Дизайн интерфейса программы: 14 популярных программ для создания анимации, прототипирования и дизайна интерфейсов

Содержание

Дизайн интерфейсов и UX — всё по этой теме для программистов

Как программисту сделать хороший UX

Рассматриваем пример формального подхода к задаче создания интерфейсов и решения её с точки зрения «ориентации на пользователя».

Боль фронта, или Что нам нужно от дизайнеров

Разбираем некоторые проблемы в отношениях дизайнеров и фронтендеров и ищем способы их решения.

Тест «Что делает эта кнопка?»

Иногда то, что вы видите на иконке кнопки даже близко не ассоциируется с её назначением. Из таких иконок мы и собрали этот тест.

5 неочевидных вещей, которыми занимается дизайнер интерфейсов в компании

Дизайнер интерфейсов — это уже давно не про простое рисование в фотошопе. В статье рассмотрено, в каких ещё процессах участвует такой специалист.

Хотел кликнуть, но не смог: как правильно настроить размер области клика

Рассматриваем несколько распространённых проблем с UX и показываем, с какой из них столкнулись сами и как её решали.

Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя

Пробиться к сознанию пользователя становится всё сложнее, поэтому нужно иметь не просто сайт, выполняющий задачи, а продукт с приятным глазу дизайном.

Интерфейс 6+: принципы разработки UX/UI для детей

Дизайнер интерактивных курсов образовательной онлайн-платформы рассказывает про нюансы, которые стоит учитывать при создании «детского» интерфейса.

Пошаговый гайд, который поможет сделать дизайн сайта с нуля. Часть первая: разбираемся, какой сайт вам нужен

Гайд, который поможет сделать красивый сайт без дизайнера и опыта. В первой части разбираемся в типах сайтов и собираем нужную информацию.

Делаем жизнь пользователя лучше — UX-исследования для начинающих

Подробный разбор UX-исследований: что это такое, зачем нужны и какие бывают.

Какие типичные ошибки в дизайне сайта допускают новички — рассказывают эксперты

Разработка дизайна — штука непростая, что выливается в разные ошибки начинающих. О том, какие ошибки можно допустить, узнали у экспертов.

Лучшие IT-выступления 2019 по версии Tproger: дизайн интерфейсов и UX

Выбрали самые интересные доклады 2019 в сфере UX/UI-дизайна по весии Tproger.

Подходы и инструменты для разработки пользовательского интерфейса

Вы узнаете, как превратить отличную идею для продукта или сервиса в красивый UI-дизайн для мобильного или веб-приложения.

Важные мелочи при разработке мобильных приложений

Продуктовая разработка мобильных приложений часто отличается от заказной, причём не в пользу последней. Разбираемся в причинах этого явления.

Обзор графических библиотек C++

Графические библиотеки для C++ помогают быстро и легко добавить UI к вашему приложению. Рассказываем, на какие стоит обратить внимание.

23 совета по созданию качественного веб-продукта

Мы подготовили для вас чеклист по пунктам, которые следует учесть при разработке сайтов. По нему вы сможете проверять, насколько правильно делаете свой проект. Ведь каждый проект разработчика подобен коту Шрёдингера — пока не откроешь, не узнаешь, насколько он жизнеспособен…

10 правил, которые нужно учитывать при разработке интерфейсов

UX и UI сегодня важны как для сайтов, так и для разных мобильных и десктопных приложений. При их разработке IT-специалисты пользуются законами психологии. Как именно психология поможет вам при разработке UX и UI, читайте у нас на сайте.

Адаптивная вёрстка: что это и как использовать

Адаптивная вёрстка позволяет правильно отображать содержимое веб-сайта на любых устройствах. Рассказываем, как это сделать.

Как не стоит делать важные интерфейсы: гавайская версия

Плохой интерфейс может привести к неприятным последствиям. Например, напугать жителей Гавайев вымышленной ракетной атакой. Представляем вашему вниманию подборку интерфейсов, которые могли бы вызвать такой эффект.

Прописывание UX: практические советы

Несколько простых советов, которые следует учитывать при разработке UX.

Что творится с регуляторами громкости?!

Собрали множество гениальных инженерных решений по проектированию контроллеров звука. Только не приходите в ярость, это всего лишь шутка!

Всё, что вам нужно знать о Fall Creators Update — следующем крупном обновлении Windows 10

Рассказываем об одном из главных событий конференции Microsoft Build 2017 — анонсе Windows 10 Fall Creators Update, следующего крупного обновления ОС.

Советы по проектированию интерфейса чат-ботов: лучшая практика

Чат-боты сейчас очень популярны, особенно в мессенджерах и социальных сетях — почитайте, например, наше руководство по созданию бота для ВКонтакте. С помощью ботов заказывают еду, покупают билеты, выбирают одежду и делают многое,…

Вручную отобранный список вручную отобранных списков: полезные материалы для программистов и дизайнеров, собранные экспертами

Списки полезностей, курируемые экспертами, в последнее время стали очень популярны. Этот материал — подборка полезных списков для программистов и дизайнеров

FAQ и лучшие практики по реализации адаптивного веб-дизайна

Google официально объявил адаптивный веб-дизайн приоритетным инструментом для создания мобильных версий сайтов. Если у вас есть сайт или блог, пора серьёзно задуматься о переходе на адаптивный дизайн вместо того, чтобы…

5 советов по грамотному использованию иконок в интерфейсе

Иконки. Они популярны. Они помогают дополнять контент (в большинстве случаев). Тем не менее, они могут доставить немало сложностей.

Подборка инструментов и ресурсов для веб-разработчиков. Часть первая. Дизайн, кодинг

В этой подборке мы собрали для вас коллекцию самых необходимых инструментов и ресурсов, с помощью которых вы узнаете, как делать все быстрее и продуктивнее.

Как улучшить интерфейс: советы не только для дизайнеров. Часть 2. Чекбоксы и выпадающие списки

В прошлой части мы расмотрели некоторые принципы работы с полями ввода и радиокнопками. Эта статья — вторая порция советов по улучшению интерфейсов приложений и веб-сайтов. Если у вас есть желание оставить…

7 элементов интерфейса, которые лучше убрать с вашего сайта

Пользовательский интерфейс — это то, что видит пользователь и что он использует. В любом проекте интерфейс играет ключевую роль в оказании впечатления на пользователя. Главная его задача — предоставить пользователю…

Как улучшить интерфейс: советы не только для дизайнеров. Часть 1. Поля ввода и радиокнопки

Делимся с вами советами по улучшению интерфейсов приложений и веб-сайтов. Если у вас есть желание оставить свои рекомендации, делитесь ими в комментариях! 

Подборка полезных инструментов и библиотек для веб-разработчиков

Здесь вы найдете подборку инструментов для работы с HTML, CSS и JavaScript, которые упрощают выполнение рутинных задач и дают свободу творчеству.

Ревью верстки: 10 полезных замечаний и советов

Примеры ниже написаны с использованием соглашения по именованию селекторов БЭМ, препроцессора Sass и шаблонизатора Jade. Code-review для верстки часто пренебрегают, отчасти, возможно, из-за сложившегося стереотипа, что верстать нужно, набрав побольше…

8 инструментов для создания UX/UI прототипов, на которые стоит обратить внимание

Программы для прототипирования – это связующее звено между творческой идеей и конечным продуктом. Совсем недавно в области UX/UI дизайна царил Photoshop, однако, проведенный опрос показал, что этот самый известный графический редактор стал терять популярность среди разработчиков. В опросе приняли участие более четырех тысяч респондентов из почти двухсот стран, и по его результатам можно сделать однозначный вывод: разработчики всегда открыты для новых инструментов, призванных облегчить процесс концептуализации, прототипирования и проектирования цифровых продуктов.

Инструменты для UX/UI проектирования

В последнее время на рынке появилось множество новых инструментов для прототипирования, среди них популярная программа Axure и новинка Mockplus. В данном обзоре приводится краткое описание восьми программ, на которые, по мнению редакции, стоит обратить внимание в этом году. Некоторые программные продукты могут использоваться только для создания простых прототипов, тогда как другие позволяют построить полноценный рабочий макет.

Axure RP Pro – это программное обеспечение для создания прототипов, макетов, спецификаций веб-сайтов и приложений. Программа позволяет вставлять виджеты простым перетаскиванием мышью, а также изменять их размер и формат. Axure RP Pro является полноценным UX-инструментом, позволяющим разработчикам проектировать сложные интерактивные прототипы, но для ее освоения потребуется время. Если вы профессиональный разработчик, с помощью Axure RP Pro вы сможете создавать более сложные интерактивные прототипы.

Mockplus – это простой инструмент для создания прототипов, созданный быстрорастущей инновационной компанией Jongde Software LLC. Программа рассчитана на автономное использование и поддерживает работу по прототипированию программного обеспечения для всех основных платформ: ПК, мобильные приложения и веб-приложения. Это хороший выбор для пользователей любого уровня подготовки, так как программа отличается простотой в освоении и интуитивно понятным интерфейсом. Если вашей целью является быстрое создание интерактивных прототипов в сжатые сроки, и вы хотите полностью сфокусироваться на работе, вместо того, чтобы тратить время на изучение инструментов проектирования, не проходите мимо Mockplus. Программа имеет необходимый набор UI-виджетов и иконок – все, что нужно для работы с вашими виджетами. Существует возможность предварительного просмотра прототипа путем экспорта HTML/изображения, либо его тестированием на существующем устройстве с помощью QR-кода.

Рекомендуем к прочтению: https://primeliber.com/mockplus/mockplus-sozdanie-prototipov-bystree-kachestvennee-i-proshche

Balsamiq Mockups – это экспресс-инструмент для прототипирования, который поможет вам работать быстрее и эффективнее. В программе реализован метод работы, максимально приближенный к рисованию на простой доске.

Программа отличается простым интерфейсом и имеет большой набор UI-элементов. Стандартные виджеты упорядочиваются на экране простым перетаскиванием мышью. Существует две версии программы: для автономного использования и в виде расширения для Google Drive, Confluence и JIRA.

Justinmind представляет собой UX-инструмент для создания прототипов мобильных и веб-приложений, а также высококачественных макетов сайтов. Программа снабжена стандартными функциями: перетаскивание объектов мышью, изменение их размера и формата, а также экспорт и импорт виджетов. В дополнение имеется возможность добавлять к виджетам примечания и снабжать их интерактивными функциями, такими как ссылки, в том числе условные, анимация, вычисления, набор вкладок, скрываемые элементы, а также моделирование баз данных с реальными данными. Justinmind подойдет для тех, кто ищет возможность создавать сложные прототипы. Если вы не профессиональный разработчик, вам будет сложно освоить этот инструмент – вот такой недостаток.

Приложение InVision идеально подходит для совместной работы над разработкой предварительного проекта и получения информации от коллег и клиентов. С помощью InVision вы сможете быстро преобразовать статические мобильные и веб-проекты в интерактивные прототипы. Программа позволяет создавать модели в режиме реального времени.

UX Pin – это онлайн-инструмент для прототипирования, который позволяет построить требуемую модель интерфейса простым перетаскиванием мышью, без необходимости обращаться к программированию. Данная программа представляет собой экранный редактор, позволяющий выбирать необходимые элементы и составлять из них требуемые сочетания. С помощью UX Pin можно создавать реалистичные модели и импортировать слои из таких программ, как Sketch и Photoshop.

OmniGraffle – это приложение, разработанное компанией The Omni Group, для создания диаграмм и цифровых изображений, которое работает с Mac, iPhone, iPad и iPod touch. Программа может использоваться как автономно, так и как веб-приложение; в ее состав входит несколько инструментов для разработчиков. OmniGraffle позволяет перетаскивать объекты мышью, а также снабжена функцией вставки примечаний и создания спецификаций прототипов и моделей. Данное приложение является идеальным инструментом для работы на iPhone и iPad.

C помощью Flinto разработчик может быстро создавать интерактивные прототипы и макеты для мобильных, автономных и веб-приложений. Программа снабжена всем необходимыми инструментами для создания анимации переходов, а также системой управления экраном для работы с большим количеством экранов приложений. Если вам необходим прототип для приложения под управлением iOS, Flinto – ваш выбор.

Заключение

Существует большое количество инструментов для прототипирования, и однозначно лучшего среди них нет, потому что все зависит от личных предпочтений и стиля работы. Если вам необходим простой недорогой инструмент, рекомендуем Mockplus, так как он не такой сложный, как Axure и Justinmind, а по функционалу превосходит Balsamiq. В случае, если вы можете позволить себе оплатить дорогостоящую лицензию и заинтересованы в создании сложных прототипов, есть смысл подумать об Axure.

Рекомендуем к прочтению:https://primeliber.com/Osmanov%20Emil/chto-nuyono-znat-ui-ux-dizajneram-ob-instrumentah-dlya-sozdaniya-prototipov

Источник: https://medium.com/@Mockplus/8-ux-and-ui-wireframe-tools-you-must-try-in-2016-f8fbcccf7f6e#.w17ngo3ie

Этапы разработки интерфейса. Как в студии Flyphant организован… | by Саша Тихонов

В большинстве случаев мы делаем два схематичных прототипа: черновой и финальный. Исключения составляют небольшие интерфейсы: простенькие мобильные приложения или маленькие сайты.

Черновой прототип представляет собой схематичные изображения экранов, связанные между собой через сервис прототипирования Invision. При черновом варианте на схемах изображены зоны и описания этих зон. Например, список новостей или шапка сайта. Все без деталей.

Черновой прототип помогает более наглядно понять на сколько объемным будет сайт, как много информации будет на каждом экране, как много нужно кликать, чтобы добраться до нужной страницы.

Следующим шагом идет финальный прототип, в котором схемы страниц все еще остаются связанными между друг другом, но на страницах уже видны все кнопки, тексты, чекбоксы, формы и прочие элементы.

Из проекта flyphant.com/ru/projects/wbp/

В прототипах планируется функционал, расположение элементов страниц относительно друг друга, но никак не оформление. Цвета, изображения, иконки — это все этап оформления. На этапе проектирования невозможно сказать как они будут взаимодействовать между собой, как будут смотреться вместе, будут ли перекрикивать друг друга.

После этапа исследования и параллельно с этапами проектирования идет определение будущей стилистики интерфейса.

Для выбора стилистики готовятся несколько наборов изображений (moodboards). Эти наборы представлены страничками сайтов, иллюстрациями, кнопками, шрифтовыми композициями, связанными между собой стилистически.

Один из этих наборов ляжет в основу дизайн концепции.

Дизайн концепция призвана показать оформление сайта и дать понять будущий вид всего сайта. Если предыдущий этап определения стилистики только дал направление, то дизайн концепция призвана скрестить выбранное направление с имеющимся содержанием интерфейса.

Из проекта flyphant.com/ru/projects/wbp/

Дизайн концепция может быть представлена любым объемом, но мы стараемся его минимизировать для экономии времени. Обычно концепция представлена 1—3 экранами интерфейса. Если речь идет о сайте, то стараемся показать вид одной и той же страницы для нескольких устройств. Если в интерфейсе предполагается анимация на экране, участвующих в концепции, то показываем и ее.

После утверждения дизайн концепции настает время оформления всех остальных экранов интерфейса. Дизайн концепция — это предположение как может выглядеть весь интерфейс. Когда же очередь доходит до оформления всех экранов, тогда и происходит финализация внешнего вида: становится ясно правильно ли подобран кегль или интерлиньяж, хорошо ли сочетается толщина линий иконок с текстом, не конфликтует ли оформление форм (кнопок, полей ввода) с другими элементами экрана и многие другие случаи.

Из проекта flyphant.com/ru/projects/wbp/

Планом для оформления всех экранов являются структура и схематичный прототип интерфейса. Однако не редки отхождения от этого плана. Так при оформлении может выясниться, что всплывающее окно будет намного нагляднее и эффективнее, чем разъезжающийся блок информации посреди экрана.

Все оформленные экраны собираются в интерактивный прототип, который создаст максимально приближенный опыт использования интерфейса без прибегания к услугам разработчиков.

Часто этот этап начинается еще с момента дизайн концепции и продолжается на протяжении всего этапа оформления всех экранов.

Из проекта flyphant.com/ru/projects/wbp/

Мы стараемся показать только какие-либо нестандартные случаи анимации интерфейса, которые не предусмотрены операционной системой. Например, нету никакой надобности показывать с какой скоростью будет выезжать следующий экран в интерфейсе приложения под iOS. Однако, это тоже можно считать анимацией интерфейса.

Если вы — разработчик или руководите разработчиками, то настоятельно рекомендую ознакомиться со статьей “Анимация интерфейсов для разработчиков”, в которой за 3 минуты описываются базовые принципы и причины их использовать:

В результате этого этапа появляются видеоролики, показывающие анимацию интерфейса. Они нужны не только клиенту, но и разработчикам, которые будут ориентироваться на эти ролики.

Макеты интерфейса во всех состояниях у нас уже есть. Прототип, связывающий весь интерфейс воедино — есть. Видеоролики, показывающие анимацию, готовы. Чтобы помочь разработчикам в реализации интерфейса, мы готовим все необходимые для этого материалы.

Такими материалами могут быть:

  • спрайты,
  • шрифт со всеми иконками,
  • UI Kit с повторяющимися элементами интерфейса и их состояниями.

Для иконок и прочей графики из интерфейса, для всех расстояний, отступов, размеров используем Zeplin, который самостоятельно готовит иконки и код.

Бывает, что исследования проведены, схематичные прототипы интерфейса уже готовы, стилистика известна. Остается только все это оформить и передать разработчикам.

В случае, когда интерфейс уже живет, есть постоянные пользователи, вышеописанный подход не будет работать. Для живого проекта это слишком долгий и избыточный процесс.

Огромная подборка лучших инструментов дизайна на все случаи жизни

Инструменты доступности

Доступность – это практика создания веб-сайтов и приложений, которые могут использовать все люди, в том числе с нарушениями зрения, моторики, слуха, речи или когнитивных функций. Здесь вы найдете инструменты веб-доступности, инструменты тестирования доступности и приложения доступности, как для разработчиков, так и для дизайнеров.

  • ANDI — инструмент тестирования доступности для веб-контента (букмарклет). Он автоматически обнаружит проблемы доступности, даст предложения по ее улучшению и проверит соответствие стандартам раздела 508 WCAG.
  • Axe — механизм специальных возможностей, разработанный для работы во всех современных браузерах и с любыми инструментами, фреймворками, библиотеками и средами, которые вы используете сегодня. Это инструмент автоматического тестирования доступности для разработчиков.
  • ColorBox by Lyft Design — веб-приложение, которое алгоритмически создает доступные цветовые системы.
  • Contraste — приложение для проверки доступности текста в соответствии с Рекомендациями по доступности веб-контента (WCAG).
  • Contrast — MacOS приложение для дизайнеров и разработчиков, чтобы получить быстрый доступ к коэффициентам цветовой контрастности WCAG.
  • Hex Naw — помогает вам протестировать целые цветовые системы на контрастность и доступность.
  • PA11Y — инструмент тестирования доступности для выявления проблем на ваших веб-страницах. Он запускает HTML CodeSniffer из командной строки для создания отчетов о доступности. Это инструмент для разработчиков.
  • Sim Daltonism — симулятор дальтонизма для macOS и iOS, который позволяет визуализировать цвета в том виде, как они воспринимаются людьми, страдающими от различных типов цветовой слепоты.
  • tota11y — набор инструментов визуализации доступности.
  • WAVE — позволяет оценивать веб-контент на предмет доступности непосредственно в Chrome и Firefox.

Инструменты анимации

Эти бесплатные и платные инструменты предназначены для облегчения создания анимации. Поэтому, если вы заинтересованы в создании анимированных переходов, микровзаимодействий или анимации на основе скролла, воспользуйтесь этими инструментами:

  • Adobe After Effects — приложение для создания цифровых визуальных эффектов, графики и композитинга.
  • BeatFlyer — веб-инструмент, который позволяет очень быстро создавать зацикленные анимации из ваших многослойных композиций.
  • Haiku — инструмент создания анимации на основе ключевых кадров, соединяющий ваши инструменты интерфейса с кодом, который разработчики могут легко использовать.
  • Keyshape — инструмент 2D-анимации, позволяющий экспортировать анимированные SVG-файлы.
  • Kite Compositor — мощное приложение для анимации и создания прототипов для Mac и iOS.
  • LightBox — 2D, пакет рисованной анимации
  • Lottie — мобильная библиотека для Android и iOS, которая анализирует анимации Adobe After Effects, экспортированные в формате json, с Bodymovin и отображает их на мобильных устройствах и в Интернете.
  • Spirit — инструмент для создания анимации, который поможет вам создавать и управлять анимацией в браузере в реальном времени.
  • Tumult Hype — приложение для создания анимации и интерактивных файлов HTML5 для macOS.

Principle, Framer, Invision Studio, Flinto также входят в число UI и UX приложений для создания анимации.

Инструменты дополненной реальности (AR)

Дополненная реальность – это технология, которая совершенствует наш реальный мир, добавляя в него слой цифровой информации. Использование AR значительно увеличивается с каждым днем. Вот почему мы собрали здесь различные программы для создания, проектирования и прототипирования приложений, ориентированных на дополненную реальность.

  • Lightform — инструмент для проектирования AR.
  • Torch — облачное приложение для 3D-дизайна и прототипирования, ориентированное на мобильную дополненную реальность.
  • Spark AR Studio — создайте AR опыт для Instagram без написания кода.

Инструменты для совместной работы

Инструменты совместной работы не только помогут повысить производительность, но и приведут к успешным проектам. Здесь вы можете найти лучшие инструменты для совместной работы эффективных команд.

  • Gallery.io — совместный инструмент для загрузки проектных работ, получения отзывов и отслеживания изменений.
  • Invision Freehand — позволяет быстро создавать, обсуждать и проводить итерацию проектов.
  • Jira — инструмент разработки программного обеспечения, используемый agile-командами.
  • MURAL — думайте и сотрудничайте визуально. Где угодно, когда угодно.
  • Notion — пишите, планируйте, сотрудничайте и организовывайте проекты. Notion – это все, что вам нужно в одном инструменте
  • RealtimeBoard — интерактивная доска для межфункциональной совместной работы.
  • Trello — веб-приложение для управления проектами, которое позволяет вам организовывать и расставлять приоритеты ваших проектов в веселой и гибкой форме.
  • Visual Inspector — инструмент совместной работы для фидбека и исправления ошибок в дизайне.
  • Witeboard — простая доска для совместной работы в режиме реального времени.
  • Wrike — онлайн-программа для управления проектами, которая дает вам полную видимость и контроль над вашими задачами.

Инструменты выбора цвета

Если вы ищете инструмент «пипетка», инструмент определения цвета или инструмент захвата цвета, просто ознакомьтесь с этим списком. Вот инструменты дизайна для создания цветовой комбинации и определения действительно хороших сочетаний цветов. Почти все эти инструменты бесплатны:

  • Adobe Color — создавайте цветовые схемы с помощью цветового круга или просматривайте тысячи цветовых комбинаций от сообщества.
  • Chroma — бесплатное веб-приложение, которое позволяет определить цвет.
  • Coolors.co — супер быстрый генератор цветовых схем.
  • Colourcode — онлайн-инструмент, который позволяет вам легко и интуитивно комбинировать цвета.
  • Just Color Picker — бесплатный портативный офлайн селектор и редактор цвета.
  • Khroma — инструмент создания цветовых палитр на основе ИИ.
  • Material Colors Native — цветовая палитра Google material design в форме приложения для Mac.
  • Paletton — инструмент для создания цветовых комбинаций.
  • Pikka — Color Picker — цветовая палитра и генератор цветовых схем для macOS.
  • React Color — коллекция цветовых палитр от Sketch, Photoshop, Chrome. Она бесплатная и с открытым исходным кодом.  .
  • Sip – лучший способ собрать, упорядочить и поделиться цветами. Инструмент «пипетка» для MacOS.
  • Skala Color — поддерживает большое количество форматов, содержит все, что вам нужно для веб, iOS, Android и macOS разработки.
  • Swatches — iOS приложение, которое позволяет собирать, инспектировать и делиться цветами, вдохновляющими вас каждый день.
  • UI Gradients — коллекция красивых цветовых градиентов для дизайнеров и разработчиков.

Инструменты для получения фидбека

Получаете ли вы фидбек в процессе разработки? Если вы хотите получить более подробную информацию о проблемах интерфейса или визуальных ошибках, взгляните на этот инструмент:

  • Flawless Feedback — просматривайте и комментируйте iOS-приложения, а затем делитесь своим фидбеком в Jira или Trello.

Инструменты передачи дизайна разработчикам

Передача дизайна происходит, когда дизайнеры заканчивают работу и должны предоставлять результаты разработчикам. Итак, давайте посмотрим на следующие инструменты передачи дизайна:

  • Avocode — открытые дизайны без инструментов дизайна. Экспорт изображений без подготовки слоев. Нажмите на слои, чтобы получить код.
  • Invision Inspect — помогает подготовить дизайны к разработке.
  • Sketch Measure — Sketch плагин, который позволяет аннотировать расстояние и размер элементов.
  • Specctr — если вы разрабатываете пользовательский интерфейс в PS, AI или ID, этот инструмент покажет различия в версиях.
  • Sympli — автоматическая передача спецификаций и активов из Sketch, Photoshop и Adobe XD. Интегрирован с Jira, Xcode и Android Studio.
  • Zeplin — автоматически передает дизайн и руководства по стилю с точными характеристиками, ресурсами и фрагментами кода.

Инструменты для создания дизайн-систем

Здесь вы можете найти инструменты, которые помогут вам создать, поддерживать и организовывать свою собственную систему дизайна:

  • Brand.ai — автоматически поддерживаемое руководство по стилю компонентов интерфейса.
  • Design System Manager – менеджер системы дизайна от Invision.
  • Frontify — позволяет создавать графические руководства, библиотеки шаблонов, системы дизайна.
  • Lingo — создайте общую библиотеку активов для всей команды.
  • Lucid — инструмент для создания, управления и совместного использования системы дизайна. От простой библиотеки компонентов до подробных описаний ваших стилей.
  • Zeroheight — руководства по стилю, созданные дизайнерами, расширенные разработчиками и редактируемые всеми.

Мы также можем добавить в этот список Sketch, Figma и Framer X (Framer X Team Store).

Инструменты для создания сайтов

Проверьте эту коллекцию инструментов для создания веб-сайтов. Вы можете легко создать собственную целевую страницу с нуля прямо в браузере:

  • Blocs For Mac — быстрый, простой в использовании и мощный инструмент визуального веб-дизайна, который позволяет создавать адаптивные веб-сайты без написания кода.
  • Bootstrap Studio — мощный инструмент веб-дизайна для создания адаптивных веб-сайтов с использованием фреймворка Bootstrap.
  • Mobirise — офлайн конструктор сайтов, основанный на Bootstrap 3/4 и Google AMP.
  • Pinegrow — профессиональный визуальный редактор для CSS Grid, Bootstrap 4 и 3, Foundation, адаптивного дизайна, HTML и CSS.
  • px.div — правильный инструмент создания сайтов для разработчиков и дизайнеров
  • Readymag — визуально приятный инструмент для проектирования, от целевых страниц до презентаций и портфолио.
  • STUDIO — проектируйте с нуля, сотрудничайте в реальном времени и публикуйте веб-сайты.
  • Sympli — доставляйте дизайн, активы и спецификации непосредственно в предпочитаемую разработками среду (например, Xcode, Android Studio).
  • Tilda — бесплатно создайте веб-сайт, целевую страницу или онлайн-магазин с помощью модулей Tilda и опубликуйте его в тот же день.
  • Webflow — создавайте адаптивные веб-сайты в своем браузере, затем размещайте их у нас или экспортируйте свой код для размещения в любом другом месте.

Инструменты мониторинга опыта

Аналитические инструменты могут помочь вам проанализировать данные и извлечь соответствующую информацию, которую вы можете использовать для улучшения результатов или производительности. Ознакомьтесь с этим списком лучших инструментов для анализа данных:

  • Amplitude — понимайте своих пользователей, быстро улучшайте качество продукции и развивайте свой бизнес.
  • Fathom — предоставляет простую и полезную статистику веб-сайтов без отслеживания и хранения личных данных ваших пользователей.
  • FullStory — приложение, которое собирает все данные о вашем опыте работы с клиентами на одной мощной и простой в использовании платформе.
  • Google Analytics —измеряйте окупаемость инвестиций в рекламу, а также отслеживайте свои Flash, видео ролики в приложениях и социальных сетях.
  • Heap — автоматически фиксирует каждое взаимодействие в Интеренете, на мобильных устройствах и в облаке, а затем анализирует ваши данные задним числом без написания кода.
  • Hotjar — узнайте, как посетители реально используют ваш сайт, собирайте отзывы пользователей и превращайте больше посетителей в клиентов.
  • Inspectlet — записывайте видео своих посетителей, когда они используют ваш сайт, чтобы вы могли видеть все, что они делают.
  • Mixpanel — получите представление обо всех ваших ориентированных на пользователя данных, чтобы принимать более взвешенные решения и действовать быстрее в зависимости от того, как клиенты используют ваш продукт или веб-сайт.
  • Pendo — измеряет и повышает качество обслуживания клиентов в приложениях.

Инструменты для работы со шрифтами

Шрифты обычно используются для того, чтобы сделать Интернет красивее. В этом разделе вы можете найти бесплатный генератор шрифтов и инструменты поиска шрифтов, которые позволяют вам управлять шрифтами и работать с ними.

  • Adobe Fonts — тысячи красивых шрифтов.
  • Google Fonts — делает интернет красивее, быстрее и открытее благодаря великолепной типографике.
  • Google Webfonts Helper — простой способ самостоятельного размещения Google Fonts.. Он бесплатный и с открытым исходным кодом.
  • Fontbase — управление шрифтами стало проще.
  • FontPair — простой инструмент, который поможет вам соединить Google Fonts вместе.
  • Fontface Ninja — расширение для браузера, позволяющее узнать, какие шрифты используются на любом веб-сайте.
  • FontSpark — простой инструмент, помогающий дизайнерам быстро найти лучшие шрифты для своих проектов.
  • RightFont — приложение для управления шрифтами, помогает просматривать, синхронизировать, устанавливать и упорядочивать шрифты через iCloud, Dropbox, OneDrive или Google Drive.
  • Sans Forgetica — загружаемый шрифт, разработанный с научной точки зрения, чтобы помочь вам вспомнить свои учебные заметки.
  • Typeface — менеджер шрифтов, который улучшает ваш рабочий процесс с помощью предварительного просмотра шрифтов и гибкой маркировки.
  • Webfont — создавайте и поддерживайте пользовательские SVG-иконки шрифтов, сделайте общую библиотеку иконок.

Бесплатные программы для создания скриншотов

Бесплатные и полнофункциональные приложения для создания скриншотов. Здесь вы можете найти программы, как для MacOS, так и для Windows.

  • CloudApp — записывайте видео, комментируйте скриншоты, создавайте GIF-изображения и сохраняйте их в облаке.
  • Giphy Capture — захватывает части экрана и экспортирует их в формате GIF или MP4.
  • Greenshot — сделайте скриншот выбранной области, окна или всего экрана. Экспортируйте его разными способами. Бесплатно для Windows.
  • Kap — рекордер экрана с открытым исходным кодом с возможностью экспорта в GIF, MP4, WebM и APNG.
  • Lighshot — приложение для быстрого захвата экрана.
  • Monosnap — создавайте скриншоты, комментируйте их и загружайте в облако.
  • Quicktime — видеоплеер, который вы можете использовать для записи экрана.
  • Screenie — инструмент для создания скриншотов, который работает как менеджер изображений, так что вы можете фильтровать и искать по изображениям, изменять тип файлов скриншотов.
  • ScreenToGif — инструмент с открытым исходным кодом для записи GIF-файла части экрана. Кроме того, это хороший редактор. Доступен только для Windows.
  • Snappy — инструмент, который делает быстрые снимки и организует их для вас в коллекции.
  • Teampaper Snap — современное приложение для создания скриншотов, которое позволяет делать скриншоты выбранной области.
  • Paparazzi – маленькая утилита macOS для создания скриншотов веб-сайтов

Инструменты для создания иконок

В этом разделе представлены тысячи векторных иконок для всего. Все иконки доступны в SVG, так что вы можете легко настроить их и использовать для личного, и коммерческого использования:

  • Iconfinder — торговая площадка для векторных иконок (SVG). Наборы иконок доступны в формате IconJar.
  • IconJar — храните все ваши иконки в одном менеджере.
  • Font Awesome — самый популярный веб-набор иконок и инструментов с открытым исходным кодом.
  • Fontello — инструмент для создания пользовательских шрифтов с иконками, также с открытым исходным кодом.
  • Noun Project — иконки на все случаи.
  • Nucleo — приложение для Mac и Windows для сбора, настройки и экспорта всех ваших иконок.
  • Svgsus — инструмент управления SVG-иконками.

Иллюстрации

Постоянно обновляемая коллекция красивых изображений в формате SVG, которые вы можете использовать совершенно бесплатно и без указания авторства:

  • unDraw — коллекция красивых SV- изображений.

Инструменты информационной архитектуры

Потрясающие инструменты информационной архитектуры для создания визуальных карт сайта, а также улучшения юзабилити и информационной архитектуры вашего сайта:

  • OptimalSort — инструмент для сортировки карточек, который позволяет понять, как люди классифицируют контент в вашем интерфейсе.
  • Treejack — загрузите предложенную карту сайта, чтобы увидеть, как пользователь будет перемещаться по вашему сайту.

Дизайн логотипов

Создайте логотип своей компании в Интернете с помощью этих простых в использовании инструментов:

  • Logo Lab — протестируйте свой логотип с помощью автоматизированных визуальных экспериментов.
  • Logo Package Express — автоматически экспортирует и упаковывает десятки вариантов логотипов и типов файлов для ваших клиентов менее, чем за 5 минут.

Инструменты для создания вайфреймов

Инструменты из данного раздела помогут вам создавать и совместно работать над вайрфремами, макетами, диаграммами и прототипами.

  • Cleanmock — создавайте потрясающие макеты, используя новейшие фреймы устройств, например, iPhone и пользовательские фоны.
  • Rotato — анимированные 3D-макеты для ваших приложений.
  • Screely — быстро создает дизайн веб-страницы в минималистском окне браузера.
  • ScreenSpace — 3D-видео устройства для моушен-дизайнеров.
  • Smartmockups — создавайте потрясающие макеты продукта всего за несколько кликов мыши.

Инструменты отслеживания движения мыши

Инструменты отслеживания мыши помогают записывать движение курсора мыши и клики, чтобы определить точки интереса пользователя.

  • Mouseflow — запись движений курсора мыши.

Инструменты создания пиксельной графики

Пиксельная графика – это цифровая художественная форма, в которой цвет применяется к отдельным пикселям для создания изображения. Ниже представлено лучшее программное обеспечение для создания пиксельной графики на MacOS и Windows:

  • Piskel — онлайн-редактор для анимированных спрайтов и пиксельной графики.
  • Aseprite — редактор анимированных спрайтов и инструмент пиксельной графики.

Инструменты прототипирования

Инструменты прототипирования позволяют дизайнерам и клиентам лучше сотрудничать, находясь в одном контексте. Мы собрали отличные инструменты создания прототипов, которые вы можете использовать для создания вайрфреймов, прототипов и совместной работы:

  • Alva — создание живых прототипов с использованием компонентов кода. Имеет открытый исходный код.
  • Axure RP — создание вайрфреймов, прототипирование, совместная работа и генерация спецификаций.
  • Balsamiq — создание вайрфреймов и совместная работа.
  • Creo — прототипирование, экспорт кода и встроенный конструктор мобильных приложений.
  • InVision — платформа для прототипирования и совместной работы.
  • Flinto — приложение Mac для создания интерактивных и анимированных прототипов дизайнов приложений.
  • Framer X — инструмент для визуального проектирования реалистичных интерактивных прототипов.
  • Keynote — встроенное приложение Mac для создания презентаций, которое также можно использовать для быстрого создания прототипов (посмотрите, как дизайнеры Apple используют его для проверки концепций дизайна).
  • Marvel App — платформа для совместной работы. Вайрфрейм, прототип, дизайн онлайн и создание спецификации дизайна в одном месте.
  • Maze — инструмент для дизайнеров и разработчиков, который дает аналитические результаты с действенным КПД для ваших прототипов Invision.
  • Principle — позволяет легко создавать анимированные и интерактивные пользовательские интерфейсы.
  • ProtoPie — объединяйте высокоточные взаимодействия, создавайте прототипы с сенсорным управлением и делитесь своими удивительными творениями за считанные минуты.
  • Proto.io — инструмент для создания полностью интерактивных высокоточных прототипов, которые выглядят и работают точно так же, как и ваше приложение.
  • UXPin — создавайте прототипы, которые кажутся реальными, при помощи возможностей компонентов кода, логики, состояний и систем дизайна.

Вы также можете прототипировать при помощи Figma, Adobe XD и InVision Studio, которые упоминаются в разделе «Инструменты дизайна интерфейса».

Инструменты для скетчинга

Иногда вам просто нужны карандаш и бумага, чтобы начать создавать приложение или веб-сайт. Итак, здесь вы можете найти инструменты для создания эскизов в Интернете с отличными шаблонами листов эскизов, чтобы ускорить ваш творческий процесс.

  • Sketchsheets — это проект с открытым исходным кодом предназначенный для предоставления бесплатных печатных шаблонов новейших устройств и платформ для проектирования вайрфреймов.
  • Sneakpeekit — полезный инструмент, содержит сетки и фреймы устройств.

Инструменты для добавления стоковых фотографий

Красивые, бесплатные стоковые фотографии и изображения, которые вы можете скачать и использовать для любого проекта:

  • Burst — бесплатные стоковые фотографии для веб-сайтов и коммерческого использования.
  • FreePhotos.cc — бесплатные стоковые фотографии для коммерческого использования.
  • Pexels — агрегатор множества бесплатных фото-ресурсов.
  • Pixabay — веб-сайт для обмена фотографиями, иллюстрациями, векторной графикой и фильмами по частной лицензии.
  • pxhere — фотобанк бесплатных фотографий.
  • Unsplash — бесплатные фотографии.
  • #WOCinTech Chat Photos — бесплатные фото женщин-«технарей».
  • Zoommy — помогает вам найти потрясающие бесплатные стоковые фотографии для вашего творческого продукта или вдохновения.

Инструменты дизайна интерфейса

Хотите создать идеальный пользовательский интерфейс? Ознакомьтесь с лучшими бесплатными инструментами для разработки интерфейса с открытым исходным кодом, чтобы улучшить свой рабочий процесс:

  • Adobe Illustrator — создавайте логотипы, иконки, рисунки, типографику и иллюстрации для печати, Интернета, видео и мобильных устройств.
  • Adobe Photoshop — программа для графического дизайна и обработки изображений.
  • Adobe XD — проектируйте, прототипируйте и создавайте любой пользовательский опыт, от веб-сайтов и мобильных приложений до голосовых взаимодействий.
  • Affinity Designer — редактор векторной графики для macOS, iOS и Microsoft Windows.
  • CleverBrush — браузерный онлайн-редактор векторной графики и инструмент для цифровой публикации, который можно интегрировать в страницу как компонент JS.
  • Figma — инструмент дизайна, основанный на браузере, позволяющий совместно проектировать и прототипировать в режиме реального времени.
  • Gravit — бесплатное приложение для векторного дизайна, доступное для macOS, Windows, Linux, ChromeOS и браузера.
  • GIMP — бесплатное программное обеспечение c открытым исходным кодом для обработки изображений и графического дизайна.
  • Inkscape — бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом. Он имеет возможность создавать или редактировать векторную графику, такую ​​как иллюстрации, диаграммы, штриховые рисунки, логотипы и сложные рисунки.
  • Invision Studio — объединяет дизайн, прототипирование и совместную работу в один гармоничный рабочий процесс.
  • Krita — бесплатное браузерное приложение для графического дизайна, альтернативное Adobe Photoshop.
  • Photopea — бесплатное браузерное приложение для графического дизайна, альтернативное Adobe Photoshop.
  • Sketch — это набор инструментов дизайна для Mac.
  • Vectr — простой кроссплатформенный инструмент, позволяющий легко и интуитивно создавать векторную графику.

Инструменты создания юзефлоу

Схемы юзерфлоу – это самый быстрый способ планирования пути клиентов и улучшения пользовательского опыта. Поэтому, если вам нужно создать юзерфлоу или карту сайта, взгляните на эти инструменты:

  • Draw.io — бесплатное онлайн-программное обеспечение для создания блок-схем и различных диаграмм.
  • Flowmapp — онлайн-инструмент для создания карт сайта и юзерфлоу, который помогает вам эффективно проектировать и планировать пользовательский опыт.
  • Google Drawings — создавайте диаграммы и схемы бесплатно; все в Google Docs.
  • Lucidchart — онлайн-инструмент для создания диаграмм, блок-схем, карт сайтов и многого другого.
  • MindNode — приложение для составления карт разума, которое делает мозговой штурм простым и легким.
  • NinjaMock — онлайн-инструмент создания вайрфреймов и юзерфлоу. Соедините экраны и создайте прототип логического потока. Все с визуальным стилем от руки.
  • OmniGraffle — приложение для создания диаграмм и цифровых иллюстраций для macOS и iOS.
  • Overflow — превратите свои дизайны в юзерфлоу, рассказывающие историю.
  • Sketch.systems —дизайн интерфейса и юзерфлоу с интерактивными машинами состояний.
  • Whimsical — с ним легко создавать юзерфлоу, вайрфреймы и заметки.
  • yEd – Graph Editor — бесплатный десктопный инструмент для создания диаграмм, для широкого спектра случаев использования. Авто-макет очень помогает при создании блок-схем.

Контроль версий для дизайнеров

Инструменты контроля версий являются наиболее важными, так как разработка каждого проекта начинается с выбора правильной системы контроля версий. Ознакомьтесь с представленными ниже системами управления версиями для дизайнеров и команд:

  • Abstract — платформа для создания версий, управления и совместной работы над файлами Sketch.
  • Folio — простая система контроля версий для дизайнерских команд, основанная на Git.
  • Kactus — контроль версий дизайна без смены инструментов. Управляйте изменениями, документируйте работу и поддерживайте синхронизацию своей команды.
  • Plant — приложение для Mac и плагин Sketch, предлагающие полный контроль версий для дизайнеров и команд.
  • Versions — инструмент управления версиями с визуальным различием, слиянием и разрешением конфликтов. Работает с GitHub, Bitbucket, GitLab и Azure Devops.

Примечание

Данный репозиторий был вдохновлен статьями сообщества дизайнеров и сайта Prototypr.io Toolbox созданного моим хорошим другом Graeme.

Какие инструменты проектирования интерфейса следует использовать в 2020 году?

Взгляд на состояния инструментов дизайна интерфейсов на середину 2020 года

Сейчас в 2020 году рынок насыщен инструментами проектирования интерфейса. С момента релиза Sketch, многие компании последовали его примеру, чтобы занять часть рынка инструментов дизайна. Согласно результатам исследования инструментов дизайна, проведенном UXtools.co в 2019 году, в прошлом году Sketch все еще лидировал, но немало инструментов сократили разрыв по сравнению с предыдущим годом.

Самые популярные инструменты дизайна в 2019 году

Результаты опроса популярности инструментов проектирования интерфейса в 2019 году

Самые популярные инструменты дизайна в 2018 году

Результаты опроса популярности инструментов проектирования интерфейса в 2018 году

Исходя из моих наблюдений и опыта использования этих инструментов, а также опыта других дизайнеров, работающих с этими инструментами, полагаю, что в ближайшие год или два в центре внимания останутся Sketch, Figma и Adobe XD.

В этом году начинающие дизайнеры чаще всего спрашивали меня: «Я должен изучать Sketch или другие инструменты дизайна?». Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо определить ключевые аспекты инструментов и сравнить их. Чтобы эта статья не была слишком длинной, давайте сосредоточимся только на трех самых популярных, по результатам опроса инструментах: Sketch, Figma и Adobe XD.

Системные Требования

Давайте начнем с ключевого требования любого инструмента дизайна, а именно операционной системы, которую вы используете. Многие люди не знают, что Sketch – это приложение исключительно для Macintosh. Поэтому, если вы работаете на компьютере под управлением Windows или Linux, ваш выбор ограничен Figma или Adobe XD.

Пользователи Mac могут выбрать любой вариант.

Цена

Это еще один решающий фактор для большинства людей. Ниже приводится сводная информация о ценах на персональные / индивидуальные планы для каждого инструмента:

  • Sketch: разовый платеж $99. Год бесплатных обновлений. В дальнейшем, чтобы пользоваться новыми функциями, необходимо продление подписки за $79 в год.
  • Figma: бесплатно с ограничением на 3 проекта, неограниченным количеством файлов в проекте, и возможностью добавить второго редактора.
  • Adobe XD: Неограниченное число проектов и файлов, а также отсутствие ограничений общего доступа к проектам, бесплатно до октября 2020. После этого начинает действовать ограничение – всего 1 общий проект и 2 редактора.

На момент написания этой статьи, предложение Adobe XD кажется наиболее интересным.

Редактирование макета

При проектировании значительное количество времени тратится на управление макетом. Выбор инструмента с хорошо продуманным макетом имеет решающее значение для вашей производительности.

У Sketch есть функция Smart layout, которая позволяет делать такие вещи, как автоматическое изменение размера контейнера при изменении длины/размера его содержимого. Например, фоны кнопок подстраиваются под длину текста.

Функция Smart Layout в Sketch автоматически настраивает размер элементов при редактировании их содержимого

Figma предлагает набор функций, аналогичный Sketch, с помощью функции Auto layout, позволяя переупорядочивать контент простым перетаскиванием.

Функция Auto Layout в Figma позволяет реорганизовывать слои простым перетаскиванием

Adobe XD имеет функцию Content-Aware layout, которая обеспечивает сохранение отступов группы слоев при изменении размера контента. Думаю, что по сравнению с другими инструментами, эта функция Adobe XD является совершенно уникальной.

Adobe XD предлагает функцию отступов макета, которая сохраняет отступ при редактировании контента

Возможность автоматической настройки вертикального положения слоев при изменении высоты контента позволяет значительно сэкономить время. На мой взгляд, в этой области Figma имеет небольшое преимущество.

Совместная работа

Если вы работаете с другими дизайнерами, все три инструмента предложат вам способы обмена файлами с другими людьми. Кроме того, плагины значительно расширяют возможности совместной работы. Но в данной статье мы сосредоточимся исключительно на функциях, доступных по умолчанию.

В Sketch файлы могут храниться на их облачном сервере. Аналогично другим облачным сервисам, пользователи могут получить доступ к файлам и редактировать их. Помимо этого, доступно управление версиями, а инструмент проверки версий находится в стадии бета-тестирования. Исторически для совместной работы и передачи проектов разработчикам Sketch сочетался с такими инструментами, как Invision или Zeplin. На середину 2020 года в этом вопросе Sketch все еще немного отстает от своих конкурентов, но делает все, чтобы догнать их.

Пример одновременного редактирования проекта несколькими пользователями из анонса Figma

Figma предлагает возможность совместной работы в режиме реального времени, что позволяет нескольким людям одновременно просматривать / редактировать один и тот же файл. Это одна из самых уникальных функций на рынке инструментов дизайна за последние годы. При этом она полезна только для команды дизайнеров, одновременно работающей над одним и тем же проектом. Функция редактирования / предварительного просмотра в режиме реального времени удобна, поскольку любой, кто просматривает файл проекта, будет видеть последние изменения. Помимо оперативной совместной работы, у Figma также есть система управления версиями, дизайн-система и функция проверки.

Adobe XD запустили собственную функцию совместного редактирования еще в ноябре 2019 года, добавив управление версиями файлов. Кроме того, XD имеет те же наборы функций обмена файлами и передачи проекта разработчикам, что и другие инструменты.

В настоящее время функция совместного редактирования Adobe XD находится на стадии бета-тестирования

Учитывая статус бета-версии функций XD, Figma является лучшим выбором для дизайнеров, ценящих сотрудничество в реальном времени.

Производительность

Для большинства людей с мощными компьютерами разница в производительности этих трех инструментов дизайна будет едва заметной. Проблемы с производительностью станут куда заметнее при работе с большим количеством артбордов / фреймов, внешним плагином и графическими ресурсами в файле.

При использовании Sketch я часто сталкиваюсь с проблемами при работе с файлом, содержащим на одной странице несколько десятков артбордов. Я также видел отчеты, где люди жаловались на проблемы с производительностью при использовании сторонних плагинов.

Ежедневно используя Figma я редко сталкивался с проблемами производительности. Учитывая, что Figma – инструмент на основе браузера (также имеет десктопное приложение, которое скорее является оболочкой веб-приложения), производительность в меньшей степени зависит от аппаратного обеспечения и в большинстве случаев достаточно высока. Как и в Sketch, загрузка плагинов может занять некоторое время в зависимости от их содержимого и функций.

Что касается Adobe XD, я столкнулся с рядом проблем производительности, когда программа была впервые запущена в начале 2019 года. Позднее эти проблемы были решены с помощью обновлений. Честно говоря, я не тестировал производительность XD так же широко, как другие инструменты, но в целом она была на уровне Sketch.

По своему опыту могу сказать, что в плане производительности Figma оказалась самым надежным инструментом.

Функции прототипирования

Когда дело доходит до инструментов прототипирования, можно начать дискуссию, поскольку на рынке есть специализированные инструменты создания прототипов. Тем не менее, полезно кратко ознакомиться с возможностями прототипирования этих трех инструментов.

Sketch поддерживает экранные ссылки для создания интерактивного прототипа с использованием горячих точек. Затем прототип можно локально просмотреть или поделиться им с помощью Sketch Cloud. Кроме того, приятно иметь такие функции, как «фиксированное положение при скролле» и «поддержка положения скролла после клика». Они выводят Sketch на один уровень прототипирования с Invision.

Функция фиксированного положения при скролле Sketch помогает создавать сложные кликабельные прототипы

Figma имеет практически идентичный набор функций прототипирования, что и Sketch. Основное различие заключается в эффектах перехода. Figma обладает функцией Smart Animate, которая автоматически анимирует состояния между двумя фреймами. Используя Smart Animate, мы можем создавать более сложные прототипы.

Функция Figma Smart Animate позволяет создавать более сложные переходы между фреймами

Adobe XD имеет больше возможностей в области прототипирования. В дополнение к арсеналу Figma и Sketch, XD может предложить больше возможностей, например, клавиатура, геймпад и голосовые триггеры, которые позволят поддерживать специализированный опыт прототипов.

Adobe XD имеет триггер для создания голосового управления

Безусловно в этой области Adobe XD является лидером, предлагая более широкие возможности ввода.

Плагины

Все три инструмента имеют свою экосистему плагинов

Официальная страница плагинов Sketch

Sketch долгое время выделялся обширной библиотекой плагинов. Вы можете найти множество полезных плагинов, которые ускорят рабочий процесс проектирования или расширят функциональность программы.

Страница плагинов Figma

В Figma поддержка плагинов появилась в августе 2019 года. С тех пор было добавлено множество плагинов, но их все равно значительно меньше, чем у других инструментов.

Панель плагинов Adobe XD

Adobe XD запустили свою экосистему плагинов в 2018 году. Возможно, она еще не достигла уровня Sketch, но очень быстро его догоняет. На мой взгляд, среди трех инструментов, XD также имеет самый приятный опыт поиска и управления плагинами.

Sketch по-прежнему побеждает в категории плагинов, учитывая его огромную библиотеку.

Скорость развития

При выборе инструмента дизайна, уделите внимание тому, как быстро он развивается.

Взгляните на журнал обновлений Sketch, в прошлом году они были лидерами по числу обновлений. В среднем примерно одно значительное (полная версия) обновление в месяц. Вероятно, это связано с недавним усилением финансирования компании в начале 2019 года, чтобы догнать конкурентов. Ключевое слово – «догнать», откровенно говоря, по своим возможностям Sketch немного отстает от Figma и Adobe XD. Учитывая, что Sketch был запущен на несколько лет раньше конкурентов, несколько обескураживает тот факт, что Sketch не опережает их.

Figma выпускает функции с той же скоростью, что и Sketch. Стоит отметить, что Figma выпустила больше функций, связанных с интеграцией с другими инструментами, такими как Maze (для тестирования) и Framer Web (для прототипирования). Благодаря этому Figma хорошо подходит дизайнерам или командам, использующим сторонние инструменты для дополнения процесса проектирования.

Темпы выпуска обновлений Adobe XD впечатляют. Первоначально (с учетом бета-версии в конце 2017 года) они имели определенные проблемы, но менее чем через два года смогли стать сильным соперником другим инструментам дизайна. XD не так широко интегрирован со сторонними инструментами проектирования или разработки, но тесно связан с пакетом программ Adobe.

Хотя XD добился хороших результатов, у Figma есть более длительный опыт использования новых и разнообразных функций.

Так какой инструмент вам следует использовать?

Sketch, Figma и Adobe XD – отличные инструменты дизайна. Если вы делаете первые шаги в дизайне и решаете, какой инструмент освоить, я рекомендую начать с Figma. Если вы ищете инструмент для проектирования, который также может создавать сложные прототипы (например, триггер голосового ввода), тогда выберите Adobe XD. В конечном счете, ваш работодатель / команда дизайнеров могут выбрать инструмент за вас, но у меня для вас хорошие новости – эти три инструмента очень похожи. Это означает, что, если вы потратите время на освоение одно инструмента, большая часть обретенных знаний пригодится, когда вы перейдете на другой инструмент.

20 инструментов для прототипирования: от быстрого и грязного wireframe к функциональному прототипу | by DΞNYS SΞRGUSHKIN

Каждый дизайнер и разработчик знает, что подробные вайрфреймы являются основой любого digital проекта. Независимо от того, привыкли ли вы рисовать скетч карандашом на бумаге или создавать полноценный динамический прототип, вам будет полезно знать об инструментах, которые способны избавить вас от лишней головной боли, бессонных ночей.

Каждый проект уникален, имеет свою форму и размеры. Инструменты для прототипорования могут помочь вам решить любую поставленную перед вами задачу. Не смотря на великое множество и разнообразие инструментов, в этой статья я постараюсь свести до минимума круг одних из лучших. Их немного не мало собралось аж 20) Все перечисленные инструменты охватывают целый ряд различных методов прототипирования, оптимизируют время, позволяют найти слабые стороны интерфейса и улучшить логику будущего сайта или мобильного приложения.

1. Marvel

Marvel — один из новых игроков, но достаточно крупных на рынке сервисов для прототипирования. Понятные и удобный интерфейс Marvel помогает превратить все ваши макеты, эскизы, наброски для веба или мобильного приложение в динамический презентационный материал для клиента. Исходя из опыта большинство клиентов любят смотреть на “живую” структуру сайта, чем на наброски на бумаге. С этим инструментом даже можно создавать прототипы приложений для Apple Watch — это новый тренд.

Marvel — один из новых игроков

2. InVision

InVision достойно готов помочь вам с вашим веб или мобильным проектом. Он работает с любыми платформам: Android или проект IOS. С InVision вы можете создавать кликабельные, интерактивные прототипы и макеты. InVision можно смело отнести в категорию team friendly tool для целой команды. А все потому, что прототипами можно легко делиться с членами вашей команды.

С InVision вы можете создавать кликабельные, интерактивные прототипы и макеты.

3. Proto.io

Для использования Proto.io не требуется иметь специальные coding skills. Наоборот интерфейс и логика сервиса достаточна просты, что делает его отличным инструментом для создания интерактивных прототипов для мобильных приложений.

Для использования Proto.io не требуется иметь специальные coding skills.

4. Moqups

Moqups другой не менее известный инструмент прототипирования. Но немного иной, чем кажем предыдущий. Платформа основана на HTML5. Это идеальный инструмент для создания независимых от разрешения SVG мокапов и вайрфреймов.

Платформа основана на HTML5

5. Fluid

Fluid представляет собой мобильное приложение для прототипирования. В среде, кто знает о нем, существует много мнений об этом онлайн-инструменте, и многие пользователи говорят, что это действительно очень быстро, удобно и интуитивно понятно.

Fluid представляет собой мобильное приложение для прототипирования.

6. Prott

Prott относиться к быстрому методу прототипирование из разряда collaboration tool. Он визуализирует ваши идеи от первого скетча до интерактивного прототипа, который работает как реальное приложение. Кроме того, Prott обладает замечательным дизайном и подходит для совместной работы с другими членами команды.

Prott относиться к быстрому методу прототипирование

7. Flinto

В Flinto быстро и легко создаются прототипы, которые аккуратно выглядят и работает должным образом. Flinto поражает своим идеальным балансом между быстрым прототипированием и реализмом.

Flinto поражает своим идеальным балансом между быстрым прототипированием и реализмом.

8. POP

Если вы предпочитаете методы старой школы, когда прототипы рисовались от руки в силу отсутствия современного разнообразия инструментов, то POP станет для вас подходящим выбором. Все упрошено до простой степени: набрасываете идеи приложения в вашем скетчбуке, фотографируете и добавляете ссылки между , кнопками и макетами. После этого синхронизируете прототипы с Dropbox и вуаля — готовый прототип) И все это, с помощью лишь одного мобильного телефона. С таким приложением можно создавать прототипы даже стоя в пробке.

Все упрошено до простой степени

9. Pixate

Pixate — это совсем новый игрок. Эта платформа для мобильного дизайн взаимодействия. Видимо разработчики учли опыт предыдущих платформ и сделали его еще проще. Все что необходимо: загрузить слои и добавить взаимодействие или анимацию с помощью нескольких кликов мыши.

Pixate — это совсем новый игрок.

10. Axure

Axure — это мой самый первый инструмент, с которым мы прошли огонь и воду. Действительно стоящая и удобная вещь. Чтобы освоить его базовые возможности мне понадобилось не больше недели. Но, время идет и однажды нам пришлось попрощаться, так как по сравнению с тем временем, когда я с ним познакомился, на рынке даже и не пахло чем-то простым и инновационным. Моя любовь к Axure осталось в виде присутствие ярлыка на рабочем столе десктопного компьютера) Возможно такое отношение связано с тем, что возможности продукта не совсем визуально красивые, но это лишь мое мнение, поэтому я его оставлю при себе.

Axure — это мой самый первый инструмент, с которым мы прошли огонь и воду.

11. Framer

Framer можно интегрировать с Photoshop or Sketch app. Используется для создания прототипов на базе Android, IOS, также для веб. Используя Framer вы можете изобрести собственную анимацию и взаимодействие.

Используется для создания прототипов на базе Android, IOS, также для веб.

12. Webflow

Если вы хотите проектировать прототипы быстро, то WebFlow это не самый лучший вариант. Но потраченное время с лихвой окупится, когда ваш спроектированный прототип засияет. Дополнительно этот сервис предлагает собственную CMS для ваших прототипов. А еще у них крутой промоционный ролик и сделан со вкусом. Судите сами: Webflow: Design websites. Don’t code them.

Дополнительно этот сервис предлагает собственную CMS

13. Mockplus

Mockplus имеет одну существенную для современного мира особенность — это скорость! Как правило, Mockplus используется для desktop based application, но он также может быть легко использован для мобильных и веб-проектов. Чистый интерфейс в разы повышает эффективность работы, потому что проектировщик, во время работы, сосредоточивает свое внимание на самой конструкции и в меньшей степени на функциях.

Чистый интерфейс в разы повышает эффективность работы

14. Justinmind

Justinmind является одним из старейших инструментов прототипирования на рынке. Представляете, программа была создана в 2008 году. В течение этого длительного периода, команда проекта проделала действительно огромную работу.

Представляете, программа была создана в 2008 году.

15. Vectr

Vectr все еще в бета-версии, поэтому говорить много не придется. С Vectr, вы можете создать веб или десктоп приложение для Mac и Windows. И это совершенно бесплатно. Все прототипы с Vectr могут быть интегрированные через приложения, например со Slack.

С Vectr, вы можете создать веб или десктоп приложение для Mac и Windows.

16. Principle

Принцип инструмент прототипирования доступен только для Mac. Он поставляется с приложением ОС IOS, чтобы отразить живые прототипы. Принцип позволяет экспортировать прототипы в видео или формате GIF. Интерфейс знаком с эскиза приложения. Если вы пробовали эскиз приложения раньше, это будет довольно легко использовать его.

Принцип инструмент прототипирования доступен только для Mac.

17. PowerMockup

PowerMockup это способ отличающиеся от других приложений. Это надстройка Microsoft PowerPoint, которая превращает приложение в полнофункциональный инструмент прототипирования.

Это надстройка Microsoft PowerPoint

18. Atomic

Atomic это потрясающий инструмент прототипирования. Для работы требует только Google Chrome. Если вы используете Safari, Firefox или браузеры для Windows, это может раздражать.

Для работы требует только Google Chrome.

19. Balsamiq

Ветеран Balsamiq относится к самым простым инструментам. Позволяет перетащить любой элемент на черный холст. Может интегрироваться с Google Docs, чтобы импортировать ваши прототипы проекта в облако. Доступен как приложение для Mac или Windows, а также в качестве веб.

Может интегрироваться с Google Docs

20. Adobe Comp CC

Большой и мощный инструмент от Adobe. Позволяет создавать веб, мобильные приложения и макеты для печати. Естественно легко интегрирован с Adobe инструментами проектирования, такими как Photoshop, Illustrator или InDesign. Кроме того, Adobe Comp CC работает с Adobe Stock, которое предоставляет сотни шрифтов, изображений и графики.

Большой и мощный инструмент от Adobe.

Как видите инструментов более чем достаточно, главное выбрать тот, который подходит именно вам, в зависимости от поставленных задач.

А каким вы пользуетесь инструментом для прототипирования интерфейсов? За что цените свой выбор?

Ответы можете оставлять в комментариях. Всегда рад открытому обсуждению, обмену опытом и разным точкам зрения.

«После эпохи информации наступает эпоха выбора», — дизайнер Чарльз Имз.

You can follow me here 👇
Behance | Dribble | Twitter | Facebook | Instagram

https://dribbble.com/denysergushkinhttps://www.behance.net/denysergushkin

#ux #ui #usability #design #designer #prototyping #wireframe #tools

Как создаётся дизайн мобильных приложений

Дизайнер приложения отвечает за эмоции от использования продукта. Для реализации этой задачи дизайнер должен создавать не только привлекательный визуальный облик, но и уметь выяснять потребности пользователей с помощью исследований, составлять навигационную модель (как связаны экраны приложения), проектировать интерфейс (расставлять по важности иерархию компонентов).

Давайте разбираться с самого начала.


— искусство сочетания цветов.

Например, вместе не рекомендуется использовать зелёный и красный — насыщенные цвета, которые как бы перекрикивают друг друга. Получается вырвиглазный интерфейс, отсутствует контрастность и объекты трудно различить на экране. Для несочетаемых цветов дизайнеры даже придумали определение «зелубой» (зелёный + голубой).

Для подбора цвета часто используют специальные палитры или цветовые круги — например, Material palette, Adobe Color.

Также можно брать на заметку палитры готовых продуктов. Например, в Америке существует определённый культ кроссовок, где их покупают не ради замены старой пары, а, скорее, с эстетической точки зрения. Поэтому некоторые экземпляры можно назвать источником вдохновения для дизайнеров, которые используют цветовые схемы кроссовок для своих продуктов.

Сервис Coolors позволяет создавать цветовую палитру по фото

— умение оформлять текст при помощи набора и вёрстки.

По сути дизайн — это оформление контента, 80% которого передаётся через текст. Любая информация располагается в виде иерархии — главная и второстепенная части, которые выделяются с помощью определённой стилизации текста.

Например, уровни заголовков — заголовок 1-го или 2-го уровня — различаются по размеру шрифта и служат навигацией, а также делают материал структурированным.

Выравнивание по левому краю придаёт тексту аккуратный вид — его легче воспринимать. Строки начинаются на одном уровне, и глаз быстро находит начало следующей строки — удобно и быстро привыкаешь.

— умение грамотно управлять объектами в пространстве. Какие размеры объекта, отступы между объектами и краями экрана, расстояния и связи между объектами позволят создать гармоничную композицию для лучшего восприятия объектов.

Если говорить о том, как колористика, типографика и композиция влияют на поведение пользователя и эффективность интерфейса, то стоит упомянуть про четыре типа нагрузок.

Когнитивные нагрузки — усилия, которые прикладываем, чтобы распознать объект, логику его работы и принять решение о дальнейших действиях. Например, понимаем, что перед нами кнопка, а не округлый прямоугольник, и на эту кнопку можно нажать, чтобы попасть на нужный экран.

⇒ Чем больше мозгу требуется усилий для определения объекта, тем больше мы устаём.

Визуальные нагрузки — усилия для определения объекта на экране по визуальным признакам (круг, небо, кошка) и выделения его среди других.

⇒ Чем больше объектов в интерфейсе, тем больше мы устаём.

Моторные нагрузки — возникают при физическом контакте с интерфейсом: свайп, тап и другие.

⇒ Чем больше жестов управления интерфейсом и чем они сложнее, тем больше мы устаём.

Внешние нагрузки — возникают при взаимодействии пользователя с приложением (собака залаяла, машина проехала, пошёл дождь). Эти нагрузки сложно точно предугадать — можно лишь предположить, в каких условиях будет использоваться приложение чаще всего.

⇒ Чем больше отвлекающих моментов, тем больше мы пытаемся сосредоточиться и быстрее устаём.

Все типы нагрузок идут в связке, влияя друг на друга.

К примеру, если приложение предназначено для пожарных, которые часто находятся в стрессовых ситуациях, нужен максимально понятный интерфейс — у них нет времени разбираться в чём-то сложном. А если пользователь — офисный сотрудник, который заходит в приложение, чтобы убить время по дороге на работу, то можно добавить больше контента или функций, чтобы пользователь увлёкся и провёл в приложении больше времени.

Из графических редакторов сейчас популярны Figma, Sketch или Adobe XD.

Кросс-платформенный онлайн-редактор, который работает на Windows, macOS, Linux. В нём можно работать всей командой, в том числе с заказчиками. Бесплатный для одного пользователя и платный для работы с командой, если нужно видеть все действия команды, а не только за последние 30 дней.

Платный графический редактор для macOS. Плюс Sketch в том, что на рынке он дольше Figma, поэтому в некоторых случаях возможностей и интеграций для него находится больше. Но если вы фрилансер, работать с заказчиками будет непросто, поскольку это не кросс-платформенный инструмент. В Sketch можно работать в офлайне.

Приложение Adobe для проектирования интерфейсов. Плюсы и минусы аналогичны Sketch, кроме того, что в Adobe XD есть возможность создавать голосовые прототипы при помощи Amazon Alexa. XD заметно менее популярен по сравнению с Figma и Sketch.

Графические редакторы достаточно похожи, поэтому, если освоить один инструмент, то изучение другого не займёт много времени.

Из других инструментов дизайнера можно отметить:

Проектирование интерфейса программного обеспечения стало проще — Попробуйте бесплатно

Pidoco — это программное обеспечение, которое позволяет быстро создавать сквозные каркасы и полностью интерактивные прототипы UX.
Нам доверяют малые и крупные компании более чем в 50 странах мира.

Создавайте удобные дизайны программных интерфейсов с помощью Pidoco!

Pidoco — это инструмент для разработки программного интерфейса, работающий в режиме онлайн и обеспечивающий совместную работу в реальном времени и тестирование удобства использования. Многие профессионалы используют инструмент проектирования программного интерфейса Pidoco для совместной работы над дизайном пользовательского интерфейса с членами команды и другими заинтересованными сторонами.Поскольку инструмент разработки программного интерфейса Pidoco позволяет визуализировать то, что вы поняли из краткого описания, вы можете быть уверены, что не сбиваетесь с пути и эффективно работаете над своим проектом.

Что такое дизайн программного интерфейса?

Дизайн интерфейса программного обеспечения — это практика проектирования и создания дизайна пользовательского интерфейса для различных типов программного обеспечения. Проектирование программного интерфейса может включать создание макетов программных приложений, которые показывают базовый макет, информационную архитектуру и навигацию программного интерфейса.Многие люди создают проекты интерфейсов программного обеспечения в составе группы экспертов из разных областей в процессе совместной работы.

Зачем инвестировать в разработку программного интерфейса?

С помощью инструмента разработки программного интерфейса Pidoco вы можете планировать и структурировать свой проект, проводить мозговой штурм и экспериментировать с дизайном программного интерфейса, чтобы улучшить его. Дизайн интерфейса программного обеспечения является одним из ключевых аспектов при принятии решения о покупке, а дизайн интерфейса программного обеспечения является целью многих компаний, чтобы избежать ошибок в таких областях, как навигация, исправление которых в дальнейшем требует больших затрат и времени.

Сотрудничество при разработке программного интерфейса с Pidoco

Инструмент разработки программного интерфейса

Pidoco обеспечивает совместную работу в режиме реального времени онлайн, что означает, что вы можете работать над одним и тем же проектом вместе с членами вашей команды, где бы вы ни находились. Вы также можете поделиться своими проектами интерфейса программного обеспечения в Интернете или экспортировать их в нескольких форматах, чтобы заинтересованные стороны могли дать вам обратную связь. С помощью нашего инструмента для проектирования интерфейсов программного обеспечения вы можете работать в тесной команде и быстро принимать решения, а также как можно быстрее запускать и запускать свое приложение.

Лучшая программа дизайна пользовательского интерфейса на сегодняшний день и самая популярная

Пользовательский интерфейс (UI) играет важную роль в веб-дизайне, так как удобство использования и успех веб-сайта полностью зависят от того, как разработан интерфейс. Если вы новичок в области веб-дизайна, вы можете узнать, какая на сегодняшний день лучшая программа для дизайна пользовательского интерфейса, основанная на мнениях известных дизайнеров и повседневного использования.

Пользовательский веб-интерфейс — это в основном графический пользовательский интерфейс (GUI), который принимает входные данные от пользователей и предоставляет выходные данные (веб-страницы), запрошенные пользователями.Дизайн пользовательского интерфейса сделает взаимодействие пользователей эффективным, сложным и плавным. . Перед разработкой веб-сайта рекомендуется разрабатывать интерфейсы пользовательского интерфейса, поскольку они упрощают работу пользователя и делают его приятным.

1. Лучшая программа для дизайна пользовательского интерфейса — Sketch

Дизайнеры, использующие Sketch, скажут, что это из-за его удобства. Если вы хотите использовать только один инструмент для всего процесса проектирования , такого как каркасы, схемы, макеты с точностью до пикселя и иллюстрации, этот инструмент идеально подходит для вас .По мнению многих разработчиков, этот инструмент выполняет свою работу лучше и быстрее, чем другие. Более того, он ориентирован на дизайн экрана, а это значит, что вам не нужно пробираться через множество вариантов печати, которые не имеют значения. И поскольку он ориентирован на дизайн экрана, он может распознавать пиксели лучше, чем любые другие программы.

К сожалению, этот инструмент доступен только для пользователей Mac.

2. Лучшая программа для дизайна пользовательского интерфейса — Illustrator

Эта программа создает иллюстрации и векторную графику с использованием точных и продвинутых инструментов типографики и рисования .Он работает интуитивно и быстро со всем, от маркетинговых материалов и фирменных знаков до графики для видео, фильмов и Интернета. Illustrator поддерживает расширенные стили объектов, векторное редактирование, символы и несколько артбордов. Кроме того, он также поддерживает абзацы и стили символов, что делает его типографский дизайн лучше других. Поскольку он отлично подходит для иллюстрации, любую веб-графику или значки, которые вы хотите создать, можно создать в той же программе для дизайна пользовательского интерфейса.

3. Лучшая программа для дизайна пользовательского интерфейса — Photoshop

Сфера веб-дизайна постоянно меняется, но Photoshop по-прежнему остается классикой. Многие дизайнеры используют его для создания веб-графики, элементов пользовательского интерфейса, функциональных макетов и каркасов. . Этот инструмент используется в современном рабочем процессе веб-дизайна. Вы можете создать макет для компании, который содержит адаптивные шаблоны, стиль шрифта, сложный цвет и набор пользовательского интерфейса, полный флажков, панелей навигации, кнопок и некоторых других элементов интерфейса, готовых к использованию. Кроме того, несмотря на свое название, Photoshop — это больше, чем простой инструмент для манипуляции и редактирования, и нет никаких причин, по которым вы не сможете создавать дизайн пользовательского интерфейса с помощью этого инструмента.Photoshop предоставляет наиболее полный набор инструментов для редактирования фотографий по сравнению с любой графической программой на рынке. Его можно использовать для всего. — от раскраски комиксов до цифровой живописи, иллюстраций, пользовательского интерфейса и веб-дизайна, вплоть до создания трехмерных игровых изображений, видеопроизводства и фотоэкспертизы.

4. Лучшая программа для дизайна пользовательского интерфейса — InDesign

Дизайнеры, использующие этот инструмент, обычно комбинируют его с некоторыми другими инструментами, потому что у него есть компонент таблицы, который не подходит, если вы хотите создать несколько сложных таблиц и когда вы хотите изменить размер столбца.Это также позволяет вам отбрасывать изображения, совпадающие с текстом. Его возможности в графическом дизайне могут быть ограничены, но он поддерживает стили символов и абзацев, страницы, библиотеки объектов, фрагменты, что делает его идеальным для многих задач дизайна пользовательского интерфейса. InDesign также имеет очень продвинутые средства набора и поддержку макетов сетки. Вместе с Adobe Digital Publishing Suite и InCopy Integration, является естественным вариантом для многих дизайнеров при разработке мобильных приложений, особенно для журналов .

НОВИНКА

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ВЕБ-ДИЗАЙН

Узнайте больше о нашем курсе для подписи.
Выберите лучшее расписание
для обучения ОНЛАЙН или в школе.

КУРС ПРОСМОТРА

Что использовать, прежде чем выбрать лучшую программу дизайна пользовательского интерфейса

Во время разговоров с некоторыми дизайнерами и разработчиками мы слышали, как многие люди упоминали программу каркасного моделирования, с которой они предпочитают работать с пользовательским интерфейсом. Вот несколько достойных упоминаний:

Qt Quick

Это современная технология пользовательского интерфейса, разделяющая логику императивного программирования и декларативный дизайн пользовательского интерфейса.Вместо традиционного C ++ API Qt, уровень представления программы написан на специфическом для Qt декларативном языке «QML». Это облегчит вам задачу, особенно если вы только начинаете. Qt и QML — это не просто программы для проектирования, это полный пакет для разработки. Многим разработчикам нравятся эти программы, потому что они могут быстро разработать интерактивные прототипы.

UXPin

Это один из самых популярных сегодня онлайн-инструментов для дизайна. UXPin предлагает простой редактор перетаскивания для создания интерактивных прототипов и каркасов , позволяющий редактировать и сотрудничать в реальном времени.

Lucidchart

Вы найдете библиотеки фигур для макетов Android, веб-сайтов и iOS, так что вы сможете легко создавать взаимодействия, чтобы вы могли почувствовать весь процесс и последовательность действий. Многим дизайнерам нравится эта программа дизайна пользовательского интерфейса за ее совместную работу в реальном времени, так как вы сможете работать вместе и быстро получать обратную связь от других людей, с которыми вы работаете.

Marvel

Эта программа для проектирования пользовательского интерфейса представляет собой простой и быстрый способ создания интерактивных прототипов, при этом он ничего не стоит. Все, что вам нужно сделать, это начать работу в учетной записи Dropbox. Войдите в систему и начните создавать свой прототип, при этом вы также можете использовать Dropbox для итерации своего дизайна. Ваша учетная запись Dropbox — отличный способ поделиться своими проектами и идеями с другими людьми. Дизайнеры используют эту программу, потому что она проста в создании прототипов.

Не окончательный список лучших программ для дизайна пользовательского интерфейса, но хорошее начало!

Наш список основан на выборе и объяснении многих разработчиков в индустрии веб-дизайна.Лучшие и самые популярные инструменты, которые вам следует использовать, по-прежнему будут зависеть от ваших потребностей и от того, каким вы хотите видеть свой веб-сайт. Кроме того, как и многие дизайнеры, вы также можете использовать два или более инструмента дизайна пользовательского интерфейса для их определенной специальности, что поможет вам создать лучший дизайн.

Мы что-то пропустили? Дайте нам знать на нашей странице в Facebook

НОВИНКА

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ВЕБ-ДИЗАЙН

Узнайте больше о нашем курсе для подписи.
Выберите лучшее расписание
для обучения ОНЛАЙН или в школе.

КУРС ПРОСМОТРА

17 лучших инструментов дизайна UI / UX для современного дизайнера

UI и UX — это два разных аспекта веб-дизайна, но они работают рука об руку. В то время как UI фокусируется на вашем дизайнерском интерфейсе и на том, как пользователь взаимодействует с ним, UX делает упор на пользовательский опыт, когда они используют ваш продукт или услугу.

Инструменты проектирования пользовательского интерфейса дают дизайнерам все необходимое для разработки точных каркасов, макетов и прототипов Hi-Fi и визуализации минимально жизнеспособных продуктов. Они представляют собой основные элементы дизайна, сообщающие о его функциональности.

Инструменты дизайна UX ориентированы на пользователя и его восприятие контента. Эти инструменты могут помочь структурировать информационную архитектуру, а также то, как кто-то будет проходить через опыт. Поскольку это более концептуально, инструменты UX помогают дизайнеру нарисовать более широкую картину того, как контент и организация повлияют на восприятие.

Мы собираемся взглянуть на некоторые инструменты пользовательского интерфейса и пользовательского интерфейса, которые могут оказаться полезными в процессе проектирования. Некоторые из этих инструментов имеют функции, которые работают как в UX, так и в UI, но для вашего удобства мы разделили список на две категории

17 полезных инструментов для UI / UX дизайнеров


В этом списке первые 11 упомянутых инструментов отлично подходят для дизайна пользовательского интерфейса, а 12-17 — для UX.Давайте углубимся в каждый из них и узнаем, как создавать красивые проекты.

1. Sketch


Если у вас есть опыт проектирования пользовательского интерфейса, вы слышали о Sketch. И есть немало причин, по которым это один из столь почитаемых инструментов дизайна.

Возможность вносить универсальные изменения — будь то с помощью их библиотеки символов, стилей слоев или стилей текста, или с помощью функций плавного изменения размера и выравнивания — экономит время дизайнеров на создание согласованных прототипов.Он избавляет от утомительного дела и позволяет дизайнерам вмешиваться и творить. А благодаря множеству сторонних плагинов, которые интегрируются без проблем, нет недостатка в инструментах, которые можно использовать со Sketch.

Популярное чтение : От Sketch до Webflow: как превратить макеты в живые веб-сайты

2. InVision Studio


С полным набором приложений InVision предоставляет дизайнерам весь пользовательский интерфейс инструменты проектирования, необходимые им для создания полностью реализованных и функциональных прототипов с динамическими элементами и анимацией.

Наряду с этими простыми в использовании инструментами проектирования пользовательского интерфейса они также упрощают общение — благодаря функциям совместной работы, которые позволяют разработчикам делиться своей работой по мере ее разработки, получать отзывы и вносить задокументированные изменения на каждом этапе. Еще один полезный аспект InVision — это цифровая доска, которая позволяет членам команды высказывать свои идеи, взаимодействовать и получать все важные подтверждения, прежде чем двигаться дальше.

3. Axure

Axure используется для создания прототипов и отслеживания рабочего процесса.Он имеет удобный интерфейс для документирования на ходу. Это приложение обеспечивает высокую точность воспроизведения, в результате чего создаются прототипы, полные деталей.

Axure предлагает многие другие функции популярных инструментов для создания прототипов и дизайна пользовательского интерфейса. Он позволяет тестировать функциональность и собирает все вместе, чтобы облегчить передачу разработчикам. Это, в сочетании с акцентом на общение, гарантирует, что все участники проекта будут в курсе прогресса и изменений, происходящих в реальном времени, что делает Axure надежным выбором для дизайна пользовательского интерфейса.

4. Craft

Craft, плагин от InVision, работает вместе с тем, что вы, возможно, делаете в Photoshop или Sketch, с функцией синхронизации, которая обновляет то, над чем вы работаете. Наряду с этой функцией экономии времени, Craft предлагает все необходимое для создания прототипов и совместной работы. Изменения в стилях, правках и других настройках обновляются повсеместно, так что все ссылаются на одну и ту же версию проекта и работают с ней.

Craft отличается от других инструментов проектирования пользовательского интерфейса своим заполнителем.Вы получаете доступ как к фотографиям Getty, так и к iStock, что позволяет заполнить макет лучшими визуальными эффектами. А если в вашем макете есть данные, вы можете использовать свои собственные или перенести их из других источников. Немногие инструменты дизайна пользовательского интерфейса позволяют наполнить ваши макеты более значимым контентом. Эта особенность Craft дает вашим макетам более точное представление о том, как может выглядеть окончательный дизайн.

5. Proto.io


По их собственным словам, Proto.io говорит, что использование их программного обеспечения для проектирования пользовательского интерфейса приводит к «прототипам, которые кажутся реальными.«И Proto.io обеспечивает это, предоставляя вам все необходимое для создания, организации, интеграции и тестирования точных макетов. Он также упрощает процесс совместной работы, способствуя общению между членами команды с помощью комментариев и видео обратной связи, а также интеграции с некоторые из наиболее известных продуктов для тестирования, такие как Lookback, Userlytics и Validately.

6. Adobe XD

Трудно лишить Adobe их статуса лицензионного платежа в области программного обеспечения для дизайна — их царство дизайнерских продуктов царит в мире творческое облако.Adobe XD предлагает инструменты пользовательского интерфейса на основе векторов для создания прототипов и макетов с интерфейсом, знакомым всем, кто использовал другие продукты Adobe. Это, наряду с совместной работой в реальном времени, делает его популярным для многих дизайнеров пользовательского интерфейса.

Adobe XD имеет множество сложных инструментов для дизайнеров пользовательского интерфейса, но он также снабжен тем, что нужно дизайнерам для создания взаимодействий и других динамических элементов, которые можно интегрировать в прототипы или макеты. Это одна из немногих дизайнерских платформ, которая может сочетать вместе разные дисциплины, не испытывая недостатка ни в чем.

Популярное чтение : От Adobe XD к Webflow: как превратить ваши прототипы в живые веб-сайты

7. Marvel

Был ли вы дизайнером пользовательского интерфейса какое-то время или если вы Мы только начинаем свою роль, дизайнерская платформа Marvel упрощает задачу. Благодаря возможности создавать макеты как с низким, так и с высоким качеством изображения, интерактивные прототипы и проводить пользовательское тестирование, он дает UI-дизайнеру все необходимое — все в интуитивно понятном интерфейсе.В Marvel также есть функция Handoff, которая предоставляет разработчикам весь HTML-код и стили CSS, которые им нужны для начала создания.

8. Figma


Figma позволяет дизайнерам создавать динамические прототипы и макеты, тестировать их на удобство использования и синхронизировать весь прогресс. Figma позволяет создать среду для совместной работы, в которой несколько человек могут работать над проектом одновременно, как и в Google Docs, позволяя вам видеть, у кого он открыт для совместной работы в режиме реального времени. Вы увидите, кто работает и чем занимается.Он также основан на браузере, что делает его доступным для всех в одно мгновение. И в качестве дополнительного бонуса, он бесплатен для индивидуального использования, так что вы можете проверить его и познакомиться с тем, как он работает.

Популярное чтение : От Figma к Webflow: превращение статических дизайнов в интерактивные веб-сайты

9. Framer X

Framer X развивался с первых дней своего существования как приложение для создания прототипов только кода. Сегодня он предлагает множество инструментов дизайна пользовательского интерфейса для создания функциональных прототипов и тестирования удобства использования.Его способность работать с React делает его идеальным для дизайнеров пользовательского интерфейса, которые хотят быть в курсе последних инноваций в веб-дизайне.

Framer X также предлагает различные плагины в своем магазине, предоставляя дизайнерам пользовательского интерфейса такие функции, как наборы пользовательского интерфейса для интеграции каналов социальных сетей, таких как Snapchat и Twitter, плееры для встраивания различных медиа, сеток и других полезных компонентов, которые можно легко интегрированный. Это отличный инструмент для дизайна интерфейса с довольно восточной кривой обучения.

10.Origami Studio


Имея родословную Facebook (она была создана дизайнерами Facebook и для них), Origami Studio имеет более сложную упаковку, чем что-то вроде InVison или Sketch, которые немного проще для новичков в дизайне. Для тех, кому нужен более продвинутый инструмент для создания прототипов как часть их дизайн-системы, Origami Studio может многое предложить.

На этой платформе есть инструменты, необходимые для создания полных прототипов, основанных на сложном редакторе исправлений, что дает дизайнерам возможность интегрировать расширенные функции.В конечном итоге прототипы выглядят и работают как настоящее приложение или веб-страницу.

Origami Studio также хорошо интегрируется со Sketch. Если вы работаете параллельно со Sketch, он позволяет добавлять слои, а также копировать и вставлять их напрямую, без каких-либо проблем.

11. Webflow

Хорошо, самореклама, которую вы так долго ждали, но оставайтесь здесь с нами. Вы же хотите ускорить процесс проектирования?

Webflow дает вам возможность разрабатывать без знания HTML или CSS.Благодаря функции перетаскивания и интуитивно понятному интерфейсу Webflow дает вам творческую свободу создавать все, что вы себе представляете. Использование Webflow для создания прототипа дает вам реальный веб-сайт и генерирует точный код HTML и CSS или JavaScript при реализации микровзаимодействий. Это экономит время. Вместо того, чтобы брать то, что было разработано в прототипе, и строить из него дизайн, у вас уже есть то, что нужно дать разработчику. Вы также можете использовать шаблон, если не хотите начинать с нуля.

Даже Райан Миёси, ведущий дизайнер Webflow, решил отказаться от инструментов прототипирования и начать проектировать и строить прямо в Webflow.

12. FlowMapp


При разработке стратегии взаимодействия с пользователем дизайнеры должны обращать внимание на структуру, поток и соответствующие карты сайта, которые лежат в основе дизайна UX.

Там, где так много инструментов пытаются объединить UI и UX в одну платформу, FlowMapp посвящает себя дисциплине UX-дизайна.Создание пользовательских потоков и построение визуальных карт сайта необходимы для UX, и они являются столпами приложения FlowMapp для дизайна UX.

13. Balsamiq

Благодаря удобному интерфейсу Balsamiq упрощает создание каркасов с низкой точностью. Даже люди с нулевым опытом создания каркасов могли вмешаться и собрать те, которые выглядели хорошо. Balsamiq включает в себя как UI, так и UX, но действительно выделяется своими низкокачественными каркасами. Признание Balsamiq физической формы доски делает этот инструмент доступным для всех, независимо от уровня их навыков.

14. VisualSitemaps

VisualSitemaps специализируется на создании, как вы уже догадались, визуальных карт сайта. Приятно иметь инструмент, разработанный специально для этого. Этот инструмент имеет полную автоматизацию, возможность просматривать защищенные паролем веб-сайты, которые еще не запущены, и возможность импорта в Sketch. VisualSitemaps берет процесс создания визуальных карт сайта и расширяет его возможности для дизайнеров, разработчиков и всех, кто должен участвовать в процессе их создания.

15. Treejack

Визуальные компоненты дизайна важны, но без большого содержания это не что иное, как пустой сосуд. Недостаточно иметь качественный контент — он должен быть организован в виде потока и структуры, которые обеспечат максимальную доступность. Именно здесь на помощь приходит информационная архитектура.

Treejack специализируется на информационной архитектуре. Он позволяет тестировать древовидную структуру веб-сайта с реальными пользователями. Затем он генерирует результаты, которые показывают путь пользователя и навигацию по контенту, давая вам ценную информацию, которую вы можете использовать для редактирования и настройки организации контента.

16 Wireframe.cc

Каркасы не должны быть сложными, и их простота позволяет им прямо сообщать о том, как должен быть структурирован дизайн.

‍Wireframe.cc сохраняет свои инструменты для создания каркасов, ориентированные на минимализм. Преднамеренное ограничение цветовой палитры и использование простых прямоугольных элементов — наряду с несложным интерфейсом — позволяет дизайнерам UX создавать каркас с низкой точностью в мгновение ока. Есть даже демоверсия в браузере, которую вы можете использовать, чтобы увидеть, как это работает.

17. Optimal Workshop


Что касается платформы UX-дизайна, Optimal Workshop имеет все необходимое для анализа удобства использования, определения информационной архитектуры, а также тестирования и оценки дизайна.

Optimal Workshop выделяется тем, что дает понимание и предоставляет подробные данные о пользователях и о том, как они взаимодействуют с дизайном. Эта тщательно отобранная платформа UX предлагает древовидное тестирование с помощью Treejack, о котором мы только что говорили, тестирование первого щелчка с помощью Chalkmark, онлайн-опросы и Reframer для проведения качественных исследований.Объединение всего этого дает набор инструментов, который будет полезен любому UX-дизайнеру.

Пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс постоянно развиваются

Наряду с изменениями и тенденциями веб-дизайна, пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс должны учитывать эти новые практики и подходы. Какие инструменты UI и UX помогли вам удовлетворить потребности клиентов и оставаться на пороге? Расскажите, что вам помогло, в комментариях ниже.

Основы проектирования пользовательского интерфейса | Usability.gov

Дизайн пользовательского интерфейса (UI) фокусируется на прогнозировании того, что пользователи могут сделать, и обеспечении того, чтобы в интерфейсе были элементы, которые легко получить, понять и использовать для облегчения этих действий.Пользовательский интерфейс объединяет концепции дизайна взаимодействия, визуального дизайна и информационной архитектуры.

Выбор элементов интерфейса

Пользователи познакомились с элементами интерфейса, действующими определенным образом, поэтому постарайтесь быть последовательными и предсказуемыми в своем выборе и их расположении. Это поможет с выполнением задачи, эффективностью и удовлетворением.

Элементы интерфейса включают, но не ограничиваются:

  • Элементы управления вводом : кнопки, текстовые поля, флажки, переключатели, раскрывающиеся списки, списки, переключатели, поле даты
  • Навигационные компоненты : навигационная цепочка, слайдер, поле поиска, разбивка на страницы, слайдер, теги, значки
  • Информационные компоненты : всплывающие подсказки, значки, индикатор выполнения, уведомления, окна сообщений, модальные окна
  • Контейнеры : гармошка

Бывают случаи, когда для отображения содержимого может подходить несколько элементов.Когда это произойдет, важно подумать о компромиссах. Например, иногда элементы, которые могут помочь вам сэкономить место, создают дополнительную нагрузку на пользователя мысленно, заставляя его угадывать, что находится в раскрывающемся списке или что это за элемент.

Лучшие практики для проектирования интерфейса

Все зависит от знания ваших пользователей, включая понимание их целей, навыков, предпочтений и тенденций. Узнав о своем пользователе, при разработке интерфейса обязательно учтите следующее:

  • Сделайте интерфейс простым. Лучшие интерфейсы практически незаметны для пользователя. Они избегают ненужных элементов и ясно говорят на языке, который они используют на этикетках и в сообщениях.
  • Обеспечьте единообразие и используйте общие элементы пользовательского интерфейса. Используя общие элементы в пользовательском интерфейсе, пользователи чувствуют себя более комфортно и могут выполнять задачи быстрее. Также важно создавать шаблоны в языке, макете и дизайне по всему сайту, чтобы повысить эффективность. Как только пользователь узнает, как что-то делать, он сможет передать этот навык другим частям сайта.
  • Будьте целенаправленны в макете страницы. Учитывайте пространственные отношения между элементами на странице и структурируйте страницу в зависимости от важности. Тщательное размещение элементов может помочь привлечь внимание к наиболее важным фрагментам информации, а также улучшить сканирование и удобочитаемость.
  • Стратегически используйте цвет и текстуру. Вы можете направлять внимание или отвлекать внимание от предметов, используя цвет, свет, контраст и текстуру в ваших интересах.
  • Используйте типографику для создания иерархии и ясности. Внимательно подумайте о том, как вы используете гарнитуру. Различные размеры, шрифты и расположение текста для повышения удобочитаемости и читаемости.
  • Убедитесь, что система сообщает о том, что происходит. Всегда сообщайте своим пользователям о местоположении, действиях, изменениях состояния или ошибках. Использование различных элементов пользовательского интерфейса для сообщения статуса и, при необходимости, следующих шагов может уменьшить разочарование вашего пользователя.
  • Подумайте о значениях по умолчанию. Тщательно обдумывая и предвидя цели, которые люди ставят перед вашим сайтом, вы можете создать настройки по умолчанию, которые снизят нагрузку на пользователя.Это становится особенно важным, когда речь идет о дизайне форм, где у вас может быть возможность предварительно выбрать или заполнить некоторые поля.

Список литературы

7 основных инструментов дизайна пользовательского интерфейса, которые нужны каждому дизайнеру пользовательского интерфейса

Когда вы начинаете как дизайнер пользовательского интерфейса, большая часть кривой обучения приходится на освоение отраслевых инструментов. На протяжении всего рабочего процесса вам понадобятся различные программы и платформы для достижения ваших целей , будь то эффективное общение с вашей командой или создание анимации.

Прежде чем мы рассмотрим набор инструментов пользовательского интерфейса, давайте вспомним, чем на самом деле занимаются дизайнеры пользовательского интерфейса.

Дизайн пользовательского интерфейса

— это все о том, как пользователь взаимодействует с интерфейсом: как они переходят с одного экрана на другой? С какими визуальными точками соприкосновения они сталкиваются?

Все решает дизайнер пользовательского интерфейса: они берут план дизайнера UX и превращают его в нечто визуальное и интерактивное. С точки зрения повседневной работы, это включает в себя все: от разработки кнопок до выбора цветов и шрифтов, создания прототипов и проведения тестирования удобства использования.


Если вы переходите к дизайну пользовательского интерфейса, вы должны быть знакомы с инструментами торговли. Со временем вы обнаружите, какие из них наиболее эффективны для вас , но для начала мы составили список самых популярных в отрасли.

1. InVision

InVision — это веб-инструмент для создания прототипов, популярный как среди дизайнеров пользовательского интерфейса, так и среди дизайнеров пользовательского интерфейса. Вы можете загружать файлы статического дизайна и быстро превращать их в точные интерактивные прототипы.Он также отлично подходит для совместной работы, поскольку клиенты и другие члены команды могут напрямую комментировать ваши проекты, а вы можете делиться своими идеями с командой с помощью досок. Они всегда добавляют новые функции, такие как этот прототип Craft для плавного перехода между Sketch и InVision, а регистрация бесплатна. Это один из самых известных инструментов в отрасли, поэтому его определенно стоит использовать.

2. Цеплин

Как UI-дизайнер, очень важно, чтобы вы могли сообщить свои проекты команде разработчиков , и Zeplin был создан для облегчения этого.Все, что вам нужно сделать, это загрузить свои дизайны, и Zeplin автоматически сгенерирует спецификации и рекомендации. Для веб-разработчиков это сокращает время и усилия, необходимые для преобразования ваших проектов, путем создания фрагментов кода, связанных с платформой. Для бесперебойной совместной работы вы также можете интегрировать Zeplin с каналами Slack и добавлять заметки для разработчиков прямо на платформе.

3. Бальзамик

Когда дело доходит до быстрого создания каркасов, Balsamiq — очень любимый инструмент в индустрии дизайна.Доступное в виде настольного или облачного приложения, оно позиционирует себя как идеальный промежуточный инструмент для дизайнеров, менеджеров по продуктам и разработчиков. Возможно, одной из наиболее ценных функций для дизайнеров пользовательского интерфейса является библиотека пользовательского интерфейса , которую вы можете выбрать из ряда различных элементов пользовательского интерфейса и просто перетащить их на каркас. Как только ваш прототип будет готов, вы можете распечатать его или запустить юзабилити-тесты в Интернете, прежде чем передать его разработчикам.

4. Эскиз


Приложение для цифрового дизайна, которое необходимо каждому профессионалу пользовательского интерфейса: Sketch.Это векторный инструмент, поэтому вы можете легко изменить размер всего, что вы рисуете, не теряя резкости. Однако это гораздо больше, чем просто инструмент для рисования. Sketch также отлично подходит для создания каркасов и прототипов. Доступно только для Mac, вы платите за приложение один раз, а затем можете использовать его столько, сколько захотите, но вам нужно будет ежегодно продлевать лицензию, чтобы получать обновления. Здесь вы можете найти все, что вам нужно знать о начале работы.

5. Фигма

Откройте для себя самый первый инструмент для разработки интерфейса в браузере, Figma.Благодаря мощным инструментам редактирования и множеству удобных функций Figma — это универсальный инструмент для проектирования, создания прототипов и сбора отзывов. Дизайнеры пользовательского интерфейса особенно могут воспользоваться функцией ограничений, которая адаптирует ваш дизайн при изменении размера экрана. С функцией компонентов также очень легко повторно использовать элементы в ваших проектах. Чтобы узнать больше о том, как работает Figma, загляните в их блог или убедитесь сами, воспользовавшись бесплатной пробной версией. В этом видеоуроке вы найдете полное практическое введение в проектирование и создание прототипов с помощью Figma.И, если вам интересно, что лучше для вас — Sketch или Figma, возможно, вы захотите прочитать наше сравнение этих двух!

6. Флинто

Flinto — это интерактивное приложение для создания прототипов для Mac, которое предлагает практически все необходимое для воплощения ваших проектов в жизнь. Создавайте микровзаимодействия и переходы между экранами, добавляйте видеослои, просто перетаскивая видео или файлы GIF прямо в свои проекты, включайте звуковые эффекты пользовательского интерфейса и настраиваемую прокрутку , список можно продолжить.Вы также можете импортировать свои файлы из Sketch и, наконец, просмотреть, как выглядят ваши проекты, с помощью бесплатной программы просмотра iOS.

7. Adobe XD

Adobe XD — это векторный инструмент для проектирования и создания прототипов пользовательского интерфейса для Интернета, мобильных устройств и даже голосовой связи! Если вы уже знакомы с пакетом Adobe Creative Cloud, вы почувствуете себя как дома в Adobe XD — чрезвычайно универсальном инструменте, который предлагает целый ряд функций для проектирования, создания прототипов, совместного использования, совместной работы и создания законченной системы дизайна. .XD изначально поддерживает Windows 10 и macOS, а также доступен как мобильное приложение для Android и iOS.

Создание набора инструментов пользовательского интерфейса

Это всего лишь несколько инструментов, с которыми может работать UI-дизайнер. При выборе инструментов следует учитывать определенные моменты. Прежде всего, на каких проектах вы сосредоточитесь? Вам нужны инструменты, подходящие для разработки веб-сайтов, мобильных приложений или того и другого? Конечно, вам также необходимо убедиться, что выбранные вами инструменты совместимы с ноутбуком или системой, с которой вы работаете.

Помимо множества независимых исследований, неплохо было бы пообщаться с опытными дизайнерами пользовательского интерфейса и узнать, какие инструменты они рекомендуют. Однако единственный способ узнать, какие инструменты подходят вам, — это поэкспериментировать, поэтому подпишитесь на как можно больше бесплатных пробных версий! Видеоуроки — отличный способ изучить основы, и большинство инструментов также имеют собственные руководства и вводные инструкции. Поэкспериментируйте с несколькими различными программами, и вы быстро обнаружите, с какими функциями и интерфейсами вам удобнее всего.

Дополнительная литература

Что такое дизайн пользовательского интерфейса (UI) и почему он важен?

Что такое дизайн пользовательского интерфейса и почему он важен?

Агентство веб-разработки F5 Studio предоставляет услуги дизайна UI UX, поэтому мы хотим поделиться с вами конкретным опытом.

Дизайн пользовательского интерфейса в информационных технологиях относится к дизайну пользовательского интерфейса для программного обеспечения, веб-сайтов или приложений. Речь идет о программировании внешнего вида вещей с целью облегчения юзабилити и улучшения взаимодействия с пользователем.

Проще говоря, пользовательский интерфейс — это функции устройства или приложения, которые позволяют пользователю взаимодействовать с ним. Допустим, вы заполняете контактную форму компании на веб-сайте, ваш пользовательский интерфейс в этом случае будет состоять из текстового поля, раскрывающегося списка, переключателя и любого другого компонента, который позволит вам ввести свои данные в система компании.

Нет времени читать?
Получите бесплатную быструю консультацию по дизайну пользовательского интерфейса.

Вы озадачены ролью дизайнера пользовательского интерфейса? Руководство от toptal.com поможет вам понять, как нанять идеального дизайнера пользовательского интерфейса.

ПОЧЕМУ В ВЕБ-ДИЗАЙНЕ ВАЖЕН ХОРОШИЙ ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ?

Из опыта агентства веб-разработки F5 Studio в корпоративном веб-дизайне и разработке мы знаем, что хороший пользовательский интерфейс важен в том смысле, что он помогает вашей целевой аудитории четко видеть, что такое ваши продукты. Он разработан таким образом, чтобы отображать предлагаемые вами услуги без двусмысленности, чтобы привлечь внимание посетителей и удержать их на вашем сайте.

Проще говоря, хороший пользовательский интерфейс важен, потому что может превратить потенциальных посетителей в покупателей, поскольку он облегчает взаимодействие между пользователем и вашим веб-сайтом или веб-приложением.

Когда вы копаете глубже, вы понимаете, что пользовательский интерфейс — это довольно сложная область, которая включает в себя предвидение пользовательских предпочтений и последующее создание интерфейса, который понимает и выполняет эти предпочтения. Пользовательский интерфейс не только фокусируется на эстетике, но и максимизирует отзывчивость, эффективность и доступность веб-сайта.Это профессиональный веб-дизайн, потому что пользовательский интерфейс имеет значение. Другими словами, дизайн пользовательского интерфейса поможет повысить коэффициент конверсии на вашем сайте.

Интерфейс — это точка, в которой пользователи взаимодействуют с веб-сайтом, который они используют. Пользовательский интерфейс — это основная часть создания привлекательного веб-сайта. Хороший дизайн пользовательского интерфейса представляет собой бесшовное сочетание визуального дизайна, дизайна взаимодействия и информационной архитектуры:

Визуальный дизайн улучшает декоративную ценность сайта за счет стратегического внедрения таких элементов, как шрифты, цвета и изображения, среди прочего.Профессионально выполненный визуальный дизайн делает страницу элегантной без ущерба для ее функций или содержания.

Интерактивный дизайн показывает, как пользователи взаимодействуют с технологиями. Затем он использует понимание таких взаимодействий для создания интерфейса с хорошо продуманным поведением. Превосходный интерактивный дизайн не только предугадывает, как человек взаимодействует с системой, но также заблаговременно и своевременно устраняет проблемы. Он также может изобретать новые способы взаимодействия системы с пользователями и реагирования на них.

Информационная архитектура

предназначена для помощи пользователям в поиске информации, необходимой им для выполнения различных задач. Следовательно, он включает маркировку, структурирование и организацию веб-контента таким образом, чтобы сделать его легко доступным и устойчивым. Кроме того, вам необходимо знать, что информационная архитектура влияет на SEO-эффективность сайта. Когда диджитал-агентство предоставляет реальные услуги SEO, специалисты по SEO фокусируются на информационной структуре.

Кроме того, пользовательский интерфейс — очень важная часть дизайна мобильного приложения.

Будет ли UI-дизайн по-прежнему важен для SEO в 2021 году? За последние несколько лет Google и другие поисковые системы внесли много изменений в результаты поиска и представили обновленный алгоритм, основанный на оценке пользовательского интерфейса и пользовательского опыта, чтобы получить более надежную и качественную информацию. Итак, UI и UX дизайн — один из важнейших способов продвижения вашего сайта в 2021 году.

Выбор элементов дизайна пользовательского интерфейса

Пользователи ожидают, что интерфейс будет работать и вести себя определенным образом.При разработке пользовательского интерфейса рекомендуется, чтобы он был предсказуемым, кратким и последовательным. Это повышает его эффективность при выполнении задач и, в конечном итоге, повышает удовлетворенность пользователей. Несколько элементов составляют функциональный пользовательский интерфейс. Сюда могут входить:

  • Элементы управления вводом, такие как кнопки, переключатели, флажки и многое другое.
  • Компоненты навигации, например хлебные крошки, ползунки, поля поиска, значки и т. д.
  • Информационные компоненты, например всплывающие подсказки, уведомления, окна сообщений и индикаторы выполнения.
  • Элементы призыва к действию (см. Как создать идеальную кнопку призыва к действию).
  • Контейнеры, включая гармошку.

Ваш профессиональный UI \ UX-дизайн на расстоянии одного клика. Получите бесплатную профессиональную консультацию.

При выборе элемента для включения в дизайн пользовательского интерфейса всегда разумно учитывать свои компромиссы. Элемент может, например, сэкономить вам место, но в конечном итоге излишне обременить пользователя и нарушить взаимодействие с пользователем.

Вам также может понравиться:

В чем разница между UX и UI дизайном?

Лучшие практики дизайна пользовательского интерфейса

Создание идеального пользовательского интерфейса происходит от знания пользователей, а также от понимания их тенденций, предпочтений, навыков и целей.

Помните следующие практики хорошего дизайна пользовательского интерфейса.

  1. Простые интерфейсы лучше всего — используйте понятный язык и избегайте несущественных элементов.
  2. Поддерживайте согласованность, используя общие элементы пользовательского интерфейса. Используйте элементы, которые знакомы пользователям. Это гарантирует, что дела будут выполняться быстро. Это также гарантирует пользователю комфорт и удовлетворение.
  3. Используйте продуманные и продуманные макеты страниц. Постарайтесь привлечь внимание к наиболее важным аспектам сайта.
  4. Цвета и текстуры должны использоваться надлежащим образом, чтобы привлечь внимание пользователя к конкретному или данному компоненту. См. Сообщение F5 Studio о веб-дизайне для обычного бизнеса
  5. Используйте шрифт для повышения читабельности и разборчивости содержимого
  6. Используйте значения по умолчанию, чтобы уменьшить нагрузку на пользователя там, где это необходимо.

Эти лучшие практики проектирования пользовательского интерфейса основаны на 10 правилах разработки пользовательского интерфейса

Веб-дизайнеры F5 Studio используют в своих работах лучшие практики дизайна пользовательского интерфейса. Также нам нравится творческий подход в дизайне пользовательского интерфейса. Мы комбинируем разные стили, чтобы создать отличный веб-дизайн. Вы знаете о последних тенденциях в стилях дизайна пользовательского интерфейса? В этой статье мы объясняем, как использовать неоморфизм в дизайне пользовательского интерфейса на бизнес-сайте.

5 ошибок, которых следует избегать в дизайне пользовательского интерфейса

  1. Отсутствие дизайна, ориентированного на пользователя: эту часть легко игнорировать, поскольку это один из важных аспектов дизайна пользовательского интерфейса.При проектировании следует учитывать потребности, предпочтения,
    Проблемы пользователей. Если вы этого не сделаете, это может негативно повлиять на ваш бизнес и привести к его краху.
  2. Не узнать больше о целевой аудитории: Опять же, этот момент больше иллюстрирует то, о чем мы только что говорим. Вместо того, чтобы проектировать, руководствуясь собственными предпочтениями и вкусами, лучше проектируйте, как если бы вы были заказчиком. Просто подумайте о том, что бы понравилось покупателю, и, если возможно, проведите опрос или собеседование с некоторыми потенциальными клиентами, чтобы по-настоящему понять, что им нужно.
  3. Чрезмерное использование динамических эффектов: Использование слишком большого количества анимационных эффектов не является синонимом отличного дизайна. Таким образом, отказ от чрезмерной декоративной анимации может помочь оптимизировать взаимодействие с пользователем.
  4. Не исследовать дальше: давление соблюдения сроков и большая рабочая нагрузка могут заставить дизайнера избегать изучения других возможностей, чтобы получить вдохновение и проявить больше творчества, прежде чем он разработает свой план дизайна.
  5. Слишком много крафтинга заранее. Особенно на ранней стадии дизайна, мы просто хотим иметь правильное представление о дизайне и начать работу.Однако такая концепция не всегда бывает эффективной. Иногда изучение других источников может открыть нам некоторые удивительные вещи.

РЕЗЮМЕ

В этой статье мы кратко объяснили, что такое пользовательский интерфейс, мы определили термин «дизайн пользовательского интерфейса» и подчеркнули важность хорошего пользовательского интерфейса в контексте веб-разработки. Мы также поговорили об элементах, которые следует включить в пользовательский интерфейс, и, наконец, перечислили некоторые передовые методы, которые следует учитывать при разработке пользовательского интерфейса.

Если вам нужен профессиональный дизайн пользовательского интерфейса для вашего веб-сайта, веб-приложения или мобильного приложения, вы можете связаться с руководителями проектов.

Как это сделать, как профессионал

Если вы хотите создать отличный функциональный интерфейс мобильного приложения, вы находитесь в нужном месте. В этом руководстве я расскажу вам об основных принципах дизайна мобильных приложений. Затем я расскажу, как мы — и вы — можем придумать и разработать требования к нашим проектам, а также как эти проекты можно реализовать.Наконец, я проведу вас через важнейшее тестирование ваших проектов и сделаю несколько следующих шагов.

Хотите сразу приступить к дизайну? Я чувствовал примерно то же самое, когда впервые начал работать дизайнером пользовательского интерфейса более десяти лет назад, но я настоятельно рекомендую вам освежить в памяти теорию, прежде чем погрузиться в практику.

Почему? Потому что принципы дизайна очень важны. Принципы проектирования — обычно называемые эвристикой — представляют собой общие рекомендации, которых дизайнеры могут придерживаться, чтобы улучшить качество дизайна пользовательского интерфейса и, в конечном итоге, ускорить время доставки.Если вы серьезно думаете о том, чтобы стать дизайнером пользовательского интерфейса, вам нужно обратить внимание!

Повторяю, в этом руководстве мы рассмотрим следующие темы:

  1. Принципы проектирования пользовательского интерфейса
  2. Процесс разработки мобильных приложений: что мы создаем?
  3. Процесс разработки мобильного приложения: как его создать?
  4. Как проверить свой дизайн
  5. Следующие шаги

Если вы больше визуальный человек, не забудьте посмотреть видео, которое я сделал, демонстрируя, как именно создать мобильное приложение, используя принципы дизайна, вы найдете его на полпути в этой статье.

1. Принципы дизайна пользовательского интерфейса

При совместном использовании принципы дизайна значительно упрощают работу дизайнера пользовательского интерфейса. Они устраняют множество догадок и делают интерфейсы более предсказуемыми и, следовательно, более простыми в использовании.

Крис Мирс из The UX Review дал нам этот совет по разработке для мобильных устройств:

«Один из основных вариантов использования мобильных устройств — убивать время. Но это не значит, что вы должны тратить зря ресурсы своих пользователей. Убедитесь, что вы понимаете основные задачи, которые они хотят решить с помощью вашего приложения, путем исследования и сделайте их основным элементом интерфейса.”

Прежде чем мы продолжим, давайте определим шесть наиболее распространенных принципов проектирования пользовательского интерфейса; принцип структуры, принцип простоты, принцип видимости, принцип обратной связи, принцип допуска и, наконец, принцип повторного использования.

Принцип структуры

Дизайн должен организовывать пользовательский интерфейс целенаправленно, осмысленным и полезным образом на основе четких, последовательных моделей, которые очевидны и узнаваемы для пользователей, объединяя связанные вещи и разделяя несвязанные вещи, различая разнородные вещи и делая похожие вещи похожими друг на друга.Принцип структуры касается общей архитектуры пользовательского интерфейса.

Принцип простоты

Дизайн должен упростить простые, обычные задачи, четко и просто общаться на языке пользователя и обеспечивать удобные ярлыки, которые значимо связаны с более длинными процедурами.

Принцип видимости

В дизайне должны быть видны все необходимые опции и материалы для данной задачи, не отвлекая пользователя посторонней или избыточной информацией.Хороший дизайн не перегружает пользователей альтернативами и не путает их с ненужной информацией.

Принцип обратной связи

Дизайн должен информировать пользователей о действиях или интерпретациях, изменениях состояния или условий, а также об ошибках или исключениях, которые актуальны и представляют интерес для пользователя, посредством ясного, краткого и однозначного языка, знакомого пользователям.

Принцип толерантности

Дизайн должен быть гибким и терпимым, снижая стоимость ошибок и неправильного использования, позволяя отменять и повторять, а также предотвращая ошибки везде, где это возможно, допуская различные входные данные и последовательности и интерпретируя все разумные действия.

Принцип повторного использования

В дизайне должны повторно использоваться внутренние и внешние компоненты и поведения, поддерживая согласованность с целью, а не просто произвольную согласованность, тем самым уменьшая потребность пользователей в переосмыслении и запоминании.

Ханна Альварес из UserTesting дала этот совет для начинающих пользователей пользовательского интерфейса в электронной книге «Выйти из офиса: тестирование прототипов мобильных приложений с пользователем:

».

«Вы когда-нибудь слышали поговорку:« Отмерь дважды, отрежь один раз? »Что ж, эта идея применима и к созданию приложений.При разработке приложения вы можете убедиться, что вы на правильном пути, и избежать дорогостоящих переделок, тестируя ваши прототипы пользователями. Вы можете сгладить неровности в дизайне еще до того, как напишете какой-либо код, что сэкономит вашей команде время и силы на внесение изменений в разработку. Кроме того, вы уже будете знать, как пользователи получат ваш продукт, еще до того, как он попадет в магазин приложений ».

Далее я покажу вам, как можно применить эти принципы для создания функционального и чистого мобильного пользовательского интерфейса.Если вы хотите еще глубже погрузиться в эти принципы дизайна, наш курс дизайна пользовательского интерфейса здесь, в CareerFoundry, научит вас всему, что вам нужно знать о том, как использовать принципы дизайна пользовательского интерфейса для создания красивых и функциональных дизайнов мобильных приложений.

Приступим!

Посмотрите мое видео ниже, где вы узнаете, как создать свое первое мобильное приложение!

  • Тестирование должно проводиться на каждом этапе процесса проектирования взаимодействия с пользователем, если позволяет время.Это означает тестирование после эскизов эскизов, каркасов, макетов с высокой точностью и, конечно же, прототипов.
  • Люди часто мысленно формируют концепцию тестирования. Пользовательский тест может быть таким же простым, как спросить кого-нибудь о выполнении задачи при просмотре даже одного изображения.
  • Пользовательский интерфейс — это баланс между интуицией дизайнера и данными. Пользовательское тестирование должно быть основным фактором в процессе принятия решений.

2.Процесс разработки мобильных приложений: что мы создаем?

У меня возникла идея приложения для изучения языков, которое позволяет пользователям расширять свой словарный запас на данном языке, показывая им слово (или несколько слов) каждый день, пока он не запомнит слово.

Мы назовем приложение «Французское слово в день». Идея состоит в том, чтобы в конечном итоге выпустить серию этих приложений для нескольких языков, но мы начнем с французского, поскольку я уже давно его учу.

Прежде чем мы начнем, нам нужно знать, что мы проектируем.Нам пока не нужно вынимать карандаш и бумагу или запускать Sketch. Нам просто нужно продумать общие функции приложения. Поразмыслив, я выделил следующие основные функции:

  • Уведомления — Нам нужно будет отправить новые слова пользователю через уведомление, поэтому нам понадобится экран подключения, который просит пользователя разрешить push-уведомления.
  • Главный экран — Пользователь должен иметь возможность приобрести несколько уроков по разным языкам, поэтому нам понадобится главный экран, на котором он сможет приобрести эти уроки и активировать существующие.
  • Отслеживание прогресса — пользователь должен иметь возможность видеть прогресс каждого урока, который в настоящее время активирован.
  • Просмотр урока — пользователь должен видеть список слов, которые он выучил на данном уроке.
  • Просмотр слова — пользователь должен иметь возможность просматривать слова, которые он уже выучил. Это должно включать определение, ссылку на изображение, часть речи, звуковое произношение и ссылку на спряжение.

В этом приложении, безусловно, будет гораздо больше, но этот список подходит для целей данного руководства.

Крис Мессина , руководитель службы поддержки разработчиков в Uber , дает нам свой главный совет при разработке для мобильных устройств:

«В наши дни очень важно понимать поведение и контекст пользователей. Люди заняты, они в пути, и у них происходит тысяча дел. Подумайте о создании прототипа своего приложения или службы, используя только обмен сообщениями в качестве канала доставки, чтобы увидеть, как познакомиться с людьми там, где они есть, и разбить службу на более мелкие микрозадачи, которые можно со временем соединить вместе, а не выполнять все сразу.”

И Джорджи Боттомли из Ladies, что UX рассказала нам о важности контекста при тестировании вашего мобильного приложения.

«При тестировании мобильных устройств очень важно, чтобы пользователь находился в естественной среде обитания. Очень легко не принимать во внимание это и держать пользователей за столом или в неестественном контексте. Подумайте о том, где ваши пользователи обычно взаимодействуют со своими мобильными устройствами, и попробуйте повторить это. Например; на стуле (представьте себе поездку в автобусе) на диване (думая, что дома, пока смотрите телевизор), ходите по комнате (пока они в пути).Это позволит вам получить более качественную обратную связь о том, что вы создаете ».

3. Как это построить?

Для начала мы воспользуемся карандашом и бумагой и начнем набрасывать эти различные функции приложения. Как только эти рисунки будут завершены, мы перейдем в Sketch и начнем вдыхать в них жизнь.

Sketch — идеальный инструмент для работы, потому что он предназначен для разработки пользовательских интерфейсов. В нем также есть отличные встроенные инструменты, которые помогут вам настроить свой мобильный дизайн и предварительно просмотреть его на своем устройстве.Подробнее об этом позже.

Создание эскиза нашего приложения

Первое, что нам нужно, это простая блок-схема, чтобы мы могли понять, как пользователь проходит через программное обеспечение.

Это помогает нам понять, как разные экраны нашего приложения взаимодействуют друг с другом. Далее мы поработаем над наброском каждого отдельного экрана.

Теперь мы готовы запустить Sketch и начать воплощать наши проекты в жизнь!

Посадка

Первое, что нам нужно сделать, это убедиться, что пользователь разрешает нам отправлять им push-уведомления.Вот как мы будем подавать им новые слова каждый день.

Давайте начнем применять эти принципы проектирования пользовательского интерфейса. Адаптация легко воспринимается как работа, поэтому мы хотим, чтобы этот процесс был как можно более простым и легким.

Я бегло просмотрел некоторые разборки при подключении, чтобы увидеть, как другие приложения обрабатывают запросы пользователя на включение push-уведомлений. Я заметил, что Foursquare здесь делает что-то действительно умное. Иногда пользователей могут застать врасплох, когда их просят включить уведомления или использовать их местоположение.Таким образом, Foursquare накладывает всплывающее окно уведомлений поверх инструкций, объясняющих, почему им нужно включить уведомление.

Мне очень нравится идея предоставления пользователю дополнительной информации до того, как он примет push-уведомления. Это согласуется с общим принципом проектирования, заключающимся в том, чтобы держать пользователей в курсе, убедившись, что они понимают, почему они предоставляют мне эти разрешения.

Когда новый пользователь запускает приложение, первое, что мы им показываем, — это экран, на котором объясняется, почему нам нужно разрешение на отправку им push-уведомлений.

Начнем пачкать руки. Первое, что нам нужно сделать, это быстро набросать этот экран. Крайне важно начинать с карандаша и бумаги, так как среда прощает ошибки. Чем больше вы сможете выяснить на этом этапе, прежде чем использовать реальные пиксели, тем лучше.

Теперь у нас есть хорошая база для начала проектирования. Отсюда мы запустим Sketch, выберем инструмент Artboard (A) и воспользуемся предустановкой iPhone 6 на панели инспектора справа. Чтобы добавить общие элементы iOS, такие как строка состояния, перейдите в раздел Файл >> Создать из шаблона >> Дизайн пользовательского интерфейса iOS.Этот файл содержит все стандартные элементы iOS, которые вам часто могут понадобиться.

А теперь приступим к проектированию!

Когда пользователь нажимает «Включить уведомления», мы запускаем это диалоговое окно с собственными разрешениями:

Маркос Гутьеррес, управляющий директор 99designs Europe поделился с нами своими ключевыми моментами в разработке мобильных приложений:

«Владельцы бизнеса знают о важности присутствия на мобильных устройствах, и мы видели, как на нашем сайте растет спрос на разработчиков приложений .В 2015 году использование мобильных устройств превысило количество других устройств. Кроме того, Google начал использовать удобство использования мобильных устройств в качестве рейтинга, поэтому, если органический поисковый трафик является основным источником трафика для их бизнеса, дизайнерам необходимо ориентироваться на мобильные устройства.

Чтобы произвести впечатление на нового клиента, важно, чтобы дизайнеры создали руководство по стилю бренда для своих клиентов, которое включает в себя как внешний вид, так и голос, которые обеспечат эффективный и последовательный брендинг во всех СМИ. Это приведет к более эффективному выпуску дополнительных маркетинговых материалов и более унифицированному сообщению бренда для клиентов.Первый шаг — оценить их активы, чтобы определить, нужно ли им обновление на основе текущих тенденций дизайна (например, плоский дизайн, простота и т. Д.). Как разработчик приложений, не забывайте, что правильный баланс между дизайном и функциональностью является ключевым моментом ».

Главный экран

Как только пользователь примет push-уведомления, мы отправим их прямо на его главный экран. Это было бы отличным временем, чтобы дать им базовое пошаговое руководство и объяснить некоторые механизмы приложения, но мы отложим это на другой день.

Честно говоря, если мы будем придерживаться общих принципов проектирования пользовательского интерфейса, нам может вообще не понадобиться пошаговое руководство. Приложение должно быть достаточно интуитивно понятным, чтобы его можно было понять без излишнего удержания рук.

Основная информация, которую мы хотим отображать на главном экране:

  • Нам нужен элемент геймификации, поэтому мы будем показывать их статистику красиво и крупно в верхней части главного экрана.

  • Под статистикой мы покажем их текущие уроки, их прогресс и заблокированные уроки.Мы хотим убедиться, что эти уроки недоступны. Это побудит пользователя разблокировать их каждый раз, когда они заходят на главный экран.

  • Я хочу, чтобы приложение было очень наглядным, поэтому я постараюсь добавить красивые фотографии на каждую страницу.

  • Так как это главный экран, пользователь должен иметь возможность перейти отсюда куда угодно. Для начала наше приложение предложит некоторые базовые пользовательские настройки, поэтому мы позаботимся о том, чтобы с этого главного экрана можно было попасть на экран настроек.

Теперь, когда мы знаем, что нам нужно спроектировать, мы составим быстрый набросок, чтобы понять, как мы хотим визуально расположить эти элементы, не выполняя слишком много работы.

Теперь у нас есть отличная возможность запустить Sketch и приступить к разработке элементов нашего домашнего экрана. Большая часть работы уже проделана, поэтому остается лишь поместить каждый элемент на место и добавить цветовую гамму.

Когда главный экран готов, у пользователя теперь есть место для отслеживания своего общего прогресса, а также прогресса каждого отдельного урока, покупки новых уроков и настройки своих пользовательских настроек.Хороший!

Джерри Као, специалист по стратегии UX-контента в UXPin, рассказал нам о важности контента в дизайне мобильных приложений:

«Контент всегда важен в дизайне, но его важность возрастает по мере уменьшения площади экрана. Создавая мобильное приложение, как можно скорее используйте реальный контент. Грубое содержимое совершенно нормально — цель состоит в том, чтобы проектировать с реалистичными ограничениями интервалов. Если вы слишком сильно полагаетесь на lorem ipsum, вы можете сломать интерфейс, когда перейдете к реальному контенту.”

Просмотреть урок

Итак, что происходит, когда пользователь нажимает на один из этих уроков? Я рада, что вы спросили! Теперь мы собираемся создать страницу урока, на которой пользователь сможет просмотреть каждое слово, которое ему было открыто.

Нам также необходимо дать пользователю возможность отключить урок, поскольку он может захотеть приостановить его, если у них одновременно включено слишком много уроков.

Итак, вот что нам нужно на этом экране:

  • Название урока
  • Визуальное представление урока (изображение / значок)
  • Список слов, которые были обнаружены

Отсюда мы будем использовать тот же процесс, что и раньше.Сначала мы набросаем набросок страницы карандашом и бумагой, а затем создадим точную версию в Sketch, как только у нас будет хорошее представление о том, что мы создаем.

Здесь мы хотим придерживаться принципов хорошей структуры и иерархии, поэтому начнем с названия раздела / прогресса вверху, а затем слов ниже. Мы также хотим начать использовать принцип повторного использования, который гласит, что общие компоненты должны использоваться повторно для обеспечения согласованности. На главном экране мы используем эти удобные маленькие кружочки для обозначения прогресса, поэтому мы будем использовать те же элементы для обозначения прогресса на этом экране.

Теперь, когда мы набросали экран урока, у нас есть все необходимое, чтобы начать объединять несколько пикселей и создавать высококачественный дизайн:

Мы также придерживаемся общего шаблона проектирования iOS / OSX. Обратите внимание, как горизонтальная линия, разделяющая каждое слово, обрезается непосредственно перед тем, как встретиться с левым краем? Это тонкая подсказка, которую пользователи усвоили при взаимодействии с операционной системой. Это означает, что щелчок по этому пункту меню откроет более глубокое меню справа.

Подобные тонкие подсказки чрезвычайно важны, и их понимание упрощает работу дизайнера.

Вот еще один совет, на этот раз от Нила Тернера из UX for the Masses in their Mobile UX Design Principles:

«Подумайте о том, чего ваши пользователи будут пытаться достичь, и сосредоточьтесь на ключевых пользовательских целях, которые вы определили (в идеале, путем исследования пользователей). Не отвлекайтесь на попытки разработать и создать функции, которые вряд ли будут использоваться на мобильном телефоне.”

Просмотреть слово

Если вы посмотрите на нашу исходную блок-схему, то самым глубоким уровнем, на который может пойти пользователь в этой первой итерации, является просмотр слова. Вот что мы хотим отобразить на этом экране:

  • Фотография, представляющая слово
  • Само слово
  • Часть речи (глагол, существительное и т. Д.)
  • Произношение
  • Определение слова в английском языке
  • Звуковая транскрипция слова
  • Ссылки на другие ресурсы, например на спряжение

Я хочу, чтобы это приложение было очень наглядным, поэтому я хочу начать с изображения спереди и в центре, а затем продвигаться вниз по иерархии в порядке важности.

Как всегда, мы начнем с того, что приложим карандаш к бумаге, чтобы получить первоначальное представление о том, как мы хотим расположить все эти элементы пользовательского интерфейса.

Мы уже говорили о принципе повторного использования, и он будет становиться все более и более важным по мере того, как мы конкретизируем различные экраны приложения. Нам нужно убедиться, что шрифты совместимы со всеми другими экранами нашего приложения, а также с кнопками и ссылками. Поскольку мы используем синий в качестве основного цвета, мы захотим использовать его и здесь.

Отлично!

Небольшой совет от Марли Месибова из MadPow и UXBooth

«Юзабилити-тестирование имеет решающее значение, особенно для мобильных устройств. Большая часть опыта переключается между несколькими устройствами, что усложняет нашу способность согласованно проектировать. Если мы не увидим, как люди реагируют на наш дизайн на разных устройствах, мы не сможем догадаться ».

4. Тестирование ваших проектов

На данный момент у нас есть несколько хорошо продуманных дизайнов в нашем файле Sketch.Хороший! Но как сделать так, чтобы на мобильном устройстве все выглядело и чувствовалось правильно, не создавая приложение? Здесь на помощь приходит Sketch Mirror.

В течение многих лет моделирование мобильных дизайнов на вашем устройстве было, мягко говоря, трудным. Сначала вы просто отправляете на телефон png или jpeg и вытаскиваете его. Это работает, но требует много времени и неэффективно. Такие продукты, как предварительный просмотр Skala, позволяли предварительно просматривать проекты Photoshop на мобильном устройстве, но настроить этот инструмент было сложно, и он не всегда работал.

К счастью, в Sketch эта способность встроена прямо сейчас! Все, что вам нужно сделать, это загрузить Sketch Mirror из магазина приложений, убедиться, что ваше устройство и компьютер находятся в одной сети, и запустить Sketch Mirror на своем устройстве. Затем просто нажмите «Зеркало» в правом верхнем углу приложения Sketch и выберите свое мобильное устройство.

Presto! Теперь каждую страницу и монтажную область в вашем файле Sketch можно легко просмотреть на вашем телефоне, и они будут немедленно обновляться, как только что-то в вашем файле Sketch будет изменено.

Совет от Меган Уилсон, ведущего блогера и редактора UX Motel

«В последнее время появился ряд мобильных платформ взаимодействия, которые предоставляют разработчикам мобильных приложений все типы готовых апплетов, которые могут быть добавлены в их основной продукт без какого-либо дополнительного программирования. Включение этих апплетов значительно улучшает взаимодействие с пользователем, не задерживая процесс разработки ».

Джастин Мифсуд из Usability Geek рассказал нам о 5 компонентах, которые необходимо учитывать при тестировании мобильных приложений:

«Любая сессия тестирования юзабилити мобильного приложения должна включать 5 компонентов, которые необходимо продумать, тщательно спланировать и установить до того, как будет проводиться какое-либо тестирование.Это цели теста (вопросы, на которые тест пытается ответить), задачи, которые будут выполнены (реалистичные задачи, которые представляют естественное взаимодействие между пользователем и приложением), тестовые документы (например, сценарий ориентации и анкеты до и после тестирования), участники тестирования (представители пользователей, которые будут использовать приложение) и метод тестирования, который будет использоваться (обычно включает запись и наблюдение за участниками теста, выполняющими задачи удаленно или в лабораторных условиях, в зависимости от цель теста).”

5. Разработка мобильного приложения: дальнейшие шаги

Придерживаясь некоторых основных принципов проектирования пользовательского интерфейса, а также базового процесса проектирования, мы смогли быстро преобразовать наши идеи в надежные, удобные для использования дизайны пользовательского интерфейса.

Если вы хотите узнать больше о процессе проектирования и принципах дизайна пользовательского интерфейса, ознакомьтесь с нашим курсом по дизайну пользовательского интерфейса здесь, в CareerFoundry. Я лично структурировал этот курс, чтобы дать вам именно то, что вам нужно, чтобы начать новую карьеру в качестве дизайнера пользовательского интерфейса.

Если вы еще не совсем готовы, прочтите этот подробный пост, который я написал о том, как стать дизайнером пользовательского интерфейса. В нем рассказывается о том, каково быть дизайнером пользовательского интерфейса, и он поможет вам решить, подходит ли вам карьера в дизайне пользовательского интерфейса.

Спасибо за чтение!

Последний совет от менеджера по мобильным продуктам InVision Скотта Савари:

«Не пытайтесь изобретать велосипед при разработке мобильного приложения. Если вам нужно вдохновение, просто посмотрите на общие шаблоны пользовательского интерфейса для платформы, над которой вы работаете, и других популярных приложений, которые вам нравятся.Хорошо подумайте, когда вам следует отказаться от известных шаблонов и протестировать их с людьми, чтобы убедиться, что они по-прежнему понимают поток вашего приложения ».

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *