Язык программирования Python
Python — это высокоуровневый язык программирования общего назначения, который используется в том числе и для разработки веб-приложений. Язык ориентирован на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Правильное русское произношение названия языка программирования — Пайтон, но чаще используется искажённое — Питон.
Python поддерживает несколько парадигм программирования: структурное, объектно-ориентированное, функциональное, императивное и аспектно-ориентированное. В языке присутствет динамическая типизация, автоматическое управление памятью, полная интроспекция, механизм обработки исключений, поддержка многопоточных вычислений и удобные высокоуровневые структуры данных. Программный код на Python организовывается в функции и классы, которые могут объединяться в модули, а они в свою очередь могут быть объединены в пакеты. Python обычно используется как интерпретируемый, но может быть скомпилирован в байт-код Java и в MSIL (в рамках платфоры . NET).
Разработчики языка Python придерживаются определённой философии программирования, называемой «The Zen of Python» («Дзен Питона» или «Дзен Пайтона»):
- Красивое лучше, чем уродливое.
- Явное лучше, чем неявное.
- Простое лучше, чем сложное.
- Сложное лучше, чем запутанное.
- Плоское лучше, чем вложенное.
- Разреженное лучше, чем плотное.
- Читаемость имеет значение.
- Особые случаи не настолько особые, чтобы нарушать правила.
- При этом практичность важнее безупречности.
- Ошибки никогда не должны замалчиваться.
- Если не замалчиваются явно.
- Встретив двусмысленность, отбрось искушение угадать.
- Должен существовать один — и, желательно, только один — очевидный способ сделать это.
- Хотя он поначалу может быть и не очевиден, если вы не голландец.
- Сейчас лучше, чем никогда.
- Хотя никогда зачастую лучше, чем прямо сейчас.
- Если реализацию сложно объяснить — идея плоха.
- Если реализацию легко объяснить — идея, возможно, хороша.
- Пространства имён — отличная штука! Будем делать их побольше!
По производительности интерпретируемый Python похож на все остальные подобные языки, но возможность компиляции в байт-код позволяет добиться большей производительности.
По сравнению с Ruby и некоторыми другими языками, в Python отсутствует возможность модифицировать встроенные классы, такие, как int, str, float, list и другие.
В Python присутствует глобальная блокировка интерпретатора (GIL) — при своей работе основной интерпретатор постоянно использует большое количество потоко-небезопасных данных. В основном это словари, в которых хранятся атрибуты объектов, и обращения к внешнему коду, поэтому, во избежание разрушения этих данных при совместной модификации из разных потоков, перед началом исполнения нескольких инструкций (обычно ста) поток интерпретатора захватывает GIL, а по окончании освобождает.
Существует несколько реализаций языка — CPython (основная), Jython, PyS60, IronPython, Stackless, Python for . NET, PyPy, python-safethread, Unladen Swallow, tinypy.
Разработка на Python
Python — очень универсальный язык.
Он подходит и для веб-разработки, но с прикладной точки зрения обычно это не лучший выбор.
- Ruby в веб-разработке обычно эффективнее и экономически выгоднее (с идентичным качеством результата).
- Компилируемые языки (Go / Elixir / Java) — значительно эффективнее по производительности.
- Разработка проекта на PHP будет заметно дешевле.
Но в сферах анализа данных и машинного обучения Python сейчас несомненно вне конкуренции.
Pythonicway — Python — Обзор
- Details
- Hits: 43994
Python это высокоуровневый, интерпретируемый, интерактивный и объектно-ориентированный скриптовой язык программирования. Python был разработан как «легкочитаемый» язык, часто использующий в качестве ключевых слов слова английского языка.
- Python является интерпретируемым: исходный код на Python не компилируется в машинный код, а выполняется непосредственно с помощью специальной программы-интерпретатора.
- Python это интерактивный язык: Это означает, что вы можете писать код прямо в оболочке интерпретатора и вводить новые команды по мере выполнения предыдущих.
- Python является объектно-ориентированым языком программирования. Python поддерживает принципы ООП, которые подразумевают инкапсуляцию кода в особые структуры, именуемые объектами.
История языка программирования Python
Python начал разрабатываться в конце восьмидесятых годов сотрудником Голландского Национального Исследовательского Института Математики и Информатики Гвидо ван Россумом.
Python вобрал в себя черты многих популярных в то время языков программирования: Algol-68, C, C++, Modula-3 ABC, SmallTalk, и это далеко не полный перечень.
Версия 1.0 появилась в 1994 году, 2.0 в 2000-м, а 3.0 в 2008-м году. На данный момент активно развиваются вторая и третья версии этого языка. Поддержка Python’a осуществляется командой разработчиков все того же института, при этом за ван Россумом осталось право решающего голоса в вопросах развития языка.
Особенности Python:
- Легкий для обучения: У Python’a относительно мало ключевых слов, простая структура и четко определенных синтаксис. Благодаря этому научиться основам языка можно за достаточно короткое время.
- Легко читаемый: Блоки кода в Python выделяются при помощи отступов, что совместно с ключевыми словами, взятыми из английского языка значительно облегчают чтение кода.
- Легкий в обслуживании: Одной из причин широкой популярности Python’a является простота обслуживания кода написанного на этом языке.
- Широкая стандартная библиотека: Наличие широкой кросс-платформенной библиотеки является еще одной сильной стороной этого языка программирования.
- Наличие интерактивного режима
- Портативность: Python без проблем запускается на разных платформах, при этом сохраняет одинаковый интерфейс, независимо от того на каком компьютере вы работаете.
- Расширяемость: при необходимости в Python можно внедрять низкоуровневые модули написанные на иных языках программирования для наиболее гибкого решения поставленных задач.
- Работа с базами данных: в стандартной библиотеке Python можно найти модули для работы с большинством коммерческих баз данных.
- Создание GUI (Графического интерфейса пользователя): на Python возможно создание GUI приложений, которые будут работать независимо от типа вашей операционной системы.
Python 3 для начинающих и чайников
Язык программирования Python 3 — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов.
Этот сайт призван помочь начинающим и чайникам научиться программировать на python 3. Также здесь можно подробнее узнать об особенностях функционирования этого языка.
Язык Python обладает некоторыми примечательными особенностями, которые обуславливают его широкое распространение. Поэтому прежде чем изучать python, следует рассказать о его достоинствах и недостатках.
Python 3: преимущества и недостатки языка
- Python — интерпретируемый язык программирования. С одной стороны, это позволяет значительно упростить отладку программ, с другой — обуславливает сравнительно низкую скорость выполнения.
- Динамическая типизация. В python не надо заранее объявлять тип переменной, что очень удобно при разработке.
- Хорошая поддержка модульности. Вы можете легко написать свой модуль и использовать его в других программах.
- Встроенная поддержка Unicode в строках. В Python необязательно писать всё на английском языке, в программах вполне может использоваться ваш родной язык.
- Поддержка объектно-ориентированного программирования. При этом его реализация в python является одной из самых понятных.
- Автоматическая сборка мусора, отсутствие утечек памяти.
- Интеграция с C/C++, если возможностей python недостаточно.
- Понятный и лаконичный синтаксис, способствующий ясному отображению кода. Удобная система функций позволяет при грамотном подходе создавать код, в котором будет легко разобраться другому человеку в случае необходимости. Также вы сможете научиться читать программы и модули, написанные другими людьми.
- Огромное количество модулей, как входящих в стандартную поставку Python 3, так и сторонних. В некоторых случаях для написания программы достаточно лишь найти подходящие модули и правильно их скомбинировать. Таким образом, вы можете думать о составлении программы на более высоком уровне, работая с уже готовыми элементами, выполняющими различные действия.
- Кроссплатформенность. Программа, написанная на Python, будет функционировать совершенно одинаково вне зависимости от того, в какой операционной системе она запущена. Отличия возникают лишь в редких случаях, и их легко заранее предусмотреть благодаря наличию подробной документации.
Изучение языка программирования python — это просто и понятно даже для чайников. Уже сейчас вы можете скачать python и написать свою первую программу!
Также у нас появился самоучитель Python, собранный из материалов данного сайта. Удачного изучения Python!
Основы Python в кратком изложении / Хабр
Когда-то давным давно, на одном закрытом форуме я пытался проводить обучение Пайтону. В общем дело там заглохло. Мне стало жалко написанных уроков, и я решил их выложить для широкой общественности. Пока самый первый, самый простой. Дальше идет интереснее, но может быть это будет не интересно. В общем, этот пост будет пробным шаром, если понравится, буду выкладывать дальше.
Python для начинающих. Глава первая. «О чем это мы»
На всякий случай, немного скучного «evangelism». Кому он надоел, можно пропустить несколько абзацев.
Python (читается как «Пайтон» а не «питон») — скриптовый язык, разработанный Гвидо ван Россумом в качестве простого языка, легкого в изучении новичку.
В наше время Пайтон – широко распространенный язык, который используется во многих областях:
— Разработка прикладного ПО (например linux-утилиты yum, pirut, system-config-*, IM-клиент Gajim и многие другие)
— Разработка web-приложений (мощнейший Application-сервер Zope и разработанная на его основе CMS Plone, на основе которой работает например сайт ЦРУ, и масса фреймворков для быстрой разработки приложений Plones, Django, TurboGears и многие другие)
— Использование в научных рассчетах (с пакетами SciPy и numPy для расчетов и PyPlot для рисования графиков Пайтон становится практически сравним с пакетами типа MatLab)
И это конечно далеко не полный список проектов, использующих этот замечательный язык.
1. Сам интерпретатор, его можно взять тут (http://python.org/download/).
2. Среда разработки. Она для начала необязательна, да и идущий в дистрибутиве IDLE подойдет новичку, но для серъезных проектов нужно что-то посерьезней.
Для Windows я использую замечательный легковесный PyScripter (http://tinyurl.com/5jc63t), для Linux – Komodo IDE.
Хотя для первого урока достаточно будет просто интерактивной оболочки самого Пайтона.
Просто запустите python.exe. Приглашение ввода не заставит себя долго ждать, оно выглядит так:
>>>
Также можно записывать программы в файлы с расширением py, в вашем любимом текстовом редакторе, который не добавляет к тексту своих символов разметки (нет Word не подойдет). Также желательно чтобы этот редактор умел делать «умные табуляторы» и не заменял пробелы знаком табуляции.
Для запуска файлов на исполнение по ним можно щелкать 2 раза. Если консольное окно закрывается слишком быстро, вставьте в конце программы следующую строку:
raw_input()
Тогда интерпретатор будет в конце программы ждать нажатия enter.
Или ассоциируйте py-файлы в Far с Пайтоном и открывайте нажимая enter.
Наконец можно воспользоваться одной из многих удобных IDE для Пайтона, которые предоставляют и возможности отладки и подсветку синтаксиса и многие другие «удобства».
Немного теории.
Для начала, Пайтон – язык со строгой динамической типизацией. Что это означает?
Есть языки со строгой типизацией (pascal, java, c и т.п.), у которых тип переменной определяется заранее и не может быть изменен, и есть языки с динамической типизацией (python, ruby, vb), в которых тип переменной трактуется в зависимости от присвоенного значения.
Языки с динамической типизацией можно разделить еще на 2 вида. Строгие, которые не допускают неявного преобразования типа (Пайтон) и нестрогие, которые выполняют неявные преобразования типа (например VB, в котором можно легко сложить строку ‘123’ и число 456).
Разобравшись с классификацией Пайтона, попробуем немного «поиграть» с интерпретатором.
>>> a = b = 1 >>> a, b (1, 1) >>> b = 2 >>> a, b (1, 2) >>> a, b = b, a >>> a, b (2, 1)
Таким, образом мы видим что присваивание осуществляется с помощью знака =. Присвоить значение можно сразу нескольким переменным. При указании интерпретатору имени переменной в интерактивном режиме, он выводит ее значение.
Следующее, что необходимо знать – как строятся базовые алгоритмические единицы – ветвления и циклы. Для начала, необходима небольшая справка. В Пайтоне нет специального ограничителя блоков кода, их роль выполняют отступы. То есть то что написано с одинаковым отступом – является одним командным блоком. Поначалу это может показаться странным, но после легкого привыкание, понимаешь что эта «вынужденная» мера позволяет получать очень читабельный код.
Итак условия.
Условие задается с помощью оператора if, который заканчивается «:». Альтернативные условия которые будут выполняться если первая проверка «не прошла» задаются оператором elif.
Обратите внимание, что после ввода if интерпретатор с помощью приглашения «…» показывает что он ожидает продолжения ввода. Чтобы сообщить ему что мы закончили, необходимо ввести пустую строку.
(Пример с ветвлениями почему-то рвет разметку на хабре, не смотря на танцы с тегами pre и code. Простите за неудобство, я его кинул сюда pastebin.com/f66af97ba, если кто-то подскажет что не так — буду очень признателен)
Циклы.
Простейшим случаем цикла является цикл while. В качестве параметра он принимает условие и выполняется до тех пор, пока оно истино.
Вот маленький пример.
>>> x = 0 >>> while x<=10: ... print x ... x += 1 ... 0 1 2 ........... 10
Обратите внимание что поскольку и print x и x+=1 написаны с одинаковым отступом, они считаются телом цикла (помните что я говорил про блоки? 😉 ).
Второй вид циклов в Пайтон – цикл for. Он аналогичен циклу foreach других языков. Его синтаксис условно таков.
for переменная in список:
команды
Переменной будут присваиваться по очереди все значения из списка (на самом деле там может быть не только список, но и любой другой итератор, но не будем пока этим забивать голову).
Вот простой пример. В роли списка будет выступать строка, которая является ничем иным как списком символов.
>>> x = "Hello, Python!" >>> for char in x: ... print char ... H e l ........... !
Таким образом мы можем разложить строку по символам.
Что же делать если нам нужен цикл, повторяющийся определенное число раз? Очень просто, на помощь придет функция range.
На входе она принимает от одного до трех параметров, на выходе возвращает список чисел, по которому мы можем «пройтись» оператором for.
Вот несколько примеров использования функции range, которые объясняют роль ее параметров.
>>> range(10) [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] >>> range(2, 12) [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11] >>> range(2, 12, 3) [2, 5, 8, 11] >>> range(12, 2, -2) [12, 10, 8, 6, 4]
И маленький пример с циклом.
>>> for x in range(10): ... print x ... 0 1 2 ..... 9
Ввод-вывод
Последнее, что следует знать перед тем как начать использовать Пайтон полноценно – это как осуществляется в нем ввод-вывод.
Для вывода используется команда print, которая выводит на печать все свои аргументы в удобочитаемом виде.
Для ввода с консоли используется функция raw_input(приглашение), которая выводит на экран приглашение и ожидает ввода пользователя, возвращая то что ввел пользователь в виде своего значения.
x = int(raw_input ("Введи число:")) print "Квадрат этого числа составляет ", x * x
Внимание! Несмотря на существование функции input() схожего действия, использовать ее в программах не рекомендуется, так как интерпретатор пытается выполнить вводимые с ее помощью синтаксические выражения, что является серьезной дырой в безопасности программы.
Вот и все для первого урока.
Домашнее задание.
1. Составить программу расчета гипотенузы прямоугольного треугольника. Длина катетов запрашивается у пользователя.
2. Составить программу нахождения корней квадратного уравнения в общем виде. Коэффициенты запрашиваются у пользователя.
3. Составить программу вывода таблицы умножения на число M. Таблица составляется от M * a, до M * b, где M, a, b запрашиваются у пользователя. Вывод должен осуществляется в столбик, по одному примеру на строку в следующем виде (например):
5 х 4 = 20
5 х 5 = 25
И так далее.
Веб-фреймворк Django (Python) — Изучение веб-разработки
Django является чрезвычайно популярным и полнофункциональным серверным веб-фреймворком, написанным на Python. Данный модуль расскажет о том, почему Django один из самых популярных серверных веб-фреймворков, как установить среду разработки, и как начать использовать его для создания собственных веб-приложений.
Перед началом работы с этим модулем вам не обязательно уже быть знакомым с Django. Вам бы пригодилось общее понимание того, что такое серверное веб-программирование и веб-фреймворки, почерпнутое, в идеале, из топиков другого нашего модуля Первые шаги серверного программирования веб-сайтов.
Рекомендуется базовое понимание концепций программирования и языка Python, но это не обязательно для освоения основных понятий.
Примечание: Python является одним из самых доступных в чтении и понимании для новичков языком программирования. Тем не менее, если вы захотите глубже понять этот модуль, в Интернете сейчас доступны многочисленные бесплатные книги и учебные пособия (новички в программирование возможно захотят посетить Python for Non Programmers на вики-страницах python.org).
- Введение в Django
- В этой первой статье по Django мы ответим на вопрос «Что такое Django?» и сделаем обзор того, что делает этот веб-фреймворк особенным. Мы кратко рассмотрим основные особенности, включая некоторую продвинутую функциональность, на которой у нас не будет возможности подробно остановиться в этом модуле. Мы также покажем вам некоторые из основных строительных блоков приложения Django, чтобы дать вам представление о том, что он может сделать, прежде чем вы перейдёте к установке и начнёте экспериментировать.
- Установка среды разработки Django
- Теперь, когда вы знаете, что такое Django, мы покажем вам, как установить и протестировать среду разработки Django для Windows, Linux (Ubuntu) и Mac OS X — какую бы операционную систему вы не использовали, эта статья должна дать вам понимание того, что вам потребуется, чтобы начать разработку Django-приложений .
- Учебник Django: Веб-сайт местной библиотеки
- Первая статья в нашей серии практических уроков объясняет, что вы узнаете, и представит обзор веб-сайта «местной библиотеки», над которым мы будем работать и развиваться в последующих статьях.
- Учебник Django часть 2: Создание скелета веб-сайта
- В этой статье показано, как вы можете создать проект веб-сайта «каркас» в качестве основы, после чего вы сможете заполнить параметры сайта, urls, модели, представления и шаблоны.
- Учебник Django часть 3: Использование моделей
- В этой статье показано, как определить модели для сайта местной библиотеки — модели представляют структуры данных, в которых мы хотим хранить данные нашего приложения, а также позволяют Django хранить данные в базе данных для нас (и модифицировать позже). Она раскрывает, что такое модель, как она объявляется и некоторые из основных типов полей. В ней также кратко показаны некоторые из основных способов доступа к данным модели.
- Учебник Django часть 4: Django admin веб-сайта
- Теперь, когда мы создали модели для сайта местной библиотеки, мы будем использовать Django Admin, чтобы добавить данные о книгах в библиотеке. Сначала мы покажем вам, как регистрировать и администрировать модели сайта а затем мы покажем вам, как входить в систему и создавать некоторые данные. В конце мы покажем некоторые способы дальнейшего улучшения представлений сайта.
- Учебник Django часть 5: Создание главной страницы
- Теперь мы готовы добавить код для отображения нашей первой полной страницы — главной страницы сайта местной библиотеки, которая показывает, сколько записей у нас есть для каждого типа модели, и предоставляет ссылки на боковых панелях на другие наши страницы. По пути мы получим практический опыт написания основных карт и представлений URL, получения записей из базы данных и использования шаблонов.
- Учебник Django часть 6: Общий список и подробные представления
- Это руководство расширяет наш сайт местной библиотеки, добавляя список и подробные страницы для книг и авторов. Здесь мы узнаем об общих представлениях на основе классов и покажем, как они могут уменьшить количество кода, который вы должны писать для случаев общего использования. Мы также перейдём к обработке URL-адресов более подробно, покажем, как выполнить базовое сопоставление шаблонов.
- Учебник Django часть 7: Структура сессий
- Это руководство расширяет наш сайт местной библиотеки, добавляя счётчик посещений домашней страницы. Это относительно простой пример, но он показывает, как вы можете использовать структуру сессии, чтобы обеспечить постоянное поведение анонимных пользователей на ваших собственных сайтах.
- Учебник Django часть 8: Авторизация и права пользователей
- В этом уроке мы покажем вам, как разрешить пользователям входить на ваш сайт со своими учётными записями и как управлять тем, что они могут делать и видеть на основе того, зарегистрированы ли они или нет, и их допусках. В рамках этой демонстрации мы расширим сайт местной библиотеки, добавив страницы входа и выхода, а также страницы пользователей и персональные страницы для просмотра книг, которые были взяты на руки.
- Учебник Django часть 9: Работа с формами
- В этом уроке мы покажем вам, как работать с HTML Forms в Django, и в частности, самый простой способ писать формы для создания, обновления и удаления экземпляров модели. В рамках этой демонстрации мы расширим сайт местной библиотеки, чтобы библиотекари могли вносить новые книги, создавать, обновлять и удалять авторов, используя наши собственные формы (а не использовать приложение администратора).
- Учебник Django часть10: Тестирование веб-приложения Django
- По мере роста веб-сайтов становится сложнее проверять вручную — требуется больше проверок, поскольку взаимодействие между компонентами усложняется, небольшое изменение в одной области может потребовать дополнительные тесты для проверки его влияния на другие области. Один из способов смягчить эти проблемы — написать автоматизированные тесты, которые можно легко и надёжно запускать каждый раз, когда вы вносите изменения. В этом руководстве показано, как автоматизировать модульное тестирование вашего сайта с помощью тестовой среды Django.
- Учебник Django часть 11: Деплой Django на продакшн
- Теперь вы создали (и протестировали) удивительный сайт местной библиотеки, вам захочется установить его на общедоступный веб-сервер, чтобы к нему мог получить доступ персонал библиотеки и пользователи Интернета. В этой статье представлен обзор того, как вы можете найти хост для развёртывания вашего веб-сайта и что вам нужно сделать, чтобы подготовить ваш сайт к выпуску.
- Безопасность веб-приложений Django
- Защита пользовательских данных является неотъемлемой частью любой разработки сайта. Ранее мы объяснили некоторые из наиболее распространённых угроз безопасности в статье Web security — Эта статья даёт практическую демонстрацию того, как встроенные средства защиты Django справляются с такими угрозами.
Следующее задание проверит ваше понимание того, как создать сайт с помощью Django, как описано в руководствах, перечисленных выше.
- DIY Django мини-блог
- В этом задании вы будете использовать некоторые знания, которые вы узнали из этого модуля, чтобы создать свой собственный блог.
Обработка ошибок с помощью Python—ArcGIS Pro
Ошибки случаются. Написание скриптов, которое предполагает наличие и обработку ошибок, сохраняет массу времени и ваших сил. Когда инструмент выводит сообщение об ошибке, ArcPy генерирует системную ошибку или исключение. В Python вы можете обеспечить различные структуры и методы для обработки исключений. Конечно, скрипт может не выполниться по причинам, не связанным с инструментом геообработки. Их также следует обнаружить и решить. В следующих разделах предлагается несколько способов, которые ознакомят вас с основными принципами обработки исключений в Python.
Когда инструмент записывает сообщение об ошибке, ArcPy создает исключение arcpy. ExecuteError. Python позволяет написать модуль, который будет выполняться автоматически при возникновении системной ошибки. С помощью этого модуля для обработки ошибок вы сможете получать сообщения об ошибках от ArcPy и реагировать на них. Если скрипт не имеет модуля для обработки ошибок, он завершает выполнение немедленно, что уменьшает его надежность. Модуль обработки ошибок можно использовать для управления ошибками и повышения надежности скриптов.
Сообщения об ошибках в инструментах геообработки обычно имеют шестизначный код. Эти коды-идентификаторы занесены в документы, содержащие дополнительные сведения об их причинах и необходимых действиях.
Выражение try-except
Чтобы охватить всю программу целиком или только отдельные фрагменты кода для обнаружения и определения ошибок могут использоваться выражения try-except. Если в выражении try возникнет ошибка, будет создано исключение, и код будет выполнен в соответствии с выражением except. Использование выражения except является наиболее простой формой обработки ошибок.
В следующем коде Буфер не работает, потому что не был указан обязательный аргумент buffer_distance_or_field. Чтобы найти ошибку, используется выражение except, которое извлекает и выводит сообщение об ошибке, сгенерированное Буфером. Обратите внимание, что блок except выполняется только в случае, если Буфер возвращает ошибку.
import arcpy
import sys
try:
# Execute the Buffer tool
arcpy.Buffer_analysis("c:/transport/roads.shp", "c:/transport/roads_buffer.shp")
except Exception:
e = sys.exc_info()[1]
print(e.args[0])
# If using this code within a script tool, AddError can be used to return messages
# back to a script tool. If not, AddError will have no effect.
arcpy.AddError(e.args[0])
Выражение try содержит необязательное условие finally, которое можно использовать для задач, которые должны выполняться всегда, независимо от того, возникает исключение или нет. В следующем примере Дополнительный модуль ArcGIS 3D Analyst регистрируется в соответствии с условием finally, которое гарантирует, что этот дополнительный модуль всегда будет регистрироваться.
class LicenseError(Exception):
pass
import arcpy
try:
if arcpy.CheckExtension("3D") == "Available":
arcpy.CheckOutExtension("3D")
else:
# Raise a custom exception
raise LicenseError
arcpy.env.workspace = "D:/GrosMorne"
arcpy.HillShade_3d("WesternBrook", "westbrook_hill", 300)
arcpy.Aspect_3d("WesternBrook", "westbrook_aspect")
except LicenseError:
print "3D Analyst license is unavailable"
except arcpy.ExecuteError:
print(arcpy.GetMessages(2))
finally:
# Check in the 3D Analyst extension
arcpy.CheckInExtension("3D")
Выражение raise
Предыдущий пример иллюстрирует ошибку в исключении, которое возникло в коде В некоторых случаях может потребоваться создать пользовательские исключения. Для этой цели может использоваться выражение raise. В следующем коде выражение raise используется, если входной класс объектов определился как не содержащий объектов. Это не обязательно ошибка, но условие, при котором код может быть использован.
class NoFeatures(Exception):
pass
import arcpy
import os
import sys
arcpy.env.overwriteOutput = True
fc = arcpy.GetParameterAsText(0)
try:
# Check that the input has features
result = arcpy.GetCount_management(fc)
if int(result[0]) > 0:
arcpy.FeatureToPolygon_management(
fc, os.path.join(os.path.dirname(fc), 'out_poly.shp'))
else:
# Raise custom exception
raise NoFeatures(result)
except NoFeatures:
# The input has no features
print('{} has no features'.format(fc))
except:
# By default any other errors will be caught here
e = sys.exc_info()[1]
print(e.args[0])
Класс ExecuteError
Когда инструмент геообработки выходит из строя, он создает класс исключений arcpy.ExecuteError, что означает, что вы можете разделить ошибки на различные группы, ошибки геообработки (те, которые создают исключение arcpy. ExecuteError) и другие типы исключений. Затем можно обрабатывать эти ошибки по разному, как показано в следующем коде:
import arcpy
import sys
try:
result = arcpy.GetCount_management("C:/invalid.shp")
# Return geoprocessing specific errors
except arcpy.ExecuteError:
arcpy.AddError(arcpy.GetMessages(2))
# Return any other type of error
except:
# By default any other errors will be caught here
e = sys.exc_info()[1]
print(e.args[0])
traceback
В больших и более сложных скриптах бывает сложно точное определить место возникновения ошибки. Для определения точного местоположения и причины ошибки, а также для более точного определения причины ошибки и экономии ценного времени на отладку можно использовать модули Python, sys и tracebackсовместно.
# Import the required modules
#
import arcpy
import sys
import traceback
arcpy.env.workspace = "C:/Data/myData.gdb"
try:
arcpy.CreateSpatialReference_management()
#--------------------------
# Your code goes here
#
# See the table below for examples
#--------------------------
except arcpy. ExecuteError:
# Get the tool error messages
msgs = arcpy.GetMessages(2)
# Return tool error messages for use with a script tool
arcpy.AddError(msgs)
# Print tool error messages for use in Python
print(msgs)
except:
# Get the traceback object
tb = sys.exc_info()[2]
tbinfo = traceback.format_tb(tb)[0]
# Concatenate information together concerning the error into a message string
pymsg = "PYTHON ERRORS:\nTraceback info:\n" + tbinfo + "\nError Info:\n" + str(sys.exc_info()[1])
msgs = "ArcPy ERRORS:\n" + arcpy.GetMessages(2) + "\n"
# Return Python error messages for use in script tool or Python window
arcpy.AddError(pymsg)
arcpy.AddError(msgs)
# Print Python error messages for use in Python / Python window
print(pymsg)
print(msgs)
Если был использован приведенный выше код, и произошла ошибка инструмента геообработки, такая как недопустимые входные данные, это вызовет arcpy.ExecuteError, и будет использоваться первое выражение except. Это выражение выведет сообщение об ошибке с помощью функции GetMessages. Если использовался тот же код, но возникла ошибка другого типа, будет использовано второе выражение except. Вместо печати сообщений о геообработке, будет получен объект traceback и выведены соответствующие сообщения о системных ошибках.
В таблице ниже показаны ожидаемые ошибки, являющиеся результатом трех различных строк кода, который мог быть использован вместо вышеуказанного кода. Первый пример – ошибка инструмента геообработки, которая генерирует информацию traceback и сообщения об ошибках геообработки. Второй и третий примеры не обрабатываются, а происходит только генерация данных traceback.
Ваш код | Результирующая ошибка |
---|---|
arcpy.GetCount_management(«») |
|
x = «a» + 1 |
|
float(«a text string») |
|
Получение сообщений об ошибках от объекта Result
Несколько слов об объекте Result, который показан ниже:
result = arcpy. GetCount_management("c:/data/rivers.shp")
Если запрос в GetCount_management вызывает исключение, объект Result не создается. Это означает, что вы не можете получать сообщения об ошибках от объекта Result.
import arcpy
try:
result = arcpy.GetCount_management("c:/data/rivers.shp")
# Return Geoprocessing specific errors
# (this method is incorrect!)
except arcpy.ExecuteError:
arcpy.AddError(result.getMessages(2))
Указанный выше код не работает, и появляется сообщение name ‘result’ is not defined. Причина в том, что объект Result невозможно было создать из-за ошибки инструмента. Поскольку объект Result не создан, возникает ошибка Python при попытке использования метода getMessages.
Объект Result, создаваемый путем запроса в сервис геообработки на ArcGIS Server, создается даже при ошибке инструмента. Создание объекта Result не удается только тогда, когда инструмент запускается локально и вызывает ошибку. Более подробную информацию об использовании объекта result смотрите в разделе Использование инструментов в Python.
Отзыв по этому разделу?
Использование Python в Windows 10 для начинающих
- Чтение занимает 8 мин
В этой статье
Это пошаговое руководство для начинающих работу с Python в Windows 10.
Настройка среды разработки
Для начинающих, которые не знакомы с Python, рекомендуется установить Python из Microsoft Store. При установке из Microsoft Store используется базовый интерпретатор Python3, но в дополнение к автоматическому обновлению также настраиваются параметры пути для текущего пользователя (без необходимости доступа администратора). Это особенно полезно, если вы работаете из среды образовательного учреждения или являетесь частью организации, которая ограничивает разрешения или административный доступ на компьютере.
Если вы используете Python в Windows для разработки веб-приложений, мы рекомендуем настроить среду разработки другим образом. Вместо установки непосредственно в Windows рекомендуется установить и использовать Python через подсистему Windows для Linux. Справочные сведения см. в следующих статьях: Начало работы с Python для разработки веб-приложений в Windows. Если вы заинтересованы в автоматизации общих задач в операционной системе, ознакомьтесь с нашим руководством: Начало работы с Python в Windows для создания сценариев и автоматизации В некоторых сложных сценариях (например, при необходимости модификации или доступа к установленным файлам Python, создания копий двоичных файлов или непосредственного использования библиотек DLL Python) может потребоваться загрузить определенный выпуск Python непосредственно с сайта python.org или установить альтернативное средство, например Anaconda, Jython, PyPy, WinPython, IronPython и т. д. Мы рекомендуем это только в том случае, если вы более продвинутый программист на Python и у вас есть конкретная причина выбрать альтернативную реализацию.
Установка Python
Чтобы установить Python с помощью Microsoft Store, сделайте следующее:
Перейдите в меню Пуск (значок Windows в нижнем левом углу), введите «Microsoft Store» и щелкните ссылку, чтобы открыть магазин.
Когда магазин откроется, выберите Поиск в верхнем правом меню и введите «Python». Выберите, какую версию Python вы хотите использовать, из результатов в разделе «Приложения». Мы рекомендуем использовать самую последнюю версию, если только у вас нет причин для обратного (например, по причине согласования с версией, использованной в уже существующем проекте, над которым вы планируете работать). Определив, какую версию вы хотите установить, выберите Получить.
После того как Python завершит процесс загрузки и установки, откройте Windows PowerShell, используя меню Пуск (значок Windows в нижнем левом углу). После открытия PowerShell введите
Python --version
, чтобы убедиться, что Python 3 установлен на компьютере.Установка Python из Microsoft Store содержит стандартный диспетчер пакетов pip. Pip позволяет устанавливать дополнительные пакеты, которые не входят в стандартную библиотеку Python, и управлять ими. Чтобы убедиться, что у вас есть pip, который можно использовать для установки пакетов и управления ими, введите
pip --version
.
Установка Visual Studio Code
При использовании VS Code в качестве текстового редактора или интегрированной среды разработки (IDE) вам доступны IntelliSense (помощь в завершении кода), анализ кода (помогает избежать ошибок в коде), поддержка отладки (помогает находить ошибки в коде после запуска), фрагменты кода (шаблоны для небольших повторно используемых блоков кода) и модульное тестирование (тестирование интерфейса кода с различными типами входных данных).
VS Code также содержит встроенный терминал, который позволяет открывать командную строку Python с помощью командной строки Windows, PowerShell или любой другой, создавая простой рабочий процесс между редактором кода и командной строкой.
Чтобы установить VS Code, скачайте VS Code для Windows: https://code.visualstudio.com.
Установив VS Code, необходимо также установить расширение Python. Для установки расширения Python можно выбрать ссылку на VS Code в Marketplace или открыть VS Code и выполнить поиск по фразе Python в меню расширений (Ctrl+Shift+X).
Python — интерпретируемый язык, и для выполнения кода Python необходимо указать VS Code, какой интерпретатор нужно использовать. Мы рекомендуем использовать самую последнюю версию Python, если у вас нет особой причины для обратного. После установки расширения Python выберите интерпретатор Python 3, открыв палитру команд (CTRL+SHIFT+P), и начните вводить команду Python: Select Interpreter (Python: выбор интерпретатора) для поиска, а затем выберите появившуюся команду. Вы также можете использовать параметр Select Python Environment (Выбрать среду Python) в нижней строке состояния, если она доступна (возможно, уже отображается выбранный интерпретатор). Команда предоставляет список доступных интерпретаторов, которые VS Code может найти автоматически, включая виртуальные среды. Если нужный интерпретатор не отображается, перейдите к статье о настройке сред Python.
Чтобы открыть терминал в VS Code, выберите Просмотр > Терминал или используйте клавиши CTRL+` (символ обратного апострофа). Терминалом по умолчанию является PowerShell.
В окне терминала VS Code откройте Python, просто введя команду:
python
Попробуйте использовать интерпретатор Python, введя:
print("Hello World")
. Python вернет фразу «Hello World».
Установка Git (необязательно)
Если вы планируете совместно работать над кодом Python с другими пользователями или размещать проект на сайте с открытым исходным кодом (например, GitHub), примите во внимание, что VS Code поддерживает управление версиями с помощью Git. Вкладка системы управления версиями в VS Code отслеживает все изменения и содержит общие команды Git (добавление, фиксация, принудительная отправка, извлечение) прямо в пользовательском интерфейсе. Сначала необходимо установить Git для включения панели управления версиями.
Скачайте и установите Git для Windows с веб-сайта git-scm.
В комплект входит мастер установки, который задает вам ряд вопросов о параметрах установки Git. Рекомендуется использовать все параметры по умолчанию, если у вас нет конкретной причины изменить какой-либо из них.
Если вы никогда не использовали Git, обратитесь к руководствам по GitHub. Они помогут вам приступить к работе.
Учебник по некоторым основам работы с Python (на примере Hello World)
Python, согласно его создателю Гвидо ван Россуму, — это «язык программирования высокого уровня, и его основная философия проектирования — это удобочитаемость кода и синтаксис, позволяющий программистам выразить концепции в нескольких строках кода».
Python — интерпретируемый язык. В отличие от скомпилированных языков, в которых написанный код необходимо перевести в машинный код для выполнения процессором компьютера, код Python передается непосредственно интерпретатору и запускается напрямую. Просто введите код и запустите его. Попробуем сделать это!
Откройте командную строку PowerShell и введите
python
, чтобы запустить интерпретатор Python 3. (В некоторых инструкциях указано использовать командуpy
илиpython3
, которые также подойдут.) Если вы делаете все правильно, появится командная строка с тремя символами «больше, чем» (>>>).Существует несколько встроенных методов, позволяющих вносить изменения в строки в Python. Создайте переменную с помощью команды
variable = 'Hello World!'
. Нажмите клавишу ВВОД для создания новой строки.Выведите переменную с помощью команды
print(variable)
. Отобразится текст «Hello World!».Выясните, сколько символов используется для переменной строки, с помощью команды
len(variable)
. Будет показано, что используется 12 символов. (Обратите внимание, что пробел учитывается как символ в общей длине.)Преобразуйте строковую переменную в буквы верхнего регистра:
variable.upper()
. Теперь преобразуйте строковую переменную в буквы нижнего регистра:variable.lower()
.Подсчитайте, сколько раз буква «l» используется в строковой переменной:
variable.count("l")
.Найдите определенный символ в вашей строковой переменной. Давайте найдем восклицательный знак с помощью команды
variable.find("!")
. Будет показано, что восклицательный знак находится в позиции 11 строки.Замените восклицательный знак на вопросительный знак:
variable.replace("!", "?")
.Чтобы выйти из Python, введите
exit()
,quit()
или нажмите клавиши CTRL+Z.
Надеемся, вам понравилось использовать некоторые из встроенных в Python методов модификации строк. Теперь попробуйте создать файл программы Python и запустить его с помощью VS Code.
Учебник по использованию Python с VS Code (на примере Hello World)
Команда VS Code составила отличный учебник по началу работы с Python с пошаговым руководством по созданию программы Hello World с помощью Python, запуску программного файла, настройке и запуску отладчика, а также установке пакетов, таких как matplotlib и numpy, для создания графического изображения в виртуальной среде.
Откройте PowerShell и создайте пустую папку с именем hello, перейдите в эту папку и откройте ее в VS Code:
mkdir hello cd hello code .
После открытия среды VS Code, где показана новая папка hello в левом окне обозревателя, откройте окно командной строки в нижней панели VS Code, нажав CTRL+` (символ обратного апострофа) или выбрав Просмотр > Терминал. После запуска VS Code в папке эта папка станет вашей рабочей областью. VS Code хранит параметры, относящиеся к этой рабочей области, в файле .vscode/settings.json. Они отделены от параметров пользователя, которые хранятся глобально.
Продолжайте работу с учебником в документации для VS Code: Сведения о создании файла исходного кода для Hello World на Python.
Создание простой игры с помощью Pygame
Pygame — это популярный пакет Python для создания игр, который позволяет учащимся изучать программирование увлекательным способом. Pygame отображает графические изображения в новом окне, поэтому метод «только командной строки» WSL не подойдет. Но если вы установили Python с помощью Microsoft Store, как описано в этом учебнике, все получится.
После установки Python установите Pygame из командной строки (или терминала в VS Code), введя
python -m pip install -U pygame --user
.Протестируйте установку, запустив пример игры:
python -m pygame. examples.aliens
Если все в порядке, откроется окно игры. По завершении игры закройте окно.
Вот как начать написание кода собственной игры:
Откройте PowerShell (или командную строку Windows) и создайте пустую папку с именем bounce. Перейдите к этой папке и создайте файл с именем bounce.py. Откройте папку в VS Code:
mkdir bounce cd bounce new-item bounce.py code .
С помощью VS Code введите следующий код Python (или скопируйте и вставьте его):
import sys, pygame pygame.init() size = width, height = 640, 480 dx = 1 dy = 1 x= 163 y = 120 black = (0,0,0) white = (255,255,255) screen = pygame.display.set_mode(size) while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() x += dx y += dy if x < 0 or x > width: dx = -dx if y < 0 or y > height: dy = -dy screen.fill(black) pygame.draw. circle(screen, white, (x,y), 8) pygame.display.flip()
Сохраните его как:
bounce.py
.Запустите его в терминале PowerShell, введя:
python bounce.py
.
Попробуйте изменить некоторые из чисел, чтобы увидеть, как они влияют на прыгающий шарик.
Дополнительные сведения о создании игр с помощью Pygame см. на сайте pygame.org.
Материалы для непрерывного обучения
Мы рекомендуем использовать следующие ресурсы, чтобы продолжить изучение разработки на Python в Windows.
Онлайн-курсы для изучения Python
Введение в Python на Microsoft Learn. Попробуйте интерактивную платформу Microsoft Learn и получите навыки выполнения этого модуля, охватывающего основы написания базового кода Python, объявления переменных и работы с входными и выходными данными консоли. Интерактивная среда песочницы предоставляет эту отличную возможность начать пользователям, у которых еще не настроена среда разработки Python.
Python на Pluralsight: 8 курсов, 29 часов. Схема обучения Python на Pluralsight предлагает онлайн-курсы, охватывающие различные темы, связанные с Python, включая средство для измерения навыков и поиска пробелов в знаниях.
Учебники на сайте LearnPython.org. Приступите к изучению Python без необходимости дополнительной установки или настройки с помощью этих бесплатных интерактивных учебников по Python от DataCamp.
Учебники на сайте Python.org. Предоставляют читателям неформальное описание основных понятий и функций языка и системы Python.
Изучение Python на сайте Lynda.com. Основные сведения о Python.
Работа с Python в VS Code
Редактирование Python в VS Code. Узнайте больше о том, как воспользоваться преимуществами автозаполнения VS Code и поддержкой IntelliSense для Python, включая их настройку или отключение.
Анализ кода Python. Анализ кода — это процесс запуска программы, которая будет анализировать код на наличие возможных ошибок. Узнайте о различных формах поддержки анализа кода VS Code для Python и о том, как выполнить его настройку.
Отладка Python. Отладка — это процесс обнаружения и удаления ошибок из компьютерной программы. В статье по этой ссылке описывается инициализация и настройка отладки для Python с помощью VS Code, установка и проверка точек останова, присоединение локального скрипта, выполнение отладки для различных типов приложений или на удаленном компьютере, а также некоторые основные способы устранения неполадок.
Модульное тестирование Python. В статье по этой ссылке содержатся некоторые основные сведения о модульном тестировании, включении платформы тестирования, создании и выполнении тестов, отладке тестов и параметрах конфигурации теста, а также приведено пошаговое руководство с примером.
Что такое Python? — PythonForBeginners.com
С технической точки зрения Python — это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня со встроенной динамической семантикой, предназначенный, главным образом, для разработки веб-приложений и приложений. Он чрезвычайно привлекателен в области быстрой разработки приложений, поскольку предлагает параметры динамической типизации и динамического связывания.
Python относительно прост, поэтому его легко изучить, поскольку он требует уникального синтаксиса, ориентированного на удобочитаемость. Разработчики могут читать и переводить код Python намного проще, чем на других языках.В свою очередь, это снижает стоимость обслуживания и разработки программ, поскольку позволяет командам работать совместно без значительных языковых и практических барьеров.
Кроме того, Python поддерживает использование модулей и пакетов, что означает, что программы можно разрабатывать в модульном стиле, а код можно повторно использовать в различных проектах. После того, как вы разработали необходимый модуль или пакет, его можно масштабировать для использования в других проектах, а также легко импортировать или экспортировать эти модули.
Одним из наиболее многообещающих преимуществ Python является то, что стандартная библиотека и интерпретатор доступны бесплатно как в двоичной, так и в исходной форме. Здесь также нет эксклюзивности, поскольку Python и все необходимые инструменты доступны на всех основных платформах. Таким образом, это заманчивый вариант для разработчиков, которые не хотят беспокоиться о высоких затратах на разработку.
Если это описание Python вам не по зубам, не волнуйтесь. Вы скоро это поймете.Что вам нужно вынести из этого раздела, так это то, что Python — это язык программирования, используемый для разработки программного обеспечения в Интернете и в форме приложений, включая мобильные. Его относительно легко освоить, а необходимые инструменты доступны всем бесплатно.
Это делает Python доступным практически для всех. Если у вас есть время учиться, вы можете создавать удивительные вещи с помощью этого языка.
Как используется Python?
Python — это язык программирования общего назначения, что является еще одним способом сказать, что его можно использовать практически для всего. Что наиболее важно, это интерпретируемый язык, что означает, что написанный код фактически не переводится в компьютерно-читаемый формат во время выполнения. В то время как большинство языков программирования выполняют это преобразование еще до запуска программы. Этот тип языка также называют «языком сценариев», потому что изначально он предназначался для использования в тривиальных проектах.
Понятие «язык сценариев» значительно изменилось с момента его появления, потому что Python теперь используется для написания больших приложений коммерческого стиля, а не просто банальных.Эта зависимость от Python стала еще больше по мере того, как Интернет стал популярным. Подавляющее большинство веб-приложений и платформ полагаются на Python, включая поисковую систему Google, YouTube и ориентированную на Интернет систему транзакций Нью-Йоркской фондовой биржи (NYSE). Вы знаете, что язык должен быть довольно серьезным, когда он поддерживает систему фондовой биржи.
Фактически, НАСА фактически использует Python при программировании своего оборудования и космической техники. Довольно аккуратно, правда?
Python также можно использовать для обработки текста, отображения чисел или изображений, решения научных уравнений и сохранения данных.Короче говоря, он используется негласно для обработки множества элементов, которые могут вам понадобиться или встретиться на вашем устройстве (ах), включая мобильные.
> Далее: преимущества изучения Python
Рекомендуемое обучение Python
Для обучения Python наша главная рекомендация — DataCamp.
Что такое Python? — Определение из Техопедии
Что означает Python?
Python — это многопарадигмальный интерпретируемый язык программирования высокого уровня общего назначения.Python позволяет программистам использовать разные стили программирования для создания простых или сложных программ, получать более быстрые результаты и писать код почти так, как если бы они говорили на человеческом языке. Некоторые из популярных систем и приложений, которые использовали Python во время разработки, включают Google Search, YouTube, BitTorrent, Google App Engine, Eve Online, Maya и машины iRobot.
Techopedia объясняет Python
Первоначальную разработкуPython возглавил Гвидо ван Россум в конце 1980-х годов.Сегодня он разработан Python Software Foundation. Поскольку Python является многопарадигмальным языком, программисты на Python могут выполнять свои задачи, используя разные стили программирования: объектно-ориентированный, императивный, функциональный или рефлексивный. Python можно использовать в веб-разработке, числовом программировании, разработке игр, доступе к последовательному порту и т. Д.
Есть два атрибута, которые ускоряют время разработки на Python, чем на других языках программирования:
- Python — это интерпретируемый язык, который исключает необходимость компилировать код перед выполнением программы, поскольку Python выполняет компиляцию в фоновом режиме.Поскольку Python является языком программирования высокого уровня, он абстрагирует многие сложные детали от программного кода. Python так сильно фокусируется на этой абстракции, что его код может быть понят большинством начинающих программистов.
- Код Python обычно короче сопоставимых кодов. Хотя Python предлагает быстрое время разработки, он немного отстает по времени выполнения. По сравнению с полностью компилируемыми языками, такими как C и C ++, программы Python выполняются медленнее. Конечно, с учетом скоростей обработки компьютеров в наши дни разница в скорости обычно наблюдается только в тестах производительности, а не в реальных операциях.В большинстве случаев Python уже включен в дистрибутивы Linux и компьютеры Mac OS X.
Описание, среда обитания, образ, диета и интересные факты
Питон — это любой член таксономического семейства Pythonidae. Члены этой семьи растут до невероятных размеров. Некоторые из самых крупных видов включают бирманский, сетчатый и африканский рок. Исследователи распознают 31 вид питонов. Читайте дальше, чтобы узнать о Python .
Описание питона
Различные виды этих змей различаются по размеру и цвету.Большинство видов — довольно крупные и тяжелые змеи. Их чешуя бывает разных цветов и узоров, включая коричневый, коричневый, черный, белый, серый и другие.
Взрослые особи сильно различаются по длине и весу. Их длина составляет от 20 дюймов до более 20 футов! Самый крупный зарегистрированный особь весил более 400 фунтов.
Интересные факты о питоне
Несмотря на то, что некоторые виды вырастают до огромных размеров, люди представляют для этих змей гораздо большую опасность, чем змеи для людей.Узнайте больше о некоторых отдельных видах и о том, почему они заслуживают нашей защиты, ниже.
- Карликовый питон — Этот маленький вид является самым маленьким в семье. Взрослые люди имеют длину около 20 дюймов. Многие люди считают эту змею довольно послушной и дружелюбной и с радостью приветствуют ее возле своего дома или фермы, потому что она ест крыс и мышей.
- Сетчатый питон — С другой стороны, этот вид является самым крупным в семействе. Достигает длины 20 футов. или больше! Хотя они естественным образом обитают в южной Азии, люди завезли этот вид во Флориду. Необразованные владельцы домашних животных покупают змей, когда они маленькие, а затем выпускают их, когда они становятся слишком большими.
- Бирманский питон — Несмотря на свою угрозу как инвазивный вид в Эверглейдс Флориды, эта змея находится на грани исчезновения в своем домашнем ареале. МСОП классифицирует этот вид как уязвимый. Люди ловят эту змею для торговли домашними животными и используют свою кожу для изготовления кожи и кошельков.
Среда обитания питона
Различные виды этих змей живут в разных типах местообитаний. У каждого свои предпочтения в среде обитания, хотя у многих из них схожие среды обитания. Некоторые из различных сред обитания, которые они занимают, включают тропические леса, болота, водно-болотные угодья, леса, лесные массивы, болота, кустарники, луга и каменистые районы.
Многие виды также живут в непосредственной близости от ферм или пастбищ, где их привлекает обильная добыча грызунов.
Распространение питона
Каждый отдельный вид имеет свой уникальный ареал.Некоторые популяции пересекаются с популяциями других видов. Для некоторых видов их ареал простирается на целые страны, в то время как другие обитают только в изолированном регионе или на одном острове.
Вы можете встретить различные виды в Африке, Азии, Австралии и на близлежащих островах. Некоторые также существуют как инвазивные виды во Флориде.
Рацион питона
Как и все змеи, эти существа плотоядны. Это означает, что они питаются другими животными, а не растения.Их диета варьируется в зависимости от того, где они живут и насколько они велики. Они едят крыс, мышей, птиц, летучих мышей, других змей, лягушек и даже более крупных существ, таких как олени и антилопы.
Они убивают свою жертву перетяжкой. Вопреки распространенному мнению, добыча не задыхается. Вместо этого кровоток прерывается от мозга, в результате чего жертва теряет сознание.
Питон и взаимодействие с людьми
Взаимодействие с людьми сильно различается в зависимости от вида. Некоторые виды часто пересекаются с людьми, в то время как другие живут в густых лесах, куда люди заходят редко.
К сожалению, люди сократили популяции нескольких различных видов. Разрушение среды обитания и браконьерство в целях торговли домашними животными или их мясом и кожей представляют собой наибольшую угрозу для этих рептилий.
Приручение
Люди никоим образом не приручили эту змею.
Может ли питон стать хорошим домашним животным
Из некоторых питонов получаются отличные домашние животные. Самым популярным видом домашних питомцев является шаровой питон. Однако вы должны покупать только экзотических питомцев, выращенных в неволе.
Уход за питоном
Уход сильно варьируется от одного вида к другому. Меньшим видам нужны меньшие вольеры, а крупным видам нужно больше места. Многие виды предпочитают места обитания с постоянным источником воды, чтобы впитаться. Температура и влажность варьируются в зависимости от их естественной среды обитания. Большинство из них преуспевают на диете из крыс, мышей, кроликов или цыплят.
Поведение питона
Поведение этих змей зависит от вида. Некоторые из них ведут дневной образ жизни и активны в течение дня, а другие кормятся ночью или в сумерках и на рассвете.Большинство видов живут уединенно и взаимодействуют с другими змеями только в период размножения. Сезон размножения и поведение варьируются от вида к виду.
Размножение питона
Эти змеи яйцекладущие, что означает, что они откладывают яйца. Количество яиц в кладке сильно различается в зависимости от вида. Некоторые откладывают в среднем 7 яиц, другие — 50 и более яиц за кладку.
После откладывания яиц самки высиживают яйца своим телом. После вылупления яиц молодые люди становятся полностью независимыми и не нуждаются в дополнительном уходе.
Строки документации Python — GeeksforGeeks
Строки документации Python (или строки документации) обеспечивают удобный способ связывания документации с модулями, функциями, классами и методами Python.
Это указано в исходном коде, которое используется, как комментарий, для документирования определенного сегмента кода. В отличие от обычных комментариев исходного кода, строка документации должна описывать, что функция делает, а не как.
Как должна выглядеть строка документации?
- Строка строки документа должна начинаться с заглавной буквы и заканчиваться точкой.
- В первой строке должно быть краткое описание.
- Если в строке документации больше строк, вторая строка должна быть пустой, визуально отделяя сводку от остальной части описания.
- Следующие строки должны быть одним или несколькими абзацами, описывающими соглашения о вызове объекта, его побочные эффекты и т. Д.
Объявление строк документации: Строки документов объявляются с использованием «тройных одинарных кавычек» или «» »тройных двойных кавычек. ”” ”Сразу под объявлением класса, метода или функции.Все функции должны иметь строку документации.
Доступ к строкам документов: Доступ к строкам документации можно получить с помощью метода __doc__ объекта или с помощью функции справки.
Приведенные ниже примеры демонстрируют, как объявить строку документации и получить к ней доступ.
Пример 1: Использование тройных одинарных кавычек
|
0 |
|
Выход:
Возвращает аргумент arg1 в степени arg2.
Многострочные строки документов
Многострочные строки документов состоят из итоговой строки, как однострочной строки документа, за которой следует пустая строка, за которой следует более подробное описание. Итоговая строка может находиться на той же строке, что и начальные котировки, или на следующей строке.
В примере ниже показана многострочная строка документации.
|
Выход:
Итоговая строка. Расширенное описание функции. Параметры: arg1 (int): Описание arg1 Возврат: int: Описание возвращаемого значения
Отступ в строках документации
Вся строка документации имеет такой же отступ, как и кавычки в ее первой строке. Инструменты обработки строки документации удаляют одинаковую величину отступа из второй и последующих строк строки документа, равную минимальному отступу всех непустых строк после первой строки.Любой отступ в первой строке строки документации (т. Е. До первой новой строки) не имеет значения и удаляется. Относительный отступ последующих строк в строке документации сохраняется.
Строки документации в классах
Давайте рассмотрим пример, чтобы показать, как писать строки документации для класса и его методов. help используется для доступа к строке документации.
|
Выход:
Справка по классу ComplexNumber в модуле __main__: класс ComplexNumber | Это класс математических операций над комплексными числами.| | Атрибуты: | real (int): действительная часть комплексного числа. | imag (int): мнимая часть комплексного числа. | | Здесь определены методы: | | __init __ (я, настоящий, воображаемый) | Конструктор для класса ComplexNumber. | | Параметры: | real (int): действительная часть комплексного числа. | imag (int): мнимая часть комплексного числа. | | добавить (себя, число) | Функция сложения двух комплексных чисел. | | Параметры: | num (ComplexNumber): сложное число, которое нужно добавить. | | Возврат: | ComplexNumber: комплексное число, содержащее сумму. Помощь по методу добавляем в модуль __main__: add (self, num) unbound __main __. ComplexNumber метод Функция сложения двух комплексных чисел. Параметры: num (ComplexNumber): сложное число, которое нужно добавить. Возврат: ComplexNumber: комплексное число, содержащее сумму.
Разница между комментариями Python и строками документации
Все вы, должно быть, имели представление о строках документации Python, но задумывались ли вы, в чем разница между комментариями Python и строками документации. Давай посмотрим на них.
Python Комментарии - это полезная информация, которую разработчики предоставляют, чтобы читатель понял исходный код. Он объясняет логику или ее часть, использованную в коде. Записывается с использованием символа #
.
Пример:
Вывод:
GFG
Принимая во внимание, что строки документации Python, упомянутые выше, предоставляют удобный способ связать документацию с модулями, функциями, классами и методами Python.
Автор статьи: Mayank Agrawal . Если вам нравится GeeksforGeeks, и вы хотели бы внести свой вклад, вы также можете написать статью на сайте deposit.geeksforgeeks.org или отправить свою статью по почте @ geeksforgeeks.орг. Посмотрите, как ваша статья появляется на главной странице GeeksforGeeks, и помогите другим гикам.
Пожалуйста, напишите комментарии, если вы обнаружите что-то неправильное, или если вы хотите поделиться дополнительной информацией по теме, обсуждаемой выше.
Внимание компьютерщик! Укрепите свои основы с помощью курса Python Programming Foundation и изучите основы.
Для начала подготовьтесь к собеседованию. Расширьте свои концепции структур данных с помощью курса Python DS . И чтобы начать свое путешествие по машинному обучению, присоединяйтесь к курсу Машинное обучение - базовый уровень
Функции Python (def): определение с примерами
Что такое функция в Python?
В Python функция - это группа связанных операторов, выполняющих определенную задачу.
Функции помогают разбить нашу программу на более мелкие и модульные части. По мере того, как наша программа становится все больше и больше, функции делают ее более организованной и управляемой.
Кроме того, он позволяет избежать повторения и позволяет многократно использовать код.
Синтаксис функции
def имя_функции (параметры): "" "строка документации" "" выписка (а)
Выше показано определение функции, состоящее из следующих компонентов.
- Ключевое слово
def
, которое отмечает начало заголовка функции. - Имя функции, однозначно идентифицирующее функцию. Именование функций следует тем же правилам написания идентификаторов в Python.
- Параметры (аргументы), через которые мы передаем значения функции. Они не обязательны.
- Двоеточие (:) для обозначения конца заголовка функции.
- Необязательная строка документации (docstring), описывающая, что делает функция.
- Один или несколько допустимых операторов Python, составляющих тело функции. Заявления должны иметь одинаковый уровень отступа (обычно 4 пробела).
- Необязательный оператор
return
для возврата значения из функции.
Пример функции
def greet (имя):
"" "
Эта функция приветствует
человек прошел как
параметр
"" "
print («Привет,» + имя + «. Доброе утро!»)
Как вызвать функцию в Python?
После того, как мы определили функцию, мы можем вызвать ее из другой функции, программы или даже из командной строки Python. Чтобы вызвать функцию, мы просто вводим имя функции с соответствующими параметрами.
>>> привет ('Павел')
Привет, Пол. Доброе утро!
Примечание: Попробуйте запустить приведенный выше код в программе Python с определением функции, чтобы увидеть результат.
def greet (имя):
"" "
Эта функция приветствует
человек прошел как
параметр
"" "
print ("Привет," + имя + ". Доброе утро!")
привет ('Павел')
Строки документации
Первая строка после заголовка функции называется строкой документации и является сокращением от строки документации.Он кратко используется для объяснения того, что делает функция.
Документация, хотя и не обязательна, является хорошей практикой программирования. Если вы не помните, что ели на ужин на прошлой неделе, всегда документируйте свой код.
В приведенном выше примере у нас есть строка документации непосредственно под заголовком функции. Обычно мы используем тройные кавычки, чтобы строка документа могла занимать несколько строк. Эта строка доступна нам как атрибут функции __doc__
.
Например :
Попробуйте запустить в оболочке Python следующую команду, чтобы увидеть результат.
>>> печать (привет .__ doc__)
Эта функция приветствует
человек прошел как
параметр
Чтобы узнать больше о строках документации в Python, посетите веб-сайт Python Docstrings.
Отчет о возврате
Оператор возврата
используется для выхода из функции и возврата в то место, откуда она была вызвана.
Синтаксис возврата
возврат [список_выражений]
Этот оператор может содержать выражение, которое оценивается и возвращается значение.Если в операторе нет выражения или сам оператор return
отсутствует внутри функции, тогда функция вернет объект None
.
Например:
>>> print (привет («май»))
Привет, май. Доброе утро!
Нет
Здесь None
- это возвращаемое значение, поскольку greet ()
напрямую печатает имя, а оператор return
не используется.
Пример возврата
def absolute_value (число):
"" "Эта функция возвращает абсолютное
значение введенного числа "" "
если число> = 0:
вернуть номер
еще:
return -num
печать (абсолютное_значение (2))
печать (абсолютное_значение (-4))
Выход
2 4
Как функция работает в Python?
Работа функций в PythonОбъем и время жизни переменных
Область действия переменной - это часть программы, в которой эта переменная распознается.Параметры и переменные, определенные внутри функции, не видны снаружи функции. Следовательно, они имеют локальный охват.
Время жизни переменной - это период, в течение которого переменная находится в памяти. Время жизни переменных внутри функции - до тех пор, пока функция выполняется.
Они уничтожаются, когда мы возвращаемся из функции. Следовательно, функция не запоминает значение переменной из своих предыдущих вызовов.
Вот пример, иллюстрирующий область действия переменной внутри функции.
def my_func ():
х = 10
print ("Значение внутри функции:", x)
х = 20
my_func ()
print ("Значение вне функции:", x)
Выход
Значение внутри функции: 10 Значение вне функции: 20
Здесь мы видим, что значение x изначально равно 20. Несмотря на то, что функция my_func ()
изменила значение x на 10, это не повлияло на значение вне функции.
Это связано с тем, что переменная x внутри функции отличается (локальная для функции) от переменной снаружи.Хотя у них одинаковые имена, это две разные переменные с разными областями действия.
С другой стороны, переменные вне функции видны изнутри. У них глобальный размах.
Мы можем читать эти значения изнутри функции, но не можем их изменять (записывать). Чтобы изменить значение переменных вне функции, они должны быть объявлены как глобальные переменные с использованием ключевого слова global
.
Типы функций
В принципе, мы можем разделить функции на следующие два типа:
- Встроенные функции - Функции, встроенные в Python.
- Пользовательские функции - Функции, определяемые самими пользователями.
Бирманский питон | National Geographic
Бирманский питон даурф (Python bivittatus progschai), подвид бирманского питона, сфотографирован в Вирджиния-Бич, Вирджиния
Фотография Джоэла Сартора, National Geographic Photo ArkПожалуйста, соблюдайте авторские права. Несанкционированное использование запрещено.
- Общее название:
- Бирманский питон
- Статус Красного списка:?
- Уязвимые
Вымершие, вызывающие наименьшее беспокойство
- Текущая популяционная тенденция:
- Уменьшение
Бирманские питоны с их красивым рисунком кожи, быстрым темпом роста и в целом послушным нравом могут быть наиболее известны как большие змеи выбора среди владельцев рептилий.К сожалению, за этими потенциально огромными констрикторами часто плохо ухаживают, и их часто выпускают в дикую природу. Нападения на хендлеров, иногда со смертельным исходом, не редкость.
Размер и поведение
Бирманские питоны, обитающие в джунглях и травянистых болотах Юго-Восточной Азии, являются одними из самых крупных змей на Земле. Они способны достигать 23 футов и более в длину и весить до 200 фунтов при обхвате размером с телефонный столб. В молодом возрасте они проводят большую часть времени на деревьях.Однако по мере того, как они созревают, а их размер и вес делают лазание по деревьям громоздким, они переходят в основном на наземное проживание. Они также превосходные пловцы и могут оставаться под водой до 30 минут, прежде чем всплыть на поверхность.
Рацион и охота
Бирманские питоны - плотоядные животные, питающиеся в основном мелкими млекопитающими и птицами. У них плохое зрение, и они выслеживают добычу, используя химические рецепторы на языке и тепловые датчики вдоль челюстей. Они убивают сжиманием, хватая жертву своими острыми зубами, обвивая тело вокруг животного и сжимая, пока оно не задохнется.У них есть эластичные связки в челюстях, которые позволяют им глотать всю пищу целиком.
Размножение и сохранение
Бирманские питоны - одиночные животные и обычно встречаются вместе только во время весенних спариваний. Самки откладывают кладку до 100 яиц, которые насиживают в течение двух-трех месяцев. Чтобы яйца оставались в тепле, они постоянно сокращают или дрожат в мышцах.
Истощение среды обитания, постоянный спрос на бирманских питонов в торговле домашними животными и охота за их шкурами и плотью поместили этих изящных гигантов в список исчезающих видов.
Бирманский питон наводняет Эверглейдс Флориды и бросает вызов американскому аллигатору.
ADW: Python sebae: ИНФОРМАЦИЯ
Географический ареал
Африканские каменные питоны встречаются по всей Африке к югу от Сахары, хотя они избегают самых засушливых пустынь и самых крутых гор. Выделяются два подвида: питон sebae sebae, северноафриканские каменные питоны, и питон наталенсис, южноафриканские каменные питоны.Северный подвид встречается от юга Сахары до северной Анголы и от Сенегала до Эфиопии и Сомали. Южный подвид встречается от Кении, Заира и Замбии к югу до мыса Доброй Надежды. Эти два подвида частично пересекаются в некоторых районах Кении и северной Танзании. Некоторые авторитеты признают их полноправными видами, P. sebae и P. natalensis. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; Murphy and Henderson, 1997; Spawls, et al., 2002)
Среда обитания
Африканские каменные питоны предпочитают вечнозеленые леса или влажные открытые саванны.Эти змеи часто встречаются на каменистых обнажениях, которые можно использовать для укрытия, или они могут использовать норы млекопитающих в менее каменистых местах. Сообщается, что африканские каменные питоны тесно связаны с водой и часто встречаются возле рек и озер. Наибольшая высота, на которой наблюдался африканский каменный питон, составляет 2300 метров, хотя большинство питонов обитают значительно ниже этой отметки. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; Murphy and Henderson, 1997; Spawls and Branch, 1995)
- Диапазон превышения
- от 0 до 2300 м
- 0.От 00 до 7545,93 футов
Физическое описание
Питон себа - самая большая змея в Африке, в среднем от 3 до 5 м в длину. Имеются сообщения о гораздо более крупных африканских каменных питонах, в том числе запись из Кот-д'Ивуара о 7,5-метровом экземпляре и сомнительное сообщение о другом человеке из той же страны, достигающем в длину 9,8 метра. Птенцы имеют длину от 35 до 45 см. Во взрослом возрасте африканские каменные питоны в среднем весят от 44 до 55 кг, а некоторые из них достигают более 91 кг (200 фунтов).(Branch, 1998; McCurley, 2003; Spawls and Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
Африканские каменные питоны имеют относительно небольшую треугольную голову, покрытую неправильной чешуей, которая обычно бывает от черновато-серой до коричневато-серой. На голове также есть две светлые полосы, которые образуют форму наконечника копья от морды до затылка чуть выше глаз, а также желтую перевернутую букву V под каждым глазом. На надгубных чешуях на верхней губе есть две термочувствительные ямки и еще четыре-шесть ямок на нижнегубных чешуях.Тело желтоватое, серо-коричневое или серо-зеленое с темными пятнами, образующими лестничный узор на спине. Чешуя на животе белого цвета с черными пятнышками, образующими солоновато-перечный узор. На кончике хвоста есть две темные полосы, разделенные более светлой полосой. Молодые особи выражены более ярко, чем взрослые. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; Spawls and Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
Было отмечено, что особи, обитающие в центральной и западной частях Африки, имеют несколько более яркую окраску, чем их северные, восточные и южные аналоги.Из двух подвидов P. s. sebae из Северной и Западной Африки, как правило, крупнее, с крупной чешуей на голове и более яркой окраской, чем P. s. наталенсис. (Branch, 1998; Spawls and Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
- Масса диапазона
- от 44 до 91 кг
- от 96,92 до 200,44 фунтов
- Средняя масса
- 55 кг
- 121.15 фунтов
- Длина диапазона
- от 4 до 7,5 м
- от 13,12 до 24,61 футов
Развитие
Яйца африканского каменного питона откладываются в дуплах и во время развития защищены спиралями своей матери. После вылупления молодняк становится самостоятельным.
Репродукция
Некоторые авторы сообщают о больших сезонных скоплениях африканских каменных питонов и предполагают, что это брачные скопления, но мало что известно о спаривании в дикой природе.
Самцы и самки африканских каменных питонов достигают половой зрелости в возрасте от трех до пяти лет. Самцы начнут размножаться при размере 1,8 м, а самки будут ждать, пока они не превысят как минимум 2,7 м. Размножение обычно происходит с ноября по март.Снижение температуры и изменение фотопериода служат сигналами для змей начать размножение. Во время сезона размножения и самцы, и самки прекращают кормление, а самки продолжают голодать до тех пор, пока не вылупятся яйца. Самка откладывает яйца примерно через три месяца после совокупления. Кладка состоит в среднем от 20 до 50 яиц, хотя крупная самка может отложить до 100 яиц за одну кладку. Яйца довольно крупные, часто весят от 130 до 170 граммов и около 100 мм в диаметре. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; McCurley, 2003; Spawls, Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
- Период размножения
- Африканских каменных питонов размножаются один раз в год.
- Сезон размножения
- Размножение обычно происходит с ноября по март.
- Диапазон количества потомков
- от 20 до 100
- Среднее количество потомков
- 20-50
- Период беременности
- от 65 до 80 дней
- Диапазон возраста половой или репродуктивной зрелости (женщины)
- от 3 до 5 лет
- Диапазон возраста половой или репродуктивной зрелости (самцы)
- от 3 до 5 лет
Самка откладывает яйца в дупле дерева, гнезде термитов или норке млекопитающего и обвивается вокруг них.Такое сворачивание может быть в основном для защиты, так как самка не «дрожит», чтобы создать дополнительное тепло для инкубации, как сообщается для некоторых других видов питонов. Однако у экземпляра из Камеруна температура тела на 6,5 градусов Цельсия выше, чем температура окружающей среды. Желаемая температура инкубации составляет от 31 до 32 градусов по Цельсию (от 88 до 90 градусов по Фаренгейту). Через 65-80 дней из яиц вылупятся яйца, и тогда самка оставит детенышей на произвол судьбы. Птенцы в среднем составляют от 450 до 600 мм в длину. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; McCurley, 2003; Spawls, Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
- предварительное оплодотворение
- до вылупления / рождения
Срок службы / Долговечность
Африканские каменные питоны могут жить в неволе до 30 лет. (Бранч, 1998; МакКерли, 2003)
Поведение
Как и многие другие виды змей, африканские каменные питоны - довольно одиночные змеи, ищущие себе подобных только в период размножения.Будучи крупной змеей, каменные питоны в основном держатся на земле, но иногда поднимаются, если возникает необходимость. Они могут хорошо плавать и оставаться под водой в течение длительного времени, что позволяет избежать потенциальных угроз. Хотя взрослые особи ведут преимущественно ночной образ жизни, каменные питоны могут быть активны в течение дня, чтобы погреться на солнце для терморегуляции. Однако молодые особи в основном активны на рассвете и в сумерках, предпочитая днем и ночью укрываться в безопасных скалах или дуплах дерева. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; Spawls and Branch, 1995)
Африканские каменные питоны имеют репутацию особо агрессивных змей с ярко выраженной реакцией на корм и энергичным защитным поведением.Если африканский каменный питон не может убежать, когда ему угрожает опасность, он кусает и сжимает его с большой жестокостью. У них большие, загнутые назад зубы, а укусы мучительно болезненны и могут легко заразиться, если не лечить вовремя. Из-за размеров, которых может достичь этот вид, необходимо уважать их сужающую способность. Находясь в неволе, пойманный в дикой природе особь редко приспосабливается к тому, чтобы его держали в руках или помещали в клетку. Выведенные в неволе особи могут стать послушными при большом обращении, но в целом это агрессивные змеи и, как правило, плохой выбор для содержания в неволе.(Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; McCurley, 2003; Spawls and Branch, 1995)
Домашний диапазон
Размер домашнего ареала в дикой природе неизвестен.
Коммуникация и восприятие
Как и все змеи, африканские каменные питоны имеют хорошо развитую систему органов сошниково-носовых (Якобсоновских) органов, снабжаемых языком. Это позволяет воспринимать химические вещества (запахи) в окружающей среде, такие как запахи добычи и феромоны, производимые другими питонами.Питоны также обладают ямками для восприятия тепла в лабиальных чешуях, которые обнаруживают инфракрасные (тепловые) узоры, испускаемые эндотермическими хищниками и добычей. (Коггер и Цвайфель, 1998)
Привычки к еде
Африканские каменные питоны - плотоядные животные и питаются в основном наземными позвоночными. В молодости эти питоны питаются мелкими млекопитающими, особенно крысами. Став взрослыми, они перейдут на более крупную добычу, такую как обезьяны, крокодилы, большие ящерицы и антилопы.Иногда они ловят рыбу. Если африканские питоны живут рядом с людьми, домашние животные и домашний скот могут быть съедены. (Areste and Cebrian, 2003; Branch and Hacke, 1980; Branch, 1998; Luiselli, et al., 2001; Spawls and Branch, 1995)
Африканские каменные питоны обычно охотятся в сумерках, используя свои термочувствительные ямы. Как только добыча найдена, питон терпеливо сядет или медленно двинется к добыче. Оказавшись в пределах досягаемости, питон нанесет сокрушительную скорость и точность, вонзая свои длинные изогнутые зубы в плоть жертвы и обвиваясь вокруг нее.Сила этих змей невероятна. Большая взрослая змея может схватить антилопу весом до 59 кг. (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; McCurley, 2003; Murphy and Henderson, 1997; Spawls and Branch, 1995)
Африканские каменные питоны сжимают свою добычу, как и другие члены семейства Boidae (удавы, питоны и анаконды). Вопреки распространенному мнению, большие сжимающие змеи не раздавливают свою жертву до смерти, а скорее удушают или сжимают ее, пока она не умрет от сердечно-сосудистого шока.Когда жертва выдыхает, змея сжимает свои кольца, чтобы жертва не могла снова вдохнуть. В конце концов, жертва задыхается или умирает от сердечной недостаточности и проглатывается целиком. При необходимости эти змеи могут делать длительные перерывы между приемами пищи. Сообщается, что плененный экземпляр голодал более 2,5 лет. (Areste and Cebrian, 2003; Cogger and Zweifel, 1998; Murphy and Henderson, 1997; Spawls and Branch, 1995; Spawls, et al., 2002)
- птицы
- млекопитающие
- рептилии
- рыбы
Хищничество
Помимо людей, у взрослых африканских каменных питонов мало естественных хищников из-за их большого размера.Однако в течение длительного периода пищеварения питон может стать уязвимым для хищников со стороны гиен или африканских диких собак.
Молодь, вероятно, подвергается нападению большего количества хищников. (Аресте и Себриан, 2003; Бранч, 1998)
Роли экосистемы
Эти змеи являются хищниками мелких и умеренно крупных позвоночных. Как эктотермы, они кормятся нечасто по сравнению с эндотермическими хищниками (такими как хищники-млекопитающие), и общее воздействие на популяции жертв, по-видимому, минимально по сравнению с ними.
Молодь питонов - жертва многочисленных хищников; взрослые особи гораздо менее уязвимы, но иногда их убивают более крупные млекопитающие. (Коггер и Цвайфель, 1998)
Экономическое значение для людей: положительный результат
Люди используют Python sebae разными способами. Самое прибыльное использование - это кожа и мясо. Кожа особенно востребована потребителями: в 2002 году количество экспортированных кож достигло почти 9300.Люди также пытаются сделать домашних животных из африканских каменных питонов. В то время как питон, рожденный в неволе, может быть послушным, если привык к обращению с ним, пойманные в дикой природе особи не могут стать хорошими домашними животными из-за их агрессии. Еще одно преимущество, оказываемое людям, связано с молодыми змеями. Поскольку молодые африканские питоны питаются крысами, они помогают бороться с вредителями в местах обитания людей. Питонов почитают и защищают в некоторых культурах. (Areste, Cebrian, 2003; Branch, 1998; Luiselli, et al., 2001; McCurley, 2003; Spawls, et al., 2002)
- торговля домашними животными
- еда
- части тела являются источником ценного материала
- контролирует популяцию вредителей
Экономическое значение для людей: отрицательно
Эти змеи иногда питаются скотом и домашними животными местных жителей, особенно если естественной добычи стало мало.В прошлом было замечено, что питоны питаются собаками, козами, домашней птицей и другим домашним скотом, который важен для жизни коренных народов. (Луизелли и др., 2001; Spawls и др., 2002)
Африканские каменные питоны также могут представлять опасность для человека. Хотя питон редко атакует без провокации, есть несколько сообщений о нападениях каменных питонов на людей. Часто человек пугает змею, заставляя ее укусить. Реже питон может даже сжать человека до смерти, а люди меньшего размера были съедены при чрезвычайно необычных обстоятельствах.Хотя людей иногда убивают питоны, питоны не всегда убивают в ответ. Змея-нарушитель может быть перенесена в другое место, где она с меньшей вероятностью вступит в контакт с людьми. (Branch and Hacke, 1980; Branch, 1998; Spawls, et al., 2002)
Статус сохранения
Африканские каменные питоны уже не так широко распространены, как раньше. Python sebae в настоящее время ограничен в основном охотничьими угодьями, национальными парками и уединенными участками африканской саванны.Уменьшение количества доступных хищных животных и охота за их мясом и кожей привели к сокращению численности этого вида с годами. Более крупные особи во многих областях встречаются все реже. Африканские каменные питоны включены в Приложение II СИТЕС и находятся под юридической защитой в некоторых странах, где популяции становятся все более уязвимыми (например, в Южной Африке). (Areste and Cebrian, 2003; Branch, 1998; Spawls, et al., 2002)
Авторы
Таня Дьюи (редактор), Animal Diversity Web.
Патрик Шерман (автор), Университет штата Мичиган, Джеймс Хардинг (редактор, преподаватель), Университет штата Мичиган.
Глоссарий
- эфиопский
живут в Африке к югу от Сахары (к югу от 30 градусов северной широты) и на Мадагаскаре.
- акустический
использует звук для общения
- Плотоядное животное
животное, которое в основном ест мясо
- химический
использует запахи или другие химические вещества для общения
- сумеречная
активен на рассвете и в сумерках
- загадочный
с отметинами, окраской, формой или другими особенностями, которые заставляют животное маскироваться в его естественной среде обитания; трудно увидеть или иным образом обнаружить.
- продукты питания
Вещество, обеспечивающее живое существо питательными веществами и энергией.
- лес
- В
лесных биомах преобладают деревья, в противном случае лесные биомы могут сильно различаться по количеству осадков и сезонности.
- гетеротермический
, температура тела которого колеблется в зависимости от температуры окружающей среды; не имеющий механизма или плохо развитый механизм регулирования внутренней температуры тела.
- инфракрасный / тепловой
(как ключевое слово в разделе канала восприятия) Это животное обладает особой способностью обнаруживать тепло от других организмов в своей среде.
- итеропарное
потомков производятся более чем в одной группе (пометы, кладки и т. Д.) И в течение нескольких сезонов (или других периодов, благоприятных для воспроизводства). По определению, итеропородящие животные должны выживать в течение нескольких сезонов (или периодических изменений состояния).
- родной диапазон
район, в котором животное обитает в естественных условиях, регион, в котором оно является эндемиком.
- ночной
активен ночью
- яйцекладущие
размножение, при котором яйца выпускает самка; развитие потомства происходит вне организма матери.
- зоотовары
- это бизнес по покупке и продаже животных, чтобы люди держали их дома в качестве домашних животных.
- феромоны
химических веществ, выбрасываемых в воздух или воду, которые обнаруживаются другими животными того же вида и реагируют на них
- прибрежный
Обращение к чему-либо живому или находящемуся рядом с водоемом (обычно, но не всегда, рекой или ручьем).
- ароматические знаки
общается, выделяя запахи из специальных желез и помещая их на поверхность, чтобы другие могли почувствовать их запах или вкус
- сезонное разведение
разведение привязано к определенному сезону
- сидячий
остается на том же участке
- половой
воспроизводство, включающее сочетание генетического вклада двух особей, мужчины и женщины
- тактильный
использует прикосновение для связи
- умеренный
, этот регион Земли между 23.5 градусов северной широты и 60 градусов северной широты (между тропиком Рака и Северным полярным кругом) и между 23,5 градусами южной широты и 60 градусами южной широты (между тропиком Козерога и Северным полярным кругом).
- наземное
Проживает на земле.
- тропический
регион Земли, окружающий экватор, начиная с 23.От 5 градусов северной широты до 23,5 градусов южной широты.
- тропическая саванна и луга
Наземный биом. Саванны - это луга с разбросанными отдельными деревьями, которые не образуют закрытого полога. Обширные саванны встречаются в некоторых частях субтропической и тропической Африки и Южной Америки, а также в Австралии.
- саванна
Пастбище с разбросанными деревьями или разбросанными группами деревьев, тип сообщества, занимающий промежуточное положение между пастбищами и лесами.См. Также Тропическая саванна и биом пастбищ.
- пастбища умеренного пояса
Наземный биом, обнаруженный в умеренных широтах (> 23,5 ° северной или южной широты). Растительность состоит в основном из злаков, высота и видовое разнообразие которых во многом зависят от количества доступной влаги. Огонь и выпас скота важны для долгосрочного ухода за пастбищами.
- колебания
движения твердой поверхности, производимые животными как сигналы другим
- визуальный
использует зрение для связи
Список литературы
Аресте, М., Р. Цебриан. 2003. Змеи мира. Нью-Йорк: Sterling Publishing Co., Inc ..
Бранч, Б. 1998. Полевой справочник по змеям и другим рептилиям юга Африки. Остров Санибел, Флорида: Книги Ральфа Кертиса.
Branch, W., D. Hacke. 1980. Смертельное нападение африканского каменного питона Python sebae на мальчика. . Журнал герпетологии, 14 (3): 305-307.
Коггер, Х., Р. Цвайфель. 1998. Энциклопедия рептилий и амфибий.Сан-Диего, Калифорния: Academic Press.
Луизелли, Л., Ф. Анджеличи, Г. Акани. 2001. Пищевые привычки Python sebae в пригородных и естественных местообитаниях. Африканский журнал экологии, 39: 116-118.
МакКерли, К. 2003. "Рептилии Новой Англии" (В сети). Доступно 22 октября 2006 г. на http://www.newenglandreptile.com.
Мерфи, Дж., Р. Хендерсон. 1997. Сказки гигантских змей.