Самоучитель по языку си: учебник и практический курс для начинающих:

Содержание

учебник и практический курс для начинающих:

практический курс

Что это такое?

В свое время (1991-1992 года), выбрав язык Си в качестве основного языка программирования для математических классов, автор столкнулся с проблемой отсутствия нормальных учебников, которые можно было бы рекомендовать школьникам. Это вынудило его написать свой конспект лекций, который можно было бы назвать «Практический курс программирования на Си» — в него вошли те сведения, которые действительно требовались автору на практике. Многолетний опыт преподавания показал, что конспект действительно востребован и широко используется как школьниками, так и выпускниками.

В качестве среды разработки используется бесплатно распространяемая оболочка Dev-C++ с открытым исходным кодом, включающая компилятор GCC.

Автор будет благодарен за отзывы и конструктивную критику по поводу содержания и оформления этих материалов.

Если вы заметили ошибку или у вас есть предложения, замечания, жалобы, просьбы и заявления, пишите.

Лицензионное соглашение

Все опубликованные ниже материалы могут быть свободно использованы в некоммерческих целях при условии сохранения авторства.

Без письменного согласия автора ЗАПРЕЩАЕТСЯ:
  1. 1) публикация материалов в любой форме, в том числе размещение материалов на других Web-сайтах;
  2. 2) распространение неполных или измененных материалов;
  3. 3) включение материалов в сборники на любых носителях информации;
  4. 4) получение коммерческой выгоды от продажи или другого использования материалов.

Использование и скачивание материалов означает, что вы приняли условия этого лицензионного соглашения.

Скачать

Конспект распространяется свободно в формате PDF

. Для просмотра требуется бесплатный просмотрщик Acrobat Reader. Конспект курса условно разбит на 4 части:

  1. Введение в программирование на языке Си (860 Кб) 29.03.2014
    Изучение основных конструкций языка и приемов написания программ.
  2. Xранение и обработка данных (792 Кб) 21.11.2013
    Язык Си: массивы, матрицы, структуры, символьные строки, структуры, рекурсия.
  3. Разработка программ на языке Си (937 Кб) 01.03.2014
    Приемы проектирования программ, структурное программирование, целочисленные алгоритмы, численные методы, моделирование.
  4. Динамические структуры данных в языке Си (666 Кб) 11.06.2009
    Списки, стеки, деревья, графы.

Презентации

Для преподавателей и учащихся могут быть полезны презентации, построенные на основе этого конспекта. Их можно скачать на странице Презентации.

Методика

В программе предусмотрено изучение языка Си в 7-11 классах:

7 класс

Часть I представляет собой расширенный конспект курса 7 класса. Введение в язык Си строится на базе алгоритмической подготовки, которую дети получили в 6 классе, работая с исполнителями.

Основная задача — познакомить учащихся с основными конструкциями языка Си: циклами, условными операторами, процедурами. Весьма успешно проходит изучение разделов, связанных с графикой, анимацией.

Для работы с графикой через браузер можно использовать онлайн-сервис Антона Деникина.

8 класс

Программа включает следующие разделы (в скобках указана часть конспекта):

Массивы (II), Работа с файлами (II), Символьные строки (II), Вращение объектов (III), Моделирование (III). Особое внимание уделяется изучению алгоритмов работы с массивами, в том числе поиска, сортировки и т.п. Дается понятие об эффективности вычислительных методов.

9 класс

Основное внимание уделяется изучению методов разработки программ на языке Си. Учащиеся выполняют индивидуальное задание, в ходе которого учатся строить графики на экране, знакомятся с преобразованиями систем координат, изучают методы решения уравнений, знакомятся с численными методами, учатся правильно оформлять программы (разделы 1-2 части III). Одно из заданий посвящено использованию метода Монте-Карло для вычисления площади сложной фигуры. Из новых разделов изучаются также Матрицы (II), Массивы символьных строк (II)

. Вводится понятие указателей и изучаются простейшие операции с ними.

10 класс

Изучения языка Си выходит на более серьезный уровень. Основные темы — Управление памятью (II), Рекурсия (II), Структуры (II). Предусмотрено изучение языка Паскаль в качестве второго языка программирования. С этого момента алгоритмы на теоретических занятиях записываются поочередно на двух языках.

11 класс

Изучаются не столько особенности языков, сколько алгоритмы. Основные разделы — Численные методы (III), Моделирование (III), Динамические структуры данных (IV).

Книги по языку Си для начинающих и не только

Язык Си — это очень мощный язык программирования, и к тому же один из самых популярных. Он очень гибок и не накладывает на программиста никаких ограничений, но именно это и может стать проблемой при изучении. Поэтому мы подобрали для вас несколько книг, которые помогут разобраться с основами языка, не отстрелив себе пару конечностей 😉


Книга «The C Book» предназначена для тех, кто уже имеет опыт программирования на высокоуровневых языках. Она посвящена моментам, характерным именно для Си.

Вот оглавление:

  • Введение в Си.
  • Переменные и арифметика.
  • Логические выражения и условные операторы.
  • Функции.
  • Массивы и указатели.
  • Структуры данных.
  • Препроцессор.
  • Особенности Си.
  • Библиотеки.
  • Примеры программ.

Программирование на С для начинающих

Купить 

«Программирование на С для начинающих» — учебник для максимально быстрого освоения языка, содержащий в себе много практического материала. Изложение четкое и простое, вы узнаете, как организовать программу, хранить и отображать данные, работать с переменными, операторами, вводом/выводом, указателями, массивами, функциями и многими другими вещами.

Пособие содержит всё самое важное, что вам нужно знать для программирования на C:

  • Структура программы.
  • Логические операторы и выражения.
  • Переменные.
  • Циклы.
  • Встроенные функции.
  • Массивы и указатели.
  • Тестирование программ.

«C Elements of Style» — это полезное руководство, описывающее основы хорошего стиля программирования. Оно научит вас писать код, который будет легко читать, понимать и поддерживать.

В книге вы найдёте советы по написанию комментариев, именованию переменных, форматированию, организации каталогов, созданию сборочных файлов и другим темам.


Изучаем программирование на C

Купить 

Книга из серии Head First, которая использует те же подходы, что и другие книги цикла.

Материал подается в достаточно игровой форме и с использованием огромного количества иллюстраций. В книге рассматриваются:

  • основы языка Си;
  • динамическое управление памятью;
  • указатели и арифметические операции с ними;
  • многопоточность;
  • сетевое программирование.

Если вы не можете осилить классические учебники по Си, то не отчаивайтесь и попробуйте эту книгу. Она подойдет даже для новичков, не изучавших никогда программирование вообще.


Программирование на C для начинающих

Купить 

Еще один хороший учебник по Си. Рассчитан на читателей, никогда не писавших кода и стремящихся начать свое знакомство с программированием именно с Си. Написан доступным языком. Из-за нацеленности на новичков книга охватывает не все аспекты языка. Из минусов можно выделить опечатки в тексте и программном коде. Но для настоящих кодеров такое никогда не было проблемой!


Изучайте язык Си и одновременно пишите свой язык программирования — минималистскую версию Lisp — меньше чем за 1000 строк кода.

Эта книга предназначена для тех, кто хочет изучить Си и / или написать свой язык программирования. Однако вам явно потребуется какой-то опыт написания кода, поэтому в качестве первой книги мы её не рекомендуем.


«The GNU C Reference Manual» — это шпаргалка по языку Си стандартов C89 ANSI, C99 ISO и расширениям GNU. Она точно не нужна начинающим программистам.

Затронутые темы:

  • Лексические элементы.
  • Типы данных.
  • Выражения и операции.
  • Операторы.
  • Функции.
  • Структура программы и области видимости.
  • Пример программы.

Руководство «The GNU C Programming Tutorial» понятным образом объясняет читателю основы языка. Оно подробно описывает все основные элементы Си и рассказывает, как писать на нём программы, делая акцент на компиляторе GNU/Linux.

Рассматриваются такие темы, как функции, переменные и их объявление, области видимости, операторы, указатели, циклы, массивы, строки, а также многие другие.


Эта книга — небольшая методичка, составленная в Стэнфорде. Она вкратце описывает все основы языка Си. Из-за сжатых объяснений рекомендуется, чтобы у читателя уже был опыт программирования.

Затрагиваются такие темы: переменные, операторы, циклы, функции, ссылки, указатели, структуры, препроцессор и стандартная библиотека.

Содержание:

  • Вступление.
  • Базовые типы и операторы.
  • Условные операторы.
  • Сложные типы данных.
  • Функции.
  • Препроцессор.
  • Массивы и указатели.
  • Стандартная библиотека.

Книга «Beej’s Guide to C Programming» пытается вывести читателя из состояния полного непонимания Си и дать ему понять, что Си — это лучший язык программирования.

Оглавление:

  • Основы программирования.
  • Переменные, выражения и операторы.
  • Возвращение к основам.
  • Функции.
  • Переменные, часть 2.
  • Указатели.
  • Структуры.
  • Массивы.
  • Строки.
  • Динамическая память.
  • Продвинутые фичи.
  • Стандартная библиотека ввода / вывода.
  • Управление строками.
  • Математика.

«Modern C» стремится мотивировать читателя повысить свой уровень знания языка. Книга разделена на 5 уровней:

  • Первый уровень предоставляет читателю базовые знания о программах Си, их целях и структуре.
  • Второй уровень описывает основные принципы и фичи, такие как условные операторы, типы данных и функции.
  • Третий уровень ведёт к сердцу Си. Он рассказывает об указателях, модели памяти языка и его стандартной библиотекеe.
  • Четвёртый уровень затрагивает такие продвинутые темы, как производительность, атомарность, потоки, и другие.
  • Пятый уровень — в нём автор описывает своё видение развития языка.

Руководство «An Introduction to GCC» рассказывает о C и C++ компиляторах GNU, gcc and g++, являющихся частью GNU Compiler Collection (GCC).

Содержание:

  • Вступление.
  • Компиляция Си-программы.
  • Опции компиляции.
  • Использование препроцессора.
  • Компиляция для отладки.
  • Компиляция с оптимизацией.
  • Компиляция CPP-программы.
  • Платформо-специфические опции.
  • Решение проблем.
  • Инструменты.
  • Принципы работы компилятора.
  • Изучение скомпилированных файлов.
  • Типичные ошибки.
  • Дополнительные материалы.

Вот ещё несколько бесплатных книг по языку Си:

И, разумеется, не стоит забывать про каноничную книгу Кернигана и Ритчи: The C Programming Language. Сложная, не для начинающих, но по праву признана шедевром.

По материалам «Learn C Pprogramming With 9 Excellent Open Source Books»

Введение в язык программирования C. Урок 1

C — это достаточно «древний» язык программирования, он сформировался в начале 70-х. Не смотря на это, C — живой язык в том смысле, что он активно применяется в настоящее время. Он был придуман, использовался и используется для написания частей программного кода Unix-подобных операционных систем. Также на нем пишут утилиты, компиляторы и реже прикладные программы. Поэтому C называют системным языком программирования.

Его живучесть можно объяснить тем, что принципы работы операционных систем относительно универсальны, они не подвержены тому прогрессу и разнообразию, которые можно наблюдать в среде десктопного и мобильного ПО, Web-приложений. C не является языком достаточно высокого уровня, он ближе к архитектуре компьютера. В результате программы на C получаются более быстрыми.

C в чистом виде не поддерживает объектно-ориентированного программирования (хотя есть библиотека, в которой эмулируются возможности ООП). Поддержка ООП реализована в C++. Хотя последний возник на основе языка C, он не является его «продолжением», а представляет собой отдельный язык, который можно изучать, не зная C. Однако изучение C полезно перед знакомством с его «продвинутым младшим братом», т. к. синтаксис языков похож, C не перегружает мозг начинающего программиста сверхвозможностями и приучает к пониманию сути происходящего.

Подходит ли C для первого знакомства с программированием? Если вы не обучаетесь в вузе по специальности, связанной с IT, то нет. C предполагает понимание организации и принципов работы аппаратного обеспечения, в частности – памяти. Здесь многое делается с помощью указателей, они играют ключевую роль; эта тема достаточно сложная для понимания и обычно не изучается в школе.

Конечно, с помощью C можно изучать основы программирования и не изучать при этом указатели. Однако человек будет думать, что знает C, мало зная о нем по существу. Язык C был создан разбирающимися в устройстве «железа» профессиональными программистами для написания операционной системы UNIX. Его не задумывали как язык для обучения начинающих.

Среды и компиляторы для программирования на C

Если вы пользуетесь одним из дистрибутивов GNU/Linux, вам подойдет любой текстовый редактор с подсветкой синтаксиса, также понадобятся GCC и терминал.

Существуют редакторы для программистов, включающие различные дополнения, в том числе терминал, просмотр каталогов и др. Например, Geany или Atom.

C – компилируемый язык программирования. В GNU/Linux для получения исполняемых файлов используется GCC – набор компиляторов, включающий в том числе компилятор для C. Чтобы из исходного файла (обычно таким файлам дают расширение *.с) получить исполняемый, надо выполнить в терминале команду примерно следующего вида:

gcc -o hello hello.c

, где gcc — команда, запускающая программу, выполняющую компиляцию и иные действия; -o – ключ, сообщающий, что мы вручную указываем имя исполняемого файла; hello – имя получаемого исполняемого файла; hello.c – имя файла с исходным кодом. Имя исполняемого файла можно не указывать:

gcc hello.c

В этом случае исполняемый файл будет иметь имя по умолчанию a.out.

Для Windows существует свой набор компиляторов – MinGW. Его можно использовать самостоятельно, однако он входит в состав простой среды разработки Dev-C++, которая может оказаться хорошим выбором для обучения программированию на языках C и С++.

При сохранении выбирайте тип файла «C source files (*.c)». Компиляция и запуск программы выполняется при нажатии клавиши F9. После исполнения программа сразу закрывается и результат невозможно увидеть. Чтобы этого не происходило, прописывают две дополнительные строки: #include <conio.h> и getch(). (Возможно это не актуально для более новой версии Dev-C++.)

«Hello World» в GNU/Linux:

#include <stdio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
}

«Hello World» в Windows:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
 
int main () {
    printf ("Hello World\n");
 
    getch();
}

С другой стороны, существует большое количество кроссплатформенных сред разработки. Например, Eclipse + модуль CDT, KDevelop, CLion.

«Hello World» на C

На примере простейшей программы сразу отметим некоторые особенности языка программирования C.

В языке C роль основной ветки программы берет на себя функция main(). Она является точкой входа в программу. Эта функция всегда должна присутствовать в законченной программе на языке C, и исполнение программы начинается именно с нее. Однако объявленные внутри нее переменные не являются глобальными, их область видимости простирается только на main(). Тем не менее в языке программирования C почти весь программный код заключается в функции, и функция main() является главной и обязательной.

По умолчанию функция main() возвращает тип данных int, поэтому можно не указывать тип возвращаемых данных. Однако компилятор в этом случае выносит предупреждение.

Функция printf() предназначена для вывода данных. Ее назначение аналогично функции print() в Python. Однако функция printf() после вывода не выполняет переход на новую строку. Поэтому для перехода используется специальный символ, который обозначается комбинацией \n.

Выражения на языке C разделяются точкой с запятой.

В языке C функции ввода-вывода не являются частью языка. Например, в Python нам не надо импортировать никакой модуль, чтобы пользоваться функциями print() и input(). В C мы не можем просто вызвать функцию printf(), т. к. в самом C ее просто нет. Эту функцию, а также ряд других, можно подключить с помощью заголовочного файла stdio.h. Именно для этого в начале программы прописана строка #include <stdio.h>. Include с английского переводится как «включить», а stdio есть сокращение от «стандартный ввод-вывод (input-output)».

В заголовочных файлах (они оканчиваются на *.h) обычно содержаться объявления тех или иных функций. Объявление — это просто описание функции: какие параметры она принимает и что возвращает. Сам код функции (определение) находится не в заголовочном файле, а в библиотеках (других файлах), которые могут быть уже скомпилированы и расположены в системных каталогах. Перед компиляцией программы запускается препроцессор языка C. Помимо прочего он включает в начало файла программы содержимое указанных в ней заголовочных файлов.

Закомментируйте1 первую строчку кода программы HelloWorld. Попробуйте скомпилировать программу. Удалось ли получить исполняемый файл? Какое предупреждение выдал компилятор?

1 // — однострочный комментарий на языке C; /* … */ — многострочный комментарий на языке C.

Курс с решением части задач:
android-приложение, pdf-версия

5 лучших книг по языку С (Си) для начинающих в 2021 году — Завистник

Язык программирования С (Си) был разработан Деннисом Ритчи и Брайаном Керниганом в 1969–1973 годах. Си задумывался для реализации операционной сети UNIX, но впоследствии он нашел себе более широкое применение.

На сегодняшний момент Си входит в первую пятерку самых популярных языков программирования.

Большая часть системного программного обеспечения пишется на языке Си. Например, ядро популярнейшей open source ОС Linux было написано на Си.
Огромным плюсом Си является то, что каждая инструкция языка транслируется в машинный код прямым и понятным образом. Исполняется ровно тот код, который программист видит на экране.

Язык С (Си) применяют в сферах, где важен код, наиболее тесно взаимодействующий с «железом». Под влиянием Си появились языки C++, C#, Java и Objective-C.

Си имеет свою большую нишу: он используется в операционных системах и системах реального времени, область применения которых очень широка — от IoT до управления самолетами. Если такой «хард и металл» — это то, чем вы хотите заниматься, учить Си нужно.

К сожалению, некоторые книги, приведенные в обзоре, периодически исчезают из продажи. Поэтому даю дополнительные ссылки на разделы книжных магазинов с большим выбором бестселлеров и новинок по этой теме.

Дуэйн Гриффитс, Доун Гриффитс.  «Изучаем программирование на C»

 

Вы всегда мечтали о том, чтобы найти более легкий способ изучения программирования на С? «Изучаем C» предлагает методику, с помощью которой вы научитесь создавать программы на этом языке. В книге используется уникальных подход, который выходит за рамки синтаксиса и пошаговых руководств и поможет вам стать отличным программистом.

Вы изучите ключевые моменты, в том числе основы языка, динамическое управление памятью, указатели и арифметические операции с ними. А благодаря более продвинутым темам, таким как многопоточность и сетевое программирование, «Изучаем C» может рассматриваться в качестве учебника для студентов.
Практические задания помогут усовершенствовать ваши способности, проверить приобретенные вами навыки и сделать вас более уверенным в себе.

Отзывы:

«Отличный учебник. Весь разумный подход к подаче материала. Не скучный. Совсем не похож на унылые справочники. Есть примеры и задачи. Конечно, без практики никакой учебник не поможет, но и без подробного учебника многие моменты будут не понятны».

«Очень нестандартное и интересное изложение материала. Хорошо использовать именно как учебник. Хорошо освещена тема указателей».

«Аккуратные шуточки, легкое введение в язык, максимально простая форма подачи — все это «погружение» в си происходит в первых главах данной книги. Затем. Баам! — Unix — Низкоуровневое — Процессы — Потоки — Сети Вааа! И все это настолько потрясающе описано, обстановка, будто действительно сидишь в баре с хорошим другом и он объясняет тебе все тонкости программирования. Восхитительная книга, которую буду советовать всем интересующимся».

Где купить бумажную книгу

Все электронные книги по C/C++
Популярные бумажные книги пo C/C++

Грег Перри, Дин Миллер. «Программирование на C для начинающих»

 

Простое и понятное руководство по программированию на С поможет быстро научиться программированию. Подробные объяснения и интересные примеры сделают процесс обучения легким. Вы легко освоите все основные функции С и сможете создавать программы любой сложности.

Отзывы:

«Для новичка – это самый лучший вариант чтобы начать заниматься программированием. Правда, есть опечатки в программном коде. Поэтому 8/10».

«Это самый лучший выбор для тех, кто никогда не занимался программированием вообще (тем более на Си). Вся необходимая база для начинающего изложена очень доступна. Но в книге есть опечатки, причём не только по тексту, но даже и в программном коде, что немного досадно. А так, книга отличная и достойна вашего внимания!».

«В книге достаточно подробно описывается введение в курс программирование на языке С. Некоторые моменты в книге, конечно же, довольно сжаты. Тем не менее, на содержательность это никак не сказывается. Рекомендую к прочтению!».

Где купить бумажную книгу

Все электронные книги по C/C++
Популярные бумажные книги пo C/C++

Алексей Васильев.  «Программирование на C в примерах и задачах»

 

Книга, изданная в 2019 году,  включает в себя полный перечень сведений о языке Си, представленный в рамках обучающей методики от лучшего российского автора учебников по языкам программирования Алексея Васильева.
В каждой главе читатель найдет подробный разбор примеров, а также задачи для самостоятельного решения и комментарии автора.

Где купить бумажную книгу

Все электронные книги по C/C++
Популярные бумажные книги пo C/C++

 

Пол Дейтел, Харви Дейтел. «С для программистов с введением в С11»

 

Издание предназначено программистам, имеющим опыт работы на высокоуровневых языках.

В книге рассказывается о языке C и стандартной библиотеке C, следуя девизу компании Deitel: «обучение на действующих примерах». Понятия представляются в контексте тщательно протестированных программ, с выделением синтаксиса, демонстрацией вывода программ и подробного их обсуждения. Приводится примерно 5 000 строк кода на языке C и даются сотни полезных советов, которые помогут вам создавать надежные приложения.

Рассматривается создание собственных структур данных и стандартная библиотека, безопасное программирование на C; описываются особенности новой ревизии стандарта С11, в т. ч. многопоточность. Закончив чтение, вы будете иметь все знания, необходимые для создания приложений на языке C промышленного уровня.

Купить электронную книгу в Литрес
Где купить бумажную книгу

Все электронные книги по C/C++
Популярные бумажные книги пo C/C++

 

Стивен Прата.  «Язык программирования С. Лекции и упражнения»

 

Книга известного специалиста и лектора в области компьютерных технологий посвящена стандарту (С99) языка программирования – С, который послужил основой для создания операционной системы Unix.

Книгу отличает простой и доступный стиль изложения, изобилие примеров и множество рекомендаций по написанию высококачественных программ. Подробно рассматриваются такие вопросы, как представление данных в языке С, операции и операторы, управляющие структуры и функции. Немалое внимание уделяется обработке строк, вводу-выводу, работе с массивами и структурами и вопросам управления памятью.

Исчерпывающие сведения о препроцессоре и стандартных библиотечных функциях дадут возможность эффективно создавать программный код. Приводимые в конце каждой главы вопросы для самоконтроля и упражнения для самостоятельной проработки позволят надежно закрепить полученные знания.

Отзывы:

«На этой книге я научился программировать. Действительно крутая книга, материал дается легко, но очень объемная, полгода на прочтение как минимум:)».

«Отличная книга для изучения основ языка. Есть небольшие ошибки в текстах программ. Также немного устарела некоторая информация, но в целом для начала самое то.! Особенно задачи и упражнения в конце глав!».

Купить электронную книгу
Где купить бумажную книгу

Все электронные книги по C/C++
Популярные бумажные книги пo C/C++

Топ онлайн-курсов по языку С++ с нуля и с гарантированным трудоустройством в ведущие IT-компании

По теме:
7 лучших книг по программированию на С++
7 лучших книг по программированию на С#

Читать онлайн «Язык Си — руководство для начинающих» автора УЭИТ M.

— RuLit

Предисловие редактора перевода

Созданием языков программирования занимаются в большинстве случаев очень квалифицированные люди, часто группы программистов, а иногда даже международные коллективы. Однако подавляющее большинство языков программирования умирало, едва родившись. Лишь к немногим из них был проявлен интерес, и буквально единицы получили действительно широкое распространение. К таким «счастливым» языкам принадлежит язык Си, разработанный Д. Ритчи. Он появился не на пустом месте. Ему предшествовали и оказали на него серьезное влияние язык BCPL, разработанный М. Ричардсоном, и язык Би (В), созданный К. Томпсоном.

Си — это достаточно выразительный язык программирования, предназначенный для описания широкого круга задач и содержащий современные механизмы управления вычислительным процессом и работы с данными. В то же время язык Си очень прост: в него введены некоторые средства, характерные скорее для ассембле-ров, чем для языков высокого уровня. Простота языка не требует создания слишком сложных компиляторов и позволяет получать достаточно эффективный объектный код. Эти свойства языка особенно важны при написании операционных систем, но они могут оказаться очень полезными и при разработке прикладных программ.

Наибольшую популярность язык приобрел у системных программистов. Видимо, этому способствовали как сам факт успешного написания на языке Си переносимой операционной системы UNIX, получившей широкое распространение, так и элегантность и лаконичность языка. Чрезвычайно привлекательными для системных программистов оказались возможность использовать память раз-яичных типов в том числе регистровую, введение указателей, являющихся аналогами косвенных адресов, а также возможность работы со сложными структурами данных, применение препроцессора и Удобство работы с символьными строками.

Прикладные программы пишутся обычно на традиционных языках высокого уровня, например на Фортране. Однако в тех случаях, когда некоторые части таких программ оказываются особенно критичными в отношении времени, их можно писать не на ассемблере, как обычно, а на языке Си. Такой подход сократит время разработки прикладных программ, обеспечит их достаточную эффективность, а во многих случаях и переносимость, т. е. использование одной программы на ЭВМ различных типов.

Предлагаемая читателю книга — учебник по языку Си. Книга написана известными американскими специалистами М. Уэйтом, С. Пратой и Д. Мартином с большим педагогическим и методическим мастерством: излагаемый материал проиллюстрирован многочисленными примерами и задачами. Это обеспечивает легкость понимания и усвоения предмета. Поскольку трансляторы с языка Си появились сейчас на отечественных машинах, книга может представлять интерес не только для широкого круга читателей, впервые знакомящихся с языком Си, но и для системных программистов, инженеров и научных работников.

Перевод выполнили В. С. Явнилович (предисловие, гл. 1–9) и Л. Н. Горинович (гл. 10–15 и приложения).

Э. А. Трахтенгерц

Си — простой, изящный язык программирования, на котором останавливает свой выбор все большее число программистов. Эта книга (если вы не посмотрели на титульный лист) называется «Язык Си. Руководство для начинающих»; она представляет собой простой и хороший учебник по языку Си.

Слова «Руководство для начинающих», стоящие в подзаголовке книги, говорят о том, что нашей целью было дать обзор основ языка Си. В программировании опыт — великий учитель; с этой целью в книге приведено много задач учебного и познавательного характера. Мы пытались использовать рисунки всюду, где, как мы надеялись, они помогут внести ясность. Чтобы вы имели возможность проверить себя, в конце каждой главы приводятся вопросы для самоконтроля (и ответы на них). Мы не предполагаем у вас большого опыта работы на каком-нибудь языке программирования, однако иногда будем сравнивать язык Си с другими языками, ориентируясь на тех читателей, которые знают их.

Мы несколько расширили границы обычного учебника: обсудили ряд более сложных тем, таких, как использование структур, приведение типов, работу с файлами; в приложении мы рассмотрели возможности побитовой обработки на языке Си, а также некоторые расширения языка. Мы описали программную среду компилятора с языка Си, функционирующего как с операционной системой UNIX, так и с программным обеспечением микрокомпьютеров: например, обсудили вопрос переключения ввода-вывода и продемонстрировали использование портов в микропроцессорах INTEL 8086/8088. И наконец, мы включили шутливые рисунки как одно из довольно приятных дополнений.

Мы попытались сделать эту книгу поучительной, понятной и полезной. Чтобы получить максимальную пользу от книги, вы должны работать с ней самым активным образом. Не занимайтесь просто чтением примеров. Вводите их в вашу вычислительную систему и пытайтесь выполнить. Хотя Си и переносимый (или мобильный) язык, вполне возможно, вы найдете различия между тем, как программа работает в вашей системе и у нас. Не бойтесь экспериментировать — измените часть программы, чтобы увидеть, к чему это приведет. Модифицируйте ваши программы, чтобы они слегка отличались от исходных. Попробуйте не обращать внимания на наши иногда встречающиеся предупреждения и посмотрите, что при этом произойдет. Попытайтесь ответить на вопросы и выполнить упражнения. Чем больше вы сделаете самостоятельно, тем большему научитесь.

Мы желаем вам удачи при изучении языка Си. Мы попытались сделать книгу отвечающей вашим потребностям и надеемся, что она поможет вам достичь поставленных целей.

Мы благодарим Роберта Лафора из издательства Waite Group за редакторские советы и Боба Петерсена за техническую помощь. Мы приносим благодарность также компании Lifeboat Associates (в особенности Джошуа Аллену и Тодду Кацу) за возможность использовать компилятор Lattice С. Мы благодарим специалистов компаний C-Systems, Software Toolworks, Telecon Systems и Supersoft за предоставленную нам информацию о своих компиляторах с языка Си. Один из авторов, С. Прата, посвящает свой труд родителям — Вики и Биллу — с любовью.

М. Уэйт, С. Прата, Д. Мартин

ИСТОРИЯ СИ ДОСТОИНСТВА СИ

ЯЗЫКИ КОМПИЛЯЦИИ

Добро пожаловать в мир языка Си. В данной главе мы попробуем подготовить вас к изучению этого мощного языка, завоевывающего все большую популярность. Что вам для этого нужно? Во-первых, интерес к Си, который, по-видимому, у вас уже есть. Но, чтобы усилить его, мы кратко обрисуем некоторые привлекательные стороны данного языка. Во-вторых, вы нуждаетесь в учебнике по языку Си — и учебником послужит вам эта книга. Кроме того, вам нужен доступ к какой-нибудь вычислительной системе, в которой имеется компилятор с языка Си. Это вы должны обеспечить себе сами. Наконец, вам необходимо научиться выполнять Си-программу на вашей вычислительной системе, и мы в конце главы дадим вам несколько советов по этому поводу.

ПРОИСХОЖДЕНИЕ ЯЗЫКА СИ

Сотрудник фирмы Bell Labs Деннис Ритчи создал язык Си в 1972 г. во время совместной работы с Кеном Томпсоном над операционной системой UNIX. Ритчи не выдумал Си просто из головы — прообразом послужил язык Би, разработанный Томпсоном, который в свою очередь…, но это уже другая история. Важным моментом для нас является то, что язык Си был разработан как инструмент для программистов-практиков. В соответствии с этим главной целью его автора было создание удобного и полезного языка.

Мы думаем, что критерий полезности принимался во внимание ПРИ разработке большинства языков программирования, но, кроме того, часто учитывались и другие потребности. Одной из главных Целей при создании языка Паскаль, например, было построение ПРОЧНЫХ основ обучения принципам программирования. Язык Бейсик создавался так, чтобы его синтаксис был близок к синтаксису английского языка; поэтому им легко могли пользоваться студенты, не знакомые с ЭВМ. Все эти цели тоже важны, но они не всегда совместимы с прагматическими, каждодневными требованиями. Предпосылки, послужившие основой создания языка Си как средства программирования, позволили разработать, кроме того, язык, облегчающий труд программиста.

Программирование на языке C/C++ (Си). Самоучитель


В блоге Виктора Штонда обсуждаются новые книги по STL для C++11 — читайте отдельное сообщение в блоге

Эта книга — самоучитель по программированию на языках семейства C/C++. В ней на профессиональном уровне описаны все возможности языка C: определение данных, массивы, строки, указатели, операции, циклы и другие управляющие конструкции, функции, указатели, перечисления, структуры, объединения. Рассмотрены также и темы, которые хотя формально и не относятся к самому языку, но без проработки которых профессиональное освоение языка невозможно: технологии программирования, препроцессор, библиотеки и выполнение программ в различных операционных системах (DOS, Linux, Windows). Подробно описаны отличия в использовании языковых конструкций в различных версиях языков C и C++. Книга написана доступным языком. Она рассчитана на школьников, студентов, аспирантов, а также всех, кто хочет научиться программировать на языках C и C++.


Расскажи про книгу своим друзьям и коллегам:

Твитнуть


Нравится

Оглавление к книге Программирование на языке C/C++ (Си). Самоучитель

Оглавление

Введение 12
Глава 1. Основные понятия программирования, примеры исполнителей и простейших программ 14
Глава 2. Обзор возможностей языка C 33
Глава 3. Базовые типы данных, операции и выражения 61
Глава 4. Выполнение программы. Управляющие конструкции и утверждения 101
Глава 5. Модульное программирование. Функции 140
Глава 6. Систематическое программирование, или технология «сверху вниз» 165
Глава 7. Указатели 186
Глава 8. Массивы и строки 208
Глава 9. Структуры, объединения, перечисления и декларация typedef 223
Глава 10. Динамические структуры данных: списки, очереди, деревья 244
Глава 11. Препроцессор 262
Глава 12. Библиотечные функции 265
Глава 13. Объектно-ориентированное программирование 283
Глава 14. Выполнение программ в некоторых вычислительных средах 289
Приложение. Решения задач и упражнений 297
Предметный указатель 342

Учебник по языку Си для начинающих и не только

Добро пожаловать на сайт-учебник по языку программирования Си. Данный ресурс создан для помощи начинающим программистам, чтобы дать им основные понятия и помочь разобраться с этим языком программирования. В данном учебнике простым и понятным языком объясняется суть программирования на языке Си. В учебнике приводятся наглядные примеры с подробными комментариями каждого действия. Прочтя данный учебник, Вы если не научитесь мастерски программировать на языке программирования Си, то точно поймете основы работы с ним.

Немного о языке Си

Язык программирования Си отличается минимализмом. Авторы языка хотели, чтобы программы на нём быстро компилировались с помощью однопроходного компилятора. Поэтому сделали так чтобы после компиляции каждой элементарной составляющей программы соответствовало небольшое число машинных команд, а использование базовых элементов языка не задействовало библиотеку времени выполнения. Однопроходный компилятор компилирует программу только в одном направлении, то есть компилятор не возвращается назад к уже откомпилированному коду. Поэтому прежде чем использовать функцию, её необходимо объявить. Код на Си можно легко писать на низком уровне абстракции, поэтому иногда Си называют «универсальным ассемблером» или «ассемблером высокого уровня», что отражает различие языков ассемблера для разных платформ и единство стандарта Си. Код Си может быть скомпилирован без каких-либо изменений почти на любой модели компьютера. Зачастую язык программирования Си называют языком среднего уровня или даже низкого уровня, учитывая то, как близко он работает к реальным устройствам.

Си и ASCII

Язык Си был создан уже после внедрения стандарта ASCII, поэтому использует почти все его графические символы (нет только $ @ `). Более старые языки вынуждены были обходиться более скромным набором — так, Фортран, Лисп и Кобол использовали только круглые скобки ( ), а в Си есть и круглые ( ), и квадратные [ ], и фигурные { }. Кроме того, в Си различаются заглавные и строчные буквы, а более старые языки использовали только заглавные.

Вопросы и пожелания отправляйте на [email protected]

алфавитов жестового языка со всего мира

Давайте совершим кругосветное путешествие, чтобы изучить языки жестов, их истории и алфавиты пальцев. Путешествие к глобальному общению начинается здесь!

Язык жестов — это визуальное средство общения посредством сигналов рук, жестов, мимики и языка тела.

Это основная форма общения в сообществе глухих и слабослышащих, но язык жестов может быть полезен и для других групп людей.Люди с ограниченными возможностями, включая аутизм, апраксию речи, церебральный паралич и синдром Дауна, также могут посчитать язык жестов полезным для общения.

И, как вы увидите на разных языках, представленных ниже, на протяжении всей истории у него даже было другое применение.

Не универсальный язык

В мире нет единого языка жестов. Как и разговорный язык, жестовые языки естественным образом развивались в результате взаимодействия различных групп людей друг с другом, поэтому существует множество разновидностей.Сегодня во всем мире используется от 138 до 300 различных типов языка жестов.

Интересно, что в большинстве стран с одним и тем же разговорным языком необязательно используется один и тот же язык жестов. Например, английский язык имеет три разновидности: американский язык жестов (ASL), британский язык жестов (BSL) и австралийский язык жестов (Auslan).

Основы алфавитов и фингерпринта

Большинство людей начинают свое путешествие по языку жестов с изучения букв от A до Z или их эквивалента в жестовой форме.

Использование рук для обозначения отдельных букв письменного алфавита называется «дактилоскопией». Это важный инструмент, который помогает подписавшимся вручную записывать имена людей, мест и вещей, не имеющих установленной вывески.

Например, в большинстве жестовых языков есть определенный знак для слова «дерево», но может не быть определенного знака для дуба, , поэтому o-a-k будет написано пальцем, чтобы передать это конкретное значение.

Конечно, не во всех языках используется латинский алфавит, как в английском, поэтому их алфавит языка жестов также отличается.Некоторые ручные алфавиты являются одноручными, например, в ASL и французском жестовом языке, а другие используют двуручный алфавит, например, BSL или Auslan. Хотя между некоторыми разными ручными алфавитами есть сходство, каждый язык жестов имеет свой собственный стиль и модификации и остается уникальным.

Алфавиты жестового языка со всего мира

Американский язык жестов (ASL)

Хотя ASL имеет тот же алфавит, что и английский, ASL не является подмножеством английского языка.Американский язык жестов был создан независимо и имеет собственную лингвистическую структуру. (На самом деле это происходит от древнефранцузского языка жестов.)

Знаки также выражаются не в том порядке, в котором слова в английском языке. Это связано с уникальной грамматикой и визуальной природой языка жестов. ASL используют около полумиллиона человек в США.

Изучите алфавит ASL, продемонстрировав это видео или используя таблицу ниже!

Британский, австралийский и новозеландский язык жестов (BANZSL)

Общий алфавит языка жестов — это британский язык жестов, австралийский язык жестов (ауслан) и язык жестов Новой Зеландии.В отличие от ASL, в этих алфавитах используются две руки вместо одной.

Китайский язык жестов (CSL)

Вероятно, наиболее часто используемый язык жестов в мире (но в настоящее время нет данных, подтверждающих это), китайский язык жестов использует руки для визуального представления письменных китайских иероглифов. Язык развивается с 1950-х годов.

Французский язык жестов (LSF)

Французский язык жестов похож на ASL — поскольку он фактически является источником ASL — но повсюду есть незначительные различия.LSF также имеет довольно интересную историю.

Японский язык жестов (JSL) Слоговая запись

Слоговая запись японского жестового языка (JSL) основана на японском алфавите, который состоит из фонетических слогов. JSL известен в Японии как Nihon Shuwa.

Арабский язык жестов

Арабская семья жестовых языков — это семья жестовых языков арабского Ближнего Востока. Данных об этих языках немного, но можно выделить несколько языков, включая левантийский арабский язык жестов.

Испанский язык жестов (LSE)

Испанский язык жестов официально признан правительством Испании. Он родом из Испании, за исключением Каталонии и Валенсии. Многие страны, в которых говорят по-испански, не используют испанский язык жестов! (См., Например, мексиканский язык жестов ниже.)

Мексиканский язык жестов (LSM)

Мексиканский язык жестов (‘lengua de señas mexicana’ или LSM) отличается от испанского, в нем используются другие глаголы и порядок слов.Большинство людей, использующих мексиканский язык жестов, проживают в Мехико, Гвадалахаре и Монтеррее. Различия в этом языке велики между возрастными группами и религиозным происхождением.

Украинский жестовый язык (USL)

Украинский жестовый язык является производным от обширного семейства французских жестовых языков. Он использует ручной алфавит из 33 знаков, которые используют 23 рукописные формы USL.

Plains Sign Talk (коренные жители Северной Америки)

В Северной Америке язык жестов равнин (также известный как язык жестов равнин) — это язык жестов коренных народов, который когда-то использовался между народами равнин для поддержки торговли, рассказывания историй, проведения церемоний и повседневного общения глухих.Он использовался между странами в центральной Канаде, центральных и западных Соединенных Штатах и ​​северной Мексике.

Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть пример использования подписей в культурах коренных народов Северной Америки.

Научитесь писать пальцами, как профессионал

Как только вы научитесь вводить каждую букву алфавита пальцами, пора отточить форму! Ознакомьтесь с этими советами, чтобы улучшить дактилоскопию:

  • Пауза между написанием отдельных слов.Это улучшает понимание вашей подписи.
  • Держите руку на одном месте при написании каждого слова. Это может потребовать практики, но это позволит другим легче прочитать ответ. Исключение составляют случаи, когда вы пишете аббревиатуру от руки. В этом случае переместите каждую букву в маленький кружок, чтобы люди знали, что нельзя читать буквы вместе как одно слово.
  • Если вы пишете пальцами слово, в котором есть двойная буква, переместите руку между этими двумя буквами, чтобы указать на повторение этой буквы.Вы также можете сделать это, слегка сдвинув букву в сторону, чтобы указать, что она должна быть увеличена вдвое. При первом обучении фингерпринту бывает сложно не прыгать между каждой буквой. Вы можете использовать свободную руку, чтобы держать письмо, чтобы помочь стабилизировать его во время тренировки. Со временем вы привыкнете, что ваша рука остается неподвижной при наборе пальцев.
  • Держите пальцы руки на уровне плеча. Это наиболее удобная поза для вашего подписания и чтения собеседника.
  • Держите темп. При написании слова не нужно торопиться. Более важно, чтобы каждая буква была четкой, а общий ритм был последовательным.

Спасибо за чтение! Чтобы узнать больше об Ai-Media и наших услугах доступности, посетите наш веб-сайт или свяжитесь с нашей дружной командой .

Распознавание языка жестов с использованием Python и OpenCV

В технологии было сделано несколько достижений, и было проведено множество исследований, чтобы помочь глухонемым людям.Чтобы повлиять на эту причину, также можно использовать помощь делу, глубокое обучение и компьютерное зрение.

Это может быть очень полезно для глухонемых людей при общении с другими, поскольку знание языка жестов не является общим для всех, более того, это можно распространить на создание автоматических редакторов, в которых человек может легко писать, используя только свои жесты.

Обзор проекта

В этом проекте распознавания языка жестов мы создаем детектор знаков, который обнаруживает числа от 1 до 10, которые можно очень легко расширить, чтобы охватить огромное количество других знаков и жестов, включая алфавиты.

Мы разработали этот проект с использованием модулей OpenCV и Keras языка Python.

Предварительные требования

Необходимое программное обеспечение и библиотеки для проекта языка жестов:

  • Python (3.7.4)
  • IDE (Jupyter)
  • Numpy (версия 1.16.5)
  • cv2 (openCV) (версия 3.4 .2)
  • Keras (версия 2.3.1)
  • Tensorflow (поскольку keras использует тензорный поток в бэкэнде и для предварительной обработки изображений) (версия 2.0.0)

Скачать код проекта языка жестов

Загрузите исходный код знака Проект языкового машинного обучения: Проект распознавания жестового языка

Шаги по разработке проекта распознавания жестового языка

Он разделен на 3 части:

  1. Создание набора данных
  2. Обучение CNN на захваченном наборе данных
  3. Прогнозирование данных

Все они созданы как три отдельных.py файлы. Структура файла приведена ниже:

1. Создание набора данных для определения языка жестов:

Достаточно возможно получить нужный набор данных в Интернете, но в этом проекте мы будем создавать набор данных самостоятельно. .

У нас будет прямая трансляция с видеокамеры, и каждый кадр, который обнаруживает руку в созданной области интереса (интересующей области), будет сохранен в каталоге (здесь каталог жестов), который содержит две папки train и test, каждая из которых содержит 10 папок, содержащих изображения, снятые с помощью create_gesture_data.py

Структура каталогов

Внутри поезда (внутри теста такая же структура)

Теперь для создания набора данных мы получаем поток с камеры в реальном времени с помощью OpenCV и создаем ROI, который представляет собой не что иное, как часть кадра, в которой мы хотим обнаружить руку для жестов.

Красное поле — это область интереса, а это окно предназначено для получения прямой трансляции с веб-камеры.

Для различения фона мы вычисляем накопленное средневзвешенное значение для фона, а затем вычитаем его из кадров, содержащих некоторый объект перед фоном, который можно выделить как передний план.

Это делается путем вычисления накопленного_веса для некоторых кадров (здесь для 60 кадров), мы вычисляем накопленное_ср. Для фона.

После того, как у нас есть накопленное среднее значение для фона, мы вычитаем его из каждого кадра, который мы читаем после 60 кадров, чтобы найти любой объект, покрывающий фон.

 импортировать тензорный поток как tf
из tenorflow import keras
из keras.models импортировать Последовательный
from keras.layers import Activation, Dense, Flatten, BatchNormalization, Conv2D, MaxPool2D, Dropout
из кераса.оптимизаторы импортируют Adam, SGD
из keras.metrics импортировать category_crossentropy
из keras.preprocessing.image import ImageDataGenerator

предупреждения об импорте
импортировать numpy как np
импорт cv2
из keras.callbacks import ReduceLROnPlateau
из keras.callbacks импортировать ModelCheckpoint, EarlyStopping
warnings.simplefilter (действие = 'игнорировать', категория = FutureWarning)


background = None
Накопленный_вес = 0,5

# Создание размеров для рентабельности инвестиций ...
ROI_top = 100
ROI_bottom = 300
ROI_right = 150
ROI_left = 350


def cal_accum_avg (кадр, накопленный_вес):

    глобальный фон
    
    если фон отсутствует:
        фон = рамка.copy (). astype ("плавать")
        return None

    cv2.accumulateWeighted (кадр, фон, накопленный_вес)
 

Расчет порогового значения определить контуры с помощью cv2.findContours и вернуть максимальные контуры (самые внешние контуры для объекта) с помощью сегмента функции.Используя контуры, мы можем определить, обнаружен ли какой-либо объект переднего плана в ROI, другими словами, есть ли рука в ROI.

 def segment_hand (кадр, порог = 25):
    глобальный фон
    
    diff = cv2.absdiff (background.astype ("uint8"), frame)

    _, thresholded = cv2.threshold (diff, threshold, 255, cv2.THRESH_BINARY)

    # Захватываем внешние контуры изображения
    изображение, контуры, иерархия = cv2.findContours (thresholded.copy (),
    cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

    если len (контуры) == 0:
        return None
    еще:
        
        hand_segment_max_cont = max (контуры, ключ = cv2.contourArea)
        
        return (с пороговым значением, hand_segment_max_cont)
 

Когда контуры обнаружены (или рука присутствует в ROI), мы начинаем сохранять изображение ROI в поезде и тестовом наборе соответственно для буквы или числа, для которых мы его обнаруживаем.

 cam = cv2.VideoCapture (0)

num_frames = 0
element = 10
num_imgs_taken = 0

в то время как True:
    ret, frame = cam.читать()

    # переворачивание кадра для предотвращения перевернутого изображения захваченного кадра ...
    frame = cv2.flip (кадр, 1)

    frame_copy = frame.copy ()

    roi = frame [ROI_top: ROI_bottom, ROI_right: ROI_left]

    gray_frame = cv2.cvtColor (roi, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    gray_frame = cv2.GaussianBlur (серый_frame, (9, 9), 0)

    если num_frames <60:
        cal_accum_avg (серый_фрейм, накопленный_вес)
        если num_frames <= 59:
            
            cv2.putText (frame_copy, "ПОЛУЧЕНИЕ ФОНА ... ПОДОЖДИТЕ",
(80, 400), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.9, (0,0,255), 2)
            
    # Пора настроить руку специально на ROI ...
    elif num_frames <= 300:

        рука = сегмент_ручка (серая_ рамка)
        
        cv2.putText (frame_copy, "Настроить руку ... Жест для" +
  str (элемент), (200, 400), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1,
  (0,0,255), 2)
        
        # Проверка фактического обнаружения руки путем подсчета числа
        контуров обнаружено ...
        если рука не None:
            
            с пороговым значением, hand_segment = рука

            # Нарисуйте контуры вокруг сегмента руки
            cv2.drawContours (frame_copy, [hand_segment + (ROI_right,
            ROI_top)], -1, (255, 0, 0), 1)
            
            cv2.putText (frame_copy, str (num_frames) + "For" + str (element),
            (70, 45), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)

            # Также отобразить изображение с пороговым значением
            cv2.imshow ("Изображение руки с пороговым значением", с пороговым значением)
    
    еще:
        
        # Сегментирование области руки ...
        рука = сегмент_ручка (серая_ рамка)
        
        # Проверяем, можем ли мы обнаружить руку...
        если рука не None:
            
            # распаковываем img с пороговым значением и max_contour ...
            с пороговым значением, hand_segment = рука

            # Рисование контуров вокруг сегмента руки
            cv2.drawContours (frame_copy, [hand_segment + (ROI_right,
            ROI_top)], -1, (255, 0, 0), 1)
            
            cv2.putText (frame_copy, str (num_frames), (70, 45),
            cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)
            
            cv2.putText (frame_copy, str (num_imgs_taken) + 'images' + "For"
      + str (элемент), (200, 400), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1,
      (0,0,255), 2)
            
            # Отображение порогового изображения
            cv2.imshow ("Изображение руки с пороговым значением", с пороговым значением)
            если num_imgs_taken <= 300:
                cv2.imwrite (r "D: \\ gesture \\ train \\" + str (element) + "\\" +
                str (num_imgs_taken + 300) + '.jpg', с пороговым значением)
                
            еще:
                перерыв
            num_imgs_taken + = 1
        еще:
            cv2.putText (frame_copy, 'Рука не обнаружена ...', (200, 400),
 cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)




    # Рисование ROI на копии кадра
    cv2.rectangle (frame_copy, (ROI_left, ROI_top), (ROI_right, ROI_bottom), (255,128,0), 3)
    
    cv2.putText (frame_copy, "Распознавание рук DataFlair_ _ _", (10, 20), cv2.FONT_ITALIC, 0.5, (51,255,51), 1)
    
    # увеличить количество кадров для отслеживания
    num_frames + = 1

    # Отображение кадра сегментированной рукой
    cv2.imshow ("Обнаружение знака", frame_copy)

    # Закрытие окон клавишей Esc... (можно использовать любой другой ключ с ord.)
    k = cv2.waitKey (1) & 0xFF

    если k == 27:
        перерыв

# Освободить камеру и уничтожить все окна ...

cv2.destroyAllWindows ()
cam.release ()
 

В приведенном выше примере создается набор данных для 1, и в следующем окне отображается пороговое изображение области интереса, и этот кадр области интереса сохраняется в ..train / 1 / example.jpg

Для набора данных поезда мы сохраняем 701 изображение для каждого числа, которое будет обнаружено, а для тестового набора данных мы делаем то же самое и создаем 40 изображений для каждого числа.

2. Обучение CNN

Теперь на созданном наборе данных обучаем CNN.

Сначала мы загружаем данные с помощью ImageDataGenerator keras, через который мы можем использовать функцию flow_from_directory для загрузки данных поезда и тестового набора, и каждое из имен папок с номерами будет именами классов для загруженных изображений.

 train_path = r'D: \ gesture \ train '
test_path = r'D: \ жест \ тест '

train_batches = ImageDataGenerator (preprocessing_function = tf.keras.applications.vgg16.preprocess_input) .flow_from_directory (каталог = train_path, target_size = (64,64), class_mode = 'категориальный', batch_size = 10, shuffle = True)
test_batches = ImageDataGenerator (preprocessing_function = tf.keras.applications.vgg16.preprocess_input) .flow_from_directory (directory = test_path, target_size = (64,64), class_mode = 'категориальный', batch_size = 10, shuffle = True)
 

Функция plotImages предназначена для построения изображений загруженного набора данных.

 imgs, labels = next (train_batches)

# Построение изображений...
def plotImages (images_arr):
    fig, axes = plt.subplots (1, 10, figsize = (30,20))
    оси = axes.flatten ()
    для img, топор в zip (images_arr, axes):
        img = cv2.cvtColor (img, cv2.COLOR_BGR2RGB)
        ax.imshow (img)
        ax.axis ('выкл.')
    plt.tight_layout ()
    plt.show ()


plotImages (imgs)
печать (imgs.shape)
печать (этикетки)
 

Теперь мы проектируем CNN следующим образом (или, в зависимости от некоторых проб и ошибок, могут использоваться другие гиперпараметры)

 model = Sequential ()

модель.добавить (Conv2D (фильтры = 32, размер_ядра = (3, 3), активация = 'relu', input_shape = (64,64,3)))
model.add (MaxPool2D (размер_пул = (2, 2), шаги = 2))

model.add (Conv2D (Filters = 64, kernel_size = (3, 3), Activation = 'relu', padding = 'same'))
model.add (MaxPool2D (размер_пул = (2, 2), шаги = 2))

model.add (Conv2D (Filters = 128, kernel_size = (3, 3), Activation = 'relu', padding = 'valid'))
model.add (MaxPool2D (размер_пул = (2, 2), шаги = 2))

model.add (Сглаживание ())

model.add (Dense (64, Activation = "relu"))
model.add (Dense (128, Activation = "relu"))
#модель.добавить (Выпадение (0,2))
model.add (Dense (128, Activation = "relu"))
# model.add (Выпадение (0,3))
model.add (Dense (10, Activation = "softmax"))

 

Теперь мы подбираем модель и сохраняем модель для использования в последнем модуле (model_for_gesture.py)

При обучении используются обратные вызовы Reduce LR на плато и ранней остановке, и оба они зависят от потеря проверочного набора данных.

После каждой эпохи точность и потери рассчитываются с использованием набора данных проверки, и если потеря проверки не уменьшается, LR модели уменьшается с помощью параметра Reduce LR, чтобы модель не превышала минимумы потерь, а также мы с использованием алгоритма ранней остановки, так что если точность проверки продолжает снижаться в течение некоторых эпох, обучение прекращается.

Пример содержит используемые обратные вызовы, а также два разных используемых алгоритма оптимизации - SGD (стохастический градиентный спуск, что означает, что веса обновляются в каждом обучающем экземпляре) и Adam (комбинация Adagrad и RMSProp).

Мы обнаружили, что модель SGD дает более высокую точность. Как мы видим, во время обучения мы обнаружили 100% точность обучения и точность проверки около 81%

 model.compile (optimizer = Adam (learning_rate = 0.001), loss = 'category_crossentropy', metrics = ['precision'])
reduce_lr = ReduceLROnPlateau (monitor = 'val_loss', factor = 0,2, терпение = 1, min_lr = 0,0001)
Early_stop = EarlyStopping (monitor = 'val_loss', min_delta = 0, терпение = 2, подробный = 0, mode = 'auto')



model.compile (optimizer = SGD (Learning_rate = 0,001), loss = 'category_crossentropy', metrics = ['precision'])
reduce_lr = ReduceLROnPlateau (monitor = 'val_loss', factor = 0,2, терпение = 1, min_lr = 0,0005)
Early_stop = EarlyStopping (monitor = 'val_loss', min_delta = 0, терпение = 2, verbose = 0, mode = 'auto')
 

После компиляции модели мы подгоняем модель к группам поездов для 10 эпох (может варьироваться в зависимости от выбора параметров пользователя), используя обратные вызовы, описанные выше.

 history2 = model.fit (train_batches, epochs = 10, callbacks = [reduce_lr, early_stop], validation_data = test_batches)
 

Теперь мы получаем следующую партию изображений из тестовых данных, оцениваем модель на тестовом наборе и распечатываем оценки точности и потерь.

 # Для получения следующей партии тестовых изображений ...
imgs, labels = next (test_batches)

scores = model.evaluate (imgs, labels, verbose = 0)
print (f '{model.metrics_names [0]} из {scores [0]}; {model.metrics_names [1]} из {scores [1] * 100}%')


После того, как модель подобрана, мы сохраняем ее с помощью model.save () функция.


model.save ('best_model_dataflair3.h5')
 

Здесь мы визуализируем и проводим небольшой тест на модели, чтобы проверить, все ли работает так, как мы ожидаем, при обнаружении на подаче камеры в реальном времени.

Слово_dict - это словарь, содержащий имена меток для различных предсказанных меток.

(Примечание: здесь в словаре у нас есть «десять» после «один», причина в том, что при загрузке набора данных с помощью ImageDataGenerator генератор рассматривает папки внутри тестовых и обучающих папок на основе их имен папок. , например: «1», «10».В связи с этим 10 идет после 1 в алфавитном порядке).

 word_dict = {0: «Один», 1: «Десять», 2: «Два», 3: «Три», 4: «Четыре», 5: «Пять», 6: «Шесть», 7: » Семь, 8: Восемь, 9: Девять}

прогнозы = model.predict (imgs, verbose = 0)
print ("прогнозы на небольшом наборе тестовых данных--")
Распечатать("")
для ind, i в перечислении (прогнозы):
    print (word_dict [np.argmax (i)], end = '')

plotImages (imgs)
print ('Актуальные этикетки')
для i в ярлыках:
    print (word_dict [np.argmax (i)], end = '')
 

3. Предсказание жеста

Здесь мы создаем ограничивающую рамку для определения области интереса и вычисляем накопленное_ср., Как мы делали при создании набора данных.Это сделано для идентификации любого объекта переднего плана.

Теперь мы находим максимальный контур, и если контур обнаружен, это означает, что обнаружена рука, поэтому порог ROI обрабатывается как тестовое изображение.

Мы загружаем ранее сохраненную модель с помощью keras.models.load_model и загружаем пороговое изображение ROI, состоящего из руки, в качестве входных данных в модель для прогнозирования.

Получение необходимого импорта для model_for_gesture.py

 import numpy as np
импорт cv2
импортный керас
из кераса.preprocessing.image импорт ImageDataGenerator
импортировать тензорный поток как tf
 

Теперь мы загружаем модель, которую мы создали ранее, и устанавливаем некоторые из переменных, которые нам нужны, то есть инициализируем фоновую переменную и устанавливаем размеры ROI.

 model = keras.models.load_model (r "C: \ Users \ abhij \ best_model_dataflair3.h5")

background = None
Накопленный_вес = 0,5

ROI_top = 100
ROI_bottom = 300
ROI_right = 150
ROI_left = 350
 

Функция для вычисления фонового накопленного средневзвешенного значения (как мы это делали при создании набора данных ...)

 def cal_accum_avg (frame, Acccum_weight):

    глобальный фон
    
    если фон отсутствует:
        фон = рамка.copy (). astype ("плавать")
        return None

    cv2.accumulateWeighted (кадр, фон, накопленный_вес)
 

Сегментирование руки, т. Е. Получение максимальных контуров и порогового изображения обнаруженной руки.

 def segment_hand (кадр, порог = 25):
    глобальный фон
    
    diff = cv2.absdiff (background.astype ("uint8"), frame)

    
_, пороговое значение = cv2.threshold (diff, threshold, 255,
cv2.THRESH_BINARY)
    
     # Получение контуров в кадре (Эти контуры могут быть ручными
или любой другой объект на переднем плане)…

    изображение, контуры, иерархия =
    cv2.findContours (thresholded.copy (), cv2.RETR_EXTERNAL,
    cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

    # Если длина списка контуров = 0, значит, мы не получили
    контуры ...
    если len (контуры) == 0:
        return None
    еще:
        # Самым большим внешним контуром должна быть рука
        hand_segment_max_cont = max (контуры, ключ = cv2.contourArea)
        
        # Возвращаем сегмент руки (максимальный контур) и
  пороговое изображение руки ...
        return (с пороговым значением, hand_segment_max_cont)
 

Теперь обнаружение руки на кулачковой подаче.

 cam = cv2.VideoCapture (0)
num_frames = 0
в то время как True:
    ret, frame = cam.read ()

    # переворачивание кадра для предотвращения перевернутого изображения захваченного
    Рамка...
    
    frame = cv2.flip (кадр, 1)

    frame_copy = frame.copy ()

    # ROI из кадра
    roi = frame [ROI_top: ROI_bottom, ROI_right: ROI_left]

    gray_frame = cv2.cvtColor (roi, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    gray_frame = cv2.GaussianBlur (серый_frame, (9, 9), 0)


    если num_frames <70:
        
        cal_accum_avg (серый_фрейм, накопленный_вес)
        
        cv2.putText (frame_copy, "ПОЛУЧЕНИЕ ФОНА ... ПОДОЖДИТЕ",
  (80, 400), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.9, (0,0,255), 2)
    
    еще:
        # сегментирование области руки
        рука = сегмент_ручка (серая_ рамка)
        
        # Проверяем, можем ли мы обнаружить руку ...
        если рука не None:
            
            с пороговым значением, hand_segment = рука

            # Рисование контуров вокруг сегмента руки
            cv2.drawContours (frame_copy, [hand_segment + (ROI_right,
      ROI_top)], -1, (255, 0, 0), 1)
            
            cv2.imshow ("Изображение руки в руках", с пороговым значением)
            
            thresholded = cv2.resize (установленный порог, (64, 64))
            thresholded = cv2.cvtColor (установленный,
 cv2.COLOR_GRAY2RGB)
            thresholded = np.reshape (пороговая,
(1, thresholded.shape [0], thresholded.shape [1], 3))
            
            pred = model.predict (с пороговым значением)
            cv2.putText (frame_copy, word_dict [np.argmax (pred)],
(170, 45), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)
            
    # Рисуем ROI на frame_copy
    cv2.прямоугольник (frame_copy, (ROI_left, ROI_top), (ROI_right,
    ROI_bottom), (255,128,0), 3)

    # увеличиваем количество кадров для отслеживания
    num_frames + = 1

    # Отображение кадра сегментированной рукой
    cv2.putText (frame_copy, "Распознавание знака руки DataFlair_ _ _",
    (10, 20), cv2.FONT_ITALIC, 0.5, (51,255,51), 1)
    cv2.imshow ("Обнаружение знака", frame_copy)


    # Закрываем окна с помощью Esc
    k = cv2.waitKey (1) & 0xFF

    если k == 27:
        перерыв

# Отпустить камеру и уничтожить все окна
кулачок.релиз()
cv2.destroyAllWindows ()
 

Распознавание языка жестов

Сводка

Мы успешно разработали проект обнаружения языка жестов. Это интересный проект Python с машинным обучением для получения опыта. Это может быть расширено для обнаружения английских алфавитов.

Понравились ли наши усилия? Если да, поставьте DataFlair 5 звезд в Google | Facebook

языковых уроков в App Store

Учите новый язык с помощью самого загружаемого в мире образовательного приложения! Duolingo - это увлекательное бесплатное приложение для изучения более чем 35 языков с помощью быстрых небольших уроков.Практикуйтесь в разговоре, чтении, аудировании и письме, чтобы улучшить свой словарный запас и грамматические навыки.

Разработанный экспертами-лингвистами и любимый сотнями миллионов учащихся по всему миру, Duolingo поможет вам подготовиться к настоящему общению на испанском, французском, китайском, итальянском, немецком, английском и других языках.

Если вы изучаете язык для путешествий, учебы, карьеры, семьи и друзей или для здоровья вашего мозга, вам понравится учиться с Duolingo.

Почему Duolingo?
• Duolingo - это весело и эффективно.Игровые уроки и забавные персонажи помогут вам развить твердые навыки разговорной речи, чтения, аудирования и письма.

• Работает Duolingo. Duolingo, разработанный экспертами по языку, использует научно обоснованную методику обучения, которая, как доказано, способствует долгосрочному удержанию языка.

• Отслеживайте свой прогресс. Работайте над достижением своих целей в изучении языка с помощью игровых наград и достижений, когда вы делаете практику ежедневной привычкой!

• Присоединяйтесь к сообществу. С более чем 300 миллионами учащихся по всему миру вы являетесь частью языкового сообщества Duolingo.

• Все языковые курсы бесплатны. Учите испанский, французский, немецкий, итальянский, русский, португальский, турецкий, голландский, ирландский, датский, шведский, украинский, эсперанто, польский, греческий, венгерский, норвежский, иврит, валлийский, арабский, латынь, гавайский, шотландский гэльский, вьетнамский, Корейский, японский, английский и даже высокий валирийский!

Что мир говорят о Duolingo:

«Лучшее приложение для изучения языков». —The Wall Street Journal

«Это бесплатное приложение и веб-сайт являются одними из самых эффективных методов изучения языка, которые я пробовал ... уроки бывают в форме коротких заданий - говорить, переводить, отвечать на вопросы с несколькими вариантами ответов - которые заставляют меня продолжать назад, чтобы узнать больше.- The New York Times

«Duolingo может хранить секрет будущего образования». - TIME Magazine

«… Duolingo веселый, веселый и веселый…» - Forbes

Если вам нравится Duolingo, попробуйте Duolingo Plus на 7 дней бесплатно! Выучите язык быстро без рекламы и получите забавные льготы, такие как Mastery Quiz, чтобы измерить, сколько вы узнали, и загружаемые курсы для изучения, где бы вы ни находились!

Если вы решите приобрести Duolingo Plus, оплата будет снята с вашей учетной записи iTunes, а с вашей учетной записи будет взиматься плата за продление в течение 24 часов до окончания текущего периода.Автоматическое продление можно в любой момент отключить в настройках iTunes Store после покупки. Любая неиспользованная часть бесплатного пробного периода, если таковой предлагается, будет аннулирована, когда пользователь приобретает подписку на эту публикацию, где это применимо.

Политика конфиденциальности: https://www.duolingo.com/privacy
Условия использования: https://www.duolingo.com/terms

китайский язык жестов | Интересный путеводитель по 中国 手 语 👀

Все о китайском жестовом языке

Итак, я только что узнал, что приближается Международный день жестовых языков, который отмечается каждый год 23 сентября.

Мне всегда было интересно изучать язык жестов, и у меня никогда не было времени остепениться и записаться на курсы, но это уже другая история!

Проведя небольшое исследование, я обнаружил, что в каждой стране действительно есть своя версия языка жестов!

Я не знаю, почему я всегда считал язык жестов универсальным языком, но я был НЕПРАВИЛЬНЫМ.

Тогда я подумал, а есть ли китайский язык жестов? Если да, то где этому научиться?

Согласно моему исследованию из фантастического источника информации в Интернете, есть так много интересных вопросов, на которые я постараюсь дать ответы в этом блоге.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ - Я никоим образом не являюсь экспертом по этому вопросу, поэтому, если вы обнаружите неверную информацию, сообщите нам об этом в разделе комментариев.

Китайский язык жестов - Что такое язык жестов?

Китайский язык жестов - Что такое китайский язык жестов?

Китайский язык жестов - Где учиться?

Китайский язык жестов - Международный день языков жестов

Китайский язык жестов - Вопросы и ответы


Что такое язык жестов?

Нет лучшего способа, чем начать с официального определения, поэтому прочтите Кембриджский словарь:

[Язык жестов] система движений рук и тела, представляющая слова, используемая людьми и для людей, которые не могут слышать или говорить

На самом деле в мире существует более 300 различных жестовых языков.

Да, вы правильно прочитали, это не опечатка!

В каждой стране был свой язык жестов, так же как и свой разговорный язык.

Возможно, вы уже знакомы с термином ASL (американский язык жестов) или BSL (британский язык жестов).

Китайский язык жестов упоминается как CSL.

Кто-то, практикующий CSL, может не понимать ASL.

Подобно тому, как французский, испанский и итальянский имеют латинские корни, немецкий, голландский и английский имеют германские корни, язык жестов имеет аналогичные корни, которые развивались со временем на основе культуры каждой страны, выражения тела и разговорной речи.

Краткий урок истории!

Самым первым человеком, которому приписывают изобретение языка жестов, был Педро Понсе де Леон, испанский монах из 16 века .

Однако известно, что коренные американцы использовали язык жестов и до этого, чтобы лучше общаться с другими племенами и вести дела с европейцами.

Опираясь на работу Леона, другой испанский священнослужитель, Хуан Пабло Бонет, создал ручной метод изучения алфавита, одна форма которого представляет одну букву, и эта работа была опубликована в 1620 году.

В 1755 французский священник Шарль-Мишель де л'Эпе изобрел еще более всеобъемлющий метод, даже создав словарь жестов.

Его работа была признана многими, и он основал Национальный институт глухонемых в Париже , а также 20 других школ.

В 1814 , Томас Хопкинс Галлодет, американский министр, приехал во Францию, чтобы обучиться и изучить все об этой технике. Вернувшись в США три года спустя, он основал Американскую школу для глухих в Коннектикуте .

Вот почему сегодня, несмотря на то, что язык жестов эволюционировал со временем, ASL близок к французскому языку жестов.

Источник
Существует ли универсальный язык жестов?

Да, есть! Ну… вроде того.

Известный под названием International Sign (IS) или International Gesture (IG), не считается полноценным языком, а скорее формой общения между двумя подписывающими лицами, не имеющими общего языка жестов.

Вначале возникла потребность в универсальном жестовом языке, и люди стали использовать определенную систему жестов для международных или культурных мероприятий.

В 1973 году Комиссия по унификации знаков из Всемирной федерации глухих (WFD) опубликовала стандартизированный словарь.

Благодаря многочисленным разработкам и усовершенствованиям на протяжении многих лет, Международный знак теперь используется во время международных встреч или мероприятий, таких как Сурдлимпийские игры.

В ИБ используется упрощенная лексика со знаками, понятными самой большой аудитории.

Однако, поскольку IS в основном основан на ASL, людям из Азии или Африки труднее его понять, поэтому термин «международный знак» не одобрен лингвистами.

Источник

Что такое китайский язык жестов?

Китайский язык жестов (CSL) известен на мандаринском диалекте как 中国 手 z (zhōngguó shǒuyǔ).

CSL имеет два диалекта! Подробности ниже.

ПРИМЕЧАНИЕ - CSL не имеет отношения к тайваньскому языку жестов (文法 手 語 - wénfǎ shǒuyǔ).

Так же, как ASL или BSL основаны на английских буквах, CSL опирается на китайские символы.

Посмотрите эти видео, чтобы быстро увидеть, чем отличаются ASL и CSL:

Цзюнь Хуэй Ян, эксперт по истории образования глухих в Китае, заявляет, что « Первое историческое упоминание об использовании знаков для общения восходит к году династии Тан (618-959 гг. Н. Э.), В которой китайское слово手 语 (сёю), что означает «язык жестов», встречается в классической литературе.”

Источник

Самая первая школа глухих в Китае была основана в 1887 году недалеко от Циндао американской миссионеркой Аннеттой Томпсон Миллс.

Вторая школа была основана в 1897 году в Шанхае французской католической организацией.

Эти две школы разработали CSL в том виде, в каком мы его знаем сегодня, и создали два его диалекта:

  • Северный CSL , созданный под влиянием американского жестового языка.
  • Южный CSL , под влиянием французского языка жестов.

Как и большинство других языков жестов, CSL использует комбинацию жестов рук и выражения лица для передачи сообщения.

CSL также имеет алфавитную систему правописания, близкую к пиньинь.

Узнайте, как подписывать китайский алфавит и цифры, в этом видео:

Стандартизация CSL началась в 1950-х годах, и первое руководство по фонетике для современного китайского языка было опубликовано в 1959 году.

А в 1990 году термин 中国 手 语 был официально выбран для китайского языка жестов.

В 2019 году был выпущен Национальный список общеупотребительных слов для универсального языка жестов , первый в своем роде в Китае, с 5000 слов для ежедневного использования, и в ближайшие годы, по данным Государственной комиссии по языку, появятся новые.

На самом деле, вы, возможно, уже знаете китайский язык жестов!

Когда-нибудь учились считать по-китайски рукой?

Где изучать китайский язык жестов?

Выучить язык жестов можно, и у вас будет больше шансов найти ресурсы или курс обучения местному языку жестов в вашей стране.

Однако, если вы хотите учиться онлайн, в Интернете есть много ресурсов.

Имейте в виду, что большинство из них преподают американский язык жестов (ASL).

Вы найдете видео на YouTube и учебные пособия по изображениям на Pinterest, а также множество онлайн-программ для изучения ASL.

Например, Signlanguage101 предлагает полные программы, а Университет Галлодета предлагает бесплатные уроки ASL.

Если вы хотите выучить китайский язык жестов, к сожалению, очень мало онлайн-ресурсов на английском языке.

Вы можете найти видео на YouTube или на некоторых веб-сайтах, но у вас будет больше шансов найти полезные ресурсы на Baidu , если вы немного поймете по-китайски.

Международный день жестовых языков

И чтобы закончить этот блог, давайте немного поговорим о Международном дне жестовых языков.

Международный день жестовых языков отмечается ежегодно 23 сентября.

«[Эта дата] - уникальная возможность поддержать и защитить языковую самобытность и культурное разнообразие всех глухих и других пользователей жестового языка»

По данным ООН

Этот день впервые отметили в 2018 году, поэтому он стал событием совсем недавно!

Это происходит во время Международной недели глухих, которая была учреждена в 1958 .

23 сентября было выбрано специально, потому что это также дата основания Всемирной федерации глухих в 1951 .

По данным Китайской федерации инвалидов, в Китае 20,54 миллиона глухих.

Источник

Несмотря на то, что стандартизация китайского языка жестов появилась недавно, страна прилагает все усилия, чтобы сделать обучение языку жестов более доступным.

Знаете ли вы, что существует китайский язык жестов? Дайте нам знать об этом в комментариях!


Часто задаваемые вопросы

Есть ли китайский язык жестов?

Да, есть.

Китайский язык жестов упоминается как CSL, а на мандаринском - 中国 手 语 (zhōngguó shǒuyǔ) .

Является ли язык жестов в материковом Китае таким же, как и на Тайване?

Нет, это не то.

Материковый Китай имеет CSL 中国 手 语 (zhōngguó shǒuyǔ), Тайвань имеет TSL 文法 手 語 (wénfǎ shǒuyǔ).

На самом деле в мире существует более 300 жестовых языков.

Можно ли выучить китайский язык жестов?

Да, китайский язык жестов можно выучить.

Имейте в виду, что существует очень мало онлайн-ресурсов на английском языке, однако вы можете найти множество обучающих видео на Baidu.

Как будет язык жестов по-китайски?

Язык жестов на китайском языке - 手 语 (shǒu yǔ) .

shǒu означает «рука»; означает «язык».

Достаточно легко запомнить, не правда ли?

Когда сегодня Международный день жестовых языков?

Международный день жестовых языков отмечается 23 сентября каждого года.

Эта дата была выбрана специально потому, что это также день основания Всемирной федерации глухих в 1951 .

Хотите больше от LTL?

Хотите изучать китайский язык, не выходя из собственного дома? Тогда вам могут подойти онлайн-уроки китайского.

Если вы хотите узнать больше о LTL Mandarin School, присоединяйтесь к нашему списку рассылки.

Мы даем много полезной информации об изучении китайского языка, полезных приложений для изучения языка и всего, что происходит в наших школах LTL! Зарегистрируйтесь ниже и станьте частью нашего постоянно растущего сообщества!

Автор
Марин Коллиот

Marine - наш партнер по маркетингу из Франции.Ее история с Китаем насчитывает много лет, как и ее время с LTL, где она была студенткой, практикантом, а теперь является членом нашей команды по маркетингу!

«Я люблю тебя» на жестовом языке [видео и примеры]

395681024

Чтобы подписать Я люблю тебя на американском языке жестов (ASL), укажите большим и указательным пальцами в форме буквы «L». Удерживая их вытянутыми, поднимите мизинец. Ваш средний и безымянный пальцы продолжают касаться ладони.Наконец, направьте руку на собеседника.

I-L-Y - мощный знак!

Знак Я люблю тебя (I-L-Y) стал сильным символом в сообществе глухих и с тех пор стал широко распространяться. Он не только используется, чтобы показать сильную идентификацию с сообществом глухих, но вы также можете использовать его в повседневных разговорах. Вы даже можете попрощаться или поблагодарить вас с табличкой I-L-Y !

Пока, я люблю тебя!

Если вы хотите выразить кому-то романтическую любовь, вы обычно используете другое выражение, как показано на видео ниже:

Я люблю тебя (романтическая привязанность)

Часто задаваемые вопросы

Каково происхождение знака I-L-Y?

Знак «Я люблю тебя» представляет собой комбинацию букв I , L и Y .Большой и указательный пальцы вместе образуют L , а мизинец - I . Кроме того, ваш большой и мизинец изображает Y . Итак, если вы объедините все три формы рук, вы получите I-L-Y за Я люблю тебя. Очаровательно, не правда ли?

Могу ли я подписать «Я люблю тебя» левой или правой рукой?

Для таких знаков, как Я люблю тебя , которые используют только одну руку, вы обычно используете руку, которой вы также пишете.Так что, если вы левша, вы обычно используете левую руку для подписи «Я люблю тебя».

Дополнительные полезные предложения с использованием I love you

Я люблю тебя (подчеркну сильнее)

Я вас всех люблю!

Мне очень нравится вывеска I-L-Y

Начните изучать язык жестов бесплатно

Общайтесь с глухими родственниками, друзьями или коллегами и изучайте американский язык жестов онлайн. Зарегистрируйтесь бесплатно и присоединяйтесь к более чем 100 000 учащихся по всему миру! Начните обучение

Хотите начать изучать язык жестов бесплатно?

Общайтесь с родственниками, коллегами или друзьями глухих и изучайте американский язык жестов онлайн.

Начни бесплатно Нет, спасибо

Различные типы языка жестов

Язык жестов не универсален:

«Этнологические языки мира» перечисляет, что используется 142 жестовых языка, однако это число трудно точно определить из-за того, что новые жестовые языки часто создаются в школах в деревенских общинах с высоким уровнем врожденной глухоты.Язык жестов - это сложная форма общения, состоящая из жестов рук, языка тела и мимики. Он используется для того, чтобы глухие люди могли эффективно выражать свои мысли и чувства. Многие люди ошибочно полагают, что язык жестов универсален, однако языки, используемые в ручном обучении, значительно различаются от одного географического региона к другому. Языки жестов, как и разговорные языки, естественным образом развиваются из групп людей, взаимодействующих друг с другом; регион и культура также играют большую роль в развитии.Большинство жестовых языков не являются взаимно понятными, поэтому люди, не говорящие на одном языке, не могут понимать друг друга. В некоторых странах, например, в Шри-Ланке, в каждой школе есть свой язык жестов, известный только учащимся, посещающим эту школу. В других странах используются языки жестов, хотя их называют по-разному, хорватский и сербский языки жестов совпадают, и индийский и пакистанский языки жестов также совпадают.

Три основных формы жестового языка, используемые в США:

  1. Американский язык жестов (ASL)
    Для изучения ASL не требуются навыки речи, чтения или аудирования, это ручной язык, и идеи можно легко понять.Язык свободный, естественный и может быть переведен на разговорные языки. ASL имеет свои собственные идиомы, синтаксис и грамматику. ASL подписан в странах по всему миру.
  1. Pidgin Signed English (PSE) или Signed English
    PSE - наиболее часто используемый язык жестов среди глухих в Соединенных Штатах. Словарь взят из ASL, однако в нем следует порядок слов на английском языке. Слова-заполнители и соединительные слова (to, the), а также окончания слов (ed, ing) часто опускаются.Многие учителя используют PSE, и это считается более простым в освоении, чем ASL или SEE.
  1. Signing Exact English (SEE)
    SEE - это, по сути, дословная подпись на английском языке, знаки взяты из ASL, однако они дополнены префиксами и временами, которые дают подписывающему лицу больше возможностей. Использование SEE позволяет подписавшемуся расширить словарный запас. Англоязычные родители с глухими детьми, кажется, лучше справляются с SEE, потому что это действительно визуальное представление английского языка.

Популярные формы жестового языка, используемые во всем мире:

Ауслан (австралийский язык жестов):
Ауслан имеет два основных диалекта, северный и южный, они имеют разные знаки для таких вещей, как животные, цвета и дни недели, однако грамматическая структура одинакова для всех диалектов. Ауслан тесно связан с британским языком жестов (BSL) и новозеландским языком жестов (NZSL), которые происходят из языковой семьи BANZSL. Несмотря на то, что Америка и Австралия говорят по-английски, ASL и Auslan очень разные.Ауслан использует двуручный алфавит, в то время как ASL использует одноручный алфавит.

Британский язык жестов (BSL):
BSL имеет много разных диалектов, которые могут варьироваться от региона к региону, и они используют двуручный алфавит. В 2011 году 15 000 человек, проживающих в Англии и Уэльсе, сообщили, что используют BSL ​​в качестве основной формы общения.

Китайский язык жестов (CSL):
Знаки CSL представляют собой визуальные представления письменных китайских иероглифов, они используют алфавит для одной руки.Есть много диалектов CSL, но шанхайский диалект является наиболее распространенным. Язык развивается с конца 1950-х годов, и Китайская национальная ассоциация глухих упорно работает над повышением осведомленности и поощрением использования языка по всей стране.

Ирландский язык жестов (ISL):
ISL в основном используется в Северной Ирландии, и этот язык тесно связан с американским языком жестов, а также с французским языком жестов, однако он не связан с разговорным английским или ирландским языками.Алфавит подписывается одной рукой. ISL существует сотни лет и был сформулирован в сообществах глухих во всех регионах Ирландии. ISL был доставлен в Австралию, Южную Африку, Шотландию и Англию католическими миссионерами. Вы все еще можете увидеть остатки ISL в некоторых вариациях BSL, которые сегодня используются некоторыми пожилыми католиками-аусланами.

Японский язык жестов (JSL):
JSL сильно отличается от других языков жестов, он использует ртование, чтобы различать знаки и буквы в алфавите.JSL также использует больше дактилоскопии, а также фактическое рисование японских иероглифов в воздухе. JSL - это собственный язык, если не считать того факта, что он в значительной степени заимствован из разговорного японского.

Испанский язык жестов (SSL):
SSL в основном используется в Испании, и около 100 000 подписчиков SSL. SSL полностью отличается от ASL, так же как английский отличается от испанского. SSL используется по всей Испании, за исключением Каталонии, где используется каталонский язык жестов, и Валенсии, где используется валенсийский язык жестов.

Niki’s Int’l Ltd. - это женское бизнес-предприятие, сертифицированное WBENC, с 21-летним опытом работы в сфере языковых услуг. Глобальная сеть высококвалифицированных устных и письменных переводчиков доступна 24 часа в сутки, 7 дней в неделю для оказания услуг устного перевода на месте, а также по телефону и по видеосвязи. Наши лингвисты говорят на более чем 350 языках и диалектах, а наша сеть включает сертифицированных устных и письменных переводчиков. Наша работа гарантирована политикой ошибок и пропусков в размере 1 миллиона долларов, так что вы можете быть уверены, что ваш проект будет завершен с высочайшим уровнем качества и профессионализма в данной области.Для получения дополнительной информации свяжитесь с нами по телефону 1-877-567-8449 или посетите наш веб-сайт www.nilservices.com.

Учебное пособие по

R - Изучение программирования на R

Хотя RStudio - прекрасный инструмент для начала изучения R, это всего лишь интерфейс для консоли R. Важно быть знакомым с запуском программ R непосредственно через командную строку или терминал, потому что у вас не всегда может быть доступ к графическому интерфейсу, если вы запускаете программы R на сервере.

Если R установлен правильно, вы можете открыть консоль R, набрав «R» на терминале и нажав Return / Enter.

Когда вы запустите R, первое, что вы увидите, это консоль R с приглашением по умолчанию «>». Мы можем начать вводить команды прямо в командной строке и нажать «Return», чтобы выполнить ее.

Например, попробуйте ввести следующие команды в строке R

 > n <- c (2, 3, 5, 10, 14)
> означает (п)
[1] 6,8
  

Как видите, каждая команда выполняется, как только вы нажимаете клавишу возврата, и если есть какой-либо вывод (среднее значение в приведенном выше примере), он отображается.

Если команда не завершена, когда вы нажмете «Return», подсказка изменится на «+» и продолжит принимать ввод, пока команда не будет синтаксически завершена.

В качестве альтернативы мы можем выполнять команды R, хранящиеся во внешнем файле, используя функцию source () следующим образом.

 > источник ("example.R")
Чтобы выйти из командной строки, мы можем вызвать функцию q () (как в quit).
> q ()
  

Различные способы запуска сценариев R

Иногда может потребоваться запустить программу R внутри пакета или сценария оболочки.Есть разные способы добиться этого.

Метод 1. Использование команды R CMD BATCH

Сохраните сценарий R в текстовом файле с расширением .R и введите следующую команду.

 R ПАКЕТ CMD /home/demo/learnR/Rprogramming.R 

Вывод этой команды будет сохранен в файле с именем Rprogramming.Rout

Метод 2: Использование Rscript

Используйте следующую команду

 Rscript /home/demo/learnR/Rprogramming.R
 

Разница между R CMD и Rscript заключается в том, что Rscript печатает вывод в STDOUT вместо файла.

Если вы хотите превратить вашу R-программу в исполняемый файл, вы можете указать, что вы хотите, чтобы файл запускался с использованием Rscript , добавив следующую строку в начало вашего R-скрипта.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.