Онлайн спрайт: Генератор Css спрайтов

Содержание

Генератор Css спрайтов

 

Как использовать:

Подключите стиль спрайта на странице и используйте Div с классом из списка в Css файле

Пример

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>TODO supply a title</title>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <link rel="stylesheet" href="sprite.css" />
    </head>
    <body>
        <div></div>
    </body>
</html>

Нужен быстрый инструмент для создания спрайтов из набора изображений?

Создаете игру или хотите ускорить загрузку вашего сайта?

На выходе вы получите архив со спрайтом и стилями для быстрого встраивания в ваше приложение.

Не требуется установка ПО на компьютер. Достаточно только браузера и выхода в интернет.

Работа доступна как со стационарного ПК, так и с планшета и ноутбука.

Ваши данные доступны только вам. Через некоторое время они удаляются с сервера. Наш сервис ничего не хранит.

Отзывы

Спасибо! Отличный сервис!
Спасибо, не ожидала, что так быстро!
Спасибо! Отличный сервис!
Нет кнопки «Получить»
Удобный сервис
Отличный инструмент!
Добавляет серый фон на прозрачную картинку
п

Другие сервисы

Удобный генератор CSS спрайтов / Хабр

Каким должен быть инструмент, чтобы в нем было удобно создавать и редактировать CSS спрайты? У каждого будет свой ответ на этот вопрос, а я всего лишь поделюсь своими соображениями и продемонстрирую свой генератор спрайтов.

По большей части моя работа со спрайтами сводилась к следующему:

Итак, начнем с самого начала

Краткая история

Прошлое

Давным-давно я верстал сайты. Начальство требовало ускорить загрузку страниц и поэтому я начал объединять картинки в спрайты.

В Photoshop я резал макет на части и затем объединял их с помощью PHP скрипта. Честно, я был удивлен, что в Photoshop нельзя объединить выделенные области в один файл, но в любом случае ожидать от редактора изображений еще и автоматической генерации стилей — уже явный перебор. Я простил разработчиков

за такой скудный функционал и написал php скрипт, который генерировал спрайты и файл со стилями.

Сайтов было много, и скрипт существенно ускорял мою работу. Причем правила группировки я писал один раз для одного сайта. Если менялся макет, а области оставались на том же месте, то я просто подсовывал скрипту новую картинку и он заново все генерировал.

Признаюсь, был один недостаток в таком подходе. Качество картинок, которые выдает PHP мягко говоря «не очень». Поэтому я настраивал скрипт таким образом, чтобы в стилях расширения файлов были jpg, png, gif, а картинки генерировались в BMP формат. И потом я вручную конвертировал в нужный формат с помощью Photoshop.

Настоящее

Спустя много лет мне опять пришлось сверстать макет с помощью спрайтов. И тут мне стало интересно. Что появилось за это время для упрощения процесса?

Photoshop опять меня не порадовал. Зато генератор спрайтов появился в Fireworks CS6. Но просмотрев несколько видео и статей, я понял, что он мне не подходит, так как не выполняет всех моих требований.

Так же появилось много отдельных генераторов. Небольшой обзор уже был на хабре, там же приведены ссылки на генераторы. Но не один из генераторов не выполнял всех задач, которые я выдвигаю к генератору спрайтов.

Каким я вижу генератор спрайтов

Если коротко, то генератор спрайтов должен:


  • Уметь разрезать исходные картинки на части
  • Уметь соединять порезанные части в спрайты
  • Одновременно генерировать стили
  • Главное — иметь удобный графический интерфейс

Ранее соединял картинки и генерировал стили мой PHP скрипт, я лишь прописывал для этого правила. Но сейчас мне показалось этого мало. Как минимум настройка правил в текстовом редакторе уже устарело. Сейчас все должно управляться кнопочками и настраиваться с помощью графического интерфейса.

Но раз уж делать графический интерфейс, то и Photoshop особо не нужен. Выделение областей и разрезание картинки — задача тривиальная для javascript и HTML5.

Все эти четыре пункта явно хотят объединиться в один единственный редактор.

А для редактора очень важно сохранять проект на случай если потом нужно будет что-то подправить.

Как видно, в файл проекта должны сохраняться все исходные картинки и все правила разбивки, объединения картинок и генерации стилей.

Теперь остановимся на графическом интерфейсе. В нем должно быть следующее:

  • Кнопочки для открывания картинок, правил или всего проекта.
  • Кнопочки для сохранения результата и проекта.
  • Настройка правил разбиения картинки на области. То есть: пользователь выделяет области, видит список областей, может их редактировать.
  • Настройка правил группировки областей в спрайт. Тут должна быть возможность указать в каком месте спрайта должна быть картинка
  • Настройка правил генерации стилей. Для каждой картинки в спрайте должны настраиваться способ генерирования стилей: генерировать или нет ширину, высоту, repeate-x, repeate-y, no-repeate, имя класса

Главное — при добавлении картинок в проект должны генерироваться некие стандартные правила, чтобы избавить пользователя от лишних действий по настройке. Например, добавили мы иконку «firefox.png». Программа должна автоматически создать область «firefox» (на всю ширину и высоту) и стиль:


.firefox{ width:16px; height:16px; background: url('data:image/png;base64,.....==') 0px 0px no-repeat; }

И потом уже мы можем переместить область в другой спрайт или отредактировать генерацию стилей.

Обзор решений

Теперь кратко, почему мне не подошли существующие решения.

Compass — написан на Ruby. Пишутся стили с особым синтаксисом и программа потом генерирует обычные стили со спрайтами.
Lemonade — суть такая же и на сайте написано что он теперь встроен в тот же Compass.
Glue — командная строка для генерации спрайтов.

Эти инструменты я сравнил с тем что у меня было более пяти лет назад, когда я прописывал правила в php скрипте и он генерировал спрайты. Но сейчас мне уже хотелось именно визуальный редактор.

SpriteMe — перетаскиваем ссылку в букмарклет и потом можно редактировать спрайты на просматриваемом сайте. Но мне не нужно редактировать спрайты на существующем сайте. Мне нужен редактор на этапе, когда сайт еще верстается.

Spritepad — методом drag-and-drop перетаскиваем картинки на спрайт и справа выводятся все стили. Уже ближе к тому что я хотел. Но почему только drag-and-drop? Неужели сайт лишь демонстрирует новую фичу браузеров? Мне не всегда удобно перетаскивать, я хочу добавлять картинки через обычную кнопку «Открыть». Картинки сохраняются только в PNG? Нельзя создавать одновременно несколько спрайтов? Все-таки этот генератор сильно прост.

Sprite Cow — интересная штука. Если у вас уже есть готовый спрайт, то Sprite Cow поможет вам выделить отдельные области и сгенерировать для них css правила. Но css генерируется только для одной выделенной области. То есть если у вас куча иконок, то нужно каждую выделять и копировать css в ваш редактор стилей. В общем, идея хорошая, может сократить время при определении координат и размеров в спрайте, но сильно уж узконаправленная и опять же не решает моих задач.

Еще онлайн сервисы:

  • css-sprit.es,
  • csssprites.com,
  • spritegen.website-performance.org,
  • css.spritegen.com

В них процесс выглядит следующим образом:


  1. загрузка картинок,
  2. настройка параметров,
  3. генерация

Но все равно, мне они показались не удобными и не практичными. Вообще, каждое из рассмотренных выше приложений вызывало у меня чувство дискомфорта из-за того, что не оказывалось нужной опции или был неудобный интерфейс.

Не захотел я мириться с таким положением вещей и сваял свой генератор.

Рад представить

CSS Sprite Generator by Simpreal

Программа является воплощением всех вышеописанных требований. И много идей еще в процессе реализации.
Важно отметить, что есть возможность сохранить проект, и тогда не нужно будет следующий раз все заново настраивать.

На главной странице в разделе «Examples» есть несколько проектов-примеров. Надеюсь они помогут разобраться в возможностях программы.

Генератор спрайтов работает онлайн. Собран из Bootstrap, Knockoutjs и само собой Jquery.

Главное, в ходе разработки проекта было получено много опыта особенно по Knockoutjs. Этот опыт вылился в две статьи на хабре:

Canvas в GIF на Javascript
Оптимизация knockoutjs при динамическом добавлении и удалении темплейтов

Если у кого-нибудь возникнут еще вопросы связанные с реализацией того, что умеет генератор спрайтов, то я с радостью отвечу.

Так же существует офлайн версия под Windows. Она представляет собой оболочку на Awesomium в которую просто вставляются web-файлы. Но на самом деле мне пришлось поработать чтобы все функции заработали в этой оболочке. Так что могу поделится и этим опытом.

Что дальше

За процессом разработки можно следить на

smartprogress

Сейчас я работаю над интеграцией редактора с сервером, для более удобного сохранения результатов. В идеале по нажатию одной кнопки все спрайты и стили будут обновлятся на редактируемом сайте.

К сожалению, за пол года практически никто не стал пользоваться программой. Поэтому демонстрирую программу хабросообществу, чтоб узнать ваше мнение о полезности данного продукта.

Я лишь пока предполагаю, что очень мало людей в принципе пользуются спрайтами. Например, за последние 5 лет я лишь один сайт так делал знакомым. Реальные же заказчики сейчас не обращают на это внимания.

Поэтому сложно сказать, что будет дальше. Если людям понравится идея программы, то она будет развиваться. Если же нет, то она либо останется как есть, либо превратится в нечто другое.

В любом случае опыт бесценен!
И если мне понадобится сверстать сайт спрайтами, то у меня уже будет для этого удобный инструмент!

Создание эскиза спрайта с помощью Служб мультимедиа Azure

  • Чтение занимает 2 мин

В этой статье



Media Encoder Standard можно использовать для создания эскиза спрайта, который представляет собой JPEG-файл, содержащий несколько эскизов разрешений небольшого размера, объединенных в одно (большое) изображение вместе с VTT-файлом. Этот VTT-файл указывает диапазон времени во входных видеоданных, которые представляет каждый эскиз, а также размер и координаты этого эскиза в большом JPEG-файле. Видеопроигрыватели используют VTT-файл и изображение спрайта, чтобы показать «визуальную» панель поиска, предоставляя читателю визуальную обратную связь при очистке назад и вперед по временной шкале видео.

Чтобы использовать Media Encoder Standard для создания эскиза спрайта, необходима предустановка.

  1. Необходимо использовать формат JPG изображения эскиза.

  2. Необходимо использовать значения Start, Step, Range в виде меток времени или значений % (а не количества кадров).

    1. Допустимо смешивать метки времени и значения %.
  3. Значение SpriteColumn должно быть неотрицательным числом больше или равным 1.

    1. Если для SpriteColumn установлено значение M >= 1, выходное изображение представляет собой прямоугольник со столбцами M. Если количество эскизов, сгенерированных с помощью # 2, не является точным кратным M, последняя строка будет неполной и останется с черными пикселями.

Пример:

{
    "Version": 1.0,
    "Codecs": [
    {
      "Start": "00:00:01",
      "Type": "JpgImage",
      "Step": "5%",
      "Range": "100%",
      "JpgLayers": [
        {
          "Type": "JpgLayer",
          "Width": "10%",
          "Height": "10%",
          "Quality": 90
        }
      ],
      "SpriteColumn": 10
    }
      ],
      "Outputs": [
        {
          "FileName": "{Basename}_{Index}{Extension}",
          "Format": {
            "Type": "JpgFormat"
          }
        }
   ]
}

Известные проблемы

  1. Невозможно создать изображение спрайта с помощью одной строки изображений (SpriteColumn = 1 выдает изображение с одним столбцом).
  2. Фрагментирование изображений спрайтов в изображения JPEG со средним размером еще не поддерживается. Таким образом, следует принять меры для ограничения числа эскизов и их размеров, чтобы результирующий совмещенный эскиз спрайта имел около 8М пикселей или меньше.
  3. Проигрыватель мультимедиа Azure поддерживает спрайты только в браузерах Microsoft Edge, Chrome и Firefox. Разбор VTT в IE11 не поддерживается.

Дальнейшие действия

Кодирование контента

перевод в Англо-українському словнику Балла М.І. онлайн

Смотреть что такое SPRITE в других словарях:

SPRITE

[spraɪt]эльф; фея

SPRITE

Sprite: übersetzung Sprite   [dt. »Kobold, Geist, Schemen«] der, grafisches Objekt, das über den Bildschirm bewegt werden kann, ohne dass der Bildhi… смотреть

SPRITE

• Limon soda • Obey Your Thirst brand • Obey your thirst sloganeer • Obey your thirst sloganeer, once • 65 Puck, for one • 7 Up alternative • 7-Up riv… смотреть

SPRITE

sprite: translationSynonyms and related words:Ariel, Befind, Corrigan, Dingbelle, Fifinella, Finnbeara, Hob, Hobgoblin, Mab, Masan, Oberon, Puck, Titan… смотреть

SPRITE

спрайт. Аппаратное или программное средство формирования динамического графического изображения. Спрайт представляет собой растровое графическое изображение небольшого размера (например, 32×32 точки), которое может перемещаться по экрану независимо от остального изображения. Спрайт накладывается поверх основного изображения, перекрывая его в точках, в которых цвет спрайта ненулевой…. смотреть

SPRITE

{spraıt} n 1. 1) эльф; фея 2) домовой, водяной, русалка, леший и т. п. 2. воздушное создание, сильфида (о девушке)

SPRITE

[spraıt] n1. 1) эльф; фея2) домовой, водяной, русалка, леший и т. п. 2. воздушное создание, сильфида (о девушке)

SPRITE

спрайт легко перемещаемый по экрану растровый графический элемент (например, пуля или ракета), часто реализуемый с помощью аппаратных средств. Спрайты широко используются в анимации… смотреть

SPRITE

sprite [spraıt] n 1. 1) эльф; фея 2) домовой, водяной, русалка, леший и т. п. 2. воздушное создание, сильфида (о девушке)

SPRITE

тех.спрайтДвумерное графическое изображение в 3D-графике. Например, прицел посередине экрана в 3D Action.

SPRITE

Спрайт (средство формирования динамического или графического изображения)

SPRITE

signal processing in the element detector — обработка сигналов в приёмнике

SPRITE

-et, -etразбавлять спиртом

SPRITE

sprite [spraɪt] n эльф; фе́я

SPRITE

фантом, спрайт ( небольшое изображение, переносимое по экрану независимо от других )

SPRITE

спрайт (апаратний чи програмний засіб формування динамічного графічного зображення)

SPRITE

Духпривидспрайт

SPRITE

(n) воздушное создание; леший; русалка; сильфида

SPRITE

сущ. эльф; фея Syn: elf, fairy, gnome

SPRITE

(a) водяной; домовой

SPRITE

духпривид спрайт

SPRITE

призрак эльф; фея

Umeloe TV (Как сделать СПРАЙТ. Простой Недорогой рецепт) — Передачи и шоу

Umeloe TV — авторский канал блогера Олега Алексеева на популярном сервисе потокового видео. Канал очень разнообразный и содержит контент, который в одинаковой степени будет популярен как среди мужчин, так и среди представительниц прекрасного пола. Тематическое разнообразие видеороликов позволило Олегу похвалиться немалым числом поклонников, которых к марту 2019 года стало почти 2 миллиона человек. Число уникальных просмотров также бьет все рекорды и к упомянутому моменту перевалило за отметку в 400 миллионов, а ведь канал был создан в конце 2012 года.

Первое направление, которое видеоблогер стремится развивать на своем канале — кулинария. Но это не изысканные рецепты ресторанных блюд в домашних условиях, а хэнд-мэйд аналоги популярных фабричных лакомств. Здесь придирчивый зритель может увидеть рецепты приготовления на обычной кухни шоколадных батончиков, аналогов популярных брендовых газированных напитков, чипсов и многих других вредных, но при этом таких вкусных сладостей. Уже одно это заставит прильнуть к экранам зрителей любого пола, всех поколений и возрастов.

Вторая тематика влогов на Umeloe TV — сложные технические устройства из подручных и зачастую ненужных вещей. Влогер делится хитростями изготовления часов из старого жесткого диска, открытки, которой нет конца и края и которая подойдет под любой праздник, ну и, конечно же, микроскопа из… обычного мобильника. В этих же видеозарисовках можно увидеть разоблачения многих популярных трюков и фокусов и т. п. Всего к марту 2019-го на канале Олега Алексеева было представлено более 700 видеороликов.

Umeloe TV — авторский канал блогера Олега Алексеева на популярном сервисе потокового видео. Канал очень разнообразный и содержит контент, который в одинаковой степени будет популярен как среди мужчин, так и среди представительниц прекрасного пола. Тематическое разнообразие видеороликов позволило Олегу похвалиться немалым числом поклонников, которых к марту 2019 года стало почти 2 миллиона человек.

Коллекция спрайтов — Scratch

В коллекции представлены спрайты (графические объекты), которые были созданы компаниями-резидентами Парка высоких технологий Vizor Games (Вайзор Геймз) и Sampad (Сампад) и любезно предоставлены белорусскому сообществу разработчиков в среде Scratch для реализации своих творческих проектов и создания компьютерных игр.


Все изображения защищены авторским правом и доступны пользователям на условиях лицензии Creative Commons «Attribution-NonCommercial-NoDerivs» 4.0 International («Атрибуция — Некоммерческое использование — Без производных произведений») CC BY-NC-ND.

Каталог спрайтов

Для учебных проектов

Картинок: 4

Картинок: 1

Картинок: 1

Картинок: 1

Расширение «Перо». Урок 10 курса «Программирование в Scratch»

В Scratch кроме стандартных категорий блоков таких как «Движение», «Внешний вид» и так далее, которые сразу доступны во всех проектах, имеются другие. Их называют расширениями или дополнениями. Чтобы увидеть все доступные расширения, надо нажать на кнопку «Добавить расширение», которая находится на вкладке «Код» в самом низу. После этого откроется окно, где можно выбрать дополнение.

Большинство дополнений предполагают использование внешних устройств, таких как камера, робот и другие. Однако не все.

После выбора расширения «Перо» во вкладке «Код» среды программирования Scratch появляется новый раздел с блоками-командами, которые позволяют рисовать на сцене. Это значит, что спрайты при перемещении смогут оставлять после себя видимую линию.

Вот пример сценария для кота:

Проиграв его, получим такую картину:

Когда у спрайта поднято перо, то он не оставляет линии при перемещении. Когда перо опущено, как бы вы не перемещали спрайт из точки А в точку Б, от А до Б будет рисоваться линия установленного цвета и толщины.

Команда «печать» отпечатывает изображение спрайта в том месте, где он находится.

В Scratch можно создать сценарий, когда при его запуске пользователь сам будет рисовать, перемещая героя. Добавим на сцену спрайт-карандаш и запрограммируем его следующим образом:

Игру следует запускать в полноэкранном режиме. В режиме программирования скрипт не сможет правильно работать.

После запуска карандаш можно перемещать мышью, и он будет оставлять след. Можно намалевать на сцене что-угодно. Однако линия будет выходить не из кончика карандаша, а его середины, что неправильно. Исправляется это редактированием костюма.

В центре холста есть чуть видимая точка, которая обозначает центр спрайта. Именно из этого центра рисуется линия. Надо переместить к центру холста кончик карандаша.

Рисовать мышью не совсем удобно. Поменяем управление на клавиатуру:

Теперь карандаш управляется стрелками клавиатуры. Когда мы нажимаем пробел, то попеременно меняем состояние пера. Поднимая перо, мы можем перемещать карандаш по сцене без рисования линии.

Сценарий спрайта можно усложнить, добавив к нему скрипты смены толщины пера и цвета. Пусть цвет, например, задается случайным образом:

А что если мы хотим, чтобы карандаш печатал не самого себя, а какой-то другой спрайт? Этот другой спрайт должен появляться из кончика карандаша при нажатии, скажем, клавиши 0.

Тогда этому спрайту надо как-то передать координаты карандаша. Однако проще воспользоваться командой «перейти на …», в которой вместо «случайное положение» следует выбрать имя спрайта-карандаша.

Задание

Составьте программу, которая при запуске выводит на сцене окружность, состоящую из печатей спрайта.

9 бесплатных веб-сайтов для онлайн-создания листов спрайтов

Рейтинг редактора:

Оценки пользователей:

[Всего: 0 Среднее: 0/5]

В этой статье вы узнаете о 9 бесплатных веб-сайтах для создания таблиц спрайтов . Объединить несколько изображений в одно изображение довольно просто. Все, что вам нужно сделать, это перетащить несколько изображений на холст.При необходимости вы можете настроить вывод каждого изображения вручную. Вы можете указать тип файла изображения, в котором вы хотите загрузить изображение. Создатель таблицы спрайтов поддерживает типы файлов PNG, GIF и JPEG. Также вы можете упомянуть отступы между изображениями. После этого вы можете скачать файл с комбинированным изображением.

Большинство сайтов позволяют изменять вывод различными способами. Вы можете изменить выравнивание всех изображений, например, вертикальное, горизонтальное, диагональное и компактное. Есть и другие варианты, откуда вы можете получить код CSS и HTML.Затем вы можете скопировать их или сохранить в формате TXT.

На каждом веб-сайте есть несколько изображений, которые вызывают HTTP-запрос к серверу. Это может замедлить результат загрузки веб-страницы. Но использование этих онлайн-производителей листов спрайтов минимизирует ненужные накладные расходы. Сайты предлагают вам добавить несколько изображений и предоставляют вам одно изображение, которое на самом деле является упакованным изображением всех загруженных изображений.

Также прочтите: Получите эффекты анимации CSS бесплатно.

Давайте узнаем о бесплатных веб-сайтах для создания таблиц спрайтов.

1. Генератор спрайтов CSS


CSS Sprite Generator — это онлайн-программа для создания листов спрайтов. Веб-сайт позволяет создавать, редактировать и кодировать таблицы спрайтов CSS.

Когда вы открываете веб-сайт, он показывает интерфейс с несколькими опциями в левом верхнем углу. Вы можете нажать Открыть , чтобы добавить несколько изображений. Как только вы загрузите изображения, они появятся в верхнем левом углу.

Чтобы настроить результат, вы можете нажать на опцию Setting .Оттуда вы можете получить доступ к общим настройкам, таким как исправление макета, CSS / LESS, отступы и префикс стиля. Сайт сохраняет макет изображения компактным, горизонтальным и вертикальным. Также вы можете включить закодированное изображение в CSS. Исправить отступ между изображениями в пикселях несложно. Вы можете вручную настроить результат каждого изображения. Для этого щелкните любое изображение, чтобы присвоить ему имя и зафиксировать его координаты в пикселях.

После настройки результата его можно сохранить. Когда вы закончите, нажмите «Загрузки».Параметр загрузки позволяет сохранить файл в форматах PNG, CSS и HTML. Также вы можете сохранить стиль спрайта в формате TXT.

2. ZeroSprites

ZeroSprites — это простой создатель листов спрайтов. Это генератор таблиц спрайтов CSS, который помогает уменьшить пространство изображения.

Используя этот сайт, вы можете загрузить несколько файлов. Все, что вам нужно, это размер. Размер каждого изображения не должен превышать 1 МБ. Сайт утверждает, что вы можете добавить около 500 файлов изображений. Он поддерживает только формат файла PNG.Кроме того, вы должны убедиться, что вы называете файл буквенно-цифровыми символами.

Чтобы создать лист спрайтов, вы должны перетащить файлы PNG в интерфейс. Все файлы загружаются быстро. Ниже вы можете настроить результат листов спрайтов. Вы можете настроить отступы, чтобы создать пространство между изображениями. Это также позволяет вам включить PNG-8 для квантования изображения с использованием 256 цветов. Также этот генератор оптимизирует размер файла PNG. После этого вы можете нажать на расположенную ниже кнопку Pack .

Сайт размещает все изображения в одном файле по вертикали. Держит результат на сайте 30 дней. И если вы нажмете на изображение, оно покажет детали, такие как конфигурация, то есть заполнение, оптимизация, png8. Прочие детали, такие как CSS, сценарий, сводка и т. Д.

3. Toptal

Toptal — еще один хороший веб-сайт для создания листов спрайтов. Это простой веб-сайт, на котором вы можете разместить несколько изображений в одном файле изображения.

Когда вы откроете веб-сайт, вы увидите, что интерфейс делится на две части.Левая часть предлагает вам загрузить изображения с вашего компьютера. Вы можете добавить несколько изображений в интерфейс. После загрузки изображения отображаются мелкие детали изображения, такие как высота, ширина и т. Д.

Над интерфейсом есть параметры для настройки отступов между изображениями и выравнивания. Вы можете выровнять все изображения как двоичное дерево по вертикали, горизонтали и диагонали. Какие бы изменения вы ни внесли, вы можете просмотреть их в правом поле. Затем вы можете нажать кнопку загрузки, чтобы сохранить все изображения только в одном изображении.Изображение сохраняется в формате PNG.

4. Инструмент CSS Sprites

Инструмент

для создания спрайтов CSS — один из простых инструментов для создания спрайтов. Этот создатель таблицы спрайтов позволяет создавать спрайты CSS за считанные минуты. Все, что вам нужно сделать, это перетащить изображения в интерфейс. Он поддерживает форматы файлов PNG, JEPG, GIF. Вы можете загрузить более одного изображения с этими форматами.

После загрузки изображений вы можете настроить параметры вывода. Вы можете выбрать тип файла изображения, например, GIF, JPG, PNG.Также вы можете установить выравнивание в вертикальном или горизонтальном режиме. По умолчанию значение отступа равно 0, но вы можете установить его по своему усмотрению. Если вы выберете файл изображения как GIF, вы также можете определить прозрачный цвет в пикселе. После этого вы можете нажать кнопку «Создать спрайт CSS». И тогда вы увидите приведенный ниже код CSS и HTML. Вы можете скопировать и вставить код на веб-страницу или загрузить изображение таблицы спрайтов CSS. Вы также можете скачать zip-файл.

5. Стежки

Сайт Stitches — еще один производитель листов спрайтов.По сути, это генератор HTML-листов спрайтов. Кроме того, этот сайт очень похож на первый веб-сайт, о котором я упоминал в этой статье.

Когда вы откроете веб-сайт, вы увидите несколько изображений значков. Вы можете удалить их и загрузить свои изображения. Для этого вы можете нажать «Открыть» и загрузить несколько изображений со своего компьютера. Чтобы изменить результат изображения, вы можете нажать на опцию Setting . Там вы можете изменить макет как вертикальный, горизонтальный, компактный, CSS, МЕНЬШЕ. Кроме того, вы можете настроить отступы между всеми изображениями.Когда вы закончите, вы можете сохранить настройку.

Если вы хотите экспортировать CSS, вы также можете загрузить кодировку в TXT. После этого вы можете загрузить изображение в CSS, HTML, как SpriteSheet или StyleSheet. Файл изображения сохраняется в формате PNG.

6. Бесплатный упаковщик листов Sprite

Free Sprite Sheet Packer — это онлайн-программа для создания листов спрайтов. Это альтернатива программе TexturePacker. Здесь, используя этот онлайн-инструмент, вы можете создавать спрайты за считанные минуты.

Все, что вам нужно сделать, это открыть веб-сайт и удалить изображения, отображаемые в интерфейсе. Затем вы можете нажать «Добавить спрайты», чтобы загрузить несколько изображений. Раздел настроек позволяет вам изменить формат данных как CSS, хэш JSON, массив JSON или формат LESS. Вы можете изменить выравнивание на вертикальное, горизонтальное и компактное. Генератор позволяет вам изменять заполнение в PX. Вы также можете упомянуть префикс класса стиля.

Какие бы изменения вы ни делали, предварительный просмотр отображается слева.Затем вы можете скачать изображение в формате PNG и JSON.

7. CSS-спрайты

Как следует из названия (CSS-спрайты), это онлайн-программа для создания листов спрайтов. Используя этот сайт, вы можете загрузить в интерфейс до 2000 файлов. Общий размер файла должен быть 32 МБ.

После того, как вы просмотрите файл изображения со своего компьютера, вы можете выполнить следующий шаг. На этом этапе вы можете выбрать тип вывода. Рекомендуемый тип файла — PNG. Но вы также можете выбрать JPEG и GIF.

Есть еще один необязательный параметр, в котором можно указать префикс класса CSS. Также вы можете указать отступ между изображениями. Вы можете выбрать отступ между изображениями от 1 до 20 пикселей. После этого вы можете нажать кнопку Create S prite , чтобы сгенерировать листы спрайтов. Вы можете сохранить спрайты, щелкнув правой кнопкой мыши. Ниже вы увидите кодировку CSS и HTML каждого загруженного вами изображения. При необходимости вы можете скопировать и это.

8. CodeShack

CodeShack — это самый простой веб-сайт для создания CSS-спрайтов.Здесь вам просто нужно перетащить все изображения в интерфейс. И этот инструмент объединяет все изображения в одно изображение. Затем вы можете скачать объединенное изображение в формате PNG.

Однако вы не можете настроить вывод изображений. Но ниже доступна ссылка под названием CSS Sprite Generator. Вы можете открыть это, загружать по одному изображению за раз в интерфейсе. Затем вы можете установить такие параметры, как имя файла, высоту, ширину и т. Д. Если вы прокрутите страницу вниз, она также покажет кодировку CSS для каждого изображения.

9. Мгновенный спрайт

Instant Sprite также может быть создателем листов спрайтов. Используя этот сайт, вы можете загрузить несколько изображений и изменить их порядок сверху вниз.

Сайт позволяет вам устанавливать отступы, такие как вертикальное, горизонтальное и диагональное направление. Когда вы меняете выравнивание изображения, вы можете увидеть предварительный просмотр ниже. Также вы можете выбрать тип изображения, например, PNG и GIF.

Чтобы загрузить изображение спрайта, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по изображению и сохранить его на своем компьютере.Изображение сохраняется в формате, который вы выбираете перед загрузкой. Вы также можете увидеть кодировку CSS.

Вкратце

Использование спрайтов минимизирует количество HTTP-запросов и обеспечивает нормальную загрузку веб-страницы. Для этого вы можете просто загрузить более одного изображения и упаковать их в одно изображение. Кроме того, вы можете настроить вывод изображений CSS-спрайтов.

9 Бесплатный онлайн-генератор спрайтов CSS

Мы уже обсуждали, как использовать CSS-спрайты и как добавить эффект наведения изображения с помощью CSS-спрайтов.Оба руководства требуют ручной работы, и теперь, на этот раз, я собираюсь поделиться онлайн-генератором спрайтов CSS , который поможет вам создавать спрайты CSS в Интернете.

Несколько дней назад мы сообщаем вам о том, что Google начал ранжировать веб-сайт на основе скорости, и всем блоггерам и разработчикам веб-сайтов пора оптимизировать наш сайт для максимальной скорости. Один из самых простых способов оптимизации вашего блога WordPress — это использование плагина супер-кеша, плагина ShortPixels WordPress и использование спрайтов CSS.

Зачем нужен онлайн-генератор спрайтов?

Всем, у кого есть сайт, и вы серьезно к нему относитесь; CSS-спрайты будут очень полезны для более быстрой загрузки вашего сайта. Мы уже рассказали, как создавать CSS-спрайты вручную, но все не так хороши в кодировании, и в таких случаях этот онлайн-инструмент для создания CSS-спрайтов будет очень удобен для быстрого создания спрайтов.

Преимущества и недостатки использования CSS Sprites Generator:

Идея CSS-спрайтов очень гениальна.Для тех, кто не знает о CSS-спрайтах, CSS-спрайты группируют несколько изображений в одно большое изображение и отображают их с помощью фонового позиционирования CSS. Это помогает уменьшить количество. одновременных подключений, и ваш сайт станет быстрее:

  • Одно большое изображение использует меньшую полосу пропускания по сравнению с несколькими меньшими изображениями.
  • Меньше изображений == Меньше HTTP-запросов = более быстрая загрузка в целом

Единственным недостатком использования CSS-спрайтов является то, что они не работают согласованно во всех браузерах, таких как IE и Opera, Chrome и Firefox более близки к стандартам.Хотя, если вас не волнуют устаревшие браузеры IE, вам не о чем сильно беспокоиться. Небольшая настройка CSS может сделать ваш полный код кроссбраузерным.

Полезный список онлайн-генератора спрайтов CSS:

1. CSS-Sprit.es

2. Веб-сайт Performace CSS Sprite Generator
Это лучший из всех Online и Offline CSS Sprite Generator. Он позволяет загружать изображения, игнорировать повторяющиеся изображения, изменять размер изображений, опцию вывода изображений и т. Д.
Data URI Sprites

3.Модуль генератора CSS-спрайтов Drupal

Duris.ru — универсальный инструмент для веб-дизайнеров. Он предлагает несколько функций, таких как сжатие изображений, оптимизация изображений, сжатие или объединение Js, сжатие или объединение CSS.

4. Генератор спрайтов CSS

Это довольно простой, но мощный онлайн-инструмент для создания CSS-спрайтов, позволяющий создавать простые CSS-спрайты-изображения.
Этот инструмент позволяет загружать несколько файлов и генерировать из них спрайт. Он также дает вам код CSS (значение background-position) для каждого изображения в спрайте.

css sprites

5. Projekt Fondue CSS Sprite Generator
Этот генератор позволяет игнорировать повторяющиеся изображения, изменять размер исходных изображений, определять горизонтальное и вертикальное смещение, определять цвет фона и прозрачности, назначать префиксы классов CSS и многое другое.
6. Sprite Creator 1.0
Этот инструмент позволяет загружать изображение и создавать код CSS для выбранных областей спрайта.

7. SpriteMe: Генератор CSS-спрайтов в один клик


При вызове SpriteMe автоматически определяет потенциальные изображения, которые будут сгруппированы в спрайт, и дает вам возможность одним щелчком создать спрайт с помощью csscoolrunnings.com и повторно вставляет новый спрайт на ваш сайт на лету для тестирования.

8. InstantSprite

9. SpritePad

Все эти веб-генераторы одинаково эффективны с простым в использовании интерфейсом, я рекомендую вам попробовать создавать спрайты для вашего сайта. Если вы его создадите, поделитесь, пожалуйста.

Сообщите нам, какой сайт-генератор спрайтов вы используете для создания онлайн-спрайтов CSS? Вы используете CSS-спрайты на своем веб-сайте для оптимизации скорости своего блога?

SpriteStack.io

Предстоящая версия

SpriteStack превратился в нечто большее. Комбинируйте вокселей, lowpoly и спрайтов для создания анимированных трехмерных объектов или эффектов частиц и визуализации их в виде двухмерных таблиц спрайтов с использованием уникального ретро-рендеринга. Импортируйте существующие 3D- и 2D-ресурсы и придайте им новый ретро-вид.

Не бойтесь, если у вас есть текущая версия или вы хотите ее купить — дерзайте — она ​​будет обновлена ​​до новой, но по-прежнему сохранит старую цену. Также мне очень нужны средства, чтобы продолжать работать только над SpriteStack, так что это очень помогает.


Зуд Стим
Подробнее

Мы уже на месте?

ДА

PROTOTYPE выпущен в Steam и Itch

ДА

СЛЕДУЮЩИЙ

БЕТА-доступ для владельцев Steam и Itch, когда АНИМАТОР готов

НЕТ

Окончательный выпуск, когда РЕДАКТОР будет готов

НЕТ

Выпуск движка SpriteStack (javascript)

FAQ

Почему версия, доступная в Интернете, так сильно отличается от той, что я вижу в последних сообщениях? В 2019 году я сделал прототип, который должен был быть простым редактором фрагментов, который выводит таблицы спрайтов.С того времени я много узнал о 3D-программировании и решил поднять его на другой уровень, предоставив аниматора, который может объединять воксели, lowpoly и спрайты. К сожалению, 2020 год был настолько катастрофическим для моей семьи, что у меня почти не было времени работать. Получат ли покровители тоже копию? Да. Если общая сумма взносов соответствует цене продукта, вам будет предоставлен ключ к полной версии. Почему я хочу быть покровителем? В настоящее время вы получаете доступ ALPHA. Это программное обеспечение, созданное одним человеком — каждая монета помогает мне работать над ним, вместо того, чтобы заниматься подработкой и откладывать ее еще больше.Безопасно ли получить (старую) версию, которая сейчас доступна в Интернете? Да. Это не денежный сбор — я НЕ собираюсь выпускать следующую версию как отдельную программу. Это будет обновление для текущей версии. Получу ли я доступ к бета-версии, если у меня есть копия старой версии? Да — в соответствии с приведенным выше графиком я загружу бета-версию, когда аниматорная часть программного обеспечения будет готова.Могу ли я использовать это с Unity / Unreal / GODOT / GameMaker …? Он выводит таблицы спрайтов, которые также содержат карты цветов и нормалей, так что это отличный компаньон для разработчиков 2D-игр.В настоящее время я не планирую экспортировать 3D-сцены / анимацию — хотя, если я обнаружу, что glTF может содержать все функции SpriteStack, я рассмотрю это. Как работает система анимации? В настоящее время это анимация для каждого объекта. Поэтому вам нужно разделить ваши модели на более мелкие части, такие как голова, руки и т. Д. Затем я планирую добавить костную систему и, наконец, скиннинг.

Содержимое ниже описывает текущую выпущенную версию, которая будет заменена в следующем обновлении.

Доступно как отдельное приложение.

Редакторы листов спрайтов

Большая часть выполнения любого вида работы — это поиск подходящего инструмента для работы. Это особенно верно, когда дело касается обработки графики. При поиске редактора таблиц спрайтов вы можете найти множество программ в огромном море, известном как Интернет. Но что, если вы ищете решение, которое не требует загрузки? В последние несколько лет многие веб-решения начали предлагать онлайн-альтернативы своим услугам, и решения для редактирования таблиц спрайтов ничем не отличаются.Ниже приведен список наших любимых онлайн-редакторов таблиц спрайтов, и, хотя вы можете работать со многими из них в автономном режиме, вы также можете работать с ними онлайн.


Пискель

Piskel — это бесплатный онлайн-редактор спрайтов, который многие высоко ценят за функции, которые он рекламирует. Piskel позволяет выполнять предварительный просмотр анимации, экспортировать и импортировать файлы типов Gif, а также галерею, которая отслеживает всю работу, связанную с вашей учетной записью. Piskel также предлагает офлайн-версию программы, доступную для загрузки, чтобы вы могли работать в любое время и в любом месте.Вы можете проверить Piskel на его домашней странице.

http://www.piskelapp.com/


Леший Лабс

Если Piskel идеально подходит для создания спрайтов и листов спрайтов, то Sprite Sheet Tool от Leshy Lab отлично подходит для импорта и разделения изображений всех типов. Инструмент Leshy Sprite Sheet Tool — это инструмент на основе Html5 для создания, упаковки и изменения листов спрайтов и текстур. Кроме того, весь вывод может быть создан для самых разных форматов, включая сценарии XML, JSON, CSS и ImageMagick.Сервис хорошо документирован с множеством видеоуроков на YouTube, а также документацией, которую можно найти на домашней странице Leshy Labs.

https://www.leshylabs.com/apps/sstool/


Упаковщик текстур

Последняя запись в нашем списке — Texture Packer. Если вам нужен полный набор инструментов для выполнения работы, вам поможет Texture Packer. Более того, Texture Packer значительно сокращает время, необходимое для создания и анимации спрайтов.Texture Packer поставляется в виде загружаемого файла и имеет бесплатную и премиальную версии для вас, в зависимости от потребностей вашей работы. Фактически, некоторые говорят, что это один из лучших на рынке онлайн-редакторов таблиц спрайтов. Вы можете проверить Texture Packer здесь.

https://www.codeandweb.com


Независимо от того, какой вариант вы выберете из нашего списка, вы найдете решение для создания отличной работы с любым из этих онлайн-редакторов таблиц спрайтов.

Упс, похоже, что-то пошло не так.

at View -> render () в Response.php line 38 -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
в Collection.php строка 1563
в HandleExceptions -> handleError (8, ‘Undefined offset: 0’, ‘/ home / istanbulhairline / vendor / laravel / framework / src / Illuminate / Support / Collection.php ‘, 1563, массив (‘ key ‘=> 0)) в Collection.php строка 1563
в Collection -> offsetGet (0) в b5319231b18c8aa907b8da682ed49ca01 92951670.ph строка
в , включают (‘/ home / istanbulhairline / storage / framework / views / b5319231b18c8aa907b8da682ed49ca01fee2670.php ‘) в PhpEngine.php , строка 42
в PhpEngine -> AssessmentPath (‘ / home / istanbulhairline / storage / framework / views / b5319231b18c8aa907b8da682ed49cav01fee ‘900__ объект ( Factory ), ‘app’ => object ( Application ), ‘errors’ => object ( ViewErrorBag ), ‘dil’ => объект ( Collection ), ‘dils’ => null , ‘menu’ => объект ( Коллекция ), ‘ceviriler’ => объект ( Коллекция ), ‘sayfa’ => null , ‘hizmetler’ = > объект ( Коллекция ), ‘rehber’ => объект ( Коллекция ), ‘hizmet’ => объект ( Коллекция ), ‘kvkk’ => объект ( Sayfa ) ), ‘sacekimi’ => объект ( Sayfa ), ‘iletisim’ => объект ( IletisimAyarlari ), ‘hakkimizda’ => объект ( Sayfa ), ‘sosyal’ => объект ( Sosyal ), ‘blog’ => объект ( LengthAwarePaginator ))) в CompilerEngine.php строка 59
в CompilerEngine -> get (‘/ home / istanbulhairline / resources / views / tema / alt.blade.php’, array (‘__env’ => object ( Factory ), ‘app’ => объект ( Приложение ), ‘errors’ => объект ( ViewErrorBag ), ‘dil’ => объект ( Коллекция ), ‘dils’ => null , ‘menu’ => object ( Collection ), ‘ceviriler’ => object ( Collection ), ‘sayfa’ => null , ‘hizmetler’ => объект ( Коллекция ), ‘rehber’ => объект ( Коллекция ), ‘hizmet’ => объект ( Коллекция ), ‘kvkk’ => объект ( Sayfa ), ‘sacekimi’ => объект ( Sayfa ), ‘iletisim’ => объект ( IletisimAyarlari ), ‘hakkimizda’ => объект ( Sayfa ), ‘ sosyal ‘=> объект ( Sosyal ),’ blog ‘=> объект ( LengthAwarePaginator ))) в представлении .php line 137
at View -> getContents () в View.php line 120
at View -> renderContents () в View.php line 85
at Response -> setContent ( object ( View )) в Response.php строка 206
at Ответ -> __ construct ( объект ( View )) в Router.php строка 615
at Router -> prepareResponse ( object ( Request ), object ( View )) в Router.php line 572
Router -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 30
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в SubstituteBindings.php строка 41
на SubstituteBindings -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Закрытие )) в Pipeline.php строка 148
на -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в VerifyCsrfToken.php строка 65
на VerifyCsrfToken -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Закрытие )) в Pipeline.php строка 148
на -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в ShareErrorsFromSession.php строка 49
на ShareErrorsFromSession -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Закрытие )) в Pipeline.php строка 148
на -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в StartSession.php строка 64
на StartSession -> handle ( объект ( Request ), объект ( Closure )) в Pipeline.php line 148
at Pipeline -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в AddQueuedCookiesToResponse.php строка 37
на AddQueuedCookiesToResponse -> handle ( объект ( запрос ), объект ( закрытие )) в Pipeline.php строка 148
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в EncryptCookies.php строка 59
на EncryptCookies -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Закрытие )) в Pipeline.php строка 148
на -> Освещение \ Конвейер \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в Pipeline.php строка 53
на Конвейер -> Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в конвейере .php строка 102
at Pipeline -> then ( object ( Closure )) in Router.php line 574
at Router -> runRouteWithinStack (

6 object Route ), объект ( Request )) в Router.php строка 533
на Router -> dispatchToRoute ( объект ( Request )) в Router.php строка 511
на маршрутизаторе -> отправка ( объект ( Запрос )) в ядре .php строка 176
at Kernel -> Illuminate \ Foundation \ Http \ {closure} ( object ( Request )) в Pipeline.php line 30
at Pipeline — > Освещение \ Маршрутизация \ {закрытие} ( объект ( Запрос )) в TransformsRequest.php строка 30
в TransformsRequest -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Закрытие )) в трубопроводе .php line 148
at Pipeline -> Illuminate \ Pipeline \ {closure} ( object ( Request )) в Pipeline.php line 53
at Pipeline -> Illuminate \ Routing \ {closure} ( объект ( Запрос )) в TransformsRequest.php строка 30
в TransformsRequest -> handle ( объект ( Запрос ), объект ( Замыкание )) в трубопроводе .php line 148
at Pipeline -> Illuminate \ Pipeline \ {closure} ( object ( Request )) в Pipeline.php line 53
at Pipeline -> Illuminate \ Routing \ {closure} ( объект ( Запрос )) в ValidatePostSize.php строка 27
в ValidatePostSize -> дескриптор ( объект ( Запрос ), объект ( Замыкание )) в трубопроводе .php line 148
at Pipeline -> Illuminate \ Pipeline \ {closure} ( object ( Request )) в Pipeline.php line 53
at Pipeline -> Illuminate \ Routing \ {closure} ( объект ( Запрос )) в CheckForMainastedMode.php строка 46
в CheckForMain maintenanceMode -> дескриптор ( объект ( Запрос ),

8 объект ( Запрос ),

8 объект Замыкание )) в трубопроводе .php line 148
at Pipeline -> Illuminate \ Pipeline \ {closure} ( object ( Request )) в Pipeline.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.