Программисты это: описание профессии, где учиться и работать, плюсы и минусы профессии

Содержание

Профессия Программист: где учиться, зарплата, плюсы и минусы

Программист — это специалист, который занимается разработкой алгоритмов и компьютерных программ на основе специальных математических моделей. Профессия перспективная и очень востребованая во всём мире, зарплата программиста в России в диапазоне 25000-200000 (медианное значение). Стать программистом можно любом возрасте. Профессия подходит мужчинам и женщинам с интересами к программированию, математике, языкам, а так же хорошими аналитическими способностями и развитой логикой (пройти тест можешь ли ты стать программистом). Существуют вузы, курсы и колледжи, обучающие программированию, но выучиться возможно и самостоятельно, как правило, выше ценятся программисты с высшим техническим образованием. Существуют разновидности программистов. Профессия имеет свои плюсы и минусы. Вы уже php-программист? Посмотрите нашу вакансию, быть может именно вы могли бы стать частью нашей команды! Кстати, в 2021 году центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию. Он сам расскажет вам, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.

Читайте также:

Разновидности

В программировании на первое место ставятся не только практические навыки, но и идеи специалиста. Программистов можно условно разделить на три категории в зависимости от специализации:

  1. Прикладные программисты занимаются в основном разработкой программного обеспечения прикладного характера — игры‚ бухгалтерские программы‚ редакторы‚ мессенджеры и т.п. К области их работы также можно отнести создание программного обеспечения для систем видео- и аудио-наблюдения‚ СКД‚ систем пожаротушения или пожарной сигнализации и т.п. Также в их обязанности входит адаптация уже существующих программ под нужды отдельно взятой организации или пользователя.
  2. Системные программисты разрабатывают операционные системы, работают с сетями, пишут интерфейсы к различным распределенным базам данных. Специалисты этой категории относятся к числу самых редких и высокооплачиваемых. Их задача состоит в том‚ чтобы разработать системы программного обеспечения (сервисы)‚ которые‚ в свою очередь‚ управляют вычислительной системой (куда входит процессор‚ коммуникационные и периферийные устройства). Также в список задач входит обеспечение функционирования и работы созданных систем (драйвера устройств‚ загрузчики и т.д.).
  3. Web-программисты также работают с сетями, но, в большинстве случаев, с глобальными - Интернет. Они пишут программную составляющую сайтов, создают динамические веб-страницы, web-интерфейсы для работы с базами данных.

Особенности профессии

На основе анализа математических моделей и алгоритмов решения научно-технических и производственных задач программист разрабатывает программы выполнения вычислительных работ. Составляет вычислительную схему метода решения задач, переводит алгоритмы решения на формализованный машинный язык. Определяет вводимую в машину информацию, ее объем, методы контроля производимых машиной операций, форму и содержание исходных документов и результатов вычислений. Разрабатывает макеты и схемы ввода, обработки, хранения и выдачи информации, проводит камеральную проверку программ.

Читайте также:

Определяет совокупность данных, обеспечивающих решение максимального числа включенных в данную программу условий. Проводит отладку разработанных программ, определяет возможность использования готовых программ, разработанных другими организациями. Разрабатывает и внедряет методы автоматизации программирования, типовые и стандартные программы, программирующие программы, транслятора, входные алгоритмические языки.

Выполняет работу по унификации и типизации вычислительных процессов, участвует в создании каталогов и карточек стандартных программ, в разработке форм документов, подлежащих машинной обработке, в проектных работах по расширению области применения вычислительной техники.

Плюсы и минусы профессии

Плюсы:
  • высокая заработная плата;
  • сравнительно высокий спрос на специалистов;
  • иногда можно получить работу не имея высшего образования;
  • по преимуществу является творческой профессией.
Минусы:
  • приходится часто и много объяснять одно и то же, так как то, что понятно и очевидно программисту, совсем не всегда понятно и очевидно пользователю;
  • работа в режиме аврала (иногда) в стрессовой ситуации;
  • профессия накладывает специфический отпечаток на характер, который нравится далеко не всем окружающим.

Место работы

  • IT-компании и web-студии;
  • научно-исследовательские центры;
  • организации, которые подразумевают в своей структуре штатную единицу или отделы программистов.

Важные качества

Программирование является бурно развивающейся областью, поэтому программист должен уметь быстро адаптироваться к текущему состоянию технологии и постоянно изучать новые технологии. Поэтому способность к самообучению — один из главных навыков, которым должен обладать программист. В противном случае через несколько лет его ценность как специалиста окажется заметно ниже.

Владение английским языком на уровне чтения технической документации является еще одним обязательным требованием, предъявляемым к представителям этой профессии. Для таких специалистов очень важно умение работать в команде, над большими проектами, со средствами коллективной разработки, с крупными финансовыми системами (бюджетными, банковскими, управленческого учета). Для претендентов на позицию ведущего программиста желательны навыки управления проектами и коллективом, самостоятельность, инициативность, а также способность нести личную ответственность за поставленную задачу.

Обучение на программиста

Читайте также:

Оплата труда

Программист – одна из самых востребованных и высокооплачиваемых профессий в России. Даже не самый продвинутый специалист может найти работу в соответствии со своим уровнем знаний, а затем постепенно учиться и набираться опыта. Зарплата стажера — около $1000. Штатный программист в компании среднего уровня (не IT) получает до $1500-1800, чуть больше — в организации, связанной с массовой разработкой ПО. Зарплата ведущего программиста — $2500—3000. Следующая ступень — руководитель IT-отдела. К необходимым знаниям добавляется обязательный опыт работы, владение иностранным языком, навыки управления персоналом и др., а заработок может достигать $4000. Хороший программист может стать руководителем крупного проекта по разработке ПО, и тут уровень доходов достигает $5000 и выше.

Ступеньки карьеры и перспективы

Хорошим стартом карьеры может стать присоединение к группе программистов при разработке какого-либо проекта. Крупные проекты часто привлекают внимание западных компаний, которые «перекупают» российских программистов. К примеру, когда-то группа наших молодых ученых разрабатывала процессор «Эльбрус» для Минобороны, а в итоге их всех перекупила корпорация Intel, и теперь наши ученые и программисты работают за рубежом, а сам проект «Эльбрус» потихоньку закрылся. Проблема «утечки мозгов» в этой профессии — одна из самых острых.

Программист может сделать карьеру до руководителя группы программистов (тим-лидер), IT-директора предприятия, менеджера IT-проекта и т. п. В ходе работы программист может перемещаться в рамках своей специальности, совершенствуясь профессионально.

Знаменитые и великие программисты

  • Кнут Дональд Эрвин
  • Мацумото Юкихиро
  • Таненбаум Эндрю
  • Рэймонд Эрик Стивен
  • Фаулер Мартин
  • Хоппер Грейс
  • Столлман Ричард Мэттью
  • Кей Алан
  • Мейер Сид
  • Страуструп Бьёрн

Интересные факты

Возникновение программирования как рода занятий и, особенно, как профессиональной деятельности трудно датировать однозначно.

Часто первым программируемым устройством принято считать жаккардовый ткацкий станок, построенный в 1804 году Жозефом Мари Жаккаром, который произвёл революцию в ткацкой промышленности, предоставив возможность программировать узоры на тканях при помощи перфокарт.

Первое программируемое вычислительное устройство, Аналитическую машину, разработал Чарлз Бэббидж (но не смог её построить). 19 июля 1843 года графиня Ада Августа Лавлейс, дочка великого английского поэта Джорджа Байрона, как принято считать, написала первую в истории человечества программу для Аналитической машины. Эта программа решала уравнение Бернулли, выражающее закон сохранения энергии движущейся жидкости. 

Читайте также:

В своей первой и единственной научной работе Ада Лавлейс рассмотрела большое число вопросов. Ряд высказанных ею общих положений (принцип экономии рабочих ячеек памяти, связь рекуррентных формул с циклическими процессами вычислений) сохранили свое принципиальное значение и для современного программирования. В материалах Бэббиджа и комментариях Лавлейс намечены такие понятия, как подпрограмма и библиотека подпрограмм, модификация команд и индексный регистр, которые стали употребляться только в 1950-х годах.

Однако ни одна из программ написанных Адой Лавлейс никогда так и не была запущена.

Аду Августу, графиню Лавлейс, принято считать почётным первым программистом (хотя, конечно, написание одной программы по современным меркам не может считаться родом занятий или профессиональной деятельностью). История сохранила её имя в названии универсального языка программирования «Ада».

Первый работающий программируемый компьютер (1941 год), первые программы для него, а также (с определёнными оговорками) первый язык программирования высокого уровня Планкалкюль создал немецкий инженер Конрад Цузе.

Имена людей, впервые начавших профессионально выполнять работу собственно по программированию (в отрыве от наладки аппаратуры компьютера), история не сохранила, так как поначалу программирование рассматривалось как второстепенная наладочная операция.

Законы Мерфи для программистов

1. Ничто не работает так, как планировалось запрограммировать. 

2. Ничто не программируется так, как должно работать.

3. Хороший программист характеризуется умением доказать почему задачу невозможно выполнить, когда ему просто лень её выполнять.

4. На решение проблемы уходит в три раза меньше времени, чем на обсуждение всех "за" и "против" её решения.

5. Обещанный срок сдачи - это аккуратно рассчитанная дата окончания проекта плюс шесть месяцев.

6. Программисту всегда известна последовательность действий, которыми пользователь может повесить его программу, но он никогда не чинит эту проблему, надеясь на то, что никому никогда не придёт в голову эту последовательность исполнять.

 

7. Настоящие программисты любят Windows — все ошибки, сделанные по собственной тупости, можно свалить на Microsoft.

8. Следствие — 99% проблем, сваливаемых на Microsoft, является следствием тупости самих программистов.

9. В приступе злости все почему-то молотят по невинному монитору, вместо системного блока.

10. В случае голодовки настоящий программист ещё месяц сможет питаться едой, выковырянной из-под кнопок клавиатуры.

11. Настоящий программист уже как минимум поменял три залитых пивом клавиатуры.

12. Все, кто испытывает проблемы с настройкой кодировки, автоматически считаются неандертальцами.

13. Дилетантские разговоры о компьютерах вызывают резкую тошноту вплоть до приступов рвоты. Вопрос о том как поменять "обои" в Windows вызывает желание перерезать горло вопрошающему.

14. У большинства людей, нуждающихся в твоей помощи, причина ошибки в работе программы чисто генетическая.

15. HTML, HTTP, FTP, SMTP, TCP/IP, RTFM и т.д. - это слова, а не аббревиатуры.

16. Словосочетание "мышка-норушка" не несёт никакого смысла.

17. Самые мистические проблемы, широко раздуваемые и афишируемые, в конце концов оказываются твоими глупейшими ошибками.

18. Следствие - если твоя программа выполняет мистические действия, значит, ты сделал что-то невероятно тупое.

19. Самое плохое ощущение для программиста - когда вокруг тебя стоят десять человек и все пытаются найти причину проблемы в твоей программе, а ты уже понял, в чём проблема, но боишься сказать, потому что это что-то вопиюще глупое...

20. Решение всех жизненных проблем находится в интернете. Надо только уметь хорошо искать.

21. Конфликт логических указаний в жизни вызывает фатальную ошибку в работе мозга программиста - возможно повышение температуры и сильное головокружение вплоть до рвоты или потери сознания.

22. Тех, кто презирает программистов, программисты презирают сильнее, чем те, кто презирает программистов, презирают программистов, которые презирают тех, кто их презирает.

23. Если ты понял предыдущее — то ты программист.

На этом свете 10 типов людей - те, кто понимает двоичную систему счисления, и те, кто не понимает ее.

Видео: ты ж программист

Читайте также:

Кто такой программист

В узком смысле слова, программист – это человек, который занимается разработкой и написанием программ на ЭВМ.Т. е. это специалист, который создает алгоритмы, основываясь на математических моделях. Условно данную профессию можно разделить на три группы:

  • Системные администраторы
  • Web-разработчики 
  • Прикладные программисты

Знания, которыми должен обладать профессиональный программист, очень объемны. А программирование, как и IT-технологии постоянно развиваются, поэтому специалист в этой области должен постоянно изучать что-то новое и по необходимости использовать это в своих разработках, иначе через некоторое время Ваша ценность, как специалиста может пойти на убыль. Во всем мире специальность программиста является высокооплачиваемой и почетной. Профессиональным программистом считается человек, который в совершенстве владеет несколькими языками программирования. Чаще всего это Delphi, C++, Perl, Java, PHP, Python и другие. Из перечисленных языков высокого уровня стоит отметить Delphi, который основан на языке Pascal. Он прост в изучении, очень функционален и востребован. Изюминкой этого языка является очень простая работа с базами данных.

Программируй, твори.


Профессия программиста, как и любая другая профессия обладает своими достоинствами и, к сожалению, не лишена недостатков.

К достоинствам можно отнести следующее:

  • Повышенный спрос на рынке труда. Российские ВУЗы ежегодно выпускают около 100 тыс. программистов. Но, несмотря на эту высокую цифру, спрос на опытных специалистов намного превышает предложение. Профессиональные программисты требуются как в России, так и в зарубежные фирмы, особенно в США. Зарплата профессионалов в таких фирмах колеблется в пределах $3-5 тыс. в месяц.
  • Высокая зарплата.
  • Преимущественно творческая работа. Создавая программу, вы пишет ее с нуля, заставляя ее работать по вашим законам, выполнять ваши требования. Вы каждый раз создаете что-то новое, особенное, отличное от другого.

Объем знаний в этой области неисчерпаем, и он постоянно пополняется, поэтому всегда есть возможность изучать что-то новое и совершенствовать свои знания.


Недостатки невелики, но все таки они есть:

  • Постоянная работа за компьютером может плохо сказаться на здоровье.
  • Несмотря на творческий подход, нередко встречается и рутинная работа.
  • Профессия программиста накладывает на характер свой отпечаток.
  • Специфика работы нередко требует объяснения пользователю непонятных ему вещей, но элементарных для программиста.


Работа программистом.

 

Языков программирования очень много, и все их изучит невозможно, да и не нужно. Многие языки уже сильно устарели, другие стали родителями более современных языков. Каждый год проводится рейтинг самых популярных и востребованных языков программирования. Верхние позиции обычно занимают такие языки как С, С++, Java, PHP и Delphi. Из всего этого списка стоит выделить язык Delphi. Этот язык визуального программирования способен решать любые задачи, связанные с обработкой данных и удовлетворить любые запросы программиста. Поэтому даже изучение азов программирования начинается чаще всего именно с Pascal. Чрезвычайная гибкость и удобство языка Pascal послужили причиной создания большого количества его диалектов, которые нашли свое воплощение в ПО ЭВМ следующих поколений. Изучив в совершенстве один язык, не стоит останавливаться на достигнутом. Разносторонне развитые специалисты более востребованы и более высокооплачиваемы, особенно в крупные компании, где приходится решать широкий спектр задач. Необходимо постоянное самообразование. Программистов можно с гордостью назвать «элитой компьютерщиков». Специалисты, которые умеют писать программы от начала и до конца, ценятся на весь золота.

 

Если у Вас есть желание научиться программировать, то начать обучение Вы можете абсолютно бесплатно прямо сейчас, перейдя по ссылке:

Мастер Delphi Lite

������� ������ ��� dle ������� ��������� ������

Помоги проекту! Расскажи друзьям об этом сайте:


Плюсы и минусы профессии программиста — отвечают эксперты

Особенности профессии

Чаще всего молодые специалисты сталкиваются с несоответствием своих ожиданий и реальности. Кто-то на начальном этапе готов работать буквально за опыт и практически бесплатно, а кто-то, начитавшись о компаниях типа Google и Microsoft, сразу приходит в компанию с завышенными запросами.

Некоторые люди решают стать разработчиками только из-за денег, зная, что программистам больше платят. Большинству, кто переучивается или приходит из других профессий, интересно только получать больше, чем на предыдущем месте работы. Но если человеку неинтересно в свободное время что-то программировать, например создавать мини-игру или верстать знакомому сайт, то такой человек вряд ли будет развиваться в области. Это должно увлекать.

Как и в любой другой профессии, в разработке есть негативные стороны. Например когда внезапно что-то перестало работать в запущенной системе. Вроде никто ничего не делал, а реализованная тобой функциональность перестала работать или стала работать некорректно. Тогда в срочном порядке начинается исследование возникшей проблемы.  Как правило, отдел техподдержки или тестирования привлекает ответственного за данную область системы разработчика, и для оперативного разрешения проблемы он должен отвлечься от своих текущих задач. Не всегда по итогу в проблеме виноват разработчик, чаще даже нет, но если система достаточно сложна, то человек, обладающий большей экспертизой, значительно ускорит локализацию проблемы.

Релизы (выпуск новой версии продукта) ПО отдельная тема. Когда совершается крупный релиз и что-то не работает, приходится задерживаться или работать на выходных, чтобы добиться нормального результата. С компенсацией деньгами или отгулами, конечно же. Ситуация, когда ничего не работает, и весь продукт «стоит», а команда дома отдыхает, кажется мне странной. Но в то же время, я негативно отношусь к тому, чтобы человек без повода перерабатывал. Ведь это, в конечном счёте, сказывается на качестве. Однако некоторые коллеги готовы сидеть на работе до глубокой ночи или даже ночевать в офисе.

Есть в работе скука и рутина, как и в любой другой профессии. Проходные задачи, которые не дают тебе никакого роста. Порой на них даже не хочется фокусироваться, но если допустить ошибку — это может вылиться в серьёзные проблемы не только для стабильности работы системы, но и в какие-то юридические претензии. Поэтому даже простую работу следует перепроверять по завершении и уже затем отдавать задачу дальше по процессу — в тестирование.

Одна из неприятных особенностей профессии программиста — это «переключение контекстов». Для работы над задачей тебе требуется вникнуть в её суть и детали, просмотреть написанный ранее код, который, возможно, был написан не тобой. Это может занять и час времени. Начинаешь заниматься этой задачей, а потом раз! — и менеджер проекта просит тебя переключиться на другую, более срочную задачу или появился срочный баг по реализованной ранее задаче. Теперь тебе нужно также «вгрузиться» в другую задачу, решить её, а затем заново «вгрузиться» в ту, что ты планировал делать.

Бывает, случаются такие моменты: ты делаешь задачу, все говорят, что она срочная, а в итоге оказывается, что кто-то что-то не учёл или появилась ещё более срочная задача, и задача, сделанная тобой наполовину или полностью, откладывается «в дальний ящик» и теряет актуальность или вообще противоречит новым требованиям. Выходит, что делал ты эту задачу напрасно. Это сильно бьёт по мотивации, к этому тоже нужно быть готовым.

Развитие программиста

Программист проходит следующие стадии развития: стажёр, младший разработчик, просто разработчик и ведущий разработчик. Тот, кто имеет лидерские и организаторские качества, может стать тимлидом. А затем ты должен решить, куда хочешь развиваться дальше: в техническую сторону как архитектор, или в менеджерскую, если тебе нравится курировать и направлять людей. В конце концов, можно стать техническим директором компании. Но, мне кажется, в целом разработчики не очень амбициозны, им бы работать над интересными задачами, а что написано в трудовой книжке — не главное.

Чтобы выявить квалификацию сотрудника, каждые полгода или год проводятся performance-ревью. Мы получаем обратную связь от коллег, формируем план профессионального роста до следующего ревью и говорим о своих впечатлениях о работе.

Аутсорс и продуктовые команды

Если программист планирует устраиваться в компании, которые работают на заказ, нужно трезво оценивать, что зачастую люди там трудятся «на износ». Всегда есть исключения и разные философии компаний, но в заказной разработке чем больше сделаешь, тем больше контора заработает. Бывает, что нет тестировщиков или аналитиков, и разработчик выполняет в том числе и их обязанности.

В продуктовых командах, наоборот, главное — качество своего продукта. Поэтому процесс работы более структурированный. Поэтому и разработчики здесь более расслаблены.

Мне лично очень помог опыт аутсорса, потому что это воспитывает в тебе навыки быстрых решений и самоорганизацию. А в продуктовой команде все будут до последнего ждать уточнений требований, полной детализации задачи, и только потом процесс запустится.

Для начинающего разработчика по большому счёту не важно, с чего начинать, профессионально расти можно в любом типе компаний — было бы желание.

Пять причин, почему писатели смогли бы программировать, а программисты — писать статьи

Почему гуманитарии и математики делают одно и то же — в материале.

7645 просмотров

Если вы программируете, но в детстве мечтали стать вторым Пушкиным — для вас есть хорошая новость. Вы не так далеки от мечты, как кажется на первый взгляд.

Что такое программирование и что такое писательство

Писательство и программирование кажутся двумя полюсами: творческая работа для гуманитариев с одной стороны и логическая работа для технарей — с другой.

Программирование — это создание программы, которая решает проблему, облегчает жизнь, и достигается это написанием кода.

Журналисты, копирайтеры, редакторы, авторы — все те, кто пишут по роду профессии, — создают не программу, а текст, но он тоже решает задачи и всегда имеет цель.

Люди получают информацию и меняют свою жизнь к лучшему или просто отдыхают. А достигается это словами, предложениями — человеческим кодом.

Программисты и писатели создают в голове сложную идею и воплощают её простыми методами — при помощи предложений, слов или при помощи кода с его объектами и классами

Эти профессии — не два близнеца, потерявшихся при рождении и воспитанных в разных условиях, но общего у программиста и писателя куда больше, чем лежит на поверхности. Выкладываю на стол пять аргументов.

Программист и писатель превращают идею в полезный объект

Кто самый строгий редактор: человек или машина

В программировании не всегда соблюдается правило синтаксиса. Можно поставить, как выражаются программисты, «костыль». И с такими костылями программа работает — машина считывает код. Но живым людям его разобрать трудно. А ещё трудно что-то поменять в программе, улучшить её или показать новенькому программисту, как тут всё устроено.

С текстом не так, но похоже.

Если в нём есть ошибки, читатель смущается, но смысл улавливает. Если логика изложения нарушена, то читатель путается. Цель текста не достигнута.

И в том и в другом случае надо писать логично и по правилам языка, чтобы другой человек смог разобрать написанное. У компьютера к коду куда меньше запросов.

Автор может попросить других, чтобы его текст «вычитали»

Программисты просят коллег сделать код-ревью

Работа обоих подчиняется порядку, логике и заданной последовательности. В результате имеем — законченную программу, в которой нет ничего лишнего, или такую же книгу. То, что когда-то было задумкой, приносит пользу и радость людям.

Языки программирования однозначно имеют нечто общее с человеческими языками (не зря их называют одним словом «язык»). Код подчиняется структуре и правилам, как и текст.

Если смотреть на разработку глобально — к простому написанию кода добавляются дополнительные функции.

Например, разработчику нужно выбрать технологии (базы данных, фреймворки, выбрать язык, архитектуру приложения), предусмотреть будущие нагрузки, сложности с обновлением и безопасностью. Всё это выбирают с учётом времени на освоение технологий, ведь актуальность программы быстро сходит на нет.

Мораль такова: программист пишет код, как писатель, но это не вся его работа.

Антон Крюков

программист-разработчик Iceberg Analytics

Редактор — это старший программист

Целые команды работают над книгой и приложением.

В написание книг и статей вовлечены авторы, редакторы, корректоры, дизайнеры, иллюстраторы.

В создание приложения — программисты, старшие программисты (менеджеры проектов), тестировщики, дизайнеры.

Есть ещё инвесторы, которые нужны и тем и другим.

Математики видят в формулах и коде такую же красоту, как гуманитарии в музыке или в сюжете

Красота всё-таки спасёт мир.

В 2018 году были проведены исследования, которые доказали, что математики разделяют формулы на красивые и нет.

Мы привыкли думать, что красота — только в музыке, в стихах, в первозданной природе, а это не так. Цифры, интегралы, косинусы, синусы тоже прекрасны — просто гуманитарии об этом не знают.

Чтобы посмотреть, какие части мозга активируются при виде «красивых» и «некрасивых» формул, 16 математиков исследовали на магнитно-резонансном томографе.

Когда попадалась «красивая» формула, в мозге человека активировалась орбитофронтальная кора, которая отвечает за эмоции и визуальное восприятие красоты.

Колин Адамс (Colin Adams), математик Уильямс Колледжа в штате Массачусетс, описывает это так: «Когда я вижу математическую формулу <...>, я чувствую то же самое, как и когда вижу какое-то искусство, которое меня поражает».

Язык — инструмент работы писателя и программиста

В 2014 году учёные обнаружили, что между языками программирования и человеческим языком есть тесная связь.

Когда программист работает, в его мозге активируются пять зон, ответственных за внимание, память и язык. Даже анализ кода с математическими и логическими операциями имеет больше общего с языковой зоной восприятия в головном мозге, чем с математической.

На картинке показаны те самые пять зон:

BA47 — нижняя лобная извилина (язык, рабочая память).

BA44 — нижняя лобная извилина (память, связанная с числовой и вербальной информацией).

BA21 — средняя височная извилина (семантическая память, связанная с классификацией объектов и понятий).

BA40 — нижняя теменная доля (рабочая вербальная и числовая память).

BA6 — средняя лобная извилина (внимание, язык, рабочая память).

Математические вычисления происходят в правой лобной доле мозга, логические — в левой.

В этом случае исследователи анализировали мозг программиста, который в основном смотрел чужой код и лишь немного писал свой. Может, именно поэтому работали зоны, связанные с языком, а не с математикой. И результаты были бы другими, если бы программисты-участники больше писали код.

Но факт остаётся фактом. Зона языка — важная часть работы программиста, как и писателя.

Щепотка удивительных выводов

  • Писатель и программист — профессии, которые развивают и левую, и правую доли головного мозга. Для успешной работы связи между ними должны быть крепкими и многочисленными.
  • Программист — творческая профессия, а писатель — логическая. Оба создают нечто из ничего.
  • Опытный программист регулярно тренирует область мозга, ответственную за язык. Такой скил облегчит ему изучение иностранных языков.
  • Гуманитарии и математики — родственные души. И должны сложить оружие. Занавес!

Программист — это новая рабочая специальность → Roem.ru

Игорь, вот вы зря вспомнили Шафаревича.

Почему же зря. Он великий человек, я по его книжкам учился математике. Мне приятно его вспомнить и грустно — он только что умер.

Во-первых, вы сами гораздо больше похожи на выходца из «малого народа».

О, член секты Яндекса намекает мне, что я еврей. Это же харам там у вас, нет?

Увы, Ильяк, я не еврей. Хотя тебе и приятно ставить расовые диагнозы по фотографиям, да?
Но есть и светлая сторона: наверно, теперь тебя в Яндексе не накажут за антисемитизм. Если ты напал на русского за то, что он еврей — это же ведь по сути не антисемитизм?

Прикольно, что при этом, одновременно, фейсбучные евреи (некоторые тоже из Яндекса) яростно обвиняют меня в антисемитизме.

Заметим, что сам Моммоний вообще не похож на русского. Он дикий, бескультурный, по-русски пишет плохо, СССР ненавидит, большую часть русских считает быдлом и люмпенами, ярый западник, доносчик, хотел бы жить на Западе в закрытых зонах, весь мир для него лежит «от Лос-Анджелеса до Бостона». Ярый атеист.
На «малый народ» он и правда похож, а на русского — не очень.

Ярый антисоветчик и ярый противник православия — всегда русофобы.

чем отец Моммоний.

Кому это он отец? Он даже не сын никому, кроме себя любимого и пожилой проститутки.

Во-вторых, простой же силлогизм:
— Революция создала «малый народ» в раннем СССР и поставила его на правление.

Да нет, силлогизм не простой и к тому же неверный.
Ильяк, надо всё же тебе включить голову. Теория Шафаревича и его предшественника-француза в том, что это, наоборот, «малый народ» создал революцию.
Он появился у нас под ником «интеллигенция» ещё со времён декабристов, народников и бомбистов. И подготовил революцию с помощью Запада.

— После распада СССР «малый народ» отнюдь никуда не делся.

Да, он теперь называется «интеллигенция», «креативный класс», «медиакласс». Обслуживает алегархов и либеральный блок в элите.
По сути, во многом управляет и сейчас.
Ты относишься к нему, похоже, вместе с Моммонием? Или нет?

В нём точно так же большой процент евреев и других «инородцев» и «инославцев». Скажем, Навальный — возможно, не еврей (про его нукера Волкова я ещё менее уверен), но охотно и истово обслуживает «малый народ». А вот, например, на Эхо Москвы (как его называют в народе Эхо Мацы) — процентов 70−80 из редакции, ведущих, спикеров, приглашённых и авторов — евреи.
Какая-то тут есть закономерность, вероятно.

Да, это так, а ты против чего согласен, Ильяк?
Нужно ли этот «малый народ» убрать от управления государством и медиями?

Системный программист — профессия, которая будет востребована в будущем – 25 профессий будущего, к которым готовит НИУ ВШЭ – Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»

разрабатывает системное или базовое программное обеспечение, методы и инструменты моделирования, анализа и построения программных продуктов, нацеленных на решение проблем надежности, производительности и безопасности IT-систем

Стремительное распространение компьютерных технологий и повсеместное проникновение программных систем ведут к росту их взаимозависимости и сложности. Во всем мире отмечается беспрецедентно бурное развитие технологий разработки программ и анализа различных видов данных, а также научных дисциплин, на которые опираются эти технологии. Параллельно растут риски, связанные с отказом систем или их некорректным поведением. По этой причине современный системный программист должен совмещать в себе качества инженера и исследователя, уметь создавать решения, сочетающие рациональный инженерный расчет и строгий математический анализ.

Системные программисты требуются в службах обеспечения надежности и безопасности информационных систем; коммерческих и государственных организациях, заинтересованных в методах анализа больших данных, средствах разработки и мониторинга мобильных и распределенных систем; научных центрах, ведущих фундаментальные и прикладные исследования в области компьютерных наук.

Спрос на программистов постоянно растет. Доля системных программистов в общем числе программистов не превышает 1-2%, что объясняется предельно высокими требованиями к компетенциям таких специалистов. Рынок готов «потребить» гораздо больше, однако предложение всегда остается крайне ограниченным.

Оценки рынка

$89 млрд
достиг объем мирового рынка технологий и услуг в сфере безопасности информационной среды в 2017 году. Ожидается, что к 2020 году показатель вырастет до 105 млрд долл.

Драйверы профессии

  • стремительное распространение компьютерных технологий и потребность в сложном программном обеспечении
  • информатизация всех сфер экономики и социальной сферы
  • бурный рост разнообразия компьютерных архитектур, каждая из которых требует своего слоя базового программного обеспечения

Какие задачи будет решать специалист

  • проектирование и разработка эффективных и надежных программных комплексов и операционных систем, координирующих работу различных элементов компьютера и/или компьютерных систем
  • автоматизация процессов, где возможно применение современных информационных технологий (большие данные, машинное обучение, семантические сети, нейросети и др. )
  • обеспечение надежности, безопасности и эффективности устройств и систем, включающих в себя программные составляющие
  • анализ проблем внедрения и применения компьютерных средств и программных продуктов для автоматизации бизнес-процессов предприятия

Какие знания и навыки у него будут

  • знание принципов построения основных видов системного ПО: операционных систем, компиляторов, систем управления базами данных, компьютерных сетей, средств хранения и обработки больших массивов и потоков данных
  • знание фундаментальных основ методов анализа и синтеза программ
  • знание научных основ и современных технологий анализа разнообразных данных, включая данные на естественных языках, графической и аудио информации
  • умение работать с современными инструментами разработки и анализа программно-аппаратных систем, включая средства анализа, моделирования, мониторинга, верификации и т.д.
  • умение работать в среде крупных открытых международных проектов open source

Другие профессии направления «информатика и бизнес-информатика»

О программировании - Жизнь программиста

Видео может быть заблокировано из-за расширений браузера. В статье вы найдете решение этой проблемы.

Как видят свою профессию программисты

Специально для этого урока мы провели опрос среди самых активных пользователей Хекслета и узнали, что для них значит быть программистом. Для большинства опрошенных быть программистом — значит:

  • Создавать что-то новое
  • Изменять жизнь людей по всему миру
  • Заниматься любимым делом, за которое ещё и платят

Здесь нет ничего про технические навыки, математику, английский или написание программного обеспечения. Это исключительно вещи, связанные с ощущением причастности к чему-то большому; это показатель нашей профессии и того, какие люди в неё приходят. Они очень привязаны к своей работе, к тому, что они делают. Им очень хочется сделать это хорошо, поэтому в программировании ценится компетентность. Здесь делают только то, что нужно, не пытаясь срезать углы и не думая лишь о деньгах. Многие вещи, которые часто встречаются в других отраслях, здесь, как правило, отсутствуют. Конечно, бывают разные ситуации, разные коллективы, но в целом это именно та профессия, в которой очень мало случайных людей, и это очень позитивно влияет на неё.

Умственные и духовные преимущества

У программирования есть и более приземленные, но не менее ценные преимущества.

Вокруг очень много по-настоящему умных людей

Мы об этом уже упоминали, но вы действительно общаетесь с людьми, которые не только хорошо знают и разбираются в программировании. Существует стереотип, согласно которому программисты только и разговаривают о своей работе и ничего, кроме программирования, в жизни не понимают. Но на самом деле программисты — это очень разносторонние люди. Многие из них занимаются разными экстремальными, редкими и интересными видами спорта. Эти люди интересуются практически всеми областями жизни. Это не только точные науки, но и любые другие дисциплины: музыка, история, экономика и прочие. Существует проект под названием Coursera, на котором институты со всего мира выкладывают академические курсы, и есть множество программистов, которые проходят эти курсы по совершенно различным предметам. Это действительно здорово: вы всегда можете с ними поговорить об этом, а они с огромным удовольствием расскажут. Каждый человек в этом плане уникален и обладает большим набором знаний, достаточно широких по разному спектру вопросов. Поэтому за обедом вам никогда не придется скучать, и всегда будет что обсудить.

Работа приносит удовольствие

Программирование приносит удовольствие — это тот случай, когда по-другому и быть не может. Любовь к монотонной работе с предсказуемым результатом не так важна и мало на него влияет. В программировании же она имеет огромное значение, потому что если оно вам не по душе, шансы, что у вас что-то получится хорошо, или получится в принципе — минимальны. Такая приверженность делу создает некую текучку: если программисту не нравится где-то на одном месте — он оттуда всегда уйдет. Бывает, молодые неопытные ребята иногда всё-таки терпят, но если мы говорим о профессиональных разработчиках, они никогда не будут сидеть в том месте, где им не нравится. Такое поведение влияет на всю сферу: компании делают всё, чтобы понравиться программистам и чтобы они хотели остаться в них работать. Это касается не только многообразия интересных задач, которые перед ними ставятся, но и каких-то иных, более приземленных вещей, создающих комфортные условия: уютных офисов, столовых, теннисных столов, ДМС и многих других — иногда в прямом "кулинарном" смысле этого слова — плюшек, которыми пытаются заманить программистов.

Земные радости

Существуют еще обычные, можно сказать, земные радости.

Возможность работать из любого места

Первая из них — это возможность работать из любого места. Под любым местом мы понимаем не только ваш город, но и вообще любую точку на планете. Некоторые компании отказываются от офисов или строят распределенный бизнес, в котором программисты работают удаленно, снижая свои экономические и иные риски. Если же у компании есть свой офис, то зачастую программистам позволяется работать так, как им удобно, в том числе и удаленно. Обязательная работа из офиса — это скорее редкое исключение.

Для многих программистов возможность работать из любого места — важнейшее условие, ведь даже если они решат переехать в другой город или страну, они могут остаться на работе, которая им нравится. Некоторые просто хотят работать из Таиланда — и они успешно это делают.

Возможность работать по удобному графику

Программисты редко общаются с клиентами напрямую и выполняют те задачи, которые требуют непосредственно участия в бизнес-процессах. Поэтому нет никакого смысла заставлять людей соблюдать дресс-код и приходить к 9 часам на работу. А значит возможность работы по удобному (гибкому) графику — стандартный пункт в вакансиях на должность программиста. Иногда нужно быть в офисе для синхронизации с другими людьми, разговора с менеджером или участия в так называемых дейли-митингах, на которых все участники команды рассказывают о своем прогрессе и о том, на какой стадии своей задачи они находятся. Это также можно делать удаленно, но в формате встреч происходит эффективнее.

Большую часть времени программист работает в одиночку и в тишине. Многие программисты любят делать свою работу в тот момент, когда на работе никого нет,поэтому часто приходят либо очень рано, либо начинают свой день после полудня и остаются допоздна.

Зарплата сильно выше средней

Зарплата программистов значительно выше средней, и на то есть несколько причин. Разработка представляет собой интеллектуальный вид деятельности, который требует определенных знаний, навыков и умений. Однако рынок программистов перегрет, специалистов не хватает — эта тенденция будет сохраняться еще очень долго. Мир с каждым годом становится все более технологичным: интернет проникает во все сферы жизни, мобильные телефоны и компьютеры становятся всё мощнее, а программистов не выпускается значительно больше. Более того, большинство учебных заведений не могут обеспечить необходимого уровня образования, причем это касается абсолютно всех стран. Поэтому существует множество ресурсов, дающих дополнительное образование. Повсеместно распространена следующая практика: если вы рекомендуете хорошего программиста, то вам дают чуть ли не его месячную зарплату в качестве вознаграждения. Просто представьте, в какой ещё профессии существует что-то подобное.

Легко начать работать на себя

Последний пункт в нашем списке, но не последний вообще. Работать на себя можно разными способами. Один из них — самый простой — это фриланс, когда вы работаете напрямую с какими-то заказчиками, а не будучи в штате компании. Фриланс имеет свои плюсы, и многие его очень любят: можно работать из любой точки планеты по удобному вам графику, разве что кроме созвонов с заказчиком, поэтому фриланс — это свобода. Представьте себе картинку: с одной стороны — люди, стоящие в пробке в Москве, а с другой — фрилансер, который лежит в гамаке где-то на Бали и делает свою работу. Это может выглядеть немного притянутым за уши, но большая доля правды в таком сравнении действительно есть. Однако при всей свободе фрилансер — человек, работающий вне системы. Если вы работаете на компанию и вы заболели или решили взять отпуск, компания оплачивает ваш больничный или перечисляет отпускные. Если же вы фрилансер, то любой простой — это деньги из вашего кармана. Поэтому принимать решение о переходе на фриланс нужно взвешенно.

Карьера

И последнее, о чем мы поговорим в этом уроке — это карьера, как программисты растут и куда они уходят.

Уход в глубину (Экспертный путь)

Основной карьерный путь в программировании — оставаться программистом. Он называется "уход в глубину" или "экспертный путь" — когда человек остается разработчиком, но уходит в какую-то более узкую нишу, становится всё лучшим специалистом в рамках одного направления и продолжает работать. Чем круче он становится, тем охотнее за ним охотятся компании, тем больше он может зарабатывать, тем больше его свобода и влияние на заказчиков. Этот путь выбирают большинство разработчиков. Действительно классно, что наша профессия позволяет не думать о карьерном пути, а сосредоточиться на том, что действительно важно, и просто делать свою работу хорошо и получать от этого огромное удовольствие.

Вертикальный рост (Управленец / Технический руководитель)

Но это не единственный путь. Есть еще вертикальный рост, когда программист решает стать управленцем. Если он строит карьеру в техническом направлении, он становится тимлидом, затем техническим директором, и, в конце концов, VP Of Engineering (или вице-президентом по технологиям). Человек в какой-то момент начинает управлять уже разработчиками, технологиями, у него появляется какие-то административные задачи — это уже другой уровень, другая ответственность, другие деньги и для кого-то другой интерес. Есть параллельная вертикальная линия — это менеджерский путь. Много программистов действительно становятся CEO — генеральными директорами — и менеджерами среднего-высшего звена. Это тоже хороший путь, и яркий пример тому — большие компании: Microsoft, Google. Интересно, что программисты обладают теми навыками, которые важны как раз на этих позициях: системным мышлением и анализом. И если при этом у программиста есть хорошие лидерские качества, то он может легко закрепиться на одной из этих должностей, принося огромную пользу своей компании.

Собственная компания (стартап / консалтинг)

Третий путь — собственная компания. И здесь есть тоже два направления: свой собственный стартап, помогающий решить какую-то проблему определенной категории людей или предоставляющий уникальный сервис, либо консалтинг — выполнение задач на заказ, то есть работа на других людей и компании. Развившись, такие компании начинают зарабатывать, растут, нанимают программистов, а их основатели становятся настоящими бизнесменами.


Остались вопросы? Задайте их в разделе «Обсуждение»

Вам ответят команда поддержки Хекслета или другие студенты.

Ошибки, сложный материал, вопросы >
Нашли опечатку или неточность?

Выделите текст, нажмите ctrl + enter и отправьте его нам. В течение нескольких дней мы исправим ошибку или улучшим формулировку.

Что-то не получается или материал кажется сложным?

Загляните в раздел «Обсуждение»:

  • задайте вопрос. Вы быстрее справитесь с трудностями и прокачаете навык постановки правильных вопросов, что пригодится и в учёбе, и в работе программистом;
  • расскажите о своих впечатлениях. Если курс слишком сложный, подробный отзыв поможет нам сделать его лучше;
  • изучите вопросы других учеников и ответы на них. Это база знаний, которой можно и нужно пользоваться.
Об обучении на Хекслете

Что вообще делают программисты?

Что общего у создателя Apple I Стива Возняка, изобретателя Microsoft Билла Гейтса и соучредителя Facebook Марка Цукерберга? Прежде чем стать провидцами, предпринимателями и даже миллионерами, они были известны как программисты. Но вы можете задаться вопросом, как выглядит жизнь программиста, и вы не одиноки.

Простой ответ: написание компьютерного программного обеспечения. Однако, если вы станете программистом, вы можете выполнять самые разные задачи.

Но одно можно сказать наверняка, поскольку американцы проверяют погоду, вычисляют числа, играют в видеоигры и «лайкают» сообщения своих друзей на более широком спектре цифровых устройств, популярность компьютерного программирования стремительно растет.

Согласно отчету Pew Research Center за 2019 год, подавляющее большинство американцев - 96% - владеют мобильным телефоном, а 81% - смартфоном. По данным группы, это число было всего на 35% меньше, чем десять лет назад, когда Pew Research провела свой первый опрос о владении смартфонами.В отчете также обнаружено, что почти 75% американцев владеют настольными или портативными компьютерами, примерно у половины из них есть электронные книги, а у половины - планшет.

Чем занимается программист?

Мы полагаемся на множество устройств, от наших смартфонов и ноутбуков до наших спутниковых навигационных систем и фитнес-трекеров. Программисты следят за тем, чтобы наши мобильные, портативные и носимые технологии работали бесперебойно и надежно.

Компьютерные программисты несут ответственность за анализ потребностей своих клиентов.Затем они проектируют, разрабатывают и тестируют программное обеспечение, отвечающее этим потребностям. Программисты также будут использовать свой опыт, чтобы гарантировать, что программное обеспечение разработано в соответствии с отраслевыми стандартами и передовой практикой в ​​области производительности, надежности и безопасности.

Они работают с другими дизайнерами и программистами, чтобы спланировать каждую часть приложения или программного обеспечения, а затем определить, как каждая часть будет работать вместе. В основном они пишут код с использованием различных языков, включая Python, C ++ и Java, которые компьютер может читать.

Чтобы убедиться, что все работает правильно, компьютерные программисты часто повторяют дизайн, разработку, интеграцию компонентов программного обеспечения, тестирование и получение отзывов от клиентов. После того, как приложение или программа будут нормально работать и развернуты, программисты обновляют и расширяют функциональность существующего программного обеспечения.

Теперь, когда вы больше разбираетесь в некоторых рабочих задачах, которые они выполняют, давайте посмотрим, какие вещи программисты на самом деле помогают разрабатывать и создавать.

Работа по программированию

Поскольку компьютерное программирование - это обширная область, существует множество способов использовать навыки, которые вы приобретаете в программировании, для построения успешной карьеры. Некоторые из общих областей, в которых работают компьютерные программисты, включают мобильные приложения, разработку веб-сайтов и многое другое.

Разработка мобильных приложений

Если вы когда-либо посещали магазин приложений на своем мобильном телефоне или планшете, вы знаете, что есть приложение для всего - от повышения продуктивности бизнеса и отслеживания вашего бега до обучения детей азам.По данным компании Statista, к марту 2018 года в магазине Google Play Store было более 2,8 миллиона приложений, а в ноябре 2020 года в Apple Store было еще 1,9 миллиона приложений.

Как сообщалось на Всемирной конференции разработчиков в 2018 году, Apple выплатила разработчикам iOS 100 миллиардов долларов с момента открытия своего магазина приложений в июле 2008 года. По оценкам отраслевой медиа-компании BusinessofApps, в 2019 году 26,4 миллиона разработчиков программного обеспечения работают над приложениями во всем мире. .

Бакалавр информатики дает выпускникам возможность выйти на этот раскаленный рынок и создавать приложения, такие как Shazam, Words with Friends и Venmo. Студенты получают навыки проектирования и моделирования программного обеспечения, разработки мобильных приложений и разработки распределенных приложений.

Как стать программистом компьютерных игр

Программисты могут также создавать видео, онлайн и мобильные игры. Каждая игра включает в себя миллионы строк кода, сложные сюжетные линии и хорошо проработанных персонажей.

Чем привлекательнее игра, тем больше игроков она привлекает, как узнал Derald Wise ’14 '18G . Пока Уайз служил в армии, он получил возможность проверить свои навыки программирования.«Военные начали использовать видеоигру« Шутер от первого лица »под названием« Virtual Battle Space 2 », чтобы помочь обучать солдат и морских пехотинцев боевым действиям. Хотя это все еще относительно новая концепция, мне предложили работу по разработке сценариев для военных в качестве разработчика игр », - сказал он.

Хотя опыт был бесценным, Вайз наконец понял, что ему нужна степень для продолжения карьеры. В конце концов он получил степень бакалавра игрового дизайна и разработки. «Получив эту степень, я смог добиться большей видимости на рынке труда, что привело к предложениям от нескольких симуляционных компаний», - сказал он.

По мере того, как количество предложений Wise росло, росла и рынок труда. Согласно отчету Newzoo Global Game Market Report, в 2018 году мировой игровой рынок оценивается в 137,9 миллиарда долларов.

Программист Веб-разработчик

Помимо навыков программирования для создания игр, компьютерные программисты могут использовать свой опыт для разработки веб-сайтов.

Веб-разработчики несут ответственность за общий вид и функциональность сайтов, которые посещают люди, контролируют дизайн, а также технические элементы, включая скорость и объем трафика, который сайт может обработать.

Front-end разработчики используют HTML, CSS или JavaScript, чтобы оживить сайт. Back-end-разработчики меньше озабочены дизайном пользовательского интерфейса и больше сосредоточены на том, чтобы все движущиеся части работали как одно целое. Обычно они используют PHP, Ruby или Python для создания приложений, которые соединяют серверную часть веб-сайта с клиентской частью.

Компьютерные программисты обычно работают в ИТ-отделах, но они также могут работать удаленно и работать внештатно. Вы найдете программистов во множестве отраслей, включая здравоохранение, финансы, правительство, оборону, розничную торговлю, науку, образование, бизнес и развлечения.

Степень программирования

Степень бакалавра информатики позволяет студентам работать над реальными проблемами проектирования и разработки компьютерного программного обеспечения. Это может быть хорошим способом стать разносторонним программистом. Другие варианты включают получение степени бакалавра в области программирования и разработки игр, которая готовит вас не только к играм и симуляциям, но и к разработке программных приложений. Наконец, есть степень бакалавра информационных технологий, специализирующаяся на разработке программного обеспечения.

Существуют программы для выпускников, которые могут помочь вывести эти навыки на более высокий уровень, со степенью магистра в области информационных технологий с концентрацией в разработке приложений программного обеспечения или веб-дизайне.

Легко рассчитать свое будущее в ИТ

Благодаря способности к творчеству и анализу, работе в различных отраслях и выходу на быстро растущий рынок труда, сейчас самое лучшее время, чтобы осуществить свою мечту стать программистом. Программистами называют разные люди, от программистов и разработчиков программного обеспечения до компьютерных дизайнеров, кодировщиков и системных аналитиков.

Помните, области компьютерного программирования, в лучшем случае, не более 60 лет, поэтому то, что называют компьютерными программистами и чем занимаются компьютерные программисты, постоянно развивается.

По своей природе программисты - технически подкованные решатели проблем, которые понимают, как все работает. Обычно они обладают хорошо развитыми аналитическими способностями, творческими способностями, могут сохранять сосредоточенность и обращать внимание даже на мельчайшие детали.

Как красноречиво резюмирует Дональд Кнут, пионер в этой области и автор книги «Искусство компьютерного программирования»: «Компьютерное программирование - это искусство, потому что оно применяет накопленные знания в мире, потому что оно требует навыков и изобретательности, и особенно потому что он производит предметы красоты.”

Дейл Стокдык - маркетолог, увлеченный высшим образованием в сфере STEM. Следуйте за ним в Twitter @dalestokdyk или подключитесь к LinkedIn.

В чем разница между разработчиком и программистом?

Если вы нанимаете технический персонал для своей компании, вы можете спросить, в чем разница между разработчиком, программистом и инженером?

Имеет ли значение, какой термин вы используете в объявлении о вакансии?

Работая в ИТ-персонале , нам часто задают этот вопрос.

У разработчиков больше ответственности

В двух словах, основное различие между разработчиком и программистом заключается в объеме их работы.

Разработчики более вовлечены и лучше понимают весь объем проекта.

Программисты занимаются специфической частью проекта - кодированием.

Программисты также известны как инженеры и кодировщики

Работа программиста включает написание кода, тестирование и исправление ошибок.

Программист превращает проект в инструкции, которым может следовать компьютер. Эти инструкции написаны с использованием одного из многих языков программирования. Обычно они знают несколько из этих языков, включая Java, C #, PHP, Oracle, SQL Server, JavaScript и т. Д.

Специализированные программисты сосредотачиваются на одном типе программирования. Обычные программисты пишут код для многих типов программного обеспечения.

Обычно программисты работают в группах или командах под руководством старшего программиста (руководителя группы), который контролирует их работу.

Типы программистов
  • Прикладные программисты : писать программы для конкретных задач, например. программы для отслеживания запасов на заводе
  • Системные программисты : пишут программы для поддержки программного обеспечения компьютерных систем, например. операционные системы, системы управления базами данных
  • Инженеры по искусственному интеллекту / машинному обучению
  • Игровые программисты
  • Мобильные разработчики

Разработчики (также называемые инженерами-программистами)

Разработчики и инженеры-программисты также являются программистами.

В их должностные обязанности входит написание кода, но они также вносят свой вклад во многие другие аспекты процесса разработки проекта / программного обеспечения. В задачи разработчиков, помимо кодирования, часто входят:

  • программное обеспечение
  • разработка
  • исследования
  • написание документации и спецификаций
  • техническое обслуживание
  • программное обеспечение для тестирования
  • базовая реализация
  • анализ

По сути, разработчик - это прежде всего программист, но с большей ответственностью за другие аспекты проекта.

Мобильные разработчики пользуются большим спросом для написания приложений для мобильных телефонов, планшетов и других устройств. Мобильные разработчики обычно специализируются на платформе Android (Java, Kotlin) или iOS (Objective-C, Swift). Программисты часто переходят на разработку мобильных приложений , потому что эти роли требуют более высокой зарплаты .

DevOps-инженеры - это старшие разработчики или системные аналитики, обладающие навыками в области бизнеса, организации, настройки, автоматизации, эксплуатации и руководства.

Нужно ли мне нанимать разработчика или программиста?

Программист и разработчик занимаются кодированием, но их работа очень разная.

Великолепный программист не обязательно станет отличным разработчиком, потому что разработчику приходится манипулировать большим количеством частей проекта. Многие разработчики начинали как программисты и затем занимали должности разработчиков, если они заинтересованы в том, чтобы брать на себя большую ответственность.

Трудно найти и удержать лучших разработчиков, потому что они в очень востребованы .

Многие должности разработчика и программиста взаимозаменяемы

Как правило, при выборе названия должности терминология не так важна.

Разработчик программного обеспечения, инженер-программист, программист и разработчик приложений - все могут выполнять одну и ту же работу.

Веб-разработчик, программист J2EE, разработчик Java - должности довольно взаимозаменяемые.

Тем не менее, работники отрасли могут разборчиво относиться к своим личным должностям.

Лучше всего обращаться к потенциальному новому сотруднику с той же должностью, которую он использует, чтобы ссылаться на себя в своем резюме или профиле Linkedin.

Если вы ищете в Интернете разработчика или программиста, вы можете найти команду с тильдой , о которой мы писали в предыдущем сообщении в блоге, весьма полезной для поиска программистов и разработчиков с похожими должностями.

Похожие сообщения:

программистов - придурки. Когда вы встречаетесь с кем-то из… | Чарльз Плетчер

Когда вы впервые встречаетесь с человеком, принято спрашивать его об его интересах. "Чем тебе нравится заниматься?" за которым следует какая-то форма «Почему тебе это нравится?» обычно начинается довольно хороший разговор.

Когда вы впервые встречаетесь с программистом, приготовьтесь к тому, что он задаст вам эти вопросы, а затем найдите способы заставить вас почувствовать себя неадекватным для того, чтобы отвечать на них формально, мы-только-встретились-и-я -вежливость. За последние две недели я слышал, как программисты на встречах говорят новичкам, что их идеи глупы, что их мотивы не амбициозны и что им следует прекратить попытки, потому что они слишком глупы, чтобы их понять.

Эта статья, вероятно, походила на одну из тех статей, которые аргументируют противоположность своего подстрекательского названия или, по крайней мере, пытаются показать, почему факт названия, вопреки интуиции, является достоинством.Эта статья категорически не относится к числу тех, и она означает именно то, о чем говорит: программисты - придурки. Рывки - проблема. Надеюсь, мы найдем способ исправить это.

Полторы недели назад я участвовал в разговоре о компиляторах. Под «принимал участие» я имею в виду «слушал», потому что я ни хрена не разбираюсь в компиляторах. По большей части разговор происходил между Алисой и Бобом. (Это не их настоящие имена.) Алиса задавала вдумчивый, острый вопрос, и Боб направлял свой ответ мне.

Серьезно. Алиса задавала интересные вопросы о компиляторах, парсерах или категориях, а Боб физически отворачивался от Алисы и направлял свой ответ мне, в то время как я просто слушал (активно!) И кивал. Подтекст был ясен: «Девочки не могут понять этого, поэтому я сделаю это разговором между мальчиками».

Не говоря уже о том, что Алиса изучала информатику и проработала инженером полдесятилетия - очевидно, она была менее приспособлена для понимания ответов на свои вопросы, чем я.Или, может быть, Боб боится женщин. Не знаю, что хуже.

Боб - придурок.

(Чтобы не показалось, что этот пост просто защищает Алису, стоит отметить, что она вышеупомянутая, которая уволила другого инженера как «недостаточно амбициозного», чтобы добиться успеха, несмотря на то, что он ничего не сказал об амбициях, а лишь немного заткнул мозги. идеи с ней.)

придурки-программисты повсюду, а программное обеспечение пишется не на пустом месте. Комментатор в этой ветке Reddit защищает Торвальдса, убирая контекст от резкости Торвальдса.Но этот контекст важен: это большая причина, по которой программисты в большинстве своем похожи на Линуса.

http://arstechnica.com/business/2015/01/linus-torvalds-on-why-he-isnt-nice-i-dont-care-about-you

И это большая причина, по которой хорошие люди уходят из отрасли .

Всякий раз, когда я иду на доклад по программированию, я готовлюсь к тому одному члену аудитории (или тем нескольким членам аудитории), которые берут на себя ответственность доказать всем нам, насколько они умнее говорящего.

Мы должны прекратить разрешать такое поведение.Мы не можем и дальше списывать их на неловкость шепота: «Я думаю, что он в спектре аутизма». (Что сказать - придурок.)

Мы не терпим рывков. Мы должны признать плохое поведение и работать друг с другом, чтобы исправить его.

И конечно, я должен признать, что я придурок из-за того, что напустил этот пост.

Давайте сделаем такие сообщения ненужными.

Долгое время я думал, что мой плохой опыт в сфере технологий связан с тем, что я жил в Сан-Франциско, где права приобретают обжаренный на солнце шпон, а программисты заполняют кварталы быстрее, чем формируются очереди в Эль Фаролито.Оказывается, однако, что это право есть везде в разработке программного обеспечения - авокадо не требуется.

Мое предчувствие (и у меня нет ничего, кроме грубых, непостоянных наблюдений, подтверждающих это предположение) заключается в том, что права программиста возникают из-за того, что ему годами говорили, насколько они умны и востребованы. Думаю, некоторые из нас в конечном итоге поверит всей этой шумихе.

Есть много проблем, связанных с этим взглядом на карьеру программиста, не в последнюю очередь из-за того, что он превращает отдельного программиста в товар: он / она - всего лишь его / ее труд, а его / ее стоимость примерно равна определяется стоимостью его / ее опционов на акции.

Волнистые вручную, светящиеся свечами, экономические требования демонической сущности.

Вторая, более очевидная проблема заключается в том, что такой взгляд на программирование по своей сути является конкурентным. Когда самооценка связана с расплывчатым представлением о важности STEM и с широкими экономическими требованиями, размахивающими руками, он начинает рассматривать самооценку в целом как игру с нулевой суммой: чем выше ценность кого-то другого, тем ниже собственная ценность. В конечном итоге мы атакуем друг друга как товары, вместо того, чтобы ценить и учиться друг у друга как люди.

Я не обладаю достаточной квалификацией, чтобы давать общие рекомендации о том, как исправить модели поведения во всей отрасли. И я также хочу отметить, насколько ограничен мой взгляд на эту отрасль: я всего лишь парень, которого достаточно обеспокоило то, что я видел, чтобы написать об этом сварливый пост в блоге.

Я думаю, мы можем многому научиться у таких программ Bridge Foundry, как RailsBridge и ClojureBridge, и у таких программ, как OpenTechSchool. Эти программы делают упор на образовательной среде, основанной на безграничном интеллекте и нулевом опыте - такая среда требует, чтобы каждый постоянно учился, будь то программирование или опыт других.Он очеловечивает процесс развития, делая его о росте и потенциале, а не о знаниях.

Проще говоря, такая среда требует, чтобы мы задавали больше вопросов. Вместо того, чтобы объяснять кому-то, почему они ошибаются, спросите, почему они решили проблему именно так. Вместо того, чтобы рассказывать о достоинствах FRP, CRDT и монад, спросите - вслух у окружающих вас людей - как современные технологии решают ваши проблемы.

Вопросы позволяют сосредоточиться на том, что нравится в программировании: на решении сложных головоломок.Вопросы также позволяют нам сосредоточиться на решении этих головоломок совместно, а не на соревнованиях, давая нам возможность узнать, что наши товарищи по команде вносят в игру.

Задавать вопросы могут напугать. Что, если я задам не тот? Что, если мой вопрос звучит глупо? - но с практикой мы научимся лучше задавать правильные вопросы, и именно тогда мы начинаем ценить вопросы больше, чем ответы - и когда мы понимаем, что ценить товарищей по команде означает, что мы задаем совершенно неправильные вопросы.

Я понимаю, что задавать вопросы - это скромный вывод для сообщения с таким зажигательным заголовком, но имейте в виду, что также важно то, как мы формулируем наши ответы. По крайней мере, мы должны направить их к человеку, задавшему вопрос.

Бросить вызов мифу об индивидуальной производительности программиста

Распространенное мнение в области разработки программного обеспечения состоит в том, что некоторые программисты намного, намного лучше других (программист времен-10 или x10), и что навыки, способности и таланты этих программистов оказывают огромное влияние на успех или неудача этой организации.Эта тема является предметом моей недавней колонки в IEEE Software , Конец мифа о производительности отдельных программистов.

В области исследований бейсбола (саберметрия) исследователи, оспаривавшие широко распространенные, но ошибочные представления, смогли использовать рыночную неэффективность в своих интересах. Эта разработка ярко описана в Moneyball Майклом Льюисом. Точно так же проницательные менеджеры по программному обеспечению могут выиграть, бросив вызов общепринятой мудрости. В этом сообщении в блоге я исследую достоверность и актуальность широко распространенного представления о программисте x10.Используя данные исследования, которое мы провели в SEI, я нашел доказательства, которые ставят под сомнение идею о том, что некоторые программисты по своей природе намного более квалифицированы или продуктивны, чем другие.

Наше исследование пришло к выводу, что правда более тонкая. Во-первых, я обнаружил, что большая часть различий связана с очень низкой производительностью, а не исключительно высокой производительностью. Во-вторых, очень мало программистов на крайностях. В-третьих, одни и те же программисты редко были лучшими или худшими. Хотя средняя производительность у разных программистов различается, только половина различий в усилиях по разработке программ может быть отнесена на счет врожденных навыков программиста; другая половина находится в пределах повседневных вариаций отдельного разработчика.То есть программисты отличаются от самих себя настолько же, насколько отличаются от других членов группы. Многие исследования, которые, кажется, показывают диапазон производительности в 10 раз, объединяют различия между программистами и обычными программистами изо дня в день.

Этот вывод важен, поскольку он означает, что

  • В краткосрочной перспективе нормальное изменение производительности снижает производительность. Этот вывод имеет большое значение для размера выборки, необходимой для планирования, отслеживания и оценки улучшений процесса.Что еще более важно, мы замечаем случаи и крайности, а не долгосрочные тенденции. Однако эти краткосрочные результаты не очень предсказуемы.
  • В измеренном диапазоне преобладают худшие, а не самые лучшие характеристики. В крайнем случае, программист не выполняет задачу. Сравнивать лучшее с худшим не очень полезно.
  • Найти постоянно превосходящего программиста сложно, а найти способного программиста - нет. Точное измерение производительности требует значительного объема работы.
  • Поскольку менеджеры программных проектов имеют ограниченные возможности оценивать индивидуальные возможности разработчиков, им следует полагаться на производительную среду и развивающиеся таланты. Вместо того, чтобы уделять все свое внимание набору и найму лучших программистов, менеджеры, желающие достичь высокой производительности и качества, могли бы быть более эффективными, если бы нашли способных программистов и затем использовали другие инструменты, имеющиеся в их распоряжении. Я рассмотрю некоторые из этих инструментов позже в этом посте.

Вера в значимость и важность индивидуальных навыков программиста в программной инженерии имеет долгую историю, начиная с исследований, проведенных в 1968 году Sackman et al.и позже резюмированный МакКоннеллом (глава 30), Глассом и другими. Оценки лучших и средних исполнителей в этих исследованиях варьировались от 10: 1 до 28: 1. Для команд Boehm et al. использовали коэффициент почти 4: 1, а ДеМарко и Листер утверждали, что эффективность организаций различается почти так же, как и отдельных лиц.

Эти влиятельные опубликованные утверждения способствовали широко распространенным предположениям о важности индивидуальных навыков программиста. Тем не менее, в то время как небольшое исследование Кертиса о времени исправления дефектов (стр.279-294) предполагали, что один и тот же разработчик может различать несколько задач, насколько нам известно, ни одно из этих оригинальных исследований не отделяло различия между разработчиками от изменений производительности отдельных программистов от программы к программе.

Исследование

Чтобы лучше понять причины продуктивности разработки программного обеспечения, мы провели собственное исследование. Мы использовали данные, собранные в ходе нашей собственной работы по обучению Персональному программному процессу (PSP).PSP учит разработчиков программного обеспечения, как измерять свою производительность и реализовывать персональный цикл усовершенствования в стиле Демминга «план-выполнение-проверка-действие». Основное учение PSP состоит в том, что улучшение начинается с последовательности. Во время урока PSP мы собирали и показывали ученикам данные о классе каждый день; таким образом, инструкторы воочию наблюдали, как индивидуальные выступления менялись от одной программы к другой.

Для исследования мы использовали данные из заданий по программированию в классе PSP, для которых студенты записывают усилия, размер и дефекты для серии программ.Студенты использовали предпочитаемые ими языки программирования и среды. Чтобы смоделировать цикл разработки для сбора данных, мы попросили учащихся прочитать и понять поставленную задачу, реализовать решение, а затем протестировать решение с помощью набора заранее определенных тестовых примеров.

В заданиях программы реализован анализ данных, выполненный студентами, включая подсчет строк и выполнение статистических расчетов. Хотя работа была в основном математической, никаких специальных знаний не предполагалось, а в инструкциях было достаточно подробностей и примеров, чтобы неспециалист мог реализовать решения.

Помимо выполнения требований, каждое решение включало простой ввод, вывод, модуляцию и использование логики управления и контура. Каждая была размером с одну или две небольшие Agile-истории пользователей, на реализацию которых требовалось два или более часов. Студент записал время на основные действия, необходимые для завершения решения, которое прошло все необходимые тесты, включая планирование, дизайн, кодирование, тестирование и личные проверки.

В этом исследовании использовалась версия курса из 10 упражнений, для которой каждый студент запрограммировал решения по одним и тем же спецификациям из 10 заданий и собрал время прямых усилий.Из 3800 студентов в наших классах (с 2000 по 2006 год) в это исследование вошли только 494, которые использовали язык программирования C, а также выполнили все 10 упражнений по программированию. Большинство студентов были профессионалами отрасли с опытом работы от менее одного года (половина предметов) до 36 лет, в среднем 3,7 года.

В этом исследовании продуктивность измерялась как относительное усилие по сравнению со средним значением группы для той же программы или программ. Относительная продуктивность выражалась как в шкале отношений, так и в непараметрическом упорядоченном ранге эффективности.Без объективного размера (например, функциональных баллов) для непосредственного сравнения программ этот относительный показатель не является абсолютным показателем производительности программ; но поскольку наши исследовательские вопросы касались студентов и внутри них, а не программных заданий, это казалось самым прямым способом измерения.

Рисунок 1: Относительные усилия программиста для выполнения всех 10 заданий

Рисунок 2: Продольный тренд относительного усилия программиста, квартиля и диапазона

Рисунок 1 показывает, как общие усилия каждого программиста по сравнению с его или ее сверстниками.Диапазон от 23 до 393 предполагает большой разрыв в производительности. Но крайностей очень мало. Половина сгруппирована с точностью до коэффициента 2. Однако при рассмотрении индивидуальных программных заданий крайний предел с наименьшими показателями оказывается преувеличенным.

Рисунок 2 разделяет продуктивность по границам квартилей для каждого из 10 программных заданий. Из этого графика мы сделали два вывода:

  • Сравнение лучших исполнителей с самыми низкими предполагает огромный диапазон производительности.Если мы вычислим соотношение лучший / худший для наших 10 программных заданий на рисунке 2, мы увидим, что максимальное / минимальное соотношение достигает 55: 1 и 21: 1. Эти диапазоны для одной задачи согласуются с некоторыми из наиболее экстремальных результатов. в ранних исследованиях, упомянутых выше.
  • Когда мы рассматриваем всю работу, а не только выбросы, доказательства в пользу супер-программистов выглядят слабыми. Если посмотреть на диапазон 25–75 процентилей, мы можем увидеть заметное единообразие в продуктивности учащихся (свидетельство: по всем программным заданиям диапазон Q3 –Q1 равен 0.6-1.25).

Эта согласованность тенденций квартилей скрывает более интересное наблюдение о согласованности отдельных программистов. Общий объем работы имеет гораздо меньший разброс, чем индивидуальные усилия. Оказывается, что индивидуальный рейтинг производительности программистов сильно различается, как показано на Рисунке 3.

Рисунок 3: Неопределенность в среднем рейтинге программиста

На рис. 3 показаны вариации каждого студента при выполнении заданий по программированию.Чтобы получить эти данные, в каждом задании все студенты были ранжированы от 1 до 494 в зависимости от того, как быстро они закончили это задание. Для каждого студента эти ранги суммируются как

.
  • их средний ранг присвоения (см. Синюю линию на рисунке 3)
  • интервал неопределенности вокруг этой медианы с использованием метода биномиальной выборки (см. Серые полосы ошибок на рисунке 3).

График показывает статистическую неопределенность оценки успеваемости учащегося, а не диапазон их оценок.Среднее значение диапазон для ранга назначения студентов был намного шире, 249. Этот результат означает, что средний программист обычно заканчивает везде между верхним и нижним квартилем, в то время как лучший программист или нижний программист иногда был средним. Параметрическая оценка вариации дала аналогичные результаты. Примерно половина общей разницы в производительности присваивания была в пределах отдельного программиста, а не между программистами.

На этой диаграмме выделено несколько важных вопросов.

  • Можно с уверенностью сказать, что 5% учащихся с лучшими или худшими показателями находятся только в пределах 20% лучших или худших.
  • За пределами этой группы доверительные интервалы настолько велики, что невозможно с уверенностью отличить студента от примерно половины его или ее сверстников.
  • Более конкретно, этот результат побуждает нас предостеречь менеджеров от того, чтобы они не оценивали своих программистов по индивидуальной производительности, потому что измерения - это в основном шум. Вместо этого гораздо полезнее исследовать источники расхождений в производительности программистов в рамках каждой задачи.

Чтобы подчеркнуть последний пункт, распределение относительных усилий (суммированное в таблице 1) показывает, что 90 процентов учащихся находятся в пределах умеренного диапазона успеваемости. Средний коэффициент вариации для отдельных учеников (42 процента) ненамного меньше общей вариации. Фактически, из 494 студентов 482 выполнили по крайней мере одно задание по программе меньше среднего времени, а у 415 по крайней мере одно задание по программе было выполнено в более чем средний срок. Таким образом, эти статистические данные показывают, что время завершения назначения программы определяется как кажущимися случайными и неизвестными факторами, так и реальной разницей в производительности программиста.

Таблица 1: Описательная статистика распределения относительной производительности программистов

Значение для менеджмента

Такой широкий диапазон производительности говорит о том, что даже опытные программисты сильно различаются по производительности от одной задачи к другой. Наше исследование показывает, что наем «лучших программистов» не будет таким эффективным или простым, как мы могли бы подумать.

Идея о том, что наиболее эффективных исполнителей можно легко определить, а затем можно ожидать, что они улучшат производительность, может представлять собой поспешный вывод, основанный на небольших и недостаточных выборках данных. Чтобы оценить истинную производительность программиста, требуется значительный объем работы. В нашем исследовании было по 10 образцов с одинаковыми требованиями, в контролируемых условиях, без отвлекающих факторов, и этого было едва ли достаточно для того, чтобы сделать значимые выводы. Реальный мир, конечно, намного сложнее, чем ограниченное контролируемое исследование, которое мы провели.

Эффективность повышения производительности за счет найма лучших программистов подрывается под пристальным вниманием, потому что

  • Лучшее не намного продуктивнее, чем просто хорошее (в рутинных задачах).
  • «Лучших исполнителей» не так уж и много.
  • Те, кто у вас есть, вероятно, будут выполнять более сложную работу.

Что еще более важно, у менеджеров все еще есть ряд других инструментов для повышения производительности.Их можно сгруппировать по планированию рабочего процесса, окружающей среде, технологиям и обучению. Я подробно остановлюсь на некоторых из них в будущих сообщениях в блоге. Например,

  1. Делайте задачи небольшими.
  2. Планируйте неопределенность, оставляя адекватные поля.
  3. Начинайте критически важные работы раньше, поскольку почти в половине случаев они занимают больше времени, чем ожидалось, а иногда и намного дольше.
  4. Не дайте себя обмануть краткосрочному прогрессу.
  5. Обеспечьте тихое рабочее место, чтобы программисты могли сосредоточиться.
  6. Подчеркните важность дизайна для управления сложностью и размером решений.
  7. Поощряйте частые экспертные оценки.
  8. Автоматизируйте рутинные задачи, такие как регрессионное тестирование и развертывание.
  9. Развивайте таланты с помощью обучения, например проектирования, проверки и тестирования.
  10. Поскольку качеству можно научить и преимущества относятся к общей стоимости жизненного цикла, делайте упор на качество, а не на скорость.

Таким образом, хотя некоторые программисты лучше или быстрее других, масштаб и полезность этой разницы сильно преувеличены.Сам по себе опыт, несомненно, важен, но его ценность ограничена. Вместо того, чтобы называть программистов упрощенными терминами, такими как «лучший» и «худший», наиболее мотивирующий и гуманный способ улучшить среднюю производительность - это найти способы улучшить производительность каждого.

Дополнительные ресурсы

Программисты и менеджеры, заинтересованные в том, чтобы узнать, как постепенно собирать данные и использовать эту информацию для повышения производительности, могут ознакомиться с материалами Team Software Process и Personal Software Process.

Прочтите другие сообщения в блоге SEI Билла Николса.

Для более подробного рассмотрения исследования, описанного в этом посте, прочтите статью в IEEE Software , из которой был создан этот пост в блоге, Конец мифа о производительности отдельных программистов.

Просмотрите данные о заданиях учащихся, на которых основывалось исследование, описанное в этом посте.

Чем занимается программист?

Продукты, которые мы используем каждый день, такие как компьютер, смартфон и автомобиль, не смогли бы делать то, что мы просим их делать, если бы не программисты.

Компьютерное программирование - профессия, ориентированная на детали. Следовательно, программисты должны сосредоточиться на написании кода в течение длительных периодов времени, не теряя при этом внимания и не теряя отслеживания своего прогресса. Часто небольшие, но критические проблемы с кодом могут иметь большое техническое влияние и могут помешать правильной работе программы. Для решения проблем необходимы настойчивость и способность обнаруживать и исправлять небольшие несоответствия как можно быстрее.

Есть четыре основных категории программистов.Ниже описаны различия между ними и их ролями:

Программист аппаратного обеспечения
У компьютеров есть собственный машинный язык, который они понимают и с которого могут получать инструкции. Программисты компьютерного оборудования пишут эти инструкции на определенном машинном языке (коде), чтобы компьютер знал, что делать, когда кто-то нажимает кнопку питания, печатает на клавиатуре или использует мышь.

Они также пишут код, позволяющий отображать текст при включении компьютера.Компьютерные программы (набор инструкций) помещаются в постоянную память, так что, как только кто-то включает свой компьютер, отображается запрограммированная информация, предлагающая пользователю выбрать, что компьютер будет делать дальше.

Программисты компьютерного оборудования также участвуют в исследованиях, проектировании, разработке и тестировании компьютерного оборудования.

Различные рабочие задания для программистов компьютерного оборудования

-Написание подробных функциональных спецификаций для процесса разработки оборудования
-Создание, тестирование и изменение прототипов продуктов с использованием моделей
-Проектирование, анализ, тестирование производительности электрического / электронного / компьютерного оборудования
-Оценка интерфейса между аппаратным и программным обеспечением
-Оценка работоспособности и требования к производительности
-Подготовка проектов, определение спецификаций и определение рабочих планов
-Проектирование и разработка ЦП / логики поддержки / микропроцессоров / схем / дисководов
-Мониторинг функционирования и внесение необходимых изменений
-Мониторинг процессов на соответствие стандартам
-Рекомендовать технические изменения дизайна или процесса для повышения производительности
- Хранение, извлечение и обработка данных для анализа
- Анализ потребностей пользователей и рекомендация подходящего оборудования

Карьера, связанная с программистом компьютерного оборудования

- Инженер по автоматизации
- Компьютерный архитектор
- Компьютерный инженер
- Разработчик компьютерного оборудования
- Разработчик компьютерного оборудования
- Инженер по установке компьютеров
- Инженер по электронике
- Инженер по обслуживанию на местах
- Инженер по проектированию аппаратного обеспечения
- Инженер по информационным технологиям
(Консультант по информационным технологиям)
- Сетевой инженер
- Системный инженер
- Системная интеграция
- Телекоммуникационный инженер

Веб-разработчик
Программисты, которые проектируют, создают и изменяют миллионы веб-сайтов в Интернете, называются веб-разработчиками.Эти типы компьютерных программистов используют программное обеспечение, которое позволяет им диктовать, какие функции могут выполнять люди при доступе к веб-сайту.

Веб-разработчики начинают с анализа потребностей пользователя перед проектированием и структурированием веб-сайта. Они также добавляют соответствующие графические, аудио и видео компоненты, если это необходимо (часто с использованием программного обеспечения, разработанного специально для создания веб-контента и мультимедийного контента). Даже простому блогу нужен веб-разработчик, который может разработать структуру, функции и информацию, которую может видеть аудитория.

Не только веб-разработчики несут ответственность за внешний вид веб-сайта, но они также несут ответственность за его производительность, емкость, а иногда и за создание контента. Общие языки программирования для веб-сайтов включают язык разметки гипертекста, JavaScript, Drupal, WordPress и Joomla. Эти языки можно настроить в соответствии с потребностями владельца веб-сайта.

Карьера, связанная с веб-разработчиком

-Front End Web Developer
-Internet Architect
-PHP Web Developer
-Usability Specialist
-User Experience Designer
-User Interface Developer
-Web Applications Developer
-Web Architect
-Web page Developer
-Web Programmer
-Website Разработчик
-Web Specialist
-Web Specialist
-Webmaster

Различные задания для веб-разработчиков

-Анализируйте потребности пользователя
-Выберите языки программирования, инструменты дизайна или приложения
-Создайте веб-модели или прототипы
-Напишите программный код
-Сконструируйте, создайте, редактируйте или поддержите веб-сайты
-Используйте программное обеспечение, инструменты для создания контента, управление инструменты и цифровые медиа
-Разработка и документирование руководств по стилю содержания веб-сайта
-Выполнение или прямое обновление веб-сайтов
-Регистрация веб-сайтов в поисковых системах
-Распределение потребностей, решение технических проблем и разработка критериев содержания
-Резервное копирование файлов в локальные каталоги для предотвращения потери информации
-Решение проблем с программным обеспечением и устранение неполадок
-Проверить код действителен и соответствует отраслевым стандартам
-Проверить код совместимости с браузерами, устройствами или операционными системами
-Улучшить знания о текущих веб-технологиях и методах
-Разработка график тестирования для проверки производительности
-Создание и разработка баз данных, поддерживающих веб-приложения и веб-сайты
-Разработка и интегрировать стратегии электронной коммерции и маркетинговые стратегии
-Обеспечить техническую поддержку по вопросам компьютерной сети
-Проектировать и внедрить брандмауэры или шифрование сообщений
-Разработать карты веб-сайтов, модели приложений, шаблоны изображений или шаблоны страниц
-Подготовить графику или другие визуальные представления информации
-Управление ссылками на другие веб-сайты и с них
-Грузка сервера документов / пропускная способность / производительность базы данных

Разработчик программного обеспечения
Разработчики программного обеспечения - это компьютерные программисты, которые занимаются проектированием и управлением функциями программирования.Функция - это часть организованного многократно используемого кода, который используется для выполнения действия (функции также могут называться методами, подпрограммами и процедурами).

Разработчики программного обеспечения могут создавать целые программные приложения только с функциями. Эти функции, например, могут позволить человеку открыть свой налоговый файл, отредактировать налоговые документы, а затем сохранить или распечатать их. Каждый тип программы разработан по-своему и содержит инструкции и конкретные задачи, относящиеся к компании, которую он обслуживает.Таким образом, попытка редактировать фотографии в программном обеспечении вашего банка не сработает, потому что дизайн разработчика программного обеспечения не включал никаких инструкций для вашей банковской программы по редактированию фотографий.

Разработчики программного обеспечения также разрабатывают, проектируют, создают и изменяют программы, которые запускают операционные системы для компьютеров, сетей и даже смартфонов. Короче говоря, цель разработчика программного обеспечения - оптимизировать операционную эффективность за счет разработки индивидуального программного обеспечения.

Карьера, связанная с разработчиком программного обеспечения

-Database Designer
-Database Developer
-Game Developer
-Video Game Engineer
-Information Architect
-Information Systems Analyst
-Information Technology Analyst (IT Analyst)
-Information Technology Consultant (IT Consultant)
-Interface Designer
- Software Analyst
- Архитектор программных приложений
- Дизайнер программных приложений
- Разработчик программных приложений
- Разработчик программных приложений
- Специалист по программным приложениям
- Специалист по программному обеспечению
- Инженер по разработке программного обеспечения
- Разработчик программного обеспечения
- Инженер по разработке программного обеспечения Инженер
- Системный аналитик, программист
- Инженер по удобству использования
- Дизайнер пользовательского интерфейса
- Программист программных приложений

Различные рабочие задания для разработчиков программного обеспечения

-Консультироваться с заказчиками по вопросам проектирования системы программного обеспечения
-Просмотреть текущие системы
-Проектировать программные приложения
-Анализировать данные проекта для определения спецификаций или требований
-Определить стандарты производительности системы
-Изменить существующее программное обеспечение для исправления ошибок или повышения его производительности
- Представьте идеи по усовершенствованию системы, включая предложения по стоимости.
-Тесное сотрудничество с аналитиками, инженерами, программистами, дизайнерами и персоналом
-Разработка и непосредственное тестирование программных систем и процедуры валидации
-Предоставление подробных спецификаций и написание программных кодов контролируемые реальные ситуации перед запуском в эксплуатацию
-Подготовка учебных пособий для пользователей
-Обслуживание систем после их запуска и запуска
-Анализ потребностей пользователей и требований к программному обеспечению
-Контроль за работой программистов, технологов и техников

Разработчики баз данных
База данных (организованный набор данных) собирает, упорядочивает, сортирует и извлекает связанные части информации.Он работает за кулисами пользовательского программного обеспечения и веб-сайтов и обычно хранится и доступен в электронном виде из компьютерной системы.

Разработчики баз данных (или программисты баз данных) - это люди, ответственные за создание и внедрение компьютерных баз данных. Эти типы компьютерных программистов проанализируют потребности компании в данных, а затем создадут эффективную систему баз данных для удовлетворения этих потребностей.

Они также будут тестировать программы баз данных на эффективность и производительность, а также устранять и устранять любые возникающие проблемы.Правительства, банки, автосалоны, предприятия электронной коммерции (вспомним Amazon) - всем нужны специализированные бизнес-системы, и они полагаются на свои базы данных и разработчиков баз данных, которые настраивают и изменяют их.

Карьера, связанная с разработчиком баз данных

-Администратор базы данных (DBA)
-Сетевой администратор
-Data Architect
-Database Design Analyst
-Database Analyst
-Database Coordinator
-Database Design Analyst
-Database Designer
-Database Engineer
-Database Management System Specialist (DBMS Specialist )
-Database Manager
-Database Modeler
-Database Programmer

Различные задания для разработчиков баз данных

-Проектирование и разработка программ баз данных
-Создание баз данных для хранения электронных данных
-Работа в составе проектной группы по координации разработки баз данных
-Разработка модели данных, описывающей элементы данных и способы их использования
-Анализ существующих баз данных и потребностей в данных клиенты для разработки систем
-Используйте определенные языки программирования и коды
-Следите за процессами внедрения новых баз данных
-Устраняйте неполадки и предлагайте решения для любых ошибок в новых приложениях баз данных
-Используйте новые и появляющиеся технологии
-Используйте навыки SQL
-Тест программы или базы данных и внести необходимые изменения
-Обновить информацию базы данных компьютера

Читать далее

Программистов не дизайнеры, или они? | Микаэль Айналем

Неужели эти две роли настолько разные, что мы привыкли верить?

Изображения с сайта unsplash.com Илья Павлов и Дениз Джонсон

Искусство и наука когда-то были двумя интегрированными дисциплинами. В Древней Греции и во времена Римской империи различие между ними было расплывчатым. Линии были размыты. Кажется, было немыслимо сделать одно без того, чтобы каким-то образом вовлечь другого. Искусство было естественной частью науки, и наоборот.

Самым известным из всех исторических деятелей, сочетающим искусство и науку, был, пожалуй, Леонардо да Винчи. В эпоху Возрождения он объединил два принципа.Как художник, он нарисовал, вероятно, самые известные картины всех времен - Мону Лизу. В то же время он был инженером. Работая ученым, он делал научные зарисовки летательных аппаратов. Похоже, для него эти двое были неразлучны.

В двадцатом веке кое-что произошло. Эти две дисциплины все больше и больше расходились. В наши дни люди стали больше относиться к ним как к противоположностям. Они больше не воспринимались как вариации одного и того же. В нашей современной культуре существует так много способов, которые держат их отдельно друг от друга.Снова и снова мы слышим и видим стереотипы вроде:

  • Один основан на данных, другой - на эмоциях.
  • Один практикуют технические интроверты, а другой - экспрессивно-общительные экстраверты.
  • Один строгий и методичный, а другой импульсивный и свободный.
  • Одно фактическое, основанное на наблюдениях, другое безграничное и творческое.

Здесь немного преувеличения, но суть вы поняли. Некоторые даже говорят, что между ними есть биологическая разница.Они утверждают, что одна половина вашего мозга отвечает за искусство, а другая за науку. Такое утверждение, конечно, вздор. В нашем языке также укоренилось представление о том, что они разные. Рассмотрим фразу «Это больше искусство, чем наука». Во многих аспектах нашей повседневной жизни преобладает представление о том, что они разделены.

Изображение из Dribbble, автор Gal Shir

Что касается искусства и науки, похоже, что те же рассуждения применимы к программистам и дизайнерам. Вы либо программист, либо дизайнер.Вы редко бываете обоими и никогда одновременно. Я бывал на встречах, где люди говорили что-то вроде: «Мы, программисты, думаем так, они (дизайнеры) думаем так». Подобные разговоры всегда казались мне далекими, поскольку я всегда считал эти две профессии очень близкими. Обе роли очень креативны. И дизайнеры, и разработчики создают цифровые активы. Оба дизайна. Да, дизайн! Тот факт, что мы однозначно называем одну из профессий дизайнером, может легко ввести вас в заблуждение.

Современное программное обеспечение изменило взгляд на слово «дизайн».В программном обеспечении этот термин существует уже несколько десятилетий. Раньше он относился к той части работы, которую обычно выполняют разработчики. То есть работа по выработке стратегии и планированию построения кода. Когда-то этап проектирования был естественной частью любой деятельности по кодированию. Теперь это больше означает, что вы сотрудничаете с дизайнером. Может сложиться впечатление, что работа разработчика - писать код, а не проектировать.

Это как если бы индустрия забыла, что дизайн по-прежнему является важным аспектом работы разработчика. Вы, например, разрабатываете API.Это во многом то же самое концептуальное, что и создание дизайна пользовательского интерфейса. Конечная цель та же. То есть, чтобы пользователи максимально плавно использовали интерфейс. I в API и UI означает одно и то же - «интерфейс». Это, по сути, означает, что кто-то собирается его использовать. Если кто-то что-то использует, то эту вещь нужно спроектировать. Это касается как визуальных интерфейсов, так и программных интерфейсов.

Вот еще одна вещь, которую, похоже, забыла современная индустрия программного обеспечения: Программист, не знающий UX, не является инженером .Сама суть создания и усовершенствования двигателей или других технических сооружений заключается в том, чтобы их использовали другие. Создание чего-то для целевой аудитории немедленно создает UX. С этого момента все, что вы делаете, влияет на восприятие ваших пользователей.

Это не означает, что работать с другими неправильно. Или иметь определенные роли в этом отношении. Важно помнить, что дизайн не является чем-то эксклюзивным для дизайнеров. Вот почему я считаю, что термин "координатор UX" лучше, чем "дизайнер UX".То есть человек, который управляет и наблюдает за всеми текущими UX-действиями. Не обязательно единственный, кто работает с UX.

Хотя роли кажутся разными, если снять пару первых слоев, разные профессии кажутся очень похожими. Давайте разберем рабочий день, чтобы увидеть, как люди в этих ролях проводят свои дни.

Кодеры

  • Начинается с пустого текстового файла
  • Кодировать, изменять, уточнять, настраивать, повторять, переделывать, повторять
  • Искать вдохновение во внешних источниках, например.g., Stack Overflow, Github
  • Обсуждает с коллегами тенденции, инструменты, алгоритмы, шаблоны
  • Работает с заинтересованными сторонами, чтобы определить требования, оценки, стратегии выхода на рынок, выпуски

Визуальный дизайнер

  • Начинает с пустой холст
  • Рисование, изменение, уточнение, настройка, повторение, переработка, итерация
  • Ищите вдохновение во внешних источниках, например, Dribbble, Behance
  • Обсуждает с коллегами тенденции, инструменты, стили, шаблоны
  • Работает с заинтересованными сторонами для определения требования, оценки, стратегии выхода на рынок, падение активов

Дизайнер UX

  • Начинает с пустого документа / холста / видео
  • Написать, проиллюстрировать, изменить, уточнить, настроить, повторить, переделать, повторить, прочитать, интервью
  • Искать вдохновение во внешних источниках, e.g., Medium, блоги
  • Обсуждает с коллегами тенденции, инструменты, взаимодействия, шаблоны UX
  • Работает с заинтересованными сторонами для определения требований, оценок, стратегий вывода на рынок, вывода активов, передачи

Когда вы посмотрите на это с более широкой точки зрения роли кажутся очень похожими. Независимо от того, разрабатываете ли вы программное обеспечение, разрабатываете графику или взаимодействуете с другими, вы в основном делаете одну и ту же работу. Конечно, если вы посмотрите на , что делают эти профессии , вы увидите, что рабочие роли очень разные.Однако если посмотреть на , как на и на , почему на , то картина будет другой.

В идеальном порядке, фото Эдгара Чапарро на Unsplash

Всегда очень заманчиво распределить вещи по категориям и поместить их в отдельные коробки. Этот идет сюда, а тот идет туда. Это позволяет менеджерам и рекрутерам легко распределять людей по разным категориям. Здесь у нас есть человек A. Человек A может выполнять работу 1. А вот человек B, который выполняет работу 2. Человек A не может выполнять работу 2, и наоборот.По правде говоря, это не всегда черное или белое. Следует учесть тонкие нюансы.

Мне нравится программирование и визуальное выражение. В детстве я много времени проводил за рисованием. Я люблю искусство, формы и формы. Позже, когда я стал немного старше, я занялся программированием. Это тоже может быть способом выражения. Он также может быть художественным. Это тоже может быть спонтанным. Мне нравится совмещать разные дисциплины. Это один из лучших способов внедрять инновации. То есть для перекрестного опыления идей.

Люди - это прежде всего люди.Они могут делать одновременно несколько дел. По крайней мере, большинство людей способны делать разные вещи в разное время. Пожалуйста, не сводите их к одному ярлыку. Не определяйте человека по конкретному титулу. Вместо этого спросите их, что они делают. Ведите с ними активный диалог. Названия должностей удобны для начального диалога. Однако они не высечены на камне.

Это не значит, что должна быть полная анархия. Должны быть некоторые правила, но также должна быть некоторая гибкость.Должна быть некоторая свобода творчества.

В заключение приведем цитаты. Это с Quora Дэйва Физерстоуна, профессора биологии и нейробиологии. Я думаю, что это довольно красиво резюмирует вышесказанное.

Наука = искусство. Это одно и то же.

И наука, и искусство - это попытки человека понять и описать окружающий мир. Предметы и методы имеют разные традиции, и предполагаемая аудитория различна, но я думаю, что мотивация и цели в основном те же.

Я думаю, что одна из самых примитивных врожденных потребностей человека - понять мир вокруг нас, а затем поделиться этим пониманием.

Вот еще один разговор о науке и искусстве.

«В дизайне наука и искусство окупаются». - Робин Мэтью

Подробнее читайте в этой статье Forbes. Почему искусство и наука более тесно связаны, чем вы думаете

UX Collective жертвует 1 доллар США за каждую статью, опубликованную на нашей платформе.Эта история внесла свой вклад в Bay Area Black Designers: сообщество профессиональных разработчиков для чернокожих, которые являются цифровыми дизайнерами и исследователями в районе залива Сан-Франциско. Объединившись в сообщество, участники делятся вдохновением, связями, наставничеством, профессиональным развитием, ресурсами, отзывами, поддержкой и стойкостью. Молчание против системного расизма - не вариант. Создайте сообщество дизайнеров, в которое вы верите.

7 качеств, отличающих хорошего программиста от хорошего

Великие программисты - редкость.Их производительность в 3 раза выше, чем у среднего разработчика, и в 10 раз выше, чем у плохого разработчика *. 1% лучших разработчиков в мире не просто пишут надежный код, но обладают важными нематериальными качествами. Поработав с тысячами разработчиков, мы смогли выделить 7 качеств, которые выделяют великого программиста из толпы.

«Лучшие программисты в 28 раз лучше худших программистов» - Роберт. Л. Стекло

1. Позитивное отношение

Хороший программист заботится об успехе вашего продукта.Они настроены позитивно, готовы сделать все возможное, чтобы выполнить свою работу, и каждый день стараться изо всех сил. Несмотря на то, что важно не утомлять разработчика частыми срочными сроками, временные ограничения иногда неизбежны. Когда вам нужно вывести продукт на рынок или нужно выпустить определенную функцию в срок, великий программист сделает шаг вперед и выпустит продукт, когда это возможно. Потому что им не все равно. Хороший разработчик не позволяет своему эго встать на пути конструктивной критики. Хороший способ привить позитивный настрой - дать им возможность работать над интересными проектами, дать им чувство сопричастности и похвалить их за хорошую работу.Стартапы могут выдавать опционы на акции, платить сотрудникам за сверхурочную работу, предоставлять оплачиваемый оплачиваемый отпуск или находить другие льготы, которые гарантируют удержание хороших программистов.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

Примеры вопросов для интервью: 6 типовых вопросов и 4 важных вопроса для интервью.

Другие вопросы:

  • Расскажите мне о человеке, с которым вам было трудно работать в прошлом.
  • Приведите пример случая, когда вам было трудно уложиться в основной срок.
  • Что вам больше всего нравилось в работе на последней работе?

2. Высшие коммуникативные навыки

Хорошие коммуникативные навыки напрямую связаны с хорошими навыками развития. Великий программист способен ясно понимать проблемы, разбивать их на гипотезы и предлагать решения в связной манере. Они быстро понимают концепции или задают правильные вопросы, чтобы прояснить их, и им не нужно все записывать в документе со спецификациями.Великие оффшорные разработчики обычно согласованно говорят на нескольких языках и хорошо разбираются в документации на английском языке. В мире технологий английский фактически является языком большинства документации и взаимодействия разработчиков.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

  • Смоделируйте схватку и посмотрите, как они взаимодействуют.
  • Предложите им проблему / сценарий и посмотрите, как они эффективно общаются.
  • Попросите их дать оценку времени, сколько времени потребуется, чтобы что-то построить, и посмотрите, какие вопросы они задают об этом, чтобы сформировать свою оценку.
  • Дополнительные вопросы

3. Хорошее время и управление задачами

Хороший программист очень надежен. У них сильная рабочая этика, и они вовремя появляются на собраниях. Важным навыком является способность оценить количество времени, необходимое для выполнения задачи, сообщить об этом и выполнить ее. Исключительные разработчики умеют управлять своими клиентами или руководителями, а не вы.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

Доказательство обычно в пудинге.Хороший способ проверить любого разработчика на эти качества - заключить краткосрочный контракт и иметь период оценки, когда каждый дает отзывы о разработчике. Ключевым моментом является распознавание сильных и слабых сторон вашей команды на раннем этапе и развитие команды на основе результатов. Если кто-то не работает, возможно, вам нужно принять трудное решение исключить его из команды и попробовать кого-то нового. Здесь, в Scalable Path, мы предлагаем испытательные периоды для новых заданий и привыкли проверять клиентов, чтобы убедиться, что все идет гладко.

4. Способность к быстрому обучению

Великие программисты обычно прекрасно учатся. У них есть способность быстро изучать новые языки и технологии, и часто это делается из личных интересов вне работы. У них есть возможность обрабатывать информацию и устанавливать связи на лету. Каждый программист попадет в ситуацию, когда он или она не знает ответа; великие программисты найдут разные ресурсы, поговорите с нужными людьми и найдут решение, несмотря ни на что.Лучшее умение, которое может иметь каждый, - это умение учиться, а великие программисты овладели навыком самообучения.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

  • Расскажите мне о том, чему вы недавно научились или чему научились.
  • Если бы вы хотели научиться новому языку программирования, как бы вы это сделали?
  • Какую концепцию в вашем «пространстве» вам трудно понять и как вы пытались преодолеть эту трудность?
  • «Предположите» вопросы, такие как «Сколько ежедневных активных пользователей вы потенциально можете получить для приложения для знакомств, ориентированного на студентов колледжа?»
  • Вопросы на собеседовании Amazon «Учись и будь любопытным»

5.Глубокий и широкий технический опыт

Великие разработчики достаточно долго работали с несколькими технологиями, чтобы стать экспертами, и обладают компетенцией во многих других. Конечно, полезно найти программиста, который работал над продуктом, похожим на ваш, или использующим те же технологии. Успешные программисты будут следовать стандартам кодирования и писать код, который будет понятен и прокомментирован, чтобы его можно было легко передать кому-то другому. Объединив свои познавательные способности и разнообразный отраслевой опыт, они могут быстро находить оптимальные решения.Опытный разработчик хорошо разбирается в передовых практиках, таких как гибкая разработка и программное обеспечение для управления задачами, такое как Jira и Trello. Они также освоили контроль версий, различные среды разработки и процесс развертывания приложений, поэтому задавайте вопросы в этом направлении.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

  • Спросите примеры предыдущей работы: Могут ли они продемонстрировать предыдущие продукты, которые они создали, прислать образцы кода или скриншоты различных улучшений? Также спросите, есть ли у них веб-сайт с портфолио и профиль GitHub, которым они могут поделиться.
  • Техническое интервью: Рассмотрите возможность проведения интерактивной доски, домашнего задания или интерактивного кодирования. Здесь, в Scalable Path, мы делаем это за вас. Нам нравится администрировать 1-часовую интерактивную задачу по кодированию, которая проверяет реальные навыки с использованием соответствующих технологий, а не академических знаний. Если кандидат подает заявку на разработку полного стека, имеет смысл посмотреть, могут ли они создать простое приложение с интерфейсом, который взаимодействует с некоторыми конечными точками REST, вместо того, чтобы просить их реализовать быструю сортировку на доске.
  • Проблемы программирования: Хотя большинство проблем, связанных с реальной работой, не похожи на проблемы программирования, обнаруженные на таких сайтах, как LeetCode, если разработчик может добиться успеха в некоторых из более сложных алгоритмических проблем за короткий период времени, вы знаете, что вы имеют дело с умным человеком, который разбирается в своих компьютерных науках.
  • Хакатоны: В настоящее время многие компании начали нанимать сотрудников прямо с хакатонов. На хакатонах вы увидите, как талантливые программисты создают программное обеспечение за считанные часы.Это отличный способ оценить эффективность программирования, необходимость создавать удобное программное обеспечение и насколько хорошо они работают как индивидуально, так и в команде.
  • Ссылки: Спрашивайте ссылки. Разговор с предпринимателями или техническими директорами, на которых они работали, даст вам представление об их технических навыках и других неосязаемых качествах.

6. Хороший командный игрок

Еще одно превосходное качество разработчиков премиум-класса - это их способность помогать другим разработчикам становиться лучше.Они предлагают товарищам по команде помощь, когда они застряли, обучают других новым навыкам и пишут документацию, которая поможет товарищам по команде не только в их организации, но и сообществу разработчиков в целом. Они также должны уметь ориентироваться в межличностных нюансах работы в разноплановой команде и уметь изящно ориентироваться в конфликте, если он возникнет.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

  • Посмотрите, есть ли у кандидата формальный или неформальный опыт наставничества других разработчиков.
  • Спросите, предпочитают ли они работать в команде или независимо.
  • Просматривая рекомендации, поинтересуйтесь, нравился ли кандидат своим товарищам по команде или с ним иногда было сложно работать.
  • Задавайте вопросы для проверки навыков совместной работы

7. Фокусировка большого изображения

Хороший программист не просто выполняет возложенные на него задачи, он скорее принимает во внимание более широкое влияние на систему и взаимодействие с пользователем в целом.Они хотят знать, что создаваемая ими функция имеет высокую ценность, и готовы сообщить об этом, когда запрос на изменение может поставить под угрозу какой-либо другой аспект или вариант использования программного обеспечения.

КАК ПРОВЕРИТЬ ЭТО НАВЫК

  • Задавайте вопросы об адаптивном дизайне, доступности, локализации и других областях, которые часто упускаются из виду разработчиками, пытающимися действовать слишком быстро.
  • Посмотрите, не было ли время, когда кандидат не соглашался со своим руководителем проекта по поводу запроса функции из-за потенциально негативных побочных эффектов.
  • Вы можете задавать вопросы о UX-дизайне, даже если вы не нанимаете на должность, ориентированную на дизайн.

ДРУГИЕ ЧТО СЛЕДУЕТ РАССМОТРЕТЬ

Опыт можно переоценить: Как бы ни был важен опыт, он не должен быть единственным фактором, который вы используете для найма технических талантов. Кто-то, обладающий способностью к быстрому обучению, отличным отношением к делу и возникающими лидерскими качествами, может проявить более творческий подход к решениям, которые могут иметь огромное значение для организации. По мере того, как технологические стеки становятся более сложными и специализированными, важно помнить, что программист с проверенной репутацией сможет применить свои навыки к тому, чем они раньше не пользовались.

Если вы нанимаете удаленно: Коммуникационные способности и умение работать в команде становятся еще более важными. Несмотря на то, что современные инструменты совместной работы способствовали появлению организаций, ориентированных на удаленное управление, ежедневные проверки и быстрые чаты, которые происходят в офисной среде, могут быть потеряны. Мы написали руководство о том, как проводить собеседование с удаленными кандидатами, в частности, чтобы обеспечить правильное соответствие при найме на удаленную должность.

Важность этих качеств зависит от размера компании: Более крупные и зрелые компании часто ищут определенный набор навыков, потому что их должности более статичны и определены.Однако способность решать проблемы, изучать новые технологии, носить много шляп и работать в небольших командах становится более важной в сценарии стартапа. Всегда помните о контексте и о том, что действительно нужно вашей организации сегодня.

КАК КТО-ТО МОЖЕТ СТАТЬ ВЕЛИКОМ ПРОГРАММИСТОМ?

У нас есть пространство Quora с контентом, посвященным тому, как стать отличным программистом, у которого на момент последнего обновления этого сообщения было чуть более 100 000 подписчиков. Мы также курируем контент на сайте How to Build an App, который ориентирован на предпринимателей, желающих создавать программное обеспечение.Взаимодействие с сообществом является ключевым моментом для тех, кто стремится стать отличным разработчиком или творцом. Для тех, кому предстоит техническое собеседование, мы также написали в блоге сообщение на эту тему, чтобы помочь кандидатам подготовиться. В дополнение к этим ресурсам, вот еще несколько советов:

Sharpen The Mind: Благодаря доступу к онлайн-курсам вам не нужно ходить в школу, чтобы стать отличным разработчиком. Однако многие великие программисты учились в хороших школах и специализировались на информатике.Получение степени в области компьютерных наук помогает лучше понять архитектуру и дает вам целостный взгляд на мир компьютерного программирования. Быть в курсе последних достижений технологий помогает оставаться в курсе последних событий. Читайте множество статей и блогов о последних тенденциях в технологиях, пробуйте новые игрушки в свободное время, следите за сообществами, посещайте конференции и повышайте ценность сообщества, написав.

Follow Your Heart: Делая то, что вы увлечены, автоматически поможет вам стать лучше.Лучшие программисты любопытны, любят создавать вещи и просто обожают влияние технологий на мир. Это поможет вам проявить больше творчества и приобрести разные навыки.

Набери опыт: Начав работу, не берись за работу только потому, что она хорошо оплачивается. Возьмите работу, которая поможет вам получить значительный опыт за короткий период времени. Развивайте этот опыт. Попробуйте поработать в стартапе. Работа в крупной компании. Работайте в разных отраслях. Найдите свою страсть и нишу.

Создайте свой ящик для инструментов: Технологии быстро меняются. Строятся новые платформы, разрабатываются новые языки, и продукты создаются с невероятной скоростью. Важно оставаться приспосабливаемым и принимать изменения. Подберите новейшие инструменты и сформируйте свой набор инструментов, который поможет продвигать свою карьеру.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Нехватка талантов затрудняет привлечение хорошего программиста на должность, на которую вы нанимаете. Они востребованы и хотят работать над крутыми проектами.Если вы хотите, чтобы сливки работали вместе с вами, ваша компания должна иметь интересный продукт и привлекательную культуру. Многие компании идут традиционным путем, предлагая ценные компенсационные пакеты (зарплата + капитал + льготы), в то время как другие ищут новые модели аутсорсинга, где они могут нанимать квалифицированных специалистов премиум-класса по запросу.

Есть комментарий? Мы хотели бы услышать ваше мнение в разделе комментариев.

* Ссылка: Мифический месяц человека

Примечание редактора. Эта статья была первоначально опубликована 3 сентября 2015 г. и обновлена ​​11 июня 2020 г.

.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *