Сетка в фотошопе: Использование сеток и направляющих в Photoshop

Содержание

Как убрать сетку в фотошопе при увеличении


Как сделать и убрать сетку в Photoshop

Приветствуем вас, дорогие читатели и ученики. Сегодня мы хотим поговорить о таком инструменте фотошопа, как пиксельная сетка. Мы постараемся рассказать вам, что это такое, для чего она применяется, а также как ее можно включить и выключить.

Что представляет собой пиксельная сетка в фотошопе

Пиксельная сетка – это особая функция фотошопа, которая предназначается профессиональным дизайнерам, чтобы создавать максимально точные эскизы. Собственно говоря, основная задача этого инструмента – помогать редактору сохранять пропорции части картинки на большом увеличении. Т.е., вы сможете с точностью до пикселя располагать различные объекты, на фото, рисовать их правильно, в нужных размерах и пропорциях и т.д.

Также – вы должны знать, что сетка не будет отображаться, если вы сохраните картинки в форматах jpg, png, gif, а также при печати. Ну а если вы пользуетесь форматами PSD или TIFF – то при передаче файла – получающий сможет обнаружить эту сетку. Поэтому мы и расскажем вам, как ее включать и выключать.

Как создать и удалить сетку в фотошопе

Для примера – мы возьмем обычную картинку в нужном формате. Как видите – ничего не видно и никакой сетки нет. Все дело в том, что она появляется после того, как вы воспользуетесь увеличением, не менее х500.

Чтобы вы нагляднее поняли, о чем идет речь – давайте мы приблизим нашу бабочку из примера в 500 раз. Как видите – сетка появилась.

Если она мешает вам работать, если она вам не нужна – просто найдите в верхнем меню пункт «просмотр». Он откроет вам еще одно меню. Там – выбирайте «показать», откроется еще одна табличка с командами. И там – вы должны найти пункт «пиксельная сетка».

Если при увеличении у вас появилась сетка, и вам ее нужно убрать – то просто уберите галочку, стоящую возле этой команды. Если же наоборот, вам нужна пиксельная сетка для работы – то откройте этот пункт и поставьте галочку. Все – просто.

На этом наш урок подходит к концу. Спасибо, что воспользовались им именно у нас, всем удачи и до новых встреч.

Фотошоп как убрать сетку при увеличении — Фотошоп: видео уроки для начинающих

Представляем Вашему вниманию подробные видео на тему «Фотошоп как убрать сетку при увеличении»:


Как убрать сетку при увеличении изображения в Photoshop?


Как отключить пиксельную сетку в фотошопе


Adobe Photoshop — как убрать пиксельную сетку

Как включить и выключить сетку в фотошопе

Привет всем посетителям сайта Pixelbox. ru

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться – вам этот урок будет весьма кстати.

 

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.

Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8.

Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.

Как использовать Сетку

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:

Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee), горячая клавиша вызова инструмента – M.

Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:

При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка.  Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить. 

Далее перейдите на пункт ниже, «Привязать к…», настройки должны иметь следующий вид:

Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:

Возвращаемся к уроку

Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение, отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы:

Переходим на панель слоев и щелкаем по «замочку»:

Нажимаем на клавиатуре клавишу Delete:

Снимаем выделение (Ctrl + D), отключаем Сетки (Ctrl + “). Рамочка готова!

Создайте новый слой CTR+N, который будет находится под белым обрезанным фоном.

Вставьте туда фото Файл — Поместить

Это всего лишь один пример использования Сетки, надеюсь, полученные в уроке знания помогут вам упростить и облегчить работу в фотошоп. Многим разметка помогает создавать ровные чертежи в фотошопе или таблицы. Найдите и своё применение сетки в фотошопе.

Как включить или убрать сетку в Фотошопе

В Adobe Photoshop есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

О сетке

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

Вот как сделать сетку в Фотошопе:

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Как убрать пиксели в фотошопе на русском при увеличении объекта

Возможности графического редактора Photoshop обширны. Люди используют его в самых разных целях во многих сферах. Если вы свяжете свою деятельность с этой программой, то когда-нибудь столкнётесь с необходимостью увеличить размеры изображения, что приведёт к появлению пикселей (потери качества).

Но, как я уже сказал выше, возможности обширны, поэтому можно исправить такой изъян. С вами Андрей Зенков и сегодня я расскажу, как убрать пиксели в фотошопе.

Что можно сделать с неаккуратно оборванным листом? Взять ножницы и обрезать неровности, чтобы получился плавный край. Суть методов, о которых я сегодня расскажу, заключается в сглаживание пикселей на контурах изображения. Для тренировки я возьму простенькую картину, которая потеряла качество при увеличении.

Кстати, недавно я рассказывал, как сделать Фотошоп на русском. Посмотрите эту статью, чтобы легко справиться с моим сегодняшним уроком (если у вас английская версия), так как я использую русскоязычный интерфейс. Сделать это можно за несколько минут.

Выделение и уточнение краёв

Для начала откройте в фотошопе картинку волшебника, на которой мы будем тренироваться. Для этого в верхнем меню выберите «Файл — Открыть…».

Самое сложное в данном методе — работа с выделением, если вы с ним прежде не сталкивались. Но не пугайтесь так сразу, сложное в рамках этого простого способа. Нам понадобится инструмент «Быстрое выделение». Чтобы найти его, нажмите на клавиатуре W. В левой навигации выделится «волшебная палочка». Нажмите на неё правой кнопкой мыши и выберите искомый нами предмет.

Прежде чем начать, необходимо настроить размер выделения. Делается это аналогичным образом с простой кисточкой. Для размеров нашего изображения хватит 25 px.

Сейчас вам необходимо «обвести» старика. Чтобы начать процесс, кликните левой кнопкой мыши в любом месте его туловища. Появится первая выделенная область. Чтобы расширить её, нажмите ещё раз, но уже в другом месте. Площадь выделения будет увеличиваться. Ваша конечная цель — полностью обвести Мерлина, то есть по его контуру должны появиться так называемые «бегающие муравьи»:

Совет: если осталась маленькая область, для которой размер инструмента слишком большой, можете уменьшить количество px, как мы это делали выше при настройке габаритов выделения. Если участок меньше кисточки, высока вероятность «зацепить» не те элементы.

Мы переходим к основной сути данного способа. Теперь нам необходимо уточнить края. В верхнем меню нажмите на кнопку:

Если её там нет по каким-то причинам, в выделенную область кликните правой кнопкой мыши и выберите аналогичный вариант:

Перед вами откроется окно с какими-то непонятными настройками. Не будем подробно вдаваться в их суть, нас интересует лишь указание некоторых значений. Я подобрал оптимальный вариант, который подойдёт для моего изображения. С другими картинками, конечно, потребуются эксперименты. Передвижением ползунков вы достигнете оптимальных результатов. Для Мерлина подойдут такие конфигурации:

На фото сразу видны изменения. Контур его туловища сгладился, стал плавным. У меня получился такой результат:

Как включить сетку в фотошоп и задать настройки

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:

Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».

В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.

Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Как отключить эту раздражающую сетку в Photoshop при увеличении.

Привет, ребята!

Я работал над 4K в течение последнего года, и поэтому мне приходится увеличивать масштаб значительно больше, чем при разрешениях, таких как 1080 и 1440, чтобы получить тот же уровень «увеличенного» изображения. Это экстремальное увеличение добавляет сетку к виду. Как фотографу и ретушеру это может сильно усложнить жизнь, если вы не знаете, что можете отключить эту сетку.

Стандартный вид при 1080P

Когда кто-то отправляет вам 16 изображений на ретушь, и вам нужно работать над деталями на уровне пор, вы увеличиваете масштаб на мониторе 4K и бум, сетка из ада.

Вот проблема при разрешении 1080:

И вот проблема в 4K:

Как видите, это мельница для ретуши.

Он срабатывает все быстрее и быстрее, чем выше разрешение, с которым вы работаете (вы можете уменьшить масштаб, прежде чем он включится).

Чтобы увидеть разницу, вот сравнение с сеткой и без нее:

Проблема, с которой мы сталкиваемся, как ретушеры, заключается в том, что появление сетки дает нам ложное впечатление о яркости, а также делает очень трудным, если не невозможным, точно увидеть, какие пиксели нужно уклоняться и эффективно выгорать при увеличении для точного увеличения. Работа.

Даже если посмотреть на изображение как можно шире, прежде чем сетка сработает, мы изменим воспринимаемую форму лица, и это то, чего мы должны избегать любой ценой, когда это не то, что мы можем контролировать.

Мы хотим четко видеть изображение и его проблемы, чтобы мы, ретушеры и редакторы, могли диктовать исправления с минимальными сложностями.

Надеюсь, это исправление поможет вам в путешествии!

Исправить просто друзья мои: ВИД> ПОКАЗАТЬ> ПИКСЕЛЬНАЯ СЕТКА

Пусть ваш опыт ретушера / фотографа будет навсегда улучшен.

.

Как использовать сетки и направляющие в Photoshop (шаг за шагом!)

Сетки и направляющие в Photoshop — это инструменты, упрощающие редактирование фотографий. Используйте их, если вам нужно выпрямить линии на фотографии или при создании макета.

В этой статье я покажу вам, как использовать их оба.

Как сделать сетку в Photoshop?

Начнем с сетки. Сетка не печатается и очень помогает при выравнивании объектов или симметричной компоновке элементов.

Архитектурные и пейзажные фотографы найдут его особенно полезным для выравнивания зданий и горизонтов.

Создать сетку в Photoshop очень просто. Вот как.

Шаг 1. Добавьте сетку

Откройте любой файл или создайте новый. Перейдите в меню «Просмотр»> «Показать» и выберите «Сетка», чтобы добавить сетку в рабочее пространство. Он появится сразу.

Сетка состоит из линий и пунктирных линий.Теперь вы можете редактировать внешний вид линий, единиц и подразделений.

Шаг 2. Отредактируйте настройки сетки Photoshop

Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…». В Windows перейдите в «Правка»> «Настройки» и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…».

Появится новое окно, в котором вы можете редактировать настройки.

Вы можете изменить цвет линий и их внешний вид.

И, что более важно, вы можете установить, как далеко вы хотите, чтобы линии сетки находились друг от друга.Затем, в зависимости от вашего проекта, установите, сколько подразделений вы хотите между основными линиями.

Шаг 3. Привязка

Включите привязку, если вы хотите, чтобы Photoshop помогал размещать объекты. Перейдите в меню «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Сетка».

Теперь вы заметите, что объекты защелкнутся на вашей сетке.

Когда закончите, снова выключите сетку, чтобы проверить свой дизайн.

Как добавить направляющие в Photoshop

Руководства

имеют аналогичное назначение, но разница в том, что вы создаете каждое руководство самостоятельно.

Шаг 1: добавляем линейку в Photoshop

Перед добавлением направляющих необходимо добавить линейки в рабочее пространство. Перейдите в Просмотр и выберите «Линейки».

Появятся две линейки. Один слева и один вверху рабочего пространства.

Вы также можете изменить настройки линейки Photoshop. Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Единицы и линейки».

Появится новое окно, в котором вы можете установить единицы измерения и другие параметры.

Шаг 2: Добавьте направляющие

Чтобы создать направляющую, просто щелкните одну из линейок и перетащите направляющую на свою фотографию или макет.

Чтобы переместить направляющую, убедитесь, что выбран инструмент «Перемещение», затем щелкните направляющую и перетащите ее, чтобы переместить.

После того, как вы создали все нужные направляющие, вы можете заблокировать их. Перейдите в Просмотр и выберите «Заблокировать направляющие».

Шаг 3. Привязка

Вы также можете добавить привязку к своим направляющим.Перейдите в «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Направляющие».

Как и раньше, при этом объекты будут защелкиваться или щелкать по направляющим.

Шаг 4. Удаление и скрытие направляющих

Когда вы закончите, вы можете убрать или скрыть направляющие в Photoshop.

Перейдите в «Просмотр» и выберите «Очистить направляющие», чтобы удалить их.

Перейдите в «Просмотр»> «Показать» и выберите «Направляющие», чтобы скрыть или снова отобразить их.

Заключение

Сетка и направляющие в Photoshop полезны для любых проектов.Я использую их в основном, когда хочу выровнять пейзаж или архитектуру.

Если вам нравится графический дизайн, вы также захотите использовать сетку или направляющие для размещения и / или выравнивания элементов.

Определенно стоит научиться их использовать, и это может существенно повлиять на ваш рабочий процесс постобработки.

Хотите улучшить свои навыки редактирования в Lightroom? Ознакомьтесь с нашим курсом «Простое редактирование с помощью Lightroom»!

.Обработка изображений

— я нарисовал некоторые работы на бумаге с сеткой и отсканировал их, как я могу использовать Photoshop для удаления линий сетки

Переполнение стека
  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
  3. Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
  4. Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
.

Как удалить объекты с фотографии или изображения

Что вы узнали: Удаление объектов с помощью инструмента «Клонировать штамп»

Когда использовать инструмент Clone Stamp

Штамп клонирования эффективен, когда вам нужно точно скопировать детали и цвет из одной части изображения в другую область.

Используйте пустой слой для ретуширования Clone Stamp

Инструмент «Клонировать штамп» позволяет использовать пустой слой, чтобы отделить ретушь от основного изображения.

  1. Нажмите кнопку «Добавить новый слой» в нижней части панели «Слои».
  2. При активном новом слое нажмите кнопку блокировки положения в верхней части панели «Слои», чтобы новый слой оставался выровненным с фоновым слоем.
  3. На панели параметров инструмента «Клонировать штамп» установите в меню «Образец» значение «Текущий и ниже», чтобы скопировать детали из нижележащего слоя и разместить их на новом слое.

Определите область образца и нарисуйте новую деталь поверх объекта

  • Выбрав инструмент «Клонировать штамп», щелкните область деталей, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (MacOS), чтобы задать точку выборки.Предварительный просмотр внутри указателя клонирования штампа показывает детали, которые вы будете использовать для ретуширования. Предварительный просмотр полезен для совмещения выбранных деталей с другими частями изображения.
  • Проведите кистью по области, где вы хотите добавить выбранную деталь, чтобы покрыть объект. Во время работы перекрестие указывает, откуда копируется деталь.

Проверьте результаты, чтобы проверить наличие повторяющихся деталей

Удаление объектов с помощью инструмента «Клонировать штамп» может иногда приводить к появлению деталей из области выборки, повторяющейся там, где вы использовали этот инструмент.

  • Используйте инструмент Clone Stamp с кистью меньшего размера, чтобы скрыть очевидные повторяющиеся детали.

Сохраните свою работу

  • Сохраните файл в формате PSD или TIFF, чтобы сохранить отдельный созданный вами слой ретуширования.
.

Линейки, направляющие и сетка в программе Adobe Photoshop CS5

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl

, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню

Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта Сетка.

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
    Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за Компьютером

Проголосуйте и поделитесь с друзьями анонсом статьи на Facebook:  

Как пользоваться сеткой в фотошопе. Как включить и выключить сетку в фотошопе. Направляющие в фотошопе.

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в . Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки .

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки , и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Когда вы некоторое время работаете с фотошопом, вы обнаружите, что много раз вы используете те же элементы меню или кнопки палитры. Это отличная функция для вас, когда вы хотите увидеть свое изображение без показа паллетов. Этот ярлык отлично подходит, когда вам нужно быстро изменить размер многих изображений. Функция сетки отлично подходит для того, чтобы вам идеально подобрать элементы или объекты.

Добавление «привязки» позволяет точно выравнивать объекты вдоль линий сетки. И вместо того, чтобы создавать новую сетку каждый раз, когда вы проектируете, вы можете настроить предпочтение сетки, которое можно использовать повторно. Создание сетки Создайте новый документ.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Вы сразу увидите сетку, наложенную на ваш новый документ. Сетка, которую вы видите, не печатается, она просто для вашей выгоды и справки. Вы заметите, что есть несколько тяжелых линий, и между ними есть более светлые пунктирные линии, известные как подразделы.

В этот момент вы можете просто оставить свою сетку, но, настроив некоторые настройки, вы можете взять больше контроля и настроить, как будут выглядеть линии в вашей сетке, насколько они расположены друг от друга друг от друга и сколько подразделений появляются между основными Линий сетки.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

Откроется диалоговое окно «Предпочтения», которое вы можете увидеть ниже. Выберите цвет, который вы хотите для линий сетки. Вы также можете выбрать стиль, с выбором линий, пунктирных линий или точек. При выборе этого параметра вы увидите отметку галочки рядом с этой опцией. Используете ли вы сетки для макета? Вы сделали свой собственный или загрузили его из Интернета?

Как создать дизайн цветной сетки

Мы научимся легко выбирать случайные квадраты в сетке и раскрашивать их с помощью корректирующих слоев и режимов наложения, и, наконец, как окрасить и настроить внешний вид самой сетки! Вот окончательный эффект, над которым мы будем работать.


Давайте начнем с создания нового документа для сетки. Перейдите в меню «Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите «Создать».

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область , и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

Шаг 3: Измените тип измерения лидера на процент



Конечно, вы можете ввести любые необходимые вам размеры, но эффект лучше всего работает, если вы придерживаетесь квадратной формы. Новый документ появится на вашем экране.


Вы увидите, что линейки меняются на процент приращения.

Шаг 4: Перетащите горизонтальные и вертикальные направляющие с шагом 10 процентов
Причина, по которой мы превратили правителей, заключалась в том, чтобы мы могли легко добавлять в наш документ направляющие с равномерным распределением, которые затем станут нашими линиями сетки.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl , и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение .

Сначала добавьте вертикальные направляющие. Используйте верхнюю линейку, чтобы поместить направляющую с отметкой 10%.

Сделайте то же самое, чтобы добавить руководство с каждым шагом 10%, вплоть до отметки 90%. Теперь ваш документ должен быть разделен на 10 одинаковых вертикальных столбцов.



Направляющие делят документ на 10 вертикальных колонок. Затем используйте те же шаги, чтобы добавить горизонтальные направляющие. Используйте левую линейку, чтобы разместить направляющую с отметкой 10%. Продолжайте тянуть горизонтальные направляющие с шагом 10% вплоть до отметки 90%. Когда вы закончите, вы должны иметь одинаковое количество горизонтальных и вертикальных направляющих, разделяющих документ на сетку квадратов.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка . Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к . В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие . Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая . При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.



Теперь нам нужно сделать то же самое с вертикальными направляющими, а это значит, что нам нужно переключиться на инструмент выделения одной колонки.

Когда вы закончите, вы должны иметь схемы выделения вдоль каждого гида, горизонтально и вертикально.

Сетка горизонтальных и вертикальных отрезков.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt , затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Шаг 7: Заполните выделение черным цветом

Перейдите в меню «Правка» в верхней части экрана и выберите «Заполнить».


Это заполняет выделение черным цветом, хотя может быть трудно увидеть с направляющими и контурами выделения на этом пути, поэтому перейдите в меню «Выбрать» в верхней части экрана и выберите «Отменить выбор», в котором будут удалены контуры выделения.



Затем, чтобы отключить направляющие, перейдите в меню «Вид», выберите «Показать», а затем «Гиды». Сначала вы увидите галочку слева от слова «Путеводители», в которой говорится, что руководства в настоящее время видны. С удалением контуров выделения и направляющих мы можем видеть нашу черную сетку на уровне сетки.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку . Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты . В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые , и Внутреннее деление на , которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки .

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать , и убираете галочку с пункта Сетка .

Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта Сетка.

Как включить привязку в фотошопе. Включение и настройка сетки в Photoshop. Сетка разметки в фотошопе

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:


Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».


В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.


Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели .
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.


Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Вам понадобится

  • — установленный Adobe Photoshop;
  • — файл изображения.

Инструкция

Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.

Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.

Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.

Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

Примените эффект «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.

При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.

Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе можно сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Исходные материалы для урока

Шаг 1

Запустите программу Фотошоп и откройте свою фотографию. Я использовал эту фотографию с сайта Flickr.

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Шаг 3

Теперь нарисуйте узор, как на изображении ниже. Используйте Rectangle Marquee Tool (M), чтобы создать прямоугольное выделение. Затем залейте его Edit ? Fill , установите черный цвет в выпадающем меню. Далее выберите Edit ? Define Pattern и введите имя для узора.

Шаг 4

В этом шаге мы добавим сетчатый узор на фотографию. Возвращаемся к исходной фотографии (дополнительный файл с узором можно удалить, он нам больше не нужен). Идем в меню Layer ? Layer Style ? Pattern Overlay. Выбираем узор, созданный в предыдущем шаге, и понижаем Оpacity приблизительно до 60%.

Шаг 5

Мы создали эффект наложения узора из сетки, но, я думаю, что изображение только выиграет, если мы добавим еще и легкий эффект виньетки. Создайте в палитре слоев новый слой над всеми предыдущими и активируйте Gradient Tool (G). Выберите градиент от прозрачного к черному (левый флажок — прозрачный; правый — черный). Протяните градиент от центра к краю (углу). Измените режим смешивания слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя на 20%.

Шаг 6

В Photoshop для удобство встроена сетка, которая помогает проводить более точную прорисовку элементов с учётом этой сетки. Также функционал предлагает пользователю и возможность изменять саму сетку.

Работать с сеткой в Фотошопе очень просто. Ниже рассмотрим, как её можно включить.

Как включить сетку в Adobe Photoshop

Перед началом работы вам нужно будет создать новый документ в программе или запустить уже существующий. Включение же стандартной сетки программы происходит по следующей инструкции:


Однако, если вас по каким-то причинам не устраивает стандартный вид сетки, его можно немного настроить под свои потребности. Делается это следующим образом:

Вы также можете делать произвольную сетку из направляющих. В этом случае холст будет разлиновываться только вам, а не самой программой. Данная функция часто оказывается более удобной. Создание сетки в Photoshop из направляющих происходит по следующей инструкции:


Более подробная настройка направляющих происходит по аналогии с обычной сеткой, что было рассмотрено в одной из инструкций выше. Единственное отличие – вам нужно будет работать в блоках «Направляющие» и «Быстрые направляющие». Здесь можно выбрать цвет направляющих линий, а также их стиль.

Как видите, установка и настройка сетки в Фотошопе – это очень простое дело. Используйте эту информацию, чтобы получить максимально точное расположение объектов на ваших изображениях.

Модульная сетка в Photoshop на видеокурсе от Loftblog

Здравствуйте, дорогие дизайнеры! Тема сегодняшнего видеоурока — Модульная сетка. Давайте зададим себе следующий вопрос: а зачем нам нужна модульная сетка в работе?

Модульная сетка и ее преимущества

К преимуществам модульных сеток относятся следующие факторы.

1) Ускорение работы: это более удобный способ выравнивать объекты относительно друг друга. Мы не тратим лишнего времени на поиск геометрического места элемента в макете.

2) Сбалансированность и пропорциональность: объекты в макете соизмеримы и пропорциональны между собой.

3) Ускорение и подгон под шаблон, единообразность элементов: разработав модульную сетку, мы делаем основу для решений на будущее.

Давайте рассмотрим несколько ресурсов с модульными сетками и научимся создавать свою.

Модульная сетка с сайта 960 Grid System

Откроем сайт 960 Grid System — это сайт, где содержится множество модульных сеток. Вы можете выбрать и скачать ту сетку, которая вам понравится. На сайте применяется система из 16 либо 12 колонок, но существует и 24-х колоночная система, которая в практике редко встречается.

Мы рассмотрим 12-ти колоночную систему, в которой контент располагается в 3 столбца. В ней нет необходимости высчитывать ширину картинки, легко настраивается расположение элементов друг с другом и отступы между ними.

Модульная сетка фреймворка Twitter Bootstrap

Рассмотрим один из СSS-фреймворков Twitter Bootstrap, который также использует модульную сетку — http://getbootstrap.com/. На этом сайте есть раздел “CSS” с подразделом “GRID SYSTEM”, где содержится гибкая мобильная модульная сетка, которая соответствующим образом масштабируется до 12 столбцов по мере увеличения размера устройства или экрана.

На нашем канале есть курс по этому фреймворку, в котором вы сможете создать необходимую модульную сетку для вашего проекта, а также посмотрите цикл уроков по адаптивной верстке CSS3 BUTTON GENERATOR

Собственная модульная сетка

Ну и наконец, мы разберем пример, где вы сможете сами понять, как создать собственную модульную сетку с помощью CSS. Скачаем один из плагинов для Photoshop — http://guideguide.me/. Создаем документ шириной 960рх и высотой 1050рх и открываем в меню Окно->Расширения->Grid System. Создаем сетку из 12 колонок, ширина колонки 20рх, отступы между колонками по 10рх. Нажимаем кнопку Make grid и строим нашу модульную сетку.

Создадим новый слой и с помощью кнопки Rectangular marquee/Прямоугольное выделение выделяем первый столбец и выполним заливку красным цветом или любым другим. Размножим нашу заливку с помощью копирования слоя горячими клавишами Ctrl+J. Выделим все слои и выполним выравнивание по горизонтали, выставим непрозрачность на 10%. Объединим наши слои – Сtrl+E и назовем слой GRID. Модульная сетка готова! На этом все.

Если вам понравилось видео, ставьте лайк! А также нам будут очень приятны ваши отзывы и пожелания в комментариях под этим видео.

Приятного всем просмотра! Учитесь с удовольствием! Всегда ваш LoftBlog.

Ссылки на сайты из данного урока:
1. 960 Grid System — http://960.gs/
2. Twitter Bootstrap — http://getbootstrap.com/
3. Плагин для Photoshop — http://guideguide.me/
4. Цикл уроков по bootstrap — https://www.youtube.com/playlist?list=PLY4rE9dstrJwP_JUTts9AtMVtJlJVGxWK
5. Цикл уроков по адаптивной верстке — https://www.youtube.com/playlist?list=PLY4rE9dstrJyJEghRkl7qfqdAdlyvaOVQ

Рекомендуемые курсы

Цветовая сетка в фотошопе

Как создать цветную сетку

Шаг 1: создайте новый документ Photoshop

Давайте начнем с создания нового документа для сетки. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :

Диалоговое окно «Новый документ».

Шаг 2: Показать линейки

Перейдите в меню « Вид» в верхней части экрана и выберите « Линейки» или нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac), чтобы быстро включить линейки с помощью сочетания клавиш:

Перейдите в «Просмотр»> «Линейки».

Шаг 3: Измените тип измерения линейки на проценты

Это отображает линейки Photoshop вдоль верхней и левой части документа. В зависимости от того, какой тип измерения установлены в линейках в настройках Photoshop , они могут отображать пиксели или дюймы. Переместите курсор мыши в линейки вдоль верхней или левой стороны, затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) внутри линейки и выберите « Процент» в списке. Вы увидите изменение линейки в процентах:

Щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживайте нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри линейки и выберите «%» из списка.

Шаг 4: перетащите горизонтальные и вертикальные направляющие с шагом 10 процентов

Причина, по которой мы включили линейки, заключалась в том, что мы могли легко добавлять одинаково расположенные направляющие в наш документ, которые затем стали бы нашими линиями сетки. Давайте сначала добавим вертикальные направляющие. Щелкните внутри линейки слева от документа и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытащите первую направляющую. Используйте верхнюю линейку, чтобы установить направляющую на отметке 10% (отпустите кнопку мыши, чтобы разместить направляющую):

Нажмите внутри левой линейки и вытяните вертикальную направляющую до отметки 10%.

Сделайте то же самое, чтобы добавить направляющую с каждым шагом 10% (20%, 30%, 40% и т. Д.), Вплоть до отметки 90%. Ваш документ должен теперь появиться разделенным на 10 равноотстоящих вертикальных столбцов:

Направляющие делят документ на 10 вертикальных столбцов.

Затем выполните те же действия, чтобы добавить горизонтальные направляющие. Нажмите внутри верхней линейки и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытяните горизонтальную направляющую. Используйте левую линейку, чтобы разместить направляющую на отметке 10%. Продолжайте перетаскивать горизонтальные направляющие с шагом 10% (20%, 30%, 40%, как и прежде) до отметки 90%. Когда вы закончите, у вас должно быть одинаковое количество горизонтальных и вертикальных направляющих, разделяющих документ на сетку квадратов:

Направляющие делят документ на сетку квадратов.

Установив направляющие, нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac) на клавиатуре, чтобы скрыть линейки, поскольку они нам больше не нужны.

Шаг 5: добавь новый пустой слой и назови его «Grid»

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / « Option» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:

Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Победа) / «Option» (Mac), щелкните значок «Новый слой».

Обычно Photoshop просто добавляет новый пустой слой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) при нажатии значка «Новый слой», мы говорим ему сначала открыть диалоговое окно « Новый слой », которое дает нам шанс назвать новый слой, прежде чем он будет добавлен. Назовите слой «Сетка», затем нажмите «ОК»:

Назовите новый слой «Сетка».

Новый пустой слой появляется на панели «Слои» над фоновым слоем:

Фотошоп добавляет новый слой и называет его «Сетка».

Шаг 6: создай выбор из руководств

Мы разделили наш документ на сетку, используя руководства Photoshop, но эти руководства предназначены только для наглядности. Они не принесут нам никакой реальной пользы, если мы каким-то образом не преобразуем их в фактическую сетку на основе пикселей, и мы можем легко это сделать, используя пару редко используемых инструментов выделения в Photoshop — инструменты выделения одной строки и выделения одной колонки.

Нажмите на инструмент « Прямоугольная область» в верхней части панели «Инструменты» и удерживайте кнопку мыши нажатой в течение одной или двух секунд, пока не появится маленькое всплывающее меню, показывающее другие инструменты, вложенные сзади, затем выберите « Инструмент с одной строкой» из список:

Нажмите и удерживайте значок Rectangular Marquee Tool, затем выберите инструмент Single Row Marquee.

Как следует из названия, инструмент выделения одной строки выделит одну горизонтальную строку пикселей в документе. Чтобы использовать инструмент, нам просто нужно щелкнуть мышью в любом месте документа, и Photoshop автоматически выберет пиксель, на который мы нажали, а также все остальные пиксели в этой строке слева направо. Мы собираемся использовать инструмент для преобразования горизонтальных линий сетки в серию контуров выделения. Сначала наведите курсор на верхнюю горизонтальную линию сетки (ту, которую вы поместили на отметке 10%) и нажмите. Вы увидите набросок выделения толщиной в 1 пиксель, который появится вдоль руководства:

Нажмите в любом месте на первой горизонтальной направляющей, чтобы добавить контур выделения вокруг него.

Удерживая клавишу Shift, нажмите на следующую горизонтальную направляющую под ней. Это добавит второй набросок выбора к документу. Продолжайте удерживать клавишу Shift и нажимать на все горизонтальные направляющие, пока вдоль каждого из них не появится контур выделения. Всего вы должны увидеть 9 строк контура выделения. Убедитесь, что вы удерживаете нажатой клавишу Shift при нажатии на каждое новое руководство, в противном случае вы просто замените предыдущий контур выбора новым:

Удерживайте Shift и нажмите на каждую горизонтальную направляющую, чтобы добавить контур выделения вокруг каждого.

Теперь нам нужно проделать то же самое с вертикальными направляющими, а это значит, что нам нужно переключиться на одностолбцовый инструмент выделения. Нажмите « Инструмент выделения одной строки» на панели «Инструменты» (он появится там, где ранее был значок «Прямоугольная область») и удерживайте кнопку мыши нажатой до появления всплывающего меню, затем выберите « Инструмент выделения одной колонки» из списка:

Нажмите и удерживайте значок инструмента выделения одной строки, затем выберите инструмент выделения одной строки.

Мы хотим, чтобы наши вертикальные контуры выделения были добавлены к уже имеющимся горизонтальным контурам выделения, поэтому еще раз удерживайте нажатой клавишу « Shift» , затем нажимайте на каждую из вертикальных направляющих в документе, пока все они не будут выделены. Когда вы закончите, у вас должны быть выделенные контуры вдоль каждого гида, по горизонтали и вертикали:

Сетка горизонтальных и вертикальных контуров выделения.

Шаг 7: заполните выделение черным

Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :

Перейдите в Edit> Fill.

Когда появится диалоговое окно «Заливка», установите для параметра « Использовать» в верхней части значение « Черный» , затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно:

Измените параметр «Использовать» на «Черный», затем нажмите «ОК».

Это заполняет выделение черным, хотя это может быть трудно увидеть с помощью направляющих и контуров выделения в пути, поэтому перейдите в меню « Выбор» в верхней части экрана и выберите « Отменить выбор» , который удалит контуры выделения:

Выберите «Выделение»> «Отменить выбор».

Затем, чтобы отключить направляющие, перейдите в меню « Вид» , выберите « Показать» , а затем выберите « Направляющие» . Сначала вы увидите галочку слева от слова «Направляющие», которая говорит нам, что направляющие в настоящее время видны. Нажатие направляющих снимет флажок и отключит направляющие:

Перейдите в «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие».

После удаления контуров выделения и направляющих мы можем видеть нашу черную сетку на слое сетки:

Черные линии сетки теперь появляются.

Шаг 8. Откройте фотографию, которую хотите использовать с эффектом.

Откройте фотографию, которую вы будете использовать с эффектом сетки. Вот мое изображение:

Откройте фото.

Если вы используете Photoshop CS3 или более раннюю версию, фотография автоматически откроется в собственном плавающем окне документа. Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, в зависимости от того, как у вас настроены параметры в настройках Photoshop, фотография может открываться в документе с вкладками. В этом случае, чтобы упростить следующий шаг, перейдите в меню « Окно» в верхней части экрана, выберите « Упорядочить» , а затем выберите « Плавающее все» в Windows (только для CS4 и CS5):

Перейдите в Window> Arrange> Float All в Windows (только для Photoshop CS4 и CS5).

Шаг 9: перетащи фотографию в сетку

Щелкните в любом месте окна документа сетки, чтобы сделать его активным, затем щелкните фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его. Таким образом, когда мы перетаскиваем фотографию в документ, как мы это сделаем через мгновение, фотография появится в своем собственном слое между слоями Background и Grid:

С выбранным окном документа сетки, нажмите на фоновый слой на панели слоев.

Теперь щелкните в любом месте окна документа фотографии, чтобы сделать его активным, и выберите инструмент «Перемещение» на панели «Инструменты»:

Возьмите инструмент «Перемещение» сверху панели «Инструменты».

Удерживая нажатой клавишу Shift , щелкните с помощью инструмента «Перемещение» внутри окна документа фотографии и перетащите фотографию в окно документа сетки:

Выбрав инструмент «Перемещение», удерживайте клавишу «Shift» и перетащите фотографию в документ сетки.

Отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift, и фотография появится в центре окна документа сетки. На этом этапе вы можете закрыть документ фотографии, поскольку он нам больше не нужен:

Удерживание клавиши Shift — это то, что центрирует фотографию внутри документа при его перетаскивании.

Обратите внимание, что сетка появляется перед фотографией. Это потому, что если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что фотография была размещена на собственном слое под слоем сетки, как мы и хотели:

Фотошоп поместил фотографию на новый слой прямо над активным слоем, поэтому мы сначала выбрали фоновый слой.

Шаг 10: измените размер фотографии, если это необходимо, со свободным преобразованием

Если вам нужно изменить размер вашей фотографии в документе сетки, перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Свободное преобразование» :

Перейдите в Edit> Free Transform.

Это помещает ограничивающую рамку Free Transform и обрабатывает изображение. Если вы не видите маркеры, потому что края вашей фотографии выходят за пределы видимой области в окне документа, перейдите в меню « Вид» и выберите «По размеру экрана» :

Перейдите в «Просмотр»> «По размеру экрана».

Photoshop мгновенно уменьшит изображение настолько, чтобы все, включая маркеры «Свободное преобразование», поместилось в окне документа. Чтобы изменить размер фотографии, удерживайте клавишу Shift , затем нажмите на любую из четырех угловых ручек и перетащите их. Удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании, вы сохраните исходное соотношение сторон изображения, чтобы вы случайно не исказили его внешний вид. Если вы хотите изменить размер фотографии не по углу, а по центру, удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании любой из угловых ручек. Если вам нужно переместить изображение внутри документа, просто щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки «Свободное преобразование» и перетащите его на место. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) /Вернитесь (Mac), чтобы принять изменение и выйти из команды Free Transform:

Перетащите любой угловой маркер, чтобы изменить размер изображения с помощью Free Transform.

Если вы сократили изображение минуту назад с помощью команды «Подогнать на экран» и хотите увеличить масштаб теперь, когда вы закончили с изменением размера изображения, вернитесь в меню « Вид» и выберите « Фактические пиксели» (см. Наш « Масштабирование и панорамирование в Photoshop»). учебник для получения дополнительной информации о увеличении и уменьшении документов):

Шаг 11: выбери слой сетки

На этом этапе вся начальная тяжелая работа выполнена. Мы создали нашу сетку, перетащили нашу фотографию в документ сетки, изменили размеры и переместили фотографию в нужное положение. Мы готовы повеселиться, раскрасив сетку! Во-первых, нам нужно выбрать слой Grid, поэтому щелкните его на панели «Слои», чтобы выбрать его:

Нажмите на слой сетки, чтобы сделать его активным.

Шаг 12: выбери инструмент волшебной палочки

Чтобы раскрасить сетку, нам нужен способ выбора отдельных квадратов, и мы можем сделать это с помощью Magic Wand Tool от Photoshop . Выберите его на панели инструментов. Если вы используете Photoshop CS2 или более раннюю версию, вы можете просто щелкнуть значок Волшебной палочки. Для Photoshop CS3 и выше, нажмите на инструмент быстрого выбора , затем удерживайте кнопку мыши, пока не появится всплывающее меню, и выберите волшебную палочку из меню:

В Photoshop CS3 и выше Волшебная палочка скрывается за инструментом быстрого выбора.

Шаг 13: выбери квадраты внешнего края

Чтобы выбрать квадрат в сетке, убедитесь, что на панели «Слои» выбран слой «Сетка», а затем просто щелкните внутри квадрата Волшебной палочкой. Контур выделения появится вокруг внешних краев квадрата. Затем, чтобы добавить дополнительные квадраты к выделению, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните внутри квадратов, которые вы хотите. Каждый новый квадрат, по которому вы щелкаете внутри, будет выбран и добавлен к ранее выбранным квадратам. Давайте начнем с выбора всех квадратов вокруг внешнего края сетки. Сначала щелкните внутри квадрата в верхнем левом углу сетки. Вокруг него появится схема выбора:

Нажмите внутри верхнего левого квадрата в сетке с помощью Magic Wand Tool, чтобы выбрать его.

Удерживая клавишу Shift, продолжайте щелкать внутри каждого из квадратов вокруг внешних краев сетки, чтобы добавить их все к выделению:

Все квадраты внешнего края теперь имеют контуры выделения вокруг них.

Я собираюсь добавить еще несколько квадратов к своему выбору, снова удерживая мою клавишу Shift и щелкнув внутри них, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Чтобы было легче увидеть, какие квадраты я выбрал, я выделил их желтым цветом (это не является частью эффекта, просто чтобы было проще увидеть квадраты, которые я выбрал на скриншоте):

Мои изначально выделенные квадраты.

Шаг 14: добавь новый слой ниже слоя сетки

Мы заполним эти начальные квадраты белым, что создаст границу для эффекта. Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» («Победа») / « Command» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои».

Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Победа) / «Command» (Mac), щелкните значок «Новый слой».

Обычно Photoshop добавляет новые слои непосредственно над выбранным в данный момент слоем, но, удерживая клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac) при нажатии значка «Новый слой», слой добавляется под выбранным в данный момент слоем. На панели «Слои» мы видим, что теперь у нас есть новый пустой слой между фотографией на слое 1 и слоем сетки:

Новый слой появляется ниже, а не над слоем сетки.

Шаг 15: заполни выделенные квадраты белым

Поднимитесь в меню Edit в верхней части экрана и еще раз выберите команду Fill . На этот раз, когда появится диалоговое окно Fill, измените опцию Use на White . Нажмите OK, когда вы закончите:

Установите для параметра «Использовать» значение «Белый».

Фотошоп заполняет выделенные квадраты белым цветом. Отмените выделение квадратов, перейдя в меню « Выбор» и выбрав « Отменить выделение» , или просто нажмите Ctrl + D (Победа) / Command + D (Mac), чтобы отменить их выделение с помощью сочетания клавиш:

Вокруг изображения появляется рамка из белых квадратов.

Шаг 16: выбери слой сетки

Давайте выберем несколько разных квадратов для раскрашивания. Во-первых, нам нужно активировать слой Grid на панели «Слои», поэтому щелкните по нему, чтобы выбрать его. Помните, что вам всегда нужно выделять слой сетки, прежде чем вы сможете выбрать любые квадраты:

Нажмите на слой сетки, чтобы выбрать его.

Шаг 17: выбери разные квадраты

С активным слоем сетки, щелкните внутри начального квадрата, чтобы выбрать его, затем, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните внутри других квадратов, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Если вы передумали и хотите удалить квадрат из выделения, удерживайте нажатой клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) и щелкните внутри квадрата, чтобы отменить его выбор. Здесь я еще раз выделил выбранные квадраты желтым цветом, чтобы их было легче увидеть на скриншоте:

Удерживайте Shift и щелкните внутри нескольких различных квадратов, чтобы выбрать их.

Шаг 18: выбери фото слой

Нажмите на слой фотографии (Layer 1) на панели Layers, чтобы выбрать его:

Выберите фото слой на панели «Слои».

Шаг 19: раскрасьте квадраты с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation

Нажмите на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:

Нажмите на значок нового корректирующего слоя.

Выберите Hue / Saturation из появившегося списка корректирующих слоев:

Выберите Hue / Saturation из списка.

Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, элементы управления и параметры для корректирующего слоя Оттенок / Насыщенность появятся на панели настроек . В CS3 и более ранних версиях откроется отдельное диалоговое окно Hue / Saturation. Сначала выберите опцию Colorize , щелкнув внутри ее флажка. Затем выберите цвет, которым вы хотите раскрасить выделенные квадраты, перетаскивая ползунок Оттенок . Для этих квадратов я собираюсь оставить ползунок Оттенок полностью установленным влево (его положение по умолчанию), который выбирает красный цвет . Конечно, вы можете выбрать любой понравившийся вам цвет. Чтобы увеличить насыщенность цвета, перетащите ползунок « Насыщенность» вправо. Я собираюсь установить значение насыщенности 55, Следите за документом при перетаскивании ползунков для предварительного просмотра результатов. Для Photoshop CS3 и более ранних пользователей нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:

Выберите опцию Colorize, затем выберите цвет с помощью ползунков Hue и Saturation.

Шаг 20: измени режим смешивания для корректирующего слоя на цвет

Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим корректирующий слой, расположенный прямо над слоем с фото. Убедитесь, что он выбран (выделен синим цветом), затем перейдите к параметру « Режим наложения» в верхней части панели «Слои» и измените его режим наложения с «Обычный» (режим по умолчанию) на « Цветной» . Это гарантирует, что мы меняем только цвета на изображении, а не значения яркости:

Измените режим наложения корректирующего слоя Hue / Saturation на Color.

Вот мой документ после окрашивания некоторых квадратов в красный:

Несколько красных квадратов были добавлены к эффекту.

Шаг 21: выбери и раскрась больше квадратов

Повторите шаги 16-20, чтобы выделить и раскрасить больше квадратов. Сначала выберите слой «Сетка» на панели «Слои», затем щелкните внутри квадрата, чтобы выбрать его с помощью Волшебной палочки. Удерживайте Shift и кликните внутри большего количества квадратов, чтобы добавить их в выделение. Нажмите на слой с фотографиями на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите на значок « Новый корректирующий слой» и выберите « Оттенок / Насыщенность» . Выберите опцию Colorize , затем выберите цвет с помощью ползунка Hue и уровень насыщенности с помощью ползунка Saturation . Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно (CS3 и более ранние версии). Наконец, измените режим смешивания нового корректирующего слоя наЦвет .

Вы также можете использовать корректирующий слой Hue / Saturation, чтобы полностью обесцветить некоторые квадраты, оставляя их черно-белыми. Чтобы сделать это, выберите несколько квадратов, затем добавьте корректирующий слой Hue / Saturation, как обычно, но вместо того, чтобы выбирать цвет с помощью ползунка Hue, просто перетащите ползунок Saturation полностью влево, который удалит все цвета (нет необходимости выбирать опцию Colorize):

Удалите весь цвет из некоторых квадратов, перетаскивая ползунок Насыщенность полностью влево.

Вот мой эффект после раскрашивания большего количества квадратов с помощью дополнительных корректирующих слоев Hue / Saturation. Если вы хотите использовать те же цвета, что и я, для синего я установил для Hue значение 200, для Saturation — 30. Для Green — Hue — 120, Saturation 25. Для Purple — Hue 289, Saturation 35. упомянуто, для черных и белых квадратов, Насыщенность была установлена ​​в -100, перетаскивая ползунок полностью влево:

Цветовой эффект сетки пока что.

Шаг 22: попробуй другой цветовой режим для некоторых корректирующих слоев

Единственная проблема, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что она не выглядит такой яркой и яркой, как я надеялся. Один из способов изменить это — изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев. Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим все корректирующие слои, которые я использовал для раскрашивания квадратов. Всего их пять, включая тот, который я использовал для черно-белого эффекта:

Пять корректирующих слоев были использованы для эффекта.

Чтобы добавить больше интереса к изображению, попробуйте изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев на что-то отличное от цвета. Чтобы сделать это, просто нажмите на корректирующий слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, а затем измените режим наложения в верхней части панели «Слои». Например, я думаю, что красный цвет в моем изображении выглядит немного тусклым, поэтому я нажму на верхний корректирующий слой Hue / Saturation на панели Layers, чтобы выбрать его (так как это тот, который я использовал для добавления красного цвета), затем Я изменю режим смешивания с Color на Screen :

Выберите красный корректирующий слой Hue / Saturation, затем измените его режим наложения на Screen.

Режим смешивания экрана делает вещи ярче, но также имеет тенденцию уменьшать насыщенность цвета, поэтому для компенсации, с выбранным красным корректирующим слоем Hue / Saturation, я вернусь на панель настроек и увеличу значение насыщенности для красного до 70 (для Photoshop Пользователи CS3 и более ранние версии, нажмите на миниатюру корректирующего слоя на панели «Слои», чтобы заново открыть диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность», чтобы внести какие-либо изменения, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно):

Изменение режима наложения может потребовать корректировки уровня насыщенности цвета.

Вот мое изображение после изменения режима наложения красного на экран и увеличения его насыщенности цвета. Обратите внимание, что красные квадраты теперь выглядят ярче:

Экран — это популярный режим наложения, обычно используемый для быстрого осветления изображений.

Я сделаю то же самое с фиолетовым корректирующим слоем Hue / Saturation, сначала щелкнув по нему, чтобы выбрать его на панели «Слои», затем изменив его режим наложения на Screen и увеличив его насыщенность цвета до 55 на панели настроек (или в диалоговом окне). в CS3 и ранее). Другие режимы наложения, которые могут дать вам хорошие результаты, включают «Умножение» (для более темного цвета), а также «Наложение», которое даст вам более высокий контрастный эффект, но также может изменить внешний вид самого цвета. Вот мой эффект теперь с красными и фиолетовыми квадратами, установленными в режим смешивания экрана:

Различные режимы наложения дадут вам разные эффекты. Screen, Multiply и Overlay — хорошие варианты, чтобы попробовать.

Шаг 23: измени цвет линий сетки на белый

В качестве последнего шага для эффекта, давайте изменим внешний вид самих линий сетки, сначала изменив их цвет с черного на белый. Нажмите на слой «Сетка» на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите значок « Блокировать прозрачные пиксели» чуть ниже параметра режима наложения (это первый из четырех значков в ряду):

Нажмите на значок блокировки прозрачных пикселей.

Шаг 24: заполните линии сетки белым

Если на слое сетки выбран параметр «Блокировать прозрачные пиксели», все, что мы делаем со слоем, влияет только на сами пиксели. Это не окажет никакого влияния на прозрачные области. Таким образом, если мы заполним слой, скажем, белым (как мы собираемся сделать), только линии сетки будут заполнены белым. Прозрачные области на слое останутся прозрачными.

Подойди к меню Edit и еще раз выбери Fill . Когда появится диалоговое окно «Заливка», для параметра « Использовать» уже должно быть выбрано значение « Белый», поскольку мы установили его в последний раз, поэтому просто нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп закрасит линии сетки белым цветом:

Photoshop заполняет слой белым, но затрагиваются только линии сетки.

Шаг 25: добавь стиль слоя обводки

Если вы хотите увеличить толщину линий сетки, щелкните значок « Стили слоев» в нижней части панели «Слои»:

Нажмите на иконку Layer Styles.

Выберите Stroke из появившегося списка стилей слоя:

Выберите Stroke из списка.

Откроется диалоговое окно « Стиль слоя» в Photoshop с параметрами обводки в средней колонке. Нажмите на образец цвета рядом со словом « Цвет» , чтобы открыть палитру цветов . Выберите белый цвет из палитры цветов, затем нажмите OK, чтобы закрыть его. Теперь, когда в качестве цвета обводки используется белый, оставьте для параметра Положение значение Снаружи и отрегулируйте ширину обводки, перетаскивая ползунок « Размер» , следя за документом, чтобы оценить результат. Я собираюсь установить размер моего обводки до 2 px (пикселей):

Измените цвет обводки на белый, затем отрегулируйте его ширину с помощью ползунка Размер.

Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style, и все готово! Вот мой последний эффект цветовой сетки:

Конечный результат.

Как убрать модульную сетку в фотошопе. Установка и удаление сетки в Adobe Photoshop

05.02.2017 28.01.2018

Привет всем посетителям сайта сайт

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться — вам этот урок будет весьма кстати.

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:


Для того, чтобы включить Сетку , нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid ) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):


Сетка появилась:


К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия — перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.

Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices ) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .


Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.


Как использовать Сетку

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:


Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee ), горячая клавиша вызова инструмента — M .

Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:

При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка . Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show ). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить.



Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:


Возвращаемся к уроку

Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение , отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

AutoCAD является передовой программой моделирования систем. В ней работают специалисты различных уровней: от студентов до проектировщиков мирового масштаба. На самом деле функции и возможности этой среды практически безграничны. Это удобная программа, которая обеспечивает 2D и 3D моделирование объектов. Для начинающих пользователей может оказаться сложным самостоятельное изучение данного продукта, так как функций много и разбираться во всех непросто.

Один из вопросов, который часто задают начинающие пользователи: как убрать сетку в «Автокаде» с экрана? Ее изображение может порой мешать визуальному восприятию проектировщика. Поэтому данная статья будет полезна начинающим.

Программа AutoCAD

Это приложение для двухмерного и трехмерного проектирования. Программа была разработана компанией Autodesk. Самым первым продуктом компании стал AutoCAD — 86, выпущенный в 1982 году. Программа моментально стала популярной и уникальной в своем роде. Сейчас компания ежегодно выпускает обновленную версию своего продукта.

В перечень функций программы входит составление проектной документации. В арсенале этого приложения имеются различные инструменты для создания 2D и 3D моделей. Библиотека «Автокада» насчитывает огромное число элементов, которые могут помочь при работе с программой.

Как убрать сетку в «Автокаде»

При запуске программы все замечали сетку, которая состоит из вертикальных и горизонтальных полос. Через каждые пять линий образуется линия в два раза толще предыдущих — таким образом, происходит разбивка на квадратные секторы. Перед тем как убрать сетку в «Автокаде», необходимо разобраться, для чего она здесь. Для многих светящиеся линии — по которому можно определить относительный масштаб и расстояние между предметами.

Сетка обладает некоторыми свойствами: она имеет бесконечную размерность (то есть масштаб можно менять сколько угодно, но размерное поле сетки никогда не прервется), при переносе с модельной вкладки в листовую, сетка не сохраняется и не печатается вместе с изображением. Можно сказать, что сетка — это некий вспомогательный инструмент, который снимает визуальную нагрузку с изображения.

Итак, знание того, как убрать сетку в «Автокаде», позволит пользователю активировать и дезактивировать эту функцию.

Настройка визуального инструмента находится на панели быстрого доступа внизу экрана. Это самая первая пиктограмма, нажав на которую, можно выключить параметр сетки. Повторное нажатие вернет сетку обратно. Можно прибегнуть к горячей клавише F7 для более комфортного переключения элемента.

Сетка на экране листа

Если при переключении на вкладку «Лист» в видовом экране пользователь наблюдает пересекающиеся линии (даже если он выключил их раннее в рабочей среде «Модель»), то можно их убрать при необходимости точно так же, как и во вкладке раньше. Стоит разобраться с тем, как убрать сетку с листа в «Автокаде»:

  1. Нажимаем дважды на видовой экран, чтобы сделать его активным.
  2. Затем с помощью клавиши F7 либо на панели быстрого доступа отключаем сетку.
  3. Чтобы изменения сохранились, необходимо нажать дважды за пределы видового экрана.

Как создать сетку в Photoshop | Small Business

С помощью стилей слоя Photoshop вы можете применить эффект сетки к изображению, не изменяя исходное изображение. Стили слоев — это эффекты, которые Photoshop применяет только к выбранным вами слоям, а не ко всему изображению. Используйте стиль «Наложение узора» для имитации сетки, поскольку этот стиль позволяет применять любой узор, будь то пользовательский или предопределенный. Регулируя этот узор, вы можете сделать сетку более мелкой или крупной. Вы можете использовать мелкую сетку, чтобы ослабить акцент на фоновых элементах, в то время как элементы переднего плана выглядят выскакивающими из холста.

Создайте новый документ размером 5 квадратных пикселей и установите прозрачный цвет фона. Этот документ будет содержать узор, из которого вы будете формировать сетку.

Нажмите «D», чтобы восстановить черный цвет переднего плана Photoshop по умолчанию и белый цвет фона по умолчанию, затем щелкните инструмент «Карандаш» на палитре инструментов. Нарисуйте черный квадрат 3 на 3 пикселя в верхнем левом углу холста и еще один черный квадрат 3 на 3 в нижнем правом углу холста.Эти квадраты станут непрозрачной частью сетки.

Нажмите «Ctrl-A», чтобы выбрать все изображение, затем щелкните команду «Определить узор» в меню «Правка». Это сохранит выделенную область для последующего использования при заливке узором. Введите имя в появившемся диалоговом окне «Имя узора», например «сетка», а затем закройте диалоговое окно.

Откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект сетки. Нажмите кнопку «Fx» в нижней части палитры «Слои», чтобы отобразить список стилей слоев.Щелкните стиль «Наложение узора», затем щелкните узор, который вы только что определили с помощью элемента управления «Узор» в диалоговом окне «Наложение узора». Это многократно применяет узор ко всему слою, в результате чего изображение кажется покрытым сеткой.

Щелкните правой кнопкой мыши элемент «Эффекты» на палитре «Слои», чтобы отобразить список команд, которые можно выполнить для примененного стиля слоя. Нажмите «Создать слой», чтобы отделить стиль наложения узора на отдельный слой, где вы можете отредактировать сетку так, чтобы она отображалась только над указанными вами областями изображения.

Нажмите кнопку «Layer Mask» прямоугольной формы в нижней части палитры слоев, чтобы применить маску слоя к слою Pattern Overlay.

Нарисуйте маску поверх тех областей изображения, где вы не хотите, чтобы сетка появлялась. Например, чтобы применить сетку ко всем, кроме человека на переднем плане на фотографии, изображающей несколько человек, закрасьте человека на переднем плане. Черная краска на маске слоя блокирует появление сетки.

Ссылки

Писатель Биография

Даррин Колтов писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его давнюю страсть стать мастером-дизайнером и рисовальщиком.В настоящее время он намерен получить подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.

Деформация изображений с помощью инструмента Enhanced Warp Tool в Photoshop CC 2020

Узнайте, как деформировать изображения, как никогда раньше, с помощью улучшенной команды «Деформация» в Photoshop CC 2020!

Автор Стив Паттерсон.

Одной из лучших новых функций Photoshop CC 2020 является улучшенная команда «Деформация».В то время как Photoshop позволял нам деформировать изображения в течение многих лет, элементы управления и параметры для команды Warp до сих пор были довольно ограничены. Но с CC 2020 это уже не так. Adobe добавила новые мощные усовершенствования в Warp, включая новые предустановки сетки Warp, новые настраиваемые размеры сетки и возможность добавлять собственные линии сетки и контрольные точки, где бы они ни были. Теперь мы можем выбирать и деформировать несколько точек на изображении одновременно, и мы даже можем масштабировать и вращать разные области изображения независимо!

В этом руководстве я покажу вам, как работают все новые функции команды Warp.Чтобы использовать эти функции, вам понадобится Photoshop CC 2020. Поэтому, прежде чем продолжить, убедитесь, что ваша копия Photoshop CC обновлена.

Приступим!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Настройка документа

Для этого урока я создал простой документ с мужчиной, танцующим на градиентном фоне. Исходная фотография танцора была загружена из Adobe Stock, и я использовал новый инструмент выбора объекта в Photoshop CC 2020, чтобы удалить его из остальной части изображения.Градиент позади него — один из многих новых градиентов, включенных в Photoshop CC 2020:

.

Исходный документ. Танцовщица из Adobe Stock.

На панели «Слои» человек появляется на своем собственном слое («Слой 1») над слоем с градиентной заливкой. Перед тем, как выбрать команду Warp, убедитесь, что у вас выбран правильный слой:

Выбор слоя, который будет деформирован.

Связано: Освойте интерфейс Photoshop!

Деформация смарт-объектов по сравнению с обычными слоями

Также перед тем, как выбрать команду Warp, я настоятельно рекомендую вам сначала преобразовать ваш слой в смарт-объект .Причина в том, что если вы деформируете обычный пиксельный слой, внесенные вами изменения становятся постоянными. Но если вы деформируете смарт-объект, деформация останется редактируемой. Вы можете дополнительно деформировать смарт-объект, если вам нужно, или отменить деформацию и вернуться к исходной форме изображения в любое время без потери качества.

Чтобы преобразовать слой в смарт-объект, щелкните значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:

Открытие меню панели «Слои».

И выберите Преобразовать в смарт-объект :

Выбор команды «Преобразовать в смарт-объект».

В правом нижнем углу эскиза предварительного просмотра слоя появляется значок, сообщающий нам, что слой теперь безопасно внутри смарт-объекта, и мы готовы деформировать его содержимое:

Значок смарт-объекта.

По теме: Как редактировать смарт-объекты в фотошопе!

Где я могу найти команду Photoshop Warp?

Есть несколько способов получить доступ к команде «Деформация» в Photoshop. Один из них — перейти к меню Edit в строке меню, выбрать Transform , а затем выбрать Warp .Это позволяет напрямую получить доступ к команде Warp:

Идем в Edit> Transform> Warp.

А другой способ — через команду Photoshop Free Transform. Откройте Free Transform, перейдя в меню Edit и выбрав Free Transform , или нажав Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) на клавиатуре:

Идем в Edit> Free Transform.

А затем с активным свободным преобразованием щелкните значок Деформация на панели параметров:

Щелкнув значок деформации.

Элементы управления деформацией по умолчанию в Photoshop CC 2020

Когда вы выбираете команду «Деформация», Photoshop помещает рамку деформации по умолчанию вокруг содержимого слоя:

Поле деформации по умолчанию.

Как использовать элементы управления деформацией по умолчанию

Со стандартными элементами управления режим Warp в Photoshop CC 2020 ведет себя почти так же, как и в предыдущих версиях Photoshop. Вы можете щелкнуть и перетащить в любое место внутри поля, чтобы свободно деформировать и изменять форму изображения:

Щелчок и перетаскивание внутри поля деформации.

Вы можете перетащить контрольную точку в каждый угол поля:

Щелчок и перетаскивание угловых точек.

И вы можете щелкнуть и перетащить любой из управляющих маркеров , которые выходят из каждой угловой точки:

Щелчок и перетаскивание маркеров управления.

Как отменить деформацию

В Photoshop CC 2020 команда Warp (и команда Free Transform) теперь дает нам несколько отмен. Чтобы отменить последний шаг, перейдите в меню Edit и выберите Undo или нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на клавиатуре.А чтобы отменить несколько шагов, несколько раз нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac):

Идем в меню «Правка»> «Отменить».

Или, чтобы полностью отменить деформацию и вернуть изображению исходную форму, нажмите кнопку Сбросить на панели параметров:

Нажав кнопку «Сброс».

Получение большего контроля с помощью предустановок сетки деформации

Что, если вам нужен больший контроль над деформацией, чем то, что предлагают элементы управления по умолчанию? Новое в Photoshop CC 2020: теперь вы можете выбрать один из трех предустановок сетки деформации .Чтобы выбрать предустановку, нажмите на новую опцию Grid на панели параметров:

Щелкните опцию Grid.

И выберите сетку 3×3 , 4×4 или 5×5 :

Выбор одного из трех предустановленных размеров сетки деформации.

Перед изображением появится сетка. Здесь я выбрал сетку 3×3. И обратите внимание, что вместо того, чтобы видеть контрольные точки только в углах, теперь у нас есть контрольная точка в каждой точке, где пересекаются горизонтальные и вертикальные линии сетки.Таким образом, просто добавив предустановку сетки 3×3, мы перешли от четырех контрольных точек к шестнадцати точкам:

Предустановка сетки деформации 3×3.

Перетаскивание контрольной точки

Чтобы деформировать изображение с помощью сетки, вы можете щелкнуть любую контрольную точку и перетащить ее независимо от других:

Щелчок и перетаскивание контрольной точки в сетке.

Перетаскивание ручки управления

Вы также можете перетащить любой из управляющих маркеров, выходящих из выбранной точки.Здесь я перетаскиваю правую ручку управления дальше вправо, чтобы исказить форму верхней части тела мужчины:

Перетаскивание управляющего маркера, выходящего из точки.

Вращение контрольной точки

И вы можете повернуть изображение вокруг точки, щелкнув и перетащив ручку управления по или против часовой стрелки. Конечно, я здесь немного преувеличиваю, чтобы результаты были более очевидными:

Поворот изображения вокруг контрольной точки.

Деформация линии сетки

Наряду с использованием контрольных точек и маркеров, вы также можете щелкнуть и перетащить непосредственно линию сетки между двумя точками, чтобы деформировать и изогнуть линию в форму:

Щелкните и перетащите одну из линий сетки.

Как исказить несколько контрольных точек одновременно

До сих пор мы рассматривали, как деформировать изображение, используя одну контрольную точку за раз. Но в Photoshop CC 2020 мы также можем деформировать сразу несколько контрольных точек.

Выбор нескольких контрольных точек

Чтобы выбрать несколько точек, нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре и щелкните точки, которые хотите выбрать. Или более быстрый способ — удерживать Shift и просто перемещать точки, чтобы выбрать их.Если вы выбрали точку по ошибке, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните точку, чтобы отменить выбор.

Здесь я выделяю четыре точки в центре сетки. Вокруг выбранных вами точек появится рамка:

Удерживая Shift, перетаскивайте, чтобы выбрать несколько контрольных точек одновременно.

Перемещение выбранных точек

Чтобы переместить все выбранные точки одновременно, щелкните и перетащите внутрь поля:

Перетаскивание всех выбранных точек вместе.

Масштабирование выбранных точек

Чтобы масштабировать область внутри выбранных точек, щелкните и перетащите угол рамки:

Масштабирование области внутри выбранных точек.

Поворот выбранных точек

И чтобы повернуть выбранные точки, переместите курсор мыши за пределы поля, пока он не изменится на значок поворота, а затем щелкните и перетащите:

Поворот области внутри выбранных точек.

Как отменить выбор нескольких точек

Чтобы отменить выбор точек, когда вы закончите, щелкните пустое место в сетке или щелкните за пределами основного поля Warp.

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Создание пользовательской сетки деформации

Если предустановки сетки деформации по-прежнему не дают вам достаточного контроля, вы можете создать свою собственную сетку деформации.

На панели параметров установите для параметра Grid значение Custom :

Установка для сетки значения «Пользовательский».

Затем в диалоговом окне «Пользовательский размер сетки» введите необходимое количество столбцов и строк. Я введу 6 для обоих. Когда закончите, нажмите ОК:

Создание пользовательской сетки деформации.

Новая настраиваемая сетка появляется перед изображением, опять же с независимой контрольной точкой в ​​каждом месте, где пересекаются линии сетки.Просто имейте в виду, что изменение размера сетки после деформации изображения приведет к отмене всех внесенных вами изменений:

Пользовательская сетка Warp 6×6.

Как добавить собственные линии сетки деформации

Наконец, для точного контроля деформации Photoshop CC 2020 теперь позволяет добавлять собственные линии сетки везде, где они вам нужны!

На панели параметров вы найдете новую опцию под названием Split с тремя значками рядом с ними, каждая из которых дает вам свой способ «разбить» сетку.Начиная слева, Split Crosswise добавляет как вертикальную, так и горизонтальную линию сетки, Split Vertical добавляет вертикальную линию сетки, а Split Horizontal добавляет, как вы уже догадались, горизонтальную линию сетки:

Параметры поперечного (слева), вертикального (в центре) и горизонтального (справа) разделения.

Чтобы добавить линию сетки, сначала выберите нужный тип разделения. Я выберу Crosswise. Вариант Split Crosswise обычно лучше, потому что он всегда добавляет контрольную точку именно в том месте, где вы щелкаете:

Выбор параметра «Разрезать крест-накрест».

Затем просто наведите курсор мыши на изображение и щелкните в том месте, где нужно разделить сетку. Я нажимаю на руку мужчины. Обратите внимание, что, поскольку я выбрал Split Crosswise, я добавляю вертикальную и горизонтальную линии сетки в этом месте:

Щелкните изображение, чтобы разделить сетку по вертикали и горизонтали.

Photoshop добавляет контрольную точку в том месте, где я щелкнул. Затем я могу щелкнуть и перетащить новую контрольную точку, чтобы деформировать изображение, не перемещая другие точки.Вы можете добавить столько пользовательских линий сетки, сколько вам нужно, и добавление новых линий сетки не отменяет ваши предыдущие изменения:

Щелкните и перетащите новую добавленную контрольную точку.

Более быстрый способ добавления линий сетки

Вот более быстрый способ добавления линий сетки. Вместо того, чтобы выбирать один из вариантов разделения на панели параметров, просто нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и щелкните место, где вам нужно разделить сетку.Photoshop автоматически выберет лучший вариант разделения (поперечный, вертикальный или горизонтальный) в зависимости от того, где вы щелкнете.

В большинстве случаев Photoshop выбирает опцию Split Crosswise , которая добавляет как вертикальную, так и горизонтальную линию сетки. Но если вы щелкните достаточно близко к существующей вертикальной линии сетки, Photoshop предположит, что вы хотите добавить горизонтальную линию, и выберет Разделить по горизонтали . Аналогичным образом, щелчок рядом с существующей горизонтальной линией сетки заставит Photoshop выбрать Разделить по вертикали .

Как удалить пользовательскую линию сетки

Если вы разбили сетку в неправильном месте и вам нужно удалить ее, щелкните контрольную точку вдоль линии сетки, чтобы выбрать ее, а затем щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-щелкните (Mac) и выберите Удалите Warp Split из меню:

Выбор команды «Удалить разделение деформации».

Как принять основу

Чтобы принять деформацию, нажмите галочку на панели параметров:

Щелкните галочку.

Или, чтобы отменить и закрыть команду Деформация без сохранения изменений, нажмите кнопку Отмена :

Щелчок по кнопке Отмена.

И вот оно! Вот как деформировать изображения с помощью расширенной команды Warp в Photoshop CC 2020! Посетите наш раздел «Основы Photoshop» для получения дополнительных уроков. И не забывайте, что все наши руководства по Photoshop доступны для скачивания в формате PDF!

Как использовать 3D в Photoshop, Ultimate Tutorial

Узнайте, как использовать 3D в Photoshop CC.В этом уроке Photoshop 3D показано, как использовать все инструменты 3D в Photoshop. Photoshop особенно хорош в текстурировании и освещении. Чтобы добиться хороших результатов, важно следовать 3D-конвейеру. Это тот же рабочий процесс, который используется для визуальных эффектов, которые вы видите в фильмах и печатных рекламных роликах. Очевидно, что для фильмов используются более сложные инструменты, такие как Maya или 3D Studio для игр. В Photoshop есть удивительное количество инструментов, которые позволяют нам делать довольно приличную работу в 3D. Его слабость — отсутствие инструментов моделирования и очень медленный рендеринг.Photoshop отлично подходит для наложения 3D-изображений в фотографии, и, возможно, я расскажу об этом в другом уроке. Этот урок покажет вам рабочий процесс и объяснит, как работает 3D, а также инструменты Photoshop, с моими обычными советами.

Я предлагаю вам посмотреть видео, потому что в нем много информации, и на ее написание уйдет слишком много времени.

Попробуйте посмотреть видео целиком, чтобы ничего не пропустить, но вот указатель для вас: — Геометрия, 3D модели 1:10 — Поверхности, текстуры и материалы 9:56 — Освещение в 3D 17: 24 — Рендеринг 24:15 — Анимация 26:26

Вот некоторые из трехмерных изображений, которые я создал в Maya.

Это изображение, которое я создал полностью в Photoshop. Ручки и линейка были смоделированы в Photoshop с использованием основных форм и контуров. Я использовал прозрачность и диффузию для создания отметок на линейке, и вы можете видеть, что трассировщик лучей Photoshop неплохо справляется с рендерингом теней и отражений.

И еще пара, где я использовал Photoshop 3D для совмещения 3D с фотографиями.

3D конвейер

Рабочий процесс 3D разбит на несколько этапов.Каждый этап должен быть завершен, прежде чем переходить к следующему для успешного 3D-изображения.

  • Моделирование: Создайте или импортируйте 3D-модель, также называемую сеткой или геометрией.
  • Текстурирование: Здесь вы добавляете цвет, текстуру и свойства поверхности, такие как прозрачность, отражательная способность и т. Д.
  • Освещение: Не следует упускать из виду, добавление реалистичного освещения может создать или разрушить трехмерную сцену. Мой инструктор по визуальным эффектам говорил, что хорошо освещенная сцена со средней моделью лучше, чем отличная модель с плохим освещением.
  • (Необязательно) Анимация: Здесь вы перемещаете сцену, объекты или части объектов. Это тоже можно сделать в фотошопе. Очевидно, что не каждый 3D-проект будет включать анимацию.
  • Рендеринг: Здесь компьютер создает окончательные кадры изображения высокого качества, добавляет отражения и т. Д. Это трудоемкая задача, поэтому я предлагаю делать длинные рендеры в конце дня или в ночное время.

3D в Photoshop

Хорошо, приступим.Следуйте дальше, все, что вам нужно, есть в Photoshop CC, и это также будет работать в CS6 Extended, хотя некоторые вещи могли измениться. В CS5 все по-другому.

Шаг 1. 3D Mesh

Создайте новый документ. Я выбрал для себя 16 × 9 при разрешении 1920 × 1080 (HD)

Нам нужна модель, которая называется сетка в Photoshop. Вы можете импортировать его, если хотите. Вы можете найти 3D-модели в таких местах, как турбо-кальмар, рендеринг, Google 3D-хранилище, Adobe Stock и т. Д. Мы будем использовать одну из форм, встроенных в Photoshop.

3D> New Mesh From Layer> Mesh Preset> Wine Bottle

Вы увидите промо для переключения в рабочее пространство 3D, сделайте это. Вы получите 3D-панель, панель свойств и окно просмотра.

Вот трехмерное рабочее пространство с трехмерной моделью.

В левом нижнем углу вы увидите несколько стрелок и инструментов. Вы можете использовать их для перемещения в 3D. Прямо сейчас вы находитесь в мировоззрении, и это как летать через сцену на дроне, но вы дрон.

Выберите инструмент поворота, чтобы вращать сцену.

Вы можете уменьшить масштаб сцены с помощью инструмента тележки.

В левом верхнем углу находится окно просмотра, которое в Photoshop называется вторичным видом. Вид> Показать> Дополнительный вид

Здесь вы можете просмотреть модель под разными углами. Чтобы получить точное размещение чего-либо, вам нужно посмотреть на вид сверху и один из видов сбоку.

Выберите вид из списка.

Щелкните стрелку, чтобы поменять местами правильный вид на вид на дополнительном виде.Вот как вы меняете виды (в 3D эти виды называются камерами).

Это была среда, мир или сцена. Причина, по которой я даю несколько имен, заключается в том, что все эти функции являются общими для всех 3D-пакетов, а некоторые используют разные имена. Популярные из них — Maya, 3D Studio Max, SoftImage, Cinema 4D, Strata, Rhino, Blender, sketchup и другие.

Теперь давайте посмотрим на манипулирование объектом или моделью. На панели 3D вы выбираете разные вещи. Если вы выберете модель, все инструменты-модификаторы будут работать с моделью, а не со всей сценой.Выберите ту часть, с которой вы хотите работать на панели 3D.

Здесь мы выбрали бутылку вина на 3D панели.

Выберите инструмент перемещения, и вверху вы увидите несколько трехмерных инструментов. Мы сосредоточимся на орбите, панорамировании и масштабировании.

Орбита, позволяет вращать трехмерную модель.

Выбор инструмента панорамирования позволяет нам перемещать модель в трехмерном пространстве.

Инструмент масштабирования используется для изменения размера объекта.

Есть 3 оси в 3D (3 измерения). Это

  • Ось Y: вверх и вниз
  • Ось X: из стороны в сторону
  • Ось Z: (Глубина) ближе или дальше от вас.

Все делается на этих трех осях или плоскостях.

Существует 3D-инструмент, который вы можете использовать в Photoshop для преобразования по одной оси за раз, не переключая инструменты вверху.

Здесь я использую инструмент для преобразования бутылки.

Чтобы все сбросить, щелкните закругленные стрелки в нижней части панели свойств.Убедитесь, что ваш объект выбран и вы используете вторую опцию в Свойствах.

Вы можете выбирать различные части модели (если они есть) и управлять ими по отдельности.

Это основы сеток (да, есть инструменты для построения, изгиба и других операций с ними (но это не учебник по моделированию).

Часть 2: Текстуры

Теперь мы собираемся для просмотра текстур, также известных как Материалы

Выберите вкладку «Материалы» на панели 3D, чтобы просмотреть все материалы.Панель «Свойства» отобразит все свойства материала выбранного объекта.

Здесь много разных вариантов.

  • Diffuse: плоский цвет или узор
  • Specular: Горячие точки, чтобы вещи выглядели блестящими
  • Освещение: Glow
  • Ambient: добавляет общий оттенок
  • Shine: Делает объект глянцевым или плоским
  • Reflection: Отражает предметы как зеркало
  • Шероховатость: гладкая или шероховатая поверхность
  • Рельеф: тиснение
  • Непрозрачность: прозрачность
  • Преломление: искажается за прозрачностью, как линза

Когда вы видите папку, можно использовать изображение.

Свойства стекла.

Вы также можете выбрать готовый материал. Photoshop поставляется с некоторыми, которые имитируют такие вещи, как стекло, металл, дерево и т. Д.

Чтобы применить, просто выберите свой объект, а затем выберите материал.

Здесь я использовал пробковый материал.

Под диффузным. вы можете щелкнуть образец и добавить цвет.

Вы также можете использовать изображение в качестве текстуры.

Щелкните папку и выберите «Редактировать текстуру», если она уже существует.(В противном случае используйте новую текстуру).

В Photoshop откроется новый документ.

Работайте здесь так же, как и с любым изображением в Photoshop, вы можете использовать фотографии, рисунки, текст, что угодно.

Для простоты сделаем черную этикетку с белыми буквами, на которой написано «Этикетка». Я знаю, насколько оригинальна.

Сохраните и закройте окно.

Обратите внимание, что материал этикетки теперь обновлен в соответствии с нашим дизайном.

Вы можете изменить размер и расположение метки, выбрав папку рядом с диффузным на панели свойств.Выберите редактировать свойства UV.

вы увидите 6 ползунков, которые позволяют перемещать и масштабировать текстуру так, чтобы она соответствовала вашему вкусу.

И это основы материалов.

Шаг 3. Освещение

Я надеюсь, что этот урок пока помогает, и вы начинаете понимать все, что можно делать в Photoshop. Мы создали нашу сцену, пора осветить и отрендерить ее. (к анимации мы перейдем в конце).

Выберите вкладку освещения на панели 3D.

Вы увидите свет. Вы можете перетащить виджет, чтобы изменить положение источника света.

Чтобы создать источник света, перейдите на панель 3D и выберите источник света внизу. Будет создан новый свет.

В фотошопе 3 типа источников света

  • Точка: как лампочка, всенаправленная.
  • Точечный: луч света, освещающий только спереди
  • Бесконечный: однонаправленный свет, например, солнце

На панели свойств можно изменить параметры, например добавить цвет к источнику света или изменить его яркость (интенсивность).

Вы также можете добавить или удалить тень и контролировать ее мягкость. (для рендеринга мягкой тени потребуется намного больше времени, чем для тени с жесткими краями).

Размещение источников света

При размещении источников света рекомендуется использовать вид сверху вниз (на вторичной панели обзора) для размещения источника света, поскольку невозможно определить истинное положение в перспективном виде .

После того, как вы разместили свет, измените его высоту, используя вид сбоку или спереди.

Давайте добавим точечный свет. У этого типа света больше возможностей, поэтому вам будет полезно, чтобы мы его рассмотрели.

Выбрать. новый прожектор из 3D панели.

Вы можете расположить свет с помощью инструментов манипуляции. Они работают так же, как и для других объектов, таких как модели.

Вот несколько советов, которые помогут вам расположить луч света.

При выбранном свете: Удерживая нажатой клавишу alt / Option, щелкните свой объект.Это направит свет на то место, где вы щелкнете.

Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите тень, чтобы изменить положение источника света. Есть и другие советы в видео вверху страницы.

Также имеется манипулятор для света. Нажмите на маленький белый кружок со световым символом, чтобы активировать его.

После того, как вы разместили источник света, вы можете настроить интенсивность и даже добавить цвет, который вам нравится.

Вы увидите 2 кольца вокруг света.

  • Конус: внешнее кольцо
  • Горячая точка: внутреннее кольцо

Регулируя эти кольца, вы можете придать лучу света жесткую или мягкую кромку. Чем больше зазор между кольцами, тем более мягкий край света.

Шаг 4 Рендеринг

Теперь мы подошли к заключительному этапу, если вы не делаете анимацию, тогда вы должны сначала сделать анимацию, а затем вернуться к этому шагу.

Даже если вы собираетесь анимировать, лучше сначала отрендерить один кадр, чтобы убедиться, что все выглядит правильно.

Мы работаем с 3D в черновом разрешении для повышения производительности. При рендеринге Photoshop использует трассировку лучей для построения изображения и добавления всех отражений и других полезных свойств.

Вот изображение до рендеринга.

Здесь вы можете увидеть финальную визуализированную сцену. Обратите внимание, что прозрачность, отражение, тень и преломление выглядят намного лучше при визуализации сцены.

Для рендеринга нажмите кнопку рендеринга в нижней части панели 3D.Сочетание клавиш Shift + Alt + Ctrl + R (Shift + Option + Cmd + R на Mac) тоже отлично подойдет.

Вы можете сэкономить время, проверяя отдельные части изображения. Если вы используете инструмент выделения, чтобы сделать выделение, Photoshop выполнит рендеринг только внутри этого выделения.

Настройки рендеринга.

На момент написания этой статьи файлы справки в Photoshop устарели для настроек рендеринга, так что это самая свежая доступная информация.

На панели 3D нажмите «Сцена», чтобы отобразить параметры рендеринга в свойствах.

Вы увидите раскрывающийся список предустановок.

По умолчанию — трассировка лучей, и есть много других опций, которые делают разные вещи, которые вы можете попробовать, если хотите.

Чтобы изменить другие параметры рендеринга, выберите «Среда» на панели «3D». Вы получите IBL (освещение на основе изображения) среди других предпочтений.

Здесь вы управляете глобальными тенями и земной поверхностью.

Photoshop> Настройки> 3D — это то место, где вы можете изменить качество теней и трассировки лучей.

5. 3D-анимация

А теперь пора сдвинуть дело с мертвой точки. У меня есть несколько других руководств, в которых я показываю вам анимацию в Photoshop, например текст из «Звездных войн», вращающийся куб или видеоурок.

Выберите окно> Временная шкала

Нажмите кнопку в середине временной шкалы, чтобы создать временную шкалу.

Вы увидите список всех свойств вашего 3D-изображения. Любое свойство, рядом с которым есть секундомер, можно анимировать.

Прокрутите вниз до сетки и откройте ее.

Начнем с анимации верхней части бутылки.

Выберите сетку для крышки бутылки. Щелкните секундомер, чтобы установить начальный ключевой кадр. (Анимация будет создана между двумя ключевыми кадрами).

Перетащите курсор воспроизведения вперед во времени.

Сдвиньте горлышко бутылки вверх, щелкнув стрелку оси Y (показанную ранее в этом руководстве, или посмотрите видео, чтобы действительно увидеть ее в движении. Раздел анимации начинается в 26:26).

Когда вы отпустите кнопку мыши, будет создан новый ключевой кадр.

Нажмите кнопку воспроизведения или нажмите клавишу пробела, чтобы просмотреть анимацию.

Давайте добавим вторую анимацию падения бутылки.

Сейчас нам нужно совместить бутылку и этикетку, чтобы они двигались вместе.

Выберите бутылку и этикетку на панели 3D. Нажмите на бутылку. Удерживая Shift, нажмите на ярлык на панели.

Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Группировать объекты».

Группа будет называться Новая группа.Найдите это на временной шкале.

Переместите указатель воспроизведения в начальную позицию и щелкните секундомер рядом с новой группой.

Переместите указатель воспроизведения в конечную позицию.

Используйте инструмент поворота, чтобы повернуть бутылку. Будет создан ключевой кадр.

Нажмите пробел, чтобы просмотреть воспроизведение.

Когда вы хотите визуализировать анимацию, вы будете делать это иначе, чем кнопка визуализации.

Выберите «Файл»> «Экспорт»> «Визуализировать видео».

Выберите для экспорта последовательность изображений или видео.

Выберите формат H.264, предустановки будут работать очень хорошо, Current Settings High Quality даст видео хорошего качества.

Выберите качество 3D. Перед тем как нажать кнопку рендеринга, убедитесь, что компьютер вам некоторое время не нужен. Хороший вариант — оставить его на ночь перед сном, так как это займет много времени.

Хорошо! Теперь у вас достаточно знаний о 3D в Photoshop, чтобы заняться творчеством. Удачи!

Спасибо за просмотр этого урока, здесь, в PhotoshopCAFE, есть много других замечательных руководств.

Спасибо,

Колин

PS Не забудьте присоединиться к нашему списку рассылки и подписаться на меня в социальных сетях>

(в последнее время я публиковал забавные истории в Instagram и Facebook)

Вы можете получить мой бесплатный слой Электронная книга о режимах наложения здесь

Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop

В этом уроке мы поговорим о том, как использовать «Марионеточную деформацию » в Photoshop , и это удобный инструмент для управления позой объекта!

Марионеточная деформация может быть очень полезна для многих искажений, таких как формирование волос и изменение положения частей тела.

Вы можете исказить изображение, перетащив булавки, которые вы создаете над сеткой.

Из этого видео вы узнаете, как работает марионеточная деформация в Photoshop и как можно использовать все возможности, доступные в этом инструменте.

Варианты кукольной основы

Это различные настройки, которые вы можете настроить для Марионеточной деформации на панели параметров.

  • Mode : Определяет растяжимость сетки.
  • Плотность : определяет расстояние между точками сетки. Меньшее количество очков снижает точность контроля. Чем больше точек, тем выше точность, но требуется больше времени на обработку.
  • Расширение : Расширяет или сжимает край сетки.
  • Показать сетку : снимите флажок, чтобы отображать только регулировочные штифты, чтобы ваши корректировки было легче увидеть.

Сочетания клавиш для марионеточной деформации в Photoshop

Это сочетания клавиш Photoshop, которые доступны вам в Марионеточной деформации.

  • Ctrl A (Mac: команда A) — выберите все контакты.
  • Ctrl D (Mac: команда D) — отменить выбор всех контактов.
  • Щелкните любую булавку, удерживая нажатой клавишу «Shift», чтобы выбрать несколько контактов.
  • Удерживайте кнопку H, чтобы скрыть булавки. Отпустите, чтобы вернуть штифты.
  • Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Mac: щелкните «Option») на булавке, чтобы удалить ее.
  • Удерживайте Alt (Mac: опция) рядом с булавкой, но не над ней, чтобы открыть круг, который позволяет вращать булавку.
  • Нажмите клавишу Esc, чтобы отменить искажения.

Учебное изображение

Преобразование слоя в смарт-объект

На рабочем месте подготовьте фоновый слой и Subject с замаскированным фоном. Преобразуйте слой «Тема» в смарт-объект , нажав правой кнопкой мыши > Преобразовать в смарт-объект .

Примените марионеточную деформацию и создайте булавки на слое

Выберите Правка > Марионеточная деформация .

Первоначально он применит сетку вокруг вашего слоя, и вы можете отключить это, перейдя на панель параметров и , сняв флажок для Показать сетку .

Создайте булавки над слоем, щелкнув суставы объекта, чтобы при изменении его позы он выглядел более естественно.

Если вы щелкните и перетащите на булавку, вы увидите, как тело объекта движется естественным образом, когда вы добавляете движение.

Режим марионеточной деформации (жесткий, нормальный или искаженный)

Режим определяет эластичность меша, и по умолчанию он установлен на Нормальный , где вы можете легко манипулировать положением и позой объекта.

Переключив его на Distort , затем на , щелкнув и перетащив на одну из булавок, вы заметите, как он искажает сетку, изменяя ее перспективу и масштаб вокруг закрепленной области.

Если вы установите Mode на Rigid , он будет иметь прямо противоположный эффект, имея меньшую эластичность, чем нормальный

и режим искажения.

Плотность марионеточной деформации (меньше точек, нормально, больше точек)

Плотность определяет расстояние между точками сетки, что означает Больше точек увеличивает точность, но увеличивает время обработки.

Опция Fewer Points дает меньшую точность, но с меньшим временем обработки.

Расширение сетки марионеточной деформации

Если увеличить изображение, у Субъекта есть своенравный ремень рюкзака, торчащий из собственной сетки.

Фактически, вы можете щелкнуть по нему, чтобы добавить точку и изменить ее положение.

Однако, если вы не хотите, чтобы это было так, и вы хотите, чтобы он был частью основной сетки объекта, перейдите к панели параметров и настройте Expansion .

Expansion контролирует, как сетка расширяется или сжимается вокруг объекта, и вы можете регулировать это по пикселям.

При увеличении значения Expansion полоса теперь является частью основной сетки.

Удалить булавки марионеточной основы

Щелкните на булавке, которую хотите удалить, чтобы активировать ее> щелкните правой кнопкой мыши > Удалить булавку .

Более быстрый способ сделать это — щелкнуть булавку и нажать Delete (Windows) или Backspace (macOS) .

Другой способ — навести указатель мыши на булавку и нажать Alt (Windows) или Option (macOS) .

Глубина стержня марионеточной основы

Если две конечности или части тела субъекта перекрывают друг друга и вы хотите, чтобы другая была сверху, выберите булавку, которую хотите переместить.

На панели параметров у вас есть две опции Pin Depth , и вы можете щелкнуть любой из значков для выполнения команд перемещения выбранного булавки вперед или назад.

Поворотный штифт марионеточной деформации (автоматический или фиксированный)

На панели параметров , Повернуть есть раскрывающееся меню с двумя вариантами: Авто и Фиксированное .

Если для параметра Rotate установлено значение Auto , нажатие и перетаскивание на булавке автоматически поворачивает его, и вы можете видеть его в реальном времени с помощью поля ввода Угол поворота, показывающего угол поворота при перемещении штырь.

Щелкните на булавке и измените Rotate на Fixed .

На этот раз, когда вы щелкаете и перетаскиваете на локтевой штифт, положение предплечья фиксируется и не меняет своего угла, даже если вы резко перемещаете штифт.

Сделайте небольшие искажения, чтобы сохранить реалистичность

Когда вы искажаете изображение, важно сделать его максимально реалистичным.

Например, при нажатии на штифт колена и его вращении создается нереальный изгиб в области бедра.

Чтобы сохранить его в исходном положении, щелкните в области бедра, чтобы добавить булавку и, следовательно, «закрепить» его на месте.

Чтобы повернуть область, наведите указатель мыши на булавку, пока вокруг нее не появится круг. Перетащите указатель мыши в любую сторону, чтобы повернуть эту часть сетки.

Затем щелкните галочку на панели параметров , чтобы подтвердить изменения, которые вы применили к этой теме.

Преимущества неразрушающей работы

Поскольку инструмент Марионеточная деформация применяется к смарт-объекту , это делает его неразрушающим.

Это означает, что вы можете быстро вернуться и изменить настройки, дважды щелкнув ярлык «Марионеточная деформация», чтобы вернуть штифты и отрегулировать их по своему усмотрению.

Вы также можете щелкнуть значок Сброс , чтобы сбросить контакты и начать заново.


Инструмент «Марионеточная деформация» наверняка станет вашей любимой частью Photoshop, поскольку он позволяет вам лучше контролировать позу ваших объектов, будь то человек или неодушевленные объекты.

Окончательное изображение

Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

[Adobe Photoshop] Как легко создавать землю на картах с помощью «сетки из глубины

»

Я покажу вам, как с помощью Adobe Photoshop создать простую 3D-модель земли, подобную ландшафту, в Unity.

Photoshop позволяет создавать 3D-модели из изображения. В этой статье я воспользуюсь функцией «сетка из карты глубины» для создания террианской модели пересеченной местности.

Для получения дополнительной информации об основах 3D-функций Photoshop, пожалуйста, обратитесь к следующей статье.

(JP) 【Adobe ー ザ ー 必 見 Photoshop の み で 3D モ デ ル を 作 る 方法

Образец

Пример сцены с наземным объектом, который мы собираемся создать, доступен для публики.

Как создать 3D-модель в Photoshop

В этот раз я буду использовать Adobe Photoshop и Unity.

Я создаю 3D-модель в Photoshop, импортирую ее в Unity и настраиваю.

Запустите Photoshop

Запустите Adobe Photoshop. После запуска Photoshop перейдите в раздел «Создать» и подготовьте холст.

Размер холста на ваше усмотрение, но в данном случае я установлю его как 1080 * 1080 пикселей.

Когда холст запущен, он готов к работе.

Рисование облачного узора

Установите черный цвет рисунка на панели инструментов и белый цвет фона.

Выберите «Фильтр»> «Рисование»> «Облака 1» в верхнем меню.

Рисунок облаков нарисован.

Создание 3D-модели

Создайте 3D-модель.

Выберите «Окно [W]> 3D» в строке меню.

Представляется окно 3D.Разместим 3D-модель в желаемом месте.

Выберите «Сетка из карты глубины» в разделе «Создать новый 3D-объект» в 3D-окне.

В строке меню выберите «Плоскость».

Нажмите «Создать», и 3D-модель будет создана.

Будет создана 3D-модель.

Модель земли завершена. Это просто сделать.

Импортируйте его в Unity и настройте.

Экспорт

Экспорт созданной 3D-модели.

Выберите «3D> Экспорт 3D-слоя» в верхнем меню.

Появится окно экспорта.

Мы установили формат объекта OBJ, размер 11 и текстуру JPEG.

Сохраните файл в произвольном месте.

Экспорт завершен.

Что такое сетка на карте глубины?

Перед импортом в Unity я кратко объясню функцию, которую я использовал в этой статье, а именно «сетку из карты глубины».

В Photoshop карта глубины — это функция, которая представляет светлые и темные значения в виде сетки неровностей. Более светлые цвета создают рельефную сетку (ближе к белому), а более темные цвета создают углубленную сетку (ближе к черному).

СТИЛЬНО с черным текстом и белым фоном

При обычной экструзии глубина не отражает неровности поверхности, она рассматривается как текстура.

Создание 3D с помощью обычного выдавливания

Таким образом можно создать уникальную форму неровностей в зависимости от разницы между светлым и темным.

Если градиент представляет светлый и темный, сетка создается с диагональной формой.

Создано из градиента

Облачный узор представлен градацией света и темноты, создавая диагональную сетку, которая выглядит как гора или земля.

Давайте используем эту сетку в Unity для представления земли.

Импорт в Unity

Давайте импортируем только что созданную 3D-модель в Unity.

Начните новый проект и создайте сцену.

После импорта 3D-модели пора разместить ее на сцене.

Модель ориентирована вертикально при размещении на сцене, поэтому нам нужно настроить угол.

Установите для параметра Rotation X значение -90.

Давайте отрегулируем масштаб, потому что неровности большие.

Если вы хотите уменьшить ухабистую область, вам следует отрегулировать Z в масштабе.

В данном случае мы настроили его следующим образом.

Когда вы подойдете ближе, размер будет таким.

На этом создание земли завершено.

Отрегулируйте материалы, чтобы сделать его более выразительным.

Загрузить в STYLY

Загрузите 3D-модель в STYLY, и все готово.

Как уменьшить актив с файлом большого размера и загрузить его в STYLY

Создайте СТИЛЬНЫЙ аккаунт
Зарегистрируйтесь бесплатно

Как создать учетную запись

Как создать новую учетную запись STYLY

Как загрузить в STYLY

Общие сведения об активах, которые можно импортировать в сцену

Как загрузить в STYLY из Unity

Как загружать префабы и сцены из Unity в STYLY

Узнайте, как создавать 3D-объекты с прозрачностью

Из этого туториала Вы узнаете, как создавать 3D-объекты с прозрачными областями.В этом примере я деформирую текстовый слой вокруг сферы. Затем сделаю сферу прозрачной, кроме текста.

1. Создайте новый документ с соотношением сторон 2: 1.

В этом примере я создал документ размером 1000 пикселей (ширина) на 500 пикселей (высота).

2. Введите свой текст.

(В этом примере я ввел: «ИМЕЮ МНОГО ВЕСЕЛО -» шрифтом Times New Roman 90pt)

3. Нажмите Ctrl-A (ПК) или cmd-A (Mac), чтобы выбрать все.

4.Выберите инструмент MOVE (нажмите клавишу V ) и нажмите кнопки « Выровнять горизонтальные центры » и « Выровнять вертикальные центры » на панели параметров под меню Photoshop.

5. Нажмите Ctrl-D (ПК) или cmd-D (Mac), чтобы отменить выбор.

6. Нажмите кнопку « fx » на панели слоев и выберите « Bevel & Emboss ».

7. Щелкните раскрывающийся список « Technique » и выберите « Chisel Hard ».Установите: Depth = 100%, Size = 60px.

8. Щелкните « Gradient Overlay », выберите GRADIENT : Spectrum и нажмите «ОК»

9. Объедините слои, нажав Shift-Ctrl-E (ПК) или Shift-cmd-E (Mac).

10. Дублируйте изображение (выберите: Изображение> Дублировать ) и назовите новое изображение как «прозрачность»

11. Преобразуйте новое изображение в СЕРЫЙ ( Изображение> Режим> Оттенки серого )

12.Нажмите Ctrl-L (ПК) или cmd-L (Mac), чтобы открыть окно уровней.

Введите 0,01 в поле средних тонов:

13. Нажмите Ctrl + I (Mac: cmd + I ), чтобы инвертировать изображение.

Сохраните изображение на жестком диске (я предпочитаю сохранять его как png, но вы можете выбрать jpg или tiff).
Закройте это изображение.

14. Теперь создадим сферу из изображения, открытого в Photoshop (с цветным текстом).

  • Если у вас Photoshop CC или CS6 Extended, выберите в меню: 3D> Новая сетка из слоя> Набор настроек сетки> Сфера .
  • Если у вас Photoshop CS5 Extended, выберите в меню: 3D> Новая фигура из слоя> Сфера .

Изображение должно теперь выглядеть так (я думаю, что на самом деле это не похоже на что-то новое для вас, я думаю, но мы изменим его СЕЙЧАС!):

15. Мы переключимся на панель 3D: выберите Window> 3D из главного меню.
Когда он появится, нажмите « Sphere_Material ». Если его не видно, просто нажмите на маленький треугольник слева от «Сферы», и он появится.

  • Если у вас Photoshop CC или CS6 Extended, панель 3D должна выглядеть следующим образом:

  • Если у вас Photoshop CS5 Extended, панель 3D должна выглядеть так:

16. Теперь щелкните небольшой значок папки справа от поля Opacity , которое можно найти на панели Properties в Photoshop CC или CS6 Extended и на панели 3D в Photoshop CS5 Расширенный:

17.Выберите « Загрузить текстуру » и откройте файл изображения «прозрачности», который вы сохранили ранее.
Теперь ваша сфера должна выглядеть так:

Мы готовы. Теперь вы можете анимировать изображение с помощью панели «Таймлайн» (называемой «панелью анимации» в старых версиях Photoshop).

СОВЕТ: В этом уроке я использовал только ЧЕРНЫЙ и БЕЛЫЙ в изображении «прозрачности», где черный дает полную прозрачность, а белый — полную непрозрачность. Работа с разными оттенками серого приводит к разным значениям прозрачности.

Следуя этим шагам, вы можете создать несколько отличных 3D-эффектов, например этот:

© Pit Hermann

Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop

Одним из самых мощных инструментов искажения в Photoshop является команда «Марионеточная деформация». . Впервые представленная в Photoshop CS5, Puppet Warp — это удобная команда, которая позволяет легко сгибать и формировать части изображения, как если бы это была марионетка. Вы можете использовать этот инструмент искажения практически на любой фотографии, но в этом уроке я собираюсь дать вам ускоренный курс о том, как максимально эффективно использовать команду Puppet Warp при искажении людей на ваших фотографиях.

Puppet Warp предоставляет визуальную сетку, которая позволяет резко искажать определенные области изображения, оставляя другие области нетронутыми. Применения варьируются от тонких корректировок до серьезных деформаций конечностей. В большинстве случаев вы сохраните свои искажения едва заметными, чтобы они оставались реалистичными.

Однако в этом уроке мы будем максимально использовать инструмент Puppet Warp Tool и внести радикальные изменения, чтобы полностью изменить положение рук и ног человека в этой композиции.

Изоляция объекта

Первый шаг к использованию команды «Марионеточная деформация» — изолировать человека (или объект), которого вы хотите исказить.Это часто включает в себя выбор человека и маскировку фона.

В этом примере прыгающий человек был извлечен из его фона с помощью маски слоя и помещен в смарт-объект. Смарт-объекты позволяют применять фильтры, команды и искажения без разрушения; Это означает, что вы всегда можете вернуться и скорректировать внесенные вами изменения.

Марионеточная деформация работает, даже если вы не извлекаете объект из фона, но инструмент становится менее эффективным и интуитивно понятным.

Примените деформационные штифты

Команда «Марионеточная деформация» позволяет искажать изображение, щелкая и перетаскивая булавки, которые искажают пиксели, к которым они прикреплены.

После того, как вы изолировали человека в вашей сцене, вам нужно будет добавить булавки искажения, чтобы вы могли начать манипулировать пикселем в вашем изображении. Начните с выбора слоя, который содержит ваш элемент переднего плана, в данном случае слоя с прыгающим человеком, и перейдите в Edit> Puppet Warp.

По умолчанию вы увидите сетку вокруг вашего слоя.Эта сетка может отвлекать; Я рекомендую вам отключить его, сняв флажок «Показать сетку» на панели параметров.

Теперь вы можете щелкнуть в любом месте объекта, чтобы создать булавки, которые позволят вам перемещать (или закреплять) пиксели на изображении. При работе с людьми создавайте булавки возле суставов, таких как запястья, плечи, колени, лодыжки, а также в любой другой области, где тело обычно сгибается. Вы также можете создавать булавки в областях, которые хотите закрепить.

Регулировка штифтов и искажение изображения

Установив булавки на место, нажмите на одну булавку, чтобы активировать ее, и перетащите в новое место. Вы увидите, что изображение будет искажаться при перетаскивании булавки. Искажения будут становиться все более значительными, чем дальше вы перетаскиваете его от исходного положения.

Поворотные пальцы

После искажения вы можете обнаружить, что изображение не выглядит реалистичным из-за того, как булавки сгибают окружающие пиксели.Чтобы решить эту проблему, вы можете использовать элемент управления «Повернуть» на панели параметров, чтобы повернуть одну точку и исправить некоторые нереалистичные искажения.

Вы также можете выбрать булавку и навести на нее курсор, удерживая Option / Alt, чтобы открыть элемент интерфейса поворота, который вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы повернуть сетку.

Этот метод намного более интуитивно понятен и позволяет намного легче вращать штифт. Но для более тонких и точных вращений лучше подойдет элемент управления «Поворот» на панели параметров.

Глубина пальца

В этом примере вы заметите, что нога модели находится над его правой ногой. Но если вы хотите, чтобы его правая нога была впереди, вы можете отрегулировать глубину штифта.

Выберите штифт, который управляет его правой ногой, и на панели параметров в разделе «Глубина штифта» щелкните значок «Переместить вперед», чтобы подтолкнуть штифт вперед.

После изменения глубины булавки правая нога модели появится перед его левой ногой.

Вы можете сделать то же самое с любой другой булавкой на вашем изображении, чтобы изменить глубину соответствующей части тела.

Параметры панели параметров

Панель параметров также дает вам несколько дополнительных параметров, которые определяют, как будет вести себя сетка, и, конечно же, влияют на искажение пикселей.

  • Параметр «Режим» позволяет вам решить, насколько растягиваемой должна быть сетка.
  • Density контролирует расстояние между точками сетки. Добавление большего количества точек делает ваши правки намного более точными, но время обработки занимает больше времени.
  • Расширение позволяет расширять или сжимать внешние края сетки.

Заключение

Если вы предпочитаете посмотреть, как я это делаю, а затем посмотрю видео, см. Ниже:

Помните, что при использовании команды «Марионеточная деформация» или любого другого инструмента искажения в Photoshop вы должны действовать сдержанно.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *