Как называется язык программирования: Разные языки программирования и их области применения. Лекция в Яндексе

Содержание

Список языков программирования по типу — List of programming languages by type

Статья списка Викимедиа

Это список известных языков программирования , сгруппированных по типам.

Для языков программирования нет всеобъемлющей схемы классификации. Таким образом, во многих случаях язык указывается под несколькими заголовками.

Языки массивов

В языках программирования массивов (также называемых векторными или многомерными ) операции над скалярами обобщаются для прозрачного применения к векторам , матрицам и многомерным массивам .

Языки ассемблера

Языки ассемблера напрямую соответствуют машинному языку (см. Ниже ), хотя между отдельным оператором и отдельной инструкцией может не быть отображения 1-1, поэтому инструкции машинного кода появляются в форме, понятной людям. Языки ассемблера позволяют программистам использовать символические адреса, которые ассемблер преобразует в абсолютные или перемещаемые адреса. Большинство ассемблеров также поддерживают макросы и символьные константы .

Языки разработки

Язык авторинга это язык программирования , используемый для создания учебных пособий, веб — сайтов и других интерактивных компьютерных программ.

Языки программирования с ограничениями

Язык программирования ограничения является декларативным языком программирования , где отношения между переменными выражены в виде ограничений . Выполнение продолжается путем попытки найти значения переменных, которые удовлетворяют всем заявленным ограничениям.

Языки интерфейса командной строки

Языки интерфейса командной строки (CLI) также называются пакетными языками или языками управления заданиями. Примеры:

Скомпилированные языки

Это языки, обычно обрабатываемые компиляторами , хотя теоретически любой язык может быть скомпилирован или интерпретирован. См. Также скомпилированный язык .

  • ActionScript
  • Ада (многоцелевой язык)
  • АЛГОЛ (очень влиятельный дизайн языка; второй компилятор языка высокого уровня)
  • Ballerina (скомпилирован в байт-код, специфичный для Ballerina Runtime (BVM))
  • BASIC (некоторые диалекты, включая первую версию Dartmouth BASIC)
  • BCPL
  • C (один из наиболее широко используемых процедурных языков)
  • C ++ (широко используемый многопарадигмальный язык, производный от C)
  • C # (скомпилирован в CIL , генерирует собственный образ во время выполнения)
  • Цейлон (скомпилирован в байт-код JVM )
  • ОХЛАЖДЕНИЕ
  • CLIPPER 5. 3 (язык программирования для программного обеспечения на базе DOS)
  • CLEO (Clear Language for Expressing Order) на компьютерах British Leo
  • Clojure (скомпилирован в байт-код JVM )
  • КОБОЛ
  • Кобра
  • Common Lisp
  • Кристалл
  • Завиток
  • D (от реинжиниринга C ++)
  • DASL компилируется в Java, JavaScript, JSP, Flex и т. Д. Как файл .war
  • Delphi ( Borland «S Object Pascal система разработки)
  • DIBOL (Цифровой интерактивный бизнес-ориентированный язык)
  • Дилан
  • eC
  • Eiffel (объектно-ориентированный язык, разработанный Бертраном Мейером )
  • Вяз
  • Emacs Lisp
  • Изумруд
  • Erlang
  • F # (скомпилирован в CIL для создания образа во время выполнения)
  • Фактор
  • Fortran (первый высокого уровня, компилируемый язык, от IBM «s Джон Backus )
  • ГАУСС
  • Идти
  • Gosu (скомпилирован в байт-код JVM )
  • Groovy (скомпилирован в байт-код JVM )
  • Haskell
  • Гавань
  • Java (обычно компилируется в байт-код JVM, хотя существуют опережающие компиляторы (AOT), которые компилируются в машинный код )
  • Веселый
  • Юлия (Скомпилирован на лету в машинный код)
  • Kotlin (Kotlin / Native использует LLVM для создания собственных двоичных файлов)
  • LabVIEW
  • Меркурий
  • Меса
  • Nemerle (скомпилирован в байт-код промежуточного языка)
  • Ним
  • Цель-C
  • п
  • Паскаль (большинство реализаций)
  • PL / I (язык общего назначения, первоначально для мэйнфреймов IBM)
  • Плюс
  • Python (компилируется в промежуточный байт-код виртуальной машины )
  • RPG (генератор программ отчетов)
  • Ржавчина
  • Scala (скомпилирован в байт-код JVM )
  • Схема (некоторые реализации, например Гамбит)
  • SequenceL — чисто функциональный, автоматически распараллеливающийся и свободный от гонок
  • Simula (первый объектно-ориентированный язык, надмножество АЛГОЛА 60 )
  • Smalltalk компилируется в независимый от платформы байт-код для виртуальной машины
  • Swift
  • ML
  • Тьюринг
  • Vala (компилятор для системы типов GObject)
  • Visual Basic (используйте Common Intermediate Language (CIL), который JIT скомпилирован в собственную среду выполнения)
  • Visual FoxPro
  • Визуальный пролог
  • Xojo

Параллельные языки

Языки передачи сообщений предоставляют языковые конструкции для параллелизма . Преобладающая парадигма параллелизма в основных языках программирования, таких как Java, — это параллелизм с общей памятью . Параллельные языки, использующие передачу сообщений, обычно были вдохновлены вычислениями процессов, такими как коммуникационные последовательные процессы (CSP) или π-исчислением .

  • Ада — многоцелевой язык
  • Alef — параллельный язык с потоками и передачей сообщений, используемый для системного программирования в ранних версиях Plan 9 от Bell Labs
  • Ateji PX — расширение языка Java для параллелизма
  • Ballerina — язык, предназначенный для реализации и оркестровки микросервисов. Предоставляет модель параллелизма, основанную на сообщениях.
  • ChucK — предметно-ориентированный язык программирования для аудио, точный контроль над параллелизмом и синхронизацией
  • Cilk — параллельный C
  • Cω — C Omega, исследовательский язык, расширяющий C #, использует асинхронную связь
  • Clojure — диалект Lisp для виртуальной машины Java
  • Часовня
  • Ко-массив Fortran
  • Параллельный Паскаль (Бринч-Хансен)
  • Карри
  • E — использует обещания, гарантирует невозможность возникновения тупиковых ситуаций
  • Eiffel (через механизм SCOOP , Простое параллельное объектно-ориентированное вычисление)
  • Эликсир (работает на виртуальной машине Erlang)
  • Изумруд — использует потоки и мониторы
  • Erlang — использует асинхронную передачу сообщений без общего доступа
  • Схема гамбита — использование библиотеки Termite
  • Идти
  • Haskell — поддерживает параллельное, распределенное и параллельное программирование на нескольких машинах.
  • Ява
  • Юля
  • Джоуль — язык потока данных, общается посредством передачи сообщений
  • Лимбо — родственник Алефа , используется для системного программирования в Inferno (операционная система)
  • MultiLisp — вариант схемы расширен для поддержки параллелизма
  • occam — находящийся под сильным влиянием коммуникационных последовательных процессов (CSP)
  • Орк
  • Оз — multiparadigm язык, поддерживает общие состояния и передачи сообщений параллелизм, и фьючерсы, и Моцарт Программирование системы кросс-платформенной Oz
  • п
  • Pict — по сути, исполняемая реализация π-исчисления Милнера
  • Ржавчина
  • Scala — реализует акторы в стиле Erlang на JVM
  • SequenceL — чисто функциональный, автоматически распараллеливающийся и свободный от гонок
  • SR — исследовательский язык
  • Унифицированный параллельный C
  • XProc — язык обработки XML, обеспечивающий параллелизм

Языки с фигурными скобками

Кудрявые-кронштейн или фигурные скобки языков программирования имеют синтаксис , который определяет операторные блоки , используя фигурные скобки или фигурных скобок символы {и} . Этот синтаксис возник с BCPL (1966), и был популяризированный C . Многие языки с фигурными скобками произошли от языка C. Примеры языков с фигурными скобками:

Языки потока данных

Языки программирования потока данных полагаются на (обычно визуальное) представление потока данных для определения программы. Часто используется для реагирования на дискретные события или для обработки потоков данных. Примеры языков потока данных включают:

Языки, ориентированные на данные

Языки, ориентированные на данные, предоставляют мощные способы поиска и управления отношениями, которые были описаны как таблицы отношений сущностей, которые отображают один набор вещей в другие наборы. Примеры языков, ориентированных на данные, включают:

Языки таблицы решений

Таблицы решений могут использоваться как вспомогательное средство для разъяснения логики перед написанием программы на любом языке, но в 1960-х годах был разработан ряд языков, в которых основная логика выражается непосредственно в форме таблицы решений, в том числе:

Декларативные языки

Декларативные языки выражают логику вычисления без подробного описания его потока управления. Декларативное программирование отличается от императивного программирования с помощью императивных языков программирования, где поток управления определяется последовательными порядками (императивами). (Pure) функциональные и логические на основе языки программирования также декларативные, и представляют собой основные подкатегории декларативной категории. В этом разделе перечислены дополнительные примеры, не относящиеся к этим подкатегориям.

Встраиваемые языки

В исходном коде

Исходные встраиваемые языки встраивают небольшие фрагменты исполняемого кода внутри фрагмента текста произвольной формы, часто веб-страницы.

Встроенные языки на стороне клиента ограничены возможностями браузера или предполагаемого клиента. Их цель — придать динамизм веб-страницам без необходимости повторного подключения к серверу.

Серверные встроенные языки намного более гибкие, поскольку почти любой язык может быть встроен в сервер. Целью внедрения фрагментов серверного кода в веб-страницу является динамическое создание дополнительной разметки; сам код исчезает при обслуживании страницы и заменяется ее выводом.

Сторона сервера
  • PHP
  • VBScript
  • SMX — предназначен для веб-страниц
  • Tcl — серверная часть в NaviServer и важный компонент в системах электронной промышленности
  • WebDNA — посвящен веб-сайтам, управляемым базами данных

Приведенные выше примеры специально предназначены для этой цели. Большое количество других языков, таких как Erlang , Scala , Perl и Ruby, можно адаптировать (например, путем преобразования в модули Apache ).

Сторона клиента

В объектном коде

В скомпилированный исполняемый код может быть встроено большое количество динамических языков или языков сценариев. По сути, объектный код интерпретатора языка должен быть связан с исполняемым файлом. Фрагменты исходного кода для встроенного языка затем могут быть переданы в функцию оценки в виде строк. Таким образом могут быть реализованы языки управления приложениями, если исходный код вводится пользователем. Предпочтительны языки с небольшими переводчиками.

Образовательные языки

Языки разработаны в основном с целью обучения программированию.

Эзотерические языки

Эзотерический язык программирования является языком программирования , разработанный в качестве критерия границ разработки языка программирования компьютера, как доказательство концепции, или как шутка.

Языки расширения

Языки программирования расширений — это языки, встроенные в другую программу и используемые для использования ее функций в сценариях расширения.

Языки четвертого поколения

Языки программирования четвертого поколения — это языки высокого уровня, построенные на базе систем баз данных. Обычно они используются в коммерческой среде.

Функциональные языки

Языки функционального программирования определяют программы и подпрограммы как математические функции и рассматривают их как первоклассные. Многие так называемые функциональные языки являются «нечистыми» и содержат императивные особенности. Многие функциональные языки привязаны к инструментам математических вычислений. Функциональные языки включают:

Чистый

Нечистый

Языки описания оборудования

В электронике язык описания оборудования (HDL) — это специализированный компьютерный язык, используемый для описания структуры, конструкции и работы электронных схем и, как правило, цифровых логических схем. Двумя наиболее широко используемыми и хорошо поддерживаемыми разновидностями HDL, используемыми в промышленности, являются Verilog и VHDL . Языки описания оборудования включают:

HDL для проектирования аналоговых схем

  • Verilog-AMS (Verilog для аналоговых и смешанных сигналов)
  • VHDL-AMS (VHDL с расширением аналоговых / смешанных сигналов)

HDL для проектирования цифровых схем

Императивные языки

Императивные языки программирования могут быть мультипарадигмальными и появляться в других классификациях. Вот список языков программирования, которые следуют императивной парадигме :

Языки интерактивного режима

Языки интерактивного режима действуют как своего рода оболочка: выражения или утверждения можно вводить по одному, и результат их оценки виден сразу. Интерактивный режим также называется циклом чтения – оценки – печати (REPL).

Переводимые языки

Интерпретируемые языки — это языки программирования, на которых программы могут выполняться интерпретатором из формы исходного кода. Теоретически любой язык может быть скомпилирован или интерпретирован, поэтому термин интерпретируемый язык обычно относится к языкам, которые обычно интерпретируются, а не компилируются.

Итеративные языки

Итеративные языки построены вокруг или предлагают генераторы .

Языки по типу управления памятью

Языки со сборкой мусора

Языки с ручным управлением памятью

Языки с детерминированным управлением памятью

Языки с автоматическим подсчетом ссылок (ARC)

Языки на основе списков — LISP

Языки на основе списков — это тип языка со структурой данных, который основан на структуре данных списка .

Маленькие языки

Маленькие языки служат специализированной проблемной области.

  • awk — используется для работы с текстовыми файлами.
  • Комета — используется для решения сложных задач комбинаторной оптимизации в таких областях, как распределение ресурсов и планирование.
  • sed — разбирает и преобразует текст
  • SQL — имеет всего несколько ключевых слов и не все конструкции, необходимые для полноценного языка программирования — многие системы управления базами данных расширяют SQL дополнительными конструкциями в качестве языка хранимых процедур.

Логические языки

Языки на основе логики определяют набор атрибутов, которые должно иметь решение, а не набор шагов для получения решения.

Известные языки, следующие этой парадигме программирования, включают:

Машинные языки

Машинные языки напрямую выполняются центральным процессором компьютера. Обычно они формулируются как битовые комбинации, обычно представленные в восьмеричной или шестнадцатеричной системе . Каждая битовая комбинация заставляет схемы ЦП выполнять одну из основных операций оборудования. Активация определенных электрических входов (например, контактов корпуса ЦП для микропроцессоров) и логических настроек для значений состояния ЦП управляет вычислениями процессора. Отдельные машинные языки специфичны для семейства процессоров; машинный код для одного семейства процессоров не может работать непосредственно на процессорах другого семейства, если рассматриваемые процессоры не имеют дополнительного оборудования для его поддержки (например, процессоры DEC VAX включают режим совместимости PDP-11). Они (по сути) всегда определяются разработчиком ЦП, а не третьими сторонами. Символическая версия, язык ассемблера процессора , в большинстве случаев также определяется разработчиком. Некоторые часто используемые наборы инструкций машинного кода :

  • РУКА
    • Исходный 32-битный
    • 16-битные инструкции Thumb (используются подмножество или регистры)
    • 64-битная (значительное изменение архитектуры, больше регистров)
  • Дек :
  • Intel 8008 , 8080 и 8085
  • x86 :
    • 16-битный x86 , впервые использованный в Intel 8086
    • IA-32 , представленный в 80386
    • x86-64 Исходная спецификация была создана AMD . Существуют варианты поставщиков, но по сути они одинаковы:
  • IBM
  • MIPS
  • Motorola 6800
  • Семейство Motorola 68000 (процессоры, используемые в ранних компьютерах Apple Macintosh и Sun )
  • Технология MOS 65xx
  • National Semiconductor NS320xx
  • POWER , впервые использованный в IBM RS / 6000
  • Sun Microsystems (теперь Oracle ) SPARC
  • UNIVAC
    • 30-битные компьютеры: 490 , 492, 494, 1230
    • 36-битные компьютеры
  • МЦСТ Эльбрус 2000

Макроязыки

Макроязыки с текстовой подстановкой

Макроязыки преобразуют один файл исходного кода в другой. «Макрос» — это, по сути, короткий фрагмент текста, который расширяется в более длинный (не путать с гигиеническими макросами ), возможно, с подстановкой параметров. Они часто используются для предварительной обработки исходного кода. Препроцессоры также могут предоставлять такие средства, как включение файлов .

Макроязыки могут быть ограничены воздействием на специально помеченные области кода (предварительно зафиксированные с помощью a #в случае препроцессора C). В качестве альтернативы они не могут, но в этом случае по-прежнему часто нежелательно (например) расширять макрос, встроенный в строковый литерал , поэтому им по-прежнему требуется элементарное понимание синтаксиса. В этом случае они часто применимы более чем к одному языку. В отличие от языков с встраиваемым исходным кодом, таких как PHP , которые являются полнофункциональными.

  • cpp (препроцессор C)
  • m4 (изначально от AT&T, в комплекте с Unix)
  • ML / I (макропроцессор общего назначения)

Языки макросов приложений

Языки сценариев, такие как Tcl и ECMAScript ( ActionScript , ECMAScript для XML , JavaScript , JScript ), были встроены в приложения. Иногда их называют «макроязыками», хотя в несколько ином смысле, чем макросы текстовой подстановки, такие как m4 .

Языки метапрограммирования

Метапрограммирование — это написание программ, которые пишут или манипулируют другими программами, включая самих себя, в качестве своих данных или которые выполняют часть работы, которая иначе выполняется во время выполнения во время компиляции . Во многих случаях это позволяет программистам сделать больше за то же время, которое им потребовалось бы для написания всего кода вручную.

Мультипарадигмальные языки

Мультипарадигмальные языки поддерживают несколько парадигм программирования . Они позволяют программе использовать более одного стиля программирования . Цель состоит в том, чтобы позволить программистам использовать лучший инструмент для работы, признавая, что ни одна парадигма не решает все проблемы самым простым или наиболее эффективным способом.

  • 1С: Предприятие язык программирования (общий, императивный, объектно-ориентированный, прототипный, функциональный)
  • Ada ( параллельный , распределенный , общий ( метапрограммирование шаблонов ), императивный , объектно-ориентированный (на основе классов ))
  • ALF ( функциональный , логический )
  • Алма-0 (принуждение, императив, логика)
  • APL (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов))
  • БЕТА (функциональная, императивная, объектно-ориентированная (классовая))
  • C ++ (общий, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), функциональный, метапрограммирование)
  • C # (общий, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), функциональный, декларативный)
  • Цейлон (общий, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), функциональный, декларативный)
  • ChucK (императивный, объектно-ориентированный, основанный на времени, параллельный, на лету)
  • Кобра (общий, императивный, объектно-ориентированный (классовый), функциональный, договорный)
  • Common Lisp (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), аспектно-ориентированный (пользователь может добавлять дополнительные парадигмы, например, логику))
  • Curl (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), метапрограммирование)
  • Карри (параллельный, функциональный, логический)
  • D (общий, императивный, функциональный, объектно-ориентированный (на основе классов), метапрограммирование)
  • Delphi Object Pascal (общий, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), метапрограммирование)
  • Дилан (функциональный, объектно-ориентированный (классовый))
  • eC (общий, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов))
  • ECMAScript (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе прототипов))
  • Eiffel (императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), общий, функциональный (агенты), параллельный (SCOOP))
  • F # (функциональный, общий, объектно-ориентированный (на основе классов), ориентированный на язык)
  • Fantom (функциональный, объектно-ориентированный (классовый))
  • Go (императив, процедурный),
  • Groovy (функциональный, объектно-ориентированный (на основе классов), императивный, процедурный)
  • Гавань
  • Хмель
  • J (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов))
  • Юлия (императивная, множественная отправка («объектно-ориентированная»), функциональная, метапрограммирование)
  • LabVIEW ( поток данных , визуальный )
  • Лава (объектно-ориентированная (классовая), визуальная)
  • Lua (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе прототипов ))
  • Меркурий (функциональный, логический, объектно-ориентированный)
  • Протоколы метаобъектов (объектно-ориентированные (на основе классов, на основе прототипов))
  • Nemerle (функциональный, объектно-ориентированный (классовый), императивный, метапрограммирование)
  • Objective-C (императивный, объектно-ориентированный (классовый), рефлексивный)
  • OCaml (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов), модульный)
  • Oz (функциональная (оценка: нетерпеливый , ленивый ), логика, ограничение , необходимо, объектно-ориентированный (класс на основе), одновременно, распределенных), и Моцарт Программирование системы кросс-платформенный Oz
  • Object Pascal (императивный, объектно-ориентированный (на основе классов))
  • Perl (императивный, функциональный (не может быть чисто функциональным), объектно-ориентированный, ориентированный на классы, аспектно-ориентированный (через модули))
  • PHP (императивный, объектно-ориентированный, функциональный (не может быть чисто функциональным))
  • Щука
  • Prograph (поток данных, объектно-ориентированный (на основе классов), визуальный)
  • Python (функциональный, скомпилированный, интерпретируемый, объектно-ориентированный (на основе классов), императивный, метапрограммирование, расширение, нечистый, интерактивный режим, итеративный, отражающий, скриптовый)
  • R (массив, интерпретируемый, нечистый, интерактивный режим, на основе списка, на основе объектно-ориентированного прототипа, сценарии)
  • Ракетка (функциональная, императивная, объектно-ориентированная (классовая) и может быть расширена пользователем)
  • REBOL (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе прототипов), метапрограммирование (диалект))
  • Красный (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе прототипов), метапрограммирование (диалект))
  • ROOP (императивный, логический, объектно-ориентированный (на основе классов), на основе правил)
  • Ruby (императивный, функциональный, объектно-ориентированный (на основе классов), метапрограммирование)
  • Rust (параллельный, функциональный, императивный, объектно-ориентированный, общий, метапрограммирование, скомпилированный)
  • Scala (функциональный, объектно-ориентированный)
  • Seed7 (императивный, объектно-ориентированный, общий)
  • SISAL (параллельный, поток данных, функциональный)
  • Таблицы (функциональные, визуальные)
  • Swift (протокольно-ориентированный, объектно-ориентированный, функциональный, императивный, блочно-структурированный)
  • Tcl (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (на основе классов))
    • Чай (функциональный, императивный, объектно-ориентированный (классовый))
  • Windows PowerShell (функциональная, императивная, конвейерная, объектно-ориентированная (на основе классов))
  • Язык Wolfram Language

Числовой анализ

Несколько языков программирования общего назначения, такие как C и Python , также используются для технических вычислений, этот список посвящен языкам, почти исключительно используемым для технических вычислений.

Неанглийские языки

Объектно-ориентированные языки на основе классов

Основанные на классах языки объектно-ориентированного программирования поддерживают объекты, определенные их классом. Определения классов включают данные членов. Передача сообщений является понятие ключ (если не ключевое понятие) в объектно-ориентированных языках.

Полиморфные функции, параметризованные классом некоторых из их аргументов, обычно называются методами. В языках с единственной отправкой классы обычно также включают определения методов. В языках с множественной отправкой методы определяются универсальными функциями . Есть исключения, когда единичные методы диспетчеризации являются универсальными функциями (например , объектная система Bigloo ).

Множественная отправка

Разовая отправка

Объектно-ориентированные языки на основе прототипов

Языки на основе прототипов — это объектно-ориентированные языки, в которых устранено различие между классами и экземплярами:

Внешние языки правил

Внешние языки правил обозначают блоки кода своим отступом .

Процедурные языки

Языки процедурного программирования основаны на концепции единицы и области действия (диапазона просмотра данных) исполняемого оператора кода. Процедурная программа состоит из одного или нескольких блоков или модулей, либо закодированных пользователем, либо предоставленных в библиотеке кода; каждый модуль состоит из одной или нескольких процедур, также называемых функцией, подпрограммой, подпрограммой или методом, в зависимости от языка. Примеры процедурных языков включают:

  • Ада (многоцелевой язык)
  • АЛГОЛ (очень влиятельный дизайн языка; второй компилятор языка высокого уровня)
  • Алма-0
  • BASIC (им не хватает большей части модульности в (особенно) версиях примерно до 1990 года)
  • BCPL
  • Блаженство
  • C
  • C ++ (C с объектами плюс многое другое, например, дженерики через STL)
  • C # (аналог Java / C ++)
  • Цейлон
  • ОХЛАЖДЕНИЕ
  • ChucK (синтаксис, подобный C / Java, с новыми элементами синтаксиса для времени и параллелизма)
  • КОБОЛ
  • Кобра
  • Холодный синтез
  • Комбинированный язык программирования (CPL)
  • Завиток
  • D
  • Распределенный язык спецификации приложений (DASL) (объединяет декларативное программирование и императивное программирование )
  • eC
  • ECMAScript
  • Эйфель
  • Фортран (улучшенная модульность в более поздних стандартах)
  • ГАУСС
  • Идти
  • Гавань
  • HyperTalk
  • Ява
  • Веселый
  • Юля
  • Язык H
  • Лассо
  • Модула-2 (принципиально на модулях)
  • Mathematica
  • MATLAB
  • Меса
  • MUMPS (первый выпуск был более модульным, чем другие языки того времени; с тех пор стандарт стал еще более модульным)
  • Nemerle
  • Ним
  • Оберон , Оберон-2 (улучшенные, меньшие, более быстрые, безопасные дополнения к Модуле-2)
  • OCaml
  • Оккам
  • Ориэль
  • Паскаль (преемник АЛГОЛА 60, предшественник Modula-2)

История языков программирования — History of programming languages

История языков программирования пролетов из документации ранних механических компьютеров для современных инструментов для разработки программного обеспечения. Ранние языки программирования были узкоспециализированными, полагались на математические обозначения и столь же неясный синтаксис. На протяжении ХХ века исследования теории компиляторов привели к созданию языков программирования высокого уровня, которые используют более доступный синтаксис для передачи инструкций.

Первым языком программирования высокого уровня был Plankalkül , созданный Конрадом Цузе между 1942 и 1945 годами. Первый язык высокого уровня, имеющий связанный компилятор, был создан Коррадо Бемом в 1951 году для его докторской диссертации . Первым коммерчески доступным языком был FORTRAN (FORmula TRANslation), разработанный в 1956 году (первое руководство появилось в 1956 году, но впервые было разработано в 1954 году) группой под руководством Джона Бэкуса из IBM .

Ранняя история

В 1842–1849 годах Ада Лавлейс перевела мемуары итальянского математика Луиджи Менабреа о новейшей машине, предложенной Чарльзом Бэббиджем : Аналитической машине ; она дополнила мемуары примечаниями, в которых подробно описан метод вычисления чисел Бернулли с помощью двигателя, признанного большинством историков первой в мире опубликованной компьютерной программой.

Первые компьютерные коды были специализированы для своих приложений: например, Алонзо Чёрч смог выразить лямбда-исчисление формульным способом, а машина Тьюринга была абстракцией работы машины для маркировки ленты.

Жаккардовые и Чарльз Бэббиджа Difference Engine оба были простые языки для описания действий , которые эти машины должны выполнять , следовательно , они были создателями первого языка программирования.

Первые языки программирования

В 1940-х годах были созданы первые современные компьютеры с электрическим приводом. Ограниченная скорость и объем памяти заставляли программистов писать вручную настроенные программы на языке ассемблера . В конце концов стало понятно, что программирование на ассемблере требует больших интеллектуальных усилий.

Первым предложением языка программирования высокого уровня был Plankalkül , разработанный Конрадом Цузе для своего компьютера Z1 между 1943 и 1945 годами, но не реализованный в то время.

Первые функционирующие языки программирования, предназначенные для передачи инструкций компьютеру, были написаны в начале 1950-х годов. Джон Мочли «s Сокращенный код , предложенный в 1949 году, был одним из первых языков высокого уровня , когда — либо для электронной вычислительной машины . В отличие от машинного кода , операторы Short Code представляют математические выражения в понятной форме. Однако программу приходилось переводить в машинный код каждый раз при запуске, что делало процесс намного медленнее, чем выполнение эквивалентного машинного кода.

В начале 1950-х годов Алик Гленни разработал Autocode , возможно, первый скомпилированный язык программирования в Манчестерском университете . В 1954 году Р.А. Брукером была разработана вторая версия языка, известная как «автокод Mark 1» для Mark 1 . Брукер также разработал автокод для Ferranti Mercury в 1950-х годах совместно с Манчестерским университетом. Версия для EDSAC 2 был разработан Дуглас Хартри из Кембриджского университета математической лаборатории в 1961 г. Известный как EDSAC 2 AutoCode, это была прямая разработка от Mercury AutoCode адаптирована для местных условий и было отмечено , для ее оптимизации объектного кода и исходного языка- диагностика, продвинутая для того времени. Атлас Autocode, современный, но отдельный поток разработки, был разработан для машины Atlas 1 Манчестерского университета .

В 1954 году в IBM был изобретен FORTRAN группой под руководством Джона Бэкуса ; это был первый широко используемый язык программирования общего назначения высокого уровня, имевший функциональную реализацию, а не просто проект на бумаге. Когда впервые был представлен FORTRAN, к нему относились скептически из-за ошибок, задержек в разработке и сравнительной эффективности программ, написанных вручную на ассемблере. Однако на рынке оборудования, который быстро развивался; со временем язык стал известен своей эффективностью. Это по-прежнему популярный язык для высокопроизводительных вычислений и используется для программ, которые оценивают и оценивают самые быстрые суперкомпьютеры в мире .

Еще один ранний язык программирования, разработанный Грейс Хоппер в США, называется FLOW-MATIC . Он был разработан для UNIVAC I в Remington Rand в период с 1955 по 1959 год. Хоппер обнаружила, что заказчики, занимающиеся обработкой бизнес-данных, не любят математическую нотацию, и в начале 1955 года она и ее команда написали спецификацию для английского языка программирования и реализовали ее. прототип. Компилятор FLOW-MATIC стал общедоступным в начале 1958 года и был практически завершен в 1959 году. Flow-Matic оказал большое влияние на разработку COBOL , поскольку в то время фактически использовались только он и его прямой потомок AIMACO .

Другие языки, которые все еще используются сегодня, включают LISP (1958), изобретенный Джоном Маккарти, и COBOL (1959), созданный Комитетом ближнего действия. Другой важной вехой в конце 1950-х годов стала публикация комитетом американских и европейских компьютерных ученых «нового языка алгоритмов»; Алгол 60 Report (далее » ALGO rithmic L anguage»). В этом отчете собраны многие идеи, которые циркулировали в то время, и представлены три ключевых языковых нововведения:

  • структура вложенных блоков: кодовые последовательности и связанные объявления могут быть сгруппированы в блоки без необходимости превращения в отдельные процедуры с явно указанными именами;
  • лексическая область видимости : блок может иметь свои собственные частные переменные, процедуры и функции, невидимые для кода вне этого блока, то есть скрывающие информацию .

Еще одно нововведение, связанное с этим, заключалось в способе описания языка:

  • математически точная нотация, форма Бэкуса – Наура (BNF), использовалась для описания синтаксиса языка. Почти все последующие языки программирования использовали вариант BNF для описания контекстно-свободной части своего синтаксиса.

Алгол 60 оказал особое влияние на разработку более поздних языков, некоторые из которых вскоре стали более популярными. Эти крупные системы Burroughs были разработаны , чтобы быть запрограммированы в расширенном подмножество Алголя.

Ключевые идеи Алгола были продолжены, и появился Алгол 68 :

  • синтаксис и семантика стали еще более ортогональными: появились анонимные процедуры, система рекурсивной типизации с функциями высшего порядка и т. д .;
  • не только контекстно-свободная часть, но и весь синтаксис и семантика языка были определены формально в терминах грамматики Ван Вейнгаардена , формализма, разработанного специально для этой цели.

Многие малоиспользуемые языковые особенности Algol 68 (например, параллельные и параллельные блоки) и его сложная система синтаксических сокращений и автоматического приведения типов сделали его непопулярным среди разработчиков и снискали ему репутацию сложного языка . Никлаус Вирт фактически покинул проектный комитет, чтобы создать более простой язык Паскаль .

Некоторые известные языки, которые были разработаны в этот период, включают:

Установление фундаментальных парадигм

Период с конца 1960-х до конца 1970-х годов принес большой расцвет языков программирования. Большинство основных языковых парадигм, используемых в настоящее время, были изобретены именно в этот период:

  • Speakeasy , разработанный в 1964 году в Аргоннской национальной лаборатории (ANL) Стэнли Коэном , представляет собойчисловой пакетOOPS ( объектно-ориентированная система программирования , очень похожая на более поздние MATLAB , IDL и Mathematica ). Speakeasy имеет четкийбазовый синтаксис Fortran . Сначала он обращался к эффективным физическим вычислениям внутри ANL, был модифицирован для использования в исследованиях (как Modeleasy) для Совета Федеральной резервной системы в начале 1970-х годов, а затем стал доступен на коммерческой основе; Speakeasy и Modeleasy все еще используются.
  • Simula , изобретенная в конце 1960-х годов Найгаардом и Далем как надмножество Algol 60, была первым языком, разработанным для поддержки объектно-ориентированного программирования .
  • C , один из первыхязыков системного программирования , был разработан Деннисом Ричи и Кеном Томпсоном в Bell Labs в период с 1969 по 1973 год.
  • Smalltalk (середина 1970-х) предоставил полную основу для проектирования объектно-ориентированного языка.
  • Prolog , разработанный в 1972 году Колмерауэром , Русселем и Ковальски , был первымязыком логического программирования .
  • ML построил систему полиморфных типов (изобретенную Робином Милнером в 1973 году) на основе Lisp, став пионером вязыках функционального программирования со статической типизацией .

Каждый из этих языков породил целую семью потомков, и большинство современных языков насчитывают по крайней мере один из них в своей родословной.

1960-е и 1970-е годы также стали свидетелями серьезных дискуссий по поводу достоинств « структурированного программирования », что по сути означало программирование без использования « goto ». Значительная часть программистов считала, что даже в языках, которые предоставляют «goto», использовать его — плохой стиль программирования, за исключением редких случаев. Эти дебаты были тесно связаны с языковым дизайном: некоторые языки вообще не включали «goto», что заставляло программиста использовать структурированное программирование.

Чтобы обеспечить еще более быстрое время компиляции, некоторые языки были структурированы для « однопроходных компиляторов », которые ожидают, что первыми будут определены подчиненные подпрограммы, как в Паскале , где основная подпрограмма или функция драйвера является последним разделом листинга программы.

Некоторые известные языки, которые были разработаны в этот период, включают:

1980-е: консолидация, модули, производительность

1980-е были годами относительной консолидации императивных языков . Вместо того, чтобы изобретать новые парадигмы, все эти движения развили идеи, изобретенные в предыдущем десятилетии. C ++ сочетает объектно-ориентированное и системное программирование. Правительство США стандартизировало Ада , язык системного программирования, предназначенный для использования оборонными подрядчиками. В Японии и других странах были потрачены огромные суммы на исследование так называемых языков программирования пятого поколения , включающих конструкции логического программирования. Сообщество функциональных языков перешло к стандартизации ML и Lisp. В этом десятилетии начались исследования Miranda , функционального языка с отложенным вычислением .

Одной из важных новых тенденций в дизайне языков было повышенное внимание к программированию для крупномасштабных систем за счет использования модулей или крупномасштабных организационных единиц кода. Modula , Ada и ML разработали известные модульные системы в 1980-х годах. Модульные системы часто объединялись с универсальными программными конструкциями — универсальные шаблоны, по сути, являлись параметризованными модулями (см. Также полиморфизм в объектно-ориентированном программировании ).

Хотя основные новые парадигмы для императивных языков программирования так и не появились, многие исследователи расширили идеи предшествующих языков и адаптировали их к новым контекстам. Например, языки систем Argus и Emerald адаптировали объектно-ориентированное программирование к распределенным системам .

1980-е годы также принесли успехи в реализации языков программирования. Движение RISC в компьютерной архитектуре постулировало, что оборудование должно быть разработано для компиляторов, а не для программистов на сборке. Благодаря повышению скорости процессора, которое сделало возможным все более агрессивные методы компиляции, движение RISC вызвало больший интерес к технологии компиляции для языков высокого уровня.

Языковые технологии продолжались в этом направлении вплоть до 1990-х годов.

Некоторые известные языки, которые были разработаны в этот период, включают:

1990-е: эпоха Интернета

Быстрый рост Интернета в середине 1990-х годов стал следующим крупным историческим событием в языках программирования. Открыв радикально новую платформу для компьютерных систем, Интернет создал возможность для принятия новых языков. В частности, популярность языка программирования JavaScript возросла благодаря его ранней интеграции с веб-браузером Netscape Navigator. Различные другие языки сценариев получили широкое распространение при разработке специализированных приложений для веб-серверов, таких как PHP. В 1990-е годы в императивных языках не было принципиальных новшеств , а было много рекомбинации и созревания старых идей. В эту эпоху началось распространение функциональных языков . Большой движущей философией была продуктивность программиста. Появилось множество языков «быстрой разработки приложений» (RAD), которые обычно поставлялись с IDE , сборкой мусора и были потомками более старых языков. Все такие языки были объектно-ориентированными . К ним относятся Object Pascal , Visual Basic и Java . Особое внимание уделялось Java.

Более радикальными и новаторскими, чем языки RAD, были новые языки сценариев . Они не произошли напрямую от других языков и отличались новым синтаксисом и более либеральным включением функций. Многие считают эти языки сценариев более производительными, чем даже языки RAD, но часто из-за того, что они делают небольшие программы проще, а большие — сложнее писать и поддерживать. Тем не менее, языки сценариев стали самыми популярными из них, используемыми в сети.

Некоторые известные языки, которые были разработаны в этот период, включают:

Текущие тренды

Развитие языков программирования продолжается как в промышленности, так и в исследованиях. Некоторые из последних тенденций включают:

D Язык программирования
  • Расширение поддержки функционального программирования на основных языках, используемых в коммерческих целях, включая чисто функциональное программирование для упрощения анализа кода и упрощения его распараллеливания (как на микро-, так и на макроуровне)
  • Конструкции для поддержки параллельного и распределенного программирования.
  • Механизмы добавления в язык проверки безопасности и надежности : расширенная статическая проверка, зависимая типизация , управление информационным потоком, статическая безопасность потоков .
  • Альтернативные механизмы компонуемости и модульность: Примеси , черты , классы типов , делегаты , аспекты .
  • Компонентно-ориентированная разработка программного обеспечения.
  • Метапрограммирование , отражение или доступ к абстрактному синтаксическому дереву
  • Повышенный интерес к дистрибуции и мобильности.
  • Интеграция с базами данных, включая XML и реляционные базы данных .
  • Открытый исходный код как философия развития языков, включая коллекцию компиляторов GNU и такие языки, как Python , Ruby и Scala .
  • Повышенный интерес к языкам визуального программирования, таким как Scratch , LabVIEW и PWCT.
  • Массивно-параллельные языки для кодирования графических процессоров с графическим процессором на 2000 процессоров и массивов суперкомпьютеров, включая OpenCL
  • Ранние исследования (пока еще не реализуемых) языков программирования для квантовых вычислений
  • Ранние исследования применения методов искусственного интеллекта для генерации кода, например с использованием GPT-3

Некоторые известные языки, разработанные в этот период, включают:

Другие новые языки программирования включают Red , Crystal , Elm , Hack , Haxe , Zig , Reason и Ballerina .

Выдающиеся люди

Андерс Хейлсберг Юкихиро Мацумото Грейс М. Хоппер Бьярне Страуструп

Некоторые ключевые люди, которые помогали разрабатывать языки программирования:

  • Алан Купер , разработчик Visual Basic .
  • Алан Кей , новатор в области объектно-ориентированного программирования и создатель Smalltalk .
  • Андерс Хейлсберг , разработчик Turbo Pascal , Delphi , C # и TypeScript .
  • Артур Уитни , разработчик A + , k и q .
  • Бертран Мейер , изобретатель Эйфеля .
  • Бьярн Страуструп , разработчик C ++ .
  • Брайан Керниган , соавтор первой книги по языку программирования C, вместе с Деннисом Ритчи , соавтором языков программирования AWK и AMPL .
  • Крис Латтнер , создатель Swift и LLVM .
  • Клив Молер , создатель MATLAB .
  • Деннис Ритчи , изобретатель C . Операционная система Unix, операционная система Plan 9.
  • Дуглас Макилрой оказал влияние и создал такие языки, как SNOBOL , TRAC , PL / I , ALTRAN , TMG и C ++ .
  • Грейс Хоппер , первая использовавшая термин « компилятор и разработчик FLOW-MATIC» , повлияла на разработку COBOL . Популярились машинно-независимые языки программирования и термин « отладка ».
  • Гвидо ван Россум , создатель Python .
  • Джеймс Гослинг , ведущий разработчик Java и его предшественника Oak .
  • Жан Ичбиа , главный дизайнер Ada , Ada 83 .
  • Жан-Ив Жирар , соавтор полиморфного лямбда-исчисления (Система F).
  • Джефф Безансон , главный дизайнер и один из основных разработчиков Julia .
  • Джеффри Сновер , изобретатель PowerShell .
  • Джо Армстронг , создатель Erlang .
  • Джон Бэкус , изобретатель Фортрана, участвовал в разработке Алгола 58 и Алгола 60 .
  • Джон С. Рейнольдс , соавтор полиморфного лямбда-исчисления (Система F).
  • Джон Маккарти , изобретатель LISP .
  • Джон фон Нейман , автор концепции операционной системы .
  • Грейдон Хоар , изобретатель Rust .
  • Кен Томпсон , изобретатель B , Go , Inferno (операционная система) и соавтор операционной системы Unix .
  • Кеннет Э. Айверсон , разработчик APL и со-разработчик J вместе с Роджером Хи .
  • Конрад Цузе разработал первый язык программирования высокого уровня , Plankalkül (который повлиял на ALGOL 58 ).
  • Кристен Найгаард , пионер объектно-ориентированного программирования, стала соавтором Simula .
  • Ларри Уолл , создатель языка программирования Perl (см. Perl и Raku ).
  • Мартин Одерски , создатель Scala и ранее участвовавший в разработке Java .
  • Мартин Ричардс разработал BCPL программирования языка, предвестник B и C языках.
  • Натаниэль Рочестер , изобретатель первого ассемблера (IBM 701).
  • Никлаус Вирт , изобретатель Паскаля , Модулы и Оберона .
  • Оле-Йохан Даль , пионер объектно-ориентированного программирования, стал соавтором Simula .
  • Расмус Лердорф , создатель PHP .
  • Рич Хики , создатель Clojure .
  • Роберт Джентльмен , один из создателей R .
  • Роберт Гриземер , один из создателей Go . Рохас, Рауль; Хашаген, Ульф (2002). Первые компьютеры: история и архитектура . MIT Press. п. 292. ISBN. 978-0262681377. Проверено 25 октября 2013 года .
  • дальнейшее чтение

    • Розен, Сол (редактор), Системы программирования и языки , McGraw-Hill, 1967.
    • Саммет, Жан Э. , Языки программирования: история и основы , Прентис-Холл, 1969.
    • Саммет, Жан Э. (июль 1972 г.). «Языки программирования: история и будущее». Коммуникации ACM . 15 (7): 601–610. DOI : 10.1145 / 361454.361485 . S2CID  2003242 .
    • Ричард Л. Вексельблат (редактор): История языков программирования , Academic Press, 1981.
    • Томас Дж. Бергин и Ричард Г. Гибсон (редакторы): История языков программирования , Эддисон-Уэсли, 1996.

    внешние ссылки

    Языки программирования

    Языки программирования – неотъемлемая часть нашей жизни, это возможность взаимодействия человека с машиной, возможность общения друг с другом на понятном языке. Всё, что мы делаем на компьютере, так или иначе связано с ними. Просматривая информацию в браузере можно даже посмотреть программный код страницы. И что же мы увидим? Бесчисленное количество непонятных слов. Но в этом не так сложно разобраться. Эта статья поможет вам узнать много нового про языки программирования и преимущества каждого из них.

    Для начала немного истории. Первый язык программирования — Plankalkül — появился в 1940-х годах. Он был разработан немецким инженером К. Цузе. Со временем вычислительная техника развивалась, и было создано огромное количество языков программирования, у каждого из которых есть своя область применения и преимущества. Попробуем в них разобраться.


    Все языки программирования можно разделить на 4 типа:

    1. Структурные.
    2. Процедурные.
    3. Объектно-ориентированные.
    4. Функциональные.


    Структурные языки программирования

    В основе этих языков лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Любая программа состоит из трёх базовых управляющих структур: последовательность, ветвление, цикл. Рассмотрим основные структурные языки программирования: Basic, Pascal.

    Basic

    Этот язык программирования был придуман в 1963 году  преподавателями Дартмутского Колледжа Джоном Кемени и Томасом Куртцом. Основной задачей этого языка была возможность без опыта программирования создавать программы для своих задач. Сейчас же он превратился в обычный язык программирования с широким набором возможностей.

    Преимущества языка Basic:

    1. Простота в использовании для начинающих.
    2. Ясные сообщения об ошибках.
    3. Не требует понимания работы аппаратного обесппечения.

    Pascal

    Pascal – один из самых известных языков программирования. Он был создан Никлаусом Виртом в 1968—1969 годах и используется для обучения программированию в старших классах школы и в вузах. Это один из первых языков, для которых характерна строгая типизация, потому что, по мнению Вирта, язык должен способствовать дисциплинированному программированию. Поэтому Pascal так активно используют в обучении. К 1980-м годам Паскаль стал основой для многочисленных учебных программ.

    Преимущества языка Pascal:

    1. Лёгкий синтаксис.
    2. Невысокие аппаратные и системные требования.
    3. Универсальность.

    Процедурные языки программирования

    При процедурном программировании программа сводится к последовательному выполнению операторов для преобразования исходных данных в результаты. Это даёт возможность определять каждый шаг по ходу решения задачи. Самые популярные процедурные языки программирования – C и PureBasic.

    C

    Разработанный в 1969-1973 годах, этот язык программирования оказал существенное влияние на развитие индустрии программного обеспечения. Он доступен на самых различных платформах  и позволяет программистам довольно точно представлять, как выполняются их программы. C применяется при разработке операционных систем и приложений реального времени, которые требуют отзывчивости кода.

    Преимущества языка C:

    1. Небольшое число ключевых слов.
    2. Простая языковая база.
    3. Наличие указателей на функции.

    PureBasic

    Этот язык программирования создан в 1998 году на основе синтаксиса Basic. Он предназначен для создания программ на Linux, Windows, Mac OS. Благодаря лёгкому синтаксису PureBasic подойдёт новичкам, а его большие возможности позволяют работать на нём и продвинутым программистам. Особенностью этого языка является то, что у него есть 2 версии: бесплатная PureBasic Demo и платная PureBasic Full. PureBasic Demo имеет некоторые ограничения. Одно из них: нельзя скомпилировать код в котором больше 800 строк кода.

    Преимущества языка PureBasic:

    1. Маленький размер программ.
    2. Код может быть скомпилирован на разных платформах.
    3. Простой синтаксис, но при этом высокая функциональность.

    Объектно-ориентированные языки программирования

    Объектно-ориентированное программирование (ООП) основано на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования. В центре ООП находится понятие объекта. Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные. Объект — это экземпляр класса.

    Основные понятия ООП:

    1. Абстракция данных – выделение значимой информации и исключение незначимой.
    2. Инкапсуляция – свойство языка, позволяющее связать данные с методами.
    3. Наследование – свойство системы, позволяющее описать новый класс на основе уже существующего с частично или полностью заимствующейся функциональностью.
    4. Класс – тип данных, который состоит из набора переменных элементарных типов и функций для работы с ними.
    5. Объект – сущность в цифровом пространстве, имеющая определённые свойства и операции над ними.

    На данный момент существует большое количество объектно-ориентированных языков программирования, т.к. они пользуются наибольшей популярностью у программистов. Рассмотрим некоторые из них.

    C++

    Один из самых популярных языков программирования, он появился в 1983 году, когда сотрудник фирмы Bell Labs Бьёрн Страуструп придумал ряд усовершенствований к языку C. Сейчас C++ используется, как правило, для разработки программного обеспечения. Его применяют для создания операционных систем, драйверов устройств, а также игр. Свой синтаксис он унаследовал от языка С. Кроме того, С++ оказал большое влияние на другие языки программирования, в первую очередь на Java и С#, о которых мы поговорим позже.

    Преимущества языка С++:

    1. Быстрота исполнения кода.
    2. Универсальность. Можно разрабатывать программы для различных операционных систем.
    3. Доступность. Существует огромное количество учебной литературы.

    Java

    Этот язык был разработан в 1995 году Джеймсом Гослингом. Сейчас Java используется для создания клиентских приложений и серверного ПО. Важной особенностью технологии этого языка является система безопасности, которая контролирует исполнение программы и прерывает операции, прерывающие установленные полномочия (например, несанкционированная попытка доступа к данным). Это, а также высокая скорость выполнения задач делают Java одним из популярнейших языков программирования.

    Преимущества языка Java:

    1. Безопасность.
    2. Простота изучения.
    3. Отсутствие зависимости от платформы.

    JavaScript

    Многие думают, что JavaScript тесно связан с Java, но это не так. Его синтаксис гораздо больше похож на синтаксис языка С. Первоначально он вообще назывался Mocha, затем – LiveScript и только потом получил название JavaScript. Одна из версий состоит в том, что в то время (1995 год) Java было модным словом. JavaScript обычно используется в браузерах. Он придаёт веб-страницам интерактивность. Также JavaScript – самый популярный язык программирования, предназначенный для разработки веб-приложений.

    Преимущества языка JavaScript:

    1. Понятен даже тем пользователям, которые не являются программистами.
    2. Возможность запустить программу в браузере.
    3. Программы подключаются к коду веб-страницы и сразу выполняются при загрузке.

    C#

    Его синтаксис наиболее близок к C++. C# был разработан в 1998-2001 годах инженерами компании Microsoft. Он применяется для создания мобильных приложений, программ для ПК и веб-сервисов. Microsoft уделяет много внимания поддержке языка, поэтому регулярно появляются дополнения и обновления, исправляются ошибки. Также C# позволяет автоматически очищать память от объектов, которые не используются.

    Преимущества языка C#:

    1. Понятность для новичков.
    2. Поддержка большинства продуктов Microsoft.
    3. Скорость работы.

    Python

    Этот язык, разработанный голландцем Гвидо ван Россумом в 1991 году, ориентирован на повышение читаемости кода. Вот несколько цитат из философии Python:

    “Красивое лучше, чем уродливое.”

    “Явное лучше, чем неявное.”

    “Простое лучше, чем сложное.”

    Действительно, Python обладает чётким синтаксисом, и благодаря этому код написанных на нём программ легко читаем. Также он активно развивается, и примерно раз в два с половиной года выходят новые версии языка. Python – универсальный язык программирования. Его можно использовать в разных сферах: от веб-разработки до работы с машинным обучением.

    Преимущества языка Python:

    1. Универсальность.
    2. Легко читаемый синтаксис.
    3. Реализован почти на всех платформах и операционных системах.

    PHP

    PHP был разработан в 1995 году датским программистом Расмусом Ледорфом. Сейчас этот язык активно применяется при разработке веб-приложений. Этому способствует большое количество дополнительных модулей и встроенных средств для веб-программирования. Синтаксис PHP похож на синтаксис языка C. PHP используют крупные сайты, например, Facebook и Wikipedia.

    Преимущества языка PHP:

    1. Простота кода.
    2. Эффективные средства безопасности.
    3. Высокая скорость работы.

    Функциональные языки программирования

    В функциональном программировании процесс вычисления определяется как вычисление значений функций в их математическом понимании. При этом не предполагается хранение состояния программы: достаточно вычисления результатов функций от исходных данных. Таким образом, в функциональном программировании нет переменных, и если мы вызываем функции с одинаковыми аргументами, то мы получим один и тот же результат: выходные данные зависят только от входных. Рассмотрим несколько функциональных языков программирования.

    Scala

    Этот функциональный язык программирования был создан в 2004 году лабораторией методов программирования Федеральной политехнической школы Лозанны. На Scala оказали сильное влияние языки Java и C#. Программы на нём могут легко взаимодействовать с Java-программами. Scala используется для поддержки программного обеспечения.

    Преимущества языка Scala:

    1. Взаимодействие с кодом, написанным на Java.
    2. Приятный синтаксис.
    3. Широкая область применения.

    Erlang

    Erlang разработан в 1987 году компанией Ericsson. Его основной особенностью является использование легковесных процессов в соответствии с моделью акторов (математическая модель параллельных вычислений). Это позволяет совершать миллионы таких процессов одновременно. У них нет общего состояния, но можно установить связь между ними для получения сообщений об их состоянии.

    Преимущества языка Erlang:

    1. Простота изучения.
    2. Возможность обновления кода во время выполнения программы.
    3. Отказоустойчивость программа.

    Вот мы и закончили знакомство с языками программирования. Конечно, существует много языков помимо тех, которые представлены в статье, но эти являются основными. Каждый из них подходит под определённые задачи, и исходя из этого надо решать, какие языки программирования изучать.

    Язык программирования — Национальная библиотека им. Н. Э. Баумана

    Материал из Национальной библиотеки им. Н. Э. Баумана
    Последнее изменение этой страницы: 21:11, 7 июня 2017.

    Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

    Классификация языков программирования

    Языки программирования низкого уровня

    Низкоуровневый язык программирования (язык программирования низкого уровня) — язык программирования, близкий к программированию непосредственно в машинных кодах используемого реального или виртуального (например, Java, Microsoft .NET) процессора. Для обозначения машинных команд обычно применяется мнемоническое обозначение. Это позволяет запоминать команды не в виде последовательности двоичных нулей и единиц, а в виде осмысленных сокращений слов человеческого языка (обычно английских). Как правило, использует особенности конкретного семейства процессоров. Общеизвестный пример низкоуровнего языка — язык ассемблера, хотя правильнее говорить о группе языков ассемблера. Для одного и того же процессора существует несколько видов языка ассемблера. Они совпадают в машинных командах, но различаются набором дополнительных функций (директив и макросов). Пример низких языков:

    Языки программирования высокого уровня

    Высокоуровневый язык программирования — язык программирования, разработанный для быстроты и удобства использования программистом. Основная черта высокоуровневых языков — это абстракция, то есть введение смысловых конструкций, кратко описывающих такие структуры данных и операции над ними, описания которых на машинном коде (или другом низкоуровневом языке программирования) очень длинны и сложны для понимания.

    Так, высокоуровневые языки стремятся не только облегчить решение сложных программных задач, но и упростить портирование программного обеспечения. Использование разнообразных трансляторов и интерпретаторов обеспечивает связь программ, написанных при помощи языков высокого уровня, с различными операционными системами и оборудованием, в то время как их исходный код остаётся, в идеале, неизменным.

    Примеры высоких языков:

    Безопасные и небезопасные

    В общем и целом, язык называется безопасным, если программы на нём, которые могут быть приняты компилятором как правильно построенные, в динамике никогда не выйдут за рамки допустимого поведения. Это не значит, что такие программы не содержат ошибок вообще. Термин «хорошее поведение программы» (англ. well behavior) означает, что даже если программа содержит некий баг (в частности, логическую ошибку), она тем не менее не способна нарушить целостность данных и обрушиться. Хотя термины неформальны, безопасность некоторых языков (например, Standard ML) математически доказуема. Безопасность других (например, Ada) была обеспечена ad hoc-образом, без обеспечения концептуальной целостности, что может обернуться катастрофами, если положиться на них в ответственных задачах .

    Языки C и его потомок C++ являются небезопасными. В программах на них обширно встречаются ситуации ослабления типизации (приведение типов) и прямого её нарушения (каламбур типизации), так что ошибки доступа к памяти являются в них статистической нормой (но крах программы наступает далеко не сразу, что затрудняет поиск места ошибки в коде). Самые мощные системы статического анализа для них способны обнаруживать не более 70 — 80 % ошибок, но их использование обходится очень дорого в денежном смысле. Достоверно же гарантировать безотказность программ на этих языках невозможно, не прибегая к формальной верификации, что не только ещё дороже, но и требует специальных знаний. У Си есть и безопасные потомки, такие как Cyclone или Rust. Язык Forth не претендует на звание «безопасного», но, тем не менее, на практике существование программ, способных повредить данные, почти исключено, так как содержащая потенциально опасную ошибку программа аварийно завершается на первом же тестовом запуске, принуждая к коррекции исходного кода. В сообществе Erlang принят подход «let it crash» , также нацеленный на раннее выявление ошибок.[Источник 2]

    Компилируемые и интерпретируемые языки

    Программа на компилируемом языке при помощи специальной программы компилятора преобразуется (компилируется) в набор инструкций для данного типа процессора (машинный код) и далее записывается в исполнимый модуль, который может быть запущен на выполнение как отдельная программа. Другими словами, компилятор переводит исходный текст программы с языка программирования высокого уровня в двоичные коды инструкций процессора.

    Если программа написана на интерпретируемом языке, то интерпретатор непосредственно выполняет (интерпретирует) исходный текст без предварительного перевода. При этом программа остаётся на исходном языке и не может быть запущена без интерпретатора. Можно сказать, что процессор компьютера — это интерпретатор машинного кода.

    Кратко говоря, компилятор переводит исходный текст программы на машинный язык сразу и целиком, создавая при этом отдельную исполняемую программу, а интерпретатор выполняет исходный текст прямо во время исполнения программы.

    Разделение на компилируемые и интерпретируемые языки является несколько условным. Так, для любого традиционно компилируемого языка, как, например, Паскаль, можно написать интерпретатор. Кроме того, большинство современных «чистых» интерпретаторов не исполняют конструкции языка непосредственно, а компилируют их в некоторое высокоуровневое промежуточное представление (например, с разыменованием переменных и раскрытием макросов).

    Для любого интерпретируемого языка можно создать компилятор — например, язык Лисп, изначально интерпретируемый, может компилироваться без каких бы то ни было ограничений. Создаваемый во время исполнения программы код может так же динамически компилироваться во время исполнения.

    Как правило, скомпилированные программы выполняются быстрее и не требуют для выполнения дополнительных программ, так как уже переведены на машинный язык.Вместе с тем, при каждом изменении текста программы требуется её перекомпиляция, что создаёт трудности при разработке. Кроме того, скомпилированная программа может выполняться только на том же типе компьютеров и, как правило, под той же операционной системой, на которую был рассчитан компилятор. Чтобы создать исполняемый файл для машины другого типа, требуется новая компиляция.

    Интерпретируемые языки обладают некоторыми специфическими дополнительными возможностями (см. выше), кроме того, программы на них можно запускать сразу же после изменения, что облегчает разработку. Программа на интерпретируемом языке может быть зачастую запущена на разных типах машин и операционных систем без дополнительных усилий.

    Однако интерпретируемые программы выполняются заметно медленнее, чем компилируемые, кроме того, они не могут выполняться без дополнительной программы-интерпретатора. Примеры компилированных языков: assembler, C++, Pascal Примеры интерпритируемых языков: PHP, JavaScript, Python Некоторые языки, например, Java и C#, находятся между компилируемыми и интерпретируемыми.[Источник 3]

    Примечания

    В мире более 8 тысяч языков программирования. Зачем их так много и как в них разобраться?

    Таких языков сотни. Например, язык Lua активно используется в разработке игр для написания игровых скриптов. Язык R в статистике. На языке Bash часто пишутся различные скрипты автоматизации в операционной системе Linux, а в Windows эту роль сейчас занимает PowerShell. Язык ABAP создан и используется исключительно для программирования в системах SAP, а в его российском аналоге, системе 1С, также есть свой язык программирования.

    (Отвечают Йонн Мостовой и Арсений Серока, основатели компании Serokell)

    Текущие тенденции направлены в сторону создания более продуманных, грамотных, «сделанных с культурой» инструментов. Например, с учетом научных подходов или более глубокого анализа возможностей и последствий, а также необходимостей рынка.

    Поскольку большинство вузов не говорит о математике процесса, а также про функциональное программирование, чтобы в данном статусе кво язык стал популярным, он должен сильно поддерживать императивную парадигму «подай в эту переменную то, принеси в ту переменную это». В Serokell мы смотрим на шаг вперед и закладываем почву для того, чтобы разрушить этот статус кво и оказаться в мире, где норма мышления декларативная: «эта переменная такая, мы ее учитываем, утверждая этот факт про то».

    В этой новой парадигме языки программирования, которые поддерживают декларативный подход, будут успешными. При этом, смешным образом в наше время уже наличие функциональной парадигмы «программы следует кодировать композициями функций» в языке является необходимым (но не достаточным) требованием успеха языка.

    Среди молодых специалистов (которые формируют подавляющее большинство рынка) существует заблуждение, что чем больше вакансий использует тот или иной стек, тем важнее этот стек для профессиональной деятельности.

    Ребята посообразительнее оценивают отношение спроса и предложения и понимают, что те же Haskell и Erlang имеют огромную отдачу. Эрланг – это самый важный и основной инструмент для сферы телекоммуникаций. Хаскель невероятно популярен в финансовой и банковской сфере. Просто много всегда остается за кулисами коммерческих направлений.

    Когда рынок наполнится высококвалифированными специалистами в немейнстримовых языках, адаптация этих технологий станет очевидно выгодной для бизнеса.

    Список языков программирования по популярности :: SYL.ru

    Программирование – это целая наука, позволяющая создавать компьютерные программы. Она включает в себя огромное количество различных операций и алгоритмов, которые образуют единый язык программирования. Итак, что же это такое и какими бывают языки программирования? В статье даны ответы, а также приведен обзорный список языков программирования.

    Интересное из истории

    Историю возникновения и изменения программных языков следует изучать наравне с историей развития компьютерных технологий, ведь эти понятия связаны между собой напрямую. Без языков программирования невозможно было бы создать никакую программу для работы компьютера, а значит, создание вычислительных машин стало бы бессмысленным занятием.

    Первый машинный язык был придуман в 1941 году Конрадом Цузе, который является изобретателем аналитической машины. Чуть позже, в 1943 г., Говард Эйкен создал машину «Марк-1», способную считывать инструкцию на уровне машинного кода.

    В 1950-х годах начался активный спрос на разработку программного обеспечения, а машинный язык не выдерживал большие объемы кода, поэтому был создан новый способ общения с компьютерами. «Ассемблер» является первым мнемоническим языком, заменившим машинные команды. С годами список языков программирования только увеличивается, ведь область применения компьютерных технологий становится обширнее.

    Классификация языков программирования

    На данный момент существует более 300 языков программирования. Каждый из них имеет свои особенности и подходит для одной определенной задачи. Все языки программирования можно условно разделить на несколько групп:

    • Аспектно-ориентированные (основная идея – разделение функциональности для увеличения эффективности программных модулей).
    • Структурные (в основе лежит идея создания иерархической структуры отдельных блоков программы).
    • Логические (в основе лежит теория аппарата математической логики и правил резолюции).
    • Объектно-ориентированные (в таком программировании используются уже не алгоритмы, а объекты, которые принадлежат определенному классу).
    • Мультипарадигмальные (сочетают в себе несколько парадигм, и программист сам решает, каким языком воспользоваться в том или ином случае).
    • Функциональные (в качестве основных элементов выступают функции, которые меняют значение в зависимости от результатов вычислений исходных данных).

    Программирование для начинающих

    Многие задаются вопросом, что же такое программирование? По сути, это способ общения с компьютером. Благодаря языкам программирования мы можем ставить перед различными устройствами определенные задачи, создавая специальные приложения или программы. При изучении данной науки на начальном этапе самое главное – это выбрать подходящие (интересные для вас) языки программирования. Список для начинающих приведен ниже:

    • Basic придуман в 1964 году, относится к семейству высокоуровневых языков и используется для написания прикладных программ.
    • Python («Питон») довольно легко выучить благодаря простому читаемому синтаксису, преимущество же в том, что на нем можно создавать как обычные десктопные программы, так и веб-приложения.
    • Pascal («Паскаль») – один из древнейших языков (1969 г.), созданных для обучения студентов. Его современная модификация имеет строгую типизацию и структурированность, однако «Паскаль» – вполне логичный язык, который понятен на интуитивном уровне.

    Это не полный список языков программирования для начинающих. Существует огромное количество синтаксисов, которые доступны для понимания, и обязательно будут востребованы в ближайшие годы. Каждый вправе самостоятельно выбрать то направление, которое будет интересным для него.

    Новички имеют возможность ускорить изучение программирования и его основ благодаря специальным инструментам. Основной помощник – это интегрированная среда разработки программ и приложений Visual Basic («Визуал Бейсик» одновременно является и языком программирования, который унаследовал стиль языка Basic 1970-х годов).

    Уровни языков программирования

    Все формализованные языки, предназначенные для создания, описания программ и алгоритмов для решения задач на компьютерах, делятся на две основных категории: языки программирования низкого уровня (список приведен ниже) и высокого уровня. Поговорим о каждом из них отдельно.

    Низкоуровневые языки предназначены для создания машинных команд для процессоров. Главное их преимущество в том, что они используют мнемонические обозначения, т. е. вместо последовательности нулей и единиц (из двоичной системы счисления) компьютер запоминает осмысленное сокращенное слово из английского языка. Самые известные языки низкого уровня – это «Ассемблер» (существует несколько подвидов этого языка, каждый из которых имеет много общего, а отличается лишь набором дополнительных директив и макросов), CIL (доступен в платформе .Net) и Байт-код JAVA.

    Языки программирования высокого уровня: список

    Высокоуровневые языки созданы для удобства и большей эффективности приложений, они являются полной противоположностью низкоуровневых языков. Их отличительная черта – наличие смысловых конструкций, которые емко и кратко описывают структуры и алгоритмы работы программ. В языках низкого уровня их описание на машинном коде было бы слишком длинным и непонятным. Языки же высокого уровня обладают независимостью от платформы. Вместо них функцию транслятора совершают компиляторы: они переводят текст программы в элементарные машинные команды.

    Следующий список языков программирования: C («Си»), C# («Си-шарп»), «Фортран», «Паскаль», Java («Ява») — входит в число самых используемых высокоуровневых синтаксисов. Он обладает следующими свойствами: эти языки работают с комплексными структурами, поддерживают строковые типы данных и операции с файлами ввода-вывода информации, а также имеют преимущество – с ними гораздо проще работать благодаря читабельности и понятному синтаксису.

    Самые используемые языки программирования

    В принципе, написать программу можно на любом языке. Вопрос в том, будет ли она работать эффективно и без сбоев? Вот почему для решения различных задач следует выбирать наиболее подходящие языки программирования. Список по популярности можно охарактеризовать так:

    • языки ООП: Java, C++, Python, PHP, VisualBasic и JavaScript;
    • группа структурных языков: Basic, Fortran и Pascal;
    • мультипарадигмальные: C#, Delphi, Curry и Scala.

    Область применения программ и приложений

    Выбор языка, на котором написана та или иная программа, во многом зависит от области ее применения. Так, например, для работы с самим «железом» компьютера (написания драйверов и поддерживающих программ) лучшим вариантом станет C («Си») или С++, которые входят в основные языки программирования (список смотрите выше). А для разработки мобильных приложений, в том числе игр, следует выбрать Java или С# («Си-шарп»).

    Если вы еще не определились, в каком направлении работать, то рекомендуем начать изучение с языков C или C++. Они имеют весьма понятный синтаксис, четкое структурное разделение на классы и функции. К тому же, зная C или С++, можно с легкостью выучить любой другой язык программирования.

    Что такое язык программирования?

    Начиная свое путешествие по программированию, вы можете спросить: «Что такое язык программирования?» В видео ниже мы отвечаем на этот вопрос. Ознакомьтесь с ним, а затем прочитайте, чтобы узнать больше о разных языках программирования и о том, для чего каждый из них подходит.

    Если вы новичок в программировании, одна из первых вещей, с которой вы погрузитесь в нашем Пути карьерного роста Code Foundations, — это определение того, что такое программирование:

    «Проще говоря, программирование дает компьютеру набор инструкций. выполнить.Если вы когда-либо раньше готовили по рецепту, вы можете думать о себе как о компьютере, а об авторе рецепта как о программисте. Автор рецепта предоставляет вам набор инструкций, которые вы читаете, а затем выполняете. Чем сложнее инструкции, тем сложнее результат! »

    А языки программирования — это инструменты, которые мы используем для написания инструкций, которым компьютеры должны следовать. Компьютеры «думают» в двоичном формате — строками из единиц и нулей. Языки программирования позволяют нам переводить единицы и нули во что-то, что люди могут понять и написать.Язык программирования состоит из ряда символов, которые служат мостом, позволяющим людям переводить наши мысли в инструкции, которые компьютер может понять.

    Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования

    Языки программирования делятся на две разные классификации — низкоуровневые и высокоуровневые.

    Языки программирования низкого уровня ближе к машинному коду или двоичному коду. Следовательно, людям труднее их читать (хотя их все же легче понять, чем единицы и нули).Преимущество низкоуровневых языков в том, что они быстрые и позволяют точно контролировать работу компьютера.

    Языки программирования высокого уровня ближе к человеческому общению. В языках высокого уровня используются слова (такие как объект, порядок, запуск, класс, запрос и т. Д.), Которые ближе к словам, которые мы используем в повседневной жизни. Это означает, что на них проще программировать, чем на низкоуровневых языках программирования, хотя на их перевод в машинный код для компьютера требуется больше времени.

    Хорошие новости? По мере того, как компьютеры становятся все более мощными, разница во времени выполнения между языками программирования низкого и высокого уровня часто составляет всего миллисекунды.В результате языки высокого уровня работают в большинстве сценариев.

    Самые популярные языки программирования

    Существует множество языков программирования, которые позволяют делать самые разные вещи, от создания опыта виртуальной реальности до создания видеоигр и многого другого. Есть даже язык программирования, полностью состоящий из эмодзи!

    В этом разделе мы разберем некоторые из самых популярных языков программирования и то, для чего они используются. Индекс PYPL на GitHub ранжирует языки программирования в зависимости от того, как часто учебники ищут в Google.Наиболее популярные языки программирования:

    • Python : Python — это универсальный язык программирования общего назначения. Его можно использовать в самых разных областях, от науки о данных и машинного обучения до веб-разработки, и это отличный первый язык для изучения.
    • Java : Еще один язык, который отлично подойдет для начинающих. Java можно использовать для многих вещей, включая мобильные приложения, разработку программного обеспечения и разработку больших систем.AP Computer Science в настоящее время преподается на Java.
    • JavaScript : JavaScript — это дружественный к интерфейсу и серверной части язык, позволяющий создавать веб-приложения, разработку игр и мобильные приложения.
    • C # : C #, популярный язык программирования Microsoft, можно использовать для самых разных приложений, включая разработку игр, корпоративное программное обеспечение, видеоигры, мобильные приложения и многое другое.
    • C ++ : C ++ — один из самых мощных языков программирования, который используется в широком спектре отраслей, включая виртуальную реальность, разработку программного обеспечения и игр, робототехнику и научные вычисления.
    • PHP : PHP — широко используемый серверный язык. Это отличный выбор, если вы заинтересованы в создании динамических веб-приложений и хорошо работает с базами данных и HTML.
    • R : R — это язык статистического программирования, популярный среди специалистов по данным. Он используется для ответов на вопросы с анализом данных и создания визуализаций данных.
    • Swift : Swift — язык программирования Apple, он необходим, если вы планируете разрабатывать приложения для iOS и MacOS.
    • Kotlin : Kotlin — это язык программирования с открытым исходным кодом, разработанный JetBrains. Он популярен для веб-разработки, разработки под Android и т. Д.

    Не уверены, какой язык программирования изучить в первую очередь? Пройдите нашу викторину, чтобы узнать, какой язык соответствует вашим личным интересам и сильным сторонам. Или начните с нашего курса карьеры Code Foundations — обзорного курса, который поможет вам найти правильный путь для достижения ваших уникальных целей.

    Определение языка программирования

    | Вебопедия

    Язык программирования — это словарь и набор грамматических правил для указания компьютеру или вычислительному устройству выполнения определенных задач.Термин «язык программирования » обычно относится к языкам высокого уровня, таким как BASIC, C, C ++, COBOL, Java, FORTRAN, Ada и Pascal.

    Каждый язык программирования имеет уникальный набор ключевых слов (слов, которые он понимает) и специальный синтаксис для организации программных инструкций.

    Языки программирования высокого уровня

    Языки программирования высокого уровня, хотя и просты по сравнению с человеческими языками, более сложны, чем языки, которые компьютер действительно понимает, называемые машинными языками .У каждого типа ЦП есть свой уникальный машинный язык.

    Между машинными языками и языками высокого уровня находятся языки, называемые языками ассемблера. Языки ассемблера похожи на машинные языки, но на них намного проще программировать, поскольку они позволяют программисту заменять числа именами. Машинные языки состоят только из чисел.

    Над языками высокого уровня находятся языки, называемые языками четвертого поколения (обычно сокращенно 4GL ).4GL далеки от машинных языков и представляют собой класс компьютерных языков, наиболее близких к человеческим языкам.

    Преобразование в машинный язык

    Независимо от того, какой язык вы используете, в конечном итоге вам необходимо преобразовать вашу программу в машинный язык, чтобы компьютер мог ее понять. Это можно сделать двумя способами:

    1) Скомпилируйте программу.
    2) Интерпретировать программу.

    Рекомендуемая литература: Дополнительную информацию об этих двух методах см. В разделе «Компиляция и интерпретатор».

    Вопрос о том, какой язык лучше, отнимает у компьютерных профессионалов много времени и энергии. У каждого языка есть свои сильные и слабые стороны. Например, FORTRAN — особенно хороший язык для обработки числовых данных, но он не очень хорошо подходит для организации больших программ. Паскаль очень хорош для написания хорошо структурированных и читаемых программ, но он не так гибок, как язык программирования C. C ++ воплощает в себе мощные объектно-ориентированные функции, но он сложен и труден для изучения.

    Лучшие языки программирования?

    Согласно интерактивному рейтингу IEEE Spectrum, Python является лучшим языком программирования в 2017 году, за ним следуют C, Java и C ++. Конечно, выбор языка зависит от типа компьютера, на котором будет работать программа, от того, что это за программа, а также от опыта программиста.

    Изображение: Интерактивный рейтинг IEEE Spectrum (2017)

    Что такое программирование? [Руководство для начинающих]

    Все мы слышали о компьютерном программировании, которое набирает популярность за последние три десятилетия.В наши дни так много студентов хотят выбрать направление по информатике, чтобы получить работу в технической компании своей мечты — Google, Facebook, Microsoft, Apple и т. Д.

    Что такое программирование?

    В этой записи блога мы расскажем о термине «программирование» и разберемся с его использованием и многими другими связанными с ним терминами.

    Понимание программирования в терминах непрофессионала

    Программирование — это способ «заставить компьютер выполнять различные задачи».

    Непонятно? Давайте глубоко поймем определение.

    «Проинструктируйте компьютер» : в основном это означает, что вы предоставляете компьютеру набор инструкций, написанных на языке, который компьютер понимает. Инструкции могут быть разных типов. Например:

    • Сложение 2 чисел,
    • Округление числа и т. Д.

    Так же, как мы, люди, понимаем несколько языков (английский, испанский, китайский, французский и т. Д.).), как и в случае с компьютерами. Компьютеры понимают инструкции, написанные в особой синтаксической форме, называемой языком программирования.

    «Выполнение различных задач» : задачи могут быть простыми, как мы обсуждали выше (сложение двух чисел, округление числа), или сложными, которые могут включать последовательность из нескольких инструкций. Например:

    • Расчет простых процентов с учетом основной суммы, ставки и времени.
    • Расчет средней доходности акций за последние 5 лет.

    Две вышеуказанные задачи требуют сложных вычислений. Обычно их нельзя выразить простыми инструкциями, такими как сложение двух чисел и т. Д.

    Таким образом, можно сказать, что программирование — это способ сказать компьютерам о выполнении определенной задачи.

    Зачем нужно беспокоиться о кодировании?

    Вы, должно быть, задаетесь вопросом — зачем нужен компьютер для сложения или округления чисел? Или даже для простого расчета процентов? В конце концов, даже ребенок 8-го стандарта может легко делать такие вещи даже в больших количествах.Для чего используется программирование? Какие преимущества предлагают компьютеры?

    Что ж, компьютеры предлагают столько преимуществ:

    • Компьютеры быстрые : компьютеры невероятно быстрые. Если вы знаете, как правильно использовать возможности компьютерного программирования, вы можете творить с ними чудеса. Для типичного компьютера сегодняшнего дня сложение двух чисел, каждое из которых может достигать миллиарда, занимает едва ли наносекунду. Прочтите еще раз — наносекунда! Это означает, что за 1 секунду компьютер может выполнить около миллиарда добавлений.Может ли любой человек когда-нибудь это сделать? Забудьте о миллиардах сложений в секунду, обычный человек не может делать даже 10 сложений в секунду. Итак, компьютеры предлагают большую скорость.
    • Компьютеры дешевые : Если бы вы были аналитиком фондового рынка и вам приходилось отслеживать данные, скажем, по 1000 акциям, чтобы вы могли быстро торговать ими. Представьте себе хлопот, которые возникли бы, если бы вы сделали это вручную! Это просто непрактично. Пока вы рассчитываете доходность акций, цена может измениться.Другой вариант — нанять людей, чтобы вы могли параллельно отслеживать больше акций. Это означает, что ваша стоимость значительно возрастет. Не говоря уже о проблемах, с которыми вы столкнетесь, если некоторые из ваших сотрудников допустят ошибку в расчетах в процессе. Вы можете потерять деньги! Сравните это со случаем, когда вы используете компьютер. Компьютеры могут быстро и надежно обрабатывать огромное количество информации. Для компьютеров в 21 веке 1000 акций — ничто.
    • Компьютеры могут работать 24×7 : Компьютеры могут работать 24×7, не уставая.Итак, если у вас есть достаточно большая задача, вы можете без забот передать ее компьютеру, запрограммировав ее и спокойно спать.

    Что такое язык программирования?

    Как упоминалось выше, компьютеры понимают инструкции, написанные в особой синтаксической форме, называемой языком программирования. Язык программирования предоставляет программисту способ выразить задачу так, чтобы ее можно было понять и выполнить на компьютере. Обратитесь к нашему другому сообщению в блоге «Что такое язык программирования?» чтобы узнать больше о языках программирования.Некоторые из популярных языков программирования: Python, C, C ++, Java и т. Д.

    Почему вы должны изучать компьютерное программирование?

    Теперь, когда мы так много узнали о программировании, необходимо ответить на большой вопрос — зачем вам изучать компьютерное программирование? Давайте разберемся, почему:

    • Программирование — это развлечение : Используя Программирование, вы можете создавать свои собственные игры, свой личный блог / страницу профиля, сайт социальной сети, такой как Facebook, поисковую систему, такую ​​как Google, или платформу электронной коммерции, такую ​​как Amazon! Разве это не будет весело? Представьте себе, что вы создаете свою собственную игру и размещаете ее в Play Store, и получаете тысячи и тысячи загрузок!
    • Основа технологической компании : Основой современных технологических компаний, таких как Google, Facebook, Microsoft, Apple, Amazon и многих других, являются гигантские компьютерные программы, написанные в сотрудничестве с тысячами опытных программистов.Если у вас есть нужная деловая хватка, знание программирования поможет вам создать следующую крупную технологическую компанию.
    • Довольно хорошая зарплата : Программистам во всем мире очень хорошо платят. Лучшие программисты Кремниевой долины зарабатывают миллионы долларов каждый год. Довольно много компаний предлагают начальную зарплату до 100 000 долларов в год.

    Давайте теперь перейдем к реальной программе

    Написание вашей первой программы

    Python — широко используемый язык программирования.Это очень удобно для новичков. Вы можете скачать Python здесь: https://www.python.org/downloads/. После загрузки запустите установщик, чтобы установить Python на свой компьютер.

    Давайте теперь углубимся в наш первый код Python. Откройте ваш любимый текстовый редактор (мы рекомендуем Sublime Text) и скопируйте и вставьте следующие 3 строки:

     а = 54
    б = а ** 8
    печать b
     

    Сохраните файл на рабочем столе как my_first_program.py

    Теперь выполните одно из следующих действий в зависимости от вашей операционной системы:

    • Windows: откройте командную строку и введите python my_first_program.py
    • Ubuntu / Mac OSX: откройте терминал и введите python my_first_program.py

    Что вы видите на экране при нажатии клавиши ввода? Практически сразу после нажатия клавиши ввода вы увидите следующее:

     72301961339136
     

    Что это? Это 548, вычисленные вашим компьютером в мгновение ока! Обычному человеку требуются минуты, если не секунды, чтобы получить результат. Вы видите мощь компьютера?

    Поздравляю, вы написали свою первую программу.Давайте разберемся, как это работает.

     а = 54
     

    Здесь мы объявляем, что у нас есть «заполнитель», называемый a, которому мы присваиваем значение 54.

     б = а ** 8
     

    Здесь мы объявляем другой заполнитель, называемый b, которому присваиваем значение a ** 8. Здесь значение a равно 54. Итак, фактически мы вычисляем 54 ** 8. Что такое **? Оператор ** является оператором «мощности». a ** b означает ab.

     печать b
     

    Наконец, после того, как вычисление выполнено, мы хотим отобразить результат на экране.Для этого мы использовали оператор печати, который по существу выводит результат на ваш экран.

    Итак, это были самые основы компьютерного программирования. Надеюсь, вам понравилось это читать. Компьютерное программирование — это огромная область, и есть еще много чего исследовать. Продолжайте учиться и продолжайте исследовать. Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои сомнения в разделе комментариев. Пожалуйста, не волнуйтесь, если вы считаете, что ваше сомнение может быть глупым. Каждый вопрос / сомнение важен. Не бывает глупых вопросов.

    Если вы хотите научиться программированию, курс Bootcamp для веб-разработчиков от udemy наверняка вам очень поможет.

    Еще читают:

    Что такое язык программирования C? Основы, введение и история

    • Home
    • Тестирование

        • Назад
        • Agile-тестирование
        • BugZilla
        • Cucumber
        • Тестирование базы данных
        • ETL-тестирование
        • Jmeter
        • JIRA
        • Back JUnit
        • LoadRunner
        • Ручное тестирование
        • Мобильное тестирование
        • Mantis
        • Почтальон
        • QTP
        • Назад
        • Центр качества (ALM)
        • RPA
        • SAP Testing
        • Selenium
        • Управление тестированием SoapUI
        • TestLink
    • SAP

        • Назад
        • ABAP
        • APO
        • Начинающий
        • Basis
        • BODS
        • BI
        • BPC
        • CO
        • Назад
        • CRM
        • Crystal Reports
        • FICO
        • HANA
        • HR
        • MM
        • QM
        • Заработная плата 900
        • Назад
        • PI / PO
        • PP
        • SD
        • SAPUI5
        • Безопасность
        • Менеджер решений
        • Successfactors
        • Учебники SAP
    • Интернет

        • Назад
        • Apache
        • AngularJS
        • ASP.Net
        • C
        • C #
        • C ++
        • CodeIgniter
        • СУБД
        • JavaScript
        • Назад
        • Java
        • JSP
        • Kotlin
        • Linux
        • MariaDB
        • MS Access
        • MYSQL
        • Node. js
        • Perl
        • Назад
        • PHP
        • PL / SQL
        • PostgreSQL
        • Python
        • ReactJS
        • Ruby & Rails
        • Scala
        • SQL
        • SQLite
        • Назад
        • SQL Server
        • UML
        • VB.Net
        • VBScript
        • Веб-службы
        • WPF
    • Обязательно учите!

        • Назад
        • Бухгалтерский учет
        • Алгоритмы
        • Android
        • Блокчейн
        • Бизнес-аналитик
        • Создание веб-сайта
        • Облачные вычисления
        • COBOL
        • Дизайн компилятора
        • Назад
      900

    История языков программирования для компьютеров

    Компьютерное программирование играет важную роль в современном мире, поскольку оно запускает системы почти для каждого устройства, которое мы используем.Языки компьютерного программирования позволяют нам указывать машинам, что делать. Машины и люди «думают» по-разному, поэтому языки программирования необходимы для преодоления этого разрыва.

    Первый язык компьютерного программирования был создан в 1883 году, когда женщина по имени Ада Лавлейс работала с Чарльзом Бэббиджем над его очень ранним механическим компьютером, Аналитической машиной. В то время как Бэббидж занимался простым вычислением чисел, Лавлейс видел, что числа, с которыми работает компьютер, могут представлять нечто иное, чем просто количество вещей.Она написала алгоритм для аналитической машины, которая была первой в своем роде. Благодаря ее вкладу Лавлейс приписывают создание первого языка компьютерного программирования. Поскольку возникли различные потребности и были созданы новые устройства, последовали многие другие языки.

    1883 : Алгоритм для аналитической машины: созданный Адой Лавлейс для аналитической машины Чарльза Бэббиджа для вычисления чисел Бернулли, он считается первым языком компьютерного программирования.

    1949 : язык ассемблера: впервые широко используемый в автоматическом калькуляторе с электронным запоминанием задержки, язык ассемблера — это тип низкоуровневого языка компьютерного программирования, который упрощает язык машинного кода, конкретные инструкции, необходимые для указания компьютеру, что делать. .

    1952 : Автокод: Автокод был общим термином для семейства ранних языков компьютерного программирования. Первый был разработан Аликом Гленни для компьютера Mark 1 в Манчестерском университете в США.K. Некоторые считают автокод первым компилируемым языком программирования, что означает, что он может быть переведен непосредственно в машинный код с помощью программы, называемой компилятором.

    1957 : Фортран: язык компьютерного программирования, созданный Джоном Бэкусом для сложных научных, математических и статистических работ, Фортран означает для mula Tran slation. Это один из старейших языков программирования, используемых до сих пор.

    1958 : Алгол: Созданный комитетом для научного использования, Алгол означает Algo rithmic L anguage.Алгол послужил отправной точкой в ​​разработке таких языков, как Паскаль, C, C ++ и Java.

    1959 : COBOL: Созданный доктором Грейс Мюррей Хоппер как язык компьютерного программирования, который может работать на компьютерах всех марок и типов, COBOL означает CO мм B usiness O riented L anguage. Он используется в банкоматах, процессинге кредитных карт, телефонных системах, больничных и государственных компьютерах, автомобильных системах и светофорах.В фильме « Терминатор » в видеодисплее Терминатора использовались фрагменты исходного кода COBOL.

    1959 : LISP: Созданный Джоном Маккарти из Массачусетского технологического института, LISP все еще используется. Это означает LIS t P язык обработки. Первоначально он был создан для исследований в области искусственного интеллекта, но сегодня его можно использовать в ситуациях, когда используются Ruby или Python.

    1964 : BASIC: Разработано Джоном Г. Кемени и Томасом Э. Куртцем в Дартмутском колледже, чтобы студенты, не обладающие глубокими техническими или математическими знаниями, могли по-прежнему использовать компьютеры, это означает B для начинающих A ll -назначение S символ I инструкция C од.Модифицированная версия BASIC была написана Биллом Гейтсом и Полом Алленом. Это должно было стать первым продуктом Microsoft.

    1970 : Паскаль: Разработанный Никлаусом Виртом, Паскаль был назван в честь французского математика, физика и философа Блеза Паскаля. Его легко освоить, и изначально он создавался как инструмент для обучения компьютерному программированию. Паскаль был основным языком, который использовался для разработки программного обеспечения в первые годы Apple.

    1972 : Smalltalk: Smalltalk, разработанный Аланом Кей, Адель Голдберг и Дэном Ингаллсом в исследовательском центре Xerox в Пало-Альто, позволил компьютерным программистам изменять код на лету, а также представил другие аспекты, которые сейчас присутствуют в распространенных языках программирования, включая Python, Java и Ruby.

    1972 : C: Разработанный Деннисом Ритчи в Bell Labs, C многими считается первым языком высокого уровня. Язык программирования высокого уровня ближе к человеческому языку и более удален от машинного кода. C был создан для того, чтобы операционная система под названием Unix могла использоваться на самых разных типах компьютеров. Он повлиял на многие другие языки, включая Ruby, C #, Go, Java, JavaScript, Perl, PHP и Python.

    1972 : SQL: SQL был разработан Дональдом Д.Чемберлин и Раймонд Ф. Бойс из IBM. SQL означает S Tructured Q uery L anguage. Он используется для просмотра и изменения информации, хранящейся в базах данных. SQL использует командные предложения, называемые запросами, для добавления, удаления или просмотра данных.

    1978 : MATLAB: разработан Кливом Молером. MATLAB означает Mat rix Lab orator. Это один из лучших языков программирования для написания математических программ, который в основном используется в математике, исследованиях и образовании.Его также можно использовать для создания двух- и трехмерной графики.

    1983 : Objective-C: Objective-C, созданный Брэдом Коксом и Томом Лавом, является основным языком компьютерного программирования, используемым при написании программного обеспечения для macOS и iOS, операционных систем Apple.

    1983 : C ++: C ++ — это расширение языка C, разработанное Бьярном Страуструпом. Это один из наиболее широко используемых языков в мире. C ++ используется в игровых движках и высокопроизводительном программном обеспечении, таком как Adobe Photoshop.Большинство упакованного программного обеспечения по-прежнему написано на C ++.

    1987 : Perl: Perl был первоначально разработан Ларри Уоллом в 1987 году как язык сценариев, предназначенный для редактирования текста. Его цель — упростить обработку отчетов. Сейчас он широко используется для многих целей, включая системное администрирование Linux, веб-разработку и сетевое программирование.

    1990 : Haskell: назван в честь Хаскелла Брукса Карри, американского логика и математика. Haskell называют чисто функциональным языком компьютерного программирования, что в основном означает, что он в основном математический.Он используется во многих отраслях, особенно в тех, которые имеют дело со сложными вычислениями, записями и обработкой чисел.

    1991 : Python: Python, разработанный Гвидо Ван Россумом, легче читается и требует меньше строк кода, чем многие другие языки программирования. Он был назван в честь британской комедийной группы Монти Пайтон. Популярные сайты, такие как Instagram, используют фреймворки, написанные на Python.

    1991 : Visual Basic: Visual Basic, разработанный Microsoft, позволяет программистам выбирать и изменять предварительно выбранные фрагменты кода путем перетаскивания через графический интерфейс пользователя (GUI).

    1993 : R: Разработано Россом Ихакой и Робертом Джентльманом в Университете Окленда, Новая Зеландия, R названо в честь первых двух авторов. Он в основном используется статистиками и специалистами, выполняющими различные типы анализа данных.

    1995 : Java: Первоначально называвшаяся Oak, Java была разработана Sun Microsystems. Он был предназначен для кабельных коробок и портативных устройств, но позже был усовершенствован, чтобы его можно было использовать для доставки информации во всемирную паутину.Java есть везде, от компьютеров до смартфонов и парковочных счетчиков. Три миллиарда устройств используют Java!

    1995 : PHP: Созданный Расмусом Лердорфом, PHP используется в основном для веб-разработки и обычно запускается на веб-серверах. Первоначально он обозначал P ersonal H ome P age, поскольку он использовался Лердорфом для управления своей собственной онлайн-информацией. PHP сейчас широко используется для создания веб-сайтов и блогов. WordPress, популярный инструмент для создания веб-сайтов, написан с использованием PHP.

    1995 : Ruby: Ruby был создан Юкихиро «Мац» Мацумото, который объединил части своих любимых языков, чтобы сформировать новый универсальный язык компьютерного программирования, который может выполнять множество задач программирования. Он популярен при разработке веб-приложений. Код Ruby выполняется медленнее, но он позволяет компьютерным программистам быстро собрать и запустить программу.

    1995 : JavaScript: Созданный Бренданом Эйхом всего за 10 дней, этот язык в основном используется для улучшения взаимодействия многих веб-браузеров.Почти каждый крупный веб-сайт использует Javascript.

    2000 : C #: Разработанный Microsoft с целью объединения вычислительных возможностей C ++ с простотой Visual Basic, C # основан на C ++ и во многих аспектах похож на Java. Он используется почти во всех продуктах Microsoft и в основном используется для разработки настольных приложений.

    2003 : Scala: Создано Мартином Одерски. Scala — это язык компьютерного программирования, который сочетает в себе функциональное программирование, то есть математическое, с объектно-ориентированным программированием, которое организовано вокруг данных, управляющих доступом к коду.Его совместимость с Java делает его полезным при разработке Android.

    2003 : Groovy: Groovy, разработанный Джеймсом Страчаном и Бобом МакВиртером, является производным от Java и повышает продуктивность разработчиков, поскольку его легко изучить и он краток.

    2009 : Go: Go был разработан Google для решения проблем, которые могут возникнуть в больших программных системах. Поскольку использование компьютеров и технологий сегодня сильно отличается от того, когда были представлены и начали использоваться такие языки, как C ++, Java и Python, проблемы возникли, когда огромные компьютерные системы стали обычным явлением.Go был предназначен для улучшения рабочей среды для программистов, чтобы они могли более эффективно писать, читать и поддерживать большие программные системы.

    2014 : Swift: Swift, разработанный Apple в качестве замены C, C ++ и Objective-C, должен быть проще в использовании и допускает меньше ошибок. Он универсален и может использоваться для настольных и мобильных приложений и облачных сервисов.

    Языки компьютерного программирования сегодня

    Большинство языков программирования были основаны на концепциях предыдущих языков программирования.Сегодня, хотя старые языки по-прежнему служат прочной основой для новых, новые языки компьютерного программирования упрощают работу программистов. Компании в значительной степени полагаются на программы для удовлетворения всех своих потребностей в данных, транзакциях и обслуживании клиентов. Наука и медицина нуждаются в точных и сложных программах для своих исследований. Мобильные приложения необходимо обновлять в соответствии с требованиями потребителей. И все эти новые и растущие потребности гарантируют, что языки компьютерного программирования, как старые, так и новые, останутся важной частью современной жизни.

    Обязательно ознакомьтесь с нашим рейтингом лучших онлайн-колледжей, а также с рейтингом колледжей, ориентированным на варианты получения степени по информатике.

    10 самых популярных языков программирования, которые стоит выучить в 2020 году

    Нет никаких сомнений в том, что программирование сейчас — популярная карьера. Бюро статистики труда США прогнозирует 21-процентный рост числа рабочих мест по программированию с 2018 по 2028 год, что более чем в четыре раза превышает средний показатель для всех профессий. Более того, средняя годовая зарплата программиста составляет около 106 000 долларов, что почти в три раза больше средней заработной платы для всех U.С. рабочие.

    Однако не все задания программирования одинаковы. Различные роли, компании и типы программного обеспечения требуют знания и понимания разных языков программирования, и часто бывает полезно знать несколько языков. Попытка прорваться в сферу программирования может оказаться непростой задачей, особенно для профессионалов, не имеющих опыта программирования.


    Загрузите наше бесплатное руководство по проникновению в компьютерные науки

    Независимо от того, имеете ли вы технический или нетехнический опыт, вот что вам нужно знать.

    СКАЧАТЬ


    Программа Master of Computer Science Align в Северо-Восточном университете специально разработана для студентов, которые хотят перейти в информатику из другой области обучения.

    «Наша цель состоит в том, чтобы привлечь студентов из самых разных слоев общества и сделать их инженерами-программистами», — говорит Ян Гортон, доктор философии и директор программ по информатике в Северо-Восточном университете Сиэтла. «Мы специализируемся на математике, программировании и различных концепциях информатики и инженерии.”

    Если вы новичок в программировании или хотите улучшить свои навыки, это поможет узнать, какие языки пользуются большим спросом. Вот 10 самых популярных языков программирования 2020 года, основанные на количестве объявлений о вакансиях, перечисленных на сайте поиска работы. Действительно, о средней годовой зарплате для этих вакансий и таких факторах, как простота использования и потенциал роста.

    10 самых популярных языков программирования

    1. Python

    Количество рабочих мест : 19000

    Средняя годовая зарплата : 120 000 долларов США

    Преимущества: Python широко известен как язык программирования, который легко изучить благодаря простому синтаксису, большой библиотеке стандартов и наборов инструментов, а также интеграции с другими популярными языками программирования, такими как C и C ++.Фактически, это первый язык, который студенты изучают в программе Align, говорит Гортон. «Вы можете быстро охватить множество концепций информатики, и это относительно легко развить». Это популярный язык программирования, особенно среди стартапов, поэтому навыки Python очень востребованы.

    Недостатки: Python не подходит для разработки мобильных приложений.

    Общее использование: Python используется в самых разных приложениях, включая искусственный интеллект, финансовые услуги и науку о данных.Сайты социальных сетей, такие как Instagram и Pinterest, также построены на Python.

    2. JavaScript

    Количество рабочих мест : 24000

    Средняя годовая зарплата : 118000 долларов США

    Преимущества: JavaScript — самый популярный язык программирования для создания интерактивных веб-сайтов; «Практически все им пользуются», — говорит Гортон. В сочетании с Node.js программисты могут использовать JavaScript для создания веб-контента на сервере перед отправкой страницы в браузер, который можно использовать для создания игр и коммуникационных приложений, запускаемых непосредственно в браузере.Широкий спектр надстроек также расширяет функциональность JavaScript.

    Недостатки: Интернет-браузеры могут отключать запуск кода JavaScript, поскольку JavaScript используется для кодирования всплывающих окон, которые в некоторых случаях могут содержать вредоносный контент.

    Общее использование: JavaScript широко используется при разработке веб-сайтов и мобильных приложений. Node.js позволяет разрабатывать приложения на основе браузера, которые не требуют от пользователей загрузки приложения.

    3. Java

    Количество рабочих мест : 29000

    Средняя годовая зарплата : 104 000 долларов США

    Преимущества: Java — это язык программирования, который чаще всего ассоциируется с разработкой клиент-серверных приложений, которые используются крупными предприятиями по всему миру. Java спроектирована как язык программирования со слабой связью, а это означает, что приложение, написанное на Java, может работать на любой платформе, поддерживающей Java.В результате Java описывается как язык программирования «пиши один раз, запускай везде».

    Недостатки: Java не идеален для приложений, работающих в облаке, в отличие от сервера (что является обычным для бизнес-приложений). Кроме того, компания-разработчик программного обеспечения Oracle, которой принадлежит Java, взимает лицензионный сбор за использование Java Development Kit.

    Общее использование: Наряду с бизнес-приложениями, Java широко используется в мобильной операционной системе Android.

    4. C #

    Количество рабочих мест : 18000

    Средняя годовая зарплата : 97000 долларов США

    Преимущества: Microsoft разработала C # как более быстрый и безопасный вариант C. Он полностью интегрирован с программным фреймворком Microsoft .NET, который поддерживает разработку приложений для Windows, подключаемых модулей браузера и мобильных устройств. C # предлагает общие кодовые базы, большую библиотеку кода и различные типы данных.

    Недостатки: C # требует сложного обучения, особенно при устранении ошибок. Он менее гибкий, чем такие языки, как C ++.

    Распространенное использование: C # — это основной язык для разработки приложений Microsoft и Windows. Его также можно использовать для мобильных устройств и игровых консолей с помощью расширения .NET Framework под названием Mono.

    5. C

    Количество рабочих мест : 8000

    Средняя годовая зарплата : 97000 долларов США

    Преимущества: Наряду с Python и Java, C формирует «хорошую основу» для обучения программированию, говорит Гортон.C, один из первых когда-либо разработанных языков программирования, послужил основой для написания более современных языков, таких как Python, Ruby и PHP. Это также простой язык для отладки, тестирования и сопровождения.

    Недостатки: Поскольку это более старый язык программирования, C не подходит для более современных вариантов использования, таких как веб-сайты или мобильные приложения. C также имеет сложный синтаксис по сравнению с более современными языками.

    Общее использование: Поскольку он может работать на любом типе устройства, C часто используется для программирования аппаратного обеспечения, такого как встроенные устройства в автомобилях и медицинские устройства, используемые в здравоохранении.

    6. C ++

    Количество рабочих мест : 9000

    Средняя годовая зарплата : 97000 долларов США

    Преимущества: C ++ — это расширение языка C, которое хорошо работает для программирования систем, запускающих приложения, в отличие от самих приложений. C ++ также хорошо работает для систем с несколькими устройствами и платформ. Со временем программисты написали большой набор библиотек и компиляторов для C ++. По словам Гортона, способность эффективно использовать эти утилиты так же важна для понимания языка программирования, как и написание кода.

    Недостатки: Как и C, C ++ имеет сложный синтаксис и множество функций, которые могут усложнить его для начинающих программистов. C ++ также не поддерживает проверку во время выполнения, которая является методом обнаружения ошибок или дефектов во время работы программного обеспечения.

    Общее использование: C ++ имеет множество применений и является языком, лежащим в основе всего, от компьютерных игр до математического моделирования.

    7. Перейти

    Количество рабочих мест : 1700

    Средняя годовая зарплата : 93000 долларов США

    Преимущества: Также называемый Golang, Go был разработан Google как эффективный, читаемый и безопасный язык для программирования на системном уровне.Он хорошо работает для распределенных систем, в которых системы расположены в разных сетях и должны обмениваться данными, отправляя друг другу сообщения. Хотя это относительно новый язык, Go имеет большую библиотеку стандартов и обширную документацию.

    Недостатки: Go не получил широкого распространения за пределами Кремниевой долины. Go не включает библиотеку для графических пользовательских интерфейсов, которые являются наиболее распространенными способами взаимодействия конечных пользователей с любым устройством, имеющим экран.

    Общее использование: Go используется в основном для приложений, которым необходимо обрабатывать большой объем данных.Помимо Google, компании, использующие Go для определенных приложений, включают Netflix, Twitch и Uber.

    8. R

    Количество рабочих мест : 1,500

    Средняя годовая зарплата : 93000 долларов США

    Преимущества: R широко используется в приложениях статистической аналитики и машинного обучения. Язык расширяемый и работает во многих операционных системах. Многие крупные компании приняли R для анализа своих массивных наборов данных, поэтому программисты, знающие R, пользуются большим спросом.

    Недостатки: R не имеет строгих правил программирования старых и более устоявшихся языков.

    Общее использование: R в основном используется в статистических программных продуктах.

    9. Swift

    Количество рабочих мест : 1,800

    Средняя годовая зарплата : 93000 долларов США

    Преимущества: Swift — это язык Apple для разработки приложений для компьютеров Mac и мобильных устройств Apple, включая iPhone, iPad и Apple Watch.Как и многие современные языки программирования, Swift имеет хорошо читаемый синтаксис, быстро запускает код и может использоваться как для клиентской, так и для серверной разработки.

    Недостатки: Swift можно использовать только в более новых версиях iOS 7 и не будет работать со старыми приложениями. Поскольку это более новый язык программирования, код иногда может быть нестабильным, и для программистов доступно меньше сторонних ресурсов.

    Общее использование: Swift используется для приложений iOS и macOS.

    10. PHP

    Количество рабочих мест : 7000

    Средняя годовая зарплата : 81 000 долларов США

    Преимущества: PHP широко используется для серверной веб-разработки, когда веб-сайт часто запрашивает информацию с сервера. Как более старый язык, PHP извлекает выгоду из большой экосистемы пользователей, которые создали фреймворки, библиотеки и инструменты автоматизации, чтобы упростить использование языка программирования.Код PHP также легко отлаживать.

    Недостатки: По мере роста популярности Python и JavaScript популярность PHP упала. PHP также известен своими уязвимостями в системе безопасности. Согласно Indeed, большинство программистов PHP берут на себя краткосрочные должности, которые длятся менее одного года.

    Общее использование: PHP — это код для работы сайтов, ориентированных на контент, таких как Facebook, WordPress и Wikipedia.

    7 Другие языки программирования, которые следует учитывать

    Следующие языки программирования не так популярны, как перечисленные выше 10, но они также заслуживают внимания, если вы хотите расширить свои возможности программирования.

    • Dart оптимален для программирования приложений, которые должны работать на нескольких платформах, таких как Windows и iOS.
    • Kotlin используется для разработки приложений для ОС Android.
    • MATLAB — собственный язык, разработанный MathWorks и используемый для научных исследований и численных вычислений.
    • Perl зародился для программирования текста, что делает его легким в изучении и популярным для разработки доказательства концепции.
    • Ruby теряет популярность по сравнению с другими языками, но среда Ruby on Rails оказала влияние на другие, более поздние структуры веб-приложений для Python, PHP и JavaScript.
    • Rust подчеркивает высокую производительность и безопасность и полезен для приложений, в которых многие вещи выполняются одновременно.
    • Scala , названная в честь масштабируемого языка , совместима с Java и полезна для облачных приложений.

    Какой язык программирования следует выучить?

    Некоторые программисты могут построить карьеру, будучи экспертами в одном языке, но многие программисты часто изучают новые языки, говорит Гортон. Он добавляет, что профессиональные программисты нередко свободно говорят на трех или четырех языках.

    Тип программного обеспечения, которое вы хотите разработать, является одним из факторов, которые следует учитывать при выборе языков программирования. Хотя нет конкретных правил относительно того, на каком языке написано какое программное обеспечение, несколько тенденций предлагают некоторые рекомендации:

    • Веб-стартапы с большей вероятностью будут программировать на Python и JavaScript.
    • Более крупные компании стремятся разрабатывать свои внутренние программные приложения с использованием C # или Java, а свои веб-приложения с использованием PHP.
    • Программы для анализа данных обычно используют языки программирования R и MATLAB.
    • Встроенные устройства, например, в автомобилестроении и здравоохранении, работают под управлением программного обеспечения, написанного на C, C ++ или Rust.
    • Приложения, работающие в облаке, все чаще пишутся на Go или Scala.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *