Работа с векторной графикой: Работа с векторной графикой — SVG и компания / Хабр

Содержание

Создание и работа с векторной графикой в ​​Photoshop

Adobe Illustrator — это стандартное приложение для графического дизайна. Это лучший инструмент для работы с векторными файлами.

К сожалению, не у всех есть Illustrator, но у многих есть Photoshop. А в Photoshop есть базовая поддержка векторных изображений. В этом руководстве мы рассмотрим, как работать с векторной графикой в ​​Photoshop в качестве замены Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Photoshop в первую очередь предназначен для растровых изображений. Это полигональные изображения, нарисованные попиксельно. Они поддерживают огромное количество деталей, поэтому используются для фотографий. Размеры файлов могут быть большими, но вы не сможете увеличить их без потери качества.

Векторные изображения — это линии и кривые, генерируемые математическими формулами. Это означает, что вы можете изменять их размер бесконечно, а размеры файлов часто очень малы. Векторы отлично подходят для графического дизайна, включая разработку логотипов и значков.

Часть векторного искусства состоит из нескольких объектов. Каждый объект — это линия или фигура, ребро которой определяется путем. В Photoshop путь показан тонкой синей линией (хотя он технически невидим).

Вы можете применять два типа цвета для каждого объекта.

  • Инсульт это линия, которая следует по пути.
  • заполнить добавляет сплошной цвет или рисунок в пространство, окруженное путем.

Вы устанавливаете оба на панели параметров в верхней части экрана. Вы также можете установить либо Нет цвета если вы хотите, чтобы они оставались пустыми. Для обводки вы также можете установить толщину в пикселях и стиль. Сплошная линия по умолчанию.

В Photoshop вы рисуете векторные изображения с фигурами, линиями и текстом.

Нарисуйте векторные фигуры и линии

Photoshop поставляется с инструментами для рисования нескольких распространенных форм. По умолчанию Инструмент Прямоугольник выделено Нажмите и удерживайте эту иконку, чтобы открыть полный набор инструментов:

  • Инструмент Прямоугольник
  • Инструмент Прямоугольник со скругленными углами
  • Эллипс Инструмент
  • Инструмент Многоугольник
  • Инструмент Линия
  • Пользовательский инструмент Shape

Вы всегда можете выбрать выделенный инструмент, нажав U на вашей клавиатуре. Или нажмите Shift + U циклически переключаться между инструментами, пока не найдете тот, который вам нужен. Горячие клавиши

хороший способ быстро ориентироваться в Photoshop.

Нарисуйте основные векторные фигуры

Выберите инструмент для фигуры, которую вы хотите нарисовать, затем добавьте заполнить а также Инсульт цвета.

Теперь нажмите и перетащите на свой холст. Форма рисуется из угла в любом направлении, которое вы перетаскиваете. Чтобы создать симметричную форму, такую ​​как круг или квадрат, удерживайте нажатой клавишу Shift.

Чтобы нарисовать треугольник, выберите Инструмент Многоугольник. Нажмите один раз на свой холст, чтобы открыть Создать полигон окно настроек. Задавать Количество сторон в 3.

Изменить и редактировать векторные фигуры

Вы не ограничены основными фигурами при создании векторной графики в Photoshop. Они могут быть изменены очень быстро.

Сначала выберите форму. Это выделит форму и покажет точки привязки вдоль ее пути. Это точки, где фигура имеет углы или кривые.

Выбрать Инструмент прямого выбора с панели инструментов (нажмите и удерживайте Инструмент выбора пути значок, чтобы найти его). Нажмите на одну из опорных точек и перетащите ее в любом направлении, чтобы деформировать фигуру.

Для более сложных изменений переместите две или более опорных точки одновременно. Нажмите один, чтобы выделить его, затем Shift + клик другой. Теперь используйте клавиши курсора на клавиатуре, чтобы переместить обе точки одновременно.

Объединить и объединить векторные фигуры

Для еще более сложных форм, вы можете использовать Путь Операции. Это позволяет объединять несколько фигур в новые.

Начните с рисования фигуры на холсте. Далее нажмите Путь Операции Кнопка на панели параметров в верхней части экрана. Обычно каждый новый путь или фигура идет на свой слой. Измените это, нажав Объединить формы.

Теперь нарисуйте другую форму. Это будет на том же слое, что и ваша первая фигура. Когда вам нужно переместить объекты по отдельности, используйте Инструмент выбора пути.

Перетащите вторую фигуру так, чтобы она перекрывала первую. Эти два сливаются в одну форму, хотя они остаются как отдельные объекты. Нажмите Объединить компоненты формы в Путь Операции объединить их в один объект.

Использовать Инструмент выбора пути выбрать вторую фигуру, которую вы нарисовали. Сейчас в Путь Операции выбирать Вычесть переднюю форму. Форма теперь удалена вместе с областью, где она перекрывается с первой формой.

Выделите обе формы. В Путь Операции Выбрать Пересекаются области формы. Это удаляет обе формы, кроме областей, где они перекрываются. Мы используем эту опцию, чтобы создать полукруг.

Наконец, выделите обе фигуры и выберите Исключить перекрывающиеся фигуры. Это удаляет область, где две фигуры перекрываются, и оставляет все остальное в такте.

Эти инструменты являются эффективным способом создания новых фигур, а также разделения или вырезания частей из существующих. Они также работают с Pen Tool и Text.

Рисовать векторные линии

Есть два других связанных с формой инструмента, о которых нужно знать. Во-первых Инструмент Линия.

Выберите инструмент и установите Рост в панели параметров. Это устанавливает толщину линии. Затем нажмите и перетащите документ, чтобы нарисовать его. Удерживайте клавишу Shift, чтобы привязать линию к нулю или к 90 градусам.

У этого инструмента есть несколько скрытых функций, но по большей части вы будете использовать его для рисования прямой линии.

Рисование пользовательских векторных фигур

Наконец, Пользовательский инструмент Shape. Установите цвета заливки и обводки, затем нажмите форма вариант в панели параметров. Здесь вы можете выбрать одну из бесчисленных предустановленных пользовательских форм, которые предоставляет Photoshop.

Чтобы добавить больше фигур помимо начального выбора, нажмите настройки cog и выберите категорию для добавления. Существуют формы для любого использования — значки, речевые пузыри, стрелки, текстуры и многое другое. Вы также можете загружать сторонние фигуры.

Нажмите и перетащите, чтобы добавить форму к вашему изображению. Вы также можете нажать на холст, чтобы указать точную ширину и высоту.

Рисование векторов с помощью инструмента «Перо»

Если у вас есть опыт работы с Illustrator, вы будете знать, что используете инструмент Paintbrush для рисования от руки. В Photoshop есть Brush Tool, который выполняет аналогичную работу. Но в Photoshop этот инструмент не основан на векторах, поэтому его не следует использовать для рисования. Вы должны использовать Pen Tool вместо.

Pen Tool — одна из самых мощных функций в Photoshop. Вы будете часто использовать его для редактирования фотографий в Photoshop.

, поскольку он позволяет создавать очень точные выборы. Это также отлично подходит для рисования и векторной графики.

Начните с Pen Tool

Pen Tool работает путем рисования пути между опорными точками, которые вы создаете, когда нажимаете на холст. Добавьте обводку к пути, и вы можете нарисовать контур; добавить заливку, и вы можете нарисовать твердый объект. Для получения дополнительной информации, ознакомьтесь с нашим полным руководством по использованию Pen Tool.

,

Вот краткое руководство, чтобы вы начали:

  1. Выберите Pen Tool (P). Нажмите на изображение холста, чтобы опустить точку привязки.
  2. Переместите курсор на несколько дюймов и нажмите еще раз, чтобы опустить другую опорную точку. Будет создан путь для соединения двух. Установите мазок 5px, черный, чтобы лучше видеть его.
  3. Нажмите еще несколько раз, чтобы разработать путь. Нажмите и перетащите, чтобы создать изогнутый путь. Это также добавит рули к точке крепления. Перетащите их, чтобы контролировать угол и глубину кривой.
  4. Нажмите Войти чтобы создать открытый путь (линию), или щелкните первую опорную точку, чтобы создать замкнутый путь (фигуру).

Что делает Pen Tool настолько полезным, что вы можете вернуться и отредактировать свою форму в любое время:

  • Получить Инструмент прямого выбора (A). Выберите опорную точку на пути и перетащите ее на новую позицию. Используйте этот инструмент вместе с рулем якорной точки для редактирования кривой.
  • Выберите Добавить опорную точку нажав и удерживая инструмент Pen Tool. Щелкните где-нибудь на пути, чтобы вручную добавить новую опорную точку, затем перетащите ее на место. Это позволяет вам точно настроить свою форму.

Три инструмента Pen

Фотошоп предлагает три разных ручки для рисования.

Pen Tool по умолчанию и наиболее гибкий вариант. Для начинающих мы рекомендуем использовать это в первую очередь для рисования прямых линий. Когда вы станете более продвинутым, вы можете использовать его для всего.

Freeform Pen Tool позволяет рисовать от руки, аналогично инструменту кисти. Он по-прежнему создает путь, который вы можете настроить и отредактировать позже. Точки привязки генерируются автоматически при рисовании. Это отличный инструмент, если вы используете графический планшет

,

Инструмент Кривизна Pen позволяет легко рисовать кривые без необходимости играть с рулем, как с помощью основного инструмента «Перо».

Проследить изображение как вектор в Photoshop

Как только вы научитесь пользоваться различными инструментами пера, вы сможете использовать их для отслеживания изображений. Это позволяет превратить отсканированный эскиз или объект на фотографии в векторное изображение.

Откройте изображение в Photoshop и увеличьте масштаб. Теперь выберите Pen Tool и поместите вашу первую опорную точку на границе объекта, который вы хотите отследить. Ваш новый рисунок автоматически перейдет на собственный слой. Продолжайте нажимать по краям, чтобы создать свой путь.

Если объект, который вы отслеживаете, находится на простом фоне, попробуйте Freeform Pen Tool с магнитные опция активирована в панели параметров. Это привязывает ваш путь к краю объекта.

Работа с векторным текстом в фотошопе

Использование текста в Photoshop довольно очевидно. Выберите Инструмент горизонтального текста (T), нажмите на изображение холста, чтобы создать текстовое поле, а затем введите. Вы можете настроить шрифт, размер, вес и все остальное, как в любом другом приложении.

Для обычного текста установите цвет заливки, но не обводку. Применяйте обводку только для сильно стилизованного текста.

Когда вы закончите, вы можете преобразовать текст в векторный объект. Выделите текст и перейдите к Тип> Преобразовать в форму. Это позволяет вам получить доступ к точкам привязки для каждого персонажа, так что вы можете настроить их индивидуально. Это удобно для изменения цвета одной буквы или изменения внешнего вида шрифта.

После преобразования текст перестает редактироваться. Рекомендуется дублировать, а затем скрыть исходный текстовый слой на тот случай, если вам понадобится резервная копия.

Управление векторными объектами

Для создания вашего произведения искусства вам нужно, чтобы все эти объекты находились в правильном положении и в нужном размере. Вот как это сделать.

  • Переместить объекты выбрав их с помощью Инструмент выбора пути (A) и перетаскивая их на место.
  • Изменить размер объектов выбрав их с помощью Инструмент выбора пути затем удар Ctrl + T в Windows или Cmd + T на Mac. Это показывает коробку вокруг объекта. Возьмите руль вдоль края и перетащите его внутрь или наружу, чтобы изменить его размер. Держи сдвиг ключ для поддержания исходного соотношения сторон.
  • Повернуть объект удерживая мышь возле одного из рулей, пока курсор не превратится в значок поворота. Теперь нажмите и перетащите.
  • Изменить порядок объектов щелкнув слой и перетащив его выше или ниже другого слоя.
  • Выровнять объекты выбрав их всех с Переместить инструмент (V) (или проведение сдвиг и нажав несколько слоев), затем с помощью элементов управления выравниванием на панели параметров.

Векторная графика в фотошопе: все вместе

Теперь вы знаете, как использовать все инструменты, вы можете собрать их вместе, чтобы создавать свои собственные произведения векторной графики.

Photoshop не является подлинной альтернативой Illustrator

для тех, кто серьезно относится к графическому дизайну. Но для простых вещей, таких как логотипы, значки и небольшие изображения, которые вы хотите использовать в других документах, этого более чем достаточно.

Вы используете Photoshop для векторной графики? Какие еще у вас есть советы по созданию векторов в Photoshop? Поделитесь своими мыслями ниже!

Векторная графика: где, как и зачем использовать

Каждый день мы видим сотни графических объектов. Картинки, цифры и буквы мелькают перед нашими глазами, передавая ценную (и не очень) информацию. Если какая-то геометрическая фигура рисуется на бумаге, то принцип её появления понятен: следы от грифеля карандаша попадают на лист благодаря точным движениям руки того, кто чертит:

Но в электронных документах все далеко не так просто. Алгоритмы машинного графического отображения действуют иначе, чем человек. Компьютер должен применять одну и ту же логику для всех типов изображений.

Однако универсального способа все же не существует, так как для разных целей подходят разные методы. В рамках данной статьи будет рассмотрена векторная графика, как один из вариантов представления изображений.

Если попросить человека нарисовать на листе бумаге кота, а затем указать размеры изображенного животного, то художник начнет мерить расстояние от ушей до хвоста. Для компьютера же был бы важен весь лист бумаги, ведь белый – это тоже цвет, который нужно отобразить.

В связи с этим, возникает необходимость каким-то образом хранить данные о графическом объекте. В векторной графике изображение состоит из простых объектов, таких как линии, многоугольники, точки:

Этот способ представления в корне отличается от широко распространенной растровой графики, где сохраняется информация о каждом пикселе.

Во многих ситуациях тип применяемой графики не имеет значения. Тем не менее, в определенных областях представление изображений с помощью графических примитивов гораздо удобнее; перечислим некоторые из них:

  • Электронная полиграфия;
  • Системы автоматического проектирования;
  • Создание любых изображений, которые в дальнейшем будут масштабироваться.

Рассмотрим основные положительные стороны векторной графики по сравнению с растровой.

  • Сохранение качества изображения при изменении масштаба

:

  • Точность при построении графических объектов;
  • Малый размер файлов, содержащих изображение.

Однако существуют и некоторые недостатки векторной графики.

  • Невозможность преобразования растровых объектов в векторные;
  • Изображения, созданные в одном редакторе, как правило, только в нем и открываются;
  • Нереалистичное отображение сложных объектов.

Объекты векторной графики формируются в различных программах, а следовательно – применяются отличные друг от друга алгоритмы построения изображений. В связи с этим существуют разнообразные форматы векторной графики. Рассмотрим некоторые из них.

  • AI. Файлы с таким расширением получаются в результате работы программы Adobe Illustrator:

Отмечается высокое качество изображений. К сожалению, файлы, сохраненные в новых версиях программы, не могут быть прочитаны в старых.

  • CDR. Эти файлы – «детище» графического редактора CorelDRAW, который признан многими как самый лучший редактор векторной графики:

Отличительной особенностью этой программы является огромное количество возможностей редактирования изображений, однако это в главной степени и вменяется редактору в качестве недостатка, так как освоение неопытными пользователями проходит с большими трудностями.

  • EPS. Данный формат поддерживается многими популярными графическими редакторами, изначально же он использовался Adobe Illustrator.
  • SVG. Изображения, сохраненные в этом формате, обладают достаточно средним качеством. Формат никому не принадлежит и полностью открыт для использования. Активно применяется в веб-технологиях.

Работа с векторной графикой имеет свои специфические особенности. Ниже приведены некоторые рекомендации, которые помогут неопытному пользователю более уверенно чувствовать себя при выборе графического редактора и во время работы с ним.

  • Не стоит заниматься версткой в программах, использующих векторную графику, особенно, если текста достаточно много;
  • Не стоит работать с фотографиями, используя векторную графику. Также следует избегать любых картинок с богатой цветовой гаммой;
  • Для лучшего понимания того, что происходит при создании изображений, необходимо обладать базовыми знаниями в геометрии.

Таким образом, векторная графика используется там, где необходимо обеспечить «безболезненную» масштабируемость изображений и малый размер файлов. Один из лучших редакторов, позволяющих применять векторную графику – CorelDRAW. Он обеспечивает широкий спектр возможностей для создания и редактирования изображений.

Что такое векторная графика — векторное искусство для начинающих

Создание векторного изображения в программных приложениях

Новички в области векторной графики могут начать работу с построения каркаса изображения, а затем детализировать его. Это похоже на дом: если стены построены неправильно, то входная дверь может не открыться, как бы ярко она ни была окрашена.

 

Начинающие художники, желающие создавать векторные иллюстрации, могут ознакомиться с приведенными ниже примерами иллюстраций в векторном формате, чтобы найти вдохновение:

 

Орландо Арокена: работа Арокены над плакатом для театральной премьеры «Дамбо» в 2019 году является отличной пошаговой демонстрацией создания легендарного изображения опытным иллюстратором с помощью векторов.

 

Сюзанна Пашке: работы Пашке отличаются высоким уровнем сложности и детализации цифровых изображений.

 

Криштиану Сикейра: работа Сикейры динамична и прекрасно подходит для изображения спортсменов и спортивных соревнований.

 

Хелен Хуан: ориентируясь на создание красивых иллюстраций для детских книг, Хуан искусно рисует векторных персонажей и пейзажи.

 

Не забудьте изучить основные принципы рисования и попрактиковаться в их применении, но не стесняйтесь нарушать правила: «Не существует никаких жестких правил, — говорит арт-директор Дилан Тодд, — но я думаю, что, прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

«Прежде чем начать нарушать правила, нужно хорошо освоить фундаментальные принципы».

Изучение основ работы с Illustrator может стать отличной отправной точкой для усвоения основных принципов — до того как вы начнете демонстрировать свои творческие возможности с помощью векторной графики. Узнайте, как эта платформа позволяет иллюстраторам создавать красивые функциональные изображения, которые могут использоваться самостоятельно или дополнить графический проект.

Добавление векторной графики в веб-документ — Изучение веб-разработки

Векторная графика очень полезна во многих случаях. Она имеет малые размеры файла и высокую масштабируемость – при увеличении масштаба пиксели не увеличиваются вместе с графикой. В данной статье мы покажем, как встраивать векторную графику на Вашу страницу.

Примечание: Данная статья не научит вас векторной графике, а даст понимание что это и как её использовать в веб-документах.

В веб-разработке вы будете сталкиваться с двумя типами изображений — растровым и векторным:

  • Растровое изображение задаётся сеткой пикселей — файл растрового изображения содержит информацию о расположении и цвете каждого пикселя. Среди популярных форматов изображений данного типа числятся Bitmap (.bmp), PNG (.png), JPEG (.jpg) и GIF (.gif)
  • Векторное изображение  определяется алгоритмом — файл векторного изображения содержит фигуры и правила, по которым компьютер  может вычислить как должно выглядеть изображение, когда выводится на экран.SVG формат позволяет нам создавать векторную графику для использования в веб-документах.

Для демонстрации различий между типами изображений, давайте взглянем на пример. Вы можете найти данный пример на Github как vector-versus-raster.html — в нем демонстрируются два, на первый взгляд, одинаковых изображения, расположенных рядом друг с другом. Каждое из изображений представляет собой красную звезду с тенью. Различие их в том, что левое изображение имеет формат PNG, а правое — SVG.

Различия становятся заметны, когда вы изменяете масштаб страницы — PNG изображение становится неровным (становятся видны пиксели), потому что оно содержит информацию о положении и цвете каждого пикселя. При увеличении каждый пиксель также увеличивается, охватывая несколько пикселей дисплея, поэтому становятся заметны «кирпичики». Векторное изображение продолжает выглядеть ровным и красивым, потому что фигуры, масштабируются совместно с ним. 

Примечание

: Оба изображения сверху имеют формат PNG — слева показано растровое изображение, справа условно показано векторное изображение. Напоминаем, что пример с реальными растровым и векторными изображениями находится по ссылке: vector-versus-raster.html !

Более того, файлы векторных изображений намного меньше растровых, т.к. в них содержится алгоритмы построения вместо информации о каждом пикселе.

SVG это язык на базе XML для описания векторных изображений. По сути это язык разметки, как и HTML, только содержащий множество различных элементов для определения фигур вашего изображения, а также параметров их отображения. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В простейшем случае,  вы можете использовать элементы для создания простых фигур, таких как <circle>(круг) и <rect>(прямоугольник). Более сложные SVG элементы включают <feColorMatrix> (en-US) (разложение цвета с использованием матрицы), <animate>

(анимация частей вашего векторного изображения) и <mask> (en-US) (применение маски к изображению.)

В качестве простого примера, следующий код создаёт круг и прямоугольник:

<svg version="1.1"
     baseProfile="full"
    
     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <rect fill="black" />
  <circle cx="150" cy="100" r="90" fill="blue" />
</svg>

В результате получается следующее:

Исходя из примера выше, может показаться, что SVG легко создавать вручную. Да, простые SVG можно создавать, используя текстовый редактор, но в случае сложного изображения это становится сложным. Для создания SVG изображений используются редакторы векторной графики, такие как Inkscape или Illustrator. Данные приложения позволяют создавать различные изображения, используя множество графических инструментов, и создавать приближения фотографий (например опция Trace Bitmap feature приложения Inkscape.)

Дополнительные преимущества SVG:

  • Текст в векторном изображении остаётся машинописным (то есть доступным для поисковика, что улучшает SEO).
  • SVG легко поддаются стилизации/программированию (scripting), потому что каждый компонент изображения может быть стилизован с помощью CSS или запрограммирован с помощью JavaScript.

Так почему же тогда вообще используют растровые изображения, а не только SVG? Дело в том, что SVG имеет ряд недостатков:

  • SVG может очень быстро стать сложным в том смысле, что размер файла увеличивается; сложные SVG-изображения также создают большую вычислительную нагрузку на браузер.
  • SVG может быть сложнее создать, нежели растровое изображение, в зависимости от того, какое изображение необходимо создать.
  • не поддерживается старыми версиями браузеров, то есть не подойдёт для сайтов, поддерживающих Internet Explorer 8 или старее.

В целом, растровая графика лучше подходит для сложных изображений, например, фотографий.

В данном разделе мы рассмотрим различные варианты, с помощью которых можно добавить SVG векторную графику на веб-страницу.

Быстрый путь:

<img>

Чтобы встроить SVG используя элемент <img>, вам просто нужно сослаться на него в атрибуте src, как и следовало ожидать. Вам понадобится атрибут height или width (или оба, если ваш SVG не имеет собственного соотношения сторон). Если вы ещё этого не делали, пожалуйста, прочтите Изображения в HTML.

<img
    src="equilateral.svg"
    alt="triangle with all three sides equal"
   
    />
Плюсы
  • Быстрый, знакомый синтаксис изображения со встроенным текстовым эквивалентом, доступным в атрибуте alt
  • Вы можете легко превратить изображение в гиперссылку, поместив <image> в элемент <a>.
Минусы
  • Вы не можете изменять изображение с помощью JavaScript.
  • Если вы хотите управлять содержимым SVG с помощью CSS, вы должны использовать встроенные CSS стили в своём SVG коде. (Внешние таблицы стилей, вызываемые из файла SVG, не действуют.)
  • Вы не можете изменить стиль изображения с помощью псевдоклассов CSS (например :focus).

Устранение неполадок и кросс-браузерная поддержка

Для браузеров которые не поддерживают SVG (IE 8 и ниже, Android 2.3 и ниже), вы можете ссылаться на PNG или JPG в src атрибуте и использовать srcset атрибут (который распознают только последние браузеры) чтобы сослаться на SVG. В этом случае SVG будут загружаться только поддерживающими браузерами — старые же браузеры будут загружать PNG:

<img src="equilateral.png" alt="triangle with equal sides" srcset="equilateral.svg">

Также вы можете использовать SVG в качестве фоновых изображение CSS, как показано ниже. В приведённом коде ниже старые браузеры будут придерживаться PNG, который они понимают, тогда как новые браузеры будут загружать SVG:

background: url("fallback.png") no-repeat center;
background-image: url("image.svg");
background-size: contain;

Подобно методу <img>, описанному выше, вставка SVG с использованием фоновых изображений CSS означает, что SVG нельзя манипулировать при помощи JavaScript, и что SVG будет иметь те же ограничения, что и CSS.

Если ваши SVG не отображаются вовсе, возможно, ваш сервер не настроен должным образом. Если проблема в этом, то данная статья укажет вам верное направление.

Как включить SVG в ваш HTML код

Вы можете открыть файл SVG в текстовом редакторе, скопировать этот код и вставить его в ваш HTML документ — такой приём иногда называют встраиванием SVG (SVG inline или inlining SVG). Убедитесь, что фрагмент вашего SVG кода начинается и заканчивается с тегов <svg></svg> (не включайте ничего, кроме них). Вот очень простой пример того, что вы можете вставить в ваш документ:

<svg>
    <rect fill="green" />
</svg>
Плюсы
  • Вставка вашего SVG путём SVG inline позволяет сохранить HTTP запросы и, следовательно, может уменьшить время загрузки.
  • Вы можете присваивать class-ы и id элементам SVG и стилизовать их при помощи CSS, либо в пределах SVG, либо внутри SVG, либо там, где вы размещаете правила стиля CSS для вашего HTML документа. По факту вы можете использовать любой атрибут представления SVG как свойство CSS.
  • SVG inline единственный метод, который позволяет вам использовать CSS-взаимодействия (как :focus) и CSS-анимацию на вашем SVG изображении (даже в вашей обычной таблице стилей).
  • Вы можете разметить SVG как гиперссылку, обернув в элемент <a>.
Минусы
  • Этот метод подходит, только если вы используете SVG лишь в одном месте. Дублирование делает обслуживание ресурсоёмким.
  • Дополнительный SVG код увеличивает размер вашего HTML файла.
  • Браузер не может кешировать встроенный SVG, так как он кеширует обычные изображения.
  • Вы можете добавить альтернативный вариант в элементе <foreignObject>, но браузеры поддерживающие SVG будут продолжать загружать все альтернативные изображения. Вы должны взвесить действительно стоит ли поддержка устаревших браузеров дополнительных накладных расходов (ресурсов).

Как встраивать SVG при помощи <iframe> (en-US)

Вы можете открывать ваши SVG изображения в браузере просто как веб-страницы. Таким образом встраивание SVG документа с помощью <iframe> выполняется как мы изучали ранее в главе От <object> к <iframe> — другие технологии внедрения.

Вот краткий обзор:

<iframe src="triangle.svg" sandbox>
    <img src="triangle.png" alt="Triangle with three unequal sides" />
</iframe>

Это — определённо не самый лучший метод для выбора:

Минусы
  • Как вы можете видеть, у iframe-ов есть резервный механизм, но браузеры отображают резервный вариант только если они вообще не поддерживают iframe-ы.
  • Более того, до тех пор пока SVG и ваша текущая веб-страница имеют одинаковый origin, вы не можете использовать JavaScript на вашей основной веб-странице, чтобы манипулировать SVG.

В этом разделе активного изучения мы бы хотели, чтобы вы просто попробовали поиграть с SVG. Ниже, в области Input, вы увидите, что мы уже предоставили некий пример для того, чтобы вы начали. А ещё вы можете посетить SVG Element Reference, чтобы узнать больше деталей о других игрушках, которые могут быть использованы в SVG, и тоже попробовать их. Этот раздел полностью посвящён практике ваших исследовательских навыков и вашему развлечению.

Если Вы где-то застряли и ваш код не работает, вы всегда можете начать сначала, нажав кнопку Reset.

Эта статья предоставила вам краткий обзор по тому, что такое векторная графика и SVG, почему полезно знать о них и как внедрять SVG в вашу веб-страницу. Эта статья не является полным руководством по изучению SVG, а всего лишь указатель, чтоб вы знали что такое SVG, на случай, если вы встретите его во время странствий по Сети. Так что не переживайте, если вы ещё не чувствуете себя экспертом в SVG. Ниже мы включили несколько ссылок, которые могут вам помочь, если вы хотите узнать больше о том, как это работает.

В последней статье этого модуля мы будем исследовать адаптивные изображения в деталях, рассматривая инструменты HTML, которые позволяют делать ваши изображения так, чтоб они могли лучше работать на разных устройствах.

18 лучших графических редакторов, которые не стоят ни копейки

Самые продвинутые графические редакторы вроде инструментов компании Adobe стоят немалых денег. Но есть бесплатные и вполне достойные альтернативы, возможностей которых хватит большинству пользователей. Вот приложения для работы с векторной, растровой и 3D‑графикой на все случаи жизни.

Бесплатные векторные редакторы

Предназначены для создания и редактирования логотипов, интерфейсов и прочей масштабируемой графики.

1. Gravit Designer

  • Платформы: веб, Windows, macOS, Linux.

Gravit Designer, ранее известный как Gravit, — это полнофункциональный векторный редактор. Он подходит для любых задач — от дизайна интерфейсов и иконок до работы с презентациями, иллюстрациями и анимацией.

Аккуратный интуитивный интерфейс Gravit Designer можно настраивать под себя. Графический редактор содержит массу инструментов для создания прекрасных детализированных векторных изображений. Среди них — неразрушающие (их действие можно отменять) функции для булевых операций, инструменты «Нож» и «Граф путей», множество режимов заливки и смешивания, а также мощный текстовый движок.

Если вам понадобится получить доступ к работе на ходу, облачный сервис Gravit Cloud позволит вернуться к проекту на любом устройстве.

Gravit Designer →

2. Vectr

  • Платформы: веб, Windows, macOS, Linux.

Vectr предлагает все функции, которые только могут понадобиться для создания векторной графики, а также множество опций для использования фильтров, теней и шрифтов. Этого хватит, чтобы справиться с большинством повседневных дизайнерских задач. Особенно полезны возможности совместного редактирования и синхронизации, благодаря которым можно работать когда и где угодно в тандеме с другими людьми.

Vectr →

3. SVG‑Edit

  • Платформа: веб.

Если вам нужно быстро создать или отредактировать простой SVG‑файл, есть несколько онлайн‑редакторов, которые подойдут для этой задачи не хуже Adobe Illustrator. Лучших из них — SVG‑Edit.

Этот графический редактор целиком создан на HTML5, CSS3 и JavaScript и не использует серверы для обработки данных. Код SVG‑Edit открыт. Поэтому при желании вы можете скачать его и модифицировать, чтобы создать свою версию программы.

SVG‑Edit располагает всеми базовыми инструментами векторного редактора. Но поддерживает только формат SVG.

SVG‑Edit →

4. Inkscape

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Этот мощный графический редактор предлагает множество инструментов и функций, которые часто недоступны в других аналогичных программах. Среди них — альфа‑смешивание, клонирование объектов и маркеры.

Полная поддержка различных цветовых моделей делает Inkscape достойной альтернативой Adobe Illustrator как для веб‑дизайна, так и в сфере полиграфии. При всей простоте интерфейса в этой программе можно создавать и комплексные работы.

Отдельного внимания заслуживают такие возможности, как преобразование растровых изображений в векторные, формирование обводки с переменной шириной и поддержка файлов Illustrator.

Inkscape →

5. BoxySVG

  • Платформа: веб.

Простой инструмент для создания масштабируемой векторной графики, который пригодится как начинающим веб‑дизайнерам и разработчикам, так и профессионалам. BoxySVG запускается прямо в браузере и справляется со своими задачами не хуже настольных редакторов.

Приложение отличается интуитивным интерфейсом и высокой скоростью работы. Арсенал настроек и функций не так велик, как у профессионального софта, но включает все необходимые инструменты, среди которых карандаши, кисти, текст, клонирование, формы и многое другое. BoxySVG поддерживает горячие клавиши и все популярные форматы файлов для экспорта готовых проектов.

BoxySVG →

Бесплатные растровые редакторы

Предназначены для создания и редактирования любых немасштабируемых рисунков и фотографий.

1. GIMP

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. GIMP укомплектован богатым набором функций для рисования, цветокоррекции, клонирования, выделения, улучшения и других действий. Интерфейсом GIMP отличается от популярнейшего Photoshop, но долго искать нужные инструменты вам не придётся.

Команда GIMP позаботилась о совместимости, так что вы сможете без проблем работать со всеми популярными форматами изображений. Кроме того, здесь встроен файловый менеджер, похожий на Bridge из программ от компании Adobe.

GIMP →

2. Photo Pos Pro

  • Платформа: Windows.

Если вы работаете на Windows и не нуждаетесь в таком количестве инструментов, как у GIMP, вашим идеальным редактором может стать Photo Pos Pro. Последний создан с прицелом на операции с изображениями и отлично справляется с типичными задачами вроде регулировки контрастности, освещения и насыщенности. Но Photo Pos Pro подходит и для более сложных манипуляций.

Эта программа может похвастать очень дружелюбным интерфейсом и детальной справкой, которая помогает разобраться новичкам. Если вы хотите сделать Photo Pos Pro ещё функциональнее, к вашим услугам множество расширений и плагинов.

Photo Pos Pro →

3. Krita

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Ещё один графический редактор с открытым исходным кодом. Krita существует с 1999 года и постоянно совершенствуется, чтобы соответствовать нуждам концепт‑художников, иллюстраторов, специалистов по визуальным эффектам, дорисовке и текстурам.

Программа включает набор самых разных кистей и поддерживает множество плагинов: от продвинутых фильтров до вспомогательных инструментов для работы с перспективой.

В числе самых интересных функций — стабилизаторы кистей, которые сглаживают линии, режим зацикливания для создания бесшовных паттернов и текстур, а также всплывающая палитра для быстрого выбора цвета.

Krita →

4. Paint.NET

  • Платформа: Windows.

Paint.NET является альтернативой программе Paint, встроенной во все версии Windows. Но пусть схожесть названий не сбивает вас с толку: это гораздо более продвинутый и полезный редактор.

Команда разработки делает упор на простоту использования и совершенствует в Paint.NET скорее функции для редактирования снимков, чем возможности дизайна графики. Тем не менее Paint.NET позволяет управлять перспективой, манипулировать пикселями на холсте, клонировать выделенные зоны и так далее.

Благодаря поддержке слоёв, широкому выбору инструментов для выделения и настроек вроде яркости, контрастности и кривых, Paint.NET можно рассматривать как достойную замену Photoshop.

Paint.NET →

Бесплатные фоторедакторы

Предназначены для обработки, ретуши, а также добавления эффектов на любые фото.

1. Pixlr

  • Платформы: веб, iOS, Android.

Pixlr предлагает более 600 эффектов, наложений и рамок. В этом сервисе можно делать всё, чего стоит ждать от фоторедактора: изменять размер изображений, обрезать их, удалять эффект красных глаз, отбеливать зубы и многое другое. Если вы знакомы с Photoshop, то очень быстро освоите веб‑версию Pixlr. Интерфейсы этих редакторов очень похожи.

Pixlr →

2. Canva

  • Платформы: веб, iOS, Android.

Canva — популярный онлайн‑редактор с огромным набором функций, который поможет подготовить любые изображения всего в несколько кликов. Прямо в браузере можно создавать коллажи, постеры, инфографики, контент для соцсетей, видео и много другое.

В вашем распоряжении большое количество шаблонов, шрифтов и различных элементов дизайна, которые можно комбинировать между собой. Благодаря интуитивному интерфейсу работа с Canva максимально простая и быстрая. А богатые возможности экспорта позволяют сохранить проект в нужном формате.

Canva →

3. RawTherapee

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Мощный графический редактор для работы с RAW‑файлами, предоставляющий доступ к расширенным функциям. Обилие настроек делает его довольно сложным для освоения новичками, но более продвинутые пользователи найдут для себя массу ценных возможностей.

RawTherapee позволит изменить мельчайшие детали фото, настроить резкость и цветопередачу, убрать шумы, а также отстроить экспозицию, баланс белого, кривые и массу других параметров. При этом благодаря неразрушающим инструментам оригинал снимка остаётся неизменным вплоть до момента, пока работа не будет готова.

RawTherapee →

Бесплатные редакторы 3D‑графики

Предназначены для работы с 3D‑моделями, эффектами и анимациями.

1. SketchUp Free

  • Платформа: веб.

SketchUp Free можно назвать идеальной точкой входа в мир 3D‑графики. Этот редактор дружелюбно вводит новичка в курс дела и прощает ему все допущенные ошибки. Вы можете начать с простого рисования линий и форм, а потом преобразить их в 3D‑объекты.

Если вам понадобится вдохновение, можете бесплатно скачать модели различных объектов из библиотеки 3D Warehouse через форму поиска на сайте SketchUp.

SketchUp Free →

2. Daz Studio

  • Платформы: Windows, macOS.

С помощью Daz Studio можно кастомизировать, перемещать в пространстве и анимировать различные 3D‑объекты вроде людей, животных, предметов.

Вы можете создавать уникальных персонажей, миры, различные элементы дизайна и многое другое. Но в Daz Studio отсутствуют возможности моделирования и текстурирования, доступные в платных альтернативах. Подробную таблицу со сравнением редакторов смотрите на сайте проекта.

Daz Studio →

3. Hexagon

  • Платформы: Windows, macOS.

Hexagon — бесплатный инструмент для 3D‑моделирования. В нём есть всё необходимое для создания детализированных моделей, готовых к финальному рендерингу.

Среди инструментов и функций программы вы найдёте возможность быстрого импорта из Daz Studio, заготовки для различных объектов, кисти для ручного моделирования, UV‑развёртку (нанесение плоских текстур на трёхмерный объект), продвинутые инструменты рисования и мгновенное затенение (instant ambient occlusion).

Программы Daz Studio и Hexagon созданы одним разработчиком и дополняют друг друга. Вместе они составляют полный бесплатный комплект для работы с 3D‑графикой.

Hexagon →

4. Blender

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Blender — это продвинутый бесплатный редактор 3D‑графики с открытым исходным кодом, доступный для всех основных платформ.

Разработчики постоянно развивают Blender. Он поддерживает все возможные операции с 3D‑графикой: позволяет моделировать, текстурировать, анимировать, рендерить и компоновать объекты.

Blender →

5. ZBrushCoreMini

  • Платформы: Windows, macOS.

Если вам интересно искусство цифровой скульптуры, попробуйте программу Sculptris от разработчика Pixologic. Она подходит одинаково хорошо для любого уровня подготовки. Новички получают понятный стартовый инструмент, а опытные цифровые художники — платформу для быстрой и удобной реализации идей.

Sculptris основана на редакторе ZBrush от того же разработчика — самом популярном приложении для цифровой скульптуры. Когда вы будете готовы перейти на следующий уровень, то сможете легко переключиться на ZBrush.

ZBrushCoreMini →

6. Houdini Apprentice

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Houdini — инструмент для работы с 3D‑анимацией и визуальными эффектами, который часто используют при создании фильмов, телепередач и другого медиаконтента.

Стоимость редактора начинается с 2 000 долларов. Но разработчики программы — Side Effects Software — разрешают использовать версию Houdini Apprentice бесплатно. Благодаря ей вы можете получить доступ ко всем функциям полной версии и оттачивать мастерство на личных проектах. Только Houdini Apprentice предназначена исключительно для некоммерческих и образовательных целей.

Houdini Apprentice →

Текст обновлён 4 февраля 2021 года.

Читайте также 🎨⚙️💻

Работа с объектами в векторных графических редакторах

Векторный графический редактор можно рассматривать как графический конструктор, который позволяет создавать рисунки из отдельных объектов (графических примитивов).

Слои объектов. Каждый графический примитив рисуется в своем слое, поэтому рисунки состоят из множества слоев. Графические примитивы можно накладывать друг на друга, при этом одни объекты могут заслонять другие. Например, если сначала был нарисован прямоугольник, а затем поверх него — окружность, то слой окружности будет располагаться поверх слоя прямоугольника и окружность заслонит прямоугольник.

Существует возможность изменения видимости объектов путем изменения порядка размещения их слоев на рисунке. Для этого используются операции изменения порядка, которые позволяют перемещать выделенный объект на передний план (в самый верхний слой рисунка) или на задний план (самый нижний слой рисунка), а также на один слой вперед или назад 


Градиентная заливка объектов. В векторных редакторах существует возможность осуществлять градиентную заливку объектов. При градиентной заливке интенсивность закраски может изменяться по длине, ширине или от центра объекта. Кроме того, объекты могут быть заштрихованы различными способами (линиями, квадратами и т. д.).

Прозрачность объектов. Для каждого объекта (слоя рисунка) можно задать степень прозрачности (в процентах от 0 до 100). При нулевой прозрачности объект, нарисованный на ниже расположенном слое, виден не будет. Наоборот, при стопроцентной прозрачности он будет виден полностью.

Например, можно сначала нарисовать светлый прямоугольник и поверх него — темный круг. Затем переместить светлый прямоугольник на передний план. Наконец, сделать прямоугольник частично прозрачным 

Группировка объектов. В векторном редакторе отдельные графические примитивы можно преобразовать в единый объект (сгруппировать). С этим новым объектом можно производить те же действия, что и с графическими примитивами, т. е. перемещать, изменять его размеры, цвет и другие параметры. Можно и, наоборот, разбить объект, состоящий из нескольких примитивов, на самостоятельные объекты (разгруппировать).

Например, олимпийскую эмблему можно нарисовать с помощью пяти окружностей разного цвета. Затем, сгруппировав их в один объект, можно произвольно изменятер, пропорции и цвет олимпийской эмблемыь разм


Выравнивание объектов. Для большей точности рисования объектов в окне редактора по горизонтали и по вертикали размещаются линейки с делениями.

Для выравнивания нарисованных объектов по горизонтали и вертикали используется сетка, к которой привязываются объект Точность привязки объектов можно менять, изменяя размер ячеек сетки.

Выноски в векторных редакторах. В векторных редакторах можно создавать текстовые области, в которых можно шюдить и форматировать текст. Кроме того, для ввода надписей к рисункам можно использовать так называемые выноски различных форм. Текстовые области и выноски существуют в рисунке как самостоятельные объекты и поэтому могут легко масштабироваться и перемещаться 

Курсы векторной графики — обучение с нуля рисованию графики онлайн

Курсы векторной графики

Рисование векторных иллюстраций — важный навык для тех, кто занимается разработкой логотипов, рекламных макетов, чертежей, иконок. Суть и главное отличие векторной графики от растровой в том, что изображение задается математическими формулами, а не формируется пикселями. Это позволяет создавать иконки, логотипы, пиктограммы и другие элементы дизайна, которые можно масштабировать как угодно — одно и то же изображение будет одинаково четким на огромной вывеске, в маленькой листовке и на сайте.

Самый популярный редактор для работы с векторной графикой — Adobe Illustrator CC. У нас в PentaSchool можно научиться работе с этим инструментом с нуля. Практикующим дизайнерам также будет полезно пройти обучение на курсе по Adobe Illustrator CC, поскольку оно включает в себя большой объем практических работ и мастер-классы по декоративным техникам.

На наших онлайн-курсах по векторной иллюстрации вы научитесь:

  • Профессионально работать с Adobe Illustrator CC: создавать логотипы, иконки, пиктограммы и пр.

  • Использовать растровые эффекты в векторной графике. Переводить фотографии и изображения в вектор.

  • Создавать 3D-иллюстрации и работать с текстом в графическом редакторе (леттеринг, цветовая палитра, объемные буквы, добавление авторских элементов в шрифты и пр.).

  • Имитировать академические техники. Например, «рисовать акварелью» в векторной графике.

  • Работать с композицией, создавать макеты рекламных материалов, лендингов и пр.

  • Разрабатывать собственные узоры (паттерны) в редакторе.

В ходе обучения векторной графике вы сформируете портфолио, которое сможете использовать при поиске заказов и трудоустройстве. В это портфолио можно включить практические работы — они есть в каждом модуле. Все практические задания проверят эксперты, укажут на ошибки и недочеты, убедятся, что вы верно внесли правки, так что результаты можно будет смело показывать клиентам.

Что такое векторный файл для начинающих

Векторные файлы: полезны во многих различных средах.

Когда вы работаете в цифровом формате, существует два типа файлов изображений: растровые и векторные. Оба типа изображений могут быть сохранены с несколькими разными расширениями файлов. Важно понимать, когда использовать каждый тип изображения и какое расширение файла лучше всего подходит для конкретных ситуаций.


Что такое векторное изображение?

Векторные файлы — это изображения, построенные по математическим формулам, которые определяют точки на сетке.Растровые файлы состоят из цветных блоков, обычно называемых пикселями. Поскольку они могут плавно регулироваться по размеру без потери разрешения, векторные файлы более универсальны для определенных типов задач, чем растровые файлы. Наиболее распространенные типы векторных файлов:

.ai: Сокращенно от Adobe Illustrator, этот файл обычно используется в печатных СМИ и цифровой графике, такой как логотипы.

.eps: Encapsulated PostScript — это старый тип файла векторной графики.Файлы .eps не поддерживают прозрачность, в отличие от более современных форматов файлов, таких как .ai.

.pdf: Portable Document Format создан для обмена документами между платформами и доступен для редактирования в Adobe Acrobat.

.svg: Формат масштабируемой векторной графики основан на XML (язык разметки, широко используемый в Интернете и читаемый как машинами, так и людьми). Он полезен для Интернета, где его можно индексировать, искать и создавать сценарии.


Следует помнить, что существуют разные требования к разрешению для Интернета и печати, и это может повлиять на размер вашего векторного файла.

Идеальное разрешение изображения для Интернета — 72 точки на дюйм (dpi). Если вы увеличите размер, загрузка изображений займет слишком много времени. Это гораздо более низкое разрешение, чем то, что рекомендуется для печати, которое составляет не менее 1600 x 1200 пикселей для печати размером 16 x 12 дюймов.

Что такое растровый файл?

Растровые файлы состоят из цветных блоков, обычно называемых пикселями. Состоящие из фиксированного количества пикселей растровые изображения нельзя значительно изменить без потери качества разрешения.Изображения искажаются и становятся зернистыми при растяжении для заполнения большего пространства, поэтому они могут выглядеть пиксельными при изменении размера. Распространенные типы растровых файлов:

.jpg: Формат сжатого изображения, стандартизованный Объединенной группой экспертов по фотографии (JPEG). Это наиболее часто используемый формат для цифровых и онлайн-фотографий.

. png: Изображения, сохраненные в формате Portable Network Graphic (PNG), могут отображать прозрачный фон.

.gif: Расширение файла Graphic Interchange Format (GIF) используется для анимированной графики. Это второй по популярности формат изображений в Интернете.

.tif: Изображения, сохраненные в формате файла с тегами (также TIFF), популярны среди фотографов и графических дизайнеров, поскольку их можно редактировать и повторно сохранять без потери качества изображения.

Создание векторной графики и работа с ней в Adobe Photoshop

Adobe Illustrator — это стандартное приложение для графического дизайна.Это лучший инструмент для работы с векторными файлами.

К сожалению, не у всех есть Illustrator, но у многих есть Photoshop. В Photoshop есть базовая поддержка векторных изображений. В этом руководстве мы рассмотрим, как создавать векторные изображения в Photoshop в качестве замены Illustrator.

Что такое векторное изображение?

Photoshop в первую очередь предназначен для растровых изображений. Это многоугольные изображения, нарисованные попиксельно.Они поддерживают большое количество деталей и используются для фотографий. Однако размеры файлов могут быть большими, и вы не можете увеличить их без потери качества.

Векторные изображения — это линии и кривые, построенные по математическим формулам. Это означает, что вы можете изменять их размер бесконечно, а размеры файлов часто очень малы. Векторы отлично подходят для работы с графическим дизайном, включая создание логотипов и значков. Вы даже можете конвертировать изображения в векторную графику в Adobe Illustrator.

Произведение векторной графики состоит из нескольких объектов.Каждый объект представляет собой линию или фигуру, край которой определяется путем. В Photoshop путь показан тонкой синей линией (хотя технически она невидима).

К каждому объекту можно применить два типа цвета:

  • Обводка — это линия, которая следует за траекторией.
  • Заливка добавляет сплошной цвет или узор в пространство, окруженное траекторией.

Вы устанавливаете оба параметра на панели параметров в верхней части экрана. Вы также можете установить Без цвета , если хотите, чтобы они оставались пустыми. Для обводки также можно установить толщину в пикселях и стиль. По умолчанию используется сплошная линия.

В Photoshop вы рисуете векторные изображения с помощью фигур, линий и текста.

Рисование векторных фигур и линий

Photoshop поставляется с инструментами для рисования нескольких распространенных форм.По умолчанию выделен инструмент «Прямоугольник » . Нажмите и удерживайте этот значок, чтобы открыть полный набор инструментов:

  • Инструмент Прямоугольник
  • Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»
  • Инструмент Эллипс
  • Инструмент «Многоугольник»
  • Инструмент линии
  • Инструмент Custom Shape

Вы всегда можете выбрать выделенный инструмент, нажав U на клавиатуре.Или нажмите Shift + U , чтобы переключаться между инструментами, пока не найдете тот, который вам нужен.

Чтобы работать быстрее, рекомендуется изучить дополнительные сочетания клавиш Photoshop.

Рисование основных векторных фигур

Выберите инструмент для фигуры, которую хотите нарисовать, затем добавьте цвета Fill и Stroke .

Теперь щелкните и перетащите на холст. Фигура рисуется из угла в любом направлении, в котором вы перетаскиваете.Чтобы создать симметричную форму, например круг или квадрат, удерживайте нажатой клавишу Shift .

Чтобы нарисовать треугольник, выберите инструмент Многоугольник . Щелкните один раз на холсте, чтобы открыть окно настроек Create Polygon . Установите Количество сторон с на 3 .

Изменение и редактирование векторных фигур

При создании векторной графики в Photoshop вы не ограничены базовыми формами.Их можно очень быстро изменить.

Сначала выберите форму. Это выделит фигуру и покажет точки привязки на ее пути. Это точки, в которых фигура имеет углы или кривые.

Выберите Direct Selection Tool на панели инструментов (щелкните и удерживайте значок Path Selection Tool , чтобы найти его, или нажмите Shift + A ). Теперь щелкните одну из опорных точек и перетащите ее в любом направлении, чтобы деформировать форму.

Для более сложного редактирования перемещайте две или более точки привязки одновременно.

Щелкните один, чтобы выделить его, затем Shift + щелкните другой. Теперь используйте клавиши курсора на клавиатуре для одновременного перемещения обеих точек.

Слияние и объединение векторных фигур

Для еще более сложных форм вы можете использовать Path Operations .Это позволяет объединить несколько форм в одну новую.

Начните с рисования фигуры на холсте. Затем нажмите кнопку Path Operations на панели параметров в верхней части экрана. Обычно каждый новый путь или фигура располагается на отдельном слое. Измените это, нажав Объединить фигуры .

Теперь нарисуйте еще одну фигуру. Это будет на том же слое, что и ваша первая фигура.

Если вам нужно переместить объекты по отдельности, используйте инструмент Path Selection Tool .

Перетащите вторую фигуру так, чтобы она перекрывала первую. Два сливаются в единую фигуру, хотя остаются отдельными объектами. Щелкните Объединить компоненты формы в Операции с контурами , чтобы объединить их в один объект.

Используйте инструмент Path Selection Tool , чтобы выбрать вторую фигуру, которую вы нарисовали. Теперь в Path Operations выберите Subtract Front Shape .Фигура будет удалена вместе с областью, где она перекрывается с первой фигурой.

Выделите обе формы. В Path Operations выберите Intersect Shape Areas . Это удаляет обе формы, за исключением областей, где они перекрываются. Мы используем эту опцию для создания полукруга.

Наконец, выделите обе формы и выберите Исключить перекрывающиеся формы .Это удаляет область, где две формы перекрываются, и оставляет все остальное нетронутым.

Эти инструменты — эффективный способ создания новых фигур, а также разделения или вырезания частей из существующих. Они также работают с инструментами Pen Tool и Text .

Нарисовать векторные линии

Есть два других инструмента, связанных с фигурой, о которых следует знать. Во-первых, это инструмент Line Tool .

Выберите инструмент и установите Высота на панели параметров. Это устанавливает толщину линии. Затем щелкните и перетащите документ, чтобы нарисовать его. Удерживайте нажатой клавишу Shift , чтобы привязать линию к нулю или 90 градусам.

У этого инструмента есть несколько скрытых функций, но по большей части вы будете использовать его, чтобы нарисовать прямую линию.

Рисование пользовательских векторных фигур

Наконец, инструмент Custom Shape Tool .Задайте цвета заливки и обводки, затем щелкните параметр Форма на панели параметров. Здесь вы можете выбрать одну из бесчисленных предустановленных пользовательских форм, которые предоставляет Photoshop.

Чтобы добавить больше фигур, помимо начального выбора, щелкните шестеренку Settings и выберите категорию для добавления. Существуют формы для любого использования — значки, пузыри речи, стрелки, текстуры и т. Д. Вы также можете загружать сторонние фигуры.

Щелкните и перетащите, чтобы добавить фигуру к изображению. Вы также можете щелкнуть холст, чтобы указать точную ширину и высоту.

Если у вас есть опыт работы с Illustrator, вы знаете, что используете Paintbrush Tool для рисования от руки. В Photoshop есть инструмент «Кисть», который выполняет аналогичную работу. Но в Photoshop этот инструмент не является векторным, поэтому его не стоит использовать для рисования. Вместо этого вам следует использовать Pen Tool .

Инструмент «Перо» — одна из самых мощных функций Photoshop. Вы будете часто использовать его при редактировании фотографий в Photoshop, поскольку он позволяет создавать очень точные выделения. Он также отлично подходит для рисования и векторной графики.

Начало работы с инструментом «Перо»

Инструмент «Перо» работает, рисуя путь между опорными точками, которые вы создаете, когда нажимаете на холст. Добавьте обводку к контуру, и вы сможете нарисовать контур; добавьте заливку, и вы сможете нарисовать сплошной объект.

Вот краткое руководство для начала:

  1. Выберите инструмент Pen Tool (P) . Щелкните холст изображения, чтобы поставить точку привязки.
  2. Переместите курсор на несколько дюймов и щелкните еще раз, чтобы опустить еще одну точку привязки. Будет создан путь для их соединения. Установите обводку на 5 пикселей, черный цвет, чтобы вам было лучше видно.
  3. Щелкните еще несколько раз, чтобы развернуть путь. Щелкните и перетащите, чтобы создать изогнутый путь. Это также добавит руль к точке привязки. Перетащите их, чтобы контролировать угол и глубину кривой.
  4. Щелкните Введите , чтобы создать открытый путь (линию), или щелкните первую точку привязки, чтобы создать замкнутый путь (фигуру).

Инструмент «Перо» так полезен тем, что вы можете вернуться и отредактировать форму в любое время:

  • Возьмите Direct Selection Tool (A) .Выберите опорную точку на пути и перетащите ее в новое положение. Используйте этот инструмент с ручками опорной точки, чтобы редактировать кривую.
  • Выберите инструмент Добавить опорную точку , нажав и удерживая инструмент «Перо». Щелкните где-нибудь на пути, чтобы вручную добавить новую точку привязки, затем перетащите ее на место. Это позволяет вам точно настроить свою форму.

Инструменты с тремя ручками

Photoshop предлагает три разных ручки для рисования:

  • Pen Tool — это наиболее гибкий вариант по умолчанию.Новичкам мы рекомендуем использовать это в первую очередь для рисования прямых линий. По мере того, как вы станете более продвинутыми, вы, возможно, обнаружите, что используете его для всего.
  • Инструмент Freeform Pen Tool позволяет рисовать от руки, аналогично Brush Tool. Он по-прежнему создает путь, который вы можете настроить и отредактировать позже. Точки привязки генерируются автоматически по мере рисования. Это отличный инструмент, если вы используете графический планшет.
  • Инструмент «Перо кривизны» позволяет легко рисовать кривые без необходимости играть с рулем, как с основным инструментом «Перо».

Трассировка изображения как вектора в Photoshop

Как только вы научитесь использовать различные инструменты пера, вы сможете использовать их для трассировки изображений. Таким образом вы превращаете отсканированный эскиз или объект на фотографии в векторное изображение.

Откройте изображение в Photoshop и увеличьте масштаб. Теперь выберите инструмент «Перо» и поместите первую точку привязки на границу объекта, который вы хотите обвести.Ваш новый рисунок автоматически перейдет на отдельный слой. Продолжайте щелкать по краям, чтобы создать свой путь.

Если объект, который вы отслеживаете, находится на простом фоне, попробуйте инструмент Freeform Pen Tool с опцией Magnetic , активированной на панели параметров. Это привяжет ваш путь к краю объекта.

Работа с векторным текстом в Photoshop

Использование текста в Photoshop не требует пояснений.Выберите инструмент Horizontal Text Tool (T) , щелкните холст изображения, чтобы создать текстовое поле, затем введите текст. Вы можете настроить шрифт, размер, вес и все остальное, как и в любом другом приложении.

Для обычного текста установите цвет заливки, но не обводку. Применяйте обводку только для сильно стилизованного текста.

Когда вы закончите, вы можете преобразовать текст в векторный объект. Выделите текст и перейдите к Type> Convert to Shape .Это позволяет вам получить доступ к точкам привязки каждого персонажа, чтобы вы могли настраивать их индивидуально. Это хорошо для изменения цвета отдельной буквы или настройки внешнего вида шрифта.

После преобразования текст больше не доступен для редактирования. Рекомендуется продублировать, а затем скрыть исходный текстовый слой, на всякий случай, если вам понадобится резервная копия.

Управление векторными объектами

Чтобы создать произведение искусства, вам нужно, чтобы все эти объекты были в правильном положении и в нужном размере.Вот как это сделать:

  • Переместите объекты , выделив их инструментом Path Selection Tool (A) и перетащив на место.
  • Измените размер объектов , выбрав их с помощью инструмента выбора пути , затем нажав Ctrl + T в Windows или Cmd + T на Mac. Это показывает рамку вокруг объекта. Возьмите руль за край и потяните внутрь или наружу, чтобы изменить размер.Удерживайте клавишу Shift , чтобы сохранить исходное соотношение сторон.
  • Поверните объект , удерживая мышь за пределами одного из рулей, пока курсор не превратится в значок поворота. Теперь щелкните и перетащите.
  • Измените порядок объектов , щелкнув слой и перетащив его выше или ниже другого слоя.
  • Выровняйте объекты , выбрав их все с помощью инструмента перемещения (V) (или удерживая Shift и щелкнув несколько слоев), а затем используя элементы управления выравниванием на панели параметров.

Векторная графика в Photoshop: соединяем все вместе

Теперь, когда вы знаете, как использовать все инструменты, вы можете собрать их вместе, чтобы создать свои собственные векторные изображения:

Хотя Photoshop не является настоящей альтернативой Illustrator для профессионального графического дизайна, он на удивление эффективен. Для простых вещей, таких как логотипы, значки и небольшие изображения, которые вы хотите использовать в других документах, этого более чем достаточно.

Adobe Illustrator vs.Photoshop: в чем разница?

Мы устраняем любую путаницу в различиях между этими двумя наборами для редактирования изображений.

Читать далее

Об авторе Энди Беттс (Опубликовано 222 статей)

Энди — бывший печатный журналист и редактор журнала, который пишет о технологиях уже 15 лет.За это время он внес вклад в бесчисленное количество публикаций и написал работы по копирайтингу для крупных технологических компаний. Он также предоставил экспертные комментарии для средств массовой информации и организовал панели на отраслевых мероприятиях.

Более От Энди Беттса
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Пожалуйста, подтвердите свой адрес электронной почты в письме, которое мы вам только что отправили.

Разверните, чтобы прочитать всю историю

Лучшие уроки по векторной графике

Поиск лучших руководств по векторной графике позволит вам добавить личный штамп к своим проектам, создав собственную векторную графику. Хотя в сети есть куча стоковых векторных изображений, бывают моменты, когда вам нужно что-то более особенное.

Мы провели поиск по всем направлениям и собрали лучшие учебники по векторной графике, чтобы дать вам возможность создавать бесконечно гибкие цифровые творения.Они подойдут новичкам, желающим начать, и опытным профессионалам, желающим отточить свою технику. Каким бы ни был ваш уровень, мы вам поможем.

Во всех этих руководствах используется программное обеспечение, такое как Illustrator CC, Affinity Designer или Sketch, чтобы продемонстрировать, как создать собственный векторный дизайн (наш список руководств по рисованию может помочь вам с дизайном). Требуется программное обеспечение? Вот лучшие скидки на Creative Cloud. Если вы предпочитаете использовать стоковый вектор или вам нужно вдохновение, ознакомьтесь с нашим списком веб-сайтов с лучшими бесплатными векторными изображениями.

Лучшие на сегодня предложения Adobe Creative Cloud

После того, как вы ознакомились с ними, почему бы не добавить еще несколько инструментов в свой набор инструментов и не попробовать наши руководства по Photoshop и Illustrator?

Что такое векторная графика?

В отличие от изображений на основе пикселей, созданных в таких инструментах, как Photoshop CC, векторы основаны на математически определенных линиях и точках, которые объединяются в формы. Поэтому, как бы вы ни масштабировали векторную графику вверх или вниз, она никогда не станет размытой или потеряет четкость.

Чтобы узнать больше о разнице между векторными и растровыми изображениями, а также узнать о других удобных работах и ​​фразах, которые могут вас запутать, прочтите нашу публикацию о ключевых терминах, которые должен знать каждый графический дизайнер.

В мире, который становится все более цифровым, растет спрос на векторную графику. Итак, давайте начнем с лучших руководств по векторной графике.

Получите Adobe Illustrator прямо сейчас
Один из лучших и простых способов создания потрясающих векторных изображений — это Adobe Illustrator. Вы можете купить программное обеспечение через опцию Adobe CC All Apps, которая дает вам доступ ко всему набору CC настольных и мобильных творческих приложений. План также включает 100 ГБ облачного хранилища, Adobe Portfolio, Adobe Fonts и Adobe Spark с дополнительными функциями.(В качестве альтернативы, если вы студент или преподаватель, вы можете сэкономить до 60% на CC.) View Deal

01. Начните создавать иллюстрации

Если вы новичок в создании векторной графики в Adobe Illustrator, вот отличное место для начала. Создатели программного обеспечения объясняют, как легко создавать свои произведения из простых векторных фигур, которые можно настраивать, комбинировать и раскрашивать, чтобы создавать привлекательные иллюстрации.

02. Создание и редактирование фигур

Продолжая предыдущее введение, в этом руководстве Adobe изложены основы создания и редактирования фигур в Adobe Illustrator CC, в том числе способы рисования комбинирования и обводки фигур.

03. Объяснение векторов! Учебное пособие по Affinity Designer

Adobe Illustrator — не единственный инструмент, доступный для создания векторной графики: Affinity Designer становится все более популярной альтернативой. В этом руководстве по Affinity Designer объясняется, как векторы сравниваются с растровыми / растровыми изображениями, как создаются векторы, в каких приложениях используются векторы, почему вам нужно экспортировать свою работу, а также приведены лучшие советы по сохранению четкости и четкости окончательного дизайна.

04. Руководство для начинающих по векторам в Affinity Designer

Здесь Майк Манджаларди предоставляет подробное руководство по созданию базового векторного графического изображения с помощью этого программного обеспечения, которому может следовать любой человек на любом уровне.Даже если вы не используете Affinity Designer, здесь вы узнаете много нового о векторах, которые можно применить к своей работе с помощью других инструментов.

05. Создание векторной иллюстрации от начала до конца

Профессиональный иллюстратор и блоггер Крис Спунер считает, что набор инструментов Illustrator для создания фигур можно использовать для создания классных векторных иллюстраций абсолютно чего угодно. Он демонстрирует это здесь, проходя через процесс создания простой иллюстрации водяного пистолета. Все это делается с помощью основных инструментов Illustrator, а затем используется инструмент Live Paint для добавления цвета.

06. Переход с Adobe Illustrator на Affinity Designer

Может быть, вы уже практиковались в создании векторной графики в Illustrator, но когда дело касается Affinity Designer, вы новичок? Чтобы помочь вам, Андрей Стефан проведет вас через процесс перехода с Adobe Illustrator на Affinity Designer, перечисляя ключевые препятствия, которые вам, возможно, придется преодолевать на этом пути.

07. Как писать от руки в векторном формате

Хотите преобразовать рукописный текст в формат векторной графики? В этом видео Скотт Бирсак показывает, как именно это сделать в Adobe Illustrator.

08. Создание красочных векторных изображений персонажей

В этом уроке Illustrator от Digital Arts вы узнаете, как превратить нарисованный от руки эскиз в цветной цифровой векторный файл с учетом корректировки цвета, глубины и композиции. Базовые навыки, которые вы здесь изучите, помогут вам снова и снова создавать масштабируемые векторы символов.

09. Как сделать значок галочки

В этом уроке Андрей Стефан проведет вас через процесс создания простого векторного значка, галочки или галочки с помощью Adobe Illustrator от начала до конца.

Следующая страница: Уроки по векторному искусству среднего уровня

Полное руководство по векторным изображениям

В мире графического дизайна вы часто слышите о векторных изображениях. Но что такое векторное изображение?


Что такое векторное изображение?

Векторное изображение — это цифровой файл, не основанный на пикселях. Это означает, что вы можете значительно увеличивать и увеличивать масштаб изображения без потери деталей.Напротив, пиксельное изображение, растровое или растровое изображение потеряет качество и станет размытым, что означает, что оно ограничено размером самого изображения.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Файлы векторных изображений

Векторные изображения основаны на математических формулах, определяющих геометрию, такую ​​как линии, кривые, круги, прямоугольники и другие четкие полужирные формы. Изображения, как правило, плоские, с использованием штриховых рисунков и однородных цветов и обычно встречаются при работе с логотипами, фирменными бланками и шрифтами.

Примеры векторных файлов: файлы SVG, EPS, AI и PDF. Примерами файлов растровых изображений являются JPEG, PNG и GIF.

Основным преимуществом векторного изображения является то, что его можно мгновенно масштабировать с сохранением высокого разрешения. Независимо от размера изображения, оно не станет размытым или пиксельным, как растровое изображение. Их можно легко редактировать и использовать для изменения цвета, формы и текста, что делает их незаменимым инструментом для графического дизайна. Векторные изображения идеально подходят для логотипов, которые можно использовать для печати, например, на одежде, автомобильной упаковке, рекламных щитах, журналах, рекламе на автобусных остановках — всего, что требует значительного масштабирования изображения.Если вы попробуете это с растровым изображением, вы получите очень размытый результат.

Программное обеспечение Vector

Так как же создать векторное изображение? Что ж, существует множество различных типов векторных программ, которые можно использовать. Примеры включают GIMP и CorelDRAW, используемые энтузиастами графического дизайна и профессионалами.

Как сделать векторное изображение

Есть два способа создать векторное изображение. Первый — это создать его с нуля в программе, что-то спроектировав.Второй — векторизация растрового изображения.

Как векторизовать изображение

Предположим, вы работаете с файлом логотипа в формате JPEG, но человек, отправивший его вам, не имеет доступа к исходному векторному файлу. Вы создаете большую рекламу, которая будет напечатана и повешена как баннер, но если вы увеличите размер файла с логотипом, он потеряет разрешение. Вы можете перейти в CorelDRAW и векторизовать нужный файл, чтобы превратить его в вектор.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Векторная трассировка

Процесс векторизации изображения включает обводку контура.Обычно в программное обеспечение для проектирования входят инструменты, которые помогают вам в этом. Например, CorelDRAW включает инструмент под названием PowerTRACE, который интеллектуально определяет контуры и направляет процесс трассировки. Отслеживая и воссоздавая файл логотипа, вы можете затем экспортировать его из программного обеспечения как свежий векторный файл и использовать его вместо этого в своем проекте.

Процесс, противоположный этому процессу, называется растеризацией и происходит, когда вы хотите преобразовать векторное изображение в растровое или растровое изображение. Возможно, вы работаете с веб-сайтом, который принимает только файлы PNG или JPEG, и знаете, что не увеличиваете масштаб изображения.В этом случае файл растрового изображения работает абсолютно нормально. Только не забудьте использовать векторный файл, если вы решили распечатать изображение.

Некоторые художники и дизайнеры также работают с векторными изображениями как с формой искусства или иллюстрации. Представьте себе стилизованное изображение, в котором используются яркие цвета и линии, а не детальная штриховка.

Как дизайнер, вы можете изучить различные веб-сайты стоковых изображений, чтобы найти векторные изображения для своих проектов. Контуры и силуэты объектов отлично подходят в качестве векторов для использования в ваших проектах.Вы можете загрузить эти готовые дизайны и использовать их самостоятельно или создать их непосредственно в таких программах, как Adobe Illustrator и CorelDRAW.

Еще одна цель векторизации изображений — создание из них искусства. Представьте, что у вас есть фотография, животное или пейзаж. Вы можете векторизовать его так же, как вы работаете с логотипом — отслеживая контур и ключевые функции в своем программном обеспечении для дизайна — и создавая стилизованное впечатление от этой фотографии. Вы можете раскрасить его в цифровом виде, используя жирные плоские цвета, и распечатать как большое произведение искусства.


Необходимо загрузить CorelDRAW?

Загрузите бесплатную 15-дневную пробную версию прямо сейчас!


Растр и вектор

Конечным результатом векторного файла обычно является файл SVG или EPS. При работе с векторными файлами обязательно сохраните эти окончательные файлы на случай, если вам понадобится их отредактировать. Вы можете легко перейти в программное обеспечение для работы с векторной графикой и внести изменения в цвета, текст, линии и другие слои. Это огромное преимущество векторных файлов. Однако, если бы вы работали с растровыми файлами, все было бы сведено в один слой, а пиксели не были бы разделены, поэтому было бы чрезвычайно сложно вносить какие-либо быстрые изменения.

Векторы — это мощные и полезные файлы изображений, без которых графические дизайнеры не могут обойтись. Если вы хотите повысить качество своих дизайнов и ускорить рабочий процесс, найдите время, чтобы освоить использование векторных файлов, особенно если вы увеличиваете изображения для печати.

преимуществ векторной графики — Самодельный конструктор

Векторная графика широко используется для создания цифровой графики сегодня из-за многих преимуществ векторной графики над другими процессами редактирования изображений, такими как пиксельная графика.

Вот наиболее важные преимущества векторной графики:

  1. Они имеют «бесконечное» разрешение
  2. Они масштабируемы
  3. Они легкие (небольшой размер файла)
  4. Они создаются интуитивно
  5. Легко ими манипулируют
  6. Они легко повторно используются
  7. Они многоцелевые
  8. Они могут дают очень реалистичные результаты
  9. Их можно анимировать
  10. Их можно редактировать с помощью кода
  11. Они могут быть интерактивными

В этом посте я подробно расскажу о наиболее важных преимуществах векторной графики .Кроме того, я объясню, как они работают и некоторые из их наиболее важных применений.

# БОНУС: Я обсуждаю, когда использовать программы для растровой (пиксельной) графики, такие как Photoshop или Gimp, вместо векторной графики.

Как работает векторная графика

Графические дизайнеры постоянно работают с векторными изображениями как часть своей повседневной жизни.

Итак, вы, естественно, спросите себя:

Что такое векторная графика?

Векторная графика состоит из точек (или координат) на экране, соединенных линиями и кривыми, называемыми контурами.Векторная графика широко используется для создания логотипов, штриховой графики, 3D-рендеринга и анимации, среди других примеров.

Во-первых, немного истории:

В начале 1960-х годов Иван Сазерленд разработал одну из самых первых компьютерных программ для создания графики на экране.

Он использовал свою программу Sketchpad для рисования линий на экране. Эта программа была предшественником программного обеспечения CAD (Computer Assisted Design) и векторной графики в целом.

Однако:

Математические основы векторной графики восходят, по крайней мере, к 1800-м годам с евклидовыми векторами, которые могут описывать две точки на плоскости, определяя их местоположение и направление.

Почему это важно?

Ну, векторная графика — это в основном координаты на плоскости.

Если мы знаем положение по крайней мере двух точек на плоскости, мы можем провести линию между этими двумя точками.

Помните те рисунки, соединяющие точки из нашего детства?

Векторная графика работает как рисунки, соединяющие точки.

Вот вкратце, как векторные программы обрабатывают рисунки.

Теперь давайте посмотрим на их преимущества.

Преимущества векторной графики

Векторная графика обладает особым набором преимуществ, которые делают ее уникальной и мощной.

Давайте посмотрим на каждый из них повнимательнее:

1.Векторная графика имеет бесконечное разрешение

Мы говорим, что векторная графика имеет «бесконечное» разрешение, потому что она никогда не теряет своего качества, даже если вы увеличиваете ее до бесконечности.

Это означает, что они «не зависят от разрешения», в отличие от пиксельной (растровой) графики, которая сильно зависит от разрешения изображения.

Преимущество векторной графики в том, что она имеет «бесконечное» разрешение.

Поскольку векторная графика зависит не от пикселей, а от координат на плоскости, мы можем увеличить линию, кривую или форму до любого размера, который нам нужен, и всегда видеть их точную форму и особенности.

Поскольку программа всегда знает, где находятся точки на экране, она всегда знает линию, соединяющую их.

Другими словами, он знает положение и направление между двумя точками.

Если бы мы увеличили линию на 3000%, мы бы бесконечно видели черный экран (если только наш экран не размером со здание).

2. Масштабируемость векторной графики

Масштабируемость — это «возможность изменения размера или масштаба.”

В векторной графике масштабируемость означает три основные вещи:

  • Вы можете просматривать объекты любого размера.
  • Объекты можно легко уменьшать или увеличивать.
  • Вы можете экспортировать векторную графику любого размера без ущерба для качества.

Во-первых, это означает, что вы можете захватить объект и быстро увеличьте крошечную деталь и изучите все ее особенности и быстро вернитесь к более удобному размеру. С помощью векторов вы можете легко увеличивать и уменьшать масштаб.

Во-вторых, векторные программы позволяют вам захватить объект (например, круг, квадрат или звезду) и просто уменьшить его до микроскопических или огромных размеров в мгновение ока.

Векторная графика масштабируется.

Наконец, вы можете экспортировать любой векторный объект в любое измерение без потери качества. Это означает отсутствие нежелательной пикселизации или размытия и, что более важно, отсутствие увеличения размера файла.

3. Облегченная векторная графика (небольшой размер файла)

Векторные файлы содержат меньше информации, чем, например, пиксельные файлы (например, снимок, сделанный телефоном или цифровой камерой).

Они содержат только набор координат вместо более сложной информации, такой как тысячи или даже миллионы пикселей на цифровой фотографии.

Это преимущество векторных файлов, поскольку они могут содержать очень сжатые рисунки, для создания которых требуется меньше информации.

Что это значит?

Вы можете иметь очень сложный векторный рисунок с множеством форм, текста, цветов и градиентов, но при этом иметь очень легкий файл.

Более того, вы можете увеличить размеры объекта и при этом иметь световой файл.

Тот же рисунок в формате пикселей потребует гораздо больше информации и, следовательно, создаст тяжелый файл (с точки зрения разрешения).

4. Векторная графика создается интуитивно

Вы можете создавать векторную графику аналогично тому, как вы рисуете на бумаге. Это потому, что строительные блоки или векторная графика являются линиями.

Программное обеспечение для редактирования векторных изображений позволяет легко создавать фигуры, такие как квадраты, прямоугольники, круги и звезды, с помощью жестов, напоминающих рисунок на бумаге.

Векторная графика напоминает рисунок

Кроме того, вы можете рисовать линии, чтобы создавать все, что захотите, точно так же, как рисование. Вы можете соединять линии, чтобы рисовать простые формы или даже сложные реалистичные иллюстрации.

5. Простота управления векторной графикой

Помимо интуитивного создания объектов, вы можете легко и точно управлять векторной графикой.

Например, вы можете создать квадрат, взять его и перемещать по холсту (экрану компьютера). Теперь вы можете взять этот квадрат и масштабировать, вращать, наклонять или инвертировать его.

Вы можете создать линию (называемую штрихом) с двумя точками (называемыми узлами) и легко добавлять к ней другие узлы.

Вы также можете создавать кривые или дуги по пути, перемещая и редактируя узлы (они называются кривыми Безье).

Векторной графикой можно легко манипулировать.

Вы также можете легко добавить цвет к создаваемым объектам, даже градиенты.

6. Векторная графика многоразовая

С помощью векторной графики вы можете легко создать объект, продублировать его и поместить в любое другое место на холсте.

Кроме того, вы можете захватить объект и воспроизвести его экспоненциально, быстро и легко, создав многочисленные копии объекта.

Вы даже можете создавать клоны объекта, которые изменяются в соответствии с преобразованиями оригинала.

Наконец, вы можете скопировать любой элемент рисунка и композиции и без труда экспортировать или скопировать его в другую векторную композицию.

7. Векторная графика универсальна

Одна замечательная вещь в векторной графике — это ее универсальность.

Современные программы векторной графики, такие как Inkscape или Illustrator, могут делать гораздо больше, чем просто линии на экране.

Вот несколько вещей, которые вы можете делать с векторными программами:

  • Нарисуйте фигуры, например прямоугольники, круги, звезды, многоугольники и спирали.
  • Создавайте текст и управляйте им, изменяя его форму, масштаб, наклон и т. Д.
  • Выполните определенные преобразования в пиксельных изображениях, например, обрежьте их в формы или добавьте к ним фильтры.
  • Создание цветовых градиентов и добавление их к рисункам.
  • Добавление большого количества фильтров к рисункам, таких как текстуры и другие эффекты.
  • Применение расширений (мини-программ), позволяющих еще больше преобразовывать чертежи.

Итак, вот действительно крутое преимущество:

Вы также можете выполнять пиксельные операции с векторными объектами, такие как добавление градиентов, пикселизация, размытие и широкий список фильтров.

Но:

Вы можете также выполнить некоторое редактирование пиксельных изображений, такое как базовое кадрирование, размытие или маскирование, и даже некоторое ретуширование.

Итак, в конечном итоге программное обеспечение для редактирования векторных изображений позволяет создавать и манипулировать не только векторами, но также текстовыми и даже пиксельными изображениями.

8. Реалистичная и точная векторная графика

Векторная графика позволяет создавать очень реалистичные и точные рисунки.

Вы можете рисовать реалистичные иллюстрации в Inkscape.

Например, вы можете создавать научные иллюстрации, технические чертежи, чертежи, карты, диаграммы и графики данных.

Это возможно, потому что векторные программы позволяют управлять объектом с точностью до последнего миллиметра.

Вы можете точно перемещать его по координатам, по вертикальной и горизонтальной осям и сгибать с математической точностью.

Но вот загвоздка:

По моему опыту, вы можете добиться этого реалистичного вида только с неодушевленными предметами (хотя животные тоже могут выглядеть довольно реалистично).

Вы определенно можете рисовать удивительных людей с помощью векторной программы. Однако они всегда будут больше похожи на рисунок, чем на фотографию.

Пиксельная или растровая графика лучше подходят для работы с реальными изображениями реальных людей и естественных объектов.

9. Возможна анимация векторной графики

Вы можете использовать программное обеспечение векторной графики для создания базовой покадровой анимации.

Это отличная функция, так как вы можете легко создавать рисунки с помощью векторных программ.

Вы можете анимировать векторные объекты, перемещая их, трансформируя, изменяя их цвет, изгибая их штрихи и т. Д.

Вы можете создать рамку для каждого преобразования. Затем вы можете объединить кадры, например, в GIF.

В Интернете можно найти множество векторных форматов, поддерживающих анимацию, например SVG или Flash.

10. Векторная графика может редактироваться с помощью кода

Большинство векторных форматов основаны на тексте и читаются как людьми, так и компьютерами.

Что это значит?

Это означает, что векторный рисунок можно записать (запрограммировать) как файл.

Например, векторный формат, такой как SVG (масштабируемая векторная графика), основан на XML, что означает расширяемый язык разметки.

XML и HTML очень похожи в том, что оба предназначены для самоописания и чтения человеком.

В этом смысле вы можете легко учиться и писать в векторном формате, таком как SVG. Не только это, но и программное обеспечение, такое как Inkscape, позволяет вам даже редактировать векторные рисунки не только на холсте, но и в его исходном коде.

11. Векторная графика может быть интерактивной

Document Object Model (DOM) — это программный API для документов HTML и XML. Вкратце, это позволяет сделать объекты SVG интерактивными в Интернете.

С векторными форматами, такими как SVG, вы можете использовать эту интерактивность для адаптивного дизайна веб-страницы или для сигнализации определенных событий на веб-странице.

Эти векторные объекты могут быть анимированы или адаптированы к действиям пользователя, при этом объекты меняют свои свойства при взаимодействии с пользователем.

Одним из замечательных преимуществ векторной графики является то, что она может быть интерактивной.

Это делает возможным создание сложных, но четких и быстрых интерфейсов, например, с кнопками, ссылками и перетаскиванием.

Примеры векторной графики

Примеры векторной графики или векторной графики включают значки, логотипы, иллюстрации, текстовый дизайн и векторизацию пиксельных изображений. Для векторных изображений характерны толстые контуры и штрихи; геометрические фигуры; симметричные и очень точные контуры; и однотонные, яркие цвета.

Ниже приведены отличные современные примеры векторной графики, демонстрирующие красоту и универсальность векторной графики:

Кредит: Jade Purple Brown

Кредит: @stevenscrosby

Кредит: @george_bokhua

Кредит: Аарон Джеймс Драплин

Кредит: Ник Слейтер

Кредит: Сергей Коваленко

Кредит: @catalystvibes

Кредит: Уэйн Миннис

Кредит: Моника Аханону

Использование векторной графики

Векторная графика чрезвычайно полезна для графического дизайна.Кроме того, они чрезвычайно распространены и универсальны.

Фактически:

Эстетика векторной графики стала доминировать над внешним видом всего в Интернете.

Они предлагают минималистичный чистый вид с выразительными красочными иллюстрациями и чистыми геометрическими значками.

Векторная графика сильно влияет на современные тенденции дизайна

Вот некоторые из вещей, которые вы можете делать с векторной графикой:

  • Цифровые иллюстрации, от простых до очень сложных и реалистичных
  • Иконки для приложений или веб-приложений
  • Мокапы для приложений или веб-сайтов
  • Создание логотипов и логотипов
  • Печатные формы, такие как листовки или плакаты
  • 3D-объекты или изображения
  • Персонажи, изображения и ресурсы видеоигр
  • Изображения, которые выглядят современными, чистыми и минималистичными
  • Вы можете загружать пиксельные изображения в программное обеспечение для векторных изображений, чтобы добавить текст, фильтры и рисунки
  • Ресурсы веб-сайта, такие как кнопки, баннеры , флаги и призывы к действию
  • Текст
  • Технические чертежи на основе сетки
  • Описательная статистика (графики данных)

И многое другое.

Универсальность векторной графики делает векторную графику отличным вариантом для дизайна и отличной отправной точкой для самостоятельного изучения графического дизайна.

Когда использовать растровую (пиксельную) графику?

Векторная графика, конечно, не единственный способ создания компьютерной графики, и это потому, что их использование и приложения имеют ограничения.

Как правило, вы не можете использовать векторную графику для фундаментального преобразования пиксельных изображений (например, снимков, сделанных цифровой камерой или смартфоном).

Если вы хотите отредактировать эффект красных глаз, цвет волос или изменить фон пиксельного изображения, вам понадобится растровая программа, такая как Gimp (бесплатная и с открытым исходным кодом) или что-то вроде Adobe Photoshop.

В векторной и пиксельной (растровой) графике используются разные подходы к рендерингу объектов

Итог:

Если ваши проекты в основном имеют дело с изображениями природных объектов , то вы не получите хороших результатов от векторной графики.

Вот список задач, которые лучше выполнять с помощью программы для редактирования растров:

  • Редактирование уже существующих файлов пикселей, например изображения, сделанного цифровой камерой
  • Коррекция цвета и ретуширование
  • Удаление эффекта красных глаз
  • Рисунки, имитирующие естественные медиа, такие как акварель или масляная живопись
  • Рендеринг сложных естественных текстуры, такие как волосы, трава или волокна
  • «Раскрашивание» любой части или выделения пиксельного изображения
  • Изменение освещения или освещения изображения

Ретуширование изображения модели или изменение освещения портрета являются некоторые операции, требующие программы пиксельной графики.

Например, если вы работаете с модным журналом, блогом о фотожурналистике или с некоторыми видами рекламы, вам нужно будет использовать множество программ для работы с пикселями.

Заключение: векторная графика отлично подходит для изучения графического дизайна

В этом посте я показал вам особенности, использование и преимущества векторной графики в дизайне.

Итог по векторной графике:

  • Это исторически один из первых методов создания компьютерной графики.
  • Они обладают очень важными функциями, такими как разрешение, размер файла и многоцелевые возможности, что делает их идеальными для многих приложений, включая некоторые растровые операции.
  • Сегодня они часто используются для создания чистого, минималистичного стиля и сильно повлияли на современные тенденции дизайна, особенно во всем, что касается цифровых технологий.
  • Они позволяют создавать рисунки и иллюстрации с нуля с очень реалистичными результатами.
  • Это отличный инструмент для изучения графического дизайна, потому что они позволяют вам получить уверенность и опыт работы с формами, геометрией, цветом, текстом, макетом и даже растровыми операциями.

Вот и все! начните экспериментировать с векторной графикой прямо сейчас.

Работа с векторной графикой в ​​macOS

Векторная графика почти не отличается от обычных изображений. Они просто немного отличаются, и этого достаточно, чтобы сбить с толку многих людей. Давайте опишем лучший способ работы с векторной графикой в ​​macOS и решения общих проблем, с которыми могут столкнуться начинающие графические редакторы.

Что такое векторная графика?

Векторная графика показывает графический контент, но это не изображения — это математика.

Векторная графика представлена ​​сложным взаимодействием множества математических формул и вычислений. Они используются для безупречного описания границ формы и цвета, какими бы сложными они ни были. Растровые изображения или растровая графика, например JPG и PNG, используют точки цвета на сетке для описания изображений, фиксируя их размер.

Без неточной интерполяции растровые изображения невозможно увеличить.Но благодаря математической основе векторная графика может масштабироваться бесконечно без изменения качества. В результате этот бесконечно гибкий формат без потерь стал де-факто форматом для профессиональных художников-графиков.

Открытие файлов векторных изображений в macOS

Для визуализации векторного изображения программа должна правильно переводить математические уравнения, используемые для описания содержимого изображения. Гораздо проще читать растровое изображение, например JPG, чем декодировать файл векторного изображения. В результате приложений для просмотра векторных изображений меньше, чем растровых.К счастью, наш старый друг Preview открывает множество форматов векторных изображений. Однако он не может их редактировать, только рисовать поверх них.

Photoshop с радостью открывает векторную графику. Однако Photoshop не может редактировать векторную графику. Таким образом, он должен преобразовать файл в растровое изображение, постоянно снижая точность воспроизведения файла.

Вот почему Photoshop запрашивает размер изображения при открытии файла EPS: ему необходимо «уменьшить разрешение» векторного файла, чтобы он поместился внутри указанного растрового изображения. После субдискретизации изображение не может быть преобразовано в исходное качество.

SVG необычен: хотя это формат изображения, файлы указаны с помощью XML. В результате они часто по умолчанию открываются в веб-браузере. SVG имеет больше общего с HTML, что делает браузер разумным выбором для стандартной программы просмотра SVG. К счастью, любое приложение для создания векторных изображений должно открывать и редактировать SVG без жалоб.

Редактировать векторные изображения в macOS без Adobe Illustrator

Существует несколько программ профессионального уровня, которые вы можете использовать для редактирования векторных изображений в macOS.Adobe Illustrator обычно считается отраслевым стандартом для редактирования векторных файлов в macOS. Однако это далеко не единственное приложение. Есть даже много бесплатных высококачественных программ для редактирования векторных изображений.

Inkscape — это аналог GIMP для редактирования векторных изображений. Он бесплатный, с открытым исходным кодом и доступен практически на каждой платформе. Если вы новичок в векторной графике и ищете подходящие инструменты, вам следует начать с этого места.

Affinity Designer предоставляет программу в стиле Adobe за единовременную плату.Он подходит для любого любителя и многих профессионалов с широким набором профессионально разработанных инструментов.

Sketch популярен среди дизайнеров пользовательских интерфейсов и приложений. Он включает в себя несколько возможностей для упрощения этого процесса, но также работает для других стилей дизайна.

BoxySVG хорошо подходит для простых изображений SVG. Его основной рынок сбыта — это веб-дизайнеры, которым нужен простой инструмент дизайна интерфейса, который не подавлял бы их сложностью. Но если вам нужно только просматривать или редактировать простые векторные файлы, вы оцените, насколько оптимизирован BoxySVG.Здесь очень мало того, на чем можно зацикливаться, что может быть большим преимуществом для воинов выходного дня. Имейте в виду, что версия приложения содержит больше функций, чем версия веб-браузера, и есть некоторые форматы файлов, которые может интерпретировать только версия приложения.

Конвейер редактирования векторов в macOS

Лучший рабочий процесс векторного редактирования в macOS будет сохранять изображения в виде векторных файлов на протяжении как можно большей части процесса. Файлы следует экспортировать как растровую графику только в том случае, если они требуются для формата публикации.Имейте в виду, что большинство профессиональных принтеров предпочитают векторную графику, а преобразование в растровый формат не всегда необходимо или желательно.

1. Найдите файл в Finder или Preview. Quick Look помогает, но файлы EPS не всегда обрабатываются.

2. Откройте векторный файл в программе редактирования векторных изображений. Не открывайте в Photoshop, это приведет к принудительному растрированию изображения.

3. Внесите необходимые изменения.

4. Сохраните файл в формате векторного изображения:

  • .ai : Если можете, сохраните в формате Adobe: хотя они проприетарные, они также лучше всего поддерживаются. Если вы продолжите работать в Illustrator, это, безусловно, лучший формат.
  • .pdf : Если вам нужен открытый формат, используйте PDF, хотя ожидайте более объемных файлов.
  • .svg : простая графика (диаграммы, логотипы и т. Д.) Для публикации в Интернете. Вы также можете использовать SVG в качестве промежуточного формата для редактирования векторной графики. Лучше всего он работает с блочным, упрощенным или высокографическим дизайном.

5. При необходимости экспортируйте как растровое изображение. Для подавляющего большинства иллюстраций наилучшим форматом является PNG. Сохраняйте векторные изображения в растровом формате с потерями, например JPG, только в случае крайней необходимости.

Заключение

Если вы можете сэкономить на абонентской плате, Adobe Illustrator — самый эффективный векторный редактор для macOS. Если у вас небольшие карманы, BoxySVG и InkSpace — фантастический выбор для векторных редакторов на macOS.

Эта статья полезна? да Нет

Александр Фокс

Александр Фокс — технический и научный писатель из Филадельфии, штат Пенсильвания, с одним котом, тремя компьютерами Mac и большим количеством USB-кабелей, чем он когда-либо мог бы использовать.

Что такое векторная графика? Объяснение векторной графики

Что такое векторная графика?

Векторная графика — это компьютерные изображения, созданные с помощью последовательности команд или математических операторов, которые размещают линии и формы в двухмерном или трехмерном пространстве.

В векторной графике работа или файл художника-графика создается и сохраняется как последовательность векторных операторов.Файл векторной графики описывает серию соединяемых точек.

Эти файлы иногда называют геометрическими файлами . Изображения, созданные с помощью таких инструментов, как Adobe Illustrator и CorelDRAW от Corel, обычно являются файлами векторных изображений.

Упрощенная векторная графика похожа на рисунки, соединяющие точки.

Для чего используется векторная графика?

Графики, иллюстраторы и дизайнеры используют векторную графику по разным причинам, в том числе по следующим:

  • Масштабируемость. Векторные форматы хороши для проектов, требующих масштабируемой графики, включая масштабируемый тип и текст. Например, логотипы компании и бренда отображаются в разных размерах; они появляются в углу мобильного приложения или на придорожном рекламном щите. Логотип, созданный с помощью векторной графики, можно увеличивать или уменьшать без потери качества или создания большого файла.

    Именно масштабируемость векторной графики привела к ее возвращению после того, как в 1980-х годах растровая графика вышла из моды.Векторная графика изначально использовалась в компьютерных дисплеях в 1960-х и 1970-х годах. Консорциум World Wide Web работал над языком векторной разметки, который превратился в язык с открытым исходным кодом для масштабируемой векторной графики, содержащий векторные и растровые элементы.

  • Приложение и веб-разработка . Векторная графика полезна при разработке приложений и веб-разработке, поскольку веб-приложения и содержащаяся в них графика должны работать с экранами различных размеров и типов устройств.Например, Amazon WorkLink — это мобильное приложение, которое обеспечивает полностью интерактивное представление корпоративных данных на мобильном устройстве сотрудника.
  • Анимация. Анимированные изображения также обычно создаются в виде векторных файлов, которые обеспечивают более чистые и плавные изображения.
  • Система автоматизированного проектирования (САПР). В программах CAD часто используются векторные файлы для производства, проектирования и проектирования из-за их масштабируемости и простоты редактирования математических формул.

Вектор против растра

Растровое графическое изображение отображает биты непосредственно в пространство отображения, также называемое растровым изображением . Растровая графика состоит из фиксированного количества пикселей, что делает ее менее масштабируемой, чем векторная графика. В определенный момент, когда растровое изображение достаточно увеличено, края становятся рваными, и оно кажется пиксельным, то есть когда пиксели становятся видимыми. Растровая графика не может быть увеличена без ущерба для качества изображения.

Векторные и растровые изображения могут выглядеть по-разному.Это связано с тем, что векторная графика должна иметь отдельную форму для каждого цветового оттенка, в то время как растровые изображения могут иметь каждый пиксель разного цвета, что позволяет более четко отображать тонкие градации цвета и глубину. При больших размерах края растровых изображений становятся неровными, а изображения становятся пиксельными. Векторные изображения более масштабируемы.

Существует также взаимно однозначное отношение между каждым пикселем и растровой памятью, занимаемой компьютером. Компьютеры должны хранить информацию для каждого пикселя растрового изображения, тогда как векторные изображения хранят только серию точек, которые необходимо соединить линиями, кривыми и т. Д.Следовательно, векторные файлы обычно меньше растровых. По этой причине файлы векторных изображений легче изменять, чем файлы растровых изображений.

Векторные и растровые изображения можно конвертировать друг в друга с помощью соответствующего программного обеспечения. Adobe Illustrator и Adobe Photoshop — это примеры программного обеспечения, которое позволяет пользователям преобразовывать один формат изображения в другой.

Растровые файлы особенно хороши для отображения глубины цвета, поскольку каждый пиксель может быть разного цвета. И есть больше пикселей, которые могут быть уникальными цветами, чем векторов, которые могут быть уникальными цветами.Это делает форматы растровых файлов удобными для редактирования цифровых фотографий.

Некоторые типы файлов могут включать векторные и растровые элементы — два примера — файлы PDF и SVG.

Преимущества и недостатки векторной графики

Важно учитывать как преимущества, так и недостатки использования векторных файлов.

Преимущества
  • Масштабируемость. Как уже упоминалось ранее, это главное преимущество векторной графики. Поскольку векторная графика является производной от математических векторных отношений или отношений между точками, образующими линии и кривые, они выглядят чистыми и точными при любом размере.
  • Маленький размер файла. Векторная графика обычно имеет небольшой размер файла, потому что в ней хранится только небольшое количество точек и математические отношения между ними. Эти отношения выражаются в коде, который требует меньше памяти по сравнению с хранением пикселей.
  • Легко редактировать. Векторные файлы легко редактировать, потому что пользователи могут быстро изменять отношения векторов, например, менять цвета или форму линий. Это полезно в итеративном процессе, например в графическом дизайне, который требует большого объема редактирования.
  • Легко загружается. Поскольку размеры файлов меньше, векторные файлы легко переносить и загружать на различные устройства и программы.
  • Легко дублируется. Также легко создавать клоны векторного изображения и копировать определенные элементы одного изображения в другое.
  • Точность. Возможность масштабировать векторную графику вверх или вниз означает, что они имеют точный внешний вид.
Недостатки
  • Меньше деталей. Векторные файлы ограничены при работе со сложными изображениями. Например, фотографии требуют цветового затенения и смешивания, которые векторные файлы не могут предоставить так же, как растровые файлы.
  • Требования к навыкам и времени. Для создания векторных файлов может потребоваться больше навыков и времени.
  • Ограниченная поддержка браузера. В веб-браузерах поддержка векторной графики меньше, чем растровой.
  • Несоответствие. Векторные изображения могут отличаться от одного приложения к другому, в зависимости от того, насколько совместимы приложения для рендеринга и создания, среди других факторов.
Узнайте, как векторные и растровые изображения сравниваются с точки зрения того, из чего они состоят, конвертируемости, масштабируемости и форматов файлов.

Типы векторных файлов

Существует несколько часто используемых типов векторных файлов. К ним относятся следующие:

  • .ai — файл Adobe Illustrator
  • .cdr — файл изображения CorelDRAW
  • .dxf — файл формата обмена чертежами
  • .eps — инкапсулированный файл PostScript
  • .svg — файл масштабируемой векторной графики
  • .wmf — метафайл Windows

Для разных задач используются файлы разных типов. Например, файлы AI обычно используются в печатных СМИ и цифровой графике. Файлы EPS могут быть как растровыми, так и векторными. Обычно они содержат меньший элемент дизайна, который может быть встроен в более крупный дизайн. Это делает их подходящими для отправки логотипов, которые часто включаются в более крупные проекты.

.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *