Программирование для чайников: Книга: «Программирование для «чайников» (+CD)» — Уоллес Вонг. Купить книгу, читать рецензии | Beginning Programming for Dummies | ISBN 978-5-8459-1593-1

Содержание

Книга «Программирование для чайников. (+ CD)» Вонг У

Программирование для чайников. (+ CD)

В этой книге в популярной форме описываются базовые принципы программирования на разных языках и в разных операционных системах. Обсуждаются типы переменных, массивы, операторы цикла, компиляторы, подпрограммы, инструменты отладки, вопросы создания графических интерфейсов и программирования для Интернета. Изучение материала облегчается многочисленными примерами простых программ. Для работы с книгой достаточно уметь выполнять базовые операции (создание файлов и каталогов, копирование, перемещение, запуск программы) в любой из следующих операционных систем: Windows, Mac OS или Linux. Книга предназначена для начинающих программистов.

Поделись с друзьями:

Издательство:
Вильямс
Год издания:
2010
Место издания:
Москва
Язык текста:
русский
Язык оригинала:
английский
Перевод:
Сысонюк А. Г.
Тип обложки:
Мягкая обложка
Формат:
70х100 1/16
Размеры в мм (ДхШхВ):
240×170
Вес:
330 гр.
Страниц:
336
Тираж:
1000 экз.
Код товара:
480868
Артикул:
1914
ISBN:
978-5-8459-1593-1
В продаже с:
23.10.2009
Аннотация к книге «Программирование для чайников. (+ CD)» Вонг У.:
В этой книге в популярной форме описываются базовые принципы программирования на разных языках и в разных операционных системах. Обсуждаются типы переменных, массивы, операторы цикла, компиляторы, подпрограммы, инструменты отладки, вопросы создания графических интерфейсов и программирования для Интернета. Изучение материала облегчается многочисленными примерами простых программ. Для работы с книгой достаточно уметь выполнять базовые операции (создание файлов и каталогов, копирование, перемещение, запуск программы) в любой из следующих операционных систем: Windows, Mac OS или Linux. Книга предназначена для начинающих программистов. Читать дальше…

программирование для чайников — Fandroid.info

Продвинутые курсы по разработке мобильных приложений на Android 4 147

В этом курсе вы узнаете, как создать мобильное приложение для Ютуба, встроить рекламу и

Уроки по android разработке на Java 838

[:ru]В этом уроке о том, как вывести список всех музыкальных файлов в памяти устройства. С получением

Создаем android-приложения 3 204

В этом уроке разберем код приложения, которое записывает видео с экрана устройства со звуком.

Уроки по android разработке на Java 1 718

[:ru]В этом видеоуроке вы узнаете, как работать с View и методом onDraw, чтобы создать

Уроки по android разработке на Java 287

[:ru]Обратное геокодирование — это процесс преобразования географических координат в читабельный адрес. Исходный код.[:en]Reverse geocoding

Уроки по android разработке на Java 216

[:ru]В этом уроке вы узнаете, как добавить смайлики (emojicon) в клавиатуру вашего приложения. https://youtu.be/_CMkPQnrsF4[:en]In

Инструменты android разработчика 19 672

Продолжаем работать с Firebase. В этом уроке будем тестировать сервис аутентификации. Идентификация пользователей необходима

Уроки по android разработке на Java 2 033

На этом уроке поговорим о транзакциях в БД, и о том, как с помощью

Уроки по основам Java 5 875

Рассмотрим, что такое интерфейсы в языке программирования java, а также поговорим о множественном наследовании

Уроки по android разработке на Java 6 008

На этом уроке рассмотрим , как обновлять и удалять строки в базе данных SQLite

Уроки по android разработке на Java 74

[:ru]Продолжаем курс по разработке игры для android с помощью библиотеки libGDX. На третьем уроке

Уроки по android разработке на Java 34 807

На прошлом уроке мы рассмотрели самый простой способ хранения данных -SharedPreferences. Но этот способ

Разработка игр для android 2 103

Завершающий урок по созданию игры Flappy Bird для android. В этом уроке озвучим игру

Уроки по android разработке на Java 1 392

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. В этом уроке научим нашу птичку махать

Программирование на Python для начинающих

МакГрат М.

Серия: Программирование для начинающих

Книга «Программирование на Python для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python.

В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются все ключевые аспекты языка. Установив свободно распространяемый интерпретатор Python, вы с первого же дня сможете создавать свои собственные исполняемые программы!

Познакомившись с основами языка, вы перейдете к объектно-ориентированному программированию и созданию CGI-сценариев для обработки данных веб-форм, научитесь создавать графические приложения с оконным интерфейсом и распространять их на другие устройства. В обучении вам помогут готовые примеры.

Книга «Программирование на Python для начинающих» идеально подойдет программистам, переключающимся на работу с другим языком, студентам и школьникам изучающим язык Python.

Самое важное:

— функции,

— переменные,

— ключевые слова,

— методы,

— объекты,

— операторы,

— атрибуты

  • Издательство:Эксмо
  • Бренд:Эксмо
  • Возраст: от 16 лет  
  • Страниц:192
  • Обложка:мягкая
  • Год:2020
  • Штрих-код:9785699814060
  • ISBN:978-5-699-81406-0
  • Код:822249
  • НДС:10
Поделиться ссылкой в:

Программирование 1С 8.3 для начинающих с нуля

Умение программировать в среде 1С дает возможность не волноваться из-за каких-то кризисов, так как эта программа установлена в большинстве Российских компаний, а вот знающих ее специалистов крайне мало. В итоге, если будет возможность и время, выучите этот перспективный встроенный язык и изучите среду.

Что такое 1С программирование

1С Предприятие – программная платформа для настройки и поддержки конфигураций, которые базируются на ней. Все эти «Бухгалтерии», «Кадры» и «Склады» – всего лишь дополнительные модули для платформы, пользующиеся ее API интерфейсом и настраивающие свои интерфейсы через встроенный Конфигуратор. Базовая платформа также поддерживает внутренний язык и отладчик для него.

Люди, которые устанавливают 1С на компьютере, – фирмы-франчайзи, то есть дистрибьюторы, и таким может стать любой человек. По-хорошему, дистрибьюторы должны иметь полные знания о системе, чтобы детально заниматься настройкой и кодировать всякие дополнения и исправления с учетом местных налоговых требований, но часто бывает так, что они являются лишь «продавцами запечатанных коробок».

К сожалению, огромная цена пакета не дает возможность повсеместному изучению продукта, поэтому возникло целое направление специалистов, которые называются 1С-программистами, и фактически они являются переходным звеном между программистами и бухгалтерами (иногда все вместе). Интересно то, что они часто не умеют писать обычные программы, но от них это и не требуется.

Их задача – следить за тем, чтобы 1С нормально функционировала, выдавала ожидаемые данные по запросам к базам данных, чтобы отчеты соответствовали требованиям налоговых инспекций, чтобы  конфигурации модулей работали оптимально. Достичь этого «философскими» методами сложно, поэтому большую часть времени нужно тратить на изучение платформы и языка, а также различных взаимозависимостей между ними, порой неочевидных.

В 1С используется интерпретатор языка, который внешне похож на Кобол и Бейсик. Его можно настроить так, чтобы он отображал команды языка на английском, но эта возможность часто игнорируется, и еще неизвестно, как бы было лучше, – дело в том, что в языке принято писать команды сверхдлинными словами вроде СхемаКомпоновкиДанных=ПолучитьМакет(«ФактЗатрат») – кто бы прочитал, как это будет на английском?

Если вы только начинаете программировать в 1С или просто хотите систематизировать свои знания — попробуйте Школу программирования 1С нашего друга Владимира Милькина. Пошаговые и понятные уроки даже для новичка с поддержкой учителя.
Попробуйте бесплатно по ссылке >>

Язык программирования 1С очень хорошо подходит для работы с календарем, для обработки текстовых данных, но имеет слабые математические функции, а также невнятную обработку времени. Версия платформы 1C 8.3  немного поправила ситуацию, но в большинстве контор до сих пор установлена довольно обкатанная версия 7.7. Ее особенность – странный язык запросов к базе данных, не соответствующий классическому SQL.

Чтобы изучить основы программирования 1С, читайте более 100 наших статей.

Если Вы начинаете изучать 1С программирование, рекомендуем наш бесплатный курс (не забудьте подписаться на YouTube — регулярно выходят новые видео):

К сожалению, мы физически не можем проконсультировать бесплатно всех желающих, но наша команда будет рада оказать услуги по внедрению и обслуживанию 1С. Более подробно о наших услугах можно узнать на странице Услуги 1С или просто позвоните по телефону +7 (499) 350 29 00. Мы работаем в Москве и области.

Издана книга «Веб-программирование для чайников», Никхил Абрахам, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 304 стр., ISBN 978-5-8459-2038-6, «ДИАЛЕКТИКА», 2016

Веб-программирование
для чайников

(Coding For Dummies)

Никхил Абрахам
Издана книга «Веб-программирование для чайников», Никхил Абрахам, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 304 стр., ISBN 978-5-8459-2038-6, «ДИАЛЕКТИКА», 2016 — заказать-купить книгу «Веб-программирование для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

Хотите научиться программированию, но не знаете, с чего начать? Книга «Веб-программирование для чайников» (Coding For Dummies) именно то, что вам нужно!

Вы познакомьтесь с возможностями языков программирования HTML, CSS, JavaScript, Ruby и Python, чтобы научиться создавать с их помощью современные веб-приложения

Получив базовые навыки с помощью этой книги, постарайтесь закрепить их, для чего выполните задания, представленные на сайте Codecademy.com

Основные темы книги «Веб-программирование для чайников»:

— обучение азам веб-программирования;
— инструкции по написанию веб-приложений;
— основы HTML;
— оформление веб-страниц с помощью CSS;
— создание интерактивных элементов с помощью JavaScript и jQuery;
— возможности языка Ruby по созданию серверных решений;
— применение языка Python для обеспечения работоспособности веб-приложений;
— примеры практического выполнения заданий на сайте Codecademy.com

Оригинал книги: «Coding For Dummies», Nikhil Abraham, 288 pages, ISBN 9781118951309, April 2015

ЗДЕСЬ — читайте ВВЕДЕНИЕ из книги «Веб-программирование для чайников»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Веб-программирование для чайников»
ЗДЕСЬ — читайте 2 Главу «Программирование веб-приложений» из книги «Веб-программирование для чайников»

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Веб-программирование для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «Веб-программирование для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Веб-программирование для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

На русском языке книга «Веб-программирование для чайников» вышла в феврале 2016 года в издательстве «ДИАЛЕКТИКА» и издана ограниченным тиражом
_________________________________________________________________________________
СОДЕРЖАНИЕ книги «Веб-программирование для чайников»
_________________________________________________________________________________
Введение

Часть I. Подготовка к программированию
Глава 1. Знакомство с программированием
Глава 2. Программирование веб-приложений
Глава 3. Карьера программиста

Часть II. Создание статических и интерактивных веб-страниц
Глава 4. Знакомство с HTML
Глава 5. Расширенные возможности языка HTML
Глава 6. Стилизация документа с помощью CSS
Глава 7. Расширенные возможности CSS
Глава 8. Упрощение разработки с Twitter Bootstrap
Глава 9. Сценарии JavaScript

Часть III. Построение веб-приложения
Глава 10. Создание собственных приложений
Глава 11. Планирование первого веб-приложения
Глава 12. Написание кода и отладка приложения

Часть IV. Дальнейшее знакомство с программированием
Глава 13. Язык программирования Ruby
Глава 14. Знакомство с языком Python

Часть V. Великолепные десятки
Глава 15. Десять полезных ресурсов для программистов
Глава 16. Десять советов начинающим программистам

Предметный указатель

Алгоритмы
для чайников


Джон Пол Мюллер
Лука Массарон
Издана книга «Алгоритмы для чайников», Джон Пол Мюллер, Лука Массарон, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 464 стр., ISBN 978-5-9909446-2-6, «ДИАЛЕКТИКА», 2018 — заказать-купить книгу по «Алгоритмы для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

Не нужно иметь ученую степень, чтобы понять смысл алгоритмов. Книга «Алгоритмы для чайников» — это ясное и доступное руководство, которое покажет вам, как алгоритмы влияют на нашу повседневную жизнь

Алгоритмы вездесущи и сопровождают всю нашу жизнь — от общения с друзьями в сети до принятия важных решений. Если вы хотите знать, как использовать алгоритмы для решения реальных задач — эта книга для вас!

Основная задача книги «Алгоритмы для чайников» не научить программировать реализации тех или иных давно известных алгоритмов, а познакомить вас с тем, что же такое алгоритмы, как они влияют на нашу повседневную жизнь, и каково состояние дел в этой области человеческих знаний сегодня

В книге «Алгоритмы для чайников» рассматривается крайне широкий спектр вопросов, связанных с алгоритмами — это и стандартные сортировка и поиск, и работа с графами (но с уклоном не в стандартные базовые алгоритмы, а в приложении их к таким явлениям сегодняшнего дня, как, например, социальные сети), работа с большими данными и вопросы искусственного интеллекта

При этом материал книги «Алгоритмы для чайников» — это не просто отвлеченный рассказ о том или ином аспекте современных алгоритмов, но и демонстрация реализаций алгоритмов с конкретными примерами на языке программирования Python

В книге «Алгоритмы для чайников» описываются:

— работа с данными;
— проектирование алгоритмов;
— история алгоритмов;
— основы теории графов;
— управление большими данными;
— упрощение сложных алгоритмов;
— движение робота в лабиринте;
— программирование собственных алгоритмов;

Книга «Алгоритмы для чайников» будет полезна всем, кто интересуется современным состоянием дел в области программирования и алгоритмов

Оригинал книги: «Algorithms For Dummies», John Paul Mueller, Luca Massaron, 432 pages, ISBN 9781119330493, June 2017

(книгу можно заказать-купить в Библио-Глобус)
(заказать-купить книгу «Алгоритмы для чайников» в интернет-магазине biblio-globus.ru)

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Алгоритмы для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать-купить в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «Алгоритмы для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать-купить в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Алгоритмы для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге об этой книге

Функциональное
программирование
на JavaScript

Луис Атенсио

Издана книга «Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ», Луис Атенсио, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 304 стр., ISBN 978-5-9909445-8-9, «ДИАЛЕКТИКА», 2018 — заказать-купить книгу «Функциональное программирование на JavaScript» в интернет-магазине ozon.ru

В сложных веб-приложениях низкоуровневые детали JavaScript-кода могут затруднить анализ программы и повлиять на работоспособность системы в целом

Функциональное программирование (ФП) как стиль написания кода способствует слабо связанным отношениям между отдельными компонентами приложений и позволяет составить общее представление о проекте, упростить его разработку, общение с заказчиками и сопровождение

В книге «Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ» поясняются методики усовершенствования веб-приложений, влияющие в том числе на их расширяемость, модульность, повторное использование и тестируемость, а также производительность

В удобной для чтения форме на конкретных примерах и доходчивых пояснениях демонстрируется, как пользоваться методиками ФП на практике. Начинающие осваивать ФП по достоинству оценят немало удачных примеров сравнения ФП с императивным и с объектно-ориентированным программированием, что позволяет лучше понять особенности функционального проектирования. Прочитав эту книгу, читатель научится осмысливать свои проекты функционально, а возможно, дорастет и до понимания монад!

Основные темы книги «Функциональное программирование на JavaScript»:

— применение ценных методик ФП на практике и там, где это наиболее целесообразно;
— отделение логики системы от подробностей ее реализации;
— обработка ошибок, тестирование и отладка прикладного кода в стиле ФП;
— демонстрация и обсуждение всех примеров кода на JavaScript, написанных по стандарту ES6

Книга «Функциональное программирование на JavaScript» адресована разработчикам, твердо усвоившим основы программирования на JavaScript и обладающим достаточным опытом проектирования веб-приложений

Книга «Функциональное программирование на JavaScript: как улучшить код JavaScript-программ» является достойным продолжением второго издания популярного бестселлера Джона Резига «Секреты JavaScript ниндзя»

Оригинал книги: «Functional Programming in JavaScript. How to improve your JavaScript programs using functional techniques», Luis Atencio, 272 pages, ISBN 9781617292828, June 2016

(книгу можно заказать-купить в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «Функциональное программирование на JavaScript» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать-купить в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Функциональное программирование на JavaScript» в интернет-магазине ozon.ru)

(книгу можно заказать-купить в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Функциональное программирование на JavaScript» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение о книге в моем блоге

Секреты
JavaScript ниндзя


Джон Резиг 
Беэр Бибо 
Иосип Марас 

2 издание
Издана книга «Секреты JavaScript ниндзя», Джон Резиг, Беэр Бибо, Иосип Марас, 2 издание, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 544 стр., ISBN 978-5-9908911-8-0, «ДИАЛЕКТИКА», 2018 — заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ozon.ru

Второе издание книги «Секреты JavaScript ниндзя» раскрывает секреты мастерства разработки веб-приложений на JavaScript (JS, ES6) от создателя библиотеки JQueryДжона Резига (соавтора этой книги)

Начиная с пояснения таких основных понятий JS, как функции, объекты, замыкания, прототипы, регулярные выражения и таймеры, авторы постепенно проводят читателя по пути обучения от ученика до мастера, раскрывая немало секретов и специальных приемов программирования на конкретных примерах кода JavaScript

Изучая материал книги «Секреты JavaScript ниндзя», вы будете готовы к разработке блестящих веб-приложений на JavaScript, а возможно, и к написанию собственных библиотек и интегрированных сред на JS(ES6)

Книга «Секреты JavaScript ниндзя» рассчитана на подготовленных читателей, стремящихся повысить свой уровень мастерства в программировании на JavaScript в частности и разработке веб-приложений вообще

Оригинал книги: «Secrets of the JavaScript Ninja», John Resig, Bear Bibeault, Josip Maras, 464 pages, ISBN 9781617292859, October 2016

(книгу можно заказать-купить в Библио-Глобус)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине biblio-globus.ru)

(книгу можно заказать-купить в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать-купить в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ozon.ru)

(книгу можно заказать-купить в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение о книге в моем блоге

SEO для чайников

Ден Томашевский
Издана книга «SEO для чайников», Ден Томашевский, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 368 стр., ISBN 978-5-9908911-1-1, «ДИАЛЕКТИКА», 2017 — заказать-купить книгу «SEO для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru

В книге «SEO для чайников» просто и доступно описан мир поисковой оптимизации (англ. Search Engine Optimization, SEO). И хотя в книге нет долгих разъяснений и скучных технических деталей, здесь Вы найдете все необходимые сведения о том, что нужно знать и делать, чтобы Ваш веб-сайт стабильно получал самые высокие рейтинги в поисковых системах

Многие из уже существующих веб-сайтов никогда не смогут попасть на первые страницы в результатах поиска. Просто потому, что их создателями были допущены элементарные ошибки, мешающие им занимать эти заветные первые места

Книга «SEO для чайников» поможет Вам не только устранить некоторые технические недостатки своего веб-сайта, но и успешно разработать общую стратегию его продвижения в Интернет

И даже если Вы не намерены заниматься своим веб-сайтом собственноручно, Вам будет полезно глубже понять задачи, методы и цели SEO-оптимизации, — хотя бы для того, чтобы удостовериться, что нанятый вами сотрудник (или даже целая SEO-компания) делает все правильно

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «SEO для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «SEO для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «SEO для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение о книге в моем блоге

Разработка
современных
веб-приложений


Дино Эспозито
Издана книга «Разработка современных веб-приложений: анализ предметных областей и технологий», Дино Эспозито, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 464 стр., ISBN 978-5-9908910-3-6, «ДИАЛЕКТИКА», 2017 — заказать-купить книгу-справочник «Разработка современных веб-приложений» в интернет-магазине ComBook.ru

В книге всемирно известного программиста Дино Эспозито «Разработка современных веб-приложений: анализ предметных областей и технологий» показано как совместно использовать инструменты — ASP.NET, MVC, SignalR, Entity Framework, Web Forms, Bootstrap, JavaScript, AngularJS, Ajax, JSON/jQuery и Single Page Applications — для разработки современных веб-приложений

В книге изложен прагматический, направленный на решение задач и ориентированный на пользователя подход к планированию, проектированию и разработке динамичных веб-приложений

Из книги «Разработка современных веб-приложений: анализ предметных областей и технологий» Вы узнаете, как извлечь максимум пользы из предметно-ориентированного проектирования (DDD, Domain-Driven Design), научитесь определять оптимальную вспомогательную архитектуру и освоите современные подходы к проектированию, ориентированные на опыт взаимодействия

Автор рассматривает вопросы выбора и реализации конкретных технологий, а также основные темы, связанные с опытом взаимодействия, включая проектирование мобильных веб-приложений и адаптивное проектирование

Вы научитесь максимально эффективно использовать технологии Microsoft, такие как ASP.NET MVC и SignalR, в сочетании с другими технологиями, такими как Bootstrap, AJAX, JSON и JQuery. Используя эти технологии и освоив новую платформу ASP.NET Core, вы сможете быстро разрабатывать сложные веб-приложения, решающие насущные задачи и обеспечивающие отличный опыт взаимодействия

Дино Эспозито, многократный обладатель звания Microsoft Most Valuable Professional, научит Вас:

— проектировать веб-сайты и веб-приложения, отражающие реальные социальные и бизнес-процессы;
— использовать методы предметно-ориентированного проектирования для анализа и снижения сложности предметных областей;
— использовать проектирование, ориентированное на опыт взаимодействия, для уменьшения затрат и выполнения требований пользователей;
— реалистически сравнивать серверные и клиентские веб-парадигмы;
— основам новой платформы ASP.NET Core;
— упрощать разработку современных веб-страниц с помощью каркаса Bootstrap;
— практичным и эффективным приемам реализации проектов ASP.NET MVC;
— учитывать новые возможности реализации механизмов хранения и работы с моделями данных;
— понимать преимущества, недостатки и компромиссы адаптивного веб-проектирования;
— создавать истинно мобильные и оптимизированные для мобильных устройств веб-сайты

Книга «Разработка современных веб-приложений: анализ предметных областей и технологий» предназначена для опытных разработчиков и архитекторов, желающих проектировать более эффективные веб-приложения. Предполагается знание основ стека для разработки веб-приложений Microsoft

Коды примеров, рассмотренных в книге, можно найти на сайте: http://aka.ms/ModernWebDev/downloads или веб-сайте издательства

Оригинал книги: «Modern Web Development: Understanding domains, technologies, and user experience», Dino Esposito, 448 pages, ISBN 9781509300013, March 2016

(книгу можно заказать-купить в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу-справочник «Разработка современных веб-приложений» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать-купить в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу-справочник «Разработка современных веб-приложений» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать-купить в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу-справочник «Разработка современных веб-приложений» в diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение о книге в моем блоге
_________________________________________________________________________________
РЕКОМЕНДУЮ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на НОВЫЕ КНИГИ из СЕРИИ «для ЧАЙНИКОВ»
_________________________________________________________________________________

HTML5 и CSS3
для чайников


Эд Титтел
Крис Минник
В продаже книга «HTML5 и CSS3 для чайников», Эд Титтел, Крис Минник, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 400 стр., ISBN 978-5-8459-2035-5, «ДИАЛЕКТИКА», 2016 — заказать-купить книгу по «HTML5 и CSS3 для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

Вам кажется, что создавать веб-сайты сложно? Вы ошибаетесь! С появлением HTML5 научиться создавать и изменять веб-сайты стало проще, чем когда-либо. С помощью замечательной книги «HTML5 и CSS3 для чайников» Вы освоите мастерство веб-дизайна, изучите основы HTML5/CSS3 и сможете создавать самые современные веб-сайты!

Основные темы книги:

— четыре простых шага на пути к созданию веб-страниц;
— форматирование веб-страниц с помощью (X)HTML;
— способы сохранения, просмотра и публикации в Интернете веб-страниц, созданных пользователем;
— методы использования метаданных поисковыми системами;
— управление текстовыми блоками, списками и таблицами;
— способы создания ссылок на документы и другие веб-сайты;
— методики настройки стилевых правил CSS;
— что можно, а что нельзя делать с помощью HTML.

Оригинал книги: «Beginning HTML5 and CSS3 For Dummies», Ed Tittel, Chris Minnik, 384 pages, ISBN 9781118657201, September 2013

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «HTML5 и CSS3 для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «HTML5 и CSS3 для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «HTML5 и CSS3 для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в этом блоге о книге «HTML5 и CSS3 для чайников»

_________________________________________________________________________________

JavaScript
для чайников


Крис Минник
Ева Холланд
В продаже книга «JavaScript для чайников», Крис Минник, Ева Холланд, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 320 стр., ISBN 978-5-8459-2036-2, «ДИАЛЕКТИКА», 2016 — заказать-купить книгу «JavaScript для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru

Книга «JavaScript для чайников» представляет собой простое и практичное руководство по JavaScript, которое будет полезно каждому, кто хочет изучить этот популярный язык веб-программирования

Изложение в книге «JavaScript для чайников» начинается с азов, и после того как вы изучите основы, вам будет продемонстрировано, как применять полученные знания в реальных проектах

Выполнение примеров, приведенных в книге «JavaScript для чайников», будет способствовать закреплению приобретенных навыков, постепенно подводя вас к более полному пониманию синтаксиса, областей применения и особенностей языка JavaScript

Оригинал книги: «Coding with JavaScript For Dummies», Chris Minnik, Eva Holland, 360 pages, ISBN 9781119056072, June 2015

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «JavaScript для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «JavaScript для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «JavaScript для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в этом блоге о книге «JavaScript для чайников»

_________________________________________________________________________________

Создание
веб-сайта
для чайников


Дэвид Кроудер
В продаже книга «Создание веб-сайта для чайников», Дэвид Кроудер, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 336 стр., ISBN 978-5-8459-2045-4, «ДИАЛЕКТИКА», 2016 — заказать-купить книгу «Создание веб-сайта для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru

Если вы никогда не занимались веб-дизайном, но хотели бы открыть свой сайт в Интернете, книга «Создание веб-сайта для чайников» поможет вам научиться создавать вполне профессиональные сайты. Здесь вы найдете практические советы, проверенные фрагменты HTML-кода и множество ссылок на полезные ресурсы в Интернете. Вы научитесь добавлять на веб-страницы изображения, видео- и аудиоклипы, красивые кнопки и множество других элементов

Основные темы книги «Создание веб-сайта для чайников»:

— планирование сайта;
— создание веб-страниц с помощью программы KompoZer;
— недорогие способы размещения сайта в Интернете;
— что необходимо знать о размещении изображений;
— как поместить на сайт форму и обрабатывать ее;
— советы по созданию коммерческих сайтов;
— ресурсы, на которых можно получить дельные советы;
— сведения об электронной коммерции

Оригинал книги: «Building a Web Site For Dummies», David Crowder

ЗДЕСЬ — читайте ВВЕДЕНИЕ из книги «Создание веб-сайта для чайников»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Создание веб-сайта для чайников»
ЗДЕСЬ — читайте 2 Главу «Указатели на объекты» из книги «Создание веб-сайта для чайников»

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Создание веб-сайта для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «Создание веб-сайта для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Создание веб-сайта для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в этом блоге о книге «Создание веб-сайта для чайников»

_________________________________________________________________________________

HTML5
Карманный
справочник


Д. Роббинс
5 издание
В продаже книга «HTML5. Карманный справочник», Дженнифер Роббинс, 5 издание, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 192 стр., ISBN 978-5-8459-1937-3, «ВИЛЬЯМС», 2015 — заказать-купить книгу «HTML5. Карманный справочник» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

Книга «HTML5. Карманный справочник» служит кратким и удобным справочным руководством по новым, уже доступным языковым средствам HTML5 и HTML5.1. Этот классический справочник, который веб-дизайнеры и веб-разработчики стараются всегда держать под рукой на протяжении вот уже более 13 лет. Если Вы хотите быстро найти описание элемента или атрибута HTML5, используемого на веб-странице или в веб-приложении, то эта книга для Вас!

Пятое издание книги «HTML5. Карманный справочник» включает полное описание элементов и атрибутов HTML5 в соответствии со стандартами HTML5 Candidate Recommendation, HTML5.1 Working Draft и WHATWG. Особенности книги «HTML5. Карманный справочник»: алфавитный перечень элементов и атрибутов HTML5, HTML5.1 и стандарта WHATWG; примеры разметки, категории контента, модели контента и требования к начальному/конечному тегу для каждого элемента; описание различий между спецификациями HTML5 и HTML4.01; таблицы специальных символов; обзор библиотек API, применяемых в HTML5

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком сайтов или же хотите быстро создать сайт в соответствии с последними стандартами, книга «HTML5. Карманный справочник» окажется для Вас просто незаменимой

Оригинал книги: «HTML5 Pocket Reference», Jennifer Niederst Robbins, 5th Edition, 184 pages, ISBN 9781449363352, August 2013

ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «HTML5. Карманный справочник»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «HTML5. Карманный справочник» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу «HTML5. Карманный справочник» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «HTML5. Карманный справочник» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге о книге «HTML5. Карманный справочник»
_________________________________________________________________________________

Windows 10
для чайников


Энди Ратбон
В продаже книга «Windows 10 для чайников» (+аудиокурс), Энди Ратбон, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 480 стр., ISBN 978-5-8459-2034-8, «ДИАЛЕКТИКА», 2016 — заказать-купить книгу по «Windows 10 для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

Укомплектованная набором полнофункциональных инструментов управления современными устройствами, в том числе сенсорными, Windows 10 совмещает в себе все лучшее из предыдущих версий операционной системы

Независимо от того, получили вы Windows 10 предустановленной на новом устройстве или обновили старую операционную систему, книга «Windows 10 для чайников» содержит ответы на большинство вопросов, которые неизбежно возникнут у вас при работе за компьютером

Воспользовавшись приведенными в книге «Windows 10 для чайников» советами, вы сможете легко выполнять в Windows 10 самые разные задачи, начиная с просмотра содержимого дисков, настройки рабочего стола и меню Пуск и заканчивая редактированием файлов и запуском офисных приложений

Перу Энди Ратбона принадлежат все издания книги «Windows для чайников», которые были переведены на десятки языков мира. Книга «Windows 10 для чайников» содержит простые и понятные советы от Энди, которые помогли миллионам пользователей во всем мире установить и успешно освоить Windows на своем компьютере

Оригинал книги: «Windows 10 For Dummies», Andy Rathbone, 432 pages, ISBN 9781119049364, 2015

(книгу можно заказать в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Windows 10 для чайников» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книгу можно заказать в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «Windows 10 для чайников» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книгу можно заказать в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Windows 10 для чайников» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в этом блоге о книге «Windows 10 для чайников»

_________________________________________________________________________________
РЕКОМЕНДУЮ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на КНИГИ
_________________________________________________________________________________

Python
карманный справочник


Марк Лутц
5 издание
В продаже книга «Python: карманный справочник», Марк Лутц, 5 издание, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 320 стр., ISBN 978-5-8459-1912-0, «ВИЛЬЯМС», 2015 — заказать-купить книгу «Python: карманный справочник» в интернет-магазине ComBook.ru

Книга «Python: карманный справочник» является удобным справочником описания стандартных возможностей языка программирования Python и призвана быть вашим спутником в офисе, в учебном классе или даже в пути. В книге собрана информация, которая понадобится вам при разработке или отладке программ на Python (для 3.4 и 2.7), в том числе полезные примеры программирования, таблицы, рисунки и листинги программ

Язык программирования Python содержит самые современные механизмы многократного использования программного кода, каким является ООП, и допускает расширение как за счёт ваших собственных библиотек, так и за счёт библиотек, созданных другими разработчиками

В полностью переработанном и обновленном пятом издании «Python: карманный справочник» улучшена организация материала, что позволяет еще быстрее находить ответы на вопросы и обеспечивает еще большее удобство работы со справочником

Книга «Python: карманный справочник» отражает наиболее существенные нововведения в языке и в стандартной библиотеке, появившиеся в Python 2.7 и Python 3.4

Оригинал книги: «Python Pocket Reference», Mark Lutz, 266 pages, ISBN 978-1-4493-5701-6, January 2014

ЗДЕСЬ — читайте ВВЕДЕНИЕ из книги «Python: карманный справочник»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Python: карманный справочник»
ЗДЕСЬ — читайте часть книги «Запуск программ на Python из командной строки» из книги «Python: карманный справочник»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Python: карманный справочник» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Python: карманный справочник» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу по «Python: карманный справочник» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге

Python:
создание приложений.
Библиотека

профессионала

Уэсли Чан
3-издание
В продаже книга «Python: создание приложений. Библиотека профессионала», Уэсли Чан, 3-издание, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 816 стр., ISBN 978-5-8459-1793-5, «ВИЛЬЯМС», 2015 — заказать-купить книгу «Python: создание приложений» в интернет-магазине ozon.ru

Книга «Python: создание приложений. Библиотека профессионала» является наиболее полным и авторитетным руководством в мире по языку Python. В книге описаны наиболее популярные фреймворки (включая Django). Новые главы книги охватывают вопросы: порядок организации, взаимодействие и программирование на Python для Microsoft Office и Google App Engine. Такие известные компании, как Google и Intel, Cisco и Hewlett-Packard, используют язык программирования Python, выбрав его за гибкость, простоту использования и обеспечиваемую им высокую скорость разработки. Pythonпитон») — чрезвычайно выразительный язык программирования. Он позиционируется как язык для быстрой и удобной разработки и прототипирования (быстрая «черновая» реализация базовой функциональности для анализа работы системы в целом). Python является интерпретируемым объектно-ориентированным языком с динамической типизацией, сборкой мусора и элементами функционального программирования. К языку Python прилагается богатая стандартная библиотека. Кроме того, в свободном доступе имеется множество библиотек по численным методам, линейной алгебре, двумерной и трехмерной графике, распределенным вычислениям, поддержке баз данных и т.д. Python — кроссплатформенный язык. Он поставляется с исходными кодами и может быть собран на любой платформе

Оригинал книги: «Core Python Applications Programming», Wesley J Chun, 3 edition, 888 pages, ISBN 978-0-132-67820-9, 19 March 2012

ЗДЕСЬ — читайте ПРЕДИСЛОВИЕ из книги «Python: создание приложений. Библиотека профессионала»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Python: создание приложений. Библиотека профессионала»
ЗДЕСЬ — читайте 4-ю главу «Многопоточное программирование» из книги «Python: создание приложений. Библиотека профессионала»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Python: создание приложений» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Python: создание приложений» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу по «Python: создание приложений» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге о книге Уэсли Чана «Python: создание приложений. Библиотека профессионала»

_________________________________________________________________________________

JavaScript
Карманный справочник


Дэвид Флэнаган
3-е издание
Издана книга O’Reilly Media: «JavaScript. Карманный справочник», Дэвид Флэнаган, 3-е издание, 320 стр., ISBN ISBN 978-5-8459-1830-7, «ВИЛЬЯМС», 2013 — заказать-купить книгу «JavaScript. Карманный справочник» в интернет-магазине ozon.ru

JavaScript (JS) — популярнейший язык программирования, который уже более 15 лет применяется для написания сценариев интерактивных веб-страниц

В книге представлены наиболее важные сведения о синтаксисе языка JS и показаны примеры его практического применения

Несмотря на малый объем карманного издания «JavaScript. Карманный справочник», в нем содержится все, что необходимо знать для разработки профессиональных веб-приложений на JavaScript

Оригинал книги: «JavaScript Pocket Reference. Activate Your Web Pages», David Flanagan, 288 pages, ISBN 978-1-449-31685-3, 25 April 2012

ЗДЕСЬ — читайте ОБ АВТОРЕ книги «JavaScript. Карманный справочник»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «JavaScript. Карманный справочник»
ЗДЕСЬ — читайте ВВЕДЕНИЕ книги «JavaScript. Карманный справочник»
ЗДЕСЬ — читайте 6 главу «Массивы» из книги «JavaScript. Карманный справочник»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «JavaScript. Карманный справочник» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «JavaScript. Карманный справочник» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «JavaScript. Карманный справочник» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение об этой книге в моем блоге
_________________________________________________________________________________

Секреты
JavaScript ниндзя


Джон Резиг
Беэр Бибо
В продаже уникальная книга «Секреты JavaScript ниндзя», Джон Резиг, Беэр Бибо, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 416 стр., ISBN 978-5-8459-1843-7, «ВИЛЬЯМС», 2013 — заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ComBook.ruУкраинеdiamail.com.ua)

Книга «Секреты JavaScript ниндзя» раскрывает секреты мастерства разработки веб-приложений на JavaScript (JS) от создателя библиотеки JQueryДжона Резига (соавтора этой книги)

Начиная с пояснения таких основных понятий JS, как функции, объекты, замыкания, прототипы, регулярные выражения и таймеры, авторы постепенно проводят читателя по пути обучения от ученика до мастера, раскрывая немало секретов и специальных приемов программирования на конкретных примерах кода JavaScript

Изучая материал книги «Секреты JavaScript ниндзя», вы будете готовы к разработке блестящих веб-приложений на JavaScript, а возможно, и к написанию собственных библиотек и интегрированных сред на JS

Книга «Секреты JavaScript ниндзя» рассчитана на подготовленных читателей, стремящихся повысить свой уровень мастерства в программировании на JavaScript в частности и разработке веб-приложений вообще

Оригинал книги: «Secrets of the JavaScript Ninja», John Resig and Bear Bibeault, 392 pages, ISBN 978-1-9339-8869-6, December 2012

ЗДЕСЬ — читайте ОБ АВТОРАХ книги «Секреты JavaScript ниндзя»
ЗДЕСЬ — читайте ПРЕДИСЛОВИЕ из книги «Секреты JavaScript ниндзя»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «Секреты JavaScript ниндзя»
ЗДЕСЬ — читайте 5 главу «Сближение с замыканиями» из книги «Секреты JavaScript ниндзя»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Секреты JavaScript ниндзя» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение о книге «Секреты JavaScript-ниндзя» в моем блоге
_________________________________________________________________________________

jQuery 2.0 для
профессионалов

Адам Фримен
2е издание
В продаже книга «jQuery 2.0 для профессионалов», Адам Фримен, 2е издание, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 1040 стр., ISBN 978-5-8459-1919-9, «ВИЛЬЯМС», 2015 — заказать-купить книгу «jQuery 2.0 для профессионалов» в интернет-магазине ozon.ru

В книге Адама Фримена «jQuery 2.0 для профессионалов» раскрываются наиболее эффективные приемы работы с библиотекой JQuery 2.0 (разработал Джон Резиг, автор книги «Секреты JavaScript ниндзя»), владение которыми позволяет значительно упростить процесс разработки веб-приложений на JavaScript (JS). Выпуск библиотеки jQuery 2.0 ознаменовал начало разработки новой ветки фреймворка jQuery, которая отличается отсутствием поддержки устаревших браузеров и значительно модернизированным API с улучшенной поддержкой CSS3. В книге показано, как создавать профессиональные веб-приложения с меньшими усилиями и при меньшем размере кода. Обучение начинается с простейшего примера, после чего демонстрируется, как добавлять в приложения основные функциональные возможности библиотеки jQuery 2.0 с примерами кода на JavaScript. Из книги «jQuery 2.0 для профессионалов» Вы изучите методы работы со встроенными и удаленными данными, научитесь создавать функционально насыщенные интерфейсы для веб-приложений, а также познакомитесь с возможностями сенсорно-ориентированного фреймворка jQuery Mobile. Описание средств и возможностей библиотеки jQuery 2.0 отличается глубиной рассмотрения, а кроме того, во всех главах книги «jQuery 2.0 для профессионалов» приводится множество примеров на JavaScript, наглядно иллюстрирующих мощь и удобство уникальной библиотеки jQuery 2.0

Основные темы книги «jQuery 2.0 для профессионалов»: возможности и особенности библиотеки jQuery; применение базовых инструментов jQuery для улучшения представления документов HTML5, в том числе таблиц, форм и других отображаемых данных; применение библиотеки jQuery UI для создания гибких и удобных в использовании веб-приложений; программирование различных элементов взаимодействия, таких как перетаскивание и вставка объектов, сортировка данных и сенсорная чувствительность; применение библиотеки jQuery Mobile при разработке сенсорно-ориентированных интерфейсов для мобильных устройств и планшетных компьютеров; расширение библиотеки jQuery путем создания собственных подключаемых модулей и виджетов. Благодаря подробному и тщательно продуманному изложению материала в книге «jQuery 2.0 для профессионалов», дополненному многочисленными примерами готового работающего кода, демонстрирующими мощь и гибкость jQuery, Вы сможете быстро приобрести знания и навыки, необходимые профессионалам в области веб-разработки

Оригинал книги: «Pro jQuery 2.0», Adam Freeman, 2nd Edition, 1016 pages, ISBN 978-1-4302-6388-3, 23 October 2013

ЗДЕСЬ — читайте ОБ АВТОРЕ книги «jQuery 2.0 для профессионалов»
ЗДЕСЬ — читайте СОДЕРЖАНИЕ книги «jQuery для профессионалов»
ЗДЕСЬ — читайте 2 главу «Введение в HTML» из книги «jQuery 2.0 для профессионалов»
ЗДЕСЬ — загрузите ЛИСТИНГИ с примерами из книги «jQuery 2.0 для профессионалов»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «jQuery 2.0 для профессионалов» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «jQuery 2.0 для профессионалов» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «jQuery 2.0 для профессионалов» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге о книге «jQuery 2.0 для профессионалов»
_________________________________________________________________________________
РЕКОМЕНДУЮ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на КНИГУ
_________________________________________________________________________________

Современный веб-дизайн
Настольный и мобильный

Сырых Юлия
3-е издание
В продаже книга «Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный», Сырых Юлия Александровна, 3 издание, бумага офсетная-белая, мягкий переплет, 384 стр., ISBN 978-5-8459-1905-2, 2014

Книга «Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный» предназначена для начинающих веб-дизайнеров. Она описывает основные правила и тонкости дизайнерской работы на всех этапах разработки сайта — от постановки задачи, отбора материала и разработки макета, до тестирования готового сайта и публикации его в сети. Читатель найдет в книге: знания и рекомендации, критически важные для успешного и грамотного дизайнера, подробное описание и примеры основных современных стилей веб-сайтов, множество небольших, но очень полезных советов. В целом книга «Современный веб-дизайн. Настольный и мобильный» поможет начинающему специалисту не только успешно нарисовать неплохой коммерческий дизайн, но и прийти к пониманию сути веб-дизайна, усвоить основные принципы разработки дизайн-макетов сайтов в различных стилях. Все это позволит ему успешно двигаться дальше, творчески расти и в дальнейшем разрабатывать собственные стили оформления сайтов

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России!)
(заказать-купить книгу «Современный веб-дизайн» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в ОЗОНе)
(заказать-купить книгу «Современный веб-дизайн» в интернет-магазине ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Современный веб-дизайн» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение об этой книге в моем блоге
_________________________________________________________________________________

Структуры данных
и алгоритмы


Альфред Ахо
Джон Хопкрофт
Джеффри Ульман
В продаже книга «Структуры данных и алгоритмы», Альфред Ахо, Джон Хопкрофт, Джеффри Ульман, бумага офсетная-белая, твердый переплет, 400 стр., ISBN 978-5-8459-1610-5, «ВИЛЬЯМС», 2016 — заказать-купить книгу по «Структуры данных и алгоритмы» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru

В книге «Структуры данных и алгоритмы» подробно рассмотрены структуры данных и алгоритмы, которые являются фундаментом современной методологии разработки программ

В книге показаны разнообразные реализации абстрактных типов данных, начиная от стандартных списков, стеков, очередей и заканчивая множествами и отображениями, которые используются для неформального описания и реализации алгоритмов

Две главы книги «Структуры данных и алгоритмы» посвящены методам анализа и построения алгоритмов; приведено и исследовано множество различных алгоритмов для работы с графами, внутренней и внешней сортировки, управления памятью

Книга «Структуры данных и алгоритмы» не требует от читателя специальной подготовки, только предполагает его знакомство с какими-либо языками программирования высокого уровня, такими как Pascal. Вместе с тем она будет полезна специалистам по разработке программ и алгоритмов и может быть использована как учебное пособие для студентов и аспирантов, специализирующихся в области компьютерных наук

Оригинал книги: «Data Structures and Algorithms» by Alfred V. Aho, Jeffrey D. Ullman, John E. Hopcroft, 427 pages, ISBN 9780201000238

ЗДЕСЬ — читайте ПРЕДИСЛОВИЕ из книги «Структуры данных и алгоритмы»
ЗДЕСЬ — полное СОДЕРЖАНИЕ книги «Структуры данных и алгоритмы»
ЗДЕСЬ — читайте 3 Главу «Деревья» из книги «Структуры данных и алгоритмы»
ЗДЕСЬ — интереснейшая рецензия на книгу «Структуры данных и алгоритмы»

(книга есть на складе в КОМБУКе — самая низкая цена в России)
(заказать-купить книгу «Структуры данных и алгоритмы» в интернет-магазине ComBook.ru)

(книга есть на складе в Ozon.ru)
(заказать-купить книгу по «Структуры данных и алгоритмы» в онлайн-мегамаркете Ozon.ru)

(книга есть на складе в DiaMail Украина)
(заказать-купить книгу «Структуры данных и алгоритмы» в интернет-магазине diamail.com.ua)

Читайте отдельное сообщение в моем блоге об этой книге
_________________________________________________________________________________
СЛЕДИТЕ ЗА ИЗМЕНЕНИЯМИ В ЭТОМ СООБЩЕНИИ
последнее обновление25 июня 2018 года
_________________________________________________________________________________

Виктор Штонда, издатель
Viktor Shtonda, publisher
ВОПРОСкакие еще книги этой тематики Вы можете предложить для оперативного издания на русском языке ?

P.S. Только Ваша активная позиция в столь непростое время будет способствовать появлению новых и нужных Вам книг. А также, способствовать повышению качества книг, издаваемых издательской группой «ДИАЛЕКТИКАВИЛЬЯМС»

___________________________________________________
Ваши комментарии перед публикацией я просматриваю, поэтому я оставляю за собой право публиковать или нет комментарии с подписью Анонимный

Программирование для начинающих. Запуск проекта!

Добрый день, уважаемый читатель!

Этим постом я открываю свой блог, посвященный онлайн обучению программированию с нуля. Изучать с вами будем основы программирования на C.

Перед новичком в программировании встает сразу куча вопросов:

  • Как стать программистом?Как научиться программированию? 
  • С какого языка начать обучение программированию
  • По какому учебнику/книге учиться?Какие книги нужны? 
  • Что нужно чтобы начать обучение программированию? 

В поисках ответов на эти и другие вопросы новичок идет в поисковик и вбивает туда один из этих вопросов, и на него обрушивается шквал информации. В её объемах сложно не потеряться. Так было и со мной. Программированию меня никто специально не учил, учился и учусь я всему сам с помощью интернета. Я сталкивался с такими же проблемами, какие привели тебя сюда мой читатель.

И так начнем по порядку!

1) Как стать программистом? Как научиться программированию? С чего начать?

Чтобы стать программистом и научиться программировать надо… учиться! Учиться программировать! И естественно программировать, практиковаться. Программирование — очень интересное и увлекательное занятие, главное уловить его дух. Посмотрите следующее видео.

Начать следует с того, что определиться нужно ли вам это и для чего. Ибо без хорошего стимула вы ничего не добьетесь!Далее нужно определиться, какой язык программирования использовать для написания своих программ. «Вот незадача», — подумали наверно вы. Как новичку, совершенно не разбирающемуся в программировании, выбрать язык? И это уже второй вопрос.

2)С какого языка начать обучение программированию?

Если вы уже искали по этому вопросу информацию в поисковиках, то наверно видели, что выбор идет между двумя языками C (Си) и Pascal(Паскаль). Между приверженцами этих двух языковых направлений постоянно возникают споры, называемые в интернете «холиварами». Я предлагаю вам онлайн-курс программирования на языке C(Си). На данном этапе обучения, нам в принципе не важно с какого языка начать. Это мое личное мнение основанное на том, что язык это всего лишь инструмент для описания алгоритма. Я считаю что главное в программировании, это научиться строить алгоритмы решения задачи, а языки это дело наживное!Так что переходим к следующему вопросу!

3)По какому учебнику/книге заниматься?

Этот вопрос тоже очень задаваемый, много я видел мнений, много скачивал книг, читал, учился, не понимал, менял книгу, начинал заново и в итоге топтался на одном месте. Я для себя пришел к выводу который сейчас хочу посоветовать вам, выберите одну из них, любую, и учитесь по ней! Не стоит скакать с одного источника на другой, так вы мало чего добьетесь!

4) Что нужно что бы начать обучение программированию?

Итак, чтобы заниматься программированием по моему курсу, ну и вообще учиться программированию, нам понадобится:

  • Учебник по конкретному языку программирования.(в данном случае это мой блог) 
  • Справочник по данному языку программирования. 
  • Среда программирования (о выборе среды программирования). 
  • Ну и конечно же, огонек в глазах и стимул. 
Перед началом обучения ознакомьтесь с программой онлайн-курса обучения программированию на языке Си.К каждому занятию есть небольшое практическое задание. За время работы  блога, был собран архив образцовых решений.

Если же заниматься самостоятельно, нет ни сил ни времени, то советую воспользоваться услугами репетитора. Огромный выбор репетиторов Москвы.

Напоследок хочу заметить, костяк аудитории моего блога, это «чайники» в программировании. Профи здесь вряд ли найдут для себя что-то интересное, но я буду очень рад, если кто-то из старших более опытных товарищей будет заходить ко мне и комментировать мои записи, возможно указывать на недочеты и ошибки, хотя я буду стараться их не допускать!

Всем спасибо, до встречи на страницах блога! =)))

Перейти к первому уроку.


Если Вам понравился мой блог, то Вы можете мне помочь, рассказав о нем вашим друзьям. В этом  Вам помогут кнопки основных социальных сетей, расположенные ниже. Вам остается всего лишь кликнуть по любой из них.

Руководство для начинающих по графическому программированию 3D



Каковы лучшие руководства / учебники / книги / веб-сайты для кого-то с минимальным опытом (или вообще без него) в мире графического программирования 3D?

Я понимаю, что основы графики и математики 3D применимы к конкретным реализациям библиотек 3D платформы, таким как OpenGL, DirectX, WPF и т. д..

Поэтому было бы полезно, если бы ответы объясняли, фокусируются ли они на конкретной реализации библиотеки, на фундаментальных принципах или, возможно, на том и другом.

Обоснование для того, чтобы задать этот вопрос:

С появлением Windows Presentation Foundation (WPF) 3D для многих программистов вполне реально серьезно рассмотреть вопрос об использовании 3D для своих приложений, хотя еще несколько лет назад это было бы практически невозможно.

Я уверен, что есть много программистов, таких как я, которые считают скачок от 2D до 3D очень большим.

wpf graphics 3d
Поделиться Источник Ash     06 февраля 2009 в 05:18

9 ответов


  • C# книга о пересечении 3D поверхности и 2D плоскости

    Не могли бы вы посоветовать мне книгу по графическому программированию C# о пересечении поверхности 3D и плоскости 2D.

  • OpenGL 3.2 Руководство По Программированию?

    Большинство ресурсов, доступных в интернете, очень устарели. В частности, все они относятся к OpenGL 2, что соответствует DirectX 9. Текущая спецификация-3.2, что эквивалентно (или, ну, очень близко) DirectX 10 (11). Но сама спецификация очень трудна для чтения. Напротив, DirectX SDK-это…



10

Я рекомендую вам реализовать простой программный движок рендеринга 3d. Простые вещи, такие как линия, квадроциклы, освещение и т. Д. Вы узнаете гораздо больше о программировании 3d в целом, и это даст вам хорошее представление о графике 3d и ее ограничениях.

Это должно помочь вам начать: http://www.devmaster.net/статьи/программное обеспечение-rendering/part1.php

Поделиться HyperCas     25 февраля 2009 в 04:10



9

Программирование Петцольда 3D для Windows — очевидное начало, если вы делаете WPF.

Для Opengl книга доступна бесплатно в Интернете , есть также учебные пособия по NeHe , хотя OpenGL требует, чтобы вы понимали детали преобразований, чтобы действительно делать больше, чем вырезать и вставлять

Поделиться Martin Beckett     06 февраля 2009 в 05:21



7

Я подумал, что начну с предоставления этого ресурса, который я нашел во время своего собственного исследования:

«Двенадцать дней WPF 3D » Эрика Синка.

Это серия статей, посвященных WPF, от начального до среднего уровня.

Он фокусируется на выполнении практических задач с помощью WPF 3D, а не фундаментальной математики 3D и т. Д., Но Отлично подходит для ответов на некоторые общие вопросы, с которыми в конечном итоге сталкиваются большинство программистов WPF 3D.

Поделиться Ash     06 февраля 2009 в 05:20



3

Один сайт, который мне рекомендовали ранее, — это GameDev . Он полон статей и учебных пособий по разработке игр 3D.

Поделиться Simon Hartcher     06 февраля 2009 в 05:26


Поделиться ChrisF     29 июня 2010 в 10:15



1

Чему вы хотите научиться? создать графический / игровой движок? или USE графический или игровой движок? ..

Поделиться Scott Evernden     06 февраля 2009 в 05:47



1

Я выбрал легкий путь. Я использую доступный движок — www.3dgamestudio.com — так что я могу сосредоточиться на реальной игре. Я чувствую, что изобретение колеса занимает слишком много времени.

Поделиться Unknown     25 февраля 2009 в 03:59



1

Хорошее знание математики, лежащей в основе вещей, может быть полезным. Этот учебник -хорошее место для начала.

Поделиться Scottie T     25 февраля 2009 в 04:03



0

Вот хороший практический учебник для быстрого начала работы с небольшим количеством математической теории: http://www.kindohm.com/technical/wpf3dtutorial.htm

Поделиться kindohm     02 ноября 2009 в 19:49


Похожие вопросы:


Руководство для начинающих по ElasticSearch

О ElasticSearch (насколько мне известно) не было никаких книг, а http://www.elasticsearch.org/guide/ , похоже, содержит только ссылки. Какое-нибудь хорошее руководство для начинающих или учебные…


Delphi Руководство По Программированию

Я пытаюсь найти Руководство по программированию Delphi, где я могу увидеть описание того, что делает каждая функция, ее аргументы и возвращаемые значения. Кто-нибудь знает, где я могу его найти?…


Руководство Сведения Для Начинающих

Я пытаюсь включить RestKit в свое приложение iOS, но мне не удалось найти Руководство для начинающих по этому API. Я пытался следовать примерам GitHub, но они не работают для меня.


C# книга о пересечении 3D поверхности и 2D плоскости

Не могли бы вы посоветовать мне книгу по графическому программированию C# о пересечении поверхности 3D и плоскости 2D.


OpenGL 3.2 Руководство По Программированию?

Большинство ресурсов, доступных в интернете, очень устарели. В частности, все они относятся к OpenGL 2, что соответствует DirectX 9. Текущая спецификация-3.2, что эквивалентно (или, ну, очень…


Руководство для начинающих с OpenGLES по iPhone

Кто-нибудь знает хорошее руководство для начинающих по использованию OpenGLES на iPhone? Я нашел некоторые, но все они требуют предполагаемых знаний, которых у меня нет.


Eclipse руководство для начинающих

Не могли бы вы помочь мне составить руководство для начинающих для Eclipse IDE , аналогичное руководству Git & Mercurial в Stackoverflow. Новичок-это кто-то незнакомый в продвинутом java или…


Руководство для начинающих по Facebook приложениям

Может ли кто-нибудь указать мне хорошее руководство для начинающих по созданию приложений Facebook?


Куда делось руководство по программированию функций устройства?

В руководстве по обработке событий для iOS упоминается руководство по программированию функций устройства. Однако этот проводник исчез. Google указывает на неработающие ссылки в Apple,которые…


Руководство по программированию Nano-X (Microwindow)?

Я хочу знать некоторое базовое руководство по программированию для Nano-X (Microwindow, Embedded GUI). Я знаю, что это программирование на основе windows, но мне нужны некоторые учебники, где я мог…

Ван, Уоллес: 8601404237997: Amazon.com: Книги

Я люблю компьютеры, но ненавижу сложность. Вот почему я специализируюсь на упрощении понимания сложных тем. Мои компьютерные книги охватывают множество вопросов, включая Microsoft Office и компьютерное программирование. Помимо множества моих компьютерных книг, я также написал книги на некомпьютерные темы, такие как инвестирование в акции и сценарии. Когда я не пишу книги, я также играю стендап-комедии, чтобы внести юмористический оттенок в свое объяснение сложных тем, чтобы их было легче выучить.

В мире стендап-комедии я выступаю в стендап-комедии более 20 лет, участвуя в шоу A&E «Evening at the Improv» и «Latino Laugh Festival» на SiTV, а также выступая в Riviera Comedy Club в Лас Вегас. В настоящее время я сосредотачиваю свои навыки комедийного сочинения на случайных комедийных представлениях, но в основном на написании сценариев. Вы можете прочитать мой блог о сценариях по адресу The 15 Minute Movie Method (www.15minutemoviemethod.com). Я собрал лучшие идеи из своего блога о сценариях и собрал их в электронную книгу, также называемую «Метод 15-минутного кино», которая доступна в виде электронной книги.

В 1992 году у меня появилась моя первая кошка, и после прочтения книги по основному уходу за кошкой я обнаружил, что ни один из предложенных советов не имеет реальной основы для того, чтобы справиться с причудами и капризами настоящей кошки. Основываясь на этом опыте, я написал пародию на книгу по уходу за кошкой под названием «Как жить с кошкой (когда вы действительно этого не хотите)». Эта книга теперь доступна в виде электронной книги, и я также веду блог под названием Cat Daily News (www.catdailynews.com), где я собираю интересные новости о кошках со всего Интернета.

В сфере преподавания я преподавал в общественных колледжах Сан-Диего, а также преподавал в Университете Зимбабве в Африке.В настоящее время я преподаю онлайн-курс программирования Microsoft Word и OS X / iOS через компанию Ed2Go.

В писательском мире я писал для нескольких журналов, включая Computer Power User (CPU), Boardwatch Magazine и Technical Analysis of Stocks and Commodities. Я также веду еженедельную колонку о Macintosh в компьютерном онлайн-журнале ComputorEdge (www.computoredge.com). Кроме того, я написал несколько книг для экспертов по недвижимости, специалистов по дневной торговле акциями и миллионеров по сетевому маркетингу.В 2008 году я помог кинофакультету Университета Сан-Диего выиграть их первую студентку Эмми, когда они снимали мой пилотный сериал «Однородные тройки», в котором рассказывается о трех поколениях пар, вынужденных жить в одном доме, не сводя друг друга с ума. их разные точки зрения на все.

В мире игрового дизайна в 1983 году я создал и опубликовал игру под названием «Orbit War», которую издал Steve Jackson Games (игра сейчас распродана). Игра имитировала низкоорбитальный бой между спутниками.

Мне интересно всегда узнавать что-то новое и комбинировать свои различные навыки и опыт, чтобы помочь другим понять меняющиеся технологии. Чтобы не отставать от моих случайных мыслей о совете, который я хотел бы получить от кого-то, вы можете прочитать мой личный блог на www.wallacewang.com.

Мой последний интерес связан с созданием интерактивных электронных книг, поэтому я также веду еще один веб-сайт под названием The Electronic Author (www.electronicauthor.com), где я даю советы о том, как другие могут публиковать электронные книги недорого и максимизировать свою прибыль.Поскольку изготовление, доставка и хранение печатных книг обходятся дорого, а книжные магазины теряют свою актуальность быстрее, чем последняя звезда реалити-шоу, вы можете видеть, что будущее печатных книг столь же многообещающе, как Ким Кардашьян, внезапно решившая поступить в колледж. и получить степень доктора философии. в ядерной физике.

Во всех своих книгах я стараюсь упрощать сложные темы в увлекательной игровой форме, которая понравится каждому. Жизнь слишком коротка, чтобы оставаться в состоянии психического застоя, поэтому продолжайте учиться и стремиться к своим целям, и я буду рад помочь через свои книги, чтобы вы могли осуществить свои мечты.

Прочтите «Начало программирования для чайников в Интернете», Уоллес Ван

Соглашение

Введение

nyone может научиться программировать компьютер. Компьютерное программирование не требует высокого IQ или врожденных знаний в области продвинутой математики. Компьютерное программирование требует лишь желания учиться и терпения, чтобы никогда не сдаваться.

Программирование — это такие навыки, как скалолазание, чечетка и прыжки с шестом.Некоторые люди от природы лучше других, но каждый может поправиться при регулярной практике. Вот почему так много детей становятся волшебниками программирования в столь раннем возрасте. Эти дети не обязательно блестящие; они просто готовы потратить время на освоение нового навыка, и они не боятся неудач, потому что знают, что неудачи — это не более чем часть обучения.

Если вы когда-нибудь мечтали писать свои собственные программы, будьте уверены, что сможете. Программирование может доставлять массу удовольствия, но также может расстраивать, раздражать и отнимать много времени.Вот почему Wiley издает именно эту книгу — чтобы помочь вам узнать, как программировать компьютер с минимумом неудобств и с максимальным удовольствием.

Если вы хотите заняться компьютерным программированием для развлечения, начать новую карьеру или облегчить свою текущую работу, считайте эту книгу своим личным путеводителем по иногда пугающему — а поначалу пугающему — миру компьютерного программирования.

Хотя эта книга не превратит вас в мастера программирования в одночасье, она может научить вас достаточно, чтобы помочь вам понять, как работает программирование, каковы сильные и слабые стороны различных языков программирования и как вы можете начать писать программы. Все сам.

Кому подойдет эта книга

Вам следует купить эту книгу, если вы хотите узнать, как работает компьютерное программирование, не увязая в технических деталях того или иного языка программирования. Когда вы поймете, как работает компьютерное программирование, вы лучше поймете, как использовать определенный язык программирования с загадочными именами, такими как C ++ или Java. Но вы должны купить эту книгу, если вы особенно хотите узнать что-либо из следующего:

Как работают компьютерные программы

Общие части всех языков программирования

Как писать программы для нескольких платформ, таких как Windows, Mac OS X, или Linux

Независимо от того, писать ли следующую компьютерную программу с использованием Visual Basic, C ++, Perl, SmallTalk, C # или какого-либо другого языка программирования

Как и любой другой навык, вы можете научиться программированию, только практикуя его.Чтобы помочь вам получить практический опыт, прилагаемый к этой книге компакт-диск включает пробные версии четырех языковых компиляторов, так что вы можете практиковаться в написании программ на любом компьютере под управлением Windows, Mac OS X или Linux.

Три основных языка, которые вы изучаете в этой книге, — это BASIC, C ++ и язык сценариев Revolution.

BASIC специально разработан, чтобы познакомить новичков с программированием, поэтому вы можете попрактиковаться в написании программ BASIC на двух языках программирования: Liberty BASIC и REALbasic.

Liberty BASIC представляет язык BASIC в его самой чистой и простой форме, поэтому вы можете понять концепции программирования, не теряясь в технических деталях. Когда вы поймете, как работает BASIC, вы можете изучить REALbasic, чтобы увидеть версию языка BASIC, которая включает расширенные функции программирования, аналогичные более мощным языкам, таким как C ++.

В этой книге также приведены примеры на C ++, который является наиболее популярным языком программирования, используемым сегодня. Если вы хотите профессионально писать программы, вы должны хотя бы познакомиться с тем, как работает C ++.

Вы также изучаете нетрадиционный язык программирования Revolution, который использует английские предложения для управления вашим компьютером. Такие языки сценариев, как Revolution, разработаны таким образом, чтобы их было легко писать и понимать. Они также предоставляют команды, позволяющие легче решать сложные проблемы, чем традиционные языки программирования, такие как BASIC или C ++.

Кроме того, язык программирования Revolution основан на AppleScript, который является языком программирования, используемым для автоматизации компьютера Mac OS X, поэтому после знакомства с Revolution вы также знаете большую часть языка программирования AppleScript.

Изучая BASIC, C ++ и Revolution, вы знакомитесь с тремя разными языками программирования, стилями и подходами к решению проблем, чтобы вы могли лучше понять преимущества и ограничения любого языка программирования. Затем вы можете выбрать лучший язык программирования для своих нужд.

Как устроена эта книга

Чтобы помочь вам быстро найти то, что вам нужно, эта книга состоит из пяти частей, каждая из которых посвящена определенной теме компьютерного программирования.Когда вам понадобится помощь, просто пролистайте книгу, найдите ту часть, которая посвящена интересующей вас теме, а затем держите книгу под рукой, когда вернетесь к работе.

Часть I: Программирование компьютера

Если компьютерное программирование кажется загадочной тайной наукой, расслабьтесь. Эта часть книги развенчивает все распространенные мифы о компьютерном программировании, показывает, как именно работают компьютерные программы, и объясняет, почему программирование не так сложно, как думают многие.

В этой части также показано, как развивалось программирование, почему существует так много разных языков программирования и как программирование следует легко запоминающимся принципам, поэтому вы можете сразу начать программировать свой компьютер.

Часть II: Строительные блоки программирования

Хотя буквально тысячи различных языков программирования доступны для изучения, каждый язык программирования имеет тенденцию работать одинаково. Итак, в этой части книги вы изучите основные строительные блоки для написания и создания программы независимо от того, какой язык программирования вы используете.

Чтобы помочь вам понять строительные блоки программирования, каждая глава содержит множество примеров на разных языках программирования, чтобы вы могли увидеть, как они решают одну и ту же задачу.Вы также можете опробовать примеры на своем компьютере.

Часть III: Расширенные темы программирования

После того, как вы освоите основы написания программы, вам нужно позаботиться о том, чтобы ваша программа работала эффективно, устранении проблем и разработке пользовательского интерфейса, чтобы другие люди знали, как его использовать. В этой части книги вы узнаете, как программисты настраивают свое программное обеспечение (и каковы могут быть последствия, если они этого не сделают).

Часть IV: Интернет-программирование

Интернет быстро становится неотъемлемой частью компьютерного мира, поэтому эта часть книги знакомит вас с основами различных языков Интернета, включая HTML (который создает внешний вид веб-страниц), JavaScript и Java.

В этой части вы также увидите, как другие люди создают классные веб-страницы, которые хорошо выглядят, могут отображать формы и отвечать пользователям. Вы можете использовать эту информацию для создания веб-сайтов, которые взаимодействуют с пользователями.

Часть V: Часть десятков

Чтобы помочь вам мягко направить вас к написанию собственных программ за деньги, эта часть книги предоставляет информацию о задачах программирования, которыми вы, возможно, захотите заниматься, и о том, как найти дополнительные инструменты и исходный код, которые помогут вы узнаете больше о программировании самостоятельно.

Как пользоваться этой книгой

Эта книга предназначена для того, чтобы показать вам основы компьютерного программирования, не утомляя вас техническими деталями любого конкретного языка программирования. Набранный код часто выглядит как куриные царапины или случайные символы, которые обезьяна может напечатать, если оставить ее наедине с клавиатурой. Таким образом, вы можете использовать эту книгу как учебное пособие (чтобы показать вам, как работает программирование) и как справочник (чтобы освежить вашу память для понимания различных техник программирования).

В идеале вы хотите использовать эту книгу вместе с компьютером. Прочтите часть книги, а затем попробуйте то, что вы только что прочитали на своем компьютере, чтобы вы могли собственными глазами увидеть, как работает программирование.

Глупые предположения

Чтобы извлечь максимальную пользу из этой книги, вам нужен доступ к компьютеру (потому что пытаться понять компьютерное программирование без компьютера — все равно что пытаться научиться водить машину без машины). Чтобы воспользоваться всеми преимуществами этой книги, вам понадобится компьютер под управлением Microsoft Windows, Mac OS X или Linux.

Значки, используемые в этой книге

Значки выделяют полезные советы, важную информацию, которую следует запомнить, или технические пояснения, которые могут вас на мгновение развлечь, прежде чем вы забудете о них все. Следите за следующими значками в книге:

Этот значок выделяет полезную информацию, которая может сэкономить ваше время (если, конечно, вы ее помните).

Этот значок напоминает вам о чем-то или подчеркивает важный момент, который вы не хотите забывать.

Осторожно! Этот значок сообщает вам, как избежать потенциальных головных болей и неприятностей.

Этот значок определяет имя конкретного файла на компакт-диске, который содержит образец программы, напечатанный в книге. Загрузив программу-образец с компакт-диска, вам не нужно набирать программу самостоятельно.

Этот значок выделяет информацию, которую полезно знать, но которую вы можете проигнорировать, если захотите. (Однако, если вы хотите стать настоящим программистом, вам нужно наполнить свой мозг как можно большим количеством технической информации, чтобы вы могли соответствовать остальным программистам в мире.)

Часть I

Программирование компьютера

В этой части. . .

Представление о том, как программировать компьютер, может показаться пугающим, поэтому эта часть книги нежно проведет вас через чудесный мир компьютерного программирования. Во-первых, вы видите, что именно делают программы и как их пишут профессионалы.

Далее вы узнаете, почему существует так много разных языков программирования и почему одни более популярны, чем другие. Вы познакомитесь с различными инструментами, которые программисты используют для создания, редактирования и распространения программы от начала до конца.

Наконец, в этой части показано, что следует учитывать, если вы решите написать программу. Вы видите плюсы и минусы использования разных языков программирования. Вы также узнаете, как люди могут писать программы, даже если у них очень мало опыта программирования.

К тому времени, когда вы закончите эту часть книги, вы будете лучше понимать, как написать программу, какие шаги нужно выполнить и как превратить вашу идею программы в реальный рабочий продукт, который вы можете продавать или отдавать другим в пользование.Кто знает? Проявив немного воображения и проявив большую настойчивость, вы можете создать следующую программу, которая принесет столько денег, что вы сможете создать собственную компанию по разработке программного обеспечения и заработать миллион долларов.

Глава 1

Изучение компьютерного программирования в первый раз
В этой главе

Изучение компьютерного программирования

Понимание того, как работает компьютерная программа

Знание того, как программировать компьютер

Несмотря на то, что вы возможно, слышали, программировать компьютер не сложно.Компьютерное программирование — это навык, которым может овладеть каждый, имея достаточно практики, терпения и напитков с кофеином.

Хотя компьютеры могут показаться чрезвычайно сложными электронными животными, расслабьтесь. Мало кто знает, как работают двигатели внутреннего сгорания, но люди все еще могут понять, как водить машину. Точно так же любой может овладеть навыками программирования, не беспокоясь (слишком сильно) о конкретных деталях, которые заставляют компьютер работать.

Зачем изучать компьютерное программирование?

Первый вопрос, который вы (или ваши друзья, коллеги и родственники) можете задать: Зачем учиться программировать компьютер? Ответ зависит от ваших конечных целей, но следующий список предлагает некоторые общие ответы, которые следует учитывать:

Для развлечения: Люди учатся кататься на лыжах, танцам, садоводству, подводному плаванию с аквалангом и рисованию, потому что им нравится этот опыт.Возможно, они никогда не станут профессионалами или экспертами в выбранном хобби, но, тем не менее, им нравится возиться. Точно так же программирование компьютера может оказаться забавным, потому что вы можете разработать простую программу, которая отображает уродливое лицо вашего босса на компьютере. Более сложные программы могут принести вам миллион долларов, так что вам больше никогда не придется работать на босса с уродливым лицом. На рис. 1-1 показана программа, известная как Comic Life, , которая может превратить любую фотографию в комикс. Эта программа была написана на языке программирования Objective-C для Macintosh.

Чтобы удовлетворить потребность: Многие люди изучают программирование, не собираясь становиться профессиональными программистами на полную ставку. Им просто нужна программа, которая решает конкретную проблему, но они не могут найти программу, которая решает эту проблему, поэтому они пишут программу сами. Человеку однажды понадобилась программа, которая помогла бы ему подать налоговую декларацию, например, но он не смог ее найти, поэтому он научился программировать и в итоге создал TurboTax, одну из самых популярных программ подготовки налоговой отчетности в стране.Точно так же писатель-фрилансер разочаровался в попытке написать роман с помощью обычного текстового процессора, поэтому он создал текстовый процессор, специально разработанный для организации рассказа, под названием Z-Write, как показано на рис. 1-2. Z-Write был написан с использованием программы REALbasic. Какими бы ни были ваши интересы, вы можете написать программу для решения конкретной проблемы, которая может оказаться полезной и для других.

Для новой или второй карьеры: С компьютерами, которые захватывают мир, вы никогда не останетесь без работы надолго, если знаете, как программировать компьютер.Компании всегда стремятся создавать новые программы, но вы также обнаруживаете растущий рынок для программистов, которые могут поддерживать и изменять миллионы существующих программ, которые делают все, от хранения данных о бронировании отелей до электронного перевода банковских вкладов. Если вы знаете, как программировать компьютер, у вас будет гораздо больше возможностей для

заработать много денег и жить где угодно. Возможно, вы по-прежнему хотите сохранить свою текущую работу, но программирование дает вам новый способ расширить и поделиться своими знаниями.Группа практикующих альтернативных медицинских работников, например, написала IBIS, программу, которая предоставляет информацию для лечения различных заболеваний с помощью иглоукалывания, массажа, диеты и гомеопатии (см. Рис. 1-3). Они написали IBIS с помощью программы, известной как Revolution.

Как интеллектуальный вызов: Многие люди находят абсолютную сложность компьютеров столь же увлекательной, как изучение математической головоломки. Неудивительно, что компьютеры, как правило, привлекают людей с интеллектом выше среднего, которым нравится программировать компьютер, чтобы проникнуть в мыслительные процессы своего собственного разума.Чтобы помочь превратить компьютер в инструмент мышления, один программист создал Axon Idea Processor (см. Рис. 1-4), используя Prolog, популярный язык программирования, используемый для исследования искусственного интеллекта. Цель состояла в том, чтобы создать программу, которая поможет людям манипулировать идеями, концепциями и фактами, чтобы они могли разработать множество возможных решений, лучше понимая при этом свое собственное мышление. Если использование компьютера обычно кажется скучным, попробуйте написать собственную программу, которая поможет вам более эффективно использовать свой мозг.

Как видно из этих четырех примеров, язык программирования, который вы используете, не имеет такого значения, как то, что вы хотите заставить делать свой компьютер. Магия компьютерного программирования заключается не в использовании какого-либо конкретного инструмента, компьютера или языка. Настоящая магия программирования заключается в применении вашего собственного воображения и использовании программирования как средства достижения того, что вы хотите создать.

Хотя вы можете прилично зарабатывать на жизнь программированием компьютеров, вы также можете прилично зарабатывать, продавая скрепки, ремонтируя протекающие туалеты или разводя сельскохозяйственных животных.Если вы не занимаетесь тем, что вам действительно нравится, все деньги мира не сделают вас счастливым. Выбирайте обучение программированию, потому что вы этого хотите, а не потому, что думаете, что это сделает вас богатым.

Как работает компьютерная программа?

Компьютеры ничего не делают, если им не говорят, что делать, как и средний подросток. Чтобы заставить компьютер делать что-то полезное, вы должны дать ему инструкции одним из следующих двух способов:

Напишите программу , которая шаг за шагом сообщает компьютеру, что делать, подобно тому, как вы пишете рецепт.

Купите программу , которую уже написал кто-то другой, которая сообщает компьютеру, что делать.

В конечном итоге, чтобы заставить компьютер делать что-то полезное, вы (или кто-то другой) должны написать программу.

Программа ничего не делает, кроме как сообщает компьютеру, как принимать какой-либо тип ввода, манипулировать этим вводом и снова выдавать его обратно в той форме, которую люди считают полезной. В таблице 1-1 перечислены некоторые распространенные типы программ, типы входных данных, которые они принимают, и выходные данные, которые они производят.

Программирование — это решение проблем

По сути, программа сообщает компьютеру, как решить конкретную проблему. Поскольку мир полон проблем, количество и разнообразие программ, которые люди могут написать для компьютеров, практически безграничны.

Но чтобы указать компьютеру, как решить одну большую проблему, вы обычно должны указать компьютеру, как решить кучу маленьких проблем, которые составляют большую проблему. Например, если вы хотите создать свою собственную видеоигру, вам необходимо решить некоторые из следующих задач:

Определите, как далеко можно переместить мультяшную фигуру (например, автомобиль, космический корабль или человека) на экране, как пользователь перемещает джойстик.

Определите, врезается ли мультяшная фигура в стену, падает со скалы или натыкается на другую мультяшную фигуру на экране.

Убедитесь, что фигурка из мультфильма не совершает запрещенных движений, например, проходит сквозь стену.

Нарисуйте местность, окружающую мультяшную фигуру, и убедитесь, что если мультяшная фигура идет за объектом, например деревом, дерево реалистично закрывает фигуру из виду.

Определите, попадают ли пули, выпущенные другой фигуркой, в фигурку игрока.Если да, определите количество повреждений, как они влияют на движение поврежденной мультяшной фигуры и как повреждения отображаются на экране.

Чем проще проблема, которую вам нужно решить, тем легче вы можете написать программу, которая сообщает компьютеру, как работать. Программу, которая отображает простую игру в пинг-понг с двумя ракетками и мячом, намного проще написать, чем программу, которая показывает, как истребители Второй мировой войны стреляют из пулеметов и сбрасывают бомбы на движущиеся танки, уклоняясь от огня зенитных артиллерий.

Программирование несложно; это просто занимает много времени.

Программирование действительно не так сложно или загадочно. Если вы можете написать пошаговые инструкции, направляющие кого-нибудь к себе домой, вы можете написать программу.

Самая сложная часть программирования — это выявление всех мелких проблем, составляющих большую проблему, которую вы пытаетесь решить. Поскольку компьютеры совершенно глупы, вам нужно научить их, как все делать.

Если вы, например, даете другу инструкции добраться до вашего дома, вы можете записать следующую информацию:

1.Идите на юг по шоссе I-5.

2. Выйдите на съезде с Sweetwater Road.

3. На светофоре поверните направо.

4. Поверните налево на вторую дорогу.

Конечно, если вы попробуете дать эти инструкции компьютеру, компьютер запутается и захочет узнать следующую дополнительную информацию:

1. С чего мне начать и как далеко на юг я должен проехать по шоссе I-5. ?

2. Как мне распознать выезд на Свитуотер-роуд и как выйти на нем?

3.После того, как я поверну направо на светофоре, как далеко я поверну вправо, и вы имеете в виду светофор или уличный фонарь на углу?

4. Что мне делать дальше, когда я поверну налево на вторую подъездную дорожку? Припарковать машину? Сигналить рог? Завести двигатель и разогнаться через дверь гаража?

Вы должны научить компьютеры, как делать все, что может сделать инструкции им такими же раздражающими и разочаровывающими, как и указания детям, что делать. Если вы не укажете все, что вы хотите, чтобы компьютер делал, и как именно это делать, компьютер просто не будет делать то, что вы хотите.

Иногда программы никогда не работают

Потратив годы на написание программы, люди иногда обнаруживают, что выбросить все это и начать заново проще (и дешевле), чем пытаться выяснить, почему текущая программа не работает в первое место.

Еще в середине 1980-х, например, у правительства США возникла блестящая идея разработать самоходное зенитное орудие под названием Sergeant York. Цель оружия сержанта Йорка была проста: найти вражеский самолет и сбить его.

К сожалению, программа управления сержантом Йорком никогда не работала должным образом. Потратив миллионы долларов и бесчисленные часы на переписывание программы, ее тестирование и переписывание снова, программисты подумали, что наконец-то заставили программу работать правильно.

Чтобы отпраздновать свое достижение, компания, производившая оружие Sergeant York, устроила демонстрацию для высших генералов и официальных лиц Пентагона. Они посадили сержанта Йорка в поле, усадили всех людей из Пентагона на ближайшую трибуну и запустили над головой дрон с дистанционным управлением, чтобы продемонстрировать способность сержанта Йорка выслеживать и сбивать вражеский самолет.

Но вместо того, чтобы целиться в верхнюю цель, ходят слухи, что сержант Йорк направил свои двойные 40-мм пушки к земле и поворачивал свои орудия, пока они не указывали прямо на трибуну, где сидели все чиновники Пентагона.

Излишне говорить, что чиновники Пентагона вызвали настоящий переполох, пытаясь уйти с линии огня. К счастью, сержант Йорк не выстрелил из своих пушек на трибуну, но после этой катастрофической демонстрации Пентагон отменил дальнейшие разработки и свернул весь проект сержанта Йорка.

Итак, если вы когда-нибудь начнете писать программу и почувствуете, что сдадитесь, прежде чем она вообще заработает, вы окажетесь в хорошей компании вместе с Пентагоном, военными подрядчиками, корпорациями из списка Fortune 500, ФБР и практически всеми остальными в мире.

Что мне нужно знать, чтобы программировать компьютер?

Если вы относитесь к тому типу людей, для кого идея создания программы (например, видеоигры) столь же увлекательна, как и ее фактическое использование, у вас уже есть все необходимое для программирования компьютера.Если вы хотите изучать компьютерное программирование, вам нужна здоровая доза следующих трех качеств:

Желание: Если вы чего-то сильно хотите, вы, как правило, это получаете (хотя впоследствии вы можете отбыть срок в тюрьме, если сделаете что-то). незаконно получить это). Если у вас есть желание научиться программировать компьютер, ваше желание поможет вам изучить программирование, независимо от того, какие препятствия могут встать на вашем пути.

Любопытство: Здоровая доза любопытства может побудить вас поэкспериментировать и продолжить изучение программирования еще долго после того, как вы закончите читать эту книгу.Когда за вами стоит любопытство, обучение программированию кажется менее утомительным и более увлекательным. И пока вы весело проводите время, вы склонны учиться быстрее и запоминать больше информации, чем кто-то без какого-либо любопытства (например, ваш босс).

Воображение: Компьютерное программирование — это навык, но воображение может дать вам направление и руководство. Посредственный программист с большим воображением всегда создает более интересные и полезные программы, чем великий программист без воображения.Если вы не знаете, что делать со своими навыками программирования, ваш талант пропадает зря. Вам нужно воображение, которое подталкивает вас вперед.

Желание, любопытство и воображение — три важнейших ингредиента, которые нужны каждому программисту. Если вы обладаете этими качествами, вы можете беспокоиться о таких тривиальных деталях, как изучение определенного языка программирования (например, C ++), изучение продвинутой математики или посещение университета, где вы можете купить диплом о высшем образовании, который вы можете так же легко получить на своем компьютере. а вместо этого — программа для настольных издательских систем.

Научиться программировать компьютер может (поначалу) показаться невыполнимой задачей, но не волнуйтесь. Даже лучшие программисты в мире когда-то были новичками. Компьютерное программирование на самом деле просто для понимания; все просто имеет тенденцию разваливаться, когда вы пишете и вводите программу в действие.

Глава 2

Все о языках программирования
В этой главе

Понимание потребности в разных языках программирования

Знание различий между языками программирования

Выбор языка программирования

Программирование — не более чем чем написание пошаговых инструкций, сообщающих компьютеру, что именно вы хотите, чтобы он делал.Поскольку компьютеры глупы, они требуют точных инструкций, и это ограничение делает программирование таким трудоемким.

Компьютеры не понимают английского (или французского, китайского, арабского, испанского или любого другого языка, используемого людьми). Поскольку компьютеры функционально лишены мозгов, люди должны писать инструкции для компьютера, используя язык, который компьютер понимает. Следовательно, появился термин язык программирования .

Набор инструкций, которые говорят компьютеру, что делать, известен как программа . Инструкции, написанные на определенном языке программирования, известны как исходный код .

Почему так много разных языков программирования?

У вас есть выбор из множества языков программирования, потому что каждый язык служит определенной цели, и люди всегда создают новые языки для решения различных типов проблем.

В конечном итоге компьютеры понимают только один язык, состоящий из нулей и единиц, также известный как машинный язык , или машинный код . Типичная программа на машинном языке может выглядеть примерно так:

0010 1010 0001 1101

0011 1100 1010 1111

0101 0110 1101 0101

1101 1111 0010 1001

Написание программы непосредственно на машинном языке может создать это самые маленькие и самые быстрые программы, но у него есть три основных недостатка:

Вы можете легко ввести 0 (ноль) или 1 по ошибке, что не позволит вам дать компьютеру правильные инструкции.

Программы, написанные на машинном языке, нельзя передать для работы на других процессорах. Если вы пишете программу на машинном языке для работы на процессоре PowerPC, вам придется полностью переписать все это для работы на процессоре Intel (и наоборот).

Машинный язык требует много времени для написания (и еще больше времени, чтобы понять, что язык фактически говорит компьютеру делать).

Из-за этих двух огромных проблем почти никто не пишет программы на машинном языке.Чтобы упростить написание программы, программисты быстро изобрели более простой язык программирования, известный как язык ассемблера .

Удовольствие от языка ассемблера

Вся цель любого языка программирования — облегчить программирование. Поэтому вместо того, чтобы заставлять программистов писать загадочные программы с помощью нулей и единиц машинного языка, язык ассемблера использует короткие, легко запоминающиеся (то есть программистам) команды с такими именами, как JMP, MOV и ADD. Одна команда на языке ассемблера — это ярлык для набора нескольких команд на машинном языке почти так же, как набор аббревиатуры, такой как LOL, — это ярлык для написания фразы Laughing Out Loud.

В результате исходный код на языке ассемблера не только короче и проще для написания, чем машинный код, но также его легче читать и изменять. Типичная программа на языке ассемблера выглядит следующим образом:

title Nap Program

; Эта программа отображает Вздремнуть! на экране

dosseg

.model small

.stack 100h

.data

my_message db «Вздремнуть!», 0dh, 0ah, ’$

.код

main proc

mov ax, @ data

mov ds, ax

mov ah, 9

mov dx, offset my_message

int 21h

mov ax, 4C00h

int 21h

main

end main

Сделать программы удобными для чтения и изменения крайне важно, потому что большинство программ не работают правильно с первого раза, когда вы их используете. Если вы не можете понять, как работает программа

9780764508356: Начало программирования для чайников — AbeBooks

С задней стороны обложки :

Ваше увлекательное и простое руководство по программированию на BASIC и не только!

Liberty BASIC, REALbasic, Perl и другие на компакт-диске

Включает обзоры HTML, Java-апплетов, JavaScript и Python

Узнайте, насколько легко писать компьютерные программы
Хочу начать программировать, но не делай этого ‘ не знаю с чего начать? Не волнуйтесь! Автор Уоллес Ван демистифицирует концепции программирования, показывает, как писать классные программы для Windows на Liberty BASCI, и знакомит с некоторыми из самых популярных языков программирования на сегодняшний день.

Узнайте, как:
* Освоить основы программирования
* Написание и отладка программ Liberty BASIC
* Работа с графикой, звуками и структурой данных
* Получение знаний о веб-программировании
Все это на бонусном компакт-диске- ROM
Liberty BASIC и другое условно-бесплатное ПО:
* TrueBasic, Pocket C, PC Native Oberon и другие демонстрации
* Программное обеспечение с открытым исходным кодом Python и Perl
* Плюс пример кода из книги и бонусная глава «Программирование на Python»
* Системные требования: ПК под управлением Windows 95 или новее, Windows NT4 или новее; Power Macintosh под управлением System 7.6 или новее; Подробные сведения и полные системные требования см. В приложении «О компакт-диске».
Станьте умнее! www.dummies.com
* Зарегистрируйтесь, чтобы выиграть крутые призы
* Просмотрите эксклюзивные статьи и отрывки
* Получите бесплатную электронную рассылку новостей Dummmies Daily (TM)
* Общайтесь с авторами и просматривайте другие книги
* Поговорите с нами, задавайте вопросы , получить ответы

Об авторе :

Уоллес Ван — автор бестселлеров «Начало программирования для чайников», 2-е издание, «Укради этот компьютер, книга 2» и многих других книг.Помимо написания компьютерных книг, он также играет в стендап-комедиях в Лас-Вегасе и появлялся в телешоу A&E «Evening at the Improv».

«Об этом заголовке» может принадлежать другой редакции этого заголовка.

Настольный справочник «Все в одном» для начинающих «

» Книга Уоллеса Вана

Описание

Веселый, быстрый и простой способ изучить основы и основы программирования — от C до Visual Basic и всех промежуточных языков Итак, вы хотите стать программистом? Или, может быть, вы просто хотите, чтобы ваш компьютер делал то, что ВЫ хотите для разнообразия? Может быть, вам нравится находить проблему и решать ее.Если программирование вас заинтриговало (по какой-либо причине), «Настольный справочник« Начало программирования все в одном »для чайников — это все равно что иметь библиотеку начального программирования в одной удобной, хоть и здоровенной, книге».

В этом практическом руководстве вы узнаете об алгоритмах, передовых методах, компиляции, отладке ваших программ и многом другом. Концепции проиллюстрированы на нескольких разных языках программирования, поэтому вы почувствуете разнообразие языков и потребности, которые они удовлетворяют.

Внутри вы найдете семь мини-книг:

  • Начало работы: от методов обучения написанию программ до знакомства с типами языков программирования — с помощью этой мини-книги вы заложите основу для своего приключения в программировании.
  • Основы программирования: здесь вы погрузитесь в то, как работают программы, переменные, типы данных, ветвление, циклы, подпрограммы, объекты и многое другое.
  • Структуры данных: от структур, массивов, наборов, связанных списков и коллекций до стеков, очередей, графиков и деревьев — вы глубоко погрузитесь в данные.
  • Алгоритмы: в этой мини-книге показано, как сортировать и искать алгоритмы, как использовать поиск по строкам, а также разбираться в сжатии и шифровании данных.
  • Веб-программирование: узнайте все, что вам нужно знать о программировании для Интернета: гипертекст.Язык разметки (более известный как HTML), CSS, JavaScript, PHP и Ruby.
  • Синтаксис языка программирования: знакомит вас с синтаксисом различных языков — C, C ++, Java, C #, Perl, Python, Pascal, Delphi, Visual Basic, REALbasic — чтобы вы знали, когда использовать какой из них.
  • Приложения: это забавная часть, где вы применяете свои недавно приобретенные навыки программирования на практике.

Кроме того, Настольный справочник «Начало программирования All-In-One» для чайников показывает вам, как решить, что вы хотите, чтобы ваша программа выполняла, превратить ваши инструкции в «машинный язык», который понимает компьютер, использовать передовые методы программирования, изучить » как «и» почему «структурирования данных и многое другое.И вы познакомитесь с различными приложениями, такими как управление базами данных, биоинформатика, компьютерная безопасность и искусственный интеллект. Когда вы получите эту книгу и начнете кодировать, вы скоро поймете это — вау! Вы программист!

Парное программирование для чайников — SolutionsIQ

Как старший тренер разработчиков в SolutionsIQ, не будет преувеличением сказать, что я много программирую на пары. Независимо от того, нахожусь ли я на сайте клиента или работаю в офисе, парное программирование — очень эффективный инструмент для создания практически безошибочного кода.Однако мне приходит в голову, что существует целый мир людей — разработчиков, — которые еще не знают, что такое парное программирование, почему оно эффективно и как вы это делаете. Сегодня я хочу быстро рассказать, что такое парное программирование, для тех, кто еще не знает ответа, но может извлечь из него максимальную пользу.

Так что это?

Парное программирование — это именно то, на что это похоже: пара людей, программирующих вместе. Два разработчика — каждый с любым уровнем навыков — сидят бок о бок и совместно работают над выполнением общей задачи.Поскольку задействованы два человека, вы знаете, чего ожидать. У вас будут поучительные моменты, вы станете шумным и — если вы интроверт, как многие разработчики, — вы можете почувствовать себя истощенным в конце сеанса из-за постоянного взаимодействия. Это может быть даже страшно, но обычно внушает трепет. Очень полезно иметь еще одну пару глаз, сканирующих новый код на предмет ошибок или улучшений: моя пара может увидеть ошибку, которую я ввел, и выяснить, как ее исправить, еще до того, как я это замету. Даже лучше: моя пара может помешать мне попасть в кроличью нору ошибочной логики из-за ошибки, которую я ввел.
Вы многому научитесь, когда объединитесь в пару. Вы узнаете о своих привычках кодирования, ваших намерениях и причинах полагаться на них — все потому, что кто-то наблюдает за вашей работой и оценивает, как извлекать уроки из нее или как ее улучшить. В любом случае, вы оба уходите с чувством, что внесли свой вклад и чему научились. Более того, вместе я и моя пара создали приложение, которое безупречно и не содержит ошибок, которые мог бы внести одиночный программист.

Почему парная программа?

Когда я говорю людям, что создаю пары, нередко человек, с которым я разговариваю, спрашивает: «Зачем вы программируете на пары? Как получается, что два разработчика в паре, пишущие одну строку кода, более эффективны, чем два человека, каждый из которых пишет одну строку кода? » Что ж, они просто создают лучший код.Лучше как? Просто: две головы лучше, чем одна, по множеству способов:

  • Сопряжение похоже на непрерывную проверку кода: нет необходимости в отдельной проверке кода, что означает более короткое время цикла. Код одновременно проверяется на двух уровнях анализа, что приводит к меньшему количеству дефектов.
  • Меньше вероятность того, что пара застанет одну и ту же проблему часами, а тем более днями.
  • Код, который они создают вместе, легче поддерживать, потому что два человека должны были согласовать реализованное решение.По той же причине улучшен и дизайн.
  • По той же причине соответствие норм кодекса лучше. Если один человек не соблюдает стандарты, другой может обязать первого соблюдать стандарты, что снижает вероятность возникновения проблем со стандартами в будущем.
  • Пара, как правило, более продуктивна, потому что они «контролируют» друг друга, будь то на подсознательном или низком уровне. По крайней мере, они удерживают друг друга сосредоточенными и сосредоточенными на задаче лучше, чем люди, работающие в одиночку.
  • Посторонние также с меньшей вероятностью помешают объединению двух человек, поэтому меньше отвлекающих факторов.Для разработчиков, читающих это, вы знаете, как ужасно так долго и упорно трудиться над решением сложной проблемы, просто чтобы потерять сознание из-за банального отвлечения.
  • Это помогает создать сильную команду с согласованными интересами и обязательствами.
  • Беспорядочное объединение в пары делает обмен знаниями в команде более надежным и менее подверженным одноточечным зависимостям.
  • Это веселее!

После всего этого, если вы все еще не верите мне, ознакомьтесь с исследованием.Исследование за исследованием показывают, что два человека, работая вместе, пишут лучший код.

Методы парного программирования

Мои знакомые Agile-разработчики программного обеспечения используют небольшой, но эффективный набор шаблонов парного программирования. Я описал несколько здесь:

  • Разработка через тестирование (TDD) : Я не буду вдаваться в подробности, потому что об этом есть много полезной информации. Вот определение и статья, которую я написал по этой теме. Пинг-понг для модульных тестов — это версия TDD, в которой один человек пишет тест, а другой пишет код для очистки теста.
  • Драйвер и навигатор: Один разработчик — это драйвер, а другой — навигатор. Водитель вводит код, пока навигатор выясняет, как решить возникшую проблему.
  • Кодировщик и исследователь: Один человек кодирует, а другой исследует решение проблемы, с которой он сталкивается, а затем возвращается с решением, которое они реализуют вместе.
  • Дуэльная реализация: Иногда, когда пара собирается вместе, возникают разногласия относительно того, чья реализация лучше.В этой ситуации каждый человек может реализовать свою собственную реализацию, а затем пара может снова собраться, чтобы сравнить записи, обсудить плюсы и минусы и выбрать лучший метод. Если по какой-то причине они не могут прийти к решению, они могут вызвать модератора, чтобы высказать объективное мнение.

Я не пристрастен или что-то в этом роде…

Очевидно, что я увлечен объединением в пары, но только потому, что я видел, насколько это работает. Раньше я кодировал соло, и время от времени делаю это до сих пор. Однако парное программирование открыло мне глаза на новые способы мышления и видения проблемы и решений.Не сталкиваясь сначала с различными подходами к решению одной задачи, я мог бы легко полагаться на слабые практики, просто чтобы выжить. Ставка на пары увеличивает ставку: я должен довести свою игру до стола. Некоторые люди жалуются, что для достижения того же результата спаривание обходится дороже. Или того хуже: они говорят, что спаривание не работает, потому что разработчикам лучше работать в одиночку. Я не верю в это и рекомендую вам попробовать парное программирование, прежде чем вы тоже в это поверите. Конечно, у вас и вашей пары будут разные мнения, потому что нет двух людей, которые думают одинаково.Но если вы найдете пару, в которой действительно сможете найти ритм, разница между кодированием соло и кодированием как парой станет совершенно очевидной. Сопряжение действительно стоит дороже, но результат нельзя просто свести к «одному продукту, производимому двумя людьми». Правильнее было бы вместо этого сказать «один продукт производится двумя людьми за меньшее время, с меньшим количеством ошибок и по более высоким стандартам».

Если ничто из этого не убедительно, позвольте мне в заключение просто сказать, что мне нравится работать в паре. Спаривание — это весело. Спаривание также может вызывать привыкание, я должен вас предупредить.Просто объединитесь в пары и попробуйте. Только вы можете решить, нравится ли вам это.

Начало программирования на Python для чайников — Библиотечная система Вестчестера

Начало программирования на Python для чайников — Библиотечная система Вестчестера — OverDrive ×

Вам могут быть доступны другие названия.Войдите, чтобы увидеть полную коллекцию.

Простой способ изучить основы программирования с помощью Python

Python — чрезвычайно мощный и динамичный язык программирования, который используется в самых разных областях приложений. Некоторые из его ключевых отличительных особенностей включают очень четкий, читаемый синтаксис, сильные возможности самоанализа, интуитивно понятную объектную ориентацию и естественное выражение процедурного кода.Кроме того, Python имеет полную модульность, поддерживает иерархические пакеты, обработку ошибок на основе исключений и модули, легко написанные на языках C, C ++, Java, R или .NET, таких как C #. Кроме того, Python поддерживает ряд стилей кодирования, в том числе: функциональный, императивный, объектно-ориентированный и процедурный.

Благодаря простоте использования и гибкости популярность Python постоянно растет — и теперь вы можете с гордостью носить шляпу программирования и пополнять ряды профессионалов с помощью этого руководства.Внутри автор-эксперт Джон Пол Мюллер дает полный пошаговый обзор всего, что нужно знать о Python. Эта книга охватывает все: от выполнения общих и сложных задач до сбора данных и взаимодействия с пакетом!

  • Используйте Python для создания и запуска вашего первого приложения
  • Узнайте, как устранять неполадки и исправлять ошибки
  • Научитесь работать с Anaconda и использовать Magic Functions
  • Воспользуйтесь полностью обновленной и измененной информацией со времени последнего выпуска
  • Если вы ‘ Вы никогда не использовали Python или новичок в программировании в целом, Начало программирования на Python для чайников — полезный ресурс, который поможет вам добиться успеха.


    • Детали