Уроки черчения для начинающих: Уроки черчения для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Содержание

Уроки черчения для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Уроки черчения для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Черчение – обязательная дисциплина для поступления на архитектурный или художественный факультеты, наряду с рисунком и композицией. Появление первых чертежных рисунков было связано с необходимостью строительства городских укреплений. Планы-изображения чертили прямо на земле на месте будущей постройки в натуральный размер. С тех пор дисциплина развивалась и усложнялась, появлялись правила и стандарты, совершенствовались инструменты и методы.

 

Как научиться делать простые чертежи самостоятельно, смотрите в видео уроках на сайте ВСЕ КУРСЫ ОНЛАЙН.

 

Инструменты и принадлежности

 

Если работа выполняется вручную, понадобятся первым делом бумага (миллиметровая или чертежная, можно обычный белый лист формата от А1 до А4), простые карандаши (твердые, мягкие и средней твердости), и ластик (мягкий с острыми краями). Набор чертежных принадлежностей называют готовальней. Стандартный комплект включает линейку, транспортир, прямоугольный и равнобедренный угольники, рейсшину для изображения параллелей и циркуль для окружностей и кривых.

 

 

Основы

 

  • Изображения выполняются только на гладкой стороне листа (акварельная пористая бумага не подойдет).
  • В процессе работы необходимо контролировать чистоту рук, чтобы не размазать линии.
  • Свободные поля эскиза лучше прикрывать чистой бумагой, чтобы избежать грязных пятен от графитной пыли.
  • Инструменты требуется беречь от падения и ударов, иначе придут в негодность.
  • После работы нужно почистить ластиком все использованные линейки.

 

Линии чертежа

 

Азы черчения – выполнение штриховки в разрезах, линии, обводки, шрифты, буквенные обозначения. Все измерения указывают в миллиметрах. Лист предварительно лучше зафиксировать. Любой эскизный рисунок начинается с рамок (обычно отступ по 5 мм с каждого края, или с отступом 20 мм слева для брошюровки). После предварительной подготовки можно приступать к построению основного объекта.

 

 

Построение фигур

 

Геометрическое построение является практически решением определенных задач на плоскости. Большинство решаются путем следующих действий: начертание параллельных и перпендикулярных прямых с помощью треугольника и линейки, деление отрезков, углов, окружностей и дуг на равные части. В результате получаются основные фигуры, их комбинации, вариации и производные.

 

Методы проецирования

 

Проецированием называют процесс перенесения изображения предмета на плоскость. Получившаяся картинка называется проекцией. Метод работает по принципу отбрасывания тени. Есть несколько способов получить проекцию: перспектива, центральное или параллельное проецирование. Последний вариант может быть прямоугольным и косоугольным. Перечисленные способы отличаются разной степенью наглядности и уровнями сложности. 

 

 

Деталировка и разрез

 

Часто приходится из трехмерной аксонометрической сборной проекции сделать деталировку. На общем наброске нанесены основные размеры. Необходимо вычленить определенную деталь и подробно прорисовать. Необходимо разобраться и точно просчитать три параметра вычленяемой детали: высоту, длину и ширину. Все вычисления производят, опираясь на имеющиеся данные. 

 

Работа циркулем

 

На подготовительных курсах архитектурного факультета обычно выполняют подготовительные упражнения с циркулем: построение ровного пересечения в 90 градусов, поиск перпендикуляра, перпендикуляр от точки к прямой, вписанный и описанный квадраты, сопряжение окружностей, разделить отрезок вдвое и т.п. Переводить вороха бумаги не обязательно. На одном листе формата А4 поместится около десятка разных упражнений.

 

 

Аксонометрия

 

Аксонометрические проекции – основа черчения. Описывая простым языком, изображение очертаний предмета в формате отбрасываемой тени. Дает общее представление о форме и размерах объекта. Бывает нескольких видов: прямоугольная (диметрия и изометрия) и косоугольная. Для новичков важно научиться строить первый вид. 

 

Изометрия

 

Любой предмет реального мира трехмерен. Поэтому изометрический набросок начинают с нанесения трех осей координат с помощью транспортира и линейки. Углы между осями – 120 градусов, и коэффициент искажения по трем направлениям получается одинаковым. Изометрию используют в машиностроении и компьютерных играх. 

 

 

Диметрия

 

В стандартном виде диметрия имеет одинаковый коэффициент искажения по двум осям. Искажение по третьей может отличаться. Межосевые углы чаще всего будут равны 97, 131 и 197 градусов. Для получения более детального рисунка выполняют вырез через детали, как бы взгляд сквозь или эффект просвечивания с помощью штриховок и пунктиров.

 

Как читать чертеж

 

Чертеж обычно представляет собой документ и подчиняется общепринятой системе стандартов (ЕСКД). Стандарты имеют буквенные и цифровые обозначения, которые приводят все многообразие изображений и подписей к единому виду для удобства прочтения. Соблюдая пошаговый алгоритм, можно «расшифровать» любой графический документ и при надобности разработать технологический процесс на его основе.

Сегодня делать чертежи инженерам, архитекторам и дизайнерам помогают различные компьютерные программы. В топ входят Autocad, Freecad, Nanocad, A9Cad, ABViewer, Компас-3D. Классический способ создания эскизов развивает усидчивость, погружает в дисциплину, развивает глазомер и техническое видение. Изучение альтернативных методов при помощи технологий расширит кругозор и поможет справляться с задачами гораздо быстрее.

Смотрите также:

Уроки AutoCAD для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Уроки AutoCAD для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Век цифровых технологий предлагает современному специалисту выбор компьютерных программ, помогающих упростить процедуру создания чертежей, облегчить 3D-моделирование, ускорить рабочий процесс. Студенты-технари, дизайнеры, инженеры, конструкторы, архитекторы уже не могут обходиться без электронных помощников. Лидирующее место занимает софт от компании Autodesk.

 

Мы подобрали лучшие уроки для начинающих по основам AutoCAD для самостоятельного изучения на дому.

 

Основные функции и интерфейс

 

Любое обучение начинается с освоения простых действий, которые станут фундаментом дальнейшего развития. Как отрыть пустой файл, работать с курсором, вводить расстояние, радиус, использовать приближение/отдаление, переместить объект, сделать первую ось, круг, копировать/перемещать/поворачивать размещенные элементы, отменять последнюю команду, указывать масштаб расскажет Максим Фартусов. Дополнительно зрители узнают что такое привязки, «Динамический ввод», «Середина отрезка», «Полярное отслеживание», «Отзеркаливание» и как включить все эти функции.

 

Первые шаги

 

Автор объяснит какой стандартный шаблон выбрать на начальном этапе, ориентируясь на правильные метрические единицы измерения, покажет принцип привязки, чтобы он открывался в автоматическом режиме без повторного выбора при каждом запуске. Даны принципы манипуляции графическим пространством (панарамирование, зумирование), правила сохранения (как, в какую папку, и в какой версии), перемещение папки в удобное место. Дополнительно рассказывается что делать, если нужно приблизить, но не получается это сделать, какие «горячие клавиши» можно использовать, что означает кнопка «Начало построения».

 

 

Предварительная подготовка

 

Любой чертеж создается на основе шаблона. Его необходимо настроить предварительно. От этого будет зависеть конечный результат. В данном уроке Алексей Меркулов продемонстрирует пошагово как задать необходимые параметры для единиц измерения, слоев, текстовых и размерных стилей, масштабов, типов линий, оформления листов (размеры, количество, видовые экраны, начальная графика, параметры публикации). Запустив программу, Алексей подробно и наглядно разберет настройки, их назначения и принципы коррекции. 

 

Изображение 2D

 

Дмитрий Лапин построит чертеж детали корпуса за 1 час, демонстрируя и сопровождая пояснительными комментариями весь процесс. Следуя его рекомендациям, новички смогут повторить шаги от первого до последнего. Профессионализм имеет один недостаток – высокая скорость действий, поэтому для лучшего понимания в настройках видео можно включить замедленное воспроизведение. Дмитрий – инженер-проектировщик, выпускник Московского Государственного Строительного Университета, создатель обучающих курсов, мастер-классов и сайта, посвященного «Автокад». 

 

 

Сопряжения и окружности

 

Дмитрий Родин закончил Политехнический Университет Петра Великого в Санкт-Петербурге, учился на инженерно-строительном факультете, устроился машинистом паровых турбин, затем перешел на новое место – стал работать по специальности. Его знакомство с «Автокад» началось в университете и переросло в серьезное увлечение. Дима создал несколько курсов для учеников разного уровня подготовки, помогая новичкам освоить азы и усовершенствовать базовые навыки. 

 

3D-моделирование

 

В первой части ролика рассмотрен интерфейс рисования и аннотаций, показано как на него переключиться (в настройках, на панели быстрого доступа), приводится выбор шаблонов, вращение системы координат, ее различие для работы в плоскости и в 3D. Автор разберет панель управления, имеющиеся на ней команды, функционал, способ придания фигуре структуры материала. Вторая часть – практическая работа. Необходимо смоделировать трехмерную деревянную тумбочку. Процедуру автор показывает пошагово – можно делать синхронно с ним или самостоятельно, проверив себя после.

 

 

Слои 

 

Слой представляет собой прозрачный лист с начерченными на нем объектами – стенами, окнами, дверями, перегородками, мебелью. Чтобы увидеть окончательный результат, необходимо все листы наложить друг на друга. Такое решение позволяет каждый уровень «разрисовать» в разном цвете, варьировать разновидности линий, их толщину, становится возможным сделать любую составляющую невидимой. В видеоуроке рассматриваются основы – создание слоев, их редактирование, перенос, удаление, отключение на время, включение при необходимости. Во второй части дается практическое задание для закрепления пройденного материала на примере внутреннего вида здания.

 

Блоки

 

Блоком называют набор разных объектов, сгруппированных под одним именем. Они могут быть простыми (окружности, изогнутые линии, отрезки) и сложными (слайаны, поли-, мультилинии). Их можно создавать, редактировать, формировать «библиотеку» Умение их использовать ускоряет и упрощает работу, позволяя быстро вставлять уже готовый нужный элемент. В этом уроке речь пойдет о назначении блоков, их особенностях, возможностях при работе с ними. Учитель подробно разберет самые востребованные команды, научит создавать, помещать на рабочее поле, выделять, копировать, уменьшать/увеличивать деталь, разворачивать под углом, задавать размеры.

 

 

Основы черчения

 

Для тех, кто только начинает осваивать «Автокад» окажется полезным занятие Алексея Меркулова, посвященное базовым принципам создания уникальной геометрии. На примере круга, отрезка, полилинии, автор объяснит, как строятся объекты, задается точность. Зрители узнают где располагаются примитивы и дополнительные инструменты, как указывать центр окружности, строить круг произвольно и задавать нужный радиус, включать (настраивать) привязки, откладывать значения, замыкать линии, задать горизонтальное/вертикальное расположение, использовать «Полярное отслеживание», отменять операцию. В конце речь пойдет о возможных ошибках и подводных камнях, создающих проблемы начинающим.

 

Начальный уровень

 

Проект Profileschool представляет вебинар Д. Щербакова, в рамках которого рассмотрены следующие темы: язык (его смена, установка дополнительного языка), учебная лицензия, возвращение первоначальных настроек, обзор панелей, быстрая навигация, использование инструментов «Отрезок», «Полилиния», «Прямоугольник», «Круг». В завершение дается домашнее задание. Д. Щербаков имеет высшее архитектурное образование, является опытным сертифицированным преподавателем по AutoCAD и SketchUP в онлайн-школе Profile. Взаимодействуя с аудиторией, он придерживается спокойной манеры преподнесения материала с поэтапным рассмотрением наиболее востребованных приемов, последовательными объяснениями причинно-следственных связей.

 

Скоростное черчение

Autodesk AutoCAD – многофункциональная сложная программа. На освоение всех ее возможностей уйдет несколько лет. Регулярная практика, постоянное совершенствование теоретических знаний и практических навыков, начиная с базовой информации и заканчивая углубленным изучением, позволит достичь высокой степени мастерства, превратив малознакомый инструмент в незаменимого помощника.

Уроки Компас-3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Уроки Компас-3D для начинающих: бесплатные видео для домашнего обучения

Компас-3D — универсальная система трёхмерного проектирования, которая обладает большим набором инструментов для моделирования изделий от разработки идеи в 3Д формате до подготовки полного комплекта документации. В ней можно создать модель изделия, здания, сооружения, и при этом получить развернутые чертежи деталей, техническую документацию соответствующую принятым стандартам. Софт поддерживает импорт-экспорт файлов различных форматов.

ВСЕ КУРСЫ ОНЛАЙН подобрали лучшие бесплатные видео уроки Компас 3D для самостоятельного обучения на дому, которые познакомят с основами работы в программе.

 

Настройка интерфейса 

Эффективность работы в программе можно увеличить, настроив ее под себя. Просмотрев видео, узнаете, как и что можно изменить для удобства использования. На большом мониторе значки инструментов отображаются слишком маленькими, поэтому есть возможность увеличить их размер. Отдельно можно настроить цветовую гамму интерфейса. Также можно удалять или добавлять элементы на верхней панели инструментов. Есть возможность компоновать собственные панели с необходимым инструментарием. Чтобы перенести все настройки на другой компьютер, необходимо сохранить профиль, который затем подгрузить в любой момент.

Начало работы 

Софт предназначен для построения чертежей, твердотельных и пространственных моделей. Его интерфейс состоит из рабочего поля, вкладок с основными командами и панелей инструментов. Оснащен большим количеством встроенных библиотек, которые позволяют автоматизировать процесс. Чтобы начать проект, необходимо выбрать соответствующий тип: чертеж, фрагмент, текстовый документ, спецификация, сборка, деталь. В ролике показаны основные функции программы, базовые инструменты, их использование и настройка.

 

 

Быстрое обучение черчению

Урок для начинающих продемонстрирует построение простого чертежа детали. Вначале выбирают соответствующую вкладку, открывающую рамку, в которой и будет все создаваться. Краткий обзор инструментов поможет сориентироваться в большом количестве кнопок. Построение будет происходить в трех проекциях. Размечают расположение основных линий по вертикали и горизонтали, откладывают нужное значение. Затем с помощью отрезка создают контур детали. Далее отрисовывают ее части. Проставить размер можно автоматически, если контур не сложный, либо вручную.

Курс видеоуроков по моделированию

Мини-курс по 3D моделированию состоит из 53 видео. Занятия построены по мере усложнения материала. Пройдя его, научитесь строить простые и сложные конструкции, создавать изометрические и параметрические модели, чертить детали в разрезе, моделировать листовые тела, делать сборку и анимацию. Рассчитан на начинающих пользователей программы, поэтому все подробно расписано. Также будет интересен тем, кто хочет усовершенствовать свои знания и умения.

Создание 3D моделей

В ролике рассматриваются базовые операции по созданию 3D объектов, а также на упражнениях показывается построение нескольких деталей необычной формы. Для начала работы заходят в одноименную вкладку, после чего открывается рабочая область с взаимно перпендикулярными плоскостями, где будет происходить процесс построения. Суть его заключается в создании эскиза на плоской поверхности, который потом с помощью вдавливания, вырезания превращают в объемное тело. Каждый шаг подробно комментируется.

 

 

Крепежные соединения

Практический урок демонстрирует создание болта и плиты с отверстием. Будут продемонстрированы два способа. 1. С использованием стандартной библиотеки изделий. 2. Ручная отрисовка болтов и отверстий. Для начала создается эскиз прямоугольника, который выдавливается в одном направлении. Далее заходят в библиотеку, где выбирают элемент отверстие (только если он стандартный), который размещают на плите, предварительно настроив его. Болт также можно найти в библиотеке, подстроив его под диаметр отверстия. Вручную такие элементы делаются с помощью геометрических фигур и базовых операций. 

Вилка

В уроке на примере вилки показано применение операций выдавливания, вырезания, построение скруглений, фасок и отверстий, а также создание массивов. Работу начинают с открытия нового документа. Далее выбирают изометрию XYZ и назначают свойства модели. После чего на плоскости XY делается эскиз. Выбирается прямоугольник, и устанавливаются его размеры. Затем объект детализируется и придается необходимый вид с помощью фигур и различных операций. 

Понятие о сборке

Сборка — это трехмерная модель объекта, состоящая из нескольких деталей. Компоненты могут вставляться из файла, импортироваться из других программ, браться из библиотеки или чертится прямо в программе. В уроке показан процесс сборки рамы и рычага со втулкой. Каждый элемент начерчен отдельно. Создается новый документ, выбрав вкладку «Сборка». С левой стороны расположены вкладки для редактирования. Основные из них — добавление элементов и сопряжения. В документ загружаются все части изделия, которые понадобятся для работы. Затем с помощью операций сопряжения их соединяют в нужных местах. 

 

 

Выставление размеров

В уроке показывается, как правильно расставить размеры на чертеже. Следует придерживаться несколько правил. 1. Не стоит собирать все значения в одном месте. 2. Все данные должны быть читабельны и располагаться по порядку. Во вкладке «Размер» находятся все необходимые инструменты для работы. Можно измерять по прямой, диагонали, окружности, радиусу и т.д. Автоматически добавляются выносные линии, которые можно настроить, выставив местоположение, добавив стрелки, засечки вспомогательные линии и т.д.

Амортизатор. Сборка и анимация

В мастер-классе представлен процесс построения элементов амортизатора и создание анимации перемещения и вращения гайки. Все они не сложные, поэтому сделают их даже новички. Каждый делается в отдельном документе, после чего собираются воедино. В конце добавляется вращение элементов. Все процессы описаны очень подробно.

 

 

Проектируем дом

Компас-3D широко используется как система автоматического проектирования в промышленности и строительстве. Софт полезен студентам технических вузов, работникам предприятий, инженерам.

Чтение чертежей — правила чтения для начинающих

Карандаши и листы ватмана постепенно уходят в прошлое, уступая место цифровым технологиям и специализированным программам. Но принципы начертания остаются теми же и необходимо учиться чтению чертежей. В производстве и в строительных организациях широко распространено использование конструкторской документации, разработать которую без знания черчения невозможно. Для создания простых и комплексных трубопроводов и электроустановок, для сборочного узла и высотных металлоконструкций всё равно необходимо создавать проекты. 

Основные правила чтения чертежей

Любая стойка или крепёж сначала воплощаются на листе бумаги или экране компьютера и лишь потом передаются в производственный цех. Для правильного понимания задачи, чтобы ответственный работник мог понять, где именно должно проходить наложение сварочных швов или делать отверстие нужного диаметра, надо уметь читать технологические документы.

В машиностроении чертежи могут быть разными: существуют чертежи деталей, сборочные, схемы, спецификации и др. Технические рисунки должны изготавливаться согласно правилам государственных стандартов (ГОСТ) или Единой системы конструкторской документации (ЕСКД). 

Количество изображений должно быть минимальным. В инженерной графике чертёж — это представление предмета с помощью проекций и точным соотношением его размеров.

Обозначения на чертежах в машиностроении

Допуски и посадки

Зачем это все нужно? Этот вопрос возникает не только у рабочего на производстве. Это задумано, чтобы на заводе не теряли время на постоянное измерение фактических размеров полученной детали, и без брака производили совместимые изделия. 

Числовые значения верхнего и нижнего предельных отклонений указывают рядом с размерами шрифтом меньшей величины, чем для размерных чисел. Допуск – это диапазон отклонения от номинального размера. Поле допуска обозначают либо одной, либо двумя буквами основного отклонения и номером квалитета. 

Посадка состоит из допуска на наружной, охватываемой поверхности, допуска на внутреннюю поверхность, и определяется величиной зазора или натяга. Посадки указывают с помощью дроби в правой части от размера, в числителе обозначение предельного отклонения, а в знаменателе аналогичное обозначение для совместимой детали.

Обозначения размеров

Величина детали обозначается соответствующими числами и линиями со стрелками на концах. Линии размеров непрерывны и располагаются параллельно за пределами контура детали. 

Единицы измерения на чертежах не обозначаются, по умолчанию всё указывают в миллиметрах.

Выносные элементы

Бывают случаи, когда удобнее вынести и увеличить часть детали за пределы основного контура. По сути, это самые сложные участки рассматриваемого изделия. Обычно так поступают с деталями замысловатой формы для экономии места на чертеже. 

Комплексную часть обводят либо кругом, либо овалом и подписывают римской цифрой. Выносному элементу этого фрагмента присваивают тот же римский номер в знаменателе, а в числителе указывают его масштаб.

Обозначение материалов в сечениях

Сечение – это изображение фигуры, получившееся после условного её рассечения. Оно показывает лишь формы детали, не раскрывая остальные сегменты, что располагаются за ним. 

Сечения бывают вынесенными или наложенными. Первые отображаются за пределами формы предмета, вторые прямо на нём. 

Контур сечения заполняют косыми сплошными линиями с углом наклона 45 градусов. Линии должны располагаться в одну и ту же сторону на всех сечениях для одной детали, учитывая и материал изделия. 

Могут быть расположены в любом месте на чертеже, под произвольным углом, но в этом случае с добавлением в надписи слова «повёрнуто» над сечением.

Условные обозначения на чертежах технологической документации

На чертежах используют условные обозначения, установленные государственными стандартами. Это основы, в них описываются правила оформления знаков, букв, цифр, линий и так далее. 

Обычно их на чертеже не разъясняют, за исключением обозначений, в которых необходимо указать номер стандарта. Всё-таки с ГОСТами необходимо ознакомиться для выполнения и распознавания чертежей или схем. 

Это как раз тот случай, когда просто прочесть учебник по черчению недостаточно. Лучше всего пройти специализированные курсы или обучиться инженерным специальностям или другим профессиям, относящимся к производству или к строительству.

Умение читать технологическую документацию необходимо как инженеру, так и рядовому токарю. 

В целом, машиностроение и другие отрасли используют ряд основных обозначений:

  1. Буквенные, отражающие условные величины, например, радиус, шаг резьбы и многое другое.

  2. Цифровые, выражающие значения размеров, величину угла и т. п.

  3. Буквенно-цифровые, встречаются в основном в электрических схемах.

  4. Графические – это базовые элементы технического рисунка. Ими отображают как структуру детали, материал изделия, так и её конструкцию (дверной или оконный проём и т. п.).

Все это необходимо для корректной подачи минимума информации на листе и последующего его верного прочтения.

Порядок чтения чертежей для начинающих

Помимо чертежей, также широко используется эскиз – это не технический чертёж. Это набросок предмета в произвольном масштабе, для изготовления которого не применяют чертёжные инструменты, и он не сопровождается надписями и размерами. Какие-либо знаки на нём и рядом с ним также не ставятся. Качество эскиза зависит от того, насколько он приближен к чертежу.

Чтение чертежа – это представление на двумерной плоской поверхности по изображениям объёмной формы предмета и его размеров и содержащее прочие сведения.

Но как научиться читать чертежи правильно? Существуют ли какие-нибудь простые, общие принципы для этого? 

Чтение происходит в следующем порядке:

  • читается основная надпись чертежа;

  • определяется главный вид;

  • анализируются виды и мысленно объединяются в единое целое;

  • определяются размеры детали и её компонентов.

Пример чтения чертежа детали

Основная надпись говорит о том, что на данном техническом рисунке изображено резьбовое соединение, в частности, скрепление болтом. Также на ней указан код документа и индекс изделия. Масштаб чертежа выполнен в натуральную величину, а именно 1:1.

Главный вид представлен с наложенным сечением скрепляемых деталей. Соединение показано двумя проекциями. Отдельно представлен болт, с метрической резьбой и высотой 120 мм и 30 миллиметровым диаметром. Также изображена гайка на виде сверху. А вот размеры шайбы по данным этого чертежа неясны.

Заключение

Машиностроительные чертежи — это непростые документы и не всегда можно их с ходу прочесть, но зато они могут передавать большие объёмы информации об искомых изделиях. Порой даже опытные инженеры не стесняются заглянуть в учебники или в государственные стандарты, чтобы правильно передать или понять смысл технического рисунка и сделать нужное обозначение для данной детали.


Инженерная графика для чайников — основы теории и требования к чертежам

Требования к чертежам деталей

К рабочим чертежам деталей предъявляются требования, которые устанавливаются согласно ГОСТ 2 .109−73. Согласно ему, каждый элемент требуется чертить на отдельном листе бумаги с соблюдением формата. При этом технический чертеж инженерной графики, согласно современным методичкам, должен содержать в рамке и целом:

  • Достаточное число изображений (виды, сечения, перспективы, разрезы), которые смогут раскрыть форму деталей.
  • Необходимые размеры как главные, так и вспомогательные.
  • Сведения о материале изготавливаемой детали.
  • Требования технического характера.

После установления количества изображений и выбора главного вида необходимо рациональное заполнение чертежа по основам инженерной графики. Решить вопрос в лекциях помогает выбор правильного масштаба рисунка согласно ГОСТ 2 .301−68.

Для деталей, обрабатываемых на токарном станке, в учебниках рекомендуется горизонтальное расположение. Это значит, что основная надпись чертежа по шрифту должна располагаться параллельно геометрической оси. В правую сторону нужно направить тот профильный конец, который будет наиболее удобным для последующей обработки.

При наличии внутренних расточек на продольном разрезе изображать ее в примере следует для того, чтобы наибольший диаметр расточки располагался фронтальным и справа. Отверстия для соединения деталей наносятся на сборочные чертежи, где деталь является составной частью изделия.

Условности и упрощения

Выполнение чертежей сложных деталей представляет достаточно объемную и трудоемкую работу. Поэтому на чертежах допускается ряд упрощений без потери важной информации:

  1. Вычерчивание половины вида допускается в том случае, если деталь полностью симметрична. Половина вида рисуется сверху, а другая слева.
  2. Соединение между собой половин вида и разреза. Симметричные разрезы допускают соединение половины вида и половины разреза с разграничительной линией в виде оси симметрии.
  3. Вычерчивание больше половины вида необходимо производить в тех случаях, когда одно из ребер детали совпадает с осью симметрии. Также это актуально, когда на половине изображения трудно задать размеры в перспективе.
  4. Введение в плоскость разреза отверстий и выступов, которые не попадают в секущую плоскость. Если на торцах цилиндрических и конических деталей имеется секущая плоскость и она не проходит через ось ни одного из имеющихся отверстий. Тогда одно отверстие условно вводят в плоскость разреза.
  5. Определение рифления на чертеже можно указывать с упрощениями. Оно сопровождается надписями с указанием вида рифления и номер стандарта, который определяет его размеры.

Помимо указанных выше упрощений в различных видах инженерной графики, также допускается сопряжение разных размеров элементов с учетом смещения на такой угол, при котором подобная разница будет заметной. Отображение отверстий в ступицах шкивов или ступенчатых колес нужно чертить лишь контуры на эскизах.

Нанесение размеров

Термин размер означает числовое значение угловой или линейной величины в заданных единицах. Числовые значения являются стандартными и подбираются из ряда предпочтительных чисел. Размеры чертежа модели должны указываться соответствующими числами и размерными линиями согласно ГОСТ 2 .307−68.

Чтобы указать размеры прямолинейного отрезка, линию следует проводить параллельно ему. Указание длины дуги окружности требует нанесения концентрично окружности, а указание размера угла сопровождается нанесением дуги с центром при вершине заданного угла.

Ограничивающие размерные линии стрелки должны упираться острием в соответствующие линии фигуры. Иногда наносятся точки, где обязательно перед размерным числом радиуса следует ставить букву R.

В случае наличия нескольких параллельных линий необходимо избегать их пересечения между собой. Размерные линии не могут являться продолжением контура или оси. Допустимо проводить такие линии с обрывом вне зависимости от того, полностью изображена окружность или нет.

Поверхности вращения всегда должны обозначаться с указанием диаметров. Их нужно наносить на продольных разрезах и видах. Размещение отверстий устанавливается размерами, определяющими положение их центра.

Для элементов деталей

Наносимые на чертеж размеры делятся на линейные и угловые. Первые составляют большую часть числовых характеристик деталей. По назначению практические размеры деталей могут быть:

  • Сопряженные определяют форму сопрягаемой поверхности одной детали относительно другой.
  • Свободные характеризуют положение свободных, не сопрягаемых между собой поверхностей.
  • Конструктивные обуславливаются расчетом и условиям работы каждого элемента в определенной конструкции.
  • Технологические могут обеспечиваться при применении типовых технологических методов обработки каждой отдельной детали.

Выбор размеров обосновывается геометрией форм, составляющих деталь. Анализ структуры детали определяет порядок построения проекций, простановки размеров формы элементов и их вероятного расположения.

Любое из простых тел можно изобразить при помощи двух проекций геометрических тел инженерной графики прямоугольного типа. Если нанести на геометрическое изображение тел размеры, то будет достаточно одной проекции на параллельную оси вращения плоскость, в том числе для случая тел вращения.

Размещение на чертеже

Быстрое и правильное чтение чертежа сопровождается правильным выполнением размещением на поле чертежа. Каждое изображение должно иметь те элементы деталей, для выявления каких они были сделаны. Размеры одного элемента должны группироваться на том участке, где такой элемент показан наиболее понятно.

Рабочие чертежи рекомендуют использовать группу конструкторских баз, куда относят основную и вспомогательную. Первая отвечает за задание положения самой детали, а вторая определяет задачу положения соединяемых деталей.

Именно от них при обработке и контроле ведется замер детали.

В определенных случаях не все элементы могут потребовать отсчета от одной готовой базы, поскольку их размеры удобно отсчитывать от вспомогательных баз в связке с основными. Использование таковых помогает замерять размеры элементов и непосредственно без таблиц и промежуточных вычислений для упрощения контроля.

Обозначение резьбы

Резьбы подразделяются на общие и специальные. При этом для первых выделяют крепежные и ходовые разновидности. Важно отметить, что метрическая резьба выполняется с крупным шагом и мелким, который может быть представлен в нескольких вариациях.

Так, для диаметра 20 миллиметров крупный шаг всегда 2 с половиной миллиметра, а мелкий варьируется от 0,5 до 2 миллиметров. Потому крупный не указывают, а мелкий обязательно обозначается. Здесь всегда участвует наружный диаметр, который наносится любым указанным в стандартах способом, который подходит по условиям работы с чертежами.

Соединения частей, принадлежащих машинам и конструкциям, исполняют при помощи стандартных крепежных болтов по типу гаек, винтов или шпилек. Такие детали изображены на чертеже полностью или упрощенно. В первом случае, размеры подбираются согласно стандартам, а во втором по условным соотношениям, исходя из диаметра. Правила изображения крепежных элементов находятся в соответствующих стандартах.

Инженерная графика для чайников — основы теории и требования к чертежам

Для студентов технического вуза первым и очень важным предметом в изучении является инженерная графика. Именно она обучает человека черчению и чтению разнообразных схем и объектов, а также написанию букв. Курс инженерной и компьютерной графики проходят все будущие инженеры и от ее успешного прохождения зависит дальнейшее освоение технических дисциплин в университете.

Требования к чертежам деталей

К рабочим чертежам деталей предъявляются требования, которые устанавливаются согласно ГОСТ 2 .109−73. Согласно ему, каждый элемент требуется чертить на отдельном листе бумаги с соблюдением формата. При этом технический чертеж инженерной графики, согласно современным методичкам, должен содержать в рамке и целом:

  • Достаточное число изображений (виды, сечения, перспективы, разрезы), которые смогут раскрыть форму деталей.
  • Необходимые размеры как главные, так и вспомогательные.
  • Сведения о материале изготавливаемой детали.
  • Требования технического характера.

После установления количества изображений и выбора главного вида необходимо рациональное заполнение чертежа по основам инженерной графики. Решить вопрос в лекциях помогает выбор правильного масштаба рисунка согласно ГОСТ 2 .301−68.

Для деталей, обрабатываемых на токарном станке, в учебниках рекомендуется горизонтальное расположение. Это значит, что основная надпись чертежа по шрифту должна располагаться параллельно геометрической оси. В правую сторону нужно направить тот профильный конец, который будет наиболее удобным для последующей обработки.

При наличии внутренних расточек на продольном разрезе изображать ее в примере следует для того, чтобы наибольший диаметр расточки располагался фронтальным и справа. Отверстия для соединения деталей наносятся на сборочные чертежи, где деталь является составной частью изделия.

Условности и упрощения

Выполнение чертежей сложных деталей представляет достаточно объемную и трудоемкую работу. Поэтому на чертежах допускается ряд упрощений без потери важной информации:

  • Вычерчивание половины вида допускается в том случае, если деталь полностью симметрична. Половина вида рисуется сверху, а другая слева.
  • Соединение между собой половин вида и разреза. Симметричные разрезы допускают соединение половины вида и половины разреза с разграничительной линией в виде оси симметрии.
  • Вычерчивание больше половины вида необходимо производить в тех случаях, когда одно из ребер детали совпадает с осью симметрии. Также это актуально, когда на половине изображения трудно задать размеры в перспективе.
  • Введение в плоскость разреза отверстий и выступов, которые не попадают в секущую плоскость. Если на торцах цилиндрических и конических деталей имеется секущая плоскость и она не проходит через ось ни одного из имеющихся отверстий. Тогда одно отверстие условно вводят в плоскость разреза.
  • Определение рифления на чертеже можно указывать с упрощениями. Оно сопровождается надписями с указанием вида рифления и номер стандарта, который определяет его размеры.
  • Помимо указанных выше упрощений в различных видах инженерной графики, также допускается сопряжение разных размеров элементов с учетом смещения на такой угол, при котором подобная разница будет заметной. Отображение отверстий в ступицах шкивов или ступенчатых колес нужно чертить лишь контуры на эскизах.

    Нанесение размеров

    Термин размер означает числовое значение угловой или линейной величины в заданных единицах. Числовые значения являются стандартными и подбираются из ряда предпочтительных чисел. Размеры чертежа модели должны указываться соответствующими числами и размерными линиями согласно ГОСТ 2 .307−68.

    Чтобы указать размеры прямолинейного отрезка, линию следует проводить параллельно ему. Указание длины дуги окружности требует нанесения концентрично окружности, а указание размера угла сопровождается нанесением дуги с центром при вершине заданного угла.

    Ограничивающие размерные линии стрелки должны упираться острием в соответствующие линии фигуры. Иногда наносятся точки, где обязательно перед размерным числом радиуса следует ставить букву R.

    В случае наличия нескольких параллельных линий необходимо избегать их пересечения между собой. Размерные линии не могут являться продолжением контура или оси. Допустимо проводить такие линии с обрывом вне зависимости от того, полностью изображена окружность или нет.

    Поверхности вращения всегда должны обозначаться с указанием диаметров. Их нужно наносить на продольных разрезах и видах. Размещение отверстий устанавливается размерами, определяющими положение их центра.

    Для элементов деталей

    Наносимые на чертеж размеры делятся на линейные и угловые. Первые составляют большую часть числовых характеристик деталей. По назначению практические размеры деталей могут быть:

    • Сопряженные определяют форму сопрягаемой поверхности одной детали относительно другой.
    • Свободные характеризуют положение свободных, не сопрягаемых между собой поверхностей.
    • Конструктивные обуславливаются расчетом и условиям работы каждого элемента в определенной конструкции.
    • Технологические могут обеспечиваться при применении типовых технологических методов обработки каждой отдельной детали.

    Выбор размеров обосновывается геометрией форм, составляющих деталь. Анализ структуры детали определяет порядок построения проекций, простановки размеров формы элементов и их вероятного расположения.

    Любое из простых тел можно изобразить при помощи двух проекций геометрических тел инженерной графики прямоугольного типа. Если нанести на геометрическое изображение тел размеры, то будет достаточно одной проекции на параллельную оси вращения плоскость, в том числе для случая тел вращения.

    Размещение на чертеже

    Быстрое и правильное чтение чертежа сопровождается правильным выполнением размещением на поле чертежа. Каждое изображение должно иметь те элементы деталей, для выявления каких они были сделаны. Размеры одного элемента должны группироваться на том участке, где такой элемент показан наиболее понятно.

    Рабочие чертежи рекомендуют использовать группу конструкторских баз, куда относят основную и вспомогательную. Первая отвечает за задание положения самой детали, а вторая определяет задачу положения соединяемых деталей.

    Именно от них при обработке и контроле ведется замер детали.

    В определенных случаях не все элементы могут потребовать отсчета от одной готовой базы, поскольку их размеры удобно отсчитывать от вспомогательных баз в связке с основными. Использование таковых помогает замерять размеры элементов и непосредственно без таблиц и промежуточных вычислений для упрощения контроля.

    Обозначение резьбы

    Резьбы подразделяются на общие и специальные. При этом для первых выделяют крепежные и ходовые разновидности. Важно отметить, что метрическая резьба выполняется с крупным шагом и мелким, который может быть представлен в нескольких вариациях.

    Так, для диаметра 20 миллиметров крупный шаг всегда 2 с половиной миллиметра, а мелкий варьируется от 0,5 до 2 миллиметров. Потому крупный не указывают, а мелкий обязательно обозначается. Здесь всегда участвует наружный диаметр, который наносится любым указанным в стандартах способом, который подходит по условиям работы с чертежами.

    Соединения частей, принадлежащих машинам и конструкциям, исполняют при помощи стандартных крепежных болтов по типу гаек, винтов или шпилек. Такие детали изображены на чертеже полностью или упрощенно. В первом случае, размеры подбираются согласно стандартам, а во втором по условным соотношениям, исходя из диаметра. Правила изображения крепежных элементов находятся в соответствующих стандартах.

    Следующая

    ЧерчениеОбозначение резьбы на чертежах по ГОСТу — основные виды и маркировка

    Как рисовать — Пошаговый рисунок для детей и начинающих

    Кто не хочет учиться рисовать! Берите наш пошаговый рисунок для детей, начинающих и всех остальных! Все наши простые учебные пособия поставляются с очень удобным направленным рисунком для печати и идеально подходят для всех возрастов.

    Вы научитесь рисовать всевозможных симпатичных, мультяшных и даже реалистичных персонажей, и наша коллекция уроков постоянно растет.

    Как рисовать — поэтапный рисунок для детей, начинающих и энтузиастов

    Мы будем учиться рисовать вместе много забавных вещей.В каждом из наших руководств есть удобный ориентированный рисунок, который можно распечатать, со всеми включенными шагами, а также место для рисования. Идеально подходит для творчества на ходу или для использования в классе (вы также можете привязать их к своей личной книге для практики).

    Вот наши последние уроки рисования:

    Волшебные существа

    Как всем нужно немного волшебства.

    Праздники и времена года

    Обучающие программы для сезонных персонажей, животных и предметов.

    Пасха

    Хэллоуин

    Осень

    Цветы

    Простые и очень красивые цветы.

    Ошибок

    Милые мультяшные ползучие животные.

    Животные

    Чтобы упростить задачу, мы разделили животных на несколько подразделов.

    Домашние животные

    Некоторые из животных, которых мы обычно считаем домашними.

    Лесные животные

    Сельскохозяйственные животные

    Коллекция животных, которые приходят на ум, когда вы думаете о фермах.

    Животные океана

    Обитатели океана и моря.

    Джунгли, Сафари…

    Рептилии и амфибии

    Лягушки, ящерицы и все остальное.

    Объектов

    Используйте эти объекты сами по себе или как небольшие изображения для дополнения других ваших рисунков.

    Не забывайте возвращаться почаще, так как мы постоянно обновляем нашу коллекцию новыми уроками по рисованию.

    Разблокируйте VIP-распечатки — станьте участником

    Станьте участником программы Easy Peasy and Fun и получите доступ к нашим эксклюзивным шаблонам для поделок и обучающим материалам для печати.Благодаря новым ресурсам, добавляемым еженедельно, у вас никогда не закончится веселье, которое можно сделать со своими детьми (будь то родитель или учитель).

    уроков по Adobe Illustrator: 70 уроков для оттачивания навыков

    Учебные пособия по Illustrator: быстрые ссылки

    Знание, где найти лучшие учебные пособия по Adobe Illustrator, означает, что вы сможете максимально эффективно использовать флагманскую программу Adobe для работы с векторной графикой. Если вы хотите создать сложную иллюстрацию или просто значок, в Illustrator есть все, что вам нужно.Мы нашли самые полезные учебные пособия в Интернете и собрали их здесь, чтобы вы могли расширить свои навыки.

    Хотя конкуренция со стороны таких программ, как Sketch и Affinity Designer, растет, индустрия по-прежнему отдает предпочтение Illustrator для векторного дизайна. Чтобы подробнее изучить его возможности, ознакомьтесь с нашим обзором Illustrator CC 2019. Или, чтобы сэкономить время и силы с помощью Illustrator, просмотрите наш обзор лучших плагинов для иллюстраторов. Нужны новые векторные дизайны? Вот обзор лучших уроков по векторной графике.Кроме того, эти уроки рисования улучшат ваши навыки.

    Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным пользователем, вы найдете здесь высококачественные бесплатные руководства по Illustrator. Используйте быстрые ссылки напротив или раскрывающееся меню выше, чтобы перейти на нужный вам уровень.

    Руководства по Adobe Illustrator для начинающих

    Эта серия руководств начального уровня по Illustrator научит вас основным инструментам и методам, необходимым для начала проектирования с помощью программного обеспечения. Откройте для себя все тонкости рабочего пространства Illustrator и узнайте, как открывать и сохранять изображения.

    Начать работу

    01. Illustrator — Учебник для начинающих за 10 МИНУТ!

    Полностью обновленное пошаговое руководство по основам работы с Illustrator в 2020 году. Вы узнаете все, что вам нужно для начала, за короткий 10-минутный сеанс (и насладитесь богатством голоса рассказчика, который кто-то сравнивает с Гуфи Диснея в комментариях). В любом случае, вы узнаете все о Creative Cloud, как использовать интерфейс и сохранять документы, что такое векторы, как изменять размер… список можно продолжить. Это идеально подходит для новичков.

    02. Создание и редактирование фигур

    Это руководство знакомит вас с процессом создания и редактирования фигур в Adobe Illustrator CC с помощью инструментов «Фигура». Узнайте, как использовать Illustrator для рисования, комбинирования и трассировки фигур, используя предоставленные образцы файлов.

    В этом руководстве вы познакомитесь с концепциями контуров и кривых в Illustrator CC и познакомитесь с инструментами, необходимыми для их проектирования и редактирования, включая инструменты «Карандаш» и «Кривизна».

    04. Как использовать палитру цветов

    Палитра цветов позволяет выбирать и применять цвета к вашим изображениям в Illustrator CC. Это шестиэтапное руководство демонстрирует, как это сделать.

    05. Добавление текста в дизайн

    Это руководство по Illustrator для начинающих знакомит вас с основами использования текста в Illustrator CC. Вы узнаете, как добавлять текст, применять форматирование, изменять его форму и стили, а также размещать на контуре или внутри него.

    Творческие приемы

    06.Изометрические иллюстрации в Adobe Illustrator

    Этому уроку очень нравится в разделе комментариев. Он шаг за шагом покажет вам, как создать изометрическую иллюстрацию. В нем нет аудиокомментариев, поэтому вы должны быть хорошо знакомы с программным обеспечением, но он очень подробный.

    07. Маскирование в Illustrator

    Маскирование, как вы, вероятно, знаете, это то, как вы скрываете или открываете различные части изображения или дизайна.В этом уроке Illustrator вы узнаете о трех различных методах маскирования: обтравочная маска, маска непрозрачности и рисование внутри.

    08. Преобразование и редактирование иллюстраций

    В этом уроке вы познакомились с основами преобразования и редактирования иллюстраций, созданных в Adobe Illustrator CC. Узнайте, как изменять размер изображения, использовать группы, выравнивать объекты и многое другое с помощью инструмента «Выделение», панели «Преобразование» и других инструментов преобразования.

    В Illustrator есть множество инструментов рисования на панели «Инструменты», каждый из которых позволяет творить разными способами.В этом руководстве вы познакомитесь с инструментами «Перо», «Карандаш», «Кривизна» и «Кисть».

    Когда вы овладеете основами работы с инструментом «Перо», эти упражнения помогут вам попрактиковаться в использовании инструмента «Перо», создав новые иллюстрации.

    11. Изменение цвета и обводки

    Узнайте, как применять цвета к своим изображениям в этом руководстве по Illustrator. Вы также узнаете, как изменять цвет объекта, создавать образцы и перекрашивать изображения.

    Инструмент «Кривизна» в Illustrator CC позволяет легко рисовать плавные, четкие кривые и прямые линии. Это руководство предлагает пять простых упражнений, которые помогут вам понять, как использовать его в своих проектах.

    13. Добавление изображений и художественных эффектов

    Это руководство начинается с объяснения основ добавления изображений в ваши проекты в Adobe Illustrator CC. Затем вы узнаете, как добавлять и редактировать эффекты, наносить мазки кистью и многое другое.

    14.Как дублировать объекты по кругу

    Спенсер Мартин, также известный как Pixel & Bracket, дает здесь несколько отличных советов для новичков во время урока, в котором описывается, как дублировать объекты по кругу с помощью эффекта преобразования для создания неразрушающего повторяющаяся форма.

    15. Создание и редактирование градиентов

    В этом введении в работу с градиентами в Illustrator CC объясняется, как создавать различные типы градиентов и изменять такие параметры, как цвета, положение и непрозрачность.Это отлично подходит для создания базовых эффектов градиента. Обратите внимание, что в обновлении Illustrator 2019 были добавлены новые градиенты произвольной формы, которые здесь не рассматриваются.

    С помощью инструмента «Кисть» вы можете нарисовать контур и одновременно применить кисть к обводке, чтобы придать контурам художественный вид. В этом руководстве по Illustrator объясняется, как использовать кисть и карандаш для создания выразительных рисунков произвольной формы.

    17. Редактирование контуров в Illustrator CC

    Узнайте, как редактировать контуры в вашей иллюстрации, используя различные инструменты и параметры, включая инструмент «Перо», инструмент «Кривизна», инструмент «Якорная точка» и другие.

    18. Руководство по режимам Pathfinder Shape

    В Illustrator есть четыре различных способа комбинирования основных форм: объединение, вычитание, пересечение и исключение перекрытия. В этом двухминутном руководстве Дански рассказывает, как использовать каждый из них.

    19. Комбинируйте фигуры по-разному

    Фигуры — это строительные блоки иллюстрации. В этом руководстве объясняется, как создавать сложные формы, комбинируя более простые, с помощью инструмента «Построитель фигур» и эффектов Обработки контуров.

    20. Перекрытие рисунка с режимами рисования

    В этом руководстве вы узнаете, как использовать режимы рисования, рисовать внутри и рисовать сзади, чтобы легко и быстро добавить интерес к своим рисункам.

    Рабочий процесс

    21. Хаки Illustrator

    Один из моих самых любимых советов для Illustrator. Рисование внутри. Нажимайте эти крошечные кнопки на панели инструментов или нажимайте shift + d, пока не увидите ограничивающую рамку вокруг своей работы. Затем просто рисуйте внутри, вы можете рисовать фигуры, линии или просто вставлять что-то внутри.Просто! pic.twitter.com/r5cRUiFD9f25 июня 2020 г.

    Дизайнер отправился в Twitter, чтобы поделиться кучей чрезвычайно полезных советов по работе с Illustrator, которые позволят сэкономить ваше время и энергию, а также улучшить рабочий процесс. Они потерпели фурор в Интернете, а коллеги-дизайнеры называли их «золотыми» и просили большего. См. Один из них выше и наш пост об этом здесь.

    22. Организуйте контент со слоями

    Вот отличное введение в слои в Adobe Illustrator CC для начинающих.Вы узнаете, как они работают, для чего они нужны и как использовать их для создания, редактирования и организации контента.

    23. Изучите рабочее пространство Essentials

    Узнайте, как настроить рабочее пространство с помощью панели «Свойства» в Illustrator CC, позволяя находить и использовать нужные элементы управления, когда они вам нужны.

    24. Расположение артбордов

    В этом суперскоростном видеоуроке от Dansky рассказывается, как легко расположить артборды в Illustrator.Незаменимый навык, если вы хотите оставаться аккуратным и организованным и не отвлекаться от дизайнерской работы.

    25. Работа с монтажными областями

    В этом руководстве объясняется функция монтажных областей в Illustrator CC, которые похожи на страницы в InDesign CC или Microsoft Word. Посмотрите эти три видеоролика, и вскоре вы узнаете, как создавать несколько монтажных областей и редактировать их.

    26. Ярлыки для ускорения рабочего процесса

    Если вы не используете ярлыки, вы не добьетесь максимальной производительности.Вот отличный список ярлыков Illustrator для работы со слоями, выделениями, текстом и многим другим, а также несколько удобных советов по кистям, сохранению и закрытию, а также параметрам просмотра.

    Экспорт и совместное использование работ

    27. Ярлык для экспорта вашего дизайна логотипа

    В этом полезном видеоуроке Дански рассказывает, как упростить процесс экспорта вашего дизайна логотипа. Креативщики будут хорошо осведомлены о хлопотах, связанных с экспортом логотипов различных размеров и форматов для разных потребностей клиентов, но Dansky создал полезный бесплатный пакет, чтобы упростить задачу.

    28. Как поделиться иллюстрацией

    Изучите основы совместного использования в Adobe Illustrator CC в этом руководстве. В этом руководстве рассматриваются темы, касающиеся обмена файлами, сохранения их в формате PDF и экспорта изображений.

    29. Экспорт высококачественного оптимизированного SVG

    После того, как вы спроектировали и создали векторную иллюстрацию в Illustrator CC, вам необходимо экспортировать ее. В этом руководстве объясняется, как экспортировать легкие современные файлы SVG (масштабируемая векторная графика).

    30. Экспорт ресурсов для разработки веб-приложений и приложений

    Важно иметь возможность делиться своими активами с другими в различных форматах. С 2015 года Illustrator CC предлагает возможность экспортировать изображения SVG более высокого качества для использования в веб-проектах и ​​проектах приложений. В этом руководстве объясняется, как это сделать.

    Следующая страница: Уроки Illustrator среднего уровня

    10 сайтов, которые научат вас хорошо рисовать

    Все мы хотим хорошо рисовать.Но навыки рисования можно получить только через ежедневную практику. Посетите эти десять веб-сайтов и их фантастические руководства, чтобы начать свое путешествие.

    Большинство из нас хотят родиться с двумя навыками.Первый — петь и играть в лад; второй — рисовать с легкостью. К сожалению, большинство из нас может смотреть только с завистью, поскольку некоторые из благословенных отдают свои таланты на большую сцену.

    А ты? Вы позволили своим талантам угаснуть и умереть?

    Я не умею держать мелодию, но в некоторой степени умею владеть кистью и палитрой.Это небольшое количество неотшлифованных навыков помогло мне легко разобраться в вертикальных разделах биологии и различных анатомических иллюстрациях. Уроки рисования, которые я посещал, безусловно, помогли укрепить мое понимание симметрии и перспективы.

    Сегодня, обладая такими навыками, вы можете начать вторую карьеру в графическом дизайне.Даже если вы пропустите художественную школу, несколько онлайн-уроков по Photoshop и Illustrator помогут вам пройти приличное расстояние. Но чтобы действительно вывести его на новый уровень, необходима хорошая рука рисования.

    Так что никогда не поздно отряхнуть годы и взять уроки рисования.Думайте о Интернете и этих веб-сайтах, описанных ниже, как о вашем бесплатном онлайн-уроке рисования и искусства. Совершенствуйте свои навыки. Начало.

    Уникальная особенность: Более 500 классов для всех уровней.

    Вы можете научиться рисовать и рисовать на этом сайте.Автор сайта — Бренда Ходдинотт. И дело не только в разнообразии вещей, которые можно научиться рисовать, и не только в хорошо поддерживаемой доске обсуждений на сайте. Это также и макет сайта — сразу переходите к своему уровню навыков ( Начальный, Средний, и Продвинутый, ).

    Существуют как бесплатные, так и платные классы, а также достаточно бесплатных руководств по рисованию (около 15%), чтобы дать вам хороший старт.

    Возможно, вам понравятся высококачественные загружаемые учебные пособия в формате PDF с подробными иллюстрациями и инструкциями.Вы также можете просматривать их в Интернете без загрузки. Если вы сомневаетесь в своем уровне художника, скачайте и прочтите урок под названием — Понимание таланта . Чтобы получить доступ к урокам в полном объеме, вам необходимо зарегистрироваться (бесплатно).

    Уникальная особенность: Погрузитесь в искусство мультфильмов и карикатур.

    В детстве вы, должно быть, хотели создать свой собственный комикс.Чтобы сочетать мультфильмы с чувством юмора, нужен особый талант. Без обоих не обойтись. У Drawing Coach есть уроки рисования всех типов, но он больше ориентирован на мультфильмы. Он научит вас всему шаг за шагом — от рисования людей до татуировок.

    Сайт создан в индивидуальном порядке, но вам не на что будет жаловаться.Мне нравится, что уроки легкие в теории, но тяжелые по технике. Если вам нравится немного коренной породы, загляните в раздел «Техника рисования».

    Уникальная особенность: Растущий раздел, посвященный признанию искусства, вы должны изучать вместе.

    Это чистый и бесплатный онлайн-ресурс для всех, кто хочет научиться рисовать, раскрашивать и больше разбираться в дизайне.Некоторые из иллюстрированных пошаговых руководств являются единственными в своем роде — вы можете научиться создавать свои собственные племенные маски. Или уроки поп-арта в стиле Чака Клоуса.

    Некоторое время я потратил на урок воздушной перспективы и даже попробовал свои силы.Попробуй сам; это более простой навык, но оставляет прекрасное впечатление.

    Уникальная особенность: простой одноразовый урок, который придаст вам уверенности.

    Войдите в класс видео на основе Flash.Вы можете ненавидеть Flash, но анимация здесь качественная. Это просто пошаговое руководство по одной теме — как нарисовать голову. Но это поучительно, потому что вы узнаете все о пропорциях лица, выражении лица и основах рисования.

    Кроме того, это ступенька к портретным навыкам.Практикуйте основы, а затем нарисуйте голову друга по памяти или фотографии.

    5.Оцените мои рисунки

    ✓ САМЫЙ ПОЛНЫЙ курс рисования для начинающих + видео уроки рисования для начинающих — Как научиться рисовать план урока

    Clip позволяет очень легко превратить любое общедоступное видео в форматирующее мероприятие по оценке ваш класс.

    Добавляйте викторины, вопросы и просматривайте сотни одобренных видеоуроков. идеи для Клип

    Сделайте YouTube одним из своих учебных пособий — отлично сочетается с микро-обучением на уроках планы

    Играть в это мероприятие

    1.Студенты вводят простой код

    2. Вы проигрываете видео

    3. Комментарий студентов

    4.Вы просматриваете и отражаете

    * Доска требуется для занятий с учителем

    .
    Оставить комментарий

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *