Как выровнять края в фотошопе. Инструмент уточнить края
При обработке фотографий в Фотошоп часто возникает необходимость выделить какой-либо объект и перенести его на другой фон. Создать качественное выделение мелких деталей, таких как волосы или шерсть, обычными инструментами выделения — это довольно сложная задача. И тут на помощь приходит инструмент редактирования выделенной области Уточнить края (Refine Edge) .
Инструмент Уточнить края (Refine Edge) впервые появился в программе Фотошоп CS3, а начиная с версии Фотошоп CS5, он подвергся серьёзной доработке. В опциях инструмента появилось несколько улучшений и новых возможностей, позволяющих значительно облегчить отделение мелких деталей изображения от фона.
В этом уроке мы рассмотрим все настройки инструмента Уточнить края (Refine Edge) в Фотошоп cs5 и параллельно я покажу Вам, как использовать этот инструмент при выделении волос.
Итак, для примера я открыл в Фотошоп изображение девушки, на котором хочу поменять фон.
С помощью любого инструмента выделения, необходимо выделить объект у которого хотим уточнить края. Отделить девушку от фона по контуру тела труда не составляет, а вот волосы… Инструментом Перо (Р) я выделил девушку точно по контуру плеч, а участок волос, как можно ближе к краю.
Активировать инструмент Уточнить края (Refine Edge) можно несколькими способами: через меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) , с помощью горячих клавиш Alt + Ctrl + R или с помощью кнопки «Уточнить край» на панели настроек любом инструменте выделения (Волшебная палочка, Лассо, Быстрое выделение и т. д).
После активации инструмента Уточнить края (Refine Edge) , открывается диалоговое окно с опциями настроек, которые мы подробнее рассмотрим.
1. Режим просмотра
Раздел Режим просмотра (View Mode) позволяет выбрать вид предварительного просмотра выделенной области.
1 . Вид (View) . Нажмите на стрелочку вниз и выберите из открывшегося списка один из семи способов просмотра выделенной области, который Вы хотите использовать. Режим просмотра зависит исключительно от самого изображения и Вашего желания. Главное, чтобы Вам было хорошо видно границы выделенной области. В процессе работы рекомендуется использовать различные режимы просмотра, чтобы лучше просмотреть результат работы:
- Марширующие муравьи (Marching Ants) . Показывает выделенную область на изображении в виде муравьиной дорожки.
- Наложение (Overlay) . Отражает выделенную область в режиме быстрой маски.
- На чёрном (On Black) . Данный вариант отображает выделенную область на чёрном фоне, что удобно, если выделенная область светлая и не содержит много чёрного цвета.
- На белом (On White) . Противоположный предыдущему вариант.
- Чёрно-белое (Black & White) . Отображает выделенную область в виде альфа-канала. Выделенная область отображается белым цветом, а маска — чёрным. Переходы между этими областями отражаются оттенками серого цвета.
- На слоях (On Layers) . Режим просмотра выделенной области на прозрачном фоне.
- Показать слой (Reveal Layer) . Показывает изображение без выделенной области.
2 . . Отображает границу выделенной области, где осуществляется уточнение краёв.
3 . Показать оригинал (Show Original) . Отражает для сравнения исходную выделенную область.
Внимание! Поставьте галочку Показать радиус (Show Radius) только при определении границы выделенной области, для которой выполняется уточнение краёв. В остальных случаях галочка должна быть снята. Поставьте галочку Показать оригинал (Show Original) только для просмотра исходной выделенной области. В остальных случаях галочка должна быть снята. Подробнее в следующем разделе.
2. Обнаружение краёв
После выбора вида просмотра, переходим в раздел Обнаружение краёв (Edge Detection) , ставим галочку Показать радиус (Show Radius) и увеличиваем Радиус (Radius) , перемещая ползунок вправо, чтобы добавить обрезанные волосы к выделенной области. При этом стараемся как можно меньше захватить фон.
1 . Радиус (Radius) . При перемещение ползунка радиуса вправо, к выделенной области начнёт добавляться часть изображения, которая была за пределами первоначального выделения. При этом радиус увеличивается во всех направлениях от первоначального края выделения на то количество пикселей, которое Вы определяете при перемещении ползунка.
2 . Умный радиус (Smart Radius) . Автоматически корректирует радиус для чётких и нечётких краёв. То есть, если мне нужно увеличить радиус в нечётких областях (в моём примере это волосы), а в области чётких краёв (в моём примере это плечи) оставить радиус небольшим, то необходимо включить параметр
3. Инструменты диалогового окна Уточнить края
После того, как я установили радиус, можно заметить, что осталась локоны волос, которые небыли включены в область обнаружения краёв. Оставшиеся локоны волос я вручную включу с помощью инструмента , а область контуров тела, которые я первоначально точно выделил с помощью инструмента Перо (Р)
удалю из области уточнения с помощью инструмента . На скриншоте ниже зелёным цветом обведена область обработанная инструментом Уточнить радиус (Refine Radius) , а синим цветом — инструментом Стереть уточнения (Erase Refinements) . Быстро переключаться между этими двумя инструментами во время работы можно с помощью удерживания нажатой клавиши Alt . Изменить размер кисти можно с помощью квадратных скобок ([ или ]) .1 . Инструмент Масштаб (Z) . Активировав этот инструмент, наведите курсор на изображение и он примет вид лупы со знаком плюс внутри. Кликните на изображении, чтобы увеличить масштаб. Для уменьшения размера нажмите и удерживайте при клике клавишу Alt (внутри лупы появится знак минус).
2 . Инструмент Рука (H) . Позволяет переместить увеличенное изображение в нужную сторону.
3 . В этой группе находятся два важных инструмента: Уточнить радиус (E) и Стереть уточнения (E) . Этими инструментами мы ничего не добавляем и ничего не вычитаем из выделенной области, а просто корректируем границы, которые анализирует программа Фотошоп.
- Инструмент Уточнить радиус (Refine Radius) позволяет точно откорректировать область границы, в которой выполняется уточнение краёв. Проведя кистью данного инструмента по областям, где необходимо уточнить края (волосы, шерсть и т. д.), мы подсказываем программе, какие пиксели должны быть выбраны при детализации выделенной области. При активном инструменте в центре курсора виден знак плюс.
- Инструмент Стереть уточнения (Erase Refinements) позволяет исключить области, которые не нуждаются в уточнении края. Например точно выделенные области (в моём примере это плечи) или лишний фон включённый в выделенную область. При активном инструменте в центре курсора виден знак минус.
4. Настройка края
Обработав края выделенной области инструментами Уточнить радиус (Refine Radius) и Стереть уточнения (Erase Refinements)
, снимаем галочку Показать радиус (Show Radius) , меняем Вид (View) просмотра на На слоях (On Layers) и переходим в раздел Настройка края (Adjust Edge) . Сейчас часть волос по краям выглядит полупрозрачными. Перемещаем ползунок параметра Сместить край (Shift Edge) вправо, чтобы сдвинуть край выделенной области наружу. По мере перемещения ползунка, края волос начинают просматриваться более чётко. Здесь необходимо ориентироваться на результат и главное не перестараться при сдвиге края области, чтобы не допустить проявления остатков старого фона. Чтобы лучше видеть результат, воспользуйтесь инструментом Масштаб (Z) .1 . Сгладить (Smooth) . Позволяет сгладить искривления на границе выделенной области, чтобы они были менее рваными. При сильном увеличении значения, Вы рискуете потерять детали (особенно при выделении волос и шерсти).
2 . Растушевка (Feather) . Размывает края выделенной области. Также приводит к потере детализации.
3 . Контрастность (Contrast) . Усиливает резкость краёв выделенной области.
4 . Сместить край (Shift Edge) . Смещает границы выделенной области внутрь при перемещении ползунка влево от центра, и наружу — при перемещении ползунка вправо от центра.
5. Вывод
После смещения края выделенной области, переходим в раздел Вывод (Output) . Ставим галочку и перемещаем ползунок Эффект (Amount) вправо, чтобы убрать светлый ореол и заменить цветовую кайму по краям выделенной области на цвет ближайших полностью выделенных пикселей. Здесь также нужно ориентироваться на результат. Затем выбираем вариант вывода: .
1 . Очистить цвета (Decontaminate Colors) . Уменьшает ореолы по краям выделенной области и заменяет цвет в области уточнения краёв на цвет ближайших полностью выделенных пикселей.
2 . Эффект (Amount) . Регулирует уровень очистки цвета.
3 . Вывод в (Output То) . В раскрывающемся списке выберите вариант вывода уточнённой выделенной области:
- Выделение (Selection) . Фотошоп обрабатывает уточнения и выводит результат в виде выделенной области (муравьиная дорожка). Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Слой-маска (Layer Mask) . Добавляет слой-маску к активному слою в соответствии с результатом уточнения краёв. Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Новый слой (New Layer) . Удаляет фон и выводит результат на новый слой, содержащий только выделенный элемент.
- Новый слой со слоем-маской (New Layer with Layer Mask) . Добавляет новый слой со слоем-маской в соответствии с результатом уточнения краёв.
- Новый документ (New Document) . Создаёт новый документ со слоем, содержащим только выделенный элемент.
- Новый документ со слоем-маской (New Document with Layer Mask)
Заключительные настройки
После очистки цвета можно вернуться в раздел Настройка края (Adjust Edge) и при необходимости подкорректировать параметры: Сгладить (Smooth) , Растушевка (Feather) , Контрастность (Contrast) и Сместить край (Shift Edge) . В моём примере я не корректировал эти параметры и оставил всё как есть. Нажимаем ОК и при необходимости корректируем результат с помощью кисти на маске слоя. Радуемся полученному результату:
Заключение
Инструмент Уточнить края значительно облегчает выделение сложных объектов, но к сожалению и у этого инструмента есть свои недостатки. Инструмент хорошо работает в случаях, когда выделяемый объект имеет хороший контраст с фоном и увы, алгоритмы уточнения краёв не справляются с задачей в случаях, когда объект находится в одном тоновом и цветовом диапазоне с фоном. В этом случае лучше использовать технику прорисовки волос, описанную в уроке Два способа выделения волос в Фотошоп .
Урок подготовил: Владимир Нестеров
25.07.2016 27.01.2018
В этом уроке вы узнаете, как в фотошоп сгладить острые углы у фигур.
Для начала, давайте создадим фигуру. Сделать это можно, выбрав в панели инструментов инструмент Произвольная фигура (Custom Shape Tool). Горячая клавиша вызова подменю инструментов для создания векторных фигур — U.
Для того, чтобы этот инструмент стал активным, есть два способа:
1. С зажатой клавишей Shift щелкнуть по группе инструментов и откроется подменю для выбора нужного инструмента;
2. Длинное нажатие левой кнопки мыши по группе инструментов также откроет подменю.
Загружаем в фотошоп все имеющиеся фигуры (щелкаем по миниатюре фигуры в верхней панели и нажимаем на «шестеренку» справа для открытия дополнительных настроек):
Из выпадающего списка выбираем фигуру с острыми уголками, например, такую звездочку с 10 углами:
При создании фигуры не забываем удерживать клавишу Shift — это поможет сохранить пропорции.
Теперь необходимо растрировать фигуру — щелчок правой клавишей мыши по слою с фигурой-Растрировать слой.
Радиус подбираем в зависимости от размера холста и желаемого результата, я выбрала 6 пикселей.
Теперь нам нужно загрузить выделение слоя с фигурой, для этого с зажатой клавишей Ctrl щелкните по миниатюре слоя с фигурой на панели слоев.
При активном выделении нажимаем кнопку «Уточнить край» (Refine Edge ):
Откроется меню настроек, в котором нам нужно параметр Растушёвка (Feather) оставить на 0 , а параметр Контрастность (Contrast) увеличить максимально, до 100%. Параметр Сгладить (Smooth) настраиваем на свой вкус, именно он поможет скруглить углы фигуры. В случае с 10-гранной звездой я его выставила на максимум, у вас же могут быть совсем другие настройки.
В параметре Вывод в … оставляем настройку, установленную по умолчанию — выделение .
Нажимаем клавишу Enter для применения настроек. Создаем новый слой и при помощи инструмента Заливка (Paint Bucket Tool) или перейдя в меню Редактирование-Выполнить заливку заливаем выделение нужным цветом, например, черным , как на исходной фигуре. Отключаем видимость исходного слоя с фигурой и получаем вот такую фигуру со скругленными углами:
Вот и все. В этом уроке мы научились скруглять углы у фигур в фотошоп. Надеюсь, урок был вам полезен.
Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.
Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей , иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ. Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение. Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.
Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:
Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).
Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.
Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.
Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.
Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.
Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:
Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:
Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.
Хорошего всем времени дней. мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас бы мне хотелось бы вам поведать о том, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания, поскольку в случае если этого не сделать, то эти недочеты через чур кидаются в глаза, в особенности по окончании круглого выделения либо прямоугольного лассо.
Простое сглаживание
Начнем мы, пожалуй, с самого несложного метода. Откройте два изображения (откуда станете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет пляж и невеста.
- Бережно выделите объект любым подходящим инструментом выделения, к примеру тем же прямоугольным лассо и перенесите его на слой с другим изображением. Мы такое уже проделывали, в то время, когда заменяли фон на картине в фотошопе. И как вы сможете подметить, отечественное вырезанное изображение будет легко косячным (не смотря на то, что не всегда). Останутся всякие углы, в следствии которых фотография будет смотреться неестественно.
- Сейчас, не снимая выделения, позовите меню «Выделение» — «Модификация» — «Сгладить». Если вы случайно сняли выделение, то не волнуйтесь. Легко зажмите клавишу CTRL и надавите левую кнопку мыши на слое с объектом. В этом случае он опять выделится.
- В открывшемся меню выберите таковой радиус, дабы он убрал все углы, но одновременно с этим не весьма их закруглял. Я для собственного случая забрал цифру 10, но у вас она может различаться. Затем края вправду удается сглаживать, а все неровности останутся за пределами пунктирной линии. Но и это еще не всё. Нам необходимо убрать все эти остатки.
- Инвертируйте выделение (SHIFT+CTRL+I), дабы был выделен не сам объект, область около него. А сейчас клавишу DELETE, тогда все ненужные угловые подробности удалятся, а изображение станет ровным.
В конце возможно еще сделать маленькую растушевку. Для этого опять идите в меню «Выделение» — «Модификация», но сейчас уже выбираете «Растушевка». Тут вам необходимо поставить размеры самой растушевки.
Но не ставьте через чур много. Посмотрите сами, сколько вам хватит. Мне, к примеру, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15.
Экспериментируйте. Вы постоянно сможете возвратиться назад.
Уточнение края
Ну и сейчас метод мало сложнее, но действеннее. С данной функцией мы уже сталкивались, в то время, когда выделяли волосы в фотошопе. Но сейчас она нам понадобиться для несложного сглаживания.
- Выделите объект любым инструментом.
- Сейчас идите в меню «Выделение» — «Уточнить край». В отельном окне у вас обязана открыться маленькая рабочая область с ползунками. Это именно то, что мы и искали.
- Для удобства имеете возможность выбрать различные режимы просмотра, к примеру «На тёмном», «Маска» либо «Марширующие муравьи». Я, к примеру, предпочитаю именно на тёмном. Но тут всё еще кроме этого зависит от самого изображения. Если оно будет через чур чёрное, то на тёмном фоне его ненужно ставить.
- Ну и сейчас вам необходимо будет поиграться в бегунками, дабы достигнуть нужного результата. За что отвечает растушёвка и сглаживание, вы уже осознали. Сместить край расширяет либо сужает область выделения. В собственном случае я поставил данный показатель на 10%. Смотрите как у вас изменяется картина и как сглаживаются края. Старайтесь не допускать, дабы просвечивался фон. Отыщите то положение, которое будет достаточным для устранения недостатков.
- Потом обратите внимание на пункт «Вывод». Он несёт ответственность за то, куда будет выведено итоговая картина. Имеете возможность сходу послать ее на новвый слой, но я советовал бы вам поставить режим «Выделение».
- Ну и в конце мы опять инвертируем выделение и убираем стираем все на слое, не считая отечественного объекта, посредством однократного нажатия на клавишу DELETE.
В итоге у нас получается весьма кроме того красивое изображение, без каких или зазоров и углов. Все гладко и бережно. Это то, чего мы и получали.
Ну само собой разумеется вы имеете возможность сделать предстоящую обработку изображения, но об этом в второй статье. Но самое основное, что вы сейчас понимаете, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания.
Ну а на этом я собственную сегодняшнюю статью буду завершать. Но если вы еще желаете прекрасно подтянуть собственные знания по фотошопу либо изучить его с нуля, то советую вам взглянуть эти классные видеоуроки. Все поведано весьма дешёвым языком и будет ясно любому уровню пользователя.
Курс реально «Легко пальчики оближешь».
А я буду стараться почаще выкладывать для вас занимательные статьи. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин.
Как вырезать объект предмет с картины или фотографии и отредактировать его в adobe photoshop cs6
Самые интересный результаты подобранные по Вашим интересам:
Хорошего вам времени дней, мои дорогие приятели. Христос Воскрес! Как ваши дела? Как ваше настроение? У меня хорошее! Чувствуется май. Но перейдем к…
Хорошего всем денечка, мои посетители и дорогие друзья моего блога. Время от времени появляется такое ощущшение, что на какой-нибудь фотографии очевидно…
Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я вам предлагаю опять мало поработать с изображениями, а конкретнее я вам…
Хорошего всем времени дней, мои читатели и дорогие друзья моего блога. С вами опять Дмитрий Костин, и если вы не забывайте, то в моей прошедшей статье я…
Хорошего вам дня, глубокоуважаемые визитёры моего блога. Здорово, что вы посетили мой блог, поскольку у меня имеется, что вам поведать. Раньше, в то…
Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я желаю поведать вам, как убрать второй подбородок в фотошопе. Я знаю, что у…
Более плавным и ровным за счет удаления/добавления дополнительных пикселей или делая их полупрозрачными.
В результате этого, края такого выделения станут лучше и естественнее сливаться с другими пикселями, выходящими за пределы границы выделения.
Данная настройка активируется на панели параметров следующих инструментов:
- , в том числе Прямоугольное и Магнитное;
Почему именно эти инструменты?
Данная группа инструментов создает выделенную область, то есть некую замкнутую границу, при редактировании которой часто нужно, чтобы края оставались плавными, то есть сглаженными.
Но возникают вопросы, почему в этом списке нет инструментов и – ведь они тоже создают выделенную область!?
Я думаю следующее. Касательно Прямолинейного выделения, вспомните-ка – они квадратные. Создавая прямоугольное выделение, границы всегда вертикальные и горизонтальные, углы четко повторяют форму пикселя, таким образом, мы не имеем дефекта, когда края прямоугольника могут быть резкими и рваными – они всегда прямые и ровные. Значит и сглаживание им совершенно не нужно.
Что касается Быстрого выделения, то там есть альтернативный параметр – Жесткость кисти , она то и регулирует какими в итоге будут края. Причем эта настройка более гибкая, позволяющая регулировать эффект по 100% — шкале.
Постойте-ка – а то причем? Это совсем далеко от выделенной области! Верно. А вы не заметили, что Волшебный ластик и почти одно и тоже? Просто ластик сразу удаляет пиксели, а палочка их добавляет в выделение. А если это один и тот же принцип действия, то и сглаживание должно быть и там и там.
Как сделать сглаживание краев
Шаг 1 Выберите инструмент, которым вы будете создавать выделенную область.
Шаг 2 Поставьте галочку Сглаживание (Anti-alias) на панели параметров инструмента
Галочка ставится только перед тем, как будет создана выделенная область!
Шаг 3
Все! Теперь создайте выделенную область, и выполните все необходимые с ней действия. Фотошоп автоматически будет следить за краями, и править их в соответствии со своим алгоритмом. От вас больше ничего не зависит, и повлиять на этот процесс невозможно.
Для большего понимания вопроса нужен живой пример.
Допустим есть некое изображение, где нужно удалить фоновый цвет.
Выберу для этой цели инструмент Волшебный ластик . Так будут выглядеть края изображения, если не поставить галочку сглаживание:
Теперь тот же самый пример, но края будут сглажены:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Рекомендуем также
Photoshop как выровнять края. Как легко и быстро сгладить края в фотошопе после вырезания
При обработке фотографий в Фотошоп часто возникает необходимость выделить какой-либо объект и перенести его на другой фон. Создать качественное выделение мелких деталей, таких как волосы или шерсть, обычными инструментами выделения — это довольно сложная задача. И тут на помощь приходит инструмент редактирования выделенной области Уточнить края (Refine Edge) .
Инструмент Уточнить края (Refine Edge) впервые появился в программе Фотошоп CS3, а начиная с версии Фотошоп CS5, он подвергся серьёзной доработке. В опциях инструмента появилось несколько улучшений и новых возможностей, позволяющих значительно облегчить отделение мелких деталей изображения от фона.
В этом уроке мы рассмотрим все настройки инструмента Уточнить края (Refine Edge) в Фотошоп cs5 и параллельно я покажу Вам, как использовать этот инструмент при выделении волос.
Итак, для примера я открыл в Фотошоп изображение девушки, на котором хочу поменять фон. Дважды кликаем на фоновом слое, чтобы разблокировать его и в открывшемся диалоговом окне нажимаем ОК . Затем создаём Новый слой (Shift + Ctrl + N) , перемещаем его под фоновый слой и заливаем каким-либо цветом (или открываем изображение с готовым фоном).
С помощью любого инструмента выделения, необходимо выделить объект у которого хотим уточнить края. Отделить девушку от фона по контуру тела труда не составляет, а вот волосы… Инструментом Перо (Р) я выделил девушку точно по контуру плеч, а участок волос, как можно ближе к краю.
Активировать инструмент Уточнить края (Refine Edge) можно несколькими способами: через меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) , с помощью горячих клавиш Alt + Ctrl + R или с помощью кнопки «Уточнить край» на панели настроек любом инструменте выделения (Волшебная палочка, Лассо, Быстрое выделение и т. д).
После активации инструмента Уточнить края (Refine Edge) , открывается диалоговое окно с опциями настроек, которые мы подробнее рассмотрим.
1. Режим просмотра
Раздел Режим просмотра (View Mode) позволяет выбрать вид предварительного просмотра выделенной области.
1 . Вид (View) . Нажмите на стрелочку вниз и выберите из открывшегося списка один из семи способов просмотра выделенной области, который Вы хотите использовать. Режим просмотра зависит исключительно от самого изображения и Вашего желания. Главное, чтобы Вам было хорошо видно границы выделенной области. В процессе работы рекомендуется использовать различные режимы просмотра, чтобы лучше просмотреть результат работы:
- Марширующие муравьи (Marching Ants) . Показывает выделенную область на изображении в виде муравьиной дорожки.
- Наложение (Overlay) . Отражает выделенную область в режиме быстрой маски.
- На чёрном (On Black) . Данный вариант отображает выделенную область на чёрном фоне, что удобно, если выделенная область светлая и не содержит много чёрного цвета.
- На белом (On White) . Противоположный предыдущему вариант.
- Чёрно-белое (Black & White) . Отображает выделенную область в виде альфа-канала. Выделенная область отображается белым цветом, а маска — чёрным. Переходы между этими областями отражаются оттенками серого цвета.
- На слоях (On Layers) . Режим просмотра выделенной области на прозрачном фоне.
- Показать слой (Reveal Layer) . Показывает изображение без выделенной области.
2 . . Отображает границу выделенной области, где осуществляется уточнение краёв.
3 . Показать оригинал (Show Original) . Отражает для сравнения исходную выделенную область.
Внимание! Поставьте галочку Показать радиус (Show Radius) только при определении границы выделенной области, для которой выполняется уточнение краёв. В остальных случаях галочка должна быть снята. Поставьте галочку Показать оригинал (Show Original) только для просмотра исходной выделенной области. В остальных случаях галочка должна быть снята. Подробнее в следующем разделе.
2. Обнаружение краёв
После выбора вида просмотра, переходим в раздел Обнаружение краёв (Edge Detection) , ставим галочку Показать радиус (Show Radius) и увеличиваем Радиус (Radius) , перемещая ползунок вправо, чтобы добавить обрезанные волосы к выделенной области. При этом стараемся как можно меньше захватить фон.
1 . Радиус (Radius) . При перемещение ползунка радиуса вправо, к выделенной области начнёт добавляться часть изображения, которая была за пределами первоначального выделения. При этом радиус увеличивается во всех направлениях от первоначального края выделения на то количество пикселей, которое Вы определяете при перемещении ползунка.
2 . Умный радиус (Smart Radius) . Автоматически корректирует радиус для чётких и нечётких краёв. То есть, если мне нужно увеличить радиус в нечётких областях (в моём примере это волосы), а в области чётких краёв (в моём примере это плечи) оставить радиус небольшим, то необходимо включить параметр Умный радиус (Smart Radius) . В зависимости от изображения и типа краёв Умный радиус (Smart Radius) может сработать как во благо, так и во вред. Если граница выделенной области по всей длине имеет одинаково чёткие или нечёткие края, или если Вам необходимо более точно контролировать настройку радиуса, то параметр Умный радиус (Smart Radius) следует отключить.
3. Инструменты диалогового окна Уточнить края
После того, как я установили радиус, можно заметить, что осталась локоны волос, которые небыли включены в область обнаружения краёв. Оставшиеся локоны волос я вручную включу с помощью инструмента , а область контуров тела, которые я первоначально точно выделил с помощью инструмента Перо (Р) удалю из области уточнения с помощью инструмента . На скриншоте ниже зелёным цветом обведена область обработанная инструментом Уточнить радиус (Refine Radius) , а синим цветом — инструментом Стереть уточнения (Erase Refinements) . Быстро переключаться между этими двумя инструментами во время работы можно с помощью удерживания нажатой клавиши Alt . Изменить размер кисти можно с помощью квадратных скобок ([ или ]) .
1 . Инструмент Масштаб (Z) . Активировав этот инструмент, наведите курсор на изображение и он примет вид лупы со знаком плюс внутри. Кликните на изображении, чтобы увеличить масштаб. Для уменьшения размера нажмите и удерживайте при клике клавишу Alt (внутри лупы появится знак минус).
2 . Инструмент Рука (H) . Позволяет переместить увеличенное изображение в нужную сторону.
3 . В этой группе находятся два важных инструмента: Уточнить радиус (E) и Стереть уточнения (E) . Этими инструментами мы ничего не добавляем и ничего не вычитаем из выделенной области, а просто корректируем границы, которые анализирует программа Фотошоп.
- Инструмент Уточнить радиус (Refine Radius) позволяет точно откорректировать область границы, в которой выполняется уточнение краёв. Проведя кистью данного инструмента по областям, где необходимо уточнить края (волосы, шерсть и т. д.), мы подсказываем программе, какие пиксели должны быть выбраны при детализации выделенной области. При активном инструменте в центре курсора виден знак плюс.
- Инструмент Стереть уточнения (Erase Refinements) позволяет исключить области, которые не нуждаются в уточнении края. Например точно выделенные области (в моём примере это плечи) или лишний фон включённый в выделенную область. При активном инструменте в центре курсора виден знак минус.
4. Настройка края
Обработав края выделенной области инструментами Уточнить радиус (Refine Radius) и Стереть уточнения (Erase Refinements) , снимаем галочку Показать радиус (Show Radius) , меняем Вид (View) просмотра на На слоях (On Layers) и переходим в раздел Настройка края (Adjust Edge) . Сейчас часть волос по краям выглядит полупрозрачными. Перемещаем ползунок параметра Сместить край (Shift Edge) вправо, чтобы сдвинуть край выделенной области наружу. По мере перемещения ползунка, края волос начинают просматриваться более чётко. Здесь необходимо ориентироваться на результат и главное не перестараться при сдвиге края области, чтобы не допустить проявления остатков старого фона. Чтобы лучше видеть результат, воспользуйтесь инструментом Масштаб (Z) .
1 . Сгладить (Smooth) . Позволяет сгладить искривления на границе выделенной области, чтобы они были менее рваными. При сильном увеличении значения, Вы рискуете потерять детали (особенно при выделении волос и шерсти).
2 . Растушевка (Feather) . Размывает края выделенной области. Также приводит к потере детализации.
3 . Контрастность (Contrast) . Усиливает резкость краёв выделенной области.
4 . Сместить край (Shift Edge) . Смещает границы выделенной области внутрь при перемещении ползунка влево от центра, и наружу — при перемещении ползунка вправо от центра.
5. Вывод
После смещения края выделенной области, переходим в раздел Вывод (Output) . Ставим галочку и перемещаем ползунок Эффект (Amount) вправо, чтобы убрать светлый ореол и заменить цветовую кайму по краям выделенной области на цвет ближайших полностью выделенных пикселей. Здесь также нужно ориентироваться на результат. Затем выбираем вариант вывода: .
1 . Очистить цвета (Decontaminate Colors) . Уменьшает ореолы по краям выделенной области и заменяет цвет в области уточнения краёв на цвет ближайших полностью выделенных пикселей.
2 . Эффект (Amount) . Регулирует уровень очистки цвета.
3 . Вывод в (Output То) . В раскрывающемся списке выберите вариант вывода уточнённой выделенной области:
- Выделение (Selection) . Фотошоп обрабатывает уточнения и выводит результат в виде выделенной области (муравьиная дорожка). Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Слой-маска (Layer Mask) . Добавляет слой-маску к активному слою в соответствии с результатом уточнения краёв. Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Новый слой (New Layer) . Удаляет фон и выводит результат на новый слой, содержащий только выделенный элемент.
- Новый слой со слоем-маской (New Layer with Layer Mask) . Добавляет новый слой со слоем-маской в соответствии с результатом уточнения краёв.
- Новый документ (New Document) . Создаёт новый документ со слоем, содержащим только выделенный элемент.
- Новый документ со слоем-маской (New Document with Layer Mask) . Создаёт новый документ со слоем содержащим слой-маску в соответствии с результатом уточнения краёв.
Заключительные настройки
После очистки цвета можно вернуться в раздел Настройка края (Adjust Edge) и при необходимости подкорректировать параметры: Сгладить (Smooth) , Растушевка (Feather) , Контрастность (Contrast) и Сместить край (Shift Edge) . В моём примере я не корректировал эти параметры и оставил всё как есть. Нажимаем ОК и при необходимости корректируем результат с помощью кисти на маске слоя. Радуемся полученному результату:
Заключение
Инструмент Уточнить края значительно облегчает выделение сложных объектов, но к сожалению и у этого инструмента есть свои недостатки. Инструмент хорошо работает в случаях, когда выделяемый объект имеет хороший контраст с фоном и увы, алгоритмы уточнения краёв не справляются с задачей в случаях, когда объект находится в одном тоновом и цветовом диапазоне с фоном. В этом случае лучше использовать технику прорисовки волос, описанную в уроке Два способа выделения волос в Фотошоп .
Урок подготовил: Владимир Нестеров
Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.
Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей , иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ. Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение. Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.
Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:
Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).
Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.
Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.
Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.
Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.
Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:
Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:
Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.
Более плавным и ровным за счет удаления/добавления дополнительных пикселей или делая их полупрозрачными.
В результате этого, края такого выделения станут лучше и естественнее сливаться с другими пикселями, выходящими за пределы границы выделения.
Данная настройка активируется на панели параметров следующих инструментов:
- , в том числе Прямоугольное и Магнитное;
Почему именно эти инструменты?
Данная группа инструментов создает выделенную область, то есть некую замкнутую границу, при редактировании которой часто нужно, чтобы края оставались плавными, то есть сглаженными.
Но возникают вопросы, почему в этом списке нет инструментов и – ведь они тоже создают выделенную область!?
Я думаю следующее. Касательно Прямолинейного выделения, вспомните-ка – они квадратные. Создавая прямоугольное выделение, границы всегда вертикальные и горизонтальные, углы четко повторяют форму пикселя, таким образом, мы не имеем дефекта, когда края прямоугольника могут быть резкими и рваными – они всегда прямые и ровные. Значит и сглаживание им совершенно не нужно.
Что касается Быстрого выделения, то там есть альтернативный параметр – Жесткость кисти , она то и регулирует какими в итоге будут края. Причем эта настройка более гибкая, позволяющая регулировать эффект по 100% — шкале.
Постойте-ка – а то причем? Это совсем далеко от выделенной области! Верно. А вы не заметили, что Волшебный ластик и почти одно и тоже? Просто ластик сразу удаляет пиксели, а палочка их добавляет в выделение. А если это один и тот же принцип действия, то и сглаживание должно быть и там и там.
Как сделать сглаживание краев
Шаг 1 Выберите инструмент, которым вы будете создавать выделенную область.
Шаг 2 Поставьте галочку Сглаживание (Anti-alias) на панели параметров инструмента
Галочка ставится только перед тем, как будет создана выделенная область!
Шаг 3
Все! Теперь создайте выделенную область, и выполните все необходимые с ней действия. Фотошоп автоматически будет следить за краями, и править их в соответствии со своим алгоритмом. От вас больше ничего не зависит, и повлиять на этот процесс невозможно.
Для большего понимания вопроса нужен живой пример.
Допустим есть некое изображение, где нужно удалить фоновый цвет.
Выберу для этой цели инструмент Волшебный ластик . Так будут выглядеть края изображения, если не поставить галочку сглаживание:
Теперь тот же самый пример, но края будут сглажены:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.
Простое сглаживание
Начнем мы, пожалуй, с самого простого способа. Откройте два изображения (откуда будете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет невеста и пляж.
В конце можно еще сделать небольшую растушевку. Для этого снова идите в меню «Выделение» — «Модификация» , но теперь уже выбираете «Растушевка» . Здесь вам нужно поставить размеры самой растушевки. Но не ставьте слишком много. Посмотрите сами, сколько вам будет достаточно. Мне, например, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15. Экспериментируйте. Вы всегда сможете вернуться назад.
Уточнение края
Ну и теперь способ немного сложнее, но эффективнее. С этой функцией мы уже сталкивались, когда . Но сегодня она нам пригодиться для простого сглаживания.
В итоге у нас получается очень даже симпатичное изображение, без каких либо углов и зазоров. Все гладко и аккуратно. Это то, чего мы и добивались. Ну конечно вы можете сделать дальнейшую обработку изображения, но об этом в другой статье. Но самое главное, что вы теперь знаете, как сгладить края в фотошопе после вырезания.
Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью буду заканчивать. Но если вы еще хотите хорошо подтянуть свои знания по фотошопу или изучить его с нуля, то рекомендую вам посмотреть эти классные видеоуроки . Все рассказано очень доступным языком и будет понятно любому уровню пользователя. Курс реально «Просто пальчики оближешь».
С уважением, Дмитрий Костин.
Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.
Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.
В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .
Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.
Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.
Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .
Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.
Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.
Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .
Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.
Нажимаем…
В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.
Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.
«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.
«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.
«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.
В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.
Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.
Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .
Выделение убираем комбинацией CTRL+D .
Ка видим, все очень сильно «сгладилось».
Несколько моментов в работе с инструментом.
Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Я бы выставил (в данном случае) такие значения:
Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.
Сгладить края в фотошопе онлайн. Как правильно сгладить края объекта на картинке в Photoshop
Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.
Простое сглаживание
Начнем мы, пожалуй, с самого простого способа. Откройте два изображения (откуда будете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет невеста и пляж.
В конце можно еще сделать небольшую растушевку. Для этого снова идите в меню «Выделение» — «Модификация» , но теперь уже выбираете «Растушевка» . Здесь вам нужно поставить размеры самой растушевки. Но не ставьте слишком много. Посмотрите сами, сколько вам будет достаточно. Мне, например, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15. Экспериментируйте. Вы всегда сможете вернуться назад.
Уточнение края
Ну и теперь способ немного сложнее, но эффективнее. С этой функцией мы уже сталкивались, когда . Но сегодня она нам пригодиться для простого сглаживания.
В итоге у нас получается очень даже симпатичное изображение, без каких либо углов и зазоров. Все гладко и аккуратно. Это то, чего мы и добивались. Ну конечно вы можете сделать дальнейшую обработку изображения, но об этом в другой статье. Но самое главное, что вы теперь знаете, как сгладить края в фотошопе после вырезания.
Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью буду заканчивать. Но если вы еще хотите хорошо подтянуть свои знания по фотошопу или изучить его с нуля, то рекомендую вам посмотреть эти классные видеоуроки . Все рассказано очень доступным языком и будет понятно любому уровню пользователя. Курс реально «Просто пальчики оближешь».
С уважением, Дмитрий Костин.
Приветствую Вас. Один из часто задаваемых вопросов на моём сайте это – «Как сгладить края в Фотошопе после переноса изображения?» или «Как размыть края в Фотошопе?». По этому поводу хочу вам дать несколько советов.
Во-первых, если переносите изображение на изображение, то следите за тем, что бы у них обоих было примерно одинаковое качество. Так же можно переносить изображение с хорошим качеством на изображение с плохим качеством. Качество изображения зависит от количества пикселей, из которого оно состоит, и чем больше пикселей, тем лучше качество изображения. Знайте, если вы перенесёте хорошее изображение на плохое, то по размерам хорошее будет намного больше плохого. Это можно объяснить тем, что у хорошего изображения больше пикселей. А кажутся они в Фотошопе одинаковыми потому, что вы изменили размер окна и отдалили это фото или за вас это сделал Фотошоп для вашего удобства. Но в любом случае вам придётся редактировать размер перенесённого изображения, это можно сделать при помощи трансформации «Ctrl + T». Никогда не переносите маленькое изображение на большое. Если вы его будете увеличивать, то это будет выглядеть и некрасиво, и нереалистично, поскольку будет видна зернистость на перенесённом изображении, а большое останется хорошего качества.
Во-вторых, качественный перенос изображения зависит от качества выделения переносимого объекта. Так что ознакомьтесь с нашими уроками выделения и выделяйте качественно. Но если у вас вдруг что-то пошло не так и у вас всё-таки есть резкость на краях, то не расстраивайтесь мы и тут вам поможем!
Один очень интересный способ поможет нам справится с этой задачей. Он основан на работе инструмента «Размытие». Как и все другие инструменты находится в панели инструментов. Если же у вас её нет, то её и многие другие панели можно открыть в меню «Окно», которое находится сверху, поставив галочку напротив интересующего вас пункта. Инструмент «Размытие» изображен на панели инструментов как маленькая капелька и находится в одной ячейке вместе с инструментами «Резкость» и «Палец». Открыть ячейку и узнать какие в ней находятся инструменты, можно, нажав на неё правой кнопкой мыши.
У этого инструмента всего две основных настройки. Это: «Режим наложения», с помощью этой настройки вы можете создавать эффекты размытия, и «Интенсивность размытия», используя данную настройку можно регулировать силу размытия. Настройка «Режим наложения» имеет такой же принцип работы как уже известный нам «Режим наложения» в окне «Слои». Но в данном уроке нам понадобится режим наложения «Нормальный», а интенсивность «50%».
На данном изображении мы видим чёткий край у перенесённой картинки. Чтобы от него избавится, сначала нам надо объединить слои с фоном и перенесённым на него изображением. Для этого нажмём на перенесённое изображение в окне слои, тем самый окрасив его в синий цвет. И нажать комбинацию клавиш «Ctrl + E». После чего наши слои сольются в один. Теперь приблизим наше изображение, подвигав рычажок в окне «Навигатор», для того чтобы лучше видеть места где требуется избавиться от резкого контура. Так же для того чтобы приблизить можно воспользоваться инструментом «Масштаб», он выглядит как лупа. Потыкав им по изображению, вы приблизите нужное вам место.
Теперь мы готовы работать с резкостью на краях. Выбрав инструмент «Размытие» и установив вышеупомянутые параметры, начинаем им водить по краю перенесённого изображения. После чего отдаляем и смотрим результат. У нас больше нет чёткого края, и для большего эффекта я решил добавить тень отбрасываемою девушкой. Это я сделал при помощи инструмента «Затемнитель».
Есть ещё один способ избавиться от чёткого края. Вернёмся к тому моменту до того как мы объединили слои. Берём ластик с мягкими краями и водим по краю перенесённого изображения. Как сделать ластик с мягкими краями описано в статье «Как сделать огненного человека?».
С поставленной задачей на сегодня мы справились и можем с гордостью сказать, что с резкими краями мы справились. Желаю вам удачи и только плавных переходов в вашей жизни!
Хорошего всем времени дней. мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас бы мне хотелось бы вам поведать о том, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания, поскольку в случае если этого не сделать, то эти недочеты через чур кидаются в глаза, в особенности по окончании круглого выделения либо прямоугольного лассо.
Простое сглаживание
Начнем мы, пожалуй, с самого несложного метода. Откройте два изображения (откуда станете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет пляж и невеста.
- Бережно выделите объект любым подходящим инструментом выделения, к примеру тем же прямоугольным лассо и перенесите его на слой с другим изображением. Мы такое уже проделывали, в то время, когда заменяли фон на картине в фотошопе. И как вы сможете подметить, отечественное вырезанное изображение будет легко косячным (не смотря на то, что не всегда). Останутся всякие углы, в следствии которых фотография будет смотреться неестественно.
- Сейчас, не снимая выделения, позовите меню «Выделение» — «Модификация» — «Сгладить». Если вы случайно сняли выделение, то не волнуйтесь. Легко зажмите клавишу CTRL и надавите левую кнопку мыши на слое с объектом. В этом случае он опять выделится.
- В открывшемся меню выберите таковой радиус, дабы он убрал все углы, но одновременно с этим не весьма их закруглял. Я для собственного случая забрал цифру 10, но у вас она может различаться. Затем края вправду удается сглаживать, а все неровности останутся за пределами пунктирной линии. Но и это еще не всё. Нам необходимо убрать все эти остатки.
- Инвертируйте выделение (SHIFT+CTRL+I), дабы был выделен не сам объект, область около него. А сейчас клавишу DELETE, тогда все ненужные угловые подробности удалятся, а изображение станет ровным.
В конце возможно еще сделать маленькую растушевку. Для этого опять идите в меню «Выделение» — «Модификация», но сейчас уже выбираете «Растушевка». Тут вам необходимо поставить размеры самой растушевки.
Но не ставьте через чур много. Посмотрите сами, сколько вам хватит. Мне, к примеру, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15.
Экспериментируйте. Вы постоянно сможете возвратиться назад.
Уточнение края
Ну и сейчас метод мало сложнее, но действеннее. С данной функцией мы уже сталкивались, в то время, когда выделяли волосы в фотошопе. Но сейчас она нам понадобиться для несложного сглаживания.
- Выделите объект любым инструментом.
- Сейчас идите в меню «Выделение» — «Уточнить край». В отельном окне у вас обязана открыться маленькая рабочая область с ползунками. Это именно то, что мы и искали.
- Для удобства имеете возможность выбрать различные режимы просмотра, к примеру «На тёмном», «Маска» либо «Марширующие муравьи». Я, к примеру, предпочитаю именно на тёмном. Но тут всё еще кроме этого зависит от самого изображения. Если оно будет через чур чёрное, то на тёмном фоне его ненужно ставить.
- Ну и сейчас вам необходимо будет поиграться в бегунками, дабы достигнуть нужного результата. За что отвечает растушёвка и сглаживание, вы уже осознали. Сместить край расширяет либо сужает область выделения. В собственном случае я поставил данный показатель на 10%. Смотрите как у вас изменяется картина и как сглаживаются края. Старайтесь не допускать, дабы просвечивался фон. Отыщите то положение, которое будет достаточным для устранения недостатков.
- Потом обратите внимание на пункт «Вывод». Он несёт ответственность за то, куда будет выведено итоговая картина. Имеете возможность сходу послать ее на новвый слой, но я советовал бы вам поставить режим «Выделение».
- Ну и в конце мы опять инвертируем выделение и убираем стираем все на слое, не считая отечественного объекта, посредством однократного нажатия на клавишу DELETE.
В итоге у нас получается весьма кроме того красивое изображение, без каких или зазоров и углов. Все гладко и бережно. Это то, чего мы и получали.
Ну само собой разумеется вы имеете возможность сделать предстоящую обработку изображения, но об этом в второй статье. Но самое основное, что вы сейчас понимаете, как сгладить края в фотошопе по окончании вырезания.
Ну а на этом я собственную сегодняшнюю статью буду завершать. Но если вы еще желаете прекрасно подтянуть собственные знания по фотошопу либо изучить его с нуля, то советую вам взглянуть эти классные видеоуроки. Все поведано весьма дешёвым языком и будет ясно любому уровню пользователя.
Курс реально «Легко пальчики оближешь».
А я буду стараться почаще выкладывать для вас занимательные статьи. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин.
Как вырезать объект предмет с картины или фотографии и отредактировать его в adobe photoshop cs6
Самые интересный результаты подобранные по Вашим интересам:
Хорошего вам времени дней, мои дорогие приятели. Христос Воскрес! Как ваши дела? Как ваше настроение? У меня хорошее! Чувствуется май. Но перейдем к…
Хорошего всем денечка, мои посетители и дорогие друзья моего блога. Время от времени появляется такое ощущшение, что на какой-нибудь фотографии очевидно…
Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я вам предлагаю опять мало поработать с изображениями, а конкретнее я вам…
Хорошего всем времени дней, мои читатели и дорогие друзья моего блога. С вами опять Дмитрий Костин, и если вы не забывайте, то в моей прошедшей статье я…
Хорошего вам дня, глубокоуважаемые визитёры моего блога. Здорово, что вы посетили мой блог, поскольку у меня имеется, что вам поведать. Раньше, в то…
Хорошего всем времени дней, мои дорогие приятели и гости моего блога. Сейчас я желаю поведать вам, как убрать второй подбородок в фотошопе. Я знаю, что у…
При обработке фотографий в Фотошоп часто возникает необходимость выделить какой-либо объект и перенести его на другой фон. Создать качественное выделение мелких деталей, таких как волосы или шерсть, обычными инструментами выделения — это довольно сложная задача. И тут на помощь приходит инструмент редактирования выделенной области Уточнить края (Refine Edge) .
Инструмент Уточнить края (Refine Edge) впервые появился в программе Фотошоп CS3, а начиная с версии Фотошоп CS5, он подвергся серьёзной доработке. В опциях инструмента появилось несколько улучшений и новых возможностей, позволяющих значительно облегчить отделение мелких деталей изображения от фона.
В этом уроке мы рассмотрим все настройки инструмента Уточнить края (Refine Edge) в Фотошоп cs5 и параллельно я покажу Вам, как использовать этот инструмент при выделении волос.
Итак, для примера я открыл в Фотошоп изображение девушки, на котором хочу поменять фон. Дважды кликаем на фоновом слое, чтобы разблокировать его и в открывшемся диалоговом окне нажимаем ОК . Затем создаём Новый слой (Shift + Ctrl + N) , перемещаем его под фоновый слой и заливаем каким-либо цветом (или открываем изображение с готовым фоном).
С помощью любого инструмента выделения, необходимо выделить объект у которого хотим уточнить края. Отделить девушку от фона по контуру тела труда не составляет, а вот волосы… Инструментом Перо (Р) я выделил девушку точно по контуру плеч, а участок волос, как можно ближе к краю.
Активировать инструмент Уточнить края (Refine Edge) можно несколькими способами: через меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) , с помощью горячих клавиш Alt + Ctrl + R или с помощью кнопки «Уточнить край» на панели настроек любом инструменте выделения (Волшебная палочка, Лассо, Быстрое выделение и т. д).
После активации инструмента Уточнить края (Refine Edge) , открывается диалоговое окно с опциями настроек, которые мы подробнее рассмотрим.
1. Режим просмотра
Раздел Режим просмотра (View Mode) позволяет выбрать вид предварительного просмотра выделенной области.
1 . Вид (View) . Нажмите на стрелочку вниз и выберите из открывшегося списка один из семи способов просмотра выделенной области, который Вы хотите использовать. Режим просмотра зависит исключительно от самого изображения и Вашего желания. Главное, чтобы Вам было хорошо видно границы выделенной области. В процессе работы рекомендуется использовать различные режимы просмотра, чтобы лучше просмотреть результат работы:
- Марширующие муравьи (Marching Ants) . Показывает выделенную область на изображении в виде муравьиной дорожки.
- Наложение (Overlay) . Отражает выделенную область в режиме быстрой маски.
- На чёрном (On Black) . Данный вариант отображает выделенную область на чёрном фоне, что удобно, если выделенная область светлая и не содержит много чёрного цвета.
- На белом (On White) . Противоположный предыдущему вариант.
- Чёрно-белое (Black & White) . Отображает выделенную область в виде альфа-канала. Выделенная область отображается белым цветом, а маска — чёрным. Переходы между этими областями отражаются оттенками серого цвета.
- На слоях (On Layers) . Режим просмотра выделенной области на прозрачном фоне.
- Показать слой (Reveal Layer) . Показывает изображение без выделенной области.
2 . . Отображает границу выделенной области, где осуществляется уточнение краёв.
3 . Показать оригинал (Show Original) . Отражает для сравнения исходную выделенную область.
Внимание! Поставьте галочку Показать радиус (Show Radius) только при определении границы выделенной области, для которой выполняется уточнение краёв. В остальных случаях галочка должна быть снята. Поставьте галочку Показать оригинал (Show Original) только для просмотра исходной выделенной области. В остальных случаях галочка должна быть снята. Подробнее в следующем разделе.
2. Обнаружение краёв
После выбора вида просмотра, переходим в раздел Обнаружение краёв (Edge Detection) , ставим галочку Показать радиус (Show Radius) и увеличиваем Радиус (Radius) , перемещая ползунок вправо, чтобы добавить обрезанные волосы к выделенной области. При этом стараемся как можно меньше захватить фон.
1 . Радиус (Radius) . При перемещение ползунка радиуса вправо, к выделенной области начнёт добавляться часть изображения, которая была за пределами первоначального выделения. При этом радиус увеличивается во всех направлениях от первоначального края выделения на то количество пикселей, которое Вы определяете при перемещении ползунка.
2 . Умный радиус (Smart Radius) . Автоматически корректирует радиус для чётких и нечётких краёв. То есть, если мне нужно увеличить радиус в нечётких областях (в моём примере это волосы), а в области чётких краёв (в моём примере это плечи) оставить радиус небольшим, то необходимо включить параметр Умный радиус (Smart Radius) . В зависимости от изображения и типа краёв Умный радиус (Smart Radius) может сработать как во благо, так и во вред. Если граница выделенной области по всей длине имеет одинаково чёткие или нечёткие края, или если Вам необходимо более точно контролировать настройку радиуса, то параметр Умный радиус (Smart Radius) следует отключить.
3. Инструменты диалогового окна Уточнить края
После того, как я установили радиус, можно заметить, что осталась локоны волос, которые небыли включены в область обнаружения краёв. Оставшиеся локоны волос я вручную включу с помощью инструмента , а область контуров тела, которые я первоначально точно выделил с помощью инструмента Перо (Р) удалю из области уточнения с помощью инструмента . На скриншоте ниже зелёным цветом обведена область обработанная инструментом Уточнить радиус (Refine Radius) , а синим цветом — инструментом Стереть уточнения (Erase Refinements) . Быстро переключаться между этими двумя инструментами во время работы можно с помощью удерживания нажатой клавиши Alt . Изменить размер кисти можно с помощью квадратных скобок ([ или ]) .
1 . Инструмент Масштаб (Z) . Активировав этот инструмент, наведите курсор на изображение и он примет вид лупы со знаком плюс внутри. Кликните на изображении, чтобы увеличить масштаб. Для уменьшения размера нажмите и удерживайте при клике клавишу Alt (внутри лупы появится знак минус).
2 . Инструмент Рука (H) . Позволяет переместить увеличенное изображение в нужную сторону.
3 . В этой группе находятся два важных инструмента: Уточнить радиус (E) и Стереть уточнения (E) . Этими инструментами мы ничего не добавляем и ничего не вычитаем из выделенной области, а просто корректируем границы, которые анализирует программа Фотошоп.
- Инструмент Уточнить радиус (Refine Radius) позволяет точно откорректировать область границы, в которой выполняется уточнение краёв. Проведя кистью данного инструмента по областям, где необходимо уточнить края (волосы, шерсть и т. д.), мы подсказываем программе, какие пиксели должны быть выбраны при детализации выделенной области. При активном инструменте в центре курсора виден знак плюс.
- Инструмент Стереть уточнения (Erase Refinements) позволяет исключить области, которые не нуждаются в уточнении края. Например точно выделенные области (в моём примере это плечи) или лишний фон включённый в выделенную область. При активном инструменте в центре курсора виден знак минус.
4. Настройка края
Обработав края выделенной области инструментами Уточнить радиус (Refine Radius) и Стереть уточнения (Erase Refinements) , снимаем галочку Показать радиус (Show Radius) , меняем Вид (View) просмотра на На слоях (On Layers) и переходим в раздел Настройка края (Adjust Edge) . Сейчас часть волос по краям выглядит полупрозрачными. Перемещаем ползунок параметра Сместить край (Shift Edge) вправо, чтобы сдвинуть край выделенной области наружу. По мере перемещения ползунка, края волос начинают просматриваться более чётко. Здесь необходимо ориентироваться на результат и главное не перестараться при сдвиге края области, чтобы не допустить проявления остатков старого фона. Чтобы лучше видеть результат, воспользуйтесь инструментом Масштаб (Z) .
1 . Сгладить (Smooth) . Позволяет сгладить искривления на границе выделенной области, чтобы они были менее рваными. При сильном увеличении значения, Вы рискуете потерять детали (особенно при выделении волос и шерсти).
2 . Растушевка (Feather) . Размывает края выделенной области. Также приводит к потере детализации.
3 . Контрастность (Contrast) . Усиливает резкость краёв выделенной области.
4 . Сместить край (Shift Edge) . Смещает границы выделенной области внутрь при перемещении ползунка влево от центра, и наружу — при перемещении ползунка вправо от центра.
5. Вывод
После смещения края выделенной области, переходим в раздел Вывод (Output) . Ставим галочку и перемещаем ползунок Эффект (Amount) вправо, чтобы убрать светлый ореол и заменить цветовую кайму по краям выделенной области на цвет ближайших полностью выделенных пикселей. Здесь также нужно ориентироваться на результат. Затем выбираем вариант вывода: .
1 . Очистить цвета (Decontaminate Colors) . Уменьшает ореолы по краям выделенной области и заменяет цвет в области уточнения краёв на цвет ближайших полностью выделенных пикселей.
2 . Эффект (Amount) . Регулирует уровень очистки цвета.
3 . Вывод в (Output То) . В раскрывающемся списке выберите вариант вывода уточнённой выделенной области:
- Выделение (Selection) . Фотошоп обрабатывает уточнения и выводит результат в виде выделенной области (муравьиная дорожка). Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Слой-маска (Layer Mask) . Добавляет слой-маску к активному слою в соответствии с результатом уточнения краёв. Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
- Новый слой (New Layer) . Удаляет фон и выводит результат на новый слой, содержащий только выделенный элемент.
- Новый слой со слоем-маской (New Layer with Layer Mask) . Добавляет новый слой со слоем-маской в соответствии с результатом уточнения краёв.
- Новый документ (New Document) . Создаёт новый документ со слоем, содержащим только выделенный элемент.
- Новый документ со слоем-маской (New Document with Layer Mask) . Создаёт новый документ со слоем содержащим слой-маску в соответствии с результатом уточнения краёв.
Заключительные настройки
После очистки цвета можно вернуться в раздел Настройка края (Adjust Edge) и при необходимости подкорректировать параметры: Сгладить (Smooth) , Растушевка (Feather) , Контрастность (Contrast) и Сместить край (Shift Edge) . В моём примере я не корректировал эти параметры и оставил всё как есть. Нажимаем ОК и при необходимости корректируем результат с помощью кисти на маске слоя. Радуемся полученному результату:
Заключение
Инструмент Уточнить края значительно облегчает выделение сложных объектов, но к сожалению и у этого инструмента есть свои недостатки. Инструмент хорошо работает в случаях, когда выделяемый объект имеет хороший контраст с фоном и увы, алгоритмы уточнения краёв не справляются с задачей в случаях, когда объект находится в одном тоновом и цветовом диапазоне с фоном. В этом случае лучше использовать технику прорисовки волос, описанную в уроке Два способа выделения волос в Фотошоп .
Урок подготовил: Владимир Нестеров
Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.
Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.
Сглаживание
Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:
- для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
- теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
- теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.
Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .
Растушевка
Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.
После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.
Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!
Инструменты выравнивания Photoshop, выравнивание и распределение слоёв
Так каким же образом я могу перестроить блоки внутри документа и расположить их геометрически правильно относительно друг друга и всего документа?
Конечно, я мог бы попытаться упорядочить их вручную с помощью «Перемещения» (Move Tool), но это займет приличное время, и я сомневаюсь, что я был бы в состоянии разместить их точно, используя метод «на глаз». Лучше, и гораздо более проще выровнять и упорядочить блоки с помощью специальных опций выравнивания (Align and Distribute options).
Чтобы получить доступ к этим опциям, мы должны выбрать инструмент (Move Tool):
При выбранном «Перемещении», опции выравнивания отобразятся в виде ряда иконок в панели параметров в верхней части экрана. На данный момент, иконки отображены серым цветом и недоступны, т.к. в Панели слоёв у меня выбран только один слой, и выравнивать его попросту не с чем:
Давайте посмотрим, что произойдет, если выбрать несколько слоёв. Зажав клавишу Ctrl, я выберу три слоя, «Top Left», «Top Right» и «Top Center»:
Опции теперь активны. Давайте теперь подробнее рассмотрим каждую из них.
Опции выравнивания
Это первые шесть значков в группе опций. Перечисляю назначение значков слева направо: — выравнивание по верхним краям
— центры слоёв по вертикали
— по нижнему краю
— по левому краю
— центры по горизонтали
— по правому краю
Эти опции могут применяться к содержимому двух или более слоёв и будут отталкиваться от краёв либо от центров содержимого:
Опции распределения
Далее идут шесть вариантов распределения, которые применяются к содержимому нескольких (больше двух) слоёв и распределяют поровну интервалы между ними:
Перечисляю их слева направо:
— распределение по верхним краям содержимого
— по центрам слоёв по вертикали
— по нижним краям
— по левым краям
— по центрам по горизонтали
— по правым краям
Внимание! Обратите внимание, для того, чтобы опция стала доступна, вам необходимо иметь выбранными три или более слоя!
А теперь давайте посмотрим, как на практике применить эти опции для упорядочения блоков в моем документе. Как вы помните, я выбрал три слоя — Top Left, Top Center, и Top Right (верхний левый, верхний центральный, верхний правый). Я собираюсь временно отключить другие блоки в документе, нажав на значок видимости каждого. Я отключил видимость только для наглядности, на работу опций выравнивания это нисколько не влияет:
Теперь в окне документа остались видимыми всего три блока:
Для начала, я выровняю эти три блока по горизонтали по верхнему краю блоков. Чтобы это сделать, следует нажать на опцию «выравнивание по верхнему краю» (Align Top Edges) в панели параметров:
При этом Photoshop определяет положение этих трёх блоков, выясняет, какой из них находится ближе к верху документа, а затем перемещается два других блока до уровня верхней кромки самого верхнего, в данном случае, это блок с жёлтой буквой «О», и это действие выполняется мгновенно. Для лучшего понимания этого момента наведите мышку на картинку, при этом отобразится изображение с положением блоков до перемещения:
Я также хочу разместить эти три блока по горизонтали так, чтобы они находились на равном расстоянии друг от друга, для этого я применю опцию «Распределение центров по по горизонтали» (Distribute Horizontal Centers):
При активации этой опции Photoshop определяет положение крайних блоков и потом перемещает расположенный между ними блок таким образом, чтобы расстояния до левого и правого блоков от центра по вертикали этого блока были равными, при этом крайние блоки не двигаются, перемещается только центральный. Для лучшего понимания этого момента наведите мышку на картинку, при этом отобразится изображение с положением блоков до перемещения:
Для лучшего понимания материала, рекомендую скачать файл PSD, который я использовал в этой статье, и попробовать выровнять блоки самостоятельно:
Читайте продолжение на следующей странице:
Как сделать размытый контур в фотошопе. Как размыть края в фотошопе
Приветствую Вас. Один из часто задаваемых вопросов на моём сайте это – «Как сгладить края в Фотошопе после переноса изображения?» или «Как размыть края в Фотошопе?». По этому поводу хочу вам дать несколько советов.
Во-первых, если переносите изображение на изображение, то следите за тем, что бы у них обоих было примерно одинаковое качество. Так же можно переносить изображение с хорошим качеством на изображение с плохим качеством. Качество изображения зависит от количества пикселей, из которого оно состоит, и чем больше пикселей, тем лучше качество изображения. Знайте, если вы перенесёте хорошее изображение на плохое, то по размерам хорошее будет намного больше плохого. Это можно объяснить тем, что у хорошего изображения больше пикселей. А кажутся они в Фотошопе одинаковыми потому, что вы изменили размер окна и отдалили это фото или за вас это сделал Фотошоп для вашего удобства. Но в любом случае вам придётся редактировать размер перенесённого изображения, это можно сделать при помощи трансформации «Ctrl + T». Никогда не переносите маленькое изображение на большое. Если вы его будете увеличивать, то это будет выглядеть и некрасиво, и нереалистично, поскольку будет видна зернистость на перенесённом изображении, а большое останется хорошего качества.
Во-вторых, качественный перенос изображения зависит от качества выделения переносимого объекта. Так что ознакомьтесь с нашими уроками выделения и выделяйте качественно. Но если у вас вдруг что-то пошло не так и у вас всё-таки есть резкость на краях, то не расстраивайтесь мы и тут вам поможем!
Один очень интересный способ поможет нам справится с этой задачей. Он основан на работе инструмента «Размытие». Как и все другие инструменты находится в панели инструментов. Если же у вас её нет, то её и многие другие панели можно открыть в меню «Окно», которое находится сверху, поставив галочку напротив интересующего вас пункта. Инструмент «Размытие» изображен на панели инструментов как маленькая капелька и находится в одной ячейке вместе с инструментами «Резкость» и «Палец». Открыть ячейку и узнать какие в ней находятся инструменты, можно, нажав на неё правой кнопкой мыши.
У этого инструмента всего две основных настройки. Это: «Режим наложения», с помощью этой настройки вы можете создавать эффекты размытия, и «Интенсивность размытия», используя данную настройку можно регулировать силу размытия. Настройка «Режим наложения» имеет такой же принцип работы как уже известный нам «Режим наложения» в окне «Слои». Но в данном уроке нам понадобится режим наложения «Нормальный», а интенсивность «50%».
На данном изображении мы видим чёткий край у перенесённой картинки. Чтобы от него избавится, сначала нам надо объединить слои с фоном и перенесённым на него изображением. Для этого нажмём на перенесённое изображение в окне слои, тем самый окрасив его в синий цвет. И нажать комбинацию клавиш «Ctrl + E». После чего наши слои сольются в один. Теперь приблизим наше изображение, подвигав рычажок в окне «Навигатор», для того чтобы лучше видеть места где требуется избавиться от резкого контура. Так же для того чтобы приблизить можно воспользоваться инструментом «Масштаб», он выглядит как лупа. Потыкав им по изображению, вы приблизите нужное вам место.
Теперь мы готовы работать с резкостью на краях. Выбрав инструмент «Размытие» и установив вышеупомянутые параметры, начинаем им водить по краю перенесённого изображения. После чего отдаляем и смотрим результат. У нас больше нет чёткого края, и для большего эффекта я решил добавить тень отбрасываемою девушкой. Это я сделал при помощи инструмента «Затемнитель».
Есть ещё один способ избавиться от чёткого края. Вернёмся к тому моменту до того как мы объединили слои. Берём ластик с мягкими краями и водим по краю перенесённого изображения. Как сделать ластик с мягкими краями описано в статье «Как сделать огненного человека?».
С поставленной задачей на сегодня мы справились и можем с гордостью сказать, что с резкими краями мы справились. Желаю вам удачи и только плавных переходов в вашей жизни!
Фотографы прикладывают не мало усилий, чтобы добиться высокой четкости снимка. Однако, размытость снимка, тоже играет важную роль в фотографии. Например, эффект размытого фона, позволяет обратить больше внимания на основной объект, а не на задний план. Движение фотоаппарата при съемке создает иллюзию движения, а меняя фокусировку на другие предметы, получится выделить какие-либо детали снимка отдельно от других.
Размытие фотографии непосредственно при съемке требует большого мастерства и велика вероятность вообще испортить фото.
Поэтому, намного правильнее будет сделать эти эффекты после съемки в Фотошопе. В последней версии Adobe Photoshop CC есть новые интересные инструменты размытия, но в этой статье, я не буду подробно описывать каждый из них. Расскажу о основных приемах, которые применяются при обработки фотографий.
Чаще всего, эффект размытия применяют именно для фона фотографии. Размытие фона позволяет выделить главный предмет, скрыть не нужные детали и создать больше пространства на фотографии.
В отличие от других видов размытия, правильнее всего будет делать это при съемке, выставив в настройках максимально открытую диафрагму и фокусируясь на основном объекте.
Чтобы размыть фон отдельно от основного объекта в Photoshop, необходимо его выделить. Это можно сделать до или после размытия.
В зависимости от сложности предмета, его формы, контрастности по отношению к фону, нужно подобрать самый подходящий инструмент лассо и выделить основной объект фотографии. Подробно о способах выделения и выборе подходящего инструмента подробно описано в
Когда основной предмет выделен скопируйте его на отдельный слой — Слой/Новый/Скопировать на новый слой… (CTRL+J).
Многие применяют в такой ситуации «Размытие по Гауссу» (Gaussian Blur), но оно дает не тот результат. Если вы хотите получить эффект близкий к реальной фотографии с открытой диафрагмой, то нужно применять — Фильтр/Размытие/Размытие при малой глубине резкости…
К сожалению, практически всегда вокруг предмета появляется не красивое свечение, убрать которое, можно только вручную инструментами «Штамп» или «Восстанавливающая кисть». Как показано на снимке ниже, нужно зарисовать на размытом слое основной предмет.
Инструмент «Размытие» (Blur Tool)
Для частей фотографии или отдельных деталей снимка, лучше использовать инструмент Blur Tool. Работает он как обычная кисть, которая имеет свою силу нажатия. Достаточно наложить мазок этой кисточкой и предмет будет терять четкость.
Blur Tool подойдет для, например, для быстрого размытия неровностей кожи.
Данный прием, позволяет размыть края изображения или залить их общим тоном изображения.
Если рамочка имеет жесткие края и большой радиус размытия, она может служить вместо обычной рамки фотографии. Плавное перетекание, как на снимке ниже, позволяет обратить больше внимания в центр и сгладить не нужные детали.
Создайте дубликат слоя, чтобы иметь возможность вернуться в случае ошибки. Выделите инструментом «Прямоугольное лассо» область, как показано на скриншоте ниже. Инвертируйте выделение — Выделение/Инверсия… (CTRL+SHIFT+I).
Нажмите правой кнопкой мыши на области выделения и выберите «Растушевка…» В зависимости от размера вашего снимка задайте растушевку в пикселях (около 50-150 пикселей). Это расстояние, на которое будет распространятся размытие от границы выделения.
Все зависит от стиля фотографии. Иногда, не нужно задавать значения «Растушевки». Ваша рамочка станет более заметна и будет иметь четкие края.
Теперь, перейдите в — Фильтр/Размытие/Размытие по Гауссу… Задайте нужное значение. Большое значение радиуса создает легкое тонирование общим цветом фона.
Бывают фотографии, на которых размытие нужно сделать не прямоугольной формы, а другой. Для этого, область и примените описанный выше фильтр.
Правильно подобранный эффект размытия, поможет вам создать иллюзию движения чего-либо на фотографии.
Например, фильтр «Размытие в движении» смазывает снимок, подобно прямому движению камеры при съемке. Такой эффект всегда применяют на фотографиях движущихся машин, поездов, самолетов.
Кажется, что зубр на фотографии бежит вперед, благодаря применению к фону — Фильтр/Размытие/Размытие в движении…
В настройках задается угол и степень смещения. Конечно, перед этим нужно выделить фон, чтобы основной предмет, тоже не смазало.
Фильтр «Круговое размытие» создает эффект вращения камеры при съемке. Применяться может на фотографиях с вращающимися предметами.
Кольцевой метод имитирует вращение предмета, а линейный — его резкое приближение.
Чтобы текст не терялся на фотографии, используют много различных приемов создания контраста по отношению к фону. Пожалуй, один из лучших — это размытие части фотографии, чтобы мелкие контрастные детали не перебивали текст.
Часто такое размытие делают плавным перетеканием из четкого изображения в однородный тон. Надпись на таком размытом фоне воспринимается целостной с фотографией.
Выделите область любым инструментом «лассо» и задайте «Растушевку».
Как показано на снимке ниже текст на таком фоне хорошо читается и воспринимается единым целым с фотографией.
Если нужно скрыть черты лица на фотографии, закрыть номер машины или убрать узнаваемость чего-либо применяют — Фильтр/Оформление/Мозаика…
Такой прием закрывает участки мозаикой с большим зерном, чтобы детали были не узнаваемы.
Если требуется, применяют инструменты ретуши такие, как «Штамп» или «Восстанавливающая кисть».
ВИДЕО УРОК: Размытие в фотошопе
Благодарность за урок, вы можете выразить в комментариях к этой статье.
(Visited 1 303 times, 1 visits today)
Размытия края фотографии является одним из наиболее часто используемых приемов фотографов и дизайнеров. Довольно просто базовый эффект на изучение которого вам не потребуется много времени. В силу того, что используется он нередко, его стоит знать.
Существует несколько способов сделать растушевку края фотографии. И результат работы несколько разнится. Давайте изучим оба.
Для начала подготовим фото. Для этого вам следует создать рабочую область белого цвета. А потом перетащить туда понравившееся фото. Примерно так:
Первый – размытие края фотографии с помощью инструмента растушевка.
Выделяем область, близкую к границе фото.
Делаем клик по выделенной области правой клавишей мыши. Из выпадающего списка выбираем «растушевка».
Устанавливаем радиус растушевки. Не обязательно это значение. Вы можете выбрать любой другой на свое усмотрение.
Теперь для получение размытого края нам следует инвертировать фотографию.
Что у нас получилось после инвертирования.
Теперь просто нажимаем кнопку del.
Края изображения, как видите, размылись. Для более выраженного эффекта можно повторить.
Сводим слои и сохраняем.
Покажу еще один способ размытия краев фотографии, более интересный на мой взгляд. Для его выполнения используется инструмент «размытие по Гауссу».
На мой взгляд, этот эффект интереснее предыдущего за счет неравномерного размытия границы.
Возвращаемся к исходному изображению. Повторяем выделение. Инвертируем.
Теперь ищем операцию «размытие по Гауссу».
Как видите, на этот раз у нас образовалась четкая граница размытия.
Чем больший радиус размытия вы устанавливаете, тем четче прорисовывается граница.
И уж совсем простой способ – третий. Но он «для самых маленьких». Самый простой для понимания и самый трудоемкий. Выполнить эти действия аккуратно удастся не с первого раза.
На панели инструментов выбираем «размытие». Правой клавишей мыши кликаем по рабочей области и выбираем радиус размытия.
После чего, зажимая shift ведем курсором по краю фото.
Для сравнения «до»
И «после»
Это метод, кстати говоря, можно использовать не только для фото, но и для любых других, вырезанных объектов.
Путем комбинаций команд вы можете добиться очень красивых эффектов. Не стоит полагаться на один способ, встречаются ситуации, где вам придется использовать все три. Допустим, при создании красочного коллажа для баннера. Потому, настоятельно советую запомнить все три.
Сегодня перед любым из нас распахнуты двери в волшебный мир компьютерных технологий, теперь не нужно, как раньше, возиться с проявкой и печатью – а потом долго огорчаться, что фото вышло немного неудачным.
Сейчас от удачного момента до запечатления на фотографии достаточно одной секунды, причем это может быть и быстрый кадр для семейного альбома, и высокопрофессиональная съемка, где работа после переноса «пойманного» момента только начинается.
Впрочем, обработка любого графического файла сегодня доступна любому, и научиться делать самому красивые кадры можно очень быстро. Одним из наиболее популярных программ, которые помогают отшлифовать любое фото, конечно же, является Adobe Photoshop.
В этом уроке я покажу, как легко и просто можно делать размытые края в Фотошопе. Думаю, это будет и интересно, и полезно!
Самый-самый простой способ. Для размытия краев открываем нужное изображение, собственно, в Photoshop, а затем определяемся с зоной, которую хотим увидеть размытой в итоге наших стараний.
Не забывайте, что работаем мы в Photoshop ни в коем случае не с оригиналом! Создаем дополнительный слой всегда, пусть даже вы уже умеете хорошо работать с фото – случайные неудачи не должны испортить исходник ни в коем случае.
На левой небольшой вертикальной панели в Фотошопе кликаем правой кнопкой мышки на инструмент, который зовется «Выделение» , а затем выбираем «Овальная область» . При помощи его определяем ту область на картинке, которую НЕ нужно размывать, допустим, лицо.
Открываем затем «Выделение» , выбираем «Модификация» и «Растушевка» .
Должно появиться небольшое новое окошечко с одним-единственным, но нужным, параметром – собственно, выбором радиуса нашего будущего размытия. Здесь пробуем раз за разом и смотрим, что выходит. Для начала, скажем, выберите 50 пикселей. Методом проб подбирается требуемый результат.
Затем инвертируем выделение сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+I и нажимаем клавишу DEL , чтобы удалить лишнее. Для того, чтобы увидеть результат, необходимо снять видимость со слоя с исходным изображением.
Способ номер два
Есть ещё один вариант, как размывать края в фотошопе, и он используется намного чаще. Здесь мы будем работать с удобным инструментом по имени «Быстрая маска» — его легко найти почти в самом низу вертикальной панельки программы слева. Можно, к слову, просто нажать Q .
Затем открываем «Фильтр» на панели инструментов, выбираем там строчку «Размытие» , а затем «Размытие по Гауссу» .
Программа открывает окно, в котором легко и просто мы можем регулировать саму степень размытия. Собственно, здесь и заметно невооруженным глазом преимущество: вы здесь работаете не по какому-то наитию, перебирая варианты, а чётко и ясно определяя радиус. Затем просто нажимаем «ОК» .
Чтобы увидеть, что у нас вышло в итоге, выходим из режима быстрой маски (нажав на ту же кнопку, или Q ), затем нажимаем одновременно CTRL+SHIFT+I на клавиатуре, а выделенную область просто удаляем кнопкой DEL . Завершающий шаг – убираем ненужную линию выделения, нажимая CTRL+D .
Как вы видите, оба варианта совсем простые, однако при помощи их вы сможете легко размыть края изображения в Photoshop.
Удачных вам фотографий! И не бойтесь никогда экспериментировать, именно в этом и таится волшебство вдохновения: иногда из самых, казалось бы, неудачных фото создается настоящий шедевр.
Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога сайт . Сегодня говорим про фотошоп и я расскажу вам о еще нескольких «фишках» работы с краями картинок в целом и слоев в частности. Грамотная работа в этом направлении – лучший показатель профессионализма, а потому я уделяю этому вопросу большое внимание.
Из этой статьи вы узнаете как в фотошопе размыть края, чтобы создать крутую картинку для поста в своем блоге и, раз уж пошла такая тема, я научу вас обрабатывать границы слоя несколькими новыми профессиональными способами, о которых еще не упоминал.
Работа с картинкой для сайта
Откровенно говоря, размытие краев для картинки, которую вы собираетесь вставить в текст статьи – устаревший способ оформления. Сейчас его уже почти никто не использует, однако интерес к этому вопросу весьма существенный, судя по и количеству статей на эту тему.
Потому я не могу не показать вам как достичь желаемого эффекта, но заодно хочу предложить лучшую альтернативу аж в двух вариациях. Вдруг удастся кого-нибудь убедить отказаться от использования устаревшего метода в пользу менее избитого.
Итак, для начала о главном. Открываем изображение.
Теперь выбираем инструмент прямоугольное выделение. Если не можете отыскать, то задержите на пару секунд зажатую кнопку мыши на второй кнопке панели слева. Здесь может быть инструмент овальная область.
Кстати, если вы будете использовать овал, то фотография станет эффектнее. Прямоугольные рамки уже изжили себя, а вот овалы пока в топе. Судя по социальным сетям. Ну, пример я покажу вам чуть позже.
Итак, вернемся к основной теме. Пока выбираем прямоугольник.
Рисуем на картинке область, которая останется не размытой. Если вы хотите, чтобы незамутненным остался квадрат, по удерживайте Shift пока рисуете. Зажимаете кнопку и ведете мышью по рисунку. Мне нужен прямоугольник, а потому я этого делать не буду, а вы поэкспериментируйте.
После того как вы это сделали, эффекты будут применяться не для внутренней части выделенного объекта, а для внешней рамки. Переходим к фильтрам, раздел «Размытие». Тут много разных возможностей, можете попробовать каждый и посмотреть как работает та или иная функция. Чаще остальных специалисты используют «Размытие по Гауссу…». Попробуем для начала его?
Дергайте за ползунок и смотрите какие изменения происходят с фотографией. Не забудьте поставить галочку, чтобы включить «Просмотр».
Мне не меньше нравится «Размытие в движении».
Схема действий такая же, а эффект несколько отличается.
Готово. Но, как и обещал, покажу вам еще два интересных эффекта.
Ну, во-первых, сейчас очень популярно писать цитаты на картинках и вы это уже умеете делать. Просто достаточно не использовать «Инверсию». Берете инструмент «Прямоугольное выделение». Выбираете область.
Не используйте инверсию, а сразу переходите к «Фильтрам» и размытию по Гауссу. Немного смазываете фокус и при помощи инструмента «Текст» . Очень важно, чтобы изображение было размыто не сильно и слегка угадывалось. Поэкспериментируйте.
Теперь, как и обещал, покажу как сделать размытие по краям более эффектным. Выбираете картинку и под кнопкой прямоугольное выделение выбираете эллипс. Опять же, чтобы фигура была ровной, зажимаете кнопку Shift, а затем выбираете инверсию в разделе «Выделение» в верхнем меню.
Применяете фильтр размытие по Гауссу.
В принципе уже неплохо. Можно использовать. Чтобы снять ползающих муравьев одновременно зажмите Ctrl+D или кликните в любом месте фотографии.
Можете обрезать, чтобы картинка была квадратной.
Вот так, теперь вы знаете как размыть края фотографии красиво и профессионально. Теперь перейдем к более интересному и сложному вопросу, а именно размытие границ слоя. Не переживайте, получится у каждого!
Профессиональная работа со слоями для новичков
Чтобы грамотно выставить края вырезанного слоя придется постараться. Я могу лишь показать инструменты, а вот настраивать придется самостоятельно. Если хотите по-настоящему крутой эффект, то первое время может понадобиться не один час. Но, приступим.
Открываем изображение.
Выбираем магнитное лассо. Его особенность заключается в том, что линия лассо как бы прилипает к границам объекта, который нужно вырезать. Если по каким-то причинам линия съезжает, достаточно поставить лишнюю точку, кликнув в том месте, где происходит скос. Тем самым вы закрепите линию. И она будет двигаться дальше, куда бы вам не понадобилось.
У меня съезжала линия на белых участках, а потому пришлось ставить точки в районе лица прежде, чем магнитное лассо выделит ненужный мне участок. Со временем у вас будет получаться быстрее, и вы будете знать где лассо иначе определяет объект.
Вот такой результат у меня получился.
В центре выделенного объекта кликаем на правую кнопку мыши. Далее выбираем опцию «Уточнить край», чтобы выполнить дополнительные настройки.
Первым делом определитесь с видом, чтобы корректировать было удобнее. Я предпочитаю работать на черном, белом или на слоях.
Теперь можно настраивать 4 основные показателя: сглаживание, растушевка, контрастность и смещение краев. К сожалению, единого правила как должны выглядеть показатели не существует. Многое зависит от фона, а потому, если есть возможность старайтесь сразу работать с изображением, вставленным в необходимую фотку.
После того как выставили настройки сохраняем изменения и зажимаем на клавиатуре Ctrl+C (копировать) и вставить (Ctrl+V), чтобы появился новый слой. Снимаем иконку «глаз» в меню фон.
Опять же придется экспериментировать и удалять ореолы и кайму пока не достигнете желаемого эффекта, который вас полностью удовлетворит.
Готово. Существует множество способов поработать с фоном картинки. Посмотрите видео, в нем еще много интересных способов. Единственное, что хотелось бы отметить. Автор ролика усложняет работу с размером кисти. Используйте скобки (“{”,”}”), чтобы увеличить или уменьшить диаметр.
Ну и для того, чтобы откатить действия на шаг назад лучше не лезть в верхнюю панель, а пользоваться сочетанием клавиш Ctrl+Z или историей. Изучайте сочетания и работа будет проходить быстрее.
Теперь вы знаете все о краях объекта и картинки. Если вас интересует фотошоп, то. В программе есть куча скрытых функций и возможностей. Чем больше вы открываете, тем круче получаются фотографии.
Для ускорения процесса познания могу порекомендовать курс Зинаиды Лукьяновой — «Фотошоп с нуля в видеоформате 3.0 ». Вы научитесь куче приемов и узнаете все об инструментах и функциях. Именно это и отличает профессионала от человека, который просто любит поработать в фотошопе.
Если же вы интересуетесь дизайном сайтов, то на Нетологии скоро откроется двухмесячная школа веб-дизайнеров, где профессионалы из крупнейших корпораций в России готовят полностью готовых к работе специалистов — «Веб-дизайнер» . В конце обучения вам даже придется делать и защищать дипломную работу, которая станет частью будущего портфолио.
А для начала, пока идет запись, можно посмотреть на курсы и школу Алексея Захаренко «Школа веб-дизайна» . Первые три дня вы бесплатно получаете полный доступ к сервису.
Ну вот и все. Если вам понравилась эта статья – подписывайтесь на рассылку и получайте больше интересных публикаций о заработке в интернете прямо к себе на почту. Возможно совсем скоро вы начнете от своих проектов. Это же так просто.
Удачи вам в ваших начинаниях и до новых встреч.
Фотошоп знает несколько способов как можно сделать растушевку изображения. В этой статье вы узнаете, что вообще такое растушевка, где она расположена и разберем пример как сделать растушевку в фотошопе.
Растушевка (Feather) — это плавное растворение краев изображения. С помощью нее можно смягчить края и сделать плавный переход к нижнему слою.
Она доступна, только когда вы работаете с !
Принцип работы:
Создается выделенная область, с указанием размеров растушевки. Видимых изменений не появилось. Мы только указали фотошопу, что по обе стороны выделения нам нужен эффект растворения. Далее необходимо удалить ту часть изображения, в сторону которой будет идти растворение. В результате фотошоп будет выборочно какие-то пиксели удалять, а какие то делать полупрозрачными. Ниже на примере вы увидите как это выглядит.
Сперва разберемся где находится растушевка и как ее выбрать.
1. Инструменты фотошопа, связанные с выделением:
Возьмем для примера любой из перечисленных инструментов, например, Лассо и посмотрим на . Среди всего прочего, вы обнаружите настройку, позволяющая задать размер растушевки. В точно таком же виде данный параметр представлен и в остальных инструментах.
2. Команда меню в группе «Выделение»
Опять-таки, создав выделенную область, в панели управления станет доступной команда .
Зачем нужна эта команда, если казалось бы, достаточно настроек на панели параметров?
Вся соль в очередности действий. Создавая выделенную область, вам необходимо сначала все продумать: хотите ли вы применить к ней растушевку, и каких она должна быть размеров. Если об этом не подумать, а опомнится, когда выделенная область уже создана, вы не сможете через панель параметров к ней применить желаемые настройки. Согласитесь, это не удобно: ну, например, вы не знаете какие размеры нужны и вы хотите посмотреть на результат применяя разное количество пикселей — для этого нужно каждый раз создавать новую выделенную область — а если это сложный объект, наподобие развивающихся на ветру волос?
Именно для таких случаев нужно пользоваться командой Выделение — Модификация — Растушевка . Появится диалоговое окно «Растушевка выделенной области» , в котором вы вводите значение и сразу смотрите результат, меняя по желанию в ту или иную сторону.
Также хочу отметить, что командам меню, в отличии от настроек панели параметров, можно указывать горячие комбинации клавиш для быстрого доступа. Вот и в данном случае, уже по умолчанию, вы увидите, что команда доступна по комбинации клавиш Shift+F6 (кстати все стандартные наборы клавиш можно изменить на свое усмотрение — ).
Давайте теперь посмотрим как на практике применяется растушевка. Попробуем сделать растворяющиеся края изображения.
Шаг 2
Если на палитре слоев рядом с миниатюрой виднеется иконка замочка, значит . Для разблокировки кликните дважды по слою. В появившемся диалоговом окне «Новый слой», ничего не меняя, нажмите на ОК.
Шаг 3
Создадим выделенную область по периметру изображения. Для этого возьмем и, сделав отступ от края чуть меньше сантиметра, создадим рамку выделения.
Примечание
Если справа или слева от выделения не будет пространства изображения, команда Растушевка станет недоступной.
Шаг 4
Выберите команду Выделение — Модификация — Растушевка и в появившемся диалоговом окне укажите значение в пикселях каких размеров должно быть растворение краев изображения. Я взял 20 пикселей.
После этого углы выделения должны стать закругленными.
Шаг 5
Теперь внимание. Подумайте. Выделение чего вы сделали? Правильно — по сути мы в рамочку взяли центр изображения. Поскольку следующим этапом мы должны удалить лишние пиксели, то в настоящее время удаление будет происходить в центре. А нам нужно наоборот. Применим Ctrl+Shift+I Она создает обратное выделение.
Теперь под рамочкой у нас края изображения. Посмотрите как изменились «марширующие муравьишки»:
Шаг 6
Теперь удалим края изображения. Для этого нажмите на клавишу Delete .
Примечание
Эффект удаления суммируется — если нажать на удаление несколько раз , то фотошоп будет все больше и больше захватывать пикселей.
В своем примере я нажал три раза на удаление.
Чтобы убрать рамку выделения нажмите Ctrl+D .
Растушевка резких краев
Также растушевка пригодится, чтобы сгладить эффект резких краев у изображения. Это особенно актуально, когда работа идет над коллажем.
Добавляя новые объекты к коллажу, очень заметен эффект не естественного перехода границ одного объекта к другому. Для примера разберем создание мини-коллажа.
Шаг 1
Создайте папку на компьютере и скачайте в нее исходные материалы: текстура и клипарт львов .
Шаг 3
Шаг 12
Добавим маленькую тень в стилях слоя со львами. Повторите такие же настройки:
Шаг 13
Финальный аккорд — добавим насыщенности и глубины для композиции. Создадим корректирующий слой Кривые и подвигаем ее немного:
Результат:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
В наш век технологий, когда каждому человеку доступна различная техника, всевозможные девайсы, сделать фотографию вообще не проблема. Это может быть как быстрое фото, без заострения внимания на качестве, так и профессиональная съемка, когда изучается и, при необходимости, корректируется каждый сантиметр снимка. К счастью, вместе с возможностями фотографировать, в широком доступе сегодня и , которые непосредственно задействованы в обработке снимка. Как вы знаете, одно из самых популярных приложений подобной направленности – Adobe Photoshop. Используя эту программу, легко можно добиться всевозможных эффектов, которые сделают качество снимка выше, чем оно есть.
Выполнить данной действие можно несколькими способами, и сейчас мы их поочередно рассмотрим. Начнем с наиболее простого метода:
- Открываем в Фотошопе требуемое изображение и определяемся с областью, которую в конечном счете хочется видеть размытой.
- Не забудьте, что мы работаем не с оригинальной картинкой, создайте дополнительный слой, чтобы в случае неудачи не испортить исходник.
- Теперь приступаем непосредственно к процессу: на левой вертикальной панели в Photoshop кликните правой кнопкой мыши по инструменту «Быстрое выделение» и выберите там «Овальная область».
- С помощью этого инструмента выделите на снимке область, которая должна оставаться нетронутой, скажем, лицо.
- Откройте раздел «Выделение», строчка «Модификация» – «Растушевка». После этого перед вами появится новое окошко с одним-единственным параметром – выбором радиуса размытия. Однако знать точное количество пикселей вы не можете, поэтому здесь нужно действовать методом проб. Попробуйте оттолкнуться от значения 50 пикселей и посмотрите, что получится.
Способ второй
Есть еще один способ создать размытые края в Фотошопе, для многих он предпочтительнее и удобнее первого. В данном случае используется инструмент «Быстрая маска», который можно найти практически в самом низу вертикальной панели программы, с левой стороны. Кстати, есть альтернативный вариант попасть в режим быстрой маски: нажмите на своей клавиатуре букву Q.
После этого откройте раздел «Фильтр» на панели инструментов и выберите там строку «Размытие» – . Откроется окошко, в котором, с помощью ползунка, вы можете регулировать степень размытия краев. Таким образом, видно преимущество данного способа над первым: здесь вы действуете не по наитию, а четко видите, какой должен быть задан радиус. Нажмите «ОК».
Теперь, чтобы увидеть результат своей работы, на клавиатуре одновременно выберите клавиши ++l. Далее удаляем выделенную область посредством кнопки . И последнее – избавляемся от бегущей линии, для чего следует нажать +D.
Как видите, способы совсем несложные, однако они обеспечивают такой эффект, как размытие краев в Photoshop.
Размытия края фотографии является одним из наиболее часто используемых приемов фотографов и дизайнеров. Довольно просто базовый эффект на изучение которого вам не потребуется много времени. В силу того, что используется он нередко, его стоит знать.
Существует несколько способов сделать растушевку края фотографии. И результат работы несколько разнится. Давайте изучим оба.
Для начала подготовим фото. Для этого вам следует создать рабочую область белого цвета. А потом перетащить туда понравившееся фото. Примерно так:
Первый – размытие края фотографии с помощью инструмента растушевка.
Выделяем область, близкую к границе фото.
Делаем клик по выделенной области правой клавишей мыши. Из выпадающего списка выбираем «растушевка».
Устанавливаем радиус растушевки. Не обязательно это значение. Вы можете выбрать любой другой на свое усмотрение.
Теперь для получение размытого края нам следует инвертировать фотографию.
Что у нас получилось после инвертирования.
Теперь просто нажимаем кнопку del.
Края изображения, как видите, размылись. Для более выраженного эффекта можно повторить.
Сводим слои и сохраняем.
Покажу еще один способ размытия краев фотографии, более интересный на мой взгляд. Для его выполнения используется инструмент «размытие по Гауссу».
На мой взгляд, этот эффект интереснее предыдущего за счет неравномерного размытия границы.
Возвращаемся к исходному изображению. Повторяем выделение. Инвертируем.
Теперь ищем операцию «размытие по Гауссу».
Как видите, на этот раз у нас образовалась четкая граница размытия.
Чем больший радиус размытия вы устанавливаете, тем четче прорисовывается граница.
И уж совсем простой способ – третий. Но он «для самых маленьких». Самый простой для понимания и самый трудоемкий. Выполнить эти действия аккуратно удастся не с первого раза.
На панели инструментов выбираем «размытие». Правой клавишей мыши кликаем по рабочей области и выбираем радиус размытия.
После чего, зажимая shift ведем курсором по краю фото.
Для сравнения «до»
И «после»
Это метод, кстати говоря, можно использовать не только для фото, но и для любых других, вырезанных объектов.
Путем комбинаций команд вы можете добиться очень красивых эффектов. Не стоит полагаться на один способ, встречаются ситуации, где вам придется использовать все три. Допустим, при создании красочного коллажа для баннера. Потому, настоятельно советую запомнить все три.
С помощью современных цифровых технологий сегодня любой может выполнить обработку фотографий в соответствии со своими требованиями и желаниями. Одной из таковых программ для обработки фотографий является Adobe Photoshop. Его возможности практически безграничны в этом плане, следовательно, вам не должно составить большого труда размыть края у фотографии или у какого-нибудь объекта с помощью представленных инструментов.
Как размыть края у фотографии в Photoshop
Программа предлагает пользователям несколько инструментов для выполнения данной операции. Давайте подробнее с ними ознакомимся. Для вашего удобства вся статья разбита на варианты, которые отличаются между собой в зависимости от используемого инструмента и/или алгоритма действий.
Всё расписано пошагово и дополнительно проиллюстрировано скриншотами из рабочего окна программы, благодаря чему у вас не должно возникнуть затруднений в выполнении инструкции даже если вы новичок.
Вариант 1: Растушёвка
Данный способ достаточно прост, так как включает в себя минимум необходимых действий. Вам же потребуется только добавлять к фотографии соответствующие фильтры.
Инструкция к данному способу выглядит следующим образом:
В случае с сохранением видимости фонового слоя и его последующим размытием вы получите что-то вроде виньетки у фотографии. Мы уже писали про то, как можно добавить виньетку к изображению. Рекомендуем ознакомиться по представленной ссылке.
Вы также можете не включать видимость у фона. В таком случае всё то, что будет за пределами выделенной области станет прозрачным фоном. Вместо него вы можете вставить любое другое изображение или сохранить так, если планируете использовать где-то именно такую фотографию – с круговым размытием краёв.
Вариант 2: С использование корректирующего слоя-маски
В Adobe Photoshop предусмотрены маски, с помощью которых можно скрыть те или иные детали изображения, но и также накладывать на них различные эффекты. С их же помощью вы можете без проблем размыть края у картинки.
Давайте посмотрим на примере представленной инструкции, как это можно реализовать:
Таким образом вы получили фотографию с размытыми границами и прозрачным фоном. На его место можно вставить любое изображение, оставить всё как есть или размыть «родной» фон.
Вариант 3: Инструмент «Размытие»
Этот вариант подходит далеко не во всех случаях, так как подразумевает лёгкое размытие. Однако в некоторых ситуация лучше всего использовать именно его.
Вот так выглядит инструкция к этому варианту:
Напоследок, вам останется только сохранить получившийся результат на ваш компьютер. Для этого воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+S или нажмите на кнопку «Файл» и выберите из контекстного меню вариант «Сохранить как». В «Проводнике» вам лишь потребуется указать, в каком формате сохранять готовый результат, какое имя ему присвоить и в какую директорию сохранить.
- PNG, если присутствует прозрачный фон и вы бы хотели, чтобы он оставался у изображения после сохранения;
- JPG, если прозрачного фона нет. Если вы сохраните изображение с прозрачным фоном в этом формате, то он автоматически зальётся белым цветом;
- PSD – это формат самого Фотошопа. Его рекомендуется использовать в том случае, если вы планируете в будущем вернуться к обработке этой фотографии. Вне зависимости от того, какой формат вы предпочтёте, рекомендуется дополнительно сохранять файл с расширением PSD.
В ходе этой статьи мы рассмотрели все доступные способы размытия краёв у фотографии в Adobe Photoshop. Чаще всего используются первые два способа, поэтому на них мы рекомендуем обратить особое внимание.
Сглаживание в фотошопе. Сглаживание краёв при уменьшении изображений
Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.
Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.
В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .
Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.
Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.
Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .
Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.
Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.
Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .
Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.
Нажимаем…
В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.
Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.
«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.
«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.
«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.
В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.
Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.
Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .
Выделение убираем комбинацией CTRL+D .
Ка видим, все очень сильно «сгладилось».
Несколько моментов в работе с инструментом.
Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Я бы выставил (в данном случае) такие значения:
Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.
Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.
Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей , иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ. Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение. Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.
Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:
Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).
Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.
Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.
Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.
Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.
Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:
Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:
Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.
Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.
Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.
Сглаживание
Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:
- для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
- теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
- теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.
Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .
Растушевка
Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.
После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.
Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!
Современные графические программы предоставляют самые разнообразные возможности для и фотомонтажа. Даже любитель или начинающий может создать художественный фотоколлаж или просто изменить фотографию, заменив некоторые фрагменты или вставив в нее новые. Например, очень популярно совмещать фотографию человека с неким экзотическим фоном.
Одна из трудностей, с которыми сталкиваются пользователи пакета «Adobe», заключается в естественном незаметном монтаже фрагментов разных графических файлов. Многие задаются вопросом о том, как сгладить края в «Фотошопе». Эта статья посвящена двум вариантам решения этой задачи.
Одна из распространенных ошибок подготовки к монтажу
Прежде чем непосредственно перейти к вопросу о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания, хотелось бы остановиться на теме корректной подготовки фрагмента изображения.
Дело в том, что одной из ошибок многих начинающих фотохудожников, использующих программы для обработки изображений, является такое вырезание фрагмента, которое затем, при монтаже, создает дополнительные трудности. Так, например, контур будущего фрагмента прокладывается слишком близко к будущему очертанию вставочного изображения. Иногда даже этот контур прокладывается непосредственно по границам будущей вставки. Это очень нерационально, так как лишает возможностей маневра и создает дополнительные сложности при решении задачи о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания.
Корректная подготовка к монтажу
При вырезании изображения, подлежащего вставке, следует делать это так, чтобы от контура изображения до кромки вырезания оставалось много места. Иногда даже можно вырезать картинку на глаз, практически не заботясь о том, насколько аккуратно она будет выглядеть. Оставленные поля создадут дополнительные возможности для того, чтобы не думать, как сгладить края изображения в «Фотошопе».
Последовательность действий при вставке фрагмента
Выделите будущий фрагмент для вставки инструментом «Выделение» либо «Лассо». С помощью команд «Копировать» и «Вставить» (Ctrl + C, Ctrl + V) или «Вырезать» (Ctrl + J) дублируйте этот фрагмент. В результате этого появится новое изображение поверх основного слоя. Увидеть это можно в окне «Слои». Перед тем, как сглаживать края при вырезании в «Фотошопе», его ни в коем случае не нужно сливать с нижним. Именно со слоем нужно будет работать.
Как сгладить края в «Фотошопе» при помощи ластика?
Вырезанный и вставленный фрагмент изображения поместите в то место, на котором ему надлежит быть в результате монтажа, выберите инструмент «Ластик», настройте параметры кисти так, чтобы ее жесткость отвечала вашим представлениям о степени четкости краев изображения. Обратите внимание, что, если вы работаете обычной мышью, а не графическим планшетом, то слишком жесткая кисть будет выявлять все недостатки рисуемой вами линии. Слишком мягкая кисть, возможно, создаст проблемы, так как будет убирать больше того, чем в идеале требуется.
Инструментом «Ластик» стирайте ненужные оставленные поля изображения, добиваясь того, чтобы граница стирания проходила по кромке вставляемой картинки.
Таким образом вы вторично, уже начисто, вырежете необходимый фрагмент. Это самый простой, но не самый надежный способ сглаживания.
Обработка краев с помощью маски и кисти
Недостатки описанного выше способа размывания границ монтажа заключаются в том, что, если вы допустите ошибки, то их будет почти невозможно исправить. При работе мышью это особенно актуально, так как ошибочных, неточных движений мышью обычно делается довольно много. Конечно, можно вернуться на энное количество действий назад, но, во-первых, в этом случае пропадет много работы, а во-вторых, может случиться так, что программа не предоставит такой возможности, ведь количество обратимых действий ограничено.
Другой предлагаемый способ того, как сгладить края в «Фотошопе», следует той же логике — постепенному стиранию лишнего. Однако его преимущество в том, что все действия полностью обратимы, даже после закрытия документа.
Для этого необходимо создать маску, с которой можно будет работать. В окне «Слои» найдите тот, с которым вы работаете, выберите его и нажмите кнопку «Создать слой-маску». Теперь выберите инструмент «Кисть». Особенность ее в данном случае будет в том, что при выборе черного цвета она на маске будет работать как ластик, а при выборе белого как восстановитель стертого.
Далее можно приступать к удалению лишнего на изображении, не боясь что-то испортить. Вы всегда можете восстановить то, что убрали, поменяв цвет кисти. Сильный нажим черной кисти будет полностью удалять фрагменты, а слабый делать их прозрачными. Белая кисть, наоборот, большим нажимом будет полностью восстанавливать ранее стертое, а с помощью более мягкого режима этого инструмента можно лишь частично вернуть фрагмент, который будет смотреться прозрачным.
Этот же способ сглаживания краев можно использовать для ручной обработки вырезанных рисунков с четкими качественными контурами. А также для того, чтобы добиться эффекта плавного перетекания одного изображения в другое или перетекания фрагмента рисунка в фон.
Приветствую Вас. Один из часто задаваемых вопросов на моём сайте это – «Как сгладить края в Фотошопе после переноса изображения?» или «Как размыть края в Фотошопе?». По этому поводу хочу вам дать несколько советов.
Во-первых, если переносите изображение на изображение, то следите за тем, что бы у них обоих было примерно одинаковое качество. Так же можно переносить изображение с хорошим качеством на изображение с плохим качеством. Качество изображения зависит от количества пикселей, из которого оно состоит, и чем больше пикселей, тем лучше качество изображения. Знайте, если вы перенесёте хорошее изображение на плохое, то по размерам хорошее будет намного больше плохого. Это можно объяснить тем, что у хорошего изображения больше пикселей. А кажутся они в Фотошопе одинаковыми потому, что вы изменили размер окна и отдалили это фото или за вас это сделал Фотошоп для вашего удобства. Но в любом случае вам придётся редактировать размер перенесённого изображения, это можно сделать при помощи трансформации «Ctrl + T». Никогда не переносите маленькое изображение на большое. Если вы его будете увеличивать, то это будет выглядеть и некрасиво, и нереалистично, поскольку будет видна зернистость на перенесённом изображении, а большое останется хорошего качества.
Во-вторых, качественный перенос изображения зависит от качества выделения переносимого объекта. Так что ознакомьтесь с нашими уроками выделения и выделяйте качественно. Но если у вас вдруг что-то пошло не так и у вас всё-таки есть резкость на краях, то не расстраивайтесь мы и тут вам поможем!
Один очень интересный способ поможет нам справится с этой задачей. Он основан на работе инструмента «Размытие». Как и все другие инструменты находится в панели инструментов. Если же у вас её нет, то её и многие другие панели можно открыть в меню «Окно», которое находится сверху, поставив галочку напротив интересующего вас пункта. Инструмент «Размытие» изображен на панели инструментов как маленькая капелька и находится в одной ячейке вместе с инструментами «Резкость» и «Палец». Открыть ячейку и узнать какие в ней находятся инструменты, можно, нажав на неё правой кнопкой мыши.
У этого инструмента всего две основных настройки. Это: «Режим наложения», с помощью этой настройки вы можете создавать эффекты размытия, и «Интенсивность размытия», используя данную настройку можно регулировать силу размытия. Настройка «Режим наложения» имеет такой же принцип работы как уже известный нам «Режим наложения» в окне «Слои». Но в данном уроке нам понадобится режим наложения «Нормальный», а интенсивность «50%».
На данном изображении мы видим чёткий край у перенесённой картинки. Чтобы от него избавится, сначала нам надо объединить слои с фоном и перенесённым на него изображением. Для этого нажмём на перенесённое изображение в окне слои, тем самый окрасив его в синий цвет. И нажать комбинацию клавиш «Ctrl + E». После чего наши слои сольются в один. Теперь приблизим наше изображение, подвигав рычажок в окне «Навигатор», для того чтобы лучше видеть места где требуется избавиться от резкого контура. Так же для того чтобы приблизить можно воспользоваться инструментом «Масштаб», он выглядит как лупа. Потыкав им по изображению, вы приблизите нужное вам место.
Теперь мы готовы работать с резкостью на краях. Выбрав инструмент «Размытие» и установив вышеупомянутые параметры, начинаем им водить по краю перенесённого изображения. После чего отдаляем и смотрим результат. У нас больше нет чёткого края, и для большего эффекта я решил добавить тень отбрасываемою девушкой. Это я сделал при помощи инструмента «Затемнитель».
Есть ещё один способ избавиться от чёткого края. Вернёмся к тому моменту до того как мы объединили слои. Берём ластик с мягкими краями и водим по краю перенесённого изображения. Как сделать ластик с мягкими краями описано в статье «Как сделать огненного человека?».
С поставленной задачей на сегодня мы справились и можем с гордостью сказать, что с резкими краями мы справились. Желаю вам удачи и только плавных переходов в вашей жизни!
Выровнять края объекта в фотошопе. Как сгладить края в Photoshop
Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это не правильно :
Инструмент «Перо»
Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.
1.Открываем картинку и создаем копию слоя. 2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении. 3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.
Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.
4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста. 5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».
6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».
- «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
- «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
- «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.
Можно посмотреть результаты своей работы:
Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.
Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.
В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя вот по этой ссылке .
Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.
Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.
Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .
Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.
Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.
Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .
Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.
Нажимаем…
В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.
Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.
«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.
«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.
«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.
В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.
Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.
Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .
Выделение убираем комбинацией CTRL+D .
Ка видим, все очень сильно «сгладилось».
Несколько моментов в работе с инструментом.
Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Я бы выставил (в данном случае) такие значения:
Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.
Более плавным и ровным за счет удаления/добавления дополнительных пикселей или делая их полупрозрачными.
В результате этого, края такого выделения станут лучше и естественнее сливаться с другими пикселями, выходящими за пределы границы выделения.
Данная настройка активируется на панели параметров следующих инструментов:
- , в том числе Прямоугольное и Магнитное;
Почему именно эти инструменты?
Данная группа инструментов создает выделенную область, то есть некую замкнутую границу, при редактировании которой часто нужно, чтобы края оставались плавными, то есть сглаженными.
Но возникают вопросы, почему в этом списке нет инструментов и – ведь они тоже создают выделенную область!?
Я думаю следующее. Касательно Прямолинейного выделения, вспомните-ка – они квадратные. Создавая прямоугольное выделение, границы всегда вертикальные и горизонтальные, углы четко повторяют форму пикселя, таким образом, мы не имеем дефекта, когда края прямоугольника могут быть резкими и рваными – они всегда прямые и ровные. Значит и сглаживание им совершенно не нужно.
Что касается Быстрого выделения, то там есть альтернативный параметр – Жесткость кисти , она то и регулирует какими в итоге будут края. Причем эта настройка более гибкая, позволяющая регулировать эффект по 100% — шкале.
Постойте-ка – а то причем? Это совсем далеко от выделенной области! Верно. А вы не заметили, что Волшебный ластик и почти одно и тоже? Просто ластик сразу удаляет пиксели, а палочка их добавляет в выделение. А если это один и тот же принцип действия, то и сглаживание должно быть и там и там.
Как сделать сглаживание краев
Шаг 1 Выберите инструмент, которым вы будете создавать выделенную область.
Шаг 2 Поставьте галочку Сглаживание (Anti-alias) на панели параметров инструмента
Галочка ставится только перед тем, как будет создана выделенная область!
Шаг 3
Все! Теперь создайте выделенную область, и выполните все необходимые с ней действия. Фотошоп автоматически будет следить за краями, и править их в соответствии со своим алгоритмом. От вас больше ничего не зависит, и повлиять на этот процесс невозможно.
Для большего понимания вопроса нужен живой пример.
Допустим есть некое изображение, где нужно удалить фоновый цвет.
Выберу для этой цели инструмент Волшебный ластик . Так будут выглядеть края изображения, если не поставить галочку сглаживание:
Теперь тот же самый пример, но края будут сглажены:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!
Привет всем, кто читает эту статью на , давненько я ничего не писал и вот решил порадовать вас вот таким достаточно простым, но очень и очень полезным уроком, при помощи которого вы сможете с легкостью уже обтравленую мелкую фигуру увеличить в размере, при этом качество будет на высоте!
Про то, как вырезать объект в фотошопе, я не буду писать, так как уже это обсуждалось:
Обтравка – это и есть вырезание какого-либо объекта в фотошопе 😉 В общем, приступим к уроку.
Выравнивание краев при помощи Refine Edge
Допустим, вы выбрали фигуру, которую нужно обтравить от фона, а размер то ее 100*100 – беда, нам то ведь нужно 1000*1000 ! И контуры при этом должны быть ровными и гладкими. Что же делать? Да все просто! Я взял для этой цели логотип всем уже известной соц. сети, а кто не знает, я не скажу, зачем лишняя реклама 🙂
Дальше всеми правдами и кружкой кофе, вы обрезали фон…
Ну вот обрезали, увеличили… И что? Да это я, конечно, погорячился и можно было куда лучше сделать обтравку, но все же смысл я вам передал, контуры останутся ужасными в любом случае. А все потому что исходник был очень мелкого размера!
Выделите объект – для этого достаточно зажать кнопку Ctrl и нажать мышкой по иконке слоя .
Вот мы и подобрались к разгадке, выберите один из инструментов выделения , и правой кнопкой мыши по изображению выведите контекстное меню , а там пункт: «Уточнить Край » или «»
Поясняю, что мы делаем. Инструмент «Уточнить Край » предназначен для того, чтобы выравнивать, заглаживать, уточнять или увеличивать линию контура выделения. В общем, смотрите:
Поиграйте со всеми значениями, а особенно с первыми тремя. Я не могу сказать точные значения, так как в разной ситуации по-разному.
Дальше действия банально простые, создайте новый слой, только не снимайте выделения и все это дело залейте любым понравившемся вам цветом. Посмотрите только, что у меня получилось, как говорится найдите 2 отличия…
При помощи инструмента «Уточнить Край » мы сделали ровную и гладкую, высокого расширения фигуру, да и какая разница что там, главное при небольших усилиях результат на 5 баллов 🙂
Ну вот, казалось бы из мелкой некачественной картинки уже ничего не выжать, но, как видно, это совсем не так 🙂 Теперь, когда Вам придется восстановить фигуру, проблем уже не будет.
Как всегда надеюсь, что урок был для Вас полезным, по этой причине предлагаю подписаться на страничку
Современные графические программы предоставляют самые разнообразные возможности для и фотомонтажа. Даже любитель или начинающий может создать художественный фотоколлаж или просто изменить фотографию, заменив некоторые фрагменты или вставив в нее новые. Например, очень популярно совмещать фотографию человека с неким экзотическим фоном.
Одна из трудностей, с которыми сталкиваются пользователи пакета «Adobe», заключается в естественном незаметном монтаже фрагментов разных графических файлов. Многие задаются вопросом о том, как сгладить края в «Фотошопе». Эта статья посвящена двум вариантам решения этой задачи.
Одна из распространенных ошибок подготовки к монтажу
Прежде чем непосредственно перейти к вопросу о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания, хотелось бы остановиться на теме корректной подготовки фрагмента изображения.
Дело в том, что одной из ошибок многих начинающих фотохудожников, использующих программы для обработки изображений, является такое вырезание фрагмента, которое затем, при монтаже, создает дополнительные трудности. Так, например, контур будущего фрагмента прокладывается слишком близко к будущему очертанию вставочного изображения. Иногда даже этот контур прокладывается непосредственно по границам будущей вставки. Это очень нерационально, так как лишает возможностей маневра и создает дополнительные сложности при решении задачи о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания.
Корректная подготовка к монтажу
При вырезании изображения, подлежащего вставке, следует делать это так, чтобы от контура изображения до кромки вырезания оставалось много места. Иногда даже можно вырезать картинку на глаз, практически не заботясь о том, насколько аккуратно она будет выглядеть. Оставленные поля создадут дополнительные возможности для того, чтобы не думать, как сгладить края изображения в «Фотошопе».
Последовательность действий при вставке фрагмента
Выделите будущий фрагмент для вставки инструментом «Выделение» либо «Лассо». С помощью команд «Копировать» и «Вставить» (Ctrl + C, Ctrl + V) или «Вырезать» (Ctrl + J) дублируйте этот фрагмент. В результате этого появится новое изображение поверх основного слоя. Увидеть это можно в окне «Слои». Перед тем, как сглаживать края при вырезании в «Фотошопе», его ни в коем случае не нужно сливать с нижним. Именно со слоем нужно будет работать.
Как сгладить края в «Фотошопе» при помощи ластика?
Вырезанный и вставленный фрагмент изображения поместите в то место, на котором ему надлежит быть в результате монтажа, выберите инструмент «Ластик», настройте параметры кисти так, чтобы ее жесткость отвечала вашим представлениям о степени четкости краев изображения. Обратите внимание, что, если вы работаете обычной мышью, а не графическим планшетом, то слишком жесткая кисть будет выявлять все недостатки рисуемой вами линии. Слишком мягкая кисть, возможно, создаст проблемы, так как будет убирать больше того, чем в идеале требуется.
Инструментом «Ластик» стирайте ненужные оставленные поля изображения, добиваясь того, чтобы граница стирания проходила по кромке вставляемой картинки.
Таким образом вы вторично, уже начисто, вырежете необходимый фрагмент. Это самый простой, но не самый надежный способ сглаживания.
Обработка краев с помощью маски и кисти
Недостатки описанного выше способа размывания границ монтажа заключаются в том, что, если вы допустите ошибки, то их будет почти невозможно исправить. При работе мышью это особенно актуально, так как ошибочных, неточных движений мышью обычно делается довольно много. Конечно, можно вернуться на энное количество действий назад, но, во-первых, в этом случае пропадет много работы, а во-вторых, может случиться так, что программа не предоставит такой возможности, ведь количество обратимых действий ограничено.
Другой предлагаемый способ того, как сгладить края в «Фотошопе», следует той же логике — постепенному стиранию лишнего. Однако его преимущество в том, что все действия полностью обратимы, даже после закрытия документа.
Для этого необходимо создать маску, с которой можно будет работать. В окне «Слои» найдите тот, с которым вы работаете, выберите его и нажмите кнопку «Создать слой-маску». Теперь выберите инструмент «Кисть». Особенность ее в данном случае будет в том, что при выборе черного цвета она на маске будет работать как ластик, а при выборе белого как восстановитель стертого.
Далее можно приступать к удалению лишнего на изображении, не боясь что-то испортить. Вы всегда можете восстановить то, что убрали, поменяв цвет кисти. Сильный нажим черной кисти будет полностью удалять фрагменты, а слабый делать их прозрачными. Белая кисть, наоборот, большим нажимом будет полностью восстанавливать ранее стертое, а с помощью более мягкого режима этого инструмента можно лишь частично вернуть фрагмент, который будет смотреться прозрачным.
Этот же способ сглаживания краев можно использовать для ручной обработки вырезанных рисунков с четкими качественными контурами. А также для того, чтобы добиться эффекта плавного перетекания одного изображения в другое или перетекания фрагмента рисунка в фон.
Как использовать инструменты выравнивания в Photoshop
Что такое инструменты выравнивания
Почти каждая программа для обработки текстов включает инструменты выравнивания. Эти инструменты позволяют пользователю расположить текст по желанию: по левому краю, по центру или по правому краю. Эти удобные инструменты также являются отличной особенностью Photoshop. Они позволяют легко выравнивать любые слои в файле Photoshop. Независимо от того, есть ли у вас много блоков текста, которые все необходимо выровнять по левому краю, или вы разрабатываете логотип с несколькими графическими элементами, которые необходимо идеально выровнять по центру, инструменты выравнивания в Photoshop предоставят все необходимое для завершения вашего проекта.
Характеристики инструментов выравнивания
ИнструментыPhotoshop намного сложнее, чем параметры, которые вы увидите в программах обработки текста, таких как Microsoft Word. Вы можете:
- Выровняйте два или более слоев по левому краю, правому краю или центру по горизонтали
- Выровняйте два или более слоев по верхнему краю, нижнему краю или центру по вертикали
- Равномерно распределите два или более слоев по левому краю, правому краю или центру по горизонтали
- Равномерно распределите два или более слоев по верхним краям, нижним краям или вертикальным центрам
- Комбинируйте изображения с опцией автоматического выравнивания, чтобы объединить фотографии сферически, цилиндрически, в стиле коллажа, используя перспективу и многое другое.
Вы можете выбрать выравнивание всех слоев или только определенных слоев.Вы можете выровнять некоторые слои по верхним краям, а другие по нижним краям при разработке плаката или другой профессиональной графики, содержащей много текстовых элементов.
Зачем нужны инструменты выравнивания Photoshop?
Многие дизайнеры — перфекционисты, и инструменты Align созданы для этих людей. Конечно, вы всегда можете следить за размещением элементов, но использование такого инструмента быстрее и точнее. Есть ряд обстоятельств, при которых эти инструменты могут значительно облегчить вашу жизнь, например:
- Если нужно идеально совместить разные элементы
- Если вы хотите объединить несколько изображений в одно с четкими краями
- Если вам нужна гибкость для выравнивания некоторых элементов, но не всех
- Если нужно равномерно распределить элементы
- Если вы хотите разместить водяной знак по центру фотографии
Когда выравнивание — неправильный инструмент
Инструменты «Выравнивание» находят множество применений, и многие фотошоперы постоянно используют эту опцию.Однако есть обстоятельства, при которых в этом нет необходимости, например, если вам нравится асимметричный вид или вы работаете со сглаженным или объединенным изображением; вы можете использовать только инструменты «Выровнять по слоям». Если вам нужно разделить плоское изображение на слои, чтобы использовать инструменты выравнивания, в Photoshop есть варианты для вас.
Освоив инструменты «Выравнивание» в Photoshop, вы обнаружите, что довольно часто ими пользуетесь. Если вы раньше не пользовались этими инструментами, пора учиться! Посмотрите видео, чтобы увидеть инструменты выравнивания в действии, и посетите наш веб-сайт, чтобы узнать больше советов, приемов и подсказок Photoshop.
Автоматически выравнивать слои в Adobe Photoshop CC
Привет, в этом видео мы рассмотрим выравнивание изображений. Зачем я это делаю? В этом случае я сфотографировал свой стол, и мне нужен уровень экспозиции для моего стола, чтобы я мог видеть все свои странные звуковые платы, которые я использую, чтобы улучшить звук на этом микрофоне, но из-за этого уровня экспозиции я не могу видеть что-нибудь на экране. Поэтому мне пришлось изменить экспозицию, чтобы я мог видеть экран, но фон слишком темный.Что мне делать? Я маскирую один и смешиваю их вместе, но поскольку они не совпадают, я снял эту руку, вы можете видеть, они не совпадают. В этом упражнении я покажу вам, как волшебным образом выровнять их, чтобы они были идеальными. Одним нажатием кнопки мы можем замаскировать меньшую экспозицию большей экспозицией. И мир — прекрасное место. Давайте начнем.
Так что есть два способа сделать это. Есть путь пещерного человека, которым мы займемся в первую очередь. Итак, мы идем в «Файл», «Открыть».Откройте «Auto Align 1» и «2». Тогда я покажу вам другой способ. Оба способа полезны. У этого здесь моя низкая экспозиция для моего экрана, а у этого моя высокая экспозиция, и все, что я собираюсь сделать, это выбрать «Выбрать все». Скопируйте, перейдите к этому и вставьте его, чтобы они у меня были друг на друге, но они не выстраиваются в линию, потому что я держал это в руке. И что я отрегулировал? Моя выдержка, край, у нас все хорошо.
Итак, функция Auto Align: выберите верхний, удерживайте Shift, щелкните последний, мы просто делаем с двумя, вы можете сделать это с тысячей.На самом деле, наверное, нет. Photoshop бы взбесился, но вы можете сделать это с десятью или сотней, может быть. Выделите все изображения, которые вы хотите выровнять, перейдите в «Редактировать», а внизу есть одно под названием «Автоматическое выравнивание слоев». Оставьте его на «Авто», кажется, всегда работает на «Авто». Нажимаем «ОК». Волшебным образом вставил верхний. Тот, что внизу, вы можете видеть, что экран идеально выстроен. Круто, да? Теперь мы замаскируем этих двоих, чтобы соединить их через секунду. Я просто хочу показать тебе другой путь. Это путь пещерного человека, и если есть всего пара изображений, это то, что вам нужно сделать.
Есть другой способ, в разделе «Файл» перейдите в «Сценарии». И мы уже рассматривали это ранее, помните, что мы смотрели на загрузку большого количества вещей в стек. Крутая вещь в том, что, скажем, я хочу загрузить Auto Align 1 и 2, но, скажем, их сотня. Вы определенно захотите использовать эту автоматическую функцию. Автоматическое выравнивание, но также и попытка их выравнивания. Так что оба процесса будут выполняться за один раз. Он собирается поместить их все в один файл, а не копировать и вставить, и попытается выровнять их.Откиньтесь назад, расслабьтесь.
Так что всего с двумя изображениями не имеет значения, каким путем вы пойдете, у меня их множество. С этим скриптом проще. Теперь мы используем его для уровней экспозиции, может быть, вам просто нужно как бы переместиться, чтобы получить всю переднюю часть здания, скажем, или вместо того, чтобы делать экспозицию, вы делаете своего рода фокусное расстояние, вы » мы пытаемся сфокусироваться на другом. Как бы вы ни оказались здесь, мне нужно … Я собираюсь поставить это наверху.Темный, и я собираюсь схватить свой … потому что я хочу, чтобы на самом деле был экран, который я вижу на этом, но здесь слишком темно, он появляется на этом изображении, потому что этот, я может видеть весь фон, поэтому мне тоже нужно их объединить.
Итак, выбрав «Auto Align 2», я возьму свой «Quick Selection Tool». Я собираюсь перетащить сюда коробку. Довольно хорошая работа, я тоже здесь нажму. Проделали довольно хорошую работу, я собираюсь войти, здесь есть кое-что, что, вероятно, требует немного любви.Итак, я удерживаю клавишу «Option» на Mac и клавишу «Alt» на ПК, чтобы это исправить. Вы можете использовать инструмент «Лассо», инструмент «Многоугольное лассо» с прямым краем. Как бы вы ни делали свой выбор, я собираюсь добавить маску. И, привет, они оба вместе. Итак, верхний — это просто экраны. Этот нижний здесь как бы заполняет внешнее. Вот этот главный вопрос, что я могу сделать — вот и все, это конец урока. Я просто собираюсь сейчас пройти и показать вам, что я делаю, когда пытаюсь смешать эти два, я собираюсь добавить уровни.Просто к слою, только к слою под ним, и теперь я попытаюсь сделать его более правдоподобным. Там слишком темно, слишком много деталей. Я просто как бы нахожу, тонко настраиваю то, что выглядит реальным, но все же разборчивым, тогда как раньше, помните, совершенно неразборчиво. Точно такой же экран, разная экспозиция, я вижу больше.
Я хочу сделать пару последних мелочей, чтобы исправить это, но теперь вы можете идти. Просто я пытаюсь это исправить. Таким образом, самым простым способом было бы взять инструмент Crop Tool и просто сжать его там, вырезать все эти прозрачные пиксели, и никто бы не узнал.За исключением этого бита. Но давайте поэкспериментируем с нашими новыми крутыми инструментами. Я собираюсь использовать инструмент Lasso Tool. Вы видели меня раньше, когда я использовал инструмент Magic Wand Tool, чтобы схватить края здесь, и вы, вероятно, заметили маленькие белые кусочки, появившиеся в углу. Я как бы проигнорировал это, мне не следовало, я здесь, чтобы покаяться и показать вам лучший путь. Мы собираемся использовать инструмент Lasso Tool. Инструмент Polygonal Lasso Tool, версия с прямым краем. Я собираюсь рисовать, я просто собираюсь сделать это вручную, поэтому я собираюсь щелкнуть один раз, щелкнуть дважды.И я стараюсь перекрыть его в разумных пределах.
Щелкните один раз, чтобы вернуться к началу. И где он приближается к началу, вы видите, что появляется этот маленький кружок. Это означает, что это полный выбор. Теперь, чтобы добавить к выделению, я собираюсь удерживать клавишу «Shift», и, возможно, я собираюсь начать здесь. Как только вы начали добавлять, вы можете отпустить Shift, потому что, если вы этого не сделаете, вам действительно захочется рисовать прямые линии. Так что просто Shift, чтобы все заработало.Щелкните здесь, мы сделаем это еще раз. Это немного странно. Итак, «Shift», чтобы начать, я собираюсь щелкнуть один раз, а затем отпустить Shift. Итак, он добавляет, но теперь пытается рисовать прямые линии. Вы можете видеть, насколько я перекрываюсь. «Shift», чтобы начать, любым способом, которым вы хотите сделать выбор. А затем мы перейдем в «Редактировать», «Залить». И я понятия не имею, насколько это будет хорошо или плохо, давай посмотрим. Неплохая, но довольно хорошая работа.
Это довольно безумно, моя доска теперь волшебным образом стала больше.Это повторное использование некоторых чисел. Мой микрофон стал немного больше. Стол неплохой, перспектива немного странная. Это хорошо, здесь внизу происходит что-то странное. Одеяло, которое я приколол к доске. Почему? Потому что, если я этого не сделаю, доска как-то завибрирует. Так что в микрофон, вместо того, чтобы звучать кристально чистым, я звучу так, как будто записываю в ванной. Я там немного пропустил. Вы уловили идею.
Последнее, что я хочу сделать, это, может быть, края здесь.Там немного белого, вы можете увидеть, как он проходит здесь. Крутая штука, помните, у нас есть новый милый трюк. Когда мы выбираем Маску, Выделение и Маску, я собираюсь сдвинуться к краю. Мы всегда входили, я собираюсь уйти, просто чтобы немного расширить это. А здесь давайте посмотрим на слои. ‘Показать оригинал’. Просто расширился еще немного. Я даже перья его, не перья, давно уже ничего не перья. А, вот и мы. Нажмите «ОК», перейдите к действительно сильному краю.Это не очень хорошее фото, я его снял прямо сейчас. Это тот стол, за которым я сижу, просто в качестве примера. Я хочу привести в порядок эти кабели, теперь у меня есть эти кабели, я сделал этот стол. И хотя это выглядит круто, мне это нравится, я сделал это. Я сделал большой гребень именно там, где идет мышь, что не делает его бесполезным, но делает его ужасным столом для любого, кто пользуется компьютером.
В любом случае, Auto Align, вы можете подумать в своей голове: «Я могу придумать десять других хороших способов в моей ситуации использовать его.«Я использую это для экспозиции, это могут быть ссылки для фокуса, это может быть просто у вас есть изображения, которые вам просто нужно выровнять. Некоторые люди делают это там, где у вас есть фотография посоха. И вы говорите: «Привет всем, говорите сыр». И большинство из них смотрят, кроме Сандры. Сандра не смотрит в камеру, но на следующей фотографии Сандра смотрит, а Дэйв — нет. Я не знаю, кто эти люди. Итак, что вы можете сделать, так это выровнять их, а затем замаскировать лицо Сандры на одном из них и сделать так, чтобы Дэйв и Сандра смотрели одновременно.Хорошо, друзья мои, вот и все. Перейдем к следующему видео.
Photoshop Выровнять края «Wonder How To
Как к
: Автоматическое выравнивание слоев в Photoshop CS3Вы когда-нибудь хотели объединить два непрерывных изображения вместе? Что делать, если края двух изображений не совпадают? В этом видеоуроке вы научитесь решать проблему с помощью автоматического выравнивания слоев в Photoshop CS3.Это новый инструмент, поэтому он не совместим с предыдущими версиями.
Как к
: Изменение фокальной плоскости и создание нестандартных краев в PhotoshopУзнайте, как изменить фокальную плоскость изображений, и ознакомьтесь с советами по созданию нестандартных краев! Независимо от того, являетесь ли вы новичком в компьютерной графике, новичком в Adobe Photoshop CS4 или опытным профессионалом в области дизайна, который просто хочет получить несколько новых советов и уловок, вам обязательно понравится это бесплатное…более
Как к
: Бедствие по краям текста в Photoshop CS3Adobe Photoshop Creative Suite 3 или CS3 — это стандартное приложение для обработки цифровых фотографий.Он идеально подходит для профессиональных фотографов, серьезных фотографов-любителей и графических дизайнеров. Однако наличия программного обеспечения недостаточно; вам нужно знать, как … больше
Как к
: Выцветание краев фотографий в Adobe Photoshop CS3В моде винтажные инди-картины Etsy, не пора ли вам запрыгнуть на борт ретро-фургона с картинками? Хотите ли вы, чтобы эта виньетка из школьных учебников 1920-х годов, увенчанная миниатюрными оленями из целлулоида, выглядела более старыми и изысканными, или вы просто…более
Как к
: Используйте команду «Уточнить края» в Adobe PhotoshopВам нужно создать графику для таких систем редактирования видео, как Final Cut Pro, Avid или Adobe Premiere? Хотите получить больше от Apple Motion или Adobe After Effects? Тогда вам нужно изучить Adobe Photoshop.Инструктор Ричард Харрингтон покажет вам, как использовать усовершенствованный редактор … подробнее
Как к
: Сгладьте края фигур в PhotoshopВ этом простом видеоуроке показано, как сгладить края фигур, которые в противном случае имели бы неровные края.Этот трюк очень полезен для ваших собственных рисунков или для улучшения внешнего вида дизайна веб-сайтов. Он предполагает использование размытия по Гассу. Посмотрите этот видеоурок и оставьте … больше
Как к
: Автоматическое выравнивание панорамных изображений в Photoshop CS3Техника автоматического совмещения (совмещения) двух или более изображений вместе в Photoshop CS3.Это отличный инструмент для ручного сшивания панорам. Автоматическое выравнивание панорамных изображений в Photoshop CS3. Нажмите, чтобы посмотреть это видео на vtutorial.com
Как к
: Выровнять слои по содержимому в Photoshop CS3В этом видео показано, как использовать новые команды Photoshop для объединения нескольких изображений.Вы узнаете, как использовать автоматическое выравнивание слоев для выравнивания похожих изображений на нескольких слоях и как использовать автоматическое совмещение слоев для исправления несовпадений при панорамном отображении изображений на нескольких слоях. Йо … еще
Как к
: Добавление белых скругленных краев к изображению в PhotoshopВы знаете этот особый эффект блеклых, размытых краев, который вы получаете, когда делаете гламурные снимки в фотостудии? Хотя это выглядит профессионально и сложно, все, что действительно требуется, — это базовая настройка Photoshop.Не верите нам? Тогда ознакомьтесь с этим уроком Photoshop, чтобы … больше
Как к
: Создание краев и границ в Adobe PhotoshopХотите добавить рамку к вашему цифровому изображению? С Photoshop это простой процесс.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном программном обеспечении Adobe для редактирования изображений или просто хотите получить несколько новых советов и приемов, вы обязательно получите пользу от этого бесплатного видеоурока от сотрудников Britec … больше
Как к
: Автоматическое выравнивание и объединение изображений в PhotoshopОткройте свое первое изображение, перейдите к инструменту прямоугольной области и выделите все изображение.Затем щелкните команду или элемент управления C, чтобы скопировать изображение. Затем перейдите ко второму изображению и щелкните команду или элемент управления V, чтобы вставить изображение. Выделите оба слоя (удерживайте нажатой клавишу Shift при нажатии кнопки la … подробнее
Как к
: Создание, выравнивание и синхронизация плоскостей трехмерных изображений в MayaЭто видео от аккредитованного инструктора Maya 3D Эндрю Кляйна является частью его замечательной серии видеороликов, посвященных различным аспектам цифрового 3D-искусства.В нем рассказывается, как использовать Photoshop и Maya вместе для правильного создания, выравнивания и синхронизации плоскостей изображения. Сделайте несколько снимков вашего … больше
Как к
: Создание мягкого затемнения вокруг объекта в PhotoshopМы не знаем, почему именно, но почему-то блеклые края фотографии делают ее более сентиментальной.Может быть, это потому, что выцветшие края напоминают нам старые старые фотографии, которые пожелтели и смягчились с возрастом, или, может быть, это потому, что выцветшие края создают что-то вроде сказочной атмосферы … подробнее
Как к
: Создание акварели и туши в PhotoshopВ этом уроке из трех частей показано, как создавать художественные изображения, похожие на рисунки акварелью и тушью.В части 1 рассматривается наложение отсканированной текстуры и краев для придания фотографии художественного чутья в Photoshop. Во второй части рассказывается о добавлении чернил в эту цифровую акварель. Часть 3 обложка … подробнее
Как к
: Сложите уникальную скульптуру из бумагиЭто украшение может быть сложным для новичка, но вознаграждением для всех, кто потратит время на выполнение проекта.Его необычно неуклюжая и увлекательная текстура произведет впечатление на всех, кто это увидит. Расходные материалы Ножницы для бумаги Наконечник Бумага формата A4 или 8 1/2 «… больше
Как к
: Удалите зеленый экран с монстра в PhotoshopВ этом учебном пособии по программному обеспечению для редактирования изображений показано, как извлечь зеленый фон экрана из-за спока-монстра в Photoshop CS3.Узнайте, как удалить зеленый свет, появляющийся по краям изображений, снятых на зеленом фоне экрана. Это … еще
Как к
: Составное фото в PhotoshopПри создании эстетичного образа иногда больше значит больше.Смешивание изображений и размытие краев — отличный метод для создания рабочих столов с несколькими фотографиями красотки Сэма Уортингтона или просто для создания красивого фона веб-сайта. Что бы ты ни … еще
Как к
: Железные штаны с REAL SIMPLE Марты СтюартОбратите внимание на эти советы по глажке, чтобы гладить брюки идеально.Проглаженные брюки помогут создать собранный образ. Следуйте этим простым шагам, чтобы получить быстрое и безупречное нажатие — со складками или без. Узнайте, как гладить штаны вместе с ребятами из «НАСТОЯЩЕГО ПРОСТОГО» Марты Стюарт. …более
Как к
: Создание тона сепии на изображениях в PhotoshopУзнайте, как создать эффект сепии для ваших изображений в Photoshop, используя оба корректирующих слоя и используя двухцветное изображение.Вы также узнаете, как добавить пятнышки грязи и темное виньетирование по краям.
Как к
: Держите медиатор двумя разными способамиПрежде чем научиться играть на гитаре, вы захотите узнать, как держать медиатор.Сначала захват одним пальцем, похоже, вы сжимаете кулак. Не нужно сжимать кулак, но руку нужно прикладывать расслабленно, без напряжения. Подвигай большим пальцем … еще
Как к
: Используйте инструмент «Красивые штрихи» в Illustrator CS5Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Adobe Photoshop или опытным профессионалом в области графического искусства после общего обзора наиболее важных новых функций CS5, вам обязательно понравится этот официальный видеоурок от людей из Adobe TV.В нем вы узнаете, как симметрично выровнять das … подробнее
Как к
: Создание масок с поиском краев и автоматической трассировкой After EffectsВ этом видеоуроке, Нельсон Фернандес, редактор CreativeCOW, демонстрирует метод получения быстрой и грязной маски с использованием эффекта поиска краев в сочетании с функцией автоматической трассировки.Creative Cow — это сообщество поддержки цифрового видео, редактирования видео и медиа-контента.
Как к
: Сделайте опору Верхняя недоуздокЧтобы сделать поддерживающую рубашку с верхом на шее, вам понадобятся: Выкройка для основного лифа Черновая бумага или газета Ручка или карандаш Ножницы Хлопковая ткань 2 чашки бюстгальтера из поролона Соответствующая нить Посмотрите следующее видео, чтобы ознакомиться с наглядными инструкциями и обязательно сослаться на текст ниже ….более
Как к
: Использование инструментов быстрого выделения и уточнения краев в PhotoshopПрофессиональный фотограф Крис Алванас исследует новый инструмент «Быстрое выделение» в Photoshop CS3 и команду «Уточнить край».Во второй части этого руководства мы используем возможности команды «Уточнить края», чтобы сделать выделение лучше и чище. Он также отлично подходит для изменения масок слоев. Ты больше
Как к
: Использовать уточнение краев в PhotoshopЭто видео из категории «Изобразительное искусство» покажет вам, как использовать уточнение краев в Photoshop.Это видеоурок от фотошколы Яника. Эта функция доступна в Photoshop CS3. Если вы снимаете объекты на изолированном фоне и хотите вырезать этот объект и поставить … подробнее
Как к
: Вырезайте острые края в подключаемом модуле Essentials ElementsВ этом руководстве показано, как использовать инструмент «Вырезать» в подключаемом модуле Essentials 2 для Photoshop Elements.Узнайте, как использовать инструмент «Волшебное перо» в разделе «Вырезать», чтобы быстро вырезать предметы или объекты с резкими краями. Интерфейс Essentials 2 делает резку с твердыми краями в P … подробнее
Как к
: Пришейте и соедините края трикотажной резинкойИскусство вязания крючком Терезы объясняет, как сшить резинку крючком.Проденьте гобеленовую иглу и выровняйте края вязания крючком. Сшейте первую петлю и закрепите узлом. Прошейте верх стежка по краю, чтобы предотвратить деформацию … подробнее
Как к
: Сделать записную книжку с ленточным переплетомВ этом видео показано, как сделать блокнот с ленточным переплетом.Возьмите стебель простой белой бумаги, он будет 5 1/2 дюймов в длину и 8 дюймов в ширину. Сложите пополам. Обрежьте лишнее с помощью линейки. Затем выровняйте края белой бумаги. Поместите это в картон размером 8 1/2 дюймов с … еще
Как к
: Оседлать лошадь по-английскиИдете ли вы на охоту или думаете о участии в дерби, вам сначала нужно научиться ездить на лошади.Прежде чем вы сможете кататься, вам нужно оседлать лошадь. Ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать, как оседлать своего пони в английском стиле, а затем отправляйтесь и обнаруживайте себя … подробнее
Как к
: Фэрроу тасует колоду картОсвоение Farrow Shuffle сделает вас похожим на Вегасского профи.Посмотрите это видео, чтобы узнать, как перетасовать колоду карт. Вам понадобится * Колода карт * Раздувание порошка Шаг 1. Согните колоду Слегка согните колоду, когда вы вынимаете ее из коробки на первое время.
Как к
: Используйте инструмент «Уточнить маску» в Adobe Photoshop CS5Узнайте, как использовать новый инструмент «Уточнить маску» в Photoshop CS5, из этого бесплатного видеоурока.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Adobe Creative Suite или опытным профессионалом в области графического дизайна после общего обзора наиболее важных новых функций Photoshop CS5, вам обязательно пригодится эта …
Как к
: Используйте расширенную маскировку для создания монстров в PhotoshopВ этом учебном пособии по программе Photoshop показано, как объединить утонченные края инструмента «Перо» и мягкую прозрачность инструмента «Извлечь» для создания эффектов маскировки монстров.Результаты стоят затраченных усилий. Узнайте, как использовать передовые методы маскирования, чтобы … больше
Как к
: Повышение резкости фотографии в Adobe Photoshop CS4 или CS5Фото немного тускло по краям? Увеличьте резкость с помощью Adobe Photoshop CS4 или CS5.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в популярном программном обеспечении Adobe для редактирования растровой графики или опытным профессионалом, просто желающим лучше познакомиться с программой и ее разнообразными возможностями … подробнее
Как к
: Создание «раскрашенных вручную» эффектов в Photoshop.В этом видеоуроке вы научитесь делать цветные изображения похожими на черно-белые изображения ручной раскраски в Photoshop.Научитесь использовать фильтр «Края плаката» для усиления эффекта. Этот трюк позволяет выделить определенную область вашего изображения. Создавайте «раскрашенные вручную» эффекты … больше
Как к
: Удалить фон в Photoshop CS3Поместите своего персонажа или объект на новое изображение, изменив фон в Photoshop.Не знаете, как это сделать? Посмотрите это руководство и узнайте, как удалить или удалить фон с изображения в Photoshop CS3. Вы также узнаете, как растушевать края объекта съемки.
Как к
: Используйте инструмент фильтра извлечения в PhotoshopУзнайте, как использовать команду извлечения в Photoshop для удаления частей изображений.Это отлично подходит для изображений со сложными краями, такими как мех или волосы, которые вы не можете легко получить вручную с помощью инструмента выделения. Используйте инструмент фильтра извлечения в Photoshop. Нажмите, чтобы посмотреть это видео … больше
Как к
: Создайте простой эффект виньетки в PhotoshopЭффект виньетки — это эффект, при котором края изображения постепенно размываются.В этом видеоуроке вы научитесь создавать простой эффект виньетки в Photoshop. Научитесь использовать инструмент выделения и настроить инструмент радиуса растушевки, чтобы создать эффект изменения цвета фона … подробнее
Как к
: Снимите и замените лицевую панель Xbox 360В этом видеоуроке зрители узнают, как снять лицевую панель X-Box 360.Для этого пользователям понадобится отвертка. Сначала положите систему, чтобы консоль была сбалансирована и не упала при снятии лицевой панели. Затем ослабьте нижнюю часть пластины … подробнее
Как к
: Искажение текста в Photoshop без его растеризацииОчень часто вам нужно будет растрировать текст, чтобы исказить его.Проблема в том, что искажение растеризованного текста создает неровные края. В этом видеоуроке вы научитесь преобразовывать текст без растеризации. Искажайте текст в Photoshop без его растеризации. Нажмите … подробнее
Как к
: Создайте сайт в PhotoshopВ этом руководстве по программному обеспечению вы узнаете, как создать простой веб-сайт с помощью Photoshop.Вы можете подумать, что создать собственный сайт слишком сложно и что вам нужно использовать шаблон, но этот урок изменит все это! Посмотрите, как легко создать собственную веб-страницу без … еще
Как к
: Добавить текстуру к модели дома в 3D Studio MaxВ этом видео мы узнаем, как добавить текстуру к модельному дому в 3D Studio Max.После создания модели нажмите 7 на клавиатуре. Это активирует новое меню, в котором будет указано количество полигонов в вашей модели. Затем отредактируйте края и удалите их, чтобы у вас было меньше многоугольника … подробнее
Как к
: Сделать фото-календарь своими руками на 2012 годНаступил 2012 год! Пора избавиться от обычного календаря на 2011 год, подаренного вам два Рождества назад, и заменить его новым, обновленным календарем, персонализированным с вашими собственными фотографиями.Спасибо замечательным девушкам из Shutter Sisters, которые создали свой собственный фотокалендарь на 2012 год … больше
Как к
: Создайте свою собственную скульптуру из игральных картЗагрузите программное обеспечение Перейдите на страницу загрузок Antiprism.Скачайте и установите Antiprism 0.20. Запуск программ Вам нужен способ запуска программ из командной строки. В Windows это может быть ящик DOS, в других системах — эмулятор терминала (например, xterm). Начни это. …более
Как к
: Carve для лыжников среднего уровняЭто видео описывает правильную технику карвинга на лыжах.Видео начинается с покадровой видеозаписи подъема на горнолыжный подъемник. Инструктор покажет, как использовать края лыж, чтобы закопать их в снег, чтобы ваши лыжи образовывали повороты. Упираясь коленями в … еще
Как к
: Используйте текстовый инструмент в PhotoshopЭтому парню есть что сказать об использовании текстового инструмента в Photoshop, поэтому он поместил все это в видео из 4 частей.В первой части рассматриваются параметры создания, выбора и редактирования текста, текста точки и текста абзаца. Во второй части рассматриваются панель параметров, удобные ярлыки, палитра персонажей и сбросы. Часть третья … подробнее
Как к
: Объединяйте изображения для создания фотографий HDR в PhotoshopШкола фотографии Яника демонстрирует, как использовать Photoshop для создания изображений HDR в Photoshop CS3.В этом руководстве сначала объясняется, что HDR означает «расширенный динамический диапазон», который представляет собой процесс получения деталей из фотографии как из светлых участков, так и из теней определенной сцены. Первый-й … подробнее
Как к
: Создайте быстрый эффект гранжа в Photoshop CS3Вот еще одна классная манипуляция с фотографиями, которую вы можете сделать с помощью Photoshop CS3.Вы можете сделать обычный снимок, который вы сделали, и сделать его действительно уникальным, придав ему более жесткие края и немного текстуры. Смешайте свои фотографии с этим эффектом. Для начала откройте фото текстуры. Go … больше
Как к
: Изменить цвет волос с помощью Adobe PhotoshopБлагодаря технологиям, искушенные в искусстве пользователи могут визуально редактировать изображения одним нажатием кнопки.В этом видеоуроке показано, как покрасить волосы в Adobe Photoshop CS. В режиме быстрой маски закрасьте область волос довольно большой кистью. В разделе «Фильтр» выберите категорию «Размытие» … подробнее
Как к
: Сделайте мультфильм из вашей фотографии с помощью Photoshop CS4Здесь я покажу вам самый простой и быстрый способ сделать мультфильм из ваших фотографий.фотография может быть любой, но должна быть хорошо сфокусированной. так что начнем с этого. Требования: 1. Компьютер с установленным фотошопом. 2. Хорошо сфокусированное фото, которым можно манипулировать. Step by St … ещё
Как к
: Преобразование фотографии в штриховой рисунок в PhotoshopЕсли вы не особо разбираетесь в рисовании, вы все равно можете получить вид детального рисунка, просто сделав снимок и используя инструменты и фильтры Photoshop, чтобы превратить его во что-то, что выглядит нарисованным вручную.Видео: . На самом деле есть много способов сделать это, но в этом практическом руководстве мы … подробнее
Как к
: Сделайте американский флаг из палочек от мороженогоПриближается лето, поэтому начните экономить свои палочки от мороженого (или, что более удобно, купите их в магазине товаров для рукоделия), чтобы сделать свой собственный мини-американский флаг.Это отличное занятие, которое можно взять с собой в класс или просто провести время летним днем. Сделайте идеальный летний хо … еще
Как к
: Используйте инструмент «Ластик для фона» в Photoshop.Если вам нужно быстро удалить фон с изображения в Photoshop, поиграйте с инструментом «Ластик для фона».Фоновый ластик пробует цвет в центре кисти. Он удаляет этот цвет и смягчает края, так что цветовые ореолы … больше
Как к
: Заменить датчики бампера bObsweepОбе модели bObsweep Standard и Pethair имеют под крышками по два датчика на бампере.Каждый раз, когда Боб сталкивается с препятствием, датчики приказывают Бобу отступить. Если bObsweep не меняет направление после столкновения с чем-то, следующее руководство может помочь вам исправить это. Видео: … еще
kirupa.com — Выравнивание в Фотошопе
Этот урок научит вас основам выравнивания техники, используемые в фотошопе. Я мог только проверить это в Photoshop 7, поэтому я не уверен, работает он на 6 или нет. Мы обсудим как трудный, так и легкий путь выравнивание.Вы найдете их невероятно полезными, когда создание изображений в Photoshop, когда нужно выровнять объекты на этапе.
[без выравнивание | вертикальное выравнивание | вертикаль + горизонталь выравнивание]
«Секрет» выравнивания
Следующие шаги помогут вам научиться выравнивать объекты.
в Photoshop:
- Сначала давайте познакомимся с инструментами, которые мы будем
используя для этого.
= Инструмент выделения
= Инструмент перемещения - Первый шаг к выравниванию в Photoshop — использовать Инструмент Marquee Tool на панели инструментов и выделите область.
вы захотите выровнять свой объект по.Я обычно использую
CTRL + A, чтобы выбрать весь холст, но вы можете использовать
выделите области меньшего размера, просто убедитесь, что объект
вы хотите выровнять попадает в рамки созданной вами области. Теперь
щелкните по слою, содержащему объект, который вы хотите
выровнять. Для последнего шага перейдите к Layer / Align To Selection.
и выберите нужный вариант.
- То, что делает каждая вещь, должно быть самоочевидным, поэтому я
собираюсь оставить это на этом и сказать, что мы только что завершили
«сложный» способ выравнивания в фотошопе, теперь перейдем к
Простой способ.(Обратите внимание, что сложность и легкость зависит от
личные предпочтения)
- Хорошо, используйте CTRL + A, чтобы выбрать холст (или инструмент Marquee), Теперь выберите инструмент Move Tool на панели инструментов. Ты увидит панель в верхней части экрана, отображает доступные параметры инструментов. Это будет выглядеть как это (пожалуйста, извините за уменьшение масштаба) …
- Теперь вы можете использовать инструменты, выделенные на изображении выше.
чтобы выровнять изображение по вашему выбору.Здесь увеличено
примеры того, как на самом деле выглядят эти кнопки инструментов и
что они делают.
— Выровнять верхний край выделения
— Выровнять вертикальный центр выделения
— Выровнять нижний край выделения
— Выровнять левый край выделения
— Выровнять горизонтальный центр выделения
— Выровнять правый край выделения
Тах Да! Это все, что нужно для обучения как выровнять выделение в фотошопе!
Меню «Объект» в Motion — служба поддержки Apple
Меню «Объект» содержит команды для управления объектами в «Движении», включая размещение объекта в иерархии слоев и физическое выравнивание на холсте.
Новая группа: Добавляет новую пустую группу в проект. (Shift-Command-N)
Новая камера: Добавляет новую камеру сцены в проект и позволяет указать, использовать ли режим 2D или 3D (если проект не пустой). (Option-Command-C)
Новый источник света: Добавляет новый источник света в проект и позволяет указать, использовать ли режим 2D или 3D (если проект не пустой). (Shift-Command-L)
Новая настройка освещения: Добавляет предустановленную среду освещения в проект и позволяет указать, использовать ли режим 2D или 3D (если проект не пустой).
Новая зона перетаскивания: Добавляет новую зону перетаскивания в ваш проект. Зоны перетаскивания позволяют заменять отснятый материал в проекте, перетаскивая клипы на холст. См. Раздел «Введение» для сброса зон в движении. (Shift-Command-D)
Новая установка: Добавляет новую установку в проект. Rigging позволяет создавать сложные анимации, которые легко изменять, объединяя множество отдельных параметров в один элемент управления, например ползунок или всплывающее меню. См. Введение в оснастку в движении.
Новая среда 360 °: Добавляет в проект среду 360 ° (Shift-Command-E). См. Раздел «Введение в видео 360 ° в движении».
На передний план: Перемещает выбранный объект в верхнюю часть слоев группы. (Command-правая фигурная скобка)
На задний план: Перемещает выбранный объект в нижнюю часть слоев группы. (Command-левая скобка)
Переместить вперед: Перемещает выбранный объект вверх в списке слоев на один объект.(Command-правая скобка)
Переместить назад: Перемещает выбранный объект вниз в списке «Слои» на один объект. (Command-левая скобка)
Выравнивание: Открывает подменю команд для выравнивания и распределения нескольких объектов на холсте. См. Раздел «Выравнивание слоев на холсте движения». Команды подменю включают в себя следующие:
Выровнять левые края: Перемещает выбранные объекты так, чтобы их левые края совпадали с крайним левым краем выделения.
Выровнять правые края: Перемещает выбранные объекты так, чтобы их правые края совпадали с крайним правым краем в выделенной области.
Выровнять верхние края: Перемещает выбранные объекты так, чтобы их верхние края совпадали с самым верхним краем в выделенной области.
Выровнять нижние края: Перемещает выбранные объекты так, чтобы их нижние края совпадали с самым нижним краем в выделенной области.
Выровнять дальние края: В 3D-режиме выравнивает самые дальние края каждого объекта по оси Z (глубина).
Выровнять ближние края: В 3D-режиме выравнивает ближайшие края каждого объекта по оси Z (глубина).
Выровнять горизонтальные центры: Выравнивает выбранные объекты по их горизонтальным центральным точкам.
Выровнять центры по вертикали: Выравнивает выбранные объекты по их центральным точкам по вертикали.
Выровнять центры глубины: Выравнивает выбранные объекты по их центральным точкам Z (глубина).
Распределить по левому краю: Распределяет выбранные объекты равномерно между крайним левым и крайним правым объектами на основе их левых краев.
Права распределения: Распределяет выбранные объекты равномерно между крайним левым и крайним правым объектами на основе их правых краев.
Распределить вершины: Распределяет выбранные объекты равномерно между самыми верхними и самыми нижними объектами на основе их верхних краев.
Распределить по нижнему краю: Распределяет выбранные объекты равномерно между самым верхним и самым нижним объектами на основе их нижних краев.
Распределить дальше: Распределяет выбранные объекты равномерно между самой дальней точкой каждого объекта.
Распределить рядом: Распределяет выбранные слои равномерно между ближайшими точками каждого объекта.
Распределить по центрам по горизонтали: Распределяет выбранные объекты равномерно между крайним левым и крайним правым объектами на основе их горизонтальных центральных точек.
Распределить по центрам по вертикали: Распределяет выбранные объекты равномерно между самыми верхними и самыми нижними объектами на основе их вертикальных центральных точек.
Распределить центры глубины: Распределяет выбранные объекты равномерно между ближайшими и самыми дальними объектами на основе их центральных точек Z (глубины).
Группа: Объединяет выбранные объекты в группу. (Shift-Command-G)
Разгруппировать: Удаляет группировку, чтобы вы могли управлять объектами по отдельности. (Option-Command-G)
Активно: Устанавливает, активен ли объект.Когда объект неактивен, он не отображается на холсте и не отображается в конечном результате. Когда выбранный элемент активен, рядом с ним отображается галочка. (Control-T)
Solo: Скрывает все другие объекты в проекте (но не выбранный объект). Когда выбранный элемент соло, рядом с ним появляется галочка. (Как вариант, вы можете щелкнуть объект в списке слоев, удерживая клавишу Control, и выбрать «Соло» из контекстного меню.) Вы не можете солировать камеру, источник света или оснастку.(Control-S)
Изолировать: Отображает выбранный объект в его исходной передней ориентации, если он был повернут в трехмерном пространстве. (Control-I)
Блокировка: Предотвращает любые изменения, влияющие на выбранный объект. Когда выбранный объект заблокирован, рядом с пунктом меню отображается галочка. (Control-L)
Unsolo: Открывает подменю, которое позволяет вам вернуть соло-объект в его нормальное состояние. Есть три варианта: Только видео (Control-Shift-S), Только аудио или Видео и аудио.Этот пункт меню доступен, только если выбран отдельный объект.
Группа 3D: Изменяет выбранную группу на группу 3D. Отмена выбора пункта меню возвращает группу к 2D-группе. (Control-D)
Режим наложения: Открывает подменю для установки режима наложения выбранного слоя. Чтобы параметры режима наложения были доступны, необходимо выбрать слой. Слой может иметь только один режим наложения одновременно. См. Раздел Типы режимов наложения в движении.
Добавить маску изображения: Добавляет маску к выбранному слою. (Shift-Command-M)
Добавить ключевой кадр: Добавляет ключевой кадр к выбранному объекту на основе последнего измененного параметра. Изменение имени основано на вашем последнем действии (размещение объекта, регулировка маркеров шкалы и т. Д.). (Control-K)
Преобразовать в ключевые кадры: Преобразует все поведения в ключевые кадры для параметров, на которые влияет поведение.Эта команда доступна только в том случае, если к выбранному объекту или объектам применено поведение. (Command-K)
Преобразовать в маску: Преобразует выбранную форму в маску и применяет маску к включающей группе. Эта команда доступна только в том случае, если выбранный объект представляет собой фигуру в 2D-группе или развернутую 3D-группу. См. Раздел «Преобразование форм и масок в движение».
Преобразовать в точки: Преобразует выбранную форму в редактируемые точки Безье.Эта команда доступна только в том случае, если выбранный объект представляет собой простую форму. (Option-Command-B)
Создать частицы: Использует выбранный слой в качестве источника ячеек для нового эмиттера частиц. (E)
Репликация: Репликация выбранного слоя. (L)
Make Clone Layer: Создает клон выбранного слоя или группы. См. Раздел Добавление и удаление слоев и групп в движении.
Показать исходный носитель: Открывает список мультимедиа и выделяет элемент, соответствующий выбранному объекту.(Shift-F)
Как выровнять астрофотографии в Photoshop
Как выровнять астрофотографии в Photoshop
На этапах обработки изображений астрофотографии могут возникнуть моменты, когда вам нужно совместить 2 изображения вместе в Photoshop. Есть много преимуществ в обучении выравниванию астрофотографий в Photoshop, таких как создание изображений с улучшенным соотношением сигнал / шум и возможность комбинировать различные наборы данных в одно составное изображение.
Процесс совмещения двух или более астрофотографических изображений вместе включает ручное выравнивание файлов так, чтобы они идеально выстраивались друг над другом. К счастью для нас, звезды служат отличными регистрационными знаками, помогающими в процессе выравнивания изображений. Почти каждое полученное вами астрофотографическое изображение глубокого неба или широкого поля зрения будет включать в себя несколько звезд разного размера, чтобы помочь вам в процессе выравнивания.
Если вы смотрели какие-либо из моих предыдущих руководств по обработке изображений, вы, вероятно, видели процесс объединения данных, снятых с использованием разных фильтров.Пример этого процесса в действии — мое руководство по обработке HaRGB. Это включает в себя выравнивание обработанного узкополосного изображения (h-alpha) с данными широкополосного цвета для создания творческой композиции.
Это изображение Галактики Вертушка включает несколько наборов данных, которые были выровнены и объединены в Photoshop
Как выровнять изображения астрофотографии в Photoshop
Этот метод Photoshop полезен, если вы хотите совместить две или более экспозиции изображения вместе, чтобы уменьшить шум.Вы также можете согласовать обработанные наборы данных друг с другом и объединить их в новое изображение. Это особенно эффективно при добавлении данных узкополосного сигнала или сигнала яркости (света) к существующему цветному изображению.
Процесс объединения данных, захваченных с помощью различных фильтров, в один файл, разделенный слоями (например, процесс LRGB), является очень мощным методом обработки астрофотографии. Это дает вам гораздо больше контроля над каждым цветовым каналом вашего окончательного изображения.
Я не буду вдаваться в подробности цветового преобразования монохромных данных в каналы.В этом руководстве основное внимание уделяется инструментам и основным принципам масштабирования и выравнивания изображений вручную в Photoshop.
В этом уроке я расскажу об основных методах масштабирования, поворота и выравнивания изображений. Вот краткое изложение тем, обсуждаемых на этой странице:
- Важность разрешения изображения
- Установка непрозрачности и режима наложения слоев изображения
- Масштабирование изображений с помощью инструмента свободного преобразования
- Вращение слоев изображения
- Использование звезд для точного выравнивания изображений
- Обрезка изображения
- Сохранение нового изображения со слоями
Общие сведения о разрешении и масштабировании изображения
Самое важное, что нужно помнить в процессе совмещения изображений астрофотографии в Photoshop, — это разрешение.Прежде чем вносить какие-либо изменения в составное изображение, необходимо помнить о сохранении данных.
Если все сделано правильно, вы не потеряете разрешение или детали в изображениях, выровняв и поворачивая кадры изображений.
Например, вы не должны увеличивать изображение с помощью инструмента масштабирования свободного преобразования при попытке выровнять 2 изображения. Уменьшение масштаба изображения — нормально, но не вверх. Увеличение изображения даже на 5% приводит к негативным эффектам интерполяции и потере деталей.
Самый простой способ запомнить эту концепцию и не поддаться соблазну масштабировать изображение — это определить базовое изображение с установленным разрешением.
Выравнивание изображений в Photoshop — отличный способ применить новые данные к цветовому каналу существующего изображения.
Базовое изображение будет определять окончательный, нетронутый масштаб изображения полученной композиции. Любые слои изображений, которые вы применяете поверх в качестве нового слоя, должны быть уменьшены, чтобы выровнять их с этим слоем, чтобы данные не интерполировались.
Говорят, что поворот изображения без регулировки масштаба будет интерполировать данные, но, по моему опыту, эффекты не заметны даже при внимательном рассмотрении с увеличительным стеклом.
Я рекомендую начать с большого изображения базового слоя, чтобы будущие данные могли оставаться максимально большими при применении в качестве нового слоя поверх. В идеале ваши астрофотографии должны быть сохранены в максимально большом формате, чтобы у вас было больше гибкости в представлении.
Небольшие файлы изображений размером 2 мегапикселя (МП) или меньше могут быть хороши для публикации в Интернете, но о печати этих фотографий не может быть и речи.Для справки: самые большие астрофотографические изображения, которые я когда-либо печатал, имели размер примерно 4000 x 3000 пикселей (12 МП) и выглядели впечатляюще резкими на отпечатке 18 x 24 дюйма.
Я сохранил родное разрешение этого изображения туманности Восточная Покрова для большого отпечатка (18 ″ x 24 ″).
Как вращать и масштабировать несколько изображений вместе
Эксперты часто рекомендуют использовать различные режимы наложения слоев, такие как «разница» во время этого процесса, но я считаю, что достаточно просто настроить общую непрозрачность изображения верхнего слоя.Настройка непрозрачности 50% позволит вам видеть оба слоя одновременно, так что вы можете масштабировать и вращать верхний слой на месте поверх оригинала.
На этом этапе вы можете заметить, что изображение, которое вы накладываете поверх, слишком велико или что поворот между изображениями значительный.
Помните, что уменьшение изображения верхнего слоя для соответствия фоновому слою — это нормально, но вы никогда не захотите увеличивать масштаб изображения. Самый простой и понятный сценарий в этой ситуации — работать со слоями изображения, снятыми одной камерой с одинаковым фокусным расстоянием.Таким образом, масштаб изображения должен быть почти идентичным, и потребуется очень небольшое масштабирование.
Согласование поворота изображения с использованием нижележащих звезд будет вашей самой большой задачей.
Из-за обрезки, общей обработки изображений и съемки изображений с разным фокусным расстоянием масштаб моих данных изображения часто не совпадает.
Чтобы уменьшить изображение верхнего слоя, я использую бесплатный инструмент преобразования , который находится на панели инструментов Photoshop. Всегда удерживайте клавишу Shift при настройке масштаба слоя изображения, чтобы гарантировать сохранение исходных пропорций данных.
Вам неизбежно придется увеличивать и увеличивать изображение, чтобы убедиться, правильно ли вы выровняли звезды на изображении. Это может включать в себя изрядное количество движений вперед и назад, особенно при исправлении незначительных различий в повороте изображений.
Звезды могут идеально выровняться по центру изображения, но далеко располагаться по краям кадра. Будьте уверены, изображения в конечном итоге будут идеально совпадать. Я считаю полезным использовать клавиши со стрелками на клавиатуре для небольшого смещения изображения.
В этом видео я вручную складываю экспозиции изображений в Photoshop для уменьшения шума:
Устранение неполадок при несовпадении данных и обрезке
Если ваши изображения были сняты с помощью разных телескопов или объективов камеры, возможно, поля изображения не будут полностью совпадать из-за искажения. В этих случаях вы можете выбрать только выравнивание изображений, снятых с использованием того же оптического оборудования, или обрезать изображения до данных, которые соответствуют ближе к центру кадра.
Использование объективов фотоаппаратов и телескопов с «плоским полем» пригодится в таких ситуациях, потому что вы можете рассчитывать на то, что звезды по краям кадра будут четкими и не будут искажать объектив.
Широкая обрезка окончательного изображения — не лучший вариант, поскольку вы теряете данные изображения, над сбором которых вы так усердно работали. По этой причине лучше всего делать снимки, которые вы планируете позже комбинировать, с использованием того же поля зрения и ориентации.
Резкие изменения поворота — самая большая причина потери данных из-за обрезки, особенно если у вас есть изображения, которые перешли из книжного формата в альбомный.Недостающие области данных (где слои не перекрываются) необходимо будет обрезать из вашего окончательного изображения с помощью инструмента кадрирования.
Объединение изображений с разных объективов камеры
Если вы сняли два набора изображений через разные объективы камеры, может быть сложно правильно совместить астрофотографии друг с другом. Это связано с тем, что у всех объективов камеры есть определенный профиль, и поля часто не совпадают друг с другом идеально.
Например, на изображении ниже я использовал изображения, снятые с помощью Rokinon 14mm F / 2.8 и Canon EF 17-40mm F / 4L. Даже после точного согласования масштабов изображений в Photoshop было невозможно совместить изображения до краев.
Наложение изображения, снятого через разные объективы камеры.
Установка непрозрачности и обрезка окончательного изображения
После того, как вы выровняли изображения относительно друг друга с использованием правильного масштаба и согласовали вращение, вы можете настроить непрозрачность слоя, чтобы увидеть преимущества объединенных данных по сравнению с оригиналом.Удивительно видеть различия между двумя изображениями, особенно если каждое из них представляет собой сложенное изображение с множественной экспозицией.
Если вы сравниваете экспозиции отдельных изображений друг с другом, вы можете заметить такие артефакты, как спутники, самолеты, метеоры или даже движение астероида между кадрами. Что касается отношения сигнал / шум, вы также увидите, что случайный структурный шум значительно уменьшается по мере того, как каждая экспозиция добавляется как новый слой изображения.
Чтобы воспользоваться преимуществами этой техники, вам необходимо настроить непрозрачность каждого слоя с постепенным уменьшением непрозрачности.Процесс наложения изображений и усреднения цифровой картины шума можно выполнить в масштабе с помощью такого программного обеспечения, как DeepSkyStacker.
Те же преимущества регистрации и наложения нескольких световых рамок применимы и при выравнивании изображений вручную в Photoshop. Вы можете использовать эту технику в Photoshop в реальном времени, складывая изображения самостоятельно или используя скрипт автоматического среднего наложения в Photoshop.
Это наука, в том числе математика:
Этот тип композитного изображения дает выигрыш в отношении сигнал / шум на основе квадратного корня из числа объединенных изображений.Другими словами, объединение 2 оригиналов даст примерно 1,4-кратное улучшение соотношения сигнал / шум, объединение 4-х оригиналов даст двукратное улучшение, объединение 9 оригиналов даст трехкратное улучшение и так далее. — Джерри Лодригусс
Выравнивание ваших астрофотографий в Photoshop дает несколько преимуществ: от улучшенного отношения сигнал / шум до мощного метода сравнения наборов данных. Преимущества не ограничиваются только изображениями глубокого космоса, получение изображений планет, широкоугольные ночные пейзажи и фотография Млечного Пути могут извлечь выгоду из этого метода.
Для создания составных изображений с использованием экспозиций разной длины, совмещение изображений вместе позволит создавать привлекательные и динамичные астрофотографии с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Я использовал этот метод для создания HDR-изображения туманности Ориона с улучшенными деталями в ярком ядре.
Этот метод полезен при смешивании различных значений экспозиции вместе для создания изображения с высоким динамическим диапазоном.
При совмещении существующих обработанных изображений друг с другом вы можете понять, что ваш стиль обработки изображений со временем претерпел значительные изменения.Затем вы можете решить повторно обработать данные или объединить наборы вместе, чтобы получить лучшее из обоих миров.
Я обнаружил, что обработка двух наборов данных по отдельности и их объединение почти со смесью 50/50 очень эффективно для создания сбалансированного изображения.
Посмотрите этот метод в действии в моем руководстве по обработке изображений Млечный Путь:
Сохранение изображения
Если вас устраивает выровненное изображение, которое включает один или несколько слоев данных, у вас есть 2 варианта сохранения данных.Вы можете сгладить изображение и сохранить его как новый файл изображения или сохранить версию .PSD (формат файла Photoshop) изображения, содержащего слои.
Я рекомендую сохранить обе версии, так как одна отлично подходит для публикации в Интернете или печати, а другая полезна для внесения дальнейших изменений в будущем. Для справки я сохраняю изображения с высоким разрешением в формате .TIF, чтобы сохранить качество изображения. Для сжатых изображений меньшего размера, предназначенных для загрузки на мой веб-сайт или в онлайн-галерею, подойдет файл .jpg.
Я надеюсь, что вы нашли это руководство полезным в своем стремлении захватывать и обрабатывать лучшие астрофотографические изображения.Чтобы быть в курсе моих последних советов, руководств и обзоров по астрофотографии, подпишитесь на мой информационный бюллетень.
Похожие сообщения:
Укладка изображений в DeepSkyStacker
Учебное пособие по обработке изображений для астрофотографии
Добавьте слой яркости к изображениям астрофотографии (видео)
Выравнивание изображений товаров с помощью функции Edge Detection в Photoshop
Мы обсудили большинство способов выравнивания объектов, чтобы они соответствовали изображению и его полям.Все они основаны на изолированных изображениях, изображениях с однородным фоном, заполненным сплошным цветом, чаще всего белым. Но что, если вам не нужно изолировать изображения, что, если они должны оставаться на естественном фоне? Означает ли это, что вы не можете выровнять их автоматически?
Не обязательно. Поскольку выравнивание в основном связано с выделением элементов вокруг элементов, если элемент расположен на более или менее ровном и не слишком грязном фоне, вы можете автоматически найти его края и выбрать его.И когда у вас есть выбор, вы уже знаете, что с ним делать. Итак, давайте сконцентрируемся на методах обнаружения краев, доступных в Photoshop.
Одна проблема, которая возникает сразу же, когда вы упоминаете об обнаружении краев, заключается в том, что вам нужно каким-то образом определить, какие края принадлежат объекту, а какие — просто мусор и пыль на фоне. Это самая важная вещь, если вы хотите иметь возможность автоматически находить и выбирать свои объекты. Вторая проблема — найти край объекта, который имеет низкий контраст с фоном, например белый элемент на белом фоне.Как, черт возьми, Photoshop должен находить что-то едва видимое? И третья проблема возникает, когда у вас есть тени под объектами, и вы не хотите, чтобы они были включены в ваш выбор. Таким образом, вместо одной проблемы обнаружения края у вас есть три. Фотошопу необходимо обнаружить объект, но не грязь и царапины на фоне. Он должен делать это очень хорошо, даже если объект сливается с фоном. И он также должен как-то различать объект и его тень.Похоже, много проблем, не так ли?
Имея это в виду, я должен упомянуть, что есть некоторые требования к изображениям, если вы хотите иметь возможность автоматически определять края. Самое главное, чтобы фон был максимально чистым. Чем больше мусора, тем больше вероятность того, что он будет обнаружен как часть объекта. И, конечно же, в поле зрения не должно быть никаких других объектов или чего-либо, что могло бы быть обнаружено как объект. Посмотрим на несколько примеров.
На этом изображении есть свет прибор в правом верхнем углу, и он будет обнаружен. Вы будете нужно обрезать его.
Там тоже кое-что черный, который можно увидеть в верхнем левом углу, он не будет работать, если вы не обрезайте его.
Вот толстый кусок провод слева и какую-то пластиковую полупрозрачную штуку к правильно, и оба будут обнаружены, поэтому такие изображения должны быть отретуширован первым.
Некоторое содержимое или функции здесь недоступны из-за ваших предпочтений в отношении файлов cookie!Это происходит из-за того, что функциональные возможности / контент, помеченные как «Vimeo framework», используют файлы cookie, которые вы решили оставить отключенными.Чтобы просмотреть это содержимое или использовать эту функцию, включите файлы cookie: нажмите здесь, чтобы открыть настройки файлов cookie.
Не думайте, что мы совершенно бессильны и вам нужно иметь дело с безупречными изображениями только для того, чтобы определять края. Это не правда. Фон на этом изображении довольно грязный, но это не препятствие. Такое количество грязи терпимо. Если я запустил одно из своих действий по обнаружению краев, вы увидите, что ему удается идеально уловить контур объекта.
Серьга висит на довольно тонкой леске. Когда что-то, что не является частью объекта, является тонким, у вас довольно высоки шансы, что вы сможете правильно определить края объекта. Я проведу действие по обнаружению другого края. На это нужно время, но оно того стоит: в итоге у меня получился хороший выбор объекта, и леска пропала.
Как вы могли заметить, у меня есть три действия по обнаружению краев, но механизмы, которые заставляют их работать, остаются для вас загадкой.Не долго! Я раскрою все секреты этого сложного процесса за несколько минут. Но прежде чем это произойдет, давайте подумаем об обнаружении краев и о том, как это можно сделать в Photoshop. На самом деле существует множество способов найти края. Есть фильтр под названием «Найти края», который находится в подменю «Стилизация» меню «Фильтр». В меню «Изображение», подменю «Регулировка» есть команда «Порог». Когда вы перемещаете ползунок, вы можете видеть, что изображение становится черно-белым, не в оттенках серого, а по-настоящему черно-белым — осталось всего два цвета.Если вам повезет, вы сможете получить контур объекта за считанные секунды.
Когда думаешь о путях как найти объект на относительно стабильном фоне, вы могли бы получить представление об автоматическом выборе фона. Потому что если вам удастся выбрать фон, вы можете инвертировать выделение и вот, вы получили свой объект. Это правда, но мы разобрались с этим уже в главе «Изоляция». Поскольку мы не собираемся изолировать вещи, мы действительно должны сосредоточиться на обнаружении краев.Нет механизм автоматической изоляции позволит вам выбрать это изображение, это слишком низкая контрастность, вы не можете увидеть границу между объектами и фон. Но мы все еще можем обнаружить его край. Посмотрим как мы можем сделать это даже в таких безнадежных случаях.
Открыто закрытоОбнаружение границ Smart Blur
Если вы обратили внимание на раздел курса , где мы обсуждали сложные вопросы изоляции (ССЫЛКА) , вы, вероятно, помните печально известное оголовье, которое, казалось, невозможно изолировать.Но, как оказалось, в Photoshop был соответствующий алгоритм, который позволил нам обнаружить все края белой сетки, сливающейся с белым фоном. Этот алгоритм называется Smart Blur, его можно найти в подменю «Размытие» в меню «Фильтр», и он ничего не размывает, если вы установите его правильно. Это лучший алгоритм обнаружения краев, который я знаю, и он действительно полезен. Единственный недостаток — слишком медленный . Он настолько медленный, что на старых машинах может потребоваться почти минута.
Серьезное значение имеют процессор и установленная оперативная память. Когда я тестировал одно и то же изображение на ноутбуке с частотой 2 Гц и 8 ГБ ОЗУ, Smart Blur потребовалось 45 секунд для работы с конкретным изображением при выборе высокого качества, в то время как более мощный ноутбук, почти 3 Гц и 32 ГБ ОЗУ справились с этим за 45 секунд. 9 секунд. Я думаю, что его следует использовать только в том случае, если ваш компьютер действительно быстрый, иначе оно того не стоит.
Некоторое содержимое или функции здесь недоступны из-за ваших предпочтений в отношении файлов cookie!Это происходит из-за того, что функциональные возможности / контент, помеченные как «Vimeo framework», используют файлы cookie, которые вы решили оставить отключенными.Чтобы просмотреть это содержимое или использовать эту функцию, включите файлы cookie: нажмите здесь, чтобы открыть настройки файлов cookie.
Начнем с чего-нибудь простого, например, с черных туфель на белом фоне. Он не совсем белый, так как объект не был изолирован, и это оригинальное изображение в высоком разрешении. Если я сделаю его темнее с помощью уровней, вы увидите, что на фоне есть цветные пятна и царапины. Сначала я скопирую изображение на другой слой, а затем запустил фильтр Smart Blur.Итак, поскольку этот алгоритм очень трудоемкий, нам лучше использовать его с низким качеством, так как этого вполне достаточно для того, что нам нужно. Значения радиуса и порога не так важны, как это обычно бывает с фильтрами размытия. В прошлый раз, когда я экспериментировал, меня удовлетворили Radius 23, Threshold 20. Опять же, мое изображение довольно большое, его высота превышает 5000 пикселей, поэтому, если вы работаете с изображениями намного меньшего размера, вы можете немного поработать с цифры.
Вот и все. У нас есть белый контур объект на черном, и теперь остается только выбрать Это.Это можно сделать с помощью команды Select Color Range, которую можно находится в меню выбора. Я настрою его на выбор только черного цвета, установив Нечеткость до 0 и нажатие на фон, а после применения эффект, я инвертирую выделение. Это будет автоматически включать все белые на изображении. Теперь, когда у вас есть выбор, вы можете используйте его для выравнивания объекта, как вы хотите, как вы узнали в предыдущий раздел курса.
Но подождите. Это оно? Вы уверены, что это сработает практически со всеми изображениями в каталоге, с которыми вы столкнетесь? Я так не думаю.Давайте проверим это на чем-нибудь другом. Если я сделаю то же самое на этом изображении с фоном, который видел лучшие времена, что я получу? Не контур объекта, но и мусор на фоне. Таким образом, этот отличный метод обнаружения краев не работает, когда у вас есть проблемы с фоном, а при ретушировании каталога это происходит слишком часто. Мы должны избавиться от этого мусора, чтобы фильтр Smart Blur не обнаружил его. Для этого я воспользуюсь фильтром «Пыль и царапины», потому что он удаляет мелкий мусор без особого размытия, а это именно то, что нам нужно.Я сделаю это перед фильтром Smart Blur и выберу довольно большой радиус, например, 9 или 10, но будьте осторожны, если он слишком большой, это может повлиять и на ваш объект. Поэтому, если я использую его на изображении, прежде чем делать что-либо еще, а затем запускаю Smart Blur, это даст мне приличный контур объекта. Я обрежу изображение, пока выделение еще активно. Если бы там был мусор, фон не обрезался бы так.
Отлично. Итак, я реализовал все эти шаги в действии, теперь давайте его протестируем. И давайте попробуем что-нибудь безумно сложное, например, белый ботинок на белом фоне.Это будет работать? Да, это будет. Это дает нам довольно хороший выбор, который я могу проверить, обрезав изображение.
Будет ли он всегда работать с каждым изображением, независимо от того, как объект сочетается с фоном? Не совсем. В некоторых случаях экшен не сможет правильно определить край. Видите ли, он не работает должным образом с верхней частью языка, так как язычок не попадает в выделение и обрезается, когда я кадрирую изображение. Однако это не большая проблема, так как это изображение — единственное, которое не было выбрано правильно.Все остальные изображения, на которых я тестировал действие, были в порядке.
Можно даже выбрать эту серьгу без подбора лески — все благодаря Фильтр от пыли и царапин. Так что, если вы не работаете по-настоящему плохо отснял каталожные изображения, у вас все будет хорошо. Но дело в том, что действие происходит очень медленно из-за фильтра Smart Blur. Есть и другие способы обнаружения края, которые занимают меньше времени. Давайте посмотрим что еще там есть.
Открыто закрытоОбнаружение края верхних частот
Вы можете быть удивлены, но фильтр высоких частот хорош не только для техники разделения частот.Его также можно использовать для обнаружения края. У него также есть хорошее преимущество перед методом Smart Blur. High Pass может не так хорошо определять края, но обычно игнорирует мягкие тени под объектами, и иногда, когда вы хотите выделить объект, но не его тень, это может быть большим преимуществом. Позволь мне показать тебе.
Некоторое содержимое или функции здесь недоступны из-за ваших предпочтений в отношении файлов cookie!Это происходит из-за того, что функциональные возможности / контент, помеченные как «Vimeo framework», используют файлы cookie, которые вы решили оставить отключенными.Чтобы просмотреть это содержимое или использовать эту функцию, включите файлы cookie: нажмите здесь, чтобы открыть настройки файлов cookie.
Я использую фильтр высоких частот с радиусом 4 на этом изображении. Теперь он на среднем сером фоне, и вы можете более или менее ясно видеть очертания объекта. Ему просто нужно больше контраста, который можно легко добавить, открыв уровни и перетащив крайний правый ползунок влево, скажем, до 150, а средний ползунок переместится вправо, пока он не покажет почти 40.Хороший. Теперь давайте избавимся от серого фона, снова получив доступ к уровням и перетащив крайний правый ползунок влево, пока он не достигнет 165. Неважно, как выглядел исходный фон изображения, потому что мы имеем дело со средним серым фоном High Pass. . Всегда одно и то же. И это почти все, потому что этот контур можно выбрать с помощью Select Color Range, если вы выберете только белый цвет, установив Fuzziness на 0 и нажав на фон. После применения эффекта инвертируйте выделение.Теперь у нас есть выделенный объект и весь мусор на заднем плане. Чтобы этого не происходило, мы добавим вначале шаг «Пыль и царапины».
Этот шаг очень важен. Если Радиус слишком велик, вы съедите свой объект. Но если это слишком маленький, вы не сможете избавиться от мусора на заднем плане. Радиус 12, кажется, подходит для большинства моих изображений, которые, как правило, немного грязный. Но если экшен вам не подходит, то Dust & Царапины — это шаг, который нужно исправить, чтобы исправить это.Теперь, когда все готово, давайте протестируем это новое действие на том же наборе изображений. Вы увидите, что он работает почти так же хорошо, как и Smart Blur. действие, но намного быстрее.
Открыто закрытоОбнаружение краев Find Edges
Найти края — это фильтр, который также можно использовать для обнаружения краев. Его можно найти в подменю «Стилизация» меню «Фильтр». Его действительно нельзя настроить, так как он работает автоматически и бесшумно. Обычно я стараюсь не использовать фильтры, которые просто делают все, что хотят, и изначально в моем пакете было всего два действия по обнаружению краев.Но когда я начал писать об этом для курса, мне каким-то образом удалось изобрести другой метод — метод, использующий фильтр «Найти края». И не могу сказать, что он работает намного хуже двух предыдущих.
Некоторое содержимое или функции здесь недоступны из-за ваших предпочтений в отношении файлов cookie!Это происходит из-за того, что функциональные возможности / контент, помеченные как «Vimeo framework», используют файлы cookie, которые вы решили оставить отключенными. Чтобы просмотреть это содержимое или использовать эту функцию, включите файлы cookie: нажмите здесь, чтобы открыть настройки файлов cookie.
Что он делает очень просто. Он применяет фильтр пыли и царапин, чтобы избежать захвата мусор на фоне, затем он использует фильтр Найти край, а затем команда Threshold, которая дает нам черный контур объекта. Этот контур выбирается с помощью команды «Цветовой диапазон», и это выбор объекта, который можно использовать для кадрирования или любого вида Выравнивание на основе выбора.
потестирую на том же изображения, как и раньше, и вы увидите, что края довольно хороши. эффективно.Тем не менее пресловутые белые туфли по-прежнему отрезаются от наверху, но такие они есть. Остальные предметы достаются выбран правильно.
Открыто закрытоСводка
Теперь давайте подведем итог всему, что мы узнали об обнаружении краев до сих пор. Автоматическое обнаружение краев всегда балансирует между не обнаружением объекта и поиском мусора на фоне, а также на объекте. Хорошее действие способно найти компромисс. Для определения краев объектов вы можете использовать один из трех алгоритмов Photoshop: Smart Blur, High Pass или Find Edges.Эти алгоритмы представляют собой фильтры, и их можно найти в соответствующем меню Photoshop. Можно настроить Smart Blur и High Pass, а Find Edges работает сам по себе. Чтобы избежать обнаружения краев мелкого мусора, вы должны использовать некоторый фильтр, который будет размывать мелкие детали, не размывая края объекта. Я в основном использую фильтр Dust & Scratches, но Median или Surface Blur также могут работать, поскольку они делают аналогичную работу с изображениями. Когда у вас есть контур вашего объекта, вы должны сделать его черным, в то время как фон должен быть как можно более белым, или наоборот.Это упростит процесс выбора, который выполняется с помощью команды «Выбрать диапазон цветов». Когда у вас есть выбор, вы можете использовать его для кадрирования и обрезки изображений или выравнивания изображений более сложными способами, как описано в соответствующей главе курса, посвященной выравниванию изображений на основе выбора .
И не забывайте о магазине, где вы можете купить экшенов, которые не только обнаруживают края, но и выравнивают любые объекты, чтобы они соответствовали любому размеру изображения и полям одним щелчком мыши.