Как сделать 3 д модель: Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Содержание

Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Способ № 1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер работает над прототипом нового продукта

Первый способ создать 3D-модель — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Этот способ широко используется специалистами в самых разных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ:

Если вам необходимо спроектировать что-то совершенно новое, что еще никогда не было создано, 3D-моделирование станет идеальным способом, который позволит дать волю воображению и воплотить в жизнь все идеи.

Этот метод примечателен тем, что позволяет создавать принципиально новое и уникальное: новый компонент автомобиля или фантастическое существо в видеоигре, или же что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель известного на весь мир здания, расположенного слишком далеко от вас, может быть намного проще и дешевле создать его 3D-модель с нуля, пользуясь справочными материалами (фотографиями, видео), а не ехать туда, где оно находится, и организовывать 3D-сканирование (когда речь идет об исторических зданиях, эта задача сама по себе может оказаться проблематичной). Или же, если вам необходимо создать что-то совершенно новое, что еще никогда не было разработано, 3D-моделирование станет отличным способом воплотить в жизнь все ваши идеи и замыслы.

Существуют разные технологии 3D-моделирования и разнообразные программы, в которых можно создать модель с нуля. Выбор во многом зависит от конкретного объекта, который необходимо создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование, CAD-среда или система автоматизированного проектирования (САПР) является основным способом, которым пользуются инженеры и дизайнеры для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборных изделий. Практически каждый современный продукт, с которым мы ежедневно взаимодействуем, был создан с помощью 3D-моделирования в CAD-среде.

Построение 3D-модели в CAD-программе (САПР)

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь точно такие же параметры, как у имеющегося предмета: материал, вес, размер, оптические, физические параметры и т. д. Эти модели можно затем распечатать на 3D-принтере или изготовить на фрезерном станке, а также использовать в сложных симуляциях и тестах. Например, можно создать совокупность деталей и посмотреть, как они примыкают друг другу, проверить, как они реагируют на внешнее воздействие, проследить, как их будут обтекать жидкости, оценить способ их производства с помощью симуляций и многое другое.

Полигональное моделирование

Эта техника моделирования лежит в основе практически каждой видеоигры или научно-фантастического фильма. Полигональная модель состоит из полигонов — плоских двумерных форм, треугольников или четырехугольников, из которых моделер строит 3D-сетку. В отличие от моделирования в CAD-среде, или среде САПР, эта техника больше подходит для воплощения идей и концепций, нежели для измерений. Анимационные студии и разработчики видеоигр используют полигональное моделирование для создания самых разных объектов: от персонажей фильмов и игр до различных 3D-предметов, включая оружие, обмундирование, транспортные средства и даже целые виртуальные миры.

Модель автомобиля из полигональной сетки
Цифровое скульптурирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими, естественными формами. Он также используется для создания моделей-прототипов для дизайна, набросков и 3D-печати. Этот процесс очень похож на создание скульптур из таких привычных материалов, как глина или камень. Используя похожий на кисть инструмент, можно изменять полигональную сетку объекта, вытягивать ее, углублять, закручивать или добавлять дополнительные элементы, которые будут имитировать органическую структуру. Цифровое скульптурирование требует еще больше художественных навыков, чем полигональное моделирование, и является более трудоемким и долгим процессом. Именно поэтому во многих случаях эти методы используются вместе: сначала моделируется объект, а затем его отправляют 3D-скульптору для добавления деталей, после чего он приобретает окончательный вид.

Создание персонажа для телесериала в программе цифрового скульптурирования

Каким бы способом вы ни решили воспользоваться, очень важно правильно подобрать программу для моделирования, в которой будут все необходимые инструменты для создания 3D-модели.

Лучшие программы для 3D-моделирования базового уровня

Если вы только начинаете свой путь в этой сфере и хотите найти лучшую программу для 3D-моделирования, мы дадим несколько рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте программу Blender. Она не только бесплатная, но еще и предлагает множество учебных материалов, доступ к сообществу пользователей и вообще идеально подходит для новичков. Эта программа для компьютерной 3D-графики с открытым исходным кодом может применяться для самых разных целей: создания спецэффектов, печати 3D-моделей, разработки интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессиональных и более продвинутых пользователей больше подойдут программы с расширенным функционалом для каждого этапа постобработки данных. Обратите внимание на Autodesk Maya, которую чаще называют просто Maya. Благодаря удобному настраиваемому интерфейсу эта программа является популярным инструментом в индустрии видеоигр, а также в 3D-моделировании и 3D-анимации. Вы сможете бесплатно попробовать поработать в ней в течение месяца и только потом принимать решение о покупке.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте еще 3ds Max, эта программа также предлагает один месяц бесплатного использования. Она отличается высокой скоростью и простотой работы и предназначена для создания персонажей, анимации и гиперреалистичного отображения отсканированных объектов.

Если вы ищете программное обеспечение для цифрового скульптурирования, попробуйте ZBrush. В этой программе можно обрабатывать модели, состоящие из очень большого числа полигонов, и она идеально дополняет программу Artec Studio. Похожими альтернативами являются 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вам требуется программа для моделирования в среде САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, которая является отраслевым стандартом в области проектирования различных изделий. Инженеры и дизайнеры используют SOLIDWORKS для моделирования деталей и компонентов в сборе. Она оснащена функцией симуляции и инструментами для построения чертежей и осуществления сборки. Также для работы в САПР можно рассмотреть AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти варианты также являются стандартными для многих студий, и если вы захотите создать 3D-модель, то, скорее всего, будете работать с одной из перечисленных программ.

Как создать модель для печати на 3D-принтере: 30 видеоуроков

Печать на 3D-принтере — процесс достаточно простой, если соблюдать правила работы с разными типами материалов и с конкретными моделями принтеров, но — со своими тонкостями. Чтобы избежать непредвиденных затруднений в процессе печати, следует тщательно проработать 3D-модель до загрузки файла на 3D-принтер.

Источник: greenbiz.com

Читайте нашу новую статью, чтобы узнать — как создать с нуля 3D-модель для 3D-принтера, и каких ошибок следует избегать.

  

Содержание

  

Какие файлы необходимы для 3D-принтера?

Большинство фотополимерных 3D-принтеров распознают STL-файлы. STL — это формат файла, изначально разработанный компанией 3D Systems для печати предметов методом стереолитографии. STL-файлы описывают только геометрию поверхности трехмерного объекта без какого-либо представления о цвете, текстуре или других атрибутах модели. Слайсеры различных моделей 3D-принтеров поддерживают файлы распространенных форматов OBJ, 3DS, а также проприетарные (FORM, PLG).

Создать STL-файл трехмерной модели можно в CAD-программе или при помощи 3D-сканеров RangeVision, ручных 3D-сканеров Einscan и т.д. Не следует путать файлы STL и Gcode. Файлы STL содержат 3D-объект, а Gcode-файл — это составленный слайсером код управления 3D-принтером. Многие производители 3D-принтеров предоставляют тестовый файл в формате .gcode, чтобы пользователь мог сразу испытать новое оборудование. Но как поступить, если необходимо создать проект для 3D-принтера с нуля? Рассмотрим популярные программы, которые дают возможность разработать сложные предметы для разных методов 3D-печати.

  

Программы для 3D-моделирования

Готовить модели для 3D-печати можно в различных программах, предназначенных для работы с трехмерными объектами. Хотя принцип моделирования объектов во всех программах схожий, существуют различия в подходе к решению задач. Можно использовать профессиональные приложения для отрисовки 3D-рендеров (The Brush, Autodesk Maya и 3ds Max и другие), приложения для инженеров (Fusion 360, Autodesk Solidworks Blender, Компас 3D), а также существуют программы, которые оптимизированы для работы с небольшими 3D-объектами (Sketchup). Выбор ПО зависит от привычек пользователя, поскольку от особенностей интерфейса зависит удобство использования программы. Рассмотрим часто встречающиеся примеры ПО для 3D-моделирования. 

  

Видеоуроки по Fusion 360

Fusion 360 — это профессиональная многофункциональная программа, предназначенная в том числе для создания 3D-моделей для 3D-принтера. Несмотря на обширные возможности, интерфейс программы достаточно понятный. Более того, многие функции меню имеют визуальные подсказки, по которым легко ориентироваться. Программа Fusion 360 позволяет сразу конвертировать разработанную для 3D-печати модель в формат .STL, то есть получить готовый файл для печати. Одно из достоинств этого ПО — наличие условно-бесплатной версии.

На следующем видео показано, как в программе создать модель, на примере опоры-кронштейна для лампы:

В конце следующего длинного видеоролика показано, как на основе чертежа создать 3D-модель станины:

Пример того, как составить 3D-модель рукоятки ножа, используя обычную фотографию, можно увидеть в ролике:

Достаточно сложный пример: проектирование кулона в виде Ленты Мёбиуса, процесс пошагово показан в 14-минутном видео:

Автор канала Make Anything опубликовал получасовой ролик о создании в Fusion 360 квадратной тарелки и высокой вазы. Бонусом автор прикрепил в описании к видео ссылку на готовые stl-файлы этих предметов.

В следующем видео показано, как в Fusion 360 спроектировать составную деталь с шарниром, на примере зажима:

Adafruit Industries сделали 18-минутное видео, в котором показали, как в Fusion 360 наносить объемный рисунок на боковые стенки предметов. В примерах показаны как повторяющиеся симметричные паттерны, так и сложные асимметричные узоры:

  

Видеоуроки по SolidWorks

Программа SolidWorks имеет русифицированный интерфейс, что может быть удобно, в частности, при создании обучающих курсов по 3D-печати в школах. Меню программы не перегружено пунктами. Разобраться в приложении достаточно просто даже начинающему специалисту.

В следующем примере показано, как спроектировать в SolidWorks переходник для колков гитары:

На видео ниже показано, как спроектировать в SolidWorks изогнутую трубу с фланцами:

Моделирование опорной детали для различных инструментов — тема следующего ролика:

Чтобы смоделировать болт с правильной аккуратной резьбой, необходимо знать несколько трюков в SolidWorks. На канале My Digi Pro объяснили, как выполнить работу быстро:

Если вам необходимо строить объекты сложной формы, вам поможет разобраться в программе большой получасовой видеоурок:

Создайте шестеренку сложной формы. Сделать это вам поможет короткий видеоролик:

  

Видеоуроки по Компас 3D

Компас 3D — это профессиональная программа для создания 3D-объектов любой сложности. Вероятно, из-за ориентации на профессиональное CAD-моделирование, интерфейс программы получился довольно сложным: с большим количеством пунктов меню и обширными возможностями для настройки.

Если вы только начинаете осваивать Компас 3D, потренируйтесь на моделировании обычного ящичка:

Модель гайки представлена на следующем видео:

Порядок моделирования зубчатого колеса с использованием чертежа:

Подгонка и сборка шарнирного соединения на 3D-модели показана в следующем видео:

Пример сравнительно сложной детали, винта кулера, показан в этом ролике: 

  

Видеоуроки по Blender

Blender — профессиональная программа, которая предназначена для создания сложных трехмерных объектов, в том числе анимированных. Интерфейс программы может показаться достаточно сложным для новичка, но в Интернете можно найти достаточно обучающих материалов по созданию 3D-моделей с ее помощью. Интерфейс программы русифицирован.

Начать освоение Blender можно с моделирования держателя полки (для фиксации на стене):

Поскольку Blender — это полноценный графический редактор, в программе можно создавать сложные арт-объекты. В туториале показано, как за час создать оригинальную модель, у которой будет фактурная поверхность и множество выразительных деталей:

Еще один арт-объект, но на этот раз — абстрактная модель ламы. Отрисовка такой модели занимает существенно меньше времени:

Головной убор для косплея:

Подготовка файла Blender для 3D-печати, пример — серьги-секиры:

Создание 3D-модели осевого держателя на основе чертежа:

Крючок с креплением для стенда с инструментами:

Создание модели сундучка с нуля:

  

Конвертация чертежей онлайн

В последние годы на рынке появляются и альтернативные методы 3D-моделирования. Например, немецкая компания CAD Schroer разработала комплекс из компьютерной программы MEDUSA4 Personal и онлайн-платформы CSG eSERVICES, которые позволяют превратить чертеж в трехмерный объект с сохранением в STL-файл. В десктопном ПО MEDUSA4 Personal пользователь открывает файл с двухмерным чертежом и запускает через пункт меню Model Reconstruct моделирование 3D-объекта. Сохраненный трехмерный объект в MOD-файле необходимо конвертировать онлайн в STL-файл. Единственным недостатком сервиса является оплата за каждую конверсию поштучно.

   

Ошибки, которые необходимо предотвратить при 3D-моделировании

Начинающие пользователи обычно приобретают FDM- или SLA/LCD-принтеры начального уровня. В FDM для печати используется пластиковый филамент. В SLA и LCD, фотополимерных технологиях печати — жидкая фотополимерная смола. FDM-принтеры доступнее, а фотополимерные принтеры позволяют создавать гораздо более сложные и детализированные объекты. Рассмотрим самые распространенные ошибки, совершаемые пользователями при подготовке модели к печати.

  

Добавление поддержки

При создании сложного объекта следует учесть, что участки модели, которые “висят в воздухе”, не могут быть напечатаны без создания поддержек. Поддержки — печатающиеся вместе с моделью опорные конструкции, которые удаляются после завершения печати. Во многих программах поддержки можно создавать автоматически и изменять вручную.

Фото: thingiverse.com

При использовании FDM-принтера с двумя экструдерами поддержки можно печатать из растворимого материала, например — поддержки из HIPS с деталью из ABS, поддержки из PVA с деталью из PLA. Такие поддержки легко удаляются с помощью растворителя, без риска повредить модель в процессе ее очистки от них.

  

Толщина стенок, диаметр отверстий

При создании легкого ажурного объекта пользователь может ошибиться и создать слишком маленькие отверстия, либо слишком тонкие стенки изделия, которые принтер не сможет воспроизвести корректно. Данная ошибка в большей степени характерна для FDM-моделей, однако и при работе с фотополимерными необходимо учитывать рекомендованные производителем параметры стенок и отверстий.
Мы рекомендуем моделировать стенки объектов с толщиной не менее двух диаметров сопла, для FDM-принтера, а для фотополимерных — не менее полмиллиметра.

  

Итоги

Как видно из приведенных примеров, процесс моделирования 3D-детали для печати на 3D-принтере легко освоить без прохождения длительных дорогостоящих курсов. В современной информационной среде достаточное количество бесплатных и, что важно — весьма содержательных и простых для понимания обучающих видео. Также в самообразовании может помочь чтение тематических форумов, участие в сообществах 3D-печатников, где принято помогать новичкам и объяснять неочевидные и сложные нюансы.

Купите 3D-принтер в Top 3D Shop и присоединяйтесь к сообществу мейкеров-3D-печатников — людей, самостоятельно создающих полезные и интересные вещи.

Узнайте больше о возможностях усовершенствовать ваше производство интеграцией нового оборудования:

Как самостоятельно создать 3D-модель без принтера

Для чего можно использовать 3D-печать, как спроектировать и изготовить 3D-модель даже если у вас нет 3D-принтера – программы, сервисы, материалы.

Уже наверное не осталось тех, кто не слышал бы о невероятных возможностях современной 3D-печати, где с помощью специального принтера можно создать что угодно – от простейших вещей, до сложнейших инженерных конструкций.

Однако, многие даже не задумываются как могут использовать эту технологию с пользой для себя. От этого отталкивает отсутствие необходимого оборудования и представление о том, что все это слишком сложно. Но на самом деле ни то, ни другое сейчас не является проблемой.

Содержание

Содержание

1. Для чего можно использовать 3D-печать

Сегодня практически каждый может создать свою 3D-модель и распечатать ее на принтере. Для этого существует множество программ, онлайн сервисов и компаний, которые оказывают услуги 3D-печати.

Вы можете использовать это в самых различных целях – создания сувениров для себя и знакомых, изготовления уникальных деталей и запчастей, которые сложно или невозможно приобрести в готовом виде и др.

3D-печать может стать незаменимым помощником в творчестве или небольшом бизнесе, позволяя быстро и легко создавать макеты, прототипы устройств или уже готовую продукцию.

Что нужно для того, чтобы начать свое путешествие в удивительный мир 3D-печати, будучи обычным пользователем, не имеющим специальных знаний и оборудования, мы и расскажем в этой статье.

2. Редакторы для 3D-моделирования

Первое, что вам понадобиться для создания 3D-модели это любой подходящий графический редактор, который позволяет сохранять файлы в формате STL (для одноцветной печати) или WRL (для цветной печати из гипса).

Такие форматы поддерживаются многими популярными программами для 3D-моделирования, в том числе и бесплатными:

Если у вас есть одна из таких программ и вы уже владеете некоторыми навыками работы, то для вас это не будет проблемой. Если нет, то посмотрите какая программа больше подходит под ваши модели.

Для новичков мы можем порекомендовать начать со SketchUp (она попроще в освоении), а затем по необходимости переходить на Blender (это ПО с большими возможностями, но требует предварительного изучения).

3. Онлайн сервисы для создания 3D-моделей

Если не хотите устанавливать сложные программы и разбираться в тонкостях 3D-моделирования, то на помощь к вам придут простые и интуитивно понятные онлайн сервисы для создания 3D-моделей:

Мы рекомендуем начать с сервиса Tinkercad от Autodesk, он наиболее прост и понятен в освоении, но в тоже время обладает достаточным функционалом. Как пользоваться подобными сервисами вы можете почитать на очень популярном сайте LumPics.ru.

Помимо этого есть компании, которые оказывают услуги по созданию 3D-моделей для печати. Это будет особенно полезно для тех, кто проектирует прототип своего будущего коммерческого изделия. Например, такие услуги оказывает сервис 3DVision.su.

4. Требования к 3D-модели для печати

Для того, чтобы принтер мог корректно распечатать модель, она должна соответствовать определенным требованиям в плане качества проектирования:

  • правильные нормали – все нормали должны быть направлены изнутри наружу
  • два ребра для каждой грани – все грани объекта должны иметь по два ребра
  • замкнутая геометрия – все поверхности должны образовывать единый замкнутый объем
  • отсутствие внутренних граней – внутри модели не должно быть никаких граней
  • совпадение ребер – ребра соприкасающихся полигонов должны быть объединены в одно общее ребро
  • отсутствие пересечений полигонов – полигоны не должны пересекаться друг с другом и входить один в другой
  • отсутствие нулевых полигонов – полигоны не должны иметь нулевую толщину

Кроме того, каждая компания, которая оказывает услуги 3D-печати, предъявляет свои требования модели – минимальные и максимальные габариты, размер файла и некоторые другие, обязательно ознакомьтесь с ними заранее.

Проверить соответствует ли ваша модель требованиям для 3D-печати, найти и автоматически или вручную исправить ошибки можно с помощью программы NetFABB, у которой также есть онлайн версия (требуется регистрация). Как ей пользоваться вы можете почитать на известном сайте по 3D-моделированию 3DToday.ru.

5. Материалы для 3D-печати

Существует множество различных материалов для 3D-печати с разными свойствами и соответственно назначением:

  • ABS-пластик – самый распространенный и не дорогой материал, отличающийся хорошей ударопрочностью и термостойкостью, применяется для изготовления простых геометрических моделей
  • Полиамид – это пластик, отличающийся одновременно хорошей прочностью и гибкостью, который лучше подходит для деталей со сложной геометрий, к которым предъявляются повышенные требования в плане точности, из него можно изготовить движущиеся детали механизмов
  • PolyJet – фотополимер, отличающийся микроскопической точностью и высокой гладкостью поверхности, из него можно изготовить высококачественный прототип сложного устройства и прозрачные детали
  • PETG-пластик – сверх прочный износостойкий пластик для изготовления нагруженных конструкций, габаритных деталей и корпусов, также имеет хорошую устойчивость к истиранию
  • PLA-пластик – этот материал легко поддается механической обработке и покраске, благодаря чему из него можно изготавливать различные декоративные элементы
  • ASA-пластик – это аналог ABS-пластика, но более устойчивый к воздействию окружающей среды (влаги, прямых солнечных лучей и др.), поэтому он больше подходит для изготовления деталей, которые будут использоваться вне помещений
  • FilaFlex – материал напоминающий по свойствам резину, он эластичный, гибкий и в тоже время достаточно прочный и износостойкий, из него можно изготовить заглушки, прокладки, подошву для обуви и даже гибкие протезы или пассики для магнитофона
  • SLA – фотополимер, позволяющий получить прочные функциональные изделия с гладкой поверхностью, используется для изготовления форм для литья в стоматологии и ювелирном деле
  • PMMA – синтетический полимер для печати крупногабаритных макетов, используется в архитектуре, изготовления рекламных вывесок и стендов
  • Гипс – основной материал для печати цветных моделей, но обладает низкой прочностью и хрупкостью, поэтому используется в основном для изготовления не нагруженных декоративных элементов, фигурок и простых макетов
  • Сталь – используется в технологии 3D-печати путем лазерного плавления металла для изготовления сверх прочных деталей с высокой точностью
  • Алюминий – используется для производства крупных деталей из порошков с разным составом, путем их плавления лазером, в результате чего получается достаточно прочная и легкая однородная структура

Вам также нужно учитывать требования к 3D-модели в зависимости от материала, который будете использовать. Все это можно узнать у компании, которая оказывает услуги по 3D-печати.

6. Заключение

Сперва может показаться, что все это слишком сложно, но стоит только попробовать и все станет понятно. 3D-печать войдет в вашу привычную жизнь, поможет в хобби, быту и бизнесе. Кстати, отличная подборка сайтов с готовыми 3D-моделями есть на сайте 3Dpt.ru, там вы найдете готовые для печати модели на все случаи жизни.

Создание модели в Компас-3D

Создание модели в Компас-3D Содержание

3D-моделирование

  • Активируйте инструментальную панель кнопкой «Редактирование детали». Выберите «Операцию выдавливания» (модель будет образовываться путем смещения эскиза строго по нормали к его плоскости).
  • На поле чертежа возникнет фантом модели (временное изображение) и стрелка, показывающая направление построения. Нажмите «Ctrl + Enter» на клавиатуре для завершения создания модели. Перемещать модель по экрану можно, зажав кнопку «Shift» и колесико мыши. Во время выдавливания можно задать направление, расстояние, уклон и цвет модели.
  • Для редактирования модели выделите название в дереве чертежа. Правой кнопкой мыши вызовите контекстное меню и нажмите кнопку «Редактировать».
  • Если на панели активна кнопка «Операция вращение», то, если нажать и удерживать ее, появится расширенная панель задач, в которой представлены другие инструменты для создания трехмерного объекта в КОМПАС: выдавливание, кинематический, по сечениям.
  • Для создания многотельной модели необходимо добавить новое тело. Для этого выделите щелчком мыши плоскость, на которой будете создавать новый элемент модели. Переведите систему в выбранную плоскость кнопкой «Эскиз». Начертите эскиз и выполните команду формообразования.
  • Для создания модели инструментом «Операция вращения» необходимо вычертить ось вращения и линии, образующие поверхность вращения. Контур должен быть замкнутым.
  • Модель является результатом вращения эскиза вокруг оси.
  • Для создания модели инструментом «Кинематическая операция» необходимо вычертить эскиз сечения и линию, которая задает траекторию перемещения эскиза сечения.
  • Для создания детали инструментом «Операция по сечениям» необходимо вычертить несколько сечений в разных плоскостях. Модель создается путем соединения поперечных сечений.

Создание 3D-модели школы

Актуальность

3D-моделирование играет важную роль в жизни современного общества. Сегодня оно широко используется в сфере маркетинга, архитектуры, дизайна и во многих других областях. 3D-моделирование позволяет создать прототип будущего сооружения, коммерческого продукта в объёмном формате. С активным внедрением современного оборудования в школы у учащихся появилась возможность окунуться в удивительный 3D-мир. Использование трёхмерных моделей реальных предметов – это необычное и интересное средство для передачи информации, которое может существенно повысить эффективность обучения.

Цель

Создание прототипа школы № 2005.

Задачи

1. Освоить принципы работы в программе Autodesk Fusion 360.

2. Создать 3D-модель собственной школы.

3. Воспроизвести макет.

Оснащение и оборудование, использованное при создании работы

  • Программное обеспечение Autodesk Fusion 360

Описание

Для реализации проекта авторам понадобилось решить следующие задачи: освоить принцип работы в программе Autodesk Fusion 360, составить схематический план школы в соответствии с её размерами, создать 3D-модель здания и воспроизвести макет на 3D-принтере.

Для того чтобы выбрать, где будет создаваться макет, пришлось произвести мониторинг всех существующих программ. Авторы выбрали Autodesk Fusion 360, потому что у неё лёгкий для понимания интерфейс.

Для макета авторы искали архитектурные чертежи, запрашивали у администрации план школы. В результате этих действий получили схематический план.

Так как модель оказалась достаточно сложной, авторы разбили процесс на три части, а именно – по этажам, между тремя участниками группы.

Результаты работы/выводы

В качестве продукта мы получили 3D-модель школы.

Перспективы использования результатов работы

В перспективе макет здания школы можно будет использовать архитекторам как наглядную натурную модель для планирования реконструкции школы.

Сотрудничество с вузом/учреждением при создании работы

НИУ ВШЭ

Как сделать 3D-модель из обычного рисунка

Представляем Вашему вниманию такую программу, как Dubllik Shape. Она подойдет тем пользователям, которые пока не располагают достаточным количеством знаний или навыками для того, чтобы изготовить трехмерную модель самостоятельно с нуля. В частности, программа отлично подойдет, если перед пользователем стоит задача изготовить формочки для печенья и пряников.

Разобраться с интерфейсом Dubllik Shape не составит большого труда.

При запуске программы необходимо ввести «Логин» и «Пароль», полученные при приобретении. Если оставить поля без изменений и нажать кнопку «Войти», то программа будет запущена в демонстрационном режиме, в котором отсутствует возможность сохранения на жесткий диск.

Для начала добавьте необходимый рисунок, выбрав его в диалоговом окне, которое открывается при нажатии на кнопку «Выбрать изображение». Это может быть рисунок, скачанный из интернета, фотография с телефона или эскиз, сделанный самостоятельно. 

“Контрастность” предназначена для выбора оптимальных настроек контрастности и позволяет улучшить изображение. Отрегулируйте контрастность двигая ползунок до тех пор, пока рисунок не будет виден полностью.

“Точность” предназначена для изменения количества точек из которых состоит контур и позволяет настроить гладкость контура.

“Толщина” предназначена для изменения толщины формы.

“Высота” предназначена для изменения высоты формы.

Кнопка “Сброс настроек”. Предназначена для очистки фреймов и установки исходных значений для настроек.

После того, как параметры подобраны должным образом и Вас устраивает результат, нажмите кнопку «…» рядом с кнопкой «Сохранить», для того чтобы выбрать путь и имя конечного файла модели. Когда имя файла выбрано, а файл готов к сохранению, в правой части программы можно будет предварительно посмотреть модель в 3D. Файл будет сохранен по нажатии кнопки «Сохранить». 

Стоит отметить, что задача конкретно этого приложения состоит в формировании несложных 3D‑объектов, например, формочек для вырезания теста, и для более детализированных рисунков оно, к сожалению, не подходит. Тем не менее, полезная программа Dubllik Shape станет незаменимым инструментом для начинающих энтузиастов, увлекающихся 3D‑моделированием и 3D-печатью, и поможет реализовать свои первые идеи в области трехмерной печати.

А вот такие печенья получаются из напечатанных формочек;

 

3D-моделирование онлайн (обзор 7 сервисов)

3D-моделирование обычно ассоциируется с покупкой дорогостоящих программ, долгим обучением и повышенными требованиями к компьютеру. А что если мы скажем, что теперь вы можете строить даже очень сложные 3D-модели прямо в браузере?

Что такое 3D-моделирование и где его применяют

3D-моделирование — это создание трёхмерных изображений (моделей) предметов, строений, фигур и всего прочего, что имеет объем. 3D-модели создаются на основе двухмерных чертежей, а иногда просто воображения.

Трехмерное моделирование применяют в следующих сферах:

  • печати предметов на 3D-принтере;
  • создания персонажей и объектов для видеоигр и спецэффектов в видео;
  • создания анимации и иллюстраций;
  • проектирования интерьеров, ландшафтов, архитектурных сооружений;
  • производства, строительства и многого другого.

Рассмотрим несколько популярных бесплатных сервисов, которые позволят создавать 3D-модели онлайн.

Популярные веб-сервисы для 3Д-моделирования

Tinkercad

Это интернет-приложение называют онлайн-версией 3ds Max — самого известного и популярного трёхмерного редактора. Причина путаницы в том, что оба продукта создал один разработчик — компания Autodesk. И хотя официальной версии 3d Max онлайн не существует, вы вполне сможете обойтись Tinkercad, если ваша задача — построить относительно простую 3D-модель.

Сервис полностью бесплатен и очень дружелюбен к новичкам. Вместо сложных подходов к моделированию, Tinkerpad использует принцип создания комплексных объектов за счёт комбинации простых форм. Полученный результат можно скачать в практически в любом формате файлов для 3D-принтеров и сразу напечатать.

Интерфейс сайта переведен на русский язык, но, к сожалению, не полностью. При желании вы можете создать на нем аккаунт либо просто войти при помощи социальных сетей, нажав эту кнопку:

Чтобы создать модель в редакторе Tinkercad, сделайте следующее:

  • Нажмите на иконку своего аккаунта в правом верхнем углу экрана и выберите «Создать».

  • Перетащите нужные простые формы с правой стороны экрана на рабочую плоскость слева.

  • Настройте размеры, форму и положение объектов в пространстве при помощи управляющих маркеров.

  • Цвет и ряд других свойств можно поменять в секции «Форма» в правой части экрана.

  • Несколько выделенных объектов можно объединить или выровнять относительно друг друга при помощи специальной панели.

  • После завершения создания модели нажмите «Экспорт» и сохраните результат себе на компьютер в удобном формате. Если не знаете, какой формат вам больше подойдет, выбирайте OBJ.

Более подробные инструкции по работе с этим редактором вы найдете на его официальном сайте.

3D Slash

3D Slash — сервис для тех, кому не хватает возможностей Tinkercad. Он тоже очень прост в освоении, но инструментов для работы с моделями здесь больше: есть средства для «гравировки», вырезания, создания фигурных отверстий, окраски и т. д.

Бесплатная версия сервиса имеет ограничения: пользователю доступно лишь 8 цветов, нет поддержки командой работы, готовые файлы сохраняются только в низком разрешении. Цена полнофункционального доступа к 3D Slash начинается с $2 в месяц. Однако русского языка, к сожалению, нет ни в той, ни в другой версии.

Регистрация для работы в 3D Slash обязательна. Для этого нажмите на «Sign In» в правом верхнем углу экрана.

Затем заполните небольшую анкету и подтвердите адрес электронной почты.

Как моделировать в 3D Slash:

  • Выберите, будете ли вы создавать объект с нуля, на основании готовой модели или рисунка. Если не знаете, нажмите Classic.

  • Чтобы повернуть куб, который появится в рабочей области экрана, захватите его левой кнопкой мыши, а чтобы переместить — правой. Ползунки снизу и справа меняют размеры фигуры. Чтобы начать создавать из куба модель, нажмите на кнопку выбора инструментов справа вверху.

  • Одни инструменты «выдалбливают» из фигуры кусочки, другие надстраивают их, третьи красят и так далее.

  • Чтобы выгрузить модель на компьютер, нажмите на показанную ниже иконку и выберите подходящий формат.

SketchUp

Этот 3D конструктор несколько отличается от описанных выше по принципу работы. Если предыдущие сервисы брали за основу простые трёхмерные объекты (кубы, шары и так далее) и позволяли их модифицировать и объединять, то здесь вам придется чертить, создавая модели из линий. SketchUp организован сложнее 3D Slash и Tinkercad, но всё равно это простой и интуитивный редактор, в котором сможет разобраться любой желающий. Его чаще всего используют для дизайна мебели и архитектурных сооружений.

У SketchUp есть русская версия, но по умолчанию открывается английская. Для некоммерческого использования он полностью бесплатен, но с ограничениями: в общедоступной версии не поддерживаются некоторые форматы, нельзя с нуля создавать материалы и стили оформления. Платная же подписка обойдется вам от 119 долларов в год.

Как пользоваться SketchUp. Краткое описание интерфейса:

  • Регистрация на SketchUp необязательна, войти сюда можно через свой аккаунт Google, нажав на указанную ниже кнопку.

  • Набор инструментов для черчения (прямые линии, кривые линии, базовые фигуры и так далее) находится на панели слева. Именно с их помощью вам предстоит создавать трёхмерные модели.

  • Справа вы найдете вспомогательные инструменты, включая материалы для ваших чертежей, поиск готовых моделей, настройку слоёв и многое другое.

  • Как только вы закончите работу над моделью, нажмите на значок папочки, затем «Export» («Экспорт» в русской версии) и сохраните файл на компьютере в удобном формате.

Clara.io

Clara.io — онлайн-программа, больше подходящая пользователям с опытом работы в профессиональных 3D-редакторах. Зато и модели она позволяет создавать куда более сложные. Особый плюс этого сервиса — возможность запуска даже на слабых компьютерах, так как обработка объектов происходит в облаке.

У Clara.io тоже есть бесплатная и платная версии. В первой ограничено место для хранения моделей в облаке и процессорное время на их обработку. Во второй доступно все, но подписка стоит от 100 долларов в год. К сожалению, ни платная, ни бесплатная версия не поддерживают русский язык.

Порядок использования У Clara.io:

  • Зарегистрируйтесь на сайте через форму на главной странице (это обязательно).

  • Нажмите на New Scene.

  • Создайте новую сцену (так здесь называют отдельные проекты) либо выберите одну из сотен готовых и бесплатно доступных на сайте. Для этого есть форма поиска.

  • В центре находятся 4 окна вида 3D-объекта. Слева над ними — кнопки для создания простых геометрических форм, справа — инструменты для работы с освещением и камерой.

  • Слева во вкладке Tools находятся инструменты для редактирования трёхмерной модели. С их помощью вы сможете её резать, скручивать и так далее.

  • После окончания работы с моделью откройте верхнее меню (File-Export All) и сохраните файл на компьютере.

Plastisketch

Это онлайн-приложение самое шустрое в нашем списке, а кроме того, не требующее регистрации. Принцип его работы отличается от всего вышеперечисленного. В Plastisketch вы просто рисуете слои, которые программа объединяет в одну модель. Представьте, что вы разрезали трёхмерный объект по горизонтали на несколько тонких кусочков. Затем вы сложили эти кусочки стопкой на некотором удалении друг от друга, а пространство меду ними заполнилось само по себе. Примерно так функционирует этот редактор.

К сожалению, Plastisketch имеет только английскую версию. Он полностью бесплатен для всех, но в выгружаемых файлах будет стоять ссылка на официальный сайт.

Как работать с сервисом:

  • Нажмите Start PlastiSketch на главной странице.

  • В режиме векторного обзора, показанного ниже, редактируйте горизонтальный срез, двигая и добавляя точки, изгибая кривые. Изменения сразу же отображаются справа — в окне трёхмерного обзора.

  • Чтобы переключаться между слоями и добавлять новые, используйте инструменты в нижней части окна.

  • Через меню слева вы можете управлять различными параметрами проекта.

  • Чтобы сохранить модель на компьютер, нажмите Export.

Planoplan

Planoplan – это трёхмерный редактор специфической направленности. Он позволяет строить и визуализировать 3D-интерьеры по чертежам. Работать с ним довольно просто, однако он требователен к ресурсам компьютера. Базовые функции редактирования доступны в Planoplan в режиме онлайн, но для реализации всех возможностей придётся скачать одноименное десктопное приложение.

Сервис позволяет бесплатно хранить не более одного проекта одноэтажного помещения площадью до 350 м2. Платные тарифы начинаются от 10$ в месяц и убирают все ограничения.

К сожалению, Planoplan не имеет полноценной русской версии.

Как пользоваться сервисом:

  • Чтобы начать работу, нажмите «Create your project».

  • Откроется типовой трёхмерный проект квартиры, который можно редактировать, перемещая предметы с помощью мыши. Для навигации также можно использовать стрелки на клавиатуре.

  • Чтобы видоизменить стены, нужно переключиться в двухмерный режим, нажав соответствующую кнопку.

  • Чтобы сохранить проект и продолжить его редактировать в десктопной программе, нужно зарегистрироваться, воспользовавшись формой в левом нижнем углу экрана. Кроме того, авторизоваться на сайте можно при помощи соцсетей (FB или ВК).

Roomtodo

В отличие от предыдущего сервиса, Roomtodo позволяет без особых ограничений моделировать интерьеры полностью в браузере без установки дополнительного ПО. Здесь есть возможность импорта моделей из других 3D-редакторов.

Сервис полностью бесплатен для частного применения. Платным он остается только для коммерческих целей (например, компания, желающая внедрить возможность дизайна интерьера на свой сайт, сможет это сделать только за деньги).

Roomtodo полностью на русском и обладает простым и интуитивно понятным интерфейсом.

Как пользоваться:

  • Чтобы начать работу над проектом, нажмите «Старт» на главной странице.

  • Для включения режима рисования стен (отмечено стрелкой) или переключения обзора между режимами 2D и 3D воспользуйтесь панелью в левой части экрана.

  • Панель в правой части поможет вам разместить отдельные элементы на стенах, например, окна. Просто перетащите их на проект.

  • Чтобы сохранить результат в файл, воспользуйтесь панелью наверху (предварительно сайт попросит вас авторизоваться).


Все рассмотренные сервисы успешно работают в любом современном браузере (Google Chrome, Firefox, Safari и т. д.) в Windows 10, Mac OS X и любой другой системе. Причем как в современной, так и в устаревшей.

Руководство для начинающих — Справочный центр

Этот курс для начинающих по 3D-моделированию и 3D-печати представляет собой серию из пяти руководств, которые помогут вам воплотить вашу идею в жизнь. Вы начнете с рисования от руки, экструдирования в 3D-модель, изменения и подготовки вашей 3D-модели к печати.

Обучается Лорен Словик, все используемые инструменты бесплатны и легкодоступны. Курс научит вас основам 3D-моделирования и печати, преобразования изображений в 3D-модели и важнейшим базовым концепциям автоматизированного проектирования (САПР), включая экструзию, масштабирование, сетку, водонепроницаемость и даже взаимосвязанные детали.

Что вы узнаете
Курс раскроет основные процессы, лежащие в основе 3D-печати, и раскроет одну из самых мощных возможностей революции 3D-печати — то, что она доступна каждому, и что такие компании, как Shapeways, делают этот процесс проще, чем когда-либо с помощью онлайн-3D-печати. Курс будет охватывать:

  • Часть 1: Введение в 3D-моделирование и 3D-печать
  • Часть 2: Оцифровка дизайна в Photoshop CC
  • Часть 3: Подготовка и экспорт 3D-модели из Photoshop
  • Часть 4: Советы по дизайну для Tinkercad
  • Часть 5: Создание 3D-модели в Tinkercad

Что вы сделаете

  • Вы нарисуете свой собственный дизайн, который можно превратить в трехмерный дизайн — вы можете создать что угодно, от прототипа до конечного продукта.
  • Настройте свой объект (подумайте о монограммах, цветах) и завершите класс, готов к печати

Требования к курсу

Глава 1. Введение в 3D-моделирование и 3D-печать

  • Краткое введение в историю и применение 3D-печати
  • Обзор работы 3D-печати
  • Обзор типов и форматов файлов дизайна

Глава 2. Оцифровка дизайна с помощью Photoshop

  • Нарисуйте или зарисуйте свой дизайн ручкой и бумагой
  • Сфотографируйте свой дизайн и импортируйте в Photoshop
  • Оцифруйте свой дизайн в Photoshop, создав контур

Глава 3: Подготовка и экспорт 3D-модели из Photoshop

  • Выдавить 3D-модель из 2D-файла
  • Подготовьте модель с помощью основных инструментов 3D-моделирования
  • Экспорт 3D-модели из Photoshop для использования в Tinkercad

Глава 4: Советы по дизайну для Tinkercad

  • Навигация и ориентирование в Tinkercad
  • Основы управления и изменения 3D-объектов
  • Поворот 3D-моделей на рабочей плоскости

Глава 5. Создание 3D-модели в Tinkercad

  • Импортируйте вашу 3D-модель как файл STL
  • Масштабируйте и корректируйте свой дизайн
  • Объедините две формы для создания шарнирно-сочлененной конструкции
  • Дизайн с учетом материалов для 3D-печати (нейлон SLS)
  • Скачать 3D модель для 3D печати

Заключение
Теперь, когда вы можете 3D-моделировать свои рисунки с помощью Photoshop и Tinkercad, обязательно загрузите свои 3D-модели, чтобы проверить их пригодность для печати на более чем 40 материалах.Если вы хотите узнать больше, вы также можете узнать, как 3D-модель в 123D с Лорен!

Руководство для начинающих по созданию 3D-моделей с использованием Paper

Когда вы думаете о создании 3D-модели, какой материал приходит вам на ум в первую очередь?

«Смола?»

Ну да. Глядя на вас 3D-печать онлайн маньяки

«Глина?»

Оуи, который в детстве не часами играл с глиной.

Но что, если мы скажем вам, что существует лучшая, более чистая и относительно дешевая альтернатива этим материалам?

Да, это бумага!

Нет, это не только оригами!

Оригами — это искусство складывания бумаги, в то время как в трехмерном моделировании бумаги также используется немало складок.Это совсем другой вид ремесла 3D-печати в Интернете. Трехмерное бумажное моделирование в основном включает в себя все различные методы, такие как складывание, вырезание и т. Д., Которые используются для преобразования листа бумаги в трехмерный объект, например, услуги трехмерной печати в Индии. Вы можете возиться со своими моделями, комбинируя их для создания более сложных структур, подобных доступным услугам 3D-печати. Дайте волю своему воображению, пока оно не иссякнет!

С помощью этого ремесла вы можете создавать всевозможные объекты, такие как всевозможные постройки, корабли, автомобили, животных и т. Д.Вы можете создать целый город и наполнить его своими идеями!

Это может показаться немного ошеломляющим для новичков, но мы здесь для этого! Позвольте нам направить вас к вашему новому хобби, например, к онлайн-3D-печати Индии.

Удивительный мир бумаги

3D бумажное моделирование находит свое применение во многих местах, чем вы думаете. Да, он популярен среди любителей и моделистов, таких как модельеры железных дорог, архитектурные здания, коллекционеры моделей автомобилей и т. Д. Но это не та ниша искусства.Он также находит свое применение в образовании, например, построение модели солнечной системы в научных классах и в настольных играх, таких как подземелья и драконы (DnD), а иногда даже в профессиональных контекстах, таких как создание макетов или планирование и проектирование города.

На самом деле нет никаких ограничений, в отличие от 3D-печати в Индии, единственное ограничение — это ваша собственная изобретательность. Да и вода, не позволяйте ей приближаться к воде. Без лишних слов, давайте начнем с нашего проекта!

Шаг 1. Выбор модели

Давайте начнем процесс создания с нашего собственного проекта.Чтобы облегчить ваш первый проект, мы решили его за вас. Вы можете дать волю своему воображению, когда освоитесь с основами. Итак, он состоит из 2-х простых 3D-объектов. Пирамида и куб, достаточно большие, чтобы служить основанием пирамиды.

Все энтузиасты онлайн-3D-печати в Бангалоре могут подумать, что этот процесс немного отличается от процесса создания 3D-печатной модели с помощью 3D-печати в Индии, но не так сложен. Если вы хотите узнать больше об онлайн-услугах 3D-печати, ознакомьтесь с другими нашими руководствами.

Шаг 2: Сборка необходимых материалов и инструментов

Этот шаг включает в себя две основные задачи для нас:

Мы должны решить, как мы собираемся разработать 3D-эскиз нашей модели — вручную или с помощью инструмента цифрового моделирования, который мы используем в службе 3D-печати

.

Пойдем с последним. Поскольку этот вариант намного удобнее, то есть с использованием программного обеспечения для 3D-моделирования компаний 3D-печати. Некоторые люди могут предпочесть первое, но это требует значительного таланта, особенно если вы все еще новичок и изучаете 3D-печать в Бангалоре.Мы завершили использование Paint 3D, который уже установлен по умолчанию в Windows 10.

Нам нужны общие служебные инструменты, которые мы будем использовать позже.

Хотя нет никаких ограничений на то, что мы можем использовать (конечно, не такие вещи, как гаечные ключи и отвертки), обычно это

  • ножницы
  • тюбик клея, предпочтительно клей-карандаш, чтобы он оставался чистым
  • клейкая лента
  • скрепки или другие подобные стабилизирующие материалы

Шаг 3. Создание 3D-модели

А теперь самое интересное:

  1. Откройте Paint 3D и перейдите в меню 3D-форм.
  2. Выберите пирамиду в раскрывающемся меню справа и нарисуйте ее на холсте.
  3. Повторите то же самое с кубом.
  4. Как видите, вы можете легко настроить форму, размер и цвет объектов. Просто имейте в виду, что пирамида меньше куба, потому что мы хотим, чтобы ее основание соответствовало кубу.

Шаг 4: от 3D к 2D

Этот шаг является важным и волшебным, потому что здесь вы станете свидетелем «преобразования» реальной 3D-модели в серию взаимосвязанных 2D-паттернов.

Наша цель состоит в том, чтобы спроектировать наши 2D-формы таким образом, чтобы, когда они были собраны, они ассимилировались в желаемую 3D-модель. На этом этапе важно проявлять методичность, чтобы добиться хороших результатов.

Шаг 5: Векторизация включена!

Это было бы очень трудной задачей, если бы мы делали это вручную. Но давайте просто оценим волшебство технологии и поблагодарим программу за выполнение этой утомительной и рискованной задачи. Каждый популярный программный пакет способен создавать окончательные формы для печати на бумаге, для этой задачи есть несколько плагинов от компаний, занимающихся 3D-печатью.Существует также специализированное программное обеспечение, такое как Pepakura Designer v4, которое может легко разбить 3D-модель на 2D-формы для вас. Мы должны попросить вас обратить особое внимание на форматы файлов здесь. Хотя Pepakura обычно очень хорошо обрабатывает форматы файлов 3D, иногда необходимо заранее использовать конвертер.

Например, при использовании приложения Paint3D для разработки нашей модели. Вы могли заметить, что приложение сохраняет ваш проект в формате .FBX, который, к сожалению, Pepakura не распознает.Но вы можете легко обойти это с помощью специального конвертера от Autodesk (также создателя популярного программного обеспечения AutoCAD), затем вы можете преобразовать свой файл в формат .DXF, который совместим с Pepakura.

Вы также заметите, что очень важные закрылки автоматически добавляются программой. Эти клапаны чрезвычайно полезны для склеивания ваших 2D-форм.

Шаг 6. Пора раскрасить и распечатать!

Теперь, когда мы закончили основные проектные работы и заложили отличный каркас.Пришло время наконец напечатать 2D-сетку нашей 3D-модели.

Многие любители часто предпочитают раскрашивать его на этом этапе просто потому, что:

  • Это проще и дает больше свободы
  • На узорах или деталях гораздо легче заметить странности

Когда вы хотите нанести окраску, выбор за вами. До или после распечатки деталей. Если раньше, вы должны использовать программный пакет, чтобы применить все цвета. Если вы хотите сделать этот процесс более интерактивным, вы можете использовать традиционную живопись вручную.Вы можете создавать свои собственные уникальные дизайны, если выберете последнее.

Далее советуем пронумеровать детали. Эта нумерация будет использоваться на следующих этапах строительства и поможет значительно упростить идентификацию каждой детали.

Мы закончили с раскраской, это было довольно весело, если честно. Затем убедитесь, что ваш принтер правильно настроен, а затем приступайте к печати форм. Что касается раскраски, мы пошли с программным обеспечением. Просто чтобы здесь все было включено для новичков.

Шаг 7: Складывание и сборка

Мы сделали большую часть работы с помощью программного обеспечения. На следующем этапе вырезаются все детали и связанные с ними поверхности. После проверки на предмет аномалий самое время сложить все по краям. Обычно эти края отмечены пунктирными или пунктирными линиями, но не всегда, хотя это зависит от вашего программного обеспечения. Поэтому было бы неплохо заранее вручную нарисовать несколько пунктирных линий, чтобы облегчить процесс складывания.

Для таких простых фигур, как эта, сложенная поверхность обычно держится перпендикулярно основной поверхности.Если номера поверхностей не включены в фактическую поверхность, убедитесь, что вы нашли способ запомнить, какие поверхности связаны с каким краем, особенно для объектов, состоящих из нескольких частей.

Существует последовательность определенных шагов, которые нужно выполнить, чтобы создать объект из различных частей вместе с нами. Этот набор инструкций должен вести нас от более простых к более сложным структурам. Если вы сомневаетесь, не бойтесь полагаться на свою интуицию.

Вспомните, как мы неоднократно говорили о важности нумерации ваших частей в предыдущих шагах.Это окажется очень полезным, потому что вы должны соблюдать последовательность, чтобы все было правильно.

Независимо от того, насколько хорошо вы думаете, что справитесь с этой задачей, никогда не стоит наносить клей непосредственно на края.

  1. Сначала создайте базовую модель, используя детали и скрепки, чтобы убедиться, что вы знаете правильную последовательность соединения частей.
  2. Затем, когда вы почувствуете себя достаточно уверенно, что ваша модель должна выглядеть именно так и детали вырезаны правильно, вы можете приступить к сборке деталей.
  3. Осторожно удалите скрепки. Будьте особенно осторожны при нанесении клея; обычно достаточно капли (поэтому мы рекомендуем клей-карандаш).

Шаг 8: Полюбуйтесь своим творением!

Альт! Вот и все, что вам нужно знать о чудесах вашего творения. Но если вы думаете, что ваш объект выглядит не очень хорошо, вот несколько заключительных проверок, которые вы можете выполнить:

  • Проверить края на наличие следов клея
  • Убедитесь, что углы сформированы правильно, так как у наших фигур острые края, убедитесь, что они не выглядят слишком закругленными.
  • Убедитесь, что какая-либо поверхность не остается плоской и не прилипает ли она под правильным углом. Обычно это признак неправильного приклеивания.
  • Убедитесь, что детали, которые имеют прочную опору, должным образом поддерживаются соседними деталями.

Мы надеемся, что вам действительно понравилось это небольшое занятие. Мы, конечно, сделали. Если вам это понравилось, мы рекомендуем создавать более простые формы, а затем переходить к более сложным. Вот еще несколько идей, которые вы можете попробовать:

  1. Призма правая на кубе
  2. Конус на сфере
  3. Цилиндры вокруг сферы

Когда вы освоитесь с основными формами, вы можете переходить к более сложным формам, следуя SLA 3D-печати.Например, попробуйте сделать кошку из шишек, цилиндров и сфер. Просто дайте волю своему воображению. Мы надеемся, что ваш вновь обретенный интерес перерастет в полноценное хобби.

Удачного изготовления!

Также читайте: Проблемы с адгезией между PLA и платформой для печати? : Вот 3 простых решения

Как сделать и распечатать свою первую 3D-модель

Если вы используете 3D-принтер, вам понадобится что-то для печати. В Интернете есть широкий выбор моделей для 3D-печати, но если вы хотите создать что-то действительно свое, вам придется спроектировать это самостоятельно.Изучение того, как это сделать, значительно увеличит ваш потенциал DIY, позволяя изготавливать декоративные детали, механические детали для роботов, приспособления для изготовления еще большего количества предметов и почти все, что приходит в голову.

Эта статья познакомит вас с некоторыми основными концепциями моделирования, но, чтобы сделать основы немного более увлекательными, мы сделаем это, создав цилиндрическую фигуру с мультяшным лицом.

Установить программное обеспечение для проектирования

Чтобы создать модель, вам понадобится какая-то программа для трехмерного компьютерного проектирования (САПР).Хотя коммерческие варианты могут стоить тысячи долларов, существует множество недорогих и даже бесплатных потребительских приложений. К таким вариантам относятся OpenSCAD, FreeCAD, Tinkercad и другие, но для этой демонстрации мы будем использовать платформу моделирования под названием Autodesk Fusion 360. Лицензия на это популярное программное обеспечение обычно стоит 60 долларов в месяц, но его разработчики также предлагают лицензию. для использования в образовательных или стартапах, что делает его бесплатным для любителей и малых предприятий, которые зарабатывают менее 100 000 долларов в год.

Сначала настройте учетную запись Autodesk, затем загрузите и установите программное обеспечение. После того, как вы начнете работать, ознакомьтесь с основами навигации в рабочей области. Вы можете использовать среднюю кнопку мыши, чтобы перемещаться по рабочей области, а значок орбиты в нижней средней части окна позволит вам вращать среду щелчком левой кнопки мыши. Эти и другие процедуры представлены здесь в том виде, в котором они представлены в Fusion 360, но концепции могут быть перенесены в другое программное обеспечение САПР, поэтому не бойтесь экспериментировать.

Самый простой способ изготовления 3D-детали называется «экструзия». Если это звучит знакомо, это связано с тем, что 3D-принтеры используют процесс экструзии, чтобы выталкивать расплавленный пластик из сопла, создавая твердую трубку, когда ей позволяют свободно течь. Таким же образом виртуальное 2D-изображение может быть выдавлено — растянуто — в 3D-форму.

Создать цилиндр

В программе щелкните SKETCH в верхнем левом углу экрана, затем Create Sketch в появившемся раскрывающемся меню.Нажмите на одну из появившихся желтых плоскостей. Теперь вы находитесь в режиме эскиза, поэтому щелкните раскрывающееся меню эскиза, затем Circle , затем Center Diameter Circle (или просто нажмите « c » на клавиатуре). Щелкните центральный круг в месте пересечения зеленой и красной линий, затем переместите курсор из центра круга, чтобы начать установку размеров. Как только вы начнете двигаться от центральной точки, вы можете ввести размер — здесь я использовал 20 миллиметров. Щелкните Stop Sketch в правом нижнем углу экрана, чтобы выйти из режима эскиза, затем щелкните фигуру, которую вы только что построили на экране.

Затем щелкните значок Extrude — куб и стрелку, направленную вверх. Это вызовет диалоговое окно, в котором вы можете указать расстояние выдавливания численно или щелкнуть стрелку, появившуюся на эскизе, чтобы перетащить круг в трехмерное пространство. Вот и все — ваша 3D-деталь готова к печати. Но зачем откачивать буровой цилиндр, если можно немного повеселиться?

Сделай лицо

Перейдите к ЭСКИЗ> Создать эскиз , как раньше, затем выберите одну из двух плоскостей, перпендикулярных плоской поверхности только что созданного цилиндра (возможно, вам придется щелкнуть лампочку слева от Origin , чтобы увидеть эти).Нарисуйте несколько кругов в виде глаз и рта и остановите набросок. Нажмите на Extrude , выберите новые круги, которые вы только что нарисовали, щелкнув их левой кнопкой мыши, затем потяните их стрелкой. Однако на этот раз операция будет заменена с « Join » на « Cut », что приведет к удалению материала из твердого цилиндра, образуя довольно шокированную поверхность.

Щелкните ИЗМЕНИТЬ , чтобы открыть раскрывающееся меню, затем выберите Скругление , которое можно использовать для размещения радиусов между изогнутыми и плоскими поверхностями цилиндра.Щелкните верхний и нижний круглые края. Укажите радиус, набрав «2», затем нажмите «, введите », чтобы получить 2 миллиметра. Вы также можете поместить кнопку в верхней части вашего творения так же, как вы создавали начальный цилиндр, но если вы решите это сделать, вам нужно будет выбрать верхнюю поверхность в качестве плоскости эскиза. Я добавил круглую экструзию диаметром 10 миллиметров и высотой 2 миллиметра. Наконец, щелкните модель правой кнопкой мыши и выберите Внешний вид , чтобы изменить качество поверхности.Вы можете скачать самые разные цвета и текстуры, и для этой модели я выбрал желтое порошковое покрытие под Paint .

Сделайте это реальностью

Приятно видеть свои творения на экране, но еще удобнее держать их в руках. Если вы хотите отправить свою модель на 3D-принтер, это несложно. Разверните раздел Bodies в левой части программы и щелкните правой кнопкой мыши появившееся имя (в этом примере я использовал «Body2»). Выберите « Сохранить как STL » и нажмите OK , чтобы сохранить его в выбранном вами каталоге.Затем вы можете открыть его в программе для 3D-печати, такой как Cura, так же, как вы открываете любой загруженный файл. Затем настройте его на свой принтер и воплотите свое творение в жизнь. На самом деле видеть, как то, что вы разработали, становится реальностью, довольно удивительно.

Это лишь небольшая часть того, что вы можете делать с 3D-моделированием. Начав работу, вы сможете изучить другие способы конструирования деталей и даже способы изготовления и сборки устройств в виртуальном пространстве с несколькими объектами. Наличие этого инструмента в вашем распоряжении может помочь вывести ваше искусство, гаджеты или прототипы на новый уровень.

Методы создания 3D-моделей

Типичный разговор, который мы ведем с нашими клиентами, — это создание 3D-контента. Несмотря на то, что создание 3D-контента становится все более и более демократичным, как и видео, мы по-прежнему говорим о форме медиа, традиционно создаваемой опытными художниками.

Хотя Sketchfab не является инструментом для создания, у нас есть необычайно богатое и талантливое сообщество из миллионов 3D-художников и профессиональных агентств, которые создали и опубликовали миллионы моделей.

Купить 3D модели можно прямо в нашем магазине. Если вам нужна помощь в создании 3D-моделей для вашего бренда, мы будем рады познакомить вас с одними из самых талантливых членов нашего сообщества.

Читайте дальше, чтобы узнать больше о различных способах создания и съемки 3D-моделей своих продуктов.

3D-моделирование или CAD (компьютерное проектирование) относится к творческому процессу построения модели в трех измерениях (известных как x, y, z) с использованием специального программного пакета , такого как Maya, Houdini, Blender, Cinema 4D. , или многие другие.

CAD на протяжении многих лет использовался во многих отраслях для создания базы данных для производства, для повышения качества проектирования и связи с помощью документации. В результате большинство брендов обнаруживают, что 3D-контент уже существует в их производственном процессе.

Мы рекомендуем вам вернуться в производственный конвейер для поиска существующего 3D-контента. Затем мы можем помочь вам оптимизировать ваши 3D-ресурсы, чтобы они были готовы к работе в Интернете.

В качестве примера компания Zodiac Nautic недавно запустила трехмерный конфигуратор лодки с использованием API Sketchfab.Перед тем, как дать зеленый свет новой конструкции лодки в Zodiac Nautic, она моделируется в 3D с использованием материалов, которые позволяют им получить представление о том, как будет выглядеть реальная лодка.

Вместо того, чтобы создавать все 3D-модели с нуля, Клаас Ниенхуис, который разработал 3D-конфигуратор, повторно использовал эти существующие 3D-модели из технологического конвейера и оптимизировал их для использования в браузере. Это была огромная экономия времени и денег. Для получения дополнительной информации вы можете прочитать наш пример здесь.

Еще один замечательный пример оптимизации модели был предпринят для Schneider electric, чтобы продемонстрировать свою техническую продукцию в 3D и создать интерактивный 3D-каталог продукции.Вы можете попробовать аннотированную и анимированную версию одного из их продуктов здесь.

Шнайдер объясняет, как сложные продукты работают с 3D-моделями с аннотациями

Начните работу с 3D-моделированием для печати с помощью Blender — CREATE Education Project Ltd

Создание собственных готовых к печати 3D-моделей не должно быть трудным. Здесь Аластер Дженнингс рассказывает, как начать изучение основ 3D-моделирования для печати с помощью блендера.

Что вам понадобится
  • OS : компьютер Windows / Mac или Linux
  • Программное обеспечение : блендер

Что вы узнаете
  • Как установить блендер
  • Как подготовить блендер к печати
  • Как создать модель
  • Как проверить готовность моделей к печати

Что такое блендер?

blender — это бесплатное приложение для 3D-моделирования, которое является частью большого сообщества с открытым исходным кодом.Приложение доступно для большинства современных операционных систем бесплатно, что делает его идеальной недорогой платформой для создания ваших собственных 3D-моделей, а не загрузки чужих.

Для загрузки посетите веб-сайт приложений по адресу https://www.blender.org , затем просто выберите тип своего компьютера; Windows , OSX или Linux из списка и начните загрузку, после завершения ее довольно легко установить во всех системах.

В качестве 3D-приложения блендер имеет несколько различных рабочих пространств и вариантов моделирования в зависимости от назначения моделей, которые вы создаете.Когда вы впервые открываете интерфейс, вы видите множество окон, меню и панелей.

Эти различные панели и экраны отлично подходят для анимации и моделирования экрана, но в конечном итоге для 3D-печати они нам не нужны.

Перед тем, как мы начнем работу над нашим проектом, рекомендуется настроить интерфейс так, чтобы он соответствовал нашим потребностям как 3D-принтеров, а не аниматоров, дизайнеров игр или архитекторов!

Пользовательский интерфейс по умолчанию для блендера показывает шесть разных окон:

  1. Информационное окно — Полоса в верхней части экрана
  2. Окно 3D вида — Основная рабочая область
  3. Временная шкала — Область под 3D-окном
  4. Окно Outliner — вверху справа и показывает все объекты сцены
  5. Окно свойств — Ниже окна Outliner, здесь мы можем настроить параметры
  6. Полка для инструментов — это часть окна 3D вида и содержит инструменты (нажмите T, чтобы они появлялись и исчезали)

Окно 3D вида — подготовка интерфейса

Работа в 3D немного отличается от работы в 2D, и поэтому интерфейс, позволяющий работать с 3D-моделями, поначалу может быть немного пугающим.Однако потратьте немного времени на то, чтобы выяснить, что представляют собой различные области интерфейса и что они делают, и все на удивление быстро встанет на свои места.

Если вы решите погрузиться прямо в моделирование, то, по крайней мере, стоит знать, что использование следующего сочетания клавиш «Ctrl, Alt Q» быстро позволит вам переключаться между режимом одиночного и разделенного экрана. То, что очень удобно при работе в 3D-среде.

Этот разделенный вид позволяет увидеть модель, над которой вы работаете, одновременно под разными углами.Например, перспектива, вид сбоку, сверху и спереди. Функция переключения просмотра выполняется быстро и легко, и обычно она появляется, когда вы хотите быстро проверить модель под другим углом, но если вы действительно чувствуете необходимость в дополнительной настройке интерфейса, то вот как.

Настроить интерфейс

Если вместо четырехстороннего разделения вы хотите разделить экран самостоятельно, возьмите небольшую закрашенную вкладку в правом верхнем углу окна 3D вида и перетащите ее влево, при этом вы увидите разделение окна.Теперь снова возьмите затененную вкладку в правом верхнем углу и потяните вниз, чтобы создать экран, разделенный на три части.

На данный момент все выглядит немного переполненным, поскольку мы видим, что полка инструментов появляется в каждом из разделов нашего окна. Щелкните в правом верхнем окне и нажмите «T» на клавиатуре, чтобы скрыть панель инструментов, затем щелкните окно ниже и повторите.

Внизу каждого из этих новых окон, которые вы создали, есть строка меню, нажмите «Просмотр», а затем выберите нужный вид. Хорошим начальным вариантом является «Перспектива» для большого окна обзора, а затем «Правая сторона» и «Вид сверху» для двух других.

Если вы хотите избавиться от какой-либо из окон, просто возьмите затененную вкладку в окне, которое вы хотите сохранить, и перетащите ее через окно, которое вы хотите удалить. Когда вы это сделаете, над окном, которое будет удалено, появится стрелка.

Внизу экрана вы увидите временную шкалу, занимающую ценное место, поскольку нам не нужны функции анимации для 3D-моделирования, мы можем быстро удалить это. Переместите курсор между временной шкалой и окном 3D-вида, чтобы значок изменился, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Присоединиться к области».Наведите указатель мыши на временную шкалу, и появится большая стрелка, щелкните, чтобы удалить временную шкалу.

Получение надстроек блендера для 3D-печати.

Поскольку у блендера огромное количество поклонников, существует множество дополнений и дополнений, которые помогут вам в 3D-моделировании. Это хорошая идея — установить их сейчас.

Чтобы получить надстройки и активировать их, перейдите в «Файл> Пользовательские настройки» (Ctrl, Alt U), а затем нажмите «Надстройки».В меню слева показан длинный список опций, и довольно далеко вниз находится «Сетка», нажмите, и вы увидите «Сетка: 3D Print Toolbox», которую мы ищем. В настоящий момент он будет выделен серым цветом с небольшой радиокнопкой, расположенной справа, щелкните в этом поле, чтобы установить флажок. Нажмите «Сохранить настройки пользователя» и закройте окно.

Измерения в реальном мире

3D-моделирование имеет множество применений — от дизайна в реальном мире, такого как прототипирование продукта, до проектирования для экрана.В таких 3D-приложениях используются различные измерения, которые удобны в зависимости от того, как вы используете пакет. Поскольку наш окончательный результат будет для 3D-печати, нам нужно использовать измерение, которое переводится в реальный мир, например метрическую систему.

Щелкните на панели свойств и выберите «Сцена». Это третий значок вместе с маленьким кубом и цилиндром, в разделе единиц выберите Метрическая система и градусы. После нажатия единицы измерения изменятся с собственной системы измерения блендера на метры. На этом этапе вы можете изменить масштаб измерения на см или мм, введя 0.01 или 0,001 в рамку шкалы. Если вы это сделаете, вам также необходимо будет обновить «Настройки дисплея».

Параметры отображения можно найти, открыв панель преобразования (N), прокрутив вниз до параметров отображения и введя здесь те же сведения, что и в разделе единиц.

Для простого моделирования и если вы новичок в блендере, оставление единиц измерения в метрах не является большой проблемой и фактически упростит вам работу с приложением. В момент, когда мы экспортируем модель, мы можем изменить масштаб, готовый к печати.

По умолчанию конфигурация мыши в блендере немного странная, поэтому стоит разобраться с этим перед тем, как начать. Чтобы изменить, перейдите в «Файл»> «Пользовательские настройки» и нажмите «Ввод». Нажмите «Влево» под заголовком «Выбрать с помощью», затем «Сохранить настройки пользователя» и закройте окно.

Чтобы сохранить все изменения, внесенные в интерфейс, выберите «Файл> Сохранить файл запуска». Теперь каждый раз, когда вы загружаете блендер, вы получаете эти настройки, чтобы можно было сразу переходить к моделированию для печати.

блендер моделирование

В этом проекте мы собираемся создать храм, который будет установлен на электромобиле, который будет участвовать в гонках в Гудвуде на Гоблинском испытании.

http://www.greenpower.co.uk/racing/goblins

Модель будет создана в блендере и будет основана на Sandroyd School Temple http://www.sandroyd.org/ . После завершения моделирования мы воспользуемся программой Cura, чтобы подготовить файл модели для печати на Ultimaker 2 Extended.

Нить, которую мы будем использовать, это новейшая нить ABS от Verbatim http://www.verbatim-europe.co.uk/en/3D/

Шаг 01

Мы сразу перейдем к моделированию, используя «Shift A> Mesh> Cylinder» для создания первого объекта. Теперь измените размеры X и Y на 5 м, а Z на 0,2 м. Поверните вид так, чтобы вы могли видеть нижнюю часть цилиндра. Переключитесь в режим «Edit Mode», используя раскрывающийся список, расположенный в нижней части окна 3D View.

Шаг 02

Щелкните грань в нижней части цилиндра и щелкните вкладку «Инструменты» на панели инструментов. Выберите «Extrude Region», а затем нажмите Enter без фактического вытягивания. Выберите «Push / Pull» и увеличьте ширину грани, чтобы создать ступеньку, и щелкните для подтверждения. Для большей точности вы можете использовать курсор вниз, а не мышь, чтобы увеличить шаг. Снова выберите «Extrude Region» и с помощью курсора создайте шаг.Повторите процесс, чтобы создать серию ступеней для храма. По завершении вернитесь в режим объекта.

По завершении отключите видимость ступеней с помощью маленького значка глаза в окне Outliner.

Шаг 03

Щелкните новый слой (сетка из 20 прямоугольников в нижней части окна 3D вида) и создайте еще один 5-метровый цилиндр с теми же размерами, что и раньше. Теперь создайте Сферу и Куб, сделайте Сферу диаметром чуть меньше 5 метров, затем сделайте куб чуть больше 5 метров.Переместите куб так, чтобы он пересекал сферу посередине.

Шаг 04

Выберите сферу, а затем в меню «Модификатор» выберите «Boolean> Intersect». Вы увидите, как Сфера исчезнет. Щелкните куб и на вкладке инструментов выберите удалить. Теперь вы увидите половину сферы. В окне свойств в разделе «Объекты» ограничьте «Преобразование замков», поверните Сферу на 180 градусов и переместите ее, чтобы выровнять с Цилиндром.Используйте «Добавить модификатор> Логическое», затем «Операция> Объединение», выберите куб из раскрывающегося списка объектов и нажмите «Применить», чтобы связать два объекта вместе.

Шаг 05

Щелкните третий слой и создайте куб, цилиндр и пустой. Отрегулируйте размер куба, чтобы сделать платформу для цилиндра, отрегулировав ось Z на 2 и X, Y на 0,3.

Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать цилиндр и изменить ось Z на 4 и X, Y на 0.6. Теперь переместите цилиндр так, чтобы он слегка пересекал куб.

Шаг 06

В окне «Свойства» выберите «Модификаторы» «Добавить модификатор> Логический», затем «Операция> Объединение», выберите «Цилиндр» в раскрывающемся списке объектов и нажмите «Применить», чтобы связать два объекта вместе. В меню 3D View выберите «Right View» и переместите столбец так, чтобы он опирался на центральную линию, установите координаты X и Y на 0.

Щелкните «Пусто» в окне свойств и установите положение так, чтобы X, Y и Z были равны 0.Выберите вид сверху, чтобы увидеть следующий этап создания столбцов.

Выбрав цилиндр, нажмите «Модификаторы» в окне свойств и выберите «Массив». Увеличьте счетчик до 10 и снимите отметку «Относительное смещение», отметьте «Смещение объекта» и выберите «Пусто».

Шаг 07

Как только вы это сделаете, вокруг «пустого» будет создан массив. Вы обнаружите, что каждое дублирование цилиндра будет различаться по размеру.Чтобы установить для всех одинаковый размер в меню 3D вида, выберите «Объект> Применить> Масштаб».

Теперь проверьте модель со всех видов с помощью переключателя экрана (Ctrl, Alt Q), прежде чем продолжить. Вы можете обнаружить, что вам нужно немного отрегулировать положение Z «Пустой», чтобы все цилиндры находились на базовой линии.

В «Окне свойств» выберите «Объект» и «Преобразовать замки» и убедитесь, что вы заблокировали X и Y. Выберите поворот и поверните цилиндр, чтобы создать круг. Чтобы выпрямить основания цилиндров, щелкните Исходный цилиндр и поверните его по оси Z.

Шаг 08

Щелкните стрелку оси Y, чтобы отрегулировать столбцы так, чтобы они располагались равномерно по кругу. Удерживая нажатой клавишу Shift, снова включите видимость слоя модели ступеней. Вы можете использовать это как руководство для размещения столбцов. Убедитесь, что колонны опираются на ступеньки. На данный момент размер ступенек может быть немного мал, поэтому используйте «Масштаб» для настройки.

Шаг 09

Включить видимость для всех слоев.Выберите шаги, перейдите к «Модификаторам» и создайте «Логическое> Объединение» между ними и столбцами. Затем повторите для колонн и купола. Наконец, проверьте модель на предмет любых объектов, которые остались от процесса объединения.

Шаг 10

Наконец, нажмите «3D Printing Tab» на «Tool Shelf» и нажмите «Check All», прокрутите вниз до нижней части окна, и вы увидите, есть ли какие-либо проблемы. Поскольку это относительно простая модель, у вас не должно возникнуть особых проблем.При первом щелчке по нему будут выделены некоторые проблемы с «краями коллектора», поэтому просто нажмите «Создать коллектор» и «Отметить все» еще раз.

Если ваша модель показывает, что у нее есть край коллектора, сначала убедитесь, что вы отменили выбор всей модели, нажав «A» на клавиатуре. После отмены выбора нажмите «Ctrl, Shift, Alt и M», некоторые вершины будут выделены оранжевым цветом. Этих основных моментов не много, и их необходимо исправить перед печатью.

Самый простой способ исправить эти не коллекторные грани — нажать «F» или щелкнуть «Make Manifold», если это не сработает, тогда вам придется вручную заткнуть отверстия, выбрав окружающие края, удерживая « Ctrl, F ‘и выбор «Заливка».

На данный момент мы создали модель, не уделяя слишком много внимания размерам, поэтому, если бы мы распечатали ее, она имела бы более 5 метров в поперечнике. Измените размеры на см, а затем установите координаты X, Y и Z на 0.

Шаг 11

Теперь убедитесь, что модель сохранена, и нажмите «Экспорт». Это экспортирует ваши модели в виде файла STL, готового для открытия в Cura и печати. Если вы еще этого не сделали, скачайте Cura здесь

Наконец-то
… вот и последняя печатная модель!

Как создать 3D-модель из фотографий (шаг за шагом!)

С незапамятных времен художники пытались воспроизвести мир вокруг нас.В наши дни 3D-моделирование и печать могут быть самым близким способом сделать это.

3D-модель — это именно то, что вам нужно, модель с тремя измерениями. Создавая 3D-модели, вы позволяете зрителям видеть высоту, ширину и глубину. Процесс превращения серии изображений в 3D-модель называется фотограмметрией, но вам все равно нужно это сделать.

В этой статье мы покажем вам, как подходить, фотографировать и создавать 3D-модели из фотографий.

Что нужно для создания 3D-модели из фотографий

Для создания 3D-моделей из фотографий вам понадобится фотоаппарат, программное обеспечение и 3D-принтер.

Камера

Цифровая зеркальная фотокамера, такая как Canon или Nikon, предоставит вам множество настроек, позволит вам фотографировать в формате RAW и обеспечить высокое качество изображений.

Вам также понадобится широкоугольный объектив без огромных искажений. Например, идеально подойдет 24-70 мм.

Вам также понадобится прочный штатив. Хороший штатив позволяет снимать с высоты головы при полностью выдвинутом положении.

Программное обеспечение

Для создания 3D-модели из фотографий необходимо использовать программное обеспечение.

Для 3D-моделирования мы будем использовать Agisoft Photoscan.

Две альтернативы Agisoft Photoscan:

  • Regard3D — это программа построения структуры из движения, создающая трехмерную модель из серии фотографий.
  • VisualSfM — еще одно приложение с графическим интерфейсом пользователя, которое позволяет выполнять трехмерные реконструкции с использованием серии изображений.

Для создания сеток и очистки вашего 3D-изображения есть и другие варианты. AutoDesk Maya — отличная альтернатива, как и Mesh Mixer.

© Pierre Moulon — Sceaux Castle

Принтер (дополнительно)

Получив 3D-модель, вы хотите воплотить ее в жизнь с помощью 3D-печати. Если у вас нет 3D-принтера, для этого есть специальные сайты, например i.materialise.com. Эти сайты позволяют загружать вашу 3D-модель, выбирая размер и материал.

Шаг 1. Измените настройки

Для моего примера я попытался запечатлеть статую Гарри Хилла Бандгольца в Будапеште.Он был достаточно мал, чтобы сделать менее 100 изображений, и я мог перемещать его на 360 °.

Для настроек камеры минимально возможное значение ISO обеспечит наилучшее качество изображения.

Далее устанавливаем диафрагму. Глубина резкости должна быть как минимум средней. Малая глубина резкости поместит в фокус только небольшую область вашего объекта.

И, наконец, эти две настройки дают вам значение выдержки.

Я рекомендую использовать ручной режим. Это позволяет вам изменять любые значения по своему усмотрению, не влияя на другие настройки.

Вот настройки, которые я использовал для моего примера изображения.

Шаг 2. Выберите тему

Тщательно выбирайте тему. 3D-фотосъемка огромного здания или памятника может вызвать множество проблем.

Выбирая что-то слишком большое, вы рискуете не уместить весь объект в кадре. Вы также можете обнаружить, что не можете легко передвигаться по нему. Большие конструкции также нуждаются во все большем и большем количестве изображений для создания 3D-моделей.

Мой совет — сначала разведать локацию.Выйдите с камерой и подумайте о том, чтобы оставить штатив позади. Найдите объект и сделайте несколько эталонных снимков.

Шаг 3. Сделайте изображения

Чтобы сделать 3D модель из фотографий, нужно подумать о создании панорамы.

Панорамы создаются путем фотографирования сцены с разных точек зрения без фактического движения. Вы делаете снимок, перемещаете камеру по той же оси и снова фотографируете. Вы повторяете этот процесс, пока не снимете всю сцену.Он может охватывать поле зрения на 360 °.

Когда вы соединяете эти изображения вместе, вы получаете одно изображение, показывающее всю сцену. Вам нужно примерно 80% перекрытия. Каждое новое изображение, которое вы снимаете, должно отображать на 20% больше сцены, чем последнее изображение. Это позволяет программному обеспечению 3D правильно сопоставлять изображения.

Вот почему вам следует снимать в портретной ориентации. Это позволяет получить высоту объекта целиком.

По каждому нужно сделать мини-панораму. Это даст вам длину предмета.Это также обеспечит перекрытие, необходимое для создания 3D-модели. Вам нужно будет переместить камеру, сделать три снимка и снова переместить камеру.

Три изображения будут следовать простому процессу. У первого предмет будет посередине. Во втором случае объект будет находиться на левом пересечении правила третей, а третий — на правом пересечении.

Используя сетку по правилу третей в режиме Live View камеры, вы можете выстроить все в линию. Используйте спиртовой уровень на камере, чтобы убедиться, что он ровный.

Измените свое местоположение, сделав два средних шага от последнего местоположения. Повторите три вышеуказанных шага вокруг статуи. В каждой позиции сделайте три изображения.

Ниже приведен рисунок моего процесса, показывающий, сколько изображений я сделал и под каким углом. Я сделал в общей сложности 132 изображения из 44 различных положений, охватывающих полный обзор статуи на 360 °.

Шаг 4. Установка программного обеспечения

Перейдите на веб-сайт Agisoft Photoscan, загрузите, установите и запустите его программное обеспечение для работы с 3D.

Шаг 5. Добавьте и выровняйте изображения

Щелкните Рабочий процесс > Добавить фотографии . Найдите папку, в которой хранятся ваши файлы Jpeg. Затем выберите каждое изображение в левом окне браузера. Вы можете сделать это с помощью Ctrl / Cmd + A.

Вернитесь к Рабочий процесс> Выровнять фотографии. Установите точность на «Наивысшую» и «Общий предварительный выбор» на «Отключено». В разделе «Дополнительно» установите для параметра «Предел ключевой точки» значение 100 000 и «Предел связующей точки» значение 40 000.

Нажмите ОК.Этот процесс может занять более часа, в зависимости от скорости компьютера и количества изображений.

Советы по устранению неполадок

У меня возникла проблема с размещением камеры, которое Agisoft Photoscan использует по умолчанию.

Когда я впервые взглянул на модель, я был разочарован, что статуя оказалась не такой острой и «полной», как я надеялся. В кадре появились деревья и окружающие предметы.

Частично это произошло из-за того, что программное обеспечение 3D считало неправильное расположение между 6-8 ракурсами камеры.

Я попытался переместить их независимо, но вместо этого решил переименовать файлы во что-то более связное. Имена файлов имеют оригинальные имена, присвоенные камерой.

После изменения имен файлов и воссоздания 3D-модели программа правильно разместила камеры. Вы можете увидеть разницу на изображении ниже.

Один из способов — еще раз попытаться выровнять фотографии. Добавьте фотографии и перейдите в Рабочий процесс > Выровнять фотографии .

В диалоговом окне в разделе «Предварительный выбор пары» измените его с «Отключено» на «Общий».Таким образом, программное обеспечение 3D тратит больше времени на размышления о размещении вашей камеры и о том, где ваши изображения перекрываются.

Заключение

Причины использования 3D-моделирования варьируются от создания особых воспоминаний о путешествиях до создания 3D-объекта из сфотографированного объекта. В профессиональном плане, если вы архитектурный фотограф, архитектор или работаете в аналогичных областях, создание идеального изображения существующего объекта дает преимущества.

При этом создание 3D-модели из фотографий — трудоемкий процесс.Для достижения вашей цели вам потребуется правильная настройка камеры, штатив, объект и программное обеспечение.

3D-моделирование — это следующий шаг в демонстрации вашего искусства. Если вы ищете творческий подарок, вы можете подарить 3D-модель. Они станут отличными подарками для 3D-фотографа в вашей жизни.

Вы хотите создать 3D-модели из фотографий вашей собственности? Убедитесь, что они самые лучшие, с помощью нашего курса Picture Perfect Properties!

Хотите больше? Попробуйте наш курс проекта творческой фотографии

Это 30-дневный творческий фотографический проект, которым вы можете заниматься дома, используя базовое оборудование.

Здесь показано, как делать фотографии, которые заставляют людей говорить «Вау! Как вы это восприняли? ».

Фотографии действительно говорят сами за себя. А если в данный момент вы застряли дома, это отличный проект, над которым можно потратить время.

Программное обеспечение

для 3D-печати — ПО для 3D-моделирования / Слайсеры / Хосты для 3D-принтеров

Обзор лучших программных инструментов для 3D-печати

Каждая 3D-печать начинается с 3D-модели, созданной в программе моделирования. Несколько лет назад нам пришлось потратить много денег и времени на приобретение и изучение программного обеспечения для моделирования.Сейчас доступно множество простых в использовании программ для моделирования, многие из которых бесплатны. Этот список включает некоторые из лучших вариантов и отсортирован по цене, а бесплатные — в алфавитном порядке.

В списке также указано, использует ли программное обеспечение твердотельное моделирование, тип 3D-моделирования, который всегда генерирует модели, которые являются «многогранными» или «водонепроницаемыми». Многогранная модель — это такая, в которой все стенки модели имеют некоторую толщину, необходимую для 3D-печати. Напротив, программное обеспечение, использующее полигональное моделирование, может создавать стены нулевой толщины; это хорошо для создания компьютерной графики для игр и фильмов, но бесполезно при 3D-печати моделей.Модели манифольдов можно создавать с помощью программного обеспечения для моделирования полигонов, для этого требуется больше шагов и опыта. Все программное обеспечение в этом списке может создавать модели для 3D-печати, но каждая модель, созданная с помощью программного обеспечения для твердотельного моделирования, пригодна для 3D-печати.

Кроме того, мы отметили, для какого уровня навыков пользователя предназначено каждое программное обеспечение: новичков, любителей, продвинутых пользователей и профессионалов. В общем, самые простые в использовании параметры находятся вверху, а наиболее эффективные — внизу, хотя повсюду встречаются некоторые выбросы.Большую часть этого программного обеспечения можно попробовать бесплатно, и для каждого из них есть бесплатные обучающие видео.

Быстрый переход к:

Программа для 3D-моделирования

Эти инструменты предназначены для создания моделей для 3D-печати. Некоторые из них довольно просты в использовании, другие подходят только профессиональным пользователям с многолетним опытом.

Tinkercad

  • Цена: Бесплатно
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих
  • В чем его особенность: Он разработан, чтобы позволить любому создавать модели для 3D-печати, и служит введением в твердотельное моделирование.

Это приложение для 3D-дизайна на основе браузера, предназначенное для начинающих. В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм. В Tinkercad есть множество учебных пособий и руководств, которые помогут любым начинающим новичкам получить дизайн, который им нужен. Он даже позволяет с легкостью обмениваться файлами и экспортировать их.

Обладая библиотекой, содержащей буквально миллионы файлов, пользователи могут находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию.Он также имеет прямую интеграцию со сторонними службами печати, позволяя вам печатать и иметь свой отпечаток у дверей одним нажатием кнопки. Несмотря на то, что это может быть слишком просто до точки ограничения, это отличный способ узнать о 3D-моделировании.

Блендер

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Это открытый исходный код, многофункциональный и включает инструменты для создания скульптур, анимации, моделирования, рендеринга, отслеживания движения и редактирования видео.

По сути, Blender охватывает многие аспекты создания 3D, включая моделирование, анимацию и симуляцию среди других. Это программное обеспечение с открытым исходным кодом требует сложного обучения и идеально подходит для пользователей, которые чувствуют себя готовыми перейти к разработке сложных 3D-моделей. Ознакомьтесь с нашими руководствами по Blender для страницы 3D-печати.

Blender — это фактически бесплатное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое изначально предназначалось для 3D-анимации и рендеринга с использованием методов полигонального моделирования. Несмотря на свое происхождение как программное обеспечение для художников, оно считается вполне доступным.Одна из интересных особенностей программы — опция фотореалистичного рендеринга. Это придает моделям вид реализма, которого могут достичь немногие бесплатные программы.

BRL-CAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Предназначен для: Продвинутых пользователей
  • В чем его особенность: Разработан и используется армией США для поддержки баллистических и электромагнитных анализов. Также включает инструменты трассировки лучей и геометрического анализа.

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом представляет собой усовершенствованную систему твердотельного моделирования с интерактивным редактированием геометрии. Судя по всему, он используется военными США для моделирования систем вооружения, показывая, что он довольно надежен, но при этом очень продвинут. BRL-CAD предлагает высокий уровень точности благодаря использованию определенных координат для упорядочивания геометрических фигур.

Он предлагает большую библиотеку простых и сложных форм, которые пользователи могут воплотить в свои собственные проекты. Они могут принимать разные формы и комбинировать их на досуге.Раньше программное обеспечение было довольно дорогим, однако несколько лет назад оно было переведено на открытый исходный код. В ее арсенале более 400 инструментов. Он также работает на больших скоростях, особенно с учетом того, насколько плотны его функции.

Модель

DesignSpark Mechanical

  • Цена: Бесплатно
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Библиотека 3D-моделей от промышленных поставщиков и возможность создавать спецификации для проектов.Также доступны электрические и CAD-инструменты для печатных плат.

Это отличное и бесплатное программное обеспечение САПР идеально подходит как для профессионалов, так и для продвинутых любителей. Пользовательский интерфейс относительно прост, а программное обеспечение работает быстро, что означает эффективное проектирование. У вас также есть возможность создать ведомость материалов, в которой рассчитывается стоимость печати потенциальных проектов 3D-дизайна.

DesignSpark Mechanical позволяет пользователям использовать встроенную библиотеку для смешивания с собственными чертежами.Еще одна функция, которая может оказаться полезной для новых пользователей, — это функция вытягивания, которая позволяет пользователям создавать 3D-модели только на основе поверхности. Он многофункциональный для бесплатного программного обеспечения и довольно удобен для начинающих.

FreeCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Модели полностью параметрически и пересчитываются по запросу с помощью стека отмены / повтора.Другие функции включают роботизированное моделирование, архитектурные инструменты и модуль пути для CAM (автоматизированное производство).

Инструмент параметрического 3D-моделирования с открытым исходным кодом, позволяющий создавать реальные объекты любого размера. Параметрический компонент упрощает редактирование вашего дизайна. Просто перейдите в историю своей модели и измените параметры, и у вас будет другая модель. Как следует из названия, на самом деле это совершенно бесплатно. Плюс в том, что ни один из инструментов не заблокирован за стеной заработной платы, поэтому вы можете настраивать свои модели по своему желанию.

Это не лучший вариант для профессиональных целей, но отличный инструмент для обучения. Несмотря на то, что это базовые опции и элементы дизайна, стоит попробовать, если вы новичок и не хотите вкладывать деньги во что-то, прежде чем окунетесь в воду.

OpenSCAD

  • Цена: Бесплатно
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Созданные для программистов, модели создаются с помощью сценариев набора текста.

OpenSCAD — это бесплатное программное обеспечение с множеством функций и уникальным способом создания моделей. Это программное обеспечение использует программный подход к 3D-моделированию, что делает его уникальным дополнением к этому списку программных инструментов для 3D-печати. Вместо традиционного интерфейса интерактивного моделирования пользователи пишут код в файле сценария, который описывает параметры трехмерного объекта. После того, как вы ввели свой код, вы можете просмотреть созданные вами формы, нажав кнопку «скомпилировать».

Еще одна замечательная функция OpenSCAD — это возможность импортировать двухмерные чертежи и выдавливать их как трехмерные.Он использует профиль детали из чертежей, сделанных в стандартной программе для создания эскизов, и для этого использует файл SXF. Благодаря тому, что OpenSCAD уделяет больше внимания программированию, одним может понравиться, а другим — оттолкнуть. Тем не менее, это по-прежнему мощный инструмент.

Крылья3Д

  • Цена: Бесплатно
  • Твердое моделирование:
  • Для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Моделирование полигонов позволяет создавать более органичные формы.Доступ к стандартным инструментам можно получить из контекстного меню.

Wings3D — еще один инструмент многоугольной модели с открытым исходным кодом. Несмотря на то, что это бесплатное программное обеспечение, оно поставляется с широким набором инструментов для создания сетки и выделения. Такие инструменты, как зеркало, упрощают симметричное моделирование. Поскольку это программа для начинающих, она очень удобна в использовании и требует стабильного обучения. Такие функции, как настраиваемые горячие клавиши и простой в использовании интерфейс, указывают на его статус идеального инструмента для начинающих.

Несмотря на простоту использования, у него нет недостатка в полезных функциях, таких как плоская резка, пересечение, вставка, изгиб, протягивание, округление и отвес, что делает его пригодным для некоторых очень впечатляющих моделей.Он также поддерживает очень широкий спектр форматов файлов как для импорта, так и для экспорта. Несмотря на простой и незамысловатый вид, его определенно стоит попробовать, если вы только начинаете.

3D Slash

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Премиум-лицензия стоит 24 доллара в год, а коммерческая лицензия — 240 долларов в год
  • .
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Предназначен для: Начинающих и любителей
  • Что делает его особенным: Модели создаются путем «срезания» 3D-блоков для придания им нужной формы.

3D Slash фокусируется на предоставлении программного обеспечения для проектирования с уникально интересным пользовательским интерфейсом и достаточно продвинутыми функциями для работы с высоким уровнем точности. Вы также можете создавать логотипы и трехмерный текст с помощью этого программного обеспечения. 3D Slash можно использовать бесплатно и идеально подходит для новичков, однако существует ряд ценовых пакетов, в которые добавляются функции для совместного или коммерческого использования в зависимости от потребностей потребителя. Кроме того, бесплатные версии имеют ограничения в отношении функций, более высоких разрешений и цветов, которые вы можете применить.Это интуитивно понятный интерфейс со стилем вырезания блоков для создания фигур, что делает его достаточно простым в использовании для всех.

Даже если вы не можете найти творческую искру, чтобы создать дизайн с нуля, существует множество файлов, доступных для загрузки, которые можно импортировать, а затем разрезать на что-то новое. Новые функции, такие как режим курсора, который значительно упрощает дизайн интерьера, являются отличным дополнением. Помимо возможности работать в стандартном режиме, его также можно использовать с гарнитурами VR.Хотя блочный стиль может быть ограничен с точки зрения диапазона форм, которые можно сделать, и менее приятен для глаз, он, тем не менее, эффективен и практичен. Есть немного программного обеспечения, которое так же быстро от концепции до конца, как 3D-косая черта.

SketchUp

  • Цена: Бесплатная веб-версия; Pro версия стоит 299 долларов в год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Начинающих и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный и мощный, с библиотекой моделей, созданных пользователями и изготовителями.

SketchUp — еще одно хорошее программное обеспечение для моделирования, поскольку оно поддерживает баланс между удобством использования и функциональностью, что делает его идеальным для большинства уровней квалификации. Программное обеспечение требует легкого обучения, а для профессионалов доступны расширенные функции за дополнительную плату. Он особенно хорош для разработки архитектурных проектов интерьера и экстерьера, но также имеет инструменты для множества других целей.

Все сложное может занять много времени, но более простые конструкции не отнимают слишком много времени.Также доступны бесплатная версия SketchUp Make и платная версия с дополнительными функциями SketchUp Pro.

Fusion 360

  • Цена: Бесплатно для личного использования и стартапов, 595 долларов в год за коммерческую лицензию
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Назначено: Любителям профессионалам
  • Что делает его особенным: Множество функций, таких как инструменты моделирования и скульптуры, генеративное проектирование, симуляция, сборки, совместная работа, 3D-печать и CAM.

Это уникальное дополнение к списку программных инструментов для 3D-печати. Fusion 360 — это облачная программа трехмерного САПР, которая использует возможности облака для объединения команд дизайнеров и совместной работы над сложными проектами. Еще одним преимуществом облачной платформы является то, что Fusion хранит всю историю модели, включая изменения в ней. Доступны многочисленные варианты дизайна, включая моделирование произвольной формы, твердое тело и сетку.

Fusion 360 работает на основе ежемесячной подписки.Разработчики также регулярно обновляют функции, улучшая их по мере появления новых выпусков. Он работает на нескольких платформах и позволяет пользователям получать доступ к своей информации где угодно.

MoI 3D

  • Цена: 295 долларов США
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Предназначен для: Любителей и продвинутых пользователей
  • Что делает его особенным: Может создавать гладкие сетки на основе моделей САПР и совместим с графическим планшетом.

Сокращенно от «Момент вдохновения», MoI предлагает элегантный пользовательский интерфейс и мощный набор инструментов САПР для пользователей, специализирующихся на полигональном моделировании. Программа поставляется с расширенными логическими функциями, которые позволяют быстро создавать модели с твердой поверхностью. Это удобное программное обеспечение, использующее систему моделирования NURBS.

Хотя это не бесплатно, но дешевле, чем у некоторых из его конкурентов. В нем много функций, но он не загроможден бессмысленными функциями. Система, использующая кривые и логические значения, также ускоряет рабочий процесс.

Rhino3D

  • Цена: 995 долларов США
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Очень мощный и полный функций для моделирования, анализа, рендеринга, 3D-захвата, CAM и 3D-печати.

Компания, разработавшая это программное обеспечение, позиционирует его как самый универсальный в мире разработчик 3D-моделирования. Программное обеспечение доступно для загрузки в различных пакетах на их веб-сайте по разным ценам.Программа использует точную математическую модель, известную как NURB, позволяющую манипулировать точками, кривыми, сетками, поверхностями, твердыми телами и т. Д. Самыми разными способами. В конечном итоге, учитывая диапазон конструктивных особенностей, доступных в Rhino3D, трудно оспорить его заявления о непревзойденной универсальности при создании сложных 3D-моделей.

Пользователи отметили, что программное обеспечение может быть очень сложным для изучения. Это естественный компромисс между возможностями и удобством для пользователя, которые приходится делать многим дизайнерам при создании детализированного программного обеспечения.Хотя это не самое точное программное обеспечение для определения намерений пользователей, оно является одним из лучших на рынке.

Modo

  • Цена: 599 долларов в год или 1799 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Назначено: Любителям профессионалам
  • Что делает его особенным: Процедурное моделирование и удобные для художников инструменты для моделирования, анимации, текстурирования и рендеринга.

Modo предоставляет креативные инструменты моделирования трехмерных полигонов и поверхностей с разбиением с большой гибкостью, позволяя создавать как органические модели произвольной формы, так и прецизионные сетки, используя одно и то же программное обеспечение.Это программа профессионального уровня с рядом функций, разработанная для продвинутых 3D-дизайнеров, и цена отражает это.

Несмотря на то, что это не самое удобное программное обеспечение, оно содержит большой набор функций и при этом работает без сбоев. Скорость программного обеспечения особенно очевидна с точки зрения текстур запекания. Он также работает с партнерским программным обеспечением и расширениями в качестве дополнительных настроек.

Синема 4Д

  • Цена: 720 долларов в год или 3945 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердое моделирование:
  • Назначено: Любителям профессионалам
  • Что делает его особенным: Интуитивно понятный интерфейс, параметрическое моделирование и процедурный рабочий процесс.

Это чрезвычайно мощный инструмент трехмерного моделирования, позволяющий создавать сложные трехмерные конструкции. Достаточно ровная кривая обучения Cinema 4D делает его доступным для новичков, которых пугает программное обеспечение с расширенными функциями. Программа регулярно обновляется бесплатными пакетами обновления, которые помогают оптимизировать ее работу в различных операционных системах.

Удобные для пользователя параметры представляют отпечатки очень доступными способами. Параметры масштабирования и затенения значительно упрощают моделирование. Инструмент для скульптинга — отличный пример того, почему это программное обеспечение идеально подходит для редактирования моделей и уже существующих файлов.

SolidWorks

  • Цена: 1295 долларов в год или 3995 долларов за бессрочную лицензию
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Назначено: Любителям профессионалам
  • Что делает его особенным: Мощное дерево редактирования и инструменты для производства, сборки, моделирования, сметы, CAM и 3D-печати.

Переходим к SolidWorks. Это программа САПР, которую часто используют профессиональные 3D-дизайнеры.Включено множество дополнительных функций, таких как инструменты проверки конструкции и обратный инжиниринг. Solidworks поставляется в трех разных пакетах, в зависимости от того, какие именно функции вам нужны.

Solidworks тяготеет к индустриальной стороне вещей. Это практично и подробно. В то время как большинство программ имитируют кривые за счет плавно наклонных плоских структур, Solidworks использует систему нурб, которые создают средние значения кромок для получения фантастически детализированных кривых. Он устраняет только полигональное моделирование, вместо этого выбирая размерные эскизы.В результате изменение размера становится намного проще.

Майя

  • Цена: 1545 $ / год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Процедурные эффекты и мощные инструменты для создания мира и персонажей.

Maya, в первую очередь предназначенная для профессионалов в области анимации, полезна для многих аспектов трехмерного моделирования, особенно с точки зрения математически гладких поверхностей и форм.Maya изначально задумывалась как программа для 3D-анимации, но она также очень полезна для 3D-печати. Таким образом, многие параметры интерфейса больше напоминают скульптуру и анимацию.

Maya больше подходит для художественной печати. Он имеет быстрый движок рендеринга и лучше всего подходит для детализированных моделей со многими сложностями. Обратной стороной является то, что это очень дорого (в конце концов, это же программное обеспечение, используемое для высокобюджетных фильмов CGI |). Тем не менее, он позволяет реалистично отображать отражение и цвет в программном обеспечении с плавной работой.

3DS Max

  • Цена: 1545 $ / год
  • Твердое моделирование:
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • В чем его особенность: Опытные пользователи и профессионалы

Еще одна программа, ориентированная на анимацию, 3DS Max предлагает отличные функции трехмерного моделирования, такие как инструменты затенения, параметрическое моделирование сетки и моделирование полигонов. Это программное обеспечение только для Windows является фаворитом разработчиков видеоигр, многих телевизионных коммерческих студий и студий архитектурной визуализации.

Изобретатель

  • Цена: $ 1985 / год
  • Твердотельное моделирование: Да
  • Предназначен для: Опытных пользователей и профессионалов
  • Что делает его особенным: Создан специально для проектирования изделий и инженерных приложений и оснащен инструментами для моделирования и производства.

Программа Inventor 3D CAD позволяет проектировать механическое оборудование в 3D на профессиональном уровне. Программа поставляется с вариантами моделирования произвольной формы, прямого и параметрического моделирования.Кроме того, вы также получаете средства автоматизации и моделирования.

Разработанный Autodesk, Inventor поставляется в различных пакетах в зависимости от уровня подготовки (студенческий, профессиональный и т. Д.). Одна из замечательных особенностей Inventor — это то, как они улучшают программное обеспечение с учетом отзывов пользователей. Новые версии включают улучшения визуального представления данных и возможность легко ссылаться на сторонние разработки без необходимости конвертировать форматы файлов.

Слайсеры и хосты для 3D-принтеров

Второй раздел этого списка лучших программных инструментов для 3D-печати посвящен программам, которые помогут вам выполнить 3D-печать.Слайсеры — это самый простой способ перейти от 3D-модели к печатной детали, потому что они берут модель САПР, разрезают ее на слои и превращают модель в G-код. Программное обеспечение слайсера также включает настройки 3D-принтера, такие как температура, высота слоя, скорость печати и т. Д., В G-код. 3D-принтер может считывать этот G-код и создавать модель слой за слоем, следуя инструкциям, установленным в G-коде.

Ultimaker Cura

Несмотря на название, Cura можно использовать практически с любым 3D-принтером, поскольку это слайсер с открытым исходным кодом.Программа идеально подходит для начинающих, потому что она интуитивно понятна и быстра. Прежде всего, им легко пользоваться. Более опытные пользователи могут получить доступ к еще 200 настройкам для улучшения своих отпечатков.

Упростить3D

Simplify3D — чрезвычайно мощный инструмент премиум-класса для нарезки, который помогает значительно улучшить качество 3D-печати. Simplify3D не только разбивает ваш САПР на слои, он также исправляет любые проблемы с вашими моделями и позволяет вам предварительно просмотреть конечный результат, помогая в дальнейшем выявить любые другие проблемы.Опытным пользователям нужно будет решить, стоит ли платить за премиум-функции по сравнению со слайсерами с открытым исходным кодом.

Slic3r

Это программное обеспечение с открытым исходным кодом включает в себя добавочную нарезку в реальном времени, предварительный просмотр в 3D и многое другое. Это один из наиболее широко используемых программных инструментов для 3D-печати. Постепенная нарезка в реальном времени гарантирует, что при изменении настройки нарезку не нужно начинать с нуля. Пересчитывается только G-код для затронутых деталей. Конечным результатом является быстрая, гибкая и точная программа нарезки.

Повторитель

Это программное обеспечение слайсера с открытым исходным кодом поддерживает три различных механизма слайсера; Slic3r, CuraEngine и Skeinforge. Repetier также может одновременно обрабатывать до 16 экструдеров с различными типами и цветами волокон, и вы можете визуализировать конечный результат перед печатью. Многочисленные настройки и доработки делают Repetier идеальным вариантом для более продвинутых пользователей. Вы также получаете удаленный доступ к своим принтерам с помощью Repetier host.

KISSlicer

Это программное обеспечение для нарезки хорошо выполняет свою работу, хотя пользовательский интерфейс довольно прост.Тем не менее, если вам просто нужен слайсер, обеспечивающий отличные результаты, используйте KISSlicer. Обратите внимание, что базовая версия предназначена только для станков с одной головкой. Для машин с несколькими головками вам понадобится PRO версия.

ideaMaker

Этот бесплатный слайсер распространяется Raise3D и обеспечивает быстрое и простое нарезание для большинства 3D-принтеров. Члены группы могут совместно использовать профили печати, а опоры могут быть размещены автоматически или вручную. Инструмент адаптивной высоты слоя позволяет программному обеспечению настраивать высоту слоя в зависимости от уровня детализации модели, повышая качество печати при минимальном времени печати.Также доступен удаленный мониторинг и управление.

OctoPrint

Бесплатный веб-интерфейс с открытым исходным кодом, позволяющий удаленно управлять и контролировать 3D-принтеры. Он совместим с большинством 3D-принтеров и позволяет пользователям просматривать свои распечатки с помощью встроенной веб-камеры. Печать можно запускать, приостанавливать и останавливать удаленно, а также доступны плагины для отслеживания статистики печати и отправки push-уведомлений о ходе выполнения задания.

3DПринтер OS

Это отличное программное обеспечение для управления облачным 3D-принтером стоит недешево.Основная идея — управление всем процессом 3D-печати с помощью одной платформы. Пользователи могут редактировать и восстанавливать проекты, вырезать файлы STL из облака и даже отправлять файлы на печать из любой точки мира. Программное обеспечение также имеет возможность обмениваться файлами САПР.

История по теме

Проектирование для аддитивного производства (DFAM)

История по теме

Рекомендации по проектированию для 3D-печати нитей, смолы и порошкового покрытия

История по теме

Как решетчатые конструкции, напечатанные на 3D-принтере, улучшают механические свойства

.
Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *