PHP | Типы данных
Типы данных
Последнее обновление: 28.02.2021
PHP является языком с динамической типизацией. Это значит, что тип данных переменной выводится во время выполнения, и в отличии от ряда других языков программирования в PHP не надо указывать перед переменной тип данных.
В PHP есть десять базовых типов данных:
bool (логический тип)
int (целые числа)
float (дробные числа)
string (строки)
array (массивы)
object (объекты)
callable (функции)
mixed (любой тип)
resource (ресурсы)
null (отсутствие значения)
Из этих типов данных первые четыре являются скалярными: bool, int, float, string
. Поэтому вначале именно их и рассмотрим.
int (целочисленный тип)
Представляет целое число со знаком.
$num = -100; echo $num;
Здесь переменная $num
представляет целочисленный тип, так как ей присваивается целочисленное значение.
Кроме десятичных целых чисел PHP обладает возможностью использовать также двоичные, восьмеричные и шестнадцатеричные числа. Шаблоны чисел для других систем:
шестнадцатеричные : 0[xX][0-9a-fA-F]
восьмеричные : 0[0-7]
двоичные : 0b[01]
Например:
<?php // Все числа в десятичной системе имеют значение 28 $num_10 = 28; // десятичное число $num_2 = 0b11100; // двоичное число (28 в десятичной системе) $num_8 = 034; // восьмеричное число (28 в десятичной) $num_16 = 0x1C; // шестнадцатиричное число (28 в десятичной) echo "num_10 = $num_10 <br>"; echo "num_2 = $num_2 <br>"; echo "num_8 = $num_8 <br>"; echo "num_16 = $num_16"; ?>
Переменная типа int
занимает в памяти 32 бита, то есть может принимаь значения от -2 147 483 648 до 2 147 483 647.
Если переменная получает числовое значение вне этого диапазона, то она трактуется как переменная типа float
Тип float (числа с плавающей точкой)
Размер числа с плавающей точкой зависит от платформы.4 $a3 = 6E-8; // 0.00000006 ?>
Тип bool (логический тип)
Переменные логического типа могут принимать два значения: true
и false
или иначе говоря истина
и ложь
.
Чаще всего логические значения используются в условных конструкциях:
<?php $foo = true; $boo = false; ?>
Тип string (строки)
Для работы с текстом можно применять строки. Строки бывают двух типов: в двойных кавычках и одинарных. От типа кавычек зависит обработка строк интерпретатором. Так, переменные в двойных кавычках заменяются значениями, а переменные в одинарных кавычках остаются неизменными.
<?php $a=10; $b=5; $result = "$a+$b <br>"; echo $result; $result = '$a+$b'; echo $result; ?>
В этом случае мы получим следующий вывод:
10+5 $a+$b
Кроме обычных символов, строка может содержать специальные символы, которые могут быть неправильно интерпретированы. Например, нам надо добавить в строку кавычку:
$text = "Модель "Apple II"";
Данная запись будет ошибочна. Чтобы исправить ошибку, мы можем сочетать различные типы кавычек (‘Модель «Apple II»‘ или «Модель ‘Apple III'») или использовать слеш, чтобы ввести кавычку в строку:
$text = "Модель \"Apple II\"";
Специальное значение null
Значение null
указывает, переменная не имеет значения. Использование данного значения полезно в тех случаях, когда мы
хотим указать, что переменная не имеет значения. Например, если мы просто определим переменную без ее инициализации, и затем попробуем ее использовать,
то нам интерпретатор выдаст сообщение, что переменная не установлена:
<?php $a; echo $a; ?>
Использование значения null поможет избежать данной ситуации. Кроме того, мы сможем проверять наличие значения и в зависимости от результатов проверки производить те или иные действия:
<?php $a = null; echo "a = $a"; ?>
Константа null не чувствительна к регистру, поэтому мы можем написать и так:
$a = NULL;
Динамическая типизация
Поскольку PHP — язык с динамической типизацией, то мы можем присваивать одной и той же переменной значения разных типов:
<?php $id = 123; echo "<p>id = $id</p>"; $id = "jhveruuyeru"; echo "<p>id = $id</p>"; ?>
PHP проверка на тип данных
В этой статье вы узнаете как и зачем проверяют на тип данных (как правило в переменной) в PHP.
Как проверить тип переменной в PHP
В ваших скриптах может возникнуть необходимость на дополнительную проверку и иногда, это проверка на какой-то определенный тип. Чаще всего, смотрим, есть ли хоть какого-то значение в переменной:
<? if (!empty($var)): // code here endif;
В этом языке программирования типизацию называют динамической (также, можно встретить термин «слабая типизация«). Это означает, что строка может стать числом, если мы применим оператор сложения.
За это, кстати говоря, у PHP так много ненавистников 🙂 .
Вернемся к нашей теме. Чтобы проверить на типы данных существуют следующие проверки:
if (is_array($arr)) { // переменная является массивом } /* is_bool() - Проверяем, является ли переменная булевой is_int() - Проверяем, является ли переменная целым числом is_numeric() - Проверяем, является ли переменная числом или строкой, содержащей число is_float() - Проверим, является ли переменная числом с плавающей точкой is_string() - Проверим, является ли переменная строкой is_object() - Проверим, является ли переменная объектом */
Можем проверить на массив, на тип булево (true или false), число с плавающей точкой, обычное число, строку и объект.
Эти проверки помогут вам в ваших скриптах. Например, стоит задача: если приходит целое число, то мы ничего не делаем, а если с плавающей точкой то округляем в какую-то сторону на «столько-то» знаков.
Также, бывают случаи, когда в переменную может записываться как число, так и массив, и нам нужно предусмотреть все эти варианты.
Есть также проверка и для NULL:
is_null()
Вот такие вот простые и полезные вещи могут улучшить наш код 🙂
Трюки с Типами
PHP не требует (и не поддерживает) явного определения типа при объявлении переменной; тип переменной определяется по контексту, в котором она используется. То есть, если вы присваиваете строковое значение переменной
Примером автоматической конвертации в PHP является операция сложения ‘+’.
Если любой из операндов float, то все операнды вычисляются как float, и результат также будет
float. Если же операнды интерпретируются как целые числа, то и результат будет целочисленным.
Обратите внимание, что при этом НЕ изменяются типы самих операндов; это
делается только на этапе вычисления операндов.
$foo = "0"; // $foo это строка (ASCII 48) $foo += 2; // теперь $foo это integer (2) $foo = $foo + 1.3; // теперь $foo это float (3.3) $foo = 5 + "10 Little Piggies"; // $foo это integer (15) $foo = 5 + "10 Small Pigs"; // $foo это integer (15) |
Если последние два примера непонятны, см. Конвертация строк.
Если вы хотите форсировать вычисление переменной как имеющей определённый тип, см. раздел Приведение типов. Если вы хотите изменить тип переменной, см. settype().
Если вы хотите протестировать любой из примеров этого раздела, вы можете использовать функцию var_dump().
Примечание: поведение автоматической конвертации для массива в настоящее время не определено.
$a = 1; // $a это integer $a[0] = "f"; // $a становится массивом, а $a[0] содержит "f"Предыдущий пример кажется похожим на следующий, делая $a массивом, первый элемент которого содержит ‘f’. Теперь рассмотрим:
$a = "1"; // $a это string $a[0] = "f"; // Что будет со смещением строки? Что произойдёт?Поскольку PHP поддерживает индексирование в строках через смещение с использованием того же синтаксиса, что и при индексировании массива, вышеприведённый пример создаст проблему: должна ли $a становиться массивом с первым элементом «f», или «f» должен стать первым символом строки $a?
Исходя из этого, как указано в PHP 3.0.12 и PHP 4.0b3-RC4, результат этой автоматической конвертации рассматривается как неопределённый/undefined. Пути разрешения, однако, обсуждаются.
Приведение типов в PHP работает так же, как и в C: имя нужного типа записывается в скобках перед переменной, которая к этому новому типу приводится.
$foo = 10; // $foo это integer $bar = (float) $foo; // $bar это float |
Допускаются следующие приведения типов:
(int), (integer) — приведение к integer
(bool), (boolean) — приведение к boolean
(float), (double), (real) — приведение к float
(string) — приведение к string
(array) — приведение к array
(object) — приведение к object
Примечание: вместо приведения переменной к строке, вы можете также заключить переменную в двойные кавычки.
Заметьте, что табуляции и пробелы допускаются внутри скобок, поэтому следующие варианты функционально эквивалентны:
$foo = (int) $bar; $foo = ( int ) $bar; |
Возможно сейчас не очевидно, что происходит при приведении конкретных типов. Дополнительно см. разделы:
При приведении или форсировании конвертации из массива в строку, результатом станет слово Array. При приведении или форсировании конвертации из объекта в строку, результатом станет слово Object.
При приведении скалярной или строковой переменной к массиву, переменная станет первым элементом этого массива:
$var = 'ciao'; $arr = (array) $var; echo $arr[0]; // выведет 'ciao' |
При приведении скалярной или строковой переменной к объекту, переменная станет атрибутом этого объекта; имя атрибута будет ‘scalar’:
$var = 'ciao'; $obj = (object) $var; echo $obj->scalar; // выведет 'ciao' |
Типы данных в PHP
Всем привет! Сегодня поговорим о типах данных в PHP. Говоря о типах, мы подразумеваем типы каких-либо значений.
В сравнении с другими языками программирования, (например, C/C++/Java), в PHP одной и той же переменной можно присваивать значения разных типов. Поэтому в PHP типы следует относить не к переменной, а к значению. И говорить, например, что в переменной $var находится значение типа integer. Это называется «динамическая типизация» – одна и та же переменная может хранить значения разных типов. Согласитесь, это очень круто.
Давайте рассмотрим следующий код:
<?php
$var = 123;
$var = 'string';
$var = 3.14;
Здесь переменная $var на каждой строке меняет своё значение, при этом у этих значений разные типы. В первом случае – целое число (integer), во втором – строка (string), в третьем – дробное число (float).
Строки могут быть определены с помощью двойных или одинарных кавычек. Но при этом есть разница – в двойных кавычках интерпретатор будет пытаться найти переменные, а внутри одинарных кавычек – нет.
Пример:
<?php
$var = 123;
echo "Значение переменной: $var";
Этот код выведет на экран строку:
Значение переменной: 123
И другой пример:
<?php
$var = 123;
echo 'Значение переменной: $var';
Выведет следующее:
Значение переменной: $var
Как мы видим, внутри одинарных кавычек не был выполнен поиск переменных и интерпретатор вернул нам текст ровно так, как он был определён.
Чтобы вывести значение переменной и при этом использовать одинарные кавычки, можно склеить строки. Этот приём называется конкатенацией строк (от англ. concatenation – сцепление, связывание). Для этого используется оператор «.» (точка) между двумя значениями, который отделён от них пробелами. Пример:
<?php
$var = 123;
echo 'Значение переменной: ' . $var;
Выведет строку:
Значение переменной: 123
Стоит отметить, что при использовании одинарных кавычек работа со строками будет происходить быстрее, так как не будет происходить поиск (или правильнее сказать парсинг) переменных внутри строки.
Давайте теперь рассмотрим код, похожий на тот, что мы только что написали:
<?php
$var = 123;
$string = 'Значение переменной: ' . $var;
В переменной $string сейчас хранится значение типа «строка». Несмотря на то, что до этого в $var было целое число. Это произошло в результате использования оператора «точка» для конкатенации строк. В результате его использования всегда получится строка. И, как Вы уже, наверное, догадались, тип, который получится в результате какого-либо выражения, будет зависеть от оператора. То есть, при использовании плюса (оператора сложения), всегда будет получаться число.
Пример:
<?php
$x = 1;
echo $x + '2';
Выведет результат:
3
PHP достаточно умён, чтобы автоматически преобразовать строку ‘2’ к числу и выполнить сложение. Таким образом, в зависимости от оператора, операнды будут сначала приведены к нужному типу, а затем над ними будет выполнена операция. Это называется «приведение типов«.
Приведение типа можно сделать и самостоятельно. Делается это с помощью следующей конструкции:
(тип_к_которому_нужно_привести) значение
Например:
<?php
$string = '123';
$numeric = (int) $string;
В переменной $string сейчас строка, а в переменной $numeric – уже целое число. Пока что не будем на этом детально останавливаться, но знать, что это возможно, лишним не будет.
Давайте теперь пробежимся по типам, которые мы уже рассмотрели. Это числа (целые и дробные), строки. Помимо этих есть ещё несколько типов данных. Все мы их рассматривать сейчас не будем, но рассмотрим ещё один простейший тип – boolean (булево значение). У этого типа могут быть только два значения: true и false – «истина» и «ложь» (надеюсь, информатика у всех в школе была?). Этот тип используется для проверки различных условий и в следующем уроке мы рассмотрим его применение более детально. Это всё, что касается типов.
Уроки PHP — урок 2 — Переменные в PHP
Переменные PHP используются для хранения значений, таких как текстовые строки, числа или массивы. Когда переменная объявлена, она может быть использована снова и снова в вашем скрипте. Все переменные в PHP начинаются с символа $.
Переменные — одно из главных понятий в программировании. Для того, чтобы разбираться в программировании необходимо иметь чёткое представление о том, что такое переменная, как и где она хранится, и что с ней происходит в процессе выполнения программы. Переменной называется величина, значение которой меняется в процессе исполнения кода программы.
Переменные — это некоторые данные, обрабатываемые в программе и имеющие имя. Как вы знаете, данные хранятся и обрабатываются в памяти компьютера. При работе программы — в оперативной памяти, а при выключении сохраняются в постоянной памяти. При создании программ используются разные типы данных, т.е. переменные различного типа. Это могут быть числа, символы, текст, логические переменные, процедуры, даты и др., которые, в свою очередь, могут подразделяться на определённые виды. Например, числовые данные могут быть целого типа, с дробной частью и т.д. В зависимости от типа данных, программа после объявления переменных, выделяет определённое количество ячеек в памяти, для хранения этих переменных. То есть, этим ячейкам присваиваются имена переменных и в этих ячейках, затем хранятся значения этих переменных. Храниться они могут или до конца выполнения программы, или до тех пор, пока переменной не присвоится другое значение. Имя переменной остается неизменным до конца программы, значение самой переменной может меняться. В языке PHP меняться может как значение переменной так и ее тип данных.
Правильный способ объявления переменных в PHP:
$var_name = value;
Одинарный знак = является оператором присваивания, то есть мы говорим на языке PHP: переменной var_name присваиваем значение value.
Начинающие PHP-программисты часто забывают знак $ в начале переменной. В этом случае PHP не будет работать и выдаст ошибку.
Напишите вот такой php-код в файле index.php, намеренно забудем про знак доллара:
<?php var_name = 'Hello, World!'; ?>И зайдите на свой сайт ( у меня это http://test), при это должна появиться такая вот ошибка:
Когда мы объявляем строковую переменную, то мы должны строку заключить в кавычки, одинарные или двойные разницы не имеет, главное что если начинается с одинарной, то и заканчивается одинарной, начинается с двойной — заканчивается с двойной. Числовые переменные мы пишем без кавычек. Когда мы выводим строковую переменную, то не заключаем ее в кавычки.
Давайте попробуем создать переменную, содержащую строку, и переменную, содержащую число. Для этого код в файле index.php замените на следующий:
<?php $txt="Hello World!"; $x=16; print $txt; echo $x; ?>
Теперь снова запускаем наш сайт http://test (у вас возможно другой). На экране получится результат:
Hello World!16
В данном случае можно использовать print или echo для вывода переменных результат будет одинаковый, все переменные будут выведены в одну строку, как текстовые переменные, так и числовые.
Еще одна особенность PHP, в нем не нужно объявлять переменные, то есть писать особой командой, что нужна новая переменная. Мы сразу переходим к делу и пишем новую переменную:
$variable = ‘Новая переменная’;
Мало того переменная может из строковой стать числовой:
<?php $var1 = '1 новая переменная'; $var2 = 6; $var3 = $var1 + $var2; print $var3; ?>
Я немного забежал вперед и использовал оператор сложения, об операторах чуть позже, нам более важно узнать какой результат будет сейчас, когда мы сложили строковую переменную и числовую.
7
Забавно не правда ли?
Также можно обращаться к переменным и изменять их значение.
$var1 = 14; $var1 = $var1 + 1; print $var1;
Результат этих вычислений:
15
Таким образом мы можем текущее значение переменной изменить и записать в эту же переменную. Фактически в данном случае значение переменной подставляется в выражение и получается (14 +1).
И еще вы можете (но не стоит) использовать кириллицу в имени переменных:
<?php $переменная1 = 'Привет, Мир!'; print $переменная1; ?>
И в результате мы получим:
Привет, Мир!
Неплохо, думаю что можно начинать изучать PHP прямо со школьной скамьи, сразу на русском языке.
Это не все виды переменных есть еще массивы, объекты, resource, boolean да и еще куча других. Пока они нам не нужны, но поверьте, мы и до них дойдем.
Ну а пока сделаем итог этого урока, и здесь без бреда не обойдется:
В PHP переменная создается автоматически, когда вы ее используете. Правила именования для переменных:
- Имя переменной должно начинаться с буквы или символа подчеркивания «_»
- Имя переменной может содержать только буквенный-цифровые символы и знак подчеркивания (А-Я, AZ, 0-9, и _)
- Имя переменной не должно содержать пробелов. Если имя переменной более одного слова, она должна быть разделена подчеркиванием ($ my_string), или с капитализацией ($myString).
PHP является слабо типизированным языком. В PHP переменные не должны быть объявлены перед добавлением значения. В приведенном выше примере вы видите, что вы не должны писать в PHP тип данных переменной. PHP автоматически преобразует переменную в правильный тип данных, в зависимости от его значения. В строго типизированных языков программирования, вы должны объявить (определить) тип и имя переменной перед ее использованием.
Создание переменных в PHP
Вы здесь: Главная — PHP — PHP Основы — Создание переменных в PHP
Если Вы изучаете PHP, то, надеюсь, что смысл и назначение переменных в языках программирования понимаете. Поэтому не буду объяснять всё это, и сразу приступим к созданию переменных в PHP.
Давайте сразу создадим переменную и выведем её:
<?php
$x = 15;
echo $x;
?>
Здесь мы объявляем переменную x, которой присваиваем значение 15. Затем мы выводим её. Обратите внимание, что переменная всегда предворяется знаком $.
Теперь создадим ещё одну переменную:
<?php
$str = "some string";
echo $str;
?>
Тут мы создаём переменную str и присваиваем её строчное значение «some string«. Как видите, строки в PHP ставятся в кавычках, впрочем, как и в большинстве языков программирования.
Теперь поговорим о типах переменных. Точно так же как и в JavaScript, тип переменной определяется самим языком. То есть интерпретатор PHP, в зависимости от значения, подбирает тип. Существует несколько типов переменных в PHP:
1) Integer — целый тип данных.
2) Double — вещественный тип с двойной точностью.
3) Float — вещественный тип данных с одинарной точностью.
4) String — строковый тип.
5) Boolean — булевский тип данных (только два значения: true или false).
5) Array — массив
6) Resource — некий ресурс.
7) Object — объектный тип.
С последними тремя типами данных в PHP мы познакомимся попозже. А вот разницу между float и double давайте обсудим. Не очень понимаю, почему возникает такое количество вопросов по этому моменту. Видно, очень непонятно пишут авторы многих учебных пособий. Поэтому, чтобы исправить эту ошибку, постараюсь объяснить максимально простым языком. Разница между float и double только в диапазоне значений. Double — это тот же float, только диапазон значений гораздо больше, но и памяти он отнимает в 2 раза больше (8 байт, если мне память не изменяет, а float только 4 байта).
Давайте теперь поработаем с переменными в PHP. Для этого напишем такой код:
<?php
$x = 5;
$y = -4.5;
$summa = $x + $y;
echo $summa;
?>
Здесь мы объявили две переменных в PHP, присвоили им значения, посчитали их сумму, а потом вывели результат.
Думаю, в этой статье достаточно знаний для начала. В следующей статье мы разберём оператор условия IF, а также узнаем об одной очень важной функции — isset().
- Создано 31.10.2010 21:00:00
- Михаил Русаков
Копирование материалов разрешается только с указанием автора (Михаил Русаков) и индексируемой прямой ссылкой на сайт (http://myrusakov.ru)!
Добавляйтесь ко мне в друзья ВКонтакте: http://vk.com/myrusakov.
Если Вы хотите дать оценку мне и моей работе, то напишите её в моей группе: http://vk.com/rusakovmy.
Если Вы не хотите пропустить новые материалы на сайте,
то Вы можете подписаться на обновления: Подписаться на обновления
Если у Вас остались какие-либо вопросы, либо у Вас есть желание высказаться по поводу этой статьи, то Вы можете оставить свой комментарий внизу страницы.
Порекомендуйте эту статью друзьям:
Если Вам понравился сайт, то разместите ссылку на него (у себя на сайте, на форуме, в контакте):
-
Кнопка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»><img src=»https://myrusakov.ru/images/button.gif» alt=»Как создать свой сайт» /></a>Она выглядит вот так:
-
Текстовая ссылка:
<a href=»https://myrusakov.ru» target=»_blank»>Как создать свой сайт</a>Она выглядит вот так: Как создать свой сайт
- BB-код ссылки для форумов (например, можете поставить её в подписи):
[URL=»https://myrusakov.ru»]Как создать свой сайт[/URL]
[PHP] Типы данных в PHP — Введение
Введение
PHP поддерживает восемь простых типов.
Четыре скалярных типа:
- boolean
- integer
- float (число с плавающей точкой или ‘double’)
- string
Два смешанных типа:
И, наконец, два специальных типа:
Для удобства понимания в этом руководстве используется также несколько псевдо-типов:
Вы также можете найти несколько упоминаний типа двойной точности. Рассматривайте его как число с плавающей точкой, два имени существуют только по историческим причинам.
Как правило, программист не устанавливает тип переменной; предпочтительнее, чтобы это делал PHP во время выполнения программы в зависимости от контекста, в котором используется переменная.
Замечание: Если вы желаете проверить тип и значение определенного выражения, используйте var_dump().
Замечание: Если же вам для отладки необходимо просто удобочитаемое представление типа, используйте gettype(). Чтобы проверить на определенный тип, не используйте gettype(), применяйте для этого is_type функции. Вот несколько примеров:
<?php
$bool = TRUE; // логический
$str = "foo"; // строковый
$int = 12; // целочисленный

echo gettype($bool); // выводит "boolean"
echo gettype($str); // выводит "string"

// Если это целое, увеличить на четыре
if (is_int($int)) {
 $int += 4;
}

// Если $bool - это строка, вывести ее
// (ничего не выводит)
if (is_string($bool)) {
 echo "Строка: $bool";
}
?>
Если вы хотите принудительно изменить тип переменной, вы можете либо привести переменную, либо использовать функцию settype().
Обратите внимание, что переменная, в зависимости от ее типа в данный момент, в определенных ситуациях может иметь разные значения. Более подробную информацию смотрите в разделе Манипуляции с типами. Также вам, возможно, будет интересно посмотреть таблицы сравнения типов, поскольку в них приведены примеры связанных сравнений различных типов.
Post Views: 54
Навигация по записям
Тип переменной и преобразование типа в PHP
Когда вы объявляете переменную в PHP, вы не указываете ее тип. Его тип зависит от текущего значения. Например, следующей переменной было присвоено строковое значение. Таким образом, в настоящее время это тип , строка
, что мы проверяем с помощью функции gettype
:
$ val = 'Привет!';
echo gettype ($ val);
Вы можете изменить тип переменной, присвоив новое значение другого типа.Мы присваиваем целое число объявленной выше переменной и снова используем функцию gettype
, чтобы увидеть результат:
$ val = 21;
echo gettype ($ val);
Теперь переменная $ val
имеет тип integer
просто потому, что теперь она содержит целочисленное значение.
Автоматическое преобразование типа
Тип переменной может различаться в зависимости от контекста, в котором она используется. Некоторые функции и операторы могут ожидать значение определенного типа и автоматически преобразовывать в этот тип или пытаться это сделать.Например, echo
и выводят
ожидаемых строк. Условное выражение ожидает логическое значение.
Попытка преобразования может привести к появлению сообщения об ошибке, если конкретный тип не может быть успешно преобразован в ожидаемый тип. Давайте посмотрим, что произойдет, когда мы попытаемся использовать echo
для отображения переменной, которая в настоящее время содержит значение массива:
$ val = array ('один', 'два', 'три');
echo $ val;
Функция echo
не может успешно преобразовать массив в строку.Все, что он может сделать, это отправить уведомление и затем отобразить Массив
. Однако вы можете отображать содержимое массивов с помощью функции var_dump.
Давайте рассмотрим еще несколько примеров автоматического преобразования типов.
Преобразование числа в строку
Оператор конкатенации ожидает, что его аргументы будут строками. Давайте посмотрим, что произойдет, если мы добавим числовое значение при построении строки с помощью оператора конкатенации:
$ val = 20;
var_dump ('Я буду готов через'.$ val. 'минут.');
Числовое значение плавно включается в строку.
Преобразование логического значения в строку
При преобразовании логического значения в строку true
преобразуется в '1'
, а false
преобразуется в пустую строку. Следующее проверяет это путем объединения логических значений в строку:
var_dump ('Сколько?'. True);
var_dump ('Сколько?'. false);
Обратите внимание, что false
не увеличивает длину строки, поскольку преобразуется в пустую строку.
Сравнение строк с числами
Когда вы сравниваете строку с числом с помощью операторов, строка преобразуется в число. [1] Рассмотрим следующий пример:
if (123 == '123 Go') {
echo 'равно';
} еще {
echo 'не равно';
}
Возможно, такой результат кажется удивительным. Эти два значения равны (не идентичны) [2] , потому что, когда PHP преобразует строку в число, используется начальная часть строки, если она числовая.В противном случае строка преобразуется в 0
. [3]
Сравните приведенный выше результат с тем, что происходит, когда вы сравниваете строку с числом с помощью функции сравнения строк. В этом случае число преобразуется в строку:
echo strcmp (123, '123 Go');
Эти двое не равны. Число меньше строки. Узнайте больше в нашей презентации о сравнении строк в PHP.
Определение типа переменной
Перед передачей переменной в строковую функцию вы можете определить, действительно ли это строка.Функция PHP is_string
возвращает true
или false
, чтобы указать, является ли переданное ей значение строкой или нет:
$ val = '44';
if (is_string ($ val)) {
echo 'строка';
} еще {
echo 'не строка';
}
PHP также предоставляет функции для определения других типов, в том числе: is_int
, is_array
, is_bool
, is_float
и is_object
.
Установка типа переменной и приведение типа
PHP предоставляет множество методов для изменения типа переменной или временного изменения типа хранимого в ней значения.
Функция settype
Вы можете изменить тип переменной, используя функцию PHP settype
. Например, предположим, что у вас есть переменная, которой в настоящее время присвоен номер, и вы хотите преобразовать ее в строку. Вы можете сделать это следующим образом:
$ val = 24;
settype ($ val, 'строка');
var_dump ($ val);
Переменная сохранит этот тип, если вы не измените значение переменной на другой тип или не используете settype
снова, чтобы присвоить ей другой тип.Вы можете использовать функцию settype
для установки следующих типов в дополнение к строке: integer, float, boolean, array, object и null.
Функции преобразования типа
PHP предоставляет несколько функций, которые можно использовать для преобразования значения в определенный тип. Например, функция strval
может использоваться для преобразования значения в строку, как мы демонстрируем здесь:
$ val = 88;
var_dump (strval ($ val));
var_dump ($ val);
Обратите внимание, что хотя мы видим, что функция strval
вернула строковое значение, когда мы снова проверяем значение переменной, мы видим, что это не строка, а целое число.Другими словами, функция strval
возвращает преобразованное значение, но не изменяет тип самой переменной.
Связанные функции также доступны для преобразования в другие типы: intval
, floatval
и boolval
(для преобразования в целые числа, числа с плавающей запятой и логические значения).
Тип литье
Вы также можете использовать приведение типов, чтобы изменить тип переменной. Чтобы преобразовать переменную (или значение) в другой тип, укажите желаемый тип в скобках непосредственно перед переменной, которую вы хотите преобразовать.Ниже показано приведение логического значения к строке:
$ val = истина;
var_dump ((строка) $ val);
var_dump ($ val);
Обратите внимание, что приведение типов не меняет тип переменной. Он возвращает только преобразованное значение и не вносит долговременных изменений, как и функции преобразования, такие как strval
.
Помимо (строка)
, PHP также поддерживает следующие преобразования: (int)
, (bool)
, (float)
, (массив)
и (объект)
.
Справочные ресурсы PHP
См. Руководство по PHP для получения дополнительной информации о преобразовании различных типов в строку, а также о манипуляциях с типами и приведении типов.
К началу
PHP переменных функций — Phppot
пользователя Vincy. Последнее изменение 24 февраля 2017 г.Эта статья посвящена функциям PHP, специально предназначенным для работы с переменными PHP. Эти функции используются для выполнения функций, связанных с переменными. И следующий список включает такие общие функции, применяемые к переменным PHP.
- Получение значения переменных PHP
- PHP Обработка типов переменных.
- функций печати.
- Импорт / экспорт переменных PHP.
- Другие функции переменных.
Поскольку у нас достаточно базовой информации о переменных PHP, давайте сразу перейдем к этой теме, функциям переменных, имеющим дело с приведенным выше списком операций.
Получение значения переменных PHP.
Чтобы просто получить значение переменной, мы можем использовать ее имя, за которым следует знак $, и мы можем использовать значение для любых целей, например, для присвоения его другой переменной, возврата в браузер или для любых других целей.
Но PHP включает в себя определенный список функций переменных, которые предназначены для специальных целей (т. Е.) Для получения значения указанного типа переменной PHP. Существуют соответствующие функции для каждого типа данных, поддерживаемого PHP, для возврата значений переменных в этом конкретном типе. Эти функции:
- interval () — функция принимает ссылку на переменную и базовые параметры для возврата целого числа путем преобразования типа переменной относительно базы.
- boolval () — функция возвращает логическое значение заданной переменной.И для этого требовалось только значение или ссылка на переменную.
- floatval () — возвращает значение с плавающей запятой. Точно так же PHP содержит функцию-псевдоним doubleval ().
- strval () — возвращает строковое значение.
Примечание:
- intval () не применяется для данных типа объекта PHP. В качестве значения по умолчанию для базового параметра потребуется 10, чтобы вернуть десятичное значение данной переменной.
- boolval () вернет false, если переменные содержат в качестве значения 0, нулевую или пустую строку.А также применимо к объектам.
Обработка типов переменных PHP
- get_resource_type () — возвращает тип данных ресурса, чтобы указать, является ли это файловый ресурс, ресурс базы данных или что-то еще, и возвращает FALSE при вызове с данными, не относящимися к ресурсам.
- gettype () / settype () — Мы видели эти функции, когда изучали преобразование типов данных PHP, и это методы получения и установки типов данных переменных PHP.
Примечание:
- Когда функция переменной PHP get_resource_type () не может определить тип ресурса, она вернет строковые данные как unknown .
И, PHP содержит еще несколько функций переменных, которые ведут себя по отношению к типам переменных. Эти функции наиболее широко используются в операторе if / else PHP.
Эти функции переменных помогают принять решение о переходе или отказе от перехода на основе логического значения, возвращаемого этой функцией.Перечислим некоторые из таких функций PHP ниже.
- is_numeric () — возвращает ИСТИНА, если данные содержат числовое значение.
- is_int () , is_integer () , is_long () — Все эти функции используются для проверки, является ли переменная целочисленной или нет, на основе размера целочисленных значений.
- is_float () , is_double () , is_real () — Точно так же эти функции проверяют переменные с плавающей запятой.И is_double () и is_real () — это функции-псевдонимы is_float ().
- is_string () — Эта функция вернет ИСТИНА, если данная переменная имеет строковый тип.
- is_array () , is_object — проверяет массив PHP и тип данных объекта соответственно.
Есть еще такие функции, как is_callable (), is_null (), is_resource () и т. Д. Для проверки переменной PHP на предмет соответствующего типа данных.
Импорт / экспорт переменных PHP
- import_request_variables () — эта функция устарела с версии PHP 5.3.0. Его цель — импортировать переменные PHP $ _REQUEST в глобальную область видимости, где директива register_globals файла php.ini отключена.
- var_export () — Эта функция принимает необязательный параметр типа возвращаемого значения, который по умолчанию имеет значение FALSE, и экспортирует данные переменных в браузер. При установке для необязательного параметра значения ИСТИНА эта функция затем вернет массив, который будет сохранен в переменной.
Функции печати
Эти функции используются для отображения вывода в браузере вместо того, чтобы возвращать что-то для сохранения в переменной.
- print_r () — Он напечатает массив данных в браузере.
- var_dump () — Он напечатает массив данных с дополнительной информацией в браузере. Например, он будет печатать данные с их длиной, типом информации.
Примечание:
В PHP var_export () может как отображать вывод в браузере, так и сохранять его в переменной при необходимости.
Другие функции переменных PHP
- get_defined_vars () — Эта функция используется для получения массива всех определенных переменных PHP, включая глобальные переменные.
- empty () — Эта функция будет использоваться в операторах PHP if / else, например, is_array (), is_numeric () и т. Д. Это для проверки, является ли данная переменная пустой или нет.
- isset () — Функция PHP isset () используется для проверки того, определена ли переменная или нет, и независимо от того, не инициализированы ли с ней значения.
- unset () — Очистит значение, установленное с помощью переменной.
- seralize () / unseralize () — seralize () преобразует значение переменной в сохраняемый формат данных, тогда как unseralize () используется для преобразования сохраняемого формата данных обратно в исходную форму.
↑ Вернуться к началу
PHP Начало Отл. # 7: Типы переменных данных
PHP допускает несколько различных типов переменных. В этом упражнении PHP вы будете создайте одну переменную и присвойте ей разные значения, затем проверьте ее тип для каждого значения.
Напишите сценарий, используя одну переменную «$ whatsit», чтобы напечатать следующее в браузере. Ваши эхо-утверждения не могут содержать слов, кроме «Value is». Другими словами, используйте функцию, которая будет выводить тип переменной, чтобы получить запрошенный текст.Используйте простой HTML, чтобы распечатать каждое утверждение в отдельной строке и добавить соответствующий заголовок на свою страницу. Включите в код разрывы строк, чтобы получить чистый, читаемый HTML.
Значение — строка.
Значение двойное.
Значение логическое.
Целое число.
Значение NULL.
и nbsp
Показать сценарий ответаи nbsp
Ваш сценарий должен выглядеть следующим образом. Конечно, значения, которые вы присвоили своим переменным, вряд ли будут одинаковыми, но при использовании функции gettype () вывод будет совпадать, если типы данных верны.
\ n создает перевод строки. Это не влияет на вывод в браузер, но упрощает чтение исходного кода. Если вы не укажете его и посмотрите исходный код HTML в браузере, вы увидите, что все строки идут вместе.
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" >
Типы переменных данных Типы переменных данных PHP
Php
echo "Значение".gettype ($ whatsit). ".
\ n";$ whatsit = 88,9;
echo "Значение равно" .gettype ($ whatsit). ".
\ n";$ whatsit = true;
echo "Значение равно" .gettype ($ whatsit). ".
\ n";$ whatsit = 8;
echo "Значение равно" .gettype ($ whatsit). ".
\ n";$ whatsit = null;
echo "Значение".gettype ($ whatsit). ".
\ n";?>
$ Георгия;
См. Вывод сценария в отдельном окне здесь. Вы также можете просмотреть исходный HTML-код вывода из нового окна, если вам нужно это проверить.
Чтобы открыть редактор кода PHP в новой вкладке, щелкните здесь.
Базовое руководство по переменным PHP на примерах
Резюме : в этом руководстве вы узнаете, как использовать переменные PHP для хранения данных в программах.
Определение переменной
Переменная хранит значение любого типа, например, строку, число, массив или объект.
Переменная имеет имя и ассоциируется со значением. Для определения переменной используется следующий синтаксис:
Язык кода: PHP (php)
$ имя_переменной = значение;
При определении переменной необходимо соблюдать следующие правила:
- Имя переменной должно начинаться со знака доллара (
$
). - Первый символ после знака доллара (
$
) должен быть буквой (a-z
) или знаком подчеркивания (_
). - Остальные символы могут быть подчеркиванием, буквами или цифрами.
Переменные PHP чувствительны к регистру. Это означает, что переменные $ message
и $ Message
совершенно разные.
В следующем примере определяется переменная с именем $ title
:
Язык кода: HTML, XML (xml)
Php $ title = "PHP потрясающий!";
Для отображения значений переменных на веб-странице вы воспользуетесь конструкцией echo
.Например:
Язык кода: HTML, XML (xml)
Переменные PHP php $ title = 'PHP - это круто!'; ?>php echo $ title; ?>
Если вы откроете страницу, вы увидите следующее сообщение:
PHP - это круто!
Другой более короткий способ показать значение переменной на странице - использовать следующий синтаксис:
Язык кода: HTML, XML (xml)
= $ Variable_name?>
Например, ниже показано значение переменной $ title
в заголовке:
Язык кода: HTML, XML (xml)
Переменные PHP php $ title = 'PHP - это круто!'; ?>= $ title; ?>
Смешивание кода PHP с HTML сделает код недоступным, особенно когда приложение растет. Чтобы этого избежать, вы можете разделить код на отдельные файлы. Например:
-
index.php
- сохранить логику для определения и присвоения значений переменным. -
index.view.php
- сохранить код, отображающий переменные. - Используйте конструкцию
require
для включения кода изindex.view.php
в файлindex.php
.
Ниже показано содержимое файла index.view.php
:
Язык кода: HTML, XML (xml)
Переменные PHP = $ title?>
Ниже показано содержимое файла index.php:
Язык кода: HTML, XML (xml)
php $ title = 'PHP - это круто!'; требуется index.view.php;
Если вы откроете файл index.php в веб-браузере, вы увидите тот же результат.
Таким образом вы разделяете код, отвечающий за логику, и код, отвечающий за отображение файла. Это называется разделением задач (SoC) в программировании.
Сводка
- Переменная хранит значение, и ее имя всегда начинается со знака
$
. - Используйте принцип разделения проблем, чтобы отделить логику PHP от HTML.
Вы нашли это руководство полезным?
Использование глобальной переменной PHP - подсказка для Linux
Переменная используется для временного хранения любого значения в скрипте.В любом языке программирования используются два типа переменных. Это локальные и глобальные переменные. Переменные, доступные в любом месте сценария, называются глобальными переменными. Это означает, что к значениям глобальных переменных можно обращаться или изменять их внутри и вне функции. Но если имя любой глобальной переменной совпадает с именем любой переменной, объявленной внутри функции, есть несколько способов распознать глобальную переменную внутри функции. В PHP используются два типа глобальных переменных.Одна - определяемая пользователем глобальная переменная, а другая - суперглобальная переменная. Некоторые полезные суперглобальные переменные: $ _GLOBALS, $ _SERVER, $ _REQUEST, $ _GET, $ _POST, $ _FILES, $ _COOKIE и $ _SESSION. Как определяемая пользователем глобальная переменная может быть объявлена, назначена и изменена внутри и вне функции, показано в этом руководстве. Синтаксис$ имя_переменной = значение
Символ «$» используется для объявления любого типа переменной в PHP. При объявлении переменной необходимо соблюдать правила объявления имени переменной.В качестве значения переменной может быть присвоено любое число, строка или значение NULL.
Пример 1. Объявление простой глобальной переменнойВ следующем примере показано, как глобальная переменная со строковым и числовым значениями может быть объявлена и напечатана в сценарии PHP. В сценарии переменная $ message используется для хранения строкового значения, а переменная $ year используется для хранения числового значения. Эти две переменные печатаются позже.
Php
// Объявить переменную со строковым значением
$ message = "Добро пожаловать в LinuxHint";
// Распечатать переменную
echo $ message.«
»;
// Объявить переменную с числовым значением
$ year = 2020;
// Распечатать переменную
echo "Текущий год $ year";
?>
Выход:
Следующий вывод появится после запуска вышеуказанного сценария с сервера.
Пример 2: Доступ к глобальной переменной внутри функции с помощью глобального ключевого словаСледующий сценарий показывает один из способов использования глобальной переменной внутри функции PHP.глобальная переменная не может быть распознана внутри функции PHP, и эта переменная будет рассматриваться как локальная переменная. Здесь ключевое слово global используется с переменной, чтобы использовать ранее определенную глобальную переменную внутри функции с именем add () . $ число - здесь глобальная переменная. Значение этой переменной изменяется внутри и вне функции. Переменная печатается внутри и снаружи функции также для проверки изменения глобальной переменной.
Php
// Объявить глобальную переменную с номером
$ number = 10;
// Объявление пользовательской функции
function add ()
{
// ключевое слово global используется для идентификации глобальной переменной
global $ number;
// Добавьте 20 к глобальной переменной
$ number = $ number + 20;
// Распечатать значение глобальной переменной
echo "Значение глобальной переменной внутри функции: $ number
";
}
добавить ();
// Вычтите 5 из глобальной переменной
$ number = $ number - 5;
// Распечатать значение глобальной переменной
echo "Значение глобальной переменной вне функции: $ number";
?>
Выход:
Следующий вывод появится после запуска вышеуказанного сценария с сервера.Перед вызовом функции значение $ number равно 10. 20 добавляется с $ number внутри функции, и печатается значение $ number, равное 30. Затем 5 вычитается из из числа $ вне функции, равного 25.
Пример 3: Доступ к глобальной переменной внутри функции с использованием массива $ GLOBALSВ следующем примере показан другой способ использования глобальной переменной внутри функции. Здесь массив $ _GLOBALS [] используется для идентификации глобальной переменной внутри функции.В скрипте объявлены три глобальные переменные. Две переменные с именами $ value1 и $ value2 инициализируются строковыми значениями, а переменная $ value не определена, которая инициализируется позже внутри и вне функции. Значения $ value1 и $ value2 объединяются и сохраняются в $ value внутри функции и печатаются. Затем значение $ value1 объединяется с другим строковым значением и сохраняется в $ value вне функции.
Php
// Объявить три глобальные переменные
$ value;
$ value1 = 'PHP';
$ value2 = 'это язык сценариев.';
// Объявление пользовательской функции
function comb_string ()
{
/ * массив $ GLOBALS используется для идентификации глобальной переменной
и присвоения значения неопределенной глобальной переменной * /
$ GLOBALS ['value'] = $ ГЛОБАЛЫ ['значение1']. $ ГЛОБАЛЫ ['значение2'];
// Распечатать значение глобальной переменной
echo " Значение глобальной переменной внутри функции -
:
".$ GLOBALS ['значение']. "
";
}
// Вызов функции
common_string ();
// Присваиваем значение неопределенной глобальной переменной
$ value = $ value1. "это серверный язык.";
// Распечатать значение глобальной переменной
echo " Значение глобальной переменной вне функции:
$ value";
?>
Выход:
Следующий вывод появится после запуска вышеуказанного сценария с сервера.После вызова функции common_string () печатается объединенное значение $ value1 и $ value2 . Значение $ value1 объединяется с другой строкой и печатается вне функции.
Пример 4: Использование глобальной переменной в аргументе функцииВ следующем примере показано, как глобальную переменную можно использовать в качестве аргумента функции в качестве ссылки. Создайте файл PHP со следующим скриптом.Здесь переменная $ n - это глобальная переменная, которая передается в качестве ссылочной переменной в функцию с именем check () . Значение глобальной переменной изменяется внутри функции, и переменная печатается вне функции.
Php
// Определить глобальную переменную
$ n = 10;
// Определить функцию
function check (& $ num)
{
// Проверить число
if ($ num% 2 == 0) {
$ string = "Число четное";
}
else {
$ string = "число нечетное.";
}
// Увеличиваем глобальную переменную
$ num ++;
return $ string;
}
// Вызов функции, используя глобальную переменную как ссылку
$ result = check ($ n);
// Распечатываем возвращаемое значение
echo $ result. "
";
// Распечатать глобальную переменную
echo "Значение глобальной переменной - $ n";
?>
Выход:
Следующий вывод появится после запуска вышеуказанного сценария с сервера. Начальное значение $ n - 10, которое увеличивается на 1 внутри функции. $ n напечатан позже.
ЗаключениеГлобальная переменная - важная часть любого сценария PHP. Ни один сценарий не может быть написан без использования глобальных переменных. В этом руководстве основное внимание уделяется использованию пользовательских переменных. Как глобальные переменные могут использоваться внутри функции, также объясняется в этом руководстве с помощью ключевого слова global и массива $ _GLOBALS [], который является суперглобальной переменной.
Использование переменных среды в PHP
Определение переменной среды
Переменные среды PHP позволяют вашим сценариям динамически извлекать определенные типы данных с сервера.Это поддерживает гибкость сценария в потенциально изменяющейся серверной среде. Например, переменная SITE_HTMLROOT
, предоставленная (mt) Media Temple, автоматически предоставит правильный путь к корню вашего документа на любом сервере Grid без необходимости внесения каких-либо изменений в ваш сценарий. (mt) Media Temple предоставляет несколько десятков подобных переменных для вашего удобства.
ПРОЧИТАЙТЕ Вначале
Эта статья предоставлена любезно. Установка, настройка и устранение неполадок сторонних приложений выходит за рамки поддержки, предоставляемой (mt) Media Temple.Найдите минутку, чтобы просмотреть Заявление о поддержке.
Использование и примеры
Вы можете получить доступ к этим переменным, используя массивы $ _SERVER и $ _ENV.
Например, если вы хотите использовать упомянутую выше переменную SITE_HTMLROOT
, вы можете создать переменную в своем PHP-скрипте, подобную следующей:
Имя файла: environment.php
$ site_path_var = $ _SERVER ["САЙТ_HTMLROOT"];
Это создаст переменную со значением, аналогичным следующему:
/ home / 00000 / domains / example.com / html
Если вы хотите протестировать вывод переменной, добавьте оператор echo в свой PHP-скрипт. Например:
Имя файла: environment.php
$ site_path_var = $ _SERVER ["САЙТ_HTMLROOT"];
echo $ site_path_var;
Теперь откройте свой скрипт в браузере, чтобы увидеть результат.
ПРИМЕЧАНИЕ:
$ _SERVER
и $ _ENV
- суперглобальные массивы PHP. Их не нужно объявлять как глобальные переменные.НЕ помещайте в свой файл следующую строку:
Имя файла: environment.php
глобальный $ _SERVER;
Практическое применение
В сетке особенно полезно использовать несколько выбранных переменных среды по трем причинам. Во-первых, если вы когда-нибудь решите повторно использовать скрипт в другом домене в Grid, вам не придется менять все свои переменные. Во-вторых, переменные часто более удобны, чем длинный путь и имена серверов, используемые для грид-архитектуры.В-третьих, для балансировки нагрузки Grid иногда требуется перенос сайтов и баз данных на разные физические машины, что может изменить вашу среду. Это не обычное явление, но это важная часть функциональности Grid.
-
$ _SERVER ["SITE_HTMLROOT"]
Полный путь к корню документа вашего сайта, возвращает вывод вида /home/00000/domains/example.com/html. -
$ _ENV ["DATABASE_SERVER"]
- Имя внутреннего сервера базы данных, возвращает выходные данные, такие как internal-db.s00000.gridserver.com.
Полный список предоставленных переменных
Создайте страницу phpinfo.php для просмотра всех переменных, предоставленных вашим (mt) Media Temple. См. Наш «Как я могу создать страницу phpinfo.php?» Подробную информацию можно найти в статье, обращая внимание на раздел «Переменные PHP» на странице для получения соответствующей информации.
Установка собственных переменных
В PHP
В сетке вы можете установить свои собственные переменные среды, которые будут действовать в сеансе, в котором они были созданы.Например, если вы хотите использовать пользовательскую переменную среды в сценарии, вы можете добавить следующие строки для создания, а затем использовать переменную:
Имя файла: environment.php
$ _ENV ["MYENV"] = "новая_переменная";
$ new_variable_var = $ _ENV ["MYENV"];
Примечание. Эти переменные среды не будут существовать вне сеанса, в котором они были созданы.
В .htaccess
Вы также можете настроить переменные среды Apache для использования в ваших скриптах через .htaccess
, используя SetEnv или правила перезаписи. Эти переменные должны начинаться с «HTTP_» в целях безопасности.
SetEnv HTTP_MY_VARIABLE "мое значение"
Удобная информация о сервере
Если вы хотите просматривать системную информацию в более удобном для пользователя формате, обратитесь к Руководству по Grid Server. Разделы «Подключения к базе данных» и «Системные пути» содержат полезную информацию о вашей серверной среде.
3.2 - 3.6 - Переменные
Обзор
Переменные наблюдения - это переменные, которые создаются внутри процесса и хранятся исключительно для каждого случая.Они автоматически создаются при запуске нового дела и могут использоваться в любом из объектов процесса. Переменные дела могут быть определены в конструкторе процессов, а затем могут использоваться для заполнения полей в Dynaforms, а также в выходных документах, триггерах и шаблонах электронной почты.
Определение переменных
Предупреждение: Перед созданием переменной прочтите правила в разделе Именование переменных, чтобы присвоить ей правильное имя. |
Чтобы определить переменные case, откройте проект, в котором будут использоваться переменные case, и в панели инструментов Process Objects щелкните значок + рядом с параметром Variables.
Заполните информацию о новой переменной в открывшемся модальном окне:
Предупреждение: ProcessMaker НЕ поддерживает переменные, созданные с использованием символов арабского, хинди, японского или других языков, в которых не используется латинский алфавит. |
Имя переменной: Обязательно. Переменные должны иметь уникальное имя длиной от 3 до 64 символов без пробелов, которое ProcessMaker будет использовать для идентификации переменной.Разработчики ProcessMaker могут использовать имя переменной в полях Dynaform, сообщениях электронной почты, выходном документе, шаблонах, коде триггера и т. Д. Применяются обычные правила именования переменных PHP, поэтому имя чувствительно к регистру и должно начинаться с буквы или подчеркивания и может содержать только символы. это буквы, цифры и символы подчеркивания. Символы и пробелы не допускаются.
Все переменные хранятся в поле MEDIUMTEXT файла wf_.APPLICATION.APP_DATA в базе данных, которое содержит максимум 16 777 213 байт.[a-zA-Z_ \ x7f- \ xff] [a-zA-Z0-9_ \ x7f- \ xff] *
- Тип переменной: Обязательно. Выберите тип данных новой переменной. Типы данных, поддерживаемые ProcessMaker версии 3.2:
- Строка: Принимает символы любого типа, включая буквы, цифры, символы и пробелы. Строковые переменные можно использовать для заполнения текстовых полей, текстовых полей, раскрывающихся списков, переключателей, полей подсказок, скрытых полей, элементов управления географической картой и полей QR-кода.Например, строковая переменная может использоваться для хранения описания:
- Целое число: Принимает только целые числа от -2147483648 до 2147483647. Целое число может быть положительным, отрицательным или нулем. Не принимает дроби. Целые числа можно использовать для заполнения текстовых полей, текстовых полей, раскрывающихся списков, переключателей, полей подсказок и скрытых полей.
- Float: Переменная с плавающей запятой принимает действительные числа с десятичной запятой, поэтому она может принимать дроби.Это 4-байтовое число с плавающей запятой между -3,402823466E + 38 и 3,402823466E + 38. Числа с 9 или более десятичными знаками будут округлены до ближайшего целого числа. Например, если ввести число 0,999999999, оно будет округлено до 1,000000000. Переменная с плавающей запятой может использоваться текстовыми полями, текстовыми полями, раскрывающимися списками, переключателями, полями подсказок и скрытыми полями.
- Boolean: Принимает только значения TRUE или FALSE для представления логической логики. Любые другие значения будут преобразованы в ИСТИНА или ЛОЖЬ.Все числа, кроме 0 (нуля), и все строки, кроме пустых, считаются ИСТИННЫМИ. Логическая переменная может использоваться флажками, раскрывающимися списками, скрытыми полями и переключателями, которые допускают только двоичный выбор (например, Да / Нет, Вкл / Выкл или Утвердить / Не одобрить).
- Datetime: Сохраняет дату или дату и время в формате «
ГГГГ-ММ-ДД
» или «ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ: ММ: СС
». Например, последняя секунда 2015 года: «2015-12-31 23:59:59
».Переменная datetime может использоваться в полях datetime и скрытых полях. - Grid: Этот тип переменных используется для хранения элементов управления сеткой в Dynaforms. ProcessMaker хранит сетки в виде пронумерованного массива ассоциативных массивов, который является тем же форматом, который используется при хранении результатов запросов к базе данных, поэтому сетки могут быть заполнены запросом к базе данных.
Примечание: Этот тип переменной также может быть связан со свойством Grid Store подчиненной формы.
- Массив: Переменная этого типа хранит набор значений. Значения могут относиться к разным типам данных. Переменные массива могут использоваться только элементами управления контрольной группой.
- Файл: Переменная этого типа хранит файл (ы), выбранный в элементе управления файлом.
Входной документ также может быть связан с файловой переменной. При определении входного документа можно выбрать файловую переменную для хранения его содержимого, чтобы к входному документу можно было получить доступ через файловый элемент управления в Dynaform или как переменную в триггере.Определите максимальный размер файла, путь назначения и допустимые расширения загружаемых файлов во входном документе. Затем файловую переменную можно связать с существующим входным документом.
Чтобы использовать файловую переменную, сначала создайте входной документ. Затем создайте файловую переменную и свяжите ее с существующим входным документом. Наконец, создайте Dynaform с элементом управления File и свяжите файловую переменную с этим элементом управления File. Когда файловая переменная, связанная с входным документом, используется в элементе управления File, свойства в элементе управления будут отключены, поскольку эти свойства уже были установлены в свойствах входного документа.
- Несколько файлов: Этот тип переменной используется для хранения нескольких файлов, выбранных элементом управления загрузчиком нескольких файлов, и поддерживается только этим элементом управления.
Объект: Этот тип переменной используется для хранения объекта и включается в окно выбора объекта, как и любая другая переменная, но поддерживается только в триггерах, шаблонах и условиях (таких как шлюзы и условия шага). Он НЕ поддерживается в Dynaforms или таблицах отчетов и не может быть назначен никаким элементам управления.
Данные, хранящиеся в этом типе переменных, могут использоваться в последующих триггерах путем доступа к свойствам объекта с использованием стандартного синтаксиса объекта PHP.
Подключение к базе данных: В этом поле по умолчанию установлено значение «База данных PM», то есть база данных wf_WORKSPACE для текущего рабочего пространства с именем wf_workflow . Если в проекте есть другие подключения к базе данных, их можно выбрать в раскрывающемся меню.
SQL: Запрос к базе данных может использоваться для установки начального значения переменной, связанной с текстом, текстовым полем или скрытым полем, или для заполнения списка параметров в раскрывающихся списках, окнах предложений, переключателях или контрольных группах.
Введите оператор SQL
SELECT
для заполнения переменной. Обратите внимание, что операторы SELECT используются по умолчанию для элементов управления, связанных с переменной, но могут быть изменены в определении каждого элемента управления. НЕ включайте имя базы данных в запрос, так как запрос будет выполнен в выбранном соединении с базой данных.SQL-запрос выполняется при отображении Dynaform, содержащего элемент управления, связанный с переменной. Если SQL-запрос содержит ссылку на независимое поле (
@@ fieldId
или@ # fieldId
), то он будет выполняться каждый раз, когда значение независимого поля изменяется пользователем.При заполнении текстового, текстового или скрытого поля для элемента управления будет установлено значение в первом поле в первой записи, возвращаемой запросом к базе данных.При заполнении списка параметров в раскрывающемся списке, поле предложения, переключателе или контрольной группе первым полем будет ключ , а вторым полем будет метка каждого параметра. Эти параметры из запроса SQL будут добавлены в список после фиксированных параметров.
Примечание: При запросе к базе данных MySQL помните, что имена таблиц и полей чувствительны к регистру в системах Linux / UNIX, но нечувствительны к регистру в системах Windows (хотя это можно изменить с помощью системной настройки lower_case_table_names).Для переносимости процессов между серверами Windows и Linux / UNIX рекомендуется использовать имена таблиц и полей в ВЕРХНЕМ РЕГИСТРЕ при запросе баз данных ProcessMaker.
Определите допустимые значения переменных. Список допустимых параметров может быть добавлен к строковым, целочисленным, плавающим, логическим переменным и переменным массива. Эти параметры будут отображаться пользователю, когда переменная связана с раскрывающимся списком, переключателем, полем предложения или контрольной группой в Dynaform. Если этот параметр отмечен, ниже будет отображаться новый раздел, в котором можно добавить параметры с помощью пар ключей (значение) и меток .Эти параметры будут добавлены первым в список перед любыми параметрами, добавленными запросом SQL. Обратите внимание, что это список параметров по умолчанию, который можно изменить в определении каждого элемента управления, связанного с переменной.
Логические переменные включают возможность настройки метки ключей ИСТИНА, и , ЛОЖЬ, . Метку каждого из этих ключей можно настроить. Логические переменные можно использовать только с элементами управления раскрывающимся списком, переключателями и флажками в Dynaforms.
После заполнения информации о новой переменной нажмите Сохранить , чтобы добавить ее в список доступных переменных, или Отмена , чтобы отменить любые изменения.
Примечание: Все переменные случая хранятся в поле MEDIUMTEXT в базе данных wf_ .APPLICATION.APP_DATA
, которая содержит максимум 16 777 213 байтов. Максимальное количество символов в строке определяется размером этого поля, но также может быть ограничено свойством Size текстовых элементов управления в Dynaforms и параметром post_max_size в файле php.[a-zA-Z_ \ x7f- \ xff] [a-zA-Z0-9_ \ x7f- \ xff] * Подобные имена переменных могут конфликтовать при перемещении данных в таблицу отчета. Используйте подчеркивание в словах с символами полностью в нижнем или верхнем регистре, например: "my_variable" или "MY_VARIABLE_NAME1". НЕ используйте верблюжий регистр или символы '_' для различения переменных с одинаковыми названиями. Начиная с ProcessMaker 3.2.2 , если переменная, такая как «my_variable_name», уже существует, а новая переменная, такая как «my_variable____name», «MY__VARIABLE_NAME», «MY_variable_Name», «MY_Variable_NAME», «MY_VARIABLE_NAME», используется создан, отобразится диалоговое окно с ошибкой.
НЕ смешивайте верблюжий регистр с подчеркиванием, например myVariable_name. НЕ называйте переменную "_label" в конце, поскольку переменные автоматически создаются в ProcessMaker с использованием этого приложения в их имени. Например, переменная с именем «MyVariable» также будет включать «MyVariable_label», в которой хранится текст поля. Для получения дополнительной информации прочтите раздел _label Variables. Чтобы узнать больше об ограничениях переменных, см. Рекомендации по присвоению имен переменным.
Поддерживаемые переменные
В зависимости от вашей версии ProcessMaker есть переменные, которые не поддерживаются в определенных типах элементов управления. Чтобы узнать, какие типы переменных могут использоваться какими элементами управления, прочтите строку под полем Variable Type.
В таблице ниже поясняется, какие переменные поддерживаются каждым элементом управления в ProcessMaker версии 3.2 и новее.
_label Переменные При создании переменной case автоматически создается вторая переменная с именем, основанным на имени переменной case и суффиксом _label .Например, если новая переменная называется «phone», вторая переменная будет называться «phone_label».
Предупреждение: Избегайте создания переменных с суффиксом «_label» в их имени, это может привести к возможным конфликтам с переменными, созданными приложением ProcessMaker.
Переменная _label используется для хранения метки переменной, хранящейся в переменной @@, связанной с элементом управления Dynaform. Например: для раскрывающегося списка метка выбранной опции сохраняется как переменная с тем же именем, что и переменная case, присвоенная раскрывающемуся списку, но с суффиксом «_label».Если раскрывающийся список называется «MyDropdown», то значение выбранной опции будет сохранено в переменной case @@ MyDropdown
, а метка выбранной опции будет сохранена в переменной @@ MyDropdown_label
.
В случае текстовых полей, текстовых полей или полей предложений одно и то же значение, введенное пользователем, сохраняется в переменной case, а также в переменной _label.
Значения переменной _label хранятся в wf_ .APPLICATION.APP_DATA в базе данных ProcessMaker.
Управление переменными
Чтобы управлять списком переменных и создавать новые, щелкните параметр Переменные на главной панели инструментов.
Появится список переменных, а также опции для добавления новых переменных и редактирования или удаления существующих переменных.
- Имя: В этом столбце перечислены имена переменных. По умолчанию переменные перечислены по их именам в возрастающем алфавитном порядке.Щелкните значок треугольника вниз в заголовке столбца, чтобы переключиться в нисходящий алфавитный порядок.
- Тип: В этом столбце указан тип данных переменной.
- Изменить: Нажмите эту кнопку, чтобы изменить имя переменной или ее тип.
- Удалить: Нажмите эту кнопку, чтобы удалить переменную. Когда появится подтверждающее сообщение, нажмите Да, чтобы удалить переменную. Переменные, которые уже используются для заполнения поля Dynaform, удалить нельзя.Во-первых, перед удалением их необходимо удалить из Dynaform. Обратите внимание, что ProcessMaker не проверяет, используется ли переменная в коде триггера, перед ее удалением.
Переменные отображаются по 10 за раз. Чтобы перейти на следующую страницу, щелкните>; и чтобы увидеть предыдущую страницу, щелкните <. Чтобы просмотреть другие страницы переменных, щелкните номер страницы в элементе управления разбиением на страницы под списком.
Чтобы отфильтровать список переменных, введите текст в поле поиска в верхнем левом углу.Поиск осуществляется без учета регистра в именах переменных или их типах.
Добавление переменных в динамическую форму
После создания переменных их можно связать с полем управления в Dynaform. Чтобы узнать, как связать переменные с полями в DynaForm, прочтите эту документацию.
Предупреждение: Назначение одной и той же переменной разным элементам управления в разных формах Dynaform может привести к неожиданному поведению. Например, если переменная сначала была назначена раскрывающемуся списку, а затем текстовому полю, метка может измениться, как показано на изображении ниже.
Значение переменной - «US», а ее переменная _label - «United States» в раскрывающемся списке первой формы Dynaform. После того, как обращение будет направлено во второй Dynaform, когда переменная будет назначена текстовому полю, в текстовом поле будет отображаться только значение переменной («US»). После отправки этого текстового поля переменная _label изменится с «США» на «США», поскольку текстовое поле хранит то же значение в значении переменной и ее _label.
Хотя некоторые комбинации могут показаться безопасными, не рекомендуется использовать одну и ту же переменную с несколькими типами элементов управления.
Создание переменных в Dynaform Designer
Переменные также можно создавать в конструкторе Dynaform. При перетаскивании элемента управления автоматически появляется новое окно; окно Create / Select, которое было разработано для добавления функциональности и поведения к переменным.
В этом новом окне будут две радиокнопки, предлагающие две опции: Создать переменную (создает переменную непосредственно из этого окна) или Выбрать переменную (выбирает существующую переменную процесса).
Параметр «Создать переменную» позволяет немедленно создать переменную. Сначала создается имя переменной; в этом примере переменной будет «имя».
Щелкните параметр «Настройки», чтобы отобразить дополнительные параметры.
Для создания переменных доступны следующие настройки:
Параметр «Тип» - это раскрывающееся меню, которое позволяет пользователю выбрать тип переменной, которая будет использоваться. Параметры в раскрывающемся меню Тип зависят от выбранного элемента управления.Если элемент управления является текстовым (как в примере ниже), доступные типы переменных будут «String», «Float» и «Integer». Попробуйте добавить элемент управления Datetime; единственный доступный тип переменной будет «datetime».
Параметр «Соединение с базой данных» отображает уже установленные соединения с базой данных или создает новое соединение, если оно еще не было установлено. Подробнее о подключении к базе данных читайте в разделе
Параметр Sql добавляет запрос, чтобы расширить функциональные возможности элемента управления.Чтобы добавить SQL-запрос, щелкните подчеркнутый многоточие, как показано на изображении. Для получения дополнительной информации прочтите этот раздел
Откроется окно редактора SQL, в котором можно добавлять запросы.
Наконец, настройка параметров показывает, редактирует и / или добавляет параметры к элементу управления, которые могут быть связаны с переменной или нет. Проверьте этот раздел для получения дополнительной информации.
Чтобы добавить существующую переменную в элемент управления, просто щелкните переключатель «Выбрать переменную».
Отобразятся все переменные процесса, и одну из них можно добавить в элемент управления.
.