Классификация языков программирования
Историю компьютерных наук в известной степени можно представить как историю языков программирования, начало развития которых приходится на XIX в., когда английский ученый Чарльз Бэббидж разработал механическую вычислительную машину. Программу для нее, как вам известно, написала леди Ада Лавлейс. Языки программирования в современном понимании фактически начали развиваться с появлением электронных вычислительных машин.
Язык программирования (англ. Programming language) — это искусственный язык, созданный для разработки программ, предназначенных для выполнения на компьютере.
Компьютерная программа (англ. Computer program) — это последовательность команд (инструкций), которые обеспечивает реализацию на компьютере конкретного алгоритма.
Команда (инструкция) — это указание, которое определяет, какое действие (операцию) следует выполнять.
Сегодня можно насчитать более 2 тыс. различных языков программирования и их модификаций, однако лишь отдельные получили широкое признание. Все языки программирования можно условно классифицировать по некоторым основным признакам. Ниже приведена краткая классификация языков программирования:
- По степени зависимости от аппаратных средств
- Языки низкого уровня
- Языки высокого уровня
- По принципам программирования
- Процедурные
- Непроцедурные
- Объектно-ориентированные
- По ориентации на класс задач
- Универсальные
- Специализированные
Рассмотрим подробно классификацию и составные части языков программирования.
По степени зависимости от аппаратных средств
Языки программирования низкого уровня (машинно-ориентированные) — языки, в которых команды и данные учитывают архитектуру компьютера. Такие языки ориентированы на конкретный тип компьютера и учитывают его аппаратные особенности.
Практически каждый тип компьютера имел собственный язык программирования низкого уровня. Одна и та же программа не могла выполняться на компьютере другого типа, что существенно ограничивало возможность обмена программами.
Программы для первых ЭВМ разрабатывали именно на «машинных» языках. Это был сложный процесс, поэтому вскоре появились языка символьного кодирования. Команды подавались уже не двоичным кодом, а символами. Преобразование символьного кода в машинные команды осуществляется автоматически.
Обычно команды современных языков программирования записывают английскими буквами с использованием символов, содержащихся на клавиатуре. Но в компьютере хранятся и выполняются команды, которые представлены физическими сигналами (например, двумя уровнями окончательной магнитной индукции, двумя значениями электрического напряжения, наличием и отсутствием светового луча и т.д.). Значение физических сигналов отождествляются с математическими значениями 0 и 1, то есть двоичными символами.
Программы, которые представлены совокупностью 0 и 1, называют машинными или машинным кодом. Он указывает, какую именно действие следует выполнить процессору.
Используются различные структуры команд. Чаще всего команды состоят из операционной и адресной частей. В операционной части отмечается, действие (операцию) следует выполнить, а в адресной — выполнить над какими именно данными.
Упрощенно команду двоичным или шестнадцатеричным кодом можно записать соответственно так:
- 10100011 10110111 11000101
- АЗ В7 С5
В нашем случае код АЗ может быть операционной частью и означать, например, операцию Добавить, а В7 и С5 — адресной частью, которая определяет место хранения данных, над которыми следует выполнить операцию.
Уже на первых этапах развития вычислительной техники началась разработка языков, доступных для широкого круга пользователей и не связанных с конкретным компьютером. Первым языком высокого уровня, получившим признание программистов, был Fortran.
Процесс разработки программ несколько облегчился, когда к языкам символьного кодирования начали включать макрокоманды, реализуемые последовательностью из нескольких машинных команд. К разновидностям языков символьного кодирования принадлежат языки ассемблер и машинных кодов.
Языки программирования высокого уровня (машинно-независимые) — языки, на которых программы могут использоваться на компьютерах различных типов и которые более доступны человеку, чем языки низкого уровня.
Первым языком высокого уровня, который получил широкое признание среди программистов мира, был Fortran. Он был разработан корпорацией IBM (США) в 1954 году. Язык Фортран приближен к языку алгебры и ориентирован на решение вычислительных задач. В 1960 году группой ученых разных стран создан язык Algol-60, тоже ориентированный на решение вычислительных задач.
По принципам программирования
По принципам программирования различают процедурные, непроцедурные языки и языки объектно-ориентированного программирования.
Процедурные языки основаны на описании последовательной смены состояния компьютера, то есть значения ячеек памяти, состояния процессора и других устройств. Они манипулируют данными в пошаговом режиме, используя пошаговые инструкции. В процедурных языках выдерживают четкую структуризацию программ, поэтому их еще называют языками структурного программирования. К таким языкам относятся Fortran, Algol, Pascal, BASIC и др.
Процедурные языки полностью удовлетворяют потребности разработки небольших программ и программ средней сложности. Но в начале 80-х годов XX века объем и сложность программ достигли уровня, который требовал новых концептуальных подходов к программированию.
Непроцедурные языка эффективны для программирования поиска данных в больших объемах, а также для программирования задач, процесс решения которых невозможно описать точно (перевод, распознавание образов). В этих языках сама процедура поиска решения встроена в интерпретатор языка. К таким языкам относятся языки функционального и логического программирования.
В конце XX в. была презентована новая методика программирования, получила название объектно-ориентированного программирования (ООП). То есть начали развиваться языки, содержащие конструкции, позволяющие определять объекты, принадлежащие к классам и имеющие средства для работы с абстрактными типами данных. К таким языкам относятся C ++, Java, C #, Python и др. Сегодня языки ООП практически вытеснили с рынка профессионального программирования процедурные языки.
По ориентации на класс задач
Языки программирования делятся на универсальные и специализированные.
Универсальные языки предназначены для решения широкого класса задач. К таким языкам относятся PL/1, Algol, Pascal, С и др. Особым классом универсальных языков является визуальные среды программирования: VisualBasic, Delphi и др.
Специализированные языки учитывают специфику предметной области. В настоящее время существуют десятки специализированных языков программирования, например, языки веб-программирования, языки скриптов и др. Язык скриптов используется для создания небольших вспомогательных программ, например Javascript — для создания динамических объектов на веб-страницах. Языки разметки содержат шаблоны и средства описания содержания, структуры и формата электронных документов, например язык HTML обеспечивает разметку гипертекстового документа. Языка для работы с базами данных обеспечивают создание и сопровождение баз данных.
Отметим, что не все из перечисленных языков в классическом понимании являются языками программирования. Так, язык HTML является языком разметки гипертекста, но его также часто называют языком программирования.
День программиста отмечается в 256-й день года (в високосный год это 12 сентября, а в не-високосный — 13 сентября). Выбор объясняется тем, что это число символическое, оно тесно связано с компьютерами, но не ассоциируется с конкретными лицами или кодами специальностей. Число 256 соответствует количеству символов, которые можно представить с помощью одного байта.
Начиная с 60-х годов XX века развитие языков программирования происходит как путем специализации, так и путем универсализации.
Одним из первых специализированных языков был COBOL, разработанный в США в 1961 году и ориентированый на решение экономических задач. Впоследствии появились десятки различных специализированных языков, например, Simula — язык моделирования, LISP — язык для информационно-логических задач, RPG — речь для решения учебных задач и тому подобное.
Составляющие части языка программирования
Любой язык программирования высокого уровня, как и любой другой язык, имеет основные составляющие:
Алфавит
Набор символов, из которых образуются команды программы и другие конструкции языка.
Каждый язык имеет свой алфавит. Но большинство из них содержит английские буквы, цифры, знаки арифметических операций (+, *, -, /), знаки отношений (больше, равно и др.), синтаксические знаки (точка, точка с запятой и др.).
Синтаксис
Совокупность правил записи команд и других конструкций языка.
Нарушение правил синтаксиса определяется автоматически, о чем программист получает сообщение.
Семантика
Совокупность правил толкования и выполнения конструкций языка программирования.
Например, два кода, приведенные далее, имеют одинаковую логику (выполняют одинаковые действия), результаты их выполнения тоже одинаковые. Но семантически коды разные:
- i = 0; while (i <5) {i ++;}
- i = 0; do {i ++;} while (i <= 4)
Словарь
Язык программирования имеет словарь — определенное количество слов, правила употребления которых определены для этого языка и которые имеют строго определенное назначение. Такие слова называют зарезервированными (ключевыми), например, for, input, if, print.
Классификация языков программирования
Классификация языков программирования по категориям связана с методами, которые используются при написании программ.
интернет-биржа студенческих работ»>
Рисунок 1. Классификация языков программирования. Автор24 — интернет-биржа студенческих работ
Процедурные языки
Процедурные языки являются языками высокого уровня, в которых используется метод разбиения программ на отдельные связанные между собой модули – подпрограммы (процедуры и функции). Компоненты языка состоят из последовательности операторов, которые используют библиотечные процедуры и функции. Первым процедурным языком был Fortran, затем появился Cobol, Algol, Pascal, C, Ada.
Языки программирования низкого уровня
Замечание 1
Программирование на первых компьютерах происходило с помощью двоичных машинных кодов. Такое программирование довольно трудоемкое и тяжелое. Для упрощения процесса программирования разрабатывались языки программирования низкого уровня, которые позволяли задавать машинные команды в понятном для человека виде. Чтобы преобразовать их в двоичный код создавались специальные программы – трансляторы.
Готовые работы на аналогичную тему
К языкам низкого уровня относится:
- программирование в машинных кодах;
- ассемблер;
- макроассемблер.
Языки низкого уровня ориентировались на определенный тип процессора и учитывали его особенности, поэтому для того, чтобы перенести программу, написанную на ассемблере, на другую аппаратную платформу её нужно было почти полностью переписать. Различия присутствовали также и в синтаксисе программ под разные компиляторы.
Языками низкого уровня пользуются преимущественно для написания небольших системных программ, драйверов устройств, модулей стыков с нестандартным оборудованием, программирования специализированных микропроцессоров, когда немаловажным является компактность, быстродействие и возможность прямого доступа к аппаратным ресурсам.
Языки программирования высокого уровня
В языках высокого уровня особенности конкретных компьютерных архитектур не учитываются, поэтому написанные программы легко могут быть перенесены на другой компьютер. Зачастую достаточным является компиляция программы под определенную архитектурную и операционную систему. Разработка программ на языках высокого уровня значительно проще и ошибок намного меньше. К тому же время разработки программы значительно уменьшается, что является особенно важным фактором при работе над сложными программными проектами.
Недостаток некоторых языков высокого уровня состоит в большом размере программ по сравнению с программами на языках низкого уровня. В то же время текст программ на языке высокого уровня гораздо меньше, но в байтах код, написанный на ассемблере, будет более компактным. Поэтому языки высокого уровня преимущественно используют для создания программного обеспечения для компьютеров и вычислительных устройств с большим объемом памяти. Языки же низкого уровня используются для написания программ к устройств, для которых критичным является размер программы.
Языки высокого уровня делятся на универсальные и проблемно-ориентированные.
Наиболее распространенные универсальные языки C#, C++, Basic, Pascal (Delphi) используются для разработки Windows-приложений. Большой вклад в программирование на начальных этапах внесли языки Fortran, Cobol, Algol, C и др.
Языки программирования для разработки Интернет-приложений скорее относятся к универсальным языкам. К ним относятся современные версии C#, Basic, J#.
Замечание 2
Проблемно-ориентированными языками, которые используются на Интернет-серверах и клиентских Интернет-приложениях, являются PHP, Perl, JavaScript, VBScript.
Объектно-ориентированные языки
Объектно-ориентированные языки стали дальнейшим уровнем развития процедурных языков, основной концепцией которых есть совокупность программных объектов. Написание программы на языке представляется в виде последовательности создания экземпляров объектов и использование их методов. К ним относятся из первых языков Simula и SmallTalk, далее C++, Java.
Декларативные языки программирования
В декларативном программировании задается спецификация решения задачи, то есть дается описание того, что представляет собой проблема и какой ожидается результат. Программы, созданные с помощью декларативного языка, не содержат переменные и операторы присваивания. К декларативным языкам можно отнести SQL и HTML. К подвидам декларативного программирования относится функциональное и логическое программирование.
Функциональные языки программирования
Функциональные языки являются языками искусственного интеллекта. Программа, написанная на функциональном языке, состоит из последовательности функций и выражений, которые необходимо вычислить. Основной структурой данных является связный список. Функциональное программирование принципиально отличается от процедурного. Основными функциональными языками являются Lisp, Miranda, Haskel.
Логические языки программирования
Языки, ориентированные на решение задач без описания алгоритмов, языки искусственного интеллекта. Представителем логического программирования является Prolog, которым написано большинство экспертных систем.
Языки сценариев (скрипты)
Языки относятся к объектно-ориентированным языкам, используются для написания программ, которые исполняются в определенной программной среде. Тексты программ, написанные на языке сценариев, можно включать в тело Html-документа. Первыми скриптами были Perl и Python, которые изначально были разработаны для операционной системы Unix, а уже в дальнейшем появились версии языков для операционных систем Windows и Macintosh. Для написания программ на языке сценариев необходимо знание процедур и функций системных библиотек.
Языки, ориентированные на данные
Языки ориентированы на работу с одним определенным типом данных. Например, APL работает с матрицами и векторами, Snobol обрабатывает строки, SETL выполняет операции над множествами.
Особое развитие получили языки для работы с базами данных:
Замечание 3
Широкими возможностями обработки документов текстового процессора Microsoft Word, электронных таблиц MS Excel, баз данных MS Access и даже программ подготовки слайдовых презентаций MS PowerPoint обладает встроенный язык системы MS Office – Visual Basic for Application (VBA).
Разработчики программного обеспечения пользуются огромным спросом в настоящее время. В некоторых компаниях даже стажеры-программисты получают высокую зарплату. ИТ-компании борются друг с другом за талантливые кадры.
А кадры, в свою очередь борются за место под солнцем. Успех тех и других будет зависеть от того, насколько хорошо у них получается держать руку на пульсе, быть в тренде, использовать перспективные технологии и языки программирования. Чтобы понять, на что ориентироваться и в каком направлении идти, разработчики ПО и их работодатели изучают различные исследования и рейтинги популярности – будь то бизнес-модели или те же технологии и языки программирования.
Однако некоторые игроки ИТ-рынка оказались предприимчивыми и создали проекты, посвященные ранжированию и трендам. К примеру, на этой неделе GitHub опубликовал собственный рейтинг 15 самых популярных языков программирования. Конечно же, популярность определялась по количеству pull-запросов на GitHub за последний год.
В настоящее время в GitHub представлены 5.8 миллиона активных пользователей, 331 тысяча организаций и 19.4 миллиона репозиториев.
No. 15 — TypeScript:
Язык своим появлением обязан компании Microsoft. Он создан как средство разработки веб-приложений, расширяющее возможности JavaScript. Основным разработчиком языка TypeScript является Андерс Хейлсберг который ранее участвовал в создании Turbo Pascal, Delphi и C#. В ближайшее время выйдет релиз TypeScript 2.0.
No. 14 — Swift:
Язык собственного приготовления – от компании Apple. Он был создан для iPhone-приложений в 2014 году. Однако Swift за столь короткий срок сумел завоевать популярность.
Такси-сервис Lyft переписал свое iPhone-приложение на этом языке и сообщил об «огромном скачке» в производительности.
А совсем недавно вышло новое приложение Swift Playgrounds – самый простой способ познакомиться с языком Swift. По крайней мере, в этом уверен Крейг Федериги, старший вице-президент компании Apple по программному обеспечению.
No. 13 — Scala:
Этот язык программирования вышел в свет в 2001 году. Его подхватили такие крупные компании, как Airbnb и Apple. По их мнению, на нем проще и быстрее писать приложения для их нужд, нежели на набившем оскомину языке Java.
Изначально Scala, поддерживающий объектно-ориентированную и функциональную парадигмы, был создан с расчетом на трансляцию в байт-код Java и .NET. Со временем также появился транслятор Scala в код JavaScript — Scala.js. Однако в мае 2016 года стало известно, что в рамках проекта Scala Native создается компилятор, обещающий ускорить выполнение приложений, написанных на этом языке.
No. 12 — Objective-C:
Изначальный С так понравился людям, что у него появились последователи. В частности, некоторые из них вдохновились на создание Objective-C, который предстал перед публикой в 1983 году. Конечно, в него были добавлены новые идеи и элементы языка Smalltalk, но буква С не зря венчает его название.
Особенно распространился Objective-C среди разработчиков под платформы Apple. Пока он удерживает эти позиции, но Swift грозится потеснить потомка С в скором времени.
No. 11 — Shell:
Это гадкий утенок среди прочих участников списка: Shell – не столько язык, сколько интерпретатор команд для выполнения тех или действий в операционных системах семейства UNIX. Его скрипты используются, например, для автоматизации обновления ПО. Он содержит стандартные конструкции для циклов, ветвления, объявления функций и так далее.
No. 10 — Go:
Был разработан внутри компании Google. Первоначальная разработка Go началась в сентябре 2007 года, а его непосредственным проектированием занимались Роберт Гризмер, Роб Пайк и Кен Томпсон. Официально язык был представлен в ноябре 2009 года.
Язык Go разрабатывался как язык системного программирования для создания высокоэффективных программ, работающих на современных распределённых системах и многоядерных процессорах. Он может рассматриваться как попытка создать замену языку Си.
При разработке уделялось особое внимание обеспечению высокоэффективной компиляции. Программы на Go компилируются в объектный код (хотя доступен и интерпретатор) и не требуют для исполнения виртуальной машины.
No. 9 — C:
Это язык, которому теперь пытаются найти замену. Язык Си был разработан Деннисом Ритчи в 1972 году в Bell Labs. Он является предшественником таких языков программирования как С++, Java, C#, JavaScript и Perl. По этой причине изучение этого языка ведет к понимаю и других языков. Язык С используется для разработки низкоуровневых приложений, так как считается ближе всего к аппаратному, уступая только ассемблеру.
No. 8 — C#:
С# принадлежит семье языков программирования Microsoft и был разработан в 2000 году и стал частью первого релиза .NET framework. Язык С# сочетает в себе надежность С++ с дополнительными возможностями Java. Поэтому если вы хорошо знаете Java, можно легко переключиться на С# и наоборот.
Язык С# позволяет разрабатывать практически любые приложения, которые связаны с Visual Studio IDE.
No. 7 — CSS:
Cascading Style Sheets (каскадные таблицы стилей) — формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки.
Преимущественно используется как средство описания, оформления внешнего вида веб-страниц, написанных с помощью языков разметки HTML и XHTML, но может также применяться к любым XML-документам.
Указан рост популярности языка в процентах. Его место в рейтинге определяется числом pull-запросов пользователей. Рейтинг отражает популярность применения языков программирования в репозиториях.
No. 6 — C++:
Языку Си не хватало работы с объектами. Чтобы решить проблему, в 1986 году был разработан С++, который является одним из самых распространенных языков в мире. Google Chrome, Mozilla Firefox, Winamp и линейка продуктов Adobe были разработаны с помощью С++. Кроме того, некоторые современные игры и операционные системы были разработаны на С++ из-за быстрого процессинга и компиляции. Кроме того, разработчики С++ имеют огромный спрос на рынке труда.
No. 5 — PHP:
PHP — это один из наиболее широко используемых языков для разработки динамических веб сайтов. PHP был разработан в 1995 году и является языком сценариев на стороне сервера, что означает, что PHP код обрабатывается на сервера, а конечный результат пользователь получает в виде обычного HTML.
PHP открытый язык разработки, поэтому написаны уже тысячи модулей, которые можно модифицировать до требуемой функциональности.
Однако недоброжелатели не дремлют: Джефф Этвуд. основатель Stack Exchange, как-то писал, что PHP – это даже не язык программирования, это куча не связанных друг с другом фрагментов функциональности.
No. 4 — Ruby:
Ruby — простой и читаемый язык программирования, ориентированный на разработку веб приложений. Разработанный Юкихиро Мацумто в 1995 году, фреймворк Ruby использовался для разработки Github, Scribd, Yammer, Shopify и Groupon. Ruby сочетает в себе некоторые возможности Lisp, Pearl и Eiffel. Ruby имеет хороший рынок труда и разработчики получают достойно.
No. 3 — Python:
Python — это другой высокоуровневый язык программирования и часто считается самым легким языком, благодаря своей простоте, читаемости и синтаксису. Python был разработан Гвидо Ван Россумом в 1991 году. Python не использовался так широко в прошлом, однако стал особенно популярным за последние годы благодаря инвестициям Google. В настоящее время некоторые весьма известные и надежные сайты работают на python, особенно pinterest.com, instagram.com и rdio.com. Как и PHP, Python можно использовать для разработки веб приложений.
No. 2 — Java:
Java был разработан Джеймсом Гослингом в 1990 году в компании Sun Microsystems. Java дополнительно увеличивает возможности языка С++. Особенность Java заключается в том, что это первый чисто объектно-ориентированный язык программирования. Java был разработан по принципу WORA (Write Once Run Anywhere или «написав код однажды, вы запустите его везде»). Речь идет про переносимость Java. Необходимо скомпилировать исходный код на Java всего лишь раз, а затем запустить на любой машине с установленным JVM (Java Virtual Machine) и затем использовать.
No. 1 — JavaScript:
Серверные языки сценариев идеально подходят для разработки сложных веб приложений, но каждая такая задача сильно нагружает сервер. Поэтому разработчики делегировали часть функций на сторону клиента и использовали JavaScript. JavaScript — это язык программирования, выполняемый в клиентском браузере и обрабатывает команды на компьютере конечного пользователя, а не сервера, что приводит к снижению нагрузки на сервер и увеличению скорости работы приложения. JavaScript был разработан компанией Netscape и вряд ли есть сайты, которые не используют его.
Указан рост популярности языка в процентах. Его место в рейтинге определяется числом pull-запросов пользователей. Рейтинг отражает популярность применения языков программирования в репозиториях.
По данным GitHub, JavaScript, C# и Go показали двойной рост аудитории. А аудитория Swift и TypeScript выросла в 3,5 раза.
Индекс TIOBE распределил места немного по-другому: на первом месте оказался языка Java, далее следуют С, С++, С# и Python. А лидер рейтинга GitHub здесь занимает только 6-е место.
Несмотря на диковинность и некоторую отвлеченность рассматриваемой сегодня темы — надеемся, что она сможет разнообразить вам выходные. В конце поста помещаем три ссылки от автора, позволяющие познакомиться с зависимой типизацией в Idris, F* и JavaScript
Иногда создается впечатление, словно языки программирования почти не изменились с 60-х годов. Когда мне об этом говорят, я часто вспоминаю, сколько крутых инструментов и возможностей теперь есть в нашем распоряжении, и как они упрощают жизнь. Навскидку: это и интегрированные отладчики, и модульные тесты, и статические анализаторы, и крутые IDE, а также типизированные массивы и многое другое. Развитие языков – процесс долгий и поступательный, и здесь нет таких «серебряных пуль», с появлением которых развитие языков бы изменилось раз и навсегда.
Сегодня я хочу рассказать вам об одном из последних этапов в этом поступательном процессе. Технология, о которой пойдет речь, пока активно исследуется, но все указывает на то, что вскоре она укоренится в мейнстримовых языках. А начинается наша история с одной из самых фундаментальных концепций в информатике: с типов.
Мир типов
Типизация – одна из тех вещей, которые настолько неотделимы от нашего мышления, что мы едва ли даже задумываемся о концепции типов как таковой? Почему 1 – это
int
, но, стоит только поместить это значение в кавычки – и оно превращается в string
? Что же такое «тип», в сущности? Как это часто бывает в программировании, ответ зависит от формулировки вопроса.Типы многообразны. В некоторых системах типов существуют очень четкие границы между типами и значениями. Так, 3, 2 и 1 – это значения типа integer
, но integer
– это не значение. Этот конструкт «вмурован» в язык и принципиально отличается от значения. Но, на самом деле, такое различие необязательно и может лишь ограничивать нас.
Если освободить типы и превратить их в еще одну категорий значений, то открывается ряд потрясающих возможностей. Значения можно хранить, преобразовывать и передавать функциям. Таким образом, можно было бы сделать функцию, принимающую тип в качестве параметра, создавая обобщенные функции: такие, которые могут работать со множеством типов без перегрузок. Можно иметь массив значений заданного типа, а не заниматься странной арифметикой указателей и приведением типов, как приходится делать в C. Также можно собирать новые типы по ходу выполнения программы и обеспечивать такие возможности, как, например, автоматическая десериализация JSON. Но, даже если трактовать типы как значения, все равно с типами не сделаешь всего того, что можно делать со значениями. Так, оперируя экземплярами user, можно, например, сравнивать их имена, проверять их возраст или идентификатор и т.д.
if user.name == "Marin" && user.age < 65 {
print("You can't retire yet!")
}
Однако, при попытке сделать то же самое с типом
User
, вы могли бы сравнить только имена типов и, возможно, имена свойств. Поскольку это тип, а не экземпляр, нельзя проверить значения его свойств.if typeof(user) == User {
print("Well, it's a user. That's all I know")
}
Как было бы круто, если бы у нас была функция, способная получать лишь непустой список пользователей? Либо функция, которая принимала бы адрес электронной почты, лишь если он записан в правильном формате? Для этих целей вам понадобились бы типы «непустой массив» или «адрес электронной почты». В данном случае речь идет о типе, зависящем от значения, т.е. о зависимом типе. В мейнстримовых языках подобное невозможно.
Чтобы типами можно было пользоваться, компилятор должен проверять их. Если вы утверждаете, что переменная содержит integer, то лучше бы в ней не было string
, а то компилятор станет ругаться. В принципе, это хорошо, поскольку не дает нам набажить. Проверять типы совсем просто: если функция возвращает integer
, а мы пытаемся вернуть в ней "Marin"
, то это ошибка.
Однако, с зависимыми типами все сложнее. Проблема заключается в том, когда именно компилятор проверяет типы. Как ему убедиться, что в массиве именно три значения, если программа еще даже не выполняется? Как убедиться, что целое число больше 3, если оно еще даже не присвоено? Для этого есть магия… или, иными словами, математика. Если можно математически доказать, что множество чисел всегда больше 3, то компилятор может это проверить.
Математику в студию!
Математическая индукция применяется для формулирования доказательств. Индукция позволяет безусловно подтвердить истинность некоторого утверждения. Например, мы хотим доказать, что следующая математическая формула выполняется для любого положительного числа:
1 + 2 + 3 + ... + x = x * (x + 1) / 2
Существует бесконечное множество возможных x, поэтому нам потребовалось бы очень длительное время, чтобы проверить все числа вручную. К счастью, это не обязательно. Нам всего лишь нужно доказать две вещи:
- Данное утверждение соблюдается для первого числа. (Обычно это 0 или 1)
- Если данное утверждение соблюдается для числа
n
, то оно будет соблюдаться и для следующего числаn + 1
Поскольку утверждение соблюдается как для первого числа, так и для всех следующих чисел, мы знаем, что оно является верным для всех возможных чисел.
Доказать это не составляет труда:
1 = 1 * (1 + 1) / 2
1 = 1
Теперь мы также должны доказать, что утверждение соблюдается и для всех других чисел. Для этого предположим, что оно работает для некоторого числа n, а далее убедимся, что оно работает и для n + 1.
Предположив, что следующее выражение верно:
1 + 2 + 3 + ... + n = n * (n + 1) / 2
Проверим его для
n + 1
:(1 + 2 + 3 + ... + n) + (n + 1) = (n + 1) * ((n + 1) + 1) / 2
Таким образом, можно заменить
"(1 + 2 + 3 + ... + n)"
вышеприведенным равенством:(n * (n + 1) / 2) + (n + 1) = (n + 1) * ((n + 2) / 2)
и упростить до
(n + 1) * (n/2 + 1) = (n + 1) * (n/2 + 1)
Поскольку обе части выражения равны, мы убедились, что данное утверждение истинно. Это один из способов, которым можно проверять истинность утверждений, не вычисляя вручную каждый случай, и именно на базе этого принципа работают зависимые типы. Вы пишете математическое утверждение, чтобы убедиться, что тезис о типе является верным.
Красота данного подхода заключается в том, что любое математическое доказательство можно оформить в виде компьютерной программы – а именно это нам и нужно!
Вернемся к программированию
Итак, мы установили, что некоторые вещи вполне можно сначала доказать, а потом переходить к конкретным значениям. Чтобы сделать это на языке программирования, нужен способ выразить эти утверждения в коде, который будет записан в саму систему типов, то есть, систему типов требуется усовершенствовать.
Рассмотрим пример. Здесь у нас есть функция append, принимающая два массива и комбинирующая их. Как правило, сигнатура такой функции будет выглядеть примерно так:
append: (arr1: Array, arr2: Array) -> Array
Однако, просто взглянув на сигнатуру, мы не можем быть уверены в правильности реализации. Сам тот факт, что функция возвращает массив, еще не означает, что она что-то сделала. Один из способов проверить результат – убедиться, что длина результирующего массива равна сумме длин массивов параметров.
newArray = append([1], [2, 3])
assert(length(newArray) == 3)
Но зачем же проверять это во время выполнения, если можно создать ограничение, которое будет проверяться во время компиляции программы:
append: (arr1: Array, arr2: Array) -> newArray: Array
where length(newArray) == length(arr1) + length(arr2)
Мы объявляем, что
append
– это функция, принимающая два аргумента Array
и возвращающая новый аргумент Array
, который мы назвали newArray
. Лишь на сей раз мы добавляем оговорку о том, что длина нового массива должна равняться сумме длин всех аргументов функции. Утверждение, имевшееся у нас выше во время выполнения, во время компиляции преобразуется в тип.Вышеприведенный код относится к миру типов, а не значений, то есть, знак ==
свидетельствует о сравнении возвращаемого типа length
, а не его значения. Чтобы такой механизм работал, возвращаемый тип length должен давать нам какую-либо информацию о фактическом числе.
Чтобы обеспечить работу такого механизма, нужно убедиться, что каждое число относится к отдельному типу. Тип One может содержать всего одно значение: 1. То же самое касается Two, Three и всех других чисел. Естественно, такая работа очень утомительна, но именно для такой работы у нас есть программирование. Можно написать компилятор, который будет делать это за нас.
Сделав это, можно создать отдельные типы для массивов, содержащих 1, 2, 3 и другое количество элементов. ArrayOfOne
, ArrayOfTwo
, т.д.
Таким образом, можно определить функцию length, которая станет принимать один из вышеприведенных типов массивов и иметь зависимый возвращаемый тип One
для ArrayOfOne
, Two
для ArrayOfTwo
и т.д. для каждого числа.
Теперь, когда у нас есть отдельный тип на любую конкретную длину массива, можно убедиться (во время компиляции), что оба массива имеют равную длину. Для этого сравним их типы. А поскольку типы – это такие же значения, как и любые другие, можно назначать операции над ними. Можно определить сложение двух конкретных типов, задав, что сумма ArrayOfOne
и ArrayOfTwo
равна ArrayOfThree
.
Вот и вся информация, требующаяся компилятору, чтобы убедиться, что написанный вами код правилен.
Допустим, мы хотим создать переменную типа ArrayOfThree
:
result: ArrayOfThree = append([1], [2, 3])
Компилятор может определить, что у [1] есть всего одно значение, поэтому можно присвоить тип
ArrayOfOne
. Он также может присвоить ArrayOfTwo
для [2, 3].Компилятор знает, что тип result должен быть равен сумме типов первого и второго аргумента. Он также знает, что ArrayOfOne+ ArrayOfTwo равно ArrayOfThree, то есть, знает, что все выражение в правой части тождества относится к типу ArrayOfThree. Оно совпадает с выражением в левой части, и компилятор доволен.
Если бы мы написали следующее:
result: ArrayOfTwo = append([1], [2, 3])
то компилятор был бы совершенно недоволен, поскольку ему было бы известно, что тип неверен.
Зависимая типизация – это очень круто
В таком случае огромное количество багов допустить попросту невозможно. При зависимой типизации можно избежать ошибок на единицу, обращений к несуществующим индексам массивов, исключений нулевого указателя, бесконечных циклов и неработоспособного кода.
При помощи зависимых типов можно выразить практически что угодно. Функция факториала будет принимать только натуральные числа, функция login
не будет принимать пустых строк, функция removeLast
будет принимать только непустые массивы. Причем, все это проверяется до того, как вы запустите программу.
Проблема с проверками во время выполнения заключается в том, что они не удаются, если программа уже работает. Это нормально, если программа запущена только у вас, но не у пользователя. Зависимые типы позволяют вынести такие проверки на уровень типов, поэтому отказ такого рода в ходе выполнения программы становится невозможен.
Думаю, зависимая типизация – будущее мейнстримовых языков программирования, и мне уже не терпится его дождаться!
→ Idris
→ F*
→ Добавление зависимых типов в JavaScript
«Забытые» парадигмы программирования / Хабр
Получилось так, что те парадигмы, которые раньше потом и кровью пробивались в свет через орды приверженцев традиционных методов постепенно забываются. Эти парадигмы возникли на заре программирования и то, почему они возникали, какие преимущества они давали и почему используются до сих пор полезно знать любому разработчику.
Ладно. Введение это очень весело, но вы его все равно не читаете, так что кому интересно — добро пожаловать под кат!
Императивное программирование
Исторически сложилось так, что подавляющее большинство вычислительной техники, которую мы программируем имеет состояние и программируется инструкциями, поэтому первые языки программирования в основном были чисто императивными, т.е. не поддерживали никаких парадигм кроме императивной.
Это были машинные коды, языки ассемблера и ранние высокоуровневые языки, вроде Fortran.
Ключевые моменты:
В этой парадигме вычисления описываются в виде инструкций, шаг за шагом изменяющих состояние программы.
В низкоуровневых языках (таких как язык ассемблера) состоянием могут быть память, регистры и флаги, а инструкциями — те команды, что поддерживает целевой процессор.
В более высокоуровневых (таких как Си) состояние — это только память, инструкции могут быть сложнее и вызывать выделение и освобождение памяти в процессе своей работы.
В совсем высокоуровневых (таких как Python, если на нем программировать императивно) состояние ограничивается лишь переменными, а команды могут представлять собой комплексные операции, которые на ассемблере занимали бы сотни строк.
Основные понятия:
— Инструкция
— Состояние
Порожденные понятия:
— Присваивание
— Переход
— Память
— Указатель
Языки поддерживающие данную парадигму:
Как основную:
— Языки ассемблера
— Fortran
— Algol
— Cobol
— Pascal
— C
— C++
— Ada
Как вспомогательную:
— Python
— Ruby
— Java
— C#
— PHP
— Haskell (через монады)
Стоит заметить, что большая часть современных языков в той или иной степени поддерживает императивное программирование. Даже на чистом функциональном языке Haskell можно писать императивно.
Структурное программирование
Структурное программирование — парадигма программирования (также часто встречающееся определение — методология разработки), которая была первым большим шагом в развитии программирования.
Основоположниками структурного программирования были такие знаменитые люди как Э. Дейкстра и Н. Вирт.
Языками-первопроходцами в этой парадигме были Fortran, Algol и B, позже их приемниками стали Pascal и C.
Ключевые моменты:
Эта парадигма вводит новые понятия, объединяющие часто используемые шаблоны написания императивного кода.
В структурном программировании мы по прежнему оперируем состоянием и инструкциями, однако вводится понятие составной инструкции (блока), инструкций ветвления и цикла.
Благодаря этим простым изменениям возможно отказаться от оператора goto в большинстве случаев, что упрощает код.
Иногда goto все-же делает код читабельнее, благодаря чему он до сих пор широко используется, несмотря на все заявления его противников.
Основные понятия:
— Блок
— Цикл
— Ветвление
Языки поддерживающие данную парадигму:
Как основную:
— C
— Pascal
— Basic
Как вспомогательную:
— C#
— Java
— Python
— Ruby
— JavaScript
Поддерживают частично:
— Некоторые макроассемблеры (через макросы)
Опять-же большая часть современных языков поддерживают структурную парадигму.
Процедурное программирование
Опять-же возрастающая сложность программного обеспечения заставила программистов искать другие способы описывать вычисления.
Собственно еще раз были введены дополнительные понятия, которые позволили по-новому взглянуть на программирование.
Этим понятием на этот раз была процедура.
В результате возникла новая методология написания программ, которая приветствуется и по сей день — исходная задача разбивается на меньшие (с помощью процедур) и это происходит до тех пор, пока решение всех конкретных процедур не окажется тривиальным.
Ключевые моменты:
Процедура — самостоятельный участок кода, который можно выполнить как одну инструкцию.
В современном программировании процедура может иметь несколько точек выхода (return в C-подобных языках), несколько точек входа (с помощью yield в Python или статических локальных переменных в C++), иметь аргументы, возвращать значение как результат своего выполнения, быть перегруженной по количеству или типу параметров и много чего еще.
Основные понятия:
— Процедура
Порожденные понятия:
— Вызов
— Аргументы
— Возврат
— Рекурсия
— Перегрузка
Языки поддерживающие данную парадигму:
Как основную:
— C
— C++
— Pascal
— Object Pascal
Как вспомогательную:
— C#
— Java
— Ruby
— Python
— JavaScript
Поддерживают частично:
— Ранний Basic
Стоит отметить, что несколько точек входа из всех этих языков поддерживаются только в Python.
Модульное программирование
Который раз увеличивающаяся сложность программ заставила разработчиков разделять свой код. На этот раз процедур было недостаточно и в этот раз было введено новое понятие — модуль.
Забегая вперед скажу, что модули тоже оказались неспособны сдержать с невероятной скоростью растущую сложность ПО и в последствии появились пакеты (это тоже модульное программирование), классы (это уже ООП), шаблоны (обобщенное программирование).
Программа описанная в стиле модульного программирования — это набор модулей. Что внутри, классы, императивный код или чистые функции — не важно.
Благодаря модулям впервые в программировании появилась серьезная инкапсуляция — возможно использовать какие-либо сущности внутри модуля, но не показывать их внешнему миру.
Ключевые моменты:
Модуль — это отдельная именованная сущность программы, которая объединяет в себе другие программные единицы, близкие по функциональности.
Например файл List.mod включающий в себя класс List
и функции для работы с ним — модуль.
Папка Geometry, содержащая модули Shape, Rectangle и Triangle — тоже модуль, хоть и некоторые языки разделяют понятие модуля и пакета (в таких языках пакет — набор модулей и/или набор других пакетов).
Модули можно импортировать (подключать), для того, чтобы использовать объявленные в них сущности.
Основные понятия:
— Модуль
— Импортирование
Порожденные понятия:
— Пакет
— Инкапсуляция
Языки поддерживающие данную парадигму:
Как основную:
— Haskell
— Pascal
— Python
Как вспомогательную:
— Java
— C#
— ActionScript 3
Поддерживают частично:
— C/C++
В некоторых языках для модулей введены отдельные абстракции, в других же для реализации модулей можно использовать заголовочные файлы (в C/C++), пространства имен, статические классы и/или динамически подключаемые библиотеки.
Вместо заключения
В данной статье я не описал популярные сейчас объектно-ориентированное, обобщенное и функциональное программирование. Просто потому, что у меня есть свое, довольно радикальное мнение на этот счет и я не хотел разводить холивар. По крайней мере сейчас. Если тема окажется полезной для сообщества я планирую написать несколько статей, изложив основы каждой из этих парадигм подробно.
Также я ничего не написал про экзотические парадигмы, вроде автоматного, аппликативного, аспект/агент/компонент-ориентированного программирования. Я не хотел делать статью сильно большой и опять-же если тема будет востребована, я напишу и об этих парадигмах, возможно более подробно и с примерами кода.
типов языков программирования
Ниже приведены два основных типа языков программирования:
- Язык низкого уровня
- Язык высокого уровня
Языки низкого уровня
Языки программирования, которые очень близки к машинному коду (0 и 1), называются языками программирования низкого уровня.
Инструкции программы, написанные на этих языках, представлены в двоичном виде.
Примеры языков низкого уровня:
- машинный язык
- ассемблер
Машинный язык
Инструкции в двоичном виде, которые могут быть непосредственно поняты компьютером (CPU), не переводя их, называется машинный язык или машинный код.
Машинный язык также известен как первое поколение языка программирования. Машинный язык является основным языком компьютер и инструкции программы на этом языке представлены в двоичной форме (то есть 0 и 1).
Этот язык различен для разных компьютеров.
Нелегко выучить машинный язык.
Преимущество машинного языка
Единственным преимуществом машинного языка является то, что программа машинного языка работает очень быстро, потому что нет программы перевода требуется для процессора.
Недостаток машинного языка
Вот некоторые из основных недостатков машинных языков:
- Машинно-зависимый — внутренний дизайн каждого компьютера отличается от любого другого типа компьютера, машины Язык также отличается от одного компьютера к другому. Следовательно, после овладения машинным языком одного тип компьютера, если компания решит перейти на другой тип, то ее программист должен будет изучить новую машину язык и придется переписывать все существующие программы.
- Трудно изменить — этот язык сложно исправить или изменить. Проверка машинных инструкций для поиска Ошибки очень сложны и трудоемки.
- Сложно для программы — компьютер выполняет программу машинного языка напрямую и эффективно, трудно программировать на машинном языке. Программирование на машинном языке должно быть хорошо знакомо с аппаратной структурой компьютера.
Язык ассемблера
Это другой низкоуровневый язык программирования, потому что инструкции программы, написанные на этом языке, близки к машинному языку.
Язык ассемблера также известен как язык программирования второго поколения.
На ассемблере программист пишет инструкции, используя символьный код инструкции вместо двоичных кодов.
Символьные коды представляют собой значимые сокращения, такие как SUB используется для работы подстанции, MUL для умножения операция и тд. Поэтому этот язык также называют символическим языком низкого уровня.
Набор программных инструкций, написанных на языке ассемблера, также называется мнемоническим кодом.
Язык сборкипредоставляет средства для управления оборудованием.
Преимущество ассемблера
Вот некоторые основные преимущества использования ассемблера:
- Легко понять и использовать — благодаря использованию мнемоники вместо числовых кодов операций и символических имен для данных расположение вместо числовых адресов намного проще для понимания и использования в отличие от машинного языка.
- Легче найти и исправить ошибки — программистам не нужно отслеживать место хранения данных и инструкции, меньше ошибок допускается при написании программ на ассемблере, и те, которые сделаны, легче найти и исправить.
- Легко изменить — язык ассемблера легче понять, легче найти, исправить и изменить инструкцию программы на ассемблере.
- Эффективность машинного языка — программа на языке ассемблера будет такой же, как и полученный машинный язык программа. Следовательно, без учета времени перевода, требуемого ассемблером, фактического времени выполнения сборки языковая программа и эквивалентная ей программа машинного языка.
Недостаток языков ассемблера
А вот некоторые основные недостатки использования ассемблера:
- Машинно-зависимый — каждая инструкция на языке ассемблера переводится ровно на один машинный язык В инструкции на ассемблере программы зависят от машинного языка.
- Требуется знание аппаратного обеспечения — языки ассемблера зависят от компьютера, программист должен иметь язык ассемблера хорошее знание характеристик и логической структуры своего компьютера, чтобы написать хороший компьютерный код на ассемблере.
- Кодирование машинного уровня — инструкция на языке ассемблера заменяется одной инструкцией на машинном языке. Отсюда как Программы на машинном языке, написание программы на ассемблере также трудоемки и трудоемки.
Языки высокого уровня
Языки программирования, близкие к человеческим (например, английские), называются высокоуровневыми. языки.
Примеры языков высокого уровня:
Языки высокого уровня похожи на английский язык.Инструкции программы написаны с использованием английских слов, например, печать, ввод и т. д. Но у каждого языка высокого уровня есть свое правило и грамматика для написания программных инструкций. Эти правила называются синтаксисом языка.
Программа, написанная на языке высокого уровня, должна быть переведена в машинный код перед ее запуском. Каждый язык высокого уровня имеет свои собственная программа переводчика.
Языки программирования высокого уровня подразделяются на:
- процедурных языков
- непроцедурные языки
- Объектно-ориентированные языки программирования
Преимущества языков высокого уровня
Существует несколько преимуществ языков программирования высокого уровня.Наиболее важные преимущества:
- Легко учиться — языки высокого уровня очень легки в изучении, чем языки низкого уровня. Заявления написаны для программы похожи на английские заявления.
- Легко понять — программу, написанную на языке высокого уровня одним программистом, легко понять другой, потому что инструкции программы похожи на английский язык.
- Простая в написании программа — на языке высокого уровня новую программу можно легко написать за очень короткое время. Более сложное программное обеспечение может быть разработано за несколько дней или месяцев.
- Легко обнаруживать и удалять ошибки — ошибки в программе могут быть легко обнаружены и удалены. в основном ошибки происходят во время компиляции новой программы.
- Встроенные библиотечные функции — Каждый язык высокого уровня предоставляет большое количество встроенных функций или процедур, которые может использоваться для выполнения конкретной задачи при разработке новых программ. Таким образом, большое количество времени программиста экономится.
- Machine Independence — программа, написанная на языке высокого уровня, не зависит от машины. Это означает, что программа написанный на одном типе компьютера может быть выполнен на другом типе компьютера.
Ограничение языка высокого уровня
Существует два основных ограничения языков высокого уровня:
- Низкая эффективность — программа, написанная на языках высокого уровня, имеет меньшую эффективность, чем программа, написанная на машине / сборке язык, чтобы сделать ту же работу.То есть программа, написанная на языках высокого уровня, приводит к множественному обучению машинному языку это не может быть оптимизировано, требует больше времени для выполнения и требует больше места в памяти.
- Меньше гибкости — языки высокого уровня менее гибки, чем языки ассемблера, потому что они обычно не иметь инструкции или механизм для управления процессором, памятью и регистром компьютера.
процедурный язык
Процедурные языки также известны как языки третьего поколения (3GL).На процедурном языке программа разработан с использованием процедур.
Процедура — это последовательность инструкций с уникальным именем. Инструкции процедуры выполнены со ссылкой его имени.
На процедурных языках программирования инструкции программы пишутся в последовательности или в определенном порядке, в котором они должны быть выполнены, чтобы решить конкретную проблему. Это означает, что порядок инструкций программы очень важен.
Некоторые популярные процедурные языки описаны ниже:
- FORTRAN означает перевод формул.Он был разработан в 1957 году для компьютеров IBM. Это был первый ранний максимум Уровень языка программирования, используемый для введения концепции модульного программирования. Это было пересмотрено много раз. Его обычно используют версия FORTRAN 77
- COBOL — это общий бизнес-ориентированный язык. Он был разработан в 1959 году. Этот язык высокого уровня
был специально разработан для деловых и коммерческих приложений. Это было подходящим для обработки большого количества данных, таких как:
- Для подготовки платежной ведомости
- Для обработки кредитного и дебетового счета
- Для управления системой инвентаризации и многими другими бизнес-приложениями
- Паскаль — этот язык программирования назван в честь Блеза Паскаля, математика и ученого, который изобрел первый механический калькулятор.Язык структурированного программирования и популярен в развитии компьютерных наук. в 1971 году. Подходит для научной области.
- ADA — он разработан в 1980 году и назван в честь леди Августы ADA. Она была первым программистом. Структурный язык высокого уровня Pascal был использован в качестве модели для развития языка ADA. Этот язык в основном используется в оборонных целях, например, для управления военным оружием, таким как ракеты и т. Д.
- C язык — Деннис Ричи и Брайан Карниган разработали его в 1972 году в Bell Laboratories.Это язык высокого уровня но он также может поддерживать коды ассемблера (коды низкого уровня). Это потому, что язык C также упоминается как язык среднего уровня. Программа, написанная на C, может быть скомпилирована и запущена на любом типе компьютера. Другими словами программы, написанные на языке C, переносимы. Язык Си — это язык структурированного программирования. Главная особенность языка Си что он использует большое количество встроенных функций для выполнения различных задач. Пользователь также может создавать свои собственные функции.
непроцедурные языки
Непроцедурные языки программирования также известны как языки четвертого поколения. В непроцедурном программировании Языки, порядок программных инструкций не важен. Важное значение имеет только то, что должно быть сделано.
С непроцедурным языком пользователь / программист пишет на английском языке как инструкции для извлечения данных из базы данных. Эти языки проще в использовании, чем процедурные языки. Эти языки обеспечивают удобство использования инструменты разработки программ для написания инструкций.Программисты не должны тратить много времени на кодирование программы.
Наиболее важные непроцедурные языки и инструменты обсуждаются ниже:
- SQL — это язык структурированных запросов. это очень популярный язык доступа к базе данных и специально используется получать доступ и манипулировать данными баз данных. Слово запрос означает, что этот язык используется для запросы (или запросы) для выполнения различных операций над данными базы данных. Тем не менее, SQL также может быть использован для создавать таблицы, добавлять данные, удалить данные, обновить данные таблиц базы данных и т. д.
- RPG — это генератор отчетов. Этот язык был введен IBM для создания бизнес-отчетов. Обычно RPG используется для разработки приложений на компьютерах среднего класса IBM, таких как AS / 400.
объектно-ориентированных языков программирования
Концепция объектно-ориентированного программирования была введена в конце 1960-х годов, но теперь она стала самым популярным подходом к разрабатывать программное обеспечение.
В объектно-ориентированном программировании программное обеспечение разрабатывается с использованием набора взаимодействующих объектов.Объект является компонентом программы который имеет набор модулей и структуру данных. Модули также называются методами и используются для доступа к данным объекта. Современная методика проектирования программы — объектно-ориентированный подход. Это очень простой подход, в котором программа разработана с использованием объекты. После того, как объект для любой программы спроектирован, его можно повторно использовать в любой другой программе.
В настоящее время наиболее популярными и широко используемыми языками объектно-ориентированного программирования (ООП) являются C ++ и Java.
Компьютерный Фундаментальный Онлайн Тест
«Предыдущий учебник Следующий урок »
,
Когда и как их использовать · Блог Raygun
Есть много языков программирования на выбор. Индекс TIOBE — это список языков программирования, упорядоченный по популярности. В этой статье перечислены (большинство) 43 лучших языка в этом списке (исключено небольшое количество языков, в которых нет ни одной вакансии).
Raygun позволяет легко обнаруживать и диагностировать ошибки и проблемы с производительностью в вашей кодовой базе
Требуется несколько минут, чтобы добавить Raygun в ваше программное обеспечение.Получайте уведомления о проблемах, затрагивающих конечных пользователей, и реплицируйте проблемы в 1000 раз быстрее, чем при использовании журналов и неполной информации от пользователей. Узнайте больше и попробуйте Raygun бесплатно в течение 14 дней .Список 43 языков программирования
1. Java
- Популярность: очень высокая
- Простота обучения: от среднего к сложному Варианты использования
- : общее использование и специальность
- веб-приложений
- моб.
- Встраиваемые системы
Java — это ведущий язык и инфраструктура для разработки приложений общего назначения.Он был представлен в 1991 году Sun Microsystems как высокоуровневый, скомпилированный, управляемый памятью язык.
Синтаксис Java аналогичен C / C ++, с фигурными скобками для замыканий и точек с запятой в конце операторов. Автоматическое управление памятью — одна из функций, которые сделали Java столь популярной сразу после ее первоначального выпуска. До появления Java доминировали языки, которые требовали ручного управления памятью, такие как C и C ++. Ручное выделение памяти утомительно и подвержено ошибкам, поэтому Java была названа важным шагом вперед для разработчиков приложений.
Перспективой Java, помимо управления памятью, была ее кроссплатформенность. Это продавалось как «напиши один раз, беги куда угодно». Виртуальная машина Java (JVM) выполняет байт-код Java, который скомпилирован из языка Java. JVM доступны для большинства основных операционных систем, включая Linux, Mac и Windows. Это не всегда работает идеально, но когда это работает, программа, написанная на Java, может работать на любой платформе с совместимой JVM.
Java используется для бизнес-приложений, веб-приложений и мобильных приложений.Это родной язык для ОС Android от Google. Java также поддерживает миллионы телевизионных приставок и встроенных устройств. Навыки разработки Java высоко ценятся.
Если вы рассматриваете работу по разработке программного обеспечения, вам следует серьезно изучить изучение Java.
2. C
- Популярность: Средняя
- Легкость обучения: умеренная Варианты использования
- : общее использование и специальность
- Встраиваемые системы
- Аппаратные драйверы
- локальных приложений
До появления Java C был доминирующим языком высокого уровня.Впервые он был представлен в 1972 году. Первые версии Unix, написанные на языке ассемблера, были портированы на C. Затем он использовался при разработке других ранних операционных систем, включая IBM System / 370.
C имеет долгую историю разработки на старых системах с более медленными процессорами и небольшим объемом памяти. Программы, написанные на C, должны были быть очень эффективными, поэтому C имеет репутацию высокой производительности в тех случаях, когда скорость имеет значение.
C по-прежнему очень популярен благодаря использованию в разработке систем, включая операционные системы, встроенные устройства и в качестве встроенного программного обеспечения.Стандартная библиотека C была портирована на многие платформы, поэтому она жизнеспособна во многих случаях использования. Однако низкоуровневое системное программирование, для которого оно обычно используется, является более специализированным навыком, чем общее прикладное программирование. Это объясняет, почему второй по популярности язык в индексе TIOBE имеет относительно мало сообщений о вакансиях по сравнению с другими языками в топ-10.
Вероятно, на рынке труда будет некоторое совпадение с C ++ (см. Список C ++ ниже.)
3. Питон
- Популярность: очень высокая
- Простота обучения: легко модерировать Варианты использования
- : общее использование и специальность
- Веб-приложений
- Искусственный интеллект
Python — относительно новый интерпретируемый язык программирования, впервые представленный в 1989 году.Это интерпретируемый язык, который поддерживает автоматическое управление памятью и объектно-ориентированное программирование.
Python очень популярен для программирования общего назначения, включая веб-приложения. Недавно он стал известен благодаря специальному использованию в приложениях искусственного интеллекта.
Работы на Python очень многочисленны, поэтому с помощью Python легко найти работу.
4. C ++
- Популярность: Высокая
- Легкость обучения: сложная
- сценарии использования: общего назначения, специальности
- локальных приложений
- Веб-сервисы
- Собственные услуги
C ++ расширяет C с помощью объектно-ориентированных функций.«Двойной плюс» происходит от оператора приращения из C. C ++ был разработан для переноса функций из старых языков на более быстрые и более мощные платформы.
C ++ занимает схожую область на рынке с C, включая системное программирование и низкоуровневую разработку оборудования. За прошедшие годы стандартные библиотеки и спецификации C ++ значительно расширились, что привело к критике за то, что он стал слишком сложным и трудным для изучения.
5. Visual Basic .NET?
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: умеренная
- Варианты использования: общее использование
- Веб-приложений
- локальных приложений
Visual Basic.NET (VB.NET) — это реализация Microsoft языка Visual Basic, который компилируется в .NET Intermediate Language. Это позволяет разработчикам писать приложения .NET с использованием Visual Basic. Приложения, написанные на VB.NET, более или менее способны так же, как и любые другие. Тем не менее,
VB.NET никогда не был очень популярен для бизнес-приложений. Разработчики приложений предпочитали C, C ++ и C #. Большинство приложений, написанных на VB.NET, как правило, старше и, скорее всего, считаются «устаревшими» приложениями, предназначенными для вывода из эксплуатации или перепроектирования.
6. C & num;
- Популярность: Высокая
- Легкость обучения: умеренная
- Варианты использования: общее использование
- Веб-приложений
- локальных приложений
- Услуги / Микросервисы
C # был разработан и представлен Microsoft в 2000 году вместе с общей платформой .NET Framework. Синтаксически C # очень похож на Java и C / C ++. Это скомпилированный объектно-ориентированный язык, который компилируется в.Чистый промежуточный язык. Первоначально C # использовался для Microsoft-ориентированной разработки Windows Forms и веб-разработки с ASP.NET. . Экосистема .NET недавно эволюционировала с появлением .NET Standard и .NET Core. Эти новые платформы и стандарты являются кроссплатформенными, работают на Windows, Linux и Mac.
C # популярен для локального программирования и программирования веб-приложений, часто (но не обязательно) в системах, разработанных преимущественно на основе технологий Microsoft. Microsoft Xamarin Framework позволяет разработчикам писать приложения для Android и iOS на C #.В некоторых случаях он подходит для системного программирования и имеет библиотеки, доступные для встроенных систем.
7. PHP
- Популярность: Высокая
- Простота обучения: легко
- Варианты использования: общее использование
PHP изначально обозначал «Персональная домашняя страница» как часть своего имени, PHP / FI (Forms Interpreter.) Официальная аббревиатура — теперь PHP: гипертекстовый процессор. Его основная роль заключается в создании системы сценариев на стороне сервера веб-приложений.Первоначально он был разработан для расширения программы CGI для поддержки HTML-форм и доступа к базе данных. Код PHP-программы смешивается с HTML, что делает его похожим на классические (до .NET) Microsoft Active Server Pages. Интерпретатор читает HTML и код и выполняет части кода на странице.
PHP популярен, потому что его легко изучить. Это также основа популярных веб-приложений, таких как WordPress и Joomla. Тем не менее, PHP также имеет неоднозначную репутацию в отношении качества программного обеспечения.В ранних версиях отсутствовали средства управления безопасностью и функции, которые затрудняли разработку приложений с высокой степенью защиты. Последние разработки в PHP-фреймворках и библиотеках позволили улучшить безопасность.
Существует множество PHP-заданий для контент-ориентированных веб-приложений, таких как WordPress, и проприетарных систем, разработанных на PHP.
8. JavaScript
- Популярность: очень высокая
- Легкость обучения: умеренная
- Варианты использования: общее использование
- локальных приложений
- Веб-приложений
JavaScript — это высокоуровневый интерпретируемый язык с динамической типизацией.Он использует Java-подобный синтаксис, отсюда и название JavaScript. JavaScript был впервые представлен в первые дни публичного Интернета, 1995. JavaScript используется для написания кода, который выполняется в веб-браузерах на стороне клиента. Если вы достаточно долго пользовались Интернетом, чтобы помнить о введении Google Maps, вы стали свидетелями некоторых из первых волшебств: «бесконечная прокрутка» в Картах осуществляется с помощью JavaScript.
С момента своего первого появления поддержка JavaScript была добавлена во все основные веб-браузеры.Фреймворки JavaScript, включая React, Angular и Vue, предлагают парадигму разработки приложений Model-View-Controller, полностью выполняемую в браузере. JavaScript теперь поддерживает визуальные элементы, запускаемые браузером большинства современных веб-приложений, поэтому большинство реальных инструментов мониторинга пользователей обслуживают JavaScript.
JavaScript также можно комбинировать с HTML для создания кроссплатформенных мобильных приложений. NodeJS — это веб-сервер, который запускает JavaScript на стороне сервера. Приложения NodeJS полностью написаны на JavaScript.
Учитывая все эти варианты использования и поддержку, JavaScript пользуется популярностью и высоким спросом. Это не очень сложно учиться, хотя существуют передовые методы программирования, которые требуют времени для освоения. Если вам удобнее работать с объектно-ориентированными языками, попробуйте заглянуть в TypeScript. TypeScript «перекрывает» объектно-ориентированные функции и синтаксис и переносит их в собственный JavaScript.
9. SQL
- Популярность: очень высокая
- Простота обучения: легко модерировать
- Варианты использования: специальность
SQL означает язык структурированных запросов .SQL используется для запроса и изменения данных в системе управления реляционными базами данных (RDBMS.). Специфичные для поставщика реализации, такие как PL / SQL (Oracle) и T-SQL (Microsoft), предлагают функции, специфичные для продукта.
SQL не является языком общего назначения, который можно использовать для написания приложений. Тем не менее, это по крайней мере полезный, если не требуется навык большинства разработчиков. Термин «разработчик полного стека» относится к разработчику с всесторонним набором навыков, который включает в себя все аспекты приложения. Это почти всегда включает в себя доступ и сохранение данных в базе данных.Изначально SQL не сложно усвоить, хотя в Больших данных и анализе данных существуют сложные варианты использования, которые требуют значительного опыта.
SQL очень популярен как у разработчиков, так и у администраторов баз данных, поэтому работы, требующие навыков работы с SQL, многочисленны. Тем не менее, это не полный навык сам по себе. Опыт работы с SQL — большой плюс в резюме, но он редко является основным навыком, необходимым для любой конкретной работы.
10. Objective-C
- Популярность: Высокая
- Легкость обучения: сложная Варианты использования
- : мобильные приложения
- устройств Apple iOS: iPhone, iPad
Objective-C — это скомпилированный объектно-ориентированный язык общего назначения.Его синтаксис получен из Smalltalk. До 2014 года, когда Apple представила Swift, он был основным языком Apple для разработки приложений для MacOS и iOS.
Objective-C по-прежнему относительно популярен из-за большого количества доступных приложений, которые были написаны с его использованием. Теперь, когда современная разработка для MacOS и iOS осуществляется в основном в Swift, вероятно, что его популярность в конечном итоге упадет, поскольку количество поддерживаемых приложений с течением времени сужается. Objective-C не легко учиться.Он использует синтаксис и языковые соглашения, которые не являются общими для других языков, поэтому опыт работы с другими языками не очень хорошо подходит для Objective-C.
Если вы хотите сосредоточиться на разработке программного обеспечения для экосистемы Apple, было бы неплохо выбрать Objective-C и Swift. Это даст вам возможность работать с более старыми приложениями, написанными на Objective-C, и писать новые приложения на Swift. Между этими двумя работами очень много работы.
11. Delphi / Object Pascal
- Популярность: Ультра-Ниша
- Легкость обучения: умеренная
- сценарии использования: общие
Delphi — это компилятор и интегрированная среда разработки (IDE) для языка Object Pascal.Object Pascal является объектно-ориентированной производной Pascal, которая была разработана в конце 1960-х годов.
Delphi / Object Pascal находится в этом списке, потому что существует много программного обеспечения, написанного на Object Pascal с Delphi. Как мы видим из числа рабочих мест, Object Pascal фактически мертвый язык. Если вы хотите писать программное обеспечение как профессию, не обращайте внимания на Delphi и Object Pascal. Их дни прошли.
12. Рубин
- Популярность: Высокая
- Простота обучения: легко модерировать
- сценарии использования: общие
- Веб-приложений
- Сценарии
Ruby — это интерпретируемый объектно-ориентированный язык с динамической типизацией, впервые представленный в середине 1990-х годов.Он был вдохновлен несколькими другими языками в этом списке, включая Lisp, Perl и Ada. Ruby очень популярен для разработки веб-приложений. Фреймворк Ruby on Rails (теперь известный просто как «Rails») — это серверный фреймворк, представляющий модель, написанный на Ruby.
Ruby довольно прост в освоении. Его общее использование в веб-приложениях позволяет легко найти работу.
13. MATLAB
- Популярность: Средняя
- Простота обучения: от среднего к сложному
- Варианты использования: специальность
MATLAB, по сути, не является языком программирования.Это приложение, которое используется для расчета и моделирования сложных математических вычислений. Он используется в основном в исследовательских условиях, в университетах и лабораториях. MATLAB может обрабатывать сложные матричные манипуляции и поддерживает расширения для использования сложных математических обозначений. Функции, написанные на C, C # и FORTRAN, могут вызываться из MATLAB.
Знания, необходимые для использования MATLAB, больше связаны с математическими понятиями и навыками, чем со знанием программирования. Если вы уже являетесь опытным студентом по математике и работаете над диссертацией по математике, изучать MATLAB относительно легко.
14. Язык ассемблера
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
- Системное программирование
- Разработка аппаратного обеспечения / прошивки
«Язык ассемблера» — это общий термин для низкоуровневого кода, который близко представляет собственные машинные инструкции для данного микропроцессора. Большинство языков в этом списке являются языками высокого уровня, которые синтаксически ближе к английскому.Код языка высокого уровня должен быть скомпилирован в промежуточный байт-код или непосредственно в машинные инструкции. Код сборки собран, (отсюда и название) не скомпилировано.
Назначение строки кода, написанной на C или Ruby, относительно легко понять, просто прочитав его. Сборка, напротив, очень трудно понять без тщательного прочтения всей программы. Каждая операция, включая математические операции и перемещение данных в регистры и из них, представляет собой полный оператор.Это означает, что для выполнения такого же объема работы требуется гораздо больше ассемблерного кода, чем кода C.
Код сборки наиболее полезен, когда производительность является наиболее важной целью. Он используется для системного программирования очень низкого уровня или в некоторых случаях может быть объединен с кодом приложения для повышения производительности. Работы, требующие знания сборки, будут включать системное программирование и разработку аппаратного обеспечения.
15. Swift
- Популярность: Средняя
- Простота обучения: от среднего к сложному Варианты использования
- : приложения для мобильных и настольных компьютеров Apple
Apple представила Swift в 2014 году как современную альтернативу Objective-C.Его цели были легче отлаживать, чем Objective-C. Синтаксис Swift легче читать, чем Objective-C, и для его выполнения требуется меньше кода. Однако серьезные изменения, внесенные в новые версии, возможно, задержали его принятие.
В Swift имеется достаточное количество рабочих мест, поэтому вполне вероятно, что Swift останется здесь. Как упоминалось в листинге Objective-C, если вы хотите развиваться для экосистемы Apple, хеджируйте свои ставки и изучите оба.
17. Go
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: умеренная
- сценарии использования: общие
- Веб-приложений
- локальных приложений
Go (также известный как Golang) — относительно новый ребенок в блоке.Он был представлен двумя инженерами Google в 2009 году. Синтаксис Go в значительной степени заимствован из C и Java. Цели разработки Go включали кросс-платформенную совместимость, простоту и поддержку современных процессоров.
Go относительно прост в освоении. Он имеет некоторые сложности в C / C ++ (например, указатели), но его синтаксис и соглашения проще. Несмотря на то, что рабочих мест в Go не так много, в кругах разработчиков и разработчиков быстро растет число последователей.
18. Perl
- Популярность: Высокая
- Простота обучения: легко модерировать
- сценарии использования: общие
- локальных приложений
- Веб-приложений
Perl был представлен в 1987 году как утилитарный язык сценариев, развивающийся из сценариев CGI.Последние версии Perl сильно отличаются от ранних.
Perl довольно прост в изучении, но у него есть свои хулители. Развитие Perl было несколько случайным, что привело к критике, что он не очень хорошо организован. Это оставило Perl репутацию менее надежного.
Довольно много программного обеспечения было написано на Perl, и это продолжается по сей день. Перл рабочие места не трудно найти. Сказав это, можно сказать, что Perl — это «современный» язык.Perl может быть хорошим языком для изучения в начале карьеры, как способ начать, но он не должен быть единственным.
19. R
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
- Статистические вычисления и анализ
Язык программирования R в основном используется статистиками и исследователями для статистического анализа наборов данных. Демографы, страховые актуарии и другие работники, ориентированные на статистику, используют R.Как и в случае с MATLAB, большая часть знаний, необходимых для работы с R, относится к статистике. Программисты R объединяют знания статистики с основами программирования и разработки программного обеспечения.
Задания на программированиеR не сложны, но их число невелико из-за специфики работы. Если вы аналитик данных, выполняющий статистическую работу, есть большая вероятность, что вы изучили R. Если эта работа звучит как то, что вы хотите изучить, вам следует настоятельно рассмотреть возможность добавления R в набор инструментов.
20. PL / SQL
- Популярность: от низкого до среднего
- Легкость обучения: умеренная Варианты использования
- : запросы к базе данных
PL / SQL — специфичная для поставщика реализация языка SQL, указанного выше. Синтаксис и возможности PL / SQL соответствуют особенностям баз данных Oracle. Все диалекты SQL довольно сложно освоить. Простые запросы и обновление данных довольно легко освоить. Объединения, агрегация и расширенные концепции, такие как курсоры, требуют большего понимания теории баз данных.
Oracle является доминирующим поставщиком баз данных, поэтому задания PL / SQL довольно многочисленны. Если вы являетесь администратором базы данных Oracle, PL / SQL необходимо изучить. Разработчики полного стека, которые работают на уровне данных, должны рассмотреть изучение PL / SQL и других диалектов.
21. Visual Basic
- Популярность: Низкая
- Простота обучения: легко
- сценарии использования: общие
Visual Basic (VB) был представлен Microsoft как вариант языка программирования BASIC.Это управляемый событиями язык и интегрированная среда разработки, в основном используемые для разработки приложений Windows. VB был разработан, чтобы быть простым в освоении и быстро производить полезное программное обеспечение. Visual Basic для приложений (VBA) встроен в более старые версии приложений Microsoft Office, например Access. VBA использовался для программного управления документами Office. Доступ к базам данных использовал VBA для создания мини-приложений.
Microsoft устарела Visual Basic 6.0, последняя версия Visual Basic, в 2008 году.Это больше не поддерживается. Задания, требующие Visual Basic, сокращаются. Вполне вероятно, что любая такая работа сосредоточена на обслуживании и / или портировании на современную платформу.
22. SAS
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: сложная
- сценарии использования: общие
SAS первоначально означало «Система статистического анализа». SAS был впервые разработан в 1966 году на мэйнфреймах. Он был использован для статистического анализа данных.
SAS не распространен, хотя все еще есть некоторые рабочие места. Современные инструменты статистического анализа обогнали SAS.
23. Дарт
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: умеренная
- сценарии использования: общие
- Веб-приложений
- Мобильные приложения
Dart был представлен в 2011 году инженерами Google. Это статически скомпилированный язык с синтаксисом, похожим на C.Дарт переходит на JavaScript.
Дарт никогда не взлетал, поэтому он не популярен и рабочих мест мало.
24. F & num;
- Популярность: Ниша
- Простота обучения: от среднего к сложному Варианты использования
- : общие и специальные
- Веб-сервисы
- Машинное обучение
F # был представлен Microsoft как объектно-ориентированный, функциональный язык, который компилируется.Чистый промежуточный язык. Как функциональный язык, F # выражает программы как математические функции. Функциональные языки отличаются от объектно-ориентированных и процедурных языков тем, что они избегают изменяемых данных и состояния. Функциональное программирование весьма отличается от других более популярных форм, однако оно хорошо подходит для определенных типов приложений. Некоторые вычисления могут быть выражены более кратко и элегантно в функциональных языках, чем в их объектно-ориентированных аналогах.
F # — это специализированный язык с несколькими доступными вакансиями.
25. КОБОЛ
- Популярность: Ниша
- Простота обучения: от среднего к сложному Варианты использования
- :
- Разработка приложений для мэйнфреймов
COBOL — очень старый язык, используемый в основном для разработки мэйнфреймов. Это несколько трудно учиться, по сравнению с более современными языками.
Программисты, которые используют COBOL на протяжении десятилетий, пользуются высокой возможностью трудоустройства из-за нехватки программистов на COBOL, которые работают и не выходят на пенсию.Однако это не очень хорошая причина, если вы еще этого не знаете. Намного лучше инвестировать в новые навыки для языков и платформ нового поколения.
26. Scala
- Популярность: Умеренная — Высокая
- Простота обучения: от среднего к сложному
- Варианты использования: общее использование
- Программные рамки
- Веб-приложений
Scala был разработан, чтобы заполнить пробелы в языке Java, такие как функции функционального программирования.Он получил тягу в разработке программных библиотек и приложений.
Scala был подвергнут критике за высокий уровень обучения. Некоторые говорят, что изучение новых языков — хорошая вещь для разработчиков программного обеспечения, особенно тех, которые заставляют разработчиков думать о старых проблемах по-новому. Есть много рабочих мест Scala. Он не может быть хорошим начальным языком, но если у вас есть некоторый опыт, стоит посмотреть.
27. ABAP
- Популярность: Ниша
- Простота обучения: от среднего к сложному
- Варианты использования: специальность
ABAP был разработан для использования с системой программного обеспечения предприятия SAP для разработки отчетов.
ABAP — это нишевой язык с небольшим количеством рабочих мест. Синтаксис сильно отличается от современных языков. ABAP, вероятно, не является хорошей долгосрочной карьерой.
28. Фортран
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
FORTRAN был разработан IBM для научных и исследовательских программ. Первоначально он был представлен в 1957 году, поэтому в 61 год он является одним из старейших языков в этом списке.
ФОРТРАН достиг точки, которой КОБОЛ, вероятно, достигнет примерно через 10-15 лет — почти полностью устарела.
29. Lua
- Популярность: Ниша
- Простота обучения: легко
- Варианты использования: общее использование
Lua, по необходимости, был разработан в Бразилии в то время, когда торговая политика делала невозможным приобретение лицензионного программного обеспечения из других стран мира. Это было разработано, чтобы быть портативным и легким изучить для нетехнических пользователей.Lua стал популярным среди начинающих разработчиков игр как язык сценариев.
Lua — нишевый язык с несколькими доступными вакансиями. Изучение Lua может сделать вас лучшим, более всесторонним разработчиком, но вряд ли это даст вам работу.
30. Ржавчина
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальное и общее использование
- Прикладные / программные основы и компоненты
- Системное программирование
Rust — относительно новый и мощный язык, популярный для системного программирования.Его проектные цели включают безопасность, надежность и скорость. Эти функции достигаются за счет сложности и высокой кривой обучения.
Руст не является хорошим родным языком и не радует публику. Это здорово для учебной задачи, и есть рабочие места, которые ее используют, но, вероятно, не стоит делать ставку на это.
31. Лисп
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
LISP всего на год младше FORTRAN, что делает его одним из языков «прадедушки» этого списка.LISP вдохновил дизайн многих более молодых языков в этом списке, включая JavaScript, Scala, Python и многие другие.
LISP не очень прост в изучении, и имеет очень многословный синтаксис (это здорово, если вы ЛЮБИТЕ печатать круглые скобки!) Работы, в которых LISP указывается как требование, предпочитают его меньше для самого языка и больше для глубокого понимания, которое он предлагает языков, которые пришли после него. Знания LISP наиболее полезны как средство сделать вас более квалифицированным разработчиком на более современных языках.
32. Groovy
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: умеренная
- сценариев использования: специальные и общие
- локальных приложений
- Инструменты разработчика
Groovy тесно связан с Java. Его код компилируется в байт-код Java, а синтаксис очень похож на Java. Groovy добавляет функции, отсутствующие в Java, такие как динамическая типизация и перегрузка операторов. Groovy-код также можно запускать без компиляции, что делает его платформой сценариев.
Groovy разработал нишу последователей среди разработчиков и используется в некоторых популярных инструментах, таких как Jenkins. Если вы уже знаете Java или подобный язык, Groovy должен быть довольно прост в изучении. Он указан как плюс во многих списках вакансий, но вряд ли он будет основным требованием любой конкретной работы.
33. LabVIEW
- Популярность: Ниша
- Простота обучения: от среднего к сложному
- Варианты использования: специальность
LabVIEW — это IDE и компилятор, который использует графический язык для разработки программ.Он используется главным образом для управления машинами для сценариев промышленной автоматизации.
LabVIEW относится к машиностроению и автоматизации, а MATLAB — к математическим исследованиям. Если вы инженер по созданию автоматизированных систем, использование LabVIEW, вероятно, станет частью вашей работы. В противном случае LabVIEW вряд ли будет полезен помимо академических занятий.
34. Пролог
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
Пролог — это декларативный язык, основанный на довольно продвинутых математических и логических теориях.Используется для сложных систем.
Синтаксис Пролога сложен для изучения и чтения. Если вы не оказались в области, где используется Prolog, возможно, будет безопасно ее пропустить.
35. Ада
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: умеренная
- Варианты использования: общее использование
Ада является одним из старых языков в этом списке. Впервые он был представлен в 1980 году. Ада наиболее тесно связана с Паскалем. Ада имеет много типичных функций языка высокого уровня, включая статическую типизацию и объектную ориентацию.
Ada — нишевый язык с несколькими доступными вакансиями. Большая часть этой работы, вероятно, будет обслуживать и переносить на новые платформы.
36. Юлия
- Популярность: Очень Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: специальность
Julia — это относительно новый язык, представленный в 2012 году. Его синтаксис является потомком C. Julia была разработана для приложений, работающих с данными и аналитики.
Юлия — еще один язык в этом списке, тесно связанный с работой, для которой он предназначен.Если вы уже работаете в области анализа данных, есть большая вероятность, что вы узнали Джулию.
37. Haskell
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: общее / специальное
Haskell — один из старых чисто функциональных языков высокого уровня. Функциональные языки фокусируются на выражении намерений посредством математических утверждений, а не на императивных подпрограммах, которые «воздействуют» на данные. Многие другие функциональные языки являются производными от Haskell.
Haskell довольно сложно освоить, однако это хорошая возможность освоить функциональное программирование. Если вы изучите Haskell, вы изучите этот метод написания программного обеспечения. Вы также будете ценны для нишевого рынка вакансий, которые нуждаются в этом специализированном методе разработки программного обеспечения.
38. Апекс
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: умеренная
- Варианты использования: специальность
- Salesforce.com Разработка
Apex — это язык, похожий на C # и Java.Он был разработан Salesforce.com как собственный язык, используемый для разработки на платформе Salesforce.
Apex примерно так же трудно освоить, как C # и Java. Если вы хотите развиваться с использованием Salesforce, изучите Apex.
39. Котлин
- Популярность: Низкая
- Легкость обучения: умеренная Варианты использования
- : разработка мобильных приложений
Kotlin работает на Java VM и компилируется в JavaScript. Его синтаксис очень похож на Java.Google поддерживает Kotlin для разработки под Android.
Котлин со временем приобрел популярность, но в целом он остается нишевым языком.
40. Баш
- Популярность: Низкая (подробности см.)
- Простота обучения: легко модерировать Варианты использования
- :
- Linux скриптинг и автоматизация
Bash-скрипты используются для автоматизации задач на платформах Unix и Linux. Синтаксис довольно прост и легко подобрать.
Навыки Bash требуются в первую очередь для администрирования Unix / Linux и для ролей, которые должны писать сценарии для этих платформ. Разработчики могут использовать Bash для автоматизации конвейеров доставки программного обеспечения. Bash — важный навык, который необходимо развивать для этих случаев использования и других, однако сам по себе он не является полноценным языком программирования.
41. Лестница Логика
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная Варианты использования
- :
Ladder Logic — не столько язык программирования, сколько нотация для схемотехники.Он используется в основном для проектирования промышленной электроники.
42. Clojure
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная
- Варианты использования: Общее
Clojure относится к LISP и использует аналогичный синтаксис. Clojure работает на Java VM. Он используется в различных приложениях и системах. Clojure рабочих мест не много, но они есть.
43. Схема
- Популярность: Ниша
- Легкость обучения: сложная Варианты использования
- : Специальность
— это еще один функциональный язык, связанный с LISP.Он используется в нескольких различных приложениях, таких как разработка ОС и игр.
Как выбрать язык программирования
Языки программирования — это инструменты, которые выражают намерение в структурированном виде. Разработчики программного обеспечения выбирают язык так, как строитель выбирает инструмент; выбрав лучший инструмент для работы.
Все языки в этом списке имеют один или несколько атрибутов:
- процедурный
- Объектно-ориентированный
- Императив
- Декларативный
- Функциональный
… и многое другое
Эти атрибуты в сочетании с требованиями задачи разработки делают некоторые языки лучше, чем другие, для выполняемой задачи. Понимание различий между этими атрибутами в сочетании с опытом помогает разработчикам выбрать правильный инструмент для работы, которую они выполняют.
Выбор правильного языка сочетает в себе заботу о знаниях и опыте команды разработчиков, зрелости языка и его вспомогательных библиотек и многое другое.
Итак, какой язык программирования выбрать для изучения?
Теперь мы показали вам некоторые из самых популярных языков программирования, пришло время выбрать, какой из них лучше всего подходит для вашего проекта.
,На рынке доступно много типов языков программирования. Все языки программирования имеют свои функции и особенности. В зависимости от функций и возможностей этих языков они классифицируются по разным типам. В этой статье я собираюсь обсудить различные типы языков кодирования, которые помогут вам понять достоверность и стиль программирования различных языков программирования.
Существует много языков программирования, но очень немногие из них приняты программистами для изучения своей карьеры в кодировании. Поскольку мы знаем, что языки программирования в основном используются, чтобы получить контроль над производительностью машины или компьютера. В настоящее время у программистов есть множество вариантов выбора языка программирования, возможности и реализация каждого языка сильно отличаются от других, поэтому важно понять функции каждого языка, прежде чем выбрать его для своей карьеры.Итак, эта статья предоставляет вам исчерпывающую информацию о различных типах языков программирования, функциях этих языков и различиях между языками в более полезной форме.
Ниже приведены некоторые из основных классификаций и типов языков программирования:
Различные типы языков программирования
Процедурно-ориентированный язык (3GL)
Это программирование выполняет серию операторов, которые приводят к результату.Обычно этот вид программирования использует тяжелые циклы, множественные переменные и некоторые другие элементы, что также является основным отличием между процедурными и функциональными языками. Процедурные функции могут управлять переменными, кроме значений, возвращаемых для этих функций. Например, распечатка информации. На этих языках инструкции программы написаны в порядке или в определенном направлении, в котором они должны выполняться для решения некоторой проблемы. Это означает, что инструкции программы очень важны для процедурно-ориентированных языков.
Logic Язык программирования
Языки логического программирования позволяют программистам создавать декларативные операторы и раньше позволяли машине стремиться к результатам операторов. Можно сказать, что этот язык не говорит машине делать что-то, а использует поля на том, что он должен делать. Языки логического программирования легче программировать на C в объектно-ориентированном стиле. В действительности, многие языки включают в себя функции и идеи из множества областей, которые просто поддерживают повышение практичности языков такого типа.Однако есть много языков программирования, которые нам не подходят для других типов языков.
объектно-ориентированного программирования
Этот язык программирования рассматривает данные как совокупность объектов, которые содержат некоторые внутренние данные и внешние части этих данных. Это программирование направлено на то, чтобы подумать о проблеме, разделив ее на коллекцию объектов, которая предлагает решения, которые можно использовать для решения конкретной проблемы. Основными принципами объектно-ориентированного языка программирования являются инкапсуляция, в которой говорится, что все, что требуется объекту, должно быть внутри объекта.Это программирование делает упор на возможности повторного использования посредством наследования и способности распространять текущие исполнения без необходимости трансформировать огромное количество программного кода с помощью полиморфизма.
Проблемно-ориентированный язык (4GL)
Говорят, что проблемно-ориентированный язык — это язык программирования, который управляет структурами и, в частности, структурами данных, воспроизводящими в некоторой характеристике меры класса задач, таких как научные вычисления или коммерческая обработка данных.В отличие от машинно-ориентированных структур показывают внутреннюю механическую структуру. Это позволяет пользователям оговаривать, каким будет результат, без обсуждения всех деталей манипулирования данными для получения результатов. Говорят, что этот язык на один шаг впереди от Объектно-ориентированного языка программирования. Эти языки включают язык запросов к базе данных, и они типично ориентированы на результат.
Программирование сценариев Язык
Языки программирования сценариев часто являются процедурными, и большинство из них включают в себя некоторые элементы объектно-ориентированного языка, но имеют свою собственную категорию, поскольку они не являются полноценными языками для поддержки разработки больших систем в целом.Например, они могут не иметь никакой проверки для типа времени компиляции. Как правило, для начала работы с языками программирования такого типа требуется небольшой синтаксис. Сценарий или язык сценариев — это разновидность программирования, которая обеспечивает специальные настройки времени выполнения, которые автоматизируют выполнение задачи; говорят, что это задачи, которые альтернативно выполняются одним человеком-оператором. Вместо того чтобы компилироваться, языки сценариев интерпретируются часто. Среды, которые можно компьютеризировать с помощью сценариев, включают веб-страницы в веб-браузере, программные приложения, встроенные системы, с использованием оболочек операционных систем и многих других игр.
Функциональный Программирование
Функциональное программирование обычно использует для хранения данных, часто избегая циклов в пользу рекурсивных функций. Этот тип языка программирования также фокусируется на возвращаемых значениях функций, и есть также некоторые побочные эффекты, и другие рекомендуют, чтобы состояние сохранения сильно не поощрялось. Например, функциональное программирование называется полезным и чистым языком, в названии функции ожидается, что функция не будет выполнять или изменять операции.
Это может создать некоторые алгоритмические вызовы и изменить параметры вызовов. Функциональные языки, как правило, легче понять по абстрактным вопросам, хотя они даже будут «больше, чем машина» в их модели программирования, что также затрудняет их понимание, но код программирования декодируется в машинный язык, который также проблематичен для программирование системы.
Java
Java — это универсальный язык программирования, который является объектно-ориентированным, основанным на классах и сделан иметь некоторые потребности в реализации, насколько это возможно.Он в основном предназначен для разработчики приложений, чтобы написать код на Java за один раз, запустить в любом месте (WORA), это означает, что код Java при компиляции может быть выполнен на всех подиумах которые поддерживают Java без необходимости перекомпиляции. Приложения на Java собраны байт-код, который вы можете запустить на виртуальной машине Java (JVM) независимо от системы архитектура. Некоторые из программ на Java имеют медленный статус и потребляют больше памяти по сравнению с кодом, написанным на языке C ++.
Java — это многоплатформенное программирование, которое является идеальным вариантом для работы в сети. Очевидно, что обычно этот язык используется в веб-разработке с Java-апплетами. Тем не менее, Java также используется для создания программ, которые можно запускать на разных платформах, так как он очень похож на синтаксис и структуру C ++. Для программистов на C ++ Java является простым языком для понимания и изучения, а также предоставляет некоторые преимущества, предоставляемые объектно-ориентированным программированием. Вы должны понимать тот факт, что может быть трудно написать хорошо организованное кодирование на Java.Но в настоящее время скорость Java возросла, и версия Java 1.5 предоставляет несколько хороших структур для облегчения программирования.
PHP
PHP — это своего рода язык сценариев, который также можно использовать для разработки веб-страниц. Если вы хотите быстро создать какой-либо веб-сайт, это лучший вариант, доступный на рынке, и в результате он также содержит функции, которые позволят вам легко создавать ссылки на базы данных и заголовки HTTP. PHP — это язык сценариев, который включает в себя некоторые компоненты, позволяющие программисту легко освоить скорость.Тем не менее, он имеет более сложные особенности объектно-ориентированного программирования.
PHP в основном предназначен для создания веб-страниц и время от времени используется в качестве языка сценариев. Как язык сценариев, он включает в себя набор компонентов, которые позволяют разработчикам повысить общую скорость. Этот язык поможет вам создать веб-сайт и, используя удивительные возможности PHP, вы также можете создавать ссылки на базы данных веб-сайта. Тем не менее, функции Php считаются более сложными, чем другие объектно-ориентированные языки.Помимо веб-разработки, вы также можете использовать PHP может быть использован для многих других задач, связанных с программированием, например, он может быть использован в роботизированном управлении беспилотников и автономных графических приложений. Базовая функциональность объектно-ориентированных языков также добавлена в версию PHP 3 и расширена в PHP 4. Это также позволяет PHP получить дальнейшее представление; это облегчит творческие задачи для разработчиков с PHP. Для PHP 5 обработка объектов была полностью переписана, что увеличило общую функциональность языка, что также улучшило бы производительность.
C ++ Программирование
Для проекта с большей областью применения C ++ является идеальным вариантом благодаря своей объектно-ориентированной структуре. Используя этот язык, программисты могут объединить одну программу в другие компоненты или даже одну отдельную работу по всей части программы. Объектно-ориентированная структура на этом языке также позволяет повторно использовать код, написанный на C ++. Таким образом, можно сказать, что C ++ — это хорошо организованный язык. Когда дело доходит до выбора языка программирования, мало что зависит от вашего личного выбора и ваших требований.Для большинства программистов это хороший выбор.
C ++ был сделан с уклоном в сторону системного программирования, программного обеспечения с ограниченными ресурсами, встроенных и больших систем, с гибкостью, производительностью и эффективностью использования в качестве его дизайна. Его язык очень полезен во многих контекстах, при этом основными преимуществами являются инфраструктура программного обеспечения и приложений с ограниченными ресурсами, включая серверы, настольные приложения (такие как веб-поиск, серверы SQL или электронная коммерция) и приложения, критичные для производительности (такие как как космические зонды или телефонные коммутаторы)
C Язык
Язык C является очень популярным языком программирования и представляет собой простой простой язык, в основном используемый в программировании для игр, язык C включает в себя добавленную упаковку C ++; Программисты предпочитают использовать язык C, поскольку это делает программу быстрее.Хотя общая достоверность этого также обеспечивает возможность повторного использования C ++ для незначительного повышения производительности C. Кроме того, говорят, что C является доминирующим процедурным языком. Он был создан для выполнения с использованием сравнительно открытого компилятора, чтобы обеспечить низкоуровневый доступ к памяти, и он также строит графики, которые профессионально отображаются на машинные команды, все с небольшой поддержкой во время выполнения. Нет сомнений в том, что его возможности невелики, язык создан для того, чтобы вдохновлять программирование на кроссплатформенность. Совместимые со стандартами программы на C, написанные с возможностью переноса, могут выполняться на различных операционных системах и компьютерных платформах с небольшими изменениями кодирования.Язык C также доступен на многих платформах, от суперкомпьютеров до стационарных микроконтроллеров.
Язык Фортран
Fortran разрешает различные размеры переменных вплоть до объема памяти в системе. Этот язык представляет собой коллекцию хрустящих языков, которые используются учеными. Это идеальный выбор для инженеров, которым необходимо вычислить значения высокой точности. Программа на Фортране очень негибкая, что также затрудняет чтение кода.Язык Fortran — это полезный язык для инженеров для выполнения высокоточных вычислений.
Fortran включает в себя линейку версий, в которую были добавлены некоторые расширения, в то время как он обычно получает некоторую совместимость с предыдущими версиями. Некоторые из последовательных версий этого обеспечивают дополнительную поддержку объектно-ориентированного программирования (Fortran 2003), символьной обработки данных и структурированного программирования (FORTRAN 77), параллельного программирования (Fortran 2008), высокопроизводительного Fortran (Fortran 95), модульного программирования. универсальное программирование и программирование массивов (Fortran 90) и собственные возможности параллельных вычислений.Дизайн языка Fortran был основой для многих других языков. Возможно, вы слышали о BASIC, который также основан на FORTRAN II со множеством синтаксических очисток, в частности с улучшенными логическими конструкциями, а также с некоторыми изменениями для более простой работы в условиях совместной работы.
КОБОЛ
COBOL в основном используется в финансовых, административных и бизнес-системах для правительств и компаний. Это все еще широко используется в устаревших приложениях, размещенных на мэйнфреймах компьютеров, например, в заданиях по обработке транзакций и в крупномасштабных пакетах.Но из-за снижения известности и ухода опытного программиста на COBOL все написанные на нем программы теперь переносятся на другие платформы, заменяются новыми языками или другими программными пакетами. Большая часть программирования на языке COBOL заключается в сохранении существующих приложений. У COBOL также есть англоязычный синтаксис, который был сделан, чтобы быть легко читаемым и самодокументируемым.
COBOL также поддерживает 3 формата файла: индексированный, относительный и последовательный. В последовательных файлах все записи данных являются смежными и должны проходить последовательно, как и связанный список.В случае индексированных файлов, в которых есть хотя бы один индекс, позволяющий осуществлять произвольный доступ к записям и который может быть организован по ним. Планировалось, что программистам будет легко понимать и изучать язык. Лучшее в этом языке — это то, что он может быть] читаем для нетехнического персонала, например, для руководства компании. Читаемость COBOL высока благодаря использованию англоязычного синтаксиса и организационных элементов, например, глаголов, существительных, предложений, предложений, делений и разделов.
Жемчужина Язык
Perl — это язык управления файлами на основе UNIX. Этот язык очень популярен благодаря общему программированию интерфейса шлюза. Это термин, используемый для программ, выполняемых веб-серверами, которые позволяют добавлять возможности веб-страниц. Также считается, что Перл — это технический текст для поиска, который также используется для ценных функций сервера и баз данных, и легко выбрать некоторые основы, если у вас есть знания и понимание любого языка программирования.В качестве общего программирования интерфейса шлюза Perl выбран сервисами веб-хостинга на C ++. Perl более предпочтителен, когда веб-хосты могут оценивать файлы сценариев Perl. Когда C ++ выполняется, хотя они являются текстовыми файлами. Жемчужный язык используется для поиска текста и выполнения полезных функций сервера.
ЖЕМЧУГ также поддерживает как строковые, так и фиксированные символьные данные, символы и значения, а также битовые значения. Он предлагает больше удобств для многомерного массивы и структуры.В этом случае поддерживаются как нетипизированные, так и типизированные указатели. язык, с приведением типов. Из-за наличия этого языка, Wall обнаружил текущий PEARL ранее выпуска Perl и изменил написание имени.
Паскаль Язык
Паскаль, как правило, является учебным языком, и очень немногие отрасли используют его для целей программирования. Pascalinclines для использования ключевых слов вместо скобок и символов в языке C. Таким образом, можно сказать, что этот язык легко выучить и понять для начинающих по сравнению с языками C ++, C.Borland — компания-разработчик программного обеспечения, которая также использует Delphi для повышения своего промышленного потенциала. Говорят, что Delphi является объектно-ориентированным языком Pascal, и в настоящее время Borland является единственной организацией, которая его использует. Язык Паскаль легко выучить и понять язык для начинающих.
,типов и различий между языками программирования
Различные языки программирования
В настоящее время существует множество языков программирования, которые становятся все более общими и универсальными, но у этих языков есть свои особенности, и у каждого языка есть свои преимущества и недостатки. Обычно языки программирования можно разделить на несколько типов, однако эти языки поддерживают несколько стилей программирования. Каждый год внедряется множество языков программирования, но лишь немногие языки становятся очень популярными, которые могут использовать профессиональные программисты в своей карьере.
Языки программирования используются для управления производительностью компьютера или машины. В настоящее время у программиста есть много вариантов выбора языка, но между языками программирования есть много отличий. Итак, эта статья дает краткую информацию о том, какие существуют различные типы языков программирования, о различиях между языками программирования и типами языков программирования.
Что такое язык программирования?
Язык программирования — это нотация, предназначенная для соединения инструкций с машиной или компьютером.Языки программирования в основном используются для управления производительностью машины или для выражения алгоритмов. В настоящее время реализованы тысячи языков программирования. В области компьютеров многие языки необходимо указывать в императивной форме, тогда как другие языки программирования используют декларативную форму. Программа может быть разделена на две формы, такие как синтаксис и семантика. Некоторые языки определены стандартом SO, таким как язык C.
Типы языков программирования
Различные типы языков программирования обсуждаются ниже.
процедурный язык программирования
Язык процедурного программирования используется для выполнения последовательности операторов, которые приводят к результату. Как правило, этот тип языка программирования использует несколько переменных, тяжелых циклов и других элементов, что отделяет их от функциональных языков программирования. Функции процедурного языка могут управлять переменными, кроме возврата значений функции. Например, распечатывать информацию.
Функциональный язык программирования
Функциональный язык программирования обычно использует хранимые данные, часто избегая циклов в пользу рекурсивных функций.Основное внимание в функциональном программировании уделяется возвращаемым значениям функций, а также побочным эффектам и различным предположениям, что состояние сохранения сильно не рекомендуется. Например, на чрезвычайно чистом полезном языке, если функция называется, ожидается, что функция не изменяет и не выполняет никаких операций ввода-вывода. Однако он может создавать алгоритмические вызовы и изменять параметры этих вызовов. Функциональные языки, как правило, проще и позволяют легче разобраться в абстрактных вопросах, однако они даже будут «дальше от машины», поскольку их модель программирования затрудняет точное определение, но код декодируется в машинный язык (который часто проблематично для системного программирования).
Язык объектно-ориентированного программирования
Этот язык программирования рассматривает мир как группу объектов, которые имеют внутренние данные и внешние части доступа к этим данным. Цель этого языка программирования — подумать о неисправности, разделив ее на набор объектов, предлагающих услуги, которые можно использовать для решения конкретной проблемы. Одним из основных принципов объектно-ориентированного языка программирования является инкапсуляция того, что все, что нужно объекту, должно быть внутри объекта.Этот язык также подчеркивает возможность многократного использования посредством наследования и способности распространять текущие реализации без необходимости значительного изменения кода с помощью полиморфизма.
Язык программирования сценариев
Эти языки программирования часто являются процедурными и могут содержать объектно-ориентированные языковые элементы, но они попадают в свою собственную категорию, поскольку обычно они не являются полноценными языками программирования с поддержкой разработки больших систем. Например, они могут не иметь проверки типов во время компиляции.Обычно эти языки требуют крошечного синтаксиса для начала.
Язык программирования логики
Эти типы языков позволяют программистам делать декларативные заявления, а затем позволяют машине рассуждать о последствиях этих операторов. В каком-то смысле этот язык не говорит компьютеру, как что-то делать, но использует ограничения на то, что он должен делать.
Назвать эти группы «типами языка» действительно немного запутанно. Это легко программировать в объектно-ориентированном стиле на языке Си.По правде говоря, большинство языков включают идеи и функции из разных областей, что только помогает повысить полезность этих типов языков. Тем не менее, большинство языков программирования не являются лучшими во всех стилях программирования.
Разница между разными языками программирования
C ++ Язык
Язык C ++ имеет объектно-ориентированную структуру, которая используется в больших проектах. Программисты могут объединить одну программу в разные части или даже одну индивидуальную работу над каждой частью программы.Структура объектно-ориентированного подхода также позволяет многократно использовать код. Этот язык является эффективным языком. Но многие программисты не согласятся с
C ++ Язык
C Язык
Язык C является базовым языком программирования и является очень популярным языком, особенно используемым в игровом программировании, поскольку язык C включает в себя дополнительную упаковку C ++, каждый программист использует этот язык, потому что он делает программы быстрее. Однако ценность этого языка дает возможность повторного использования C ++ для получения небольшого увеличения производительности с языком C.
C Язык
Pascal Language
Язык Паскаль в основном является языком обучения, и лишь немногие отрасли используют этот язык для написания программ. Этот язык имеет тенденцию использовать ключевые слова вместо символов и скобок в языке Си. Таким образом, этот язык очень прост для начинающих понять, чем язык программирования, как C, C ++. Borland — компания по разработке программного обеспечения для компиляторов, которая использует язык программирования Delphi для промышленного развития. Delphi — это объектно-ориентированный язык Pascal, и в настоящее время его используют только компиляторы Borland.
Pascal Language
Фортран Язык
Фортранский язык — это язык, основанный на числах, и до сих пор он используется учеными. Этот язык допускает различные размеры переменных вплоть до ограничения памяти в машине. Этот язык подходит для инженеров, которые должны рассчитывать значения с высокой точностью. Программа на Фортране негибкая, и иногда ее трудно читать.
Фортран Язык
Java Language
Язык Java — это многоплатформенный язык, который особенно полезен в сети.Конечно, в основном этот язык используется в сети с Java-апплетами. Тем не менее, этот язык используется для разработки кроссплатформенных программ, так как он похож на C ++ по структуре и синтаксису. Для программистов на C ++ язык Java очень прост в изучении, и он предлагает некоторые преимущества, предоставляемые объектно-ориентированным программированием. Как многократное использование, и может быть трудно написать эффективный код на Java. Но в настоящее время скорость языка Java возросла, и версия 1.5 предлагает несколько хороших функций для легкого создания программ.
Java язык
Perl Language
Perl — это язык управления файлами для UNIX. Но он более популярен благодаря общему программированию интерфейса шлюза (CGI). Это термин для программ, которые веб-серверы могут выполнять для предоставления дополнительных возможностей веб-страниц. Жемчужный язык — это метод поиска текста, он используется для полезных функций сервера и других баз данных, и его очень легко подобрать, если у вас есть опыт работы с любым языком.В качестве языка CGi службы веб-хостинга выбирают язык Perl вместо языка C ++. Потому что веб-хосты могут просматривать файлы сценариев Perl. Поскольку они представляют собой текстовые файлы, когда C ++ компилируется.
Perl Language
PHP Language
Язык PHP используется для разработки веб-страниц, а иногда он также используется в качестве языка сценариев. Этот язык предназначен для быстрой разработки веб-сайта и в результате содержит функции, которые облегчают создание заголовков HTTP и ссылки на базы данных.Как язык сценариев, он включает в себя набор компонентов, позволяющих программисту легко освоиться. Тем не менее, он имеет более сложные объектно-ориентированные функции.
PHP язык
LISP Язык
Язык LISP в основном используется в компьютерных исследованиях и хранит все данные в списках, таких как массивы. Синтаксис списка очень прост и легок для разработчиков для реализации структур.
LISP Language
Язык схемы
Язык схем является альтернативой языку LISP и имеет более простой синтаксис и функции.Любой проект на языке схемы приведет к повторной реализации большей части языка LISP. Но это очень популярный вводный язык в отделе информатики MIT. Этот язык легко решает проблемы, а не беспокоится о синтаксисах языка программирования.
СхемаЛоготип
Это все о различиях между языками программирования, и обсуждаются лишь несколько основных языков программирования. И остальные языки, такие как Tcl, Python, Smalltalk, COBOL, C # и Prolog, аналогичны рассмотренным выше языкам.Но выбор подходящего языка для разработки программы или приложения очень важен
Фото Кредиты:
,