Создание векторных изображений онлайн: Удобный и функциональный векторный редактор Sketchpad

Содержание

Создание представлений размещенных векторных слоев—Справка ArcGIS Online

Если вам нужны данные в другом виде, чем те, которые представлены в одном размещенном векторном слое – например, если вы желаете применить другие настройки редактирования, другие стили или фильтры – создайте представление этого размещенного векторного слоя. Если вы хотите предоставить пользователям одно представление, объединяющее данные двух размещенных векторных слоев, создайте присоединяемое представление размещенного векторного слоя.

Когда вы создаете размещенный векторный слой, новый элемент слоя добавляется в Ресурсы. Этот новый слой представляет собой представление данных исходных слоев, что означает, что изменения, внесенные в данные источника, отображаются в представлении. Но так как представление – это отдельный элемент, вы можете изменить настройки этого элемента отдельно от размещенного векторного слоя, на основе которого он был создан. Например, вы можете разрешить участникам вашей организации редактировать размещенный векторный слой, но публиковать для всех можно доступное только для чтения представление векторного слоя.

Только владелец размещенного векторного слоя или администратор организации могут создавать представление этого слоя. Это отличается от копирования слоя, что могут делать не только владельцы, но и любые пользователи.

Подсказка:

Создание представления размещенного слоя объектов изменяет схему исходного размещенного слоя объектов. Дата обновления схемы, которая присутствует на вкладках Обзор и Данные на странице элемента размещенного слоя объектов, обновляется при изменении схемы.

Поскольку представления ссылаются на существующие данные, они не требуют дополнительных кредитов.

Создание представления размещенного векторного слоя

Выполните следующие действия, чтобы создать представление размещенного векторного слоя для одного размещенного векторного слоя или одного из подслоев размещенного векторного слоя:

  1. Войдите в вашу организацию.

    У вас должны быть права на создание ресурсов, и вы должны быть владельцем размещенного векторного слоя, из которого вы хотите создать представление, или администратором организации.

  2. Щелкните Ресурсы > Мои ресурсы и откройте страницу элемента для размещенного векторного слоя, который вы хотели бы использовать в качестве источника для этого представления.

    Слой должен быть размещенным векторным слоем, а не векторным слоем, добавленным через веб, и не набором объектов.

  3. Щелкните Создать слой представления на вкладке Обзор страницы описания слоя.
  4. Выберите слои, которые нужно включить в представление размещенного векторного слоя.

    По умолчанию включены (отмечены) все слои. Чтобы исключить (снять отметку) со слоя из представления, щелкните на имени слоя. Снова щелкните на слое, чтобы добавить его обратно к предсталению.

  5. Щелкните Далее, чтобы задать представление для каждого слоя.
  6. Щелкните первый слой, чтобы получить доступ к опциям определения слоя. Для определения того, какие объекты входят в каждый слой в представлении, используйте следующие опции:
    • Добавить фильтр — вы можете фильтровать содержимое представления, задав выражения фильтра для одного или нескольких полей в слое.

      Например, вы можете исключить пустые (нулевые) значения в полях, либо включить только числовые значения в полях, которые больше указанного числа.

      Чтобы задать выражение фильтра, щелкните Добавить фильтр > Добавить выражение и воспользуйтесь ниспадающими списками для построения выражения.

      Вы можете добавить несколько выражений фильтр для каждого слоя. Для этого щелкните Добавить выражение и задайте дополнительное выражение. Повторите этот шаг для каждого выражения фильтра, которое нужно добавить.

      Когда у вас заданы все фильтры, используйте ниспадающее меню Результаты фильтра, чтобы выбрать, должен ли объект соответствовать всем критериям из выражения фильтра, чтобы включить его в представление (Соответствие всем выражениям), либо он должен соответствовать только одному критерию, чтобы войти в представление (Соответствует хотя бы одному выражению).

    • Область интереса — чтобы ограничить объекты, которые должны быть включены в представление, задайте пространственный экстент слоя. В представление войдут только объекты, находящиеся в этом экстенте.

      Щелкните кнопку Полигон или Прямоугольник и нарисуйте нужную область на карте. Если вы хотите задать ту же область интереса для всех слоев в представлении, щелкните Применить ко всем слоям.

    • Поля—вы можете исключить из представления поля, если не хотите, чтобы пользователи могли их видеть. Например, вы можете исключить поля, которые содержат конфиденциальную информацию (имена, сведения о возрасте или здоровье).

      Чтобы задать, какие поля следует включить в представление, щелкните Выбрать поля и затем щелкните имена полей, чтобы удалить их или добавить их в представление. Чтобы помочь с определением того, следует ли включить или исключить поле из представления, щелкните на кнопке информации рядом с именем слоя, чтобы увидеть описание поля. Щелкните Готово, когда вы закончите с настройкой полей, которые должны войти в вид.

      Вы не сможете исключить поля, которые обязательны для ArcGIS Online. Например, вы не можете отключать системные поля, например ID слоя. Вы также не можете исключить поля, для которых недопустимы нулевые значения, если для них не задано значение по умолчанию. Если такого значения не задано, у редакторов должен быть доступ к таким полям, чтобы они могли ввести туда значения при редактировании.

  7. Когда вы завершите определение опций для слоя, щелкните стрелку рядом с Определениями слоя, чтобы вернуться к списку всех слоев в представлении.
  8. Чтобы задать определения для других слоев в представлении, повторите шаги 6 и 7 для каждого слоя.
  9. Когда вы закончите настройку опций определений для всех слоев в представлении, щелкните Далее.
  10. Введите уникальный заголовок для представления размещенного векторного слоя.
  11. Выберите папку, в которой будет храниться представление размещенного векторного слоя.
  12. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, что поможет пользователям в поиске элемента.

    Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.

  13. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  14. Введите краткую информацию, описывающую использование и содержание для представления.
  15. Щелкните Создать, чтобы создать представление.

Как только представление будет создано, откроется страница элемента представления размещённого векторного слоя.

Теперь вы можете предоставить доступ к представлению для тех, кому оно понадобится.

Создание присоединяемого представления размещенного векторного слоя

Присоединяемое представление размещенного векторного слоя позволяет вам комбинировать данные двух разных подслоев размещенного векторного слоя или слоя таблицы на основе отношения между непространственными атрибутами каждого из слоев. Можно присоединить слой к слою, слой к таблице или таблицу к таблице.

Присоединяемые представления полезны, если вы хотите объединить данные двух слоев и при этом вам нужно, чтобы данные динамически обновлялись вместе с исходными слоями.

Для создания присоединяемого представления размещенного векторного слоя необходимо выполнить следующие условия:

Выполните эти действия, чтобы создать присоединяемое представление размещенного векторного слоя:

  1. Войдите в вашу организацию.
  2. Откройте Ресурсы > Мои ресурсы и откройте страницу элемента одного из размещенных векторных слоев, включаемых в присоединяемое представление.
  3. Нажмите Создать представление > Присоединяемый слой представления на вкладке Обзор страницы сведений о слое или откройте страницу слоя для подслоя и нажмите Создать представление > Присоединяемый слой представления.
  4. Выберите один подслой целевого слоя и щелкните Далее.
  5. Укажите векторный слой или слой таблицы, присоединяемый к целевому слою.
    • Если слой является другим подслоем того же размещенного векторного слоя, что и целевой слой, выберите подслой и нажмите Далее.
    • Чтобы выбрать подслой из другого размещенного векторного слоя, перейдите к размещенному векторному слою и нажмите Добавить . Если размещенный векторный слой содержит только один слой, щелкните Далее. Если размещенный векторный слой содержит несколько слоев, выберите подслой, прежде чем щелкнуть Далее.
  6. Выберите атрибутивное поле в каждом из слоев (целевом и присоединяемом), чтобы соединить значения в двух слоях.
  7. Задайте отношение присоединения.
    • Один-к-одному – при использовании этого параметра одна строка присоединяемого слоя будет соединена с одной строкой целевого слоя. Это означает, что вы должны указать, что будет содержать эта одна строка — либо первую строку, соответствующую условию присоединения, либо вычисленный результат всех значений в присоединяемого слоя, соответствующих одной строке целевого слоя. Дополнительные сведения и инструкции по заданию вычисления см. в разделе Параметры соединения один к одному ниже.
    • Один-ко-многим – эта опция присоединяет все связанные объекты присоединяемого слоя к объектам целевого слоя. Присоединяемое представление размещенного векторного слоя будет содержать несколько копий объектов целевого слоя.
  8. Чтобы создать представление, содержащее все строки целевого слоя, даже те, которые нельзя соединить со строками присоединяемого слоя с помощью указанных полей, выберите опцию Левое соединение.
  9. После задания соединения щелкните Далее.
  10. Введите уникальный заголовок для присоединяемого представления размещенного векторного слоя.
  11. Выберите папку, в которой будет храниться присоединяемое представление.
  12. Если для вашей организации настроены категории ресурсов, нажмите Назначить категории и выберите до 20 категорий, что поможет пользователям в поиске элемента.

    Вы также можете начать вводить имя категории, чтобы сузить список категорий.

  13. При необходимости введите теги, разделенные запятыми.

    Теги представляют собой слова или короткие фразы, описывающие элемент и облегчающие его поиск. Федеральная земля считается одним тегом, а Федеральная, земля уже расценивается как два тега.

  14. Введите краткую информацию, описывающую использование и содержимое присоединяемого представления.
  15. Щелкните Создать, чтобы создать представление.

Как только присоединяемое представление будет создано, откроется страница элемента представления размещённого векторного слоя. Если вы щелкните вкладку Данные, вы найдете поля целевого и присоединяемого слоя в таблице. Если вы задали вычисление, виртуальное поле или поля, созданные в результате присоединения, появятся в таблице атрибутов целевого слоя.

Теперь вы можете предоставить доступ к представлению для тех, кому оно понадобится.

Опции соединения Один к одному

Для задания соединения «один к одному» можно воспользоваться одним из следующих вариантов:

  • Сохраняется только первая совпадающая запись — первая запись присоединяемого слоя, отвечающая требованию соединения, будет включена в представление. Чтобы указать, какая запись будет отображаться первой, управляйте полем сортировки и порядком значений, используя пункты Сортировать по и Порядок сортировки ниспадающих меню.

    Например, чтобы получить в каждом городе больницы с наибольшим количеством коек, выполните сортировку по полю bed_number слоя больниц и примените сортировку по убыванию.

  • Суммировать совпадающие записи — если в присоединяемом слое есть несколько записей, которые соответствуют одной записи целевого слоя, вы можете задать вычисление, выполняющее математическую операцию над числовым полем или полем даты присоединяемого слоя, которое приведет к созданию виртуального поля в представлении, которое содержит одно значение для каждой соответствующей записи целевого слоя.

    Например, вы можете соединить векторный слой городов со слоем больниц по названию штата и рассчитать минимальное количество больничных коек в больницах на город.

    При суммировании сопоставленных записей количество суммированных записей по умолчанию включается в виде столбца в слой представления.

Чтобы задать вычисление, выполните следующие действия после выбора опции Суммировать совпадающие записи:

  1. Чтобы указать числовое поле или поле даты для выполнения вычисления, щелкните Добавить статистику, выберите поле и нажмите Готово.
  2. Выберите тип выполняемого для поля вычисления.
    • Сумма – добавляет все значения сопоставленных полей для получения итога.
    • Минимум – использует минимальное числовое значение для указанного поля.
    • Максимум – использует максимальное числовое значение для указанного поля.
    • Среднее — вычисляет среднее значение для указанного поля.
    • Среднеквадратическое отклонение — вычисляет квадратный корень дисперсии относительно среднего значения для указанного поля.
    • Выбрать все — добавляет в представление пять виртуальных полей: по одному для каждого из перечисленных выше вычислений.
  3. Перейдите к шагу 8 предыдущего раздела, чтобы завершить создание присоединяемого представления.

Ограничения присоединяемых представлений

При использовании присоединяемых представлений размещенных векторных слоев помните:

  • Присоединяемые представления размещенных векторных слоев не могут применяться для редактирования данных.
  • Присоединяемые представления размещенных векторных слоев не могут использоваться в автономных картах.
  • Нельзя задавать фильтры, область интереса и ограничивать, какие поля будут включены в присоединяемые представления.
  • Вы не сможете изменять определения таких представлений. Если вам нужно поменять включаемые в представление слои или изменить определение соединения, удалите присоединяемое представление и создайте новое.

Настройки представления размещенного векторного слоя

Параметры для представлений размещенного векторного слоя попадают в три категории, как описывается в разделах ниже.

Параметры, унаследованные от размещенного векторного слоя, которые нельзя независимо настраивать для представлений.

Представления размещенного векторного слоя получают следующие параметры размещенных векторных слоев, из которых они были созданы. Если в какие-то из этих параметров исходного слоя вносятся изменения, эти изменения сразу же отражаются и для всех представлений; вы не можете изменять эти настройки для отдельных представлений.

  • Оптимизация мультимасштабной геометрии
  • Включение или отключение вложений на отдельных слоях

    Это не относится к присоединяемым представлениям размещенных векторных слоев.

  • Возможность отслеживать, кто создает и редактирует данные

    Это не относится к присоединяемым представлениям размещенных векторных слоев, поскольку нельзя редактировать данные таких представлений.

  • Для присоединяемых представлений размещенных векторных слоев возможность ограничения просмотра объектов основывается на настройке целевого слоя и не может быть изменена в представлении.
  • Список значений и диапазонов

Параметры, унаследованные от размещенного векторного слоя, которые можно изменить в представлении

Представления размещенных векторных слоев получают следующие параметры размещенного векторного слоя, из которого они были созданы. Если вы предпочитаете другую конфигурацию представления векторного слоя, вы можете изменить его конфигурацию, не изменяя при этом сам размещенный векторный слой.

  • Всплывающие окна и стили, настраиваемые на вкладке Визуализация.

    Эти настройки не наследуются присоединяемыми представлениями размещенных векторных слоев.

  • Экстент слоя.

    Экстент не наследуется присоединяемыми представлениями размещенных векторных слоев.

  • Метаданные на уровне элементов.
  • Метаданные слоя.

    Представления размещенного векторного слоя наследуют метаданные из первичного размещенного векторного слоя. Если вы еще не редактировали в представлении метаданные на уровне слоя, изменения, внесенные в первичный размещенный векторный слой будут отражены в представлении. После того как вы отредактируете метаданные представления на уровне слоя, изменения не будут синхронизироваться между представлением и первичным размещенным векторным слоем.

  • Теги и категории.
  • Максимальный возраст кэша.
  • Свойства поля, включая отображаемое имя, описание, тип значения поля и то, разрешено ли редактирование для поля.

    Вы не можете изменить эти настройки присоединяемых представлений размещенных векторных слоев.

    Когда вы изменяете эти настройки поля в представлении размещенного векторного слоя, свойство поля в представлении показывает, что оно больше не наследует настройку (замещается) из исходного размещенного векторного слоя. Если позже вы решите вернуться к настройкам, унаследованным от размещенного векторного слоя, нажмите кнопку Сбросить к исходному.

Настройки, которые можно сделать независимо для представлений размещенных векторных слоев, на основе которых они созданы

Следующие параметры не наследуются представлениями размещенных векторных слоев от размещенного векторного слоя, из которого они были созданы. Их можно настроить для представления независимо.

  • Как элемент опубликован.
  • Защита от удаления.
  • Разрешить другим пользователям экспорт данных.
  • Разрешать редакторам редактирование данных. .

    Это не относится к присоединяемым представлениям размещенных векторных слоев, поскольку нельзя редактировать данные таких представлений.

  • Разрешение сбора общедоступных данных.

    Это не относится к присоединяемым представлениям размещенных векторных слоев, поскольку нельзя редактировать данные таких представлений.

  • Применить фильтры к слою на вкладке Визуализация.
  • Настройки времени.

Присоединяемыми размещенными векторными слоями не наследуются следующие дополнительные настройки:

  • Всплывающие окна и стили, настраиваемые на вкладке Визуализация.
  • Экстент слоя.

Взаимозависимые настройки, которые не наследуются

Следующие параметры не наследуются представлениями размещенных векторных слоев от размещенного векторного слоя, из которого они были созданы. Чтобы включить эти параметры в представлении размещенного векторного слоя, необходимо сначала включить их в первичном размещенном векторном слое. Чтобы отключить эти параметры в первичном размещенном векторном слое, необходимо сначала отключить эти параметры в представлениях размещенного векторного слоя.

Эти настройки не применяются к присоединяемым представлениям размещенных векторных слоев.

  • Способность сохранить отслеживание изменений в данных.
  • Синхронизация

Представления размещенных векторных слоев и доступ к данным

Как владелец размещенных векторных слоев или как администратор организации, вы должны тщательно изучить возможные последствия редактирования с учетом того, кто именно получит доступ к слою. Например, если вы включаете редактирование в слое, который является общедоступным, любой пользователь интернета, даже те, кто не входит в вашу организацию, может редактировать этот слой. В целом, чем больше людей будут иметь доступ к слою, тем более ограничительные права на редактирование должны применяться к этому слою. Поэтому, не следует разрешать редактирование векторного слоя, опубликованного для всех людей, если только вы не специально создаете размещенный векторный слой с явной целью использовать его в общедоступном приложении для сбора информации.

Представления размещенных векторных слоев идеально подходят для того, чтобы управлять доступом к данным соответствующего векторного слоя; доступ для редактирования может быть разрешен только тем пользователям, кому он необходим. Вы можете разрешить редактирование размещенного векторного слоя и предоставить к нему доступ только в тех группах, участникам которых необходимо его редактировать. Затем из размещенного векторного слоя вы можете создать представления размещенного векторного слоя, не разрешая их редактирования, и опубликовать эти представления в других группах, в организации или даже для всех людей, не подвергая свои данные ни какому риску.

См. раздел Доступ к данным и редактирование, из которого вы сможете уяснить, как, используя различные представления и опции редактирования, можно сделать одни и те же данные доступными для разных типов пользователей с различными потребностями редактирования.

Особенности создания представлений размещенных векторных слоев

При создании представлений размещенных векторных слоев, помните:

  • Вы можете перезаписать размещенный векторный слой, на основе которого было создано представление, чтобы обновить данные, только в следующих случаях:
    • Родительский размещенный векторный слой был опубликован из файла на ArcGIS Online, а не из ArcGIS Pro или ArcMap.
    • Представление размещенного векторного слоя – это не присоединяемое представление размещенного векторного слоя.
    • Вы не определили область интереса для представления.
  • Использование отслеживается для размещенных векторных слоев отдельно, но хранение пространственных объектов не изменяется для представлений размещенных слоев. Плата за хранение взимается только за основной размещенный векторный слой или слои, из которых было создано представление.
Связанные разделы

Отзыв по этому разделу?

Лучшие методы создания веб-графики в Illustrator

Illustrator содержит различные инструменты для разработки макетов веб-страниц, а также создания и оптимизации веб-графики. Например, используйте безопасные веб-цвета, ищите баланс между качеством и размером файла и выбирайте наилучший формат файла для своей графики. Веб-графика обладает преимуществом в отношении фрагментов и карт ссылок, и вы можете выбирать из множества вариантов оптимизации, чтобы убедиться в правильном отображении файлов в Интернете.

При разработке графики для Интернета приходится решать проблемы, которые не возникают с графикой для печати.

 

Для принятия обоснованных решений по веб-графике помните три следующие рекомендации:

Используйте безопасные web-цвета.

Цвет часто является ключевым аспектом объекта. Однако цвета в монтажной области — это не всегда те цвета, которые появятся в веб-браузере другой системы. Можно предотвратить дизеринг (метод имитации недоступных цветов) и другие проблемы с цветом, приняв две меры предосторожности при создании веб-графики. Во-первых, всегда работайте в цветовом режиме RGB. Во-вторых, используйте безопасные цвета Web.

Ищите компромисс между качеством и размером файла.

Для распространения изображений в Интернете важно создавать небольшие файлы. Веб-серверы более эффективно хранят и передают изображения меньшего размера. Средства просмотра быстрее загружают такие изображения. Размер и предполагаемое время загрузки веб-графики отображаются в диалоговом окне Сохранить для Web и устройств.

Выберите наилучший формат файла для своей графики.

Для качественного отображения и создания небольших файлов для Интернета необходимо сохранять разные типы графики в файлах разных форматов. Дополнительные сведения о форматах представлены в разделе Параметры оптимизации веб-графики.

Примечание.

Многие шаблоны Illustrator созданы специально для Интернета, включая веб-страницы и баннеры. Для выбора шаблона выберите «Файл» > «Новый из шаблона».

О режиме просмотра в виде пикселей

Чтобы разработчики веб-приложений могли создавать точные пиксельные модели, в Illustrator необходимо добавить свойство выравнивания по пикселям. Если для объекта включено свойство выравнивания по пикселям, все его горизонтальные и вертикальные сегменты выравниваются по пиксельной сетке, что обеспечивает четкость обводок. Пока данное свойство задано для объекта при любых преобразованиях, он повторно выравнивается по пиксельной сетке в соответствии с новыми координатами.

Чтобы включить данное свойство, требуется установить флажок «Выровнять по пиксельной сетке» на палитре «Трансформирование». В Illustrator на уровне документа также доступен флажок «Выровнять новые объекты по пиксельной сетке», который по умолчанию установлен для веб-документов. Если данное свойство включено, для любого рисуемого объекта свойство выравнивания по пикселям задается по умолчанию.

Дополнительные сведения представлены в разделе Рисование контуров, выровненных по пикселям, при создании проектов для Интернета.

Сохраняя объект в битовом формате (например, в виде файла JPEG, GIF или PNG), Illustrator растрирует объект с разрешением 72 пикселя на дюйм. Выбрав «Просмотр» > «Просмотр в виде пикселов», можно увидеть, как будут выглядеть объекты после растрирования. Это очень удобно, если требуется проконтролировать точное расположение, размер и сглаживание объектов в растрированной графике.

Чтобы понять, как Illustrator разделяет объекты на пиксели, откройте файл с векторными объектами, выберите команду «Просмотр» > «Просмотр в виде пикселов» и увеличьте объект так, чтобы видеть каждый пиксель. Расположение пикселей определяется пиксельной сеткой, делящей монтажную область с шагом в один пункт (1/72 дюйма). Пиксельную сетку можно увидеть, если выбрать масштаб 600 %. При перемещении, добавлении или преобразовании объект привязывается к пиксельной сетке. В результате любое сглаживание вдоль «привязанных» краев объекта (обычно левого верхнего края) исчезает. Теперь отмените выбор команды «Просмотр» > «Просмотр в виде пикселов» и переместите объект. Теперь можно расположить объект между линиями сетки. Посмотрите, как это влияет на сглаживание объекта. Видно, что даже незначительные корректировки могут влиять на растрирование объекта.

Примечание.

Пиксельная сетка зависит от начала координат линейки (0,0). Перемещение начала координат линейки изменит растрирование объекта Illustrator.

Советы по созданию изображений Illustrator для мобильных устройств

Чтобы оптимизировать графическое содержимое для мобильных устройств, сохраните графические объекты, созданные в программе Illustrator в любом формате SVG, включая SVG-t, который предназначен специально для мобильных устройств.

Следуйте приведенным ниже советам, чтобы изображения, созданные в программе Illustrator, отображались на мобильных устройствах качественно.

  • Создавайте содержимое в соответствии со стандартом SVG. При публикации векторных изображений на мобильных устройствах в формате SVG создаются файлы небольшого размера, достигается независимость от размера экрана, обеспечивается превосходное управление цветами, появляется возможность масштабирования, а текст становится доступным для редактирования (в составе исходного кода). Кроме того, формат SVG основан на XML, поэтому он позволяет включать в изображения такие интерактивные средства, как выделение подсветкой, подсказки по инструментам, специальные эффекты, звуки и анимацию.

  • Рекомендуем с самого начала организовывать работу с учетом конечных размеров целевых мобильных устройств. Хотя формат SVG поддерживает масштабирование, работой в установленных размерах можно гарантировать, что конечные изображения будут оптимизированы для целевых устройств по качеству и размеру.

  • В качестве цветового режима программы Illustrator задайте RGB. Формат SVG можно просматривать на устройствах с растровым дисплеем RGB, например на мониторах.

  • Чтобы уменьшить размер файла, попытайтесь сократить количество объектов (включая группы) или сделать их менее сложными (содержащими меньше точек). Использование меньшего количества точек способствует значительному уменьшению количества текстовой информации, необходимой для описания графических объектов в файле SVG. Чтобы сократить количество точек, выберите «Объект» > «Путь» > «Упростить» и поэкспериментируйте с различными сочетаниями параметров, пока не найдете баланс, позволяющий добиться нужного качества при минимальном количестве точек.

  • При возможности используйте символы. Символы определяют векторы, которые описывают объект всего один раз. Это удобно, если композиция содержит такие объекты, как фоновые изображения кнопок, применяемые многократно.

  • Выполняя анимацию изображений, ограничивайте количество используемых объектов и по возможности старайтесь использовать объекты повторно, чтобы уменьшить размер файла. Применяйте анимационные преобразования к группам объектов, а не к отдельным объектам. Это позволит избежать повторения кода.

  • Старайтесь использовать версию SVGZ, т. е. версию SVG со сжатием программой gzip. Сжатие, в зависимости от содержимого, позволяет значительно уменьшить размер файла. Лучше всего сжимается текст, а содержимое с двоичной кодировкой, например встроенные растровые изображения (файлы JPEG, PNG или GIF), сжимаются лишь незначительно. Файлы SVGZ можно распаковать с помощью любого приложения, которое открывает файлы, упакованные программой gzip. Для успешного использования SVGZ необходимо проверить, поддерживается ли на целевом устройстве распаковка файлов gzip.

Понимание векторных изображений — Vector Magic

Понимание векторных изображений — Vector Magic
  • Часто задаваемые вопросы
  • Понимание векторных изображений
  • Совместимость
  • Форматы файлов
  • Полезные инструменты
  • Использование векторных изображений
  • Бета
  • Контактная поддержка

Векторные изображения состоят из фигур , таких как круги, прямоугольники, линии и кривые. Каждая фигура обычно состоит из последовательности примитивных операций рисования на основе курсора: переместить курсор в точку, нарисовать линию в точку, нарисовать кривую с несколькими контрольными точками в точку. Тогда этих фигур погладил и/или заполнил для создания произведения искусства.

Обводка означает рисование контура фигуры с определенной толщиной линий и определенным цветом. Используемые цвета могут быть как обычными сплошными цветами, так и различными типами градиентов.

Имея информацию об изображении в виде этих форм, вы можете масштабировать изображение по своему усмотрению без потери качества, а также делать такие вещи, как устройство, управляемое компьютером, которое берет кусок материала, а затем вырезает его, вышивает на нем узор, раскрашивает и т. д.

Это отличается от растровых изображений , где информация об изображении состоит из сетки пикселей и значений цвета в каждом пикселе. Они плохо масштабируются, и для приложений, где вам нужно, например. вырезать, шить, рисовать и т. д., этого недостаточно.

Одно и то же изображение можно нарисовать разными способами, используя различные формы и последовательности обводки и заливки. В зависимости от того, чего вы пытаетесь достичь, вам может понадобиться одна аранжировка вместо другой.

Растровое изображение

Сетка

Пиксели

Вектор

Основные формы

Векторное изображение

90 020 Когда художник создает произведение векторного искусства с нуля, он может накладывать фигуры различными способами в соответствии со своей композицией, а затем использовать комбинации обводки и заливки для создания окончательного дизайна. Результаты, полученные с помощью Vector Magic, бывают двух видов: только заливка или штриховка и заливка.

Только заполнение

Это наиболее часто используемый режим вывода, при котором фигуры заполняются, но не обводятся.

  • Подходит для методов векторной печати и резки, таких как резка винила, лазерная гравировка и вышивка, поскольку для каждой формы выполняется только один разрез. Можно по-прежнему резать дважды на ребро и , так как большинство ребер являются общими для двух форм.

  • Более простой файл, совместимый с большинством программ просмотра.

  • В средствах просмотра с ошибками могут быть тонкие белые линии. Большинство зрителей глючат.

Только заполнение

Обводка + заполнение

Это обходной путь для программ просмотра с ошибками, которые отображают тонкие белые линии вокруг фигур, которые только заполнены. Все формы сначала заштрихованы, затем на втором слое все они заполнены. Это устраняет белые линии.

  • Хорошо подходит для целей отображения, так как отрисовывается без тонких белых линий даже в программах просмотра с ошибками.

  • Более сложный файл, который может быть несовместим со старыми программами просмотра.

  • При использовании для резки винила, лазерной гравировки, вышивки и т. д. можно разрезать дважды на одну форму.

Ход

Заполнение

Ход + заполнение


  • Часто задаваемые вопросы
  • Понимание векторных изображений
  • Совместимость
  • Форматы файлов
  • Полезные инструменты
  • Использование векторных изображений
  • Бета
  • Контактная поддержка
Генератор векторов AI

— Kittl

Раскройте свой творческий потенциал с помощью функции Kittl AI для преобразования текста в вектор и с легкостью создавайте привлекательные векторные значки и иллюстрации из простой текстовой подсказки.

«Этот инструмент завоюет мир дизайна»
Эрик Б.

«Векторная графика ооочень хороша с Kittl AI»
H ilary B.

«Вау, векторный вариант такой классный. Я не знал, что это на самом деле настоящий векторный файл, я думал, что это просто векторный «стиль», выглядящий как графика. »
Ева У.

«Каждый творческий профессионал должен попробовать генератор текста в вектор от Kittl AI».
Hunter R.

«Это как иметь личного иллюстратора»
Mark C.

Создание векторных иллюстраций и многое другое

Откройте для себя простоту создания векторной графики с помощью Kittl AI. Создавайте векторные иконки для вашего логотипа, векторные клипарты для товаров и многое другое. Введите подсказку, выберите стиль и вуаля — ваша векторная иллюстрация готова. Меняйте цвета одним щелчком мыши и загружайте векторную графику в формате SVG и PDF.

Создавайте потрясающие проекты в Kittl

Все инструменты искусственного интеллекта интегрированы в Kittl, предлагая вам мощные функции редактирования, тысячи шаблонов и огромную библиотеку ресурсов. Все, что вам нужно для создания потрясающих векторных дизайнов прямо в вашем браузере.

Простое изменение цветов векторов

С Kittl изменить цвет ваших векторных генераций очень просто. Один щелчок, и вы сможете превратить свою векторную графику в новые яркие оттенки. При манипулировании несколькими векторными иллюстрациями в одном дизайне расширенное управление цветом Kittl и цветовые палитры, созданные искусственным интеллектом, помогут вам в творчестве.

Создание векторных значков

От привлекательных значков и трафаретных рисунков до четких штриховых рисунков и изящных силуэтов Kittl AI — единственный инструмент, который напрямую создает векторные файлы для вашего проекта, гарантируя бесперебойный рабочий процесс без каких-либо ограничений по качеству.

Как это работает: Преобразование текста в вектор

1. Напишите приглашение

В Kittl выберите инструмент AI и используйте ввод, чтобы описать, что вы хотите видеть. Используйте нашу книгу подсказок для достижения наилучших результатов.

2. Выберите векторный стиль

Выберите штриховой рисунок, силуэт, аниме, пиксель и многие другие стили для векторной иллюстрации.

3. Создайте векторную иллюстрацию

Нажмите кнопку «Создать изображение» и позвольте Kittl AI создать вектор. Ваше изображение появится на монтажной области после завершения процесса загрузки.

Узнайте о мощных инструментах искусственного интеллекта Kittl

Генерируйте изображения и фотографии

С помощью нашей функции преобразования текста в изображение создавайте потрясающие изображения или фотографии непосредственно из текста. Выберите из множества стилей, чтобы соответствовать атмосфере вашего проекта.

Создавайте макеты одним щелчком мыши

Благодаря сотням готовых к использованию шаблонов он идеально подходит для демонстрации дизайна ваших канцелярских принадлежностей, коллекций уличной одежды, продуктов магазина Etsy или даже для создания макетов для презентаций клиентов. Загрузка с высоким разрешением в форматах PNG и JPG оживит ваши продукты и проекты, что делает Kittl идеальным инструментом для создания привлекательных визуальных эффектов, которые впечатлят ваших клиентов.

Векторизация изображений и фотографий с помощью ИИ

Векторизация использует ИИ для преобразования ваших фотографий в векторы, обеспечивая четкую масштабируемую графику. Готов к использованию в вашем дизайне Kittl или загружается в форматах SVG и PDF.

Часто задаваемые вопросы

Kittl AI — приложение для создания векторов на основе ИИ. Просто введите текстовое приглашение, и ИИ Kittl превратит ваши идеи в потрясающие векторные иллюстрации. Хотя для создания векторной графики с помощью ИИ часто требуются дизайнерские ноу-хау, Kittl AI делает этот процесс простым и интуитивно понятным. Доступен бесплатно и может использоваться в настольном браузере.

Зарегистрируйтесь бесплатно на Kittl AI, затем откройте редактор. Выберите инструмент AI, введите текстовое приглашение и нажмите «Ввод». Ваш текст будет преобразован в уникальный векторный рисунок, который вы сможете скачать в любом формате.

Изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, создаются с использованием моделей глубокого обучения, которые обучаются на большом наборе изображений вместе с соответствующими текстовыми описаниями. Модель изучает взаимосвязь между текстом и изображениями, а затем может генерировать новые изображения из новых текстовых описаний.

Вы можете использовать созданный искусственным интеллектом контент для коммерческих проектов, если соблюдаете наши условия использования и лицензирования. Важно иметь в виду, что Киттл не гарантирует, что сгенерированные изображения будут пригодны для использования, особенно если они напоминают чужую работу. Если вы планируете использовать изображения в коммерческих целях, например для их продажи, рекомендуется проконсультироваться с юристом, чтобы обеспечить соблюдение местного законодательства.

Вам не разрешается использовать функции преобразования текста в изображение в порнографических, незаконных или аморальных целях.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *