Картинки флэш: Фото к сериалу Флэш — Больше 100 качественных картинок

Содержание

комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Что такое Future State? Включение с холодными январскими анонсами DC из догорающей редакции GC.

Обычно – вступление в этой рубрике зарезервировано для шуток про новые комиксы и каламбуров про погоду того месяца, когда они будут выходить. Но не в этот раз. На этот раз – дорогое издательство DC бьёт такими тяжёлыми снарядами, что пробитие есть даже в загрубевшем панцире закалённых кринжем циничных комиксных ветеранов. Ни нам, ни вам, дорогие читатели, в январе-феврале весело не будет.

Потому, что в начале следующего года – всем придёт тотальный «Future State». «Что это такое?» – спросите вы? Ну, вы сами напросились. Смотрим:

В «Future State» от DC – Мультивселенная была спасена от неотвратимого разрушения, но триумф героев DC потряс время и пространство до самого основания! Финальная глава «Dark Nights: Death Metal» привносит в Мультивселенную DC новую жизнь, даруя возможность заглянуть за горизонт и увидеть ненаписанные миры будущего DC!

Итак, по большому счёту – перед нами двухмесячный ивент, действие которого развернётся в недалёком и, разумеется, карикатурно-дистопическом будущем супергеройской вселенной.

В чём, собственно, подвох? Всё, на самом деле, предельно просто. Других комиксов в эти два месяца просто не будет. То есть, это не преувеличение – их вообще практически нет. Исключение было предоставлено лишь насквозь авторским сериям, вроде комиксов Тома Кинга, и несущей стене индустрии – онгоингу по «Looney Tunes». ВСЁ. Весь остальной массив ассортимента DC в эти два месяца целиком заменён бесчисленными «Future State» лимитками.

На всякий случай – давайте мы объясним, почему эта затея возмутительно бестолкова. Во-первых – это жирнющее событие, которое почти гарантированно будет иметь порубленную на ошмётки сквозную сюжетку, каждый кусочек которой вас несомненно будут подначивать приобрести.

Во-вторых – издатель буквально отказывается предоставлять какую бы то ни было альтернативу этому жирнющему событию, ставя каждому читателю жёсткий ультиматум: «Либо покупай, либо гуляй».

В-третьих – это тематический месячный ивент. Если вы вдруг не в курсе, почему это большая проблема – именно такие тематические месяца очень любил недавно ушедший с поста издателя Дэн ДиДио.

Всего их было, по меньшей мере, четыре – «Нулевой» месяц, «Злодейский» месяц, «Convergence» и «Futures End» – один хуже другого. Особое внимание здесь нужно уделить последнему, который был хуже всех прочих и фактически является предтечей «Future State». Кстати, мы уже говорили, что «Future State» займёт не один месяц, а сразу два подряд?

Наконец, в-четвёртых – как и следовало ожидать от ивента-плейсхолдера, для написания 90% готовящихся лимиток были подобраны команды откровенных джобберов, которые давным-давно себя зарекомендовали как таковые. И это, разумеется, в данной ситуации расстраивает больше всего.

Что с этим делать? Если верить многочисленным возгласам на зарубежных форумах – правильным решением будет экономить время и деньги, устраивая себе двухмесячный отдых от DC-контента. Если вы так и поступите, то знайте, что вас никто не осудит. Желаем вам хороших комиксных каникул.

А со всеми остальными гурманами мы переходим к рассмотрению того, чем нас будут потчевать в январе.

Всего ивент разбит на три тематических блока: блок Бэтмена, блок Супермена и блок Лиги Справедливости. Поскольку именно в первом сокрыта единственная лимитка, представляющая гипотетический интерес – с него и начнём.

Эта лимитка – «Future State: The Next Batman». У неё есть две особенности – каждый выпуск будет содержать в себе сразу три сюжета, а выходить они будут дважды в месяц. Первый номер 5-го января, второй 19-го. Хорошо ли это – вопрос отдельный. Приобретая каждый 64-тистраничный комикс за 7.99$, вы, по сути, получаете абсолютного кота в мешке, который легко может заставить пожалеть о потраченных средствах.

Но давайте о хорошем! Или, как минимум, об интересном. Именно в этой серии сценаристом-хэдлайнером будет оскароносный Джон Ридли, который представит миру совсем другого Бэтмена, о котором неизвестно ничего, помимо его цвета кожи. Разумеется – чёрного, как ночь.

Итак, содержимое первого номера. «The Next Batman» пишет Джон Ридли, а рисует Ник Дэрингтон.  «Outsiders» пишет Брэндон Томас, а рисует Сумит Кумар. «Arkham Knights» пишет Пол Дженкинс, а рисует Джексон Герберт. Синопсис таков:

Готэм Сити всегда был опасным местом, однако теперь – он смертельно опасен! Следуя по пятам трагедии «Дня-А», мэр разрешил частной охранной фирме «Магистрат» получить контроль над так называемой «преступностью в масках» – и это стало причиной становления нового Тёмного Рыцаря! Какова связь таинственного борца с преступностью с бывшим оружейником Бэтмена, Люциусом Фоксом? Битва за справедливость никогда не была так опасна!

Затем, в новой истории Аутсайдеров – всё в Готэме находится под пятой Магистрата, но даже члены  тоталитарной группы знают, что окраины города находятся под защитой меча Катаны!

Плюс – отправляйтесь в поездку вместе с Рыцарями Аркхема в их поисках свободы. Лечебница Аркхем была закрыта, и Магистрат правит этой землёй железной рукой и без всяких компромиссов. Пора безумцам отбить свой дом! Следуйте за Кроком, Двуликим, Фосфором, Засом, Глиноликим и Астрид Аркхем, когда Рыцари Аркхема обрушат ад на головы готэмских узурпаторов!

Во втором номере «The Next Batman» пишет Джон Ридли, а рисует Лора Брага, «Batgirls» пишет Вита Аяла, а рисует Анеке, «Gotham City Sirens» пишет Пола Севенберген, а рисует Эмануэла  Лупаччино.

Описание следующее:

Во второй главе «Future State: Batman», ношение маски в Готэм Сити стало преступлением – а когда оно сочетается с убийством, наказанием может стать огонь на поражение! Бэтмен идёт по следу убийственной парочки, но быстро обнаруживает, что всё не то, чем кажется… и оказывается под пулями Магистрата и их Охранников Порядка! Суровые уличные приключения нового Тёмного Рыцаря продолжаются!

Также в этом выпуске – Бэтгёрл Кассандра Кейн и Стефани Браун оказываются в тюрьме,  куда Магистрат отправляет и героев, и злодеев! Чего никто не знает, так это того, что Кассандра была послана внутрь с миссией…

А в сюжете Готэмских Сирен – девчонки просто хотят повеселиться! Так что им делать, когда они обнаруживают Готэм в беде, захваченный Киберами? Отправиться за покупками, разумеется! Присоединяйтесь к Женщине-Кошке, Ядовитому Плющу и новой Сирене в их ночной прогулке. Они рыщут по городу в поисках неприятностей… и находят их!

Так, подождите! А куда делся Брюс Уэйн? Отличный вопрос! На него вам будут отвечать в другой лимитке: «Future State: Dark Detective».

 График выхода у неё такой же – два номера в месяц. Первый 12-го января, второй 26-го. Авторская команда, к сожалению, максимально потешная.

В первом номере сюжетов два. «Dark Detective» пишет Марико Тамаки, а рисует Дэн Мора. «Grifter» пишет Мэттью Розенберг, а рисует Кармайн Ди Джиандоменико.

Мир думал, что Брюс Уэйн мёртв. Мир был не прав! Когда зловещая военная организация «Магистрат» захватывает контроль над Готэмом, оригинальный Бэтмен идёт на всё, чтобы их низвергнуть… но даже Тёмный Рыцарь не мог предугадать, как далеко зайдёт эта злая сила, чтобы остановить его. Теперь Брюс Уэйн находится в бегах! От лауреата премии Айснера, Марико Тамаки, и восходящей звезды-художника, Дэна Моры, появляется история Бэтмена, оказавшегося на краю бездны, и которому нечего терять.

Также в этом выпуске – Грифтер вернулся! Коул Кэш переживает очень плохой день, и он не  становится лучше, когда появляются детективы полиции Готэма! Изменит ли случайная  встреча с Люком Фоксом его удачу? Или же его день станет намного хуже?

В следующем номере вы увидите «Dark Detective» от всё тех же Марико Тамаки и Дэна Моры, а также «Red Hood», который пишет Джошуа Уильямсон, а рисует Яннис Милоноянис.

Синопсис:

Брюс Уэйн должен быть мёртв… но этот Тёмный Детектив находится в бегах и проливает свет на загадку собственного «убийства». Как убийцы узнали, что Брюс Уэйн –  Бэтмен? Пока силы Магистрата близятся к обнаружению местоположения Брюса, он торопится разгадать загадку их систем наблюдения и перенести битву на самую верхушку их структуры! Но станет ли осознание того, что наследие Брюса стало ключом к становлению авторитарного режима в Готэме, тем, что его сломает?

Также в этом номере – Джейсон Тодд, которого мучают собственные демоны. Он вкалывает на ненавистной работе посреди жестоких улиц Готэма, в качестве охотника за головами на службе у Магистрата! Он берёт контракты на поимку злодеев – или героев – и приводит их живыми, в основном. Но когда банда Красного Колпака появляется вновь, Джейсон должен разгадать загадку, которая может обречь город.

Помимо вышеперечисленных серий, в январский бэт-блок также входят следующие комиксы:

Future State: Harley Quinn #1: пишет Стефани Филлипс, рисует Симон Ди Мео, лимитка из двух номеров, релиз 1/5/21 – Магистрат ловит Харли, и прибегает к услугам Пугала, чтобы сломать её волю.
Future State: Robin Eternal #1: пишет Меган Фитцмартин, рисует Эдди Берроуз, лимитка из двух номеров, релиз 1/12/21 – Тим Дрейк и Стефани Браун совершают налёт на конвой, который доставляет ключ к бессмертию солдат Магистрата.Future State: Catwoman #1: пишет Рэм Ви, рисует Отто Шмидт, лимитка из двух номеров, релиз 1/19/21 – Селина Кайл пытается украсть поезд, который везёт захваченных Магистратом виджиланте, вперемешку с невинными детьми, прямиком в тюрьму.Future State: Nightwing #1: пишет Эндрю Констант, рисует Никола Скотт,  лимитка из двух номеров, релиз 1/19/21 – Найтвинг борется с Магистратом, обустраивая базу в заброшенном Аркхеме,  куда наведывается новый Бэтмен.Future State: Batman/Superman #1: пишет Джин Люен Янг, рисует Бен Оливер, лимитка из двух номеров, релиз 1/26/21 – раннее столкновение Бэтмена и Супермена с Магистратом.

Плавно переходим к суперменовскому блоку. Там ситуация примерно такая же – оригинальный герой пропал, а его имя себе взял другой человек. Здесь, правда, всё чуть менее таинственно – Джон Кент пошёл по стопам папки, пускай и с весьма сомнительным успехом.

Непосредственно про похождения неумехи Джона мы будем читать в «FUTURE STATE: SUPERMAN OF METROPOLIS» – лимитке из двух выпусков, по три сюжета в каждом. Содержание первого: «Superman of Metropolis» пишет Шон Льюис, рисует Джон Тиммс, «The Guardian» пишет Шон Льюис, рисует Калли Хэмнер, «Mister Miracle» пишет Брэндон Истон, рисует Валентин Де Ландро. Релиз – 5-го января.

До того, как отправиться в прекрасное далёко, Кларк Кент доверил безопасность Земли своему сыну. Теперь – Джонатан Кент стал Суперменом! Его главная задача – охрана Метрополиса. Когда новая версия Брэйниака  атакует, Джон прибегает к крайним мерам – и результатом становится Метрополис-Город-В-Бутылке! Но будь осторожен Джон, ведь Супергёрл уже на пути к тебе, и её совершенно не устраивает твоё решение!

Тем временем, в новом бутилированном городе, появляется новый герой. Джейк Джордан, старый Страж Манхэттена, приехал в Город Завтрашнего Дня, чтобы начать с чистого листа. Но не только он один хочет для себя новое начало.

Анархист, зовущая себя Честная Мэри, видит в этом тяжёлом времени возможность для перерождения – и она разорвёт город в клочья, чтобы доказать свою правоту. Хватит ли Джейку сил спасти свой новый дом от катастрофы изнутри и снаружи бутылки? Бывший друг Супермена Джимми Олсен убедится, что хватит!

Наконец, нынешний Мистер Миракл, Шило Норман, тоже находится в бутылке, и ищет способ сбежать! Но лучше бы ему быть осторожнее, или он окажется там, где не ожидает. Эта история продолжится в «Superman: Worlds of War»!

Ну и раз уж мы о ней заговорили – настоящий Супермен нас не бросит, и появится в лимитке из двух номеров «FUTURE STATE: SUPERMAN: WORLDS OF WAR», на обложках которой побалует поклонников сногсшибательным гачи-флексом.

Do you like what you see?

Первый выпуск увидит свет 19-го января, и всего в нём аж четыре сюжета: «Superman: Worlds of War» пишет Филлип Кеннеди Джонсон, рисует Микель Ханин, «Midnighter» пишут Майкл Конрад и Беки Клунан, рисует Глеб Мельников, «Black Racer» пишет Джереми Адамс, рисует Сия Оум, «Mister Miracle» пишет Брэндон Истон, рисует Валентин Де Ландро.

Этот монументальный «Future State» комикс включает в себя четыре истории! Сначала, Кларк Кент ушёл, оставив после себя пустоту в форме своего символа. Люди собираются в Смоллвилле, чтобы почтить своего героя, совсем не зная, что он на другом конце галактики – помогает другим. Супермен отправился на Мир Войны, где он сражается как гладиатор в смертельных ямах Монгула. Но мы ведь говорим о Супермене – и его идея победы совсем не соответствует ожиданиям орды Монгула!

Тем временем, на другой стороне Мира Войны, другие люди заняты делом, сражаясь за лучшую жизнь. Шило Норман, известный как Мистер Миракл, совершил путешествие сквозь бум-трубу из Метрополиса, чтобы оказаться один против целой планеты!

Тем временем, Миднайтер, величайший боец с Земли кулаками прокладывает свой путь сквозь кучу проблем. Он находится в поисках нового источника энергии, более мощного, чем криптонит. Его цель – уничтожить его, пока его сила не обрушится на ничего не подозревающую вселенную.

Ко всему прочему, Чёрный Гонщик, девушка, что выросла в подворотнях Мира Войны, став одним из его главных бойцов, превращает предательство в сражение за свободу для таких, как она.

И ещё один комикс с оригинальным Суперменом в главной роли: «FUTURE STATE: SUPERMAN VS. IMPERIOUS LEX». Выпусков целых три, но вот история ровно одна.

Пишет её Марк Расселл, рисует Стив Пью, а выходит она 26-го января.

Добро пожаловать в Лексор, дом величайшего бизнесмена в Мультивселенной – Лекса Лютора! После долгих лет процветания, утопия Лекса готова вступить в Объединённые Планеты, и пропагандировать мир среди миров. Вот только Лекс никогда не делает ничего, что не приносит ему личной выгоды. Что у него на уме на этот раз? Похоже на работу для Супермена и его жены – Лоис Лейн, земного представителя в рядах О.П.! Пришло время для Супермена положить конец проискам этого метрополисского магната раз и навсегда!

А ещё в супер-блок войдут вот эти два комикса:

FUTURE STATE: KARA ZOR-EL, SUPERWOMAN #1: пишет Маргарет Беннет, рисует Маргарет Соведж, лимитка из двух номеров, релиз 1/12/21 – Кара оберегает инопланетных беженцев на Луне, однако прибытие одного из новичков грозит войной всему поселению. FUTURE STATE: SUPERMAN/WONDER WOMAN #1: пишет Дэн Уоттерс, рисует Лейла дель Дука, лимитка из двух номеров, релиз 1/12/21 – два наглых бога решили устроить состязание, которое может стать катастрофой для всех остальных, и Джон Кент вместе с новой Чудо-Женщиной решают поставить их на место.

Собственно, раз уж мы заговорили о новой Чудо-Женщине, с неё мы и начнём блок Лиги Справедливости. Лимитка из двух номеров «FUTURE STATE: WONDER WOMAN» расскажет о некой Яре Флор, которая займёт место Дианы в её отсутствие.

И пишет, и рисует, между прочим, Джоэлль Джонс, так что может выйти весьма недурно. Правда само издательство, судя по всему, особой ставки на серию не делает, засунув её описание в самый конец оригинально текста солицитов. Ну да бог с ним, там видно будет. Релиз 5-го января.

Глубоко в сердце Амазонского дождевого леса притаился мифический герой родом из легенд… Чудо-Женщина! Но в отсутствие Дианы, Яра Флор возвращается из изгнания, чтобы защитить мир мужчин от магии, которая кроется в его центре. Вместе со своим верным скауном, она отправляется в мир иной, чтобы спасти одну из своих сестёр с Фемискиры из лап Аида. Ощутит ли она на себе его гнев? Вы не хотите пропустить первое появление персонажа, который изменит историю Чудо-Женщины навсегда!

Как и с предыдущими хэдлайнерами – на самом деле Диана никуда не девалась. «FUTURE STATE: IMMORTAL WONDER WOMAN» будет рассказывать как раз про неё, а также про её темнокожую сестру Нубию, в параллельном сюжете.

«Immortal Wonder Woman» пишут Майкл Конрад и Беки Клунан, рисует Джен Бартель, «Nubia» пишет Л. Л. МакКинни, рисуют Алита Мартинез и Марк Моралез. Релиз 19-го января.

Грядёт Гибель. Через много лет после Века Героев, немногие из друзей Дианы Принц всё ещё живы, и большинство её сестер тоже успели покинуть этот мир. Как бессмертная богиня, она вынуждена нести это бремя. Но затем появляется угроза, справиться с которой не в силах даже могучий Дарксайд – и Чудо-Женщина вынуждена принять бой! Это колоссальное фэнтезийное приключение у конца времён, созданное лауреатом премии Айснера, Беки Клунан, и её напарником по «Doom Patrol», Майклом Конрадом, с рисунком от популярного художника Джен Бартель, которая совершает свой дебют в DC.

Затем, загляните в будущее поближе, когда исконный чемпион Фемискиры отправляется в собственное путешествие. Ситуация на Райском Острове давно перестала быть стабильной, и Нубия нашла новый дом в мире мужчин. Теперь ей предстоит защищать его от опасностей мира магии и мифов. Автор «Nubia: Real One», Л. Л. МакКинни, переносит эту могучую амазонку на совершенно новый уровень.

Ну и ещё наверно стоит поближе глянуть на «FUTURE STATE: JUSTICE LEAGUE». Это тоже лимитка из двух номеров с двумя сюжетами внутри. «Justice League» пишет Джошуа Уильямсон, рисуют Робсон Роша и Дэниел Хенрикез, а «Justice League Dark» пишет Рэм Ви, рисует Марсио Такара. Релиз 12-го января.

Узрите старт новой эры для Лиги Справедливости, при участии Джонатана Кента в роли Супермена, Яры Флор в роли Чудо-Женщины, Джо Муллейн в роли Зелёного Фонаря, Энди Карри в роли Аквавумен, нового Флэша из Мультивселенной и [УДАЛЕНО] в роли Бэтмена! Вместе они защищают будущее, но их тайные личности сокрыты даже друг от друга. Но почему? Когда их величайшие противники оказываются убиты в заброшенном Зале Справедливости – все улики указывают на Лигу Справедливости! Новое командное приключение начинается здесь!

А в новом рассказе о Тёмной Лиге Справедливости, по всей вселенной DC начинается охота на ведьм, а магов собирают и казнят – и команда отправляется в бега! Затанна и Детектив Чимп (ныне одержимый Этриганом) должны собрать вместе новых и старых союзников, включая Джона Константина, Рэгмэна и Мадам Ксанаду. Их миссия? Сразиться с обезумевшим от могущества Королём Ворон, Мерлином, до того, как его планы о магическом господстве уничтожат ткань реальности. Но где же Доктор Фэйт? И что заставило команду расстаться? Узнай правду здесь!

А ещё в блоке Лиги Справедливости:

FUTURE STATE: THE FLASH #1: пишет Брэндон Виетти, рисует Дейл Иглшэм, лимитка из двух номеров, релиз 1/5/21 – DC продолжают издеваться над Уолли Уэстом. Он опять злой, а Барри опять его спасает.FUTURE STATE: GREEN LANTERN #1: пишут Джеффри Торн, Эрни Альтбакер и Райна Кэди, рисуют Том Рэйни, Клейтон Генри и Сами Басри, лимитка из двух номеров, релиз 1/12/21 – приключения Джона Стюарта, Джессики Круз и Гая Гарднера в будущем. FUTURE STATE: AQUAMAN #1: пишет Брэндон Томас, рисует Даниэль Сампере, лимитка из двух номеров, релиз 1/26/21 – Джексон Хайд и Энди Карри теряются в межгалактическом океане, и пытаются найти дорогу домой.FUTURE STATE: SHAZAM! #1: пишет Тим Шеридан, рисует Эдуардо Пансика, лимитка из двух номеров, релиз 1/19/21 – Билли Батсон пропал, и все вокруг пытаются выяснить, кто стал новым Могучим Смертным.FUTURE STATE: TEEN TITANS #1: пишет Тим Шеридан, рисует Рафа Сэндовал, лимитка из двух номеров, релиз 1/12/21 – старые Титаны собираются на месте своей разрушенной башни, где давным-давно в бою умерло большое количество детей-героев, ища способ отомстить виновным. Каноничный дебют Красного Икса.FUTURE STATE: SUICIDE SQUAD #1: пишут Робби Томпсон и Джереми Адамс, рисуют Хавьер Фернандез и Фернандо Пасарин, лимитка из двух номеров, релиз 1/26/21 – истории об Отряде Самоубийц и Чёрном Адаме из далёкого будущего.FUTURE STATE: SWAMP THING #1: пишет Рэм Ви, рисует Майк Перкинс, лимитка из двух номеров, релиз 1/5/21 – в далёком будущем, Болотная Тварь захватывает всю планету, становясь богом-растением, а люди создают сопротивление его правлению. FUTURE STATE: LEGION OF SUPER-HEROES #1: пишет Брайан Майкл Бендис, рисует Райли Россмо, лимитка из двух номеров, релиз 1/26/21 – в, никогда не догадаетесь, далёком будущем – Объединённые Планеты распались, и куча Легионеров померла. Что с этим делать – вам расскажет Брайан Бендис в этой лимитке.

Аргх! Вроде всё. Господи боже мой, как же я устал переводить весь этот бред. Пойду найду тёмный угол, забьюсь в него и буду плакать. А вы, конечно же, топайте в комментарии и немедленно начинайте бурные обсуждения данной оказии. А после можете продезинфицироваться артами с котиками и собачками в сегодняшнем «Гик-Арте».

Увидимся где-то на днях, когда соседнее издательство опубликует свои январские планы. Будем надеяться, что в них будет чуть меньше экспериментов, и чуть больше хороших комиксов.

Статья написанаЕвгением Степиным

Flesh – биография, фото рэпера, песни, личная жизнь, девушка, альбомы, рост, вес

Содержание Биографии Павла Флэша

Детские и юные годы

Приветствую гостей и постоянных читателей сайта artchange.ru. Итак, рэп-исполнитель Flesh, настоящее имя которого Павел Дылдин, впервые увидел свет 19-го февраля 1995 года в российском городе Екатеринбург, что в Свердловской области.

Маленький Flesh с родителями [1]

Будучи школьником, наш герой увлекся написанием музыки, скачав соответствующий софт на персональный компьютер. На свои биты юноша начал придумывать различные текста и создавать из этого первые хип-хоп треки. Тогда Паша фанател от рэп-коллектива "Bone Thugs-N-Harmony" и пытался всячески подражать их звучанию.

Павел в юные годы [1]

Музыкальная карьера

В конце 2012 года в Екатеринбурге образовалось объединение "Krestall Gang", в ряды которого вошел и Flesh. Стоит отметить, что именно Павел придумал наименование тусовки. В "Крестал Гэнге" также состояли такие персонажи, как: Courier, Kidd, Nlo и Junk. Группа стала в какой-то степени родоначальником новой школы Уральского рэпа. Творчество объединения характеризовалось помесью различных жанров от дрилла (темная, мрачная подача с лирическим содержанием трэп-музыки) до дэткора (направление экстремального метала).

Флэш до известности [1]

Наибольшую популярность коллектив получил в 2015-ом, однако уже в следующем году "Krestall Gang" распалось и все участники занялись сольным творчеством. Flesh, в свою очередь, бросает учебу в вузе, дабы больше времени уделять музыке.

Krestall – Т.З.К.М.З (feat. Courier, Aqualiquid, Junk, Flesh)

В 2016-ом Павел стал членом объединения "Закат 99.1". Данная тусовка была создана Lizer, Why Hussein и Dolla Kush в декабре 2015-го. В название ребята вложили наличие чего-то новоявленного в музыкальном плане. С Лизером наш герой познакомился в социальных сетях на творчеством поприще.

Хип-хоп тусовка "Закат 99.1" [2]

28 апреля 2016-го состоялась премьера дебютного сольника Павла под названием "Audiopunk". На одноименную композицию в том же месяце вышла экранизация. Релиз включил в себя 8 треков, а в его записи приняли участие Krestall / Courier, i61, Aqualiquid, Lizer, Thrill Pill, Greedy Son и Kindy King.

Flesh – Audiopunk (2016)

В конце июня в открытом доступе появился клип на песню Флэша "High Technologies", записанную вместе с Трилл Пиллом, Лизером и Курьером.

Flesh, Lizer, Thrill Pill & Krestall / Courier – High Technologies (2016)

28-го июля вышел совместный 6-трековый релиз Арсена Lizer и Павла Flesh под названием "Sci-Fi". В этой работе ребята вновь поднимают тему высоких технологий и Интернета. Своим творчеством парни создали собственное направление хип-хопа, назвав его "кибер-рэпом". Артист объясняет, что он сам много времени проводит за работой на компьютере. И спустя часы, проведенные в виртуальном пространстве, Паша начинает ощущать себя его частью. Именно под влияниям этого чувства Флэш пишет свои песни.

Flesh & Lizer – Eco Futurism (2016) [3]

После успешного тейпа "Закат 99.1" отправился в гастрольный тур, в рамках которого было объезжено около семи городов России.

Павел во время концерта "Заката 99.1" (2016) [3]

22 февраля 2017-го Flesh пополнил дискографию альбомом "Audiopunk 2: Welcome to the Exhibition", состоящем из 14 композиций. В релизе засветились как старые знакомые Павла, так и новые лица: Yuth и Guerlain. На трек "Creator" вышло музыкальное видео, которое менее, чем за год набрало более 500 тысяч просмотров.

Flesh – Creator (2017)

Весной увидела свет экранизация динамичной и агрессивной песни с Лизером "Power Bank", которая за полгода набрала почти 1 миллион воспроизведений на YouTube.

Flesh & Lizer – Power Bank (2017)

17-го августа Flesh и Lizer порадовали слушателей коллективным альбомом "False Mirror". В данной пластинке дуэт решил отойти от кибер-рэпа и взять за основу более насущные темы о жизни, любви и творчестве, но в своем стиле исполнения. На заглавный трек сборника был выпущен клип, частично снятый на улицах Парижа.

Lizer & Flesh – False Mirror (2017)

Личная жизнь Павла Флэша

Свою личную жизнь артист особо не афиширует. Однако и прятать он её сильно не старается, поэтому поклонникам удалось выяснить, что у Павла все-таки есть девушка, которую зовут Аделина Климова. У пары есть несколько совместных фотографий в интернете.

Флэш и его подруга Аделина [4]

Flesh сейчас

1 ноября 2017-го в биографии Павла произошло немаловажное событие – было принято решение распустить коллектив "Закат 99.1", так как все участники выросли до полноценных, сольных артистов. Объединение оставило после себя 3 гастрольных тура, 7 видеоработ и 9 релизов, которые внесли немалый вклад в развитие жанра.

Рэпер Face вместе с тусовкой "Закат 99.1" [2]

19-го декабря Паша представил первый сингл "Колеса Любви" из грядущей пластинки "Bogema", которая была презентована через 2 дня. В альбом вошло 10 треков, два из которых являются совместными с MellowBite и ILLA. Работа характеризуется наличием разноплановых композиций – от веселых и тусовочных до сугубо личных. Вообще, слово "Богема" весьма точно описывает сущность этого тейпа.

Flesh – Колеса Любви (Remix на Killy, 2017 год)

12-го апреля исполнитель выпустил в свободный доступ 6 трековый релиз "Space Jam". В названии сольника артист делает отсылку к одноименному фильму "Космический Джем", в котором главную роль исполнил баскетболист Майкл Джордан. Также в альбоме множество других ностальгических моментов для детей из девяностых: канал "MTV", сериал "Беверли-Хиллз, 90210" и т.д.

В июне состоялась премьера экранизации совместного трека Павла и рэпера Yanix под названием "Что Ты С Собой Сделал", который повествует о зависимости к веществам, изменяющим сознание – от наркотиков до алкоголя.

Yanix feat. Flesh – Что Ты С Собой Сделал (2018)

Флэш продолжает усердную работу над совершенствованием своего стиля исполнения. Павлу уже удалось добиться впечатляющих достижений в музыкальном плане, однако это далеко не предел для перспективного рэпера новой школы.

Фото Flesh из социальных сетей [2]

Превью: [5]
[1]: vk.com/fleshaudiopunk (Официальное сообщество во Вконтакте)
[2]: instagram.com/fleshaudiopunk (Официальная страница в Инстаграме)
[3]: vk.com/vstpunk (Официальная страница во Вконтакте)
[4]: instagram.com/adaklimova (страница девушки Flesha в Инстаграме)
[5]: youtube.com, стоп-кадры
Кадры из музыкальных роликов FLESH с YouTube
Личный архив Павла Флэша

Статья подготовлена ресурсом «Как Менялись Знаменитости»

Как вставить Flash в PowerPoint 2010

В этой статье будет рассказано, как вставить Flash-анимацию в презентацию, используя PowerPoint 2010. Если вы используете PowerPoint 2007, PowerPoint 2003 или более ранние версии, советуем вам ознакомиться со статьями:

Для начала убедитесь, что на вашем компьютере установлен Adobe Flash Player и зарегистрирован ActiveX control. Эти компоненты необходимы для того, чтобы ваш компьютер смог проигрывать Flash-ролики в презентации PowerPoint. Чтобы вставить Flash-файл, просто добавьте в вашу презентацию ссылку на него.

Есть ли способ проще?

Конечно есть! Прежде чем вы приступите к чтению инструкции, советуем обратить внимание на iSpring Pro - удобное дополнение для PowerPoint, которое позволяет вставлять Flash-видео за один щелчок мыши. Убедитесь сами, что это действительно так, скачав его на свой компьютер.

Более того, кроме добавления Flash-элемента, iSpring Pro позволяет конвертировать PowerPoint-презентации во Flash-ролики, упаковывая все мультимедиа компоненты (звуки, картинки) в один .SWF-файл. Ключевое преимущество формата Flash заключается в том, что ваша презентация становится компактной, готовой к публикации на Web-сайтах и блогах, к  отправке по email и просмотру на любом компьютере.

Пошаговая инструкция для вставки Flash в презентацию PowerPoint 2010

  1. Создайте или откройте презентацию PowerPoint и выберите слайд, на который хотите вставить Flash-ролик.
  2. Щелкните по вкладке Файл, выберите Параметры:
  3. В окне Параметры, перейдите к Панель быстрого доступа и щелкните по вкладке Разработчик в выпадающем списке Выбрать команды из.
  4. Теперь дважды щелкните Другие элементы управления, как показано на рисунке, и нажмите OK.
  5. Иконка Другие элементы управления появится в главном меню, и это как раз то, что нам нужно для следующего шага. 
  6. Выберите Shockwave Flash Object из списка и нажмите OK. Мышью на слайде нарисуйте элемент управления. Вы можете изменять размер добавленного элемента, если захотите отредактировать ширину и длину Flash-ролика. 
  7. Щелкните правой кнопкой на добавленный Вами элемент управления и выберите Свойства.
  8. В открывшемся окне выберите свойство Movie и укажите полный путь к Flash-файлу. Можно указать путь к файлу, расположенному на вашем компьютере (например, C:\Mymovie.swf) либо на внешнем ресурсе (http://www.ispringsolutions/tour.swf).
  9. Вы можете заставить ролик проигрываться автоматически и/или циклично
    • Для того, чтобы Flash-ролик проигрывался автоматически при показе слайда PowerPoint, установите свойству Playing значение True. Если вы хотите управлять процессом показа ролика, придайте свойству значение False.
    • Для циклического воспроизведения Flash-ролика установите свойству Loop значение True.
  10. Теперь вы можете сохранить свою презентацию либо перейти в режим просмотра слайдов. Для просмотра выберите иконку С начала в закладке Показ слайдов либо нажмите F5. Если захотите вернуться к обычному режиму просмотра, нажмите Esc.

Встраивание или ссылка?

Есть два способа вставки Flash-ролика на слайд PowerPoint-презентации: встраивание и ссылка. Когда вы встраиваете  Flash-ролик в презентацию, он будет храниться, как внешний ресурс и может быть просмотрен на любом компьютере, но котором установлен Adobe Flash Player (на большинстве компьютеров он есть).

Когда вы ссылаетесь на Flash-видео, PowerPoint создает ссылку на местоположение Flash-файла. PowerPoint 2010 не позволяет встраивать видео по причинам политики безопасности, зато разрешает создавать ссылки. Чтобы обойти это ограничение, можно поступить так: встройте видео на слайд своей презентации и сохраните в формате PowerPoint 97-2003.

Вам будет гораздо удобнее, если презентация и все внешние файлы (например, Flash-видео) будут лежать в одной папке. Преимущество такого хранения заключается в том, что мы связываем презентацию с Flash-объектом по имени, а не по полному пути к файлу. Таким образом, когда вы захотите показать свою презентацию на чужом компьютере, Flash-ролик без проблем запустится.

iSpring Pro позволит вам создать один Flash-файл (.SWF), в который будет упакована ваша презентация и все внешние ресурсы, принадлежащие ей. Такой подход делает просмотр и распространение презентации простой задачей.

Плюсы и минусы использования флэш на сайте

Говорить что-то плохое о модных технологиях в пользу традиционных все равно, что доказывать, какой веб плохой, а e-mail классный. Поэтому сразу скажу, что флэш (Macromedia Flash) — штука хорошая. Хотя, как известно, «заставь дурака Богу молиться …»

Что мы видим, зайдя на «современный» сайт с активным использованием Flash? Видим Flash-заставку. Хотя не сразу мы ее видим. Сначала что-то пару минут крутится или ползет рядом с надписью «Loading…» Потом начинается она. Буквы вылетают из ниоткуда и складываются в слова, стрелочки снуют влево-вправо, какие-то картинки двигаются. Может даже «заорать» симпатичная музыка, превращаясь из-за громкости в малосимпатичную.

Флеш — это неудобно: нельзя увеличить текст, скопировать ссылку или открыть ее в новом окне, сохранить картинку или всю страницу.
Флеш — это дорого и трудоемко: сделать хорошую анимацию, как и видео, на порядок сложнее и дороже, чем нарисовать статичную картинку; сделать плохую анимацию — раз плюнуть.
Флеш — это как компьютерные спецэффекты в голливудских блокбастерах: попытка компенсировать бессмысленность происходящего на экране пестрой эффектной чепухой.

Умные фильмы с хорошими спецэффектами, как и хорошие сайты с уместным флешем — исключение из правил.
Самое печальное, что многих веб-дизайнеров особо не «волнует» дальнейшая судьба созданных ими сайтов. Моё мнение, что создать сайт это где-то процентов 10 успеха, а все остальное это раскрутка сайта. К сожалению, использование флэш, не то что не способствует, а бывает и наоборот вредит продвижению сайтов.
Несмотря на все известные проблемы платформы Flash, веб-разработчики упорно используют ее для дизайна сайтов, не обращая никакого внимания на советы специалистов по SEO и экспертов по юзабилити. Тем не менее, специалисты продолжают еще и еще раз повторять о том, почему нельзя так делать.

Хотя высоскоростной Интернет проник практически повсеместно, но многие пользователи до сих пор пользуются для доступа к Сети диалапом или GPRS. Такие посетители сайта могут очень долго ждать загрузки мультимедийных файлов, особенно если во флэш-заставках используется звуковое сопровождение и видео.

Кнопка “Back” («Назад») при просмотре такого сайта очень часто срабатывает некорректно либо вовсе не срабатывает при просмотре флэш-сайтов. Гуру веб-дизайна Якоб Нильсен отмечает что, кнопка «Назад» является вторым по важности элементом навигации после гиперссылок. Если эта кнопка недоступна, то пользователь перейдет к третьему по популярности элементу навигации — кнопке “X” в правом верхнем углу (закроет страницу).

Кроме того, если вы собираетесь использовать на вашем сайте контекстную рекламу, то знайте, что для участия в программе Google AdWords не допускаются страницы, где не работает кнопка «Назад».

Мы создали сайт, чтобы люди находились на нем, ничего их не отвлекало, чтобы люди находили нужную им информацию и совершали какие-то действия нужные владельцу сайта. Основное правило маркетолога — это максимальная концентрация на интересах пользователя. Флэш-сайты игнорируют их. Общеизвестный пример — флэш-заставки, которые давно признаны одним из самых ненавистных для пользователя объектов в интернете. Кнопка “Skip Intro” является, пожалуй, одной из самых популярных кнопок на любом флэш-сайте. То же самое касается звуковых эффектов, которые во многих случаях могут вывести из себя. Например, если человек зашел на сайт из тихого офиса или ночью запустил браузер, когда жена и дети мирно спят — а тут вдруг раздаются резкие громкие звуки.

Как, в основном, мы пытаемся привлечь незнакомого человека посетить наш сайт? Мы хотим, чтобы пользователь, с помощью поисковой машины, нашёл нас среди миллионов сайтов подобной тематики. Далеко не каждый поисковый робот способен вычленить текст из флэш-кода, чтобы проиндексировать его. В процессе индексирования флэш-сайта возникают и другие проблемы, например, с генерацией уникальных URL, так что не каждый поисковик может справиться с этой задачей. Из этого следует, что поисковикам не очень-то нравиться флэш

Да, эта платформа хорошо подходит для создания баннеров и рекламы, где она на порядок превосходит по функциональности стандартную gif-анимацию. Флэш можно отлично использовать в онлайновых играх и для трансляции анимации в блогах. Но в качестве движка для сайта флэш — это зло.

преимущества и недостатки анимационой рекламы


Среди баннеров, графических рекламных изображений, различают три основных вида – статичные, баннеры для сайтов с использованием картинок в формате GIF, flash баннеры. Последние до сих пор являются одним из наиболее перспективных форматов. Такая интернет реклама сайта смотрится достаточно эффектно, благодаря сложным анимационным элементам и добавочному музыкальному сопровождению. Многими она воспринимается как мультипликационный фильм или короткометражная игра. Однако кроме явных плюсов, такой виды интернет рекламы обладают и определенными минусами, которые следует учесть еще на этапе выбора и проектирования рекламной кампании.

Общие сведения о flash баннерах

В основе создания подобной рекламы лежит технология flash. Такие рекламные flash баннеры обладают широкими возможностями в сфере дизайнерского оформления. Различные элементы баннера можно анимировать с помощью прописывания сценариев, конкретных координат движения. При этом на главное изображение накладываются различные картинки, текстовые сообщения и многое другое.

К любому flash баннеру можно добавить музыку. Имеются настройки для активации анимированного изображения при помощи одного клика мышкой. Возможно настроить объект так, что при наведении курсора происходят определенные изменения картинки. Меняются цвета, перемещаются элементы изображения с места на место, происходит изменение формы отдельных частей баннера. Все это позволяет сделать их максимально интересными и притягивающими внимание пользователей.

Преимущества flash-баннеров

Рекламные баннеры для рекламы в гугл с использованием технологии flash являются на сегодняшний день одними из самых кликабельных элементов рекламных кампаний. Они позволяют добиться прироста трафика за счет высокой степени заинтересованности пользователей. Кроме того, flash баннеры:

  • достаточно интерактивные и занимательные;
  • к каждому из них можно добавить озвучку;
  • анимация, использованная в объектах рекламы, отличается разной степенью сложности;
  • при масштабировании не теряют нисколько в качестве изображения;
  • высококачественная графика возможна даже при небольшом размере картинки;
  • развертка выбирается в зависимости от требуемого положения на странице – либо вертикальная, либо горизонтальная;
  • функциональное содержание может быть очень разнообразным.

Каждый flash баннер – уникальное в отношении дизайнерского исполнения изображение. Объем содержащихся данных может меняться. А конечный результат зависит от профессионализма создателя. В каждом таком баннере можно воплотить несколько идей одновременно или развить одну, приглашая посетителей сайта в краткое, но яркое и насыщенное событиями мгновение. Передаваемый мессендж, при этом, более полный и целостный.

Основной недостаток такой рекламы

К сожалению, новый век диктует собственные условия. И одним из них является способность модели рекламы на сайтах к быстрой адаптации без потери содержания. Именно отсутствие адаптивности при открытии такого баннера на смартфонах все чаще заставляет использовать HTML5 баннеры в качестве нового и лучшего формата.

Но зато flash баннеры могут загружаться даже в случае отключения пользователем демонстрации графических элементов. Такие рекламные изображения на неподвижных и «серых» страницах производят настоящий фурор. Поэтому, несмотря на существенный для современных условий рынка недостаток, баннеры flash до сих пор еще остаются одним из наиболее востребованных среди рекламодателей форматом.

Что требуется для создания flash баннера

Во-первых, профессионализм и опыт в сфере flash технологий, как считают специалисты AdButton. Во-вторых, программа профессионального уровня или оплаченный выход на предназначенный для создания подобного вида баннеров сервис. Среди программы выделяют:

  • Adobe Flash Professional от компании, которая собственно и ввела данную технологию;
  • Aleo Flash Intro Banner Maker – программа, сокращающая время создания flash баннера в разы, упрощающая этот процесс, благодаря доступным и простым функциям и подсказкам, готовым ярким эффектам.

В-третьих, flash технологии требуют наличия графических заготовок. Их можно запросто подобрать в интернете или воспользоваться услугами одного из графических редакторов.

И важный пункт! Если вы хотите разместить flash баннер на сайт, не стоит пренебрегать составлением поэтапного плана создания прототипа.Он упростит процесс и поможет подобрать наиболее эффективный путь донесения нужного мессенджа до целевой аудитории.

 Основное применение flash-технологий

Яркие и оригинальные рекламные анимационные баннеры часто срабатывают как источник света для мотыльков, привлекая нужную категорию людей на свои сайты. Размещают flash баннеры на страницах новостных, различных тематических или других веб-ресурсов с высокой посещаемостью, а также в баннерной сети. Но кроме этого, flash технологии помогают достигать и иных целей:

  • анимационная визитка компании, флэш сайт, смотрится гораздо интереснее, чем стандартная, запечатлевая в памяти клиента имя бренда надолго;
  • представители шоу-бизнеса с огромным удовольствием используют подобные «завлекаловки», поскольку именно они способны передать весь фейерверк эмоций и чувств фанатам и почитателям;
  • постепенно входят в моду так называемые flash игры, становясь незаменимым атрибутом многих интернет ресурсов.

Динамическое и необычное изображение в сопровождении музыки или различных звуков обладает завораживающим эффектом. Его хочется смотреть не один раз. А отдельные элементы запоминаются и автоматически всплывают в памяти наряду с ассоциациями, вызванными ими.


Ирина Леонова

Ирина является автором множества статей и публикаций на тему интернет-рекламы, маркетинга, монетизации и продвижения сайтов с более чем 10-летним опытом. Благодаря консультациям, разговорам, публикациям, обучению и наставничеству, она пишет качественные статьи и публикации.

Похожие статьи
0 Комментариев
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Флэш - картинки

Флэш - картинкифлэш сезон 1 2 сезон сериал 2015 г. месть негодяев огонь и лед огня и усилителя ; лед вентворт миллер капитан холодной доминик перселл мик рори уорнер бразерс пикчерз dc comics cwtv cw television netw

1920 x 1200, 329 кБ

во весь экрансохранитьфлэш обозначим вспышка сериал сезон 2014 год гастин барри аллен warner bros. television уорнер бразерс пикчерз dc comics cwtv cw television network действие приключения драма фэнтези научно -фантастич

1920 x 1536, 454 кБ

во весь экрансохранитьфлэш барри аллен dc comics сериал герой костюм скорость

2256 x 1182, 515 кБ

во весь экрансохранитьфлэш гастин кэндис паттон панабэйкер джесси л. мартин томас кавана сериал

1920 x 1280, 433 кБ

во весь экрансохранитьфлэш dc comics комикс юмор персонаж полицейский супер герой скорость штраф

1920 x 1080, 75 кБ

во весь экрансохранитьфлэш супергерой костюм dc comics барри аллен вспышка

1920 x 1238, 264 кБ

во весь экрансохранитьпокер карты пики комбинация роял-флэш кости дубль

1920 x 1200, 610 кБ

во весь экрансохранитькамера ansco флэш clipper макро

1920 x 1200, 260 кБ

во весь экрансохранитьhanimex диск 320 привод мотора камера 5 мм f / 2.8 выдержка 1/200 1/100 с флэш-памятью встроенная вспышка фон

2102 x 1200, 271 кБ

во весь экрансохранитьвспышка искусство барри аллен флэш профессор зум обратный -flash eobard thawne погоня

1920 x 1200, 226 кБ

во весь экрансохранитьстрелка и вспышка флэш вспышка гастин стрелка амелл черная канарейка кэти кэссиди капитан холод вентворт миллер д-р харрисон уэллс том кавана тепловая волна доминик перселл арсенал колтон хейнс огненн

2133 x 1200, 544 кБ

во весь экрансохранитьбарри аллен флэш сериал флеш гастин грант гастин

1920 x 1200, 455 кБ

во весь экрансохранитьвспышка dc comics флэш искусство скорость

1920 x 1291, 280 кБ

во весь экрансохранить

Ещё картинки

1

открыть корзинуочистить корзину

Комбинации покера по старшинству в картинках. Покерные комбинации карт Техасского Холдема

Зачем нужно знать комбинации в покере?

Комбинации в покере необходимы для того, чтобы можно было с легкостью ориентироваться в своих карманных картах и картах на флопе, терне, ривере.

Ниже в видео информация описана более подробно. 

 

Весь список покерных комбинаций по старшинству в Техасском Холдеме:

Роял-флеш (Royal Flush)

Роял-флеш – самая сильная комбинация в покере. Она состоит из пяти карт одной масти, от десятки до туза. Все масти в покере равны, значит червовый роял-флеш равнозначен пиковому, трефовому и бубновому.

Могут ли несколько игроков собрать роял-флеш одновременно?

Конечно, вся комбинация из 5 карт должна выложиться на столе.

 

Стрит-флеш (Straight Flush)

Стрит-флеш – это пять последовательных карт одной масти. Например, стрит-флеш до дамы. Если два или более игроков собирают стрит флеш, выигрывает тот, у кого старшая карта выше. Например, стрит-флеш до дамы (как в примере) бьет стрит-флеш до валета.

 

Каре (Four of a Kind)

Каре – эта покерная комбинация содержит четыре карты одного ранга. Этот пример показывает четыре восьмерки, плюс пятерка (помните, что во всех покерных комбинациях должно быть пять карт). Если два или более игроков собрали каре, то побеждает тот, чьи карты старше по рангу. Например, четыре девятки бьют четыре восьмерки. Если несколько игроков собрали каре одинакового ранга (это может произойти тогда, когда на столе выкладывают четыре карты одного ранга), то побеждает тот, у кого старше пятая карта. Например, четыре восьмерки и пятерка проиграют четырем восьмеркам и королю. 

 

Фулл-Хаус (Full House)

Фулл-хаус – содержит три карты одного ранга плюс пару. Ранг трех карт определяет силу фулл-хауса. Таким образом, три валета с парой пятерок побеждают нашу комбинацию (три десятки и пара пятерок). Если игроки собирают одинаковые тройки, то победитель определяется по рангу пары.

 

Флеш (Flush)

Флеш – пять карт одной масти в любом порядке. Если у двух или более игроков есть флеш, то победитель определяется по самой старшей карте. Если у игроков старшие карты равнозначны, то победа определяется ценностью 2-й, 3-й, 4-й, и 5-й карты соответственно.

 

Стрит (Straight)

Стрит – эта комбинация содержит пять последовательных карт разной масти. Наш пример показывает стрит до валета. Если стрит собирают несколько игроков, победитель определяется по самой высокой карте. Стрит, состоящий из 6, 7, 8, 9, T, проиграл бы нашей комбинации. Но стрит, состоящий из T, J, Q, К, A, победил бы. Также стоит отметить, что Туз может использоваться в качестве самой низкой карты для стрита из A, 2, 3, 4, 5. И такая покерная комбинация проиграла бы стриту из 2, 3, 4, 5, 6.

 

Тройка или Сет (Three of a Kind)

Тройка (сет) – три карты одного ранга и две несвязанные. Тройка семерок победила бы нашу покерную комбинацию из тройки пятерок, а тройка девяток победила бы тройку семерок и т.д. Если игроки собрали одинаковые тройки, то победителя определяет ценность самой высокой несвязанной карты. Если и они равны, то ценность второй несвязанной карты. Так, тройка пятерок с валетом и восьмеркой победила бы нашу покерную комбинацию из трех пятерок с девяткой и тройкой.

 

Две пары (Two-pair)

Две пары – две карты одного ранга с еще двумя картами другого ранга + дополнительная карта. Если несколько игроков собрали две пары, побеждает самая высокая пара одного из них. Если игроки собрали одинаковую старшую пару, то учитывается ценность следующей пары. Например, пара Тузов и пара шестерок разбили бы нашу комбинацию. Если два или более игроков собрали по две одинаковые пары, то учитывается ценность пятой карты. Так, пара Королей, пара шестерок и четверка разбили бы нашу игровую комбинацию.

 

Пара (One-pair)

Пара – комбинация из пары и трех несвязанных карт. Если несколько игроков собрали пару, то победителя определяют по старшинству пары. Например, пара десяток бьет нашу комбинацию. Если игроки собрали одинаковые пары, то побеждает тот, у кого старше несвязанная карта. Так, пара восьмерок с Тузом, девяткой и двойкой разбила бы нашу комбинацию.

 

Старшая карта (High-card)

Старшая карта. Если ваша комбинация в покере не попадает ни в одну из вышеупомянутых категорий, то она оценивается по разряду самой высокой карты. В этом примере у нас комбинация покера со старшей картой Дамой. Если у игроков одинаковая старшая карта, то учитывается ценность 2-й, 3-й, 4-й и даже, в случае необходимости, 5-й карты. Покерная комбинация из Дамы, десятки, девятки, пятерки и четверки разбила бы нашу комбинацию.

Закрепить полученные знания о комбинациях покера вы можете с помощью нашей игры. Жмите Play – и вперед!

Какова же основная задача в покере?

Основной задачей покера является собрать выигрышную комбинацию из карт, причем для различных видов покера данные комбинации в покере могут существенно отличаться.

Конечно, наиболее зрелым, известным и популярным покером принято считать Холдем, в котором используются карточные «хай» – комбинации в покере по старшинству (их 10, чем комбинация старше, тем лучше для игрока). Эти же комбинации покера, помимо Холдема, используются в Омахе, Дро-покере и в игре под названием Семикарточный стад.

Существуют и молодые виды покера, не менее интересные и увлекательные, зато кардинально отличающиеся от «традиционных». Так, например, в разновидностях Омахи и Стада выигрышными считаются не хай комбинации (старшие), а комбинации покера, названные «от туза до пятерки», т.е. собранные из самых низкоранговых карт. Такие же «лоу» комбинации находят свое применение и в игре Разз.

В нескольких видах покера выигрывают лоу-руки, собранные из карт «от 2 до 7», а есть и самый новый вид покера – «Бадуги». В нем выигрывают те покерные комбинации, которые не играют ни в одном другом покере.

Введение в фотосъемку со вспышкой для начинающих

Введение в фотосъемку со вспышкой

Добро пожаловать в наше введение в фотосъемку со вспышкой. Чтобы научиться пользоваться вспышкой, очень важно понять, что такое вспышка и как она работает. Мы рассмотрим встроенные или выдвижные вспышки, а также вспышки Speedlight или устанавливаемые на башмаке вспышки, которые устанавливаются в верхней части камеры.

Мы поговорим о различных доступных вспышках, о том, как они работают, а также о преимуществах и недостатках каждого типа вспышки.Вспышка - незаменимый инструмент, и его не так уж сложно освоить.

Зачем узнавать о съемке со вспышкой?

Ответ прост - умение правильно пользоваться вспышкой может радикально изменить вашу фотографию и вывести ваши снимки на совершенно новый уровень. При использовании вспышки в сочетании с доступным светом ваша цель - добавить соответствующее количество света от вспышки для создания правильно экспонированного изображения. Поэтому полезно узнать, как контролировать количество света от вспышки при работе с окружающим освещением.

В этом уроке мы узнаем о различных типах вспышек на рынке, их сильных и слабых сторонах, а также о том, как выбрать вспышку, которая соответствует вашим потребностям.

Выдвижная вспышка

Большинство цифровых зеркальных фотоаппаратов имеют небольшую встроенную или выдвижную вспышку. Когда ваша камера настроена на полностью автоматический режим, она будет определять, достаточно ли света. Если света недостаточно, автоматически сработает вспышка.

Красные глаза

Большинство встроенных всплывающих вспышек расположены рядом с объективом камеры, поэтому свет направлен прямо на объект.Часто это приводит к появлению красных глаз, особенно в условиях низкой освещенности. Красные глаза часто возникают при всплывающих вспышках, потому что зрачки обычно расширяются, когда вы используете вспышку в условиях низкой освещенности.

Красные глаза возникают, когда свет от вспышки слишком быстр, чтобы зрачок закрылся, поэтому яркий свет от вспышки проходит в глаз через зрачок, отражается от глазного дна в задней части глаза и выходит через зрачок. . В результате получаются объекты с красными глазами. Хорошая новость в том, что решение есть! Использование источника вспышки за пределами камеры или под другим углом поможет устранить эффект красных глаз.

Вспышки Speedlight

Встроенная в камеру вспышка или вспышки (иногда называемые стробоскопами) обеспечивают дополнительный свет, когда вам не хватает света для правильной экспозиции фотографии. Эти устанавливаемые на башмак вспышки легко устанавливаются на верхнюю часть камеры или их можно удерживать за пределами камеры с помощью синхронизирующего шнура.

Вспышки Speedlight работают от батарей, а к моделям более высокого уровня можно подключить внешний источник питания для повышения производительности. Большинство производителей камер предлагают ряд дополнительных внешних вспышек, совместимых с вашей конкретной камерой.У большинства этих устройств есть вращающиеся головки, которые перемещаются слева направо и вверх-вниз. Таким образом, вы можете отражать свет от стены или потолка, используя внешнюю вспышку, чтобы улучшить качество вашей фотографии.

Это важное соображение для небольших камер, которые не имеют автоматического управления экспозицией, таких как две нижние камеры:

Маленькие «наведи и снимай» камеры имеют вспышки с неавтоматической регулировкой экспозиции и очень маленькие вспышки. Так что их ассортимент довольно ограничен. Обычно они неэффективны после 15-20 минут.

Большинство серьезных фотографов используют вспышки с автоматическим контролем экспозиции (в диапазоне от 50 до сотен долларов) ... типичная схема (называемая тиристорной схемой) имеет способность продолжать светить на объект - и обратно в камеру - до тех пор, пока точная экспозиция достигается, даже если вспышка не направлена ​​прямо на объект.

Эти стробоскопы имеют широкий диапазон настроек мощности - обычно от полной мощности до 3/4, от 1/2 до 1/4. Вы можете определить, какую диафрагму использовать, проверив диск настроек (r) или, в новых вспышках, ЖК-панель управления на задней панели.Использование полной мощности быстро разряжает аккумулятор, поэтому обычно следует использовать более низкую настройку.

Я использую 1/2 мощности для большинства работ, и этого достаточно. Согласно циферблату - после того, как я установил светочувствительность пленки (f400) внизу, я вижу, что мне нужно установить датчик на передней панели стробоскопа на красный (1/2 мощности)…. и КРАСНЫЙ = f8.0…. и это настройка диафрагмы, которую я бы использовал независимо от того, направляю ли я стробоскоп прямо на объект или нет. Прочтите нашу страницу выдержки вспышки, чтобы ознакомиться с другими полезными приемами и советами.

Вот почему вы НЕ должны направлять вспышку прямо на объект. Если вы снимаете «прямо», вы рискуете размыть оттенки кожи, устранить текстуру, создать резкие тени и получить «красные глаза». Но если вы хотите смягчить свет, распределить его и устранить тени, вы должны снять вспышку с камеры и навести ее…. Я направил вспышку на девушку на заднем плане, и свет равномерно распространился от переднего плана к спине.

Кроме того, перемещение вспышки в одну сторону позволит выделить детали и текстуру объекта и поможет избежать резких теней на фотографии.

Bounce Reflector

Еще лучше…. по возможности используйте «отраженный свет». Если направить свет вверх, он будет отражаться от потолка и мягко распространяться, давая вам более сбалансированное освещение и отсутствие резких теней. Бывают случаи, когда на улице тени могут потребовать «заполняющего света» от вспышки. Однако подсветка может быть приятной…. здесь я открыл две ступени от нормального дневного света.

В остальное время на улице тени могут быть навязчивыми и неприятными, и вам следует использовать вспышку, чтобы заполнить области объекта, покрытые тенями.Здесь я должен был сделать экспозицию, исходя из того факта, что максимальное значение выдержки для вспышки составляет 1/125 ... поэтому я отключил вспышку автоматически - таким образом, получив полную мощность, и установил диафрагму на f22.

Теперь давайте взглянем на некоторые аксессуары, предназначенные для уменьшения резкости при съемке со вспышкой и для улучшения техники использования вспышки… .. большинство из них можно сделать самодельными, что позволит сэкономить значительные средства для тех из вас, у кого ограниченный бюджет, бережливость (эвфемизм для дешевой). Я нашел эту изящную и очень точную маленькую вспышку Vivitar.Беда в том, что у него была фиксированная головка вспышки. Поэтому я отрезал верхнюю крышку и снова установил головку вспышки в черную канистру из пластиковой пленки и закрепил ее двумя винтами, чтобы она могла поворачиваться. Затем я добавил часть полупрозрачной пленки для дальнейшего рассеивания света. Это идеальная маленькая вспышка с достаточной мощностью для большинства случаев использования.

Вспышка на моей проверенной, старой камере Ricoh «наведи и снимай» была достаточно мощной, поэтому я наклеил на головку вспышки клейкую ленту Mystic, чтобы уменьшить резкий свет.Вместо того, чтобы платить 40-50 долларов за диффузор заводского изготовления для моего стробоскопа Vivitar… я отрезал конец небольшой пластиковой бутылки (сделанной из полупрозрачного материала) и приклеил его к голове. Работает отлично!!!!!

Опять же, для тех из вас, у кого ограниченный бюджет, нет необходимости выкладывать 40 долларов за карту отражателя…. когда можно просто использовать кусок белого пластика. Он работает так же хорошо, как и заводские варианты… .. и вы можете использовать цветной пластик, чтобы добавить нестандартный свет !!!

Наконец, есть некоторые аксессуары, которые вам стоит рассмотреть….удлинитель (слева) означает, что у вас есть высокая степень гибкости в том, как вы наводите свет…. и удаленный датчик (справа), который сделает второй стробоскоп ведомым устройством.

Видео о законе обратных квадратов

21 совет по улучшению фотосъемки со вспышкой

Мы считаем, что самым важным аксессуаром для вашей цифровой зеркальной камеры является полнофункциональная вспышка TTL. С помощью «молнии в бутылке» вы можете заморозить движение, имитируя студийное освещение, приручить резкий полуденный солнечный свет, сбалансировать (или разбалансировать) цвет в сцене и создать дикие и странные эффекты - без необходимости программного обеспечения.Здесь мы представляем учебник по теории и практике портативных вспышек.

Не бойтесь «неестественного» заполнения. Например, недодержка на 2 ступени окружающей среды в сочетании с полной экспозицией со вспышкой может резко изолировать человеческую фигуру или объект переднего плана.

Одиночная вспышка, выпущенная с помощью беспроводного триггера без каких-либо изменений, направила байкера на задний план. Экспозиция 1/30 секунды была достаточно медленной для быстрого панорамирования и размытия фона. Stan Horaczek

Все фотографии со вспышкой имеют двойную экспозицию

Две экспозиции происходят одновременно: одна - за счет окружающего света, другая - за счет освещения вспышкой.Вы можете варьировать каждую экспозицию для получения большого количества различных эффектов: вы можете сделать их равной яркости, немного неравными или сильно неравными; вы можете придать им разный цветовой баланс; вы даже можете варьировать эффекты затвора: одна экспозиция будет размытой при движении, а другая - резкой. Это то, что делает фотосъемку со вспышкой таким увлекательным и в высшей степени полезным.

Мустафа Сайед использовал единственную внешнюю вспышку, чтобы добавить драматичности сцене и отделить объект от окружения. Мустафа Саид

Эксперимент! Если вы снимаете, скажем, объект переднего плана на фоне заката или листвы, не соглашайтесь на автоматические настройки. Чтобы увидеть разные эффекты, меняйте как окружающее пространство, так и экспозицию вспышки.

Короткая длительность вспышки резко заморозила действие в кадре Коннора Уолберга, сделанном с помощью трех вспышек Nikon. Connor Walberg

Выдержка влияет на окружающую обстановку, но не на экспозицию вспышки. Вспышка представляет собой очень короткую серию, происходящую в течение относительно длительного периода открытия затвора - серия вспышки длительностью 1/2000 сек обеспечит такое же освещение при выдержке 1/30 сек, как и при выдержке 1/250 сек. .Таким образом, вы можете осветлить или затемнить окружающую экспозицию, увеличив или уменьшив выдержку, сохранив при этом ту же диафрагму - и, следовательно, ту же мощность вспышки.

Чтобы правильно осветить это изображение, кусок хлеба был подвешен в воздухе с помощью рыболовной проволоки. Dan Bracaglia

Снимок с единственным источником света, помещенным прямо за хлебом, странный характер установки потребовал много проб и ошибок, чтобы получить правильную экспозицию.

Вы можете изменить выдержку и по-прежнему использовать автоэкспозицию, установив камеру в режим приоритета диафрагмы.Теперь, когда вы затемняете или осветляете с помощью компенсации экспозиции, камера изменяет выдержку, но сохраняет диафрагму той же.

Широкая диафрагма использовалась для того, чтобы фон оставался ярким, и чтобы вспышка, которую держали с рук с использованием выносного кабеля TTL, не разряжалась в полевых условиях. Stan Horaczek

Регулировка диафрагмы влияет как на окружающую среду, так и на экспозицию вспышки

Поскольку диафрагма является световым клапаном объектива, открывание или закрытие ее приводит к осветлению или затемнению обеих экспозиций при условии, что мощность вспышки остается на одном уровне.(Если для вспышки установлен автоматический режим, она будет компенсировать это за счет увеличения или уменьшения мощности - подробнее об этом позже.) Поскольку большая диафрагма пропускает много света, вспышка может излучать меньше для правильной экспозиции. Это увеличит радиус действия вспышки и / или продлит срок службы батареи. Маленькая диафрагма требует больше света, и соответственно пострадают ваши досягаемость и / или батарея.

При съемке под прямыми солнечными лучами фильтр с круговой поляризацией помог уменьшить количество света, попадающего в камеру, что позволило использовать объектив F / 5.6 апертура. Stan Horaczek

Используете широкую диафрагму для ограничения глубины резкости при портретной съемке на открытом воздухе? При ярком свете это может привести к превышению максимальной скорости синхронизации камеры. Решение: фильтр нейтральной плотности (ND) для уменьшения попадания света в объектив. 6-ступенчатый фильтр (ND 1.8) позволит вам упасть до 1/250 секунды с 1/8000 секунды, хотя оптическое изображение будет тусклым, а автофокусировка затруднена.

Используя один отраженный зонтик близко к объекту, Павел Лодж создал очень естественную смесь вспышки и окружающего света. Pawel Loj

Для получения естественной заполняющей вспышки недоэкспонируйте экспозицию вспышки

Идея естественной заливки - сделать ее похожей на мягкий рассеянный свет. Поскольку заполняющая вспышка обычно используется для объектов с задним или боковым освещением, установка освещенности вспышки на тот же уровень, что и окружающий свет, делает вашу вспышку очевидной. Чтобы сделать его неуловимым, используйте компенсацию экспозиции вспышки, чтобы уменьшить ее мощность. Обычно хорошо работают настройки в диапазоне от –0,7 до –2 EV.

С использованием выдержки 1/8 секунды и установленной на камеру вспышки в режиме TTL, эта фотография включает сочетание вспышки и лампы накаливания из темной вечеринки. Stan Horaczek

Вспышка имеет цвет

В то время как мы думаем о вспышке как о белом свете, вспышка, как и любой видимый свет, имеет цветовой оттенок. Производители вспомогательных вспышек устанавливают «баланс дневного света» на уровне 5200–5500 градусов Кельвина по цветовой температуре. На самом деле это намного теплее по цвету, чем дневной свет в день голубого неба, когда цветовая температура может достигать 10 000 градусов К (очень синий), что приводит к несоответствию цветового баланса. Вот почему цифровые камеры имеют отдельные предустановки для баланса белого для вспышки и дневного света.

Более распространенное несовпадение: вспышка с вольфрамовым светом помещения. Если в цифровой камере установлен баланс белого для вспышки, объект на переднем плане будет иметь нейтральный цвет, а фоновая подсветка за пределами диапазона вспышки будет иметь желто-красный оттенок. (Многим фотографам нравится этот вид и они настраивают его сознательно.) Установите баланс белого камеры на вольфрам, и фоновый свет сменится на нейтральный, а объект на переднем плане станет очень синим. Хотите выровнять баланс? Наденьте желтый фильтр на линзу вспышки и установите камеру на вольфрамовый или автоматический баланс белого.

С пленкой вам может потребоваться добавить дополнительный шаг к цветовому балансу. Dan Bracaglia

Снимая пленку при дневном свете при флуоресцентном освещении, вы должны нанести зеленый гель (CC 30) на головку вспышки, чтобы сбалансировать его с зеленоватыми флуоресцентными лампами. Затем вы поместите пурпурный фильтр (например, Tiffen FL-D) на объектив камеры, чтобы нейтрализовать теперь общий зеленый оттенок.

Уменьшил мощность вспышки до 1/64 степени, чтобы получить желаемый эффект на этом высококонтрастном портрете. Alan Antiporda

Autoflash изменяет продолжительность вспышки

Современные дополнительные вспышки автоматизируют экспозицию, считывая отражение вспышки через объектив (TTL).(Многие устройства теперь делают это считывание с помощью короткой предварительной вспышки.) Мозг камеры / вспышки регулирует экспозицию вспышки, делая серию короче или длиннее для меньшего или большего количества света соответственно. Диапазон вспышек впечатляет - типичный аксессуар может иметь длительность от 1/1000 до 1/50 000 с или даже меньше. Вы также регулируете мощность вспышки вручную, изменяя продолжительность, почти всегда измеряемую дробями: полная мощность, 1/2, 1/4, 1/8 и т. Д., Часто до 1/64 мощности для самой короткой продолжительности вспышки.

При использовании короткой выдержки и трех вспышек в высокоскоростном режиме капли воды кажутся замерзшими в воздухе. Dan Bracaglia

Используйте очень короткую продолжительность вспышки для фотографий с экстремальной остановкой движения. Расположение вспышки близко к объекту, использование широкой диафрагмы и установка высокого ISO сократят продолжительность автоматической вспышки, и вы также можете установить высокую скорость вручную. Тем не менее, держите окружающий свет и / или окружающую экспозицию на низком уровне, иначе вы можете просто захватить призрак - термин, обозначающий размытие в движении при съемке со вспышкой.

Съемка в ручном режиме позволила тщательно контролировать экспозицию объекта, минимизируя фоновый свет. Dan Bracaglia

Вспышка TTL лучше работает с камерой в режиме ручной экспозиции

Устанавливая желаемую экспозицию окружающей среды вручную, вы устраняете одну переменную и можете сосредоточиться на эффектах различных экспозиций, положений вспышки и т. Д. Допустим, вы снимаете серию портретов на открытом воздухе с заполняющей вспышкой. Вам нужна окружающая экспозиция, которая поддерживает фон на определенном уровне освещенности, но с камерой, установленной в автоматический режим, она может продолжать регулировать эту экспозицию при изменении положения, фокусного расстояния или мощности вспышки.Лучше заблокировать в ручном режиме.

С сильным светом, падающим сверху, ручная вспышка, направленная прямо на объект, помогла добавить разделение объекта в и без того яркую сцену. Stan Horaczek

При использовании заполняющей вспышки в условиях контрового освещения часто лучше установить экспозицию окружающей среды на 1 ступень или немного больше, чем показания измерителя. Это делает подсветку более реалистичной. С портретами это также помогает скрыть детали фона.

Джин Чан использовал кольцевую вспышку Orbis Ring Flash в качестве ключевого источника света для этого портрета с отражающим зонтом, чтобы добавить заливку и разделение.В результате получился относительно жесткий свет. Gene Chan

Вспышка соответствует тем же правилам жесткости / мягкости, что и окружающий свет

Чем шире источник света, тем мягче свет. Вот почему фотографы-студийные портретисты используют софтбоксы, зонтики и косметички на своих стробах. Но чем уже источник света, тем ярче свет. Поэтому студийные стрелки используют сопли и сетки, чтобы получить жесткие, даже резкие эффекты. Размещение источника света ближе к объекту делает его шире и, следовательно, мягче; перемещение источника света дальше делает его уже и труднее.Прочтите все о качествах света в «10 фактах, которые вы должны знать о свете».

Алан Антипорда использовал косметическое блюдо во внешней вспышке, чтобы осветить объект съемки. Alan Antiporda

Многочисленные светомодифицирующие устройства сделаны для установки вспышки на башмак, а также аксессуары для приспособления держателей обуви к студийному оборудованию, например, стойкам, зонтам и т. Д. Щелкните здесь, чтобы просмотреть некоторые из наших фаворитов.

Объект находился достаточно далеко от фона (около 2 футов), чтобы сохранить детали, не отвлекая от модели. Dan Bracaglia

Вспышка падает пропорционально квадрату расстояния

Луч от вспышки имеет форму конуса - снимайте относительно близко расположенный объект, и большая часть, если не весь, световой конус будет его покрывать. Однако чем дальше вы отодвигаетесь, тем меньшая часть светового конуса попадает на объект, поскольку больше света распространяется вширь. На достаточно большом расстоянии свет вспышки становится незаметным для глаза, а также сенсора или пленки. И это квадратное соотношение: если вы отодвинетесь вдвое дальше от объекта, вы получите только 1/4 освещенности объекта; утроите расстояние, и вы получите только 1/9 света.Установка зуммирующей головки дополнительной вспышки в телеположение создаст более узкий конус, но вы потеряете широкоугольный охват. Однако только то, что вы находитесь далеко от объекта съемки, не означает, что вам нужна вспышка. Вы можете расположить дополнительный блок близко к объекту и вести огонь с расстояния с помощью беспроводного триггера.

Между певцом и дальней стеной было намного больше пространства, чем между ним и группой. Stan Horaczek

Изменение ракурса позволило изолировать певца и поклонников прямо перед ним.

Используйте ослабление вспышки в своих интересах, варьируя расстояние между объектом и фоном. Если вы хотите затемнить стену позади объекта съемки, просто отодвиньте объект подальше от стены.

Две вспышки с дистанционным управлением, работающие в ручном режиме, обеспечивали тщательный баланс света на объекте. Dan Bracaglia

Для точного управления настройкой нескольких вспышек переключите их на ручной режим

Конечно, основные системы вспышек TTL могут работать полностью автоматически с несколькими устройствами, и вы можете изменять их мощность либо с помощью камеры, либо с помощью одного беспроводного контроллера.Но часто это сложнее, чем оно того стоит, и с цифровым управлением довольно легко настроить несколько источников света с помощью ручного управления дробной мощностью.

Быстрая отправная точка для классической установки с тремя источниками света - это установить основной, заполняющий и фоновый (или крайний) источники света на 1/4 мощности, а затем сделать пробные снимки для определения правильной диафрагмы. Оттуда вы можете настраивать каждую вспышку индивидуально, например, увеличивая мощность основной для более ярких бликов и уменьшая заливку для большего разделения.

Это фото было снято с использованием трех источников света. По обе стороны от объекта были размещены два светильника с зонтиками, а сверху - светильник для волос. Dan Bracaglia

Флэшметр использовался для контроля общей экспозиции.

Для сложных настроек вспышки и студийной фотографии очень полезен флэшметр. Он не только обеспечивает показания экспозиции, но также может определять относительную долю отдельных вспышек в установке и делать показания многоточечных экспозиций.Некоторые также позволяют проводить замер в узком месте. И их также можно переключить на показания окружающей среды для балансировки экспозиции.

Затвор 1/40 секунды и серия вспышки Nikon SB-800 дали Конору Уолбергу «хвостовое размытие». Conor Walberg

Батарейки AA не дают бесплатного обеда: батареи, обеспечивающие кратчайшее время перезарядки, никель-металлгидридные аккумуляторные батареи обеспечивают наименьшее количество снимков на одной зарядке; Одноразовые литиевые батареи, дающие больше всего уколов, имеют самое долгое время переработки.Щелочные АК находятся посередине.

Когда вы должны и НЕ должны использовать Flash

Раньше я считал себя человеком, который не использовал вспышку на камере; Я совершенно не осознавал, какое значение может иметь внешняя вспышка.
Когда я выхожу на улицу, я почти всегда ношу его с собой, даже днем, так как он имеет множество применений.
Мы начнем с рассмотрения возможных вариантов использования вспышки, а затем выясним, когда вы не захотите ее использовать.

Когда следует использовать Flash в помещении

Это наиболее очевидное время для использования вспышки. Я рекомендую использовать внешнюю вспышку, отражающуюся от потолка или стены, для более естественного вида.
Использование вспышки под тем же углом, что и объектив, дает очень тусклое и плоское изображение. Гораздо лучше снять вспышку с камеры и снимать сбоку.
Первый учебник, который я когда-либо написал, еще когда мой блог был на моем личном сайте, объясняет, как именно делать лучшие фотографии в помещении: Вот оно.

На открытом воздухе днем ​​

Менее очевиден, чем в помещении, но все же очень важен.
Мы все были там; вы снимаете на солнце, ваш объект - просто силуэт, и вы не можете придумать, как его исправить.
Я написал очень хорошую статью с множеством примеров фотографий. Вы можете просмотреть это, нажав на ссылку выше, если хотите узнать больше.
Вспышка действует как второй источник света, заполняя области, где изображение недоэкспонировано из-за того, что в режиме замера камеры приоритет отдается другой части кадра, например солнцу на фотографии ниже:

Крутые ночные фотоэффекты

Обожаю ночную съемку; он позволяет вам работать с пустым холстом, на котором вы можете создавать свои собственные цвета и свет, используя, среди прочего, вашу вспышку.
Длинные выдержки позволяют перемещаться по сцене, не оставляя следов, а внешняя вспышка, срабатывающая вручную, замораживает определенные участки света вокруг кадра. Посмотрите на фото ниже, чтобы понять, что я имею в виду.
Если вы хотите узнать больше об этом, посмотрите мой урок по рисованию светом.

Заморозить движение

Самое замечательное во вспышке то, что она позволяет зафиксировать движение на фотографии с помощью короткой вспышки света.
Это особенно хорошо работает, если вы снимаете при слабом освещении, как показано на фотографии ниже.Я не мог установить слишком большую выдержку, иначе было бы слишком темно, поэтому вместо этого я использовал вспышку, и она с легкостью поймала каплю воды на пике.

Световые тропы

Flash имеет возможность останавливать движение на фотографии, позволяя вам поиграть со световыми следами.
Это особенно удобно, если вы работаете в условиях недостаточной освещенности с использованием только неприятной вспышки, установленной на камеру, поскольку она позволяет создавать что-то крутое и креативное с минимальных усилий.
Взгляните на мой пример ниже, сделанный при f / 11 для 0.8 секунд, при ISO 250.

Когда НЕ следует использовать Flash

Крупные события

Я вижу это слишком часто, и я уверен, что вы тоже: люди в 100 футах от сцены пытаются использовать встроенную вспышку, чтобы сделать снимок при слабом освещении.
Это совершенно бессмысленно, и вспышка, вероятно, достигнет только 10-15 футов до максимума. Гораздо лучше перевести камеру в ручной или приоритетный режим и делать это правильно.
Ознакомьтесь с моим руководством по фотографии при слабом освещении, чтобы узнать больше.

Откровенная фотография

Ничто не говорит «посмотри на меня», как большая вспышка, прикрепленная к еще большей камере, срабатывающая в уголке глаза.
Если вы хотите остаться незамеченным, увеличьте диафрагму и увеличьте ISO. Это позволяет делать хорошо экспонированные фотографии в условиях низкой освещенности, например в помещении.
Я рекомендую ISO около 400, и вы можете расширять диафрагму сколько угодно; это придаст вашим фотографиям приятную малую глубину резкости, поэтому фокус будет сосредоточен на объекте, а не на окружении.
Если вы хотите узнать больше о откровенной фотографии, ознакомьтесь с «10 способами сделать лучшие откровенные фотографии».

Ночное время

Если вы не планируете создавать крутые эффекты, подобные упомянутым выше, я рекомендую выключить вспышку.
Для этого необходимо вывести камеру из полностью автоматического режима, чтобы вспышка не сработала автоматически. Различия очевидны: вместо яркого переэкспонированного переднего плана вы получите хорошо экспонированную фотографию, как показано ниже.

Концертная фотография

Я бы сказал, что около 95% концертов не позволяют использовать вспышку, поскольку она раздражает группу, отвлекает фанатов и разрушает тяжелую работу дизайнеров по свету.
Вместо этого увеличьте диафрагму и уменьшите выдержку, чтобы камера улавливала больше света.
Flash отбрасывает уродливые тени при съемке концертов, когда вы находитесь на земле, а артист находится на сцене, создавая неестественный, нелестный угол для света.
Если вы хотите узнать больше о концертной фотографии, щелкните здесь.

На открытом воздухе днем ​​

Я знаю, что упоминал выше , использующий вспышку в дневное время, но есть только определенные ситуации, когда вы захотите использовать его.
В большинстве случаев съемка на открытом воздухе не требует использования вспышки, даже в тени, поскольку большую часть тяжелой работы за вас делает солнце.
Если у вас есть объект, который вы можете перемещать, попробуйте заставить его изменить свое положение так, чтобы солнце падало на него сбоку, а не сзади. Если у вас возникли проблемы с правильным освещением, попробуйте использовать поляризационный фильтр.

Поведенческие и патоморфологические последствия фотосъемки со вспышкой на бентосных рыб

Заявление об этике

Все эксперименты проводились в соответствии с Австралийским кодексом по уходу за животными и их использованию в научных целях и были одобрены Комитетом по этике животных Университета Кертина ( AEC_2016_29) и Университет Западной Австралии (RA / 3/100/1220). Сбор морских коньков в Западной Австралии проводился под номером 2798, утвержденным Департаментом рыболовства Западной Австралии.

Влияние поведения дайвера

Описание места

Для исследования последствий деструктивного поведения дайвера на месте , полевой эксперимент был проведен в Дауине, Филиппины (9 ° 11 ′ 19 ″ северной широты, 123 ° 16 ′ 10 ″ восточной долготы. ). Дауин становится все более популярным местом для подводного плавания с аквалангом для наблюдения и фотографирования криптобентосной фауны 15 . Эксперименты проводились на пяти участках протяженностью 2 км. Состав дна на всех участках представлял собой преимущественно мягкий осадок (вулканический песок) с очень ограниченным ростом водорослей или кораллов на мелководье.

Описание вида

Для данного исследования мы наблюдали виды Antennariidae и Syngnathoidei . Antennariidae (рыбы-лягушки) - хищники из засад, которые используют адаптированный первый спинной шип для привлечения добычи и встречаются на неглубоких коралловых рифах и участках мягких отложений (Pietsch and Grobecker 1987). Подотряд Syngnathoidei содержит семейства Syngnathidae и Solenostomidae , которые считаются сестринскими семействами 46 .Обе семьи являются визуально засадными хищниками, которые питаются мелкими беспозвоночными, проглоченными через трубчатый рот. Syngnathoidei виды, использованные в этом исследовании, были среднего размера (диапазон: 50–150 мм общая длина (TL)) и были обнаружены вблизи водорослей, растительных остатков или камней.

Схема эксперимента

Эксперименты проводились с подводным плаванием с аквалангом в мае 2016 года с случайным отбором проб на пяти участках. Были приняты меры для нацеливания на разные глубины и области между разными погружениями, чтобы избежать повторной выборки одних и тех же особей в одном и том же месте, что возможно из-за ограниченной мобильности целевых видов.Наблюдения проводились только в дневное время (с 9:00 до 16:00) и не глубже 27 м. Когда было обнаружено фокусное животное, каждую особь первоначально наблюдали в течение трех минут с минимального расстояния 2 м (Контроль - C). Предварительные наблюдения показали, что это расстояние не влияет на индивидуальное поведение, что согласуется с предыдущими исследованиями, которые показали, что мелкие рыбы менее пугливы, чем более крупные 47 . После записи контрольных наблюдений животных случайным образом распределили на одну из четырех экспериментальных обработок, проведенных вторым исследователем и адаптированных из Harasti et al . 23 : присутствие дайвера (TP), дайвер со вспышкой (T1), манипуляции дайвером без вспышки (T2) или дайвер со вспышкой + манипуляции (T3). Процедура присутствия дайвера (TP) заключалась в том, что водолаз приближался к животному (<30 см), держа камеру DSLR и оставаясь на этом расстоянии в течение трех минут, не делая снимков и не касаясь животного. Это лечение аналогично фотосъемке без вспышки или наблюдению без камеры 23 . Обработка со вспышкой (T1) заключалась в том, что водолаз с камерой DSLR приближался к животному близко (<30 см), оставался рядом с животным в течение трех минут и делал в общей сложности 15 снимков с использованием обеих вспышек.Во время манипуляции (Т2) дайвер с камерой DSLR приблизился к животному близко (<30 см) и оставался на этом расстоянии в течение трех минут. Вместо того, чтобы делать снимки, исследователь осторожно толкнул животное 20 раз, используя 30-сантиметровую «палку для навоза» (ручной стержень из нержавеющей стали или алюминия). Этот тип манипуляции распространен среди подводных фотографов и используется для изменения положения животного, чтобы получить лучший снимок 18 . Обработка вспышкой и манипуляциями (T3) сочетает в себе T1 и T2, при этом исследователь находится рядом с животным (<30 см) в течение трех минут, делает 15 снимков со вспышкой и 20 раз осторожно толкает животное.Это обращение эквивалентно поведению фотографов, которые делают снимки, манипулируя животным. Для каждого лечения исследователь, который проводил начальное контрольное наблюдение (C), записывал ответы, оставаясь на минимальном расстоянии 2 м от исследуемого животного и второго исследователя, проводящего экспериментальные обработки. В ходе эксперимента использовалась камера Canon 7D Mk1 с корпусом Nauticam и двумя внешними стробоскопами Inon Z240s высокой мощности (ISO 100, ведущее число 24).Стробоскопы запускались с половинной силой, со световой температурой 5500 К.

Категории реакции

Изменения в поведении фокусных животных регистрировались непрерывно и классифицировались по одной из трех категорий: поведение избегания, отображение угрозы и поведение при кормлении. Поведение уклонения было далее определено как: поворот лицом от наблюдателя, перемещение менее 50 см и перемещение более 50 см. Проявления угрозы определялись как выпрямление плавников (только для рыб-лягушек) и зевание (только для рыб-лягушек). Syngnathoidei не отображал угрозы. Пищевое поведение было далее разделено на следующие категории: взмах приманки (только для рыб-лягушек) и кормление (удары по добыче).

Анализ данных

Различия в поведенческих реакциях анализировались отдельно для каждой семьи, поскольку определенные ответы являются семейными (например, Syngnathidae физически неспособны зевать). Чтобы гарантировать сходство поведения для разных таксонов, были проведены предварительные тесты Краскела-Уоллиса для сравнения различных таксонов, таксоны, которые значительно отличались друг от друга по своим реакциям, анализировались отдельно.

В ходе анализа были проверены два отдельных вопроса: (1) вызвало ли различное поведение дайвера изменение поведения по сравнению с отсутствием дайвера; и (2) если в присутствии дайвера различное лечение вызвало разные реакции. Чтобы ответить на первый вопрос, контрольные наблюдения (проведенные для каждого человека) сравнивали с лечением с использованием парных критериев суммы рангов Вилкоксона, поскольку данные не имели нормального распределения. Затем были проведены тесты по сумме рангов Крускала-Уоллиса, чтобы ответить на второй вопрос, т.е.е. для выявления различий в реакциях между видами лечения. Индивидуальные контрольные наблюдения были исключены из этого анализа, чтобы только проверить различные методы лечения дайвером. Четыре группы парных контрольных наблюдений сравнивали с использованием критериев суммы рангов Крускала-Уоллиса для проверки различий в контрольных группах. Статистически значимые эффекты были исследованы с использованием попарных критериев суммы рангов Вилкоксона. Поправки на p-значение методом Холма применялись и использовались при проверке значимости для снижения вероятности ошибок типа I 48 .Исходные нескорректированные p-значения представлены в результатах для ясности, поскольку несущественные p-значения, скорректированные по Холму, обычно приводили к p-значению, равному единице. Все анализы данных проводились с использованием программного пакета R 49 .

Поведенческие эффекты фотографических вспышек

Чтобы проверить эффекты фотографических вспышек независимо от присутствия дайвера, в лаборатории Curtin Aquatic Research Labs в Перте, Австралия, был проведен аквариумный эксперимент. Эксперимент длился 6 недель с сентября по октябрь 2016 года.В качестве модельного вида использовался западно-австралийский морской конек ( Hippocampus subelongatus ), вид морских коньков среднего размера, эндемичный для Западной Австралии, который относительно многочисленен в водах около Перта 50 . Этот вид использовался, а не виды, наблюдаемые в полевом эксперименте, поскольку последний мог быть приобретен только через торговлю морскими аквариумами без гарантий устойчивости или неразрушающих методов вылова.

Процедуры сбора образцов и содержания

Три резервуара 192 л (122 см × 35 см × 45 см) были установлены за четыре недели до сбора морских коньков, чтобы установить стабильные условия качества воды.У каждого резервуара была своя собственная система рециркуляции и искусственные водоросли из веревки, служившие опорой для морских коньков. В резервуаре был режим искусственного освещения 14 часов в сутки, имитирующий местный световой день в то время. Температура воды, насыщенность O 2 , соленость, содержание аммиака и нитритов проверялись ежедневно для обеспечения оптимальных условий. Температура воды поддерживалась между 17 ° C и 19 ° C, а соленость - между 36 и 38 частями на миллион. Резервуары очищали два раза в неделю, а подмена 25% воды выполнялась один раз в три дня или по мере необходимости.Морских коньков кормили трижды в день живыми Artemia , обогащенными коммерчески приготовленной эмульсией незаменимых жирных кислот. Перед началом экспериментов рыб оставляли для акклиматизации в резервуарах для выдерживания.

Когда условия в резервуарах для хранения стабилизировались, 37 морских коньков размером от 110 до 240 мм были пойманы с аквалангом в четырех разных местах вдоль береговой линии Перта. Были приняты меры, чтобы не собирать беременных самцов или спаривающихся пар.Перед помещением морских коньков в резервуары для хранения каждый морской конек был помечен с помощью небольших подкожных эластомерных ярлыков для идентификации особей 51 и TL, измеренного как сумма длины головы, тела и хвоста 52 . Затем морских коньков поместили в один из трех резервуаров независимо от обработки, чтобы избежать любых потенциальных эффектов резервуара для хранения.

Схема эксперимента

Каждого морского конька распределяли в одну из трех групп обработки: контрольную (C) (N = 12), низкочастотную (TL) (N = 12) и высокочастотную (TH) (N = 12).Во время эксперимента морских коньков вручную извлекали из их резервуаров для хранения и помещали по отдельности в один из двух 17-литровых резервуаров для обработки (31 см × 23 см × 25 см) с искусственным удерживающим устройством, аналогичным тем, что в резервуарах для хранения, размещенных в центре. Подводный стробоскоп Sea & Sea YS-250PRO (цветовая температура 5600 K; ведущее число 32 при полной мощности ISO 100) был помещен сбоку каждого резервуара для обработки, касаясь стекла резервуаров (рис. 6, дополнительные материалы). Вокруг каждого из резервуаров для обработки была повешена черная ткань, чтобы избежать какого-либо эффекта наблюдателя и чтобы морские коньки не видели друг друга.Вода в резервуарах для обработки была той же температуры и солености, что и вода в резервуарах для хранения. Небольшая настольная лампа была постоянно размещена на высоте 1,5 м над резервуарами, чтобы обеспечить достаточное освещение для съемок испытаний. Морских коньков оставляли для акклиматизации в резервуарах для обработки в течение пяти минут до начала обработки. Видеокамера Sony Handycam HDR-CX12 была размещена перед каждым резервуаром для обработки для записи поведения морского конька. Испытания проводились утром перед кормлением морских коньков.

Рисунок 6

Установка резервуара для обработки: два резервуара емкостью 17 л, разделенных черной тканью, опора, состоящая из искусственных водорослей в середине каждого резервуара, подводный стробоскоп Sea & Sea YS-250PRO, размещенный напротив каждого резервуара.Перед обоими танками установили видеокамеру, а вокруг танков повесили черную ткань.

Каждое испытание начиналось с выпуска 2 мл морской воды, содержащей артемий (примерно 25 артемий ), в резервуар для обработки с помощью пипетки, после чего испытания продолжались в течение десяти минут. При контрольных обработках морских коньков не беспокоили. Для низкочастотных обработок стробоскопы срабатывали с максимальной силой каждые 30 секунд. При высокочастотном лечении стробоскопы срабатывали с максимальной силой каждые 15 секунд.При использовании максимальной силы вспышки и размещении стробоскопов напротив резервуара интенсивность вспышки выше, чем при обычной подводной фотографии с аквалангом, когда животные размером с морских коньков обычно фотографируются со вспышками на середине или одной трети максимальной силы. Стробоскопы, которые мы использовали, также имели гораздо более высокую интенсивность, чем встроенные стробоскопы камер, которые часто посещают посетители зоопарков или аквариумов. Стробоскопы были запущены удаленно исследователем по ту сторону черной ткани, вне поля зрения морских коньков (пример видео испытания доступен в дополнительных материалах).

После испытаний морских коньков снова поместили в их сборные резервуары, заменили воду в резервуарах для обработки и поместили в резервуары для обработки двух новых морских коньков. Эксперимент длился три дня подряд, пока каждый морской конек не получил лечение. Испытания были повторены на каждом субъекте в общей сложности четыре раза, в течение которых каждый морской конек оставался в своей назначенной группе лечения. Между испытаниями у морских коньков было как минимум четыре дня восстановления без какого-либо лечения, чтобы минимизировать стресс и избежать каких-либо эффектов привыкания.По завершении эксперимента морские коньки из группы, получавшей низкочастотное лечение, и два морских конька из обеих групп, а также из контрольной группы были пожертвованы в местный общественный аквариум, поскольку выпуск животных обратно в океан был невозможен из-за ограничений, связанных с разрешениями.

Категории ответов

Категории поведенческих ответов были адаптированы из 53 . Были использованы четыре категории ответов: эффективность охоты, пространственное использование, активность и интенсивность вентиляции (определения см. В таблице 3).Эффективность охоты учитывала случаи, когда морской конек ударял о еду, ловил еду и успешность охоты (отношение уловов к количеству ударов). Пространственное использование измерялось двумя способами: расстояние от животного до той стороны резервуара, где был установлен стробоскоп, и ориентация морских коньков по отношению к стробоскопу. Активность - это время, которое морские коньки проводили, демонстрируя определенное поведение: неактивность, раскачивание, плавание, охоту или испуганную реакцию. Скорость вентиляции использовалась в качестве показателя стресса и измерялась путем подсчета и усреднения дыхательных сокращений дважды в течение двух периодов по 20 секунд.

Таблица 3 Определения реакции морских коньков на вспышку.
Анализ данных

Видео испытаний были проанализированы дважды (см. Дополнительные материалы, например видео). Во время первого анализа измерялась эффективность охоты и пространственное использование (отмечается каждые 10 секунд). Для точного измерения положения резервуары для обработки были разделены на четыре вертикальные зоны одинакового размера, отмеченные полосами на внешней стороне аквариума. Второй анализ использовался для измерения активности морских коньков (отмечается каждые 10 секунд) и скорости вентиляции (измеряется через 5 минут и 10 минут, затем усредняется).Видеоанализ начался с момента помещения Artemia в емкости для обработки и длился десять минут. Видео анализировались в случайном порядке, и определения поведения часто пересматривались, чтобы минимизировать эффекты дрейфа наблюдателя 54,55 .

Данные о поведенческих реакциях были преобразованы в соответствии с предположениями о нормальности до проведения статистического анализа, который был проведен в R 49 . Мы использовали ANOVA с повторными измерениями, чтобы обнаружить влияние лечения на поведенческие реакции, с идентификатором морского конька в качестве случайного фактора для изучения эффекта различных повторений.После ANOVA были проведены апостериорные тесты HSD Тьюки для выявления значимых эффектов. Мы дополнительно проверили взаимодействие между полом, размером и происхождением морских коньков. Пространственное использование было проверено с использованием тестов таблицы сопряженности χ 2 . Все анализы проводились в R с использованием пакета lme4 56 для ANOVA с повторными измерениями и пакета multcomp 57 для выполнения апостериорных тестов.

Патоморфологические эффекты фотографических вспышек

Для оценки патоморфологических эффектов фотосъемки с интенсивной вспышкой на зрительную систему криптобентосной фауны морские коньки из второго эксперимента подвергались второй обработке.Десять случайно выбранных морских коньков как из группы высокочастотной обработки (TH), так и из контрольной (C) группы были оставлены после завершения эксперимента 2. Морские коньки содержались в тех же резервуарах для хранения, что и эксперимент 2, на время этого эксперимента.

Схема эксперимента

Морских коньков ежедневно перемещали в один из двух резервуаров для обработки (61 см × 25 см × 31 см). Все морские коньки (N = 10) контрольной группы были помещены в контрольный резервуар, а все морские коньки (N = 10), подвергшиеся высокочастотной обработке, были помещены в резервуар для мгновенной обработки.Два подводных стробоскопа Sea & Sea YS-250PRO (цветовая температура 5600 K; ведущее число 32 при полной мощности ISO 100) были расположены по обе стороны от резервуара для импульсной обработки, касаясь стекла резервуара. Стробоскопы рядом с баком управления не ставились. Оба резервуара были отделены друг от друга черной тканью, чтобы вспышка не достигла морских коньков контрольной группы. Морских коньков держали в резервуарах для обработки в течение 150 минут, в течение которых стробоскопы резервуара для обработки мгновенной вспышкой срабатывали в общей сложности 200 раз с максимальной силой.Хотя эта сила обычно не используется во время подводной фотографии, она была разработана для проверки «наихудшего сценария». Стробоскопы были запущены удаленно исследователем по ту сторону черной ткани, невидимой для морских коньков. В течение обоих экспериментов со вспышками (34 дня) морские коньки при максимальной обработке вспышек подверглись в общей сложности 4600 вспышкам или в среднем 135 суток -1 . Эксперимент длился 15 дней, после чего морских коньков усыпили смертельной передозировкой метансульфоната трикаина (MS 222).

Подготовка глаза и сетчатки

После эвтаназии в MS222 глаза морского конька (левый и правый) были энуклеированы, и переднезадний и дорсовентральный диаметры глаза были измерены с помощью пары цифровых штангенциркулей с точностью до 0,01 мм. Затем передний сегмент (роговица, хрусталик и радужная оболочка) отделяли от склерального наглазника, и диаметр линзы также измеряли с помощью штангенциркуля. Все измерения глаза и сетчатки (см. Ниже) были выполнены «вслепую», когда экспериментатор не знал, какой человек принадлежал к каждой группе лечения.

Затем каждый глаз фиксировали погружением в 2,5% глутаральдегид, 2% параформальдегид в 0,1 М фосфатном буфере (pH 7,2) и хранили в фиксаторе при 4 ° C в течение четырех недель. Затем материал промывали 0,1 М фосфатным буфером и затем фиксировали в 1-2% тетроксиде осмия. Затем наглазник заливали аралдитом, и полутонкие (1 мкм) срезы вырезали на ультрамикротоме (LKB) с использованием стеклянных ножей. Полутонкие срезы окрашивали толуидиновым синим, покрывали покровным стеклом Энтеллан, монтажную среду и фотографировали как изображения TIFF с использованием малошумной 12-битной монохромной цифровой (1360 × 1024 пикселей) цифровой камеры Olympus DP30, установленной на составном микроскопе Leica Dialux с увеличением между 40x и 1000x.Полутонкие срезы делали постепенно через глаз, чтобы найти стандартизированный поперечный разрез сетчатки, который включал височно-вентральную ямку 31 , а также центральную и дорсальную области сетчатки. Расположение зрительного нерва использовалось как способ стандартизации расположения среза, чтобы можно было провести сравнительный анализ как обработанных, так и контрольных глаз.

Для анализа использовались только те срезы сетчатки, которые считались разрезанными в поперечном сечении (а не под углом).Были исследованы определенные области сетчатки (центральные и фовеальные), где определялись толщина сетчатки (внутренняя ограничивающая мембрана мембраны Бруха), длина фоторецептора (от границы витрины синаптических окончаний до границы склерад внешнего сегмента), длина и ширина внутреннего и внешнего сегмента стержня, внутренняя часть конуса. Были проанализированы ширина сегмента, толщина внутреннего и внешнего ядерных слоев, а также толщина внутреннего плексиформного и ганглиозного слоев клеток (рис. 7). Измерения анатомии глаза и структуры слоя сетчатки (таблица 4) были предприняты для выявления грубых анатомических изменений или серьезных гистологических повреждений, связанных с воздействием света 58 .Толщина перифовеальной области сетчатки также была измерена, чтобы обеспечить способ оценки любых грубых изменений, специфичных для визуальной оси, учитывая, что эта специализация сетчатки обычно выравнивается и фиксируется на добыче во время кормления 31,59,60 . Перифовеальная область была нацелена из-за трудности точного определения центральной области фовеальной ямки и удлиненной ориентации фовеальной щели у этого вида.

Рисунок 7

Характеристики морфологии сетчатки, измеренные на глазах Hippocampus subelongatus .(сверху слева по часовой стрелке: глаз in situ до энуклеации; сетчатка при увеличении x4; фовеа при увеличении x10; сетчатка при увеличении x100). Переменные: (1) толщина сетчатки, (2) длина фоторецептора, (3) внутренняя плексиформная толщина, (4) толщина внутреннего ядерного слоя, (5) толщина слоя ганглиозных клеток сетчатки, (6) толщина наружного ядерного слоя, (7) перифовеальный толщина сетчатки; (8) ширина внутреннего сегмента конусного фоторецептора, (9) ширина внутреннего сегмента стержня, (10) ширина внешнего сегмента стержня.

Таблица 4 Переменные, измеренные для проверки влияния фотосъемки со вспышкой на анатомию глаза Hippocampus subelongatus .
Анализ данных

Мы сравнили 13 переменных: три переменных общей анатомии для глаз и линз и десять переменных, относящихся к анатомии сетчатки для правого глаза. Размеры различных структур сетчатки, в частности толщину легко дифференцируемых слоев сетчатки, измеряли с помощью ImageJ 61 . Для каждой сетчатки мы провели несколько различных измерений для каждой морфологической переменной сетчатки и использовали среднее значение этих измерений для тестирования (таблица 4 и рис.7). Все показатели измерялись вслепую; исследователи, проводившие измерения, не знали, к каким группам лечения принадлежал каждый образец.

Данные общей морфологии глаза (глаз и сетчатка) и морфологии сетчатки были проанализированы с использованием пакета PERMANOVA + в Primer 7 для проведения многомерного дисперсионного анализа. Как для глазной морфологии, так и для морфологии сетчатки данные сначала были нормализованы, чтобы можно было проводить сравнения, поскольку измерения проводились в разных масштабах. Мы протестировали коррелированные переменные и удалили переменные, которые были сильно коррелированы (r> 0.85) перед тестированием. Данные соответствовали предположениям о нормальности и неоднородности, поэтому непреобразованные данные использовались для построения матрицы сходства евклидова расстояния. Мы проверили различия между обработками с использованием PERMANOVA + на основе однофакторного дизайна (лечение (фиксированное)) с неограниченной перестановкой исходных данных, выполняя 9999 перестановок.

Чтобы сравнить переменные по отдельности, все переменные были проверены на допущения о нормальности, а две группы лечения сравнивались с непарными t-критериями с использованием R 49 .Для одной переменной (длина фоторецептора) предположения не соответствовали нормам, поэтому для проверки различий между контрольной и световой группами использовался ранговый тест Вилкоксона. Для учета повышенной вероятности ложноположительных ошибок типа I были применены поправки Холма 48 . Исходные p-значения представлены в результатах для ясности, поскольку незначительные p-значения, скорректированные по Холму, обычно приводили к p-значению, равному единице.

Когда использовать вспышку

Некоторые фотографы выступают против использования вспышки или модификаторов света.Иногда из-за того, что это не соответствует их стилю, иногда из-за того, что им некомфортно использовать вспышку. Хотя мы, фотографы, часто любим ощущение мягкого естественного света, знание того, как использовать искусственный свет, может иметь огромную ценность в условиях низкой освещенности. Не говоря уже о том, что такие знания и готовность преодолевать сложные задачи практически в любых условиях могут повысить уверенность в себе и дать душевное спокойствие при работе в поле. В этой статье я хотел бы остановиться на ситуациях, когда следует использовать вспышку и как это может принести нам пользу.Я разделил эту статью на фотографии в помещении и на улице, чтобы всем было легко следовать. Пожалуйста, не стесняйтесь добавлять свои варианты использования в разделе комментариев ниже. Обратите внимание, что я не буду здесь останавливаться на основах фотосъемки со вспышкой - в статье предполагается, что вы понимаете взаимосвязь вспышки с ISO, выдержкой и диафрагмой.

NIKON D3S + 50mm f / 1.8 @ 50mm, ISO 400, 1/160, f / 2.5

1) В помещении

1.1) Освещение бальных залов, церквей, свадебных / корпоративных приемов

Как работающий профессионал, нужно иметь: хотя бы базовый план освещения, чтобы можно было легко запечатлеть день.Высококачественные зеркалки могут быть достаточно гибкими, чтобы снимать изображения в плохо освещенной среде, но это игра на компромиссы. Если уровень освещенности слишком низкий, вам придется иметь дело с размытыми изображениями из-за размытия движения / дрожания камеры, или вам придется увеличить уровень ISO слишком высоко, что, очевидно, увеличивает шум, искажает цвета и значительно снижает динамический диапазон. Короче говоря, вы оставляете очень мало вариантов для постобработки. Чтобы избежать этого и потенциально сократить время постобработки и другие головные боли, почему бы вместо этого не использовать вспышку? Вы можете начать с простой конфигурации со вспышкой, установленной на вашей камере, или вы можете проявить больше творчества и использовать вспышку вне камеры, чтобы изображения выглядели более драматичными и сбалансированными.

В свадебных бальных залах, церквях и приемных обычно не так хорошо освещено. Идея здесь в том, чтобы создать основной источник света, который ярче и приятнее, чем тусклый окружающий свет. Как правило, церкви не позволяют использовать вспышку во время церемоний, и вам необходимо обсудить использование искусственного света с церковными должностными лицами до начала церемонии. Но вы, безусловно, можете использовать стробоскопы и модификаторы света в других местах.

Итак, какова базовая установка? Если у вас не слишком высокие белые потолки, вы можете установить вспышку на свою зеркалку и отражать свет от потолка или близлежащих белых стен.Если стены / потолок разного цвета, я бы вообще не рекомендовал отражать вспышку. Помните, что свет примет цвет того места, откуда он отражается. Зеленые стены создадут приятный зеленый цвет кожи на ваших объектах 🙂

Каждый фотограф, более или менее серьезно относящийся к своему времени, проведенному во время мероприятия и позже при постобработке, должен иметь при себе карту отказов (которая займет минимальную сумму места в сумке). Если вы забыли один из них дома или в студии, не бойтесь создать его из простой белой бумаги.Возьмите скотч (резинка, клейкая лента и т. Д.), Чтобы прикрепить карту отражения, сделанную вручную, поверх вспышки и вуаля - у вас есть гораздо лучший источник света, чем прямая вспышка.

X-E1 + Touit 1,8 / 32 @ 32 мм, ISO 200, 1/125, f / 2,5

Более сложная настройка включает перемещение источника света от камеры, что обычно называется «выносной вспышкой». Вы можете установить пару источников света, которые будут освещать область с разных сторон / углов. Установка одной вспышки позади объекта в качестве окружающего света и отражения одиночной вспышки или съемка через зонтик может создать отличные изображения в помещении.С помощью современных систем камер вы можете управлять как прямо с камеры, так и с помощью инфракрасных или радиопередатчиков.

1.2) Фотосъемка деталей в помещении

Если вы фотограф на мероприятиях, часть вашей работы состоит в том, чтобы фотографировать детали для поставщиков, которые организовали это конкретное событие. Продавцы будут разными, и они не ограничиваются свадебными планировщиками, флористами, пекарями и т. Д. Как фотограф мероприятия, вы должны хорошо запечатлеть эти детали. Что касается освещения деталей, вам может не понадобиться больше, чем у вас есть для освещения бальных залов, но работать со стационарными предметами намного проще, поскольку они не двигаются и не разговаривают.Если вы не хотите использовать вспышку в таких обстоятельствах, вам нужно убедиться, что вы фотографируете хотя бы в полуосвещенном месте. Здесь вам понадобится штатив и камера, настроенная на более длинную выдержку. Этот процесс гарантирует, что камера собирает достаточно света для получения четкого и сбалансированного снимка. Единственное, чего он не сделает, - это ускорить процесс. Если вы хотите вдвое сократить свое время и быстрее приступить к фотографированию деталей, единственное, что вам нужно сделать, это правильно осветить рабочее место.Для этого может быть достаточно вспышки на верхней части камеры, отражающейся от белой карты. Но вы можете немного усложнить ситуацию с размещенной задней подсветкой и заливкой света сбоку для более сбалансированного / профессионального вида.

NIKON D3S + 50mm f / 1.8 @ 50mm, ISO 200, 1/80, f / 1.8

2) На улице

2.1) Заполняющая вспышка - когда объект плохо освещен

Большинство фотографов не беспокоятся о вспышке на улице. Я бы солгал, если бы сказал, что я не из их числа. Я люблю естественный свет, и нет ничего проще, чем увидеть отличный фон с хорошим оттенком.Не говоря уже о том, что вы фотографируете поздно вечером, когда свет настолько великолепен, насколько это возможно. Но с течением времени ваша камера будет изо всех сил стараться не отставать от доступного света. Вам нужно будет подумать об использовании альтернативного света, чтобы выполнить свою работу. Очень важно научиться настраивать свет в подобных ситуациях. Насколько солнечные лучи могут создавать проблемы при фотографировании объектов, отсутствие солнца и, следовательно, хорошее окружающее освещение будут столь же болезненными.Как и при съемке в помещении, вам может потребоваться экспонировать объекты с помощью искусственного источника света.

Например, для приведенного выше изображения я использовал одиночную вспышку, расположенную слева от моих объектов, и снимал через зонт среднего размера на полной мощности. Без вспышки все небо полностью выветрилось, а я этого не хотел.

2.2) Заполняющая вспышка - при съемке с задней подсветкой

Съемка объектов с задней подсветкой может создать хорошее разделение и придать изображениям большую глубину.Но вы также должны знать, что если объект сильно подсвечен сзади (скажем, если солнце находится позади), противоположная сторона объекта, на которой вы стоите, может быть недоэкспонирована. Хотя вы можете взять с собой отражатель (и, возможно, помощника для его удерживания), чтобы получить более сбалансированную экспозицию спереди, заполняющая вспышка тоже может творить чудеса. Единственный рассеянный свет, расположенный вдали от камеры, подойдет. Я обычно использую один зонт среднего размера или софтбокс на подставке, чтобы добиться цели:

NIKON D3S + 85mm f / 1.4 @ 85 мм, ISO 100, 1/250, f / 2,8
2.3) Солнечный день - подавление солнечного света, чтобы избежать горячих точек и интенсивных теней

Затем следует проблема фотографирования в солнечные дни, обычно днем, когда солнце находится прямо над головой. Хотя некоторые великолепные вещи можно сделать при резком свете, фотографирование портретов в таких случаях может оказаться не таким приятным. Как и при съемке с подсветкой, я бы порекомендовал взять простой зонт или софтбокс и начать игру. Правильное размещение вспышки поможет избежать некрасивых теней на лицах людей (когда-нибудь видели «глаза енота»?), А объекты будут хорошо экспонированы.

2.4) Избегание цветовых оттенков окружающей среды на оттенке кожи вашего объекта

Во время выполнения одной из наших серий часто задаваемых вопросов на нашей фан-странице в Facebook мы получили следующий вопрос от одного из наших читателей: «При съемке в окружении пышной зелени это есть ли хороший способ избежать зеленого отражения на тонах кожи SOOC? Меня сводит с ума необходимость корректировать цвета / убирать желтый / зеленый с оттенков кожи! ».

При работе с естественными отражателями вы всегда сталкиваетесь с проблемой, когда ваш объект принимает цвет отражающей поверхности.Я сталкиваюсь с теми же проблемами при фотографировании, и, конечно же, во время постобработки может возникнуть много проблем. Хотя в камере нет лекарства от этого, вы можете уменьшить этот эффект, используя отражатель рядом с объектом. Вы также можете использовать заполняющую вспышку (зонтик, софтбокс или другой модификатор), чтобы осветить объект, что более или менее изолирует его / ее от остального фона и уменьшит цветовые отражения. Я считаю, что в таких ситуациях использовать вспышку проще, чем рефлектор, особенно когда я хочу осветить объекты под разными углами.

X-Pro1 + Touit 1,8 / 32 @ 32 мм, ISO 200, 1/125, f / 4,0
2,5) Чтобы повеселиться, добавляя разные цвета к изображениям с помощью гелей

Независимо от того, насколько беспокойным может быть день, оставьте себе немного места, чтобы проявить немного творчества на каждом фотографируемом мероприятии. Я рекомендую начать с чего-то очень простого и постепенно продвигаться по мере того, как вы начнете немного больше разбираться в своем снаряжении. Если вы фотографируете свадьбу, вы, вероятно, целый день работаете со всем, что попадется вам на пути.Поскольку мы не можем предсказать, что может случиться с погодой, проживанием и прочими незапланированными вещами, вам может быть не интересно пробовать что-то новое. Но я прошу вас отдать себе немного больше уважения и расширить свои границы. Когда мы с Насимом фотографируем свадьбы, мы обещаем себе делать что-то неповторимое с каждой свадьбой. Это не что-то радикальное, это немного отличается от любой другой свадьбы. Обычно мы стремимся к одному особому образу. Одну идею намного легче вписать в суматошный свадебный день, и ее легко воплотить в жизнь.Выполняя такие мини-проекты во время кризиса, вы знаете, на что способны, когда вам нужно проявлять творческий подход по требованию.

3) Заключение

Вспышка помогает вам использовать другое измерение в вашей фотографии. Хотя иногда у вас нет другого выбора, кроме как использовать вспышку, я призываю каждого фотографа оставить немного места для творчества. Независимо от типа фотографии, которую вы делаете, это просто еще один навык, который заставит вас побудить и мотивировать делать что-то другое.

NIKON D700 + 50 мм f / 1,4 @ 50 мм, ISO 320, 1/160, f / 2,8 Перейти к главе 12: Настройки камеры

• Методы фотосъемки со вспышкой - касательные

Методы съемки со вспышкой
~ Введение ~ Естественная вспышка

Как фотографы, мы всегда ищем идеальный свет.
И все же качество доступного света не всегда идеальное. Это редко бывает идеально.

Но я считаю, что, разумно используя вспышку, я могу усилить или перекрыть доступный свет.При осторожном использовании вспышки я лучше контролирую свет и, следовательно, то, как будут выглядеть мои фотографии, чем если бы я просто принял существующее окружающее освещение.

Вместо того, чтобы ждать идеального света, я использую то, что у меня есть…
и добавляю вспышку, чтобы максимально использовать ситуацию.

Следующая серия статей - это букварь для всех, кто борется с фотографией со вспышкой или, что еще хуже, запуган ею. Надеюсь, по мере того, как вы просматриваете статьи, все станет на свои места.

Мы будем стремиться к тем «ага!» моменты.

Несколько вещей, которые нам нужно убрать в первую очередь

  • Изначально эти страницы были написаны, чтобы помочь другим фотографам, которым сложно использовать встроенную вспышку. Но они также были написаны как реакция на снобизм пуристов, которые настаивают на использовании только доступного света, даже если он выглядит ужасно.
  • Многие из фотографий на следующих нескольких страницах сделаны со свадеб. Однако не думайте, что это относится только к свадьбам.Приведенные здесь приемы применимы практически к любой другой области фотографии. Поскольку большая часть моей работы как свадебного фотографа в Нью-Джерси, мне часто было легче найти примеры из этого.
  • Приведенные здесь методы по большей части не зависят от системы.
    Я владею системами Nikon и Canon и использую их. На протяжении многих лет я использовал несколько фотоаппаратов Canon, Nikon и Fuji. Эти статьи написаны с намерением применить их практически ко всем камерам и вспышкам.Более подробные сведения всегда можно найти, углубившись в руководства, но на определенном уровне эти методы применимы к каждой камере и вспышке.
  • Все фотографии здесь были сделаны цифровыми фотоаппаратами. Они являются чрезвычайно полезными инструментами в изучении ремесла фотографии. Однако методы здесь применимы и для пленочных фотоаппаратов.
  • Кроме того, изображения здесь были немного обработаны Photoshop. Но я исправил баланс белого, а также точно настроил экспозицию и контраст для этих фотографий, как часть моего общего рабочего процесса RAW.Я хотел показать, что возможно с камерой, вспышкой и объективом; не выставлять напоказ навыки Photoshop.
  • Я всегда использую камеру в режиме ручной экспозиции по очень конкретным причинам. Однако со вспышкой я чередую вспышку TTL (если я или объект перемещается) или ручную вспышку (если объект статичен по отношению к стробоскопу). Подробнее об этом в следующих статьях.
  • Также не забудьте прочитать связанные статьи в каждом сообщении блога Tangents.Я постоянно добавляю новый материал. Чтобы быть в курсе новых записей по мере их публикации, добавьте блог Tangents в свой RSS-канал или вы можете подписаться на ежемесячный информационный бюллетень.


Помогите поддержать этот веб-сайт

Книги Нила ван Никерка


Flash против без вспышки

Несколько забавных экспериментов по съемке со вспышкой и без вспышки:

Почему мне нравится RICOH GR II

Новость о том, что RICOH GR III здесь, хорошая, но проблема:

GR 3 не имеет встроенной вспышки (я думаю, что встроенная вспышка делает GR 2 таким замечательным).

Мне было любопытно - поэтому я провел кучу экспериментов (снимал одну и ту же сцену со вспышкой и без вспышки) на RICOH GR II.

А это мои уроки:

  1. Фотографии со вспышкой (даже днем) выглядят лучше, чем фотографии без вспышки. Фотографии со вспышкой обладают превосходной контрастностью, детализацией и оттенками по сравнению с фотографиями без вспышки. Это даже учитывает постобработку.
  2. Использование вспышки значительно улучшает резкость и насыщенность цветов фотографий.
  3. Если вы хотите сделать более эстетически интересные фотографии, снимайте их со вспышкой.

Эксперимент 1

Со вспышкой

Например, это фото со вспышкой на RICOH GR II (до и после обработки).

Без вспышки

Фотография со вспышкой выглядит намного лучше - с фиолетовыми тонами, контрастностью и яркостью!

  • Без вспышки
  • Со вспышкой

Настройки : Снято на позитивной пленке с настройкой jpeg с контрастом +9 и насыщенностью +9.ISO 800, программный режим:

Со вспышкой (обработка в iPad Pro с Lightroom CC):

Без вспышки (обработка в iPad Pro с Lightroom CC):


Радость случайности

  • Без вспышки
  • Вспышка

Самое интересное во вспышке:

Вы понятия не имеете, как будет выглядеть фотография, прежде чем ее снимете.

Иногда вы предпочитаете снимок со вспышкой, иногда без вспышки вам лучше.Практический совет таков:

Когда вы снимаете сцену, снимайте ОБА со вспышкой (и без вспышки).

  • Со вспышкой
  • Без вспышки

Дополнительная информация содержится на фотографиях со вспышкой

  • Со вспышкой
  • Со вспышкой
  • Без вспышки
  • Без вспышки

Вот что я узнал:

Фотографии содержат больше информации, если вы снимаете их со вспышкой.

Например, для моих фотографий со вспышкой - когда я их обрабатываю, они имеют такую ​​точность обработки и информацию! Или простым языком:

Даже после постобработки фотографии, которые я сделал со вспышкой, дают превосходное изображение.

Детализация, текстура и цвет со вспышкой

Я поражен тем, что при съемке этой алюминиевой текстуры в тени (со вспышкой) так хорошо откликалась постобработка:

Еда (вспышка против без вспышки):

Одна из действительно интересных вещей в фуд-фотографии:

Фотографии еды выглядят намного интереснее и динамичнее при съемке со вспышкой.

По какой-то причине фотографии со вспышкой на телефоне с едой выглядят неинтересно, но съемка моей еды с помощью макроса + RICOH GR II + вспышка выглядит действительно увлекательно:

Фотографии еды без вспышки кажутся скучными и неинтересными:

Но когда мы представляем вспышку, все становится еще веселее!

Люди могут подумать, что эти фотографии (еды со вспышкой) выглядят более «грубо», но я думаю, что в этом суть.Подобно макроснимкам Мартина Парра на еде (фотокнига «Здравый смысл») - балл предназначен для того, чтобы еда выглядела более «отвратительно».


Вспышка на отражающие поверхности

Интересная текстура со вспышкой

Когда вы видите интересные светоотражающие материалы (зеркала, окна, алюминий, металлы) и т. Д. - экспериментируйте со вспышкой!

Без вспышки

Вспышка - это весело, потому что она преображает сцену и ваш собственный мир.

При съемке без вспышки «то, что видишь, то и получаешь».

Однако при съемке со вспышкой:

Вы не знаете, как будут выглядеть фотографии со вспышкой, пока не сделаете снимок.

Таким образом, для меня мое личное любопытство всегда:

«Интересно, как будет выглядеть эта сцена, если я сниму ее со вспышкой?»


Съемка со вспышкой в ​​помещении, глядя наружу

Например, вот простой эксперимент между съемкой из помещения (стеклянное окно, разделяющее снаружи) без вспышки и со вспышкой.

Эффект:

  1. Затемненное небо (лучший контраст и детализация)
  2. Общая фотография немного затемнена… но эстетически выглядит лучше.
  3. Маленький маленький значок вспышки (отражение от стекла).
Без вспышки Со вспышкой

Обведено:

Таким образом, это подсказка:

Если у вас случайный снимок - поэкспериментируйте со вспышкой (даже если это не имеет смысла, например в помещении или днем).


Радость постобработки фотографий, снятых со вспышкой

Перед обработкой

я действительно наслаждался постобработкой моих фотографий (снятых со вспышкой):

В последнее время мой рабочий процесс был:

  1. Снимайте со вспышкой на RICOH GR II, программный режим (p), ISO 800, предустановку позитивной пленки JPEG, контраст +9, насыщенность +9 и импортируйте фотографии в iPad Pro (с помощью кабеля Lightning для адаптера SD).
  2. Импортируйте фотографии в Lightroom CC (приложение для iPad)
  3. Начните снизу и двигайтесь вверх (сначала сдвиньте ползунок «черные», затем «белые», затем «тени», затем «светлые участки», затем «контраст». ', затем' экспозиция '
  4. Когда фотографии мне нравятся, экспортируйте фотографии в iPad Photo Roll и загружайте в этот блог.
После обработки

Обратите внимание, что предыдущая фотография (хотя и уже довольно насыщенная и контрастная) УЛУЧШАЕТСЯ еще БОЛЬШЕ за счет немного большей контрастности и уменьшения ползунка «черные».

Окончательно обработанная фотография

Параллельное сравнение. Разница может быть незначительной, но для меня она очень важна (я получаю гораздо больше удовольствия от просмотра моих собственных красиво насыщенных фотографий после их обработки немного больше):

Можете ли вы обработать фотографию без вспышки, чтобы она выглядела как фотография со вспышкой?

Вопрос, который меня заинтересовал:

Можно ли обработать фотографию без вспышки и сделать ее похожей на фотографию со вспышкой?

Ответ - нет.Особенно заметна огромная разница, когда вы фотографируете вещи в тени. Независимо от того, насколько хороша матрица вашей камеры или насколько хороши ваши навыки постобработки, вы не можете сделать фотографию без вспышки похожей на фотографию со вспышкой .

Селфи в зеркале со вспышкой

Другой пример:

Я рекомендую вам использовать вспышку при съемке селфи.

С селфи кажутся гораздо интереснее в зеркалах со вспышкой.Почему? Сюрреализм (вы отвлекаетесь), интересные эффекты ореола в зеркале и улучшенные цвета.


Оттенки кожи

Долгое время я снимал на цветную пленку, потому что никогда не мог добиться того, чтобы оттенки кожи выглядели так, как я хотел.

Теперь самое захватывающее открытие, которое у меня было, было это:

Съемка с помощью RICOH GR II на позитивной пленке JPEG со вспышкой выглядит феноменально!

  • Без вспышки
  • Со вспышкой

Я могу добиться того, чтобы цветовые тона человеческой кожи / плоти выглядели так, как я хочу, поэтому на данный момент я больше не заинтересован в съемке цветной пленки.Я очень доволен своим RICOH GR II. Единственное, что мне не удалось по-настоящему воспроизвести, так это прекрасную шероховатость черно-белых пленочных фотографий (пленка TRI-X увеличена до 1600).

Еще один совет - если вы хотите улучшить оттенок кожи, я рекомендую вам снимать со вспышкой.

Естественный свет (без вспышки) и естественный свет (со вспышкой)

Я не думаю, что многие люди проводили этот эксперимент по съемке объекта при естественном освещении (из окна) и съемке без вспышки и со вспышкой.

Простой эксперимент с Синди показывает преимущества съемки со вспышкой (даже при прекрасном естественном освещении).

Вообще говоря, существует мнение, что фотографии с естественным освещением (оконное освещение) выглядят «лучше», чем фотографии, снятые со вспышкой. Я бы не согласился.

Я действительно считаю, что [естественный свет из окна + вспышка] выглядит ПРЕВОСХОДНО по сравнению с [естественным освещением из окна // без вспышки].

  • Cindy при естественном оконном освещении, без вспышки. Она прекрасно выглядит, и приятный оттенок кожи.
  • Cindy при естественном оконном освещении, со вспышкой. Сцена выглядит намного интереснее с эстетической точки зрения - с лучшим контрастом и цветовыми тонами на серой стене и с большим количеством деталей в ее документах внизу кадра. Также лучше проработана ее одежда и черты лица.

Фотографии товаров днем ​​

Еще один забавный эксперимент, который я провел:

Фотографирование автомобилей (световозвращающий материал) днем ​​(в тени) без вспышки и со вспышкой.

Например, этот классический Porsche 911 1969 года (привет Брайану) на самом деле выглядит ЛУЧШЕ со вспышкой (даже при съемке днем):

  • Без вспышки
  • Со вспышкой

Различия очень тонкие. На первом фото без вспышки это выглядит хорошо. На втором снимке со вспышкой вы получаете более глубокий контраст в полосе тротуара / желтой линии и более глубокие детали в хромированных акцентах автомобиля.

Уличная фотосъемка на большие расстояния, снимки со вспышкой в ​​дневное время

Еще один забавный эксперимент:

Когда вы находитесь очень далеко от объекта (более 5 метров) и снимаете его со вспышкой - как он выглядит?

Для примера сравните фотографии ниже. Фотография со вспышкой выглядит лучше фотографии без вспышки .

  • Со вспышкой
  • Без вспышки

На снимке со вспышкой красный велосипед JUMP (крайний слева) в кадре появляется больше. Еще немного подробностей можно увидеть у человека справа. Также вспыхивает вывеска общественного туалета «DENVER».

Съемка со вспышкой в ​​тени

Еще один эксперимент - съемка без вспышки и со вспышкой в ​​тени.

Например, это крышка люка металлическая в оттенке:

Без вспышки фото выглядит нормально. Благодаря вспышке крышка люка стала более резкой, детализированной и текстурной, а также приобрел более фиолетовый цвет. Я думаю, что фотографии объектов в тени со вспышкой выглядят лучше, если они сняты со вспышкой .

Когда фотографии без вспышки выглядят лучше, чем фотографии со вспышкой?

Flash не всегда лучше обычного. Это просто зависит от того, каковы ваши эстетические цели для фотографии.

Например, в приведенном выше сравнении вы можете видеть, что фотография со вспышкой имеет превосходный белый контраст. Однако фотография без вспышки имеет больше деталей и текстуру.

Практический совет - всегда снимать сцены как со вспышкой, так и без нее, а позже решить, какую версию вы предпочитаете . А может, даже если вам нравятся оба - и можете сделать диптих из обоих ?

Как добиться максимального цветового контраста и насыщенности

Если ваша цель - добиться максимальной насыщенности цвета, снимайте со вспышкой.Даже после постобработки фотография со вспышкой будет иметь более насыщенные цвета.

  • Без вспышки
  • Со вспышкой

Для примера сравним обе фотографии. Мне все еще удавалось получить приятные черные / красные тона на фотографии без вспышки. Но фотография со вспышкой имеет более глубокий черный цвет и более яркий красный цвет.

Уличные портреты со вспышкой

Если вы любите снимать уличные портреты, помните:

Если вы хотите получить максимально динамичные, интересные и эпические уличные портреты - вообще говоря, фотография со вспышкой будет выглядеть намного интереснее.

Например, этот портрет со вспышкой (RICOH GR II и встроенная вспышка) выделяет больше цветов, текстур и света в глазах моего объекта. Этот тип фотографии невозможен при естественном освещении.

Уличный портрет со вспышкой (Денвер, 2019)

Светоотражающие поверхности (в тени, днем)

Наверное, одно из моих любимых открытий при съемке со вспышкой:

Когда вы снимаете сильно отражающие поверхности (например, предупреждающие знаки) со вспышкой в ​​течение дня - это полностью преображает вашу фотографию!

Например, фотография слева снята со вспышкой в ​​течение дня (в тени), тогда как фотография (справа) намного более тусклая - без вспышки.

А вот в чем дело:

Обе фотографии прошли постобработку. Я попытался увеличить контраст / насыщенность до максимума, но все же - фото со вспышкой выглядит намного интереснее!

Так что подсказка:

Когда вы снимаете на улице и видите отражающий объект (например, дорожный конус, светоотражающую одежду строителей и т. Д.), Стреляйте со вспышкой! Это полностью преобразит ваши фотографии!

Визуальный тест (со вспышкой или без?)

Давайте проведем небольшой забавный тест:

Можете ли вы сказать, какие фотографии ниже сняты без вспышки, а какие - со вспышкой?

Уличная фотография в помещении со вспышкой

Продвинутый совет по уличной фотографии:

Снимайте уличные фотографии со вспышкой в ​​помещении (кафе, рестораны, бары и т. Д.).

Преимущества съемки со вспышкой в ​​помещении:

  1. У ваших объектов лучший контраст, насыщенность и «резкость» (фигура к земле).
  2. Объекты выглядят более резкими
  3. Интересные случайные эффекты, возникающие при использовании вспышки

Например, ниже приведены некоторые фотографии, сделанные с помощью RICOH GR II со вспышкой в ​​Денвере (мой новый любимый американский город):

Уличная фотография со вспышкой

Еще несколько примеров из моих старых уличных фотографий (из моей книги КОСТЮМЫ):

Заключение

Некоторые выводы:

  1. Если у вас есть возможность, всегда снимайте сцену как со вспышкой, так и без нее.Иногда вы предпочитаете снимки со вспышкой, иногда - без вспышки.
  2. Больше экспериментируйте со вспышкой: Снимайте со вспышкой при различных сценариях освещения. Выстрелите в тостер со вспышкой и посмотрите, что получится!
  3. Экспериментируйте со вспышкой на телефоне : Если вам нравится снимать на телефон, поэкспериментируйте со вспышкой и постобработкой фотографии. Например, будет ли фотография телефона, сделанная со вспышкой, обработанной с помощью предустановки VSCO a6, выглядеть лучше, чем фотография без вспышки? Экспериментируйте!
  4. Если в вашей камере нет вспышки, купите на камере небольшую TTL-вспышку (через объектив, автоматическую).Если в вашей камере есть встроенная вспышка (RICOH GR II, Fujifilm X100F), просто используйте встроенную вспышку.
  5. Поэкспериментируйте со вспышкой, используя предустановки JPEG с высокой контрастностью / высокой насыщенностью.
  6. Если вам нужно больше окружающего света при съемке со вспышкой, поэкспериментируйте с «1-й шторкой» и «2-й шторкой».
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.