С каких книг можно начать изучать программирование (Python, C#, C++, Java, Lua, …) / Хабр
Здравствуйте дорогие читатели.
Данная статья посвящена вопросу, который волнует большинство начинающих программистов и робототехников (именно тех робототехников, кто готов постичь премудрости сложных систем и достич конструкторских решений как в Boston Dynamics).
Для начинания есть несколько путей:
запись в кружок или на курс
обучаться по книгам и документации
обучаться по видеороликам
Выбираем кружки и курсы
Мой совет использовать и сочетать все три варианта. Какой курс или кружок выбрать необходимо решать исходя из того что вы уже знаете.
Если вам мало лет и вы не знаете ничего из робототехники и механики и автоматики, то вам подойдут курсы, где необходимо постичь основы сборки механических конструкций и применение простой автоматики для реализации работы механизма.
Для детей 7 -15 лет лет подойдут все кружки связанные с робототехникой, авиомоделирование и судомоделированием. Для взрослых людей есть также курсы робототехники, но не так много — это связано с тем что для взрослого человека нужно давать более наукоёмкую информацию и стараться поднимать уровень его опыта до полупрофессионального и профессионального, а это не каждый преподаватель может, так как само доп. образование заточено под детей, а не под производство.
Есть также краткосрочные курсы как очные так и дистанционные, которые помогают взрослым окунуться в мир программирования и робототехники. Огромное их количество для определённого вида профессий — учителей и воспитателей. Но никто не мешает записаться на данный курс человеку другой профессии.
Я часто записываюсь на дистанционные курсы. Для начинающих лучше попробовать бесплатные. Например на Stepik есть огромное количество курсов.
Например, есть пару моих:
По основам программирования на python
По основам робототехники на базе Lego EV3
Курсов там огромное количество выбирай на свой вкус.
Если вы хотите создавать игры, то можете воспользоваться электронной версией книги Создание игр в Blender.
Выбираем книги для обучения программированию и робототехники
Второй вариант — это обучаться по книгам. Для начала, я рекомендую обзавестись энциклопедиями по таким разделам, как математика и физика.
Почему энциклопедии? Это связано с тем, что энциклопедии содержат достаточно полную информацию о всех направления науки и неплохое разъяснение по той или иной теме кратко, но доступно. Например, я пользуюсь энциклопедиями по математике и физике для детей Аванта+.
Не забывайте про справочники по данным дисциплинам. Это фундамент и для изучения программирования и для изучения робототехнике, так как эти две дисциплины очень тесно связаны.
Из книг по программированию рекомендую начать с основ. Например, Джейсона Бриггса «Python для детей».
Данный язык программирования достаточно универсален для обучения как самому программированию, так и программированию роботов.
В качестве продолжения, могу рекомендовать данные книги по программированию. Все они связаны с математикой, 3D координатами, списками, функциями и классами 1 из 2.
Как уже и писал ранее python универсален и подойдёт для изучения в робототехники.
Последняя книга охватывает процесс создание модели устройства. Поэтому, перед тем как создавать устройства из материала, необходимо создать модель в том числе и виртуальную. Для этого нам понадобятся книги по 3d моделированию и визуализации физики.
Если вам необходимо отработать навыки в механике и программировании сложных процессов в устройстве, то можно воспользоваться данной книгой.
Есть книга для самых маленьких, которым предстоит знакомится с устройствами 1 из 2.
Если вам будет под силу все эти книги, то можете смело приступать к более сложным вещам: компьютерное зрение и машинное обучение.
Все эти книги я активно использую в своей работе и они мне неоднократно помогали.
Если же вам нравятся языки со статической типизацией, то можно взять что по C++.
Данная книга для студентов
Также есть хорошие книги по Delphi:
Эта книга немного устарела, но коды рабочие для новых версий.
Если ваша мечта касается создания игр, то можно изучить C# на базе Unity.
Всё в ваших руках. Если вы горите этой идей, то вы обязательно достигните своей цели.
И напоследок, моё видео о выборе книг для программирования.
Scratch для детей. Самоучитель по программированию
Scratch — простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, — это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных «кирпичиков» — блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает. Подробные объяснения, разобранные по шагам примеры и множество упражнений помогут освоить Scratch без труда. Эта книга подойдет детям от 8 лет (и их родителям!), а также всем, кто хочет научиться программировать с нуля.
Краткая история
Да, само издательство определяет свою деятельность как приключение и джаз, в котором нет неправильных нот и где невозможно ошибиться (так как все по-своему важно), как сочетание высочайшего профессионализма, искренней любви к чтению и желания развиваться. «МИФ» начал свою работу в 2005 году, а основателями проекта являются Игорь Манн, Михаил Иванов и Михаил Фербер (на момент создания издательства – маркетологи-практики, в том числе писавшие книги; к примеру, Игорь Манн – автор сразу нескольких книг: «Маркетинг на 100%», «Маркетинговая машина» и «PR на 100%»). Поначалу за год в издательстве выходило около десяти книг, затем «МИФ» стремительно ускорился: если разделить количество дней существования редакции на количество выпущенных ею книг, получится, что очередная новинка в издательстве появляется раз в два дня! «МИФ» одним из первых на территории России начал активно выпускать книги в электронном и аудиоформате, активно участвует в различных научно-просветительских проектах, помогая читателям найти именно свою книгу, некоторые и вовсе делая общедоступными.
Основные серии и направления
Помимо того, что издательство является одним из ведущих поставщиков деловой литературы и научпопа, «МИФ» также славится большим выбором детских и подростковых книг, комиксов, художественной серией «МИФ. Проза». Книги, изданные «МИФом», неоднократно удостаивались самых разных наград и премий, их бизнес-литература постоянно попадает в рейтинги лучших книг данной сферы. Среди авторов «МИФа»:
- Адриан Сливотски;
- Барбара Минто;
- Ричард Осман;
- Оушен Вуонг;
- Нассим Талеб;
- Ричард Румельт;
- Том Питерс;
- Кармен Мария Мачадо;
- Яна Франк и многие другие.
В 2020 году издательство запустило программу «МИФ.Курсы», на базе которой есть как бесплатные, так и платные образовательные проекты, посвященные разным темам бизнеса, педагогики и психологии.
«МИФ» верит, что каждый раз читатель, открывая книгу, становится созидателем и творцом. Приятное дополнение к блестящему содержанию – особое внимание к оформлению.
За что мы любим «МИФ»?
За открытость всему оригинальному и тонкий нюх на действительно актуальные темы. А еще – посмотрите на сайт издательства, прекрасно иллюстрированный, дополненный комментариями восторженных читателей и репродукциями инстаграмных постов. Вот что значит обратная связь! А вот и несколько наших восторженных инстаграмных постов с книгами издательства.
14 Практических руководств по языкам программирования
Когда дело доходит до разработки программного обеспечения, лучший способ учиться — это делать. Новые концепции информатики могут казаться сбивающе с толку абстрактными, пока они не будут встречены конкретным образом, поэтому написание кода в процессе обучения так важно. Учащиеся многого добились, сталкиваясь с проблемами кодирования, обдумывая проблемы и выясняя, как исправить программные ошибки.
Но хорошо организованные объяснения также важны, потому что они упорядочивают и упорядочивают огромное количество деталей, которые учащиеся видят во время работы над кодом. Вот почему учебные пособия особенно эффективны для разработчиков при изучении языков программирования и фреймворков. Сочетание подробных объяснений концепций и теорий программирования с последующим практическим опытом может ускорить обучение и понимание.
14 Programming Language Tutorials
- JavaScript.Info
- The Odin Project
- Khan Academy
- Python Tutorial for Beginners
- Udemy
- Mozilla
- Full Stack Open
- NodeSchool
- Baeldung
- Stanford University’s Programming Methodology
- Учебник по игре Roguelike
- Unity Learn
- Raywenderlich.com
- Основы Android-разработчика
Ниже приведены несколько ресурсов, на которых разработчики могут найти интерактивные учебные пособия по некоторым популярным языкам программирования, включая интерфейсные языки, такие как JavaScript, и внутренние, такие как Java. Мы также включили учебные пособия по языкам и платформам для разработки специализированных игр и мобильных приложений, поскольку именно в приложениях пользователи проводят большую часть своего времени на мобильных устройствах.
БОЛЬШЕ О РАЗРАБОТКЕ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ13 лучших расширений Chrome для разработчиков
Учебники по JavaScript
JavaScript обеспечивает основу для многих функций взаимодействия с пользователем при разработке внешнего интерфейса. Язык способен управлять внешним видом пользовательских интерфейсов и контролировать то, как пользователи взаимодействуют с веб-приложениями. Однако как первый язык программирования JavaScript может быть довольно пугающим.
Синтаксис языка гибкий и щадящий, но эти качества также быстро запутывают код, если программисты не используют надежную платформу для разработки JavaScript. Существует множество различных способов написания программного обеспечения на JavaScript, поэтому может быть полезно изначально иметь больше рекомендаций по использованию хороших шаблонов кодирования, которые способствуют долгосрочному успеху. Для разработчиков среднего уровня более сложные темы, такие как асинхронная разработка, также могут быть трудны для понимания без руководства.
Эти учебники помогают учащимся, которые плохо знакомы с разработкой программного обеспечения, пройти через процесс изучения JavaScript, предоставляя подробные объяснения и, в некоторых случаях, практические упражнения по программированию. Эти веб-сайты также отлично подходят для опытных разработчиков JavaScript, потому что иногда язык может сбить с толку даже ветеранов.
JavaScript.Info
Этот веб-сайт содержит хорошо организованный список ресурсов по языку и является хорошей отправной точкой для новичков в JavaScript. Основная часть веб-сайта состоит из подробной информации о JavaScript с подробными объяснениями как деталей работы языка, так и более широкого контекста того, как JavaScript вписывается в веб-разработку.
Разработчики могут получить практический опыт программирования, решая задачи в разделе «Задания» в конце большинства уроков. Например, урок по массивам включает несколько практических задач на фильтрацию и сортировку массивов. Веб-сайт предоставляет среду песочницы с предварительно написанными тестами, чтобы учащиеся могли легко протестировать свой код и проверить свою работу.
Учебники также доступны для поиска, поэтому разработчики могут искать незнакомые термины по всему сайту и находить соответствующие уроки, объясняющие эти концепции. Это хороший ресурс, который нужно держать под рукой, когда разработчики начинают создавать свои собственные проекты JavaScript.
Проект Odin
Если вы уже знаете базовый синтаксис JavaScript и ищете способы получить некоторый опыт программирования, этот веб-сайт может стать хорошим руководством. Самостоятельный курс JavaScript начинается с объяснения того, как классы и объекты работают в языке, и переходит к более сложным темам, таким как асинхронный код и фреймворки JavaScript. Подсказки для различных проектов по кодированию разбросаны по всему курсу, что дает учащимся возможность работать над своими собственными программами, следуя параметрам, указанным в заданиях по кодированию.
Некоторые ранние проекты, над которыми могут работать учащиеся, включают игру в крестики-нолики и простое библиотечное приложение, которое отображает названия книг и имеет возможности возврата и возврата книг. Более сложные проекты позже включают приложение для корзины покупок и последний проект, в котором учащимся предлагается имитировать сеть социальных сетей. Если они застряли, учащиеся могут черпать вдохновение из того, как другие подошли к тому же проекту, просматривая материалы других пользователей для проектов.
Единственная оговорка заключается в том, что курс предполагает предварительное знание HTML и CSS. Студенты, у которых этого нет, могут сначала пройти базовый курс, также предлагаемый на Odin, который охватывает эти темы.
Академия Хана
Академия Хана предлагает широкий выбор бесплатных учебных ресурсов, а ее вводный курс по рисованию и анимации с помощью JavaScript демонстрирует все преимущества обучения путем практического кодирования. Курс рассчитан на абсолютных новичков, поэтому его могут пройти даже студенты, не имеющие опыта программирования.
Уроки состоят из видеолекций и задач по программированию. Учащиеся могут выполнять упражнения по программированию прямо на веб-сайте, не устанавливая собственные редакторы или среды разработки. Khan Academy в полной мере использует эту функцию, интегрируя проверку ошибок во встроенный редактор кода и предоставляя учащимся отзывы об их коде и подсказки о том, где они ошиблись.
Курс, посвященный рисованию и анимации, делает задачи по программированию более увлекательными, а также упрощает отладку, поскольку учащиеся могут легко увидеть, где они пошли не так.
Учебники по Python
Согласно опросу разработчиков, проведенному Stack Overflow в 2021 году, Python является третьим наиболее широко используемым языком программирования среди разработчиков программного обеспечения. Это неудивительно — Python — относительно простой язык для изучения, и он полезен для таких задач, как создание скриптов и манипулирование данными.
Но для эффективного использования языка в реальных наборах данных разработчикам необходимо иметь прочную основу для написания кода. Следующие ресурсы сочетают в себе подробные объяснения языка с примерами кодирования и задачами, которые разработчики могут использовать для более глубокого понимания того, как наилучшим образом использовать Python.
Учебное пособие по Python для начинающих
В этой серии YouTube о Python, созданной разработчиком программного обеспечения Кори Шафером, рассказывается об основах языка таким способом, который интуитивно понятен даже новичкам в программировании. В нем даже объясняется, как установить Python и настроить рабочее пространство для разработки, запутав шаги для начинающих программистов, которые часто не учитываются в руководствах.
Серия знакомит с синтаксисом Python и учит тому, как работать со строками и текстовыми данными. Затем он переходит к сильным сторонам Python — манипулированию наборами чисел в списках и множествах — и завершается уроками по строительным блокам логики программирования, таким как операторы if-else, циклы и функции.
Несмотря на то, что в видео не включены задачи по кодированию, которые учащиеся могут решить самостоятельно, в них есть рабочие примеры, иллюстрирующие уроки, описанные в этой серии. Разработчики могут воссоздать примеры программ и запустить их, чтобы проверить, хорошо ли они понимают принципы программирования.
Udemy
Курс 100 Days of Code Python от Udemy погружает студентов в выбранный ими язык программирования с помощью видеолекций и проектов. Его могут пройти новички в программировании, но студенты, успешно закончившие курс, будут писать расширенный код Python и иметь ряд профессиональных портфолио проектов, демонстрирующих их навыки Python.
Хотя некоторые занятия по Python могут ограничиваться изучением синтаксиса, одним из преимуществ этого занятия является то, как оно учит студентов пользоваться библиотеками Python. Библиотеки — это часть того, что делает программирование на Python настолько мощным для таких задач, как анализ данных. Они позволяют разработчикам вызывать программы и выполнять вычисления без необходимости самим писать логику.
Однако, в отличие от большинства других руководств в этом списке, этот курс стоит 85 долларов за весь курс. Учащиеся получают доступ к огромному количеству лекций и 100 уникальным проектам по программированию, сложность которых возрастает на протяжении всего занятия.
Учебники по Node.js
Node.js — это среда выполнения, которая позволяет разработчикам писать JavaScript для серверных приложений. Без Node код JavaScript может выполняться только в браузере и предоставлять инфраструктуру только для внешнего интерфейса. Несмотря на то, что разработчикам, знающим JavaScript, не нужно изучать совершенно новый язык для программирования на Node, они все же должны узнать, как устроены приложения Node и как они работают вместе с другими библиотеками и фреймворками.
В этих учебных пособиях учащиеся знакомятся с основами создания приложений Node и предлагают возможность попрактиковаться в написании кода с помощью Node, решая задачи и создавая проекты. (Проект Odin, в котором размещены учебные пособия по JavaScript, также содержит материалы для изучения Node.)
Mozilla
Руководство Mozilla по Node короткое, но дает разработчикам основательное введение в основы. Учебник следует практическому подходу, поощряя разработчиков немедленно запускать собственные фрагменты кода, чтобы лучше понять, как приложения Node сочетаются друг с другом.
Руководство объединяет Node и Express в одну учебную программу, которая позволяет разработчикам сразу перейти к написанию программ Node, которые могут служить серверной частью для веб-приложений. Разработчики могут узнать, как развивалась эта технология, для каких целей она служит и как загружать и создавать собственные простые приложения Node. Хотя в руководстве не рассматриваются сложные темы, оно служит отличным вводным пособием по Node, и его достаточно для того, чтобы разработчики могли начать работу самостоятельно.
Полный стек Open
Для тех, кто не боится замарать руки еще несколькими технологиями помимо Node, это руководство поможет разработчикам шаг за шагом создавать приложения с использованием Node, React и MongoDB.
Учебное пособие заполнено снимками экрана и фрагментами кода, чтобы разработчики, следящие за ним, не заблудились и могли быстро увидеть, на каком этапе процесса разработки программного обеспечения они находятся. Уровень детализации создает ощущение присутствия на уроке, где инструктор может предвидеть области сложности и внести ясность до того, как ученики запутаются. Например, руководство предлагает разработчикам обновить сервер и браузер после того, как они внесут изменения в код, вместо того, чтобы оставлять разработчикам возможность выяснить, как просмотреть обновленные изменения.
Учебник охватывает много вопросов, включая модули по тестированию, непрерывной интеграции и непрерывной доставке, а также технические темы, такие как управление состоянием и использование баз данных и контейнеров. Успешное завершение всего учебника может стать серьезным обязательством — всего оно состоит из 13 разделов и эквивалентно семестровому курсу — но разработчики, которые это сделают, получат полные инженерные навыки.
NodeSchool
Этот веб-сайт предлагает набор задач и проектов по кодированию Node для разработчиков Node. Уроки разделены на основные классы, которые преподают основы Node, и факультативы, которые углубляются в библиотеки Node. Многие основные классы являются интерактивными, предлагая головоломки по программированию, которые студенты решают путем написания кода, удовлетворяющего требованиям задачи.
Эти курсы не предлагают столько рекомендаций, сколько другие учебные пособия, но после того, как разработчики изучат основы, факультативные занятия предлагают интересные способы проверить их понимание и расширить свои знания, изучая различные дополнительные библиотеки. Факультативы включают изучение функционального программирования на JavaScript и использование промисов для обработки асинхронных ответов.
Учебники по Java
По данным опроса Stack Overflow, Java — самый популярный язык программирования для серверной части среди разработчиков. Он гибкий и простой в использовании в различных отраслях и приложениях, но создание сложного программного обеспечения с использованием Java также требует большого опыта. Это имеет смысл, потому что бэкенд-разработка отвечает за многое, включая основную часть бизнес-логики приложения, а также соображения масштабируемости и безопасности.
Разработчикам, пишущим на Java, обычно приходится полагаться на здоровенные фреймворки, изучение которых занимает много времени, особенно если они учатся на работе. Эти учебники предлагают более целостный способ изучения Java, обеспечивая быстрое введение в язык для начинающих и более глубокое погружение в отдельные темы для более продвинутых пользователей.
Baeldung
Этот веб-сайт посвящен учебникам и курсам по языку программирования Java. Это полезный ресурс для разработчиков Java с любым уровнем опыта, от новичков до опытных программистов, стремящихся улучшить свое понимание и навыки в определенных областях. Например, руководство по основам языка Java предназначено для начинающих и знакомит с основными типами данных и поясняет, как правильно выполнять объектно-ориентированное программирование. Учебное пособие находится в свободном доступе и предоставляет код на GitHub, чтобы учащиеся могли легко следовать ему.
Веб-сайт предлагает как бесплатные, так и платные курсы. На большинстве платных курсов преподаются темы более высокого уровня, такие как популярная среда Spring, которая помогает Java-разработчикам создавать веб-приложения. Платные курсы также позволяют глубже изучить сложные технологии, например, способы эффективного хранения данных и доступа к ним с помощью Spring Data JPA. Эти классы предлагают студентам практические упражнения и учат их эффективно и безопасно программировать.
Методология программирования Стэнфордского университета
Этот курс предлагается Стэнфордом и доступен для бесплатного онлайн-доступа. Он состоит из 28 видеолекций по 50 минут каждая и девяти общих заданий по программированию, которые сопровождают эти лекции.
Этот класс использует Java в качестве трамплина для изучения других тем информатики, таких как шифрование и компьютерная память, поэтому он не предназначен для разработчиков, которые заинтересованы только в изучении языка Java. Курс был создан с учетом новичков, и лекции проходят в медленном темпе, хотя в конечном итоге они охватывают большой объем материала.
Подробные подсказки к заданиям по программированию также содержат решения, чтобы учащиеся могли проверить свою работу, когда они будут выполнены. Этот курс лучше всего подойдет для начинающих разработчиков, которые хотят полностью понять популярный язык программирования и попутно изучить концепции компьютерных наук.
БОЛЬШЕ О РАЗРАБОТКЕ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ20 Курсы по дизайну пользовательского интерфейса и учебные курсы, которые вам нужно знать
Учебные пособия по разработке мобильных приложений и игр
Игровая индустрия быстро внедряет инновации, что может привести к быстрому устареванию учебных пособий по разработке игр. Но изучение разработки игр из учебных пособий по-прежнему дает много преимуществ, особенно для новичков, которые могут использовать свое увлечение разработкой игр для более широкого изучения программирования.
Подобное волнение также делает учебные пособия по мобильным приложениям отличным выбором для начинающих разработчиков. Это прекрасное чувство, когда разработчик заканчивает мобильное приложение и может установить его на свой телефон и использовать вместе с другими опубликованными приложениями. Поскольку фреймворки для разработки игр и мобильных устройств могут быть сложными, хорошие учебные пособия обычно содержат множество скриншотов и пояснений кода.
Руководство по игре-рогалику
В блоге Тристана размещено это руководство по программированию для создания игры-рогалика с использованием Java. Хотя основное внимание в руководстве уделяется изучению языка программирования Java, разработчики получат работающую игру после 20 уроков.
Каждый урок включает в себя фрагменты кода и объяснения того, как код относится к важным игровым функциям, таким как визуальные эффекты и повышение уровня. Объяснения концепций программирования на Java в этом руководстве стали более понятными, поскольку они привязаны к конкретным игровым функциям, например объясняют, как разработчики могут использовать определенный код для изменения цветов игроков в игре. Рабочий код игры доступен для скачивания вместе с каждым уроком, поэтому разработчикам будет легче проверять свою работу и следить за ней.
Unity Learn
Веб-сайт Unity Learn предлагает множество руководств по популярному игровому движку для разработчиков разного уровня, начиная с курса Unity Essentials, который знакомит разработчиков с редактором кода Unity и учит их тому, как приступить к созданию 2D- и 3D-моделей. сцены. Направление Creative Core учит разработчиков создавать захватывающие и настраиваемые игровые среды, например изменять освещение и создавать визуальные эффекты, имитирующие различные типы материалов для отображения в игре.
Как только разработчики освоятся с основами, они смогут перейти к более конкретным учебным пособиям Unity, посвященным отдельным функциям игры. Есть также предварительно записанные видеолекции, которые объясняют концепции разработки игр и шаг за шагом проводят разработчиков через процесс создания простых игр.
Raywenderlich.
comУчебное пособие по iOS и SwiftUI является одним из многих учебных пособий по языку программирования на этом веб-сайте. Он знакомит новичков с языком программирования Swift и помогает им создать два мобильных приложения. Первое приложение представляет собой простую мобильную игру, а второе приложение представляет собой библиотечное приложение, которое может отслеживать коллекцию книг пользователя.
Видеолекции, сопровождающие проекты, знакомят студентов с концепциями мобильной разработки и медленно знакомят с важными функциями фреймворка. После завершения обоих приложений разработчики должны иметь возможность приступить к созданию своих собственных приложений. Для доступа к большинству руководств на сайте требуется ежемесячная подписка, стоимость которой начинается от 20 долларов.
Основы Android-разработчика
Этот курс предназначен для разработчиков среднего уровня, уже знакомых с языком программирования Java и желающих начать создавать приложения для Android. Он включает в себя несколько руководств по проектам, все с подробными пояснениями, фрагментами кода и снимками экрана, чтобы помочь разработчикам познакомиться с инфраструктурой Android.
Расположение руководств позволяет разработчикам легко отслеживать их прогресс. В каждом уроке есть обзорный раздел с основными понятиями, которые будут введены, а в конце каждого урока приводится сводка новых идей, возникших при работе над проектом кодирования.
Учебники по программированию, проблемы с программированием и практические вопросы
Учебники по программированию и практические задачи
Подготовка к собеседованию
Пройдите собеседование.
Попытки
Codemonk
Улучшайте программирование шаг за шагом.
Пройдено
Уровни
Базовое программирование
Начните свое путешествие по программированию.
Решено
Проблемы
Структура данных
Освойте важные структуры данных.
Решено
Проблемы
Алгоритмы
Все, что вам нужно знать о важных алгоритмах.
Решено
Задачи
Математика
Изучите всю математику, необходимую для вашего путешествия в программирование.
Решен
Проблемы
машинного обучения
Ввод/вывод, анализ сложности, реализация и т. Д.
Решен
Проблемы
Python
Вход/вывод, анализ сложности, реализация и т. Д.
Solved
Задачи
Проблема дня
Актуальные задачи недели
Обзор треков
Основы программирования
Input/Output
- Basics of Input/Output
Complexity Analysis
- Time and Space Complexity
Implementation
- Basics of Implementation
Operators
- Основы операций
Работа с битами
- Основы работы с битами
Рекурсия
- Recursion and Backtracking
Data Structures
Arrays
- 1-D
- Multi-dimensional
Stacks
- Basics of Stacks
Queues
- Основы очередей
Хеш-таблицы
- Основы хэш-таблиц
Связный список
- Односвязный список
Деревья
- Двоина/ n-ary reere
- Дерево бинарного поиска
- Heaps/ Приоритетные очереди
Усовершенствованные структуры данных
- Trie (дерево ключевого слова)
- Segrade Segres Двоичные индексированные деревья
- Суффиксные деревья
- Суффиксные массивы
Непересекающиеся структуры данных
- Основы непересекающихся структур данных
Algorithms
Searching
- Linear Search
- Binary Search
- Ternary Search
Sorting
- Bubble Sort
- Selection Sort
- Insertion Sort
- Merge Sort
- Quick Sort
- Сортировка подсчетом
- Сортировка по основанию
- Сортировка кучей
- Сортировка сегментами
Жадные алгоритмы
- Основы жадных алгоритмов
Графики
- Представление графика
- Learth.
Первый поиск - Глубина Первый поиск
- Минимальный дерево охватывания
- Самые короткие алгоритмы. Подключенные компоненты
- Топологическая сортировка
- Гамильтонов путь
- Максимальный поток
- Минимальная стоимость Максимальный поток
- Мин.
- Сокращение пространства состояний
- Динамическое программирование и маскирование битов
Математика
Теория чисел
- Теория базовых номеров-1
- Теория базовых чисел 2
- Тесты первичной. Sweep Technique
- Пересечение линий с использованием алгоритма Bentley Ottmann
Машинное обучение
Статистика
- Основные модели вероятности и правила
- Правила Байеса, условная вероятность, правило цепочки
- Дискретные случайные переменные
- Непрерывные случайные переменные
Манипуляция и визуализация.