Панель «Форматирование текста»
Чтобы отобразить панель Форматирование текста, поместите курсор в текстовый объект.
Возможность выбрать шрифт из списка или ввести имя шрифта вручную.
Можно ввести несколько шрифтов, разделяя их точкой с запятой. Если шрифт недоступен, LibreOffice используется следующий за ним шрифт.
Шрифт |
Здесь можно выбрать размер шрифта из списка или ввести его вручную.
Размер шрифта |
Размер шрифта |
Делает начертание выделенного текста жирным.
Жирный |
Делает начертание выделенного текста курсивным. Если курсор находится в слове, всё слово выделяется курсивом. Если выбранный фрагмент или слово уже выделены курсивом, это форматирование снимается.
Курсив |
Оформляет подчёркиванием выделенный текст или отменяет подчёркивание.
Подчёркнутый |
Click to apply the current font color to the selected characters.
You can also click here, and then drag a selection to change the text color. Click the arrow next to the icon to open the Font color toolbar.
Цвет шрифта |
Выравнивает выбранные абзацы по левому полю страницы.
Выровнять по левому краю |
Выравнивает выбранные абзацы по центру страницы.
По центру горизонтально По центру |
Выравнивает выбранные абзацы по правому полю страницы.
Выровнять по правому краю |
Выравнивание выбранных абзацев по левому и правому полям страницы. При необходимости можно также указать параметры выравнивания для последней строки абзаца путём выбора Формат — Абзац — Выравнивание.
По ширине |
Щёлкните значок Увеличить интервал, чтобы увеличить интервал перед выделенным абзацем.
Увеличить интервал |
Щёлкните значок Уменьшить интервал, чтобы уменьшить интервал перед выделенным абзацем.
Уменьшить интервал |
Устанавливает одинарный межстрочный интервал для текущего абзаца. Этот параметр установлен по умолчанию.
Межстрочный интервал: 1 |
Устанавливает полуторный межстрочный интервал для текущего абзаца. Это соответствует расстоянию по вертикали, равному половине высоты шрифта.
Межстрочный интервал: 1.5 |
Устанавливает двойной межстрочный интервал для текущего абзаца. Это соответствует расстоянию по вертикали, равному высоте шрифта.
Межстрочный интервал: 2 |
Назначение маркеров выделенным абзацам или их удаление.
| Маркеры |
Перемещение выделенного абзаца на один уровень выше в нумерации или иерархии.
Повысить на один уровеньПовысить |
Перемещение выделенного абзаца на один уровень ниже в нумерации или иерархии.
Понизить на один уровень Понизить |
Помещение выделенного абзаца над предыдущим.
Вверх |
Помещение выделенного абзаца под следующим.
Вниз |
Изменение шрифта и форматирования шрифта для выделенных символов.
Символ |
Modifies the format of the current paragraph, such as indents and alignment.
Абзац |
Adds numbering or bullets to the current paragraph, and lets you edit format of the numbering or bullets.
Маркеры |
Поддержка восточноазиатских языков
These commands can only be accessed after you enable support for Asian languages in LibreOffice — PreferencesTools — Options — Language Settings — Languages.
Задание горизонтального направления текста.
Направление текста слева направо |
Задание вертикального направления текста.
Направление текста сверху вниз |
Увеличить шрифт
Используется для увеличения размера шрифта для выделенного текста
Уменьшить шрифт
Используется для уменьшения размера шрифта для выделенного текста.
Рисуем круг, овал, прямоугольник, дугу и многугольник в Tkinter
В этой части изучения Tkinter мы немного порисуем. Рисование в Tkinter реализовано при помощи виджета Canvas. Это функционал высокого уровня, который позволяет создавать графику в Tkinter. Рисование можно использовать для создания графиков статистики, самодельных пользовательских виджетов и даже небольших игр.
Содержание курса
- Создание окна по центру и кнопка выхода в Tkinter
- Разметка виджетов в Tkinter — pack, grid и place
- Виджеты Checkbutton, Label, Scale и Listbox в Tkinter
- Меню, подменю и панель инструментов в Tkinter
- Диалоговые окна в Tkinter — Выбор цвета — Выбор файла
- Рисуем линии, прямоугольники, круг и текст в Tkinter
- Пишем игру змейка на Tkinter
Содержание статьи
- Рисуем линии в Tkinter — create_line()
- Создаем цветные прямоугольники в Tkinter
- Рисуем различные формы в Tkinter
- Вставляем изображение в Canvas
- Меняем шрифт и рисуем текст в Tkinter
Рисуем линии в Tkinter — create_line()
Линия – это примитивный геометрический элемент.
На виджете Canvas создать линию можно при помощи метода create_line().
lines.py
Python
from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title(«Рисуем линии») self.pack(fill=BOTH, expand=1) canvas = Canvas(self) canvas.create_line(15, 25, 200, 25) canvas.create_line(300, 35, 300, 200, dash=(4, 2)) canvas.create_line(55, 85, 155, 85, 105, 180, 55, 85) canvas.pack(fill=BOTH, expand=1) def main(): root = Tk() ex = Example() root.geometry(«400×250+300+300») root.mainloop() if __name__ == ‘__main__’: main()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
class Example(Frame):
def __init__(self): super(). self.initUI()
def initUI(self): self.master.title(«Рисуем линии») self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self) canvas.create_line(15, 25, 200, 25) canvas.create_line(300, 35, 300, 200, dash=(4, 2)) canvas.create_line(55, 85, 155, 85, 105, 180, 55, 85)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main(): root = Tk() ex = Example() root.geometry(«400×250+300+300») root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’: main() |
В примере нашего кода, мы рисуем простые линии в Tkinter.
Python
canvas.create_line(15, 25, 200, 25)
canvas.create_line(15, 25, 200, 25) |
Параметрами метода create_line() являются координаты x и y, которые обозначают стартовые и конечные точки линии.
Python
canvas.create_line(300, 35, 300, 200, dash=(4, 2))
canvas.create_line(300, 35, 300, 200, dash=(4, 2)) |
Мы нарисовали вертикальную линию. Опция dash позволяет создать пунктированную линию. Множества (4, 3) означает:
- 4 — длинна тире или точки в пикселях;
- 2 — пустой промежуток между тире либо точками.
Если указать dash=(1, 1) то у нас будет линия из точек.
Python
canvas.create_line(55, 85, 155, 85, 105, 180, 55, 85)
canvas.create_line(55, 85, 155, 85, 105, 180, 55, 85) |
Метод create_line() может содержать несколько конечных точек, которые будут пресекаться линией. Согласно этому коду мы нарисовали треугольник имея три координата разных точек.
Создаем цветные прямоугольники в Tkinter
Цвет является объектом, который отображает комбинацию Красного, Зеленого и Синего цветов (RGB).
colours.py
Python
from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title(«Цвета»)
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self)
canvas.create_rectangle(
30, 10, 120, 80,
outline=»#fb0″, fill=»#fb0″
)
canvas.create_rectangle(
150, 10, 240, 80,
outline=»#f50″, fill=»#f50″
)
canvas.create_rectangle(
270, 10, 370, 80,
outline=»#05f», fill=»#05f»
)
canvas.
pack(fill=BOTH, expand=1)
def main():
root = Tk()
ex = Example()
root.geometry(«400×100+300+300»)
root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’:
main()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 | from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
class Example(Frame):
def __init__(self): super().__init__() self.initUI()
def initUI(self): self.master.title(«Цвета») self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self) canvas. 30, 10, 120, 80, outline=»#fb0″, fill=»#fb0″ )
canvas.create_rectangle( 150, 10, 240, 80, outline=»#f50″, fill=»#f50″ )
canvas.create_rectangle( 270, 10, 370, 80, outline=»#05f», fill=»#05f» )
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main(): root = Tk() ex = Example() root.geometry(«400×100+300+300») root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’: main() |
В данном примере мы нарисовали прямоугольники и закрасили их разными цветами. Мы ранее работали с выбором цвета в Tkinter используя диалоговое окно цветовой палитры.
Python
canvas = Canvas(self)
canvas = Canvas(self) |
Мы создали виджет canvas.
Python
canvas.create_rectangle( 30, 10, 120, 80, outline=»#fb0″, fill=»#fb0″ )
canvas.create_rectangle( 30, 10, 120, 80, outline=»#fb0″, fill=»#fb0″ ) |
Есть вопросы по Python?
На нашем форуме вы можете задать любой вопрос и получить ответ от всего нашего сообщества!
Python Форум Помощи
Telegram Чат & Канал
Вступите в наш дружный чат по Python и начните общение с единомышленниками! Станьте частью большого сообщества!
Паблик VK
Одно из самых больших сообществ по Python в социальной сети ВК. Видео уроки и книги для вас!
Подписаться
С помощью create_rectangle() мы создаем прямоугольник на холсте. Первыми четырьмя параметрами являются x и y координаты двух ограничительных точек: верхней левой и нижней правой.
При помощи параметра outline мы можем задать цвет контура прямоугольников. А параметр fill используется для окрашивания всей внутренней области прямоугольника.
Рисуем различные формы в Tkinter
На холсте мы можем нарисовать самые разнообразные формы. На представленном ниже примере показаны некоторые из них.
shapes.py
Python
from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title(«Рисуем формы»)
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self)
# Овальная форма.
canvas.create_oval(
10, 10, 80, 80, outline=»#f11″,
fill=»#1f1″, width=2
)
# Овальная форма.
canvas.
create_oval(
110, 10, 210, 80, outline=»#f11″,
fill=»#1f1″, width=2
)
# Рисуем прямоугольник.
canvas.create_rectangle(
230, 10, 290, 60,
outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2
)
# Рисуем дугу.
canvas.create_arc(
30, 200, 90, 100, start=0,
extent=210, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2
)
points = [
150, 100, 200, 120, 240, 180, 210,
200, 150, 150, 100, 200
]
# Рисуем многоугольник.
canvas.create_polygon(points, outline=’#f11′,
fill=’#1f1′, width=2)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main():
root = Tk()
ex = Example()
root.geometry(«330×220+300+300»)
root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’:
main()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 | from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH
class Example(Frame):
def __init__(self): super(). self.initUI()
def initUI(self): self.master.title(«Рисуем формы») self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self)
# Овальная форма. canvas.create_oval( 10, 10, 80, 80, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
# Овальная форма. canvas.create_oval( 110, 10, 210, 80, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
# Рисуем прямоугольник. canvas.create_rectangle( 230, 10, 290, 60, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
# Рисуем дугу. canvas.create_arc( 30, 200, 90, 100, start=0, extent=210, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
points = [ 150, 100, 200, 120, 240, 180, 210, 200, 150, 150, 100, 200 ]
# Рисуем многоугольник. canvas.create_polygon(points, outline=’#f11′, fill=’#1f1′, width=2)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main(): root = Tk() ex = Example() root.geometry(«330×220+300+300») root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’: main() |
Мы нарисовали разные формы в окне:
- круг;
- овал;
- прямоугольник;
- дугу и многугольник.
Контур окрашен в красный цвет, фигуры были наполнены зеленым цветом. Ширина контура указана в 2 пикселя.
Python
canvas.create_oval( 10, 10, 80, 80, outline=»red», fill=»green», width=2 )
canvas.create_oval( 10, 10, 80, 80, outline=»red», fill=»green», width=2 ) |
Метод create_oval() используется для того, чтобы создать круг в Tkinter.
Первые четыре параметра определяют ограничивающие координаты фигуры. Иными словами, это x и y координаты верхней левой и правой нижней точек квадрата, в который помещен круг.
Python
canvas.create_rectangle( 230, 10, 290, 60, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
canvas.create_rectangle( 230, 10, 290, 60, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 ) |
Мы нарисовали прямоугольник в Tkinter. Координаты снова обозначают ограничительные точки с координатами x и y..
Python
canvas.create_arc( 30, 200, 90, 100, start=0, extent=210, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 )
canvas.create_arc( 30, 200, 90, 100, start=0, extent=210, outline=»#f11″, fill=»#1f1″, width=2 ) |
С помощью этого кода мы создаем дугу.
Дуга является частью круга. Мы указывает ограничительные координаты нашей дуги.
Успейте заказать просмотры на видео в YouTube ДокторСмм по наиболее дешевой цене с большими оптовыми скидками. Кроме того, с заказом Вы сможете получить также персональные условия на приобретение ресурса с возможностью выбора более подходящей для Вашей ситуации скорости поступления просмотров. Торопитесь, скидки действуют ограниченное время!
С помощью параметра start мы устанавливаем угол дуги. Параметр extent указывает на размер угла.
Python
points = [ 150, 100, 200, 120, 240, 180, 210, 200, 150, 150, 100, 200 ] canvas.create_polygon( points, outline=’red’, fill=’green’, width=2 )
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | points = [ 150, 100, 200, 120, 240, 180, 210, 200, 150, 150, 100, 200 ]
canvas. points, outline=’red’, fill=’green’, width=2 ) |
Данный код позволяет нам создать многоугольник. У этой фигуры присутствует большое количество углов. Чтобы создать многоугольник в Tkinter, нам нужно задать несколько координат, используя метод create_polygon().
Вставляем изображение в Canvas
В данном примере мы рассмотрим, как вставить изображение в canvas виджете.
В данном примере используется файл изображения tatras.jpg который нужно сохранить рядом с нами кодом:
- tatras.jpg
draw_image.py
Python
from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH, NW
from PIL import Image, ImageTk
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.
master.title(«Изображение в Canvas»)
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
self.img = Image.open(«tatras.jpg»)
self.tatras = ImageTk.PhotoImage(self.img)
canvas = Canvas(
self, width=self.img.size[0]+20,
height=self.img.size[1]+20
)
canvas.create_image(10, 10, anchor=NW, image=self.tatras)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main():
root = Tk()
ex = Example()
root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’:
main()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH, NW from PIL import Image, ImageTk
class Example(Frame):
def __init__(self): super(). self.initUI()
def initUI(self): self.master.title(«Изображение в Canvas») self.pack(fill=BOTH, expand=1)
self.img = Image.open(«tatras.jpg») self.tatras = ImageTk.PhotoImage(self.img)
canvas = Canvas( self, width=self.img.size[0]+20, height=self.img.size[1]+20 )
canvas.create_image(10, 10, anchor=NW, image=self.tatras) canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main(): root = Tk() ex = Example() root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’: main() |
В примере продемонстрировано как добавить изображение в Canvas.
Python
self.img = Image.open(«tatras.jpg») self.tatras = ImageTk.PhotoImage(self.img)
self. self.tatras = ImageTk.PhotoImage(self.img) |
Из библиотеки Pillow мы используем модули Image и ImageTk.
Python
canvas = Canvas( self, width=self.img.size[0]+20, height=self.img.size[1]+20 )
canvas = Canvas( self, width=self.img.size[0]+20, height=self.img.size[1]+20 ) |
Мы создаем виджет Canvas. Учитываем размеры изображения. Холст будет на 20 пикселей шире и на 20 пикселей выше, нежели наше изображение.
Python
canvas.create_image(10, 10, anchor=NW, image=self.tatras)
canvas.create_image(10, 10, anchor=NW, image=self.tatras) |
Мы используем метод create_image(), чтобы создать изображение на холсте.
Чтобы показать изображение, оно закрепляется в северном и западном направлениях anchor=NW нашего окна. Параметр image позволяет отобразить изображение.
Меняем шрифт и рисуем текст в Tkinter
В последнем примере мы рассмотрим рисование текста используя виджет Canvas в Tkinter.
draw_text.py
Python
from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH, W
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title(«Текст и Шрифт в Tkinter»)
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self)
canvas.create_text(
20, 30, anchor=W, font=»DejavuSansLight»,
text=»Красное солнце сгорает дотла»
)
canvas.create_text(
20, 60, anchor=W, font=»Arial»,
text=»На пылающий город падает тень»
)
canvas.
create_text(
20, 130, anchor=W, font=»TimesNewRoman»,
text=»Перемен!»
)
canvas.create_text(
20, 160, anchor=W, font=»ComicSans»,
text=»Требуют наши сердца»
)
canvas.create_text(
20, 190, anchor=W, font=»FreeSerif»,
text=»Перемен!»
)
canvas.create_text(
20, 220, anchor=W, font=»LatoThin»,
text=»Требуют наши глаза»
)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main():
root = Tk()
ex = Example()
root.geometry(«420×250+300+300»)
root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’:
main()
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 | from tkinter import Tk, Canvas, Frame, BOTH, W
class Example(Frame):
def __init__(self): super(). self.initUI()
def initUI(self): self.master.title(«Текст и Шрифт в Tkinter») self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self) canvas.create_text( 20, 30, anchor=W, font=»DejavuSansLight», text=»Красное солнце сгорает дотла» )
canvas.create_text( 20, 60, anchor=W, font=»Arial», text=»На пылающий город падает тень» )
canvas.create_text( 20, 130, anchor=W, font=»TimesNewRoman», text=»Перемен!» )
canvas.create_text( 20, 160, anchor=W, font=»ComicSans», text=»Требуют наши сердца» )
canvas.create_text( 20, 190, anchor=W, font=»FreeSerif», text=»Перемен!» )
canvas. 20, 220, anchor=W, font=»LatoThin», text=»Требуют наши глаза» )
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main(): root = Tk() ex = Example() root.geometry(«420×250+300+300») root.mainloop()
if __name__ == ‘__main__’: main() |
Мы рисуем слова из песни в нашем окне.
Python
canvas.create_text( 20, 30, anchor=W, font=»DejavuSansLight», text=»Красное солнце сгорает дотла» )
canvas.create_text( 20, 30, anchor=W, font=»DejavuSansLight», text=»Красное солнце сгорает дотла» ) |
Первые два параметра – это x и y координаты центральной точки текста. Если мы закрепим текстовый объект по направлению запада anchor=W, текст будет начинаться в этой части окна.
Параметр font позволяет нам менять шрифт текста, а параметр text отображает написанный текст в окне.
Vasile Buldumac
Являюсь администратором нескольких порталов по обучению языков программирования Python, Golang и Kotlin. В составе небольшой команды единомышленников, мы занимаемся популяризацией языков программирования на русскоязычную аудиторию. Большая часть статей была адаптирована нами на русский язык и распространяется бесплатно.
E-mail: [email protected]
Образование
Universitatea Tehnică a Moldovei (utm.md)
- 2014 — 2018 Технический Университет Молдовы, ИТ-Инженер. Тема дипломной работы «Автоматизация покупки и продажи криптовалюты используя технический анализ»
- 2018 — 2020 Технический Университет Молдовы, Магистр, Магистерская диссертация «Идентификация человека в киберпространстве по фотографии лица»
Создание изогнутого текста в Paint Shop Pro
Создание изогнутого текста в Paint Shop Pro| ./images/topbg.jpg»> | ||||||||||||||
|
«Создание Интернета в более приятном месте — по одному сайту за раз» | |||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

__init__()
create_rectangle(
__init__()
create_polygon(
__init__()
img = Image.open(«tatras.jpg»)
__init__()
create_text(






