%d1%81%d0%b5%d1%82%d0%ba%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
ма дурга лицо индуистский праздник карта
5000*5000
набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба
800*800
вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг
800*800
ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания
5556*5556
вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг
800*800
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
новые facebook покрытия с red lion и черный и синий полигональной ба
5556*5556
syafakallah la ba sa thohurun in syaa allah арабская молитва для бесплатного скачивания
2048*2048
82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба
800*800
82 летняя годовщина логотип дизайн шаблона иллюстрацией вектор
4083*4083
asmaul husna 82
2020*2020
номер 82 золотой шрифт
1200*1200
asmaul husna 81
2020*2020
витамин b5 логотип значок дизайн типы
1200*1200
номер 81 3d рендеринг
2000*2000
ba угол звезда голографическая радуга лазерная наклейка
1200*1200
номер 81 золотой шрифт
1200*1200
черный градиент 3d номер 82
1200*1200
номер 82 3d рендеринг
2000*2000
Векторный шрифт алфавит номер 82
1200*1200
текстура шрифт стиль золотой тип № 81
1200*1200
корейский традиционный бордюр 81
1200*1200
82 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация
4187*4187
al ba ith 99 ИМЯ АЛЛАХ
1200*1200
золото смешанное с зеленым в 3д числах 82
1200*1200
черный градиент 3d номер 81
1200*1200
3д номер 81 90
1200*1200
3d счетное число 81 с прозрачным фоном и редактируемым
1200*1200
Лаба теплая крытая девочка и кошка пьют кашу la ba
3543*4724
81 год празднования годовщины вектор шаблон дизайна иллюстрация
4187*4187
3d числа 81 по кругу на прозрачном фоне
1200*1200
надпись laa ba sa thohurun insya allah
1200*1200
laba festival la ba porridge вкусная еда зимой
3543*4724
82 летняя годовщина векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
корейский традиционный бордюр 82
1200*1200
юбилей 81 год празднование логотип номер звезды роскошный стиль логотип на черном фоне
1200*1200
текстура шрифт стиль золотой тип число 82
1200*1200
корпоративный современный оранжевый минимальная визитная карточка 81
1200*1200
корпоративная современная синяя минимальная визитная карточка 82
1200*1200
81 год лента годовщина
5000*3000
глюк числа 82 вектор на прозрачном фоне
1200*1200
Золотой 81 День армии
3000*3000
глюк числа 82 вектор на прозрачном фоне
2500*2500
Творческий современный номер набор 81 85
1200*1200
номер 82 крутой 3d градиент текстовый эффект прозрачный фон
1200*1200
81 лет подарочной коробке
5000*3000
Проект линии здания ориентира Шэньчжэня набор 81 исходный файл
3072*4107
гостиница алиф Бата хиджая
2500*2500
Цветовая сетка в фотошопе
Как создать цветную сетку
Шаг 1: создайте новый документ Photoshop
Давайте начнем с создания нового документа для сетки. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :
Диалоговое окно «Новый документ».
Шаг 2: Показать линейки
Перейдите в меню « Вид» в верхней части экрана и выберите « Линейки» или нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac), чтобы быстро включить линейки с помощью сочетания клавиш:
Перейдите в «Просмотр»> «Линейки».
Шаг 3: Измените тип измерения линейки на проценты
Это отображает линейки Photoshop вдоль верхней и левой части документа. В зависимости от того, какой тип измерения установлены в линейках в настройках Photoshop , они могут отображать пиксели или дюймы. Переместите курсор мыши в линейки вдоль верхней или левой стороны, затем
Щелкните правой кнопкой мыши (Win) или удерживайте нажатой клавишу «Control» (Mac) внутри линейки и выберите «%» из списка.
Шаг 4: перетащите горизонтальные и вертикальные направляющие с шагом 10 процентов
Причина, по которой мы включили линейки, заключалась в том, что мы могли легко добавлять одинаково расположенные направляющие в наш документ, которые затем стали бы нашими линиями сетки. Давайте сначала добавим вертикальные направляющие. Щелкните внутри линейки слева от документа и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытащите первую направляющую. Используйте верхнюю линейку, чтобы установить направляющую на отметке 10% (отпустите кнопку мыши, чтобы разместить направляющую):
Нажмите внутри левой линейки и вытяните вертикальную направляющую до отметки 10%.
Сделайте то же самое, чтобы добавить направляющую с каждым шагом 10% (20%, 30%, 40% и т. Д.), Вплоть до отметки 90%. Ваш документ должен теперь появиться разделенным на 10 равноотстоящих вертикальных столбцов:
Направляющие делят документ на 10 вертикальных столбцов.
Затем выполните те же действия, чтобы добавить горизонтальные направляющие. Нажмите внутри верхней линейки и, удерживая нажатой кнопку мыши, вытяните горизонтальную направляющую. Используйте левую линейку, чтобы разместить направляющую на отметке 10%. Продолжайте перетаскивать горизонтальные направляющие с шагом 10% (20%, 30%, 40%, как и прежде) до отметки 90%. Когда вы закончите, у вас должно быть одинаковое количество горизонтальных и вертикальных направляющих, разделяющих документ на сетку квадратов:
Направляющие делят документ на сетку квадратов.
Установив направляющие, нажмите Ctrl + R (Победа) / Command + R (Mac) на клавиатуре, чтобы скрыть линейки, поскольку они нам больше не нужны.
Шаг 5: добавь новый пустой слой и назови его «Grid»
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / « Option» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои»:
Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Победа) / «Option» (Mac), щелкните значок «Новый слой».
Обычно Photoshop просто добавляет новый пустой слой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) при нажатии значка «Новый слой», мы говорим ему сначала открыть диалоговое окно « Новый слой », которое дает нам шанс назвать новый слой, прежде чем он будет добавлен. Назовите слой «Сетка», затем нажмите «ОК»:
Назовите новый слой «Сетка».
Новый пустой слой появляется на панели «Слои» над фоновым слоем:
Фотошоп добавляет новый слой и называет его «Сетка».
Шаг 6: создай выбор из руководств
Мы разделили наш документ на сетку, используя руководства Photoshop, но эти руководства предназначены только для наглядности. Они не принесут нам никакой реальной пользы, если мы каким-то образом не преобразуем их в фактическую сетку на основе пикселей, и мы можем легко это сделать, используя пару редко используемых инструментов выделения в Photoshop — инструменты выделения одной строки и выделения одной колонки.
Нажмите на инструмент « Прямоугольная область» в верхней части панели «Инструменты» и удерживайте кнопку мыши нажатой в течение одной или двух секунд, пока не появится маленькое всплывающее меню, показывающее другие инструменты, вложенные сзади, затем выберите « Инструмент с одной строкой» из список:
Нажмите и удерживайте значок Rectangular Marquee Tool, затем выберите инструмент Single Row Marquee.
Как следует из названия, инструмент выделения одной строки выделит одну горизонтальную строку пикселей в документе. Чтобы использовать инструмент, нам просто нужно щелкнуть мышью в любом месте документа, и Photoshop автоматически выберет пиксель, на который мы нажали, а также все остальные пиксели в этой строке слева направо. Мы собираемся использовать инструмент для преобразования горизонтальных линий сетки в серию контуров выделения. Сначала наведите курсор на верхнюю горизонтальную линию сетки (ту, которую вы поместили на отметке 10%) и нажмите. Вы увидите набросок выделения толщиной в 1 пиксель, который появится вдоль руководства:
Нажмите в любом месте на первой горизонтальной направляющей, чтобы добавить контур выделения вокруг него.
Удерживая клавишу Shift, нажмите на следующую горизонтальную направляющую под ней. Это добавит второй набросок выбора к документу. Продолжайте удерживать клавишу Shift и нажимать на все горизонтальные направляющие, пока вдоль каждого из них не появится контур выделения. Всего вы должны увидеть 9 строк контура выделения. Убедитесь, что вы удерживаете нажатой клавишу Shift при нажатии на каждое новое руководство, в противном случае вы просто замените предыдущий контур выбора новым:
Удерживайте Shift и нажмите на каждую горизонтальную направляющую, чтобы добавить контур выделения вокруг каждого.
Теперь нам нужно проделать то же самое с вертикальными направляющими, а это значит, что нам нужно переключиться на одностолбцовый инструмент выделения. Нажмите « Инструмент выделения одной строки» на панели «Инструменты» (он появится там, где ранее был значок «Прямоугольная область») и удерживайте кнопку мыши нажатой до появления всплывающего меню, затем выберите « Инструмент выделения одной колонки» из списка:
Нажмите и удерживайте значок инструмента выделения одной строки, затем выберите инструмент выделения одной строки.
Мы хотим, чтобы наши вертикальные контуры выделения были добавлены к уже имеющимся горизонтальным контурам выделения, поэтому еще раз удерживайте нажатой клавишу «
Сетка горизонтальных и вертикальных контуров выделения.
Шаг 7: заполните выделение черным
Перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :
Перейдите в Edit> Fill.
Когда появится диалоговое окно «Заливка», установите для параметра « Использовать» в верхней части значение « Черный» , затем нажмите кнопку «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно:
Измените параметр «Использовать» на «Черный», затем нажмите «ОК».
Это заполняет выделение черным, хотя это может быть трудно увидеть с помощью направляющих и контуров выделения в пути, поэтому перейдите в меню « Выбор» в верхней части экрана и выберите « Отменить
выбор» , который удалит контуры выделения:Выберите «Выделение»> «Отменить выбор».
Затем, чтобы отключить направляющие, перейдите в меню « Вид» , выберите « Показать» , а затем выберите « Направляющие» . Сначала вы увидите галочку слева от слова «Направляющие», которая говорит нам, что направляющие в настоящее время видны. Нажатие направляющих снимет флажок и отключит направляющие:
Перейдите в «Просмотр»> «Показать»> «Направляющие».
После удаления контуров выделения и направляющих мы можем видеть нашу черную сетку на слое сетки:
Черные линии сетки теперь появляются.
Шаг 8. Откройте фотографию, которую хотите использовать с эффектом.
Откройте фотографию, которую вы будете использовать с эффектом сетки. Вот мое изображение:
Откройте фото.
Если вы используете Photoshop CS3 или более раннюю версию, фотография автоматически откроется в собственном плавающем окне документа. Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, в зависимости от того, как у вас настроены параметры в настройках Photoshop, фотография может открываться в документе с вкладками. В этом случае, чтобы упростить следующий шаг, перейдите в меню «
Перейдите в Window> Arrange> Float All в Windows (только для Photoshop CS4 и CS5).
Шаг 9: перетащи фотографию в сетку
Щелкните в любом месте окна документа сетки, чтобы сделать его активным, затем щелкните фоновый слой на панели «Слои», чтобы выбрать его. Таким образом, когда мы перетаскиваем фотографию в документ, как мы это сделаем через мгновение, фотография появится в своем собственном слое между слоями Background и Grid:
С выбранным окном документа сетки, нажмите на фоновый слой на панели слоев.
Теперь щелкните в любом месте окна документа фотографии, чтобы сделать его активным, и выберите инструмент «Перемещение» на панели «Инструменты»:
Возьмите инструмент «Перемещение» сверху панели «Инструменты».
Удерживая нажатой клавишу Shift , щелкните с помощью инструмента «Перемещение» внутри окна документа фотографии и перетащите фотографию в окно документа сетки:
Выбрав инструмент «Перемещение», удерживайте клавишу «Shift» и перетащите фотографию в документ сетки.
Отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift, и фотография появится в центре окна документа сетки. На этом этапе вы можете закрыть документ фотографии, поскольку он нам больше не нужен:
Удерживание клавиши Shift — это то, что центрирует фотографию внутри документа при его перетаскивании.
Обратите внимание, что сетка появляется перед фотографией. Это потому, что если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что фотография была размещена на собственном слое под слоем сетки, как мы и хотели:
Фотошоп поместил фотографию на новый слой прямо над активным слоем, поэтому мы сначала выбрали фоновый слой.
Шаг 10: измените размер фотографии, если это необходимо, со свободным преобразованием
Если вам нужно изменить размер вашей фотографии в документе сетки, перейдите в меню « Правка» в верхней части экрана и выберите « Свободное преобразование» :
Перейдите в Edit> Free Transform.
Это помещает ограничивающую рамку Free Transform и обрабатывает изображение. Если вы не видите маркеры, потому что края вашей фотографии выходят за пределы видимой области в окне документа, перейдите в меню « Вид» и выберите «По размеру экрана» :
Перейдите в «Просмотр»> «По размеру экрана».
Photoshop мгновенно уменьшит изображение настолько, чтобы все, включая маркеры «Свободное преобразование», поместилось в окне документа. Чтобы изменить размер фотографии, удерживайте клавишу Shift , затем нажмите на любую из четырех угловых ручек и перетащите их. Удерживая нажатой клавишу Shift при перетаскивании, вы сохраните исходное соотношение сторон изображения, чтобы вы случайно не исказили его внешний вид. Если вы хотите изменить размер фотографии не по углу, а по центру, удерживайте Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании любой из угловых ручек. Если вам нужно переместить изображение внутри документа, просто щелкните в любом месте внутри ограничительной рамки «Свободное преобразование» и перетащите его на место. Когда вы закончите, нажмите Enter (Win) /Вернитесь (Mac), чтобы принять изменение и выйти из команды Free Transform:
Перетащите любой угловой маркер, чтобы изменить размер изображения с помощью Free Transform.
Если вы сократили изображение минуту назад с помощью команды «Подогнать на экран» и хотите увеличить масштаб теперь, когда вы закончили с изменением размера изображения, вернитесь в меню « Вид» и выберите « Фактические пиксели» (см. Наш « Масштабирование и панорамирование в Photoshop»). учебник для получения дополнительной информации о увеличении и уменьшении документов):
Шаг 11: выбери слой сетки
На этом этапе вся начальная тяжелая работа выполнена. Мы создали нашу сетку, перетащили нашу фотографию в документ сетки, изменили размеры и переместили фотографию в нужное положение. Мы готовы повеселиться, раскрасив сетку! Во-первых, нам нужно выбрать слой Grid, поэтому щелкните его на панели «Слои», чтобы выбрать его:
Нажмите на слой сетки, чтобы сделать его активным.
Шаг 12: выбери инструмент волшебной палочки
Чтобы раскрасить сетку, нам нужен способ выбора отдельных квадратов, и мы можем сделать это с помощью Magic Wand Tool от Photoshop . Выберите его на панели инструментов. Если вы используете Photoshop CS2 или более раннюю версию, вы можете просто щелкнуть значок Волшебной палочки. Для Photoshop CS3 и выше, нажмите на инструмент быстрого выбора , затем удерживайте кнопку мыши, пока не появится всплывающее меню, и выберите волшебную палочку из меню:
В Photoshop CS3 и выше Волшебная палочка скрывается за инструментом быстрого выбора.
Шаг 13: выбери квадраты внешнего края
Чтобы выбрать квадрат в сетке, убедитесь, что на панели «Слои» выбран слой «Сетка», а затем просто щелкните внутри квадрата Волшебной палочкой. Контур выделения появится вокруг внешних краев квадрата. Затем, чтобы добавить дополнительные квадраты к выделению, удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните внутри квадратов, которые вы хотите. Каждый новый квадрат, по которому вы щелкаете внутри, будет выбран и добавлен к ранее выбранным квадратам. Давайте начнем с выбора всех квадратов вокруг внешнего края сетки. Сначала щелкните внутри квадрата в верхнем левом углу сетки. Вокруг него появится схема выбора:
Нажмите внутри верхнего левого квадрата в сетке с помощью Magic Wand Tool, чтобы выбрать его.
Удерживая клавишу Shift, продолжайте щелкать внутри каждого из квадратов вокруг внешних краев сетки, чтобы добавить их все к выделению:
Все квадраты внешнего края теперь имеют контуры выделения вокруг них.
Я собираюсь добавить еще несколько квадратов к своему выбору, снова удерживая мою клавишу Shift и щелкнув внутри них, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Чтобы было легче увидеть, какие квадраты я выбрал, я выделил их желтым цветом (это не является частью эффекта, просто чтобы было проще увидеть квадраты, которые я выбрал на скриншоте):
Мои изначально выделенные квадраты.
Шаг 14: добавь новый слой ниже слоя сетки
Мы заполним эти начальные квадраты белым, что создаст границу для эффекта. Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» («Победа») / « Command» (Mac), щелкните значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои».
Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Победа) / «Command» (Mac), щелкните значок «Новый слой».
Обычно Photoshop добавляет новые слои непосредственно над выбранным в данный момент слоем, но, удерживая клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac) при нажатии значка «Новый слой», слой добавляется под выбранным в данный момент слоем. На панели «Слои» мы видим, что теперь у нас есть новый пустой слой между фотографией на слое 1 и слоем сетки:
Новый слой появляется ниже, а не над слоем сетки.
Шаг 15: заполни выделенные квадраты белым
Поднимитесь в меню Edit в верхней части экрана и еще раз выберите команду Fill . На этот раз, когда появится диалоговое окно Fill, измените опцию Use на White . Нажмите OK, когда вы закончите:
Установите для параметра «Использовать» значение «Белый».
Фотошоп заполняет выделенные квадраты белым цветом. Отмените выделение квадратов, перейдя в меню « Выбор» и выбрав « Отменить выделение» , или просто нажмите Ctrl + D (Победа) / Command + D (Mac), чтобы отменить их выделение с помощью сочетания клавиш:
Вокруг изображения появляется рамка из белых квадратов.
Шаг 16: выбери слой сетки
Давайте выберем несколько разных квадратов для раскрашивания. Во-первых, нам нужно активировать слой Grid на панели «Слои», поэтому щелкните по нему, чтобы выбрать его. Помните, что вам всегда нужно выделять слой сетки, прежде чем вы сможете выбрать любые квадраты:
Нажмите на слой сетки, чтобы выбрать его.
Шаг 17: выбери разные квадраты
С активным слоем сетки, щелкните внутри начального квадрата, чтобы выбрать его, затем, удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните внутри других квадратов, чтобы добавить их к ранее выбранным квадратам. Если вы передумали и хотите удалить квадрат из выделения, удерживайте нажатой клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) и щелкните внутри квадрата, чтобы отменить его выбор. Здесь я еще раз выделил выбранные квадраты желтым цветом, чтобы их было легче увидеть на скриншоте:
Удерживайте Shift и щелкните внутри нескольких различных квадратов, чтобы выбрать их.
Шаг 18: выбери фото слой
Нажмите на слой фотографии (Layer 1) на панели Layers, чтобы выбрать его:
Выберите фото слой на панели «Слои».
Шаг 19: раскрасьте квадраты с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation
Нажмите на значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:
Нажмите на значок нового корректирующего слоя.
Выберите Hue / Saturation из появившегося списка корректирующих слоев:
Выберите Hue / Saturation из списка.
Если вы используете Photoshop CS4 или CS5, элементы управления и параметры для корректирующего слоя Оттенок / Насыщенность появятся на панели настроек . В CS3 и более ранних версиях откроется отдельное диалоговое окно Hue / Saturation. Сначала выберите опцию Colorize , щелкнув внутри ее флажка. Затем выберите цвет, которым вы хотите раскрасить выделенные квадраты, перетаскивая ползунок Оттенок . Для этих квадратов я собираюсь оставить ползунок Оттенок полностью установленным влево (его положение по умолчанию), который выбирает красный цвет . Конечно, вы можете выбрать любой понравившийся вам цвет. Чтобы увеличить насыщенность цвета, перетащите ползунок « Насыщенность» вправо. Я собираюсь установить значение насыщенности 55, Следите за документом при перетаскивании ползунков для предварительного просмотра результатов. Для Photoshop CS3 и более ранних пользователей нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно:
Выберите опцию Colorize, затем выберите цвет с помощью ползунков Hue и Saturation.
Шаг 20: измени режим смешивания для корректирующего слоя на цвет
Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим корректирующий слой, расположенный прямо над слоем с фото. Убедитесь, что он выбран (выделен синим цветом), затем перейдите к параметру « Режим наложения» в верхней части панели «Слои» и измените его режим наложения с «Обычный» (режим по умолчанию) на « Цветной» . Это гарантирует, что мы меняем только цвета на изображении, а не значения яркости:
Измените режим наложения корректирующего слоя Hue / Saturation на Color.
Вот мой документ после окрашивания некоторых квадратов в красный:
Несколько красных квадратов были добавлены к эффекту.
Шаг 21: выбери и раскрась больше квадратов
Повторите шаги 16-20, чтобы выделить и раскрасить больше квадратов. Сначала выберите слой «Сетка» на панели «Слои», затем щелкните внутри квадрата, чтобы выбрать его с помощью Волшебной палочки. Удерживайте Shift и кликните внутри большего количества квадратов, чтобы добавить их в выделение. Нажмите на слой с фотографиями на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите на значок « Новый корректирующий слой» и выберите « Оттенок / Насыщенность» . Выберите опцию Colorize , затем выберите цвет с помощью ползунка Hue и уровень насыщенности с помощью ползунка Saturation . Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно (CS3 и более ранние версии). Наконец, измените режим смешивания нового корректирующего слоя наЦвет .
Вы также можете использовать корректирующий слой Hue / Saturation, чтобы полностью обесцветить некоторые квадраты, оставляя их черно-белыми. Чтобы сделать это, выберите несколько квадратов, затем добавьте корректирующий слой Hue / Saturation, как обычно, но вместо того, чтобы выбирать цвет с помощью ползунка Hue, просто перетащите ползунок Saturation полностью влево, который удалит все цвета (нет необходимости выбирать опцию Colorize):
Удалите весь цвет из некоторых квадратов, перетаскивая ползунок Насыщенность полностью влево.
Вот мой эффект после раскрашивания большего количества квадратов с помощью дополнительных корректирующих слоев Hue / Saturation. Если вы хотите использовать те же цвета, что и я, для синего я установил для Hue значение 200, для Saturation — 30. Для Green — Hue — 120, Saturation 25. Для Purple — Hue 289, Saturation 35. упомянуто, для черных и белых квадратов, Насыщенность была установлена в -100, перетаскивая ползунок полностью влево:
Цветовой эффект сетки пока что.
Шаг 22: попробуй другой цветовой режим для некоторых корректирующих слоев
Единственная проблема, с которой я столкнулся на данный момент, заключается в том, что она не выглядит такой яркой и яркой, как я надеялся. Один из способов изменить это — изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев. Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим все корректирующие слои, которые я использовал для раскрашивания квадратов. Всего их пять, включая тот, который я использовал для черно-белого эффекта:
Пять корректирующих слоев были использованы для эффекта.
Чтобы добавить больше интереса к изображению, попробуйте изменить режим наложения для некоторых корректирующих слоев на что-то отличное от цвета. Чтобы сделать это, просто нажмите на корректирующий слой на панели «Слои», чтобы выбрать его, а затем измените режим наложения в верхней части панели «Слои». Например, я думаю, что красный цвет в моем изображении выглядит немного тусклым, поэтому я нажму на верхний корректирующий слой Hue / Saturation на панели Layers, чтобы выбрать его (так как это тот, который я использовал для добавления красного цвета), затем Я изменю режим смешивания с Color на Screen :
Выберите красный корректирующий слой Hue / Saturation, затем измените его режим наложения на Screen.
Режим смешивания экрана делает вещи ярче, но также имеет тенденцию уменьшать насыщенность цвета, поэтому для компенсации, с выбранным красным корректирующим слоем Hue / Saturation, я вернусь на панель настроек и увеличу значение насыщенности для красного до 70 (для Photoshop Пользователи CS3 и более ранние версии, нажмите на миниатюру корректирующего слоя на панели «Слои», чтобы заново открыть диалоговое окно «Цветовой тон / насыщенность», чтобы внести какие-либо изменения, затем нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно):
Изменение режима наложения может потребовать корректировки уровня насыщенности цвета.
Вот мое изображение после изменения режима наложения красного на экран и увеличения его насыщенности цвета. Обратите внимание, что красные квадраты теперь выглядят ярче:
Экран — это популярный режим наложения, обычно используемый для быстрого осветления изображений.
Я сделаю то же самое с фиолетовым корректирующим слоем Hue / Saturation, сначала щелкнув по нему, чтобы выбрать его на панели «Слои», затем изменив его режим наложения на Screen и увеличив его насыщенность цвета до 55 на панели настроек (или в диалоговом окне). в CS3 и ранее). Другие режимы наложения, которые могут дать вам хорошие результаты, включают «Умножение» (для более темного цвета), а также «Наложение», которое даст вам более высокий контрастный эффект, но также может изменить внешний вид самого цвета. Вот мой эффект теперь с красными и фиолетовыми квадратами, установленными в режим смешивания экрана:
Различные режимы наложения дадут вам разные эффекты. Screen, Multiply и Overlay — хорошие варианты, чтобы попробовать.
Шаг 23: измени цвет линий сетки на белый
В качестве последнего шага для эффекта, давайте изменим внешний вид самих линий сетки, сначала изменив их цвет с черного на белый. Нажмите на слой «Сетка» на панели «Слои», чтобы выбрать его, затем нажмите значок « Блокировать прозрачные пиксели» чуть ниже параметра режима наложения (это первый из четырех значков в ряду):
Нажмите на значок блокировки прозрачных пикселей.
Шаг 24: заполните линии сетки белым
Если на слое сетки выбран параметр «Блокировать прозрачные пиксели», все, что мы делаем со слоем, влияет только на сами пиксели. Это не окажет никакого влияния на прозрачные области. Таким образом, если мы заполним слой, скажем, белым (как мы собираемся сделать), только линии сетки будут заполнены белым. Прозрачные области на слое останутся прозрачными.
Подойди к меню Edit и еще раз выбери Fill . Когда появится диалоговое окно «Заливка», для параметра « Использовать» уже должно быть выбрано значение « Белый», поскольку мы установили его в последний раз, поэтому просто нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно. Фотошоп закрасит линии сетки белым цветом:
Photoshop заполняет слой белым, но затрагиваются только линии сетки.
Шаг 25: добавь стиль слоя обводки
Если вы хотите увеличить толщину линий сетки, щелкните значок « Стили слоев» в нижней части панели «Слои»:
Нажмите на иконку Layer Styles.
Выберите Stroke из появившегося списка стилей слоя:
Выберите Stroke из списка.
Откроется диалоговое окно « Стиль слоя» в Photoshop с параметрами обводки в средней колонке. Нажмите на образец цвета рядом со словом « Цвет» , чтобы открыть палитру цветов . Выберите белый цвет из палитры цветов, затем нажмите OK, чтобы закрыть его. Теперь, когда в качестве цвета обводки используется белый, оставьте для параметра Положение значение Снаружи и отрегулируйте ширину обводки, перетаскивая ползунок « Размер» , следя за документом, чтобы оценить результат. Я собираюсь установить размер моего обводки до 2 px (пикселей):
Измените цвет обводки на белый, затем отрегулируйте его ширину с помощью ползунка Размер.
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Layer Style, и все готово! Вот мой последний эффект цветовой сетки:
Конечный результат.
Создать сетку из фотографий и фотомозаику онлайн
Создать сетку из фотографий и фотомозаику онлайн | CanvaYour browser is not supported and may not give the best experience.
ВойтиЗарегистрироваться
Упорядочивайте макеты и фотографии с помощью сетки в Canva
Разбудите свое воображение с помощью фотомозаики
Один из самых лучших и проверенных способов стимулировать творческую активность — создать для себя определенные рамки, чтобы пробудить нешаблонное мышление и найти новые способы решения задач, которые может поставить фотомозаика. Программа от Canva позволит вам положить начало будущему дизайну и спланировать размеры, расположение и внешний вид изображений. Теперь, когда вас настигнет творческий кризис при создании коллажа, фотомозаики из фотографий или любого другого дизайна, просто загляните в нашу коллекцию дизайнерских сеток и приступайте к мозговому штурму! А на случай, если вдохновение застанет вас в дороге, позаботьтесь о том, чтобы установить приложение Canva (бесплатное для iOS и Android) на свое мобильное устройство.
Используйте сетку для грамотного и оригинального обрезания изображений
Вам не нужно беспокоиться о том, как работать с мозаиками из фотографий онлайн — мы все сделаем за вас! Просто перетащите изображение в ячейку, и Canva автоматически его оптимизирует. Но все самое интересное начинается при выборе функции «Обрезать», когда вы хотите изменить размер и расположение картинки. Обрезание изображения позволяет добиться особой выразительности, добавить акценты и создать эффект протяженности в пространстве. Вы даже можете по-разному обрезать изображения в пределах одного дизайна, чтобы создать ощущение полноты и движения.
Добавьте в фотомозаику цветовые акценты и контрасты
Дизайнерские сетки отличаются большим разнообразием и многофункциональностью. К примеру, вы можете заполнить пустые рамки не только изображениями, но и однотонными цветами. Для этого достаточно щелкнуть соответствующий раздел и выбрать цвет из палитры или цветового круга. Добавьте в сетку цвета и оттенки, чтобы объединить элементы дизайна или придать дизайну гармоничности и текстурности.
Добавьте текст, чтобы внести концепцию и пояснить контекст
Благодаря тому, что в Canva можно накладывать дизайнерские элементы слоями друг на друга, вы получаете дополнительные возможности при работе с сетками. Например, вы можете поместить текст в рамку или даже на рамку. Вы можете использовать готовые поля для текста с идеально подобранными шрифтами или создавать собственные надписи с помощью наших разнообразных инструментов.
Используйте мозаику из фото, чтобы рассказать историю
Как и страницы комиксов, сетки могут передавать течение времени и движение. Но это не значит, что их можно использовать только для этой цели! С помощью сеток можно создавать инструкции, диаграммы или даже собственные фотокомиксы. Просто добавьте в сетку ваши фотографии, добавьте облачка с текстом — вуаля!
Навигация по нижнему колонтитулу
© 2021 г. Все права защищены. Canva®
Как наложить сетку на изображение. Как сделать сетку в фотошопе.
Инструкция
Сетка может оказать существенную помощь в реконструкции изображения после того, как с ним были проведены какие-то операции, и оно оказалось искаженным . Откройте инструмент «Reconstruct», он позволит по желанию отменить изменения, восстановить первоначальный вид изображения или наоборот применить искажение на другие объекты. Кроме того, искажать объект может раздел Liquify. Сетка позволит вам отслеживать изменения и искажения в любом созданном объекте, а также вы можете в любой момент сохранить сетку с формой преобразованного объекта, чтобы впоследствии можно было применить ее на него. Точно так же вы можете сохранить сетку для нормального неискаженного объекта, чтобы восстановить его параметры после неудачных действий.
Сетка станет вашим незаменимым помощником, если вы работаете с нечеткими изображениями, в которых сложно уловить конкретные границы . Она позволит более точно отмечать зоны тех или иных изменений. Кроме того, если в настройках сетки снять галочку у пункта «Показывать изображение», вы сможете увидеть искажения на сетке в чистом виде.
Вам понадобится
- компьютер;
- фотошоп любой версии;
- фантазия.
Инструкция
Для календаря нам понадобится сетка, которую можно скачать в интернете по соответствующему запросу. Далее открываем нажатием Ctrl+N новый документ. В разделе «Набор» выберем формат бумаги А4 с белым цветом фона.
Берем вторую картинку, размещаем на другой стороне документа. Если нужно, используем «Свободную трансформацию», чтобы отразить или уменьшить изображение.
Теперь можно расположить календарную сетку . Чтобы было не слишком мелко для чтения, расположим полгода на одной стороне, а вторую половину – на второй. С помощью инструмента «Текст» набираем год. Здесь же можно шрифт увеличить, поменять непрозрачность или цвет, изменить положение. По краям делаем рамочку для красоты.
Переходим на вторую сторону, поворачиваем холст на 90о по часовой стрелке 2 раза. Только не отразите его по вертикали, иначе получим зеркальное отражение . С сеткой проделываем то же самое: размещаем вторую картинку, текст и сетку, оформляем красиво.
В конце концов, можно спрятать направляющие и приступить к печати. Для печати выбираем формат А4 и ставим галочку на флажке «Реальный размер». Это очень важно. Если мы галочку не поставим, у нас может не вместиться календарь на лист А4. Это все.
Видео по теме
Обратите внимание
Старайтесь не работать на слое Background, так как некоторые изменения на нем могут оказаться необратимыми. Всегда лучше подстраховать себя новым слоем.
Полезный совет
Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».
Источники:
- Как сделать календарь в фотошопе
Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.
Вам понадобится
Инструкция
Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.
Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.
Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.
Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.
Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).
Примените эффект «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.
При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.
Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.
Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.
Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе можно сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.
Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.
Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции
По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.
В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.
Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.
Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.
Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.
Как включить?
- Откройте любой графический файл или создайте новый.
- В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
- Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
- В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
- Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).
Как настроить?
Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.
- Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
- Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
- Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
- В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
- В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
- В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.
Как убрать?
Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:
- Перейдите в Просмотр — Показать.
- Уберите галочку с соответствующего пункта.
- Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.
Пиксельная сетка
Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:
- Откройте меню Просмотр — Показать.
- Кликните на «Пиксельная сетка».
Линейки
Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.
Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.
Фотошоп обладает рядом инструментов, служащие для точного позиционирования элементов изображения в документе. Например, для того чтобы разместить какой-либо элемент точно по середине, используется и .
Но как быть, когда, допустим, нужно сделать отступ от верхнего края 50 пикселей? Или, что делать, когда вы размещаете 10 элементов по документу и каждый из них нужно позиционировать относительно друг друга на точно заданных расстояниях? Для решения таких вопросов нужно обратиться к инструментам позиционирования: линейки, сетка и направляющие.
Линейки представляют из себя две шкалы: одна вверху , другая с левой от нее стороны. На линейки нанесены деления выбранной единицы измерения. Да, проще говоря, это как школьная линейка, которую все мы прикладывали к листу бумаги.
Чтобы включить отображение линеек в фотошопе , выполните команду:
Просмотр — Линейки или горячая клавиша Ctrl+R .
По умолчанию единица измерения — пиксели . Но это можно изменить. Возможны следующие способы как это сделать:
Способ 1
Кликните правой кнопкой мыши по шкале линейки. появится контекстное меню со всеми имеющимися в фотошопе единицами измерения: пиксели, дюймы, сантиметры, миллиметры, пункты, пики и проценты.
Способ 2
Для того, чтобы изменить единицы измерения по умолчанию, то следует перейти в следующие настройки фотошопа: Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки . В открывшемся окне, в самом верху, есть пункт Единицы измерения , а в нем Линейки .
Выберите из выпадающего списка нужный пункт и сохраните. Теперь фотошоп будет использовать по умолчанию именно эту единицу измерения.
Линейка имеет начало отсчета — 0. По умолчанию это верхний левый угол документа. Но и это можно изменить, установив начало шкалы в любом другом месте. Для этого сделайте клик в точке пересечения двух линеек, затем, не отпуская кнопку мыши, потяните в сторону. Вы увидите перекрестие. Разместите его центр в том месте, где должно быть начало отсчета у линейки.
Примечание
Чтобы вернуть линейку в исходное положение, сделайте двойной клик там же в пересечении двух линеек.
Направляющие в фотошопе
Теперь, когда появились линейки, можно создать направляющие.
Направляющие — это голубые вертикальные и горизонтальные линии, помогающие создать разметку в документе фотошопа.
Направляющие относятся к вспомогательным элементам, поэтому их будет не видно, когда вы сохраните изображение. Но зато они остаются в PSD-формате.
Направляющие обладают эффектом прилипания, то есть, когда вы перемещаете какой-либо элемент изображения ближе к направляющей, вы почувствуете как этот элемент вдруг прилип к линии. Это очень полезно при позиционировании. В этом случае вы точно уверены, что разместили элемент пиксель в пиксель с направляющей.
Примечание
Эффект прилипания в фотошопе называется Привязкой . Она включается и отключается в меню Просмотр — Привязка . Проследите, чтобы галочка стояла.
Отсюда вытекает и вся тактика использования: сначала нужно точно установить направляющую на своем месте. Для этого используется шкала линеек, если нужно отмерить нужное расстояние. Затем, когда все на месте, перетащите к направляющей элемент изображения, и он прилипнет к этой линии. Все, он позиционирован!
Как создать направляющие в фотошопе
Сперва нужно удостовериться, что отображение направляющих включено. Для этого проследите, чтобы в меню стояла галочка. А также должны быть активированы линейки.
Теперь нужно их создать. Есть два способа для разных случаев жизни:
Способ 1 Произвольные направляющие
Этот способ подходит, когда нужно быстро создать линию и установить ее в произвольном месте.
Для этого сделайте клик мыши в области шкалы линейки:
Затем, не отпуская кнопку мыши, потяните руку в сторону документа. Тогда вместе с вашим движением потянется, пока еще темная, линия направляющей. Далее установите ее в нужном месте и она станет голубого цвета.
Как видите, она пересекает шкалу линейки, а значит не составит труда посчитать расстояние и разместить направляющую на нужном месте.
Способ 2 С указанием, где должна появится направляющая
Через меню Просмотр — Новая направляющая откроется диалоговое окно. В котором нужно указать в какой плоскости ее создать (горизонтальная или вертикальная), а также поле, в которое нужно ввести значение нужного положения. Например, нужна горизонтальная направляющая, которая появиться в 100 пикселях от верхнего края изображения.
Как изменить положение направляющей
Чтобы передвинуть линию в новое место, выберите , затем наведите курсор на линию. Курсор изменится на две параллельные полоски. Значит можно кликнуть по направляющей и потянуть в новое место.
Кстати, направляющие можно закрепить, то есть защитить от случайного сдвига. Для этого поставьте галочку в меню Просмотр — Закрепить направляющие .
Как убрать/удалить направляющие
Способ 1 Переместить на шкалу линейки
Этот способ повторяет процесс создания направляющей. Только, чтобы она исчезла, нужно перетащить ее обратно в область шкалы линейки.
Этот способ идеально подходит для случаев, когда из множества направляющих нужно удалить не все, а только некоторые.
Способ 2 Команда меню
Через меню программы: Просмотр — Удалить направляющие . В этом случае пропадут сразу все созданные линии.
Способ 3 Отключить отображение
Если нужно временно убрать направляющие, чтобы они не мешали, то уберите галочку в команде Просмотр — Вспомогательные элементы или используйте горячую комбинацию Ctrl+H .
Все линии исчезнут, но если нужно отобразить их вновь, то там же верните галочку обратно, и тогда все направляющие вновь окажутся на своих местах и можно продолжить работу с ними.
Сетка разметки в фотошопе
Вспомните-ка как выглядит тетрадный лист в клеточку. Такую же сетку можно поместить поверх документа в фотошопе. Для этого выполните команду:
Просмотр — Показать — Сетку
Настройка сетки осуществляется в установках фотошопа: Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты .
Можно указать какой ширины будут основные (большие) ячейки и из какого количества дополнительных внутренних делений они будут состоять. Например , у меня основные ячейки по 2 сантиметра и делятся дополнительно на 4 поменьше. Таким образом, каждая маленькая клетка составляет 0.5 сантиметра.
Данная сетка удобна в случае, когда вам необходимо выровнять множество различных элементов, например, текст.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Здравствуйте, дорогие читатели! На одном из прошлых уроков я предложила вам , с помощью которых вы можете за несколько секунд создать оригинальное изображение с нужным вам эффектом! Однако вы и сами сможете научиться делать сетку в фотошопе любой формы и расцветки, если вместе со мной изучите данный урок! Давайте же приступим!
Для начала нам необходимо создать документ размером 50 на 50 пикселей, где обязательно выбрать в строке «Содержимое фона» — Прозрачный:
Так как размер созданного квадрата очень маленький, с помощью Панели «Навигатор»{}Navigator приблизьте примерно до 900% наш будущий узор:
Обратитесь к панели слева и выберите инструмент «Карандаш»{}Pencil:
Выберите нужный цвет – цвет будущей сетки и на панели настроек этого инструмента сверху задайте размер карандаша = 2 пикс:
А теперь самое главное! Вначале я покажу вам, как нарисовать простую квадратную сетку! Аккуратно, зажав клавишу Shift, чтобы линия была прямой, нарисуйте слева и внизу две прямые по самому краю нашего документа одинаковой ширины:
Давайте теперь попробуем применить его к фотографии! Откроем или создадим любой снимок в программе:
И обратимся в меню Слоиlayers -/> Стиль слояlayer style -/> Наложение узораPattern Overlay. И в открывшемся окне выберем узор, созданный нами ранее, задав подходящие вам Непрозрачность и Масштаб для расположения и видимости сетки. Чем больше вы зададите масштаб узора, тем крупнее будет сетка:
Однако помимо простой квадратной клетки мы можем создать, например и ромбовидную объемную сетку. Давайте посмотрим, каким образом этого добиться.
В созданном вами документе таким же образом, как в первой части нашего урока снова активируйте инструмент «Карандаш»(pencil) с размером – 2пикс. И поставьте им в верхней части документа в самом центре точку, как это показано на рисунке ниже:
После этого найдите таким же образом центр в правой части документа и, зажав клавишу Shift, нажмите на него инструментом. Должна получиться прямая, проведенная из одной точки в другую. Таким же образом сделаем еще три прямые, чтобы получился ровный ромб:
Добавим ему объем. Для этого перейдем в меню Слоиlayers -> Стиль слояlayer style -> ТеньShadow и установим следующие значения документа:
В окне «Тиснение»Bevel and Emboss установим такие значения:
После проделанных действий, как в первой части урока, сохраним наше изображение как узор с помощью команды «Определить узор»Define Pattern и таким же образом наложим созданный документ на любое изображение:
Вот что получилось у меня в итоге:
Таким образом, вы можете сделать абсолютно любой формы и цвета сетку в фотошопе , зная несколько секретов её создания, успехов!
Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в . Это линейки, направляющие и сетка.
Линейки в фотошопе
Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки .
Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки , и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.
Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.
Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.
Направляющие в фотошопе
Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.
К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область , и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.
После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.
Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl , и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение .
При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.
Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка . Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к . В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.
Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие . Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.
Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая . При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.
Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt , затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.
Сетка в фотошопе
Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.
Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку . Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты . В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые , и Внутреннее деление на , которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.
Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки .
Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать , и убираете галочку с пункта Сетка .
Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.
Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Работа с геометрией. Часть 2
Наконец-то я добрался до темы, которую давно хотел разобрать: фильтры Photoshop. А поскольку всего их 122, материал пришлось разбить на несколько занятий. В первый класс «Adobe Photoshop. Все фильтры (All Filters): Работа с геометрией» вошли сложные пять фильтров по работе с геометрией, стоящие особняком от всех остальных. Эта тема немного затрагивалась в одноименном классе, но он был рассчитан на новичков, поэтому разбирались только самые азы. А сейчас все подробно и с нюансами.В этот выпуск попали:
- Adaptive Wide Angle (Адаптивный широкий угол)
- Camera Raw Filter (Фильтр Camera Raw)
- Lens Correction (Коррекция дисторсии)
- Liquify (Пластика)
- Vanishing Point (Исправление перспективы)
Как обычно, мастер-класс на liveclasses, до 20 мая цена класса 990 ₽ с промокодом FILTERS
Но есть и одни сюрприз. Однажды на фотокухне нам с Антоном Мартыновым задали вопрос: «Готовитесь ли вы к занятиям, или просто рассказываете все, что знаете?». Конечно, мы готовимся. И составляем для себя конспекты. И в этот раз конспект получился очень подробным, прежде всего потому, что я выписывал названия всех настроек на русском языке. И я подумал: а чего добру пропадать? Поэтому под катом конспект класса. Совершенно бесплатно. Только не думайте, что он сразу был таким красивым. У меня все было по-спартански, раза в два короче. Я его еще целый день до такого вида причесывал. В результате ЖЖ не смог уместить все в одной записи, поэтому здесь вторая часть. Первая лежит вот тут.
Liquify (Пластика)
- Фильтр Liquify (Пластика) предназначен для сложных деформаций, можно применять как смарт-фильтр, а так же сохранять схему деформаций
- Слева находятся инструменты ручного редактирования, справа палитра Properties (Свойства), содержащая настройки инструментов и дополнительные команды
- Инструменты Hand Tool (Рука) и Zoom Tool (Масштаб) работают так же, как в Photoshop
- Это основной инструмент, которым делается большинство деформаций
- Size (Размер) — размер кисти
- Density (Плотность) — сила воздействия кисти у ее краев, аналог настройки Hardness (Жесткость) у кисти в Photoshop
- При работе с высокой плотностью на картинке остаются следы границ круглой кисти после отдельных деформаций
- Для плавной деформации рекомендуется работать с плотностью кисти 0 и диаметром примерно в три раза больше размера деформируемой области
- Pressure (Нажим) — сила воздействия инструмента при единичном мазке
- Рекомендуемое стартовое значение 30%
- Rate (Скорость) — скорость деформации при длительном нажиме
- Данная настройка работает с инструментами, деформирующими картинку даже без сдвига курсора
- Ключ Stylus Pressure (Нажим пера) активирует изменение параметров инструментов в зависимости от силы нажатия на стилус при работе с планшетом
- Ключ Pin Ages (Закрепить края) запрещает отрыв изображения от края для предотвращения появления прозрачных участков на краях изображения
- Данный инструмент применяется для равномерного сдвига протяженных границ
- Если зажать клавишу Alt, сдвиг будет идти перпендикулярно вправо относительно траектории движения курсора
- Вместо использования Alt можно просто провести курсор в обратном направлении
- Если зажать клавишу Alt, инструмент будет закручивать картинку против часовой стрелки
- Если курсор перемещается, возникает эффект прохождения вихря вдоль линии прохождения курсора
- У всех инструментов, работающих при неподвижном курсоре, при перемещении курсора деформация происходит гораздо активнее
- Инструмент дает довольно неестественный результат, поэтому обычно применяется для добавления искажений, а не для их удаления
- Сжатие в этой зоне компенсируется растяжением изображения на ее краях
- Если зажать клавишу Alt, вместо сжатия происходит вздутие и инструмент действует аналогично Bloat Tool (Вздутие)
- Вздутие в этой зоне компенсируется сжатием изображения на ее краях
- Если зажать клавишу Alt, вместо вздутия происходит сжатие и инструмент действует аналогично Pucker Tool (Сморщивание)
- Результат работы этих инструментов выглядит довольно неестественно, при необходимости увеличить/уменьшить какую-то деталь на изображении лучше скопировать ее с запасом окружающего фона, изменить размер обычной командой трансформации и аккуратно доработать границы заплатки, чтобы деталь «вросла» в изображение
- В процессе работы фильтр не изменяет картинку, а только запоминает схему деформации и рассчитывает экранное превью, это значит, что деформацию можно многократно менять без потери качества
- Наглядно увидеть вносимые фильтром искажения можно включив отображение сетки деформации и отключив отображение картинки
- Reconstract (Реконструировать) ослабляет все деформации на заданное количество процентов
- Restore All (Восстановить все) сбрасывает все ручные деформации
Раздел настроек Load Mesh Options (Параметры загрузки сетки) позволяет сохранить и загрузить сетку деформации
- Load Mesh (Загрузить сетку) загружает сохраненную ранее сетку деформации
- Load Last Mash (Загрузить последнюю сетку) загружает последнее выполненное искажение
- Save Mash (Сохранить сетку) сохраняет текущую сетку деформации
- При загрузке сетки ее края сопоставляются с краями открытого изображения, без учета размера и пропорции картинки, на которой сетка была сделана
- При работе с большими изображениями сетку можно настраивать на уменьшенной копии, а потом загружать для полноразмерной картинки
Инструмент Freeze Mask Tool (Заморозить) рисует маску, защищающую область от деформации
Инструмент Thaw Mask Tool (Разморозить) стирает маску, защищающую область от деформации
- При наличии маски сильная деформация окружающих участков приведет к сильному сжатию картинки на краях маски
Раздел настроек Mask Options (Параметры маски) позволяет загрузить маску из самого изображения: выделения, непрозрачности слоя, маски слоя или альфа-канала
- Внимание!!! Все команды загрузки производят взаимодействие выделений, а не масок
- Replace Selection (Заменить выделенную область) заменяет имеющуюся маску на загруженную
- Add to Selection (Добавить к выделенной области) добавляет к маске загруженное выделение
- Subtract from Selection (Вычитание из выделенной области) вычитает из маски загруженное выделение
- Intersect with Selection (Пересечение с выделенной областью) оставляет выделенной только область пересечения имеющегося и загруженного выделения
- Invert Selection (инвертировать выделенную область) инвертирует имеющуюся маску внутри загруженного выделения
- Кнопка None (Не показывать) отменяет имеющуюся маску
- Кнопка Mask All (Маскировать все) создает маску, маскирующую все изображение
- Кнопка Invert All (Инвертировать все) инвертирует имеющуюся маску
Раздел настроек View Options (Параметры просмотра) управляет отображением различных элементов
- Ключ Show Guides (Направляющие) включает отображение имеющихся на картинке направляющих
- Ключ Show Images (Изображение) включает отображение картинки
- Ключ Show Face Overlay (Показать наложение лиц) включает отображает на экране вспомогательных контуров элементов лица при наведении на них при работе с инструментом Face Tool (Лицо)
- Ключ Show Mesh (Сетка) включает отображение сетки искажений
- Mesh Size: (Размер сетки:) — выбор размера сетки искажений
- Mesh Color: (Цвет сетки:) — выбор цвета сетки искажений
- Ключ Show Mask (Показать маску:) включает отображение маски, защищающей область от деформации
- Mask Color: (Цвет маски:) выбор цвета маски
- Ключ Show Backdrop (Дополнительные параметры) включает отображение остальных слоев изображения
- Выпадающей список Use: (Использовать:) позволяет выбрать отображение всех видимых слоев или любой из них
- All Layers (Все слои) дополнительно отображаются все слои, видимость которых включена в Photoshop
- Layer Name (Имя слоя) дополнительно отображается один слой, вне зависимости от его видимости в Photoshop
- Поскольку в режиме All Layers (Все слои) на дополнительном отображении видна в том числе и деформируемая картинка, чтобы увидеть ее деформацию на чистом фоне нужно свести копию изображение со всех остальных видимых слоев на отдельный слой и выбрать видимость только этого слоя
- Выпадающей список Mode: (Режим:) позволяет выбрать, как дополнительное изображение взаимодействует с деформируемым
- In Front (На переднем плане) дополнительное изображение отображается поверх деформируемого
- Behind (На заднем плане) дополнительное изображение отображается за деформируемым
- Blend (Совмещенные данные) дополнительное и деформируемое изображения отображаются одновременно с балансом непрозрачностей согласно настройке Opacity (Непрозрачность)
- Регулировка Opacity (Непрозрачность) в режимах In Front (На переднем плане) и Behind (На заднем плане) задает непрозрачность верхнего изображения, в режиме Blend (Совмещенные данные) баланс непрозрачностей между изображениями
Инструмент Face Tool (Лицо) позволяет производить деформацию автоматически найденных элементов лица перемещением их границ
- Работа инструмента аналогична вводу соответствующих настроек в разделе Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица)
- Раздел настроек Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица)
- Фильтр самостоятельно находит на фото лица людей и позволяет быстро менять размер и форму основных деталей: глаз, носа, рта и общей формы лица
- Сильные регулировки выглядят неестественно, но незначительные изменения вполне адекватны
- Например, небольшая положительная настройка Mouth > Smile: (Рот > Улыбка:) позволяет быстро убрать опущенные уголки губ и сделать вид человека менее угрюмым
- Face Aware Liquify (Пластика с учетом лица) работает независимо от ручной деформации и не реагирует на ее сброс
При наличии двух и более лиц между ними можно переключаться с помощью выпадающего списка Select Face: (Выбрать лицо:)
- Кнопка Reset (Сбросить) сбрасывает все настройки активного лица
- Кнопка All (Все) сбрасывает все настройки всех лиц
- Чем дальше ракурс от анфас, тем более сложный и неоднозначный результат дает фильтр
- На фото с очками и/или сложным ракурсом фильтр промахивается и не находит лицо
- Алгоритм обнаружения лица аналогичен алгоритму работы нервных фильтров
Vanishing Point (Исправление перспективы)
Фильтр Vanishing Point (Исправление перспективы) позволяет указать перспективные линии схода и производить манипуляции в получившихся перспективных плоскостях
- Термин «Vanishing Point» переводится как «точка схода» или «точка схождения» — точка, в которой сходятся уходящие от наблюдателя параллельные линии
- А правильным контектсным переводом названием фильтра было бы «Исправление в перспективе»
- Построенные перспективные плоскости запоминаются программой и возникают при следующем вызове фильтра
- Перспективные плоскости сохраняются в файле, даже в формате JPG
- Результат работы фильтра сохраняется в активном слое, поэтому, чтобы не испортить изображение, перед началом работы нужно создать новый слой
- При работе с фильтром привычные команды вызываются только шоткатами, вызвать аналогичные команды из меню нельзя
- ВНИМАНИЕ!!! Шоткаты не работают при русской раскладке клавиатуры
- Отмена в процессе работы в фильтре многоуровневая
- Не нажимайте ESC, это приведет к выходу из фильтра без сохранения внесенных изменений
Инструменты Hand Tool (Рука) и Zoom Tool (Масштаб) работают как обычно
Инструмент Edit Plane Tool (Редактировать плоскость) позволяет выбрать или изменить уже построенную перспективную плоскость
- Клик по перспективной плоскости активирует ее
- С зажатой клавише Shift можно выделить несколько плоскостей
- Подхват за любую внутреннюю точку плоскости позволяет перенести ее по изображению
- После построения связанной плоскости перенос становится невозможен
- При этом перенос происходит в существующих перспективных линиях
- Перемещение углового маркера перспективной плоскости меняет ее положение относительно картинки
- После построения перпендикулярной плоскости перемещение угловых маркеров на совместной стороне невозможно, а перемещение маркеров на одной из плоскостей вызывает изменение второй плоскости, соответствующее изменению перспективных линий
- Перемещение бокового маркера растягивает/сжимает плоскость в заданной ею перспективе
- Перемещение бокового маркера с зажатой клавишей Alt поворачивает плоскость связанную с соседней вокруг их общей стороны
- Параметр Grid Size (Размер сетки) задает размер сетки на перспективной плоскости
- Параметр Angle: (Угол:) показывает угол между связанными плоскостями, при этом не всегда измеряет его адекватно
Инструмент Create Plane Tool (Создать плоскость) позволяет создать новую плоскость при помощи четырех кликов
- При невозможности построить заказанную перспективную плоскость ее обводка становится красной, а сетка не отображается
- Если потянуть за центральную узловую точку, инструмент Create Plane Tool (Создать плоскость) вытягивает из нее плоскость, перпендикулярную активной
- Фильтр имеет собственное представление о перспективе, которое не всегда совпадает с реальностью и не может быть полностью под нее подстроено
Инструмент Brush Tool (Кисть) рисует в построенных перспективных плоскостях
- Настройки Diameter (Диаметр), Hardness (Жесткость) и Opacity (Непрозрачность) аналогичны таким же в Photoshop
- В режиме Heal: Off (Восстановление: Выкл) рисование происходит выбранным цветом
- В режиме Heal: Luminance (Восстановление: Светимость) цвет мазка подгоняется под картинку по яркости
- В режиме Heal: On (Восстановление: Вкл) кисть берет цвет с окрестностей
- Цвет рисования можно задать кликнув по настройке Brush Color (Цвет кисти) или забрав с картинки инструментом Eyedropper Tool (Пипетка)
- Выделение переносится подхватом выделенной области
- С зажатой клавишей «Alt» происходит копирование выделенного участка
- Настройка Heal: (Режим:) определяет вариант адаптации заплатки к новому окружению
- Варианты адаптации аналогичны режимам рисования кисточки
- Выделение отменяется стандартным шоткатом «Cmd»+«D»
- Вызвать аналогичные команды из меню нельзя
- ВНИМАНИЕ!!! Шоткаты не работают при русской раскладке клавиатуры
Инструмент Stamp Toolт (Штамп) работает как обычный штамп, но в перспективных плоскостях, с переходом с одной плоскости на другую
- Набор настроек аналогичен инструменту Brush Tool (Кисть)
Инструмент Transform Tool (Трансформирование) применяется к вставленным изображениям
- Изображения вставляются из буфера обмена, куда их нужно запомнить перед вызовом фильтра
- Ключ Flip (Отразить) переворачивает изображение горизонтально, вокруг вертикальной оси
- Ключ Flop (Перевернуть) переворачивает изображение вертикально, вокруг горизонтальной оси
- После наведения изображения на перспективную плоскость оно приобретает соответствующую перспективу
- При этом становятся не видны узловые точки, позволяющие менять масштаб
- Для быстрого доступа к узловым точкам достаточно деактивировать настройку Clip Operations to Surface Edges (Выполнить операции обтравки по краям поверхности) или вынести картинку из перспективного четырехугольника
- При наличии связанных плоскостей изображение размещается на них, если активна настройка Allow Multi-surface Operations (Разрешить многоповерхностные операции)
- В противном случае, изображение размещается только на одной плоскости
Инструмент Measure Tool (Линейка) измеряет расстояние и угол в перспективной плоскости
Справа от инструментов находится выпадающее меню
- Пункт меню Show Edges (Показать края) включает отображение краев перспективных плоскостей
- Пункт меню Show Measurements (Показать измерения) включает отображение выполненных линейкой замеров
- Пункт меню Render Grid to Photoshop (Oтобразить сетки в Photoshop) выводит на слой сетку перспективной плоскости
- Пункт меню Render Measurements to Photoshop (Oтобразить измерения в Photoshop) выводит на слой картинку линеек
- Пункт меню Return 3D Layer to Photoshop (Возврат 3D-слоя в Photoshop) возвращает результат в виде 3D-слоя, дающего возможность править нанесенные на перспективные сетки картинки в перспективе
- Пункт меню Export… (Экспортировать в…) экспортирует результат в форматах, пригодных для использования в других программах
Как делать прозрачную календарную сетку и передать ее в другой редактор с помощью CorelDRAW.
Год только начинается и мы продолжаем одаривать друг друга креативными календарями. Хотя календарная горячка и пошла на спад, но причудлива фантазия дизайнеров… Сразу на нескольких форумах появились вопросы о том, как передать календарную сетку из Corel в …. Photoshop, или хотя бы в Illustrator. А еще хорошо бы эту самую сетку без фона на прозрачной основе.
Главное — сетку- основу в Corel сделать. Вспоминаем самый популярный макрос и готовим стандартную сетку для карманного календаря.
Создаем новый документ размером 100 на 60 мм. Выполняем команду меню «Инструменты» > «Макросы» > «Запустить макрос» . В открывшемся диалоговом окне выбираем макрос «Wizard.CreateCalendar», жмем на кнопку «Run» и настраиваем параметры сетки.
Если в CorelDRAW X8 в списках макросов отсутствует «Wizard.CreateCalendar», то этот макрос, как и многие другие, можно скачать бесплатно, открыв окно дополнительных расширений. Кнопка доступа к этому окну находится либо в списке «Запуска приложений», либо в списке команд Экрана приветствия.
Рис. 1. Окно дополнительных расширений.
Создаем с помощью макроса стандартную календарную сетку.
Рис. 2. Примеры сеток для карманного календаря с белыми и цветными плашками.
В результате работы макроса, фрагменты сетки – названия месяцев, дней недели, блоки с числами — расположены в отдельных плашках. Плашки в процессе настроек параметров макроса могут быть белыми или цветными, но не прозрачными. По умолчанию для текста устанавливается черный цвет, для плашек – белый.
Выделим календарную сетку и выполним команду меню «Объект» > «Группа» > «Отменить группировку полностью».
Далее – командой меню «Правка» > «Выбрать все» > «Текст» выделаем все текстовые объекты.
Рис. 3. Выделены все тестовые объекты.
После новой группировки всех текстов их можно:
• перенести на другой слой;
• изменить шрифты;
• экспортировать в различные форматы;
• преобразовать в кривые.
Рис. 4. Группа текстовых объектов перенесена на другой слой. Легко просто удалить нижний слой с плашками и останется слой с прозрачной календарной сеткой.
Рис. 5. Изменен шрифт сразу всех текстовых объектов.
После выполнения команды меню «Файл» > «Экспорт» выбираем формат файла и в диалоговом окне настраиваем параметры экспорта. Если нужен редактируемый текст, то включаем флажок «Текст». Не забываем в окне выбора экспорта формата файла включить флажок «только выбранное».
Рис. 6. Окно экспорта в формат «EPS».
Таким же образом экспортируем текст формат AI.
Рис. 7. Окно экспорта в формат «AI».
При переносе текстов из одной программы в другую всегда есть риск несовпадения установленных шрифтов. Если не предусмотрено редактирование перенесенного текста в другой программе, лучше заранее, перед экспортом преобразовать все текстовые объекты в кривые или выбирать режим «Экспортировать текст как кривые» в окнах настроек экспорта в форматы EPS и AI.т
Проверяем файлы в программе Adobe Illustrator.
Рис. 8. Редактирование файла формата EPS.
Рис. 9. Редактирование файла формата AI.
Так как мы разнесли текстовые объекты и прямоугольные плашки по разным слоям, то и экспортировать в формат AI календарную сетку можно, сохранив все слои.
Рис. 10. Из программы CorelDRAW документ был экспортирован с сохранением слоев.
Аналогичным образом можно распределить по слоям и календарные сетки на год, в которых на одной странице расположена сетка на один месяц.
При экспорте многостраничного документа в формат AI необходимо указывать требуемый диапазон страниц.
Рис. 11. Многостраничная календарная сетка с перенесенными на другой слой текстовыми объектами.
В программе Adobe Illustrator каждая страница календаря займет свое место на отдельной монтажной области. А в палитре «Слои» можно будет редактировать отдельно тексты и графические объекты. Скрывая фоновые слои, можно будет видеть только текстовые объекты.
Рис. 12. Многостраничная календарная сетка открыта в программе Adobe Illustrator.
Adobe Photoshop 7.0 или более поздние версии Вы можете в программе Photoshop создать перспективную сетку, которая поможет вам согласовывать перспективу импортированных рисунков и изображений с перспективой фонового изображения. Эта техника особенно полезна в случае изображений, которые содержат четкие линии перспективы. Для того чтобы создать сетку, нарисуйте контуры, которые определяют точки схода и линию горизонта изображения. Затем нарисуйте линии сетки для позиционирования и определения размеров импортированного художественного изображения. Как только будет создана сетка, вы деформируете импортированное изображение, чтобы совместить его с линиями сетки. Пусть вас не тревожит, если направляющие выходят за пределы изображения: инструмент «Перо» отображает внешнюю часть изображения в режиме Full Screen (Полноэкранный).
|
Как создать сетку в Photoshop | Small Business
С помощью стилей слоя Photoshop вы можете применить эффект сетки к изображению, не изменяя исходное изображение. Стили слоев — это эффекты, которые Photoshop применяет только к выбранным вами слоям, а не ко всему изображению. Используйте стиль «Наложение узора» для имитации сетки, поскольку этот стиль позволяет применять любой узор, будь то пользовательский или предопределенный. Регулируя этот узор, вы можете сделать сетку более мелкой или крупной. Вы можете использовать мелкую сетку, чтобы ослабить акцент на фоновых элементах, в то время как элементы переднего плана выглядят выскакивающими из холста.
Создайте новый документ размером 5 квадратных пикселей и установите прозрачный цвет фона. Этот документ будет содержать узор, из которого вы будете формировать сетку.
Нажмите «D», чтобы восстановить черный цвет переднего плана Photoshop по умолчанию и белый цвет фона по умолчанию, затем щелкните инструмент «Карандаш» на палитре инструментов. Нарисуйте черный квадрат 3 на 3 пикселя в верхнем левом углу холста и еще один черный квадрат 3 на 3 в нижнем правом углу холста.Эти квадраты станут непрозрачной частью сетки.
Нажмите «Ctrl-A», чтобы выбрать все изображение, затем щелкните команду «Определить узор» в меню «Правка». Это сохранит выделенную область для последующего использования при заливке узором. Введите имя в появившемся диалоговом окне «Имя узора», например «сетка», а затем закройте диалоговое окно.
Откройте изображение, к которому вы хотите применить эффект сетки. Нажмите кнопку «Fx» в нижней части палитры слоев, чтобы отобразить список стилей слоев.Щелкните стиль «Наложение узора», затем щелкните узор, который вы только что определили с помощью элемента управления «Узор» в диалоговом окне «Наложение узора». Это многократно применяет узор ко всему слою, в результате чего изображение кажется покрытым сеткой.
Щелкните правой кнопкой мыши элемент «Эффекты» на палитре «Слои», чтобы отобразить список команд, которые можно выполнить для примененного стиля слоя. Нажмите «Создать слой», чтобы отделить стиль наложения узора на отдельный слой, где вы можете отредактировать сетку так, чтобы она отображалась только над указанными вами областями изображения.
Нажмите кнопку «Layer Mask» прямоугольной формы в нижней части палитры слоев, чтобы применить маску слоя к слою Pattern Overlay.
Нарисуйте маску поверх тех областей изображения, где вы не хотите, чтобы сетка появлялась. Например, чтобы применить сетку ко всем, кроме человека на переднем плане, на фотографии, изображающей несколько человек, закрасьте человека на переднем плане. Черная краска на маске слоя блокирует появление сетки.
Ссылки
Writer Bio
Даррин Колтоу писал о компьютерном программном обеспечении, пока графические программы не пробудили его страсть на всю жизнь стать мастером-дизайнером и рисовальщиком.В настоящее время он намерен получить подготовку для работы по проектированию персонажей, существ и сред для видеоигр, фильмов и других развлекательных медиа.
Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop
В этом уроке мы поговорим о том, как использовать «Марионеточную деформацию » в Photoshop , и это удобный инструмент для управления позой объекта!
Марионеточная деформация может быть очень полезна для многих искажений, таких как формирование волос и изменение положения частей тела.
Вы можете исказить изображение, перетащив булавки, которые вы создаете над сеткой.
Из этого видео вы узнаете, как работает марионеточная деформация в Photoshop и как можно использовать все возможности, доступные в этом инструменте.
Параметры кукольной основы
Это различные настройки, которые вы можете настроить для Марионеточной деформации на панели параметров.
- Mode : Определяет растяжимость сетки.
- Плотность : определяет расстояние между точками сетки. Меньшее количество очков снижает точность контроля. Чем больше точек, тем выше точность, но требуется больше времени на обработку.
- Расширение : расширяет или сжимает край сетки.
- Показать сетку : снимите флажок, чтобы отображать только регулировочные штифты, чтобы ваши корректировки было легче увидеть.
Сочетания клавиш для марионеточной деформации в Photoshop
Это сочетания клавиш Photoshop, которые доступны вам в Марионеточной деформации.
- Ctrl A (Mac: команда A) — выберите все контакты.
- Ctrl D (Mac: команда D) — отменить выбор всех контактов.
- Удерживая нажатой клавишу «Shift», щелкните любую булавку, чтобы выбрать несколько контактов.
- Удерживайте нажатой кнопку H, чтобы скрыть булавки. Отпустите, чтобы вернуть штифты.
- Удерживая нажатой клавишу «Alt» (Mac: нажмите «Option») на булавке, чтобы удалить ее.
- Удерживайте Alt (Mac: опция) рядом с булавкой, но не над ней, чтобы открыть круг, который позволяет вращать булавку.
- Нажмите клавишу Esc, чтобы отменить искажения.
Учебное изображение
Преобразование слоя в смарт-объект
На рабочем месте подготовьте фоновый слой и объект с замаскированным фоном. Преобразуйте слой Subject в смарт-объект с помощью , щелкнув правой кнопкой мыши > Преобразовать в смарт-объект .
Примените кукольную деформацию и создайте булавки на слое
Выберите Edit > Puppet Warp .
Изначально он применит сетку вокруг вашего слоя, и вы можете отключить это, перейдя на панель параметров и , сняв флажок для Показать сетку .
Создайте булавки над слоем, щелкая суставы объекта, чтобы при изменении его позы он выглядел более естественно.
Если вы щелкните и перетащите на булавку, вы увидите, как тело объекта движется естественным образом, когда вы добавляете движение.
Режим марионеточной деформации (жесткий, нормальный или искаженный)
Режим определяет эластичность меша, и по умолчанию он установлен на Нормальный , где вы можете легко манипулировать положением и позой объекта.
Переключив его на Distort , затем щелкнув и перетащив на одну из булавок, вы заметите, как он искажает сетку, изменяя ее перспективу и масштаб вокруг закрепленной области.
Если вы установите Mode на Rigid , он будет иметь прямо противоположный эффект, поскольку будет иметь меньшую эластичность, чем нормальный
.и режим искажения.
Плотность марионеточной деформации (меньше точек, нормально, больше точек)
Плотность определяет расстояние между точками сетки, что означает, что дополнительных точек увеличивает точность, но увеличивает время обработки.
Опция Fewer Points дает меньшую точность, но сокращает время обработки.
Расширение сетки марионеточной деформации
Если увеличить изображение, у Субъекта есть своенравный ремень рюкзака, торчащий из собственной сетки.
Фактически, вы можете щелкнуть по нему, чтобы добавить точку и изменить ее положение.
Однако, если вы не хотите, чтобы это было так, и вы хотите, чтобы он был частью основной сетки объекта, перейдите к панели параметров и настройте Expansion .
Expansion контролирует, как сетка расширяется или сжимается вокруг объекта, и вы можете регулировать это по пикселям.
При увеличении значения Expansion полоса теперь является частью основной сетки.
Удалить булавки марионеточной основы
Щелкните на булавке, которую хотите удалить, чтобы активировать ее> щелкните правой кнопкой мыши > Удалить булавку .
Более быстрый способ сделать это — щелкнуть булавку и нажать Delete (Windows) или Backspace (macOS) .
Другой способ — навести указатель мыши на булавку и нажать Alt (Windows) или Option (macOS) .
Глубина стержня марионеточной основы
Если две конечности или части тела объекта перекрывают друг друга, и вы хотите, чтобы другая была сверху, выберите булавку, которую вы хотите переместить.
На панели параметров у вас есть две опции Pin Depth , и вы можете щелкнуть любой из значков для выполнения команд перемещения выбранного булавки вперед или назад.
Поворотный штифт марионеточной деформации (автоматический или фиксированный)
На панели параметров , Повернуть есть раскрывающееся меню с двумя вариантами: Авто и Фиксированное .
Если для Rotate установлено значение Auto , нажатие и перетаскивание на булавке автоматически поворачивает его, и вы можете видеть его в реальном времени с помощью поля ввода угла поворота, показывающего угол поворота при перемещении штырь.
Щелкните на булавке и измените Rotate на Fixed .
На этот раз, когда вы нажмете и перетащите на локтевой штифт, положение предплечья будет фиксированным и не изменит своего угла, даже если вы резко переместите штифт.
Делайте небольшие искажения, чтобы изображение оставалось реалистичным
Когда вы искажаете изображение, важно сделать его максимально реалистичным.
Например, нажатие на штифт колена и его вращение создает нереалистичный изгиб в области бедра.
Чтобы сохранить его в исходном положении, щелкните в области бедра, чтобы добавить булавку и, следовательно, «закрепить» его на месте.
Чтобы повернуть область, наведите указатель мыши на булавку, пока вокруг нее не появится круг. Перетащите указатель мыши в любую сторону, чтобы повернуть эту часть сетки.
Затем щелкните галочку на панели параметров , чтобы подтвердить изменения, которые вы применили к этой теме.
Преимущества неразрушающей работы
Поскольку инструмент Марионеточная деформация применяется к смарт-объекту , это делает его неразрушающим.
Это означает, что вы можете быстро вернуться и изменить настройки, дважды щелкнув ярлык «Марионеточная деформация», чтобы вернуть штифты и отрегулировать их по своему усмотрению.
Вы также можете щелкнуть значок Reset , чтобы сбросить контакты и начать заново.
Инструмент «Марионеточная деформация» наверняка станет вашей любимой частью Photoshop, поскольку он позволяет вам лучше контролировать позу ваших объектов, будь то человек или неодушевленные объекты.
Окончательное изображение
Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после
Как получить значения RGB прозрачного текселя в Photoshop?
Вы правы, прозрачного пикселя не бывает! Все пиксели имеют цвет, даже полностью прозрачные.
Вы можете получить это значение, Photoshop просто использует много энергии, чтобы люди думали, что прозрачность — это отдельный цвет. И по какой-то причине 100% -ная прозрачность в Photoshop по умолчанию является белой, что иногда делает PS немного проблематичным для игровых ресурсов. Любой, кто интерполирует значения, знает другое *. По сути, есть 2 способа и любая их комбинация.
Вычисления изображений недоступны для рук Photoshop. Это полезно, если вы хотите разложить каналы как есть и в какой-то момент перейти к рабочему процессу на основе каналов (см. Ниже).
Уровень сценария имеет доступ к фактическим данным пикселя
Теперь в Photoshop есть менее известный режим 1980-х годов. Не работает со слоями, но решает эту проблему (неуклюже) с каналами. Все, что вы видите, это непрозрачные значения, а лапха берется из канала, называемого альфа. Итак, если вам действительно нужно раскрасить прозрачные пиксели, сделайте следующее:
Просто скопируйте красный канал в новый канал, зеленый и синий, а затем альфа-канал отдельно.Удалите слои и сделайте новые каналы каналом R G B и скопируйте альфа как канал с именем альфа. Вы пропустите все функции фотошопа, но вы можете сделать это в последнюю очередь или в крайнем случае. Вы можете расшифровать это как действие, поэтому вам нужно сделать это только один раз.
Photoshop — плохой редактор для работы без изображений. Многие другие инструменты намного лучше. Любой, кто занимается визуальными эффектами, в какой-то момент должен будет стоять там, где вы сейчас находитесь.
* Можно спорить, хорошо это или плохо.Скажем так, они решили реализовать это именно так. Ничего страшного, если вы делаете изображения только для печати, это нормально, если вы делаете изображения только для отображения размера 1: 1 в цифровом формате. Это может быть проблематично, но в 3d и vfx это серьезное ограничение. Его преимущество в том, что для его принятия требуется меньшее количество мозгов.
Прозрачная одежда — как исправить в Photoshop — Mindful Retouch
Прежде чем мы перейдем к ретуши манекенов, позвольте мне сказать несколько слов о прозрачной одежде на моделях.Если что-то прозрачное и вы видите кожу под материалом, это вообще не проблема. Не требует ретуши. Проблема возникает только тогда, когда вы видите то, чего не должно быть. Затем вы должны удалить его в Photoshop.
Ого! Модель в собственных трусиках под прозрачными трусиками. Как Вдумчивый. Действительно, изображение не может попасть на сайт таким образом. Клиенты не будут счастливы, когда увидят это. Итак, у вас есть два варианта: первый — отклонить изображение, чтобы объект был переснят должным образом.Для этого есть специальные гигиенические прокладки. снимайте прозрачные трусики, если модель носит собственные трусики. Это работает с трусами, но не из сетки. Но есть все же второй вариант: соберитесь и отретушируйте изображение, полностью снимая остальные трусики. Я покажу вам, как это сделать.
Прежде всего, я хочу скажу вам: это возможно не только с частотным разделением. Текстуры для Clone Stamping достаточно, но нужно быть очень внимательным. аккуратный и аккуратный.Так зачем беспокоиться, если текстура позволяет нам разделиться частоты? Я сделаю разбиение с радиусом 3, потому что изображение относительно невелико, всего 2000 пикселей в высоту. Тогда я пойду в низкочастотный слой и используйте обычную кисть, чтобы заменить мелкие трусики цвета кожи. Это непросто, так как тон такой даже нет, и есть еще тень, которая должна остаться. Платить Обратите внимание, что есть еще и кривая этикетка, ожидающая удаления. Когда я закончу, будут пятна, так что после этого стоит использовать кистью Mixer Brush, чтобы поверхность была ровной.Трусики скроются на высокочастотный слой, и они не будут затронуты тем, что я делает. Если они закрывают обзор, вы можете выключить верхний слой на иметь возможность лучше видеть цветной слой. Я обычно не беспокоюсь о том, чтобы делать это, но может быть полезно.
Как только я доволен в результате я переключусь на высокочастотный слой и воспользуюсь Инструмент Clone Stamp, чтобы полностью снять трусики. Это немного сложно с исходной областью настолько малой, а целевая область — такие большие, но в режиме частотного разделения это вполне возможно.Только будьте осторожны и смотрите, куда вы топаете. В конце концов, сделайте убедитесь, что вы сделали все, что могли, с разделенным изображением раньше сплющивая все слои в один. Еще есть штамповка слева в области метки, так как тени нет и это выглядит странно. Но это не займет много времени, не после всей работы, которую мы уже проделали с изображение. И выглядит намного лучше оригинала! Но ты бы действительно любите делать это каждый раз, когда получаете ретушь нижнего белья?
Этикетки могут доставить боль, особенно под прозрачной одеждой.Очень разумно не оставьте их под сеткой, если это возможно. Здесь, на этом изображении, стилист сделал очень хорошее дело: они подняли этикетку, чтобы она закончилась на коже, а не под прозрачным материалом. Легче удалить таким образом. Прежде чем пробовать что-либо еще, попробуйте следующее: выберите этикетку с небольшим пространством вокруг нее с помощью лассо, а затем нажмите Backspace для доступа к окну заливки. Выберите «С учетом содержимого» в качестве содержания и нажмите ОК. Фотошоп постарается придумать чем заполнить выделенную область.А иногда результат будет на удивление хорошо! Как в этот раз, когда мне нужна только пара штрихов с помощью инструмента «Штамп», чтобы закончить.
Попробуем еще раз время. Как и раньше, выделите проблемную зону с помощью лассо. обязательно оставьте немного места вокруг. Заполните его Заливкой с учетом содержимого и вот так! Не идеально, но тоже неплохо, и если хотите чтобы удалить его вручную, вам придется потратить гораздо больше времени, чем что.
Наконец, может быть такая ситуация: какая-то одежда прозрачная, и к вам подходит стилист или фотограф и говорит: «Это не должно быть прозрачным! Это только из-за студийного света, может вы делаете его менее прозрачным? » Да, конечно! Почему нет! Дело в том, что сквозь темный материал можно увидеть несколько светлых точек.Это означает, что вы можете использовать кисть в режиме затемнения. Выберите цвет не темнее, чем в целом, и закрасьте кожу, видимую насквозь. Убедитесь, что он не темнее предмета, иначе вы испортите его текстуру. Видите, это не имеет большого значения.
В ретуши манекенов прозрачная одежда — главная проблема. Это потому, что вы должны как-то снять манекен, не снимая одежду. К счастью, при ретуши моделей снимать модели не нужно, и это делает прозрачную одежду несколько терпимой.Проблема только в том, что под ними есть что-то, чего не должно быть, например, ярлык.
Деформация изображения в Photoshop 2020 Новая функция, расширенная деформация
В этом уроке Photoshop 2020 мы рассмотрим новую важную функцию, которая поможет нам создавать действительно крутые композиции и коллажи. Photoshop 2020 представил новую функцию деформации, которая позволяет нам разбивать сетку по деформации. Мы будем использовать его, чтобы этот динозавр выглядел более свирепым, а также исказил нашу тень для большей реалистичности.Не забудьте ознакомиться с моими уроками по другим новым функциям Photoshop 2020 здесь, в PhotoshopCAFE.
Photoshop 2020 Superguide
Мы начинаем с этого динозавра. У нас есть плоская фоновая пластина и вырезанный объект на ее собственном слое. Как вырезать вещи.
Шаг 1.
Чтобы получить максимальную отдачу от этого эффекта, нам нужно преобразовать его в смарт-объект.
1. Щелкните правой кнопкой мыши верхний слой на панели слоев и выберите «Преобразовать в смарт-объект»
2 .Щелкните холст правой кнопкой мыши и выберите «Деформация». Появится сетка.
Шаг 2 // ИЗОБРАЖЕНИЕ ГОЛОВЫДавайте деформируем динозавра (с этого момента называемого Дино) и сделаем его более свирепым.
Чтобы разделить сетку, Alt / Option + щелкните и перетащите сетку.
1. Щелкните рядом с вертикальной линией, чтобы создать новую горизонтальную направляющую.
Alt / Option + щелкните в верхней части сетки, чтобы создать новую вертикальную направляющую для обрамления головы Дино.
2. Потяните вниз и наружу, чтобы удлинить нижнюю челюсть.
3. Удлинение верхней челюсти. Попробуйте перетащить как по линиям, так и по кривым Безье, а также внутри поверхностей.
4. Подтяните, чтобы голова стала выше
5. Раскройте туловище и просто получайте удовольствие.
Шаг 3 // СОЗДАНИЕ ТЕНИПрямо сейчас Дино выглядит так, как будто он парит в космосе, и ему нужна тень, чтобы прикрепить его к земле и дать ощущение масштаба и положения.
1. Выберите стиль слоя и выберите Наложение градиента. Нет, не опечатка, это будет другое, но более реалистичное, чем тень.
2. Щелкните градиент, чтобы войти в редактор градиента. Щелкните ограничители в нижней части градиента, чтобы увидеть градиент от черного к темно-серому. Видите ли, отбрасываемая тень теряет силу по мере удаления от объекта.
Шаг 4 // СОЗДАЙТЕ ОТЛИВКУЮ ТЕНЬ1. Щелкните правой кнопкой мыши на панели «Слои» и выберите Create Layers .
2 . Cmd / Ctrl + Щелкните на слое Dino, чтобы загрузить прозрачность.
3. Выбрав слой градиента, щелкните маску нового слоя. Теперь маска должна быть на градиенте в форме Дино.
4. Давайте объединим маску со слоем: Щелкните правой кнопкой мыши на маске и выберите Apply Layer Mask .
5 .Перетащите градиент под слой Dino. Теперь вы должны увидеть Дино со скрытым градиентом.
Шаг 05 //1. Выделив слой градиента, нажмите Cmd / Ctrl + T для свободного преобразования.
(a) Потяните вниз сверху, чтобы уменьшить тень.
(b) Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Наклон». Перетащите верхний средний маркер вправо, чтобы наклонить тень.
2. Измените режим наложения Multiply на панели слоев.
3. Уменьшите непрозрачность. Я использовал здесь 69% . Видите, почему я сейчас использовал градиент? Падение выглядит неплохо.
Шаг 6 // СМЯГЧЕНИЕ ТЕНИВ реальной жизни тень будет становиться мягче по мере удаления от отбрасывающего ее объекта.
1. Выберите «Фильтр»> «Галерея размытия»> «Размытие поля». Отрегулируйте степень размытия булавки, чтобы сделать ее мягкой.
2. Щелкните под булавкой, чтобы добавить отправляемую.Сделайте меньше размытия на второй булавке. Попробуйте переместить булавки, чтобы увидеть, как это меняет размытие. Нажмите OK , чтобы применить.
3. (необязательно) Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши на тени и выбрать Деформация . Используйте то, что вы узнали в этом уроке, чтобы деформировать тень на фоновых элементах для придания реализма.
Вот несколько вариантов, я использовал основной слой заливки цвета, установленный в цветовой режим для цвета. Во втором примере я использовал расширенную деформацию, чтобы подогнать логотип под Dino.
Надеюсь, вам понравился этот урок. Не забудьте ознакомиться с другими моими уроками по Photoshop 2020 здесь, на PhotoshopCAFE
. Рад видеть вас здесь, в CAFE.
Колин
Ознакомьтесь со всеми другими супер-руководствами здесь
Скрытые эффекты прозрачной одежды в Photoshop
Изображения, которые мы видим в Интернете, более или менее отфотошоплены. Photoshop долгое время считался инструментом для высокопрофессиональных людей в печатных или цифровых СМИ.Но для этих грязных умов и Случайно-Любопытных-Казанова (ну, может быть, не Казанова), Photoshop также может подавить их натиск. В этой статье мы покажем вам хитрый способ пробираться сквозь ткань.
Photoshop предоставляет нам множество инструментов и возможностей даже для того, чтобы пробираться сквозь одежду. Говоря технически, мы имеем в виду, что вы можете выявить скрытые пиксели под одеждой. Но есть один отказ от ответственности: под скрытыми пикселями мы имеем в виду, что у вас должно быть немного пикселей, чтобы получить эффект прозрачности.Тогда вы можете нырнуть глубже. В противном случае никакие сплошные пиксели не помогут вам оживить скрытые пиксели. В конце концов, если нет скрытых пикселей, нет и прозрачности.
Теперь, когда вы знаете, что можете обнаруживать скрытые пиксели, давайте перейдем к просмотру некоторых изображений:
- Откройте изображение, которое вы хотите видеть сквозь ткань в Adobe Photoshop. Вы также можете использовать приведенное выше изображение, которое мы использовали для создания содержания этого урока.
- Создайте контур вокруг ткани, которую вы хотите видеть, с помощью инструмента «Перо».Это может быть верхняя или нижняя часть тела. Есть много способов удалить фон, например Инструмент «Лассо», «Перо», «Волшебная палочка» и т. д. Но инструмент «Перо» предлагает наиболее удобное и качественное выделение или разделение пикселей.
- Когда вы закончите создание пути, нажмите Ctrl + Enter , чтобы выбрать путь в ящике.
- Затем перейдите к Level из корректирующего слоя .
- Выберите цвет RGB, , а затем выберите Красный вместо RGB, чтобы выделить больше пикселей для кожи.
- Переместите Slide и посмотрите, что изменилось.
- Выберите Mask и переместите ползунок Density . Чтобы превратить грубый край в мягкий край вокруг волос, переместите ползунок Feather и обратите внимание на разницу.
- И вот окончательный результат. Если вы заметили на этом изображении, вы можете увидеть черный цвет под одеждой.
Сюда мы приложили две другие работы, которые были завершены тем же способом, который мы описали выше.
Загрузите этот PSD Скачать этот PSD Скачать этот PSDХорошо, если вы прочитали вышеупомянутое руководство, мы думаем, что вы уже изучили метод выполнения этой работы. Теперь твоя очередь. Скачайте изображение ниже и попробуйте сами:
Загрузить это фото в высоком разрешении
Как управлять изображениями с помощью марионеточной деформации в Photoshop CS5
Марионеточная деформация — одна из самых обсуждаемых новых функций Photoshop CS5.Puppet Warp немного похож на фильтр Liquify. Он работает, помещая сетку поверх изображения. Вы будете использовать сетку, чтобы разместить булавки там, где вы хотите контролировать движение, или чтобы гарантировать отсутствие движения — буквально закрепив часть изображения в окне документа. Марионеточную деформацию можно применять к «нормальным» слоям, слоям шрифтов, слоям-фигурам, смарт-объектам и векторным маскам, и хорошая новость заключается в том, что им довольно просто пользоваться. Результаты этой команды могут варьироваться от тонкого изменения формы или ретуши до сильного искажения.
1. Откройте изображение, к которому вы хотите применить деформацию. Я использую это изображение, которое я бесплатно скачал со Stock Xchng. Вы можете получить его здесь. Это огромное изображение, поэтому я обрезал его и удалил большой кусок белого пространства с левой стороны манекена.
2. Как упоминалось ранее, «Марионеточная деформация» работает почти со всеми типами слоев, но не работает на фоновом слое. Вы также получите лучший результат, если объект, который вы хотите деформировать, изолирован на отдельном слое, что мы и сделаем сейчас.Выделите белую область вокруг манекена с помощью инструмента «Волшебная палочка» (W), затем нажмите Shift + Ctrl + I (Windows) или Shift + Cmd + I (Mac), чтобы инвертировать выделение так, чтобы был выбран манекен.
3. Теперь, чтобы поместить выделение на отдельный слой, нажмите Ctrl + J (Windows) или Cmd + J (Mac). В палитре слоев вы должны теперь увидеть манекен на собственном слое с прозрачностью вокруг него.
3. Убедитесь, что выбран новый фиктивный слой (не фоновый), затем выберите Edit> Puppet Warp .Поверх манекена появляется сетка.
На панели параметров в верхней части экрана доступно несколько параметров.
• Mode: Определяет, насколько эластична сетка. Rigid, как следует из названия, не очень эластичный, в то время как Distort даст вам сверхэластичную сетку. Нормальный лежит где-то посередине.
• Плотность: Устанавливает интервал меша, при котором небольшие изменения в перемещении штифтов приводят к большим деформациям. Также хороший режим для больших изображений.Жесткий — противоположный вариант и рекомендуется, когда ваш объект на
более жесткий, как человеческие придатки.
• Расширение: Расширение или сжатие внешних краев сетки.
• Показать сетку: Снимите флажок, чтобы отображать только булавки, но не сетку.
4. Отключите видимость на фоновом слое. Просто щелкните, чтобы добавить булавку к областям изображения, которые вы хотите привязать. Я хочу согнуть левый локоть манекена, поэтому я прикрепил булавки вокруг головы, верхней части тела, плеча и запястья в качестве якорей, которые не будут двигаться.Затем нажмите на локтевой сустав, чтобы добавить еще одну точку, и перетащите, чтобы исказить эту точку. Когда вы закончите перетаскивание, нажмите Enter / Return на клавиатуре, чтобы зафиксировать марионеточную деформацию.
Если вы хотите отменить сетку марионетки, просто нажмите клавишу Esc. Если вы хотите удалить булавку, щелкните ее, а затем нажмите клавишу Backspace.
5. Вы можете не только перетаскивать точки булавки, но и вращать их. Снова выберите Edit> Puppet Warp , чтобы снова наложить сетку на манекен.Нажмите на левое колено манекена, чтобы добавить еще одну булавку, затем, удерживая клавишу Alt (опция на Mac), поместите курсор рядом с булавкой, но не над ней.