Соединить 2 трека: Соединить песни онлайн, склеить mp3

Содержание

как легко комбинировать песни на телефонах

Автор: Christine Smith • 2021-09-14 14:20:58 • Проверенные решения

Если у вас есть несколько песен на вашем телефоне, которые вы хотите объединить в один файл для непрерывного воспроизведения, слияние и объединение их вместе-лучший вариант. Есть несколько доступных приложений для слияния песен, aкоторые помогут вам выполнить эту задачу простым и быстрым способом. Прочтите эту статью,чтобы узнать, как легко и быстро комбинировать песни на телефонах iPhone/Android.

Часть 1. Лучшая альтернатива приложению для слияния аудио для Windows / Mac

Песни могут быть объединены с помощью телефонных приложений, но они имеют несколько ограничений и не имеют расширенных функций. Так что если вы ищете альтернативу audio merger app для вашего Windows и Mac, Wondershare UniConverter это правильный инструмент для использования.

Благодаря удобному интерфейсу программа позволяет объединять ваши аудиофайлы в MP3, WMV и многие другие форматы. Процесс прост и быстр, а также доступна опция редактирования. Кроме того, программа позволяет передавать объединенный аудиофайл на iPhone, Android и другие устройства.

Wondershare UniConverter-лучшее слияние аудио для Windows / Mac
  • Объедините несколько звуковых песен в одну с помощью простых шагов и без потери качества.
  • Редактируйте видео / аудио файлы с помощью обрезки, обрезки, резки, слияния,изменения частоты дискретизации и т. д.
  • Поддержка более 1000 видео / аудио форматов, включая MP4, MOV, WMV, MP3, WAV и пресеты для устройств.
  • Скорость преобразования в 30 раз выше, чем у обычных конвертеров с уникальной технологией APEXTRANS.
  • Записывайте и настраивайте видео на свой DVD-диск с помощью бесплатных шаблонов меню DVD.
  • Скачивайте или записывайте видео с YouTube и других более чем 10 000 сайтов обмена видео.
  • Передача видео с компьютера на iPhone, iPad и другие устройства напрямую и наоборот.
  • Универсальный набор инструментов: добавление метаданных видео, GIF maker, cast video to TV, video compressor и screen recorder.
  • Поддерживаемые ОС: Windows 10/8/7 / XP / Vista, Mac OS 10.15 (Catalina), 10.14, 10.13, 10.12, 10.11, 10.10, 10.9, 10.8, 10.7, 10.6.
Безопасность Проверена. 8,797,576 Его скачали человек.

 

Шаги по объединению MP3 аудио песен с помощью Wondershare UniConverter

Шаг 1 добавьте песни в приложение слияния aduio

Запустите программное обеспечение Wondershare UniConverter в вашей системе и добавьте локальные аудиофайлы, нажав на кнопку +Add Files в разделе Convert. Перетаскивание также работает здесь.

Шаг 2 Выберите формат вывода для добавленных песен

В правом верхнем углу разверните раскрывающийся список параметров на вкладке преобразовать все файлы в: . На вкладке аудио выберите формат вывода. Вы можете выбрать MP3 или выбрать из списка поддерживаемых. Кроме того, выберите качество выходного файла.

Шаг 3 объедините песни вместе

Чтобы включить слияние всех добавленных файлов, переместите ползунок на слияние всех видео в нижней строке меню вправо.Нажав на кнопку Конвертировать все, вы начнете процесс.

Шаг 4 перенесите объединенный файл на устройство Android

Нажмите на вкладку преобразовано, и здесь вы можете увидеть объединенный аудиофайл. Выберите Файл и нажмите на кнопку Добавить к передаче.Затем в главном интерфейсе выберите вкладку передача и подключите свое Android-устройство к системе с помощью USB-кабеля.

Объединенный аудиофайл и подключенное устройство теперь появятся на вкладке передача. Нажмите на кнопку Перенести все, чтобы переместить файлы на подключенное устройство.

Часть 2. Лучшее приложение для слияния 5 песен для Android и iPhone

Доступен целый ряд музыкальных столярных приложений для iPhone и Android. Ниже перечислены топ-5 в этой категории.

1. MP3 аудио слияние и столярное дело

URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clogica.audiomerger

Разработанное компанией Clogica, это хорошее приложение для легкого слияния нескольких аудиофайлов. Благодаря удобному интерфейсу приложение позволяет добавлять файлы с различными расширениями, а также скорость передачи данных. Приложение является бесплатным в использовании, легким и не обременяет ресурсы вашего устройства.

MP3 Cutter & слияние

URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=igost.music.mp3cutter&hl=en_IN

Это приложение для Android позволяет быстро вырезать, а также смешивать два аудиофайла. Приложение также поддерживает обработку записанных песен, а также возможность создавать рингтоны из файлов. Вы даже можете создавать песни fusion с помощью приложения, а также есть возможность переместить приложение на SD-карту. Бесплатное в использовании приложение также облегчает хранение Объединенных и обрезанных файлов на отдельном пути хранения.

3. MP3 резак и аудио слияние

URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.clogica.mp3cutter&hl=en

Чтобы объединить и отредактировать ваши MP3, WAV, OGG и другие аудиофайлы, это работает как приличное приложение. Приложение использует FFmpeg для процесса слияния,а также возможность делиться объединенными файлами через социальные сети. Встроенный аудиомагнитофон помогает в редактировании файлов, а также есть возможность предварительного просмотра. С помощью сенсорного интерфейса также можно выбрать начало и конец аудиофайла. Используя встроенный музыкальный плеер,вы можете воспроизвести нужный аудиофайл с помощью этого приложения merge audio.

4. Аудио Резак Слияние Столяр И Микшер&Mixer

URL: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.androidrocker.audiocutter

Разработанный компанией AndroidRock, это многофункциональный инструмент для редактирования аудио, который поддерживает множество функций, таких как присоединение, совместное использование, редактирование, резка, создание рингтонов и другие. Mp3 и M4a файлы из видео также могут быть извлечены с помощью приложения. Помимо MP3, другие поддерживаемые форматы включают WAV, OGG, M4A, AAC, FLAC и другие. Опция записи аудиофайла для редактирования также поддерживается этим приложением music combiner.

5. iMovie

URL: https://www.apple.com/in/imovie/

Разработанный компанией Apple, iMovie — это приложение для редактирования видео для устройств iOS, которое поддерживает множество функций, включая слияние аудиофайлов. Программа проста в использовании, когда вам просто нужно добавить файлы для объединения и экспортировать их в нужное системное расположение в виде объединенного файла. Перед объединением вы можете обрезать и редактировать файлы, используя функции редактирования этого приложения для слияния музыки.

Для ваших запросов о том, как объединить 2 песни в мобильном телефоне, вышеперечисленные приложения будут работать как отличные варианты, и если вы ищете настольную альтернативу приложению audio joiner app install Wondershare UniConverter.

Как соединять музыку: несколько простых вариантов действий

Соединять музыку (звуковые треки) бывает необходимо очень часто. Вопрос только в том, какие именно действия и с какими компонентами необходимо произвести. Вариантов может быть очень много, поэтому стоит рассмотреть некоторые из них. Многим начинающим компьютерным музыкантам понимание основ работы с отдельными треками и цельными композициями в дальнейшем поможет без труда создавать собственные проекты или ремиксы без особого труда.

Варианты действий

Для начала давайте определимся, что именно нужно сделать. Например, можно соединить два трека, чтобы они звучали один за другим без перерыва (паузы) при воспроизведении. Такие действия совершенно элементарно выполняются в любом программном плеере, где нужно в параметрах временного промежутка при проигрывании файлов установить значение, равное нулю.

Но можно предположить, что может потребоваться объединить несколько файлов в один. Для этого есть немало программ, и большей частью они относятся либо к музыкальным секвенсорам, либо к аудиоредакторам. С их же помощью можно выполнить и более сложные действия, касающиеся микширования на основе нескольких музыкальных фрагментов, что применяется при создании конечной композиции или ремикса. Об этом и многом другом далее и поговорим.

Как соединить музыку в один трек?

Первым делом остановимся на самых простых действиях, позволяющих выполнить объединение нескольких треков в один файл, который будет воспроизводиться плеером как единое целое, а не посредством удаления промежутков между треками. Для этого целесообразнее всего применять современные аудиоредакторы вроде Sound Forge, Adobe Audition (бывшее приложение Cool Edit Pro), Cockos Reaper, Acoustica Mixcraft и им подобные. Любая такая программа соединить музыку (треки) позволяет за пару секунд.

Для этого в открытом треке, который должен звучать первым, курсор устанавливается на конец воспроизведения, а затем в эту позицию вставляется следующий файл или скопированный из него фрагмент. Точно так же просто фрагмент или все содержимое другого файла можно вставить в любую другую позицию и в любом выбранном треке (в самом начале, в середине и т. д.).

Гораздо удобнее соединять музыку с использованием режима мультитрека.

Здесь не нужно копировать содержимое, а следует просто разместить файлы на нескольких дорожках, выставив их начало звучания в соответствующие позиции.

Похожие действия можно проделать и в программах-секвенсорах.

Например, в FL Studio для длинных фрагментов, распределенных по паттернам, можно задать порядок воспроизведения в плейлисте. Для коротких секвенций объединение можно выполнить непосредственно в одном паттерне. Но тут важно помнить, что для получения оригинального звучания исходных кусочков в степ-секвенсоре при загрузке аудиофайла для него в качестве позиции нужно выбирать ноту С5 (она устанавливается по умолчанию).

Как обрезать и соединить музыку?

Что касается таких действий, в аудиоредакторах они не сильно отличаются от вышеописанных. Разница только в том, что копируется не весь трек для последующей вставки, а только его часть. Для файла, в который производится вставка другого фрагмента, такая обрезка тоже применяется.

Например, можно вырезать окончание или вырезать середину (путем обычного удаления выделенного фрагмента), а потом вставить туда другой материал.

Соединение музыкальных партий в единое целое

Наконец, перейдем к более сложным действиям, предполагающим, что соединять музыку нужно для создания цельной композиции с использованием готовых инструментальных или вокальных партий. В аудиоредакторах для этого следует использовать исключительно режим мультитрека. В секвенсорах действия будут аналогичными. После загрузки выбранных партий на соответствующие дорожки их нужно расположить в желаемом порядке и в нужных позициях. Вроде бы просто! Однако тут есть свои сложности, обычно связанные с тем, что практически никогда создаваемые партии не звучат с одним уровнем громкости и панорамы.

А вот в этой ситуации придется либо редактировать эти параметры непосредственно в опциях каждого трека, либо выставлять желаемые уровни на микшерном пульте, что намного предпочтительнее (обычно такие действия и называют микшированием или сведением).

При финальной обработке следует использовать мастеринг, подразумевающий уже обработку всех объединенных партий в виде цельной композиции с использованием соответствующих инструментов на мастер-треке. Так, например, весьма популярной является обработка эквалайзерами, компрессорами, лимитерами, нормалайзерами и т. д. За счет применения таких средств и можно добиться того самого «коммерческого» звучания, а заодно для нескольких треков, скажем, из одного альбома установить одинаковый уровень громкости и частотных полос.

Краткий итог

Как видим, соединять музыку с использованием соответствующих компьютерных программ не так уж и сложно. Другое дело, что очень часто требуются дополнительные действия, в самом простом случае связанные с выравниванием громкости или частотных характеристик объединяемых фрагментов. А тут придется изучать основы сведения и мастеринга. Без этого добиться качественного звучания ни в одной музыкальной программе, даже с учетом применения автоматизированных средств обработки, не получится. Впрочем, самые ленивые музыканты для финальной обработки могут использовать универсальное приложение AAMS (Auto-Audio Mastering System), которое работает на основе шаблонов или выбранных треков, под которые нужно «подогнать» звучание.

Как сделать из нескольких песен одну склеить. Программы для соединения музыки. Сервис Audio-Joiner поможет склеить песни

Каждый сталкивается с проблемой соединения двух аудио файлов в один, будь то две песни или две записи на диктофон, либо что-то еще.

Этот вопрос легко решается при помощи редакторов. Одним из самых простых и удобных в использовании является WavePad. Это бесплатный инструмент для редактирования аудио дорожек с большим функционалом и интуитивно понятным интерфейсом. При работе с этой программой не должно возникнуть вопросов даже у начинающих пользователей. Установка программы происходит в автоматическом режиме после скачивания, поэтому описывать ее нет смысла.

О том как обрезать аудио файл я уже писал раньше может посмотреть тут.

После установки заходим в программу и видим такое окно:

Первый , когда у вас есть два файла, которые просто необходимо соединить вместе по очереди. Тогда нажимаем кнопку «Соединить» — «Пакетное объединение»:

После этого, в открывшемся окне, выбираем файлы, которые собираемся объединить:

Выбранные файлы появятся в левой колонке окна пакетного объединения. После этого их необходимо перенести в правую, путем их выделения и нажатия кнопки «Добавить». ВАЖНО, чтобы вы переносили их в том порядке, в котором они должны следовать в объединенной дорожке. Под правой табличкой устанавливаем значение длительности тишины между звукозаписями либо снимаем галочку, если тишина не нужна. Далее нажимаем кнопку «Объединить» — в появившемся окне будет объединенная аудиодорожка.

Второй вариант объединения позволяет соединить звукозаписи как друг за другом, так и вставляя одну запись в определенный момент в другой записи. Для этого необходимо открыть первый файл, выполнив команду «Файл – Открыть файл», или просто перетащив файл на рабочую зону программы из стандартной папки с этим файлом. Далее прослушиваем запись и останавливаем красный курсор в том месте, где хотим поместить вторую аудиодорожку. После этого выполняем команду «Редактировать – Вставить файл – По курсору»:

В появившемся окне выбираем необходимый файл и нажимаем кнопку открыть:

Обратите внимание, чтобы в меню над кнопкой «Открыть» было установлено верное расширение, соответствующее расширению Вашего файла (Для формата mp3 – это пункт «MPEG файлы третьего уровня»).

Теперь у Вас объединенный файл из двух (или нескольких) аудиодорожек! Осталось его только сохранить. Для этого нажимаем «Файл – Сохранить файл как..», указываем необходимое место, куда хотите сохранить, и называние нового файла, а также его формат, и нажинаем «Сохранить».

Второй вариант объединения наиболее универсальный – при помощи его Вы сможете соединить несколько аудиодорожек в одну в любой последовательности и в любом месте. Помимо всего прочего, при необходимости файлы можно обрезать, воспроизвести в обратном направлении, объединить, чтобы они шли одновременно и так далее.

В заключение хотелось бы сказать, что при кажущейся масштабности описанных шагов, данная процедура объединения делается всего в несколько шагов и занимает не более 3-5 минут, поэтому стоит просто скачать приложение, а дальше все будет интуитивно понятно и легко.

Скачать WavePad — https://wavepad.ru.softonic.com/

Соединение музыки – это довольно простая задача для современных компьютеров. Но даже для выполнения столь простой работы необходимы специальные программы для соединения музыки. Чтобы найти подходящую программу может потребоваться приличное время.

Не тратьте время на поиск – в этой статье мы представим вам подборку лучших программ для склеивания музыки.


Существует различные приложения для работы с музыкой: некоторые позволяют соединять музыку в режиме реального времени. Такие программы подходят для живых выступлений.
Другие программы заточены под работу в студии или дома. С помощью них вы сможете соединить две или более песни и сохранить полученный аудиофайл. Итак, начнем.

Виртуал Диджей – это отличная программа для сведения треков. Приложение позволит вам выступить вживую в качестве диджея на публичном мероприятии. Синхронизация ритма песен, наложение песни на песню, эффекты и запись полученного музыкального микса – вот неполный перечень возможностей Virtual DJ.

К сожалению, программа платная. Для ознакомления с ней доступен пробный период. Также из недостатков можно отметить плохой перевод на русский язык – переведена малая часть программы.

АудиоМАСТЕР

Программа АудиоМАСТЕР является российским решением в области редактирования музыки. Приложение обладает весьма широким набором функций и приятным и простым интерфейсом.

С помощью АудиоМАСТЕРа вы без труда сможете обрезать любимую песню или соединить две песни в одну. К уникальным возможностям программы можно отнести функцию извлечения аудио из видеофайлов и изменение записанного на микрофон голоса.

Недостатком программы является отсутствие бесплатной версии. Платная версия ограничена 10 днями использования и сильно урезана по функционалу.

Mixxx

Mixxx – это еще одна диджейская программа в нашем обзоре. Она очень схожа с Virtual DJ по части возможностей. Ее основным преимуществом над Virtual DJ заключается в полной бесплатности. Вы сможете делать музыкальные коктейли и давать живые энергичные выступления столько, сколько вам того захочется. Никаких пробных периодов и прочих ограничений.

Правда стоит отметить, что у программы довольно сложный для новичка интерфейс и нет перевода на русский.

UltraMixer Free

Следующая программа обзора – UltraMixer – также является приложением для полноценной симуляции диджейского пульта. Эта программа довольно сильно обходит свои аналоги, представленные в этой статье, по количеству функций.

Достаточно привести такие примеры: UltraMixer может изменять высоту тона треков, создавать видео с цветомузыкой на основе звучащей песни, выводить звук с микрофона. О возможности записи микса и наличии эквалайзера и говорить не стоит.

Audacity

Аудасити — это наверное лучшая программа для соединения музыки в нашем обзоре. Ее функциональность схожа с АудиоМАСТЕР, но при этом она абсолютно бесплатная. Удобный интерфейс и наличие русского перевода довершают картину отличного приложения для обрезки и соединения музыки.

Kristal Audio Engine

Последней программой в обзоре будет Kristal Audio Engine – простая программа для слияния музыки. Приложение обладает стандартными функциями аудиоредакторов, но обладает очень простым внешним видом. За счет этого с программой можно разобраться за считанные минуты.

Самым большим недостатком является неспособность программы обрабатывать MP3 файлы, что для аудиоредактора является критичным минусом.

Итак, вы узнали о лучших программах для соединения музыки. Выбор конкретного приложения зависит от вас.

В процессе работы с музыкой у пользователя может возникнуть необходимость наложить один музыкальный трек на другой. Это может связано с редактированием нужных аудио композиций, необходимости добавления вокала к музыкальной дорожке и прочими случаями, где необходимо произвести наложение разнообразной музыки на друг друга. В этом материале я расскажу, возможно ли наложить музыку на музыку онлайн, какие существуют инструменты для этого, и как ими пользоваться.

Как наложить музыку на музыку онлайн

Вынужден разочаровать тех пользователей, которые желают найти лёгкий и удобный сервис для того, чтобы наложить трек на трек онлайн. Существующие в сети онлайновые музыкальные редакторы, (например, audio joiner), позволяют только последовательно добавлять треки друг к другу, а для того, чтобы смешать аудиотреки друг с другом применяются отдельные программные средства, которые необходимо скачать и установить на свой компьютер. Какие это средства и как их использовать я расскажу ниже.

Программа для наложения музыки Acoustica MP3 Audio Mixer

– это простая и удобная программа для наложения музыки. Чтобы воспользоваться её функционалом необходимо скачать её себе на ПК (например, вот отсюда), установить и запустить. Хотя программа имеет условно бесплатный характер (для её полноценного функционала необходимо приобрести лицензию), её базовых возможностей будет вполне достаточно для требуемых нам целей, и длительные поиски в сети чтобы осуществить миксование музыки онлайн вам попросту не понадобятся.

  1. Теперь нажмите на вкладку файл, и, выбрав опцию «Add Sound» (добавить звук), загрузите требуемые музыкальные композиции.
  2. Можно прослушать, как они звучат воедино, поиграться с началом и окончанием каждой из песен.
  3. После того, как результат вас устроил, вновь кликните на вкладку «File», выберите опцию «Save as a» и выберите «mp3 file» (если хотите чтобы скачанный файл был в формате mp3).
  4. Дайте имя файлу и нажмите на «Сохранить».

После сохранения мелодия автоматически запустится, и вы сможете насладиться результатом, который дала программа для соединения музыки.

Миксуем музыку с Mixcraft 7

Данная программа являет собой мощный аудиоредактор для микширования музыки с музыкой, включающий многодорожечную запись, десятки различных звуковых эффектов и множество музыкальных инструментов. Хоть она не позволяет наложить музыку на музыку онлайн, тем не менее, указанное приложение может дать вполне достойный результат.

Mixcraft версии 7.5

  1. Чтобы воспользоваться его функционалом, скачайте данную программу вот и установите на свой компьютер.
  2. Запустите программу (нам будет достаточно бесплатной версии приложения), и кликните на вкладку «Sound», и выберите там «Add sound file».
  3. Загрузите сначала базовую композицию (она отобразится на первом ряду).
  4. Затем кликните на нужной точке второго ряда, с которой должен проигрываться второй трек (чтобы нужное вам начало совпадало с нужным отрезком первой композиции), и вновь нажмите на кнопку «Add sound file».
  5. Вы загрузите второй аудио файл и сможете прослушать, как они звучат вместе с помощью клавиш воспроизведения и промотки внизу экрана.

Для сохранения полученного результата кликните на вкладку «File» и выберите «Save as». Дайте файлу название, выберите нужный формат сохранения и сохраните полученный результат.

Adobe Audition — ещё один инструмент для сочетания музыки

Фирма Adobe известна многими своими продуктами, но среди всего их числа я бы хотел отметить аудиоредактор Adobe Audition – профессиональный инструмент, позволяющий наложить аудио на аудио онлайн скачать его можно, к примеру, вот отсюда (будет достаточно испытательной версии).

  1. Затем кликните на вкладку «Insert» и выберите «Audio» (должен подсвечиваться первый верхний трек).
  2. Загрузите базовый трек.
  3. Затем кликните на пустую ленту трека №2 и установите ползунок с того места первого трека, с которого должен начинаться второй трек (сейчас должен подсвечиваться второй трек).
  4. Вновь выберите Insert – Audio и загрузите второй трек.

Используя кнопки управления внизу слева вы можете послушать, что у вас получилось. Если требуемый результат вас устроил жмите на File, выберите там Export, а затем Audio Mix Down. Дайте название вашему файлу, выберите нужное расширение и директорию сохранения, затем нажмите на «Сохранить».

Альтернативные программы соединения песен

Другие программы для наложения музыки на музыку, которые я бы хотел отметить – это Sony Sound Forge и Fl Studio 12. Они представляют собой мощные редакторы для создания звука, но требуемый нами опционал похож на вышеперечисленные – пользователь последовательно загружает требуемые аудио композиции, а потом и сохраняет полученный результат.

Как я уже упоминал выше, сервисов, которые позволяют произвести наложение треков онлайн я не нашёл, но буду рад, если вы предложите такие в комментариях к данной статье.

Заключение

Несмотря на то, что возможностей миксировать музыку с музыкой онлайн пока нет, я описал программы, которые помогут вам легко наложить музыку на музыку всего за пару кликов. Несмотря на обилие возможностей для редактирования звука в данных инструментах, вам понадобится всего пару минут для соединения воедино нужных вам композиций. Попробуйте, и вы обязательно получите нужный вам результат.

Практически все музыкальные коллективы имеют свои YouTube-каналы, где публикуют официальные ролики и записи концертных выступлений. Кроме того, многие пользователи создают и выкладывают подборки любимых произведений, миксы и диджейские сеты.

Поэтому в YouTube можно найти музыку на любой вкус и цвет. И слушать её в виде бесконечного плейлиста с помощью одного из инструментов, описанных ниже.

«Микс YouTube» — это плейлист, составленный на основе понравившейся вам песни или видео. Просто введите имя любимого артиста или название группы, а потом щёлкните в правой колонке ссылку «Микс YouTube». Начнётся воспроизведение бесконечного плейлиста из песен этого исполнителя и похожих композиций.

Если вам понравится сгенерированный сервисом плейлист, вы можете его сохранить в своём профиле для последующего воспроизведения.

Второй способ найти плейлисты в любимом жанре — это так называемые темы. Просто введите в строку поиска название нужного жанра и добавьте к нему слово topic. В результате вы попадёте на автоматически сгенерированную страницу, содержащую плейлисты из лучших композиций данного направления. Здесь же вы сможете послушать самых популярных исполнителей, работающих в этом жанре.

Выдающиеся музыкальные способности YouTube легли в основу нескольких проектов сторонних разработчиков. The Parade — один из них. Он предоставляет собой удобный музыкальный плеер, позволяющий в несколько кликов создавать, воспроизводить и сохранять списки композиций практически любых исполнителей и направлений.

StreamSquid очень похож на предыдущий сервис, но имеет гораздо более приятное оформление, особенно для любителей тёмных тем. Основные функции — поиск музыки в YouTube и сохранение её в виде списков воспроизведения. В отличие от The Parade, он позволяет не только слушать музыку, но и просматривать ролики. Обратите также внимание на наличие мобильного приложения для Android.

А вы слушаете музыку на YouTube?

Если у тебя скопилась куча классной музыки и ты бы хотел(-а) оформить все в цельное музыкальное высказывание – записывай собственный микс! Мы опросили друзей-диджеев и составили краткий справочник о том, какую выбирать музыку, почему нельзя перебарщивать с эффектами и как работать с драматургией лонгплея. Присылай свой шедевр на редакционную почту – заценим!

1. Не собирай свой микс из верхушек чартов – подборки хитов уже никому не интересны. Выбери музыку, которая нравится именно тебе, собери нужные треки в одну папку, переслушай их и переходи к следующему этапу.

2. Продумай порядок, в котором будут звучать твои треки. Ты можешь выстроить треки в порядке нарастания BPM, создать микс из серии пиков и спадов или вовсе выдержать всю дорожку на одной волне – все зависит от твоей фантазии.

3. Используй в миксе треки, записанные в хорошем качестве. Эта мелочь нехило влияет на итоговый звук твоего микса, так что никаких MP3-файлов качеством в 128 кб/с – только добротный WAV, FLAC и MP3 в формате 320 кб/c.

4. Выбери программу, в которой ты будешь сводить микс. Если ты не хочешь разбираться в тонкостях , попробуй препарировать Virtual DJ, Traktor DJ и MixMeister – они просты в освоении и позволят тебе записать толковый микс без просмотров многочасовых видеоуроков.

5. Определись с концептом своего микса. Поработай над стилем подборки, постарайся собрать треки, выдержанные в родственных жанрах, – это создаст эффект целостности. И да, не совмещай друг с другом слишком уж разные по темпу треки – результат их сведения будет чересчур заметным.

6. Своди по тональности. Если между треками нет гармонии, толкового микса не выйдет – композиции просто не будут сочетаться. Однако проверить свои треки на предмет совместимости легко – нужно воспользоваться функциями того же MixMeister или «заюзать» колесо Камелота .

7. Не тяни резину и не затягивай с переходами. Дай треку отыграть полторы-две минуты и переходи к следующей композиции (правило не универсальное. – 34mag).

8. Не загорайся целью запихать в микс как можно больше композиций – получится каша, в которой все треки смешаются в однородную субстанцию. Да и не нужно растягивать хронометраж подборки – никто не станет слушать двухчасовой микс до конца (кто как. – 34mag).

9. Сделай свой микс контрастным. Чередуй вокальные треки с инструментальными, не обходи стороной ремиксы, реворки и ремодели, размещай композиции с необычными музыкальными рисунками – не давай слушателю повода для зевоты.

10. Злоупотребление эффектами ни к чему хорошему не приводит. Грамотное распоряжение хорусом, фейзером, дилэем и фланжером допустимо, однако чрезмерное увлечение примочками может сказаться на твоем миксе нехилым перегрузом.

11. Используй разные переходы между треками. Ты можешь обрывать композицию в кульминационном месте и перепрыгивать на следующую композицию, сводить трек в бит или давать ему плавно перетекать в следующую композицию – экспериментируй, ибо банальная комбинация «fade out / fade in» слишком быстро набивает оскомину.

12. Не своди треки в хаотичном порядке: постарайся выделить завязку, кульминацию и финал. Другими словами, расставь в начале, середине и конце микса самые «взрывные» треки – это создаст эффект завершенной истории.

Как совместить две композиции в Fl Studio?

Fl Studio — это специальная программа (DAW) для создания или обработки треков. С помощью неё можно создавать с нуля музыку, дорабатывать её и многое другое.

Эта программа может служить чем угодно, например, инструментом для совмещения двух треков. В этой статье показано, как совместить два произведения в одно.

Начало

Что же может потребоваться при выполнении задачи? Во-первых, это сама программа. Можно использовать разные DAW (цифровые звуковые рабочие станции), например, Ableton или Cubase, но самый простой из всех будет Fl Studio. Также потребуются две звуковые записи, которые необходимо совместить.

При входе в программу появится её интерфейс. Большую часть времени придётся работать с правой частью, похожей на поле, которая будет являться рабочим местом.

Загрузка треков

Чтобы загрузить необходимые записи, достаточно просто перетянуть их на нужную звуковую дорожку на поле. После загрузки двух необходимых аудиозаписей можно переходить к следующему этапу.

Совмещение темпа

Bpm — beats per minute (удары в минуту).

Чтобы две композиции не звучали вразброс, нужно их подогнать. Но как же это сделать? Для этого можно использовать специальные сервисы в интернете. Достаточно ввести в поиск: ”название трека” bpm.

Но если вышло так, что вы не нашли нужную вам композицию, можно использовать встроенные инструменты Fl Studio:

1 способ: Вручную

Этот метод подразумевает ручной поиск нужного темпа. Подойдет для тех, у кого есть чувство ритма.

Необходимо нажать на кнопку, которая находится в панели инструментов рядом с надписью “Pattern 1” (8 справа). Откроется окошко с большой панелью и надписью “tap”.

Достаточно включить воспроизведение (ткнув на свободное поле и нажав пробел) и нажать на панель в ритм, после чего высветится нужное число.

Примечание: чтобы во время проигрывания одной аудиодорожки другая не мешала подбору темпа, нужно нажать кружочек, который горит зелёным на аудиодорожке, чтобы дорожка выключилась.

2 способ: Автоматически

Если по какой-либо причине не получается найти bpm вручную, то есть второй способ. Нужно зайти в специальное меню, которое можно открыть, нажав на значок, который можно найти рядом с названием трека на звуковой дорожке.

В появившемся контекстном меню необходимо выбрать Detect tempo, после чего выбрать предполагаемый радиус охвата bpm (чаще всего это 100-200). После нажатия на кнопку и дальнейшего поиска темпа высветится окошко с предполагаемым значением (лучше заранее округлить число до целых, так будет проще)

После нахождения темпа двух треков, нужно выбрать один из них как основной.

(Например: есть две композиции, у одной 100 bpm, у другой 120. Лучше всего выбрать 120 ударов в минуту, выставив его как темп всего проекта.)

Для совмещения другого аудио с темпом проекта можно открыть то же самое контекстное меню и выбрать Fit to tempo.

Откроется идентичное окно, которые уже было показано. На этот раз надо выбрать Type in (BPM) и вписать уже известное значение, которое надо было округлить до целых. После того, как операция пройдёт успешно, достаточно подставить треки по линиям на поле, и композиции будут звучать в такт проекта.

Определение тональностей

Треки уже совмещены по темпу, осталось совместить и по тональности. Для этого можно использовать специальный софт, например KeyFinder.

С помощью этой программы можно легко определить тональности двух композиций, просто загрузив их и запустив анализ. В столбце Detected key появятся определённые тональности.

Чтобы в итоге получилась гармоничная композиция, нужно их сопоставить, также как темп. Для этого можно использовать колесо Камелота:

Допустим, первый трек звучит в E minor тональности, а второй — в F Major. Смотрим на кольцо Камелота.

Значит, гармонично будут звучать либо G Major и E Minor, либо F Major и D Minor. Узнав, на сколько необходимо подняться к нужной тональности, можно приниматься за следующий шаг.

Добавим Pitch к одному из треков. Для этого два раза нажмём на необходимый трек и попадём в меню для редактирования записи.

Нужно крутить колёсико Pitch. При прокрутке можно увидеть текст в левом верхнем углу, такой как + 24 cents и ему подобный.

Примечание: + 100 cents — это + 1 нота. + 200 cents — это + 2 ноты и так далее.

После совмещения тональностей, можно считать основную часть законченной. Осталась только декоративная.

Финальная обработка

Здесь всё на вкус и цвет. Используя инструменты в левом верхнем углу рабочего поля, можно составить красивую композицию.

Вот инструменты, которые вам понадобятся:

  • значок в виде карандаша — редактирование дорожек. Можно укорачивать, двигать, удалять, копировать и менять местами треки.
  • значок в виде кисти — заполнение. С помощью этого инструмента можно заполнить большую часть дорожки выбранными записями.
  • значок в виде ножа — обрезка. «Разрезать” композиции этим инструментом легче простого.
  • значок в виде рамок — выделение. Если необходимо копировать или удалить большую часть из маленьких частей, можно их просто выделить, после чего и отредактировать первым инструментом.

Готовый проект можно экспортировать в аудиофайл, перейдя по пути File – Export.

С готовой композицией можно делать что угодно: выкладывать на ресурсы, делиться с друзьями или просто слушать самому.

Читайте обзоры:

Как объединить два mp3-трека с Audacity на macOS

Сегодня мы собираемся посвятить одну из наших статей, чтобы научить вас объединять песни в стороннем приложении под названием Audacity. Как вы, возможно, уже знаете, у Apple есть такие приложения, как GarageBand, с помощью которых вы можете выполнять более профессиональную работу, Но если вы просто хотите объединить две или три песни от конца одной до начала другой, мы предлагаем приложение Audacity.

Audacity — это бесплатное приложение, которое у вас есть доступно по этому адресу и у него есть версия для платформы компьютеров Apple, macOS.

Еще одно стандартное приложение Apple для управления звуками в macOS — это QuickTime, да, это маленькое приложение, которое многие не использовали для этих целей и которое доступно на нашем Mac. Однако с QuickTime вы можете просто присоединяться к песням. один за другим и не объединять их и все это взяв за основу видео, то есть вы сначала открываете видео, а затем запускаете нужные аудиодорожки поверх его окна.

  • Но мы собираемся сделать смесь песен с Audacity. Для этого после загрузки и установки приложения нам нужно будет откройте одну из песен с Audacity. Вы увидите, как откроется окно с формой волны песни.

  • Вторым шагом будет создание второй стереодорожки в том же окне, для чего вам нужно будет только выбрать второй файл и перетащить его в окно, где находится первая дорожка.
  • Чтобы объединить две песни в конце одной с началом другой, вам нужно выбрать инструмент прокрутки времени и переместить дорожку ниже почти до конца первого, как вы можете видеть на изображении.

  • Теперь, когда заканчивается одна из песен, начинается следующая, но очень резким образом, поэтому мы должны постепенно уменьшать конец первой и начало второй. Для этого мы выбираем небольшую форму волны в конце первой песни и переходим в меню Эффект> Постепенное исчезновение. Мы делаем то же самое с началом второй песни, сначала выбирая часть формы волны, а затем постепенно применяя тот же эффект> Затухание.


Полный путь к статье: Я с Mac » Программы для Mac » Как объединить две дорожки в mp3 с помощью Audacity на macOS

Бесшовная склейка аудиотреков с помощью веб-приложения 123apps

Как склеить два или более рингтонов или аудиотреков в единую музыкальную композицию, но чтобы такая склейка была бесшовной – гармоничной, с плавным перетеканием одного трека в другой? Изначально для этого нужен аудиоредактор с возможностью применения инструментов плавного нарастания и затухания громкости. Орудуя этими инструментами, можно создать эффект кроссфейд – эффект перекрытия треков, когда громкость предшествующего плавно затихает, а громкость следующего плавно нарастает, и какое-то время один трек звучит на фоне другого.

Это несложная операция, тем не менее для её проведения необходимо знать хотя бы азы работы с аудиоредакторами. Но можно не вникать в суть работы аудиоредакторов и решить поставленную задачу очень просто — с помощью специального веб-приложения сервиса 123apps.

123apps – это веб-сервис бесплатных приложений, предназначенный для выполнения простейших обывательских задач типа конвертирования видео и аудио, записи видео и аудио, выполнения отдельных операций по редактированию медиаконтента. Преимущество использования этих веб-приложений заключается в том, что нам не нужно ничего скачивать, не нужно устанавливать на компьютер никакие программы, и мы можем использовать в принципе компьютер на базе любой операционной системы. Нам просто необходимо открыть нужное нам веб-приложение, загрузить на сервер сервиса исходный контент, провести над ним нужные операции и скачать файл контента на выходе. Веб-приложения 123apps очень простые, без личных заморочек, строго рассчитаны на определённые задачи, чем, собственно, могут и прийтись по духу обывателям.

И вот если нам нужно оперативно и без лишней волокиты качественно склеить несколько треков в один, мы заходим на сайт сервиса:

https://123apps.com/ru/

Там выбираем веб-приложение «Соединить песни».

Это веб-приложение специально заточено под бесшовное соединение аудиотреков, т.е. с применением эффекта кроссфейд. Оно предусматривает также возможность обрезки исходных треков по краям. И также может применить к началу и концовке склеенной композиции эффекты плавного, соответственно, нарастания и затухания звука. Длительность нарастания и затухания звука по умолчанию назначена примерно на секунды две, изменить это время нельзя. Кроссфейд также длится где-то две секунды, и его время также не меняется.

Исходные треки могут быть в форматах MP3, M4A, Flac или WAV, в эти же форматы и сможем выгрузить композиции по итогу их склейки. Также в качестве исходных треков можно добавлять отдельные форматы видео, веб-приложение само извлечёт звуковую дорожку.

Как работать с веб-приложением? Добавляем на монтажный стол первый трек.

Оттягивая за края, можем обрезать трек. Для этого также предназначены таймеры установки начала и конца обрезки трека (графы внизу «Начало» и «Конец»). Кому удобно, может использовать для обрезки их. Можем сразу установить эффект плавного нарастания звука – жмём кнопку в виде восходящей кривой в начале дорожки. Далее добавляем другой трек.

Его также, если нужно, обрезаем по краям. Эффект кроссфейд включён по умолчанию, его при необходимости можно только отключить кнопкой в конце дорожки. По этому же принципу добавляем другие треки и также обрезаем их, если нужно. В итоге к последнему треку применяем плавное затухание – жмём кнопку нисходящей кривой в конце дорожки.

Далее выбираем формат аудиофайла, в который предпочитаем выгрузить склеенную композицию. И жмём кнопку «Соединить».

Веб-приложение обработает операцию и выдаст нам ссылку на скачивание готовой склеенной композиции со всеми применёнными эффектами.

Вот, собственно, и всё.

Соединить музыку онлайн, склеить песни: ТОП бесплатных сервисов.: spayte — LiveJournal

Склеить музыку онлайн бесплатно предлагают множество различных сервисов во всемирной паутине, но не все из них действительно удобны и обладают достаточным функционалом. В данном материале отобраны только самые удобные и простые в управлении сайты, которые позволяют максимально быстро и просто склеить / объединить аудио музыку онлайн бесплатно.

«>

Составим список самых удобных и эффективных сайтов, которые позволяют легко и быстро соединить песни онлайн бесплатно.

Интересно! Воспользоваться этими ресурсами вы можете, как со своего компьютера или ноутбука, так и любого Андроид смартфона, Айфона или планшета с iPad.


Соединить музыку онлайн — лучшие сервисы


123APPS audio joiner

Адрес: 123APPS audio joiner

Качественный сервис с большими возможностями для соединения музыки онлайн. Работает бесплатно и очень быстро, загрузка треков на сайт происходит мгновенно. Дизайн и интерфейс порадуют пользователей плохо знакомых с ПК, тут все интуитивно понятно.

Сразу после загрузки аудиофайлов, а их можно загрузить сразу несколько штук, можно сделать дополнительную обрезку, поменять их порядок и прослушать, что получилось перед сохранением.

Особенности:



  • Бесплатно и на русском языке

  • Работает одинаково хорошо на компьютерах и мобильных устройствах

  • Возможность — обрезать музыку онлайн бесплатно

  • Удобное управление

  • Сохраняет в: MP3, FLAC, WAV, M4A

  • Дополнительные сервисы в меню по работе с видео и аудио, к примеру: изменение громкости, скорости, запись голоса онлайн, эквалайзер и многие другие


Clideo merge audio

Адрес: Clideo merge audio

Один из лучших сервисов в интернете по склейке музыкальных файлов. Обладает простым и понятным графическим интерфейсом, благодаря чему довольно прост в управлении.

Не первый раз данный ресурс попадает в наш ТОП, к примеру, совсем недавно мы рассматривали его в материале — наложить музыку на видео онлайн бесплатно. С той задачей он так же хорошо справляется, как и со склейкой музыкальных файлов.

Особенности:



  • Бесплатно и на русском языке

  • Быстрая скорость обработки данных

  • Загрузка аудиофайлов на сервис с: ПК, смартфона, Google Drive, Dropbox, по ссылке

  • Можно объединить сразу несколько файлов, не только два

  • Сохранить в удобном формате, не только в MP3

  • Эффект затухания

  • Удобное управление


Vocalremover Joiner

Адрес: Vocalremover Joiner

Простой в управлении сервис с качественным дизайном в темных тонах. Работать в нем одно удовольствие, процесс обработки аудиофайлов максимально быстрый, да и сам сайт грузится практически моментально.

Есть все необходимые функции для склейки, возможность прослушать результат перед скачиванием, а также сделать обрезку ненужных пустых мест в песне.

Особенности:



  • Бесплатный сервис на русском

  • Удобное управление

  • Прослушивание перед сохранением

  • Обрезка

  • Дополнительные инструменты в левом меню: удаление вокала, изменение темпа, проверка микрофона и другие

  • Сохранение в: MP3, WAV, OGG

  • Выбор частоты дискретизации


SOUNDCUT

Адрес: SOUNDCUT

Довольно неплохой сервис с простым управлением. Работает быстро и позволяет выполнить нужную нам задачу в максимально короткие сроки. Лимита на загруженные аудиофайлы нет, их можно обрезать и менять порядок воспроизведения.

Дополнительно есть возможность настроить плавное начало и конец, плюс указать нужный формат и битрейт при сохранении. В некоторых случаях так можно уменьшить размер файла.

Особенности:



  • Удобное управление

  • На русском

  • Бесплатно

  • Загрузка по одному файлу

  • Возможность сделать плавное начало и конец

  • Сохранение в форматах: MP3, M4R, M4A, WAV

  • Выбор битрейта


mp3food merge audio

Адрес: mp3food merge audio

Неплохой сервис, который довольно быстро работает и позволяет сделать склейку любых песен. Прост в управлении и работает, как на компьютере и ноутбуке, так и на мобильных устройствах.

Сразу после загрузки аудиофайлов, пользователь может настроить эффекты затухания, указать нужный кусок трека или поменять его позицию. Обработка результата происходит быстро.

Особенности:



  • Бесплатно и на русском

  • Простое управление

  • Эффекты затухания

  • Хорошая скорость обработки данных

  • Понимает множество форматов аудио

  • Простой интерфейс

  • Загрузка с ПК, смартфона, Google Drive или Dropbox


В заключение

Это были одни из лучших решений, которые можно найти во всемирной паутине, с простым управлением и хорошей скоростью работы. Просто посмотрите, какой вам больше по душе.

Использование Push 2 — Справочное руководство Ableton Версия 11

Ableton Push 2 — это инструмент для создания песен, который обеспечивает практическое управление мелодией и гармонией, битами, сэмплами, звуками и структурой песни. В студии Push 2 позволяет вам быстро создавать клипы, которые заполняют просмотр сеанса в реальном времени, поскольку вы работаете полностью на оборудовании. На сцене Push 2 служит мощным инструментом для игры в реальном времени, пошаговой последовательности и запуска клипов.

Обзор элементов управления Push 2.

Во многом поведение Push 2 зависит от того, в каком режиме он находится, а также от того, какой тип трека выбран. Чтобы помочь вам узнать, как работать с Push 2, эта глава проведет вас через некоторые из основных рабочих процессов, а затем предоставит справочную информацию обо всех элементах управления Push 2.

Есть также ряд видеороликов, которые помогут вам начать работу с Push 2. Они доступны по адресу https://www.ableton.com/learn-push/

31.1 Настройка

После подключения прилагаемого блока питания и подключения USB-кабеля к компьютеру, включите Push 2 с помощью кнопки питания на задней панели.Отсюда настройка оборудования Push 2 в основном автоматическая. Пока работает Live, Push 2 будет автоматически обнаружен, как только он будет подключен к USB-порту вашего компьютера. После подключения Push 2 можно использовать практически сразу. Нет необходимости устанавливать драйверы, и Push 2 не нужно настраивать вручную в настройках Live.

Время от времени Ableton будет выпускать обновления прошивки для Push 2, которые будут включены в обновления Live. При первом использовании Push 2 после установки новой версии Live вам может быть предложено обновить прошивку.Нажатие 2 проведет вас через этот процесс.

31.2 Просмотр и загрузка звуков

Вы можете просматривать и загружать звуки прямо из Push 2 без использования браузера Live. Это делается в режиме просмотра Push 2.

Нажмите кнопку обзора Push 2:

Кнопка обзора.

Дисплей разделен на столбцы. Когда вы впервые входите в режим обзора, в крайнем левом столбце отображается либо конкретная категория просматриваемого устройства, либо метка Коллекции (см. 5.1.1), что позволяет быстро получить доступ к отмеченным элементам браузера. Каждый столбец справа показывает следующую подпапку (если таковая существует) или содержимое текущей папки. Вы можете прокручивать пресеты и папки, используя восемь кодировщиков над дисплеем, или перемещаться по ним по одному с помощью кнопок со стрелками.

Кнопки со стрелками.

По мере навигации дисплей будет расширяться автоматически. Вы можете загружать устройства Live по умолчанию с верхнего уровня иерархии браузера и быстро перемещаться вверх или вниз по иерархии с помощью двух крайних правых кнопок дисплея.

Перемещайтесь вверх и вниз в иерархии браузера.

По умолчанию образцы и пресеты из официальных пакетов или основной библиотеки Live будут предварительно просмотрены, если они выбраны в браузере. Вы можете включить или выключить предварительный просмотр с помощью кнопки предварительного просмотра.

Кнопка предварительного просмотра.

Чтобы отрегулировать громкость предварительного просмотра, удерживайте кнопку Shift, поворачивая регулятор общей громкости.

Кнопка Shift. Кодер мастер-громкости.

Чтобы загрузить выбранный элемент, нажмите кнопку «Загрузить».

Загрузка элементов в режиме просмотра.

То, что вы видите в режиме просмотра, зависит от последнего выбранного устройства. Если вы работали с инструментом, режим просмотра покажет вам заменяемые инструменты. Если вы работали с эффектом, вы увидите эффекты. При запуске с пустой MIDI-дорожкой на дисплее отображаются все доступные звуки, инструменты, наборы ударных, эффекты и устройства Max for Live (см. Главу 27), а также инструменты VST и Audio Unit (см. 19.2).

31.3 Игра и программирование битов

Чтобы создать биты с помощью Push 2, сначала убедитесь, что включен режим нот.

Кнопка режима примечания.

Затем с помощью режима обзора перейдите в раздел «Ударные» в браузере и загрузите один из пресетов барабанной стойки из библиотеки Live.

При работе с MIDI-треком, содержащим Drum Rack, сетку пэдов Push 2 8×8 можно настроить несколькими различными способами, в зависимости от состояния кнопки Layout. Нажатие этой кнопки переключает между тремя различными режимами.

Кнопка макета

31.3.1 Селектор петель

Когда включен макет Loop Selector, пэды делятся на три части, что позволяет одновременно воспроизводить, пошагово выполнять последовательность и регулировать длину клипа.

Сетка пэдов с компоновкой переключателя петель

Пэды 16 Drum Rack расположены, как и Live’s Drum Rack, в классическом расположении 4×4, что позволяет играть в реальном времени. Элементы управления на дисплее и пэды в стойке для ударных соответствуют цвету дорожки с небольшими вариациями, которые помогут вам понять, что происходит. Цвета пэдов Drum Rack обозначают следующее:

  • цвет трека — этот пэд содержит звук.
  • более светлый вариант цвета дорожки — эта площадка пуста.
  • Зеленый — этот пэд в данный момент играет.
  • Белый — эта площадка выбрана.
  • Темно-синий — колодка соло.
  • Серый — пэд отключен.

При работе со стойками для ударных, которые содержат большее количество пэдов, используйте сенсорную полосу Push 2 или кнопки Octave Up и Octave Down для перемещения вверх / вниз на 16 пэдов. Удерживайте Shift при использовании сенсорной полосы или кнопок Octave для перемещения по отдельным строкам.

Кнопки октавы вверх / вниз.

Удерживание кнопки Layout дает вам мгновенный доступ к макету 16 Velocities (см. 31.3.2). Вы также можете заблокировать альтернативный макет на месте, удерживая Shift и нажав кнопку Layout. Чтобы разблокировать макет 16 Velocities, снова нажмите кнопку Layout.

31.3.2 Режим 16 скоростей

Нажмите кнопку Layout, чтобы переключиться на макет 16 Velocities. В этом режиме нижние правые 16 пэдов представляют 16 различных скоростей для выбранного пэда Drum Rack. Коснитесь одной из пэдов скорости, чтобы ввести шаги с этой скоростью.

Сетка пэдов с макетом 16 скоростей

Удерживание кнопки Layout дает вам мгновенный доступ к элементам управления длиной петли (см. 31.6.1). Вы также можете заблокировать элементы управления длиной петли, удерживая Shift и нажав кнопку Layout. Чтобы разблокировать прокладки длины петли, снова нажмите кнопку Layout.

31.3.3 64-клавишный режим

Вы также можете использовать всю сетку пэдов 8×8 для игры на барабанах в реальном времени. Это полезно при работе с очень большими наборами ударных, например, созданными путем нарезки (см. 12.1). Чтобы переключиться в режим с 64 клавишами, снова нажмите кнопку Layout.

Примечание: при переключении между 64-пэдовым режимом и раскладками Loop Selector или 16 Velocities 16 пэдов, доступных для пошагового секвенсора, не изменятся автоматически.Возможно, вам все равно понадобится использовать сенсорную полосу или клавиши Octave, чтобы увидеть конкретные 16 пэдов, которые вам нужны.

Удерживание кнопки Layout дает вам мгновенный доступ к элементам управления длиной петли (см. 31.6.1). Вы также можете заблокировать элементы управления длиной петли, удерживая Shift и нажав кнопку Layout. Чтобы разблокировать прокладки длины петли, снова нажмите кнопку Layout.

31.3.4 Загрузка отдельных барабанов

Режим просмотра также можно использовать для загрузки или замены отдельных пэдов в загруженной стойке для ударных.Чтобы переключаться между просмотром стоек для ударных и одиночных пэдов, убедитесь, что вы находитесь в режиме устройства, нажав кнопку «Устройство». Это покажет устройства на треке.

Кнопка устройства.

По умолчанию выбрана стойка для ударных. Чтобы вместо этого выбрать отдельную площадку, коснитесь этой площадки, затем нажмите вторую верхнюю кнопку дисплея. (Квадратный значок рядом с именем представляет блокнот.)

Выбор отдельного пэда в стойке для ударных.

Теперь, снова войдя в режим обзора, вы сможете загрузить или заменить звук только выбранного пэда.(Выбранный пэд будет мигать.) В режиме просмотра нажатие на другие пэды выберет их для просмотра, что позволит вам быстро загрузить или заменить несколько звуков в загруженной стойке для ударных.

После загрузки выбранного элемента название кнопки «Загрузить» изменится на «Загрузить далее». Повторное нажатие этой кнопки загрузит следующую запись в списке, что позволит вам быстро опробовать пресеты или сэмплы в контексте вашей песни. Вы также можете загрузить предыдущую запись в списке с помощью кнопки «Загрузить предыдущую».

В частности, в ситуации выступления вы можете выбрать пэд, не нажимая его. Для этого нажмите и удерживайте кнопку выбора, ударяя по пэду ударных или одному из 16 пэдов Velocity.

Кнопка выбора.

Вы также можете выбрать без запуска, нажав нижнюю кнопку дисплея для трека Drum Rack. Это расширит стойку для ударных и позволит выбирать отдельные пэды с помощью других кнопок нижнего дисплея. Вы можете перейти к предыдущей или следующей панели с помощью клавиш со стрелками влево и вправо.

Нажмите нижнюю кнопку дисплея стойки для ударных, чтобы получить доступ к отдельным пэдам.

Чтобы скопировать пэд в другое место в стойке для ударных, удерживайте кнопку «Дублировать» и нажмите на пэд, который хотите скопировать.

Дублировать кнопку.

Удерживая нажатой кнопку «Дублировать», нажмите площадку, куда вы хотите вставить скопированную площадку. Обратите внимание, что это заменит устройства целевого пэда (и, следовательно, его звук), но , а не , заменит любые существующие ноты, уже записанные для этого пэда.

Когда выбран одиночный пэд, вы можете отрегулировать назначение его группы дросселей (см. 20.6) с помощью первого энкодера или транспонировать пэд с помощью второго энкодера.

Назначьте пэд группе дросселей или транспонируйте пэд.

При работе с барабанами пэды Push 2 можно раскрасить индивидуально. Чтобы изменить цвет пэда, удерживайте Shift и коснитесь пэда. Затем коснитесь одной из контактных площадок на внешнем кольце, чтобы выбрать этот цвет для выбранной контактной площадки.

Примечание: ваши пользовательские цвета пэдов будут сохранены и перезагружены вместе с Live Set, но не будут видны в Live.Они появляются только на Push 2.

Выберите цвет для пэда ударных.

31.3.5 Такты пошагового секвенирования

Нажатие на пэд выбирает его, а также позволяет выполнять пошаговую последовательность.

Чтобы записать ноты с помощью пошагового секвенсора, коснитесь пэдов в элементах управления пошаговым секвенсором, чтобы разместить ноты в клипе там, где вы хотите. Воспроизведение клипа начнется, как только вы коснетесь шага. По умолчанию каждый пэд пошагового секвенсора соответствует 16-й ноте, но вы можете изменить размер шага с помощью кнопок Scene / Grid.

Кнопки сцены / сетки.

Отрегулируйте темп с помощью энкодера темпа. Каждый щелчок энкодера изменяет темп с шагом в один BPM. Удерживая Shift во время регулировки, вы установите темп с шагом 0,1 BPM.

Отрегулируйте темп с помощью Tempo Encoder.

Во время воспроизведения клипа текущий воспроизводимый шаг указывается движущейся зеленой площадкой в ​​секции пошагового секвенсора. (Когда запись включена, подвижный пэд будет красным.) При нажатии на шаг, в котором уже есть заметка, эта заметка будет удалена.Нажмите и удерживайте кнопку отключения звука, коснувшись шага, чтобы отключить его, не удаляя. Нажмите и удерживайте кнопку Solo, нажимая на пэд для соло этого звука.

Кнопки отключения звука и соло.

Вы также можете настроить скорость и микровинхронизацию отдельных нот, как описано в разделе об автоматизации пошагового секвенирования (см. 31.13).

Чтобы удалить весь рисунок, нажмите кнопку «Удалить». Чтобы удалить все заметки для одного пэда, нажмите и удерживайте «Удалить», касаясь этого пэда.(Удерживание клавиши Delete при нажатии пэда, на котором нет записанных нот в текущем паттерне, удаляет все устройства с этого пэда.)

Кнопка удаления.

Цвета пэдов в разделе пошагового секвенсора указывают на следующее:

  • Серый — на этом шаге нет примечания.
  • цвет клипа — этот шаг содержит примечание. Более высокие скорости обозначаются более яркими пэдами.
  • более светлая версия цвета клипа — этот шаг содержит примечание, но оно приглушено.
  • не светится — два правых столбца контактных площадок не светятся, если в качестве размера шага выбраны триплеты. В этом случае эти площадки не активны; можно использовать только первые шесть пэдов в каждом ряду шагов.
Когда выбраны триплеты, неосвещенные шаги недоступны.

Для получения подробной информации о регулировке прокладок длины петли см. Раздел «Регулировка длины петли» (см. 31.6.1).

31.3.6 Запись в реальном времени

Образцы ударных также можно записать в реальном времени, играя на пэдах Drum Rack.Выполните следующие действия для записи в реальном времени:

  • Если вы хотите записывать с метрономом, нажмите кнопку Metronome, чтобы включить встроенный щелчок Live. Вы можете регулировать громкость метронома, удерживая кнопку Shift во время регулировки регулятора общей громкости. (Совет: как и все кнопки на Push 2, которые включают или выключают что-либо, когда метроном включен, его индикатор кнопки будет мигать.)
Кнопка метронома.
  • Затем нажмите кнопку записи, чтобы начать запись
Кнопка записи.

Если вы включили обратный отсчет записи в режиме реального времени (см. 17.6), вы увидите, как полоса обратного отсчета перемещается в верхней части дисплея Push 2 и мигает в темпе. Это может служить полезным визуальным ориентиром, когда начинать игру.

Полоса отсчета на дисплее Push 2

Теперь любые пэды Drum Rack, которые вы играете, будут записаны в клип. Повторное нажатие на «Запись» остановит запись, но продолжит воспроизведение клипа. При третьем нажатии кнопки «Запись» включается режим наложения, позволяющий записывать клип во время его воспроизведения.Последующие нажатия продолжают переключаться между воспроизведением и наложением. Во время воспроизведения на дисплее появится небольшая полоса прогресса, показывающая позицию воспроизведения каждого воспроизводимого клипа.

Пэды чувствительны к скорости нажатия, но если вы хотите временно отменить чувствительность к скорости нажатия, нажмите кнопку Accent. Когда Accent включен, все проигрываемые или пошаговые ноты будут воспроизводиться на полной скорости (127), независимо от того, насколько сильно вы на самом деле стучите по пэдам.

Включите акцент для воспроизведения или записи на полной скорости.

Совет: если вы быстро нажмете и отпустите Accent, кнопка останется включенной. Если нажать и удерживать, при отпускании кнопка выключится, что позволяет мгновенно управлять акцентированными нотами.

В режиме 16 скоростей вы можете нажать одну из 16 пэдов скорости, чтобы записать выбранный звук с этой скоростью. Обратите внимание, что Accent переопределяет это поведение.

Нажатие New останавливает воспроизведение текущего выбранного клипа и подготавливает Live к записи нового клипа на текущий выбранный трек.Это позволяет вам попрактиковаться, прежде чем записывать новую идею. По умолчанию нажатие «New» также дублирует все клипы, которые воспроизводятся на других треках , в новую сцену и продолжает воспроизводить их без проблем. Это поведение можно изменить, изменив режим рабочего процесса в меню настройки Push 2 (см. 31.16).

Новая кнопка.

31.3.7 Запись фиксированной длины

Нажмите кнопку «Фиксированная длина», чтобы установить размер новых клипов на заранее определенную длину.

Кнопка фиксированной длины.

Нажмите и удерживайте Фиксированная длина, чтобы установить длину записи.

Параметры записи фиксированной длины.

Когда фиксированная длина отключена, новые клипы будут продолжать записываться, пока вы не нажмете кнопки «Запись», «Создать» или «Воспроизведение / Стоп».

По умолчанию при запуске записи с включенной фиксированной длиной создается пустой клип выбранной длины, а затем запись начинается с начала клипа в соответствии с глобальным квантованием запуска Live. Если Phrase Sync включен, Push обрабатывает выбранную длину как музыкальную фразу и начинает запись с той позиции в клипе, которая соответствует этой позиции внутри фразы такой длины.Например, при фиксированной длине 4 такта и включенной функции Phrase Sync запуск записи, когда глобальный транспорт Live находится на такте 7, создаст пустой четырехтактовый клип и начнет запись с третьего такта этого клипа.

Совет: включение фиксированной длины во время записи отключит запись и зациклит последние несколько тактов клипа в зависимости от настройки фиксированной длины.

31.4 Дополнительные параметры записи

31.4.1 Запись с повтором

Включив кнопку повтора Push 2, вы можете удерживать пэд для воспроизведения или записи потока непрерывных, ритмично-ровных нот.Это полезно, например, для записи устойчивых паттернов хай-хэта. Изменение давления пальца на пэд изменит громкость повторяющихся нот.

Кнопка повтора.

Частота повтора устанавливается с помощью кнопок Scene / Grid. Обратите внимание, что нажатие «запоминает» состояние и настройку кнопки «Повтор» для каждой дорожки. Совет: если вы быстро нажмете и отпустите кнопку «Повтор», кнопка останется включенной. Если нажать и удерживать, при отпускании кнопка выключится, что позволяет мгновенно управлять повторяющимися нотами.

Поверните ручку Swing, чтобы применить свинг к повторяющимся нотам. Когда вы коснетесь ручки, на дисплее отобразится величина качания.

Поворотная ручка.

31.4.2 Квантование

Нажатие кнопки Quantize Push 2 привяжет ноты к сетке в выбранном клипе.

Кнопка квантования.

Нажмите и удерживайте Quantize, чтобы изменить параметры квантования:

Параметры квантования.

Swing Amount определяет величину свинга, которая будет применяться к квантованным нотам.Обратите внимание, что величину Swing можно регулировать с помощью энкодера 1 или специальной ручки Swing.

Quantize To устанавливает ближайшее значение ноты, до которого будут квантоваться ноты, в то время как Quantize Amount определяет величину, на которую ноты могут быть перемещены из их исходных позиций.

Включите квантование записи, нажав соответствующую кнопку на верхнем дисплее, чтобы автоматически квантовать ноты во время записи. Отрегулируйте значение квантования записи с помощью Encoder 5. Обратите внимание, что если функция Record Quantize включена и Swing включен, автоматически квантованные ноты будут , а не , с примененным свингом.

При работе с барабанами нажмите и удерживайте Quantize и нажмите пэд Drum Rack, чтобы квантовать только ноты этого барабана в текущем клипе.

31.4.3 Запись расположения

Когда в программе находится режим просмотра аранжировки в реальном времени (см. Главу 6), нажатие кнопки «Запись» включает и выключает запись аранжировки. Пока запись аранжировки включена, все ваши действия на Push 2 записываются в представление аранжировки.

Вы также можете запустить запись аранжировки, когда просмотр сеанса в реальном времени находится в фокусе, удерживая Shift и нажав кнопку записи.Обратите внимание, что это поведение меняется на противоположное, когда Arrangement находится в фокусе; удерживая Shift и нажав Record, вы переключите запись сеанса.

31.5 Игра мелодий и гармоний

После работы над битом вы захотите создать другие элементы, такие как басовая линия, партии гармонии и т. Д. Если у вас уже есть дополнительные треки в вашем наборе, вы можете переключаться между ними, используя кнопки нижнего дисплея или стрелку влево и вправо. ключи.

Переключайтесь между дорожками с помощью кнопок нижнего дисплея.

Или вы можете добавить новую дорожку, нажав кнопку «Добавить дорожку».

Добавить кнопку трека.

Добавление трека переводит Push 2 в режим обзора, позволяя вам выбрать, какой тип трека вы хотите добавить (MIDI, Audio или Return), и, при необходимости, одновременно загрузить устройство на новый трек.

Выберите тип трека и, при необходимости, загрузите устройство.

Обратите внимание, что при нажатии кнопки «Добавить дорожку», когда дорожка в групповой дорожке выбрана, любые новые дорожки будут вставлены в эту групповую дорожку.

После создания дорожки вы можете изменить ее цвет. Для этого, удерживая Shift, нажмите нижнюю кнопку дисплея для трека. Затем коснитесь одной из контактных площадок на внешнем кольце, чтобы выбрать этот цвет для выбранной дорожки.

При работе с MIDI-треком, содержащим инструмент, сетка пэдов Push 2 8×8 автоматически настраивается для воспроизведения нот. По умолчанию каждая нота в сетке написана в тональности до мажор. Нижний левый пэд воспроизводит C1 (хотя вы можете изменить октаву с помощью кнопок Octave Up и Down).Поднимаясь вверх, каждая площадка становится на четверть выше. При перемещении вправо каждый пэд становится следующей нотой до-мажорной гаммы.

Сыграйте мажорную гамму, играя на первых трех пэдах в первом ряду, а затем на первых трех пэдах в следующем ряду по направлению вверх. Продолжайте, пока не дойдете до следующего C:

Масштаб до мажор.

Цвета пэдов помогают ориентироваться во время игры:

  • цвет дорожки — эта нота является основной нотой тональности (C.)
  • Белый — это нота шкалы, но не корень.
  • Зеленый — текущая нота (другие пэды также станут зелеными, если они сыграют ту же ноту).
  • Красный — нота, воспроизводимая в данный момент при записи.

Чтобы сыграть триады, попробуйте следующую форму в любом месте сетки:

До мажор аккорд.

Удерживание кнопки Layout дает вам мгновенный доступ к элементам управления длиной петли (см. 31.6.1). Вы также можете заблокировать элементы управления длиной петли, удерживая Shift и нажав кнопку Layout.Чтобы разблокировать прокладки длины петли, снова нажмите кнопку Layout.

31.5.1 Игра в других тональностях

Нажмите кнопку Scale для нажатия 2, чтобы изменить выбранную тональность и / или масштаб.

Кнопка масштабирования.

Используя верхнюю и нижнюю кнопки дисплея, вы можете изменить тональность, используемую сеткой пэдов. Текущая выбранная клавиша отображается белым цветом, тогда как другие ключевые параметры отображаются серым цветом:

По умолчанию в параметрах выбора пэдов и шкалы указаны основные масштабы. Вы можете переключиться на множество других типов шкалы с помощью энкодеров 2–7.Выбранный тип шкалы выделяется.

Параметры ключа, масштаба и макета.

Помимо изменения тональности, вы также можете изменить расположение сетки несколькими способами:

Элементы управления Layout (Encoder 1) и Direction (Encoder 8) работают вместе, чтобы определить ориентацию сетки площадок. Настройки по умолчанию — это «4-х сек.» И «Верт.» Для направления. В этой конфигурации каждый пэд на 4-е место выше, чем пэд, находящийся непосредственно под ним.Изменение Layout на «3rds» означает, что каждый пэд теперь на треть выше, чем пэд непосредственно под ним. Макет «Последовательность» размещает все ноты последовательно по порядку. Этот макет полезен, если вам нужен очень большой диапазон заметок, потому что в нем нет повторяющихся заметок.

Изменение направления на «Горизонт.» поворачивает сетку пэда на 90 градусов. Например, при раскладке «4-е» каждый пэд на 4-е место выше, чем пэд слева от него.

Фиксированное Выкл. / Вкл. : Нижняя правая кнопка дисплея включает или выключает Фиксированное значение.Когда включен параметр «Фиксированный», при смене клавиш ноты на сетке пэдов остаются на прежних позициях; нижний левый пэд всегда будет воспроизводить C (за исключением клавиш, которые не содержат C, и в этом случае нижний левый пэд будет воспроизводить ближайшую ноту в ключе.) Когда Fixed отключен, ноты на сетке пэдов сдвиг так, чтобы нижний левый пэд всегда воспроизводил основной тон выбранной клавиши.

In Key / Chromatic : нижняя левая кнопка дисплея переключает между In Key и Chromatic. При выборе In Key сетка пэдов эффективно «складывается», так что доступны только ноты внутри клавиши.В хроматическом режиме сетка пэдов содержит все ноты. Ноты, которые находятся в тональности, подсвечиваются, а ноты, которые не находятся в тональности, не светятся.

Параметры масштабирования сохраняются вместе с набором, и нажмите 2 для возврата к этим настройкам, когда набор будет снова загружен. Совет: Если у вас есть определенные настройки тональности и масштаба, которые вы хотите использовать постоянно, вы можете сохранить их в своем наборе по умолчанию (см. 5.5.4). Любой новый Set, созданный после этого, будет иметь эти настройки при работе с Push 2.

Доступны все варианты записи ударных в реальном времени (см. 31.3.6) также доступны для мелодий и гармоний, включая кнопку «Акцент», запись фиксированной длины (см. 31.3.7), запись с повторением (см. 31.4.1) и квантование (см. 31.4.2). Но для более детального редактирования вы будете работать с Melodic Sequencer, описанным в следующем разделе.

(Совет: в режиме нот в реальном времени доступна одна возможность редактирования: чтобы быстро удалить все ноты с одинаковой высотой тона в текущем цикле, нажмите и удерживайте Delete, а затем нажмите соответствующий пэд.)

31.6 шагов секвенсора мелодий и гармоний

Помимо воспроизведения и записи в реальном времени, вы также можете пошагово чередовать свои мелодии и гармонии. Чтобы переключиться на мелодический секвенсор, нажмите кнопку Layout. Это установит сетку площадок 8×8 следующим образом:

Сетка пэдов при пошаговом секвенсоре.

При использовании мелодического секвенсора все восемь рядов пэдов позволяют размещать ноты в клипе. Вы можете настроить длину петли и получить доступ к дополнительным страницам последовательности шагов с помощью пэдов длины петли (см. 31.6.1). Контактные площадки длины петли могут быть мгновенно доступны в верхнем ряду, удерживая кнопку Layout.

Вы также можете зафиксировать подушечки длины петли на месте. Для этого зажмите Shift и коснитесь кнопки «Макет». (Обратите внимание, что Push запоминает это заблокированное / разблокированное состояние для каждой дорожки.) Чтобы разблокировать контактные площадки длины петли, нажмите кнопку Layout еще раз.

При выборе In Key каждая строка соответствует одной из доступных высот в выбранной в данный момент шкале. Если выбран режим Chromatic, ноты в тональности подсвечиваются, а ноты, не входящие в тональность, не светятся.Белая строка (которая по умолчанию является нижней строкой) указывает корень выбранного ключа. Каждый столбец площадок представляет собой шаг разрешения, установленного кнопками Scene / Grid.

Как и в случае с раскладкой воспроизведения в реальном времени, нажатие кнопки Octave Up или Down смещает диапазон доступных нот. Вы также можете использовать сенсорную полоску для изменения диапазона. Удерживайте клавишу Shift при настройке сенсорной полосы, чтобы сместить диапазон на октаву. Удерживая клавишу Shift, нажимайте кнопки Octave, чтобы сместиться на одну ноту в гамме.По мере настройки на дисплее на короткое время будет отображаться доступный диапазон.

Кроме того, ярко освещенные индикаторы сенсорной полосы указывают на текущий доступный диапазон нот, а тускло освещенные индикаторы сенсорной полосы указывают на то, что клип содержит ноты в пределах соответствующего диапазона нот.

Повторное нажатие кнопки Layout переключит на макет Melodic Sequencer + 32 Notes (см. 31.7).

Совет: помимо добавления и удаления нот, вы также можете настроить скорость и микровинхронизацию нот, как описано в разделе об автоматизации пошагового секвенирования (см. 31.13).

31.6.1 Регулировка длины петли

Элементы управления длиной петли позволяют вам установить длину петли клипа и определить, какую ее часть вы можете видеть и редактировать в мелодических и ударных пошаговых секвенсорах. Каждая площадка длины цикла соответствует страницам шагов, а длина страницы зависит от разрешения шага. При работе с барабанами с разрешением 16-й ноты по умолчанию, одновременно доступны две страницы шагов, всего два такта. В макете мелодического секвенсора одновременно доступна одна страница из восьми шагов, всего два удара.Чтобы изменить длину петли, удерживайте одну панель, а затем коснитесь другой панели (или, чтобы установить длину петли ровно на одну страницу, быстро дважды коснитесь соответствующей панели).

Каждый блокнот длины цикла соответствует одной странице.

Обратите внимание, что страница, которую вы видите , не обязательно является страницей, которую вы слышите . Когда вы устанавливаете длину петли, страницы обновляются, так что текущая позиция воспроизведения (как показано движущейся зеленой площадкой в ​​секции пошагового секвенсора) всегда остается видимой. Но в некоторых случаях вы можете захотеть отключить это автоматическое отслеживание.Например, вы можете захотеть отредактировать одну страницу более длинного цикла, при этом позволяя циклу воспроизводиться в течение установленной вами длины. Для этого однократно коснитесь панели, соответствующей этой странице. Это «заблокирует» представление на этой странице без изменения длины цикла. Вы также можете перейти к предыдущей или следующей странице, нажимая кнопки Page Left / Right.

Кнопки страницы влево / вправо.

Чтобы затем снова включить автоматическое отслеживание, просто повторно выберите текущий цикл. (Обратите внимание, что однократное нажатие на страницу, которая находится на за пределами текущего цикла, немедленно установит цикл на эту страницу.) Вы также можете снова включить автоматическое отслеживание, удерживая одну из кнопок Page Left / Right.

Цвета контактных площадок в разделе длины петли указывают на следующее:

  • Не горит — эта страница находится вне цикла.
  • Серый — эта страница находится внутри цикла, но в настоящее время не отображается в разделе пошагового секвенсора.
  • Белый — эта страница видна в секции пошагового секвенсора, но в данный момент не воспроизводится.
  • Зеленый — это страница, которая воспроизводится в данный момент.
  • Красный — это текущая страница записи.

Если вам нужно часто обращаться к подушечкам длины петли, вы можете зафиксировать их на месте. Для этого зажмите Shift и коснитесь кнопки «Макет». (Обратите внимание, что Push запоминает это заблокированное / разблокированное состояние для каждой дорожки.) Чтобы разблокировать контактные площадки длины петли, нажмите кнопку Layout еще раз. Вы также можете перейти к предыдущей или следующей странице, нажимая кнопки Page Left / Right.

Чтобы дублировать содержимое страницы секвенсора, удерживайте нажатой кнопку «Дублировать», нажмите кнопку длины петли для страницы, которую вы хотите скопировать, а затем нажмите кнопку длины петли для целевой страницы.Обратите внимание, что это не удалит существующие заметки на целевой странице, но добавит скопированные заметки вверху. Чтобы сначала удалить заметки, удерживайте «Удалить» и коснитесь панели длины петли для этой страницы.

31,7 мелодический секвенсор + 32 ноты

Макет Melodic Sequencer + 32 Notes сочетает в себе возможности пошагового секвенсора и воспроизведения в реальном времени. Предоставляя доступ к нескольким октавам и шагам на одной странице, этот макет идеально подходит для определения аккордов и гармоний в последовательности. Он также хорошо подходит для более длинных фраз.

Сетка пэдов с мелодическим секвенсором + макет 32 нот.

31.7.1 32 Примечания

Нижняя половина сетки пэдов позволяет вам играть ноты в реальном времени и выбирать их для пошаговой последовательности. Каждый пэд соответствует одной из доступных высот в выбранной в данный момент шкале. Нажатие на пэд выберет и сыграет ноту. Выбранные ноты представлены более светлой версией цвета дорожки.

Совет: чтобы выбрать пэд, не запуская его, нажмите и удерживайте кнопку выбора, касаясь пэда.

Цвета контактных площадок указывают на следующее:

  • цвет дорожки — эта нота является основной нотой гаммы.
  • более светлый вариант цвета дорожки — выбран этот пэд.
  • Зеленый — этот пэд в данный момент играет.
  • Белый — это нота шкалы, но не корень.

Нажатие кнопки Octave Up или Down смещает диапазон доступных нот. Удерживая клавишу Shift при настройке сенсорной полосы, диапазон сдвигается на октаву.Вы можете удерживать клавишу Shift, одновременно нажимая кнопки Octave, чтобы сместиться на одну ноту в гамме. По мере настройки на дисплее на короткое время будет отображаться доступный диапазон.

Как и в случае с макетом 64 Notes, ноты в нижней половине сетки пэдов можно настроить с помощью меню Scale (см. 31.5.1).

31.7.2 Секвенсор

При нажатии на шаг в верхней половине сетки пэдов к этому шагу добавляются все выбранные ноты. Шаги, содержащие ноты, подсвечиваются цветом клипа.

Удерживая шаг, вы можете просматривать заметки, содержащиеся в шаге, которые обозначены в нижней половине сетки пэдов более светлым цветом дорожки.Нажатие на любую из этих выбранных заметок удалит ее из шага.

Удерживая несколько шагов, вы добавите выбранные примечания ко всем этим шагам. Удерживая нажатой кнопку «Дублировать», вы можете нажать на шаг, чтобы скопировать ноты на этом шаге, а затем нажать на другой шаг, чтобы вставить их в новое место в пошаговом секвенсоре.

Цвета пэдов в пошаговом секвенсоре обозначают следующее:

  • цвет клипа — этот шаг содержит примечание.
  • Зеленый — этот шаг в данный момент воспроизводится.
  • Белый — этот шаг выбран.
  • Светло-серый — этот шаг содержит примечание, но оно отключено.
  • Серый — эта площадка пуста.
  • Не горит — два правых столбца пэдов не будут светиться, если в качестве размера шага выбраны триоли. В этом случае эти площадки не активны; можно использовать только первые шесть пэдов в каждом ряду шагов.
Пэды длины петли в мелодическом секвенсоре + макет 32 нот.

Вы можете настроить длину петли и получить доступ к дополнительным страницам последовательности шагов с помощью пэдов длины петли (см. 31.6.1). Контактные площадки длины петли могут быть мгновенно доступны в пятом ряду, удерживая кнопку Layout.

Кнопка макета.

Вы также можете зафиксировать подушечки длины петли на месте. Для этого зажмите Shift и коснитесь кнопки «Макет». (Обратите внимание, что Push запоминает это заблокированное / разблокированное состояние для каждой дорожки.) Чтобы разблокировать контактные площадки длины петли, нажмите кнопку Layout еще раз. Вы также можете перейти к предыдущей или следующей странице, нажимая кнопки Page Left / Right.

Кнопки страницы влево / вправо.

Чтобы дублировать содержимое страницы секвенсора, удерживайте нажатой кнопку «Дублировать», нажмите кнопку длины петли для страницы, которую вы хотите скопировать, а затем нажмите кнопку длины петли для целевой страницы. Обратите внимание, что это не удалит существующие заметки на целевой странице, но добавит скопированные заметки вверху. Чтобы сначала удалить заметки, удерживайте «Удалить» и коснитесь панели длины петли для этой страницы.

31.8 Работа с образцами

Push 2 позволяет воспроизводить сэмплы с пэдов различными способами, с подробным, но простым в использовании контролем над параметрами сэмплов непосредственно с кодировщиков и дисплея.Инструмент, который поддерживает функцию воспроизведения сэмплов Push 2, является Simpler, и мы рекомендуем прочитать подробную главу Simpler (см. 26.8), чтобы узнать больше о его функциях.

Чтобы начать работу с семплом, вы можете либо добавить новую дорожку MIDI, либо нажать кнопку «Обзор», чтобы войти в режим обзора на существующей дорожке MIDI. Хотя вы можете загрузить в трек пустой Simpler, его нельзя будет воспроизвести, пока он не будет содержать семпл. Дисплей Push 2 сообщит вам, что ваш Simpler пуст, и предложит просмотреть образец:

Нажмите «Обзор», чтобы загрузить образец в пустой Simpler.

После загрузки сэмпла и переключения в представление устройства вы увидите форму сигнала сэмпла на дисплее Push 2 вместе с рядом параметров, которые позволяют быстро настроить воспроизведение сэмпла. Это основной набор элементов управления Simpler.

Банк основных параметров Simpler на дисплее.

По умолчанию Simpler автоматически устанавливает определенные параметры в зависимости от длины загруженного семпла. Например, короткие сэмплы будут воспроизводиться один раз при срабатывании триггера, а длинные сэмплы будут настроены на цикл и warp .Деформированные сэмплы будут воспроизводиться в темпе вашего сета, независимо от того, какую ноту вы играете. При переносе деформированного клипа в Simpler из звуковой дорожки, браузера или рабочего стола все настройки деформации и маркеры, которые были в исходном клипе, сохраняются. Для получения дополнительной информации о деформации см. Главу «Аудиоклипы, темп и деформация» (см. Главу 9).

Наиболее важным параметром, определяющим, как Simpler будет обрабатывать сэмплы, является элемент управления Mode, который используется для выбора одного из трех режимов воспроизведения Simpler.

Параметр режима Simpler.
  • Классический режим воспроизведения — это режим по умолчанию при использовании Simpler, оптимизированный для создания «обычных» мелодических и гармонических инструментов с использованием тональных семплов. Он имеет полную огибающую ADSR и поддерживает циклическое воспроизведение, позволяя сэмплам сохраняться, пока удерживается нота. Классический режим по умолчанию является полифоническим, и сетка пэдов в этом режиме использует ту же структуру, что и при игре на других тональных инструментах.
  • Режим однократного воспроизведения предназначен исключительно для монофонического воспроизведения и оптимизирован для использования с однократными ударами ударных или короткими сэмплированными фразами.Этот режим имеет упрощенные элементы управления огибающей и не поддерживает зацикливание. По умолчанию весь семпл будет воспроизводиться при нажатии ноты, независимо от того, как долго нота удерживается. Сетка пэдов в One-Shot Mode также использует мелодичную раскладку.
  • Режим воспроизведения с нарезкой неразрушающим образом нарезает сэмпл так, чтобы отдельные срезы можно было воспроизводить с пэдов. Вы можете создавать и перемещать срезы вручную или выбирать из ряда различных вариантов того, как Simpler будет автоматически создавать срезы.Этот режим идеально подходит для работы с ритмичными барабанами.

31.9 Навигация в режиме заметок

Теперь, когда вы создали несколько треков, вы можете продолжать добавлять их. Но вы можете переключаться между уже существующими треками, чтобы продолжить работу над музыкальными идеями, используя эти инструменты и устройства. Вы можете перейти непосредственно к новой дорожке с помощью кнопок нижнего дисплея или последовательно перейти к предыдущей или следующей дорожке с помощью кнопок со стрелками влево и вправо.

Кнопки со стрелками.

Обратите внимание, что выбор MIDI-трека на Push 2 автоматически активирует его, поэтому его можно сразу воспроизвести. В режиме реального времени кнопки включения трека станут розовыми, что указывает на то, что они были поставлены на охрану путем выбора.

Розовая кнопка рычага гусеницы.

Вы также можете вручную активировать любую дорожку, удерживая кнопку нижнего дисплея для этой дорожки или удерживая кнопку записи и нажав кнопку нижнего дисплея дорожки.

Это полезно, если, например, вы хотите использовать Push 2 для записи аудиоклипов.В режиме реального времени кнопка включения трека, включенного вручную, станет красной. На дисплее Push 2 треки, включенные вручную, отображаются со специальным значком.

Значок для трека, включенного вручную.

Конкретное поведение стрелок вверх / вниз определяется режимом рабочего процесса, который устанавливается в меню настройки Push 2 (см. 31.16). В обоих режимах стрелки вверх / вниз перемещают вверх или вниз по одной сцене. В Scene Workflow запускается выбранная сцена. В процессе создания клипов запускается только клип выбранной дорожки.Клипы на других дорожках не затрагиваются.

При перемещении с помощью стрелок вверх / вниз в режиме заметок воспроизведение всегда начинается немедленно, и запущенный клип займет позицию воспроизведения из любого клипа, который воспроизводился на этой дорожке ранее. Обратите внимание, что это такое же поведение, как если бы клипы были установлены в режим Legato в режиме реального времени (см. 14.3).

31.10 Работа с инструментами и эффектами

Нажатие кнопки «Устройство» переводит Push 2 в режим устройства, который позволяет использовать кодировщики для управления параметрами устройств Live и сторонних плагинов.

Кнопка устройства.

В режиме устройства верхние кнопки дисплея выбирают устройства на текущей выбранной дорожке, позволяя редактировать их параметры. Текущее выбранное устройство выделяется на дисплее.

Настройки режима устройства.

После того, как устройство выбрано, повторное нажатие на его верхнюю кнопку дисплея приведет к переходу в режим редактирования. В режиме редактирования нижние кнопки дисплея выбирают дополнительные страницы параметров для выбранного устройства.

Страницы параметров устройства в режиме редактирования.

В режиме редактирования нажатие на крайнюю левую верхнюю кнопку дисплея вернет вас на верхний уровень режима устройства.

Нажмите крайнюю левую верхнюю кнопку дисплея, чтобы выйти из режима редактирования.

Некоторые устройства, такие как инструмент Live’s Operator (см. 26.6), имеют более восьми страниц параметров. При работе с этими устройствами в режиме редактирования самая правая нижняя кнопка дисплея будет показывать стрелку. Нажмите эту кнопку, чтобы перейти к дополнительным страницам (а затем нажмите крайнюю левую нижнюю кнопку дисплея, чтобы вернуться.)

Прокрутите до дополнительных страниц параметров.

31.10.1 Добавление, удаление и изменение порядка устройств

Чтобы загрузить на дорожку дополнительные устройства, такие как MIDI или аудиоэффекты, нажмите кнопку «Добавить устройство». Это откроет браузер и отобразит все типы устройств, которые могут быть загружены на текущий трек.

Добавить кнопку устройства.

(Примечание: вы также можете загрузить инструмент с помощью кнопки «Добавить устройство», но имейте в виду, что это работает так же, как в режиме обзора: вы замените инструмент, который уже находится на дорожке.)

Как и в режиме просмотра, используйте кодировщики или клавиши со стрелками для перехода между устройствами в браузере, а кнопку «Загрузить» — для загрузки выбранного устройства или предустановки. Устройства будут загружаться справа от ранее выбранного устройства, хотя обратите внимание, что MIDI-эффекты всегда будут размещаться перед инструментом на дорожке, а аудиоэффекты всегда будут размещаться после него.

Чтобы удалить устройство, удерживайте кнопку «Удалить» и нажмите верхнюю кнопку дисплея, соответствующую устройству.

Удаление устройства.

Чтобы отключить устройство (не удаляя его), удерживайте кнопку отключения звука и нажмите верхнюю кнопку дисплея, соответствующую устройству. Отключенные устройства (и все их параметры) отображаются на дисплее серым цветом.

Чтобы снова включить отключенное устройство, удерживайте кнопку «Без звука» и снова нажмите верхнюю кнопку дисплея, соответствующую устройству.

Удерживая кнопку отключения звука в течение нескольких секунд, вы заблокируете ее. Затем вы можете отключить звук и включать и выключать устройства, просто нажав соответствующую кнопку на верхнем дисплее.Снова нажмите «Без звука», чтобы разблокировать его.

Чтобы переместить MIDI или звуковой эффект в другое место в цепочке устройств дорожки, нажмите и удерживайте верхнюю кнопку дисплея, соответствующую эффекту. Затем с помощью любого из восьми энкодеров переместите устройство в новое положение и отпустите верхнюю кнопку дисплея.

31.10.2 Работа со стойками

Стойки для инструментов, ударных и эффектов (см. Главу 20) позволяют содержать несколько цепочек устройств в одном устройстве.На дисплее Push 2 стойки имеют специальные значки, которые отличают их от обычных устройств.

Стойка для MIDI-эффектов, стойка для инструментов и стойка для звуковых эффектов. Стойка для барабанов.

Чтобы открыть стойку, выберите ее с помощью соответствующей кнопки на верхнем дисплее. Затем нажмите эту кнопку еще раз. Стойка развернется, показывая устройства в выбранной в данный момент цепочке. На дисплее появится развернутая стойка с подчеркиванием, доходящим до конца закрытых устройств. При каждом нажатии кнопки верхнего дисплея выбранной стойки она будет открываться или закрываться.(Обратите внимание, что стойки для ударных нельзя складывать или раскладывать непосредственно из Push 2. Они будут отображаться на дисплее Push 2 как свернутые или развернутые, в зависимости от того, как они были установлены в Live.)

Расширьте стойку, чтобы получить доступ к ее устройствам.

Когда выбрана сама стойка, восемь энкодеров управляют макросами стойки (см. 20.7). Когда стойка открыта, вы можете выбрать одно из содержащихся в ней устройств, нажав соответствующую кнопку на верхнем дисплее. После выбора другого устройства кодировщики будут управлять его параметрами.

Энкодеры настраивают параметры для выбранного устройства.

Чтобы получить доступ к устройствам в дополнительных цепях в многоцепочечной стойке, нажмите и удерживайте верхнюю кнопку дисплея стойки. Цепи стойки будут показаны в нижней части дисплея, и их можно будет выбрать с помощью соответствующих кнопок нижнего дисплея.

Выбор цепи в стойке.

31.11 Контроль трека и микширование

Чтобы управлять громкостью, панорамированием или посылом с помощью кодировщиков, нажмите кнопку Mix.

Кнопка смешивания.

При каждом нажатии кнопки Mix происходит переключение между режимом микширования треков и режимом глобального микширования. В режиме Track Mix первые две верхние кнопки дисплея выбирают между параметрами микширования для выбранной дорожки и параметрами маршрутизации входа и выхода для этой дорожки. Кнопки нижнего дисплея используются для выбора трека. При выборе Mix энкодеры регулируют громкость, панорамирование и уровни передачи для текущей выбранной дорожки.

Элементы управления микшированием в режиме микширования треков.

(Совет: удерживайте Shift при настройке энкодеров для более точной настройки.)

Если ваш набор содержит более шести треков возврата, две крайние правые верхние кнопки дисплея изменится на стрелки, которые позволят вам перемещать доступные параметры влево или вправо.

Прокрутите, чтобы просмотреть дополнительные отправки.

Если выбран вход и выход, все параметры маршрутизации и мониторинга трека могут быть настроены с помощью энкодеров.

Настройки входа и выхода в режиме Track Mix.

В режиме Global Mix энкодеры регулируют громкость, панораму или уровни передачи для восьми видимых дорожек.Выберите, каким параметром будет управлять с помощью верхних кнопок дисплея.

Управление панорамированием восьми треков.

Если ваш набор содержит более шести треков возврата, крайняя правая верхняя кнопка дисплея изменится на стрелку, которая позволит вам смещать доступные посылы вправо. Объемы и сковороды всегда будут видны.

Если ваш набор содержит более восьми треков, клавиши со стрелками влево и вправо позволяют сдвигать видимые треки влево или вправо.

Нажмите кнопку Master, чтобы выбрать мастер-трек.Снова нажмите Master, чтобы вернуться к ранее выбранному треку.

Кнопка мастер-трека.

Обратите внимание, что когда режим раздельного стерео панорамирования (см. 16.1) активен в режиме глобального микширования, на дисплее будет отображаться текущее значение панорамирования, но колесо панорамирования будет отключено. В режиме микширования треков на дисплее будут отображаться ползунки управления панорамированием или стерео, в зависимости от активного режима панорамирования.

31.11.1 Микширование стоек и групповых треков

На дисплее Push 2 дорожки группы и дорожки, содержащие стойки для инструментов или ударных, имеют специальные значки, которые их различают.

Групповой трек и треки, содержащие стойку для инструментов и стойку для ударных.

Эти типы дорожек можно развернуть, что позволяет использовать режимы микширования для управления дорожками и цепочками внутри них. Чтобы развернуть одну из этих дорожек, выберите ее с помощью соответствующей кнопки нижнего дисплея. Затем нажмите эту кнопку еще раз. Групповой трек или стойка раскроются, открывая приложенные гусеницы или цепи. Развернутая дорожка появляется на дисплее с подчеркиванием, доходящим до конца вложенных дорожек или цепей.Каждое нажатие кнопки нижнего дисплея выбранной дорожки переключает ее на открытие или закрытие.

Разверните групповую дорожку или дорожку, содержащую стойку, чтобы смешать ее содержимое.

Используйте клавиши со стрелками влево и вправо для доступа к дополнительным цепям или дорожкам, которые могли быть вытолкнуты с дисплея после развертывания. Совет. При работе с развернутой стойкой для ударных удерживайте кнопку «Выбрать» и коснитесь пэда, чтобы перейти к этому пэду в микшере. Это может облегчить смешивание с большой стойкой для барабанов.

31.12 Автоматизация записи

Изменения, которые вы вносите в параметры устройства и микшера, могут быть записаны в ваши клипы как автоматизация, так что звук будет меняться со временем по мере воспроизведения клипа.Чтобы записать автоматизацию, нажмите кнопку Automation Push 2, чтобы она стала красной.

Кнопка автоматизации.

Это переключает кнопку Live Session Automation Arm, позволяя вам записывать изменения, которые вы вносите в кодеры Push 2, как часть клипа. Когда вы закончите запись изменений параметров, нажмите кнопку автоматизации еще раз, чтобы выключить ее. Чтобы удалить изменения, записанные для определенного параметра, нажмите и удерживайте кнопку «Удалить» и коснитесь соответствующего кодировщика. Если автоматизация не была записана для параметра, удерживание клавиши Delete и прикосновение к энкодеру сбросит соответствующий параметр до значения по умолчанию.

Автоматизированные параметры отображаются с белой точкой рядом с параметром на дисплее. Параметры, которые вы переопределили (вручную отрегулировав параметр без записи), будут отображаться серой точкой.

Автоматизированные и / или замещаемые параметры отображаются на дисплее.

Чтобы снова включить автоматизацию, которую вы вручную переопределили, нажмите и удерживайте Shift, а затем нажмите кнопку автоматизации.

31.13 Автоматизация последовательности шагов

Как в пошаговом секвенсоре ударных, так и в мелодическом пошаговом секвенсоре можно автоматизировать параметры для выбранного шага.

Доступные параметры будут меняться в зависимости от текущего режима отображения.

В режиме клипа удерживайте один или несколько шагов для доступа к параметрам, относящимся к нотам (см. 31.14.4).

Находясь в режиме устройства или режима смешивания, удерживайте один или несколько шагов, чтобы создать и отредактировать автоматизацию устройства или микшера только для выбранного шага (ов). Удерживая шаг и настраивая кодировщик, значение автоматизации соответствующего параметра будет настроено специально для времени, представленного этим шагом.Обратите внимание, что пошаговая автоматизация может быть создана для любого шага, даже если этот шаг не содержит примечаний.

31.14 Режим клипа

Нажмите кнопку «Клип», чтобы войти в режим клипа, в котором вы можете настроить различные параметры для выбранного клипа.

Кнопка клипа.

Если при работе со звуковой дорожкой не выбран ни один клип, Push предложит вам загрузить сэмпл.

Загрузка сэмпла в пустой слот клипа на аудиодорожке.

Цвета дисплея отражают цвет клипа, а название клипа выделяется в верхнем левом углу.Некоторые из настраиваемых параметров меняются в зависимости от типа выбранного клипа.

В MIDI-треках, содержащих барабанные стойки, ноты отображаются соответствующим цветом пэдов. Во всех MIDI-треках скорость каждой ноты указывается ее непрозрачностью.

Режим клипа с выбранным клипом MIDI.

Когда клип воспроизводится на выбранной дорожке, дисплей следует за положением клипа в песне и автоматически прокручивается.

Как для MIDI, так и для аудиоклипов вторая кнопка на верхнем дисплее включает или выключает цикл.При включенной петле вы можете установить позицию петли, с которой внутри клипа будет начинаться петля. Loop Length устанавливает количество тактов и / или ударов в длине петли, измеряемой от позиции петли. Смещение начала позволяет начать воспроизведение с другой точки внутри петли, а не с начальной позиции петли. Если положение петли и начальное смещение находятся в одном и том же положении, перемещение положения петли приведет к перемещению начального смещения вместе с ним. С отключенной петлей вы можете управлять начальным и конечным положением.Это регион, который будет воспроизводиться (один раз) при запуске клипа.

Удерживайте Shift при настройке любого из этих элементов управления, чтобы настроить деление на 16-ю ноты.

Вы можете увеличивать или уменьшать масштаб сэмпла с помощью первого кодировщика. Позиция, к которой вы будете приближаться, центрируется вокруг последнего датчика положения, которого вы коснулись (Start, Length, Loop и т. Д.)

Режим клипа с выбранным аудиоклипом.

При работе с аудиоклипом вы также можете установить режим деформации, усиление и транспонирование клипа.Удерживайте Shift при настройке транспонирования для настройки в центах, а не в полутонах. (Примечание: это регулирует параметр расстройки в просмотре клипов в реальном времени.)

31.14.1 Использование MIDI-треков в режиме клипа

При работе с MIDI-треками в режиме клипа вы можете просматривать и уточнять воспроизводимые или секвенсированные MIDI-файлы с помощью Push 2.

Дисплей будет меняться в зависимости от выбранной в данный момент раскладки пэдов.

В дополнение к элементам управления Zoom, Start, End и Loop, доступным в режиме клипа (см.14), все макеты пэдов предоставляют дополнительный элемент управления Crop, который позволяет удалять материал, выходящий за пределы выбранного цикла.

31.14.2 Раскладки для воспроизведения в реальном времени

При записи вашей игры в реальном времени с использованием макетов 64 Notes, 64 Pads или 64 Slices дисплей режима Clip Mode позволяет вам видеть входящие MIDI-ноты, а вид настраивается таким образом, чтобы все существующие ноты одновременно помещались на дисплее (обратите внимание, что этот «свернутый» дисплей также отображается в режиме сеанса (см. 31.15).)

Сложенный дисплей режима клипа.

31.14.3 Макеты секвенирования

В компоновках секвенсора мелодических и ударных шагов полупрозрачная белая рамка на дисплее обозначает область, в которой можно установить последовательность. Это область на пэдах, где вы можете добавлять, удалять или корректировать заметки.

Последовательная область режима клипа.

Каждая последовательность операций соответствует одной странице шагов. Поле в дальнем левом углу дисплея указывает, в каком диапазоне высоты тона находится область последовательности.

По мере добавления примечаний в дальнем левом углу дисплея будут появляться линии.Эти линии указывают, какие диапазоны высоты тона содержат ноты. Вы можете использовать эти индикаторные линии для быстрого поиска и редактирования заметок, не глядя на экран компьютера.

Диапазоны высоты звука с более высокой плотностью нот представлены более толстыми линиями.

Индикаторы диапазона высоты тона и нот в режиме клипа.

Макет мелодического секвенсора содержит восемь нот на каждой странице. Последовательную область можно перемещать по горизонтали с помощью прокладок длины петли или кнопок Page Left / Right, или по вертикали с помощью кнопок Octave Up / Down или сенсорной полосы.

В этом макете дисплей будет настраиваться так, чтобы соответствовать всем нотам в клипе. Когда выбраны заметки, существующие в клипе, их последовательная область будет выделена на дисплее. Это позволяет быстрее находить и редактировать шаги, содержащие выбранные примечания. Последовательную область можно перемещать по горизонтали с помощью кнопок Page Left / Right или кнопок длины петли, к которым можно мгновенно получить доступ в пятом ряду, удерживая кнопку Layout.

Пэды длины петли в мелодическом секвенсоре + макет 32 нот.

Селектор петель ударных / нарезки и 16 скоростей

Раскладки Loop Selector и 16 Velocities показывают только выбранный пэд. Последовательную область можно перемещать по горизонтали с помощью кнопок длины петли или кнопок Page Left / Right или по вертикали, выбирая другую площадку.

31.14.4 Параметры для отдельных нот

При работе с любым макетом секвенсора в режиме клипа вы можете настроить параметры нот для каждого шага. Чтобы получить доступ к этим настройкам, просто нажмите и удерживайте шаг.Дисплей перейдет на страницу, содержащую этот шаг, и переключит элементы управления на настройки примечания к шагу. Примечания, содержащиеся в выбранном шаге, будут выделены.

Удерживайте шаг, чтобы изменить масштаб страницы и получить доступ к параметрам заметок в режиме клипа.

Затем вы можете настроить соответствующие энкодеры, чтобы:

  • Перемещение нот вперед или назад во времени. Значение представляет процент, на который нота смещена от предыдущей линии сетки. (Отрицательные значения указывают на то, что примечание появляется перед линией сетки.)
  • отрегулируйте грубую длину выбранных нот.
  • Точная настройка длины выбранных нот
  • изменить скорость выбранных нот.

Вы также можете настроить эти специфические для ноты параметры для нескольких шагов одновременно. Для этого нажмите и удерживайте все пэды, которые хотите настроить, а затем настройте кодеры. На дисплее отобразится диапазон значений для выбранных шагов.

Совет: вы также можете создавать заметки с желаемыми значениями Nudge, Length и Velocity, удерживая пустой шаг, а затем настраивая любой из этих кодировщиков.

При работе с барабанами вы можете настроить подталкивание, длину и скорость для каждой ноты, проигрываемой конкретным пэдом, нажав и удерживая кнопку «Выбрать», нажав пэд и затем настроив кодеры.

31.15 Управление просмотром сеанса в реальном времени

Нажмите кнопку Session на кнопке 2, чтобы переключиться из режима нот в режим сеанса. (Нажмите и удерживайте кнопку сеанса, чтобы временно переключить режим сеанса. Отпускание кнопки приведет к возврату в режим заметки. Аналогичным образом, нажатие и удерживание клавиши заметки в режиме сеанса временно переключит режим заметки.)

Кнопка сеанса.

В режиме сеанса сетка пэдов 8×8 теперь запускает клипы, а кнопки сцены / сетки запускают сцены. Нажатие на пэд запускает клип в соответствующем месте в режиме просмотра сеанса в реальном времени. Если дорожка выбрана, нажатие кнопки записывает новый клип.

Пэды светятся разными цветами, чтобы вы знали, что происходит:

  • Цвет всех проигрываемых или остановленных клипов отражается на пэдах.
  • Воспроизводимые клипы изменяют свой цвет.
  • При записи клипы пульсируют между красным и цветом клипа.

Цвета клипа можно изменить в режиме сеанса. Для этого, удерживая Shift, нажмите пэд, содержащий клип. Затем коснитесь одной из контактных площадок на внешнем кольце, чтобы выбрать этот цвет для выбранного клипа.

Нажатие кнопок Mute или Solo отключает звук или соло для текущей выбранной дорожки соответственно. Удерживая кнопку Mute или Solo, нажмите нижнюю кнопку дисплея любого трека, чтобы заглушить или солировать этот трек. Удерживая кнопку Mute или Solo в течение нескольких секунд, вы заблокируете ее.Затем вы можете отпустить кнопку и включать и выключать треки, просто нажимая соответствующие кнопки нижнего дисплея. Нажмите Mute или Solo еще раз, чтобы разблокировать его.

Нажатие кнопки Stop Clip остановит воспроизведение клипа на текущей выбранной дорожке. Удерживая кнопку Stop Clip, нажмите кнопку нижнего дисплея любой дорожки, чтобы остановить воспроизведение клипа на этой дорожке.

Кнопки отключения звука, соло и остановки клипа.

Удерживая кнопку Stop Clip в течение нескольких секунд, вы заблокируете его. Затем вы можете отпустить Stop Clip и останавливать клипы, просто нажав нижнюю кнопку дисплея для дорожки, которую вы хотите остановить.Пока остановка клипа заблокирована, кнопки нижнего дисплея будут мигать для любых дорожек, которые содержат клип, воспроизводимый в данный момент. Снова нажмите Stop Clip, чтобы разблокировать его.

Чтобы остановить все клипы, нажмите и удерживайте Shift, а затем нажмите Stop Clip.

Push 2 сообщает вам, что происходит в программном обеспечении, но, что важно, программное обеспечение также отражает то, что происходит на оборудовании. Слоты клипов, которые в настоящее время контролируются сеткой пэдов Push 2, отображаются в режиме реального времени с цветной рамкой.

Удерживая кнопку «Дублировать», нажмите клип, чтобы скопировать его.Продолжайте удерживать Дубликат и коснитесь другого слота клипа, чтобы вставить клип туда.

Стрелки и кнопка Shift увеличивают масштаб сетки восемь на восемь.

  • Нажатие стрелок вверх или вниз перемещает вас вверх или вниз по одной сцене за раз. Нажатие кнопок Octave Up или Down перемещает восемь сцен вверх или вниз.
  • Клавиши со стрелками влево и вправо перемещают вас влево или вправо по одной дорожке за раз. Кнопки Page влево и вправо перемещают по восемь треков за раз.

Во время работы в режиме сеанса, когда фокус находится в режиме клипа, дисплей «складывается», что означает, что все заметки внутри клипа помещаются на дисплей в любой момент времени.Возможность видеть все заметки в клипе позволяет быстро идентифицировать его перед запуском. (Примечание: чтобы выбрать клип, не запуская его, нажмите и удерживайте кнопку выбора, одновременно касаясь пэда, содержащего этот клип.)

Во время записи MIDI с внешнего источника (например, MIDI-секвенсора или MIDI-клавиатуры) сложенный дисплей позволяет вам видеть все входящие ноты.

В режиме сеанса удерживание кнопки «Макет» дает вам мгновенный доступ к обзору сеанса, который более подробно объясняется ниже.

31.15.1 Обзор сеанса

Обзор сеанса Push 2 позволяет быстро перемещаться по большим интерактивным наборам, не глядя на экран компьютера.

Удерживание кнопки Layout дает вам мгновенный доступ к обзору сеанса, где сетка пэдов уменьшается, чтобы открыть обзор вашего сеанса. Вы также можете заблокировать Обзор сеанса, удерживая Shift и нажав кнопку Layout. Чтобы разблокировать обзор сеанса, снова нажмите кнопку «Макет».

В обзоре сеанса каждый пэд представляет собой блок клипов размером восемь сцен на восемь дорожек, что дает вам матрицу из 64 сцен на 64 дорожки.Ударьте по пэду, чтобы сосредоточиться на этом разделе просмотра сеанса. Например, нажатие пэда в третьем ряду первого столбца переместит фокус на сцены 17-24 и треки 1-8. Кроме того, каждая кнопка запуска сцены представляет собой блок из 64 сцен (если они доступны в вашем наборе).

В Обзоре сеанса цветовая кодировка немного отличается:

  • Белый: указывает на текущий выбранный блок клипов, который будет окружен цветной рамкой в ​​программе.
  • Зеленый: в этом блоке клипов воспроизводятся клипы (хотя это может быть не выбранный блок клипов).
  • Нет цвета: в этом диапазоне нет дорожек или сцен.

Нажмите кнопку настройки, чтобы настроить яркость, чувствительность отклика нажатия 2 на скорость и другие параметры.

Кнопка настройки. Параметры настройки.

Когда чувствительность пэда повышена, требуется меньшее усилие для активации более высокой скорости. Чувствительность пэда 10 приводит к более высоким уровням выходного сигнала при любой заданной входной скорости, а установка 0 приводит к более низким выходным уровням при той же скорости.Значение по умолчанию (и рекомендуется) — 5.

Pad Gain усиливает или срезает общую кривую динамической чувствительности. Более высокие значения смещают кривую к верхнему краю диапазона скорости, а более низкие значения уменьшают его. Этот контроль более эффективен при средних скоростях. Значение по умолчанию (и рекомендуется) — 5.

Pad Dynamics регулирует разброс значений силы нажатия во всем выходном диапазоне. При настройке 10 большинство скоростей приведет к высокой или низкой выходной мощности без особого посередине. При значении 0 большинство значений силы нажатия дадут средний выходной уровень (при условии, что Pad Gain установлен на 5).Значение по умолчанию (и рекомендуется) — 5.

Самый простой способ понять взаимосвязь трех регуляторов скорости — это наблюдать за изменениями графической кривой под ними. Ударная сила (входная) показана на горизонтальной оси, а выходной уровень — на вертикальной оси.

Совет: чтобы использовать линейную кривую скорости, установите Pad Gain на 4 и Pad Dynamics на 7.

Display Light регулирует яркость дисплея Push 2, а LED Brightness регулирует яркость пэдов и кнопок.При очень низких настройках яркости светодиода пэды могут иметь неправильный цвет. По умолчанию (и рекомендуется) для обоих элементов управления установлено значение 100%.

Параметр «Рабочий процесс» определяет, как будет вести себя Push 2 при нажатии кнопок со стрелками «Дублировать», «Создать» или «Вверх / вниз». Какой режим вы выберете, зависит от того, как вы любите организовывать свои музыкальные идеи. В Scene Workflow (который используется по умолчанию) музыкальные идеи организованы и перемещены в сценах. В Clip Workflow вы работаете только с текущим выбранным клипом.

В рабочем процессе сцены:

  • Дублировать создает новую сцену, содержащую все проигрываемые в данный момент клипы, и плавно переключается на их воспроизведение. Это то же самое, что и команда «Захват и вставка сцены» в меню «Создать» Live (см. 7.4.3).
  • New идентичен Duplicate, за исключением того, что , а не дублирует текущий выбранный клип. Вместо этого готовится пустой слот для клипа, позволяющий создать новую идею в текущей дорожке.
  • стрелки вверх и вниз перемещают вверх или вниз по одной сцене.Воспроизведение клипов в новой сцене начинается без проблем.

В рабочем процессе клипа:

  • Дублировать создает копию текущего выбранного клипа в следующем слоте клипа, продолжая воспроизведение любых проигрываемых в данный момент клипов на других дорожках. (Совет: удерживайте Shift, одновременно нажимая Duplicate, чтобы создать новую сцену, содержащую все клипы, воспроизводимые в данный момент.)
  • New подготавливает пустой слот для клипа на текущей выбранной дорожке. Клипы на других дорожках не затрагиваются.
  • стрелки вверх и вниз перемещают вверх или вниз по одной сцене. Воспроизведение клипа текущей выбранной дорожки в новой сцене начинается без проблем. Клипы на других дорожках не затрагиваются.

31,17 Управление нажатием 2 Ссылка

Функции каждой кнопки и элемента управления описаны ниже.

Tap Tempo — Когда вы нажимаете один раз на каждый удар, темп Live Set будет соответствовать вашему нажатию. Если в настройках записи / деформации / запуска Live включена кнопка «Начать воспроизведение с помощью Tap Tempo», вы также можете использовать касание для подсчета: если вы работаете с подписью 4: 4, для начала воспроизведения песни потребуется четыре нажатия. установленный темп.Кодировщик над кнопкой регулирует темп Live с шагом в один BPM. Удерживая Shift во время регулировки, вы установите темп с шагом 0,1 BPM.

Метроном — включает или выключает метроном Live. Правый энкодер устанавливает величину свинга, применяемого при квантовании, квантовании записи или при нажатии кнопки «Повтор».

Удалить — в режиме заметок эта кнопка удаляет выбранный клип. При работе с барабанной стойкой, удерживая клавишу Delete, нажмите пэд, чтобы удалить ноты этого пэда в клипе (или сам пэд, если нет записанных нот).В режиме сеанса удерживайте кнопку «Удалить», а затем нажмите клип, чтобы удалить этот клип. Удерживая нажатой кнопку «Удалить», выберите устройство или дорожку с помощью кнопок верхнего и нижнего дисплея, чтобы удалить устройство или дорожку. Удерживайте «Удалить» и коснитесь кодировщика, чтобы удалить автоматизацию, управляемую этим кодировщиком. Если автоматизация не была записана для определенного параметра, удерживание клавиши Delete и прикосновение к соответствующему энкодеру сбросит этот параметр до значения по умолчанию. В режиме нарезки Simpler удерживайте кнопку «Удалить» и коснитесь пэда, чтобы удалить этот фрагмент.Если вид аранжировки находится в фокусе в режиме реального времени, предварительная кнопка «Удалить» удалит текущий выбранный клип в аранжировке.

Отменить — отменяет последнее действие. Нажмите и удерживайте Shift, одновременно нажимая Отменить до Повторить. Обратите внимание, что кнопка Undo Push 2 применяет функцию Undo Live, поэтому она отменяет действия в Live Set, даже если они были выполнены без использования Push 2.

Отключить звук — отключает звук текущей выбранной дорожки. Удерживайте кнопку отключения звука, одновременно нажимая кнопку нижнего дисплея другой дорожки, чтобы отключить звук этой дорожки.Удерживайте Mute, нажимая на пэд Drum Rack, чтобы заглушить пэд. Удерживайте Mute при нажатии шага пошагового секвенсора, чтобы отключить шаг. Удерживая кнопку отключения звука, нажмите кнопку верхнего дисплея устройства, чтобы отключить его. Удерживая кнопку отключения звука в течение нескольких секунд, вы заблокируете ее. Затем вы можете отключить звук и включать и выключать устройства или треки, просто нажимая соответствующие кнопки верхнего или нижнего дисплея. Снова нажмите «Без звука», чтобы разблокировать его.

Solo — Соло для текущего выбранного трека. Удерживая Solo, нажмите нижнюю кнопку дисплея другого трека, чтобы солировать этот трек.Удерживайте Solo, одновременно нажимая на пэд Drum Rack, чтобы солировать пэд. Удерживая кнопку Solo в течение нескольких секунд, вы заблокируете ее. Затем вы можете отпустить Solo и включать и выключать соло трека, просто нажав соответствующую кнопку на нижнем дисплее. Снова нажмите Solo, чтобы разблокировать его.

Остановить клип — останавливает воспроизведение клипа на выбранной в данный момент дорожке. Удерживая кнопку Stop Clip, нажмите кнопку нижнего дисплея любой дорожки, чтобы остановить воспроизведение клипа на этой дорожке. Пока кнопка Stop Clip удерживается нажатой, кнопки нижнего дисплея будут мигать для любых дорожек, которые содержат текущий воспроизводимый клип.Снова нажмите Stop Clip, чтобы разблокировать его. Удерживая Shift, нажмите Stop Clip, чтобы остановить все клипы.

Конвертировать — конвертирует текущий инструмент или клип в другой формат. Детали преобразования зависят от того, что выбрано, когда вы нажимаете Convert:

  • При работе с Simpler в классическом или однократном режиме (см. 31.8) нажатие Convert создаст новый MIDI-трек, содержащий Drum Rack, с копией Simpler на первом пэде. Все остальные устройства, которые были на исходной дорожке, также будут скопированы на новую дорожку.
  • При работе с Simpler в режиме нарезки нажатие кнопки «Convert» заменит Simpler на той же дорожке на стойку для ударных, которая содержит все срезы, назначенные на отдельные пэды.
  • Во время работы с барабанной стойкой нажатие кнопки «Преобразовать» создаст новый MIDI-трек, содержащий все устройства, которые были на выбранном пэде.
  • Во время работы с аудиоклипом нажатие кнопки «Конвертировать» позволяет выбирать между:
    • Создание нового MIDI-трека, содержащего Simpler, или нового MIDI-трека, содержащего Drum Rack, с сэмплом, загруженным в Simpler на первом пэде.Маркеры деформации и соответствующие настройки будут сохранены в новом Simpler, как и все другие устройства, которые были в исходной дорожке.
    • Преобразование гармонии (см. 12.2), мелодии (см. 12.3) или ударных (см. 12.4) в новую дорожку MIDI.

Двойная петля — удваивает материал внутри петли, а также длину петли.

Квантование — нажмите и отпустите, чтобы квантовать выбранные ноты (или все ноты в клипе, если нет выделения).Удерживая Quantize, нажмите на пэд ударных, чтобы квантовать ноты этого пэда. Для аудиоклипов Quantize повлияет на переходные процессы. Нажмите и удерживайте Quantize для доступа к настройкам квантования. После изменения этих настроек нажмите один раз, чтобы выйти, а затем нажмите и отпустите, чтобы применить изменения.

Дублировать — в рабочем процессе сцены функция «Дублировать» создает новую сцену, содержащую все клипы, воспроизводимые в данный момент. В рабочем процессе клипа Duplicate создает копию текущего выбранного клипа в следующем слоте клипа, продолжая воспроизведение любых клипов, воспроизводимых в данный момент, на других дорожках.Удерживая нажатой кнопку «Дубликат», нажмите пэд стойки для ударных, чтобы скопировать пэд и вставить его в новое место в стойке для ударных. Удерживая кнопку «Дублировать», нажмите кнопку выбора дорожки, чтобы продублировать эту дорожку. В режиме сеанса удерживайте кнопку «Дублировать» и нажмите клип, чтобы скопировать его. Продолжайте удерживать Дубликат и коснитесь другого слота клипа, чтобы вставить клип туда.

New — нажатие New останавливает выбранный клип и подготавливает Live к записи нового материала. Это позволяет вам попрактиковаться, прежде чем делать новую запись.

Фиксированная длина — если этот параметр включен, все вновь созданные клипы будут иметь фиксированное количество полос.Если этот параметр отключен, запись новых клипов будет продолжаться до тех пор, пока вы не нажмете кнопки «Запись», «Создать» или «Воспроизведение / Стоп». Нажмите и удерживайте, затем используйте кнопки нижнего дисплея, чтобы указать фиксированную длину записи. Совет: включение фиксированной длины при записи отключит запись и зациклит последние несколько тактов клипа в зависимости от настройки фиксированной длины.

Автоматизация — переключает кнопку записи автоматизации прямой трансляции. Когда он включен, изменения ваших параметров будут записаны в воспроизводимые клипы Session View.Удерживая Shift, нажмите Automate, чтобы снова включить автоматизацию, которую вы переопределили. Удерживайте Delete и нажмите кнопку автоматизации, чтобы удалить всю автоматизацию в клипе.

Запись — в режиме просмотра сеанса в режиме реального времени нажмите кнопку «Запись», чтобы начать запись клипа сеанса. Повторное нажатие на «Запись» остановит запись, но продолжит воспроизведение клипа. При третьем нажатии кнопки «Запись» включается режим наложения, позволяющий записывать клип во время его воспроизведения. Удерживая запись, нажмите нижнюю кнопку дисплея, чтобы трек включил его вручную.Когда вид аранжировки сфокусирован в режиме реального времени, нажатие на кнопку «Запись» включает и выключает запись аранжировки. Вы также можете запустить запись аранжировки, когда просмотр сеанса в реальном времени находится в фокусе, удерживая Shift и нажав кнопку записи. Обратите внимание, что это поведение меняется на противоположное, когда Arrangement находится в фокусе; удерживая Shift и нажав Record, вы переключите запись сеанса.

Воспроизведение / Остановка — переключает кнопку воспроизведения на транспортной панели Live. Когда вы уже остановились, удерживайте Shift и нажмите Play / Stop, чтобы вернуть транспорт Live на 1.1.1 без запуска воспроизведения.

Сенсорная полоса — когда выбрана инструментальная дорожка, сенсорная полоса регулирует изменение высоты звука или величину колеса модуляции при игре в реальном времени или доступный диапазон нот при пошаговой последовательности. Изменение высоты звука выбирается по умолчанию, когда выбрана инструментальная дорожка. Чтобы изменить функциональность сенсорной полосы, удерживайте «Выбрать» и коснитесь полосы. Это переключает между изменением высоты тона и функциональностью колеса модуляции каждый раз, когда вы нажимаете на него. Дисплей будет кратковременно показывать текущий режим каждый раз, когда вы его меняете.Обратите внимание, что функция изменения высоты тона и колеса модуляции доступна только при игре на инструментах в реальном времени, но не при использовании мелодического секвенсора. Когда выбрана дорожка Drum Rack, сенсорная полоса выбирает банк Drum Rack.

Энкодеры и кнопки дисплея — энкодеры и два банка из восьми кнопок над и под дисплеем изменяют функцию в зависимости от множества факторов, включая выбранный тип трека, текущий режим и т. Д. Во всех режимах управляет крайний правый энкодер. громкость мастер-трека (или громкость Pre-Cue, если удерживается Shift.) Удерживание Shift при настройке любого из кодировщиков позволяет вам точно настроить любой параметр, который в настоящее время контролируется этим кодировщиком.

Добавить устройство — открывает режим обзора, чтобы добавить новое устройство к выбранной в данный момент дорожке. Устройства будут загружаться справа от ранее выбранного устройства, хотя обратите внимание, что MIDI-эффекты всегда будут размещаться перед инструментом на дорожке, а аудиоэффекты всегда будут размещаться после него.

Добавить дорожку — переводит Push 2 в режим обзора, позволяя выбрать, какой тип дорожки вы хотите добавить (MIDI, аудио или возврат), и, при необходимости, одновременно загрузить устройство на новую дорожку.Если кнопка «Добавить дорожку» нажата, когда дорожка внутри групповой дорожки выбрана, любые новые дорожки будут вставлены в эту групповую дорожку.

Мастер — нажмите кнопку Мастер, чтобы выбрать мастер-трек. Снова нажмите Master, чтобы вернуться к ранее выбранному треку.

Кнопки сцены / сетки — эти кнопки меняют свои функции в зависимости от того, выбран ли режим сеанса или режим заметки. Когда выбран режим сеанса, эти кнопки запускают сцены просмотра сеанса. (Совет: удерживайте кнопку выбора, одновременно нажимая кнопку сцены, чтобы выбрать сцену, не запуская ее.) Когда выбран режим нот, кнопки Scene / Grid определяют ритмическое разрешение сетки пошагового секвенсора и ритмическое разрешение повторяющихся нот (когда включен Repeat).

Настройка — нажмите, чтобы отрегулировать яркость, чувствительность отклика нажатия 2 на скорость и другие настройки (см. 31.16).

Пользователь — все встроенные функции Push 2 можно отключить в пользовательском режиме. Это позволяет перепрограммировать Push 2 для управления альтернативными функциями в Live или другом программном обеспечении.(Совет: относительные энкодеры Push 2 лучше всего работают в режиме «Relative (2’s Comp.)». Чтобы убедиться, что выбран этот режим, медленно поверните энкодер влево во время сопоставления.)

Устройство — нажмите для входа в режим устройства, который позволяет использовать кодировщики и кнопки верхнего дисплея для управления параметрами устройств Live и сторонних плагинов (см. 31.10). Находясь в другом режиме, нажмите и удерживайте, чтобы временно переключиться в режим устройства. Отпустив кнопку, вы вернетесь в предыдущий режим.

Обзор — нажмите, чтобы войти в режим обзора, в котором вы можете загружать инструменты и эффекты в треки.(см. 31.2)

Mix — каждое нажатие кнопки Mix переключает режим Track Mix Mode и Global Mix Mode. В режиме Track Mix энкодеры регулируют громкость, панораму и уровни передачи для текущей выбранной дорожки. Нижние кнопки дисплея используются для выбора трека (см. 31.11). Находясь в другом режиме, нажмите и удерживайте, чтобы временно переключиться в режим смешивания. Отпустив кнопку, вы вернетесь в предыдущий режим.

Клип — нажмите, чтобы войти в режим клипа, в котором вы можете настроить параметры для выбранного клипа (см. 31.14). Находясь в другом режиме, нажмите и удерживайте, чтобы временно переключиться в режим клипа. Отпустив кнопку, вы вернетесь в предыдущий режим.

Клавиши со стрелками — перемещайтесь по живому набору (в режиме сеанса) и между дорожками или сценами / клипами (в режиме заметок). В режиме обзора используйте стрелки для перемещения между столбцами элементов в браузере.

Повтор — когда включен повтор, удерживание пэда приведет к повторному запуску ноты. Кнопки Scene / Grid изменяют ритмическое значение повторяющейся ноты.Нажмите и удерживайте Repeat, чтобы временно включить его.

Акцент — когда Акцент включен, все входящие ноты (будь то пошаговая последовательность или играемые в реальном времени) воспроизводятся на полной скорости. Нажмите и удерживайте Accent, чтобы временно включить его.

Масштаб — когда включен режим нот и выбран инструментальный трек, нажатие этой кнопки позволяет выбрать масштаб, который будет воспроизводиться на пэдах. Обратите внимание, что эта кнопка не действует, когда выбрана дорожка Drum Rack или в режиме сеанса.

  • Фиксированное включение / выключение: когда включен фиксированный режим, ноты на сетке пэдов остаются в тех же положениях при смене клавиш; нижний левый пэд всегда будет воспроизводить C (за исключением клавиш, которые не содержат C, и в этом случае нижний левый пэд будет воспроизводить ближайшую ноту в ключе.) Когда Fixed отключен, ноты на сетке пэдов сдвиг так, чтобы нижний левый пэд всегда воспроизводил основной тон выбранной клавиши.
  • In Key / Chromatic: при выборе In Key сетка пэдов эффективно «складывается», так что доступны только ноты в тональности.В хроматическом режиме сетка пэдов содержит все ноты. Ноты, которые находятся в тональности, подсвечиваются, а ноты, которые не находятся в тональности, не светятся.
  • Выбор шкалы: Используя верхнюю и нижнюю кнопки дисплея, вы можете изменить тональность, используемую сеткой пэдов. Вы можете переключиться на различные типы шкалы с помощью энкодеров 2–7.

Макет — нажмите, чтобы изменить макет сетки площадок. В режиме сеанса Layout включает или выключает обзор сеанса (см. 31.15.1). В режиме нот варианты компоновки зависят от типа текущей выбранной дорожки и текущего режима.

  • MIDI-трек, содержащий инструмент — переключает между включением сетки пэдов для воспроизведения нот в реальном времени и пошаговой последовательностью мелодий.
  • MIDI-трек, содержащий стойку для ударных (или упрощенную в режиме нарезки) — переключает между трехсекционной сеткой пэдов (воспроизведение в реальном времени, пошаговая последовательность и длина петли) и макетом из 64 пэдов.

Примечание — нажмите для входа в режим нот. Когда этот параметр включен, пэды изменяют функциональность в зависимости от типа выбранного трека.В режиме сеанса нажмите и удерживайте кнопку «Примечание», чтобы временно переключиться в режим заметки. Отпустив кнопку, вы вернетесь в режим сеанса.

  • MIDI-трек, содержащий инструмент — пэды воспроизводят ноты (или фрагменты сэмпла при использовании Simpler в режиме нарезки). Нажатие кнопки Layout переключает между воспроизведением в реальном времени и пошаговой последовательностью.
  • MIDI-трек, содержащий стойку для ударных — при выбранной раскладке Loop Selector сетка пэдов разделяется; 16 пэдов в нижнем левом углу воспроизводят стойку для ударных, 16 пэдов в правом нижнем углу регулируют длину петли клипа, а четыре верхних ряда управляют пошаговым секвенсором.Нажмите Layout, чтобы переключиться на макет 16 Velocities. Здесь нижние правые 16 пэдов представляют 16 различных скоростей для выбранного пэда Drum Rack. Снова нажмите Layout, чтобы переключиться на макет с 64 пэдами, позволяющий играть на барабанах по всей сетке пэдов 8×8.

Сессия — нажмите, чтобы войти в режим сеанса. Если этот параметр включен, сетка пэда изменяется, чтобы запускать клипы в режиме просмотра сеанса в реальном времени. В режиме заметки нажмите и удерживайте кнопку «Сеанс», чтобы временно переключиться в режим сеанса. Отпустив кнопку, вы вернетесь в режим нот.

Octave Up / Down — если выбран инструментальный трек, эти кнопки сдвигают пэды вверх или вниз на октаву. Если выбрана стойка для ударных, эти кнопки перемещают обзор пэдов стойки для ударных вверх или вниз на 16 пэдов. В режиме сеанса эти кнопки перемещают управление просмотром сеанса вверх или вниз на восемь сцен. Эти кнопки не будут подсвечены, если дополнительные октавы недоступны.

Страница влево / вправо — при работе с ударными или мелодическими пошаговыми секвенсорами эти кнопки позволяют переходить к предыдущей или следующей странице шагов.В режиме сеанса эти кнопки перемещают управление просмотром сеанса влево или вправо на восемь дорожек.

Shift — нажмите и удерживайте Shift, одновременно нажимая другие кнопки, чтобы получить доступ к дополнительным функциям. Удерживайте Shift при повороте энкодеров для получения более точного разрешения.

Выбор — в режиме сеанса удерживайте кнопку «Выбрать» и нажмите клип, чтобы выбрать клип, не запуская его. Это также отобразит название клипа на дисплее. В режиме нот удерживайте кнопку «Выбрать» и нажмите пэд стойки для ударных, чтобы выбрать его, не нажимая на пэд.

Два порта на задней панели Push 2 позволяют подключать ножные переключатели мгновенного действия. Ножной переключатель 1 действует как педаль сустейна. Ножной переключатель 2 позволяет управлять записью Push 2 без помощи рук. Одно касание педали переключит кнопку записи, таким образом переключаясь между записью / наложением и воспроизведением текущего клипа. Быстрое двойное нажатие на педаль аналогично нажатию кнопки New.

Обратите внимание, что некоторые ножные переключатели могут работать «в обратном направлении»; например, ноты могут продолжаться только тогда, когда педаль нажата на , а не на .Полярность педального переключателя обычно можно скорректировать, подключив педальный переключатель к порту, одновременно нажимая на него, но мы рекомендуем использовать педальные переключатели с переключателем физической полярности.

Разделение и объединение стереодорожек

Используя команды в раскрывающемся меню аудиодорожки, вы можете:
  • Разделить стереодорожку на отдельные дорожки для левого и правого каналов
  • Разделить стереодорожку на две отдельные моно-дорожки
  • Соедините две моно, левую или правую дорожку в одну стереодорожку.

Разделение стереодорожки

Вот стереодорожка:

Вы можете создать отдельные дорожки для левого и правого каналов, чтобы редактировать их отдельно. Откройте раскрывающееся меню аудиодорожки и выберите Разделить стереодорожку :

Теперь вы можете увидеть две дорожки, отмеченные как «Левый» и «Правый»:

Обратите внимание, что после этого разделения левый канал панорамируется строго влево, а правый канал — строго вправо.При необходимости вы можете изменить эти настройки панорамирования в процессе редактирования.

Разделение стереодорожки на две моно-дорожки

Вместо этого вы можете разделить стереодорожку на две моно-дорожки.

После выбора «Split Stereo to Mono» из выпадающего меню Track на исходной стереодорожке мы получаем две отдельные моно-дорожки:

Обратите внимание, что в этом случае оба моноканала панорамируются по центру — в отличие от жесткого левого и правого панорамирования, которое вы получаете при простом разделении стереодорожки.

Объединение дорожек для создания стереодорожки

Выбор «Make Stereo Track» из раскрывающегося меню дорожек верхней дорожки из пары дорожек моно, левого или правого канала (в любой комбинации) объединит эти две дорожки в одну стереодорожку. Верхняя дорожка станет левым каналом стереодорожки, а нижняя дорожка станет правым каналом, независимо от их текущего обозначения как моно, левый или правый . В приведенном ниже примере две моно-дорожки собираются объединить в одну стереодорожку.Результатом этой операции будет воссоздание стереодорожки, как показано на первом изображении на этой странице.

При объединении двух одноканальных дорожек в одну стереодорожку имейте в виду, что:
  • настройки усиления и панорамирования двух дорожек будут проигнорированы при создании новой стереодорожки.
    • верхняя дорожка будет обрабатываться как имеющая настройку панорамирования 100%, левую и настройку усиления 0 дБ
    • нижняя дорожка будет обрабатываться как имеющая настройку панорамирования 100% вправо и настройку усиления 0 дБ
  • настройка усиления верхней дорожки будет применена к новой стереодорожке
  • настройка панорамирования результирующей стереодорожки будет установлена ​​на 0.

Таким образом, действие соединения может сделать звук баланса отличным от ваших намерений или того, что вы слышите при воспроизведении треков.

  • Огибающие будут сохранены для левого и правого каналов новой стереодорожки, но любые дальнейшие настройки огибающей будут применяться к обоим каналам одновременно, что может дать неожиданные результаты.

Если вы хотите предварительно просмотреть результат команды Make Stereo Track , установите усиление каждой дорожки на 0 дБ , установите панораму верхней дорожки на , 100% влево и установите панораму нижняя колея до 100% правая .

Если вы хотите сохранить настройки усиления, панорамирования и огибающей двух моно-дорожек при объединении их в одну стереодорожку, выберите две дорожки, затем выберите вместо для объединения дорожек.

Пример 1: Применение эквализации к одному каналу стереодорожки

Предположим, что у вас есть запись, в которой один канал «приглушен» — ему не хватает высоких частот по сравнению с другим каналом.

  1. Выберите Разделить стереодорожку в раскрывающемся меню «Дорожка».
  2. Выберите приглушенную дорожку, например, щелкнув в области информации на панели управления дорожкой.
  3. Выберите или и примените к дорожке соответствующую кривую эквализации.
  4. Послушайте результат — если он не такой, как задумано, выберите и попробуйте другую кривую эквализации.
  5. Когда вы будете удовлетворены результатом, выберите Make Stereo Track из раскрывающегося меню дорожки верхней дорожки.

Пример 2: Уменьшение «ширины» стереодорожки

Предположим, у вас есть запись ударной установки, в которой стереозвучание набора звучит неестественно.Звук хай-хэта исходит только из правого динамика, а напольный том — из левого динамика.

  1. Выберите Split Stereo to Mono в раскрывающемся меню Track, что создает два новых моно-трека и устанавливает их для равномерного микширования в левом и правом каналах вашего оборудования для прослушивания.
  2. Установите регулятор панорамирования верхней дорожки на 70% влево.
  3. Установите регулятор панорамирования нижней дорожки на 70% вправо.
  4. Слушайте результат и регулируйте элементы управления панорамированием, пока не получите желаемый эффект.
  5. Выберите две дорожки, например, щелкнув информационную область на панели управления дорожкой одной дорожки, затем удерживая Shift и щелкнув аналогичным образом на панели управления дорожкой другой дорожки.
  6. Выберите так, чтобы две дорожки смешивались и рендерились в одну стереодорожку. Это изменяет аудиоданные и форму волны в соответствии с настройками звукового панорамирования.
    • Если вместо этого на шаге 6 вы выбрали Make Stereo Track на верхней дорожке, это не приведет к отображению ваших изменений: вы просто вернете исходную стереодорожку снова, поскольку Make Stereo Track игнорирует настройки панорамирования.Используйте затем, если вы по ошибке выбрали Сделать стереодорожку .

WAC Lighting J Одноконтурная дорожка с заглушками

Информация о продукте

Одноконтурная направляющая J с торцевыми заглушками предназначена практически для любого применения и внутренней среды, наша обширная коллекция 120-вольтовых направляющих предлагает сотни светильников, сочетающих передовой дизайн и аэрокосмические детали с дизайнерским стеклом и металлической отделкой. Универсальные, но прочные системы направляющих могут быть установлены на поверхности или подвешены к потолку, освобождая светильники от ограничений жесткого крепления и позволяя дизайну освещения адаптироваться к меняющимся стилям и пространствам.

Характеристики

  • Одноконтурная цепь — 20 А, номинальная
  • Обычная практика — использовать трек на 80% мощности, чтобы обеспечить совместимость с диммерами и разъемами. 1920 Вт максимум
  • Гусеница можно разрезать в поле и легко установить на различные поверхности
  • Торцевые крышки и монтажное оборудование входят в комплект
  • Принадлежности в комплект не входят, но необходимы для создания полной системы: гусеничные головки, подвески для быстрого подключения или приспособления для быстрого подключения
  • Принадлежности в комплект не входят, но могут использоваться в некоторых приложениях: Принадлежности для одной цепи J Track
  • Зарегистрировано в UL
  • Доступны длины 2, 4, 6 или 8 футов
  • Доступен в черном, матовом никеле и белом цвете.
Как создать макет J Track:
  1. Выберите источник (и) света
  2. Выберите свой тип гусеницы:
    J Одноконтурная гусеница с заглушками
  3. Выберите аксессуары для гусениц, чтобы создать макет гусеницы:
    J Аксессуары для одной цепи J

Обратите внимание, что этот вариант продукта изготавливается на заказ, не подлежит отмене и может потребовать более длительного времени доставки.

Обратите внимание, что этот вариант продукта не подлежит возврату и исключен из нашей 30-дневной политики возврата.

  • Быстрая доставка
  • Зарегистрировано в UL

Подробнее о продукте

Предложение 65 ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ для жителей Калифорнии — Предложение 65>

Этот продукт может подвергнуть вас воздействию химикатов, которые, как известно в штате Калифорния, вызывают рак и наносят вред репродуктивной системе.закрыть

Материалы Алюминиевый профиль с медным шинопроводом.
Технические характеристики РАЗМЕРЫ:
  • 2 ножки: 1,5 «Ш x 0,75» В x 24 «Д
  • 4 ножки: 1,5″ Ш x 0,75 «В x 48» Д
  • 6 ножек: 1,5 «Ш x 0,75» В x 72 дюйма
  • 8 футов: 1,5 дюйма Ш x 0,75 дюйма В x 96 дюймов
ПЕРЕЧЕНЬ:
Артикул

Текущий выбор: сделайте выбор.

Список доступных артикулов: JT2-BK, JT2-BN, JT2-WT, JT4-BK, JT4-BN, JT4-WT, JT6-BK, JT6-BN, JT6-WT, JT8-BK, JT8-BN, JT8-WT

GTIN

7007151, г. 7124872, г. 7007168, г. 7007175, г. 7124889, г. 7007182, г. 7007199, г. 7124896, г. 7007205, г. 7007212, г. 7124902, г. 7007229

Каталожный номер 265380
Идентификационный номер «Одноконтурная дорожка WAC Lighting J с заглушками» (Stock ID 312888741)

Сведения о доставке

Отправлено через 2Modern Standard Delivery.

  • Поставка: Стандартная доставка предусматривает доставку до подъезда жилого дома или причала коммерческого здания. Группа доставки доставит товар (-ы) из грузовика в первую доступную сухую защищенную зону за пределами вашего дома (крыльцо, гараж или подобное).
  • Состав: Стандартная поставка включает доставку до входной двери. Если пункт назначения — многоквартирный дом, заказ может быть доставлен внутри входа в здание, но не до двери конкретной квартиры.В некоторых случаях может потребоваться подпись. Обратите внимание: эта опция не включает внутреннюю доставку в выбранное помещение, распаковку, сборку или удаление упаковочного мусора. Пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки клиентов по телефону (888) 222-4410, если требуются дополнительные варианты доставки.

Политика отмены

Если вам нужно отменить заказ, мы понимаем … что бывает. Пожалуйста, просто сообщите нам как можно скорее, чтобы вам вернули 100%. Если товар уже отправлен (сроки доставки различаются, поэтому, пожалуйста, просмотрите страницу товара), покупатель будет нести расходы по доставке, которые будут вычтены из вашего возмещения, поскольку товар уже был упакован и отправлен, расходы, за которые 2Modern не будут возмещены. от судоходных компаний.

Политика возврата

2Modern предлагает щедрую и удобную политику возврата товаров в течение 30 дней. Единственное исключение — индивидуальные заказы, указанные на страницах отдельных продуктов. Пожалуйста, ознакомьтесь с более подробной информацией на нашей странице «Политика возврата».

Гарантия на продукт

По данным WAC Lighting: 5-летняя гарантия производителя на
.

Связаться со службой поддержки клиентов

Есть вопросы по этому продукту? Нужна помощь в поиске чего-либо? Наша опытная команда по обслуживанию клиентов всегда рядом, чтобы помочь.Позвоните нам по телефону (888) 222-4410 или напишите нам.

Как «скомпилировать» несколько записей на одну дорожку

НЕДЕЛЯ ЗАПИСИ : Хотя приятно думать, что мы можем запечатлеть потрясающее выступление за один дубль, записанная музыка, конечно же, подвергается многократному прослушиванию. Это выявляет недостатки, которые мы, вероятно, проигнорируем или просто не заметим в разовом живом выступлении, и заставляет нас запечатлеть наилучшее возможное исполнение без какой-либо небрежной синхронизации или настройки.

Мы уже рассмотрели, как работать с несколькими многодорожечными дублями — теперь давайте перейдем на уровень выше и рассмотрим некоторые более интенсивные варианты наложения и компиляции.

Еще раз, есть особый универсальный метод, который будет работать в любой DAW. Здесь главное — создать множество одинаковых треков, переходя от одного к другому по мере записи последовательных дублей. С этой техникой нет попытки пробиться к существующим трекам. Вы просто накладываете на себя несколько дублей, а затем возвращаетесь к ним, вырезая нужные фрагменты и компилируя их на новом треке.

Второй, более специфичный для DAW метод обычно работает путем записи в циклическом режиме. Вы можете работать либо с частями песни, либо со всем, но в любом случае в итоге вы получите наложенные дубли в виде виртуальных дорожек или слоев на одной дорожке DAW. Затем их можно просмотреть вместе с мастер-треком вверху. Выделив разделы, которые хотите услышать, вы создадите скомпилированный дубль.

У каждой DAW есть свое собственное название (Swipe Comping в Logic Pro X), и это, безусловно, намного быстрее, чем универсальный метод, описанный выше.Более того, пока вы не отредактируете окончательное редактирование, вы, как правило, можете вернуться и внести изменения. После сортировки композиций вы можете выполнить любое дальнейшее редактирование, включая настройки времени и настройки.

• Неделя записи представлена ​​вам вместе с Universal Audio

Comping: универсальный метод

(Изображение предоставлено: Future)

Шаг 1: Начните с создания набора пустых дорожек, гарантируя, что желаемый вход направлен каждому.Проиграйте фрагмент, который хотите наложить, и запишите один дубль. Отключите звук только что записанной дорожки — так как вы еще не хотите ее слышать — и переходите к следующей пустой дорожке.

(Изображение предоставлено: Future)

Шаг 2: Повторяйте этот процесс, пока у вас не будет достаточно дублей, затем слушайте их по очереди. При этом разделите каждый дубль на разделы, чтобы выделить те части, которые, по вашему мнению, достаточно хороши. Цветовая кодировка может быть полезной, а также указывает на разделы, которые вы еще не рассмотрели.

(Изображение предоставлено: Future)

Шаг 3: Переместите разделы на новую дорожку, чтобы создать свой скомпилированный мастер. Это требует проб и ошибок, поскольку некоторые разделы будут работать вместе лучше, чем другие. Если у вас нет всех необходимых разделов, вернитесь к шагу 1 и запишите больше дублей. Когда будете довольны, приведите в порядок стыки и примените кроссфейды.

Comping: метод цикла

(Изображение предоставлено: Future)

Step 1: Каждая DAW имеет свой собственный подход к этому, но общим для большинства является требование работать на циклическом участке трека.Сначала установите точки петли и выберите дорожку для записи. Помните, что с помощью этой техники вам нужно настроить только одну дорожку, что экономит время.

(Изображение предоставлено: Future)

Шаг 2: Нажмите на запись и циклически прокручивайте один и тот же фрагмент, делая несколько дублей. Здесь мы используем Logic Pro X, с помощью которого вы можете наблюдать, как дублируются друг за другом в каждом цикле. Каждый дубль пронумерован, а самый последний дубль находится вверху списка.

(Изображение предоставлено: Future)

Шаг 3: Когда у вас будет достаточно дублей, остановите запись и прослушайте каждый из них.Затем в Logic Pro X вы просто выбираете — или «смахиваете» — разделы, которые хотите услышать. Когда вы это сделаете, мастер-трек вверху будет отображать выбранные вами смежные разделы. Наконец, мы экспортируем на новый трек.

Прохождение

Spirit Tracks — Лесное царство

2.1 Whittleton Village

Прогресс на данный момент
3 Stampations / 20
Total Life
Heart Containers 0/13
Force Gems 0/20
Кролики 0/50
Новое в этом разделе
Персонажи:
Whittleton Chief
Враги:
Snurgle
Расположение:
Whittleton

Теперь, когда мы вернулись в поезд, появился новый способ путешествовать, который немного проще на большие расстояния.Теперь вы можете использовать стилус, чтобы отслеживать весь путь, который вы хотите пройти, вместо того, чтобы принимать решения по мере продвижения. Вы можете изменить свой маршрут в любое время, нажав кнопку маршрута или просто изменив переключатель железнодорожных путей в нижней части экрана. Теперь, когда мы полностью контролируем поезд, вы можете отправиться в любой пункт назначения.

Нашей следующей целью будет небольшая деревня в центре карты. Проследите свой маршрут до места, название которого просто «???» В данный момент.На пути к этой деревне вы встретите несколько Moinks, которые бродят по железнодорожным путям. Потяните свой свисток, чтобы отпугнуть их. Кроме того, вы найдете несколько летающих птиц, похожих на врагов, известных как Snurgles. Они нападут на ваш поезд, если вы не сделаете ничего, чтобы их остановить. Дерните свисток поезда, и он их на время отпугнет. Делайте это несколько раз, и они перестанут вас беспокоить. Вскоре вы прибудете в деревню, которая называется «Уиттлтон».

~ Уиттлтон ~

Уиттлтон — небольшая деревня, в которой проживает множество лесорубов, которые зарабатывают на жизнь вырубкой деревьев и продажей дров.В городе всего четыре дома. Очень быстро, если вы не получили щит раньше, сейчас самое подходящее время для этого. Дом в форме «треугольника» на вашей карте, который полностью слева, — это городской магазин. Внутри вы можете приобрести Щит за 80 рупий. На данный момент у вас должно быть более чем достаточно рупий. =)

Вы можете прогуляться и поговорить с горожанами, если хотите, но в противном случае отправляйтесь в хижину на северной окраине деревни. Войдите в дом и поговорите с Шефом Уиттлтона.Он слышал о вашем путешествии и упоминает, что есть секретный путь к Лесному заповеднику к западу от города. Здесь живет лесной мудрец Гейдж. Шеф предупреждает вас, что эта местность известна как Затерянный лес, и если вы пойдете неправильным путем, вы окажетесь там же, где вошли. Он говорит вам, что у некоторых местных жителей может быть для вас больше информации.

Если вы забредете в дом на правой стороне деревни, у местного жителя есть для вас какой-то совет.Он говорит Линку прислушиваться к деревьям, поскольку они много говорят, но не слушайте четвертое дерево, так как оно не имеет чувства направления. Имейте это в виду, так как он скоро пригодится. Сейчас в Уиттлтоне действительно нет ничего важного. Бегите обратно к поезду духов и прыгайте на борт.

2.2 Lost Woods

Прогресс на данный момент
3 Stampations / 20
Total Life
Heart Containers 0/13
Force Gems 0/20
Кролики 0/50
Новое в этом разделе
Местоположение:
Lost Woods

Наша следующая цель — Затерянный лес, расположенный к западу от Уиттлтона.Проложите маршрут по дороге, ведущей в лес. При входе вы заметите, что пейзаж немного изменился, так как теперь мы находимся в новой области, Затерянном лесу.

Следуйте по тропинке прямо, пока не увидите коричневое дерево возле рельсов. Это дерево будет указывать влево или вправо, и сразу после дерева на дороге будет развилка, где Линк должен выбрать, в каком направлении идти.

В Затерянном лесу четыре таких развилки. Следуйте по дороге, на которую указывают деревья, чтобы пройти первые три развилки.Однако, как вы слышали от жителя Уиттлтона, не слушайте четвертое дерево. В какое бы направление ни указывало четвертое дерево, обязательно направляйтесь в противоположном направлении. Ваше время реакции должно быть точным, так как после каждой развилки поезд будет немного ускоряться, что дает вам меньше времени, чтобы решить, по какому маршруту выбрать. Правильно выбрав четыре пути, вы попадете в Лесное Святилище.

Эта земля заполнена повсюду желтыми прядями, а также новым врагом, вороном.Вороны будут сидеть на верхушках деревьев и прилететь к Линку, когда он приблизится. Враги не должны быть для вас большой проблемой. Идите в северо-восточный угол карты и поднимитесь по двум небольшим лестницам, которые ведут в область с двумя цветами-бомбами. Прежде чем идти по мосту, возьмите один из цветов-бомб и спуститесь по ступеням, направляясь налево, где вы найдете несколько треснувших блоков. Нажмите на ступеньки прямо перед блоками, чтобы бросить в них цветы-бомбы, взорвать их и сделать ярлык на потом.

Как только вы это сделаете, возвращайтесь к цветам бомбы и пройдите через мост, чтобы найти выключатель. Нажатие переключателя создает небольшой мост слева от вас, но только на короткий период времени. Если вы перебегете через мост, то увидите, что путь заблокирован большим количеством треснувших блоков, которые просто умоляют разнести в щепки.

Время головоломок! К сожалению, стрелочный мост не дает нам достаточно времени, чтобы нажать на переключатель нашим мечом и вовремя получить цветок бомбы, чтобы пересечь мост.Чтобы решить эту довольно простую головоломку, вернитесь к цветам бомбы. Поднимите один, бегите по первому мосту и бросьте его прямо рядом с переключателем. Прежде чем он взорвется, бегите назад и возьмите второй цветок-бомбу. К этому моменту первый цветок бомбы взорвется, активируя переключатель и давая вам несколько дополнительных секунд. Быстро бегите по мосту со вторым цветком-бомбой в руке и бросайте его в треснувшие блоки, открывая новый путь!

Вы заметите странную статую по дороге, которая шумит.Не обращайте на это внимания, и мы скоро вернемся к этому. Спуститесь по ступеням и победите всех красных чучу в этой области. Посмотрите на карту в центре области, и она говорит вам соединить статуи, обращенные друг к другу. Выйдите с карты и осмотрите 8 статуй в этой области. Вы обнаружите, что двое обращенных друг к другу — это один в верхнем левом углу возле закрытой двери и второй справа, к северу от статуи странного вида, которую мы видели ранее. Вернитесь к карте и проведите линию, соединяющую эти две статуи, и дверь наверху откроется! Пройдите внутрь.

Вы встретитесь с Гейджем, лесным мудрецом. Гейдж уже знает о вашей ситуации и говорит, что мы должны зарядить Башню Духов энергией леса. Линку нужно выучить особую песню, которую Гейдж должен сыграть на своей виолончели, пока Линк играет ее на своей духовной флейте. Поговорите с Гейджем еще раз, и вы сможете попрактиковаться в использовании духовной флейты.

Песня появляется в верхней части экрана и представляет собой простую мелодию из трех нот оранжевого, желтого и фиолетового цветов.Гейдж проиграет его первым, чтобы вы могли уменьшить время и звук. После этого вы можете попробовать это на себе. Чтобы играть на духовной флейте], вы должны использовать стилус, чтобы сдвинуть флейту так, чтобы нота, которую вы хотите сыграть, оказалась в центре. Затем просто дуйте в микрофон Nintendo DS, чтобы воспроизвести этот звук. Во время дуновения вы можете перемещать стилус по нижнему экрану, чтобы изменить ноту, которую вы хотите сыграть. Не теряйте дыхание, пытаясь сыграть в эту игру как следует! Достаточно легкого удара по микрофону, и не забывайте быстро двигать стилусом при изменении ноты.Потренируйтесь несколько раз, а затем нажмите кнопку «Назад».

Гейдж объясняет, что на самом деле он будет играть другой звук, и Линку придется добавить оранжевые, желтые и фиолетовые ноты. Не позволяйте его роли сбивать вас с толку, просто потренируйтесь несколько раз, и в конце концов вы все поймете. Мне потребовалось несколько раз, чтобы получить его, так что не волнуйтесь, если у вас не получится с первого раза. Получив базовый набор нот три раза подряд, вы можете наблюдать, как Линк и Гейдж играют в гармонии.

Как только вы его достанете, Линк завершит дуэт с Гейджем, и карта Лесной железной дороги начнет светиться, открывая больше следов Духа! Путь к Лесному Храму завершен! Покиньте территорию и возвращайтесь к этому странному статуту связи, от которого мы слышим некоторый шум.

Подойдите к статуе, и вы увидите, как вылетают два круглых световых шара; один — бирюзового цвета, а другой — оранжевого цвета. Вытащите Духовную флейту и сыграйте эту очень простую пару нот.Будет показан короткий кинотеатр, и в небо взлетит ракета. Статуя, похожая на говорящие камни из Призрачных песочных часов, появится и поговорит с Линком. Эта песня известна как Песня Пробуждения, и если Линк воспроизведет эту песню у статуй, они проснутся и дадут Линку ценную информацию. Это почти все, что мы хотим сделать прямо сейчас, так что возвращайтесь к поезду.

Теперь, когда путь открыт, наша следующая цель — Лесной Храм на севере. Проследите путь, ведущий ко входу.Путешествуя в поезде, вы столкнетесь с новым врагом — Скуллтулой. Эти враги-пауки будут висеть над рельсами, но, просто потянув свисток поезда, они испугаются, и Линк может пройти довольно легко. Продолжайте идти по тропе и войдите в Лесной Храм!

~ Вход ~

После короткого напутственного разговора с Зельдой идите на север, и вы увидите еще одну из этих статуй. Нажмите на нее, и вы увидите светло-зеленую, белую и еще одну светло-зеленую ноту, выходящую из статуи.Достаньте свою духовную флейту и сыграйте эти три ноты. Это вызовет появление феи. Фея скажет, что если у вас мало здоровья, и она сыграет мелодию в любой момент подземелья, фея придет и восстановит вашу жизнь. Мера по сохранению здоровья может использоваться только в храмах и может использоваться только один раз для храма! Песня известна как Песня исцеления. Разобравшись с этим, пройдите через дверь наверху и приступайте к исследованию подземелий!

~ Этаж 1 ~

Прямо впереди вы увидите запертую дверь.Поверните за угол и идите вокруг, пока не увидите два каштана, растущих из земли, очень похожих на бомбовые цветы. Поднимите одну из них и отнесите вправо, где вы увидите переключатель через пропасть. Нажмите на переключатель, и Линк бросит каштан в переключатель, что приведет к появлению моста. Пройдите и продолжайте движение к правой нижней части карты.

При входе дверь закроется за вами и появятся трое врагов. Два из них — желтые пятна, с которыми мы уже сражались раньше, а третий враг — немного более сильный Зеленый Спинут.После того, как все трое будут побеждены, появится сундук с сокровищами, и двери откроются. Откройте сундук с сокровищами, чтобы получить 100 рупий! Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на 2-й этаж.

~ Этаж 2 ~

Избегайте ядовитого газа здесь, так как Линк получит урон, если натолкнется на него. Мы скоро вернемся сюда, а пока просто пройдите в северо-восточный угол комнаты. Дверь за вами закроется, и появятся четыре Венга. Этих надоедливых врагов не так уж сложно победить; просто рубящий меч.После того, как они будут побеждены, они оставят небольшое поле ядовитого газа. Победите всех четверых, и в углу комнаты появится сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить Вихрь!

В вихре используются как стилус, так и микрофон Nintendo DS. Оборудуйте вихрь из экрана меню. В любой момент вы можете нажать одну из плечевых кнопок на Nintendo DS (R или L), и появится Whirlwind. Направьте вихрь в любом направлении, используя стилус, а затем дуйте в микрофон, чтобы вызвать вихрь.Этого малыша можно использовать против врагов, чтобы очистить фиолетовый туман или нажать на переключатели и решить головоломки.

Вернитесь в юго-восточный угол этой комнаты и очистите весь туман. Откроется сундук с сокровищами, в котором есть кусок сокровища! Вернувшись в северо-восточный угол комнаты, вы увидите, что путь слева от вас заблокирован. Однако в верхней части экрана есть переключатель, который можно вращать. Используйте вихрь, чтобы подуть к нему порыв ветра, и он начнет вращаться, заставляя дверь слева открыться!

Бегите в верхний левый угол, и вы увидите одну из тех спящих статуй.Воспроизведение Песни Пробуждения (Бирюзовая, затем Оранжевая) разбудит статую. Как и в Phantom Hourglass, эти статуи покажут, сколько сундуков с сокровищами еще осталось на этом этаже. В зависимости от того, есть ли у вас сокровище в правом нижнем углу этажа, он может сказать, что его всего одно или совсем нет. Очистите фиолетовый туман с помощью вихря и возвращайтесь вниз.

~ Этаж 1 ~

В этой комнате есть ключ в центре, но Линк не может добраться до него самостоятельно. Вытащите вихрь и цельтесь в маленький ключ в центре комнаты.Подуйте в микрофон DS, и он отправит ключ в зону, доступную для Link. Беги и хватай!

Бегите вправо и наступайте на выключатель, чтобы открыть дверь. Теперь мы вернулись в область, где были раньше, но теперь она кишит Венгасом! Победите их всех и пройдите в правый верхний угол карты. Сдуйте весь туман, и вы заметите, что там есть штемпельная станция. Не обращайте на это внимания, что еще более важно, есть переключатель на земле в верхнем левом углу.Нажмите на этот переключатель, и в другом месте на полу появится сундук с сокровищами. Бегите обратно к сундуку с сокровищами и откройте его, чтобы получить еще 100 рупий!

Вернитесь к входу в храм и используйте маленький ключ на запертой двери. Идите налево, и вы увидите еще одну статую, которую вы можете разбудить, чтобы сказать вам, сколько сундуков с сокровищами осталось на полу. Продолжайте ходить, чтобы добраться до левой нижней части карты. Дверь закроется за вами, и появятся несколько пузырей.Этих врагов нельзя победить вашим мечом, пока с их тела не будет удален туман. Используйте вихрь, чтобы сдуть фиолетовый туман, а затем рубите мечом, чтобы прикончить их. После этого поднимайтесь по лестнице.

~ Этаж 3 — Последний ключик ~

Здесь можно найти еще двух надоедливых Венга. Победите их и поднимитесь по лестнице в левой части комнаты. Идите налево, и вы увидите каштан и переключатель через пропасть. Встаньте чуть ниже каштана и дуйте им прямо вверх.Он должен ударить по переключателю, и появится сундук с сокровищами. Откройте его, чтобы получить маленький ключ, а затем вернитесь на этаж ниже.

~ Этаж 2 — Битва Мотула ~

Используйте маленький ключ на запертой двери в нижней части комнаты и войдите, чтобы сразиться с более сильным врагом, известным как Mothula. Он будет быстро парить в этой области и время от времени будет выпускать пузыри тумана в сторону Линка. Выпустите вихрь и нацелитесь на Мотулу, но пока не используйте его! Если вы дунете вихрь преждевременно, Мотула отразит его обратно в вас, оглушая вас на короткое время, пока не нанесет удар.Вместо этого подождите, пока он зарядит свою атаку и выстрелит в вас пузырем. Используйте вихрь, чтобы отправить его обратно в Мотхулу, чтобы оглушить его, а затем бегите и рубите мечом! Для быстрого убийства вы можете выполнить вращательную атаку, и она будет побеждена одним ударом.

Mothula не так уж и сложен и будет побежден всего после двух ударов мечом. Поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на третий этаж храма.

Идите в южный конец комнаты, и принцесса Зельда укажет на огромный замок, сказав, что вам нужен специальный ключ, чтобы открыть его.Этот специальный ключ можно увидеть на карте в правом верхнем углу, но мы должны позаботиться о некоторых вещах, прежде чем мы сможем получить к нему доступ. Идите на юг и идите по тропинке направо, где вы найдете Blastworm. Ударьте его мечом, и он превратится в шар с шипами. Используйте вихрь и направьте шипастый шар так, чтобы он нацелился на блоки справа и заставил их взорваться!

Идите в юго-восточный угол карты и используйте вихрь, чтобы избавиться от ядовитого газа. Нажмите на переключатель, который откроется, и появится сундук с сокровищами.Откройте сундук с сокровищами, чтобы получить случайное сокровище. Здесь вы заметите еще одну статую, которую можно разбудить, чтобы узнать, сколько сундуков с сокровищами осталось на этом этаже. (Подсказка, их нет). Нажмите переключатель вправо, и дверь откроется в нижнем левом углу карты.

Бегите вперед, и вы найдете двух червей, несколько блоков через пропасть наверху и переключатель. Как и прежде, нанесите удары по слизням, чтобы превратить их в шипы. Затем используйте вихрь, чтобы сбросить шипастые бомбы и взорвать барьер.Теперь повторите этот процесс, но на этот раз нацельтесь на переключатель. В результате откроется дверь в правом верхнем углу карты, и Линк получит доступ к ключу босса!

Бегите, и вы заметите сразу за ключом босса карту с линией и двумя черепами. Это путь, по которому Линк должен идти, удерживая ключ босса. Если Линк возьмет ключ босса и отклонится от этого маршрута, появятся страшно выглядящие ключевые мастера и придут забрать ключ босса. Они поднимут его и бросят обратно туда, где он был изначально.Поднимите ключ босса и внимательно следуйте по пути, указанному на карте. Бросьте ключ босса в гигантский замок, чтобы открыть дверь. Поднимитесь наверх, чтобы попасть на 4-й этаж храма.

Разбейте любой из ближайших горшков, чтобы наполнить свою жизнь. Коснитесь каменной плиты, и появится синий портал деформации. Вступив в этот портал деформации, Линк сможет вернуться ко входу в темницу. Когда будете готовы, пройдите через дверь и сразитесь с боссом храма, Стэгноксом.

Стагнокс совершит свой драматический вход с вершины Храма и медленно упадет на землю. Вы сразу увидите гигантский рог на его голове, а также его пурпурную заднюю крышку с ядовитым газом. Как вы уже догадались, его ярко-пурпурная задняя часть — его слабое место. После крика из него начнется битва со Стэгноксом.

Геометрия трека и советы и хитрости — Monty’s Trains

Первый пример — это то, чего НЕ следует делать: поскольку расходящиеся маршруты переключателей наклонные без изогнутых дорожек, дополняющих их, внешний контур этой схемы полностью смещен с сеткой, и внешняя дорожка слишком близко к внутренней дорожке по вершине плана.Во втором и третьем примерах правильно выровненный кроссовер (либо с двумя кривыми и прямой, либо с одной прямой, заменяющей две прямые кривые) означает, что ОБА петли идеально совпадают с сеткой. Обратите внимание, что в каждом случае оба переключателя являются переключателями для левой руки. Также обратите внимание, что поезд, движущийся по внешней петле по часовой стрелке, должен пройти обратный путь через кроссовер, чтобы добраться до внутренней петли, и наоборот.

Здесь может возникнуть вопрос: «Что такого важного в выравнивании по сетке? Эти две независимые петли все еще подходят друг к другу, даже если они не идеально выровнены по 5″ x 5 «(12.7 см x 12,7 см) сетка! Что мешает мне построить что-то подобное? »Короткий ответ: ничего! Если вы можете заставить работать компоновку треков, не выравнивая треки по сетке, вам больше возможностей! Если вы просто строите треки повсюду пол в гостиной, чтобы весело провести время, тогда сетка вас не так сильно беспокоит, а это значит, что большая часть информации на данный момент предназначена просто для вдохновения идей и помощи в устранении неисправностей и других мелких проблем. что это удобная опорная точка для обеспечения того, чтобы все пути совпадали, И, как мы увидим в будущих выпусках этой серии по планированию компоновки, выравнивание по сетке упрощает раскладку улиц и зданий рядом с нашими путями.

Мы рассмотрим еще один тип устройства железнодорожных путей и то, как мы можем использовать наш метод экономии места «прямой путь вместо двух изогнутых путей», чтобы упростить его, но сначала вот еще несколько примеров кроссоверов. между треками. На данный момент мы отбросим сетку из примеров изображений.

Spotify connect2 не пропускает дорожки изящно — плагины

Первый пост для меня, заранее извиняюсь за любые нарушения правил, я постараюсь сделать его как можно короче и точнее.

Я использую volumio и spotifyconnect около года. Я заметил небольшую ошибку при переходе к следующей дорожке на моем телефоне Android. Когда я нахожусь в режиме проигрывателя на своем телефоне с большим альбомом и перехожу к следующей песне, альбом закрывается и возвращается к просмотру списка воспроизведения, как если бы я также нажал кнопку возврата. То же самое с обратным пропуском. Не большая проблема, но все же кое-что, что, я думаю, было бы здорово исправить. Я почти уверен, что это произошло с обновлением volumio где-то в этом году.

Протестировано с трансляцией на Sonos Connect и Android TV, без проблем. Я вижу, как обложка альбома на мгновение исчезает, когда выполняю ту же операцию в приложении Windows. Нажатие кнопки «Далее» в веб-интерфейсе также закрывает обложку альбома на моем телефоне. Это не большая проблема, так как мне не нужно снова возвращаться в режим альбома, чтобы пропустить другой трек. Нормальное воспроизведение конца новой песни работает нормально.

Я также работаю над собственным проектом плагина с raspi, маленьким экраном Oled с использованием SPI и реле для лампового усилителя.Использование REST api дает мне следующий результат:

console.log (moment (). Format (‘HH: mm: ss, SSS’), «Новые данные:», state.status, state.trackType, state.artist, state.title, state.seek)

## Песня уже воспроизводится и запускается REST
19: 21: 57,871 Новые данные: play spotify Lana Del Rey Off To The Races 164000
## Переход к следующей песне
19: 22: 07,055 Новые данные: play spotify Lana Del Rey Blue Jeans 0
19: 22: 07,415 Новые данные: пауза spotify Lana Del Rey Blue Jeans 0
19: 22: 07,557 Новые данные: play spotify Lana Del Rey Blue Jeans 0

Думаю, это связано.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *