Каркас framework net это: Каркас Framework .Net это: — Ответы на вопрос №167355

Содержание

1. Net Framework – единый каркас среды разработки. Исполнительная среда clr. Понятие и функции среды разработки. Управляемый и неуправляемый код. Сборщик мусора.

2. Управляемый и неуправляемый код. .Net Framework: особенности разработки приложений с использованием библиотеки .Net Framework. Необходимость установки нескольких версий библиотеки.

3. Единство каркаса Framework .Net. Встроенные примитивные и структурные типы.

В каркасе Framework .Net можно выделить два основных компонента:

• статический - FCL (Framework Class Library) - библиотеку классов каркаса;

• динамический - CLR (Common Language Runtime) - общеязыковую исполнительную среду.

Каркас стал единым для всех языков среды. Поэтому, на каком бы языке программирования не велась разработка, она использует классы одной и той же библиотеки. Многие классы библиотеки, составляющие общее ядро, используются всеми языками. Отсюда единство интерфейса приложения, на каком бы языке оно не разрабатывалось, единство работы с коллекциями и другими контейнерами данных, единство связывания с различными хранилищами данных и прочая универсальность.

Важной частью библиотеки FCL стали классы, задающие примитивные типы - те типы, которые считаются встроенными в язык программирования. Типы каркаса покрывают все множество встроенных типов, встречающихся в языках программирования. Типы языка программирования проецируются на соответствующие типы каркаса. Тип, называемый в языке Visual Basic - Integer, а в языке C# - int, проецируется на один и тот же тип каркаса System.Int32.

Частью библиотеки стали не только простые встроенные типы, но и структурные типы, задающие организацию данных - строки, массивы, перечисления, структуры (записи).

Компиляторы языков программирования, включенные в Visual Studio .Net, создают модули на промежуточном языке MSIL (Microsoft Intermediate Language), называемом далее просто - IL. Фактически компиляторы создают так называемый управляемый модуль - переносимый исполняемый файл (Portable Executable или PE-файл). Этот файл содержит код на IL и метаданные - всю необходимую информацию как для CLR, так и конечных пользователей, работающих с приложением. О метаданных - важной новинке Framework .Net - мы еще будем говорить неоднократно. В зависимости от выбранного типа проекта, PE-файл может иметь уточнения exe, dll, mod или mdl.

Заметьте, PE-файл, имеющий уточнение exe, хотя и является exe-файлом, но это не совсем обычный, исполняемый Windows, файл. При его запуске он распознается как специальный PE-файл и передается CLR для обработки. Исполнительная среда начинает работать с кодом, в котором специфика исходного языка программирования исчезла. Код на IL начинает выполняться под управлением CLR (по этой причине код называется управляемым). Исполнительную среду можно рассматривать как своеобразную виртуальную IL-машину. Эта машина транслирует "на лету" требуемые для исполнения участки кода в команды реального процессора, который в действительности и выполняет код.

Еще одной важной особенностью построения CLR является то, что исполнительная среда берет на себя часть функций, традиционно входящих в ведение разработчиков трансляторов, и облегчает тем самым их работу. Один из таких наиболее значимых компонентов CLR -

сборщик мусора (Garbage Collector). Под сборкой мусора понимается освобождение памяти, занятой объектами, которые стали бесполезными и не используются в дальнейшей работе приложения.

Framework .Net - единый каркас среды разработки приложений

В каркасе Framework .Net можно выделить два основных компонента:

  • статический - FCL (Framework Class Library) - библиотеку классов каркаса;

  • динамический - CLR (Common Language Runtime) - общеязыковую исполнительную среду.

    1. Библиотека классов fcl - статический компонент каркаса

Понятие каркаса приложений - Framework Applications - появилось достаточно давно, оно широко использовалось еще в четвертой версии Visual Studio. Библиотека классов MFC (Microsoft Foundation Classes) играла роль каркаса приложений Visual C++.

Несмотря на то, что каркас был представлен только статическим компонентом, уже тогда была очевидна его роль в построении приложений. Уже в то время важнейшее значение в библиотеке классов MFC имели классы, задающие архитектуру строящихся приложений. Когда разработчик выбирал один из возможных типов приложения, например, архитектуру Document-View, то в его приложение автоматически встраивались класс Document, задающий структуру документа, и класс View, задающий его визуальное представление. Класс Form и классы, задающие элементы управления, обеспечивали единый интерфейс приложений. Выбирая тип приложения, разработчик изначально получал нужную ему функциональность, поддерживаемую классами каркаса. Библиотека классов поддерживала и традиционные для программистов классы, задающие расширенную систему типов данных, в частности, динамические типы данных - списки, деревья, коллекции, шаблоны.

За прошедшие годы роль каркаса в построении приложений существенно возросла - прежде всего, за счет появления его динамического компонента, о котором чуть позже поговорим подробнее. Что же касается статического компонента - библиотеки классов, то здесь появился ряд важных нововведений.

    1. Единство каркаса

Каркас стал единым для всех языков среды разработки. Поэтому на каком бы языке программирования не велась разработка, она работает с классами одной и той же библиотеки. Многие классы библиотеки, составляющие общее ядро, используются всеми языками. Отсюда единство интерфейса приложения, на каком бы языке оно не разрабатывалось, единство работы с коллекциями и другими контейнерами данных, единство связывания с различными хранилищами данных и прочая универсальность.

    1. Встроенные примитивные типы

Важной частью библиотеки FCL стали классы, задающие примитивные типы - те типы, которые считаются встроенными в язык программирования. Типы каркаса покрывают основное множество встроенных типов, встречающихся в языках программирования. Типы языка программирования проецируются на соответствующие типы каркаса. Тип, называемый в языке Visual Basic - Integer, а в языках С++ и C# - int, проецируется на один и тот же тип каркаса - System.Int32. В языке программирования, наряду с "родными" для языка названиями типов, разрешается пользоваться именами типов, принятыми в каркасе. Поэтому, по сути, все языки среды разработки могут пользоваться единой системой встроенных типов, что, конечно, способствует облегчению взаимодействия компонентов, написанных на разных языках.

    1. Структурные типы

Частью библиотеки стали не только простые встроенные типы, но и структурные типы, задающие организацию данных - строки, массивы; динамические типы данных - стеки, очереди, списки, деревья. Это также способствует унификации и реальному сближению языков программирования.

Общие сведения о платформе .NET

  • Чтение занимает 2 мин

В этой статье

Платформа .NET Framework — это технология, которая поддерживает создание и выполнение веб-служб и приложений Windows. При разработке платформы .NET Framework учитывались следующие цели.

  • Обеспечение согласованной объектно-ориентированной среды программирования для локального сохранения и выполнения объектного кода, для локального выполнения кода, распределенного в Интернете, либо для удаленного выполнения.

  • Предоставление среды выполнения кода, в которой:

    • сведена к минимуму вероятность конфликтов в процессе развертывания программного обеспечения и управления его версиями;

    • гарантируется безопасное выполнение кода, включая код, созданный неизвестным или не полностью доверенным сторонним изготовителем;

    • исключаются проблемы с производительностью сред выполнения скриптов или интерпретируемого кода;

  • обеспечиваются единые принципы разработки для разных типов приложений, таких как приложения Windows и веб-приложения;

  • обеспечивается взаимодействие на основе промышленных стандартов, которое гарантирует интеграцию кода платформы . NET Framework с любым другим кодом.

Примечание

.NET Framework 4.8 — это последняя версия платформы .NET Framework. Выпуск последующих версий не планируется. Тем не менее, обслуживание платформы .NET Framework будет продолжаться в рамках ежемесячных исправлений безопасности и надежности. Кроме того, она будет по-прежнему включена в состав Windows и не планируется к исключению. Переносить приложения .NET Framework не требуется, однако для новых разработок следует использовать платформу .NET 5.0 или более поздних версий.

Платформа .NET Framework состоит из общеязыковой среды выполнения (среды CLR) и библиотеки классов .NET Framework. Основой платформы .NET Framework является среда CLR. Среду выполнения можно считать агентом, который управляет кодом во время выполнения и предоставляет основные службы, такие как управление памятью, управление потоками и удаленное взаимодействие. При этом средой накладываются условия строгой типизации и другие виды проверки точности кода, обеспечивающие безопасность и надежность.

Фактически основной задачей среды выполнения является управление кодом. Код, который обращается к среде выполнения, называют управляемым кодом, а код, который не обращается к среде выполнения, называют неуправляемым кодом. Библиотека классов является комплексной объектно-ориентированной коллекцией повторно используемых типов, которые применяются для разработки приложений — начиная с обычных приложений, запускаемых из командной строки, и приложений с графическим интерфейсом (GUI) и заканчивая приложениями, использующими последние технологические возможности ASP.NET, такие как веб-формы и веб-службы XML.

Платформа .NET Framework может размещаться неуправляемыми компонентами, которые загружают среду CLR в собственные процессы и запускают выполнение управляемого кода, создавая таким образом программную среду, позволяющую использовать средства как управляемого, так и неуправляемого выполнения. Платформа .NET Framework не только предоставляет несколько базовых сред выполнения, но также поддерживает разработку базовых сред выполнения независимыми производителями.

Например, ASP.NET размещает среду выполнения и обеспечивает масштабируемую среду для управляемого кода на стороне сервера. ASP.NET работает непосредственно со средой выполнения, чтобы обеспечить выполнение приложений ASP.NET и веб-служб XML, обсуждаемых ниже в этой статье.

Обозреватель Internet Explorer может служить примером неуправляемого приложения, размещающего среду выполнения (в виде расширений типов MIME). Размещение среды выполнения в обозревателе Internet Explorer позволяет внедрять управляемые компоненты или элементы управления Windows Forms в HTML-документы. Такое размещение среды позволяет выполнять управляемый мобильный код и пользоваться его существенными преимуществами, в частности выполнением в условиях неполного доверия и изолированным хранением файлов.

На следующем рисунке демонстрируется взаимосвязь среды CLR и библиотеки классов с пользовательскими приложениями и всей системой. На рисунке также показано, как управляемый код работает в пределах более широкой архитектуры.

В следующих разделах приводится более подробное описание основных возможностей платформы .NET Framework.

Возможности среды CLR

Среда CLR управляет памятью, выполнением потоков, выполнением кода, проверкой безопасности кода, компиляцией и другими системными службами. Эти средства являются внутренними для управляемого кода, который выполняется в среде CLR.

По соображениям безопасности управляемым компонентам присваиваются разные степени доверия, зависящие от ряда факторов, в число которых входит их происхождение (например, Интернет, сеть предприятия или локальный компьютер). Это означает, что управляемый компонент может или не может выполнять операции доступа к файлам, операции доступа к реестру или другие важные функции, даже если он используется в одном и том же активном приложении.

Среда выполнения также обеспечивает надежность кода, реализуя инфраструктуру строгой типизации и проверки кода, которую называют системой общих типов (CTS). Система общих типов обеспечивает самоописание всего управляемого кода. Различные языковые компиляторы корпорации Microsoft и независимых изготовителей создают управляемый код, удовлетворяющий системе общих типов . Это означает, что управляемый код может принимать другие управляемые типы и экземпляры, при этом обеспечивая правильность типов и строгую типизацию.

Кроме того, управляемая среда выполнения исключает многие часто возникающие проблемы с программным обеспечением. Например, среда выполнения автоматически управляет размещением объектов и ссылками на объекты, освобождая их, когда они больше не используются. Автоматическое управление памятью исключает две наиболее часто возникающие ошибки приложений: утечки памяти и недействительные ссылки на память.

Среда выполнения также повышает продуктивность разработчиков. Например, программисты могут писать приложения на привычном языке разработки, при этом используя все преимущества среды выполнения, библиотеки классов и компонентов, написанных другими разработчиками на других языках. Это доступно любому производителю компиляторов, обращающихся к среде выполнения. Языковые компиляторы, предназначенные для платформы .NET Framework, делают средства .NET Framework доступными для существующего кода, написанного на соответствующих языках, существенно облегчая процесс переноса существующих приложений.

Хотя среда выполнения разрабатывалась для будущего программного обеспечения, она также поддерживает сегодняшнее и вчерашнее программное обеспечение. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кодов позволяет разработчикам использовать необходимые компоненты COM и библиотеки DLL.

Среда выполнения разработана для повышения производительности. Хотя общеязыковая среда выполнения предоставляет многие стандартные службы времени выполнения, управляемый код никогда не интерпретируется. Средство компиляции по требованию (JIT) позволяет выполнять весь управляемый код на машинном языке компьютера, где он запускается. Между тем диспетчер памяти устраняет возможность фрагментации памяти и увеличивает объем адресуемой памяти для дополнительного повышения производительности.

Наконец, среда выполнения может размещаться в высокопроизводительных серверных приложениях, таких как Microsoft SQL Server и службы IIS (Internet Information Services). Такая инфраструктура позволяет использовать управляемый код для написания собственной логики программ, пользуясь при этом высочайшей производительностью лучших производственных серверов, которые поддерживают размещение среды выполнения.

Библиотека классов .NET Framework

Библиотека классов платформы .NET Framework представляет собой коллекцию типов, которые тесно интегрируются со средой CLR. Библиотека классов является объектно-ориентированной. Она предоставляет типы, от которых управляемый код пользователя может наследовать функции. Это не только упрощает работу с типами .NET Framework, но и сокращает время изучения новых средств платформы .NET Framework. Кроме того, компоненты независимых производителей можно легко объединять с классами платформы .NET Framework.

Например, в классах коллекций . NET Framework реализуется набор интерфейсов для разработки пользовательских классов коллекций. Пользовательские классы коллекций легко объединяются с классами .NET Framework.

Как и ожидается от объектно-ориентированной библиотеки классов, типы .NET Framework позволяют решать типовые задачи программирования, включая работу со строками, сбор данных, подключение к базам данных и доступ к файлам. В дополнение к этим обычным задачам библиотека классов содержит типы, поддерживающие многие специализированные сценарии разработки. Можете использовать платформу .NET Framework для разработки следующих типов приложений и служб:

Классы Windows Forms представляют собой полный набор типов, существенно упрощающих разработку графических интерфейсов пользователя Windows. При написании приложения веб-форм ASP.NET можно использовать классы веб-форм.

См. также

Основы программирования на C# - тест 1

Главная / Программирование / Основы программирования на C# / Тест 1 Упражнение 1:
Номер 1
На каких языках программирования можно работать в Visual Studio . Net?

Ответ:

&nbsp(1) только на языке C#&nbsp

&nbsp(2) на четырех языках - Visual C++, C#, Visual Basic, J#&nbsp

&nbsp(3) число языков не ограничено&nbsp



Номер 2
Каркас Framework .Net это:

Ответ:

&nbsp(1) надстройка над операционной системой, предназначенная для выполнения управляемого кода, например сборок, построенных компиляторами Visual Studio .Net&nbsp

&nbsp(2) транслятор JIT, выполняющий трансляцию модулей, написанных на языке MSIL&nbsp

&nbsp(3) библиотека классов, используемая компилятором&nbsp

&nbsp(4) набор классов, используемых при построении самой Visual Studio . Net&nbsp



Упражнение 2:
Номер 1
Отметьте истинные высказывания:

Ответ:

&nbsp(1) для языков программирования, входящих в Visual Studio .Net, каждый компилятор использует собственную библиотеку классов FCL &nbsp

&nbsp(2) для языков программирования, входящих в Visual Studio .Net, все компиляторы используют одну и ту же библиотеку классов FCL &nbsp

&nbsp(3) библиотека классов FCL является частью Visual Studio .Net&nbsp

&nbsp(4) библиотека классов FCL является частью каркаса Framework . Net, отделенного от Visual Studio&nbsp



Номер 2
Отметьте истинные высказывания:

Ответ:

&nbsp(1) Для Visual Studio .Net разработано много компиляторов для разных языков программирования и каждый программист может добавить новый компилятор в состав используемой им студии&nbsp

&nbsp(2) компилятор C# транслирует исходный текст в код на языке IL&nbsp

&nbsp(3) CLS-совместимый модуль может использоваться на любом языке программирования на платформе .NET&nbsp



Упражнение 3:
Номер 1
Спецификации CLS задают:

Ответ:

&nbsp(1) спецификации, предназначенные для разработчиков трансляторов&nbsp

&nbsp(2) спецификации модуля, предназначенного для использования в проектах на разных языках программирования&nbsp

&nbsp(3) спецификации, которые безусловно должны выполняться программистами, работающими в среде Visual Studio . Net&nbsp

&nbsp(4) спецификации для программистов, работающих на языке C#&nbsp



Номер 2
Сборщик мусора Garbage Collector это:

Ответ:

&nbsp(1) компонент компилятора&nbsp

&nbsp(2) компонент Visual Studio&nbsp

&nbsp(3) компонент Framework .Net&nbsp



Номер 3
JIT - это:

Ответ:

&nbsp(1) компилятор одного из языков, включаемых в состав Visual Studio&nbsp

&nbsp(2) компонент исполнительной среды CLR&nbsp

&nbsp(3) компонент компилятора C#&nbsp

&nbsp(4) компилятор, используемый сборщиком мусора&nbsp



Упражнение 4:
Номер 1
Проект на C#:

Ответ:

&nbsp(1) может быть написан и скомпилирован только в среде Visual Studio . Net&nbsp

&nbsp(2) может быть создан в любом текстовом редакторе и скомпилирован без использования Visual Studio .Net&nbsp

&nbsp(3) может быть написан и скомпилирован в любой среде разработки, включающей компилятор языка C#&nbsp



Номер 2
Исполнительная среда CLR:

Ответ:

&nbsp(1) содержит набор компиляторов с языков, входящих в состав Visual Studio&nbsp

&nbsp(2) содержит JIT-компилятор с промежуточного языка IL в код платформы, на которой установлена среда CLR&nbsp

&nbsp(3) содержит сборщик мусора&nbsp



Номер 3
Библиотека FCL - это:

Ответ:

&nbsp(1) набор классов, представляющих типы данных, общие для всех языков программирования в независимости от платформы&nbsp

&nbsp(2) набор классов, используемых компиляторами среды и не разрешенных для непосредственного использования в программах на C#&nbsp

&nbsp(3) набор классов, используемых как компиляторами, так и в программах на C#&nbsp



Упражнение 5:
Номер 1
Пространство имен – это:

Ответ:

&nbsp(1) множество имен, включающих имена переменных проекта&nbsp

&nbsp(2) множество имен, включающих имена переменных класса&nbsp

&nbsp(3) модуль, содержащий встроенные пространства имен и классы, имена которых уникальны в пространстве имен &nbsp



Номер 2
Отметьте верные высказывания:

Ответ:

&nbsp(1) типы данных языка C# при компиляции отображаются в типы данных каркаса Framework . Net&nbsp

&nbsp(2) каждому типу проекта, который можно построить в Visual Studio, соответствует свой набор классов библиотеки FCL &nbsp

&nbsp(3) проект может содержать несколько пространств имен&nbsp



Номер 3
Отметьте верное утверждение:

Ответ:

&nbsp(1) манифест PE-файла включает в себя описание всех хранимых в нем классов&nbsp

&nbsp(2) программисту на C# всегда приходится самостоятельно заниматься освобождением памяти, не доверяя эту работу сборщику мусора&nbsp

&nbsp(3) всякая ошибка в ходе выполнения программы приводит к прерыванию ее работы&nbsp



Основы программирования на C#.

Раздел № 4
Раздел №4
Основы программирования на C#
По материалам
http://www.intuit.ru/studies/courses/2247/18/lecture/
Жеретинцева Наталья Николаевна к.т.н., доцент кафедры АИС МИИТ
МГУ им. Г. И. Невельского
Основы программирования на C#
1
Visual Studio .Net, Framework .Net
Современное поколения продуктов от Microsoft
сопровождаются окончанием .Net (читается Dot Net).
Сети используются в компьютерах, мобильных
телефонах и везде, где есть специальные устройства,
начиная от космических станций и заканчивая датчиками. В
глобальном информационном мире коммуникации играют
определяющую роль.
В программных продуктах .Net за этим именем стоит
вполне конкретное содержание, которое предполагает, в
частности, наличие открытых стандартов коммуникации.
Возможность повторного использования уже созданных
компонентов и легкость расширения их функциональности все это непременные атрибуты новых технологий. Важную
роль в этих технологиях играет язык XML, ставший
стандартом обмена сообщениями в сети.
Основы программирования на C#
2
Visual Studio .Net, Framework .Net
Среда разработки Visual Studio .Net – это среда,
определяющая новый этап в создании программных
продуктов. В ней можно выделить две важнейшие идеи:
открытость языков программирования;
принципиально новый подход к построению каркаса
среды - Framework .Net.
Среда разработки теперь является открытой языковой
средой.
Это
означает,
что
наряду
с
языками
программирования, включенными в среду фирмой Microsoft
- Visual C++ .Net, Visual C# .Net, J# .Net, Visual Basic .Net,
в
среду
могут
добавляться
любые
языки
программирования, компиляторы которых создаются
другими фирмами-производителями. Таких расширений
среды Visual Studio сделано уже достаточно много,
практически они существуют для всех известных языков Fortran и Cobol, RPG и Component Pascal и т. д.
Основы программирования на C#
3
Visual Studio .Net, Framework .Net
Среда разработки Visual Studio .Net – это среда,
определяющая новый этап в создании программных
продуктов. В ней можно выделить две важнейшие идеи:
открытость языков программирования;
принципиально новый подход к построению каркаса
среды - Framework .Net.
Среда разработки теперь является открытой языковой
средой.
Это
означает,
что
наряду
с
языками
программирования, включенными в среду фирмой Microsoft
- Visual C++ .Net, Visual C# .Net, J# .Net, Visual Basic .Net,
в
среду
могут
добавляться
любые
языки
программирования, компиляторы которых создаются
другими фирмами-производителями. Таких расширений
среды Visual Studio сделано уже достаточно много,
практически они существуют для всех известных языков Fortran и Cobol, RPG и Component Pascal и т.д.
Основы программирования на C#
4
Visual Studio . Net, Framework .Net
Открытость среды означает, что все разработчики
компиляторов при включении нового языка в среду
разработки
должны
следовать
определенным
ограничениям. Главное ограничение, которое можно
считать и главным достоинством, состоит в том, что все
языки, включаемые в среду разработки Visual Studio .Net,
должны использовать единый каркас - Framework .Net.
Благодаря этому достигаются многие желательные
свойства:
легкость использования компонентов, разработанных
на различных языках;
возможность разработки нескольких частей одного
приложения на разных языках;
возможность написать класс на одном языке, а его
потомков - на других языках.
Основы программирования на C#
5
Visual Studio .Net, Framework .Net
В каркасе Framework .Net можно выделить два
основных компонента:
статический - FCL (Framework Class Library) - библиотеку
классов каркаса;
динамический - CLR (Common Language Runtime) общеязыковую исполнительную среду.
Основы программирования на C#
6
Библиотека классов FCL
Библиотека классов FCL – это статический компонент
каркаса. Когда разработчик выбирал один из возможных
типов приложения, например, архитектуру Document-View,
то в его приложение автоматически встраивались класс
Document, задающий структуру документа, и класс View,
задающий его визуальное представление.
Класс Form и классы, задающие элементы
управления,
обеспечивали
единый
интерфейс
приложений. Выбирая тип приложения, разработчик
изначально получал нужную ему функциональность,
поддерживаемую классами каркаса. Библиотека классов
поддерживала и более традиционные для программистов
классы, задающие расширенную систему типов данных, в
частности, динамические типы данных - списки, деревья,
коллекции, шаблоны.
Основы программирования на C#
7
Единство каркаса
Каркас стал единым для всех языков среды. Поэтому,
на каком бы языке программирования ни велась
разработка, она использует классы одной и той же
библиотеки. Многие классы библиотеки, составляющие
общее ядро, используются всеми языками. Отсюда
единство интерфейса приложения, на каком бы языке оно
не разрабатывалось, единство работы с коллекциями и
другими контейнерами данных, единство связывания с
различными
хранилищами
данных
и
прочая
универсальность.
Основы программирования на C#
8
Встроенные примитивные типы
Важной частью библиотеки FCL стали классы,
задающие примитивные типы или встроенные в язык
программирования.
Типы
каркаса
покрывают
все
множество встроенных типов, встречающихся в языках
программирования. Тип, называемый в языке Visual Basic Integer, а в языке C# - int, проецируется на один и тот же
тип
каркаса
System.Int32.
В
каждом
языке
программирования, наряду с "родными" для языка
названиями типов, разрешается пользоваться именами
типов, принятыми в каркасе. Поэтому, по сути, все языки
среды разработки могут пользоваться единой системой
встроенных типов, что, конечно, способствует облегчению
взаимодействия компонентов, написанных на разных
языках.
Основы программирования на C#
9
Структурные типы
Частью библиотеки стали не только простые
встроенные типы, но и структурные типы, задающие
организацию данных - строки, массивы, перечисления,
структуры (записи). Это также способствует унификации и
реальному сближению языков программирования.
Основы программирования на C#
10
Архитектура приложений
Существенно
расширился
набор
возможных
архитектурных типов построения приложений. Помимо
традиционных Windows- и консольных приложений,
появилась возможность построения Web-приложений.
Большое внимание уделяется возможности создания
повторно используемых компонентов - разрешается
строить библиотеки классов, библиотеки элементов
управления и библиотеки Web-элементов управления.
Популярным архитектурным типом являются Webслужбы, ставшие сегодня благодаря открытому стандарту
одним из основных видов повторно используемых
компонентов. Для языков C#, J#, Visual Basic,
поддерживаемых Microsoft, предлагается одинаковый
набор из 12 архитектурных типов приложений.
Основы программирования на C#
11
Архитектура приложений
Несколько особняком стоит Visual С++, сохраняющий
возможность работы не только с библиотекой FCL, но и с
библиотеками MFC (Microsoft Foundation Classes) и ATL
(Active Template Library), и с построением соответствующих
MFC и ATL-проектов.
Компиляторы языков, поставляемых другими фирмами,
создают
проекты,
которые
удовлетворяют
общим
требованиям среды, сохраняя свою индивидуальность. Так,
например, компилятор Eiffel допускает создание проектов,
использующих как библиотеку FCL, так и собственную
библиотеку классов.
Основы программирования на C#
12
Модульность
Число классов библиотеки FCL велико (несколько
тысяч). Поэтому понадобился способ их структуризации.
Логически классы с близкой функциональностью
объединяются в группы, называемые пространством имен
(Namespace). Для динамического компонента CLR
физической единицей, объединяющей классы и другие
ресурсы, является сборка (assembly).
Основным пространством имен библиотеки FCL
является пространство System, содержащее как классы,
так и другие вложенные пространства имен. Так, уже
упоминавшийся примитивный тип Int32 непосредственно
вложен в пространство имен System и его полное имя,
включающее имя пространства - System.Int32.
Основы программирования на C#
13
Модульность
В пространство System вложен целый ряд других
пространств имен.
Например,
в
пространстве
System.Collections
находятся классы и интерфейсы, поддерживающие работу
с коллекциями объектов - списками, очередями, словарями.
В System.Collections, в свою очередь, вложено
пространство имен Specialized, содержащее классы со
специализацией,
например,
коллекции,
элементами
которых являются только строки.
Пространство
System. Windows.Forms
содержит
классы, используемые при создании Windows-приложений.
Класс Form из этого пространства задает форму - окно,
заполняемое
элементами
управления,
графикой,
обеспечивающее
интерактивное
взаимодействие
с
пользователем.
Основы программирования на C#
14
Общеязыковая исполнительная среда CLR
Общеязыковая исполнительная среда CLR – это
динамический компонент каркаса. С появлением CLR
процесс написания и выполнения приложений становится
принципиально другим. В CLR используется двухэтапная
компиляция.
Существует управляемый модуль и управляемый код.
Компиляторы языков программирования, включенные в
Visual Studio .Net, создают модули на промежуточном языке
MSIL (Microsoft Intermediate Language), называемом далее
просто - IL. Фактически компиляторы создают так
называемый управляемый модуль - переносимый
исполняемый файл (Portable Executable или PE-файл). Этот
файл содержит код на IL и метаданные - всю необходимую
информацию как для CLR, так и конечных пользователей,
работающих с приложением.
Основы программирования на C#
15
Общеязыковая исполнительная среда CLR
В зависимости от выбранного типа проекта, PE-файл
может иметь расширения exe, dll, mod или mdl.
Заметьте, PE-файл, имеющий расширение exe, хотя и
является exe-файлом, но это не совсем обычный
исполняемый Windows файл. При запуске PE-файл
распознается как специальный и передается CLR для
обработки. Исполнительная среда начинает работать с
кодом,
в
котором
специфика
исходного
языка
программирования исчезла. Код на IL начинает
выполняться под управлением CLR (по этой причине код
называется управляемым ). Исполнительную среду можно
рассматривать как своеобразную виртуальную IL-машину.
Эта машина транслирует "на лету" требуемые для
исполнения участки кода в команды реального процессора,
который в действительности и выполняет код.
Основы программирования на C#
16
Виртуальная машина
Каркас Framework .Net перестал быть частью студии, а
стал надстройкой над операционной системой. Теперь
компиляция и создание PE-модулей на IL отделены от
выполнения, и эти процессы могут быть реализованы на
разных платформах.
В состав CLR входят трансляторы JIT (Just In Time
Compiler), которые и выполняют трансляцию IL в
командный код той машины, где установлена и
функционирует исполнительная среда CLR. Конечно, в
первую очередь Microsoft реализовала CLR и FCL для
различных версий Windows, включая Windows 98/Me/NT
4/2000, 32 и 64-разрядные версии Windows XP и семейство
.Net Server. Для операционных систем Windows CE и Palm
разработана облегченная версия Framework .Net.
Основы программирования на C#
17
Виртуальная машина
В 2001 году ECMA (Европейская ассоциация
производителей
компьютеров)
приняла
язык
программирования C#, CLR и FCL в качестве стандарта, так
что Framework . Net уже функционирует на многих
платформах, отличных от Windows. Он становится
свободно распространяемой виртуальной машиной.
Это существенно расширяет сферу его применения.
Производители различных компиляторов и сред разработки
программных продуктов предпочитают теперь также
транслировать свой код в IL, создавая модули в
соответствии со спецификациями CLR. Это обеспечивает
возможность выполнения их кода на разных платформах.
Основы программирования на C#
18
Виртуальная машина
Microsoft использовала получивший широкое признание
опыт виртуальной машины Java, улучшив процесс за счет
того, что, в отличие от Java, промежуточный код не
интерпретируется исполнительной средой, а компилируется
с учетом всех особенностей текущей платформы.
Благодаря этому создаются высокопроизводительные
приложения.
Следует отметить, что CLR, работая с IL-кодом,
выполняет достаточно эффективную оптимизацию и, что не
менее важно, защиту кода. Зачастую нецелесообразно
выполнять оптимизацию на уровне создания IL-кода - она
иногда может не улучшить, а ухудшить ситуацию, не давая
CLR провести оптимизацию на нижнем уровне, где можно
учесть даже особенности процессора.
Основы программирования на C#
19
Дизассемблер и ассемблер
Если у вас есть готовый PE-файл, то иногда полезно
анализировать его IL-код и связанные с ним метаданные. В
состав Framework SDK входит дизассемблер - ildasm,
выполняющий
дизассемблирование
PE-файла
и
показывающий
метаданные,
а
также
IL-код
с
комментариями в наглядной форме. удобно иногда
пользоваться результатами дизассемблирования. Вот путь к
папке, в которой обычно находится дизассемблер:
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .Net\FrameworkSDK\Bin\ildasm.exe
Профессионалы, предпочитающие работать на низком
уровне, могут программировать на языке ассемблера IL. В
этом случае в их распоряжении будет вся мощь библиотеки
FCL и все возможности CLR.
Основы программирования на C#
20
Метаданные
Переносимый
исполняемый
PE-файл
является
самодокументируемым файлом и, как уже говорилось,
содержит и код, и метаданные, описывающие код.
Файл начинается с манифеста и включает в себя
описание всех классов, хранимых в PE-файле, их свойств,
методов, всех аргументов этих методов - всю необходимую
CLR информацию. Поэтому помимо PE-файла не требуется
никаких дополнительных файлов и записей в реестр - вся
нужная информация извлекается из самого файла.
Среди классов библиотеки FCL имеется класс
Reflection,
методы
которого
позволяют
извлекать
необходимую информацию. Введение метаданных - не
только важная техническая часть CLR, но это также часть
новой идеологии разработки программных продуктов. Мы
увидим, что и на уровне языка C# самодокументированию
уделяется большое внимание.
Основы программирования на C#
21
Метаданные
При проектировании класса программист может
создавать
собственные
атрибуты,
добавляемые
к
метаданным PE-файла. Клиенты этого класса могут,
используя класс Reflection, получать эту дополнительную
информацию,
и
на
ее
основании
принимать
соответствующие решения.
Дизассемблер структурирует информацию, хранимую в
метаданных, и показывает ее в типичном формате дерева.
Как обычно, это дерево можно сжимать или раскрывать,
демонстрируя детали класса. Значки, приписываемые
каждому узлу дерева, характеризуют тип узла - класс,
свойство, метод, описание. Двойной щелчок кнопки мыши
на этом узле позволяет раскрыть его. При раскрытии
метода можно получить его код.
Основы программирования на C#
22
Сборщик мусора
Сборщик мусора - Garbage Collector - и управление
памятью. Еще одной важной особенностью построения
CLR является то, что исполнительная среда берет на себя
часть функций, традиционно входящих в ведение
разработчиков трансляторов, и облегчает тем самым их
работу. Один из таких наиболее значимых компонентов
CLR - сборщик мусора (Garbage Collector). Под сборкой
мусора понимается освобождение памяти, занятой
объектами,
которые
стали
бесполезными
и
не
используются в дальнейшей работе приложения. В ряде
языков программирования память освобождает сам
программист, в явной форме отдавая команды как на
создание, так и на удаление объекта.
Основы программирования на C#
23
Исключительные ситуации
Что происходит, когда при вызове некоторой функции
(процедуры) обнаруживается, что она не может
нормальным образом выполнить свою работу? Возможны
разные варианты обработки такой ситуации. Функция
может возвращать код ошибки или специальное значение
типа HResult, может выбрасывать исключение, тип
которого характеризует возникшую ошибку. В CLR принято
во всех таких ситуациях выбрасывать исключение.
Косвенно это влияет и на язык программирования.
Выбрасывание
исключений
наилучшим
образом
согласуется с исполнительной средой. В языке C#
выбрасывание исключений, их дальнейший перехват и
обработка - основной рекомендуемый способ обработки
исключительных ситуаций.
Основы программирования на C#
24
События
У CLR есть свое видение того, что представляет собой
тип. Есть формальное описание общей системы типов CTS
- Common Type System. В соответствии с этим описанием,
каждый тип, помимо полей, методов и свойств, может
содержать и события. При возникновении событий в
процессе работы с тем или иным объектом данного типа
посылаются сообщения, которые могут получать другие
объекты. Механизм обмена сообщениями основан на
делегатах - функциональном типе.
Исполнительная среда CLR обладает мощными
динамическими
механизмами
сборки
мусора,
динамического связывания, обработки исключительных
ситуаций и событий. Язык C# создавался одновременно с
созданием CLR, то, естественно, он стал языком, наиболее
согласованным с исполнительной средой, и средства языка
напрямую отображаются в средства исполнительной среды.
Основы программирования на C#
25
Общие спецификации и совместимые модули
Каркас Framework .Net облегчает межязыковое
взаимодействие. Для того чтобы классы, разработанные на
разных языках, мирно уживались в рамках одного
приложения, для их бесшовной отладки и возможности
построения
разноязычных
потомков
они
должны
удовлетворять некоторым ограничениям. Эти ограничения
задаются набором общеязыковых спецификаций - CLS
(Common Language Specification). Класс, удовлетворяющий
спецификациям CLS, называется CLS-совместимым. Он
доступен для использования в других языках, классы
которых могут быть клиентами или наследниками
совместимого класса.
Спецификации CLS точно определяют, каким набором
встроенных типов можно пользоваться в совместимых
модулях.
Основы программирования на C#
26
Общие спецификации и совместимые модули
Понятно, что эти типы должны быть общедоступными
для всех языков, использующих Framework . Net.
В совместимых модулях должны использоваться
управляемые данные и выполняться некоторые другие
ограничения. Ограничения касаются только интерфейсной
части класса, его открытых свойств и методов. Закрытая
часть класса может и не удовлетворять CLS. Классы, от
которых не требуется совместимость, могут использовать
специфические особенности языка программирования.
Основы программирования на C#
27
Язык C#
Создателем языка является сотрудник Microsoft
Андреас Хейлсберг. Он стал известным в мире
программистов задолго до того, как пришел в Microsoft.
Хейлсберг входил в число ведущих разработчиков одной из
самых популярных сред разработки - Delphi.
В Microsoft он участвовал в создании версии Java - J++,
так
что
опыта
в
написании
языков
и
сред
программирования ему не занимать.
Как отмечал сам Андреас Хейлсберг, C# создавался как
язык компонентного программирования, и в этом одно из
главных достоинств языка, направленное на возможность
повторного использования созданных компонентов.
Основы программирования на C#
28
Язык C#
Из других объективных факторов отметим следующие:
C# создавался параллельно с каркасом Framework .Net
и в полной мере учитывает все его возможности - как
FCL, так и CLR;
C# является полностью объектно-ориентированным
языком, где даже типы, встроенные в язык,
представлены классами;
C#
является
мощным
объектным
языком
с
возможностями наследования и универсализации;
C# является наследником языков C/C++, сохраняя
лучшие
черты
этих
популярных
языков
программирования. Общий с этими языками синтаксис,
знакомые операторы языка облегчают переход
программистов от С++ к C#;
Основы программирования на C#
29
Язык C#
простота и надежность, главным образом, связаны с
тем, что на C# хотя и допускаются, но не поощряются
такие опасные свойства С++ как указатели, адресация,
разыменование, адресная арифметика;
благодаря
каркасу
Framework
.Net,
ставшему
надстройкой над операционной системой, программисты
C# получают те же преимущества работы с виртуальной
машиной, что и программисты Java;
мощная библиотека каркаса поддерживает удобство
построения различных типов приложений на C#,
позволяя легко строить Web-службы, другие виды
компонентов, достаточно просто сохранять и получать
информацию из БД и других хранилищ данных;
реализация, сочетающая построение надежного и
эффективного кода, является немаловажным фактором,
способствующим успеху C#.
Основы программирования на C#
30
Виды проектов
Как уже отмечалось, Visual Studio .Net для языков C#,
Visual Basic и J# предлагает множество возможных видов
проектов. Среди них есть пустой проект, в котором
изначально не содержится никакой функциональности; есть
также проект, ориентированный на создание Web-служб. На
начальных этапах, чтобы не усложнять задачу проблемами
пользовательского интерфейса, будем рассматривать
консольные приложения.
Рассмотрим, как создаются проекты и что они
изначально собой представляют. Разберем следующие
понятия: решение (solution), проект (project), пространство
имен (namespace), сборка (assembly).
С точки зрения программиста, компилятор создает
решение, с точки зрения CLR - сборку, содержащую PEфайл. Программист работает с решением, CLR - со
сборкой.
Основы программирования на C#
31
Решение
Решение содержит один или несколько проектов,
ресурсы,
необходимые
этим
проектам,
возможно,
дополнительные файлы, не входящие в проекты. Один из
проектов решения должен быть выделен и назначен
стартовым проектом.
Выполнение решения начинается со стартового
проекта. Проекты одного решения могут быть зависимыми
или независимыми. Изменяя стартовый проект, получаем
возможность перехода к нужному примеру. Заметьте,
стартовый проект должен иметь точку входа - класс,
содержащий статическую процедуру с именем Main,
которой автоматически передается управление в момент
запуска решения на выполнение. В уже имеющееся
решение можно добавлять как новые, так и существующие
проекты. Один и тот же проект может входить в несколько
решений.
Основы программирования на C#
32
Проект
Проект состоит из классов, собранных в одном или
нескольких пространствах имен. Пространства имен
позволяют
структурировать
проекты,
содержащие
большое число классов, объединяя в одну группу близкие
классы.
Если над проектом работает несколько исполнителей,
то, как правило, каждый из них создает свое пространство
имен.
Помимо структуризации, это дает возможность
присваивать классам имена, не задумываясь об их
уникальности. В разных пространствах имен могут
существовать одноименные классы. Проект - это основная
единица, с которой работает программист. Он выбирает тип
проекта, а Visual Studio создает скелет проекта в
соответствии с выбранным типом.
Основы программирования на C#
33
Консольный проект
https://msdn.microsoft.com/ruru/library/0wc2kk78(v=vs.90).aspx
Рассмотрим построение простейшей формы программы
C# — консольного приложения. Поскольку консольные
приложения выполняют ввод и вывод данных через
командную строку, они идеально подходят для быстрого
ознакомления с возможностями языка и написания
служебных программ командной строки.
1. Открыть среду Visual Studio 2012. Выбрать команду
Файл Создать проект
2. Во вкладке Шаблоны выбрать Visual C#
3. В качестве типа проекта выбрать Консольное
приложение и изменить имя приложения на cons1, как
показано ниже, после нажать кнопку ОК.
Основы программирования на C#
34
Консольный проект
Основы программирования на C#
35
Консольный проект
Появляется шаблон консольного приложения. В
шаблоне присутствует только заготовка текста программы:
Основы программирования на C#
36
Консольный проект
Интегрированная среда разработки IDE (Integrated
Development
Environment)
Visual
Studio
является
многооконной, настраиваемой, обладает большим набором
возможностей.
Панель инструментов содержит значки для создания,
загрузки и сохранения проектов, редактирования исходного
кода, построения приложения, скрытия и отображения
других окон, являющихся частью среды Visual C#, экспрессвыпуск. На правом краю панели инструментов находятся
пять значков для открытия важных окон, таких как
Обозреватель решений и Панель элементов. При
наведении указателя мыши на любой из этих значков
появляется всплывающая подсказка.
Справа отображается Обозреватель решений. В окне
Обозреватель
решений
представлена
структура
построенного решения.
Основы программирования на C#
37
Консольный проект
В окне документов отображается выбранный документ,
в данном случае, программный код класса Program.
Построенное
решение
содержит,
естественно,
единственный заданный нами проект – cons1.
Основы программирования на C#
38
Консольный проект
Основы программирования на C#
39
Консольный проект
http://easyprog.ru/index.php?option=com_content&task=vie
w&id=498&Itemid=29
Эта коротенькая программа при своем запуске
попросит ввести ваше имя, а потом поздоровается с вами:
Основы программирования на C#
40
Варианты задания №2

Задание
1
В поле select ввести в опции 6 стран Европы. В зависимости от
выбранной
страны
вывести
ее
столицу
и
известную
достопримечательность в виде рисунка и подписи. Например:
выбрали
Польша,
выводится:
столица

Варшава,
достопримечательность – Колона Сигизмунда и ее рис.
В поле input ввести число. В зависимости от введённого символа P,
S, V программа должна вычислять периметр квадрата; площадь
квадрата или объём куба.
В поле input ввести число, состоящее из нескольких цифр.
Подсчитать количество цифр вводимого целого неотрицательного
числа и вывести максимальную цифру.
В поля input ввести числа a и b. Найти наибольшее и наименьшее
значение функции y=3x2+x - 4, если на заданном интервале [a,b] x
изменяется с шагом h=0,1.
2
3
4
Основы программирования на C#
41
Варианты задания №1

Задание
9
В поле input ввести число. В зависимости от введённого символа P,
S, V программа должна вычислять периметр квадрата; площадь
квадрата или объём куба.
В поле select ввести опции: труд, учение, лень, доброта, дружба. В
зависимости от выбранной категории вывести пословицу.
В поле select ввести в опции 6 стран Азии. В зависимости от
выбранной страны вывести ее столицу.
В поле select ввести в опции океанов. В зависимости от выбранного
океана в поле ListBox вывести моря этого океана.
В текстовое поле ввести день недели. По выбранному дню недели
вывести в ListBox расписание на этот день.
В поле select ввести в опции 6 регионов. В зависимости от
выбранного региона в поле ListBox вывести по 5 городов этого
региона.
В поля input ввести числа a и b. Найти наибольшее и наименьшее
значение функции y=3x2+x - 4, если на заданном интервале [a,b] x
изменяется с шагом h=0,1.
В поле select ввести в опции 3 городов. В зависимости от
выбранного города в поле ListBox вывести по 5 улиц этого города.
10
11
12
13
14
15
16
Основы программирования на C#
42

Фреймворк - это... Что такое Фреймворк?

Фреймворк (англ. framework — каркас, структура) — структура программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта. В отличие от библиотек, которые объединяют набор подпрограмм близкой функциональности, фреймворк содержит в себе большое количество разных по назначению библиотек. Употребляется также слово «каркас», а некоторые авторы используют его в качестве основного, в том числе не базируясь вообще на англоязычном аналоге.[1][2][3] Можно также говорить о каркасном подходе[3] как о подходе к построению программ, где любая конфигурация программы строится из двух частей: первая, постоянная часть — каркас, не меняющийся от конфигурации к конфигурации и несущий в себе гнезда, в которых размещается вторая, переменная часть — сменные модули (или точки расширения).

Фреймворк программной системы

Это каркас программной системы (или подсистемы). Может включать вспомогательные программы, библиотеки кода, язык сценариев и другое ПО, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта. Обычно объединение происходит за счёт использования единого API.

Примеры: веб-фреймворки Symfony, Django.

Отличается от библиотеки тем, что выполняет код, написанный для него, а не исполняется сам. Пример программного фреймворка — CMF (Content Management Framework), а пример библиотеки — модуль электронной почты.

Также, в отличие от библиотеки, которая объединяет в себе набор близкой функциональности, каркас содержит в себе большое число разных по тематике библиотек.

Фреймворк приложения

Одним из главных преимуществ при использовании каркасных приложений является то, что такие приложения имеют стандартную структуру. Каркасы приложения стали популярны с появлением графических интерфейсов пользователя, которые имели тенденцию к реализации стандартной структуры для приложений. С их использованием стало гораздо проще создавать средства для автоматического создания графических интерфейсов, так как структура внутренней реализации кода приложения стала известна заранее. Для обеспечения каркаса обычно используются техники объектно-ориентированного программирования (например, части приложения могут наследоваться от базовых классов фреймворка).

Одним из первых коммерческих фреймворков приложения был MacApp, написанный Apple под Macintosh. Первоначально созданный с помощью расширенной (объектно-ориентированной) версии языка Паскаль, впоследствии он был переписан на C++. Другие популярные каркасы для Macintosh включали Metrowerks Powerplant и MacZoop (все основаны на Carbon). Также WebObjects от NeXT.

В различной степени фреймворки приложения представляют собой Cocoa для Mac OS X, а также свободные фреймворки, существующие как часть проектов Mozilla, OpenOffice.org, GNOME и KDE.

Microsoft создала похожий продукт для Windows, который называется «Microsoft Foundation Classes» (MFC). На данный момент основным продуктом Microsoft для разработки ПО предлагается .NET Framework.

Кроссплатформенными каркасами приложений для операционных систем Linux, Macintosh и Windows являются, например, widget toolkit, wxWidgets, Qt, MyCore или FOX toolkit.

Фреймворк концептуальной модели

Абстрактное понятие структуры, которое используется в исследованиях для определения возможных способов решения проблемы или представления идеи.

Реализация фреймворка

Фреймворк определяется как множество конкретных и абстрактных классов, а также определений способов их взаимоотношения. Конкретные классы обычно реализуют взаимные отношения между классами. Абстрактные классы представляют собой точки расширения, в которых каркасы могут быть использованы или адаптированы.

Точка расширения — это та часть фреймворка, для которого не приведена реализация. Соответственно каркас концептуальной модели состоит из концептуальных классов, а каркас программной системы из классов языка программирования общего назначения.

Процесс создания фреймворка заключается в выборе подмножества задач проблемы и их реализаций. В ходе реализаций общие средства решения задач заключаются в конкретных классах, а изменяемые средства выносятся в точки расширения.

См. также

Примечания

Ссылки

.NET Framework и ASP.NET — платформы для веб-разработки

.NET Framework — это программная платформа, выпущенная компанией Microsoft, которая подходит для разных языков программирования. ASP.NET — технология создания веб-приложений и веб-сервисов от компании Microsoft. Она является составной частью платформы Microsoft .NET и развитием более старой технологии Microsoft ASP.

Считается, что платформа .NET Framework явилась ответом компании Microsoft на набравшую к тому времени большую популярность платформу Java. ASP.NET основывается на Common Language Runtime: разработчики могут писать код для ASP.NET, используя практически любые языки программирования, некоторые из которых входят в комплект .NET Framework (C#, Visual Basic.NET и JScript .NET), а другие могут быть установлены дополнительно (IronRuby, IronPython, PHP, Perl, Smalltalk, Haskell и др.). Тем не менее, нередко используется не вполне корректный термин «.NET-программист», который, видимо, характеризует разработчика на любом языке программирования, который может быть использован в .NET-проекте.

Некоторые особенности ASP.NET:

  • Компилируемый код выполняется быстрее, а большинство ошибок отлавливается ещё на стадии разработки.
  • Расширяемый набор элементов управления и библиотек классов, ускоряющий разработку.
  • Возможность кэширования всей страницы, её частей или данных, используемых на странице.
  • Возможность разделения визуальной части и бизнес-логики по разным файлам, есть возможность выделять часто используемые шаблоны пользовательских элементов управления, таких как меню сайта, наличие master-страниц для задания шаблонов оформления, поддержка AJAX (расширение ASP.NET AJAX).
  • Расширяемые модели событий, обработки запросов и серверных элементов управления.
  • Поддержка CRUD-операций при работе с таблицами через GridView.
  • Возможно создание веб-приложений, которые реализуют шаблон Model-View-Controller (ASP.NET MVC Framework).

.NET достаточно широко распространён в сфере разработки внутрикорпоративных программных продуктов, но в веб-разработке всё же встречается относительно редко, как и другие программные продукты корпорации Microsoft. Поэтому найти разработчиков для веб-проекта бывает достаточно непросто. Использование .NET «тянет» за собой покупку и иного ПО от корпорации Microsoft (серверной ОС, СУБД и т.п.). Технология достаточно дорогая в разработке и сопровождении: кроме затрат на покупку лицензий на необходимое ПО существенный вклад в бюджет проектов вносят высокие зарплаты разработчиков.

Проверьте свою DOTNET

Как узнать, какие версии .NET установлены на вашем компьютере:

Есть много способов проверить, на какой версии .NET (DOTNET) вы установили твой компьютер. Вот несколько распространенных методов.

Проверьте .NET в файловой системе

Вы можете проверить установленные версии .NET, перейдя в Microsoft.NET Framework в папках Windows. Полный путь обычно - C: \ Windows \ Microsoft.NET \ Framework. У каждой из установленных версий .NET будет своя папка.

Найдите в реестре установки .NET.

Вы также можете проверить, какие версии .NET установлены, заглянув в свой реестр. в следующих местах:

HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \.NETFramework
или
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ NET Framework Setup \ NDP ( лучше )

Проверьте реестр, выполнив следующие действия:

  1. Нажмите кнопку Microsoft Пуск

    введите "regedit"

    и нажмите ввод.
  2. Если вы используете Windows 7, вы, вероятно, столкнетесь с сообщением «Хотите ли вы чтобы разрешить следующей программе вносить изменения в этот компьютер? »Щелкните [Да] кнопку, чтобы открыть редактор реестра, даже если вы не собираетесь ничего редактировать.
  3. Перейдите в одно из двух мест реестра, перечисленных выше.

Ниже показано первое место в реестре на моем компьютере.

На следующем рисунке показано второе место. Обратите внимание, что это место показывает больше деталь? Вот почему я предпочитаю это.


Установленные программы

Хотя, очевидно, не так подробно, как проверка установки NET Framework в реестре, вы также можете увидеть, какие версии .NET установлены, проверив список установленных программы.Зайдите в Панель управления вашего компьютера и выберите «Установка и удаление программ». Если вы используете Windows 7, вам может потребоваться просто нажать кнопку «Удалить программу». ссылку вместо этого. Не волнуйтесь, вы не собираетесь ничего удалять.

Вот как это выглядит в Windows 7. Обратите внимание, что я все еще могу увидеть немного больше деталей. в файловой системе (первый способ) или NET Framework Setup в системном реестре?

Совместимость: Windows 7 (любая версия), Windows Vista (любая версия), Windows XP Professional или Windows XP Home Edition (без других версий XP)

Введение в.NET Framework - GeeksforGeeks

.NET - это программная среда, разработанная и разработанная Microsoft. Первой версией .Net framework была 1.0, которая появилась в 2002 году. Проще говоря, это виртуальная машина для компиляции и выполнения программ, написанных на разных языках, таких как C #, VB.Net и т. Д.
Она используется для разработки Form приложения, веб-приложения и веб-службы. На платформе .Net, VB, доступно множество языков программирования.Net и C # являются наиболее распространенными. Он используется для создания приложений для Windows, телефона, Интернета и т. Д. Он предоставляет множество функций, а также поддерживает отраслевые стандарты.

.NET Framework поддерживает более 60 языков программирования, из которых 11 языков программирования разработаны и разработаны Microsoft. Остальные языков, отличных от Microsoft, , которые поддерживаются .NET Framework, но не разработаны и не разработаны Microsoft.

11 языков программирования, разработанных и разработанных Microsoft:

  • C #.NET
  • VB.NET
  • C ++. NET
  • J # .NET
  • F # .NET
  • JSCRIPT.NET
  • WINDOWS POWERSHELL
  • IRON RUBY
  • IRON PYTHON
  • C OMEGA
  • ASML (язык абстрактных состояний машины) )
Основные компоненты .NET Framework

Common Language Runtime (CLR): CLR - это базовый компонент виртуальной машины .NET Framework. Это среда выполнения в .NET Framework, которая запускает коды и помогает упростить процесс разработки, предоставляя различные услуги, такие как удаленное взаимодействие, управление потоками, безопасность типов, управление памятью, надежность и т. Д.. По сути, он отвечает за управление выполнением программ .NET независимо от любого языка программирования .NET. Это также помогает в управлении кодом, поскольку код, ориентированный на среду выполнения, известен как управляемый код, а код, не предназначенный для среды выполнения, известен как неуправляемый код.

Framework Class Library (FCL): Это коллекция многоразовых объектно-ориентированных библиотек классов, методов и т. Д., Которые могут быть интегрированы с CLR. Также называется сборками. Это похоже на файлы заголовков в C / C ++ и пакеты в java.Установка .NET framework в основном представляет собой установку CLR и FCL в систему. Ниже приведен обзор .NET Framework


Является ли платформа приложений .NET зависимой или независимой от платформы?

Комбинация архитектуры операционной системы и архитектуры ЦП известна как платформа. Зависимость от платформы означает, что код языка программирования будет работать только в определенной операционной системе. Приложение .NET зависит от платформы из-за наличия.NET framework, которая может работать только в операционной системе Windows. Приложение .Net не зависит от платформы также из-за Mono framework . Используя платформу Mono, приложение .Net может работать в любой операционной системе, включая Windows. Mono framework - это стороннее программное обеспечение, разработанное Novell Company , которая теперь является частью Micro Focus Company . Это платный фреймворк.

История выпусков .NET Framework и ее совместимость с другой версией Windows
.NET 2003

.Версия NET Версия CLR Средство разработки Поддержка Windows
1.0 1.0 Visual Studio .NET XP SP1
1.1
1.1 XP SP2, SP3
2.0 2.0 Visual Studio 2005 Н / Д
3.0 2.0 Expression Blend Vista
3,5 2,0 Visual Studio 2008 7, 8, 8.1, 10
4,0 4 Visual Studio / A
4,5 4 Visual Studio 2012 8
4.5.1 4 Visual Studio 2013 8,1
900 9005.2 4 Нет Нет
4.6 4 Visual Studio 2015 10 v1507
4.6.1 4 Visual Studio 4 2015 Обновление 1 10 v1511
4.6.2 4 Нет данных 10 v1607
4.7 4 Visual Studio 2017 10142 Visual Studio 2017 4.7.1 4 Visual Studio 2017 10 v1709
4.7.2 4 Visual Studio 2017 10v 1803

Visual Studio Важные моменты: это инструмент разработки, который используется для проектирования и разработки приложений .NET. Для использования Visual Studio пользователь должен сначала установить платформу .NET в системе.

  • В более старых версиях ОС Windows, таких как XP SP1, SP2 или SP3, .Платформа .NET была интегрирована с установочным носителем.
  • Windows 8, 8.1 или 10 не предоставляют предустановленную версию 3.5 или новее .NET Framework. Поэтому версия выше 3.5 должна быть установлена ​​либо с установочного носителя Windows, либо из Интернета по запросу. Центр обновления Windows даст рекомендации по установке фреймворка .NET .
  • Dot Net Framework | Dot Net

    Если вы беспокоитесь о своих ИТ-проектах, которые создают большую дыру в бюджетах вашего бизнеса, настала ваша очередь переключиться на.NET Framework. Возможности объектно-ориентированного программирования .Net и повторно используемый код могут в значительной степени снизить ваши эксплуатационные расходы.

    Dot Net (пишется как .Net) является продуктом Microsoft, а Dot Net Framework (пишется как .Net Framework) - это программная среда, разработанная Microsoft, которая работает в основном в Microsoft Windows. Это бесплатная кроссплатформенная платформа для разработчиков с открытым исходным кодом для создания различных типов приложений. .Net безопасен в использовании кодовой базы и обеспечивает простое развертывание с контролируемой настройкой совместного использования кода и позволяет запускать несколько версий вашего приложения на одном компьютере.

    Как работают платформы Dot NET и Dot NET?

    Dot NET универсален, с его помощью вы можете использовать несколько языков, библиотеки для создания веб-приложений, настольных компьютеров, мобильных устройств, игр, редакторов и многого другого. Другими словами, Dot Net - это структура, которая предоставляет вам руководящий принцип, который можно использовать для разработки многих приложений - от веб-приложений до мобильных устройств и приложений на базе Windows. Инфраструктура Dot NET может работать с различными языками программирования, такими как C #, C ++, VB.NET и F # .

    Он состоит из двух ключевых компонентов: Common Language Runtime (CLR) и библиотеки классов Dot Net Framework (FCL). Его уникальная особенность - это языковая совместимость, то есть каждый язык может использовать код, написанный на других языках, на нескольких языках программирования. CLR - это механизм выполнения, который используется для обработки запущенных программ, таких как безопасность, управление памятью и т. Д. Компьютерный код, написанный с использованием .Net Framework, называется управляемым кодом. FCL и CLR вместе создают Dot Net Framework.

    Основываясь на приведенных выше фактах, мы теперь можем понять основы Dot Net и Dot Net Framework. Dot Net, фреймворк, разработанный Microsoft, представляет собой набор обширного набора инструментов, которые предлагаются для разработки сервисов и программ для устройств на базе Windows. Dot Net Framework имеет широкий набор классов и функций, которые используются программистами. Dot Net Framework в основном состоит из двух известных языков программирования, то есть C # и VB. Вы можете использовать любой из этих языков для своей разработки, и оба дадут точно такие же результаты с точки зрения производительности и масштабируемости.

    Теперь давайте объясним 5 важных вещей, которые вам нужно знать о Dot net и Dot net framework.

    1. Ранее Dot Net не был открытым исходным кодом:

    Dot Net была разработана Microsoft в конце 1990-х годов, первоначально получившая название Next Generation Windows Services (NGWS), как часть стратегии .Net. К концу 2000 года были выпущены первые бета-версии .Net 1.0. До 2014 года это не было фреймворком с открытым исходным кодом. Как открытый исходный код, Dot Net можно бесплатно использовать и распространять среди пользователей, а структура dot Net может быть сформирована в соответствии с потребностями конкретного пользователя.Как открытый исходный код, он стал коллективной платформой и в дальнейшем создал основу для кроссплатформенных приложений. Еще одно преимущество открытого исходного кода - это гибкий стиль разработки проекта, который сокращает время завершения проекта в Dot Net.
    Одним из основных недостатков закрытого исходного кода является то, что у вас нет доступа к коду. С другой стороны, система с открытым исходным кодом обеспечивает полный доступ к проектам. Проекты с открытым исходным кодом легко доступны для партнеров-продавцов и поставщиков проектов.Партнер-поставщик может только загружать проекты, тогда как поставщики проектов могут загружать и изменять проекты.

    2. Основные языки программирования Dot Net:

    Dot Net - обширная программная среда. Он содержит 32 языка программирования, наиболее известными из которых являются C #, F # и VB. Некоторые из других языков программирования, используемых в Dot Net и Dot Net Framework, - это A Sharp (.Net), Cobra, Boo, Fantom, Sharp, Oxygen и т. Д. Dot Net содержит как интерфейсные, так и внутренние языки.Например, ASP.NET используется для серверной части, а C # и VB.NET - в качестве внешней разработки.

    3. Dot Net не ограничивается только Windows:

    Изначально Dot Net использовалась только для Windows, но Microsoft выпустила первую версию Dot Net Core в 2016 году. Теперь Dot Net можно запускать на нескольких компьютерных платформах. Поскольку это как открытый исходный код, так и кроссплатформенный, он имеет множество преимуществ. Он открывает больше возможностей, облегчая новые платформы для ваших приложений, и поэтому приложения могут быть созданы для Mac OS X и Linux с Dot Net Core.Помимо этого, Dot Net Core или Dot Net framework можно использовать для интернет-приложений, таких как IoT и облако.

    4. Dot Net безопаснее Java:

    Безопасность имеет первостепенное значение для любой программной среды, и было замечено, что Dot Net более безопасна, чем Java. Плотность уязвимостей Dot Net - 27,2, а Java - 30,0. Под термином «Уязвимая плотность» мы подразумеваем количество дефектов в образце кода (среднее количество дефектов на МБ отсканированного кода), которое определяет квалифицирующий параметр.Таким образом, мы можем смело признать, что Dot Net является более безопасной платформой, чем Java. Это причина того, что Dot Net и Dot Net Framework становятся популярной программной средой для разработки приложений для многих финансовых учреждений, включая банки.

    5. Dot Net - отличный зонтик:

    Dot Net или Dot Net Framework - отличный зонтик, охватывающий множество языков, технологий и инструментов. Microsoft - популярный во всем мире поставщик услуг, который создал экосистему систематической разработки для создания приложений, реинжиниринга, обеспечения качества и миграции.Поскольку он совместим с более широкой сетью языков и навыков, Dot Net или Dot Net framework также совместимы. Под термином «совместимый» мы подразумеваем виртуальную работоспособность любого программного или аппаратного обеспечения с другим программным / аппаратным обеспечением, включая те, которые могут быть изобретены в будущем.

    Таким образом, мы можем сказать, что Dot Net и Dot Net Framework не зависят от языка. Он может эффективно работать практически со всеми стандартными компьютерными языками и операционными системами.

    Dot Net поддерживает следующие три типа взаимодействия:

    И.COM-взаимодействие (.Net с COM-компонентами)
    II. Взаимодействие с Dot Net (компоненты COM с Dot Net)
    III. P / Invoke (точка сети с библиотеками Win32)

    Здесь COM означает компонентную объектную модель, и Microsoft представила ее как стандарт двоичного интерфейса между двумя двоичными модулями, а именно библиотекой и программой, запускаемой пользователем. Он показывает степень, в которой эти два двоичных модуля встречаются и взаимодействуют друг с другом. Если мы получаем доступ (с помощью среды выполнения Dot Net) к компонентам Dot Net из компонентов COM, это называется прямой совместимостью.Среда выполнения Dot Net также позволяет нам получать доступ к старому COM-коду из компонентов Dot Net, что затем называется обратной совместимостью.

    Вывод:

    Подводя итог, можно сказать, что Dot Net и Dot Net Framework являются стандартными программными средами для безупречного программирования и запуска ваших мобильных и веб-приложений. Ожидается, что в ближайшие несколько лет точечная сеть вырастет. Наша команда экспертов обладает возможностями и опытом для интеграции новейших инструментов или миграции устаревших систем .Net на последние версии.

    Вы можете связаться с нами [email protected] или позвонить нам по телефону 1.866.468.7974 (INTSYSI)

    Что такое .NET Framework (.NET)?

    Что означает .NET Framework (.NET)?

    .NET framework - это среда разработки программного обеспечения от Microsoft. Он предоставляет контролируемую среду программирования, в которой программное обеспечение может разрабатываться, устанавливаться и запускаться в операционных системах на базе Windows.

    Основные конструктивные особенности:

    • Взаимодействие: это позволяет.Программы, разработанные для .NET, для доступа к функциям программ, разработанных вне .NET.
    • Common Runtime Engine: также известная как общеязыковая среда выполнения, это позволяет программам, разработанным в .NET, демонстрировать общее поведение при использовании памяти, обработке исключений и безопасности.
    • Независимость от языка: Спецификации инфраструктуры общего языка (CLI) позволяют обмениваться типами данных между двумя программами, разработанными на разных языках.
    • Библиотека базовых классов: библиотека кода для наиболее распространенных функций - используется программистами, чтобы избежать повторной перезаписи кода.
    • Простота развертывания. Существуют инструменты, обеспечивающие простоту установки программ без вмешательства в работу ранее установленных приложений.
    • Безопасность: Программы, разработанные в .NET, основаны на общей модели безопасности.

    Techopedia объясняет .NET Framework (.NET)

    .NET занимает центральное место в всеобъемлющей стратегии развития Microsoft и составляет конкуренцию Java организации. Он настолько важен для разработки на платформах Windows, что его использование зависит от контекста.Например, о «.NET-разработчике» принято говорить как о программисте, работающем в среде разработки Microsoft. С другой стороны, при написании кода разработчик ссылается на конкретную версию Framework, с которой работает - .NET 2.0, вышедшая в 2005 году, сильно отличается от .NET 4.0, которая была поставлена ​​в 2010 году.

    Даже хотя этот термин пишется как «.NET», это не аббревиатура. Он произносится как «точка-сеть» и иногда записывается как «точка-сеть» или «точка-сеть».

    Главная> xUnit.net

    Главная> xUnit.netГлавная | xUnit.net

    xUnit.net - это бесплатный инструмент модульного тестирования с открытым исходным кодом, ориентированный на сообщество .NET Framework. Написанный оригинальным изобретателем NUnit v2, xUnit.net - это новейшие технологии для модульного тестирования C #, F #, VB.NET и других языков .NET. xUnit.net работает с ReSharper, CodeRush, TestDriven.NET и Xamarin. это часть .NET Foundation и действует в соответствии с их кодексом поведения. Он лицензирован под Apache 2 (OSI утвержденная лицензия).

    Следите за новостями в Twitter: @xunit, @jamesnewkirk, @bradwilson, @clairernovotny
    Обсуждения ведутся на нашем сайте обсуждений.
    Поддержка Resharper предоставляется и поддерживается JetBrains.
    Поддержка CodeRush предоставляется и поддерживается DevExpress.
    Поддержка NCrunch предоставляется и поддерживается Remco Software.
    Логотип xUnit.net был разработан Натаном Янгом.

    Содержание

    Пакеты и сборки

    Документация

    Начало работы

    Впервые в xUnit.сеть? Эти руководства помогут вам начать работу.

    • .NET Core - кроссплатформенные приложения, включая ASP.NET Core
    • .NET Framework - настольные и серверные приложения, включая ASP.NET
    • Универсальные приложения для Windows (UWP) - приложения для Windows 10
    • Xamarin - приложения для Android и iOS
    • Разные темы

    Конфигурация

    Параллелизм модульных тестов

    Другие темы

    Часто задаваемые вопросы

    Миграция

    Информация о версии

    Совместимость с исполнителями тестов

    xЕд.нетто xunit.console MSBuild TestDriven.NET Visual Studio 2 Устройства
    Библиотека классов рабочего стола 1.9.2+ & чек; 3a & чек; 3a & чек; 3a & чек; 3b (2012+)
    .NET Core
    (Windows, Linux, OS X)
    2.2+ & чек; 3b (2017+)
    Универсальная платформа Windows 2.1+ & чек; 3б (2015+) & чек; 3c
    Xamarin MonoAndroid 1 2.0+ & чек; 3c
    Унифицированный Xamarin iOS 1 2.0+ & чек; 3c
    ↓ Перечисленные ниже типы проектов официально устарели ↓
    Универсальное приложение
    (Windows 8.1, Windows Phone 8.1)
    2,0 - 2,1 & чек; 3б (2013+) & чек; 3c
    Windows Phone 8 (Silverlight) 2,0 - 2,1 & чек; 3c
    Xamarin MonoTouch (iOS Classic) 1 2.0 - 2,1 & чек; 3c
    1. Требуется Xamarin для Visual Studio или Xamarin Studio.
    2. Поддержка Visual Studio включает Visual Studio Test Explorer, Visual Studio Code, vstest.console.exe ,
      и dotnet test . Экспресс-выпуски Visual Studio не поддерживаются.
    3. Доступность исходного кода программы для запуска тестов:
      a. https://github.com/xunit/xunit
      б. https://github.com/xunit/visualstudio.xunit
      c. https://github.com/xunit/devices.xunit

    Проекты Github

    Для получения информации о вкладе в xUnit.net, пожалуйста, прочтите документ по корпоративному управлению.

    Ссылки на ресурсы

    Дополнительные авторские права

    Авторские права на части The Legion Of The Bouncy Castle

    Авторские права ©.NET Foundation. Взносы приветствуются на https://github.com/xunit/xunit/tree/gh-pages.

    Окончательное руководство по выбору правильной инфраструктуры DotNet для вашего проекта

    .NET (произносится как «точечная сеть») - термин знакомый многим и неизвестный другим. Microsoft является разработчиком технологии DotNet, а ОС Windows поддерживает это программное обеспечение. Начиная с первого выпуска платформы DotNET, Microsoft непрерывно работала и вводила различные функции.Сегодня мы кратко рассмотрим структуры и встроенные в них технологии. С момента внедрения программного обеспечения материнская компания внесла следующие изменения.

    • Обновление версии фреймворка
    • Новые функции
    • Улучшения безопасности
    • Версии и обновления Visual Studio

    Microsoft представила .NET framework в конце 1990-х, а к концу 2001 года была выпущена первая бета-версия .NET framework 1.0. С тех пор материнская компания обновила домен.NET безостановочно. Два основных обновления включают framework 2.0 и 4.0, и с каждой новой версией он перестает удивлять мир новыми функциями. Такие изменения облегчают жизнь разработчикам и предлагают новые функции, направленные на удовлетворение требований клиентов.

    Давайте посмотрим на архитектуру платформы .NET, прежде чем переходить к отдельной структуре и ее функциям.

    Архитектура

    CLI (общая языковая инфраструктура)

    Common Language Infrastructure обеспечивает равноправную языковую платформу для создания и выполнения приложений.С помощью интерфейса командной строки платформа .NET обеспечивает поддержку нескольких языков, поддерживаемых платформой, например C #, VB.NET и J #.

    CLR (общеязыковая среда выполнения)

    • Общеязыковая среда выполнения отвечает за выполнение программ .NET. Помимо этого, он также предоставляет такие услуги, как безопасность, управление памятью, безопасность типов, сборка мусора, управление потоками и обработка исключений.
    • Компилятор
    • JIT (Just-in-time) преобразует код в машинные инструкции, которые позже выполняются сервером / компьютером.

    FCL (библиотека рамочных классов)

    Библиотека классов

    Framework отвечает за поддержку нескольких языков программирования, таких как C #, VB, F # и т. Д.

    Это набор классов, интерфейсов, типов значений и включает реализацию библиотек базовых классов.

    Сборки

    Есть два типа сборок:

    1) Сборки процессов (.EXE)

    «Сборка процесса» представляет собой процесс, который определен в сборках библиотеки.

    2) Сборки библиотеки (.DLL)
    Библиотека

    с динамической компоновкой - это реализация «концепции разделяемой библиотеки», с помощью которой коды используются в нескольких различных приложениях.

    Каждый файл сборки должен иметь метаданные для сборки. Имя файла сборки обычно включает имя, номер версии, язык и региональные параметры, публичный токен и т. Д.

    Модели приложений

    Модели приложений используются для создания приложений. .NET framework поддерживает модель приложений для консоли, Windows Forms, ASP.NET, Windows Presentation Foundation (WPF) и .NET Core.

    Теперь, когда мы знаем различные компоненты DotNet, давайте рассмотрим еще несколько важных вопросов, которые следует иметь в виду при работе с фреймворком.

    • Альтернативы, доступные в .NET, если вы хотите создать веб-приложение
    • Как выбрать наиболее подходящий фреймворк

    Фреймворки в семействе .NET

    1) ВЕБ-формы

    Веб-страницы

    .NET, официально известные как веб-формы, ознаменовали выпуск в 2002 году ASP.NET framework 1.0. Это структура веб-приложений, построенная на технологии ASP.NET, и ее приложение может быть написано на C # или VB.NET.

    Особенности

    Многие серверные элементы управления знакомы с элементами управления HTML. Когда запрашивается веб-страница, HTML-код отображается и отправляется обратно в браузер.

    Главная страница используется для определения согласованного макета, который используется на нескольких страницах ASPX.

    URL Routing позволяет приложениям принимать URL-адреса запросов, которые не соответствуют физическим файлам ASPX.Это виртуальное сопоставление запрошенного URL-адреса и физического файла.

    Управление состоянием позволяет нам сохранять данные на каждой странице и в масштабе всего приложения.

    От подделки, спуфинга, отказа в обслуживании до раскрытия информации и т. Д. Microsoft предлагает множество вещей, чтобы сделать приложение более безопасным.

    Веб-формы

    ASP.NET позволяют изменять и улучшать производительность, связанную с веб-страницей, управлением состоянием, обработкой элементов управления, конфигурацией приложений и эффективными методами кодирования.

    • Отладка и обработка ошибок

    Функции отладки и обработки ошибок поддерживаются в веб-формах ASP.NET. Они позволяют легко компилировать, отлаживать и запускать код для поиска и устранения любых неожиданных ошибок.

    ASP.NET, IIS и Visual Studio предоставляют инструменты для развертывания вашего веб-приложения ASP.NET.

    Когда следует выбирать веб-формы
    • Чтобы сохранить данные через HTTP, необходимо учитывать события управления состоянием и управления сервером.
    • Если вы разрабатываете менее сложные приложения, его можно использовать; поскольку WEB-формы тесно интегрированы, и только один человек может работать над одной веб-страницей одновременно.
    • Если у вас небольшая команда с ограниченным числом разработчиков и дизайнеров и вы хотите быстро разработать, то это идеальная платформа.
    • Если требуется частая и быстрая разработка и развертывание, вы можете использовать веб-формы.

    2) MVC

    Платформа ASP.NET MVC - это альтернатива, предоставляемая Microsoft для создания веб-приложений.Шаблон модель-представление-контроллер разделяет код и представление, что делает его легким, хорошо тестируемым и слабо связанным.

    Особенности
    Шаблоны

    модель-представление-контроллер позволяют разделить код, представление и логику ввода, что обеспечивает быстрое и гибкое модульное тестирование.

    • Расширяемый и подключаемый каркас

    MVC построен на легко заменяемом и настраиваемом шаблоне.
    a) Внедрение зависимостей (DI) позволяет вам внедрять объекты в любой класс.
    b) Инверсия управления (IOC) указывает, требует ли какой-либо объект другой объект.

    Сильный и полезный компонент сопоставления URL-адресов, который не включает расширение файла, очень предпочтителен для адресации SEO и REST.

    • Поддержка существующей разметки

    MVC framework обеспечивает поддержку существующих концепций разметки веб-форм, таких как страницы ASP.NET (.ASPX), пользовательские элементы управления (.ASCX) и файлы главных страниц (.master).

    • Поддержка существующего ASP.NET-функции

    MVC framework обеспечивает поддержку существующих функций .NET, таких как проверка подлинности Windows, авторизация URL-адресов, членство и роли, управление профилями и состоянием, вывод и кэширование данных и т. Д.

    Когда следует выбирать MVC
    • Если у вас сложное приложение и вы хотите разделить его на отдельные части, такие как дизайн, код, логика ввода и т. Д.
    • MVC идеально подходит, если вам нужен полный контроль над поведением веб-приложения.
    • Если вам нужна разработка, основанная на тестировании, MVC идеально подойдет.
      У вас есть большая команда разработчиков и веб-дизайнеров для создания и поддержки веб-приложения.

    3) .NET Core

    .NET Core - это бесплатная кроссплатформенная платформа с открытым исходным кодом для создания современных облачных приложений для Windows, Linux и macOS. .NET Core был впервые выпущен в 2016 году и в основном был разработан Microsoft, а затем выпущен под лицензией MIT.

    Особенности
    • Кроссплатформенность и контейнеры
      Работает в Windows, Linux и macOS
    • Внедрение встроенных зависимостей
      Самая болезненная проблема разработчика решена в новом ASP.NET Core, когда для внедрения зависимостей предусмотрена встроенная поддержка. Он предоставил простой способ внедрения контекста БД, контекста ведения журнала и прочего в контроллер.
    • SignalR
      Он позволяет серверам отправлять асинхронные веб-уведомления в режиме реального времени онлайн-пользователям.
    • Самостоятельное размещение веб-приложений
      Ядро ASP.NET может размещаться в IIS или размещаться на собственном хостинге.
    Когда выбирать .NET Core
    • Межплатформенные потребности
      Если приложениям необходимо работать на нескольких платформах, таких как Windows, Linux и macOS, тогда.Net Core - подходящая платформа.
    • Архитектура микросервисов
      Архитектура микросервисов работает с другими микросервисами или другими службами.
    • Контейнеры
      Контейнеры используются вместе с микросервисами.
    • Параллельное выполнение нескольких версий .NET
      .NET Core поддерживает установку разных версий на одном сервере. Параллельное выполнение нескольких версий ядра .NET обеспечивает простоту и экономию времени и средств, связанных с обновлением приложений и операциями.
    • Развертывание
      Приложение DotNET Core может быть размещено на следующих
      • IIS
      • Пустельга
      • Apache
      • Nginx
      • Докер
      • HTTP.sys
    • Высокопроизводительная и масштабируемая система
      .NET Core и ASP.NET Core могут быть лучшими вариантами при использовании с микросервисами для разработки масштабируемых и высокопроизводительных приложений.

    Заключение

    Microsoft начала с предоставления базовых функций на начальном этапе.NET Framework. Несмотря на появление новых технологий, фреймворки Microsoft .NET продолжают оставаться на вершине, когда дело доходит до крупномасштабной, сложной и стабильной веб-разработки, веб-формы, MVC и .NET Core предоставляют хорошие функции, но с тех пор С появлением ASP.NET Core он стал популярным и быстро принят разработчиками. От себя лично я бы предпочел по возможности использовать новейшие технологии. Однако выбор правильной технологии зависит от требований приложения, функций и поддержки фреймворка.Не стесняйтесь обращаться к нам, если у вас возникнут какие-либо вопросы по выбору того, что подходит вашим требованиям!

    Плюсы и минусы программирования .NET Framework

    .NET - это среда разработки программного обеспечения и экосистема, разработанная и поддерживаемая Microsoft для упрощения разработки настольных и веб-приложений. Это популярная бесплатная платформа, которая в настоящее время используется для множества различных типов приложений, поскольку она предоставляет среду программирования для большинства этапов разработки программного обеспечения..NET лучше всего подходит для предприятий, которым нужен широкий спектр функций, таких как веб-службы, программное обеспечение для настольных ПК и поддержка облачной инфраструктуры.

    Microsoft начала работать над .NET framework в конце 90-х. С тех пор этот инструмент претерпел большую трансформацию и теперь сопровождается богатой экосистемой, представленной на рисунке ниже.

    Экосистема .NET до 2016 г.

    Платформа разработки .NET

    .NET поставляется в трех вариантах: .NET Framework, .NET Core и Xamarin.Эти объединенные реализации называются платформой разработки .NET. Каждый из них содержит фреймворки и библиотеки для создания различных приложений.

    .NET framework

    .NET Framework - первая и самая старая реализация платформы. Он включает три основные модели приложений - WPF, Windows Forms, ASP.NET Forms - и библиотеку базовых классов.

    Windows Presentation Foundation (WPF) - это инфраструктура пользовательского интерфейса, используемая для создания графических интерфейсов в первую очередь для настольных клиентских приложений в ОС Windows.WPF использует возможности расширяемого языка разметки приложений (XAML).

    Windows Forms - это библиотека классов GUI в .NET Framework. Windows Forms используются для разработки настольных приложений с богатой графикой, которые легко обновлять и развертывать.

    ASP.NET. В то время как предыдущие два компонента предназначены для разработки настольных компьютеров, ASP.NET используется для разработки динамических веб-сайтов и веб-приложений. В ее ядре находится среда общеязыковой среды (CLR) , которая дает разработчикам возможность писать ASP.NET на разных языках .NET. Common Language Runtime - это виртуальная машина приложения, которая управляет памятью, реализует безопасность доступа к коду, проверяет безопасность кода и обеспечивает выполнение потоков и кода.

    Библиотека базовых классов (BCL) предоставляет наиболее распространенные функции, такие как классы в пространствах имен, и является ядром библиотеки классов Framework (FCL) , набора многоразовых интерфейсов, классов и типов значений, которые близко интегрирована с Common Language Runtime (CLR) . Комбинация FCL и CLR составляет .NET Framework.

    Поскольку .NET Framework поддерживает только устройства на базе Windows, возникла необходимость в кроссплатформенном пакете.

    .NET Core

    .NET Core было выпущено в 2016 году. Это кроссплатформенная переработка .NET Framework. В отличие от старой версии, инженеры теперь могут использовать продукт в Linux и OS X и создавать приложения, не обязательно привязанные к семейству Windows. Новая система нацелена на завоевание облачного пространства, поскольку некоторые провайдеры, такие как Digital Ocean, работают под управлением Linux.Не только .NET Core является кроссплатформенным, его разные версии могут быть установлены параллельно на одном устройстве. .NET Core включает ASP.NET Core и универсальную платформу Windows (UWP).

    Универсальная платформа Windows (UWP) - это API, созданный Microsoft и используемый для разработки универсальных приложений, которые работают на всех совместимых устройствах Microsoft Windows, то есть Windows, Windows Phone и HoloLens.

    ASP.NET Core - это переработанная версия ASP.NET, которая оказалась более модульной структурой, чем ее предшественник.ASP.NET Core позволяет создавать мобильные серверные части, веб-приложения и службы. Он также кроссплатформенный и работает на OS X, Windows и Linux.

    Xamarin

    Третья реализация называется Xamarin и используется для мобильных приложений и продуктов Mac. Первоначально Xamarin разрабатывался независимо от Microsoft и был проприетарным продуктом, пока Microsoft не приобрела его в 2016 году, сделав полностью открытым исходным кодом ветвь платформы .NET. Xamarin использует среду выполнения Mono и версию.NET Framework адаптирована для работы с API для iOS, Android и Xamarin.Mac. Чтобы получить подробный обзор этого продукта, ознакомьтесь с нашей статьей о плюсах и минусах Xamarin.

    Все среды выполнения используют общую инфраструктуру, которая обеспечивает работу всей экосистемы. Он предоставляет компоненты среды выполнения, языки и компиляторы.

    .NET Standard

    В 2016 году Microsoft также представила .NET Standard, библиотеку, которая объединяет API из .NET Framework, .NET Core и Xamarin, позволяя инженерам использовать одну библиотеку базовых классов вместо того, чтобы осваивать три разных, связанных с каждым из них. .NET реализация. Этот шаг объединил экосистему и повысил согласованность повторного использования компонентов на разных платформах.

    Экосистема .NET после 2016 г.

    Платформа разработки .NET лучше всего работает с Visual Studio IDE, используемой для создания, отладки и публикации приложений на всех платформах и устройствах.

    В настоящее время наиболее популярными реализациями .NET являются .NET Core и Xamarin. Итак, давайте подробнее рассмотрим преимущества и недостатки использования.Платформа разработки .NET. Большинство пунктов можно применить ко всей экосистеме, а некоторые относятся только к ее конкретным компонентам, которые мы укажем в соответствующих разделах.

    Плюсы разработки .NET

    Объектно-ориентированная модель разработки программного обеспечения

    .NET основана на объектно-ориентированном программировании (ООП) . ООП - это модель разработки, в основе которой лежит идея разбиения программного обеспечения на более мелкие части, которыми проще управлять и комбинировать. ООП разделяет данные на объекты, т.е.е. поля данных и описывает поведение и содержимое объектов посредством объявления классов.

    Модульная структура помогает определять поведение объектов и их взаимодействия без управления внутренними атрибутами объекта. ООП упрощает программирование, делая код управляемым, более легким для тестирования и реагирования на повторяющиеся проблемы. Это также исключает ненужное программирование и, как правило, означает меньше кода для разработчиков. .NET позволяет повторно использовать код и компоненты, экономя время и, как следствие, стоимость разработки.

    Надежная и простая система кэширования

    Кэширование означает хранение данных во временном хранилище, чтобы вызывать их быстрее при необходимости. Сохраненные данные являются результатом более раннего информационного запроса или дубликата информации, хранящейся в других местах, для получения которой потребуется больше времени.

    Система кэширования в .NET надежна и проста в использовании. Он также разработан с возможностью расширения. Класс Object Cache позволяет разработчикам создавать настраиваемую реализацию кэша, которая будет использоваться для повышения производительности и масштабируемости клиентских и серверных приложений Windows.

    Visual Studio IDE

    Интегрированная среда разработки (IDE) - это единый продукт для программистов, который упрощает разработку приложений, предоставляя все инструменты для написания и тестирования программного обеспечения.

    Visual Studio - это среда разработки Microsoft, используемая для создания, отладки и публикации приложений на всех платформах, включая Android и iOS. Visual Studio интегрирована с .NET и предоставляет функции языковой среды.

    Ключевые особенности Visual Studio IDE:

    • Она используется как единая IDE для всех.NET
    • В IDE встроены функции компиляции и отладки.
    • Решение можно использовать для приложений, основанных на коде, написанном на разных языках.
    • Visual Studio позволяет настраивать среду в соответствии с предпочтениями пользователя.

    Кроме того, Visual Studio Marketplace предлагает широкий спектр расширений редактора от Microsoft и других поставщиков для обеспечения совместной работы в команде, непрерывной интеграции, сторонних подключений, управления облачной разработкой и т. Д.

    Кросс-платформенный дизайн и независимость от языка .NET Core

    .NET Core - это кроссплатформенная реализация .NET, позволяющая запускать код в OS X, Windows и Linux. В отличие от исходной платформы .NET, которая является лишь частично открытой, .NET Core имеет полностью открытый исходный код, который гарантирует, что широкое инженерное сообщество может постоянно вносить свой вклад в его разработку.

    Если вы пишете на C #, F # или Visual Basic, ваш код будет работать в каждой из совместимых операционных систем.Это позволяет компаниям использовать самые разнообразные платформы, оставаясь в экосистеме .NET. В то же время кроссплатформенный дизайн и независимость от языка гарантируют, что все сообщество .NET с большим набором различных инженерных навыков поделится своим опытом. В настоящее время .NET поддерживает более 25 языков, включая C #, Visual Basic.NET, J #, Managed C ++, IronPython и IronRuby.

    Независимость языка .NET
    Гибкое развертывание и простота обслуживания

    Одно из важных.NET Core - это гибкое развертывание. Его можно установить как часть вашего приложения или потребовать отдельной установки. Модульная конструкция позволяет включать все необходимые зависимости. Само развертывание так же просто, как копирование папки.

    Еще одним преимуществом является то, что вы можете иметь несколько версий .NET Core, работающих параллельно на одном компьютере, чтобы охватить разные проекты и беспрепятственно выполнять задачи развертывания.

    Universal .NET Standard

    С 2016 года расширение.Экосистема .NET была дополнена большой библиотекой классов под названием .NET Standard. Он основан на количестве библиотек базовых классов для .NET Framework, .NET Core и Xamarin. Они используются для работы с общими функциями, такими как рендеринг графики, взаимодействие с базой данных и манипуляции с XML-документами. Библиотека .NET Standard значительно упростила работу разработчика.

    До появления .NET Standard программисту приходилось заново разрабатывать приложение или библиотеку для новой платформы, а затем распространять все обновления по различным платформам.В настоящее время библиотека поддерживает все зависимые библиотеки в приложениях. Однако вам следует проверить совместимость версий, чтобы успешно использовать .NET Standard.

    Вы можете проверить совместимость своего продукта с .NET Standard здесь и отслеживать обновления на сайте документации Microsoft
    Большое сообщество

    .NET имеет большое сообщество разработчиков. Интересно, что он объединяет инженеров из малых, средних и корпоративных компаний. Это означает, что практически любые вопросы можно решить с помощью участников сообщества.

    Поскольку .NET Core имеет открытый исходный код, его библиотеки, среда выполнения и компилятор доступны на GitHub и имеют множество вариантов. Согласно опросу Stack Overflow 2018, два продукта .NET входят в шорт-лист самых популярных технологий: .NET Core находится на четвертом месте, а Xamarin - на девятом.

    Самые популярные фреймворки Stack Overflow Survey 2018

    Кроме того, существует независимая организация под названием .NET Foundation, которая способствует открытой разработке и совместной работе над.NET-экосистема. Сообщество .NET и коммерческие разработчики используют его как главный форум для обмена идеями.

    Автоматический мониторинг в ASP.NET

    ASP.NET имеет встроенный автоматический мониторинг. Windows Web Server строго контролирует веб-страницы и приложения, которые на нем работают. В случае возникновения каких-либо проблем, таких как утечки памяти или бесконечные циклы, он немедленно предупреждает о них. Это позволяет напрямую корректировать такое поведение и создавать новые процессы. Мониторинг обеспечивает более высокую стабильность и прозрачность.NET-приложений.

    Недостатки разработки .NET

    Несмотря на то, что .NET считается одной из самых сильных инженерных платформ из-за обширной инфраструктуры и проверенной истории разработки продуктов, она имеет ряд проблем.

    Ограниченная объектно-реляционная поддержка

    Как мы упоминали выше, .NET использует языковую модель объектно-ориентированного программирования (ООП). Эта модель основана на объектах, а не на «действиях» и данных, а не на логике.Поддержка разработки приложений, ориентированных на данные, в .NET Framework обеспечивается Entity Framework.

    Entity - это объектно-реляционный преобразователь (ORM), соединяющий объектно-ориентированную платформу .NET Framework и реляционные (SQL) базы данных. Некоторые инженеры считают, что Entity Framework недостаточно гибкая и может не поддерживать все доступные конструкции баз данных. Это также означает, что есть вероятность, что в какой-то момент Entity Framework может не поддерживать новые проекты баз данных. Другая проблема заключается в том, что Microsoft в конечном итоге может отказаться от этой платформы, что заставит вас использовать некоторые новые технологии, которые предлагает поставщик.

    С другой стороны, мы еще не сталкивались с проблемами с Entity, поэтому это остается спорным моментом.

    Привязка к продавцу

    Второй недостаток частично связан с предыдущим. .NET работает и основан на Microsoft. Хотя .NET Core и Xamarin имеют открытый исходный код, вся экосистема далеко не управляема сообществом. Это означает, что ваши продукты по-прежнему зависят от поставщика и решений, принимаемых Microsoft.

    Стоимость лицензии

    Здание.NET не из дешевых независимо от технологий с открытым исходным кодом. В основном ваши расходы будут потрачены на Visual Studio IDE и другие дополнительные услуги для совместной работы и обеспечения качества, которые Microsoft предлагает для упрощения вашей работы. На сегодняшний день базовая версия Visual Studio будет стоить вам 539 долларов в год на одного инженера. Корпоративный выпуск, который включает в себя различные облачные среды, корпоративную мобильность, функции контроля качества и многое другое, будет стоить около 3000 долларов в год. Однако вы все равно можете попытаться стать партнером Microsoft, чтобы иметь несколько платных подписок.

    Несмотря на то, что вы можете использовать .NET Core на компьютерах Mac и Linux, лучший способ - использовать Windows для разработки .NET, что также связано с затратами на лицензирование.

    Барьер будет еще выше, если вы никогда раньше не использовали продукты Microsoft и вам придется перейти, скажем, с облачной экосистемы AWS на Azure.

    Разрыв между выпуском и стабильностью

    Возможно, эта проблема калечит все продукты Microsoft, а не только стек .NET. Но об этом однозначно стоит упомянуть.В недавно выпущенных продуктах отсутствует надлежащая документация, поддержка, стабильность и они подвержены кардинальным изменениям. В одном из проектов AltexSoft наши архитекторы решили использовать новую DocumentDB (теперь Azure Cosmos DB), но затем были вынуждены разработать собственную архитектуру данных, поскольку продукт имел ряд технических проблем, которые могли поставить под угрозу весь проект.

    Один из пользователей Y Combinator ярко описал эту проблему: « Моя проблема с подобными статьями / видео с евангелизацией технологий Microsoft состоит в том, что всегда кажется, что Microsoft уже заработала свою новую горячность и говорит миру, что это не так. потрясающе, и готово к производству.Затем вы приступаете к его реализации, и как только вы покидаете идеальный мир их демонстрации, все разваливается, и ТОГДА вы обнаруживаете, что документы были написаны для бета-версии и больше не применяются, так что вам остается только гадать в правильной сигнатуре вызова для нужного вам метода ».

    К незначительным недостаткам относятся проблемы с производительностью, возникающие из-за сборки мусора в закрытых системах. И, как правило, управляемые среды медленнее, чем те, которые напрямую взаимодействуют с оборудованием.

    Когда использовать .NET

    Масштабируемые продукты . Обычно потребности бизнеса растут, и ваше программное обеспечение должно масштабироваться вместе с ними. .NET предоставляет масштабируемую среду и позволяет перепроектировать текущие приложения в соответствии с растущими потребностями бизнеса.

    Межплатформенные потребности. Если вам нужно приложение, которое будет работать на разных платформах, .NET будет отличным выбором, поскольку охватывает большинство платформ, и вы можете сократить усилия по разработке, расширив настольное или мобильное приложение до других операционных систем.Кроме того, .NET можно использовать для таких конкретных инженерных задач, как игры (включая Xbox) и разработка дополненной реальности (включая HoloLens).

    Инфраструктуры масштаба предприятия. Это все еще спорный вопрос, предназначена ли .NET в основном для корпоративного использования. Но Microsoft старается предоставить самый широкий набор инструментов для создания и кросс-интеграции корпоративных продуктов, как внутренних, так и общедоступных. Он также поддерживает надежную корпоративную мобильную экосистему.

    Эта статья - часть нашей серии «Хорошее и плохое».Если вас интересует веб-разработка, ознакомьтесь с сообщениями в нашем блоге:

    Хорошее и плохое в разработке Xamarin

    Хорошее и плохое в Angular-разработке

    Хорошее и плохое разработки JavaScript Full Stack

    Хорошие и плохие стороны разработки веб-приложений на Node.js

    Хорошие и плохие стороны ReactJS и React Native

    Хорошие и плохие стороны языка программирования Swift

    Первоначально опубликовано в блоге AltexSoft Хорошее и плохое в.

    Оставить комментарий

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    © 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

    Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.