Текстуры фотошоп: PSD Текстуры, более 8 000 качественных бесплатных PSD-шаблонов

Содержание

3 простых совета для качественных текстур в Photoshop – PhotoDrum.com – сайт дизайнера

Текстуры – это ценнейший дизайнерский ресурс, которые могут быть использованы в качестве фона для вашей работы или быть вставленные в виде наложений, чтобы добавить драматических тонов в вашу композицию. Любой человек с камерой, можно собрать свою маленькую, или не очень маленькую, коллекцию текстур, даже с помощью камеры смартфона можно делать текстуры достаточного разрешения. Правда, для этого придется сделать несколько снимков, чтобы захватить большую площадь объекта для текстуры. Но, наиболее удобный способ получения текстур, все же является Photoshop. В сегодняшнем посте я дам вам 3 важных совета, которые помогут превратить ваши стандартные фотографии в качественные текстуры.

Одна общая проблема с изображениями получаемыми камерой – это изменение в тоне цвета по всему изображению. Этот может вызвать некоторые серьезные ограничения на то, как текстура может быть использована. Каждый раз, когда вы будете накладывать текстуру на вашу работу разница в тоне будет также применяться к вашему дизайну, и это будет полностью исключать использование такой текстуры при любом вида 3D-моделирования.

Откройте ваш текстуру в Photoshop и продублируйте фоновый слой дважды с помощью клавиш Ctrl + J .

Выберите первый дубликат (средний слой) и перейдите к Filter> Blur> Average .

Нажмите на второй дубликат слоя (самый верхний слой) Затем перейдите в Filter> Other> High Pass. Переместите ползунок на значение 250 px .

Измените режим смешивания слоя High Pass к Linear Light , чтобы наши тоны смешались с размытым слоем.

В результате, вероятно, будет слишком высокой контраст, для этого можно уменьшить непрозрачность слоя до тех пор, пока текстура не станет соответствовать тону оригинала.

Эти простые шаги полностью сгладят разницу в тоне текстуры и позволят использовать ее в более широком спектре работ. В зависимости от характера текстуры, возможно потребуется несколько корректирующих слоев

Levels или Saturation , чтобы вернуть часть контраста, которая была потеряна.

Исправление оптических искажений

Если вы не работаете с дорогой оптикой для фотоаппарата, то вы не можете выбрать идеальный объектив для съемки текстуры и ваше изображение, вероятно, будет зависеть от дисторсии объектива, которая дает фотографии эффект “рыбьего глаза”. Это искажение не всегда заметно, пока вы не начнете сравнивать изображение, до, и после, этой маленькой корректировки.

Выберите Lens Correction в меню Filter в Photoshop. Это откроет окно настроек коррекции объектива.

Там уже будет ряд пресетов для большинства моделей камер, сохраненных в инструмент Lens Correction .Выберите тот, который соответствует вашему фотоаппарату, или выберите Adobe Lens Profile Creator , чтобы создать идеальное совпадение. В противном случае меню пользовательских настроек позволяет вручную настроить все корректировки геометрических искажений в горизонтальное и вертикальной перспективе.

Инструмент Lens Correction будет установлен в Auto Scale по умолчанию, но увеличение изображения будет влиять на его качество. Для достижения наилучших результатов оставляйте по краям прозрачность и впоследствии вручную обрезайте инструментом Crop вашу текстуру до нужного размера.

Разница между текстурой после Lens Correction и оригиналом минимальна, но эти изменения заметны, когда их сравнивают в непосредственной близости. Это исправление наиболее подходит для текстур или фотографий, которые могут содержать горизонтальные или вертикальные линии или объекты, которые искривляется под действием “рыбьего глаза”, вызванного объективом камеры.

Выпрямление текстуры

Текстуры, которые включают в себя волокна древесины, кирпича или что-либо с линейным рисунком всегда выиграет от коррекции выпрямления. Я имел обыкновение делать эту операцию вручную, долго и муторно поворачивая изображение, пока я не узнал эту простую уловку.

Выберите инструмент Ruler на панели инструментов Photoshop. Эта маленькая вещь, спрятана в той же категории, что и пипетки.

Нарисуйте линию поперек вашего изображения Ruler Tool , после любых линий на вашей текстуре и изображение будет скорректировано.Затем перейдите к Image> Image Rotation>Arbitrary .

Требуется угол поворота будет установлен благодаря линии, которую мы нарисовали с помощью инструмента Ruler Tool . Просто нажмите кнопку ОК, чтобы применить корректировку.

После корректировки появятся прозрачные края, которые можно как всегда обрезать инструментом Crop .

Выпрямленная текстура будет немного меньше оригинала, из-за подрезки краев, но зато смотреться в вашем дизайне будет гораздо приятнее.

Вот и все, что я хотел вам рассказать о небольших хитростях при подготовке текстур и изображений для вашей работы.

Автор здесь.

Похожие уроки и статьи

Оценка посетителей

[Всего: 3 Среднее: 5]

Урок: Как сделать 3D текстуру в Adobe Photoshop для 3ds Max. Уроки 3D Master

Как сделать 3D текстуру в Adobe Photoshop? Как избежать тайлинга текстуры? Как правильно кадрировать? Как подготовить 3d текстуру для карты Bump? Ответы на эти вопросы в уроке ниже.

В качестве исходных материалов для растровых 3D-текстур годится практически любое изображение. Причем не страшно даже если плоскость текстуры сильно наклонена или неравномерно освещена. Например, возьмем для этого Photoshop-урока такое изображение плетеной текстуры:

На картинке заметное перспективное искажение и неравномерность в освещении.

Первым делом нужно кадрировать достаточно однородный фрагмент текстуры. Берем инструмент кадрирования и растягиваем прямоугольник рамки

Для того чтобы убрать перспективные искажения включаем опцию Perspective и выставляем углы рамки по возможности в края прямоугольного фрагмента. Например, здесь в качестве ориентиров можно использовать середины черных отверстий в плетенке.

Как уже говорилось, желательно, чтобы текстура для 3D была квадратной, но если у текстуры есть естественный шаг, то квадрат может не получиться - не страшно. Если вам повезет, то кадрированный фрагмент - уже готов для использования. Проверить можно либо в 3ds Max, либо прямо в Adobe Photoshop.

Проверим выбранный кусок в качестве текстуры.

Командой Select > All (или Ctrl+A) выделяем все изображение целиком.
Вызываем в нем команду Edit > Define Pattern, которая определяет изображение как шаблон для заливки.

Теперь создаем новый документ большого размера, скажем 1024х1024.
Вызываем команду Edit > Fill и выбираем образец для заливки.

В данном случае нам повезло и швы между повторами текстуры почти не видны. Тем не менее отретушируем стыки для большей надежности.

Для начала применим к кадрированному квадратику фильтр Filter > Other > Offset. В поля диалогового окошка вводим примерно половину размера картинки, хотя если просто подергать ползунки, то не составит труда загнать стыки в середину изображения.

Использование штампа для ретуши стыков демонстрировались в другом уроке, посвященном работе с 3d текстурами, на этот раз воспользуемся заплаткой (Patch tool). Выделяем инструментом стык, и перетаскиваем на подходящий участок слева или справа. Аналогично расправляемся с горизонтальным швом. Результат вполне удовлетворителен.

Полученная текстура вполне годится для использования, но при попытке заполнить ею большую площадь появляется неприятный эффект от чередующихся светлых и темных участков. 3D-шники в таких случаях говорят "текстура тайлится" (от англ. texture tiling) - т.е. виден шаг текстуры.

Для устранения неоднородности в освещенности текстуры мы воспользуемся весьма необычным способом. Идея метода в том, что детали текстуры - это высокочастотная составляющая изображения, а освещенность - низкочастотная.

Сначала дублируем слой текстуры и назначаем дубликату режимн наложения Luminosity (Яркость).

Далее для выделения ВЧ мы применяем к изображению фильтр высокой частоты Filter > Other > High Pass. Радиус фильтрации подбираем наибольший(!), при котором сохраняются детали, но освещенность остается однородной по площади. Результат будет выглядеть ужасно, поскольку контраст значительно уменьшится.

Продолжаем работать с дублированным слоем - осветляем его и увеличиваем контраст (используем команду

Image > Adjustment > Levels и двигаем черный и белый ползунки к середине, а средний влево, чтобы осветлить общий уровень), добиваясь желаемого вида однородной текстуры. Вот что получилось.

Если теперь заполнить текстурой большой фрагмент, то тайлинг почти незаметен. Обычно еще приходится делать небольшую цветовую коррекцию, но это уже частности. Не забудьте сохранить подготовленную плитку текстуры в отдельном растровом файле.

Создание текстуры карты бамп (Bump map)

В заключение подготовим текстуру рельефа, так называемую карту бамп (Bump map). Карта Bump используется для создания иллюзии рельефа и значительно улучшает вид 3D-материалов. Изображение для карты Bump должно быть черно-белым и обладать сильным контрастом. Части материала, которым в карте Bump соответствует белый кажутся выступающими, а черным - вдавленными. Чтобы создать такую карту изображение текстуры надо сначала перевести в черно-белый режим Grayscale командой

Image > Mode > Grayscale

И значительно поднимаем контраст, опять-таки используем команду Image > Adjustment > Levels

Таким образом, в ходе этого урока мы научились делать текстуру для 3ds Max буквально из любого образца фактуры. Слева сама текстура, справа - карта Bump для нее.

Читайте также урок по созданию бесшовных 3d текстур

Как изменить оттенок текстуры на необходимый

При поиске качественных бесшовных текстур нередко возникает ситуация, когда никак не получается найти нужный оттенок, вот вроде выбор большой, но все-равно что-то не то. Что же делать в данной ситуации? Продолжать рыть интернет и тем самым тратить драгоценное время? Есть способ проще – выбрать подходящую текстуру и придать ей именно тот оттенок, который нужен вам. Сделать это очень просто в программе фотошоп.

Давайте рассмотрим, как сменить цветовой тон текстуры в фотошопе онлайн, в обычной версии фотошопа это делается аналогично. И так, выбираем необходимую текстуру, например текстура древесины нужного нам оттенка не найдена, но есть подходящее по структуре изображение. В фотошопе онлайн в верхнем меню выбираем “Файл” – “Открыть изображение” или нажимаем комбинацию клавиш “Ctrl + O”.

После чего в открывшемся окне выбираем нашу текстуру древесины на компьютере. Теперь текстура открыта и остается только сменить ее оттенок на необходимый нам. Для этого опять же в верхнем меню программы выбираем “Коррекция” – “Цветовой тон/Насыщенность” или нажимаем комбинацию клавиш “Ctrl + U”.

После данного действия появится окошко в котором используя ползунки можно настроить нужный вам оттенок текстуры. Основным ползунком является “Цветовой тон”,

с другими двумя можете поэкспериментировать на ваше усмотрение, галочку в пункте “Колоризация” ставить не нужно.

После того, как мы подобрали необходимый оттенок текстуры, а так же немного подкорректировали ее насыщенность, необходимо просто нажать кнопку “Да”.

Тем самым применив внесенные нами изменения к текстуре. Теперь остался последний шаг – сохранение текстуры с подобранным нами оттенком. Для этого в верхнем меню программы выбираем “Файл” – “Сохранить”. После этого действия откроется окошко с настройками параметров сохранения изображения, в котором нам нужно выставить ползунок “Качество” на 100%, в пункте “Формат” оставить по умолчанию JPG и слева по умолчанию оставить место сохранения “Мой компьютер”, после чего нажать кнопку “Да”.

В результате откроется окошко проводника, в котором вам нужно выбрать место сохранения изображения на вашем компьютере. Вот таким вот простым и достаточно быстрым способом можно абсолютно любую понравившуюся текстуру перекрасить в нужный вам цвет, без потери качества.

Как установить в Photoshop новую текстуру (узор) | by PFY (Твой фотошоп)

Этот урок поможет вам установить новые текстуры (узоры) для версии программы Adobe Photoshop СС 2017. Для других версий алгоритм будет тот же.

Для начала скачайте на нашем сайте или из Интернета файл с новыми текстурами и распакуйте его, если он в архиве.

Далее, откройте программу Photoshop и перейдите в главном меню в верхней части экрана во вкладку Редактирование — Наборы — Управление наборами (Edit — Preset Manager). Появится вот такое окошко:

Кнопка возле первого указателя (в виде маленькой стрелки) позволяет Вам выбрать вид дополнения, который вы хотите установить — кисти, текстуры, фигуры, стили и т.д.

Кнопка возле второго указателя показывает разновидности дополнения.

Кликаем по маленькой стрелке и в выпадающем списке, путем нажатия левой кнопки мышки, выбираем вид дополнения — Узоры (Patterns):

Далее, нажимаем кнопку Загрузить (Load).

Появляется новое окошко. Здесь Вы указываете адрес скачанного файла c текстурами. Этот файл находится у вас на рабочем столе или помещен в специальную папку для скачанных дополнений. В моем случае, файл находится в папке “Фоны” на рабочем столе:

Снова нажимаем Загрузить (Load).

Теперь, в диалоговом окне «Управление наборами» вы сможете увидеть в конце набора текстур новые, только что загруженные нами текстуры:

Примечание: если текстур много, опустите полосу прокрутки вниз, и в конце списка будут видны новые текстуры

Вот и все, программа Photoshop скопировала указанный файл с текстурами в свой набор. Можете пользоваться!

Я вместе с вами установила себе новые текстуры! Посмотрим, что получилось!

Замечательно!

Если ваша текстура в формате JPG или PNG, то её не нужно загружать как узоры, просто откройте такой файл в программе как документ и используйте для работ, перетаскивая в свою работу.

PFY

Как сделать бесшовную текстуру в фотошопе

Бесшовные текстуры - это изображения с текстурой какого-либо материала, поверхности, вещества, которые при состыковки с любой стороны относительно друг-друга образуют целую сплошную картинку, без смещений и искажений. Подобные текстуры (фоны) обычно применяются в 3D моделировании и веб-дизайне. Если вы хоть раз работали в каком-нибудь 3D редакторе, к примеру 3D max, то знаете не по наслышке о том, что бесшовные текстуры в 3D моделировании - очень важный элемент, поскольку именно от их качества зависит качество модели в целом. Чем больше размер текстуры, тем лучшего качества 3D модель получится в результате.

Для создания бесшовных текстур и фонов используют различные специальные программы, существуют и различные плагины для фотошопа, которые способствуют созданию бесшовных изображений. Мы же рассмотрим простой способ создания бесшовной текстуры в фотошопе, без использования плагинов и сторонних программ. Для создания бесшовной текстуры нам нужно изображение данной текстуры, обычно производят фотосъемку , либо отрисовывают ее в ручную.

Мы же возьмем готовую картинку (текстуру) земли (почвы), которую я нашел в интернете и сделаем ее с помощью фотошопа бесшовной.

Первым делом открываем изображение программой фотошоп и разблокируем его, если оно заблокировано (значок замочка на против слоя), кликнув по замочку левой кнопкой мыши. Данная процедура дает возможность редактировать изображение, если же замочек не снять, то с картинкой никаких манипуляций произвести не удастся. В моем случае изображение заблокировано не было.

Теперь необходимо узнать размер изображения, для этого в верхнем меню переходим в "Изображение" - "Размер холста", либо нажимаем комбинацию клавиш Alt + Ctrl + С.

Размер изображения логично конечно посмотреть выбрав пункт "Размер изображения", но мы выберем холст, чтобы при необходимости сразу изменить размеры, а не повторять эти же действия по несколько раз. И так, кликнув по пункту "Размер холста" появится всплывающее окошко с параметрами.

Нам необходимо убедиться, что размеры изображения имеют четные значения, потому что нам нужно будет разделить значения длины и ширины изображения ровно пополам. В моем случае и ширина изображения (596px) и высота (380px) делятся на 2, поэтому менять ничего не нужно. Если же у вас одно из значений или оба не четные числа, то необходимо изменить размеры холста,  прописав уменьшив число на единичку до четного и нажав кнопку "Ок". При этом, при изменении размеров холста имейте в виду, что стороны холста не должны быть закреплены, т.е. скрепка указанная на картинке выше не должна быть активирована, иначе вы измените, к примеру высоту на четное число, а ширина станет нечетной.

Запоминаем размеры нашего холста (изображения), делим их на 2 и получаем следующее: ширина - 298px и высота - 190px. Теперь переходим в верхнем меню в "Фильтр" - "Другое" - "Сдвиг".

Во всплывающем окне вводим наши полученные методом деления на 2 значения ширины и высоты изображения, а так же выбираем пункт "Вставить отсеченные фрагменты".

В результате у нас получается изображение, сложенное из 4-х частей, стыки которых не совпадают и явно выделяются.

Нам нужно удалить данные погрешности. Для этого мы будем использовать инструмент "Точечная восстанавливающая кисть", можно так же использовать инструмент "Штамп" - это уже на ваше усмотрение - экспериментируйте. В левой панели программы выбираем необходимый нам инструмент и аккуратно обрабатываем стыки.

После того, как избавитесь от видимых швов (стыков) необходимо снова войти в фильтр "Сдвиг" и прописать значения горизонтали и вертикали по нулям. В результате у меня получилось бесшовное изображение (текстура).

Теперь давайте проверим как это будет выглядеть, для этого я возьму несколько получившихся текстур и состыкую их друг с другом разными сторонами.

Как видите, теперь швов (стыков) не видно, что и требовалось сделать, у нас получилась бесшовная текстура для 3D max или фотошопа. Еще раз напомню, если хотите получить текстуру высокого качества, то необходимо использовать большое изображение и чем больше, тем лучше.

Как установить текстуру в фотошоп

458

24.11.2014 | Автор: Трофименко Владимир | Просмотров: 9767 | видео + текст

В этом уроке я расскажу вам как установить текстуру в фотошоп. Дело это не сложное, поэтому давайте приступим. Файлы с текстурами имеют расширение *.pat и распространяются в интернете в основном в архивах. Поэтому перед установкой распакуйте файл из архива к себе на компьютер.

Теперь заходим у себя на компьютере в папку с программой Фотошоп вставляем файл с текстурами в папку Patterns. Адрес на компьютере:

Диск C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CC\Presets\Patterns. (x86) - для 64 разрядных операционных систем.

Далее запускаем программу Photoshop. В верхнем меню идем в пункт "Редактирование" -> "Наборы" -> "Управление наборами" (Edit->Preset->Preset Manager).

В новом окне из выпадающего меню "Тип набора" (Preset Type) выбираем пункт "Узоры" (Patterns). Далее нажимаем кнопку "Загрузить" (Load).

В новом окне выбираем файл с текстурой.

После загрузки текстуры в программу она появляется у вас в общем списке узоров.

Теперь давайте ее попробуем применить. Для этого создаем новый слой. Далее в палитре слоев внизу щелкаем по иконке "f" и из выпадающего списка выбираем "Перекрытие узора" (Pattern Overlay).

В открывшемся окне, через специальную стрелку, открываем все узоры и щелкаем по той текстуре, которую мы только что добавили. Текстура будет сразу наложена на изображение. Можно дополнительно поставить "Режим смешивания" для узора, а также его непрозрачность. После всех установок нажимаем кнопку "Ок".

На этом все. Если появятся вопросы, то обязательно их задавайте в комментариях.

Видеоурок:

Источник: https://psdmaster.ru

Узнайте как скачать видеоурок с сайта

Что еще посмотреть:

08.03.2015 | Просмотров: 4727

В этом видеоуроке Екатерина Любимова расскажет как создать текстуру в фотошопе.

23.02.2012 | Просмотров: 4884

По многочисленным заявкам Евгений Карташов открывает цикл видеоуроков, посвященных ретуши портретных фотографий.

В первой части урока Вы узнаете, как проводить базовую ретушь и удалять блики с лица.

24.06.2015 | Просмотров: 2495

В этом уроке Басманов Максим расскажет что нового появилось в программе Photoshop CC 2015 года.

23.02.2012 | Просмотров: 4460

В этом видеоуроке Евгений Карташов расскажет, как избежать этого эффекта и вернуть изображению первоначальную резкость.

28.02.2018 | Просмотров: 2108

Басманов Максим расскажет о новой функции, которая появилась в Photoshop CC 2018 года

Как сделать бесшовную текстуру в Photoshop

В данном уроке вы узнаете, как сделать бесшовную текстуру в Photoshop. Данный урок подойдет также тем, кто хочет узнать, как сделать бесшовный фон для сайта (паттерн для сайта, паттерн для фона) или паттерн для Фотошопа.

Что такое бесшовные текстуры? Зачем нужны бесшовные текстуры и как их использовать?

Прежде чем узнать, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе, давайте посмотрим, зачем они вообще нужны, эти бесшовные текстуры.

В игрострое довольно часто используется техника тайлинга текстур или затайливания текстур (от англ. tile — плитка). Тайлинг позволяет повторять текстуры на поверхности 3D модели. Очень часто затайленные текстуры применяются на ландшафте, либо для текстурирования дорог, домов и так далее. О тайлинге я уже рассказывал в уроке От тайлинга и смещения до атласа текстур на примерах смены обложки для книги и текстуры одежды и кожи персонажа.
Но для того чтобы затайленная текстура хорошо смотрелась на 3D модели, необходимо чтобы она была бесшовной.

На рисунке показана затайленная далеко не бесшовная текстура, на которой видны стыки между противоположными краями текстуры.

Бесшовная текстура представляет собой изображение, элементы противоположных сторон которого совпадают.

Если противоположные стороны текстуры не будут подходить друг к другу, то при затайливании такой текстуры вы получите швы в месте их стыковки. Такие швы возникают вследствие резких переходов между рисунками текстуры на ее противоположных краях.

На рисунке показана не бесшовная текстура, размноженная в Фотошопе (дважды затайленная). Рисунок на краях изображения отличается.

Как вы можете видеть на рисунке выше такую текстуру не стоит использовать для затайливания ландшафта или любого другого 3D объекта, да и просто для заливка фона сайта или холста в Фотошопе. И для создания паттерна для Фотошопа она не подойдет. Чтобы наложить текстуру на 3D модели без стыков (или залить фон сайта или холста), заметных пользователю, необходимо воспользоваться инструментами редакторов изображений.

Как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе. Подготовка изображения в Фотошопе

Загрузите текстуру, которую хотите сделать бесшовной, в Фотошоп, открыв файл текстуры из Фотошопа или просто перетащите файл с текстурой из папки, где она у вас хранится, в окно Фотошопе (в этом случае новое изображение создавать не нужно, оно будет создано автоматически). Для данного урока я выбрал текстуру кирпича (кирпичной кладки) размером 512 на 512 пикселей.

На рисунке показана текстура кирпича, которая будет превращена в бесшовную текстуру.

Если вы не нашли текстуру размером 512 на 512 пикселей (1024 х 1024, 2048 х 2048 или 4048 х 4048 пикселей), а нашли, например, текстуру размером 1300 на 700, то обрежьте изображение в Фотошопе до размера в 512 х 512 пикселей при помощи инструмента Рамки/Crop (в панели инструментов слева) или использовав инструмент изменения размера холста «Canvas Size», который вы можете найти во вкладке «Image» главного меню.

На рисунке показаны инструменты, позволяющие обрезать изображение Canvas Size (A) и Crop (B).

Также вы можете использовать инструмент свободного трансформирования (Ctrl+T) либо инструмент Scale, который вы найдете в меню Transform вкладки Edit главного меню.

На рисунке показан инструмент Scale для изменения масштаба изображения (в данном случае, подгонки изображения) в Photoshop.

Если вы применяли инструмент масштабирования или перемещения текстуры, необходимо выделить все видимое изображение на холсте (Ctrl+A) и скопировать его на новый слой (Ctrl+C и затем Ctrl+V). Если этого не сделать, то выступающее за холст изображение нам помешает. Альтернативой копипасту может послужить упоминавшийся ранее инструмент обрезки изображения Crop. Далее мы будем работать с новым созданным слоем: выделите его в панели справа, щелкнув на нем Левой Кнопкой Мыши.

Смещаем изображение в Фотошопе, используя фильтр Смещение («Offset»)

Итак, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе… Фотошоп предоставляет вам отличный инструмент, который подойдет для создания бесшовной текстуры. Данный инструмент представляет собой фильтр в Фотошоп и называется Смещение или «Offset«. Я уже рассказывал про смещение текстур на поверхности 3D моделей (а на самом деле в uv пространстве), в частности, использующихся в  компьютерных играх, в статье Эффекты в Unity3D. Часть III. Билборды (биллборды), бегущая строка, неоновая реклама, информационные щиты, реклама, рекламные щиты, баннеры.. Здесь фильтр Смещения также позволяет двигать текстуру по горизонтали и вертикали.

Чтобы сместить изображение текстуры, выберите вкладку фильтров «Filter» в главном меню и в открывшемся выпадающем меню выберите вкладку «Other«, в которой, в свою очередь, выберите вкладку «Offset…».

На рисунке показано окно настроек фильтра Смещения («Offset»).

В окне фильтра «Смещение» выставьте значение для смещения по горизонтали равным 256 пикселям (Horizontal 256 pixels right) и смещение по вертикали равным также 256 пикселям (Vertical 256 pixels down), чтобы сместить изображение текстуры на 256 пикселей по горизонтали и вертикали. Нажмите кнопку «OK«, чтобы применить фильтр и сместить текстуру. Как вы можете видеть (и себя на холсте или на рисунке выше) в центре изображения появились швы, поскольку края изображения не совпадают друг с другом.
Для текстуры 1024 на 1024 смещение по вертикали и горизонтали можно выставить в 512 пикселей, для 2048 – 1024 пикселей, хотя и не обязательно.
Данные значения смещения служат лишь рекомендательными и могут для изображения 512 на 512 пикселей (а также для 1024х1024, 2048×2048) составлять 128 пикселей, 256 пикселей и так далее.

На рисунке показано изображение, к которому применен фильтр смещения, значения для которого выставлены в 128 по вертикали и горизонтали.

Главное, чтобы вам было удобно работать в процессе удаления швов текстуры.

Используем инструмент клонирования Штамп («Clone Stamp Tool»), чтобы скрыть швы на изображении

Чтобы удалить швы на текстуре, в Фотошопе существует несколько инструментов. Одним из таких инструментов является «Штамп» («Clone Stamp Tool«), иногда еще называемый кистью клонирования или клонирующей кистью.

На рисунке показан инструмент Штамп в Фотошопе.

Инструмент «Штамп» в Фотошопе позволяет создавать клоны участков изображения и вставлять их в указанное место холста. Чтобы указать место на изображении, с которого будет клонироваться часть изображения, удерживайте клавишу ‘Alt’ и кликните Левой Клавишей Мыши в точке изображения, которая станет точкой отсчета клонирования участка-донора.

Теперь, удерживая Левую Клавишу Мыши, проведите по участку изображения, на который хотите скопировать часть изображения относительно указанной ранее начальной точки участка-донора. Обратите внимание, что параллельно вашей кисти движется окружность, повторяя движение вашей кисти и показывая, с какого участка изображение в настоящий момент осуществляется клонирование текстуры (ее части).

На рисунке показана результирующая бесшовная текстура кирпичной кладки.

А вот так выглядит получившаяся текстура в Unity3D.

На рисунке показана затайленная бесшовная текстура кирпичной стены в Unity3D.

При работе с данным инструментом особое внимание стоит уделить кисти, которая используется для данного инструмента, чтобы избежать резких границ и размытости на стыке краев текстур. Если вы будете использовать слишком мягкую кисть с большим размытием по краям и большой прозрачностью, то на стыке краев текстуры получите заявленное изображение. Если же будете использовать жёсткую кисть с резкими краями, то получите резкие переходы на швах текстуры. Кисть вы можете выбрать в меню сверху, расположенном сразу под главным меню.

Вместо Штампа или в качестве дополнения к нему вы можете использовать инструменты «Заплатка» (Patch Tool), Healing Brush Tool, Spot Healing Brush Tool

Возвращаем текстуру на место

Теперь, когда вы удалили все швы на изображении, превратив ее в бесшовную текстуру, необходимо вернуть её на место. Конечно, вы можете не возвращать ее, а использовать в том виде, в котором она сейчас есть — со смещением. Так можно поступить для бесшовной текстуры травы или бесшовной текстуры камней, каменной или кирпичной кладки. Однако такое смещение и результирующая текстура практически неприемлемы для текстур деталей, например, sci-fi стены или sci-fi плитки пола, создание которой рассматривается в уроке по созданию 3D модели sci-fi плитки пола в Blender. Превращаем 3D модель в sci-fi текстуру через запекание карт. Создание текстуры сетки для забора или пола для Unity3D, поскольку оставляет по краям затайленной 3D модели половинки текстур.

Проверка бесшовности текстуры и коррекция швов текстуры

Чтобы проверить, насколько «бесшовной» получилась ваша текстура, вы можете, если сместить текстуру не на 256 пикселей по вертикали и горизонтали, а например на +128 и +128 пикселей, или на -128 и +128 пикселей, или на +128 и 0 пикселей и так далее. Только не забывайте (а лучше записывайте) на сколько пикселей и в какую сторону каждый раз смещали текстуру, чтобы иметь возможность вернуть ей изначальное нулевое смещение. Если подобное смещение выявило нарушение бесшовности, то подредактируйте стыки текстур, как было описано выше, чтобы избавиться от швов на текстуре (смещенной). Не забывайте, что не стоит залезать на края изображения, чтобы опять не пришлось править несовпадения краев текстур.

Повторите проверку несколько раз с разными значениями для смещения по вертикали и горизонтали, чтобы убедиться, что вы создали бесшовную текстуру.

Используем инструмент Осветлитель (Dodge Tool) и Затемнитель (Burn Tool) для осветления изображения в Фотошопе

Если текстура неоднородно освещена, то при затайливании текстуры, например, в игровом движке Unity3d, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Cryengine  и других, или в 3D редакторах 3ds MAX, Cinema4D, Blender и т.д., такие затенения образуют повторяющийся узор. На небольших расстояниях камеры или точки наблюдения такой эффект не особо заметен. Чем больше камера будет удаляться от поверхности с такой затайленной текстурой, тем сильнее будет заметен эффект паттерна.

Чтобы избежать подобного эффекта, необходимо, чтобы все участки текстуры были одинаково осветлены/затемнены. Для осветления текстуры (отдельных ее участков) вы можете воспользоваться инструментом «Dodge Tool«, работа с которым более подробно описана в ///уроке про осветление карты высот для создания ландшафта.

На рисунке показаны инструменты осветления и затемнения изображения Dodge Tool и Burn Tool.

 

Как и где еще используются затайленные текстуры

После того, как вы узнали, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе, давайте посмотрим, где еще могут быть использованы бесшовные текстуры, созданные в Фотошопе.

Получившуюся бесшовную текстуру можно использовать для раскрашивания ландшафтов или 3D моделей в Unity3d.

На рисунке показан 3D ландшафт, созданный в Unity3D в одном из уроков по созданию террейнов в Unity3D.

Также если заменить черный фон прозрачным фоном и изменить режим получившейся бесшовной текстуры на 8 бит или 16 бит в градациях серого (Grayscale, оттенки серого), то можно использовать получившуюся текстуру в качестве кисти для изменения формы/создания ландшафта в Unity3D. О создании кисти и использовании ее в Unity3d для редактирования ландшафта более подробно рассказывается в статье Террейн в Unity 3D. Часть Вводная – для затравки. Создание лабиринтов и подземелий в Unity3D.

Результирующую бесшовную текстуру можно также сохранить в качестве паттерна или кисти для Фотошопа.

На рисунке показан процесс создания паттерна для Фотошопа из изображения.

Вы можете сохранить получившуюся текстуру и использовать ее в качестве кисти в Blender для раскрашивания 3D модели текстурой в Blender или использовать для редактирования 3D модели в режиме скульптинга.

В следующем уроке я расскажу, как сделать бесшовную текстуру в GIMP.

 

Скачать бесшовную текстуру кирпича бесплатно (free seamless texture - seamless-texture-brick-wall.jpg) (1784 Загрузки)

 

Автор: Максим Голдобин aka MANMANA

[email protected]

Post Views: 100 085

1001+ Лучшие бесплатные текстуры для Photoshop

Этот обзор представляет собой полную коллекцию бесплатных текстур для фотошопа. Текстуры Photoshop - это изображения, которые используются в основном изображении с помощью режимов наложения или непрозрачности, чтобы придать изображению различные текстуры. Итак, хотите ли вы придать своим фотографиям винтажный вид или абстрактный эффект, эти бесплатные текстуры пригодятся вам.

Бесплатные текстуры: Категории
  1. Текстуры дерева
  2. Текстуры бумаги
  3. Полутоновые и потертые текстуры
  4. Полигональные текстуры
  5. Гранж текстуры
  6. Размытые текстуры

Бесплатные текстуры дерева

6 старинных деревянных текстур Vol.4

6 оригинальных фотографий состаренного дерева, которые можно использовать в качестве текстуры в дизайне в винтажном стиле, фонах рабочего стола или что-нибудь еще.

Изогнутая текстура необработанного дерева

Используйте их, чтобы продемонстрировать свой продукт или дизайн и получить полный контроль над файлом PSD.

10 бесплатных текстур

5 текстур краски по дереву

6 винтажных текстур дерева, том 3

Включает 6 новых высококачественных оригинальных изображений, которые вы можете использовать в своих дизайнерских проектах или просто в качестве фона или обоев.

3 бесшовных текстуры древесины

3 Бесшовные текстуры дерева высокого разрешения, созданные из сфотографированных материалов и подобранные вручную из бестселлеров. Все файлы имеют размер 3000 x 3000 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.

Набор текстур дерева

Freebie 20 текстур дерева в высоком разрешении

6 винтажных текстур дерева, том 2

Второй том старинных текстур дерева, включая 6 изображений в формате JPG для использования в качестве фона, обоев или чего угодно.

Скачать 7 бесплатных текстур дерева

Придайте своему дизайну естественный вид. Используйте этот набор для личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для 3D-узоров, фонов или любых презентаций.

6 старинных текстур дерева

Набор из шести высококачественных текстур состаренного дерева для использования в ваших винтажных дизайнах.

Посмотреть все текстуры дерева

Бесплатные текстуры бумаги

12 бесплатных бесшовных бумажных шаблонов

Бесплатные бесшовные текстуры бумаги

75+ бесплатных текстур бумаги

4 бесплатных винтажных текстуры - старая бумага

10 бесплатных текстур картона для загрузки

Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения

6 бесплатных цифровых статей / текстур

5 бесшовных текстур бумаги

Бесплатный полезный набор из 5 красивых бесшовных текстур Paper Photoshop, предоставленных Анной Иванир, готовых для использования в вашем следующем дизайнерском проекте.

3 текстуры переработанной бумаги

12 гранж-паттернов для Photoshop

Включает 12 бесшовных гранж-паттернов. Он также включает 1 файл Photoshop .PAT для использования в ваших веб-проектах и ​​проектах приложений.

Посмотреть все текстуры бумаги

Бесплатные полутона и потертые текстуры

10 бесплатных подробных векторных полутоновых текстурных фонов

Эти бесплатные полутоновые текстуры созданы с использованием неправильных точек, что создает эффект ретро-стиля.В наборе 10 векторных текстур, от светлых тонов с широко расположенными крошечными точками до плотно упакованных групп с толстыми точечными узорами.

7 крапчатых векторных текстур

2 векторные текстуры бедствия

Набор из двух высококачественных проблемных текстур в векторном формате EPS и прозрачном PNG

Пакет 100% бесплатных векторных полутоновых текстур от Freepik

16 бесплатных полутоновых бесшовных текстур (PNG) и узоров

Бесплатный пакет тонких векторных текстур

Пакет полутонов

7 полутоновых текстур

4 БЕСПЛАТНЫХ ПОЛУНЕФНЫХ ТЕКСТУРЫ GRUNGE

2 Абстрактные текстуры

Просмотреть все полутоновые и рваные текстуры

Бесплатные текстуры полигонов

11 бесплатных фонов с многоугольниками

Набор бесплатных многоугольных фонов, выполненных в высоком разрешении и содержащих 11 различных текстур.Эти бесплатные фоны обязательно пригодятся, когда вы захотите создать шаблон веб-сайта, визитку, флаер, плакат, коллаж, презентацию, открытка, баннер и др.

15 бесплатных темных многоугольных фонов

Полигональные фоны

10 Низкополигональная полигональная текстура

Пакет низкополигональных полигональных текстур - это набор из 10 низкополигональных фонов, которые можно использовать в качестве обоев, фонов, узоров, текстур и многого другого.В бесплатный пакет входит 10 фонов с высоким разрешением (2000 x 1500) в формате JPEG. формат.

12 многоугольных фонов

Бесплатный набор из 10 полигональных фоновых фотографий

Бесплатный набор из 10 полигонизированных фотографий в высоком разрешении.Загрузите и используйте их в качестве фоновых изображений для своих печатных или веб-проектов

10 бесплатных фонов с многоугольниками

Freebie 45 Backgrounds Pack

20 современных фонов высокого разрешения

7 многоугольных фонов

Просмотреть все текстуры полигонов

Бесплатные размытые текстуры

11 бесплатных размытых фонов

8 бесплатных размытых градиентов Photoshop

10 размытых фонов

Набор из 10 бесплатных размытых фонов для наших читателей.Эти фоны можно использовать как в личной, так и в коммерческой работе.

90+ бесплатных размытых фонов

Пакет размытых фонов с высоким разрешением

Премиум качество и тщательно подобранная цветовая палитра.Эти фоны идеально подходят для вашего проекта графического и веб-дизайна.

БЕСПЛАТНО - 5 размытых фонов Ultra HD v1

Скачать 6 летних размытых фонов в высоком разрешении

В этот набор входят 6 размытых изображений с высоким разрешением, снятых цифровой зеркальной камерой и объективом с низкой диафрагмой.Отлично подходит для современного дизайна и произведений искусства. Изображения высокого качества с нулевым шумом и полосами. Загрузите и используйте эти летний размытый фон для ваших личных или коммерческих проектов.

16 Размытые фоны том 2

10 размытых фонов

7 размытых фонов

Blurred - Набор бесплатных размытых фоновых изображений

Просмотреть все размытые текстуры

Бесплатные текстуры гранж

6 бесплатных тонких векторных текстур

10 бесплатных текстур в стиле гранж

Эти текстуры разнообразны по своей природе - от экстремальных до тонких.Они идеально подходят для использования в качестве наложенных текстур на ваших фотографиях, типографике, графике и фонах. В паке 10 текстур .jpg. в размере 2500 x 1875 пикселей.

3 Бесплатные тонкие векторные текстуры

25 красочных гранжевых текстур

Этот набор из 25 красочных гранж-текстур был разработан Флорином Горганом и идеально подходит для использования в качестве наложенных текстур на ваших фотографиях.

Набор гранж-градиентного фона

10 бесплатных тонких гранжевых текстур

Эти текстуры очень полезны, чтобы добавить немного шероховатости вашему дизайну и графике.Изображения представлены в формате 3200 x 2400 пикселей с разрешением 300 точек на дюйм.

12 бесплатных векторных гранж-текстур, которые разрушают ваши работы

Freebie - это пакет из 12 гранжевых текстур в векторном формате.Используйте их, чтобы размыть ваши дизайны в Illustrator или применить их в качестве детального фона для ваших работ.

4 текстуры металла в высоком разрешении в стиле гранж

22 Грандж текстуры

5 мягких гранжевых текстур

Набор из 5 мягких гранжевых текстур в формате.формат jpg, 3000px x 2000px

2 бесплатные винтажные оверлейные текстуры

4 текстуры ржавого металла

4 разные текстуры гранж

6 темных и гранжевых оверлейных текстур

Текстуры бетонных стен в стиле гранж

8 гранжевых каменных текстур

10 размытых гранж-фонов

Этот пакет содержит 10 размытых гранжевых фонов высокого разрешения.Загрузите эти фоны для своих личных или коммерческих проектов. Отлично подходит для любого вид презентаций.

27 бесплатных гранж текстур

Посмотреть все текстуры в стиле гранж

0 Акции

31+ удивительных пакетов текстур бумаги (бесплатно и премиум)

Вот подборка бесплатных пакетов текстур бумаги.Если вам нужна текстура бумаги для веб-дизайна или для печати, этот разнообразный выбор бесплатных текстур с высоким разрешением обязательно поможет вам на этом пути. Эти высококачественные фоны можно очень хорошо использовать для создания шаблона веб-сайта, визитной карточки, флаера, плаката, коллажа, презентации, открытки, баннера и т. Д. Скачайте их все!

Винтажные бумажные текстуры с шевронами

8 бесплатных синих винтажных фонов с шевронами в высоком разрешении (3600 x 3600) от Pixelcolours.

Цена: Бесплатно

Выкройки из бумаги ручной работы

Загрузка включает в себя как бумажные шаблоны ручной работы в виде мозаичного изображения rgb + cmyk jpg размером 1024x1024 пикселей, так и файл шаблонов фотошопа rgb + cmyk.

Цена: Бесплатно

30 текстур бумаги

Пакет из 30 текстур бумаги высокого разрешения. Каждая текстура имеет формат png и прозрачный фон.

Цена: $ 10

5 Шероховатых бумажных текстур высокого разрешения

Каждая текстура была создана путем объединения нескольких слоев бумаги, кистей, царапин, пятен… вы называете это. Каждая текстура (jpg) имеет размер 2500 x 1667 пикселей, что дает вам множество вариантов.

Цена: Бесплатно

Paper Texture Pack - 9 листов

94 Винтажная текстура кожи и бумаги

Представляем красиво несовершенную коллекцию винтажных текстур из бумаги и кожи.36 винтажных бумажных текстур с высоким разрешением в среднем 4500 x 6365 пикселей при 300 dpi. Некоторые с почерком, некоторые без.

Цена: $ 19

8 текстур бумаги

6 бесплатных текстур высокого разрешения: обгоревшие края бумаги

Возьмите этот бесплатный набор текстур обожженной бумаги с высоким разрешением, чтобы испепелить свои проекты, идеально подходящие для придания страницам старинного вида или создания старой карты сокровищ.Каждая обожженная бумага доступна в виде файла JPEG с высоким разрешением или файла PNG с прозрачностью. С помощью нескольких простых шагов вы можете наложить эти текстуры на свои дизайны и создать реалистичный эффект выжженной кромки.

Цена: Бесплатно

Золотая текстура, цифровая бумага

Это упаковка из 14 высококачественных старинных золотых текстурных, блестящих и фольгированных цифровых бумаг. Это сканированные изображения золотой краски на бумаге с различной текстурой, с дополнительными текстурированными наложениями в стиле гранж для античного вида, а также с некоторым усилением блеска. в фотошопе.Каждый лист бумаги имеет размеры 12 x 12 дюймов (30,5 x 30,5 см) и разрешение 300 точек на дюйм.

Цена: $ 6

12 бесплатных винтажных блестящих текстур

Набор из 12 необычных текстур с отличными цветами, которые вы можете проявить в самых разных вещах. Вы можете использовать как свадьбу, канцелярские товары, логотипы, блоги, брендинг, макеты, наложения, 3D-карты, PowerPoint, флаеры, плакаты, печать, открытки, Визитная карточка, приложение, обои и т. Д.

Цена: Бесплатно

Мятая бумага

В паке 10 фактур мятой бумаги.

Цена: Бесплатно

Гранж текстуры старой бумаги

Это набор из 14 старых цифровых пергаментных бумаг. Изображения в формате PNG и были изменены в фотошопе для удаления фона, так что их смятые, несовершенные края и углы граничат между непрозрачными и прозрачными пикселями. использоваться.

Цена: $ 6

12 бесплатных бесшовных бумажных шаблонов

Эти 12 бесплатных бесшовных бумажных шаблонов отлично подходят для создания фонов веб-сайтов, плакатов, открыток, листовок, обоев и многого другого. Загружаемый файл содержит 12 готовых к использованию изображений JPEG, а также шаблоны Photoshop (файл .PAT), которые можно быстро импортировать. в Photoshop и сразу пользуйтесь.

Бесплатные бесшовные текстуры бумаги

700 Real Paper Textures Большой комплект

Эти красивые текстуры картона идеально подходят в качестве фона для визиток, приглашений, поздравительных открыток, модных проектов, веб-сайтов, упаковки, поделок и многого другого! Они придают вашим проектам естественность.700 файлов JPEG с текстуры бумаги (размер: 3000 × 3000 пикселей, 300 dpi).

Цена: $ 15

75+ бесплатных текстур бумаги

Загрузите профессиональные полноразмерные фотографии из 64 видов бумаги высокого качества.

4 бесплатных винтажных текстуры - старая бумага

4 бесплатных абстрактных текстуры высокого разрешения в стиле винтажный гранж от Cruzine Design. Отлично подходит для ваших винтажных дизайнов или фотоэффектов.

10 текстур кофейной бумаги

10 файлов текстур кофейной бумаги в формате jpg. (Размер: 3000 × 2000 пикселей, 300 точек на дюйм)

Цена: $ 10

10 бесплатных текстур картона для загрузки

Текстуры стали зернистыми и выветрившимися в результате того, что картон пролежал на улице в течение нескольких месяцев. Они доступны вам без каких-либо ограничений авторских прав, поэтому вы можете делать с ними все, что захотите

Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения

Набор дизайнерских конфет содержит 10 текстур мятой бумаги высокого разрешения.Они имеют тонкий эффект полутоновых точек и идеально подходят для добавления интересных деталей в вашу работу. Этот наложенный полутоновый узор выглядит еще милее когда вы инвертируете цвета текстуры. В этом паке 10 сложенных бумажных текстур. Каждая текстура имеет размер 2480 на 3508 пикселей (A4) с разрешением 300 точек на дюйм.

Мега набор винтажных бумажных текстур

Этот набор MEGA включает в себя все 100 винтажных текстур бумаги. Их можно распечатать на 8.5 ″ x 11 ″, 300 пикселей на дюйм в формате .jpg. Винтажные и антикварные бумаги, включая конверты, открытки, табели успеваемости, карточку бинго, рукописный ввод, машинописные страницы, счета-фактуры, страницы бухгалтерской книги и многое другое. Имейте в виду, что это не бесшовная плитка, а бумага для печати.

Цена: $ 25

6 бесплатных цифровых статей / текстур

Коллекция из 6 цифровых документов от 7th Avenue Designs в формате HI-RES 3600 × 3600 пикселей и 300 точек на дюйм.

5 бесшовных текстур бумаги

Бесплатный полезный набор из 5 красивых бесшовных текстур Paper Photoshop, предоставленных Анной Иванир, готовых для использования в вашем следующем дизайнерском проекте. Готовый к печати файл Photoshop .PAT включен.

Текстуры мраморной бумаги

Этот пакет включает 40 текстур JPG высокого разрешения (6000/4200 пикселей). Эти текстуры можно использовать для обоев, открыток, плакатов, приглашений, веб-дизайна, фона веб-страниц, текстур поверхности, упаковки и так далее.

Цена: $ 10

3 текстуры переработанной бумаги

Загрузка включает в себя все три текстуры в виде файла шаблона Photoshop 72dpi rgb, файла шаблона Photoshop 300dpi cmyk и все три шаблона в виде мозаичного файла cmyk jpgs с разрешением 300 точек на дюйм и мозаичного файла RGB с разрешением 72 точек на дюйм.

12 гранж-паттернов для Photoshop

Включает 12 бесшовных гранж-паттернов. Он также включает в себя 1 Photoshop.PAT-файл для использования в ваших веб-проектах и ​​проектах приложений.

Акварельный дизайн Цифровые текстуры бумаги

Добавьте свежий и четкий акварельный дизайн в свой проект. Эти красивые узорчатые текстуры станут отличным дополнением к множеству проектов, включая скрапбукинг, изготовление открыток, приглашения, свадьбы, цифровые проекты и многое другое! 24 12 ″ x 12 ″ Цифровая бумага с текстурами с акварельным рисунком, файлы Jpeg, 300 dpi.

Цена: $ 1

12 текстур бумаги

Этот бесплатный подарок представляет собой набор из 12 выбранных текстур бумаги, которыми поделился Арно Католльниг.

Винтажная бумага Текстурная упаковка

Текстуры и узоры для бумаги Quick Paper

Текстуры бумаги и карт с высоким разрешением, тщательно преобразованные в цифровые узоры, для быстрого и простого добавления реалистичных эффектов к вашим дизайнерским работам. 12 бесшовных узоров, включая различные текстуры бумаги, открыток и блокнотов 12 с высоким разрешением Обои A4 10 бонусных текстур под старину и мрамор с высоким разрешением. Версия в оттенках серого для легкого создания собственных цветовых схем.

Цена: $ 8

5 бесплатных старых бумажных фона

Этот бесплатный набор из 5 старых стоковых фотографий на бумаге отлично подходит для фонов или текстурирования элементов в ваших проектах графического дизайна. Изображения взяты из старых книг и книг естественного возраста.

Тонкий узор бумажной плитки, том 2

Новый набор фоновых узоров с тонкой текстурой бумаги с 6 узорами плитки из картона и бумаги, которые помогут вам создать великолепный текстурированный фон.

Набор бумаги для акварели

100 высококачественных текстур бумаги размером 12 ″ x 12 ″ (3000 × 3000 пикселей) и разрешением 300 точек на дюйм.

Цена: $

5 сложенных бумажных фонов

Набор из пяти сложенных бумажных фонов, идеально подходящих для листовок и плакатов. Внутри файла PSD цвета и текстуры находятся на отдельных слоях, поэтому вы можете легко редактировать и комбинировать их в соответствии с вашими потребностями.

Винтажная бумага, 20 цветов, бесплатная

Пригоршня цветной бумаги с винтажной текстурой для загрузки.

Текстуры сложенной бумаги, том 1

Эти 12 сложенных бумажных текстур - идеальный инструмент для добавления искусственных складок в ваш дизайн, чтобы он выглядел более искренним. Все они были аккуратно сложены и / или смяты вручную, затем отсканированы с разрешением 600 dpi и отредактированы, чтобы сохранить как можно больше деталей. насколько это возможно, обеспечивая при этом оптимальный уровень контрастности.

Цена: $ 10

Бумажные бесшовные модели Vol. 2

Этот подарок представляет собой новый набор из 6 бесшовных шаблонов из бумаги. Вы можете использовать их для придания текстуры всевозможным проектам: от листовок, приглашений и брошюр до фонов веб-сайтов и обоев.
Шаблоны совместимы с Photoshop CS3 и выше. Их можно использовать как в личных, так и в коммерческих проектах.

11 бесплатных текстур, окрашенных чайной бумагой

Набор бесплатных текстур для бумаги, окрашенных чаем.Они были окрашены вручную смесью чаев.

Бесшовные текстуры бумаги Vol. 3

Это набор из 3 томов бумаги, содержащий 22 высококачественных бесшовных текстуры бумаги, которые можно легко использовать для любого типа дизайна, независимо от размера документа.

Цена: $ 8

5 морщинистых фонов для плакатов

Эта коллекция фонов подходит для плакатов, листовок и многого другого.Текстуры и цвета находятся на отдельных слоях. Вы можете легко получить различные эффекты, просто изменив цвета или режим наложения текстур.

Бесплатные узоры из бумаги

Набор из 10 бесплатных бесшовных шаблонов из бумаги. Вы можете использовать их, чтобы придать текстуру своим праздничным проектам (и не только): от листовок, приглашений и брошюр до обоев и фонов Twitter.

Текстуры старой бумаги

Это набор из 14 старых цифровых пергаментных бумаг.Изображения в формате PNG. Идеально подходит для скрапбукинга, декупажа, веб-дизайна или любого из ваших творческих проектов.

Цена: $ 6

0 Акции

Как совмещать текстуры с фотографиями в Photoshop

Смешивать текстуры с фотографиями

Шаг 1: Выберите и скопируйте текстуру

Когда исходная фотография и изображение текстуры открыты в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это переместить текстуру в тот же документ, что и фотография, и самый простой способ сделать это - скопировать и вставить ее.Убедитесь, что окно документа текстуры является активным, затем перейдите к меню Select в строке меню в верхней части экрана и выберите All . Вы также можете нажать Ctrl + A (Win) / Command + A (Mac), чтобы быстро выбрать «Выбрать все» на клавиатуре:

Выберите «Выбрать»> «Все».

Будет выделена вся текстура. Контур выделения появится вокруг внешних краев текстуры в окне документа:

Контур выделения появляется по краям текстуры.

Выбрав текстуру, перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Copy или нажмите Ctrl + C (Win) / Command + C (Mac) на клавиатуре:

Перейдите в меню «Правка»> «Копировать».

Шаг 2. Вставьте текстуру в документ с фотографией

Когда текстура скопирована в буфер обмена, переключитесь в окно документа фотографии, чтобы сделать его активным, затем вернитесь в меню Edit и на этот раз выберите Paste или нажмите Ctrl + V (Win) / Command + V (Mac) на клавиатуре:

Перейдите в меню «Правка»> «Вставить».

Photoshop вставит текстуру в документ и разместит ее на отдельном слое над фотографией. В зависимости от размера вашей текстуры, она может полностью блокировать фотографию под ней от просмотра, но если мы посмотрим на панель слоев, мы увидим, что исходная фотография находится на фоновом слое, а текстура теперь находится на новом слое. слой с именем Layer 1 над ним:

Фотография и текстура теперь находятся на двух отдельных слоях внутри одного документа.

Шаг 3. Измените размер текстуры, если необходимо, с помощью свободного преобразования

Если ваша фотография и текстура не имеют одного и того же размера, вы, вероятно, захотите изменить размер текстуры, чтобы она соответствовала изображению, и мы можем сделать это с помощью команды Photoshop Free Transform.Перейдите в меню Edit вверху экрана и выберите Free Transform или нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы выбрать Free Transform с клавиатуры:

Перейдите в Edit> Free Transform.

Photoshop поместит ограничивающую рамку «Свободное преобразование» и ручки вокруг текстуры. Если ваша текстура больше, чем ваша фотография, как моя, может помочь переключиться в один из режимов полноэкранного просмотра Photoshop , нажав на клавиатуре букву F (вы можете вернуться в режим просмотра окна документа, когда вы сделали, нажав еще пару раз F).Щелкните и перетащите любой из маркеров (маленькие квадраты вокруг ограничивающей рамки), чтобы изменить размер текстуры по мере необходимости. Поскольку это всего лишь текстура, обычно можно при необходимости исказить ее форму, но если вы хотите сохранить соотношение сторон текстуры без изменений при изменении ее размера, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. и перетащите любой из четырех угловых маркеров. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование и выйти из команды Free Transform:

Изменение размера текстуры по размеру фотографии с помощью Free Transform.

Шаг 4: Выберите инструмент «Перемещение»

Выберите Photoshop Move Tool в верхней части панели инструментов или нажмите букву V , чтобы выбрать Move Tool с клавиатуры. На самом деле мы не собираемся использовать инструмент «Перемещение» для чего-либо, но через мгновение мы научимся удобному сочетанию клавиш для быстрого переключения между режимами наложения слоев, чтобы мы могли увидеть, какой из них даст нам наилучшие результаты для смешиваем нашу текстуру с фотографией.

Вы спросите, какое отношение это имеет к инструменту «Перемещение»? Что ж, в зависимости от того, какой инструмент вы выбрали, сочетание клавиш может работать, а может и не работать. выполняет работу с выбранным инструментом «Перемещение», а инструмент «Перемещение» находится в верхней части панели «Инструменты», поэтому сначала выбрать инструмент «Перемещение» - это самый простой способ убедиться, что сочетание клавиш будет работать:

Выберите инструмент «Перемещение».

Шаг 5: Циклическое переключение режимов наложения слоев

Параметр Режим наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои». По умолчанию он установлен на Нормальный, что просто означает, что слой не смешивается со слоем (ами) под ним каким-либо образом (вот почему текстура в настоящее время блокирует просмотр фотографии в документе):

По умолчанию для параметра «Режим наложения» установлено значение «Нормальный».

Если вы нажмете на слово «Нормальный», вы увидите список других режимов наложения, которые мы можем выбрать, например, «Умножение», «Экран», «Наложение» и так далее. Мы, , могли бы , если бы мы действительно хотели, выбирать каждый режим наложения по одному, щелкая по его названию в списке, и вы можете сделать это, если кто-то платит вам почасово. Однако гораздо более быстрый способ поэкспериментировать с различными режимами наложения - быстро переключаться между ними с клавиатуры. Удерживая нажатыми Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), нажмите на клавиатуре клавиши плюс ( + ) или минус ( - ).Клавиша «плюс» (+) перемещает вас вперед по списку режимов наложения по одному, а клавиша «минус» (-) - назад. Например, удерживание Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и однократное нажатие клавиши плюс (+) изменяет режим наложения с Normal на Dissolve :

Удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и нажимайте + или - для переключения режимов наложения.

Режим наложения «Растворение», вероятно, не окажет большого влияния на изображение, но другие режимы наложения определенно повлияют.Я нажму кнопку плюс (+) еще пару раз (все еще удерживая Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)), чтобы перейти в режим наложения Multiply :

Пробуем режим наложения "Умножение".

Когда режим наложения установлен на Умножение, текстура и фотография смешиваются вместе, в результате чего общий результат выглядит интересным, но немного темным:

Результат со слоем текстуры, установленным в режим наложения Multiply.

Я нажимаю кнопку «плюс» (+) еще несколько раз, пока не перейду к режиму наложения Screen :

На этот раз выбираем режим наложения Screen.

Режим наложения Screen дает мне еще один интересный результат, на этот раз он выглядит намного светлее, чем то, что мы видели в режиме наложения Multiply:

Режим наложения «Экран» дает более светлый результат, чем режим «Умножение».

Нажав на знак плюса (+) еще несколько раз, я попадаю в режим наложения Overlay :

Просмотр возможностей режима наложения Overlay.

Overlay - еще один режим наложения, который часто является хорошим выбором для смешивания текстур с фотографиями, давая мне сочетание светлых и темных оттенков с общим результатом более высокой контрастности:

Режим наложения Overlay создает более контрастный эффект.

Как правило, режимы наложения Multiply , Screen , Overlay , Soft Light и Hard Light дают наилучшие результаты для смешивания текстуры с фотографией, но обязательно попробуйте каждый из них. и выберите тот, который, по вашему мнению, лучше всего подходит для образа, который вы пытаетесь достичь. В моем случае, я думаю, что мне больше всего нравится режим наложения экрана, но вы можете в конечном итоге выбрать другой для своего изображения.

Шаг 6. Обесцвечивание цвета текстуры

На данный момент не только сама текстура смешивается с фотографией, но и цвет текстуры.Возможно, это именно то, что вам нужно, поскольку смешивание цветов двух изображений может дать интересные результаты, но если вы предпочитаете сохранить исходные цвета фотографии нетронутыми, то нам нужен способ удалить цвет из текстуры. Самый простой способ сделать это - просто обесцветить его. Поднимитесь в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , а затем выберите Desaturate . Или нажмите Shift + Ctrl + U (Win) / Shift + Command + U (Mac), чтобы выбрать команду «Обесцветить» с клавиатуры:

Перейдите в Image> Adjustments> Desaturate.

Команда «Обесцветить» мгновенно удаляет весь цвет со слоя, по сути конвертируя его в черно-белый. Это не лучший способ преобразовать цветное изображение из черного в белое, но для наших целей этого обычно достаточно. Если мы посмотрим на миниатюру предварительного просмотра для слоя текстуры (Layer 1) на панели Layers, мы увидим, что мы удалили цвет из текстуры:

Изображение на эскизе предварительного просмотра показывает, что цвет был удален из текстуры.

После удаления цвета только значения яркости текстуры теперь смешиваются с фотографией.Для сравнения, вот как изображение выглядело изначально, когда я изменил режим наложения текстуры на Screen:

Эффект от режима наложения Screen перед удалением цвета из текстуры.

А вот как это выглядит теперь после обесцвечивания текстуры:

Эффект после удаления цвета текстуры.

Шаг 7: Попробуйте инвертировать текстуру

Прежде чем принять то, как все выглядит, вы можете попробовать инвертировать текстуру, что изменит ее значения яркости, сделав светлые области темными, а темные участки светлой.Чтобы инвертировать текстуру, перейдите в меню Image вверху экрана, выберите Adjustments , затем выберите Invert . Или нажмите Ctrl + I (Win) / Command + I (Mac), чтобы выбрать команду «Инвертировать» с клавиатуры:

Перейдите в Image> Adjustments> Invert.

Вот как выглядит мое изображение после инвертирования значений яркости текстуры. В моем случае, я думаю, что предпочитаю эту оригинальную текстуру, поскольку она придает моей фотографии старый, блеклый вид:

Инвертирование текстуры иногда может дать более привлекательные результаты.

Шаг 8: Уменьшите непрозрачность текстуры

Наконец, если ваша текстура выглядит слишком интенсивной, вы можете уменьшить влияние, которое она оказывает на фотографию, уменьшив ее непрозрачность. Вы найдете опцию Opacity прямо напротив опции Blend Mode в верхней части панели Layers. По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, но чем больше вы его уменьшите, тем больше будет видна исходная фотография под текстурой. Я уменьшу значение непрозрачности до 50%:

Понижение непрозрачности текстурного слоя до 50%.

При понижении непрозрачности до 50% моя текстура теперь выглядит более тонкой:

Эффект после снижения непрозрачности текстуры.

Поскольку моя текстура придает фотографии блеклый, изношенный вид, я могу сделать еще пару вещей, чтобы усилить эффект. Можно немного размыть изображение. Для этого я нажимаю фоновый слой на панели слоев, чтобы выбрать его, затем нажимаю Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы быстро дублировать слой.Это дает мне копию моей фотографии для работы, чтобы я не повредил оригинал:

Копия фонового слоя появляется над оригиналом.

Затем я размываю слой «Фоновая копия», используя фильтр Gaussian Blur. Я перейду к меню Filter вверху экрана, затем выберу Blur , затем Gaussian Blur :

Идем в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно «Размытие по Гауссу». Мне просто нужно небольшое размытие, поэтому я выберу значение Radius около 1.5 пикселей:

Значение радиуса контролирует степень размытия, применяемого к слою.

Я нажимаю ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и в этот момент Photoshop применяет небольшое размытие к фотографии:

Изображение после размытия фоновой копии слоя.

Наконец, я уменьшу насыщенность цвета на фотографии с помощью корректирующего слоя. Я нажимаю на значок New Adjustment Layer в нижней части панели Layers:

Щелкнув значок «Новый корректирующий слой».

Затем я выберу корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:

Выбор оттенка / насыщенности из списка корректирующих слоев.

В Photoshop CS4 и выше (здесь я использую CS5) элементы управления корректирующим слоем «Цветовой тон / насыщенность» появляются на панели «Коррекция». В более ранних версиях Photoshop они отображаются в отдельном диалоговом окне. Чтобы уменьшить насыщенность цвета фотографии, я просто уменьшу значение Saturation примерно до -50 или около того, перетащив ползунок влево:

Перетащите ползунок «Насыщенность» влево, чтобы уменьшить насыщенность цвета изображения.

Если бы я использовал Photoshop CS3 или более ранней версии, я бы щелкнул OK, чтобы закрыть диалоговое окно (нет необходимости закрывать панель Adjustments в CS4 или более поздней версии), и вот, после уменьшения насыщенности цвета, мой окончательный результат :

Окончательный эффект.

Как создать текстуру старой бумаги в Photoshop

В Photoshop есть несколько фантастических фильтров. Вы действительно можете проявить творческий подход и использовать наложения текстур для создания интересных эффектов.Например, вы можете создавать фото-текстуры. Кроме того, вы можете создавать эффекты пергаментной бумаги. Текстурированные эффекты, подобные этим, могут добавить глубины вашим цифровым изображениям, превращая простое изображение в нечто художественное.

Если вы разбираетесь в различных фильтрах, вы можете создавать все, что только может вызвать ваше воображение. В этом руководстве мы рассмотрим, как создать текстуру старой бумаги. Эта текстура идеально подходит для фонов изображений или в качестве наложения текстуры фотографии. Во второй части мы рассмотрим, как применить эту текстуру в Luminar.Luminar - один из лучших плагинов Photoshop, в котором есть несколько блестящих эффектов, которые позволяют вам проявлять творческий подход с текстурами.

Люминар 3

Luminar 3 - Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
на базе искусственного интеллекта

  • Акцент AI 2.0
  • AI Sky Enhancer
  • Более 70 мгновенных образов
  • Быстро стереть ненужные объекты
  • Denoise
  • Заточка
  • и - более

1. Создайте новый документ и залейте его сплошным цветом

Сначала создайте новый пустой документ (документ в нашем примере имеет размер 1000 пикселей × 1000 пикселей при 72 точках на дюйм).Залейте фоновый слой сплошным коричневым цветом (мы использовали R 211 / B 178 / G 150). Это будет основа для вашей текстуры старой бумаги. Выберите любой цвет фона, который вам подходит. Мы выбрали этот оттенок коричневого, так как он напоминает старый пергамент.

2. Создайте новый слой и примените фильтр «Облака».

Создайте новый слой поверх коричневого фонового слоя. Убедитесь, что выбранные вами цвета сброшены на черный и белый (горячие клавиши X, затем D). Примените фильтр «Облака»: Filter> Render> Clouds .Это сформирует первый слой вашего бумажного фона текстуры.

3. Примените эффект Spatter и измените режим наложения

Не снимая выделения со второго слоя, примените фильтр «Брызги»: Фильтр> Мазки кистью> Брызги . Установите радиус распыления на 25 и гладкость на 10. После применения фильтра Spatter измените режим слоя на Overlay. Изображение должно теперь напоминать старую бумагу. Вышеуказанные настройки предпочтительнее, так как все, что больше, начинает напоминать что-то совершенно другое.

4. Создайте новый слой и примените фильтр «Облака».

Создайте третий слой поверх второго. Убедитесь, что цветовая палитра по-прежнему установлена ​​на черно-белую, затем снова примените фильтр «Облако».

5. Примените эффект Cutout и измените режим наложения

Не снимая выделения с третьего слоя, примените фильтр Cutout: Filter> Artistic> Cutout . Установите количество уровней на 4, простоту кромки на 3 и точность кромки на 3.После применения фильтра измените режим слоя на наложение. К этому моменту ваше изображение должно сильно напоминать текстуру старой бумаги. Эффект вырезания имитирует пятна на бумаге.

6. Объединить слои

Когда шаги с 1 по 5 будут завершены, вы можете объединить существующие слои. Просто щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с панелью слоев и выберите Объединить видимые . Это сгладит текстуру бумаги и оставит один слой для работы. Не выбирайте другие варианты - вы по-прежнему хотите, чтобы слой можно было редактировать, а не блокировать его в качестве фона.

7. Создайте новый слой, залейте его и примените фильтр шума

Заключительный этап - добавление текстурированной текстуры. Создайте второй слой поверх только что объединенного. Выделив второй слой, примените фильтр «Шум»: Фильтр> Шум> Добавить шум . Измените количество на 120%, а распределение на Гауссово. Убедитесь, что флажок Monochromatic установлен - это гарантирует, что шум будет черно-белым. Теперь измените режим слоя на Overlay и уменьшите непрозрачность до 10-15%.

8. Сгладьте изображение и сохраните

Теперь ваше изображение должно напоминать текстуру бумаги или текстуру мятой бумаги в зависимости от того, как вы на это смотрите. Ниже приведен пример финального изображения:

Выбранные нами настройки обеспечивают естественную текстуру старой бумаги. Вы можете изменить исходный цвет фона. Кроме того, вы можете изменить настройки эффектов брызг и выреза, чтобы придать бумаге другую винтажную текстуру. Затем вы можете использовать это изображение для любого количества целей.Например, вы можете использовать его как кисть для добавления текстуры к вашим фотографиям. Кроме того, вы можете использовать его для создания фотографий в винтажном стиле для рекламных материалов.

Как добавить текстуру старой бумаги к изображению в Luminar

Теперь, когда мы увидели, на что способен Photoshop, как этот процесс выглядит в Luminar? В разделе ниже описывается, как добавить старую текстуру бумаги (например, ту, которую мы только что создали в Photoshop) к изображению в Luminar.

Метод 1 - Смешайте старую текстуру бумаги с новым слоем

  1. Откройте целевое изображение в Luminar.
  2. Добавьте новый слой изображения поверх исходного фонового изображения.

    Изображение, которое вы выбираете для следующего слоя, должно быть текстурой, которую вы хотите применить, например, старый бумажный фон, который мы создали в Photoshop. Эта текстура покроет исходное изображение.



  3. Чтобы исходное изображение было видно сквозь текстуру, просто уменьшите непрозрачность слоя текстуры. Попробуйте разную непрозрачность, чтобы увидеть, какой эффект будет получен с исходным изображением и текстурой.


  4. Если текстура выглядит некорректно, вы можете изменить режим слоя. Различные режимы слоев по-разному смешивают старый бумажный фон с исходным изображением. Для этого особенно хорошо подходят несколько режимов слоя, включая Overlay, Hue и Darken.

  5. Когда вы найдете подходящий баланс, сохраните изображение.

Этот метод очень быстрый и простой - вы можете применить текстуру к своему изображению с помощью Luminar за считанные секунды.Кроме того, различные режимы наложения обеспечивают большую гибкость. Вы можете воспользоваться этими и другими функциями, если приобретете полную лицензию на пакет Luminar.

Метод 2 - Использование фильтра наложения текстуры

  1. Откройте целевое изображение в Luminar.
  2. Нажмите Добавить фильтры , чтобы открыть панель инструментов фильтров.
  3. Выберите фильтр Наложение текстуры в категории Creative .

  4. Отсюда вы можете загрузить свою старую текстуру бумаги, нажав Загрузить текстуру и выбрав файл изображения в его сохраненном месте.
  5. После загрузки старого бумажного фона вы можете переключать настройки фильтра. Параметр amount изменяет непрозрачность текстуры, то есть ее видимость по сравнению с исходным изображением. Zoom увеличивает размер текстуры. Также можно изменить режим наложения текстуры таким же образом, как и в первом методе.

  6. Когда вы будете довольны балансом текстуры, просто сохраните изображение.

Как видите, применить текстуру старой бумаги в Luminar так же просто, как и в Photoshop.Действительно, вы можете использовать эти две программы вместе для создания превосходных текстурных эффектов. Создав в Photoshop текстуру старой бумаги, вы можете легко применить ее к изображению с помощью Luminar.

Если вы не хотите создавать свои собственные текстуры с нуля, у Luminar есть несколько предварительных настроек текстур, которые вы можете скачать. Found Textures - это потрясающий пакет текстур с множеством различных натуральных текстур. Эти высококачественные текстуры, имитирующие натуральные материалы, такие как металл и волокно, можно наносить на фотографии описанными выше способами.Вы можете опробовать эти потрясающие текстуры, загрузив бесплатную пробную версию Luminar. Пробная версия дает вам полный доступ и позволяет испытать то, что может предложить этот редактор фотографий.

Люминар 3

Luminar 3 - Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
на базе искусственного интеллекта

  • Акцент AI 2.0
  • AI Sky Enhancer
  • Более 70 мгновенных образов
  • Быстро стереть ненужные объекты
  • Denoise
  • Заточка
  • и - более

Следите за Skylum Software на YouTube // Получайте последние видео, советы и фотографии для вдохновения каждую неделю!

Photoshop Текстура холста Учебное пособие по Photoshop

www.psd-dude.com

Узнайте, как создать текстуру холста Photoshop с нуля. Чтобы создать текстуру холста, я буду использовать базовые фильтры Photoshop под названием Texturizer. Вы можете создать свою собственную текстуру холста всего за несколько минут.

Твитнуть

Применить фильтр шума Photoshop

Создайте новый слой и залейте его белым цветом.Перейдите в Filter> Noise> Add Noise .

Применение фильтра Photoshop Texturizer

Перейдите в Filter> Texture> Texturizer и выберите Canvas texture. Установите масштаб и рельеф в соответствии с размером вашего холста.

Применение фильтра облаков в Photoshop

Установите белый цвет переднего плана и черный цвет фона.

Создайте новый слой и перейдите в меню Filter> Render> Clouds .

Установите режим наложения этого слоя на Overlay и непрозрачность на 45%.

Добавить корректировку карты градиента

Добавьте настройку Gradient Map , чтобы установить цвет текстуры холста. Если вы хотите создать белую текстуру холста, выберите серый цвет и белый цвет.

Вы можете выбрать цвет текстуры холста, который вам нравится.

Вы также можете проверить эти бесплатные текстуры холста в PhotoshopSupply. В паке 10 текстур холста.

Наложения потоков

Как сделать фотографию похожей на картину

Чтобы фотография выглядела как картина, вы также можете использовать Texturizer Filter .Сделать изображение похожим на холст - отличный способ показать ваши фотографии.

Я также использовал фильтр Artistic под названием Paint Dubs для изображения перед применением эффекта Filter> Texturizer> Canvas .

Если вы хотите создать холст с помощью Photoshop, вы можете попробовать этот экшен Photoshop Oil Painting.

Мы не можем найти эту страницу

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.ПРОДУКТЫ}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}} {{$ select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$ select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

Как извлечь текстуру любого изображения в Photoshop

Учебникиот Diego Sanchez 26 марта 2021 г.

Текстуры Photoshop

Текстуры - отличный ресурс, который должен быть в наборе инструментов каждого дизайнера.Вы можете найти миллионы из них по всему Интернету, но иногда у вас может не быть времени на их поиск, или у вас могут быть проблемы с поиском того, что вам нравится. Сегодня я покажу вам, как легко вы можете извлечь текстуру любого изображения в Photoshop за несколько простых шагов, а также с помощью техники, которая позволит вам изменить цвет текстуры после того, как мы извлечем текстуру из изображения.

Но прежде чем мы начнем, и если вы хотите следовать этому руководству в точности так, как описано, пожалуйста, загрузите пакет Weasted Stone Textures с Medialoot: Загрузите

Шаг 1

Откройте изображение, из которого вы хотите извлечь текстуру, в Photoshop.В этом случае я буду использовать "weasted-stone-03" из набора Weasted Stone Textures.

Шаг 2

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Black & White. Дайте слою имя (или оставьте имя по умолчанию) и нажмите OK.

Шаг 3

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Levels. Дайте слою имя (или оставьте имя по умолчанию) и нажмите OK.

Шаг 4

В окне «Уровни» примените следующие значения и нажмите «ОК».
Примечание. Возможно, вам придется немного изменить эти значения в зависимости от вашего изображения.

Шаг 5

Перейдите в Layer> Flatten Image.

Шаг 6

Выберите «Выделить»> «Все», а затем - «Правка»> «Копировать».

Шаг 7

Перейдите в «Окно»> «Каналы» и щелкните значок «Создать новый канал».

Шаг 8

Перейдите в меню «Правка»> «Вставить».

Шаг 9

Удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкните миниатюру канала Alpha 1.

Шаг 10

Щелкните канал RGB.

Шаг 11

Перейдите к Select> Inverse.

Шаг 12

Перейдите в Layer> New Fill Layer> Solid Color. Назовите этот слой «Цвет текстуры» и нажмите «ОК».

Шаг 13

В окне «Палитра цветов» выберите любой желаемый цвет и нажмите «ОК».

Шаг 14

Наконец, скройте фоновый слой, чтобы показать извлеченную текстуру.

Больше из

Учебники

Как создать эффект скрытого текста в Photoshop

Учебники Диего Санчес

Некоторые из модных эффектов чересстрочного текста, которые мы видим в социальных сетях или в качестве заголовка героя на некоторых веб-сайтах, кажутся быть очень сложным в изготовлении, но на самом деле их очень легко воспроизвести.Текстовый эффект, который я покажу вам сегодня, часто используется для чередования двух разных слов, его также можно использовать, чтобы скрыть некоторые текстовые области и придать им вид, будто он скрыт от зрителя. Это может показаться немного сложным в изготовлении, но на самом деле это очень легко, если вы будете следовать простому процессу, который я вам покажу. Затем, когда мы закончим, вы можете легко изменить все цвета по своему вкусу.

Подробнее

Как создать кисть «Гранж» в Photoshop

Учебники от Diego Sanchez

Чтобы придать вашим рисункам или фотографиям шероховатый эффект, добавить царапины или даже пыль в Photoshop можно разными способами; но есть очень простой и быстрый способ добиться такого рода эффектов, и вы можете сделать это самостоятельно, используя простой лист бумаги.Сегодня я покажу вам, как легко вы можете создать гранжевую текстуру в Photoshop и преобразовать ее в кисть, которую вы можете использовать для любого из ваших изображений, и вам понадобится только лист белой бумаги и сканер (или ваш мобильный телефон). .

Подробнее

Как быстро раскрасить черно-белые фотографии в Photoshop

Учебники от Diego Sanchez

Если вам нужно было раскрасить старые черно-белые фотографии, вы знаете, сколько времени эта задача может занять. К счастью для нас, в последней версии Photoshop был представлен инструмент для экономии времени, который очень хорошо работает на стадии бета-тестирования.Фильтр Colorize, входящий в состав новых Neural Filters, не даст вам идеального конечного результата, но наверняка сэкономит вам много времени, предоставив вам хорошую базовую цветную фотографию для работы. Сегодня я покажу вам, как быстро и легко можно раскрасить черно-белую фотографию с помощью нового нейронного фильтра Photoshop Colorize.

Подробнее

Как легко добавить блеск коже в Photoshop

Учебники от Diego Sanchez

В процессе ретуширования фотографий есть несколько проблем, чтобы сделать ваше изображение таким, каким вы хотите.Есть несколько шагов, на которые может потребоваться немного больше времени, чем на другие, и один из них - это осветление кожи. Самый распространенный способ придать коже сияние - использовать Dodge and Burn, но с помощью этого метода вы можете пропустить некоторые естественные огни или даже создать новые, которых нет на исходном изображении.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.