Как выровнять поверхность в фотошопе: Выравнивание изображения, исправление перспективы в Photoshop

Содержание

Три способа коррекции текстур в Photoshop. Как выровнять цвет в Фотошопе (Photoshop)

Каждый хочет иметь красивые фотографии, которые не уступали бы снимкам из глянцевых журналов. Для того чтобы осуществить данную мечту, достаточно овладеть такой программой, как фотошоп. Освоив ее, можно выровнять цвет лица в фотошопе, поменять фон на фотографии или цвет одежды, а также сделать многое другое.

В первую очередь стоит рассмотреть, как можно сделать на фотографии красивый цвет кожи. Поскольку в жизни далеко не все люди имеют идеальную внешность с «бархатной» кожей. И так, давайте разберемся, как выровнять цвет кожи в фотошопе.

Выравнивание цвета кожи

Вначале следует открыть фотографию с четким и крупным изображением лица. Затем нужно сделать ее копию, увеличить масштаб и начать удалять заметные недостатки, такие как пятна и различные неравномерные зоны на коже. Для этого следует воспользоваться инструментом Кисть – Clone Stamp. После окончания коррекции, нужно проверить, не осталось ли недочетов.

Для выравнивания цвета кожи лица необходимо выделить контур лица инструментом Выделение – Pen Tool. Затем скопируйте выделенное лицо на новый слой и продублируйте его еще раз. Так должно получиться два слоя. Один слой следует затемнить при помощи сочетания клавиш Ctrl+M. Теперь создается третий слой телесного оттенка. К каждому слою необходимо присоединить маску. Сделать это можно при помощи команды Маска – Layer Mask. Затем воспользуйтесь инструментом Белый цвет – Blending mode и проведите по области, где должны присутствовать светлые тона. После этого необходимо добавить затемнения при помощи команды Мягкий свет – Soft Light. Так лицо обретет красивый вид.

Выравнивание цвета одежды

В фотошопе можно легко поменять цвет одежды, а затем выровнять его. Узнайте, как выровнять цвет в фотошопе.

Самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка – Image и Коррекция – Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой – New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

Во время ретуши всегда видно, что задник становится грязным независимо от того, что фотограф использует: висящую ткань, бумагу, винил. Возможно, Вы сможете решить эту проблему, используя пылесос, но я предлагаю другой вариант — Фотошоп. В нём не трудно замазать небольшие пятна и потёртости при помощи инструмента клонирования, но, когда у Вас большое количество грязи на заднем плане, то простое размытие вряд ли спасёт Вас.

На снимке ниже видно, что я уже почистил пол, осталось поработать над задником.

В некоторых случаях помогает инструмент Кадрирование (Crop Tool) (C). Но в данном уроке мы будем расширять задник, чтобы скрыть лишние элементы, учитывая при этом тени и градиенты.

Инструментом Лассо (Lasso Tool) (L) выделите следующий участок фотографии:

Скопируйте выделение на отдельный слой (Ctrl + J).

Активируйте режим Свободное трансформирование

(Ctrl + T) и растяните часть материала влево. Затем растяните его немного вправо.

Добавьте маску к отдельному слою с куском ткани. Залейте её чёрным цветом.

Выберите большую мягкую кисть и белым цветом закрасьте проблемную область, а именно грубые переходы между разными участками ткани. Нужно, чтобы весь материал на заднем плане выглядел цельно.

Теперь выделите верхнюю часть задника. Скопируйте его на отдельный слой, растяните и поработайте с маской.

Ниже показан результат, который у меня получился. Как видите, иногда могут возникнуть некоторые проблемы с сокрытием нежелательных элементов. Часть объекта находится слишком близко к краю, в данном случае это волосы девушки.

Мы исправим этот недостаток простым способом. Создайте новый слой и инструментом Штамп (Clone Stamp Tool) (S) или Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool) (J) замажьте то, что не нужно. В настройках инструментов нужно установить источник на Текущий и ниже (Current & Below). Также при помощи этих инструментов можно избавиться от больших складок.

Увеличьте масштаб и посмотрите, какое большое количество грязи и складок у нас на фоне.

Сведите все слои на один отдельный (Ctrl + Shift + Alt + E). Примените фильтр Размытие по поверхности (Фильтр > Размытие > Размытие по поверхности) (Filter > Blur > Surface Blur). Подберите значение радиуса, достаточное для удаления складок, но не слишком большое, чтобы не повредить края девушки.

Добавьте маску, заполненную чёрным цветом, к размытому слою. Мягкой кистью белого цвета верните размытие на те участки задника, где нужно убрать складки и грязь.

Теперь у нас появилась ещё одна небольшая проблема. Объект переднего плана, девушка, имеет определённую степень зернистости, а задний план у нас слишком гладкий. Выберите верхний слой (именно слой, а не маску) и примените фильтр шума (Фильтр > Шум > Добавить шум) (Filter > Noise > Add Noise).

Отдалите фотографию и посмотрите на неё. Сейчас фон стал намного чище, чем был в начале. Нам осталось поработать над краями, чтобы создать около них равномерный цвет.

Снова сведите все слои (Ctrl + Shift + Alt + E). Примените к полученному слою фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус зависит от того, насколько сильно Вы хотите смягчить фон. Я использовал значение 80 пикселей. После размытия примените фильтр шума с такими же параметрами, как и в последний раз. Закрасьте маску, чтобы размытие коснулось только части задника около краёв.

Я решил поправить часть фона, близкую к девушке. Для этого снова нужно свести слои и применить фильтр Размытие по Гауссу со значением 20 пикселей. Посмотрите, как я закрасил маску, на следующем скриншоте:

Получилось неплохо. В завершение можно добавить лёгкое виньетирование.

Задаёт положение фонового изображения внутри элемента по вертикали. Если для элемента установлено несколько фоновых изображений, то можно изменять положение каждого изображения, перечисляя значения через запятую.

Краткая информация

Обозначения

ОписаниеПример
Указывает тип значения.
A && BЗначения должны выводиться в указанном порядке. &&
A | BУказывает, что надо выбрать только одно значение из предложенных (A или B).normal | small-caps
A || BКаждое значение может использоваться самостоятельно или совместно с другими в произвольном порядке.width || count
Группирует значения.[ crop || cross ]
*Повторять ноль или больше раз.[,]*
+Повторять один или больше раз.+
?Указанный тип, слово или группа не является обязательным.inset?
{A, B}Повторять не менее A, но не более B раз.{1,4}
#Повторять один или больше раз через запятую.#
×

Значения

top Выравнивает фон по верхнему краю. Эквивалент записи 0 или 0%. center Выравнивает фон по центру вертикали. Эквивалент записи 50%. bottom Выравнивает фон по нижнему краю. Эквивалент записи 100%. Задаёт положение фона в процентах от высоты элемента. Значение 0% или 0 выравнивает верхний край фонового изображения по верхнему краю элемента. Значение 100% выравнивает нижний край рисунка по нижнему краю элемента. Задаёт положение фона в любых доступных для CSS единицах — пиксели (px), сантиметры (cm), em и др. относительно верхнего края элемента.

Песочница

div { background-position-y: top ; }

Пример

background-position-y

В данном примере при наведении курсора мыши на рисунок, фоновая картинка смещается вверх по вертикали, показывая цветной рисунок вместо чёрно-белого.

Объектная модель

Объект .style.backgroundPositionY

Спецификация

Каждая спецификация проходит несколько стадий одобрения.

  • Recommendation (Рекомендация ) — спецификация одобрена W3C и рекомендована как стандарт.
  • Candidate Recommendation (Возможная рекомендация ) — группа, отвечающая за стандарт, удовлетворена, как он соответствует своим целям, но требуется помощь сообщества разработчиков по реализации стандарта.
  • Proposed Recommendation (Предлагаемая рекомендация ) — на этом этапе документ представлен на рассмотрение Консультативного совета W3C для окончательного утверждения.
  • Working Draft (Рабочий проект ) — более зрелая версия черновика после обсуждения и внесения поправок для рассмотрения сообществом.
  • Editor»s draft (Редакторский черновик ) — черновая версия стандарта после внесения правок редакторами проекта.
  • Draft (Черновик спецификации ) — первая черновая версия стандарта.
×

Текстуры — важный элемент дизайна, который можно использовать как фон для вашего проекта, накладывать при помощи режимов наложения, чтобы добиться нужного эффекта, и использовать другими различными способами, чтобы добиться интересных результатов. Любой обладатель фотокамеры может собирать текстуры. Некоторые камеры смартфонов нового поколения также вполне позволяют это делать. Для этого нужно лишь нажать на кнопку, и после обработать изображение в Photoshop. В этом уроке вы найдете три подсказки, которые помогут сделать из такого снимка отличные текстуры.

Выравниваем тона

Одна из главных проблем использования фото-текстур — вариативность тонов. Часто их оказывается слишком много, что накладывает определенные ограничения на использование текстуры. В нашем случае текстура слева светлее чем справа. При наложении, текстура будет работать каждый раз по-разному, а для 3D-моделирования такие файлы вообще не подходят.

Откройте текстуру в Photoshop дублируйте дважды фон, нажав CMD+J.

Выберите первую копию слоя (слой посредине) и в меню выберите Filter > Blur > Average/Фильтр>Размытие>Усреднение.

Выберите вторую копию слоя (верхний слой) и в меню выберите Filter > Other > High Pass/Фильтр>Другой>Цветовой сдвиг. Сдвиньте бегунок на максимальные 250px.

Смените режим наложения слоя с цветовым сдвигом на Linear Light/Линейный свет, чтобы тона вступили во взаимодействие с размытым слоем.

Результат скорее всего окажется слишком контрастным, поэтому снизьте прозрачность верхнего слоя пока не получите желаемый результат.

Так вы сделаете текстуру визуально плоской, что позволит вам использовать ее более широко. В зависимости от типа текстуры, вам может понадобиться подкорректировать Levels/Уровни или Saturation/Насыщенность.

Корректируем искажение линзы

Даже если вы работаете с хорошей камерой, ваши текстуры могут получиться искаженными линзой, что даст легкий эффект рыбьего глаза. Это искажение всегда заметно при сравнении изображений до и после коррекции.

Выберите опцию Lens Correction/Коррекция линз в меню Filter/Фильтр. Откроется меню коррекции.

Здесь уже есть предустановки для большинства моделей камер. Выберите ту что соответствует (или максимально приближена) к вашей камере. Также вы можете создать свой профиль в программе Adobe Lens Profile Creator. Однако и без этого дополнительные настройки позволят вам настроить коррекцию максимально точно.

Инструмент Lens Correction/Коррекция линз автоматически масштабирует ваше изображение, однако это может сказаться на его качестве. Чтобы получить лучший результат, выберите опцию Transparent edges/Прозрачные края и потом вручную кадрируйте изображение.

В нашем случае разница между изображениями до и после коррекции минимальны, однако они все равно заметны в сравнении. Эта коррекция особенно важна для изображений содержащих горизонтальные или вертикальные линии — в этих случаях эффект рыбьего глаза особенно заметен.

Выравниваем текстуру

Текстуры деревянных досок, кирпичей и других элементов, содержащих линейный узор, всегда нужно выравнивать. Это можно сделать вручную, однако есть более простой и действенный способ.

Выберите инструмент Ruler/Линейка в панели инструментов. Этот инструмент спрятан за Eyedropper/Пипеткой.

При помощи этого инструмента нарисуйте линию, которая повторяет естественную линию в узоре текстуры. Затем в меню выберите Image > Image Rotation > Arbitrary/Изображение>Поворот изображения>Произвольно.

Угол поворота будет магическим образом определен благодаря линии. которую мы только что провели. Нам остается только нажать OK.

Каждый хочет иметь красивые фотографии, которые не уступали бы снимкам из глянцевых журналов. Для того чтобы осуществить данную мечту, достаточно овладеть такой программой, как фотошоп. Освоив ее, можно выровнять цвет лица в фотошопе, поменять фон на фотографии или цвет одежды, а также сделать многое другое.

В первую очередь стоит рассмотреть, как можно сделать на фотографии красивый цвет кожи. Поскольку в жизни далеко не все люди имеют идеальную внешность с «бархатной» кожей. И так, давайте разберемся, как выровнять цвет кожи в фотошопе.

Выравнивание цвета кожи

Вначале следует открыть фотографию с четким и крупным изображением лица. Затем нужно сделать ее копию, увеличить масштаб и начать удалять заметные недостатки, такие как пятна и различные неравномерные зоны на коже. Для этого следует воспользоваться инструментом Кисть — Clone Stamp. После окончания коррекции, нужно проверить, не осталось ли недочетов.

Для выравнивания цвета кожи лица необходимо выделить контур лица инструментом Выделение — Pen Tool. Затем скопируйте выделенное лицо на новый слой и продублируйте его еще раз. Так должно получиться два слоя. Один слой следует затемнить при помощи сочетания клавиш Ctrl+M. Теперь создается третий слой телесного оттенка. К каждому слою необходимо присоединить маску. Сделать это можно при помощи команды Маска — Layer Mask. Затем воспользуйтесь инструментом Белый цвет — Blending mode и проведите по области, где должны присутствовать светлые тона. После этого необходимо добавить затемнения при помощи команды Мягкий свет — Soft Light. Так лицо обретет красивый вид.

Выравнивание цвета одежды

В фотошопе можно легко поменять цвет одежды, а затем выровнять его. Узнайте, как выровнять цвет в фотошопе.

Самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка — Image и Коррекция — Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой — New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

3 способа исправления перспективы с помощью Adobe Photoshop

Не мастак я писать пошаговые инструкции, если честно. Сегодняшний же повод взять в руки шашку вызван вопиющей несправедливостью, царящей на просторах фотосайтов, жежешечки и прочих мест скопления фотокартинок. Все мы с вами белые, пушистые и знаем, что завал горизонта есть страшный грех и удел нубов и лузеров. Сплошь и рядом мы наблюдаем лаконичный камент доморощенных фотокритиков «горизонт завален» и зачастую сами одобряем их вердикт, но почему-то вот мало кого волнует искривленная перспектива. Да-да, я о тех странных параллелепипедах, параллелограммах и прочих трапециях на фотографиях, где должны быть здания и сооружения. Как по мне, зачастую на архитектурных фотографиях они выглядят так же позорно, как и заваленный горизонт. Тем более, что исправить это недоразумение, в общем, не намного сложнее «выпрямления» пресловутого горизонта. И сегодня я расскажу вам о трёх простых способах исправить перспективные искажения.


Для примера, самым наглым образом, возьмем случайное фото известного фотографа-путешественника frantsouzov из его поста про усадьбу Ляхово. Вот хотя бы это изображение фасада здания:

Что я и говорил — еще чуть-чуть и по форме здание начнёт напоминать египетские пирамиды. Самое время испробовать способ намба уан. Почти всё, что нам понадобится — это инструмент Crop (обрезка). Откройте картинку в фотошопе, выберите данный инструмент и как бы очертите им всё изображение. Далее поставьте галочку Perspective в панели настроек инструмента.

Да, чуть не забыл. Вам могут пригодиться направляющие. Это линии, по которым можно проверить необходимые нам параллельность и перпендикулярность. Если у вас в окне фотошопа не отображаются линейки (см. скриншот ниже), жмите Ctrl+R. Далее просто ткните в любом месте линейки мышкой и, не отпуская, протащите её к картинке. Отпустите мышку в нужной позиции. Появится первая направляющая. Вы можете создать их любое количество. Если они вам мешают, жмите Ctrl+H и они исчезнут. Жмите еще раз и они появятся снова.

После этой необязательной подготовки выбираем, собственно, описанный выше кроп-тул. Хватаемся мышкой за уголки фото и делаем что-то подобное.

Как только будет готово, тычем enter и получаем вот такую картинку.

Стены мы «выпрямили», но здание получилось каким-то приплюснутым. Не айс. Делаем буквально следующее: выделяем всю картинку (Ctrl+A), включаем инструмент «Free transform» (свободная трансформация) и просто тянем наш джипег мышкой за верхний якорь, пока высота здания нас не устроит.

Вот что у нас получилось в конечном итоге. Все эти манипуляции немного замыливают картинку, поэтому работать нужно с полноразмерным файлом, а не как я с маленькой картинкой с разрешением 72 точки на дюйм. Тем не менее, теперь мы видим здание, так сказать, почти так же как видит его человеческий глаз. Во всяком случае я на это надеюсь. Картинка, конечно, «тесновато» обрезана, но так ведь это только пример. К тому же можно изначально, на этапе съёмки, стараться «брать» чуть шире, подразумевая будущую обрезку.

Переходим к способу намба ту. Воспользуемся специальным фильтром, запрятанным так далеко, что «многие» пользователи фотошопа и слыхом о нём не слыхивали.

Открываем окно фильтра Lens Correction. Двигая ползунки блока Transform и контролируя результат по сетке, уберите искажения перспективы. В выпадающем списке Edge выберите что программе сделать с теми участками фото, которых теперь как бы не хватает. Я выбрал вариант, когда они будут прозрачными. Вариант Edge Extension, когда края автоматически заполняются растягиванием углов, в данном примере не подходит. Слишком уж не реалистично это потом выглядит. При меньших искажениях иногда выходит сносный результат, поэтому пробуйте оба варианта и выбирайте лучший. Обратите также внимание и на ползунок Remove Distortion. Иногда после манипуляций с перспективой картинка становится как бы выпуклой. Это недоразумение легко убирается этим самым ползунком. В нашем примере этого не потребовалось.

Дальше нам опять нужен инструмент Crop tool. Галочку с Perspective нужно снять. Просто обрезаем на фото, так сказать, неполноценные участки. Я так же срезал немного пространства над крышей здания.

Итак, итог второго метода.

Для пущей наглядности давайте сравним исходное фото и обе полученные картинки.

Первый и второй вариант, как по мне, очень похожи, а вот исходник при таких «соседях» кажется ещё более странным. Будто бы, наоборот, его кто-то терзал в фотошопе, пытаясь свалить на землю. Впрочем, давайте же еще глянем, что там за третий метод исправления перспективных искажений. Делается он, в общем, по тому же принципу. Те же яйца, только в профиль. Выделяем всю картинку(Ctrl+A), в меню Edit выбираем пункт Transform, а там, вы не поверите, команду Perspective. Далее следует потянуть мышкой за уголки фотокарточки и нарисовать нечто подобное моей иллюстрации. Нажимаем enter, наблюдаем картинку опять же похожую на полученные первыми двумя способами.

Какой тут можно сделать вывод? Все три способа, пожалуй, идентичны по трудозатратам, так что выбирайте себе в пользование любой их них. Замечу, что первый метод особенно хорош для «распрямления» снятых сбоку картин, табличек и тому подобного. Выглядит это будет как-то так:

Итогом будет вот эта картинка.

Джипег, кстати, случайный из выданных яндексом по запросу «картина в музее». Вот автор фото, если что.
Ну, а я прощаюсь с вами. Надеюсь, урок будет полезным. Точно знаю одного юзера, который уже последовал моим советам и его фотографии стали ещё лучше. Это d_a_ck9. Рекомендую, а если что-то не понятно — спрашивайте.

NB. Если же вы по причине каких-то своих моральных, этических или даже политических убеждений придерживаетесь мнения, что исправлять перспективные искажения необязательно, я вам отвечу, что вы просто ленивы и не более того. Да, бывают случаи, когда искажения, наоборот, добавляют фотографии шарма (тот же фишай), но я по большей степени о, так сказать, протокольной архитектурной и интерьерной съёмке. Цитирую педивикию для самых упёртых: «При данном виде фотосъёмки основная задача состоит в правдивом и точном показе формы здания, отделки, скульптур и элементов декора. Принципиальное значение для архитектурной съёмки имеет вертикальность и прямолинейность вертикальных и прямых линий. Для этого оптическая ось объектива должна быть горизонтальна, а плоскость фотоматериала или матрицы должна быть вертикальна и ни в коем случае не наклонена.«

Чао!

Ссылки для самостоятельного изучения:
Архитектурная фотография
Коррекция перспективы
Добавить в друзья

Как выровнять горизонт в фотошопе cs3. Завал горизонта. Как выровнять горизонт в фотошопе и лайтрум? Выравниваем горизонт на фото онлайн

Хотите легко и качественно обработать фото онлайн?. Наш бесплатный фоторедактор быстро исправит недостатки и улучшит качество цифровых фотографий.

Обрезка, поворот и изменение размера

Самыми востребованными в фоторедактировании являются такие базовые операции, как обрезка и поворот изображений. Поэтому мы создали интуитивно понятные и быстрые инструменты для выполнения этих действий.

С помощью функции «Поворот» вы можете вращать изображение на 90 градусов вправо и влево, отразить картинку по вертикали или горизонтали и выровнять горизонт. Все операции осуществляются легко и быстро. Чтобы кадрировать (или обрезать) фото, достаточно выбрать область обрезки. При сохранении обработанной фотографии вы можете выбрать расширение (.jpg или.png), качество и размер файла.

Обработать фото


Коррекция изображения

Используйте инструмент «Экспозиция» для регулировки яркости и контраста, коррекции теней и светлых участков фотографии. Вы также можете изменить цветовой тон, насыщенность и температуру. Инструмент «Резкость» позволяет увеличить резкость изображения в тех случаях, когда это необходимо. Меняя настройки каждого инструмента, вы будуте видеть происходящие изменения в режиме реального времени.

Сделать коррекцию фото

Фоторамки, стикеры и текст

С фоторедактором сайт вы сможете с легкостью создать веселые и модные картинки, используя забавные стикеры, стильные фоторамки и красивые текстовые подписи.

В вашем распоряжении более 300 стикеров, 30 обрамлений (их толщину можно настроить) и 20 декоративных шрифтов для текстовых надписей. Большое поле для экспериментов.

Украсить фото


Фотоэффекты и фотофильтры

Трудно представить мир фотографии без возможности превратить фото из цветного в черно-белое, обработать его фильтром сепия или сделать виньетирование. Для творческой обработки у нас также есть эффект пикселизации.

Создавайте винтажные фотографии с помощью эффекта ретро, используйте Tilt-Shift эффект, чтобы превратить пейзажные снимки в «игрушечные» или же акцентируйте внимание зрителя на центральной области изображения с помощью эффекта виньетирования.

Тема: Как выровнять горизонт в Фотошоп, измерить угол и расстояние на изображении инструментом Линейка, который находится в группе «Пипетка».

Не нужно путать с разбивочными , расположенными вдоль верхнего и левого края рабочего окна и прячущими в себе . Речь пойдет о другой функции редактора.

Чуть ниже читайте как выравнивать по горизонту в Photoshop. Но сначала дадим общие сведения об инструменте.

Открываем группу «Пипетка», нажав на нее правой кнопкой мыши или на нижний черный уголок, выбираем инструмент Линейка. В Фотошоп он используется не часто, но иногда сильно облегчает работу.

Активировать группу можно и горячими клавишами Shift + I. Не отпуская Shift нажимаем несколько раз клавишу I (на русской раскладке «ш»). Поочередно будут становиться активными все функции группы, и так можно выбрать нужную.

Верхняя панель принимает такой вид:

Изначально все цифровые значения обнулены. Щелкните мышкой в начале отрезка, который хотите провести, не отпуская протяните и отпустите во второй точке отрезка.

Чтобы линия была строго горизонтальной, вертикальной или под углом 45°, вести ее надо при зажатой клавише Shift.

В процессе работы на панели будут выводиться показания:

Х – координаты первой точки по горизонтали.

Y – координаты первой точки по вертикали.

Ш и В – проекция проведенного отрезка на оси координат. Например, если в прямоугольной фигуре провести отрезок по диагонали с верхнего угла в противоположный нижний, то здесь будут показаны ширина и высота этого прямоугольника.

У – это угол наклона линии.

L1 – длина проведенного отрезка.

L2 – показатель величины угла между отрезками, проведенными линейкой.

Второй отрезок можно провести только при зажатой клавише Alt. Зажимаем Alt, подводим курсор к одной из конечных точек существующего отрезка. Когда возле курсора появится значок угла, зажимаем и проводим вторую линию в любом направлении.

Чтобы переместить созданную линию, подводим курсор к любому месту тела отрезка. Он принимает вид черной стрелки. Зажимаем мышкой и перетягиваем. Чтобы изменить размер и направление линии – подводим курсор к одному из концов отрезка и тянем в нужном направлении.

Функция «По шкале измерений» позволяет показывать параметры в единицах, которые установлены на разбивочных линейках вдоль рабочей области редактора. Для этого надо установить галочку.

Кнопка «Удалить» удаляет проведенные линии когда они уже не нужны. Но если они не мешают, можно не удалять. Это вспомогательные линии и при сохранении изображения видны не будут.

Кнопка «Выпрямить» — автоматическое выравнивание линии по горизонтали или вертикали и обрезка. На этом остановимся подробнее.

Как выровнять горизонт и вертикаль

Чтобы выровнять горизонт изображения, в Фотошоп открываем его, активируем инструмент Линейка. Проводим линию по заваленному горизонту или параллельно ему (1). Не обязательно проводить от края до края. Достаточно захватить небольшой участок.

Осталось нажать кнопку «Выпрямить». Редактор автоматически выровняет по горизонту и обрежет. Если обрезать не хотите, просто сделайте шаг назад клавишами Ctrl+Z. Но по краям будут пустоты, которые придется заполнять.

Если нужно развернуть на определенный угол, линию проводим под этим углом. Затем заходим Изображение → Вращение изображения → Произвольно…

Открывается окошко с указанием величины угла. Это значение можно поменять, если вы знаете на какой угол нужно повернуть, но линия была проведена не точно. Нажимаем «ОК».

Получаем такой разворот:

Аналогично выполняется выравнивание по вертикали. Только отрезок проводится по вертикальной ориентации. На рисунке ниже это показано красной линией. В остальном техника работы та же, что и при выравнивании по горизонту.

Обрезать пустоты придется другим способом. Например, инструментом .

Инструкция

Инструменты форматирования текстовых блоков в Adobe Photoshop помещены на отдельную панель — она называется «Абзац». Если ярлычка с таким названием вы не видите среди открытых в настоящий момент панелей, раскройте в меню редактора раздел «Окно» и поставьте отметку напротив пункта «Абзац».

По умолчанию все вводимые тексты выравниваются по левому краю, но отдельная кнопка для включения этого варианта форматирования есть на панели — самая первая в верхнем ряду. При наведении курсора на эту пиктограмму всплывает подсказка «Выключка текста влево». Если вам требуется задать выключку по центру, кликните вторую иконку этого ряда, а для выравнивания по правому краю — третью.

В этом же ряду кнопок есть еще четыре пиктограммы, три из которых задают положение «висячих» строк — это неполная последняя строка абзаца, к которому применено форматирование по ширине (выравнивание по обоим краям строки). Для них предусмотрены те же варианты — выключка по левому краю, по центру и по правому. Однако по умолчанию эти кнопки неактивны, так как вводимый текст не считается абзацем, а лишь самостоятельными строками. Неактивна и правая, последняя пиктограмма этого ряда — она должна включать выравнивание по обоим краям. Чтобы преобразовать отдельные строки в абзац и получить доступ к этим четырем инструментам кликните текстовый слой в панели инструментов правой кнопкой мыши и во всплывшем контекстном меню выберите пункт «Преобразовать в блочный текст».

Используйте остальные четыре поля в панели «Абзац», чтобы задать отступы перед и после текстового блока, слева и справа от него, а также величину отступа от левого края блока первой буквы в первой строке абзаца. Эти размеры задаются числами и измеряются в пикселах.

Полезный совет

Правила выравнивания текста желательно задать до начала его ввода, иначе вам придется повторно позиционировать текстовый слой, так как вместе с изменением этой настройки блок текста обычно «прыгает» влево или вправо по горизонтали.

Для грамотного оформления текста в текстовом процессоре Word предусмотрены режимы выравнивания относительно края страницы. Различные блоки текста можно выровнять по ширине, по центру, слева или справа. Подобное форматирование применяется к выделенной части текста . При задании определенного выравнивания следует учитывать структуру создаваемого текстового документа. Как правило, заголовки ставятся по центру строки. Основной текст может располагаться равномерно по всей ширине или выравниваться слева относительно страницы.

Вам понадобится

  • Текстовый процессор Word

Инструкция

Откройте в меню пункт «Сервис» и подпункт «Настройка». В появившемся окне откройте вкладку «Команды». Слева в списке выберите строку «Формат». При этом справа в списке отобразятся команд, среди которых находятся выравнивания. Для их дальнейшего использования перенесите иконки мышкой на панель инструментов редактора.

Выделите выравниваемый блок текста , набранный в редакторе Word. Для этого поставьте курсор в начало и, удерживая клавишу «Shift», текущий курсор до конца выделяемого текста . Или выделите мышкой. Для этого кликните и удерживайте левую кнопку мышки в начале текста , переместите в конец блока и отпустите.

Выровняйте текст на странице в соответствии с требуемым форматированием. Для этого щелкните мышкой по соответствующей кнопке выравнивания.

Видео по теме

Обратите внимание

При форматировании текста следует избегать смешения различного типа выравнивания. Если вы оформляете текст по ширине, нельзя на следующей странице того же документа переходить на выравнивание текста слева.

Использование газосиликатных и прочих строительных блоков при возведении домов и всевозможных построек очень распространено. Но ввиду того, что эти строительные материалы не всегда идеальной формы, нередко требуется их дополнительное выравнивание.

Вам понадобится

  • — строительный уровень;
  • — молоток;
  • — шнур;
  • — шлифовальная доска;
  • — рулетка;
  • — блоки;
  • — карандаш;
  • — ножовка;
  • — ручная пила;
  • — рубанок.

Инструкция

Начальный этап кладочных работ подразумевает выполнение следующих операций: разметка и закладка фундамента здания, а также кладка самого газосиликатного блока (кладку начинайте проводить с самого высокого угла фундамента здания с последующим выравниванием под один уровень). Выравнивайте с помощью молотка: легонько постукивайте по блокам, устанавливая их в нужное положение, а затем проверяйте уровнем ровность кладки. Чтобы не проверять отдельно каждый блок, протяните по уровню шнур вдоль будущего ряда и выложите, ориентируясь на него, первый ряд блоков , затем второй и т.д.

Если во время кладки строительных блоков на внешней стороне стенки обнаружились дефекты, исправьте их с помощью шлифовальной доски. Проведите по стене этим инструментом: он очистит стену от выступающего клея и прочих визуальных дефектов, бросающихся в глаза.

В случае если во время кладки понадобился газосиликатный блок нестандартной формы или обнаружено было, что один или несколько строительных блоков имеют дефектную форму, подогнать этот материал под нужную форму и размеры несложно. Сделайте разметку на блоке и, воспользовавшись ручной пилой либо ножовкой, отпилите лишние кусочки.

Выровнять выступающие части газобетонных блоков можете еще и с помощью специального рубанка . По внешнему виду этот инструмент очень похож на обычный плотницкий рубанок, но это лишь внешне. Внутри данного рубанка есть две партии сегментов, в каждой из которых по пять элементов: блоки сегментов расположены под углом к деревянной площадке, благодаря чему этот инструмент идеален для работы с газобетонными блоками.

Обратите внимание

Соблюдайте правила безопасного использования строительных инструментов.

Полезный совет

Газосиликатные блоки – прекрасный строительный материал. Стены, возведенные из этих блоков, полностью соответствуют действующим строительным нормам и правилам.

Источники:

  • Предназначение и перевозка газосиликатных блоков в 2019

Порой линия горизонта на фотографии оказывается наклонена. Это может быть результатом съемки, когда не удалось ровно держать фотоаппарат, или сканирования. Однако проблема «заваленного» горизонта легко решается с помощью программы Photoshop.

Вам понадобится

  • — программа Photoshop
  • — изображение

Инструкция

Откройте фотографию в Photoshop. Создайте горизонта льную направляющую линию: «Вид» (View) — «Новая направляющая» (New guide) и поместите ее примерно туда, где должен находиться горизонт. Она будет вашим ориентиром.

То же самое можно сделать немного иначе. Зайдите в «Вид» (View) и нажмите «Линейки» (Rulers). Слева и вверху окошка появятся линейки. Чтобы добавить горизонта льную линейку на изображение, кликните по верхней линейке и, удерживая кнопку мыши нажатой, потяните ее на предполагаемую линию горизонта . Когда вы отпустите кнопку, на фотографии появится голубая линия.

Зайдите в вкладку «Изображение» (Image) и выберите «Повернуть холст» (Rotate canvas) — «Произвольный» (Arbitrary). В открывшемся окошке укажите значение угла (количество градусов) поворота в поле «Угол» (Angle).

Чтобы узнать значение угла, которое нужно указать, используйте инструмент «Измеритель» (Measure tool). Выберите какой-либо заваленный объект на фотографии и левой кнопкой мыши отметьте начало горизонта льного участка и, удерживая ее, конец этого участка. Зайдите в «Изображение» (Image) — «Повернуть холст» (Rotate canvas) — «Произвольный» (Arbitrary), там в поле «Угол» будет стоять нужное количество градусов.

В этом простом уроке для начинающих фотошоперов рассматриваются 2 простых способа выравнивания горизонта на фотографии.

Линия горизонта присутствует далеко не на каждом пейзажном снимке, а в помещении это понятие вообще бессмысленно. Но термин «завален горизонт» применяют для обозначения любого явно видимого на фотографии перекоса.

Если камера в момент съемки находилась не строго горизонтально, а под каким-то углом, то кажется, что вертикальные объекты как бы заваливаются в сторону. Объекты, которые просто обязаны быть горизонтальными, наклонены под каким-то углом. Например, поверхность воды в аквариуме всегда горизонтальна, цепь, к которой подвешен тяжелый светильник, всегда вертикальна. О таких недостатках на фотографиях говорят, что заметен «завал горизонта».

Иногда такое искажение это специальный художественный прием, но чаще – погрешность, требующая исправления.

Программа Photoshop предоставляет различные возможности устранения перекоса фотографии, рассмотрим два самых простых способа выравнивания горизонта.

Откройте изображение в фотошопе. На фотографии явно видно, что линия горизонта, где море переходит в небо, скошена.

1 способ.

Выровнять фотографию можно простым поворотом на нужный угол. Чтобы не поворачивать наугад, воспользуйтесь инструментом Направляющая. Зацепите курсором верхнюю линейку и тяните ее вниз (если линеек нет, включите их View (Вид) > Rulers (Линейки)). Линейка, конечно же, останется на месте, а за курсором потянется горизонтальная направляющая какого-нибудь яркого цвета.

Дотяните ее до линии горизонта. Она покажет, как должен быть расположен горизонт.


В открытом документе есть только один слой — фоновый. Чтобы его можно было поворачивать, кликните на нем 2 раза в панели Layers (Слои) или сделайте дубликат этого слоя и работайте в этой копии.

Нажмите комбинацию Ctrl+T или выполните команду Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация)> Rotate (Поворот) и поверните картинку так, чтобы горизонт выровнялся относительно направляющей.


По краям появились небольшие области фона. Их надо обрезать. Выберите инструмент Crop (Рамка) в панели инструментов Photoshop и обрежьте края. .


Результат:

2 способ.

Этот способ выравнивания горизонта еще проще. Выберите инструмент Crop (Рамка или Кадрирование) в панели инструментов Photoshop и произвольно выделите рамкой часть изображения так, чтобы нижняя граница рамки оказалась близко к линии горизонта.


Указатель мыши в углах выделенной области принимает вид изогнутой стрелки, значит рамку можно поворачивать. Поверните рамку до совпадения нижней границы рамки с линией горизонта.


Этот угол поворота больше не изменяйте. Растягивайте рамку за середины сторон до краев холста, но не за его пределы. Если вы хотите сохранить пропорции изображения, нажмите и удерживайте клавишу Shift.

Заваленный горизонт – проблема, знакомая многим. Так называют деффект, при котором горизонт на изображении не параллелен горизонтали экрана и/или краям напечатанной фотографии. Завалить горизонт может как новичок, так и профессионал с богатым опытом в фотографии, иногда это следствие неаккуратности при фотографировании, а иногда – вынужденная мера.

Также, в фотографии существует специальный термин, который делает заваленный горизонт некоей изюминкой фотографии, как бы подразумевая, что «так было задумано». Это называется «немецким углом» (или «голландским», разницы нет) и используется как художественный прием нечасто. Если же так случилось, что горизонт завален, а изначальная задумка фото этого не подразумевала, проблему легко решить, обработав фотографию в Фотошопе.

Существуют три довольно простых способа, чтобы устранить этот дефект. Разберем подробнее каждый из них.

Для подробного объяснения способов в нашем случае используется русифицированная версия Фотошопа CS6. Но если у вас другая версия этой программы – не страшно. Описанные способы одинаково подходят большинству версий.

Итак, откроем фотографию, которую необходимо изменить.

Далее обратим внимание на панель инструментов, которая находится в левой части экрана, там нам необходимо выбрать функцию «Crop Tool» . Если у вас русифицированная версия, это также может называться «Инструмент рамка» . Если вам удобнее пользоваться клавишами быстрого вызова, то эту функцию вы можете открыть, нажав клавишу «С» .

Выделите всю фотографию целиком, перетащите курсор на край фотографии. Далее необходимо вращать рамку таким образом, чтобы горизонтальная сторона (не важно, верхняя или нижняя) вошла в параллель с горизонтом на изображении. Когда необходимая параллель достигнута, можно отпустить левую клавишу мыши и зафиксировать фотографию двойным кликом (либо, вы можете сделать это клавишей «ENTER».

Итак, горизонт параллелен, но появились белые пустые области на изображении, а значит необходимый эффект не достигнут.

Продолжаем работу. Вы можете либо кадрировать (обрезать) фотографию, используя ту же функцию «Crop Tool» , либо дорисовать недостающие области.

В этом вам поможет «Magic Wand Tool» (или «Волшебная палочка» в версии с русификатором), которую вы также найдете на панели инструментов. Клавиша, используемая для быстрого вызова этой функции — «W» (удостоверьтесь, что вы не забыли переключиться на английскую раскладку).

Этим инструментом выделяем белые области, предварительно зажав SHIFT .

Расширяем границы выделенных областей примерно на 15-20 пикселей, используя следующие команды: «Select — Modify — Expand» («Выделение — Модификация — Расширить») .


Для заливки используем команды Edit — Fill (Редактирование — Заливка ), выбрав «Content-Aware» («С учетом содержимого» ) и нажимаем «ОК» .


Финальный штрих — CTRL+D . Наслаждаемся результатом, для достижения которого нам потребовалось не больше 3 минут.

Второй способ

Если по каким-то причинам первый способ вам не подошел – можно пойти другим путем. Если у вас проблемы с глазомером, и вам тяжело ориентировать параллель горизонта с параллелью экрана, но вы видите, что дефект есть, воспользуйтесь горизонтальной линией (щелчок левой клавишей мышки на линейке, которая расположена наверху, и тащите ее к горизонту).

Если дефект действительно есть, и отклонение таково, что закрыть на него глаза никак нельзя, выделите фотографию целиком (CTRL+A ) и трансформируйте ее (CTRL + T ). Крутите изображение в разные стороны до тех пор, пока горизонт не станет идеально параллелен горизонтали экрана, а достигнув нужного результата, нажмите ENTER .

Далее привычным путем – кадрирование или заливка, которые подробно описаны в первом способе – избавьтесь от незаполненных областей.
Просто, быстро, эффективно вы выровняли заваленный горизонт и сделали фотографию идеальной.

Третий способ

Для перфекционистов, которые не доверяют собственным глазам, существует и третий способ выравнивания заваленного горизонта, который позволяет максимально точно определить угол наклона и довести его до идеально горизонтального состояния автоматическим путем.

Воспользуемся инструментом «Линейка» «Analysis — Ruler Tool» («Анализ — Инструмент Линейка» ), с помощью которого произведем выделение линии горизонта (также подойдет для выравнивания любого недостаточно горизонтального, или недостаточно вертикального предмета, на ваш взгляд), который и будет ориентиром для изменения изображения.

Этими простыми действиями мы сможем точно замерить угол наклона.

Далее с помощью действий «Image — Image Rotation — Arbitrary» («Изображение — Вращение изображения — Произвольно» ) предлагаем Фотошопу повернуть изображение на произвольный угол, на что он предлагает произвести наклон на тот угол, который был замерен (с точностью до градуса).


Соглашаемся с предложенной опцией, нажав ОК . Происходит автоматический поворот фотографии, который исключает малейшую погрешность.

Проблема заваленного горизонта вновь решена менее чем за 3 минуты.

Все эти способы имеют право на жизнь. Каким именно пользоваться, решать Вам. Удачи в творчестве!

Как в фотошопе выровнять слой по центру


Выравнивание в фотошопе по центру и краям

В фотошопе есть инструмент Перемещение, который позволяет автоматически со сто процентной точностью выровнять любой объект/слой по центру изображения или его краям. Также можно выровнять относительно отдельно взятого участка на изображении. Все это очень просто и об этом пойдет речь в данной статье.

Как правило, новички эту операцию делают на глаз, что совсем не обязательно. Выберите инструмент Перемещение и обратите внимание на его панель параметров. Там имеется ряд настроек, которые и отвечают за эту задачу (смотрите на скриншоте):

Первые три кнопки отвечают за выравнивание по вертикали (слева направо): по верхнему краю, по центру, по нижнему краю.

Следующие три кнопки отвечают за горизонтальное выравнивание (слева направо): по левому краю, по центру, по правому краю.

Таким образом, чтобы разместить объект ровно по центру, нужно выбрать центрирование по вертикали и горизонтали. 

Самое главное правило выравнивания: прежде всего, вы должны указать фотошопу область, относительно которой программа и должна искать края или середину. Пока вы этого не сделаете, кнопки выравнивания будут не активными, то есть их нельзя нажать.

В этом и кроется секрет того, как сделать объект посередине всего изображения или его отдельного фрагмента.

Итак, последовательность действий следующая:

Допустим, нужно разместить по центру эту картинку:

Вариант 1 — относительно всего холста.

Шаг 1

Указываем фотошопу область, относительно которой программа должна выровнять изображение. Это делается путем создания выделенной области.

На палитре слоев выделяем фоновый слой и жмем на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl+A (Выделить все). В результате вы должны увидеть рамку выделения из «марширующих муравьев» вокруг фонового слоя. (Как правило, фоновый слой — совпадает по размерам с холстом).

Можно выделить фоновый слой еще другим способом — зажмите клавишу Ctrl и щелкните левой кнопкой мыши по фоновому слою. Способ работает, когда этот слой разблокирован (об этом сигнализирует значок замочка, подробнее).

Выравнивание и распределение слоев в Adobe Photoshop

В Photoshop можно использовать функцию «Выравнивание и распределение» для правильной расстановки слоев изображений, она часто применяется для создания панорамных изображений.

Выравнивание содержимого слоев и групп производится с помощью инструмента «Перемещение» . (См. раздел Перемещение содержимого слоев.)

  1. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы выровнять несколько слоев, выделите их с помощью инструмента «Перемещение» или на панели «Слои» либо выберите группу слоев.

    • Чтобы выровнять содержимое одного или нескольких слоев по границе выделения, выделите часть изображения, а затем выберите слои на панели «Слои». Данный метод используется для выравнивания относительно любой точки изображения.

  2. Выберите меню «Слой» > «Выровнять» или «Слой» > «Выровнять слои по области» и выберите нужную команду в подменю. Эти же команды могут быть выполнены с помощью кнопок выравнивания на панели параметров инструмента «Перемещение».

    Выравнивает все выделенные слои по их самому верхнему пикселу или по верхнему краю границы выделения.

    Выравнивание центров по вертикали 

    Выравнивает все выделенные слои по центральному пикселу слоев или границы выделения в вертикальном направлении.

    Выравнивает все выделенные слои по их самому нижнему пикселу или по нижнему краю границы выделения.

    Выравнивает все выделенные слои по самому левому пикселу самого левого слоя или по левому краю границы выделения.

    Выравнивание центров по горизонтали 

    Выравнивает все выделенные слои по центральному пикселу слоев или границы выделения в горизонтальном направлении.

    Выравнивает все выделенные слои по самому правому пикселу самого правого слоя или по правому краю границы выделения.

  1. Выделите три слоя или больше.
  2. Выберите меню «Слой» > «Распределить» и выберите нужную команду в подменю. Либо выберите инструмент «Перемещение»  и нажмите кнопку распределения на панели параметров.

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от верхнего пиксела каждого слоя.

    Выравнивание центров по вертикали 

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от центрального в вертикальном направлении пиксела каждого слоя.

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от нижнего пиксела каждого слоя.

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от левого пиксела каждого слоя.

    Выравнивание центров по горизонтали 

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от центрального в горизонтальном направлении пиксела каждого слоя.

    Размещает слои с равными промежутками, начиная отсчет от правого пиксела каждого слоя.

    Равномерно распределяет горизонтальную разрядку между слоями.

    Равномерно распределяет вертикальную разрядку между слоями.

Команда «Автоматическое выравнивание слоев» автоматически выравнивает слои на основе сходного содержимого различных слоев в углах или по краям. Можно назначить эталонный слой вручную или позволить программе автоматически выбрать эталонный слой. Другие слои автоматически выравниваются по эталонному слою так, чтобы совпадающие области слоев перекрывались.

С помощью команды «Автоматическое выравнивание слоев» можно совмещать слои несколькими путями.

  • Заменять или удалять части изображений, имеющие одинаковый фон. После выравнивания изображений можно использовать маску или эффекты наложения для объединения частей изображения в одно изображение.

    См. раздел Объединение изображений с помощью функции «Автоналожение слоев».

  • Склеить изображения, имеющие перекрывающееся содержимое.

  • При работе с кадрами видео, снятого на статичном фоне, можно преобразовать кадры в слои, а затем добавить или удалить содержимое в нескольких кадрах.

  1. Скопировать или поместить изображения, предназначенные для выравнивания, в один документ.

    Каждое изображение будет помещено на отдельный слой. См. раздел Дублирование слоев.

    Примечание.

    Можно загрузить несколько изображений в слои с помощью сценария. В меню «Файл» выберите команду «Сценарии» > «Загрузить файлы в стек».

  2. На панели «Слои» создайте эталонный слой, заблокировав его (необязательно). См. раздел Закрепление слоев. Если не назначать эталонный слой, Photoshop проанализирует все слои и выберет эталонным один из центральных слоев окончательной композиции.
  3. Выделите оставшиеся слои, которые необходимо выровнять.

    Чтобы выбрать на панели несколько соседних слоев, щелкните их с нажатой клавишей «Shift». Чтобы выбрать несколько произвольных слоев, выбирайте их щелчком с нажатой клавишей «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).

    Примечание.

    Не выбирайте корректирующие, векторные слои или смарт-объекты, так как они не содержат информации, необходимой для выравнивания.

  4. В меню «Редактирование» выберите команду «Автоматически выравнивать слои» и вариант выравнивания. Для склейки нескольких изображений, имеющих перекрывающиеся области, например для создания панорамы, используйте параметры «Авто», «Перспектива» или «Цилиндр». Для выравнивания сканированных изображений со смещением содержимого выберите параметр «Только перемещение».

    Программа Photoshop анализирует исходные изображения и применяет макеты «Перспектива» или «Цилиндр» в зависимости от того, что дает лучшую композицию.

    Создает согласованную композицию, определяя одно из исходных изображений (по умолчанию изображение посередине) в качестве эталонного. Остальные изображения композиции трансформируются (перемещаются, растягиваются или наклоняются по необходимости) так, чтобы подогнать перекрывающиеся области совмещаемых слоев.

    Снижает искажающий эффект «вогнутости», возникающий при использовании макета «Перспектива», отображая отдельные изображения на поверхность развернутого цилиндра. Содержимое перекрывающихся областей слоев сохраняется. Эталонное изображение помещается по центру. Рекомендуется для создания широких панорамных изображений.

    Совмещает изображения с широкими полями обзора (по вертикали и горизонтали). Выбирает одно из исходных изображений (по умолчанию — изображение посередине) в качестве эталонного и сферически трансформирует остальные изображения композиции так, чтобы подогнать перекрывающиеся области.

    Совмещает слои и подгоняет перекрывающиеся области без изменения формы объектов изображения (например, круг в любом случае остается кругом).

    Совмещает слои и подгоняет перекрывающиеся области без трансформации (растяжения или наклона) исходных слоев.

    Автоматически корректирует дефекты объектива:

    Компенсирует дефект объектива, который приводит к тому, что края изображения, особенно углы, становятся более темными по сравнению с центром.

    Компенсирует искажения типа «бочка», «подушка» и «рыбий глаз».

    Примечание.

    Функция компенсации геометрических искажений учитывает радикальные искажения для улучшения результатов совмещения, за исключением случаев применения объектива «рыбий глаз». При обнаружении метаданных «рыбий глаз» функция компенсации геометрических искажений совмещает изображения в режиме «рыбий глаз».

После автоматического выравнивания можно использовать команду «Редактирование» > «Свободное трансформирование» для точного совмещения или внести тональные поправки для выравнивания разницы экспозиции между слоями, после чего объединить слои в одно совмещенное изображение.

Примечание.

Видеоролик с инструкциями по использованию инструментов выравнивания и автоматических функций в Photoshop для создания панорамных изображений см. в разделе Создание панорамной фотографии.

Как выравнять по центру или по краям объект в фотошопе

Как правило, новички эту операцию делают на глаз, что совсем не обязательно. Выберите инструмент Перемещение и обратите внимание на его панель параметров. Там имеется ряд настроек, которые и отвечают за эту задачу (смотрите на скриншоте):

Первые три кнопки отвечают за выравнивание по вертикали (слева направо): по верхнему краю, по центру, по нижнему краю. Следующие три кнопки отвечают за горизонтальное выравнивание (слева направо): по левому краю, по центру, по правому краю. Таким образом, чтобы разместить объект ровно по центру, нужно выбрать центрирование по вертикали и горизонтали.  Самое главное правило выравнивания: прежде всего, вы должны указать фотошопу область, относительно которой программа и должна искать края или середину. Пока вы этого не сделаете, кнопки выравнивания будут не активными, то есть их нельзя нажать. В этом и кроется секрет того, как сделать объект посередине всего изображения или его отдельного фрагмента. Итак, последовательность действий следующая:

Допустим, нужно разместить по центру эту картинку:

Вариант 1 — относительно всего холста.

ШАГ 1

Указываем фотошопу область, относительно которой программа должна выровнять изображение. Это делается путем создания выделенной области.

На палитре слоев выделяем фоновый слой и жмем на клавиатуре комбинацию клавиш Ctrl+A (Выделить все). В результате вы должны увидеть рамку выделения из «марширующих муравьев» вокруг фонового слоя. (Как правило, фоновый слой — совпадает по размерам с холстом).

Можно выделить фоновый слой еще другим способом — зажмите клавишу Ctrl и щелкните левой кнопкой мыши по фоновому слою. Способ работает, когда этот слой разблокирован (об этом сигнализирует значок замочка).

ШАГ 2 

Теперь нужно выбрать инструмент Перемещение. Когда у нас есть рамка выделения, то кнопки выравнивания станут активными, а значит их можно использовать.

Выберите слой с картинкой, которую нужно выравнивать, а теперь нажимайте на кнопки в соответствии с тем, куда бы вам хотелось разместить эту картинку. Например, давайте разместим ровно по центру. Тогда нам нужно нажать вот эти кнопки:

Еще пример. Допустим, нужно разместить картинку по центру, но с левого края. Тогда на панели параметров выбираем такие кнопки:

Вариант 2 — в отдельно взятом фрагменте изображения Допустим, на изображении присутствует фрагмент, внутри которого нужно идеально ровно разместить какую-нибудь картинку. В своем примере я добавил стеклянный квадрат. Пусть внутри него будет находиться другая картинка (кстати, в этой статье можно научиться самому делать такой стеклянный квадрат).

ШАГ 1

Первым делом, по аналогии с первым вариантом, необходимо выделить этот фрагмент. Как этот сделать? — Если этот фрагмент находится на отдельном слое (как у меня квадрат, который я отдельно вставил), то нужно нажать Ctrl и кликнуть мышью по миниатюре слоя, если он не заблокирован).

— Если этот фрагмент находится в самом изображении, то нужно выбрать инструменты выделения Прямоугольная и Овальная области и с их помощью нарисовать вокруг фрагмента ровную выделенную область. Как пользоваться этими инструментами.

ШАГ 2 

Выберите слой с картинкой и выберите кнопки как бы вы хотели эту картинку разместить. Например по центру:

Совет. В некоторых случаях требуется вручную немного скорректировать местоположение картинки. Выберите инструментПеремещение и, зажав клавишу Shift, нажимате на стрелки направлений на клавиатуре. Картинка будет двигаться с шагом в 10 пикселей.

Если не зажимать эту клавишу, а просто пользоваться стрелками клавиатуры, то картинка будет двигаться с шагом в 1 пиксель. 

Выравнивание объектов в Фотошопе

Очень часто начинающие пользователи делают операцию выравнивания на глаз, что занимает много времени и усилий.

Фотошоп включает в себя инструмент «Перемещение», благодаря которому можно точно выровнять необходимые вам слои и объекты изображения так, как вам нужно.

Скачать последнюю версию Photoshop

Делается это довольно просто и легко.

Для того чтобы упростить данную задачу, необходимо активировать инструмент «Перемещение» и обратить внимание на его панель настроек. Кнопки с первой по третью позволяют выбрать вертикальное выравнивание.

Кнопки с четвертой по шестую позволяют выровнять объект по горизонтали.

Так, для того, чтобы объект размещался по центру, необходимо активировать центрирование по двум параметрам.

Основным условием при выравнивании является необходимость указания Фотошопу области, относительно которой он должен найти край или центр. Пока это условие не выполнено, кнопки для выравнивания не будут активными.

В этом и заключается секрет установки объекта посередине всей картинки или же в одном из заданных участков.

Действия выполняются в следующем порядке:

К примеру, вам необходимо расположить картинку по центру:

Первый вариант – относительно всего изображения:

1. Необходимо указать программе область, относительно которой необходимо провести выравнивание. Сделать это можно просто создав выделенную область.

2. В окне слоев необходимо выбрать фоновый и нажать сочетание клавиш CTRL+A, которая выделяет все. В итоге должна появиться рамка выделения вдоль всего фонового слоя, он, как правило, соответствует размеру всего холста.

Примечание

Вы можете выделить необходимый вам слой и другим методом – для этого нужно нажать на кнопку Ctrl и кликнуть мышкой по фоновому слою. Данный метод не будет работать, если данный слой заблокирован (узнать это можно, посмотрев на значок замка).

Далее необходимо активировать инструмент перемещения. После появления рамки выделения настройки инструмента выравнивания станут доступными и готовыми к использованию.

Необходимо выбрать слой с изображением, которое будет выравниваться, после этого нужно нажать на кнопки управления выравниванием и определить, куда вы хотите поставить картинку.

Следующий пример. Вам необходимо расположить картинку в центре по вертикали, но с правой стороны. Тогда нужно центрировать вертикальное расположение и установить выравнивание по правому краю по горизонтали.

Второй вариант – центрирование по заданному фрагменту полотна.

Предположим, на картинке есть фрагмент, внутри которого необходимо ровно расположить какую-либо картинку.

Для начала аналогично первому варианту нужно выделить данный фрагмент. Попробуем разобраться с тем, как это делается:

— Если данный элемент располагается на собственном слое, то необходимо нажать на кнопку CTRL и сделать клик мышкой по мини версии слоя в том случае, если он доступен для редактирования.

— Если же данный фрагмент располагается в самом изображении, то необходимо активировать инструменты «Прямоугольная и Овальная область» и, применяя их, создать вокруг необходимого фрагмента правильную область выделения.

После этого необходимо выбрать слой с изображением и по аналогии с предыдущим пунктом расположить его в нужном вам месте.

Небольшой нюанс

Иногда приходится проводить небольшую ручную коррекцию расположения изображения, это может быть полезно в ряде случаев, когда нужно лишь немного подправить существующее расположение объекта. Для этого можно выбрать функцию Перемещение, удержать клавишу SHIFT и понажимать на стрелки направления на вашей клавиатуре. При данном способе коррекции картинка будет сдвигаться на 10 пикселей за одно нажатие.

Если вы не будете держать клавишу шифт, а решите просто воспользоваться стрелками на клавиатуре, то выделенный элемент будет перемешаться на 1 пиксель за раз.

Таким образом можно выровнять изображение в программе Фотошоп. Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы. Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Как выровнять цвет лица в Фотошопе

Наличие различных изъянов кожи, в том числе, на лице – зачастую становится проблемой для людей, которые стремятся выглядеть хорошо, особенно, на фотографиях, ведь их довольно часто выкладывают в различных соц. сетях на всеобщее обозрение.

В данной статье мы опишем пошаговый алгоритм удаления наиболее распространенных дефектов лица, таких как прыщи, покраснения, пигментные пятна и т.д.

А работать мы будем с фотографией ниже.

Для корректировки каждого дефекта будет использоваться метод разложения изображения на слои, что позволит исправить недостатки кожи и при этом сохранить естественность снимка.

Подготовка изображения к ретушированию

Для начала подготовим исходное изображение.

  1. Открываем снимок в программе Фотошоп (Меню “Файл” – пункт “Открыть”).
  2. Нажатием сочетания клавиш CTRL+J создаем две копии исходного слоя.
  3. Проверяем, что в Редакторе слоев в качестве рабочего установлен самый верхний слой, после чего переходим к фильтру “Краевой контраст” (или “Цветовой контраст”), расположенному в группе “Другое” вкладки “Фильтр“.
  4. При помощи бегунка, регулирующего радиус в пикселях, настраиваем фильтр таким образом, чтобы на изображении были четко обозначены все дефекты кожи, от которых нужно избавиться. В нашем случае, мы остановились на значении радиуса, равному 2 пикселям.
  5. Теперь необходимо повысить детализацию изображения, для чего используем настройку режима наложения слоя “Линейный свет“.
  6. Далее при помощи соответствующей кнопки на панели, расположенной внизу окна Редактора слоев, создаем корректирующий слой «Кривые».
  7. Настраиваем примерное положение левой и правой точек, как показано на рисунке ниже.
  8. Для привязки эффекта к конкретному верхнему слою, с которым мы работаем в данный момент, нажимаем кнопку, расположенную внизу окна свойств, и активируем режим привязки к слою. На рисунке ниже изображено, как должен выглядеть знак в после нажатия по нему. Изначально он должен быть перечеркнутым.
  9. Чтобы сгладить дефекты кожи, используем фильтр “Размытие по Гауссу“, расположенный в группе “Размытие” вкладки “Фильтр“. Предварительно необходимо переключиться на Слой 1.
  10. Используем тот же радиус пикселей, который был выбран при работе с эффектом “Краевой контраст” (“Цветовой контраст”) – 2 пикселя.
  11. На этом предварительный этап работ завершен и можно перейти непосредственно к исправлению дефектов.

Работа с дефектами

  1. Ставим курсор на верхний слой в Редакторе слоев и создаем новый слой при помощи соответствующей кнопки на панели внизу.
  2. Отключаем признак видимости для двух нижних слоев.
  3. Переходим к инструменту «Восстанавливающая кисть» в боковой Панели инструментов .
  4. Выставляем форму кисти и настраиваем ее размер. Форма кисти должна соответствовать параметрам на изображении ниже, а размер кисти – немного больше среднего размера дефектов кожи, которые будем исправлять. Попасть в настройки кисти можно, щелкнув по стрелке вниз в верхней горизонтальной строке с инструментами или правой кнопкой мыши в любом месте рабочего холста.
  5. Также меняем параметр «Образец», расположенный на верхней панели, и выбираем для него значение «Активный слой и ниже».
  6. Теперь нам нужно увеличить изображение, чтобы детально проработать все эффекты. Для этого зажимаем клавишу CTRL и жмем “+” на клавиатуре до достижения нужного масштаба.
  7. Приступаем к работе с “Восстанавливающей кистью“. Жмем клавишу ALT и щелкаем левой кнопкой мыши на хороший участок кожи, для создания его образца.
  8. Переводим курсор на проблемный участок и просто кликаем на него, изменяя текстуру и оттенок в соответствии с образцом.
  9. Прорабатываем весь вновь созданный слой, удаляя дефекты. После этого включаем видимость нижних слоев и оцениваем предварительный результат. На первый взгляд может показаться, что ничего не изменилось, ведь на коже остались пятна и покраснения. Далее мы расскажем, как от них избавиться.

Работа с пятнами на коже

  1. Выбираем в Редакторе слоев второй снизу слой (Слой 1) и создаем над ним новый.
  2. На боковой панели инструментов выбираем инструмент “Кисть“.
  3. Настраиваем для нее размер – 35 пикселей (примерный диаметр покраснений), и форму – “Мягкая круглая“.
  4. Свойство непрозрачности устанавливаем на значении 50%.
  5. Далее повторяем алгоритм работы с “Восстанавливающей кистью”. Сначала берем образец (ALT+клик), затем, используя его тон, окрашиваем проблемные места.

Общая подстройка тона

В результате предыдущих действий лицо получилось несколько “пересвеченным” с резкими цветовыми переходами, поэтому давайте придадим ему немного достоверности.

  1. Устанавливаем курсор на слой с фоном в Редакторе слоев (самый нижний).
  2. Жмем комбинацию клавиш CTRL+J, чтобы создать еще одну копию слоя, перемещаем ее под Слой 1 копия.
  3. Снова используем фильтр “Размытие по Гауссу“, выбирая достаточно большой радиус пикселей (в нашем случае – 34 пикселя). Нам нужно максимально удалить все пятна и смешать цветовые оттенки.
  4. Теперь создаем для слоя с размытием скрывающую черную маску, кликнув по соответствующей кнопке внизу окна Редактора слоев при нажатой клавише ALT.
  5. Повторно выбираем инструмент “Кисть“. Настройки не меняем, за исключением цвета кисти – он должен быть белым.
  6. Проходим участки с резкими цветовыми переходами или с отсутствием фактуры кожи, чтобы проявить ее. Стараемся не использовать инструмент на границе с темными и светлыми участками изображения.
  7. Убираем видимость самого верхнего слоя с кривыми, и в результате получаем фотографию без ярко выделяющихся дефектов кожи, при этом сохранена ее природная структура.

Заключение

Несмотря на определенную сложность и потраченное время, именно алгоритм действий выше и знание сложных методов обработки фотографий позволяет добиваться отличных результатов даже в случае с действительно проблемными изображениями, требующими большого объема поэтапных работ.

5 быстрых приемов Photoshop, которые помогут исправить плохой фотопортрет

Для нас визуальное представление имеет первостепенное значение. Первое впечатление — это все, поэтому для нас супер важно выглядеть настолько идеально, насколько это возможно, когда это только возможно. Мы не можем позволить себе иметь плохой фотопортрет или собственные онлайн-фото:

С другой стороны, нам ни за что не захочется тратить часы на ретуширование каждой фотографии. Вот почему так важно знать несколько быстрых экспресс трюков для ретуширования, с помощью которых можно очень многое поменять, затратив минимум усилий.

Итак, вот фотография, с которой мы собираемся поработать:

Первое, что мы хотим сделать, это удалить все пятна и временные дефекты кожи, которые вы можете видеть на фото. В жизни они являются лишь временными, но ваше фото для биографии может размещаться на сайте в течение многих лет, поэтому очень важно позаботиться об этих проблемных зонах.

Используйте инструмент «Восстанавливающая кисть», чтобы позаботиться об этих областях:

Восстанавливающая кисть имеет 3 типа применения, на которые нужно обратить внимание. Первый называется «Соответствующие приближения», он собирает информацию о ближайших к точке ретуширования пикселях и пытается заменить пиксели в месте применения инструмента на пиксели в соответствии с результатами обработки собранной информации.

Второй — Создание текстуры. Этот тип может быть полезен, если объект имеет особенно пористую кожу. В нашем случае это не так.

Третий тип — С учетом содержимого. Он бы вам существенно помог, если бы остальная часть вашего фото была относительно однородна. Однако в нашем фото есть много проблемных мест и вариантов, так что лучшим выбором будет все же «Соответствующие приближения»:

Просто пройдитесь по лицу субъекта, щелкая мощью в местах, где есть какие-нибудь недостатки, которые нужно заретушировать. Я убрал большинство крупных и более мелких изъянов с его лица.

Тем не менее, я оставил нетронутыми некоторые области. Кроме того, если вы посмотрите на мой пример, то увидите, что я выделил на лице родинки. Возможно, вы захотите избавиться от некоторых естественных, более постоянных черт лица. Включая шрамы и веснушки. Пока я их оставляю, но мы вернемся к этому чуть позже.

Далее нам нужно разгладить кожу. В последние время фотографы научились получать более гладкое отображение кожи, используя на фотокамерах такие эффекты, как применение сглаживаний или различных фильтров объектива. Мы будем имитировать этот эффект с помощью Photoshop.

Важно понимать, что вы должны смешать фрагменты кожи достаточно, чтобы разгладить ее, но не слишком сильно, чтобы не потерять текстуру кожи. Размытие по поверхности отлично для этого подойдет. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой, и скройте в новом слое все, кроме лица:

Следующий шаг не является обязательным, но если вы сделаете все по уму, то можете избежать определенных проблем в будущем. Щелкните правой кнопкой мыши на слое и выберите Преобразовать в смарт-объект.

Затем перейдите к разделу Фильтр > Размытие > Размытие по поверхности. Установите радиус 5 пикселей, а порог в 15 уровней. Уменьшите непрозрачность слоя до 65%. Этого достаточно, чтобы сгладить кожу, сохраняя при этом определенные детали, чтобы кожа выглядела естественно. Слишком сильное сглаживание может сделать кожу выглядящей, как пластик.

Причина, по которой перед запуском фильтра размытия мы преобразовали слой в смарт-объект, заключается в том, что в этом случае фильтр будет доступен для редактирования. Мы всегда можем вернуться и внести коррективы. В принципе, в будущем это может сэкономить нам время.

Я всегда делаю так, когда это возможно. Это избавляет меня от необходимости возвращаться назад и повторять те же шаги.

Я лучше лишний раз выполню несколько дополнительных кликов мышью и внесу незначительные коррективы, чем потом буду повторять 10-20 шагов заново. В долгосрочной перспективе дополнительные меры предосторожности приводят к тому, что все делается быстрее.

Если ваши зубы с трудом можно назвать блестящими или они не настолько блестящие, как вам хотелось бы, вы можете быстро исправить это в Photoshop с помощью простой техники. Производим слияние созданных ранее слоев, или создаем новый слой, с помощью комбинации клавиш Alt/Option + Command/Ctrl + Shift + E.

Затем выберите инструмент Осветлитель и установите значение диапазона полутонов примерно на 70-80%. Используйте мягкую кисть, установив твердостью на низшее значение, а затем кликните кистью в тех местах, где вы хотите, чтобы зубы стали белее.

Кисть будет достаточно мягкой, чтобы изменение тона было гармоничным, но в то же время достаточно жесткой, чтобы вам не пришлось многократно применять этот эффект к слою.

Я думаю, что для уменьшения морщин лучше применить немного другой подход, нежели тот, который мы использовали при устранении временных пятен. В теории, вы можете использовать Лечащую кисть, чтобы полностью заретушировать все морщины, временные пятна, родинки и т.д., и результат, скорее всего, будет выглядеть абсолютно профессионально.

Однако, на мой взгляд, это не мудро удалять все родинки и морщины в портрете человека. Эти элементы являются частью характера лица. Если вы зайдете слишком далеко, людям ваше лицо может показаться безжизненной «восковой маской».

Так как мы стареем, со временем на поверхности нашей кожи появляется все больше недостатков. Основная причина того, что общение при свечах считается более романтическим, заключается в том, что этот мягкий свет просто уменьшает резкость и контрастность этих несовершенств — фактически не удаляя их:

Техника, которая лучше всего применима для нашего случая, заключается в создании слоя вашего текущего результата, а затем его дублировании его с помощью Command / Ctrl + J. Выберите Восстанавливающую кисть, установите новый слой в качестве образца и выберите нормальный режим.

Удерживая Alt / Option, щелкните кистью в том месте, где вы хотите скрыть недостатки. Таким образом, заретушируйте кистью крупные морщины или гусиные лапки. Они должны почти исчезнуть.

Повторяйте эту процедуру, пока все морщины не будут убраны. Затем просто уменьшите непрозрачность самого слоя до 70%. В результате некоторые морщины все же будут проглядывать, однако они не будут так сильно бросаться в глаза, подчеркивая возраст человека:

Мутные глаза могут убить хорошую фотографию. Просто потому, что глаза кажутся безжизненными. Но это не означает, что мы должны все так и оставить. С помощью инструмента Губка вы можете оживить тусклые, мутные глаза очень быстро. Создайте новый слой и в этом слое выберите инструмент Губка.

Установите для режима значение насыщенный, а для регулятора густоты не менее 50%. Теперь кликните один раз мышью над зрачками глаз, чтобы осветлить глаза и придать им большую выразительность.

Если вам нужно сделать их еще ярче, вы можете использовать инструмент Осветлитель и обработать их таким же способом. Вы можете комбинировано использовать эти два инструмента, и получите фантастические результаты.

Менее чем за 5 минут мы значительно улучшили это фото. Мы разгладили кожу, удалили пятна, оживили глаза, уменьшили морщины и отбелили зубы. И все это с помощью простых приемов. Вы можете видеть, что разница после проведенной нами обработки ощутимая. Левая сторона — до обработки, правая — после.

В большинстве случаев вам не понадобится использовать все эти приемы, но те или иные из них будут использоваться практически во всех случаях ретуширования фотографий.

Данная публикация является переводом статьи «5 Quick Photoshop Fixes for Bad Portrait Photos» , подготовленная редакцией проекта.

пошаговая инструкция по работе, использование фильтров, ретуширование фото, советы и рекомендации специалистов


Advertisement

Здравствуйте, уважаемые читатели блога Start-Luck. Существует множество онлайн редакторов для ретуши портретов, но если вы хотите добиться удивительного эффекта, то у вас нет выбора, придется пользоваться фотошопом. Он позволит создать такой результат, что хоть на стену вешай, хоть в глянцевом журнале используй. Вашим фото обзавидуются все друзья и знакомые, а главное, никаких особо сложных манипуляций.

Сегодня я расскажу вам как ретушировать лицо в фотошопе профессионально. Работа легкая, но кропотливая. У вас может уйти не меньше часа. Зато результат превзойдет все ожидания. Со мной было именно так.

Не буду скрывать, я взял один из первых роликов на YouTube попытался повторить и даже особенно не надеялся на качественный результат, но он оказался идеален. Вы можете прочитать текст с пошаговыми картинкам, а можете сразу перейти в конец статьи и попытаться делать все точно также как в видео. Для начинающих я бы порекомендовал первый вариант, но решать вам.

Итак, работаю я на Photoshop СС, но он мало чем отличается внешне от CS 5 или 6. Так что проблем и непонимания возникнуть не должно. Программа на русском языке, но в ходе описания будет использоваться много горячих клавиш. Очень рекомендую выписывать их, чтобы не забыть и научиться быстрее и профессиональней пользоваться программой.

Метод частотного разложения: подготовка фото

Вначале вы узнаете, как выровнять тон кожи лица в «Фотошопе», используя метод частотного разложения — один из самых распространенных и действенных способов. Он требует внимательности, терпения и усидчивости, но затраченные усилия стоят результата:

  • Загрузите фотографию в «Фотошоп», создайте копию слоя.
  • По своему усмотрению избавьтесь от самых заметных родинок, угрей, морщинок. Пункт не является обязательным, но легче устранить крупные дефекты именно на этом этапе.
  • На панели инструментов найдите значок пластыря со знаком «плюс» либо заплатки. Это инструменты «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Не выставляя высокие значения жесткости, точечно пройдитесь по дефектам кожи. Если работаете заплаткой, то обведите проблемный участок и передвиньте его на любое близлежащее место с похожим цветом без дефектов. Не обязательно уделять внимание каждой мелкой детали.

Стоит отметить, что данные манипуляции тоже можно считать своеобразным методом по выравниванию кожи лица.



Ретушь лица в Photoshop CS5

Автор урока Пипко Александр — фотограф и ретушер. Другие статьи о фотограии и авторские уроки на сайте автора https://www.apipko.com/.

В этом уроке я рассмотрю комплекс приемов и способов ретуши лица. Я хочу показать, как из заведомо «технически загубленного» снимка формата jpeg с помощью Photoshop CS5 вытянуть нужный вам результат и при этом максимально сохранить качество и детали. Для демонстрации ретуши я специально взял фотографию явно неудавшуюся, которая была сделана на стадии «настройки и пристрелки». Профессиональная ретушт лица все же подразумевает работу с более качественным исходным снимком. Что мы будем делать:

  • устранение дефектов кожи, ретушь прядей волос;
  • коррекция геометрии лица (глаза, нос, губы, скулы) — сделаем лицо более симметричным;
  • уберем жирный блик на лбу;
  • световая коррекция — «вытянем» проваленные глаза, нижнюю часть носа, губы, подбородок и шею;
  • добавим «сияния» коже и скорректируем весь снимок по цвету, подчеркнув зелено-желтый окрас макияжа, глаз, света и фона.
  • сохраним текстуру кожи и детали.

Приступаем к уроку по ретуши лица. Открываем изображение File – Open (Ctrl+O). Создаем копию основного слоя Background комбинацией Ctrl+J или перетаскиванием на иконку создания нового слоя.

Все остальные действия производим с копией. Начнем с удаления дефектов кожи. Мелкие детали быстрее и проще удалить инструментом Spot Healing Brush…

…предварительно указав Proximity Match в настройках инструмента.

И просто начинаем аккуратно закрашивать дефекты при 100% масштабе увеличения.

Более крупные дефекты и родинки убираем с помощью Healing Brush Tool.

Зажимаем Alt и указываем «здоровый» участок кожи рядом с родинкой (крестик на картинке указывает источник).

Шрам на лбу удаляем инструментом Patch Tool.

Обводим шрам, указываем пункт Source в настройках инструмента.

Затем перетаскиваем обведенный участок на место с чистой кожей, рядом со шрамом.

Комбинируя приведенные выше инструменты, удаляем все крупные и мелкие дефекты кожи.

Теперь займемся бликами на лбу и носу. Ослабить блики на коже просто и эффективно можно с помощью плагина ShineOff v2.0.3. Качаем, устанавливаем, идем в меню Filter – Image Trends Inc – Shine Off v 2.0.3.

Настройка этого плагина сводится к регулированию степени ослабления бликов на коже. Я установил 100%.

Переходим к ретуши волос. Выбившиеся пряди волос аккуратно удаляем тем же Healing Brush Tool. Важно убрать пряди и при этом сохранить фон. Если прядь на светло-зеленом участке фона, то в качестве источника тыкаем в светло-зеленую область, если на темно-зеленом, соответственно – в темно зеленый. Несколько примеров (перекрестье указывает на источник).

Ретушь лица в Фотошопе — процесс этот довольно кропотливый, и качество в результате зависит от навыков работы с данным инструментом и усидчивости. Так же уберем пряди волос вдоль линии лба, сделав ее более аккуратной. Свисающие пряди справа легко убираются инструментом Clone Stamp размером 130 px. При этом в качестве источника клонируемой области стараемся подобрать участок, который хорошо впишется вместо прядей.

Границу волос и фона исправим, выравнивая в фильтре Liquify. Берем инструмент «палец» и выравниваем им «впадины» и «выпуклости» на границе волос и фона (стрелками указал направление движения).

Таким образом, на данный момент имеем:

До

После

Теперь приступим к светокоррекции. Вытянем проваленные в темноту темные участки на лице: глаза, основание носа, подбородок и шею. Снова создаем копию результирующего отретушированного слоя. Затем идем Image – Adjustments – Shadows/Highlights.

Настройки, как на изображении ниже.

Назовем его Shadows/Highlights. Добавляем к этому слою маску.

И инвертируем ее (Ctrl+I). Берем инструмент «Кисть» (B) белого цвета и проходим ею по темным участкам лица, стараясь не трогать светлые области. Вот как выглядят у меня высветленные участки.

И результат на данный момент.

Глаза все еще в темноте — исправляем. Объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Меняем режим наложения только что созданного слоя на Screen, к нему же добавляем маску слоя и инвертируем ее (Ctrl+I). Той же кистью белого цвета проходим только по темным участкам глаз. Уменьшаем Opacity (Непрозрачность) слоя до 60%. На данный момент имеем.

До:

И на данный момент:

Усилим сияние желтых отсветов на лице. Я выделил те области, с которыми будем работать.

Снова объединяем все слои в новый слой комбинацией Ctrl+Alt+Shift+E. Далее Select – Color Range. Инструментом «пипетка» тыкаем в желтый отсвет, инструментом «пипетка + ».

Тыкаем в другие желтые области. В результате маска при предпросмотре выглядит примерно так (настройки Color Range там же).

Кликаем ОК и получаем выделенную область. Добавляем корректирующий слой Curves.

Повышаем яркость выделенных участков, но без фанатизма — иначе появятся артефакты.

К маске корректирующего слоя Curves применяем Filter – Gaussian Blur.

Уровень размытия около 15 пикселей. Этим самым мы увеличили сияние желтых бликов на лице и ослабили тени. Уже близко к результату, на данный момент лицо выглядит все еще плоско и правая щека все еще провалена в тень. Высветим щеку и попробуем сымитировать эффект света от «портретной тарелки» на лице, тем самым изменив световой рисунок портрета. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем в темный участок правой щеки. Настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок, добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, с настройками.

И снова размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur в 15 пикслей. Выделяем 2 верхних слоя и объединяем их.

И последнее — высветим лицо, усилив свет от портретной тарелки над лицом модели. Снова идем в Select – Color Range. Инструментом «Пипетка» кликаем примерно между бровей, остальные настройки Color Range ниже.

Кликаем Ок. Добавляем к выделенной области корректирующий слой Curves, сразу же сильно размываем маску слоя Curves фильтром Gaussian Blur со степенью размытия около 66 пикселей. Настройки слоя Curves.

Сделаем еще кое-какие косметические поправки: подправим область слева-снизу от губ, и добавим цвет глазам и макияжу.

Область подбородка исправляем инструментом Clone Stamp размером 210 пикселей и нулевой жесткостью, opacity инструмента уменьшаем до 15%. Источник клонируемой области указан перекрестьем.

Цвет глазам можно добавить инструментом Sponge Tool.

Выбираем Mode: Saturate, Flow: 65% и ставим галочку в Vibrance.

Кистью размером около 130 пикселей проходим 1-2 раза по области между верхним веком и бровями, усиливая цвет макияжа. Высветлим слегка глаза инструментом Dodge Tool.

Со следующими настройками.

Небольшой кистью размером 60-70 пикселей и нулевой жесткостью 1-2 раза проходим по радужке и высветялем белок возле зрачка.

Осталось исправить геометрию лица и сделать общую цветокоррекцию. Объединяем все видимые слои в новый слой (Ctrl+Alt+Shift+E). Идем Filter-Liquify (Shift+Ctrl+X) Используем инструмент «Палец». Красными стрелками показаны источник и направление движения пальца, размером 750 пикселей. Синие стрелки — направление движения пальца, размером 210 пикселей. Основная задача — исправить ассиметрию лица, уменьшить массивную челюсть, подправить форму ушей.

Будем считать, что геометрию мы исправили. Займемся общей цветокоррекцией. Я захотел сделать общее тонирование в желто-зеленых оттенках, т.к. вся картинка в целом выдержана в этих тонах. Проще всего это сделать с помощью плагина Color Efex Pro от NikSoftware. Качайте, устанавливайте. Идем в Filter – NikSoftware — Color Efex Pro. Выбираем фильтр Cross Processing, со следующими настройками.

Вот собственно и все, результат до и после показан ниже.

Еще раз повторюсь: данный пример несложной ретуши лица — лишь способ из почти «загубленного» во время съемки Jpeg файла «вытянуть» необходимый результат и при этом не допустить появления артефактов, сохранения по максимуму деталей и текстуры кожи.

Разделение на частоты

Переходим к следующему этапу:

  • Создайте две копии слоя с фотографией. Для удобства можно объединить их в группу. Верхний слой будет содержать информацию о деталях (условно будем называть его «Детали»), нижний — о цвете (условно — «Цвет»).
  • Для начала выберите слой «Цвет», нажмите на вкладку «Фильтр», перейдите к разделу «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы на фотографии различались общие черты лица, но пропали детали мелкой текстуры.

  • Нажмите «ОК» и перейдите к настройке второго слоя «Детали».
  • Во вкладке «Изображение» выберите пункт «Внешний канал».
  • В открывшемся окне найдите графу «Слои» и выберите слой с цветом. Режим наложения, который нужно выставить — «Добавление».
  • Поставьте галочку напротив пункта «Инвертировать» и проследите за тем, чтобы в строке «Масштаб» стояла цифра 2.
  • Нажмите «ОК». Если вы все сделали правильно, то должны получить картинку, подобную той, что на скриншоте ниже.

Как разгладить морщины в фотошопе с помощью инструмента «Заплатка»

Это второй инструмент, с помощью которого можно убрать морщины. Загружаем фотографию и переходим к тому же набору инструментов, что и в первом варианте. Только выбираем там «Заплатку».

Она представляет собой прямоугольник с черточками, вроде как лоскуток материи и стяжки ниток. Потому, видимо так и названа. Что делаем далее. Выбираем место для удаления и, нажав левую клавишу мыши, обводим участок.

У нас получилось что-то вроде выделенной области, как если бы использовали инструмент «Выделение». Возможно придется потренироваться, чтобы выбрать правильный участок.

Теперь подносим курсор мыши в центр выделенной области. Он принял вид заплатки и двух стрелок, одна направлена вверх, другая в сторону. Это значит, что необходимо при зажатой клавиши мыши передвинуть этот выделенный участок в сторону чистого участка кожи. Что и делаем

Передвинули, теперь отпускаем кнопку мыши. Выделенная часть мигнула и морщины исчезли. Что произошло? Просто чистый участок стал шаблоном для выделения и заменил собой удаляемую область. Аналогично поступаем со всеми участками морщин. Однако в некоторых местах мы видим сильную разницу по тональности. На удаляемом участке получилось пятно. Нужно «довести» изображение до приемлемых характеристик.

Все потому, что такие большие области удобнее делать «Восстанавливающей кистью», а вот «Заплатка» хорошо подходит для морщин, что расположены под глазами. Однако и здесь можно все исправить.

Первым делом создаем копию слоя, который только что обрабатывали инструментом заплатка. После этого выбираем в меню «Фильтр – Размытие – Размытие по поверхности».

В появившемся окне выбираем необходимые настройки фильтра. Для разных рисунков, они могут быть разными.

Теперь для этого слоя создадим маску. Нажимаем Alt на клавиатуре и кликаем по значку маски в палитре слоев. В результате получаем:

Далее, выбираем инструмент «Кисть», активируем именно маску, (в слое она должна быть выделена дополнительно) и кистью водим по маске выделяя необходимые участки. В результате получим.

Осталось устранить мелкие погрешности. Для этого, первым делом, создаем отпечаток всех слоев, нажав комбинацию клавиш вначале CTRL+SHIFT, а потом сразу ALT+E.

Фото остается несколько размытым. Для устранения этого активируем самый первый исходный слой, тот что с морщинами. Создаем его копию и перемещаем на самый верх.

Далее выбираем в верхнем меню «Фильтр» – «Другое» – «Цветовой контраст».

В открывшемся окне выбираем следующие настройки:

Затем надо поменять режим наложения этого слоя на «Перекрытие».

Картинка приобрела более приятный вид.

Вот и все. Как видите, ничего сложного. Потренируйтесь, набейте руку, все у вас получиться! Успехов вам в освоении фотошоп.

Автор публикации

не в сети 1 день

Борьба с дефектами

Продолжаем работу. Как видно, со слоя был убран цвет, остались только детали. Следующий этап будет довольно кропотливым. Суть его заключается в том, чтобы убрать со слоя с деталями все неровности кожи, т. е, родинки, всевозможную сыпь, проявления акне и т. п. Если дефекты плохо различаются на фотографии, добавьте корректирующий слой «Кривые» и настройте примерно так же, как на скриншоте ниже.

Убирать неровности можно при помощи инструментов «Точечная восстанавливающая кисть», «Восстанавливающая кисть» или «Штамп». Краткая инструкция по работе с двумя последними:

  • Выставьте оптимальный размер.
  • Наведите курсор на здоровый участок кожи, зажмите Alt.
  • Щелкните левой кнопкой мыши. Это значит, что вы взяли образец с участка кожи.
  • На панели «Настройки инструмента» вверху найдите графу «Режим клонирования образца» (или просто — «Образец») и выберите «Активный слой». Не выставляйте слишком большие значения для «Жесткости». Параметры «Форма» и «Угол» настройте по ситуации.
  • Теперь начинайте кликать по проблемным местам. Старайтесь делать это точечно, т. е. без крупных мазков. Закрасьте все видимые дефекты.
  • Чтобы посмотреть результат работы на данном этапе, выберите режим наложения «Линейный свет».

Подготовка изображения к ретушированию

Смотрите также: “Как убрать эффект красных глаз на фото в Фотошопе”

Для начала подготовим исходное изображение.

  1. Открываем снимок в программе Фотошоп (Меню “Файл” – пункт “Открыть”).
  2. Нажатием сочетания клавиш CTRL+J создаем две копии исходного слоя.

  3. Проверяем, что в Редакторе слоев в качестве рабочего установлен самый верхний слой, после чего переходим к фильтру “Краевой контраст” (или “Цветовой контраст”), расположенному в группе “Другое” вкладки “Фильтр“.

  4. При помощи бегунка, регулирующего радиус в пикселях, настраиваем фильтр таким образом, чтобы на изображении были четко обозначены все дефекты кожи, от которых нужно избавиться. В нашем случае, мы остановились на значении радиуса, равному 2 пикселям.

  5. Теперь необходимо повысить детализацию изображения, для чего используем настройку режима наложения слоя “Линейный свет“.

  6. Далее при помощи соответствующей кнопки на панели, расположенной внизу окна Редактора слоев, создаем корректирующий слой «Кривые».

  7. Настраиваем примерное положение левой и правой точек, как показано на рисунке ниже.
  8. Для привязки эффекта к конкретному верхнему слою, с которым мы работаем в данный момент, нажимаем кнопку, расположенную внизу окна свойств, и активируем режим привязки к слою. На рисунке ниже изображено, как должен выглядеть знак в после нажатия по нему. Изначально он должен быть перечеркнутым.
  9. Чтобы сгладить дефекты кожи, используем фильтр “Размытие по Гауссу“, расположенный в группе “Размытие” вкладки “Фильтр“. Предварительно необходимо переключиться на Слой 1.

  10. Используем тот же радиус пикселей, который был выбран при работе с эффектом “Краевой контраст” (“Цветовой контраст”) – 2 пикселя.

  11. На этом предварительный этап работ завершен и можно перейти непосредственно к исправлению дефектов.

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе»

После того как закончите восстановление, создайте новый чистый слой, разместив его между слоями с деталями и цветом. Лицо очищено, а это значит, что можно приступать к выравниванию тона кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите инструмент «Кисть», в ее настройках найдите мягкий вариант с минимальной жесткостью.
  • Выставьте небольшие значения для пунктов «Непрозрачность» и «Нажим» на панели вверху по своему усмотрению.
  • Зажмите Alt (или выберите инструмент «Пипетка») и возьмите образец цвета с кожи.
  • Осторожно закрасьте все ненужные блики и пятна, но будьте внимательны к анатомии лица — постарайтесь не закрасить важные элементы. Рекомендуется пипеткой брать новый цвет строго возле каждого проблемного места, чтобы сохранить естественность.

На этом можно закончить работу. Дополните обработку фильтрами и корректирующими слоями по своему усмотрению. Результат представлен ниже.

Видео урок:

Поэтапная ретушь лица девушки в Фотошопе


Результат ретуши можно посмотреть на следующей фотографии:

(Visited 1 497 times, 1 visits today)

Работа с фильтрами

Для добавления первого фильтра:

  • Перейдите в раздел «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы проявить ситуацию, подобную той, что была получена путем разложения в предыдущем методе, то есть должна остаться только детализация без текстуры.
  • Затем добавьте фильтр «Размытие по Гауссу» и поставьте радиус, который был бы примерно в три раза меньше того, что вы поставили на фильтр «Цветовой контраст».
  • Измените режим наложения слоя на «Линейный свет». Если вы все сделали правильно, то должны увидеть нечто подобное.

  • Находясь на слое с фильтрами, нажмите на кнопку «Добавить слой-маску», отмеченную красным прямоугольником на скриншоте выше.
  • Выберите инструмент «Заливка», поставьте черный цвет на палитре и щелкните левой кнопкой мыши по изображению. Эффект размытия при этом должен пропасть.

Теперь непосредственно о том, как выровнять тон кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите мягкую кисть белого цвета и начните осторожно зарисовывать проблемные места. Чтобы коррекция не казалась слишком грубой, отрегулируйте параметры «Нажим» и «Непрозрачность» для кисти.
  • Закончив выравнивание, можно доработать фотографию с помощью уже добавленных фильтров. Увеличьте или уменьшите радиус «Цветового контраста», чтобы усилить или ослабить эффект ретуширования. Также измените радиус «Гауссова размытия», исходя из ситуации. Добавьте другие фильтры или корректирующие слои для завершения.

Общая подстройка тона

В результате предыдущих действий лицо получилось несколько “пересвеченным” с резкими цветовыми переходами, поэтому давайте придадим ему немного достоверности.

  1. Устанавливаем курсор на слой с фоном в Редакторе слоев (самый нижний).
  2. Жмем комбинацию клавиш CTRL+J, чтобы создать еще одну копию слоя, перемещаем ее под Слой 1 копия.

  3. Снова используем фильтр “Размытие по Гауссу“, выбирая достаточно большой радиус пикселей (в нашем случае – 34 пикселя). Нам нужно максимально удалить все пятна и смешать цветовые оттенки.

  4. Теперь создаем для слоя с размытием скрывающую черную маску, кликнув по соответствующей кнопке внизу окна Редактора слоев при нажатой клавише ALT.

  5. Повторно выбираем инструмент “Кисть“. Настройки не меняем, за исключением цвета кисти – он должен быть белым.
  6. Проходим участки с резкими цветовыми переходами или с отсутствием фактуры кожи, чтобы проявить ее. Стараемся не использовать инструмент на границе с темными и светлыми участками изображения.

  7. Убираем видимость самого верхнего слоя с кривыми, и в результате получаем фотографию без ярко выделяющихся дефектов кожи, при этом сохранена ее природная структура.

Программа Photoshop

Сегодня все знают, что такое редактор фотографий. Ретушь лица, создание коллажей, рисунков, векторов – все это и не только может программа «Фотошоп». Adobe Photoshop CS6 – эталонная версия известного графического редактора, которая обладает интригующими особенностями. Функция Content Aware делает процесс обработки фотографий интеллектуальным и комфортным. Красивый и удобный интерфейс с возможностью обрабатывать видео – огромный плюс этой версии. Здесь есть файловые навигаторы Bridge и Mini Bridge. Они позволяют сортировать изображения и управлять ими. Наличие «горячих» клавиш, понятного интерфейса, гибкой настройки и реалистичных эффектов делает программу идеальной.

Первый этап. Матовая кожа

Открываем необходимое изображение в Фотошопе и дублируем слой.

Создаём новый слой и изменяем режим наложения на «Затемнение».

Берем и настраиваем инструмент «Кисть» в соответствии со следующими параметрами, как показано на скриншоте:

Радиус инструмента берём такой, чтобы кистью было удобно работать не залезая на границы смежных частей изображения, например фон, волосы, участки без жирного блеска. В нашем случае это 8 пикселей (см. скриншот выше).

С оригинального слоя подбираем как можно более усреднённый оттенок кожи (Инструмент «Пипетка» или клавиша ALT на клавиатуре).

Проводим закрашивание блестящих участков кожи. Работаем на предварительно созданном пустом слое. Если результат кажется слишком выразительным и ненатуральным можно покрутить ползунок «Непрозрачность» в параметрах наложения и подобрать наиболее подходящие значения. Мы выставили 70%.

Как освоить?

Многие программы для ретуши лица (например, Portrait Professional) довольно простые в использовании. С их помощью легко сделать легкую ретушь, которая не требует от пользователя энергетических затрат. Часто такие программы обрабатывают фотоснимки в автоматическим режиме, что экономит время, но отрицательно сказывается на результате. Программа «Фотошоп», включая ранние версии, достаточно сложна в освоении, так как ориентирована на профессионалов и выполнение сложных задач.

Рабочее поле включает в себя панель инструментов, зону для обработки фотографий, рабочую среду, панель задач, гистограмму, навигатор и другие функции. Основные инструменты программы – это кисти, штамп, ластик, лассо, точечная, восстанавливающая кисть, выделители, кадрирование, затемнение, осветление. Они позволяют совершать с фото различные манипуляции. Освоение программы начинается с изучения рабочего пространства и возможностей «Фотошопа».

Огромное множество уроков помогут новичкам постичь азы редактирования изображений. Ретушь лица – один из главных приемов фотолюбителя. Если хотите достичь в этом деле совершенства, просматривайте работы известных ретушеров, постоянно учитесь (в том числе на ошибках) и развивайтесь.

Ошибки

Ретушь лица – сложный процесс, который требует от фотолюбителя знаний, чувства вкуса и меры. Профессионалы указывают на десять самых распространенных ошибок в обработке портретных фотографий.

  • Искусственная кожа. Несмотря на метод обработки, кожный покров должен выглядеть натурально. Слишком мелкая текстура кожи, агрессивная или сухая, полностью искусственная, напоминающий мрамор – неправильная ретушь.
  • Чрезмерная прорисовка объемов техникой Dodge and Burn (затемнение/осветление). Глубокая детализация теней и светового рисунка актуальна для фотоарта, но не для профессиональной ретуши.
  • Плоское лицо. Анатомическое отсутствие объема (тень/свет) на выпуклых или впалых частях лица – под губой, глазами, в области скул, над веками делают лицо неинтересным. Отсутствие реалистичности на плоских снимках заставляет пройти мимо такой фотографии.
  • Матовая кожа. Красивая кожа матового цвета выглядит здоровой, но если на ней отсутствуют единичные блики, она смотрится неестественно.
  • Белые белки. В глазах модели на фотографии должны быть естественные тени. Натуральный цвет, блики в зрачках – все это украшает фотографию.
  • Повторяющиеся элементы. Если ретушер чистит кожу заплаткой или штампом, она не должна повторяться на поверхности лица (когда дефектный кусочек кожи перекрывается здоровым). Все это выдает ретушь.
  • Пластика. Использовать этот инструмент в ретуши нужно, но не следует переусердствовать. На человеческом лице и теле не существует идеально прямых контуров.
  • Тонирование. Цвета на фотографии должны быть гармоничными. Не стоит в автоматическом режиме использовать сложные фильтры, чтобы придать кадру эмоциональности. Хотите улучшить цвета? Попробуйте сделать это вручную, с помощью настроек.
  • Динамический диапазон. Ретушь лица не нуждается в излишней стилизации.
  • Высокий контраст. Виньетирование, усиление резкости и шума придают фактурность фотографии, но добавляют ей драматизма и лишают естественности. Подумайте, нужно ли это портрету?

Для чего это нужно?

Ретушь лица – обязательный этап профессиональной бьюти-обработки. Глянцевые журналы, модные издания, каталоги косметики никогда не публикуют «сырые» снимки. Читатели видят уже готовую, отретушированную фотографию, которой добавили немного лоска. Часто в редактировании beauty- и fashion-фотографий ретушеры используют прием частотного разложения. Он позволяет выровнять кожный покров без потери качества и текстуры. Кроме этого, используется инструмент «пластика», проводится общая цветокоррекция снимка, затемнение и осветление нужных областей, настройка яркости и контраста. Ретушь позволяет добиться идеальной, гармоничной картинки, а это высоко ценится в коммерческой деятельности.

Как применить текстуру на плоской поверхности в Photoshop

Здесь вы узнаете, как применить текстуру с трещинами к лицу. Я надеюсь, что это очень поможет вам как начинающим, так и продвинутым ученикам.

Сначала выберите фотографию по своему усмотрению. Подойдет любое изображение, но было бы гораздо предпочтительнее, если бы фон был очень черным и имел много теней. Если у вас есть другая фотография, вы можете использовать ластик, чтобы она заработала. Предположим, у вас есть изображение, на котором много теней, а фон черный.Теперь откройте текстуру на другой вкладке. Перейдите в Image> Adjustments> Gradients Map. Выберите третий градиент, имеющий черно-белую форму. Внесите некоторые изменения, которые подойдут вам для вашей работы. Сделайте текстуру как можно более гладкой. Перетащите текстуру на изображение по умолчанию. Выберите слой. Прежде всего, вам нужно создать карту смещения. Photoshop использовал PSD только для перемещенной папки. Итак, сохраните изображение в формате PSD. Это файл, который вы хотите выбрать, когда хотите сместить текстуру.Установите режим наложения на «Умножение» и двигайтесь по шкале, которая, по вашему мнению, лучше всего подходит для вашей работы. Не стоит пытаться скрыть глаза или основные черты лица действительно темным пятном. Перейдите в Filter> Distort> Displace и сделайте необходимые настройки для вашего изображения. Выберите изображение PSD, которое вы выбрали ранее.

Фото любезно предоставлено — http://alastimlashplur.blogspot.com/

Возьмите ластик и увеличьте непрозрачность до 100 и жесткость до 0 из-за необходимости стирать глаза, которые будут работать превосходно.Технически этот эффект работает лучше, когда глаза видны четко и не закрыты текстурой. Сделайте то же самое с другими местами и губами мужчин, но на этот раз уменьшите непрозрачность до 20-30 процентов, иначе это будет выглядеть странно. Теперь создайте новый корректирующий слой со слегка черно-белым «Градиентная карта». Создайте новый корректирующий слой еще раз и увеличьте яркость и контраст. Вам нужно добавить цвет, чтобы это изображение стало прекрасным примером потрескавшегося лица. Итак, выберите исходный слой с цветом на нем.Дублируйте копию и перетащите ее поверх всех ваших слоев. Выберите для этого слоя режим наложения «Overlay». Наконец, настройте непрозрачность по своему усмотрению.

Таким образом, вы можете нанести текстуру даже на плоскую поверхность, например, на лицо. Надеюсь, это вам во многом поможет.

Как использовать карту смещения в Photoshop (шаг за шагом!)

В этой статье я проведу вас через семь шагов по созданию карты смещения в Adobe Photoshop.
Использование карт смещения Photoshop может добавить новую динамику к тому, как текст и графика выглядят при добавлении к фотографии. Если вы просто добавите текст на новый слой и используете режим наложения «Нормальный», он будет выглядеть совершенно отдельно от фотографии.
Применение текста или графики с помощью сопоставления смещения Photoshop делает дополнительный слой более похожим на то, что он принадлежит изображению.
Давайте продолжим этот урок по Photoshop.

Шаг 1. Откройте фоновое изображение текстуры

Выберите подходящую фотографию, которую вы будете использовать в качестве фона для текста или графики.Чем больше контраста и текстуры у изображения, тем заметнее будет эффект.
Если вы впервые экспериментируете с добавлением карты смещения, будет полезно выбрать изображение с хорошим контрастом и текстурой.
Чем больше контраста и текстуры у вашего фонового изображения, тем более выраженным будет эффект карты смещения. Если вы выберете изображение с низким контрастом и текстурой, вам вообще не удастся увидеть эффект.

Шаг 2. Преобразование изображения в черно-белое


Откройте панель каналов и щелкните каждый из каналов, чтобы найти наиболее контрастный.Посмотрите, какой канал лучше всего улучшит внешний вид текстуры на вашем изображении: красный, зеленый или синий.
Для изображения, которое я использую для иллюстрации этой статьи, это синий канал.
На этом этапе вы также можете добавить больше контраста. Это полностью зависит от стиля, который вы хотите создать. Мое фоновое изображение шероховатое, поэтому я изменил уровни, чтобы усилить контраст.
Используйте Ctrl + L, чтобы открыть окно уровней. Перетащите ползунки слева и справа к центру, пока уровень контрастности не станет желаемым.

Шаг 3. Сохраните изображение как новый документ Photoshop

Ваше изображение должно быть только 8 бит на канал. В верхнем меню выберите Изображение> Режим> Оттенки серого. Затем выберите Изображение> Режим> 8 бит / канал.
Это черно-белое изображение будет картой, которую вы будете использовать. Теперь вы должны сохранить изображение как новый файл .PSD.
Либо Ctrl + щелчок, либо щелкните правой кнопкой мыши выбранный канал и выберите «Дублировать канал». В «Место назначения»> «Документ» выберите «Создать». Назовите свой новый документ и нажмите ОК.
Обязательно храните его где-нибудь, чтобы его было легко найти, потому что вам нужно будет снова открыть его на шаге 6.

Шаг 4. Добавьте размытие по Гауссу


Чтобы ваше готовое изображение выглядело более естественно, вам нужно добавить немного размытия. В верхнем меню выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Установите радиус размытия на 1 пиксель.
Это может варьироваться в зависимости от разрешения вашего изображения. Сохраните ваше изображение.

Шаг 5. Добавьте текст или графику

Вернитесь к исходному изображению и снова включите все каналы, щелкнув RGB на панели каналов.
Введите текст или перетащите изображение и поместите его в нужное место. Сделайте этот новый слой желаемого цвета или используйте черный или белый.

Шаг 6: Применение карты смещения


Преобразуйте текстовый / графический слой в смарт-объект, используя Ctrl + щелчок или щелкнув правой кнопкой мыши слой на панели «Слои» и выбрав «Преобразовать в смарт-объект».
Затем перейдите в верхнее меню и выберите «Фильтр»> «Искажение»> «Смещение». Используйте настройки по умолчанию и нажмите ОК.Откроется новое окно, в котором вы выберете только что созданное изображение .PSD в оттенках серого. Выберите его и нажмите «Открыть».
Теперь к вашему тексту / графике будет применена карта смещения. Увеличьте изображение и просмотрите его на 100 процентов.
Это позволит вам лучше всего увидеть эффект карты смещения на вашем тексте или графике.

Шаг 7. Уточните внешний вид карты смещения

Здесь вы можете настроить внешний вид текста / графики, чтобы он выглядел так, как вы хотите.Если режим наложения слоя установлен на Нормальный, он, скорее всего, будет выглядеть не так хорошо.
Поэкспериментируйте с различными режимами наложения, пока не найдете тот, который вам нужен. Часто для более естественного изображения хорошо работают режимы наложения Overlay и Soft Light.
Вы также можете продублировать слой и изменить режим наложения и прозрачность для большего контроля.


Добавление сплошного цвета позволяет настроить цвет. В разделе «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» на панели «Слои» выберите «Сплошной цвет» и выберите цвет, наиболее подходящий для вашего изображения.
На текстовом / графическом слое, удерживая Ctrl, щелкните значок слоя на панели слоев. Это выберет только ваш текст / графику с картой смещения. Инвертируйте выделение, используя Ctrl + Shift + i.
Выделив сплошной цветовой слой, нажмите «Удалить». Теперь вы увидите свой текст / графику в новом цвете. Еще раз поэкспериментируйте с режимом наложения и непрозрачностью, чтобы изменить его удовлетворительно.

Альтернативные варианты использования карт смещения в Photoshop

Чаще всего к тексту и графике добавляются карты смещения.Вы также можете использовать другие фото.
Используя отображение смещения, вы можете, среди прочего, создавать более реалистичные отражения, создавать дизайн упаковки и добавлять татуировки людям.


В этом примере я четко вырезал фотографию цветка франжипани, чтобы использовать его в качестве татуировки на руке девушки. Простое добавление изображения цветка в качестве нового слоя без каких-либо корректировок выглядит очень неестественно, как показано на изображении выше.
Добавление той же фотографии с помощью описанных мной шагов приводит к гораздо более реалистичному результату.Вы можете увидеть эту разницу на изображении ниже.

Заключение

Полезно начать с четкого представления о том, как должна выглядеть готовая фотография после применения карты смещения. Вам нужно знать, к чему вы стремитесь.
Это может быть сложно, если вы не знакомы с процессом. Попробуйте использовать эту технику на множестве разных фотографий с текстом, графикой и другими фотографиями.
Поэкспериментируйте с различными режимами наложения, непрозрачностью слоев и цветами.Это поможет вам почувствовать различные изменения, которые вы можете внести в процесс.
Попрактикуйтесь в каждом шаге и ознакомьтесь с вносимыми изменениями. Когда вы почувствуете, какое количество размытия нужно добавить, какие режимы наложения и уровни непрозрачности работают лучше всего, ваше творчество будет развиваться более свободно.

Хотите больше? Попробуйте наш курс творческой обработки в Photoshop

Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.

Здесь показано, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».

Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.

Как использовать Photoshop для создания фотографий еды нового уровня

Как коммерческий фуд-фотограф, я создаю изображения самых разных продуктов, от пива до пончиков. Однако с годами я стал известен своими концептуальными изображениями, которые часто бывают причудливыми по своей природе, как правило, содержат элементы движения.На этом изображении изображен испорченный итальянский пир с салатом Капрезе и лазаньей, взорвавшимися в воздухе, и процесс, который мы использовали для создания этого изображения в Photoshop, начался с того, как мы стилизовали, осветили и сфотографировали сцену.

Самое важное, что нужно помнить при фотографировании изображения, которое невозможно запечатлеть в одном кадре, — это убедиться, что освещение для дополнительных элементов идентично основному изображению. Любые изменения в освещении, цветовом оттенке или общем ощущении от источника света будут сразу же заметны зрителю.

Когда я фотографирую такую ​​сцену, я начинаю с проработки сцены до тех пор, пока не почувствую, что не могу ее улучшить. Затем я начинаю добавлять элементы в сцену, такие как дым, помидоры и летающая лазанья, поддерживая их на подносах или проволоке, прикрепленной к подставке. Когда у меня есть все необходимые элементы, я приступаю к пост-обработке.


Это здесь! Неделя фотографий 2017 с 40 невероятными классами и 20 инструкторами, отмеченными наградами. Узнайте больше здесь.


В Photoshop я сначала загрузил базовое изображение и начал работать с лечебной кистью и инструментами клонирования, чтобы удалить любые нежелательные пятна пыли, вмятины или любые другие элементы, которые ухудшали внешний вид, которого я надеялся достичь. Затем я начал добавлять в сцену дополнительные элементы, такие как летающие помидоры. Я быстро вырезал их из фона, используя инструмент быстрого выделения, а затем уточнил маску, немного сместив край, доведя плавный ползунок до 10, добавив 2.Растушевка 8 пикселей и контраст 11%. Эти настройки обеспечивали красивый и быстрый вырез, который создавал более мягкие края и казался более правдоподобным на изображении. Чрезмерно острые края — явный недостаток плохо сконструированного композита.

Вверху: законченное изображение. Внизу: изображение в том виде, в каком оно было снято в первый раз.

После того, как все элементы были вырезаны и размещены там, где я хотел, я сделал шаг назад и заново оценил изображение. Все элементы, которые я поместил в изображение, теперь должны будут отбрасывать собственные тени и создавать цветовые оттенки на объектах и ​​поверхностях, которые их окружают, поэтому лучше всего зафиксировать ваши местоположения, прежде чем продолжить, чтобы сэкономить себе немного работы позже.
Дым был сфотографирован с тем же освещением, но на черном фоне, чтобы я мог изменить режим наложения этого слоя на «экран», и я оставил бы только дым, а не фон, появляющийся на слое.

Объекты были помещены в их окончательное положение, и затем я начал использовать инструменты трансформации и марионеточной деформации для элементов лазаньи, чтобы управлять ими так, как они вели бы себя, если бы их принудили вверх. Я закончил изображение, добавив тени, которые обычно отбрасывают составные элементы, выбрав цвет самой темной тени на изображении с помощью инструмента «Пипетка» и нарисовав тени на отдельном слое.Затем я переключил режим наложения этого слоя на «наложение», чтобы более темные области стали тенями, не влияя на общую текстуру поверхности.

Праздник головы свиньи от Стива Хансена на Vimeo.

Чтобы завершить изображение, я осветил и затемнил элементы изображения, чтобы привлечь внимание к определенным областям, и создал очень мягкую виньетку. И вот оно!


RSVP на Photo Week 2017, чтобы учиться у ваших любимых инструкторов мирового уровня с 40 невероятными классами. Подробнее здесь.

Как использовать заливку с учетом содержимого в Photoshop (2 способа)

У всех есть фотографии, на которых мы хотим, чтобы все было по-другому. Может быть, невозможно получить четкий снимок красивого здания или есть линии электропередач, простирающиеся так далеко, как видит глаз.

Если вы хотите удалить подобные объекты из изображения, Adobe Photoshop в большинстве случаев будет работать намного лучше, чем Lightroom. На самом деле, когда дело доходит до корректировок на уровне пикселей, он по-прежнему остается лучшим в отрасли.

Конечно, существует множество способов удаления объектов в Photoshop, но с преобладанием искусственного интеллекта в сегодняшнем мире редактирования фотографий новое рабочее пространство Photoshop с учетом содержимого добавляет гораздо больше контроля к тому, что раньше было полностью автоматизированным процессом.

Этот инструмент ни в коем случае не идеален, особенно когда есть сложный фон, но если вы ненавидите отнимать много времени для удаления объекта в Photoshop, инструмент заливки с учетом содержимого потенциально может сэкономить вам много времени.

Давайте посмотрим, как это работает и когда его использовать.

Как использовать заливку с учетом содержимого в Photoshop

На первый взгляд, использовать заливку с учетом содержимого очень просто, особенно если вы используете ее для удаления объектов с простого фона.

Мы начнем с одного из них, а затем перейдем к чему-то более сложному.

Удаление объекта на простом фоне

Сначала откройте изображение и, если хотите, создайте дубликат слоя .(Слой-дубликат предназначен только для того, чтобы вы не производили деструктивного редактирования оригинала.)

Вот изображение с довольно простым удалением объекта — часть механизма в правом верхнем углу.

Затем выделите объект, который нужно удалить.

Вы можете использовать любой из инструментов выделения Photoshop. В большинстве случаев я предпочитаю инструмент лассо, тем более что выбор здесь не обязательно должен быть идеальным.

Моя область выбора немного больше, чем это необходимо, но поскольку она находится на довольно простом фоне, это не имеет особого значения.Для более сложных фонов, чем ближе вы подходите к объекту, тем проще программе принимать решения о пикселях.

После того, как вы выбрали то, что хотите удалить, пора активировать рабочую область заполнения с учетом содержимого.

Вы найдете его в Правка -> Заливка с учетом содержимого. Это откроет новое рабочее пространство Photoshop 2021 года.

Рабочее пространство Photoshop 2021. Изображение слева — это предварительный просмотр удаленного объекта. Изображение справа показывает выбранный объект и область, из которой Photoshop будет извлекать информацию о пикселях (зеленым цветом).

Первое, что вы заметите, — это окно изображения с вашим выделением, окруженное зеленой маской. Зеленая область — это место, откуда инструмент заливки с учетом содержимого будет брать образец. (Обычно он находится слева, но я сдвинул его здесь вправо, чтобы мы могли видеть, что происходит на изображении.)

Рядом с ним находится предварительный просмотр изображения, который позволяет увеличивать или уменьшать масштаб по мере необходимости.

До недавнего времени инструмент заливки с учетом содержимого в Photoshop просто делал все автоматически. Вы либо жили с результатами, либо делали все вручную.Теперь у нас есть диалоговое окно с множеством элементов управления.

На панели инструментов справа вы можете настроить внешний вид маски, уровень настройки цвета и параметры вывода.

Что нового и особенно полезно в Photoshop 2021, так это параметры области выборки. Теперь вы можете указать Photoshop, откуда брать информацию о сэмплах (а где нет).

Масштабирование будет делать детали больше и меньше, чтобы попытаться уместить их; зеркальное отображение будет переворачивать детали вперед и назад.(Я не считаю, что эти два параметра сильно помогают.)

Цветовая адаптация сообщает инструменту, насколько вы хотите, чтобы он сливался с окружающими цветами. Значение по умолчанию часто отлично работает, но иногда вам понадобится больше смешивания. В других случаях — например, когда вам нужен жесткий край — лучше отключить его.

Параметры вывода позволяют выбрать вывод на новом слое или в качестве маски слоя на текущем слое. Экспорт в новый слой обычно наименее деструктивен.

В большинстве случаев лучше начинать с auto , чтобы посмотреть, что произойдет, по крайней мере, до тех пор, пока вы действительно не изучите тонкости работы с инструментом.

В этом примере нам не нужно ничего настраивать, так как автоматическая настройка работает отлично. Нет необходимости усложнять его, возясь с настройками. Даже убирать было нечего.

Перед использованием инструмента заливки с учетом содержимого.

После удаления объекта с помощью инструмента заливки с учетом содержимого.

Теперь давайте попробуем это на не совсем мягком фоне и посмотрим, как работает функция автозаполнения с учетом содержимого.

У этого изображения немного более сложный фон.

Здесь я снова использовал инструмент лассо, чтобы сделать выделение. Затем я перешел в раскрывающееся меню Edit и выбрал Content Aware Fill.

Вы можете видеть, что, хотя фон немного сложнее, чем небо на первом изображении, заливка с учетом содержимого по-прежнему довольно хорошо работает в автоматическом режиме.Все, что осталось очистить, — это основа тени.

Отсюда вам понадобится всего лишь мгновение или два с помощью инструмента Healing Brush tool или инструмента Clone Stamp , и вы также можете быстро удалить тень.

Удаление объекта на более сложном фоне

Когда мы переходим к более сложному фону, процесс становится немного сложнее. Возьмем, к примеру, это изображение, на котором я хочу удалить человека прямо за объектами:

Поскольку мужчина встает прямо позади и в моих объектов, я немного более осторожен с выбором здесь, используя Magic Wand в дополнение к инструменту Lasso , чтобы убедиться, что я получу все его пальто.

(См. Наше руководство по использованию инструмента Magic Wand.)

Здесь автоматическая функция заливки с учетом содержимого Photoshop не работает так хорошо. Вы можете видеть, что место, где раньше был мужчина, размыто и не соответствует фону.

Отчасти проблема автоматической опции здесь в том, что она принимает слишком много ненужной информации. Например, он определенно не должен отбирать пиксели у двух женщин, и ему не нужно ничего, кроме пляжа.

Здесь вступают в игру пользовательские настройки заполнения с учетом содержимого: мы можем указать инструменту, из каких областей извлекать информацию, а каких избегать.

Это можно сделать двумя способами. Вы можете выбрать пользовательскую настройку в области рабочего пространства справа или просто добавить или вычесть кистью из области, уже созданной автоматической настройкой. Если вы перейдете к пользовательской настройке, вы начнете с нуля и будете рисовать маску.

Какой бы из них вы ни выбрали, убедитесь, что вы предоставили Photoshop достаточно пикселей для работы. Кроме того, область выборки не нужно напрямую прикреплять к объектам, которые вы хотите удалить. Вы можете заполнить изображение любым содержимым.

В этом случае я просто хочу вычесть из области вытягивания, поэтому я просто использую инструменты кисти в верхнем левом углу.

Я использовал кисть вычитания, чтобы удалить область выборки с объектов и область вокруг пирса.

Похоже, что это немного изменило ситуацию, хотя эта область все еще требует доработки.

Чтобы исправить это, я нажимаю ok и возвращаюсь в Photoshop. Пройдя немного времени с инструментом Clone Stamp , удаление объекта станет менее очевидным.

Опять же, вы можете выбрать получение результата на том же слое (как маска слоя) или на новом слое. Если, как и я, вы предпочитаете использовать новый слой, убедитесь, что вы объединяете выходной слой с тем, из которого вы сделали выбор, иначе штамп клонирования не сработает.

Вот до и после, с версией после, содержащей мой инструмент Clone Stamp clean up:

Когда не использовать заливку с учетом содержимого Photoshop

Возьмите это изображение, например:

На первый взгляд кажется, что инструмент заполнения с учетом содержимого отлично справился со своей задачей.

Однако при ближайшем рассмотрении мы видим, что есть ряд областей, которые выглядят не совсем правильно.

Некоторые имеют дублированный контент (см. Пример ниже). Другие области потеряли слишком много деталей и выглядят немного размытыми (например, области водопада).

Как бы я ни баловался с настройками, я действительно не могу заставить это изображение работать с заполнением с учетом содержимого.

Но, честно говоря, такой образ действительно требует от программы многого.Даже вручную мне потребовались бы часы, чтобы исправить это.

Использование заливки с учетом содержимого в Photoshop для исправления композиции

Заливка с учетом содержимого в Photoshop не обязательно должна ограничиваться удалением объекта. Его также можно использовать для добавления содержимого в пустую область холста, когда вам нужно переместить что-то на небольшой участок.

Он делает это путем экстраполяции из других областей изображения и последующего заполнения пустых пространств, как при удалении объекта.

Сделайте изображение ниже. Мало того, что нужно убрать лишнего человека, но и вся композиция выглядела бы намного лучше, если бы объект был более правым.

Во-первых, я использую инструмент лассо, чтобы выделить лишнего человека, чтобы я мог использовать инструмент заливки с учетом содержимого, чтобы удалить его.

Поскольку автоматические настройки здесь не работали, я использовал настраиваемую опцию, убирая область выборки от объекта и дерева. Результат был довольно сносным.

Теперь пора переместить композицию вправо. Для этого убедитесь, что ваш слой разблокирован. (Щелкните значок замка, если это ваш фоновый слой).Это позволит вам перемещать его в любом удобном для вас направлении.

Выберите инструмент Перемещение (стрелка) на левой панели инструментов или используйте команду Command-v . Перемещайте изображение, пока ваш объект не окажется там, где вы хотите, чтобы он находился на холсте.

Должна быть пустая область холста, из которой было перемещено изображение. Это будет область, которую мы будем использовать для заполнения с помощью инструмента заливки с учетом содержимого.

Переключитесь на Marquis (M) тоже l и выберите пустую область, включая только часть изображения в вашем выборе.

Теперь вместо перехода в рабочую область заливки с учетом содержимого мы перейдем в меню Правка и выберем только Заливка .

Когда появится диалоговое окно заполнения, выберите Content Aware в раскрывающемся меню Contents. Нажмите ОК .

Сразу же Photoshop заполняет пустую область тем, что, по его мнению, должно быть там.

У вас нет элементов управления, доступных в рабочей области заполнения с учетом содержимого — все по-прежнему автоматизировано, но она выполняет довольно волшебную работу по экстраполяции и последующему заполнению содержимого.

Я все еще немного почистил с помощью инструмента штампа клонирования, но это заняло всего несколько минут.

Вот окончательный результат, объект смещен вправо для более приятной композиции.

Часто задаваемые вопросы о заполнении с учетом содержимого

Что такое инструмент с учетом содержимого в Photoshop?

Инструмент с учетом содержимого позволяет мгновенно заполнить область изображения новой информацией на основе окружающих пикселей. Это основанный на ИИ способ удаления объектов или расширения фона без необходимости вручную клонировать и заполнять недостающие части.

Какая версия Photoshop поддерживает заливку с учетом содержимого?

Заливка с учетом содержимого была представлена ​​в Photoshop CS5 (выпущенном в 2010 году). Он остался во всех последующих версиях с некоторыми существенными улучшениями с течением времени.

Как использовать заливку с учетом содержимого в Photoshop 2021?

Выберите область, которую хотите заполнить, затем перейдите в меню «Правка»> «Заливка с учетом содержимого». Вы можете точно настроить вывод, используя параметры, отображаемые на панели «Заливка с учетом содержимого».

Почему я не могу заполнять с учетом содержимого?

Если у вас нет возможности использовать заливку с учетом содержимого, отметьте слой, над которым вы работаете. Убедитесь, что слой не заблокирован и не является корректирующим слоем или смарт-объектом. Также убедитесь, что у вас активен выбор для применения заливки с учетом содержимого.

Заключительные слова

Инструмент заливки с учетом содержимого в Photoshop постоянно развивается, особенно по мере совершенствования ИИ. Он разработан для максимальной автоматизации и, следовательно, для экономии вашего времени.

Однако, сколько времени это фактически сэкономит, на самом деле будет зависеть от выбранных вами изображений и того, насколько вы знакомы с Photoshop.

Если вы новичок в Photoshop и привыкли к автоматизированным инструментам искусственного интеллекта, то инструмент заливки с учетом содержимого будет иметь большой смысл.

Однако, если вы знакомы со стандартными (ручными) инструментами Photoshop, функция заливки с учетом содержимого может оказаться для вас не особенно полезной.

При написании этой статьи большинство изображений, которые я пробовал, работали не так хорошо или требовали слишком много работы по очистке, чтобы этот метод был оправдан.

Сложный фон всегда требует много проб и ошибок для сложного вычитания. Вдобавок я обнаружил, что даже для многих простых удалений объектов требуется некоторая форма ручной очистки.

Лично я большой поклонник инструментов Healing Brush tool и Clone Stamp tool и имею большой опыт работы с ними. Их использование обычно занимает у меня моменты, если только что-то не является действительно сложным, поэтому я не уверен, сколько времени на заполнение с учетом содержимого действительно помогает мне.

Если, однако, вы привыкли к автоматизированным инструментам и не привыкли делать что-то вручную, этот инструмент определенно сэкономит ваше время, когда вы хотите быстро удалить объекты, особенно на простом фоне.

По моему опыту, он работает намного лучше, чем те же инструменты в Luminar 4, особенно в сочетании с другими превосходными инструментами очистки Photoshop.

Как исправить кривые фотографии в Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

В этом уроке Photoshop мы узнаем, как быстро и легко выровнять кривые фотографии. Посмотрим правде в глаза, если вы не сделаете все свои фотографии с камерой, установленной на штатив, некоторые из ваших фотографий получатся немного кривыми. К счастью, Photoshop позволяет невероятно легко выправить их всего за несколько простых шагов и без каких-либо догадок!

Вот фотография, которую я недавно сделал возле New York, New York Hotel & Casino в Лас-Вегасе:

Исходное изображение.

Типичное фото туристического качества. Снимок сделан небольшой компактной камерой во время прогулки по улице, как мы видим, получилось немного криво. Статуя Свободы выглядит так, будто она немного наклонена вправо. Но не беспокойтесь. Мы ее исправим в кратчайшие сроки. Давайте начнем!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Шаг 1. Выберите «Инструмент измерения»

Наилучшим способом выпрямления изображений в Photoshop является использование инструмента «Измерить», который избавляет от всех догадок.Как мы увидим через мгновение, до тех пор, пока на изображении есть что-то, что должно быть прямым , Photoshop сделает большую часть работы за нас! Инструмент «Измерить» по умолчанию скрывается за инструментом «Пипетка» в палитре «Инструменты», поэтому, чтобы выбрать его, вам нужно нажать и удерживать кнопку мыши на инструменте «Пипетка» на секунду или две. Появится всплывающее меню, показывающее другие скрытые за ним инструменты. Нажмите на инструмент измерения, чтобы выбрать его:

Выберите инструмент «Измерить» в палитре «Инструменты».

Шаг 2. Щелкните и перетащите что-то, что должно быть прямым

Найдите на изображении что-то, что должно быть прямым либо по горизонтали, либо по вертикали. Мы собираемся перетащить его по краю с помощью инструмента «Измерение», чтобы Photoshop было с чем поработать, пытаясь выяснить, насколько на самом деле кривая фотография. В моем случае я собираюсь щелкнуть и перетащить горизонтально по крыше здания прямо за мисс Либерти. Очевидно, что крыша должна быть идеально горизонтальной, но на данный момент это явно не так.Я просто щелкаю один раз на левой стороне крыши, затем, удерживая кнопку мыши, перетаскиваю на правую сторону крыши. Это рисует тонкую линию между тем местом, где я впервые щелкнул слева, и тем местом, где я закончил перетаскивание справа, и Photoshop использует угол этой линии, чтобы определить, на сколько нужно повернуть изображение, чтобы его выпрямить:

Щелкните и перетащите с помощью инструмента «Измерение» вдоль края чего-либо на фотографии, которое должно быть прямым по горизонтали или вертикали.

Если вы посмотрите вверх на панели параметров вверху экрана, вы увидите угол только что нарисованной линии (это число, указанное справа от буквы «A»). В моем случае мы видим, что моя линия находится под углом 1,9 градуса:

Панель параметров, показывающая угол линии, нарисованной с помощью инструмента измерения.

Photoshop теперь может использовать этот угол, чтобы определить, насколько повернуть изображение, чтобы его выпрямить.

Шаг 3. Выберите команду «Повернуть холст — произвольно»

Поднимитесь в меню «Изображение» вверху экрана, выберите «Повернуть холст», а затем выберите «Произвольно:

».

Учебники по Photoshop: выберите «Изображение»> «Повернуть холст»> «Произвольно».

Мне приходится смеяться каждый раз, когда я это делаю, потому что слово «произвольный» на самом деле означает «случайный или случайный», но это точно , противоположное тому, что мы здесь делаем. Мы не поворачиваем изображение случайным образом и не оставляем ничего на волю случая. Мы использовали инструмент «Измерить», чтобы точно определить, на какой угол нужно повернуть изображение, и теперь Photoshop может использовать предоставленную нам информацию, чтобы выровнять изображение без каких-либо догадок. Как я уже говорил, большая часть проблем с изучением Photoshop возникает из-за обхода терминологии, и в данном случае я не знаю, о чем думала Adobe.

Однако жизнь продолжается. Как только вы выбираете «Произвольный», Photoshop открывает диалоговое окно «Повернуть холст», и, как мы видим, вся работа уже сделана за нас. В моем случае Photoshop уже ввел значение 1,85 ° для параметра Угол, и он даже знал, что изображение нужно будет повернуть против часовой стрелки, поэтому также выбран вариант CCW:

Диалоговое окно «Повернуть холст» с уже выбранными для нас углом и направлением.

Вам может быть интересно, почему Photoshop ввел угол 1.85 °, когда недавно на панели параметров был угол 1,9 °. Причина в том, что Photoshop округляет углы на панели параметров до 1 десятичного знака, поэтому он показал 1,9 °, хотя угол линии, нарисованной с помощью инструмента измерения, на самом деле составлял 1,85 °. Угол, показанный в диалоговом окне «Поворот холста», является правильным.

Шаг 4. Нажмите OK, чтобы повернуть и выпрямить изображение

На этом этапе все, что нам нужно сделать, это нажать OK в диалоговом окне Rotate Canvas, чтобы выйти из него и заставить Photoshop повернуть и выпрямить наше изображение для нас:

Изображение повернуто и выпрямлено.

Все выглядит хорошо, и статуя Свободы больше не наклоняется вправо. Мы смогли идеально выпрямить изображение без каких-либо догадок благодаря инструменту «Измерение» и команде «Повернуть холст».

Шаг 5. Обрезка изображения с помощью инструмента «Обрезка»

Конечно, есть небольшая проблема. Поворачивая изображение внутри окна документа, мы добавили несколько белых областей холста вокруг фотографии. Нам нужно будет закончить работу, обрезав эти области, и для этого мы можем использовать инструмент Photoshop Crop Tool.Выберите инструмент Crop Tool на палитре инструментов или просто нажмите букву C на клавиатуре, чтобы выбрать его с помощью сочетания клавиш:

Выберите инструмент «Обрезка».

Затем, выбрав инструмент «Кадрирование», просто щелкните в левом верхнем углу изображения и потяните вниз в правый нижний угол, чтобы создать границу вокруг области, которую вы хотите сохранить. Точно настройте выделение, перетаскивая любой из угловых маркеров или перетаскивая верхнюю, нижнюю, левую или правую сторону выделения:

Используйте инструмент «Обрезка», чтобы растянуть выделение вокруг той части изображения, которую вы хотите сохранить.

После того, как вы растянули границу обрезки, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы Photoshop обрезал изображение:

Изображение выровнено и обрезано.

И вот оно! Вот как в фотошопе выпрямить кривые изображения! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы получить дополнительные уроки по редактированию изображений в Photoshop!


Выведите свое мастерство в Photoshop на совершенно новый уровень

В Photoshop для дизайнеров вы познакомились с мощью и универсальностью Adobe Photoshop.Приглашенный преподаватель Шерри Лондон поделилась параметрами, инструментами и настройками, которые открыли целый мир возможностей для вашей дизайнерской работы. Она помогла вам ознакомиться со всем, что может предложить Photoshop, и начала раскрывать потенциал этой мощной программы для вашего бизнеса.

Теперь Шерри вернулась, и она хотела бы помочь вам развить свои текущие знания о Photoshop, поделившись передовыми методами, которые помогут вам действительно революционизировать свою работу и стать невероятно эффективным дизайнером.

Представляем Photoshop для дизайнеров 2
Поднимите свои дизайнерские работы в Photoshop на новый уровень мастерства с помощью этого полезного практического семинара от Pattern Observer.

Во время этого курса вы:

* Изучите новые способы создания сложных узоров, от градиентов до текстур и стилей слоев.

* Воссоздайте ручную технику, используя цифровые инструменты, такие как Mixer Brush.

* Научитесь использовать Photoshop менее традиционными способами (например, создавая векторы), чтобы повысить универсальность дизайна.

* Узнайте, как использовать Photoshop для удобного и эффективного хранения файлов и обмена ими со своими клиентами

* Узнайте множество дополнительных способов проявить творческий подход с помощью этой мощной программы и усложнить свои выкройки.

Готовы ли вы действительно освоить Adobe Photoshop и добавить сложности и разнообразия своим проектам? Ознакомьтесь с некоторыми интересными темами, которые вам предстоит изучить:

Векторы Хотя Photoshop — это программа, которая работает с пикселями, она МОЖЕТ работать и с векторами.Конечно, он не может конкурировать с Illustrator, программой, которая на самом деле основана на векторах, но у нее есть хорошие векторные возможности. На этом семинаре мы изучим основы.

The Mixer Brush Хотите превратить Photoshop в студию цифрового искусства? Вы можете сделать именно это с помощью гибкости этого инструмента. Вы узнаете, как добиться того же эффекта, что и смешивание цветов на холсте, без реальных проблем с токсичными материалами, запахами или очисткой. Этот инструмент позволяет «рисовать» в полностью цифровой среде.

Работа как с Photoshop, так и с Illustrator — Возможно, у вас есть предпочтительная программа, но цифровой дизайн не обязательно должен быть случайным. Хотя обе программы сильны по отдельности, вместе они работают еще лучше. Вы узнаете, как овладение и тем и другим выводит вашу дизайнерскую работу на совершенно новый уровень.

Курс Photoshop для дизайнеров 2 является частью лаборатории текстильного дизайна, которая включает в себя индивидуальную обратную связь и благоприятную среду сообщества.

Неделя первая: расширенное использование кистей

День первый: настройка уже созданных кистей (5 видео)

День второй: создание собственных кистей из эскизов (2 видео)

День третий: создание собственных кистей из фотографий (1 видео)

День четвертый: инструмент «Узорный штамп», кисть импрессиониста и кисть «История искусства» (2 видео)

День пятый: Мастерство кисти для миксера (2 видео)

Неделя вторая: инструмент «Градиент»

День первый: Использование инструмента градиента (3 видео)

День второй: Создание мотива из градиента и смешивание изображений (2 видео)

День третий: Использование инструмента градиента для узоров и бесшовных повторов (3 видео)

День четвертый: Раскрашивание изображений с помощью карты градиентов (4 видео)

День пятый: изучение фильтра «Пластика» (4 видео)

Третья неделя: перерыв на неделе, чтобы наверстать упущенное, выполнить задания и получить отзывы о своей работе
Неделя четвертая: Работа с векторами

День первый: основы работы с векторами и инструмент «Форма» (2 видео)

День второй: творческое использование инструмента «Форма» (2 видео)

День третий: Использование Pen Tool (4 видео)

День четвертый: Создание мраморности в Photoshop (4 видео)

День пятый: Создание деталей с помощью стилей слоя (4 видео)

Неделя пятая: расширенные темы Photoshop

День первый: Все о текстуре (5 видео)

День второй: Использование инструмента «Текст» для создания изображений и узоров (4 видео)

День третий: эффективная работа с большими файлами (2 видео)

День четвертый: переход между Photoshop и Illustrator (4 видео)

День пятый: Сосредоточьтесь на слое Pattern Fill (2 видео)

Неделя шестая: перерыв на неделе, чтобы наверстать упущенное, выполнить задания и получить отзывы о своей работе

Присоединяйтесь к нам здесь.

Учитесь у отраслевого эксперта…

Эксперт Adobe Шерри Лондон разработала этот курс для дизайнеров поверхностных рисунков, графических дизайнеров и художников. Шерри написала более десятка книг по Photoshop, Illustrator и Painter, а также преподавала Photoshop и Illustrator. Она также является дизайнером поверхностных рисунков, и это дает ей уникальную бесценную информацию для мастерской. Она будет доступна на протяжении всего курса Photoshop для дизайнеров 2, чтобы отвечать на вопросы и направлять вас по материалам.

Как создать отражение в Photoshop за 6 простых шагов

Создание отражения с помощью Photoshop — одна из тех вещей, которые на первый взгляд кажутся очень сложными, но на самом деле это не так, если разбить этапы (просто рисовать светом, который Я рассмотрел еще в двух частях). В этой статье я собираюсь демистифицировать создание отражения — метод, который особенно хорошо работает на изображениях с открытым тротуаром, и обработанных изображениях HDR, которые, как правило, делают тротуар уже мокрым.

Мы собираемся узнать, как выйти из этого. . .

К этому!

Менее чем за 10 минут!

Недавно я показал одному из моих классов HDR, как это сделать, и все они пошли за мной шаг за шагом. Некоторые из них использовали Elements (что отлично работает, но вы можете обнаружить, что меню и варианты выбора выглядят немного иначе), и этот метод можно использовать и с помощью этой программы, поэтому, если вы используете Elements, не беспокойтесь. Многие из моих студентов также были самопровозглашенными «новичками в Photoshop», и когда я спросил их, думают ли они, что они смогут это сделать, когда я показал изображения до и после, большинство ответили «нет»! Но все они сделали, и мы закончили менее чем за 10 минут.** Обратите внимание, что я также очень медленно работал, чтобы убедиться, что все 12 человек в классе были на одной странице со мной. Думаю, на это уйдет меньше пяти — готово!

Вот шесть простых шагов, которые нужно выполнить в Photoshop. Это очень сжатая версия для тех, кто умеет быстро читать и скиммеров.

  1. копия часть изображения
  2. наклеить как новый слой
  3. флип это
  4. позиция это
  5. изменить режим наложения слоя
  6. маска это

Вот и все! Хотите еще немного подробностей?
Давайте углубимся в каждый шаг

ШАГ ПЕРВЫЙ — КОПИЯ

Используя инструмент Marque Tool («M» — это сочетание клавиш) нарисуйте рамку вокруг области вашего изображения, которая станет отражением (см. Рисунок №1 ниже).Убедитесь, что вы идете от края к краю по бокам и получаете достаточно изображения по вертикали. Если вы захватите больше, чем вам нужно, ничего страшного, мы все равно будем перемещать его и замаскировать позже.

Рисунок №1 сделать выбор

Скопируйте выделение как новый слой. Вы можете сделать это несколькими способами.

  • Щелкните изображение правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите «Слой через копию» (см. Рисунок № 2 ниже)
  • из меню редактирования выберите «копировать» или с помощью сочетания клавиш «command / control + c» (см. Рисунок № 3 ниже)

Рисунок №2, щелкните правой кнопкой мыши> Layer Via Copy

Рисунок №3 Копирование из меню «Правка»

ШАГ ВТОРОЙ — ВСТАВЬТЕ КАК НОВЫЙ СЛОЙ

Если вы выбрали метод «слой через копирование» выше, у вас уже есть выделение, вставленное как новый слой.Если вы еще этого не сделали, вставьте либо из пункта меню «Правка»> «Вставить» сочетания клавиш «command / control + v». В итоге вы получите что-то вроде этого, рис. 4 ниже.

Рисунок №4 вставить новый слой

Выглядит мало, правда? Правильно! Потому что это в основном само по себе. Но посмотрите на свои слои, он находится на новом слое и захватил только часть изображения. Теперь начинается волшебство!

ШАГ ТРЕТИЙ — ПОВОРОТ

Затем в меню «Правка» выберите «Правка> Преобразовать> Отразить по вертикали», чтобы перевернуть этот новый слой вверх ногами.У вас должно получиться что-то забавное, похожее на рисунок 5 ниже.

Фигурка 5 перевернуть вертикально

ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ — ПОЛОЖЕНИЕ

Инструмент перемещения фигуры № 6

Затем выберите инструмент ПЕРЕМЕЩЕНИЕ на палитре инструментов (см. Рис. 6 справа — «v» — это сочетание клавиш), возьмите перевернутый слой и перетащите его вниз, пока изображения не начнут выстраиваться там, где начнется отражение. В моем изображении я использую край тротуара перед закусочной. Если он не совпадает идеально, не беспокойтесь об этом, вы можете замаскировать любые несовершенные биты позже на шаге шесть.

Теперь вам нужно что-то похожее на рисунок 7 ниже. Отражение находится примерно в правильном положении. Убедитесь, что вы не двигаетесь из стороны в сторону, а только вниз, иначе у вас будут зазоры по краям вашего отражения.

ПРИМЕЧАНИЕ. После выбора инструмента «Перемещение» вы также можете использовать стрелки вверх и вниз на клавиатуре для перемещения слоя вверх и вниз. Это отлично подходит для небольших корректировок, когда вы приближаете его к положению.

Рисунок №7, расположите слой

ШАГ ПЯТЫЙ — ИЗМЕНЕНИЕ РЕЖИМА СМЕШИВАНИЯ

На панели слоев измените режим наложения слоя на один из «режима осветления».Вы найдете режимы наложения слоев в верхней части панели слоев, рядом с «непрозрачностью». По умолчанию режим наложения «нормальный».

Рисунок №8 Режимы наложения «Осветление»

Режимы «Осветление» — это те, что указаны в третьем разделе (см. Рисунок № 8 справа), они включают в себя: «Осветление», «Экран», «Осветление», «Линейное затемнение», «Более светлый цвет». Режимы наложения слоев изменяют способ взаимодействия выбранного слоя со слоем под ним (исходное изображение). При выборе одной из опций в этом разделе будут отображаться только те области этого слоя, которые светлее, чем та, что под ним, и более темные области не появятся.Для отражений я обычно выбираю Lighten или Screen, в зависимости от изображения. Попробуйте их все и выберите тот, который лучше всего подходит для вашего изображения. В этом примере я использую режим экрана.

Теперь у меня есть кое-что, что немного похоже на реальное отражение (см. Рисунок № 9 ниже).

Ты все еще со мной !? У вас есть что-то похожее?

Рисунок # 9: изменение режима наложения слоя

ШАГ ШЕСТОЙ — МАСКА

Рисунок №10: добавление маски слоя

Хорошо, мы почти закончили, и все выглядит неплохо.Но на моем изображении неоновая вывеска в отражении слишком яркая. Это выглядит неестественно, потому что отражения обычно темнее оригинала, поэтому мы собираемся смягчить его, используя маску и инструмент градиента.

Сначала создайте маску слоя, щелкнув значок «добавить маску слоя» в нижней части панели слоев (рис. 10 справа). Вы также можете сделать это, перейдя в меню «Слои»> «Маска слоя»> «Показать все».

Рисунок № 11, инструмент градиента

Затем выберите инструмент «Градиент» на панели инструментов.Сочетание клавиш — «g», но убедитесь, что у вас есть инструмент градиента, а не ведро с краской. См. Рисунок №11 слева. Нажмите клавишу «d» на клавиатуре, чтобы установить цвета переднего плана / фона по умолчанию, затем нажмите «x», чтобы переключить их. Убедитесь, что вы видите черный цвет в качестве цвета переднего плана и белый как цвет фона (см. Рисунок № 12 ниже).

Фигура 12, цвет переднего плана / фона

После того, как вы настроили цвета на черный и белый, а инструмент градиента выбран и готов к использованию — убедитесь, что вы находитесь на маске слоя, а не на слое.Вы можете это сказать, потому что все, что активно, заключено в угловые скобки. Если выбран эскиз слоя, просто щелкните значок маски белого слоя, чтобы сделать его активным. Нам нужно убедиться, что мы делаем это на маске, а НЕ на слое.

Принцип работы масок заключается в том, что все белое на маске показывает содержимое слоя. Если на маске есть черный цвет, он скрывает эту область слоя. Итак, мы хотим скрыть внешние края этого слоя, чтобы он постепенно исчезал к нижней части изображения и выглядел более естественно.

С инструментом градиента по умолчанию он рисует от цвета переднего плана к цвету фона — переходя от одного к другому, в зависимости от того, как мы создаем градиент. Иногда нужно немного поэкспериментировать, чтобы сделать это правильно, но вы всегда можете «отменить», используя удобную комбинацию клавиш «command / control + z» на клавиатуре, и она вернется на один шаг назад или отменит то, что вы только что применили.

ПРИМЕЧАНИЕ. «Отменить» — ваш лучший друг в Photoshop, если вы не выучите другие сочетания клавиш, запомните это!

Итак, чтобы применить его к нашему отражению, начните с перекрестия для инструмента в середине вашего изображения, ближе к низу.СОВЕТ: удерживая нажатой клавишу SHIFT, градиент не будет применяться под углом, он будет идти прямо вверх. Нажмите и перетащите инструмент вверх (вы увидите линию, рисующую градиентное распространение) и отпустите, когда приблизитесь к вершине своего отражения. Если это не совсем то, что вам нужно, вам, возможно, придется начать немного дальше от нижнего края, или перетащить его вверх, или другие варианты.

ПРИМЕЧАНИЕ: с инструментом градиента на маске вам даже не нужно «отменять», если вы просто перетаскиваете другую маску поверх нее, она заменяет первую.Но все же хорошо знать, как отменить!

Вот изображение с моим градиентом, примененным к маске слоя. Обратите внимание на то, что на маске он меняется с черного на белый? Итак, он скрывает нижнюю часть этого слоя, что мы и хотим. См. Рисунок 13 ниже.

Градиент рисунка 13, примененный к маске слоя

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДЕТАЛИ ДЛЯ ОТДЕЛКИ

Теперь, если вы хотите сделать любую другую маскировку, чтобы показать или скрыть определенные области отражения, просто используйте инструмент кисти (ярлык «b») с пониженной непрозрачностью (10-20%) и закрасьте маску черным цветом над областями, которые вы хотите скрыть, и белые области, которые вы хотите показать.На этом изображении я закрасил края закусочной, которые, как мне показалось, были слишком яркими. Вы также можете изменить непрозрачность вашего слоя, чтобы настроить его таким же образом.

Окончательную версию см. На рисунке 14 ниже. Обратите внимание на мою маску, где я немного закрасил стороны, чтобы скрыть эти области еще немного. Вы также можете немного закрасить середину отражения, где тротуар самый темный, если хотите. В этом и прелесть фотографии — все субъективно!

Очень легко расстроиться или обидеться, когда кто-то говорит что-то, что мы воспринимаем как негативное об одном из наших изображений, что-то, во что мы проливаем кровь, пот и слезы, верно !? Что ж, мое личное мнение таково, что это всего лишь их мнение, одного человека, и вы не должны соглашаться с ними.Если у них есть веская или конструктивная критика, ВЫ должны решить, хотите ли вы принять ее во внимание или просто согласитесь не согласиться и двигаться дальше. Жизнь слишком коротка, чтобы беспокоиться о том, чтобы доставить удовольствие другим людям.

Сделайте фотографию для вас! Если нравится другим, то отлично!

Если нет, то да ладно! Двигайтесь вперед, и жизнь продолжается.

Рисунок № 14

Ладно, твоя очередь!

Так ты думаешь, что сможешь это сделать? Попробуйте!

Вот мое изображение, с которым можно поиграть, если у вас нет подходящего.Его ширина составляет 2000 пикселей, что достаточно для этого теста.

Скачать изображение закусочной — просто нажмите на эту ссылку и сохраните изображение, которое открывается в новой вкладке.

Несколько тривиальных вещей К вашему сведению об этом изображении:

  • это было сделано в Рочестере, штат Нью-Йорк, США, когда я был в этом районе и посетил Eastman Kodak House. Если вы когда-нибудь там окажетесь, обязательно сходите, стоит съездить, чтобы увидеть, где фотография пустила корни и выросла
  • это 5 изображений HDR, тональное отображение в Photomatix и обработанное с помощью LR4
  • во время самой продолжительной экспозиции в моей серии, заключенной в скобки, ребенок на скейтборде с золотой рыбкой в ​​сумке катался прямо через парковку передо мной.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *