Линии в фотошопе: Работа с инструментом «Линия»

Содержание

Светящиеся линии для фотошопа. Как создать светящиеся вертикальные линии в Photoshop

Для создания коллажей часто требуются светящиеся линии. Сделать их легко при помощи инструмента «Перо». Рассмотрим на примере. Создаем новый файл размером 500*500 пикселей. Сделаем фон, чтобы линия смотрелась эффектней. Создаем новый слой. На панели инструментов в верхнем квадрате устанавливаем бардовый цвет, в нижнем – черный. Заливаем «Градиентом» тип «От основного к фоновому» фон.

Чтобы придать неоднородность фоновому слою создаем новый слой и заливаем его «Облаками».

Изменяем режим наложения на «Осветление основы».

Устанавливаем значение инструмента «Кисть».

Создаем новый слой.

Инструментом «Перо» ставим первую точку вверху и вторую внизу.

Инструментом «Перо» левой кнопкой мыши оттягиваем линию вбок.

Правой кнопкой мыши нажимаем по линии и из контекстного меню выбираем «Выполнить обводку контура».


После того, как будет выполнена обводка контура убираем контурную линию. Для этого необходимо правой кнопкой мыши нажать по контуру и выбрать из контекстного меню «Удалить контур».

Делаем копию линии. Один из слоев нумеруем 1, а другой – 2.

Для слоя № 1 заходим во вкладку «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».

Для слоя № 2 заходим во вкладку «Слои» — «Стиль слоя» — «Параметры наложения». В открывшемся окошке устанавливаем галочку возле параметра «Внутренняя тень» и задаем её цвет.

Создаем дубликат слоев № 1 и № 2 и объединяем их. Заходим во вкладку «Редактирование» — «Трансформация» — «Деформация». Искривляем линию.

К слоям с линиями добавляем слой-маску и в слое-маске кистью черного цвета прокрашиваем лишние участки линии к которой была добавлена внутренняя тень, чтобы скрыть блеск линии.

Поверх всех слоев создаем новые слои и ставим в них цветные пятна. Изменяем режим наложения этих слоев на «Перекрытие» и другие режимы.

Таким способом получаем светящиеся линии.

В этом уроке мы с вами будем учиться создавать яркие светящиеся линии вокруг объекта. Это может быть как предмет, так и фигура человека. Также вы научитесь настраивать кисть для разных видов обработки. Итак, начнем.

Шаг 1. Для начала нужно определиться с тем самым объектом, вокруг которого мы будем делать наши линии. Я выбрала вот такую металлическую баночку из-под напитка. Думаю, будет смотреться достаточно оригинально. Вы же можете использовать любое другое, это не имеет большого значения.

Шаг 2. Теперь возьмите Инструмент Перо (Pen Tool) ,обведите свой объект и создайте выделение. После этого скопируйте объект в новый документ с черным фоном любого угодного вам размера. Далее Ctrl + щелчок по слою с баночкой, затем Выделение-Растушевка (Select- Feather) и ставите значение в 1px. Далее инвертируйте выделение, и нажмите Del .

Шаг 3. Продублируйте слой с объектом, режим наложения ему сделайте

Умножение (Multiply) , а степень прозрачности снизьте по своему вкусу.

Шаг 4. Создайте новый слой. На нем при помощи Инструмента Эллиптическая Область Выделения (Elliptical Marquee Tool) создайте овальное выделение, и залейте его градиентом. Я взяла черно-зеленый. Вы же вместо зеленого можете выбрать любой другой понравившийся вам цвет. Далее трансформируйте градиент так, чтобы он как бы лег горизонтально (см. рисунок ниже). Этим вы добавите своей картинке немного перспективы.

Шаг 5. Теперь откройте какую-нибудь текстуру, вроде той, что на картинке ниже. К сожалению, автор не предоставил ссылку на исходное изображение, которое он использовал. Поэтому возьмите любую другую подходящую текстуру с пятнами и вставьте в ваш документ. Затем обесцветьте ее любым удобным для вас способом.

Шаг 6. Измените слою с текстурой режим смешивания на

Умножение (Multiply) . Теперь белые пятнышки станут немного светлее.

Шаг 7. Также добавим стиль слоя Внешнее Свечение (Outer Glow) , настройки вы видите на картинке ниже. Режим смешивания стиля Осветление основы (Color Dodge ) . А для своей текстуры в настройках стиля слоя поставьте значения по своему вкусу. Обратите внимание, насколько интенсивнее и ярче стал свет, исходящий из-под баночки.

Шаг 8. А сейчас мы будем подготавливать кисть для рисования плавных светящихся линий. Мы должны так поработать с параметрами в настройках кисти, чтобы линии, проводимые ею, заканчивались тоненькой заостренной полосой. Итак, регулируем форму кисти во вкладке установки инструментов. Находится она в правом верхнем углу верхней панели программы. Открываем окно Кисти (Brushes) , там выбираем Динамику Формы (Shape Dynamics) . Поиграйте с настройками

Минимального Диаметра (Minimum Diameter) , пока не добьетесь результата, как показано на картинке ниже.

Шаг 9. Возьмите Инструмент Перо (Pen Tool) и проведите им плавную, изогнутую линию. Далее, пока у вас все еще активен этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в появившемся окне пункт Выполнить обводку (Stroke Path) . Затем во вновь появившемся окошке из общего списка выбираем Кисть (Brush) и ставим галочку рядом с окошком Имитировать Нажим (Simulate Pressure) .

Шаг 10. Теперь добавьте слою с линией стиль Внешнее Свечение (Outer Glow) . Режим смешивания стиля Осветление основы (Color Dodge ) . Настройки поставьте, как показано ниже.

Шаг 11. Теперь таким же путем нарисуйте столько светящихся линий, сколько вам захочется. Старайтесь проводить их в разном направлении, изгибайте, поворачивайте, в общем, делайте все, чтобы результат был примерно похож на картинку ниже. Да, и не забывайте, что слой с линиями должен находиться под слоем с вашим основным объектом.

Шаг 12. Эффект осветления основы смотрится намного лучше, если объект, находящийся на переднем плане, перекрывает собой цветной градиент. Поэтому сейчас вернитесь к слою с градиентом, который мы создавали в самом начале урока, и при помощи трансформации увеличьте его по своему вкусу. Теперь вокруг нашей баночки световых эффектов станет больше.

Шаг 13. Вы, наверное, успели заметить, что после увеличения градиента стали видны края текстуры. Нам это совсем не нужно. Избавимся от них с помощью Инструмента Ластик (Eraser Tool) большого диаметра и небольшой жесткостью. Но тут я могу сказать, что все зависит от вас. Если вы будете использовать другую текстуру, то вы просто можете растянуть ее под размер документа в самом начале, тем самым избавив себя от необходимости затирать ее сейчас.

Шаг 14. Сейчас добавим немного атмосферности нашему объекту. При помощи мягкой Кисти (Brush Tool) мы добавим несколько цветных зеленых пятен. Делаем это все на новом слое. Измените режим смешивания слоя на Мягкий Свет (Soft Light) . Обратите внимание, насколько реалистичнее смотрится теперь баночка!

Шаг 15. Выделите объект на слое с баночкой, инвертируйте и удалите ненужную область.

Шаг 16. Наши светящиеся линии неплохо смотрятся, не правда ли? Но еще лучше они будут смотреться, если будут взаимосвязаны между собой, и самим объектом. Поэтому сейчас переместите слой со световыми линиями выше слоя с объектом.

Шаг 17. Большинство линий, находящихся на баночке, мы вытираем. Здесь вы работайте на свой вкус. Старайтесь сделать так, чтобы казалось, что некоторые линии выходят прямо из объекта. Результат вы видите ниже.

Шаг 18. Еще одна вещь, которая добавит нашей картинки некую стильность-это россыпь светящихся точек разного диаметра. Для того чтобы выполнить это действие, мы должны вновь настроить кисть. Только теперь настройки будут совершенно другие. Поиграйте ими так, чтобы получить что-то вроде той кисти, которая показана на картинке ниже. Если не можете настроить, примените обычную круглую мягкую кисть, меняйте только диаметр и жесткость. Либо же вы можете использовать готовую кисть с россыпью звезд, например. В сети их предостаточно.

Шаг 19. Примените кисть на новом слое вокруг светящихся линий и вокруг самого объекта. Периодически меняйте ее размер и жесткость. Затем добавьте этому слою такой же стиль, с такими же настройками, как у слоя с линиями.

Шаг 20. Теперь сотрите некоторые точки. Мы должны добиться легкого, утонченного эффекта. Некоторые из них можно сделать полупрозрачными.

Шаг 21. В конце, при помощи обычной кисти с высоким уровнем жесткости, на нескольких слоях добавим пару бликов, таких, какие бывают при съемке фотоаппаратом. Регулируйте уровень прозрачности этих слоев по своему вкусу. Это придаст еще немного реализма нашей работе.

Не бойтесь экспериментировать. Удачи вам!

В этом уроке я объясню вам, как сделать эффект рельефного свечения при помощи стилей, кистей, режимов смешивания и кривых. Так же вы узнаете несколько полезных приемов.

§1. Вначале я создал новый документ 600?600 пикселей и закрасил его радиальным градиентом (Radial Gradient) от светло-коричневого (#922f00) к черному (#000000).

§2. Нам нужно выделить центр окружности, для этого мы копируем слой с созданной окружностью и изменяем режим смешивания на «Color Dodge».


§3. Теперь нам нужно добавить светящийся эффект, для этого мы будем использовать слой с подходящим фоном. Создадим новый слой и применим на нем фильтр Filter > Render > Clouds.

§4. Изменим режим смешивания этого слоя на «Overlay» и уменьшим непрозрачность (Opacity) до 30%. Похоже мы добились предполагаемого эффекта, но нам надо добавить еще немного «дымки». Для этого примените фильтр Filter > Sketch > Chrome со свойствами по умолчанию, кончено вы можете поиграться со свойствами, но нам вполне подходят свойства по умолчанию. Результат вы можете увидеть на следующем скриншоте.

§5. Чтобы сделать несколько светящихся линий мы будем использовать инструмент «Pen tool».Будет лучше, если вы не станете злоупотреблять опорными точками, это поможет добиться гладкости линий. Мы можем добиться подходящей кривой, изменяя мышкой углы ее наклона. На скриншоте снизу стилизованная буква S опирается всего на три точки. Две точки в начале и конце, и одна точка по середине, чтобы придать кривой изогнутость.

§6. Как только вы добились подходящей кривой, создайте новый слой Потом нажмите на paintbrush tool (, и измените кисть на кисть диаметром 3 пикселей без сглаживания по краям.

§7. Теперь вернитесь к pen tool (P), и нажав правой кнопкой мыши на кривой, выберите свойство «Stroke Path». Перед вами появится диалоговое окно, в котором вам надо изменить инструмент на кисть (Tool: Brush), и убедиться в том, что у вас отмечено свойство «Simulate Pressure». Это очень важно, поскольку именно это свойство создает сужение по краям нарисованной линии. Теперь опять нажмите правой кнопкой мыши на кривой и удалите ее (Delete path).

§8. Вы должны получить похожую узкую кривую.

§9. Теперь надо добавить к кривой свечение Самый простой способ — это изменить свойства слоя (layer style). Во первых используем свойство Outer Glow со стандартными параметрами. Еще один способ который мы использовали чтобы добавить свечение — это свойство Drop Shadow. Ко всему прочему, я использовал свойство Color Overlay чтобы выделить белым цветом центр полученного свечения.

§10. Теперь у вас есть одна светящаяся линия, но будет здорово, если мы создадим еще несколько линий похожим методом. Прелесть layer style в том, что для того чтобы использовать одни свойства на нескольких слоях, нам достаточно скопировать стиль исходного слоя на новый. Для этого нажимаем правой кнопкой мыши на слое со стилем, выбираем пункт «Copy Layer Style», затем нажимаем правой кнопкой мыши на новом слое и присваиваем ему скопированный стиль, выбрав пункт «Paste layer style».

§11. Теперь, используя описанные методы, создайте еще несколько изогнутых линий. В примере я сделал одну линию толще других, использовав кисть большего диаметра, и добавил одну линию как бы соединяющую две фигуры.

§12. Теперь добавим текст с тем же layer style, что и в примерах с линиями. Очень важно будет уделить внимание оформлению текста. Вам надо будет подобрать подходящий шрифт, размер, расстояние между буквами. Здесь я оформил три слова, уменьшив размер и увеличив расстояние между буквами в словах «ADVANCED и FX».

§13. Сейчас, пожалуй, добавим на рисунок частицы. Для этого будем использовать кисть диаметром 3 пикселя без сглаживания по краям. Создайте новый слой и нарисуйте в нем точки. Эффект свечения будет нагляднее, если вы будете использовать в центре точек больше и делая их более жирными, используя двойной клик.

§14. Теперь мы можем разукрасить полученное свечение. Для этого создайте новый слой, закрасив его радиальным градиентом от голубого к прозрачному.

§15. Затем измените режим смешивания нового слоя на «Color» и уменьшите непрозрачность до 50%.Теперь вы видите как часть свечения стала синеватой. Добавим еще несколько разноцветных слоев с похожими свойствами, чтобы получить разноцветное свечение.

§16. И теперь вы получили результат которого ждали.: цветное свечение покрытое дымкой. Запомните этот урок, вы можете применять похожие приемы где-угодно, можете экспериментировать со свойствами, чтобы получить что-то по-настоящему превосходное! Удачи!

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop

В этом уроке будет показано, как с помощью различных изображений можно сделать красивую художественную работу с приятными огнями. Всё что нам понадобится – это цвета в комплекте текстур и модель.
Вы можете скачать изображение модели .
Итак, открываем фотошоп и приступаем к работе.

Шаг 1

Откройте изображение модели в фотошопе. Используя инструмент Pen Tool (P) выделите нашу модель. После того как Вы обвели инструментом тело девушки, кликните правой кнопкой мыши и выберите Make Selection. Далее зайдите в Selection и выберите Insert selection (чтобы выделить фон), и нажмите на клавиатуре кнопку Delete.

Таким образом мы удалили фон и оставили только изображение модели.
Создайте новый документ 1500×2026 переместите в него нашу модель с помощью инструмента Move Tool (V). Назовите этот слой model. Сделайте новый слой и поместите его ниже слоя model.

Выберите инструмент Gradient Tool (G), установите radial Gradient. Потяните из верхнего левого угла документа к нижнему правому углу. Используйте светло-серый цвет 66686b в качестве цвета переднего плана, и 474b4e для фона. Должно выглядеть, примерно, как на картинке ниже.


Шаг 2

Теперь мы внесем некоторые изменения в цвет и контраст, и добавим некоторые тени.

Внесите некоторые цветные изменения и увеличьте контраст модели. В данной работе были использованы регулирующие слои, т.к. они не являются разрушительными, т.е. Вы можете изменить этот слой или удалить его, не затрагивая при этом исходное изображение.

Настройки для увеличения контраста, Levels:



Настройки для усиления цвета, Saturation:



Теперь нужно добавить тени на земле, чтобы сделать изображение более реалистичным, чтобы наша модель не «висела» в воздухе.
Чтобы сделать такие тени нам понадобятся кисти разных размеров и жесткости. У основания ног используем кисть с hardness 35%, размер – 35 pixels. Установите Flow и Opacity кисти на 40-50 %, проведите несколько раз возле краев обеих ног.
Для создания большой рассеянной тени используйте кисть большего размера с меньшей жесткостью. В итоге должно получиться, примерно, так:


Шаг 3

Начинается самое интересное. Итак, загрузите Colors in Motion pack иCosmic Lights PNG images pack .
Первое изображение, которое было использовано, было из пакета Cosmic Lights.

Откройте «18-star-radiation” и вставьте его на новый слой, ниже слоя model. Измените Blending Mode этого слоя на Screen. Если он получился бледным, плохо видимым, то увеличьте его насыщенность (Ctrl+U) или увеличьте контраст (Image-Adjustments-Brightless/Contrast).



Теперь откройте «11-cosmic-rays” и добавьте его в Ваш документ, выше слоя model. Измените способ смешивания на Screen. Должно получиться, примерно, как на картинке ниже:



Возьмите кисть с Opacity = 75-85%, цвет bc7a39 .Создайте новый слой, под двумя предыдущими слоями с огнями и сделайте легкие штрихи кистью на этом слое. Измените режим смешивания на Color Dodge.



Теперь Вам нужно сделать тоже самое, но использую кисть большего размера, с использованием других режимов смешивания, и на этот раз слой должен быть выше слоя model. Можно использовать цвет e2a02d и установить режим смешивания на Screen. Таким образом мы добавим свет, с помощью двух «пятен». Первый раз создайте слой, возьмите кисть 650px и opacity 50% , сделайте первое «пятно». Создайте следующий слой и в центре первого «пятна» поставьте второе, размер кисти 350px, opacity 100%.


Откройте изображение «stock 4” и добавьте в Ваш документ, но сначала поверните его как показано ниже. После этого установите режим смешивания на Screen.


Откройте изображение «red_light.jpg” и добавьте его к левой ноге модели. Измените режим смешивания на Screen. Мы будем часто использовать данную методику для изображений с черным фоном.



Шаг 4

Создайте новый слой, выше слоя model(Ctrl+Shift+N), не снимая выделения.Создайте на нем маску слоя. Назовите его ambient lights.



Измените режим смешивания слоя ambient lights на Color Dodge. Возьмите кисть размером 90px и установите ее Opacity на 20%. Установите цвет e0446c и мягкой кистью проведите по левой ноге модели.
Вам нужно сделать более насыщенный свет у основания ноги, и более светлый выше.
Таким же образом добавьте на правой ноге желтые и зеленые цвета и подрисуйте немного область возле огней.


Создайте новый слой выше слоя model и поставьте режим смешивания на Color Dodge.
Нарисуйте пол мягкой кистью цветом 8c0548. Уменьшите opacity слоя, если эффект слишком силен. Должно выйти как на картинке ниже.



Теперь перейдем к верхней части тела модели.
Откроем и возьмем большие изображения, чтобы добавить больше огней.
Открываем Color_gradient (15) , и выставьте режим смешивания на Screen.



Возьмем другой свет Color (13) и добавим его к руке. Можно изменить насыщенность данного слоя, зайдем в Image>Adjustments>Hue/Saturation.





Шаг 5

Итак, начнем с нижней части. Выберите цвет 534906, кисть размером 600-700 px, и opacity 65%.
Кликните один раз по низу правой ноги, где были добавлены первые огни вначале. Измените режим смешивания на Color Dodge. Таким образом сделаем свет более ярким. Так как на изображении ниже.



Измените размер кисти на 800 px, создайте новый слой и выберите цвет переднего плана 064953. Сделайте другой свет на спине модели и измените режим смешивания на Color Dodge(Add).

Всем привет, и сегодня мы рассмотрим небольшой и простой урок на тему как сделать светящиеся линии в фотошопе. Все делается очень и очень просто, при этом не используя ни каких дополнений. Применять данный скилл при работе в фотошоп можно безгранично. Вы ведь знаете что такое скилл?

Шаг 1:

Для начала создайте новый документ, примерно 750х500 пикселей, залейте его темным цветом к примеру таким #171717.

Шаг 2:

Возьмите инструмент «Перо» (пен тоол «P») и нарисуйте линию, не важно какую нам главное понять смысл как сделать а красоту можно подкорректировать:

Шаг 3:

Сейчас внимание важные моменты последней подготовочной стадии:

Шаг 4:

Первым делом создайте новый слой (ctrl + n), затем установите основной цвет «Белый» или нажмите клавишу «D» для сброса цвета. Теперь снова воспользуйтесь инструментом Pen Tool (P) Перо, нажмите правой кнопкой мыши по контуру и выберите пункт «Выполнить обводку контура» -> Инструмент: Кисть + Имитировать режим (как на скрине ниже)

После нажатия «ОК» у вас должно получится нечто такое, как у меня:

Ну вот самую главную работу мы уже сделали, теперь дело осталось за малым.

А я как нибудь так накручу наверчу, и вот такую фигню получу:

А ты считаешь, как можно креативно назвать вот это

Почему то у меня в голове крутится такое название «Светящаяся кегля», вам тоже показалось это странным? 0_о

В заключение

Если смог помочь, то очень рад! + если вы выполнили урок то очень благодарен! Писал как знал, пытался все рассказать как можно подробней и надеюсь у меня это получилось. Если у вас не получилось с первого раза, не бросайте, продолжайте дальше, перечитайте урок возможно что-то пропустили или наоборот сделали лишнее. На всякий случай давайте повторим:

  1. Создать новый слой, взять перо и нарисовать произвольный контур
  2. Взять в руки Кисть, зайти в настройки изменить значение
  3. Создать новый слой, сбросить цвет установив в основу белый
  4. Создать обводку контура
  5. Настроить стиль слоя
  6. И конечно же показать нам свой результат! 🙂

Как то так. Всем пока, до следующего урока не забывайте на халявные обновы новых материалов для фотошоп а также рассылку этих уроков прямо себе на почту.

Пунктирная линия в фотошопе. Как сделать пунктирную линию в фотошопе Как в фотошопе нарисовать пунктирную прямую линию

В Photoshop нет «правильного» способа рисования линий — каждый художник и дизайнер со временем находит собственные методы и выбирает инструменты, которые ему удобны. Независимо от того, используете ли вы инструмент «Line», «Pen» или «Brush», можно подойти к творческому проекту различными способами и при этом получить одинаковые результаты. В этом практическом руководстве мы расскажем, как рисовать прямые линии в Photoshop, используя множество инструментов рисования, доступны в этой программе.

Инструмент «Line»

Чтобы найти инструмент «Line», нажмите и удерживайте кнопку мыши над инструментом «Rectangle» на главной панели инструментов. Будет открыто меню для выбора формы инструмента. Если включены какие-либо инструменты фигур, также можно выбрать инструмент «Line» в верхнем меню параметров.

Почему инструмент «Line» считается фигурой? По сути, инструмент «Line» просто создает тонкие прямоугольники, которые выглядят как линии, потому что цвета заливки «Fill» и контура «Stroke» одинаковы. Если вы хотите, чтобы линия была пустой внутри (как прямоугольник), просто выключите заливку.

С помощью инструмента «Line» легко рисовать прямые линии. Просто щелкните в любой точке изображения и перетащите линию в требуемом направлении. Если вы хотите нарисовать строго горизонтальную или вертикальную линию, удерживайте клавишу Shift при перетаскивании, и Photoshop позаботится обо всем остальном.

Научившись рисовать прямые линии в Photoshop, можно поэкспериментировать с расширенными параметрами и создать пунктирные линии из точек или штрихов. Чтобы найти эти параметры, щелкните значок «Stroke Options» в левой части панели параметров, а затем выберите «More Options». Здесь можно задавать и сохранять пользовательские настройки, включить пунктирную линию и выбрать длину штрихов и пробелов.

Инструмент «Brush»

Инструмент «Brush» также позволяет рисовать прямые линии, и, в отличие от инструмента «Line», позволяет создавать собственные стили кистей. Инструмент «Brush» находится на главной панели инструментов, он расположен отдельно от инструментов формы.

Чтобы создавать идеально прямые линии в любом направлении, удерживайте клавишу Shift при рисовании с помощью инструмента «Brush». Чтобы создать фигуру из нескольких линий, нарисуйте линию, удерживая Shift, отпустите кнопку мыши, снова нажмите на кнопку Shift, а затем начинайте рисовать новый сегмент с конечной точки последней линии.

Как и инструмент «Line», «Brush» имеет множество параметров штрихов, которые можно изменить на верхней панели параметров, включая твердость, непрозрачность и стиль кисти. Мы рекомендуем настроить эти параметры, прежде чем начинать рисовать штрихи, потому что изменения не будут применяться ко всем мазкам кисти, которые вы уже сделали.

Инструмент «Pen»

Наконец, инструмент «Pen» чрезвычайно полезен для рисования прямых и изогнутых линий. Чтобы выбрать инструмент «Pen», нажмите на значок в форме пера на главной панели инструментов, затем щелкните кнопкой мыши на изображении, чтобы установить начальную точку, и еще раз, чтобы установить конечную точку. Photoshop автоматически создаст прямую линию между двумя точками, независимо от того, где они расположены на изображении. Если удерживать клавишу Shift при задании этих точек, можно создать линейные сегменты с углами наклона 45 и 90 градусов.

Лайфхак как создать линию пунктир в Photoshop — Каждый второй пользователь ПК знаком с фотошопом. Для многих юзеров — это исключительно программа для редактирования фотокарточек, однако с помощью fotoshop возможно изображать чертежные элементы.

Если есть необходимость создать пунктирную линию, то следует воспользоваться хорошим и верным помощником ретушера — кисть. Первое действие — это создание одного элемента — пунктира. Следует открыть новый документ произвольного размера и выполнить заливку в белый цвет. Это необходимый шаг для получения желаемого результата. Затем выбираем инструмент «Прямоугольник » и выставляем параметры согласно рекомендациям на изображениях, приведенных ниже:

Размер пунктирной линии можно настроить так, как Вам необходимо. Следом, с помощью клика на белом листе, открывается диалоговое окно, где подтверждается действие. На экране появляется построенная фигура прямоугольника. Не стоит паниковать, если ее размер слишком мал по отношению к листу. Это не критично. Затем в меню «Редактирование » — «Определить кисть » нужно ввести имя и подтвердить действие, кликнув ОК .

Таким образом, был построен инструмент «Пунктир » и можно пробовать создавать пунктирную
линию.

1) Выбираем «Кисть » и среди палитры находим созданный инструмент.
2) Нажимаем клавишу F5 и определяем интервалы между пунктирами. (с помощью специального ползунка регулируем расстояние).
3) Хорошим помощником выступит направляющая линия (горизонтальная, вертикальная).

После следует поставить кисть на начало направляющей, и с помощью кнопки Shift , не отпуская мышь, продолжить пунктир. Скрыть или показать ортогональность можно нажав комбинацию CTRL+H . Если вы не сомневаетесь в своих умениях, то провести направляющую можно, не используя SHIFT . Чтобы построить вертикальные оси, следует выполнить ряд действий: нажать клавишу F5 и увидеть изображение, как на картинке.

Дизайн сайта состоит из множества элементов. И заключается в мелочах. Потому, приходиться постоянно пополнять багаж своих знаний. Порой, для достижения двух разных целей вам приходится применять одинаковый набор операций. Но так будет не всегда. Даже если вы продвинутый дизайнер, иногда вам приходится поломать голову или воспользоваться какой либо обучающей литературой. Сейчас мы изучим вещь, которая будет полезна не только новичкам, но и тем, кто уже давно крутиться в сфере веб дизайна.

Как нарисовать пунктирную линию в фотошопе… Ответов на этот вопрос может быть несколько. Все зависит от того, каково ее назначение. Допустим, вы хотите обыграть ссылку, подчеркнув текст. Самый просто способ – инструмент текст. Да, это несколько банально, но, тем не менее работает. Просто «пишем» так сказать символ «_». Пробел можете поставить один. Или несколько. На ваше усмотрение.

Линию можно растрировать. В окне слоев найдите слой с линией, щелкните по нему правой клавишей мыши и выберите команду «растрировать текст».


А теперь второй способ. Давайте попробуем создать пунктирную линию в фотошопе с помощью кисти. Для этого создадим новый документ крошечного размера. Пусть будет, например, 7 на 3 пикселя. И зальем его цветом. И приступим, непосредственно, к созданию кисти. Во вкладке редактирования найдем операцию «определить кисть».


Давайте дадим кисти имя.


Теперь на боковой панели инструментов выбираем «кисть» и переходим к ее настройкам.


Из перечня кистей выбираем созданную нами и устанавливаем настройку «интервалы» на 300%.

Все! Смотрим, что получилось.


Давайте изучим третий способ. Здесь нам опять придется воспользоваться кистью. Выбираем круглую жесткую кисть размером 4 пикселя. И вновь устанавливаем настройку интервалы величиной в 300%.


Теперь обратимся к инструменту «перо». Вы найдете его на боковой панели. Нам нужно начертить линию между двумя точками.



Создаем новый слой. Возвращаемся к инструменту «перо» и кликаем по нему правой клавишей мыши. Нас интересует команда «выполнить обводку контура». Вот, что у нас получилось.



Теперь снова выбираем инструмент «перо» и удаляем контур, сделав клик правой клавишей и выбрав соответствующую команду.

Как видите, сделать пунктирную линию в фотошопе оказалось довольно просто.

Напоминаю, что кисть или карандаш должны быть уже настроены. После выбора инструмента кликаем ОК, и на контуре появятся точки. Точки, сделанные кистью, получаются несколько смазанными, поэтому после нанесения точек не помешает применить фильтр контурной резкости (Sharpen Edges), настройки подобрать индивидуально.

Вот пример рисунка, полученного с помощью вышеописанных телодвижений:

Были применены следующие настройки кисти:
Текст: тип — карандаш кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180%
Подчёркивание: тип — кисть, кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 205%
Рамка: тип — карандаш, кегль (Size) 6 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180%

Ну, с рамками из точек вроде бы разобрались.

Создание рамок из пунктирных линий

Прямоугольные рамки, т.е. состоящие из вертикальных и горизонтальных линий, не вызывают никаких проблем.
Их рисовать можно с помощью прямоугольной кисти из дефолтного набора Фотошопа. Откройте панель управления кистями и загрузите их, как показано на рисунке:

Такой кистью можно провести горизонтальную линию. Но вертикальную уже не получится, вернее, получится, но некрасиво:

Для создания вертикальной прерывистой линии нужно повернуть отпечаток кисти на 90 или 270 градусов:

Теперь можно смело дорисовать и вертикальную прерывистую линию:

Но если мне нужен пунктир по кругу или по любой кривой, то этот способ уже не подходит. Если спросить у мирового разума, то он, разум, посоветует не заниматься ерундой с пунктиром в Photoshop, а воспользоваться Adobe Illustrator, создать в нём слой с нужной линией, и перенести в Фотошоп. Я Illustrator не использую, и мне нужно создать круговой пунктир именно в Фотошопе. Оказалось, способ есть, и довольно простой. Мне потребовалось десять минут на его изобретение.

Выбираем круглую кисть, задаём диаметр отпечатка 9 пикселей, интервал 170%. Создаём контур, выполняем обводку контура, как в случае с точками.
Далее кликаем правой клавишей мыши по контуру, выбираем пункт «Образовать выделенную область» (Make Selection) с радиусом растушёвки 0. Вот увеличенный фрагмент рисунка:

Затем идём по вкладке Выделение —> Модификация —> Граница (Select —> Modify —> Border), задаём ширину один или два пикселя.

Теперь надо инвертировать выделенную область нажатием комбинации клавиш Ctrl+Shift+I. Убираем лишнее, нажав клавишу Delete.
У меня получился симпатичный такой пунктирный круг:

Кое-где остались, конечно, небольшие артефакты, но исправить их можно за несколько кликов резинкой.
Таким образом пунктир можно рисовать на любом контуре, например обвести

обычную, ломанную или под углом

Линии, как впрочем, и другие геометрические элементы, являются неотъемлемой частью работы мастера Фотошопа. При помощи линий создаются сетки, контуры, сегменты различной формы, строятся скелеты сложных объектов.

Сегодняшняя статья будет полностью посвящена тому, каким образом можно создавать линии в Фотошопе.

Как нам известно из курса школьной геометрии, линии бывают прямыми, ломаными и кривыми.

Прямая

Для создания прямой в Фотошопе предусмотрено несколько вариантов с использованием различных инструментов. Все основные способы построения приведены в одном из уже существующих уроков.

Посему, не будем задерживаться в этом разделе, а сразу перейдем к следующему.

Ломаная

Ломаная линия состоит из нескольких прямых отрезков, и может быть замкнутой, составляя многоугольник. Исходя из этого, есть пара способов ее построения.

  1. Незамкнутая ломаная

  • Замкнутая ломаная
  • Как мы уже говорили ранее, такая линия представляет собой многоугольник. Способов построения многоугольников два – используя соответствующий инструмент из группы «Фигура» , либо путем создания выделения произвольной формы с последующей обводкой.

    • Фигура.

      При применении данного метода мы получим геометрическую фигуру с равными углами и сторонами.

      Для получения непосредственно линии (контура) необходимо настроить обводку, именуемую «Штрихом» . В нашем случае это будет сплошной штрих заданного размера и цвета.

      После отключения заливки

      мы получим требуемый результат.

      Такую фигуру можно деформировать и вращать при помощи все того же «Свободного трансформирования» .

    • Прямолинейное лассо.

      При помощи этого инструмента можно строить многоугольники любой конфигурации. После постановки нескольких точек создается выделенная область.

      Данное выделение нужно обвести, для чего существует соответствующая функция, которая вызывается нажатием ПКМ по холсту.

      В настройках можно выбрать цвет, размер и положение обводки.

    Кривая

    Кривые имеют те же параметры, что и ломаные, то есть, могут быть замкнутыми и незамкнутыми. Нарисовать кривую линию можно несколькими способами: инструментами «Перо» и «Лассо» , используя фигуры или выделения.

    1. Незамкнутая
    2. Такую линию можно изобразить исключительно «Пером» (с обводкой контура), либо «от руки». В первом случае нам поможет урок, ссылка на который есть выше, а во втором только твердая рука.

    3. Замкнутая
    • Лассо.

      Этот инструмент позволяет рисовать замкнутые кривые любой формы (сегменты). Лассо создает выделение, которое, для получения линии, необходимо обвести известным способом.

    • Овальная область.

      В данном случае результатом наших действий станет окружность правильной или эллипсовидной формы.

      Для ее деформации достаточно вызвать «Свободное трансформирование» (CTRL+T ) и, после нажатия ПКМ , выбрать соответствующую дополнительную функцию.

      На появившейся сетке мы увидим маркеры, потянув за которые, можно добиться нужного результата.

      Стоит заметить, что в данном случае воздействие распространяется и на толщину линии.

    • Фигура.

      Воспользуемся инструментом «Эллипс» и, применив настройки, описанные выше (как для многоугольника), создадим окружность.

      После деформирования получим следующий результат:

      Как видим, толщина линии осталась неизмененной.

    На этом урок по созданию линий в Фотошопе окончен. Мы с Вами научились создавать прямые, ломаные и кривые линии разными способами с применением различных инструментов программы.

    Не стоит пренебрегать данными навыками, так как именно они помогают строить геометрические фигуры, контуры, различные сетки и каркасы в программе Фотошоп.






    Такая фигура как пятиконечная звезда имеет множество значений в разных культурах. Упоминания об этом символе встречаются и в Европе, и на Ближнем Востоке, и даже в далекой Африке. В язычестве она обозначает единение четырех стихий и человеческого начала, в исламе (вместе с полумесяцем) — символизирует пророка Мухаммеда. А в ХХ веке именно красная пятиконечная звезда стала символом коммунизма. Сейчас же звездочки можно встретить и просто как декоративный символ — их вешают на новогоднюю елку, делают поделки, рисуют на стенах домов. И если вы тоже хотите научиться тому, как нарисовать звезду, вам в этом поможет поэтапная инструкция.

    Рисуем пятиконечную звезду шаг за шагом

    Если вы хотите научиться тому, как нарисовать звезду пятиконечную, то действовать надо следующим образом:

    Первым делом рисуем ровную вертикальную линию — ось симметрии.

    От ее верхней точки рисуем две диагональные линии так, чтобы угол, образованный ими, делился осью симметрии на две равные части.

    Затем изображаем две параллельные горизонтальные линии.

    На основе этих вспомогательных осей рисуем три верхних луча.

    Затем делаем два нижних луча. Важно, чтобы все они были одинаковой длины.

    Стираем все вспомогательные контуры.

    Все, теперь наша картинка полностью готова!

    Учимся изображать объемную звезду

    Если в прошлом разделе мы научились тому, как нарисовать звезду поэтапно, то сейчас немного усложним задачу — добавим фигуре объема. Не волнуйтесь, это совсем не сложно.

    Вначале рисуем три линии — вертикальную и две диагональные. Должно получится что-то вроде разделенного пополам равнобедренного треугольника.

    Затем нарисуйте еще один треугольник, на этот раз с тупым углом и направленной вниз вершиной.

    Осталось только дополнить два нижних луча при помощи двух диагональных линии. Общие контуры готовы.

    Теперь еще двумя диагональными, сходящимися в центре линиями делим нижние лучи пополам.

    Проделываем то же самое с двумя верхними лучами.

    Добавим еще 4 сходящиеся к центру короткие линии.

    Затем уберем все лишние контуры.

    Время поработать с цветом. Мы выбрали синий и голубой, но можно подобрать любой оттенок. Важно лишь помнить об одном правиле: темные и светлые участки должны чередоваться. Тогда фигура будет выглядеть объемной.

    На этом все, рисунок завершен.

    Ровная пятиконечная звезда за несколько шагов

    Вы наверняка видели, что геометрические тела очень часто рисуют внутри круга. И неспроста, ведь так изобразить ровную фигуру гораздо проще. В этом вы сможете убедиться сами, если решите научиться тому, как нарисовать звезду карандашом.

    Первым делом изобразим окружность. Чтобы все получилось ровно, лучше сделать это при помощи циркуля. Затем отметим пять точек на равноудаленном друг от друга расстоянии.

    Каждую точку соединим с двумя другими, не являющимися соседними.

    Теперь наведем основной контур маркером или фломастером.

    И сотрем все лишнее.

    Теперь звезда готова — мы справились!

    Звезда из пятиугольника — проще некуда

    Если вы хотите узнать, как правильно нарисовать звезду, то есть один очень простой и быстрый способ. Правда, для этого нужно уметь рисовать пятиугольники. Или иметь в распоряжении готовый.

    На первом этапе рисуем пятиугольник.

    На втором — соединяем его вершины так, чтобы одна точка была соединена с двумя противолежащими.

    Желтая звезда для начинающих

    Если вы только начинаете свой путь в изобразительном искусстве и хотите научиться тому, как ровно нарисовать звезду, то делать это надо так:

    Вначале рисуем букву «А» с немного завышенной поперечной планкой.

    Затем левую крайнюю точку поперечной планки соединяем с нижним концом правой диагональной линии.

    Повторяем то же самое относительно другой стороны.

    После этого раскрашиваем получившуюся фигуру в желтый цвет. При желании можно выбрать и другой оттенок.

    Рисуем падающую звезду и загадываем желания

    Все мы знаем, что при виде падающей звезды надо загадывать желания. Сейчас же мы будем разбираться, как легко нарисовать звезду «со шлейфом».

    Вначале изобразим обычную пятиконечную звезду. Не страшно, если линии будут немного неровными.

    Потом наметим точку в левом нижнем углу и проведем к ней от лучей четыре плавно изгибающиеся линии. Чем-то эти линии будут напоминать часть зонтика — его спицы расположены похожим образом.

    Затем следует навести все контуры черным фломастером.

    Теперь добавим поперечных штрихов — они будут обозначать движение, придавать рисунку динамичность.

    Все, наш рисунок готов.

    Рисование окружностей различного диаметра — далеко не самый нужный навык в жизни. Однако рано или поздно необходимость нарисовать круг без циркуля и других вспомогательных предметов круглой формы застает всех врасплох. Поэтому лучше заранее узнать о том, без циркуля вне зависимости от его диаметра.

    Как нарисовать ровный круг без помощи циркуля

    Вы можете быть школьником, который пришел на урок геометрии, забыв инструменты для черчения, студентом, взрослым человеком, вынужденным начертить идеально ровную окружность, — ситуации случаются разные.

    Каждому человеку полезно будет знать, как нарисовать ровный круг без циркуля. Мы предлагаем вам несколько способов решения данной задачи.

    Заменить циркуль легко может другой инструмент, находящийся в пенале у каждого школьника, а именно — транспортир. Положите его на бумагу, отметив центральную точку на прямой части, это будет центр будущего круга. Обведите внутреннюю часть полукруга, затем поверните линейку примерно на девяносто градусов и дорисуйте треть круга. Поверните транспортир еще раз и завершите круг.

    Если вы находитесь на совещании или на рабочем месте, но под рукой не оказалось нужного инструмента, просто воспользуйтесь компакт-диском. Обведите его с внешней стороны или с внутренней для получения фигуры меньшего размера.

    В офисной обстановке можно также воспользоваться стаканом. Для этого возьмите стакан с водой, сделайте глоток и поставьте на лист бумаги, легким движением обведите дно. Попейте еще и отставьте его в сторону.

    Все вышеперечисленные предметы можно найти в любом офисе, транспортир будет доступен и ученикам. С помощью них вы сможете ровно нарисовать круг без циркуля.

    Рисуем круги разного размера без вспомогательных предметов

    Что же делать, если требуется нарисовать окружности разного диаметра?

    Совсем не сложно справиться с этой проблемой, имея под рукой лишь бумагу и простой карандаш.

    Возьмите карандаш в одну руку, вторую положите на лист бумаги. Мизинец первой руки расположите на листе так, чтобы он был центром будущего круга. Хорошо зафиксируйте это положение. Второй рукой начинайте поворачивать бумагу вокруг мизинца. Вы увидите, как получается ровная окружность, как при использовании циркуля.

    Круг большего размера рисуется так же, но в этом случае мизинец согните, как если бы сжали все пальцы в кулак. Левой рукой начинайте поворачивать лист, пока не увидите получившийся круг. Желательно использовать карандаш с мягким грифелем.

    Круг с еще большим диаметром можно нарисовать, повторив все вышеуказанные советы, но теперь правая рука должна касаться листа выступающей косточкой на запястье.

    Это самые простые методы того, как нарисовать круг без циркуля. Самое главное в этих способах — научиться держать правую руку неподвижной (левую, если вы левша).

    Как нарисовать идеальную окружность при помощи линейки

    Если под рукой у вас найдется обычная линейка, то вы можете воспользоваться еще одним советом, как нарисовать круг без циркуля. Возьмите линейку и приложите ее к бумаге, отметка «»0″» будет центром круга, поэтому поставьте ее в нужном месте. Вторую точку нарисуйте возле цифрового значения, соответствующего радиусу круга. Немного сместите второй край линейки так, чтобы середина оставалась на нуле, а третья точка располагалась чуть выше второй.

    Проделайте эту процедуру несколько раз. В результате у вас должна получиться окружность, нарисованная Чем чаще пунктир, тем легче будет соединить все в сплошную линию.

    Это, пожалуй, самый легкий, но вместе с тем и самый долгий способ того, как нарисовать круг без циркуля.

    Доброго всем времени суток, мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня я хотел бы рассказать вам, как нарисовать прямую линию в фотошопе или в его онлайн версии. Конечно же отрезок смотрится намного аккуратнее, нежели что-то нарисованное дрожащей рукой. Ох уж эта дрожащая рука)). Ну да ладно, не будем тянуть кота за резину. Поехали!

    Для начала разберем наипростейшие методы рисования.

    Рисуем линии по горизонтали и вертикали

    Самый простой способ нарисовать ровную линию — это взять любой инструмент рисования (карандаш или кисть), зажать клавишу SHIFT и вести в нужном вам направлении (вверх вниз или вправо-влево). Будьте уверены, пока вы держите шифт , ни какой дрожащей руки не будет, все будет зафиксировано.

    Рисуем линии под углом

    Если вы захотите нарисовать линию под углом, точно также выберите инструмент кисть (карандаш) на панели инструментов, после чего поставьте точку в том месте, где по вашему должно быть начало.

    Теперь, зажмите клавишу SHIFT и кликните в том месте, где должен будет находиться конец. После этого линия мгновенно прочертится автоматически от начальной до конечной точки.

    Кроме того, вы можете делать самую настоящую ломанную. Для этого всего лишь нужно тыкать в тех местах, где она должна ломаться. Только не забывайте это делать с зажатым шифтом.

    Рисование прямых линий при помощи направляющих

    Как раз вчера я опубликовал статью о том, и сегодня эта тема нам также очень сильно пригодится. Для этого вытащите направляющие из зоны линейки с зажатой кнопкуой мышки и поставьте их в тех местах, где вам это нужно, а потом снова берите (карандаш) и рисуйте по ней. Благодаря своему свойству привязки, она примагнитит ваше рисование к себе.

    Только в отличие от предыдущего способа, вы не сможете отдаляться на далекое расстояние, так как все таки направляющая действительно действует, как магнит. Пока вы рисуете близко, рисование притягивается, а как-только отодвинитесь, то снова в ход идет ваша дрожащая рука.

    Фигуры

    Ну и конечно же нельзя забывать про основной инструмент, а именно одноименной фигуры. Для того, чтобы нарисовать прямую в фотошопе таким образом, вам нужно идти в инструмент «Фигуры» и выбрать там инструмент «Линия» .

    Прежде чем начать рисовать, зайдите в настройки инструмента сверх и посмотрите, что здесь вы сможете настроить под себя:


    А теперь просто нажимайте левой кнопкой мыши в любом месте листа, после чего у вас появится начало. Оно будет как будто прибито гвоздем, а вы в это время сможете определиться, где будет конец. Вы итоге получится то, на что мы и рассчитывали. Примечательно то, что данным инструментом можно рисовать линии под углом, а не только по вертикали или горизонатли.

    Рисование линий с помощью инструмента «Перо»

    Раньше мы использовали , как один из инструментов выделения. Но конечно же это далеко не все его способности, и сейчас мы нарисуем ровный отрезок с помощью него.


    Вот теперь-то все отображается, как надо, и вы можете делать не только прямые линии, но и ломанные. Так что это еще раз доказывает, что фотошоп просто универсальная программа, и один и тот же инструмент может выполнять различные функции для разных заданий.

    Инструмент «Прямоугольное выделение»

    Довольно неординарный способ нарисовать прямую линию, но тем не менее, некоторые пользователи фотошопа очень любят им пользоваться.


    В итоге у нас получилась черная полоска, которую вы сможете превратить в линию. Для этого достаточно перейти в режим трансформирования (CTRL+T ) и просто увеличивать или уменьшать длину и ширину, путем зажатия левой кнопкой мыши на краях.

    Ну а если вы захотите, чтобы она была под углом, то с помощью того же самого трансформирования переверните ее. Для этого поставьте курсор мышки рядом с уголками выделения, пока курсор не изменится на изогнутую стрелку.

    Как нарисовать линию в фотошопе онлайн

    Я знаю, что не все готовы устанавливать громоздкую программу к себе на компьютер, поэтому мы постораемся обойтись специальным сервисом. На самом деле, нарисовать прямую или ломанную линию в фотошопе онлайн несложно, просто из-за того, что эта версия сильно кастрированная, способов там очень мало.

    Первый способ заключается в том, что вам нужно будет выбрать инструмент Кисть или Карандаш и тыкнуть в любой части холста, чтобы создать начальную точку. Теперь зажмите клавишу SHIFT и тыкните та, где бы вы хотели видеть конечную точку. После этого у вас образуется прямой отрезок. Этот способ аналогичен тому, что мы делали в программе.

    Второй способ заключается в том, что мы выбираем инструмент «Рисование» , назначаем любой цвет (или оставляем тот, который по умолчанию), зажимаем левую кнопку мыши и начинаем вырисовывать черный прямоугольник. Вы сами можете контролировать, какая у него будет толщина или длина.

    Но важно помнить, что в фотошоп онлайн нет инструмента «Трансформация», поэтому нарисованный вами отрезок нельзя будет изменить, увеличить, уменьшить или повернуть под углом.

    Ну вот в принципе и все, что я хотел сказать. Я надеюсь, что теперь вам понятно, как нарисовать прямую линию в фотошопе разными способами и без каких-либо усилий.

    Ну а если вы не знаете фотошоп или знаете его плохо, то я рекомендую вам посмотреть эти замечательные видеоуроки , где вам расскажут и покажут от А до Я, как работать в фотошопе. Все уроки рассказаны простым человеческим языком и с большим интересом. Если не будете филонить, то сможете изучить фотошоп уже за пару недель. Очень рекомендую.

    Ну а на этом я свой урок заканчиваю, надеюсь, что моя сегодняшняя статья вам понравилась. Не забывайте подписываться на мой блог, а также делиться материалами статьи в социальных сетях. Жду вас у себя снова. Удачи вам. Пока-пока!

    С уважением, Дмитрий Костин.

    25.01.2017 28.01.2018

    Привет всем любителям программы фотошоп!

    Нарисовать прямую линию в фотошоп совсем не сложно, достаточно провести курсором мыши, но, увы, не всегда при этом движении она получается ровной. В уроке мы научимся рисовать прямые линии.

    Чтобы линия в фотошопе получилась ровной, то зажмите клавиву SHIFT и вы нарисуте прямую линию в фотошопе. Это позволяет рисовать прямые горизонтальные и вертикальные линии. Можно также нарисовать по диагонали, для этого нужно один раз щелкнуть левой кнопкой мыши по области где начинается линия, второй раз где заканчивается (с зажатым SHIFT ). Таким образом нарисуется прямая линия в заданных координатах.

    Есть несколько способов нарисовать прямые линии в фотошопе, задав им цвет, толщину и другие стили. Обычно используют следующие инструменты: Кисть, Карандаш, Перо, Линия, Прямоугольная область. Какой инструмент лучше подходит для задачи — решать только вам. У каждого способа есть свои плюсы и недостатки.

    Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)

    Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool). Создаем в фотошопе документ (Ctrl + N ) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей :

    Активируем инструмент Кисть (Brush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента — B .


    В верхней панели настроек инструмента при необходимости меняем размер и жесткость кисти:

    Проводим линию:

    Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?

    Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift , провести линию и отпустить клавишу. Вот какая ровненькая линия получилась:

    Способ с зажатием клавиши Shift перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift , провести линию, затем отпустить клавишу мышки и Shift .

    Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)

    Инструмент Карандаш (Pencil Tool) находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть , горячая клавиша вызова инструмента — B .


    Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool) аналогично рисованию Кистью — делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift и проводим линию.

    Рисуем линию инструментом Перо (Pen Tool)

    Для того, чтобы нарисовать линию инструментом Перо понадобится чуть больше времени, чем в предыдущих случаях.

    Активируйте инструмент Перо (Pen Tool), горячая клавиша вызова инструментаP .


    Не забудьте убедиться, что инструмент Перо находится в режиме «контур». Посмотреть это можно в верхней панели настроек инструмента:

    Создаем новый слой, нажимаем на иконку создания слоя в панели слоев :

    Рисуем прямую линию — просто поставьте две точки. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, снова зажимаем клавишу Shift :

    Чтобы начать рисовать новую линию, зажимаем клавишу Ctrl и щелкаем мышью по холсту, если этого не сделать, линии будут создаваться непрерывно.

    Рисуем произвольные кривые линии и в конце зажимаем клавишу Ctrl с кликом мышью по холсту, чтобы завершить линии.

    Линии готовы, но, к сожалению, они видны только в фотошопе во вкладке Контуры (Окно-Контуры (Window-Paths) ), если сохранить изображение, к примеру, в формате jpg*, линии не будут отображаться.

    Для того, чтобы сделать их видимыми, возвращаемся к инструменту Кисть , в верхней панели настройки инструмента настраиваем размер , жесткость кисти и при необходимости выбираем саму кисть. Нам понадобится круглая кисть:

    Выбираем цвет:

    Активируем инструмент Перо , щелкаем ПКМ по холсту и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):


    Откроется следующее окно, в котором в качестве источника нужно выбрать «Кисть», а галочку у «Имитировать нажим» (Simulate Pressure) желательно снять чтобы получились ровные линии:

    Результат:

    Если оставить галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure) , линии к концам будут становиться тоньше:

    Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)

    Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия . Находится в левой панели:

    Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:

    С зажатым SHIFT я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.

    Прямая линия с помощью выделения в фотошопе

    Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.

    Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:

    Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:

    Выбираем инструмент Заливка и устанавливаем цвет для будущей линии.

    Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D . У нас получилась прямая линия.

    Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!

    как утолщить линии — All of Photoshop (RU) — ЖЖ

    Профиль

    All of Photoshop (RU)

    Вместо извинений за свой пост, прочтите это

    All of Photoshop (FAQ) — TOP 5

    Не менее полезные ссылки

    Поиск по меткам

    20 лет с photoshop, 2010, 2012, adobe, adobe cs6, adobe evolution, adobe photoshop, adobe photoshop elements, adobecreativedays, after effects, allofphotoshop, apple, bug, color, competition, creative cloud, creative days, creative future, creative suite, creative suite 6, creativefuture, creativefuture 2010, cs 5.5, cs5, cs6, drawing, event, facebook, help, illustrator, lightroom, link, moscow, news, photoshop, photoshop cs6, photoshop elements, poll, premiere elements, premiere pro, ru_photoshop, sale, steve jobs, stuff, terry white, tutorial, useful, video, wacom, Москва, Новости, Россия, Терри Уайт, бесплатно, вебинар, видео, день фотографа, джейпег, евангелист от Adobe, интервью, история, календарь, конкурс, конференция, мероприяте, музей, не умею читать по-английски, новый тэг: я круче всех! абсолютно!, объявление, онлайн, паранормальное, программное обеспечение, скидка, сочи, спикер, туториал, форум, фотограф, фотожаба, фотошоп, эволюция творчества, это фотошоп!, я не могу догадаться заглянуть в FAQ, я не умею запускать программы, я не умею пользоваться поисковиком, я талантливый сын своего времени

    22-янв-2010 14:39

    попробуйте выделить контур палкой, потом сделать модификацию — с порогом 1 и пройтись толстой кистью по всему контуру, тем же цветом.

    22-янв-2010 14:53


    увеличить на 200%, вывести контраст на 100%, освещение уменьшить на 0%,
    покликать ведром столько раз, сколько нужно для утолщения,
    потом вернуть в прежний размер

    22-янв-2010 15:01

    большое спасибо всем!
    я и не думала, что способом так много)
    проблему решила таким образом:
    Картинку перевела в серую шкалу. Потом Gaussian Blur (0.5). Далее — в Levels левый движок вправо
    Получилось то, что нужно!

    22-янв-2010 17:37

    Продублировать слой 2 раза и сдвинуть копии на 1 пиксель — одну горизонтально , другую вертикально. и подобрать подходящий режим наложения (darken, multiply, если тёмным по светлому, lighten, screen, ечли светлым по тёмному.

    25-янв-2010 07:01

    а я подумал, какой то технический рисунок, раз рисовалось в один пиксел..думаю,что за установка такая?
    почему именно в один пиксел? А вы просто так задумали.Ясно.

    26-янв-2010 20:51

    иллюстрации не играют главенствующую роль, они создают атмосферу в моем случае)
    в 1-2 пикселя изящно достаточно получилось (вольно-схематичные зарисовки-наброски о Москве)
    немцы после этого в восторге от Москвы)

    27-янв-2010 04:37

    что то вы путаетесь в поазаних:)…не думаю что очарование для немцев было именно в однопиксельно решении штриха..думаю их привело в восторг ваше рисование.
    Речь шла о выборе размера кисти.Мне хватило первого ответа.)

    22-янв-2010 21:09 — Толсто…

    Неоновые линии в Фотошопе | Photoshop For All

    В этом уроке будем делать светящиеся неоновые линии.Это будет как-бы основа,ведь их можно будет потом применять где угодно, будь то манипуляции или просто обои,коллажи и прочее.
    И так…
    Создаём новый документ Ctrl+N,с любым нужным размером,я делаю по размеру экрана,1280 на 800 пикселей.Устанавливаем цвета по умолчанию,жмём D и теперь заливаем документ чёрным Alt+Backspace.
    Теперь добавим несколько элементов сверху и снизу.
    Для этого изготовим кисть,простенькую.Создаём новый документ с размером,например 300 на 200 пикселей.Берём инструмент Прямоугольник и рисуем его .

    Нажимаем Ctrl+T,тут же жмём ПКМ и выбираем Наклон,и наклоняем наш прямоугольник.Жмём Ок

    На этом слое жмём ПКМ и выбираем Параметры Наложения.Добавляем Градиент.
    Ничего не меняем,только ставим стиль-Зеркальный,жмём Ок.

    Жмём ПКМ на слое и выбираем Растрировать.Теперь идём в Редактирование-Определить кисть,даём ей имя и Ок.Всё кисть готова и находится в палитре кистей в самом низу.

    Можем удалить документ с кистью,чтобы не мешался.
    Теперь вернёмся на наш чёрный документ.
    В палитре цветов выберем какой-нибудь цвет,я возьму красный.Создадим новый слой Ctrl+Shift+N,на нём будем рисовать-штамповать кистью.
    В хаотичном порядке применяем кисть.

    Теперь применимФильтр-Радиальное размытие,степень примерно 20,метод-кольцевой.

    Получается такая картинка.

    Ну или можно вместо Радиального,применить Фильтр-Размытие в движении,со значением ,наклон 0 и Смещение в 500.Это как кому больше нравится.

    Уменьшим заливку слоя примерно до 50%.
    Теперь будем делать сами линии,берём инструмент Перо.

    На новом слое Ctrl+Shift+N Ставим 4 опорные точки.Потом там же инструмент Угол,кликаем по точке и удерживая ЛКМ тянем направляющие,чтобы получились векторные линии.Чтобы переместить точку в другое место,удерживая Ctrl кликаем по точке и перемещаем в нужное место.

    Ну и рисуем,чтобы получилось нечто подобное.

    Теперь выбираем Кисть в 3 пикселя белого цвета.Опять выбираем перо и жмём ПКМ и выбираем Выполнить обводку контура,в появившемся окне ставим галочку(ну или нет,по Вашему усмотрению)на имитировать нажим и Ок.

    Теперь опять ПКМ и Удалить контур.
    Теперь будем размножать линии.Делаем копию слоя Ctrl+J и инструментом перемещение сдвигаем слой(или стрелками на клаве,что намного лучше,так как слой сдвигается при каждом нажатии ровно на один пиксель).И так с каждым слоем,много слоёв-много сдвигов.И двигайте не только вниз-вверх,но и в стороны.Примерно так должно быть:

    Теперь делаем следующее,чтобы копированные слои не мешались,мы их объединим,для этого отключаем видимость нижних двух слоёв,ПКМ тыкаем по видимому и там выбираем Объединить видимые слои.Опять включаем видимость.В итоге у нас должно быть три слоя.

    На слое с линиями применим Фильтр-Размытие по Гауссу в 1 пиксель.
    Создаём новый слой Ctrl+Shift+N,выбираем мягкую кисть 200 пикселей и непрозрачность в 40-50%.
    В палитре цветов выбираем цвет # 4118F2 и рисуем вот так.

    Меняем режим на Цвет(цветность)

    Теперь новый слой и цвет # BA00BA,режим Перекрытие.

    Новый слой,цвет #E50101 режим Цвет.
    Да,и когда рисуете разными цветами,надо чтобы цвета немного друг на друга заходили

    Получается как-то так:

    Теперь опять новый слой,цвет # FFFD03 ,кистью в 40% непрозрачность и в 20%.

    Режим слоя Мягкий свет.
    Опять новый слой и берём Мягкую кисть,и меняя её размер поставим на наших линиях точки,количество,сами решите.

    Можно применить размытие по гауссу в 2 пикселя,но не обязательно…
    Вот в принципе и всё.Конечный результат.

    ©SwaEgo

    Пунктирная линия в фотошопе. Как нарисовать пунктирную линию в Photoshop Как нарисовать прерывистую линию в фотошопе

    Автор Олег задал вопрос в разделе Другие языки и технологии

    Как сделать в фотошопе пунктирную линию? и получил лучший ответ

    Ответ от Dagpress-Media[гуру]
    Выберите инструмент Карандаш. Дважды щелкните на второй самой маленькой кисти в палитре Кисти. Интервалы (Spacing) до значения ~250%. Теперь просто проведите линию вашим карандашом, и Вы получите пунктир. Чтобы сделать строку прямой, удерживайте клавишу SHIFT в то время, как Вы проводите линию. Другой способ: щелкните в начальной точке, затем с нажатой клавишей SHIFT в конечной точке вашей линии. Photoshop создаст пунктирную линию между этими двумя точками. Для получения разнообразных пунктиров Вы можете изменять размер кисти и увеличивать интервал. Также, Вы можете загрузить набор квадратных кистей.
    Ссылка на урок.ru/2011/11/blog-post_2336.html

    Ответ от Люд@Мила [гуру]
    В Кореле это делается через абрис (перо абриса) . может и в Фотошопе, что-то подобное.

    Ответ от Fiery [гуру]
    можно нарисовать в иллюстраторе, скопировать и вставить в фотошоп

    Ответ от Акимов Глеб [гуру]
    А CS6 уже и так поддерживается эта возможность, можно сразу выбрать готовую пунктирную обводку.

    В этом уроке я расскажу вам, как делать пунктирные линии. Самый простой способ: мы возьмем с вами «перо», выберем режим «фигура», уберем «заливку» на «нет цвета» и выберем тот цвет для обводки, который нам хотелось. Пускай это будет синий. Также на этом этапе нам нужно выбрать какой толщины у нас будет пунктирная линия. Давайте, допустим, 2 пикселя и выбираем какой она будет. Будут ли это точки или это будут пунктиры. Давайте их выберем.

    И просто рисуем произвольную линию, которая нам в конечном итоге будет нужна. После того, как мы нажимаем «Enter», контур пропадает, остается лишь пунктир. Это самый простой способ, но он не всегда срабатывает. На некоторых версиях фотошоп так сделать не получится. И для этого существует второй способ, в котором нам также понадобится инструмент «перо».

    Здесь уже мы рисуем в режиме «контур». Также создаем тот изгиб, который бы нам хотелось. Пускай это будет вот такой вот полукруг. И теперь нам нужно переключиться на инструмент «Текст». Подвести курсор к контуру, и мы увидим, что рядом с нашим курсором появляется такая небольшая пунктирная линия. Это значит, что когда мы щелкнем, наш контур превратится в редактируемый, и здесь мы можем написать какой-либо текст. Но так как мы создаем пунктирную линию, нам нужно просто много раз нажать на тире. Такой контур у нас получился. Также данный контур можно обвести точками. Второй способ – это текст.

    И ещё один способ, это также обрисовка контура при помощи инструмента «кисть». Первый шаг – мы настраиваем с вами кисть. Для этого нам понадобиться сначала сделать эту кисть. Мы создаем новый документ: Ctrl+N. Шириной -27 пикселей и высотой – 6. На этом этапе нам нужно задать тот размер, который будет равен размеру стежка. Выбираем прозрачный фон. Нажимаем «OK». И заливаем данный документ черным цветом. Теперь нам нужно определить кисть: редактирование/определить кисть. Давайте назовем ее и нажимаем «ОК». Данный документ можно удалить.

    Возвращаемся к нашему основному документу, выбираем «кисть», и как видите, здесь она уже стоит. Выбираем непрозрачность кисти 100% и зайдем в настройки палитры и немного изменим ее параметры. Нам обязательно нужно увеличить количество интервалов, и зайдите: динамика кисти/управление/направление. И тогда наша кисть будет повторить изгибы контура. Также на этом этапе установите цвет, которым будет рисовать ваша кисть, и выберете размер, его можно сделать чуть-чуть поменьше.

    Теперь берем также инструмент «перо». Рисуем тот контур, который нам нужен. Также действуем в режиме контура. Подводим инструмент «перо» к самому контуру и правой кнопкой мыши вызываем «контекстное меню/выполнить обводку контура/выбираем нашу кисть (выберется та, которую мы установили на предыдущем шаге. Нажимаем «ОК». Кисть полностью повторила изгиб контура.

    Adobe Photoshop обладает большим спектром возможностей, благодаря которым можно решать некоторые прикладные задачи, а также полноценно работать в одной среде без перехода в другую. Программа предназначена в основном для растровой графики, но работа с векторной тоже возможна. Как раз одним из интересных вопросов является построение пунктирной линии в «Фотошопе СС». Задача вовсе не сложная, просто достаточно следовать шагам, которые будут описываться ниже. На практике часто можно использовать не один метод построения, а несколько.

    Методы построения

    Не каждый метод будет подходить индивидуально под конкретную ситуацию. Но, с другой стороны, есть универсальный подход, который может создать пунктирную линию любой геометрической сложности. Для всех методов необходимо пройти промежуточный этап — настройку кисти. В этих настройках есть некоторые параметры, которые способны поменять интервал и изменить толщину пунктирной линии.

    Настройка кистей

    Каждый пользователь этой графической среды хоть раз использовал инструмент «Кисть». Но не всякий настраивал его под различные ситуации, в которых необходимы было разные значения настроек.

    Итак, перед тем как создавать пунктирную линию, необходимо выбрать инструмент «Кисть» и вызвать контекстное меню настроек. Здесь следует задать нужную жесткость и толщину линий. После процедуры перейти в панель кистей, где располагается интервальная опция. Ползунок интервала можно передвинуть до нужного значения, оптимальным решением считается 150%.

    Инструмент «Перо»

    После всех преобразований с кистью можно приступать непосредственно к рисованию пунктирной линии. Создавать наш объект будем с помощью инструмента «Перо», который находится на главной панели быстрого доступа. Пунктирную линию пользователь может получить с помощью преобразованного контура.

    1. Активируем «Перо» и ставим первую — начало линии.
    2. Ставим вторую точку в желаемом месте, где будет заканчиваться геометрический объект.
    3. Следующим шагом станет создание нового слоя, который можно добавить с помощью горячих клавиш или на панели управления слоев.
    4. Теперь следует кликнуть на полученный контур правой кнопкой мыши и в появившимся окне выбрать пункт «Выполнить обводку контура».
    5. Всплывет еще одно окно, где будет отображаться способ обводки. По умолчанию стоит значение «Кисть» — подтверждаем.

    Любая версия программы, например «Фотошоп CS6», пунктирную линию поддерживает. После всех пройденных выше этапов получаем прямую линию, но, помимо нее, можно создавать кривую с пунктиром.

    Операция для построения кривой ничем не отличается от рисования прямой линии. Единственный шаг, который будет изменен — создание и вытягивание опорных точек. Ниже представлены некоторые дополнения:

    1. Создаем опорную точку все тем же инструментом «Перо».
    2. Находим нужное место на холсте и зажимаем левую кнопку мыши — стараемся преобразовать радиус кривизны до нужного значения.
    3. Можно продолжить создание кривой новыми дугами, которые делаются точно так же, как и в пункте 2.

    Последующие этапы остаются неизменными — общая картина операций не меняется, и все делается в точности, как в случае с прямой пунктирной линии в «Фотошопе».

    Другие инструменты

    С помощью графических объектов возможно создать геометрическую окантовку фигур в виде линий с пунктиром. Все эти графические инструменты находятся в одной ячейке на главной панели. С их помощью можно создать как и самые примитивные фигуры: линия, многоугольник, эллипс; так и произвольные, которые были загружены автоматически в редактор: стрелка, звезда, диалоговое облако и другие. Какой бы вы инструмент ни выбрали, у каждого есть свои настройки и параметры, которые отображаются в верхней части программы в ее шапке. Обводка для фигуры любой формы производится почти так же, как и с инструментом «Перо»:

    1. Выбираем нужный инструмент и воссоздаем объект. Важное примечание — созданные фигуры автоматически имеют свой собственный слой, который можно впоследствии растрировать.
    2. Управляем настройками и ставим оптимальные, которые будут необходимы пользователю.

    Правой кнопкой мыши нажимаем на объект и выбираем пункт «Выполнить обводку контура». Всплывет привычное диалоговое окно, где нужно выбрать параметр «Кисть».

    Теперь на экране появится фигура, окантованная пунктирной линией по контуру. Новый объект можно продолжить редактировать по своему усмотрению.

    Делаем рамку из точек, чёрточек, пунктирных линий в Photoshop

    В этом материале, как понятно по заголовку, мы рассмотрим способы рисования пунктирных, штриховых и точечных рамок. Давайте определимся сразу: все рамки мы будем рисовать на новом слое! Забегая вперёд, скажу, что описанный ниже способ относится к версиям Photoshop CS5 и ниже.

    Создание рамок из точек

    Такие рамки создаются с помощью обыкновенной круглой кисти из стандартного набора по Фотошопа. Рамки могут иметь круглую, овальную. прямоугольную, а также любую неправильную форму, т.к. они описываются по контуру. Давайте вначале настроим кисть. Если кто не помнит, для открытия панели настройки кисти надо выбрать инструмент Кисть, а затем кликнуть по соответствующей кнопке в панели праметров. На рисунке сверху для внутренней круглой и внутренней квадратной были применены следующие настройки (кликните по изображению для увеличения):

    Теперь создадим контур, по форме которого должна быть рамка, это можно сделать с помощью любых контурных инструментов, Перо (Pen Tool), Прямоугольник (Rectangle Tool) и т.д. Контур может быть как замкнутый, так и разомкнутый. Далее кликаем правой клавишей мыши по контуру. Важно: контурный инструмент в этот момент должен быть активным! В появившемся окне выбираем строку «Выполнить обводку контура» (Stroke path). Откроется новое окно, где нам предложат выбрать инструмент обводки. В данном случае нам подойдёт кисть или карандаш (Pencil). Напоминаю, что кисть или карандаш должны быть уже настроены. После выбора инструмента кликаем ОК, и на контуре появятся точки. Точки, сделанные кистью, получаются несколько смазанными, поэтому после нанесения точек не помешает применить фильтр контурной резкости (Sharpen Edges), настройки подобрать индивидуально. Вот пример скрина, полученного с помощью вышеописанных операций:

    Были применены следующие настройки кисти: Текст: тип — карандаш кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180% Подчёркивание: тип — кисть, кегль (Size) 3 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 205% Рамка: тип — карандаш, кегль (Size) 6 пкс, жёсткость (Hardness) 100%, интервал (Spacing) 180%

    Создание рамок из пунктирных линий

    Прямоугольные рамки, т.е. состоящие из вертикальных и горизонтальных линий, не вызывают никаких проблем. Их рисовать можно с помощью прямоугольной кисти из дефолтного набора Фотошопа. Откройте панель управления кистями и загрузите их, как показано на рисунке. Далее задаём кисти настройки примерно такие, как задавали выше круглой кисти. Затем немного вытягиваем форму отпечатка, на скрине это показано:

    Такой кистью можно провести горизонтальную линию. Но вертикальную уже не получится, вернее, получится, но некрасиво:


    Для создания вертикальной прерывистой линии нужно повернуть отпечаток кисти на 90 или 270 градусов:

    Теперь можно смело дорисовать и вертикальную прерывистую линию:


    Но если мне нужен пунктир по кругу или по любой кривой, то этот способ уже не подходит. Выбираем круглую кисть, задаём диаметр отпечатка 9 пикселей, интервал 170%. Создаём контур, выполняем обводку контура, как в случае с точками. Далее кликаем правой клавишей мыши по контуру, выбираем пункт «Образовать выделенную область» (Make Selection) с радиусом растушёвки 0. Вот приведённый скриншот:

    Дизайн сайта состоит из множества элементов. И заключается в мелочах. Потому, приходиться постоянно пополнять багаж своих знаний. Порой, для достижения двух разных целей вам приходится применять одинаковый набор операций. Но так будет не всегда. Даже если вы продвинутый дизайнер, иногда вам приходится поломать голову или воспользоваться какой либо обучающей литературой. Сейчас мы изучим вещь, которая будет полезна не только новичкам, но и тем, кто уже давно крутиться в сфере веб дизайна.

    Как нарисовать пунктирную линию в фотошопе… Ответов на этот вопрос может быть несколько. Все зависит от того, каково ее назначение. Допустим, вы хотите обыграть ссылку, подчеркнув текст. Самый просто способ – инструмент текст. Да, это несколько банально, но, тем не менее работает. Просто «пишем» так сказать символ «_». Пробел можете поставить один. Или несколько. На ваше усмотрение.

    Линию можно растрировать. В окне слоев найдите слой с линией, щелкните по нему правой клавишей мыши и выберите команду «растрировать текст».


    А теперь второй способ. Давайте попробуем создать пунктирную линию в фотошопе с помощью кисти. Для этого создадим новый документ крошечного размера. Пусть будет, например, 7 на 3 пикселя. И зальем его цветом. И приступим, непосредственно, к созданию кисти. Во вкладке редактирования найдем операцию «определить кисть».


    Давайте дадим кисти имя.


    Теперь на боковой панели инструментов выбираем «кисть» и переходим к ее настройкам.


    Из перечня кистей выбираем созданную нами и устанавливаем настройку «интервалы» на 300%.

    Все! Смотрим, что получилось.


    Давайте изучим третий способ. Здесь нам опять придется воспользоваться кистью. Выбираем круглую жесткую кисть размером 4 пикселя. И вновь устанавливаем настройку интервалы величиной в 300%.


    Теперь обратимся к инструменту «перо». Вы найдете его на боковой панели. Нам нужно начертить линию между двумя точками.



    Создаем новый слой. Возвращаемся к инструменту «перо» и кликаем по нему правой клавишей мыши. Нас интересует команда «выполнить обводку контура». Вот, что у нас получилось.



    Теперь снова выбираем инструмент «перо» и удаляем контур, сделав клик правой клавишей и выбрав соответствующую команду.

    Как видите, сделать пунктирную линию в фотошопе оказалось довольно просто.

    10 популярных способов сойти с ума, работая в Adobe Photoshop

    Каких только ужасов о «глюках» Photoshop я не услышал за шесть лет преподавания! Чего только люди не рассказывают! Правда, как выясняется, большинство проблем происходит из-за незнания каких-то опций или из-за банальной невнимательности.

    Но недавно, в разговоре с Инарой, я обмолвился, что в свое время тоже не раз оказывался на грани сумасшествия в результате необъяснимых причуд программы. У нее было абсолютно то же самое! Чего только мы не вспомнили — и многометровые картинки на сайт в результате использования сантиметров вместо пикселей, и переустановку системы из-за зажатой клавиши Caps Lock.

    В результате я решил собрать лучшее из лучшего и дать вам надежный совет, как гарантированно сойти с ума, работая в Adobe Photoshop.

    1. Caps Lock

    Безусловно лидером всех проблем в Photoshop является необъяснимое поведение курсора, когда вдруг кисть перестает показывать свой размер. Мне рассказывали о случаях переустановки программы. Но это, как можете догадаться, не помогло. Не помогает даже запуск программы при одновременно зажатых alt, cmd и shift — гарантированный народный способ вернуть программу к заводским настройкам.

    Кто бы мог подумать — всё дело в том, что клавиша Caps Lock переключает курсор в Photoshop в режим «precise view». И это работает для всех курсоров. Могу добавить лишь, что это очень удобная штука, так как мультяшная пипетка или лассо (меня лично) раздражают очень.

    2. Перо на планшете

    Как только у вас появляется графический планшет — сразу начинаются проблемы с мышью. Никак они не хотят дружить, все время приходится дергать провода и искать на сайте Wacom свежие драйвера (что, в общем, здравая мысль). Но это не помогает. Все равно в самый нужный момент мышь отказывается работать, выражая, видимо, таким образом протест от появления соперницы.

    А виновата не мышь. Просто не кладите перо на планшет. Даже если так нарисовано на коробке, в которой он продавался.

    3. Выделение-невидимка

    В один день Photoshop перестает работать. То есть совсем. Что ни выберешь, что ни нажмешь — результата ноль. Но перезагрузка помогает, конечно. Главное — во время перезагрузки вспомнить, что полчаса назад выключил отображение выделения комбинацией клавиш cmd+H.

    В общем это, конечно, проблема. Программа работает в выделенной области, а область эта очень мала, и не та что надо, и вообще невидима. В результате кажется, что программа не работает. Такие выделения постоянно появляются от привычки снимать выделение кликом где попало, а не командой Deselect (cmd+D).

    4. Пипетка не того размера

    Конечно, каждый ребенок знает, что цвет можно взять прямо с изображения, кликнув пипеткой при открытой палитре (color picker), или во время работы кистью — удерживая alt. Однако однажды случается необъяснимое: программа вдруг теряет точность и сохраняет вовсе не те цвет,а в которые мы тычем (уже который раз, постепенно утрачивая человеческий облик). И вот что странно — цвета похожи, конечно, но точно не те! Будто бы Photoshop, утомленный нашей бездарностью, решает подтолкнуть нас к более зрелым решениям, спокойным цветам и классическим тенденциям. Самое время задуматься об учении Итена, выключить компьютер и сходить в музей.

    А тем временем в пре-пресс бюро сходит с ума ваш коллега, у которого вдруг одновременно перестали работать обе главные пипетки в Levels — те самые, без которых, как известно, невозможно корректно установить точку черного и точку белого. И уже прислали ему из типографии запоротый тираж. И слишком молчалив почему-то начальник. И художник Марина даже не зовет на перекур.

    А ведь всего этого можно было избежать, если знать, что все-все-все пипетки в Photoshop настраиваются в одном-единственном месте. Живет этот пипеточный царь в панели инструментов, отзывается на кнопку I и имеет вот такие настройки:

    Самый точный вариант — первый, Point Sample, остальные дают усреднение по области соответствующего размера. Конечно, это не дает ответа на вопрос — кто тот гад, что всё тут переключает куда не надо.

    5. Кисть мешает

    Кисть нужна всем. И кисть в программе повсюду. Рисуешь — кисть. В маске — кисть. Ретушируешь —  оказывается, что все эти инструменты — тоже кисть. Особенно с маской беда. Вот бывало начинаешь в маске что-то протирать, а оно не протирается. И вроде бы ПРОВЕРИЛ: РИСУЕШЬ НЕ ЧЕРНЫМ ПО ЧЕРНОМУ, а оно все равно не рисует. Горе с этим фотошопом, короче.

    Обычно это происходит от того, что для кисти выбран какой-нибудь режим смешивания (blend mode). А это дело такое. В режимах затемняющих никогда не получится рисовать белым, в осветляющих — черным. Что происходит в режимах вроде Difference, вообще страшно представить. «Но постойте — скажете вы, — я этих режимов и знать не знаю, кнопку эту не трогаю, не знаю, где она, и вообще боюсь!! Откуда они появляются у моей кисти??»

    А ответ в ваших руках. В буквальном смысле этого слова. Все знают, что менять масштаб изображения в Photoshop можно при помощи комбинации клавиш cmd + «+» и cmd + «-». Так? А что будет, если случайно вместо cmd зажимать shift? Правильно — комбинацей клавиш SHIFT + «+» (и SHIFT + «-») переключаются  режимы смешивания для кисти.

    6. Картинки в интернете не того цвета

    Кто не сталкивался с тем, что Photoshop некорректно сохраняет изображения для сайтов «Одноклассники», «Вконтакте» и т.д.? Буквально каждый! Правда потом выясняется, что эти землистые лица вообще нигде в интернете не отображаются нормально. Тут есть от чего сойти с ума.

    В основном — от советов, которые дают убеленные сединами напыщенные фотошоперы с многолетним стажем переливания из пустого в порожнее на форумах по цветокоррекции.

    Ребята, никого не слушайте. Всего две вещи вам нужны:

    1. Иногда калибровать монитор.

    2. Всегда перед сохранением в сеть переводить картинку в sRGB.

    Делается так: Edit > Convert To Profile. Появится вот такое окно:

    В поле Destination Space выберите sRGB (как на картинке).

    7. Слой вместо маски

    Это скорее курьез, но нельзя не упомянуть. Иногда вдруг перестает работать маска. Трешь-трешь — ничего. И цвета проверил, и режимы смешивания проверил, и прозрачность кисти (о, кстати, — прозрачность кисти) — все нормально, а маска не работает! Удаляем маску — и что мы видим?? А видим жуткую черную (или белую) мазню по всей фотографии!

    В общем — работая в маске, посматривайте в панель Layers: в маске ли вы работаете или уже закрашиваете черной кистью слой?

    8. Не открывается RAW

    После покупки новой камеры пришлось перейти на JPG, потому что Photoshop перестал «видеть» RAW. Звучит как: «После приобретения пикапа Dodge RAM пересел на велосипед, так как новый автомобиль не входит в гараж».

    На наше горе, после выхода очередной новой камеры, программистам Adobe нужно организовать ее поддержку в RAW-конвертере. Для этого надо время. Им. А вам — терпение и необходимость обновить Photoshop до последней версии.

    9. Крейзи экшн

    Многим нравится добавлять свою подпись на фото. Называется — уотермарк. Потому что никак иначе не узнать, кто же автор этого чуда. Впрочем, иногда и вправду надо, например, интернет-магазины добавляют свое лого, норм.

    Известно, что сделать это можно только при помощи actions (на самом деле — нет). И вот тут как раз и начинаются глюки. Иногда текст (или картинка) добавляется нормально. А иногда — огромного размера. Или наоборот — маленькая. И самое главное — никакой системы, от размеров это не зависит. Глюк, короче.

    А тем не менее, не очень-то и глюк. Дело в том, что программа работает с пикселями, вычисляя их через сантиметры (по умолчанию). Другими словами, Resolution имеет принципиальное значение. Если вы не хотите (а практика показывает, что вы очень не хотите) разбираться в этом запутанном, но логичном вопросе, то запомните следующее. Первым шагом подобных экшенов должна быть установка разрешения картинки. К счастью, это можно сделать без изменения размера — при снятом флажке «resample» в окне Image Size.

    10. PS VS LR

    Честно говоря, я хотел поставить это первым. Потому что у меня есть ощущение, что приемные психотерапевтов уже ломятся от людей, которые пытаются понять — что же лучше Photoshop или Lightroom???

    Запомните. Lightroom не является программой обработки фотографий. То есть — совсем.

    Все очень просто и логично: Lightroom это каталогизатор, программа для организации фотоархива, Photoshop — программа для фотоманипуляций (коррекция, монтаж, ретушь и т.д.).

    Для обработки RAW-файлов существует программа Adobe Camera RAW (сокращенно — ACR), которую можно вызвать как из Photoshop, так и из Lightroom. А еще из AfterEffects, и из Premier, и, наверное, еще откуда-нибудь. Именно она, ACR, является программой обработки и главным инструментом цветокоррекции для современного фотографа.

    Поэтому вопрос «Photoshop или Lightroom?» не имеет смысла, так как в обоих случаях фотограф имеет дело с ACR. А уж что лучше — каталогизировать или фотошопить — это вопрос не ко мне.

    Как рисовать линии в Photoshop

    Чтобы нарисовать линию в Photoshop, вы можете использовать множество различных инструментов. В зависимости от типа линии, которую вы хотите создать, некоторые параметры могут оказаться более полезными, чем другие. Три лучших варианта создания линий — это инструмент «Линия», «Перо» или «Кисть».

    Инструмент «Линия» — это самый простой способ создавать прямые линии в Photoshop. Доступ к нему можно получить с помощью инструментов формы (U), и его легко настроить с помощью параметров обводки и цветовой заливки.Выбрав инструмент «Линия», просто растяните холст, чтобы создать новую линию.

    Теперь это только верхушка айсберга с помощью инструмента «Линия» и создания линий в Photoshop. Давайте подробнее рассмотрим этот инструмент, а также другие варианты, которые есть в вашем распоряжении.

    3 способа рисования линий в Photoshop

    1. Инструмент «Линия»

    Инструмент «Линия» — один из инструментов создания фигур, доступных в Photoshop.Он работает путем создания очень тонкого прямоугольника, а затем с помощью регулировки обводки для увеличения ширины. Он очень прост в использовании и является одним из лучших способов создания прямых линий в Photoshop.

    С помощью инструмента «Линия» можно создавать изогнутые линии, но их сложнее настроить. Инструмент «Линия» не следует по контуру, его можно изогнуть, только деформируя слой.

    Давайте рассмотрим различные способы использования инструмента «Линия» в Photoshop.

    Как использовать инструмент «Линия»

    Инструмент «Линия» можно найти в настройках формы , нажав U на клавиатуре.Сначала вы можете не увидеть инструмент линии, так как он будет скрыт другой настройкой формы. Чтобы получить к нему доступ, нажмите и удерживайте значок настройки формы, чтобы открыть инструмент настройки линии.

    Выбрав инструмент «Линия», перед созданием линии необходимо выполнить несколько настроек. Посмотрев на панель настроек инструмента в верхней части окна, убедитесь, что для вашего режима установлено значение «Форма».

    Затем щелкните поле цвета обводки, чтобы выбрать желаемый цвет для линии.

    Затем установите ширину обводки, чтобы задать толщину линии. Если вы не уверены, начните с обводки от 15 до 25 пикселей. Это всегда можно изменить позже!

    Пришло время провести черту. Щелкните и перетащите в любое место на холсте, чтобы начать рисование. Чем дальше вы перемещаете курсор, тем длиннее будет ваша линия.

    Когда вы будете счастливы, отпустите, и ваша линия будет добавлена ​​на отдельный слой-фигуру.Успех!

    Регулировка толщины линейного инструмента

    После рисования линии вы можете отрегулировать толщину. Прелесть инструмента линии в том, что все легко корректируется постфактум.

    Убедитесь, что ваш линейный слой выбран, выберите инструмент «Линия» ( U ) и перейдите к настройке ширины штриха .

    Введите новое значение ширины штриха и нажмите клавишу ВВОД. Ваша линия мгновенно изменится по толщине.

    Инструмент изменения цвета линии

    В отличие от других инструментов формы, настройка цвета заливки не влияет на цвет инструмента линии. Вместо этого вам нужно изменить цвет обводки .

    Чтобы изменить цвет, еще раз выберите слой линии и убедитесь, что инструмент линии активен, нажав U.

    Щелкните поле цвета обводки и выберите новый цвет для линии.

    Как создать пунктирные или пунктирные линии с помощью инструмента «Линия»

    По умолчанию инструмент «Линия» создает сплошные цветные линии.Если вы предпочитаете пунктирную или пунктирную линию, вы можете изменить это с помощью типа обводки.

    Рядом с настройкой обводки есть предварительный просмотр вашей линии. Щелчок по этому окну покажет вариант для пунктирной или пунктирной линии. Щелкните любой из них, чтобы выбрать его.

    В зависимости от размера вашей линии вам может потребоваться отрегулировать интервал и размер штрихов. В нижней части панели параметров обводки щелкните «Дополнительные параметры».

    В окне параметров обводки убедитесь, что « пунктирная линия» не отмечена. отключена, или выберите один из предустановленных параметров.

    Чтобы настроить ширину каждой черточки и промежутка между ними, введите значения для «тире» и «разрыва».

    Размер черты определяет, как долго будет выглядеть каждая отдельная черта.

    Разрыв устанавливает, насколько далеко разбросаны штрихи.

    Вы можете дополнительно настроить свою линию и ее края, также используя параметры выравнивания.

    Когда все будет хорошо, нажмите ОК, и работа будет завершена!

    Как построить изогнутые линии с помощью инструмента «Линия»

    Поскольку инструмент линии работает путем создания тонкого прямоугольника, невозможно изогнуть инструмент линии во время рисования линии.Вместо этого вы должны использовать регулировку деформации.

    Выбрав линейный слой, нажмите Command + T (Mac) или Control + T (ПК), чтобы получить доступ к настройкам преобразования. Затем щелкните значок режима деформации на верхней панели настроек.

    Отсюда вы можете щелкнуть и перетащить любую часть вашей линии, чтобы изогнуть ее по своему желанию. Проще всего это сделать вручную, но вы можете выбрать один из нескольких предустановленных параметров.

    Чтобы выбрать предустановленную настройку кривой, выберите любой из параметров в раскрывающемся меню типа деформации.Это может быть полезно в качестве отправной точки для корректировки деформации!

    Инструмент «Линия» — один из самых простых способов рисования линий в Photoshop. Поскольку он выполняет большую часть работы за вас, вам не нужно беспокоиться о том, чтобы все исправить или получить идеальные настройки. Постфактум все можно быстро отрегулировать, что делает это одним из лучших способов построения линий!

    Единственным недостатком этого инструмента является то, что он не очень хорошо подходит для создания линий вдоль определенной формы или края.Вот где действительно сияет следующий инструмент в списке!

    2. Инструмент «Перо»

    Перо — один из самых универсальных инструментов Photoshop. Его можно использовать для создания выделений, контуров и даже рисования линий. Поскольку этот инструмент дает вам точный контроль над тем, куда идет ваш путь, это лучший способ проявить творческий подход к формам линий. Если вы хотите нарисовать волну, молнию или простую прямую линию, инструмент «Перо» поможет вам в этом.

    Как рисовать линии с помощью инструмента «Перо»

    Инструмент «Перо» можно найти на панели инструментов или нажав P на клавиатуре.

    Убедитесь, что для режима пера установлено значение «Форма». превратит контур пера в линию.

    Затем измените цвет заливки на прозрачный, представленный белым прямоугольником с красной линией через него.

    Теперь выберите цвет обводки , чтобы выбрать цвет вашей линии. Как и в случае с инструментом «Линия», этот цвет можно изменить позже, так что не о чем беспокоиться!

    Установите размер штриха в соответствии с толщиной нужной линии.Если вы не уверены, лучше всего начинать с 25px .

    Приведя настройки в порядке, щелкните в любом месте холста, чтобы создать новые точки привязки. Эти точки привязки контролируют ваш путь при установке начальной и конечной точки вашей линии.

    При создании опорных точек щелкните и перетащите, чтобы изогнуть контур пера. Это, в свою очередь, изогнет линию, которую вы рисуете.

    Продолжайте создавать новые опорные точки, чтобы сформировать линию с помощью инструмента «Перо»!

    Как рисовать прямые линии с помощью инструмента «Перо»

    Рисовать прямые линии с помощью Pen Tool довольно просто, поскольку Photoshop автоматически создает прямые линии между каждой опорной точкой.

    С учетом сказанного, вы можете удерживать Shift при создании опорных точек, чтобы убедиться, что каждая линия идеально прямая по горизонтали или вертикали.

    Независимо от того, где находится ваша мышь, этот ярлык будет размещать опорные точки только прямыми линиями по горизонтали или вертикали от вашей начальной опорной точки.

    Делайте более толстые линии с помощью Pen Tool

    Так как толщина обводки создает линию, это то, что нужно отрегулировать, чтобы сделать линию более толстой.

    Выделив слой с линиями, щелкните значение обводки и при необходимости увеличьте или уменьшите его.

    Теперь ваша леска будет толще!

    Как рисовать пунктирные линии с помощью инструмента «Перо»

    Как и в случае с инструментом «Линия», с помощью инструмента «Перо» можно создать пунктирную линию с помощью параметра «Тип штриха».

    Щелкните раскрывающееся окно типа штриха, чтобы отобразить предустановку пунктирной или пунктирной линии. Выберите, какой тип вы хотите создать.

    Для дальнейшей настройки внешнего вида пунктирных линий перейдите на панель «Дополнительные параметры», как мы это делали на первом шаге.

    Инструмент «Перо» — еще один простой способ рисования линий в Photoshop. Изменив его режим с контура на форму, вы можете легко настроить параметры обводки линии. Подобно инструменту линии, это упрощает настройку. Все необходимое можно найти в верхней панели настроек. Никаких дополнительных кнопок или обходных путей не требуется!

    3.Кисть

    Большим преимуществом использования кисти для рисования линий является то, что он кажется гораздо более естественным, чем любой другой метод. Как рисование на листе бумаги, инструмент кисти работает, рисуя мазок на холсте. Вы можете нарисовать любую фигуру или линию с помощью этого инструмента, так как у вас есть полный контроль с помощью мыши.

    С учетом сказанного, не каждый мазок кисти выполняется так же, как кисть. В зависимости от настроек кисти или формы кончика вы можете значительно изменить вид каждого мазка.Возможности безграничны благодаря параметрам растушевки краев, настройки сглаживания, режимов наложения или формы кончиков. Особенно когда дело доходит до создания линий, инструмент кисти легко настраивается.

    Как использовать кисть

    Чтобы создать линию с помощью инструмента «Кисть», возьмите инструмент «Кисть», нажав B , или найдите его на панели инструментов.

    Подойдя к настройкам кисти, выберите размер (толщину мазка) и жесткость кисти.Чтобы создать сплошную линию, убедитесь, что ваша твердость установлена ​​на 100%. Это создаст красивую резкую грань для мазков кисти.

    Затем убедитесь, что для непрозрачности и потока установлено значение 100%.

    Чтобы линии выглядели максимально четкими, увеличьте кисть сглаживания до 100% . Smoothing поможет сгладить любые неровности мазков кистью. Таким образом, вы всегда будете получать безупречные мазки и линии!

    Расставив настройки по порядку, создайте новый слой , чтобы наносить мазки кистью.Выделив новый слой, щелкните и перетащите на холст, чтобы создать линию.

    Перемещая курсор в нужной форме, вы можете создать практически любую нужную линию с помощью инструмента «Кисть».

    Рисование прямых линий кистью

    Поскольку мазки кистью рисуются от руки, нарисовать идеально прямые линии может быть сложно. К счастью, есть простой способ решить эту проблему.

    Удерживая , удерживая shift и создав новый мазок кисти, вы сможете рисовать только по прямой линии.

    Рисование пунктирных линий с помощью инструмента «Кисть»

    Чтобы создать штриховой мазок, вам нужно изменить интервал кончика кисти.

    Откройте панель настроек кисти и выберите вкладку формы кончика кисти .

    Если вы не видите эту панель, выберите «Окно »> «Настройки кисти».

    Отметьте опцию интервала и при необходимости увеличьте ползунок интервала.Вы можете использовать предварительный просмотр кисти ниже или нарисовать на холсте, чтобы увидеть, как это выглядит.

    Теперь, когда вы создаете мазок кисти, он будет состоять из отдельных точек, а не из непрерывной линии.

    Вы можете рисовать линии от руки или использовать клавишу Shift для создания прямых пунктирных линий!

    Изменение цвета линии с помощью инструмента «Кисть»

    В отличие от других инструментов, с которыми можно работать с настройками слоя-фигуры, инструмент «Кисть» требует, чтобы вы установили цвет перед рисованием.Цвет, который будет рисовать ваша кисть, основан на вашем активном цвете переднего плана. Вы можете найти свой цвет переднего плана в нижней части панели инструментов.

    Чтобы изменить цвет линии, щелкните цвет переднего плана и выберите новый цвет в палитре цветов. Когда все будет хорошо, нажмите ОК.

    Теперь начните создавать свои линии с помощью инструмента «Кисть», но теперь с обновленным цветом!

    Используя эти три разных метода рисования линий в Photoshop, вы готовы ко всему.Использование нескольких подобных техник поможет получить точный вид, который вы хотите получить с помощью линии. В зависимости от вашей конкретной фотографии один метод может работать лучше, чем другой.

    Для общего использования инструмент «Линия» — самый быстрый и простой способ рисовать линии в Photoshop. Поскольку вы просто щелкаете и перетаскиваете, нет ничего проще! Более того, вы можете настроить все аспекты своей линии в любой момент после ее создания.

    С другой стороны, инструмент «Перо» позволяет легко изгибать линии или заставлять их следовать вдоль определенного края.Точно так же с помощью инструмента «Кисть» вы можете создать практически любой тип линий, поскольку все они создаются от руки!

    Независимо от того, какой инструмент вы используете, одно можно сказать наверняка: теперь вы стали мастером создания линий в Photoshop.

    Удачного редактирования!

    — Брендан

    Как раскрасить чернильные линии в Photoshop

    Предварительный просмотр

    Щелкните изображение ниже, чтобы увидеть его в полном размере.

    Шаг 1. Сканирование ваших чернил

    В этом уроке я буду использовать свою собственную иллюстрацию.Не стесняйтесь использовать свою собственную иллюстрацию или использовать исходный файл, предоставленный в конце учебника, чтобы следить за ним.

    Убедитесь, что вы сканируете в черно-белом режиме. Это гарантирует, что у вас будут сплошные черные линии без плавных краев. Это важно, так как мы будем изолировать штриховой рисунок на отдельном слое — это намного проще сделать, когда штриховой рисунок чистый и твердый.

    Шаг 2: выделение линии Art

    Теперь, когда изображение отсканировано, откройте его в Adobe Photoshop.Мы хотим разделить чернила на отдельные слои для большего контроля. Для этого мы хотим выделить белый фон и удалить его.

    Нажмите Ctrl / Cmd + Alt / Option + 2 (для Photoshop CS4 и выше) или Ctrl / Cmd + Alt / Option + ~ (для Photoshop CS3 и ниже). Эта команда помещает выделение вокруг всех светлых областей слоя.

    Совет: Я рекомендую вам знать и использовать сочетания клавиш Photoshop; это экономит много времени.

    Затем нажмите Delete, чтобы удалить выделенные белые области, оставив нам только штриховой рисунок на этом слое.

    Создайте новый слой (Shift + Ctrl / Cmd + N). Используйте Edit> Fill (Shift + F5), чтобы залить весь слой белым цветом. Переместите этот слой ниже слоя с штриховым рисунком. Заблокируйте этот слой. Нам больше не нужно с этим ничего делать.

    Шаг 3. Очистка чернил

    Всегда полезно стереть как можно больше карандашных линий перед сканированием чернилами. Это уменьшает работу на более позднем этапе цифровой стадии. Но, тем не менее, нам часто необходимо очистить наши чернила в цифровом виде.Давай приберемся!

    Нанесите чернила на отдельный слой и проведите по ним с помощью Eraser Tool (E), чтобы избавиться от нежелательных следов.

    Шаг 4: Квартиры

    Flatting (или flats ) — это блокировка по цвету, которая служит заполнителями. Квартиры — не ваш последний цвет; вместо этого они помогают вам получить контроль над эффективностью раскраски и рендеринга. Термин происходит от специалиста по окраске, Флаттер, в индустрии комиксов.

    Давайте начнем с создания нового слоя под слоем штрихового рисунка.

    Затем возьмите Lasso Tool (L) и убедитесь, что для параметра Anti-alias на панели параметров установлено значение , а не .

    Начните обводить линию с помощью инструмента «Лассо» и залить (Shift + F5) выделение лассо любым цветом, который вам нужен.

    Готовая квартира для лица должна выглядеть примерно так:

    Продолжайте этот процесс, пока не охватите все области. Короче говоря, любая область, которую вы хотите раскрасить, будет иметь другой цвет.Неважно, какие цвета вы используете на этом этапе, если одни и те же цвета не соприкасаются. Ваши последние квартиры должны выглядеть примерно так:

    Это может быть долгий и утомительный процесс, но полтора часа, которые вы потратите на раскрашивание, можно легко превратить в экономию трех часов на заключительных этапах окраски.

    Шаг 5: Раскраска

    Теперь, когда квартиры закончены, нам нужно зафиксировать слой. Здесь вы начинаете делать выбор и экспериментировать, потому что пора раскрашивать!

    Вы должны заблокировать квартиру.Теперь возьмите Magic Wand Tool (W), убедитесь, что параметр Tolerance установлен на 0, параметр Anti-alias не отмечен и параметр Contiguous не отмечен (все это можно сделать на панели параметров).

    Используйте инструмент Magic Wand Tool, чтобы выбрать разные цвета на слое с плоским экраном и заполнить (Shift + F5) вашими цветами на новом слое над ним.

    Я выбираю общий пурпурный тон с желто-зеленым фоном, но, возможно, я решу изменить его на красный, зеленый или даже желтый тон в будущем.Поскольку я могу вернуться к своему слою с квартирами и взять все, что захочу, все можно изменить или исправить. Это одно из основных преимуществ плоской обработки.

    На данный момент я буду придерживаться цветов, показанных ниже.

    Шаг 6: Визуализация

    Вот еще один этап, на котором выбор остается за вами. Вы можете просто оставить эти цвета плоскими или сделать собственную кисть и начать рисовать.

    В этой части я выберу базовый стиль cel-shading — синие тени на всем.Я делаю это, потому что знаю, что позже собираюсь поэкспериментировать с множеством акварельных текстур, и мне не нужен чрезмерно визуализированный вид.

    Итак, с помощью инструмента «Волшебная палочка» (W) давайте возьмем все области Охотника и его Лошади. Выберите приятный оттенок синего и начните раскрашивать там, где хотите получить тени.

    Я сделал это на одном слое, чтобы свести к минимуму количество слоев, которые у меня остались, а также использовал небольшую мощность машины для предотвращения сбоев или задержек.

    Вот результат:

    Теперь мы собираемся создать новый слой поверх слоя с тенями, чтобы добавить градиенты к фону и щиту.

    Используйте Magic Wand Tool (W), чтобы выбрать фон. После выбора используйте инструмент Gradient Tool (G), установив его на Linear Gradient и выбрав предустановку Foreground to Transparent на панели параметров.

    Шаг 7: Текстуры

    Я сканировал в различных акварельных текстурах, которые я сделал. (Если вы следуете вместе с предоставленным исходным файлом внизу этого руководства, они включены в слои.)

    Если вы сканируете свои собственные текстуры в Photoshop, переключитесь на инструмент «Перемещение» (V), щелкните отсканированную текстуру, удерживая нажатой клавишу «Shift», а затем перетащите ее в наш основной документ.(Возможный вариант — вместо этого использовать Акварельные текстуры: набор кистей Photoshop.)

    Это будет примерно так:

    Теперь мы просто хотим, чтобы эта текстура воздействовала на Охотника. Другими словами, мы хотим удалить текстуру с лошади и фона. Здесь также становится весьма полезным выравнивание.

    Давайте вернемся к слою с плоским экраном, с помощью инструмента Magic Wand Tool (W) выделите фон и лошадь, а затем нажмите Delete. Теперь наша текстура влияет только на нашего Охотника и часть его седла.

    Чтобы добавить глубины, давайте настроим режим наложения и непрозрачность слоя. В разных режимах слоя есть много интересных эффектов, но для этого урока мы будем использовать режим Overlay . Это один из моих любимых при работе с текстурами. Выберите слой текстуры, установите его на Overlay . Затем уменьшите Непрозрачность слоя с текстурой, чтобы уменьшить интенсивность — верните циферблат примерно до 63%. Не стесняйтесь экспериментировать.

    Это самый простой способ работы с текстурами.Используя этот метод, я перетащил еще несколько текстур в часть и изолировал их в определенных областях, используя наши плоские поверхности. Я получил это:

    Завершите текстуры описанным выше способом.

    Шаг 8: Корректирующие слои — последний штрих

    Иллюстрация почти завершена, но требует небольшой доработки. Именно тогда я обычно начинаю экспериментировать с корректирующими слоями. Это здорово, потому что вы можете получить множество различных эффектов, не изменяя пиксели вашего изображения.Я хочу добавить немного цвета в штриховой рисунок. Совершенно черный штриховой рисунок выделяется из приглушенной палитры. Давайте смягчим его.

    Щелкните слой с чернилами, чтобы сделать его активным, а затем щелкните значок Создать новый слой заливки или корректирующего слоя (он выглядит как черно-белый круг) в нижней части панели «Слои», затем выберите Сплошной цвет. .

    Поскольку в нем много пурпурного, я хочу, чтобы чернила вписывались в него, а не выделялись. Я собираюсь выбрать фиолетовый цвет.Весь слой должен быть заполнен выбранным вами цветом. В данном случае фиолетовый.

    По сути, корректирующий слой влияет на все, что находится под ним, но мы хотим воздействовать только на слой непосредственно под ним (слой чернил).

    Итак, щелкните правой кнопкой мыши на корректирующем слое Solid Color и затем выберите в меню Create Clipping Mask .

    Результат должен выглядеть следующим образом:

    Однако результат все еще кажется слишком радужным.Уменьшите непрозрачность корректирующего слоя примерно до 33%.

    Шаг 9: Сгладьте изображение

    На данный момент все это выглядит хорошо, и я собираюсь сказать, что это сделано! В завершение давайте сгладим изображение. Щелкните правой кнопкой мыши любой слой и выберите в появившемся меню Flatten Image . Вы также можете сделать это из меню Photoshop, перейдя в Layer> Flatten Image.

    Преобразуйте изображение из RGB в CMYK для печати, выбрав «Изображение»> «Режим»> «Цвет CMYK».

    Краткое содержание руководства

    Вот и все! Надеюсь, вы почерпнули что-то интересное в этом уроке раскраски. Я рассказал о нескольких техниках, таких как очистка чернил, создание плоских поверхностей, добавление текстур и использование корректирующих слоев.

    Для вдохновения посетите сайты портфолио этих цифровых колористов:

    Скачать исходные файлы

    Научитесь создавать абстрактные линии в фотошопе

    Для тех, кто только начинает работать с пером, это отличное упражнение для улучшения ваших навыков.В этом уроке мы будем учиться делать волосы как абстрактные линии, просто используя перо.


    Шаг 1. Создание линии

    После того, как вы открыли документ фотошопа, создайте новый слой и выберите инструмент «Перо». После этого просто нарисуйте кривую с помощью инструмента «Перо».

    Шаг 2: Использование инструмента «Кисть»

    После того, как вы создали подходящую кривую, с которой вам удобно, выберите инструмент «Кисть», выберите радиус кисти 1 пиксель и убедитесь, что уровень жесткости установлен на 100%.Снова выберите инструмент «Перо», второй раз щелкните выделение (на холсте) и нажмите «Обводка контура». Как только вы это сделаете, перед вами откроется новое окно. В раскрывающемся меню выберите «Кисть» и убедитесь, что установлен флажок «Стимулировать давление». Как только это будет сделано, нажмите «ОК», и у вас будет что-то вроде этого на вашем холсте.

    Шаг 3: Несколько строк

    После того, как вы создали первую строку, повторите тот же шаг три или четыре раза.Убедитесь, что вы каждый раз увеличиваете радиус кисти. Также обратите внимание, что каждая линия должна быть сделана на отдельном слое. Продолжайте уменьшать непрозрачность каждого слоя, увеличивая радиус. Например, когда вы устанавливаете радиус на 2 пикселя, сохраняйте непрозрачность на 80% и так далее. После объединения нескольких слоев у вас в конце получится что-то вроде этого.

    Шаг 4: Представляем разные цвета

    Когда вы закончите первую пару слоев, самое время разложить.Скопируйте слои в новую группу, выберите параметр «Цветовой тон / насыщенность» и убедитесь, что установлен флажок «Раскрасить». После этого можно поиграться и изменить цвет линий.

    Шаг 5: обесцвечивание

    Как только вы закончите с набором линий, самое время добавить некоторый эффект к линиям и попытаться сделать их более реалистичными. Выделите все слои и продублируйте их. Выделите все дублированные слои и объедините их в один слой. После этого перейдите к параметру Оттенок / Насыщенность и используйте следующие настройки, чтобы превратить изображение в черно-белое.

    Шаг 6: Эффект серого

    Когда вы закончите с обесцвечиванием слоя, уменьшите непрозрачность слоя до 20%, и вы увидите серый блеск на линиях.

    Шаг 7. Заполните холст

    Как только ваша первая партия будет завершена, пора полностью заполнить холст. Используйте свое творчество, чтобы сделать любой узор, какой захотите. Воспользуйтесь инструментом трансформации, поверните линии и попытайтесь сделать привлекательный дизайн.

    Шаг 8: Эффекты

    После того, как вы полностью заполнили холст, пора добавить эффекты.Прежде всего, выберите опцию Hue / Saturation и увеличьте насыщенность слоев, чтобы получить более резкий вид. После этого скопируйте каждый слой в документе и продублируйте их. После этого выберите все дублированные слои и объедините их все в один. Перейдите в Фильтр и выберите «Галерея фильтров». Используйте фильтр Cross Hatch в Галерее и выберите «ОК». После этого уменьшите непрозрачность этого слоя, чтобы фоновое изображение смешалось с эффектом. Конечный результат будет примерно таким.

    Создание штриховых и пунктирных линий в Photoshop

    Чем больше я экспериментирую с Photoshop CS6, тем больше мне нравятся все новые замечательные возможности, которые были добавлены в эту замечательную программу. Знаете ли вы, что в Photoshop CS6 слои-фигуры ушли в прошлое и полностью заменены векторными слоями? Это чрезвычайно мощная функция, которую мы подробно рассмотрим во многих обучающих материалах в будущем. На сегодняшний день мы сосредоточимся на небольшой новой функции, которая решает большую проблему, которая всегда существовала в Photoshop, — как создать пунктирную или пунктирную линию.

    С тех пор, как обработчик кистей был обновлен еще в Photoshop 7.0, стало возможным создавать некоторые версии пунктирных линий, используя некоторые хитрости, формы кончиков кисти и предустановки механизма кисти. Это слишком сложно, и теперь от него официально отказались в пользу использования новых векторных слоев в Photoshop CS6. Векторы в Photoshop, как и в его родственной программе Illustrator, теперь имеют заливку и обводку, что дает нам удивительную гибкость по сравнению с предыдущими слоями с фигурами.

    Давайте посмотрим. Мы начнем с этого документа и добавим овал с помощью инструмента эллипс. На данный момент все настройки установлены по умолчанию:

    Сразу же обратите внимание на две области, которые я выделил: панель инструментов, которая полностью обновлена ​​по сравнению с CS5, и панель слоев, которая теперь показывает эллипс как векторный слой, а не слой формы с заливкой и векторной маской, как в предыдущая версия.

    Для начала внимательно рассмотрим панель инструментов.Средство выбора предустановок работает так же, как и раньше, а предыдущие три значка для «слоя формы», «пути» и «пикселей заливки» теперь заменены раскрывающимся списком. Обратите внимание, что в этом примере мы используем « Shape », который необходим для работы следующих шагов:

    С этого момента все становится действительно хорошо. Следующие два раздела панели инструментов являются совершенно новыми, и для всех, кто использовал программы векторных иллюстраций, они будут долгожданным зрелищем: раскрывающийся список Fill и Stroke с настройкой размера обводки.Мы можем раскрыть образец заливки, чтобы выбрать другой цвет заливки , , градиент , заливку , узор , заливку , или мы можем выбрать Нет . Поскольку в этом упражнении мы сосредоточимся на гребке, выберем Нет :

    Теперь у фигуры нет заливки или обводки — путь все еще виден, потому что слой выбран:

    Добавим обводку. Мы будем использовать высококонтрастный цвет, чтобы хорошо его видеть.Мы опускаем образец обводки и выбираем желтый цвет. Оставим выбранным размер по умолчанию — 3 пт:

    .

    Теперь, когда у нас есть обводка, мы можем начать добавлять специальные эффекты к самой обводке. Двигаясь вправо, мы видим раскрывающийся список Line Type . Мы сразу видим, что у нас есть возможность перейти к пунктирной или пунктирной линии, просто выбрав предустановки. Вот пунктирная линия, прямо из стандартной предустановки:

    Точно так же пунктирная линия находится на расстоянии одного клика:

    Но подождите, это еще не все! (Обычно есть в фотошопе).Мы можем изменить внешний вид пунктирных линий, настроить и сохранить собственные предустановки. Мы пропустим три раскрывающихся списка для Align , Caps и Corners , потому что мы найдем их и многое другое в диалоговом окне More Options… — нажмите кнопку внизу панель и увидеть:

    В параметрах Stroke у нас есть те же три раскрывающихся списка для Align, Caps и Corners… за исключением того, что в этом диалоговом окне они имеют описания.Это может быть хорошо, потому что крошечные значки в предыдущем поле может быть немного трудно различить, пока вы не воспользуетесь ими несколько раз. Вот вам подсказка. Например, параметр «Выровнять» можно настроить для выравнивания обводки внутри контура (по умолчанию), по центру контура или вне контура. Изменения доступны для просмотра в режиме реального времени, поэтому, как только вы сделаете изменение, вы сможете увидеть результаты, не выходя из диалогового окна:

    Мы изменим его на Центр и перейдем к разделу внизу — мы скоро вернемся к заглавным буквам и углам.В нижнем разделе есть флажок для пунктирной линии — когда вы создаете предустановки, это необходимо отметить, чтобы включить параметры непосредственно под ним. Здесь происходит волшебство — вы можете создать три разных черточки и промежуток между черточками для любой пунктирной линии. Как это работает? Изменим параметры, например:

    Это создает штрих длиной 4 с промежутком длиной 2 и еще один штрих длиной 1, за которым следует промежуток в два. Затем узор повторяется. В результате получается узор из чередующихся длинных и коротких черточек с закругленными концами:

    Теперь вы можете задаться вопросом, короткие штрихи длиной 1 кажутся меньше, чем промежуток в два — и отношение более длинных штрихов к более коротким не совсем 4 к 1.Чтобы полностью понять это, нам нужно понять, как торцевые заглушки применяются к сегментам тире. Есть три возможных типа:

    • Стык : линия заканчивается прямо в конечной точке пунктирного сегмента.
    • Круглый : линия заканчивается круглой формой, диаметром обводки, с центром в конечной точке (таким образом, она проходит за конечную точку сегмента).
    • Квадрат — линия заканчивается квадратной формой, высотой штриха, но с центром в конечной точке (поэтому она выходит за пределы сегмента).

    Единственный способ увидеть истинный размер тире и промежутка — это изменить заглавные буквы на тип стыка, например:

    Теперь вы можете видеть квадратные концы, а соотношение штрихов и разрывов имеет больше смысла. Последний параметр — Углы, который также может быть одним из трех значений:

    .
    • Угол наклона: по умолчанию — пытается выровнять любые углы, когда пунктирная линия меняет направление
    • Round — закругляет углы, когда пунктирная линия меняет направление
    • Фаска — снимает фаску с угла, отрезая кусок под углом примерно 45 градусов, когда пунктирная линия меняет направление.

    Чтобы увидеть это в действии, нам нужно создать векторную фигуру с углом, например прямоугольник. Угол Mitre по умолчанию:

    Вот та же форма, но с закругленным углом. Обратите внимание, что в зависимости от разрешения вашего документа (количества пикселей) и размера штриха вы можете получить несколько неровный «круглый» угол:

    Наконец, вот та же форма с настройкой угла скоса. Опять же, вы можете увидеть некоторые неровные края в зависимости от разрешения документа:

    Имея эти возможности, мы можем создать любое количество уникальных пользовательских настроек для наших обведенных линий.Например, вот «фантомная» линия с двумя длинными тире и коротким тире:

    Не забывайте сохранять свои пресеты! После того, как вы нажмете «Сохранить», новый набор настроек появится в списке доступных типов штрихов. Никакого наименования, это список только для наглядности:

    Настроенные штриховые и пунктирные штрихи теперь доступны в Photoshop. Удивительный! И не забывайте, что пока мы изучали возможность применения этих штрихов к фигурам с помощью инструментов фигур, они одинаково хорошо работают для произвольного формирования векторных контуров, которые вы создаете с помощью инструмента «Перо».

    И — Бонусный Совет! Не бойтесь добавить обводку стиля слоя к векторной обводке, для совершенства двойного обводки, как вы можете видеть с контуром в форме амперсанда в центре этого изображения:

    Вот и все! Надеюсь, эта информация окажется для вас полезной. Увидимся на следующей неделе!

    Эффект

    TV Scan Lines Effect в Photoshop — Урок по Adobe Photoshop



    Попробуйте перед покупкой. Загрузите любой продукт Adobe и получите бесплатную 30-дневную пробную версию.



    Линии ТВ-развертки Эффект в Photoshop

    ТВ-строк развертки — см. Пример ниже — это быстрый эффект, который сделает ваши самые скучные изображения модными и крутыми.Это идеальный пиксельный эффект, поэтому его рекомендуется использовать в основном для экранов.

    По сути, вы создаете сетку из горизонтальных линий на слое над вашим изображением, которое скрывает каждую вторую строку пикселей. Вот пошаговое руководство и несколько дополнительных идей.



    Шаг 1
    Прежде всего вам нужно создать новый, очень маленький документ. Сделайте это всего 2×2 пикселя. Увеличьте его очень близко, чтобы каждый пиксель стал действительно огромным.

    Шаг 2
    Создайте новый слой в крошечном документе и удалите фоновый слой.Выберите инструмент «Карандаш» и закрасьте два верхних пикселя черным. Оставьте два нижних пикселя прозрачными. Выделите весь документ, все 4 пикселя.

    Шаг 3
    Выберите пункт меню Edit / Define Pattern … Назовите новый шаблон, который вы только что создали, примерно так: Горизонтальные линии развертки.

    Шаг 4
    Перейдите к изображению, к которому вы хотите применить эффект. Создайте новый слой. Выберите пункт меню «Правка / Заливка».В раскрывающемся меню Contents Use выберите Pattern. Откройте раскрывающийся список «Пользовательский узор» и выберите вновь созданный узор. Должен быть последним в ряду.

    Шаг 5
    Примените эффект и посмотрите, как на вашем изображении появляются линии ТВ-сканирования. Вот и все.

    Вы можете поиграть с другими рисунками, кроме горизонтальных линий развертки. Для этого вам нужно создавать новые крошечные документы с различными шаблонами и определять из них новые шаблоны.

    Выше показаны вертикальный и угловой примеры.

    Плюс один, который представляет собой комбинацию двух, создающую крутой внешний вид из углеродного волокна. Это достигается путем наложения горизонтальной и наклонной линий развертки друг на друга в двух отдельных слоях. Найдите 3 готовых файла шаблонов и пример файла Photoshop, который вы использовали в этом уроке, прикрепленный для вашего удобства: Scan Line Zip.

    Программное обеспечение Adobe Photoshop CS5 Extended поможет вам создавать идеальные изображения для печати, Интернета и видео. Наслаждайтесь всеми возможностями современного редактирования, композитинга, и возможности рисования в стандартном Photoshop CS5, а также высокая производительность благодаря кроссплатформенной поддержке 64-бит.Также создайте 3D-экструзии для логотипов, графики и анимированной графики; редактировать 3D-объекты с помощью расширенных инструментов; а также создавать и улучшать контент, основанный на движении. Узнайте больше о Photoshop CS5 Extended.

    Найдите варианты обновления до CS5 и предложения Creative Suite 5 в Adobe Store . Ознакомьтесь с ценами на CS5 в британской валюте в магазине Adobe UK Store. Посетите страницу специальных предложений Adobe, чтобы узнать о последних предложениях. Сэкономьте 80% на Adobe Student Editions. Попробуйте перед покупкой — загрузите бесплатную пробную версию Photoshop CS5.

    Adobe Creative Suite 5 Design Premium
    Adobe Creative Suite 5 Design Premium дает вам свежие новые инструменты для творчества, а также с возможностью быстрее воплощать идеи в печати и создавать интерактивный контент без написания код. Plus Design Premium интегрируется с онлайн-сервисами Adobe CS Live для максимального увеличения время разработки за счет оптимизации критически важных задач, не связанных с проектированием.

    Adobe Creative Suite 5 Design Premium сочетает в себе Adobe InDesign CS5, Photoshop CS5 Extended, Illustrator CS5, Flash CS5 Professional, Dreamweaver CS5, Fireworks CS5 и Acrobat Pro с дополнительными инструментами и услугами. Загрузите бесплатную 30-дневную пробную версию CS5 Design Premium.

    Учебные пособия по Photoshop CS5 и ресурсы CS5
    В нашем Центре ресурсов Photoshop CS5 вы найдете бесплатные учебные пособия по Photoshop CS5 и загрузку бесплатной пробной версии Photoshop CS5. В нашем центре ресурсов Photoshop CS4 можно найти бесплатные учебные пособия по Photoshop CS4.

    Эксклюзивная скидка 15% на все плагины Topaz — используйте код купона PHOTOSHOPSUPPORT — включает пакеты и обновления

    Введите наш эксклюзивный код купона PHOTOSHOPS во время процесса проверки Labs во время TopazUPPORT мгновенная скидка 15% на любой продукт Topaz, включая наборы и обновления.

    Плагины Topaz Labs Photoshop специально разработаны для расширения творческого набора инструментов фотографа за счет использования мощных разработок в области технологий обработки изображений.Фотографы во всем мире теперь пользуются преимуществами творческих эффектов экспозиции, художественного упрощения, уникального манипулирования краями и первоклассного шумоподавления, предлагаемого в продуктах Topaz. Пакет плагинов Topaz для Photoshop — это сверхмощный пакет плагинов для Photoshop, который включает в себя следующие продукты Topaz:

    Topaz Adjust
    Создавайте потрясающие и динамичные изображения с помощью этого уникально мощного плагина, который обладает возможностями, подобными HDR, и улучшает экспозицию, цвет и деталь.
    Topaz Detail
    Трехуровневый плагин настройки детализации, который специализируется на улучшении микроконтрастности и резкости без артефактов.
    Topaz ReMask
    Самая быстрая и эффективная программа маскирования и извлечения с уточнением маски в один клик.
    Topaz DeNoise
    Подключаемый модуль шумоподавления высочайшего качества, который удаляет большинство шумов и цветовых шумов, сохраняя при этом максимальную детализацию изображения.
    Topaz Simplify
    Обеспечивает творческое упрощение, художественные эффекты и акцентирование линий для легкого единственного в своем роде искусства.
    Topaz Clean
    Управляйте глубиной деталей ваших изображений с помощью обширных инструментов сглаживания, управления текстурой и улучшения краев.
    Topaz DeJPEG
    Значительно улучшает качество веб-изображений и других сжатых фотографий.

    Узнайте больше о комплекте плагинов Topaz для Photoshop. Загрузите бесплатную пробную версию.

    Эксклюзивное программное обеспечение onOne Купон на 15% мгновенную скидку

    Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время процесса оформления заказа в onOne Software и получите мгновенную скидку 15% на любой продукт onOne.Это включает в себя подлинные фракталы и их потрясающий набор плагинов для Photoshop.

    Новый Plug-In Suite OnOne решает шесть наиболее частых проблем, с которыми фотографы сталкиваются в Photoshop. Этот пакет был удостоен награды «Выбор редактора» журнала American Photos Magazine за лучшее программное обеспечение для редактирования изображений. В набор подключаемых модулей входят:

    Genuine Fractals Pro известен как фотографам, так и полиграфистам своим умением увеличивать изображения до более чем десятикратного их исходного размера, сохраняя при этом резкость и детализацию, с которых вы начали.Считайте это отраслевым стандартом изменения размера изображений.

    Mask Pro используется для удаления твердых частиц, таких как волосы, дым и стекло, с сохранением мелких деталей. Вы выбираете, какие цвета оставить, а затем закрашиваете то, что вам не нужно.

    PhotoTools Pro объединяет сотни высококачественных фотографических эффектов в один удобный плагин. Это быстро и легко. Придает вашим фотографиям профессиональный вид.

    PhotoFrame Pro позволяет улучшить ваши изображения с помощью сотен таких дизайнерских эффектов или просто вставить изображение в готовый макет в Photoshop, Lightroom или Aperture.

    FocalPoint помогает контролировать фокусировку и минимизировать визуальный шум. Привлекайте внимание к определенным точкам на изображениях, используя эффекты выборочной фокусировки, глубины резкости и виньетки.

    PhotoTune позволяет сравнивать изображения бок о бок и легко корректировать цвета и улучшать их. PhotoTune оптимизирует динамический диапазон, цвет и резкость вашего изображения без необходимости знать все сложные элементы управления в Photoshop, такие как уровни и кривые.

    Просто введите наш эксклюзивный код купона на скидку — PSSPPT06 — во время оформления заказа в onOne Software, чтобы получить мгновенную скидку в размере 15% на любой продукт onOne.

    Nik Software 15% Мгновенная скидка — Эксклюзивный купон 15%

    Введите наш эксклюзивный код скидочного купона NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software для получения мгновенной скидки 15% на любой продукт Nik Software . Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применить ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.

    Color Efex Pro
    52 фотографических фильтра с более чем 250 эффектами для изображений профессионального качества. Полностью оригинал. Совершенно незаменим.

    Nik Software Color Фильтры Efex Pro — лучшие фотографические фильтры для цифровой фотографии. Отмеченные наградами фильтры Color Efex Pro широко используются многими современными профессиональными фотографами по всему миру для экономии времени и получения результатов профессионального уровня. Независимо от того, выберете ли вы Complete Edition, Select Edition или Standard Edition, вы получите традиционные стилизирующие фильтры, которые предлагают практически безграничные возможности для быстрого и простого улучшения и преобразования изображений.

    Запатентованная технология U Point обеспечивает полный контроль для выборочного применения улучшений без необходимости использования каких-либо сложных масок, слоев или выделений. Управляйте цветом, светом и тональностью ваших изображений и создавайте уникальные улучшения с профессиональными результатами. С помощью 52 фильтров и более 250 эффектов в Color Efex Pro вы можете выполнять высококачественное ретуширование, цветокоррекцию и бесконечное количество творческих улучшений ваших фотографий. Загрузите бесплатную пробную версию.

    Viveza
    Самый мощный инструмент для выборочного управления цветом и светом в фотографических изображениях без необходимости сложных выделений или масок слоев.

    Два самых важных фактора в создании отличных фотографий — это цвет и свет. Овладеть искусством выборочного исправления или улучшения каждого из них теперь возможно для каждого фотографа без необходимости использования сложных масок или выделения или знания Photoshop на уровне экспертов. Благодаря интеграции отмеченной наградами технологии U Point, Viveza является самым мощным и точным инструментом для управления светом и цветом на фотографических изображениях.

    U Point управляемые точки контроля цвета, размещаемые непосредственно на цветах или объектах изображения (таких как небо, кожа, трава и т. Д.)), открывают простые в использовании элементы управления, которые фотографы могут использовать для быстрой настройки яркости, контрастности или цвета за долю времени, необходимого для других инструментов. С Viveza вы потратите больше времени на съемку фотографий и сэкономите часы на редактировании изображений. Загрузите бесплатную пробную версию.

    Silver Efex Pro
    Полная мощность и контроль для создания черно-белых изображений профессионального качества с помощью одного удобного инструмента.


    Silver Efex Pro от Nik Software — это самый мощный инструмент для создания черно-белых изображений профессионального качества из ваших фотографий.Впервые вся передовая мощность и контроль, необходимые для профессиональных результатов, были объединены в одном удобном инструменте.

    Обладая запатентованной технологией Nik Software U Point для выборочного управления тональностью и контрастностью изображения, Silver Efex Pro включает расширенные алгоритмы обработки изображений для защиты от нежелательных артефактов, полную коллекцию эмулированных типов черно-белой пленки, регулируемый селектор тонирования для добавления традиционные методы тонирования, более 20 предустановленных стилей одним щелчком мыши и современный механизм воспроизведения зерна, который помогает создавать черно-белые изображения высочайшего качества из ваших цветных изображений, предоставляя больше свободы для экспериментов.Загрузите бесплатную пробную версию, чтобы использовать Silver Efex Pro.

    Введите наш эксклюзивный код купона на скидку — NIKPSS — во время оформления заказа в Nik Software, чтобы получить мгновенную скидку 15%. Этот эксклюзивный код купона на скидку можно применить ко всем последним плагинам Nik Software Photoshop, включая Silver Efex Pro, Color Efex Pro, Viveza, Sharpener Pro и Dfine.

    Плагин Photoshop Masking Fluid Mask — эксклюзивная мгновенная скидка

    Обзор Fluid Mask 4 1/2 из 5 на MacWorld начинается с того, что этот плагин Photoshop упрощает извлечение фона, «и далее рекомендует последнюю версию, заявляя, что» Fluid Mask — очень эффективный инструмент для отделения объектов от их фона.Он предлагает множество полезных функций для решения практически любого сложного изображения, от тонких волос до сложной листвы. Онлайн-видеоуроки и интерактивные тренинги помогают упростить процесс обучения ».

    Наши друзья из Vertus, разработчики плагина Fluid Mask Photoshop Plugin, создали специальную эксклюзивную скидку на PhotoshopSupport.com. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask, чтобы получить специальную , эксклюзивная ссылка со скидкой

    Fluid Mask разработана для фотографов, редакторов изображений, графических дизайнеров и всех тех, кто серьезно относится к редактированию цифровых изображений.Благодаря оптимизированному интерфейсу и рабочему процессу Fluid Mask мгновенно показывает ключевые края изображения и предоставляет комплексные простые в использовании инструменты, которые работают с труднодоступными краями и сложными областями, такими как деревья и решетки. Fluid Mask также сохранит всю важную информацию о краях для вырезания профессионального качества. Перейдите на нашу страницу Fluid Mask для получения дополнительной информации.

    Онлайн-библиотека обучения lynda.com — просмотр бесплатных видеоклипов

    Подписки на Lynda.com Онлайн-библиотека обучения обеспечивает доступ в любое время к десяткам тысяч видеоуроков по Photoshop, Illustrator, Dreamweaver, веб-дизайну, цифровым изображениям, 3D, цифровому видео, анимации и многим другим темам. Просматривайте бесплатные видеоклипы.

    Менее чем за доллар в день участники имеют возможность оставаться в курсе событий и сохранять навыки, изучать инновационные и продуктивные методы, а также обретать уверенность и конкурентоспособность — и все это в своем собственном темпе. Премиум-подписки включают файлы упражнений инструкторов, чтобы участники могли следить за точными примерами на экране.Клиенты учатся в своем собственном темпе и могут останавливать, перематывать и воспроизводить сегменты так часто, как это необходимо. Посмотреть несколько бесплатных видеоклипов (высокое разрешение).

    Знаете ли вы, что в Photoshop можно создать целый веб-сайт?
    SiteGrinder Плагин Photoshop — мгновенное создание сайтов


    В мире веб-дизайна и разработки часто существует строгое разделение труда. Творческие профессионалы склонны придерживаться области Photoshop, в то время как тем, кто хорошо разбирается в написании сценариев, предоставляется задача реализовать свою работу.В самом деле, эти два царства сильно отличаются друг от друга, и любой из нас, даже смутно знакомый с ними, может легко подтвердить.

    По сути, Photoshop — это дизайнерская студия без ограничений, предлагающая художнику, казалось бы, бесконечный набор творческих возможностей. С другой стороны, HTML, CSS, Java и тому подобное следуют строгим правилам взаимодействия, требующим от разработчика принятия во внимание любого количества эзотерических проблем, чтобы гарантировать правильное отображение дизайна в сети.

    Превратите Photoshop в полноценный инструмент веб-дизайна
    SiteGrinder стремится преодолеть этот разрыв между дизайном и разработкой. По сути, SiteGrinder превращает Photoshop в простой в использовании и полнофункциональный инструмент веб-дизайна. С SiteGrinder дизайнеры теперь будут иметь возможность полностью дать волю своему творчеству, а затем, не пропуская ни секунды, перенести свои проекты в Интернет. SiteGrinder объединяет эстетические аспекты с практическими соображениями и представляет собой удивительно мощный инструмент, который станет фантастическим дополнением к набору уловок любого веб-дизайнера.Версии разблокируемой демоверсии SiteGrinder для Mac OS X и Windows доступны для скачивания.

    Основные навыки Photoshop CS4 — Авторы: Марк Галер и Филип Эндрюс


    Наполненный красивыми изображениями, Photoshop CS4 Essential Skills проведет вас через проектную, прогрессивную учебную программу, чтобы вы могли развить все необходимые навыки. творчески и профессионально улучшайте фотографии с помощью Photoshop CS4. Если вы начинающий профессионал или студент, изучающий фотографию, цифровую обработку изображений или дизайнерскую графику, вы будете поражены потрясающими результатами, которых вы можете достичь.DVD предоставляется бесплатно.

    Серия Essential Skills Photography от Focal Press уникально предлагает структурированный опыт обучения для фотографов всех возрастов, включающий как основную теорию, так и множество бесценных практических и практических проектов — все от самых талантливых практикующих фотографов / педагоги в мире.

    Прочтите 2 бесплатных примера глав:
    Советы по ретушированию кожи в Photoshop CS4
    Преобразование смарт-объектов в Photoshop CS4
    Дополнительные уроки по Photoshop CS4 можно найти на нашей странице руководств по Photoshop CS4.

    Прочтите 2 бесплатных примера глав из версии Adobe Photoshop CS3:

    Регулировка экспозиции в Adobe Camera Raw CS3
    Учебное пособие по Photoshop CS3 Высокий динамический диапазон

    Найти больше книг по Adobe Photoshop на Amazon.com
    Найти все последние бестселлеры по Photoshop по сниженным ценам на Amazon.com.



    Как выровнять здания с помощью сеток в Photoshop

    Описание учебного пособия

    При фотографировании архитектуры и интерьеров сохраняйте прямые горизонтальные и вертикальные линии, чтобы конструкции выглядели более прочными и впечатляющими.Но часто различные виды искажения (из-за свойств объектива или перспективы камеры) могут привести к тому, что линии будут выглядеть кривыми.

    К счастью, Photoshop может помочь! Узнайте, как использовать такие инструменты, как линейки, направляющие и сетки, чтобы точно настроить перспективу, выпрямить линии и улучшить композицию.

    Линейки и направляющие

    В

    Photoshop есть несколько инструментов, которые помогут вам убедиться, что все ровно, выровнено и равномерно распределено на ваших фотографиях.Если вы хотите быстро проверить, все ли в порядке, перейдите в «Просмотр» и включите параметр «Линейки». После включения измерения появятся вдоль вертикальных и горизонтальных краев холста Photoshop.

    Чтобы создать собственную линейку, просто щелкните любую из полос измерения и перетащите курсор на свое изображение. Появится синяя линейка, которую вы можете разместить в любом месте на фотографии. Перетаскивание слева создаст вертикальную линию, а перетаскивание сверху создаст горизонтальную линию.

    Вы можете использовать пользовательские линейки, чтобы увидеть, какие края в изображениях нуждаются в корректировке. Затем используйте инструмент «Трансформирование», чтобы масштабировать, вращать, наклонять и корректировать перспективу соответствующим образом.

    Сетки

    Если вы работаете с изображением, в котором много линий и краев, создание собственной линейки для каждого из них может оказаться утомительным занятием. В подобных случаях мы рекомендуем создать собственную сетку.

    Чтобы переключить сетку, выберите меню «Просмотр», нажмите «Показать» и выберите параметр «Сетки».Вы должны увидеть сетку по всему изображению.

    Самое лучшее в сетках — это то, что их размер и цвет можно настроить в диалоговом окне «Настройки Photoshop». В разделах «Направляющие», «Сетки» и «Срезы» вы можете настроить частоту линий сетки, их цвет и количество подразделений, если таковые имеются.

    Этот вид отлично подходит, когда вы пытаетесь получить идеальную композицию и перспективу на изображении с большим количеством вертикальных краев, например, на изображении горизонта города.

    Регулировка перспективы

    После создания линейки или сетки в Photoshop есть несколько инструментов, которые помогут настроить композицию и перспективу.

    Инструмент преобразования (CTRL или CMD + T) является наиболее распространенным. Используя этот инструмент, вы можете вращать изображение, масштабировать его, наклонять и использовать более точные параметры, такие как «Преобразование перспективы».

    Также есть автоматизированный инструмент, который может сделать процесс еще проще! Сначала сделайте копию фонового слоя, создав новый слой, затем перейдите в меню «Изображение» и выберите «Применить изображение». В диалоговом окне измените режим наложения на «Нормальный» и нажмите «ОК».

    Теперь с выделенным дублирующим слоем перейдите в меню «Фильтр» и выберите «Фильтр RAW камеры».Откроется Adobe Camera RAW, и вы сможете использовать это диалоговое окно, чтобы внести ряд изменений в свою фотографию, независимо от того, работаете ли вы с RAW или JPEG.

    В этом примере нас больше всего интересует инструмент преобразования в Adobe Camera RAW. Выберите Transform Tool на верхней панели инструментов, и на правой боковой панели появится дополнительная опция.

    Символ «A» применит автоматическую настройку перспективы к вашей фотографии. При других параметрах приоритет отдается выпрямлению горизонтальных линий, выпрямлению вертикальных линий или усилению и того, и другого в перспективе (если вы выберете последний вариант, вам, вероятно, придется кадрировать фотографию.) Попробуйте каждый из них и посмотрите, какой из них дает лучший результат, затем нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна Camera RAW.

    Использование линий в Photoshop — руководство от Janee


    Семидесятые годы Деревья
    Прямые Строки

    Картина может показаться сложной, но это не более чем прямые линии! В этом руководстве мы будем работать и узнавать о следующем:

    • Инструмент «Многоугольное лассо».
    • Многоугольник с помощью инструмента «Перо».
    • Выбор из пути.
    • Заполнение выделения.
    • Инструмент «Линия».
    • Используя кисть и трюк, чтобы нарисовать прямую линию.
    • Инструмент градиента.
    • Режимы наложения слоев.

    В этом уроке мы создадим два дерева.Первый будет сделан из выборок, а второй — с пути. Приступим к первому!

    Этот урок будет работать с любой версией Photoshop. Часть, в которой вы используете Pentool, не будет работать с Elements, но остальная часть учебника будет работать!

    Я использовал скриншоты из v.5.5, 6 и 7, но важные вещи должны быть очевидны.

    1. Настройте:

    а. Файл -> Новый .. и сделайте это 500 пикселей на 500 пикселей.

    г. Создайте новый слой, щелкнув значок нового слоя в нижней части палитры слоев.

    г.Введите букву D, чтобы сделать ваши цвета черно-белыми по умолчанию.

    2. В этом уроке мы будем использовать различные методы работы с линиями. Для первого дерева мы заполним выделенные области.

    а. Выберите инструмент прямоугольной области.

    г. Вытяните прямоугольник для ствола вашего первого дерева.

    c.Alt-Backspace чтобы заполнить ствол дерева цветом переднего плана (черным). Ctrl-D отменить выбор.

    Файл -> Сохранить как .. и выберите имя и путь для вашего файла. Оставьте его в формате .PSD. Всегда полезно сохранять свою работу по ходу дела, и формат PSD — лучший способ сделать это.

    г. Далее мы будем делать ветки для дерева. Это «зимнее дерево в южной Индиане, США», которое я делаю.Если у вас есть пальмы, просто не говорите мне об этом.

    e. Выберите инструмент «Многоугольное лассо». Он находится во всплывающем меню под инструментом «Лассо».

    (Щелкните и удерживайте инструмент «Лассо» на панели инструментов, чтобы получить «Многоугольное лассо». Любой инструмент с маленьким треугольником в правом нижнем углу имеет другие инструменты под ним!)

    ф. Щелкните мышью в том месте, где вы хотите, чтобы каждый из углов был для вашей первой ветви. Дважды щелкните, чтобы закрыть выделение.

    г. Alt-backspace, чтобы заполнить его черным. Ctrl-D, чтобы отменить выбор.

    ч. Повторите, чтобы сделать несколько веток.

    Ctrl-S для сохранения.


    Разве она не красавица?
    3.Теперь давайте сделаем еще одно похожее дерево, но для этого воспользуемся инструментом «Перо».

    а. Во-первых, если вы используете PS 6 или новее, вам необходимо настроить параметры Pen Tool. На панели параметров выберите Путь в первом наборе кнопок ….

    и выберите «Добавить в путь» в крайнем правом наборе.

    г.Чтобы использовать этот инструмент, вы не перетаскиваете перо, как вы могли подумать. Вместо этого щелкните на холсте в любом месте, где вы хотите получить вершину, то есть соединение двух сегментов. Инструмент заполнит промежуток между ними.

    Вы можете выбрать путь для всего дерева, как я сделал, или вы можете делать по одной ветке за раз, как вы это делали с первым деревом.

    с.Щелкните вкладку «Контуры», чтобы работать с палитрой контуров. Удерживая Ctrl, щелкните путь в палитре, чтобы выделить его. (См. Слева.) Это тоже сворачивает ваш путь, убирая его с вашего пути.

    (Вы также можете превратить путь в выделение, нажав кнопку «Сделать путь в выделение» в нижней части палитры Контуры.)

    Обратите внимание, что у вас нет реальных пикселей для вашего 2-го дерева. Это всего лишь подборка. Вы заполните его пикселями всего за секунду, но сначала создайте еще один слой…

    г. Вернитесь к палитре слоев и создайте новый слой, щелкнув значок «Новый слой» внизу.

    e. Заполните выделение, как вы это сделали с выделенным деревом, которое вы сделали выше.

    ф. Ctrl-D, чтобы снять выделение.

    У вас должно получиться два дерева, каждое на своем слое. (Мне было так весело, что я сделал еще и третье дерево поменьше.:))

    г. Почему вы используете отдельный слой для каждого дерева?

    • Итак, выберите инструмент «Перемещение». Перетащите его, чтобы переместить дерево.
    • Теперь нажмите Ctrl-T (или «Правка»> «Свободное преобразование»), чтобы открыть маркеры преобразования. Удерживая Shift (чтобы сохранить пропорции), перетащите это дерево немного меньше. Нажмите Enter, чтобы завершить преобразование, или ESC, чтобы передумать.

    Ctrl-S для сохранения.

    Совет: движущиеся объекты.
    Если вы удерживаете Ctrl во время работы с инструментом «Перемещение», вы можете щелкнуть любой объект на любом слое, и вы перейдете на этот слой, чтобы вы могли изменить положение этого объекта. Это очень удобно, если вы работаете со многими объектами, каждый на своем слое!

    4. Упражнение по линиям не было бы полным без использования инструмента ЛИНИЯ.Я собираюсь использовать инструмент «Линия», чтобы положить несколько веток на лесную подстилку.

    а. На палитре параметров выберите «Пиксели заливки» и выберите ширину линий в пикселях.

    г. Вытяните несколько линий, чтобы получились веточки.

    Дополнительную информацию об инструменте «Линия» и других формах в PS6–7 см. В разделе «Привести форму».

    Ctrl-S для сохранения.

    Совет: создание стрел.
    В параметрах инструмента «Линия» вы можете размещать стрелки на линиях!


    Совет: Еще один способ сделать линии.
    А теперь я покажу вам трюк. Вероятно, это на самом деле «техника», но поскольку я только что узнал об этом, я считаю это уловкой.

    Предположим, вы хотите сделать линию из ЗВЕЗД. Вот быстрый способ.

    • Выберите инструмент для рисования, в данном случае кисть.
    • Выберите кисть и цвет.
    • Щелкните кистью в начале того места, где вы хотите создать линию.
    • Удерживая Shift, щелкните конечную точку. Шазам!

    В первом примере справа интервал по умолчанию (в параметрах кисти) составляет 25%.Вторая строка звездочек с интервалом 300%.

    В PS6 — 7 расстояние между кистями задается в параметрах кисти на палитре параметров кисти. Щелкните изображение самой кисти в этой палитре (не стрелку рядом с ней; именно здесь вы выбираете кисть.

    В PS 7 можно изменить интервал в параметрах кисти, щелкнув слова «Форма кончика кисти».


    Вот как выглядят параметры кисти для звезды в v.5.5.

    5. Хорошо, я обещал вам, что мы сделаем что-нибудь с градиентом, так что вот вам классный спецэффект!

    а. В палитре слоев создайте новый слой, щелкнув значок нового слоя, а затем перетащите этот новый слой в верхнюю часть стопки, над всем остальным.

    г. Сделайте цвет переднего плана светло-желто-оранжевым, а цвет фона — черным.

    г. Выберите инструмент «Градиент» и установите параметры:

    .
    • В духе темы выбираем Linear Gradient.
    • Убедитесь, что ваш градиент переходит от переднего плана к фону.
    • Убедитесь, что у вас нет «реверсивного» или какого-либо другого режима, кроме «Нормального».

    г. На новом слое с помощью инструмента линейного градиента перетащите градиент от верхнего края холста к низу.

    Если вы удерживаете Shift при перетаскивании, ваш градиент будет идеально «квадратным».

    6. В этот момент вы думаете: «О, здорово! Теперь мы испортили нашу прекрасную работу с деревьями!»

    Не так! Во-первых, поскольку мы сделали это на отдельном слое, мы всегда можем просто выбросить его, если он нам не нравится. Во-вторых … мы собираемся сделать что-нибудь крутое.

    а. В палитре слоев есть раскрывающийся список с «Нормальным», «Растворимым» … и другими вещами. Здесь написано «Нормально». Измените его на «Исключение».

    г. Не забудьте нажать Ctrl-S, чтобы сохранить, перед тем как бежать, чтобы показать всем, насколько это круто.

    Чтобы сохранить в формате jpg, выберите Файл -> Сохранить как … ИЛИ Файл -> Сохранить для Интернета, если вы собираетесь отправить его по электронной почте или использовать в Интернете.

    Не сглаживайте файл psd.Держите его как есть, потому что в этом формате он сохранит свое качество независимо от того, сколько раз вы сохраняете.

    Надеюсь, вам понравился этот урок. 🙂

    Студенческая работа:

    ВЕРНУТЬСЯ в Учебный указатель Janee

    Задайте учебные вопросы на доске сообщений или напишите мне по электронной почте!

    Все материалы на этом сайте принадлежат myJanee © 2001 — 2003.
    Оставить комментарий

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    © 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

    Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.