Создание hdr фото в фотошопе: Создай HDR изображение в Фотошоп / Фотошоп-мастер

Содержание

Создай HDR изображение в Фотошоп / Фотошоп-мастер

Этот урок расскажет вам о новом горячем тренде в фотографии. HDR! Вы научитесь делать снимки, сводить и производить тонмаппинг, чтобы расширить динамический диапазон и создать результат, смотрящийся нарисованным.

Урок для работы в Photoshop CS3 и выше.

Состав:

Фотография
Преобразование в HDR
Тональная компрессия / Тонмаппинг (Tone mapping)
Слияние изображений
Кривые

Нажмите на скриншот, чтобы просмотреть изображение в реальном размере.

Шаг 0 (Введение)
В этом уроке мы рассмотрим HDR фотографию. HDRI (High Dynamic Range Imaging (Изображение с широким динамическим диапазоном) изначально использовалось в 3D, а теперь в полной мере и в фотографии. Попросту говоря, это процесс съемки с разной экспозицией и сведение снимков в единое 32-х битное изображение. Итак, я разъясню: камера способна фиксировать ограниченное количество тонов в одном фото. Обычно мы жертвуем какими-либо элементами фото во время его съемки. Например, у нас есть пейзаж с облаками и скалами. Если мы экспонируем облака, то скалы станут темными. Если мы настроим экспозицию камеры на детали скал, то яркое небо потускнеет, а детали потеряются. Это происходит потому, что человеческий глаз может воспринимать более широкий диапазон тонов, нежели тот, что может запечатлеть камера на одной фотографии.

Решение этому – съемка более одной фотографии и объединение фото.

Съемка фото с обычной экспозицией, затем создание снимка с меньшей экспозицией, чтобы он получился ярким, а затем с большей экспозицией, чтобы запечатлеть детали тени.

В конечном итоге необходимо свести эти снимки вместе, чтобы получить единое изображение с широким диапазоном тонов, которое теперь сможет показать все детали в светах и тенях. Данный урок покажет вам, как осуществить этот процесс без суеты.

Для начала нам необходимо получить исходные изображения (Вы можете использовать 32-х битное 3D изображение и сразу же перейти к шагу 6). Такое изображение мы будем снимать на фотоаппарат. Вам нужно сделать минимум два снимка с различными настройками экспозиции.
Adobe рекомендует ограничить брекетинг

с шагом в одну ступень экспозиции, что поможет уменьшить диапазон.

Брекетинг - Также называется «вилка». Съемка камерой серии кадров (три или больше), которые отличаются параметрами с заданным интервалом значений (экспозиция, баланс белого и т.д.). 

Вы также можете сделать 5 или более снимков с меньшим интервалом брекетинга. Лично у меня получается хороший результат из трех снимков. Мне нравится увеличивать и уменьшать выдержку на два шага. Я знаю, что это большие рамки, нежели многие привыкли использовать, но для изображения типа HDR, которые я люблю создавать (городские пейзажи), это очень подходит. Если вы любитель фотографировать, то вы даже можете уменьшить брекетинг до 3х шагов.

(Заметка: Для истинного HDR нельзя использовать одно фото в формате raw и менять несколько раз его экспозицию, как это предлагают некоторые люди. Такой эффект известен как псевдо-HDR. Фотошоп не позволит вам объединить эти изображения, поскольку они не фиксируют нужные тона).

Шаг 1. Начнем с трех изображений. Одно с нормальной экспозицией, второе меньшей экспозицией и третье с большей экспозицией. В данном случае я использую брекетинг с интервалом в 2 шага, поскольку в основном я снимаю плоские поверхности. Если же вы снимаете округлые и неровные поверхности, то вам лучше снизить брекетинг для получения более плавного перехода.

Я устанавливаю брекетинг на моей камере на 2 шага. Затем настраиваю режим съемки на таймер. После этого я получаю три фотографии. Я снимаю в режиме RAW для возможности получения более широкого динамического диапазона. Вы также можете создавать HDR, даже если ваша камера не поддерживает RAW.

Убедитесь, что вы снимаете в режиме Aperture Priority (Приоритета диафрагмы) или в ручном режиме (manual). Вам нужно установить время экспозиции, но не диафрагмы. Если вы измените диафрагму, глубина резкости не будет совместима с настройками, и вы получите смазанное изображение. Также избегайте движущихся предметов на фото, в противном случае вы получите эффект «призрака».

Шаг 2. Пришло время свести фотографии между собой в единое 32х –битное изображение.
Выберите File-AutomateMerge

to HDR (Файл – Автоматизация – Объединить в HDR). Она работает в версиях Photoshop CS2 и CS3 (в CS2 нет автовыравнивания).
Выберите все изображения или папку. Я помещаю каждый набор фотографий в отдельной папке, поэтому я выбираю параметр Folder (Папка). Выделите свои фото для сведения. Установите галочку на Auto Align (Автовыравнивание) в Photoshop CS3. Нажмите Ок (Photoshop CS3  использует новую технологию автовыравнивания, которая позволяет даже создавать HDR без использования штатива!).

Шаг 3. Ваши изображения теперь сведены в единое фото. Вы можете перемещать отдельные фото посредством снятия галочек напротив них в левой колонке. Если у вас получился немного размазанный эффект на каком-либо в результате движения камеры при длительной задержке, вы можете отключить это фото.

Шаг 4. Сведенный результат представляет собой гибко настраиваемое точечное изображение. Вы можете полностью изменить тона путем передвижения белого ползунка справа. Только полегче с ним - малейшее движение ползунка дает совершенно отличные результаты.

Шаг 5. Нажмите Ок, чтобы свести фото в 32х-битное изображение. Сейчас очень подходящий момент для сохранения изображения.

Шаг 6. Для нормальной работы с фотографиями, вам необходимо конвертировать их в 16–битные или 8-битные изображения. Когда вы конвертируете их, мы начнем создавать то, что я называю интерпретацией фото. Причиной того, что я так говорю, являются неограниченное количество способов, которые мы можем использовать для преобразования фото. До тех пор, пока у нас есть огромное 32-битное изображение с широким динамическим диапазоном, мы не можем использовать  его для дальнейшей обработки. Всегда начинайте работу с 32-битным изображением, а затем преобразовывайте его и сохраняйте другие варианты (собственные интерпретации). Избегайте перезаписи 32-битных изображений, они – наша палочка-выручалочка, мы можем возвращаться к ним много раз.

Выберите Изображение – Режим – 16 бит (Image-Mode-16bit) (или 8 бит (8 bit)). Теперь поиграем с интересными параметрами. Сейчас вы перешли к процессу так называемого тонмаппинга (тональная компрессия). Это самое место для креатива.

(Если вы хотите произвести коррекцию без конвертации, выберите Вид – Параметры предпросмотра 32 бит (View - 32 Bit Preview Options). Вы можете также использовать несколько инструментов фотошопа из меню ImageAdjustment (Изображение – Коррекция). Наиболее важным из представленных параметров является параметр управления экспозицией (exposure)).
Вы увидите диалоговое окно HDR Conversion

(Преобразование/Коррекция HDR). Параметрами по умолчанию являются Экспозиция (Exposure) и Гамма (Gamma) (прим. степень контрастности). Как лучше понять принцип их работы? Установите сначала гамму, а затем экспозицию, как показано на примере. Если вы захотите, чтобы изображение было более контрастным уменьшите значение гаммы. Для уменьшения контрастности поднимите значение гаммы. В завершение скорректируйте экспозицию, чтобы получить желаемую яркость. Если вы хотите еще преобразований, читайте дальше, если нет – нажмите ОК.

Шаг 7. Замените метод (method) на локальную адаптацию (local adaptation). (Перед вами 4 доступных метода, но только в двух возможно влияние пользователя).

При таком методе вы можете корректировать кривые (curves).

Работайте с ними, как привыкли работать, но не бойтесь немного их обрезать. Это допустимо, поскольку  вы работаете с большим динамическим диапазоном, нежели вы привыкли работать. Вытащите детали изображения, но не забудьте наложить тени, где они будут несколько размытыми или некрасивыми. Как только вы разберетесь с кривыми, скорректируйте положение ползунков радиуса (radius) и threshold (порога), чтобы избежать появления ореолов на фото. (Плохо сконвертированное HDR-изображение в местах контраста имеет вокруг некое свечение). Радиус отвечает за маскировку размытия, в то время как порог решает, что будет размыто, а что нет.
Нажмите ОК для конвертации.

Шаг 8. Перед нами объединенное изображение из HDR. Второе изображение – вариация. Во второй вариации я применил экспозицию (exposure), кривые (curves) и настройки резкости (sharpening) в режиме 32 бит (

Метод Яркой компрессии (Highlight Compression Method)). Фотошоп просто великолепен для создания очень реалистичных HDR изображений.

Шаг 9. Если вы желаете достичь более сюрреалистичных результатов, воспользуйтесь различными плагинами. Моим любимым плагином является Photomatix Pro с сайта HDRsoft. Вы можете воспользоваться этим плагином тонмаппинга для Фотошопа, он отлично работает.

Использование плагина тонмаппинга Photomatix позволит вам детализировать текстуру в ваших фотографиях. Объедините их в фотошопе, как показано в этом уроке. Затем выберите Фильтр – Photomatix, чтобы применить тонмаппинг. Преобразуйте и сохраните в обычном режиме.

Шаг 10. Это изображение показывает, как фото выглядит после тонмаппинга в Photomatix pro.

Шаг 11. Здесь вы можете видеть сравнение между одним изображением, преобразованным изображением посредством Photoshop HDR и радикальным эффектом в Photomatix. Независимо от результата, который вы получили, надеюсь, этот урок помог развеять мифы о создании HDR.

Шаг 12.

Вот еще один мой снимок HDR. Это ночной снимок, преобразованный в градации серого.
Надеюсь, вам понравился этот урок!

Выражаю благодарность Евгению Карташову за консультации по терминологии.

Автор: Colin Smith
 

Изучаем HDR в Photoshop | Photoshop

Изначально это руководство было написано мной для версии Photoshop CS3, но в течение пары лет с того момента, разработчики выпустили для Photoshop несколько больших обновлений, и в них появились новшества, касающиеся HDR, и теперь нам доступна версия Photoshop CC.

Я изучил различия в версиях – старой и новой, и решил, что настало время для обновления руководства. Этот урок подойдет для всех версий, включая CS6 и CC:

В этом уроке мы рассмотрим теорию и практику HDR— фото. HDRI (Изображение Высокого Динамического Диапазона — High Dynamic Range Imaging) изначально использовалось в 3D, но теперь в полной мере применяется и в фотографии. Суть технологии заключается в получении нескольких изображений с разной экспозицией и совмещение их в одну 32 битную картинку.

Камера позволяет отразить ограниченное количество тонов в одном фото (мы называем это динамическим диапазоном, диапазоном тонов, которые могут быть запечатлены между чистым черным и чистым белым). То есть мы обрезаем часть элементов фотографии, когда выставляем экспозицию на камере.

Мы замеряем ее для отображения самых важных элементов сцены. К примеру, взглянем на серию снимков, которые я сделал на мосту Бредбери (Bradburry), строящемся в Лос-Анжелесе. Центральное изображение, снятое с обычной экспозицией, хорошо демонстрирует возможности камеры в количестве передаваемых деталей.

Заметьте, что детали вне помещения потеряны, потому что там очень светло. И также потеряны детали на перилах лестницы, потому что там сильно темно. Когда вы смотрите на реальность собственными глазами, то видите намного больше деталей, чем на фото именно потому, что человеческий глаз передает больший диапазон тонов, чем может воспроизвести камера на одном снимке:


Решение проблемы заключается в получении больше, чем одного снимка, путем брекетинга. Снимаем фото с нормальной экспозицией (центральное фото), затем с пониженной экспозицией (фото слева), чтобы захватить детали за окном и с повышенной экспозицией; фото справа — для детализации тени. И наконец, совмещаем эти снимки в один, чтобы получить изображение с большим диапазоном тонов.

В этом руководстве я расскажу, как сделать все вышеописанное с наименьшими затратами времени.

Для начала нам нужно снять источники на камеру. Технически это выражается в необходимости сделать как минимум два снимка с различными настройками экспозиции для создания HDR. Лично я достигаю хороших результатов с тремя снимками. Мне нравится делать брекетинг в 2 стопа.

Да, я знаю, что это большее значение брекетинга, чем то, с которым большинству людей привычно работать. Но для тех типов HDR изображений, которые я люблю создавать (в большей степени это городские ландшафты), данное значение подходит больше всего. Если вы снимаете людей, возможно, стоит снизить разницу в экспозиции снимков до одного стопа.

А иногда нужно снять больше, чем 3 снимка с разной экспозицией. В действительности это зависит от контрастности сцены. В примере со стройкой в Бредбери, я сделал серию снимков Лос-Анджелеса изнутри темного здания в солнечный день сквозь оконные стекла. Мне потребовалось целых семь фотографий с интервалом в 2 стопа, чтобы запечатлеть весь динамический диапазон сцены.

В некоторых случаях, к примеру, в туманную погоду, можно захватить все тона сцены в одном снимке. Но повторюсь, в основном для HDR фотографии, необходимо и достаточно 3 снимков. Я ставлю настройки камеру в режим автобрекетинга и делаю снимки с интервалом экспозиции в 2 стопа, один в «+» и один в «—».

Обратите внимание, что меняется только выдержка. Если вы меняете значение диафрагмы, будет также меняться глубина резкости, что приведет к ненужному «замыливанию» финального изображения. Если есть возможность – используйте штатив, а иначе – обопритесь на стену или что-то устойчивое, чтобы исключить движение между кадрами.

Заметка: Для настоящего HDR, не стоит использовать одно raw-изображение, и экспонировать ее с разными настройками. В этом нет необходимости. Такого же результата можно добиться, вытянув тени и яркие участки с помощью Camera Raw или Lightroom.

Этот способ называется односнимочный HDR (Single Image HDR). Это так называемый псевдо HDR. У вас не получится сделать HDR — изображение из одного снимка SDR (Standart dynamic Range). Это как “стереозвук из одного динамика”. Там просто нет достаточной цифровой информации. Это псевдо HDR, и его не стоит путать с настоящим HDR.

Шаг 1

Начнем с трех изображений. Одно с нормальной экспозицией, второе недоэкспонированное и третье — переэкспонированное. В этом конкретном случае я использовал брекетинг в 2 стопа. Так как я снимаю много городских пейзажей, то обхожусь двумя стопами, потому как объектами являются в основном плоские поверхности, и полосы и пастеризация не проблема.

Если вы снимаете округлые и криволинейные поверхности, то, возможно, захотите снизить интервал брекетинга, чтобы получить более плавные переходы. Имейте в виду, что, скорее всего, вы получите множество совпадений в тонах, потому как хорошая DSLR камера может захватить около 11 стопов.

Я установил интервал брекетинга на моей камере в 2 стопа. Затем я поставил режим съемки «очередь». Когда я удерживаю кнопку затвора, 3 фотографии будут сделаны сразу. Я снимаю в RAW формате для как можно более широкого динамического диапазона. Вы можете создать HDR, даже если ваша камера не поддерживает RAW, но имейте в виду, что JPG — 8-битный файл.

Убедитесь, что снимаете в режиме приоритета диафрагмы или в ручном режиме. Вам нужно сделать брекетинг выдержки, но не диафрагмы. Если изменять диафрагму, то глубина резкости не будет постоянной, и вы получите дополнительное размытие. Также избегайте движения объектов на фото или же получите «приведения» — части объектов, появившихся только на одном фото, что приведет к проявлению ненужных деталей на финальной фотографии. Если вы посмотрите на три изображения, которые я использовал, на среднем увидите множество деталей.

Тем не менее, на лодках потеряны детали в тенях, а городские огни слишком яркие, что также ведет к потере информации. Левое изображение имеет недостаточную экспозицию, чтобы получить детали в яркой части сцены (здания на заднем плане).

Фото справа передержано на 2 стопа для получения деталей в тенях, например, корпусов лодок и водных отражений:


Шаг 2

Итак, пришло время соединить эти фото в одно 32 битное изображение.

Зайдите в меню Файл – Автоматизация – Объединить в HDR Pro (File>Automate >Merge to HDR Pro). Это меню есть в версиях Photoshop CS2 – CS6 (в CS2 нет автоматического выравнивания, но вместо этого команда «Объединить в HDR» в версиях старше CS5).

Выберите все изображения или папку целиком. Я размещаю каждый набор фото в отдельной папке, так что я использую значение «Папки». Выбирайте фото для объединения. Включите автовыравнивание (Auto Align) в версиях Photoshop CS3+. Нажмите OK. (Photoshop использует технологию автоматического выравнивания, которая позволяет создавать HDR – изображения без штатива):


Шаг 3

Теперь ваши изображения объединены в одно. Вы можете исключить некоторые фотографии, сняв зеленый флажок возле кадра. Если там появились ненужные детали из–за того, что камера двигалась в процессе съемки, поставьте галочку «Удалить двоение» (Remove Ghosts).

Когда вы работаете в 16 или 8 битном режиме, то настройки будут выглядеть как здесь, а если в 32 битном – то, как в шаге 4:

Шаг 4

Результатом объединения является изображение разрешением 32 бита. Смените режим на 32 бита. Доступные тона вы можете увидеть, потянув ползунок «Просмотр установок точки белого» (White Point). Заметьте, что слайдер не меняет само изображение, он предназначен только для того, чтобы увидеть весь диапазон тонов, потому как монитор не в состоянии передать сразу все детали 32-битного изображения:


На заметку: В Photoshop CC появилась новая опция «Полное тонирование в Adobe Camera Raw» (“Complete Toning in Adobe Camera Raw ”). В CS6 этой опции не было. Если вы пользуетесь версией Photoshop CS6 или ниже, переходите сразу к шагу 5.

Если же у вас версия CC и стоит флажок возле «Полное тонирование в Adobe Camera Raw», то перетащить слайдер не получится. Выключите эту настройку, и вы сможете перетаскивать ползунок слайдера. Однако, когда эта опция включена, вы сможете использовать Camera Raw для тонирования вместо настроек HDR Pro. В этом случае переходите к шагу 8b:


Но я рекомендую вам изучить оба метода, так как у каждого из них есть свои преимущества. Тонирование в HDR Pro (шаг 5+) дает больше контроля и позволит создать сюрреалистический эффект. ACR (Camera Raw) поможет достичь эффекта реалистичного HDR без особых усилий.

Шаг 5

Тонирование можно сделать прямо сейчас, но я предпочитаю сначала сохранить 32-битный негатив. Нажмите «OK» для объединения 32 битного изображения. Теперь можно сохранить файл. Сохраняйте в формате psd, tif или EXR.

Если вы работаете с 3D и хотите добавить в HDRI освещение IBL, то сохраните файл как EXR (для Maya и другого программного обеспечения для работы с 3D, поддерживающего этот формат).

Шаг 6

В зависимости от того, как вы хотите использовать это изображение, вам нужно конвертировать его в 16 или 8 битное. При конвертации происходит так называемая интерпретация фотографии. Причина этого кроется в том, что существует множество способов обработки фотографии.

Тогда как в 32 битном изображении у нас есть огромный динамический диапазон, но после конвертации он будет недоступен. Исходя из личного опыта, советую всегда работать с 32 битной версией, а затем конвертировать ее. Избегайте пересохранения 32 битного изображения. Это ваше исходное изображение и, возможно, нам придется возвращаться к нему множество раз.

В меню «Изображение > Режим» (Image>Mode>) выберите 16 bit (или 8 bit). Теперь поэкспериментируем с настройками. Для начала с частью «Тон и детали». Тут кроется почти все творчество процесса создания HDR. (Если хотите произвести настройки без конвертации, то выберите пункт меню «Вид — Опции предпросмотра 32 Bit» (view > 32 Bit Preview Options). Вы сможете использовать несколько средств Photoshop в меню Изображение > Коррекция (Image>Adjustments menu). Самая весомая настройка здесь – «Экспозиция» (Exposure control).

Откроется диалоговое окно «HDR тонирование» (Toning Dialog box) (или «HDR преобразование» (HDR Conversion) для версий ниже CS5). Самый лучший способ правильно сделать настройки – это установить сначала значение гаммы, затем подстроить значение экспозиции. Если нужно очень контрастное изображение – уменьшайте значение гаммы. Для меньшей контрастности — увеличивайте. Наконец, настройте экспозицию для получения нужной яркости:

Смените способ (Method) в значении «Локальная Адаптация» (Local Adaption). Всего существует 4 доступных метода, но только 2 из них доступны для настройки пользователем.

С помощью локальной адаптации (Local Adaption), вы получите доступ к нескольким дополнительным настройкам тонирования. Использование кривых желательно, так как они могут помочь вам с тонкой настройкой параметров. Если вы знакомы с кривыми – включайте эту настройку.

Не бойтесь обрезать немного гистограммы, потому как вы работаете с большим динамическим диапазоном. Делайте четкими детали изображения, но не забудьте добавить теней, иначе фото будет выглядеть плоско и неестественно.

Когда вы настроили кривые, приступайте к настройке радиуса (radius) и интенсивности (strength), чтобы добиться отсутствия ореолов на фото. (На некачественно сделанных HDR изображениях вы заметите ореолы по краям контрастных областей). Радиус контролирует маску размытия, тогда как параметр «Интенсивность» определяет величину применяемого эффекта.

Тон и детали

«Гамма» (Gamma): Здесь вы контролируете контраст. Экстремальные значения вымывают детали или очень сильно их выделяют.
«Экспозиция» (Exposure): Контроль общей яркости.
«Детали» (Detail): Здесь вы настраиваете четкость изображения.

Дополнительные настройки

«Тень» (Shadow): Восстанавливает детали в наиболее темных частях фотографии.
«Свет» (Highlight): Восстанавливает детали в наиболее ярких частях фотографии.
«Сочность» (Vibrance): Эта настройка делает фото более красочным без чрезмерного повышения насыщенности.
«Насыщенность» (Saturation): Увеличивает или уменьшает общее количество цвета. Будьте осторожны, чтобы не перенасытить картинку в общем.

Нажмите OK, чтобы применить настройки:


Шаг 8

Мы получили HDR — изображение. Photoshop – отличный инструмент для создания реалистичных HDR — изображений:


Шаг 8b

HDR, Lightroom и Camera RAW (Photoshop CC)

Новая функция, добавленная в версии Lightroom 4.2+ и Camera Raw в Photoshop CC — возможность работы с 32 битными изображениями. Это великолепно, потому как вы можете использовать кисть для тонкой настройки областей фотографии, работая в 32 битной среде. Изображение ниже показывает результат работы с кистью в Lightroom. Обратите внимание, как я смог обработать изображение. (То же самое возможно в ACR).

Читайте далее инструкции по применению:


На шаге 4, мы находимся в диалоговом окне «Объединить в HDR» (Merge to HDR):

  1. Выберите «32 бита» из выпадающего меню «Режим» (Mode), если выбрано что – то другое;
  2. Поставьте флажок возле «Полное тонирование в Adobe Camera Raw» (“Complete Toning in Adobe Camera Raw”). Кнопка в правом нижнем углу сменит название с OK на «Тон в ACR»;
  3. Нажмите кнопку «Тон в ACR». Изображение откроется в Camera Raw. Вы можете применить все настройки в Camera Raw, но только с преимуществом работы в 32 битах. HDR – изображение, которое вы получите, будет иметь гораздо больше деталей в свете и тени. (Используйте возможности настройки параметров для теней и света). Также можете обратиться к руководству по ACR;
  4. Нажмите «OK» по завершению;
  5. Изображение все еще в 32-битном режиме. Если вы собираетесь делать тонирование, можете вернуться к шагу 5 и сделать это в расширенном режиме в Photoshop. Кстати, можно сделать двойное тонирование.

Если вы довольны результатом и не собираетесь продолжать обработку изображения, конвертируйте изображение в 8 или 16 бит. Выберите команду меню Изображение – Режим («Image>Mode>») 8 или 16 бит. Появится всплывающее окно с настройками. Чтобы сохранить те же настройки, что были выставлены в Camera Raw, выберите способ «Экспозиция и гамма» (Exposure and Gamma). Установите «Экспозицию» (Exposure) в 0 и «Гамму» (gamma) в значение 1. Нажмите «Ок». Изображение готово!

Заметка: Если вы не можете открыть настройки тонирования HDR (Toning tools) в Photoshop CC, нужно выполнить дополнительные действия. Выберите пункт меню «Редактирование — Настройки – Обработка файлов» (Preferences>File Handling).

Опция называется «Использовать Adobe Camera Raw для конвертации из 32 бит в 16/8 бит» (Use Adobe Camera Raw to Convert Documents from 32 bit to 16/8 bit”). Если она включена, в меню «Изображение – Режим» (File>Mode) вы увидите Camera Raw. Если же нет — Photoshop будет использовать стандартные методы тонирования HDR.

Lightroom

Чтобы начать работать с 32 битным файлом в Lightoom, нужно сделать следующее:

  1. Объединить фото в HDR методом, описанным выше;
  2. Сохранить 32 битный файл, причем только в формате TIF;
  3. Импортировать изображение в Lightroom;
  4. Можете использовать обычные настройки, а можете насладиться расширенным контролем над изображением и широким тоновым диапазоном.

Шаг 9

Если вы разрабатываете более сюрреалистичный дизайн, в вашем распоряжении множество сторонних плагинов. Мой любимый — Photomatix pro от HDRsoft. Просто установите его в Photoshop. Плагин великолепно справляется со своей задачей.

Использование плагина Photomatix позволит вам получить высоко детализированные текстуры в фотографиях. Объединение снимков делайте также в Photoshop по инструкции. Затем выберите пункт меню Фильтр – Photomatix (Filter>Photomatix) для настроек тонирования. Конвертацию и сохранение файла делайте также по инструкции:


Шаг 10

Это изображение получено с помощью Photomatix pro:


Шаг 11

А здесь можно увидеть разницу в изображениях, полученных в «чистом» Photoshop HDR и с применением плагина Photomatix. Надеюсь, этот материал поможет вам понять процесс создания HDR изображений:


Ниже я привел еще несколько примеров моих HDR фото:



И еще один мой HDR снимок. Это ночная сцена в режиме оттенков серого:



Надеюсь, урок оказался вам полезен!

Данная публикация представляет собой перевод статьи «Learn HDR in Photoshop, Colin’s HDR photography tutorial» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

HDR с помощью Adobe Photoshop

© 2014 Vasili-photo.com

HDR с помощью Adobe Photoshop

Любой фотограф регулярно сталкивается с ситуациями, когда диапазон яркости снимаемой сцены превосходит динамический диапазон его камеры, и запечатлеть света́ и тени в рамках одной экспозиции оказывается невозможным. Хуже того, высокий контраст является естественным и неотъемлемым свойством целого ряда наиболее привлекательных с фотографической точки зрения сюжетов (таково, например, большинство красивых закатов). В подобных условиях допустимо прибегнуть к некогда инновационной, а ныне уже порядком заезженной технике расширенного динамического диапазона или HDR (High Dynamic Range).

Принцип HDR состоит в комбинировании в единое изображение двух или более снимков одной сцены, сделанных с различной экспозицией. Результатом является фотография, достоверно воспроизводящая детали, как в тенях, так и в светах, по аналогии с тем, как это делает человеческий глаз.

Некоторые фотографы (особенно новички) бывают буквально опьянены возможностями HDR и применяют его, где надо и где не надо. Другие – относятся к HDR прохладно и стараются обходиться более традиционными приёмами. Сам я не брезгую изредка применять HDR, там, где это уместно, но считаю, что воспринимать HDR следует как экзотическую приправу, которую не стоит сыпать в каждое блюдо (тем более горстями). При деликатном же и своевременном использовании HDR является весьма полезным и эффективным инструментом.

Способы получения HDR-изображений

Существует несколько основных подходов к получению HDR-изображений:

  1. Использование слоёв и масок в Adobe Photoshop;
  2. Использование инструмента Merge to HDR Pro в Adobe Photoshop;
  3. Использование специализированных программ для HDR;
  4. Использование средств фотоаппарата.

В настоящей статье мы подробно рассмотрим первый способ, т.е. использование слоёв и масок в Adobe Photoshop, как наиболее простой, наглядный и управляемый.

Инструмент Merge to HDR Pro выдаёт результаты крайне низкого качества, в связи с чем пользоваться им настоятельно не рекомендуется.

Из сторонних программ для работы с HDR я могу посоветовать Photomatix Pro, но сам предпочитаю пользоваться Фотошопом в силу привычки и потому, что к HDR я вообще обращаюсь редко, а ради единичных снимков мне не хочется вводить в свой процесс дополнительную программу. Качество же HDR-изображений, получаемых с помощью Adobe Photoshop, вполне достойное, в чём вы вскорости убедитесь.

Что до функции HDR, встраиваемой сейчас во многие цифровые фотокамеры, то она предназначена скорее для развлечения, чем для серьёзной работы, и многого от неё ожидать не стоит.

Оборудование и условия съёмки

Для съёмки в технике HDR вам понадобится штатив и цифровая фотокамера с возможностью влиять на экспозицию. Теоретически, вы можете обойтись и без штатива, но при съёмке с рук вам будет сложно добиться идеального совмещения отдельных кадров.

Снимать желательно в RAW, чтобы иметь большую свободу при редактировании. Можно снимать и в JPEG, но мне кажется, что к JPEG обычно прибегают для экономии времени, а раз уж вы взялись за HDR, то потеря времени вас, вероятно, не сильно волнует. В любом случае придётся повозиться.

Все кадры, которые будут использованы для получения HDR-изображения, должны быть сделаны с одним и тем же значением диафрагмы, а потому следует использовать режим приоритета диафрагмы (A) или ручной режим (M).

Если в вашей камере предусмотрена функция брекетинга (эксповилки), то сейчас самое время ей воспользоваться. Обычно для HDR хватает трёх кадров с шагом 2 EV. Если брекетинг недоступен, то варьируйте экспозицию вручную или при помощи экспокоррекции. В этом случае вам придётся дотрагиваться до фотоаппарата между снимками, рискуя его сместить, так что будьте предельно аккуратны.

Опасайтесь подвижных объектов, которые могут непоправимо испортить всю работу. Для качественной HDR-фотографии требуется максимально статичная сцена. Особенно неприятен ветер, раскачивающий ветви деревьев. Если в кадре присутствуют медленно плывущие облака, то это не страшно, коль скоро вы снимаете серию кадров достаточно быстро. Наличие в кадре бегущей воды – не повод для беспокойства, поскольку некоторая смазанность потока при неподвижности прочих элементов пейзажа выглядит вполне художественно.

HDR своими руками

Рассмотрим процесс создания HDR-изображения на конкретном практическом примере.

Подготовка исходных снимков

Для простоты и наглядности я буду использовать всего два снимка – минимальное количество необходимое для HDR. Гораздо чаще я делаю три снимка, но не более того. Некоторые эстеты предпочитают делать по пять и даже больше кадров. На здоровье. В этом нет ничего плохого, но повторюсь: даже двух снимков бывает вполне достаточно, а трёх – и подавно.

HDR, света HDR, тени

Первый снимок сделан с выдержкой в 1/15 с, а второй – 1 с, т.е. разница в экспозиции между ними составляет 4 EV. Оба кадра сняты при диафрагме f/8 и ISO 100.

Это типичная сцена, напрашивающаяся на HDR: контраст между небом и землёй слишком высок, чтобы из единственного снимка можно было без потери качества вытянуть и света и тени, а граница между светлой и тёмной областями слишком неровная, чтобы можно было незаметно для зрителя применить градиентный фильтр.

Обе фотографии были сняты в RAW и сконвертированы в TIFF при помощи Adobe Camera Raw. Смею надеяться, что мои читатели знают о том, как пользоваться Adobe Camera Raw (или любым другим RAW-конвертером) и имеют хотя бы базовое представление о работе в Adobe Photoshop, и потому позволят мне не загромождать статью подробным описанием рутинных операций.

Стоит лишь отметить, что тёмный снимок я обрабатывал так, чтобы получше показать закатное небо и не старался вытянуть тени внизу, а в светлом снимке, напротив, стремился оптимизировать детали переднего плана, игнорируя при этом передержанное небо. Если бы я взял третий снимок (с промежуточной экспозицией), то конвертировал бы его с прицелом на полутона, но сейчас мы не будем усложнять процедуру.

Итак, у нас имеются два снимка: тёмный – для светов, светлый – для теней. Откроем их в Фотошопе и попытаемся сделать из них что-нибудь стоящее.

Замечание о разрядности

Все описанные ниже операции будут проводиться в режиме 8 бит на канал (см. «Разрядность»). Настоящий перфекционист, разумеется, предпочёл бы работать в 16-битном режиме. Поступайте так, как считаете нужным, но лично я не вижу необходимости использовать 16 бит в подобных ситуациях. Наши действия в отношении исходных фотографий будут не настолько интенсивны и разрушительны, чтобы сколько-нибудь заметным образом сказаться на качестве изображения даже при работе в 8-битном режиме. О 32 битах на канал я даже говорить не хочу. Столь высокая разрядность совершенно избыточна.

Совмещение изображений

Для начала необходимо, чтобы два имеющихся у нас снимка стали слоями в одном файле. Выберем снимок с тенями (светлый) и нажмём Ctrl/Cmd+A, чтобы выделить всё изображение и Ctrl/Cmd+C, чтобы скопировать выделенную область. Затем выберем снимок со светами (тёмный) и вставим туда только что скопированную картинку, нажав Ctrl/Cmd+V. Получилось два слоя: внизу – со светами, вверху – с тенями. Для удобства переименую их в Highlights (света) и Shadows (тени) соответственно.

HDR, слои

Если вы не уверены, что изображения идеально совмещаются, то можно выделить оба слоя на палитре слоёв и выровнять их при помощи команды Edit > Auto-Align Layers, выбрав режим Auto. В моём случае штатив не дрогнул и выравнивание не потребовалось.

Выделение и маскирование

Теперь задача состоит в том, чтобы создать для слоя Shadows маску, которая бы сделала пересвеченные области изображения невидимыми, так, чтобы вместо них были видны соответствующие участки слоя Highlights. Самый простой способ – воспользоваться яркостным выделением (Luminosity Selection).

Выберем слой Shadows и нажмём Ctrl/Cmd+Alt/Option+2. Эта команда выделяет пиксели изображения в зависимости от их яркости, в результате чего белые пиксели оказываются выбранными на 100 %, чёрные – остаются невыбранными, а полутона выбираются пропорционально своей близости к чёрному или белому цвету.

Теперь, когда мы выделили передержанные области, следует инвертировать выделение (Ctrl/Cmd+Shift+I) и нажать на кнопку добавления маски слоя (Add layer mask) на палитре слоёв. Второй вариант – не инвертировать выделение, а сразу выбрать в меню Layer > Layer Mask > Hide Selection. Всё, что было лишним в слое Shadows, скрылось под маской.

HDR, маска

Изображение приобрело следующий вид.

HDR

Сама же маска слоя Shadows выглядит вот так.

маска

С этой маской нам ещё предстоит поработать. Проблема в том, что, несмотря на уже достигнутый эффект HDR (на фотографии хорошо видны как тени, так и света), изображение выглядит плоским и малоконтрастным. Кроме того, если присмотреться поближе, то станет заметным довольно грубый переход между небом и лесом, а также в других местах, где между исходными тенями и светами имелась выраженная граница.

маска

У нас с вами тут не какой-нибудь Merge to HDR Pro, а самая настоящая ручная работа, поэтому мы постараемся всё сделать качественно и красиво.

Размытие краёв маски

Выберем маску слоя Shadows (именно маску, а не сам слой) и применим к ней размытие по Гауссу (Filter > Gaussian Blur). Здесь очень важно подобрать правильный радиус размытия. Возьмёте слишком маленький радиус – изображение останется плоским, возьмёте слишком большой – получите примерно следующее.

HDR, гало

Вот из-за таких фотографий HDR и пользуется дурной славой. Эти набившие оскомину ореолы или гало вокруг контрастных границ являются визитной карточкой бездарно слепленного HDR. К слову, большинство программ и плагинов для автоматического получения HDR-изображений выдают очень похожий результат.

Характерно, что если абстрагироваться от окружённой ореолом границы между лесом и небом, то прочие части изображения выглядят вполне сносно – намного живее и контрастнее, чем, если бы размытие совсем не применялось, или оно было бы ограничено радиусом в пару пикселей. Т.е. для сцен, где отсутствуют выраженные контрастные границы, большой радиус размытия (20-50 пикселей) вполне оправдан. Вот пример такой фотографии.

HDR, водопад

В нашем же случае нужно совсем легонько размыть маску в районе границы, а в остальных областях применить более интенсивное размытие. Делается это так. Сперва размоем всю маску на 1 пиксель. Затем выделим те области, которые нужно размыть посильнее, т.е. всё, кроме границы неба с лесом. Для этого перейдём в режим быстрой маски, нажав клавишу Q. Теперь выберем кисть (B), установим непрозрачность (Opacity) на 100 %, жёсткость (Hardness) на 0, а размер (Size) в районе 50-100 пикселей в зависимости от размеров фотографии и характера границы. Выберем чёрный цвет (D) и закрасим границу и прилегающие к ней участки. Важно, чтобы переход от закрашенной области к незакрашенной был как можно мягче.

HDR, быстрая маска

Снова нажмём Q, чтобы выйти из режима быстрой маски и убедимся, что выбранными оказались именно подлежащие размытию области изображения. Снова выберем маску слоя Shadows и применим к ней размытие по Гауссу с радиусом 20 пикселей. Размытию подвергнутся только области, находящиеся под выделением, чего мы и добивались.

HDR

Наведите курсор, чтобы сравнить с версией до размытия.

А вот и фрагмент границы при 100 % увеличении. На него тоже можно навести курсор для сравнения.

HDR

Всё ещё не идеально, хотя и лучше, чем было. Однако мы ещё не закончили.

Ручная коррекция маски

Убедимся, что у нас выбрана маска слоя Shadows, и с помощью мягкой чёрной кисти с плотностью в районе 15-20 % немного уплотним маску в тех местах, где, как мне думается, слой Highlights должен проступать более явственно. В первую очередь я поправил многострадальную границу неба с лесом, чтобы лес всё-таки выглядел темнее неба, как это обычно и бывает в реальной жизни. Затем я прошёлся по всему небу, особенно по верхним углам кадра, которые показались мне неестественно светлыми, а также немного притемнил самый низ кадра, чтобы привлечь внимание зрителя к постройкам.

При желании, на этом же этапе можно взять белую кисть и проявить слой Shadows, там, где это уместно. Сейчас мне это не понадобилось.

HDR-изображение приобрело практически завершённый вид.

HDR

И даже граница смотрится прилично.

HDR

Дальнейшая обработка

Последующие этапы обработки HDR-изображения ничем не отличаются от таковых при работе с обычной фотографией. Подробнее об этом сказано в статье «Обработка фотографий в Adobe Photoshop».

Конкретно в разбираемом нами примере я немного повысил контраст и цветовую насыщенность с помощью S-образной кривой, удалил пару пылинок в небе и избирательно увеличил резкость переднего плана при помощи нерезкого маскирования (Unsharp Mask). Вот, что у меня получилось в итоге.

HDR, карельский закат

Если специально не присматриваться, то и не скажешь, что перед вами HDR. Именно к такому эффекту и стоит стремиться. Хочется, чтобы при взгляде на фотографию зритель думал: «Какой красивый закат!», – а не: «Какой красивый HDR!». Не стоит превращать технический приём в основной предмет фотографии. В противном случае вы даёте людям повод усомниться в наличии там настоящего предмета.

Об умеренности

Основная болезнь, поражающая фотолюбителя, только что усвоившего азы HDR, – это отсутствие чувства меры. Занимаясь комбинированием различных экспозиций не стоит перегибать палку, иначе вы рискуете получить наинеестественнейшую безвкусицу с самыми нелогичными тональными переходами, выраженными ореолами и искажёнными цветами. Всё это извинительно, если ваша цель – сюрреализм, и подобная абстрактность позволяет вам оторваться от унылой действительности. Другое дело, если вы тяготеете к более-менее реалистичной фотографии, но недостаток динамического диапазона вашей камеры мешает вам запечатлеть некоторые сцены посредством одной экспозиции. В последнем случае HDR служит именно для достижения большей естественности изображения, а сама методика, позволяющая расширить динамический диапазон, должна оставаться как бы за кадром. HDR требует от фотографа вкуса и умеренности. Например, интерьер комнаты не может быть ярче, чем освещённый солнцем пейзаж за окном. HDR позволяет смягчить контраст между ними, но общие тональные отношения должны оставаться естественными. Точно также силуэты деревьев на фоне закатного неба всегда будут темнее самого неба, и не нужно идти против природы только потому, что у вас есть такая возможность.

На мой взгляд, HDR-фотография хороша тогда, когда вы не можете с ходу определить, HDR это, или нет. Да и не так уж часто этот ваш HDR бывает нужен. Автор старается прибегать к HDR только тогда, когда получить фотографию обычным способом затруднительно или невозможно. Знайте и вы меру.

HDR, закат над полем

Спасибо за внимание!

Василий А.

Post scriptum

Если статья оказалась для вас полезной и познавательной, вы можете любезно поддержать проект, внеся вклад в его развитие. Если же статья вам не понравилась, но у вас есть мысли о том, как сделать её лучше, ваша критика будет принята с не меньшей благодарностью.

Не забывайте о том, что данная статья является объектом авторского права. Перепечатка и цитирование допустимы при наличии действующей ссылки на первоисточник, причём используемый текст не должен ни коим образом искажаться или модифицироваться.

Желаю удачи!


  Дата публикации: 09.09.2014
Лицензия Creative Commons

Вернуться к разделу "Редактирование снимков"

Перейти к полному списку статей


Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Многие из вас, разумеется, уже знакомы с HDR-изображениями. HDR расшифровывается как high dynamic range (высокий динамический диапазон). Это техника, которая используется для совмещения фотографий, снятых с различными значениями экспозиции. В этом уроке мы обсудим, что это такое и каким образом сделать несколько фотографий с разными экспозициями, а затем объединить их в одно HDR-изображение. Мы также поговорим о псевдо HDR-эффекте, называемом «HDR toning», для которого вам потребуется всего одна фотография. Итак, давайте начнем!

Основная причина, по которой многие прибегают к HDR обработке – это съемка при сложном освещении, когда нам нужно запечатлеть все освещенные и затемненные области без пересветов или провалов, сохраняя все детали как в светлых, так и в темных областях. Перед вами 3 фотографии, которые служат отличным примером для создания HDR-изображения:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

1 – переэкспонированная фотография;

2 – фотография с нормальной экспозицией;

3 – недоэкспонированная фотография;

Объективно – из этих трех фотографий, фотография номер 2, смотрится довольно неплохо, но, тем не менее, на ней присутствуют пересвеченные области и небольшие провалы на темных участках. Именно поэтому в данном случае нам понадобятся фотографии с различной экспозицией, чтобы совместить их в одно HDR-изображение.

Техника съемки таких фотографий называется «брекетинг», т.е. съемка одной композиции с различными экспозициями. Если у вас DSLR-камера, то производить съемку рекомендуется в ручном режиме, изменяя только выдержку, при этом фокус и диафрагма остается неизменными. В этом примере автор использует 5 фотографий, сделанных с различной экспозицией.

Перед нами 5 кадров, снятых с различной выдержкой:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Мы видим, что значение выдержки у первого файла = 1/40 сек.

Значение выдержки у второго кадра = 1/80 сек, у третьего – 1/160 сек, у четвертого – 1/400, у пятого, недоэкпонированного кадра – 1/800 сек.

Это все, что нам нужно для создания HDR-изображения. Еще одно маленькое замечание – если вы снимаете подряд несколько кадров, то желательно, чтобы ваш фотоаппарат был закреплен на штативе. Старайтесь изменять значение экспозиции и делать кадры достаточно быстро, поскольку пейзаж, который вы снимаете, может изменятся (например, плывущие облака).

На некоторых DSLR-фотоаппаратах есть функция автоматического брекетинга, при котором фотоаппарат делает серию кадров, изменяя значения выдержки автоматически, но это, конечно же, зависит от модели вашего фотоаппарата. Если у вас нет этой функции, то вы вполне можете изменять экспозицию вручную.

Для тех, кто не понял о чем идет речь, поясню более подробно – вам нужно отснять несколько кадров с различной экспозицией. На фотоаппаратах кнопка, которая за это отвечает обозначается как «+/-», аббревиатура сего действия обозначается «EV». Значение экспозиции изменяется от – 2 EV до +2 EV. Шаг зависит от модели вашего фотоаппарата, обычно это 1/3. Вам нужно сделать несколько кадров, например, со значениями –2 EV, -1 EV, 0 EV, +1 EV, +2 EV.

Итак, Вы отсняли нужное количество кадров. Открываем Фотошоп и выбираем через меню File - Automate - Merge to HDR Pro (Файл - Автоматизация - Объединить в HDR Pro):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

В открывшемся окошке вам будет предложено выбрать файлы, из которых вы хотите сделать HDR-изображение:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Чтобы выбрать изображения с компьютера, нажмите «Browse..» (Просмотр). Если ваши фотографии уже открыты в Фотошопе, то выберите «Add open files» (Добавить открытые файлы). Рекомендуется поставить галочку у пункта «Attempt to Automatically Align Source Images» (Автоматическое выравнивание изображений), чтобы программа автоматически выровняла при наложении друг на друга (если это возможно) отснятые вами кадры.

Если у вас во время съемки под рукой не было штатива, то эта функция вам очень поможет.

После того, как вы нажмете «ОК», программа откроет ваши фотографии и предложит вам отрегулировать настройки полученного изображения.

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Итак, внизу вы видите ваши фотографии с различными значениями экспозиции, посередине – результирующее изображение. Убирая галочку под вашими фотографиями, вы можете отключать или включать ту или иную фотографию.

Под фотографиями вы также видите различные значения экспозиции, при которых были сделаны кадры.

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Справа от результирующего изображения вы видите настройки, от которых зависит финальный вид вашего изображения.

Для начала автор увеличивает масштаб изображения до 100% - мы видим, что за время съемки облака все же немного сдвинулись – такой эффект называется «ghosts» (призраки):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Чтобы избавиться от этого эффекта, поставьте галочку у опции «Remove ghosts» (Удалить приведения) в верхнем правом углу меню:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Как видите, «призраки» исчезли:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Теперь давайте рассмотрим меню с настройками:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Для начала вы можете выбрать режим (Mode), в котором вы будете работать: 8/16/32 Bit и режимы «Local adaptation» (Локальная адаптация), «Equalize Histogram» (Выровнять гистограмму), Exposure and Gamma (Экспозиция и Гамма), Highlight Compression (Сжатие светов). В данном случае мы будем работать с 16-битным изображением, поскольку в нем больше всего настроек, и в режиме «Local adaptation» (Локальная адаптация), в котором вы можете достичь как реалистичного, так и сюрреалистичного эффекта (или эффекта, имитирующего картину маслом).

Далее давайте рассмотрим подменю «Tone and detail» (Тон и детали):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Если вы хотите, чтобы ваше изображение получилось более детализированным, передвиньте ползунок параметра Detail (Детали) вправо, таким образом ваше изображение будет больше похоже на картину:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Если вы хотите, чтобы ваше изображение выглядело более реалистично, оставьте ползунок примерно посередине шкалы.

Вы можете увеличить значение параметра Exposure (Экспозиция), если хотите, чтобы ваше изображение стало ярче.

Передвигая ползунок параметра Gamma (Гамма) вправо, вы затемните светлые области и осветлите темные (работает так же как настройка Shadows/Highlights (Тени/Света) в Фотошопе).

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Соответственно, если вы передвиньте ползунок влево, то эффект будет обратным.

Настройки Highlights (Светлые тона) и Shadows (Тени) аналогичны одноименным настройкам в Фотошопе. Будьте осторожны с настройками «Gamma» (Гамма), «Highlights» (Светлые тона) и Shadows (Тень), поскольку увеличение значений этих параметров ведет к потере контраста.

Но вы всегда можете скомпенсировать потерю контраста настройкой Detail (Детали).
Если вы хотите сделать фотографию более насыщенной по цвету, используйте настройки Vibrance (Вибрация) и (Насыщенность) в подменю Color (Цвет):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Если вы еще не совсем довольны результатом, то попробуйте «поиграться» с кривой, увеличить или уменьшить яркость (для этого потяните за точку посередине кривой вверх или вниз):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Если вы хотите сделать изображение более контрастным, то придайте кривой S-форму, как на картинке ниже.
Чтобы сбросить настройки кривой, нажмите на пиктограмму «Reset Curve» (Восстановить кривую) под кривой:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Теперь давайте рассмотрим подменю «Edge glow» (Свечение краев), это настройки влияют на края объектов вашего изображения. Если вы хотите, чтобы края остались четкими, то установите значение параметра Radius (Радиус) близкое к 0.

Чтобы получить более мягкий, «мечтательный» эффект, похожий на картину, написанную маслом, увеличьте значение радиуса:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Если вы хотите оставить этот «мечтательный» эффект, но в то же время повысить контрастность, увеличьте значение параметра Strength (Сила):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Как видите, светлые области стали ярче, а темные – более насыщенными.

Итак, мы рассмотрели основные параметры HDR-изображения. Если вам понравился эффект, который вы получили, вы можете сохранить эти настройки в виде «Preset’a» (Заготовки). Чтобы сохранить текущие настройки, кликните на иконку «Preset options» (Параметры заготовок) в правом верхнем углу и выберите «Save Preset» (Сохранить заготовку).

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Ваши настройки сохранятся в формате *.hdt. Давайте назовем текущий набор настроек «mountain», и как только вы сохраните этот «Preset» (Заготовку), он появится у вас в списке «Preset’ов» (т.е. в любой момент вы можете воспользоваться сохраненными настройками):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

В списке «Preset’ов» (Заготовок) также есть и другие сохраненные настройки, вы также можете с ними поэкспериментировать.

Итак, после того, как вы установили нужные настройки для вашего изображения, нажмите «ОК» в правом нижнем углу. Ваше изображение появится уже в привычном нам окне Фотошопа, и вы можете его сохранить уже в нужном вам формате.


HDR Toning в Photoshop CS5

В версии Photoshop CS5 появилась функция «HDR Toning», которая позволяет создавать «псевдо-HDR эффект» из одного изображения. Помните, что не с каждой фотографией псевдо-HDR эффект будет смотреться хорошо.

Давайте рассмотрим эту функцию более детально.

Откройте в Фотошопе нужное вам изображение и выберите Image - Adjustments - HDR Toning (Изображение - Коррекция - Тонирование HDR):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Перед вами откроется то же меню с настройками, что и для кадров с различной экспозицией.

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Обратите внимание, что в верхней части этого меню вы также можете выбрать те же самые «Preset’ы» (Заготовки) с настройками, в том числе наш «Preset ’mountain’». Мы не будем детально рассматривать каждую настройку в отдельности – они идентичны настройкам, используемым для кадров с различной экспозицией.

Вот, что получилось у автора:

До:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

После:

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Эффект, полученный при помощи опции HDR Toning является разрушающим, сейчас мы рассмотрим способ, при котором этот эффект не будет разрушающим. Для этого примените HDR-эффект к вашему изображению и откройте панель «History» (Window - History (Окно - История)) - в ней как раз сохранилось исходное изображение.


Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N), переключите режим History Brush (Архивная кисть) на панели History (История) на исходное изображение и перейдите на новый слой:Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Далее выберите Edit - Fill (Редактирование - Выполнить заливку / Shift+F5), и в открывшемся окне установите Use (Использовать) = History (История):

Создаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

После того, как вы нажмете «ОК», на новом слое появится ваше исходное изображение. Поменяйте местами исходный слои и слой с HDR-эффектом (т.е. слой с HDR эффектом находится над слоем с исходным изображением) – теперь, изменяя значения параметра Opacity (Непрозрачность) вы можете уменьшать/увеличивать действие HDR-эффекта на исходное изображение. В данном примере Opacity (Непрозрачность) слоя с HDR-эффектом = 60%:

Финальный результатСоздаем HDR-эффект в Photoshop CS5, а так же псевдо HDR Toning

Автор: Martin Perhiniak;

Перевод: Mangorielle;

Ссылка на источник;

Урок взят с Демиарта

Как сделать эффект HDR в Фотошопе

Как сделать эффект HDR в фотошопе


Эффект HDR достигается путем наложения друг на друга нескольких (не менее трех) фотографий, снятых с разной экспозицией. Этот способ придает больше глубины цветам и светотени. Некоторые современные фотокамеры обладают уже встроенной функцией HDR. Фотографы же, которые не обладают такой аппаратурой, вынуждены добиваться эффекта по старинке.

А что делать, если у Вас имеется только одна фотография, а красивый и четкий снимок HDR получить все-таки хочется? В этом уроке я покажу, как это сделать.

Итак, приступим. Для начала откроем наше фото в Фотошопе.

Исходное фото

Далее создаем дубликат слоя с автомобилем, просто перетащив его на соответствующий значок в нижней части палитры слоев.

Создаем HDR фото в фотошопе

Следующим этапом будет проявление мелких деталей и общее усиление резкости снимка. Для этого переходим в меню «Фильтр» и ищем там фильтр «Цветовой контраст» — он находится в разделе «Другое».

Создаем HDR фото в фотошопе (2)

Ползунок выставляем в такое положение, чтобы мелкие детали остались, а цвета только начали проявляться.

Создаем HDR фото в фотошопе (3)

Во избежание цветовых дефектов при наложении фильтра, данный слой необходимо обесцветить, нажав сочетание клавиш CTRL+SHIFT+U.

Теперь меняем режим наложения для слоя с фильтром на «Яркий свет».

Создаем HDR фото в фотошопе (4)
Создаем HDR фото в фотошопе (5)

Получаем усиление резкости.

Создаем HDR фото в фотошопе (6)

Продолжаем улучшать фото. Нам потребуется сводная копия слоев уже готового фото. Чтобы ее получить, зажимаем комбинацию клавиш CTRL+SHIFT+ALT+E. (Тренируйте пальцы).

Создаем HDR фото в фотошопе (7)

Во время наших действий на фото неизбежно проявятся ненужные шумы, поэтому на этом этапе необходимо от них избавиться. Переходим в меню «Фильтр – Шум – Уменьшить шум».

Рекомендации по настройкам: Интенсивность и сохранение деталей необходимо выставить так, чтобы шумы (мелкие точки, обычно темного цвета) исчезли, а мелкие детали изображения не поменяли форму. Посмотреть на исходное изображение можно, нажав мышью на окно предпросмотра.

Мои настройки такие:

Создаем HDR фото в фотошопе (9)

Не слишком усердствуйте, иначе получите «пластмассовый эффект». Такое изображение выглядит неестественно.

Затем нужно создать дубликат полученного слоя. Как это сделать, мы уже говорили чуть выше.

Теперь снова идем в меню «Фильтр» и снова применяем фильтр «Цветовой контраст» к верхнему слою, но на этот раз ползунок ставим в такое положение, чтобы увидеть цвета. Примерно так:

Создаем HDR фото в фотошопе (8)

Обесцвечиваем слой (CTRL+SHIFT+U), меняем Режим наложения на «Цветность» и уменьшаем непрозрачность до 40 процентов.

Создаем HDR фото в фотошопе (10)

Снова создаем объединенную копию слоев (CTRL+SHIFT+ALT+E).

Посмотрим на промежуточный результат:

Создаем HDR фото в фотошопе (11)

Далее нам необходимо добавить дымку к фону фотографии. Для этого дублируем верхний слой и применяем фильтр «Размытие по Гауссу».

Создаем HDR фото в фотошопе (12)

При настройке фильтра смотрим не на авто, а на фон. Мелкие детали должны пропасть, остаться должны только очертания предметов. Не переусердствуйте…

Создаем HDR фото в фотошопе (13)

Для полноты эффекта применим к данному слою еще и фильтр «Добавить шум».

Создаем HDR фото в фотошопе (14)

Настройки: эффект 3-5%, по Гауссу, Монохромный.

Создаем HDR фото в фотошопе (15)

Далее нам необходимо, чтобы этот эффект остался только на фоне, и то не весь. Для этого к данному слою необходимо добавить черную маску.

Зажимаем клавишу ALT и нажимаем на значок маски в палитре слоев.

Создаем HDR фото в фотошопе (16)

Как видим, размытие и шум исчезли полностью со всего фото, нам нужно «открыть» эффект на фоне.
Берем мягкую круглую кисть белого цвета с непрозрачностью 30% (смотрим скриншоты).

Создаем HDR фото в фотошопе (17)
Создаем HDR фото в фотошопе (18)
Создаем HDR фото в фотошопе (19)
Создаем HDR фото в фотошопе (20)

Обязательно кликаем по черной маске в палитре слоев, чтобы рисовать именно на ней, и нашей белой кистью аккуратно красим фон. Проходов можно сделать столько, сколько подскажет Вам вкус и интуиция. Все на глаз. Я прошелся два раза.

Создаем HDR фото в фотошопе (22)

Особое внимание нужно уделить ярко выраженным деталям фона.

Если где-то случайно был задет и размыт автомобиль, то исправить это можно, переключив цвет кисти на черный (клавиша X). Обратно на белый переключаемся той же клавишей.

Результат:

Создаем HDR фото в фотошопе (21)

Я немного тороплюсь, у Вас, я уверен, получится аккуратнее и лучше.

Это еще не все, идем дальше. Создаем объединенную копию (CTRL+SHIFT+ALT+E).

Еще немного усилим резкость на фото. Идем в меню «Фильтр – Усиление резкости – Контурная резкость».

Создаем HDR фото в фотошопе (23)

При настройке фильтра внимательно смотрим на границы света и тени, цветов. Радиус должен быть таким, чтобы на этих границах не появились «лишние» цвета. Обычно это красный и (или) зеленый. Эффект ставим не более 100%, Изогелию убираем.

Создаем HDR фото в фотошопе (24)

И еще один штрих. Применим корректирующий слой «Кривые».

Создаем HDR фото в фотошопе (25)

В открывшемся окне свойств слоя ставим на кривую (она пока прямая) две точки, как на скрине, а затем верхнюю точку потянем влево и вверх, а нижнюю в противоположную сторону.

Создаем HDR фото в фотошопе (26)
Создаем HDR фото в фотошопе (27)

Здесь опять все на глаз. Этим действием мы добавляем контраст на фотографию, то есть темные участки затемняем, а светлые осветляем.

Создаем HDR фото в фотошопе (28)

На этом можно было бы и остановиться, но, при ближайшем рассмотрении видно, что на прямолинейных деталях белого цвета (блестящих) появились «лесенки». Если это принципиально, то можем избавиться от них.

Создаем объединенную копию, затем снимаем видимость со всех слоев, кроме верхнего и исходного.

Создаем HDR фото в фотошопе (29)

Применяем к верхнему слою белую маску (клавишу ALT не трогаем).

Создаем HDR фото в фотошопе (30)

Затем берем ту же кисть, что и раньше (с такими же настройками), но черного цвета, и проходимся по проблемным местам. Размер кисточки должен быть таким, чтобы перекрывать только ту зону, которую необходимо исправить. Быстро сменить размер кисти можно квадратными скобками.

Создаем HDR фото в фотошопе (31)

На этом наша работа по созданию HDR снимка из одной фотографии завершена. Давайте почувствуем разницу:

Результат создания HDR фото в Фотошопе

Разница очевидна. Пользуйтесь данным приемом для того, чтобы улучшить свои фотографии. Удачи Вам в творчестве!

Результат создания HDR фото в Фотошопе Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Результат создания HDR фото в Фотошопе Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ
Быстрый эффект HDR в программе Photoshop / Фотошоп-мастер

В этом уроке вы узнаете, как создать быстрый эффект HDR из всего лишь одной фотографии. Эффект HDR очень эффективен при фотосъёмке и даже при создании фотоманипуляций.

HDR означает Большой Динамический Диапазон, который достигается путём захвата нескольких стандартных фотографий, часто используя экспобрекетинг, а затем объединяя их в изображение HDR. В фотографии, динамический диапазон измеряется в разнице экспозиции EV (так называемые стопы) между самыми светлыми и самыми тёмными участками изображения, которые показывают детали.

Увеличение на единицу EV или одного стопа удваивает количество света. Некоторые камеры имеют уже встроенные режимы, которые создают автоматический эффект HDR. Впрочем, достаточно  теории, приступим к практике.

Итоговый результат

Исходные материалы:

Архив

Шаг 1

Вначале, продублируйте оригинальное стоковое изображение, далее идём Фильтр – Другие – Цветовой контраст (Filter>Other>High Pass), выберите значение между 3.8 и 4.2.

Шаг 2

Теперь, поменяйте режим наложения на Яркий свет (Vivid Light) и Выполните сведение (Flatten Image). Ещё раз продублируйте изображение и ещё раз примените фильтр Цветовой контраст (High Pass), но на этот раз примените значение между 6.8 и 7.2. Далее, поменяйте режим наложения на для дубликата слоя на Цветность (Color), уменьшите непрозрачность слоя до 39-43%, а затем ещё раз Выполните сведение (Flatten Image).

Примечание переводчика: 1. поменяйте режим наложения для дубликата слоя на Яркий свет (Vivid Light) 2. находясь на дубликате слоя, щёлкните правой кнопкой по слою и в появившемся окне, выберите опцию Выполните сведение (Flatten Image).

Шаг 3

Продублируйте слой, далее идём Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу  (Filter>Blur>Gaussian Blur), установите радиус размытия примерно 9.4-9.6 pixels. Далее. мы добавим немного шума, идём Фильтр – Шум –Добавить шум (Filter>Noise>Add Noise), установите значение примерно 3-5%. Добавьте слой-маску, идём Слой – Слой-маска – Скрыть всё (Layer>Layer Mask>Hide All).

Шаг 4

Установите цвет переднего плана на белый, а цвет заднего плана на чёрный оттенок. С помощью мягкой кисти непрозрачностью 30%, начните прокрашивать всё изображение кроме изображения автомобиля, далее, ещё раз Выполните сведение (Flatten Image).

Шаг 5

Идём Фильтр – Резкость – Контурная резкость (Filter>Sharpen >Unsharp Mask). Примените значения, которые указаны на скриншоте ниже. Конечно, вы можете использовать другое значение для Радиуса (Radius), всё будет зависеть от того, как много деталей на изображении вы хотите получить.

Шаг 6

Далее, мы применим коррекцию Кривые (curves), чтобы добавить детали и световые блики к нашему изображению. Идём Изображение – Коррекция – Кривые (Image>Adjustments>Curves). Вы можете поиграть со значениями кривой, подобрав нужную кривую, которая наилучшим образом подойдёт к вашему изображению. Просто поэкспериментируйте в своё удовольствие.

Итоговый результат

Автор: Adrian K

Создаем HDR средствами Photoshop | Официальный блог Wynger'а

В работе над HDR объясняется подробно:
• Слияние фотографии HDR изображения
• Обработка изображения HDR
• Работа с тонами изображения.

Изображение 1. Окончательный результат Photoshop HDR изображения.

На картинке 1 вы видите конечный результат всей порделанной нами работы.

Чтобы увидеть полноразмерную версию, дочитайте статью да низа страницы.

Объединение фотографий в HDR изображения

Процесс создания HDR изображения в Photoshop довольно прост:
•    Жмем Merge to HDR… в меню (File > Automate > Merge to HDR…)
•    Нажимаем на кнопку Browse и выбираем изображения с которыми мы с вами будем работать (минимум два изображения). Сами фотографии могут быть например или в формате JPEG или  в RAW.
•    Жмем OK и Photoshop объединит выбранные фотографии автоматически. Эта операция может занять некоторое время. Если вы решили совместить фотографии с высоким разрешением , к примеру фотографии raw . (По моему скромному опыту, это может занять ½-3 часа на Intel Core 2 Duo 1.8GHz объединяя 14-битных 12 мегапиксельных raw фотографии.)

Как только слияние будет закончено,  вы сразу увидите окно предварительного просмотра, как на рисунке 2.  По левой стороне перед вами ваши подлинные фотографии, в центре вы увидите HDR фотографию, по правой стороне размещается гистограмма. Красная галочка в гистограмме представляют EV шаги. Нормальная цифровая фотокамера способна захватить 6-8 EVS динамического диапазона. Моя HDR фото охватывает динамический диапазон почти 10EVs (рис. 2). Таким образом, динамический диапазон более чем одного кадра может захватить. В моем примере HDR изображения создается из 9 кадров с интервалом 1EV. Некоторые могут подумать, что 9 воздействия является слишком смешно. Это правда, что динамический диапазон 10EVs могут быть захвачены, даже всего лишь два кадра, а результат будет низкого качества. Я не знаю, слияние алгоритмы HDR программами, но предположительно они принимают лучшие части фотографии и / или какую-то средн.. разницу между пикселями на разных снимках, и поэтому шум эффективно уменьшается, если есть хотя бы несколько экспозиций. Таким образом несколько фотографий с небольшими интервалами воздействия лучше, чем несколько фотографий с большими интервалами экспозиции (по крайней мере то, пропадает порблема с шумом). Мой пример фотография без шума, даже в самых темных участках.
(Можно было бы удивиться, что ползунок ниже гистограммы. Он нужен нам только для просмотра воздействия на HDR изображение. Все HDR изображения, остаются неизменными, даже при пользовании ползунком.)

Сохранение  HDR изображения

После нажатия  OK в утилите работы с HDR, наше изображение нормально откроется в  Photoshop. Это первое что мы с вами должны сохранить. Нашу HDR фотографию следует для примера сохранить в формате PSD или OpenEXR. Лично автор использует формат OpenEXR потому что иногда приходится работать в сторонних программах (на пример Photomatix) поддерживающих HDR изображения.

Изображение 2. объединение фотографий в HDR изображение.

Оригинальное HDR изображение в Photoshop

На рисунке  3 вы  можете видить, как выглядит оригинальное HDR изображение, в Photoshop. Рассмотрим это изображение и посмотрим чего нам еще не хватает. Есть несколько проблем: желтый оттенок, перспективные искажения, некоторые искажения баррель, и отвлекающие элементы, на левой стороне. Моя цель состоит в том, чтобы исправить все эти мелочи и создать высоко-контрастную и симметричную фотографию, а также  сделать небо абсолютно черным.

Изображение 3. Исходное необработанное в Photoshop  HDR изображение

Основная очистка

Во-первых, давайте сделаем пару шагов для очистки и устранения некоторых проблем. Я скорректировал экспозицию Ползунок (в нижней части изображения HDR) выставив около 4 EV. Чтобы увидеть проблемные области в небе. Моя цель состоит в том, чтобы полностью достичь резьтата, когда наше небо будет полностью черным. Если вы посмотрите на изображение слева (рисунок 4), вы увидите несколько размытых пятен на изображении и какие то точки. Я использую инструмент Clone Stamp и другие методы копирования чистого фона, чтобы избавиться от них (см. рисунок слева). После очистки с нашего неба исчезли некоторые огрехи, и мнимые отражения и блики, но небо по прежнему не черное, этим мы займемся позднее в процессе работы с тонами.

Изображение 4. основная очистка в  Photoshop.

Коррекция перспективы

Следующим нашим шагом будет коррекция перспективы. Первым делом включите сетку (View > Show > Grid). Затем воспользуйтесь инструментом работы с перспективой (Edit > Transform > Perspective) чтобы устранить искажения перспективы. После коррекции, я к сожалению замечаю что у нас все же есть искажения  баррель. Баррель искажения устранять несколько сложнее, но однако тоже выполнимо, достаточно воспользоваться инструментом Warp (Edit > Transform > Warp).

Чтобы сохранить максимальное качество изображения, лучше совершать все операции по преобразованию сразу. На картинке 5 вы видите  изображения после коррекции перспективы.

Изображение 5. Скорректирована перспектива.

Удаление лишних элементов и создание симметрии

На нашей фотографии есть некоторые элементы, которые отвлекают наше внимание, вот они в нижнем левом углу (изображение 5). Далее я буду воспользуюсь инструментом Clone Stamp и другими методами, чтобы  очистить от них угол. После того как закончил. Видим, что фотография тала чище, а эффект симметрии  сильнее  (рис.6).

Изображение 6. Мелочи и симметрия.

Удаляем желтые и красные блики

Сейчас настало время, чтобы устранить желтые / красные блики из HDR фотографии. Сделаем это,  применяя Hue / Saturation в настройках оттенок и цветов изображения. Я  чуть уменьшив насыщенность красного и желтого цветов (рис. 7).

Изображение 7. Желтый и красные тона были убраны с помощью инструмента Hue / Saturation.

Света больше и меньше Света

На нашей фотографии есть несколько очень темных областей (вверху купола и лестницы), а есть несколько очень ярких районов (яркие полосы). Могу сразу сказать, что работа над коррекцией тонов, на данном этапе, мы лишь ухудшим картинку. Например, в процессе корректировки тона, работая с кривой, чтобы затемнить небо, мы бы испортили купола, и лестницу. Точно так же, когда стали осветлять церковь, мы бы испортили огни. Решение этой проблемы является работа с  яркостью отдельных участков, что мы можемы сделать вручную:
Больше света для купола и лестницы
• изменяем экспозицию (+1,5) корректируем слой сделав купола и лестницу достаточно ярко
• заполняем маску слоя  черным цветом (для придания эффекта для всему изображению)
• Чуть чуть проходимся кистью и белым цветом и и создаем маску, делая это чтобы осветлить изображение (купол и лестницу)
Меньше света, мягче поля
• Делаем  Выдержку (Exposure) (-3) корректируя слой, чтобы огни были мягче
• Заполняем маску черным цветом (для придания эффекта для всему изображению)
• Чуть чуть проходимся кистью и белым цветом и и создаем маску, делая это чтобы осветлить изображение (купол и лестницу)

На изображении 8 вы можете увидеть, каким стало изображения после корректировки экспозиции. Купола и лестницы стали светлее , а огни мягче. Согласитесь, что наша HDR фотография стала красивей. Можно еще сделать выдержку (exposure) +1.5  в темных областях, не опасаясь что появится шум. (Есть еще метод работы с тонами, при котором первоначально мы полностью работаем в ручном режиме не затрагивая настроек экспозиции и пр. Однако, на нашем примере мы ограничились минимальной работой в ручную.)

Изображение 8. Купол и лестница стали светлее, а фонари четче и темнее.

Работа с тонами

Теперь изображение готово для работы с тонами. Автору пришлось сделать много раз корректировку тона в  Photoshop для того чтобы достичь лучшего результата. Причиной таких возможностей является то, что при работе над HDR фото, можно выполнить цветокоррекцию  без потери информации (из-за высокого динамического диапазона). Я рекомендую делать все цветокоррекции перед работой с тонами, а также сохранять изображения каждый раз перед тем как начать работать над тонами.
В Photoshop, работа с тонами начинается с того, что мы конвертируем  изображение в режим 8-бит или 16-бит:
•    Кликаем на меню: Image > Mode > 16 Bits/Channel. Затем открываем в Фотошопе инструмент преобразования HDR (HDR Conversion tool).
•    Существуют четыре разных метода работы с тонами в Photoshop. Я выбираю метод адаптации отдельных участков, поскольку это единственный метод, позволяющий мне вручную настроить кривые тонов (жмем на маленькую стрелку, и корректируем кривую тонов).
На картинке  9 можно увидеть  HDR картинку после работы методом адаптации отдельных участков.

Изображение 9. адаптация отдельных участков.

Адаптация отдельных участков и кривая тонов

Взгляните на фотографию 10. Слева вы видите кривую тонов по умолчанию, которая относится к изображению 9, а с права вы видите скорректированую кривую тонов, результат чего вы можете наблюдать на картинке 11.

Хотите знать как изменить кривую тонов?
Ну давайте взглянем на гистограмму перед нами. Крутые пики слева это пиксели неба, пики в середине это пиксели церкви. Я хочу добиться двух вещей: черное небо и хорошую и  контрастную церковью. Кривая на правой картинке делает именно это. Все пикселей в левой части левой панели полностью черные. Перемещая ползунок с права в левую сторону, мы делаем темные пиксели светлыми. Эти же коррективы можно  сделать и крутой кривой, которая равна высокой контрастности.

Изображение 10. Слева: исходно положение кривой. Справа: Тона подогнаны так чтобы была четка контрастность.
На рисунке 11 вы видите изображение после обработки, но это уже не HDR изображения. Это только 16-битная картинка.

Изображение 11. 16-битное изображение после преобразования в  Photoshop

Резкость

В последнюю очередь мы с вами работаем с резкостью. Сконвертируем изображение в  смарт-объект и применим к фильтр Smart Sharpen. На картинке вы видите 12 окончательно обработанное фото.

Изображение 12. окончательно обработанное фото

Данная статья является переводом Mons

Оригинальный текст: www.secondpicture.com/tutorials/photography/photoshop_hdr.html

Автор перевода: photobird.ru

Как создавать HDR-изображения с помощью Photoshop и Lightroom

Узнайте, как объединить несколько экспозиций для создания изображения с большим динамическим диапазоном.

В этом уроке мы покажем, как легко создавать HDR-изображения с помощью Lightroom и Photoshop.

В видимом мире динамический диапазон, который представляет собой соотношение между темными и светлыми областями, намного превышает диапазон человеческого зрения и изображений, которые можно отобразить на мониторе или распечатать.Изображения HDR - изображения с высоким динамическим диапазоном - открывают целый мир возможностей, поскольку они могут представлять динамический диапазон видимого мира.

Команда Photoshop Merge to HDR Pro объединяет несколько фотографий, снятых с разной экспозицией, в изображение HDR. Объединенные изображения содержатся в 32-битном файле. Эта битовая глубина необходима для хранения всей информации об изображении. Поскольку динамический диапазон изображений HDR намного превышает то, что может отображаться на стандартном мониторе, вам необходимо отрегулировать тонирование, чтобы определить способ отображения изображения на мониторе.

Мы будем использовать элементы управления в Lightroom для тонирования, чтобы создать фотореалистичное изображение. Вот 3 изображения, снятые с разной экспозицией. Когда вы фотографируете свои изображения, рекомендуется закрепить камеру на штативе и установить ручное управление. Вы не хотите, чтобы фокус или глубина резкости смещались при захвате изображений. Держите диафрагму постоянной и меняйте только выдержку. Некоторые камеры имеют функцию автоматического брекетинга. Если вы используете такую ​​функцию, убедитесь, что на вашей камере установлен приоритет диафрагмы, поэтому камера меняет только выдержку.В Lightroom выберите изображения, которые вы хотите использовать. В качестве опции вы можете переключиться на модуль Develop и в разделе «Коррекция объектива» выбрать «Включить коррекцию профиля» и «Удалить хроматическую аберрацию».
Возвращаясь к модулю библиотеки, мы щелкаем правой кнопкой мыши по выбранным фотографиям и выбираем «Редактировать в», «Объединить в HDR Pro в Photoshop». В диалоговом окне Merge To HDR Pro мы видим предварительный просмотр и миниатюры изображений, которые вы объединяете. В правой верхней части диалогового окна мы выбираем 32 бита из меню Mode.А так как мы собираемся выполнить тонирование в Lightroom, убедитесь, что опция Полная тонировка в Adobe Camera Raw не выбрана. Если на изображениях, которые вы фотографируете, были движущиеся объекты, то при их объединении может возникнуть двоение Итак, вы хотите выбрать опцию Удалить призраков. После выбора этой опции вы заметите, что один из эскизов был выделен. Это изображение, которое Photoshop использует в качестве источника для выравнивания. Если вам не нравится выравнивание, вы всегда можете выбрать другой источник, нажав на миниатюру.Я думаю, что выравнивание в порядке, теперь я нажимаю ОК. Photoshop генерирует 32-битное изображение HDR. Сохраните файл, затем закройте Photoshop. Вернувшись в Lightroom, вы заметите, что 32-битное изображение HDR было добавлено в библиотеку. Теперь вы можете использовать элементы управления в модуле разработки для внесения корректировок. Сначала мы отрегулируем экспозицию. Затем осветлите тени, чтобы выявить детали камней. И давайте немного уберем блики, чтобы восстановить некоторые детали в облаках. Теперь я увеличу четкость, чтобы усилить контраст среднего тона и сделать небо более драматичным.Давайте сделаем цвета более насыщенными, увеличив вибрацию. Это выглядит довольно хорошо. Мне бы хотелось немного больше подчеркнуть закат, поэтому я буду использовать оранжевый ползунок в элементах управления HSL. При объединении нескольких фотографий в 32-битное изображение HDR изображение иногда может зашумить. Вы можете уменьшить шум и добавить повышение резкости, используя элементы управления на вкладке «Сведения» модуля «Разработка». Имейте в виду, что вы можете даже преобразовать изображение в оттенки серого, нажав кнопку «Черно-белый». В этом уроке мы остановимся на цветном изображении.И вот оно: создание фотореалистичного HDR-изображения с помощью элементов управления в Adobe Photoshop Lightroom.

  1. Выберите несколько снимков одного и того же объекта, сделанных с использованием разных экспозиций в Adobe Lightroom Classic.
  2. В режиме разработки выберите «Включить коррекцию профиля» и «Удалить хроматические аберрации».
  3. Вернитесь в режим библиотеки, щелкните правой кнопкой мыши выбранные изображения и выберите «Редактировать в»> «Объединить в HDR Pro» в Photoshop.
  4. В диалоговом окне выберите 32-битный режим и включите опцию «Удалить призраков».
  5. Нажмите кнопку ОК, чтобы добавить 32-битный файл HDR в Lightroom Classic.
,

Как создавать изображения HDR в Photoshop

Adobe Photoshop создает файлы HDR из ваших изображений в скобках, как и следовало ожидать, плавно и профессионально. Для создания изображений с большим динамическим диапазоном в Photoshop выполните следующие полезные шаги:

1 Запустите Photoshop и (необязательно) откройте фотографии в скобках.

Теперь у вас есть возможность открыть изображения в скобках - те, которые будут исходными фотографиями для создания HDR. Позже у вас также есть возможность автоматически выбирать все открытые изображения для объединения в HDR вместо навигации и выбора их самостоятельно.

2Выберите Файл → Автоматизировать → Объединить в HDR.

Откроется диалоговое окно «Объединить с HDR», как показано на рисунке. Добавьте ваши исходные изображения с помощью этого диалогового окна.

3Выберите исходные изображения следующим образом:

Если изображения открыты: нажмите кнопку «Добавить открытые файлы». Если изображения не открываются: выберите «Файлы» в раскрывающемся списке «Использовать», а затем нажмите кнопку «Обзор». Перейдите в папку, содержащую фотографии в скобках, и выберите их.

Если вы добавляете ненужную фотографию, выберите ее после того, как она появится в диалоговом окне «Объединить с HDR», а затем нажмите кнопку «Удалить».Чтобы добавить все изображения из папки: выберите «Папка» в раскрывающемся списке «Использовать», а затем нажмите кнопку «Обзор». Перейдите к нужной папке и выберите ее.

4 (Необязательно) Установите флажок Попытка автоматического выравнивания исходных изображений.

Этот параметр помогает выравнивать детали на изображениях и особенно полезен для ручных скобок. Если вы снимали изображения с помощью штатива, вам может не потребоваться выравнивать исходные изображения. Если вы видите размазанные детали, ореолы от статических объектов или что-то похожее на двойную экспозицию, вернитесь и установите этот флажок.

5Нажмите ОК, чтобы продолжить.

Photoshop объединяет файлы в изображение HDR. Если возникает вопрос о значениях экспозиции изображений, Photoshop отображает диалоговое окно «Ручная установка EV», как показано. Введите правильные параметры камеры в текстовые поля «Время экспозиции», «f-Stop» и «ISO» или выберите «EV» и введите значение в текстовое поле «EV», затем нажмите «OK».

По окончании диалоговое окно «Объединить с HDR» появится в новой форме. Большое окно предварительного просмотра и изображения в скобках отображаются слева.

6Выберите изображения, которые вы хотите удалить из окна предварительного просмотра, в левой части диалогового окна. Выберите их снова, чтобы добавить их обратно.

Это позволяет изменить баланс файла HDR в сторону недостаточного или избыточного воздействия. Вы должны быть хорошо обслужены, доверяя своим скобкам, но экспериментируйте, если фантазия поражает вас.

7Нажмите кнопки +/– в нижней части диалогового окна, чтобы увеличить или уменьшить изображение слитого результата.

Вы можете поэкспериментировать с исходными изображениями и белой точкой.

8Для сохранения максимальной гибкости выберите 32 бит / канал в раскрывающемся списке Битовая глубина.

Это позволяет сохранить полученный HDR-файл. Если вы установите значение меньше (16 бит / канал или 8 бит / канал) и нажмете ОК, Photoshop автоматически запустит процесс преобразования HDR (терминология Photoshop для тонального отображения) и уменьшит битовую глубину изображения. Если вам не нужно сохранять файл HDR, выбор битовой глубины экономит время.

9Переместите бегунок «Задать точку белого» влево или вправо, чтобы изменить экспозицию изображения.

Это не постоянное изменение. У вас есть возможность просмотреть и завершить экспозицию изображения во время преобразования HDR. Это изменение отображается в ползунке «Экспозиция» метода «Экспозиция и гамма» диалогового окна «Преобразование HDR».

10 (Необязательно) При необходимости загрузите кривую отклика камеры с диска, выбрав переключатель «Загрузить из файла» и нажав кнопку.

Вы также можете сохранить текущую кривую отклика камеры для использования в более поздних проектах HDR, нажав кнопку Сохранить кривую отклика как.Если вы хотите, чтобы во время фотосъемки все было абсолютно одинаково, сохраните кривую отклика камеры для первого набора изображений, а затем загрузите ее для последующих наборов из того же снимка.

11Нажмите ОК, чтобы создать файл HDR.

Вы сделали. HDR-изображение открывается в Photoshop. На самом изображении нет явных указаний на то, что это изображение HDR, а не обычная фотография. Однако, если вы посмотрите на строку заголовка изображения, Photoshop включает в себя HDR.

12 (Необязательно) Сохраните изображение HDR (выберите «Файл» → «Сохранить как»).

Photoshop поддерживает множество различных типов файлов HDR, включая стандартные форматы Radiance RGBE и OpenEXR. Вы также можете выбрать любой другой 32-битный формат на канал в Photoshop, например, TIFF или PSD. Однако, если вы выберете PDS, вы не сможете открыть эти изображения в других приложениях HDR.

,

Learn HDR в Photoshop, учебник Колина по HDR-фотографии

Я изначально писал этот учебник для Photoshop CS3, за прошедшие годы Photoshop получил несколько значительных обновлений в области HDR, и теперь мы находимся в Photoshop CC. Я также узнал намного больше о предмете, поэтому я решил, что пришло время для обновления.

timessquare

Что такое HDR и зачем он нам нужен?

В этом уроке мы рассмотрим HDR-фотографии. HDRI (High Dynamic Range Imaging) изначально использовался в 3D и теперь в полной мере используется в фотографии.По сути, это процесс получения нескольких экспозиций и объединения их в одно 32-битное изображение. Позвольте мне объяснить:

Посмотрите видео HDR Intro, которое объясняет, что такое HDR

Камера способна захватывать ограниченное количество тонов на одной фотографии (мы называем этот динамический диапазон, диапазон тонов, который может удерживайте детали между чистым черным и чистым белым). Обычно мы жертвуем элементами на фотографии, когда устанавливаем экспозицию камеры. Мы измеряем для наиболее важной части сцены.Например, давайте посмотрим на серию изображений, которые я снял в здании Брэдберри в Лос-Анджелесе. Центральное изображение - это типичная экспозиция, показывающая усредненное измерение для получения максимально возможной детализации. Обратите внимание, что детали за дверью теряются, потому что они слишком яркие. Кроме того, детали на лестничных перилах теряются, потому что слишком темно. Когда вы находитесь в этом месте, вы можете видеть все эти детали своим глазом, потому что человеческий глаз может видеть больший диапазон тонов, чем камера может зафиксировать на сенсоре или пленке на одной фотографии.

tones

Решение состоит в том, чтобы сделать несколько фотографий и заключить их в квадратные скобки. Снимите обычную экспозицию (центральное изображение), затем недодержите (слева), чтобы захватить блики за пределами окон, и переэкспонируйте (справа), чтобы захватить детали теней. Наконец, объедините эти фотографии, чтобы получить одно изображение с большим диапазоном тонов, которое теперь может отображать все детали в тенях и бликах.

Из этого туториала вы узнаете, как завершить этот процесс с минимальными усилиями.

Это руководство будет работать для всех версий, включая CS6 и HDR в Photoshop CC. В Photoshop CC Camera Raw была добавлена ​​как опция, и Lightroom 6 / CC теперь может объединять HDR об этом и здесь.

Я также только что добавил учебник по HDR в Camera Raw (Photoshop CC 2015) (обновленный список ресурсов HDR см. В нижней части этой страницы)

Советы по фотографированию HDR

Сначала нам нужно захватить наши исходные изображения с нашей камерой.Технически вам нужно будет сделать минимум 2 фотографии с разными настройками экспозиции, чтобы создать HDR. Я лично получаю хорошие результаты от 3 выстрелов. Я люблю переэкспонировать и недоэкспонировать по 2 остановки каждый. Я знаю, что это большая скобка, чем некоторым людям нравится, но для типов HDR-изображений, которые я люблю создавать (городские пейзажи), это прекрасно работает. Если вы стреляете в людей, вы можете уменьшить это до единичных остановок.

Иногда вам нужно сделать более 3 снимков. Это действительно зависит от того, насколько контрастна ваша сцена.Для примера здания Брэдберри я снял серию фотографий внутри темного здания в Лос-Анджелесе с солнечным днем ​​за стеклянным окном. Мне нужно было 7 снимков с двумя остановками, чтобы захватить весь динамический диапазон этой сцены. Вы можете быть в состоянии захватить более низкую контрастную среду, такую ​​как туманный день в одном кадре. Но опять же, для большинства HDR-фотографий 3 снимка обычно идеальны. Я установил камеру для брекетинга автоэкспозиции и 2 ступени + и -. Убедитесь, что вы меняете только выдержку.Если вы измените диафрагму, глубина резкости также изменится, что приведет к нежелательному размытию в вашем конечном композите. Если возможно, используйте штатив, в противном случае опирайтесь на стену или твердый предмет, чтобы уменьшить перемещение между рамками.

Примечание. Для реального HDR вы не должны использовать одно необработанное изображение и выставлять его несколько раз, как предлагают некоторые люди. В этом нет необходимости, поскольку вы можете использовать кисть для восстановления и настройки Shadow and Highlight в Camera Raw или Lightroom, чтобы вывести на фотографию такое же количество деталей.Также была распространена дезинформация, использующая термин «HDR одного изображения». Это известно как псевдо-HDR. Вы не можете получить HDR (динамический диапазон HIGH ) из одной фотографии SDR (динамический диапазон STANDARD ). Это как «стерео с одним динамиком», цифровой информации просто нет. Вы можете применить эффект отображения тона к одному изображению для шероховатого ощущения. Это псевдо HDR, но его не следует путать с настоящим HDR.

Для получения более подробной информации см. Полное 4,5-часовое видео HDR и Photoshop

HDR в обучающей программе Photoshop

Шаг 1

Начните с 3 изображений.Одна нормальная экспозиция, вторая недоэкспонированная и третья переэкспонированная. В этом случае я использовал 2 брекетинга. Поскольку я снимаю много городских пейзажей, я могу сойти с рук с двумя остановками, потому что я в основном снимаю плоские поверхности, и полосатость и постеризация не являются такой проблемой. Если вы снимаете закругленные и изогнутые поверхности, вам нужно уменьшить брекетинг, чтобы получить более плавные градиенты, хотя в тонах уже много наложений, так как приличная зеркальная камера может захватывать около 11 ступеней экспозиции.

Я установил брекетинг на своей камере на 2 ступени.Затем я установил режим съемки в режиме серийной съемки. Когда я удерживаю затвор, будут сделаны 3 фотографии. Я снимаю в формате RAW для максимально широкого динамического диапазона. Вы по-прежнему можете создавать HDR, если ваша камера не поддерживает RAW, но имейте в виду, что JPG - это всего лишь 8-битный файл.

Убедитесь, что вы снимаете в режиме приоритета диафрагмы или в ручном режиме. Вы хотите ограничить время экспозиции, а не диафрагму. Если вы измените диафрагму, глубина резкости не будет постоянной, и вы получите размытие. Также избегайте любых движущихся объектов на фотографии, иначе вы получите «ореолы», где что-то находится только в одном кадре и будет выглядеть очень странно в финале.Если вы посмотрите на три изображения, которые я использовал здесь, среднее изображение имеет много деталей. Тем не менее, детали в тенях теряются в лодках, а огни города слишком яркие и теряют детальную информацию. Левое изображение недостаточно экспонировано, чтобы подобрать детали в светлых участках, например здания на заднем плане. Правая фотография переэкспонирована на 2 остановки, чтобы подобрать детали в тени, такие как корпуса лодок и отражения от воды.

chi-boatExample

Шаг 2

Время объединить фотографии в одно 32-битное изображение.(Примечание. Теперь вы можете выполнять HDR в Lightroom 6 / CC, здесь можно найти урок).

Выберите «Файл»> «Автоматизация»> «Объединить с HDR Pro». Это работает в Photoshop CS2 - CS6 (CS2 не имеет автоматического выравнивания и называется «Слияние с HDR в версиях старше CS5). Выберите изображения или папку. Я организую каждый набор фотографий в отдельной папке, поэтому я использовал опцию папки. Выберите ваши фотографии для слияния. Включите автоматическое выравнивание в Photoshop CS3 +. Нажмите ОК. (Photoshop использует технологию Auto-align, которая даже позволяет создавать HDR без использования штатива!)

HDR02

Шаг 3

Ваши изображения теперь будут объединены в одну фотографию.Вы можете отключить отдельные фотографии, сняв их флажки на левой полоске. Если вы получили некоторое размытие, вызванное дрожанием камеры при самой длинной экспозиции, вы можете отключить эту фотографию. Если из-за движения появляются призраки, установите флажок «Убрать призраков».

(Когда режим в 16 или 8 битах, вы увидите настройки, подобные этим, если выбрано 32 бита, это будет выглядеть как шаг 4)

newHDR1

Шаг 4

Слитый результат является плавающей точкой 32 битное изображение.Измените режим на 32 бит. Вы можете просмотреть доступные тоны, сдвинув ползунок White Point. Обратите внимание, что этот ползунок не меняет изображение, он предназначен для проверки диапазона тонов, поскольку монитор не способен отображать все тональные детали в 32-битном файле одновременно.

newHDR2

Примечание. В Photoshop CC появилась новая опция. «Полная настройка в Adobe Camera Raw» Эта опция отсутствует в CS6. Если вы работаете в Photoshop CS6 и ниже, перейдите к шагу 5 прямо сейчас.

Если вы находитесь на CC и «завершите тонирование.«. Кнопка включена, вы не сможете переместить ползунок. Отключите эту опцию, и вы сможете переместить ползунок и продолжить работу с остальной частью учебника, как в CS6.
Однако, если эта опция включена, вы сможете использовать Camera Raw для настройки тонального отображения вместо настроек HDR Pro. В этом случае с кип до шага 8b.

Screen Shot 2014-05-05 at 11.44.01 AM

Тем не менее, я рекомендую изучить оба метода, поскольку каждый из них имеет свои достоинства. Тональное отображение HDR Pro (шаг 5+) даст вам больше контроля и позволит вам создать сюрреалистический эффект, а также мощные элементы управления HDR.ACR (Camera Raw) обладает тем преимуществом, что позволяет создавать очень реалистичные тональные карты HDR без особых усилий.

Шаг 5

Вы можете сделать тональное отображение прямо сейчас, если хотите, но мне нравится сохранять 32-битный минус. Нажмите OK, чтобы объединить фотографии в 32-битное изображение. Сейчас самое время сохранить ваш файл. Сохранить как psd, tif или открыть EXR.

Если вы работаете с 3D и хотите использовать HDRI для освещения, окружающей среды и т. Д., Сохраните их как открытый EXR, так как Maya и другие 3D-пакеты распознают этот формат.(вы закончили, фотографы читают дальше).

Получите информацию!

Присоединяйтесь к нашему списку, чтобы получить больше уроков и советов по Photoshop. Получите эксклюзивные учебные пособия, скидки и бесплатные супер-гиды. Никакого спама, всего контента, не чаще одного раза в неделю.

Шаг 6

Чтобы использовать фотографии, вам необходимо преобразовать их в 16 или 8-битные изображения. Когда мы конвертируем их, мы создадим то, что я называю интерпретациями фотографии. Причина, по которой я это говорю, заключается в том, что у нас есть неограниченное количество способов сделать фотографию похожей.Хотя у нас есть этот огромный динамический диапазон, доступный в 32-битном формате, у нас больше не будет этих опций после преобразования. Всегда работайте с сохраненной 32-битной версией, а затем конвертируйте и сохраняйте версии (личные интерпретации). Избегайте перезаписи 32-битного изображения, это наш мастер, и мы можем захотеть вернуться к нему много раз.

Выберите Изображение> Режим> 16 бит (или 8 бит). Теперь мы можем поиграть с некоторыми забавными вариантами. Теперь вы находитесь в части процесса тонального отображения. Это все, что творчество может сочиться.

(Если вы хотите внести коррективы без преобразования, выберите «Вид»> «Параметры 32-битного просмотра». Вы можете использовать несколько инструментов Photoshop в меню «Изображение»> «Корректировки». Наиболее важным из них является элемент управления «Экспозиция»).

см. диалоговое окно «Тонирование HDR» (преобразование HDR для версий до CS5). Экспозиция и Гамма - это опция по умолчанию. Лучший способ подойти к этому? Сначала установите гамму, а затем настройте экспозицию в соответствии с костюмом. Если вы хотите изображение с большим контрастом, уменьшите гамму.Для меньшего контраста увеличьте гамму. Наконец, отрегулируйте экспозицию, чтобы получить желаемую яркость. Если вы хотите больше контроля, читайте дальше ... в противном случае нажмите OK для преобразования.

newHDR3

Шаг 7

Измените метод на локальную адаптацию. (Есть 4 доступных метода, но это только 2 с пользовательским вводом).

С локальной адаптацией вы получаете несколько ползунков Tone Mapping и можете настраивать кривые. Использование кривых не является обязательным, поскольку они позволяют вам настроить другие параметры.Установите их так, как вы бы обычно работали в кривых, но не бойтесь немного обрезать гистограмму. Вы можете обрезать, потому что вы работаете с большим динамическим диапазоном, чем вы привыкли. Выделите детали на изображении, но не забудьте наложить туда немного тени, иначе оно будет выглядеть размытым и поддельным.

Edge Glow
Когда вы довольны кривой, отрегулируйте ползунки радиуса и силы, чтобы убедиться, что на фотографии нет ореолов. (Плохо преобразованные изображения HDR имеют область вокруг контраста.) Радиус управляет размытием маски, а сила решает, насколько сильно применить эффект.

Тон и детализация
Гамма: Здесь вы контролируете контраст. Крайности размыты или супер резкие.
Экспозиция: контролирует общую яркость.
Деталь: обостряет или смягчает внешний вид.

Дополнительно
Тень: открывает детали в самых темных частях фотографии.
Highlight: Восстанавливает детали в самых ярких областях фотографии.
Вибрация: Это делает фотографию более красочной без насыщенных областей, которые уже являются красочными. (Это умно).
Насыщенность: увеличивает или уменьшает общее количество цвета. Будьте осторожны, чтобы не перенасыщать цвета, как правило. (Конечно, все правила могут быть нарушены).

Нажмите кнопку ОК, чтобы преобразовать.

newHDR4

Шаг 8

Здесь у нас есть объединенное изображение из HDR. Photoshop отлично подходит для создания очень реалистичных изображений HDR.

pstone

Step 8b

HDR, Lightroom и камера RAW, (Photoshop CC)

Новая разработка в последней версии Lightroom.4.2+ и Camera Raw в Photoshop CC - это возможность работы с 32-битными изображениями. Это замечательно, потому что вы можете использовать регулировочную кисть для точной настройки областей фотографии во время работы в 32-битной среде. На рисунке ниже показан результат работы с корректирующей кистью в Lightroom. Обратите внимание, как я смог создать изображение. (То же самое возможно с ACR). Читайте инструкции ...
newHDR-lr

На шаге 4 мы находимся в диалоговом окне «Объединить с HDR».
1. Выберите 32 бита в раскрывающемся меню «Режим», если он находится в режиме 8 или 16 бит.

2. Включите «Завершить настройку в Adobe Camera Raw». Кнопка в правом нижнем углу изменится с ОК на Тон в ACR.

3. Нажмите кнопку Тон в ACR. Теперь изображение откроется в Camera Raw. Вы можете выполнить все обычные настройки, которые вы бы сделали в Camera Raw, с роскошью работы с 32-битным HDR-изображением, которое имеет гораздо более детализированные детали в светлых и темных участках (воспользуйтесь ползунками теней и бликов). См. Учебник ACR здесь

4.Нажмите ОК, когда Готово.

5. Изображение все еще будет в 32-битном режиме. Если вы хотите выполнить дальнейшее отображение тонов, вы можете вернуться к шагу 5 этого урока и поработать над своей фотографией с помощью расширенных инструментов тонального отображения в Photoshop. Да, вы можете получить двухцветную карту изображения с отличными результатами.

Если вы довольны текущими результатами и закончили работу с настройками тональности изображения, вам просто нужно преобразовать в 8 или 16 бит и закончить, как обычно, на обычном изображении LDR (с низким динамическим диапазоном).Выберите «Изображение»> «Режим»> «8 или 16 бит». Появятся параметры тонального отображения, чтобы сохранить внешний вид в точности как в Camera Raw, выберите «Экспозиция» и «Гамма» в качестве метода. Установите для параметра «Экспозиция» значение 0, а для гаммы значение 1. Нажмите «ОК», и изображение будет готово. Поздравляю. (Я знаю, что в этом много чего, мой 4,5-часовой DVD очень легко понять).

Примечание. Если у вас не получается открыть инструменты тонирования HDR в Photoshop CC из-за установки предпочтений. Выберите ваши предпочтения> Обработка файлов.Существует опция, которая гласит: «Используйте Adobe Camera Raw для преобразования Ducuments из 32-битных в 16/8-битные». Если этот параметр включен, при выборе «Файл»> «Режим» вы увидите Camera Raw. Если параметр отключен, Photoshop будет использовать стандартные параметры тонирования HDR.

Lightroom

(дополнительная информация и бесплатное видео по редактированию HDR в Lightroom и / или ACR)

Для работы с 32-битным файлом в Lightoom необходимо выполнить следующее.

Screen Shot 2014-05-05 at 11-1.44.01 AM 1. Слияние с HDR, как упоминалось ранее в этом руководстве.

2. Сохраните как 32-битный файл, будьте осторожны, чтобы сохранить как TIF, он будет работать только с TIFF.

3. Импортируйте обратно в Lightroom

4. Используйте настройки, как обычно, но пользуйтесь гораздо большим контролем и большим диапазоном тонов, чем раньше.

Шаг 9

Если вы хотите получить более сюрреалистический результат, вы можете использовать различные плагины. Мой любимый это Photomatix Pro от HDRsoft. Вы можете просто получить плагин тонального отображения для Photoshop, который прекрасно работает.

Используйте код купона photoshopcafe , чтобы сэкономить 15% на плагине Photomatix и Photomatix pro . Вы сливаетесь в Photoshop, как показано в этом уроке. Затем выберите Filter> Photomatix, чтобы применить тональное отображение. Конвертировать и сохранить как обычно.

newHDR5

Шаг 10

Это изображение показывает изображение после тонального отображения с использованием Photomatix pro.

pm2

Шаг 11

Здесь вы можете увидеть сравнение между одним изображением, тонким HDR в Photoshop и радикальным эффектом Photomatix. Каким бы ни был ваш результат, надеюсь, это руководство помогло демистифицировать процесс HDR.

tone-mapped

Вот еще несколько примеров моей HDR-фотографии. Проверьте мою галерею для более

lina_compgirl-station

rodgersbw

Вот еще один мой снимок HDR. Это ночная сцена, преобразованная в оттенки серого.

timessquare

Untitled_HDR2

Я надеюсь, вам понравился этот урок!

Colin

HDR-ресурсы

Ознакомьтесь с нашими бесплатными HDR-ресурсами на PhotoshopCAFE

Если вы готовы к более углубленному изучению, ознакомьтесь с моим Премиум обучением по HDR, а также с Photoshop и Lightroom, которые более подробно охватывают эти темы для тех из вас, кто очень хочу освоить предмет.

Спасибо за чтение / просмотр и не забудьте поделиться этими ресурсами с друзьями.

До встречи в КАФЕ!

Колин

Дополнительные ресурсы

Untitled_HDR2

HDR | Панорама | Timelapse Multishot Mayhem

Этот видеокурс познакомит вас с новейшими технологиями HDR, Pano и Timelapse. Колин показывает, как выполнить весь рабочий процесс в Photoshop Camera Raw (работает и в Lightroom CC). Если вы хотите создать эти потрясающие типы изображений, это место для начала.Проверьте это здесь


Получите бесплатную электронную книгу в формате PDF прямо сейчас. Мы собирались продать это за $ 9,99, но решили, что вместо этого мы отдадим его и посмотрим, что произойдет.

blend


.

Сделайте потрясающие HDR фотографии в Photoshop CC15

HDR - это аббревиатура для большого динамического диапазона фотографии. Динамический диапазон - это соотношение между самой темной и самой светлой частями сцены. Съемка как можно большего количества деталей придает изображению естественный вид. Вы можете добавить больше драмы или сделать ее экстремальной с помощью таких программ, как Fusion, Photoshop CC 15 или таких инструментов, как редактор фотографий Aurora HDR.

HDR in Photoshop CC 15

Создание HDR в Photoshop CC 15: инструмент слияния по умолчанию

В Photoshop CC 15 можно легко и быстро объединить брекеты экспозиции с помощью встроенного инструмента под названием «Слияние с HDR Pro».Он находится в раскрывающемся меню «Файл». Это займет всего несколько секунд, поэтому давайте начнем.

Запустите Photoshop CC 15, щелкните раскрывающийся список "Файл", найдите Автоматизировать и выберите Объединить в HDR Pro . Выберите скобки и нажмите ОК .

После завершения вы можете продолжить редактирование фотографии HDR или создать новое изображение. Часто эти снимки требуют дальнейшей обработки для улучшения деталей, поэтому важно понимать, как вы будете создавать свое собственное HDR-изображение.

Создание HDR в Photoshop CC 15: Плагин Aurora HDR

Aurora HDR Pro - передовое программное обеспечение для создания снимков с высоким динамическим диапазоном из одного снимка в Photoshop CC 15. Загрузите и установите Aurora. Он будет работать как отдельное приложение или как плагин.

Запустите Photoshop, откройте фотографию и щелкните правой кнопкой мыши на ней. Найдите программное обеспечение Skylum и выберите Aurora HDR Pro . Нажмите Создать HDR и Применить.

Macbook with Aurora HDR Pro

Как установить подключаемый модуль Aurora HDR

Запустите программное обеспечение как отдельное приложение, нажмите «Aurora HDR Pro», установите подключаемые модули, нажмите «Установить рядом с плагином Adobe Photoshop» и нажмите «Готово».Наслаждайтесь созданием HDR в Photoshop CC 15 с помощью плагина Aurora. Это действительно быстро и просто!

Совет дня: настройка черного и белого в Photoshop CC 15

Если вы собираетесь изменить уровни черного и белого в гистограмме, спросите себя: есть ли области изображения, которые должны быть полностью черными или белыми, и отображаются ли они на гистограмме?

Большинство изображений выглядят лучше всего с полным спектром света и теней, которые могут отображаться на экране или в печатном виде.Это означает, что зачастую лучшим способом регулировки уровней является растяжение гистограммы до всего диапазона от черного (0) до белого (255). Изображения, которые не имеют полного тонального диапазона, часто выглядят тусклыми, им может не хватать выразительности.

С другой стороны, белые и черные полосы по краям гистограммы, не обращая внимания на содержание изображения, являются вредной привычкой. Снимки, сделанные в тумане, дымке или очень мягком свете, часто не содержат черный или белый цвет.

Photoshop CC 15.

Еще одна причина для осторожности при смещении черно-белого изображения к границам гистограммы позволяет быстро срезать свет и тени. Гистограмма может содержать тени и яркие области, которые отображаются на высоте 1 пиксель и будут потеряны. Это часто имеет место с изображениями в сдержанном виде, как в примере ниже.

,

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о