Программа для работы с векторными изображениями: Обзор программ для векторной графики – Статьи интернет-магазина «Спектрасофт»

Содержание

Программы векторной графики — Комп граф

Программы векторной графики

В настоящее время создано множество пакетов иллюстративной графики, которые содержат простые в применении, развитые и мощные инструментальные средства векторной графики, предназначенной как для подготовки материалов к печати, так и для создания страниц в интернете.

Для создания графического объекта потребуется программа иллюстративной векторной графики. Качество и полезность средств векторной графики определяются главным образом возможностями масштабирования.

Пакеты векторной или иллюстративной графики всегда основывались на объектно-ориентированном подходе, позволяющем рисовать контуры объектов, а затем закрашивать их или заполнять узорами. Вы можете очень точно воспроизводить эти контуры, задавая любой размер, поскольку они формируются при помощи математической модели из точек и кривых, а не как растровые изображения — в виде сетки, заполненной прямоугольными пикселями.

К числу новых возможностей, обнаруженных нами в этой категории изделий, относится многоцветная градиентная закраска. Такие примитивы, как многоугольники, звезды и спирали, стали обычными атрибутами подобных пакетов. Связанные цвета позволяют заменить красный цвет розы  желтым, изменив только базовый цвет; все связанные оттенки изменятся автоматически. Многослойные интерактивные цветные «диапозитивы» обеспечивают ранее недостижимую глубину, и вы можете преобразовывать векторные изображения в растровые в рамках векторного графического файла. Если вчерашние пакеты векторной графики позволяли только помещать растровое изображение в ваш файл, то с помощью современных программ можно встраивать представленные в растровой форме изображения, изменять их размеры и даже накладывать специальные эффекты и маски. Это облегчает процесс получения окончательного изображения средствами многослойной графики — объединением векторных и растровых файлов необходимым, для создания логотипов, печатных рекламных объявлений и картинок для Web.

Принципы, лежащие в основе последних пакетов, полностью меняют представления о векторной графике. CorelXara 1.5 реализует качественно новый подход к визуализации, располагает потрясающими средствами создания выходных файлов .GIF и JPEG и феноменально быстрым внешним модулем браузера для работы с векторной графикой. Пакет Expression 1.0 фирмы Fractal Design позволяет строить контуры из других сложных векторных графических изображений, предоставляя в распоряжение пользователя бесконечное разнообразие визуальных возможностей, недостижимое с помощью других программ.

В отличие от предназначенного для начинающих пользователей программного обеспечения настольных издательских систем или программ редактирования фотоизображений, где, как правило, содержатся наиболее часто используемые средства редактирования, графические пакеты для новичков обычно ориентированы на решение конкретных задач, например построение диаграмм или техническое черчение. Приобрести навыки свободного рисования кривых Безье трудно даже для профессионала; не менее сложно освоить и основные принципы машинного черчения, например изображение разрезов и сечений. Кроме того, многие начинающие пользователи не ощущают различий между растровой и векторной графикой и могут не знать, в каких случаях какими пакетами пользоваться. По этим причинам начинающие должны соизмерять свои задачи с возможностями программы и переходить к полнофункциональному пакету рисования, только когда будут готовы к этому.

В большинстве случаев для создания простых иллюстраций начинающим достаточно уметь работать с теми программными средствами, которые, возможно, у них уже имеются. Комплекты программ Microsoft, Corel и Lotus содержат инструменты рисования в своих модулях текстового процессора и презентационной графики, а также библиотеки клипартов. Кроме того, с помощью функций AutoShape можно создавать большое число стандартную форм и даже символов для построения диаграмм (которые могут отбрасывать тени или даже получаться с помощью «экструзии» и благодаря этому приобретать объемность), а галерея WordArt предоставляет интересные и цветные стили текста, которыми можно пользоваться для заголовков или ярлыков.

Для задач технического характера обратим внимание на такие программы построения диаграмм, как FlowCharter 7 фирмы Micrografx (http://www.micrografx.com) или Visio Professional 4.5 фирмы Visio Corp. (http://www.visio.com). Если же начать работать в области САПР, то существует несколько вполне доступных по ценам и возможностям пакетов, в том числе AutoCAD LT фирмы Autodesk (http://www.autodesk.com) или Design CAD  фирмы ViaGrafx (http://www.viagrafx.com).

Чтобы подготовить чертежи для небольших строительных проектов, например реконструкции этапа дома или модернизации кухни, можно воспользоваться пакетами Planix и Draftix фирмы SoftDesk (http://www.softdesk.com), Visual Home фирмы Books That Work (www.btw.com) или 3D Home Architect, Edition 2 фирмы Broderbund Software (http://www.broderbund.com/3dhome).

Далее следует обзор наиболее известных редакторов векторной графики[2].

 Corel Draw 8-9

Пакет CorelDraw всегда производит сильное впечатлени. В комплект фирма Corel включила множество программ, в том числе Corel Photo-Paint. Новый пакет располагает бесспорно самым мощным инструментарием среди всех программ обзора, а при этом по сравнению с предыдущей версией интерфейс стал проще, а инструментальные средства рисования и редактирования узлов — более гибкими (рис. 9). Однако что касается новые функций, в частности подготовки публикаций для Web, то здесь CorelDraw  уступает CorelXara. Работа CorelDraw с цветами CMYK оставляет желать лучшего. Цвета файлов GIF и JPEG заметно отличались от цветов, выводимых для пробного отпечатка Matchprint, в то время как пакет FreeHand воспроизводил одинаковые цвета на экране, в файлах Web и на принтерах.

Без затруднений.Художественные возможности оформления текста в CorelDraw безупречны, а принимаемые по умолчанию параметры для межбуквенных интервалов при размещении текста вдоль кривой не требуют настройки, исключающей наложение букв, — в отличие от Canvas и FreeHand. Инструмент «лупа» не имеет себе равных — он позволяет получить множество специальных эффектов, в том числе возможность увеличения только фрагмента изображения и автоматической настройки цветов текста в зависимости от цвета фона.

Можно вырезать изображения, накладывать цветные фильтры и придавали растровым изображениям вид изогнутой страницы, используя двух- и трехмерные эффекты и внешние модули PhotoShop. Когда вам нужно было редактировать пикселы, CorelDraw автоматически переключает вас на Corel Photo-Paint, где вы можете редактировать файл и сохранять его непосредственно в CorelDraw. Однако, помимо базовых возможностей масштабирования и средств динамического назначения размеров, CorelDraw не содержит специальных средств подготовки технических иллюстраций, подобных Smart Mouse в Canvas или копирования массивов в Designer.

Не так все гладко. Возможности реализовать модели CMYK — в этом отношении CorelDraw  преследуют неудачи — все еще вызывают опасения, хотя программа теперь может работать с системой управления цветом Kodak CMS. Во-первых, для сохранения совместимости с предыдущими версиями CorelDraw нужно каждый раз при открывании CorelDraw в меню View отключать цветокоррекцию Kodak. Во-вторых, если ваши принтеры не входят в ограниченный список разрешенных для применения периферийных устройств, нет гарантии, что всегда найдется соответствующий групповой драйвер. CorelDraw экспортирует цвета так же, как они отображаются при отключенных средствах цветокоррекции, поэтому для получения хорошего изображения на странице Web, лучше всего выбрать режим супердискретизации при экспортировании растровых файлов. Программа просмотра Corel. CMX работает мучительно медленно, а файлы CMX по размеру больше, чем файлы CDR, с чем нельзя примириться при работе с Web. Barista — разработанный Corel формат на базе языка Java для отображения документов в Web — представляет собой перспективную технологию, но в настоящее время им лучше пользоваться только для простых документов.

Несмотря на мощный инструментарий, CorelDraw грешит отдельными недостатками. Широкий набор инструментальных средств делает CorelDraw исключительно удобным для рисования, но неестественный вид печатных страниц и страниц Web ограничивает возможности применения этого пакета. Если вы хотите получить от CorelDraw все, на что он способен, мы советуем подождать следующей версии, регулярно проверять Web-узел фирмы Corel на наличие новых редакций и начать с телефонного звонка в службу технической поддержки, чтобы убедиться в правильности настройки средств цветокоррекции.

Micrografx Designer 7

Micrografx Designer 7 — приятная в применении, хоть и не крупная программа, легко справившаяся с большинством тестов, — также заслуживает особого упоминания благодаря своим превосходным средствам для технических иллюстраций. Designer 7 наряду с FlowCharter 7 и Picture Publisher 7 образует ядро комплекта Micrografx Graphics Suite, представляет собой одну из наименее дорогих среди программ данного обзора. Инструментальные средства рисования пакета Designer — одни из самых простых для освоения и применения. Подобно CorelXara, в Designer не предусмотрено окно редактирования текста, что заставляет вас редактировать его постоянно в режиме полного соответствия WYSIWYG. Перемещения между слоями очень неудобны и хотя можно пользоваться несколькими страницами различного формата, для перемещения объектов между страницами требуется монтажный буфер.

Мощный инструментарий. Уникальное средство Reference Point дает возможность устанавливать ограничения на расстояни вдоль осей x и y и на величину угла поворота или принудительно размещать все объекты на определенном расстоянии от определенной точки. Designer 7 наделен множеством функций — таких, например, как итеративное смешение цветов, — отсутствующих в предыдущих версиях, но мы, тем не менее, обнаружили несколько серьезных недостатков. Привязка к направляющим осуществлялась только при изменении размеров объекта, но не при его перетаскивании.

Однако в комплект поставки пакета Designer входят интересные растровые фильтры и эффекты и он позволил нам редактировать пикселы в Picture Publisher средствами технологии OLE. Designer формировал хорошие файлы GIF со смешением цветов, файлы GIF без смешении цветов с изображениями, напоминающими плетеные корзины, и аномальные файлы JPEG с изображениями, имеющими вид пузырьков. Designer позволяет также присоединять URL к объектам, чтобы использовать их вместе с внешним модулем браузера Micrografx QuickSilver 3. Отличительная особенность QuickSilver состоит в том, что вы можете назначать определенные свойства векторным графическим объектам. Designer 7 с помощью простого интерфейса позволяет легко справиться со многими типичными для офиса графическими работами, но принципиальные ограничении инструментальных средств и весьма скудные возможности для четырехцветной печати CMYK могут заставить профессиональных художников-графиков воздержаться от его приобретения. Но если вам необходимо мощное средство для технического черчения или вы хотите, работая в интерактивном режиме, размещать материалы на своих страницах Web, обходясь при этом без программирования, то возможно вам следует остановить свой выбор именно на этом пакете.

Adobe Illustrator 7

Фирма Adobe Systems представила, наконец, следующую версию своего пакета Adobe Illustrator 7.0. Новая версия — одна из самых дорогих среди автономных программ векторной графики, рассматриваемых в этом обзоре. По функциональным возможностям Illustrator сегодня настолько уступает пакету CorelDraw, не говоря уже о Macromedia FreeHand 7, что мы не стали бы рекомендовать этот пакет для профессиональных художников-графиков, до тех пор пока Adobe не выпустит его существенно модернизированную версию. На рисунке 10 представлено окно документы в данном редакторе.

Славное прошлое. Ветеран векторной графики — пакет Illustrator — когда-то представлял собой выдающееся достижение в этой области и послужил моделью, которая легла в основу всех представленных в данном обзоре программ. Но с тех пор в каждом новом продукте появлялось какое-нибудь усовершенствование. Например, Macromedia FreeHand лучше выполняет импортирование файлов EPS и AI и при этом обеспечивает высокую точность цветопередачи в формате CMYK, которой всегда отличался Illustrator. CorelDraw уже давно подняла планку, предусмотрев в своих пакетах градиентную закраску, истинные слои, булевы операции и специальные эффекты. Canvas 5 располагает средствами редактирования растровых изображений на уровне пикселов, а его рабочая область достигает почти 140 м2, в то время как для Illustrator эта область составляет всего 0,2 м2. Micrografx Designer предоставляет превосходный инструментарий для рисования, интегрируется с Windows и Microsoft Office и содержит средства для подготовки технических иллюстраций, а CorelXara обеспечивает истинную прозрачность для векторных объектов и возможность встраивания растровых изображений. В свою очередь Fractal Design Expression с помощью инструмента Skeletal Strokes позволяет получать самые необычные эффекты и видоизменять изображение.

К сожалению, сравнительно ограниченный набор средств пакета Illustrator не означает, что он прост в применении.Подсчитано, что для градиентная закраска изображения радуги, требующая 5 щелчков мышью в CorelDraw, в случае пакета Illustrator потребует 67 щелчков, поскольку вам придется создавать переходы для каждой пары основных цветов.

Базовый инструментарий. Illustrator не позволяет экспортировать файлы .GIF и JPEG дл использования в Web. И хотя качество цветной печати остается самой сильной стороной пакета Illustrator, возможности обработки цветов CMYK в FreeHand понравится вам ничуть не меньше (кроме того, одна и та же версия FreeHand может работать в среде как дл Windows, так и Mac). Нужно помнить также о проблемах, возникающих при применении Illustrator с графическими платами на основе S3 (Adobe предупреждает пользователей об этом). Illustrator, в свое время проложивший путь остальным графическим пакетам, сегодня отошел на второй план. До тех пор пока Adobe серьезно не переделает его, мы рекомендуем поискать какой-нибудь другой пакет. Если же вы все еще работаете в Illustrator и созданными с его помощью файлами, рассмотрите FreeHand в качестве альтернативы.

 

 Macromedia FreeHand 7

Пакет Macromedia FreeHand 7 поражает безупречным качеством вывода на экран и четырехцветной печати CMYK и наличием нескольких форматов для Web. Поскольку FreeHand всегда отображает цвета так же, как они будут выглядеть при печати, эта программа была единственной в нашем обзоре, не допускавшей создание или назначение цветов, которые при печати сильно отличались бы от соответствующих цветов на экране. В списке цветов FreeHand указываются только те цвета, которые были использованы или созданы вами. Программа позволяет отбирать цвета из нескольких библиотек, в том числе Pantone и Hexachrome для печати, и из палитры Web, оптимизированной как для Mac, так и PC.

Инструментарий FreeHand для рисования и работы с текстом отвечает необходимым требованиям, но несколько ограничен. В интерфейсе FreeHand отдано предпочтение редактированию узлов, а не редактированию объекта в целом. Каждая из операций масштабирования, поворота, зеркального отображения и деформации — выполняемые в CorelDraw манипуляциями в рабочем окне объекта — требует отдельного инструмента из набора инструментари FreeHand. При выборе объекта его точки (узлы) всегда доступны для непосредственного редактирования, но это означает, что вы видите узлы и траектории объекта, а не его «законченный» вид.

 Corel Xara 1.5

Работать с CorelXara — все равно что сидеть за рулем элегантного красного «Феррари» с откидным верхом в красивом весеннем парке. Простой и ясный интерфейс CorelXara прежде всего вызовет у вас вопрос: почему считается, что пользоваться пакетами иллюстративной графики очень сложно?

CorelXara 1.5 — одна из рассматриваемых в данном обзоре программ нового поколения. Она служит в первую очередь для создания графического изображения на странице за один раз и формирования блока текста за один раз. Программа позволяет выполнять с рисунками, градиентным заполнением, изображениями и диапозитивами такие действия, о которых вы могли только мечтать. Хотя Corel рекламирует CorelXara 1.5 как дополнение к CorelDraw 7 для создания графики Web, по существу благодаря высокой производительности, средствам для работы с Web и специализированному инструментарию CorelXara превосходит CorelDraw во многих отношениях.

Благодаря возможностям масштабирования векторной графики и текстурам растровых изображений двумерные объекты начинают все более напоминать трехмерные. Нарисуйте объект. Наложите текстуру (растровое изображение) или закрасьте его (материал). Определите уровень прозрачности. Затем переместите изображение и отредактируйте по своему вкусу.

Что стоит за внешней простотой. Интерфейс CorelXara элегантен и прост. Пиктограммы в верхнем ряду обеспечивают доступ к полноцветным визуальным наборам цветов, заполнений, штриховок, растровых изображений, шрифтов и графических вставок (клипартов).

CorelXara облегчает управление цветом путем создании семейств связанных оттенков. Измените основной цвет с синего на зеленый, и ваш объект изменит всю гамму оттенков. Заметьте, что CorelXara не содержит специальных инструментальных средств для технических иллюстраций и, кроме того, вы должны самостоятельно вводить текст, поскольку в CorelXara не предусмотрены фильтры импорта для программ обработки текста. Тем не менее эта программа была единственной из рассмотренных в обзоре, которая позволяла размещать несколько строк текста вдоль одной криволинейной направляющей, а ее коллекция шрифтов не только содержит их названия, но и показывает гарнитуры.

Предлагаем сводную таблицу основных характеристик наиболее популярных программ для работы с векторной графикой:

Чудеса для Web. Самое мощное на сегодня инструментальное средство для графики Web — внешний модуль CorelXara для Netscape Navigator и Microsoft Internet Explorer — позволяет непосредственно из браузера увеличивать масштаб изображение до 25 000%. Благодаря компактности файла и высокой производительности перед векторной графикой открываются блестящие перспективы в области разработки страниц Web.

CorelXara может далеко не все, но в некоторых отношениях эта программа не имеет себе равных. Если вы готовите сложные оригинал-макеты, если только начинаете пользоваться пакетами для рисования или любите работать с прозрачными слоями, CorelXara станет хорошим дополнением к вашему комплекту инструментов.

Категория художественная иллюстрация характеризует многообразие и универсальность инструментальных средств рисования. Кроме того, программные продукты должны быть способны точно импортировать и экспортировать разнообразные типы файлов.

Категория техническая иллюстрация отражает, насколько точно инструментарий программы помогает вам создавать и размещать объекты с помощью цифрового ввода, формирования матриц и ограничений.

Категория цветная печать отражает программные возможности согласования цветов и качество получаемых отпечатков. Программы иллюстративной графики должны определять участки смыкания пар цветов, выполнять преобразования специальных цветов (spot color) в составные цвета (process color) и точное цветоделение.

Категория подготовка страниц Web характеризует, насколько хорошо программа формирует содержимое для страниц Web.

Графические редакторы это программы

Каждый день люди сталкиваются с множеством различных изображений: картинка, фотография или сканированный рисунок, который использовали в рекламе или на этикетке продукта. Все эти изображения созданы с нуля человеком, который использовал для этого графические программы ( редакторы ):

Что такое графический редактор?

Программа « графический редактор » — это программное обеспечение, которое предоставляет пользователю три основных функции:

  • создание;
  • редактирование;
  • просмотр графических файлов.

Цифровые изображения делятся на три типа:

Редакторы также делятся на группы в зависимости от того, для обработки какого вида графики они разработаны:

  • растровые графические редакторы;
  • векторные графические редакторы;
  • гибридные графические редакторы.

Гибридные графические редакторы, как несложно догадаться, позволяют работать с растровыми и векторными изображениями.

Отличие растровой графики от векторной заключается в том, что растровое изображение – это множество пикселей различных цветов и оттенков, которое и формирует графический образ. Векторное изображение — это набор объектов, имеющих характеристики внешнего вида: форма, размер, цвет, толщина линии, цвет заливки.

Популярные графические редакторы

Существует большое количество программ для работы с изображениями, двухмерной и трехмерной графикой, чертежами, как для профессионалов, так и для обычных пользователей. Ниже представлены наиболее популярные из них.

  • Первая программа для графического рисования — Microsoft Paint . Это простейший, но в то же время многофункциональный программный продукт для редактирования растровых изображений, который входит в состав операционной системы Windows :


Основными недостатками этого редактора является отсутствие слоев и поддержки прозрачности; нельзя задать размер, создавая изображение; отсутствует заливка градиентом. Этот программный продукт не предназначен для решения сложных задач в обработке графики.

Он подойдет в тех случаях, когда нужно быстро обрезать изображение или скомбинировать одно из нескольких, либо нарисовать простенький рисунок.

  • The GNU Image Manipulation Program (GIMP) . Этот пакет более функционален, нежели стандартный Paint, и является альтернативой Adobe Photoshop :


Программа имеет множество функций, которые помогают решать задачи от обработки фотографий и создания коллажей до разработки дизайна для веб-страниц. Но, конечно же, существуют более мощные и специализированные программы для графического дизайна.

  • Adobe Photoshop — самый популярный растровый графический редактор, имеющий несколько инструментов для работы с векторными изображениями:


Большинство пользователей используют программу как фоторедактор, не подозревая о его «трехмерных» возможностях. На данный момент расширенная версия Photoshop может применяться для разработки веб-дизайна, создания видео.

  • Autodesk 3ds Max – это профессиональная программа, которая ориентирована на работу с трехмерной графикой, а именно создание 3D-объектов различной формы и сложности, и придание им реалистичного вида. Хорошо овладев инструментами этого редактора, можно создавать изображения, которые трудно отличить от фотографии. Также в пакете можно работать с анимацией, создавать персонажей игр и мультфильмов, моделировать движения. Данная программа является отличным инструментом для дизайнеров интерьера. Ниже представлен интерьер, разработанный при помощи 3ds Max :

  • MyPaint – программа для художников, которые начинают знакомиться с ремеслом рисования картин и создания любой другой графики на компьютере. Этот пакет имеет простой и удобный интерфейс, который не загроможден функционалом такого типа, как: выделение, фильтры, масштабирование. То есть, присутствует набор только для рисования:


Большим плюсом является неограниченный в размерах холст и огромный набор кистей, с возможностью их настройки. MyPaint поддерживает режим работы с графическим планшетом.

  • Corel Painter пользуется большой популярностью среди художников. Конечно, данная программа может работать с графическим планшетом, так как она предназначена для создания цифровой живописи и имеет для этого свыше 200 различных инструментов. Также в редакторе реализован функционал для работы со слоями и масками. Огромным плюсом данного продукта является возможность создавать собственные инструменты.

Программы для черчения

Раскрывая тему о графических редакторах, нельзя не упомянуть о программах для черчения.

  • Autodesk AutoCAD – популярная графическая программа для чертежей. Этот редактор поддерживает двух и трехмерное проектирование, имеет большое количество профессиональных инструментов, поддерживает работу с облачными хранилищами, таблицами Excel, имеется возможность коллективного проектирования. Программа подходит для большого круга пользователей, так как имеет множество надстроек и удобный интерфейс, необходимый для решения поставленных задач. Большим недостатком этого продукта является высокая стоимость, которая оправдана качеством. Поэтому AutoCAD – незаменимый инструмент в области проектирования:

  • КОМПАС – еще одна известная программа для создания чертежей, использующая в качестве основы трехмерную модель объекта, при изменении которой динамически изменяется и двухмерный чертеж. Редактор является отличным конкурентом в плане качества и набора инструментов для AutoCAD , но имеет тот же недостаток – высокая цена. Также оба этих пакета могут « устроить стресс » для компьютера по причине высоких требований к производительности.

Графические программы для Mac OS

Все перечисленные выше редакторы, за исключением Paint , 3ds Max и Компас , имеют версии, совместимые с операционной системой Mac OS . Это не является проблемой, так как найти похожие графические программы для Mac , которые не уступают по функционалу версиям для Windows , не займет много времени.

  • Paint Pad . Многие пользователи, которые решили познакомиться с Mac OS , сталкиваются с тем, что после установки операционной системы не находят в ее составе какого-либо графического редактора. Есть решение, и оно называется Paint Pad — это такой же растровый редактор, как и Paint .
  • Cinema 4D – это программа, по своему функционалу похожа на 3ds Max . Стоит уточнить, что Cinema 4D имеет версию и для Windows . Программа работает с трехмерной графикой и анимацией:


Подключаемые модули дают возможность моделирования динамики тел различной жесткости, создания таких эффектов, как пыль и дым, модуль для прорисовки волос. Очевидный плюс этого редактора – простой и понятный интерфейс.

  • LibreCad . Эта программа позволит создать строительные, инженерные чертежи, а также планы и схемы объектов. Редактор подойдет как для начинающих проектировщиков, так и для профессионалов:


Одним из неоспоримых плюсов этого программного обеспечения для работы с двухмерной графикой и чертежами является то, что оно распространяется бесплатно.

На сегодняшний день существует большое разнообразие программ для работы с графикой. В данной статье были представлены наиболее популярные, удобные и мощные средства обработки рисунков, чертежей, трехмерных объектов, а также программы для художников и дизайнеров. Пользователю остается лишь выбрать подходящий инструмент.

Графический редактор — это программа, предназначенная для создания и изменения графического изображения на экране компьютера, а также его сохранения в виде графического файла.

Графический редактор, обладающий дополнительными интеллектуальными средствами, называют графическим процессором. Такие программы позволяют обрабатывать изображения с помощью разнообразных графических эффектов, преобразовывать формат, палитру, масштаб, работать с многослойными изображениями, получать изображения со сканера и другой цифровой техники и т. д. Любой графический редактор включает в себя

текстовый редактор и позволяет набирать тексты.

Графические редакторы с большим диапазоном функций называют графическими пакетами. В зависимости от методов построения и области применения различают группы таким программ:

  • пакеты иллюстративной графики предназначены в основном для создания и редактирования рисунков. К ним, например, относят Adobe Photoshop и CorelDRAW — пакеты для создания двумерных изображений, 3ds Max — для создания трехмерных изображений, Adobe Flash для создания анимационных фильмов;
  • средства научной графики используются для решения научных и производственных задач. Современная научная компьютерная графика дает возможность проводить вычислительные эксперименты с наглядным представлением их результатов;
  • средства деловой графики предназначены для наглядного представления деловой активности. Обычно такие программные средства включаются в состав электронных таблиц и мощных офисных пакетов;
  • пакеты инженерной и конструкторской графики используются в основном для создания различных графиков, диаграмм, чертежей, например, AutoCAD, ArchiCAD, Grapher, GraphPlus ;
  • программы компьютерной анимации создают движущиеся изображения на экране монитора. Эти программы выполняют расчеты движений, опирающиеся на их математическое описание, и изображают все промежуточные состояния между начальным и конечным положением движущихся объектов.

В зависимости от методов обработки и сохранения изображений различают растровые и векторные графические редакторы. Многие графические программы могут обрабатывать только векторные или только растровые изображения, но существуют программы, в которых можно обрабатывать оба типа файлов.

Растровый графический редактор

Растровое графическое изображение представляет собой совокупность данных о цвете отдельных элементов изображения — пикселей, образующих строки и столбцы (матрицу точек). Такие изображения имеют высокое качество, но требуют больших объемов памяти из-за необходимости сохранять информацию о каждой точке изображения. Кроме того, растровые изображения плохо поддаются масштабированию (уменьшению и увеличению размера) и другим преобразованиям.

Растровые графические редакторы, работающие с растровыми изображениями, широко применяются в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в Интернете. Многие современные растровые редакторы содержат и векторные инструменты редактирования в качестве вспомогательных. К растровым редакторам относятся Adobe Photoshop, Corel Paint Shop Pro, Microsoft Paint, Microsoft Office Picture Manager, Paint.NET и др.

Векторный графический редаткор

Векторные изображения состоят из геометрических примитивов, таких как точки, линии (прямые, кривые, дуги окружностей) и многоугольники. Эти изображения сохраняются в памяти компьютера в виде набора параметров математических формул, описывающих примитивы, толщину и цвет линий, цвет заливки сплошных областей и др. Такие изображения легко масштабируются, при этом характеристики изображения пересчитываются по формулам для нового размера. Векторные изображения занимают небольшой объем памяти, однако имеют не такую богатую палитру, как растровые.

Векторные графические редакторы, позволяющие создавать и редактировать векторные изображения, широко используются для разработки и создания печатной продукции: научных иллюстраций, брошюр, буклетов, визиток, этикеток. Наиболее популярны такие векторные редакторы, как CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash, Macromedia FreeHand, OpenOffice.org Draw .

3D-редакторы

Программы для работы с трехмерной графикой (3D-редакторы) и анимацией могут использовать как векторные, так и растровые изображения. Они оперируют объектами в трехмерном пространстве (которые представляют собой набор поверхностей или частиц), но результаты обычно имеют вид плоской картинки, проекции. Трехмерная компьютерная графика широко используется в кино, компьютерных играх, в архитектурной визуализации, в печатной продукции, а также в науке и промышленности. Стандартом 3D-графики в кино и на телевидении стал графический редактор Maya, в других областях широко используется графический программный пакет 3ds Max.

Таблица. Графический редактор.

Конспект урока по информатике «Графический редактор».

Программы и сервисы для работы с векторной, растровой и 3D-графикой на разных платформах.

Самые продвинутые графические редакторы вроде инструментов компании Adobe стоят немалых денег. Но есть бесплатные и вполне достойные альтернативы, возможностей которых хватит большинству. Издание для фотографов и дизайнеров Creative Bloq выбрало The best free graphic design software лучшие среди подобных программ и сервисов.

Бесплатные векторные редакторы

Предназначены для создания и редактирования логотипов, интерфейсов и прочей масштабируемой графики.

1. Gravit Designer

  • Платформы: веб, Windows, macOS, Linux.

Gravit Designer — ранее известный как Gravit — это полнофункциональный векторный редактор. Он подходит для любых задач: от дизайна интерфейсов и иконок до работы с презентациями, иллюстрациями и анимацией.

Аккуратный интуитивный интерфейс Gravit Designer можно настраивать под себя. Редактор содержит массу инструментов для создания прекрасных детализированных векторных изображений. Среди них — неразрушающие (их действие можно отменять) функции для работы с булевыми операциями, инструменты «Нож» и «Граф путей» плюс множество режимов заливки и смешивания, а также мощный текстовый движок.

Если вам понадобится получить доступ к работе на ходу, облачный сервис Gravit Cloud позволит вернуться к проекту на любом устройстве.

2. Vectr

  • Платформы: веб, Windows, macOS, Linux.

Vectr предлагает все функции, которые только могут понадобиться для создания векторной графики, плюс множество опций для использования фильтров, теней и шрифтов. Этого хватит, чтобы справиться с большинством повседневных дизайнерских задач. Особенно полезны возможности совместного редактирования и синхронизации, благодаря которым можно работать когда и где угодно в тандеме с другими людьми.

3. SVG-Edit

Если вам нужно быстро создать или отредактировать простой SVG-файл, есть несколько онлайн-редакторов, которые подойдут для этой задачи не хуже Adobe Illustrator. В числе лучших из них — SVG-Edit.

Этот редактор целиком создан на HTML5, CSS3 и JavaScript и не использует серверы для обработки данных. Код SVG-Edit открыт. Поэтому при желании вы можете скачать его и модифицировать, чтобы создать свою версию редактора.

SVG-Edit располагает всеми базовыми инструментами векторного редактора. Но поддерживает только формат SVG.

4. Inkscape

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Этот мощный редактор предлагает множество инструментов и функций, которые часто недоступны в других аналогичных программах. Среди них — альфа-смешивание, клонирование объектов и маркеры.

Полная поддержка различных цветовых моделей делает Inkscape достойной альтернативой Adobe Illustrator как для веб-дизайна, так и в сфере полиграфии. При всей простоте интерфейса в этой программе можно создавать невероятно комплексные работы.

Отдельного внимания заслуживают такие возможности, как преобразование растровых изображений в векторные, создание обводки с переменной шириной и поддержка файлов Illustrator.

Бесплатные растровые редакторы

Предназначены для создания и редактирования любых немасштабируемых рисунков и фотографий.

1. GIMP

Бесплатный графический редактор с открытым исходным кодом. GIMP укомплектован богатым набором функций для рисования, цветокоррекции, клонирования, выделения, улучшений и других действий. Интерфейсом GIMP отличается от популярнейшего Photoshop, но долго искать нужные инструменты вам не придётся.

Команда GIMP позаботилась о совместимости, так что вы сможете без проблем работать со всеми популярными форматами изображений. Кроме того, в GIMP встроен файловый менеджер, похожий на Bridge из программ от компании Adobe.

2. Photo Pos Pro

Если вы работаете на Windows и не нуждаетесь в таком количестве инструментов, как у GIMP, вашим идеальным редактором может стать Photo Pos Pro. Последний создан с прицелом на редактирование изображений и отлично справляется с типичными задачами вроде регулировки контрастности, освещения и насыщенности. Но Photo Pos Pro подходит и для более сложных манипуляций.

Эта программа может похвастать очень дружелюбным интерфейсом и детальной справкой, которая помогает разобраться новичкам. Если вы сделать Photo Pos Pro ещё функциональнее, к вашим услугам множество расширений и плагинов.

3. Krita

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Ещё один редактор с открытым исходным кодом. Krita существует с 1999 года и постоянно совершенствуется, чтобы соответствовать нуждам концепт-художников, иллюстраторов, специалистов по визуальным эффектам, дорисовке и текстурам.

Программа включает набор самых разных кистей и поддерживает множество плагинов: от продвинутых фильтров до вспомогательных инструментов для работы с перспективой.

В числе самых интересных функций — стабилизаторы кистей, которые сглаживают линии, режим зацикливания для создания бесшовных паттернов и текстур, а также всплывающая палитра для быстрого выбора цвета.

4. Pixlr

Pixlr предлагает более 600 эффектов, наложений и рамок. В этом сервисе можно делать всё, чего стоит ждать от фоторедактора: изменять размер изображений, обрезать их, удалять эффект красных глаз, отбеливать зубы и многое другое.

Если вы знакомы с Photoshop, то очень быстро освоите веб-версию Pixlr. Интерфейсы этих редакторов очень похожи.

5. Paint.NET

Paint.NET является альтернативой программе Paint, встроенной во все версии Windows. Но пусть схожесть названий не сбивает вас с толку: Paint.NET гораздо более продвинутый и полезный редактор.

Команда разработки делает упор на простоту использования и совершенствует в Paint.NET скорее функции для редактирования снимков, чем возможности дизайна графики. Тем не менее Paint.NET позволяет управлять перспективой, манипулировать пикселями на холсте, клонировать выделенные зоны и так далее.

Благодаря поддержке слоёв, широкому выбору инструментов для выделения и настроек вроде яркости / контрастности и кривых, Paint.NET можно рассматривать как достойную замену Photoshop.

6. Sumo Paint

Sumo Paint быстро работает в вебе и справляется с задачами не хуже настольных редакторов. Но для его запуска вам понадобится Adobe Flash Player. Так что Sumo Paint не для iOS-устройств.

Арсенал настроек и функций Sumo Paint включает карандаши, кисти, текст, градиенты, клонирование, формы и не только. Всё это всегда в зоне видимости на плавающей панели вроде той, что вы могли видеть в Photoshop.

Бесплатные редакторы 3D-графики

Предназначены для работы с 3D-моделями, эффектами и анимациями.

1. SketchUp Free

SketchUp Free можно назвать идеальной точкой входа в мир 3D-графики. Этот редактор дружелюбно вводит новичка в курс дела и прощает ему все допущенные ошибки. Вы можете начать с простого рисования линий и форм, а потом преобразить их в 3D-объекты.

Если вам понадобится вдохновение, можете бесплатно скачать модели различных объектов из библиотеки 3D Warehouse через форму поиска на сайте SketchUp.

2. Daz Studio

С помощью Daz Studio можно кастомизировать, перемещать в пространстве и анимировать различные 3D-объекты вроде людей, животных, предметов.

Вы можете создавать уникальных персонажей, миры, различные элементы дизайна и многое другое. Но в Daz Studio отсутствуют возможности моделирования и текстурирования, доступные в платных альтернативах. Подробную таблицу со сравнением редакторов смотрите на сайте проекта.

3. Hexagon

Hexagon — бесплатный инструмент для 3D-моделирования. В нём есть всё необходимое для создания детализированных моделей, готовых к финальному рендерингу.

Среди инструментов и функций программы вы найдёте возможность быстрого импорта из Daz Studio, заготовки для различных объектов, кисти для ручного моделирования, UV-развёртку (нанесение плоских текстур на трёхмерный объект), продвинутые инструменты рисования и мгновенное затенение (instant ambient occlusion).

Программы Daz Studio и Hexagon созданы одним разработчиком и дополняют друг друга. Вместе они составляют полный бесплатный комплект для работы с 3D-графикой.

4. Blender

Blender — это продвинутый бесплатный редактор 3D-графики с открытым исходным кодом, доступный для всех основных платформ.

Разработчики постоянно развивают Blender. Он поддерживает все возможные операции с 3D-графикой: позволяет моделировать, текстурировать, анимировать, рендерить и компоновать.

5. Sculptris

Если вам интересно искусство цифровой скульптуры, попробуйте программу Sculptris от разработчика Pixologic. Она подходит одинаково хорошо для любого уровня подготовки. Новички получают хороший стартовый инструмент, а уже опытные цифровые художники — платформу для быстрой и удобной реализации идей.

Sculptris основана на редакторе ZBrush от того же разработчика — самом популярном приложении для цифровой скульптуры. Когда вы будете готовы перейти на следующий уровень, то сможете легко переключиться на ZBrush.

6. Houdini Apprentice

  • Платформы: Windows, macOS, Linux.

Houdini — инструмент для работы с 3D-анимацией и визуальными эффектами, который часто используют при работе над фильмами, телепередачами и другим медиаконтентом.

Стоимость редактора начинается с 2 000 долларов. Но разработчики программы — Side Effects Software — разрешают использовать версию Houdini Apprentice бесплатно. Благодаря ей вы можете получить доступ ко всем функциям полной версии и оттачивать мастерство на личных проектах. Только Houdini Apprentice предназначена исключительно для некоммерческих и образовательных целей.

Векторная графика достоинства, недостатки, применение

За счет чего векторные рисунки можно изменять без ущерба качеству?

Изображения, которые образуются при помощи различных линий (векторов: прямых и изогнутых), называются векторными. Такое строение элементов позволяет изменять любые параметры: размер, вариант окрашивания, форму. Главное достоинство векторной графики – возможность изменения размеров изображения без потери качества картинки. Это значительно упрощает работу с графикой и повышает качество конечного результата.

Любые данные, в том числе и данные о простейших графических объектах, хранятся в памяти компьютера в виде различных математических формул. При масштабировании векторных изображений происходит пересчет этих формул и такие визуальные элементы, как линия, окружность или любая другая геометрическая фигура, остаются неизменными. Таким же остается и качество картинки в целом.


Кроме того, размер файлов, в которых содержатся векторные изображения, значительно меньше, чем файлы с растровой графикой такого же качества, даже если речь идет об изображении значительного размера с хорошей детализацией.

Дополняет достоинства векторной графики работа как с отдельными примитивными объектами, так и наличие возможности объединять их в группы, сливать, обрезать и выполнять еще очень большое количество различных действий. Изображение при этом является послойным, как в растровом редакторе Фотошоп. Это все лишь основные достоинства векторной графики.


Недостатки векторных рисунков

  1. Отсутствие возможности создавать реалистичную картинку, близкую по качеству к фотографии, это значительно уменьшает применение векторной графики.
  2. Обширная библиотека фильтров, которые создают интереснейшие эффекты при работе с растровыми картинками, в случае работы с кривыми абсолютно бесполезны.
  3. В отличие от растровых изображений, файлы, содержащие картинки в векторе, можно редактировать только в той программе, в которой они были созданы изначально; но из этого правила есть исключения, существуют универсальные форматы, они изменяются в большинстве векторных редакторов.

Пример векторной графики

Программы, работающие с векторной графикой

Существуют различные программы и редакторы, которые позволяют работать с векторными изображениями. Возможности их очень широкие: они могут создавать сложные рисунки при помощи простых геометрических фигур, позволяют придать этим изображениям объем, работать с текстом, позволяя изменять его тем или иным образом.

Есть несколько основных инструментов, которые присутствуют практически во всех программах, работающих с векторной графикой:

  • кривая Безье – инструмент, позволяющий изменять форму линий, создавать фигуры любой формы, за счет работы с узловыми точками и проходящими через них касательными линиями;
  • заливка – позволяет заполнять цветом замкнутые объекты любой формы, так же дает возможность создавать произвольные градиенты, которые делают работу с цветом более интересной;
  • текст – возможности графических редакторов позволяют создавать из обычных слов художественные объекты: распределять слова вокруг определенных фигур, менять интервалы между буквами или строками, при переведении текстовой информации в кривые, шрифт не будет искажаться, даже если у другого пользователя он отсутствует;
  • в программе существует набор простейших фигур, который значительно облегчает создание рисунка;
  • сохраняется возможность «рисования» — инструмент-карандаш повторяет движение руки, полученный таким образом рисунок можно редактировать при помощи кривой Безье.

Пример растровой графики

В последнее время некоторые растровые редакторы предоставляют своим пользователям совершать определенные действия и с векторными объектами, а векторные программы дают возможность немного изменять растровые изображения, но эти возможности крайне ограничены и не дают всех тех эффектов, которых можно достичь редактируя изображение в соответствующей программе.

Самые популярные «векторные» программы — Adobe Illustrator, CorelDraw, Adobe FreeHand.

Векторный и растровый формат изображения отличаются друг от друга не только особенностями обработки и редактирования. Применение векторной графики ограничено в основном областью полиграфии: логотипы, иллюстрации, технические рисунки и схемы. Растровая же графика применяется значительно шире.

программы для работы с изображениями

Скачать графические редакторы фотографий на компьютер бесплатно.
Программы для редактирования фотографий и изображений на русском языке.
Загрузить бесплатные графические редакторы для рисования на Windows XP, 7, 8,10.

версия: 2.10.10 от 09 Апрель 2019

Продвинутый графический редактор Gimp позволяет обрабатывать и ретушировать фото, работать с несколькими слоями, использовать инструменты для рисования, а также уменьшать размер файлов.

Многие дизайнеры и верстальщики предпочитают скачать GIMP как бесплатную альтернативу Photoshop. Его функционал на 70% способен заменить инструменты популярного фоторедактора. Приложение рекомендуется использовать как для улучшения фото перед публикацией в соцсети, так и для профессиональных задач.

версия: 4.1.6 от 19 Март 2019

Бесплатный редактор изображений с множеством встроенных инструментов и эффектов. Приложение поддерживает работу со слоями, импорт фотоснимков со сканера и добавление плагинов для повышения функциональности.

Перед вами удобный графический редактор, созданный сотрудниками компании Майкрософт. По своим характеристикам и внешнему виду Пеинт.Нет очень похож на Photoshop и является его «облегченной» и бесплатной копией. Здесь вы можете работать со слоями, изменять размеры фотографий, накладывать эффекты и производить фотокоррекцию. Стандартные возможности можно увеличить за счет интеграции дополнительных плагинов. Скачав бесплатный Paint.net, вы можете импортировать на комп фотки со сканера и цифровиков.

версия: 4.1.7 от 15 Декабрь 2018

Программа для рисования на виртуальном холсте «с чистого листа». Приложение содержит инструменты для обработки готовых изображений, включая фотографии.
Графический редактор Krita создавался в роли кроссплатформенного приложения для рисования на компьютере «с нуля», затем его функционал был дополнен инструментами для редактирования готовых изображений.

версия: 0.92.3 от 09 Октябрь 2018

Бесплатный графический редактор для векторных изображений, позволяющий как редактировать существующие, так и создавать свои собственные. При этом программа предоставляет возможность сохранять ваше творение в большом перечне форматов.

Inkscape – это редактор графики, который используется при создании высококачественных изображений для логотипов, плакатов или визиток. До 2004 года разработчики выпускали программу Sodipodi, которая, собственно, и является прообразом Инкскейп.

версия: 0.9.23 от 03 Сентябрь 2018

Tux Paint — простой графический редактор с нестандартным способом рисования, ориентированный на детей. Отличается простым интерфейсом и необычным звуковым сопровождением действий.

Рисовалка Tux Paint идеально подходит на роль приложения №1 для самых маленьких пользователей. С помощью этого графического редактора очень просто рисовать различные картинки, поэтому родители часто скачивают его для детей.

версия: 3.0.15 от 23 Апрель 2018

Скриншотер Джокси — это достаточно популярное приложение для создания снимков экрана и их мгновенного редактирования. Позволяет сделать скриншот выделенной области, добавить к нему текст, стрелочки, линии, применить эффект размытия и многое другое.

Небольшой стартап проект от российских разработчиков смог перерасти в полезный и удобный сервис. Кроме версии Joxi для Windows 7, 8 и XP, которую мы рассмотрим, авторы также предлагают версии Joxi для Mac и Linux, а еще — плагин для браузеров на основе Chromium.

версия: 4.2.8 от 20 Ноябрь 2017

PicPick — программа для захвата снимков с экрана и их редактирования. Позволяет быстро обработать картинки и отправить их в другую программу, по электронной почте или в соцсети.

Зачем нужна программа для создания скриншотов, если есть чудесная клавиша «PrtScr», спросите вы? Но что делать, если кнопка не сработает? И что если нужно захватить не весь экран, а выделить лишь его часть? Да и, как правило, перед сохранением снимок с экрана нуждается в обработке.

версия: 3.7 от 11 Сентябрь 2014

Photoscape – это клон Фотошопа, который обладает тем же функционалом и набором инструментов. Но, в отличие от знаменитого старшего брата, можно скачать Photoscape бесплатно.

Возможности этого графического редактора позволяют полноценно обрабатывать фотографии и картинки. В частности, вы сможете обрезать рисунки, менять фон, делать два слоя, применять различные фильтры и ретушь, а также использовать немаленький набор инструментов.

Графический редактор представляет собой программу или комплекс программ, которые используются с целью создания или редактирования изображения в двухмерной оси координат. Использование графического редактора возможно по средствам компьютера.

Все существующие виды графических редакторов направлены на создание изображения, с помощью штампов, линий, кривых, точек и т.д, а так же регенерацию исходного изображения. Графический редактор позволяет разворачивать, перемещать изображения, удалять, копировать некоторые элементы. Полученное новое изображение можно сразу же отправить на печать, сохранить.

Классификация графических редакторов

Существует три основных вида программ графического редактирования:

  • растровые;
  • векторные;
  • гибридные.

Коротко о каждом виде программ

Растровые графические редакторы предназначены для создания и обработки изображения в виде точек или сетки пикселей (матрица) на отображающих устройствах. Такие программы широко применяются при создании изображений, которые отправляются в типографическую печать, публикаций в интернете.

Использование такого типа редактора позволяет создавать рисунок на мониторе компьютера, сохранять в форматах JPEG, TIFE. При сохранении такой графики, за счет алгоритма сжатия, снижается качество изображения. При использовании формата PNG, GIF, которые поддерживают функцию хорошего сжатия без потерь, качество изображения не ухудшается.

Типичным примером растрового графического редактора является программа Adobe Photoshop .

Векторный графический редактор дает возможность создать или отредактировать объект, состоящий из геометрических элементов (точки, линии, многоугольники) прямо на экране и сохранять в векторных редакторах (CDR, AI, EPS).

Векторная графика противоположность растровой.

Гибридные графические редакторы предназначены для работы со сканированными документами. Такой вид графического редактора включает в себя часть растрового и векторных программ. Ярким примером гибридной программы можно считать AutoCAD, RasterDesk.

Возможности, которые предлагают графические редакторы, неограниченны.

04.11.15 8K

Каждый день люди сталкиваются с множеством различных изображений: картинка, фотография или сканированный рисунок, который использовали в рекламе или на этикетке продукта. Все эти изображения созданы с нуля человеком, который использовал для этого графические программы (редакторы ):

Что такое графический редактор?

Программа «графический редактор » — это программное обеспечение, которое предоставляет пользователю три основных функции:

  • создание;
  • редактирование;
  • просмотр графических файлов.

Цифровые изображения делятся на три типа:

  • растровые;
  • векторные;
  • трехмерные.

Редакторы также делятся на группы в зависимости от того, для обработки какого вида графики они разработаны:

  • растровые графические редакторы;
  • векторные графические редакторы;
  • гибридные графические редакторы.

Гибридные графические редакторы, как несложно догадаться, позволяют работать с растровыми и векторными изображениями.

Отличие растровой графики от векторной заключается в том, что растровое изображение – это множество пикселей различных цветов и оттенков, которое и формирует графический образ. Векторное изображение — это набор объектов, имеющих характеристики внешнего вида: форма, размер, цвет, толщина линии, цвет заливки.

Популярные графические редакторы

Существует большое количество программ для работы с изображениями, двухмерной и трехмерной графикой, чертежами, как для профессионалов, так и для обычных пользователей. Ниже представлены наиболее популярные из них.

  • Первая программа для графического рисования — Microsoft Paint . Это простейший, но в то же время многофункциональный программный продукт для редактирования растровых изображений, который входит в состав операционной системы Windows :
Основными недостатками этого редактора является отсутствие слоев и поддержки прозрачности; нельзя задать размер, создавая изображение; отсутствует заливка градиентом. Этот программный продукт не предназначен для решения сложных задач в обработке графики.

Он подойдет в тех случаях, когда нужно быстро обрезать изображение или скомбинировать одно из нескольких, либо нарисовать простенький рисунок.

  • The GNU Image Manipulation Program (GIMP) . Этот пакет более функционален, нежели стандартный Paint, и является альтернативой Adobe Photoshop :
Программа имеет множество функций, которые помогают решать задачи от обработки фотографий и создания коллажей до разработки дизайна для веб-страниц. Но, конечно же, существуют более мощные и специализированные программы для графического дизайна.
  • Adobe Photoshop — самый популярный растровый графический редактор, имеющий несколько инструментов для работы с векторными изображениями:
Большинство пользователей используют программу как фоторедактор, не подозревая о его «трехмерных» возможностях. На данный момент расширенная версия Photoshop может применяться для разработки веб-дизайна, создания видео.
  • Autodesk 3ds Max – это профессиональная программа, которая ориентирована на работу с трехмерной графикой, а именно создание 3D-объектов различной формы и сложности, и придание им реалистичного вида. Хорошо овладев инструментами этого редактора, можно создавать изображения, которые трудно отличить от фотографии. Также в пакете можно работать с анимацией, создавать персонажей игр и мультфильмов, моделировать движения. Данная программа является отличным инструментом для дизайнеров интерьера. Ниже представлен интерьер, разработанный при помощи 3ds Max :
  • MyPaint – программа для художников, которые начинают знакомиться с ремеслом рисования картин и создания любой другой графики на компьютере. Этот пакет имеет простой и удобный интерфейс, который не загроможден функционалом такого типа, как: выделение, фильтры, масштабирование. То есть, присутствует набор только для рисования:
Большим плюсом является неограниченный в размерах холст и огромный набор кистей, с возможностью их настройки. MyPaint поддерживает режим работы с графическим планшетом.
  • Corel Painter пользуется большой популярностью среди художников. Конечно, данная программа может работать с графическим планшетом, так как она предназначена для создания цифровой живописи и имеет для этого свыше 200 различных инструментов. Также в редакторе реализован функционал для работы со слоями и масками. Огромным плюсом данного продукта является возможность создавать собственные инструменты.

Программы для черчения

Раскрывая тему о графических редакторах, нельзя не упомянуть о программах для черчения.

  • Autodesk AutoCAD – популярная графическая программа для чертежей. Этот редактор поддерживает двух и трехмерное проектирование, имеет большое количество профессиональных инструментов, поддерживает работу с облачными хранилищами, таблицами Excel, имеется возможность коллективного проектирования. Программа подходит для большого круга пользователей, так как имеет множество надстроек и удобный интерфейс, необходимый для решения поставленных задач. Большим недостатком этого продукта является высокая стоимость, которая оправдана качеством. Поэтому AutoCAD – незаменимый инструмент в области проектирования:
  • КОМПАС – еще одна известная программа для создания чертежей, использующая в качестве основы трехмерную модель объекта, при изменении которой динамически изменяется и двухмерный чертеж. Редактор является отличным конкурентом в плане качества и набора инструментов для AutoCAD , но имеет тот же недостаток – высокая цена. Также оба этих пакета могут «устроить стресс » для компьютера по причине высоких требований к производительности.

Графические программы для Mac OS

Все перечисленные выше редакторы, за исключением Paint , 3ds Max и Компас , имеют версии, совместимые с операционной системой Mac OS . Это не является проблемой, так как найти похожие графические программы для Mac , которые не уступают по функционалу версиям для Windows , не займет много времени.

  • Paint Pad . Многие пользователи, которые решили познакомиться с Mac OS , сталкиваются с тем, что после установки операционной системы не находят в ее составе какого-либо графического редактора. Есть решение, и оно называется Paint Pad — это такой же растровый редактор, как и Paint .
  • Cinema 4D – это программа, по своему функционалу похожа на 3ds Max . Стоит уточнить, что Cinema 4D имеет версию и для Windows . Программа работает с трехмерной графикой и анимацией:

Всем привет, на связи Макс. Сегодня речь пойдёт о графических редакторах, точнее я представлю вам небольшой список оных программ. Творческие люди, дизайнеры, художники, иллюстраторы и конечно же веб-мастера не обходятся без этих программ в своей повседневной практике (работе ).

Что такое графический редактор — это программа для редактирования и усовершенствования каких либо цифровых изображений. Многие пользователи для редактирования изображений используют всем известный Adobe Photoshop, ознакомиться с ним можно , цена которого примерно 700-800 долларов, вот ссылка , а также он требует определённых ресурсов «железа».

В принципе это вполне нормально, так как данный продукт на сегодняшний день, это мощный графический редактор созданный для профессионалов дизайнеров. Простые же пользователи (назовём их «не дизайнеры» ) используют лишь малый функционал этой программы. В данной статье речь пойдёт не о , а немного о других бесплатных графических редакторах. И так, поехали.

GIMP

GIMP (GNU Image Manipulation Program ) — программа манипуляции изображения. Бесплатная программа созданная для рисования, редактирования картинок, фото, а также других растровых изображений и другой векторной графики. Имеет мощное средство фото ретуширования. Есть возможность конвертировать формат фотографий.

Программа поддерживает тридцать различных языков, в том числе русский, абсолютно бесплатна. Разработчики создали для программы GIMP множество различных тем, плагинов, а также написано огромное количество уроков. Вот сайты с которых можете скачать этот графический редактор: ProGIMP , GIMPInfo .

Возможности GIMP

  • конвертирование изображений в такие форматы как: GIF, JPEG, PNG, BMP, TGA, SVG, TIFF и другие;
  • индивидуальная настройка программы для пользователя, есть возможность открывать элемент в отдельной вкладке или в отдельном окне;
  • настройка контрастности, яркости, прозрачности, настройка цвета стиля кистей, карандашей и многое другое;
  • работать отдельно со слоями одного изображения;
  • изменять и настраивать RGB — каналы;
  • анимация графики в формате MNG;

Этот графический редактор подойдёт не только для профессионалов дизайнеров, но и для обычных пользователей. Вот ссылочка на официальный сайт программы.

PAINT. NET

Бесплатная программа Paint.NET подойдёт скорее всего для квалифицированных фотографов, которая делает данную программу универсальным помощником и способствует удобной работы с камерой и сканером. Предназначена для корректировки растровых и векторных изображений.

Программа поддерживает множество различных плагинов, мощных инструментов, поддержка слоёв, спец. эффектов, небольшой вес программы делает её более быстрой в работе с изображениями, не требовательна к расходу программных ресурсов компьютера. Вот пару сайтов посвящённых этой программе Paint.NET , Pen 2000 , форум для общения .

Возможности Paint.NET

  • поддержка и редактирование таких форматов как: PNG, GIF, JPEG, BMP, TIFF, TGA, DDS, PDN;
  • настройка расположения элементов интерфейса: инструменты, журнал, слои палитра;
  • изменения размера изображения, поворот по горизонтали и вертикали, обрезка;
  • при большом масштабировании изображения есть возможность активации «сетки» и «линейки»;
  • встроены эффекты: размытие, устранение эффекта красных глаз, имитирование изображений, узоры;

Программа создавалась под руководством Microsoft. Сайт программы здесь .

PHOTOSCAPE

Эта бесплатна программа подойдёт скорее всего для начинающих, в сфере обработки графических рисунков. Набор пакетов инструментов и редакторов выполнят определённую роль для того или иного фото. Просмотр изображения осуществляется «вьювером» (от англ. viewer — средство просмотра ).

А если хотите отредактировать или наложить какие-то эффекты, размытие, фильтры, обрезать фото, склеить изображение это можно сделать в редакторе программы. А также в Photoscape есть инструмент для создания GIF-анимации.

Возможности Photoscape

  • «склеивать» изображения в одно целое, то-есть в виде плитки;
  • создание GIF-анимации из нескольких изображений;
  • просматривать фото можно отдельно, с помощью «вьювера»;
  • возможность разделить изображения на одну, или несколько частей;
  • захват экрана;
  • возможность печатать готовые работы, а также другие фото;
  • конвертация RAW-файлов;
  • одновременная работа с несколькими изображениями;

Программа переведена на русский язык, имеет интуитивно понятный интерфейс с «тул-баром», вкладками и встроенным проводником.

Скорее всего для дизайнеров и профессиональных фотографов данный редактор мало интересен, нежели для обычных пользователей, которые редактируют изображения, что-то удаляют в них, или создают что-то новое. Скачать Photoscape можно с официального сайта программы .

PHOTOINSTRUMENT

Бесплатный, но в то же время мощный редактор цифровых изображений. В программе встроены мощные инструменты и эффекты которые приемлемы для дорогих систем ретуширования. Программа имеет понятный и удобный интерфейс для начинающих фото дизайнеров, который оснащён большими иконками меню, при наведении на которых открываются подсказки.

Возможности Photoinstrument

  • восстановление определённых участков изображения,например можно удалять ненужные надписи на фото или изображении;
  • удалять эффект красный глаз;
  • рисование с помощью карандаша, кисти, спрея и так далее…;
  • ретушировать фотографии, «очиститель кожи», «гламурная кожа», «пластика»;
  • изменять яркость, контрастность, осветление, затемнение;
  • вырезать объекты из изображений, а также трансформировать их копировать, перемещать;
  • налаживать текст на фото;
  • установка дополнительных плагинов;
  • воспроизведение таких файлов как PNG, JPG, GIF, BMP, TGA и других, атакже их конвертирование и редактирование;
  • создавать GIF-анимацию;

Язык интерфейса русский, также программа поддерживает более тридцати дополнительных языков. Скачать программу можно с официального сайта . Большой выбор инструментов и различных эффектов помогут вам изменить изображения в меру ваших фантазий и желаний.

PIXBUILDER STUDIO

Бесплатный графический редактор для видо-изменения цветовой гаммы фото и других изображений, либо вырезать определённый объект, или размыть нужное место на фото, изображении. По функционалу программа подойдёт больше профессионалу, для выполнения более сложных задач.

Возможности PixBuilder Studio

  • работа со слоями;
  • изменение цветовых каналов;
  • многоуровневый канал, то-есть можно вернуть картинку в первоначальный вид;
  • поддержка популярных форматов изображений;
  • изменения размера изображения;
  • изменения контрастности, яркости;
  • трансформация определённых областей изображения;
  • работа с цветовыми каналами;

Язык интерфейса русский. Скачать программу можно с официального сайта разработчика, а также по этой ссылке. Надеюсь что из этих редакторов каждый найдёт что-то для себя, но конечно если вы профессиональный дизайнер вам не обойтись без .

С ув ажением,

Графический редактор — это специальная программа, предназначенная для просмотра и на компьютере. Кроме того, подобное ПО позволяет самостоятельно делать рисунки. Впервые представление данных в графическом виде на компьютере было реализовано в 50-х годах прошлого века. Именно в то время разрабатывались графические программы для ЭВМ, применявшихся в военной и научной сферах. В настоящий момент существуют три основные разновидности графических редакторов — растровые, векторные и гибридные.

Основные функции графических редакторов

К основным функциям графических редакторов можно отнести:

  • в редакторе может создаваться как вручную, так и с использованием особых инструментов (штампов, кривых и т. д.).
  • Преобразование уже готового изображения. Фотографии и картинки можно перемещать, поворачивать и масштабировать. Также такие программы предоставляют возможность работы с отдельными частями изображения. К примеру, обычно бывает доступной такая функция, как удаление фрагмента изображения. Картинки также можно копировать как полностью, так и частями, а еще склеивать и раскрашивать.
  • Ввод текста в картинку. Пользоваться при этом обычно можно самыми разными шрифтами — как современными, так и стилизованными «под старину».
  • Работа с внешними устройствами. Нарисованное или отредактированное изображение при желании можно распечатать на принтере, не выходя из программы. Разумеется, файл можно сохранить в любую папку на жестком или внешнем диске.

Растровые редакторы

Растровый графический редактор — это инструмент, предназначенный, прежде всего, для обработки уже готовых изображений. Это программное обеспечение гарантирует максимально точную передачу тонов и полутонов. Состоит из множества точек, называемых пикселями. Растровые картинки отличаются максимальной реалистичностью. Качество при этом определяется количеством пикселей, а также их способностью передавать цвет. Чем больше точек разных оттенков содержит изображение, тем оно четче. Растровые графические редакторы имеют один небольшой недостаток. Свободное масштабирование изображений с их использованием без потери качества невозможно. Дело в том, что каждая картинка содержит строго фиксированное количество точек. Поэтому, допустим, при увеличении изображения точки просто станут больше. То есть картинка потеряет четкость.

Чаще всего растровое изображение сохраняется в Однако большинство редакторов поддерживает и такие распространенные форматы, как bmp, gif, tif и т. д.

Векторные графические редакторы

Векторный графический редактор — это программа, предназначенная для создания изображений высокой точности. Это могут быть, к примеру, чертежи или схемы. Такие картинки отличаются гораздо большей четкостью, чем растровые. Все элементы описываются математически. Поэтому увеличение такой картинки может выполняться абсолютно без потери четкости. Однако такой реалистичности изображения, как растровый редактор, векторный обеспечить не может.

Графические редакторы векторной графики позволяют не только выполнять рисунки вручную, но и преобразовывать в схемы растровые изображения. Для этого используется так называемый метод трассировки. Таким образом, к примеру, обычное фото можно преобразовать в стильный постер. Файлы, в которые сохраняются векторные рисунки, по сравнению с файлами растровых имеют небольшой объем.

Гибридные графические редакторы

В гибридном графическом редакторе для создания изображения можно использовать как растровые, так и векторные инструменты. Основным недостатком таких программ можно назвать сложность в использовании. Поэтому они до сих пор не получили особо широкого распространения.

Растровый редактор Paint

Итак, графический редактор — что это такое? Это очень удобное ПО, незаменимый инструмент в работе художников, фотожурналистов, инженеров, архитекторов и т. д. Сегодня существуют редакторы как очень сложные, предназначенные для профессионалов, так и более простые, используемые обычными людьми. К последним можно отнести и Paint — однооконный растровый редактор, имеющийся практически на каждом домашнем компьютере. Большую часть окна этой программы занимает область рисунка. в Paint расположен слева. Программа позволяет осуществлять свободное рисование, масштабировать картинки, изменять их цвет, стирать ненужные детали, а также практически в один клик отменять все эти действия.

Растровый редактор Adobe Photoshop

Как и все растровые графические редакторы, Adobe Photoshop предназначен для работы, прежде всего, с цифровыми фотографиями. Разрабатывалась эта программа как инструмент для профессионалов, однако очень быстро завоевала популярность и у любителей. Основной ее отличительной особенностью является поистине неограниченный список возможностей инструментария. При помощи этой программы легко вырезать отдельные части изображений, создавать маски, изменять пропорции картинок и их отдельных частей. При желании к фотографии или картинке можно применять самые разные эффекты, изменять их цвет, яркость, насыщенность, контрастность и т. д.

Векторный редактор Corel Draw

Рабочие инструменты графического редактора Corel Draw — это, прежде всего, геометрические фигуры, которые можно преобразовывать в любые другие изображения, а также кривые. С использованием последних несложно довести до совершенства нарисованную от руки картинку. Закрашивать полученные изображения можно самыми разными методами. При желании допускается использовать как просто цвета, так и разного рода узоры и текстуры.

Рисунки в программе Corel Draw создаются на рабочем листе, размещенном в центре окна. Панель инструментов располагается в левой части.

Графический редактор — это вещь, которая может оказаться полезной в самых разных ситуациях. Научиться пользоваться хотя бы самым простым, безусловно, стоит. При помощи такого ПО можно превратить любую невзрачную фотографию в настоящее произведение искусства, сделать карикатуру или нарисовать интересную картинку и отослать ее друзьям.

Курс: Corel Draw. Современные способы работы с векторными изображениями (комплексная программа)

Курс: Corel Draw. Современные способы работы с векторными изображениями (комплексная программа)


Курс: «Corel Draw. Современные способы работы с векторными изображениями (комплексная программа)»

Продолжительность курса: 60 ак. ч.

Описание курса:
Визитка, логотип, рекламный буклет, инфографика — вот далеко не полный список векторных графических элементов и решений, используемых для работы веб-дизайнерами, специалистами по рекламе, а также массой других специалистов, прямо или косвенно связанных с графикой. Для их создания приходится использовать специализированное программное обеспечение, например, CorelDRAW, Adobe Illustrator и ряд других. Выбор конкретного приложения зависит от предпочтений дизайнера, если говорить о специалистах-фрилансерах, или политике компании, когда речь идет о какой-то организации, например, дизайн-студии или рекламном агентстве.
Большой курс обучения «Corel Draw. Современные способы работы с векторными изображениями (комплексная программа)«, предлагаемый нашим Учебным Центром в качестве идеального инструмента освоения CorelDRAW — это большой шаг вперед как для будущих дизайнеров и верстальщиков, так и для действующих специалистов, желающих систематизировать имеющиеся знания и навыки, а также восполнить пробелы, без которых просто не обойтись при самостоятельном обучении.

Аудитория:
Программа курса предназначена для подготовки специалистов в области компьютерной графики и дизайна – сотрудников рекламных агентств и отделов, Web-дизайнеров, сотрудников типографий и издательств, верстальщиков и дизайнеров.

Необходимая подготовка:  
Навыки работы с операционной системой Windows, текстовым редактором Word.

Результат обучения:

После изучения курса слушатель будет уметь:  

•Создавать векторные изображения любых уровней сложности – логотип, визитка, рекламное объявление, художественный рисунок
•Работать с текстом для создания простейших макетов газет и буклетов
•Обрабатывать растровое изображение, используя фильтры
•Выбирать наиболее оптимальные инструменты и приемы работы в соответствии с поставленными задачами
•Использовать плагинов для упрощения выполнения сложных задач  
•Знать технические требования и особенности различных рисунков

Программа курса:
Модуль 1. Работа с объектами Создание объектов
•Понятия  векторной и растровой графики.
•Назначение и возможности программы Corel Draw.
•Запуск программы. Настройка параметров нового документа.  
•Интерфейс программы: строки заголовка, строки операционного меню, панель управления, панель свойств, строка состояния. Линейка, направляющая сетка.
•Понятие объекта. Создание объектов – Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Звезда, Спираль, Разлинованная бумага.  
•Создание объектов с помощью   клавишей CTRL, SHIFT.  
•Выделение объектов, маркеры, маркирующая область.  
•Использование клавишей ALT, SHIFT при выделении объектов.  
•Перемещение объектов. Повороты, использование клавиш CTRL, SHIFT.  
•Изменение формы объектов, горизонтальных и вертикальных размеров. Использование клавиш CTRL, SHIFT и ALT.  
•Копирование свойств, клонирование и дублирование.  
•Зеркальное отображение, повороты с копированием.

Модуль 2. Взаимодействие объектов
•Понятие об объекте операции и прочих объектах.  
•Группировка, Объединение, Формирование.  
•Выравнивание объектов, диалоговое окно «Выравнивание».  
•Изменение порядка расположения объектов.  
•Вспомогательные инструменты — Направляющие, Сетка, Динамические направляющие, привязки.

Модуль 3. Работа с контуром и заливкой
•Понятие контура и заливки.  
•Однородная заливка: цветовые модели, цветовые палитры.  
•Градиентная заливка.  
•Повороты заливки, смещение центра, изменение числа шагов, изменение расстояния до края.
•Заливка узором, текстурой.  
•Цветовые модели CMYK, RGB.  Особенности использования моделей.
•Диалоговое окно Контур.  
•Ширина контура, цвет линий, тип линий, торцы линий.  
•Каллиграфия.
•Углы, стрелки, масштабирование контура вместе с объектом.  

Модуль 4. Работа с кривыми
•Понятие узла.  
•Виды, свойства узлов.  
•Замыкание и соединение путей.  
•Вращение, растяжение, выравнивание объектов.  
•Кривая Безье.  
•Преобразование объектов в кривые.  
•Инструменты Форма, Ластик, Нож, Размазывающая и Грубая кисть. Работа с текстом
•Работа с простым текстом
•Создание, форматирование и редактирование простого текста.  
•Проверка правописания.  
•Обтекание объектов текстом.  
•Правила использования простого текста.  
•Перетекание текста.
•Работа с фигурным текстом
•Создание, форматирование и редактирование фигурного текста.  
•Искривление, размещение фигурного текста вдоль кривой.  
•Правила использования фигурного текста.

Модуль 5. Эффекты Corel Draw Экструзия и тень
•Выдавливание (экструзия).  
•Задний план, передний план, точка схождения.  
•Заливка объектов с выдавливанием.  
•Вращение экструзии.  
•Освещение, скос.  
•Настройка точки схода.
•Добавление тени.
•Настройка параметров тени.

Модуль 6. Деформирующие эффекты
•Понятие перспективы.  
•Перспектива одноточечная и двухточечная.  
•Копирование перспективы.  
•Понятие оболочки, как огибающей.  
•Создание, копирование, автоматическое построение огибающей.  
•Деформация, основные виды деформации – Сжатие и растяжение, застежка-молния и скрутка.  
•Настройка и применение деформаций.

Модуль 7. Интерактивное перетекание и Оконтуривание
•Создание перетекания.  
•Элементы управления переходами.  
•Контрольные точки, траектория переходов.  
•Ускорение цветов и размеров.
•Отображение переходов.  
•Оконтуривание – создание и применение для эффекта заливки объекта.

Модуль 8. Power Clip
•Основные принципы работы с приложением Power Clip.  
•Редактирование объектов в Power Clip.  
•Работа Power Clip с растровыми изображениями.  

Модуль 9. Линзы и прозрачность
•Прозрачность объектов. Настройка и применение прозрачности в рисунках.
•Понятие  и назначение линз. Изменение точки наблюдения.
•Настройка цвета с помощью линз, осветление фона.

Модуль 10. Работа с растровыми изображениями
•Преобразование векторных объектов в растровые – ручная и автоматическая трассировка, программа Corel Trace.  
•Импорт и экспорт изображений.
•Растровые эффекты.

Модуль 11. Изготовление визиток. Необходимые инструменты и правила дизайна. Требования к макету. Использование шаблонов.
•Визитки – характеристики и элементы оформления. Правила дизайна для оформления визиток
•Требования к макету – размещение на листе, линии отрезания. Необходимые инструменты. Использование полей слияния при печати. Использование шаблонов

Модуль 12. План квартиры, архитектурный чертеж. Инструменты и требования к файлу. Отрисовка фасадов зданий с элементами рекламы. Дендропланы для ландшафтного дизайна.
•Архитектурный чертеж.
•Настройка файла, необходимые параметры.
•Задание параметров линий и штриховок. Использование макроса GetAreaText
•Примеры рисунков фасадов зданий.
•Элементы наружной рекламы. Примеры дендропланов ландшафтного дизайна

Модуль 13. Технический чертеж. Элементы оформления.
•Правила оформления чертежей схем и условные графические обозначения.
•Чертежные рамки
•Глобальные настройки файлов.
•Применение размерных и соединительных линий

Модуль 14. Обложки для DVD. Упаковки различной сложности.
•Разные типы обложек к CD, DVD  и прочему.
•Рисунок на дисках.
•Этикетки к товарам
•Расчет и «раскладка» упаковок.
•Использование шаблонов и готовых решений.
•Необходимые требования к макету

Модуль 15. Буклеты, листовки, рекламные материалы.
•Возможности допечатной подготовки в CorelDraw: контроль цветоделения, спуск полос и пр.
•Расширение возможностей CorelDraw путём использования специальных плагинов: создание гильоширных сеток (с помощью SecuriDesign), календарей (Calendar Wizard), пазлов (Jigsaw Puzzle Creator) и пр.

Модуль 16. Векторное фото. Используемые приемы и инструменты.
•Понятие «векторное фото», фотореалистичные изображения. Различные способы трассировки рисунков. Классические методы и заливки
•Использование Перетекания, Градиентных заливок, сетчатых заливок. Использование зависимых цветов. Клонирование объектов

Средства создания векторных и растровых изображений.

Векторные изображения могут быть созданы несколькими видами программ.

— Программами векторной графики.

— Программами САПР, типичным представителем которых является программа AutoCAD. Ее векторный формат — DXF (Dynamic Exchange Format) понимается многими современными программами.

— Специализированными программами конвертирования растровых изображений в векторные. Одна из таких программ — CorelTrace 9, входящая в состав интегрированного продукта CorelDraw. Другая известная программа этого класса — Adobe Streamline.

— К векторным объектам относятся также текст и PostScript-контуры вроде тех,которые можно найти также в файлах, созданных с помощью текстовых процессов типа MS Word или программ верстки типа PageMaker.

На платформе Windows наибольшее распространение из программ векторной графики получил редактор CorelDRAW — мощный, удобный, но в то же время требовательный к ресурсам. При установке его на ваш диск со всеми входящими в него утилитами он съест не один десяток мегабайтов дискового пространства. Из других программ этого класса следует отметить Adobe Illustrator и Macromedia Free-hand. Среди компактных и универсальных программ векторной графики можно отметить Corel Xara. С ее помощью вы можете создавать иллюстрации любого уровня сложности для web-сайтов, полиграфии и повседневных нужд любого офиса. Редакторы Corel Xara CorelDRAW будут рассмотрены в следующих главах данной книги.

Векторные редакторы и программы САПР являются наилучшим средством для построения шрифтовых и высокоточных графических объектов, таких как, например, конструкторские чертежи. Для таких иллюстраций принципиально важное значение

(прод. 39 )

имеет сохранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения. Как правило, в векторном редакторе создается заготовка, затем она масштабируется до нужного размера и переводится в необходимый нам формат изображения.

Когда вы выводите на печать изображение, созданное в векторной программе, его качество зависит не от исходного разрешения изображения, а опре-деляется разрешающей способностью устройств вывода (монитора, принтера, плот-тера и т. п.). Именно благодаря тому, что качество векторного изображения не свя-зано с разрешением, файлы векторных изображений имеют, как правило, меньший объем по сравнению с файлами растровых редакторов.

Среди программ, предназначенных для создания компьютерной двумерной живописи, самыми популярными считаются Painter компании Fractal Design, FreeHand компании Macromedia и Fauve Matisse.

Среди программ для создания изображений на платформе Macintosh стоит отметить пакет для редактирования растровой живописи и изображений pixelpaintpro компании pixel Resources.

Среди программ компьютерной живописи для графических станций Silicon Graphics (SGI) особое место занимает пакет StudioPaint3D компании Alias Wavwfront, который позволяет рисовать различными инструментами («кистями») в режиме реального времени прямо на трехмерных моделях.

Программные средства создания растровых изображений

Среди программ, предназначенных для создания компьютерной двумерной живописи, самыми популярными считаются Painter компании Fractal Design, Freehand компании Macromedia, и Fauve Matisse. Пакет Painter обладает достаточно широким спектром средств рисования и работы с цветом. В частности, он моделирует различные инструменты (кисти, карандаш, перо, уголь, аэрограф и др.), позволяет имитировать материалы (акварель, масло, тушь), а также добиться эффекта натуральной среды. В свою очередь, последние версии программы FreeHand обладают богатыми средствами редактирования изображений и текста, содержат библиотеку спецэффектов и набор инструментов для работы с цветом, в том числе средства многоцветной градиентной заливки.

Среди программ для создания изображений на платформе Macintosh стоит отметить пакет для редактирования растровой живописи и изображений PixelPaint Pro компании Pixel Resources.

Среди программ компьютерной живописи для графических станций Silicon Graphics (SGI) особое место занимает пакет StudioPaint 3D компании Alias Wavefront, который позволяет рисовать различными инструментами («кистями») в режиме реального времени прямо на трехмерных моделях. Пакет работает с неограниченным количеством слоев изображения и предоставляет 30 уровней отмены предыдущего действия (undo), включает операции цветокоррекции и «сплайновые кисти», «мазок» которых можно редактировать по точкам как сплайновую кривую. StudioPaint 3D поддерживает планшет с чувствительным пером, что дает возможность художнику сделать традиционный эскиз от руки, а затем позволяет перенести рисунок в трехмерные пакеты для моделирования или анимации и построить по эскизу трехмерную модель.

Аппаратные средства получения растровых изображений

К аппаратным средствам получения цифровых растровых оригиналов в основном относятся сканеры и цифровые фотокамеры. Другие устройства, например цифровые видеокамеры, адаптеры захвата телевизионных кадров, в компьютерной графике играют чаще вспомогательную роль. Для создания изображений «от руки» предназначены графические планшеты, на которых рисуют специальным электронным пером.

 

Форматы графических файлов, преимущества и недостатки.

Графические форматы файлов

Растровый формат

Растровые изображения формируются в процессе сканирования многоцветных иллюстраций и фотографий, а также при использовании цифровых фото- и видео камер. Можно создать растровое изображение непосредственно на компьютере с помощью растрового графического редактора.

Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель может принимать любой цвет из палитры, содержащей десятки тысяч или даже десятки миллионов цветов, поэтому растровые изображения обеспечивают высокую точность передачи цветов и полутонов. Качество растрового изображения возрастает с увеличением пространственного разрешения (количества пикселей в изображении по горизонтали и вертикали) и количества цветов в палитре.

Достоинства растровой графики:

— Возможность воспроизведения изображений любого уровня сложности. Количество деталей, воспроизводимых на изображении во многом зависит от количества пикселов.

— Точная передача цветовых переходов.

— Наличие множества программ для отображения и редактирования растровой графики. Абсолютное большинство программ поддерживают одинаковые форматы файлов растровой графики. Растровое представление, пожалуй, самый «старый» способ хранения цифровых изображений.

Недостатки растровой графики:

— Большой размер файла. Фактически для каждого пиксела приходится хранить информацию о его координатах и цвете.

— Невозможность масштабирования (в часности, увеличения) изображения без потери качества.

Векторная графика — это изображения, созданные (а точнее будет сказать — описанные), при помощи математических формул. В отличии от растровой графики, которая является ни чем иным, как массивом цветных пикселов и хранит информацию для каждого из них, векторная графика — это набор графических примитивов, описанных математическими формулами.

Благодаря такому способу представления графической информации, векторное изображение можно не только масштабировать как в сторону уменьшения, так и в сторону увеличения, но так же можно перегруппировывать примитивы и менять их форму для создания совершенно других изображений из тех же объектов.

Достоинства векторной графики:

— Небольшой размер файла при относительно несложной детализации изображения.

— Возможность неограниченного масштабирования без потери качества.

— Возможность перемещения, вращения, растягивания, группировки и т.д.так же без потери качества.

— Возможность позиционирования объектов по оси, перпендикулярной плоскости экрана (по оси z — «выше», «ниже», «выше всех», «ниже всех»).

— Возможность выполнения булевых преобразований над объектами — сложение, вычитание, пересечение, дополнение.

— Управление толщиной линий при любом масштабе изображения.

Недостатки векторной графики:

— Большой размер файла при сложной детализации изображения. (Бывают случаи, что из‑за множства мелких сложных деталей размер векторного изображения гораздо превышает размер его растровой копии)

— Трудность передачи фотореалистичного изображения (следует из 1‑го недостатка)

— Проблемы совместимости программ, работающих с векторной графикой, при этом не все программы открывают (или корректно отображают) даже «общепринятые» форматы (такие как eps), созданные в других редакторах.

 

Понятие цвета в графике.

Цвет — чрезвычайно сложная проблема как для физики, так и для физиологии, т. к. он имеет как психофизиологическую, так и физическую природу. Восприятие цвета зависит от физических свойств света, т. е. электромагнитной энергии, от его взаимодействия с физическими веществами, а также от их интерпретации зрительной системой человека. Другими словами, цвет предмета зависит не только от самого предмета, но также и от источника света, освещающего предмет, и от системы человеческого видения. Более того, одни предметы отражают свет (доска, бумага), а другие его пропускают (стекло, вода). Если поверхность, которая отражает только синий свет, освещается красным светом, она будет казаться черной. Аналогично, если источник зеленого света рассматривать через стекло, пропускающее только красный свет, он тоже покажется черным.
В компьютерной графике применяются две системы смешивания основных цветов: аддитивная — красный, зеленый, синий (RGB) и субтрактивная — голубой, пурпурный, желтый (CMY). Цвета одной системы являются дополнительными к цветам другой: голубой — к красному, пурпурный — к зеленому, а желтый — к синему. Дополнительный цвет — это разность белого и данного цветов.
Субтрактивная система цветов CMY применяется для отражающих поверхностей, например, типографских красок, пленок и несветящихся экранов.
Аддитивная цветовая система RGB удобна для светящихся поверхностей, например, экранов ЭЛТ или цветовых ламп.

Аддитивный цвет получается при соединении света разных цветов. В этой схеме отсутствие всех цветов представляет собой чёрный цвет, а присутствие всех цветов — белый. Схема аддитивных цветов работает с излучаемым светом, например, монитор компьютера. В схеме субтрактивных цветов происходит обратный процесс. Здесь получается какой-либо цвет при вычитании других цветов из общего луча света. В этой схеме белый цвет появляется в результате отсутствия всех цветов, тогда как их присутствие даёт чёрный цвет. Схема субтрактивных цветов работает с отражённым светом.

Система цветов RGB

Монитор компьютера создает цвет непосредственно излучением света и, использует схему цветов RGB. Если с близкого расстояния посмотреть на экран монитора, то можно заметить, что он состоит из мельчайших точек красного, зелёного и синего цветов. Компьютер может управлять количеством света, излучаемого через любую окрашенную точку и, комбинируя различные сочетания любых цветов, может создать любой цвет. Будучи определена природой компьютерных мониторов, схема RGB является самой популярной и распространённой, но у неё есть недостаток: компьютерные рисунки не всегда должны присутствовать только на мониторе, иногда их приходится распечатывать, тогда необходимо использовать другую систему цветов — CMYK.

Система цветов CMYK

Данная система была широко известна задолго до того, как компьютеры стали использоваться для создания графических изображений. Для разделения цветов изображения на цвета CMYK применяют компьютеры, а для полиграфии разработаны их специальные модели. Преобразование цветов из системы RGB в систему CMYK сталкивается с рядом проблем. Основная сложность заключается в том, что в разных системах цвета могут меняться. У этих систем различна сама природа получения цветов и то, что мы видим на экране мониторов никогда нельзя точно повторить при печати. В настоящее время существуют программы, которые позволяет работать непосредственно в цветах CMYK. Программы векторной графики уже надёжно обладают этой способностью, а программы растровой графики лишь в последнее время стали предоставлять пользователям средства работы с цветами CMYK и точного управления тем, как рисунок будет выглядеть при печати.

 

Введение в векторную графику

ГАПОУ ПО многопрофильный техникум

«Мокшанский интернат»

Учебное пособие

Основы векторной графики

 

 

 

Мокшан 2018г.

Содержание

Введение. 3

1.Векторная графика. 4

Отличие векторной графики от растровой. 5

Программы для работы с векторной графикой. 7

Adobe Illustrator. 8

Основные функции Adobe Illustrator. 9

Начало работы с Illustrator. 10

Работа с текстом.. 13

Задание 1. 16

Задание 2. 16

Волшебная палочка. 17

Карандаш кисть и ластик. 18

Инструменты деформации. 18

Задание 3. 20

 

 Введение

Компьютерная графика — это область информатики, которая охватывает все стороны формирования изображений с помощью компьютера. Компьютерная графика появилась в середине 19 века, на тот момент возможности компьютеров были очень ограничены, в связи с этим можно было выводить несколько десятков строк графических элементов. В настоящее время техника далеко шагнула вперед, производительность компьютеров позволяет применять мощное программное обеспечение, позволяющее создавать качественные изображения больших форматов. Так же на рынке существует большое количество различного оборудования, с помощью которого можно реализовывать графические изображения на различных материалах. Компьютерная графика широко применяется в веб индустрии, а так же в рекламной сфере. Так же компьютерная графика применяется и прочих отраслях, но так как речь пойдет о векторной графике то и акцент будет направлен по данным направлениям.

 1.Векторная графика

Векторная графика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.

Векторная графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение. Другими словами можно сказать что векторная графика основывается на принципе наложения векторов.

Для понимания термина «вектор» стоит вспомнить школьный курс физики. А именно о понятии точки и приложенной к ней силы. Точка — это то место, куда сила прикладывается. А приложенная в точке сила характеризуется ее величиной и направлением. В компьютерной графике две связанные между собой точки, к каждой из которых приложена какая-либо сила в каком-либо направлении, могут сформировать некую линию, которая по своей форме будет соответствовать исходным параметрам каждой из этих точек.

 Отличие векторной графики от растровой

Главное отличие векторной графики от растровой заключается в принципе хранения изображения, точнее данных об изображении.
Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул, что является основным преимуществом векторной графики. Данный способ описания изображения позволяет при изменении масштаба изображения не терять качество (разрешение), в то время как на растровых изображениям становятся видны пиксели. Соответственно, при изменении размера изображения не изменяется размер файла с данными.
Растровая графика — это прямоугольная матрица, состоящая из множества очень мелких неделимых точек (пикселей) в файле хранятся данные о каждом пикселе (его положении и цвете), в зависимости от формата данные могут содержать так же информацию сражу о нескольких пикселях расположенных в ряд.

Главным минусом векторной графики является отсутствие реалистичности у векторных рисунков. Реалистичность достигается путем применения различных сложных цветовых схем, но растровая графика имеет ограниченную цветовую палитру.

Исходя из вышесказанного можно догадаться почему векторная графика востребована в рекламе и веб-дизайне. Все знают что веб-сайт это набор данных, которые хранятся на сервере и передаются на наш компьютер при загрузке страницы. Соответственно файлы имеющие меньший объем данных загрузятся быстрее, можно конечно сжимать изображения растровой графики, но качество очень плохим.

А в рекламе применяются изображения огромных форматов, это различные баннеры, стенды и пр. для из отображения понадобилось бы очень большое количество пикселей. Как результат больше пикселей больше емкости файла, но не все оборудование сможет поддерживать файлы с большими размерами. Соответственно растровая графика имеет преимущество и в данном направлении.

 Программы для работы с векторной графикой

На данный момент существует множество программного обеспечения для работы с векторной графикой. Существуют платные программы и бесплатные с расширенным функционалом и облегченные версии, так же существуют программы созданные для работы с растровой графикой но имеющие функции для построения векторной графики. Популярными программами на сегодняшний день являются:

Adobe Illustrator;

CorelDraw;

InkScape;

Skencil (программное обеспечение под операционную систему Linux;

Ultimate Paint;

SmoothDraw NX.

 Adobe Illustrator

Adobe Illustrator является мощьным инструментом для создания векторных изображений, с возможностью работы в растровой графике. Программа векторной графики Adobe Illustrator разработана известной фирмой производителем графических, программных продуктов Adobe.  Программа предназначена для создания макетов графических документов, с возможностью последующей публикации в сети интернет или на фотоматериале.

Adobe Illustrator относится к смешанным редакторам потому, что дает возможность создавать и редактировать векторные изображения, а также использовать пиксельные изображения и фотографии. Эта черта характерна для многих современных векторных редакторов. Но именно в Adobe Illustrator данная функция хорошо реализована. У разработчика Adobe так же имеются продукты CorelDraw – это редактор векторных изображений без возможности работать с растровой графикой и Photoshop это редактор растровых изображений с возможностью создавать и редактировать векторные рисунки.

 Основные функции Adobe Illustrator 

С помощью программного обеспечения можно:

  • · Создавать фигуры при помощи различных кистей, кисти имеют различные возможности настройки и расширенное управление контурами.
  • · Производить наложение градиентов на объекты и редактировать его прозрачность, либо же отдельных цветов и переходов.
  • · Изменять свойства объекта напрямую с палитры «Оформление» без необходимости дополнительно открывать палитры заливок, обводок и эффектов.
  • · Возможность работать с графическими файлами различных форматов, такими как EPS, FXG, PSD, DWG, SWF, SVG, TIFF, JPEG, PDF, DXF, GIF.
  • · Создавать многостраничные файлы с сохранением информации о слоях Illustrator.
  • · Размещать текст различных шрифтов, с возможностью управлять стилями символов и абзацев.
  • · Легко редактировать файлы в других программах Adobee благодаря совместимости.
  • · Рисовать векторные объекты.
  • · Создавать трехмерные спецэффекты, применять спецэффекты (например, эффект Scribble, когда векторные обьекты выглядят как наброски, нарисованные от руки), создавать объекты произвольной формы. Эту возможность ценят художники, привыкшие рисовать карандашом на листке бумаги. 

 Начало работы с Illustrator

Интерфейс программы очень схож с другими продуктами Adobe, для того что бы начать работу с изображением необходимо создать документ:

Файл → Новый

В открывшемся окне необходимо указать размеры создаваемого документа, в нашем случае это 640 пикселей на 400 пикселей 

 В режиме дополнительные параметры указать режим цвета RGB или CMYK.

Для изображения, которое будет публиковаться в сети интернет необходимо выбрать режим RGB, так как при отображение цветов на мониторе используется данный параметр, в случае если документ готовится для печати, то необходимо выбрать CMYK, так как это основные цвета принтеров (рисунок 1)

рисунок 1

После того как выбраны параметры изображения нажимаем создать.

Панель инструментов

На панели расположены основные инструменты для работы с изображениями, некоторые инструменты содержать выпадающее меню с дополнительными возможностями и дополнениями, в углу таких иконок имеются стрелочки, для того что бы открыть дополнительные пункты, необходимо зажать правую кнопку мыши и в появившемся меню выбрать интересующий инструмент.

 Работа с текстом

Первый инструмент с которым мы познакомимся – это текст, для того что бы набрать текст необходимо активировать иконку 

(текст) на панели инструментов, после чего необходимо установить курсор на рабочей области созданного документа и набрать необходимый текст.

Для изменения цвета текста и цвета рамки необходимо кликнуть на палитру цветов (рисунок 2), расположенную на панели инструментов.

рисунок 2

Так же это можно сделать в верхней панели свойств (рисунок 3), в данной панели можно изменить и шрифт, размер текста, стиль, начертание и задать трансформирование.

Рисунок 3

При помощи инструмента фигура (рисунок 8), можно создавать простые фигуры и задавать им различные параметры (размер, цвет, обводка и пр.), для активации инструмента необходимо на панели инструментов выбрать соответствующий пункт.

Умея пользоваться этими двумя инструментами, можно создавать простые логотипы.  Перемещать созданные объекты можно инструментом выделение (рисунок 4).

                       

  Рисунок 4

Для удобного размещения нескольких объектов лучше пользоваться панелью слоев, расположенной в правой части.

                                        

Для того что бы создать новый слой необходимо нажать иконку с листом (рисунок 5), в нижней части панели слоев.

                              

Рисунок 5

После создания дополнительных слоев, можно передвигать их выше или ниже на панели. Слои расположенные выше будут перекрывать слои находящиеся ниже. Для того, что бы отключить отображение слоя, необходимо нажать левой кнопкой мыши на иконку с глазом напротив слоя.

 

 Задание 1

С помощью инструментов текст и фигуры создать простейший логотип по образцу (рисунок 6)

Рисунок 6

 

 Задание 2

С помощью инструментов текст и многоугольник создать собственный логотип. Для добавления или уменьшения количество углов воспользуйтесь панелью свойств.

 

 Волшебная палочка

Следующий инструмент, который мы будим осваивать это волшебная палочка. Служит он для того, что бы быстро выделять объекты с одинаковой цветовой палитрой. С помощью данного инструмента можно в несколько кликов перекрасить фон нашего созданного логотипа.

Для этого необходимо выбрать инструмент (волшебная палочка) на панели инструментов, далее необходимо кликнуть левой кнопкой мыши на объекте (овал ранее созданного логотипа), в результате произойдет выделение объектов голубого цвета, далее необходимо на главном меню выбрать пункт Редактирование → Редактирование цвета → Перекрасить графический объект, далее в открывшемся окне выбрать любой цвет. Осуществлять выделение объектов можно при помощи инструментов выделение и лассо. Выделение образует прямоугольную область и с помощью нее можно выделить один или несколько объектов в пределах данного прямоугольника, с помощью инструмента лассо можно выделить отдельный объект, форма объекта может быть любой.

 Карандаш кисть и ластик

При помощи инструментов карандаш и кисть можно рисовать произвольные фигуры различного начертания, цвета и прочих параметров. Для удобства пользования данных предметов можно применять графическую доску. Инструмент ластик применяется для удаления (стирания) объектов.

 Инструменты деформации

В Illustrator имеются очень интересный инструмент для выполнения деформации изображений, деформация данный инструмент поделен на 2 раздела:

Деформация  на рисунке слева  и марионеточная деформация, расположенная на рисунке справа. Для того что бы попробовать в действии данный инструмент с помощью инструмента кисть или фигура, нарисуйте замкнутый контур, желательно что бы данный контур был похож на мультяшный персонаж. Можно применять различные цвета.

Выбрав инструмент деформация можно изменять форму фигуры, так же можно задать некоторые эффекты нашему изображению, с помощью выпадающего подменю, которое вызывается при нажатии правой кнопки мыши. В случае неудачного применения эффекта можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl + Z (отменить действие), либо через меню Редактирование → Отменить действие ( в нашем случае отменить Деформация). Но это не все, самое интересное нас ожидает в меню марионеточная деформация.  Для того что бы начать пользоваться данным инструментом для начала необходимо выделить наш объект (рисунок), с помощью инструмента выделение, с которым мы познакомились немного раньше. Далее необходимо активировать инструмент марионеточная деформация, после чего нам потребуется расставить точки на те места фигуры, которые мы желаем деформировать. Как только точки расставлены на нашей фигуре, мы приступаем к деформации. Для того, что бы деформировать элемент рисунка, необходимо навести курсор на установленную точку, и с зажатой левой кнопкой мыши потянуть курсор в сторону, тем самым приведя в движение нашу фигуру (таким образом можно создавать простейшие анимации сохраняя покадрово несколько изображений). Вокруг установленной точки, имеется пунктирная линия, при нажатии на данную линию мы сможем проворачивать область.

 Задание 3

С помощью инструментов фигура и кистей нарисовать мультипликационного героя, применяя инструмент марионеточная деформация изменить его положение на рисунке.

Лучшее программное обеспечение для векторной графики в 2021 году: объективный обзор

Примечание. В последней версии нижеперечисленного программного обеспечения могут быть существенные изменения функций, и мы можем рассмотреть это в ближайшем будущем.

Программное обеспечение для векторной графики имеет практически неограниченное количество применений, от графического дизайна до макета страницы и иллюстраций от руки, но не все программы созданы одинаково. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в цифровом искусстве или просто хотите обновить свое программное обеспечение до чего-то более нового, бывает сложно определить, какие программы стоят того, а какие — пустая трата времени.

Если вы просто выполните поиск в Google программного обеспечения для векторной графики, вы обнаружите, что появилось несколько новых возможностей, которые называют себя программами векторной графики, но на самом деле являются не более чем прославленными создателями картинок. Они позволяют смешивать и сопоставлять готовые элементы для создания проекта, но это даже не малая часть того, что может сделать настоящая программа для работы с векторной графикой. Настоящая программа векторной графики охватит ваше творчество с нуля и позволит вам создать практически все, что вы можете вообразить.

Поскольку существует так много различных вариантов использования программы векторной графики, я решил разделить награду за лучшую программу для векторной графики на две части: , лучшая для графического дизайна, и , лучшая для художественного рисования, . Сначала это может показаться неочевидным, но между этими двумя целями есть некоторые существенные различия, как вы увидите, когда мы перейдем к двум программам.

Если вы ищете лучшую универсальную программу для векторной графики общего назначения, вы обнаружите, что есть очень веские причины, по которым Adobe Illustrator считается золотым стандартом.Он обладает огромным набором функций практически для любой векторной задачи, будь то художественные иллюстрации, быстрое создание прототипов логотипов или даже макеты страниц. Поначалу может быть немного сложно учиться просто потому, что вы так много можете с этим сделать, но существует огромное количество учебного и учебного контента, доступного как в Интернете, так и в автономном режиме.

Если вы иллюстратор от руки и хотите применить свои навыки в мире векторной графики, лучшая программа, с которой вы можете работать, — это CorelDRAW .Это одна из старейших программ векторной графики, но она все еще обновляется спустя 25 лет, и в ней есть несколько невероятных инструментов для рисования. Вы можете использовать ее для более общих векторных задач без стилуса, но инструмент LiveSketch с питанием от стилуса впечатляет. способ быстро превратить рисунки от руки в векторные, не имеющий аналогов в любой другой программе, которую я рассматривал.

Почему мне следует доверять


Привет, меня зовут Томас Болдт, я уже более десяти лет практикующий графический дизайнер.Я использовал множество различных программ векторной графики как для работы, так и для удовольствия, с разной степенью успеха. Я использовал стандартные отраслевые программы и экспериментировал с инициативами с открытым исходным кодом, и я здесь, чтобы показать это на вашем экране, чтобы вам не пришлось пробираться сквозь алмазы, чтобы увидеть бриллиант.

Заявление об отказе от ответственности: Ни один из разработчиков, перечисленных в этом обзоре, не предоставил me компенсацию или иное вознаграждение за написание этих обзоров, и у них не было никаких редакционных комментариев или рецензирования содержания.Также следует отметить, что я подписан на Adobe Creative Cloud, но Adobe не уделяла мне особого внимания в результате этого обзора.

В чем разница между векторной и растровой графикой?

Один из наиболее частых вопросов, которые задают новички в мире компьютерной графики, — это то, что на самом деле представляет собой векторная графика. Это не самый быстрый вопрос, на который можно дать правильный ответ, но он сводится к тому, как компьютер создает графическое изображение, которое вы видите на мониторе.Есть два основных типа: растровые изображения и векторные изображения.

Почти все изображения, которые вы видите в Интернете, являются растровыми изображениями, которые состоят из сетки пикселей, как ваш монитор или экран телевизора. Цвет и яркость каждого пикселя определяются 3 числами в диапазоне от 0 до 255, каждое из которых представляет количество красного, зеленого и синего в каждом пикселе. Вместе они могут образовывать практически любой цвет, который видит человеческий глаз.

Наиболее распространенным типом растровых изображений, используемых на компьютере, является формат JPEG: вы делаете снимки в Instagram в формате JPEG, вы сохраняете мемы в формате JPEG и отправляете файлы в формате JPEG своим друзьям и коллегам по электронной почте.Но если вы когда-нибудь пытались распечатать картинку, которую нашли в Интернете, вы заметили, что она обычно либо крошечная, с пикселями, либо очень размытая. Это связано с тем, что увеличение размера растрового изображения не добавляет в файл никакой новой информации, а просто растягивает то, что там есть, и ваш глаз видит это как размытие или пикселизацию.

Представьте себе сетку пикселей как экран домашнего окна. Если бы вы могли каким-то образом растянуть экран в два раза по сравнению с нормальным размером, вы бы не ожидали, что расстояние между проводами останется прежним.Вместо этого вы получите что-то вроде проволочной сетки — все зазоры на экране просто станут больше. Каждый пиксель стал бы больше, но не было бы новых.

С другой стороны, векторное изображение не использует сетку пикселей. Вместо этого все кривые, линии и цвета, которые вы видите, сохраняются в файле изображения в виде математических выражений. Я недостаточно хорошо учился на математике, чтобы понять, как именно это делается, но достаточно знать, что вы можете пропорционально увеличить масштаб изображения до любого размера, который вам нужен, и результат будет отображаться с тем же качеством.Другими словами, вы можете превратить крошечное изображение с экрана вашего компьютера в фреску размером с небоскреб, и она все равно останется резкой и четкой.

Обратной стороной является то, что векторная графика не очень хорошо поддерживается программами просмотра изображений, такими как веб-браузеры или встроенные в операционные системы средства предварительного просмотра изображений. В зависимости от того, какой векторный формат и какой веб-браузер вы используете, вы можете просматривать векторную графику на веб-сайте, но даже если она вообще загружается, она все равно может отображаться некорректно. Растровые изображения в формате JPEG поддерживаются практически каждым электронным устройством, созданным за последние 20 лет, поэтому обычно необходимо преобразовать векторную графику в растровую графику, прежде чем поделиться ею с остальным миром.

Вам нужна специальная программа для работы с векторной графикой?

Если вы читаете эту статью, ответ, вероятно, положительный — в конце концов, именно для этого вы здесь. Но если у вас уже есть доступ к программе редактирования изображений, вполне возможно, что вам уже доступны некоторые инструменты векторной графики. Наиболее распространенным примером этого является Adobe Photoshop: это в первую очередь инструмент для редактирования изображений, но Adobe продолжает добавлять к нему дополнительные функции, включая возможность работы с базовой векторной графикой.Он далеко не так эффективен, как специализированная векторная программа, такая как Illustrator или CorelDRAW, но он, по крайней мере, может открывать большинство векторных файлов и позволяет вам вносить незначительные изменения. Вероятно, вы не захотите использовать его для иллюстративного шедевра, но технически он может работать с векторами.

Как полиграфологам, так и веб-дизайнерам абсолютно необходима хорошая программа для работы с векторной графикой, поскольку векторные изображения идеально подходят для быстрого прототипирования и доработки ваших дизайнов. Они также позволяют полностью контролировать типографику, освобождая вас от ограничений макетов настольных издательских систем и других чудовищных дизайнерских решений.

Когда дело доходит до иллюстрации, векторы часто идеально подходят для определенных графических стилей. Однако это не единственный вариант цифровой иллюстрации, поскольку Photoshop, Painter и PaintShop Pro также очень хорошо работают с планшетами для рисования. Все они создают, как правило, визуальные стили, воссоздающие традиционные офлайн-медиа, такие как акварель или аэрография, и не предназначены для создания векторов вашей работы во время рисования. Вместо этого вы получите растровое изображение, масштабирование которого не будет выходить далеко за пределы исходного размера вашего творения.

Как мы выбирали победителей

Доступно множество программ, которые могут создавать и редактировать векторную графику, но удивительное количество из них предназначены для очень специфических применений, таких как SketchUP для трехмерного рисования или AutoCAD для автоматизированного инженерного проектирования. Для этих обзоров я рассматривал только более общие программы, так как они предлагают наибольшую гибкость в использовании.

Хотя невозможно игнорировать вопрос личных предпочтений, когда дело доходит до выбора любимой программы для векторной графики, я попытался стандартизировать процесс проверки, используя следующие критерии:

Хорошо ли она работает с графическими планшетами?

Многие художники-графики сначала научились своим навыкам, используя более традиционные средства массовой информации, такие как перо и чернила.Если вы потратили годы на оттачивание своих навыков в офлайновом мире, возможность перенести эти навыки в цифровой планшет для рисования и программу векторной графики станет огромным преимуществом. Некоторые программы больше подходят для этой цели, чем другие, но любая хорошая векторная программа должна без проблем работать с графическими планшетами.

Может ли он упростить сложные задачи рисования?

Конечно, не каждый, кто хочет работать с векторной графикой, является квалифицированным художником от руки (в том числе и ваш покорный слуга), но это не значит, что мир векторной графики для нас закрыт.Даже если вы не можете нарисовать от руки что-то похожее на идеальный круг, практически любая векторная программа позволит вам создать его просто и легко. Но как насчет более сложных задач рисования? Легко ли настроить форму и направление каждой точки, кривой и отрезка линии? Позволяет ли он быстро переставлять, выравнивать и мозаику? Можно ли легко отследить контуры импортированных растровых изображений? Хорошая программа для работы с векторной графикой отметит все эти флажки.

Эффективно ли справляется с типографикой?

Векторная графика отлично подходит для множества целей, но одна из самых распространенных — создание логотипов, которые можно масштабировать до любого размера, но при этом отлично выглядеть.Даже если вы не профессиональный дизайнер, вы все равно можете захотеть работать с текстом, и хорошая программа для работы с векторной графикой обеспечит полный контроль над типографикой, не загоняя вас в ужасное царство WordArt. В конце концов, каждый цифровой шрифт — это уже просто набор векторной графики, поэтому работать с ними не составит труда.

Поддерживает ли он широкий спектр векторных форматов?

Как я уже упоминал при объяснении соотношения векторных и растровых изображений, растровые изображения чаще всего отображаются в формате JPEG.К сожалению, векторная графика не имеет столь же популярного стандарта, и вы часто найдете векторные файлы в формате Illustrator, PDF, EPS, SVG, PostScript и многих других форматах. Иногда каждый формат даже имеет несколько разных версий в зависимости от возраста файлов, и некоторые программы не очень хорошо с ними справляются. Хорошая программа сможет читать и писать в широком диапазоне форматов для любых ситуаций.

Это удобно?

Это одна из самых больших проблем для любой программы, но особенно важна, когда речь идет о программах векторной графики.Если вы откладываете работу, тратите время на борьбу с программой или выдергиваете волосы, когда вам нужно создать векторную графику, вам лучше выбрать более удобную программу с тщательно разработанным интерфейсом.

Есть ли у него хорошая обучающая поддержка?

Программы векторной графики, как правило, обладают невероятным количеством функций, и каждый разработчик имеет свою собственную философию проектирования взаимодействия с пользователем. Это может затруднить изучение новой программы, даже если у вас уже есть опыт работы с векторной графикой.Хорошая программа будет включать полезный вводный опыт и множество доступных учебных материалов, которые помогут вам научиться ее использовать.

Это доступно?

Графическое программное обеспечение всегда было чрезвычайно дорогим, но эта реальность несколько изменилась за последнее десятилетие. Модели подписки на программное обеспечение стали популярным методом преодоления барьеров начальной закупочной цены, хотя многие пользователи находят такой подход разочаровывающим. Есть еще несколько дорогих программ без подписки, но есть и новые, более доступные конкуренты, которые меняют ситуацию.

The Winner’s Circle

Примечание. Помните, что обе эти программы имеют ограниченные по времени бесплатные пробные версии, поэтому вы можете поэкспериментировать с обеими, прежде чем принять окончательное решение.

Лучшая программа для создания векторной графики

Adobe Illustrator CC (Windows и Mac)

Рабочее пространство Illustrator «Essentials Classic»

Если вам нужна лучшая универсальная программа для векторной графики, вы не можете нужно искать дальше, чем Adobe Illustrator CC.После почти 35 лет разработки Illustrator стал невероятно мощным инструментом для самых разных целей. Начиная с первоначального выпуска версии Creative Cloud, Illustrator доступен только как часть подписки Creative Cloud и недоступен для единовременной покупки, как это было раньше. Вы можете подписаться только на Illustrator за 19,99 долларов США в месяц или можете подписаться на весь программный пакет Creative Cloud за 49,99 долларов США в месяц.

В Illustrator есть широкий набор инструментов для создания векторных объектов и управления ими, которые позволяют легко и точно создавать сложную графику.В то время как Illustrator был немного неуклюжим, когда дело доходило до работы со сложными изогнутыми формами, новый инструмент Curvature — долгожданное дополнение, которое предлагает дополнительные параметры рисования кривых и якорей. К счастью, поскольку Illustrator широко считается отраслевым стандартом, существует огромное количество вводных учебных материалов, которые помогут вам быстро освоиться.

Самой сильной стороной Illustrator может быть его настраиваемая система интерфейса, известная как рабочие области. Каждый отдельный элемент интерфейса можно перемещать, закреплять или скрывать, и вы можете создать несколько настраиваемых рабочих пространств, идеально настроенных для различных задач.Если вы хотите сделать иллюстрацию от руки, вам понадобятся разные инструменты под рукой, чем если бы вы набирали логотип. Даже если вашему проекту требуются обе эти задачи, вы можете быстро переключаться между пользовательскими рабочими пространствами и несколькими предустановками, настроенными Adobe.

Он также безупречно обрабатывает типографику, позволяя вам на профессиональном уровне контролировать каждую деталь набора. Если окажется, что письмо нужно настроить, вы можете просто преобразовать буквы в редактируемые формы и настроить их в соответствии с вашим проектом.Вы можете делать все, от дизайна букв до макетов страниц, хотя это не предназначено для многостраничных документов.

Одно из них — изображение с трассировкой, которое Illustrator автоматически преобразовал в векторы с помощью инструмента Live Trace. Вы можете догадаться, что именно?

Когда дело доходит до упрощения сложных задач рисования, Illustrator превосходен во многих случаях, но не во всех. Набор инструментов, известный как Live Trace и Live Paint, позволяет взять практически любое растровое изображение и быстро преобразовать его в векторный формат.Если вы хотите преобразовать отсканированный эскиз в вектор или вам нужно воссоздать логотип клиента в масштабируемом векторе из JPEG, эти инструменты могут сэкономить огромное количество времени и усилий.

Хотя это отличный инструмент для иллюстрации, самая большая область, в которой Illustrator мог бы улучшить, — это то, как он обрабатывает ввод с помощью пера / стилуса. Меня как-то забавляет, что программа под названием Illustrator не выиграла в категории «лучшая программа для искусства», но это в значительной степени потому, что она выделяется таким множеством различных функций, что ее инструменты для планшетов, похоже, не получают каких-либо конкретных фокус от разработчиков.Он без проблем реагирует на чувствительность к давлению, и вы можете использовать его для создания потрясающих иллюстраций, но если векторные эскизы — ваша основная цель, вы можете посмотреть на победителя в другой категории, прежде чем принимать окончательное решение. Если вы хотите прочитать более подробный обзор Adobe Illustrator, вы можете найти его здесь.

Get Adobe Illustrator CC

Лучшая программа для работы с векторной графикой для искусства

CorelDRAW Suite 2018 (только для Windows)

Намеренно продвигая себя среди пользователей Adobe, разочарованных моделью подписки, CorelDRAW Graphics Suite проявил мудрость path и предлагает как вариант подписки, так и вариант единовременной покупки.Цена единовременной покупки довольно высока — 615 долларов, и вы не получите никаких обновлений функций, но ваша лицензия никогда не истечет. Чтобы оставаться в курсе, может быть дешевле выбрать подписку, которая имеет конкурентоспособную с Illustrator цену — 18,25 доллара в месяц (ежегодно выставляется счет по цене 219 долларов). В стоимость покупки включен ряд дополнительных инструментов, включая Photo-Paint, Font Manager, Website Creator и другие.

Поскольку CorelDRAW — идеальный выбор для цифровых художников с планшетами, давайте сначала взглянем на новый инструмент LiveSketch.Хотя название похоже на подражание одноименным инструментам Illustrator, способ его работы совершенно другой. Рисуя на планшете в большинстве векторных программ, вы можете создавать векторные фигуры на основе штрихов пера, но LiveSketch фактически отображает ваши эскизы и создает идеализированные сегменты линий из ваших повторяющихся штрихов. На самом деле это довольно сложно объяснить, поэтому извиняюсь, если это было не совсем ясно, но Corel создала небольшое вводное видео, которое демонстрирует, как это работает лучше, чем это можно сделать словами.

Картинка стоит тысячи слов, поэтому видео с частотой 24 кадра в секунду должно стоить как минимум романа.

Как ни странно, для CorelDRAW 2017 не так много учебного материала, только для предыдущих версий. Это может быть связано с тем, что основные инструменты не изменились, но мне это все еще кажется немного странным. К счастью, у Corel есть довольно приличное учебное руководство с некоторыми учебными материалами, доступными на его веб-сайте, хотя было бы легче изучить его, если бы было больше источников.

Несмотря на то, что вы могли подумать по названию, CorelDRAW разработан не только как инструмент рисования для цифровых художников от руки. Он также может работать с более распространенными инструментами векторных фигур и использует ту же стандартную систему точек и путей для создания и настройки любого объекта.

Его также можно использовать для типографики и макетов страниц, но он справляется с ними не так хорошо, как Illustrator. Разработчики сделали необъяснимый выбор, установив типографские настройки по умолчанию, такие как межстрочный интервал и отслеживание, чтобы использовать проценты вместо точек, которые являются стандартной типографской единицей.С другой стороны, он действительно способен создавать многостраничные документы, но если вы действительно серьезно относитесь к вёрстке брошюр и книг, вам будет намного лучше использовать программу, специально разработанную для этих задач.

Corel включил в программное обеспечение ряд дополнительных функций, которых нет в Illustrator, например, простую интеграцию со службой WhatTheFont, которая очень помогает всякий раз, когда вы пытаетесь выяснить, какой шрифт был использован в изображении. или логотип.С другой стороны, есть также встроенный магазин, который предлагает ряд дополнительных опций для продажи. Я не возражаю против того, чтобы компания пыталась увеличить свою прибыль, продавая дополнительные пакеты программного обеспечения, но Corel также продает новые инструменты для программы по невероятным ценам, называя их «Расширениями». «Подогнать объекты по контуру» и «Преобразовать все в кривые» — полезные инструменты, но взимать за них 20 долларов кажется немного жадным, когда их действительно нужно просто включить. Вы можете прочитать более подробный обзор CorelDRAW здесь, на SoftwareHow.

Получить CorelDRAW Graphics Suite

Конкурс


Помимо победителей, перечисленных выше, на рынке есть ряд других инструментов векторной графики, которые борются за первое место. Некоторые из них более успешны, чем другие, хотя в списке есть несколько бесплатных вариантов для тех, у кого ограниченный бюджет. Они, как правило, не так совершенны, как любой из платных вариантов, но о цене, конечно, не поспоришь.

Serif Affinity Designer (Windows и Mac)

Affinity зарекомендовала себя с помощью ряда доступных программ, призванных бросить вызов лидерам отрасли в области редактирования фотографий для мобильных и настольных компьютеров, а также векторной графики.По цене всего 69 долларов США за бессрочную лицензию, это самая доступная платная программа, которую я рассматривал, и вы можете протестировать ее в течение 10 дней, используя бесплатную пробную версию.

Есть отличные инструменты для рисования точек, и я считаю, что их большие удобные опорные точки намного проще в использовании, чем настройки Illustrator по умолчанию. Также доступны чувствительные к давлению инструменты рисования стилусом, хотя нет специализированных инструментов, таких как Live Trace или LiveSketch.

Все векторные программы позволяют комбинировать и объединять несколько форм в новые формы различными способами, но Affinity Designer уникален тем, что позволяет делать это неразрушающим образом.Эта гибкость открывает совершенно новые возможности для создания прототипов по мере того, как вы экспериментируете в творческом процессе.

Чтобы помочь ему выйти на профессиональный рынок, Affinity Designer поддерживает широкий спектр форматов файлов, от векторных стандартов, таких как PDF и SVG, до проприетарных форматов, созданных Photoshop и Illustrator. Даже с этими преимуществами он еще не совсем готов к тому, чтобы попасть в круг победителей, но если Serif продолжит настойчиво продвигать разработку, вероятно, скоро Affinity Designer будет готов оказаться в центре внимания.

Xara Designer Pro X (только для Windows)

Xara почти такая же старая, как Adobe и Corel, но она не так хорошо справляется с подавляющей рыночной властью Adobe. Designer Pro X стоит 299 долларов, но он также включает в себя ряд других функций, помимо создания векторной графики, в том числе инструменты для редактирования фотографий, макета страницы и создания веб-сайтов (без необходимости программирования).

К сожалению, это означает, что Xara не приложила особых усилий для улучшения своих инструментов векторного рисования.Они включают в себя базовые инструменты линий и фигур для создания и изменения векторных фигур, но в них нет дополнительных функций для экономии времени, которых вы ожидаете от более развитой программы. Также, похоже, нет никаких специальных функций для работы с планшетами для рисования, хотя вы все равно можете использовать их в качестве мыши в форме пера.

Xara неплохо справляется с предоставлением большого количества функций, не загромождая интерфейс, но упор на то, чтобы все было готово к превращению в веб-сайт, может немного ограничивать.Иногда это намерение избежать беспорядка может также сбивать с толку, а не меньше, как в случае с типографскими инструментами. Хотя основные параметры управления приемлемы, каждый параметр не имеет ярлыка и полагается на всплывающие всплывающие подсказки, чтобы указать, что он должен контролировать.

К их чести, Xara проделала хорошую работу по созданию большого количества учебных материалов для Designer Pro X, но почти никто другой их не делает. Если вам нужна программа, которая носит несколько шляп, это может быть для вас, но серьезный художник векторной графики поищет в другом месте.

Inkscape (Windows, Mac, Linux)

Интерфейс определенно можно улучшить, но это в основном косметическая проблема.

Если высокие цены на некоторые другие программы сделают их недоступными для вас, движение за программное обеспечение с открытым исходным кодом может дать ответ в виде Inkscape. Он доступен по чрезвычайно низкой цене бесплатно и предлагает впечатляющий уровень функциональности по сравнению с тем, что вы можете ожидать от бесплатного программного обеспечения.

Он включает в себя все стандартные параметры векторного рисования, но также имеет возможность реагировать на информацию о давлении с графического планшета. Он не предлагает никаких необычных функций рисования, как наши победители, но он включает полный набор фильтров, которые могут выполнять некоторые полезные функции. Кроме того, программа поддерживает расширения, написанные на языке сценариев Python, что позволяет добавлять функции, отсутствующие в версии программы по умолчанию.

Внешний вид интерфейса немного отличается от того, что вы получаете в других программах, поскольку у сообщества открытого исходного кода часто есть досадная привычка игнорировать взаимодействие с пользователем.Например, когда вы хотите работать с текстом, вам нужно просмотреть несколько вкладок, чтобы просмотреть все различные параметры, даже если есть место для их отображения в одном месте.

Конечно, Inkscape все еще технически находится в стадии бета-тестирования (выпуск версии 0.9.2), но последние 15 лет он также находился в стадии бета-тестирования. Надеюсь, что если он когда-нибудь выйдет из бета-версии, разработчики получат на борту дизайнера пользовательского интерфейса, который поможет сгладить некоторые из этих морщин интерфейса.

Gravit Designer (Windows, Mac, Linux, ChromeOS)

Gravit имеет чистый, ясный и лаконичный интерфейс, который довольно прост в использовании.

Gravit — еще одна бесплатная программа для работы с векторной графикой, но, в отличие от Inkscape, она не имеет открытого исходного кода. Любопытно, что это, похоже, избавило его от проблем с пользовательским интерфейсом, от которых страдают некоторые бесплатные программы. Он также уникален тем, что доступен для самого широкого набора операционных систем и может работать даже в веб-браузере.

У меня возникла небольшая проблема при первом запуске Gravit, так как версия для Windows требует установки из магазина Microsoft, которую я никогда не использую.Он установился нормально, но когда я попытался запустить его, он сказал мне, что у меня недостаточно прав для доступа к нему. Я не уверен, что это просто потому, что это первое установленное мной доверенное приложение, но ваш опыт может отличаться.

Хотя инструменты векторного рисования довольно стандартны, они предлагают отличный контроль и простоту использования. Интерфейс четко спроектирован и автоматически реагирует на конкретный инструмент, который вы используете, что приятно. Он не может реагировать на информацию о давлении с графического планшета, и в его типографских опциях не используются стандартные единицы измерения, но это незначительные проблемы.

Gravit может открывать несколько стандартных векторных форматов, таких как PDF, EPS и SVG, но он не поддерживает какие-либо проприетарные форматы Adobe, что может помешать работе, если вы пытаетесь работать с любым из этих типов файлов. Даже с этой проблемой я все еще очень впечатлен тем, насколько отточена программа в целом, учитывая, что она бесплатна. Если вам просто интересно поэкспериментировать с векторной графикой, Gravit может вам подойти.

A Final Word

Мир векторной графики может быть захватывающим местом, полным творческих перспектив, если у вас есть подходящие инструменты.В этом случае инструменты представляют собой программы (и, возможно, хороший графический планшет), но, как и художественные инструменты в реальном мире, личные предпочтения могут играть огромную роль в том, что вам подходит. Illustrator может быть отраслевым стандартом, а CorelDRAW может подойти некоторым художникам от руки, но это не значит, что они будут соответствовать вашему личному стилю. Творческий процесс уникален для каждого создателя, поэтому обязательно выберите тот, который сделает вас счастливым!

Я не упомянул вашу любимую программу для работы с векторной графикой? Дайте мне знать в комментариях, и я обязательно это проверю!

Как открывать и использовать векторные изображения в Photoshop

Сегодня мы собираемся увидеть, как открывать и использовать векторы, такие как доступные в SignSilo, в Photoshop, но сначала почему бы не проверить этот список альтернатив Illustrator, программ ручной работы, предназначенных для редактирования векторной графики!
Прежде чем мы отправимся в это познавательное путешествие, позвольте мне сначала рассказать о том, что такое Photoshop, для людей, которые о нем не знают.Позже мы узнаем, как открыть векторный файл в Photoshop, а также изучим некоторые рекомендации по использованию векторных изображений в Photoshop. Если вы хорошо знакомы с Photoshop, вы можете перейти к следующему разделу «Как открыть векторные изображения в Photoshop».

СПРАВОЧНОЕ ВИДЕО: Photoshop: векторы и формы для начинающих

Изучите простой онлайн-видеокурс, как открывать и использовать векторные файлы в Photoshop. Подпишитесь на 30-дневную бесплатную пробную версию и отмените ее в любой момент.

Что такое фотошоп?

Photoshop — это приложение для редактирования растровых изображений, которое идеально подходит для редактирования фотографий и манипулирования изображениями.Он также широко используется для создания цифровых изображений, но на выходе всегда используется растровый формат. Это подводит нас к другому вопросу, касающемуся форматов изображений. Итак, давайте обсудим форматы изображений, чтобы лучше понять предмет.

Векторных изображений Adobe Photoshop — как?

В компьютерной графике в основном используются два формата: растровый и векторный. Растровые изображения основаны на пикселях и зависят от разрешения. Это означает, что эти растровые изображения нельзя масштабировать без потери качества изображения.С другой стороны, векторные создаются с использованием точек, кривых, линий и многоугольников, и их можно полностью масштабировать или изменять размер без потери качества. Вы можете посетить наш предыдущий пост, чтобы узнать больше о разнице между растровым и векторным форматами.

Возвращаясь к нашему предыдущему пункту, Photoshop — это программа для редактирования растровых или растровых изображений, которая хорошо подходит для редактирования изображений. Векторы нельзя полностью редактировать или создавать с помощью Photoshop. Если вы разочаровались в Photoshop по этой причине, не разочаровывайтесь.Хорошая новость — векторные файлы можно изменять размер и использовать в Photoshop, а также сохранять качество изображения. Как ты можешь это сделать?

Давайте перейдем к изучению того, как открывать и использовать векторы в Photoshop. Для нашей цели я создал фон в Illustrator и сохранил его как файл EPS, так как это широко распространенный векторный формат. Я буду использовать этот абстрактный фон, чтобы продемонстрировать правильную технику открытия и использования векторов в Photoshop.

Попробуйте сами! Загрузите мой демонстрационный файл!

Загрузите мой демонстрационный файл бесплатно, если вы хотите следовать моим пошаговым инструкциям, приведенным ниже.

Получите Adobe Photoshop прямо сейчас всего за 19,99 $

Двигаемся дальше — Как открыть векторные изображения в Photoshop

Шаги по открытию векторных изображений в Photoshop — не совсем правильный путь

  1. Перейдите в меню «Файл» в строке меню и нажмите «Открыть».

    Шаг 1

  2. Выберите файл EPS или AI и нажмите «Открыть».

    Шаг 2

Шаги по правильному открытию векторов в Photoshop

  1. Перейдите в меню «Файл», нажмите «Открыть как смарт-объект».

    Шаг 1

  2. Выберите файл EPS или AI и нажмите «Открыть».

    Шаг 2

Таким образом, файл EPS открывается как смарт-объект.Итак, мы открыли файл EPS или AI в Photoshop. Давайте начнем использовать его прямо сейчас и будем учиться по ходу дела.

Как использовать векторные файлы в Photoshop

Во-первых, давайте посмотрим на два открытых изображения. Таким образом изображения отображаются на панели слоев для обоих файлов — один со слоем обычного изображения, а другой как смарт-объект.

Обычный слой в Photoshop

Слой смарт-объекта в Photoshop

Теперь, когда у нас есть один и тот же файл, открытый по-разному, давайте посмотрим, почему в Photoshop лучше всего открывать векторы как смарт-объекты.

Смарт-объект позволяет нам выполнять неразрушающее редактирование в Photoshop. Это означает, что мы можем преобразовывать или изменять размер изображения сколько угодно без потери качества изображения. Позвольте мне продемонстрировать этот аспект, чтобы вы прояснили его.

Я перетащил оба эти файла, также известные как слои — простой слой и слой смарт-объекта в другой файл. Теперь я уменьшу изображение.

Уменьшенные слои

После этого я снова масштабирую оба этих слоя. Результаты после масштабирования приведены ниже, и, без сомнения, смарт-объект сохранил качество изображения, несмотря на масштабирование.С другой стороны, обычный слой потерял свое качество и очарование.

Увеличенный обычный слой в Photoshop

Увеличенный слой смарт-объекта в Photoshop

Есть еще одно преимущество открытия файла как смарт-объекта. Вы можете применить фильтры Photoshop к этому слою и изменить его на более позднем этапе работы. Вы можете вернуться к настройкам фильтров, когда захотите, а также можете настроить прозрачность этих фильтров. Вы также можете применить несколько настроек настройки изображения и отредактировать их позже.

Это еще не все — есть еще один большой сюрприз. Вы можете дважды щелкнуть этот слой векторного смарт-объекта и вуаля! Файл открывается в Adobe Illustrator в его истинном виде со слоями и формами в виде редактируемых векторов.

Подробнее о том, как открывать и использовать векторы в Photoshop.

Вы также можете открыть файл как есть, а затем преобразовать его в смарт-объект. Таким образом, он по-прежнему будет иметь неразрушаемые функции редактирования, но при двойном щелчке откроется как отдельный файл Photoshop. К сожалению, он не открывается как вектор в Illustrator.

Кроме того, вы можете разместить вектор в Photoshop, выполнив следующие шаги.

  1. Перейти в меню «Файл»
  2. Нажмите на место
  3. Выберите файл EPS или AI и нажмите «Поместить».
  4. Таким образом, он также открывается как смарт-объект, а при двойном щелчке открывается в Illustrator.

Итак, позвольте мне сделать вывод, что идеально использовать векторы в качестве смарт-объектов в Photoshop, чтобы мы могли пользоваться всеми преимуществами, о которых я упоминал ранее. Я надеюсь, что вы также максимально эффективно используете свои векторные изображения в Photoshop, так же как и в Illustrator или одной из многих альтернатив Illustrator.Кстати, вы можете скачать этот удивительный абстрактный векторный фон, который мы создали в Illustrator. Абсолютно бесплатно!

Вы можете подписаться на наши информационные бюллетени, чтобы мы могли держать вас в курсе некоторых замечательных вещей, связанных с изобилием векторов и бесплатных услуг.

СПРАВОЧНОЕ ВИДЕО: Photoshop: векторы и формы для начинающих

Изучите простой онлайн-видеокурс, как открывать и использовать векторные файлы в Photoshop. Подпишитесь на 30-дневную бесплатную пробную версию и отмените ее в любой момент.

Изображения © olly — Fotolia.com

5+ лучших программ для векторизации изображений для ПК с Windows 10

Это бесплатный редактор векторной графики с открытым исходным кодом, функции которого включают инструменты редактирования фотографий, изображений и текста, а также поддержку большинства графических форматов, таких как SVG, PNG, WMF, PDF и многих других.

Если вы иллюстратор, дизайнер, веб-дизайнер или просто хотите использовать векторные изображения, это лучшее программное обеспечение для векторизации изображений.

Inkscape поддерживает различные типы создания векторов. Вы можете использовать инструмент «Карандаш», чтобы рисовать от руки простыми контурами, использовать инструмент «Перо» для кривых и прямых линий и создавать каллиграфические штрихи с помощью инструмента «Каллиграфия».

Вы можете управлять объектами на изображении с помощью функций перемещения, масштабирования и вращения. Вы также можете работать с несколькими слоями, группировать объекты и выравнивать изображения.

Программное обеспечение предлагает расширенные варианты путей к узлам. Вы можете перемещать узлы и маркеры Безье, преобразовывать фигуры и текст в контуры для расширенного редактирования, упрощения контуров, трассировки растровых изображений и т. Д.

Давайте быстро рассмотрим его ключевые особенности :

  • Поворот, зеркальное отображение и выравнивание холста
  • Функция масштабирования пальцем, режим центра и разделения изображения
  • Обширный набор инструментов (Инструмент Безье, Каллиграфия, Круг, Инструменты для измерения, Карандаш и т. Д.)
  • Компактная панель управления инструментом
  • Улучшенный выбор текста и поддержка переменного шрифта
  • Базовая поддержка SVG в OpenType

Inkscape работает на компьютерах под управлением Windows 7 или более поздних версий.Если вы хотите использовать программное обеспечение в более старых версиях ОС, вы можете найти предыдущие версии, поддерживающие ПК с Windows Vista и Windows XP.

Получить Inkscape

Gravit Designer — мощное приложение, разработанное для удовлетворения потребностей всех мастеров визуализации. К нему можно легко получить доступ в браузере с любой настольной платформы. Он также работает без подключения к Интернету, если вы решите загрузить версию из магазина.

Программа обеспечивает высокую точность создания векторов.Вы получаете различные инструменты фигур, прямые и кривые линии, конвертируете текст в редактируемые векторные контуры и многое другое. Вы также можете создавать векторные контуры произвольной формы.

Это приложение легко доступно для новичков. Его легко освоить, с минимальным пользовательским интерфейсом без перегруженных меню. Команда Gravit Designer предлагает обширную поддержку в Интернете. Вы можете получить доступ к различным руководствам и учебным пособиям и узнать все, что вам нужно, чтобы начать работу с дизайном.

Скорее всего, он соответствует личным предпочтениям любого артиста с точки зрения оборудования.Вы также можете использовать Gravit Designer с перьевыми устройствами или устройствами с сенсорным экраном, такими как планшеты и ноутбуки с сенсорными дисплеями.

Gravit Designer также предоставляет предустановленные размеры холста для различных результатов дизайна, таких как платформы социальных сетей, размеры веб-сайтов, рубашки Amazon для печати и многое другое.

Вы также получаете несколько готовых ресурсов дизайна, таких как формы, иллюстрации, значки, наклейки, рамки, которые вы можете легко реализовать и настроить в свои проекты.

Вы можете легко получить доступ к своим проектам на нескольких устройствах через облако Gravit.Вы можете сохранять и синхронизировать свои дизайны и начинать работать, где бы вы ни находились. Вы можете сортировать свои работы по разным категориям, создавать папки и многое другое.

Прочие ключевые особенности включают:

  • Автоматическое сглаживание векторов произвольной формы
  • Параметры внешнего вида объекта перетаскиванием
  • Предварительный пограничный контроль
  • Концы предопределенной строки
  • Расширенные функции редактирования фотографий

Gravit Designer имеет бесплатную версию с некоторыми ограничениями, но она может стать хорошей отправной точкой.У него также есть версия PRO, которая заряжается ежегодно и поставляется с 30-дневной гарантией возврата денег.

Получить Gravit Designer

Raster (Bitmap) против Vector

Существует два основных типа файлов изображений: растровые и векторные. Растровые изображения создаются с помощью программного обеспечения на основе пикселей или захватываются камерой или сканером. Они более распространены, например, jpg, gif, png, и широко используются в Интернете. Векторная графика — это математически определенные фигуры, созданные с помощью векторных программ, и они не так распространены; используется в САПР / проектировании, 3D-анимации и графическом дизайне для процессов воспроизведения изображения на объекте, таких как гравировка, травление, вырезание трафаретов.

При использовании растровой программы вы рисуете изображение, и это похоже на погружение кисти в краску и рисование. Вы можете смешивать цвета, чтобы смягчить переход от одного цвета к другому. РИС.1

При использовании векторной программы вы рисуете контур фигур : и это похоже на создание изображения с плитками всех форм и размеров. например форма глаз, форма носа, форма губ. Каждая из этих фигур, называемых объектами, отображается по одному цвету.РИС.2

Многие изображения могут быть созданы с помощью растровой или векторной программы и выглядят одинаково в обеих программах. Изображения с легким переходом одного цвета в другой — это изображения, которые будут выглядеть по-разному, поскольку векторные программы должны создавать отдельную форму для каждого оттенка цвета. РИС.3

В некоторых векторных программах есть возможность создавать цветовые градиенты внутри одной формы, но на самом деле это растровые эффекты.Векторная графика с градиентами содержит как векторные, так и растровые элементы и не подходит для процессов, требующих 100% истинного векторного искусства, таких как резка или гравировка.

Фотографии являются растровыми изображениями и, вероятно, являются лучшим примером изображений, полностью состоящих из смешения цветов — или смешения оттенков в случае черно-белых фотографий — и эти изображения выглядят очень по-разному, когда они нарисованы в векторном формате. Щелкните здесь, чтобы увидеть примеры.

Растровые изображения состоят из пикселей.Пиксель — это одна точка или наименьший элемент в устройстве отображения. Если вы увеличите масштаб до растрового изображения, вы можете увидеть множество маленьких квадратов.

Векторные изображения — это математические вычисления от одной точки до другой, образующие линии и формы. Если вы увеличиваете векторную графику, она всегда будет выглядеть одинаково.

Растровое изображение имеет определенное количество пикселей. Если вы увеличиваете файл изображения без изменения количества пикселей, изображение будет выглядеть размытым.Когда вы увеличиваете файл, добавляя больше пикселей, пиксели добавляются случайным образом по всему изображению, что редко дает хорошие результаты.

При увеличении векторной графики математические формулы остаются неизменными, визуализируя одну и ту же визуальную графику независимо от размера. Векторная графика может быть масштабирована до любого размера без потери качества.

Векторная графика масштабируется

Поскольку векторная графика не состоит из пикселей, она не зависит от разрешения.Векторы можно масштабировать до любого размера без потери качества. Векторы могут быть напечатаны любого размера и с самым высоким разрешением, которое позволяет принтер или устройство вывода.

Простое редактирование цвета

Многоцветное векторное изображение можно легко заменить на ограниченную цветную графику. Ограниченные цвета часто требуются для некоторых процессов, таких как вышивка, виниловые вывески по трафарету и специальные рекламные изделия (например, логотипы, напечатанные на чашках, ручках, бутылках и т. Д.)

Векторный контур / каркас

Векторные программы отображают изображение в том виде, в каком мы его обычно видим, и они также позволяют нам просматривать векторный контур или каркас каждого объекта.Этот векторный контур / каркас важен для некоторых компаний, поскольку он определяет оборудование, которое они используют для создания своей продукции, например, для гравировки и резки знаков. Для некоторых из этих процессов также важно, чтобы векторные контуры не были слишком сложными.

Для целей категоризации я назвал вышеупомянутое: фотореалистичный вектор, векторная иллюстрация и векторный штриховой рисунок.

1. Фотореалистичный вектор: Фотография векторизована с использованием автоматизированного инструмента и множества цветов, чтобы изображение было более похожим на оригинал.Мы редко автоматически отслеживаем фотографии и не рекомендуем это делать. Это пример того, что не работает. обычно не работает, поскольку это слишком сложно для процессов, которые управляются векторным контуром, таких как гравировка и специальные знаки. Это векторное изображение можно использовать в CMYK или цифровой печати, но фотографии лучше всего печатать как есть: растровые изображения. Учить больше.

2. Векторная иллюстрация + растровые эффекты. Это упрощенный рисунок, нарисованный от руки. Цветовые переходы могут быть созданы в векторных программах, но на самом деле это растровых эффектов, , поэтому это изображение НЕ является 100% векторным.Растровые эффекты будут отображаться в виде прямоугольных или квадратных «квадратов» при импорте графики в специальное программное обеспечение. Это изображение также не подходит для процессов, которые руководствуются векторным контуром. Образцы.

3. Векторная «штриховая графика». Это 100% вектор; ОТСУТСТВИЕ ЦВЕТНЫХ СМЕСЕЙ. Схема / каркас приемлемы для всех процессов. Образцы

Подробнее о векторном преобразовании фотографий

Распространенное использование векторной графики

Векторная графика обычно используется для логотипов, иллюстраций, технических чертежей, трехмерной графики и анимации.

Мы предоставляем векторные рисунки для следующих услуг:

  • Специальная печать: например, кофейные кружки, фрисби, кузи
  • Знаки и знамена: вырезанные, пескоструйные, резные
  • Гравировка
  • Офорт
  • Штамповка металла
  • Лазерная гравировка или лазерная резка
  • Декали, этикетки, наклейки
  • Широкоформатная печать

Пиксельные изображения представляют и редактируют фотографии и похожие на фотографии изображения лучше, чем векторные программы, потому что они могут использовать большое количество пикселей разных цветов.Располагая пиксели и медленно увеличивая или изменяя цвет или оттенок соседних с ними пикселей, он создает тонкую градацию от одного цвета к другому: приятные и плавные переходы цветов.

Размеры растровых изображений измеряются в пикселях. Поскольку растровые изображения не могут быть увеличены без потери качества, принтеры требуют, чтобы вы предоставляли им файлы правильного размера: 1. размер, с которым вы хотите напечатать изображение, и 2. разрешение в пикселях для этого конкретного проекта.Разрешение в пикселях — это количество пикселей в каждом дюйме, которое называется ppi (пикселей на дюйм).

Насколько большое растровое изображение можно напечатать — и сохранить его качество — зависит от двух факторов:

  1. пиксель размер изображения (например, 6824 пикселя в ширину на 2345 пикселей в высоту)
  2. пиксель разрешение : пикселей на дюйм (ppi), сколько пикселей на дюйм требуется конкретному принтеру

У разных типов печати разные требования к разрешению.В среднем:

Для печати на бумаге требуется минимум 300 ppi
Для рубашечных принтеров требуется минимум 240 пикселей на дюйм
Широкоформатные принтеры (баннеры, рекламные щиты) сильно различаются, потому что это также зависит от расстояния, с которого будет просматриваться вывеска — может быть от 20 до 200

Как определить, какого размера должно быть растровое изображение для печати:

Умножьте разрешение, необходимое для области печати.Пример:

Если для принтера требуется минимум 300 пикселей на дюйм и вы хотите напечатать изображение в области шириной 5 дюймов, умножьте 300 пикселей на 5 дюймов = 1500. Ваше изображение должно быть не менее 1500 пикселей в ширину.

Можно ли увеличить размер и разрешение растрового изображения в пикселях?

Растровые изображения содержат определенное количество пикселей в пределах каждого дюйма. Изображение 72 ppi имеет 72 пикселя на каждый дюйм. Изображение 300 ppi имеет 300 пикселей на дюйм.Когда от вас требуется предоставить файл изображения «большого или высокого разрешения» (определенного размера), изображение должно быть создано или отсканировано с таким или большим размером (как при требуемом размере, так и при требуемом разрешении. ) E.G. Если вам нужно напечатать изображение шириной 2 дюйма и требуется 300 пикселей на дюйм, ваше изображение должно быть создано, сфотографировано или отсканировано с разрешением не менее 600 пикселей (2 x 300 пикселей на дюйм).

После того, как изображение будет создано в определенном размере, вы не сможете использовать это изображение в большем размере без потери качества.Когда вы вручную увеличиваете разрешение с помощью такой программы, как Photoshop, Photoshop случайным образом добавляет пиксели, и результатом, скорее всего, будет изображение с высоким разрешением и плохим качеством.

Пример растрового изображения ниже:

Как определить размер изображения, которое можно напечатать в хорошем качестве:

Разделите размер изображения в пикселях на разрешение, требуемое вашим принтером.Пример:

Если изображение имеет ширину 1024 пикселя и для принтера требуется 300 пикселей на дюйм (1024 ÷ 300) = изображение может быть напечатано с шириной 3,413 дюйма.

Если я создаю новый дизайн, какое программное обеспечение мне следует использовать; Растр или вектор?

Это зависит от самой конструкции. Если на нем будут фотографические элементы с непрерывными тонами и смешанными цветами, вам, вероятно, лучше использовать программу рисования. Если вы хотите, чтобы ваш дизайн выглядел как рисунок или иллюстрация с четким контрастом между элементами дизайна, используйте векторную программу.

В идеале компания, у которой есть дизайн логотипа с фотографическими элементами, также имеет вторичную упрощенную версию своего логотипа в векторном формате, которую можно использовать для тех специальных предметов, которые требуют векторной графики, таких как плоттеры, граверы, виниловые вывески, рекламные специальности предметы (чашки, ручки, бутылки с логотипом компании) Образец ниже:

Сводка растров и векторов

Растр (Bitmap)

• На основе пикселей

• Растровые программы, наиболее подходящие для редактирования фотографий и создания изображений с непрерывным тоном и мягкими переходами цветов

• Не оптимальное масштабирование — изображение должно быть создано / отсканировано с желаемым размером использования или более

• Большие размеры и подробные изображения равны файлам большого размера

• Сложнее распечатать растровые изображения, используя ограниченное количество плашечных цветов

• Некоторые процессы не могут использовать растровые форматы

• В зависимости от сложности изображения преобразование в вектор может занять много времени.

• Растровые изображения являются наиболее распространенным форматом изображений, включая: jpg, gif, png, tif, bmp, psd, eps и pdf, полученные из растровых программ.

• Распространенные растровые программы: программы для редактирования / рисования фотографий, такие как Photoshop и Paint Shop, GIMP (бесплатно)

Вектор

• Фигуры на основе математических расчетов

• Векторные программы лучше всего подходят для создания логотипов, рисунков и иллюстраций, технических чертежей.Для изображений, которые будут применяться к физическим товарам.

• Возможность масштабирования до любого размера без потери качества

• Независимо от разрешения: печать любого размера / разрешения

• Большая векторная графика поддерживает небольшой размер файла

• Количество цветов можно легко увеличить или уменьшить в соответствии с бюджетом печати

• Векторная графика может использоваться для многих процессов и легко растеризована для использования во всех процессах

• Легко конвертируется в растр

• Это не лучший формат для изображений с непрерывным тоном со смешанными цветами или для редактирования фотографий

• Общий формат файлов векторной графики: ai, cdr, svg, eps и pdf из векторных программ

• Распространенные векторные программы: программы для рисования, такие как Illustrator, CorelDraw, Inkscape (бесплатно)

DPI по сравнению с PPI

DPI — точек на дюйм
Это количество чернильных точек, нанесенных принтером на каждый пиксель вашего изображения.DPI устанавливается фактическим принтером, и графический дизайнер не может манипулировать им.

PPI — пикселей на дюйм
Цифровые растровые изображения измеряются в пикселях или элементах изображения. Сколько пикселей на дюйм определяется устройством, с помощью которого вы создаете цифровое изображение: камерой, сканером или графическим программным обеспечением, и может быть изменено с помощью программного обеспечения для редактирования фотографий / красок.

Все изображения на этом веб-сайте были растеризованы для отображения в Интернете.

EPS вектор?
Векторизация изображений с помощью цветовых переходов
Векторизация фотографий
Оттенки серого по сравнению с линейным рисунком

Добавление векторной графики в Интернет — Изучите веб-разработку

Векторная графика очень полезна во многих случаях — они имеют небольшие размеры файлов и хорошо масштабируемы, поэтому они не пикселизируются при увеличении или увеличении до большого размера.В этой статье мы покажем вам, как добавить его на вашу веб-страницу.

Примечание: Эта статья не предназначена для обучения вас SVG; что это такое и как добавить его на веб-страницы.

В сети вы будете работать с двумя типами изображений — растровых изображений и векторных изображений :

  • Растровые изображения определяются с использованием сетки пикселей — файл растрового изображения содержит информацию, показывающую, где именно должен быть размещен каждый пиксель и какого именно цвета он должен быть.Популярные растровые веб-форматы включают Bitmap ( .bmp ), PNG ( .png ), JPEG ( .jpg ) и GIF ( .gif .)
  • Векторные изображения определяются с использованием алгоритмов — файл векторного изображения содержит определения формы и пути, которые компьютер может использовать для определения того, как изображение должно выглядеть при визуализации на экране. Формат SVG позволяет нам создавать мощную векторную графику для использования в Интернете.

Чтобы понять разницу между ними, давайте рассмотрим пример.Вы можете найти этот пример в прямом эфире в нашем репозитории Github как vector-versus-raster.html — он показывает два, казалось бы, идентичных изображения рядом, красной звезды с черной тенью. Разница в том, что левый — это PNG, а правый — изображение SVG.

Разница становится очевидной при увеличении масштаба страницы — изображение PNG становится пиксельным при увеличении, поскольку оно содержит информацию о том, где должен быть каждый пиксель (и какого цвета). При увеличении размер каждого пикселя увеличивается, чтобы заполнить несколько пикселей на экране, поэтому изображение начинает выглядеть блочно.Однако векторное изображение по-прежнему выглядит красивым и четким, потому что независимо от того, какого оно размера, алгоритмы используются для проработки форм на изображении, причем значения масштабируются по мере увеличения.

Примечание: На самом деле все изображения выше — это PNG-изображения, где левая звезда в каждом случае представляет растровое изображение, а правая звезда — векторное изображение. Опять же, перейдите к демонстрации vector-versus-raster.html для реального примера!

Более того, файлы векторных изображений намного легче, чем их растровые эквиваленты, потому что они должны содержать только несколько алгоритмов, а не информацию о каждом пикселе изображения по отдельности.

SVG — это язык на основе XML для описания векторных изображений. Это в основном разметка, как и HTML, за исключением того, что у вас есть много разных элементов для определения фигур, которые вы хотите отобразить в своем изображении, и эффектов, которые вы хотите применить к этим фигурам. SVG предназначен для разметки графики, а не содержимого. В самом простом случае у вас есть элементы для создания простых форм, например и . Более продвинутые функции SVG включают (преобразование цветов с помощью матрицы преобразования), (анимация частей векторной графики) и (наложение маски поверх изображения.)

В качестве простого примера следующий код создает круг и прямоугольник:

  
  
  

  

Это создает следующий вывод:

Из приведенного выше примера может показаться, что SVG легко кодировать вручную. Да, вы можете вручную кодировать простой SVG в текстовом редакторе, но для сложного изображения это быстро становится очень трудным.Для создания изображений SVG большинство людей используют редактор векторной графики, такой как Inkscape или Illustrator. Эти пакеты позволяют создавать множество иллюстраций с использованием различных графических инструментов и создавать приближенные изображения фотографий (например, функция Trace Bitmap в Inkscape).

SVG имеет некоторые дополнительные преимущества помимо описанных выше:

  • Текст в векторных изображениях остается доступным (что также приносит пользу вашему SEO).
  • SVG
  • хорошо поддаются стилизации / написанию сценариев, потому что каждый компонент изображения представляет собой элемент, который можно стилизовать с помощью CSS или создать сценарий с помощью JavaScript.

Так зачем кому-то использовать растровую графику вместо SVG? Что ж, у SVG есть некоторые недостатки:

  • SVG может очень быстро усложняться, а это означает, что размеры файлов могут увеличиваться; сложные SVG-файлы также могут занимать значительное время обработки в браузере.
  • SVG может быть сложнее создать, чем растровые изображения, в зависимости от того, какое изображение вы пытаетесь создать.
  • SVG не поддерживается в старых браузерах, поэтому может не подходить, если вам нужно поддерживать старые версии Internet Explorer на вашем веб-сайте (поддержка SVG началась с IE9.)

Растровая графика, возможно, лучше подходит для изображений сложной точности, таких как фотографии, по причинам, описанным выше.

В этом разделе мы рассмотрим различные способы добавления векторной графики SVG на свои веб-страницы.

Быстрый способ:

img element

Чтобы встроить SVG через элемент , вам просто нужно сослаться на него в атрибуте src, как и следовало ожидать. Вам понадобится атрибут height или width (или оба, если ваш SVG не имеет собственного соотношения сторон).Если вы еще этого не сделали, прочтите Изображения в HTML.

  треугольник со всеми тремя равными сторонами
  
Плюсы
Минусы

Устранение неполадок и кросс-браузерная поддержка

Для браузеров, не поддерживающих SVG (IE 8 и ниже, Android 2.3 и ниже), вы можете ссылаться на PNG или JPG из своего атрибута src и использовать атрибут srcset (который распознают только недавние браузеры) для ссылки на SVG. В этом случае только поддерживающие браузеры будут загружать SVG — старые браузеры вместо этого будут загружать PNG:

  треугольник с равными сторонами
  

Вы также можете использовать SVG в качестве фоновых изображений CSS, как показано ниже. В приведенном ниже коде старые браузеры будут придерживаться понятного им PNG, в то время как новые браузеры будут загружать SVG:

.
  фон: url ("fallback.png ") центр без повтора;
фоновое изображение: url ("image.svg");
размер фона: содержать;
  

Как и метод , описанный выше, вставка SVG с использованием фоновых изображений CSS означает, что SVG не может управляться с помощью JavaScript, а также подчиняется тем же ограничениям CSS.

Если ваши SVG-файлы вообще не отображаются, возможно, ваш сервер настроен неправильно. Если проблема в этом, эта статья укажет вам верное направление.

Как включить код SVG в свой HTML

Вы также можете открыть файл SVG в текстовом редакторе, скопировать код SVG и вставить его в свой HTML-документ — это иногда называют помещением вашего SVG в строку или встраивание SVG .Убедитесь, что ваш фрагмент кода SVG начинается с начального тега и заканчивается конечным тегом . Вот очень простой пример того, что вы можете вставить в свой документ:

  
    

  
Плюсы
Минусы

Как встраивать SVG в iframe

Вы можете открывать SVG-изображения в браузере точно так же, как веб-страницы. Таким образом, встраивание SVG-документа с

Определенно не лучший способ выбрать:

Минусы
  • iframe s, как вы можете видеть, имеют резервный механизм, но браузеры отображают откат только в том случае, если они вообще не поддерживают iframe s.
  • Более того, если SVG и ваша текущая веб-страница не имеют одного и того же происхождения, вы не можете использовать JavaScript на своей основной веб-странице для управления SVG.

В этом разделе активного обучения мы хотели бы, чтобы вы поигрались с SVG в свое удовольствие. В разделе Input ниже вы увидите, что мы уже предоставили вам несколько примеров для начала. Вы также можете перейти к Справочнику по элементам SVG, узнать больше о других игрушках, которые вы можете использовать в SVG, и попробовать их тоже.Этот раздел посвящен отработке ваших исследовательских навыков и развлечениям.

Если вы застряли и не можете заставить свой код работать, вы всегда можете сбросить его с помощью кнопки Reset .

   

Прямой вывод

Редактируемый код

Нажмите клавишу Esc, чтобы переместить фокус из области кода (Tab вставляет символ табуляции).

  html {
  семейство шрифтов: без засечек;
}

h3 {
  размер шрифта: 16 пикселей;
}

.a11y-label {
  маржа: 0;
  выравнивание текста: вправо;
  размер шрифта: 0,7 бэр;
  ширина: 98%;
}

тело {
  маржа: 10 пикселей;
  фон: # f5f9fa;
}
  
  const textarea = document.getElementById ('код');
const reset = document.getElementById ('сбросить');
const решение = document.getElementById ('решение');
константный вывод = document.querySelector ('. output');
пусть code = textarea.value;
пусть userEntry = textarea.value;

function updateCode () {
  output.innerHTML = textarea.value;
}

reset.addEventListener ('щелчок', function () {
  textarea.значение = код;
  userEntry = textarea.value;
  solutionEntry = htmlSolution;
  solution.value = 'Показать решение';
  updateCode ();
});

solution.addEventListener ('щелчок', function () {
  if (solution.value === 'Показать решение') {
    textarea.value = solutionEntry;
    solution.value = 'Скрыть решение';
  } еще {
    textarea.value = userEntry;
    solution.value = 'Показать решение';
  }
  updateCode ();
});

const htmlSolution = '';
let solutionEntry = htmlSolution;

textarea.addEventListener ('ввод', updateCode);
окно.addEventListener ('загрузка', updateCode);




textarea.onkeydown = function (e) {
  if (e.keyCode === 9) {
    e.preventDefault ();
    insertAtCaret ('\ t');
  }

  if (e.keyCode === 27) {
    textarea.blur ();
  }
};

function insertAtCaret (text) {
  const scrollPos = textarea.scrollTop;
  let caretPos = textarea.selectionStart;
  const front = (textarea.value) .substring (0, caretPos);
  const back = (textarea.value) .substring (textarea.selectionEnd, textarea.value.length);

  textarea.value = лицевая сторона + текст + обратная сторона;
  caretPos = caretPos + текст.длина;
  textarea.selectionStart = caretPos;
  textarea.selectionEnd = caretPos;
  textarea.focus ();
  textarea.scrollTop = scrollPos;
}



textarea.onkeyup = function () {
  
  
  if (solution.value === 'Показать решение') {
    userEntry = textarea.value;
  } еще {
    solutionEntry = textarea.value;
  }

  updateCode ();
};
  

Эта статья предоставила вам краткий обзор того, что такое векторная графика и SVG, почему о них полезно знать и как включить SVG на свои веб-страницы.Он никогда не задумывался как полное руководство по изучению SVG, это просто указатель, чтобы вы знали, что такое SVG, если встретите его в своих путешествиях по сети. Так что не волнуйтесь, если вы еще не чувствуете себя экспертом по SVG. Мы включили несколько ссылок ниже, которые могут помочь вам, если вы хотите узнать больше о том, как это работает.

В последней статье этого модуля мы подробно исследуем адаптивные изображения, рассматривая инструменты HTML, которые позволят вам улучшить работу ваших изображений на разных устройствах.

Альтернативы Illustrator: бесплатные или дешевые инструменты для работы с векторной графикой

Adobe Creative Suite, безусловно, является лидером отрасли в области программного обеспечения для графического дизайна. Даже с учетом случайных технических проблем, возникающих практически с каждым обновлением версии, он остается лучшим пакетом на рынке. Его практически используют все, кто хочет (и действительно занимается) графическим дизайном. Но для многих раскошелиться на несколько сложную связку непрактично и нереально.Это особенно актуально для тех, кто все еще не хочет изучать цифровой дизайн. Если у вас нет денег, чтобы потратиться на подписку Adobe, не волнуйтесь. Существует множество альтернатив с открытым исходным кодом, которые также предоставляют сложные инструменты и простые в освоении функции. Большинство этих альтернатив можно загрузить бесплатно. Но прежде чем мы перечислим эти дешевые (или бесплатные) инструменты, давайте поймем важность векторов в дизайне.

Преимущества использования векторной графики

Каждый день мы видим разные изображения и картинки в Интернете, в книгах, на вывесках и рекламных щитах и ​​везде, куда мы идем.Эти фотографии и иллюстрации имеют решающее значение для передачи сообщения каждому, особенно его целевому рынку. Ясность чрезвычайно важна, иначе изображение не достигнет своей цели. Есть две категории цифровых изображений: растровые (растровые) изображения и векторная графика. Хотя их результаты выглядят одинаково, эти две группы значительно отличаются друг от друга. Растровые изображения широко используются для изображения реалистичных фотографий. Векторная графика обычно отображает абстрактную графику, такую ​​как логотипы.Векторная графика — это все о математике. Каждая линия в векторной графике состоит из точек, связанных друг с другом. Каждая соединенная линия определяется:
  • Ширина
  • Высота
  • Кривая
  • Коэффициент
  • Пропорция
Все разрешения векторной графики независимы. Они визуализируются и утверждаются на основе предоставленного пространства. В большинстве случаев векторные изображения предназначены для графического дизайна. Эта цифровая категория выгодна этой нише, потому что:

1.Создавать векторную графику несложно.

Даже дизайнеры-любители могут создавать хорошие векторы. Процесс прост, конечный результат выглядит тщательно продуманным. Векторная графика обычно создается с помощью цифрового программного обеспечения, такого как Adobe Illustrator или Macromedia Freehand. Эти программы удобны в использовании, особенно если вы уже раньше занимались графическим дизайном. Они дают вам возможность представить свои концепции и передать свое творчество с помощью своих инструментов.

2. Векторная графика масштабируется.

Это, наверное, самое значительное преимущество векторных рисунков.Масштабирование их до любого необходимого размера возможно без ущерба для качества рисунка. Вы можете уменьшить его для фирменных канцелярских принадлежностей или увеличить для рекламного щита компании. Это точная причина, по которой векторная графика обычно используется при создании логотипов и других дизайнов, размер которых часто необходимо изменять. Масштабируемый рисунок можно применять на разных платформах. Таким образом, универсальный дизайн не ограничен только для одноразового использования. Однако у векторной графики все еще есть ограничения. Если вы уменьшите рисунок слишком далеко, тонкие тонкие линии больше не будут заметны.Если вы слишком сильно увеличите рисунок, будут видны мелкие ошибки, которые вы скрыли при создании изображения.

3. Нельзя искажать векторную графику.

В векторной графике дизайнеры могут допускать несколько ошибок здесь и там. Рисунки можно легко взорвать без искажений. Это контрастирует с растровыми изображениями, которые становятся кривыми при увеличении. Это также причина, по которой дизайнеры выбирают векторные рисунки для проектов, требующих изменения размера или нескольких презентаций. Изображение остается четким, и никакие его области не выглядят иначе.И когда изображение расширяется или растягивается, оно не становится пиксельным.

4. Векторные изображения легче редактировать.

Каждый компонент векторного рисунка можно редактировать. Что еще более важно, каждый можно настроить индивидуально. Это означает, что когда вы вносите изменения, вам не нужно повторять или переделывать весь дизайн. Вы просто выбираете компоненты, которые нужно исправить. Этот простой процесс экономит ваше время и ресурсы. Векторная графика обычно редактируется, чтобы включить такие характеристики, как цвет и контур.

5. Векторная графика — это небольшие файлы.

По сравнению с растровыми изображениями векторные рисунки имеют меньший размер файла. Это означает, что экспортировать их из одной папки в другую намного проще и быстрее. Также быстрее загружается векторное изображение с веб-сайта. Некоторые веб-сайты предпочитают использовать векторную графику, потому что они загружаются быстрее. Даже если вы создадите огромный рисунок, при сохранении это будет меньший размер файла. Векторная графика — это небольшие файлы, потому что их размер зависит от сложности иллюстрации.Сложность линий и сложных точек оказывает большее влияние по сравнению с размером или глубиной цвета.

6. Векторная графика отлично подходит для детальных иллюстраций.

Поскольку векторы состоят из линий, работать с подробными иллюстрациями проще. Бонус: детализированное изображение будет выглядеть очень резким. Для графического дизайна они более эффективны, чем фотографии с высоким разрешением, особенно если они используются для бизнес-презентаций, демонстраций и технических справочников. Векторные иллюстрации более четкие, ясные и понятные.

7. Векторная графика хорошо смотрится при печати.

Поскольку векторные изображения выглядят более резкими, они отлично подходят для печати. Они чистые и точные. И их легче печатать как на бумаге, так и на тканях.

8. Векторная графика отлично подходит для анимации.

Учитывая, что качество графики почти кристально чистое, в анимации часто используются векторы. Великолепные карикатуры также создаются с помощью векторных инструментов. Графика на обоих видах искусства не только четкая и четкая, но и легко переводится публикой.Учитывая эти преимущества, векторная графика стала хорошо подходить для создания профессионального, впечатляющего, универсального и современного дизайна. Эти векторные иконки помогают бизнесу или организации выделиться среди конкурентов. Изображения идеально подходят для интернет-маркетинга и имиджевого брендинга. Профессиональные дизайнеры, предприниматели и маркетологи предпочитают этот цифровой тип, особенно для создания логотипов и эмблем компаний. Векторные иллюстрации часто уникальны по стилю, поэтому нелегальное копирование легко обнаружить.

Альтернативы Illustrator

Векторная графика обычно доступна в формате EPS с предварительным просмотром растровых изображений. Однако их также можно сохранить в виде файлов PDF, PSD и AI. И хотя есть школы, популярные благодаря своим учебным программам по графическому дизайну, каждый, у кого есть подключение к Интернету, может научиться создавать векторные иллюстрации. В Интернете есть множество видеоуроков и текстовых руководств. Некоторые веб-сайты предоставляют пошаговые инструкции по созданию векторной графики. Другие больше ориентированы на использование сложных векторных инструментов.Существует также множество цифровых программ, с которыми вы можете поиграть. Большинство графических дизайнеров изучают свои «фирменные» навыки, обучаясь с помощью бесплатных приложений. Ниже приведены альтернативы Adobe Creative Suite. Они дешевле и обладают такими же конкурентоспособными функциями, как Illustrator и Photoshop:

1. Corel Draw

Corel неизменно занимает лидирующие позиции в индустрии графического дизайна. Компания предлагает множество цифровых услуг и приложений для графического дизайна. Corel известна своими инновациями в области цифровых медиа, особенно в области фото, видео и DVD.

2. Inkscape

Inkscape — это, пожалуй, самая популярная альтернатива Adobe Illustrator, программа для работы с векторной графикой профессионального уровня. Он широко используется как любителями, так и профессиональными дизайнерами для создания иллюстраций, логотипов, значков и других типов веб-графики. Программное обеспечение с простым интерфейсом распространяется бесплатно и с открытым исходным кодом.

3. Affinity Designer

Affinity может быть новинкой в ​​этой области — за ее плечами всего пять лет — но она по-прежнему считается следующим поколением программного обеспечения для цифрового дизайна.Приложения Affinity изменяют определение редактирования фотографий и творческого развития с помощью сложных инструментов и скорости. Компания также известна своими настольными издательскими функциями для создания точных макетов и универсальных профессиональных публикаций.

4. GIMP

GIMP или GNU Image Manipulation Program — один из наиболее широко используемых редакторов изображений. Это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение. Помимо современных инструментов, GIMP совместим с несколькими сторонними плагинами.

5. Serif Draw Plus

DrawPlus — это бесплатное программное обеспечение для графического дизайна, связанное с Serif.Его цель — позволить пользователям рисовать, разрабатывать, редактировать и создавать дизайны, логотипы, анимацию и технические чертежи в Интернете. Его простые в использовании функции помогают дизайнерам и фотографам-любителям узнавать советы и рекомендации о том, как грамотно редактировать фотографии.

6. Набросок

Основанная в 2008 году, Sketch была специально создана для разработки веб-сайтов, интерфейсов и значков. За прошедшие годы точность вектора бренда стала одним из его гарантированных преимуществ. Sketch предоставляет пользователям точные инструменты для создания уникальных и профессионально выглядящих дизайнов.Созданные эскизы также легко экспортируются. Есть причина, по которой дизайнеры стекаются к этому программному обеспечению. Большинство этих приложений совместимы как с Mac, так и с ОС Windows. Поиграйте с этими разными программами и посмотрите, какая из них подходит вашему стилю. Создание векторной графики — увлекательное занятие, которое может превратиться в прибыльный навык. Это также отличный набор специальных навыков, который можно добавить в свое резюме.
Товаров показано в этом сообщении:

Бесплатное руководство по брендингу для новичков

Создаете свой собственный бренд?

Веселое, дружелюбное, БЕСПЛАТНОЕ руководство по созданию звездного бренда.

Скачать сейчас!

Мы создаем шрифты, графику и делаем красивые фотографии.

Посмотреть больше постов

Как редактировать бесплатные векторные изображения в PowerPoint

ПРИМЕЧАНИЕ РЕДАКТОРА:

К сожалению, в PowerPoint это больше невозможно.Однако вот пост, в котором вы можете научиться редактировать файлы EPS бесплатно.


В этом посте мы рассмотрим, как редактировать бесплатные векторные изображения в PowerPoint. Вы сможете использовать их в своих презентациях и онлайн-курсах обучения.

Есть сотни сайтов для загрузки бесплатных векторных изображений, которые можно использовать для ваших презентаций и онлайн-курсов. Проблема в том, что для редактирования большинства бесплатных векторных изображений требуется приложение для иллюстраций, такое как Illustrator или Inkscape (бесплатно).Однако, если вы получите их в формате .EPS, вы сможете редактировать бесплатные векторные изображения в PowerPoint.

Форматы для редактирования бесплатных векторных изображений

Векторные изображения не похожи на растровые изображения, основанные на пикселях. В векторных изображениях используется математическая формула для вывода изображений на экран. Вот почему они всегда выглядят красиво и четко при масштабировании.

Вообще говоря, они состоят из набора фигур, которые в совокупности представляют изображение. Благодаря этому их можно разгруппировать, а отдельные фигуры можно редактировать.

Независимо от того, покупаете ли вы векторные изображения или получаете их бесплатно, они обычно имеют один из двух форматов: .AI или .EPS, и их можно редактировать в программе для иллюстраций. Если бесплатное векторное изображение находится в формате .EPS, вы можете редактировать его в PowerPoint.

Как редактировать бесплатные векторные изображения в PowerPoint

Этот процесс работает так же, как если бы вы разгруппировали картинки в PowerPoint. Вот как:

  • Найдите векторное изображение в.Формат EPS и вставьте его на слайд PowerPoint. Вы заметите, что изначально он может выглядеть немного неровным. Ничего страшного, это изменится, когда мы сделаем следующий шаг.
  • Разгруппируйте файл .EPS. Щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Разгруппировать». Векторные изображения часто состоят из нескольких групп фигур, поэтому вам, возможно, придется разгруппировать группы несколько раз.
  • Отредактируйте изображение , как если бы это была любая другая фигура в PowerPoint. Изменить цвета, положение и т. Д.
  • Сгруппируйте изображение , когда закончите его редактировать.Выберите его, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Группировать». Вот и все.

Дополнительные советы по редактированию бесплатных векторных изображений

  • Ускорьте группировку и разгруппировку с помощью сочетаний клавиш в PowerPoint. CTRL + G группирует выбранные фигуры, а CTRL + Shift + G разгруппировывает их.
  • Сохраните изображение для использования в других приложениях, например Storyline или где-нибудь еще. Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сохранить как изображение». Обычно я сохраняю как .PNG. Я также сохраняю файл PowerPoint на тот случай, если в будущем мне понадобится внести дополнительные изменения.

Возможные проблемы при редактировании бесплатных векторных изображений

По большей части, разгруппировка файлов .EPS в PowerPoint работает хорошо. Однако он не работает, если формы состоят из градиентов, а не сплошных цветов. На изображении ниже показаны до и после разгруппированного файла в PowerPoint. При разгруппировке этого изображения создается около 8500 отдельных фигур. В таком случае, наверное, не стоит с этим связываться.

Также могут измениться некоторые цвета и формы.Сравните изображения «до» и «после» ниже. Вы заметите, что исходные цвета были мягче, а линии немного тоньше.

Вот видеоурок, в котором показано, как редактировать бесплатные векторные изображения в PowerPoint. Я также добавляю несколько дополнительных советов по производству.

Нажмите здесь, чтобы посмотреть видеоурок на YouTube.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *