Горизонтальные фоны: Attention Required! | Cloudflare

Содержание

Бесшовный фон для сайта

Оооо… Что я нашел в закромах своего компьютера!! Папочку с 64-мя бесшовными паттернами для сайта. Думаю, многим понравится эта сборочка. Тут полно клевых стильных и очень разных текстурных фонов для сайта. Всего в сборке 64 паттерна, я их всех по одному оформлю в демо и вы сможете не скачивая весь архив, скачать нужный Вам паттерн. Думаю, так всем будет намного удобнее. Кстати, на случай если кто-то не знает, что такое паттерн, да и к тому же бесшовный.

Что такое бесшовный паттерн для сайта

Бесшовный паттерн — это обычно фоновое изображение, которое не имеет швов при размножении и выглядит как одна целиковая картинка. Обычно бесшовный фон ставят вот таким атрибутом: background: url(путь до бесшовного паттерна), и больше никаких параметров типа no-repeat и так далее. При таких атрибутах изображение размножится и закроет весь фон одним текстурным изображением.

Итак, приступим:

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

 

 

Скачать

 

Вот такая вот сборочка получилась нехилая :))) Приятного пользования, надеюсь помог! До скорых постов!

Помогла статья? Угости чашечкой кофе =)

30 горизонтальных меню для сайта

1. Темно синее CSS меню.

Меню в темно синем стиле 100% ширины.

Демо
Скачать

2. Стильное зеленое меню.

Меню в зеленом стиле подойдет для многих цветов фона.

Демо
Скачать

3. Глянцевое меню.

Чёрное меню с оранжевым эффектом при наведении и зеркальным отблеском, применяется на белом фоне.

Демо
Скачать

4. Стильное коричневое меню.

Меню в коричневом цвете, затемняющееся при наведении кусора.

Демо
Скачать

5. Черное глянцевое меню.

Черное меню с глянцевым эффектом на белом фоне.

Демо
Скачать

6. Округлое синее меню.

Синее меню с закругленными углами и красивым эффектом при наведении, может использоваться на белом фоне.

Демо
Скачать

7. Разноцветное меню

Разноцветное меню с эффектом разгибания уголка при наведении.

Демо
Скачать

8. Шоколадный стиль меню.

Меню в шоколадном стиле с эффектом выпуклости при наведении.

Демо
Скачать

9. Блейзер меню.

Блейзер меню, с интересным эффектом при наведении которое, может быть использовано на любом светлом фоне.

Демо
Скачать

10. Flasy меню.

Черное меню с зеленым эффектом свечения при наведении курсора.

Демо
Скачать

11. Orcom меню.

Меню с удивительным эффектом при наведении курсора, ширина меню установлена в 700 px.

Демо
Скачать

12. Oplaz Css меню.

Css меню с простым эффектом при наведении курсора, шириной 700 px и зеркальным эффектом.

Демо
Скачать

13. Quaza CSS меню.

Темно красное меню, длиной 700 px с простым эффектом при наведении и оранжевым активным пунктом.

Демо
Скачать

14. Flosy CSS меню.

CSS меню с эффектом рамки при наведении на пункт, меню сделано с применением одного изображения.

Демо
Скачать

15. Vonso CSS меню.
CSS меню с красивым фоном.

Демо
Скачать

16. Razer меню.

Простое меню с двумя различными эффектами при наведении и для активного пункта меню.

Демо
Скачать

17. Brány CSS меню.

Простое меню с закругленными углами.

Демо
Скачать

18. Capzl CSS меню.

Глянцевое горизонтальное меню с зеркальным отражением.

Демо
Скачать

19. Skin CSS меню.

Горизонтально меню со скругленными углами и активными пунктами в виде вкладок.

Демо
Скачать

20. Nozml меню.

Простое меню, сделанное без использования изображений, его можно размещать в верхней части шапки сайта, для отображения основных важных пунктов.

Демо
Скачать

21. Rapak CSS меню.

Горизонтальное меню с красивым фоном и эффектом рамки при наведении курсора на пункт.

Демо
Скачать

22. Czoo CSS меню.

Простое горизонтальное меню 100%, ширины с эффектом при наведении курсора.

Демо
Скачать

23. Sapy CSS меню.

Классическое горизонтальное меню, может быть использовано практически для любого сайта.

Демо
Скачать

24. Голубое CSS меню.

Меню с красивым фоном, имеющим изогнутый вид.

Демо
Скачать

25. Cremy CSS меню.

Меню с затемненными уголками пунктов, может быть использовано на светлых и темных фонах.

Демо
Скачать

26. Sloon CSS меню.

Светлое меню с оранжевыми активными пунктами.

Демо
Скачать

27. Artine CSS меню.

Креативное горизонтальное меню.

Демо
Скачать

28. Woody CSS меню.

Меню с необычным оформлением пунктов.

Демо
Скачать

29. Серебристое меню.

Серебристое меню с удивительным эффектом при наведении курсора, может использоваться на белом фоне.

Демо
Скачать

30. Глянцевое меню.

Черное глянцевое меню с зеркальным отражением и синим эффектом при наведении курсора.

Демо
Скачать

позиция фона — учебник CSS

Свойство background-position позволяет указывать начальную позицию фонового рисунка сразу для двух осей — x и y. Впрочем, можно воспользоваться и отдельными свойствами для каждой оси — background-position-x и background-position-y.

Значения background-position

В качестве значений могут выступать как специальные ключевые слова, так и числовые значения в единицах измерения CSS — процентах, пикселях и т. д.

Ключевые слова для горизонтального позиционирования

  • left — фоновый рисунок прилеплен к левой стороне элемента;
  • center — фоновый рисунок расположен в центре оси x;
  • right — фоновый рисунок прилеплен к правой стороне элемента.

div {
	background-position-x: left;
}

Ключевые слова для вертикального позиционирования

  • top — фоновый рисунок прилеплен к верхней стороне элемента;
  • center — фоновый рисунок расположен в центре оси y;
  • bottom — фоновый рисунок прилеплен к нижней стороне элемента.

div {
	background-position-y: bottom;
}

Сокращенная запись для двух осей

Часто позиционирование фона задается сразу для двух осей. Для этого удобно пользоваться сокращенной записью, т. е. свойством background-position. Оно принимает одно либо два значения (для позиционирования сразу по двум осям либо по каждой отдельно соответственно).

Ниже — различные примеры позиционирования фона с помощью ключевых слов:


background-position: top center; /* фон вверху по центру */
background-position: top right; /* фон в верхнем правом углу */
background-position: bottom left; /* фон в левом нижнем углу */
background-position: center right; /* фон справа по центру */

Значения можно менять местами — они будут работать так же.

Примеры выравнивания фона с помощью background-position

Если вы установили повтор фона с помощью свойства background-repeat, то background-position будет определять, от какой точки будет начинаться дублирование изображения.

Для позиционирования фона можно использовать и одно значение для двух осей сразу:


background-position: center; /* фон по центру */
background-position: left; /* фон слева по центру */
background-position: right; /* фон справа по центру */
background-position: top; /* фон вверху по центру */
background-position: bottom; /* фон внизу по центру */

Точные значения в единицах измерения CSS

Вы можете управлять расстоянием фона от левого и верхнего краев элемента с помощью точных значений, указанных в единицах измерения CSS (например, в пикселях либо em). Пример:


div {
background-position: 10px 25px;
}

Такая запись означает, что фон удален от левого края на 10 пикселей и от верхнего края на 25 пикселей. Здесь важен порядок записи значений: первое значение отвечает за положение фонового рисунка по горизонтали, второе — по вертикали. Допустимы и отрицательные значения (например, они могут быть полезны в случае, если с левой или верхней стороны фоновой картинки есть область, которую необходимо спрятать).

Регулировать расстояние фона, отталкиваясь от правой или нижней стороны элемента, можно с помощью специального значения, которое записывается так:


div {
background-position: right 15px bottom 40px;
}

Здесь ключевые слова right и bottom говорят браузеру, что вы хотите делать отсчет от правой и нижней стороны. Следом за каждым из ключевых слов записывается желаемое значение. Так, 15px — это расстояние между фоном и правой стороной элемента, а 40px — расстояние между фоном и нижней стороной элемента.


Процентные значения

Большое удобство предоставляет возможность записи значений в процентах. Расстояние вычисляется, исходя из размеров элемента с заданным фоном. Допустимы отрицательные процентные значения, но результат здесь может быть неожиданным.

Лучший способ понять, как перемещается фон под управлением процентных значений — это попрактиковаться. А пока что покажем несколько примеров позиционирования фона через проценты:


Обратите внимание: значение 50% идеально центрирует фоновое изображение (как по вертикали, так и по горизонтали), поскольку точка центра устанавливается в середине фона, а не в его начале или конце.

Комбинирование значений

Да, вы можете записывать для каждой из осей свое значение в необходимых единицах измерения (либо используя ключевое слово). Комбинируйте точные значения с относительными, ключевые слова со значениями в единицах измерения — полная свобода действий. Примеры:


Важно: фоновые изображения и печать

Как правило, при печати страницы фоновые изображения не отображаются. Учитывайте это при работе с важной графикой — например, логотип компании, карту проезда и другие иллюстрации, содержащие важную информацию, рекомендуется добавлять через тег <img>.

Поддержка браузерами

Запись background-position с двумя параметрами поддерживается всеми используемыми браузерами.

Запись с четырьмя параметрами для отсчета от правой и нижней сторон работает только в IE9+, Firefox 13+, Chrome 25+, Safari 7+.

Свойства background-position-x и background-position-y не поддерживаются браузером Firefox вплоть до 48-й версии, а также не воспринимаются мобильными браузерами Opera Mini и Opera Mobile до версии 12.1.

Подробную информацию вы всегда можете посмотреть на сайте Caniuse.com.


Далее в учебнике: background-attachment — фиксация фона.

800+ 7 бесплатных шаблонов и примеров горизонтальных баннеров

Состояние согласованности бренда

В нашем обновленном отчете прочтите и раскройте аналитическую информацию об измеряемом влиянии и влиянии согласованности бренда — и о том, как вы можете применить их к своей прибыли.

Читать больше

Недвижимость Covid-19 playbook

Как вам двигаться вперед, когда мир перевернулся? Эта электронная книга проведет вас через маркетинговые и коммуникационные стратегии для индустрии недвижимости в эпоху пандемии.

Читать больше

Пособие по Covid-19 для высшего образования

Как вам двигаться вперед, когда мир перевернулся? Эта электронная книга проведет вас через маркетинговые и коммуникационные стратегии для высшего образования в эпоху пандемии.

Читать больше

Пособие по Covid-19 для высшего образования

Как вам двигаться вперед, когда мир перевернулся? Эта электронная книга проведет вас через маркетинговые и коммуникационные стратегии для высшего образования в эпоху пандемии.

Читать больше

Пособие по Covid-19 для высшего образования

Как вам двигаться вперед, когда мир перевернулся? Эта электронная книга проведет вас через маркетинговые и коммуникационные стратегии для высшего образования в эпоху пандемии.

Читать больше

Как добиться последовательного повествования в вашей торговой организации

Разработайте программу стимулирования продаж с релевантным персонализированным контентом, чтобы торговым представителям было легко находить и закрывать сделки.

Читать больше

Как добиться последовательного повествования в вашей торговой организации

Разработайте программу стимулирования продаж с релевантным персонализированным контентом, чтобы торговым представителям было легко находить и закрывать сделки.

Читать больше

Полное руководство по мульти-локационному брендингу

Узнайте из этого руководства по основам брендинга, как защитить и продвигать свой бренд в различных регионах.

Читать больше

Агентства: как увеличить производительность вдвое быстрее

При повышенном спросе на дизайн и более разборчивой аудитории, как творческие группы агентств могут удовлетворить потребность в быстрой работе и предоставлении качественного контента?

Читать больше

Агентства: как увеличить производительность вдвое быстрее

При повышенном спросе на дизайн и более разборчивой аудитории, как творческие группы агентств могут удовлетворить потребность в быстрой работе и предоставлении качественного контента?

Читать больше

Как доставить незабываемый контент

Из этого руководства вы узнаете, как последовательно предоставлять дополнительный 1% и предоставлять клиентам незабываемый контент.

Читать больше

Как доставить незабываемый контент

Из этого руководства вы узнаете, как последовательно предоставлять дополнительный 1% и предоставлять клиентам незабываемый контент.

Читать больше

CSS: центрирующие элементы

CSS: центрирующие элементы

См. Также указатель всех подсказок.

Центрирующие предметы

Обычная задача CSS — центрировать текст или изображения.По факту, существует три вида центрирования:

В последних реализациях CSS вы также можете использовать функции из уровень 3, позволяющий центрировать абсолютно позиционированные элементы:

Центрирующие строки текста

Самый распространенный и (следовательно) самый простой тип центрирования — это строк текста в абзаце или в заголовке. CSS имеет свойство text-align для этого:

П {выравнивание текста: центр}
h3 {text-align: center} 

отображает каждую строку в P или в h3 с центром между ее поля, например:

Все строки в этом абзаце по центру между полями абзаца, благодаря значению ‘center’ свойства CSS ‘text-align’.

Центрирование блока или изображения

Иногда нужно центрировать не текст, а блок в целом. Или, говоря иначе: мы хотим левую и правое поле должно быть равным. Для этого нужно установить поля на «авто». Обычно это используется с блоком фиксированной ширины, потому что если сам блок гибкий, он просто займет все доступная ширина. Вот пример:

P.blocktext {
    маржа слева: авто;
    маржа-право: авто;
    ширина: 8em
}
...

Это скорее ...

Этот довольно узкий блок текста расположен по центру. Обратите внимание, что линии внутри блока не центрированы (они по левому краю), в отличие от предыдущего примера.

Это также способ центрировать изображение: превратить его в блок свой собственный и примените к нему свойства поля. Например:

IMG.displayed {
    дисплей: блок;
    маржа слева: авто;
    margin-right: auto}
...
... 

Следующее изображение отцентрировано:

Вертикальное центрирование

CSS level 2 не имеет свойства для центрирования вещей вертикально.Вероятно, он будет на уровне CSS 3 (см. Ниже). Но даже в CSS2 вы можете центрировать блоки по вертикали, комбинируя несколько свойств. Хитрость заключается в том, чтобы указать, что внешний блок должны быть отформатированы как ячейка таблицы, потому что содержимое таблицы ячейку можно центрировать по вертикали .

Пример ниже центрирует абзац внутри блока, имеющего определенная заданная высота. В отдельном примере показан абзац, расположенный по вертикали в браузере. окно, потому что оно находится внутри блока, который абсолютно позиционирован и высотой с окно.

DIV.container {
    мин-высота: 10em;
    дисплей: таблица-ячейка;
    вертикальное выравнивание: средний}
...

Этот небольшой абзац ...

Этот маленький абзац расположен по центру вертикально.

Вертикальное центрирование в CSS, уровень 3

CSS level 3 предлагает другие возможности. В это время (2014 г.) хороший способ центрировать блоки по вертикали без использования абсолютного позиционирование (которое может привести к наложению текста) все еще ниже обсуждение.Но если вы знаете, что перекрывающийся текст не будет проблема в вашем документе, вы можете использовать свойство ‘transform’ для центрируйте абсолютно позиционированный элемент. Например:

Этот абзац расположен по центру по вертикали.

Для документа, который выглядит так:

Этот абзац…

таблица стилей выглядит так:

div.container3 {
   высота: 10em;
     позиция: относительная } / * 1 * /
div.container3 p {
   маржа: 0;
     позиция: абсолютная;  / * 2 * /
     верх: 50%;  / * 3 * /
     преобразование: перевести (0, -50%) } / * 4 * / 

Основные правила:

  1. Сделайте контейнер относительно позиционированным, который объявляет, что это контейнер для абсолютно позиционированных элементов.
  2. Сделайте сам элемент абсолютно позиционированным.
  3. Поместите его наполовину в емкость с надписью «верх: 50%».(Запись что 50% ‘здесь означает 50% высоты контейнера.)
  4. Используйте перевод, чтобы переместить элемент вверх наполовину высота. (‘50% ‘в’ translate (0, -50%) ‘относится к высоте сам элемент.)

Недавно (примерно с 2015 г.) стала еще одна техника доступен в нескольких реализациях CSS. Он основан на новом Ключевое слово flex для свойства display. Это ключевое слово означает для использования в графических пользовательских интерфейсах (GUI), но вас ничто не останавливает от использования его в документе, если документ имеет правильная структура.

Этот абзац расположен по центру по вертикали.

таблица стилей выглядит так:

div.container5 {
  высота: 10em;
    дисплей: гибкий; 
    align-items: center }
div.container5 p {
  маржа: 0} 

Центрирование по вертикали и горизонтали в CSS, уровень 3

Мы можем расширить оба метода, чтобы центрировать по горизонтали и вертикально одновременно.

Побочным эффектом абсолютного позиционирования абзаца является что тогда он будет настолько широким, насколько он должен быть (если мы не дадим ему явная ширина, конечно).В приведенном ниже примере это именно то, что мы хотим: мы центрируем абзац всего одним словом («По центру!»), Поэтому ширина абзаца должна быть точно ширина этого слова.

Желтый фон показывает, что абзац на самом деле только настолько, насколько велико его содержание. Мы предполагаем ту же наценку, что и до:

По центру!

Таблица стилей аналогична предыдущему примеру в отношении к вертикальному центрированию.Но теперь мы перемещаем элемент наполовину по всему контейнеру, с ‘left: 50%’, и в то же время время переместите его влево на половину его собственной ширины в ‘translate’ трансформация:

div.container4 {
    высота: 10em;
    position: relative}
div.container4 p {
    маржа: 0;
    фон: желтый;
    позиция: абсолютная;
    верх: 50%;
      осталось: 50%; 
      поле справа: -50%; 
    преобразовать: перевести ( -50%,  -50%)} 

Следующий пример ниже объясняет, почему «margin-right: -50%» необходимо.

Когда средство форматирования CSS поддерживает flex, это еще проще:

с этой таблицей стилей:

div.container6 {
  высота: 10em;
  дисплей: гибкий;
  align-items: center;
    justify-content: center }
div.container6 p {
  маржа: 0} 

, т.е. единственное дополнение — это «justify-content: center». Просто как ‘align-items’ определяет вертикальное выравнивание содержимого контейнера, ‘justify-content’ определяет горизонтальный выравнивание.(На самом деле это немного сложнее, так как их имена предлагаю, но в простом случае это работает именно так.) Побочный эффект из ‘flex’ заключается в том, что дочерний элемент, P в данном случае, является автоматически делается как можно меньше.

Центрирование в области просмотра в CSS уровня 3

Контейнером по умолчанию для абсолютно позиционированных элементов является область просмотра. (В случае браузера это означает окно браузера). Так центрировать элемент в области просмотра очень просто.Вот полный пример. (В этом примере используется синтаксис HTML5.)


  <стиль>
    body {
        background: white}
    раздел {
        фон: черный;
        белый цвет;
        радиус границы: 1em;
        отступ: 1em;
          позиция: абсолютная; 
          верх: 50%; 
          осталось: 50%; 
          поле справа: -50%; 
          преобразование: перевод (-50%, -50%) }
  
  <раздел>
     

Красиво по центру

Этот текстовый блок расположен по центру вертикально.

И по горизонтали, если окно достаточно широкое.

Вы можете увидеть результат в отдельной документ.

Поле «margin-right: -50%» необходимо для компенсации «left: 50% ». Правило «влево» уменьшает доступную ширину элемента. на 50%. Таким образом, рендерер попытается создать строки, которые больше не чем на половину ширины контейнера. Сказав, что право маржа элемента дальше правее на ту же величину, максимальная длина строки снова равна ширине контейнера.

Попробуйте изменить размер окна: вы увидите, что каждое предложение состоит из одного линия, когда окно достаточно широкое. Только когда окно слишком узкий для всего предложения будет ли приговор разбит несколько строк. Когда вы удаляете ‘margin-right: -50%’ и изменяете размер снова окно, вы увидите, что предложения будут разбиты уже тогда, когда окно еще вдвое шире текстовых строк.

(Использование ‘translate’ для центрирования в области просмотра было первым предложенный «Чарли» в ответе на переполнение стека.)

Камеры — Руководство Blender

Линза

Тип

Параметры объектива камеры определяют способ представления 3D-объектов на 2D-изображении.

Перспектива

Это соответствует тому, как вы видите вещи в реальном мире. Объекты на расстоянии будут казаться меньше, чем объекты на переднем плане, и параллельные линии (например, рельсы на железной дороге) будут казаться сходящимися по мере удаления.

Фокусное расстояние / поле зрения

Фокусное расстояние управляет степенью увеличения, т.е.е. объем сцены, который виден сразу всем. Чем больше фокусное расстояние, тем меньше FOV (больший зум), в то время как короткие фокусные расстояния позволяют вам видеть больше сцены одновременно (больше FOV , меньше зум).

Перспективная камера с фокусным расстоянием 35 мм.

Перспективная камера с фокусным расстоянием 210 мм вместо 35 мм.

Объектив

Фокусное расстояние можно установить либо в миллиметрах, либо в фактическом поле зрения в виде угла.

Подсказка

Когда камера движется к объекту, свойство Focal Length может быть уменьшено для создания эффекта камеры Dolly Zoom или наоборот.

Это видео демонстрирует эффект камеры Dolly Zoom .

Ортогональный

С Ортогональный перспективные объекты всегда отображаются с их фактическим размером, независимо от расстояния. Это означает, что параллельные линии кажутся параллельными и не сходятся, как в случае с Perspective .

Выполните рендеринг под тем же углом камеры, что и в предыдущих примерах, но с ортогональной перспективой.

Ортографическая шкала

Управляет видимым размером объектов, проецируемых на изображение.

Обратите внимание, что это фактически единственная настройка, которая применяется к ортогональной перспективе. Поскольку параллельные прямые не сходятся в ортогональном режиме (нет точек схода), настройки сдвига объектива эквивалентны перемещению камеры в 3D Viewport.

Панорамный

Панорамные камеры работают только в Cycles. Дополнительные сведения см. В разделе «Настройки панорамной камеры Cycles».

Shift

Позволяет настроить точек схода . Точки схода относятся к положениям, в которых сходятся параллельные линии. В этих примерах рендеринга наиболее очевидная точка схода находится в конце железной дороги.

Сдвиг объектива по горизонтали 0.330.

Поворот объекта камеры вместо смещения объектива.

Обратите внимание, как горизонтальные линии остаются идеально горизонтальными при использовании сдвига объектива, но искажаются при повороте объекта камеры.

Примечание

Использование сдвига объектива эквивалентно визуализации изображения с большим FOV и обрезка вне центра.

Начало и конец клипа

Интервал, в котором объекты видны непосредственно.Любые объекты за пределами этого диапазона по-прежнему влияют на изображение косвенно, поскольку дальнейшие отскоки света не отсекаются.

Примечание

Для рендеринга области просмотра, установка ограниченных значений расстояний отсечения важно для обеспечения достаточной точности растеризации. Рендеры с трассировкой лучей не так сильно страдают от этой проблемы, и поэтому можно смело устанавливать более экстремальные значения.

Подсказка

Когда ограничивает на панели Viewport Display, границы клипа будут видны в виде двух соединенных желтых точек на линии обзора камеры.

Глубина резкости

Реальные камеры пропускают свет через объектив, который изгибается и фокусирует его на датчике. Из-за этого объекты, находящиеся на определенном расстоянии, находятся в фокусе, но объекты спереди и сзади размыты.

Пример эффекта боке DOF.

Область в фокусе называется фокусной точкой и может быть установлена ​​с использованием точного значения, или используя расстояние между камерой и выбранным объектом:

Объект фокусировки

Выберите объект, который будет определять точку фокусировки.При связывании объекта параметр расстояния деактивируется.

Фокусное расстояние

Устанавливает расстояние до фокальной точки, если Focus Object не указан. Если включены ограничения , на линии обзора камеры на этом расстоянии отображается желтый крестик.

Подсказка

Наведите указатель мыши на свойство Distance и нажмите E , чтобы использовать специальный инструмент выбора глубины . Затем щелкните точку в окне просмотра 3D, чтобы определить расстояние от этой точки до камеры.

Диафрагма
F-Stop

Коэффициент F-Stop, определяющий степень размытия. Более низкие значения дают сильный эффект глубины резкости.

Blades

Общее количество многоугольных лезвий, используемых для изменения формы размытых объектов в рендере и предварительный просмотр рендера. Как и в случае с окном просмотра, минимальное количество лезвий для включения эффекта боке — 3, в результате получается размытие треугольной формы.

Вращение

Поверните многоугольные лопасти вдоль лицевой оси, и они будут вращаться по часовой стрелке, и против часовой стрелки.

Ratio

Измените степень искажения, чтобы имитировать эффект анаморфного боке. Значение 1.0 показывает отсутствие искажений, где число ниже 1.0 вызовет горизонтальное искажение, а большее число вызовет вертикальное искажение.

Безопасные зоны

Безопасные зоны — это направляющие, используемые для размещения элементов, чтобы гарантировать, что наиболее важные части контента можно увидеть на всех экранах.

Разные экраны имеют разное количество нерабочей области экрана (особенно старые телевизоры).Это означает, что не весь контент будет виден всем зрителям, так как части изображения, окружающие края, не отображаются. Чтобы обойти эту проблему, телепродюсеры определили две области, в которых гарантированно будет показан контент: безопасное действие и безопасное название.

Современные ЖК / плазменные экраны с чисто цифровыми сигналами не имеют Overscan, тем не менее, безопасные зоны по-прежнему считаются передовой практикой и могут требоваться по закону для вещания.

В Blender безопасные области могут быть установлены в режимах камеры и секвенсора.

Красная линия: Действия безопасны. Зеленая линия: заголовок безопасен.

Безопасные зоны можно настроить по их внешнему краю, который представляет собой процентную шкалу области между центром и размером визуализации. Значения разделяются между редактором видеопоследовательности и видом камеры.

Безопасные поля заголовка X / Y

Также известен как Графический сейф . Поместите всю важную информацию (графику или текст) внутри этой области, чтобы убедитесь, что его увидит большинство зрителей.

Action Safe Margins X / Y

Убедитесь, что все важные действия или персонажи в кадре находятся внутри этой области. Эта зона также служит своего рода «полем» для экрана, которое можно использовать чтобы элементы не скапливались по краям.

Подсказка

Каждая страна устанавливает юридические стандарты вещания. К ним, помимо прочего, относятся конкретные значения для безопасных зон. Настройки Blender по умолчанию для безопасных зон соответствуют стандарту EBU (Европейский Союз).Убедитесь, что вы используете правильные значения при работе с трансляцией, чтобы избежать каких-либо проблем.

Безопасные зоны с вырезом по центру

Вырезание по центру — это второй набор безопасных областей для обеспечения содержания правильно отображается на экранах с другим соотношением сторон. Старые телевизоры, принимающие видео 16: 9 или 21: 9 , будут обрезать стороны. Разместите контент внутри областей с вырезом по центру, чтобы убедиться, что наиболее важные элементы вашей композиции все еще можно увидеть на этих экранах.

По умолчанию Blender показывает соотношение 4: 3 (квадрат) внутри 16: 9 (широкоэкранный).

Cyan line: сейф в центре действия. Синяя линия: сейф в центре заголовка.

Фоновые изображения

Фоновое изображение в вашей камере может быть очень полезно во многих ситуациях: моделирование, очевидно, одно, но оно также полезно при рисовании (например, вы можете иметь эталонные изображения лиц при рисовании текстур прямо на вашей модели…), или анимация (при использовании видео в качестве фона) и т. д.

Источник фона

Источник фонового изображения.

Изображение

Используйте внешнее изображение, последовательность изображений, видеофайл или сгенерированную текстуру.

Movie Clip

Используйте один из блоков данных Movie Clip.

Активный клип

Следуйте за активным клипом сцены.

Цветовое пространство

Цветовое пространство, используемое изображением или видеофайлом в Blender.

Render Undistorted

Нарисуйте фоновое изображение, используя неискаженные прокси, если они доступны.

Размер прокси-рендеринга

Выберите между полным (без прокси) отображением или размером прокси для рисования фонового изображения.

Непрозрачность

Управляет прозрачностью фонового изображения.

Глубина

Выберите, будет ли изображение отображаться за всеми объектами или перед всеми.

Frame Method

Управляет размещением изображения в поле обзора камеры.

Stretch

Заставляет размеры изображения совпадать с границами камеры (может изменить соотношение сторон).

По размеру

Уменьшает масштаб изображения, чтобы поместиться в поле обзора камеры, без изменения соотношения сторон.

Обрезать

Масштабирует изображение так, чтобы оно заполняло весь вид камеры, но без изменения соотношения сторон (часть изображения будет обрезана).

Смещение X / Y

Позиционирует фоновое изображение, используя эти смещения.

В ортогональных видах это измеряется в обычных единицах сцены. В поле зрения камеры это измеряется относительно границ камеры. (0,1 сместит его на 10% ширины / высоты обзора).

Поворот

Поворачивает изображение вокруг его центра.

Масштаб

Масштабирует изображение вверх или вниз от его центра.

Flip
X

Меняет местами изображение, так что левая сторона теперь находится справа, а правая — слева.

Y

Меняет местами изображение таким образом, что верхняя сторона теперь находится внизу, а нижняя — сверху.

Как сделать фоновое изображение размером с двойной экран | Small Business

Использование двух мониторов позволяет владельцу малого бизнеса работать с несколькими программами или окнами одновременно.К сожалению, Windows 7 не очень хорошо справляется с обоями для двух мониторов, и по умолчанию нет возможности разместить одни обои на двух экранах. С помощью небольшой настройки вы можете вручную установить обои для отображения на двух мониторах.

Определите разрешение

Перед установкой обоев вам необходимо узнать разрешение ваших двойных экранов. Щелкните правой кнопкой мыши свободное место на рабочем столе и выберите «Разрешение экрана». Запишите разрешение дисплея 1, затем щелкните дисплей 2 и запишите это разрешение.Поскольку вы растягиваете обои на оба монитора, складывайте вместе горизонтальные разрешения, но не вертикальное. Горизонтальное разрешение — это большее число, указанное первым. Например, если разрешение одного монитора составляет 1360 на 768, а разрешение другого экрана — 1280 на 768, добавьте 1360 и 1280 для окончательного разрешения 2640 на 768.

Найти обои

Теперь, когда у вас есть общее разрешение ваших мониторов, вы можете найти обои, созданные специально для этого разрешения.Откройте веб-браузер и выполните поиск в своей любимой поисковой системе по запросу «обои 2640 x 768», заменив числа на свое собственное разрешение. Преимущество этого перед изменением размера существующих обоев заключается в том, что обои, которые вы найдете в Интернете, были специально созданы для вашего разрешения, поэтому вам не нужно изменять размер обоев, чтобы они подходили. Найдя их, сохраните желаемые обои в легко запоминающееся место на вашем компьютере.

Изменить размер существующих обоев

Если у вас уже есть изображение, которое вы хотите использовать в качестве обоев для двух мониторов, вы можете изменить его разрешение вместо того, чтобы пытаться найти и загрузить нужный размер в Интернете.Щелкните шар «Пуск» Windows и введите «Paint» в строку поиска, нажав «Enter», когда отобразится Paint. Щелкните синее раскрывающееся меню в верхнем левом углу Paint и выберите «Открыть», затем найдите и откройте свои обои. Нажмите «Изменить размер» в разделе «Изображение» на панели инструментов. Переключитесь на «Пиксели» вверху и снимите флажок «Сохранять соотношение сторон». Введите сумму двух добавленных разрешений в поля «Горизонтальное» и «Вертикальное», затем нажмите «ОК». Сохраните изображение и закройте Paint.

Установка обоев

Щелкните правой кнопкой мыши открытую область на рабочем столе и выберите «Персонализировать».«Щелкните« Фон рабочего стола »в нижней части окна. Выберите« Обзор »и ​​найдите папку, содержащую ваши обои. Щелкните обои, чтобы активировать их, затем выберите« Плитка »в разделе« Положение изображения ». Все остальные параметры положения изображения отображать обои дважды, по одному разу на каждом мониторе. Если вы загрузили или установили правильное разрешение, изображение должно идеально соответствовать обоим экранам. По завершении нажмите «Сохранить изменения».

Writer Bio

Matt Koble пишет профессионально с 2008 года.Он был опубликован на таких сайтах, как DoItYourself. Кобле в основном пишет о технологиях, электронике и компьютерах.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *