Узоры (Patterns) Photoshop: полное руководство
Чтобы загрузить библиотеку, которые поставляются в комплекте с Photoshop, нажмите на иконки шестерёнки (треугольника в ранних версиях) справа, Это откроет Вам меню предустановленных наборов:
Выберите один из наборов из раздела, который я обвёл красной рамкой, например, «Скалы» (Rock Patterns).
При выборе шаблона для загрузки, вам будет задан вопрос, хотите ли Вы заменить существующие модели, или добавить к ним. Нажмите на кнопку «Добавить» (Append):
Это действие добавит набор к текущим образцам вместо их замены. Кроме того, для удобства выбора, можете увеличить миниатюры образцов, кликнув по пункту «Большие миниатюры» (Large Thumbnail):
Применение узоров Photoshop
Теперь мы можем использовать узоры из набора «Скалы». Давайте рассмотрим способы их применения.
Инструмент «Заливка» (Fill, Shift+F5): заливка узором выделенной области
Самый простой способ применения узора — это выделить область, которую необходимо заполнить вашим рисунком, а затем с помощью команды Редактирование —> Выполнить заливку (Edit —> Fill) залить выделение.
Команда «Заливка» (Fill) является самым простым способом нанесения узора на весь холст или его часть, кроме того, Вы можете использовать её на отдельном слое, а это означает, что вы можете вносить изменения в этот слое, не затрагивая другие слои.
Стиль слоя «Наложение узора» (Pattern Overlay)
Подробно работа с этим стилем слоя описывается здесь.
Если Вы хотите применить узор ко всем непрозрачным пикселям слоя, воспользуйтесь этим способом.
Откройте диалоговое окно этого стиля слоя, выберите узор и примените стиль, подробнее читайте здесь:
Этот метод даёт больше гибкости в настройках, вы можете легко скрывать, удалять, масштабировать, менять режим наложения, регулировать непрозрачность и т.д.
Совет: чтобы отрегулировать положение вашего узора на холсте, при открытом диалоговом окне редактирования стиля слоя наведите курсор на документ, нажмите и удерживайте левую клавишу мыши и перетаскивайте узор по холсту.
Инструменты рисования
Кроме этого, узоры на холст можно накладывать с помощью инструментов «Узорный штамп» (Pattern Stamp Tool) и «Заливка» (Paint Bucket Tool).
Данные инструменты следует применять в том случае, если вы хотите нанести узор на определённые области.
Инструменты рисования также вам больше контроля, что особенно проявляется при использовании графического планшета.
Тем не менее, работа этими инструментами займет гораздо больше времени, чем применения стиля слоя или заливки. Кроме того, при использовании «Узорного штампа» результаты могут быть непредсказуемыми.
Сводная таблица: применение узоров Photoshop:
Способ нанесения | Преимущества | Недостатки |
Инструмент «Заливка» (Shift+F5) |
|
|
Режим наложения «Добавление узора» (Pattern Overlay) |
|
|
Инструменты рисования |
|
|
Как создать собственный пользовательский узор Photoshop
Создать собственный узор совсем не сложно, если знаешь базовые принципы.
Для начала, нужно понять, что основа узора — это всегда прямоугольник. Даже если это круг на прозрачном фоне, всё-равно картинка будет рассматриваться как прямоугольник.
За основу для узора будет взят не только чёрный круг, но и весь холст, иными словами, картинка будет рассмотрена, как прямоугольник
Я продемонстрирую создание узора на примере. Создаю документ размером 40 на 40 пикселей и рисую в центре чёрный круг диаметром примерно 30 пикселей:
Чтобы создать узор на основе этого изображения, надо пройти по вкладке Редактирование —> Определить узор (Edit —> Define Pattern), после чего откроется диалоговое окно, где нужно задать имя:
Всё, узор сохранён в стеке. Если мы сейчас откроем менеджер наборов, мы его увидим:
Далее создадим документ, к примеру, 640 на 480 пикселей с белым фоном и нанесём на него это узор с помощью инструмента «Заливка». Нажимаем Ctrl+F5, открывается диалоговое окно, где выбираем «Регулярный» (Pattern), а затем наш узор:
Нажимаем ОК. Вот, что получилось:
Как видите, документ залит повторяющимися кружками, а между кружками имеется расстояние, как я и писал выше. Но это я сделал для примера, с помощью такого узора ничего интересного не сваять.
Создание собственного узора
Давайте сделаем собственный диагональный узор, с помощью которого придадим оригинальный дизайн логотипу сайта. Вот какой логотип получился у меня:
Но, т.к. материал получится очень длинным, я вынес урок по созданию собственного узора и применению его для создания логотипа сайта в отдельный материал.
Сохранение собственного узора
Сейчас наш новый узор находится в стеке программы Photoshop, если мы удалим его из стека, мы удалим его насовсем. Целесообразно будет сохранить узор на компьютере для дальнейшего по электронной почте, опубликовать в интернете и т.п.
Сделать это очень просто. Надо открыть диалоговое окно менеджера управления наборами и кликнуть мышкой по нужному узору. Если Вам необходимо сохранить несколько узоров, зажмите клавишу Ctrl и кликните по нужным. Вокруг выбранных узоров появится тонкая синяя рамка. При этом станет активной кнопка «Сохранить…» (Save Set…). Вам осталось лишь нажать на неё и выбрать папку для сохранения на Вашем компьютере.
Загрузка узоров в Photoshop
Для начала надо скачать набор узоров (файл .pat) и сохранить его на компьютере. Затем заходим в менеджер узоров и нажимаем кнопку «Загрузить» (Load):
Откроется стандартное окно Windows`а для выбора папки, выбираете папку, где сохранили набор и дважды кликаете по сохранённому файлу.
Откроется окно с вопросом, хотите ли Вы заменить набор или добавить к имеющемуся в стеке, или заменить (ОК или Append), выбираете:
Узоры из набора добавятся в стек.
Что такое паттерн и как его создать
Паттерн (англ. pattern – «шаблон, образец») – это система предсказуемо повторяющихся элементов, которые создают единую структуру. В графическом дизайне паттерн – это узор, содержащий в себе повторяющиеся фигуры, и это повторение следует определенным правилам. Но об этом чуть позже.
Людей всегда окружали паттерны. Такие узоры – это не плод человеческого воображения. Повторяющиеся элементы свойственны природе – представьте волны и морскую пену, ракушки, выброшенные на песок, спирали раковин моллюсков или просто симметрию снежинок. Со временем человек перенял эту «идею» у природы и начал использовать паттерны в своих целях, в частности для визуального оформления.
Давайте разберемся, что же такое паттерн, для чего он нужен и как правильно его использовать в графическом дизайне.
Паттерн – это порядокПонятие «паттерн» используется в нескольких дисциплинах, но этот термин всегда говорит об упорядоченной системе. Это понятие используется не только в дизайне, «паттерн» – термин обширный. Его можно встретить в психологии, в музыке, проектировании и даже в биологии. Вот несколько примеров:
- Паттерны проектирования. В программировании понятие паттерна используется в качестве подхода к проектированию как алгоритма для решения проблемы. Например, чтобы спроектировать табурет, необязательно экспериментировать с одноногими прототипами, если сотни лет до вас люди делали их с четырьмя ножками – у вас есть проверенный шаблон.
- Паттерн в музыке. Ритмический рисунок, басовая партия или повторяющийся гитарный риф – все это паттерны, которые являются неотъемлемыми частями практически любой музыкальной композиции.
- Паттерн в психологии и UX-дизайне. Набор шаблонных реакций или последовательности действий называют паттерном поведения. В частности, это используется в дизайне интерфейсов для изучения поведения пользователей.
Захватывая различные дисциплины, этот объемный термин неизбежно закрепился и в области графического дизайна. О том, насколько паттерны вжились в дизайн и для чего их вообще используют, я расскажу далее.
Паттерны в графическом дизайнеВ графическом дизайне паттерны используют как элементы фирменного стиля, создают из них иллюстрации или просто применяют в качестве бэкграунда. Это могут быть простые узоры вроде повторяющихся фигур, логотипов или даже сложных иллюстраций в едином стиле.
Паттерны используются повсеместно в дизайне одежды и интерьеров. В интерьере узоры чаще всего можно увидеть на шторах, обоях, мебели и керамической плитке. И в одежде вы их точно встречали. У вас есть любимая рубашка с принтом или вышивкой с повторяющимися элементами? Поздравляем, вы – счастливый обладатель рубашки с паттерном!
Фишка паттернов – в последовательности элементов, которая может продолжаться до бесконечности. В графическом дизайне для этого используют бесшовные паттерны – это значит, что у них нет границ и узор начинается снова в той же точке, в которой заканчивается. Это дает возможность помещать его на любой носитель и масштабировать как угодно – от нанесения на всю длину платья до размещения на маленький блокнот.
Посмотрите на пример сложного паттерна от Akeme Brand Identity. Здесь переплетаются женские фигуры, точки и листья, и все это в одной цветовой гамме. У этого узора нет швов: его можно продолжить в любую сторону, и он всегда будет выглядеть одинаково.
Элементы паттерна всегда расположены по правилам. Если какой-то элемент выпадает из общей концепции, то он рушится (получается простая иллюстрация).
Итак, перед вами точно паттерн, если:
- элементы повторяются в определенной последовательности,
- узор выглядит однородным полотном,
- компоненты паттерна выполнены в едином стиле,
- есть логика размещения и повторения элементов (наклон, масштаб, цвет и т.д.)
Чаще всего в графическом дизайне паттерны используются как часть айдентики компании наравне с логотипом, так как его элементы – это узнаваемые детали фирменного стиля. Как правило, при создании паттерна используются фирменные цвета и фигуры, поэтому идентифицировать бренд по узору бывает легко.
В дизайне брендбука паттерны используются для оформления упаковок, фирменного мерча, униформы, фонового изображения сайта и при оформлении рекламы – все зависит от фантазии дизайнеров. Паттерн можно создать даже из логотипа, как, к примеру, поступили дизайнеры ресторана Duda – их лого превратился в узор, который теперь можно масштабировать на любую поверхность.
Обычно дизайнер создает паттерны вместе с фирменным стилем компании. Паттерн работает как полноценная часть стиля бренда или линейки продукции, с его помощью можно оформить продукт и вызвать определенные ассоциации. Например, чтобы сделать упаковку чая более романтичной, дизайнеры Sophia’s Tea добавили цветочный паттерн в пастельных тонах. Настраивает на долгое чаепитие!
Хороший паттерн помогает донести философию бренда до потребителя. Если воздушный цветочный паттерн идеально подходит для романтичной упаковки чая, то это не значит, что нечто подобное можно использовать для всех чаев на свете. Хороший пример того, как паттерн транслирует суть компании, – дизайн фирменного стиля бара Cru. В этом случае дизайнеры в качестве узора использовали морских обитателей. Это сразу дает понять, на какой кухне специализируется этот бар. А еще здесь можно заметить маленькую деталь – буква «u» в части логотипа напоминает рыболовецкий крючок, и его тоже вплели в паттерн.
Паттерны – многофункциональная штука. С их помощью можно не только показать, на чем специализируется компания, или отобразить настроение продукта – разными паттернами можно разделить однотипные продукты в линейке. Именно так сделали дизайнеры компании Alora Coffee Co., которая занимается кофейными капсулами. Каждая коробочка имеет свой узор, обозначающий вкус. Легко запомнить!
Типы паттерновСовременный графический дизайн предлагает массу стилей паттернов на любой вкус. Паттерн – это не просто узор с кружочками, иногда он включает даже персонажей или прячет в себе детали лого. В этом списке я собрала несколько самых популярных типов узоров, которые обязательно вдохновят вас на создание крутого паттерна. Давайте посмотрим!
ГеометрическийВ таких паттернах основа – геометрические фигуры, которые переплетаются в строгой последовательности. При этом не обязательно использовать одну и ту же фигуру – можно попробовать скомбинировать несколько разных, например, треугольники и квадраты.
АбстрактныйАбстрактные паттерны могут добавить щепотку современного искусства в ваш дизайн. Правда, такие узоры бывают сильно перегружены элементами, поэтому использовать их стоит с осторожностью. Мне очень нравятся абстрактные узоры от художника Tom Abbis Smith. Его узоры использовали для дизайна коробочек косметической продукции, в качестве принтов для одежды (есть целая коллекция!) и даже для упаковок попкорна.
МинималистскийВ минимализме очень много пространства и воздуха – это его основа. Такие паттерны не требуют особого внимания зрителя – они позволяют создать основу для того, чтобы другие важные элементы дизайна сыграли главную роль. Другие примеры минимализма в паттернах можно посмотреть у художницы Ashley Goldberg, чей узор я взяла для иллюстрации.
С персонажамиТакой тип паттерна вы часто можете встретить в дизайне текстиля, особенно детского. Мне очень симпатичны милые узоры от дизайнера Laura Lhuillier. В своих работах она использует образы людей и животных, и, учитывая тренды современного дизайна, выглядит это замечательно.
Паттерн из логотипаНа этом примере бесшовный паттерн создан на основе элементов логотипа. Такой паттерн работает на узнаваемость – знакомые цвета и формы образуют узор, который теперь наравне с лого ассоциируется с брендом.
ТипографикаОснова таких паттернов – буквы или слова, которые комбинируются по тем же правилам: цвет, угол, расстояние. Если вы создаете подобный узор для бренда, убедитесь, что шрифт соответствует его индивидуальности. Например, можно взять букву из названия компании или слово, которое наиболее точно транслирует философию бренда. Посмотрите, какие паттерны создали для DiaTipo SP. Узор, основу которого составляют буквы и знаки препинания, отлично выглядит на носителях разного рода: от значков до баннеров.
Как создать свой паттернЕсли, посмотрев на эти замечательные примеры узоров, вы захотели срочно создать свой, то обязательно ознакомьтесь с моей короткой инструкцией. Думаете, создать паттерн очень сложно? Возможно, но только если он состоит из множества сложных элементов, которые нужно рисовать от руки, а потом еще и соединять под разными углами. Давайте я покажу процесс создания простого паттерна с логотипом Timeweb. Весь процесс я буду показывать в программе Adobe Photoshop 2020.
- Для начала создадим новый документ. У меня это будет холст размером 200х200 пикселей.
- Теперь нужно поместить изображение, которое будет основой для нашего узора. Я подготовилась заранее, поэтому просто помещаю в документ изображение стрелочки, которую я взяла с лого Timeweb. Отрегулируйте размер элемента, захватив его за уголок с зажатыми клавишами Shift+Alt. Изображение будет трансформироваться относительно центра. Удаляем слой с фоном, предварительно сняв с него замочек. Панель со слоями расположена в правой части.
- Дублируем наш слой с элементом. Для этого нужно нажать на слой в списке слоев или просто на сам объект, а затем – Ctrl+J.
- Следующий шаг – применяем сдвиг. Выбираем наш новый скопированный слой, затем нажимаем в верхней панели вкладку «Фильтр» – «Другое» – «Сдвиг».
- В окне «Сдвиг» необходимо выбрать количество пикселей, на которое будет смещаться объект. Мой холст размером 200х200 пикселей, и я выбираю смещение на 100 пикселей по горизонтали и по вертикали. Убедитесь, что в параметрах выбран пункт «Вставить отсеченные фрагменты». Нажимаем ОК.
- Почти готово! Теперь нужно перейти во вкладку «Редактирование» и нажать «Определить узор».
- Задаем нашему узору какое-нибудь имя и нажимаем ОК.
Давайте попробуем залить этим паттерном какой-нибудь холст. Я создала документ рандомного размера. Чтобы применить узор к фону, сначала разблокируем его, а затем дважды кликнем мышью. У вас появится окно, отвечающее за стиль слоя. Здесь слева есть пункт «Наложение узора», где в выпадающем меню можно найти узор, который мы создали. Готово!
Заключение
Паттерны – это замечательная штука, которая поможет оживить дизайн. Важно использовать узоры с умом, так, чтобы они не отвлекали внимание от главных элементов (если, конечно, вы не ставите им такую задачу). В фирменном стиле паттерн несет не только декоративную функцию – его элементы включают набор визуальных знаков, поэтому правильный паттерн работает на узнаваемость и индивидуальность бренда. Надеюсь, что теперь, когда вам встретится паттерн, вы не только сразу поймете, что это не просто узор, а даже сможете определить, в каком стиле он выполнен.
Как сделать бесшовный узор в Иллюстраторе
В этом уроке мы разберем, как сделать простой и в то же время трендовый геометрический паттерн в Иллюстраторе. Вначале мы создадим повторяющуюся фигуру и затем будем сдвигать ее используя «Быстрые» Направляющие (Smart Guides). И в завершении у нас получиться современный узор, который мы с легкостью сможем перекрашивать. Используя эту технику можно создавать множество узоров в Adobe Illustrator.
Шаг 1.
Создаем фонНачнем с того, что нарисуем фон для нашего узора. Используем инструмент Прямоугольник — Rectangle Tool (M) и кликнем по рабочему полю. В открывшемся окошке установим размер прямоугольника 100 px по Ширине (Width) и 100 px по Высоте (Height). После этого нажимаем ОК.
Я выбрал мятный цвет, но цвет прямоугольника может быть любой.
Шаг 2.
Создаем фигуруТеперь давайте создадим повторяющуюся форму для нашего паттерна. Выберем цвет Обводки (Stroke) – черный, а цвет Заливки (Fill) – уберем.
Выберем инструмент Эллипс — Ellipse Tool (L) в панели инструментов, затем кликнем по рабочему полю левой кнопкой мыши. В появившемся диалоговом окне зададим размеры круга, 20 px по Ширине (Width) и 20px по Высоте (Height) затем нажимаем ОК.
Затем удерживая кнопки Alt (создает копию) и Shift (передвигает ровно по линии) сдвигаем круг. Теперь их должно получиться два. Выделив оба круга, выбираю инструмент Поворот — Rotate Tool (R) и нажимаю кнопку Enter. В появившемся диалоговом окне задаю угол поворота 90 градусов и нажимаю Копировать (Copy).
Мы практически закончили с созданием фигуры, осталось только объединить объекты в одну фигуру. Идет в панель Обработка контуров (Pathfinder) и нажимаем кнопку Соединение (Unite). Теперь фигура готова.
Шаг 3.
Создаем фигуруПоместите фигуру поверх фона, который мы сделали в прошлом шаге. Поменяйте цвет обводки с черного на белый. Можете также поэкспериментировать с Толщиной (Weight) обводки в панели Обводка (Stroke).
После этого, преобразуем обводку в векторную фигуру, для этого нажмем в верхней панели Объект > Разобрать (Object > Expand).
Теперь выровняем наш объект относительно прямоугольника. Зайдем в панель Выравнивание (Align). Убедитесь, что оба объекта выбраны (квадратный фон и фигура будущего паттерна) и нажмите кнопки Горизонтальное выравнивание по центру (Horizontal Align Center) и Вертикальное выравнивание по центру (Vertical Align Center).
Шаг 4.
Создаем паттерн (узор)Теперь нам нужно будет сдвигать фигуру, но делать это нужно точно, поэтому нужно активировать «Быстрые» направляющие (Smart Guides), для этого нажмем в верхней панели Просмотр > «Быстрые» направляющие — View > Smart Guides (Ctrl + U).
Теперь, зажав кнопку Alt, я сдвигаю нашу фигуру вверх, так чтобы ее центр оказался точно посередине (Alt я зажимаю для того, чтобы получить копию сразу при перемещении). Благодаря «Быстрым» направляющим Иллюстратор сам точно помещает фигуру в нужное место.
Шаг 5.
Создаем паттерн (узор)Делаю тоже самое, зажав кнопку Alt, только сдвигаю фигуру вниз.
Шаг 6.
Создаем паттерн (узор)Теперь, также копирую фигуру влево.
Шаг 7.
Создаем паттерн (узор)Теперь, также копирую фигуру вправо.
Шаг 8.
Создаем паттерн (узор)Теперь делаю копии фигур по диагонали. Но беру исходную фигуру, для копии не из центра, т.к. ее сложно точно передвинуть по диагонали, а беру фигуру слева и передвигаю ее наверх.
Шаг 9.
Создаем паттерн (узор)Повторяю действие, нажав кнопку Alt, перемещаю и копирую правую фигуру наверх.
Шаг 10.
Создаем паттерн (узор)Тоже самое повторяю, копируя фигуры вниз.
Не забываю зажимать кнопку Alt при перемещении.
Шаг 11.
Группировка узора (паттерна)Выберите все наши 9 объектов фигур, без квадрата и сгруппируйте (правая кнопка мыши > Сгруппировать). Эта группировка поможет нам впоследствии и сэкономит время.
Шаг 12.
Создание узора (паттерна)Теперь выберем сгруппированные объекты и квадрат. Перейдем в панель Обработка контуров и там нажмем кнопку Минус Первый (Crop). Обратите внимание, что сгруппированные фигуры должны лежать выше, чем объект квадрат. Результат должен выглядеть так:
Шаг 13.
Создание узора (паттерна)Чтобы создать Паттерн (узор), необходимо открыть панель Стили Графики (Swatches), затем просто взять наш узор (паттерн) и перенести в эту панель.
Шаг 14.
Использование узора (паттерна)После того как мы создали паттерн как стиль, теперь можно спокойно удалять все с нашего рабочего документа.
Теперь берем инструмент Прямоугольник — Rectangle Tool (M) и создаем квадрат по высоте и ширине в 600 px. Теперь опять перейдем в панель Стили Графики (Swatches) и выберем созданный нами паттерн.
Шаг 15.
Использование узора (паттерна)Теперь посмотрим, как можно поменять цвет этого узора. Для этого выберем наш квадрат, который залит паттерном и перейдем Редактирование > Редактировать цвета > Перекрасить графический объект (Edit > Edit Colors > Recolor Artwork). В открывшимся окне, выберем раздел Редактировать (Edit).
После этого нажмем по цепочке Создавать ссылки на гармоничные цвета (Link harmony colors), расположенной по центру и чуть правее.
Теперь можно сдвигать кружки и этим простым движение будет меняться цвет нашего узора.
Я остановился на голубом цвете для примера.
Шаг 16.
Масштабирование узора (паттерна)Если нам нужно изменить масштаб самого паттерна, а не его контура, нажимаем правой кнопкой мыши, затем выбираем Трансформировать > Масштабирование (Transform > Scale). Задаем нужный масштаб в процентах.
Шаг 17.
Финальное изображение Поздравляем, вы закончили данный урок. И теперь вы сможете создавать, по этому алгоритму, любые узоры и паттерны в Adobe Illustrator. Также вы узнали, как перекрашивать и масштабировать паттерн в Иллюстраторе. Надеюсь, эти знания помогут вам в ваших будущих дизайн проектах. Ссылка на источникЧто такое паттерн и как его сделать?
Andriy Kozak Обновлено Loading…- Что такое паттерн? Чем он отличается от повторения и ритма?
- Как использовать паттерн в дизайне?
- Основные базовые элементы паттернов
- Как создать паттерн самостоятельно?
Если пришло время создать веб сайт, значит пришло время и разбираться в веб дизайне. А творчество не каждому дается легко. Вы можете обратиться к опытному и дорогостоящему дизайнеру или целой дизайн-студии для разработки профессионального фона для сайта. Но подождите. Оцените сперва две вещи:
- Насколько приоритетным на данном этапе развития вашего бизнеса наличие дизайнерского, дорогого фонового изображения веб ресурса?
- Способны ли вы создать достойный паттерн самостоятельно?
Мы советуем сперва испытать себя и научится создавать привлекательные и качественные паттерны для веб дизайна за несколько минут. Но сначала немного теории.
Что такое паттерн? Чем он отличается от повторения и ритма?
Повторение, ритм и паттерн часто путают. Но существует большая разница в определениях этих терминов. Поскольку паттерны пользуются повторением и ритмом, как инструментами для своей реализации, давайте разберемся в этих отличиях.
Повторение
Повторение пользуется популярностью в веб дизайне. Это простой способ завлечь пользовательское внимание схожестью предметов с небольшими отличиями, которые интересно рассматривать. Повторение используют в двух случаях:
Повторение в изображении для фона — это дизайнерский прием, который образуется благодаря последовательности похожих элементов. При этом каждая составляющая общей картины, хоть и напоминает другие, но все же является уникальной и самостоятельной. Это становится понятнее на знакомом примере, поэтому представьте лестницу. Каждая ее ступенька — это отдельный, новый элемент, хотя и очень похож на остальные. Составляющие дизайна могут отличатся по цвету, размеру или даже форме, но иметь хоть одну общую черту, которая постоянно повторяется. Таким образом можно добиться гармоничности в дизайне веб ресурса.
Повторение в местоположении контента — это еще один способ использовать повторение на своем ресурсе. Помимо фонового изображения, вы также можете найти постоянное место для важных элементов страницы. Благодаря этому можно здорово облегчить пользовательскую участь. Если логотип, кнопка меню и любой другой необходимый контент находиться на одном и том же месте, как на лендинг пейдж, так и в блоге, например, то посетителю намного проще запомнить последовательность и быстрее автоматизировать свои действия на вашем сайте.
Ритм
Мы хорошо понимаем что такое ритм, когда говорим о аудиальном его восприятии. Но как насчет визуального ритма? Это нередкое явления, которое передается путем расставления интервалов между предметами. Таким образом определяют целых 5 разновидностей ритма в дизайне:
1. Случайный ритм — это расположение элементов с хаотичным интервалом, которое сохраняет гармонию. Таким образом можно оживить свой дизайн, но главное не перестараться, чтобы не навредить доступности остального контента.
2. Регулярный ритм — строгое следование одинаковому расстоянию между предметами. Это простой для человеческого глаза ритм, к которому легко привыкнуть. А чтобы не вызвать у посетителя зевоту от скуки, внедрите несколько ярких акцентов в свой дизайн.
3. Чередование ритма — это похоже на формулу: 1-2-1-2-1-2. Где между 1-2 и 2-1 длина расстояния разная. Таким образом можно проследить закономерность расположения предметов относительно друг друга, при этом чередование интервалов разбавляет монохромность дизайна.
4. Плавный ритм — расположение элементов таким образом, чтобы образовалась волна. Он способствует имитации природных мотивов: течения реки, порыва ветра, колебания травы — все это хорошо успокаивает. Но проследите, чтобы посетитель остался достаточно мотивированным к нужному действию.
5. Прогрессивный ритм — одна из возможностей воссоздать визуальную динамику и движение. Для этого нужно менять расстояние между элементами дизайна согласно градации. Здесь также можно применить различия в размерах предметов, тени, осветление и другие эффекты.
Паттерн
В отличии от повторений, в бесшовный паттерн использует идентичные элементы в четкой последовательности. А сравнивая с ритмом, становится очевидно, что паттерн — понятие куда более широкое и пользуется разновидностями интервалов для своего осуществления. Рассмотрим 9 типов паттернов:
1. Симметричный — такой сбалансированный дизайн образуется благодаря зеркальности элементов. Уровень симметрии может быть абсолютно разным: от элементарного до сложно узнаваемого.
2. Асимметричный — хаотичный порядок элементов дизайна. Важно учитывать, что при всей своей разнообразности и асимметрии предметы должны создавать единый гармоничный образ.
3. Спираль — это круговорот повторяющихся элементов. Создает гипнотическое впечатления. Образующая движение спираль может ассоциироваться с ростом и развитием компании.
4. Сетка — обычно квадратные или ромбовидные фигуры наложенные друг на друга. Сетка создает правильный геометрический узор, который сосредотачивает пользовательское внимание.
5. Централизованный — отличный способ направить взгляд посетителя на нужный вам контент. Таким образом центр выделяется более яркими элементами, а периферийные компоненты остаются менее заметными.
6. Линейный — еще один способ сосредоточить внимание на важном. Проведите линию вдоль необходимой информации, указывая на правильную последовательность и приоритетность.
Source: by Mo7. Радиальный — еще один паттерн с геометрической формой круга. В отличии от спирали элементы радиального дизайна не закручиваются, а исходят от центра, словно лепестки от пыльника.
8. Кластеризация — этот вид дизайна подразумевает разделение элементов на группы, каждая из которых образует одну большую часть узора. Множество таких групп, или классов создают общий вид паттерна.
9. Фрактал — симметричное повторение и соединение небольших деталей дизайна, которое образует чуть более масштабный элемент. Так как, например, скрепление маленьких звеньев создает полноценную цепь.
Как использовать паттерн в дизайне?
Фирменный паттерн пригодиться не только для оформления веб сайта. Существует еще, как минимум 6 способов его применения.
Веб-дизайн
Паттерны пользуются большой популярностью в веб дизайне и этому есть ряд причин. Во-первых их несложно создать, используя онлайн-сервисы или редакторы. Во-вторых, повторяющиеся элементы упорядочивают вид страниц. Теперь, когда вы знаете насколько разными бывают типы паттернов, вы можете экспериментировать с их формой для воссоздания оригинального дизайна. Актуальные иконки, которые соответствуют вашему бизнесу, помогут сделать паттерн действительно уникальным. А если вы хотите добавить немного жизни в образ своего сайта, обратитесь к анимации.
Фирменный стиль
Хотите создать логотип с абстрактными узорами? Онлайн-сервис Logaster располагает огромной базой иконок с интересніми узорами, заходите и забирайте свой.
Нужен интересный логотип для нанесения на фирменный паттерн?
Создайте его быстро и качественно вместе с Логастер!
Паттерны способны украсить вид фирменного стиля. Постарайтесь создать уникальный дизайн, чтобы избежать дубликата у конкурентов и обеспечить соответствие между спецификой вашего бизнеса и паттерном. Для этого изучите как влияет форма на человека, проанализируйте какое воздействие на клиентов было бы выгодно в вашем конкретном случае и определите свой основной элемент паттерна для корпоративного стиля.
Дизайн одежды
Фирменные футболки, кепки, кофты, фартуки, халаты и т.д. также можно разукрасить интересным узором. Но, если вы создали индивидуальный паттерн, то вряд ли сможете найти ткань с аналогичным принтом. Скорее всего, вам придется наносить изображение на уже готовую модель одежды. Выясните все нюансы этого процесса прежде, чем заказывать услугу наугад, чтобы качество работы не подвело вас и ваших коллег по истечению короткого времени, обезобразил вид корпоративной униформы. Ведь опрятный вид сотрудников повышает лояльность и доверие клиентов.
Дизайн интерьера офиса
Если ваш фирменный стиль таки предполагает наличие паттерна, то попробуйте перенести его в интерьер рабочего здания. Таким образом узоры в помещении привлекут внимание ваших клиентов и расскажут им о настроении и специфике ваших товаров или услуг. В закрытом от посетителей офисе, фирменный паттерн может стать символом вашей компании, который поддерживает командный дух и стимулирует сотрудников к плодотворной работе. Корпоративные узоры могут найти себе место на стенах, окнах, зеркалах, мебели, полу вашего рабочего помещения. Для этого можно использовать краски, наклейки, 3D фигуры и т.д.
Оформление упаковок и этикеток
Не знаете как привлечь внимание покупателей к вашему товару с прилавка супермаркета? Да, порой сложно конкурировать с разнообразием упаковок и этикеток. Повторяющие формы завораживают, более того они смотрятся стильно и необычно среди однообразных упаковок. Поэтому и здесь также вашему паттерну найдется место. Экспериментируйте с формами, фигурами, размерами, цветами, эффектами и другими составляющими дизайна. Ведь каждая деталь способна влиять на потребителя и склонять его к покупке.
Презентации
В презентациях паттерны отыгрывают роль гидов. Благодаря их организованности можно создавать доступные информационные инфографики. Последовательность элементов поможет вам структурировать информацию за приоритетностью. Используйте разные типы паттернов для концентрации внимания зрителей, чтобы разнообразить свой доклад. Используйте узоры также в более декоративном назначении. Разработайте ненавязчивый фон, который разбавит монотонность стандартного белого листа.
Основные базовые элементы паттернов
Конечно, в качестве фрагмента для паттерна можно использовать любую иконку, но поскольку геометрические узоры в веб графике пользуются большой популярностью, то давайте разберемся в значении и влиянии на клиентов формы именно этих базовых элементов.
Четырехугольники
Квадраты, прямоугольники, ромбы смотрятся структурно. Эти фигуры настраивают на рациональное мышление. Поэтому если вы ожидаете от своих клиентов сосредоточенности и организованности, и хотите продемонстрировать им свою надежность, то четырехугольники — именно то, что вам нужно.
Округлые фигуры
Круг, овал, эллипс напоминают круг единомышленников, в котором все члены команды открыты друг другу и готовы прийти на помощь. Такие теплые ассоциации возникают благодаря плавным и мягким линиям. Если вы планируете расположить к себе клиента, то ставьте ставку на округлые формы.
Треугольники
Если вам необходимо продемонстрировать рост, движение и стремление к победе, то воспользуйтесь треугольной фигурой в своем паттерне. Такой дизайн веб сайта настроит посетителей на высокие результаты и мотивирует на новые достижения. Останется только намекнуть, что именно вы сможете помочь им добится желаемого.
Линии
Прямые линии смотрятся аккуратно и лаконично. В суетливом мире, глаза сами ищут такую гармонию. Но вам следует определить какого эффекта вы ожидаете от своего дизайна. Существует разница в расположении линий и их влиянии: вертикальные — бодрят и вдохновляют, а горизонтальные — успокаивают и расслабляют.
Как создать паттерн самостоятельно?
Воспользоваться онлайн-генераторами паттернов
Онлайн-генераторы — это самый простой способ создания паттернов, так как большинство из них предлагает уже готовые шаблоны, в которые можно вносить небольшие правки. Если вы находитесь в поисках несложного фона для сайта, то вот несколько примеров генераторов, которыми можно воспользоваться.
Patternizer
Генератор предлагает создать свой уникальный паттерн благодаря одним только линиям, которые в свою очередь образовывают четырехугольники, путем наложения друг друга. И хоть этого функционала может показаться мало, но на сайте действительно можно создать интересный и качественный узор за пару минут.
GeoPattern
Если вы абсолютно не желаете заниматься дизайном, тогда просто вводите текст. Да, таким удивительным образом можно обзавестись новым паттерном. Этот генератор просто просит вас печатать, а после каждой новой буквы он меняет узор на заднем плане. Просто набирайте текст и выбирайте нужный шаблон.
Patterncooler
Еще один бесплатный генератор паттернов с удобным и понятным интерфейсом. База шаблонов на сайте впечатляет. На образцах присутствуют самые разнообразные мотивы, фигуры и иконки. Более того, каждый узор можно редактировать, поменяв, цветовую гамму, текстуру и наложение.
Background Image Generator
Это простой генератор фоновых изображений. Сперва выберите базовый цвет, а затем — рисунок, настройте интенсивность, шумы и другие эффекты. В итоге сервис сгенерирует для вас несложное изображение, которое отлично подойдет в качестве фонового изображения веб сайта.
Striped Backgrounds
Не стоит недооценивать легкие, минималистичные дизайны, ведь всё гениальное — просто. Например, как вам идея сочетать пять цветов самых разных оттенков в одном изображении, использовав только вертикальные полосы? Сперва посмотрите как ловко с эти справляется генератор, и только тогда ответьте.
Воспользоваться онлайн-редакторами для создания паттернов
Онлайн-редакторы часто требует наличия художественных навыков и опыта пользования программой. Но повторяющиеся детали паттернов могут быть настолько маленькими, что вам не придется применять особых знаний.
Adobe Illustrator CS6 и выше
Когда вы скачаете программу и откроете ее, интерфейс может показаться слегка непонятным. Это не удивительно, ведь Adobe Illustrator — это рабочий инструмент для профессионалов и здесь много вместили много функционала. Поэтому, мы предлагаем вам следовать пошаговой инструкции, чтобы не потеряться.
Шаг 1
- Если вы хотите создать паттерн с нуля, то нужно:
Запустить новый холст, выбрать графический объект, который ляжет в основу узора, а затем нажать “Объект” > “Узор” > “Создать”.
- Если нужно редактировать уже готовый паттерн, то необходимо:
Зайти в палитру “Образцы” и кликнуть на него дважды, а затем нажать: “Объект” > “Узор” > “Редактировать узор”.
Шаг 2
При желании изменить или указать новое название паттерна в диалоговом окне “Параметры узора”.
Шаг 3
Изменить другие параметры, если необходимо:
- тип фрагмента — расположение всех элементов;
- смещение кирпича -расположение фрагментов в прямоугольной форме;
- ширина и высота фрагментов;
- наложение или эффект;
- количество копий фрагментов;
- затенение копий — уровень прозрачности фрагментов;
- края фрагмента — образование рамки вокруг фрагмента;
- и т.д.;
Шаг 4
Последнее- сохранить узор в палитре “Образцы” или отменить внесение изменений.
Adobe Photoshop
Если вы хотите разработать фон для своего веб ресурса в Adobe Photoshop, то будьте готовы, что обилие разных иконок и функций здесь тоже может дезориентировать. Но не стоит отказываться от оригинального и качественного дизайна из-за этого, просто выполните 3 простых шага.
Шаг 1
Сперва нужно запустить новый холст небольшого размера (8х8 пикселей), создать изображение, которое теперь будет дублироваться;
Шаг 2
Определить изображение как паттерн, а затем нажать: “Редактирование” > “Определить как шаблон”. При желании можно изменить название узора для удобства дальнейшего поиска.
Шаг 3
Для того, чтобы опробовать новый шаблон, нужно открыть новый холст. Затем залить паттерн, нажав: “Правка” > “Заливка”. Затем из выпадающего списка “Паттерн” в диалоговом окне “Выполнить заливку” нужно выбрать только что созданный шаблон. Таким образом узор полностью запонтин холст, а вам остается только подобрать интересную цветовую гамму.
С помощью CorelDraw
Еще один графический редактор, который поможет вам создать качественный фон для оформления своего веб ресурса. Предлагаем посмотреть видео урок, и научиться делать профессиональные дизайны самостоятельно
Ваш паттерн, словно отпечаток пальца, должен быть уникальным символом вашей компании. Изучите свою аудиторию и воспользуетесь теми типами, фигурами и цветами, которые окажутся наиболее выгодными выгодными для вашего бизнеса? Если вы уже знаете каким должен быть ваш фирменный узор, то заходите в генераторы или редакторы и реализуйте задуманное. А дизайнеры пускай подождут.
Маркетолог компании Logaster. Отлично разбирается в веб-инструментах, плагинах и графических редакторах. В своих статьях делится рекомендациями и лайфхаками по работе с этими программами. Отвечает за визуальный контент на сайте. Увлекается фотографией.
Паттерны
Пластичный и фактурный паттерн
от 2999 ₽
Душевный орнамент, вдохновляющий на творчество
от 2999 ₽
Добрый паттерн о привычных нам людях
от 2999 ₽
Летний паттерн про заботу
от 2999 ₽
Бесконечно родной паттерн
от 2999 ₽
Паттерн о скульптуре и распознавании лиц
от 2999 ₽
Паттерн, объединяющий современность и традиции
от 2999 ₽
Паттерн о скромной красоте полей и лугов
от 2999 ₽
Орнамент с легким праздничным настроением
от 2999 ₽
Спокойный и нарядный орнамент
от 2999 ₽
Лаконичный растительный узор
от 2999 ₽
Гравюрно-утонченный таинственный паттерн
от 2999 ₽
Щедрый паттерн
от 2999 ₽
Милый уютный паттерн
от 2999 ₽
Паттерн про неудержимый жизненный драйв
от 2999 ₽
Орнамент с сильным эмоциональным зарядом
от 2999 ₽
Паттерн о красоте под необычным ракурсом
от 2999 ₽
Рвущий шаблоны контрастный паттерн
от 2999 ₽
Паттерн, вдохновленный историей про царя обезьян
от 2999 ₽
Утонченно-приятный паттерн
от 2999 ₽
Меланхоличный орнамент
от 2999 ₽
Праздничный паттерн
от 2999 ₽
Искрящийся праздничный паттерн
от 2999 ₽
Орнамент про скованные льдом травинки
от 2999 ₽
Орнамент про сложность и многогранность мира
от 2999 ₽
Паттерн, в котором зайцы ловко прячутся в травяных зарослях
от 2999 ₽
Орнамент, в котором сплелись притягательное и страшное
от 2999 ₽
Изящно-традиционный орнамент
от 2999 ₽
Паттерн, навеянный узорами полевых трав
от 2999 ₽
Паттерн с ярким летним настроением
от 2999 ₽
Сказочный орнамент про веру в чудеса
от 2999 ₽
Безумно контрастный орнамент
от 2999 ₽
По-домашнему спокойный и уютный паттерн
от 2999 ₽
Легкий спокойный паттерн
от 2999 ₽
Линейный растительный паттерн в спокойных тонах
от 2999 ₽
Крупный паттерн с живыми гуашевыми мазками
от 2999 ₽
Умиротворяющий орнамент в спокойных тонах
от 2999 ₽
Суперсовременный узор
от 2999 ₽
Узор, дышащий свежим ветром и цветочным ароматом
от 2999 ₽
Сложный, но нежный винтажный узор
от 2999 ₽
Абстрактный паттерн
от 2999 ₽
Живой абстрактный паттерн
от 2999 ₽
Сентиментальный паттерн о быстротечности времени
от 2999 ₽
Традиционное пейсли-плетение, разбитое пикселями и беспощадным глитчем
от 2999 ₽
Энергичный паттерн для тканей и аксессуаров
от 2999 ₽
Нежный орнамент из переплетенных цветов
от 2999 ₽
Уютный паттерн, напоминающий о детстве и лете
от 2999 ₽
Жизнерадостный паттерн со змеями, осетрами и цветочными мотивами
от 2999 ₽
Графичный паттерн
от 2999 ₽
Легкий, воздушный, смелый орнамент
от 2999 ₽
Несерьезный паттерн с геометрически пушистыми котами
от 2999 ₽
Плотный паттерн в традициях русских узоров
от 2999 ₽
Насыщенный орнамент
от 2999 ₽
Спокойный лиственно-ягодный орнамент
от 2999 ₽
Воздушный орнамент
от 2999 ₽
Простодушный цветочный орнамент
от 2999 ₽
Мелкий цветочный орнамент
от 2999 ₽
Этнический узор
от 2999 ₽
Живой ритмичный паттерн
от 2999 ₽
Геометричный паттерн со множеством стрелок
от 2999 ₽
Мистический паттерн
от 2999 ₽
Абстрактный орнамент
от 2999 ₽
Яркий абстрактный узор, создающий летнее настроение
от 2999 ₽
Изящный женственный орнамент
от 2999 ₽
Паттерн-схема небольшой приусадебной плантации
от 2999 ₽
Нежный и сдержанный узор
от 2999 ₽
Классический растительный паттерн
от 2999 ₽
Паттерн, отражающий дождливые городские будни
от 2999 ₽
Абстрактный паттерн
от 2999 ₽
Мелкоузорный паттерн
от 2999 ₽
Простой, но многофункциональный орнамент
от 2999 ₽
Строгий геометричный орнамент для любого случая
от 2999 ₽
Яркий, смелый, энергичный орнамент
от 2999 ₽
Нарочито небрежный орнамент, нарисованный тушью
от 2999 ₽
Паттерн с анималистичными мотивами
от 2999 ₽
Паттерн с разнообразными формами античного искусства
от 2999 ₽
Паттерн, обыгрывающий известное лого и тему еды
от 2999 ₽
Нежный, женственный и утонченный рубашечный узор
от 2999 ₽
Необычный паттерн
от 2999 ₽
Паттерн о телефонах и ностальгии по советскому прошлому
от 2999 ₽
Паттерн с традиционными мотивами павлопосадских платков
от 2999 ₽
Паттерн о спокойной сельской жизни
от 2999 ₽
Паттерн, в котором русские овощи сплетаются в дамасский узор
от 2999 ₽
Абстрактный паттерн
от 2999 ₽
Классический растительный орнамент
от 2999 ₽
Многофункциональный узор из повседневных предметов
от 2999 ₽
Паттерн о каллиграфии и письме
от 2999 ₽
Нежный цветочно-ягодный паттерн
от 2999 ₽
Паттерн, символизирующий стремительный бег истории
от 2999 ₽
Радостный абстрактный паттерн про творчество
от 2999 ₽
Паттерн, символизирующий ненужные мелочи
от 2999 ₽
Паттерн, созданный по традициям русской вышивки
от 2999 ₽
Паттерн про волшебство, удачу и исполнение желаний
от 2999 ₽
Паттерн с геральдическими и имперскими мотивами
от 2999 ₽
Паттерн с перламутровой инкрустацией
от 2999 ₽
Паттерн на тему денег и покупок
от 2999 ₽
Сложный паттерн в духе бохо-шика
от 2999 ₽
Паттерн о буднях городского жителя
от 2999 ₽
Паттерн о жизни в большом городе
от 2999 ₽
Растительный узор с вплетенными литерами
от 2999 ₽
Классический узор по английским мотивам
от 2999 ₽
Как сделать растровый паттерн в Adobe Illustrator
Уже предчувствую как многие мне пальцем у виска покрутят, типа растровый паттерн в векторной программе, ага. Но объясню почему я пишу этот пост. В свое время у меня возникла яростная необходимость в создании растровых паттернов и я столкнулась с проблемой. Создавать паттерны в фотошопе конечно же можно, но эта программа заточена под другие нужды. А вот встроенная паттерноделка в иллюстраторе всегда приводила меня в восторг позволяя делать всякие узорчики быстро и просто. Ну иллюстратороголик я, что тут еще сказать. Есть еще такой момент, что я обычно делаю паттерны не по геометричным сеткам, а раскидываю объекты как попало и при любых способах в фотошопе, мне приходится постоянно перепроверять, нормально ли стоят объекты. Иллюстратор в этом отношении неслабо экономит время.В общем Иллюстратор умеет работать с растровыми объектами и понимает прозрачный слой в PNG. То есть PNG остается прозрачным и несколько картинок можно спокойно накладывать друг на друга.
Для того, чтобы сделать паттерн, нам понадобятся объекты из которых он будет состоять в PNG. Берем свои прозрачные штуки и перетаскиваем в Иллюстратор, обратите внимание еще на то, что паттерноделка появилась начиная с CS6, поэтому ниже шестерки такой способ не получится. В галерее я продублировала все картинки из поста в размере побольше.
Сразу важный момент: не рекомендую делать рабочую область большой. Иллюстратор вставляет картинки как смарт-объекты и их качество не искажает (обычно исходные картинки у меня тоже большие от 2000 до 3000 px), поэтому можно на небольшой области сделать паттерн и экспортировать его в нормальном размере. Я делаю обычно паттерны 600*600 px, после экспорта 5000*5000 px.
После того, как перетащили, нужно сделать важную вещь, а именно нажать кнопку «Вcтроить» на верхней панели. Без этого сделать паттерн невозможно. После того, как картинки вставлены, при выделении у них будет обычная рамочка, без крестика внутри.
Далее выделяем все свои объекты и выбираем Объект > Узор > Создать как при обычном векторе. Открывается обычное окно и главное преимущество лично для меня, что я могу видеть паттерн целиком и сразу менять местоположение объектов. В фотошопе, чтобы увидеть паттерн большим куском, надо делать лишнюю кучу действий.
После того, как паттерн готов, нажимаем «Готово» на верхней панели. Дальше я вынимаю из свотчей кусок и прячу под обтравочной маской лишнее. Далее экспортируем с учетом монтажной области JPEG или PNG и вуаля, растровый паттерн готов!
Перед тем, как делать новый паттерн, я обычно удаляю предыдущие объекты, потому что они увеличивают вес файла и иллюстратор может начать тормозить. Если мне нужно сохранить паттерны, чтобы двигать их потом внутри, я собираю в файл с несколькими маленькими артбордами все паттерны и сохраняю в векторе.
Возможно кому-то такой способ покажется замудреным, но кому-то сэкономит кучу нервов и времени.
в Photoshop, в Gimp и вручную – DIY и мастер-классы
Создавать сложные паттерны, оказывается, очень просто. Показываем, как это делать.
Легкомысленные цветочные мотивы на обоях, уютная и основательная клетка на пледе, яркий узор на упаковочной бумаге… согласитесь, без принтов и орнаментов наш быт был бы намного скучнее. Мы часто рассказываем вам, как использовать их в интерьере, а на этот раз решили поделиться секретом создания.
Бесшовные паттерны — это узоры, состоящие из повторяющихся элементов, граница между которыми не очевидна. Конечно, это весьма условное определение: даже на принтах, которые называют бесшовными, найти границу может быть проще или сложнее. Посмотрите на примеры ниже. В первом мы легко находим «элементарную частицу» и понимаем, что это просто нарисованные на квадратном холсте четыре арбузные дольки. А вот как сделать паттерн наподобие второго, не настолько очевидно. Что ж, этим мы сегодня и займемся!
Фото
Вручную
Написать этот материал нас вдохновил мастер-класс иллюстратора Джулии Ротман, в котором она показала, что паттерны можно создавать и без компьютера под рукой. Бумага, фломастер, ножницы и скотч — вот все, что вам понадобится, чтобы понять основной принцип.
1. Берем лист бумаги (любого формата) и рисуем на нем часть будущего принта. Постарайтесь заполнить большую его часть, при этом не касаясь краев.
2.Теперь лист нужно очень аккуратно разрезать на четыре части. Сдвиньте фрагменты по диагонали (так, чтобы левый нижний оказался вверху справа, левый верхний — внизу справа и т.д.) и очень аккуратно соедините с изнанки скотчем. Чем незаметнее будут швы, тем меньше времени придется тратить потом на доработку изображения.
3.Заполните изображением образовавшуюся пустоту.
На этом бумажная часть работы заканчивается. На основе этого паттерна уже можно сделать, например, трафарет. Впрочем, практика показывает, что идеально разрезать и склеить фрагменты не получается, так что лучше довести рисунок до ума в графическом редакторе.
4. Отсканируйте изображение и попробуйте вручную соединить несколько копий, оставляя между ними зазор в один пиксель. Вы наверняка обнаружите, что во многих местах стыки заметны. Исправьте недостатки, работая только с основным, центральным фрагментом, и после этого удалите все лишние копии.
5. Все готово к тому, чтобы использовать ваш рисунок для создания паттерна. Переходите к пункту № 5 в инструкциях ниже!
Photoshop
Совсем не обязательно уметь рисовать — тем более на бумаге.— чтобы создать паттерн. Вполне можно обойтись красивыми кистями для графического редактора. Показываем, как это сделать, и рассказываем о всех этапах создания цифрового паттерна.
1. Создайте пустой документ небольшого размера с длиной сторон, пропорциональной двум.
Файл → Создать
2. Заполните любым узором пространство в центре листа. Важно оставить пространство по краям листа; в любом случае нужно следить, чтобы узор не касался его краев.
3. В эксперименте с бумагой нам пришлось вручную разрезать лист и склеивать его снова. В Photoshop это делается одним нажатием кнопки, с помощью инструмента Сдвиг/Offset.
Фильтры → Другое → Сдвиг
Go to Filter → Other → Offset
Значение сдвига сделайте равным половине ширины/высоты вашего изображения. Отметьте пункт «Вставить отсеченные фрагменты».
4. Заполните пустоту, продолжая следить, чтобы рисунок не выходил за края изображения.
5. Сохраните изображение как паттерн.
Редактирование → Определить узор.
Edit → Define Pattern
6. Теперь паттерном можно заполнять любую выбранную область, просто используйте инструмент Заливка (G) и в его настройках вместо «Основной цвет» выберите «Узор».
Заливка, Узор
Paint Bucket Tool, Pattern
Gimp
Gimp — открытый аналог Photoshop, который можно скачать совершенно бесплатно. Для профессиональных нужд его используют не часто, но он вполне заменит продукт Adobe, если вам нужно подкрутить резкость на фотографии или — создать паттерн.
1. Создайте новое изображение. Мы уже знаем, что длина и ширина его должны быть пропорциональны двум.
2. Создайте в центре листа рисунок.
3. Для того, чтобы разрезать и склеить изображение, воспользуемся инструментом Смещение.
Слои → Преобразования → Сместить
Layer → Transform → Offset
В отличие от Photoshop, здесь не обязательно в уме делить размеры изображения на два, достаточно нажать на кнопку под полями ввода значений. Не забудьте отметить пункт «Залить изображением»/Wrap around.
4. Дорисуйте недостающие фрагменты паттерна.
5. Сохраните изображение как паттерн.
Правка → Вставить как → Новая текстура
Edit → Paste as → New pattern
6. Заполните паттерном лист любого размера, используя инструмент Плоская заливка/Busket fill (Shift + B) и выбрав в меню Цвет заливки/Fill type опцию Текстурой/Pattern fill.
P. S. Для чего мне уметь создавать паттерны, можете спросить вы? Для того, чтобы создать уникальный трафарет для декора стен, упаковать рождественские подарки в бумагу с именами одариваемых, сделать на заказ подушку с принтом мечты, которую все не удавалось найти в продаже… Мы верим, что творчески подойти можно ко многим делам, а умение пользоваться разными инструментами никогда не бывает лишним.
DIY, программы, мастер-класс, принтыОпределение узора по Merriam-Webster
узор | \ ˈPa-tərn \ 1 : форма или модель, предлагаемая для имитации : образец2 : что-то, что спроектировано или использовано в качестве модели для изготовления вещей. выкройка портнихи
3 : художественный, музыкальный, литературный или механический дизайн или форма геометрический узор ковра строгий ритм и рифма для сонета — Джиджи Марино
4 : естественная или случайная конфигурация мороз узоры узор событий5 датированный : длина ткани, достаточная для изделия (например, одежды).
6а : раздача осколков, бомб по цели или выстрел из дробовика.
б : кучность, произведенная по цели пулями.
7 : надежный образец черт, действий, тенденций или других наблюдаемых характеристик человека, группы или учреждения. модель поведения модели расходов преобладающая модель речи
8а : траектория полета, предписанная для самолета, заходящего на посадку.
б : предписанный маршрут, которым должен следовать получатель паса в футболе
10 : различимая связная система, основанная на предполагаемой взаимосвязи компонентов. модели внешней политики
11 : частая или широко распространенная заболеваемость образец инакомыслия образец насилия
с рисунком; узорчатость; узоры
переходный глагол
1 диалектный, главным образом Англия2 : для создания, адаптации или модификации в соответствии с шаблоном
3 : для оформления, украшения или обозначения узором.
Паттернов проектирования
В программной инженерии Шаблон проектирования — это универсальное повторяемое решение часто встречающейся проблемы при разработке программного обеспечения.Шаблон проектирования — это не законченный проект, который можно преобразовать непосредственно в код. Это описание или шаблон решения проблемы, который можно использовать во многих различных ситуациях.
Использование шаблонов проектирования
Шаблоны проектирования могут ускорить процесс разработки, предоставляя проверенные, проверенные парадигмы разработки. Эффективный дизайн программного обеспечения требует рассмотрения вопросов, которые могут не проявиться до конца реализации. Повторное использование шаблонов проектирования помогает предотвратить тонкие проблемы, которые могут вызвать серьезные проблемы, и улучшает читаемость кода для программистов и архитекторов, знакомых с шаблонами.
Часто люди понимают только, как применить определенные методы проектирования программного обеспечения к определенным проблемам. Эти методы трудно применить к более широкому кругу проблем. Шаблоны проектирования предоставляют общие решения, задокументированные в формате, который не требует специфики, привязанной к конкретной проблеме.
Кроме того, шаблоны позволяют разработчикам общаться, используя хорошо известные и понятные имена для взаимодействия с программным обеспечением. Общие шаблоны проектирования можно со временем улучшать, делая их более надежными, чем специальные конструкции.
Создание шаблонов проектирования
Эти шаблоны проектирования предназначены для создания экземпляров классов. Этот шаблон можно далее разделить на шаблоны создания классов и шаблоны создания объектов. В то время как шаблоны создания классов эффективно используют наследование в процессе создания экземпляров, шаблоны создания объектов эффективно используют делегирование для выполнения работы.
- Абстрактная фабрика
Создает экземпляры нескольких семейств классов - Builder
Отделяет построение объекта от его представления - Заводской метод
Создает экземпляр нескольких производных классов - Пул объектов
Избегайте дорогостоящего приобретения и высвобождения ресурсов путем утилизации неиспользуемых объектов. - Прототип
Полностью инициализированный экземпляр для копирования или клонирования - Singleton
Класс, из которого может существовать только один экземпляр
Структурные шаблоны проектирования
Все эти шаблоны проектирования касаются композиции классов и объектов.Структурные шаблоны создания классов используют наследование для создания интерфейсов. Структурные шаблоны объектов определяют способы компоновки объектов для получения новых функциональных возможностей.
- Адаптер
Сопоставление интерфейсов разных классов - Мост
отделяет интерфейс объекта от его реализации. - Composite
Древовидная структура простых и составных объектов. - Decorator
Динамическое добавление обязанностей к объектам - Фасад
Единый класс, представляющий всю подсистему - Легковес
Мелкозернистый экземпляр, используемый для эффективного обмена - Данные частного класса
Ограничивает доступ к средствам доступа / мутаторам. - Прокси
Объект, представляющий другой объект
Поведенческие шаблоны проектирования
Все эти шаблоны проектирования связаны с взаимодействием объектов Class.Поведенческие паттерны — это те паттерны, которые наиболее конкретно связаны с общением между объектами.
- Цепочка ответственности
Способ передачи запроса между цепочкой объектов - Команда
Инкапсулировать запрос команды как объект - Интерпретатор
Способ включения языковых элементов в программу - Итератор
Последовательный доступ к элементам коллекции - Посредник
Определяет упрощенное взаимодействие между классами - Memento
Захват и восстановление внутреннего состояния объекта - Нулевой объект
Предназначен для использования в качестве значения объекта по умолчанию. - Observer
Способ уведомления об изменении ряда классов - Состояние
Изменить поведение объекта при изменении его состояния - Стратегия
Инкапсулирует алгоритм внутри класса - Шаблонный метод
Отложить точные шаги алгоритма на подкласс - Посетитель
Определяет новую операцию для класса без изменений
Критика
Концепция шаблонов проектирования подвергалась критике со стороны некоторых специалистов в области информатики.
Решает неправильную проблему
Потребность в шаблонах возникает из-за использования компьютерных языков или методов с недостаточной способностью к абстракции. При идеальном факторинге концепция не должна копироваться, а должна быть просто указана. Но если на что-то делается ссылка, а не на копирование, то нет никакого «шаблона» для маркировки и каталогизации. Пол Грэм пишет в эссе Месть ботаников.
Питер Норвиг приводит аналогичный аргумент. Он демонстрирует, что 16 из 23 шаблонов в книге Design Patterns (которая в основном ориентирована на C ++) упрощены или устранены (посредством прямой языковой поддержки) в Lisp или Dylan.
Отсутствие формальных оснований
Изучение шаблонов проектирования было чрезмерно спонтанным, и некоторые утверждали, что эту концепцию срочно нужно поставить на более формальную основу. В OOPSLA 1999 , «Банда четырех» (при их полном сотрудничестве) предстала перед показательным судом, в ходе которого они были «обвинены» в многочисленных преступлениях против информатики. Их «осудили» ⅔ «присяжных», присутствовавших на суде.
Приводит к неэффективным решениям
Идея шаблона проектирования — это попытка стандартизировать уже принятые передовые практики.В принципе это может показаться полезным, но на практике часто приводит к ненужному дублированию кода. Практически всегда более эффективным решением является использование хорошо продуманной реализации, а не шаблона проектирования «едва ли достаточно».
Существенно не отличается от других абстракций
Некоторые авторы утверждают, что шаблоны проектирования не отличаются существенно от других форм абстракции и что использование новой терминологии (заимствованной из архитектурного сообщества) для описания существующих явлений в области программирования не требуется.Парадигма модель-представление-контроллер рекламируется как пример «шаблона», который на несколько лет предшествует концепции «шаблонов проектирования». Некоторые также утверждают, что основным вкладом сообщества шаблонов проектирования (и книги «Банда четырех») было использование языка шаблонов Александра в качестве формы документации; практика, которая часто игнорируется в литературе.
Дополнительную информацию, схемы и примеры шаблонов проектирования вы можете найти на нашем новом партнерском ресурсе Refactoring.Гуру.Поддержите наш бесплатный веб-сайт и приобретите электронную книгу!
- Углубленное объяснение 22 шаблонов проектирования и 8 принципов
- 406 хорошо структурированных, легко читаемых страниц без жаргона
- 228 понятных и полезных иллюстраций и диаграмм
- Архив с примерами кода на 4 языках
- Все поддерживаемые устройства: форматы EPUB / MOBI / PDF
Что такое шаблон дизайна?
Шаблоны проектирования — это типичные решения часто возникающих проблем при разработке программного обеспечения. Они похожи на готовые чертежи, которые вы можете настроить для решения повторяющейся проблемы дизайна в вашем коде.
Вы не можете просто найти шаблон и скопировать его в свою программу, как это можно сделать с помощью стандартных функций или библиотек. Шаблон — это не конкретный фрагмент кода, а общая концепция решения конкретной проблемы.Вы можете проследить детали шаблона и реализовать решение, соответствующее реалиям вашей собственной программы.
Шаблоны часто путают с алгоритмами, поскольку обе концепции описывают типовые решения некоторых известных проблем. В то время как алгоритм всегда определяет четкий набор действий, которые могут достичь некоторой цели, шаблон — это более высокоуровневое описание решения. Код одного и того же паттерна, применяемого к двум разным программам, может отличаться.
Аналогом алгоритма является рецепт приготовления: у обоих есть четкие шаги для достижения цели.С другой стороны, шаблон больше похож на план: вы можете видеть результат и его особенности, но точный порядок реализации зависит от вас.
Из чего состоит узор?
Большинство паттернов описаны очень формально, поэтому люди могут воспроизводить их во многих контекстах. Вот разделы, которые обычно присутствуют в описании паттерна:
- Намерение шаблона кратко описывает проблему и ее решение.
- Мотивация дополнительно объясняет проблему и решение, которое делает возможным шаблон.
- Структура классов показывает каждую часть шаблона и их взаимосвязь.
- Пример кода на одном из популярных языков программирования упрощает понимание идеи, лежащей в основе шаблона.
В некоторых каталогах шаблонов перечислены другие полезные детали, такие как применимость шаблона, этапы реализации и отношения с другими шаблонами.
Введение в технический анализ ценовых моделей
В техническом анализе переходы между восходящими и нисходящими трендами часто сигнализируются ценовыми моделями.По определению, ценовой паттерн — это узнаваемая конфигурация движения цены, которая определяется с помощью серии линий тренда и / или кривых.
Когда ценовой паттерн сигнализирует об изменении направления тренда, он известен как паттерн разворота; модель продолжения возникает, когда тренд продолжается в своем существующем направлении после короткой паузы.
Технические аналитики давно используют ценовые модели для изучения текущих движений и прогнозов будущих движений рынка.
Ключевые выводы
- Паттерны — это отличительные образования, созданные движением цен ценных бумаг на графике, и они являются основой технического анализа.
- Паттерн определяется линией, которая соединяет общие ценовые точки, такие как цены закрытия, максимумы или минимумы, в течение определенного периода времени.
- Технические аналитики и составители графиков стремятся определять закономерности как способ предвидеть будущее направление цены ценной бумаги.
- Эти модели могут быть как простыми, как линии тренда, так и сложными, как двойные формы «голова и плечи».
Линии тренда в техническом анализе
Поскольку ценовые модели идентифицируются с помощью серии линий и / или кривых, полезно понимать линии тренда и знать, как их рисовать.Линии тренда помогают техническим аналитикам определять области поддержки и сопротивления на ценовом графике. Линии тренда — это прямые линии, нарисованные на графике путем соединения серии нисходящих пиков (максимумов) или восходящих минимумов (минимумов).
Линия тренда, направленная вверх, или линия тренда вверх возникает там, где цены испытывают более высокие максимумы и более высокие минимумы. Линия восходящего тренда проводится путем соединения восходящих минимумов. И наоборот, линия тренда, направленная вниз, называемая нисходящей линией тренда, возникает там, где цены испытывают более низкие максимумы и более низкие минимумы.
Линии тренда будут различаться по внешнему виду в зависимости от того, какая часть ценового бара используется для «соединения точек». Хотя существуют разные школы мысли относительно того, какую часть ценового бара следует использовать, тело свечи — а не тонкие фитили выше и ниже тела свечи — часто представляет собой то место, где произошла большая часть ценового действия, и, следовательно, может обеспечивают более точную точку для построения линии тренда, особенно на дневных графиках, где могут существовать «выбросы» (точки данных, которые выходят далеко за пределы «нормального» диапазона).
На дневных графиках специалисты по графику часто используют цены закрытия, а не максимумы или минимумы, чтобы нарисовать линии тренда, поскольку цены закрытия представляют трейдеров и инвесторов, желающих удерживать позицию на ночь, в выходные или праздничные дни. Линии тренда с тремя или более точками обычно более действительны, чем линии, основанные только на двух точках.
- Восходящие тенденции возникают там, где цены достигают более высоких максимумов и более высоких минимумов. Линии восходящего тренда соединяют по крайней мере два минимума и показывают уровни поддержки ниже цены.
- Нисходящие тренды возникают там, где цены достигают более низких максимумов и более низких минимумов. Линии нисходящего тренда соединяют как минимум два максимума и указывают уровни сопротивления выше цены.
- Консолидация, или боковой рынок, происходит, когда цена колеблется между верхним и нижним диапазоном, между двумя параллельными и часто горизонтальными линиями тренда.
Шаблоны продолжения
Ценовой паттерн, обозначающий временное прерывание существующего тренда, известен как паттерн продолжения.
Паттерн продолжения можно рассматривать как паузу во время преобладающего тренда — время, в течение которого быки переводят дыхание во время восходящего тренда или когда медведи на мгновение расслабляются во время нисходящего тренда. Пока формируется ценовая модель, невозможно сказать, продолжится ли тренд или развернется. Таким образом, особое внимание следует уделять линиям тренда, используемым для построения ценовой модели, и тому, пробивается ли цена выше или ниже зоны продолжения. Технические аналитики обычно рекомендуют предполагать, что тренд будет продолжаться до тех пор, пока не будет подтверждено, что он развернулся.
В целом, чем больше времени требуется для развития ценового паттерна и чем больше движение цены внутри паттерна, тем более значительным будет движение, когда цена прорывается выше или ниже области продолжения.
Если цена продолжает свой тренд, ценовой паттерн известен как паттерн продолжения. Распространенные модели продолжения включают:
- Вымпелы, построенные с использованием двух сходящихся линий тренда
- Флаги, нарисованные двумя параллельными линиями тренда
- Клинья, состоящие из двух сходящихся линий тренда, где обе наклонены под углом вверх или вниз
Вымпелы
Вымпелы нарисованы двумя линиями тренда, которые в конечном итоге сходятся.Ключевой характеристикой вымпелов является то, что линии тренда движутся в двух направлениях, то есть одно будет нисходящей линией тренда, а другое — восходящей линией тренда. На рисунке ниже показан пример вымпела. Часто объем уменьшается во время формирования вымпела, а затем увеличивается, когда цена в конечном итоге прорывается.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Флаги
Флаги строятся с использованием двух параллельных линий тренда, которые могут наклоняться вверх, вниз или в сторону (горизонтально).В общем, флаг с восходящим наклоном выглядит как пауза на рынке с нисходящим трендом; флаг со смещением вниз показывает перерыв во время восходящего тренда на рынке. Как правило, формирование флага сопровождается периодом снижения объема, который восстанавливается по мере того, как цена вырывается из формирования флага.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020клинья
Клинья похожи на вымпелы в том, что они нарисованы с использованием двух сходящихся линий тренда; однако клин характеризуется тем фактом, что обе линии тренда движутся в одном направлении — вверх или вниз.Клин, направленный вниз, представляет собой паузу во время восходящего тренда; загнутый вверх клин показывает временную остановку во время падающего рынка. Как и в случае с вымпелами и флажками, объем обычно сужается во время формирования модели, только чтобы увеличиваться, когда цена прорывается выше или ниже фигуры клина.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Треугольники
Треугольники являются одними из самых популярных графических паттернов, используемых в техническом анализе, поскольку они часто встречаются по сравнению с другими паттернами.Три наиболее распространенных типа треугольников — это симметричные треугольники, восходящие треугольники и нисходящие треугольники. Эти графические модели могут длиться от пары недель до нескольких месяцев.
Симметричные треугольники возникают, когда две линии тренда сходятся друг к другу и сигнализируют только о вероятности прорыва, но не о направлении. Восходящие треугольники характеризуются плоской верхней линией тренда и восходящей нижней линией тренда и предполагают, что прорыв выше вероятен, в то время как нисходящие треугольники имеют плоскую нижнюю линию тренда и нисходящую верхнюю линию тренда, что предполагает вероятность пробоя.Величина прорывов или пробоев обычно равна высоте левой вертикальной стороны треугольника, как показано на рисунке ниже.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Чашка и ручки
Чашка и ручка — это бычий паттерн продолжения, когда восходящий тренд приостановился, но продолжится, когда паттерн подтвердится. «Чашечная» часть рисунка должна иметь U-образную форму, напоминающую закругление чаши, а не V-образную форму с одинаковыми высотами с обеих сторон чашки.
На правой стороне чашки образуется «ручка» в виде короткого отката, напоминающего флаг или графическую фигуру вымпела. Как только ручка будет завершена, акция может пробиться к новым максимумам и возобновить свой восходящий тренд. Чашка и ручка изображены на рисунке ниже.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Модели разворота
Ценовой паттерн, который сигнализирует об изменении преобладающего тренда, известен как паттерн разворота. Эти модели обозначают периоды, когда быки или медведи выдохлись.Установившийся тренд приостановится, а затем пойдет в новом направлении, когда новая энергия появится с другой стороны (бычьей или медвежьей).
Например, восходящий тренд, поддерживаемый энтузиазмом со стороны быков, может приостановиться, обозначая даже давление со стороны как быков, так и медведей, а затем в конечном итоге уступить место медведям. Это приводит к смене тренда в обратную сторону.
Развороты, которые происходят на вершинах рынка, известны как модели распределения, когда торговый инструмент продается с большим энтузиазмом, чем покупается.И наоборот, развороты, которые происходят на дне рынка, известны как модели накопления, когда торговый инструмент покупается более активно, чем продается. Как и в случае с паттернами продолжения, чем дольше паттерн развивается и чем больше движение цены внутри паттерна, тем больше ожидаемое движение после прорыва цены.
Когда цена разворачивается после паузы, ценовая модель известна как модель разворота. Примеры распространенных моделей разворота включают в себя:
- Голова и плечи, сигнализирующие о двух меньших ценовых движениях, окружающих одно большее движение
- Двойные вершины, представляющие собой краткосрочный максимум колебания, с последующей неудачной попыткой прорваться выше того же уровня сопротивления
- Двойное дно, показывающее краткосрочный минимум колебания, за которым последовала еще одна неудачная попытка прорваться ниже того же уровня поддержки
Голова и плечи
Паттерны «голова и плечи» могут появляться на вершинах или основаниях рынка в виде серии из трех толчков: начального пика или впадины, за которым следует второй, более крупный, и затем третий толчок, имитирующий первый.
Восходящий тренд, который прерывается фигурой «голова и плечи», может иметь разворот тренда, что приведет к нисходящему тренду. И наоборот, нисходящий тренд, который приводит к основанию «голова и плечи» (или перевернутой «голова и плечи»), скорее всего, испытает разворот тренда вверх.
Можно провести горизонтальные или слегка наклонные линии тренда, соединяющие пики и впадины, которые появляются между головой и плечами, как показано на рисунке ниже. Объем может снижаться по мере развития модели и возвращаться назад, когда цена прорывается выше (в случае «голова и плечи» внизу) или ниже (в случае «голова и плечи» наверху) линии тренда.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Двойная вершина
Двойные вершины и основания сигнализируют об областях, где рынок предпринял две безуспешные попытки пробить уровень поддержки или сопротивления. В случае двойной вершины, которая часто выглядит как буква M, за первоначальным толчком к уровню сопротивления следует вторая неудачная попытка, приводящая к развороту тренда.
С другой стороны, двойное дно выглядит как буква W и возникает, когда цена пытается протолкнуть уровень поддержки, получает отказ и делает вторую безуспешную попытку пробить уровень поддержки.Это часто приводит к развороту тренда, как показано на рисунке ниже.
Тройные вершины и основания — это модели разворота, которые не так распространены, как голова и плечи, двойные вершины или двойные основания. Но они действуют аналогичным образом и могут быть мощным торговым сигналом для разворота тренда. Паттерны формируются, когда цена трижды тестирует один и тот же уровень поддержки или сопротивления и не может пробиться.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Зазоры
Разрывы возникают, когда между двумя торговыми периодами остается пустое пространство, вызванное значительным повышением или понижением цены.Например, после положительной прибыли или других новостей акция может закрыться на уровне 5 долларов США и открыться на уровне 7 долларов США.
Существует три основных типа разрывов: разрывные промежутки, аварийные промежутки и промежутки истощения. Разрывы отрыва формируются в начале тренда, разрывы срыва формируются в середине тренда, а гэпы истощения — ближе к концу тренда.
Изображение Сабрины Цзян © Investopedia 2020Итог
Ценовые модели часто встречаются, когда цена «делает перерыв», что означает области консолидации, которые могут привести к продолжению или развороту преобладающего тренда.Линии тренда важны для определения этих ценовых моделей, которые могут появляться в таких формациях, как флаги, вымпелы и двойные вершины.
Объем играет роль в этих паттернах, часто снижаясь во время формирования паттерна и увеличиваясь, когда цена вырывается из паттерна. Технические аналитики ищут ценовые модели для прогнозирования будущего поведения цен, включая продолжение и разворот тренда.
Атрибут HTML: шаблон — HTML: язык разметки гипертекста
Атрибут pattern
определяет регулярное выражение, которому должно соответствовать значение элемента управления формы.Если значение , отличное от null, не соответствует ограничениям, установленным значением
pattern
, свойство patternMismatch
объекта ValidityState
, доступное только для чтения, будет иметь значение true.
Шаблон Атрибут
является атрибутом типов ввода текста, тел, электронной почты, URL-адреса, пароля и поиска.
Атрибут шаблона
, если он указан, представляет собой регулярное выражение, которому должно соответствовать входное значение
, чтобы значение прошло проверку ограничения.Это должно быть допустимое регулярное выражение JavaScript, используемое типом RegExp
и описанное в нашем руководстве по регулярным выражениям; флаг 'u'
указывается при компиляции регулярного выражения, так что шаблон обрабатывается как последовательность кодовых точек Unicode, а не как ASCII. Вокруг текста шаблона не следует указывать косую черту.
Если указанный шаблон не указан или недействителен, регулярное выражение не применяется, и этот атрибут игнорируется.
Совет: Используйте атрибут title
, чтобы указать текст, который большинство браузеров будет отображать как всплывающую подсказку, чтобы объяснить, какие требования должны соответствовать шаблону. Вы не должны полагаться на только на подсказку для объяснения. См. Ниже дополнительную информацию об удобстве использования.
Некоторые входные типы, поддерживающие атрибут шаблона, в частности входные типы электронной почты и URL-адреса, имеют синтаксис ожидаемых значений, которые необходимо сопоставить. Если атрибут шаблона отсутствует и значение не соответствует ожидаемому синтаксису для этого типа значения, свойство typeMismatch
объекта ValidityState
, доступное только для чтения, будет истинным.
Удобство использования
При включении шаблона
укажите описание шаблона в видимом тексте рядом с элементом управления. Кроме того, включите атрибут title
, который дает описание шаблона. Пользовательские агенты могут использовать содержимое заголовка во время проверки ограничений, чтобы сообщить пользователю, что шаблон не совпадает. Некоторые браузеры показывают всплывающую подсказку с содержанием заголовка, улучшая удобство использования для зрячих пользователей. Кроме того, вспомогательные технологии могут озвучивать заголовок, когда элемент управления получает фокус, но на это не следует полагаться для обеспечения доступности.
Проверка ограничений
Если входное значение не является пустой строкой, и значение не соответствует всему регулярному выражению, имеется нарушение ограничения, о котором сообщает свойство patternMismatch
объекта ValidityState
, равное true
.
Регулярное выражение шаблона при сопоставлении со значением должно иметь начало, привязанное к началу строки, а его конец, привязанный к концу строки, что немного отличается от регулярных выражений JavaScript: в случае атрибута шаблона, мы сопоставляем все значение, а не только какое-либо подмножество, как если бы ^ (?:
подразумевалось в начале шаблона и ) $
в конце.
Учитывая следующее:
<метка> Введите свой номер телефона в формате (123)456-7890
( ) -
-
Здесь у нас есть 3 раздела для номера телефона в Северной Америке с неявной меткой, охватывающей все три компонента телефонного номера, ожидая, что 3 цифры, 3 цифры и 4 цифры соответственно, как определено атрибутом шаблона
, установленным для каждого .
Если значения слишком длинные или слишком короткие или содержат символы, не являющиеся цифрами, patternMismatch будет истинным. Когда истинно
, элемент соответствует псевдоклассам CSS : недопустимый
.
ввод: недопустим {
граница: красный сплошной 3px;
}
Если бы мы использовали атрибуты minlength
и maxlength
вместо этого, мы могли бы увидеть, что validityState.tooLong
или validityState.tooShort
истинны.
Указание шаблона
Вы можете использовать атрибут шаблона
, чтобы указать регулярное выражение, которому введенное значение должно совпадать, чтобы считаться допустимым (см. Проверка на соответствие регулярному выражению для простого ускоренного курса по использованию регулярных выражений для проверки входы).
Пример ниже ограничивает значение 4-8 символами и требует, чтобы оно содержало только строчные буквы.
<форма>
Имена пользователей должны быть в нижнем регистре и иметь длину от 4 до 8 символов.
Это выглядит так:
Проблемы доступности
Когда элемент управления имеет атрибут шаблона , атрибут
title
, если он используется, должен описывать шаблон. Использование атрибута title
для визуального отображения текстового содержимого обычно не рекомендуется, поскольку многие пользовательские агенты не раскрывают атрибут доступным способом.Некоторые браузеры показывают всплывающую подсказку при наведении курсора на элемент с заголовком, но при этом не учитываются пользователи, использующие только клавиатуру и только сенсорное управление. Это одна из нескольких причин, по которым вы должны включить информацию, информирующую пользователей о том, как заполнить элемент управления в соответствии с требованиями.
Хотя заголовок
используются некоторыми браузерами для заполнения сообщений об ошибках, поскольку браузеры иногда также показывают заголовок в виде текста при наведении курсора, поэтому он отображается в ситуациях, не связанных с ошибками, поэтому будьте осторожны с заголовками слов, как если бы произошла ошибка .
Выкройка: флисовый тедди и кролик
*** Вы можете приобрести НЕДОРОГО БЕЗ РЕКЛАМЫ PDF этого шаблона на Etsy ЗДЕСЬ и на LoveCrafts ЗДЕСЬ ! Этот красиво отформатированный PDF-файл включает ВСЕ пошаговые фотографии и графику, а всего 9 страниц, включая титульную страницу! Вы также можете приобрести удобный набор пряжи Lion Brand, который содержит ВСЮ флисовую пряжу, которая вам понадобится, 18-миллиметровые защитные петли, цифровую версию выкройки, а также дополнительные иглы для пряжи и волокнистый наполнитель - получите набор ЗДЕСЬ !
Свяжите крючком джамбо Fleece Teddy & Bunny , используя специальную флисовую пряжу из шерпа! Эти плюшевые игрушки такие мягкие и пушистые, что они понравятся близким!
Материалы:
Примечания:
- Пожалуйста, ознакомьтесь с моими сообщениями в блоге под названием « амигуруми для начинающих », « Как читать шаблоны амигуруми », « Волшебный круг », « Невидимое снижение », « Правая сторона амигуруми. »и« Amigurumi Nose Tutorial »для получения полезных советов и техник, которые вы можете использовать при вязании этого амигуруми крючком.
- Работайте непрерывными кругами, чтобы не было видимых швов (не скользите стежки после каждого круга).
- Пушистая пряжа сложно работать (см. Советы ниже), поэтому мы будем создавать базовые формы без сложных или неравномерных увеличений или убытков. Затем мы воспользуемся специальными техниками моделирования, которые помогут придать лицу новый вид.
- Мы начнем с простой сферы для головы и будем использовать эти техники формирования, чтобы дать больше определений: для медведя мы сделаем углубление для глаз и определение морды.Для кролика мы сделаем углубление для глаз и головы и определение морды.
- Углубление проушины отодвигает проушины назад, чтобы придать им большую глубину. Перед тем, как начать вязать голову крючком, отрежьте две длинные нити пряжи (примерно 94 см каждая), чтобы использовать их для вдавления глазка.
- Формирование морды, головы и ступни включает переплетение нитей пряжи через разные части, затягивание и завязывание узлов (более подробно описано ниже). Обратите внимание, что этот метод работает при использовании нечеткой пряжи, поскольку пряди пряжи смешиваются и становятся скрытыми из-за текстуры пряжи.Мы не рекомендуем использовать эти техники, если вы используете обычную пряжу, так как пряди пряжи будут видны.
- Начните с маленькой петли для Волшебного кольца: если вы начнете с слишком большой петли, вам будет сложно полностью закрыть кольцо с помощью этой флисовой пряжи большого размера.
- Inc (прибавка) = провяжите 2 сбн в следующую петлю. [1 петля становится двумя петлями.]
- Дек (я использую невидимое убавление ): Вставьте крючок в передние петли следующих двух петель.Оберните пряжей и проведите через первые две петли. Оберните пряжей и проведите через оставшиеся две петли.
Наконечники для пушистой пряжи:
Работа с пушистой пряжей может быть сложной задачей, если вы никогда раньше не работали с этим специальным типом пряжи (не рекомендуется для начинающих). Вот несколько советов при работе с пушистой пряжей:
- Вам нужно будет нащупать для следующего стежка и вставить крючок в следующий промежуток, так как вы не сможете видеть свои стежки или место, где находится следующий промежуток.Поскольку вы не видите стежки, это также означает, что пушистая пряжа более снисходительна, поскольку вы не можете легко увидеть ошибки.
- Я настоятельно рекомендую использовать маркер петель , чтобы отметить конец каждого раунда. Это поможет вам сохранить свое место на случай, если вам нужно отложить работу или вас прервут. Вы также можете использовать маркер петли в качестве ориентира и ориентира для определения того, сколько стежков вам следует сделать в любой данной точке круга. Например, если вы знаете, что в раунде всего 42 петли, у вас должно получиться 21 петля на полпути (посередине круга).К отметке в одну четверть у вас должно получиться примерно 10 или 11 петель. Если вы не наберете желаемое количество стежков к тому времени, когда дойдете до маркера стежка, вы можете перевязать стежки (обратно к маркеру стежка) и повторить попытку!
- Запишите количество раундов с помощью карандаша и бумаги или на телефоне. Очень сложно попытаться подсчитать количество раундов, глядя на изделие, поэтому очень легко потерять свое место (в отличие от амигуруми, использующего обычную пряжу, где вы можете легко подсчитать, сколько раундов вы закончили и где вы находитесь в шаблон).
ОБРАЗЕЦ:
Перед тем, как начать вязать крючком, отрежьте две длинные нити пряжи (не менее 37 ″ / 94 см) и отложите на углубления для глаз .
Начальник:
R1 : 6 сбн в волшебное кольцо. (6 п.)
R2 : * пр *, повторить 6 раз (12 пет)
R3 : * 1 сбн, пр *, повторить 6 раз. (18 п.)
R4 : * сбн 2, прибавка *, повторить 6 раз. (24 п.)
Ряд : * 3 сбн, пр *, повторить 6 раз (30 пет)
Ряд : * 4 сбн, пр *, повторить 6 раз (36 пет)
Ряд : * 5 сбн, пр *, повторить 6 раз (42 петли)
R8-14: SC 42
R15 : * 5 сбн, уб *, повторить 6 раз (36 пет)
R16 : * 4 сбн, уб *, повторить 6 раз (30 пет)
Ряд 17 : * 3 сбн, уб * повторить 6 раз (24 петли)
Ряд 18 : * 2 сбн, уб *, повторить 6 раз.(18 п.)
Добавьте защитные проушины на расстоянии примерно 1,75 дюйма / 4,4 см от нижней части головы (нижняя часть глазка находится на отметке 1,75 дюйма / 4,4 см, середина глазка находится на отметке 2 дюйма / 5 см), примерно 3,75 дюйма / 9,5 см отдельно (от внутреннего наконечника до внутреннего наконечника). Пока НЕ вставляйте шайбы.
Не закрывая глазки, вышейте носик камвольной пряжей и иглой в форме перевернутого треугольника с нисходящей линией. Расположите нос между глазами: верхняя часть носа должна находиться на средней линии безопасных глаз.Размеры нашего треугольного носа: 1 дюйм / 2,5 см в ширину x 0,75 дюйма / 1,9 см в высоту. Маленькая линия под треугольником имеет длину 0,5 дюйма / 1,3 см.
Чтобы придать лицу более четкое изображение, мы будем использовать технику, которая называется , углубление глаза . Вставив защитные проушины (еще не прикрепив шайбу / подкладку), используйте нити пряжи, которые вы отложили в начале, и завяжите узлы вокруг стойки каждой защитной проушины. Вставьте шайбы. Пусть пряди пересекаются внутри головы и выходят за затылок.Убедитесь, что обе нити из ОДНОЙ проушины находятся в непосредственной близости друг от друга, когда они выходят из затылка, чтобы было легче завязать узел (но они не должны выходить из одного отверстия). После того, как это будет сделано, у вас должно получиться 4 нити пряжи, выходящие из задней части головы, каждая из которых выходит из своего отверстия. Набейте голову, убедившись, что над и под перекрещенными прядями с углублениями для глаз есть набивка.
Ряд 19 : * 1 сбн, уб *, повторить 6 раз. (12 п.)
При необходимости закончить набивку .
R20 : * Убег *, повторить 6 раз. (6 п.)
Закрепить и проплести конец.
Завершите выемку с проушиной: возьмите две нити пряжи, которые соответствуют одной проушине. Оттяните до желаемого углубления и завяжите двойной узел, чтобы закрепить. Повторите с другим глазом. Вплетать концы.
Теперь мы применим несколько специальных техник формирования головы . Обратите внимание, что A относится к углублению глаз на диаграммах ниже для Bear & Bunny.Кроме того, сплошными линиями обозначен участок пряди пряжи на внешней стороне головки, а пунктирными линиями обозначен участок пряди пряжи, находящийся на внутренней стороне головки.
Формовка головы медведя:
(1) На создайте мордочку , отрежьте прядь пряжи 35 дюймов / 89 см и проденьте ее от низа головы до 1,5 дюймов / 3,8 см над верхней частью носа поперек (около 2 дюймов / 5 см. ) и снова вниз (ссылка , красная линия B на схемах вида спереди и сбоку).Плотно потяните, пока не создаст желаемую мордочку, завяжите оба конца в узел и заплетите концы. Теперь морда создана.
Обратите внимание, что фотоколлаж ниже взят из процесса « Boucle Bear » (с использованием объемной букле 5 уровня), но демонстрирует ту же технику формирования морды!
Вот голова из флиса Тедди после выемки для глаз и формы морды!
Придание формы кролику:
(1) Чтобы сформировать морду кролика, отрежьте две пряжи диаметром 35 дюймов / 89 см и проденьте через голову, как показано на схемах ( красные линии B ).Сплошная линия над каждым глазом имеет длину примерно 2,5 дюйма / 6,4 см. Плотно потяните, пока морда не станет желаемой формы. Завяжите оба конца в узел и заплетите концы. Теперь морда сформирована.
(2) До сделайте отступ по бокам головы для размещения ушей (что также поможет раздвинуть щеки), отрежьте две пряжи 35 дюймов / 89 см и проденьте через голову, как показано на схемах ( синий линии C ). Вмятина происходит примерно на 4 дюйма / 10 см по диагонали над верхней частью глазка.Сильно потяните, пока сторона головы не будет вдавлена. Завяжите оба конца в узел и заплетите концы. Боковые стороны головы имеют отступы, и это то место, где вы позже прикрепите уши.
Медвежьи уши (марка 2):
R1 : 6 сбн в волшебное кольцо. (6 п.)
R2 : * Inc *, повторить 6 раз. (12 п.)
R3-4 : SC 12.
Закрепите и оставьте длинный конец для пришивания. Расправьте сферу и пришейте к голове на расстоянии 10 см друг от друга.
Bunny Ears (марка 2):
R1 : 8 сбн в волшебное кольцо. (8 п.)
R2 : * Inc *, повторить 8 раз. (16 п.)
R3-14 : 16 сбн (16 пет)
Ряд 15 : * 2 сбн, уб *, повторить 4 раза. (12 п.)
R16-22 : 12 сбн (12 пет)
Ряд 23: * 1 сбн, уб *, повторить 4 раза. (8 п.)
R24-25 : 8 сбн (8 пет)
Закрепите и оставьте длинный конец для пришивания (не набивать).Пришейте изогнутые стороны головы на расстоянии 14 см друг от друга так, чтобы уши свисали вниз. Прикрепите верхнюю часть уха 3 дюйма / 7,6 см так, чтобы она плотно прилегала к голове.
Ноги (марка 2):
R1 : 6 сбн в волшебное кольцо. (6 п.)
R2 : * сбн 2, прибавка *, повторить 2 раза. (8 п.)
Ряд : 8 сбн (8 пет)
R4 : * сбн 3, прибавка *, повторить 2 раза. (10 п.)
R5-7: сбн 10.(10 п.)
R8 : * сбн 4, прибавка *, повторить 2 раза. (12 п.)
R9-16 : 12 сбн (12 пет)
Теперь соединим две ножки и начнем вязать туловище крючком. Отстегните первую ногу и оставьте длинный конец (мы будем использовать этот конец, чтобы сшить нижнюю часть туловища позже). Для второй штанины НЕ ОБРЕЗЫВАЙТЕ пряжу. Проведите 1 цепочку и соедините петлей скольжения с любым сбн на первой ноге. * Снять петлю в следующем СБН на той же ноге , цепочка 1, затем снять петлю в следующий СБН на противоположной ноге *, повторить в общей сложности 3 раза.Теперь вы начнете прорабатывать тело по кругу, как показано на этой диаграмме, всего с 24 петлями (первый круг тела):
Кузов (продолжается от ног):
R1 : SC 24
R2 : * сбн 3, прибавка *, повторить 6 раз. (30 п.)
П3-7 : 30 сбн (30 пет)
Используя иглу для пряжи или вязальный крючок, переместите конец пряжи от первой ветки вниз к нижней части тела. Заклейте нижний шов, чтобы не было дыр и зазоров.
Ряд 8 : * 3 сбн, уб *, повторить 6 раз. (24 п.)
Ряд : 24 сбн (24 петли)
П10 : * 2 сбн, уб *, повторить 6 раз. (18 п.)
R11 : 18 сбн (18 пет)
R12 : * 7 сбн, уб *, повторить 2 раза. (16 п.)
R13 : сбн 16. (16 пет)
Закрепите и оставьте длинный конец для пришивания. Набиваем ноги и туловище и шов к голове.
Теперь мы сделаем формовки лапки : отрежем две нити пряжи по 20 дюймов / 51 см (по одной нити на каждую лапку).См. Прилагаемые фотографии, на которых показаны спереди и , вид сбоку ноги.
Нога, вид спереди:
Вид сбоку ножки:
Пряжа войдет в заднюю часть ноги через A , выйдет из передней части ноги через B , войдет в переднюю часть ноги через C , выйдет из передней части ноги через D , войдет передняя часть ноги в точке E и выход из задней части ноги в точке F .
Обратите внимание на эти расстояния от нижней части ноги:
A и F : 5,5 дюйма / 14 см
B и E : 9 см / 3,5 дюйма
C и D : 2 дюйма / 5 см
Расстояние между C и D (а также B и E ) составляет примерно: 2,5 см. Потяните концы пряжи (на A и F ) назад, чтобы сформировать штанину, создавая изгиб у подножия. Завяжите узлы и прячьте концы. Стопа теперь определена.Повторите то же самое для другой ноги.
Оружие (марка 2):
R1 : 6 сбн в волшебное кольцо. (6 п.)
R2 : * сбн 2, прибавка *, повторить 2 раза. (8 п.)
R3-10 : 8 сбн (8 пет)
R11 : * сбн 2, уб *, повторить 2 раза. (6 п.)
R12: SC 6
Закрепите и оставьте длинный конец для сшивания. Руки набивать не нужно. Пришиваем по бокам тела.
Хвост (опционально):
R1 : 6 сбн в волшебное кольцо.(6 п.)
R2: * сбн 2, прибавка *, повторить 2 раза. (8 п.)
Ряд 3: * 2 сбн, уб *, повторить 2 раза. (6 п.)
Застегнуть и оставить для шитья. Пришиваем к низу спинки тела.
******************************
Как только мы увидели новую пряжу Go For Fleece Yarn от Lion Brand Yarn, Райан и я поняли, что хотим сделать увеличенную версию нашей популярной Boucle Bear and Bunny ! Вам всем так понравилась наша уменьшенная версия, и многие были опечалены тем фактом, что пряжа Baby Soft Boucle (объем 5-го уровня), которую мы использовали для оригинального дизайна, была снята с производства.Теперь вы можете связать крючком еще большую версию, которая вдвое больше! Поверьте мне, когда я скажу вам, что эта новая флисовая пряжа невероятно мягкая и с ней так приятно работать - доступные цвета абсолютно красивые, а этот оттенок «Медовый» - идеальный цвет плюшевого мишки.
Что касается этой кролика, мы счастливы, что мы пошли с опущенными ушами, потому что она выглядит такой милой (у оригинального Boucle Bunny уши направлены прямо вверх). Фактура этой пряжи невероятная, так как отдельные стежки становятся размытыми, и сложно сказать, что это чучело связано крючком!
Флисовые Тедди и Банни ростом 18 дюймов / 46 см идеально подходят для объятий! Эти два, безусловно, самые большие амигуруми, которые мы когда-либо делали, так как я никогда не использовал пряжу jumbo уровня 7, a 6.Крючок 5 мм и предохранительные петли 18 мм для амигуруми перед!
Вы только посмотрите, какого роста этот милый плюшевый мишка! Вот он с нашей 6,5-летней дочерью Бриель!
У меня слабость к плюшевым мишкам, потому что раньше у меня росла целая коллекция плюшевых мишек. Раньше мы с сестрой придумывали сложные сюжетные линии с нашими плюшевыми мишками, и это так необычно, как теперь мы можем создавать своих. Вы можете выбрать свои любимые цвета и сделать аксессуары и одежду, чтобы персонализировать своего особенного плюшевого мишку и кролика!
Если вас интересует меньшая версия с использованием объемной пряжи 5-го уровня, обратите внимание на мою схему вязания крючком "Медведь и кролик из букле" ЗДЕСЬ !
Наслаждайтесь вязанием своих собственных флисовых мишек и кроликов! Они сделают такие особенные подарки для близких или для себя! Они такие невероятно милые, и вы наполняетесь таким чувством выполненного долга, когда можете делать свои собственные особенные вещи вручную.Если вы публикуете свои незавершенные или готовые фотографии в социальных сетях, вы можете использовать хэштеги #crochetfleeceteddy и #crochetfleecebunny , чтобы мы все могли видеть! Всем спасибо за поддержку моей работы! Удачного изготовления амигуруми!
Спасибо Lion Brand Yarn за спонсирование этого поста! Этот узор является оригинальным узором Стефани Лау из All About Ami. Пожалуйста, не претендуйте на этот узор как на свой собственный. Если вы хотите поделиться этим шаблоном, вы можете дать ссылку на этот шаблон, но, пожалуйста, не перепечатывайте его на своем сайте.Вы можете сохранить копию для личного использования, но, пожалуйста, НЕ продавайте и не распространяйте выкройку.
Вы можете продавать изделия, изготовленные по этому рисунку, но, пожалуйста, укажите дизайн на меня, Стефани Лау из All About Ami, и дайте ссылку на мой блог www.AllAboutAmi.com. Разрешение на серийное или заводское производство НЕ предоставляется. Спасибо за уважение и понимание!
Города, Здания, Строительство (Центр исследований по структуре окружающей среды): Кристофер Александер, Сара Исикава, Мюррей Сильверстайн, Макс Якобсон, Ингрид Фиксдаль-Кинг, Шломо Энджел: 8601300132655: Amazon.com: Books
Вы можете использовать эту книгу, чтобы спроектировать дом для себя вместе со своей семьей; вы можете использовать его для работы с соседями, чтобы улучшить свой город и окрестности; вы можете использовать его для дизайна офиса, мастерской или общественного здания. И вы можете использовать его, чтобы направлять вас в реальном процессе строительства.После десятилетнего молчания Кристофер Александер и его коллеги из Центра экологической структуры теперь публикуют важное заявление в виде трех книг, которые, по их словам, «заложат основу для совершенно нового подхода к архитектуре. строительство и планирование, которые, как мы надеемся, полностью заменят существующие идеи и практики.«Эти три книги: The Timeless Way of Building , The Oregon Experiment и эта книга, A Pattern Language .
В основе этих книг лежит идея о том, что люди должны спроектировать для себя свои собственные дома, улицы и сообщества.Эта идея может быть радикальной (она подразумевает радикальное преобразование архитектурной профессии), но она исходит просто из наблюдения, что большинство замечательных мест в мире были созданы не архитекторами, а людьми.
В основе книг также лежит то, что при проектировании своей среды люди всегда полагаются на определенные «языки», которые, как и языки, на которых мы говорим, позволяют им формулировать и передавать бесконечное множество дизайнов в форме. система, которая придает им согласованность. В этой книге есть язык такого рода. Это позволит человеку создать дизайн практически для любого здания или любой части застроенной среды.
«Узоры», единицы этого языка, являются ответами на проблемы проектирования (Какой высоты должен быть подоконник? Сколько этажей должно быть в здании? Сколько места в районе следует отвести под траву и деревья?).