Javascript объект: Копирование объектов и ссылки

Содержание

Свойства объектов JavaScript

Свойства — самая важная часть любого объекта JavaScript.

Свойства — это значения, ассоциированные с объектом JavaScript. По сути объект JavaScript это набор неупорядоченных свойств.

Обычно свойства можно изменять, добавлять и удалять. Но могут быть и свойства, которые можно только прочитать.

Доступ к свойствам объекта JavaScript

Получить доступ к свойству объекта можно следующим образом:

имяОбъекта.свойство // person.age

или

имяОбъектасвойство«] // person[«age»]

или

имяОбъекта[выражение] // x = «age»; person[x]

Внимание! Если для доступа к свойству используется выражение, то его результат должен давать имя свойства.

Пример №1

 person.firstname + " было " + person.age + " лет."; 

Пример №2

 person["firstname"] + " было " + person["age"] + " лет."; 

Цикл for…in

Выражение for. ..in в цикле проходит по свойствам объекта.

Синтаксис:

for (переменнаяinобъект) {
   выполняемый код
}

Блок кода внутри цикла for…in выполняется один раз для каждого свойства объекта.

Пример прохода по всем свойствам объекта:

var person = {fname:"Иван", lname:"Петров", age:25}; 
for (x in person) {
    txt += person[x];
 } 

Добавление новых свойств

Чтобы добавить новое свойство существующему объекту, нужно просто присвоить ему значение.

Предположим, что объект person уже существует. Вы можете добавить ему новое свойство:

 person.nationality = "English"; 

Внимание! В качестве имен свойств (или методов) нельзя использовать зарезервированные слова. Здесь действуют правила образования имен в JavaScript.

Удаление свойств

Ключевое слово delete удаляет свойство из объекта:

var person = {firstName:"Иван", lastName:"Петров", age:50, eyeColor:"карие"};
delete person. age;   // или delete person["age"];

Ключевое слово delete удаляет как значение свойства, так и само свойство.

После удаления свойство не может быть использовано до тех пор, пока не будет добавлено вновь.

Оператор delete используется только со свойствами объектов. Он не работает с переменными или функциями.

Не следует использовать оператор delete с предопределенными свойствами объектов JavaScript. Это может нарушить работу вашего приложения.

Атрибуты (метаданные) свойств

У всех свойств есть имя. Кроме этого, у них также есть значение.

При этом каждое свойство имеет следующие атрибуты или метаданные:

  • value — содержит непосредственно данные
  • enumerable — определяет доступность свойства для перечисления
  • configurable — определяет доступность свойства для изменения (например, может ли свойство быть удалено, может ли быть изменен какой-либо атрибут свойства)
  • writable — определяет, доступно ли данное свойство для записи (по умолчанию, true)

Эти атрибуты определяют доступность свойства (можно ли его прочитать?, его можно изменить?)

В JavaScript все атрибуты можно прочитать, но изменить можно только атрибут value (и только в том случае, если свойство изменяемо).

В ECMAScript 5 есть методы для чтения и записи всех атрибутов свойства.

Свойства прототипа

Объекты JavaScript наследуют свойства своих прототипов.

Оператор delete не удаляет наследованные свойства, но если вы удалите свойство в прототипе, то это повлияет на все объекты, которые наследуют от этого прототипа.

Вопросы JavaScript | JavaScript Camp

Что такое примитивные типы данных в JavaScript?​

  • Это данные, которые не являются объектом и не имеют методов
  • Примитивные: string, number, boolean, null, undefined, bigint, symbol
  • Остальные типы: object, function

Что нового привнес в JS стандарт ES6 или ECMAScript2015?​

  • Стрелочные функции
  • Классы
  • Шаблонные строки
  • Расширенные объектные литералы
  • Деструктуризация
  • Промисы
  • Генераторы
  • Модули
  • Symbol
  • Прокси
  • Множества
  • Параметры по умолчанию
  • Операторы rest и spread
  • Блочная область видимости, ключевые слова «let» и «const»

Какие значения в JS являются ложными?​

Пустая строка, 0, null, undefined, NaN, false

В чем разница между ключевыми словами «var», «let» и «const»?​

Переменные, объявленные с помощью ключевого слова «var», являются глобальными. Это означает, что они доступны из любого места в коде.Переменные, объявленные с помощью ключевых слов «let» и «const» имеют блочную область видимости.Разница между «let» и «const» состоит в том, что в первом случае мы может менять значение переменной, а во втором — нет.

Что произойдет в результате выражения var foo = 10 + «20» и почему?​

Переменная foo примет значение «1020»- В JavaScript это поведение называется приведением типов

Как быстро преобразовать строку в число?​

Можно использовать унарный плюс, он преобразует строку в число, если это возможно. Унарный минус делает тоже самое

Почему результатом сравнения двух похожих объектов является false?​

В отличии от примитивов объекты сравниваются по ссылке

Как проверить, является ли значение ложным?​

Следует использовать функцию Boolean или оператор двойное отрицание

Как проверить, что число является четным, без использования деления с остатком?​

Для решения данной задачи можно использовать оператор «&» (бинарное и). Оператор «&» сравнивает операнды как бинарные значенияconst isEven = num & 1 ? false : true

Какое отличие String() от toString()?​

toString() не будет работать с undefined или null, потому что класс этих объектов не реализовывает метод toString, а поскольку String является независимым объектом, а не методом, унаследованным от прототипа, то его можно использовать с объектами, у которых нет метода toString()

Что такое шаблонные литералы?​

Шаблонные литералы — относительно новый способ создания строк в JS. Шаблонные литералы создаются с помощью двойных обратных кавычек

Что такое NaN и какова его роль?​

Это специальное значение «Not a Number», которое обычно говорит о том, что была выполнена бессмысленная операция, ошибка математической операции. Так же есть функция isNaN(), которая проверяет является ли строка не числом.

В чем разница между undefined и is not defined?​

is not defined это код ошибки при обращении к не существующей переменной. undefined — это значение, присваемое объявленной, но не инициализированной переменной.

Для чего используется оператор логическое и?​

Оператор логическое и, находит и возвращает первое ложное значение либо последний операнд, когда все значения истинные

В чем разница между атрибутами и свойствами?​

Атрибут — это начальное состояние в рендеринге DOM, а свойство — это текущее состояние.

Для чего используется оператор логическое или?​

Оператор логическое находит и возвращает первое истинное значение. Он также использует короткое замыкание.

Является ли использование унарного плюса самым быстрым способом преобразования строки в число?​

Согласно MDN оператор «+» действительно является самым быстрым способом преобразования строки в число, поскольку он не выполняет никаких операций со значением, которое является числом.

Что такое DOM?​

DOM или Document Object Model (объектная модель документа) — это прикладной программный интерфейс (API) для работы с HTML и XML документами.

Почему результатом сравнения двух похожих объектов является false?​

В JS объекты и примитивы сравниваются по-разному. Примитивы сравниваются по значению. Объекты — по ссылке или адресу в памяти, где хранится переменная.

Для чего используется оператор двойное отрицание?​

Оператор двойное отрицание приводит значение справа от него к логическому значению.

Как записать несколько выражений в одну строку?​

Для этого мы можем использовать оператор запятая.

Что такое область видимости (Scope)?​

Область видимости — это место, где мы имеем доступ к переменным или функциям. JS имеем три типа областей видимости: глобальная, функциональная и блочная.

Как динамически добавлять и удалять свойства в обьект?​

Вы можете добавить свойство к объекту используя, myObject.propName = value, и удалить свойство, используя delete myObject.propName.

Что делает Object.freeze()?​

Object.freeze работает со значениями объектов и делает объект неизменяемым, то есть изменить его свойства невозможно. Можно проверить заморожен ли объект с помощью Object.isFrozen().

Как можно клонировать объект?​

  • Оператор spread
  • Object assign
  • глубокое клонирование: JSON parse c JSON stringify.

Как определить наличие свойства в объекте?​

  • Оператор in
  • Метод hasOwnProperty

Как в JS создать объект?​

  • Объектный литерал
  • Функция-конструктор
  • Метод Object create.

В чем разница между оператором «in» и методом hasOwnProperty?​

Оператор «in» проверяет наличие свойства не только в самом объекте, но и в его прототипах, а метод hasOwnProperty — только в объекте.

Какие конструкции языка вы используете для обхода объектов?​

Цикл for in или Object keys и forEach.

Что такое деструктуризация объекта?​

Деструктуризация — относительно новый способ получения (извлечения) значений объекта или массива.

Что такое объект Set?​

Объект Set позволяет хранить уникальные значения.

Что такое объект Map?​

Это коллекция ключ значение, как и Object. Но основное отличие в том, что Map позволяет использовать ключи любого типа и даже объекты.

Что такое прототип?​

  • Объект, на который указывает ссылка proto, называется «прототипом»
  • При чтении свойства из объекта, если его в нём нет, оно ищется в proto
  • Операции присвоения или удаления свойства совершаются всегда над самим объектом obj.

Что такое классы?​

Классы — это относительно новый способ написания функций-конструкторов в JS. Это синтаксический сахар для функций-конструкторов. В основе классов лежат те же прототипы и прототипное наследование.

Как работает прототипное наследование?​

  • Объекты JS связаны цепочками прототипов с помощью proto свойства, по которым им передаются методы и свойства. При обращении к свойству или методу объекта сначала происходит поиск этого свойства у самого объекта. В случае неудачи поиск перенаправляется в его прототип.
  • Например, когда мы хотим прочитать свойство из object, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берёт его из прототипа, если оно существует.

Как проверить, является ли объект массивом?​

Для этого можно использовать встроенный метод Array.isArray().

Объясните, что такое файлы cookie в JavaScript?​

  • Это данные, хранящиеся в небольших текстовых файлах на вашем компьютере
  • Куки обычно устанавливаются веб-сервером при помощи заголовка Set-Cookie
  • Один из наиболее частых случаев использования куки – это аутентификация

Для чего используются операторы break и continue в JavaScript?​

  • Break и continue обеспечивают более точный контроль над выполнением кода в цикле
  • Break завершает текущую итерацию и приводит к немедленному выходу из цикла
  • Continue завершает текущую итерацию, но не останавливает цикл
  • Return работает так же как и break и вдобавок может вернуть с функции значение остановив выполнение функции.

В чем смысл и польза указания use strict в начале JavaScript-файла?​

Команда use strict включает так называемый строгий режим. В этом режиме предупреждения становятся ошибками.

Что такое замыкание в JavaScript?​

Это создание функции и вместе с ней окружения, к которому она может обращаться. Это позволяет ей работать с переменным и функциям этого окружения в дальнейшем.

Что такое стрелочная функция и какие у нее отличия от обычной?​

  • Это краткий способ записи функциональных выражений
  • Стрелочные функции не являются конструкторами, то есть нельзя с помощью new создать объект-экземпляр функции
  • Не поддерживает ключевые слова this, если быть точнее, то this в стрелочной функции будет ссылаться на this функции снаружи
  • Отсутствие arguments, содержащий список аргументов с которым обычная функция была вызвана
  • Можно вернуть значение, если стрелочная функция состоит из одной строки
  • В классах не нужна привязка к this, то-есть не нужно писать дополнительную функцию bind
  • Стрелочные функции не имеют атрибута прототипа.

Какая разница между параметрами и аргументами?​

  • Аргумент — это конкретное значение, которое мы «передали» функции при её вызове в скобочках. Это значение или набор значений присваивается формальным параметрам этой функции.
  • Параметр — это название переменной, указанное в объявлении функции и ожидающее присваивания конкретного значения в момент вызова функции.
  • Присваиваемое параметру значение и есть аргумент.

Объясните, что означает currying?​

  • Каррирование – это трансформация функций таким образом, чтобы они принимали аргументы не одним списком через запятую, а по отдельности. Это продвинутая техника для работы с функциями
  • Она может быть полезной, когда мы пишем для калбека функцию, в которую нужно помимо event передать еще что-то.

Что такое чейнинг функций?​

Это когда мы у объекта можем вызывать функции по цепочке, один за другим.

Как записать несколько выражений в одну строку?​

Выражения можно записывать в одну строку через запятую.

Что такое hoisting (поднятие) в JavaScript?​

  • Это механизм в JavaScript, в котором переменные и объявления функций, передвигаются вверх своей области видимости перед тем, как код будет выполнен
  • Стоит отметить то, что механизм «поднятия» передвигает только объявления функции или переменной. Назначения переменным остаются на своих местах.

Как работает Function.prototype.bind()?​

Данный метод возвращает функцию, по отношению к которой он вызывается, но с подмененным контекстом.

Что такое объект arguments?​

Arguments — это коллекция аргументов, передаваемых функции. Это объект, подобный массиву, у него есть свойство length, мы можем получить доступ к определенному значению с помощью arguments[i], но у него отсутствуют методы forEach, reduce, filter и map. Он позволяет узнать количество параметров функции.

Что такое IIFE?​

IIFE или Immediately Invoked Function Expression — это функция, которая вызывается или выполняется сразу же после создания или объявления.

Почему функции в JS называют объектами первого класса?​

  • Потому что они обрабатываются также, как и любое другое значение в JS
  • Важным отличием функции является то, что функция может быть выполнена или вызвана.

В чем разница между Function Declaration и Function Expression?​

  • Их определение выглядит по разному
  • Механизм поднятия в JS не срабатывает для Function Expression.

Что такое Рекурсия?​

Это когда алгоритм или функция вызывает сама себя.

Что такое функция высшего порядка?​

Это самая обычная функция, которая на вход принимает другую функцию.

Какие приемы работы с асинхронным кодом в JS Вы знаете?​

  • Функции обратного вызова
  • Промисы
  • Async await

Что такое промисы?​

Промисы — это один из приемов работы с асинхронным кодом в JS. Они возвращают результат асинхронной операции. Промисы были придуманы для решения проблемы так называемого «ада функций обратного вызова».

В чем разница между Promise all и PromiseAllSettled?​

  • PromiseAll возвращает массив значений от всех промисов
  • PromiseAllSettled возвращает массив с объектами, в которых находятся status, а так же value при разрешении промиса или reason при ошибке.

Что такое async await?​

Async await — относительно новый способ написания асинхронного (неблокирующего) кода в JS. Им оборачивают промис. Он делает код более читаемым и чистым, чем промисы и функции обратного вызова.

В чем разница между spread-оператором и rest-оператором?​

Операторы spread и rest имеют одинаковый синтаксис. Разница состоит в том, что с помощью spread мы передаем или распространяем данные массива на другие данные, а с помощью rest — получаем все параметры функции и помещаем их в массив или извлекаем часть параметров.

Что такое функция обратного вызова?​

Функция обратного вызова — это функция, вызов которой отложен на будущее (происходит при некоторых условиях, например, при наступлении события).

Что такое параметры по умолчанию?​

Это относительно новый способ определения значений переменных по умолчанию.

Что такое мутабельность и иммутабельность?​

  • Иммутабельность предполагает, что после создания данные или структура, которая их содержит, не могут быть изменены
  • Мутабельность означает что данные могут меняться.

Что такое модули?​

Модули позволяют объединять, использовать, код из разных файлов и избавляют нас от необходимости держать весь код в одном большом файле.

Расскажите о пирамиде тестирования​

Пирамида тестирования — один из способов обеспечения качества ПО, визуализация, которая помогает группировать тесты по типу их назначения.

Что такое temporal dead zone?​

Так как javascript идет сверху вниз, то переменные, которые должны быть определены ниже, попадают в мертвую зону, до того момента пока они не определятся.

Что такое объектная обертка (Wrapper Objects) boxing-unboxing?​

Методы – это свойства объектов, в которые записаны функции.

Если это так, тогда почему работает такой код? hello.toUpperCase Строка (примитивный тип), у которого нет свойств и методов, но когда мы вызываем метод toUpperCase, это не приводит к ошибке. Временный объект отбрасывается по завершении работы со свойством или методом. Причина такого поведения заключается в том, что hello временно преобразуется в объект. У каждого примитива, кроме null и undefined, есть объект-обертка. Такими объектами являются String, Number, Boolean, Symbol и BigInt.

Что такое Garbage Collector?​

  • Управление памятью в JavaScript выполняется автоматически и незаметно для нас. — Основной концепцией управления памятью в JavaScript является принцип достижимости. Достижими считаются те, которые доступны или используются. Они гарантированно находятся в памяти.
  • Чтобы объект стал не достижимым нужно удалить на него все ссылки, после того как он станет не достижимым он удалиться из памяти.

Что такое дескрипторы свойств объектов?​

  • Помимо значения value, свойства объекта имеют три специальных атрибута дескрипторов:
  • writable – если true, свойство можно изменить, иначе оно только для чтения.
  • enumerable – если true, свойство перечисляется в циклах, в противном случае циклы его игнорируют.
  • configurable – если true, свойство можно удалить, а эти атрибуты можно изменять, иначе этого делать нельзя.
  • Есть методы, которые ограничивают доступ ко всему объекту, например Object freeze.

Расскажите о генераторах.​

Новый вид функций в современном JavaScript. Они отличаются от обычных тем, что могут приостанавливать своё выполнение, возвращать промежуточный результат и далее возобновлять его позже, в произвольный момент времени.

Расскажите о типе данных Symbol и его практическом применении.​

  • «Символ» представляет собой уникальный идентификатор. Он не являются строкой и по спецификации должен использоваться в объектах как ключ
  • При создании, символу можно дать описание, в основном использующееся для отладки кода: let id = Symbol(«id»)
  • Свойства, чьи ключи – символы, не перебираются циклом for..in. Object.keys(user) также игнорирует символы.
  • Символы позволяют создавать «скрытые» свойства объектов, к которым нельзя нечаянно обратиться и перезаписать их из других частей программы
  • Для чтения или при отсутствии создания символа из реестра, используется вызов Symbol for key.

Что такое V8 Engine?​

  • Это высокопроизводительный движок JavaScript и WebAssembly от Google с открытым исходным кодом, написанный на C++
  • Кроме того, что отличает V8 от других движков, он применяется в популярной серверной среде Node.js
  • Для того, чтобы добиться высокой скорости выполнения программ, V8 транслирует JS-код в более эффективный машинный код, не используя интерпретатор.

Что такое Event loop и как он работает?​

  • Идея событийного цикла очень проста. Есть бесконечный цикл, в котором движок JavaScript ожидает задачи, исполняет их и снова ожидает появления новых. Задачи из очереди исполняются по правилу «первым пришёл – первым ушёл»
  • Кроме главного списка задач существуют микрозадачи и макрозадачи
  • В микрозадачи попадают калбеки завершенных промисов, функции внутри queueMicrotask()
  • В макрозадачи попадают колбеки планирования и обработчики событий
  • Сначала выполняется основной код, затем микрозадачи и за ними макрозадачи.

Что означает аббревиатура CORS?​

Cross-Origin Resource Sharing — механизм, использующий дополнительные HTTP-заголовки, чтобы дать возможность пользователю получать разрешения на доступ к выбранным ресурсам с сервера на источнике, отличном от того, что сайт использует в данный момент.

Что такое XSS​

XSS (Cross-Site Scripting — «межсайтовый скриптинг») — довольно распространенная уязвимость, которую можно обнаружить на множестве веб-приложений. Ее суть довольно проста, злоумышленнику удается внедрить на страницу JavaScript-код, который не был предусмотрен разработчиками.

В чем разница между императивным и декларативным программированием?​

Императивное программирование — это описание того, как ты делаешь что-то, а декларативное — того, что ты делаешь.

Что такое SPA?​

Single Page Application — это реализация веб-приложения таким образом, чтобы при первой загрузке пользователь получал все ресурсы, необходимые для того, чтобы избавиться от загрузки страницы с нуля, при совершении интерактивных действий с интерфейсом.

Что такое Объектно-ориентированное программирование и функциональное программирование?​

  • Объектно-ориентированное программирование основано на концепции объектов. Это структуры данных, которые содержат поля данных, известные в JavaScript как свойства, и процедуры, известные как методы (Например: Math с его методами random, max, sin и свойствами такими как PI)
  • Функциональное программирование основан на концепции чистых функций, которые избегают общего состояния, изменяемых данных и побочных эффектов

Audio playlist

Огромный список тестовых задачек js

Проблемы?​

Пишите в Discord или телеграмм чат, а также подписывайтесь на наши новости

Что такое объект в JavaScript?

Итак, объект в JavaScript, как и во многих других языках программирования, можно сравнить с реальными объектами. Концепцию объектов в JavaScript можно понять с помощью реальных, материальных объектов.

В этом сообщении блога мы объясняем:

  • Что такое объект в JavaScript
  • Как добавить методы к объектам JavaScript
  • Что такое конструктор
  • Что это за ключевое слово
  • Как написать более чистый код, используя наследование
  • Что такое JSON (обозначение объекта JavaScript)

Объекты в программировании могут быть комбинацией переменных, функций и структур данных . Это означает, что объекты могут хранить значения, вы можете использовать объекты для управления значениями и объединять их в более сложные объекты, такие как массивы, и при этом получать все преимущества. JavaScript ничем не отличается. Если вы хотите узнать больше, прочитайте нашу запись в блоге: Что такое JavaScript?

Написание вашего первого объекта на JavaScript

Лучше всего объяснить, что такое объекты, на примере из реальной жизни. Возьмем, к примеру, чашку. Чашка — это объект со свойствами. У чашки есть цвет, объем, вес и т. д.

Точно так же объекты JavaScript могут иметь свойства, определяющие их характеристики. Вы можете определить свойство, присвоив ему значение.

Например, давайте создадим объект с именем myCup и назначим ему свойства, названные цветом, объемом и весом, следующим образом:

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить его, поделившись этой статьей!

Во-первых, мы объявляем переменную, начинающуюся с let myCup. Мы инициализируем его с помощью нового объекта(). Далее добавляем все свойства. Мы добавляем свойство с именем color следующим образом. Цвет точек myCup равен. А затем напишите значение: прозрачное в кавычках.

Для чашки объемом 1 литр мы можем написать myCup.volume = 1 . Вес — последнее свойство.

myCup.weight равно и значение 0,5.

 

Более короткая запись для объектов JavaScript

Мы можем записать тот же объект в более короткой записи. Разделенный запятыми список пар имен свойств и связанных значений, заключенных в фигурные скобки:

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить его, поделившись этой статьей!

Аналогично объявляем переменную: пусть myCup равняется, а затем фигурная скобка.

В новой строке мы пишем первое свойство, color вот так: Color двоеточие и потом пишем value: Transparent в кавычках. Поскольку это не последнее свойство объекта, мы должны закончить строку запятой.

Далее идет свойство: том. Пишем объем: 1 . Еще раз мы должны добавить запятую в конце строки. Последнее свойство: вес. Вес двоеточия и значение. На этот раз запятая в конце не ставится. Но мы заканчиваем объект закрывающей фигурной скобкой.

Теперь вы знаете, что такое объект в JavaScript. И как вы можете определить это в коде. Мы предлагаем использовать более короткую запись, но вы можете сделать это в обоих направлениях.

 

Когда мы используем запятую в конце строки?

Мы используем запятую для каждого значения свойства, кроме последнего. В некоторых редакторах разрешается использовать запятую даже для последнего свойства. Но лучший способ — сохранить его чистым и оставить запятую в последнем свойстве свободной.

 

Практика. Что такое объект в JavaScript

Мы в CodeBrainer любим объяснять на примерах, так что давайте сделаем еще один объект для практики. Создайте объект для таблицы. Таблица имеет свойства: высоту, ширину, длину и цвет.

Не беспокойтесь, мы покажем пошаговое решение в видео о том, что такое объект в JavaScript. Вы видите, как объявлять переменную для объекта и как вводить значения.

Мы объяснили, что такое объекты в JavaScript. Мы также показали, как создать объект двумя способами. Теперь мы покажем, в чем заключаются преимущества объектов.

 

Добавление методов для объектов JavaScript

Использование объектов — это здорово, потому что вы можете добавлять методы. Методы — это функции, которые связаны с данными внутри вашего объекта. Это значительно упрощает работу с объектами.

Мы создали объект для таблицы выше, для практики. Представьте, что у вас есть несколько таблиц. Как бы вы распечатали все цвета? Отличный способ — добавить метод, который будет распечатывать описание таблицы.

Другими словами, метод — это свойство объекта, который является функцией.

 

 

Нам нужен объект, чтобы показать, как работают методы

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить, поделившись этой статьей!

Сначала мы объявляем переменную для нашего объекта. Мы начинаем с let myTable equals, затем начинаем объект с открывающей фигурной скобки и нажимаем ввод, теперь мы записываем значения. Поднимите двоеточие и напишите значение «75». Так как нам нужно написать больше свойств, мы заканчиваем запятой и вводим.

Теперь запишем следующее свойство. Ширина двоеточия и напишите значение «120». Заканчиваем запятой и нажимаем Enter. Теперь запишем следующее свойство.

Длина двоеточия и запись значения «60». Заканчиваем запятой и вводим. Теперь запишем следующее свойство.

Закрасьте двоеточие и напишите значение «white». Теперь мы выходим из определения объекта, мы также добавляем точку с запятой в конце определения.

В вашем коде давайте оставим немного места для написания нашего метода.

 

Давайте напишем метод для нашего объекта

Мы можем добавить метод, просто добавив еще одно свойство , которое является функцией . Эта функция сможет читать значения объекта и работать с ними.

Мы добавим пример, который будет распечатывать цвет таблицы.

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить, поделившись этой статьей!

Начнем с myTable.whatIsMyColor равно и пишем функцию без параметров.

Здесь мы пишем наш функционал. Это может быть что угодно, лишь бы это помогало вам работать с объектом.

Сейчас мы просто покажем, как распечатать цвет. Вы увидите, что ваши функции будут более сложными.

Внутри вызываем console.log и пишем: «Мой цвет:» плюс this.color . Ключевое слово: «Это» важно и связывает вас с данными объекта.

Теперь мы можем позвонить.

Теперь мы можем вызвать myTable. whatIsMyColor() . Не забывайте всегда писать фигурные скобки в конце.

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить, поделившись этой статьей!

Вы можете себе представить, что можете использовать метод whatIsMyColor много раз. И это одно из преимуществ, поскольку вам не нужно повторять код.

 

Что означает «это» ключевое слово?

Когда функция используется в качестве конструктора (с ключевым словом new ), ключевое слово this привязывается к новому создаваемому объекту. Это означает, что значение для этого определяется на основе того, как выполняется код.

Аналогично при использовании это ключевое слово в методах возвращает объектную функцию, для которой предназначена. Это имеет больше смысла, когда вы используете код для своих объектов, потому что вы добавляете функциональные возможности к объектам, которые вы понимаете. А потом этот возвращает объект, с которым вы работаете.

Важно помнить, что это ключевое слово имеет разное значение в зависимости от контекста. Если вы используете его внутри конструктора, метода или внешнего объекта. Вы можете прочитать больше об этом в статье, названной просто: this.

 

Практика — методы для объекта в JavaScript

Пришло время попрактиковаться. Напишите метод , который возвращает область таблицы .

Не волнуйтесь, вы можете шаг за шагом увидеть решение в видео выше: Как добавить метод к вашему объекту JavaScript

Метод, который вычисляет площадь таблицы, уже является лучшим примером, поскольку он вычисляет новое значение из существующих значений. В будущем вы увидите, что большинство методов будут использоваться для манипулирования данными, выполнения вычислений и представления значений по-новому.

Теперь мы показали, как добавить метод к объекту в JavaScript. Это метод, который вы будете использовать часто, так как он делает ваш код намного короче.

 

Что такое конструктор для объекта JavaScript?

Мы говорили о том, что такое объект в JavaScript, мы объяснили, что такое методы в JavaScript. Теперь, когда мы знаем, как создавать объекты, мы можем с ними работать.

Одним из важных методов программирования является наследование. В JavaScript это означает, что мы создаем «дочерний» объект, который наследует функции своих «родительских» классов.

Это означает, что вы можете писать функции для объектов только один раз и только изменять значения. Это облегчает вашу работу, а также снижает количество ошибок в вашем коде.

Хороший способ использования наследования — конструкторы. Конструктор — это специальная функция, вызываемая для создания объекта. Он также подготавливает новый объект к использованию. В большинстве случаев конструктор принимает аргументы, которые он использует для установки начальных значений объекта.

Покажем это на примере нашего табличного объекта.

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить , поделившись эту статью!

Мы объявляем переменную с const Table и функцией equals. Для функции мы используем параметры: высота, ширина, длина и цвет.

Не забудьте поставить фигурные скобки в конце строки и нажать Enter. Это определяет тело функции.

Для первого свойства запишем this.height = height . И точка с запятой и введите, чтобы закончить строку. Далее напишите this.width = width . С точкой с запятой и введите в конце. А теперь о длине. Здесь мы используем сокращение для длины: len (поскольку длина уже является методом каждого объекта в JavaScript). И цвет.

 

Что такое наследование?

Наследование — это механизм , основывающий объект или класс на другом объекте (наследование на основе прототипа, да, это JavaScript) или классе (наследование на основе класса). Наследование позволяет программистам создавать классы, основанные на существующих классах, и повторно использовать код.

Унаследованный класс называется подклассом своего родительского класса или суперкласса. Вот почему вы можете увидеть ключевое слово super , используемое для работы с методами родительского класса.

Вкратце, основными преимуществами наследования являются повторное использование кода и его читабельность.

Подробнее читайте в вики: Наследование (объектно-ориентированное программирование)

 

Методы внутри конструкторов

Конструкторы очень полезны, так как это также хороший способ определения методов для объектов.

Давайте покажем, как мы можем добавить метод, который будет сообщать цвет таблицы. Мы говорили о методах и вы уже умеете их писать, здесь мы используем это прямо в конструкторе.

JavaScript

Спасибо за прочтение!

Если вам понравился наш код, вы можете отблагодарить, поделившись этой статьей!

Напишите this.whatIsMyColor равно и напишите функцию без параметров. С помощью фигурных скобок мы определяем тело функции.

Звоним document.пишем и вводим значение. Только будьте осторожны, вводите галочку, а не знак апострофа.

Значение: «Мой цвет:». Затем напишите знак $ и фигурные скобки. Внутренние скобки этот.цвет . Это считывает значение для объекта. Для новой строки мы используем HTML-тег break в конце.

На этот раз мы используем document.write. Это покажет сообщение в вашем HTML-документе. Но вы можете изменить его и использовать console.log, чтобы увидеть сообщение в консоли отладки.

Теперь мы можем использовать конструктор для объявления новых объектов.

 

Использование конструктора для объявления новых объектов

Мы объявляем переменную с , пусть myFirstTable равняется, а затем мы вызываем новый Стол(80, 80, 120, "синий") . Внутри скобок указаны значения для нашего объекта.

Мы можем использовать конструктор много раз. Теперь мы можем объявить вторую переменную с помощью let mySecondTable. Еще раз вызываем новую таблицу и пишем значения: новая таблица(80, 100, 150, "красная") .

Последнее, что нужно сделать, это вызвать метод для обоих объектов. Вызовите myFirstTable.whatIsMyColor() . Помните, скобки в конце.

Вызов для второго объекта такой же: mySecondTable.whatIsMyColor() .

Давайте посмотрим, как это выглядит в браузере. (Если вы использовали console.log, проверьте консоль отладки в своем браузере.) Не забудьте сохранить файл перед его просмотром.

 

Практика — конструктор для JavaScript

Теперь давайте потренируемся, добавив два новых объекта. Первым объектом должен быть стол желтого цвета. Размеры на ваше усмотрение. Второй объект также должен быть коричневым столом с нестандартными размерами.

Вы можете посмотреть пошаговое решение в видео выше: Что такое конструктор в JavaScript

Вот результат, который вы должны получить в браузере:

Мы показали, что такое объект в JavaScript, как написать конструктор и какие есть методы.

Если вам нужна дополнительная информация, просто дайте нам знать, и мы добавим ее в наш блог.

 

Короткая запись для объектов и JSON

Как только вы узнаете, как выглядит краткая запись для объектов, вы сможете использовать эти знания для написания JSON. JSON — это особый тип записи, позволяющий записывать данные в компактном и удобочитаемом виде. JSON очень похож на объекты в простом коде JavaScript. Если вы хотите узнать больше, прочитайте наш пост в блоге о том, что такое JSON в JavaScript 9.0003

 

Заключение

Знать, что такое объект в JavaScript, важно, но вы почувствуете это во время программирования. Чем больше строк кода вы пишете, тем лучше понимаете преимущества объектов. Самое главное, это способ сделать даже сложный код понятным и простым в использовании.

Мы показали несколько примеров, как создать объект и как использовать их с помощью методов, дайте нам знать, что вы думаете, как мы можем помочь вам еще больше. И не забывайте получать удовольствие от кодирования с помощью CodeBrainer.

Создание объектов в JavaScript. JavaScript — это объектно-ориентированный язык… | by Mandeep Kaur

4 минуты чтения

·

16 октября 2020 г.

© Mandeep Kaur

JavaScript — это объектно-ориентированный язык, и в JavaScript почти все является объектом или действует как объект. Итак, чтобы эффективно и результативно работать с JavaScript, нам нужно понимать, как работают объекты, а также как создавать собственные объекты и использовать их.

Объект JavaScript — это переменная, которая может содержать множество различных значений. Он действует как контейнер набора связанных значений. Например, рецепты в поваренной книге, пользователи веб-сайта или платежи в банке могут быть объектами JavaScript.

В JavaScript объекты могут хранить два типа значений:

1. свойства для статических значений
2. методы для динамических значений

Когда мы создаем объект JavaScript, нам нужно определить его имя, свойства, и методы.

Существует четыре различных способа создания объектов:

1. Литералы объектов.
2. Функции конструктора.
3. Классы ECMAScript 6.
4. Метод Object.create.

Давайте рассмотрим каждый из них подробно.

1. Литералы объектов

Литералы объектов представляют собой разделенный запятыми список пар ключ-значение, заключенный в фигурные скобки. Поскольку объекты являются переменными, мы можем создавать их экземпляры так же, как и переменную. Например, следующий код создает объект с именем userProfile001 с тремя свойствами: firstName, lastName и dateOfBirth :

Литералы объекта (a)

Мы также можем добавить метод к литералу объекта. Например, getName() , приведенный ниже, принимает два свойства объекта userProfile001 (firstName и lastName) и возвращает полное имя пользователя. Ключевое слово this относится к текущему объекту, свойства которого вызывает метод.

Литералы объектов (b)

2. Функции конструктора

Второй метод создания объекта JavaScript заключается в использовании функции конструктора. Мы определяем тип объекта без каких-либо конкретных значений. Затем мы создаем новые экземпляры объектов и заполняем каждый из них разными значениями.

Ниже мы видим тот же объект userProfile001 , определенный с помощью функции-конструктора с именем function User() . Конструктор создает тип объекта с именем User() . Затем мы создаем новый экземпляр объекта с именем userProfile001 , используя новый оператор . Функция-конструктор содержит три оператора this , которые определяют три свойства с пустыми значениями. Значения свойств добавляются каждым экземпляром объекта.

Функции-конструкторы (a)

Помимо свойств, мы также можем определять методы внутри функции-конструктора. Нам нужно использовать почти тот же синтаксис, что и с методами, созданными для литералов объектов. Единственная разница в том, что здесь нам также нужно добавить ключевое слово this перед названием метода.

Функции конструктора (b)

3. Классы ECMAScript 6

В ECMAScript 6 введено ключевое слово class для создания классов в JavaScript. Теперь мы можем использовать атрибут class для создания класса в JavaScript вместо конструктора функции и использовать новый оператор для создания экземпляра. С новым синтаксисом класса ES6 объект userProfile001 может быть создан следующим образом: позволяет нам использовать существующий литерал объекта в качестве прототипа нового объекта, который мы создаем. Допустим, мы хотим создать объект userProfile002 с теми же свойствами и методами, что и 9039.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *