Создание векторного изображения: бесплатные инструменты для создания векторной графики / Программное обеспечение

Содержание

бесплатные инструменты для создания векторной графики / Программное обеспечение

Компьютерная графика — очень широкое понятие. Кому-то при упоминании этого термина на ум придут трехмерные шедевры от студий Pixar и Dreamworks, другие подумают про цифровую фотографию, третьи решат, что речь идет об оформлении компьютерных игр. Но также обязательно найдется немало и тех, кто свяжет это словосочетание с векторной графикой. Несмотря на необычайную популярность векторной графики, многие пользователи совершенно незнакомы с особенностью векторных рисунков. Что же кроется за словами «векторная графика» и почему она так востребована?

Обычный растровый рисунок представляет собой некоторый массив точек. Этот массив может визуализироваться с максимальной точностью или приблизительной. В первом случае информация о точечном рисунке передается без потерь, но занимает много памяти. Во втором случае графическое изображение может быть передано с условной точностью. Напрашивается прямая аналогия со звуком, который сжимается «без ощутимых потерь» в формат MP3. Для графики схожий формат — JPG. При умеренной и не очень высокой степени сжатия исходный массив точек вполне угадывается. Алгоритмы визуализации растровой графики могут различаться, но суть их одинакова — картинка имеет жесткую привязку к пиксельной матрице.

Для визуализации векторного изображения используется совершенно иной подход. Каждый векторный рисунок создается при помощи геометрических фигур и кривых. Использование математики при описании рисунка дает огромное преимущество: при масштабировании векторных элементов исходная картинка нисколько не теряет в качестве. Растровый же рисунок при изменении размеров ведет себя иначе — линии объектов на изображении при увеличении обрастают заметной «гребенкой». Эти артефакты присутствуют на изображении изначально, поскольку растровый рисунок априори не может содержать непрерывных элементов — линий, геометрических форм и так далее. Все это в растре выглядит как матрица пикселей, которая тем заметнее, чем сильнее увеличен растровый рисунок.

Не лишены недостатков и векторные форматы. Необходимость использования простых элементов для построения рисунка часто становится серьезным препятствием для интерпретации сложной картинки. Например, перевести обычный пейзажный снимок в векторный формат крайне затруднительно, поскольку объектов на нем много и их геометрия очень сложна.

В промышленной полиграфии векторные форматы одинаково хорошо выглядят при печати изображений любых размеров — больших и маленьких. Растровые же картинки при увеличении не только превращаются в мозаику, но и могут содержать артефакты компрессии. Кроме этого, векторные форматы удобно использовать в программировании, поскольку они легко описываются математическими выражениями.

Профессиональные дизайнеры используют для создания векторной графики инструменты, проверенные годами, например Adobe Illustrator и CorelDraw. Но любителю, которому нужно быстро создать логотип для печати на футболке или техническую иллюстрацию, незачем прибегать к столь громоздким и дорогостоящим приложениям. Можно обойтись бесплатными, а иногда — даже онлайновыми инструментами. С их помощью можно перевести растровое изображение в векторное, сделать набросок несложного дизайна, сгенерировать узор гильоша и так далее.

⇡#«Рисунки Google» — самый простой векторный редактор, который всегда под рукой

Самый известный, простой и доступный онлайновый векторный редактор — это «Рисунки» в сервисе «Google Диск». Это веб-приложение входит в состав онлайнового офиса от Google и больше ориентировано на совместную работу и добавление графических элементов в офисные документы других типов, чем на создание векторной графики. Однако все же некоторые базовые средства для работы с ней тут имеются.

При помощи веб-приложения «Рисунки» можно создавать различные фигуры, стрелки, выноски, графические элементы формул, добавлять прямые линии, кривые, ломаные, стрелки и каракули. Также доступно добавление текстовых элементов, импорт растровых изображений. Векторные рисунки импортировать можно, но редактировать — нет (доступен только просмотр).

К любому элементу векторного рисунка можно добавлять комментарии, а готовым проектом можно поделиться с избранными пользователями либо сделать его общедоступным для просмотра или даже для редактирования.

⇡#Autotracer — бесплатный конвертер растровых картинок в вектор

Когда речь идет о сложных векторных рисунках, иногда бывает проще не создавать их с нуля, а векторизовать растровое изображение, то есть преобразовать его в векторный формат. Этот процесс также называют трассировкой.

Соответствующие средства есть практически в любом векторном редакторе, но векторизация может быть еще более простой благодаря онлайновым инструментам. Можно найти не один веб-сервис, который предлагает подобные услуги. Например, очень удобен в работе бесплатный ресурс Autotracer. С его помощью можно преобразовать файлы PNG, BMP, JPEG и GIF в векторный формат и сохранить в формат SVG, EPS, PDF, DXF.

Сервис полностью бесплатен, но есть одно ограничение: размер исходного файла не должен превышать один мегабайт. Перед преобразованием можно задать некоторые настройки: определиться с числом цветов, которые будут оставлены на растровом изображении перед векторизацией, а также избавиться от зашумленности, указать, в каких случаях линии будут приняты за кривые. Сам процесс происходит очень быстро, поэтому, если качество конечного рисунка неподходящее, всегда можно поэкспериментировать с настройками и попробовать снова.

⇡#Vector Paint — векторный редактор в Chrome, который может работать и без браузера

Vector Paint — это веб-приложение для Google Chrome, созданное на HTML5, однако работать оно может и без браузера. Оно относится к новому поколению приложений, представленных в начале сентября нынешнего года. Запускать такие приложения можно прямо с рабочего стола — открытый браузер, равно как и доступ к Интернету, для их использования не нужны.

Vector Paint содержит достаточно большую коллекцию различных предустановленных форм, которые можно использовать в проектах: тут и часы, и тучки, и стрелочки, и животные, и нотки, и многое другое. Формы можно создавать и вручную, используя прямые и ломаные линии, инструмент для рисования произвольных форм, прямоугольник, эллипс. Для каждого элемента есть возможность выбрать цвет, толщину и тип обводки, а также цвет заливки, сделать его частично прозрачным, добавить один из множества эффектов (искажения, тени, текстуры, псевдо-3D и прочее). Предусмотрены и инструменты для управления элементами в проекте: их можно перемещать на передний план или переносить назад. Для более точной расстановки элементов имеются многочисленные средства для выравнивания, также можно включить отображение линейки.

По умолчанию работа ведется на одном слое, но при необходимости можно добавить возможность работы с несколькими слоями. Эта возможность реализована в виде дополнения. Для его установки не нужно ничего скачивать, достаточно просто выбрать плагин в одноименном меню. Работа со слоями включает возможности объединения выбранных слоев, скрытия некоторых из них, переноса выбранных элементов на отдельный слой.

В Vector Paint предусмотрены и другие дополнения, которые могут быть с легкостью добавлены в приложение. Это расширенные возможности для работы с текстом (дополнительные шрифты, настройки интервалов, отдельных элементов надписей), добавление маркеров, использование изображений для создания повторяющихся рисунков на формах. Из меню Plugins также включаются дополнительные параметры обводки и заливки.

Готовые проекты сохраняются в формате SVG, а также могут быть экспортированы в PNG и JPEG.

⇡#SVG-Edit — онлайновый векторный редактор

SVG-Edit — это векторный редактор, созданный на основе JavaScript, который может работать в любом браузере. Его можно использовать в виде онлайнового сервиса (в этом случае для доступа используется демоадрес), а также как веб-приложение (в этом случае нужно загрузить архив с файлами SVG-Edit, распаковать его и запустить файл приложения в любом браузере).

SVG-Edit полноценно работает с файлами SVG, давая возможность как сохранять проекты в этом формате, так и открывать такие файлы и вносить в них изменения. Кроме этого, файл SVG может быть импортирован в проект как отдельный элемент.

Для создания элементов векторной графики в SVG-Edit могут использоваться ломаные линии, прямоугольники, квадраты, эллипсы, круги, многоугольники, контуры, текст. Есть возможность выполнять заливку элементов цветом, а также использовать градиенты, в том числе и радиальные. Поддерживается работа со слоями, показ сетки и отображение элементов в виде каркаса. Есть средства для изменения расположения элементов (выше, ниже), для быстрого клонирования выделенных векторных форм, для их группировки. Многие команды доступны из контекстного меню (как в обычных редакторах для рабочего стола). Достаточно много внимания уделено инструментам для выравнивания на холсте: можно ровнять элементы по отношению к выделенным объектам, к самому большому или к самому маленькому объекту.

В программе большая библиотека готовых форм (та же самая, которая используется в Vector Paint), но, кроме этого, реализован доступ к огромной бесплатной библиотеке элементов векторной графики IAN Image Library. Для работы с ней потребуется регистрация, но затем можно прямо из редактора просматривать коллекции образцов векторной графики и сразу же добавлять их в текущий или в новый проект.

⇡#Chittram — простой онлайновый редактор

Chittram — это еще один векторный редактор, который может работать как веб-приложение. В отличие от SVG-Edit, он реализован как полноценный онлайновый сервис с возможностью сохранения проектов на сервере. Для просмотра и редактирования созданных ранее проектов используется учетная запись Google.

Возможности Chittram скромнее, чем у SVG-Edit, зато этот редактор наверняка покажется более дружелюбным для начинающих пользователей. В приложении есть возможность использовать растровое изображение как подложку, но выбрать картинку с жесткого диска нельзя — только указать ссылку на файл. Импорта локальных векторных изображений тоже нет, зато можно добавлять в проект файлы из галереи пользователей веб-сервиса и редактировать их. На сайте реализован поиск в галерее по ключевым словам, а также по меткам.

Для создания собственных проектов можно использовать стандартный набор инструментов: прямые линии, кривые, кривые Безье, многоугольники, круги, овалы, прямоугольники и квадраты. Доступно также создание текста. Для каждого элемента есть возможность задать размер обводки, цвет заливки, цвет и направление градиента, процент прозрачности. Для более точного рисования можно использовать сетку, для которой настраивается величина клетки. Также можно управлять размером холста и его ориентацией.

Если в проекте используется несколько форм, удобно отобразить панель, на которой представлен список всех элементов. Она служит для переименования и быстрого выделения объектов. Такая же панель используется для работы со слоями.

⇡#Inkscape — полноценная альтернатива коммерческим пакетам

Векторный редактор Inkscape имеет массу достоинств. Во-первых, он кроссплатформенный (может запускаться в среде Windows, Linux, Mac). Во-вторых, он поддерживает большое число популярных векторных форматов, в числе которых SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF и другие.

В редакторе есть и стандартные для любого векторного редактора средства для создания графики: формы, кривые, текст, заливка, полноценная поддержка слоев. Inkscape дает возможность выполнять различные действия с контурами, делать обводку, а также применять булевы операции (объединять, пересекать элементы, исключать один из другого и так далее). В распоряжении пользователя большая библиотека фильтров и специальный редактор, при помощи которого можно создавать собственные эффекты. В программе реализована поддержка графических планшетов, благодаря чему в ней можно вручную рисовать, управляя наклоном и силой нажатия пера.

Стоит обратить внимание на встроенные средства для векторизации растровых изображений. Чтобы при трассировке фотографий учитывались важные объекты на переднем плане, задействуется алгоритм SIOX (Simple Interactive Object Extraction), помогающий определить такие объекты автоматически.

⇡#ZebraTRACE — бесплатное создание гильошей

Любые денежные банкноты, а также документы государственной важности (дипломы, грамоты, удостоверения и так далее) легко узнать с первого взгляда. Эту «узнаваемость» дизайну документа придают тонкие повторяющиеся узоры, которые проходят по всему основному рисунку. Такие линии называются гильошем.

Гильоши можно рисовать вручную в векторном редакторе, однако без специальных дополнений и навыков создания подобных узоров, этот процесс может затянуться. Бесплатная утилита ZebraTRACE помогает в решении таких задач.

Эта программа трассирует изображения и совмещает их с узором гильоша. ZebraTRACE использует параметрическую генерацию гильоша. Каждый тип узора, который можно создать с помощью приложения, определяется математической формулой. Так что при наличии желания и свободного времени для экспериментов пользователь может получить уникальные рисунки.

Создавать новые гильоши очень просто. Попробуйте внести незначительные изменения в формулу генерации узора, например поменяв значение коэффициента с 2 на 3, и рисунок изменится. Для тех, кто не желает заниматься творчеством с ZebraTRACE, в программу включено полтора десятка предварительных настроек с формулами, позволяющих получить наиболее распространенные гильоши.

⇡#Заключение

Бесплатные инструменты для работы с векторной графикой встречаются не так часто, как того хотелось бы, тем не менее они есть. Радует и то, что с развитием стандарта HTML5 и прочих веб-технологий стало возможным использование браузера в качестве редактора векторной графики — раньше о таком можно было только мечтать. Для несложных проектов подобные инструменты экономят массу времени, а если взять на вооружение Inkscape, вообще можно отказаться от приобретения векторного редактора для нужд дизайна.

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Как сделать векторное изображение в Фотошопе

Векторные рисунки весьма популярны, но их создание требует немалого терпения и усидчивости для новичка. Программа Photoshop используется при подготовке таких иллюстраций — с её помощью можно перевести фотографию в векторное изображение. В этой статье мы расскажем, чем отличается такой рисунок от растрового и как сделать векторное изображение в Фотошопе.


Виды изображений

Векторное

Когда вы создадите новый документ в Photoshop, напишите на белом листе любое слово, подобрав удобный размер (использование функций «Текст» — значок с буквой «Т» на панели инструментов).

Увеличьте масштаб инструментом «Лупа» — вы увидите, что буквы состоят из пикселей. На самом деле вид задаётся формулами, только отображение в программе выполняется пикселями.

Возвращаем нормальный размер, кликнув дважды на значок с рукой. Уменьшаем размеры следующим образом: «Редактирование» — «Трансформирование» — «Масштабирование». При уменьшении размеров качество букв сохраняется. Таким же способом увеличиваем текст максимально, качество так же остаётся хорошим, так как формулы работают при любом масштабе хорошо.

Типичный пример векторного изображения

Растровое

Чтобы перевести векторное изображение в Фотошопе в растровое, уменьшим готовую картинку. Затем проходим на вкладку «Слои», там выбираем «Растрировать» — «Текст». У нас получились буквы, действительно состоящие из пикселей.

При увеличении растровой картинки/текста с помощью функций «Редактирование» — «Трансформирование» — «Масштабирование», качество сильно ухудшается. При повторениях процедуры качество каждый раз становится всё хуже — буквы становятся расплывчатыми.

У таких иллюстраций при увеличении по алгоритму программы заполняются цветом новые пиксели. Это происходит менее аккуратно, чем при работе формул.

При увеличении масштаба растровая картинка теряет в качестве

Создание векторной графики

Сделать рисунок можно с помощью любой фотографии. Если вы не знали, как перевести в вектор в Фотошопе фото, преобразовать его, следуйте следующему алгоритму действий:

  1. Откройте фотографию/иллюстрацию. Создайте новый слой.
  2. Инструментом «Перо» обведите контуры одного из элементов (например, лица). Чтобы не мешал фон, поставьте меньшую прозрачность, до 20–30%. Выберите цвет заливки и контура.
  3. Далее таким же образом прорисуйте контуры других деталей, залейте их нужным цветом.
  4. Для сложного наложения цвета на лице модели можно использовать «Фильтры». Зайдите в «Галерею фильтров», сделайте там «Постеризацию» на несколько уровней, удобно на 3 уровня. Photoshop вам подскажет, как накладываются тени, вам остаётся обрисовать их контуры. Можно дополнительно обесцветить, сделать фото чёрно-белым, настроить резкость, чтобы чётче видеть уровни. При заливке выбирайте всё более светлый/тёмный цвет для слоёв. У вас образуются переходы цветов.

Терпение, аккуратность, неторопливость — и ваша работа будет готова. При хорошем навыке вы будете изготавливать простые рисунки довольно быстро, А перевести любую картинку в вектор не составит проблемы.

Итогом кропотливой работы станет картинка «в кривых»

Как в Фотошопе сделать векторное изображение человека на основе его фотоснимка? На это вам понадобится много слоёв цвета, а значит, работа займёт довольно много времени. Но сам процесс не так сложен, как кажется, и при достаточном терпении вы вполне справитесь с задачей и получите приличный вектор.

Векторная графика. Технология создания векторных рисунков в Word

Вопросы занятия:

·                   преимущество векторной графики;

·                   векторное изображение;

·                   последовательность действий при создании векторного изображения.

Витя: на прошлом уроке мы узнали, что самыми распространёнными способами представления изображений являются растровый и векторный способ. Причём для получения растрового представления изображение делят на точки и записывают цвет каждой точки. Для получения векторного представления изображение делят на простые фигуры, описывают их характеристики и взаимное расположение. Но что же хорошего в этой векторной графике?

Мы с вами уже знаем, что Растровый рисунок – это просто набор точек (пикселей) на экране. Например, этими точками нарисован мишка.

Если мы начнём увеличивать рисунок, то будет увеличиваться не мишка, а число точек рисунка. Редактор заменяет старые точки новыми, в большем количестве, подбирая для них цвета, близкие к цветам прежних точек. Качество, конечно, страдает.

Векторный редактор хранит не точки рисунка, а объекты. Для него мишка – это объект. Увеличение объекта даже улучшает мелкое изображение, так как можно использовать больше экранных пикселов для прорисовки деталей.

Витя: как же работает векторный редактор?

В наборе его инструментов те же линии, прямоугольники, эллипсы, что и в растровом редакторе. И приёмы построения этих элементов одинаковые.

Но, построив круг, растровый редактор «забывает» математику этой фигуры. Он хранит не круг, а цвета пикселей рабочего поля.

Векторный редактор, напротив, запоминает фигуру как набор данных для построения: координаты центра, радиус, толщину контура, цвет контура и цвет внутренней части.

Понятно, что, когда круг нужно увеличить в два раза, векторный редактор не станет «придумывать» точки, он просто построит новый круг с большим радиусом.

Растровый редактор каждую старую точку заменит четырьмя новыми, он работает отдельно с каждой точкой выделенного прямоугольника, он «не понимает», что нарисован круг.

Витя: Постой, постой! С кругом всё понятно! Но мишка – это не круг! Мишку радиусом не опишешь! У него вон сколько всего: и ушки, и глазки! Неужели есть формула для построения мишки?

Вот ещё одно преимущество векторного редактора: в нём можно получать новые объекты, группируя старые. Конечно, у редактора нет формулы для построения медведя, но мишка-то собран из «деталей», алгоритмы построения которых редактору известны.

Чтобы стало ещё понятнее, разгруппируем мишку на более мелкие объекты. Для этого нажимаем на рисунке правой кнопкой мыши и в открывшемся контекстном меню выберем Группировка и затем Разгруппировать.  В итоге придём к элементарным фигурам и линиям из набора инструментов рисования редактора.

Давайте возьмём ещё один объект – мёд. Добавим его мишке и сгруппируем новый объект «мишка с мёдом»

Витя: получается, что объекты в векторном редакторе можно вычитать и складывать?

Вот именно! Ну а теперь, когда понятно, как работает векторный редактор, выделим список достоинств векторной графики.

Итак, 1 достоинство – это возможность преобразования рисунка и его частей (масштабирование, повороты, наклоны) без искажений.

2. Графический файл в векторном формате гораздо меньше по объёму файла в растровом формате.

3. Рисовать быстрее и проще: рисунок создаётся конструированием объекта из деталей – других объектов.

4. Любую часть рисунка (объект) в любой момент можно редактировать независимо от других частей (объектов).

5. Векторные редакторы способны прорисовывать детали с большой точностью (до миллиона точек на дюйм – а это сотые доли микрона).

6. Векторные редакторы быстрее, чем растровые, выполняют редактирующие операции.

Витя: значит, у векторной графики нет недостатков?

К сожалению, есть. Давайте рассмотрим и их.

1.                Векторная графика ограничена в живописных средствах: получить изображение, подобное художественным полотнам или фотографиям, в векторном редакторе очень непросто.

2. Векторная графика страдает правильностью форм, линий, заливок. В современных векторных редакторах есть даже специальные инструменты, «ухудшающие» качество изображения. Работая такими инструментами, можно добиться более реалистичного вида векторных объектов.

Витя: я уже готов из прямоугольников и эллипсов собрать любую картинку! А если мне не хватит эллипсов и прямоугольников, то под рукой есть треугольники, многоугольники и кривые. Но если и этого окажется мало, то я построю собственную фигуру «сложением» и «вычитанием», а потом буду использовать её как шаблон!

Ну что же, давайте создадим свой первый векторный рисунок. Для этого запустим программу Microsoft Word.

Для начала рисования в Microsoft Word нам необходимо будет на вкладке Вставка, в разделе Иллюстрации нажать на значок раскрывающегося списка фигуры, из раскрывшегося меню выбираем раздел «Новое полотно».

После нажатия в ленте вкладок появится новая вкладка, на которой находится панель инструментов для рисования в Microsoft Word, а на рабочем поле указатель для рисования. Нужно отметить, что размеры этой области можно настроить сразу или потом.

Рассмотрим вкладку Средства рисованияФормат.

Первый раздел Вставка фигур. С помощью этого раздела можно выбрать новую фигуру для рисования, изменить фигуру (пауза), добавить надпись.

Следующий раздел Стили фигур. Вот с помощью этого раздела можно изменить стиль нарисованных нами фигур. Нажмём на значок раскрывающегося списка Быстрый выбор стиля мы можем выбрать готовый стиль оформления для выделенной фигуры или линии.

А также можем самостоятельно выбрать цвет заливки и цвет контура нашей фигуры. Применить к ней различные эффекты, например, выбрать заготовку или самостоятельно добавить тень, отражение, подсветку, рельеф и так далее.

Следующий раздел Стили WordArt. Здесь можно применять готовые стили для текста или настраивать оформление текста самостоятельно. С помощью раздела Текст, можно указать направление текста, выровнять его или создать связь.

Далее следует очень нужный для рисования раздел Упорядочение.

С помощью этого раздела можно выбрать расположение рисунка в тексте. Или выбрать способ обтекания выделенного объекта текстом. Например, можно сделать так, чтобы текст обтекал рисунок или выводился поверх него.

Также можно перемещать отдельные части рисунка, выравнивать, группировать их, поворачивать.

То есть комбинируя геометрические фигуры, можно быстро построить сложные объекты, заливкой придать им фактуру, объём, создать эффект освещения.

В разделе Размер можно задавать размеры изображения. Увеличить рисунок или уменьшить его.

Мы уже говорили о том, что векторное изображение создаётся из отдельных элементов. Поэтому удобная последовательность действий для создания простого векторного изображения следующая:

1. Создать контур первого элемента;

2. Настроить его размеры, форму, положение на странице;

3. Задать «внешний вид контура» — стиль и цвет заливки и обводки;

4. Повторить предыдущие действия для остальных элементов изображения;

5. Настроить взаимное расположение всех нарисованных элементов.

Итак, любое векторное изображение состоит из объектов: точек, прямых, кривых, фигур, текста, импортированных растровых изображений.

Линии, лежащие в основе объектов векторного изображения, называются контурами. Выбирая указателем мыши форму, положение и размер графического объекта, пользователь задаёт параметры объекта. Контур объекта рассчитывается программой по этим параметрам.

Цвет или текстура добавляются к контуру посредством применения к нему заливки и абриса. Заливка – это цвет или текстура, заполняющая пространство внутри контура.

Абрис – это стиль отображения контура объекта. Если назначить объекту отсутствие и заливки, и абриса, то объект на экране станет невидимым.

Витя: всё, можно уже приступать к рисованию?

Конечно. Итак, создание объекта начинается с выбора инструмента рисования. Принцип использования инструментов рисования такой же, как в редакторе Paint. Для создания нового объекта на панели инструментов выбирают нужный инструмент рисования. Затем, нажав левую кнопку мыши и не отпуская её, курсор инструмента перетаскивают по рабочему полю до получения нужного изображения. При нажатой клавише Shift рисуется правильная фигура (например, круг или квадрат). При нажатой клавише Ctrl рисование и масштабирование выполняются от центра.

Ну что же, давайте нарисуем свой первый векторный рисунок. Итак, нарисуем кораблик с флагом и сгруппируем его.

На панели быстрого доступа нажимаем Создать документ (или можно нажать сочетание клавиш Ctrl +N)

Выбираем вкладку Вставка, в разделе Иллюстрации нажимаем на значок раскрывающегося списка Фигуры и нажимаем Новое полотно.

Снова нажимаем на значок раскрывающегося списка Фигуры и выбираем фигуру Трапеция. Устанавливаем курсор мыши в начальную точку трапеции, нажимаем левую кнопку мыши и растягиваем фигуру в противоположный конец, отпускаем левую кнопку мыши. В разделе Упорядочение нажимаем на значок раскрывающегося списка Повернуть и нажимаем Отразить сверху вниз. Для того чтобы уменьшить нижнее основание трапеции подносим курсор мыши к жёлтому квадратику, нажимаем левую кнопку мыши и перетаскиваем жёлтый квадратик к середине основания.

Теперь изменим цвет заливки и цвет контура фигуры. Для этого в разделе Стили фигур нажимаем на значок раскрывающегося списка заливка фигуры. Здесь можно выбрать цвета из темы, стандартные цвета, вообще убрать заливку фигуры или выбрать другие цвета из палитры. Также можно задать заливку рисунком, градиентную или текстурную.

Выберем синиц цвет, акцент пять, более тёмный оттенок. Теперь выбираем фигуру Овал и с нажатой клавишей Shift нарисуем круг, выберем для него жёлтый цвет заливки и контура.

Паруса нарисуем с помощью фигуры прямоугольный треугольник. Рисуем первый парус, выбираем для него необходимые цвета заливки и контура. Для того чтобы нарисовать второй парус необходимо нарисовать прямоугольный треугольник, а затем отразить его слева направо.

Чтобы нарисовать флаг, нажимаем на значок раскрывающегося списка Фигуры и из раскрывшегося меню выбираем фигуру: блок-схема-перфолента. Теперь выбираем для него необходимые цвета заливки и контура.

Обратите внимание, если вы нарисовали что-то не так как хотелось бы вы можете, выбирая нужную фигуру, изменять её размер, цвета заливки и контура. А также перемещать их.

Теперь нам нужно сгруппировать кораблик. Для этого необходимо выделить все фигуры, которые его составляют.

Выделить фигуры можно несколькими способами:

1 способ. Нажать и удерживать клавишу Ctrl, а левой кнопкой мыши нажимать на фигуры. Таким образом выделить все фигуры, составляющие кораблик.

2 способ. На вкладке Главная в разделе редактирование нажать на значок раскрывающегося списка Выделить. Из раскрывшегося меню выбрать выделить всё. Все фигуры, составляющие кораблик, выделятся. Однако этот способ может не подойти, если на рабочем листе находятся другие фигуры, которые выделять не нужно.

3 способ. На вкладке Главная в разделе Hедактирование нажать на значок раскрывающегося списка Выделить. Из раскрывшегося меню выбрать Выбор объектов. Теперь, как мы делали в Paint выделить кораблик.

Итак, наш кораблик выделен. Теперь в разделе Упорядочение выбираем группировать. Все фигуры, составляющие кораблик, соединились и он стал одним объектом.

Если вдруг понадобится изменить рисунок, то все фигуры, составляющие кораблик, можно разгруппировать. Для этого в разделе Упорядочение нажимаем на значок раскрывающегося списка группировать и выбираем разгруппировать.

Логотипы в векторе: что это такое и как получить векторный лого

Vasyl Holiney Обновлено Loading…

Содержание:
1.Что такое векторная графика?
2.Чем векторная графика отличается от растровой?
3.Для чего нужен векторный логотип (эмблема)?
4.Какими бывают форматы векторной графики?
5.Логотипы в векторе
6.Как создать векторный логотип онлайн?

Практически вся полиграфия и художественный веб-дизайн в наши дни создаются при помощи векторной графики. Она позволяет разрабатывать иллюстрации любых размеров и одинаково высокого качества. При помощи данной технологии можно получить как красочный логотип, так и масштабный рекламный баннер, напечатанный для биллборда. Этот вид графики обладает множеством особенностей, о которых вы узнаете в следующих разделах статьи.

Что такое векторная графика? Какие особенности она имеет?

Векторный формат – это один из наиболее распространенных способов создания современной графики, наряду с растровым, трехмерным и фрактальным.

Векторная графика это изображение в компьютерной граффике кторое создано с помощью геометрических объектов или так называемых примитивов. Которые включают в себя ровные и кривые линии, точки, окружности, кривые Безье, и прочие геометрические фигуры.


Картинка из сайта Deverdesigns.com

В отличие от растровых (состоящих из пикселей), векторные логотипы формируются из опорных точек и проложенных между ними кривых линий. Все параметры данных объектов автоматически вычисляются графическим редактором при помощи математических формул. Такая система заметно облегчает работу дизайнера, ведь ему не нужно помнить и вводить формулы синусоид, парабол или гипербол. За него это сделает программа, а самому специалисту достаточно лишь расставить точки и построить оптимальную кривую.

Сведения об их размерах, расположении, цвете, контуре, внутренней области и других параметрах обрабатываются графическим редактором с применением математических формул. Таким образом, векторная графика представляет собой графическое воплощение математических объектов.

Чем векторная графика отличается от растровой?

В отличие от растрового, векторный формат не содержит пикселей, что обеспечивает ему значительный ряд преимуществ. Вместо них, мельчайшей деталью такой графики считаются опорные точки, которые соединяются между собой прямыми и изогнутыми линиями, формируя необходимый объект. Чтобы создать изображение, дизайнеру нужно лишь наметить его контур при помощи точек, а затем без каких-либо сложностей провести между ними линии-векторы, используя широкие возможности современных программ.

Картинка из сайта Jouwgrafischemaatje.nl

Наиболее популярными среди них являются графические редакторы Adobe Illustrator и Corel Draw.

Для чего нужен векторный логотип (эмблема)?

Данный формат имеет весьма широкую сферу применения, особенно часто его используют при разработке логотипов, иконок, иллюстраций, эмблем. Значительным успехом пользуются векторные логотипы, которые отличаются высоким качеством, четкостью и яркостью цветов в любом масштабе. Кроме того, такую графику активно применяют при изготовлении полиграфической печатной продукции разных типов и видов (визитки, буклеты, каталоги, листовки, календари и т.д.). Популярность и распространенность векторного формата объясняется рядом преимуществ:

— Векторные логотипы и другая графика очень легко редактируется, как все изображение в целом, так и отдельные его части. Есть возможность без труда разложить картинку на составляющие – простейшие географические объекты (примитивы), чтобы внести изменения в какой-либо из них без ухудшения изначальных характеристик;

— Прекрасно поддается масштабированию, даже при многократном увеличении графика практически не теряет качества. В том числе, в ходе разнообразных манипуляций – вытягивании, вращении, сжатии и т.д.;

— Изображения в векторе занимают совсем немного дискового пространства, так как объем их данных никак не связан с фактической величиной объекта – в файл записываются не все его детали, а только лишь основные точки координат;

— Современные редакторы позволяют гармонично интегрировать графику и текст, придавая объекту цельную, завершенную структуру. Такое преимущество является весьма актуальным при разработке векторных логотипов или полиграфии;

Этот формат способен идеально подстраиваться под разрешение экрана или печатного устройства, поэтому логотип будет иметь настолько высокое качество, насколько это возможно.

Какими бывают форматы векторной графики?

На сегодняшний день, существует более десяти разнообразных векторных форматов, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки. Большинство из них были разработаны компаниями-производителями популярных графических редакторов непосредственно для своих продуктов. Наиболее востребованными среди современных векторных форматов для логотипов являются:

PDF. Популярный формат для отображения различных полиграфических материалов (векторные логотипы), презентаций и документов, разработанный корпорацией Adobe. Оптимально подходит для сохранения файлов, которые содержат в себе не только графику, но и текст. Логотип в PDF имеет встроенный набор шрифтов, позволяет добавлять ссылки, анимацию, звуковые файлы, благодаря инструментам языка PostScript. Графика в PDF не занимает много места, корректно отображается на любых системах, формат предоставляет широкие возможности для печати;

SVG. Предназначен для двумерной векторной графики, чаще всего используется при графическом сопровождении веб-страниц. Разработан на основе языка разметки XML (свободный стандарт), может включать в себя изображения, текст, анимацию, такие файлы можно редактировать не только в графических, но и в некоторых текстовых редакторах. Графика в SVG прекрасно масштабируется, сохраняя высокое качество, поэтому формат идеально подходит для создания веб-иллюстраций и редактирования файлов;

EPS. Разработан компанией Adobe, однако доступен для всех популярных редакторов (Illustrator, Photoshop, CorelDraw, GIMP и десятком других). Поддерживает множество инструментов для редактирования и обработки векторных логотипов и иных изображений, без ухудшения их качества. Активно используется в профессиональной полиграфии, так как оптимально подходит для печати в больших объемах;

AI. Формат закрытого типа, создан специально для программы Adobe Illustrator, но также подходит и для других редакторов (с ограничениями). AI обладает высокой стабильностью, обеспечивает достойное качество картинки даже при существенном изменении ее масштаба. При этом строго привязан к «родной» версии Illustrator;

CDR. Разработан для файлов Corel Draw, не поддерживается практически никакими другими программами. Файлы, созданные в новых версиях редактора, не могут быть открыты в старых. Хорошо сохраняет спецэффекты и параметры объектов, обеспечивает многослойность, раздельное сжатие векторных и растровых объектов.

Из всех перечисленных форматов, для стандартных иллюстраций и полиграфии (например, логотипов) лучше всего подходят расширения SVG и PDF. А современные сервисы помогут вам легко и быстро создавать графику в режиме онлайн и затем использовать данные файлы для любых целей (оформление сайтов, печать и т.д.).

Логотипы в векторе

Ниже представлены логотипы, которые созданы на сайте Логастер нашими пользователями. Создавая логотип на нашем сайте, вы сможете скачать его у SVG и PDF форматах.

Как легко и быстро создать векторный логотип онлайн?

Если вам необходим векторный лого, получить его можно несколькими способами: сделать самому в графическом редакторе (потребуются знания и навыки) или заказать у профессионального дизайнера (может стоить недешево). Однако существует гораздо более удобное и простое решение, доступное для всех пользователей онлайн сервиса Логастер.

После регистрации на сайте вы получите широкий набор эффективных инструментов для создания качественных логотипов. Оплатив созданный вами векторный логотип, вы сможете за считанные секунды скачать его в одном из самых распространенных форматов (PDF и SVG) непосредственно на свой компьютер или бесплатно, но в небольшом размере.

Хотите создать векторный лого за несколько минут?

Тогда воспользуйтесь онлайн-сервисом Логастер, и создайте фирменный знак в PDF и SVG форматах для удобного мастабирования при печати всего за несколько минут.

Руководитель отдела маркетинга и главный генератор идей компании Logaster. Автор книги «Как создать фирменный стиль и не разориться». Ценит экспертный подход, но в то же время использует простой язык для объяснения сложных идей.

Как перевести растровое изображение в векторное в Фотошопе

О том, как сделать векторное изображение в Фотошопе, спрашивают довольно часто. Как известно, Photoshop — программа для обработки растровой графики и для работы с вектором не предназначена. С векторной графикой работают специальные графические редакторы. Но если очень нужно, а времени изучить новую программу нет, то с помощью некоторых манипуляций можно перевести картинку в вектор.

Что такое растровое и векторное изображение и чем они отличаются

Растровое изображение представляет и из себя сетку пикселей (точек). Всем нам привычное цифровое фото как раз и является растровым изображением. Векторное изображение состоит не из пикселей, а из геометрических примитивов: прямых, прямоугольников и других фигур.

Если уменьшить, а затем значительно увеличить растровое изображение, его качество будет бесповоротно испорчено. Поскольку каждый пиксель представляет из себя точку определенного цвета, а все вместе эти точки составляют картинку. При уменьшении изображения выбрасываются лишние пиксели, поэтому нельзя вернуть ему изначальный вид.

Масштабирование векторного изображения позволяет менять размер без потери качества. Это возможно благодаря математическим перерасчётам размеров геометрических фигур, из которых состоит изображение.

Растровое изображение позволяет достоверно передать визуальную информацию, у векторного такого преимущества нет. Изображения векторной графики могут пригодиться для визуализации логотипов и контурных рисунков. Фотографической красоты вы от них не получите. Или же это будут очень сложные изображения, состоящие из огромного количества примитивов, фактически заменяющих пиксели.

Еще больше о Photoshop — на курсах «Fotoshkola.net».

Простой пример, как растр перевести в вектор

Итак, вектор состоит из геометрических фигур. Photoshop обладает инструментами для создания контуров. Контур и есть геометрическая фигура. Чтобы сделать векторное изображение в Фотошопе, нужно создать контур изображения. Помогут нам в этом инструменты группы «Выделение»/Select: «Прямоугольное выделение»/Rectangular Marquee Tool, «Эллиптическое выделение»/Elliptical Select Tool,** «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool, **«Быстрое выделение»/Quick Selection Tool и «Перо»/Pen tool.

Чтобы вектор получился аккуратный, стоит выбирать растровое изображение максимально хорошего качества, иначе прорисовку контуров нужно будет делать вручную.

Открываем растровое изображение в фотошопе (самый распространенный формат растрового изображения — JPG). Очень легко поддаются обработке логотипы, контурные рисунки, эскизы. Чтобы получить векторный эскиз портрета, сначала можно преобразовать портрет в эскиз с помощью «Галереи фильтров», либо использовать готовый поп-арт. О том, как работать с «Галереей фильтров» и быстро создавать поп-арт из фото, мы рассказывали в предыдущих статьях. Для этого примера мы возьмем готовый поп-арт-портрет. Умышленно мы подготовили его из фото не самого лучшего разрешения. Поэтому векторный вариант покажет нам заметную разницу.

Чтобы работать с контурами, вам нужно вызвать закладку «Контуры»/Path на палитру слоёв. Для этого зайдите в меню «Окно»/Window и отметьте пункт «Контуры»/Path. Закладка появится на палитре слоёв.

Изображение имеет 4 цвета (фон не считаем). Берём инструмент «Волшебная палочка»/Magic Wand Tool и выделяем первый цвет. Чтобы выделить все участки, рассредоточенные островками по изображению, удерживайте Shift.

Когда первый цвет выделен, выбираем инструмент «Лассо»/Lasso либо «Прямоугольная область»/Rectangular Marquee Tool и, не снимая выделения, щёлкаем правой клавишей мыши. В контекстном меню выбираем «Образовать рабочий контур»/Make Work Path.

В диалоговом окне указываем максимальное сглаживание «Допуск»/Tolerance (от 1 до 10; чем ниже цифра, тем лучше повторятся контуры). Жмём Ok.

На закладке «Контур» появится первый контур. На изображении он будет заметен в виде кривых с точками. Их можно выровнять и подогнать с помощью инструмента «Выделение узла»/Direct Selection Tool. Этим инструментом выделяем точку и либо корректируем кривую, перемещая усик точки, либо подвигаем саму дугу.

На закладке «Контур» меняем название контура. Для этого щёлкаем по нему двойным щелчком и в диалоговом окне изменяем имя.

Проделываем все описанные шаги с остальными цветами. В итоге получаем четыре контура для каждого цвета.

Получив контуры, остаётся создать вектор. Переходим на закладку «Слои»/Layer на палитре слоёв, создаём новый слой Shift+Ctrl+N. Основной цвет задаём тот, в который окрасим первый контур.

Возвращаемся на закладку «Контур», становимся на первый контур. В главном меню в пункте «Слои»/Layers выбираем «Новый цвет заливка»/New Fill Layer«Цвет»/Solid Color. В открывшемся окне жмём Ok.

Теперь, перейдя на закладку «Слои»/Layers, вы увидите на новом слое первый векторный слой.

Проделаем эти шаги для каждого контура.

Так мы получили четыре фигуры, которые составили портрет. Теперь можно сохранить в файл с векторным расширением SVG (слой с исходной картинкой удаляем). Нажимаем Alt+Shift+Ctrl+W (экспортировать как). В диалоговом окне выбираем расширение файла SVG, жмём «Экспортировать всё»/Export All.

В следующем диалоговом окне, как обычно, указываем имя файла и путь.

На этом всё. Способ достаточно простой.

Если вам предстоит часто работать с векторными изображениями, возможно, эта статья вдохновит вас на изучение новых графических редакторов. В любом случае, вы узнали ещё один полезный метод. Желаем вам отличных работ.

Еще больше о Photoshop — на курсах «Fotoshkola.net».

Создание векторных изображений — информатика, уроки

Раздел долгосрочного плана:

6.2В Компьютерная графика

Школа: КГУ «СШ №8 с ДМЦ» г.Текели

Дата: 03.12.2019

ФИО учителя: Бейбитова Анар Рыспайқызы

Класс: 6

Количество присутствующих:

отсутствующих: 5

Тема урока

Создание векторных изображений

Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)

6.2.2.2 создавать и редактировать векторные изображения

Цели урока

  • Создать векторные изображения

  • Редактировать векторные изображения

Критерии оценивания

  • Создает векторные изображения

  • Редактирует векторные изображения

Языковые цели

Учащиеся могут:

Пояснять способ создания векторного изображения.

Перечислять инструменты, используемые для рисования и редактирования векторного изображения.

Приводить примеры использования векторной графики.

Лексика и терминология, специфичная для предмета:

Векторная графика, графический редактор, редактирование, инструменты для рисования, инструменты преобразования, панель инструментов, форма, контур, абрис, масштабирование, заливка.

Полезные выражения для диалогов и письма:

Популярные векторные редакторы …

Набор инструментов для рисования …

Для создания этого изображения я использовал…

Привитие ценностей

Данный урок направлен на развитие ценностей сотрудничества: включает в себя развитие теплых отношений во время групповой работы, формирование навыков сотрудничества и развитие конструктивного подхода, умение критически мыслить при выстраивании взаимоотношений; академической честности: уважение идей и мыслей других людей.

Межпредметные связи

Связь с английским языком при использовании интерфейса графического редактора.

Связь с искусством при создании векторных изображений.

Предварительные знания

Учащиеся знакомы с основными терминами: изображение, компьютерная графика, векторные изображения. Они имеют навык работы с векторным графическим редактором: использование инструментов для создания и редактирования векторных изображений.

Ход урока

Запланированные этапы урока

Запланированная деятельность на уроке

Ресурсы

Начало урока

0-3

4-10

Середина урока

11-15

16-37

Подготовка группы к уроку. Организационный момент.

Учитель знакомит учащихся с темой и целями урока.

Учитель предлагает пройти тест по векторной графике.

1.Какой графический редактор не является векторным?

  1. Adobe Photoshop

  2. Adobe Illustrator

  3. Inkscape

  4. Corel Draw

2.Популярный бесплатный векторный редактор?

  1. Corel Draw

  2. Inkscape

  3. Adobe Illustrator

  4. Нет правильных ответов

3.Что относится к графическим примитивам?

  1. Отсканированные изображения, фотографии

  2. Прямоугольники, овалы, спирали, многоугольники

  3. Инструменты рисования

  4. Только прямые линии

4.Какой фирмой разработан графический редактор Adobe Illustrator?

  1. Adobe

  2. Corel

  3. Adobe Photoshop

  4. Adobe Systems

5. Какие программы для обработки растровых изображений входят в состав комплекта Corel Draw?

  1. Corel PHOTO-PAINT, Adobe Illustrator

  2. Corel PHOTO-PAINT, Corel R.A.V.E.

  3. Corel R.A.V.E, Inkscape

  4. Все ответы верны

Учитель организовывает взаимопроверку работ учащихся, при необходимости комментирует ответы.

Учитель демонстрирует приемы использования инструментов для создания и редактирования изображений: Перетекание и Вращение, группировка.

Практическое задание.

Ученики выполняют задание 1 в практической работе в векторном редакторе Corel Draw.

Если есть ученики, которые закончили задание 1, то учитель предлагает задание 2.

Презентация. Слайды 1-2

Приложение 1.1

Презентация. Слайд 3

Презентация. Слайды 4-6

Приложение 1.2

Конец урока

38-40

Рефлексия

Ученики должны оценить урок: 0-нет, 1 – да.

  • Вам было интересно на уроке?

  • Вы узнали что-то новое на уроке?

  • Был ли доступен изучавшийся материал?

  • Вы его поняли?

  • Готовы ли вы на следующих уроках применить его на практике?

Презентация. Слайд 8

Приложение 1.3

Дифференциация – каким образом Вы планируете оказать больше поддержки? Какие задачи Вы планируете поставить перед более способными учащимися?

Оценивание – как Вы планируете проверить уровень усвоения материала учащимися?

Здоровье и соблюдение правил техники безопасности

Учитель оказывает консультативную помощь при выполнении практического задания; для более способных учащихся предусмотрено дополнительное задание повышенной сложности.

Формативное оценивание при выполнении задания, самооценка результатов выполнения тестового задания, оценка выполнения практического задания учителем.

Соблюдение правил техники безопасности и эргономики при работе за компьютером

Рефлексия по уроку

Были ли цели урока/цели обучения реалистичными?

Все ли учащиеся достигли ЦО?

Если нет, то почему?

Правильно ли проведена дифференциация на уроке?

Выдержаны ли были временные этапы урока?

Какие отступления были от плана урока и почему?

Используйте данный раздел для размышлений об уроке. Ответьте на самые важные вопросы о Вашем уроке из левой колонки.

Общая оценка

Какие два аспекта урока прошли хорошо (подумайте, как о преподавании, так и об обучении)?

1:

2:

Что могло бы способствовать улучшению урока (подумайте, как о преподавании, так и об обучении)?

1:

2:

Что я выявил(а) за время урока о классе или достижениях/трудностях отдельных учеников, на что необходимо обратить внимание на последующих уроках?

Какая программа предназначена для создания векторного изображения. Бесплатные Редакторы векторной графики

Бывают случаи, когда вы просто хотите преобразовать определенное изображение в вектор и именно здесь вам пригодится лучшее программное обеспечение для векторизации изображений .

В зависимости от того, чего вы хотите достичь, программное обеспечение для векторизации изображений лучше, чем начинать с нуля, потому что оно более точное и чистое, если вы не профессионал в этом.

Вы пробовали какую-нибудь из этих программ? Если да, дайте нам знать, какая из них и как он оказался для вас лучше, оставив комментарий в разделе ниже.

Итак, каковы же лучшие инструменты для векторизации изображений?

1. Vextractor

Это лучшее программное обеспечение для векторизации изображений преобразует растровые изображения, такие как рисунки или карты, и другие, такие как фото логотипы и иллюстрации, в векторный формат.

Программа сохраняет преобразованные изображения в векторные форматы DXF, WMF, EMF, EPS, AI или SVG, которые можно импортировать в популярные приложения векторной графики, такие как Corel Draw, AutoCAD и Illustrator, и другие.

Некоторые функции и инструменты включают в себя масштабирование, прокрутку, выбор цвета, поддержку TWAIN для импорта изображений, автоматическое распознавание линий и дуг или окружностей, преобразование цветных и черно-белых изображений для распознавания, встроенный векторный редактор для редактирования. результаты векторизации, сплайны Безье для создания кривых и многое другое.

2. Inkscape

Это бесплатный инструмент с векторным графическим редактором с открытым исходным кодом, в функции которого входят инструменты для редактирования фотографий, изображений и текста, а также поддержка большинства графических форматов, таких как SVG, PNG, WMF, PDF и многих других.

Являетесь ли вы иллюстратором, дизайнером, веб-дизайнером или просто хотите создавать векторные изображения, это лучшее программное обеспечение для векторизации изображений.

3. WinTopo

Это высококачественное программное обеспечение для преобразования файлов изображений в различных форматах, таких как JPG, PNG, BMP, GIF или TIF, и отсканированных изображений в полезные файлы векторных изображений, подходящие для приложений САПР, ГИС и ЧПУ.

Он поставляется в двух версиях: Freeware и Pro .

Первое, WinTopo Freeware, совершенно бесплатно для всех, но все же дает лучшие результаты, чем большинство коммерческих альтернатив, которые довольно дороги, и имеет более 10 миллионов пользователей по всему миру.

С другой стороны, WinTopo Pro, профессиональная версия, имеет больше возможностей обработки и более тонкий контроль при преобразовании изображений в векторы или векторизации изображений.

Он включает в себя опции предварительной обработки, которые помогают получать оптимальные результаты, а также более продвинутый механизм векторизации, созданный за годы программирования, проектирования и обработки изображений.

Каждая из этих версий поставляется с векторизацией в одно касание, распознаванием дуг, сглаживанием и уменьшением полилиний, предварительным просмотром в окнах параметров, автоматическим масштабированием, а также различными форматами сохранения векторов.

Тем не менее, Pro версия имеет больше функций, таких как, например, географическая привязка, пакетная обработка, параметры негатива и яркости, заполнение отверстий, удаление пятен и обрезка.

4. Vector Magic

Это одна из самых популярных программ для векторизации изображений, которую вы можете использовать для быстрого преобразования растровых изображений в векторы и подготовки ваших рисунков к печати или вышивания, резки и других процессов.

С помощью этого инструмента вы можете автоматически конвертировать изображения в настоящие SVG, EPS и PDF-векторы онлайн, загружая их без необходимости устанавливать программное обеспечение, и вы получите мгновенные результаты.

Он также поставляется с настольным автономным приложением для векторизации изображений, с поддержкой форматов файлов и вывода AI или DXF, а также хорошо сочетается с Illustrator, Corel и другими программами.

Векторизация происходит автоматически, когда Vector Magic обнаруживает ваше изображение, анализирует и предоставляет соответствующие настройки для векторизации, а затем отслеживает формы в полном цвете, после чего вы можете просмотреть результат.

Другие функции включают субпиксельную точность, с которой вы можете отследить каждый бит информации, и точные пиксели среза, чтобы воссоздать намерение исходного изображения, правильное количество узлов, размещенных в отличных местах, облегчает работу с результатом, легко используйте параметры для редактирования результатов в Интернете и в приложении для настольных компьютеров, а также трассировку изображения для выделения фигур и создания реального векторного изображения.

В сети есть и другие сервисы, которые утверждают, что векторизуют изображения, но в действительности они просто встраивают пиксели, не отслеживая их по векторам, оставляя размытый файл при масштабировании.

Vector Magic всегда отслеживает ваше растровое изображение, тщательно выявляя лежащие в его основе фигуры, и предоставляет вам настоящее векторное изображение со всеми его преимуществами.

В отличие от этого, в Интернете доступно множество сервисов, которые утверждают, что преобразуют растровые изображения в векторы, но в действительности они просто встраивают пиксели, не отслеживая их в виде векторных фигур.

5. Vectorizer

Этот векторизатор изображений преобразует растровые изображения, такие как PNG, BMP и JPEG, в масштабируемую векторную графику или SVG.

Vectorizer преобразует эти растровые изображения без потери качества графики, что делает их легко масштабируемыми. Некоторые примеры включают логотипы, татуировки, клипарты, наклейки и дизайны футболок.

6. BoxySVG

BoxySVG — это относительно простой в использовании инструмент. В отличие от инструментов, перечисленных выше, эта программа не предлагает расширенных функций, но она идеально подходит для новичков.

Как только вы освоите этот инструмент и научитесь создавать векторные изображения, вы сможете поиграть с опциями типографии и геометрии. Как только вы будете удовлетворены результатами, вы можете экспортировать SVG-файлы в другие форматы.

Способ кодирования информации с помощью последовательности байт называют форматом. Графический формат — это способ записи графической информации. Все графические форматы подразделяются на растровые и векторные .

Растровый формат характеризуется тем, что все изображение по вертикали и горизонтали разбивается на достаточно мелкие прямоугольники — так называемые элементы изображения , или пикселы (от английского pixel — picture element).

Способ разделения цвета на составляющие компоненты называется цветовой моделью . В компьютерной графике применяются три цветовые модели: RGB, CMYK и HSB.

Наиболее распространенным способом кодирования цвета является модель RGB. При этом способе кодирования любой цвет представляется в виде комбинации трех цветов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue), взятых с разной интенсивностью. Интенсивность каждого из трех цветов — это один байт (т. е. число в диапазоне от 0 до 255).

В векторном формате рисунок представляется в виде комбинации простых геометрических фигур — точек, отрезков прямых и кривых, окружностей, прямоугольников и т. п. При этом для полного описания рисунка необходимо знать вид и базовые координаты каждой фигуры, например координаты двух концов отрезка, координаты центра и диаметр окружности и т. д.

Этот способ кодирования идеально подходит для рисунков, которые легко представить в виде комбинации простейших фигур, например для технических чертежей. У векторной графики много достоинств. Она экономна в плане дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново.

Кроме того, описание цветовых характеристик почти не увеличивает размер файла. Объекты векторной графики легко трансформируются и модифицируются, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Масштабирование, поворот, искривление могут быть сведены к элементарным преобразованиям над векторами.

Графические редакторы, предназначенные для работы с растровыми изображениями, называются растровыми редакторами . Наиболее распространены такие редакторы, как Adobe Photoshop, Microsoft Paint, входящий в состав Windows.

Для работы с векторными изображениями предназначены векторные редакторы . Среди них популярны Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max и другие.

Форматы графических файлов

Графические форматы Название формата Описание Алгоритм сжатия Использование Программы, которые могут открывать файлы.
Растровые BMP — Windows Bitmap Стандартный формат графических файлов, используется в ОС Windows. Высокое качество передачи. Большой объем файлов Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer
GIF — Graphic Interchange Format Формат для обмена изображениями, поддерживается приложениями для различных операционных систем. Включает алгоритм сжатия без потерь информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Используется для размещения графических и анимированных изображений на Web-страницах в Интернете. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, web-браузер.
TIFF – Tagged Image File Format Графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм сжатия без потерь информации. Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами.
JPEG — Joint Photographic Expert Group Формат поддерживается приложениями для различных операционных систем. Эффективный алгоритм сжатия уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете, для отсканированных фотографий и иллюстраций CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, web-браузер.
Векторные WMF-Windows MetaFile Универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. Этот формат конвертируются векторные изображения при переносе через буфер обмена Clipboard Для редактирования данного формата никакого специального приложения не существует. Понимается практически всеми программами Windows
SVG Scalable Vector Graphics Формат масштабируемой векторной графики Предназначен для описания двумерной векторной и смешанной векторно/растровой графики в формате XML. Поддерживает как неподвижную, так анимированную и интерактивную графику. Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw, WebDraw, Inkscape
CDR — CorelDRaw files . Оригинальный формат векторных графических файлов используется в системе обработки векторной графики CorelDraw CorelDraw
Смешенные EPS — Encapsulated PostScript Смешанный формат векторных графических файлов, поддерживается программами для различных операционных систем. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, ACDSee Photo Manager.
PDF -Portable Document Format Универсальный формат электронных документов. Поддерживает RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, несколько типов сжатия растровой информации. Позволяет сохранять точный внешний вид — шрифты, форматирование, цвета, картинки. Наиболее широкое применение формат получил в производстве полиграфической продукции. Adobe Acrobat Reader

ТЕСТОВЫЕ ВОПРОСЫ К ТЕМЕ 15

1. Изображения какой графики обладают высокой точностью передачей цветов и полутонов:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

2. Изображение какой графики состоит из подобных между собой элементов:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

3. Изображения какой графики можно разъединить на отдельные элементы для их редактирования:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

4. Изображения какой графики состоят из точек (пикселей):

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

5. Изображения какой графики при увеличении или уменьшения размеров рисунка теряет качества изображения:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

6. Вид графики, изучающий приемы и методы создания объемных моделей объектов.

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

7. Файлы какой графики имеют большой размер:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

8. К какой графике вы отнесетеследующее изображение:

  1. Растровая
  2. Векторная
  3. Трехмерная
  4. Фрактальная

9. Выбери определение компьютерной графики

A. Область информатики, изучающая методы, средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычислительных комплексов.

B. Область информатики, изучающая методы, средства создания и обработки текстовых документов с помощью программно аппаратных вычислительных комплексов.

C. Область информатики, изучающая методы, средства создания и обработки электронных таблиц с помощью программно аппаратных вычислительных комплексов.

D. Область информатики, изучающая методы, средства создания и обработки больших объемов данных с помощью программно аппаратных вычислительных комплексов.

10. Фрактал это…

A. Структура, состоящая из отдельных частей. Основным элементом при создании изображения является линия.

B. Минимальный участок изображения, цвет которого задается независимым образом.

C. Структура, состоящая из различных частей.

D. Структура, состоящая из частей, подобных целому. Основным его свойств является самоподобие.

Перечни вопросов для подготовки ко II рубежному контролю

  1. Текстовые редакторы.
  2. Виды меню MS Word
  3. Панель стандартная MS Word.
  4. Панель форматирование MS Word.
  5. Окно Word. Создание и сохранение документов
  6. Форматирование документов Word
  7. Создание рисунков в Word
  8. Печать документов в редакторе Word
  9. Использование команды Таблица Автоформат
  10. Колонтитул
  11. Сноска
  12. Гиперссылка
  13. Гипертекст
  14. Список
  15. Поле объекта OLE
  16. Макрос.
  17. Создание макроса
  18. Создание, удаление таблицы в Word
  19. Добавление, удаление строк и столбцов таблицы в MS Word
  20. Редактор формул
  21. Шаблон в MS Word
  22. Виды шаблонов в MS Word
  23. Что такое стиль абзаца в MS Word
  24. Основные понятия электронных таблиц.
  25. Основные понятия (книга, лист, ячейка)
  26. Панель стандартная MS Excel
  27. Панель форматирование MS Excel
  28. Панель строка формул
  29. Диапазон ячеек
  30. Легенда
  31. Использования мастер функций
  32. Ввод, редактирование и форматирование данных в электронных таблицах.
  33. Виды адресации
  34. Знак для использование адресации?
  35. Символ при числовом значение превосходящий размер ячейки?
  36. Виды функции. Использование стандартных функций.
  37. Вычисления в электронных таблицах.
  38. Построение диаграмм и графиков.
  39. Виды диаграмм
  40. Формулы в Excel
  41. Функции в Excel
  42. Диаграмма в Excel
  43. Сортировка данных.
  44. Использование фильтра
  45. Сводные таблицы.

46. Графические редакторы.

47. Система управления база данных.

48. Cтруктуры базы данных

49. Функциональные возможности СУБД.

  1. Основные объекты базы данных
  2. Основные понятия объектов базы данных
  3. Связь между таблицами базами данных
  4. Типы полей.
  5. Типы данных
  6. Создание таблицы в режиме конструкторов
  7. Создание запроса
  8. Создание форм
  9. Работа в Интернет.
  10. Интернет. Службы Интернета
  11. Компьютерные сети.
  12. Виды сетей
  13. Виды топологии
  14. Электронная почта.
  15. Основные понятия домена, протокола
  16. Виды протоколов
  17. Стандартные программы
  18. Мультимедийные программы
  19. Графические редакторы.
  20. Растровые графические редакторы.
  21. Векторные графические редакторы.

1.1. Материалы для аудиторной и внеаудиторной работы

По дисциплинам кафедры гуманитарных и естественных дисциплин материалы для аудиторной работы разработаны с учетом того, что все занятия по кредитной системе проводиться с применением традиционных и интерактивных форм обучения. Они должны регламенти­ровать проведение разных видов занятий и выполнение рейтинговых зада­ний по дисциплине.

Краткий курс (тезисы) лекций включают материалы учебной программы (силлабуса), содержащие оптимальный объем необходимой информации, обеспечивающие как понимание дисциплин в целом, так и представление об изучаемых объектах. Содержание лекционного курса должно отражать современные научные достижения и перспективы развития науки.

При разработке методических указаний по выполнению семинарских (практических) занятий, лабораторных, различных видов раздаточных материалов по дисциплинам кафедры учитывают, что материалы практических и семинарских занятий направле­ны на повторение и закрепление материала лекционного курса, а также на приобретение дополнительных знаний по разделам дисциплины, не во­шедших в рассмотрение лекционного курса.

Самостоятельная работа студента по кредитной системе подразделя­ется на два вида: (СРСП) — аудиторная работа обучающегося под руко­водством преподавателя, указанная в расписании и включенная в педаго­гическую нагрузку преподавателя и СРС — самостоятельная работа студента, т.е. внеаудиторная работа студента в библиотеке, интернетклассе и пр. Самостоятельная работа выступает важным фактором повышения ка­чества образования, влияющим на глубину и прочность приобретенных студентами знаний, умений, навыков и компетенций. Она способствует выработке у обучающихся потребности к самообразованию и саморазви­тию.

Материалы для самостоятельной работы студентов включают во­просы, составляющие содержание государственного компонента типового учебного плана, рекомендуемые к самостоятельному рассмотрению сту­дентами. Вопросы для самостоятельной работы (СРСП) (СРС) должны дополнять и углублять содержание изу­чаемого курса. Задания должны включать основные вопросы тем, выносимых для самостоятельного освоения студентами с указанием форм и сроков проведения контроля.

Расчет количества заданий следует производить в соответ­ствии с разработанными нормативами расчета часов педагогической на­грузки ППС по кредитной технологии, утвержденными Ученым Советом вуза, а также учитывать количество кредитов, выделенных на изучение дисциплины.

1.2. Материалы для контроля знаний

Материалы для контроля знаний студентов разрабатываются в со­ответствии с едиными принципами и правилами контроля знаний. Задания для текущего контроля, проводимого в рамках практических занятий и СРСП могут включать устные и письменные вопросы, тестовые задания и пр.

Экзаменационный материал (устные вопросы, тесты) должен соот­ветствовать типовой и рабочей программам по дисциплине и отражать ее основное содержание, включая материал заданий СРС. Экзаменационные материалы раз­рабатываются лектором, обсуждаются и утверждаются решением кафедры.

В УМК включается список литературы (основной и дополнитель­ной), отражающий круг вопросов, необходимых студенту для подготовки и сдачи текущей и итоговой форм контроля знаний, а также для выполнения заданий СРС. Список литературы, рекомендуемый для всех видов работы студентов, содержит необходимое оптимальное количество наименова­ний, обеспечивающий полный охват содержания дисциплины на совре­менном научном и методическом уровнях.

В кредитной технологии особое значение отводится интерактивному обучению. В аудиторном часу, вне зависимости от того, лекция это или се­минарское занятие, СРСП должны использоваться наряду с традиционными методами и интерактивные формы ведения занятий. Интерактивное обучение развивает способности студентов:

· Формировать собственное мнение и высказывать его;

· Уважать чужое мнение;

· Тщательно изучать учебный материал;

· Вырабатывать креативный подход к выполнению материала;

· Выступать перед большой аудиторией и аргументировать свою точку зрения;

· Анализировать полученную информацию;

· Развивать навыки самостоятельной и плодотворной работы; Уметь показать свою индивидуальность;

· Обогащать жизненный опыт путем постановки различных ситуаций.

Обзор интерактивных форм и методов обучения

Дебаты — устный обмен мнениями обучающихся в целях поиска пра­вильных ответов и выводов.

Дискуссия (обсуждение) — обмен мнениями между обучающимися по изучаемой теме. Участие студентов в обсуждении — ключ к освоению и сохранению в памяти знаний. Дискуссия — это эффективный способ во­влечь студентов в процесс обучения.

Ролевая игра — многосторонний способ обучения, обеспечивающий активное участие, вовлеченность, экспериментирование и открытие в про­цессе обучения.

«Аквариум» — способ изучения поведения группы путем деления на команды. Одна из команд занимается обсуждением или решением задания, в то время как другая команда исследует и записывает сам процесс. Ре­зультаты обсуждаются до того, как выводятся закрепленные правила.

Групповой инструктаж — преподаватель дает ключевые факты или «основные моменты темы», на основании чего далее формируются вопро­сы и ответы для занятия.

Групповое обсуждение — аудитория после лекции разбивается на группы для обсуждения и обмена мнениями, взглядами, вопросами и вы­водами через лидеров групп со всей аудиторией.

Кейс — метод — образовательный метод, помогающий студентам мыс­лить эффективно. Группе преподносится фактическая информация, осно­ванная на реальной ситуации, предлагается провести обсуждение проблем, проанализировать ситуацию и выработать рекомендации. Кейсы могут быть выражены многими способами. Они могут быть длинными и полно­стью описывать ситуацию или же могут быть краткими и витиеватыми, в любом случае их цель остается прежней — послужить поводом для студен­тов прийти к каким-либо умозаключениям, исходя из предложенных фак­тов.

Презентация — метод обучения, при котором студент может вы­брать любую тему для своей презентации и выразить свое понимание или непонимание какого-либо аспекта рассматриваемой проблемы. Время пре­зентации — 8-10 минут. Презентация оценивается по таким критериям: на­сколько полно раскрыта тема, вызвала ли данная проблема интерес окру­жающих, насколько профессионально подошел студент к рассматриваемой проблеме.

Обработка критической ситуации — метод критической ситуации является одной из форм метода исследования. Метод направлен на моде­лирование более реальной ситуации, когда группе студентов предоставля­ется основная информация по критической ситуации и далее дается воз­можность самостоятельно задавать вопросы и требовать информацию, ко­торую они посчитают необходимой. Метод эффективно используется при необходимости определения проблемы.

Метод выявления ошибок — студенты получают домашнее задание предварительно ознакомиться с содержанием предстоящей лекции. Препо­даватель прорабатывает учебный материал, внося изменения, ошибочные данные. В процессе чтения преподавателем лекции, студенты должны най­ти ошибки. Этот метод позволяет развивать у студентов навыки критиче­ского слушания, концентрировать их внимание в течение всего занятия.

«Мозговой штурм» — наиболее простой и эффективный метод инте­рактивного обучения, развивающий творческое мышление, обучающий навыкам определения проблем, создания команды. Он представляет собой способ концентрации группой наиболее творческих идей, а участники предлагают способы их дальнейшей реализации.

«Метод круглого стола» — быстрая словесная проверка, позволяющая каждому сказать что-то, например, «сегодня я узнал три вещи», «я узнал о предмете…» и т.д.

Тихое размышление — обычно с письменными комментариями, возмож­но с вопросами на доске или на бумаге.

Групповое размышление — попросите небольшие группы сделать обзор пройденной темы и рассказать всем остальным.

Отражающие собеседования — открытое или с вопросами и структурой, изложенной обучающим, в парах.

Составление письма- метод направленный на усвоение определенного материала, где выделяется ключевое слово и от него составляется письмо в виде схемы, которое раскрывает сущность выбранного ключевого слова.

o Формулировка какого-либо понятия, написание краткого эссе — 1 — 1,5 стр.

o Обзор по теме — написать краткий литературный обзор (эссе) по рекомендуемой теме с привлечением дополнительного материа­ла из печати и информационных ресурсов Интернета.

o Написание глоссария — краткое разъяснение терминов и понятий по заданной теме, можно использовать кроссворд.

o Презентация — выбор студентом определенной темы для презен­тации и выражение своего видения, понимания или непонимания какого-либо аспекта, рассматриваемого в презентации. Время презентации — 8-10 минут, оценивается презентация по критерию степени раскрытия темы, степени интереса, вызванного у слушателей, профессионализму.

o Деловая игра – ролевая или командная, вырабатывающая умения и навыки для будущей профессональной деятельности.

o Групповой проект – в группе должно быть не более 4-5 человек, каждая группа разрабатывает свой проект, защищает его.

Обзор традиционных методов

применяемых кафедрой гуманитарных и естественных дисциплин

Реферат представляет собой краткое изложение в письменном виде или в форме публичного доклада содержания научного труда или трудов специалистов по избранной теме, обзор литературы определенного направления. Такой обзор должен давать читателю представление о современном состоянии изученности той или иной научной проблемы, включая сопоставление точек зрения специалистов, и сопровождаться собственной оценкой их достоверности и убедительности.

Задача реферата — обобщить достигнутое другими, самостоятельно изложить проблему на базе фактов почерпнутых из литературы.

Как видно из сказанного, реферат — это не простой пересказ прочитанного, а серьезная работа, требующая, довольно основательной подготовленности автора. Напомним, что наряду с главной задачей ознакомления с трудами ученых, реферат ставит не менее важные учебно-методические цели, присущие и научной работе. Это — обдуманный выбор темы, библиографический поиск, отбор и анализ содержащихся в научной литературе фактов, положений и выводов, их группировка, логичное изложение в соответствии с планом и собственной оценкой автора реферата, составление справочного аппарата (сносок и списка использованной литературы) и оформление всего текста. Работая над рефератом, студент получает возможность обрести навыки анализа научной литературы, овладеть методикой научного исследования и основами подготовки письменной работы. Написание реферата на избранную научную тему, безусловно, содействует более глубокому ознакомлению с материалами, относящимися к соответствующему историческому периоду, способствует овладению целым рядом полезных навыков, в частности, умению самостоятельно работать с книгой, помогает выявить интерес и определить круг возможных дальнейших научных занятий.

Объем реферата 20-30 страниц.

Конспект – систематическая, логически связанная запись содержания читаемого материала, объединяющая план, выписки, тезисы или хотя бы два из этих типов записи.

В отличие от выписок и тезисов конспект раскрывает содержание в той последовательности изложения, в котором оно предлагается в читаемом источнике.

Для составления конспекта отбирается самая важная и существенная информация.

Главные положения выделяются, важные слова, сочетания подчеркиваются. Каждая новая мысль начинается с новой строки. В конспекте следует указывать фамилию автора, название источника, место, время его издания, страницы.

Работа с первоисточниками:

Отделяйте одну мысль от другой, запишите их в виде тезисов;

Выпишите несколько основных категорий и понятий, широко

Используемых в педагогике, выясните, какие из них используются и в других науках;

Закончив работу, выпишите все данные источника.

Долгое время инструменты создания/редактирования были труднодоступными для вебмастеров, блогеров и контент-маркетологов. Во-первых, специальное ПО зачастую стоило дорого, а во-вторых, являлось слишком сложным для рядовых юзеров (не дизайнеров). Сейчас ситуация получше — можно найти разные в свободном доступе, не сильно уступающие оригиналу. Об одном из них сегодня поговорим — это программа Vectr .

Используйте данный бесплатный векторный редактор на обычном ПК или в браузере для создания вектора и другой графики. Это по настоящему кросс-платформенный и легкий в работе софт: вам доступны приложения под Mac, Windows, Linux или Chromebook; зарегистрировавшись онлайн, уже через несколько минут начнете реализовывать свои дизайнерские задумки.

Vectr является удобным инструментом и широко используется при аннотировании, правке изображений, а также рисования мокапов и диаграмм. Кроме того, его можно применять для:

  • логотипов;
  • водяных знаков;
  • и макетов веб-сайтов;
  • баннеров соцсетей;
  • иконок;
  • …и практически любых других видов 2D-картинок.

Программа позволяет создавать масштабируемые векторные рисунки с помощью простых понятных функций. Она не сложна в обучении, отлично подойдет тем, кто только начинает знакомиться с вектором и кому достаточно базовых возможностей по работе с иллюстрациями. По сути она чем-то напоминает слегка урезанную и упрощенную версию Adobe Illustrator.

Как работает Vectr (фишки и функции)

Когда начнете вникать в особенности данного программного обеспечения, первое, с чем столкнетесь – это целый набор интерактивных обучающих руководств. С помощью пособий Vectr вы научитесь создавать и редактировать контуры, поворачивать и масштабировать объекты, пользоваться инструментами в рабочем пространстве и управлять слоями. Находятся они в разделах «User Guide» и «Tutorials». Много видеогайдов есть на их Youtube канале .

Для старта просто загрузите или перетащите изображение в Vectr. Разрешается импортировать файлы в формате EPS, AI, SVG, PNG или JPEG – это значительно облегчает процесс перехода с других (платных) альтернатив, например, таких как Illustrator.

Интерфейс тщательно продуман и удобно организован, поэтому у новичков не возникнет трудностей из-за лишних функций. Вкладки страниц и слоев в верхнем левом углу дают вам возможность управлять процессом создания проектов. В правой части интерфейса расположена панель фильтров. Вы сможете сделать свои иллюстрации еще более интересными, например, изменив угол наклона, добавив тени, границы или эффект размытости.

По окончании проектирования программа позволяет экспортировать свои наработки в PNG, JPEG или SVG. Небольшое примечание: SVG – единственный масштабируемый векторный формат, который можно открывать в других приложениях, в то время как растровые PNG и JPEG годятся больше для интернета.

Очень круто, что новичкам посвящено много полезной информации и практических советов в разделе обучения. Команда разработчиков бесплатного векторного редактора Vectr предоставляет пошаговые инструкции по решению наиболее популярных дизайнерских задач: созданию иконок, лого, типографики, меню, коллажей, инфографики и многого другого. Все тексты ищите в разделе «Tutorials». Советуем начать со статьи где описаны 10 первых шагов в Vectr .

Преимущества Vectr

В качестве выводов собрали все положительные фишки, которыми он обладает:

  • Он похож на , имеет набор всех необходимых знакомых инструментов для создания красивого дизайна или правки имеющейся графики.
  • Здесь есть сетка и задание линий выравнивания для большего удобства.
  • Импорт/экспорт поддерживает разные форматы: AI, EPS, PNG/JPEG и SVG.
  • Кроссплатформенность: имеются версии под Windows, Mac, Linux, Chromebook + онлайновая.
  • Есть отправка уникального URL для просмотра проекта коллегами/заказчиками.
  • История изменений позволяет быстро вернуть прошлые наработки.
  • Софт полностью бесплатный.
  • Доступна синхронизация — в десктопной ПК версии в офлайн режиме допускается до 100 исправлений, которые при появлении связи, автоматически синхронизируются с вашим онлайн аккаунтом.
  • Программный продукт прост в изучении, а поэтому идеально подходит новичкам. Хотя, в принципе, профи также найдут в нем полезные фишки.

Все это делает Vectr одним из лучших бесплатных векторных редакторов, содержащим необходимый минимум для комфортной и эффективной работы. Порадовало наличие множества полезных руководств по программе, с которыми разобраться смогут даже начинающие пользователи. При желании можете пройти бесплатный онлайн курс по Vectr (где-то около 45минут видео). Скачивайте софт на компьютер или пробуйте его онлайн, лучший способ научиться — практиковаться.

Сталкивались ли вы с Vectr ранее? Какое другое ПО знаете по теме и посоветуете?

Векторная графика, в отличие от растровой, чаще всего используется в дизайне, поэтому рядовые пользователи с ней сталкиваются редко. Для работы с такими графическими элементами существуют специальные графические редакторы, основанные на математическом описании простейших геометрических объектов. Рассмотрим лучшие из них.

Каждый пользователь, интересующийся векторной графикой, должен был слышать о популярном графическом редакторе CorelDRAW от известной канадской компании. Пожалуй, это не только одно из самых первых приложений для векторного рисования, но и самое продвинутое из них. Его уже давно использует как множество студентов, так и профессиональных художников. Дизайн многих современных приложений, веб-сайтов и рекламных постеров разработан именно в CorelDRAW.

В рассматриваемом решении новые объекты создаются с нуля или формируются с помощью предустановленных шаблонов и, конечно, выравниваются. Помимо этого, в проект можно добавлять любой текст и работать над его дизайном как в плане шрифта и цвета, так и в плане нанесения дополнительных эффектов и фильтров. Стоит отметить функцию, позволяющую автоматически преобразовать растровую графику в векторную. Имеется несколько инструментов для работы с растровой графикой, чтобы пользователю не приходилось «перескакивать» между разными программами. Это «Цветной карандаш» , «Мастихин» , «Перо и чернила» , «Акварель» , «Водяной маркер» , «Импрессионизм» и многое другое. Интерфейс мультиязычный, есть возможность его тщательной настройки под свои нужды. Программой можно пользоваться бесплатно в течение 30 дней, после чего потребуется оплатить лицензию.

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — популярный продукт известной компании, предназначенный для создания векторных изображений или работы с уже существующими. На первый взгляд может показаться, что рассматриваемое решение ничем не отличается от предыдущего варианта. Однако при более детальном ознакомлении мнение меняется. Интерфейс имеет привычное оформление, схожее с .

В Illustrator предусмотрены необходимые инструменты для создания векторных объектов с нуля, есть и дополнительные возможности. Например, функция «Shaper» автоматизирует процесс, позволяя пользователю курсором или пальцем (в зависимости от платформы) нарисовать произвольную фигуру, которая будет автоматически обработана и преобразована системой в векторное изображение. Растровые картинки автоматически преобразуются в векторные. Предусмотрен Мастер создания диаграмм с удобными опциями. Как и в Adobe Photoshop, реализована система слоев. На официальном сайте можно скачать демо-версию (работает месяц) или навсегда приобрести полную версию. Присутствует русификация.

Inkscape

Еще один продвинутый графический редактор для создания векторных изображений, который отличается своей доступностью — Inkscape распространяется на бесплатной основе. Из примечательных особенностей стоит сразу отметить возможность использования дополнительных плагинов, расширяющих функциональность приложения. Для построения полноценных фигур здесь используются стандартные инструменты: «Прямая линия», «Произвольная линия» и «Кривая Безье». Естественно, предусмотрена линейка для оценки расстояния между объектами и проверки углов.

Созданные объекты регулируются множеством параметров и добавляются на различные слои, чтобы выстраивать порядок отображения. Предусмотрена система фильтров, которые делятся на множество категорий и подкатегорий. Можно загрузить растровое изображение и преобразовать его в векторное нажатием всего одной кнопки. Присутствует русский язык. Важно отметить, что по скорости обработки данных Inkscape сильно уступает предыдущим решениям.

Paint Tool Sai

Следующее приложение изначально не предназначено для работы с векторной графикой, однако в нем есть функции, которые достойны внимания в рамках нашей сегодняшней темы. Paint Tool Sai является продуктом японских разработчиков и отлично подойдет любителям создавать мангу. Основное внимание уделено не стандартным инструментам, а возможности их тщательной настройки. Таким образом, вы можете создать до 60 уникальных кисточек и других приспособлений для рисования.

Любая прямая или кривая регулируется как целиком, так и в разных точках. Можно менять толщину, длину и другие параметры. Стоит отметить возможность смешивания цветов: художник наносит два разных цвета на специальную палитру, после чего выбирает подходящий оттенок и может использовать его на холсте. Это основные особенности Paint Tool Sai, свидетельствующие о том, что редактор отлично подходит для создания векторных проектов. Он имеет довольно необычный интерфейс и принцип работы, поскольку разработан в Японии, поэтому подойдет далеко не всем пользователям.

Affinity Designer

Affinity Designer — профессиональная среда для художников и дизайнеров с множеством возможностей. Приложение работает в двух режимах: «только векторная» или «объединенный», где используется и растровая, и векторная графика. Разработчики уделили большое внимание не только функциональности программы, но и ее оптимизации. Поддерживаются такие форматы, как PSD, AI, JPG, TIFF, EXR, PDF и SVG.

Между любыми объектами в проекте можно образовать связь, открывающую дополнительные возможности. Реализована поддержка горячих клавиш, что ощутимо ускоряет работу, к тому же они настраиваются по желанию пользователя. Affinity Designer работает в цветовых пространствах RGB и LAB. Как и в других подобных редакторах, здесь используется сетка, однако она предлагает гораздо более обширную функциональность. Редактор является кроссплатформенным. Причем он не только работает в Windows, macOS и iOS, но и позволяет экспортировать проект в универсальный файл, с которым можно работать на любой платформе без потери в качестве и возможностях. Естественно, такая комплексная система не может быть бесплатной. Для macOS и Windows предусмотрены пробные версии, а на iPad Affinity Designer можно только купить.

Krita

Krita — это бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. В основном он предназначен для работы с растровой графикой, однако есть и дополнительные инструменты для векторных проектов. Реализована версия для планшетов, что делает приложение более мобильным и доступным. Для выбора цветовой модели доступны следующие стандарты: RGB, LAB, XYZ, CMYK и YCBCR с глубиной от 8 до 32 бит.

В настройках программы можно установить ограничение на используемую память. Это снизит производительность Krita, но также уменьшит и загруженность самого компьютера. Предусмотрена система настраиваемых горячих клавишей и имитация реальных материалов холста. Интерфейс поддерживает как русский, так и украинский с белорусским языками, а также множество других.

LibreCAD

LibreCAD — популярная система автоматизированного проектирования, активно используемая не только художниками, но и инженерами. В основу проекта лег движок QCad с открытым исходным кодом. Рассматриваемое решение предназначено для двумерного проектирования с использованием векторной графики. Чаще всего его задействуют для составления планов, схем и чертежей, но возможны и другие применения.

В качестве основного формата используется DXF (R12 или 200x), а экспорт доступен в форматы SVG и PDF. А вот для исходного приложения меньше требований: поддерживаются BMP, XPM, XBM, BMP, PNG и PPM. Начинающим пользователям будет сложно работать с программой в силу перегруженности и обилия функций. Но это упрощается русскоязычным интерфейсом и наличием наглядных подсказок.

Мы рассмотрели графические редакторы, позволяющие работать с векторной графикой. Надеемся, каждый пользователь найдет оптимальное решение для себя.

Графический редактор — это специальная программа, предназначенная для просмотра и на компьютере. Кроме того, подобное ПО позволяет самостоятельно делать рисунки. Впервые представление данных в графическом виде на компьютере было реализовано в 50-х годах прошлого века. Именно в то время разрабатывались графические программы для ЭВМ, применявшихся в военной и научной сферах. В настоящий момент существуют три основные разновидности графических редакторов — растровые, векторные и гибридные.

Основные функции графических редакторов

К основным функциям графических редакторов можно отнести:

  • в редакторе может создаваться как вручную, так и с использованием особых инструментов (штампов, кривых и т. д.).
  • Преобразование уже готового изображения. Фотографии и картинки можно перемещать, поворачивать и масштабировать. Также такие программы предоставляют возможность работы с отдельными частями изображения. К примеру, обычно бывает доступной такая функция, как удаление фрагмента изображения. Картинки также можно копировать как полностью, так и частями, а еще склеивать и раскрашивать.
  • Ввод текста в картинку. Пользоваться при этом обычно можно самыми разными шрифтами — как современными, так и стилизованными «под старину».
  • Работа с внешними устройствами. Нарисованное или отредактированное изображение при желании можно распечатать на принтере, не выходя из программы. Разумеется, файл можно сохранить в любую папку на жестком или внешнем диске.

Растровые редакторы

Растровый графический редактор — это инструмент, предназначенный, прежде всего, для обработки уже готовых изображений. Это программное обеспечение гарантирует максимально точную передачу тонов и полутонов. Состоит из множества точек, называемых пикселями. Растровые картинки отличаются максимальной реалистичностью. Качество при этом определяется количеством пикселей, а также их способностью передавать цвет. Чем больше точек разных оттенков содержит изображение, тем оно четче. Растровые графические редакторы имеют один небольшой недостаток. Свободное масштабирование изображений с их использованием без потери качества невозможно. Дело в том, что каждая картинка содержит строго фиксированное количество точек. Поэтому, допустим, при увеличении изображения точки просто станут больше. То есть картинка потеряет четкость.

Чаще всего растровое изображение сохраняется в Однако большинство редакторов поддерживает и такие распространенные форматы, как bmp, gif, tif и т. д.

Векторные графические редакторы

Векторный графический редактор — это программа, предназначенная для создания изображений высокой точности. Это могут быть, к примеру, чертежи или схемы. Такие картинки отличаются гораздо большей четкостью, чем растровые. Все элементы описываются математически. Поэтому увеличение такой картинки может выполняться абсолютно без потери четкости. Однако такой реалистичности изображения, как растровый редактор, векторный обеспечить не может.

Графические редакторы векторной графики позволяют не только выполнять рисунки вручную, но и преобразовывать в схемы растровые изображения. Для этого используется так называемый метод трассировки. Таким образом, к примеру, обычное фото можно преобразовать в стильный постер. Файлы, в которые сохраняются векторные рисунки, по сравнению с файлами растровых имеют небольшой объем.

Гибридные графические редакторы

В гибридном графическом редакторе для создания изображения можно использовать как растровые, так и векторные инструменты. Основным недостатком таких программ можно назвать сложность в использовании. Поэтому они до сих пор не получили особо широкого распространения.

Растровый редактор Paint

Итак, графический редактор — что это такое? Это очень удобное ПО, незаменимый инструмент в работе художников, фотожурналистов, инженеров, архитекторов и т. д. Сегодня существуют редакторы как очень сложные, предназначенные для профессионалов, так и более простые, используемые обычными людьми. К последним можно отнести и Paint — однооконный растровый редактор, имеющийся практически на каждом домашнем компьютере. Большую часть окна этой программы занимает область рисунка. в Paint расположен слева. Программа позволяет осуществлять свободное рисование, масштабировать картинки, изменять их цвет, стирать ненужные детали, а также практически в один клик отменять все эти действия.

Растровый редактор Adobe Photoshop

Как и все растровые графические редакторы, Adobe Photoshop предназначен для работы, прежде всего, с цифровыми фотографиями. Разрабатывалась эта программа как инструмент для профессионалов, однако очень быстро завоевала популярность и у любителей. Основной ее отличительной особенностью является поистине неограниченный список возможностей инструментария. При помощи этой программы легко вырезать отдельные части изображений, создавать маски, изменять пропорции картинок и их отдельных частей. При желании к фотографии или картинке можно применять самые разные эффекты, изменять их цвет, яркость, насыщенность, контрастность и т. д.

Векторный редактор Corel Draw

Рабочие инструменты графического редактора Corel Draw — это, прежде всего, геометрические фигуры, которые можно преобразовывать в любые другие изображения, а также кривые. С использованием последних несложно довести до совершенства нарисованную от руки картинку. Закрашивать полученные изображения можно самыми разными методами. При желании допускается использовать как просто цвета, так и разного рода узоры и текстуры.

Рисунки в программе Corel Draw создаются на рабочем листе, размещенном в центре окна. Панель инструментов располагается в левой части.

Графический редактор — это вещь, которая может оказаться полезной в самых разных ситуациях. Научиться пользоваться хотя бы самым простым, безусловно, стоит. При помощи такого ПО можно превратить любую невзрачную фотографию в настоящее произведение искусства, сделать карикатуру или нарисовать интересную картинку и отослать ее друзьям.

Как легко векторизовать логотип

Вы много работали, собирая вдохновение и другие материалы для своего следующего дизайн-проекта, поэтому не позволяйте такой ошибке, как выбор неправильного формата файла или инструмента, остановить вас еще до того, как вы начнете. Когда дело доходит до дизайна, типы файлов имеют значение, и правильный из них может означать разницу между логотипом, который отлично выглядит без артефактов любого размера — идеально подходит для различных современных цифровых устройств и потребностей печати — от логотипа, который представляет собой небольшой пиксельный беспорядок, когда смотрел ни при чем, кроме родных габаритов.

Векторные файлы, в отличие от растров, состоят из линий и форм, а не из отдельных пикселей, поэтому вы можете растягивать и изменять их размер по своему усмотрению без снижения качества или точности исходного файла. С другой стороны, растры лучше всего смотрятся с определенным размером или меньше, поскольку они состоят из сотен или тысяч крошечных точек, соответствующих определенным цветам и их расположению внутри. Поскольку растры обычно сжимаются из необработанного исходного файла в формат с потерями, они, вероятно, будут иметь артефакты и другие визуальные проблемы даже при их собственном разрешении — и это будет только ухудшаться по мере изменения размера, обрезки и сдвига цветов для различных целей. время.

Прежде чем вы начнете думать о том, как создать векторное изображение, важно знать основы того, когда и где использовать векторные изображения по сравнению с растровыми.

Почему векторные изображения?

Если вы когда-либо пытались увеличить размер типичного изображения, которое находите в Интернете, вы, вероятно, сталкивались с вариантом использования векторов номер один. Векторы являются идеальным представлением исходного формата — независимо от размера — и без проблем масштабируются вверх или вниз. Это резко контрастирует с растровыми или пиксельными изображениями, которые лучше всего видны при одном исходном разрешении или меньше и не могут быть изменены без потери качества и точности в процессе.

Секрет в том, что векторы состоят из масштабируемых линий и форм, встроенных в настоящие цвета, а не из нечеткой матрицы цвета на пиксель, которую вы найдете в растровых изображениях. Как ни странно, большинство изображений, с которыми вы сталкиваетесь в Интернете, предназначены для неверного представления их источников, в основном по причинам пропускной способности — и для определенных приложений, таких как определенная веб-страница определенного размера. Действительно, размер файла растеризованного изображения может составлять лишь часть его полного размера без сжатия. Умножьте это на десятки или сотни изображений, найденных на типичной веб-странице, и это может означать разницу между страницей, которая загружается за секунду или две, и тем, что ползет в течение 10 или 20 секунд, прежде чем посетитель схватит ее и уйдет.

Однако, к сожалению, создать векторы немного сложнее, чем обычное растровое изображение, что обычно ограничивает их использование логотипами и дизайнами, размер которых часто изменяется, даже несмотря на то, что растровые изображения являются популярными форматами для экспортируемых версий векторных изображений. Но независимо от вашей пропускной способности или типа файла конечного экспорта вашего изображения, работа с вектором дает вам максимальную гибкость и маневренность, когда приходит время создавать эту веб-страницу, информационный бюллетень или приложение, поскольку вы можете легко манипулировать и растягивать вектор до растеризованный экспорт — просто убедитесь, что у вас всегда под рукой исходный исходный вектор.

Итак, без лишних слов, вот как сделать векторный логотип.

Шаг 1. Выберите инструмент

Поскольку существует так много инструментов для создания изображений — от быстрых онлайн-инструментов до полнофункциональных настольных приложений, на освоение которых уходят годы или десятилетия, может быть трудно понять, с чего начать с векторной графики.

Одним из самых популярных инструментов является Adobe Illustrator, стандартное графическое программное обеспечение для Mac, ПК и других платформ.

Другие решения, такие как наш бесплатный онлайн-инструмент для создания логотипов, избавляют от многих догадок при создании векторного логотипа, предоставляя вам шаблонный дизайн и пошаговые инструкции, которые могут помочь новичкам создавать векторные логотипы с минимальными усилиями. и время.

В общем, если вы новичок в векторной графике, вам, вероятно, будет лучше воспользоваться онлайн-инструментом, который быстро и легко проведет вас через процесс создания векторизованного логотипа. Illustrator и другие полнофункциональные настольные инструменты лучше подходят для опытных дизайнеров с их крутыми кривыми обучения и дорогостоящей структурой ценообразования.

Шаг 2. Выберите цвета и определитесь с концепцией

Независимо от того, создаете ли вы корпоративный логотип или немного расцветки для профиля в социальных сетях, или просто делаете что-то простое для своего портфолио, вам придется принять некоторые решения, прежде чем переходить к деталям дизайна.Для векторных изображений и логотипов лучше меньше, да лучше, поэтому выберите два или три цвета, которые хорошо сочетаются друг с другом, и подумайте об общем направлении, в котором вы хотите двигаться со своим векторным логотипом. Когда у вас есть цвета и концепция, вы готовы приступить к проектированию.

Шаг 3. Набросок

Прежде чем начать щелкать мышью, возьмите блокнот, мелки, цветные карандаши, маркеры, ручки — все, что у вас есть, — и набросайте несколько идей. Попробуйте разные цвета, оттенки и акценты; Чем больше идей вы попробуете здесь, тем лучше вы будете подготовлены, когда воспользуетесь компьютером.Особенно, если вы плохо разбираетесь в компьютерном дизайне, вы сэкономите массу времени и сэкономите головную боль с помощью надежных инструментов, прежде чем начнете возиться с меню, нажатиями клавиш и щелчками. Даже ручка и лист линованной бумаги отлично подходят для записи быстрых идей, реализация которых на компьютере может занять гораздо больше времени — и они все равно могут не сработать.

Шаг 4. Начните разработку вашего логотипа

В Illustrator создайте новый пустой документ («Файл»> «Создать») и начните с инструмента «Форма».Выберите один из своих цветов и начните рисовать и манипулировать формами, используя эталонные эскизы, при необходимости накладывая слои и располагая все в соответствии с концепцией и цветами, которые вы выбрали на предыдущем шаге. На самом деле вам нужно быть знакомым с различными концепциями и принципами дизайна (и иметь много времени), чтобы превратить пустой холст во что-то, напоминающее законченный логотип.

Вот базовый пример, который может помочь вам создать базовую иллюстрацию.

Как векторизовать логотип

Если у вас уже есть растеризованный логотип или дизайн, который вы хотите преобразовать в вектор, чтобы изменить его размер для конкретного приложения, хорошей новостью является то, что вы можете использовать Illustrator или другие инструменты векторного дизайна для отслеживания существующего изображения. а затем настроить его оттуда.

Вот отличная статья, которую рассказывают наши друзья из MakeUseOf, но учтите, что правильная векторизация изображения может занять часы или дни, особенно если вы новичок в Illustrator или у вас ограниченный опыт в дизайне. И, если вы не хотите стать дизайнером по профессии, ваше время может быть лучше потрачено на использование инструментов, которые упрощают процесс и позволяют начать с просмотра дизайнов, а не с пустого экрана.

Создание логотипа из шаблонов

Наши онлайн-услуги по созданию логотипов (и другие онлайн-инструменты, подобные нашему) избавляют от множества догадок при создании логотипов, предоставляя вам различные профессиональные шаблоны и уже готовые логотипы, которые вы можете изменять, настраивать и сохранять для собственного использования.

Начните с загрузки нашего бесплатного конструктора логотипов и выберите один из нескольких стандартных стилей логотипа.

Затем выберите шрифт, который отражает эстетику дизайна, для которой вы стремитесь. В целом шрифты с засечками, которые имеют декоративные линии и переходы, выглядят и ощущаются более традиционными, чем шрифты без засечек, которые создают более современный вид. Но это не абсолют; существует множество способов сделать шрифт с засечками более современным или сделать его более традиционным. Даже если вы не уверены или поймете, когда увидите это, вы можете выбрать несколько шрифтов и посмотреть, как обработка текста может придать вашему дизайну другой характер.

После этого просто выберите макет, который лучше всего представляет ваше предполагаемое использование, будь то элемент дизайна вверху с текстом внизу, текст посередине, текст сбоку — или что-то еще, что бросается в глаза.

Выбрав все варианты, мы покажем вам различные концепции логотипа, соответствующие вашим параметрам и предпочтениям. Если вы передумаете, вы можете легко настроить результаты на левой панели или можете искать определенные логотипы в качестве отправной точки с помощью нашего настраиваемого поиска логотипов.

Выбрав дизайн, настройте его, нажав кнопку редактирования. Здесь вы можете пересмотреть макет, цвета и текст в удобном редакторе, который сделает большую часть тяжелой работы за вас.

Шаг 5. Сохраните свой логотип

Когда вы закончите редактирование и настройку дизайна, самое время сэкономить. Обычно это делается в меню вашей программы «Файл»> «Сохранить» или «Экспорт». Но будь осторожен. Вы захотите сохранить свой логотип в правильном формате, чтобы обеспечить совместимость и возможность изменять размер в дальнейшем.Если вы сохраните его как png, tiff, gif, jpeg или другой растровый экспорт (совет: убедитесь, что вы знаете о правильных типах файлов для прозрачности изображения), вся ваша работа будет напрасной, если вы также не сохраните векторизованную версию.

Хорошо то, что существует множество векторных форматов файлов, и любой из них подходит для обеспечения защиты вашего дизайна в будущем. AI (Adobe Illustrator Artwork) — это собственный формат файлов Illustrator. Когда вы собираетесь сохранить файл, обычно по умолчанию используется этот тип файла, и если вы хотите работать только в Illustrator и других системах, которые открываются и работают с AI-файлами, вам больше не нужно ничего делать.

Однако, если вы хотите сотрудничать с другими или передать файл клиенту для дополнительных целей, возможно, лучше использовать стандартный векторный тип файла, который не ограничивает ваши возможности. EPS (инкапсулированный PostScript) и SVG (масштабируемая векторная графика) — это два универсальных типа файлов, которые работают в различных программах — SVG также поддерживает большинство веб-браузеров — и неплохо сохранить несколько копий вашего логотипа в Формат AI, EPS и SVG для всех ваших задач.

Наш бесплатный дизайнер логотипов делает это, и это важный аспект векторного дизайна — в конце концов, если у вас нет исходного файла вашего логотипа в нескольких совместимых форматах, вы можете быть ограничены в изменениях, которые вы можете сделать в будущее. После того, как вы сохранили свой вектор в соответствующих векторных форматах, вы также можете сохранить растеризованные версии для электронной почты или других целей, хотя вы всегда можете вернуться и создать экспорт, когда это необходимо. Обратите внимание, что многие платформы социальных сетей по-прежнему полагаются на растровые изображения определенных размеров, поэтому вам в любом случае потребуется их экспорт.

Векторный дизайн для победы!

С помощью этих простых советов мы надеемся, что помогли вам понять преимущества использования векторных изображений в ваших важных дизайнерских проектах. Хотя растровые изображения по-прежнему широко используются в цифровом дизайне, векторы лучше всего подходят для логотипов и изображений, которые должны работать на нескольких устройствах, экранах, приложениях для печати и т. Д.

Серьезно, если вы выберете векторную графику, вам больше не захочется иметь дело с размытыми пиксельными растровыми изображениями. Мы не виним вас и приветствуем вас на стороне вектора.А еще лучше, сократите время в своем следующем проекте векторного логотипа и попробуйте наш бесплатный инструмент. Это легко для новичков, новичков в дизайне и даже экспертов, которые могут сократить время разработки, загрузив один из наших прекрасных дизайнов в свой любимый инструмент для редактирования.

Vector Creator: бесплатный инструмент для создания собственных иллюстраций

Иллюстрации представляют собой хорошо зарекомендовавший себя способ улучшить взаимодействие с пользователем. Тем не менее, если вы не иллюстратор, вам может быть сложно получить нестандартные изображения, которые не будут стоить целого состояния и расскажут вашу конкретную историю.Чтобы решить эту проблему, сегодня мы выпустили Vector Creator , бесплатный инструмент, который позволяет авторам создавать яркие иллюстрации прямо в браузере. Для использования этого инструмента не требуется опыта в дизайне: более 3000 элементов в 12 стилях готовы оживить ваш пользовательский интерфейс или социальные сети. Присоединяйтесь к выпуску продукта Product Hunt или узнайте подробности прямо здесь.

Основные преимущества

С помощью Vector Creator любой может рассказать свою историю, создав идеальную иллюстрацию без помощи команды дизайнеров.Следует упомянуть следующие основные преимущества:

Фон

Векторные иллюстрации стали очень популярными в последнее время и становятся все более ориентированными на нишу. После большого приема нашей библиотеки иллюстраций в прошлом году нам понадобился способ масштабировать процесс создания, чтобы охватить любой вариант использования. Это именно то, что мы создали: Vector Creator, инструмент для дизайна в браузере, позволяющий любому создавать профессиональные иллюстрации.

Почувствуйте магию векторных изображений: выберите один из стилей, разделенных по категориям и с возможностью поиска, затем перетащите компоненты на холст, расположив их по своему усмотрению.Когда вы закончите, просто экспортируйте результаты в PNG или SVG (премиум).

Мы сделали все возможное, чтобы каждый мог быстро создавать собственные векторы, даже не имея опыта проектирования. Vector Creator можно использовать бесплатно, просто не забудьте сделать обратную ссылку на Icons8 при использовании вашего творения.

Чтобы удовлетворить общую просьбу «больше, пожалуйста», мы работали с художниками над созданием обширной библиотеки иллюстраций. Содержащий более 3000 элементов в 12 различных стилях (и все еще расширяющийся!), Должно быть более чем достаточно разнообразия, чтобы вы были заняты.Но в противном случае вы скоро сможете загружать и свои собственные медиафайлы.

Мы надеемся, что вы воспользуетесь создателем векторных изображений, чтобы оживить вашу следующую целевую страницу, процесс адаптации, презентацию или публикацию в социальных сетях. Удачи!

Характеристики

Давайте подробнее рассмотрим, что вы получаете и что можно делать с помощью нашего онлайн-редактора векторных изображений:

  • Создавайте иллюстрации без необходимости изучения или загрузки инструментов
  • 12 ярких стилей на любую тему
  • Создавайте уникальные векторы, а не чрезмерно используемые иллюстрации из шаблонов
  • Люди, животные, предметы, формы и фон
  • Загрузите собственные векторы и изображения (скоро)
  • Бесплатное использование
  • Экспорт в прозрачный PNG или редактируемый SVG

Что ж, давайте закончим разговор и пройдемся по пути: добро пожаловать, чтобы попробовать Vector Creator самостоятельно, и дайте нам знать, что вы думаете.Ваш отзыв — это наш способ сделать продукт лучше. Поделитесь своими мыслями здесь, в комментариях, или присоединитесь к обсуждению на Product Hunt.

Как создать векторную графику в фотошопе?

TL; DR: Photoshop не может создавать настоящие векторные изображения. Это очень распространенное заблуждение.

Думайте об этом как о машине. — Сможете ли вы ездить на 4-х колесном автомобиле Toyota Prius? Конечно можно ! Будет ли он делать все, что может Jeep Wrangler? Черт возьми нет.Есть причина, по которой вам, , нужен , чтобы использовать полноприводный автомобиль, чтобы перейти на 4 колеса, точно так же, как есть причина, по которой вам нужно для использования векторного приложения для создания векторных файлов.


Независимо от того, как вы создаете файл и сохраняете его, Photoshop всегда сохраняет как векторную, так и растровую информацию . Это не похоже ни на одно настоящее векторное приложение.

Вы, , не можете создать векторные файлы с помощью Photoshop.Вы можете создавать растровые файлы только с некоторыми встроенными векторными данными. Это означает, что может быть векторный квадрат, и его края останутся резкими и четкими, однако, если этот квадрат имеет градиентную заливку. Градиентная заливка — это растр полностью , и пострадает при некотором масштабировании.

Приложения, такие как Illustrator, Inkscape, CorelDraw, Xara, Sketch и т. Д., На самом деле могут содержать только векторные данные, не зависящие от разрешения 100%. Дело не в том, что «люди предпочитают» использовать векторные приложения. требуется , если в итоге вы хотите получить настоящий векторный файл.

Это не означает, что векторные инструменты в Photoshop в целом уступают , а не . Да, вы, , можете рисовать с помощью векторных инструментов в Photoshop и создавать векторный контент. Но для того, чтобы получить реальную пользу от векторного содержимого в Photoshop, вы должны всегда использовать Photoshop для всех будущих изменений. Когда вы увеличиваете или трансформируете векторный контейнер в Photoshop, Photoshop интерполирует внутренние растровые данные в соответствии с преобразованием.Эта интерполяция не происходит с вне Photoshop. Итак, после экспорта / сохранения вы можете масштабировать что-то вроде Photoshop EPS, векторные края будут масштабироваться и оставаться четкими, потому что они векторные, но интерполяция растровых данных , а не происходит за пределами Photoshop. Таким образом, «битые пиксели» полностью возможны с помощью Photoshop EPS, даже если вы использовали векторные инструменты. Эта проблема возникает, когда вы сохраняете файл или экспортируете его.Во всех векторных форматах — PDF, EPS, PSD — Photoshop создает растровый файл со встроенными векторными данными. Photoshop , а не , создает векторный файл. Это полностью отличается от реальных векторных приложений.

Для производственных целей эта разница может не иметь большого значения, если вы уже работаете с высоким ppi в Photoshop. Но пользователь должен знать, что простое использование векторных инструментов Photoshop и сохранение в формате EPS / PDF не создает векторные файлы с использованием любой доступной в настоящее время версии Photoshop (CC2017 является самой последней).

Я понимаю, что некоторые пользователи хотят, чтобы Photoshop создавал векторные файлы, потому что это означает, что им не нужно изучать новое приложение для создания файла нового формата. Однако никак не обойтись без . Если вы хотите фактических векторных файлов , вы должны использовать фактическое векторное приложение. Photoshop был и всегда был растровым приложением , отсюда и слово «фотография» в его названии.

векторных параметров Canva — Как использовать векторную графику с Canva

Этот сайт может содержать партнерские ссылки, за которые взимается небольшая комиссия.

Хотя Canva предлагает бесплатную графику и изображения, если вы не можете найти в Интернете то, что вам нужно, бесплатная векторная графика может быть идеальным решением. Самая большая причина, по которой некоторые люди не используют векторные изображения, заключается в том, что онлайн-редакторы не понимают формат файла. Canva даже не позволит вам загружать файлы, если они не jpg или png. Но есть несколько вариантов векторной графики Canva, которые позволяют легко и без усилий использовать векторы, повторно сохраняя векторный файл в формате, который обрабатывает Canva.

Поэтому не позволяйте форматам векторных файлов мешать вам использовать векторные ресурсы.Преобразовать векторный файл легко с помощью нескольких бесплатных редакторов, распознающих векторный формат.

Зачем использовать векторы с Canva или любым бесплатным редактором?

# 1 — Как я уже упоминал, вы можете не найти нужного изображения, значка или иллюстрации в формате JPG или PNG, но они могут быть доступны в виде вектора, и вам просто нужно их преобразовать.

# 2 — Иконки и, в частности, графика в виджетах, страницах продаж, боковых панелях, нижних колонтитулах и заголовках начинаются как векторы.

Большинство иконок и графических элементов создаются с помощью векторных редакторов.Если вам повезет, они будут конвертированы в форматы JPG / PNG для вас.

Рекламные ссылки

Получите пробное предложение BuilderAll за 1 доллар — Веб-электронная почта-Чат-бот-Воронки продаж-Автоответчики Instagram — Социальный доказательственный Интернет-магазин — Супер-оплата — Платформа электронного обучения — Все по доступной цене — Никто другой не делает этого . Вы действительно можете позволить себе упустить эту возможность? Щелкните изображение, чтобы получить ПОДРОБНЕЕ.

Я всегда заканчивал преобразованием векторной графики в веб-версии для каждого созданного мной веб-сайта.Примеры преобразованной мной графики включают значки почтовых ящиков или сообщений электронной почты, компьютерные графические иллюстрации, кнопки справки, графические значки PDF или документов и многие другие, но на самом деле список бесконечен. И я, конечно, создал несколько собственных векторов, но с тех пор, как я их создал, я всегда сохраняю как векторный файл, так и версию для веб-интерфейса, понятную любому редактору. Я хочу сказать, что преобразование вектора в PNG или JPG очень похоже на то, как взять документ Word и сохранить его как PDF.

Многие из векторов, которые я преобразовал из файлов SVG, AI, PSD или EPS в JPG или PNG, позволили мне переназначить графику как значок для виджета услуг, иллюстрацию для воронки продаж страницы, графику для боковой панели, нижнего колонтитула или заголовок.Преобразование бесплатной векторной графики для целевых страниц, всплывающих форм подписки и шаблонов дает прекрасную возможность создавать привлекательные и уникальные веб-страницы и формы для вашего бизнеса. Вот почему этот простой процесс так важен.

Преобразованные векторы удобны для любых целей в Интернете: для веб-сайтов, социальных сетей и печати. На мой взгляд, преобразование файлов в форматы, пригодные для использования в Интернете, — это необходимый навык. Существуют бесплатные редакторы, которые могут действовать как векторные конвертеры, но преобразование файлов зависит от исходного векторного формата.Преобразовать векторный файл так же легко с помощью правильного бесплатного векторного редактора.

Что такое вектор?

Векторные файлы создаются с использованием математических формул; нет, вам не нужно знать формулу для ее создания, поскольку редактор, который вы используете, сделает это за вас. В векторном файле для создания окончательного изображения используются отдельные цветовые блоки; Таким образом, векторные файлы отлично подходят для графики (значки, иллюстрации и т. д.), размер которых необходимо изменить по разным причинам.

Рекламные ссылки

Примером может служить логотип.Если ваш логотип создан в виде векторного файла, его размер можно легко изменить под свой веб-сайт, профили в социальных сетях, напечатанные визитные карточки или фирменные бланки. В большинстве случаев ваш логотип будет сохранен в формате png или jpg соответствующего размера из векторного файла.

Возможно, вы этого не знаете, но все те PDF-файлы, которые вы обычно используете, являются векторными. Хотя в зависимости от программы, создавшей PDF-файл, это может быть векторный или растровый файл. (Я не буду здесь обсуждать достоинства растровых файлов).

В любом случае, дело в том, что существует множество бесплатных векторных изображений, иконок и иллюстраций, которые можно преобразовать для использования. Существует как минимум 4 варианта преобразования свободных векторов в пригодные для использования файлы JPG и PNG помимо использования хорошо известного набора продуктов Adobe.

Рекламные ссылки

Однако между этими векторными редакторами есть различия; например, Inkscape изначально работает с векторами SVG, а GIMP легко обрабатывает файлы AI и PSD. Оба понимают универсальный векторный формат файлов EPS.

Итак, сначала найдите свободный вектор, который вам нравится, независимо от формата, а затем используйте один из этих редакторов, чтобы повторно сохранить вектор, то есть преобразовать его в JPG или PNG. После этого загрузите его в Canva или любой другой редактор.

Опции векторного преобразователя

Первые 2 варианта абсолютно бесплатны; Pixelmator — это платный вариант, который мне нравится на моем Mac. Pixlr Pro — это недорогой онлайн-вариант примерно за 5 долларов в месяц.

Вариант 1. INKSCAPE

Если файл в формате SVG, то Inkscape — это то, что вам нужно.Формат файла Inkscape по умолчанию — SVG, хотя его можно импортировать и экспортировать в другие векторные и не векторные форматы файлов. Фактически, многие из бесплатных векторных изображений, которые я редактирую для своего веб-сайта и контента в социальных сетях, модифицированы с помощью Inkscape. Программное обеспечение бесплатное и доступно для операционных систем Windows, Mac и Linux.

Хотите увидеть, как? Ознакомьтесь с этой статьей >>>> Преобразование векторных файлов с помощью Inkscape

Вариант 2. GIMP

Хотя GIMP — не самая простая программа для изучения, это один из самых популярных бесплатных редакторов векторных изображений и изображений.GIMP плохо работает с файлами SVG, но легко управляет AI-файлами Adobe, PSD и общими форматами файлов EPS. Удаление фона, перекрашивание изображений, значков или частей в GIMP довольно просто.

Хотите увидеть, как? Ознакомьтесь с этой статьей >>>> C Преобразование векторных файлов с помощью GIMP

Вариант 3. Pixelmator

Эта платная программа работает только на Mac, но ее набор функций очень мощный и конкурирует со многими функциями Adobe за небольшую часть цены.Абонентской платы нет, только одноразовая платная версия с обновлениями. Pixelmator открывает файлы Adobe и общие файлы EPS, но по умолчанию сохраняет в формате Pixelmator PXM. Pixelmator также имеет возможности, которые есть у Adobe, а у GIMP пока нет.

Вариант 4. Pixlr Pro

Существует несколько версий Pixlr. Две онлайн-версии (оригинальный Pilxr Editor и более новая версия Pilxr X) не поддерживают векторные файлы. Однако загружаемая версия под названием Pixlr Pro может обрабатывать все типы векторных файлов.Pixlr Pro стоит около 5 долларов в месяц, что составляет менее половины стоимости Canva.

Если вам это понравилось, подумайте о том, чтобы поделиться им. Спасибо.

Рекламные ссылки

15 лучших бесплатных программ для создания игровых изображений (2D, 3D, Vector, Pixel) — Gaming Shift

Бесплатные программы для создания игровых изображений прошли долгий путь. Существуют редакторы растровых изображений, редакторы векторных изображений, наборы для 3D-моделирования и инструменты, специально разработанные для создания пиксельной графики, которую вы можете найти в играх с ретро-тематикой.

Многие из этих бесплатных программных пакетов имеют функциональность, сравнимую с платными инструментами, поэтому я определенно рекомендую попробовать их, если вы инди-разработчик с ограниченным бюджетом.

Бесплатное программное обеспечение для графического дизайна / создания изображений

Существует два типа цифровых изображений — растровые и векторные. Первый, «Растровый», состоит из пикселей, что мы бы назвали «традиционным» изображением. В растровых изображениях для хранения информации используются растровые изображения, и их нельзя полностью масштабировать для различных разрешений.

Векторная графика, с другой стороны, использует математические уравнения для размещения линий в форме 2D / 3D. Вектор — это то, что имеет как величину, так и направление. Направление уже предопределено с помощью векторных операторов, все, что меняется при масштабировании изображения с рабочего стола на мобильное, — это величина.Это гарантирует нулевую потерю деталей.

Photoshop — это то, что мы бы назвали редактором растровых изображений. Illustrator — это векторный редактор. Но оба они действительно дорогие, поэтому я решил рассмотреть несколько бесплатных редакторов векторных и растровых изображений, которые вы можете использовать для создания игрового арта.

Autodesk Sketchbook

Я помню, как это программное обеспечение стало бесплатным где-то в 2019 году, и разработчики / художники игр во всем мире радовались возможности создавать потрясающие произведения искусства с помощью бесплатного программного обеспечения.Он имеет очень интуитивно понятный интерфейс и больше похож на рисование на холсте или бумаге настоящей кистью / карандашом.

И вы знаете, что самое лучшее в Sketchbook? Он доступен на всех устройствах — от домашнего рабочего места до телефона в кармане. Сделать быстрый концептуальный набросок очень просто, так как интерфейс очень минималистичный, у вас есть все, что вам нужно, именно там, где вы хотите. Никакого беспорядка, никаких неприятных сбоев в работе.

Plus, в вашем распоряжении широкий выбор инструментов.Все, от цифровых карандашей и маркеров до более 190 типов настраиваемых кистей, которые можно использовать как для текстур, так и для форм. Вы можете начать набросок в Sketchbook и экспортировать его в Photoshop, чтобы нанести последние штрихи. Да, Sketchbook можно экспортировать в PSD.

Вы сохраняете имена слоев, группы и режимы наложения. Кроме того, он может экспортировать во множество других форматов — JPG, PNG, BMP, TIFF и т. Д. За индивидуальную лицензию вы должны платить ровно НУЛЬ денег. Тем не менее, он просит вас войти в систему с идентификатором Autodesk по истечении 7-дневного пробного периода (создание идентификатора не требует оплаты).

Одна из моих любимых функций в Sketchbook — это система Rapid UI, которая предназначена для поддержания чистоты холста и динамически меняет макет в зависимости от ваших действий. Например, на планшете пользовательский интерфейс даже не появится, пока вы не уроните руку / перо на экран. Вы можете провести стилусом по строке меню, и он исчезнет из поля зрения, пока вы не пройдете весь раздел меню.

Scan Sketch позволяет «сканировать» физический рисунок с помощью камеры планшета / телефона.Затем этот рисунок воспроизводится в цифровом виде на вашем рабочем месте, и вы даже можете сделать фон белой бумаги прозрачным. Выбирать цвета очень просто благодаря инструменту «Пипетка». Он вызывается простым касанием и удерживанием, и как только у вас будет стилус на нужном вам цвете, просто отпустите, чтобы выбрать его.

Прозрачный цвет означает, что вы можете заменить кисть ластиком, сохранив те же настройки кончика пера. Кстати о кистях, знаете ли вы, как легко загружать кисти и даже наборы кистей? Создаете ли вы фоновый рисунок для предстоящей инди-игры или футболку, Sketchbook — один из самых простых и быстрых способов воплотить свое творческое видение изнутри вашего мозга в реальный мир.

Несмотря на то, что он совершенно бесплатный, он используется как любителями, так и профессионалами. Sketchbook поставляется с набором полезных инструментов, включая направляющие, линейки, стабилизаторы, преобразование, искажение и т. Д. Он даже позволяет создавать анимацию для флипбука.

Вы также можете анимировать изображения и персонажей с помощью системы движения в Sketchbook. По сути, вы импортируете изображение, рисуете анимированные разделы и размещаете все это в разных слоях друг над другом. Вы также можете создать изображение с нуля для анимации.

GIMP

GIMP — это аббревиатура от GNU Image Manipulation Program, и это идеальное решение для людей, которым нужен надежный многофункциональный редактор изображений, который на 100% бесплатный и с открытым исходным кодом. Многие энтузиасты считают его бесплатной альтернативой Adobe Photoshop. И он действительно обладает возможностями, аналогичными платным программам, таким как Photoshop или Illustrator.

Это многоцелевой инструмент, который можно использовать для всего, от игрового арта до ретуши фотографий. GIMP поддерживается практически на всех платформах ПК — Mac, Linux, BSD, Windows, Solaris и т. Д.Если вы хотите работать с растровой графикой, это идеальное программное обеспечение. Он требует некоторого обучения, но как только вы привыкнете к его инструментам, возможности безграничны.

Вы получаете множество тех же функций, что и Photoshop, в том числе сильно настраиваемые кисти, которые пригодятся для работы с пиксельной графикой в ​​играх. Он также содержит расширенные фильтры и инструменты для управления слоями, контурами и т. Д. GIMP позволяет создавать листы спрайтов, текстуры, обложки, концептуальные эскизы, фоны, значки, анимированные 2D-изображения и многое другое.

Обработка изображений по сценариям поддерживается на нескольких языках, таких как C, C ++, Python и т. Д. Регулировка цвета в GIMP довольно продвинутая, и в нем также есть несколько действительно хороших функций шумоподавления. Для продвинутых художников он содержит кривые Безье, маски слоев, пакеты анимации и т. Д. И, как и в Photoshop, есть множество плагинов, которые вы можете загрузить в GIMP, чтобы улучшить свой опыт.

Связанное сообщение
Вам не нужно создавать все ресурсы для своей игры. Всегда есть игровые ресурсы, которые вы можете использовать бесплатно, которые можно найти в следующем списке, который я создал. 21 лучший сайт для бесплатной загрузки потрясающих игровых ресурсов

Inkscape

Бесплатная программа с открытым исходным кодом Inkscape — это программа для редактирования векторных изображений, которую используют дизайнеры игр, художники, иллюстраторы и веб-дизайнеры.Он идеально подходит для создания двухмерных игровых ресурсов, таких как персонажи, реквизит, значки, кнопки и даже простой анимации. Вам понравится тот факт, что Inkscape прост в использовании, но при этом обладает обширным набором функций. Inkscape может работать даже с файлами AI (Adobe Illustrator).

Некоторые говорят, что Inkscape для Illustrator — это то же самое, что GIMP для Photoshop. Он совместим с широким спектром форматов — SVG, EPS, PostScript, JPG, PNG, BMP, TIP и т. Д. Inkscape предлагает сложные фильтры и эффекты, а редактирование узлов в этом программном обеспечении очень просто.Узлы — это в основном контролируемые точки в векторной графике, которые связаны с некоторыми математическими операциями.

С помощью Inkscape вы можете легко манипулировать этими узлами, перемещая их, вставляя новые и т. Д. Ручки Безье помогают с перемещением узлов, а в Inkscape есть инструменты, позволяющие сделать выбранный узел симметричным. Также поддерживаются расширенные функции SVG, такие как маркеры, клоны и альфа-смешение.

В программном обеспечении существует несколько инструментов для управления векторами, и каждый инструмент имеет собственное окно настроек, чтобы уменьшить беспорядок в пользовательском интерфейсе.Помимо инструментов, уже включенных в Inkscape, вы также можете загружать плагины. Подводя итог: Inkscape — отличная альтернатива Illustrator с открытым исходным кодом. Все, что вы делаете в Illustrator, вы можете делать и в Inkscape. Управляйте формой изображения, заполняйте градиенты, применяйте фильтры, изменяйте слои, искажайте и т.д. программное обеспечение для редактирования векторной графики.Gravit выглядит и ощущается как приложение профессионального уровня, за которое вы бы заплатили. И он все еще получает регулярные обновления, которые добавляют функции и удаляют ошибки.

Как и GIMP, Gravit является мультиплатформенным. Таким образом, вы можете получить к нему доступ со своего iMac, iPad, настольного компьютера Windows, Chromebook или ноутбука с Linux. И он работает в Интернете, поэтому все, что вам нужно, — это хороший браузер и быстрый Интернет для беспроблемной работы. Есть и автономная версия, если вы хотите, чтобы ваш рабочий стол был более локальным.

Gravit — это супер круто, если вы новичок в игровом арт-дизайне, так как пользовательский интерфейс чистый и дизайн с учетом контекста.У основных инструментов есть всплывающие подсказки с подробным объяснением того, что они делают, и у вас даже есть видеоролики, демонстрирующие, что делает этот инструмент. Почти все операции в Gravit включают неразрушающее редактирование, поэтому вы всегда можете повторить свои шаги и поэкспериментировать, не беспокоясь о разрушении материала.

Поддерживается широкий спектр форматов файлов — SVG, EPS, JPEG, PNG и другие. Он имеет чрезвычайно гибкие параметры экспорта, и вы всегда можете просмотреть свою работу в последний раз перед экспортом благодаря расширенным параметрам навигации.Хотите удалить пользовательский интерфейс и посмотреть на это потрясающее искусство в полноэкранном режиме? Для этого есть ярлык.

Хотите больший зум, чем сканирующий электронный микроскоп? Gravit увеличит масштаб до 25 600%, чтобы вы могли видеть каждую мелочь. Вы также получаете несколько точек обзора для одного и того же проекта на каждом уровне масштабирования. Панорамирование вокруг вашей работы кажется плавным и легким.

Это программное обеспечение не только о простоте использования и простоте. Когда вам нужны расширенные функции, они всегда у вас под рукой. Интеллектуальные формы, динамические логические операции, стили объектов, преобразование фигур в редактируемые векторные контуры и т. Д.все включены в Gravit. Инструмент для дизайна позволяет создавать идеальные кривые, даже не пытаясь.

Существует ножевой инструмент, который позволяет делать всевозможные прямые и изогнутые разрезы через несколько слоев объекта. У вас есть доступ к широкому спектру векторных манипуляций, таких как объединение / разделение контуров, преобразование контура в контур, расширение / сжатие контуров контуров и т. Д.

Рисунок от руки позволяет создавать векторные контуры произвольной формы с автоматическим сглаживанием. вверх.Рисованные от руки изображения очень легко создавать с помощью инструмента для рисования от руки, который позволяет добавлять и удалять детали на лету.

Связанное сообщение
Если вы заинтересованы в создании видео для своих игр, вам может потребоваться программное обеспечение для редактирования видео. Вы можете найти его бесплатно в моем посте 11 лучших бесплатных программ для редактирования игрового видео для начинающих

Krita

Покадровая анимация, векторная графика, цифровая живопись — все это Krita делает. Его можно использовать для создания игровых ресурсов и моделей персонажей, которые затем можно экспортировать в другую программу для изменения или анимации.Холст Krita включает сетки и направляющие, а также отличные возможности масштабирования, зеркального отображения и поворота. Хотите раскрасить узоры? У Krita для этого есть инструмент с несколькими кистями, а также есть режим симметричного рисования.

В режиме повторения вы можете быстро копировать плитки и изображения в сетке холста. Рисование в Krita выглядит потрясающе благодаря встроенному стабилизатору кисти, который сглаживает вещи и компенсирует дрожание рук. Механизм кисти чрезвычайно продвинут, и вы можете настроить практически каждый аспект своей цифровой кисти (или кистей).

Кончик кисти, непрозрачность, цвет, поток и режим рисования можно редактировать «на лету». Неразрушающее редактирование в Krita очень просто благодаря продвинутой системе слоев, которая позволяет изменять, импортировать и добавлять / удалять отдельные слои без ущерба для основного документа. Художники по играм также оценят тот факт, что вы можете прикрепить эталонные изображения к своему холсту и перемещаться, чтобы проверить эталонное изображение во время работы.

Рекурсивное редактирование гарантирует, что вы можете применять редактирование ко всем слоям документа одновременно, и это неразрушающее действие.Krita также позволяет писать свои собственные аддоны на Python.

Vectr

Если вам нужен кроссплатформенный веб-редактор векторных изображений, то это он. Vectr — не самая популярная бесплатная программа для художественного дизайна, но я слышал, что она довольно популярна среди студентов и новичков благодаря упрощенному пользовательскому интерфейсу и свободному от помех дизайну. На их официальной странице и на сайте Youtube есть множество руководств, поэтому я настоятельно рекомендую проверить их, если вы хотите использовать Vectr.

С точки зрения возможностей, он не является исчерпывающим и уж точно не предназначен для серьезных игровых дизайнеров, работающих в крупных студиях.Но для некоторых быстрых концептуальных набросков он абсолютно идеален, так как вы можете взять его с собой в дорогу. Все файлы на нескольких устройствах синхронизируются в облаке, поэтому, если вы или член команды внесли изменения, их очень легко изучить и отредактировать.

Самое приятное то, что ваши коллеги и друзья могут смотреть, как вы разрабатываете что-то вживую. У Vectr также есть настольное приложение, которое вы можете скачать, если не хотите, чтобы все было в Интернете.

Итак, для чего можно использовать Vectr? Все, что угодно, от спрайтов до концептуальных эскизов.Я бы не рекомендовал это для сложных или больших проектов, так как это своего рода базовый вариант по сравнению с другими вариантами, такими как Gravit или Krita.

Бесплатное программное обеспечение для трехмерного моделирования

Трехмерное моделирование — это процесс создания математического представления поверхности объекта в трехмерном пространстве с помощью специализированного программного обеспечения. В результате получилась модель, состоящая из многоугольников, вершины которых имеют трехмерные координаты. Существует несколько стандартных программных пакетов премиум-класса для создания 3D-графики игр.

Но сегодня мы все говорим о бесплатном программном обеспечении с открытым исходным кодом. Три из самых популярных — это Blender, TinkerCAD и для художников (который, по сути, является обновлением Blender). Я сосредоточен на создании и оснащении 3D-модели, не обязательно на анимации и интеграции в игровой движок, а это совсем другая история.

Если вы создаете 3D-игру, эти решения могут вас заинтересовать. Вы также можете создавать 2D-изображения из рендеров 3D-моделей.

Blender

Возможно, вы слышали об этом, даже если вы относительно новичок в разработке игр или арт-дизайне.Blender — это пакет для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом, который позволяет создавать модели персонажей, среды, реквизиты и многое другое для вашей игры. Вы получаете доступ ко всему коду при загрузке Blender и можете изменять его в соответствии со своими потребностями.

С каждым годом в Blender постоянно добавляются новые и более продвинутые функции, при этом старые ошибки и сбои производительности удаляются одновременно. Он кроссплатформенный, поэтому вы должны уметь работать на любой из трех основных платформ — Mac, Windows и Linux.Часто разработчики игр разрабатывают 3D-модель в Blender и экспортируют ее в игровой движок, такой как Unity или Unreal, для дальнейшей работы.

Поскольку в этой статье мы говорим о бесплатных вещах, вы также можете проверить мой список бесплатных игровых движков, которые можно использовать вместе с бесплатными программами для создания произведений искусства. Вы можете создать модель в Blender, сделать текстуры, освещение, рисование и UV-отображение — все в одном пакете. Это тоже хорошо для анимации, но это уже тема для другого дня.

А, а знаете ли вы, что Blender также работает как программа для редактирования видео? Я включил это в свой список бесплатных программ для редактирования видео.Blender также включает игровой движок с собственным движком рендеринга, но я рекомендую использовать Unity или Unreal, если вы серьезно относитесь к разработке игр. Но для создания ассетов Blender действительно хорош.

По функциональности оно не уступает платному программному обеспечению для моделирования, если вы потратите время и усилия на изучение его особенностей. Хотите смоделировать и оснастить крутого научно-фантастического робота или футуристический спортивный автомобиль? Blender — это программа для вас. Он также отлично подходит для создания детализированного трехмерного окружения в крупных игровых проектах.

Autodesk TinkerCAD

Большинство стандартных отраслевых программ для создания 3D-изображений имеют крутые кривые обучения из-за своей сложной природы. Если вам нужно мощное программное обеспечение для 3D-моделирования, вам нужно потратить время на то, чтобы научиться использовать эту мощь. Но TinkerCAD является настоящим сюрпризом, поскольку на самом деле с ним довольно легко начать работу, даже несмотря на то, что он принадлежит той же компании, которая делает 3DS Max и Maya.

И да, это совершенно бесплатно. Фактически, вы можете начать прямо сейчас.Он не требует загрузки и доступен в Интернете. Лучшая часть TinkerCAD — это то, насколько он универсален — вы можете использовать его для всего, от исследований STEM до электроники и 3D-печати. Ну и, конечно же, дизайн игрового арта.

Создавайте модели персонажей, фоны, реквизит и многое другое. Это идеальный вариант, если вы хотите создать базовые 3D-модели для подтверждения концепции, но у вас нет времени или опыта, чтобы реализовать это в Maya или Blender. Детализированные и сложные модели намного лучше создаются в Blender, но базовые вещи, такие как низкополигональный мультяшный персонаж, можно делать в TinkerCAD, поскольку он позволяет быстро создавать и комбинировать базовые формы.

TinkerCAD также совместим с 3D-печатью, поэтому, если у вас есть 3D-принтер, вам обязательно стоит попробовать. Поскольку TinkerCAD основан на браузере, существует ограничение на то, сколько вы можете лепить и детализировать формы, помимо простых примитивов, таких как кубы и сферы.

Инструменты моделирования в TinkerCAD довольно приличны, и он имеет изрядное количество встроенных функций, таких как инструменты параметрического редактирования, инструменты редактирования произвольной формы, симметричное редактирование и т. Д. В нем также есть инструменты рисования для создания базовых 2D-форм.

Инструмент Scribble позволяет рисовать от руки в 2D, а боковой видовой экран будет проецировать трехмерную интерпретацию вашего рисунка в реальном времени. Это отлично подходит для очень быстрого создания нестандартных дизайнов и форм.

bforartists

Направленный в первую очередь на художников и инди, это ответвление Blender’а, ориентированное на создание более простого и интуитивно понятного пользовательского интерфейса по сравнению с обычным Blender’ом. Последней версией является bforartists 2, в ней удалено множество ненужных пунктов меню и добавлена ​​настраиваемая панель инструментов с кнопками стиля значков.

Всплывающие подсказки и документация должны быть лучше, чем то, что предлагает Blender, а удобство использования было улучшено за счет добавления таких функций, как сброс трехмерного вида и установка размеров. Бфорартисты берут руководство по Blender и переписывают его так, чтобы его структура и объяснения были более доступными для непрофессиональных пользователей, которые больше заинтересованы в искусстве, чем в кодировании или анимации. По сути, думайте об этом как о подтяжке лица Blender, которая более доступна и с которой легче работать.

С выходом Blender 2.8x одним из основных моментов стал улучшенный интерфейс. Это означает, что бфорартисты могут не протянуть долго, потому что Blender постепенно становится более доступным. Но если вас интересует идея более удобного для новичков Blender, я настоятельно рекомендую вам попробовать. Вот действительно хорошее видео, объясняющее, чем бфорартисты отличаются от Blender, и почему вам стоит попробовать.

Бесплатное программное обеспечение для создания Pixel Art

Если вы играли в такие игры, как Stardew Valley, Shovel Knight и Broforce, вы, должно быть, заметили, что они имеют очень уникальный «ретро» вид.Такое искусство называется пиксельной графикой и состоит из изображений, отредактированных на пиксельном уровне.

Эта эстетика навеяна 8- и 16-битными игровыми консолями / домашними компьютерами 80-х годов. В этом разделе мы обсудим некоторые из самых популярных бесплатных редакторов изображений с пиксельной графикой. Эти редакторы позволяют создавать игровое искусство на уровне пикселя за пикселем, чтобы по-настоящему пережить ностальгию по 80-м годам.

PiskelApp

Бесплатный онлайн-инструмент для создания пиксельной графики / анимированных спрайтов с открытым исходным кодом. Кроме того, вы можете просто войти в свою существующую учетную запись Google, не нужно создавать новую учетную запись исключительно для PiskelApp.Также можно загрузить автономное приложение, которое является кроссплатформенным, поэтому вы можете запускать его в Windows, Mac и Linux.

Вы можете экспортировать готовое изображение в различные форматы — PNG, GIF, ZIP и т. Д. И есть специальная частная галерея, где вы можете хранить все свои спрайты и пиксельные рисунки, не показывая их широкой публике. При запуске вам будет представлен минималистичный пользовательский интерфейс и пустой холст. Есть несколько инструментов, таких как перо, палитра цветов, фигуры, обводка, перемещение, ластик, дизеринг и т. Д.

Также включены несколько параметров преобразования, таких как «Отразить», «Повернуть», «Клонировать слой» и «Выровнять изображение». Размер пера можно изменить от 1 до 4 пикселей, поддерживаются несколько сочетаний клавиш. Вы можете создавать простые анимированные спрайты, создавая новые кадры для изображения, и есть ползунок, позволяющий выбрать частоту кадров анимации (по умолчанию 12 кадров в секунду, максимум 24 кадра в секунду).

GraphicsGale

Это доступно как условно-бесплатное ПО для Microsoft Windows и является отличным инструментом для создания анимированных спрайтов.Вы можете использовать его для создания 2D-персонажей, фонов, меню, значков и многого другого. Он имеет альфа-смешивание для нескольких слоев и поддержку покадровой анимации. Предварительный просмотр в реальном времени помогает вносить изменения и видеть эффекты, не останавливая рабочий процесс.

Во время рисования есть специальная функция, называемая «луковая кожа», которая прозрачно накладывает предыдущий и следующий кадры поверх текущего кадра. Система управления цветом объединяет дублированные цвета и удаляет неиспользуемые цвета.Для рисования вы получаете инструмент «Перо», а также различные инструменты для создания фигур.

Можно рисовать линии (прямые или изогнутые), прямоугольники, овалы, сплайновые кривые и т. Д. Можно преобразовать формат нескольких файлов с помощью пакетного преобразования. Анимации можно выводить в виде нескольких файлов или одного комбинированного файла. Поддерживаются самые разные форматы ввода и экспорта.

PikoPixel

Простая в использовании и удобная для новичков программа PikoPixel — это программа для редактирования пиксельных изображений с открытым исходным кодом, доступная для macOS, Linux и BSD.Это программное обеспечение позволяет бесконечно отменять изменения, что снижает риск поломки. И есть всплывающие панели, активируемые горячими клавишами, чтобы уменьшить беспорядок пользовательского интерфейса вокруг холста. Говоря о холстах, холст в PikoPixel можно настраивать.

Вы можете легко изменить макет и фон, поддерживаются несколько слоев. Включено линейное (гамма-коррекция) смешивание цветов, и вы сможете довольно легко перемещаться по меню, поскольку все в значительной степени говорит само за себя.Идеально подходит для новичков в создании пиксельной графики и спрайтов.

LOSPEC Pixel Editor

Хотите быстро создавать 8-битные игровые изображения в браузере? Ознакомьтесь с LOSPEC Pixel Editor, бесплатным программным обеспечением, которое все еще находится в стадии разработки и регулярно получает новые функции в виде постоянных обновлений. Вам понадобится последняя версия Firefox или Chrome, а также платформа для настольных ПК (на данный момент поддержка мобильных устройств отсутствует).

LOSPEC идеально подходит для начинающих художников по пикселям и предлагает довольно простые инструменты.У вас есть карандаш, ластик, заливка, панорамирование, пипетка и инструмент увеличения. Доступ к параметрам цветовой палитры легко получить, хотя по функциональным возможностям он уступает PiskelApp или GraphicsGale. Есть инструмент прямоугольного выделения, а также инструмент панорамирования.

Вы можете увеличить размер кисти / карандаша и выбрать одну из нескольких предустановок цветовой палитры. Когда вы переходите к созданию нового проекта, вы можете выбрать один из трех различных предустановленных режимов — Gameboy Color, PICO-8 и Commodore 64. Что касается цветовых предустановок, у вас есть несколько представленных пользователями палитр на выбор.

GRAFx2

Программа для рисования растровых изображений вручную с множеством инструментов делает ее отличным выбором для пиксельной графики, игрового арта и листов спрайтов. Вдохновленный программами редактора растровых изображений Amiga Deluxe Paint и Brilliance, LOSPEC Pixel Editor оптимизирован для рисования 256-битных цветов. Существует множество кистей, инструментов линии и инструментов линии / круга.

У вас также есть аэрограф, инструмент сплайна, формы с градиентной заливкой и настраиваемые кисти. Объединить два изображения легко благодаря генерации общей цветовой палитры, которая меняет порядок цветов без изменения изображения.

Вы можете использовать режим затенения, чтобы добавить сглаживание без каких-либо эффектов градиента. В программное обеспечение встроено множество эффектов, таких как прозрачность, сглаживание, размытие и т. Д. Сценарии реализованы через Lua для автоматизации больших операций и выполнения сложных манипуляций с изображениями. Если вы разрабатываете 8- и 16-разрядные системы, это программное обеспечение идеально для вас. Также возможно создавать и экспортировать GIF-анимацию, объединяя несколько кадров. Хотя это программное обеспечение существует с 90-х годов, оно все еще получает обновления по сей день.

Pixlr

По сравнению с другими пиксельными редакторами в моем списке этот немного более продвинутый и определенно ориентирован на опытных художников, которые раньше работали с пиксельной графикой. Как и PiskelApp, он основан на сети, но предлагает гораздо больше функциональных возможностей, выходящих за рамки 16-битного игрового арта. Pixlr может похвастаться чистым пользовательским интерфейсом и расширенными функциями наложения слоев.

Вы можете выбрать изображение на рабочем столе или ввести URL-адрес, чтобы начать редактирование. Или вы можете создать изображение с нуля, как в случае с пиксельной графикой.В то время как традиционные онлайн-редакторы пиксельной графики предлагают простые инструменты для кадрирования, масштабирования и изменения размера, Pixlr делает еще один шаг вперед, вводя несколько инструментов для резки — форму, лассо, перетаскивание и волшебство.

Эти режущие инструменты позволяют относительно легко создавать композиции из нескольких изображений. Pixlr — это полноценный редактор изображений, похожий на Photoshop, поэтому он имеет обширный выбор фильтров, а также параметры для настройки таких вещей, как яркость, светлые участки, тени, контраст, яркость и т. Д.Вы даже можете создавать свои собственные кисти, добавляя параметры для шага, угла, аспекта и т. Д.

Заключение

Я надеюсь, что мой список поможет вам в ваших начинаниях игрового дизайна. Я попытался включить программное обеспечение, которое не только популярно, но и постоянно обновляется и поддерживается. Есть ли какие-нибудь другие инструменты, о которых вы слышали / использовали и которые хотели бы видеть в этом списке? Напишите мне сообщение, и я обязательно его найду. Мой список содержит множество вариантов для людей из всех слоев игрового дизайна.

Есть программное обеспечение для новичков с чистым и свободным от помех пользовательским интерфейсом, но вы жертвуете функциональностью ради более легкого обучения. Программное обеспечение, такое как Blender, с другой стороны, идеально подходит для любителей и энтузиастов среди вас, которые хотят серьезно отнестись к игровому дизайну и когда-нибудь зарабатывать на жизнь этим.

Многие программы в этом списке многоцелевые, так что вы можете делать больше, чем просто создавать спрайты и модели. Например, Pixlr — это комплексный редактор изображений, такой как Photoshop, который можно использовать для всего, от обложек до ретуши фотографий и цветокоррекции.

Редакторы растровых изображений, такие как Gravit и Vectr, можно использовать для печати дизайнов, иллюстраций, презентаций, рекламных щитов и многого другого. Бесплатное программное обеспечение прошло долгий путь, и я с нетерпением жду возможности увидеть, куда оно пойдет в ближайшем будущем.

Если вы нашли эту статью полезной, вы можете сохранить этот пин-код ниже на своей доске Game Development

Как векторизовать в Illustrator | Small Business

By Willa Dunn Обновлено 24 января 2019 г.

Illustrator — популярное приложение Adobe для создания векторной графики, одной из двух основных форм компьютерной графики.В отличие от растровых изображений, векторная графика создается математически и сохраняет детали при изменении размера. Из-за этой точности векторные процессы часто используются для создания бизнес-изображений, таких как логотипы и баннеры. Вы можете заставить Adobe Illustrator векторизовать существующие изображения с помощью функции Image Trace в Illustrator.

Векторная и растровая графика

Многие распространенные графические форматы называются растровой или растровой графикой. Общие примеры включают графические форматы BMP, JPEG и PNG, часто встречающиеся в Интернете, а также изображения в формате RAW, генерируемые многими цифровыми камерами.По сути, они описывают пиксели или крошечные цветные точки на изображении и то, какой цвет принимает каждое изображение. Это естественная форма для представления данных с датчиков цифровых камер.

В других форматах графических файлов используется так называемая векторная графика. Они описывают математические отношения между различными частями изображения, включая линии, точки и дуги внутри изображения. Примеры распространенных форматов векторной графики включают файлы .ai, используемые при создании вектора в Illustrator, и масштабируемую векторную графику или файлы SVG, которые в настоящее время можно найти в Интернете.

Векторная графика часто бывает полезна, потому что ее математические свойства позволяют легко увеличивать и уменьшать размер без искажений. По этой причине они часто используются для графики, которая должна отображаться в разных размерах в разных местах, например, для корпоративных логотипов. Они используются по умолчанию для многих распространенных программ для рисования и иллюстраций, включая Adobe Illustrator, конкурирующий CorelDRAW и графический пакет с открытым исходным кодом под названием Inkscape.

Многие инструменты, включая Adobe Illustrator и другие популярные графические приложения, могут при необходимости преобразовывать файлы между векторным и растровым форматами.Конверсии не всегда идеальны, поэтому лучше заранее спланировать, какой тип файла вам понадобится, прежде чем заходить слишком далеко в графическом проекте.

Трассировка изображения в Illustrator

Illustrator может векторизовать изображение с помощью функции «Трассировка изображения». В более ранних версиях Illustrator аналогичная функция известна как «Живая трассировка».

  1. Откройте изображение

  2. Откройте изображение для векторизации в Illustrator с помощью меню «Файл».Щелкните изображение, чтобы выбрать его.

  3. Активировать трассировку изображения

  4. Щелкните меню «Объект», затем нажмите «Трассировка изображения» и «Создать».

  5. Выберите параметры трассировки

  6. Нажмите кнопку «Трассировка изображения» в меню «Управление» или «Свойства» или выберите предустановленный параметр в разделе «Предварительные настройки трассировки». Отрегулируйте и поэкспериментируйте с параметрами, пока изображение не будет выглядеть так, как вы хотите.

  7. Настроить векторную графику вручную

  8. Если вы хотите вручную отрегулировать элементы создаваемой векторной графики, нажмите «Объект», затем «Трассировка изображения» и «Развернуть».»Вручную перетащите или отредактируйте векторные контуры, созданные Illustrator, в нужное место, используя стандартные инструменты векторной графики Illustrator.

  9. Сохраните файл

  10. Когда вы закончите, сохраните файл с помощью меню« Файл » .

Другие инструменты трассировки

Если у вас нет Adobe Illustrator, вы все равно можете использовать другие инструменты векторной графики для преобразования файла растровой графики в векторное изображение.

Inkscape, бесплатный инструмент векторной графики с открытым исходным кодом доступен для большинства современных платформ, имеет инструмент отслеживания изображений, который вы можете использовать для этой цели.Чтобы активировать его, нажмите меню «Путь», а затем нажмите «Трассировать растровое изображение». Настройте параметры для создания изображения, которое соответствует вашим потребностям, а затем сохраните изображение как файл SVG, который можно открыть с помощью многих графических программ и большинства современных веб-браузеров.

Если вы предпочитаете использовать CorelDRAW, другой коммерческий инструмент для векторной графики, вы можете использовать его инструмент PowerTRACE для преобразования растровой графики в векторную графику. Используйте меню «Трассировка растрового изображения» на панели свойств, чтобы найти параметры, которые вам подходят.

32 отличных бесплатных и платных редактора SVG для UX-дизайнеров

Ни один набор инструментов дизайнера не будет полным без хорошего редактора SVG. К счастью, есть из чего выбирать. В этой статье мы рассмотрим некоторые фавориты.

В компьютерной графике есть два основных типа изображений: векторные и растровые. Растр, также известный как растровое изображение, представляет собой изображение, состоящее из фиксированного количества пикселей. Растровые изображения отлично подходят для детализированных изображений, таких как фотографии, и по этой причине все цифровые камеры создают растровые изображения.Большинство изображений, используемых в Интернете, представляют собой растровые изображения. Наиболее распространенными типами файлов для растровых изображений являются JPG, GIF и PNG.

Векторная графика работает иначе. Векторы основаны на математической формуле с двумерными точками, которые соединяются друг с другом линиями и кривыми, образуя формы.


Создавайте ресурсы пользовательского интерфейса с неограниченным количеством проектов

Скачать бесплатно


Поскольку они сделаны таким образом, их размер можно изменять бесконечно, всегда обеспечивая плавные края, без цифровых артефактов и плавные цветовые градиенты.Хотя векторные изображения не очень подходят для фотографий, они идеально подходят для логотипов и аналогичных графических элементов, используемых в дизайне. SVG — это стандартный векторный формат для использования в Интернете.

Для создания файлов SVG и работы с ними вам понадобится редактор векторной графики. Вот 20 замечательных бесплатных и платных редакторов SVG для Windows, Mac, Linux, Web, iOS и Android. Еще больше возможностей в сочетании лучшего редактора с правильным инструментом для создания прототипов, поэтому давайте подберем для вас наиболее подходящий вариант.

17 настольных редакторов SVG для Mac, Windows и Linux

1.Justinmind

Бесплатно — доступно для Windows и Mac

Justinmind известен своими мощными способностями к созданию прототипов, но появились и новые новости. Теперь Justinmind также предлагает редактирование SVG и пользовательские графические изображения на столе, позволяя вам создавать свои уникальные визуальные эффекты внутри самого инструмента дизайна пользовательского интерфейса. Со всеми классическими инструментами, которые знают и любят дизайнеры, такими как инструмент «Перо» и функция поиска пути, Justinmind позволяет создать действительно идеальный рабочий процесс.

Помимо возможностей редактирования SVG, Justinmind также позволяет легко и быстро создавать собственные векторы, используя более одного инструмента.Например, дизайнеры, которые создают часть своих дизайнов в Photoshop, могут просто скопировать и вставить свои работы на холст Justinmind. Оттуда они могут делать с SVG все, что захотят.

Будь то изменение внешнего вида вектора или создание его интерактивного и установившегося поведения — Justinmind делает все это возможным.

2. Редактор SVG Sketsa

Free — доступно для Windows, macOS, Linux

Sketsa SVG Editor — бесплатное кроссплатформенное приложение для рисования SVG.Он включает в себя несколько инструментов для создания контента, позволяющих легко рисовать, манипулировать и редактировать объекты. Он также включает редактор исходного кода с подсветкой синтаксиса. Это позволяет просматривать и редактировать исходный код SVG XML для максимального контроля.

3. Эскиз

99 $ / год — доступно для macOS

Sketch — один из наиболее популярных инструментов среди профессионалов веб-дизайна. Это мощный инструмент дизайна, который позволяет создавать и редактировать векторные изображения, создавать прототипы дизайнов и даже создавать собственные шрифты.Хотя это довольно дорого, это полноценное дизайнерское решение с отличным пользовательским интерфейсом. Он даже интегрируется с Justinmind!

4. Блокнот

6,99 $ — доступно для iPad

Рисование на iPad становится все лучше и лучше, поэтому мы подумали, что добавим пару редакторов SVG для iPad. Inkpad — это инструмент для создания векторной графики на вашем iPad. Inkpad — это полноценный профессиональный редактор SVG, который можно носить с собой куда угодно, благодаря неограниченному количеству слоев, гибким эффектам типографики и широкому спектру опций импорта и экспорта.Кроме того, он отлично работает с Apple Pencil на iPad Pro.

5. iDesign

7,99 $ — доступно для iPhone и iPad

Разработанный специально для рисования пальцем, iDesign упрощает создание двухмерной векторной графики на iPad или iPhone. Его специально разработанные ручки со смещением помогают перемещать и размещать объекты, не загораживая обзор пальцем. iDesign включает логические операции с фигурами и автоматическое сглаживание контуров, чтобы немного упростить жизнь.

6. Adobe Illustrator Draw

Бесплатно (покупка в приложении для облачного хранилища) — доступно для iPad, iPhone и Android

Неудивительно, что у гиганта графического и дизайнерского программного обеспечения Adobe есть один из лучших мобильных векторных редакторов на рынке. Adobe Illustrator Draw с простым современным пользовательским интерфейсом позволяет легко создавать красивые векторные изображения. А если вы уже пользуетесь продуктами Adobe, вы обнаружите, что возможности их интеграции не имеют себе равных.

7. Affinity Designer

64,55 $ — доступно для Windows, Mac и iPad

Affinity Designer — еще один популярный редактор SVG в сообществе разработчиков графики и пользовательского интерфейса. Он предоставляет вам все инструменты, необходимые для более быстрого выполнения вашей работы. Вы можете воспользоваться функциями быстрого панорамирования и масштабирования с невероятной скоростью 60 кадров в секунду, а также живыми градиентами, настройками и эффектами. Вы также получаете потрясающий инструмент наложения, которого не хватает многим редакторам SVG, кроме Adobe Illustrator.

В дополнение к этим функциям Affinity Design позволяет работать с тысячами изображений одновременно без каких-либо задержек.Он также позволяет вам организовывать разные слои в группы и даже использовать цветовую маркировку — теперь это новаторский подход!

Как и в Photoshop, вы можете переключаться между векторами и растрами одним простым щелчком мыши! Кроме того, вы можете перенести текстуру растровой кисти в свои SVG-файлы, редактировать отдельные пиксели, а также добавлять маски и зернистость к векторам. Вы также можете обрезать слои пикселей и заключить их.

Самое лучшее? Вы можете создавать неограниченное количество монтажных областей и иметь возможность конвертировать в любой тип файла с помощью настраиваемых сочетаний клавиш, чтобы сделать рабочий процесс более эффективным и дать вам еще больше контроля.

8. CorelDRAW

843,94 $ — доступно для Windows и Mac

Еще один популярный редактор SVG, о котором мы постоянно слышим, — это CorelDRAW Graphics Suite 2020. Corel позволяет создавать и редактировать векторные иллюстрации, а также поставляется с инструментом для редактирования фотографий.

Вы будете поражены тем, насколько быстро и эффективно вы сможете работать с этим инструментом, чтобы добиться впечатляющих результатов в заметно короткие сроки. Как редактор SVG, он гордится тем, что помогает вам создать быстрый рабочий процесс от концепции до завершения.Он также использует решения для обработки изображений на базе искусственного интеллекта для создания впечатляющих подробных векторных изображений, размер которых можно изменять без потери деталей.

Некоторые другие примечательные особенности включают помощь в создании масок с помощью инструмента Smart Selection, а также применение машинного обучения к вашим векторным и растровым файлам! Вы также сможете насладиться первоклассной трассировкой растровых изображений в векторную, благодаря их инструменту искусственного интеллекта PowerTRACE, который поможет вам профессионально оптимизировать растровые изображения по мере их трассировки, не без ущерба для качества.

Наконец, вы также можете настроить типографику и сделать ее адаптивной с помощью этого инструмента редактора SVG. Вы можете легко форматировать абзацы и создавать цельный текстовый рабочий процесс, который идеально масштабируется между настольными и мобильными устройствами.

9. Xara Designer Pro

299 $ — доступно для Windows, Mac, iPad и планшета

Xara Designer Pro — это редактор SVG, который предлагает интегрированный инструмент с обработкой текста, инструментами рисования, макетом пользовательского интерфейса страницы и инструментом наложения, а также творческими эффектами, скосами, прозрачностью контуров и растушевкой.

Используя Xara, вы сможете легко и быстро настроить прозрачность векторов и градиентную заливку. Как и в таких инструментах, как Sketch и Illustrator, вы можете воспользоваться простой функцией перетаскивания, чтобы импортировать файлы SVG в инструмент для редактирования.

Кроме того, Xara предлагает непревзойденные возможности манипулирования объектами, позволяя перемещать, изменять размер и вращать объекты вместо перетаскивания контуров во время рисования — даже на сложных векторах. Что нам особенно нравится, так это возможность выполнять неограниченное количество операций отмены, что дает вам неограниченную творческую свободу для экспериментов.

Это также отличный инструмент, если вашим приоритетом является сотрудничество. Вы также можете предоставить клиентам доступ из любой точки мира и позволить членам команды работать над проектами удаленно!

10. macSVG

Бесплатно — доступно для Windows, Mac, Linux, Android и iOS

Получив лицензию от MIT, macSVG представляет собой редактор SVG с открытым исходным кодом, который позволяет редактировать векторы и создавать анимированные векторы html5 для веб-сайтов, мобильных приложений и графического дизайна.

В дополнение ко всем этим функциям mac SVG дает вам доступ к инструменту, который позволяет создавать графику высокого разрешения для HTML5, которая хорошо выглядит в любой операционной системе.Вы можете рисовать свои SVG-файлы на их странице веб-просмотра, позволяя создавать базовые элементы с нуля, такие как прямоугольники, круги, линии, полилинии, эллипсы и многоугольники.

11. Chartist.Js

Бесплатно — доступно для Windows и Mac

Если вам нужен редактор SVG для рисования векторной диаграммы, то вам не нужно ничего дальше, чем Chartist.Js. Chartist — это редактор SVG, который позволяет создавать адаптивные диаграммы для использования в дизайне пользовательского интерфейса с нуля или с помощью некоторых отличных шаблонов, которые они предоставляют бесплатно.

Великолепные информационные панели, пользовательские интерфейсы приложений на основе данных и пользовательские интерфейсы администратора — это лишь некоторые из примеров того, что вы можете создать с помощью бесплатного редактора диаграмм SVG. Кроме того, вы можете выбирать шаблоны, такие как различные типы панелей управления материальным дизайном и даже панель данных начальной загрузки.

Самое лучшее? Любые диаграммы, которые вы создаете с помощью этого редактора, на 100% отзывчивы!

12. Vectornator

Бесплатно — редактор SVG для Mac

Если вы просмотрите магазин приложений для редакторов SVG, вы можете заметить относительно популярную бесплатную опцию, которая подходит для пользователей Mac — Vectornator.Этот редактор SVG предоставляет вам иллюстративный инструмент, позволяющий рисовать подробные векторные проекты и создавать надписи с нуля или импортировать файлы SVG для редактирования.

Что касается бесплатного редактора SVG, мы были удивлены тем, насколько мощным является его инструмент «Перо», дающий вам возможность рисовать сложные контуры, а также инструмент узлов и типы узлов и даже поддержку Apple Pencil.

13. SaviDraw

Единовременный платеж 20 $ — Windows SVG Editor

SaviDraw — дешевый и относительно неизведанный редактор SVG, доступный для Windows.Это простой, быстрый и мощный инструмент, позволяющий быстро и легко рисовать новые векторные изображения для добавления в файлы Microsoft Office, такие как документы Word и PowerPoints, но, конечно, вы также можете использовать их для веб-дизайна.

Возможно, одна из особенностей, которые отличают этот редактор SVG от других, и на которую SaviDraw уделяет большое внимание, — это возможность управлять пользовательским интерфейсом и перемещаться по нему с помощью голосовых команд. Мы видим, насколько это может быть удобно: отключение таких команд, как «выравнивание по центру», чтобы вы могли сосредоточиться на изображении, потенциально является изящным способом сократить рабочий процесс.

14. Крита

Free — редактор SVG для всех платформ

Krita — это бесплатная программа для рисования с открытым исходным кодом, которая также позволяет создавать векторные и текстовые изображения. Фактически, мы даже можем сказать, что это один из самых мощных бесплатных инструментов для иллюстраций на рынке, который идеально подходит для создания больших файлов SVG, а также для длительного и частого использования.

Доверьтесь нам, когда мы говорим, что уровень детализации, который вы можете вникнуть с помощью Krita, является исключительным.И все, что они просят взамен, — это необязательное пожертвование. Стоит попробовать!

15. EasyDraw

Бесплатно до 30 изображений или 20 долларов в течение 9 месяцев — Mac SVG Editor

EasyDraw предназначен исключительно для Mac OS и специально предназначен для создания высококачественных векторных иллюстраций и значков приложений. Посетите веб-сайт, и он выглядит как что-то из нулевых, но загрузите редактор SVG, и вы увидите, что в инструментах векторного рисования нет недостатков. Он также доступен для светлого и темного режима, чтобы дать усталым глазам отдохнуть или поднять настроение.

SVG

EasyDraw доступен как бесплатная демонстрационная версия, в то время как вы можете создавать, сохранять и экспортировать до 30 векторных изображений, прежде чем они заставят вас кашлять.

16. Карбон

Free — редактор SVG для всех платформ

Для бесплатного редактора SVG, который прост в использовании и требует относительно небольшого обучения, Karbon от Calligra — отличный вариант. Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу это отличное место для начала, если вы только начинаете заниматься графикой, но в нем также есть более продвинутые функции для опытных графических дизайнеров.Он идеально подходит для создания логотипов, файлов SVG для веб-дизайна или дизайна приложений или изображений.

Calligra также имеет список рассылки и множество учебных пособий, которые помогут вам начать работу. Будучи бесплатным сервисом, они также принимают любые предложения по улучшению, кодируют и ценят самодельные учебные пособия.

17. Inkscape

Free — доступно для Windows, macOS, Linux

Inkscape — действительно популярный редактор SVG, который можно использовать бесплатно и кроссплатформенный.Inkscape идеально подходит для иллюстраторов, дизайнеров и веб-дизайнеров. В нем есть мощные инструменты для создания объектов и управления ими. Inkscape позволяет работать от руки, с фигурами и текстом, а также поддерживает ряд выходных форматов, включая PNG, OpenDocument, DXF, PDF, EPS, sk1 и другие.

15 эффективных онлайн-редакторов SVG

1. Vecteezy Editor

Бесплатно — веб-приложение

Vecteezy — это простой в использовании векторный редактор и создатель, предназначенный для новичков в дизайне, но достаточно мощный, чтобы его могли использовать и профессионалы.В нем есть все функции, которые вы ожидаете от редактора SVG, а также множество шаблонов и иллюстраций для начала.

2. Бокси SVG

9,99 $ — доступно для Windows, macOS, Chrome OS и в виде веб-приложения

Boxy SVG — это действительно красиво оформленный редактор SVG, предназначенный как для профессиональных веб-дизайнеров и разработчиков, так и для нетехнических пользователей, которые только начинают работать с графикой SVG. Поскольку он использует систему рендеринга на основе Chromium, он отображает документы SVG точно так же, как ваш браузер Chrome для настольных компьютеров или мобильных устройств.Он содержит множество дополнительных функций, включая интеграцию с Google Fonts, интеграцию с открытой библиотекой клипов, и вы даже можете бесплатно опробовать его в Интернете.

3. Gravit Designer

Бесплатно (платная версия Pro: 99 евро в год) — доступно для Windows, macOS, Linux, Chrome OS и в виде веб-приложения

Corel’s Gravit Designer — это мощный редактор SVG с множеством дополнительных функций по сравнению с некоторыми другими вариантами на рынке. Направленный непосредственно на дизайнеров, он идеально подходит для создания иллюстраций, экранов, презентаций, анимации и высококачественных значков.Его даже можно использовать для создания трехмерных симуляций.

4. Вектор

Бесплатно — доступно для Windows, Linux, Chrome OS и в виде веб-приложения. Платная версия в пути.

Vectr — бесплатный графический редактор, упрощающий создание векторной графики. За простым дизайном пользовательского интерфейса скрывается удивительно мощное и в то же время простое в использовании программное обеспечение. Работайте с различными формами, контурами и текстовыми инструментами для создания простых векторных изображений и значков. Как и некоторые другие приложения, его также можно попробовать в Интернете в виде веб-приложения.

5. Рисование метода

Бесплатно — веб-приложение

Чтобы получить полностью бесплатный и минималистичный онлайн-редактор векторных изображений, посетите наш метод Draw. Он позволяет создавать и редактировать файлы векторной графики со всеми ожидаемыми инструментами, но не так много дополнительных наворотов в некоторых других перечисленных здесь приложениях. Мы думаем, что это идеальный вариант для быстрого создания чего-то, в то время как вы уделяете внимание другим аспектам каркаса своего веб-сайта.

6. Vecta

Бесплатно — доступно онлайн

Vecta — это онлайн-редактор SVG, который помогает командам сотрудничать друг с другом при разработке дизайна.Один из замечательных фактов об этом онлайн-редакторе заключается в том, что вы даже можете избавиться от инструментов, которые делают рисунки за вас. Например, Vecta позволяет добавлять собственные плагины JavaScript, позволяющие рисовать фрактальные деревья одним щелчком мыши.

Vecta также специализируется на том, чтобы помочь вам создать файл SVG наименьшего размера для максимального сжатия с помощью Nano, компрессора SVG без потерь — и все это без потери деталей или дизайна шрифтов. Прецизионное редактирование позволяет масштабировать диаграммы с точностью до пикселя и миллиметра для создания идеального дизайна.Вы даже можете импортировать чертежи из инструментов autocad и сразу же приступить к редактированию. Вы делитесь или повторно используете любые рисунки или символы, созданные в этом инструменте.

Некоторые из полезных функций, которые предлагает этот онлайн-редактор SVG, — это доступ к более чем 8000 различных веб-шрифтов и слоев (это то, что должно быть в любом хорошем инструменте дизайна). Отличная цветовая палитра, smart соединяет фигуры и контуры текста для легкого изменения размера.

7. Янвас

10 $ в месяц — доступно онлайн

Janvas — это онлайн-редактор SVG, который позволяет создавать и редактировать собственные файлы SVG, а также загружать и редактировать файлы SVG, созданные извне из приложения.

Подходящие как для профессионалов, так и для новичков, их панели геометрических и графических свойств помогут вам как проверять ваши SVG-файлы, так и даже изменять их свойства. Вдобавок ко всему, у вас также есть панель слоев, как в Photoshop, Illustrator и Sketch, с параметрами блокировки или скрытия слоев в дополнение к важной функции привязки, которая поможет вам точно позиционировать объекты на холсте.

Что касается инструментов редактирования, он имеет почти все функции, которые могут вам понадобиться для редактирования SVG, такие как заливка, обводка, преобразование размера и соотношения сторон, а также специальные фильтры и возможность добавления анимации и интерактивности.Кроме того, вы можете создавать свои собственные библиотеки шрифтов, графики и виджетов — идеально подходящие для поддержки системы векторного дизайна!

8. Нарисуйте SVG

Бесплатно — доступно онлайн

Как следует из названия, Draw SVG позволяет рисовать собственные векторы. Он также включает дополнительные инструменты, которые позволяют оптимизировать ваши векторы, конвертировать их в файлы разных типов и делиться ими со своей командой.

Drawing SVG идеально подходит для любого типа контента, который вам нужно создать — от графического дизайна для пользовательского интерфейса до инфографики для содержания сообщений в блогах.Он также предоставляет графическое сообщество, где вы можете задавать вопросы, просматривать, публиковать и публиковать свои рисунки.

Еще одним плюсом является то, что приложение выполняется быстро — этот редактор SVG предоставляет центр обучения, который поможет вам быстро освоить этот инструмент. Еще одна удобная функция заключается в том, что она позволяет легко кодировать изображения, а это означает, что вы можете получить как соответствующий код HTML, так и стили CSS, чтобы передать их своим разработчикам!

9. Обычный узор

Бесплатно — доступно онлайн

Если вам нужно создать шаблоны для фона веб-сайта или изображений, то нет более простого и бесплатного онлайн-решения, чем Plain Pattern.

Plain pattern — это редактор SVG, специально предназначенный для создания векторных узоров. Plain Pattern позволяет загружать собственные файлы на основе SVG или выбирать элементы из собственного набора, включая круг, квадрат, треугольник и прямоугольник, размер которых можно изменять, вращать и манипулировать ими для создания различных узоров.

Кривая обучения с этим редактором шаблонов SVG невысока. Элементы управления просты — с ползунками для изменения ширины и высоты вашего вектора в реальном времени, а также для настройки цвета фона, поворота и масштабирования и настройки размера штриха и цвета повторяющихся элементов в вашем шаблоне.После того, как вы закончите создание своего паттерна, вы можете предварительно просмотреть его и бесплатно загрузить для использования в своем проекте по дизайну пользовательского интерфейса.

10. SVG-Edit

Бесплатно — доступно онлайн

SVG-Edit — это редактор SVG, специально предназначенный для создания изображений SVG для веб-дизайна. Этот бесплатный встроенный в браузер редактор SVG работает в любом браузере и предоставляет ряд инструментов редактирования на выбор, таких как инструменты формования, инструменты построения пути, текстовый редактор, а также инструменты для рисования от руки.

Более того, поскольку это инструмент с открытым исходным кодом, в него постоянно добавляются новые функции.Тем не менее, несмотря на это, инструмент по-прежнему имеет относительно низкую кривую обучения с понятным интерфейсом и позволяет экспортировать как в растровые, так и в векторные форматы.

11. Векторизатор

12 $ в месяц — доступно онлайн

Vectorizer — это инструмент, который не позволяет редактировать SVG как таковые, а скорее конвертирует растровые изображения, такие как JPEG, PNG и BMP, в наши любимые масштабируемые векторные изображения. При цене около 12 долларов в месяц Vectorizer является относительно дешевым и обеспечивает гораздо более высокое качество, чем многие другие инструменты, которые утверждают, что делают то же самое.

SVG, который вы получаете при преобразовании файла растрового изображения, является наиболее точным представлением, в то время как другие представленные на рынке, как правило, создают сильно искаженные версии исходного файла растрового изображения, либо в чрезмерно размытом виде, в оттенках серого, либо в белых точках.

С векторизатором у вас уже есть три кредита, так что вы можете попробовать несколько изображений, прежде чем совершить покупку на месяц.

12. DesignEvo

Единовременный платеж 25 $ — доступно онлайн

DesignEvo — относительно дешевый производитель логотипов SVG, но вы определенно не подумаете об этом, когда увидите качество логотипов, которые может создавать этот инструмент.

Вы можете попробовать редактор SVG, сделав бесплатный логотип. Позже вы можете загрузить некачественную версию этого логотипа, но если вы хотите, чтобы она была в высоком качестве, вам придется заплатить их абонентскую плату, которая не так уж и велика, если вы считаете, что это единовременный платеж и если вы собираетесь разрабатывать или изменять логотипы на регулярной основе.

Самое замечательное в этом редакторе SVG заключается в том, что он уже поставляется с тысячами шаблонов логотипов, которые на 100% настраиваются и разделены на различные категории, такие как Правовая политика и политика, Искусство и развлечения, Уход за детьми и образование, чтобы назвать несколько примеров.

13. Необработанные графики

Бесплатно, с открытым исходным кодом — доступно онлайн

RAWGraphs — альтернатива приведенному ниже Chartist.js — это удобный редактор SVG, ориентированный на визуализацию данных, таких как диаграммы, графики и диаграммы. Он очень прост в использовании, с чистым, современным и не пугающим интерфейсом.

Он работает путем преобразования простой таблицы данных в любую диаграмму или график, который вы хотите, а затем дает вам возможность экспортировать его в виде файла SVG. Для этой цели вы можете загрузить свои собственные файлы CSV, TSV, JSON или DSV.Как только вы попадаете на их домашнюю страницу, у вас есть возможность опробовать их редактор SVG, загрузив образец собственных данных или выбрав из их образцов данных.

Конечно, использование этого редактора SVG требует как минимум минимальных знаний в области визуализации данных, то есть вы должны знать свой x по оси y! Если вы так много знаете, все остальное они сделают за вас.

14. Флатикон

12 $ в месяц — доступно онлайн

Flaticon — это редактор SVG, принадлежащий компании freepikcompany, которой принадлежат домены freepik и Slides.Он делает то, что следует из названия: позволяет создавать значки. Это также дает вам доступ к тому, что они называют самой большой в мире базой данных иконок! Если вам нужен очень конкретный значок SVG для конкретной цели, не будет сомнений, что он будет в этом редакторе SVG. Просто найдите нужный значок в соответствующей категории, а затем вы сможете редактировать его по своему усмотрению с помощью бесплатного инструмента редактора SVG.

Это идеально подходит для того, чтобы опробовать его, и если вы хотите затем загрузить созданные вами значки, вы можете это сделать, но чтобы использовать их в коммерческих целях, вам необходимо указать авторство.Чтобы использовать без указания авторства, вам нужно будет заплатить ежемесячную абонентскую плату в размере 12 долларов США.

15. Фоны SVG

8 $ в месяц — доступно онлайн

Угадайте, что позволяет делать фоны SVG? Правильно — создавайте фоновые узоры, веб-страницы или экраны приложений или включайте их в существующий файл SVG, например, в значок. Кроме того, этот редактор SVG позволяет вам выбирать из 95 начальных шаблонов, и вы можете редактировать их по своему усмотрению, изменяя цветовые коды и прозрачность. Он также предоставляет вам стили CSS, чтобы его можно было сразу включить в любой онлайн-проект, или вы можете просто загрузить его в виде файла SVG.

Единственный недостаток в том, что если вы хотите использовать его бесплатно, вам придется указать авторство или подписаться за 8 баксов в месяц.

Заключение

Надежный редактор SVG необходим всем, кто занимается веб-дизайном или UX-дизайном. Выбираете ли вы лучший профессиональный инструмент или бесплатное веб-приложение, мы уверены, что вы найдете в нашем списке подходящий редактор SVG.

.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *