2513 Разработчики Web и мультимедийных приложений / КонсультантПлюс
Разработчики Web и мультимедийных приложений сочетают в своей работе дизайнерские и технические знания для проведения исследований, анализа, оценки, проектирования, программирования и изменения веб-сайтов и приложений, объединяющих текстовые, графические, мультипликационные, изобразительные, звуковые и видеоматериалы, а также другие интерактивные средства.
В их обязанности входит:
— анализ, проектирование и разработка сайтов для сети Интернет посредством сочетания различных художественных и творческих средств с программным обеспечением, языками сценариев и интерфейсом с операционными средами;
— проектирование и разработка цифровых мультипликаций, изображений, презентаций, игр, звуковых и видеоклипов и Интернет-приложений с использованием мультимедийного программного обеспечения, средств и утилит, интерактивной графики и языков программирования;
— поддержка связи с сетевыми специалистами по таким связанным с Интернет вопросами, как безопасность и размещение веб-сайтов с целью контроля и обеспечения безопасности в сети Интернет и безопасности веб-сервера, распределение места, доступ пользователей, непрерывное функционирование, резервирование веб-сайта и восстановление после аварий;
— проектирование, разработка и интеграция машинного кода с другими специализированными входными данными, включая файлы изображений, звуковые файлы и языки сценариев, с целью разработки, сопровождения и поддержки веб-сайтов;
— оказание содействия при анализе, определении и разработке Интернет-стратегий, методологий и планов развития на основе Web.
Интернет-разработчик
Мультимедийный программист
Программист-мультипликатор
Программист-разработчик компьютерных игр
Разработчик архитектуры веб-сайтов
Разработчик веб-сайтов
Некоторые родственные занятия, отнесенные к другим начальным группам:
Дизайнер веб-сайтов — 2166Администратор веб-сайтов — 3514Веб-мастер — 3514Специалист-техник по Web — 3514 Открыть полный текст документа
Всемирная сеть (веб) и веб-стандарты — Изучение веб-разработки
Статья содержит общую информацию о всемирной сети (the Web) — откуда она взялась, что такое веб-стандарты, как они связанны, почему «веб разработчик» отличный карьерный выбор и чему полезному можно научиться изучая этот курс.
Мы постарались максимально кратко изложить здесь информацию. Если вы более детально заинтересованы в истории веб сети, то попробуйте поискать это в интернете.
В конце 1960-х военные США разработали коммуникационную сеть ARPANET. Вполне можно её рассматривать в качестве прародителя современной сети, так как она работала с помощью коммутации пакетов, и для неё впервые была внедрена сетевая модель TCP/IP. Эти две технологии послужили основой, на которой затем был построен интернет.
В 1980 году Тим Бернерс-Ли (aka TimBL) написал программу под названием ENQUIRE, которая позволяла устанавливать связь между двумя узлами. Ничего не напоминает?
В 1989 году TimBL выступил в организации ЦЕРН с идеями о методах структурирования, обработке и обмена информацией (Information Management: A Proposal), предложив при этом концепцию «гипертекста». Идеи Тима были одобрены и он начал воплощать в реальность свой проект. Современная сеть построена на основании его работ.
К концу 1990-го года Тим Бернерс разработал все необходимые для запуска сети средства — HTTP, HTML, первый в мире веб браузер (WorldWideWeb), сервер HTTP и несколько веб страниц для наглядности.
В течение нескольких последующих лет веб сеть расширялась, выпускались новые браузеры, были установлены тысячи серверов и созданы миллионы веб страниц. Как и обещали, достаточно краткая история.
Стоит отметить, что в 1994 году TimBL основал консорциум Всемирной паутины (World Wide Web Consortium (W3C)) — организацию, связывающую множество компаний для сплочения усилий в области разработки веб технологий. После этого появились технологии, например, такие как CSS и JavaScript, которые преобразовали веб сеть в тот вид, в котором мы наблюдаем её сейчас.
Веб-стандарты — это технологии, используемые для создания веб страниц. Стандарты существуют в виде технической документации (спецификаций), которая точно описывает как та, или иная технология должна работать. Документация никак не поможет изучить то, как пользоваться описываемыми в ней технологиями (вот почему существует сайт MDN Web Docs). Она используются разработчиками ПО для внедрения технологий (например, в веб браузеры).
В качестве примера приведём стандарт HTML Living Standard. Он описывает как HTML (все элементы HTML, связанные с ними API и остальные близкие технологии) должны быть реализованы.
Веб-стандарты создаются организациями стандартов — институтами, которые приглашают группы людей из различных компаний для согласования того, как технологии должны применяться наиболее эффективным образом в рассматриваемых случаях. Самая известная организация веб-стандартов — W3C. Существуют и другие: WHATWG (ответственны за модернизацию языка html), ECMA (выпускают стандарты языка ECMAScript, на котором построен JavaScript), Khronos (создают технологии для 3D графики, например WebGL).
«Open» standards
One of the key aspects of web standards, which TimBL and the W3C agreed on from the start, is that the web (and web technologies) should be free to both contribute and use, and not encumbered by patents/licensing. Therefore anyone can write the code to build a website for free, and anyone can contribute to the standards creation process, where the specs are written.
Because web technologies are created openly, in collaboration between many different companies, it means that no one company gets to control them, which is a really good thing. You wouldn’t want a single company suddenly deciding to put the entire web behind a paywall, or releasing a new version of HTML that everyone has to buy to continue making web sites, or worse still, just deciding they aren’t interested any more and just turning it off.
This allows the web to remain a freely-available public resource.
Не разорви сеть
Популярная в области веб-стандартов фраза гласит: «не разорви сеть». Это означает, что каждая новая веб-технология должна быть совместима со всеми предыдущими технологиями (поэтому старые сайты до сих пор работают), и со всеми последующими (разрабатываемые в последствии технологии, в свою очередь, должны быть совместимы с имеющимися). В процессе изучения представленного здесь материала вы начнёте понимать каким образом это реализуется.
The web industry is a very attractive market to enter if you are looking for a job. Recent published figures say that there are currently around 19 million web developers in the world, and that figure is set more than double in the next decade. And at the same time, there is a skill shortage in the industry — so what better time to learn web development?
It isn’t all fun and games however — building web sites is a more complicated proposition than it used to be, and you’ll have to put some time in to studying all the different technologies you need to use, all the techniques and best practices you need to know, and all the typical patterns you’ll be called upon to implement. It’ll take you a few months to really start to get into it, and then you’ll need to keep learning so that your knowledge stays up-to-date with all the new tools and features that appear on the web platform, and keep practicing and refining your craft.
The only constant is change.
Does this sound hard? Don’t worry — we aim to give you everything you need to know to get started, and things will get easier. Once you embrace the constant change and uncertainty of the web, you’ll start to enjoy yourself. As a part of the web community, you’ll have an entire web of contacts and useful material to help you, and you’ll start to enjoy the creative possibilities it brings.
You’re a digital creative now. Enjoy the experience, and the potential for earning a living.
There are a number of technologies to learn if you want to be a front-end web developer. In this section we will describe them briefly. For a more detailed explanation of how some of them work together, read our article How the web works.
Browsers
You are probably reading these words inside a web browser in this very moment (unless you’ve printed it out, or are using assistive technology, such as a screenreader to read it out to you). Web browsers are the software programs people use to consume the web, and include Firefox, Chrome, Opera, Safari, and Edge.
HTTP
Hypertext Transfer Protocol, or HTTP, is a messaging protocol that allows web browsers to communicate with web servers (where web sites are stored). A typical conversation goes something like
"Hello web server. Can you give me the files I need to render bbc.co.uk"? "Sure thing web browser — here you go" [Downloads files and renders web page]
The actual syntax for HTTP messages (called requests and responses) is not that human-readable, but this gives you the basic idea.
HTML, CSS, and JavaScript
HTML, CSS, and JavaScript are the main three technologies you’ll use to build a website:
Hypertext markup language, or HTML, is a markup language consisting of different elements you can wrap (mark up) content in to give it meaning (semantics) and structure. Simple HTML looks like this:
<h2>This is a top-level heading</h2> <p>This is a paragraph of text.</p> <img src="cat.jpg" alt="A picture of my cat">
If we adopted a house-building analogy, HTML would be like the foundations and walls of the house, which give it structure and hold it together.
Cascading Style Sheets (CSS) is a rule-based language used to apply styles to your HTML, for example setting text and background colors, adding borders, animating things, or laying out a page in a certain way. As a simple example, the following code would turn our HTML paragraph red:
In the house analogy, CSS is like the paint, wallpaper, carpets and paintings you’d use to make the house look nice.
JavaScript is the programming language we use to add interactivity to web sites, from dynamic style switching, to fetching updates from the server, right through to complex 3D graphics. The following simple JavaScript will store a reference to our paragraph in memory and change the text inside it:
let pElem = document.querySelector('p'); pElem.textContent = 'We changed the text!';
In the house analogy, JavaScript is like the cooker, TV, Microwave, or hairdryer — the things that give your house useful functionality
Tooling
Once you’ve learned the «raw» technologies that can be used to build web pages (such as HTML, CSS, and JavaScript), you’ll soon start to come across various tools that can be used to make your work easier or more efficient. Examples include:
- The developer tools inside modern browsers that can be used to debug your code.
- Testing tools that can be used to run tests to show whether your code is behaving as you intended it to.
- Libraries and frameworks built on top of JavaScript that allow you to build certain types of web site much more quickly and effectively.
- So-called «Linters», which take a set of rules, look at your code, and highlight places where you haven’t followed the rules properly.
- Minifiers, which remove all the whitespace from your code files to make it so that they are smaller and therefore download from the server more quickly.
Server-side languages and frameworks
HTML, CSS, and JavaScript are front-end (or client-side) languages, which means they are run by the browser to produce a website front-end that your users can use.
There are another class of languages called back-end (or server-side) languages, meaning that they are run on the server before the result is then sent to the browser to be displayed. A typical use for a server-side language is to get some data out of a database and generate some HTML to contain the data, before then sending the HTML over to the browser to display it to the user.
Example server-side languages include ASP.NET, Python, PHP, and NodeJS.
We have briefly talked about the technologies that you’ll use to build websites. Now let’s discuss the best practices you should employ to make sure you are using those technologies in the best way that you can.
When doing web development, the main cause of uncertainty comes from the fact that you don’t know what combination of technology each user will use to view your web site:
- User 1 might be looking at it on an iPhone, with a small, narrow screen.
- User 2 might be looking at it on a Windows laptop with a widescreen monitor attached to it.
- User 3 might be blind, and using a screenreader to read the web page out to them.
- User 4 might be using a really old desktop machine that can’t run modern browsers.
Because you don’t know exactly what your users will use, you need to design defensively — make your web site as flexible as possible, so that all of the above users can make use of it, even if they might not all get the same experience. In short, we are trying to make the web work for all, as much as possible.
You’ll come across the below concepts at some point in your studies.
- Cross-browser compatibility is the practice of trying to make sure your webpage works across as many devices as possible. This includes using technologies that all the browsers support, delivering better experiences to browsers that can handle them (progressive enhancement), and/or writing code so that it falls back to a simpler but still usable experience in older browsers (graceful degradation). It also involves a lot of testing to see if anything fails in certain browsers, and then more work to fix those failures.
- Responsive web design is the practice of making your functionality and layouts flexible so they can automatically adapt to different browsers. An obvious example is a website that is laid out one way in a widescreen browser on the desktop, but displays as a more compact, single-column layout on mobile phone browsers. Try adjusting the width of your browser window now, and see what happens.
- Performance means getting web sites to load as quickly as possible, but also making them intuitive and easy to use so that users don’t get frustrated and go somewhere else.
- Accessibility means making your websites usable by as many different kinds of people as possible (related concepts are diversity and inclusion, and inclusive design). This includes people with visual impairments, hearing impairments, cognitive disabilities, or physical disabilities. It also goes beyond people with disabilities — how about young or old people, people from different cultures, people using mobile devices, or people with unreliable or slow network connections?
- Internationalization means making websites usable by people from different cultures, who speak different languages to your own. There are technical considerations here (such as altering your layout so that it still works OK for right-to-left, or even vertical languages), and human ones (such as using simple, non-slang language so that people who have your language as their second or third language are more likely to understand your text).
- Privacy & Security. These two concepts are related but different. Privacy refers to allowing people to go about their business privately and not spying on them or collecting more of their data than you absolutely need to. Security refers to constructing your website in a secure way so that malicious users cannot steal information contained on it from you or your users.
Веб- Или Мобильное Приложение: Что Выбрать?
Стартовать с веб-приложением только потому, что так сделал Цукерберг — такой себе вариант. Facebook запустили в далёком 2004, альтернатив тогда особо не было. Впрочем, вы и сами все знаете.
Как поступить сейчас и быстро понять, нужно тебе веб- или мобильное приложение? Давайте разбираться вместе.
Предлагаем пробежаться по ключевым факторам, которые помогут принять правильное решение и разработать MVP.
Веб- или мобильное приложение — столкнуться с SEO придётся в любом случае. Несмотря на то, что оптимизация и тех, и другие завязана на подборе и использовании кейвордов (ключевых слов), считается, что приложения для смартфонов продвигать немного сложнее.
Попробуем выяснить почему.
На чем основывается SEO и ASO
С веб-приложением можно привлечь более широкую аудиторию, потому что содержимое их страниц индексируется поисковыми системами и предлагается юзерам в ответ на запросы. Конечно, благодаря инструменту Firebase App Indexinghttps://firebase.google.com/products/app-indexing, мобильное приложение тоже может стать ‘искабельным’ — для этого, правда, понадобится веб-сайт, который будет с ним связан.
Хотите получить бóльший охват аудитории без крупных инвестиций — выбирайте веб-приложение.
2. Сценарии использованияВыясните на берегу:
- Как часто пользователь будет обращаться к вашему продукту?
- Где и когда оно может понадобиться?
Частота использования — что это значит? Выбираем между веб- и мобильным приложением на примере Microsoft To Do.
Microsoft решили не выбирать один вариант между мобильным приложением и веб-приложением
Microsoft To Do позволяет пользователю создавать задачи и синхронизировать их между своими девайсами. Не хотите выйти из Пятерочки без пакета молока или боитесь продолбать кормежку кота? Мобильное приложение всегда под рукой, а значит, поставить напоминалку можно откуда угодно: из дома, торгового центра или с работы.
Ловите еще один пример: трекер калорий. Будем реалистами, трудно представить, что кто-то станет записывать все завтраки, обеды и перекусы в блокнот, чтобы потом дома внести всю эту писанину в веб-приложение.
Зачем приложению оффлайн? Проанализируем на примере того же Google Maps.
Представьте, что вы в Нью-Йорке. Город огромный, легко потеряться — оффлайн карты помогут не сбиться с пути. При отсутствии интернета расписание местного транспорта вы не получите, но доступ к функции навигации все равно останется. С веб-приложениями все работает несколько иначе: нет интернета — нет карт. 😀
Продолжая тему пребывания в чужой стране: не потеряться и добраться до пункта назначения — это только полдела. Нужно как-то общаться с людьми, которые не говорят по-русски. Мобильные словари с возможностью загрузки языковой базы в оффлайн будут здесь очень кстати (главное — не забыть разрешить приложению скачать пакет английского на смартфон, пока у вас есть интернет).
Вывод простой: досконально продумайте сценарии использования продукта. Есть ожидания, что пользователь будет обращаться к нему a) из разных локаций; b) не менее 3-х раз в день; c) без доступа в интернет? Приложение для смартфона — ваше все.
3. Веб- или мобильное приложение: смотрим на функции девайсаПока разработчики веб-приложений включают в свой код различные API, мобильные разработчики используют встроенные функции смартфонов по полной. Обращаемся к конкретным примерам.
Пуши или push-уведомления. Есть приложения, для которых эта фича просто жизненно необходима. Те же социальные сети, например.
Вспоминаем старый-добрый Вконтакте. Функцию получения пушей в браузере или центре уведомлений используют немногие, но она есть. Пользователи привыкли получать уведомления внутри страницы — услышал знакомый звук, понял, что прилетело сообщение, перешел во вкладку с диалогами. Ну, или взял в руки смартфон и прочитал там. Вот они, преимущества веб-приложений, у которых есть мобильная версия.
Веб- или мобильное приложение — в 2006-м этот вопрос был не особо актуален
Если вы планируете внедрять уведомления в приложение, подумайте дважды. Да, социальными сетями люди привыкли пользоваться и на компьютере, и в телефоне, однако функция отправки пушей актуальна не только для них. Вспомните про приложения доставки еды: большинство людей хотят узнать статус заказа (голодные ж!), не отвлекаясь от своих дел, поэтому присылать такие уведомления в браузер — звучит как-то не очень.
Вот еще фича: оплата по NFC. Впихнуть такую в веб-приложение в принципе невозможно, потому что для ее осуществления требуется встроенный NFC-модуль. Логично, что в таком случае вам нужно мобильное приложение?
Подытожим: некоторые функции лучше работают в мобильных приложениях, а некоторые попросту для них созданы. Отталкивайтесь не от всевозможных фич, а от того, какие задачи они помогут закрыть — и будет вам счастье!
Разработка веб- и мобильных приложений: в чем разница?Разработка веб- и мобильных приложений сильно отличается как на этапе проектирования UI/UX-дизайна, так и этапе написания кода. Главное помните, что приложение и сайт — разные вещи. Чем отличается приложение от сайта разберем как-нибудь в другой раз.
Веб-приложения сложнее в плане создания хорошего пользовательского интерфейса: приходится учитывать огромное количество разрешений экрана + подстраиваться под особенности каждого браузера. Для мобильных приложений существуют целые гайдлайны (App Store и Play Market), которые ограничивают полет фантазии дизайнера, что позволяет ему не перемудрить с интерфейсом.
Что касается dev-части мобильных и веб-приложений — тут, конечно, разница есть. Но! Отталкиваться от технической части при выборе между веб- и мобильным приложением не стоит. Вы всегда сможете найти профессионалов и в создании веб-приложений, и тех, кто разрабатывает под iOS и Android.
На заметку: если решили разрабатывать мобильное приложение, подумайте о создании кроссплатформенного решения. Подход с кроссплатформой отлично работает для стартапов с ограниченным бюджетом. Вы разом убиваете двух зайцев и одновременно выходите на iOS и Android-рынки, не инвестируя тонну средств на разработку 2-х версий под каждую платформу. Быстрее выходите в релиз — быстрее получаете обратную связь и проверяете свою идею на прочность. Сделать этот сценарий реальностью поможет React Native, фреймворк, созданный компанией Facebook.
Что в итоге?По-быстрому запилили таблицу, чтобы и те, кто #всепроскроллилдоконца, смогли принять решение. Не благодарите!
Как видите, веб-приложения немного отстают от мобильных. Но это не значит, что веб-приложение — неправильный вариант.
У вас есть идея для проекта?
XЧем отличаются darknet, dark web, deep web и surface web
Какие ассоциации возникают, когда вы слышите о «глубокой сети» или «глубокой паутине» (deep web)? Что там сидят хакеры, а простому смертному туда лучше не лезть? Тогда вы наверняка удивитесь, узнав, что… пользуетесь глубокой сетью каждый день.
Дело в том, что термин deep web очень часто путают с похожими по звучанию dark web (темный веб) и darknet (темная, теневая сеть). Настолько часто, что «Глубокой паутиной» назвали документальный фильм про активность в теневых сетях. Давайте попробуем разобраться во всех этих разновидностях веба и их многочисленных именах.
Deep web и surface web
Для наглядности представим себе Интернет как один большой город. Как и в любом крупном городе, в нем есть общественные пространства, открытые всем желающим, — улицы, бульвары, парки. Они нанесены на карту, по ним может проехать машина или велосипед, чтобы снять панораму, поэтому любой житель легко найдет нужный дом или памятник и при желании рассмотрит его на картах Google или Яндекса.
В Интернете такие «общественные» места называются surface web (видимая сеть). Это веб-страницы, документы, медиафайлы, веб-приложения и другие материалы, которые спокойно индексируют поисковые боты — цифровые аналоги машин фотографов-картографов. В итоге все это может нагуглить и просмотреть любой пользователь — бесплатно, без регистрации и без установки каких-то специальных программ.
Помимо общественных, в городе есть частные, приватные зоны, куда без пропуска, билета или приглашения попасть нельзя. Это могут быть бизнес-центры, закрытые клубы, кинозалы, дома и квартиры жителей, внутренние дворики. На карте рассмотреть, что в них происходит, не получится. В Сети тоже есть масса подобных мест, в которые не заглядывают Яндекс с Гуглом, — все вместе такие пространства называются deep web (глубокая сеть, глубокая паутина, невидимая сеть). Сюда в первую очередь относятся все страницы в Интернете, которые нельзя просто так взять и открыть — потому что туда не пробраться боту-картографу.
Сайт требует ввести капчу? Поисковый бот не сможет это сделать — по крайней мере, суть капчи как раз в том, чтобы не смог. Статья доступна только по подписке? У бота нет ни аккаунта, ни денег, чтобы оплатить подписку и, соответственно, проиндексировать эту статью. Документ не прочитать, если не знаешь пароль? Бот этого пароля не знает.
Если что-то открыть все же можно, а найти — нельзя, то это тоже deep web. Вы отметили в профиле в Facebook, что хотите скрыть его от поисковиков? Даже если поисковый бот на него каким-то образом выйдет, он вынужден будет его проигнорировать. Не сможет поисковик обработать и контент, который генерируется прямо в момент открытия страницы и зависит от того, кто именно ее открывает. Например, персонализированные предложения на сайте интернет-магазина — чтобы их увидеть, надо быть пользователем с определенными цифровыми привычками, а боту их не покажут.
Наконец, к deep web относится весь контент, на который нет ни одной ссылки из видимой сети. Поисковый бот просто не узнает о существовании такого контента, ведь он находит новые страницы, переходя по ссылкам с уже проиндексированных, — как машина Google или Яндекс-карт не может попасть во внутренний дворик, куда нет въезда.
Как видите, основная часть deep web — это множество безобидных и даже полезных веб-страниц и документов, которыми пользуется большинство из нас. И нет ничего плохого в том, что они скрыты от посторонних. Даже наоборот.
Dark web и даркнеты
Как в городе, так и в Интернете уединения ищут не только добропорядочные граждане, но и те, кто хочет скрыть свою не совсем легальную деятельность. В городе темные делишки обычно проворачивают в трущобах и криминальных притонах. Для них выбирают места, куда просто так не забредешь — и уж конечно, их не отмечают на общедоступной карте. Адреса и явки каждого притона известны только ограниченному кругу лиц. Хотя все мы, обычные люди, знаем, что где-то они точно существуют.
Примерно так же работают даркнеты (darknet, темная или теневая сеть) — конспиративные сети разных «группировок». Узлы каждого отдельно взятого даркнета — серверы, компьютеры, роутеры — не видны не только поисковикам, но и большинству браузеров, поскольку для передачи данных внутри такой сети используются нестандартные протоколы. Обычному пользователю войти туда не помогут ни прямая ссылка, ни пароль.
Вместе даркнеты составляют dark web (темный веб) — ту часть deep web, которая считается приютом темных личностей: торговцев наркотиками и оружием, вымогателей, продавцов краденых данных… Многие знают, что dark web существуют, но не все понимают, как туда попасть.
Впрочем, конспирация бывает нужна не только хакерам и посредникам в нелегальных сделках. Диссиденты, борцы за свободу слова или информаторы, помогающие журналистам в расследованиях, могут скрываться от преследования в подозрительном районе, а для анонимного общения в Сети пользоваться дарквебом. Некоторые уходят в теневые сети и просто для того, чтобы защититься от сбора данных в Интернете. Для этого есть и более доступные и безопасные инструменты, но некоторым нравится радикальный подход.
Все оттенки безопасности в Интернете
Теперь вы знаете, что данные, хранящиеся в «глубокой сети», по большей части безобидны. И на самом деле хорошо, что они хранятся «в глубине», оставаясь невидимыми для тех, кому они не предназначены. Вот если некоторые из них, например корпоративная переписка, «всплывут на поверхность» и попадут в поисковый индекс, тогда могут начаться неприятности. Поэтому лучше как следует защищать свой кусочек «глубины» — аккаунты и документы, к которым вы имеете доступ.
- Используйте надежные и уникальные пароли. А если аккаунтов слишком много, чтобы вы все их запомнили, вам поможет менеджер паролей.
- Перед тем как вводить учетные данные, всегда проверяйте, где именно вы собираетесь это сделать. Например, если адрес страницы написан с ошибкой или, скажем, похож на бессмысленный набор букв и цифр, это верный признак того, что ей доверять не стоит.
- Давайте доступ к конфиденциальным документам только тем, кому он нужен.
- Не шастайте по темному вебу, если не уверены, что сможете отличить форум правозащитников от хакерского. Мало ли на кого там можно нарваться.
- И используйте надежную защиту — она убережет вас от целого списка неприятностей, которые могут случиться в онлайне.
веб- и диджитал-технологии как инструменты доступности музеев»
Музей современного искусства «Гараж» объявляет о шестой ежегодной конференции «Музей ощущений». Тема этого года — роль веб- и диджитал-технологий в создании инклюзивного и доступного пространства.
Новые технологии меняют окружающий мир, что заставляет задуматься о социальном устройстве будущего. Конференция предлагает посмотреть, что веб и диджитал значат для инклюзии и разнообразия. Как культурные и образовательные организации могут стать более доступными, используя ассистивные технологии или создавая доступный для всех категорий пользователей веб-контент? Как новые технологии позволяют художникам, сталкивающимся с различными барьерами, участвовать в жизни культурных институций?
Важной частью конференции станет предшествующая ей просветительская программа. С 8 февраля по 18 марта Музей проведет онлайн-курс «Инклюзия в сфере веб- и диджитал-технологий: ассистивные технологии и доступность цифровых продуктов». Он ориентирован на продакт-менеджеров и менеджеров в сфере культуры, которые стремятся сделать свой продукт доступным для всех или создать новую технологию, обеспечивающую доступность пространства и информации для разной аудитории. В течение двух месяцев слушатели курса изучат основы проектирования доступных цифровых продуктов, познакомятся с ассистивными технологиями и принципами их работы. Но главное преимущество курса — его практическая направленность. Участники будут разрабатывать свой проект ассистивного продукта (приложения, игры, платформы) и смогут представить его на конференции «Музей ощущений».
Конференция «Музей ощущений: веб- и диджитал-технологии как инструменты доступности музеев» продлится три дня. Каждый день посвящен определенной тематике — ассистивным технологиям, методам разработки доступных веб- и диджитал-проектов (приложений, игр, образовательных платформ), технологии как художественному метод и помощи технологий в образовании и обеспечении независимого проживания. Среди участников — специалисты сферы культуры, образования, развития ассистивных технологий из разных стран мира.
В предыдущие годы конференция «Музей ощущений» была посвящена работе со слепоглухими, глухими и слабослышащими, незрячими и слабовидящими посетителями, посетителями с особенностями интеллектуального развития, а также людям с опытом миграции и вынужденного переселения.
Сайты отделений
Обращение председателя ЦМК
Описание специальности:В рамках обучения по данной специальности студенты осваивают такие виды деятельности, как:
— Проектирование и разработка информационных систем;
— Проектирование, разработка и оптимизация веб-приложений;
— Разработка дизайна веб-приложений.
Интернет — это почти 3,5 миллиарда пользователей и свыше миллиарда сайтов. Стремительное развитие информационных технологий привело к появлению профессий, о которых 10 лет назад никто даже не думал. Верхние строчки в рейтингах самых востребованных и высокооплачиваемых IT-специальностей занимает профессия веб-разработчика.
Разработчики Web и мультимедийных приложений сочетают в своей работе технические и дизайнерские знания и навыки для проведения анализа, проектирования, программирования и изменения веб-сайтов и приложений, объединяющих текстовые, графические, мультимедийные средства.
Помимо прочего в основную профессиональную образовательную программу специальности 09.02.07 «Информационные системы и программирование» внедрены дисциплины, позволяющие освоить дизайн интерфейсов и разработку мобильных приложений.
Трудоустройство выпускников:
По окончании обучения выпускники могут работать по направлениям:
⎯ анализ, проектирование и разработка сайтов для сети Интернет посредством сочетания различных графических средств с программным обеспечением,
⎯ проектирование и разработка анимаций, изображений, презентаций, игр, и Интернет-приложений с использованием мультимедийного программного обеспечения;
⎯ продвижение веб-сайтов в поисковых системах.
Председатель цикловой методической комиссии –
Канакин Александр Викторович
Режим работы: пн-пт, 8.30-17.00
пн вт ср пт сб: ул. Нежинская, д. 7, каб. 323а
чт: Нахимовский пр-т, д. 21, каб. 212
Разработка веб и мобильных приложений
Frontend разработка
Веб-версткаПознакомишься с HTML и CSS, кроссбраузерной и адаптивной вёрсткой.
Создание приложений на стороне пользователя
Научишься создавать интерактивные пользовательские интерфейсы, освоишь работу с модулями, событиями и менеджерами пакетов npm.
UX/UI дизайн
Научишься составлять портреты пользователей и разрабатывать Customer Journey Map, поймешь, как делать удобные и понятные интерфейсы, опираясь на исследования.
Реализуется в дисциплинах: практикум по программированию, проектный практикум.
Профессиональное программирование на C#
Алгоритмы и структуры данныхНаучишься использовать управляющие конструкции: ветвление и циклы, массивы, методы, файлы, коллекции.
Объектно-ориентированное программирование на C#
Освоишь визуальное программирование, основы технологии Windows Presentation, глубокое погружение в ООП, делегаты, многопоточность, паттерны.
MonoGame
Познакомишься с единым фреймворком для создания кроссплатформенных игр на С#.
Реализуется в дисциплинах: программирование на языке высокого уровня, объектно-ориентированный анализ и программирование на языке C#, проектный практикум.
Разработка Web приложений
Продвинутая вёрстка HTML + CSS, BootstrapПознакомишься со всеми нюансами кроссплатформенной и кроссбраузерной вёрстки и научишься учитывать все особенности браузеров для вёрстки сложных многостраничных сайтов.
Продвинутый JS, React.js
Освоишь навыки работы с DOM, организации Unit тестирования, работы с HTTP и реализации таких функций сайта, как Drag&Drop, анимация CSS и многое другое.
Backend
Вы изучите один из самых популярных фреймворков для разработки бэкенда на ASP.NET. Познакомишься с возможностями фреймворка, научишься создавать контроллеры для обработки внешних запросов, Создашь базу данных для сайта.
Реализуется в дисциплинах: разработка Web-приложений, Web-дизайн, разработка интерфейсов, проектный практикум.
Разработка мобильных приложений
АрхитектураНаучишься проектировать архитектуру мобильных приложений: хранение данных, переходы между пользовательским экранам, передача данных между сервером и клиентской частью.
Разработка на React.js
Узнаешь, как разработать своё мобильное приложение с помощью JS. Научишься разрабатывать клиент-серверную архитектуру на React.js.
Разработка на Xamarin
Научишься создавать мобильные приложения на языке C# под Android и iOS, используя фреймворк Xamarin.
Реализуется в дисциплинах: разработка мобильных приложений, разработка интерфейсов, проектный практикум.
Проектирование и разработка баз данных
АрхитектураНаучишься проектировать архитектуру баз данных любой сложности для хранения данных пользователей.
Запросы
Научишься составлять запросы к базам данных для фильтрации и управления данными внутри таблиц.
Роли (Администрирование)
Научишься администрированию баз данных, созданию новых пользователей, устанавливая им роли разного уровня доступа к таблицам и базам данных.
Реализуется в дисциплинах: базы данных, проектирование информационных систем, проектный практикум, информационная безопасность.
Управление разработкой цифрового продукта
Проектирование архитектуры информационных системНаучишься последовательно и эффективно проектировать архитектуру информационных систем для решения проблем.
Современные технологии управления проектом.
Познакомишься и/или получишь навыки работы с современными технологиями управления проектами Scram, Miro, Canva, Trello и инструментами JetBrains.
Управление командой
Узнаешь, как планировать ресурсы и время команды от планирования до реализации проекта. Поймёшь, как развивать ресурсы команды, анализировать работу команды, мотивировать команду на конечный результат.
Реализуется в дисциплинах: Проектирование информационных систем, программная инженерия, разработка и управление продуктом на основе пользовательского опыта, основы управления цифровыми сервисами.
Основы Frontend разработки
Веб-версткаВы Познакомишься с HTML и CSS, кроссбраузерной и адаптивной вёрсткой.
Создание приложений на стороне пользователя
Создашь интерактивные пользовательские интерфейсы, освоишь работу с модулями, событиями и менеджером пакетов npm.
UX/UI дизайн
Научишься составлять портреты пользователей и разрабатывать Customer Journey Map, поймешь, как делать удобные и понятные интерфейсы, опираясь на исследования.
Реализуется в дисциплинах: практикум по программированию, проектный практикум.
Основы программирования
Алгоритмы и структуры данныхНаучишься использовать управляющие конструкции: ветвление и циклы, массивы, методы, файлы, коллекции.
Объектно-ориентированное программирование на C#
Освоишь визуальное программирование, основы технологии Windows Presentation, глубокое погружение в ООП, делегаты, многопоточность, паттерны.
MonoGame
Познакомишься с единым фреймворком для создания кроссплатформенных игр на С#.
Реализуется в дисциплинах:программирование на языке высокого уровня, объектно-ориентированный анализ и программирование на языке C#, проектный практикум.
Интернет и цифровые коммуникации — Интернет и цифровые коммуникации
Фаза 1Начат в июне 2018 г., завершен в апреле 2019 г.
Цели: Обучить всех контент-менеджеров МГУ работе с веб-доступностью в нашей CMS, обеспечить их с помощью инструментов сканирования для выявления и исправления ошибок при создании контента, и исправлять ошибки на своих веб-страницах CMS, чтобы они начали этот процесс с хорошие примеры для подражания.
Для этого веб-команда создала
- — серверный инструмент веб-сканирования доступности для проверок в масштабе всего MSU и данных о доступности коллекция.
- интерфейсный инструмент сканирования в рамках нашей системы управления контентом, позволяющий пользователям обнаруживать ошибки доступности на отдельных веб-страницах CMS при их редактировании.
- тренинг по специальным возможностям в Интернете, чтобы предоставить обзор и инструкции по доступности в Интернете. об использовании инструмента доступности в CMS и требовать все текущие и будущие пользователи проходят обучение.
- Дополнительная справочная документация по самообслуживанию для помощи пользователям с часто запрашиваемыми специальными возможностями вопросов.
Дополнительно веб-команда
- провел разъяснительную работу с общественностью университетского городка по вопросам доступности Интернета.
- наняла и обучила команду студентов-рабочих исправлять ошибки на всех веб-страницах наш домен, которые существуют внутри и управляются нашей CMS и ее шаблонами.
Начат в мае 2019 г., остановлен в июне 2020 г.
Цели: помочь менеджерам веб-сайтов МГУ разработать стратегию работы с документами, не относящимися к Интернету. на их веб-сайтах, категория, которая включает в себя PDF-файлы, документы Word и электронные таблицы Excel.Если возможно, преобразуйте выбранное количество важных документов в доступные Веб-страницы, управляемые CMS.
Для этого веб-команда
- обучила этому процессу свою команду студентов-рабочих.
- предоставил администраторам веб-сайтов список не веб-документов, которые в настоящее время активны на их сайт.
- рекомендуется удалить все ненужные документы, чтобы уменьшить количество недоступных единицы.
- По возможности помогал конвертировать небольшое количество важных PDF-файлов в доступные веб-страницы.
- сообщил о передовых методах работы, направленных на то, чтобы избежать рабочих процессов, которые полагаются на недоступные не веб-документы.
Этот этап был остановлен — финансирование для наших студентов было потеряно из-за сокращения бюджета COVID 19 в июне 2020 года.
Фаза 3Начат июнь 2020 г.
Цели: Создать систему, позволяющую дважды в год общаться с каждым веб-сайтом. информация аудита доступности, чтобы помочь пользователям поддерживать стандарты доступности на своих сайтах.
Для этого Web будет
- обновите наш внутренний сканер сайта и откройте его для пользователей, чтобы они могли сканировать весь их сайт по желанию и получать отчет об ошибке доступности.
- интегрирует этот инструмент с приборной панелью CMS для простоты использования.
- соединяет этот инструмент с рабочим процессом, который позволяет нам общаться с менеджерами веб-контента. дважды в год и предоставлять обзор доступности своего собственного веб-сайта, управляемого CMS. содержание (примечание — сюда не входит проверка не веб-документов, например, созданных с продуктами Adobe / Microsoft).
В чем разница между Deep Web и Dark Web?
© Baoshengrulai / Dreamstime.comЧто вам приходит в голову, когда вы думаете о Deep Web? Незаконная деятельность? Фишинг и мошенничество? Биткойны?
Что ж, вы были бы правы… и в каком-то смысле неправы. Это примеры того, что можно найти в Dark Web, наборе веб-сайтов со скрытыми IP-адресами, для доступа к которым может потребоваться специальное программное обеспечение. Темная паутина — это лишь небольшая часть (0,01%) глубокой сети, которая содержит интернет-контент, недоступный для поиска в ваших стандартных поисковых системах. Другими словами, если Google не может найти то, что вы ищете, вероятно, это все еще есть во всемирной паутине; это просто в труднодоступной глубокой сети. (Если Google сможет найти его , значит, он находится в Surface Web, что составляет около 0,03% Интернета.)
В публичном дискурсе Deep Web и Dark Web были объединены. Большинство людей не знают, что Deep Web содержит в основном безобидные сайты, такие как ваша защищенная паролем учетная запись электронной почты, определенные части платных сервисов подписки, таких как Netflix, и сайты, к которым можно получить доступ только через онлайн-форму. (только представьте, если бы кто-то мог получить доступ к вашему почтовому ящику Gmail, просто набрав свое имя в Google!) Кроме того, Deep Web — это огромных : еще в 2001 году он был оценен в 400–550 раз больше, чем Surface Web, и это было с тех пор растет в геометрической прогрессии.
Для сравнения, Dark Web довольно мала: количество сайтов Dark Web исчисляется только тысячами. Веб-сайты в Dark Web характеризуются использованием программного обеспечения для шифрования, которое делает их пользователей и их местоположение анонимными. Вот почему незаконная деятельность так распространена в Dark Web: пользователи могут скрывать свою личность; владельцы нелегальных сайтов могут скрыть свое местонахождение; и данные могут быть переданы анонимно. Это означает, что Dark Web полна незаконных сделок с наркотиками и огнестрельным оружием, порнографии и азартных игр. Печально известный черный онлайн-рынок под названием Silk Road был закрыт ФБР в 2013 году.
Но Dark Web не совсем мрак. Он также используется политическими информаторами, активистами и журналистами, которые могут подвергнуться цензуре или подвергнуться риску политического возмездия, если их обнаружит их правительство.В частности, веб-сайт WikiLeaks имеет свой дом в Dark Web.
Rayyan — мобильное и веб-приложение для систематических обзоров | Систематические обзоры
Оценка алгоритма прогнозирования
Чтобы проверить качество классификатора Rayyan SVM, мы использовали вышеупомянутые функции в коллекции систематических обзоров из исследования, опубликованного в [16]. В этом исследовании были созданы наборы тестов для каждой из 15 тем обзора (таблица 1), которые были проведены EPC Орегона, EPC Южной Калифорнии и EPC Института исследовательского треугольника / Университета Северной Каролины (RTI / UNC).Для каждого обзора мы знаем все статьи и то, что было включено / исключено. Соотношение включенных статей варьировалось от 0,5 до 21,7%, при этом наибольший обзор содержал 3465 исследований, а наименьший — 310.
Таблица 1 Статистические данные о решениях о включении и исключении для 15 систематических обзоров из [16]Была проведена двойная перекрестная проверка. используется с 50% данных, идущими на обучение и 50% на тестирование. Этот процесс повторялся десять раз, и результаты усреднялись. Для оценки качества классификатора использовались две метрики: AUC и WSS @ 95.Кривая ROC (рабочая характеристика приемника) получается путем построения графика отношения истинных положительных результатов к частоте ложных срабатываний при изменении порога, используемого классификатором. AUC означает просто площадь под этой кривой; 1.0 — это высшая оценка, а 0.5 — это случайный порядок. Работа, сэкономленная при случайной выборке, измеренной при повторении 0,95 (WSS @ 95), представленная в [16], относится к проценту исследований, которые рецензентам не нужно проходить, потому что они были исключены классификатором при отзыве 0.95 по сравнению со случайной выборкой. \ ({\ text {WSS}} = \ frac {{\ text {TN}} + {\ text {FN}}} {N} — (1 — {\ text {Recall}}) \), где TN — это количество истинных отрицаний, FN — количество ложных отрицаний, а N — общее количество экземпляров в наборе данных. Отзыв относится к отзыву положительного класса (включенных исследований). Полученные нами результаты: AUC = 0,87 ± 0,09 и WSS@95=0,49 ± 0,18. Результат в 49% важен, поскольку он показывает, что Rayyan может помочь сэкономить время, используя автоматический прогноз.Хотя эти результаты демонстрируют значительную экономию времени для функции прогнозирования, важно помнить, что Rayyan предлагает гораздо большую экономию времени благодаря всем аспектам, функциям фильтрации и визуальным подсказкам, которые помогают ускорить процесс проверки.
Пилотное тестирование Rayyan
Пилотное тестирование повлекло за собой раннюю оценку двух конкретных аспектов функциональности, которые были встроены в приложение. Критически важным с самого начала и до того, как можно было рассматривать какие-либо дальнейшие разработки, была оценка того, насколько точно Rayyan работал в прямом сравнении с ручными методами, которые использовались в нескольких Кокрановских обзорах.Не менее важной на данном этапе процесса разработки была необходимость предоставить разработчикам ранний обзор потенциальных дополнительных преимуществ функции «прогнозирования».
В декабре 2013 года для первоначального тестирования приложения были использованы два Кокрановских обзора, которые были созданы и опубликованы ранее ZF [17, 18]. Результаты поиска для этих двух обзоров, которые были доступны в виде документов MS Word, содержали ссылки на 273 и 1030 отдельных исследований. Поскольку эти систематические обзоры уже были опубликованы, окончательный отбор исследований для включения и исключения был проведен ранее с использованием «ручных» методов (электронный маркер выделения в документе MS Word), а сводные результаты процесса отбора были представлены в опубликовал Кокрановский обзор.Отслеживание решений на каждом этапе процесса отбора, включая причины исключения, соглашения и разногласия между авторами, было аннотировано в документе MS Word, а ключевые детали были представлены на блок-схеме PRISMA в опубликованном Кокрановском обзоре.
Фаза тестирования началась с того, что разработчики (HH / MO) создали отдельные папки для каждого из Кокрановских обзоров в Rayyan с последующей загрузкой соответствующих результатов поиска для каждого обзора. Доступ (имя пользователя / пароль) к веб-сайту, а также ознакомление с функциями приложения были предоставлены тестировщику (ZF) разработчиком (HH).Хотя «результаты» процесса выбора были уже известны тестировщику, и, таким образом, эксперимент не был технически «слепым», знакомство с поисковыми запросами и результатами на этом этапе позволило быстро оценить внешний вид приложения и включили ранние комментарии тестировщика о функциональности приложения, которые затем могли быть проактивно рассмотрены командой разработчиков.
Первый и меньший из «тестовых» Кокрановских систематических обзоров (273 записи) был обновлен совсем недавно, и новые поисковые запросы и выявленные исследования уже были включены в последнюю версию опубликованного Кокрановского обзора.Эти дополнительные поиски обновления были впоследствии загружены в Rayyan, и объединенные поисковые запросы были подвергнуты дальнейшей оценке с помощью приложения, но только после предварительного тестирования более раннего пакета поисковых запросов. Этот Кокрановский систематический обзор использовался в основном как «тестер», чтобы позволить тестировщику ознакомиться с приложением и позволить изучить варианты, доступные для идентификации, выбора и маркировки отдельных ссылок с помощью кнопок «Включить / Исключить / Не принять решение». »И, при необходимости, пояснить причины исключения.Все специальные ответы и комментарии, сделанные тестировщиками и пользователями на ранней стадии разработки, передавались в режиме реального времени через функцию «отправить нам сообщение» в приложении, так что разработчики могли обрабатывать эти запросы одновременно, а затем повторно. далее оценивается тестировщиками в рамках итеративного процесса.
Тестирование приложения Rayyan во втором Кокрановском обзоре (1030 записей) потребовало нескольких попыток идентифицировать 11 испытаний, которые ранее были отобраны авторами Кокрановского обзора с использованием «ручных» методов в процессе проведения систематического обзора.Эта часть фазы тестирования оказалась более содержательной ввиду большего количества ссылок, а также потому, что она была направлена на оценку добавленной стоимости функций прогнозирования, то есть «предложений» и «подсказок». Эти цитаты были отмечены звездочкой (от 1 до 5 звезд) на основании близкого сходства текста и формулировок и были предложены тестировщику как потенциально подходящие исследования для дальнейшего рассмотрения с ожиданием, что это поможет ускорить процесс отбора.
Комментарии тестировщиков
Первоначальные комментарии тестировщиков показали, что в целом приложение было сравнительно простым в использовании, легко управляемым и интуитивно понятным, без видимой потребности в функции «Справка».Однако эта опция обсуждалась как возможная дополнительная функция, которая будет подлежать дальнейшему «независимому» и более обширному тестированию приложения Rayyan большей группой пользователей.
Тестировщик выявил ряд ключевых положительных особенностей, а также некоторые области, которые потребуют дополнительного внимания на этой ранней стадии процесса разработки. Особое внимание было уделено немедленной видимости вариантов выбора «Не определено / Включено / Исключено», что они были доступны одним щелчком мыши, что позволило быстро пометить исследования, и что эти варианты были четко отображены, легкодоступны и мгновенно реагировали. по выбору.Особое внимание было уделено раскрывающемуся варианту в разделе «Причины» (см. Рис. 5), который позволяет выбрать одну или несколько общих и часто используемых причин, по которым исследование должно было быть исключено, т. Е. «Неправильная популяция / неправильный тип публикации / неправильный дизайн исследования », но с возможностью добавления других« самопроизвольных »причин к существующему заранее определенному списку. Возможность фильтрации ссылок по решению о включении или соавтором, принявшим это решение, обеспечила мгновенный обзор потенциальных разногласий по критериям участия в исследовании, которые можно было обсудить и разрешить впоследствии (см.рис.6). Возможность быстро визуализировать кумулятивные итоги по мере того, как исследования были либо исключены, либо включены, а отображение слов с тегами исследований, которые можно было использовать в качестве ограничителей, считалось дополнительными функциями. Обобщающее слово «облако» также было отмечено тем, что оно дает очень практичное и графическое представление об общем количестве исследований, идентифицированных их ключевыми словами, и о количестве исследований, коррелирующих с размером шрифта текста в слове «облако». ”
Рис. 5Причины исключения.Пользователи могут выбрать или добавить причину исключения и одновременно исключить исследование
Рис. 6Фильтрация по решениям об исключении / включении, принятым автором
В случае необходимости может потребоваться перевод отрывков из исследования перед оценкой исследования для включения. они были опубликованы не на родном языке автора обзора. Уникальная особенность Rayyan включает возможность перенаправить ссылку на конкретную ссылку в приложении непосредственно выбранному переводчику, который затем сможет перевести часть текста или аннотации и ответить, вставив перевод непосредственно под ссылкой на исследование в приложение.На начальном этапе тестирования также были подчеркнуты простота и преимущества возможности сделать это непосредственно внутри и через Rayyan. На раннем этапе тестирования также было отмечено, что некоторые ссылки на цитаты были неполными, а в некоторых случаях детали были заменены рядом вопросительных знаков, заменяющих эти детали. Эта ошибка была рассмотрена разработчиками и была сочтена связанной с ошибками, возникшими при форматировании при загрузке файла в Rayyan, которые можно было легко идентифицировать и в целом не представляло значительного количества ссылок.
Отзывы пользователей подчеркнули легкость, с которой может быть выполнено исследование результатов поиска, большую экономию времени, сравнительную простоту и удовлетворенность возможностью легко поделиться и сравнить решения отдельных авторов о включении или исключении исследований.
Дополнительные функции, добавленные после развертывания
Выделение текста для быстрой идентификации важных ключевых слов, например, испытаний и рандомизированного плацебо, было учтено разработчиками и добавлено как кнопка «Highlights ON».Слепой и независимый отбор исследований является важным аспектом процесса обзора, и по запросу также была добавлена возможность скрыть решения отдельных авторов о включенных исследованиях.
Пользовательские данные после развертывания
Rayyan вызвал значительный интерес со стороны большого и хорошо распределенного числа пользователей со всего мира. По состоянию на ноябрь 2016 года насчитывается более 2000 пользователей из более чем 60 стран. Эти пользователи проводят сотни обзоров, в общей сложности более одного.6 млн цитирований с отдельными отзывами размером от десятков до более 38 тыс. Цитирований.
Семинары, презентации и отзывы пользователей
В 2014/2015 гг. Появилось несколько возможностей представить Rayyan мировому исследовательскому сообществу, в том числе семинары на Кокрановском коллоквиуме в Хайдарабаде (2014 г.), в Evidence-Live Oxford (2015 г.) и Венский Кокрановский коллоквиум (2015 г.). Эти экспозиции позволили доработать и интегрировать несколько новых функций на основе отзывов и предложений, полученных от участников.У нас также есть два других канала, через которые пользователи могут оставлять нам отзывы, функция, встроенная в веб-сайт, и опрос, который наши пользователи могут провести в любое время (на данный момент, 66 респондентов). Из всех этих каналов обратной связи самой сильной особенностью приложения была его функциональность, т. Е. Четкая и недвусмысленная форма, в которой исследования можно было бы рассматривать в контексте вместе с завершенными выборками, а также то, как «не определились» исследования могли быть возвращены. в систему, и затем они были выделены как «подсказка.«Из опроса два важных момента касаются экономии времени и наиболее важных функций в Rayyan. Наши пользователи сообщили об экономии времени в среднем на 40% при использовании Rayyan по сравнению с другими инструментами, при этом 37% респондентов сообщили об экономии времени более чем на 50%. Что касается второй части, около 75% респондентов отметили, что исследования скрининга и маркировки, а также совместная работа над обзорами являются двумя наиболее важными особенностями Rayyan.
Будущее развитие
На основании описанного здесь пилотного исследования и различных взаимодействий с авторами обзоров, в настоящее время разрабатываются планы по добавлению нескольких новых функций.Конечная цель — поддержать большую часть процесса проверки, в которой методы машинного обучения, интеллектуального анализа данных / текста и извлечения информации наряду с передовыми методами разработки программного обеспечения могут обеспечить четко различимое качество в сочетании со скоростью, чтобы облегчить усилия рецензентов в процессе создания и обновление систематических обзоров. Ключевые аспекты планируемых расширений включают следующее:
Лучшее обнаружение дубликатов и управляемый пользователем процесс обработки этих дубликатов.
Оценка риска предвзятости с первоначальным вниманием к критериям предметной области, определенным Кокраном, включая выявление и извлечение поддерживающих предложений из полнотекстовых статей. Пользователи смогут подтвердить эти автоматические суждения и аннотировать полный текст своими собственными оценками.
Автоматическое извлечение значений или текста, относящихся к PICO и другим элементам данных.Опять же, пользователи смогут проверить извлеченную информацию и аннотировать полный текст, чтобы извлечь больше элементов.
Расширение Rayyan API таким образом, чтобы другие программные платформы могли использовать функции Rayyan с помощью простых вызовов REST.
Как новый европейский закон о конфиденциальности изменит Интернет и многое другое
Потребители давно задавались вопросом, что Google и Facebook знают о них и кто еще может получить доступ к их личным данным.Но у интернет-гигантов мало стимулов давать прямые ответы — даже на простые вопросы вроде «Почему мне показывают эту рекламу?»
Однако 25 мая баланс сил сместится в сторону потребителей благодаря европейскому закону о конфиденциальности, который ограничивает сбор и обработку персональных данных. Правило, называемое Общим регламентом защиты данных или GDPR, направлено на то, чтобы пользователи знали, понимали и соглашались с данными, собранными о них. Согласно GDPR, страниц с мелким шрифтом будет недостаточно.Также не будет принуждать пользователей нажимать «да» для регистрации.
Вместо этого компании должны четко и кратко описывать сбор и использование личных данных, таких как полное имя, домашний адрес, данные о местоположении, IP-адрес или идентификатор, который отслеживает использование Интернета и приложений на смартфонах. Компании должны разъяснить, почему собираются данные и будут ли они использоваться для создания профилей действий и привычек людей. Кроме того, потребители получат право доступа к данным, которые компании хранят о них, право исправлять неточную информацию и право ограничивать использование решений, принимаемых алгоритмами, среди прочего.
Закон защищает людей в 28 странах-членах Европейского Союза, даже если данные обрабатываются в другом месте. Это означает, что GDPR будет применяться к таким издателям, как WIRED; банки; университеты; большая часть списка Fortune 500; алфавитный набор компаний, занимающихся рекламными технологиями, которые отслеживают вас в Интернете, на устройствах и в приложениях; и технологические гиганты Кремниевой долины.
В качестве примера распространения закона Европейская комиссия, законодательный орган ЕС, заявляет на своем веб-сайте, что социальная сеть должна будет выполнить запрос пользователя на удаление фотографий, опубликованных пользователем как несовершеннолетний, и проинформировать поисковые системы и другие веб-сайты, которые использовали фотографии, изображения должны быть удалены.Комиссия также сообщает, что служба каршеринга может запрашивать имя пользователя, адрес, номер кредитной карты и, возможно, наличие у человека инвалидности, но не может требовать, чтобы пользователь сообщил о своей расе. (Согласно GDPR, более строгие условия применяются к сбору «конфиденциальных данных», таких как раса, религия, политическая принадлежность и сексуальная ориентация.)
GDPR уже стимулировал или способствовал изменениям в практике сбора и обработки данных. В июне Google объявил, что прекратит добычу электронных писем в Gmail для персонализации рекламы.(Компания заявляет, что это не связано с GDPR и сделано для того, чтобы согласовать потребительскую и бизнес-версии Gmail.) В сентябре Google обновил свою панель управления конфиденциальностью, впервые запущенную в 2009 году, чтобы сделать ее более удобной для пользователей. В январе Facebook анонсировал собственную панель управления конфиденциальностью, которая еще не запущена. Хотя закон применяется только в Европе, компании вносят изменения во всем мире, потому что это проще, чем создавать разные системы.
Влияние закона не только на веб-гигантов.В марте Drawbridge, компания, занимающаяся рекламными технологиями, отслеживающая пользователей на разных устройствах, заявила, что свернет свой рекламный бизнес в ЕС, потому что неясно, как индустрия цифровой рекламы сможет обеспечить согласие потребителей. Acxiom, брокер данных, который предоставляет информацию о более чем 700 миллионах человек, собранную из записей избирателей, покупательского поведения, регистрации транспортных средств и других источников, пересматривает свои онлайн-порталы в США и Европе, где потребители могут видеть, какая информация о них есть у Acxiom. GDPR «задаст тон в защите данных во всем мире на следующие 10 лет», — говорит Шейла Колклаже, главный специалист по этике данных Acxiom.
Департамент компьютерных наук — Сертификат веб-приложений и мобильных приложений
Сертификат продвинутого уровня в области разработки веб-приложений и мобильных приложений
Администратор: Леланд Бек, 619-594-6807 Эл. Почта: [email protected]
Продвинутый сертификат в разработке веб- и мобильных приложений — это новая программа сертификации, предлагаемая Департаментом компьютерных наук и Всемирным кампусом SDSU. Программа сертификации дает студентам специальные знания, которые важны при разработке веб-приложений и приложений для мобильных компьютеров.Студенты будут изучать и приобретать опыт работы с языками и фреймворками, которые наиболее часто используются при разработке этих приложений, при проектировании пользовательских интерфейсов и программных систем, а также в связанных темах, таких как сети, инфраструктура хостинга и безопасность. Они также изучат фундаментальные принципы, на которых основаны эти темы, чтобы быть готовыми к новым технологиям, которые постоянно развиваются.
Разработка для устройств Apple iOS (iPhone / iPad) рассматривается в осеннем семестре, а разработка для устройств Android — в весеннем семестре.Веб-разработка рассматривается как в осеннем, так и в весеннем семестрах.
Это академический сертификат продвинутого уровня на уровне постбакалавриата. Курсы преподаются обычным факультетом компьютерных наук SDSU и соответствуют тем же высоким стандартам, что и любые другие наши курсы для выпускников. Сертификат требует завершения не менее четырех курсов (12 единиц) из шести доступных курсов, выбранных с одобрения консультанта программы. По крайней мере, два из четырех курсов должны быть на уровне 600.Вы можете увидеть список курсов, щелкнув вкладку «Курсы» выше. Курсы должны быть завершены с показателем 3.0 gpa или выше, чтобы получить сертификат.
Проконсультируйтесь со своим консультантом по выпускным курсам, чтобы узнать, могут ли курсы, пройденные в рамках этой программы сертификации, применяться к получению степени магистра компьютерных наук.
Чтобы получить сертификат продвинутого уровня, вы должны подать заявление и быть допущенными к SDSU. Посетите нашу страницу подачи заявки на участие в программе для получения дополнительной информации о том, как подать заявку.
Эти курсы также можно пройти индивидуально, без подачи заявления на участие в программе сертификации.Если вас интересуют только один или два курса или даже все они, но вас не волнует получение сертификата, который вы можете пройти. Вам просто нужно зарегистрироваться на курсы через веб-сайт CES и оплатить стоимость курса.
После того, как вы закончите все четыре курса, свяжитесь с Леландом Беком ([email protected]), чтобы мы могли предоставить необходимые документы для выдачи вам сертификата.
Политика доступности Интернета и цифрового контента | Управление по этике, соответствию и конфиденциальности
Заявление о политике
Чтобы предоставить людям с ограниченными возможностями равный доступ к программам, деятельности и услугам университета, весь цифровой контент и функции, включая веб-сайт (ы) университета, разработанный, приобретенный или используемый, будут либо соответствовать Руководству по обеспечению доступности веб-контента, либо быть доступными. пользователям по запросу в равной степени эффективной и доступной альтернативе.
Причина политики
Университет Джорджа Вашингтона стремится поддерживать среду информационных технологий, которая предоставляет людям с ограниченными возможностями равный доступ к цифровому контенту и функциям, включая веб-сайты университета, которые поддерживают программы, деятельность и услуги университета.
Кто регулируется этой Политикой
- Студенты
- Персонал
- Факультет
- Посетителей
- Академические и административные подразделения университета и сторонние поставщики, которые создают, закупают и поддерживают Цифровой контент, включая веб-сайт (ы) университета и функции, используемые в программах, мероприятиях и услугах университета
Политика
Университет Джорджа Вашингтона стремится предоставлять весь Цифровой контент и функциональные возможности, включая веб-сайты университета, необходимые для участия в университетских программах, услугах или мероприятиях, доступным для всех пользователей, включая людей с ограниченными возможностями, в соответствии с разделом 504 Закона. Закон о реабилитации 1973 года и Закон об американцах с ограниченными возможностями.
Все существующие университетские Цифровые материалы и функции, включая веб-сайты университетов, должны быть доступны в соответствии с Руководством по обеспечению доступности веб-контента, если не будет продемонстрировано чрезмерное финансовое или административное бремя или фундаментальные изменения. Весь новый Цифровой контент и функциональные возможности, разработанные для университета, а также все покупки сторонних продуктов с Цифровым контентом и функциональностью должны соответствовать Руководству по обеспечению доступности веб-контента. Все оборудование, программное обеспечение, программы или другие информационные технологии, приобретаемые для поддержки доступа к университетским программам, услугам или мероприятиям, также должны соответствовать Руководству по обеспечению доступности веб-контента.
Соответствие Руководству по обеспечению доступности веб-контента может создать чрезмерное финансовое или административное бремя или фундаментальное изменение из-за характера контента, цели ресурса, отсутствия доступных решений или необоснованно высоких административных или финансовых затрат, необходимых для ресурс соответствует этой цели. Эти трудности не обязательно освобождают университетские программы или мероприятия от выполнения применимых юридических обязательств по предоставлению разумных приспособлений пользователям в отношении доступа к предоставляемому контенту и услугам.В случае возникновения чрезмерного финансового или административного бремени или фундаментальных изменений академические и административные подразделения университетов и другие владельцы Цифрового контента, относящегося к университетским программам, услугам и деятельности, должны быть готовы предоставить равноэффективный альтернативный доступ в подходящем альтернативном формате или способ по запросу. Неоправданное финансовое или административное бремя и фундаментальное изменение будут оцениваться и устанавливаться посредством административной проверки, проводимой Управлением по этике, соответствию и конфиденциальности.
Отчеты или вопросы, касающиеся проблемы доступности: лица, которые не могут получить доступ к цифровому контенту, связанному с университетскими программами, услугами или деятельностью, должны связаться с отделом этики, соблюдения и конфиденциальности университета по телефону [электронная почта защищена] или 202-994-3386 или через форму обратной связи по специальным возможностям. Этот офис будет работать с соответствующим академическим и административным подразделением университета или другим владельцем контента, чтобы предоставить доступ к рассматриваемому контенту и решить проблему доступности.
Когда академические и административные подразделения университета или другой владелец контента получают уведомление о жалобе на доступность цифрового контента, находящегося под их контролем, или контент определяется как недоступный, у подразделения или отдельного лица есть тридцать (30) дней для решения проблемы. Если проблема доступности не будет решена в течение тридцати (30) дней с момента уведомления, университет оставляет за собой право отключить контент до тех пор, пока проблема не будет решена.
Определения
Цифровой контент: Цифровой контент или медиа — это информация, доступная для загрузки или распространения на электронных носителях, и включает в себя множество форм, от текста и аудио- и видеофайлов до графики, анимации и изображений.
Equally Effective Alternative Access: Альтернативный формат или носитель, который передает ту же информацию так же своевременно и эффективно, как и исходный формат или носитель.
Фундаментальное изменение: Изменение настолько существенное, что затрагивает основной характер предоставленных инструкций, программы или мероприятия.
Неоправданное финансовое или административное бремя: Значительный сбой, расходы или трудности, которые могут возникнуть в результате предоставления доступных информационных технологий.
Веб-сайт (ы) университета: Веб-сайты и другие онлайн-платформы и платформы социальных сетей, размещенные на университетских серверах или иным образом связанные с Университетом Джорджа Вашингтона.
Рекомендации по доступности веб-контента: Серия стандартов для цифровой доступности, разработанная W3C, включая рекомендации по доступности веб-контента 2.0, уровень соответствия AA, которые продвигают удобство использования и передовые практики для доступа в Интернет для людей с ограниченными возможностями.
Связанная информация
Доступность на GW
Служба поддержки инвалидов
Политика в отношении людей с ограниченными возможностями
Политика в отношении веб-содержимого
Стандарты и рекомендации по идентификации GW
Условия использования веб-сайта
Политика в отношении социальных сетей
Руководство по стилям GW
Рекомендации по обеспечению доступности веб-контента (WCAG)
Контакты
Связаться | Телефон | Адрес электронной почты |
---|---|---|
Управление по этике, соответствию и конфиденциальности | 202-994-3386 | [адрес электронной почты защищен] |
Ответственное должностное лицо университета: Помощник вице-президента по этике, комплаенсу и рискам (временно)
Ответственное подразделение: Управление по этике, соответствию и рискам (временно)
Дата создания политики / последнего пересмотра: 13 февраля 2019 г.
О несоблюдении этой политики можно сообщить через этот веб-сайт.
WINE 2021 — 17-я конференция по веб-экономике и интернет-экономике — 14-17 декабря 2021 г., Институт Хассо Платтнера, Потсдам, Германия
За последнее десятилетие исследования в области теоретической информатики, искусственного интеллекта, исследования операций и экономики объединили усилия для решения проблем, связанных со стимулами и вычислениями. Эти проблемы особенно важны в таких прикладных областях, как Интернет и Интернет, в которых участвуют большие и разнообразные группы населения.Конференция по веб-экономике и экономике Интернета (WINE) — это междисциплинарный форум для обмена идеями и результатами о стимулах и расчетах, возникающих в этих различных областях.
WINE 2021 пройдет в формате гибридной конференции. Хотя зарегистрированным участникам предлагается лично присутствовать на мероприятии, у них будет возможность представить доклады и следить за ними в Интернете.
Новости
19 октября 2021 г .: Объявлено предварительное расписание; Регистрация скоро откроется!
, 6 октября 2021 г .: Опубликован призыв плакатов; Объявлен крайний срок выпуска готовых для камеры версий; Бланк авторских прав Springer LNCS предоставлен
, 4 октября 2021 года: объявлен конкурс на участие в конкурсе Spotlights Beyond WINE.Пожалуйста, выдвиньте свою кандидатуру!
, 14 сентября 2021 г .: Доступен список принятых работ.
Важные даты- Spotlights Beyond WINE Крайний срок подачи заявок: 10 ноября 2021 г.
- Крайний срок приема постеров: 4 ноября 2021 г.
- Крайний срок для готовых к съемке версий принятых документов: 22 октября 2021 г.
-
Крайний срок подачи статей: 12 июля 2021 г. , 23:59 по тихоокеанскому времени -
Уведомление автора: до 8 сентября 2021 г.
Вы можете связаться с местными организаторами по адресу: wine2021 @ hpi.