Выполнить обводку в фотошопе на английском: Заливка и обводка выделенных областей, слоев и контуров в Photoshop

Содержание

Словарь фотошоп терминов / Creativo.one

В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.

 Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.

File – Файл

New – Создать (Ctrl+N)

Open – Открыть (Ctrl+O)

Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)

Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)

Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект

Open Recent – Последние документы

Close – Закрыть (Ctrl+W)

Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)

Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)

Save – Сохранить (Ctrl+S)

Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)

Revert – Восстановить (F12)

Export – Экспортировать >

Generate – Генерировать >

Place Embedded – Поместить встроенные

Place Linked – Поместить связанные

Package – Упаковать

Automate – Автоматизация >

Scripts – Сценарии >

Import – Импортировать >

File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)

Print – Печать (Ctrl+P)

Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)

Exit – Выход (Ctrl+Q)

Edit – Редактирование

Undo – Отменить (Ctrl+Z)

Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)

Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)

Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)

Cut – Вырезать (Ctrl+X)

Copy – Скопировать (Ctrl+C)

Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)

Past – Вставить (Ctrl+V)

Paste Special – Специальная вставка >

Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)

Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)

Paste Outside – Вставить за пределами

Find – Поиск (Ctrl+F)

Check Spelling – Проверка орфографии

Find and Replace Text

– Поиск и замена текста

Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)

Stroke – Выполнить обводку

Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)

Puppet Warp – Марионеточная деформация

Perspective Warp – Деформация перспективы

Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)

Transform – Трансформирование >

Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои

Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев

Define Brush Preset – Определить кисть

Define Pattern – Определить узор

Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру

Purge – Удалить из памяти >

Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF

Presets – Наборы >

Remote Connections – Удаленные соединения

Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)

Assign Profile – Назначить профиль

Convert to Profile – Преобразовать в профиль

Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)

Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)

Preferences – Настройки >

General – Основные (Ctrl+K)

Interface – Интерфейс

Sync Settings – Синхронизация настроек

File Handling – Обработка файлов

Performance – Производительность

Scratch Disks – Рабочие диски

Cursors – Курсоры

Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват

Units & Rulers – Единицы измерения и линейки

Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты

Plug-Ins – Внешние модули

Type – Текст

Enhanced Controls – Расширенные элементы управления

Technology previews – Просмотры технологии

Image – Изображение

Mode – Режим

Bitmap – Битовый формат

Grayscale – Градации серого

Duotone – Дуплекс

Indexed Color

– Индексированные цвета

RGB Color – RGB

CMYK color – CMYK

Lab Color – Lab

Multichannel – Многоканальный

8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)

16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)

32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)

Color Table – Таблица цветов

Adjustments – Коррекция

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни (Ctrl+L)

Curves – Кривые (Ctrl+M)

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)

Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)

Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия (Ctrl+I)

Posterize – Постеризация

Threshold – Порог

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Shadows/Highlights – Тени/Света

HDR Toning – Тонирование HDR

Variations – Варианты

Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)

Match Color – Подобрать цвет

Replace Color – Заменить цвет

Equalize – Выровнять яркость

Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)

Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)

Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)

Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)

Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)

Image Rotation – Вращение изображения >

Crop – Кадрировать

Trim – Тримминг

Reveal All – Показать все

Duplicate – Создать дубликат

Apply Image – Внешний канал

Calculations – Вычисления

Variables

– Переменные >

Apply Data Set – Применить набор данных

Trap – Треппинг

Analysis – Анализ >

Layer – Слои

New – Новый

Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)

Layer from Background – Слой из заднего плана

Group – Группа

Group from Layers – Группа из слоев

Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)

Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)

Copy CSS – Копировать CSS

Duplicate Layer – Создать дубликат слоя

Delete – Удалить >

Rename Layer – Переименовать слой

Layer Style – Стиль слоя

Blending Options – Параметры наложения

Bevel & Emboss – Тиснение

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложения узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя

Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя

Clear Layer Style – Очистить стиль слоя

Global Light – Глобальное освещение

Create Layer – Образовать слой

Hide All Effects – Скрыть все эффекты

Scale Effects – Воздействие слой-эффектов

Smart Filter – Смарт-фильтр >

New Fill Layer – Новый слой-заливка

Solid Color – Цвет

Gradient – Градиент

Pattern – Узор

New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой

Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность

Levels – Уровни

Curves – Кривые

Exposure – Экспозиция

Vibrance – Сочность

Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность

Color Balance – Цветовой баланс

Black & White – Черно-белое

Photo Filter – Фотофильтр

Channel Mixer – Микширование каналов

Color Lookup – Поиск цвета

Invert – Инверсия

Posterize – Постеризация

Threshold – Изогелия

Gradient Map – Карта градиента

Selective Color – Выборочная коррекция цвета

Layer Content Options – Параметры содержимого слоя

Layer Mask – Слой-маска

Vector Mask – Векторная маска >

Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)

Smart Objects – Смарт-объект >

Video Layers – Слои видео >

Rasterize – Растрировать >

New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя

Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)

Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)

Hide Layers – Скрыть слои

Arrange – Упорядочить >

Combine Shapes – Объединить фигуры >

Align – Выровнять >

Distribute – Распределить >

Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе

Link Layers – Связать слои

Select Linked Layers – Выделить связанные слои

Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)

Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)

Flatten Image – Выполнить сведение

Matting – Обработка краев >

Type – Текст

Panels – Панели >

Anti-Alias – Сглаживание >

Orientation – Ориентация

Horizontal – Горизонтальная

Vertical – Вертикальная

OpenType – OpenType >

Extrude to 3D – Выдавить в 3D

Create Work Path – Создать рабочий контур

Convert to Shape – Преобразовать в кривые

Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой

Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст

Warp Text – Деформировать текст

Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >

Language Options – Параметры языка >

Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои

Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты

Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum

Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию

Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию

Select – Выделение

All – Все (Ctrl+A)

Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)

Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)

Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)

All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)

Deselect Layers – Отменить выделение слоев

Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)

Isolate Layers – Изолировать слои

Color Range – Цветовой диапазон

Focus Area – Область фокусировки

Subject – Предмет

Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)

Modify – Модификация

Border – Граница

Smooth – Сгладить

Expand – Расширить

Contract – Сжать

Feather – Растушевка (Shift+F6)

Grow – Смежные пикселы

Similar – Подобные оттенки

Transform Selection – Трансформировать выделенную область

Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски

Load Selection – Загрузить выделенную область

Save Selection – Сохранить выделенную область

New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия

Filter – Фильтр

Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)

Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров

Filter Gallery – Галерея фильтров

Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)

Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)

Liquify – Пластика

Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)

Blur – Размытие

Field Blur – Размытие поля

Iris Blur – Размытие диафрагмы

Tilt-Shift – Наклон-смещение

Average – Среднее

Blur – Размытие

Blur More – Размытие +

Box Blur – Размытие по рамке

Gaussian Blur – Размытие по Гауссу

Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости

Motion Blur – Размытие в движении

Radial Blur – Радиальное размытие

Shape Blur – Размытие по фигуре

Smart Blur – «Умное» размытие

Surface Blur – Размытие по поверхности

Distort – Искажение

Wave – Волна

Pinch – Дисторсия

ZigZag – Зигзаг

Shear – Искривление

Polar Coordinates – Полярные координаты

Ripple – Рябь

Twirl – Скручивание

Displace – Смещение

Spherize – Сферизация

Noise – Шум

Add Noise – Добавить шум

Despeckle – Ретушь

Dust & Scratches – Пыль и царапины

Median – Медиана

Reduce Noise – Уменьшить шум

Pixelate – Оформление

Color Halftone – Цветные полутона

Crystallize – Кристаллизация

Facet – Фасет

Fragment – Фрагмент

Mezzotint – Меццо-тинто

Mosaic – Мозаика

Pointillize – Пуантилизм

Render – Рендеринг

Clouds – Облака

Difference Clouds – Облака с наложением

Fibers – Волокна

Lens Flare – Блик

Lighting Effects – Эффекты освещения

Sharpen – Усиление резкости

Shake Reduction – Стабилизация изображения

Sharpen – Усиление резкости

Sharpen Edges – Резкость на краях

Sharpen More – Резкость +

Smart Sharpen – «Умная» резкость

Unsharp Mask – Контурная резкость

Stylize – Стилизация

Diffuse – Диффузия

Emboss – Тиснение

Extrude – Экструзия

Find Edges – Выделение краев

Glowing Edges – Свечение краев

Solarize – Соляризация

Tiles – Разбиение

Trace Contour – Трассировка контура

Wind – Ветер

Oil Paint – Масляная краска

Video – Видео >

Other – Другое >

Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете

3D

New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла

Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев

Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой

Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab

Get More Content – Получить дополнительное содержимое

New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя

New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура

New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента

New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя

Group Objects – Группировать объекты

Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене

Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания

New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя

Generate UVs – Создать UV

Paint Falloff – Угловое выцветание

Paint System – Система рисования

Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре

Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области

Create Painting Overlay – Создать наложение картины

Split Extrusion – Разделить экструзию

Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене

Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати

Add Constraints from – Добавить ограничения из

Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники

Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя

Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)

Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью

Print Settings – Настройки 3D-печати

3D Print – 3D-печать

Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать

3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати

View – Просмотр

Proof Setup – Варианты цветопробы >

Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)

Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)

Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >

Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций

32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра

Zoom In – Увеличить (Ctrl++)

Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)

Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)

100% – 100% (Ctrl+1)

Print Size – Размер при печати

Screen Mode – Режимы экрана >

Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)

Show – Показать

Layer Edges – Границу слоя

Selection Edges – Границы выделенных областей

Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)

Grid – Сетку (Ctrl+’)

Guides – Направляющие (Ctrl+;)

Count – Подсчет

Smart Guides – Быстрые направляющие

Slices – Фрагменты

Notes – Комментарии

Pixel Grid – Пиксельная сетка

3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид

3D Ground Plane – 3D-плоскость основания

3D Lights – 3D-свет

3D Selection – 3D-выделение

UV Overlay – UV-перекрытие

Brush Preview – Просмотр кисти

Mesh – Сетка

Edit Pins – Редактировать булавки

All – Все

None – Снять выделение

Show Extras Options – Вспомогательные элементы

Rulers – Линейки (Ctrl+R)

Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)

Snap To – Привязать к

Guides – Направляющим

Grid – Линиям сетки

Layers – Слоям

Slices – Фрагментам раскройки

Document Bounds – Границам документа

All – Все

None – Снять выделение

Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)

Clear Guides – Удалить направляющие

New Guide – Новая направляющая

Lock Slices – Закрепить фрагменты

Clear Slices – Удалить фрагменты

Window – Окно

Arrange – Упорядочить >

Workspace – Рабочая среда >

Extensions – Расширения

3D

Actions – Операции / Alt+F9

Adjustments – Коррекция

Brush – Кисть / F5

Brush Presets – Наборы кистей

Channels – Каналы

Character – Символ

Character Styles – Стили символов

Clone Source – Источник клонов

Color – Цвет / F6

Histogram – Гистограмма

History – История

Info – Инфо / F8

Layer Comps – Композиции слоев

Layers – Слои /F7

Measurement Log – Журнал измерений

Navigator – Навигатор

Notes – Комментарии

Paragraph – Абзац

Paragraph Styles – Стили абзацев

Paths – Контуры

Properties – Свойства

Styles – Стили

Swatches – Образцы

Timeline – Шкала времени

Tool Presets – Наборы параметров для инструментов

Options – Параметры

Tools – Инструменты

Панель инструментов

Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)

Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа

Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой

Show Transform Controls – Показать упр. элем.

Align top edges – Выравнивание по верхнему краю

Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали

Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю

Align left edges – Выравнивание по левому краю

Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали

Align right edges – Выравнивание по правому краю

Distribute top edges – Распределение верхних краев

Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали

Distribute bottom edges – Распределение нижних краев

Distribute left edges – Распределение левых краев

Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали

Distribute right edges – Распределение правых краев

Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев

Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект

Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект

Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект

Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта

Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект

Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Style: Normal – Стиль: Обычный

Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции

Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер

Width – Ширина

Height – Высота

Refine Edge – Уточн. край

Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»

New Selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделению

Subtract from selection – Вычитание из выделения

Intersect with selection – Пересечение с выделением

Feather – Растушевка

Lasso Tool –Инструмент «Лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Refine Edge – Уточн. край

Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Feather – Растушевка

Anti-alias – Сглаживание

Width – Ширина

Contrast – Контрастность

Frequency – Частота

Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины

Refine Edge – Уточн. край

Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Brush picker – Параметры кисти

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Auto-Enhance – Усилить автоматически

Refine Edge – Уточн. край

Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»

New selection – Новая выделенная область

Add to selection – Добавить к выделенной области

Subtract from selection – Вычитание из выделенной области

Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью

Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка

Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3

Tolerance – Допуск

Anti-alias – Сглаживание

Contiguous – Смеж. пикс

Sample All Layers – Образец со всех слоев

Refine Edge – Уточн. край

Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)

Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)

Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)

Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)

Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)

3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)

Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)

Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)

Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)

Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)

Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)

Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)

Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)

Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)

Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)

Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)

Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)

Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)

Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)

Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)

Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)

History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)

Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)

Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)

Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)

Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)

Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)

Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)

3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)

Blur Tool (Инструмент «Размытие»)

Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)

Smudge Tool (Инструмент «Палец»)

Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)

Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)

Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)

Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)

Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)

Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))

Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))

Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)

Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)

Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)

Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)

Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)

Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)

Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)

Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)

Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)

Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)

Line Tool (Инструмент «Линия» / U)

Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)

Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)

Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)

Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)

Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)

Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)

Set foreground color (Выбор основного цвета)

Set background color (Выберите фоновый цвет)

Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)

Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)

Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)

Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)

Full Screen Mode (Во весь экран)

Blending Options (Параметры наложения)

General Blending – Основные параметры

Blend Mode – Режим наложения

Normal – Основные

Dissolve – Затухание

Darken – Затемнение

Multiply – Умножение

Color Burn – Затемнение основы

Linear Burn – Линейный затемнитель

Darker Color – Темнее

Lighten – Замена светлым

Screen – Экран

Color Dodge – Осветление основы

Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)

Lighter Color – Светлее

Overlay – Перекрытие

Soft Light – Мягкий свет

Hard Light – Жесткий свет

Vivid Light – Яркий свет

Linear Light – Линейный свет

Pin Light – Точечный свет

Hard Mix – Жесткое смешение

Difference – Разница

Exclusion – Исключение

Subtract – Вычитание

Divide – Разделить

Hue – Цветовой тон

Saturation – Насыщенность

Color – Цветность

Luminosity – Яркость

Opacity – Непрозрачность

Fill Opacity – Непрозрачность заливки

Channels RGB – Каналы RGB

Knockout: None – Просвечивание: Не показывать

Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое

Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое

Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы

Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы

Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности

Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты

Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты

Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.

Blend If: Red – Наложение, если: Красный

Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый

Blend If: Blue – Наложение, если: Синий

This Layer – Данный слой

Underlying Layer – Подлежащий слой

Layer Style – Стиль слоя

Bevel & Emboss – Тиснение

Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур

Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура

Stroke – Обводка

Inner Shadow – Внутренняя тень

Inner Glow – Внутреннее свечение

Satin – Глянец

Color Overlay – Наложение цвета

Gradient Overlay – Наложение градиента

Pattern Overlay – Наложение узора

Outer Glow – Внешнее свечение

Drop Shadow – Тень

Источник: www.photoshop-master.ru

Острые углы в CS — All of Photoshop (RU) — ЖЖ

Профиль

All of Photoshop (RU)

Вместо извинений за свой пост, прочтите это

All of Photoshop (FAQ) — TOP 5

Не менее полезные ссылки

Поиск по меткам

20 лет с photoshop, 2010, 2012, adobe, adobe cs6, adobe evolution, adobe photoshop, adobe photoshop elements, adobecreativedays, after effects, allofphotoshop, apple, bug, color, competition, creative cloud, creative days, creative future, creative suite, creative suite 6, creativefuture, creativefuture 2010, cs 5.5, cs5, cs6, drawing, event, facebook, help, illustrator, lightroom, link, moscow, news, photoshop, photoshop cs6, photoshop elements, poll, premiere elements, premiere pro, ru_photoshop, sale, steve jobs, stuff, terry white, tutorial, useful, video, wacom, Москва, Новости, Россия, Терри Уайт, бесплатно, вебинар, видео, день фотографа, джейпег, евангелист от Adobe, интервью, история, календарь, конкурс, конференция, мероприяте, музей, не умею читать по-английски, новый тэг: я круче всех! абсолютно!, объявление, онлайн, паранормальное, программное обеспечение, скидка, сочи, спикер, туториал, форум, фотограф, фотожаба, фотошоп, эволюция творчества, это фотошоп!, я не могу догадаться заглянуть в FAQ, я не умею запускать программы, я не умею пользоваться поисковиком, я талантливый сын своего времени

29-янв-2006 10:15

Скопировать слой, затем нижний увеличить и залить необходимым цветом. Если оригинал округлий, а нужно чтоб острые углы были, дорабатываем вручную =)

Если работы много такой, то поищи в плагинах в фш…

29-янв-2006 10:23

к сожалению увеличение слоя приводит к ухудшению резкости сторон. в ручную дорабатывать также не просто потому что углы не всегда бывают удобными. если только плагин найти.

29-янв-2006 16:24

Да я тоже об этом думал, но способа как рукам это сделать не нашёл….
Вобще я биленгом редко ползуюсь доверяя именно своим рукам.
Что Кетаныч и тебе советую, геморно да , но учше поверь.

29-янв-2006 20:14

моя хитрость заключаецца в том что мне может понадобицца много объектов с острыми углами обводки. что же теперь с каждым вручную работать? :-/ поэтому я хотел иметь готовый стиль.

29-янв-2006 18:06

Drop Shadow вот с такими настройками помогает если рамку нужно до 5 пикселей сделать — только один пикселок на уголке немножко-немножко светлее остальных, а так все нормально. Если больше 5 пикселей — то уже невозможно.

А Адоба давно на всех плюет, даже не гнушается экспертов с мировым именем вычеркивать из списков бета-тестеров за их «слишком грамотные» замечания по Фотожопу. Маркетинговый отдел у них за всех думает, нечего там!

пошаговая инструкция. Как сделать рамку в фотошопе. Экшен для рамок

КАК СДЕЛАТЬ ОРИГИНАЛЬНУЮ РАМКУ ИЗ МАЗКОВ КИСТИ

Этот прием не нов и используется достаточно часто. Впрочем, не удивительно — в нем есть некая живость, динамика, как будто фотография проявляется от мазков кисти художника. На самом деле, так оно и происходит, только в роли художника будете вы.

Не так давно этот прием описал в своей книге Скот Келби, но в том варианте, который описал он, вы каждый раз будете делать новую рамку. Здесь приводится усовершенствованный вариант, в котором, создав такую рамку один раз, вы сможете использовать ее многократно.

Открываем фотографию, на которую будем накладывать рамку.

Создаем новый пустой слой: Layer — New — Layer (Ctrl + Shift + N).

Заливаем его белым цветом.

Быстрый способ это сделать. Нажать клавишу “D”, после этого нажимаем сочетание клавиш Ctrl + Del (залить цветом заднего плана)

Берем инструмент , кисть выбираем необычную, с рваным краем, напоминающим мазок. Размер ставим на ваше усмотрение. Например, вот эту — эта кисть есть в стандартной комплектации Фотошоп.

Кстати для этого вы можете использовать вот эти кисти:

И начинаем стирать белый слой, проявляя изображение.

Вот, пожалуй, и все, тут вам придется поэкспериментировать, чтобы добиться интересной рамки. Ну и самое главное, теперь слой, на котором мы протирали инструментом белый фон, мы можем перенести на другое изображение.

Удачных работ.

Klid Fistof — «Курсы Фотошоп в Киеве»

*************************************************

Как сделать рамку с размытым краем или применяем Feather

Вы наверняка видели такой эффект, особенно часто это использовалось на старых черно-белых снимках. Но согласитесь, в нем что-то есть, некий романтизм, воздушность. Поэтому он смотрится интересно и на цветных снимках.

В Фотошоп есть возможность растушевывать выделение, и отвечает за это функция Feather (Растушевка) , но давайте сразу перейдем к практике и посмотрим, как это работает.

Открываем снимок и инструментом (М) создаем прямоугольную рамку выделения.

Не обязательно прямоугольную, можно создать овальную рамку, все получиться точно также, только растушевываться будет овал.

Вот теперь мы применим растушевку выделения: Select(Выделение) — Modify (Модифицировать) — Feather (Растушевка) и у вас откроется окошко, в котором вы задаете радиус растушевки. Его вам нужно будет подбирать экспериментальным путем. Радиус будет зависеть от разрешения снимка и от того, насколько сильно у вас должен быть размыт край.

Углы рамки выделения после применения растушевки должна округлиться.

Если вы нарисовали овальную рамку, то рамка выделения не измениться.

Теперь нам нужно инвертировать выделение: Select (Выделение) — Inverse (Инвертировать). Теперь “Бегущие муравьи” или пунктирная линия выделения стала двойной. Одна осталось там же, и появилась вторая по периметру фотографии.

А теперь переходим к финальному аккорду. Нажимаем клавишу Del — и мы получили растушеванную рамку. Причем растушевываться она будет к тому цвету, который обозначен в качестве цвета заднего плана. В данном случае — белый.

Ну и перед тем, как закончить хочу дать вам одно важное сочетание клавиш, чтобы вам было проще экспериментировать. Ctrl + Alt +Z — удерживая Ctrl + Alt, нажимаем Z столько раз, сколько отмен мы хотим сделать. По умолчанию доступна отмена двадцати действий.

***************************************************

УРОКИ ПО СОЗДАНИЮ РАМОЧЕК ОТ Novichok56

ВАРИАНТ ПЕРВЫЙ

1. Загружаем картинку.

2. Снимаем замочек со слоя, перетаскиваем его в корзинку.

3.Зажав клавишу Ctrl, щелкаем по иконке картинки (картинка выделилась).

4. Активируем инструмент ВЫДЕЛЕНИЕ (щелкаем по нему):

5. Внутри картинки щелкаем правой кнопкой и, в появившемся окне, выбираем ТРАНСФОРМИРОВАТЬ ВЫДЕЛЕННУЮ ОБЛАСТЬ:

6. Зажав на клавиатуре одновременно Shift+Alt, хватаем за уголок сетки трансформирования и тянем внутрь на ширину рамочки:

7. Нажимаем Enter. Набираем комбинацию Ctrl+j (создаем новый слой):

8. Стоя на этом слое, заходим в СТИЛИ СЛОЯ fx:

9. Выбираем ТЕНЬ и ТИСНЕНИЕ. Я выбрала такие значения, вы можете поэкспериментировать и выставить свои значения:

Получаем такую рамочку:

ВАРИАНТ ВТОРОЙ

1.Загружаем картинку.

2. Активируем инструмент ПРЯМОУГОЛЬНОЕ ВЫДЕЛЕНИЕ и выделяем внутри рамку:

3. Идем ВЫДЕЛЕНИЕ/ИНВЕРСИЯ (рамка выделилась дважды):

4. Идем ФИЛЬТР/РАЗМЫТИЕ/РАЗМЫТИЕ ПО ГАУССУ, выставляем значение радиуса 25-30 пк.:

5. Не снимая выделения, снова идем ВЫДЕЛЕНИЕ/ИНВЕРСИЯ и затем нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+j (создали новый слой). Вот такая у нас получилась размытая рамочка:

6. Чтобы сделать ее более выпуклой, идем в стили слоя:

Выбираем ТЕНЬ и ТИСНЕНИЕ с такими значениями:

Теперь рамочка получилась намного интересней:

На этом урок закончим. Удачи вам в вашем творчестве!

*********************************************************

Урок для Photoshop «Полутоновый бордюр»

Этот урок для Photoshop несложный, но очень пригодится для оформления ваших картинок и фотографий. Эффект в нашей работе будет создан с помощью фильтра фотошоп Цветные полутона из группы фильтров Оформление. Фильтр этот есть в программе по умолчанию и устанавливать его не надо.

Подберите изображение с которым будете работать и откройте его в программе фотошоп

1.Файл Открыть

Если ваше изображение является фоном, т. е. на слое в палитре слоев стоит замочек, то этот замочек необходимо снять и сделать фоновый слой обыкновенным. Щекнете дважды по замочку фонового слоя в палитре слоев и, в появившемся диалоговом окне, нажмите «ОК».

2. На панели инструментов установите основные цвета по умолчанию. Цвет переднего плана — черный, а цвет фона — белый. Быстро это сделать можно клавишей «D» с клавиатуры. (Внимание! Раскладка клавиатуры англ).

4. Теперь нам необходимо инвертировать выделение (поменять выделенную часть местами), чтобы выделен был именно бордюр.
Для этого идем во вкладку меню Выделение и выбираем пункт Инверсия .

Получили выделенную рамочку, к которой будем применять фильтр из тех, что имеются в фотошоп по умолчанию.

5. Перед применением фильтра в панели инструментов кликаем по иконке «Быстрая маска» . Она находится в самом низу панели инструментов под переключателем цвета.

Теперь у нас включен режим Быстрой маски . После того как вы кликните по этой иконке, невыделенная часть изображения (середина) окрасится в красный цвет. Это означает, что часть изображения защищена от редактирования.

6.Создаем эффект «Полутоновый бордюр» . Идем в меню вкладка — Фильтр . Находим группу фильтров Оформление и в открывшемся списке выбираем фильтр Цветные полутона .

Щелкните по этой вкладке. Откроется диалоговое окно настроек фильтра.

Я взяла вот такие параметры. Вы можете поэкспериментировать. Скажу только, что чем больше по размеру изображение, тем больше можно взять радиус. Углы наклона растров тоже можно изменять. Будет изменяться наклон узора-выделения.

Нажимаем «ОК» и применяем фильтр. Получаем вот такой результат

7. Снова кликаем по иконке «Быстрая маска» в панели инструментов . Это будет означать, что мы вышли из режима редактирования и красный цвет в середине изображения должен исчезнуть. На изображении видим пунктирные дорожки выделения.

На клавиатуре нажимаем клавишу «Delete» и получаем результат

Выделение снимаем Выделение Отменить выделение . Ваша работа готова. Можете оставить ее в таком виде и сохранить в формате JPG (Файл Сохранить Как ) или в формате PNG-24 (Файл Сохранить для Web и устройств )

Сохраненный результат в формате PNG-24 будет выглядеть так

8. Если захотите, то перед сохранением можно еще поработать с полученной картинкой. Например, применить к слою какие — либо эффекты слоя . Это может быть тень, обводка или готовые стили слоя . Можно создать слой ниже изображения и залить его цветом, градиентом или узором .

Вот мои варианты

Novprospekt — novprospekt.ru/post202863990/?upd

**************************************

Рамочка с закруглёнными углами в ФОТОШОП CS5

1. Загружаем картинку:


2. Снимаем замочек со слоя, перетаскиваем его в корзинку:

3.Зажав клавишу Ctrl, щелкаем по иконке картинки:

Наша картинка выделилась:

4. Идем ВЫДЕЛЕНИЕ/МОДИФИКАЦИЯ/ГРАНИЦА:

В появившемся окне, выставляем ШИРИНА — 10пк., нажимаем ОК:


5.На картинке появилось двойное выделение:


6. Снова идем ВЫДЕЛЕНИЕ/МОДИФИКАЦИЯ/СГЛАДИТЬ:

В появившемся окне, выставляем ШИРИНА — 20пк., нажимаем ОК:

7. Углы выделения на картинке закруглились:

8. Идем РЕДАКТИРОВАНИЕ/ОЧИСТИТЬ, снимаем выделение Ctrl+D:

Вот такая получилась картинка:

Есть вопросы, ответы на которые не требуют пространных преамбул. Например, для того чтобы рассказать, как в «Фотошопе» сделать рамку, не обязательно долго, утомительно и пафосно убеждать вопрошающего в преимуществах обрамленных изображений.

С другой стороны, вопрос не такой уж простой. Что это был бы за «Фотошоп», если бы он не смог предложить своим пользователям дюжину вариантов рамочного оформления картинок? Однако перейдем к делу. Редактор открыт?

Выполнить обводку

Проще всего воспользоваться прямым предложением программы, которое недвусмысленно намекает нам, как в «Фотошопе» сделать рамку. Это команда «Выполнить обводку», и вы найдете ее в меню «Редактирование», но прежде нужно, конечно, выделить свое изображение (Ctrl + A).

В диалоговом окне выбираем параметры (ширину, цвет, расположение, режим наложения, непрозрачность) и жмем OK. Рамка готова. Только если выберете «Снаружи», нужно прежде зайти в «Изображение» > «Размер холста», где увеличить документ с учетом желаемой толщины рамки или вызвать трансформацию (Ctrl + T) и уменьшить размеры самого изображения.

В последнем случае можно уже залить рамку (на новом подстилающем слое) не только цветом или градиентом, но и узором, изменив в панели настроек основной цвет на регулярный.

Просто и быстро, но, согласитесь, несколько убого, поэтому обратимся к возможностям стилей слоя.

Обводка как стиль слоя

Нарастив с учетом обрамления холст на фотографии (или размеры нового слоя по ней), выбираем команду «Обводка» в списке «Стиль слоя» в меню «Слои» или щелкнув по иконке Fx на панели слоев внизу. Выбрав положение снаружи, заполняем рамку-обводку цветом, градиентом или узором. Добавляем другие стили по вкусу. Это может быть внутренняя тень, тиснение или внутреннее свечение. Перебирая параметры различных стилей, можно добиться определенного эффекта, но вариантов здесь немного, тем более что рамка простовато-строгая (прямоугольная).

Используем готовые стили

Неплохая рамка для фото в «Фотошопе» может получиться, если воспользоваться стандартными предустановленными стилями («Окно» > «Стили»), которые, кстати, можно создавать самому или скачивать в Сети.

На новом слое заливаем изображение цветом будущей рамки, выбираем подходящий стиль, отмечаем внутренний контур рамки (прямоугольное выделение или овальная область), жмем Delete. Теперь можно вызвать панель стилей и пощелкать по другим вариантам. Вдруг еще лучше получится?

Возможности фильтров

Вполне приличная рамка в «Фотошопе» может быть создана с помощью эффектов галереи фильтров.

Загружаем фотографию, добавляем под ней новый слой, заливаем цветом (или узором) будущей рамки либо вместо заливочного слоя подкладываем текстуру или фоновую картинку.

Затем инвертируем выделение («Выделение» > «Инверсия») и включаем быструю маску, щелкнув по иконке с пунктирным колечком в самом низу панели слоев или выбрав команду «Редактировать в режиме быстрой маски» с меню «Выделение».

Теперь переходим в «Фильтр» > «Галерея фильтров» и подбираем какой-нибудь эффект, манипулируя его настройками и наблюдая за предварительным результатом в окне просмотра.

Нормально работает, например, эффект «Стекло» или «Океанские волны» в группе (папке) «Искажение»; эффекты «Разбрызгивание» и «Аэрограф» в группе «Штрихи»; «Рваные края» в группе «Эскиз».

Выбрав вариант по вкусу, выключаем маску повторным щелчком по ее кнопке, жмем Delete, снимаем выделение (Ctrl+D) и придирчиво смотрим на результат. Если с цветом что-то не так, открываем двойным щелчком по нижнему слою «Параметры наложения», и, выбрав «Наложение цвета», устанавливаем нужный тон.

Если вернуться назад и на этапе включенной маски выбрать «Фильтр» > «Оформление» > «Фрагмент», а затем продублировать эффект несколько раз, выключить маску и удалить выделенное, результат тоже не разочарует.

До сих пор мы обрамляли изображение прямо на месте, а теперь пора разобраться, как создать рамку в «Фотошопе» с прозрачным проемом, чтобы затем можно было вставить в нее любую фотографию.

Создаем пустую рамку с нуля

В отличие от изложенных выше процедур обрамления картинок создание пустой рамки начинается с нового документа. Допустим, на белом фоне с размерами, достаточными для изображений с высоким разрешением (на всякий случай).

Документ создан. Выделяем его полностью (Ctrl + A), включаем инструмент выделения «Прямоугольная (или овальная) область», создаем внешний контур рамки. Затем на панели настроек вверху переключаемся на режим «Вычитание из выделенной области» и выделяем контур внутренней стороны рамки. Теперь инвертируем выделение («Выделение» > «Инверсия») и жмем Delete.

Все, болванка готова. Теперь можно обрушить на нее всю мощь инструментов редактора — от простой заливки (цветом, узором, градиентом) до фантастической стилизации.

Интересные результаты получаются при использовании предустановленных стилей («Окно» > «Стили») групп «Эффекты для текста», «Кнопки», «Текстуры», «Web-стили».

Некоторые стили можно использовать в комбинации с заливкой, если выделенную рамку (Ctrl + клик по миниатюре в палитре слоев) скопировать на новый слой (Ctrl + J).

Закругляем углы

Как в «Фотошопе» сделать рамку с закругленными краями? В принципе, все то же самое, что и в предыдущем шаге, только здесь мы создаем выделения для рамки из контуров фигур.

Включаем инструмент «Прямоугольник с закругленными углами», на панели настроек вверху слева переходим в режим «Контур», на той же панели задаем радиус закругления, растягиванием — оба контура рамки, переходим на вкладку «Контуры» («Окно» > «Контуры»), жмем на иконку с пунктирным колечком («Загрузить контур как выделенную область»), инвертируем выделение («Выделение» > «Инверсия») и жмем Delete. А дальше действуем по аналогии с прямоугольной рамкой.

Склонность к творчеству можно угадать у пользователя, которому интересно, как нарисовать рамку в «Фотошопе», а не создать ее. Такие личности, владея пером и кистью, могут сотворить собственные контуры рамки, используя изложенные выше варианты оформления.

Может быть, для начала воспользуемся стандартным набором векторных фигур в «Фотошопе»?

Готовые варианты

В качестве рамки можно использовать многие из предустановленных рисунков в списке «Фигура», который появляется на панели настроек при включении инструмента «Произвольная фигура».

Но и готовые фигуры рамок тоже неплохо смотрятся, тем более что в двухцветных вариантах к вашим услугам параметры «Заливка» и «Штрих», в каждом из которых можно изменять «Чистый цвет», «Градиент» или «Узор». Как видите, для творческих задач с тем, как в «Фотошопе» сделать рамку, нет пределов для фантазии.

Кроме того, рамки можно украшать (дополнять) другими готовыми фигурами (в том числе узорами), выбрав на панели настроек вариант «Объединить фигуры» (кнопка со смежными квадратиками с подсказкой «Операции с фигурами»).

Если есть желание наложить на рамку стили слоя, фигуру нужно прежде растрировать, выбрав эту команду в списке, вызываемом щелчком на слое фигуры правой кнопкой мыши.

Теперь фоновый слой можно удалить (или прикрыть ему глазик), и, перейдя в меню «Файл», «Сохранить для Web» c расширением PNG.

Все рассмотренные варианты рамок, независимо от способа создания, можно украшать орнаментами, используя массу кистей форм, которые щедро предлагаются в огромном количестве и разнообразии в Интернете для бесплатного скачивания.

Рамка на фотографии позволяет отделить снимок от окружающего пространства и придать ему более законченный вид. В этой статье мы расскажем о том, как в Фотошопе сделать рамку вокруг фотографии.

Обводка фотографии

Самый простой способ того, как сделать рамку в Фотошопе, связан с использованием свойств слоя.

Открываем фотографию в Adobe Photoshop. На панели слоёв кликаем правой кнопкой мыши по слою с нашей фотографией. Если панели слоёв не видно, то открыть её можно с помощью пункта меню Window/«Окно» → Layers/«Слои» .

Если в фотографии один слой, то он будет основным. Рядом с его изображением на панели слоёв появится пиктограмма в виде замочка, что означает блокировку слоя ради предотвращения случайных правок.

Для того, чтобы его разблокировать, просто дважды кликнем по этому слою мышкой. Замочек исчезнет, а сам слой станет называться Layer 0 . После этого кликаем по слою правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбираем пункт Blending Options/«Параметры наложения» .

Появившееся диалоговое окно немного пугает количеством пунктов, но нам из них нужны всего два.

За добавление обводки по краю кадра отвечает пункт Stroke/«Выполнить обводку» . Находим его в левой панели и отмечаем галочкой. После этого в центральной части можно задать параметры обводки:

  • Size/«Размер» — толщина обводки в пикселях. Чем больше разрешение фотографии, тем больше должно быть это значение для заметного эффекта.
  • Position/«Положение» — положение обводки. Возможны варианты расположения внутри, снаружи и по центру. У нас обводка по краю кадра, а значит все варианты, кроме расположения внутри (Inside), не имеют смысла.
  • Blending Mode/«Режим наложения» — режим наложения обводки.
  • Opacity/«Непрозр.» — плотность (непрозрачность) обводки.
  • Color/«Цвет» — цвет.

В принципе, этого достаточно, чтобы по периметру кадра нарисовать линию той или иной толщины, но можно пойти ещё дальше и сделать рамку более креативной.

Так, добавить рамке объём можно с помощью настроек Bevel & Emboss/«Тиснение» . Их выбор тут довольно велик, а влияние на изображение каждой наглядно отображается на превью, поэтому предлагаем просто попробовать разные варианты и подобрать нужный.

Результат:

Внутренняя рамка

Открываем фотографию в Adobe Photoshop. Для того, чтобы сделать белую рамку в Фотошопе, надо выделить всю фотографию целиком. Сделать это можно либо с помощью комбинации клавиш Ctrl+A , либо с помощью команды меню Select/«Выделение» → All/«Все» .

После этого весь снимок будет обведён так называемыми бегущими муравьями, представляющими собой чередование белых и чёрных штрихов.

После того как фотография выделена по периметру, нужно сделать так, чтобы выделение проходило именно там, где нужна рамка. Для этого воспользуемся командой Select/«Выделение» → Modify/«Модификация» → Contract…/«Сжать…» .

В появившемся диалоговом окне нужно будет ввести отступ в пикселях от края кадра, на котором должна находится рамка. Отступ будет сделан внутрь. Значение отступа зависит как от того, насколько далеко от края вы хотите сделать рамку на фотографии, так и от разрешения исходного снимка. Не забудьте поставить галочку Apply effect at canvas bounds/«Применить эффект на границах холста» , которая указывает на то, что отступ нужно делать от границы.

Нажимаем Ok и видим, что выделение сместилось к центру кадра. Если положение будущей рамки нас устраивает, то двигаемся дальше, если нет — отменяем выделение с помощью комбинации клавиш Ctrl+D и повторяем всё сначала, пока не найдём идеальное положение.

Когда нужное положение выделения подобрано, надо просто выполнить обводку по этому контуру. Для этого воспользуемся командой Edit/«Редактирование» → Stroke…/«Выполнить обводку…» .

В появившемся диалоговом окне задаём параметры обводки: толщину и цвет линии, её положение относительно выделения и параметры наложения.

В этом примере мы указали, что обводка должна быть толщиной в 3 пикселя и белого цвета. А располагаться должна по центру выделения. Это значит, что линия выделения в виде «бегущих муравьёв» будет проходить по центру будущей обводки.

А вот и результат.

Рамка с неровными краями

Как сделать красивую рамку в Фотошопе? Для этого можно добавить к фотографии рамку с неровными и рваными краями.

Как и в предыдущих случаях, делаем выделение с отступом от края кадра.

После этого переходим в режим быстрой маски либо с помощью клавиши Q, либо кликая по пиктограмме быстрой маски на левой панели инструментов.

Область для рамки теперь выделена красным. Осталось добавить к ней неровные края. Для этого воспользуемся фильтрами, которых в Adobe Photoshop имеется в изобилии. Это пункт меню Filter/«Фильтр» → Filter Gallery…/«Галерея фильтров…» .

Чтобы получить нужный эффект, нам потребуются фильтры из блока Brush Strokes/«Штрихи» . Выбираем подходящий на свой вкус и задаём ему параметры. Чем больше разрешение фотографии, тем больше должны быть значения параметров, иначе эффект не будет заметен.

После применения фильтра рваные края добавляются к красной быстрой маске. Выходим из режима быстрой маски, преобразовывая маску в выделение, кликнув по пиктограмме быстрой маски.

Теперь инвертируем выделение с помощью команды Select/«Выделение» → Inverse/«Инверсия» .

После этого нажимаем на клавишу Delete на клавиатуре для того, чтобы удалить выделенную область. При удалении Photoshop предложит сразу сделать заливку вместо удаляемой части фотографии. Указываем, какой цвет использовать для заливки.

Вот результат.

Паспарту

Все описанные раньше в этой статье способы так или иначе способствовали обрезке части фотографии и сдвигу границ внутрь кадра. То есть часть рамки перекрывала часть фотографии. Теперь рассмотрим способ, который позволяет добавить к фотографии белую рамку — аналог паспарту.

Как и раньше, открываем фотографию в Adobe Photoshop и снимаем блокировку с основного слоя.

После этого нам надо увеличить размер холста, для чего воспользуемся командой Image/«Изображение» → Canvas Size…/«Размер холста…» .

В появившемся диалоговом окне указываем новые размеры холста. При этом не обязательно увеличивать холст равномерно по горизонтали и вертикали. Тут вы можете экспериментировать.

После применения команды размер холста увеличится и новые области будут прозрачными. Осталось только заполнить их нужным цветом.

Для этого на панели слоёв создаём новый пустой слой. Он автоматически окажется над основным слоем, нам надо будет перетащить его вниз мышкой.

Обрамление изображения, отделение его от фона традиционно и для оформления живописных полотен, и для издательского дела, и — с появлением компьютерных технологий — в веб-дизайне. Живописное полотно вставляют в раму не только для того, чтобы укрепить его, но и в декоративных целях — для придания ему законченности, для большей определенности геометрии полотна. Цвет рамы, наличие паспарту часто составляет единое целое с картиной, от них во многом зависит подача и восприятие произведения. При подготовке изображений к печати или публикации в Интернете часто также возникает необходимость заключить их в рамки, и наиболее эффективно использовать для этого не текстовые редакторы (например, «Ворд»), а графические, в частности, «Фотошоп». Тому, как сделать рамку в «Фотошопе», и посвящена эта статья.

Обрамление всего изображения

Наиболее простой и быстрый способ того, как сделать рамку в «Фотошопе», — это изменение размеров холста. Оно подходит в том случае, если необходимо сделать одноцветную и простую рамку вокруг всего изображения.

Откройте файл в программе, в меню «Изображение» найдите пункт «Размер холста» и кликните по нему. В открывшемся окне будет предоставлена возможность уменьшить или увеличить размер площади файла за счет обрезания или добавления новых пикселей. Если в поля «Длина» и «Ширина» вписать положительные числа, холст будет увеличен, если отрицательные — уменьшен. Для создания рамки необходимо прописать положительные числа. Ниже в поле «Расположение» нужно отметить, где именно будет увеличен холст: со всех сторон либо только с трех. Для этого нужно отметить соответствующий квадрат.

Ниже необходимо выбрать цвет будущей рамки и подтвердить действие.

Повторяя эту операцию многократно и меняя цвет новой области холста, можно создавать многоцветные рамки.

Внутренняя рамка при помощи эффектов

Плюс описанного выше способа заключается в его простоте, минус состоит в том, что далее ни регулировать, ни изменять такую рамку невозможно. Кроме того, она увеличивает площадь изображения. Если необходимо создать более интересную и настраиваемую рамку, можно воспользоваться эффектами слоя.

Перед тем как сделать рамку в «Фотошопе» этим способом, необходимо продублировать слой. Откройте файл, в меню «Слои» выберите пункт «Создать дубликат слоя». Внешних изменений с файлом не произойдет, но в окне «Слои» появится новый слой, это похоже на то, как если бы друг на дружку положили две одинаковые фотографии. Отличие нового слоя от исходного в том, что он допускает работу с эффектами.

Рамку для фотографии в «Фотошопе» можно сделать, например, при помощи эффектов «Обводка», «Внутреннее свечение» или «Внутренняя тень». Чтобы экспериментировать с ними, нужно открыть окно «Эффекты». Первый путь его открытия — через основное меню (Слой — Стиль слоя — далее можно выбрать любой, откроется общее окно). Второй путь — через окно «Слои». Внизу этого окна нужно найти кнопку «Эффекты». Можно использовать любой из эффектов, главное — везде выбирать опцию «Внутри», так как иначе эффект не отразится — ведь все «внешние» эффекты и рамки окажутся за границами холста и просто не будут видны.

Пример создания рамки при помощи эффекта

Пример того, как сделать рамку в «Фотошопе» декоративной и привлекательной, — это использование эффекта свечения. Откройте файл и создайте дубликат слоя. Откройте окно «Эффекты слоя». Выберите закладку «Внутреннее свечение», справа отметьте галочкой опцию «Предпросмотр» — тогда все изменения будут сразу отражаться в открытом изображении. Далее можно экспериментировать с настройками рамки. В первую очередь подвиньте вправо бегунок «Размер», чтобы свечение (рамка) стало видным. Затем можно выбрать цвет свечения, отрегулировать его прозрачность и тип (лучше начинать с «Нормального»), степень растушевки, обычно такая рамка создается путем многократного регулирования всех опций для достижения того результата, который бы вам хотелось увидеть.

Если вы планируете затем возвращаться к редактированию рамки, файл нужно сохранить в том формате, который сохраняет слои — например, в формате psd.

Копирование рамки, созданной при помощи эффектов

«Фотошоп» способен запоминать настройки слоя, поэтому, если вам необходимо обработать много изображений и создать для всех одинаковые рамки, достаточно открыть файл, выбрать слой с эффектом и копировать эффект. Эту команду можно найти либо через главное меню (Слои — Стиль слоя — Копировать стиль слоя) либо через окно «Слои» (щелкните правой кнопкой мыши по слою и выберите необходимую команду).

Откройте файл, в который нужно вставить уже созданную рамку, продублируйте слой и — либо при помощи главного меню, либо при помощи окна «Слои» — командой «Вставить стиль слоя» примените скопированные эффекты.

Хранение созданных рамок для дальнейшего использования

Многие дизайнеры хранят шаблоны рамок в «Фотошопе» в одном многослойном файле, содержащем изображения с различными эффектами. Копируя стили слоя, можно применять настройки к слоям других файлов и — при необходимости — редактировать их.

Использование инструмента «Рамка»

В целом, инструмент «Рамка» в «Фотошопе» нужен, прежде всего, для кадрирования (вырезания фрагмента изображения), его использование в создании декоративной рамки может быть только косвенным — он потребуется вам, если возникнет необходимость обрамления фрагмента изображения.

Выберите инструмент «Рамка», поставьте мышь на область изображения, нажмите левую кнопку мыши, проведите диагональную линию и отпустите мышь. Фрагмент изображения будет выделен. Выделенную область можно редактировать — увеличивать, уменьшать, поворачивать (наведите указатель мыши на стороны прямоугольника и потяните в нужную сторону) и перемещать (поставьте указатель внутри выделенной области, нажмите левую кнопку и переместите область). Чтобы подтвердить команду вырезания, нажмите клавишу «Энтер» либо щелкните по галочке в правом верхнем углу панели инструментов. Чтобы отменить кадрирование, нажмите на значок перечеркнутого круга.

К вырезанной части файла можно применять любые эффекты.

Круглые рамки

Круглые рамки в «Фотошопе» можно также создавать при помощи эффектов, но для этого необходимо вырезать круглую (овальную) часть файла и поместить ее на прозрачный слой.

В окне «Слои» выберите слой с изображением. На панели инструментов найдите инструмент «Выделение», нажмите левую кнопку мыши и не отпускайте — откроется подменю вариантов выделения. Выберите «Эллиптическое выделение». Выделите этим инструментом тот фрагмент изображения, который необходимо заключить в рамку. Копируйте его (Редактирование — Копировать) и вставьте (Редактирование — Вставить). В окне «Слои» появится новый слой. Удалите или отключите основной слой. Теперь вы видите изображение круглой (эллиптической формы) на прозрачном фоне.

Создайте рамку вокруг этого слоя, применив эффекты (в данном случае можно использовать не только опцию «Внутри», но и «Снаружи». Обрежьте изображение при помощи кадрирования, удалив лишнюю пустую область.

Рамка вокруг текста

Чтобы создать рамку для текста в «Фотошопе», также необходимо создать новый слой, заключенный в рамку, и «подложить» его под текст.

Этот слой может быть как фрагментом изображения, на котором размещается текст, так и новым слоем, залитым определенным цветом (выделите область изображения, создать новый слой, залейте его инструментом «Заливка» или «Градиент», примените к нему эффекты, чтобы создать рамку).

«Фотошоп» предоставляет большие возможности для создания редактируемых рамок самой разной степени сложности, чтобы добиться оригинальности, необходимо много экспериментировать и сохранять результаты своих удачных экспериментов.

Наверняка вы часто слышите, как вокруг говорят: «Фотошоп», «отфотошопил» и ваше сознание примерно обрисовало некоторое представление о том, что же это за программа такая чудесная, которая позволяет превратить фото в произведение искусства. Действительно, программное обеспечение Adobe Photoshop представляет своему пользователю огромную палитру инструментов для редактирования изображений .

На первый взгляд, при открытии программы (если она есть на вашем компьютере или ноутбуке) может показаться, что вам никогда не научиться ей пользоваться. Но как говорится, «никогда не говори «никогда»! Ничего сложного в этом нет, достаточно просто следовать простейшим инструкциям, которые можно найти в интернете. И таким образом, вы потихоньку сможете делать простые манипуляции с фотографиями и изображениями.

Как сделать рамку в Photoshop?

Давайте теперь с вами перейдём непосредственно к тому, как сделать рамку в Фотошопе самим. Если у вас нет этой программы на компьютере, то вам следует её установить . После чего уже можно приступить к следующим действиям:


Как нарисовать рамку самому?

Здесь уже вам придётся немного попотеть. Дело в том, что красивые узорчатые рамки для фото рисуют профессионалы, часто прибегающие к помощи планшета для рисования. И в большинстве случаев это делают художники. Простому же пользователю нарисовать узорчатую рамку не представляется возможным. Однако вы можете сделать простое обрамление для своей фотографии, но с собственной текстурой и незаурядной формой. Для этого сделайте следующее:


Экшены в Фотошопе (Photoshop Actions) – Простые фокусы

Фотошоп — программа крайне гибкая, и сложно найти человека в профессиональной среде, которому она бы не нравилась. От него люди отказываются только ради более простых или более удобных средств работы с изображениями. Так, одним из конкурентов Фотошопа стал его младший собрат Lightroom, другим — Photoshop Elements, лишь его облегченная и более дешевая версия. Однако, все это не говорит о том, что программа плоха — скорее, о том, что слишком сложна для начинающего или слишком громоздка и неповоротлива для каких-то узкоспециальных сфер применения. А ведь его можно сделать проще.

Зачем нужны экшены Фотошопу

Ученые нашли способ заглянуть в мозг человека и выявили интересную закономерность: при всей заявленной неимоверной скорости работы мозга с новой работой он справляется очень медленно. Другими словами, если все делать пошагово, не применяя условные и беусловные рефлексы, даже человеческий мозг становится ужасно тормозным инструментом. Не поняли, о чем мы? Ну и ладно.

Фотошоп сродни мозгу — многое умеет (в умелых руках, естественно), но, как правило, если все делать в нем вручную, будете над каждой фоткой трудиться часами. Это не плохо — это просто медленно.

Не знаю, кто именно, но кто-то явно из очень умных сотрудников Adobe в свое время придумал способ автоматизации, подстраивающийся под пользователя — то, что во времена, когда Фотошоп на русский не переводили, называлось «actions». Впоследствии «талантливые» русские переводчики придумали этой палитре (инструментальное окно справа, активизируется в меню Окно → ОперацииWindow → Actions или просто Alt+F9) название сначала «действия», потом «операции» (последнее, кстати, сейчас сильно похоже на официальный перевод силами Adobe, так что имеет все шансы укорениться в практике), хотя большинство их до сих пор и называют «экшенами».

По сути, это все те же ваши действия, которые вы повторяете время от времени на некоторых фотографиях — т.е. можно создавать группы рутинных действий практически для каждого типа, жанра, размера, формата, цвета и любой другой характеристики фотографии. Так, наиболее адекватным всегда является создание экшенов для сохранения для web, шарпинга, выравнивания цвета и освещенности лица (софт-фильтра), усиления цветов и пр. Чтобы не делать руками десяток операций, вы их просто записываете в экшен и даете название.

Создаем экшены

Начинается все с создания оболочки — символ слева от корзины в палитре, означающий новый экшен. Это ни к чему не обязывает. Желательно, чтобы экшен имел название не «Операция 1» (дефолтное в русифицированном Фотошопе), а что-то более значимое, к тому же содержал бы указание на степень применения фильтра. Например, экшены для шарпинга можно называть «Шарпинг мягкий», «Шарпинг средний», «Шарпинг жесть», которые повышают четкость в разной степени. Так как шарпинг — операция короткая, мы создадим экшен для сохранения для web, назовем его «Web 800 + sharpen, 2 border» (английские слова короче, потому в строке укладывается больше символов латиницей и, соответственно, больше смысла — никто не запрещает вам называть экшены по-русски), что означает «Для Web, шарп, 800, рамка 2». При создании (или потом при редактировании) можно даже функциональную клавишу данной операции назначить, чтобы сохранять версию для интернета одним нажатием — актуально для наиболее используемых. Как группировать экшены — ваше дело, хоть цветом подсвечивайте, хоть в папки кладите (кнопка новой папки рядом).

После задания параметров нажимаем «запись», и делаем все, что хотим. Не пугайтесь, запись можно останавливать (квадратная клавиша «стоп») или возобновлять (круглая «запись») — главное, не забывать, что сделали.

Не забывайте, что такой экшен вы пишете под разные условия, а потому, он должен учитывать, что у вас файлы, которые вы посылаете в интернет, могут различаться: быть в разных цветовых пространствах или с разными цветовыми профилями, иметь один слой или несколько — все это надо предусмотреть (это просто такая отмазка, на случай если вам вдруг покажется, что некоторые действия лишние). Что вошло к нам в экшен:

  • конвертируем в профиль sRGB (Редактирование → Преобразовать в профиль: Относительный колориметрический | Edit → Convert to rpofile: Relative colorimethric, все галки нажаты, чтобы и слои склеивались) — сделайте заранее незаписанный в экшен новый слой, чтобы галка была активна
  • изменяем размер до 800 по длинной стороне (Файл → Автоматизация → Изменить размерность | File → Automate → Fit Image, гда ставим 800×800 и нажимаем Ok)
  • повышаем четкость изображения (здесь лучше использовать специальные плагины, которые умнее стандыртных инструментов Фотошопа — мне нравится Nik Sharpener Pro, я там шарпил несильно, зато немного повысил микроконтраст и структуру усилил, но можно сделать и любым другим способом)
  • делаем рамку толщиной 2 пиксела (создаем слой Ctrl-Shift-N, выделить все Ctrl+A, Редактирование → Выполнить обводку | Edit → Stroke)
  • склеиваем слои (на палитре слоев в выпадающем меню Выполнить сведение | Flatten image)
  • сохраняем изображение (Ctrl-Shift-S, JPEG, снимаем галочку у цветового профиля для экономии места, выбираем специальную папку, например, «For Web» на рабочем столе, сохраняем туда со сжатием 9)

После записи мы останавливаем наш экшен. Теперь мы можем его редактировать, чтобы запускать горячей клавишей, класть в папку и пр. Мы его можем даже сохранить, чтобы открыть на другом компьютере. Кстати, если интересно, вот он (если у вас нет фильтра Nik Sharpener Pro версии 3.0, выкиньте или замените соответствующее действие).

Редактируем экшен

Это не все. Созданный экшен, как и любая программа, поддается редактированию. И если вы вдруг, спустя некоторое время после создания набора команд, решите его дополнить свежими мыслями, не бойтесь — его достаточно просто открыть и выбрать команду, перед которой вы решите вставить другую нужную и начать запись. Записав дополнительную команду, опять нажимаете «стоп», после чего все команды можно двигать, перемещать и удалять, лишь бы экшен не выдавал ошибочную последовательность действий.

Что делать с экшеном

Не зря же мы его писали, верно? Все для того, чтобы использовать его в будущем. Вариантов использования немного, но все же они есть и зависят, как правило, от объема:

  • вручную — запускается в конце редактирования, когда нужно только сохранить одну или две фотографии для Web. Вы идете в палитру «Операции» и выбираете там наш «Web 800 + sharpen, 2 border», после чего нажимаете треугольник «воспроизведение» внизу. Фотография прогонится через весь экшен и запишется в указанную нами папку на рабочем столе под именем, которое у нее было на момент начала редактирования
  • автоматом из Фотошопа — когда нужно прогнать через экшен целую папку с фотографиями. В меню выбираете Файл → Автоматизация → Пакетная обработка | File → Automate → Batch, далее просто устанавливаете нужные настройки. Здесь можно выбрать путь для сохранения, маску названия файлов (абсолютно любую с использованием доступных операторов). После нажатия «Да» запустится пакетная обработка, продолжительность работы которой зависит от производительности компьютера и количества файлов
  • автоматом из операционной системы — программа создает исполняемый файл, который просто запускает пакетную обработку в Фотошопе, только изначально Фотошоп закрыт, для чего достаточно лишь перетащить группу файлов на иконку дроплета и уйти пить чай. В меню выбираете Файл → Автоматизация → Создание дроплета | File → Automate → Create droplet, а сами действия такие же, как при запуске пакетной обработки в самом Фотошопе.

Что еще можно упаковать в экшен

Ответ: что угодно. Точнее, те действия, которые нужны вам. Например, зачем вам экшены постеризации фотографий в допечатной подготовке? Правильно, вы даже не знаете, что такое постеризация — а для многих это практически ежедневная работа. Как вариант, в экшен можно записать:

  • хитрую процедуру раздельного шарпинга
  • исправление баланса белого в некритичных случаях
  • усиление цвета без усиления контраста
  • применение фильтров разглаживания кожи лица
  • применение любых других фильтров, которые могут записывать параметры в сам экшен (иначе они могут требовать участия пользователя)
  • перегон в псевдо-HDR
  • установку водяных и копирайтов знаков на серии фотографий
  • что-то еще

Проблемы с экшенами

Мы постепенно обнаруживаем проблемы, с которыми сталкиваются наши читатели, и локализуем их, а сюда пишем уже о том, что мы написали на главных страницах:

Как сделать тень в Photoshop

Сначала выберите предмет, для которого нужно сделать тень. Определите, в какую сторону она должна упасть. Нужно учитывать законы натурального освещения, так как если сделать тень неестественной, она испортит все изображение.

 

Как сделать тень в Фотошопе?

Откройте Adobe Photoshop и загрузите в него выбранную картинку, для которой хотите сделать тень. Найдите пункт «Файл» -> «Открыть…» (File -> Open).

Выделите объект с помощью инструмента «Волшебная палочка» (Magic Wand). Удерживая клавишу Shift, левой кнопкой мыши кликните на область белого фона. Затем найдите на панели главного меню пункт «Выделение» (Select), кликните на нее и выберите «Инверсия» (Inverse).

После этого выделенный предмет нужно скопировать на новый слой. Для этого кликните левой кнопкой мыши на слой и выберите команду «Создать дубликат слоя» (Layer via copy), либо используйте команду клавиш «Ctrl + J».

Перейдите на только что созданный слой. Выберите слева на панели команд «Инструмент градиент» (Gradient Tool). На палитре градиента выберите «Черный, белый». Залейте фигуру градиентом снизу вверх по вертикали.

Далее в меню «Редактирование» (Edit) выберите инструмент «Свободное трансформирование» (Free Transform). Удерживая клавишу Ctrl, кликните вверху выделенной рамки и потяните ее в нужную сторону, чтобы придать тени естественный наклон.

Чтобы сделать контур тени размытым, найдите в меню «Фильтр» (Filter) -> «Размытие» (Blur) -> «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur). Настройте подходящее для вас размытие фигуры.

Для того, чтобы убрать «лишнюю» тень, перейдите на слой с изначальным изображением, выберите инструмент «Ластик» (Eraser) и очень аккуратно откорректируйте контур тени.

Читайте также:

Фото: компании-производители

Видео: CHIP

видео уроки фотошопа — Фотосессия своими руками

НОВЕЙШИЙ МОЩНЫЙ КУРС ПО ФОТОШОПУ: Быстро и легко выучишь АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК!!! Переходи по ссылке: *** ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ УрокиФотошопа?sub_confirmation=1 ХЕШТЕГ: #ШеянШоу ПАБЛИК: — Привет! Меня зовут Артем. Я создаю уроки Фотошопа. Мои бесплатные уроки Фотошопа[…]

Читать дальше …

моя страница в контакте пишите ваши предложения) Снимаю уроки по фотошопу. Пишите ваши пожелания в комментариях) Буду стараться снимать и выкладывать каждый день) ретушь, уроки ретуши в фотошопе, фотошоп лица онлайн, редактор фотографий онлайн, фотоэффекты[…]

Читать дальше …

уменьшаем объект на фотографии уроки фотошопа reduce the subject in your photo photoshop class

Читать дальше …

В этом видео мы будем вставлять картинку в картинку в программе фотошоп. В данном случае я покажу вам как заменить изображение на мониторе или экране. Простой урок на тему как сделать чтобы картинка вылетала из[…]

Читать дальше …

Как сделать тень в фотошопе? Этот вопрос часто возникает у начинающих пользователей программы фотошоп. В этом видео вы узнаете как делать тень объекту в фотошопе. Картинки: Рука PSD Есть вопрос? Мой VK: Музыка: Tobu &[…]

Читать дальше …

Как заменить фон в фотошопе. В этом видео я покажу как заменить задний фон на фотографии в программе фотошоп. Простой урок для новичка как вырезать объект, как удалить фон, как размыть фон и много ещё[…]

Читать дальше …

В этом видео я покажу как сделать рамку в фотошопе. Простой урок для новичка как сделать простую рамку в программе фотошоп. Как выполнить обводку и многое другое. Я использую Adobe Photoshop CC 2017 Музыка: The[…]

Читать дальше …

В этом видео я покажу эффект наложения фотографий в фотошопе. Простой урок для новичков как соединить несколько картинок в программе фотошоп. Как наложить одно изображение на другое в фш. Я использую Adobe Photoshop CC 2017[…]

Читать дальше …

Видео о том как изменить цвет объекта в фотошопе с помощью инструмента кисть. Простой урок для новичков как поменять цвет любого объекта в программе фотошоп. Я использую Adobe Photoshop CC 2017 Картинка: Музыка: Silent Partner[…]

Читать дальше …

В этом видео я покажу как сделать свечение в фотошопе. Простой урок для начинающих как добавить свечение объекту в программе фотошоп. Как применить внутреннее и внешнее свечение в фш. Я использую Adobe Photoshop CC 2017[…]

Читать дальше …

Как сделать контур в фотошопе: strelec_l — LiveJournal

♛strelec_l ♛ ♐ (strelec_l) wrote,
♛strelec_l ♛ ♐
strelec_l
Categories: В  уроке «Как сделать контур в фотошопе» мы будем учиться создавать контур с использование инструментаПеро. Этот инструмент незаменим в работе дизайнера, иллюстратора и даже фотографа.
В уроке мы рассмотрим создание контуров различных фигур: прямой, треугольника, кривой и овала.

 

Итак, приступим к работе и создадим новый документCTRL+N и установим размеры как показано на скриншоте:
 


Активируем инструмент Перо, выполнив командуОкно-Контуры:


Начнём рисовать контур с прямой. В настройках выберем стиль – Контур и поставим первую точку, а затем вторую – в результате получим прямую линию:


Теперь нажмём на клавишу Esc, чтобы завершить контур и активируем инструмент Выделение контура,  с помощью которого передвинем прямую вверх:
 


Теперь нарисуем треугольник. Поставим две точки и затем замкнём контур, поставив третью точку в месте, где находится первая точка – при наведении курсора на первую точку у иконки курсора появляется кружочек, который показывает возможность замыкания контура:


Активируем инструмент Выделение контура и передвинем треугольник вверх:

Контур можно трансформировать и для этого нажмём сочетание клавиш CTRL+T и затем немного уменьшим размер треугольника, потянув за маркеры, а затем немного повернём треугольник влево, затем дважды щёлкнем левой клавишей мышки внутри рамки трансформации, чтобы трансформация применилась:


Теперь нарисуем кривую. Активируем инструмент Перо, ставим точку и не отпуская левую клавишу тянем точку в сторону, вследствие чего у нас появились направляющие. 
Теперь отпускаем левую клавишу мышки и ставим точку в другом месте – в результате получилась кривая. Не отпуская левую клавишу мышки, тянем направляющую, чтобы больше выгнуть кривую, далее отпускаем левую клавишу мышки и ставим ещё несколько точек таким же образом:




Теперь активируем инструмент Стрелка и уменьшим пик крайней кривой, потянув её инструментом Стрелкавниз:



Теперь активируем инструмент выделение контура и переместим кривую вверх, затем нажмём кнопку Esc:

Если вы поставили точку неудачно, то нужно отменить еёCTRL+Z или отменить шаги в Истории.
Дальше рисуем овал. Активируем инструмент Перо. Ставим точку и не отпуская левую клавишу мышки, тянем направляющие и отпускаем левую клавишу мышки, затем ставим вторую точку и не отпуская левую клавишу мышки, тянем напрвляющую — таким образом выгибая кривую:





Левую клавишу мышки не отпускаем, а одновременно нажимаем клавишу ALT и возвращаем направляющую в точку, вследствие чего у нас останется одна направляющая:

Поставим таким же образом ещё одну точку:

Затем замкнём контур:

Чтобы выровнять последний сегмент контура, активируем инструмент Стрелка и немного опустим последнюю кривую:


Теперь можно выполнить обводку контура и для этого активируем инструмент Кисть  чёрного цвета, затем нажмём на иконку Контуры и затем кликнем правой клавишей мышки по синей полоске Рабочий контур и в выпадающем меню выберем Выполнить обводку контура:





На этом урок «Как сделать контур в фотошопе» окончен. 
 
 
  • КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ИНСТРУМЕНТОМ ПЕРО В ФОТОШОПЕ

    Привет всем, продолжаем изучение учебника и в этом уроке мы начинаем разбираться с векторными инструментами. В Фотошопе их не так уж и много, так как…

  • Перо — это важный и нужный инструмент

    Привет всем, друзья! На связи Владислав Кузнецов. И сегодня мы с вами поговорим об одном достаточно трудном и на первый взгляд непонятном…

  • КРАСИВЫЕ ДЕВУШКИ 235 ФОТО

    http://kaleidoscopelive.ru/planeta/krasivye_devushki_235_foto/

Photo

Hint http://pics.livejournal.com/igrick/pic/000r1edq

stroke — перевод на иврит — примеры английский

Предложения: удача тепловой удар

Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.

Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.

Дриззл 41, ход , Маневр водоразделительного меча невероятно быстр.

41 שבץ וף של מים שילוך חרב תמרון הוא מהיר מאוד.

Никто не делал ходов работы!

אחד לא עשה שבץ של עבודה!

Вы можете сохранить пользовательские стили штрихов и для использования в других документах InDesign.

יתן לשמור סגנונות קו ותאמים אישית לשימוש במסמכים אחרים של InDesign.

Регулировка веса штриха при масштабировании объектов

תאמת עובי קו בשעת שינוי קנה מידה של אובייקטים

Потому что я просто подумал, что у него ход .

Эти симптомы указывают на инсульт .

Photoshop обводит линию, используя настройки цвета и штрихов и , которые вы установили.

Photoshop יוצרת את הקו בצבע ובקביעות הקו שקבעתם.

Он думает об обширном инсульте , может быть, аневризме.

וא חושב שבץ יבי, אולי מפרצת (ברפואה).

Но мой ход был месяц назад.

אבל השבץ שלי היה לפני מספר חודשים.

Дайте ему штрих или что-то в этом роде.

תן לו שבץ או משהו האם אתה, שרמן קלאמפ.

У него нарушение работы головного мозга, но никаких признаков инсульта .

הוא קיבל מאוד תפקוד המוח נורמלי, אבל אין סימנים של שבץ .

Если этот параметр включен и объект масштабируется непропорционально, InDesign применяет наименьший вес штриха ко всем сторонам.

רות זו פעילה ומשנים קנה מידה של אובייקט באופן לא רופורציונלי, InDesign מחיל את עובי ו הקטן יותר על כל הצדדים.

Эбботт разводил их, пока не получил ход .

אבוט נהג לגדל אותם עד שהיה לו שבץ .

У водителя не было инсульта, или сердечного приступа.

נהג לא היה שבץ או התקף לב.

Мы думаем, что сгусток образовался во время операции, которая спровоцировала серьезный инсульт .

אנחנו חושבים שקריש-דם נוצר במהלך הניתוח שהפעיל שבץ גדול.

вроде временный ход что ли, да?

כמו שבץ זמני או משהו כזה, נכון?

У нее в ванной был ход .

היא אמרה מה קרה היה לה שבץ בחדר האמבטיה -.

Женщина с штрихом не спит.

ד»ר גרין, האישה עם השבץ התעוררה.

Они могут быть предупреждающим знаком о приближающемся ударе .

הם יכולים להיות סימני אזהרה לשבץ שעומד להתרחש.

Я этого боялся с командой stroke .

מזה חששתי, לגבי צוות השבץ .

Инструменты Photoshop и обзор панели инструментов

Узнайте все об инструментах Photoshop и панели инструментов. Вы узнаете, как организована панель инструментов и как получить доступ к многочисленным скрытым инструментам. Включает полный обзор всех 70 инструментов, доступных в Photoshop, которые вы можете использовать в качестве справочника! Теперь обновлено для Photoshop 2021!

Автор Стив Паттерсон.

В первом уроке этой серии интерфейсов Photoshop мы сделали общий обзор интерфейса и его основных функций. На этот раз мы узнаем все об инструментах Photoshop и панели инструментов . Панель инструментов — это место, где Photoshop содержит множество инструментов, с которыми нам нужно работать. Есть инструменты для выделения, обрезки и ретуширования изображений, для добавления форм и шрифтов и многого другого!

Мы начнем с рассмотрения самой панели инструментов, включая то, как она организована и как получить доступ ко многим скрытым в ней инструментам.Затем мы рассмотрим каждый инструмент на панели инструментов с кратким описанием того, для чего каждый инструмент используется.

Я использую Photoshop 2021, но вы можете использовать и более ранние версии. Учтите, что некоторые инструменты могут быть недоступны в вашей версии.

Это урок 2 из 10 в моей главе «Изучение интерфейса Photoshop».

Приступим!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Панель инструментов Photoshop

Панель инструментов Photoshop расположена в левой части экрана:

Панель инструментов.

Выбор панели инструментов с одной или двумя колонками

По умолчанию панель инструментов представляет собой длинный одиночный столбец. Но его можно расширить до более короткого двойного столбца, щелкнув двойную стрелку вверху. Щелкните двойную стрелку еще раз, чтобы вернуться к панели инструментов с одним столбцом:

Панель инструментов может отображаться в виде одиночного или двойного столбца.

Раскладка инструментов

Давайте посмотрим, как организована панель инструментов Photoshop. Хотя может показаться, что инструменты перечислены случайным образом, на самом деле существует логический порядок, в котором связанные инструменты сгруппированы вместе.

Наверху у нас есть инструменты Photoshop Move и Selection . А прямо под ними находятся инструменты Crop и Slice . Ниже приведены инструменты Measurement , за которыми следуют многие инструменты Photoshop Retouching и Painting .

Далее идут инструменты Drawing и Type . И, наконец, у нас есть инструменты Navigation внизу:

Расположение инструментов на панели инструментов.

Скрытые инструменты панели инструментов

Каждый инструмент на панели инструментов представлен значком, и доступно гораздо больше инструментов, чем мы видим.

Маленькая стрелка в правом нижнем углу значка инструмента означает, что за ней скрываются другие инструменты в том же месте:

Большинство мест на панели инструментов содержат более одного инструмента.

Чтобы просмотреть дополнительные инструменты, щелкните и удерживайте на значке. Или щелкните правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая клавишу Control, щелкните значок (Mac).Откроется всплывающее меню со списком других доступных инструментов.

Например, если я нажму и удерживаю значок инструмента Rectangular Marquee Tool, всплывающее меню сообщает мне, что вместе с этим инструментом, инструмент Elliptical Marquee Tool, инструмент Single Row Marquee Tool и инструмент Single Column Marquee Tool также сгруппированы с Это.

Чтобы выбрать один из дополнительных инструментов, щелкните его название в списке. Я выберу инструмент Elliptical Marquee Tool:

.

Выбор скрытого инструмента из выпадающего меню.

Инструмент по умолчанию

Инструмент, который изначально отображается в каждом месте на панели инструментов, известен как инструмент по умолчанию . Например, инструмент «Прямоугольная область» является инструментом по умолчанию для второй точки сверху. Но Photoshop не всегда отображает инструмент по умолчанию. Вместо этого будет отображаться последний выбранный вами инструмент.

Обратите внимание, что после выбора инструмента «Эллиптическая область» во всплывающем меню инструмент «Прямоугольная область» больше не отображается на панели инструментов.Инструмент Elliptical Marquee Tool занял свое место:

В каждом месте панели инструментов отображается либо инструмент по умолчанию, либо последний выбранный инструмент.

Чтобы выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool на этом этапе, мне нужно будет либо щелкнуть и удерживать , либо щелкнуть правой кнопкой мыши (Win) / Control-щелкнуть (Mac) на значке Elliptical Marquee Tool. Затем я мог выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool из меню:

Выбираем инструмент Rectangular Marquee Tool из-за инструмента Elliptical Marquee Tool.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Обзор инструментов Photoshop

Итак, теперь, когда мы узнали, как организована панель инструментов Photoshop, давайте посмотрим на сами инструменты.

Ниже приводится краткое описание каждого из инструментов Photoshop, а также краткое описание того, для чего каждый инструмент используется. Инструменты перечислены в порядке сверху вниз, а конкретные инструменты более подробно рассматриваются в других уроках.

Звездочка (*) после имени инструмента указывает на инструмент по умолчанию, а буква в скобках — это сочетание клавиш для инструмента.Чтобы переключаться между инструментами с помощью того же сочетания клавиш, нажмите и удерживайте Shift при нажатии буквы. Этот список актуален по состоянию на Photoshop CC 2021. Обратите внимание, что некоторые инструменты недоступны в более ранних версиях.

Куда идти дальше …

И вот оно! Теперь, когда мы знаем больше о панели инструментов Photoshop и ее многочисленных инструментах, следующий урок покажет вам, как вернуть панель инструментов Photoshop к исходному макету по умолчанию!

Вы можете перейти к любому другому уроку в этой главе «Изучение интерфейса Photoshop».Или посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше!

Как изменить детали линий в Photoshop | Small Business

Если графика и изображения являются частью вашего профессионального рабочего процесса, Adobe Photoshop, вероятно, является одним из ваших основных ресурсов программного обеспечения. Когда вы используете инструменты формы Photoshop, вы создаете векторную графику в середине приложения для редактирования растровых изображений. Инструмент Photoshop Line рисует отдельные отрезки линии со стилистическими опциями.Не путайте его вывод с выводом инструмента «Перо», который вы используете для создания контуров, не содержащих ни цвета заливки, ни обводок. Создав формы с помощью инструмента «Линия», вы можете редактировать их внешний вид на той же панели Photoshop, которую вы используете для установки параметров перед рисованием.

Переключитесь на инструмент Adobe Photoshop Line, вложенный с прямоугольником и другими инструментами формы. На панели параметров убедитесь, что в раскрывающемся меню селектора «Режим инструмента» в качестве текущего параметра отображается «Форма», а не «Путь» или «Пиксели».Чтобы изменить настройки существующей линии, щелкните изображение с помощью инструмента «Выбор контура».

Нажмите кнопку «Заливка» на панели параметров, чтобы открыть панель выбора цвета. Используйте четыре кнопки в верхней части панели, чтобы сделать линию прозрачной или применить сплошную, градиентную или узорную заливку. Выберите недавно использованный цвет из полосы образцов или более широкого диапазона предустановок, которые представляют содержимое панели «Образцы». Нажмите кнопку с изображением радуги, чтобы открыть палитру цветов, или нажмите кнопку в форме шестеренки, чтобы выбрать из готовых цветовых библиотек, подходящих для различных задач вывода, включая печать точечных и триадных цветов.

Нажмите кнопку «Обводка» на панели параметров, чтобы открыть другую панель выбора цвета, на этот раз для дополнительной обводки, которую вы можете применить к внешнему краю вашей линии. Выберите один из тех же цветов, доступных для заливок. Введите необязательную толщину обводки в поле данных «Ширина обводки» без метки или выберите ее в раскрывающемся меню.

Откройте раскрывающееся меню «Тип обводки» без метки на панели параметров, чтобы выбрать стиль обводки, окружающей вашу линию. Вы можете выбрать пунктирную, штриховую или более сложную обработку краев и указать, как будут отображаться концы линий и углы.Вы также можете назначить обводку для применения к внутренней, внешней или центральной части пути, определяющего вашу векторную линию.

Введите ширину и высоту на панели параметров, чтобы создать или изменить размеры вашей линии с помощью чисел. Если вы рисуете линию, щелкнув и перетаскивая рабочую область документа, или выбираете существующую линию, чтобы изменить ее внешний вид, ваши операции определяют значения, отображаемые в этих полях ввода данных.

Откройте немаркированное меню «Операции с контурами» на панели параметров, чтобы определить, что происходит при рисовании линии.Наряду со значением по умолчанию, которое создает новую линию на новом векторном слое, вы также можете добавлять или вычитать из существующих линий или фигур. Остальные режимы добавляют новую форму к существующему выбранному векторному слою; удалить часть новой линии, которая перекрывает существующую форму; ограничьте новую линию частью, которая пересекается с существующей формой; или удалите часть существующей линии, которая перекрывает новую линию, которую вы рисуете. Обратите внимание, что каждая рисуемая линия создает новый контур на слое, а не продолжает путь, как работает инструмент «Перо», если только вы не выберете параметр «Объединить компоненты формы» в меню «Операции с контурами» на панели параметров после того, как нарисуете несколько фигур на единый векторный слой.

Откройте немаркированное меню «Расположение путей» на панели параметров, чтобы изменить порядок наложения нескольких путей на одном векторном слое. Вынося фигуру вперед, вы можете изменить внешний вид, созданный комбинацией собранных вместе фигур.

Нажмите кнопку «Параметры геометрии» в форме шестеренки без надписи на панели параметров, чтобы открыть контекстное меню параметров, специфичных для инструментов формы и пера. Если вы создаете новую линию, а не редактируете уже нарисованную, используйте это меню для выбора стилей стрелок для одного или обоих концов вашей линии.

Введите число в поле «Вес» панели параметров, чтобы определить толщину линии без добавления к ней штрихов. Если вы используете другой инструмент фигуры — Многоугольник или Пользовательская фигура — это поле данных изменяется контекстно, чтобы отражать свойства типа фигуры, которую вы рисуете, включая размер стороны многоугольника или заранее подготовленный дизайн пользовательской фигуры.

Активируйте флажок «Выровнять края» на панели параметров, чтобы нарисовать линию, которая совпадает с базовой сеткой пикселей, определяемой разрешением вашего файла.Это помогает сохранять резкость векторных форм при выводе файла в формате документа, включая JPEG и TIFF, который представляет векторные формы в пикселях.

Добавьте к вашей фигуре падающую тень, узорную заливку, внешнее свечение или другой элемент стиля слоя. Откройте меню «Слой», найдите его подменю «Стиль слоя» и выберите имя стилистического эффекта, который вы хотите добавить. Вернитесь в это подменю, чтобы добавить к своей строке больше стилей. Вы также можете получить доступ к этим эффектам с помощью непомеченной кнопки «Стиль слоя» в нижней части панели «Слои».

Ссылки

Ресурсы

  • Adobe Photoshop CS6 Класс в книге; Adobe Creative Team

Советы

  • При вводе толщины штриха для инструмента «Линия» можно переопределить текущую единицу измерения, отображаемую линейками Photoshop, введя значение, за которым следует имя единицы. Ввод «1 дюйм» или «1 дюйм» дает тот же результат. Вы также можете использовать сантиметры, миллиметры, точки, пиктограммы и пиксели. Вы можете настроить линейки для отображения процентов размеров файла, но вы не можете использовать эту единицу для ввода веса штрихов.
  • Ширина и высота линии изменяются при добавлении к ней обводки.
  • Значок слоя для каждой фигуры, которую вы рисуете с помощью инструмента «Линия», отображает внешний вид вашей линии, включая ее цвета заливки и обводки, а не общий значок, указывающий тип содержимого на слое.
  • Удерживайте клавишу «Shift», чтобы ограничить вывод инструмента «Линия» углами с шагом 45 градусов. Откройте панель «Информация», чтобы увидеть, под каким углом вы рисуете.

Предупреждения

  • Нельзя добавлять стрелки к существующей строке.

Писатель Биография

Элизабет Мотт — писатель с 1983 года. Мотт имеет большой опыт написания рекламных текстов для всего, от кухонной техники и финансовых услуг до образования и туризма. Она имеет степень бакалавра искусств и магистра искусств по английскому языку в Университете штата Индиана.

20 лучших бесплатных контурных шрифтов для дизайнеров

Если вы хотите, чтобы ваш дизайн сразу привлекал внимание и выделялся, подумайте об использовании контурного шрифта.Вы можете использовать эти шрифты для заголовков в рекламе или на веб-сайтах, а также в проектах логотипов или брендов.

В некоторых случаях вы даже можете применить к ним эффект неонового текста и создать красивые и привлекательные плакаты, визитки, вывески и многое другое.

Нет недостатка в контурных шрифтах, доступных в Интернете. Что еще лучше, вы можете бесплатно найти высококачественные контурные шрифты и использовать их как в коммерческих, так и в личных проектах.

В этом обзоре мы собрали лучшие контурные шрифты, которые вы можете скачать бесплатно.Их можно использовать в различных профессиональных, фирменных и деловых графических дизайнах.

Просмотрите нашу подборку и загрузите столько шрифтов, сколько захотите. Не забудьте проверить условия лицензии, чтобы убедиться, что они могут быть использованы в вашем предполагаемом проекте.

Вам также могут понравиться наши бесплатные коллекции граффити, диснеевских, рисованных или ретро шрифтов.

18000+ шрифтов с засечками, без засечек, скриптовых, декоративных и монохромных шрифтов

Plus, мокапы, действия, кисти, графические шаблоны, шаблоны логотипов и многое другое!

Библиотека 3am имеет два стиля и в общей сложности 273 символа.Он имеет многоязычную поддержку и содержит прописные буквы, символы и цифры. Шрифт бесплатный для личного и коммерческого использования.

Шрифт Elephant — жирный шрифт без засечек с прописными буквами, цифрами и символами. Его можно использовать как для личных, так и для коммерческих проектов без каких-либо ограничений.

Шрифт Robinson был вдохновлен старинными газетными заголовками. Это шрифт с заглавными буквами, специально созданный для журналов и плакатов.Шрифт также включает наклонный вариант.

Шрифт Argon — современный и креативный шрифт, буквы которого напоминают лабиринт. Шрифт состоит из прописных букв и цифр. Бесплатная версия может быть использована для личных проектов.

The Fakedes — это более округлый шрифт с засечками, который идеально подходит для логотипов или брендов, требующих более смелого вида. Шрифт включает прописные и строчные буквы, символы, цифры и поддерживает многоязычный интерфейс.

Семейство шрифтов Gibsons включает 20 шрифтов и три толщины.Он подходит для различных проектов в 4 разных стилях. Этот шрифт входит в вашу подписку на Envato Elements.

The Frontage — это многослойная система шрифтов с 5 различными стилями. Шрифт можно использовать в различных проектах, и вы можете смешивать и сочетать разные стили для создания уникального дизайна.

Этот контурный шрифт можно свободно использовать в любом личном проекте. Шрифт имеет массивный блочный вид и представлен в 4 разных стилях.

Этот ретро-неоновый контурный шрифт — отличный выбор для любого брендового или дизайнерского проекта, который требует уникального и яркого внешнего вида. Он отлично подойдет в качестве заголовка для музыкального флаера или плаката, видеоуроков или названий фильмов.

Шрифт Paralines — это шрифт с заглавными буквами в ретро-футуристическом стиле. Его можно использовать как в коммерческих, так и в личных проектах.

Шрифт Ostrich Sans можно использовать в личных и коммерческих проектах.Шрифт состоит из прописных букв, символов и цифр.

Если вы ищете шрифт, который бы хорошо смотрелся с неоновым эффектом, шрифт Hikou — идеальный выбор. Шрифт можно загрузить с Envato Elements, он включает многоязычные прописные буквы, цифры и знаки препинания.

Шрифт Neon — еще один шрифт, который хорошо работает с примененным к нему неоновым эффектом. Шрифт бесплатный для личного и коммерческого использования. Он бывает двух стилей и включает в себя прописные буквы, цифры и знаки препинания.

Шрифт Easy Outline можно использовать в личных и коммерческих проектах. Он тонкий и высокий, поэтому идеально подходит для дизайнерских проектов в сфере моды или красоты.

Этот шрифт — отличный выбор для неоновых вывесок. Его можно бесплатно скачать как часть вашей подписки на Envato Elements.

Шрифт Anthology представлен в 5 различных стилях и имеет полную многоязычную поддержку. Шрифт можно свободно использовать в личных проектах.Вы также получите бонусные векторные иконки, которые отлично работают с этим шрифтом.

Это футуристический шрифт без засечек, который можно использовать в личных и коммерческих проектах. Он содержит прописные и строчные буквы, цифры и знаки препинания.

Этот шрифт станет идеальным выбором для любого проекта, который требует деревенского и выдержанного вида. Вы можете скачать его как часть подписки на Envato Elements. Шрифт включает 20 файлов шрифтов и 3 различных стиля шрифтов.

Шрифт Potra состоит из прописных букв, цифр и знаков препинания. Может использоваться в личных и коммерческих проектах, имеет округлый вид.

Montana — это округлый шрифт, подходящий для демонстрации. В нем есть как прописные, так и строчные буквы.

Попробуйте шрифт Darling Bloom, если вы ищете контурный шрифт, нарисованный вручную. Он идеально подходит для любого элегантного проекта или женственного бренда. Шрифт является частью подписки Envato Elements.

Если вам нужен простой контурный шрифт, Batter Up сделает свое дело. Он имеет уникальный внешний вид и содержит только прописные буквы. Шрифт бесплатный для личного и коммерческого использования.

Этот дисплейный шрифт можно использовать в личных и коммерческих проектах без ограничений. Шрифт выполнен в стиле ретро и представлен в трех разных стилях.

Этот дуэт шрифтов содержит обычный шрифт без засечек и контурный шрифт без засечек. Шрифт можно будет скачать, как только вы зарегистрируетесь в Envato Elements.Поставляется в 4 весах.

Как следует из названия, этот шрифт имеет геометрический рисунок, нарисованный вручную. Отличный выбор для любого ретро-проекта. Шрифт бесплатный для личного использования.

Это семейство шрифтов состоит из 4 шрифтов и включает прописные и строчные буквы, цифры и символы. Шрифт бесплатный для личного использования.

Это еще один отличный выбор, когда вам нужен неоновый вид. Шрифт идеально подходит для больших заголовков, плакатов и даже вывесок.Это бесплатно для личного и коммерческого использования.

Altero — это еще один дуэт шрифтов с однотонным и контурным шрифтом. Это бесплатно для личного и коммерческого использования. Он поставляется с прописными буквами, цифрами и знаками препинания.


Если вам нужно добавить особый штрих к вашему дизайну, контурный шрифт может быть именно тем, что вам нужно. Контурные шрифты универсальны. Выберите высокий и тонкий контурный шрифт, и вы сможете использовать его в любом дизайне, требующем изысканного внешнего вида.Выберите шрифт, который будет отлично смотреться с неоновым эффектом, и вы сможете создавать эффектные плакаты и вывески. Расширьте свою библиотеку ресурсов с помощью контурных шрифтов, представленных в этой статье.

Photo Editor, фильтры в App Store

Не нужно быть опытным фоторедактором, чтобы превратить фотографии в увлекательное цифровое искусство. Почему? Потому что для этого есть Prisma! С фоторедактором Prisma легко раскрыть потенциал художника и перейти от обычной фотографии к захватывающему редактированию за считанные секунды!

Признано приложением года в 2016 году Prisma имеет постоянно растущее сообщество, насчитывающее более 120 миллионов пользователей по всему миру.Prisma предоставляет множество функций как для общего редактирования фотографий, так и для редактирования селфи. Загрузите Prisma и позвольте технологии искусственного интеллекта превратить ваши фотографии в художественное произведение!

ОСОБЕННОСТИ

БОЛЬШАЯ БИБЛИОТЕКА СТИЛЕЙ

Более 500 различных стилей ждут, чтобы вы опробовали их в библиотеке Prisma. Ежедневно появляются новые стили, чтобы вы подкрепляли свои творческие способности. Вы также можете попробовать стили «Портрет», специально разработанные для создания увлекательных селфи.

ПРЕВОСХОДНАЯ ФУНКЦИОНАЛЬНОСТЬ

• Среди лучших инструментов Prisma для персонализации фотографий стоит упомянуть функцию портретной сегментации.Основной инструмент для селфи настроен не только на добавление стиля ко всему изображению, но и на его применение либо к человеку, либо к фону отдельно.

• Еще ​​один способ улучшить ваши фотографии, не прикладывая слишком много усилий в процессе редактирования, — это использовать яркие рамки, которые дополнят абсолютно любую из ваших фотографий.

• И глазурь на торте — функция Prisma для редактирования фона. С помощью этого инструмента вы можете заменить фон любого селфи на свой вкус! Вы можете выбрать фон из цветных шаблонов или любой другой из галереи вашего телефона.

ВСЕ ПРЕИМУЩЕСТВА В ОДНОМ ПЛАНЕ

Подписка Prisma Premium дает доступ к любому стилю без исключения и позволяет сохранять фотографии в HD качестве!

Перед покупкой подписки вы можете попробовать Prisma в течение 3 дней БЕСПЛАТНО. Затем вы можете выбрать один из нескольких планов подписки с одинаковым набором функций. Единственная разница — временной интервал для каждого плана.

———————————————
Подписка Prisma Premium:

Оплата будет снята с учетной записи iTunes при подтверждении покупки.Подписка автоматически продлевается, если автоматическое продление не отключено по крайней мере за 24 часа до окончания текущего периода. С учетной записи будет взиматься плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода, и будет указана стоимость продления. Подписками может управлять пользователь, а автоматическое продление можно отключить, перейдя в настройки учетной записи пользователя после покупки. Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода, если таковая предлагается, будет аннулирована, когда пользователь приобретает подписку на эту публикацию, где это применимо.

Условия использования http://prisma-ai.com/terms
Политика конфиденциальности http://prisma-ai.com/privacy

Traduzione Photoshop Italiano / Inglese — Francesco Cinque

Strumento Selezione Rettangolare — Rectangular Marquee Tool
Nuova selezione — New Selection
Aggiungi alla Selezione — Add to Selection
Sottrai dalla Selezione — Subtract from con la selection
Sfuma — Feather (в пикселях)
Anti-alias — Anti-alias
Stile — Style
Normale — Normal
Proporzioni Fisse — Fixed Aspect Ratio
Dimensioni fisse — Fixed Size
Altezza — Высота
Larghezza — Ширина

Strumento Selezione Ellittica — Elliptical Marquee Tool
Открыть к Selezione rettangolare

Strumento Selezione singola Riga — Инструмент для однорядной области
Добавить в Selezione rettangolare

Strumento Selezione singola columnsna — Инструмент для выделения в одну колонку
Добавить к Selezione rettangolare

Strumento Sposta — Инструмент перемещения
Selezione Livello Automatica — Auto Layer select
Mostra Rettangolo di Selezione — Показать ограничивающую рамку

Strumento Lazo — Инструмент лассо
Nuova selezione — New Selection
Aggiungi alla Selezione — Add to Selection
Sottrai dalla Selezione — Вычесть из выделения
Interseca con la Selezione — пересечь с выделением
Sfuma — Feather Anti-alias
Антиалиас

Strumento Lazo Poligonale — Polygonal Lasso
Uguali a Lazo

Strumento Lazo Magnetico — Инструмент Magnetic Lasso
Nuova selezione — New Selection
Aggiungi alla Selezione — Add to Selection
Sottrai dalla Selezione — Вычесть из выделения
Interseca con la Selezione — Пересечь с выделением
Sfuma — Перо (дюйм) псевдоним — Анти-псевдоним

Strumento Bacchetta Magica — Magic Wand Tool
Tolleranza — Tolerance
Contigui — Contiguous
Usa tutti i Livelli — Use All Layers

Strumento Taglierina — Инструмент кадрирования
Larghezza — Ширина
Altezza — Высота
Risoluzione — Разрешение
пикселей / pollice — пикселей / дюймов
пикселей / см — пикселей / см
Immagine Attiva — Front Image
Cancella — Clear

Допустимое значение:
Area Ritagliata — Обрезанная область
Elimina — Удалить
Nascondi — Hide
Oscura — Shield
Colore — Color
Opacità — Opacity

Strumento Sezione — Инструмент для нарезки
Larghezza — Ширина
Altezza — Высота
Sezioni da Guide — Нарезки по направляющим

Strumento Selezione Sezione — Нарезать выбранный инструмент
Porta in primo piano — Поставить на передний план
Porta avanti — Выдвинуть
Porta diero — Поместить позади
Porta sotto — Поместить на задний план
Opzioni sezione… — Slice Options…
Converti in sezione utente — Преобразовать в пользовательский срез
Разделить сегменты… — Разделить срезы…
Большинство автоматических разделов / Нарисовать сегменты автоматически — Показать / скрыть автоматические фрагменты

Strumento Pennello Correttivo — Инструмент для заживления кистей
Pennello — Кисть
Diametro — Диаметр
Durezza — Жесткость
Spaziatura — Интервал
Метод — Метод
Normale — Нормальный
Moltiplica — Умножить
Scoloreis — Screen

— Coloreci — Color
Luminosità — Luminosity
Origine — Origin
Campionato — Образец
Pattern — Pattern
Allineato — Выровнен
Usa tutti i livelli — Использовать все слои
Strumento Toppa — Инструмент Patch Tool
Nuova selezione — Новое выделение
Добавить для всех Выбор
Sottrai dalla Selezione — Вычесть из выбора
Interseca con la Selezione — Пересечь с выделением
Rattoppo — Patch
Origine — Origin
Destinazione — Destination
Trasparente — Translucent
Usa Pattern — Use Pattern

Strumento Sostituzione colore — Инструмент для замены цвета
Pennello — Кисть
Diametro — Диаметр
Durezza — Жесткость
Spaziatura — Интервал
Метод — Метод
Tonalità — Оттенок
Saturazione — Насыщенность
Coloreamento — Цвет
Luminosito
Samsun — Непрерывный
Una Volta — Один раз
Campione Sfondo — Фоновый образец
Limiti — Ограничения
Non Contiguo — Несмежный
Contiguo — Непрерывный
Trova Bordi — Найти края
Tolleranza — Допуск
Anti-alias — Anti-alias

Strumento Pennello — Инструмент «Кисть»
Strumento Matita — Инструмент «Карандаш»
Strumento Timbro Clone — Инструмент «Штамп клонирования»
Strumento Timbro con Pattern — Инструмент «Узорный штамп»
Strumento Pennello Storia — Инструмент «Кисть истории»
Инструмент Strumento Pennello Artistico Storia — Инструмент «Художественная кисть»
— Ластик
Strumento Gomma для Sfondo — Инструмент Ластика фона
Strumento Gomma Magica — Инструмент Magic Eraser Tool
Strumento Sfumatura — Инструмент Gradient Tool
Strumento Secchiello — Инструмент Paint Bucket Tool
Strumento Sfoca — Инструмент Blur Tool
Strumento Tool
— Инструмент Strumento Contrasta
Strumento Scherma — Инструмент Dodge
Strumento Brucia — Инструмент затемнения
Strumento Spugna — Инструмент Губка
Strumento Selezione Tracciato — Инструмент выбора пути
Strumento Selezione Diretta — Инструмент прямого выбора
Strumento Testo Orizzontale — Инструмент горизонтального типа Вертикальный
Strumento Type Tool
Strumento Type Tool
Strumento Type Tool
Strumento Maschera T esto Orizzontale — инструмент маски горизонтального типа
Strumento Maschera Testo Verticale — инструмент маски вертикального типа
Strumento Penna — инструмент Pen
Strumento Penna A Mano Libera — инструмент пера произвольной формы
Strumento Aggiungi punto di ancoraggio — инструмент добавления точки привязки
Strumento di Cancecoraggio — Инструмент «Удалить опорную точку»
Strumento Cambia Punto di ancoraggio — Инструмент «Преобразовать точку»
Strumento Rettangolo — Инструмент «Прямоугольник»
Strumento Rettangolo Arrotondato — Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»
Strumento Ellisse — Инструмент «Эллипс»
Strumento Poligono Tool
— Линия полигональной структуры Forma Personale — Инструмент произвольной формы
Strumento Nota — Инструмент Notes
Strumento Annotazione Audio — Инструмент звуковой аннотации
Strumento Contagocce — Инструмент «Пипетка»
Struemnto Campionatore Colore — Инструмент Color Sampler
Strumento Misura — Инструмент измерения
Strumento Mano Strument — Ручной инструмент
Инструмент масштабирования

Меню — Меню
Файл — Файл

Modifica — Редактировать

Immagine — Изображение

Livello — слой

Selezione — Выбрать

Filtro — фильтр

Visualizza — вид

Finestra — Окно
Azioni — Действия
Файл браузера — Браузер файлов
Campioni — Образцы
Canali — Каналы
Carattere — Персонаж
Colori — Цвет
Информация — Информация
Livelli — Слои
Navigatore — Навигатор
Opzioni — Параметры

Pennelli — Кисти
Stili — Стили
Storia — История
Strumenti — Инструменты
Strumenti predfiniti — Наборы инструментов
Tracciati — Пути
Barra di stato — строка состояния
Aiuto — Справка

Evaluación preferente

Autorizo ​​a la Universidad Autónoma del Perú S.AC (en adelante LA UNIVERSIDAD) para que realice el tratamiento de mis datos personales de concidad con la Ley N ° 29733 — Ley de Protección de Datos Personales y su reglamento el Decreto Supremo N ° 003-2013-JUS, conforme a las siguientes a las siguientes términos y condiciones:

Primero: Aceptación del servicio El servicio de remisión de información de los programas académicos será prestado por LA UNIVERSIDAD previo consentimiento lospédés de la de la Toshiba presente documento, marcando «HE LEÍDO Y ACEPTO LOS TERMINOS Y CONDICIONES», si EL TITULAR NO está de acuerdo con estos términos y condiciones LA UNIVERSIDAD no podrá remitir la información Requerida, por cuaníte de la autistirón de la información Requerida, por cuaníte de la autistirón de la autistiré.

Segundo: Objeto de la autorización. LA UNIVERSIDAD podrá hacer uso de mis datos personales con la finalidad de remitirme información: promocional, Educativa, académica y administrativa, a través de mensajes electrónicos personalizados o masivos para Promover nuestrosmerccío de tele productos electrónica, así como informaciónpecto a los diferentes programas académicos de pregrado, postgrado, computación e idiomas, eventos académicos, artísticos, culturales y de entretenimientoorganizados por LA UNIVERSIDAD, para lo cual podroóráúráúlizica, culturales y de entretenimientoorganisados ​​por LA UNIVERSIDAD, para lo cual podróráúráútiliza medio de comunicación alterno.

Tercero: Confidencialidad y autorización. LA UNIVERSIDAD garantiza la confidencialidad y el adecuado tratamiento de los datos recogidos mediante este formulario de autorización con la finalidad de prestar los servicios solicitados, inclyendo el resguardo en las transferencias de la realmismosen 29733, por lo que EL TITULAR declara tener conocimiento del destino y uso de los datos personales mediante la lectura de la presente cláusula.

Куарто: База данных. Los datos de EL TITULAR serán almacenados en un banco de datos cuyo titular es la Universidad Autónoma del Perú, ubicada en Antigua Panamericana Sur km 16.3 Urb. La Concordia Mz. A, Lote 06 — Вилла Сальвадор.

Quinto: Acceso y / o modificación. EL TITULAR podrá ejercer sus derechos de Acceso, rectificación, cancelación u oposición en los términos establecidos en la Ley N ° 27933 en la dirección indicada или al siguiente correo electrónico datospersonales @ autononles.pe.

Sexto: Medidas acceptadas para la protección de los datos personales LA UNIVERSIDAD ha Adadado las medidas de seguridad exigidas por la ley y se compromete a tratar los datos personales como información reservada a fin de превен и evitar elóso no autorizada y asegurar el uso apropiado de la información.LA UNIVERSIDAD no se hace responsable sobre el riesgo de sustracción de información de datos personales que pueda ser realizada por terceros, cuando el usuario realiza la transferencia los que de información en La página web a través de su computadora o dispositivo móvil.

Séptimo: Redes sociales Las redes sociales de las que Participan tanto LA UNIVERSIDAD como EL TITULAR cuentan con sus propias políticas de privacidad a las que deberán sujetarse todos los usuarios de tales redes. Por tal razón, le recomendamos revisar las Políticas de Privacidad de las redes sociales para asegurarse encontrarse de acuerdo con éstas.Asimismo, LA UNIVERSIDAD se libera de toda responsabilidad que pueda ocasionar elorrecto funcion o lasamiento falsedad del contenido y la ilicitud de la forma en que éste fue obtenido, así como de los daños y perjuicios que se pudieran generar por las publicaciones en estas redes, siendo los únicos responsables los usuarios de la red social que hayan realizado tales acciones.

Octavo: Consentimiento. En calidad de TITULAR de los datos personales manifestiesto mi consentimiento informado, previo, libre, expreso, y por tiempo indefinido, para que LA UNIVERSIDAD pueda hacer uso de los datos personales que les proporcione, así como de la información que se derive de su uso y de cualquier información de Acceso público.

Новено: Конформидад. Declaro haber recibido toda la información necesaria para el ejercicio libre y voluntario de mis derechos a la protección de mis datos personales.

Cerrar .
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.