Как настроить сглаживание кисти в фотошопе cs6. Рисование мягкой или твердой кистью в фотошоп
Уроки ФШ:Кисть в фотошопе.Как настроить кисть в фотошопе?Инструмент кисти в фотошопе расположен в панели инструментов слева:
Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так:
Давайте разберемся, какие настройки предлагает нам это меню.
Первое, это тип кисти . Нажмите на стрелку рядом с иконкой кисти, и вы увидите список типов кисти:
Давайте выберем кисть Fuzzy Cluster Loose и проведем ей несколько раз по холсту:
Как видите, это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в photoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны:
Если вы нажмёте на стрелку в этом меню, то увидите список опций. Здесь вы можете выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, вы попадёте в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в фотошопе:
Но, как я уже говорил, всё это используется довольно редко, так что просто имейте в виду, что такие типы кистей существуют. А мы двигаемся дальше.
Параметр Size отвечает за размер кисти. Вы можете изменять его передвигаю ползунок, или же введя значение в поле вручную
Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Когда я в уроках photoshop говорю, что нужно взять мягкую кисть, это значит параметр Hardness равен 0%, а если жёсткую — 100%.
Также вы можете выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку:
В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные вами наборы кистей (подробнее об этом читайте в уроке как установить кисть в photoshop). По нажатию на Preset Manager вы попадаете в менеджер кистей:
Здесь показаны кисти, находящиеся в текущем наборе. По нажатии на кнопку Load вы можете добавить кисти из другого набора (например, скачанного у из нашего раздела кистей для фотошопа) к текущему. А если выделить несколько кистей, то по нажатии на Save Set можно создать из них свой набор.
Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в фотошопе:
Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти. Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% — абсолютно непрозрачной.
Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% — нажим еле-еле, 100% — нажим в полную силу.
Если вы заметили, в этой панели есть ещё 3 кнопки, про которые я ничего не сказал, и которые используются для работы с планшетом это Tablet Pressure Contols Opacity (Нажим пера контролирует непрозрачность), Enable airbeush mode (Активировать режим аэрокисти) и Tablet Pressure Contols Size (Нажим пера контролирует размер)
Итак, обзор быстрых настроек кисти мы произвели, и теперь начинается самое интересное — вы узнаете,
Как настроить кисть в фотошопе
По нажатии на F5 открывается меню настройки кисти (конечно, при активном инструменте кисти):
Перейти в эту панель можно также нажав на значок в меню быстрой настройки кисти
Внимание! Имейте в виду, что эти настройки применимы не только к кисти, но и к таким инструментам, как Pencil Tool (Карандаш), Mixed Brush Tool (Кисть-микс), Clone/Pattern Stamp Tool (Штамп), History/Art History Brush Tool (Архивная кисть), Eraser Tool (Ластик), Blur/Sharpen/Smudge Tool (Размытие, Резкость, Грязь), Dodge/Burn/Spronge Tool (Осветлитель, затемнитель, губка).
По сути, это универсальные настройки для всех инструментов кистевого типа.
Настройка кончика кисти
Итак, первая вкладка — Brush Tip Shape (Настройка кончика кисти). С параметром Size вы уже знакомы, а вот дальше начинается кое что новенькое:
Галочки Flip X/Y позволяют инвертировать кисть по оси X или Y.
Amgle настраивает угол кисти. Давайте выберем из списка какую-нибудь кисть, отличающуюся от стандартной и проследим на ней изменение угла (кстати, в этом списке доступны как сами кисти, так и типы кистей):
Я взял кисть Soft Elliptical 100 (она же Aurora) и повернул её на -46 градусов.
Надеюсь, здесь всё понятно и вы теперь без труда сможете настроить угол поворота кисти в фотошопе.
Aurora стала похожа на самую обыкновенную кисть.
Параметр Hardness (Жёсткость) вам уже знаком, а вот Spacing (Расстояние) весьма интересная настройка, которая регулирует расстояние между двумя мазками кисти:
Динамика формы кисти в фотошопе
Теперь переходим во вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Рассмотрим настройки на примере обычной жёсткой кисти размером 48px.
Первое, что нас интересует — Size Jitter (Дрожание размера). Как можно догадаться из названия, этот параметр регулирует колебание размера на протяжении штриха кисти:
Список Сontrol как правило одинаков для всех параметров и указывает условие, по которому будет управляться тот или иной параметр кисти в фотошопе.
Off значит без специальных условий.
Если выбран Fade, кисть будет «затухать»:
Количество шагов, на протяжении которых будет происходить затухание, задаётся в прямоугольнике справа от параметра.
Если выбраны Pen Pressure (Давление пера), Pen Tili (Наклон пера) или Stylus Wheel (Колёсико стилуса) то управление будет происходить разной степенью нажатия и наклона стилуса, и положения колёсика (если оно есть). Rotation зависит от вращения пера стилуса.
Minimum Diameter позволяет ограничить диаметр, меньше которого кисть быть не может.
Angle Jitter задаёт «дрожание угла». Действие аналогично Size Jitter, с той разницей, что задаётся колебание угла.
Roundness Jitter задаёт, как вы уже наверно догадались, «дрожание» окружности мазка (тот самый параметр Roundness, который мы несколько минут назад разобрали). Действие Minimum Roundness здесь аналогично Minimum Diameter у параметра Shape Dynamics.
Настройка рассеивания кисти в фотошопе
Переходим к вкладке Scattering (Рассеивание). Название говорит само за себя — здесь находятся настройки рассеивания кисти.
Параметр Scatter задаёт величину рассеивания. Попробуйте установить 500% и порисовать теперь этой кистью:
Отметив галочку Both Axes (Обе оси) вы получите рассеивание по обеим осям (X и Y).
Значение Count задаёт количество мазков кисти. Соответственно чем выше это значение тем больше точек будет создавать кисть. Ну и наконец, Count Jitter задаёт колебания количества мазков.
Текстурная кисть в фотошопе
Следующая вкладка называется Texture и позволяет накладывать на кисть текстуру. Здесь всё довольно просто — выбираете текстуру и задаёте режим смешивания .
Динамика цвета кисти в фотошопе
Идём в следующую вкладку и видим Color Dynamics (Динамика цвета). Эта настройка похожа на все разобранные нами, и отличается она только тем, что позволяет задавать колебания цвета для кисти в фотошопе. Давайте посмотрим, как это работает.
Foreground/Background Jitter задаёт колебания между цветом переднего плана, и цветом фона. Таким образом, все оттенки, которые находятся между этими цветами будут входить в диапазон колебания.
Hue Jitter — колебания цветового тона.
Saturation Jitter — колебания насыщенности.
Brightness Jitter — колебания яркости.
Purity — чистота оттенков. Со значением этого параметра 100% вы получите чистые, яркие цвета, соответственно чем меньше этот параметр, тем больше цвета смешиваются друг с другом.
Давайте посмотрим что получится, если провести по холсту кистью с настройками, как на изображении выше:
Вот такой интересный эффект. Подумайте, сколько возможностей дают эти настройки кистей в фотошопе ! Но это ещё не всё, двигаемся дальше.
Настройка переходов кистей в фотошопе
Transfer — переходы. В этой вкладке этой вкладки настраиваются колебания непрозрачности (Opacity Jitter) и нажима кисти (Flow Jitter).
Также есть такие параметры, как Noise (если отмечен, создаёт шум на штрихе кисти), Wet Edges (Обветренные края), Airbrush (Аэрокисть) и Smoothing (Сглаживание).
Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.
Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:
Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.
Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:
Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:
Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:
Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:
На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).
В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).
Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.
Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
— Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.
— Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.
При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:
Small List (Малый список)
Large List (Большой список)
Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.
Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.
Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:
Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.
В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).
The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:
Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:
Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.
Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.
Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:
«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!
«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).
«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:
Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).
Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.
Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное
Вот как это все выглядит на практике:
На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.
Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)
с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:
Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.
Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.
Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.
Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:
Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):
При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).
Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.
Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.
Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!
Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.
Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) — эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.
Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.
Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.
Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.
Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.
Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.
Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.
Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .
Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.
Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение
Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.
Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:
Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром
Count (Количество), а максимальное – размером кисти.
Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок
Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.
Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр
Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).
Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).
Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.
Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:
Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.
Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.
Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.
Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.
Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.
Вы полагаете, что нарисовать в фотошопе поляну с цветами или звездные россыпи сложно? Ничего подобного! Всего лишь одно-два движения правильно настроенной кистью! Это не сложно, это очень простой урок для начинающих.
Нужно только научиться настраивать инструмент Brush (Кисть) на панели инструментов Adobe Photoshop.
Примеры выполнены в Adobe Photoshop CS4, но практически все настройки есть и в более ранних версиях фотошопа. В поздних версиях программы больше возможностей для работы с графическими планшетами.
Как выбрать кисть?
Инструмент Brush (Кисть) выбираем на панели инструментов Adobe Photoshop.
На панели параметров щелкните по стрелочке списка Кисть (Brush), отскройте список с набором кистей и выберите нужную вам кисть.
В раскрывшейся палитре задайте размер мазка линии (толщину линии, которой будет рисовать кисть) – ползунок Master Diametr (Главный диаметр), а также жесткость кисти — ползунок Hardness (Жесткость).
Если в открытом наборе требуемой кисти нет, нужно нажать на треугольную кнопку и выбрать другой набор кистей из коллекции установленных в фотошопе.
Если и здесь вам не удалость найти ничего подходящего, то есть два пути: скачать в Internet нужную кисть или создать ее самостоятельно.
Как установить скачанную кисть?
Файлы с кистями имеют расширение abr (например, stars.abr). В наборе обычно бывает много разных кистей одной тематики. Установить скачанный набор кистей в фотошопе несложно:
Как создать новую кисть?
Это очень просто. Сначала нужно нарисовать то, что будет отпечатком кисти. Рисовать нужно черным цветом, если мазок кисти должен быть однородным и непрозрачным. Сложная цветная картинка позволит создать кисть с областями разной прозрачности.
Нарисуйте в програме фотошоп, например, вот такой кленовый лист на прозрачном фоне. Затем выполните команду меню Edit (Редактирование) > Preset Manager (Определить настройки кисти) и задайте имя для новой кисти. Кисть появится в коллекции кистей на панели инструментов фотошопа.
Как настроить кисть?
Выберите на панели инструментов фотошоп созданную вами новую кисть. Затем выполните команду меню Window (Окно)> Brushes (Кисти) (или нажмите кнопку на панели быстрого запуска).
Откроется панель опций – дополнительных настроек кисти. Можно использовать эту палитру для изменения размера, формы, угла наклона, промежутков между мазками кисти, прозрачности отдельных мазков, включить функцию рассеивания и изменения других параметров.
Изображения замков напротив каждой настройки «не закрыты», то есть вы можете менять настройки кисти, с которой в данный момент работаете, как вам захочется. Как только вы выберет другую кисть, ваши предыдущие настройки исчезнут, а вернутся настройки по умолчанию. Если закрыть замки – настройки будут сохранены для этой кисти.
В открытой палитре настроек в нижней ее части есть флажок и ползунок Spacing (расстояние, промежутки). Перемещайте его вправо-влево, посмотрите на результат и остановите приблизительно на 100%. Именно так, с такими промежутками ваша кисть будет рисовать, даже если вы будете вести мышкой одну непрерывную линию.
А если нужно чтобы при рисовании одного мазка, происходило изменение формы, размера и угола наклона кисти?
Изменение формы, размера и угола наклона кисти
Для этого в фотошопе есть пункт настроек Shape Dynamics (Динамика формы).
Size Jitter (Колебание размера) будет менять размер каждого листика, который будет появляться во время рисования. В окне предварительного просмотра настроек это хорошо отображается.
Чуть пониже – Control. Здесь задается условие, как именно будет изменяться размер.
Off (отключено) – размер будет меняться в случайном порядке.
Fade – (угасание) – размер кисти будет постепенно и плавно уменьшаться за определённое количество шагов. Это количество указывают в квадратике, который рядом справа.
Minimum Diameter – (минимальный диаметр) до которого кисть будет уменьшаться в размере.
Angle Jitter – колебание угла. Этот ползунок будет изменять угол и ориентацию на плоскости вашей кисти.
Roundness Jitter – колебание закруглённости. Если вы будете рисовать кистью с этим параметром, то увидите, что от мазка к мазку форма её будет меняться так, как если бы мы применяли к ним свободную трансформацию (Distort, Prespective).
Minimum Roundness – задаёт параметр, насколько сильно вы хотите изменить искажение формы кисти.
Расеивание мазков кисти
А если нужно листики не разместить аккуратно вдоль линии, а разбросать по изображению?
Используйте Scattering (Рассеивание)! Ползунок Scatter установите на значение 250-350% и мазки кисти начнут “разбегаться”, “рассыпаться”, отклоняясь в сторону от линии, которую вы будете вести мышкой по холсту. Эту функцию в програме Adobe Photoshop используют для рисования звездочек, снежинок, листьев на деревьях, конфетти, травы и т.п.
Функция Count (Счёт) увеличивает количество отпечатков в 2, 3 и больше раз. Установите 3 и оцените результат.
Texture (текстура) позволяет придать определённую текстуру изображению. Для листиков использовать не будем.
Dual Brush (Двойная кисть)- позволяет создать отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами и ползунками, расположенными ниже, изменить параметры.
Динамическое изменение цвета кисти
Color Dynamic (Динамика цвета) позволяет менять цвет кисти прямо в процессе рисования. Установите в панели инстрментов Photoshop в качестве основного и фонового цвета красный (#FF0000) и желтый (#FFFF00) цвета. В палитре Brush (Кисть) на вкладке Color Dynamic (Динамика цвета) сдвиньте ползунок Foreground/Background Jitter (Разброс цветов переднего и заднего плана) до конца вправо — 100%.
Если мы теперь начнём рисовать кистью, то получим листья всех оттенков, — от желтого до красного.
В настройках Color Dynamic можно регулировать Hue (цветовой тон), Saturation (насыщенность) Brightness (яркость) и Purity (чистоту цвета).
С настройками динамики цвета в фотошопе работать гораздо сложнее, требуется некоторый опыт. Поэкспериментируйте самостоятельно, чтобы приобрести этот опыт. Для тренировки можно использовать урок
Настройки вкладки Other Dynamic позволяют настраивать разброс прозрачности и заливки. Листики кленовые обычно бывают все-таки непрозрачными. Не будем использовать эти настройки, но запомнить следует.
Другие настройки динамики. Возможно, пригодятся..
Noise – шум. Добавляется к серым тонам кисти. Его эффект вы увидите если будете рисовать серой кистью большого диаметра.
Wet Edges — влажные края. Имитация акварели. Краска как бы стекает к краям кисти, получается что-то наподобие эффекта обводки.
Airbrush – аэрограф. Активизирует и выключает опцию аэрографа (эту кнопку можно видеть в верхней части меню) Включив флажок у слова airbrush в настройках кисти вы увидите, что кнопка аэрографа в меню автоматически включается.
Smoothing (сглаживание) — используется при рисовании с помощью планшетов и служит для сглаживания кривых линий. Если ваш рисунок должен иметь острые углы, то не активизируйте эту функцию.
Protect Texture – защита текстуры. Если эта функция включена, и вы рисуете текстурной кистью, то при замене кисти, текстура не изменится.
После всех экспериментов, если вы остались довольны созданной вами кистью для фотошопа, закройте замочки в настройках на палитре Brushes и используйте новую кисть в работе.
Испробовал на практике новую кисть. Результаты меня очень порадовали! В плане удобства и лёгкости работы в процессе рисования она даёт весьма приемлемый результат, сильно экономя время. Может просто раньше я рисовал неправильно, но кисть и техника рисования мне очень понравилась. Спасибо B_z ( mr. tot) – его подсказка.
Настройки кисти
Опушу, как установить эту кисть, а за одно и как сделать свою кисть с нуля.
ЗаготовкаЧтобы создать кисть:
1. Cохраните заготовку, которая расположена выше.
2. Откройте эту картинку в фотошопе.
3. Edit – Define Brush Preset… (Редактирование – Определить кисть).
4. В конце списка кисти появится не настроенная кисть.
Как настроить кисть?
Opacity (Не прозрачность) устранавливаем в 100% никогда не изменяя его в процессе рисования.
В случае, когда требуется всё же использовать непрозрачность, то можно включить режим изменения прозрачности. Эта кнопка расположена рядом с Непрозрачностью (только в CS5, по-моему).
В других же версиях включить эту настойку можно в панели F5 , включив галочку ветки “Передача” , в которой настроена зависимость прозрачности от степени нажатия.
В ветке Форма отпечатка кисти панели F5 нужно участить Интервал как минимум до 10% или ниже , чтобы штрих выглядел единой фигурой.
При рисовании на первых порах лучше не включать изменение размера кисти от нажатия, а рисовать кистью со статичным размером – это экономит время и не уводит процесс рисование в опережение (есть возможность больше поработать над общим видом изображения без конкретики).
Прорисовка деталей
При прорисовке деталей, когда основная намечена можно включить зависимость размера от степени нажатия, а зависимость прозрачности выключить.
Что получилось у меня
В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.
Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.
Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.
На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.
Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.
Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.
Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.
В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.
Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.
Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.
Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.
Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.
Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.
Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.
Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.
Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.
Сглаживание краёв при уменьшении изображений
Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.
Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей, иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ. Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение. Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.
Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:
Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).
Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.
Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.
Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.
Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.
Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:
Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:
Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.
Инструмент сглаживание в фотошопе. Как делать и что такое сглаживание краев в фотошопе
Привет всем, кто читает эту статью на , давненько я ничего не писал и вот решил порадовать вас вот таким достаточно простым, но очень и очень полезным уроком, при помощи которого вы сможете с легкостью уже обтравленую мелкую фигуру увеличить в размере, при этом качество будет на высоте!
Про то, как вырезать объект в фотошопе, я не буду писать, так как уже это обсуждалось:
Обтравка – это и есть вырезание какого-либо объекта в фотошопе 😉 В общем, приступим к уроку.
Выравнивание краев при помощи Refine Edge
Допустим, вы выбрали фигуру, которую нужно обтравить от фона, а размер то ее 100*100 – беда, нам то ведь нужно 1000*1000 ! И контуры при этом должны быть ровными и гладкими. Что же делать? Да все просто! Я взял для этой цели логотип всем уже известной соц. сети, а кто не знает, я не скажу, зачем лишняя реклама 🙂
Дальше всеми правдами и кружкой кофе, вы обрезали фон…
Ну вот обрезали, увеличили… И что? Да это я, конечно, погорячился и можно было куда лучше сделать обтравку, но все же смысл я вам передал, контуры останутся ужасными в любом случае. А все потому что исходник был очень мелкого размера!
Выделите объект – для этого достаточно зажать кнопку Ctrl и нажать мышкой по иконке слоя .
Вот мы и подобрались к разгадке, выберите один из инструментов выделения , и правой кнопкой мыши по изображению выведите контекстное меню , а там пункт: «Уточнить Край » или «»
Поясняю, что мы делаем. Инструмент «Уточнить Край » предназначен для того, чтобы выравнивать, заглаживать, уточнять или увеличивать линию контура выделения. В общем, смотрите:
Поиграйте со всеми значениями, а особенно с первыми тремя. Я не могу сказать точные значения, так как в разной ситуации по-разному.
Дальше действия банально простые, создайте новый слой, только не снимайте выделения и все это дело залейте любым понравившемся вам цветом. Посмотрите только, что у меня получилось, как говорится найдите 2 отличия…
При помощи инструмента «Уточнить Край » мы сделали ровную и гладкую, высокого расширения фигуру, да и какая разница что там, главное при небольших усилиях результат на 5 баллов 🙂
Ну вот, казалось бы из мелкой некачественной картинки уже ничего не выжать, но, как видно, это совсем не так 🙂 Теперь, когда Вам придется восстановить фигуру, проблем уже не будет.
Как всегда надеюсь, что урок был для Вас полезным, по этой причине предлагаю подписаться на страничку
Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это не правильно :
Инструмент «Перо»
Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.
1.Открываем картинку и создаем копию слоя. 2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении. 3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.
Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.
4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста. 5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».
6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».
- «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
- «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
- «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.
Можно посмотреть результаты своей работы:
Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Сегодня мы будем говорить про один очень важный момент. От того насколько качественно вы научитесь пользоваться функцией, о которой сегодня пойдет речь, зависит уровень вашего профессионализма. И несмотря на то, что публикации на похожую тему я уже писал неоднократно, эта статья тоже будет содержать в себе нечто новое.
Я расскажу вам о том, как сгладить края в Фотошопе, покажу как работать с готовой картинкой, края которой выглядят некрасиво, пиксельно, а также поведаю что делать с фото, чтобы после вырезания оно привлекательно выглядело и не выделялось из общей картины, когда нужно вставить объект в коллаж.
Работа с изображением
Итак, прежде всего нам нужно создать фон, на котором мы будет работать. Делается это очень просто через меню «Файл». Кстати, если вы захотите создать что-то красивое, то можете прочитать статью в моем блоге, где я привожу аж , которые помогут это сделать бесплатно.
Теперь мне нужно перенести картинку на основу. Вставляю я ее именно таким образом, из папки. Это . Хотите узнать более подробно почему – прочитайте статью на эту тему, где я рассказываю обо всех причинах.
После переноса, изображение выглядят коряво, все в пикселях. Как только вы нажмете Enter, ситуация автоматически изменится.
Можете сравнить.
Теперь мне нужно выделить девушку, чтобы уточнить край, который мы будет сглаживать и впоследствии вырезать. Для этого я использую инструмент быстрого выделения. На самом деле существует еще несколько методов , о том как ими пользоваться и для какой цели подходит каждый из них, я тоже уже рассказывал.
Если вы как и я, взяли кисть, то не забывайте, что увеличить или уменьшить ее диаметр можно при помощи кнопок «[», «]». На английскую раскладку переходить не обязательно.
Теперь нужно применить инверсию выделенной области. Это делается потому, что впоследствии мы будем вырезать этот объект. Если вы удалите фрагмент без инверсии, то исчезнет область внутри. В конкретном случае – барышня.
Если же примените инверсию, то покажете программе, что хотите выполнить изменения относительно фрагмента за этими рамками.
Сделать это можно сейчас или потом, после того как настроите параметры выделения. Нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем опцию или временно пропускаем этот шаг.
Теперь выбираем «Выделение и маска». Это меню появляется после того как вы кликните правой кнопкой мыши в рабочем окне. В некоторых версиях Photoshop эта функция называется «Уточнить край».
Первым делом выравниваем линии при помощи параметра «Сгладить». Обратите внимание на ползающих муравьев по кромке объекта. Они начинают выпрямляться.
Следующую настройку не очень удобно выполнять не видя результат, исключительно по муравьям. Поменяйте тип отображения. Как вам будет удобнее. Попробуйте все варианты. В моем случае лучше всего подойдет «На слоях».
Дергаем ползунок «Растушевка». Чем меньше значение, тем лучше обхват участков, а значит вы смягчите края, результат будет размытым. Конечно же, речь сейчас о конкретном примере. Когда мы говорим про картинки, то первоочередную роль имеет исходник и результат, которого вы хотите добиться.
Так как моя картинка в серых тонах, то увеличение контраста пойдет ей только на пользу. Границы будут более четкими.
Последняя опция не менее значимая, чем и все остальные. Вы определяете где будет проходить граница объекта: ближе к центру или дальше от него. Ну вот и все. Осталось только нажать ок.
Вот теперь, хотите вы того или нет, надо выполнить инверсию, иначе волшебства не произойдет. Ну а затем нажмите Delete на клавиатуре.
На картинке ниже вы можете посмотреть исходное изображение и какого результата я добился.
Чем больше я увеличиваю картинку, тем сильнее видна разница.
Вы можете посмотреть вот это обучающее видео, чтобы детально разобраться с настройками.
Несколько слов для тех, кто хочет большего
Ну а если вам хочется поскорее разобраться со всеми инструментами и самим находить способы решения той или иной проблемы, то вам, как никому, нужно знать максимум обо всех имеющихся инструментах.
Вы, например, знали, что есть в этой программе ? До него не так-то просто добраться, если действовать по наитию. Могу порекомендовать вам курс «Фотошоп с нуля в видео формате ». Благодаря ему вы будете знать куда больше и уже через месяц начнете работать в программе так, как это делают профессионалы.
Не верите? Просто попробуйте. Думаете, что вам это может не пригодиться? А между тем на подобных навыках тысячи людей организуют себе дополнительный заработок. Веб-дизайн – это всего лишь картинки, которые создают специалисты при помощи этой программы и отсылают заказчикам за большие деньги.
Скачайте бесплатный курс «Профессия веб-дизайнера за 10 дней » и узнайте все подробности.
До новых встреч и обязательно подписывайтесь на рассылку.
Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.
Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.
Сглаживание
Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:
- для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
- теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
- теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.
Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .
Растушевка
Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.
После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.
Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!
Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.
Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.
В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя вот по этой ссылке .
Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.
Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.
Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .
Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.
Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.
Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .
Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.
Нажимаем…
В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.
Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.
«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.
«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.
«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.
В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.
Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.
Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .
Выделение убираем комбинацией CTRL+D .
Ка видим, все очень сильно «сгладилось».
Несколько моментов в работе с инструментом.
Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Я бы выставил (в данном случае) такие значения:
Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.
Как сгладить края в Photoshop после обрезки картинки
Вырезание объектов – одна из самых базовых функций в Photoshop, правда, если ей воспользоваться неумело, то у изображения появятся некоторые дефекты. Один из самых распространённых в таком случае – это «обгрызанные» края. Также данный эффект может проявиться из-за особенностей самого изображения. Правда, от него можно легко избавиться, воспользовавшись другие инструментами программы.
Как сгладить края в Photoshop
После того, как вы вырезали объект у него могут оказаться слишком резкие края. Существует несколько вариантов исправления данной проблемы, о которых и пойдёт речь в статье.
Вариант 1: Инструмент «Уточнить край»
Распространённый вариант сглаживания выделения. Инструкция по его применению выглядит так:
- Выделите и вырежьте объект, с которым будете работать далее. Рекомендуется проводить выделение максимально аккуратно, чтобы не вырезать чего-нибудь лишнего или не допустить проникновения большого количества ненужных деталей. Подробно останавливаться на вырезке объектов не будем, так как это уже тема отдельной статьи.
- В итоге у вас должен быть выделенный объект на отдельном слое. Сделайте повторное выделение этого объекта. Это очень просто. Нужно будет нажать по слою с зажатой клавишей Ctrl.
- У вас появится точное выделение по слою. Теперь в левой части программы выберите инструмент «Выделение». Там можно выбрать любой из доступных. Это не имеет весомого значения.
- Теперь обратите внимание на верхнюю часть интерфейса программы. Здесь нужно воспользоваться кнопкой «Уточнить край».
- Откроется инструмент уточнения края. Рассмотрим его по элементам:
- В блоке «Режим просмотра» вы можете выбрать, что будет показано – радиус или оригинал изображения;
- «Обнаружение краёв». Этот блок отвечает за искусственную корректировку краёв. Его лучше настраивать непосредственно перед вырезкой изображения. В данном случае он практически бесполезен;
- Параметр «Сглаживание» позволяет смягчить углы после выделения. Лучше всего справляется с острыми пиками и пиксельными лесенками, которые часто образуются при выделении;
- Параметр «Растушёвка» создаст полупрозрачную границу у объекта. Чем выше вы значение установите, тем более видимой будет граница;
- Параметр «Сместить край» отвечает за перемещение края в ту или иную сторону. С его помощью можно быстро удалить лишние элементы, попавшие в выделение.
- Установите эти параметры на приемлемые для вас значения. Все изменения в выделении вы можете видеть в режиме реального времени без необходимости в применении этих параметров.
- Получив нужный результат, выберите в параметре «Вывод», как должно отобразиться выделение в конечном итоге. Вы можете отобразить его отдельным выделением, маской, отдельным слоем. Нажмите «Ок» для окончательно применения изменений.
- Если вы решили вывести изменения в виде выделения, то вам придётся сделать инвертирование выделения с помощью сочетания клавиш Ctrl+Shift+I и нажать Delete для удаление лишних элементов.
- Выделение можно убрать с помощью сочетания Ctrl+D.
Читайте также:
Как в Фотошопе (Photoshop) размыть задний план — инструкция
Два способа выделить один цвет в Adobe Photoshop
Список горячих клавиш для работы в Photoshop
Как в Фотошопе вырезать изображение и наложить одно на другое
С помощью этого инструмента можно быстро выполнить сглаживание всех краёв у объекта. Напоследок хотелось бы написать несколько примечаний по работе с этим инструментом:
- Не нужно устанавливать слишком большой размер для растушёвки изображения при работе с людьми. Лучше всего остановиться на параметрах, не превышающих 5 пикселей, хотя много зависит от размера изображения и выделяемой области;
- Параметром «Сглаживание» тоже не рекомендуется злоупотреблять, так как таким образом есть риск потерять мелкие детали;
- «Смещение края» лучше всего использовать, если на изображении присутствуют мелкие детали, которые не должны были попасть в выделение. Если этих деталей слишком много, то лучше всего выполнить выделение и вырезку заново.
Вариант 2: Инструмент «Размытие»
Этот вариант подойдёт в том случае, если нужно сгладить небольшую область вырезанного изображения. Инструкция по его использованию достаточно проста:
- Сделайте дубликат слоя с вырезкой с помощью сочетания клавиш Ctrl+J. Это нужно для того случая, если в ходе сглаживания краёв вы допустите серьёзную ошибку. Первоначальный слой можно сделать невидимым, кликнув на иконку в виде глаза напротив его названия.
- Выберите продублированный недавно слой в соответствующей панели. Вся последующая работа будет вестись с ним.
- Теперь в левой панели с инструментами нужно будет выбрать «Размытие». Он отмечен в виде капли.
- Настройте кисть размытия с помощью панели в верхней части окна. Здесь можно выбрать тип кисти (по умолчанию стоит «Мягкая кругла», которую мы рекомендуем использовать), установить интенсивность от 1 до 100% и размер самой кисти.
- Теперь пройдите этой кистью по наиболее резким краям. Можно пройтись несколько раз, чтобы увеличить эффект, но лучше сильно не усердствовать с этим, так как в итоге можно получить слишком размытые края.
- Завершив работу с изображением, выполните его сохранение. Для этого нажмите на «Файл» и там перейдите в «Сохранить как».
С помощью рассмотренных инструментов вы можете без проблем исправить слишком резкое выделение объектов. Однако лучше изначально сделать корректное выделение, чтобы к описанным вариантам приходилось прибегать по минимуму.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Как в фотошопе загладить края
Как сгладить края в Фотошопе после вырезания
Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.
Называется сие чудо «Уточнить край». В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.
В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя вот по этой ссылке.
Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.
Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.
Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область».
Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.
Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.
Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение».
Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.
Нажимаем…
В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.
Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край». Давайте по порядку.
«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.
«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.
«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.
В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.
Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.
Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК.
Далее необходимо отсечь все ненужное. Для этого инвертируем выделение сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+I и нажимаем клавишу DEL.
Выделение убираем комбинацией CTRL+D.
Итог:
Ка видим, все очень сильно «сгладилось».
Несколько моментов в работе с инструментом.
Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Я бы выставил (в данном случае) такие значения:
Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак сгладить края объекта после вырезания в Фотошопе
Во время работы в программе Photoshop достаточно часто приходится вырезать какой-либо объект для его последующего переноса в новое место, наложения на другой фон и т.д. При этом края объекта после вырезания не всегда получаются аккуратными. Давайте посмотрим, каким образом это можно исправить.
Примечание: подробно останавливаться на том, как отделить объект от фона, мы не будем, так как рассматривали это в отдельной статье – “Как вырезать объект в Фотошопе”.
Сглаживаем края объекта
Работать будем со следующим вырезанным объектом.
Для большей наглядности разместим цветок на черном фоне.
Наши дальнейшие действия:
- Выбираем слой с нашим объектом (цветком) в Палитре слоев.
- Затем, зажав клавишу Ctrl на клавиатуре, щелкаем по миниатюре слоя.
- Таким образом нам удастся загрузить выделенную область (другими словами, выделить объект).
- На боковой панели инструментов выбираем любой инструмент из группы “Выделение”, например, “Прямоугольную область”.
- В верхней строке параметров жмем по кнопке “Выделение и маска” или “Уточнить край” – зависит от версии Фотошопа. В наше случае – первый вариант.
- Откроется окно, где мы можем настроить свойства инструмента. Здесь мы определяемся с режимом просмотра (в нашем случае мы ничего не выбрали), устанавливаем прозрачность на уровне 100%, чтобы в реальном времени отслеживать результат вносимых изменений в области предпросмотра. Работать будем со следующими параметрами:
- Сглаживание – как следует из названия, отвечает за сглаживание зубчатых краев. Чем выше установленное значение, тем больше эффект.
- Растушевка – позволяет смягчить края, создав границу по краям объекта в виде градиента. Чем выше значение, тем шире получится граница.
- Сместить край – позволяет убрать участки фона, случайно попавшие в область выделения при вырезании объекта. Положительное значение расширяет края, отрицательное – сужает.
- Остальные параметры используются не так часто и в большинстве случаев остаются нетронутыми.
- После того, как настройки выполнены, убеждаемся в том, что для параметра “Вывод в” выбран вариант “Выделение” и жмем кнопку OK.
- Получаем видоизмененное выделение объекта на холсте.
- Теперь необходимо удалить лишние участки, не попавшие в область выделения. Щелкаем правой кнопкой мыши по холсту и в открывшемся контекстном меню выбираем пункт “Инверсия выделенной области”. Также вместо этого можно воспользоваться комбинацией клавиш Ctrl+Shift+I.
- После того, как команда будет выполнена, должны выделиться все участки за пределами объекта, в т.ч., холст по контуру. Жмем кнопку Del или Backspace, чтобы удалить их.
- Снимаем выделение с помощью сочетания Ctrl+D, после чего можем оценить результат наших трудов.
Заключение
Итак, мы только что рассмотрели, как можно сгладить края вырезанного объекта в Photoshop. Выполненные настройки продемонстрированы в качестве примера, и ваши значения параметров могут отличаться от наших. И напоследок, лучше потратить немного больше времени на качественное отделение объекта от фона, чтобы потом не пришлось слишком много сглаживать и смягчать его края.
после вырезания и переноса объекта
Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Сегодня мы будем говорить про один очень важный момент. От того насколько качественно вы научитесь пользоваться функцией, о которой сегодня пойдет речь, зависит уровень вашего профессионализма. И несмотря на то, что публикации на похожую тему я уже писал неоднократно, эта статья тоже будет содержать в себе нечто новое.
Я расскажу вам о том, как сгладить края в Фотошопе, покажу как работать с готовой картинкой, края которой выглядят некрасиво, пиксельно, а также поведаю что делать с фото, чтобы после вырезания оно привлекательно выглядело и не выделялось из общей картины, когда нужно вставить объект в коллаж.
Работа с изображением
Итак, прежде всего нам нужно создать фон, на котором мы будет работать. Делается это очень просто через меню «Файл». Кстати, если вы захотите создать что-то красивое, то можете прочитать статью в моем блоге, где я привожу аж три способа, которые помогут это сделать бесплатно.
Теперь мне нужно перенести картинку на основу. Вставляю я ее именно таким образом, из папки. Это правильный способ работы с размерами картинки. Хотите узнать более подробно почему – прочитайте статью на эту тему, где я рассказываю обо всех причинах.
После переноса, изображение выглядят коряво, все в пикселях. Как только вы нажмете Enter, ситуация автоматически изменится.
Можете сравнить.
Теперь мне нужно выделить девушку, чтобы уточнить край, который мы будет сглаживать и впоследствии вырезать. Для этого я использую инструмент быстрого выделения. На самом деле существует еще несколько методов выделить объект, о том как ими пользоваться и для какой цели подходит каждый из них, я тоже уже рассказывал.
Если вы как и я, взяли кисть, то не забывайте, что увеличить или уменьшить ее диаметр можно при помощи кнопок «[», «]». На английскую раскладку переходить не обязательно.
Теперь нужно применить инверсию выделенной области. Это делается потому, что впоследствии мы будем вырезать этот объект. Если вы удалите фрагмент без инверсии, то исчезнет область внутри. В конкретном случае – барышня.
Если же примените инверсию, то покажете программе, что хотите выполнить изменения относительно фрагмента за этими рамками.
Сделать это можно сейчас или потом, после того как настроите параметры выделения. Нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем опцию или временно пропускаем этот шаг.
Теперь выбираем «Выделение и маска». Это меню появляется после того как вы кликните правой кнопкой мыши в рабочем окне. В некоторых версиях Photoshop эта функция называется «Уточнить край».
Первым делом выравниваем линии при помощи параметра «Сгладить». Обратите внимание на ползающих муравьев по кромке объекта. Они начинают выпрямляться.
Следующую настройку не очень удобно выполнять не видя результат, исключительно по муравьям. Поменяйте тип отображения. Как вам будет удобнее. Попробуйте все варианты. В моем случае лучше всего подойдет «На слоях».
Дергаем ползунок «Растушевка». Чем меньше значение, тем лучше обхват участков, а значит вы смягчите края, результат будет размытым. Конечно же, речь сейчас о конкретном примере. Когда мы говорим про картинки, то первоочередную роль имеет исходник и результат, которого вы хотите добиться.
Так как моя картинка в серых тонах, то увеличение контраста пойдет ей только на пользу. Границы будут более четкими.
Как делать и что такое сглаживание краев в фотошопе
Операция сглаживание в фотошопе делает переход краев выделенной области более плавным и ровным за счет удаления/добавления дополнительных пикселей или делая их полупрозрачными.
В результате этого, края такого выделения станут лучше и естественнее сливаться с другими пикселями, выходящими за пределы границы выделения.
Данная настройка активируется на панели параметров следующих инструментов:
Почему именно эти инструменты?
Данная группа инструментов создает выделенную область, то есть некую замкнутую границу, при редактировании которой часто нужно, чтобы края оставались плавными, то есть сглаженными.
Но возникают вопросы, почему в этом списке нет инструментов Прямоугольная область и Быстрое выделение – ведь они тоже создают выделенную область!?
Я думаю следующее. Касательно Прямолинейного выделения, вспомните-ка как выглядят пиксели – они квадратные. Создавая прямоугольное выделение, границы всегда вертикальные и горизонтальные, углы четко повторяют форму пикселя, таким образом, мы не имеем дефекта, когда края прямоугольника могут быть резкими и рваными – они всегда прямые и ровные. Значит и сглаживание им совершенно не нужно.
Что касается Быстрого выделения, то там есть альтернативный параметр – Жесткость кисти, она то и регулирует какими в итоге будут края. Причем эта настройка более гибкая, позволяющая регулировать эффект по 100% — шкале.
Постойте-ка – а Волшебный ластик то причем? Это совсем далеко от выделенной области! Верно. А вы не заметили, что Волшебный ластик и Волшебная палочка почти одно и тоже? Просто ластик сразу удаляет пиксели, а палочка их добавляет в выделение. А если это один и тот же принцип действия, то и сглаживание должно быть и там и там.
Как сделать сглаживание краев
Шаг 1 Выберите инструмент, которым вы будете создавать выделенную область.
Шаг 2 Поставьте галочку Сглаживание (Anti-alias) на панели параметров инструмента
Важно!
Галочка ставится только перед тем, как будет создана выделенная область!
Рекомендуется ее вообще не снимать, поскольку преимущественно работать в фотошопе будете с плавными краями. Резкие же края вам нужны в редких и исключительных случаях.
Шаг 3
Все! Теперь создайте выделенную область, и выполните все необходимые с ней действия. Фотошоп автоматически будет следить за краями, и править их в соответствии со своим алгоритмом. От вас больше ничего не зависит, и повлиять на этот процесс невозможно.
Для большего понимания вопроса нужен живой пример.
Допустим есть некое изображение, где нужно удалить фоновый цвет.
Выберу для этой цели инструмент Волшебный ластик. Так будут выглядеть края изображения, если не поставить галочку сглаживание:
Теперь тот же самый пример, но края будут сглажены:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как сгладить края в Фотошопе после вырезания
Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это неправильно:
Инструмент «Перо»
Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.
1.Открываем картинку и создаем копию слоя. 2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении. 3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.
Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.
4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста. 5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».
6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».
- «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
- «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
- «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.
Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.
Можно посмотреть результаты своей работы:
Растушевка в фотошопе. Как сделать растушевку краев
Фотошоп знает несколько способов как можно сделать растушевку изображения. В этой статье вы узнаете, что вообще такое растушевка, где она расположена и разберем пример как сделать растушевку в фотошопе.
Растушевка (Feather) — это плавное растворение краев изображения. С помощью нее можно смягчить края и сделать плавный переход к нижнему слою.
Она доступна, только когда вы работаете с выделением и выделенной областью!
Принцип работы:
Создается выделенная область, с указанием размеров растушевки. Видимых изменений не появилось. Мы только указали фотошопу, что по обе стороны выделения нам нужен эффект растворения. Далее необходимо удалить ту часть изображения, в сторону которой будет идти растворение. В результате фотошоп будет выборочно какие-то пиксели удалять, а какие то делать полупрозрачными. Ниже на примере вы увидите как это выглядит.
Сперва разберемся где находится растушевка и как ее выбрать.
1. Инструменты фотошопа, связанные с выделением:
Возьмем для примера любой из перечисленных инструментов, например, Лассо и посмотрим на панель параметров. Среди всего прочего, вы обнаружите настройку, позволяющая задать размер растушевки. В точно таком же виде данный параметр представлен и в остальных инструментах.
2. Команда меню в группе «Выделение»
Опять-таки, создав выделенную область, в панели управления станет доступной команда Выделение — Модификация — Растушевка.
Зачем нужна эта команда, если казалось бы, достаточно настроек на панели параметров?
Вся соль в очередности действий. Создавая выделенную область, вам необходимо сначала все продумать: хотите ли вы применить к ней растушевку, и каких она должна быть размеров. Если об этом не подумать, а опомнится, когда выделенная область уже создана, вы не сможете через панель параметров к ней применить желаемые настройки. Согласитесь, это не удобно: ну, например, вы не знаете какие размеры нужны и вы хотите посмотреть на результат применяя разное количество пикселей — для этого нужно каждый раз создавать новую выделенную область — а если это сложный объект, наподобие развивающихся на ветру волос?
Именно для таких случаев нужно пользоваться командой Выделение — Модификация — Растушевка. Появится диалоговое окно «Растушевка выделенной области», в котором вы вводите значение и сразу смотрите результат, меняя по желанию в ту или иную сторону.
Также хочу отметить, что командам меню, в отличии от настроек панели параметров, можно указывать горячие комбинации клавиш для быстрого доступа. Вот и в данном случае, уже по умолчанию, вы увидите, что команда доступна по комбинации клавиш Shift+F6 (кстати все стандартные наборы клавиш можно изменить на свое усмотрение — посмотрите как это сделать).
Давайте теперь посмотрим как на практике применяется растушевка. Попробуем сделать растворяющиеся края изображения.
Шаг 1 Откройте изображение.
Шаг 2
Если на палитре слоев рядом с миниатюрой виднеется иконка замочка, значит фоновый слой заблокирован. Для разблокировки кликните дважды по слою. В появившемся диалоговом окне «Новый слой», ничего не меняя, нажмите на ОК.
Шаг 3
Создадим выделенную область по периметру изображения. Для этого возьмем инструмент Прямоугольная область и, сделав отступ от края чуть меньше сантиметра, создадим рамку выделения.
Примечание
Если справа или слева от выделения не будет пространства изображения, команда Растушевка станет недоступной.
Шаг 4
Выберите команду Выделение — Модификация — Растушевка и в появившемся диалоговом окне укажите значение в пикселях каких размеров должно быть растворение краев изображения. Я взял 20 пикселей.
После этого углы выделения должны стать закругленными.
Шаг 5
Теперь внимание. Подумайте. Выделение чего вы сделали? Правильно — по сути мы в рамочку взяли центр изображения. Поскольку следующим этапом мы должны удалить лишние пиксели, то в настоящее время удаление будет происходить в центре. А нам нужно наоборот. Применим команду Инверсия Ctrl+Shift+I Она создает обратное выделение.
Теперь под рамочкой у нас края изображения. Посмотрите как изменились «марширующие муравьишки»:
Шаг 6
Теперь удалим края изображения. Для этого нажмите на клавишу Delete.
Примечание
Эффект удаления суммируется — если нажать на удаление несколько раз, то фотошоп будет все больше и больше захватывать пикселей.
В своем примере я нажал три раза на удаление.
Чтобы убрать рамку выделения нажмите Ctrl+D.
Растушевка резких краев
Также растушевка пригодится, чтобы сгладить эффект резких краев у изображения. Это особенно актуально, когда работа идет над коллажем.
Добавляя новые объекты к коллажу, очень заметен эффект не естественного перехода границ одного объекта к другому. Для примера разберем создание мини-коллажа.
Шаг 1
Создайте папку на компьютере и скачайте в нее исходные материалы: текстура и клипарт львов.
Создайте новый документ. Я выбрал размер: 655 х 410 пикселей.
Шаг 2
Добавьте клипарт львов на новый слой. Для этого перейдите в ранее созданную папку, и нажмите правой кнопкой мыши на изображение со львами. Выберите из выпадающего меню Открыть с помощью — Adobe Photoshop.
Либо посмотрите какие еще бывают способы как открыть изображение в фотошопе.
Шаг 3
Левушки откроются в новой вкладке фотошопа. Нужно переместить их в наш ранее созданный документ. Для этого потяните вкладку с картинкой в сторону рабочего пространства, чтобы изображение появилось в отдельном окне.
Вот, что должно получиться:
Теперь выберите инструмент Перемещение и перетащите львов в ранее созданный документ.
Шаг 4
Поскольку картинка больше нашего документа, она не полностью уместилась. Выберите команду Свободное трансформирование — Ctrl+T. Вокруг слоя со львами появится рамочка. Двигая за ее углы, задайте необходимый размер, но чтобы не нарушить пропорции картинки удерживайте нажатой клавишу Shift.
Примечание
Из-за больших размеров изображения рамочка может не поместится в видимом пространстве фотошопа. Уменьшите масштаб документа, нажимая Ctrl+−(минус).
Шаг 5
Добавим текстуру фона. Для этого повторите шаги со 2 по 3.
В итоге поверх львов должна появится зеленая текстура огромных размеров. Не спешите ее уменьшать! Оставьте как есть. Позже ее только подвинем.
Шаг 6
На палитре слоев переместите слой со львами выше текстуры.
А теперь вернемся к предмету этой статьи — к растушевке!
Обратите внимание, как контрастируют края изображения со львами на фоне зеленого цвета.
Во-первых, сразу виден дефект отделения от белого фона — видите как виднеется тонкая белая полоса?
Во-вторых, даже если бы не было белой полосы, то переход от шерсти животного к окружающему фону не выглядит естественным образом.
Чтобы это все поправить и сделать красиво, давайте применим растушевку к краям изображения со львами. Сделаем небольшое размытие и плавный переход к фону. Приступим!
Шаг 7
Удерживая клавишу Ctrl, кликните мышкой по миниатюре слоя на палитре. Так мы создали выделенную область по контуру слоя.
Шаг 8
Инвертируем выделение — Ctrl+Shift+I.
Зададим размер растушевки — Shift+F6 — введем 3 пикселя.
Применим растушевку, удаляя лишнее — Delete. Для лучшего эффекта я нажал три раза.
Уберем выделение — Ctrl+D.
Почувствовали разницу?
На этом можно было бы и закончить, поскольку пример с растушевкой уже у вас перед глазами. Но ради красоты доведем композицию до конца.
Шаг 9
Выберите на палитре слой с текстурой, возьмите инструмент Перемещение и подвигайте текстуру так, чтобы лучи как бы выходили из головы влюбленного тигра.
Теперь создадим цветовую гармонию.
Шаг 10
Создайте новый слой, возьмите инструмент Заливка и залейте слой желтым цветом #f0ff02. Поместите этот слой между текстурой и львами.
Шаг 11
Примените к желтому слою режим наложения Цветовой тон.
Шаг 12
Добавим маленькую тень в стилях слоя со львами. Повторите такие же настройки:
Шаг 13
Финальный аккорд — добавим насыщенности и глубины для композиции. Создадим корректирующий слой Кривые и подвигаем ее немного:
Результат:
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как сгладить края в Photoshop (Перо Photoshop)
Иногда ваша задача при редактировании — создать составное изображение из двух разных элементов. Или убрать толпу перед Колизеем. Или создать красивую виньетку с изображением человека, которого вы уважаете.
Во всех этих случаях неизбежно возникает вопрос, как использовать сглаженные края в Photoshop. В частности, это умение необходимо для того, чтобы составное изображение выглядело естественно.(Для тех, кто интересуется забавными стилями коллажей, к вашим услугам базовая функциональность Paint.)
Чтобы удовлетворить эту потребность в гладких краях, мы разработали это пошаговое руководство. Проверьте это и узнайте, как использовать сглаженные края в Photoshop (или как растушевать в Photoshop). Для вашего удобства обычно проблемные шаги в разделах по размытию краев (Photoshop) и уточнению гладких краев (Photoshop) сопровождаются ответами и полезными советами.
Итак, приступим к приятному, творческому и плавному процессу создания размытых краев на ваших фотографиях!
Этап 1.Извлечение фото: основные настройки
Чтобы начать смягчать края, вы должны создать правильное выделение для переднего плана. Для этого подойдет Refine Edge (Photoshop).
Примечание. «Уточнить край» может отсутствовать в более новых версиях Photoshop, поэтому наше руководство включает более сложный путь для доступа к инструменту «Уточнить край». В то же время некоторые люди пропускают этот шаг и сразу переходят к растушевке в Photoshop.
Выбор за вами.Просто имейте в виду, что чем лучше подготовлен исходный материал (в нашем случае выбранное изображение), тем легче вы поместите его в новую фотографию.
Если вы хотите использовать функцию «Уточнить край», выполните следующие действия:
- Выберите меню Select и перейдите к Select and Mask . Или используйте инструмент быстрого выбора (например, Quick Selection, Magic Wand или Lasso ), затем выберите Select and Mask .
- Уточните свой выбор с помощью функций на панели свойств .
- Перейдите в режим просмотра, чтобы выбрать способ представления предварительного просмотра выделения ( Onion Skin , Marching Ants , Overlay , On Black , On White , Black & White или On Layers ) и используйте ползунок Непрозрачность , чтобы отрегулировать его.
- Используйте кисть Quick Selection , чтобы изменить выделение широкой кистью.
- Используйте кисть Refine Edge для точной настройки.
- Добавьте последние улучшения с помощью инструмента Brush .
Этап 2. Растушевка краев (вариант в Photoshop): самый распространенный способ уточнить выделение
Обычно растушевка Photoshop используется для смягчения перехода между выделенной областью и фоном. Этот инструмент отлично решает проблему использования гладких краев в Photoshop. Более того, большинство людей используют только этот инструмент и добиваются потрясающих результатов.
Так как же правильно и эффективно использовать перо в Photoshop? Это простое руководство и есть ответ:
- Первый способ — изменить настройки в Properties Menu после процесса маскирования.
- Вот результат, когда вы вставляете выделение на новый слой:
- Получите доступ к инструменту Marquee , чтобы сделать выделение, которое вы скопируете и вставите на новое изображение позже (завершите этот шаг, если вы пропустили предыдущий этап ). Какую форму шатра выбрать? Доступны два типа форм. Для прямоугольного и квадратного выделения лучше выбрать инструмент «Прямоугольная область». Для круглых изображений лучше подойдет вариант Ellipse Marquee.
- Проведите курсором по изображению, чтобы создать границу (пространство для этих гладких краев, которые предлагает Photoshop).
- Доступ к инструменту Feather с помощью параметра Изменить в главном меню Выбрать .
- Выберите значение пера Photoshop в диалоговом окне, введя число в поле Радиус пера .
Хотите знать, как правильно растушевать в Photoshop? Вводимый вами радиус растушевки устанавливает количество пикселей, на которое края вашего выделения будут смягчены.Так что не стесняйтесь играть с этими числами. Для хорошего начала выберите что-нибудь от 20 до 30.
Хотите знать, как лучше использовать гладкие края в Photoshop, если мягкие края становятся слишком широкими? В этом случае просто повторите предыдущий шаг, но теперь введите меньшее число. В противном случае слишком узкие края можно оптимизировать, используя более широкий радиус.
В результате этих действий вы получите виньетированное изображение.
В некоторых случаях этого будет достаточно. Однако для большинства целей редактирования требуется дальнейшее ретуширование фотографии после завершения корректировок с помощью пера Photoshop.Stage 3. Инструмент Photoshop Blur Tool (или как использовать сглаженные края в Photoshop как профессионал)
На продвинутом уровне инструмент «Размытие» в Photoshop — лучший метод для создания плавных переходов с точки зрения освещения и точного объединения двух изображений.
Так как же сделать так, чтобы Photoshop размыл края правильно?
1. Определите резкие края, удерживая Alt и используя колесо прокрутки мыши для увеличения. Вы все еще можете создавать размытие краев в Photoshop, если у вас нет мыши. В качестве альтернативы попробуйте инструмент Zoom , чтобы просмотреть края, которые необходимо улучшить.
2. Нажмите ] или [, чтобы отрегулировать размер кисти. Начните корректировать неправильные края. Как правильно выбрать размер кисти? Мы советуем выбирать размер, немного превышающий толщину края. Это приведет к точному размытию, не касающемуся окружающей области.
3. Используйте ползунок Strength .Чтобы выбрать значение, учтите следующее: чем выше процент, тем ярче становится приложение инструмента размытия Photoshop.
Этап 4. Оцените результат и подумайте о постобработке
Применяя к фотографии так много фокусов, важно останавливаться и оценивать результат каждого действия. Проверьте, достигли ли вы нужного эффекта на каждом этапе:
Этап 1 : Выбранный вариант полностью присутствует. Другими словами, вы выбрали достаточно области фотографии, чтобы не вырезать что-то важное после всех настроек. Stage 2 : края выделенных фрагментов оптимальной мягкости и не выглядят резкими. Stage 3 : Все детали на размытых краях опущены.
Если все в порядке, рассмотрите возможность постобработки. После того, как вы внесли так много важных настроек, все, что вам нужно, это простое редактирование, которое не ухудшит качество вашей фотографии. Мы рекомендуем проверить этот цветной редактор фотографий. В нем есть все, что вам нужно в бесплатной пробной версии, и множество замечательных идей для ваших фотографий в платной версии продукта.
Люминар 3 Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI
- Акцент AI 2.0
- AI Sky Enhancer
- Более 70 мгновенных образов
- Быстро стереть ненужные объекты
- Denoise
- Заточка
- и — более
Этап 5.Если что-то пойдет не так, воспользуйтесь спасательным кругом!
Если вы понимаете, что после того, как потратили столько времени и сил на создание сглаженных краев в Photoshop, результат плохой, не расстраивайтесь слишком рано. На рынке есть несколько более простых в использовании программ, которые могут создавать плавные края такого же качества.
Здесь мы представим функциональные возможности Luminar. Фактически, Luminar может справиться со всеми задачами, которые мы описали выше — он даже поставляется с инструментом растушевки, который очень похож на перо Photoshop.
Среди множества фильтров в Luminar есть фильтр для размытия краев. Точнее, этот фильтр позволяет разделить изображение на слои и применить простые инструменты к каждому из них. Для получения дополнительной информации об этой технике ознакомьтесь с этим обзором.
Более того, в Luminar маскировать намного проще, чем в Photoshop. Чтобы оценить его простоту, прочтите этот обзор.
Покрывая все основные потребности для создания гладких краев и оставаясь простым и удобным, Luminar является спасательным средством для тех, кто борется с Photoshop.Не стесняйтесь использовать!
Люминар 3 Luminar 3 — Время имеет значение
Самый быстрый способ выделить ваши фотографии Сложное редактирование фотографий стало проще с помощью инструментов
AI
- Акцент AI 2.0
- AI Sky Enhancer
- Более 70 мгновенных образов
- Быстро стереть ненужные объекты
- Denoise
- Заточка
- и — более
Как сгладить края в Photoshop после выделения
Попробуйте эти методы, чтобы сделать выбор более естественным и естественным, чтобы выделить объекты на изображении с плавными краями.
Создание выделения — это первый шаг в использовании Photoshop для выделения объектов и частей изображений. Компоновка или создание нового изображения путем объединения двух или более изображений — одна из основ программы.
После выполнения выбора уточнение краев позволяет подготовить плавную изоляцию.В этом руководстве мы рассмотрим простые и несложные методы, которые помогут вам получить наилучший возможный выбор.
Выполнение выбора
В этом руководстве мы воспользуемся Волшебной палочкой и Лассо, чтобы показать, насколько хороши эти, казалось бы, простые инструменты. Я выбрал изображение, которое кажется кошмаром, отделить его от фона. Но, комбинируя инструменты, это довольно просто.
Даже с нежным мехом песочного цвета на расфокусированном фоне это не так сложно и отнимает много времени, как вы думаете. Изображение через Джон Крукс1. Используйте волшебную палочку, чтобы определить основные границы
Выберите Magic Wand в окне инструментов Tools . В верхней части окна приложения вы увидите поле с надписью Tolerance и введите 20 . Теперь просто щелкните фон (область, которую вы хотите удалить) рядом с объектом, чтобы разделить их.
Один щелчок при допуске 20.Удерживайте Shift и продолжайте щелкать вверх и вокруг каждого изменения цвета, концентрируя щелчки там, где объект встречается с фоном.Если выделение наталкивается на объект, удерживайте Option и щелкните эту область, чтобы отменить выбор в соответствии со значением допуска.
Это примерно вся точность, необходимая для первоначального выбора.Если вы обнаружите, что палочка утомительна или, наоборот, слишком голодна, отрегулируйте Допуск. Измените число на 10 в большую или меньшую сторону, пока не найдете оптимальное место для конкретной области. Если вы столкнулись с однозначной корректировкой, откажитесь от нее и вернитесь к ней на следующем шаге.
2. Уточните выделение с помощью лассо
Если вы обнаружили, что Magic Wand не полностью соединяется в фоновом режиме, мы воспользуемся лассо, чтобы захватить эту область вручную.
Удерживайте Shift, чтобы добавить к живому выделению, и нарисуйте область рядом с объектом. Это позволяет точно настроить определенные области и увеличить расстояние между объектом и фоном.
Точная настройка с помощью клавиш Lasso и Shift.Удерживая Shift, просто лассо оставшийся фон, используя большие широкие мазки.Когда вы собрали все случайные пиксели и выделение «марширующих муравьев» достаточно близко к объекту, нажмите Command + Shift + I с по Выбрать инверсию . Это перевернет выделение, сделав объект живым выделением, а не фоном.
Использовать выделение и маску для сглаживания
Вот хорошие вещи. Когда выделение все еще живо и активны инструменты Magic Wand или Lasso, нажмите кнопку Select and Mask в верхней части окна приложения или нажмите Command + Option + R , как в Pro .
Раскрывающийся список View в правом верхнем углу позволит вам изменить способ отделения выделения от фона. Это «На белом».1. Global Refinements
Раздел Global Refinements в правой части окна позволяет вносить пошаговые корректировки в определенные атрибуты, пока не будут достигнуты желаемые изменения.
Чтобы начать уточнение выбора, начните со следующих настроек:
- Сглаживание: 3 — скругление любых неровностей, придавая выделению сглаженные границы.
- Растушевка: 0,5 пикселя — смягчает или растушевывает край выделения.
- Контраст: 0 — больше используется для неорганических форм, когда для выделения требуется помощь с переходом цвета или контраста.
- Shift Edge: -20% — переносит границу вместе с другими параметрами Global Refinement (внутрь или наружу) для регулировки размера всего выделения.
2. Обнаружение края
На подобном изображении, когда есть много волн и свет проходит сквозь мех на фоне, мы можем использовать элементы управления Edge Detection над Global Refinements, чтобы увидеть, может ли Photoshop лучше определить эти области.
Under Edge Detection — это всего лишь два элемента управления: ползунок Radius и флажок Smart Radius . Мы хотим, чтобы они оставались как можно более низкими, чтобы контролировать результаты, и увеличивать их медленно.Начните с ползунка, установленного на 1, и не устанавливайте флажок Smart Radius.
Результаты этого изменения на 1 пиксель могут быть всем, что вам нужно. Если нет, увеличивайте радиус на пиксель за раз и проверяйте края выделения, чтобы убедиться, что результаты хорошие. Я поднял до 5 и обнаружил, что в этой ситуации он немного лучше обрабатывает мех.
3. Инструмент Refine Edge Brush Tool
Для получения действительно гладких и четких краев в некоторых сложных ситуациях используйте инструмент Refine Edge Brush Tool .Длинное название простого, но мощного инструмента «Выделение и маска». Эта кисть превращает волосы, мех и все размытые в детскую игру.
Найдите маленькое окно инструментов в верхнем левом углу окна. Второй инструмент — Refine Edge Brush. Выберите его и найдите участок меха, который нужно определить.
Такое крошечное окошко, но оно есть, обещаю.Измените размер, нажав клавишу открытой скобки [, чтобы уменьшить, или клавишу закрытой скобки ] , чтобы увеличить. Как обычно, начни с малого.Теперь щелкните и перетащите кисть через небольшие участки волос / меха за раз, позволяя ей делать свое дело.
Киану «woah»Вы быстро увидите, что этот инструмент — самое близкое к магии, что у нас есть на данный момент в истории человечества. Используйте его с умом, и вы сможете поднять свой неровный и небрежный выбор на новый уровень в изолированном пространстве.
Сравните края в коробке, где использовалась кисть «Уточнить края», с краями за ее пределами. Это даже увеличено до 300% .. .Напомним, что предлагаемые варианты использования инструментов Select и Mask:
- Global Refinements , чтобы сгладить общий выбор.
- Обнаружение краев , чтобы Photoshop обнаруживал и создавал переход.
- Кисть для уточнения краев для выделения участков, в которых волосы, в частности, переходят в фон.
С такой комбинацией элементов управления и инструментов вы больше никогда не встретите другое изображение, которое нельзя было бы проанализировать снова.Между быстрой ручной работой и автоматическим управлением у вас есть все необходимое, чтобы делать плавный выбор, как профессионал.
Кенгуру не живут в джунглях!Или они. . . Изображение джунглей через Quick Shot
Ищете больше советов и руководств по фотошопу? Проверьте это.
.Как сгладить края в Photoshop
Вот как Photoshop CC 2018 может помочь вам быстро выделить и сгладить края в два раза быстрее.
Одно из первых умений редактирования изображений, которое вы захотите освоить, — это объединение двух изображений и создание составного изображения .Итак, вам нужно будет узнать, как выбрать изображение, удалить его с фона, а также сгладить резкие края этого выделения, чтобы оно не выглядело как вырез.
Photoshop CC 2018 очень помогает благодаря улучшенной функции выбора и маски.Вот как это может помочь вам сделать быстрый выбор и сгладить края в два раза быстрее.
Как извлечь фото с помощью выделения и маски
Новая опция «Выделение и маска» в меню перенесет вас в отдельную рабочую область и предоставит вам элементы управления для точной настройки любого выбора.Рабочее пространство также заменяет диалоговое окно Refine Edge в более ранних версиях Photoshop:
- Откройте свое изображение в Photoshop CC 2018.
- Перейдите к Select> Select And Mask . Вы также можете использовать Ctrl + Alt + R (Windows) или Cmd + Option + R (Mac) в качестве сочетаний клавиш. Или выберите инструмент выделения, например «Быстрое выделение», «Волшебная палочка» или «Лассо», а затем нажмите «Выделение и маска» на панели параметров вверху.
- Пользовательский интерфейс «Выделение и маска» теперь поможет вам делать точный выбор с помощью инструментов выбора слева.Панель Properties справа поможет уточнить этот выбор.
- Параметры режима просмотра (например, Onion skin или Overlay ) помогут предварительно просмотреть выделенный фрагмент и отделить его от фона. Используйте ползунок Непрозрачность , чтобы увидеть, что вам нужно добавить или вычесть из вашего выбора.
- Возьмите кисть Quick Selection на панели инструментов и щелкните и перетащите мышью на область, которую хотите выделить. Не нужно быть слишком точным, потому что кисть работает интуитивно. Оставьте это кисти Refine Edge.
- Инструмент «Кисть Refine Edg e» помогает выделить нечеткие области, такие как волосы или мех.Используйте клавиши скобок, чтобы увеличивать и уменьшать размер кисти при выделении.
- Используйте инструмент Brush , чтобы улучшить выделение. Режим сложения и вычитания позволяет вам контролировать, что вы хотите выделить или опустить.
Для многих изображений вы можете остановиться прямо здесь. Но четыре настройки Global Refinement тоже могут творить чудеса и делать ваш выбор лучше.Поиграйте с четырьмя ползунками, чтобы сгладить края изображения:
- Smooth: Обеспечивает более плавный контур выделения.
- Растушевка: Смягчает переход между выделением и фоном.
- Контрастность: При увеличении мягкие края становятся более четкими.
- Shift Edge: Переместите мягкий край выделения внутрь или наружу, чтобы удалить ненужные пиксели.
Когда вы закончите, перейдите к Output to .Выберите тип документа, который вы хотите сделать. Нажмите «ОК», и Photoshop вернет вас в главное рабочее пространство.
У Adobe есть отличный учебник, который демонстрирует выделение и маску в действии.Жюльен Кост показывает, насколько это легко и эффективно.
Готовы к другим полезным урокам Photoshop? Узнайте, как повысить резкость фотографий, как использовать режим наложения в Photoshop и как создать собственную цветовую палитру.Изучение того, как создавать 3D-кнопки, также является отличным способом овладеть некоторыми навыками Photoshop!
Кредит изображения: Yaruta / Depositphotos
Обгоняет ли PS5 Xbox Series X?Series X не может быть мощнее PS5, как ранее хвасталась Microsoft.
Об авторе Сайкат Басу (Опубликовано 1538 статей)Сайкат Басу — заместитель редактора по Интернету, Windows и производительности.Избавившись от грязи MBA и десятилетней маркетинговой карьеры, он теперь увлечен тем, что помогает другим улучшить свои навыки рассказывания историй. Он следит за пропавшей оксфордской запятой и ненавидит плохие скриншоты. Но идеи фотографии, фотошопа и производительности успокаивают его душу.
Ещё от Saikat BasuПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Еще один шаг…!
Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.
.Как сделать фон прозрачным в Photoshop
Узнайте, как сделать фон прозрачным в Photoshop, и откройте для себя более быструю альтернативу в редакторе Shutterstock.
Есть много способов вырезать объект или удалить фон из изображения. Многие начинают с фотошопа. Два популярных метода маскирования в Photoshop используют инструменты выделения, такие как Magic Wand, Lasso, а также режим Select и Mask. Между тем, режим быстрой маски использует кисть для рисования фона.
Эти методы можно использовать для более сложного удаления фона, но иногда вам нужен быстрый и простой вариант для удаления фона. Если вы ищете бесплатную и простую альтернативу Photoshop, мы покажем вам, как Shutterstock Editor может помочь вам сделать фон прозрачным за несколько простых шагов.
Метод 1. Инструменты и маски выделения
Шаг 1. Использование инструмента Magic Wand Tool
Выберите инструмент Magic Wand Tool в окне «Инструменты».Начните с Допуск 20% в меню Опции .
Измените допуск по мере необходимости, чтобы добавить новые области к выделению.Вы можете добавить к выделению с помощью Magic Wand, удерживая Shift и щелкая в другой области. Вы можете вычесть из выделенного, удерживая Option и щелкнув область, которую не хотите включать.
Шаг 2. Используйте инструмент «Лассо» для точной настройки выделения
Когда у вас есть грубый выбор объекта или фона, используйте инструмент Lasso для точной настройки краев.Удерживайте Shift и перетащите, чтобы добавить к выделению.
Существует три варианта инструмента «Лассо». Вы найдете их, нажав и удерживая лассо в меню «Инструменты»:
- Лассо — Щелкните и перетащите курсор, чтобы нарисовать выделение от руки.
- Polygonal Lasso — Создание многоугольной области выделения путем добавления точек к форме выделения.
- Магнитное лассо — Автоматическое добавление к выделению путем обводки области.
Обратите внимание на изображение выше, как выделение переходит в сумку. Я использовал Лассо, удерживая Shift , и нарисовал небольшую область, чтобы заново выделить этот край. Чтобы исправить выделение, убегающее от мешка, я удерживаю Option и делаю то же самое, чтобы удалить эту область выделения.
Шаг 3. Используйте панель «Выделение и маска» для уточнения выделения
Когда вы будете довольны своим грубым выбором, нажмите кнопку Select and Mask в меню Options в верхней части экрана.Или нажмите Command + Option + R , чтобы открыть окно.
Поэкспериментируйте с настройками Global Refinement, чтобы получить более плавный выбор.В разделе Global Refinements начните со следующих настроек для большого изображения с высоким разрешением:
- Smooth : 3
- Feather : .3px
- Shift Edge : -20
Это сделает выделение более плавным, смягчит края и слегка сузится, чтобы уменьшить любое отражение фона.Вот что я имею в виду:
Если вы застряли, лучше всего нажать Отмена и исправить выбор вручную с помощью Magic Wand или Lasso, а затем вернуться в окно Select and Mask.
Шаг 4. Создайте маску слоя для удаления фона
В Output Settings внизу окна Select and Mask выберите Layer Mask из списка. Окно закроется, а слой с вашим объектом будет иметь маску, скрывающую фон.Затем вы можете активировать или деактивировать маску, щелкнув правой кнопкой мыши значок маски слоя в окне «Слои».
Когда активирована маска слоя, фон становится прозрачным.Метод 2: Быстрая маска
В этом методе используется инструмент Quick Mask в Photoshop. Это способ быстро создать маску с помощью кисти. Подобно рисованию на маске слоя, вы будете переключать цвета переднего плана, чтобы добавить или удалить из маски.
Активируйте быструю маску с помощью кнопки в нижней части окна «Инструменты».
Включите / выключите режим быстрой маски в нижней части панели инструментов или просто нажмите Q.Затем активируйте инструмент кисти (B) . В режиме быстрой маски на палитре отображаются только два цвета: черный, используемый для скрытия содержимого, и белый, используемый для отображения содержимого. Идея состоит в том, чтобы закрасить фон — ту часть, которую вы хотите удалить — черным цветом. Область, которую вы закрашиваете, станет красной.
В режиме быстрой маски области, которые вы закрашиваете, станут красными, показывая вам выделение.Совет: Чтобы сделать большие выделения быстрее, используйте кисть большого размера и щелкните один раз в качестве отправной точки в области, которую нужно исключить. Затем, удерживая Shift, щелкните следующую точку. Это заполнит пространство между ними по прямой линии.
Чтобы сделать маску более детальной, просто увеличьте масштаб и уменьшите размер кисти, чтобы закрасить или округлить меньшие углы и кривые.Теперь вы можете переключаться между режимом быстрой маски и стандартным режимом редактирования, нажимая Q на клавиатуре.Это покажет вам живой выбор.
Если вы хотите продолжить работу, просто нажмите Q, чтобы вернуться в режим быстрой маски и продолжить работу.Когда вы довольны выбором, нажмите кнопку «Добавить маску слоя» в нижней части окна «Слои», чтобы замаскировать фон.
Альтернативы удалению фона в Photoshop
Если вам нужно выполнить только базовые задачи дизайна, например удаление фона, Photoshop может не подойти.Это дорого и сложно научиться. Вот несколько простых в использовании альтернатив:
- Powerpoint имеет инструмент под названием Remove Background , который начинает с выбора объекта переднего плана, замаскированного от фона. У вас также есть возможность добавлять или удалять определенные части.
- Бесплатные веб-сайты — Существует множество бесплатных приложений и веб-сайтов, которые позволяют пользователям вручную удалять фон. Хотя они могут быть простыми в использовании, к минусам относятся проблемы с надежностью и точностью, а также отсутствие безопасности системы.
- Shutterstock Editor — Средство удаления фона в редакторе позволяет легко вырезать формы и элементы из изображения. Со всеми другими инструментами дизайна в приложении вы можете создать профессиональный дизайн за половину шагов и с гораздо меньшими хлопотами.
Как удалить фон в редакторе
Shutterstock Editor — отличная альтернатива всему вышеперечисленному — мощный бесплатный инструмент для редактирования с новой функцией удаления фона. У вас есть не только прямой доступ ко всей библиотеке изображений Shutterstock и тщательно подобранным коллекциям, вы также можете настроить лицензионное изображение перед загрузкой.
Если вы следовали описанному выше методу быстрой маски, это будет несложно. Если вы сочли его слишком техническим, вы будете счастливы, что этот инструмент так же прост, как перетаскивание курсора. С помощью трех простых шагов вы быстро удалите фон с любого изображения:
- Найдите и выберите изображение
- Используйте инструмент «Удалить фон»
- Загрузите лицензионный образ
Чтобы начать работу, откройте редактор в своем браузере. Найдите и выберите изображение, затем щелкните Удалить фон в разделе Инструменты изображения в правой части окна.
Хорошее маленькое изображение собачки через Пола СтивенаПросто нажмите на кнопку — Удалить и закрасьте фон. Это уберет фон. Чтобы настроить выделение, нажмите + Добавить и закрасьте объект, который хотите сохранить. Уменьшите размер кисти с помощью ползунка Размер кисти , чтобы получить более подробную информацию, или увеличьте его, чтобы блокировать большие участки за раз.
В желтой области отображается предварительный просмотр того, что будет удалено.Между каждым шагом программа будет настраиваться и показывать вам результаты. Часть, которую нужно удалить, будет выделена желтым цветом. Когда вас устраивает предварительный просмотр, просто нажмите Применить .
Теперь вы можете загрузить полностью лицензированное изображение с удаленным фоном и использовать его где угодно. Убедитесь, что вы сохранили его как PNG, чтобы сохранить прозрачность.
Для получения дополнительных уроков и техник продолжайте читать:
Обложка фонового изображения через FabrikaSimf , изображение кошелька через Creative Lab
.Как сгладить края в Photoshop (больше никаких нечетких и резких линий)
Часть 1: 3 способа сгладить края в Photoshop после выделения
Вот три способа сделать плавное выделение в Photoshop. Вы можете сгладить пиксельные края и сделать эти объекты реалистичными. В этой статье в качестве примера рассмотрим Adobe Photoshop CC 2017. Ничего страшного, если вы сгладите и уточните края с помощью других версий и элементов Photoshop. Просто читайте и следите.
Способ 1: Как в основном улучшить края в Photoshop
Во-первых, вам нужно сделать выделение для переднего плана. Уточнение края в Photoshop — хороший инструмент. Позже вы сможете сгладить края и внести коррективы в Photoshop. Однако вы можете не найти эту опцию в новой версии Photoshop. За это время вам нужно перейти к сглаживанию краев в Photoshop с помощью других инструментов.
Шаг 1: Откройте Photoshop. От Выберите Меню, выберите Выбрать и замаскировать. Или вы можете выбрать инструмент быстрого выбора. А затем нажмите Выбрать и замаскировать также как Быстрый выбор, Лассо или Волшебная палочка.
Шаг 2: Существует Свойства окно на правой панели. Под Режим просмотра, разверните Вид список. Здесь вы можете выбрать, как будет выглядеть предварительный просмотр в Photoshop.
Шаг 3: Чтобы получить гладкую четкую кромку, найдите и используйте Инструмент Refine Edge Brush Tool. Вы можете выбрать кисть для смягчения краев во втором месте левой панели в Photoshop. Сделайте выделение, чтобы точно сгладить края в Photoshop. Когда вы нажимаете OK, Photoshop вставит ваше выделение в новый слой.
Способ 2: как растушевать края в фотошопе
Или вы можете использовать инструмент Photoshop «Растушевка», чтобы смягчить переход между выделенной областью и фоном. Это способ сгладить края кисти в Photoshop.
Шаг 1: Нажмите Шатер инструмент на левой панели. Обрежьте и выберите область, которую хотите использовать. Вы можете использовать инструмент прямоугольной или эллиптической области, чтобы выделить в Photoshop.
Шаг 2: Выберите Изменить из Выберите раскрывающийся список вверху. Вы можете увидеть Перо диалоговое окно. в Выбор пера в окне введите конкретное число в Радиус пера коробка. Нажмите OK , чтобы подтвердить.
Шаг 3: В Фото товара выпадающий список, выберите Корректировки последующей Кривые. Щелкните в центре кривой. Вы можете добавить опорную точку и перетащить кривую вверх, чтобы осветлить средние тона этого изображения. Теперь вы можете эффективно растушевать в Photoshop.
Способ 3: как размыть края в фотошопе
Если вам нужны плавные линии и края в Photoshop, не пропустите инструмент Photoshop Blur. Создав плавный переход, вы можете объединить два разных изображения в новое естественно.
Шаг 1: Увеличьте изображение, чтобы получить более подробную информацию. Выбрать пятно инструмент на левой панели Photoshop, который выглядит как капля воды.
Шаг 2: Раскрыть Размер размытия раскрывающийся список в верхнем левом углу. Здесь вы можете настроить размер, жесткость и тип кисти для размытия.
Шаг 3: Вы можете использовать Прочность ползунок для размытия и сглаживания краев в Photoshop. Если вы хотите сделать инструмент размытия Photoshop более ярким, вы можете увеличить процент вручную.
ADOBE PHOTOSHOP-Учебник по ADOBE PHOTOSHOP 6.0.
СглаживаниеПосле того как текст создан, он растрируется. Если вы собираетесь печатать его на PostScript-устройстве, то символы теста выводятся как объекты, с максимальным качеством. В этом случае способ растрирования не имеет большого значения. Однако, если макет готовится к электронному распространению, выбор метода сглаживания при растрировании очень важен, особенно когда вы создаете текст малого кегля. Следует учитывать — чем больше кегль текста, тем лучше он будет восприниматься в растрированием виде. Крупные символы сохраняют форму и без сглаживания. Символы среднего размера, если их контуры не сгладить, теряют четкость очертаний, наклонные линии в них становятся ступенчатыми (рис. 7.15, а). Если вы собираетесь применять сглаживание, то помните, что это очень сильно, увеличит необходимое число цветов при переводе изображения в индексированное.
а бРис. 7.15. Символы текста без сглаживания (а) и со сглаживанием (б)
Совсем мелкие символы, как бы вы их не набирали, не будут читаться после растрирования, и их следует избегать. Лучше перестроить дизайн таким образом, чтобы информация оставалась в виде нерастрированного текста.
Если вы решили сглаживать контуры текста при растрировании, вам необходимо выбрать один из пунктов раскрывающегося списка Set the anti-aliased method (Установить метод сглаживания) в панели свойств инструмента Type (Текст) (см. рис. 7.1). Возможны следующие варианты:
- None (Нет) — не применять сглаживание.
- Crisp (Резкость) — сглаживание визуально увеличивает резкость.
- Strong (Толщина) — в результате сглаживания буквы становятся толще, тяжелее.
- Smooth (Гладкость) — сглаживание проводится так, чтобы контуры букв .были как можно более гладкими.
К параметрам сглаживания можно отнести и усреднение расстояний между символами. По умолчанию символы шрифта в наборе имеют дробные размеры по ширине. Это означает, что расстояние между символами не одинаково, а варьируется, причем промежутки отличаются межу собой на доли пиксела. В большинстве случаев дробная ширина очень благотворно влияет на внешний вид текста — распределение символов кажется более равномерным. Однако для шрифтов небольшого кегля при подготовке электроннойпубликации эту функцию нужно отключать, иначе символы сольются, или напротив, расстояния между ними станут излишне велики.
Чтобы активизировать режим дробной ширины, выберите команду-переключатель Fractional Widths (Дробная ширина) из меню палитры Character (Символ). Птичка напротив команды говорит об активности этого режима. Если режим отключен, то расстояния между символами станут одинаковыми и кратными пикселам.
Все об анти-псевдониме (с перьями и без них)
В Adobe Photoshop вам предоставляется возможность использовать функцию сглаживания для создания более плавного перехода и размытия с растушевкой краев изогнутой линии на фоне.
○ Это руководство содержит партнерские ссылки. Прочтите нашу политику раскрытия информации, чтобы узнать больше. ○Что такое сглаживание?
При создании прямоугольных объектов или выделении прямоугольников края получаются гладкими. Но без сглаживания кривые будут неровными.
В Photoshop сглаживание сглаживает эти неровные края, смягчая цветовой переход между краевыми пикселями выделения и фоном. Растушевка, если она используется, размывает изогнутые края.
Сглаживание — это параметр, доступный только при использовании следующих инструментов Photoshop: Эллиптическая область, Лассо, Многоугольное лассо, Магнитное лассо и Волшебная палочка.
Наши примеры сглаживания и растушевки
Мы обсудим и покажем примеры трех сценариев ниже:
- Сглаживание отключено
- Сглаживание включено без размытия
- Сглаживание с растушевкой
Сглаживание выключено
В Photoshop мы создали изображение размером 300 на 300 пикселей с белым фоном и выбрали красный цвет переднего плана.
Выбрав инструмент Elliptical Marquee Tool (под инструментом Rectangular Marquee Tool), мы удалили галочку в поле сглаживания и нарисовали идеальный круг. Перед началом работы необходимо включить или выключить сглаживание . Мы заполнили круг инструментом Paint Bucket Tool.
Затем мы отрезали увеличенную часть края и подготовили изображение, которое вы видите ниже.
Без сглаживания невертикальные и негоризонтальные края выглядят неровными, как показано в красном круге.
Сглаживание включено, растушевки нет
В этом примере мы выполнили те же шаги, что и выше, за исключением того, что мы установили флажок рядом с сглаживанием и убедились, что растушевка была установлена на ноль, прежде чем рисовать круг.
Обязательно сначала создайте фон, прежде чем приступить к сглаживанию. На изображении ниже показан красный круг и его край крупным планом.
Сглаживание добавляет пару строк пикселей, которые переходят между цветом краевых пикселей и цветом фона , который в нашем примере белый.
Поскольку разрешение компьютерных мониторов не очень плотное — часто 96 или 72 пикселя на квадратный дюйм — создание изображения с включенной опцией сглаживания может улучшить внешний вид изображения на мониторе, когда изображение размещено на веб-странице.
Сглаживание включено, с растушевкой
Рядом с флажком сглаживания находится поле с названием Feather. В этом последнем примере мы снова выполнили те же шаги, что и выше, не снимая флажка с параметра сглаживания И выбирая значение размытия 2.Растушевка еще больше размывает края, как вы увидите. Затем было создано составное изображение, показанное ниже.
Растушевка размывает края созданного объекта в зависимости от заданного ему числового значения. В нашем большом круге край действительно выглядит несколько нечетким, но в некоторых ситуациях это может быть желательно.
Сравнение
На изображении ниже мы взяли менее увеличенные фрагменты краев трех кругов в качестве примера для менее преувеличенного сравнения. На компьютерных мониторах растушевка может не потребоваться для достижения естественного вида.
Мы надеемся, что вам понравилось узнавать о сглаживании. Ваше здоровье!
↑ Вернуться к началу
Adobe Photoshop — Как применить сглаживание к краям слоя?
Размытие не даст вам настоящего эффекта сглаживания, и в некоторых случаях размытие будет выглядеть даже хуже, чем сглаживание. Если вы хотите сделать действительно хорошую работу, продолжайте читать…
Часть 1. Создание сглаженного выделения
Используйте или из следующих методов.Первый вариант сложнее, но дает больше контроля и дает гораздо лучший результат.
Инструмент «Перо» — выберите инструмент «Перо» и начните создавать контур по периметру формы с псевдонимом. Я не буду объяснять, как пользоваться Pen Tool. Если вы не знаете, как это сделать, выберите второй вариант. В противном случае нарисуйте путь, затем перейдите на панель «Контуры», щелкните правой кнопкой мыши созданный контур и выберите «Сделать выделение …». В появившемся всплывающем окне убедитесь, что растушевка установлена на 0, а параметр Анти- Флажок с псевдонимом установлен.Затем нажмите ОК. Более быстрый способ сделать этот выбор, если вы уверены, что сглаживание отмечено флажком, — это нажать, удерживая Ctrl, щелкнуть левой кнопкой мыши по контуру на панели «Контуры».
Инструмент «Магнитное лассо» — переключитесь на инструмент «Магнитное лассо», удерживая кнопку «Лассо», пока не появятся все варианты инструмента, а затем выберите инструмент «Магнитное лассо». На панели параметров убедитесь, что сглаживание включено, и установите Радиус, Контрастность и Частоту на 30 пикселей, 1% и 100 соответственно (поиграйте с другими значениями, если они вам не подходят).Этот инструмент работает необычным образом: вам нужно щелкнуть инструментом рядом с краем очерчиваемой фигуры, но не удерживать кнопку мыши нажатой. Просто переместите мышь, чтобы обвести форму курсором как можно лучше, а затем щелкните начальную точку привязки, чтобы замкнуть цикл выбора.
Refine the Edge — Это наименее точный метод, но он все же может быстро произвести полу-приличное сглаживание выделения. Перейдите на панель «Слои» и нажмите Ctrl-левый клик (Command-левый клик в Mac OS X) по значку слоя, который нужно выбрать.Это создаст выделение с псевдонимом вокруг вашей формы. Затем выберите в главном меню «Выделение»> «Уточнить край …». В диалоговом окне Refine Edge установите Contrast на 40% и Smooth на 50, а все остальное установите на 0. Вы также можете поиграть с настройками Smooth и Contrast, если они вам не подходят.
Часть 2: Контракт, инверсия и обрезка
Теперь, когда у вас есть сглаженное выделение той же формы, что и путь, перейдите в меню «Выделение»> «Изменить»> «Контракт…» и введите 1 пиксель в появившемся диалоговом окне.Нажмите OK в диалоговом окне, а затем нажмите Ctrl + Shift + I в Windows или Cmd + Shift + I в Mac, чтобы инвертировать выделение. Теперь нажмите кнопку «Удалить» на клавиатуре, чтобы обрезать неровный край.
Это должно создать истинный контур вашего объекта со сглаживанием. Он будет на один пиксель тоньше, чем раньше, но во многих случаях это будет нормально.
Сглаживание и растушевка | Реальный мир Adobe Photoshop CS2: промышленные методы производства
Если вы когда-либо попадали в небольшую автомобильную аварию, а затем разговаривали со страховым агентом, вы, вероятно, сталкивались с их идеей, что вы не можете быть полностью безупречными или невиновными. вина в аварии.И точно так же, как вы можете ошибаться на 25 или 50 процентов, вы можете частично выбирать пиксели в Photoshop. Один из наиболее распространенных частичных выделений — по краям выделения. И два наиболее распространенных способа частичного выделения краев — это сглаживание и растушевка.
Сглаживание
Если вы используете инструмент «Область» для выделения прямоугольника, края выделения будут красивыми и четкими, что, вероятно, именно так, как вы хотите. Однако четкие края вокруг овала или неправильной формы редко являются желаемым эффектом.Это из-за ступеньки, необходимой для создания диагонали или кривой из квадратных пикселей. Что вам действительно нужно (обычно), так это частично выделенные пиксели в выемках между полностью выделенными пикселями. Этот метод называется сглаживанием.
Каждый выделенный фрагмент в Photoshop автоматически сглаживается, если только вы не отключите эту функцию на панели параметров инструмента выделения. К сожалению, вы не можете увидеть сглаженный характер выделения, если не находитесь в режиме быстрой маски, потому что сглаженные (частично выделенные) пиксели часто выбираются менее чем на 50 процентов.Обратите внимание, что после того, как вы сделали выбор с отключенным сглаживанием на панели параметров, вы не сможете сглаживать его, хотя есть способы подделать его (см. Ниже).
Растушевка
Сглаживание просто сглаживает края выделения, регулируя количество выделенных краевых пикселей, чтобы они выглядели гладкими. Но часто (слишком часто) требуется большая область перехода между тем, что выбрано, и тем, что не выбрано. Вот тут и пригодится растушевка. Растушевка — это способ расширить граничную область по краям выделения.Граница не просто расширяется; он также расширен (см. рис. 8-11).
Рисунок 8-11. Растушевка
Чтобы понять, что делает растушевка, важно понимать концепцию канала выбора, о которой мы говорили ранее в этой главе. То есть, когда вы делаете выделение, Photoshop действительно «видит» выделение как канал в градациях серого за кулисами. Черные области полностью не выделены, белые области полностью выделены, а серые области выделены частично.
Когда вы растушевываете выделение, Photoshop фактически применяет размытие по Гауссу к каналу выделения в градациях серого. (Мы говорим «по существу», потому что в некоторых обстоятельствах, например, когда вы устанавливаете радиус растушевки более 120 пикселей, вы получаете немного другой эффект; однако обычно разница настолько мала, что не стоит беспокоиться. Для техноидов, которым действительно небезразлично, Adobe говорит нам, что размытие по Гауссу канала быстрой маски немного более точное и «правдивое», чем перышко.)
Есть три способа растушевать выделение.
Перед выбором укажите величину растушевки на панели параметров.
После выбора выберите «Растушевка» в меню «Выбор» (или нажмите Command-Option-D).
Примените размытие по Гауссу к быстрой маске выделения.
Совет: крошечные перья
Вам не нужно использовать целые числа при растушевке. Мы обнаруживаем, что нам часто требуется значение всего 0,5 или 0,7, чтобы получить желаемый эффект (приятное, тонкое сочетание того, что выбрано, и того, что нет).Предположим, что после того, как вы потратили пять минут на сложный выбор, вы поняли, что сглаживание было отключено на панели параметров. Вы можете имитировать сглаживание, слегка растушев выделение, например 0,5. Это слегка размывает выделение (края содержат частично выделенные пиксели), придавая вид сглаженного изображения.
Совет: растушевка части выделенной области
Когда вы выбираете «Растушевка» в меню «Выделение», растушевывается весь ваш выбор. Однако иногда нужно растушевать только часть выделения.Может быть, вам нужен жесткий край на одной половине выделения и мягкий край на другой. Вы можете сделать это, переключившись в режим быстрой маски, выбрав то, что вы хотите растушевать, с помощью любого из инструментов выделения и применив к нему размытие по Гауссу. Когда вы выходите из режима быстрой маски, «растушевка» включается в выделение.
Обратите внимание: если вы хотите, чтобы между тем, что было растушевано, а что нет, было красивое мягкое перо, сначала нужно растушевать выделение, которое вы делаете в режиме быстрой маски (см. Рис. 8-12).
Рисунок 8-12. Растушевка выделенной области
Как сглаживать в Photoshop
1. Сглаживание при записи
Используя инструмент «Текст», используемый для вставки текста, найдите значок aa (1) , расположенный в строке под меню File , Edit . Затем выберите такие параметры, как Sharp (резкий), Crisp (резкий), Strong (жирный), smooth (гладкий) (2) для сглаживания текста.
После переключения на Smooth вы можете увидеть, что PM на изображении ниже повысил резкость и уменьшил неровности по сравнению с PM на изображении выше.
2. Используйте фильтр Unsharp Mask
Шаг 1: Откройте фотографию, которую нужно отредактировать в Photoshop. Затем перейдите в меню Filter (1) => Sharpen (2) => Unsharp Mask. (3) .
Шаг 2: Вы устанавливаете следующие параметры.
(1) Количество: Регулируется свободно и зависит от деталей изображения. Если в вашем изображении много хороших деталей, вам следует настроить его на небольшой радиус — большое количество и наоборот.
(2) Радиус: Этот элемент должен быть установлен от 0,5 до 3 единиц. Назначение радиуса — установить ширину вертикального ореола изображения.
(3) Порог : Вы должны оставить значение этого элемента высоким, потому что небольшое значение вызовет шум на изображении. Этот пункт устанавливает контраст края.
После завершения настройки щелкните OK (4) для сохранения.
3. Используйте фильтр размытия
Шаг 1: Щелкните правой кнопкой мыши фоновый слой (1) => Duplicate Layer. (2) .
Затем нажмите ОК , чтобы закончить.
Шаг 2 : перейдите в меню Filter (1) => Blur (2) => Surface Blur. (3) .
Шаг 3: Вы устанавливаете радиус (1) в малом масштабе от 0,5 до 3, чтобы цвет изображения не менялся слишком сильно.Для Порог (2) , высокое значение сделает изображение размытым, и вам следует установить его на средний уровень. Затем нажмите OK (3) для сохранения.
Шаг 4: Перейдите в меню Filter (1) => Blur (2) => Gaussian Blur. (3) .
Шаг 5: Вы устанавливаете радиус (1) так, чтобы изображение не было слишком размытым (установите значение «маленький», в самый раз).Затем нажмите OK (2) , чтобы сохранить изменения.
Шаг 6: Выберите инструмент Eraser Tool (1) => Установите Opacity (2) на 45% и Flow (3) на 35-37%.
Шаг 7: Вы щелкните правой кнопкой мыши (1) в рабочей области => установите Size (2) на малый уровень и твердость (3) при 0 %. Затем вы щелкаете, чтобы выбрать кисть . Тип — Мягкий круглый, нажимной размер (4) .
Затем вы щелкаете по области изображения, которую нужно удалить, чтобы выделить детали изображения. Сотрите положение изображения на переднем плане или тени объекта, чтобы выделить детали фотографии.
Шаг 8: Вы нажимаете на слой Copy (1) и выбираете режим наложения (2) is Screen или Soft Light , чтобы объединить 2 слоя в одну регулировку .
Рассказывая о том, как сглаживать сглаживание в Photoshop, читатели могут обрабатывать фотографии более красивыми и привлекательными. Удачи!
Разница между пером и сглаживанием в Photoshop
Привет, ребята, я Вайбхав, и сегодня я собираюсь поговорить о разнице между пером и сглаживанием в Photoshop. В прошлый раз я обсуждал команду Mighty Color Range в Photoshop, которая отлично работает, если вы хотите сэкономить свое драгоценное время, выбирая похожие цвета.Эта статья будет короткой, потому что здесь особо не о чем обсуждать.
Feather Command
Если вы хотите смягчить края вашего выделения, чтобы оно сливалось с фоном или другим изображением, используйте растушевку. Вы можете ввести значение в пикселях в это поле перед созданием выделения, поскольку оно применяется к следующему выделению, которое вы сделаете. Как правило, эта команда отлично работает — это выбор. Растушевка выделения позволяет плавно переходить от одного изображения к другому.Чтобы использовать команду «Растушевка», вам нужно сначала выделить любую область с помощью любого инструмента выделения, такого как инструмент выделения, лассо и т. Д., А затем перейти к «Выделение»> «Изменить»> «Растушевка». Вы также можете нажать Shift + F6 в качестве сочетания клавиш.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами.Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО
Команда сглаживания
Если эта функция включена, Photoshop сглаживает цветовой переход между пикселями по краям вашего выделения и пикселями на заднем плане.
Эта функция работает как «Feather Command»?
Как и растушевка, сглаживание немного смягчает края выделения, чтобы они лучше сочетались, хотя сглаживание нельзя контролировать степень смягчения, применяемого Photoshop.Рекомендуется оставить этот флажок включенным, если вы не хотите, чтобы у вашего выделения были очень четкие — и, возможно, неровные и блочные — края.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО
Вот и все.
Прочтите мой следующий урок, в котором я буду обсуждать инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» в Photoshop.
Спасибо, что прочитали эту статью. Надеюсь, мы снова встретимся через четыре дня.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО
Почему ваш текст выглядит пикселизированным в Photoshop
Ваш текст может выглядеть пиксельным в Photoshop, потому что:
- Сглаживание отключено
- Слишком низкое разрешение вашего изображения
- Ваше изображение увеличено (увеличено) )
- Неровный стиль шрифта
- Применен фильтр пикселизации
- Возможно, изменились настройки предпочтений
Продолжите чтение, чтобы найти возможные решения для каждой из этих причин.
Загрузка предварительного просмотра …
Powered by Creative Market1. Сглаживание отключено
Сглаживание — это параметр в Photoshop, который сглаживает линию между пикселями, надеясь сделать их более «естественными». Когда сглаживание отключено, ваш текст будет выглядеть неровным и неровным.
текст со сглаживанием выключено (вверху) и включено (внизу)Как исправить: Чтобы включить сглаживание, выделите текст и щелкните раскрывающийся список сглаживания на панели параметров и выберите один из настроек (резкий, четкий, сильный или гладкий) , чтобы увидеть, какой из них дает наилучшие результаты.
Вы также можете найти раскрывающийся список сглаживания на панели символов. Выберите «Окно»> «Персонаж», и вы найдете раскрывающееся меню настроек сглаживания в правом нижнем углу панели.
2. Слишком низкое разрешение изображения
Чем ниже разрешение вашего изображения, тем более пиксельным будет ваш текст. Помните, что Photoshop — это программа на основе пикселей, поэтому все ваши изображения состоят из пикселей. Чем больше пикселей состоит из вашего изображения, тем выше качество и меньше пикселов.
Как исправить: Проверьте свое разрешение, перейдя в Изображение> Размер изображения… Рекомендуется работать с 72ppi (пикселями на дюйм) до 300ppi. Вы также можете изменить размер холста, если он слишком мал, выбрав Изображение> Размер холста…
3. Ваше изображение увеличено (увеличено)
Если вы увеличите масштаб в Photoshop, вы обязательно увидите пиксели. Как я уже говорил ранее, Photoshop — это программа на основе пикселей. Увеличьте размер шрифта, если он слишком мал и вам нужно увеличить его, чтобы прочитать.
Как исправить: Чтобы уменьшить масштаб холста, используйте Ctrl- или Cmd- или используйте инструмент масштабирования (z) и переключайтесь между увеличением и уменьшением с помощью кнопок на панели параметров вверху .
4. Неровный стиль шрифта
Проверьте, не выглядят ли другие шрифты пиксельными. Если нет, то шрифт, который вы пытаетесь использовать, просто имеет неровный / пиксельный стиль. Я имею в виду, что он, вероятно, был так разработан.
Как исправить: Найдите похожий шрифт для использования или получите свой конкретный шрифт из другого источника.
5. Применен пиксельный фильтр
В редких случаях вы могли случайно применить пиксельный фильтр к своему изображению. Фильтр находится в Фильтр> Пикселизация… , из которых есть много вариантов. Если ваш текст или изображение представляет собой смарт-объект, вы увидите фильтр под слоем на панели слоев.
Как исправить: Если ваш текст является смарт-объектом, вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши фильтр на панели слоев и удалить его. Если это плоское / растрированное изображение, вы можете отменить Ctrl + Z, чтобы проверить, применили ли вы фильтр, и отменить его.Если вы не применяли его, просто повторите (shift + Ctrl + z) ваши изменения и перейдите к следующему параметру ниже.
6. Настройки предпочтений могли быть изменены
Возможно, вы сознательно или неосознанно изменили настройку в своих предпочтениях, которая повлияла на ваш текст или настройки отображения. Или Фотошоп просто капризничает. Лучшая причина действия — сбросить ваши настройки до значений по умолчанию.
Как исправить: Чтобы сбросить настройки по умолчанию, закройте Photoshop, затем снова откройте программу, удерживая нажатой Ctrl + Shift + alt или Cmd + Shift + Opt. Откроется диалоговое окно настроек удаления. Выберите «Да». Ваши настройки будут сброшены. попробуйте еще раз ввести свой текст.
Заключение
Ваш текст в Photoshop выглядит пикселизированным, скорее всего, из-за того, что сглаживание отключено, размер вашего изображения слишком мал или ваше изображение было слишком сильно увеличено / увеличено. Но если ничего из этого не соответствует действительности, возможно, это просто шрифт, который вы используете.
Также возможно, что вы случайно применили фильтр пикселизации или изменили свои настройки предпочтений.
Чтобы исправить эти проблемы, просто попробуйте включить сглаживание, изменить разрешение и размер изображения или отменить фильтр пикселей и / или сбросить настройки.
Узнайте, почему ваш инструмент «Ластик» не работает в Photoshop
Спасибо за прочтение!
7 ошибок веб-дизайна, которых следует избегать в Photoshop
Вы получили хороший проект по веб-дизайну, и теперь настало время решающего. Пора работать долго, пора много работать и пора доставлять товар. Но прежде чем передать готовый продукт, убедитесь, что вы избежали этих 7 ошибок при создании веб-дизайна в Photoshop.
1. Избегайте дизайна с неровными пикселями (используйте сглаживание для текста)
Сглаживание делает пиксели гладкими и четкими. Не использовать эту базовую функцию Photoshop для ваших текстовых слоев — чистая ересь, и из-за всех неровных пикселей ваш дизайн выглядит так, как будто он был создан в 2002 году. Чтобы решить эту проблему, просто войдите в панель «Персонаж» из « Window » и выберите нужный вариант. Я считаю, что « Smooth » лучше всего работает в большинстве ситуаций.
Совет : Убедитесь, что для всех текстовых слоев установлен один и тот же стиль сглаживания.Например, не устанавливайте некоторые на crisp , некоторые на sharp и некоторые на strong — c постоянностью является ключевым моментом.
2. Избегайте беспорядочного рабочего процесса (используйте папки для организации слоев)
Если вы нарушите это фундаментальное правило, вы начнете ненавидеть всех… включая себя. Прежде всего, подумайте о разработчике, которому нужно отсортировать ваши слои, чтобы найти те, которые ему нужны. Затем подумайте, как вы можете повторно использовать некоторые элементы (верхний колонтитул, нижний колонтитул и т. Д.).) в другом исполнении. У вас будет большая головная боль при их поиске, так что избавьте себя от хлопот и разложите все по папкам с соответствующими названиями.
Совет . Такие вещи, как состояния наведения курсора и скрытые раскрывающиеся меню, могут иметь цветовую кодировку, чтобы вы не удалили их случайно. Это также помогает разработчику найти их. Для этого просто щелкните правой кнопкой мыши над символом глаза рядом с вашей папкой на панели слоев и выберите один из цветов.
3. Не забывайте о состояниях наведения / опускания (добавьте их в кнопки и меню)
Состояния наведения / опускания — одна из самых недооцененных вещей в веб-дизайне.Поскольку это не то, о чем клиенты активно просят, большинство веб-дизайнеров просто забывают включить их. Это не требует много времени и усилий, но люди просто не обращают на них внимания, потому что пытаются завершить проект как можно скорее. Уделите несколько дополнительных минут и включите эти дополнительные состояния в окончательный .psd-файл. Внимание к деталям может выделить вас среди конкурентов.
Совет : Вы можете быстро создавать состояния наведения / опускания, используя корректирующий слой Яркость / Контрастность.
4. Избегайте больших размеров файлов (растрируйте все смарт-объекты)
Смарт-объекты просто потрясающие, но они также занимают довольно много места. Не удивляйтесь, увидев файлы .psd веб-дизайна размером более 200 МБ, потому что они забиты смарт-объектами. Хотя они могут быть полезны на этапе проектирования, они не особенно полезны никому после того, как клиент уйдет. Конечно, есть исключения, но в большинстве случаев лучше растрировать смарт-объекты. Вы можете легко уменьшить размер.psd размер файла до 90%!
Совет : легко идентифицируйте свои смарт-объекты с помощью инструмента « фильтр для смарт-объекта » в верхней части панели слоев (функция доступна в Photoshop CC).
5. Избегайте использования только общих шрифтов (используйте также современные шрифты)
Arial нашел свое место в веб-дизайне, и никто не предлагает вам исключить его из списка. Но с множеством отличных вариантов, таких как Google Webfonts, Adobe Typekit, FontSquirrel и т. Д., Вы были бы дураком, если бы не оживили свою типографскую игру.Кроме того, большинство из них легковесны, бесплатны и могут быть реализованы с помощью всего нескольких строк кода, так что обидно не использовать их.
Совет : Обязательно изучите все веса, которые может предложить семейство шрифтов — их разумное использование обязательно улучшит ваш дизайн.
6. Избегайте скучивания элементов вместе (создавайте больше пробелов)
Причина, по которой я люблю разрабатывать веб-сайты в Photoshop, заключается в том, что у меня есть полный контроль над всем — например, сколько пробелов и передышки я хотел бы оставить между элементами.Даже если у вашего клиента есть странные запросы, например, установка 90% сайта выше такой уж мертвой складки, вы все равно полностью контролируете результат. Итак, используйте достаточное пространство между элементами, и это сделает ваш дизайн намного лучше.
Совет : Если конечный дизайн выглядит потрясающе, клиенту нечего будет сказать о складке или чем-либо еще.