30 уроков по созданию веб-сайта: от дизайна до верстки
Подробный курс, который расскажет обо всех этапах создания сайта: начиная с дизайна в Photoshop, заканчивая его версткой и внедрением CMS.
Эти уроки будут полезны для начинающих дизайнеров: поможет понять не только принципы “чистого” дизайна, но и нюансы подготовки макета для верстки.
Урок #1: Скетч
Урок #2: Скетч (Продолжение)
Урок #3: Заканчиваем создание скетча
Урок #4: Дизайн шапки
Урок #5: Дизайн первой секции
Урок #6: Дизайн второй секции
Урок #7: Дизайн третьей секции
Урок #8: Дизайн четвертой секции
Урок #9: Дизайн шестой и седьмой секций
Урок #10: Дизайн секций “Отзывы”, “Контакты” и подвала
Урок #11: Подготовка Front-End окружения. Начинаем верстать макет
Урок #12: Начинаем верстать шапку
Урок #13: Верстка шапки
Урок #14: Верстка. Адаптивная шапка + адаптивное меню
Урок #15: Верстка. Полоса преимуществ
Урок #16: Верстка. Секция “Наш профиль”
Урок #17: Верстка. Плавная pop-up галерея (Magnific-Popup)
Урок #18: Верстка. animateNumber + верстка секции “Направления”
Урок #19: Верстка. Секция “Наши работы” + Pop-up
Урок #20: Верстка. Секция “Поставляемое оборудование”. Карусель
Урок #21: Верстка. Секции “Скидки” и “Менеджеры”
Урок #22: Верстка. Карусель брендов
Урок #23: Верстка. Отзывы
Урок #24: Верстка. Контакты
Урок #25: Обновление Front-End окружения Gulp
Урок #26: Верстка. Футер, всплывающие формы, кнопка «Наверх»
Урок #27. MODx + Gulp: Интеграция и настройка окружения Gulp
Урок #28. Приступаем к посадке HTML верстки на MODx. Шаблоны и чанки
Урок #29. Посадка HTML верстки шапки на MODx
Урок #30. Посадка секции тизеров на MODx
Фото на обложке: ShutterStock
Вводный урок по курсу HTML и CSS — Знакомство с HTML — codebra
Сложно представить себе жизнь без интернета, не правда ли? Благодаря ему люди получили свободный и, главное, бесплатный способ обретения информации. А где её можно найти? Где она удобно и структурировано представлена? Верно: на различных сайтах находящихся в сети Интернет.
В чем же актуальность этих курсов? Прежде чем ответить на этот вопрос, немного статистики: на момент написания этой статьи, сетью Интернет пользуются 4,1 миллиарда человек. Во-первых, актуальность курсов по HTML и CSS в следующем: Вы сами можете написать свой сайт, а имея его, Вы потенциально выходите на аудиторию, равную больше, чем половина населения Земли. Во-вторых, несмотря на простоту создания сайтов, многие владельцы не разрабатывают их сами, а поручают это дело фрилансерам за достаточно большие деньги. К слову сказать, сейчас в сети Интернет официально зарегистрировано 2 миллиарда сайтов и эта цифра растет экспоненциально, поэтому работы хватает всем. В случае если Вы уже имеете или планируете заказать сайт, то зная основы верстки, можете проверить, насколько качественно выполнен Ваш заказ. В-третьих, Вы можете развить творческие навыки, так как Вам придется много фантазировать, придумывать нестандартные решения, в каком-то смысле, верстка сайта — это рисование по холсту, только вместо красок используется код.
Курс, который Вы читаете, научит Вас создавать «лицо» сайта, то есть самостоятельно верстать страницы на HTML и CSS. После полного его завершения, Вы с уверенностью можете назвать себя веб-дизайнером или фронтенд-разработчиком. К сожалению, не каждый способен его пройти, так как здесь необходимо терпение и, главное, желание. А у кого-то появляется вопрос: «Зачем учить HTML и CSS, если есть WordPress и конструкторы сайтов?» и бросают начатое обучение. Правда потом понимают: без знания HTML и CSS писать сайты самостоятельно невозможно и возвращаются к обучению на codebra.
Вначале курса изучим язык разметки HTML, задающий структуру сайта и далее плавно перейдем к языку CSS, при помощи которого создаётся красочный и неповторимый стиль сайта.
Далее представлен список разделов по HTML и CSS, имеющихся на codebra. Каждый раздел состоит из уроков с практикой, которую можно выполнить и проверить прямо в Вашем браузере. Помимо теоретических, имеются дополнительные практические уроки для повышения полученных навыков в вёрстке на HTML и CSS.
Сейчас нажмите кнопку «Проверить задание» и начните проходить курс по HTML и CSS. Помните, терпение и настойчивость: эти добродетели приведут Вас к поставленной цели стать компетентным веб-разработчиком, веб-дизайнером или верстальщиком.
Видео курс HTML и CSS. Верстка веб-страницы
На данном видео уроке Вы познакомитесь с алгоритмом создания веб-страницы. Вам будет дан ответ на «вечный» вопрос, с чего же начать создание веб-страницы? Пошагово будет продемонстрировано ее создание, рассказана каждая строчка кода и продемонстрирована ее работа в браузере. Этот урок представляет собой консолидацию всего материала, который был изложен Вам в предыдущих семи уроках. Прослушав урок и взяв его пример за основу, Вы смело можете начать делать свои собственные веб-сайты.
Восьмой урок, и в нем мы с вами будем делать сайт используя новые страницы и уже существующие для сайта Aquatic. Давайте разберем на данном уроке как же мы будем создавать самую главную страницу. Итак, для начала посмотрим что у нас есть в описании данного урока. У нас есть описании есть текст по созданию сайт и макет. Мы видим что нам нужно создать сайт, добавить новую страницу к существующим страницам сайта и есть резюме по тому что стоит делать. Итак, давайте перейдем к студии, посмотрим что у нас в есть наш с вами пример index.html, это уже за нас свёрстаная страничка. В принципе рекомендовано делать следующим образом. Изначально запуститься, просмотреть страницу, увидеть то как она сверстана, попытаться её самому переверстать, то есть использовать данную страничку как макет того что вам стоит сделать. Итак, посмотрим что нас тут есть в данном index.html. Вернемся в студию и видим что у нас есть текстовое содержимое и есть файл, который мы отдельно подключаем на седьмой строке, это наши с вами стили. И в данных стилях мы будем задавать тот как нужно отображать наш сайт. Давайте зайдем в стили и посмотрим, у нас их здесь достаточно, их здесь 250 строк. Сейчас мы попробуем их всех перебрать. Давайте посмотрим как создавалась наша страница. Для начала у нас есть тег <Body> . то есть начнем просмотр визуальной части, не будем рассматривать заголовок и метатеги, здесь и так все понятно. Просто задали кодировку и задали заголовок страницы. Итак, в теге <Body> мы указали внутренние и внешние отступы. Давайте что бы для наглядности работать с данным примером сделаем следующее: создадим новый файл .css вот таким вот образом с помощью студии, назвав его stylesheet.css и в него перенесем все правила поочередно переподключив в файле index.htm наш с вами стиль. Мы с вами ссылались на style.css stylesheet.css; вот мы добавляем этот файли на седьмой строке удаляем старую ссылку. Как только запустимся и видим что наш сайт «разъехался» потому что осталась только структура а наши с вами стили пусты. И давайте посмотрим что же мы использовали в style.css. В стилях мы указали что отступы мы обнуляем для Body. Давайте посмотрим, запустимся и видим что у нас есть небольшие отступы у элементов от верха и левого края страницы и мы делаем следующее: мы в Body пишем что padding:0px; margin:0px; Итак, после этого мы видим что используем фон, а точнее в виде фона мы используем картинку, это просто градиентная полоска, которая из белого цвета к низу переходит к голубому. Давайте и мы её будем использовать для нашего с вами решения. Вот мы используем соответствующую полочку, говорим что она у нас будет отступать сверху и слева по 0рх, повторяться будет по Х и часть оставшейся заливки, которой не зальет наш элемент будет белым. Итак, давайте тогда еще укажем цвет текста для нашего с вами случая для сайта AQUATIC. И этот цвет текста будет для всех элементов в теге <body>, которые мы не переопределим к другому цвету. То есть цвет будет вот такой вот серый, студия нам подсказывает что это будет за hex-код и сімейство шрифтов у него будет arial, а если arial не будет найден то helvetica или sans-serif; Давайте это продублируем в наших с вами стилях и посмотрим какие изменения. Вот мы запустились и видим что вот уже есть фон для нашего body и вот таким вот образом мы еще указали цвет шрифта, вот он стал серым, для всего тега body. Давайте продолжим строить наш и посмотрим что было дальше. После этого мы создали универсальный селектор для множества элементов на странице: для div, p, ul, h2, h3, h4, h5, h5, img и для них мы сбросили отступы, есть более универсальный способ это сделать, мы можем просто поставить звездочку «*» и соответственно после * написать эти правила. Звездочка применит для всего на странице эти правила. Так что можно использовать такой вариант вместо того, который представлен у нас в примерах. После этого что мы делаем? После этого мы для Ul расбрасываем margin-ы. Маркеров в подстановке у нас не будет. Давайте и это продублируем. Пишем: Ul и для него указываем: margin:0px; padding:0px; После этого мы будем создавать класс, который будет растягивать наш текст по ширине, это класс .justify . Очень удобная практика, когда вам нужно выравнивать текст по ширине, по высоте, по какому либо краю, задавать цвет, например создать класс .blue, который будет задавать цвет для вашего текста, и вам будет достаточно добавить класс для любого элемента, даже если у этого элемента уже есть классы, и он применит соответствующие стили, по этому давайте создадим класс .justify и зададим для него выравнивание текста по ширине. После этого мы будем размечать области наших элементов, то есть раньше мы задавали общие правила для элементов тегов а теперь мы уже будем их именовать и указывать как же они должны себя вести более индивидуально. То есть они будут не такие абстрактные. Итак, мы с вами будем обращаться к #topPan. Top pan (верхняя панель) – скорей всего это имел ввиду автор когда создавал этот ID. И на 11й строке мы с вами видим наш #topPan, он начинается на 11й и заканчивается на 15й, в нем у нас есть ссылка, картинка логотип и класс .caption, но мы пока что разговариваем о #topPan. Итак, что мы делаем? Мы задаем ему размеры: 778рх х 65рх, задаем ему фон (видим какой) и так же указываем цвет шрифта, позиционирование и говорим что он у нас будет отступать от левого и правого края по автомату, то есть будет находиться по центру. Давайте данное свойство перезапишем в stylesheet.css и посмотрим что же произойдет. Итак, мы обращаемся к элементу по #topPan. Кстати, при обращении к ID очень важно соблюдать реестр. Указываем ширину 778рх и ширину 65рх. После этого будем задавать background, давайте посмотрим что же у нас за файл отвечает за фон. Это файл topbg.jpg, давайте найдем этот файл. Мы видим файл topbg.jpg и нам с вами нужно его добавить в наш с вами background. Мы его перетягиваем, видим что студия сама генерирует наш тег, нам не нужно писать то что я до этого писал. Единственное что нам нужно уточнить: мы говорим что это изображение не нужно повторять и заполнять ту часть, которую не залил фон представить белым. Итак, после этого мы должны будем указать цвет. Цвет будет со значениями : #828282, это будет сероватый цвет, близкий к серому, давайте его продублируем. Вот студия нам показывает какой это цвет будет. После этого мы используем position:relative; margin: 0 auto; Поскольку ноль является значением, которое понятно интерпретатору и пикселями или без, так что приставку рх вы можете не писать. Итак, запустимся и посмотрим что получилось. Напоминаю, что запускаться нужно с файла index.htm, если мы запустимся из файла .css то мы увидим что у нас просто будет лист наших с вами элементов. Запускаемся и видим, что наш с вами сайт начинает обретать какие то черты, то есть по тихоньку видим как он меняется и как работают те свойства, которые мы применяем. Возвращаемся к файлу со стилями и смотрим что же в нем мы делали дальше. Мы обращались к картинке с классом #logo, давайте посмотрим есть ли у нас эта картинка. Да, есть у нас такая картинка на 13й строке, у нее класс #logo, есть ссылка на изображение logo.gif, сейчас мы найдем его у нас в папке, это файл Aquatic. И задаем alt width height для данной картинки, то есть если мы здесь использовали атрибуты то можем не обращаться к нашим с вами стилям. По этому переписуя данный пример мы можем просто указать позицию absolute и отступы по верхнему и левому краю (12рх 235рх). Мы пишем для нашего #topPan , я пишу что хочу обратится к картинке с классом (которого пока что нету) .logo. Потом обращаемся к классу .logo и в этом классе задаем position: absolute; и отступ сверху top:12px и слева left:235px. Давайте запустимся и посмотрим получилось ли у нас обратится к изображению. И мы видим, что действительно его сдвинули на 235рх от левого края. Давайте посмотрим что мы делали дальше. Дальше в наших стилях мы с вами обращались к параграфу с классом .caption. Давайте посмотрим есть ли у нас такой параграф. Конечно есть, он находится на строке 14, в нем находиться текстовое поле. И что же мы для него делали? Мы задали для него ширину 200 пикселей, задали фон белый, задали цвет шрифта, позиционирование абсолют и задали отступы (сверху рх и слева 235рх). Давайте продублируем это в наших стилях. И делаем следующее: мы указываем #topPan, обращаемся к параграфу с классом .caption и соответственно в этом классе мы будем делать следующее: будем задавать ширину (width:200px), фон (background:white;) далее помним что задавали position:absolute и отступы сверху top:43px; и слева 235px; Итак, что еще стоит ответить, мы использовали не только те свойства которые написали но еще и цве шрифта. Важно что бы текст был такой же как указано цветом на 23й строке и указываем его #828282 . Итак, после этого мы обращаемся к #headerPan. Давайте посмотрим где оно у нас в верстке. Мы видим что в верстке этот элемент находиться на 16й строке, так же в нем есть список с классом .leftmenu , это наш немаркированный список, так же в нем есть класс .clients для последнего li и в нем мы указываем ссылку якорь которой ведет на перезагрухку данной страницы для всех страничек кроме странички home.,то есь нашего элемента списка. Итак, давайте к стилям, так же для #headerPan мы задаем ширину и высоту, так же задаем фон, вот такой вот интересный, так же используем positiob:relative, margin и padding . Давайте это все продублируем для нашего #headerPan. Итак, мы с вами обращаемся к id, обязательно нужно указывать решетку и пишем headerPan, после этого мы должны задать ширину для данного элемента и высоту. Давайте посмотрим какая ширина и высота (686 на 153)рх. После этого мы задаем фон, поскольку фон мы уже задавали способами студии и просматривали как это делается поэтому просто скопируем отступы. Обратно таки они по умолчанию, мы используем отступы по центру (0 auto) и padding-и. Padding-и более пользовательские в настройке мы можем изменить на несколько пикселей и посмотреть что у нас особо ничего не поменялось за счет того, что мы добавили по высоте или снизу нашего элемента небольшой отступ расширив его. Итак, давайте запустим наш пример и посмотрим появились ли какие то изменения. Действительно, мы видим, появились изменения появились, то есть наш список принял позицию, которую и должен был принимать, так же мы видим что применился background, который изменил нашу страничку. Итак, что мы будем дальше делать в наших стилях. Будем описывать класс .leftmenu поскольку он у нас есть. И так же мы будем обращаться к классу .clients и прочим элементам. Давайте посмотрим что мы здесь делаем. Давайте зададим ширину .leftmenu. Итак, давайте это сделаем и обсудим почему мы ее задаем так же как задавали в наших примерах. Итак мы обращаемся к ul, в нашем #headerPan, который на странице может быть только один мы ищем ul мало того, не какой то простой ul а с классом, имя класса .leftmenu. #headerpan ul.leftmenu . Что нам дает такое подход. Если бы мы написали просто leftmenu, то оно бы применилось ко всем leftmenu на странице, а вот с такой вот записью как на 63 строке мы ограничили наш поиск #headerPan и именно к ul мы обращаемся и задаем ширину для данного класса (width: 87px;) Итак, что мы делаем дальше. Мы будем задавать ширину и высоту для Li и приманять к ним рамку, давайте это сделаем. Итак, мы обращаемся к #headerPan, обращаемся к ul, к leftmenu и к li в нем. Width:87px, heught:22px. После этого мы указываем рамочку border: 1px solid, так же нужно посмотреть какой у нас здесь код цвета, мы его скопируем и будем использовть данный цвет. Видим что мы задали то как должен выглядеть наш список, ширину и высоту и рамки для элементов списка. Вот мы увидели то как должны выглядеть наши рамки, но опять-таки, если вернуть к изначальному макету мы видим что они были не такими. Поэтому давайте вернемся к нашему коду. Мы указали border, а нам нужна рамка для низа элемента, по этому border-bottom. Давайте так же изменим форму нашей рамки, мы писали solid а нам была представлена dashed, Давайте посмотрим что получилось. И мы видим что таким образом у нас получилось отобразить наше меню так, как было в макете. Итак, давайте посмотрим что мы дальше использовали. В стилях на 73й строке обращение к селекторам с ссылками, которые находятся в li в классе .leftmenu для ul, который в свою очередь находиться в #headerPan. То есть, таким образом мы очень точно задали селектор, конкретно для этих селекторов. Давайте посмотрим что мы здесь будем делать. Сначала обратимся к #headerPan, к ul, к .leftmenu, к li и к ссылке, то есть вот такой вот длинный селектор : #headerPan ul.leftmenu li a. Но он хорош тем что мы можем очень точно задать элемент, котору мы применяем эти стили и точно применятся эти свойства, которые мы задали этим элементам, то есть уточнить выборку нашу. Итак, что мы здесь делаем, мы задаем ширину и высоту (72 и 22)рх. После этого мы смотрим, что мы задавали не только высоту и ширину а еще и фон и использовали свойство display:block; После того как задавали высоту и ширину задаем display:block;. Итак, мы задали фон, как раз как вы понимаете, если посмотреть на макет то мы сейчас будем пытаться задать для наших ссылок фон, который будет выглядеть в виде квадрата и видим что это вот действительно квадрат. Что же мы здесь будем делать? Итак, смотрите. Давайте запустимся и посмотрим что у нас здесь получилось. У нас получилось что наши элементы все равно с маркером и фон налез на наш текст. Почему же это произошло? Потому что наш элемент ссылка воспринимается как строчный элемент, то есть как элемент типа <span> , в котором мы не могли указывать высоту и ширину, также у нас были проблемы с margin и так далее. Мы бы хотели что бы ссылка вела себя как <Div>, как блочный элемент, поэтому мы используем свойство display, которое еще не было рассмотрено, но которое будет рассмотрено на курсе java script advanced и ему указываем display:block; Давайте посмотрим какие изменения произошли. Пока что ничего не произошло. Но как только мы применим все наши стили, используя свойство line-height Давайте сделаем это, зададим наш цвет для текста. Цвет у нас был следующий, копируем его, вставляем; Так же мы будем использовать здесь свойство text-decoration; для того что бы убрать у ссылок нижнее подчеркивание. Давайте это проверим. Видим что у ссылок пропало нижнее подчеркивание. Так же нам еще стоит задать внутренние свойства и задать значения, которые будут в примере. Запускаемся и видим как у нас изменились значения. Что еще стоит сделать? Мы научились задавать ширину и высоту элемента и использовать её и так же можем использовать свойтсво line-height; Оно измеряет высоту блока, берет значение которое используем мы и выравнивает текст по высоте значения, которое указано в свойстве line-height То есть если мы укажем значение line-height равным значению нашего height, свойства нашей высоты то такой текст будет выровнен по центру, давайте попробуем это сделать и посмотрим зачем мы все таки использовали display:block; Указываем значения line-height: 22рх; Вот таким образом мы перебрали наши стили, давайте запустимся и посмотрим что же у нас произошло и видим что текст выровнялся по центру блока. Видим что у нас есть маркеры, маркеры мы не убрали у нас на строке 12. Для Ul мы должны указать list-style-type:none; И таким образом мы убираем маркеры которые были здесь лишними. Итак, давайте посмотрим на каком этапе у нас готовоность сайта. Мы видим, что если вернуться к примеру, который был изначально, то мы практически сделали header. А сейчас давайте сделаем пункт меню. Итак, мы видим что для пункта меню мы будем использовать другую картинку, которая будет подменять наш с вами маркер и будем обращаться к свойству hover, то есть наш псевдокласс. Это hover который мы с вами проходили и как же мы будем обращаться к нему. Итак, как же будет выглядеть наш селектор. Итак, мы обращаемся к #headerPan ul.leftmenu li a:hover и для данного псевдокласса мы укажем свойства. Итак, как вы видите мы используем практически те же свойства, которые у нас были, только добавляем другую ссылку для background. Итак, копируем ссылку и переносим те свойства, которые нам нужны для работы hover-а. И давайте запустимся и посмотрим получилось ли у нас это воссоздать. Видим что получилось и у нас меню работает так же само как и в нашем примере изначально. Вот если к нему перейти то мы видим что так же само работало меня. Когда возвращаемся к верстке то видим, что мы еще не писали класс .clients. Что же для данного класса мы будем указывать. Мы будем указывать что у него нету рамки. Для чего это нужно? Давайте запустимся и посмотрим как выглядит наш шаблон. Мы видим что у нас нижнее подчеркивание для ссылки about us, но опять таки если просмотреть наш с вами макет, то у нас его нету. То есть если нам нужно работать по макету и дизайнер представил такой вот макет то нам нужно убрать нижнюю рамку. Как же это сделать? Очень просто. Мы обращаемся к нашему классу .clients и не задам ему рамки, давайте это сделаем. Итак, мы обращаемся к #headerPan ul.leftmenu li.clients и указываем что нам не нужны нижняя рамка. И давайте запустися и посмотрим что нижняя рамка пропала. Итак, давайте вернемся к нашим стилям и увидим что у нас теперь есть возможность обращаться к div-у с #bodyPan. Мы видим что к #bodyPan мы создаем div c #leftPan, далее создаем заголовок на 26й строке h3, создаем список с ссылками, которые будут вести нас на различные рыбы, так же после этого мы создаем еще один заголовок и еще один список, это все будет в левой панеле. Далее мы создаем div с #rightPan, создаем параграф с классом more и ссылку. Далее будем использовать параграф с классом .justify, то есть текст в нем будет выровнен по ширине, так же мы создаем картинку, которую будем выравнивать по левому краю и задаем ей alt и title . Далее мы создаем еще несколько параграфов с классом more и с классом justify размещая их в правом блоке и после этого мы дойдем к div-у с id=”footermainPan”. Итак, давайте на этом диве остановимся и разберем все таки какие классы и какие ID мы применяли. Начем с #bodyPan. #bodyPan это тело нашего с вами сайта, то есть до этого у нас с вами был заголовок а сейчас будет тело сайта. Итак, что мы будем делать с данным дивом. Мы будем задавать ему ширину, фон, position: relative, указывать то, что он будет находиться по центру и будем задавать внутренние отступы. Итак, давайте зададим эти свойства. Итак, мы с вами обращаемся к #bodyPan и зададим наши свойства. Мы изначально задавали ширину. Ширина данного элемента будет 686рх. После этого мы использовали background, давайте его скопируем, указывали position: relative, давайте его скопируем, указывали что данный элемент будет выровнен по центру по горизонтали и задавали внутренние отступы. Отступы были следующие : 22рх это внутренний сверху, справа и снизу не будет а слева будет 92рх. Итак, давайте запустимся и посмотрим что у нас произойдет. Мы видим что наши с вами элементы приняли соответствующую позицию, были заданы внутренние отступы. И давайте вернемся к верстке. Мы видим что у нас есть блок с #leftPan, вот мы его с вами и будем изменять. Видим что у него есть 114рх ширины и отступ по левому краю, так и пишем соответственно для нашего #leftPan и задаем ширину 114рх и говорим что он будет обтекаем по левому краю, то есть к нему по левому краю будут прижиматься элементы, то есть наша правая часть странички. Давайте вернемся и увидим что действительно это же у нас и произошло. Сейчас давайте напомним себе каким же образом должна выглядеть наша страничка, просмотрим изначальный макет и видим что у нас все таки у нас здесь должен быть список красивый. Этого мы сейчас и будем добиваться. Итак, возвращаемся к нашей с вами верстке. Видим список и явно будем менять список и заголовки, которые у нас есть. Начнем конечно с заголовка. Вот у нас есть здесь h3, мы для него будем задавать ширину высоту, фон, цвет текста, будем использовать высоту нашего текста 18рх и line-height, в которую будем вписывать этот h3, она как раз совпадает со всей высотой блока, то есть в эту высоту 34рх будут вписаны буквы размером 18рх, такими, который создают визуальные впечатления будто элемент находиться по центру по вертикали. Давайте зададим для нашего h3 стили, пишем таким вот образом leftPan h3. Мы задали для него ширину и высоту (114*34)рх. Далее указываем фон и цвет шрифта, давайте скопируем эти значения что бы не запоминать hex коды. Для фона конечно легко заполнить background:#fff; что равно белому цвету а вот для цвета текста не так просто и давайте зададим размер шрифта, после которого зададим ширину линии в которую нужно вписать этот шрифт размер которого будет 18рх, а высота блока будет равна высоте в которую нужно будет вписать текст. Давайте запустимся и посмотрим что же у нас изменилось. Видим что таким образом наш текст принял более интересное форматирование, видим что Fishes, Plants это наш h3. Итак, давайте посмотрим что же мы будем применять для нашего ul и li. Для ul и li мы будем задавать ширину и восоту, сделаем это следующим образом. Мы напишем что #leftPan ul { у нас будет шириной 114рх а #leftPan li, то есть элементы которые находятся в нашем немаркированном списке шириной будут 114рх и высотой 34рх. Давайте запустим данный пример и увидим что обратно-таки применились наши стили для ul и li. Мы еще можем обратится к нашей ссылке. К ссылке мы можем обращаться как к ul или меню левее, то есть то что у нас было заранее. Мы задавали для нее background в качестве маркера. Подстановка таким образом не для элемента списка а для ссылки. Будем задавать ширину, высоту и прочие свойства. Давайте начнем. Для начала будем обращаться к селектору #leftPan ul li a и будем указывать следующие атрибуты. Ширина будет 102рх и высоту 24рх. Так же нужно на секундочку остановиться и сказать что если вам нужно измерять какую то ширину или высоту то вы это можете сделать с помощью средств которые есть в Mozilla. Допустим вы можете выбрать в средствах которые есть для веб-разработчиков, например линейка, которая измеряет размеры элементов, можно посмотреть какие вам нужны отступы и какие нужно использовать значения. Можно так же использовать стандартные средство для разработчиков, ним можно рассматривать шрифты, все стили, которые применяются и отдельные правила те которые мы применяли, так же их можно отменить. Отменив парочку можно увидеть что мало что меняется для наших ссылок. Окей, давайте тогда обратно перейдем к верстке и посмотрим что же мы должны задать после этого. После этого мы должны задать фон, это будет картинка, которая будет находиться рядом с текстом и после картинки мы обязательно указываем что будем использовать display: block; для элемента. И так же указываем что будем использовать цвет шрифта, который мы уже использовали выше на 106 строке. И далее мы задаем следующие настройки. Мы убираем подчеркивание у ссылок, задаем высоту линий в которых будет вписан текст и внутренние отступы. Давайте это сделаем. Убирать подчеркивание можно с помощью text-decoration: none; еще задаем внутренние отступы: 0 0 0 12рх. И давайте запустимся и посмотрим что у нас получилось. У нас получился список, примерно такой же как в нашем макете. Давайте вспомним что так что не так, давайте вспомним какие то свойства. Видим что в принципе у нас все получилось. Единственное что отличается это наше с вами наведение. То есть когда мы наводимся на элементы то не видим изменения квадратов слева от текста. Как мы уже знает это делает свойство hover. Так что можем смело обращаться к нашему свойству hover. Пишем hover и таким вот образом будем работать на наведение. Нам нужно будет скопировать их кода в файле style.css и посмотреть какой стиль нужно примеменять к ссылкам и давайте запустимся и посмотрим. Вот мы указали его и видим что он очень хорошо работает, единственное что мы можем указать как мы это и делали в примере что у нас не должно быть подчеркивания текста и цвет текста должен быть таким же как указано выше. Но мы этого можем и не делать но код все равно у нас должен отработать. Итак, переходим дальше и будем говорить о правой панеле, то есть это #rightPan, к которому мы обращаемся и соответственно к этому id мы будем применять следующие свойства. Мы с вами сказали что ширина у него будет 500рх, так же после этого мы укажем обтекание по левому краю. Еще в стилях видим что мы будем задавать рамку (скопируем ее). То есть эта рамка будет полем по левому краю, она будет цельной 1рх. Эта рамка есть у нас в дизайне, давайте посмотрим. Видим что дана рамка есть в макете и выглядит таким образом мы добились ее у себя в стилях. И еще мы задаем внутренние и внешние отступы. Давайте из зададим. У нас внешние отступы задаются с помощью margin, указываем 28рх 0 0; Внутренние отступы с помощью padding: 30px 0; Далее мы будем для параграфов, которые в #rightPan , они отступают снизу по внутреннему отступу 10рх. Итак, далее мы будем обращаться к #rightPan .more. Это картинка, которая у нас меняется, такая себе анимация. Изначально мы задаем для данного класса наши с вами размеры. Как видите, вы очень часто будете обращаться к записи width и height, то есть будете задавать ширину и высоту, ее приходится задавать практически для всего. Итак, после того как вы зададите ширину и высоту а они у нас (582рх на 25рх) вы можете задать следующее, вы можете задать картинку, то есть фон. Мы ее копируем, вставляем и говорим что каждый такой элемент так же у нас будет обтекаем по левому краю. И последнее что нам осталось указать это внутренние отступы (0 0 0 20рх 0). Итак, давайте запустимся и посмотрим что у нас на данный момент готово. Мы видим что у нас появились наши параграфы, так же появились некие картинки, которые здесь присутствовали. Что еще стоит указать? То что мы с вами обратились всего то пока что только к нашему классу .more в #rightPan-e, он у нас еще и менялся этот класс .more на другую картинку, у нас был hover, мы будем переключать. И кроме hover-а мы еще обращались к ссылке. Давайте посмотрим на свойства, которые задавали ссылкам и на сами ссылки. Итак, мы делаем следующее, обращаемся к нашей ссылке #rightPan p.more a { . Мы щем ссылку в параграфе с классом .more. Далее указываем ширину и высоту (92х21)рх. После этого указываем то какого фона у нас должен быть элемент, наша ссылка. Так же указываем что ссылка должна вести себя как блочный элемент, например как Div. Мы можем обратится к ширине, высоте, задать выравнивание и самое главное мы можем задать line-height, так же задаем цвет шрифта, который находиться в данной ссылке и как мы говорили будем задавать высоту линии. Высота линии это достаточно простое значение, будет задавать значение высоты нашего элемента, нашей ссылки. После этого мы так же скажем что весь текст, который находиться у нас в ссылке будет большим, то есть используем свойство text-transforms и задаем ему значение uppercase и уберем подчеркивание в ссылке text-decoration:none; Что мы еще с вами будем делать? Мы будем задавать отступы, давайте их скопируем, внутренние и внешние отступы. Ширина высота и отступы это наверное три основные блока, которые вы будете использовать при построении. Так же будет работать с hover который будет выступать в роле фонового изображения для нашей с вами ссылки, для нашего параграфа с классом .more. Что мы здесь будем делать? Мы будем работать на событие hover, пишем псевдокласс hover и в нем будем обращаться как раз к background. И видим что при таком вот обращении мы с вами можем менять изображение. И давайте запустимся и псомтотрим что же у нас получилось. Мы видим что у нас получились соответствующие блоки с линей и анимацией изменяющихся кнопок. И давайте вернемся к нашому примеру и вернемся к тому на чем мы остановились, на #footermailPan, это подвал. У нас был заголовок, тело а теперь нижняя часть — подвал. У нас есть #footermailPan и класс .copyright, который будет нести в себе копирайт нашего сайта и давайте же посмотрим какие стили мы для данных элементов заданы. Итак, для #footermailPan мы задали следующие стили. Давайте сначала обратимся к этому Id=”footermailPan” и в нем мы зададим высоту элемента (как вы видите высота у нас 103рх) и заодно скопируем фон. После этого мы должны задать цвет шрифта, как вы видите за это отвечает свойство color. После этого мы должны задать семейство шрифта и размер шрифта. И после мы указываем position: relative , выравниваем по центру наш элемент, очищам его от выравниваний, что бы он не притягивался блоку справа. То есть мы сделали left bar, right bar. Float: left мы очищаем. Итак, давайте зададим оставшиеся свойства: position: relative, после укажем что мы хотим избавиться от float-ов. Так же укажем что мы хотим распологать по центру наши элементы и последний момент который нам осталось добавить это внутренние отступы. Давайте посмотрим что у нас получилось. Мы видим что footer у нас уже внизу, а не как до этого он находился справа и прижимался к элементам. То есть практически мы сделали то что было в нашем с вами макете. Единственное что осталось это красиво выровнять список и поставить копирайт. Давайте этим займемся. Нам нужно обратится к #footerPan и задать ширину и выравнивание по центру. Итак, давайте обратимся к этому элементу и укажем ширину и так же укажем что он у нас выровнен по центру. Обновляемся в нашем примере. И видим что таким образом мы уже прижали наши элементы ближе к центру. То есть мы можем увеличить/уменьшить картинку и увидеть что изображение стало более похоже на наш дизайн. Элементы находятся в тех местах, в которых должны быть. Так же укажем : position: relative, данный элемент не будет изменять верстку и соответственно находиться на новом слое. Он будет наследовать верстку в предыдущем слое, то есть слои не разъедутся. После того как мы задали #footerPan мы будем задавть стили для нашего ul который в нем находиться. Давайте обратимся к ul, который находится в footerPan. Это происходит следующим образом: мы просто пишем перед ul — #footerPan и задаем ему ширину 608рх, указываем позицию по центру. И так же говорим что наш с вами элемент будет высотой 20рх, position: relative; Запускаемся и видим что текс выровнен как раз по линии, на которой находится начало контента сайта. Итак, давайте вернемся к нашему с вами примеру и посмотрим что же мы делали дальше. А дальше обращались к li и говорили что они выровнены по левому краю. выставим их в ряд. Запускаемся и видим что теперь наши элементы красиво находятся друг за другом. Что будем делать после этого? После этого будем обращаться к ссылкам. Будем задавать для них цвет и фон. Давайте сразу скопируем эти два стиля и обратимся к нашим #footerPan li a и зададим стили, цвет и фон. Далее мы еще должны указать внутренние отступы. Указываем 0 10рх 0. Далее мы работает со следующими значениями. Мы указываем размер шрифта 13рх и указываем то что у нас данные ссылки не будут подчеркнуты. Далее, указываем следующие: при наведении на hover событие у нас ссылки будут подчеркиваться. Давайте это укажем. Обращаемся к #footerPan li a и в этой ссылке работаем на событие hover и используем text-decoration: under-line; Давайте запустимся и увидим что нам осталось сделать всего то наш copyright, сделать так что бы он быглядел так же как в нашем примере с которого мы начинали. Вот видим «copyright», он выглядит красиво. А у нас он немного съехал. Давайте исправим это. Давайте посмотрим как это делали в стилях. Мы обращались к параграфу с классом .copyright в наших стилях. Обращаемся к #footerPan p.copuright и таким образом задаем ширину и внутренние отступы. Ширина как мы видим у него будет 250рх а внешние отступы будут 10рх 0 0 93рх. Итак, давайте запустимся и посмотрим что наш макет в принципе готов. Мы видим что таким образом отображается макет, который мы с вами создали и вот исходный вариант данного макета. Итак, это все по данному уроку. Предлогаю вам, если вы смотрели этот урок и одновременно перебирали стили, создать парочку страничек, заполнить наши пункты меню или создать еще одну страничку. На этом данный урок можно считать законченным.
Изучаем HTML, XHTML и CSS Элизабет Фримен, Эрик Фримен
Базовый курс по верстке сайтов
Научишься верстать макеты Figma на HTML и CSS с нуля за 20 уроков
- Дата старта28 июня 2021 года
- Длительность1.5 месяца
- Программа курсаоткрыть
Кому полезен этот курс?
Новичкам
Хочешь научиться самой востребованной интернет профессии? Обязательно приходи к нам.
Бэкендерам
Давно уже работаешь с серверной частью проектов, но хочешь научиться менять визуал сайтов? Тебе к нам!
Веб-дизайнерам
Давно рисуешь сайты, но хотел бы сам научиться верстать? Посети курс и на практике узнаешь как создаются сайты.
Маркетологам
Не хватает основ веб-разработки для продвижения сайтов? Мы поможем восполнить этот пробел.
SMMщикам
Работа SMM, как правило, неразрывна с поддержкой сайтов. Самое время изучить основы веб-разработки.
Предпринимателям
Сложно представить современный бизнес без сайта. Освой азы, чтобы общаться с разработчиками на одном языке.
В каком формате проходят уроки?
В формате видеоуроков с домашними заданиями.
Когда и во сколько проходят занятия?
Каждый день в 6:00 по московскому времени в течении месяца, кроме выходных.
Сколько длится курс?
1 месяц теории и верстки учебного проекта + 2 недели дается на вёрстку дипломного проекта.
Что вы получите после обучения?
По окончанию курса у Вас будет две свёрстанные странички, которые будут храниться в личном профиле GitHub. Первая страничка — это вёрстка по учебному макету, вторая — вёрстка дипломного проекта для закрепления изученного материала. После проверки работ вы получите электронный сертификат об окончании обучения. При необходимости можем выслать физическую версию по почте на ваш адрес.
Расписание
28/06/2021
День 1 | Стартовая лекция
29/06/2021
День 2 | Начало работы
30/06/2021
День 3 | Основы HTML
01/07/2021
День 4 | Семантические теги HTML
02/06/2021
День 5 | Начало работы CSS
05/07/2021
День 6 | Работа с текстом
06/07/2021
День 7 | Внешняя стилизация CSS
07/07/2021
День 8 | Виды сеток CSS
08/07/2021
День 9 | Стилизация элементов CSS
09/07/2021
День 10 | Фон и изображения
12/07/2021
День 11 | Позиционирование элементов
13/07/2021
День 12 | Рамки и обводки CSS
14/07/2021
День 13 | Grid CSS
15/07/2021
День 14 | Оживляем сайт
16/07/2021
День 15 | Адаптивность
19/07/2021
День 16 | Основы jQuery
20/07/2021
День 17 | Основы jQuery
21/07/2021
День 18 | Популярные плагины для работы
22/07/2021
День 19 | Создание сайта на бесплатном хостинге GitHub
23/07/2021
День 20 | Про работу и заказчиков
Это время дается на верстку дипломного проекта. Мы выдаем макет, который по объему чуть меньше учебного. Идеально чтобы повторить все пройденное на практике и пополнить свое портфолио.
После проверки учебного и дипломного проекта куратором мы выдаем электронный сертификат на вашу учетную запись платформы Frontend Blok.
Бонус для полного и индивидуального тарифа
Как работать с макетом в Sketch, Figma и Avocode (видео)
Отзывы тех, кто прошел курс по верстке
Почитать больше отзывов о курсе можно в нашей группе ВК или Инстаграм в хайлайтс.
Сколько стоит курс?
ТАРИФ «САМОСТОЯТЕЛЬНЫЙ»
- Доступ к видео и материалам курса
- Доступ к учебному чату Telegram
- Проверка твоих работ в конце курса от куратора
- Сертификат об окончании обучения
7 990 РУБ
ТАРИФ «С КУРАТОРОМ»
- Доступ к видео и материалам курса
- Доступ к учебному чату Telegram
- Проверка твоих работ в конце курса от куратора
- Сертификат об окончании обучения
- Куратор проверяет ДЗ и отвечает на вопросы
- Бонусное видео
«Обзор графических программ» - 3 бесплатных вопроса
на сервисе Frontend Help - Лучшему ученику
Frontend Book PDF в подарок
14 990 РУБ
ТАРИФ «ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ»
- Доступ к видео и материалам курса
- Доступ к учебному чату Telegram
- Проверка твоих работ в конце курса от куратора
- Сертификат об окончании обучения
- Куратор проверяет ДЗ и отвечает на вопросы
- Бонусное видео
«Обзор графических программ» - 3 бесплатных вопроса
на сервисе Frontend Help - В подарок Frontend Book PDF
- В подарок 3 марафона:
Flexbox CSS / Grid CSS / SVG для Web - 1-2 консультации с Анной Блок
- Скидка 20% при оплате последующего обучения
19 990 РУБ
Только 5 мест
Возможна оплата в 2 этапа
Оплатить курс
По умолчанию указана сумма обучения за самостоятельный тариф. Возможности других тарифов можно изучить выше.
Остались вопросы? Напиши нам
Курс Веб-верстальщик — Айтилогия. Изучите HTML, CSS, JS, jQuery и Bootstrap!
Недавно закончил курс Веб-верстальщик от Онлайн школы Айтилогия. И хотелось бы выразить свои эмоции и благодарность создателям Роме и Ольге. Перед курсом я месяц скитался по просторам Youtube и пытался постичь данную сферу своими силами.Перед тем как наткнулся на пост в Инстаграм о старте обучения были попытки сделать какой то сайт для себя, на любую тему, которая интересует, но все это заканчивалось на моменте, когда я не мог разобраться, а почему у меня фоновая картинка не прибита к центру и верхушки) и когда я всё-таки согрелся на обучение с помощью уроков в данной сфере, начал сравнивать варианты. Когда встретилась реклама Айтилогии начал рассматривать и ее, не было каких то ожиданий, что здесь я смогу реализовать себя, научиться веб-программированию и уйти в эту сферу с головой.
НО, я снимаю шляпу, как же мне повезло, что я попал на поток. Такого личностного роста и радости от того, что я делаю и создаю что то своими руками у меня уже давно не было) И все это не без причины, а именно благодаря, структурированным урокам и их подачей, ох сколько сил и времени в них вложено) а главное на пройденный материал, даётся ДОМАШНЕЕ ЗАДАНИЕ, как же я не любил их в школе), но это совсем другое, небо и земля. Выполнив его и отправив на проверку, ты ждёшь когда откроется новый, если все правильно сделал, конечно, если нет, то Рома, если это незначительная ошибка подчеркнет и отправит тебе на передачу, а если напортачишь все, но главное САМ напортачишь, он запишет видео разбор где покажет и расскажет где и почему ТЫ не прав)) Это я считаю самым главных из всех достоинств школы, тебя не бросают, а мотивируют на дальнейшую работу.
Если также подрезюмировать все 2,5 месяца на обучении, то Рома всегда был на связи, и дай бог тебе терпения Ром, я бы не смог такого глупого ученика, как я, чему то научить. Но у тебя это получилось и я бесконечно благодарен.
Кстати да), вы не ошиблись я прошел курс за 2.5, который рассчитан на 4 месяца, ещё во время дипломной работы нашел заказ через знакомых и уже верстаю его и практически каждый день терроризировал Рому своими домашками и вопросами) а ему хоть бы хны) а между прочим не только я один на его курсе, со мной ещё 20 учеников и с прошлых потоков люди доходят до конца.
Так что я полностью доволен тем что мне удалось попасть на курс, планирую заглянуть ещё на курс Оли по дизайну, но это попозже) и буду ждать новых курсов от Ромы, а он их уже готовит для нас)
С уважением к школе Айтилогия.)
Зайцев Алексей
теги и атрибуты в HTML — Tokar.uaTokar.ua
Из этого урока вы узнаете, как создать тег, назначить ему тот или иной атрибут, а также познакомитесь с классами и идентификаторами.
Теги (tags, таги, тэги) — это ключевые слова, которые окружены угловыми скобками (<
и >
). Теги являются основой языка HTML. Структура тега всегда такова:
<tag>content</tag>
Теги могут требовать закрытия и могут не требовать. Выше пример тега, который закрывается, для этого перед именем стоит символ /
.
Теги, которые не требуют закрытия имеют такой вид:
<tag />
Обратите внимание на закрывающий слэш в конце, он иногда используется в качестве закрывающего символа, но использовать его не обязательно.
Теги не мы не увидим в браузере, но они являются основой вёрстки любого сайта. Задача тегов — “объяснить” браузеру, где какие размещать элементы, какими свойствами они должны обладать. Далее вы увидите, как писать код и поймёте, где и какие теги следует использовать.
Вот основные теги, которые определяют структуру документа:
Тег | Описание |
---|---|
<html>...</html> | Весь документ. Всё содержимое должно находиться внутри этого тега |
<head>...</head> | Информация о документе |
<title>...</title> | Заголовок страницы, он отображается в заголовке вкладки в браузере |
<body>...</body> | Визуальное содержимое страницы, все видимые элементы должны находиться внутри этого тега |
<h2>...</h2> | Заголовок, может меняться от h2 , самого главного, до h6 |
<p>...</p> | Параграф текста |
Атрибуты тегов
Свойства тегов называют “атрибутами”. Теги могут иметь один или множество атрибутов, а могут быть совсем без них.
Атрибуты используются, чтобы браузер мог отличать одни теги от других, они содержат дополнительную информацию об элементах и всегда указываются в открывающем теге.
Правильно:
<a href="...">...</a>
Неправильно:
<a>...</a href="...">
Атрибуты указываются парами в виде имени и значения: имя="значение"
. Например, вы можете добавить атрибут lang
элементу <html>
:
<html lang="en-US">
Эта строка читается так: у тега <html>
есть атрибут lang
, и его значение — en-US
.
Гиперссылки и изображения
Для создания гиперссылки используется тег <a>
, основным атрибутом для ссылки всегда служит атрибут href
, который указывает, какая страница откроется при клике на этой ссылке. Вот пример текстовой ссылки, то есть содержимое тега <a>
в данном случае — текст:
<a href="http://tokar.ua">Уроки верстки сайтов</a>
У одного и того же элемента может быть множество атрибутов. Например, тег <img>
, который отвечает за изображения:
<img src="img.jpg" alt="Alt text" title="Title">
Давайте разберёмся в этой строке: у элемента <img>
есть такие атрибуты:
- src — источник изображения, адрес файла, который должен загрузиться;
- alt — альтернативный текст, он будет отображаться вместо изображения, если оно по каким-то причинам не загружено. Например: изображение ещё загружается, неправильно указан его адрес или пользователь использует текстовый режим браузера;
- title — заголовок (подсказка) изображения, появляется при наведении курсора на него. Может также использоваться для гиперссылок;
- width и height — ширина и высота изображения в пикселях, реже указывается в процентах:
height="50%"
. Если мы не указываем размеры, то изображение отобразится со своими реальными шириной и высотой.
Как добавлять атрибуты
Правила написания атрибутов очень просты:
- значения всегда должны указываться в кавычках;
- используйте только одни и те же кавычки: если слева значения стоит одинарная или двойная кавычка (
'
и"
соответственно), то справа должна быть такая же; - используйте только строчные буквы для имён атрибутов (не касается значений).
Приведу одни из самых часто используемых атрибутов:
Атрибут | Описание |
---|---|
alt | альтернативный текст для изображения |
class | класс или классы |
href | адрес, куда указывает ссылка |
id | идентификатор |
src | источник, обычно для изображений |
title | подсказка для изображения или ссылки |
value | значение, часто используется в формах |
Атрибуты class и id
Классы и идентификаторы — это атрибуты, которые называются class
и id
соответственно. Они нужны, чтобы можно было выбирать элементы, к которым применять стили. Для выбора элементов по классу, идентификатору или имени тега используются селекторы.
Селекторами могут быть любые имена тегов, но в том случае, когда тегов много, их придётся часто повторять. Тогда верстальщику пригодятся классы и идентификаторы, чтобы отличать одни теги от других.
Атрибуты class
и id
используются, чтобы можно было применить стили только к указанным объектам, они необходимы для стилевого оформления страниц (это CSS, речь о нём пойдёт в следующих уроках и он ещё успеет вам надоесть), а также для скриптов на страницах.
Идентификатор должен быть уникальным, не повторяться на странице и применяться только к одному элементу. Для одного и того же элемента можно указать только один идентификатор.
Правильно:
<img src="img.jpg" alt="">
Неправильно:
<img src="img.jpg" alt="">
Классов может быть любое количество, они указываются через пробел в атрибуте class
, для одного и того же объекта можно указать как только идентификатор, так и только классы, а также и то, и то.
Пример:
<p>Текст</p>
Для имён идентификаторов и классов используются одинаковые правила:
- только латинские буквы
хорошо:class="class_01"
, плохо:class="класс_01"
; - только нижний регистр
хорошо:class="class_01"
,нежелательно:
; - первый символ — только буква
хорошо:image_01
, плохо:01_image
;
Атрибут alt — обязателен для изображений
По правилам разметки у всех изображений обязательно должен быть указан атрибут alt
. Если он вам не нужен, оставляйте его пустым, но всё равно добавляйте везде:
<img src="..." alt="">
Нижний регистр для имён атрибутов
Как имена классов и id, так и имена тегов должны указываться в нижнем регистре.
Вообще HTML-теги регистронезависимы, то есть <P>
для браузера равнозначен <p>
. В спецификации HTML5 нет указаний о том, какой регистр необходимо использовать. Тем не менее, раньше использование прописных букв в именах тегов являлось ошибкой.
Правильно:
<p>Как хорошо, что вы больны не мной</p>
Неправильно:
<P>Как хорошо, что я больна не вами</P>
Сегодня вы немного больше узнали о тегах и атрибутах. Далее мы продолжим изучать теги, я расскажу вам о формах на страницах, метаданных, заголовках и правилах написания HTML. Делитесь уроками с друзьями, а я пока пойду писать следующий урок. До встречи!
Учебное пособие по HTML верстке сайта-портфолио. Видео! | PoPrikoly.Net
Многие для реализации своих идей желают создать собственный общедоступный веб ресурс, для привлечения покупателей или единомышленников. Но не многие способны реализовать свою идею в жизнь из-за не достатка знаний в написании сайтов и веб страничек, для размещения на них своей информации. Так вот, редакция PoPrikoly нашла для вас подборку видео уроков с помощью которых вы сделаете своё портфолио и привлечете к себе больше заинтересованных клиентов.
Что находится в составе видео файлов:
- Настройка рабочего места
- Верстка шапки страницы
- Верстка секции «Портфолио»
- Верстка подвала сайта
- Делаем внутренние страницы сайта
- Адаптируем сайт под мобильные устройства
- Перспективы дальнейшего развития
и так первое : HTML верстка сайта. Урок 1. Настройка рабочего места
Второе: HTML верстка сайта. Урок 2. Верстка шапки страницы
Третье: HTML верстка сайта. Урок 3. Верстка секции Портфолио
Четвертое: HTML верстка сайта. Урок 4. Верстаем подвал сайта.
Пятое: HTML верстка сайта. Урок 5. Делаем внутренние страницы сайта
Шестое: HTML верстка сайта. Урок 6. Адаптируем сайт под мобильные устройства
И наконец, последнее: HTML верстка сайта. Урок 7. Перспективы дальнейшего развития.
Очень надеюсь, что данная подборка видео уроков по написанию собственного портфолио на HTML5 и CSS3, поможет вам в ваших начинаниях! Поблагодарите пожалуйста нас!
7 лучших курсов по веб-дизайну 2021 года (бесплатные + платные)
Итак, вы хотите стать веб-дизайнером? Большой! Но как изучить основы и превратить свой дизайн в функциональный веб-сайт?
Интернет наполнен множеством классов и ресурсов, которые помогут вам как веб-дизайнеру. Если вы хотите изучить основы или создать свой первый собственный веб-сайт, все это доступно. Чтобы избежать шума, мы составили краткий список курсов по веб-дизайну, предназначенных для всех, кто хочет погрузиться в мир веб-дизайна.
7 курсов веб-дизайна для начинающих (бесплатные + платные)
Вот 7 онлайн-классов, идеально подходящих для начинающих, чтобы лучше понять искусство веб-дизайна.
1. Окончательный курс веб-дизайна
Веб-дизайн и разработка не должны быть сложными, и университет Webflow сделал его максимально простым для изучения. Бесплатное обучение веб-дизайну Webflow позволяет вам изучать визуальный дизайн в удобном для вас темпе. Вы узнаете основные концепции, а также то, как сочетаются такие элементы, как типографика, дизайн страницы и дизайн пользовательского интерфейса.
Курс Ultimate веб-дизайна включает более 100 видеороликов. Он начинается с того, что вам нужно знать, если вы новый веб-дизайнер и никогда не использовали Webflow, а его курсовая работа превращается в более сложные концепции дизайна.
Если вы новичок в Webflow и веб-дизайне, вам захочется начать с самого начала. Как и при чтении романа, вы запутаетесь, если пропустите его. Рассмотрим введение в учебное пособие по дизайну, подобное первой главе, в котором настраивается сцена того, что находится перед вами на экране дизайнера, и как работают эти элементы управления.
Отсюда ваш путь начинающего веб-дизайнера продолжается. Вы изучите основы HTML, как работают классы и подклассы CSS, как создать дизайн страницы с такими элементами, как контейнеры, блоки div, гибкие блоки и сетки, а также многое другое. И, конечно же, мы расскажем, как использовать одну из самых мощных функций Webflow, CMS, позволяющую создавать динамические блоги.
Наряду с этими фундаментальными навыками веб-дизайна вы узнаете о SEO — на уроках, объясняющих, как работает обычный и платный поиск, настраивается аналитика Google и оптимизируется ваш веб-сайт для поисковых систем.
Изучив основы, вы сможете изучить более сложные темы, такие как научиться создавать сложные анимации и взаимодействия, а также получить множество других уроков, которые помогут вам выделить свой дизайн.
Даже если вы ничего не знаете о HTML, CSS или JavaScript, Webflow предоставит вам все необходимое для создания адаптивных веб-сайтов. Курсы Webflow University излагают основы с пошаговыми инструкциями, которые превратят вас в дизайнера, которым вы всегда хотели быть.
2. Создание чистого и простого веб-сайта с помощью Webflow
Ян Лозерт, талантливый чешский дизайнер, составил комплексный онлайн-курс по веб-дизайну с использованием «Создание чистого и простого веб-сайта с помощью Webflow».
Он обучает основам с помощью пошагового руководства по проектированию и созданию веб-сайта сообщества стартапов. Ян кажется искренне взволнованным дизайном, и его приподнятый энтузиазм способствует вдохновляющему просмотру всех этих уроков.
Он не только расскажет вам о каждой части его построения, но и сделает весь сайт доступным для клонирования бесплатно.Это позволяет вам увидеть, как различные элементы сочетаются друг с другом и как все вместе работает в дизайне страницы. Работа над этим упрощенным примером из реальной жизни значительно упрощает понимание этих концепций, чем начинать с чего-то слишком амбициозного.
Эти уроки охватывают важные принципы проектирования, которые должен знать каждый. Создание навигации, создание призывов к действию, использование блоков div, поисковая оптимизация и адаптивный веб-дизайн — это лишь некоторые из уроков. В этом бесплатном онлайн-курсе так много всего, и даже если у вас уже есть некоторый опыт, вы найдете что-то полезное.
Если вы хотите узнать о веб-разработке, не стоит начинать с чего-то слишком сложного. Ян «Создание чистого и простого веб-сайта с помощью Webflow» дает простой проект с множеством функций, что делает его отличной отправной точкой.
3. Мастер-класс Webflow
Ран Сегалл, основатель Flux Academy, воплощает в себе все, что значит быть независимым веб-дизайнером. Как человек, знакомый с визуальным дизайном, с тем, что нужно для работы с клиентами и ведения бизнеса, он обладает опытом и знаниями.Его премиальный мастер-класс по веб-потоку объединяет все его умения для курса, который одновременно поучит и вдохновит любого начинающего веб-разработчика.
Предпринимательский дух — это основная нить, которая проходит через эту курсовую работу. Изучение навыков создания настраиваемых веб-сайтов не только сделает вас лучшим дизайнером, но и тем, кто может взимать дополнительную плату за то, что вы делаете.
Помимо руководств по изучению веб-дизайна и Webflow, есть и другие материалы, которые помогут вам в вашей карьере.Одна из самых сложных задач, когда вы прокладываете путь внештатному дизайнеру, — это выяснить, сколько нужно платить. Есть обсуждение, посвященное оценке вашей собственной работы. Такое сочетание обучения дизайнерским навыкам и навигации по другим аспектам работы делает этот курс хорошо разносторонним.
Этот онлайн-курс не только полезен для расширения ваших знаний, но и является праздником движения без кода. Философия Рана заключается в том, чтобы выйти за рамки шаблонов и использовать Webflow, чтобы открыть новые возможности для творчества и доходов.Мы думаем, что это хороший сигнал для любого веб-дизайнера, независимо от того, где вы находитесь в своей карьере.
4. Запоминать
Если вы веб-дизайнер и ничего не знаете о UX или UI-дизайне, это все равно, что заниматься строительством и не понимать архитектуру. Вы можете собрать воедино что-то, что имеет структуру, но трудно оценить, будет ли это функциональное пространство, через которое людям понравится пробираться через него. UX формирует то, как кто-то воспринимает веб-сайт на эмоциональном уровне, в то время как пользовательский интерфейс устанавливает элементы управления и пути для маневрирования по нему.Обе дисциплины берут исходные материалы для дизайна страницы и объединяют их таким образом, чтобы у кого-то был положительный опыт навигации по нему.
Даже для тех, у кого есть опыт, легко смешать UI и UX. Вы должны знать, что UX (взаимодействие с пользователем) связано с тем, как поток пользователей и информационная архитектура влияют на человека, просматривающего веб-сайт. Вы также должны понимать, что UI (пользовательский интерфейс) фокусируется на удобстве использования меню и кнопок, а также на визуальном оформлении этих элементов.Возможность говорить о пользовательском интерфейсе и пользовательском интерфейсе, не притворяясь пустяком, помогает людям поверить в то, что вы знаете, что делаете как веб-дизайнер. Memorisely предлагает обучение в обоих направлениях, чтобы лучше информировать вас и расширить ваши знания об этих соответствующих дисциплинах веб-дизайна.
Memorisely предлагает 6-недельные учебные курсы с частичной занятостью, а также ежемесячные электронные книги, в которых исследуются различные аспекты пользовательского интерфейса и UX. Эти электронные книги особенно интересны для тех, кто хочет быть в курсе новых разработок и идей, и включают в себя шаблоны (в том числе Webflow), чтобы увидеть эти концепции в действии.
Онлайн-обучение, хотя и удобно, иногда может казаться отключенным. Нет одноклассников, с которыми можно было бы собраться и выполнить домашнее задание. У вашего инструктора нет офиса, в который вы можете зайти, чтобы поболтать. Запоминает акцент на сообществе своей платформы. Вы не одиноки в этом учебном лагере и виртуально работаете вместе с другими. Благодаря встречам Zoom и другим возможностям встречаться и взаимодействовать с другими в дизайне, это дружелюбное онлайн-пространство.
В эту цифровую эпоху, когда мы чувствуем себя все более и более изолированными и отделенными от значимых взаимодействий, приятно иметь такое место, как Memorisely, которое никогда не отвлекается от того, чтобы держать людей в центре того, что они делают.
5. Дизайн + Код
Ух ты. Здесь, по Design + Code, нет недостатка в интересных курсах. Хотите ли вы изучить React, Vue, After Effects или Webflow, здесь есть масса учебных материалов, которые помогут вам. Просматривая их каталог классов, вы найдете другие темы, привлекающие творческих людей, такие как звуковой дизайн, редактирование видео, дизайн приложений и создание игр. Это все равно что делать покупки в складском магазине для гиков дизайна и технических специалистов, с полками, уставленными вкусностями, чтобы научить вас новым навыкам.
Их бесплатный класс Webflow проведет вас через создание функционального веб-сайта. Это не урезанная, тусклая веб-страница просто для обучения, а полностью проработанный веб-дизайн с несколькими страницами, содержащими взаимодействия, данные CMS, а также обработку платежей. Вам предоставляются ресурсы Webflow, которые позволяют легко следить, а также самостоятельно экспериментировать с дизайном.
Этот онлайн-курс делает упор на конверсии. Он учит, как контент, призывы к действию и учет отзывов клиентов могут улучшить пользовательский опыт.Как начинающие веб-дизайнеры, легко слишком увлечься визуальной стороной вещей, не обращая внимания на эти принципы дизайна, которые помогают стимулировать конверсии.
6. Дизайн. Строить. Запуск.
В дизайне Калера Эдвардса есть что полюбить. Строить. Запуск. Серия YouTube о проектировании с помощью Webflow. Одна из лучших вещей заключается в том, что, пройдя этот онлайн-курс, вы получаете собственный веб-сайт с портфолио. Вы не только узнаете о процессе веб-дизайна, но и получаете то, что можете использовать.
Еще одним замечательным аспектом этой веб-серии является то, что процесс дизайна начинается с бесплатного для загрузки приложения Adobe XD. Caler научит вас создавать каркасные модели, а также познакомится с некоторыми основами UX-дизайна и UI-дизайна. Эта отправная точка дает вам немного практической теории, прежде чем приступить к проектированию. Помня об этих концепциях, когда вы приступите к созданию дизайна страницы с помощью Webflow, вы получите более глубокое понимание того, что вы делаете.
Затем этот курс проведет вас через пошаговые инструкции по созданию веб-дизайна.Вы узнаете, как использовать связанную навигацию, практиковать адаптивный веб-дизайн, а также собирать элементы для создания макета.
Последнее видео из серии касается SEO, которое так важно для органического охвата. Эта тема может быть одним из самых загадочных аспектов веб-дизайна, но Caler упрощает понимание этих концепций. Он входит и показывает вам, как использовать Webflow для добавления тегов заголовков, метаописаний и как работают системы открытых графов для социальных сетей. Если вы разрабатываете свой первый веб-сайт, этим шагом легко пренебречь.
7. Learn UI / UX
Learnux.io предлагает ряд курсов по веб-дизайну. Когда вы заходите на их веб-сайт, вас встречают свежая и забавная анимация, запускаемая при прокрутке, взаимодействия и продуманный дизайн страницы, производящие большое первое впечатление. UI и UX настолько хорошо продуманы, что вы знаете, что нашли подходящее место для изучения этих аспектов веб-дизайна.
Уроки HTML / CSS особенно ценны для начинающих дизайнеров, которые хотят понять, как работают CSS и HTML.Если вы хорошо разбираетесь в сложностях каскадных таблиц стилей, это даст вам хорошее начало в понимании того, как эти функции работают, когда вы применяете их где-нибудь, например, в Webflow.
От основ UX и юзабилити, прототипирования до финальной передачи — эти видеокурсы обучают каждой части процесса проектирования, так что новички, которые их завершат, будут обладать основными навыками, необходимыми для создания своего первого веб-сайта.
Начните с курсов веб-дизайна и закончите дизайнером
Когда вы впервые решите изучить навыки веб-дизайнера, путь, который вам предстоит пройти, может показаться пугающим.Перед вами простираются такие важные концепции, как дизайн UI и UX, визуальный дизайн, CSS, HTML5, адаптивный веб-дизайн, а также принципы дизайна, которым вы должны следовать.
Если вы когда-нибудь хотели стать дизайнером, существует множество классов и платформ для проектирования, таких как Figma, Adobe XD и Webflow, которые могут помочь вам на вашем пути.
Сообщите нам в комментариях ниже, есть ли какие-либо другие курсы веб-дизайна, о которых, по вашему мнению, должны знать начинающие веб-дизайнеры!
12 руководств по веб-дизайну для начинающих и опытных разработчиков в 2021 году
Вот список из 12 лучших руководств по веб-дизайну или курсов веб-дизайна для начинающих и опытных разработчиков
- Alison
- W3School
Web Professionals - Dreamweaver
- Treehouse
- Udemy
- Alistapart
- Pluralsight
- CreativeBloq7
- CreativeBloq6
Приведенный выше список из 12 лучших руководств по веб-дизайну — отличный ресурс для всех, кто ищет способы упростить операции по веб-дизайну, привлечь новых клиентов или улучшить внутреннюю коммуникацию.
Изучить веб-дизайн в Интернете легко. Не стать экспертом. Существует бесчисленное множество ссылок, видеороликов на YouTube и руководств, но сортировка всего доступного материала для поиска наиболее полезной информации может оказаться сложной задачей. Лучший способ научиться трюкам веб-дизайна — пройти учебное пособие или онлайн-курс. Некоторые из наиболее полных и высоко оцененных на сегодняшний день руководств относятся к адаптивному веб-дизайну, типографике и Mockplus.
Если вы только начинаете карьеру веб-разработчика или просто хотите расширить свои навыки с помощью новых методологий и инструментов веб-разработки, ознакомьтесь с некоторыми из лучших руководств по веб-дизайну, которые можно попробовать в 2021 году.Ниже приведен список различных онлайн-руководств для веб-разработчиков любого уровня подготовки. Независимо от того, где вы находитесь в своей карьере веб-разработчика, всегда есть возможность узнать больше и лучше работать.
1. Для начинающих: бесплатные онлайн-курсы по веб-разработке Alison
Источник изображения: Alison.com
Заинтересованы в веб-разработке или просто ищете дополнительные учетные данные для добавления в свое резюме по веб-разработке? Элисон предлагает углубленные онлайн-курсы, чтобы научить студентов планировать, строить и создавать свои собственные веб-сайты полностью в Интернете.Хотя не все курсы бесплатны, Элисон предлагает сертификацию веб-дизайна в комплекте с дипломом о прохождении всего набора вводных курсов. Даже если у вас есть высшее образование в области веб-дизайна или веб-разработки, наличие большего количества сертификатов в вашем резюме может обеспечить вам больше перспектив работы или больше клиентов в зависимости от того, как вы планируете управлять своей карьерой в качестве веб-разработчика.
2. Для начинающих: W3School Бесплатные основы HTML, CSS и JavaScript
Источник изображения: w3schools.com
Для новых веб-разработчиков или тех, кто только начинает интересоваться веб-разработкой, серия базовых руководств от W3School — отличное место для изучения основ трех основных языков программирования. В каждой главе представлены уроки с примерами и практическими упражнениями. Единственный недостаток — система W3School охватывает только самые основы. Эта серия руководств идеально подходит для знакомства с веб-разработкой в качестве хобби или улучшения уроков, полученных в школе программирования.
3.Для начинающих: курсы обучения веб-дизайну для специалистов по веб-дизайну
Источник изображения: webprofessionals.org
Webprofessionals.org, «Всемирная организация веб-мастеров», — это некоммерческая онлайн-компания, предлагающая руководства для начинающих по основам Интернета. дизайн. Хотя бесплатной пробной версии нет, базовые курсы веб-дизайна помогают новичкам научиться создавать, управлять и продавать свои веб-сайты. Если вы только начинаете заниматься веб-разработкой, серия базовых курсов для специалистов по сети может помочь вам начать изучение CSS и HTML.
4. Для начинающих и разработчиков среднего уровня: Dreamweaver
Источник изображения: adobe.com
Всем хорошим веб-разработчикам важно изучить стандартные отраслевые инструменты, и Dreamweaver является одним из основных инструментов. Эта программа Adobe обучает основам веб-дизайна, что позволяет пользователям разрабатывать, кодировать, тестировать и публиковать свои веб-сайты. Dreamweaver — это основной продукт отрасли и отличная программа для оттачивания ваших навыков веб-разработки.
5. Для разработчиков среднего уровня: Учебники по CSS и HTML на Treehouse
Источник изображения: teamtreehouse.com
Если вы знакомы с JavaScript, но чувствуете себя немного позади, когда дело доходит до CSS и HTML, обучающие руководства, доступные на Treehouse, могут быть идеальными для вас. Все их видеоуроки интуитивно понятны и просты для понимания веб-разработчиками любого уровня подготовки, и они предлагают всем новым пользователям бесплатный семидневный пробный период, прежде чем покупать полный доступ. Если вы присоединитесь к Treehouse, вы также сможете делиться идеями с тысячами других разработчиков в поддерживающем его онлайн-сообществе Treehouse.
6. Для разработчиков среднего уровня: создавайте сайты для себя или клиентов с помощью Udemy. Платформа Udemy может даже помочь им привлечь клиентов. Хотя Udemy не предлагает бесплатные пробные версии, существует 30-дневная гарантия возврата денег, и у пользователей есть возможность выбирать из сотен руководств по веб-разработке, дизайну и пользовательскому опыту с управляемыми видео и рекомендациями по курсам.Платформа Udemy даже позволяет пользователям создавать полнофункциональные веб-сайты для себя или клиентов, что является большим преимуществом для любого нового независимого подрядчика, предлагающего услуги веб-разработки.
7. Для средних и продвинутых разработчиков: изучите руководства по приоритетам вместо каркасов. в сложных положениях с небольшим пространством для масштабирования.Каркасы являются общепринятой частью современной теории веб-разработки, но они часто лишают разработчиков дизайнерского потенциала и визуальных элементов, которых они могли бы достичь иначе, если бы не ограничительный характер большинства каркасов. Руководства по приоритетам обеспечивают ориентированный на пользователя подход, созданный для адаптивного веб-дизайна, помогая промежуточным пользователям объединить свои знания о каркасах с новыми концепциями. Каждый веб-разработчик должен понимать основы руководств по приоритетам и подумать об отходе от устоявшихся методов разработки, ориентированных на каркасные модели.
8. Для опытных разработчиков: отточите свои навыки адаптивного дизайна на Pluralsight
Источник изображения: pluralsight.com
Хотя Pluralsight не занимается исключительно веб-разработкой и дизайном, пользователи могут найти множество профессиональных руководств по HTML5 , CSS, Photoshop, AI и веб-дизайн. Если вы ищете способы внедрить более эффективный адаптивный дизайн в свою профессиональную работу, разнообразные учебные материалы на Pluralsight помогут вам взглянуть на веб-разработку с новых точек зрения и начать включать больше аспектов визуального дизайна в процессы программирования для получения более оптимальных результатов.
9. Для опытных разработчиков: изучите адаптивную веб-типографику
Источник изображения: creativebloq.com
Ваши типографские варианты могут выглядеть эффектно на мобильных платформах, но терять свой блеск на дисплеях настольных компьютеров или наоборот. Creative Bloq опубликовал подробное руководство по элементам адаптивной веб-типографики, которые должен изучить каждый веб-разработчик. Этот подробный учебник по типографике поможет вам с набором текста, выбором шрифтов для адаптивного отображения, вертикальным ритмом, советами по кодированию и многим другим.
10. Для опытных разработчиков: воспользуйтесь преимуществами быстрого прототипирования с помощью Mockplus
Источник изображения: mockplus.com
Веб-разработчики знают, что дизайн — это только первая фаза создания нового веб-сайта; вам необходимо протестировать свои проекты, выявить ошибки и найти возможности для создания пользовательского опыта, который вы себе представляете. Система Mockplus — это инструмент быстрого прототипирования, который позволяет веб-разработчикам легко создавать прототипы, тестировать и публиковать веб-проекты. Это также может служить отличным инструментом для обмена знаниями или совместной работы, если вы хотите поделиться идеями с другими разработчиками или привлечь друзей разработчиков к новым открытиям, которые вы делаете во время прототипирования.
11. Для опытных разработчиков: используйте визуальный подход с помощью расширений Sass
Susy и Breakpoint — два фантастических расширения набора инструментов Sass, которые позволяют веб-разработчикам применять более визуально сфокусированный подход к веб-дизайну, в то время как расширения заботятся о математика, лежащая в основе адаптивного дизайна. Вместо того, чтобы рассчитывать размеры различных элементов страницы, дизайнеры могут сосредоточиться на визуальной привлекательности и удобстве для пользователя и позволить расширениям справиться со скукой. Хотя эти инструменты могут предложить более рациональный подход к визуальному веб-дизайну, разработчикам необходимо иметь четкое представление о наборе инструментов Sass и работе с сеточными системами.
12. Для веб-разработчиков всех уровней квалификации: LinkedIn Learning
Источник изображения: linkedin-learning.pxf.io
Сеть LinkedIn Learning содержит более 500 курсов по веб-разработке, включая общие практические руководства. и базовые учебные курсы по темам нишевого дизайна и подробные руководства по трендам. Доступ к большинству этих курсов бесплатный с учетной записью LinkedIn, но для некоторых потребуется подписка. Сеть LinkedIn также позволяет пользователям отправлять сообщения создателям этих руководств для получения более конкретной информации, сетевых возможностей и многого другого.
Веб-разработка — это постоянно меняющаяся отрасль, и современные разработчики имеют множество инструментов, образовательных ресурсов и онлайн-сообществ, чтобы узнать больше и поделиться своими идеями. Если вы веб-разработчик любого уровня квалификации, важно отточить свои основные навыки, быть в курсе последних тенденций в области разработки и разработать собственные процессы для решения типичных проблем веб-разработки.
12 руководств по веб-дизайну для начинающих и опытных разработчиков в 2021 году
Вот список из 12 лучших руководств по веб-дизайну или курсов по веб-дизайну для начинающих и опытных разработчиков
- Alison
- W3School
- Профессионалы
- Dreamweaver
- Treehouse
- Udemy
- Alistapart
- Pluralsight
- CreativeBloq
- Mockplus
- Sass Расширения
- LinkedIn обучение
Приведенный выше список из 12 лучших руководств по веб-дизайну — отличный ресурс для всех, кто ищет способы упростить операции по веб-дизайну, привлечь новых клиентов или улучшить внутреннюю коммуникацию.
Изучить веб-дизайн в Интернете легко. Не стать экспертом. Существует бесчисленное множество ссылок, видеороликов на YouTube и руководств, но сортировка всего доступного материала для поиска наиболее полезной информации может оказаться сложной задачей. Лучший способ научиться трюкам веб-дизайна — пройти учебное пособие или онлайн-курс. Некоторые из наиболее полных и высоко оцененных на сегодняшний день руководств относятся к адаптивному веб-дизайну, типографике и Mockplus.
Если вы только начинаете карьеру веб-разработчика или просто хотите расширить свои навыки с помощью новых методологий и инструментов веб-разработки, ознакомьтесь с некоторыми из лучших руководств по веб-дизайну, которые можно попробовать в 2021 году.Ниже приведен список различных онлайн-руководств для веб-разработчиков любого уровня подготовки. Независимо от того, где вы находитесь в своей карьере веб-разработчика, всегда есть возможность узнать больше и лучше работать.
1. Для начинающих: бесплатные онлайн-курсы по веб-разработке Alison
Источник изображения: Alison.com
Заинтересованы в веб-разработке или просто ищете дополнительные учетные данные для добавления в свое резюме по веб-разработке? Элисон предлагает углубленные онлайн-курсы, чтобы научить студентов планировать, строить и создавать свои собственные веб-сайты полностью в Интернете.Хотя не все курсы бесплатны, Элисон предлагает сертификацию веб-дизайна в комплекте с дипломом о прохождении всего набора вводных курсов. Даже если у вас есть высшее образование в области веб-дизайна или веб-разработки, наличие большего количества сертификатов в вашем резюме может обеспечить вам больше перспектив работы или больше клиентов в зависимости от того, как вы планируете управлять своей карьерой в качестве веб-разработчика.
2. Для начинающих: W3School Бесплатные основы HTML, CSS и JavaScript
Источник изображения: w3schools.com
Для новых веб-разработчиков или тех, кто только начинает интересоваться веб-разработкой, серия базовых руководств от W3School — отличное место для изучения основ трех основных языков программирования. В каждой главе представлены уроки с примерами и практическими упражнениями. Единственный недостаток — система W3School охватывает только самые основы. Эта серия руководств идеально подходит для знакомства с веб-разработкой в качестве хобби или улучшения уроков, полученных в школе программирования.
3.Для начинающих: курсы обучения веб-дизайну для специалистов по веб-дизайну
Источник изображения: webprofessionals.org
Webprofessionals.org, «Всемирная организация веб-мастеров», — это некоммерческая онлайн-компания, предлагающая руководства для начинающих по основам Интернета. дизайн. Хотя бесплатной пробной версии нет, базовые курсы веб-дизайна помогают новичкам научиться создавать, управлять и продавать свои веб-сайты. Если вы только начинаете заниматься веб-разработкой, серия базовых курсов для специалистов по сети может помочь вам начать изучение CSS и HTML.
4. Для начинающих и разработчиков среднего уровня: Dreamweaver
Источник изображения: adobe.com
Всем хорошим веб-разработчикам важно изучить стандартные отраслевые инструменты, и Dreamweaver является одним из основных инструментов. Эта программа Adobe обучает основам веб-дизайна, что позволяет пользователям разрабатывать, кодировать, тестировать и публиковать свои веб-сайты. Dreamweaver — это основной продукт отрасли и отличная программа для оттачивания ваших навыков веб-разработки.
5. Для разработчиков среднего уровня: Учебники по CSS и HTML на Treehouse
Источник изображения: teamtreehouse.com
Если вы знакомы с JavaScript, но чувствуете себя немного позади, когда дело доходит до CSS и HTML, обучающие руководства, доступные на Treehouse, могут быть идеальными для вас. Все их видеоуроки интуитивно понятны и просты для понимания веб-разработчиками любого уровня подготовки, и они предлагают всем новым пользователям бесплатный семидневный пробный период, прежде чем покупать полный доступ. Если вы присоединитесь к Treehouse, вы также сможете делиться идеями с тысячами других разработчиков в поддерживающем его онлайн-сообществе Treehouse.
6. Для разработчиков среднего уровня: создавайте сайты для себя или клиентов с помощью Udemy. Платформа Udemy может даже помочь им привлечь клиентов. Хотя Udemy не предлагает бесплатные пробные версии, существует 30-дневная гарантия возврата денег, и у пользователей есть возможность выбирать из сотен руководств по веб-разработке, дизайну и пользовательскому опыту с управляемыми видео и рекомендациями по курсам.Платформа Udemy даже позволяет пользователям создавать полнофункциональные веб-сайты для себя или клиентов, что является большим преимуществом для любого нового независимого подрядчика, предлагающего услуги веб-разработки.
7. Для средних и продвинутых разработчиков: изучите руководства по приоритетам вместо каркасов. в сложных положениях с небольшим пространством для масштабирования.Каркасы являются общепринятой частью современной теории веб-разработки, но они часто лишают разработчиков дизайнерского потенциала и визуальных элементов, которых они могли бы достичь иначе, если бы не ограничительный характер большинства каркасов. Руководства по приоритетам обеспечивают ориентированный на пользователя подход, созданный для адаптивного веб-дизайна, помогая промежуточным пользователям объединить свои знания о каркасах с новыми концепциями. Каждый веб-разработчик должен понимать основы руководств по приоритетам и подумать об отходе от устоявшихся методов разработки, ориентированных на каркасные модели.
8. Для опытных разработчиков: отточите свои навыки адаптивного дизайна на Pluralsight
Источник изображения: pluralsight.com
Хотя Pluralsight не занимается исключительно веб-разработкой и дизайном, пользователи могут найти множество профессиональных руководств по HTML5 , CSS, Photoshop, AI и веб-дизайн. Если вы ищете способы внедрить более эффективный адаптивный дизайн в свою профессиональную работу, разнообразные учебные материалы на Pluralsight помогут вам взглянуть на веб-разработку с новых точек зрения и начать включать больше аспектов визуального дизайна в процессы программирования для получения более оптимальных результатов.
9. Для опытных разработчиков: изучите адаптивную веб-типографику
Источник изображения: creativebloq.com
Ваши типографские варианты могут выглядеть эффектно на мобильных платформах, но терять свой блеск на дисплеях настольных компьютеров или наоборот. Creative Bloq опубликовал подробное руководство по элементам адаптивной веб-типографики, которые должен изучить каждый веб-разработчик. Этот подробный учебник по типографике поможет вам с набором текста, выбором шрифтов для адаптивного отображения, вертикальным ритмом, советами по кодированию и многим другим.
10. Для опытных разработчиков: воспользуйтесь преимуществами быстрого прототипирования с помощью Mockplus
Источник изображения: mockplus.com
Веб-разработчики знают, что дизайн — это только первая фаза создания нового веб-сайта; вам необходимо протестировать свои проекты, выявить ошибки и найти возможности для создания пользовательского опыта, который вы себе представляете. Система Mockplus — это инструмент быстрого прототипирования, который позволяет веб-разработчикам легко создавать прототипы, тестировать и публиковать веб-проекты. Это также может служить отличным инструментом для обмена знаниями или совместной работы, если вы хотите поделиться идеями с другими разработчиками или привлечь друзей разработчиков к новым открытиям, которые вы делаете во время прототипирования.
11. Для опытных разработчиков: используйте визуальный подход с помощью расширений Sass
Susy и Breakpoint — два фантастических расширения набора инструментов Sass, которые позволяют веб-разработчикам применять более визуально сфокусированный подход к веб-дизайну, в то время как расширения заботятся о математика, лежащая в основе адаптивного дизайна. Вместо того, чтобы рассчитывать размеры различных элементов страницы, дизайнеры могут сосредоточиться на визуальной привлекательности и удобстве для пользователя и позволить расширениям справиться со скукой. Хотя эти инструменты могут предложить более рациональный подход к визуальному веб-дизайну, разработчикам необходимо иметь четкое представление о наборе инструментов Sass и работе с сеточными системами.
12. Для веб-разработчиков всех уровней квалификации: LinkedIn Learning
Источник изображения: linkedin-learning.pxf.io
Сеть LinkedIn Learning содержит более 500 курсов по веб-разработке, включая общие практические руководства. и базовые учебные курсы по темам нишевого дизайна и подробные руководства по трендам. Доступ к большинству этих курсов бесплатный с учетной записью LinkedIn, но для некоторых потребуется подписка. Сеть LinkedIn также позволяет пользователям отправлять сообщения создателям этих руководств для получения более конкретной информации, сетевых возможностей и многого другого.
Веб-разработка — это постоянно меняющаяся отрасль, и современные разработчики имеют множество инструментов, образовательных ресурсов и онлайн-сообществ, чтобы узнать больше и поделиться своими идеями. Если вы веб-разработчик любого уровня квалификации, важно отточить свои основные навыки, быть в курсе последних тенденций в области разработки и разработать собственные процессы для решения типичных проблем веб-разработки.
Простой план урока, чтобы научить студентов создавать простые веб-страницы
Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице.Выучить большеЦель
Понимание того, как разработать веб-страницу для школьных проектов или личного использования
Инструкции
Предложите учащимся прочитать следующие статьи:
Собственная домашняя страница (страница) [https://websitebuilders.com/how-to/build-a-website/build-a-homepage/]
Понимание авторских прав [https://websitebuilders.com/how-to/build-a-website/understand-copyrights/]
Ознакомьтесь с Заявлением о правах и обязанностях Facebook.[https://www.facebook.com/terms.php]
Обсуждение
- Как можно использовать веб-страницу класса?
- Вам нужно специальное программное обеспечение для создания веб-страницы?
- Какие сайты вы посещаете больше всего и что вам в них нравится?
- Что означает авторское право и кто владеет этими правами?
- Можно ли размещать на своей странице изображения или видео, которые вы найдете в Интернете?
- Можете ли вы разместить свои любимые песни на своей странице?
- Какова политика Facebook по этому поводу?
Деятельность
- Посетите популярные веб-сайты, чтобы узнать, как устроены их домашние страницы.Многие люди являются активными участниками социальных сетей с учетными записями в Facebook, MySpace, LinkedIn и других сайтах. Подумайте о том, чтобы посетить эти личные страницы и обсудить их.
- Обсудите различные варианты создания страницы класса и какой контент будет размещен на странице. Если у вас есть программа для редактирования HTML или MS Word, вы можете легко создать веб-страницу. Обязательно ознакомьтесь с политикой вашего учебного заведения или организации в отношении допустимого содержания, если вы планируете размещать страницу в Интернете.
Обсуждение
- Как можно использовать веб-страницу класса?
Ваша личная страница может служить электронным «местом встречи» для вашего класса в Интернете.Предложите учащимся подумать о конкретных способах использования классом своего веб-сайта, например о том, чтобы делиться заданиями или обсуждать уроки.
- Вам нужно специальное программное обеспечение для создания веб-страницы?
Нет, веб-страницу можно создать без использования специального программного обеспечения.
- Какие сайты вы посещаете больше всего и что вам в них нравится?
Поощряйте студентов сосредотачиваться на конкретных причинах, по которым им нравятся определенные веб-сайты, например на дизайне или функциональности.
- Что означает авторское право и кто владеет этими правами?
Авторские права — это право на воспроизведение оригинальных произведений. По закону авторские права по умолчанию принадлежат создателю.
- Можно ли размещать на своей странице изображения или видео, которые вы найдете в Интернете?
В целом текст, графика, анимация, видео, музыка и другая интеллектуальная собственность, опубликованная в Интернете, защищена американскими и международными законами об авторских правах.Вы не можете использовать чужую работу без предварительного разрешения правообладателя, за исключением случаев, когда это подпадает под доктрину добросовестного использования.
- Можете ли вы разместить свои любимые песни на своей странице?
Многие сайты обмена видео, такие как YouTube и Hulu, фактически рекомендуют вам встраивать видеоклипы на свой сайт или в блог. Но во многих других случаях бывает сложно определить, кто владеет авторскими правами. Посмотрите, есть ли на сайте список авторов или уведомление об авторских правах, и, чтобы защитить себя, получите письменное разрешение от владельца авторских прав.
- Какова политика Facebook по этому поводу?
Политика Facebook гласит, что вы не можете публиковать контент или предпринимать какие-либо действия на Facebook, которые нарушают или нарушают чьи-либо права или иным образом нарушают закон, и что они могут удалить любой контент или информацию, которые вы публикуете на Facebook, если мы считаем, что это нарушает их политика. Если вы неоднократно нарушаете права интеллектуальной собственности других людей, ваш аккаунт может быть отключен.
← Предыдущий урок: 5.Веб-адреса Следующий урок: 7. Поиск в Интернете →
Введение в макет CSS — изучение веб-разработки
В этой статье будут кратко описаны некоторые особенности макета CSS, которые мы уже затронули в предыдущих модулях, такие как различные значения для отображения
, а также представлены некоторые концепции, которые мы рассмотрим в этом модуле.
Предварительные требования: | Основы HTML (изучите Введение в HTML) и представление о том, как работает CSS (изучите Введение в CSS.) |
---|---|
Цель: | Чтобы дать вам обзор методов макета страницы CSS. Каждый метод можно изучить более подробно в последующих уроках. |
Методы макета страницы CSS позволяют нам брать элементы, содержащиеся на веб-странице, и контролировать их расположение относительно следующих факторов: их положение по умолчанию в нормальном потоке макета, другие элементы вокруг них, их родительский контейнер и главное окно просмотра.В этом модуле мы рассмотрим следующие методы макета страницы:
- Нормальный расход
- Отображение
- Flexbox
- Сетка
- Поплавки
- Выбор позиции
- Макет стола
- Макет из нескольких столбцов
У каждого метода есть свои преимущества и недостатки. Ни один метод не предназначен для изолированного использования. Понимая, для чего предназначен каждый метод макета, вы сможете понять, какой метод наиболее подходит для каждой задачи.
Нормальный поток — это то, как браузер по умолчанию размещает HTML-страницы, когда вы ничего не делаете для управления макетом страницы. Давайте посмотрим на быстрый пример HTML:
Я люблю свою кошку
- Покупайте корм для кошек.
- Упражнение
- Поднимите настроение, друг
Конец!
По умолчанию браузер отображает этот код следующим образом:
Обратите внимание, как HTML отображается в точном порядке, в котором он появляется в исходном коде, с элементами, расположенными друг над другом — первый абзац, за ним неупорядоченный список, за которым следует второй абзац.
Элементы, которые появляются один под другим, описываются как элементы блока , в отличие от встроенных элементов , которые появляются рядом друг с другом, как отдельные слова в абзаце.
Примечание : Направление, в котором размещается содержимое элемента блока, описывается как Направление блока. Направление блока выполняется вертикально на таком языке, как английский, который имеет режим горизонтального письма. Он будет работать горизонтально на любом языке с вертикальным режимом письма, например на японском.Соответствующее Inline Direction — это направление, в котором будет выполняться встроенное содержимое (например, предложение).
Для многих элементов на вашей странице обычный поток создаст именно тот макет, который вам нужен. Однако для более сложных макетов вам нужно будет изменить это поведение по умолчанию, используя некоторые инструменты, доступные вам в CSS. Очень важно начинать с хорошо структурированного HTML-документа, потому что тогда вы можете работать с тем, как все расположено по умолчанию, а не бороться с ним.
Методы, которые могут изменить расположение элементов в CSS:
- Отображение
Свойство
— Стандартные значения, такие какблок
,встроенный блок
иливстроенный блок
, могут изменить поведение элементов в нормальном потоке, например, заставляя элемент уровня блока вести себя как встроенный -level элемент (дополнительные сведения см. в разделе Типы блоков CSS). У нас также есть целые методы компоновки, которые активируются через определенные значенияdisplay
, например CSS Grid и Flexbox, которые изменяют расположение дочерних элементов внутри своих родителей. - Floats — Применение значения
float
, такого какleft
, может привести к тому, что элементы уровня блока будут обтекать одну сторону элемента, подобно тому, как изображения иногда имеют текст, плавающий вокруг них в макетах журналов. - Позиция
Свойство
— Позволяет точно контролировать размещение ящиков внутри других ящиков.статическое позиционирование
используется по умолчанию в обычном потоке, но вы можете заставить элементы располагаться по-другому, используя другие значения, например, как закрепленные в верхней части окна просмотра браузера. - Макет таблицы — Функции, разработанные для стилизации частей таблицы HTML, могут использоваться для элементов, отличных от таблицы, с помощью
display: table
и связанных свойств. - Макет с несколькими столбцами — Свойства макета с несколькими столбцами могут привести к тому, что содержимое блока будет размещено в столбцах, как вы могли бы видеть в газете.
Все основные методы создания макета страницы в CSS включают указание значений для свойства display
.Это свойство позволяет нам изменить способ отображения чего-либо по умолчанию. Все в нормальном потоке имеет значение по умолчанию для display
; то есть способ по умолчанию, которым настроены элементы поведения. Например, тот факт, что абзацы на английском языке отображаются один под другим, объясняется тем, что они выполнены в стиле display: block
. Если вы создаете ссылку вокруг некоторого текста внутри абзаца, эта ссылка остается внутри остального текста и не переносится на новую строку. Это связано с тем, что элемент
по умолчанию равен display: inline
.
Вы можете изменить это поведение отображения по умолчанию. Например, элемент
— это display: block
по умолчанию, что означает, что элементы списка отображаются один под другим в нашем английском документе. Если бы мы изменили отображаемое значение на в строке
, они бы отображались рядом друг с другом, как слова в предложении. Тот факт, что вы можете изменить значение display
для любого элемента, означает, что вы можете выбирать элементы HTML по их семантическому значению, не беспокоясь о том, как они будут выглядеть.Вы можете изменить их внешний вид.
В дополнение к возможности изменить представление по умолчанию, превратив элемент из block
в inline
и наоборот, есть еще несколько задействованных методов макета, которые начинаются со значения display
. Однако при их использовании обычно требуется вызывать дополнительные свойства. Два значения, наиболее важные для нашего обсуждения макета: display: flex
и display: grid
.
Flexbox — это краткое название CSS-модуля «Гибкая компоновка окна», разработанного для упрощения размещения объектов в одном измерении — в виде строки или столбца. Чтобы использовать flexbox, вы применяете display: flex
к родительскому элементу элементов, которые вы хотите разместить; все его прямые дочерние элементы затем становятся гибкими элементами . Мы можем убедиться в этом на простом примере.
Разметка HTML ниже дает нам содержащий элемент с классом Однако, если мы добавим В дополнение к свойствам, которые можно применить к гибкому контейнеру , есть также свойства, которые можно применить к гибким элементам .Эти свойства, среди прочего, могут изменять способ, которым элементы изгибают , позволяя им расширяться или сжиматься в зависимости от доступного пространства. В качестве простого примера мы можем добавить свойство Примечание : Это было очень краткое введение в возможности Flexbox.Чтобы узнать больше, прочтите нашу статью о Flexbox. В то время как flexbox разработан для одномерного макета, Grid Layout предназначен для двух измерений — выстраивания объектов в ряды и столбцы. Подобно flexbox, мы включаем Grid Layout с его конкретным отображаемым значением — Когда у вас есть сетка, вы можете явно размещать на ней свои элементы, вместо того, чтобы полагаться на поведение автоматического размещения, показанное выше.В следующем примере ниже мы определили ту же сетку, но на этот раз с тремя дочерними элементами. Мы установили начальную и конечную строки каждого элемента, используя свойства Примечание : Эти два примера показывают лишь небольшую часть возможностей компоновки Grid. Чтобы узнать больше, прочитайте нашу статью о сетке. В оставшейся части этого руководства рассматриваются другие методы макета, которые менее важны для основного макета вашей страницы, но все же помогают в решении конкретных задач.Понимая природу каждой задачи макета, вы скоро обнаружите, что, когда вы смотрите на конкретный компонент вашего дизайна, тип макета, наиболее подходящий для него, часто будет ясен. Плавающий элемент изменяет поведение этого элемента и элементов уровня блока, которые следуют за ним в нормальном потоке. Плавающий элемент перемещается влево или вправо и удаляется из обычного потока, а окружающее содержимое плавает на вокруг него. Свойство В приведенном ниже примере мы перемещаем Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit. Nulla luctus aliquam dolor, eu lacinia lorem placerat vulputate. Duis felis orci, pulvinar id metus ut, rutrum luctus orci. Cras porttitor imperdiet nunc, at ultricies tellus laoreet sit amet. Sed auctor cursus massa в порту. Integer ligula ipsum, tristique sit amet orci vel, viverra egestas ligula. Curabitur vehicleula tellus neque, ac ornare ex malesuada et.In vitae convallis lacus. Aliquam erat volutpat. Suspendisse ac imperdiet turpis. Aenean finibus sollicitudin eros pharetra congue. Duis ornare egestas augue ut luctus. Proin blandit quam nec lacus varius Commodo et a urna. Ut id ornare felis, eget fermentum sapien. Примечание : Float полностью объяснены в нашем уроке о свойствах float и clear.До таких методов, как Flexbox и Grid Layout, плавающие элементы использовались как метод создания макетов столбцов. Вы все еще можете встретить эти методы в сети; мы рассмотрим их в уроке, посвященном устаревшим методам компоновки. Позиционирование позволяет вам переместить элемент из того места, где он в противном случае был бы размещен в обычном потоке, в другое место. Позиционирование — это не метод создания основных макетов страницы; это больше об управлении и точной настройке положения определенных элементов на странице. Однако существуют полезные методы для получения конкретных шаблонов макета, основанные на свойстве Есть пять типов позиционирования, о которых вам следует знать: Чтобы познакомить вас с этими методами компоновки страниц, мы покажем вам несколько быстрых примеров. Все наши примеры будут содержать один и тот же HTML-код, который выглядит следующим образом: Я элементарный элемент базового уровня. Я базовый элемент уровня блока. Я базовый элемент уровня блока. Этот HTML будет стилизован по умолчанию с использованием следующего CSS: Результат рендеринга выглядит следующим образом: Относительное позиционирование позволяет смещать элемент от его положения по умолчанию в нормальном потоке.Это означает, что вы можете выполнить такую задачу, как немного переместить значок вниз, чтобы он совпал с текстовой меткой. Для этого мы могли бы добавить следующее правило для добавления относительного позиционирования: Здесь мы даем нашему среднему абзацу значение Добавление этого кода даст следующий результат: Абсолютное позиционирование используется для полного удаления элемента из нормального потока и вместо этого позиционирования его с использованием смещений от краев содержащего блока. Возвращаясь к нашему исходному примеру без позиционирования, мы могли бы добавить следующее правило CSS для реализации абсолютного позиционирования: Здесь мы даем нашему среднему абзацу значение Это совсем другое! Позиционированный элемент теперь полностью отделен от остальной части макета страницы и находится поверх него. Два других абзаца теперь расположены вместе, как будто их расположенного брата не существует. Свойства Фиксированное позиционирование удаляет наш элемент из потока документов так же, как и абсолютное позиционирование. Однако вместо смещения, применяемого из контейнера, они применяются из области просмотра. Поскольку элемент остается фиксированным по отношению к области просмотра, мы можем создавать эффекты, такие как меню, которое остается фиксированным при прокрутке страницы под ним. В этом примере наш HTML содержит три абзаца текста, чтобы мы могли прокручивать страницу, а также поле со свойством Пункт 1. Пункт 2 Пункт 3 Липкое позиционирование — это последний метод позиционирования, которым мы располагаем.Он сочетает в себе статическое позиционирование с фиксированным позиционированием. Когда элемент имеет позицию Примечание : чтобы узнать больше о позиционировании, см. Нашу статью «Позиционирование». HTML отлично подходят для отображения табличных данных, но много лет назад — до того, как даже базовый CSS стал надежно поддерживаться в браузерах — веб-разработчики также использовали таблицы для макетов всей веб-страницы, помещая их верхние и нижние колонтитулы, столбцы и т. Д.в различные строки и столбцы таблицы. В то время это работало, но имело много проблем: макеты таблиц негибкие, очень тяжелые для разметки, трудные для отладки и семантически неправильные (например, у пользователей программ чтения с экрана есть проблемы с навигацией по макетам таблиц). То, как таблица выглядит на веб-странице при использовании разметки таблицы, обусловлено набором свойств CSS, которые определяют макет таблицы. Эти же свойства можно также использовать для компоновки элементов, не являющихся таблицами, использование которых иногда описывается как «использование таблиц CSS». Пример ниже показывает одно такое использование. Следует отметить, что использование таблиц CSS для макета на данном этапе следует рассматривать как устаревший метод для тех ситуаций, когда у вас очень старые браузеры, не поддерживающие Flexbox или Grid. Рассмотрим пример. Во-первых, простая разметка, которая создает HTML-форму. У каждого элемента ввода есть метка, и мы также включили заголовок внутри абзаца. Каждая пара метка / ввод обернута в Прежде всего, сообщите нам свое имя и возраст. Что касается CSS, по большей части он довольно обычный, за исключением использования свойства Вы заметите, что абзацу заголовка присвоено Это дает нам следующий результат: Вы также можете увидеть этот пример вживую на css-tables-example.html (см. также исходный код) Примечание : Макет таблицы, в отличие от других разделов этой страницы, не будет больше рассматриваться в этом модуле из-за его устаревшего приложения. Модуль CSS многоколоночного макета предоставляет нам способ размещения содержимого в столбцах, аналогично тому, как текст размещается в газете. Хотя чтение столбцов вверх и вниз менее полезно в веб-контексте из-за того, что пользователям приходится прокручивать вверх и вниз, размещение содержимого в столбцах, тем не менее, может быть полезным методом. Чтобы превратить блок в контейнер с несколькими столбцами, мы используем либо свойство В приведенном ниже примере мы начинаем с блока HTML внутри содержащего Пункт 1. Пункт 2 Мы используем в этом контейнере ширину столбца В этой статье дается краткое изложение всех технологий компоновки, о которых вам следует знать.Читайте дальше, чтобы узнать больше о каждой отдельной технологии! Интернет стал развиваться быстрее, чем кто-либо мог предположить, он растет как сумасшедший. Теперь, в последние несколько лет, на сцену резко выросла мобильная связь. Рост использования мобильного Интернета также намного опережает рост общего использования Интернета. В наши дни трудно найти человека, у которого не было бы мобильного устройства или нескольких устройств, подключенных к Интернету. В Великобритании мобильных телефонов больше, чем людей, и, если тенденции сохранятся, использование мобильного Интернета превысит использование настольного Интернета в течение года. С ростом использования мобильного Интернета встает вопрос о том, как создавать веб-сайты, подходящие для всех пользователей. Промышленным ответом на этот вопрос стал адаптивный веб-дизайн, также известный как RWD . Адаптивный веб-дизайн — это практика создания веб-сайта, подходящего для работы на любом устройстве и с любым размером экрана, независимо от размера, мобильного или настольного компьютера. Адаптивный веб-дизайн ориентирован на обеспечение интуитивно понятного и приятного опыта для всех. Пользователи настольных компьютеров и мобильных телефонов в равной степени выигрывают от адаптивных веб-сайтов. Сам термин адаптивный веб-дизайн был придуман и в значительной степени разработан Итаном Маркоттом.Многое из того, что рассматривается в этом уроке, впервые было рассказано Итаном в сети и в его книге «Отзывчивый веб-дизайн », которую стоит прочитать. Food Sense красивый веб-сайт, который реагирует на все размеры окна просмотра. Независимо от того, насколько большим или маленьким может быть окно просмотра, веб-сайт Food Sense настраивается, создавая естественный пользовательский интерфейс. Для некоторых термин отзывчивый может быть не новым, а другие могут быть еще более знакомы с терминами адаптивный или мобильный .Что может заставить вас задуматься, в чем именно разница между ними. Отзывчивый и адаптивный веб-дизайн тесно связаны и часто заменяются как одно и то же. Отзывчивый обычно означает быстрое и позитивное реагирование на любое изменение, в то время как адаптивный означает, что его можно легко модифицировать для новой цели или ситуации, например, изменения. Благодаря адаптивному дизайну веб-сайты постоянно и плавно изменяются в зависимости от различных факторов, таких как ширина области просмотра, в то время как адаптивные веб-сайты создаются с учетом группы предустановленных факторов.Комбинация обоих идеальна, обеспечивая идеальную формулу для функциональных веб-сайтов. Какой именно термин используется, не имеет большого значения. Mobile, с другой стороны, обычно означает создание отдельного веб-сайта, обычно в новом домене, исключительно для мобильных пользователей. Хотя иногда это имеет место, обычно это не лучшая идея. Мобильные веб-сайты могут быть очень легкими, но они зависят от новой базы кода и анализа браузера, что может стать препятствием как для разработчиков, так и для пользователей. В настоящее время наиболее популярным методом является адаптивный веб-дизайн, в котором предпочтение отдается дизайну, который динамически адаптируется к различным окнам просмотра браузера и устройства, при этом меняя макет и контент. Это решение обладает всеми тремя преимуществами: отзывчивым, адаптивным и мобильным. Адаптивный веб-дизайн разбит на три основных компонента, включая гибкие макеты, медиа-запросы и гибкие медиа. Первая часть, гибкие макеты, — это практика создания макета веб-сайта с гибкой сеткой, способной динамически изменять размер до любой ширины.Гибкие сетки строятся с использованием единиц относительной длины, чаще всего в процентах или CSS3 представил некоторые новые единицы относительной длины, в частности, связанные с размером области просмотра браузера или устройства. Эти новые блоки включают Гибкие макеты не рекомендуют использовать фиксированные единицы измерения, такие как пиксели или дюймы.Причина в том, что высота и ширина области просмотра постоянно меняются от устройства к устройству. Макеты веб-сайтов должны адаптироваться к этому изменению, а фиксированные значения имеют слишком много ограничений. К счастью, Итан указал на простую формулу, которая поможет определить пропорции гибкого макета с использованием относительных значений. Формула основана на делении целевой ширины элемента на ширину его родительского элемента. Результат — относительная ширина целевого элемента. Давайте посмотрим, как эта формула работает в макете из двух столбцов.Ниже у нас есть родительский раздел с классом контейнера Используя формулу гибкой сетки, мы можем взять все фиксированные единицы длины и превратить их в относительные единицы.В этом примере мы будем использовать проценты, но также будут работать единицы Принятие концепции гибкого макета и формулы и повторное их применение ко всем частям сетки позволит создать полностью динамический веб-сайт, масштабируемый под любой размер области просмотра. Для еще большего контроля в гибком макете вы также можете использовать свойства Одного подхода к гибкой компоновке недостаточно. Иногда ширина области просмотра браузера может быть настолько маленькой, что даже пропорциональное масштабирование макета приведет к созданию столбцов, которые слишком малы для эффективного отображения содержимого. В частности, когда макет становится слишком маленьким или слишком большим, текст может стать неразборчивым, а макет может начать ломаться. В этом случае мультимедийные запросы могут быть использованы для улучшения взаимодействия с пользователем. Медиа-запросы были созданы как расширение для типов мультимедиа, которые обычно встречаются при нацеливании и включении стилей.Медиа-запросы предоставляют возможность указывать разные стили для конкретных условий браузера и устройства, например, ширины области просмотра или ориентации устройства. Возможность применять уникально ориентированные стили открывает мир возможностей и возможностей для адаптивного веб-дизайна. Существует несколько различных способов использования медиа-запросов: использование правила Каждый медиа-запрос может включать в себя тип медиа, за которым следует одно или несколько выражений. Распространенные типы носителей включают Выражение медиа-запроса, которое следует за типом медиа, может включать в себя различные медиа-функции и значения, которые затем присваиваются как истинные или ложные. Когда мультимедийной функции и значению присваивается значение true, применяются стили. Если для медиа-функции и значения присвоено значение false, стили игнорируются. Логические операторы в медиа-запросах помогают создавать мощные выражения. Для использования в медиа-запросах доступны три различных логических оператора, в том числе Использование логических операторов Логический оператор Логический оператор При использовании Знание синтаксиса медиа-запросов и работы логических операторов — отличное введение в медиа-запросы, но настоящая работа связана с медиа-функциями. Функции мультимедиа определяют, какие атрибуты или свойства будут использоваться в выражении мультимедийного запроса. Одна из наиболее распространенных функций мультимедиа связана с определением высоты или ширины окна просмотра устройства или браузера.Высота и ширина могут быть найдены с помощью функций носителя Высота В адаптивном дизайне наиболее часто используемые функции включают Префиксы Ориентация Соотношение сторон Значение для функции соотношения сторон состоит из двух положительных целых чисел, разделенных косой чертой. Первое целое число определяет ширину в пикселях, а второе целое число определяет высоту в пикселях. В дополнение к функциям мультимедиа с соотношением сторон существует также Разрешение Другие мультимедийные функции включают определение доступных выходных цветов с использованием функций К сожалению, медиа-запросы не работают в Internet Explorer 8 и ниже, а также в других устаревших браузерах. Однако есть пара подходящих полифиллов, написанных на Javascript. Respond.js - это легкий полифилл, который ищет только типы мультимедиа минимальной / максимальной ширины, что идеально подходит, если используются только эти типы медиазапросов. CSS3-MediaQueries.js - это более развитый и тяжелый полифилл, предлагающий поддержку большего массива более сложных медиа-запросов.Кроме того, имейте в виду, что любой полифил может иметь проблемы с производительностью и потенциально замедлять работу веб-сайтов. Убедитесь, что любой конкретный полифилл стоит компромисса с производительностью. Используя медиа-запросы, мы теперь перепишем гибкий макет, который мы создали ранее. Одна из текущих проблем в демонстрации возникает, когда боковая ширина становится бесполезно малой в меньших окнах просмотра. Добавив медиа-запрос для видовых экранов шириной Без каких-либо медиа-запросов секции Используя медиа-запросы для удаления поплавков и изменения их ширины, секции Ваш инстинкт может заключаться в том, чтобы записывать точки останова медиа-запроса вокруг общих размеров области просмотра, определяемых различными разрешениями устройства, например, При создании адаптивного веб-сайта он должен адаптироваться к массиву различных размеров области просмотра, независимо от устройства. Точки останова следует вводить только тогда, когда веб-сайт начинает ломаться, выглядит странно или затрудняется работа. Кроме того, все время выпускаются новые устройства и разрешения. Попытка не отставать от этих изменений может оказаться бесконечным процессом. Один из популярных методов использования медиа-запросов называется сначала мобильный . Подход, ориентированный на мобильные устройства, включает использование стилей, нацеленных на меньшие области просмотра, в качестве стилей по умолчанию для веб-сайта, а затем использование медиа-запросов для добавления стилей по мере увеличения области просмотра. Основное мнение, лежащее в основе дизайна, ориентированного на мобильные устройства, заключается в том, что пользователю мобильного устройства, обычно использующего меньшее окно просмотра, не нужно загружать стили для настольного компьютера только для того, чтобы позже они были перезаписаны мобильными стилями.Это пустая трата полосы пропускания. Пропускная способность, которая важна для всех пользователей, которым нужен быстрый веб-сайт. Подход «сначала мобильные» также поддерживает проектирование с учетом ограничений мобильного пользователя. Вскоре большая часть использования Интернета будет осуществляться на мобильных устройствах. Планируйте их соответствующим образом и развивайте собственный мобильный опыт. Ряд мобильных медиа-запросов в первую очередь может выглядеть примерно так. Кроме того, загрузку ненужных медиаресурсов можно остановить с помощью медиа-запросов. Вообще говоря, избегать CSS3-теней, градиентов, преобразований и анимации в мобильных стилях - тоже неплохая идея. При чрезмерном использовании они вызывают большую нагрузку и могут даже сократить срок службы батареи устройства. Добавляя медиа-запросы к нашему предыдущему примеру, мы переписали несколько стилей, чтобы иметь лучший макет на видовых экранах шириной менее Обратите внимание, это то же количество кода, что и раньше. Единственным исключением является то, что мобильные устройства должны отображать только и одно объявление CSS . Все остальные стили откладываются, загружаются только на более крупные области просмотра и без перезаписи исходных стилей. В наши дни мобильные устройства обычно неплохо справляются с отображением веб-сайтов. Иногда им может понадобиться небольшая помощь, особенно при определении размера области просмотра, масштаба и разрешения веб-сайта.Чтобы исправить это, Apple изобрела метатег Хотя в этой демонстрации есть медиа-запросы, многие мобильные устройства по-прежнему не знают исходную ширину или масштаб веб-сайта. Следовательно, они не могут прерывать медиа-запросы. Использование метатега Для получения наилучших результатов и лучшего внешнего вида веб-сайта рекомендуется использовать параметры устройства по умолчанию, применив значения Сообщение устройствам о предполагаемой ширине веб-сайта, Чтобы контролировать, как веб-сайт масштабируется на мобильном устройстве и как пользователи могут продолжать масштабировать веб-сайт, используйте свойства Для Использование целого числа больше Значения Вообще говоря, эти значения не должны быть установлены на то же значение, что и исходная шкала Отключение возможности масштабирования веб-сайта плохая идея . Это вредит доступности и удобству использования, не позволяя людям с ограниченными возможностями просматривать веб-сайт по своему желанию. Разрешение браузеру решать, как масштабировать веб-сайт на основе любых значений масштаба области просмотра, обычно помогает.Когда требуется больший контроль, особенно над разрешением устройства, можно использовать значение Использование значения Метатег Комбинация Поскольку метатег области просмотра В настоящее время в некоторых браузерах уже реализовано правило Последний, не менее важный аспект адаптивного веб-дизайна - это гибкие медиа. Поскольку размер видовых экранов начинает меняться, медиа не всегда соответствует их размерам. Изображения, видео и другие типы мультимедиа должны быть масштабируемыми, изменяя их размер по мере изменения размера области просмотра. Один из быстрых способов сделать носитель масштабируемым - использовать свойство К сожалению, свойство Чтобы встроенное мультимедиа было полностью отзывчивым, встроенный элемент должен быть абсолютно позиционирован внутри родительского элемента. Родительский элемент должен иметь ширину Padding присваивается нижней части родительского элемента, значение которого устанавливается в том же соотношении сторон видео. Это позволяет высоте родительского элемента быть пропорциональной его ширине. Помните предыдущую формулу адаптивного дизайна? Если видео имеет соотношение сторон 16: 9, По соображениям безопасности CodePen не позволяет использовать В этом сертификате адаптивного веб-дизайна вы изучите языки, которые разработчики используют для создания веб-страниц: HTML (язык гипертекстовой разметки) для контента и CSS (каскадные таблицы стилей) для дизайна. Сначала вы создадите приложение для фотографий кошек, чтобы изучить основы HTML и CSS. Позже вы изучите современные методы, такие как переменные CSS, создавая пингвина, и передовые методы обеспечения доступности, создавая веб-форму. Наконец, вы узнаете, как создавать веб-страницы, которые реагируют на экран разных размеров, создав карточку Twitter с помощью Flexbox и сложный макет блога с помощью CSS Grid. Примечание. Некоторые расширения браузера, такие как расширения для блокировки рекламы и темного режима, могут мешать тестам. Если вы столкнулись с проблемами, мы рекомендуем отключить расширения, которые изменяют содержимое или макет страниц, во время прохождения курса. HTML - это язык разметки, который использует специальный синтаксис или нотацию для описания структуры веб-страницы для браузера. Элементы HTML обычно имеют открывающие и закрывающие теги, которые окружают контент и придают ему смысл. Например, различные элементы могут описывать текст как заголовок, абзац или элемент списка. В этом курсе вы создадите приложение для фотографий кошек, чтобы изучить некоторые из наиболее распространенных элементов HTML - строительных блоков любой веб-страницы. Не пройден Не пройден0 / 28 CSS или каскадные таблицы стилей сообщают браузеру, как отображать текст и другое содержимое, которое вы пишете в HTML. С помощью CSS вы можете управлять цветом, шрифтом, размером, интервалом и многими другими аспектами HTML-элементов. Теперь, когда вы описали структуру своего приложения для создания фотографий кошек, придайте ему стиль с помощью CSS. Не пройден Не пройден0 / 44 Визуальный дизайн - это сочетание типографики, теории цвета, графики, анимации, макета страницы и многого другого, чтобы помочь донести ваше уникальное сообщение. В этом курсе вы узнаете, как применять эти различные элементы визуального дизайна к своим веб-страницам. Не пройден Не пройден0 / 52 В веб-разработке доступность относится к веб-контенту и пользовательскому интерфейсу (пользовательскому интерфейсу), который может быть понят, перемещен и использован широкой аудиторией.Сюда входят люди с нарушениями зрения, слуха, подвижности или когнитивных функций. В этом курсе вы познакомитесь с передовыми методами создания веб-страниц, доступных для всех. Не пройден Не пройден0 / 22 Есть много устройств, которые могут получить доступ к Интернету, и они бывают всех форм и размеров. Адаптивный веб-дизайн - это практика разработки гибких веб-сайтов, которые могут реагировать на различные размеры экрана, ориентацию и разрешение. В этом курсе вы узнаете, как использовать CSS, чтобы ваши веб-страницы выглядели хорошо, независимо от того, на каком устройстве они просматриваются. Не пройден Не пройден0 / 4 Flexbox - это мощный, хорошо поддерживаемый метод компоновки, который был представлен в последней версии CSS, CSS3. С помощью flexbox легко центрировать элементы на странице и создавать динамические пользовательские интерфейсы, которые автоматически сжимаются и расширяются. В этом курсе вы изучите основы гибкого бокса и динамических макетов, создав карточку Twitter. Не пройден Не пройден0 / 17 Сетка CSS - это новый стандарт, упрощающий создание сложных адаптивных макетов., оболочку
, внутри которой находятся три элемента display: flex
к родительскому элементу, три элемента теперь выстраиваются в столбцы. Это связано с тем, что они становятся гибкими элементами и на них влияют некоторые начальные значения, которые flexbox устанавливает в гибком контейнере. Они отображаются в строке, потому что свойство flex-direction
родительского элемента имеет начальное значение , строка
.Кажется, что все они растянуты по высоте, потому что свойство align-items
их родительского элемента имеет начальное значение stretch
. Это означает, что элементы растягиваются до высоты гибкого контейнера, которая в данном случае определяется самым высоким элементом. Все элементы выстраиваются в линию в начале контейнера, оставляя лишнее пространство в конце ряда.
.wrapper {
дисплей: гибкий;
}
flex
ко всем нашим дочерним элементам и присвоить ему значение 1
. Это приведет к тому, что все предметы будут расти и заполнять контейнер, а не оставлять место в конце. Если места будет больше, то предметы станут шире; если будет меньше места, они станут уже.Кроме того, если вы добавите в разметку еще один элемент, все остальные элементы станут меньше, чтобы освободить для него место; все вместе предметы продолжают занимать все пространство.
.wrapper {
дисплей: гибкий;
}
.wrapper> div {
гибкость: 1;
}
display: grid
. В приведенном ниже примере используется разметка, аналогичная гибкой, с контейнером и некоторыми дочерними элементами. В дополнение к использованию display: grid
, мы также определяем некоторые строки и столбцы треков для родителя, используя свойства grid-template-rows
и grid-template-columns
соответственно.Мы определили три столбца, каждый по 1fr
, а также две строки по 100px
. Нам не нужно устанавливать какие-либо правила для дочерних элементов; они автоматически помещаются в ячейки, созданные нашей сеткой.
.wrapper {
дисплей: сетка;
сетка-шаблон-столбцы: 1fr 1fr 1fr;
сетка-шаблон-строки: 100 пикселей 100 пикселей;
сетка-пробел: 10 пикселей;
}
grid-column
и grid-row
. Это приводит к тому, что элементы занимают несколько дорожек.
.wrapper {
дисплей: сетка;
сетка-шаблон-столбцы: 1fr 1fr 1fr;
сетка-шаблон-строки: 100 пикселей 100 пикселей;
сетка-пробел: 10 пикселей;
}
.box1 {
сетка-столбец: 2/4;
сетка-ряд: 1;
}
.box2 {
сетка-столбец: 1;
сетка-ряд: 1/3;
}
.box3 {
сетка-ряд: 2;
сетка-столбец: 3;
}
float
имеет четыре возможных значения: left
— перемещает элемент влево. right
— перемещает элемент вправо. нет
— Указывает, что с плавающей точкой нет. Это значение по умолчанию. inherit
— указывает, что значение свойства float
должно быть унаследовано от родительского элемента элемента.
справа, чтобы отодвинуть окружающий текст от него. Это дает нам эффект текста, обернутого вокруг элемента в рамке, и это большая часть того, что вам нужно знать о плавающих объектах, используемых в современном веб-дизайне.
Пример простого числа с плавающей запятой
.box {
плыть налево;
ширина: 150 пикселей;
высота: 150 пикселей;
поле справа: 30 пикселей;
}
position
. Понимание позиционирования также помогает понять нормальный поток и то, что означает вывести элемент из нормального потока.
(или его ближайшего позиционированного элемента-предка).Это полезно для создания сложных эффектов макета, таких как поля с вкладками, в которых различные панели содержимого располагаются друг над другом и отображаются и скрываются по желанию, или информационные панели, которые по умолчанию не отображаются на экране, но их можно заставить скользить по экрану с помощью кнопка управления. position: static
, пока он не достигнет определенного смещения от области просмотра, в этот момент он действует как position: fixed
. Простой пример позиционирования
Расположение
кузов {
ширина: 500 пикселей;
маржа: 0 авто;
}
п {
цвет фона: rgb (207,232,220);
граница: 2px сплошной rgb (79 185 227);
отступ: 10 пикселей;
маржа: 10 пикселей;
радиус границы: 5 пикселей;
}
Относительное позиционирование
.positioned {
положение: относительное;
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
для позиции
, равное относительно
. Сам по себе это ничего не делает, поэтому мы также добавляем верхних
и оставшихся
свойств. Они служат для перемещения пораженного элемента вниз и вправо.Это может показаться противоположным тому, что вы ожидали, но вы должны думать об этом как об элементе, который толкается с левой и с верхней стороны, что приводит к его перемещению вправо и вниз.
.positioned {
положение: относительное;
фон: rgba (255,84,104, .3);
граница: 2px сплошной rgb (255,84,104);
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
Абсолютное позиционирование
.positioned {
позиция: абсолютная;
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
position
, равное absolute
и те же свойства top
и left
, как и раньше. Добавление этого кода даст следующий результат:
.positioned {
позиция: абсолютная;
фон: rgba (255,84,104 ,.3);
граница: 2px сплошной rgb (255,84,104);
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
top
и left
влияют на абсолютно позиционированные элементы иначе, чем на относительно позиционированные элементы. В этом случае смещения были рассчитаны от верхнего и левого края страницы.Можно изменить родительский элемент, который становится этим контейнером, и мы рассмотрим это в уроке по позиционированию. Фиксированное позиционирование
position: fixed
.
Фиксированное позиционирование
.positioned {
положение: фиксированное;
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
Липкое позиционирование
position: sticky
, он будет прокручиваться в обычном потоке, пока не достигнет смещений от области просмотра, которые мы определили. В этот момент он «застревает», как если бы у него была позиция : применено фиксированное значение
.
.positioned {
положение: липкое;
верх: 30 пикселей;
слева: 30 пикселей;
}
<форма>
display
.Объекты ,
s и
s должны отображаться как таблица, строки таблицы и ячейки таблицы соответственно. По сути, они будут действовать как разметка таблицы HTML, заставляя метки и поля ввода по умолчанию хорошо выстраиваться. Все, что нам нужно сделать, это добавить немного размеров, полей и т. Д., Чтобы все выглядело немного лучше, и все готово. display: table-caption;
, что заставляет его действовать как таблица
и caption-side: bottom;
, чтобы заголовок располагался внизу таблицы для стилизации, даже если разметка находится перед элементами
в источнике.Это дает некоторую гибкость.
html {
семейство шрифтов: без засечек;
}
форма {
дисплей: таблица;
маржа: 0 авто;
}
form div {
дисплей: таблица-строка;
}
метка формы, ввод формы {
дисплей: таблица-ячейка;
нижнее поле: 10 пикселей;
}
form label {
ширина: 200 пикселей;
отступ справа: 5%;
выравнивание текста: вправо;
}
form input {
ширина: 300 пикселей;
}
form p {
display: table-caption;
caption-side: bottom;
ширина: 300 пикселей;
цвет: # 999;
стиль шрифта: курсив;
}
column-count
, которое сообщает браузеру , сколько столбцов мы хотели бы иметь, либо свойство column-width
, которое сообщает браузер, чтобы заполнить контейнер как можно большим количеством столбцов с указанной шириной . элемента
контейнера
.
Многоколоночный макет
из 200 пикселей, в результате чего браузер создает столько столбцов по 200 пикселей, сколько может поместиться. Любое пространство, оставшееся между столбцами, будет общим.
.container {
ширина столбца: 200 пикселей;
}
Адаптивный веб-дизайн — научитесь кодировать продвинутый HTML и CSS
Урок 4
В этом уроке
4
HTML
CSS
Поделиться
Отзывчивый обзор
Отзывчивый, адаптивный и мобильный
Гибкие макеты
em
единиц. Эти относительные длины затем используются для объявления общих значений свойств сетки, таких как ширина
, поле
или заполнение
. Относительная длина области просмотра
vw
, vh
, vmin
и vmax
.В целом поддержка этих новых устройств невелика, но она растет. Со временем они захотят сыграть большую роль в создании адаптивных веб-сайтов. VW
Ширина окна просмотра vh
Высота видовых экранов vmin
Минимум высоты и ширины области просмотра vmax
Максимум высоты и ширины области просмотра
1
2
цель ÷ контекст = результат
Гибкая сетка
, который обертывает разделы ,
и , за исключением элементов
. Цель состоит в том, чтобы секция
располагалась слева, а секция , кроме
, справа, с равными полями между ними. Обычно разметка и стили для этого макета выглядят примерно так. HTML
1
2
3
4
5
CSS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
.container {
ширина: 538 пикселей;
}
раздел,
в сторону {
маржа: 10 пикселей;
}
раздел {
плыть налево;
ширина: 340 пикселей;
}
в сторону {
float: right;
ширина: 158 пикселей;
}
em
. Обратите внимание: независимо от того, насколько широким становится родительский контейнер
, разделы
и , за исключением полей
и ширины, масштабируются пропорционально.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
секция,
в сторону {
маржа: 1.858736059%; / * 10px ÷ 538px = 0,018587361 * /
}
раздел {
плыть налево;
ширина: 63.197026%; / * 340px ÷ 538px =.63197026 * /
}
в сторону {
float: right;
ширина: 29,3680297%; / * 158 пикселей ÷ 538 пикселей = 0,293680297 * /
}
min-width
, max-width
, min-height
и max-height
. Инициализация медиа-запросов
@media
внутри существующей таблицы стилей, импорт новой таблицы стилей с использованием правила @import
или создание ссылки на отдельную таблицу стилей изнутри HTML-документ.Вообще говоря, рекомендуется использовать правило @media
внутри существующей таблицы стилей, чтобы избежать дополнительных HTTP-запросов. HTML
1
2
3
CSS
1
2
3
4
5
6
/ * Правило @media * /
@media all and (max-width: 1024px) {...}
/ * Правило @import * /
@import url (styles.css) all and (max-width: 1024px) {...}
все
, screen
, print
, tv
и braille
. Спецификация HTML5 включает новые типы мультимедиа, в том числе 3d-очки
. Если тип мультимедиа не указан, медиа-запрос по умолчанию будет использовать тип мультимедиа как screen
. Логические операторы в медиа-запросах
и
, не
и только
. и
в медиа-запросе позволяет добавить дополнительное условие, гарантируя, что браузер или устройства выполняют и , и
, и , и
, и , и
, и т. Д. Несколько отдельных медиа-запросов могут быть разделены запятыми, действуя как невысказанный оператор или
. В приведенном ниже примере выбираются все типы мультимедиа от 800
до 1024
пикселей в ширину.
1
2
@media all and (min-width: 800px) and (max-width: 1024px) {...}
, а не
отменяет запрос, указывая любой запрос, кроме указанного. В приведенном ниже примере выражение применяется к любому устройству, не имеющему цветного экрана. Здесь, например, применимы черно-белые или монохромные экраны.
1
2
@media not screen and (color) {...}
only
является новым оператором и не распознается пользовательскими агентами, использующими алгоритм HTML4, таким образом скрывая стили от устройств или браузеров, которые не поддерживают медиа-запросы.Ниже выражение выбирает только экраны с портретной ориентацией, на которых пользовательский агент может воспроизводить медиа-запросы.
1
2
только экран @media и (ориентация: книжная) {...}
Без типа носителя
, а не
и , только логических операторов
, тип носителя можно не указывать. В этом случае тип носителя по умолчанию все
. Медиа-функции в медиа-запросах
Высота
и ширина Характеристики носителя height,
и width,
. Затем к каждой из этих мультимедийных функций может быть добавлен префикс min
или max
, создавая такую функцию, как min-width
или max-width
., высота
и ширина Функции
основаны на высоте и ширине области визуализации области просмотра, например окна браузера. Значения для этих функций мультимедиа по высоте и ширине могут быть любой единицей длины, относительной или абсолютной.
1
2
@media all and (min-width: 320px) и (max-width: 780px) {...}
min-width
и max-width
. Они помогают создавать адаптивные веб-сайты в равной степени на настольных компьютерах и мобильных устройствах, избегая путаницы с функциями устройства. Использование минимум
и максимум префиксов мин.
и макс.
могут использоваться для многих мультимедийных функций.Префикс min
указывает значение , большее или равное , а префикс max
указывает значение , меньшее или равное . Использование префиксов min
и max
позволяет избежать конфликта с общим синтаксисом HTML, в частности не использовать символы <
и >
. Ориентация Media Feature
Функция носителя
определяет, находится ли устройство в горизонтальной или книжной ориентации
. альбомный режим
срабатывает, когда дисплей больше, чем выше, а портретный режим
запускается, когда дисплей выше, чем шире. Эта мультимедийная функция играет большую роль в мобильных устройствах.
1
2
@media all and (ориентация: альбомная) {...}
Характеристики носителя с соотношением сторон
и соотношение сторон устройства Функции
определяют соотношение ширины / высоты пикселей целевой области рендеринга или устройства вывода.Префиксы
min
и max
доступны для использования с различными функциями соотношения сторон, определяя соотношение выше или ниже указанного.
1
2
@media all and (min-device-aspect-ratio: 16/9) {...}
Pixel Ratio Функции мультимедиа
функций мультимедиа с соотношением пикселей
. Эти функции включают в себя функцию отношения пикселей устройства
, а также префиксы мин.
и макс.
. В частности, функция соотношения пикселей отлично подходит для идентификации устройств высокой четкости, включая дисплеи Retina. Медиа-запросы для этого выглядят следующим образом.
1
2
@media only screen и (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.3), only screen and (min-device-pixel-ratio: 1.3) {...}
Разрешение Медиа Функция
Функция мультимедиа
определяет разрешение устройства вывода в плотности пикселей, также известной как точек на дюйм или DPI . Функция носителя с разрешением принимает префиксы
с разрешением мин.
и макс.
.Кроме того, мультимедийная функция принимает точки на пиксель (
1,3dppx
), точки на сантиметр ( 118dpcm,
) и другие значения разрешения на основе длины.
1
2
@media print и (минимальное разрешение: 300 точек на дюйм) {...}
Другие мультимедийные функции
цвет
, индекса цвета
и монохромный
, идентификацию растровых устройств с помощью функции сетки
и определение процесса сканирования телевизора с помощью отсканируйте
особенность.Эти функции менее распространены, но в равной степени полезны при необходимости. Поддержка браузера медиазапросов
Демонстрация медиа-запросов
420
пикселей, мы можем изменить макет, отключив поплавки и изменив ширину секции
и в сторону
.
Фиг.4
1
2
3
4
5
6
7
@media all and (max-width: 420px) {
section, aside {
float: нет;
ширина: авто;
}
}
и в сторону
становятся довольно маленькими. Возможно, он слишком мал, чтобы даже содержать реальный контент.
и в сторону
теперь могут охватывать всю ширину области просмотра, позволяя передышку для любого существующего контента. Определение точек останова
320 пикселей
, 480 пикселей
, 768 пикселей
, 1024 пикселей
, 1224 пикселей
и т. Д. Это плохая идея . Mobile First
1
2
3
4
5
6
/ * Сначала стили по умолчанию, затем медиа-запросы * /
@media screen и (min-width: 400px) {...}
@media screen и (min-width: 600px) {...}
@media screen и (min-width: 1000 пикселей) {...}
@media screen и (min-width: 1400px) {...}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
/ * Носитель по умолчанию * /
тело {
фон: #ddd;
}
/ * Медиа для больших устройств * /
@media screen и (min-width: 800px) {
тело {
фоновое изображение: url ("bg.png") 50% 50% без повтора;
}
}
Мобильная первая демонстрация
420
пикселей.Переписав этот код, чтобы сначала использовать мобильные стили по умолчанию, а затем добавив медиа-запросы для настройки для видовых экранов шириной более 420
пикселей, мы построим следующее:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
секция,
в сторону {
маржа: 1.858736059%;
}
@media all and (min-width: 420px) {
.container {
максимальная ширина: 538 пикселей;
}
раздел {
плыть налево;
ширина: 63.197026%;
}
в сторону {
float: right;
ширина: 29.3680297%;
}
}
Окно просмотра
viewport
. Высота видового экрана
и ширина viewport
со значениями height
или width
будет определять высоту или ширину окна просмотра соответственно.Каждое значение принимает либо положительное целое число, либо ключевое слово. Для свойства height
принимается значение ключевого слова device-height
, а для свойства width
принято ключевое слово device-width
. Использование этих ключевых слов унаследует значения высоты и ширины устройства по умолчанию. device-height
и device-width
.
Фиг.4
1
2
ширина устройства
в данном случае, позволяет правильно изменять размер веб-сайта и обрабатывать любые подходящие медиа-запросы. Масштаб видового экрана
минимального масштаба
, максимального масштаба
, начального масштаба
и масштабируемых пользователем свойств
. начального масштаба
веб-сайта следует установить значение 1
, поскольку это определяет соотношение между высотой устройства в портретной ориентации и размером области просмотра. Если устройство находится в альбомном режиме, это будет соотношение между шириной устройства и размером области просмотра. Значения для начального масштаба
всегда должны быть положительным целым числом от 0
до 10
.
Фиг.4
1
2
1
увеличит масштаб веб-сайта до масштаба по умолчанию. Обычно это значение устанавливается равным 1
. минимального масштаба
и максимального масштаба
определяют, насколько маленьким и большим может быть масштабирование области просмотра. При использовании минимального масштаба
значение должно быть положительным целым числом, меньшим или равным начальному масштабу
. Используя те же рассуждения, значение максимального масштаба
должно быть положительным целым числом, большим или равным начальному масштабу
.Значения для обоих из них также должны находиться в диапазоне от 0
до 10
.
1
2
. Это отключит любое масштабирование, которое может быть выполнено вместо этого с помощью масштабируемого пользователем значения
.Установка для масштабируемого пользователем значения
на №
отключит любое масштабирование. В качестве альтернативы, установка масштабируемого пользователем значения
на да
включит масштабирование.
1
2
Разрешение области просмотра
target-densitydpi
. Окно просмотра target-densitydpi
принимает несколько значений, включая device-dpi
, high-dpi
, medium-dpi
, low-dpi
или фактическое число точек на дюйм. target-densitydpi
области просмотра редко, но чрезвычайно полезно, когда требуется попиксельное управление.
1
2
Объединение значений области просмотра
области просмотра
принимает как отдельные значения, так и несколько значений, что позволяет одновременно устанавливать несколько свойств области просмотра.Установка нескольких значений требует разделения их запятой в пределах значения атрибута содержимого
. Одно из рекомендуемых значений области просмотра показано ниже с использованием свойств width
и начального масштаба
.
Фиг.4
1
2
width = device-width
и initial-scale = 1
обеспечивает обычно требуемый начальный размер и масштаб. Правило области просмотра CSS
так сильно вращается вокруг установки стилей отображения веб-сайта, было рекомендовано переместить область просмотра из метатега с HTML на правило
@
в CSS. Это помогает отделить стиль от содержимого, обеспечивая более семантический подход. @viewport
, однако его поддержка по всем направлениям невелика.Ранее рекомендованный метатег viewport
выглядел бы как следующее правило @viewport
в CSS.
1
2
3
4
5
@viewport {
ширина: ширина устройства;
масштабирование: 1;
}
max-width
со значением 100%
. Это гарантирует, что по мере уменьшения области просмотра любой носитель будет уменьшаться в соответствии с шириной своих контейнеров.
1
2
3
4
img, video, canvas {
максимальная ширина: 100%;
}
Гибкие встроенные носители
max-width
не работает для всех экземпляров мультимедиа, особенно для iframe
s и встроенных мультимедиа.Когда дело доходит до сторонних веб-сайтов, таких как YouTube, которые используют фреймы для встроенных мультимедиа, это огромное разочарование. К счастью, есть обходной путь.
из 100%
, чтобы он мог масштабироваться в зависимости от ширины области просмотра. Родительский элемент также должен иметь высоту
или 0
для запуска механизма hasLayout
в Internet Explorer. 9
, разделенное на 16
, равно . 5625
, таким образом, требуется нижнее заполнение 56,25%
. Отступы снизу, а не сверху используются специально для предотвращения использования Internet Explorer 5.5 от разрушения и рассматривает родительский элемент как абсолютно позиционированный элемент. HTML
1
2
3
4
<рисунок>
CSS
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
рисунок {
высота: 0;
обивка-дно: 56.25%; / * 16: 9 * /
положение: относительное;
ширина: 100%;
}
iframe {
высота: 100%;
слева: 0;
позиция: абсолютная;
верх: 0;
ширина: 100%;
}
Демонстрация гибких встроенных носителей
iframe
во встроенных примерах кода, однако вы можете просмотреть и отредактировать этот код на их веб-сайте. Контейнер шириной 100%
Контейнер шириной 75%
Контейнер шириной 50%
Ресурсы
и Ссылки Сертификат адаптивного веб-дизайна | freeCodeCamp.org
Значок ноутбука и мобильного телефона Курсы
Расширить курсы
Развернуть курсы
Расширить курсы
Развернуть курсы
Расширить курсы
Развернуть курсы