Кто такой аватар: Недопустимое название — Викисловарь

Содержание

Аватар (фильм — это… Что такое Аватар (фильм?

Не следует путать с Аватар: Последний маг воздуха. О других значениях термина см. Аватара (значения).

«Авата́р» (англ. Avatar) — американский фантастический фильм, снятый Джеймсом Кэмероном по собственному сценарию. Действие фильма происходит в 2154 году на Пандоре — луне в звёздной системе Альфы Центавра.

Работать над «Аватаром» Кэмерон начал в 1994 году, когда написал 80-страничный набросок сценария[4]. Съёмки намечались после завершения работы над «Титаником», и фильм должен был выйти в 1999 году, но, по словам самого Кэмерона, технологии того времени не были готовы воплотить его видение фильма[5]. Работа над языком, которым пользуется инопланетная раса в фильме, началась летом 2005 года, а в начале 2006 года Кэмерон всерьёз занялся сценарием и вымышленной вселенной «Аватара»[6].

Фильм демонстрируется как в традиционном варианте, так и в форматах 3D: RealD 3D, Dolby 3D и IMAX 3D. Многие считают «Аватар» прорывом в области технологии производства фильмов благодаря стереоскопическим камерам, специально сконструированным для съёмок фильма

[7]. Некоторые критики полагают, что значение этого фильма Джеймса Кэмерона для киноиндустрии сравнимо с появлением цветного кино[8].

Мировая премьера «Аватара» состоялась в Лондоне 10 декабря 2009 года, а в широкий прокат фильм вышел 18 декабря. 25 января 2010 года, собрав за шесть недель проката более 1,8 млрд долларов, «Аватар» стал самым кассовым фильмом всех времён, побив рекорд предыдущего фильма Джеймса Кэмерона — «Титаник»[9]. «Аватар» — первый и пока единственный фильм, собравший в прокате больше 2,7 млрд $[10]. В России «Аватар» тоже стал самым кассовым фильмом в истории[11]. Принимая во внимание коммерческий успех ленты, Джеймс Кэмерон выразил готовность снять два сиквела[12].

Сюжет

2154 год. Джейк Салли — бывший морской пехотинец, получивший ранение в Венесуэле и прикованный к инвалидному креслу. Его брат-близнец, будучи учёным, должен совершить путешествие на расстояние 4,3 световых года к базе землян на планете Пандора (спутнике газового гиганта Полифем в системе Альфа Центавра), где корпорация RDA (Resources Development Administration, Управление по развитию месторождений) добывает исключительно минерал анобтаниум (полушуточный термин англоязычной фантастики, обозначающий нужное, но труднодоступное вещество, буквально «недоступный», что наиболее корректно можно перевести на русский язык как «недостаниум»), имеющий огромную коммерческую ценность.

Аватары — созданные при помощи генной инженерии гибриды, полученные комбинированием ДНК человека и коренных жителей планеты Пандоры — на’ви. Аватар может дистанционно мысленно управляться, причём только таким оператором, под которого он был создан (или его генетическим двойником, например, близнецом). Брат Джейка трагически погибает накануне отлёта. Поскольку создание нового аватара стоит очень дорого, Джейку поступает предложение заменить своего брата-близнеца в управлении аватаром, даже несмотря на отсутствие у него должного учёного опыта. Первоначальный мотив Джейка — заработать достаточно средств на дорогостоящую операцию и вновь начать ходить.

Миссия аватара Джейка на Пандоре — войти в доверие к одному из племён на’ви, чьи поселения находятся на самом богатом месторождении ценной руды. Официально Джейку поручено найти способ уговорить аборигенов переселиться, но по заданию военных он также начинает собирать информацию на случай силового решения проблемы. Прекрасная аборигенка, дочь вождя — Нейтири — спасает аватару Джейка жизнь, с этого начинается его контакт с племенем. Аватара принимают в её клан, и он учится быть одним из на’ви, что включает в себя выполнение множества задач и прохождение многочисленных испытаний.

По мере того, как отношения Джейка с Нейтири становятся более близкими, он учится уважать прекрасный и гармоничный мир на’ви. Вскоре руководство земной колонии принимает решение изгнать аборигенов силой. Это решение совпадает с моментом, когда Джейк сближается с Нейтири. Джейк понимает, что это станет катастрофой, и после неудачной попытки убедить руководство отказаться от силового решения вместе с несколькими единомышленниками поднимает бунт и попадает на гауптвахту.

Оставшиеся на свободе единомышленники организуют побег. После похищения оборудования для управления аватарами Джейк переходит на сторону на’ви и, объединив несколько племён, ведёт их на битву с людьми. В ходе ожесточённого сражения аборигенам и бунтарям удаётся разбить землян и уничтожить полковника Куоритча — начальника службы безопасности базы, выступавшего за уничтожение на’ви. Оставшимся в живых разрешено вернуться на загрязнённую, лишённую природной среды Землю с условием, что хищническая разработка анобтаниума на Пандоре будет полностью прекращена.

Джейк остаётся с аборигенами и окончательно разрывает связь с человеческим телом, перенесясь в свой аватар при помощи биологической энергии обожествляемого туземцами дерева жизни Эйвы, которое с самого начала благоволит Джейку. Это дерево с помощью своей корневой системы и летающих спор объединяет лес в единую экосистему и «поддерживает равновесие» живого мира Пандоры.

В ролях

Люди

  • Сэм Уортингтон — Джейк Салли (англ. Jake Sully), парализованный отставной морской пехотинец, участник программы «Аватар», в которой человек дистанционно управляет телом на’ви, специально созданным для него[13]. Уортингтон вспоминает, что получение этой роли стало для него неожиданностью: «В то время я был никому не известным австралийским актёром. К тому же эта роль принесла мне денег, в которых я тогда очень нуждался»[14]. Во время работы над фильмом он много общался с братом режиссёра, бывшим морским пехотинцем[15]. Освоение инопланетного языка, по его словам, давалось ему легче американского акцента
    [15]
    .
  • Сигурни Уивер — Грэйс Огустин (англ. Grace Augustine), ботаник, обучающий Джейка Салли[16]. Оператор аватара. Волосы Уивер частично окрашены в красный цвет[17]. Одно время этот персонаж носил имя Шипли (по аналогии с Рипли из «Чужих»)[18]. Будучи «очень целеустремлённым и очень идеалистичным», этот персонаж напоминает Уивер самого́ Кэмерона[19].
  • Мишель Родригес — Труди Чакон (англ. Trudy Chacón), пилот боевого вертолёта, работавшая совместно с учёными в программе «Аватар». Кэмерон захотел поработать с Родригес после того, как увидел её в фильме «Женский бой» (2000)[20].
  • Джованни Рибизи — Паркер Сельфридж (англ. Parker Selfridge), начальник земной колонии, недалёкий и эгоистичный делец, которого интересует только прибыль[21].
  • Стивен Лэнг — Майлз Куоритч (англ. Miles Quaritch), полковник, руководитель военного гарнизона (комендант) колонии землян на Пандоре. Лэнг пробовался на одну из ролей в фильме Кэмерона «Чужие» (1986), которую он не получил, но режиссёр запомнил Лэнга и пригласил его сняться в «Аватаре»
    [20]
    . Манола Даргис и Джеймс Берардинелли, среди прочих, особенно выделили актёрскую работу Лэнга, который в последнее время не избалован предложениями режиссёров[22]. По словам Берардинелли, он сыграл настоящего сукина сына, которым невозможно не восхищаться. Подобно герою Р. Дюваля в «Апокалипсисе сегодня», полковник «обожает запах напалма по утрам»[23][24].
  • Джоэл Дэвид Мур — Норм Спеллман (англ. Norm Spellman), антрополог, изучающий растительные и животные формы жизни (так же, как и персонаж Уивер). Так же, как Джейк и Грейс, является оператором аватара[25].
  • Дилип Рао — Макс Патэл (англ. Max Patel), учёный, тоже работающий в программе «Аватар».
  • Мэтт Джеральд — Лайл Уайнфлит (англ. Lyle Wainfleet), капрал. Отрицательный персонаж
    [26]
    .

На’ви

  • Зои Салдана — Нейтири (англ. Neytiri), дочь вождя одного из туземных кланов — Оматикайя, которая по наказу матери берётся за обучение Джейка обычаям на’ви. Впоследствии они друг в друга влюбляются. Общаясь с Джейком, говорит на ломаном английском с сильным акцентом. Персонаж создан при помощи технологии Motion Capture[27]. Салдана уже дала согласие на участие в сиквеле фильма[28].
  • (англ.) Уэс Стьюди — Эйтукан (англ. Eytucan), вождь племени Оматикайя, отец Нейтири.
  • Си Си Эйч Паундер — Мо’ат (англ. Mo’at), духовный лидер (верховная жрица, официально именуется Цахик) клана Оматикайя, мать Нейтири.
  • (англ.) Лэз Алонсо — Цу’тэй (англ. Tsu’tey), первый воин клана Оматикайя, после гибели Эйтукана — вождь клана.
  • (англ.) Питер Менса — Аквей (англ. Akwey), вождь клана Всадников равнины.

Мир Пандоры

Основная статья: Пандора (планета, Аватар)

Живым существам на планете свойственна биолюминесценция: они мерцают в темноте. Многие представители животного мира напоминают доисторических обитателей Земли[29]. Животные находятся в таинственной связи с Деревом жизни. Джеймс Кэмерон сравнил мир Пандоры с биоинтернетом, куда можно загружать собственные воспоминания[30]. При просмотре фильма зритель исподволь начинает понимать скрытые механизмы этого мира и тот факт, насколько в нём всё взаимосвязано[30].

Вид парящих в облаках гор отчасти навеян пейзажами живописной китайской горной гряды Хуаншань. Съёмочная группа «Аватара» выезжала в Китай для натурных съёмок материалов для производства фильма[31]. Моделирование социально-культурного мира инопланетного племени потребовало от съёмочной группы обращения к традициям различных племён Южной и Северной Америки[30].

«Кайе дю синема» пишет о том, что всякое животное или растение Пандоры имеет соответствие на Земле

[32]. Некоторые критики видят в сходстве Пандоры с Землёй «концептуально важный эффект»:

Чётко понимаешь: это грибы, это папоротники, это лианы, это бабочки (хотя в фильме они вовсе не бабочки), это лошади, это львы, это волки. Горы Пандоры висят в воздухе, но это горы, а не невесть что, и с них льются водопады. Кэмерон, конечно же, снимал не развлекательную фантастическую картину о других мирах. Он делал актуальную картину про Землю и человечество.

— Юрий Гладильщиков, The New Times[33]

История создания

В 1995 году Джеймс Кэмерон написал 80-страничный сценарий для фильма «Аватар», но его реализация неоднократно откладывалась вследствие несовершенства компьютерных технологий[4]. По словам исполнителя главной роли, необходимо было искусственными средствами создать мир настолько прекрасный, чтобы зрители после просмотра фильма оглянулись вокруг и задали себе вопрос: что мы сделали с этим миром и как мы можем исправить положение?

[34]

Кэмерон назвал источником вдохновения для сценария «книги научной фантастики, прочитанные им в детстве»: Эдгара Райса Берроуза («Джон Картер — марсианин») и произведение Пола Андерсона «Зовите меня Джо» (последнее произведение он не упомянул прямо, что вызвало возмущение некоторых почитателей Андерсона)[35]. В июне 2006 года, когда фильм ещё носил название «Проект-880» (англ. Project 880), начался этап по подбору актёров с опубликованием описания сюжета, гласившего:

«В будущем, Джейк, парализованный ветеран войны, переносится на другую планету, Пандору, населённую на’ви, гуманоидной расой со своими собственными языком и культурой. У землян возникают противоречия как между собой, так и с местной культурой».

— Movie City News — Cameron Casting[36]

В декабре 2006 года Кэмерон охарактеризовал «Аватар» как «фантастическую историю, происходящую на другой планете через двести лет» и «старомодное приключение в джунглях с экологическим подтекстом, выходящее на мифический уровень повествования»[37]. Он не исключил съёмок двух сиквелов фильма, если он оправдает себя в прокате[38].

В преддверии выхода фильма Кэмерон осью сюжета назвал поиск смысла своей жизни выходцем из очень простой среды[39]. В этом отношении он подобен всякому человеку, и каждый может поставить себя на его место. В мире на’ви Джейк (в начале фильма не занятый чем-либо определённым) находит свой новый дом, именно там он чувствует себя востребованным[39]. При этом на’ви, по словам Кэмерона, — это не нечто чуждое людям[40]. Наоборот, они воплощают лучшее в людях, то, что, по нашему мнению, мы сейчас теряем — близость к природе, жизнь в постоянном движении[40]. Для зрителя естественно сопереживать им, желать стать одним из них[40].

Технологии

Выход фильма планировался вскоре после «Титаника», в 1999 году, однако сомнения в достаточности развития технологий для полномасштабного моделирования вымышленного мира заставили Кэмерона на годы отложить работу над фильмом. «Аватар» состоит на 40 % из живой съёмки и на 60 % из реалистичной компьютерной графики[41]. Для создания мира Пандоры понадобилось более петабайта (1024 терабайта) цифрового дискового пространства для хранения всех компьютерно-графических активов фильма (растений и животных, насекомых, скал, гор и облаков и т. д.). Для сравнения, при работе над «Титаником» понадобилось всего 2 терабайта для создания (и затопления) корабля и тысяч пассажиров. Это меньше, чем 1/500 доля объёма, использованного для хранения материалов к картине «Аватар»[42].

Другие технологические новшества включают в себя повышенную эффективность на стадии захвата движения, которая в шесть раз больше, чем использовали раньше, а также более совершенный метод захвата выражения лица.

Чтобы создать человеческую колонию, добывающую полезные ископаемые на Пандоре, производственные дизайнеры в июне 2007 года посетили буровые установки в Мексиканском заливе. Они фотографировали, измеряли и снимали каждый аспект, который будет повторён на экране с фотореалистичными компьютерными спецэффектами. На производстве работало около тысячи человек. Компьютерная графика в фильме реализована технологией «Reality Camera System». Собственная технология Джеймса Кэмерона «Reality Camera System» служит для создания фильма в стерео (3D) изображении. Для создания глубины восприятия, эта система использует две микрокамеры высокого разрешения, вставленные в шлемы актёров и позволяющие управлять не только мимикой, но и движениями зрачков и век[43][44]. Фотореалистичные компьютерные персонажи моделировались с помощью анимационных технологий «Motion Capture».

В производстве фильма Джеймсу Кэмерону помогала студия визуальных эффектов «Weta Digital». Стэн Уинстон, который сотрудничал с Кэмероном в прошлом, также участвовал в создании фильма.

Язык на’ви

Работая с языковедом и директором Центра управления коммуникаций Южно-Калифорнийского университета Полом Фроммером, Кэмерон разработал целый язык и культуру для на’ви, коренной расы Пандоры.

Интересные факты

  • Актёров, исполняющих главные роли, Джеймс Кэмерон вывез на Гавайи, чтобы они лучше почувствовали, что такое тропические джунгли[45].
  • Для создания трёхмерного леса была написана специальная программа, которая симулировала ярусность естественных джунглей[45]. То есть, первоначально определялось расположение крупных деревьев, затем рассчитывались тени от них и на освещённых местах располагались более мелкие деревья. Также для создания использовалась программа (англ.) MASSIVE.
  • Дата-центр Weta Digital обрабатывал в среднем по 1,3 млн задач рендеринга в сутки — по 7—8 Гб данных в секунду, 24 часа в сутки[46].

Сюжетные параллели

Параллели с историческими событиями

Фабульная часть фильма с либеральных позиций обыгрывает историю взаимоотношений англоамериканских колонистов с индейцами. Мотив белого человека, который переходит в стан туземного врага, не нов для американской культуры (ср. «Танцы с волками», «Покахонтас»[47]). Некоторые эпизоды наполнены очевидными аллюзиями на внешнюю и внутреннюю политику западных стран, и прежде всего США[48]. Например:

  • Селфридж (Джованни Рибизи) требует вычистить лес до основания ради залежей руды. Так поступали и поступают многие американские нефтяные компании в богатых этим полезным ископаемым джунглях Амазонки. См. также противостояние латиноамериканских правительств и «United Fruit Company».
  • В разговоре с Джейком Салли полковник вскользь упоминает, что участвовал в операциях американского военного контингента в Венесуэле и Нигерии и чудом остался жив[49]. Следовательно, действие фильма происходит уже после вторжения США в эти страны. Обе упомянутые страны в реальности располагают богатыми нефтяными ресурсами[50][51].

Параллели с индуизмом

Автор «Аватара» Джеймс Кэмерон неоднократно признавал связь фильма с представлениями индуизма, в том числе заимствование названия фильма и синего цвета на’ви из индуистских священных текстов. Отвечая на вопрос корреспондента журнала «Тайм» «Что же такое „аватар“?» Кэмерон ответил: «Это воплощение одного из богов индуизма в телесной форме. В фильме это значит, что в будущем люди с помощью технологии научатся помещать сознание человека в удаленное биологическое тело»[52]. В интервью изданию «Энтертейнмент Уикли» Кэмерон отметил связь синего цвета на’ви с синекожими богами индуизма, сказав, что эта параллель нравится ему «концептуально»[53]. На пресс-конференции в Дели Кэмерон сказал: «Я влюблен в мифологию и пантеон индуизма; он такой богатый и живой. Я не хотел ссылаться на идеи индуизма [в фильме] слишком явно, однако мне было интересно создать подсознательную связь с индуизмом»[54], добавив, что хорошо знаком с индуистским вероучением и что считает его «захватывающим»[55].

Ряд русскоязычных публикаций продолжил анализ связи фильма с индуизмом. Максим Чайковский в украинской газете «День» провел аналогии между сюжетом фильма и древнеиндийским эпосом «Бхагаватам», повествующем о синекожем аватаре Кришне, пришедшем с небес в благородное лесное племя Враджа, которое жило на залежах драгоценного минерала чинтамани[56]. С другой стороны, российские последователи индуизма отметили, что, несмотря на свое превратное толкование концепции «аватара», фильм корректно отражает этическую и духовную суть учения «Бхагавад-гиты», основного священного писания индуизма[57].

Параллели с другими художественными произведениями

Сюжетный мотив проникновения людей в неизведанные края как на Земле («Затерянный мир», «Плутония», «Кинг-Конг»), так и за её пределами («Чужой») — один из самых распространённых в научной фантастике.

  • Похожая планета с тем же самым названием Пандора и со схожей экосистемой фигурирует в цикле братьев Стругацких «Мир Полудня»[58][59][60]. Именно на Пандоре один из героев Стругацких Михаил Сидоров (Атос) попадает к местным аборигенам. Некоторое сходство наблюдается и с планетой Леонида, фигурирующей в тех же произведениях. Сам Борис Стругацкий поначалу никак не прокомментировал эти совпадения[61], однако после сообщений некоторых сетевых СМИ о якобы имеющихся у него претензиях к создателям фильма сделал официальное опровержение этих слухов[62].
  • Также имеются сходства с некоторыми произведениями фантастической литературы 80-х (например, трилогии Фрэнка Херберта «Ящик Пандоры», «Эффект Лазаря», «Фактор вознесения»)[58].
  • Эпизод воздушного вторжения отсылает к подобной сцене из фильма Френсиса Форда Копполы «Апокалипсис сегодня»[33].
  • Множество ключевых идей в фильме перекликаются с повестью Александра Мирера «У меня девять жизней» (1969): биологическая цивилизация в тропическом мире, информационная связь по типу биоинтернета, банки памяти предков «великая память», передвижение в воздухе на летающих животных.

Музыка к фильму

Звуковую дорожку к фильму написал Джеймс Хорнер. Это его третье сотрудничество с Кэмероном после «Чужих» и «Титаника». Некоторые отрывки сопровождаются хором на языке инопланетной расы на’ви. Хорнер (для музыки которого обычно свойственны кельтские мотивы) работал с этномузыковедом Вандой Брайант, чтобы смоделировать музыкальную культуру инопланетной расы. В сценах вооружённых столкновений звучит динамичная тема «Guardians at the Gate», сочинённая проектом «Audiomachine», а в заключительных титрах — песня «I See You» («Я тебя вижу») в исполнении англичанки Леоны Льюис.

Выход в прокат

Джеймс Кэмерон рассказывает о фильме жителям Сан-Диего

Первоначально выход фильма был запланирован на 22 мая 2009 года[63], но потом его перенесли на 17 декабря. Это было сделано для того, чтобы дать создателям фильма больше времени на пост-продакшн, а также чтобы большее количество кинотеатров по всему миру успело установить у себя трёхмерные проекторы[64]. В России фильм вышел в прокат 17 декабря 2009 года на рекордном количестве экранов — 1350[65].

Джеймс Кэмерон о фильме[66]:

…Мы должны учиться видеть правду, культуру других народов их глазами. И это даст нам возможность выжить.
Обложка российского DVD издания фильма «Аватар»

Релиз «Аватара» на DVD и Blu-ray, запланирован Fox Home Entertainment на 22 апреля 2010 года[67][68] (В России релиз намечен на 22 апреля[69], а в Великобритании на 26 апреля[70]). В апреле будет выпущена ограниченная 2D-версия (без дополнительных материалов)[67], выпуск расширенной 3D-версии издания с огромным количеством бонусов намечен на ноябрь 2010 года[67].

Маркетинг

Джеймс Кэмерон договорился с «Ubisoft» о создании игры-боевика «James Cameron’s Avatar: The Game», выход которой состоялся в декабре 2009 года[71]. Разработчиком и издателем игры для мобильных телефонов стала компания «Gameloft»[72].

21 августа 2009 года наступил так называемый «Всемирный день Аватара». В сети появился двухминутный тизер[73], а в некоторых кинотеатрах всем желающим показали несколько отрывков из фильма общей продолжительностью около 15 минут.

Трейлер фильма стал своеобразным ноу-хау. Трейлер размещается на официальном сайте фильма и представляет из себя визуальный гид по планете Пандора, на которой и разворачивается сюжет «Аватара». На определённых метках воспроизведение останавливается, и пользователи могут сделать выбор: либо смотреть трейлер дальше, либо, воспользовавшись ссылкой, погрузиться в сказочный мир Пандоры — просмотреть досье на каждого персонажа, почитать рассказы о создании техники или изучить фауну планеты.

Дата выпуска фильма на DVD и Blu-ray совпадает с проведением мероприятий, приуроченных к Дню Земли[69][74][75]. Киностудия 20th Century Fox, Джон Ландау, Джеймс Кэмерон анонсировали международную программу, в рамках проведения которой на планете будет посажен 1 миллион деревьев[69][76]. Каждый покупатель лицензионного диска с фильмом получит специальный код, с помощью которого на сайте фильма можно будет посмотреть, где посажено именно «его» дерево[69][76].

Кассовые сборы

По состоянию на 19 апреля 2010 года, «Аватар» собрал в мировом прокате 2 716 510 111$[3], тем самым возглавив список самых кассовых фильмов и побив продержавшийся 12 лет рекорд сборов предыдущего творения Кэмерона — фильма «Титаник». «Аватар» стал единственным фильмом в истории, преодолевшим рубеж в 2 млрд долларов[77].

В США и Канаде фильм собрал $747 294 000 долларов (27,5 % от мировых сборов)[3], что является рекордным показателем в американском прокате. С учётом инфляции, по данным Box Office Mojo, «Аватар» занимает 12-е место в списке самых кассовых фильмов США[78] (1-е место в этом списке принадлежит фильму Унесённые ветром, сборы которого в США и Канаде, с учётом инфляции, превышают 1,5 млрд долларов[78]).

В России фильм стал самым кассовым в истории[79], опередив предыдущего рекордсмена — фильм «Ирония судьбы. Продолжение» — и заработав за 18 недель проката 113 512 435 долларов[80].

Награды и номинации

  • Фильм получил 3 премии «Оскар» в номинациях: «Лучшие визуальные эффекты», «Лучшая операторская работа», «Лучшая работа художника-постановщика»[81].Был номинирован ещё в 6-ти номинациях: «Лучший фильм», «Лучшая режиссёрская работа», «Лучшая музыка к фильму», «Лучший монтаж», «Лучший звук» и «Лучший звуковой монтаж».
  • Фильм стал обладателем премии «Золотой глобус» в номинациях «Лучший драматический фильм» и «Лучшая режиссёрская работа»[82]. Кроме того, фильм был номинирован на «Золотой глобус» в номинациях «Лучшая музыка» и «Лучшая песня».
  • Фильм номинирован на премию «Сезар» в номинации «Лучший иностранный фильм».
  • Фильм стал обладателем премии «BAFTA» в номинациях «Лучшие визуальные эффекты» и «Лучшая работа художника-постановщика». Кроме того, фильм был номинирован на «BAFTA» в номинациях «Лучший фильм», «Лучший режиссёр», «Лучшая операторская работа», «Лучший звук», «Лучший монтаж» и «Лучший саундтрек»[83].
  • Фильм стал обладателем кинопремии «Жорж», как лучший зарубежный экшн[84].
  • Фильм стал обладателем премии «Empire Awards», вручаемой журналом Empire в 3-х номинациях: «Фильм года», «Лучший режиссёр», «Лучшая Актриса» (Зои Салдана)[85][86].

Отзывы и рецензии

  • Стивен Спилберг назвал «Аватар» самым изумительным произведением кинофантастики со времён «Звёздных войн»[87].
  • Эмир Кустурица считает, что такой фильм, как «Аватар», — просто глупость, где ставка делается на эффект и зрелищность сцен с помощью 3D. Он полагает, что всё это делается лишь для того, чтобы вытащить из людей деньги, а по-настоящему серьёзное кино должно добиваться своей трёхмерности за счёт смысла[88].
  • Журнал «Тайм» посчитал «Аватар» самой убедительной попыткой создания вымышленного мира в истории кинематографа, которая на годы вперёд определит горизонт кинодостижений, если не в имитации наших повседневных впечатлений, так в фабрикации новых[89].
  • Роджер Эберт признал, что благодаря новому культовому фильму Кэмерон подтвердил свой «королевский» статус в Голливуде, показав коллегам, как можно мудро потратить 250 или 300 миллионов. Он назвал «Аватар» событием с большой буквы — одним из тех фильмов, которые необходимо посмотреть, чтобы уметь поддержать разговор в обществе. Эберт также отметил, что в фильме явно прослеживается антивоенный, гринписовский посыл[90].
  • Манола Даргис в «Нью-Йорк таймс» провела параллели между «Аватаром» и «Матрицей» (1999), отметив, что фильм Кэмерона следует в русле заложенной десять лет назад парадигмы (хотя «Матрица» едва ли бы состоялась без более ранних фильмов Кэмерона). По словам Даргис, фильм переносит зрителей в утраченный (и вновь обретённый) Эдем и — над радугой — в страну Оз[22].
  • Рецензент французского «Кайе дю синема» в статье «Новые рубежи» не посчитал нужным обсуждать сюжет «этой наивной сказки» о «пробуждении либидо у инвалида», сосредоточившись на техническом новаторстве Кэмерона, который (наряду с Земекисом) добился неслыханной прежде убедительности созданной компьютером реальности бесчисленных новых форм, фактур и красок[32]. Отличие Кэмерона от Земекиса в том, что синтетический мир первого полон безудержной энергии юности, лишён каких-либо признаков разложения, он представлен как мир даже более подлинный, чем мир «оптической реальности»[32].
  • Юрий Гладильщиков в журнале «Новое время» отметил неожиданную для блокбастера идеологию «Аватара»: «Раньше лишь редкие маргиналы, например Кира Муратова, ставили человечеству „ноль“. Теперь безоговорочный приговор человечеству выносит массовый кинематограф». Он отметил структурное сходство фильма с предыдущей работой Кэмерона: «Сначала час с лишним романтики, приключений, красот и любви. Затем час с лишним — крутейший экшен»[33].
  • На страницах «Виллидж войс» кинокритик Джим Хоберман отметил, что сочетание традиционной актёрской игры, анимации, CGI и техники захвата движения в «Аватаре» бесшовно, создавая ощущение просмотра компьютерной игры: доисторический зверинец «Парка юрского периода» бушует в сгенерированной «Матрицей» «Экзистенции»[91]. Это «технологическое чудо» Хоберман иронически уподобляет вестерну вроде «Танцев с волками», перенесённому на другую планету. Однако ощущение нового «Метрополиса» сопровождает просмотр только первой части фильма, до того момента, когда на поверхность выплывает его однобокий политико-экологический посыл[91].
  • Отклики о фильме вроде: «Да, там классная картинка, но идиотский сценарий!», «да это „Танцы с волками“ на другой планете!» — заставили «Нью-Йорк пост» написать об «Аватаре» как об одном из самых недооценённых фильмов десятилетия[92]. По мнению рецензента, куда важнее фабульных зигзагов то, что это первая в истории кинематографа бесшовная альтернативная реальность, выход кино на принципиально новый уровень миростроительства[92].
  • Американские рецензенты отнесли к слабым сторонам фильма тяжеловесность трафаретных диалогов (обычная претензия к фильмам Кэмерона) и предсказуемость сюжетных поворотов во второй части фильма. Скажем, ведущий популярной телепередачи «At the Movies» Майкл Филлипс на страницах «Чикаго трибюн» выразил своё разочарование той половиной «Аватара», когда магия открытия неведомого мира сменяется рутинными для фантастического жанра сценами боевых столкновений[93].

Интересные факты и ляпы

  • На самом деле Джеймс Кэмерон задумал данный проект ещё до съёмок своего фильма «Правдивая ложь» (то есть в 1992 году), но сделав приличное количество набросков и, написав основу сюжета, заморозил проект, так как знал что с тогдашними компьютерными технологиями добиться желаемого успеха у него не получится, и занялся вплотную разработкой своего фильма «Правдивая ложь» и, параллельно дописывая сценарий. В итоге, Кэмерон начал писать сценарий к картине ещё в первой половине 1994 года и закончил где-то к началу 1995 года, и ждал все это время когда компьютерные технологии дойдут до желаемого великолепия.
  • Майкл Бин претендовал на одну из ролей в фильме. Он несколько раз встречался с Джеймсом Кэмероном. Однако Джеймс не хотел, чтобы фильм ассоциировался у зрителей с «Чужими» (1986), так как Сигурни Уивер уже подписала контракт на съёмки.
  • Для фильма Кэмерон разработал специальную технологию, которая позволяла во время съёмок видеть на экране мониторов компьютерных персонажей вместе с живыми актёрами.
  • В оригинальном сценарии Кэмерона листва растений была такой же синей, как кожа На’Ви, но в конечном счёте, он решил использовать зелёный цвет для большей реалистичности[94].
  • Большая часть эпизодов фильма с натуральным движением снималась в Веллингтоне, Новая Зеландия, где были возведены огромные декорации. Это было похоже на настоящее масштабное строительство. Для конструирования декораций была создана огромная субструктура с использованием более чем 150 строителей-подрядчиков.
  • Реальные декорации включают в себя Комнату связи, где установлены подобия саркофагов, при помощи которых сознание человека переносится в тело аватара, Биолабораторию — помещение для работы учёных и место хранения резервуаров с амниотической жидкостью, в которых находятся тела аватаров, достигшие состояния зрелости за время шестилетнего путешествия с Земли на Пандору; Центр управления, представляющий собой центральную нервную систему базы «Врата Ада», и военный бастион Armor Bay, где хранятся костюмы усиленной подвижности и вертолёты.
  • Вместе с премьерой фильма в России будут открыты два новых кинотеатра IMAX — в Перми и Уфе.
  • Ещё до выпуска фильма в эпизоде «Танцы с Гномами» мультсериала Южный парк появилась сатира на историю создания и сюжет фильма.
  • У главных героев в телах аборигенов пять пальцев, но у самих На’Ви их четыре.
  • За исключением На’Ви у всех крупных животных Пандоры четыре глаза и две пары передних конечностей.
  • В самом начале фильма, когда Джейк Салли еще находится на космическом корабле с Земли и открывает свой вещевой шкафчик, на нём можно видеть табличку с надписью SULLY T., в то время как должно быть SULLY J.
  • Говоря о том, чтоу них есть шанс победить землян, Салли аргументирует это в первую очередь тем, что в электровихре приборы землян не работают и не наводятся ракеты. Но в таком случае, ракеты должны летать исключительно по прямой. Однако, в сцене где Куоритч сбивает Труди Чакон, ракета летит не по прямой и именно отслеживает перемещение вертолёта.
  • Гора Цзянькуньчжу, расположенная рядом с китайским городом Чжанцзяцзе, 24 января была переименована в «Аллилуйя, Аватар», Цзянькуньчжу, название которой переводится как «Южный небесный столб», стала прототипом некоторых пейзажей планеты Пандора, показанных в блокбастере Джеймса Кэмерона. Ещё в 2008 году голливудский фотограф якобы сделал серию снимков горы, которые впоследствии легли в основу компьютерно воссозданного ландшафта. Идея изменить название горы связана с желанием местных властей заработать на успехе фильма. «Пандора далеко, а Чжанцзяцзе близко», — говорится на сайте городской администрации. Чиновники рассчитывают, что новое имя горы привлечёт в регион туристов.—>

Примечания

  1. BBFC rating and classification details for AVATAR. bbfc.co.uk (8 декабря, 2009). Проверено 14 декабря 2009.
  2. Patten, D. ‘Avatar’s’ True Cost — and Consequences, The Wrap (3 декабря 2009 года). Проверено 13 декабря 2009.
  3. 1 2 3 Данные о сборах на сайте Box Office Mojo (англ.). Box Office Mojo (27 апреля 2010). Проверено 28 апреля 2010.
  4. 1 2 Jeff Jensen. Great Expectations, Entertainment Weekly (10 января 2007 года). Проверено 22 января 2010.
  5. Джефф Бучер Сэм Уортингтон в поисках человечности: «Я не хочу быть мультиком» (рус.) (29 октября 2009 года). Проверено 20 января 2010.
  6. Crafting an Alien Language, Hollywood-Style: Professor’s Work to Hit the Big Screen in Upcoming Blockbuster Avatar. USC Marshall. University of Southern California Marshall School of Business. Проверено 20 января 2010.
  7. James Cameron’s ‘Avatar’ Film to Feature Vocals From Singer Lisbeth Scott. Newsblaze.com (29 октября 2009 года). Проверено 20 января 2010.
  8. Воронцов А. Афтершок // Lenta.Ru. — 2010. —28 янв.
  9. ‘Avatar’ breaks ‘Titanic’ worldwide record
  10. All Time Worldwide Box Office Grosses.
  11. Бокс-офис России за Новогодние праздники (рус.) (12 января 2010 года). Проверено 20 января 2010.
  12. Джеймс Кэмерон спрятал в «Аватаре» намёки на сиквел (15 января 2010 года). Проверено 20 января 2010.
  13. Sharon Waxman. ‘Titanic’ Director Joins Fox on $200 Million Film (англ.), Movies, The New York Times Company (2007-01-08). Проверено 20 января 2010.
  14. Юлия Малинина. Сэм Уортингтон: «Еда в России тяжёлая, а напитки крепкие. Но я справляюсь» (рус.), Культура, Редакция газеты «Московский Комсомолец» (2009-12-16). Проверено 20 января 2010.
  15. 1 2 Cэм Уортингтон: «Язык на’ви дался мне легче американского акцента!» (рус.), Культура, Русский Newsweek (2009-12-17). Проверено 20 января 2010.
  16. Moviehole.net — Sigouney Weaver talks Avatar(англ.)
  17. Premiere — Exclusive: Sigourney Weaver Looks to the Future(англ.)
  18. Things We’ve Learnt, Empire (February 2008), pp. 27.
  19. MTV Movies Blog — Sigourney Weaver’s ‘Avatar’ Character Mirrors James Cameron, Actress Says(англ.)
  20. 1 2 Variety — Lang, Rodriguez armed for ‘Avatar'(англ.)
  21. The Hollywood Reporter — ‘Avatar’ has new player with Ribisi
  22. 1 2 Movie Review — Avatar (Fox) — A New Eden, Both Cosmic and Cinematic — NYTimes.com
  23. Reelviews Movie Reviews
  24. Ъ-Власть — Апокалипсис папоротников
  25. ComingSoon.net — EXCL: Moore on Cameron’s Avatar(англ.)
  26. Variety — Matt Gerald(англ.)
  27. CNN — ‘Titanic’ director’s new film set for ’09(англ.)(недоступная ссылка — история)
  28. 20th Century Fox Cameron’s Avatar Starts Filming in April. ComingSoon.net (January 9, 2007). Архивировано из первоисточника 22 августа 2008. Проверено 10 октября 2009.
  29. Pandorapedia
  30. 1 2 3 Weekend Pre-Game: Interview with James Cameron and Sam Worthington
  31. James Cameron en Chine pour faire la publicité de son film «Avatar»
  32. 1 2 3 Nouvelle Frontière
  33. 1 2 3 Гладильщиков, Юрий. Не будь человеком!, The New Times (2009-12-14). Проверено 12 января 2010.
  34. Avatar (2009): Sam Worthington Interview
  35. Davis, Lauren Did James Cameron Rip Off Poul Anderson’s Novella?.Проверено 24 ноября 2009 года.
  36. Movie City News — Cameron Casting(англ.)
  37. The Independent — James Cameron: King of all he surveys(англ.)
  38. Titanic’ Mastermind James Cameron’s King-Size Comeback: Two Sci-Fi Trilogies
  39. 1 2 Avatar (2009) James Cameron Interview Part #2 | MovieWeb
  40. 1 2 3 Avatar (2009) James Cameron Interview Part #1 | MovieWeb
  41. Евгений Ершов. «Аватар» укоряет человечество (2009-12-17). Проверено 22 декабря 2009. (рус.)
  42. Аватар — новые технологии в киноиндустрии (2009-12-22). Проверено 22 декабря 2009. (рус.)
  43. Аватар. Рецензия к фильму.
  44. Jen Waters. Technology adds more in-depth feeling to the movie experience, The Washington Times (2006-09-28). Проверено 24 ноября 2009.
  45. 1 2 Фильм Аватар — интересные факты процесса создания (рус.). Компьютерная графика. За кулисами (2010-01-12). Проверено 20 января 2010.
  46. Немного о том, как создавался «Аватар» (рус.). Хабрахабр, Блог компании HP. «Тематические Медиа» (2010-01-13). Проверено 20 января 2010.
  47. Кэмерон украл идею «Аватара» у братьев Стругацких?
  48. «Blue in the Face»
  49. «Маугли из рода солдафонов»
  50. Нефтяная промышленность Венесуэлы
  51. Нефтяная промышленность Нигерии
  52. Winters Keegan, Rebecca. Q&A with James Cameron, Time magazine (January 11, 2007). Проверено 26 декабря 2009.
  53. Svetkey, Benjamin ‘Avatar:’ 11 burning questions. Entertainment Weekly (January 15, 2010). Проверено 16 января 2010.
  54. Jamkhandikar, Shilpa. «Avatar» may be subconsciously linked to India – Cameron, Reuters India (March 15, 2010). Проверено 15 марта 2010.
  55. Porie, Koel SRK means India for Cameron. The Times of India (March 20, 2010). Проверено 20 марта 2010.
  56. Максим Чайковский. О Сократе, байдарках и синей тоске, День (Украина) (12 февраля 2010 г.).
  57. Фильм Кэмерона прокомментировали индуисты, religio.ru (28 января 2010 г.).
  58. 1 2 Дети в подвале играли в 3D
  59. Аватар: мы наш, мы новый мир построим
  60. «Аватар»: всем, кто захочет…
  61. Офф-лайн интервью Бориса Стругацкого, декабрь 2009 года
  62. Офф-лайн интервью Бориса Стругацкого, январь 2010 года
  63. Variety — Hollywood films’ dating game(англ.)
  64. Variety — Fox shifts ‘Avatar,’ ‘Museum'(англ.)
  65. За деньгами — в третье измерение
  66. Русский Репортёр. «Вождь синекожих»
  67. 1 2 3 Alex Dobuzinskis Fox to mine «Avatar» DVD release three times (англ.) (16 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  68. Sci Fi // Аватар на DVD (рус.) (17 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  69. 1 2 3 4 Avatar Release Launches Initiative to Plant 1 Million Trees (англ.) (23 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  70. Avatar (UK — DVD R2 / BD RB) (англ.). Проверено 31 марта 2010.
  71. Avatar — новая игра Ubisoft по фильму Джеймса Кэмерона // GAMETECH.RU. — 25 июля 2007.
  72. Gameloft получает права на создание мобильной игры по фильму «Аватар» (рус.). Мобильный Контент (27 августа 2009 года). Проверено 24 декабря 2009.
  73. Apple Trailer.com
  74. International Earth Day // Earth Day 2010 (англ.). Проверено 31 марта 2010.
  75. Фильм «Аватар» будет выпущен на дисках в День Земли (рус.) (19 февраля 2010). Проверено 31 марта 2010.
  76. 1 2 Джеймс Кэмерон объявил о запуске программы «Аватар» (рус.) (24 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  77. Weekend Estimates: Avatar Hits $2 Billion with Seventh Weekend Win (англ.). Nash Information Services (2010-01-31). Проверено 31 января 2010.
  78. 1 2 All Time Box Office Adjusted for Ticket Price Inflation (англ.). Box Office Mojo. IMDb. Проверено 10 марта 2010.
  79. Бокс-офис России за Новогодние праздники (рус.) (12 января 2010 года). Проверено 20 января 2010.
  80. Уикенд России № 16 апрель, 15-18 2010 год (рус.). Бюллетень кинопрокатчика (14 апреля 2010 года). Проверено 21 апреля 2010.
  81. Nominees (англ.). The Academy of Motion Picture Arts and Sciences & ABC, Inc.. Проверено 3 февраля 2010.
  82. Саенко, Лариса. Кэмерон получил «Золотой глобус» как лучший режиссёр за «Аватар», РИА Новости (18-01-2010). Проверено 18 января 2010.
  83. Dave Karger ‘Avatar,’ ‘An Education,’ ‘Hurt Locker’ dominate BAFTA nominations (англ.) (21 января 2010). Проверено 31 марта 2010.
  84. Лауреаты премии «Жорж 2010» (рус.). Проверено 5 апреля 2010.
  85. Tim Masters Sci-fi triumphs at Empire awards // BBC (англ.). BBC News (28 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  86. «Аватар» // Премия журнала Empire (рус.). NEWSru (29 марта 2010). Проверено 31 марта 2010.
  87. «The most evocative and amazing science-fiction movie since Star Wars»
  88. http://www.vesti.ru/videos?vid=256461
  89. ‘Avatar’ Review: James Cameron’s World of Wonder — TIME
  90. Avatar :: rogerebert.com :: Reviews
  91. 1 2 Avatar’s Sticker Shock (and Awe) — — Movies — New York — Village Voice
  92. 1 2 http://www.nypost.com/entertainment/movies/news/n25651.htm
  93. http://featuresblogs.chicagotribune.com/talking_pictures/2009/12/avatar-3-stars.html
  94. James Cameron’s Avatar Teaser Trailer Breakdown, Empire (2009-08-20). Проверено 2 декабря 2009. (англ.)

Ссылки

Сайты и ресурсы
Статьи
  • Илья Неворотов. «Аватар» — придумывая мир. Mir3D.ru (30 ноября 2009 года). — Статья о процессе создания фильма и технологиях, задействованных при этом. Проверено 7 декабря 2009.
  • Дмитрий Мороз. «Аватар» — как создавался фильм. 3DNews (25 декабря 2009 года). — Статья о процессе создания фильма и технологиях, задействованных при этом. Проверено 25 декабря 2009.
  • Андрей Воронцов. Афтершок. Лента.ру (28 января 2010 года). — статья о значении фильма для киноиндустрии.
Российские рецензии

Эта статья выставлена на рецензию. Пожалуйста, выскажите своё мнение о ней на подстранице рецензии.

КТО ТАКИЕ АВАТАРЫ. Аватары Шамбалы

КТО ТАКИЕ АВАТАРЫ

Глубокое и возвышенное по своей сути понятие Аватара некогда принадлежало исключительно индийской религии и философии. В переводе с санскрита «Аватар» (или «Аватара») означает буквально воплощение, нисхождение божественного существа на земной план бытия для того, чтобы помогать развитию менее совершенных существ и вести их к духовному спасению.

По большому счету, идея Аватара — духовного спасителя — является центральной идеей почти всех религий. Как писала Е. П. Блаватская, «Аватары или инкарнации были общераспространенным верованием в древних религиях. Индия привела их в систему» (Е. П. Блаватская. Разоблаченная Изида, т. 2).

В древнеиндийских религиозно-философских памятниках считалось, что эволюцией человечества руководят боги, периодически сходящие с небес на Землю, т. е. воплощающиеся в человеческие тела для того, чтобы руководить жизнью людей с целью ее совершенствования и улучшения нравственной природы человека…

Христианское учение о приходе на землю Сына Человеческого для того, чтобы усовершенствовать природу людей и, искупив их грехи, тем самым вернуть их на путь Истины, мало чем отличается от древнеиндийских учений о духовных спасителях мира. Похожая идея отражена в представлениях индейских племен о Сыне Неба — Кон-тики, пришедшем в незапамятные времена к их предкам и принесшем им высшие знания и нравственные заповеди, а затем пообещавшем вернуться к ним в будущем.

Как мы видим, идея Аватаров была одной из самых востребованных в человеческом обществе — у всех народов и во все времена. Возможно, эта идея принадлежит к числу так называемых врожденных идей, свойственных человеческому сознанию, неких общечеловеческих архетипов. Только вот что скрывается за этим архетипом Аватара-спасителя? Слепая вера в существование Божества, которое нам поможет? Или доступное людям на уровне подсознания (а может быть, сверхсознания) некое априорное Знание о том, что Аватары действительно существуют в Космосе, и поэтому о Них говорится почти во всех религиях и восточных философских учениях?

В науке идея помощи высокоразвитых космических существ менее развитым (чем не аватарство?) была высказана сторонниками теории о палеоконтактах, или влиянии на эволюцию Земли представителей высокоразвитых цивилизаций других планет.

А в художественной литературе аналогичная идея стала основой захватывающего романа Стругацких «Трудно быть богом» (сюжет которого, на наш взгляд, куда интереснее сценария знаменитого американского фильма «Аватар»). Но если в литературе и кинематографе Аватары с Земли — в ее далеком будущем — приходят на отсталые планеты Космоса, то в науке говорится о возможности прихода наших старших Братьев по разуму, инопланетян, из Космоса на Землю в ее далеком прошлом.

(В религиях, кстати, также утверждается о приходе более совершенных существ (богов) к менее совершенным, т. е. к нам, людям.)

Излишне напоминать читателю о том, сколько существует на свете исследований, посвященных проблемам палеоконтактов в далеком прошлом нашей планеты. Один Эрих фон Деникен на этом поприще так постарался, что на основе его книг можно создать целый сериал фантастических фильмов о приключениях Аватаров-инопланетян на нашей Земле. Правда, многим фактам, приводимым Деникеном в качестве доказательств того, что Землю некогда посещали пришельцы, скептически настроенные ученые не очень-то верят, и на то есть веские основания. Но — и это тоже надо признать — существуют и такие факты, которые ставят современную науку в тупик в отношении многих загадок истории. И эти загадки подчас невозможно разрешить, не прибегая к гипотезе посещения Земли пришельцами из Космоса или, во всяком случае, к гипотезе о том, что на нашей планете существовали неизвестные науке доисторические цивилизации, превосходившие нас в своем развитии.

К счастью, помимо науки и религии, наша цивилизация имеет еще один вид культурного наследия — эзотерическое философское знание. И это знание содержит в себе весьма обоснованные ответы на такие вопросы, разрешить которые не смогли ни богословы, ни ученые. Эзотерическая философия содержит в себе целое учение по интересующему нас вопросу, а именно — о природе и сущности Аватаров и даже об истории аватарства в Космосе и на Земле.

В своем классическом виде эзотерическая философия представлена учениями, полученными от Учителей древнейшей на нашей планете духовной обители Востока, Шамбалы, Их сотрудниками — Блаватской, основоположницей теософии, и Рерихами, распространившими в мире Агни Йогу, или Живую Этику.

К эзотерике причисляют также интегральную йогу Шри Ауробиндо, учение Карлоса Кастанеды, всевозможные школы йоги, начиная от классической и заканчивая современными новыми ее системами. Данные учения по своей сути действительно можно причислить к области эзотерики; они очень интересны, оригинальны и несомненно эффективны для человека, решившего заняться духовной самореализацией. Но, в отличие от учений, связанных с именами Учителей Шамбалы (Махатм), они не столь информативны и масштабны, в них не рассматривается такой широкий круг вопросов, который затронут в учениях, полученных непосредственно от Махатм.

Многие склонны зачислять в разряд эзотерических знаний и ченнелинг, или получение избранными жителями Земли (их еще называют контактерами) информации от Высоких космических сущностей. Однако следует сразу оговориться, что настоящее, классическое эзотерическое наследие не связано с современным ченнелингом. Не случайно наряду с интересными идеями в сообщениях, полученных методом ченнелинга, можно встретить немало сомнительного, а подчас и просто нелепого. Увы — следует признать, что способностью получать от Высшего Разума объективную (т. е. правдивую!) и актуальную информацию располагают отнюдь не все желающие общаться с Космосом.

К счастью, классическое эзотерическое наследие не имеет подобных изъянов. Излагаемые в нем доктрины трудно подвергнуть критике в силу их последовательности, логичности и четкой аргументированности. Не говоря уже о том, что основные положения и теософии, и Агни Йоги во многом соответствуют идеям, высказанным выдающимися учеными и философами всего мира — и в прошлом, и в настоящем, спустя десятилетия после появления в мире учений Махатм. В том, что классическому эзотерическому наследию можно верить, в наше время убедились многие ученые. А в некоторых современных научных исследованиях появились такие понятия, как аура, Тонкий мир, тонкое тело и т. п. Причем сами ученые подчас не знают, откуда эти термины взялись. А появились они именно из учений теософии и Агни Йоги! В этих учениях есть очень много идей, способных быть весьма полезными современной науке и… просто обществу, то есть нам с вами.

Есть в учениях Махатм и подробные сведения об Аватарах и о том, какое отношение они имеют к истории нашей планеты и даже… к нашей современной жизни!

Вполне возможно, что кому-то, заинтересовавшемуся идеей Аватаров, покажется достаточным просмотра одного приключенческого фильма на эту тему. Но тех, кто хочет узнать об Аватарах правду, а не только поразвлечься красочным фантастическим зрелищем, мы приглашаем совершить экскурс в историю нашей планеты, причем такую историю, которой не знают ученые-историки. А если и узнают — все равно не поверят. Еще бы! Ведь истина, излагаемая эзотерическим наследием Востока, состоит в том, что, покуда земная цивилизация не доросла до того, чтобы посылать своих Аватаров в Космос, — в это время вполне реальные космические Аватары пришли к нам на Землю на заре человеческой цивилизации, чтобы помочь эволюционировать нам самим!

Хотите — верьте, хотите — нет, но Аватары — это не фантастика и не вымысел, это космическая реальность, сосуществующая с нашей цивилизацией бок о бок в течение долгих тысячелетий. И об этой реальности многим народам Земли было известно века тому назад. Легенды о существовании на Востоке закрытой для мира обители — Шамбалы, где живут духовные Учителя человечества, имеет непосредственное отношение к проблеме реальных космических Аватаров.

Но перед тем, как погрузиться в эзотерическое учение об Аватарах, давайте посмотрим, как воспринимает идею аватарства наука или, во всяком случае, некоторые передовые ее представители.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Блокбастер Джеймса Кэмерона «Аватар» убивает людей

У медиков могут возникнуть претензии к голливудскому блокбастеру «Аватар», который снят в формате 3D. На минувшей неделе после просмотра фильма скончался житель Тайваня. Причиной смерти стало кровоизлияние в мозг от долгого зрительного напряжения. Некоторые действительно жалуются, что во время просмотра «Аватара» испытывают дискомфорт. Корреспондент радио «Вести ФМ» Анна Семкина попыталась выяснить, насколько безобидны 3D-технологии.

Новое слово в спецэффектах, ренессанс жанра научной фантастики в кино — так называют хит этой зимы фильм «Аватар». Снятый автором культового «Терминатора» Джеймсом Кэмероном, «Аватар» бьет все рекорды по сборам.

Аналитики утверждают — успех ленты был бы куда меньше, если бы не модное ныне трехмерное изображение. Фильм целиком снят в 3D-технологии и предназначен только для просмотра в специальных очках. Следы от них на лице еще долго напоминали москвичке Татьяне о походе в кино.

«Три часа сидеть в очках достаточно тяжело. Периодически я даже их снимала. Я вышла и почувствовала, что глаза подустали, немного болела голова и остались следы от очков на пол-лица. Но это единственный минус, который можно отметить, а так все здорово, ощущения непередаваемые. Когда это все летит прямо на тебя!», — делится впечатлениями Татьяна.

По-английски 3D — это three dimensions, то есть, «три измерения». Это просто улучшенная версия старого стереоизображения, объясняет заведующий лабораторией стереокинематографа НИИ Кинофотоинститута Сергей Рожков. Фильм снимают двумя камерами, а потом транслируют по очереди с одинаковой скоростью. Получается эффект, словно динозавры или мультяшные герои сходят с экрана прямо на колени к зрителю. Проблема в том, что 3 часа наблюдать за трехмерной картинкой можно лишь в специальном кинозале, уверяет Сергей Рожков.

«Они перед нами прыгают (эти динозавры) только потому, что мы левым глазом смотрим изображение левого ракурса, а правым — правого. Почему у зрителей болят глаза? Потому что уменьшение яркости. Проектор имеет определенный световой поток и чтобы получить нужную яркость, размеры экрана должны быть ограничены. А у нас нормативов нет, но совесть должна быть у людей — они идут на преступление, берут деньги за стереопоказ, но показывают так ужасно, что зрителям это неприятно», — поясняет Рожков.

Одной из жертв 3D технологии уже называют жителя Тайваня — он посмотрел «Аватара» в кино и умер от кровоизлияние в мозг. Погибший и так страдал от высокого артериального давления, а сильное напряжение глаз помогло спровоцировать инсульт, заключили медики. На днях стало известно, что более трех миллионов британцев пожаловались на головокружение и мигрень во время 3D сеанса. В этом не всегда виноваты большой экран и тусклое изображение, считает гендиректор Научно-технического комплекса «Микрохирургия глаза» им. Федорова Христо Тахчиди. По его словам, объемную картинку просто не каждый глаз хорошо воспринимает.

«Есть люди, у которых разное зрение на разные глаза, люди с косоглазием. Любой сбой в зрительной системе может привести к нарушению бинокулярной функции, то есть одновременной функции двух глаз. Вообще бы надо было начать с того, чтобы очки, которые выдаются, должны быть одноразовыми. Ведь грязь, передаваемая оправой, может вызывать массу инфекций», — комментирует Тахчиди.

В кинотеатрах сети «Киностар Делюкс» очки многоразовые, но их регулярно дезинфицируют, сообщила Виктория Чирихина, пиар-директор компании «Райзинг стар медиа», которая владеет сетью. Кроме того, на сеансы 3D есть ограничения по возрасту. То есть, на 3-хчасовой трехмерный фильм детей до 5 лет не пустят, уверяет Виктория.

«Очки, которые у нас используются в «Аймаксе», моются перед каждым сеансом в стерильной спецмашине. Качество идеальное, жалоб не было. Если люди страдают сложными заболеваниями, головокружениями, то естественно после этого фильма все это может обостриться, а если нет, то все будет замечательно», — утверждает Чирихина.

Однако, судя по всему, прогресс не остановишь. После успеха «Аватара» ведущие производители электроники заявили, что намерены уже в ближайшее время освоить выпуск 3D техники, в том числе телевизоров.

Читайте также по теме:

«Аватар» остановился в шаге от рекорда по кассовым сборам

В прокат вышел «Аватар» — фильм-революция в своем жанре

Что такое аватар — значение и примеры

Что такое аватар? Это слово приобрело большую популярность сразу после появления социальных сетей. Сегодня его можно услышать как от детей, так и от взрослых.

В этой статье мы расскажем, что означает слово «аватар» и когда его уместно использовать.

Что значит аватар

Стоит заметить, что синонимами аватара выступают такие понятия, как –аватара, ава, аватарка и юзерпик. При этом в переводе с английского юзерпик (userpic) означает – картинка пользователя.

Аватар – это ваше виртуальное графическое представление в Сети в виде картинки, фото или текста. Пользователь сам решает, какую аватарку загрузить на свою страницу в соцсетях, чатах, форумах, блогах и других интернет-площадках.

Довольно часто пользователи предпочитают оставаться инкогнито, вследствие чего в качестве аватара используют самые разные картинки (фото знаменитостей, животных, растений, предметов и т.д.).

Аватар или юзерпик будет отображаться при просмотре вашего аккаунта, а также рядом с оставляемыми вами сообщениями в Сети.

Нужно ли устанавливать аватар и как это сделать

Аватар является не обязательным атрибутом учетной записи, по причине чего вы можете зарегистрироваться где-либо без него. Авы просто позволяют не вчитываться в никнеймы пользователей (имена или псевдонимы).

Увидев аву вы сможете понять, кому принадлежит интересующий вас комментарий. Особенно это важно для игроков. Дело в том, что события в игре меняются так быстро, что участники просто не успевают читать никнеймы, а вот глядя на аватарку могут быстро сообразить, что к чему.

Настроить аватар можно в личном кабинете на той интернет-площадке, где вы планируете зарегистрироваться или уже зарегистрированы. На аватарку можно загрузить картинку с вашего ПК или электронного устройства.

Иногда сайт может сам предложить вам выбрать аву из уже загруженных на сервер. При этом ее можно будет в любой момент изменить на другое изображение.

Теперь вы знаете, что такое аватар. Если вам нравится узнавать значение умных слов – подписывайтесь на сайт InteresnyeFakty.org.

Понравился пост? Нажми любую кнопку:

Интересные факты:

фильм, который изменил мир — Новости на Фильм Про

10 декабря 2009 года (то есть шесть лет назад) состоялась премьера фантастического фильма Джеймса Кэмерона «Аватар». К ней режиссёр шёл более 10 лет. Во время работы над картиной команда Кэмерона в буквальном смысле перевернула процесс создания кино. О том, что именно было внедрено и к чему всё это привело, – читайте в нашем материале.

Идея «Аватара» овладела режиссёром «Терминатора» и «Титаника» ещё в середине 90-х годов XX столетия. Однако на тот момент реализация этого проекта показалась голливудским студиям практически нереальной – ещё не были изобретены необходимые технологии, а заявленный производственный бюджет должен был составить не менее $400 млн. В итоге работу над «Аватаром» получилось начать лишь в 2005 году.

Джеймс Кэмерон в фильме о съёмках «Аватара» рассказал о трудностях, которые возникли у него в далёком 1995 году:


Кэмерон и его коллега Джон Ландау договорились со студией 20th Century Fox о выделении бюджета на подготовку к работе над будущей фантастической лентой. Компания пообещала поддерживать исследовательскую работу на протяжении года. Её результатом должны были стать некоторые технологические решения, которые позволили бы начать съёмки «Аватара». Чтобы не терять времени, в мае 2005 года Кэмерон собирает вокруг себя различных дизайнеров и художников, которых посвящает в планы по созданию абсолютно нового мира. Этим людям предстояло придумать то, на что затем будут смотреть зрители.

Производственный бюджет «Аватара» составил $237 млн.


Выпуск программы «Индустрия кино» от 18 декабря 2009 года
Роб Легато занимался технической стороной вопроса. Изначально было принято решение использовать для работы над картиной уже существующую технологию Motion Capture (захват движения), однако её предстояло существенно доработать. Легато продемонстрировал режиссёру устройство, которое позволяло работать с отснятым материалом на этапе постпродакшна. Однако Кэмерону нужно было нечто иное – ему было интересно получить возможность контролировать процесс в реальном времени. Легато, следуя указаниям режиссёра, из запчастей собрал прототип того, что сейчас называют «виртуальной» камерой. Представьте себе, что вы находитесь в большом и просторном павильоне, по периметру которого установлены специальные видеокамеры, фиксирующие движения актёров. Этих камер может быть более сотни.

Сигурни Уивер и Сэм Уортингтон на съёмках «Аватара»

Сами актёры одеты в костюмы с датчиками, которые передают информацию о траекториях движения тела на компьютер. Компьютер обрабатывает эти данные в реальном времени, создавая таким образом на экране монитора движущийся скелет. На основе этих скелетов дизайнеры создают облик персонажей, а уже после эта картинка передаётся на «виртуальную» камеру. То есть, по сути, в руках режиссёра оказывается обычный монитор, позиционирующийся в компьютерной программе как камера. Когда Кэмерон наводил это устройство на актёра, он видел не его, а того персонажа, которого он играл. Технологию назвали Performance Capture. Она фиксировала не только движения тела, но и движения глаз актёров, а также их мимику. Для этого были созданы специальные шлемы, на которых закрепили миниатюрные видеокамеры, предназначенные для фиксации необходимой картинки. Кэмерон хотел максимально достоверно воспроизвести на экране человеческие эмоции. То есть всё, что вы видите на экране, было сыграно самими актёрами. Компьютерная графика на съёмочной площадке заменила необходимость гримироваться.

Уже после того, как съёмки «Аватара» были завершены, ведущий программы «Индустрия кино» Иван Кудрявцев побывал на съёмочной площадке картины. В специальном репортаже он рассказывает о том, как создавался этот масштабный проект.

Иван Кудрявцев побывал на студии, где снимали «Аватар»

В России фильм заработал $119,9 миллионов (с учётом повторного проката).


30 августа 2005 года было отснято 37-секундное тестовое видео, которое было продемонстрировано студии. В декабре 2006 года были сняты пробы с Сэмом Уортингтоном и Зои Салдана, после чего 20th Century Fox взяли перерыв для принятия решения. «Зелёный свет» фильму дали месяц спустя.

Джеймс Кэмерон, Сигурни Уивер, Сэм Уортингтон и Джоэль Мур на съёмках «Аватара»

Кэмерон серьёзно отнёсся не только к технической стороне дела, но и к художественной. Его интересовала детальная проработка нового инопланетного мира: насекомые, растения, животные и, конечно же, гуманоиды. К примеру, в процессе создания растений художники отталкивались от реально существующих земных культур. Чтобы они больше походили на инопланетные, растения Пандоры увеличивали в размерах в несколько раз. Кэмерону хотелось, чтобы придуманный им мир можно было обосновать в том числе и с точки зрения науки. Слабая гравитация позволяла растениям в фильме расти ввысь на несколько сотен метров. А для создания образа На’ви с лиц основных актёров сняли слепки, которые затем были оцифрованы. До того, как режиссёр утвердил окончательный вариант, художники перебрали ещё 50 других. Специально для фильма лингвист Пол Фроммер придумал язык, состоящий более чем из 500 слов. Отправной точкой для этого стало представление Джеймса Кэмерона о том, как говорят На’ви.

Каждая минута фильма занимала 17,28 гигабайтов, то есть для создания мира На’ви понадобился петабайт (1024 терабайта) дискового пространства.


«Аватар» установил рекорд посещаемости

В работе было задействовано четыре тысячи серверов, процессоры которых насчитывали 35 тысяч ядер.


Когда в 1995 году Джеймс Кэмерон снимал свой первый 3D-фильм – «Терминатор 2 3D», камеры для съёмок в этом формате были размером с вместительный холодильник. Во время съёмок «Аватара» была создана ещё одна новая камера, которая получила приставку «фьюжн». При помощи этой камеры режиссёр получал возможность снимать две картинки сразу – для каждого из глаз. И эта камера получилась многим более компактной и лёгкой, нежели её предшественницы. Её легко можно было носить в руках или ставить на плечо.

Репортаж Ивана Кудрявцева со съёмочной площадки


В Weta Digital со съёмочной площадки отправлялся уже практически готовый материал. Специалистам-дизайнерам не приходилось заниматься построением кадра или, например, коррекцией освещения – всё это было сделано до того как видео попало к ним. Они работали лишь с детализацией картинки.

Совокупный бюджет картины, по неофициальным данным, превысил $400 млн.


Продюсер фильма «Аватар» Джон Ландау

В мире «Аватар» заработал $2,8 млрд.


Эти цифры стали реальностью благодаря тому, что в прокат лента Кэмерона выходила два раза – в кинотеатральной версии, а затем в специальной дополненной. В активе «Аватара» три премии «Оскар» — за лучшую операторскую работу, лучшие декорации и лучшие визуальные эффекты. Картина также претендовала на статуэтки в категориях «Лучший фильм» и «Лучший режиссёр», однако здесь Кэмерона обошла его бывшая супруга Кэтрин Бигелоу (с фильмом «Повелитель бури»). Несмотря на это, «Аватар» навсегда останется фильмом, который изменил мир.

В настоящее время Кэмерон работает над продолжением «Аватара». Режиссёром была анонсирована трилогия, причём вторую, третью и четвёртую части он планирует снимать одновременно.

Трейлер фильма «Аватар»

«Аватар» Джеймса Кэмерона открыл новую эпоху в истории кино

До «Аватара» формат 3D был аттракционом, больше всего напоминавшим раннее музыкальное стерео: в левой колонке играет гитара, в правой – барабан. Фильм Кэмерона – такая же новая точка отсчета для киноиндустрии, какой для звукозаписи стала пинкфлойдовская пластинка The Dark Side of the Moon. «Аватар» не пытается запустить вам что-нибудь прямо в лоб, как любят делать 3D-аниматоры. Он обволакивает, затягивает в свой мир, и через несколько минут трехметровые синие люди-кошки с планеты Пандора кажутся существами гораздо более естественными, чем прилетевшие к ним земляне-колонизаторы.

Главное во время просмотра «Аватара» – как можно быстрее придушить внутреннего критика, который ехидно поинтересуется, почему туземцы синие, зачем им хвост, не запутаются ли лошади в шести ногах и не слишком ли это заезженная сказка про любовь индейской принцессы и европейца-завоевателя. Ну всё, стоп, душите!

«Аватар» слишком грандиозен, чтобы быть чувствительным к мелочным придиркам. Вы входите в сказочный флюоресцентный лес, изумляясь нежности листьев под босыми ногами, радуясь упругой силе нового тела. Это аватар – генетический клон, которым человек управляет из капсулы, погружаясь в анабиоз. Поэтому на’ви, жители Пандоры, называют нас «теми, кто ходит во сне». Бывший десантник Джейк Салли (Сэм Уортингтон) только во сне и может ходить, наяву он парализован. Так же увечна в «Аватаре» вся человеческая цивилизация, направившая энергию на разрушение, исчерпавшая природные запасы, бессильная без технологических протезов. На’ви, на планете которых природные запасы еще есть, кажутся землянам дикарями, которые охотятся с луком и стрелами, поклоняются духам предков и спят на дереве. Сами вы дикари, говорит людям Кэмерон. На Пандоре сформировалась органическая цивилизация, в которой все существа могут подключаться друг к другу и к единому энергетическому центру через биопорты. Кэмерон развивает знакомые идеи нью-эйдж, но обставляет их подробностями, напоминающими, например, о новаторской «Экзистенции» Дэвида Кроненберга с ее биодизайном виртуальной реальности и подключенными к позвоночнику шнурами-пуповинами. Только там эти анатомические детали были почти непристойны, а в «Аватаре» невинны, как дети природы на’ви, которые, оседлав лошадь или птеродактиля, при помощи длинной косы устанавливают с ним кабельное соединение и становятся единым организмом.

Другие параллели более очевидны, но Кэмерон поднялся на такой фантастический уровень, что может брать в работу любые мифы старого кино. Напалмовая атака на деревню на’ви – естественно, вариация знаменитой сцены из «Апокалипсиса сегодня»: один из боевых кораблей даже имеет позывной «Валькирия». Сигурни Уивер в роли ученого, исследующего цивилизацию Пандоры, – знаковый посредник между людьми и «чужими». Только «чужие» больше не быстрые и мерзкие чудовища из сюрреалистических фантазий, а идеальная альтернатива человечеству, не оправдавшему надежд. Потому что надо было не нефть из земли высасывать и атомную бомбу придумывать, а тренировать интуицию и отращивать хвост.

Кинотеатр «Авангард» | Новости

— 21 августа 2009 года было объявлено «всемирным днем Аватара». В этот день по всей планете состоялись показы 15-минутного фрагмента картины.

— События картины разворачиваются на Пандоре, спутнике со средой, похожей на земную, вращающемся по орбите планеты-гиганта Полифемуса в системе Альфа Центавра-А.

— Изначально Джеймс Кэмерон планировал выпустить картину на экраны в 1999 году. Однако, учитывая сложность и масштабность спецэффектов, которые собирался создать Кэмерон, бюджет фильма должен был составить около 400 миллионов. Даже несмотря на гигантский кассовый успех «Титаника» (1997) ни одна студия не могла позволить себе выделить такие средства. Проект лег на полку, где находился около 10 лет.

— Майкл Бин претендовал на одну из ролей в фильме. Он несколько раз встречался с Джеймсом Кэмероном. Однако Джеймс не хотел, чтобы фильм ассоциировался у зрителей с «Чужими» (1986), т. к. Сигурни Уивер уже подписала контракт на съёмки.

— Кэмерон придумал сюжет фильма и написал первую версию сценария в 1995 году.

— Для фильма Кэмерон разработал специальную технологию, которая позволяла во время съёмок видеть на экране мониторов компьютерных персонажей вместе с живыми актерами.

— Премьера фильма была перенесена с лета на декабрь 2009. Однако задержка объясняется вовсе не техническими сложностями в производстве картины, а возможностью дать кинотеатрам лишнее время подготовиться к 3D релизу фильма.

— Фильм состоит на 40% из живой съемки и на 60% из реалистичной компьютерной графики.

— В оригинальном сценарии Кэмерона листва растений была такой же синей, как кожа На’Ви, но в конечном счете он решил использовать зеленый цвет для большей реалистичности.

— Большая часть эпизодов фильма с натуральным движением снималась в Веллингтоне, Новая Зеландия, где были возведены огромные декорации. Это было похоже на настоящее масштабное строительство. Для конструирования декораций была создана огромная субструктура с использованием более чем 150 строителей-подрядчиков.

— Реальные декорации включают в себя Комнату связи, где установлены подобия саркофагов, при помощи которых сознание человека переносится в тело аватара, Биолабораторию — помещение для работы ученых и место хранения резервуаров с амниотической жидкостью, в которых находятся тела аватаров, достигшие состояния зрелости за время шестилетнего путешествия с Земли на Пандору; Центр управления, представляющий собой центральную нервную систему базы «Врата Ада», и военный бастион Armor Bay, где хранятся костюмы усиленной подвижности и вертолеты.

— Кэмерон позвал в команду Пола Фроммера (Paul Frommer), лингвиста Университета Южной Калифорнии, для того чтобы тот придумал язык На`Ви, синекожих обитателей планеты Пандора. Для того, чтобы облегчить режиссёру выбор, Фроммер записал на диктофон множество звуковых образцов. Кэмерон остановил свой выбор на абруптивных согласных и отрывистых фразах, слегка напоминающих сдавленную речь. На составление одной только грамматики ушло несколько месяцев. Фроммер раздал актёрам «Аватара» брошюру «Говорим на На`Ви» и начал обучать их правильному произношению на новом языке. Кэмерон также приглашал к сотрудничеству и других экспертов — астрофизиков, профессора музыки, археолога. Эти специалисты рассчитали плотность атмосферы Пандоры, а также учредили трёхчастную структуру ладов в музыке инопланетян.

— Для создания фильма потребовалось около 1-го петабайта дискового пространства (1024 терабайта)… Для сравнения — все спецэффекты «Титаника» заняли в 500 раз меньше, около 2-х терабайт.

— В разговоре с Джейком Салли полковник вскользь упоминает, что участвовал в операциях американского военного контингента в Венесуэле и Нигерии и чудом остался жив. Следовательно, действие фильма происходит уже после вторжения США в эти страны. Обе они в нашей реальности богаты нефтью и прочими минеральными ресурсами.

— На совещании перед решающей битвой полковник Куоритч (Стивен Лэнг) объявляет, что операция по усмирению пандоранцев получила кодовое название «Шок и трепет» (англ. Shock and awe). Так называлась военная доктрина американского контингента на Ближнем Востоке, разработанная специально для вторжения в Ирак.

— Любопытен тот факт, что у аватаров людей пять пальцев, тогда как у жителей Пандоры всего четыре.

— Ещё до выпуска фильма, в эпизоде «Танцы с гномами» мультсериала «Южный парк», появилась сатира на историю создания и сюжет фильма.

— На роль Джейка студия планировала пригласить Мэтта Дэймона или Джейка Джилленхола, но Кэмерон отстоял кандидатуру Сэма Уортингтона.

— Первый фильм, кассовые сборы которого в прокате составили более 2 миллиардов долларов.

— Газ, используемый военными для усмирения На`ви, называется СМ-20. В фильме «Чужие» (1986) (также режиссера Джеймса Кэмерона и главной героини Сигурни Уивер), Васкес предлагает использовать CM-20 нервно-паралитический газ, чтобы атаковать улей Чужих.

— Сэм Уортингтон был приглашен на кастинг по телефону. Тот кто звонил, не сказал ему ни одного слова о сюжете и даже не раскрыл имени режиссера. Сэм был разочарован, так как думал что это очередная трата времени.

— Джоди Фостер расcматривалась для роли доктора Грейс Августин.

— Год никогда не указывали в фильме, но видеоблог Джейка показывает 2154 год. Финальная битва состоялась в августе 2154, 200 лет со дня рождения Джеймса Кэмерона.

— Первая фраза «Аватара», которую слышали все земляне после прибытия на Пандору, — «Вы больше не в Канзасе!» — происходит от английской идиомы not in Kansas anymore — «больше не в привычной обстановке, не дома». Это выражение появилось в 1939 году, после выхода на экраны фильма «Волшебник страны Оз» (1939), когда Дороти, очутившись в стране Оз, произносит: «Toto, I’ve a feeling we’re not in Kansas anymore» («Тотошка, я чувствую, что мы больше не в Канзасе»).

Что такое аватар в индуизме? Был ли Иисус аватаром?

Ответ

В индуизме аватар — это телесное воплощение божества на земле. Бог может воплощаться в одном месте одновременно как полный аватар или во многих местах одновременно через частичные аватары, называемые амша , так что основная форма бога все еще может общаться с частичными материализациями. Можно было бы рассматривать аватары как воплощающие концепции пантеизма (бог — это все) и политеизма (много богов).

Вера в индуистских аватаров похожа на христианскую ересь докетизма, которая заключается в вере в то, что Иисус Христос только выглядел человеком. Докетизм учит, что тело Иисуса было духовным, а не физическим; таким образом, Он не мог терпеть физическую боль. В индуизме аватар является преданному в любой форме, которую представляет поклоняющийся, которой, согласно индуистской вере, может быть Мухаммед, Кришна, Иисус, Будда или любой другой личный бог. «Неквалифицированный» человек принял бы аватара за обычного человека.

Цель проявления аватара — восстановить дхарма , или праведность, в космическом и социальном порядке. Дхарма охватывает такие виды поведения, как долг, ритуал, закон, мораль, этика, добрые дела и т. Д. — все, что считается критически важным для поддержания естественного порядка. То, что неестественно или аморально, называется адхарма .

Аватары чаще всего ассоциируются с богом Вишну, одним из членов индуистской «Великой Троицы» или Тримурти (хотя любой индуистский бог может проявляться как аватар).Вишну считается хранителем или хранителем, в отличие от других членов: Брахма — создатель, а Шива — разрушитель. Согласно Бхагавата Пуране , книге ведических санскритских традиций, Вишну воплощался в бесчисленных аватарах в неограниченных вселенных, хотя существует десять основных воплощений, вместе известных как Дашаватара .

Некоторые индуисты считают Иисуса аватаром, а точнее реинкарнацией Кришны. Однако Иисус не перевоплотился; Он воскрес.Иисус не был аватаром; Он полностью человек и полностью Бог. Пожалуйста, прочтите нашу статью о Троице, чтобы лучше понять отношения между членами христианского Божества. После распятия Иисус воскрес телесно.

В некотором смысле может показаться, что Иисус вписывается в индуистский теизм аватаров; например, принося восстановление праведности, Иисус фактически является единственным путем к вечному спасению. В Иоанна 14: 6 Иисус сказал: «Я есмь путь, и истина, и жизнь. Никто не приходит к Отцу, кроме как через меня.Это пришествие к Отцу совершается через веру (Иоанна 3:18) и покаяние (Луки 13: 3). Последствия неверия суровы и вечны (Откровение 21: 8). В 1-м Послании к Фессалоникийцам 1: 9-10 говорится, что нам нужно «отвернуться от идолов, чтобы служить живому и истинному Богу, и ждать Сына Его с неба, Которого Он воскресил из мертвых — Иисуса, спасающего нас от грядущего гнева».

Чтобы узнать, как избежать гнева Бога и жить вечно, прочтите нашу статью Как я могу спастись? Для интересного обсуждения конкретных различий между христианством и индуизмом щелкните здесь.

Что такое аватар на самом деле?

От древней этимологии до фильмов CGI, это краткая история аватаров и захватывающих мест, которые они перенесут нас в будущем

Представьте себе: ваше тело не ограничивает вас. Вы можете мгновенно путешествовать во времени, культурах и расстояниях. У вас много «я», которые могут быть в нескольких местах одновременно. Вы можете научить их делать то, чего не можете делать даже вы, — вещи, которые могут помочь человечеству.

Похоже на сюжет (отличного) научно-фантастического фильма.Но это не такая уж отдаленная идея, как мы могли бы подумать. Некоторое время мы использовали аватары, чтобы экспериментировать с альтернативными версиями самих себя, пересекая огромные границы через Интернет. Тем не менее, потенциал превратить аватар в нечто более динамичное, продвинутое и альтруистическое многообразен. А в не столь отдаленном будущем мы откроем для себя технологию аватаров, интегрированную во многие разные части нашей жизни. Чтобы понять, куда мы идем, нам нужно понять, как мы оказались там, где мы находимся сегодня. Итак, что же такое аватар на самом деле?

ОТКУДА НАХОДИТСЯ ТЕРМИН «АВАТАР» ОТ

Десять воплощений Вишну

«Аватар» происходит от санскритского слова avatāra, означающего «нисхождение».В индуизме это означает проявление божества в телесной форме на земле, например, божественного учителя. Для тех из нас, кто не практикует индуизм, технически это означает «воплощение, воплощение или проявление человека или идеи». Но на Западе, поскольку мы в основном сталкиваемся с аватарами в цифровом пространстве, мы обычно определяем их как маленького мультяшного человечка, которого вы выбираете, чтобы представлять себя в видеоиграх, в социальных сетях или на веб-форумах.

АВАТАРЫ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ

На заре Интернета мы представляли себя именами пользователей, но в 1996 году, вдохновившись видеоиграми, AOL запустила программу обмена мгновенными сообщениями и представила «Друзья», фигуры, которые могли представлять нас на экране чата.Yahoo! назвали свою версию «Yahoo! Аватары », когда они запустили версию программы обмена сообщениями 6.0 в 2004 году. Когда появились Myspace и Facebook, маятник качнулся, и мы начали использовать собственные фотографии в качестве изображений профиля вместо аватаров. Более индивидуальный подход.

АВАТАРЫ В ИГРАХ

Первое использование слова «аватар» в компьютерной игре было в 1979 году в ролевой игре « Avatar » для PLATO. В 1985 году игра Ultima IV: Quest of the Avatar предлагала пользователям думать об игроке как о самих себе во время выполнения квеста, отмечая первый раз, когда «аватар» использовался для обозначения изображения пользователя на экране.Ричард Гэрриот де Кайе, создатель игры — отец-основатель индустрии видеоигр и индустрии коммерческих космических полетов, а также судья книги XPRIZE Code Games: A Global Game-Making Challenge — решил, что ставки будут выше, если пользователь собственно видели себя в игре. С тех пор аватары для видеоигр стали намного более изощренными, и хотя многие аватары в социальных сетях по-прежнему являются двухмерными, они, как правило, обретают трехмерную жизнь в видеоиграх. Second Life (созданный ANA Avatar XPRIZE Advisor Philip Rosedale), The Sims и World of Warcraft — все просят нас разработать аватары.

АВАТАРЫ В ПОП-КУЛЬТУРЕ

Когда многие из нас думают об «Аватаре», мы видим странное синее животное из семейства кошачьих, бегущее по ландшафту компьютерной графики. Это потому, что эпический и высокобюджетный фильм Джеймса Кэмерона « Аватар » оказал огромное влияние на культуру. Разумные внеземные гуманоиды, населяющие вселенную Пандора, люди-на’ви, представляют собой искусственные тела, управляемые мозгом удаленных людей. Отсюда и название «Аватар». Когда он был выпущен в 2009 году, фильм заработал 2 доллара.7 миллиардов в прокате США и пересмотрели наши ожидания от компьютерной графики. На подходе еще четыре фильма «Аватар», выпуск «Аватара 2» запланирован на 2022 год. Что касается маленького экрана, «Аватар : последний маг воздуха» был культовым мультсериалом, который проходил с 2005 по 2008 год. «Аватар» является посредником между люди и духи. В 2010 году М. Найт Шьямалан снял экранизацию игрового фильма.

ДАЖЕ ЕСТЬ АВАТАРЫ!

В 2005 году IKEA представила Anna — персонализированную систему искусственного интеллекта, которая может помочь вам с покупками.Она стала одним из самых известных примеров аватара ИИ на сегодняшний день, и вы все еще можете помнить ее рыжие волосы, головной убор и желтую рубашку IKEA. Хотя мы можем не думать о них как об аватарах, мы постоянно сталкиваемся с похожими версиями Анны — когда используем чат-ботов для обслуживания клиентов или автоматических онлайн-помощников. По мере развития технологий у этих систем не всегда есть лицо, существующее в нашей жизни в виде вездесущих голосов, таких как Siri и Alexa.

БУДУЩЕЕ АВАТАРОВ

Мы по-прежнему используем наши фотографии в качестве «изображений профиля» в социальных сетях и общаемся с помощью Zoom или FaceTime с нашими настоящими лицами.Apple переименовала свои аватары в Memojis (все еще технически аватары), что означает, что поколение Z может вырасти с новым термином, чтобы говорить об их аватарах. Тем не менее, аватары сейчас более важны и многообещающи, чем когда-либо. Отправить маме подмигивающий мультфильм о себе в режиме реального времени — это только начало. Мы все чаще используем цифровые аватары во всем, от игр до социальных сетей и не только. Сегодня даже данные, полученные с помощью сенсоров, — например, выражение лица и язык тела человека — можно вводить в наши цифровые аватары, чтобы дать им больше жизни.Но наши цифровые аватары способны на многое. Представьте себе, мог бы ваш аватар на самом деле позволять вам физически чувствовать, трогать и даже нюхать мир на расстоянии?

Глобальные новаторы уже используют комбинацию робототехники, VR и AR, чтобы позволить аватарам передавать такую ​​сенсорную информацию своим пользователям. Эти технологии придают аватарам привлекательную физическую форму, которая сыграет важную роль в нашем будущем.

В XPRIZE мы верим, что можем использовать аватары для преодоления разрыва между людьми таким образом, чтобы улучшить человеческие связи, передать важные навыки и создать возможности для исследований.В 2022 году ANA Avatar XPRIZE выберет команды-победители, которые применили новые технологии для создания новаторского физического роботизированного аватара, который сможет переносить ваши действия и присутствие в отдаленное место в режиме реального времени. Можем ли мы создать аватар, который может оказать жизненно важную помощь или оказать помощь при стихийных бедствиях? Аватар, который мы могли бы надежно отправить в космос? Нам не терпится узнать ответы на эти вопросы.

Точно так же, как смартфоны изменили нашу жизнь, аватары изменят то, как мы существуем и соединяемся.Когда мы думаем о том, как могут выглядеть эти аватары, как они могут действовать, какие изменения они могут вызвать, варианты практически безграничны.

ANA Avatar XPRIZE стоимостью 10 миллионов долларов направлен на создание системы аватаров, которая может передавать присутствие человека в удаленное место в режиме реального времени. Узнайте больше на avatar.xprize.org.

Концепция аватара или воплощения в индуизме

, автор — Jayaram V

Аватар означает появиться, спуститься, принять рождение или проявиться.В индуизме аватар означает форму божества и обычно относится к воплощению Бога или Его аспектам, таким как Вишну на планете Земля в виде человека, животного или мифического существа. An аватар — это не просто материализация или появление Бога в физическом форма ради своих преданных. Это не маскировка и не шутка сыграла с нашими чувствами.

Бог время от времени являлся людям, чтобы передать какое-то сообщение или выполнить какую-то задачу через смотрящего.Его голос был услышан бесчисленным количеством людей на земле либо внутри через тонкие каналы или извне через реальный слух. Он лично явился нескольким мудрецам, провидцам и даже демонам, таким как Равана или Хиранья, совершившие суровые аскезы, чтобы получить от Него блага. Он разговаривал с ними, благословлял их и помогал им в преследовании. своих целей, будь то просвещение, непобедимая сила или победа против врагов или даже непобедимость против Себя.

Иногда он также принимал разные формы, чтобы помочь обоим мужчинам. и боги. Например, Господь Вишну принял форму Мохини, прекрасная девица, чтобы помочь богам, когда они и демоны пахали океаны для амрита, эликсира жизни и нуждались в Его помощи, чтобы отвлекать демонов. Господь Шива явился Арджуне как воин племени. и вызвали его на бой, чтобы проверить его преданность и решимость. Он отвечает нам Своими собственными таинственными способами даже сегодня, если мы молимся Ему искренне, с верой и преданностью.Однако это не воплощения, но проявления Бога.

По определению воплощение отличается. Требуется рождение Бога в физической форме, через естественный процесс и его существование на земле в физической форме испытывая те же переживания, что и живые существа. Необязательно, чтобы физическая форма была такой человека всегда. Это может быть человек, животное или получеловек или даже мифическая форма. Воплощение может существовать непродолжительное время. или на всю жизнь.Воплощение может обладать всеми силами и осознание Бога в Его абсолютном аспекте или только в необходимой части из этого. Также сказано, что когда Бог воплощается на земле, Он не воплощенный в одиночку. Ряд связанных божеств и эволюционировал души также воплощаются на земле, чтобы сыграть свою роль в Его воплощении и помогать Ему. В то же время многие демоны также становятся активны физически или астрально, чтобы противостоять и мешать достижению цели воплощения и обеспечить необходимое противодействие божественному разыгранная драма.

Воплощение — это, по сути, вмешательство в дела и развитие проявленных миров. Это вмешательство что становится необходимым из-за активности существ, наделенных свободная воля. Закон кармы возлагает ответственность на каждого человека за его действие. Но в некоторых случаях это само по себе не может отпугнуть некоторых от причинения большого дисбаланса в работе миров или вмешательства с жизнями других людей через их действия.Когда их число увеличивается непропорционально, Бог решает взять материю в Его собственные руки и спускается на землю в физической форме, чтобы восстановить порядок и нравственность. Иногда Он может проявлять Себя косвенно через Его эманации или непосредственно как воплощение.

Это оправдание и цель воплощения, которое последователи вайшнавизма принимают как неоспоримую истину. Они верят что, как и было обещано в Бхагавадгите Всевышним, из время от времени, когда есть чрезмерное присутствие зла и страданий добродетельных людей Господь Вишну воплощается на земле на земле навести порядок и уничтожить зло.Но последователи шиваизма придерживаются противоречивое мнение. По их мнению, Шива не воплощался. потому что Бог знает прошлое, настоящее и будущее и контролирует из всех. Все происходит по его воле и даже злу не может действовать, если не пожелает. Итак, что нужно сделать может быть достигнуто по воле Шивы без необходимости отдельное воплощение. Если вообще есть необходимость вмешиваться как по своей воле Шива проявил бы Себя напрямую и предпринял необходимые действие.Итак, Шива проявлял или действовал только через свои посредники. например, Гуру, аспект или эманация, но не воплотится. Однако не все последователи Шивы согласились бы с этим аргументом.

Десять великих воплощений Вишну

Существуют разногласия относительно количества воплощений. Вишну. По некоторым данным, его воплощений много и сложно. перечислить. Но другие считают, что его основные воплощения всего десять, в то время как его вторичных воплощений несколько.Там есть также нет единства среди его последователей относительно того, какие десять основных воплощения есть. Наиболее распространенный список из десяти первичных воплощения, как показано ниже:

  1. Матсьяватара, воплощение в виде рыбы в Сатья-югу или век истины.
  2. Курмаватара, воплощение в виде черепахи, в Сатья Юга.
  3. Варахаватара, воплощение кабана, снова в Сатья Юга.
  4. Нарасимхаватара, воплощение Человека-Льва (Нара = человек, simha = лев), также в Сатья-югу.
  5. Ваманаватара, воплощение гнома в Трете Юга.
  6. Парашурамаватара, воплощение воина-жреца с топор в Трета Югу.
  7. Шри Рамаватара, воплощение добродетельного принца и царя Айодхьи в Трета-югу.
  8. Шри Кришнаватара, воплощение пастуха и лидера Яду в Двапара-югу, чтобы убить своего дядю Камсу и многих другие демоны и помогают Пандавам в войне Махабхараты против своих злых кузенов.
  9. Буддхаватара, воплощение просветленного Будды в Кали-юга, чтобы установить новую религию под названием буддизм для тех, кто не интересуется ритуализмом и кастом. (Некоторые включают Балараму, здесь брат Кришны, а не Будда.)
  10. Калкьяватара, воплощение в виде коня и владения мечом. верхом на Калки, который уничтожит злые силы до конца Калиюги.

25 аватаров пуран

Согласно Пуранам воплощений Вишну много.Бхагавата-пурана перечисляет 25 воплощений Вишну, в которых упоминается ниже.

  1. Чатурсана (четыре Кумара, сыновья Господа
  2. Брахма)
  3. Нарада
  4. Вараха (кабан)
  5. Матся (рыба)
  6. Яджна
  7. Нара-Нараяна
  8. Капила
  9. Даттатрея
  10. Хаясирса (Hayagriva)
  11. Хамса (лебедь)
  12. Пришнигарбха
  13. Ришабха
  14. Притху
  15. Нарасимха (Человек-Лев)
  16. Курма (Черепаха)
  17. Дханвантари
  18. Мохини
  19. Вамана (Гном)
  20. Парашурама (Рама с топором)
  21. Рагхавендра (Шри Рама или Рамачандра, царь Айодхьи)
  22. Вьяса (Вьясадева)
  23. Баларама
  24. Кришна
  25. Будда (Сиддхартха Гаутама)
  26. Калки

Виды аватарок

Мадхвачарья, сторонник школы двайта вайшнавизма, считал, что не следует пытаться категоризировать воплощения Вишну как первичный или вторичный, потому что все они были одинаковы в сила и качество, и это приведет к вечному проклятию.Однако не все последователи Вишну согласны с этим аргументом. Согласно для большинства из них воплощения Вишну делятся на две категории: первичные аватары и вторичные аватары.

Самый распространенный тип основных аватаров — Сварупаватары, в которой Он проявляет Себя в форме Сат-чид-ананды. в основные аватары, такие как Нарасимха, Рама, Кришна], непосредственно Вишну спускается. Сварупаватары подразделяются на Амсарупаватары и Пурна аватары.В Амсарупаватарах Вишну полностью присутствует в тело, но Он проявляется в человеке лишь частично. Такие аватарки включить первые пять аватаров от Матсьи до Ваманы, за исключением Нарасимха. С другой стороны, Нарасимха, Рама и Кришна — это прообразы. аватаров Пурна, в которых все качества и силы Господа выражены. Нарасимха и Рама также считаются быть аватарами Лилы.

Другие аватары являются второстепенными, например Парашурама, в котором Вишну не нисходит напрямую.Парашурама — единственный из традиционные десять аватаров, которые не являются прямым происхождением Вишну. Есть два типа вторичных аватаров: 1) Вишну входит в душу. с Его формой. (например, Парашурама) или 2) Вишну не входит в душа с Его собственной формой, но дает ему необычайные божественные силы. (например, Веда Вьяса). Класс вторичного аватара иногда называют Сактьямсаватар, Сактьявешаватар или авеша аватара. Обратите внимание, что второстепенным аватарам не поклоняются.Только прямые, основные аватары поклоняются.

Однако на практике прямые аватары, которым поклоняются сегодня — аватары Пурна Нарасимхи, Рамы и Кришны. Кришна, среди большинства вайшнавов считается высшим видом Аватар Пурна. Однако последователи Чайтаньи (включая ИСККОН), Нимбарка, Валлабхачарья философски отличаются от других вайшнавов, таких как Рамануджа и Мадхва, и считают Кришну высшим Божество, а не просто аватар.Во всяком случае, все индуисты верят что нет разницы между поклонением Вишну и его аватарам поскольку все это ведет к Нему.

Символизм

Многие утверждают, что десять аватаров олицетворяют эволюцию жизни. и человечества на земле. Матсья, рыба, олицетворяет жизнь в воде. Черепаха Курма представляет собой следующую стадию — земноводство. В Третье животное, кабан Вараха, символизирует жизнь на суше. Нарасимха, Человек-Лев символизирует начало развития млекопитающих.Вамана, карлик, символизирует незавершенное развитие человека. Затем Парашурама, лесной отшельник, вооруженный топором, означает завершение основного развития человечества. Король Рама сигнализирует о способности человека управлять нациями. Кришна, эксперт в шестидесяти четырех областях науки и искусства согласно индуизму, указывает на продвижение человека в культуре и цивилизации. Баларама, чьим оружием был плуг, мог стоять за развитие сельского хозяйства.Будда, просветленный, символизирует социальное продвижение человека.

Обратите внимание, что время аватаров также имеет некоторое значение: Таким образом, правление царей достигло своего идеального состояния в Трета-югу с Рамой. Аватар, социальная справедливость и Дхарма были защищены в Двапара-югу с аватаром Кришны. Таким образом, аватары олицетворяют эволюцию. жизни и общества с изменяющейся эпохой от Крита Юги до Кали юга. Коннотации эволюции и развития животных также несут в себе поразительное сходство с современной научной теорией эволюции.

Аватары, описанные выше, принадлежат Вишну, что в некотором смысле символ «текущего состояния» общества. Жена Вишну Лакшми — богиня богатства. Богатство генерируется общество, и требуется, чтобы оно продолжалось. Это символизируется держать Лакшми у ног Вишну и в основном заботиться о его. Брахма, бог-Творец, является богом Знания. Он предполагается создали знания. Опять же, это символизирует порождение знание обществом (по мере того, как оно закреплено, растет и подкрепляется по богатству).

Четыре юги снова символически представлены. Описание каждой юги дается следующим образом: Крита-юга представлена мужчина несет небольшой горшок (камандалу). Представлена ​​Трета Юга человеком, несущим корову и якорь. Представлена ​​Двапар Юга человеком, несущим лук и парашу (топор). Кали Юга представлена некрасивым человеком без одежды, который делает оскорбительные жесты держит в руке гениталии (половой орган).

Если внимательно рассмотреть приведенные выше описания, можно понять, что это также представляет собой несколько технологических достижений человеческого общество. В первую югу происходит развитие гончарного дела, языка. и яджна (ядня) ритуалы и т. д. Вторая юга показывает овладение агротехники. Третья юга рассказывает о развитии оружейных технологий, с помощью которых сельскохозяйственное общество (в настоящее время в группах), и их накопленное богатство необходимо защищать.В последняя юга представляет собой полную анархию разработанных ценностей до сих пор и в основном это последний этап в разработке любого общество. Символический жест удерживания полового органа в руке показывает важность, придаваемая материалистическим удовольствиям жизни и окончательно разрушив душевное равновесие.

Аватар | Аватар вики | Фэндом

« Аватар должен проявлять сострадание ко всем людям, и единственный способ сделать это — жить с ними.Аватар должен испытывать печаль, гнев, радость и счастье. Ощущение всех этих эмоций помогает вам понять, насколько драгоценна человеческая жизнь, поэтому вы сделаете все, чтобы ее защитить. «
— Аватар Янгчен и Аватар Аанг. [1]

降 卋 神通

[2]
Аватар

Другое

  • Различное вооружение
  • Состояние аватара

Ранние годы

Аватар на стажировке

Более поздняя жизнь

Полностью реализованный Аватар

Янчен

«Состояние аватара»

Аватар , первоначально сформированный, когда Ван навсегда слился с Раавой во время Гармонической Конвергенции 9829 г. БГ, является человеческим воплощением света и мира через связь с Духом Аватара.Как единственное физическое существо, способное сгибать все четыре элемента, считается, что Аватар обязан овладеть четырьмя искусствами сгибания и использовать эту силу для поддержания баланса и мира между четырьмя народами мира, а также между человечеством и духами. . После смерти Дух Аватара заставляет Аватара перевоплощаться в следующую нацию, продиктованную циклическим порядком: огонь, воздух, вода и земля. Отражая порядок, в котором первый Аватар, Ван, изучал элементы, это также традиционный порядок, в котором любое воплощение должно овладеть элементами, начиная с искусства изгиба родной нации Аватара.Цикл реинкарнации может быть прерван только в том случае, если Аватар убит в состоянии Аватара, Раава удален из Аватара и серьезно ранен, или Дух Аватара подвергся опасности из-за духовной инфекции.

Как часть духа, Аватар обладает врожденной связью с Духовным миром и наиболее силен в этом царстве из-за того, что он окружен духовной энергией. [3] Аватар использовал эту связь с Духовным миром, чтобы быть мостом между двумя мирами, чтобы поддерживать мир между ними и обеспечивать гармонию.Однако после Гармонической Конвергенции в 171 году нашей эры Аватар Корра оставила духовные порталы открытыми и отказалась от своей роли моста между двумя мирами, позволяющего людям и духам жить вместе в гармонии. Аватар также способен вспоминать воспоминания из прошлых жизней. Однако эта способность может быть повреждена или даже полностью лишена. Аватар Аанг непреднамеренно ослабил свою связь со всеми своими прошлыми жизнями, которые были до Аватара Року, когда он разорвал свои отношения с Аватаром Нации Огня, [4] , хотя ему удалось восстановить связь.Когда Ваату вырвал Рааву из Аватара Корры и впоследствии уничтожил, [5] связь Корры с ее прошлыми жизнями была полностью разорвана, несмотря на возрождение духа света. [6]

Аватар также обладает способностью искривлять энергию, хотя немногие Аватары выучили эту технику, и еще меньше использовали ее. Аватар Аанг узнал его от последней живой черепахи-льва и использовал его, чтобы удалить магию огня Короля-феникса Озая, положив конец Столетней войне. Позже он использовал его, чтобы положить конец террору Яконе в Городе Республики, лишив его магии воды. [7] [8] Корру также научили этой способности после соединения с Аангом, когда она потеряла изгиб. Аанг использовал эту способность, чтобы восстановить ее изгиб, и она сделала то же самое с Линь Бейфонг и многими другими жертвами уникальной техники Амона.

После овладения контролем над состоянием аватара, после того как он научился сгибать четыре элемента, аватар упоминается как «полностью реализованный».

История

« Мы связаны навсегда. »
— Раава Вану после их постоянного слияния. [9]

Во время Гармонической Конвергенции 9829 г. Ван навсегда соединился с Раавой, став первым Аватаром.

Перед тем, как Ван стал первым Аватаром, он был изгнан в Духовные дебри из огненной львиной черепахи после того, как украл силу огня. В течение двух лет после изгнания Ван подружился с духами, научился магию огня и решил путешествовать по миру, чтобы найти другие города львиных черепах. Во время своего путешествия Ван столкнулся с Раавой, духом света и мира, сражающимся против Ваату, духа тьмы и хаоса.В то время, не зная о личности Вату, Ван был обманут темным духом и отделил его от Раавы, выпустив тьму и хаос в мир. [10] Желая исправить свою ошибку, Ван путешествовал с Раавой в поисках других львиных черепах с целью заполучить элементы воздуха, воды и земли и научиться управлять ими. Примерно через год, во время их битвы с Ваату во время Гармонической Конвергенции, Ван навсегда слился с Раавой, став первым Аватаром и получив способность сгибать все четыре элемента одновременно.После того, как он запечатал темного духа на Древе времени, Ван наблюдал за уходом духов в их собственный мир и закрыл два портала в Духовный мир, чтобы ни один человек не мог физически путешествовать туда и рисковать побегом Ваату. Ван взял на себя задачу быть мостом между двумя мирами, поддерживая баланс и мир. Спустя годы Раава заверил умирающего Вана, что они будут вместе на протяжении всех его жизней, что знаменовало начало Цикла Аватара и обеспечило продолжение роли Аватара в качестве миротворца обоих миров. [9]

После тяжелой травмы и, как следствие, потери связи со всеми прошлыми Аватарами, Раава слилась с Коррой во время Гармонической Конвергенции 171 г.г.

Цикл Аватара продолжался десять тысяч лет. Цикл в конечном итоге был прерван во время следующей Гармонической Конвергенции, когда Аватар Корра сразился с Уналаком, который попытался создать новый мир под влиянием Ваату, слившись с духом, чтобы стать первым Темным Аватаром. Во время битвы Ваату смог выйти из Уналака и вырвать Рааву из тела Корры.Уналак нанес серьезный вред духу света, что разорвало связь Корры с ее прошлыми жизнями и положило конец Циклу Аватара. Чтобы соединиться с космической энергией вселенной, Корра медитировала на Древе Времени и смогла направить свою собственную энергию, чтобы высвободить астральную проекцию себя для битвы с Уналаком. С помощью Джиноры, который ускорил рост Раавы внутри Ваату, Корре удалось извлечь светлый дух из своего темного двойника и победить Уналака с помощью его собственной техники умиротворения, очищая и рассеивая Темного Аватара.Вернувшись в Духовный мир, Корра и Раава использовали духовную энергию перекрытия духовных порталов для слияния за несколько секунд до окончания Гармонической Конвергенции. Хотя ее дух Аватара вернулся к ней, Корра больше не могла общаться со своими прошлыми жизнями. Решив оставить духовные порталы открытыми, Корра заявила, что Аватар больше не будет мостом между мирами, но она продолжит использовать светлый дух Раавы, чтобы вести мир к миру. [6]

Цикл аватара

« Не волнуйтесь.Мы будем вместе всю вашу жизнь и никогда не сдадимся. «
— Раава знаменует начало Цикла Аватара Вану после его смерти. [9]

Статуи аватаров в Южном Храме Воздуха.

Цикл Аватара основан на прохождении четырех сезонов, что совпадает с порядком, в котором Ван впервые изучил элементы; огонь относится к лету, воздух — к осени, вода — к зиме, а земля — ​​к весне.

Когда Аватар умирает, следующий Аватар родится в следующей нации в Цикле Аватара.Например, Аватар Янчен, Воздушный кочевник, перевоплотился в Аватара Курук из Северного Племени Воды, за ним последовали Аватар Киоши из Царства Земли и Аватар Року из Нации Огня.

Цикл аватара также определяет порядок, в котором каждый аватар должен изучать четыре дисциплины изгиба. Нация, в которой родился Аватар, определяет первый элемент, который нужно освоить, часто до того, как изгибатель раскрывается как Аватар. Например, Аватар, рожденный в Племени Воды, сначала изучает магию воды, прежде чем пытаться овладеть тремя оставшимися дисциплинами изгиба в порядке цикла: магия земли, магия огня и, наконец, магия воздуха.Однако бывают случаи, когда Аватар изучает элементы не по порядку. Киоши, начав со своей родной земли, тренировалась магию огня со своим телохранителем и другом Ранги, одновременно изучая магию воды у своей подруги Киримы. Однако, чтобы сохранить некое подобие порядка в том, как она овладевает элементами, Ранги заставила Киоши призвать ветер, чтобы хотя бы почувствовать вкус магии воздуха, прежде чем она начала всерьез заниматься магией воды. Точно так же, из-за своей уникальной ситуации, Аватар Аанг пытался изучить огонь как второй элемент под опекой Чон Чжонга, который изначально возражал из-за цикла.Аанг действительно научился создавать огонь, но у него не было духовной зрелости, чтобы контролировать его достаточно хорошо, и после того, как Чжао атаковал лагерь Чон Чжона, обучение Аанга магии огня закончилось. В конце концов он научился сгибать элемент под опекой Зуко, после изучения других элементов в их правильной последовательности. [11] Точно так же, Корра, несмотря на то, что уже была способна сгибать воду, землю и огонь до некоторой степени в возрасте четырех лет, была активно отговаривалась Катарой от оттачивания своего навыка сгибания элементов, пока она не овладела магией воды. [12]

Каждый Аватар имеет определенный элемент, с которым устанавливается низкое сродство, продиктованное личностью этого Аватара. Этот элемент может быть трудным для изучения, иногда оказывается невозможным контролировать, пока он не столкнется с ситуацией, в которой Аватар вынужден проникнуть внутрь и проявить силу. Дисциплина изгиба часто является противоположным элементом той нации, на которой родился Аватар: Аватар Року обнаружил, что владение магией воды особенно трудным, а магия земли была трудной для Аватара Аанга из-за его предрасположенности к косвенному участию в битвах и как можно чаще уклоняться от проблем.Однако такая симметрия бывает не всегда; Несмотря на то, что она была родной магией воды, Корра на самом деле отдавала предпочтение своему противоположному элементу и вместо этого находила овладение магией воздуха самым сложным из-за ее дерзости и прямого характера, вопреки философии созерцания, взвешенных действий и избегания конфликтов.

Определение аватара

У каждой нации есть метод распознавания нового Аватара. Среди Воздушных Кочевников это включало в себя предоставление младенцам набора игрушек и наблюдение за ребенком, который выбрал именно те четыре, которые принадлежали прошлым Аватарам, известным как реликвии Аватаров.Земные аватары традиционно определялись направленной геомантией — серией ритуалов, предназначенных для максимально эффективного просеивания через самую большую и самую густонаселенную из четырех наций. Мастера магии земли отлили и интерпретировали особый набор триграмм из костей, исключив половину Царства Земли как местонахождение новорожденного Аватара. Этот ритуал повторялся на оставшейся территории, с каждым разом возможные места сокращались вдвое, пока искатели не были доставлены к порогу ребенка Земного Аватара. [13]

Методы, используемые каждой страной для идентификации следующего Аватара, небезупречны, поскольку был по крайней мере один случай, когда нормальный человек был ошибочно идентифицирован как Аватар: Юн вместо Киоши был назван преемником Аватара Курук. [14] Традиционно ребенку рассказывают, что он является Аватаром на шестнадцатый день рождения, хотя Аватару Аангу сказали в двенадцать лет, опасаясь надвигающейся войны из-за растущей агрессии Нации Огня, [15] и Корра была открыта как Аватар после того, как без формального обучения продемонстрировала способности к изгибу, превосходящие ее природные способности к магии воды, когда ей было всего четыре года. [16]

Известные аватары

Аанг в состоянии аватара смотрит на Року, Киоши, Курук, Янчена, Сзето и других прошлых аватаров.

Известные аватары в порядке от текущих к самым старым:

«Аватар команды»

Несмотря на свою огромную мощь, ни один Аватар не может самостоятельно поддерживать равновесие и мир в мире. В результате у большинства Аватаров была группа близких товарищей, в просторечии называемых «Командный Аватар», которые помогали им в их поисках. [20] Со временем стало традицией, что Аватар путешествовал по миру со своими лучшими друзьями после завершения их обучения. Это считалось большой честью — иметь возможность путешествовать с Аватаром и влиять на них так, как никто другой. Обычно такие команды состояли из учителей и лучших друзей Аватара. [21] Орден Белого Лотоса пытался влиять на различных Аватаров через свои соответствующие команды, поскольку учителями и защитниками Аватаров часто были тайные члены Белого Лотоса. [22]

Известные аватары команд в порядке от текущего к самому старому:

  • Аватар команды Корры: Корра, Асами Сато, Болин, Мако, Нага, Пабу
  • Аватар команды Аанга: Аанг, Аппа, Катара, Момо, Сокка, Суки, Тоф Бейфонг, Зуко
  • Команда Киоши (Летающая оперная труппа): Киоши, Ранги, Лао Гэ, Вонг, Кирима, Лек, Пэнпэн (ранее), [23] [24] Джинпа, [25] ее дух лисицы [26 ]
  • Команда Курука: Курук, Цзяньчжу, Келсанг, Хей-Ран, [27] Няхита [28]
  • Команда Янчен: Янчен, ее учителя по изгибу, [29] Пик и Пак [4]

Одновременное изгибание

Аватар Року, изгибающий все четыре элемента одновременно.

Аватар может изгибать более одного элемента одновременно. Аватар Аанг впервые продемонстрировал эту способность, застряв в пустыне, когда он направил воду из облака в водный мешок Катары, одновременно летя с магией воздуха, [30] и снова в Ба Синг Се, когда он использовал магию земли, чтобы воссоздать зоопарк во время путешествия на воздушном скутере, созданном его магией воздуха. [31]

Элементальная сфера

Исключительно для полностью реализованного Аватара — создание элементальной сферы, включающее одновременное изгибание каждого элемента, и это одна из старейших техник, используемых Аватаром.Как наступательная, так и защитная техника, она может использоваться для повторных разрушительных атак противников, а также для защиты пользователя от самих атак. Его также можно использовать, чтобы заманить в ловушку и удержать противников, в том числе духов, таких как Ваату.

После постоянного слияния с Раавой во время Гармонической Конвергенции 9829 г. Б., Ван окутал Ваату элементальной сферой и впоследствии запечатал его на Древе Времени. [9] Миллениум спустя Аватар Янчен использовала ту же технику, чтобы защитить себя от Генерала Старого Железа, а также отвечала атаками сама. [4]

В 100 году нашей эры, во время кульминации Битвы в Лесу Улонг, Аватар Аанг повторно разблокировал Состояние Аватара и сформировал вокруг себя элементальную сферу, быстро сокрушив Короля Феникса Озая своим разрушительным шквалом атак. [7] Он снова использовал эту технику год спустя в Ю Дао во время противостояния между противоборствующими армиями Царства Земли и Нации Огня, [32] , и еще раз во время битвы с Генералом Старым Железом, сферой. выступая в роли головы построенного земляного тела. [33]

Во время Гармонической Конвергенции 171 г.г. Аватар Корра использовала элементальную сферу, чтобы поймать Ваату, который был освобожден из своей тюрьмы, хотя ее попытка снова запечатать его в Древе Времени была сорвана, когда Уналак ударил Аватар с его магией воды, позволяющий темному духу вырваться из сферы. [5]

Прошлые жизни

« Янчен прочитал мысли [Киоши], подвиг, облегченный тем, что они были одним и тем же человеком. «
— Кёши общается с Янчэном. [26]

Прошлые жизни могут являться людям, отличным от нынешнего Аватара, и передавать знания, которых у последнего нет, например, когда Киоши успокоил Сьюки у Кипящей Скалы.

По мере перевоплощения Аватара обычно предполагается, что различные Аватары являются разными людьми, но также являются частью континуума. [32] Мудрец Огня Няхита пытался объяснить это Киоши, сравнивая Аватар с пламенем свечи: «Это одно пламя, и его много.Он меняется с каждым мгновением. Никакой огонь не бывает таким же огнем. Ни один Аватар не может быть одним и тем же человеком. Вы и пламя меняетесь с каждым мгновением, с каждым поколением. Вы — одно пламя, а вас много ». [28] Несмотря на это или из-за этого, Аватары как личности, по-видимому, могут существовать, до определенной степени, отдельно от Духа Аватара: Киоши явился Суки при Кипении. Рок, не обладая и не находясь рядом с нынешним Аватаром, Аангом; [34] Курук, похоже, продолжал бродить по Духовному миру, несмотря на то, что он умер и перевоплотился; [35] и Корра существовали отдельно от Раавы в течение короткого времени. [5] Это также отражалось в некоторых системах верований, поскольку обычные люди молились о поддержке прошлых Аватаров, [36] [37] , даже когда сталкивались с текущим Аватаром. [37]

Из-за природы цикла реинкарнации Аватар может вспоминать воспоминания о прошлых жизнях. Это может быть сделано напрямую через преднамеренную медитацию, чтобы соединиться с конкретным прошлым Аватаром, как было продемонстрировано, когда Корра медитировала, чтобы соединиться с Аангом и пережить испытание Яконе. [8] Как вариант этого, Аватар может вызвать духовное привидение из прошлой жизни или даже своего нынешнего «я», чтобы общаться с ними. [38] Вызов прошлого воспоминания также может происходить подсознательно в присутствии людей или предметов, важных в прошлой жизни, или других определенных триггеров, которые могут вызвать вспоминание воспоминания. Это было продемонстрировано Аангом, когда он узнал Року, увидев его статую, несмотря на то, что не знал, как он выглядел, [39] , а также когда Корра узнала чайник Вана как свой собственный, а Айро как друга, несмотря на то, что не видела ни одного в ней. текущий срок службы. [40] Келсанг всерьез задумался о том, что Киоши был Аватаром, после того, как она прочитала стихотворение, которое когда-то сочинил Аватар Курук. [41] Воздушные кочевники использовали эту концепцию подсознательного распознавания, чтобы найти следующего Аватара, которым был ребенок, выбравший реликвии Аватара из-за их знакомства. [15]

Року овладел Аангом, чтобы разрушить Храм Огня.

Предыдущее воплощение Аватара также может проявляться через текущего Аватара, обладая своим телом.В этом случае призванный Аватар временно заменит внешний вид и способности текущего воплощения, как продемонстрировали Року, который взял тело Аанга, чтобы сжечь Храм Огня, [42] и Киоши, который появился вместо Аанга, чтобы объяснить жителям деревни Чин, что на самом деле произошло за столетия до их лидера, Чина Великого. [43]

Знания Аватаров прошлого не заканчиваются с их смертью и не зависят от того, что знает текущее воплощение.Янчен сожалела, что всегда отдавала предпочтение людям, а не духам, что не было истинным балансом, и это тяжело сказалось на ней в загробной жизни, что привело к страданиям Курука при его жизни. [26] Она также знала о геноциде воздушных кочевников. [33] Киоши сожалела о создании Дай Ли при ее жизни, даже если она не знала, насколько коррумпированными они станут после ее смерти, [1] , а также знала о попытке Сока проникнуть в Кипящую Скалу, несмотря на то, что даже Аанг этого не сделал. зная об этом в то время. [34] Это сам Року открыл Аангу, что Урса и ее дети были потомками Року, хотя она родилась спустя десятилетия после его смерти. [32]

Все Аватары связаны друг с другом как цепочка, поэтому, если событие приводит к потере связи с одной прошлой жизнью, связь со всеми предыдущими Аватарами также оказывается под угрозой. Эту связь можно временно восстановить, участвуя в определенных традициях, таких как Фестиваль Янчэня, который может служить каналом для общения. [4] После того, как Темный Аватар Уналак извлек Рааву из Корры и атаковал Светлого духа, ее связь с прошлыми Аватарами ослабевала с каждым ударом, каждый удар наносил больший урон, чем предыдущий, и в конечном итоге разорвал ее связь с Ван. Даже после того, как Корре удалось вернуть миру свет Раавы и снова слиться с ней, связь с любой из ее прошлых жизней оставалась утерянной. [5]

Состояние аватара

« Состояние Аватара — это защитный механизм, призванный наделить вас навыками и знаниями всех прошлых Аватаров.Сияние — это комбинация всех ваших прошлых жизней, фокусирующая их энергию через ваше тело. В состоянии аватара вы наиболее сильны, но также и наиболее уязвимы. Если вас убьют в состоянии аватара, цикл реинкарнации будет прерван, и аватар перестанет существовать. «
— Року Аангу. [44]

Аанг в состоянии аватара

Самая сильная и самая мощная способность, которую может вызвать аватар, — это состояние аватара.Это состояние было создано, когда Ван навсегда соединился с Раавой, прикоснувшись к энергии, проходящей через духовный портал во время Гармонической Конвергенции в 9829 БГ. Это позволяет Аватару направлять огромные космические энергии и знания предыдущих Аватаров, наделяя их большей силой и способностью выполнять особенно мощные и необычные трюки сгибания. Аватар может бессознательно войти в состояние в ответ на восприятие смертельной опасности или сильного эмоционального стресса, используя государство в качестве защитного механизма.

Находясь в этом состоянии, Аватар имеет доступ к техникам изгиба, которые, возможно, еще не были изучены в его текущей жизни, но не имеет сознательного контроля над результирующими действиями, которые могут нанести большой побочный ущерб. Аватар с полным овладением состоянием аватара сознательно контролирует состояние и может входить в него и выходить из него по своему желанию. Именно рефлекторно войдя в состояние Аватара, Аанг смог заморозить себя и Аппу внутри айсберга на сто лет, используя сочетание магии воздуха и магии воды.В течение столетия он вообще не старел физически, так как находился в анабиозе, но это сильно сказалось на его теле после пребывания в состоянии аватара в течение столь длительного периода времени. [45]

В состоянии Аватара глаза Аватара светятся, как и татуировки Воздушного кочевника Аанга; однако, если тело получило смертельную травму глубже татуировок, эта конкретная область не будет светиться в штате. Белое свечение — результат духа Раавы в Аватаре, в результате чего все прошлые жизни Аватара сосредоточили свою энергию в одном теле.Когда Аанг говорил в состоянии аватара, его голос сочетал в себе сразу несколько разных голосов. [7] Когда Корра говорила в состоянии Аватара, ее голос одновременно смешивался с голосом Раавы.

Корра в состоянии аватара

Аватар может контролировать состояние аватара, но это требует большой духовной дисциплины и концентрации: Гуру Патик попытался научить Аанга контролировать состояние аватара, помогая ему очистить свои чакры, но Аанг смог не отпускать Катару в обмен на космическую силу. [46] Мудрец Огня Кайя попросила Року очистить свой разум, но Року обнаружил, что очистить свой разум от мыслей довольно сложно, и поначалу не мог этого сделать. [1] Чаще состояние Аватара активируется опасностью или эмоциональным потрясением. Аанг непреднамеренно вошел в состояние Аватара, когда обнаружил, что его друг и учитель, монах Гьяцо, был убит усиленными кометами солдатами Нации Огня. [39] Аанг также вошел в Состояние Аватара, когда Генерал Фонг подверг Катару опасности, погрузив ее в землю с помощью магии земли. [44] Когда он полностью контролирует Состояние Аватара, глаза Аватара светятся на мгновение, а не постоянно. [7]

Аанг в состоянии аватара во время его последней битвы с Озаем.

Аватар может направить определенное предыдущее воплощение, находясь в состоянии аватара. Когда это происходит, Аватар на короткое время принимает внешний вид и голос своего предыдущего воплощения. Аанг делал это несколько раз, дважды передавая ченнелинг Року, [11] [42] и один раз Киоши. [43] Внешний вид этих воплощений, кажется, различается, поскольку Року всегда появлялся в виде старика, в то время как все другие воплощения Аватара казались молодыми и в расцвете сил. Маловероятно, что возраст смерти Аватара является решающим фактором в их внешности, поскольку Аватар Аанг умер в возрасте 66 лет, но выглядел намного моложе, когда явился Корре. Возможно, что те, кто находится в Духовном мире, проявляются визуально такими, какими они видят себя, а не такими, какие они есть в настоящее время: Аанг видел себя одетым в одежду Воздушного кочевника и с бритой головой в Духовном мире, даже когда он был одет в одежду нации огня в физический мир и волосы. [47]

Вход в состояние Аватара позволяет Аватару освободиться от эффектов магии крови, что продемонстрировал Аанг, когда он ослабил хватку Яконе.

Как работает состояние Аватара

Кажется, есть три различных способа работы состояния аватара:

Рефлексивно

Когда Состояние активируется без призыва Аватара, дух Раавы позволяет активно направлять энергию, навыки и знания прошлых Аватаров через тело текущего Аватара, сильно увеличивая способности нынешнего воплощения к гибкости.

Государство работает таким образом почти исключительно тогда, когда оно запускается как инстинктивная бессознательная реакция, «защитный механизм», когда физических возможностей Аватара недостаточно для противостояния текущей угрозе или в ситуациях крайних эмоций, особенно ярости и печаль. Когда Состояние запускается таким образом, текущий Аватар практически не контролирует выполняемые действия и может практически не сохранять память о том, что произошло, хотя есть исключения; Аанг смог говорить, когда столкнулся с магами песка об Аппе, и Киоши остро осознавала, что она делала, когда она во второй раз вошла в Состояние Аватара и убила Сюй Пин Аня. [48]

Аанг, похоже, использовал Государство таким образом против Лорда Огня Озая после того, как шрам на его спине был прижат к камню, открыв его последнюю чакру. Как и сказал Гуру Патик, [46] это событие привело к тому, что Аанг смог сам контролировать Государство, и в отличие от предыдущих раз, когда он входил в Государство, он не был физически истощен. [7]

Мастерски

Когда Состояние используется намеренно, Аватар накапливает необходимые знания и энергию, чтобы их можно было высвободить после выхода из состояния, забирая только силу, необходимую для конкретной задачи.Это снижает опасность быть убитым в Состоянии Аватара и позволяет более умышленно, контролируемое использование силы Состояния Аватара. Это может сделать только Аватар, который овладел Состоянием, поскольку это сознательное использование, а не инстинктивная реакция. Овладение этой техникой — часть того, что отличает Аватара как «полностью реализованного».

Мгновенно

В состояние аватара можно войти мгновенно и использовать как небольшое усиление, вместо того, чтобы использовать весь свой потенциал и рисковать быть убитым в процессе.Этот метод не требует мастерства, так как Киоши смогла это сделать еще до того, как узнала, что она Аватар. [21] [49]

Духовная связь

Состояние Аватара также позволяет Аватару присоединяться к определенным духам. Это было продемонстрировано, когда Аанг вошел в состояние аватара, чтобы помочь безумному духу океана. И Аанг в его состоянии аватара, и дух океана объединили свои способности для защиты Северного племени воды после того, как все маги воды оказались беззащитными.

Слабость

В то время как Аватар почти неуязвим в состоянии Аватара, имея доступ к изгибающемуся опыту всех прошлых жизней, есть одна серьезная слабость: в действительности Дух Аватара может быть поврежден. Если бы Аватар был убит в состоянии Аватара, цикл разорвался бы, и Аватар перестал бы существовать.

Аанг почти положил конец Аватара Духа.

Аанг был смертельно ранен в результате удара молнии Азулы, когда он находился в штате Аватар.В результате Дух Аватара оказался под угрозой, что привело к падению Духа Аватара с плана существования. Катара смогла использовать духовную воду, которую она получила от Пакку, чтобы оживить Аанга и, следовательно, дух Аватара. [50] Напряжение пробуждения заставило Аанга впасть в кому на несколько недель, и за это время ему удалось сохранить связь со своими прошлыми жизнями, встретившись с четырьмя самыми последними. [1] Однако потребовалось больше времени для восстановления его способности использовать Состояние Аватара.

Еще одним недостатком состояния аватара является значительное умственное напряжение, которое оно может вызвать у менее опытных аватаров. До своего опекунства у Гуру Патика Аанг часто покидал состояние Аватара, ужасаясь тому, что он сделал под его влиянием. Более того, использование Состояния, по крайней мере, в чрезвычайных обстоятельствах, может вызвать такую ​​большую физическую нагрузку на тело Аватара, что это может повлиять на продолжительность их жизни, как было видно, когда столетнее пребывание Аанга в айсберге в значительной степени способствовало его жизни. возможная смерть в возрасте шестидесяти шести лет биологически и 165 лет хронологически. [51]

Еще один недостаток состоит в том, что состояние аватара может быть вызвано насильственной угрозой для аватара, либо по его / ее собственной инициативе, либо кем-то еще, что повышает вероятность убийства аватара и последующего уничтожения аватара. Цикл. Захир, воспользовавшись этим недостатком, почти убил Корру, отравив ее ртутью, которая сильно ослабила ее, все время, пока она находилась в состоянии Аватара, из которого она не могла выйти из-за металла внутри ее тела. [52]

Известные случаи использования

Ван
  • В 9829 г. Б., примерно за десять тысяч лет до времени Корры, Ван создал Состояние Аватара, связавшись с Раавой, когда он коснулся гейзера энергии из Южного духовного портала во время Гармонической Конвергенции. Он использовал эту новообретенную силу, чтобы победить Ваату и восстановить равновесие в мире. [9]
  • В какой-то момент Ван вошел в Состояние Аватара, когда он вмешался в войну между сражающимися армиями с одновременным изгибом. [9]
Szeto
  • В какой-то момент своей более поздней жизни Сзето вошел в состояние Аватара, вызвав извержение четырех вулканов и искривление лавы. [44]
Янчен
  • Янчен рефлекторно вошел в Состояние Аватара, чтобы сразиться с Генералом Старым Железом, чтобы спасти соседний город до учреждения Фестиваля Янчена. [4]
  • В какой-то момент своей жизни Янчен вошла в состояние Аватара на лугу недалеко от города Яопин, практикуя магию воздуха, вызывая сильный ветер и почти вырывая деревья с корнем. [44] [53]
Курук
  • Курук впервые вошел в Государство Аватар на небольшом необитаемом атолле, хотя в конечном итоге он разрушил остров и чуть не убил своих друзей. [27]
  • Курук использовал всю силу Аватара, чтобы уничтожить темного духа. [54]
  • В какой-то момент своей жизни Курук вошел в состояние Аватара, создав огромную волну с изгибами воды, которая двигала его плот. [44]
Киоши
  • Киоши использовала комбинацию состояния Аватара и грубую силу, чтобы согнуть морское дно в своей борьбе с Тагакой, ее глаза светились лишь на мгновение, вместо того, чтобы полностью войти в состояние Аватара. [21] [49]
  • Киоши полностью вошел в состояние Аватара впервые после того, как Цзяньчжу, казалось бы, убил Юн и ему сказали, что она была Аватаром. Она подсознательно поднялась в воздух, разорвала склон горы и вырвала из земли деревья. [27] [55]
  • Киоши вошел в состояние Аватара во время дуэли с Сюй Пин Анем, лидером Желтых Шей. Находясь в состоянии аватара, она говорила с ним и полностью осознавала свои действия, сознательно решив убить его. [48]
  • Киоши вошла в состояние Аватара в конце своей дуэли с Юном, изогнув каплю воды из колодца под особняком Аватара, чтобы она могла исцелить Ранги. [56]
  • Киоши вошла в состояние Аватара в битве с Чином Завоевателем. Она мастерски использовала прерывистое состояние Аватара, чтобы отделить свою родину от материка; Используя магию земли, чтобы разбить полуостров, вызвать лаву из мантии Земли и вытолкнуть массу земли в море, используя магию воздуха, чтобы сдержать Чина и его армию, она создала остров Киоши. [43]
  • В какой-то момент своей жизни Киоши вошла в Состояние Аватара, чтобы поднять в воздух две массивные статуи барсучьего крота. [44]
Roku
  • Року входил в состояние Аватара трижды. Первый был во время зимнего солнцестояния в Храме Огня; узнав, как войти в Государство, он оказался в ловушке, впоследствии разрушив храм. Это было его единственное известное постоянное использование. Второй раз был прерывистым в короткой схватке с Повелителем Огня Созином, а последний известный раз — попытка остановить извержение вулкана, которое угрожало уничтожить его родной остров. [47]
Аанг
До 99 AG
  • Аанг вошел в состояние Аватара, чтобы спасти себя и Аппу от утопления после их падения в океан. Оба были запечатаны в покрытой льдом воздушной яме, которая в конечном итоге превратилась в айсберг. Аанг останется в Государстве, пока он не будет освобожден от айсберга примерно сто лет спустя, намекая на невероятную силу, доступную Аватару. [nb 1]
Зима 99 AG
  • Аанг вошел в состояние Аватара, чтобы избежать очередного падения в океан и остановить Зуко.Он согнул носик для воды в виде твистера. [58]
  • Позже Аанг вошел в Состояние Аватара, увидев скелет своего бывшего наставника Монаха Гьяцо. В своем мучительном состоянии он вызвал ураганный ветер. В этом случае показано, что изображения предыдущих Аватаров (например, скульптуры или фрески) могут реагировать на Состояние Аватара, даже находясь далеко, светясь так же, как Аватар на изображении. [39]
  • Когда Аанг встретил Аватара Року в храме огня, Року помог ему и его друзьям сбежать, непосредственно взяв тело Аанга и активировав вулкан под храмом. [42]
  • Аанг почти вошел в состояние Аватара, когда сказал Катаре, что он и монах Гьяцо должны быть разлучены. [15]
  • Аанг вошел в штат после того, как спас Сокку и рыбака, собрав всех, кто упал в океан, и вытащил их из воды в тишине глаза бури. [15]
  • Во время Осады Севера Аанг объединил силу государства Аватаров с духом Океана Ла, после того, как все маги воды оказались бессильными, и продолжил опустошать флот Нации Огня, осаждающий город. [59]
Пружина 100 AG
  • Аанг вошел в состояние аватара, когда генерал Фонг использовал магию земли, чтобы похоронить Катару под землей, чтобы заставить Аанга войти в состояние аватара. Он использовал магию воздуха, чтобы сбить генерала на пол, поднялся в воздух на торнадо и рухнул на землю, нанеся мощную магическую атаку генералу, его стражникам и его крепости. Маленькая воздушная сфера окружила Аанга, прежде чем дух Аватара Року взял его в Духовный мир, чтобы объяснить ему истинную природу состояния Аватара.В нескольких воспоминаниях Аватар Киоши, Аватар Курук, Аватар Янчен и Аватар Сзето были замечены в состоянии Аватара. [44]
  • Аанг вошел в состояние Аватара, когда пришел в ярость из-за группы песчанок, похитивших Аппу. Его окружила большая воздушная сфера, поднявшая его в воздух, но ее сбила Катара, которая схватила его за руку и обняла. [30]
  • Во время битвы в Ба Синг Се Аанг отпустил свою привязанность к Катаре и добровольно вошел в Состояние Аватара.Когда Азула ударила его молнией, состояние Аватара стало недоступным для Аанга. [50]
Лето 100 AG
  • Аанг получил удар в спину, сражаясь с Королем-Фениксом Озаем в том же месте, где Азула ударила его молнией, вновь открыв его чакру и позволив ему эффективно использовать Состояние Аватара. Он собрал все четыре элемента и сжал их в сферу вокруг себя, двигаясь с невероятной скоростью, преодолевая препятствия, в то время как Озай должен был уворачиваться от указанных препятствий.Сфера могла использоваться как для нападения, так и для защиты. Поскольку сфера содержала все четыре элемента, она позволяла Аангу изгибаться земли и воды, находясь вдали от источника. После того, как бой закончился, Аанг снова использовал его; потушить океан, чтобы потушить пожар в лесу Улун, прежде чем снова спустить прилив, на этот раз войдя в мгновенное свечение с осознанным контролем. [7]
После Столетней войны
  • Во время противостояния с Лордом Огня Зуко из-за Ю Дао, Аанг вошел в состояние Аватара с намерением выполнить свое обещание убить Лорда Огня, если он станет похожим на Озая, хотя был выведен из него Катарой. [60]
  • Во время битвы за Ю Дао, Аанг снова вошел в состояние Аватара, чтобы помешать армиям Короля Земли и Повелителя Огня достичь Ю Дао, создав огромную пропасть вокруг него. Когда он сделал это, он создал сферу со всеми четырьмя элементами, напоминающую его битву с Озаем. [32]
  • Аанг трижды входил в состояние Аватара во время битвы с Генералом Старым Железом: один раз, чтобы уничтожить очистительный завод, один раз в разгар самой битвы, и третий раз, чтобы спасти Тоф от ранения духом. [33]
  • Аанг вошел в Состояние Аватара в конце своей битвы с Лилинг в Городе Крейнфиш, чтобы устранить ее изгиб, но его отговорили от этого плана действий. [61]
  • Аанг дважды входил в состояние аватара, чтобы победить Яконэ, и использовал свое магическое действие, чтобы увести преступника. [8]
Корра
170 AG
  • Корра вошла в состояние Аватара после того, как дух Аватара Аанга разблокировал ее способности изгиба, когда «она была в самой низкой точке».Она сформировала воздушный носик, чтобы подняться в воздух и выпустила кольца из воздуха, огня и земли вокруг себя, прежде чем сформировать большую волну из океана под собой и бросить ее об обрыв.
  • Корра снова вошла в состояние аватара, используя магию энергии, чтобы восстановить способности Линь Бейфуна к магии земли. [62]
171 AG
  • Корра вошла в Состояние Аватара, чтобы выиграть гонку на воздушных самокатах против детей Тензин, хотя Тензин упрекал ее за злоупотребление своей властью.
  • Корра вошла в состояние Аватара, столкнувшись с темным духом из Южного Племени Воды. [63]
  • Корра вошла в состояние Аватара в отчаянной попытке освободиться от темных духов, пытаясь открыть спящий портал духов на Южном полюсе. [64]
  • Корра вошла в состояние Аватара, чтобы прорваться через блокаду Северного Племени Воды у Южного Племени Воды. [65]
  • Корра вошла в Состояние Аватара после встречи с темным духом во время путешествия на быстроходном катере к Нации Огня. [66]
  • Корра ненадолго вошла в состояние Аватара, когда она проснулась после своего духовного очищающего путешествия в Храме деревни Бханти.
  • Корра вошла в состояние Аватара, когда она успешно отправилась в Духовный мир вместе с Джинорой. [67]
  • Корра вошла в состояние Аватара, находясь в Духовном мире, чтобы открыть Северный духовный портал. [40]
  • Корра снова вошел в состояние Аватара, находясь в Духовном Мире, чтобы сразиться с Ваату во время Гармонической Конвергенции, чтобы предотвратить слияние Ваату с Уналаком и снова заточить его в Древе Времени. [5]
  • Корра снова несколько раз входил в Состояние Аватара в обоих мирах, чтобы сразиться с недавно созданным Темным Аватаром, который находился в своем собственном уникальном состоянии Аватара, чтобы решить судьбу мира. [5]
  • Корра снова вошла в состояние Аватара в Духовном мире после воссоединения с Раавой незадолго до окончания Гармонической Конвергенции. [6]
  • Корра вошла в штат Аватара, пытаясь очистить призрачные лозы, захватившие Республиканский город. [68]
  • Корра была вынуждена войти в состояние Аватара после того, как была отравлена ​​Захиром в попытке последнего убить Аватара и завершить цикл Аватара. [52]
174 AG
  • Корра ненадолго вошла в Состояние Аватара после того, как изогнула остаточные следы ртути из своего организма, восстановив ее связь с Раавой. [69]
  • Корра вошла в состояние Аватара в битве с Кувирой, но потеряла контроль и вышла из состояния, увидев галлюцинацию самой себя в состоянии Аватара. [70]
  • Корра вошла в состояние Аватара, изгибая энергию внутри пузыря, созданного духовными лозами, чтобы спасти захваченные души Джиноры, Рю и нескольких туристов. [3]
  • Корра вошла в Состояние Аватара, чтобы напугать Баатара-младшего и раскрыть секреты духовной энергетической пушки Кувиры, но она вышла после того, как он назвал ее блефом. [71]
  • Корра вошла в состояние Аватара, когда она выполняла атаку магией воздуха против гигантского механического костюма Кувиры, чтобы заставить его упасть. [72]
  • Корра вошла в состояние Аватара во время своей второй атаки на гигантский механический костюм, чтобы увеличить свою скорость и избежать его духовных лучей. [73]
  • Корра вошла в состояние Аватара и направила духовный луч духовной энергетической пушки, которая собиралась взорвать Кувиру, создав новый духовный портал. [73]
  • Корра вошел в состояние Аватара, чтобы запугать Воньонг Кеума и его строителей, заставив их покинуть область вокруг нового портала духов. [74]
  • Корра вошел в состояние Аватара, пытаясь сразиться с Триадой Тройной Угрозы, но вышел после того, как Токуга пригрозил ей, что Асами умрет, если его требования не будут выполнены. [75]

Медитация

Аватар Аанг медитирует в Духовный мир.

Аанг входит в состояние аватара, чтобы перейти в мир духов, и его татуировки и глаза светятся так же, как когда он входит в состояние аватара в целях самозащиты. [76] С помощью этого метода он посетил Духовный мир своей душой, оставив свое тело беззащитной оболочкой в ​​реальном мире. Пример этого был замечен на Северном полюсе. [77] Аватар также способен медитировать, чтобы соединиться со своими прошлыми жизнями.

Известные случаи медитации

  • Курук медитировал на лугу недалеко от города Яопин и впервые перешел в Духовный мир. [54]
  • Курук медитировал на холмах с видом на Северный Чун-Линг, чтобы оправиться от своих духовных путешествий. [28]
  • Киоши медитировала на холмах с видом на Северный Чун-Линг, где она получила видение о ранней жизни Курука. [28]
  • Киоши удалось медитировать в море, где когда-то находился остров Янчена, где она перешла в Духовный мир и впервые лично встретила Курука. [78]
  • Киоши медитировала весной в лесу недалеко от Йокоя, где она впервые связалась с Аватаром Янчен. [26]
  • Року медитировал в храме на Острове Полумесяца, чтобы войти в состояние своего Аватара.
  • Аанг медитировал в Духовный мир, чтобы найти способ спасти Северный полюс. [59]
  • Аанг медитировал на родном острове Аватара Року, чтобы встретиться с ним в Духовном мире. Любопытно, что когда Аанг был показан с точки зрения не-Духовного мира после перехода, его татуировки не светились, что отличалось от предыдущих случаев, когда его татуировки оставались светящимися. [47]
  • Аанг медитировал на львиной черепахе, чтобы получить мудрость из своих прошлых жизней о том, что ему следует делать перед лицом Лорда Огня Озая.
  • Аанг медитировал перед встречей с Зуко в Ю Дао, чтобы попросить совета у Року, когда он увидел Зуко.
  • Аанг медитировал, чтобы убедить Мать Ликов появиться у определенного бассейна в Долине Забывчивости. [79]
  • Корра медитировал, когда был похищен Тарлоком, чтобы узнать больше об Аанге и Яконе.
  • Корра медитировал на Древе Времени, чтобы соединиться с космической энергией вселенной и создать астральную проекцию для битвы с Темным Аватаром.
  • Корра дважды медитировал, чтобы добраться до Рощи Зай Бау, сначала чтобы найти Айвэя [80] , а затем найти Захира. [81]
  • Захир помог Корре медитировать в Духовном мире и преодолеть ее ментальный блок, рожденный страхом. Прибыв в мир духов, она воссоединилась с Раавой и спасла Джинору, Рю и нескольких других. [3]
  • Корра медитировал в Мир Духов, чтобы попросить духов помочь защитить Город Республики от Кувиры. [82]

Общая информация

Avatar Wiki содержит
19 изображений
, связанных с Avatar .
  • Перед описанием того, как Аватар появился в «Началах, часть 1» и «Начала, часть 2», Майкл Данте ДиМартино заявил в «Аватар: последний маг воздуха. Искусство анимационного сериала ». , стр. 14, что «в библии серии мы [он и Брайан Коницко] написали, что« Аватар — это воплощение Духа планеты в человеческой форме », хотя мы позже отказались от этой идеи для серии »; однако, в выпущенной версии Библии серии не упоминается происхождение Духа Аватара.На странице 28 артбука ДиМартино более подробно рассказывает о статусе библии серии, говоря, что это шестьдесят пять страниц длиной . Напротив, выпустил версию Библии под названием « Аватар: Последний маг воздуха I.P. Библия», всего девять страниц. Несмотря на эти утверждения, исходное утверждение, очевидно, обнаруженное в и в библиях серии , должно считаться верным, если принять во внимание заявление на заархивированной странице Nick.com в Wayback Machine.По этому URL-адресу на вкладке «ЛЕГЕНДА» есть подраздел (сам по себе еще одна вкладка), который гласит «АВАТАР». Его ответ на вопрос «Что такое Аватар?» is « Аватар — воплощение Духа планеты в человеческом обличье. » Из-за того, что заявление Nick.com было опубликовано во время работы сериала, эта информация технически также была частью сериала. Таким образом, хотя даже один из создателей Avatar: The Last Airbender , кажется, не верит в это, концептуальная идея ДиМартино о Avatar была верной, хотя и неумышленно.
  • На Comic-Con в Сан-Диего в 2014 году создатели описали потерянную связь Корры с ее прошлыми жизнями как «перезагрузку жесткого диска». [83]
  • При поиске информации в библиотеке Ван Ши Тонга Катара обнаружила, что одна из прошлых жизней Аватара была левшой. [84]
  • Термин «Аватар» происходит от санскритского слова avatāraḥ (अवतारः), что означает «нисхождение». В индуизме Вишну проявляет себя как аватар, чтобы восстановить равновесие на Земле в период дисбаланса.
    • В китайском переводе слова (降 卋 神通) означает «сверхъестественные силы».
  • Цикл перевоплощений соответствует циклу времен года; каждый из которых связан с определенной нацией и элементом; огонь и лето, воздух и осень, вода и зима, земля и весна.
  • Состояние Аватара в непроветренном пилоте было намного проще; Аанг подверг себя опасности, чтобы активировать его, и, казалось, мог покинуть Государство по своему желанию, что, по-видимому, свидетельствовало о мастерстве.В конечном итоге концепция Состояния Аватара была намного более сложной, поскольку Аватар не рождается с мастерством в Состоянии и активируется только тогда, когда Аватар находится в реальной опасности или из-за сильных эмоций.
  • Остановка Состояния Аватара во время его рефлексивного использования может не означать владение Состоянием Аватара, а скорее способность мгновенно использовать силу Состояния Аватара и входить и выходить из Состояния по желанию более свободно. Аанг сам останавливал Государство несколько раз на протяжении первой серии, сначала в Южном Храме Воздуха после успокаивающих слов Катары, а также в «Шторме», когда его татуировки лишь ненадолго светились.Он сделал это снова в «Пустыне», когда понял, что почти обрушил свой гнев на Катару, и, наконец, когда остановился от убийства Озая в лесу Улун. The Promise Part One поддерживает это, когда Аанг входит в состояние аватара, когда Зуко начинает вести себя как Озай, вырываясь из этого, когда Катара напомнила ему, что он может делать вещи, о которых он позже пожалеет.
  • Аанг практически не демонстрировал понимания или памяти относительно того, что он делал в разное время во время использования Состояния Аватара, хотя в других случаях было показано, что он имел такое понимание и когнитивную осведомленность о своем окружении.Это было продемонстрировано, когда одни слова Катары вывели его из состояния Аватара в Южном Храме Воздуха, когда он испытал навязчивые кошмары, связанные с его действиями на Северном полюсе, и после того, как он остановился, чтобы почти навредить Катаре в пустыне Си Вонг.
  • На свечение в состоянии аватара повлияло аниме FLCL , создатели которого являются поклонниками. [85]
  • Существует повторяющаяся шутка о том, что люди, которые сражаются с полностью реализованными Аватарами, всегда заканчивают тем, что «выглядят глупо». [86]
    • С Чина Завоевателя сорвало всю одежду после того, как он бросил вызов Аватару Киоши, оставив его стоять перед собственной армией в нижнем белье. [43]
    • Повелитель Огня Созин остался висеть на каменном столбе за спину мантии после дуэли с Аватаром Року. [47]
    • После битвы в лесу Улонг Озай остался без сил, едва мог двигаться и пускал слюни на пол, что побудило Тоф, Сокку и Сьюки оскорбить его. [7]
    • После того, как Захир был побежден Коррой в состоянии Аватара, он был заключен в каменный конус, которому Болин заткнул носок в рот Захира, чтобы он не мог говорить. [52]
  • Аанг стал полностью реализованным Аватаром в самом молодом биологически и самом старом возрасте, известном хронологически. [87]
  • Идея стать полностью реализованным Аватаром напоминает психологическую теорию самоактуализации.
  • Аанг входил в «непрерывное» состояние аватара девять раз в течение первой серии, но только один раз в «прерывистое» состояние.Аанг входил в «непрерывное» состояние аватара один раз в The Promise и дважды «прерывисто» в The Legend of Korra . [7]
  • И Аватар Аанг, и Аватар Корра были обучены потомками предыдущего Аватара. В случае с Аангом Зуко (правнук Року) научил его магию огня; в случае с Коррой Тензин (сын Аанга) обучал ее магии воздуха.
  • Когда Аанг вошел в состояние Аватара в Южном Храме Воздуха, статуи Аватаров по всему миру загорелись, сигнализируя о возвращении Аватара.Непонятно, что вызывает это явление, поскольку Аанг находился в состоянии аватара в течение ста лет, и статуи не светились.
  • Корра была самым молодым известным Аватаром, узнавшим свой статус; о большинстве Аватаров не говорят, пока им не исполнится шестнадцать, но Корра обнаружила свою способность управлять несколькими элементами к четырем годам. [16] Единственным другим известным исключением был Аанг, которому сказали в возрасте двенадцати лет. [15] Аватар, ошибочно идентифицированный, Юнь, был дезинформирован о своем статусе, когда ему было четырнадцать; по иронии судьбы, настоящий Аватар, Киоши, не узнал о своей личности, пока ей не исполнилось шестнадцать. [27] [88]
  • Аватары Аанг и Корра — единственные известные Аватары, которые достигли полной реализации, не овладев всеми элементами; Аанг в то время показал возможности для улучшения магии земли и магии огня, о чем свидетельствуют комментарии Зуко и Тоф, его учителей магии огня и магии земли соответственно; и Корра овладела тремя искусствами изгиба, но достигла реализации вскоре после того, как впервые открыла свою способность изгибать воздух.
  • Известно, что Аанг, Року и Киоши жили на собственном острове. Аанг создал и жил на острове Храма Воздуха, Року жил на своем острове, а Киоши создал и жил на острове Киоши.
  • Хотя по крайней мере два известных Аватара остались в своей стране, чтобы овладеть искусством изгиба неродных, а именно Корра [64] и Киоши, [23] , которые оба оказались эффективными Аватарами, Уналак заявил, что это противоречит вся цель путешествия Аватара. [63]
  • Ван — единственный известный Аватар, у которого есть дух или животное в качестве мастера изгиба, отточившего свои навыки магии огня, наблюдая за белым драконом и обученного искусству воздуха, воды и магии земли под руководством Раавы. [9] [10]
  • Свечение состояния Аватара напоминает белую ауру, окружающую Вана, когда он и Раава временно слились.
  • Когда Року сказал Чон Чонгу, что он овладел элементами «тысячу раз за тысячу жизней», он преувеличил; поскольку Аватар был создан в 9829 г. Б., средний возраст каждого Аватара должен был составлять десять лет, чтобы его утверждение было правдой. [9] [11]
  • Два случая, когда Раава навсегда слился с человеком, контрастируют друг с другом в том, что пол и изначальные элементы человека были противоположны. Когда цикл был первоначально запущен, дух слился с Ван, мужчиной, изначальной стихией которого был огонь. Второй случай произошел с Коррой, женщиной, изначальной стихией которой была вода.
  • Хотя их имена неизвестны, полы нескольких прошлых воплощений были в обратном порядке до Сзето: мужчина (земля), мужчина (вода), мужчина (воздух), женщина (огонь), мужчина (земля), женщина (вода). ), мужской (воздух), мужской (огонь), женский (земля), женский (вода), мужской (воздух), мужской (огонь), мужской (земля). [89]
  • Использование Царством Земли направленной геомантии для поиска Земного Аватара имеет сходство с И Цзин , древним китайским гадальным текстом. В то время как И Цзин использует восемь триграмм Багуа (которые создают 64 возможных гексаграммы), геомантия использует тетраграммы, которые создают шестнадцать геомантических фигур. Однако мудрецы Королевства Земли полагаются на магию земли для расшифровки сотворенных ими триграмм костей, в то время как И Цзин использует клеромантию.
  • Согласно документированной истории четырех народов того времени, поиски Аватара никогда не прекращались в такой крайней степени до Эры Киоши за сотни лет. [13]
  • Многие аватары на протяжении всей истории пытались облегчить свое обучение, полагаясь на свои таланты. [90]

Примечания

  1. ↑ Такое длительное использование Государства считается основным фактором возможной смерти Аанга в биологическом возрасте шестидесяти шести лет. [57]

Ссылки

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Escape from the Spirit World онлайн-игра.
  2. ↑ ДиМартино, Майкл Данте, Коницко, Брайан (сценаристы) и Филони, Дэйв (режиссер). (17 июня 2005 г.). «Синий дух». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 13. Никелодеон.
  3. 3,0 3,1 3,2 Гамильтон, Джошуа (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (28 ноября 2014 г.). «За пределами дебрей». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 9. Nick.com.
  4. 4,0 4,1 4.2 4,3 4,4 ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Ян, Джин Луен (писатель), Сасаки из Гурихиру (карандаш, тушь), Кавано из Гурихиру (колорист), Хейслер, Майкл; Комикс (леттер). The Rift Part Two (2 июля 2014 г.), Dark Horse Comics.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 Гамильтон, Джошуа (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (22 ноября 2013 г.). «Наступает тьма». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 13. Никелодеон.
  6. 6,0 6,1 6,2 ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (22 ноября 2013 г.). «Свет в темноте». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 14. Никелодеон.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 7,7 ДиМартино, Майкл Данте, Конецко, Брайан (сценаристы) и Дос Сантос (режиссер).(19 июля 2008 г.). «Комета Созина. Часть 4: Аватар Аанг». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 3. Эпизод 21. Никелодеон.
  8. 8,0 8,1 8,2 ДиМартино, Майкл Данте, Конецко, Брайан (сценаристы) и Дос Сантос, Хоаким, Рю, Ки Хён (режиссеры). (9 июня 2012 г.). «Из прошлого». Легенда о Корре . Книга первая: Воздух. Эпизод 9. Никелодеон.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9.4 9,5 9,6 9,7 Хедрик, Тим (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (18 октября 2013 г.). «Начало. Часть 2». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 8. Никелодеон.
  10. 10,0 10,1 ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (18 октября 2013 г.). «Начало. Часть 1». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 7. Никелодеон.
  11. 11,0 11.1 11,2 Хедрик, Тим (сценарист) и МакМуллан, Лорен (режиссер). (21 октября 2005 г.). «Дезертир». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 16. Никелодеон.
  12. ↑ ДиМартино, Майкл Данте (писатель), Кэмпбелл, Хизер (художник), Нг, Киллиан (колорист), Хейслер, Майкл (леттерер) «Друзья на всю жизнь» (7 мая 2016 г.), Dark Horse Comics.
  13. 13,0 13,1 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.).Глава первая, «Испытание». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  14. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Эхас, Аарон (писатель) и МакМуллан, Лорен (режиссер). (3 июня 2005 г.). «Шторм». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 12. Никелодеон.
  16. 16.0 16,1 ДиМартино, Майкл Данте, Конецко, Брайан (сценаристы) и Дос Сантос, Хоаким, Рю, Ки Хён (режиссеры). (14 апреля 2012 г.). «Добро пожаловать в Город Республики». Легенда о Корре . Книга первая: Воздух. Эпизод 1. Никелодеон.
  17. ↑ Yee, F.C. (15 марта 2020 г.). У этого Аватара будет другое имя, которое будет раскрыто. Twitter. Проверено 15 марта, 2020.
  18. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава шестая, «Обещания». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  19. ↑ Yee, F.C. (11 октября 2019 г.). Что я могу сказать, так это то, что Юн является преданным знатоком аватаров, когда он упоминает об этом, поэтому он не обязательно будет ссылаться на прошлые аватары в обратном последовательном порядке. Он знает о многих из них … Твиттер. Проверено 15 марта, 2020.
  20. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Предисловие. Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  21. 21.0 21,1 21,2 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава седьмая, «Айсберг». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  22. Аватар: Последний маг воздуха: Наследие народа огня , стр.20.
  23. 23,0 23,1 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава двадцатая, «Мастера Аватара». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  24. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава тридцать вторая, «Призраки». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  25. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава вторая «Приглашение». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.).Глава двадцать седьмая, «Встреча». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава десятая, «Дух». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава тринадцатая, «Духовные упражнения». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  29. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава двадцать первая, «Приготовления». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  30. 30,0 30,1 Хедрик, Тим (писатель) и МакМуллан, Лорен (режиссер). (14 июля 2006 г.). «Пустыня». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 11. Никелодеон.
  31. ↑ Эстоста, Джоанн, Валандер, Лиза, Хюбнер, Эндрю, Шеппке, Гэри, Макмаллан, Лорен, Маттила, Кэти, Ридж, Джастин, Вольпе, Джанкарло (сценаристы) и Сполдинг, Итан (режиссер).(29 сентября 2006 г.). «Сказки Ба Синг Се». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 15. Никелодеон.
  32. 32,0 32,1 32,2 32,3 ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Ян, Джин Луен (писатель), Сасаки из Гурихиру (карандаш, тушь), Кавано из Гурихиру (колорист), Хейслер, Майкл; Комикс (леттер). Обещание, часть третья (26 сентября 2012 г.), Dark Horse Comics.
  33. 33.0 33,1 33,2 ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Ян, Джин Луен (писатель), Сасаки из Гурихиру (карандаш, тушь), Кавано из Гурихиру (колорист), Хейслер, Майкл; Комикс (леттер). The Rift Part 3 (5 ноября 2014 г.), Dark Horse Comics.
  34. 34,0 34,1 Хикс, Фейт Эрин (писатель), Вартман, Питер (художник), Матера, Адель (колорист). Suki, Alone (27 июля 2021 г.), Dark Horse Comics.
  35. Побег из духовного мира : Онлайн-комикс Аватар Курук
  36. ↑ Йи, Ф.К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава двадцать пятая, «Рейд». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  37. 37,0 37,1 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава первая, «Незаконченное дело». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  38. ↑ Эхас, Аарон (писатель) и Вольпе, Джанкарло (режиссер). (19 июля 2008 г.). «Комета Созина. Часть 2: Старые мастера». Аватар: последний маг воздуха .Сезон 3. Эпизод 19. Никелодеон.
  39. 39,0 39,1 39,2 ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и МакМуллан, Лорен (режиссер). (25 февраля 2005 г.). «Южный храм воздуха». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 3. Никелодеон.
  40. 40,0 40,1 Хедрик, Тим (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (8 ноября 2013 г.). «Новый духовный век». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи.Эпизод 10. Никелодеон.
  41. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава пятая, «Откровения». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  42. 42,0 42,1 42,2 ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Вольпе, Джанкарло (режиссер). (15 апреля 2005 г.). «Зимнее солнцестояние, часть 2: Аватар Року». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 8. Никелодеон.
  43. 43,0 43.1 43,2 43,3 О’Брайан, Джон (писатель) и МакМуллан, Лорен (директор). (28 апреля 2006 г.). «День аватара». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 5. Никелодеон.
  44. 44,0 44,1 44,2 44,3 44,4 44,5 44,6 Эхас, Аарон, Эхас, Элизабет Уэлч, Хедрик, Тим, О’Брайан, Джон (сценаристы) ). (17 марта 2006 г.). «Состояние аватара». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 1. Никелодеон.
  45. ↑ ДиМартино, Майкл Данте, Коницко, Брайан (сценаристы) и Филони, Дэйв (режиссер). (21 февраля 2005 г.). «Мальчик в айсберге». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 1. Никелодеон.
  46. 46,0 46,1 ДиМартино, Майкл Данте, Конецко, Брайан (сценаристы) и Вольпе, Джанкарло (режиссер). (1 декабря 2006 г.). «Гуру». Аватар: последний маг воздуха .Сезон 2. Эпизод 19. Никелодеон.
  47. 47,0 47,1 47,2 47,3 Эхас, Элизабет Уэлч (писатель) и Сполдинг, Итан (режиссер). (26 октября 2007 г.). «Аватар и владыка огня». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 3. Эпизод 6. Никелодеон.
  48. 48,0 48,1 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава двадцать седьмая, «Взносы». Возвышение Киоши .Книги-амулеты.
  49. 49,0 49,1 Йи, ФК (15 марта 2020 г.). сочетание того и другого, если честно. Twitter. Проверено 16 марта, 2020.
  50. 50.0 50.1 Эхас, Аарон (писатель) и ДиМартино, Майкл Данте (режиссер). (1 декабря 2006 г.). «Перекресток судьбы». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 20. Никелодеон.
  51. ↑ Из более ранней онлайн-игры Welcome to Republic City , изначально на Нике.com. Игра теперь не работает, архивируется на The Lost Lore of Avatar Korra — Avatar Aang.
  52. 52,0 52,1 52,2 Гамильтон, Джошуа и Хедрик, Тим (писатель) и Цвайер, Мел (режиссер). (22 августа 2014 г.). «Яд красного лотоса». Легенда о Корре . Книга третья: Перемена. Эпизод 13. Nick.com.
  53. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава четырнадцатая, «Послание». Тень Киоши .Книги-амулеты.
  54. 54,0 54,1 Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава двадцать четвертая, «Потерянные друзья». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  55. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава одиннадцатая, «Наследование». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  56. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава двадцать шестая, «Снова дома». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  57. ↑ Фарли, Кристофер (21 июля 2010 г.). «Легенда о Корре»: создатели «Аватара» в новом спин-оффе. Журнал «Уолл Стрит. Проверено 24 марта, 2011.
  58. ↑ ДиМартино, Майкл Данте, Коницко, Брайан (сценаристы) и Филони, Дэйв (режиссер). (21 февраля 2005 г.). «Аватар возвращается». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 2. Никелодеон.
  59. 59,0 59,1 Эхас, Аарон (писатель) и Филони, Дэйв (режиссер).(2 декабря 2005 г.). «Осада Севера, часть 2». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 1. Эпизод 20. Никелодеон.
  60. ↑ ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Ян, Джин Луен (писатель), Сасаки из Гурихиру (карандаш, тушь), Кавано из Гурихиру (колорист), Хейслер, Майкл; Комикс (леттер). Обещание, часть первая (25 января 2012 г.), Dark Horse Comics.
  61. ↑ ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Хикс, Фейт Эрин (писатель), Вартман, Питер (художник), Матера, Адель (колорист). Дисбаланс, часть третья (1 октября 2019 г.), Dark Horse Comics.
  62. ↑ ДиМартино, Майкл Данте, Конецко, Брайан (сценаристы) и Дос Сантос, Хоаким, Рю, Ки Хён (режиссеры). (23 июня 2012 г.). «Финал». Легенда о Корре . Книга первая: Воздух. Эпизод 12. Никелодеон.
  63. 63,0 63,1 Хедрик, Тим (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (13 сентября 2013 г.). «Мятежный дух». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 1.Никелодеон.
  64. 64,0 64,1 Гамильтон, Джошуа (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (13 сентября 2013 г.). «Южное сияние». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 2. Никелодеон.
  65. ↑ ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (27 сентября 2013 г.). «Гражданские войны, часть 2». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 4. Никелодеон.
  66. ↑ Хедрик, Тим (писатель) и Хек, Колин (режиссер).(4 октября 2013 г.). «Миротворцы». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 5. Никелодеон.
  67. ↑ Гамильтон, Джошуа (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (1 ноября 2013). «Гид». Легенда о Корре . Книга вторая: Духи. Эпизод 9. Никелодеон.
  68. ↑ Хедрик, Тим, Гамильтон, Джошуа (сценаристы) и Хек, Колин, Цвиер, Мельхиор (режиссеры). (27 июня 2014 г.). «Глоток свежего воздуха». Легенда о Корре . Книга третья: Перемена. Эпизод 1.Никелодеон.
  69. ↑ Маттила, Кэти (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (24 октября 2014 г.). «Вызов». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 4. Nick.com.
  70. ↑ Хедрик, Тим (писатель) и Цвиер, Мельхиор (режиссер). (7 ноября 2014 г.). «Битва при Заофу». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 6. Nick.com.
  71. ↑ Гамильтон, Джошуа (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (12 декабря 2014 г.). «Гамбит Кувиры». Легенда о Корре .Книга четвертая: Баланс. Эпизод 11. Nick.com.
  72. ↑ Хедрик, Тим (писатель) и Грэм, Ян (режиссер). (19 декабря 2014 г.). «День Колосса». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 12. Nick.com.
  73. 73,0 73,1 ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Цвиер, Мельхиор (режиссер). (19 декабря 2014 г.). «Последняя битва». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 13. Nick.com.
  74. ↑ ДиМартино, Майкл Данте (писатель), Ко, Ирен (художник), Пиекос, Нейт; Бламбот (леттер), Кэмпбелл, Хизер; Бак, Джейн (обложка), Нг, Киллиан (колорист). Turf Wars Part One (26 июля 2016 г.), Dark Horse Comics.
  75. ↑ ДиМартино, Майкл Данте (писатель), Ко, Ирен (художник), Пиекос, Нейт; Бламбот (леттер), Кэмпбелл, Хизер; Нг, Киллиан (обложка). Turf Wars Part Two (17 января 2018 г.), Dark Horse Comics.
  76. Аватар: Последний маг воздуха: Наследие , стр. 58.
  77. ↑ Эхас, Аарон (писатель) и МакМуллан, Лорен (режиссер). (2 декабря 2005 г.). «Осада Севера. Часть 1». Аватар: последний маг воздуха .Сезон 1. Эпизод 19. Никелодеон.
  78. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (21 июля 2020 г.). Глава двадцать третья, «Второй шанс». Тень Киоши . Книги-амулеты.
  79. ↑ ДиМартино, Майкл Данте; Конецко, Брайан; Ян, Джин Луен (писатель), Сасаки из Гурихиру (карандаш, тушь), Кавано из Гурихиру (колорист), Хейслер, Майкл; Комикс (леттер). Поиск, часть вторая (10 июля 2013 г.), Dark Horse Comics.
  80. ↑ ДиМартино, Майкл Данте (писатель) и Грэм, Ян (режиссер).(1 августа 2014 г.). «Разбивка». Легенда о Корре . Книга третья: Перемена. Эпизод 9. Nick.com.
  81. ↑ Гамильтон, Джошуа (писатель) и Хек, Колин (режиссер). (15 августа 2014 г.). «Ультиматум». Легенда о Корре . Книга третья: Перемена. Эпизод 11. Nick.com.
  82. ↑ Хедрик, Тим (писатель) и Цвиер, Мельхиор (режиссер). (5 декабря 2014 г.). «Операция Бейфонг». Легенда о Корре . Книга четвертая: Баланс. Эпизод 10. Nick.com.
  83. ↑ SDCC 2014 Подписание.Эльвентесипан в Tumblr (26 июля 2014 г.). Проверено 29 июля, 2014.
  84. ↑ О’Брайан, Джон (писатель) и Вольпе, Джанкарло (режиссер). (14 июля 2006 г.). «Библиотека». Аватар: последний маг воздуха . Сезон 2. Эпизод 10. Никелодеон.
  85. ↑ Вопросы аудитории и ответы, часть 2 на San Diego Comic-Con 2006 (WMV). Пламенный июнь. Проверено 7 мая, 2008.
  86. Avatar Extras для «Аватара и Повелитель огня» в сети Nicktoons.
  87. Дополнения к аватарам для «Комета Созина, часть 4: Аватар Аанг» в сети Nicktoons.
  88. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава вторая «Девять лет спустя». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.
  89. Легенда о Корре — Искусство мультсериала, Книга вторая: Духи , стр. 36.
  90. ↑ Йи, Ф. К. (автор), ДиМартино, Майкл Данте (автор). (16 июля 2019 г.). Глава третья, «Мальчик из Макапу». Возвышение Киоши . Книги-амулеты.

См. Также

Аватар на себе

Аватар — воплощение Бога.В широком смысле все во Вселенной является проявлением Бога. Тем не менее, термин Аватар зарезервирован для тех воплощений, в которых Господь намеренно принимает определенную форму для определенной цели.

О значении слова Аватар , говорит Свами,

Слово Аватар означает происхождение. Он не спускается с вершины горы или верхнего этажа высокого здания.Это спуск из состояния Атмы на уровень тела.

Как указывает Багаван, в спуске нет ничего подозрительного. Он говорит,

В результате нисхождения на Божество не остается никаких изъянов. В Божественной силе тоже нет уменьшения. Допустим, на земле играет ребенок. Если мать считает, что наклоняться ниже ее достоинства, и говорит ребенку прыгнуть к ней на руки, ребенок не может этого сделать.

Мать не просит ребенка сделать такое невозможное.Вместо этого, полная любви, мать наклоняется и с любовью берет ребенка на руки. Точно так же Господь воплощается в человеческом обличье, чтобы благословить и спасти тех, кто не может подняться до уровня Божественного. Воплощение — это акт благословения.

А как насчет имени «Саи Баба» нынешнего аватара Пурна ? Свами говорит следующее:

Имя «Саи Баба» означает «Божественная Мать и Божественный Отец». Как мать, я буду нежной и мягкой и дам тебе счастье, и, как отец, я накажу тебя, когда это будет необходимо.С помощью этих методов я выведу вас на высокий уровень.

Почему воплощается Бог? Несомненно, Кришна уже изложил причины, но Свами углубляется в предмет. Он говорит,

Чтобы поднять человека до уровня Высшего Сознания, Бог должен воплотиться как человек. Бог должен говорить с человеком на своем собственном языке и языке. Он должен научить человечество методам, которые оно может принять и применить на практике. Птицы и звери не нуждаются в божественном воплощении, которое могло бы направить их, поскольку у них нет склонности отклоняться от своих соответствующих обязанностей.Только человек забывает цель жизни.

Другими словами, Бог играет роль учителя и Гуру. Как уточняет Свами,

Важнейшее качество Аватара — научить вас правильно и правильно использовать свои мысли, слова и дела. В зависимости от условий и окружающей среды в стране Аватар будет обучать и показывать правильное использование Божественных способностей, дарованных человеку.

В более ранних воплощениях Господь физически уничтожил зло.А что насчет этого времени? У Свами есть ответ:

В этот век Кали нечестивые должны быть исправлены и перестроены с помощью Любви и Сострадания. Вот почему этот Аватар пришел безоружным. Аватар пришел с Посланием Любви.

Свами продолжает:

Моя цель — установить единство в человечестве, раскрыть аспект Божественности, скрытой в человеке, и что Бог должен быть единственной целью в жизни.Также Мой долг — заставить вас осознать тот вид отношений, которые должны существовать между людьми.

Это что-то очень важное, и всем нам стоит об этом помнить. Первый пункт в повестке дня этого Аватара — заставить каждого из нас осознать нашу внутреннюю Божественную природу. Свами продолжает добавлять:

Я должен произвести значительные изменения в мировоззрении людей. Никто не может остановить Меня или удержать Меня от выполнения этих задач, ради которых Я пришел, а именно установления единой неизменной Истины.В этой задаче вам предстоит сыграть свою роль.

Играть роль в глобальной Миссии Свами требует правильного отношения и настроения. Многие люди увлечены чудесами Бабы, но, как предупреждает Свами, это неправильно. Он говорит:

Вы должны выбрать путь, по которому вы сможете заглянуть глубоко в Мое сердце и испытать на себе различные Мои Божественные аспекты. Вы должны понять всезнающую силу во Мне. Не позволяйте людям, которые всегда говорят, что получили от Меня медальон, часы или кольцо, не уводят вас.В этих вещах нет глубокого смысла.

Свами есть Любовь — на самом деле Чистая Любовь . Неудивительно, ведь Бог — это Любовь, а Любовь — это Бог. Свами добавляет, что все воплощения являются воплощениями Чистой Любви, как и человек. Он говорит,

Божественная любовь связана с бессмертием. Он призван научить человечество истине об этой Божественной Любви, которая сама воплощается на Земле в человеческом обличье.

Чтобы понять, что все мы — искры Божественного, Свами неизменно начинает Свои Божественные Беседы со слов: «Воплощения Божественной Любви» или «Воплощения Божественной Атмы».

Поскольку Avatar имеет человеческую форму, человек думает (конечно, ошибочно), что Avatar также является просто другим человеком. В этом контексте Свами указывает, что

Когда Нараяна (Верховный Бог) принимает форму человека и хочет помочь человечеству, Он будет действовать как мужчина. Тот факт, что Бог приходит в человеческом облике, не может служить оправданием для равнодушия человека. Он должен осознать, что все Аватары Пурна являются воплощениями одного и того же Бесформенного, Вечного, Высшего Сознания и Космического, Вездесущего, Всемогущего и Всеведущего Бога.

Свами передает эту идею следующим образом. Он говорит:

Рама, Кришна и Саи Баба выглядят по-разному из-за облачения, но это одна и та же Сущность!

Всегда бывало, что многие люди вокруг Avatar знали, что Avatar был Богом в человеческой форме; тем не менее, они часто забывали об этом факте. Почему? Свами объясняет:

Когда Аватар появляется в человеческой форме, мы обнаруживаем, что Он проявляет человеческое сознание наряду с Божественным Сознанием.Обычные люди не могут постичь Божественное Сознание Аватара .

Бог кажется обычным человеческим существом ограниченному разуму мирян из-за сосуществования Божественного и человеческого аспектов Сознания, проявленных Им. Восприятие человека ограничено уровнем человеческого сознания.

Следовательно, человеческое понимание ограничено пределами человеческого сознания. Но древние мудрецы были способны познать Бесформенного Бога в видимой Форме, потому что они наполнились Божественным Сознанием.Таким образом, в зависимости от своего уровня разные люди рассматривают Аватара , , просто человека или Космическую Реальность.

Все вышеперечисленное — это цитаты из заявлений Свами о аватарах в целом. Давайте теперь посмотрим, что Свами сказал о нынешнем Аватаре Сатья Саи . Однажды он заметил:

Поскольку я как обычный человек, когда говорю с вами и играю с вами, многие люди не понимают Моей истинной природы.Даже люди с большой силой ума не могут распознать истинную природу Саи и разницу между внешним видом и внутренним аспектом. Сай знает все. То, что люди сомневаются, связано с maya (иллюзией) Avatar .

Нет смысла говорить людям, которые отказываются знать. Знающим людям рассказывать незачем. Но для людей, которые знают и еще не знают, возникает необходимость предъявить то, что я называю своей «визитной карточкой».Поэтому, если сегодня Я решил рассказать вам о Себе, это с целью подарить вам Свою визитную карточку. На протяжении всей нашей духовной истории мы обнаруживаем, что только Кришна провозгласил Свою Божественность таким образом.

Чудеса, несомненно, сильно влияют на всех, кто их становится свидетелем. Поскольку чудеса считаются сверхъестественными, одни только чудеса считаются признаком Божественности.Свами категорически заявляет, что одни только чудеса не являются признаком Божественности. Он говорит в этом контексте:

Говорить о Вибхути , которую я даю, или говорить о вещах, которые я материализую, и о чудесах, которые я совершаю, неправильно. Иногда Мне хочется смеяться над невежеством людей, которые придают такое значение Моим чудесам. Люди говорят только о таких вещах и забывают о гораздо более важном аспекте во Мне.

Самое священное качество во Мне — это Према (Любовь).Этот Prema неизмеримо!

Я Любовь, Любовь и Любовь. Я всегда люблю! Любовь — это все, но люди не понимают любви!

Да, Бог есть Любовь, а Любовь есть Бог. Таким образом, Любовь — это истинная форма Бога, и нам будет полезно всегда видеть в Бхагаване Бабу не что иное, как воплощение Чистейшей Любви.

Давайте вернемся к аспекту майи , сбивающего с толку преданных. Баба предостерегает преданных, чтобы они не вводились в заблуждение Его конечной формой,

Поскольку вы видите меня в непосредственной близости, вы не можете оценить Меня должным образом.Знакомство ввело вас в заблуждение. Форма Свами — Большая, Обширная и Бесконечная!

Одна из причин, почему все мы попадаем в ловушку майи , заключается в том, что большую часть времени Свами действует как обычный человек — чудес не бывает. Тогда люди склонны забывать о Бесконечной Божественной силе, скрытой в Нем. Об этом, говорит Свами,

.

Атрибуты и мощность Avatar остаются неизменными в своей изначальной амплитуде.Божественное проявляет Свои силы в соответствии с потребностями, обстоятельствами и условиями, преобладающими в определенное время или в определенном месте.

Возьмем, к примеру, дело председателя Верховного суда. У него есть сила и защищать, и наказывать. Эти полномочия могут осуществляться только в том случае, если он занимает должность судьи. Тот же главный судья, когда он дома, доставляет радость своему внуку, позволяя ему скакать на спине. Разрешив внуку играть таким образом, лишает ли председатель Верховного суда свои судебные полномочия? Точно так же Аватар не отказывается ни от одной из Своих Высших Сил только потому, что Он живет и перемещается среди людей как человек.

Аватар способен на все в любое время. Тем не менее, Аватар не будет постоянно демонстрировать Свои силы. Avatar будет использовать такие способности только тогда, когда этого потребуют исключительные обстоятельства, и прольет благодать только на достойного человека.

Моя сила не ограничена. Нет причин ограничивать или ограничивать Мою Силу и Мою Милость одним местом. Бесконечная Сила и Бесконечная Милость находятся в Моих руках.Иногда становится необходимым изложить эти вещи относительно Себя.

Люди иногда путаются. Почему время от времени случаются неудачи в жизни Аватара ? Собственно, неудач никогда не бывает. Не может быть. То, что нам кажется отступлением назад, — все это часть Божественной Драмы. Иногда мы можем понять тайну, но в большинстве случаев мы этого не понимаем. Об этом деле так называемых очевидных препятствий для Миссии Аватара Свами говорит следующее:

В Аватаре никогда не будет ситуации, в которой вы могли бы найти в Нём недостатки.Человек, который обвиняет Аватара , будет порезать себе глаз своим пальцем.

Вот цитата из замечательного выступления Багавана во время Летнего курса 1974 года. Это выступление появляется как глава 16 Части II Трудов и озаглавлено: КТО ТАКОЕ САИ БАБА? В этом Багаван говорит:

Внутренняя красота и привлекательность очевидны в Его игре и в Его пении. Это аспекты Шива Шакти , которая имманентна Ему.Как может кто-нибудь понять Сатья Саи только из Его внешней Формы?

Одна очень важная характеристика Аватара — это то, что Он полностью самоотвержен. Божественность не знает эгоизма. Бог всегда сострадателен, всегда готов жертвовать и полностью свободен от желаний. По словам Бабы,

В Саи нет желаний. Где в Саи пространство для желаний? Все уже Мое! Сай не думает. Моя воля мгновенно реализуется.Как бы то ни было, сразу появляется.

Проще говоря, никто не может понять Аватар и Его действия. Как однажды сказал Баба,

Если Баларама (брат Кришны) сам не мог понять Меня, как ты сможешь ?!

Действительно. Итак, попытки понять Багавана и проанализировать Его действия — бесполезное занятие. Вместо этого нужно сосредоточиться на Его учениях, усвоить их и следовать им. Мы должны осознавать, что Бог пришел на землю как человек с возвышенной целью.Мы не должны, даже если это неосознанно, упрощать Божественную Миссию, прося Свами о безделушках. Свами, конечно, не возражает. Он дает нам все, о чем мы просим, ​​даже если они бесполезны. Почему Он так поступает? Сам Свами дал ответ. Он говорит,

Я с готовностью дам вам то, что вы хотите, чтобы однажды вы могли захотеть то, что я пришел дать вам.

И что Он так хочет нам дать? То же самое, что Он дал Арджуне пять с лишним тысяч лет назад на поле битвы — Знание Вселенского Я или Атмавидья. Это то, что Avatar пришел дать нам, и это действительно то, чего мы должны искренне искать от Него. И как только мы это получим, наша жизнь, как и жизнь Аватара, превратится в сагу о вечном блаженстве.

10 аватаров индуистского бога Вишну

Вишну — одно из самых важных божеств индуизма. Вместе с Брахмой и Шивой Вишну составляет главную троицу индуистской религиозной практики.

Во многих своих формах Вишну считается хранителем и защитником.Индуизм учит, что когда человечеству угрожает хаос или зло, Вишну спустится в мир в одном из своих воплощений, чтобы восстановить праведность.

Воплощения, которые принимает Вишну, называются аватарами. В индуистских писаниях говорится о десяти аватарах. Считается, что они присутствовали в году Сатья-юги (Золотой век или век истины), когда человечеством правили боги.

В совокупности аватары Вишну называются дасаватара (10 аватаров).У каждого своя форма и предназначение. Когда человек сталкивается с проблемой, конкретный аватар спускается, чтобы решить эту проблему.

Мифы, связанные с каждым аватаром, относятся к определенному периоду времени, когда они были наиболее необходимы. Некоторые люди называют это космическим циклом , или Духом Времени. Например, первый аватар, Матсья, спустился задолго до девятого аватара, Баларамы. Более поздняя мифология утверждает, что Баларама мог быть Владыкой Буддой.

Независимо от конкретного намерения или места во времени, аватары предназначены для восстановления дхармы , пути праведности или универсальных законов, которым учат в индуистских писаниях.Легенды, мифы и истории, в которых есть аватары, остаются важными аллегориями в индуизме.

Первый аватар: Матсья (Рыба)

Викискладе

Говорят, что Матсья был аватаром, который спас первого человека, а также других созданий земли от великого потопа. Матсья иногда изображается в виде большой рыбы или в виде человеческого торса, соединенного с хвостом рыбы.

Говорят, что Матсья предупредил человека о надвигающемся потопе и приказал ему сохранить все зерно и живность в лодке.Эта история похожа на многие мифы о потопе, встречающиеся в других культурах.

Второй аватар: Курма (Черепаха)

Викискладе

Курма (или Курма) — воплощение черепахи, связанное с мифом о взбивании океана для получения сокровищ, растворенных в океане молока. В этом мифе Вишну принял форму черепахи, на которой он держал взбалтывающую палку на своей спине.

Аватар Курма Вишну обычно встречается в смешанной форме человека и животного.

Третий аватар: Вараха (Кабан)

Энн Ронан Картины / Getty Images

Вараха — это кабан, который поднял землю со дна моря после того, как демон Хираньякша утащил ее на дно моря. После 1000 лет битвы Вараха своими бивнями поднял землю из воды.

Вараха изображается либо в виде полного кабана, либо в виде головы кабана на теле человека.

Четвертый Аватар: Нарасимха (Человек-Лев)

CORBIS / Getty Images

Согласно легенде, демон Хираньякашипиу получил дар от Брахмы, что его нельзя ни убить, ни причинить ему вред.Теперь высокомерный в своей безопасности Хираньякшипиу начал доставлять неприятности как на небе, так и на земле.

Однако его сын Прахлада был предан Вишну. Однажды, когда демон бросил вызов Прахладе, Вишну появился в форме человека-льва, известного как Нарасимха, чтобы убить демона.

Пятый аватар: Вамана (гном)

Анджело Хорнак / Getty Images

В Ригведе Вамана (карлик) появляется, когда король демонов Бали правил вселенной и боги утратили свою силу.Однажды Вамана посетил двор Бали и попросил столько земли, сколько он мог покрыть за три шага. Смеясь над карликом, Бали исполнил желание.

Затем карлик принял форму гиганта. Он взял всю землю первым шагом и весь средний мир вторым шагом. На третьем этапе Вамана отправил Бали править подземным миром.

Шестой аватар: Парашурама (Злой человек)

CORBIS / Getty Images

В своей форме Парашурамы Вишну появляется как священник (Брахман), который приходит в мир, чтобы убить плохих царей и защитить человечество от опасностей.Он появляется в образе человека с топором, которого иногда называют Рамой с топором.

В первоначальной истории Парашурама появился, чтобы восстановить индуистский общественный порядок, который был испорчен высокомерной кастой кшатриев.

Седьмой аватар: Господь Рама (Совершенный мужчина)

Мгновенно / Getty Images

Господь Рама — седьмой аватар Вишну и главное божество индуизма. В некоторых традициях он считается верховным. Он является центральной фигурой древнего индуистского эпоса «Рамаяна» и известен как король Айодхьи, города, который считается местом рождения Рамы.

Согласно «Рамаяне», отцом Рамы был царь Дашаратха, а матерью — царица Каушалья. Рама родился в конце Второй Эпохи, посланный богами на битву с многоголовым демоном Раваной.

Рама часто изображается с синей кожей, стоящим с луком и стрелами.

Восьмой Аватар: Господь Кришна (Божественный государственный деятель)

Энн Ронан Картины / Getty Images

Господь Кришна (божественный государственный деятель) — восьмой аватар Вишну и одно из самых почитаемых божеств в индуизме.Он был пастухом (иногда изображаемым как возничий или государственный деятель), который хитро менял правила.

Согласно легенде, знаменитое стихотворение «Бхагавад-гита» было рассказано Кришной Арджуне на поле битвы.

Кришна изображается в самых разных формах, потому что вокруг него так много историй. Наиболее распространенная история описывает Кришну как божественного любовника, играющего на флейте; он также описан в его детской форме. На картинах Кришна часто имеет синюю кожу и носит корону из павлиньих перьев с желтой набедренной повязкой.

Девятый аватар: Баларама (старший брат Кришны)

Викискладе

Баларама считается старшим братом Кришны. Считается, что он участвовал во многих приключениях вместе со своим братом. Балараме редко поклоняются независимо, но истории всегда сосредотачиваются на его огромной силе.

В визуальных представлениях он обычно изображается с бледной кожей в отличие от синей кожи Кришны.

В ряде версий мифологии Господь Будда считается девятым воплощением.Однако это было дополнение, появившееся после того, как дасаватара уже был установлен.

Десятый аватар: Калки (Могучий воин)

Premiumstock / iStock / Getty Images Plus

Калки (что означает «вечность» или «могучий воин») — последнее воплощение Вишну. Ожидается, что он не появится до конца Кали-юги, текущего периода времени. Считается, что Калки придет, чтобы избавить мир от гнета неправедных правителей. Говорят, что он появится верхом на белом коне с огненным мечом.

Концепция аватара в индуизме — индуизм образ жизни

Фундаментальная вера в индуизме состоит в том, что Бог спускается на землю, чтобы принять рождение в человеческом (или другом) облике всякий раз, когда добрые и благочестивые люди страдают, а злые берут верх. . Слово Аватар означает нисхождение (на землю). Бог спускается на землю, исходя из потребностей времени, защищает добро, уничтожает зло и восстанавливает дхарму (праведность). Такой человек / существо известен как аватар . Аватар Бога рождается на Земле в той или иной форме (человеческой форме, а также в других формах) и выполняет определенную миссию, а затем возвращается в небесную обитель.

В основе индуизма Бог только один. В Упанишадах его называют Брахманом. Брахман находится за пределами имени и формы, он всепроникающий, всеобъемлющий и всезнающий. Все живое и неживое — поистине разные выражения Брахмана. Весь космос — это выражение Брахмана. Брахман меньше атома, но больше космоса.

Поскольку Брахман охватывает все, любое представление о Боге с именем и формой также находится в пределах только Брахмана. В индуизме Бог с именем и формой также реален, и такой Бог известен как Ишвара.

Брахма (творец), Вишну (поддерживающий) и Шива (разрушитель) — три основные формы Бога, задуманные в индуизме. В вайшнавской традиции индуизма Вишну считается единственным главным Богом, и он поистине Брахман. В этой традиции Брахма был создан Вишну с целью сотворения всей вселенной. В традиции шиваизма Шива считается единственным и неповторимым Богом, и Он поистине Брахман. Он — Высшая Реальность; Он тот, кто творит, поддерживает и разрушает.

У нас также есть традиция Шакты, где Божественная мать Парашакти считается Первым Богом, и именно она творит, поддерживает и разрушает.

Согласно вышеприведенной концепции, Первичные Боги (будь то Брахма, Вишну, Шива или Шакти) на самом деле НЕ являются аватарами (хотя некоторые писания называют их Гунааватарами (Брахма, представляющий Сатва Гуна, Вишну, Раджо Гуна и Шива, Тамо) Гуна) .Это вечные Боги, не подверженные циклу рождения. вошел в моду только в более поздние исторические периоды Итихаса и Пуран (библейские мифологии).

В Бхагавад-гите, которая является частью Итихас Махабхарата (то есть как Пурана, содержащая историческую и мифологическую историю), упоминается концепция Бога, который время от времени приходит, чтобы защитить праведных людей и наказать злодеев. Это происходит через высказывание Господа Кришны, которого считают Аватаром Вишну:

« Когда наступает упадок праведности, о Бхарата,
И есть возвышение неправды, тогда Я сам выхожу;

Для защиты добрых, для истребления злодеев,
Для твердого утверждения правды я рожден от века до века
.

— Бхагавад Гита 4-7 и 8

Аватары Вишну

В Пуранах, в первую очередь, Господь Вишну приписывался тем, что принимал аватары. Его 10 аватаров считаются важными и перечислены ниже:

(Вы можете щелкнуть по соответствующим именам, чтобы узнать больше)

1) Матсья 2) Курма 3) Вараха 4) Нарасимха 5) Вамана 6) Парашурама 7) Рама 8) Кришна 9) Баларама 10) Калки.

Калки Аватар еще не произошел, и ожидается, что он состоится в эту югу (Кали-югу).

Однако Шримад Бхагаватам, который является одной из наиболее широко признанных Пуран в качестве важного справочника по вопросам мифологий индуизма, связанных с практическим обучением преданности, дхармам и философии, аватары Вишну не ограничиваются 10, но следующими Еще 14 также включены.

(Вы можете щелкнуть соответствующие имена, чтобы узнать больше)

11) Санака 12) Сананда 13) Санатана 14) Санаткумара, 15) Нарада, 16) Нара, 17) Нараяна 18) Капила, 19) Даттатрея, 20 ) Яджна, 21) Ршабха, 22) Притху, 23) Мохини, 24) Гаруда, 25) Дханвантри, 26) Вьяса, 27) Будда

Объем божественного выражения в Аватаре — Пурна, Амса и Кала

В священных писаниях это сказал, что божественная / духовная сила ( Чайтанья Шакти ) в различных творениях выражается в разных измерениях.Они выражены в кал с. Согласно этой концепции, растения имеют 2 калы, животные — 2–3 калы, люди — 5–6 кал, святые и мудрецы — 7–8 кал и так далее. Говорят, что Шри Рама Аватар имел место с 12 калами. Шри Кришнаватара называют аватаром Пурна, где через этот аватар выражается высшая мера из 16 кал.

Аватар Амса — это место, где выражается частичная божественность. Таким образом, Капила, Курма, Баларама и т. Д. Считаются Амша-аватарами.

Затем также упоминается Шактиавеша Аватар , где в свирепом аспекте Бога выражается Аватар, который участвует в крупномасштабном уничтожении злых сил.Аватар Парашурама считается таким.

Аватары бесчисленное множество

Шримад Бхагаватам также утверждает, что Аватары бесчисленны. Такое утверждение тоже логично, учитывая тот факт, что Пураны были написаны тысячи лет назад. Естественно, что больше Аватаров, приходящих на Землю, вполне уместно, потому что Аватары, по определению, приходят на Землю всякий раз, когда дхарма находится в опасности, и злые и злые силы находятся на подъеме. Аватары приходят, чтобы показать правильный путь дхармы, подходящий для меняющихся времен.

Avatara Purushas

Таким образом, в индуизме пылкие преданные называют нескольких Махатм более поздних периодов Аватарой Пурушами. Их жизни и учения также становятся чрезвычайно важными в виде пуран и священных писаний. В отличие от старых пуран и шастр, написанных на санскрите, аватара-пуруши дают учения на своих местных языках, и их учения намного проще понять и применить на практике, потому что они созвучны потребностям времени. Их учения неизменно полностью перекликаются с различными аспектами Священных Писаний.

  • Шри Шанкарачарья провозглашен Аватаром Господа Шивы
  • Шри Чайтанья Махапрабху провозглашен Аватаром Радхи.
  • Шри Рамакришна Парамахамса считается божественным Аватаром с амшей Деви.
  • Ширди Саибаба считается Аватаром Бога, чей призыв сломал барьеры индуистов и мусульман
  • Шри Сатья Саибаба считается Аватаром Шива-Шакти
  • Свами Вивекананда является провозглашен аватаром Шивы некоторыми из его гуру-бхаев и преданных.
  • Бхагван Рамана Махарши — хотя он Пурна Джнани (который находится за пределами представлений об Аватарах), некоторые преданные считают его Аватаром Господа Субрахманьи.
  • Мата Амританандамайи (Амма) считается аватаром Деви Парашакти.

Одна из часто наблюдаемых черт среди этих Аватар Пуруш заключается в том, что даже если они могут казаться следующими определенным религиозным путем, практикой или поклонением на своих стадиях развития, их поведение как реализованных махатм не будет привязано к какой-либо ограниченной школе, секте или традиционным традициям. отсеки.Их призыв и влечение к искренним преданным преодолеют все препятствия; их уровень духовного знания будет настолько высоким и всепроникающим, что они смогут изгнать сомнения из умов разных искателей с разными вкусами, темпераментом и близостью к философии и концепциям. Их привлекательность универсальна. Они привлекают и людей других вероисповеданий.

Большинство из этих Аватара Пуруш на самом деле являются сваямбу s — это означает, что они были созданы ими самими, рождены с мудростью (а не приобретены через учения гуру).

Обратите внимание:

Это вполне естественно для такой обширной и сложной религии, как индуизм (который имеет так много аспектов, принципов и школ), что возникнут конфликты и споры в принятии некоторых великих святых, которых одна группа провозгласила Аватарой Пурушами. преданных, последователями других святых или людьми, принадлежащими к другим другим сектам или философским школам.

Вместо того, чтобы ломать себе голову об этих спорах, всегда лучше сосредоточиться на основных учениях этих великих Махатм и посмотреть, соответствуют ли они проверенным временем истинам Санатаны Дхармы, данным в различных писаниях, и возвышают ли они их соответствующие последователи к высшей цели жизни — осознанию / самореализации Бога.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.