Как сохранить контур в фотошопе: Редактирование контуров в Adobe Photoshop

Содержание

Как сделать рабочий контур в фотошопе

Главная » Разное » Как сделать рабочий контур в фотошопе

Управление контурами в Photoshop

При использовании инструмента группы «Перо» или «Фигура» для создания рабочего контура новые контуры отображаются на панели «Контуры» как рабочие контуры. Рабочий контур является временным. Чтобы не потерять содержимое рабочего контура, его необходимо сохранить. Если отменить выбор рабочего контура, не сохранив его, и снова начать рисовать, новый контур заменит существующий старый.

При использовании для создания нового слоя-фигуры инструмента групп «Перо» или «Фигура» новые контуры отображаются на панели «Контуры» как векторные маски. Векторные маски связаны со своим родительским слоем. Для просмотра списка векторных масок на панели «Контуры» необходимо выбрать родительский слой на панели «Слои». Векторную маску можно удалить из слоя или преобразовать в растровую маску. Дополнительные сведения см. в разделе Добавление и редактирование векторных масок.

Контуры, сохраненные вместе с изображением, отображаются при повторном его открытии. При работе в Photoshop (Windows) контуры поддерживаются форматами JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF и TIFF. При работе в Mac OS контуры поддерживаются всеми доступными форматами файлов.

Редактировать контуры в Adobe Photoshop

Добавление узловых точек может дать вам больше контроля над контуром или может расширить открытый контур. Однако старайтесь не добавлять больше очков, чем необходимо. Путь с меньшим количеством точек легче редактировать, отображать и распечатывать. Вы можете уменьшить сложность пути, удалив ненужные точки.

Набор инструментов содержит три инструмента для добавления или удаления точек: инструмент «Перо», инструмент «Добавить точку привязки» и инструмент «Удалить точку привязки».

По умолчанию, смена инструмента Pen к Add Anchor Point Tool, как вы поместите его на выбранный путь, или к Delete опорной точки, как вы поместите его над узловой точкой.Вы должны выбрать «Автоматическое добавление / удаление» на панели параметров, чтобы инструмент «Перо» автоматически изменился на инструмент «Добавить точку привязки» или «Удалить точку привязки».

Вы можете выбирать и редактировать несколько путей одновременно. Вы также можете изменить форму пути при добавлении узловых точек, щелкнув и перетащив их по мере добавления.

.

Создание рабочего контура в Photoshop Учебник по Photoshop

www.psd-dude.com

Рабочий путь — это временный путь, который появляется в палитре Пути и определяет контур объекта ; под объектом я подразумеваю векторная фигура (произвольная форма), текст, растр и т. д.Рабочий контур Photoshop можно сделать практически из чего угодно. В этом уроке Photoshop для начинающих мы узнаем, как создать рабочий контур .

Твитнуть

Быстрый совет: создайте рабочий путь и путь обводки

Создание рабочего контура из фигур Photoshop

Как вы, наверное, знаете, в Photoshop есть 6 Shape Tool , который позволяет добавлять векторные формы в Photoshop. У нас есть инструмент Rectangle Tool , Rounded Rectangle Tool , Ellipse Tool , Polygon Tool , Line Tool и Custom Shape Tool . Все они могут быть использованы сделает рабочий путь , но вам нужно выбрать Пути на панели инструментов, как показано на изображении.

Просто выберите один из инструментов формы, скажем, Custom Shape Tool , выберите вариант Paths и нарисуйте форму.Вы увидите, что единственное, что есть создан черный контур. Эта фигура представляет собой временный путь , к которому не прикреплен слой.

Даже если этот Путь не имеет прикрепленного слоя, он отображается на вкладке Пути , где его можно увидеть.

Этот рабочий контур действует как другая векторная фигура , поэтому вы можете легко изменять его размер, вращать и форму с помощью инструмента Pen Tool Параметры : добавить / удалить / преобразовать точка привязки .Чтобы выбрать путь Photoshop , используйте инструмент Path Selection Tool ; Щелкните правой кнопкой мыши путь, и вы увидите параметры, которые у вас есть для этого пути . Мы поговорим о способах использования путей в следующем уроке.

Создание рабочего контура из текста в Photoshop

От

до создайте рабочий путь из текста , сначала вам нужно выделить текст ( нажмите CTRL + щелкните значок текстового слоя . Затем перейдите к Вкладка «Путь» нажмите кнопку с правой стороны и выберите «Сделать рабочий путь ».

Создать рабочий путь из выбранных

Вы можете создать путь из любого выбора. Сделайте выделение с помощью одного из Photoshop Selection Tools , щелкните правой кнопкой мыши на выделении, выберите снова Make Path , и у вас будет быстрый путь для игры.

Создание рабочего пути из растровых объектов

Чтобы создать рабочий контур Photoshop из любого растрового объекта / вырезанного объекта / объекта png и т. Д., Процесс такой же, как и описанный в предыдущем шаге; сначала вам нужно выбрать растровый объект ( нажмите CTRL + щелкните значок растрового слоя . Затем перейдите в Вкладка «Путь» нажмите кнопку с правой стороны и выберите «Сделать рабочий путь ».

Рукописный рабочий путь

Все пути из предыдущих шагов относятся к закрытым путям типов. Но в Photoshop вы можете рисовать пути, используя Pen Tool или инструмент Инструмент Freeform Pen Tool . Просто нажмите кнопку Paths , и вы можете нарисовать закрытый путь или открытый путь .

В следующем уроке я покажу вам , как редактировать контур и , как обводить контур в Photoshop ; это два наиболее полезных способа использования пути и это вы должны знать, чтобы практиковать более сложные уроки Photoshop.

.

Как превратить выделение в контур в Photoshop CS6

  1. Программное обеспечение
  2. Adobe
  3. Photoshop
  4. Как превратить выделение в контур в Photoshop CS6

Автор: Барбара Обермайер

В то время как работая в Photoshop CS6, вы можете создавать контуры из существующих выделений. Вы, вероятно, не будете использовать эту опцию почти так часто, как вы используете опцию для превращения пути в выделение, но опция доступна.

Создание контура из выделения может пригодиться, если вам нужно сохранить путь как обтравочный (где области изображения за пределами контура скрыты, но не удалены).

Чтобы создать путь из выделенного фрагмента, выполните следующие действия:

  1. Выберите нужный элемент на вашем изображении.

  2. При активной рамке выбора выберите «Создать рабочий контур» во всплывающем меню панели «Контуры».

    Вы также можете создать контур из выделенного фрагмента, удерживая нажатой клавишу «Alt» («Option» на Mac) и щелкнув значок «Создать рабочий контур из выделенного фрагмента» на панели «Контуры».Если вы просто щелкнете значок, не удерживая Alt (Option на Mac), вы также создадите путь, но обойдете диалоговое окно.

  3. В появившемся диалоговом окне введите значение допуска.

    Значение Tolerance определяет, насколько чувствителен Photoshop к укромным уголкам и трещинам в выделенной области при создании контура:

    • Чем ниже значение, тем оно более чувствительно и тем точнее выбор соответствует вашему пути.

    • Слишком низкое значение, например 0.5, может создать слишком много точек привязки.

    • Слишком большое значение, такое как 10 (максимальное), слишком округляет ваш путь. Начните с настройки по умолчанию 2.0. Вы всегда можете изменить путь позже.

  4. Если путь все еще отображается, просто щелкните серую область под именами путей на панели «Пути».

    Это действие отменяет выбор пути.

  5. Выберите рабочий контур на панели «Контуры» и выберите «Сохранить контур» во всплывающем меню панели «Контуры».Назовите путь и нажмите ОК.

Об авторе книги

Барбара Обермайер — директор Obermeier Design, студии графического дизайна в Калифорнии, специализирующейся на печати и веб-дизайне. В настоящее время она работает преподавателем в Школе дизайна Института Брукса.

.

Рисование в Photoshop

Рисование в Adobe Photoshop включает создание векторных фигур и контуров. В Photoshop вы можете рисовать с помощью любого инструмента формы, инструмента «Перо» или инструмента «Произвольная форма». Параметры для каждого инструмента доступны на панели параметров.

Прежде чем вы начнете рисовать в Photoshop, вы должны выбрать режим рисования на панели параметров. Режим, который вы выбираете для рисования, определяет, будете ли вы создавать векторную фигуру на отдельном слое, рабочий контур на существующем слое или растеризованную форму на существующем слое.

Векторные фигуры — это линии и кривые, которые вы рисуете с помощью инструментов фигуры или пера. (См. Разделы «Рисование фигур» и «Рисование с помощью инструментов» Перо «.) Векторные формы не зависят от разрешения — они сохраняют четкие края при изменении размера, печати на принтере PostScript, сохранении в файле PDF или импорте в приложение для работы с векторной графикой. Вы можете создавать библиотеки пользовательских форм и редактировать контур фигуры (называемый контуром) и атрибуты (например, обводку, цвет заливки и стиль).

Контуры — это контуры, которые можно превратить в выделенные области или заполнить и обвести цветом.Вы можете легко изменить форму пути, отредактировав его узловые точки.

Рабочий контур — это временный контур, который появляется на панели «Контуры» и определяет контур формы.

.


Смотрите также

  • Как в фотошопе обрезать часть фигуры
  • Как создать фон слой в фотошопе
  • Как сделать градиент изображения в фотошопе
  • Как в фотошопе сделать ореол вокруг объекта
  • Как выделить предмет в фотошопе и вырезать его

Обтравочные контуры и альфа-каналы: от создания до применения

Эффект прозрачности — обязательный атрибут инструментального набора современного дизайнера, даже начинающего. Вырезав часть изображения, легко наложить её на другую фоновую картинку, создав коллаж (частичное наложение нескольких прозрачных областей) или иной интересный эффект.

Информация об областях с прозрачностью в изображении сохраняется в двух видах: векторном и растровом. Но только когда речь идет о полной прозрачности, если же области в изображении должны иметь частичную, подходит исключительно растровый вид. Среди дизайнерской братии для первого случая в ходу термин обтравочный контур (clipping path), а для второго прижилось понятие альфа-канал (alpha channel). Встречаются именования контур (embedded path) и маска (mask). Интересно, что контуры и маски нисколько не влияют на изображение, существуя независимо, потому после наложения маски картинка остаётся доступной для редактирования без каких-либо ограничений.

Все современные графические пакеты (Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, PhotoPAINT, Macromedia Freehand) обзавелись встроенными функциями создания и редактирования прозрачности. Среди форматов, поддерживающих этот эффект и распознаваемых графическими пакетами (в порядке снижения распространенности), — EPS, DCS, PDF и TIFF.

Для корректной печати первых трёх необходим PostScript-принтер. Что касается программ вёрстки (PageMaker, QuarkXPress, InDesign, Ventura, FrameMaker), то они, кроме импорта уже готовых изображений с прозрачностью, обладают собственными функциями работы с масками и контурами.

В статье описан полный цикл работы с контурами — от создания в популярных растровых редакторах, использования в составе импортируемых изображений или же рисования «с нуля» в векторных пакетах вплоть до управления параметрами масок средствами самих верстальных программ.

ОБТРАВОЧНЫЙ КОНТУР

По существу, обтравочный контур — замкнутая форма (маска), сформированная кривыми Безье и определяющая абсолютно непрозрачные области в изображении. При масштабировании или изменении его размеров первоначальная точность кривой сохраняется. Более того, пути копируются из одного документа в другой в виде областей выделения и, что особенно ценно, напрямую переносятся из Photoshop в другие продукты Adobe (Illustrator или InDesign).

Области изображения вне пределов обтравочного контура рассматриваются поддерживающими их программами как совершенно прозрачные.

Средства работы с обтравочными контурами нисколько не отличаются от присутствующих в графических редакторах стандартных инструментов для работы с векторными объектами. Векторные маски не передают частичную прозрачность, поэтому имеют относительно узкое применение. Основное преимущество контуров — минимальный объём памяти для их хранения.

Чаще всего обтравочные контуры используются в качестве промежуточной операции, когда нужно отделить изображение от фона. Подготовленное изображение сохраняют в формате EPS, а затем импортируют в пакеты вёрстки. В растровых редакторах контуры применяются и для задания траектории движения пользовательской кисти (Stroke Path — чертить путь), что даёт эффекты, трудно достижимые обычными средствами.

Рассмотрим работу с обтравочными контурами в основных редакторах. Начало традиционно…

Adobe Photoshop

Механизм и принцип работы с векторными объектами перекочевал с небольшими ограничениями в Photoshop из Illustrator. Доступны два инструмента: Pen (Перо) и FreeForm Pen (Перо для рисования произвольных контуров). С помощью первого контур создают, устанавливая контрольные точки и выбирая форму соединяющей их кривой. Второй — для рисования «от руки», что требует определённой сноровки.

Создание контура Контрольные точки бывают трёх видов: угловые, гладкие и комбинированные. Если, зажав клавишу, потянуть мышку, вместо прямого сегмента, соединяющего соседние точки, будет создан криволинейный. Такие сегменты — отличная альтернатива постановке большого количества близко расположенных точек, но соединённых прямыми отрезками. Это экономит время при создании и редактировании контура. Чтобы угловую точку превратить в другой тип, достаточно выбрать её инструментом Convert Point (Преобразование точки). Если при этом потянуть мышью, появятся направляющие, которыми задается форма криволинейного сегмента.

Для преобразования выделенной области в векторный контур в палитре Path предусмотрена операция Make Work Path From Selection (Создать рабочий контур из выделения).

Но если область имеет растушёванную (feathered) границу, контур пройдёт по черте, соответствующей 50% прозрачности этой области.

По опыту, при преобразовании области сложной формы, полученной после Magic Wand, в контур обычно возникает небольшая погрешность. А контур с множеством контрольных узелков может стать причиной сбоя при печати. Поэтому следующая операция — доводка формы получившейся кривой. Впрочем, вручную созданные области выделения всегда переводятся правильно, а созданные с помощью Magic Wand предварительно сгладьте операцией Smooth (Select, Modify).

У команды Make Work Path From Selection один параметр — Flatness (Спрямление). Он определяет, с какой точностью интерпретатор PostScript, встроенный в принтер, аппроксимирует кривую. В принципе, можно ничего не указывать — выводное устройство воспользуется параметрами, установленными в нём самом по умолчанию для обтравочных контуров. Но иногда это приводит к ошибкам, а потому желательно перестраховаться.

При выборе значения руководствуйтесь следующими соображениями. Точность интерпретатора PostScript при переводе векторных объектов в битовую карту определяется размерами минимального воспроизводимого элемента (device pixel). Соответственно, для ФНА его физические размеры меньше, чем для принтеров. С учётом особенностей зрения, в большинстве случаев для последних достаточно установить 1 единицу (ориентировочно соответствует 1/600 дюйма), для первых — побольше (например, 5 — что даст точность в районе 5/2400 дюйма). Значения ниже лишь загрузят процессор, поскольку улучшения качества уже не заметны глазу.

Важное значение Flatness целесообразно задавать в диапазоне от 1 до 5

Окончательная доводка формы кривой (если возникнет необходимость) проходит без проблем — техника работы с контрольными узлами (добавление, удаление, изменение типа) аналогична принятой в Illustrator и CorelDRAW.

Итак, контур получен. Осталось его сохранить (Save Path, Новый контур), а затем определить как обтравочный (Path/Clipping Path, Контур/Обтравочный контур).

Экспорт Последняя операция — сохранение изображения в любом из форматов, поддерживающих контуры (EPS, DCS, PSD или PDF). Для сохранения из Photoshop в EPS предлагается три варианта: Photoshop EPS (*.eps), Photoshop DCS 1 (*.eps) и Photoshop DCS 2 (*.eps). Первый — обычный EPS, хранящий информацию о векторных объектах, остальные два — его разновидности, записывающие изображение в виде сепараций (см. вставку). На примере EPS рассмотрим основные параметры, которые следует задать.

Preview (Предварительный просмотр) создаёт экранную копию изображения (с низким разрешением) для работы в верстальных программах (FPO — For Positioning Only, Только для позиционирования). Для сохранения рreview лучше выбрать формат TIFF, обеспечивающий кросс-платформенную переносимость файла. JPEG можно использовать только на Mac OS и при условии, что установлен QuickTime.

Encoding (Кодирование) определяет формат сохранения данных изображения. Стандартным является ASCII, хотя используется и компрессия типа JPEG. Тогда за счет удаления избыточности размер файла существенно уменьшается (в 2-5 раз). Но печать будет корректной лишь на принтерах с поддержкой PostScript level 2 и выше.

Include Vector Data (Включить векторные данные) сохраняет в файле информацию о векторных объектах. Например, пути с заливкой, текст — в векторном же виде для пакетов вёрстки. Это не касается обтравочных контуров из-за их особого статуса.

Image Interpolation (Интерполяция картинки) сглаживает резкие переходы яркости и цвета при печати изображения в низком качестве.

При сохранении в виде DCS доступны те же опции (поскольку формат базируется на EPS). Дополнительный параметр — тип DCS. Если выбран формат TIFF, то ещё проще: никаких специфических параметров указывать не надо — только самые обычные. Если планируется дальнейшая работа с изображением в Illustrator или же вставка в публикацию InDesign, его можно сохранить в формате PSD — «родной» формат поддерживается полностью. CorelDRAW распознает PSD с некоторыми ограничениями, в частности, не «видит» в нём контуров.

PhotoPAINT

Как и в Photoshop, здесь имеется всё для комфортной работы с контурами — инструменты управления типом узелков (symmetrical, cusp, smooth), их добавление и удаление. Есть и такие известные по CorelDRAW инструменты, как поворот/масштабирование части кривой, — но это уже экзотика. Если некоторая область изображения выделена, её можно по аналогии с Photoshop преобразовать в контур (Mask/Create/Mask to path) и, наоборот, преобразовать контур в маску. Для сохранения контура в качестве обтравочного нужно выбрать пункт Set as Clipping Path (свиток Path) — справа от названия контура в свитке появится характерный знак, указывающий, что контур стал обтравочным.

Отличия программ по взаимодействию с контурами минимальны. Основное — PhotoPAINT позволяет указывать в качестве обтравочного лишь один контур. Далее: при работе с PhotoPAINT необходимо помнить о «маленьких» неприятностях — в формате TIFF редактор векторные контуры не сохраняет. Единственный выход — EPS. В открывшемся окне диалога нужно указать точность воспроизведения его формы выводным устройством (Flatness). Там же есть опция сохранения только части изображения внутри обтравочного пути, существенно сокращающая размер результирующего файла за счёт исключения информации о невидимых областях. И ещё один нюанс: если при экспорте изображения с контуром в EPS выбрать для preview тип 8-bit color, то в некоторых программах вёрстки (например, PageMaker) прозрачные области будут заполнены сплошным цветом. Впрочем, на печати всё будет корректно. Обходной путь — сохранить черно-белое preview.

Adobe Illustrator

Как и в растровых, в векторных редакторах можно задавать для изображения обтравочный контур. Единственное отличие — не указывается параметр Flatness.

Если нужно открыть в Illustrator изображение с обтравочным контуром, созданное в растровом редакторе, выберите команду File/Place (Файл/Разместить). Желательно отключить опцию Link, чтобы устранить проблемы при печати. В результате в документ будет включена группа из нескольких объектов — само растровое изображение и столько контуров, сколько их есть в изображении. Для доступа к ним по отдельности служит операция Ungroup (Разгруппировать) либо инструмент Direct Selection (Непосредственное выделение). Редактирование маски, созданной в Photoshop, без проблем продолжается в Illustrator, что явно показывает преимущества продуктов Adobe.

Обратите внимание: импорт контуров поддерживается только в формате EPS — при внедрении TIFF редактор теряет всю векторную информацию.

При заключении изображения в обтравочный контур средствами Illustrator нужно создать требуемую кривую (по точкам обвести нужные области), а затем выбрать пункт Object/Clipping Path/Make (Объект/Маска/Применить). Участки изображения, выходящие за пределы контура, будут скрыты, создастся эффект прозрачности. Редактирование формы контура доступно через уже известный Direct Selection Tool. Допускается включение одной обтравочной группы в другую.

Полученный объект можно без каких-либо ограничений использовать в составе более сложной векторной композиции, дополнять её другими фрагментами с обтравочными контурами — полная свобода действий. Сохраняйте полученную векторную композицию в формате EPS (File/Save) и помещайте в вёрстку.

Среди настроек сохранения документа — совместимость с различными версиями Illustrator (из соображений максимальной переносимости желательно выбирать «восьмерку»), опция Include Document Font, включающая в файл используемые шрифты, совместимость с PostScript-устройствами (Level 1, 2, 3).

Corel DRAW

Процесс применения обтравочного контура в CorelDRAW мало похож на аналогичную процедуру в Illustrator. Во-первых, перед операцией нужно проверить, выключена ли опция Auto Center New PowerClip Contents (Автоматически центрировать содержимое конверта) в настройках программы (Options/Workspace/Edit). Далее: операция доступна через Effects/PowerClip/Place inside Container (Эффекты/Конверт/Разместить внутри контейнера), а объект получает название PowerClip Object. В-третьих, контур в DRAW сохраняет свои параметры (заполнение и окантовку) и после превращения в маску. А для редактирования объекта внутри контура нужно перейти в специальный режим, при котором редактирование остальных объектов будет невозможно.

Создание контура Чтобы внутри конверта разместить объект, нужно выделить его, выбрать известный пункт меню, а затем указать появившейся стрелкой на объект, который будет играть роль маски. Иногда на этом этапе возникают сложности: программа не «чувствует» объект. Выход из положения даёт увеличение рабочей области и точное позиционирование курсора-стрелки.

Для редактирования маски используются все имеющиеся в редакторе инструменты. Доступ к самому маскированному объекту выполняется операцией Edit Contents (Редактировать содержимое), содержимое извлекается через Extract Contents (Извлечь содержимое). Обе команды занимают самые верхние позиции в контекстно-зависимом меню, всплывающем по щелчку правой кнопки мышки при выборе объекта-маски. Другой вариант доступа к содержимому маски — щелчок по ней с нажатой клавишей . Возврат в обычный режим редактирования — Finish Editing this Level.

По умолчанию редактор жёстко привязывает позицию маски к объекту (Lock Contents to PowerClip), поэтому для её независимого перемещения опцию нужно выключить. Такая разветвленная система команд в DRAW позволяет с легкостью манипулировать объектом с маской в составе сложной композиции, не прибегая к слоям. К сожалению, в Illustrator без этого обойтись весьма сложно.

DRAW позволяет собственными силами создавать для изображения и растровую маску — функцией Bitmap Color Mask, напоминающей Magic Wand из Photoshop. Указывая в изображении пипеткой на те цвета, которые планируется замаскировать, и выбирая диапазон захвата соседних оттенков (Tolerance), можно добиться требуемого результата. Но помните, что редактор ищет пиксели с указанными параметрами цвета по всему изображению (а не только прилегающие к выбранной области). Повлиять на это нельзя, и применение функции ограничено.

Импорт/Экспорт Если вы хотите использовать заранее подготовленную иллюстрацию с маской в составе макета, следует учитывать, что векторные маски в изображениях, сохраненных в формате TIFF, CorelDRAW, как и Illustrator, не распознает. Обходной путь — использовать EPS. Вставить заготовку можно операцией Import, принудительно указав формат чтения файла как Encapsulated PostScript. К сожалению, дальнейшее редактирование маски средствами редактора невозможно — об этом нужно помнить на стадии её создания.

Готовый макет для включения в вёрстку экспортируют в формате EPS. Но поскольку он не поддерживает растровые маски прозрачности, CorelDRAW идёт на хитрость: получившееся растровое изображение разбивается на множество мелких (прямоугольных), с заданной точностью восстанавливающих первоначальное. В результате растровый процессор принтера может захлебнуться в потоке информации (для высококачественной иллюстрации ему потребуется обработать несколько тысяч мелких изображений).

Об авторе: Михаил Борисов ([email protected]), пишет для Publish обзоры программного обеспечения и полезные советы по допечатной подготовке и веб-дизайну.


Форматы файлов и прозрачность

Не все графические форматы поддерживают прозрачность, а в некоторых эта возможность появляется только в отдельных цветовых моделях (см. таблицу).

Поддержка прозрачности

Формат Обтравочный контур Альфа-канал
TIFF + +
EPS +  
DCS + + (версия 2. 0)
GIF   + (RGB)
PICT   + (RGB)
PNG   + (RGB)
JPEG +  
PCX +  
BMP +  

Не все редакторы реализуют потенциал того или иного формата в полной мере. Например, PhotoPAINT при сохранении в TIFF автоматически преобразует векторный контур в альфа-канал.

Рассмотрим подробно первые три формата как наиболее актуальные для полиграфии. Информация об остальных приведена в качестве справки.

TIFF

Самый распространенный формат для передачи растровых изображений, используется всеми графическими и издательскими редакторами. Название (Tag Image File Format) получил из-за возможности встраивания в него, кроме собственно битовой карты изображения, разнообразных дополнительных данных. Это позволило сохранять в нём документы Photoshop. Количество поддерживаемых каналов цветности — 1, 3 и 4.

EPS

Стандартный формат для обмена векторной и смешанной графикой между графическими приложениями. Поддерживается без ограничений всеми профессиональными редакторами (с остальными будьте осторожнее: часто поддержка EPS в них чисто декларативная). Удобен для сохранения отдельных иллюстраций и целых страниц. Количество поддерживаемых каналов цветности не ограничено (формат используется для сохранения файлов в палитрах duo- и triotone, со смесевыми цветами). В составе EPS имеются инструкции (порой весьма сложные), написанные на языке PostScript (отсюда название — Encapsulated PostScript — «Содержащий PostScript»).

Чтобы удобнее манипулировать файлами EPS, при сохранении в них обычно включают отрастрированное с разрешением 72 dpi экранное представление (preview). Некоторые редакторы, записывая в него информацию, вместо прозрачности подставляют белый цвет. Правильно распознают preview не все верстальные пакеты, иногда вместо областей с прозрачностью также отображая белый цвет. И хотя это представляет определённые неудобства при вёрстке макета, при печати на PostScript-принтере всё будет правильно. На принтере без поддержки PostScript будет напечатано только хранящееся в заголовке файла экранное представление с низким разрешением.

DCS

Формат DCS (Desktop Color Separations) разработан Quark и представляет собой разновидность стандартного формата EPS, а потому и расширение файлов DCS точно такое же — *.eps. Записанное изображение обычно состоит из пяти файлов: сборочного (экранная версия его содержимого плюс названия связанных с ним файлов) и четырех (или больше) цветоделенных сепараций изображения.

DCS имеет две разновидности. DCS 1 в цветовой модели CMYK информацию об альфа-каналах не поддерживает. Этого недостатка лишен DCS 2, хранящий информацию об альфа-канале и нескольких смесевых (spot channel).

***

Автоматические контуры

Альтернативный вариант создания обтравочного контура — автоматическое преобразование в него выделенной области. Самые простые инструменты для получения области — Lasso (Лассо) и Polygonal Lasso (Многоугольное лассо). Иногда для упрощения кропотливой работы помогает инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), имеющий всего один параметр — диапазон захвата близлежащих цветов Tolerance: чем значение выше, тем более далекие цвета будут включены в область выделения. Как правило, при создании контуров опцию Continuous (Непрерывный) отключают. При выборе точки на изображении, базовой для поиска цветов в заданном диапазоне, нужно учитывать, что Photoshop включит в него цвета, находящиеся в стандартной цветовой гамме по обе стороны. После использования Magic Wand обычно нужна доводка инструментами группы Lasso.

С пятой версии в Photoshop появился Magnetic Lasso (Магнитное лассо) — инструмент, по мнению разработчиков, значительно упрощающий создание сложных масок. Но хорошие результаты он дает, только если контур маски проходит по достаточно контрастной границе. Если же она не имеет четких очертаний либо вокруг множество беспорядочно расположенных контрастных пикселей, пользы от него никакой. Да, в нём есть настройки, иногда открывающие преимущества «прогрессивного» метода. Параметр Width (Ширина) отвечает за ширину области, в чьих пределах будет производиться поиск контрастных пикселей. Edge contrast (Контрастность края) определяет порог, при котором перепад яркостей воспринимается как граница области выделения. Установка Frequency (Частота) на уровне 25-30 позволяет в случае некорректной трассировки исправить положение (при таких значениях контрольные точки ставятся достаточно редко), но и даёт недостаточно точную границу. Более высокими значениями пользоваться тяжело — убрать ошибочно поставленную в процессе трассировки контрольную точку нельзя. Именно поэтому дизайнеры чаще отдают предпочтение старым, давно проверенным методам, обеспечивающим полный контроль за формой выделяемой области.

***

Опции CorelDRAW при сохранении в EPS

Все опции тематически разделены по двум закладкам — General и Advanced. В первой собрана информация общего плана, касающаяся параметров отображения документа на экране (Image header), выбора политики сохранения текста и управления цветопередачей.

Header представляется либо в виде растрового изображения формата TIFF (тогда можно указать его разрешение и глубину цвета), либо в векторном виде (в формате WMF). Недостаток WMF — текст не всегда отображается корректно на других ПК, а цветовые растяжки имитируются наложением друг на друга множества объектов, что существенно увеличивает размер заголовка. Недостаток TIFF — практически всегда больший, чем у WMF, размер заголовка. Transparent Background полностью имитирует прозрачные области в экранной версии файла, что позволяет в пакете вёрстки оценивать дизайн макета прямо на экране, без распечатки на принтере.

Тут же можно задействовать опцию конвертирования текста в кривые или же включения шрифта в EPS для корректного открытия там, где макет будет выводиться на пленки (Export Text as Curves/Text). Текст желательно сохранять в виде кривых при условии, что в макете используется крупный кегль — несмотря на некоторое увеличение размера файла, это не вызовет никаких проблем. В противном случае возможно зрительное утолщение символов и ухудшение читабельности.

Для управления цветопередачей служат настройки Color Management: цветовой профиль можно внедрить в макет, и результат печати станет более предсказуем.

Среди дополнительных настроек — конвертирование всех растровых изображений в необходимую цветовую палитру (Save Bitmap as, по умолчанию — CMYK), что обезопасит от потенциальных проблем при использовании в макете множества изображений из различных источников. Опция Auto Increase Fountain Steps ответственна за плавность перехода цветов в объектах с заливкой Fountain Fill. Включайте эту функцию в любом случае, а не только при слабоконтрастных цветовых переходах: количество градаций цвета будет максимальным на любом печатающем устройстве.

В закладке Advanced собраны более тонкие настройки. Сompatibility отвечает за совместимость с различными принтерами (от старых, поддерживающих PostScript Level 1, до новейших — 3). Если планируется цветоделение из других редакторов, оставляйте совместимость с Level 1, если нет — выберите более новые и тогда укажите для изображения JPEG-компрессию и коэффициент сжатия.

Опция Bounding Box задает размеры документа: они могут соответствовать размерам экспортируемой области и всему размеру страницы. Последнее удобно вместо создания невидимого прямоугольника по размерам страницы, позволяющего в пакетах вёрстки точно позиционировать EPS относительно нижерасположенного изображения.

Корректировать параметры Trapping требуется только в особых случаях. Always Overprint Black сигнализирует RIP запечатывать области с чёрным цветом поверх остальных цветов, Preserve Document Overprint Settings сохраняет в файле параметры overprint, указанные в программе вручную.

Bleed Area устанавливает величину вылета документа за размеры страницы (по умолчанию в EPS обрезается вся информация, выходящая за её пределы).

Если возникают сомнения в корректности созданного файла, оптимальный способ проверки — растрирование в любом растровом редакторе (например, в Photoshop), а лучше всего — в программном RIP. Конечно, такие испытания не дают полной гарантии успеха, но практически всегда позволят обнаружить потенциальные проблемы и предпринять адекватные меры для их устранения.

Настройки CorelDRAW при сохранении в EPS

Как создать обтравочный контур в Photoshop [2021]

Обтравочный контур — один из самых эффективных инструментов, который можно использовать для удаления фона продуктов, изменения цвета фона или создания составных фотографий продуктов. Как только вы научитесь делать обтравочные контуры, вы сможете редактировать свои фотографии быстро и без повреждений.

Получите обтравочные контуры с точностью до пикселя, сделанные для вас от 39 центов за изображение

Узнать больше

Что такое обтравочный контур?

Обтравочный контур — это мощный инструмент Photoshop, который позволяет удалять, вырезать или «вырезать» объект или продукт из фона, когда другие методы не работают. Этот метод особенно полезен, когда ваш продукт представлен на сложном или разноцветном фоне.

Когда использовать обтравочный контур

Есть много случаев, когда обтравочные контуры полезны:

  • Когда вам нужно отобразить продукт на простом или белом фоне
  • Когда вам нужно отобразить ваш продукт на прозрачном фоне
  • Если вы хотите поместить свой продукт на составную фотографию с несколькими другими продуктами
  • Когда вы хотите изменить цвет вашего продукта или части вашего продукта (полезно, если у вас есть один и тот же продукт в нескольких цветах)
  • В любое время, когда вам нужно изолировать ваш продукт от других частей фотографии

Как создать обтравочный контур в Photoshop?

  1. Настройка инструмента «Перо»
  2. Нарисуйте путь вокруг вашего продукта
  3. Сохраните свой путь
  4. Создать обтравочный контур
  5. Создайте выделение из вашего обтравочного контура
  6. Создать обтравочную маску

Шаг 1.

Настройте инструмент «Перо»

Для создания обтравочного контура вам понадобится инструмент Photoshop «Перо». Если вы когда-либо использовали инструмент «Перо» в Adobe Illustrator, вы заметите, что инструмент «Перо» в Photoshop почти такой же.

Однако, прежде чем вы сможете начать использовать этот инструмент, вам необходимо убедиться, что ваши настройки верны, чтобы вы фактически создали обтравочный контур, а не фигуру.

В документе с изображением выберите Pen Tool . Вы можете найти его на панели инструментов или ввести «p», чтобы выбрать его автоматически. Если вы не видите инструмент «Перо» , он может скрываться за инструментом «Перо произвольной формы», инструментом «Перо кривизны» , инструментом «Добавить опорную точку» , инструментом «Удалить векторную точку» или Convert Point Tool .

 

В верхней части окна приложения на панели параметров вы увидите настройки для Pen Tool . Выберите «Путь» и выберите «Объединить фигуры». Для справки см. изображение ниже.

Помимо обтравочных контуров: 8 способов улучшить фотографии продукта на этапе постобработки

Узнать больше

Шаг 2. Нарисуйте контур вокруг вашего продукта

Если вы знакомы с тем, как работает инструмент «Перо», нарисовать контур вокруг фигуры будет довольно просто. Если вы новичок в инструменте «Перо», мы расскажем вам об основах работы с этим мощным инструментом.

Учебное пособие по инструменту «Перо» | Photoshop для брендов электронной коммерции

Узнать больше

С помощью инструмента «Перо» щелкните мышью один раз по краю изображения, которое вы хотите «вырезать».

Щелкните еще раз, чтобы разместить следующую точку, но пока не отпускайте кнопку мыши. Вместо этого проведите мышью по краю вашего объекта, чтобы создать кривую траекторию. Как только вы будете удовлетворены формой кривой, вы можете отпустить кнопку мыши.

Продолжайте таким же образом вдоль края вашего объекта, пока не создадите путь вокруг объекта.

Чтобы завершить путь, наведите Pen Tool на начальную точку, пока рядом с Pen Tool не появится кружок. Это сигнал о том, что вы собираетесь закрыть путь. Нажмите на первую точку, чтобы закрыть путь.

Если вы хотите изменить или настроить путь, изменив любую из размещенных вами точек, вы можете сделать это, используя Инструмент прямого выбора.

 

4 Ярлыки Photoshop и Clipping Path для создания закладок

Подробнее

Шаг 3. Сохраните свой путь Фотошоп. Если вы не видите панель, вы можете выбрать

Windows > Paths , чтобы открыть панель Paths.

В панели щелкните только что созданный рабочий путь (если он еще не выбран). Затем нажмите на меню панели и выберите Сохранить путь .

 

Совет: Дайте вашему новому пути имя, которое идентифицирует объект, который он выделяет. Это хорошая практика, так как вы можете обнаружить, что работаете с файлом, который требует нескольких путей отсечения.

Шаг 4. Создайте обтравочный контур

Традиционно настоящий обтравочный контур создается в Photoshop и может быть прочитан в других приложениях. Например, вы можете создать обтравочный контур вокруг фотографии продукта в Photoshop, не повредив исходное изображение, а затем импортировать это изображение в программное обеспечение для дизайна, такое как InDesign или Illustrator, и фон вашего изображения будет автоматически «обрезан».

На этом шаге мы рассмотрим, как создать обтравочный контур «традиционным» способом. На следующем шаге вы узнаете, как использовать созданный вами контур для удаления фона непосредственно в Photoshop.

Чтобы создать традиционный обтравочный контур, просто щелкните сохраненный контур, который вы только что создали, на панели Paths . Нажмите на меню панели еще раз и выберите Clipping Path .

Вы не заметите разницы в своем документе Photoshop, но если вы сохраните изображение в формате файла PSD, а затем поместите это изображение в InDesign или Illustrator, вы увидите, что контур обрезки выполняет свою работу.

Шаг 5. Создайте выделение из обтравочного контура

Для использования в электронной коммерции вам, скорее всего, потребуется полностью удалить фон с изображения продукта в Photoshop. И теперь, когда вы создали свой путь, следующая часть проста. Во-первых, убедитесь, что вы находитесь на слое, который вы можете редактировать соответствующим образом. Перейдите на панель слоев . Если вы не видите панель, вы можете выбрать Окно > Слои из выпадающего меню в верхней части окна приложения.

Учебное пособие по слоям Photoshop: руководство для начинающих

Подробнее

Убедитесь, что слой, содержащий изображение вашего продукта, разблокирован. Если ваше изображение находится в заблокированном фоновом слое, просто дважды щелкните слой, чтобы сделать его Layer 0 . Нажмите ОК.

На панели Paths убедитесь, что ваш новый Path выбран. Затем в меню панели выберите Сделать выбор ….

Проверить и убедиться Радиус растушевки установлен на 0. Нажмите OK .

Теперь выберите Select > Modify > Contrac t из раскрывающегося меню в верхней части окна приложения.

В появившемся диалоговом окне установите радиус контракта равным 1. Нажмите OK.

Сделав это, вы немного переместите выделение внутрь, так что вы не получите каких-либо фоновых артефактов, появляющихся на вашем замаскированном изображении.

Обтравочный контур и маскирование: в чем разница?

Подробнее

Шаг 6. Создайте обтравочную маску

Для этого следующего шага вам нужно вернуться на панель «Слои».

Убедитесь, что слой, содержащий изображение продукта, выбран на панели «Слои». В нижней части панели «Слои» вы увидите маленькую иконку, которая выглядит как черный прямоугольник с вырезанным из середины кругом — иконка «Добавить маску слоя» . Нажмите на этот значок.

Теперь вы создали маску слоя, которая изолирует изображение вашего продукта от фона.

Используя маску, вы изолируете изображение продукта неразрушающим образом. Ваш оригинальный фон все еще там, если он вам понадобится в будущем, но теперь он замаскирован.

Вы можете легко поместить другой фон под слой 0, чтобы поместить свой продукт в другие настройки, или оставить его на прозрачном фоне.

Получите идеальные до пикселя обтравочные контуры, сделанные для вас из 39¢ за изображение

Узнать больше

Как сохранить обтравочный контур в Photoshop

Сохранение обтравочного контура абсолютно необходимо. Каждый раз, когда вы создаете путь, Photoshop создает «Рабочий путь». Если вы не сохраните свой путь, Photoshop перезапишет его новым рабочим путем каждый раз, когда вы создаете новый путь.

Если вы следовали описанным выше шагам, вы уже сохранили свой путь отсечения на шаге 3. Однако, если вы не сохранили свой путь отсечения в Photoshop, сохранение вашего пути — это быстрый и простой шаг, к которому вы должны привыкнуть. каждый раз, когда вы работаете с путями.

Чтобы сохранить путь отсечения, перейдите на панель Paths и щелкните только что созданный рабочий путь. Затем войдите в меню панели , щелкнув четыре маленькие линии в правом верхнем углу панели . Появится раскрывающееся меню. Выберите Сохранить путь и назовите свой путь.

После сохранения контура обрезки вы можете создать другой контур, что позволит вам иметь несколько контуров в одном документе.

Продвижение ваших обтравочных контуров

Хотя обтравочные контуры полезны и эффективны, их создание может быть утомительным и занимать много времени, особенно если вы новичок в обтравочных контурах. Многие дизайнеры и фоторедакторы предпочитают отдавать свои вырезки на аутсорсинг команде профессионалов, которые ориентированы на детали и преуспевают в создании путей для фотографий продуктов.

Получите обтравочные контуры с точностью до пикселя по цене от 39 центов за изображение

Узнайте больше

Часто задаваемые вопросы о том, как создать обтравочный контур

Почему мой обтравочный контур перевернут?

Ваш обтравочный контур может быть инвертирован, потому что вы выбрали «Вычесть переднюю фигуру» вместо «Объединить фигуры» на панели параметров «Пути», когда создавали свой путь. Чтобы исправить это, выберите свой путь с помощью инструмента выбора пути. Выбрав путь, выберите «Объединить фигуры» в раскрывающемся списке «Пути».

Зачем нужна вырезка?

Нам нужно отсечение, чтобы иметь возможность изолировать объекты от фона на изображениях. Вырезание фотографий вашего продукта из их фона дает вам гораздо больше гибкости в рамках одной фотографии, позволяя размещать одну и ту же фотографию на нескольких фонах или отображать свой продукт в нескольких цветах без необходимости повторной съемки.

Управление путями в Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Используйте встроенное расширение Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Использование сенсорной панели с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделать выбор и добавить маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применить операции преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Применение ограниченных правок к облачным документам
    8. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Общий доступ и редактирование облачных документов
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
    4. Создание документов
    5. Разместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Использование сенсорной панели с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Дизайн веб-сайтов, экранов и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разрезать веб-страницы
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер изображения и разрешение
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Подберите цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Настройка цвета и монохрома с использованием каналов
    22. Выберите цвета на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выбрать, сгруппировать и связать слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоя
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
  11. Подборки
    1. Начало работы с подборками
    2. Сделайте выбор в композите
    3. Рабочее пространство «Выбор и маска»
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Настройка выбора пикселей
    7. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    8. Создать временную быструю маску
    9. Выберите диапазон цветов в изображении
    10. Преобразование между путями и границами выделения
    11. Основы канала
    12. Сохранить выделения и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Расчет канала
  12. Настройки изображения
    1. Замена цветов объекта
    2. Деформация перспективы
    3. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    4. Примеры лечебных кистей
    5. Экспорт таблиц поиска цветов
    6. Настройка резкости и размытия изображения
    7. Понимание настроек цвета
    8. Применение регулировки яркости/контрастности
    9. Настройка деталей теней и светлых участков
    10. Регулировка уровней
    11. Настройка оттенка и насыщенности
    12. Настройка вибрации
    13. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    14. Быстрая корректировка тона
    15. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    16. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    17. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    18. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    19. Подберите цвета на изображении
    20. Обрезка и выравнивание фотографий
    21. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    22. Корректирующие слои и слои-заливки
    23. Регулировка кривых
    24. Режимы наложения
    25. Целевые изображения для прессы
    26. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    27. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    28. Осветлить или затемнить области изображения
    29. Выборочная настройка цвета
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и удаления дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Радиальный фильтр в Camera Raw
    10. Управление настройками Camera Raw
    11. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    12. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    13. Поворот, обрезка и настройка изображений
    14. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    15. Версии процесса в Camera Raw
    16. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Content-Aware Patch and Move
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправить искажение изображения и шум
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  15. Улучшение изображения и трансформация
    1. Заменить небо на изображениях
    2. Преобразование объектов
    3. Настройка обрезки, поворота и размера холста
    4. Как обрезать и выпрямить фотографии
    5. Создание и редактирование панорамных изображений
    6. Деформация изображений, форм и путей
    7. Точка схода
    8. Масштабирование с учетом содержимого
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
  16. Рисование и раскрашивание
    1. Рисование симметричных узоров
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание шаблона с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Форматировать абзацы
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использовать галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Артикул эффектов фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Использовать фильтр «Пластика»
    9. Эффекты и стили слоя
    10. Применить определенные фильтры
    11. Размазать области изображения
  19. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  20. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Дуотоны
    5. Работа с цветовыми профилями
    6. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    7. Управление цветом документов при печати
    8. Управление цветом импортированных изображений
    9. Пробные цвета
  21. Дизайн веб-сайтов, экранов и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Артборды
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разрезать веб-страницы
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  22. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Красить кадры в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  23. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из фотошопа
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Печать изображений на коммерческой типографии
    8. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    9. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  24. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарий
    4. Обработать пакет файлов
    5. Воспроизведение и управление действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  25. Подлинность содержимого
    1. Узнайте об учетных данных содержимого
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  26. Photoshop 3D
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях

Обзор панели Paths

На панели «Пути» («Окно» > «Пути») отображается имя и миниатюра. изображение каждого сохраненного пути, текущего рабочего пути и текущего векторная маска. Отключение миниатюр может повысить производительность. К просмотреть путь, необходимо сначала выбрать его на панели «Контуры».

Панель путей

A. Сохраненный путь B. Временный рабочий путь C. Путь векторной маски (появляется только когда выбран слой формы)

Выберите путь

  1. Щелкните имя пути на панели «Контуры». За один раз можно выбрать только один путь.

Отменить выбор пути

  1. Щелкните в пустой области панели «Контуры» или нажмите Esc.

Изменение размера миниатюр пути

Выберите «Параметры панели» на панели «Контуры» меню и выберите размер или выберите «Нет», чтобы отключить отображение эскизов.

Изменить порядок наложения пути

  1. Выберите путь на панели «Пути», и перетащите путь вверх или вниз. Когда появляется толстая черная линия в нужном месте отпустите кнопку мыши.

    Нельзя изменить порядок векторных масок или рабочих пути на панели «Контуры».

Создать новый путь в Пути панель

  • Чтобы создать контур без имени, щелкните Кнопка «Создать новый путь» в в нижней части панели «Контуры».
  • Чтобы создать и назвать путь, убедитесь, что ни один рабочий путь не выбрано. Выберите «Новый путь» в меню панели «Контуры» или щелкните, удерживая клавишу «Alt». (Windows) или нажмите, удерживая клавишу Option (Mac OS), кнопку «Новый путь». в нижней части панели. Введите имя для пути в New диалоговое окно «Путь» и нажмите «ОК».

Создать новый рабочий путь

  1. Выбирать инструмент фигуры или перо, а затем нажмите кнопку «Контуры» в панель параметров.

  2. Установите параметры инструмента и нарисуйте траекторию. Для большего информацию см. в разделе Инструмент «Форма» варианты и о инструменты «Перо».

  3. При необходимости нарисуйте дополнительные компоненты пути. Вы можете легко переключаться между инструментами рисования, нажимая кнопку инструмента в параметрах бар. Выберите параметр области пути, чтобы определить, как перекрывающийся путь компоненты пересекаются:

    Добавить в область пути

    Добавляет новую область к перекрывающимся областям пути.

    Вычесть из области пути

    Удаляет новую область из перекрывающейся области пути.

    Пересечение областей пути

    Ограничивает путь пересечением новой области и существующая площадь.

    Исключить перекрывающиеся области пути

    Исключает область перекрытия из объединенного пути.

    Во время рисования с помощью инструмента формы удерживайте нажатой клавишу Shift чтобы временно выбрать опцию «Добавить в область пути»; удерживайте Alt (Windows) или Option (Mac OS), чтобы временно выбрать Вычесть из области пути.

Параметры контура

Вы можете определить цвет и толщину линий контура по своему вкусу и для лучшей видимости. При создании пути — например, с помощью инструмента «Перо» — щелкните значок шестеренки () на панели параметров. Теперь укажите цвет и толщину линий пути. Кроме того, укажите, хотите ли вы предварительно просматривать сегменты контура при перемещении указателя между щелчками (эффект резиновой ленты).

Параметры контура: толщина и цвет

Управление контурами

При использовании инструмента «Перо» или «Форма» для создания рабочего контура новый контур отображается как рабочий контур на панели «Контуры». Рабочий путь временный; вы должны сохранить его, чтобы не потерять его содержимое. Если вы отмените выбор рабочего пути, не сохранив его, и снова начнете рисовать, новый путь заменит существующий.

При использовании инструмента «Перо» или «Фигура» для создания нового слоя-фигуры новый контур отображается в виде векторной маски на панели «Контуры». Векторные маски связаны со своим родительским слоем; вы должны выбрать родительский слой на панели «Слои», чтобы указать векторную маску на панели «Контуры». Вы можете удалить векторную маску из слоя и преобразовать векторную маску в растровую маску. Дополнительные сведения см. в разделе Добавление и редактирование векторных масок.

Пути, сохраненные вместе с изображением, появляются при повторном открытии. В Windows форматы JPEG, JPEG 2000, DCS, EPS, PDF и TIFF поддерживают пути в Photoshop. В Mac OS все доступные форматы файлов поддерживают пути.

Пути в форматах, отличных от перечисленные здесь, как правило, не переживают переход с Mac OS в Windows и обратно в Mac OS.

Сохранить рабочий путь

  • Кому сохранить без переименования, перетащите рабочий путь с именем на Кнопка «Новый путь» в в нижней части панели «Контуры».
  • Чтобы сохранить и переименовать, выберите «Сохранить путь» на панели «Контуры». введите новое имя пути в диалоговом окне «Сохранить путь» и нажмите ОК.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *