Как изменить иконки приложений на iOS 14. Инструкция
22 Сентября, 2020, 12:01
107713
В iOS 14, который Apple представила 15 сентября, появилась возможность добавлять на рабочий стол виджеты. Ранее они были доступны на отдельном экране слева от рабочего стола, но теперь их можно размещать вперемешку с иконками приложений. Более того — можно менять изображение самих иконок! Многие критикуют этот шаг Apple, тем временем в Twitter уже завирусился хештэг #ios14homescreen, по которому пользователи делятся своими вариациями оформления главного экрана. Рассказываем, AIN.UA рассказывает, как изменить иконки на iOS-14.
Как изменить иконки на iOS-14
Что случилось
На Android кастомизация рабочего стола реализована давно, а вот на iOS ее никогда не было, поэтому многие пользователи восприняли нововведение с большим энтузиазмом. Он достиг апогея, когда стало понятно, что главный экран можно разнообразить не только виджетами — теперь на iPhone можно изменить изображения иконок приложений.
Пользователи начали активно делиться своими вариантами оформления. Некоторые выглядят неплохо, по иным можно легко угадать возраст владельца и его увлечения, попадаются и совсем инфернальные варианты. Порой это превращается в отдельный вид искусства (но преимущественно, все-таки используется для самовыражения).
Как изменить иконки на iOS — пошаговая инструкция
На самом деле, реально сделать это нельзя. Но можно изменить название иконок «через костыль». Для этого будем использовать приложение «Команды» или Widgetsmith.
Заходим в команды.Нажимаем «+» в верхнем правом углу. Открывается меню «Новая команда».
Нажимаем «Добавить действие» -> «Скрипты». Откроется список вариантов команд. Нужно просколить вниз до варианта «Открыть приложение».
По нажатию на кнопку «Выбрать» откроется полный список установленных у вас приложений. Выберите нужное, затем нажмите на иконку с тремя точками в правом верхнем углу.
Введите название приложение (это не обязательно, можно оставить как есть). Уже здесь при желании можно кастомизировать иконки в едином цвете. Для этого нужно нажать на иконку, выбрать цвет и подходящий глиф.
Но если вам этого недостаточно — и вы хотите подгрузить вместо иконки свое изображение, нажмите на ссылку «Добавить на экран «Домой»».
Здесь снова введите название приложения и нажмите на иконку. В появившемся меню выберите подходящую опцию, например, «Выбрать фото», установите любое фото из галереи вместо иконки и нажмите «Добавить».
Команда появится на вашем рабочем столе.
Нужно понимать, что это не иконка приложения — это иконка команды на открытие приложения. По нажатию на нее, вы сперва увидите меню «быстрых команд», после чего вас переадресуют на, собственно, само приложение.
Дальше дело терпения и техники. Вам придется проделать все то же самое для каждого приложения, иконку которого вы вознамерились кастомизировать.
Но и это еще не все.
Что же делать со старыми иконками?
Теперь на главном экране у вас их две — одна для команды, другая — для приложения.
Старые иконки можно скрыть. Для этого зажмите нужную иконку на экране и выберите пункт меню «Изменить экран Домой». После этого выберите пункт меню «Переместить в библиотеку приложений» — приложение исчезнет с рабочего стола, но все его данные сохранятся. Таким образом, команда останется рабочей и отныне будет выполнять роль реального приложения.
На всякий случай, записали для вас также быструю видеоинструкцию:
Читайте также:
Проектируем классные иконки приложений — AppTractor
Вы читаете перевод статьи Майкла Флерапа (Michael Flarup) “Designing better app icons”. Над переводом работали Ольга Скулкина и Ринат Шайхутдинов. Перевод выполнен при поддержке iSpring, опубликован на AppTractor.ru с разрешения авторов перевода.
После моей нашумевшей статьи «Let’s talk about white app icons» («Давайте поговорим о белых иконках приложений»), которая — признаю — написала слегка назидательным тоном, я решил написать еще одну более конструктивную и практическую статью о проектировании классных иконок. Эта статья подойдет любому: от новичка до профессионала. В ней я расскажу о магии иконок и о том, как сделать их дизайн еще лучше.
На видео выше я за 10 минут рассказываю о пяти основных аспектах дизайна иконок и привожу реальные примеры того, как я работаю с этими аспектами. В видео много историй, советов и пикселей, и я надеюсь, что интересно будет всем: и начинающим, и опытным дизайнерам. Если хотите чуть больше контекста, читайте дальше. Обещаю, будут булиты.
Для начала
Проектирование одного единственного предмета граф. дизайна, с которым пользователи будут взаимодействовать при каждом использовании продукта, может показаться пугающей задачей. Красивая, узнаваемая и запоминающаяся иконка может сильно повлиять на популярность и успех приложения. Но как именно спроектировать «хорошую» иконку приложения? Что это вообще означает? Не бойтесь, я собрал несколько советов, которые помогут ответить на эти вопросы. Эта статья — ваше руководство по проектированию классных иконок.
Что такое «иконка приложения»?
Первое, что вы должны понять, принимаясь за проектирование — это что такое «иконка приложения» и какую задачу она выполняет. Иконка приложения — это визуальный якорь вашего продукта. Можете рассматривать иконку как небольшой элемент брендинга, который должен не просто красиво выглядеть и выделяться, но еще и предавать основную суть вашего приложения.
Словом «логотип» сегодня разбрасываются очень легкомысленно. Иконка приложения — это не логотип. Хотя иконки и обладают некоторыми «брендинговыми» качествами, для них существует множество особых ограничений. Дизайнер должен понимать разницу: логотип — это масштабируемый векторный элемент брендинга, который используется на бланках и рекламных щитах. Иконки — обычно растровые изображения квадратной формы, которые подстраиваются под конкретные размеры и определенные контексты использования. Так что между логотипами и иконками множество различий: в подходе к работе, в инструментах, в процессе проектирования и, следовательно, в критериях успешности.
В комплект входят иконки разных размеров. Этот шаблон можно скачать на appicontemplate.com
С практической точки зрения, под иконкой приложения понимается комплект из PNG-файлов разных размеров — от небольших (29х29) и до крупных (1024х1024) — которые нужно связать с приложением. Операционная система будет использовать этот комплект иконок в различных контекстах: в App Store и Google Play, на панели настроек устройства и на домашнем экране.
Можно создавать иконки в любом редакторе, который поддерживает создание растровых файлов. Обычно для этого используют Photoshop, Illustrator и Sketch. Бесплатные инструменты типа appicontemplate.com предлагают удобные PSD шаблоны, которые станут отличным подспорьем на начальном этапе.
5 ключевых аспектов
Теперь давайте изучим некоторые лучшие практики проектирования иконок приложений. Мы рассмотрим каждый из пяти ключевых аспектов в отдельности, и по каждому я дам несколько советов и приведу примеры. Большинство примеров — это мои собственные работы. Это не означает, что мои работы самые лучшие, просто, создавая их, я опирался именно на ту информацию, которую изложил в этой статье. Когда будете читать про каждый из аспектов, попробуйте представить свои любимые иконки и увидеть в них то, о чем я буду говорить. Ну что ж, давайте приступим.
1. Масштабируемость
Иконка приложения должна хорошо выглядеть в разном разрешении и передавать суть концепции независимо от размера.
Иконка приложения должна хорошо выглядеть в разном разрешении и передавать суть концепции независимо от размера.
Один из самых важных аспектов иконки — это масштабируемость. Иконка будет использоваться в разных разделах платформы и отображаться в разных размерах — поэтому важно, чтобы она всегда оставалась уникальной и четкой. Иконка должна хорошо выглядеть и в App Store, и на ретина-дисплее, и на панели настроек.
Слишком сложные иконки, перегруженные деталями, как правило, плохо масштабируются.
В процессе проектирования иконки приложения большую долю внимания стоит уделить тому, насколько изящно масштабируется выбранный вами дизайн.
- Холст 1024х1024 бывает обманчивым — обязательно протестируйте свой дизайн на «живом» девайсе, в разных контекстах и размерах.
- Делайте упор на простоту и сконцентрируйтесь на каком-то одном объекте; предпочтительно, чтобы это была какая-то уникальная форма или элемент, который хорошо сохраняет свои свойства и качество при масштабировании.
- Убедитесь, что иконка хорошо смотрится на разном фоне.
Несколько моих иконок, при создании которых я заботился о масштабируемости.
2. Узнаваемость
Иконки могут быть детализированными или упрощенными, главное, чтобы они были творческими, интересными и точно передавали ваши намерения
Иконка приложения — как песня: очень важно, чтобы ее было легко узнать среди других мелодий в магазине (то есть других иконок на домашнем экране). И точно так же, как мелодия песни затрагивает душу слушателя, формы, цвета и идея иконки должны цеплять пользователя.
Дизайн должен передавать запоминающийся и логически связанный образ как на функциональном, так и на эмоциональному уровне.
Ваша иконка будет бороться за внимание пользователя с тысячами других иконок такого же размера, которые тоже несут свой замысел и стараются привлечь внимание.
Для узнаваемости большую роль играет не только масштабируемость, но и новизна. Главная сложность при проектировании иконки — найти баланс этих качеств.
- Безвкусные, перегруженные иконки — враги узнаваемости. Начните убирать лишние детали, пока это можно сделать без ущерба концепции. Затем остановитесь и проанализируйте — стало ли лучше? Повысилась ли узнаваемость?
- Создайте несколько разных вариаций дизайна. Поставьте их рядом и взгляните на все сразу. Отмечайте, какие аспекты дизайна привлекают внимание.
- Попробуйте разобрать на составляющие ваши любимые иконки и попытайтесь понять, почему они вам нравятся и за счет чего привлекли ваше внимание.
3. Согласованность
Важно также добиться согласованности между процессом взаимодействия с иконкой и процессом взаимодействия с приложением.
Когда иконка согласуется с интерфейсом, это визуально усиливает идею вашего приложения.
Мне кажется, что хорошая иконка — это продолжение идеи приложения. Если иконка и интерфейс будут согласованы, приложение лучше запомнится пользователю.
Нужно сформировать в сознании пользователей единый, целостный образ приложения — это повышает общую удовлетворенность от использования продукта, а также способствует удержанию существующих клиентов и привлечению новых.
Короче говоря, если ваша иконка гармонично дополняет идею, функциональность и дизайн приложения — можете считать это большой победой.
- Один из способов добиться согласованности между приложением и иконкой — это придерживаться одной цветовой палитры и использовать схожий «язык дизайна». Например, зеленый интерфейс можно усилить зеленой иконкой.
- Следующий способ не всегда возможен, но все же: попробуйте использовать в дизайне иконки символы, напрямую связанные с функциональностью приложения.
Можно разработать согласованные иконки для набора взаимосвязанных приложений.
4. Уникальность
Это в общем-то очевидно: постарайтесь создать нечто уникальное. Ладно, вы можете использовать какой-то существующий стиль или тренд, но сделайте это по-своему!
Приложения в App Store в категории «Производительность» — это отличный пример отсутствия уникальности в дизайне.
Ваша иконка будет соревноваться за внимание пользователя с другими иконками — и оригинальный дизайн может стать отличным преимуществом.
Уникальность — это коварный аспект дизайна: здесь играют роль не только ваши навыки, но и дизайнерские решения остальных «игроков» на рынке, которые стараются решить ту же задачу.
- Изучите, что делают другие дизайнеры в вашей нише, а потом попробуйте пойти другим путем. Проведите хорошее исследование — миру не нужна еще одна иконка с галочкой.
- Если вы стремитесь к уникальности, простой глиф на одноцветном фоне — это сомнительная стратегия. Поиграйте с разными цветами и композициями и поставьте себе задачу найти новые, интересные метафоры.
- Цвет — это отличный способ по-новому представить старую концепцию (хотя многие упускают его из виду).
Не важно, какой стиль дизайна вы предпочитаете: работа над уникальностью — это отличное упражнение, которое поможет вам найти новые идеи.
Иконки игр — это отличный источник вдохновения: в этой области дизайна больше идей и меньше условностей.
5. Не используйте слова
Это самая больная тема всех времен. Только в очень редких случаях в иконках допускаются слова. Я считаю, что если дизайнер прибегает к использованию слов, значит он не в полной мере использует свой арсенал образов.
Слова и изображения — это совершенно разные инструменты представления. Иконка должна служить графическим представлением приложения, а если в ней намешаны слова и образы, то результат получается перегруженным и расфокусированным — и пользователю сложнее уловить идею такой иконки. Ну неужели не нашлось лучшего способа изобразить идею приложения, чем просто сказать словами? Когда я вижу иконки со словами, мне всегда кажется, что дизайнер просто не смог передать свою задумку более понятно.
- Совершенно не нужно включать название приложения в иконку — в интерфейсе оно чаще всего будет и так написано рядом. Лучше уделите больше внимания созданию классной графической концепции.
- «Но Facebook использует f в своей иконке!» — говорите вы. Если вы используете только одну букву, и она оказывается хорошей (и уникальной) формой, то буква теряет свои «словарные» свойства и становится иконкой сама по себе. Но это скорее исключение, чем правило.
- Логотип + имя компании в квадратике — это плохое решение. У вас есть какая-то метка или глиф, которые хорошо работают в рамках иконочных ограничений? Если нет, то вам лучше придумать что-то новое. Помните: иконки и логотипы — это разные вещи; не нужно пытаться втиснуть одно в контекст другого.
Создание своей метки
В App Store и Google Play есть масса скучных и банальных иконок. Ваша иконка — это ваша самая сильная связь с пользователем. Именно с нее начинается знакомство с приложением в App Store. Именно с ней пользователь взаимодействует всякий раз, когда открывает приложение. Когда у приложения непродуманная, некрасивая или неподходящая иконка, оно теряет свой самый важный визуальный актив. Иконка приложения — это не довесок, о котором вспоминают в последнюю очередь, а важная часть всего процесса разработки приложения.
Иконка приложения — это небольшой кусочек концентрированного дизайна. Если вы хотите создать хорошую иконку, есть набор аспектов, которые нужно продумать. Масштабируемость, узнаваемость, согласованность и уникальность — все эти аспекты есть и в других областях дизайна. Если научитесь создавать классные иконки — повысите свой общий дизайнерский уровень.
У всех иконок — детализированных и упрощенных, креативных и обыкновенных — есть нечто общее: одинаковые по размеру, все они стараются выделиться на фоне конкурентов и привлечь внимание пользователя. Это непростая задача, и решение всегда лежит в пределах все того же фиксированного количества пикселей.
Конечно, дизайнер может чувствовать себя неуверенно: шутка ли — разработать графическое представление всего приложения! Но я надеюсь, что мои советы помогут вам обрести уверенность и смело взяться за работу. А теперь вперед — создайте фантастическую иконку для своего приложения!
Вау, вы дочитали до конца!? Хотите еще информации об иконках? Вот мое выступление на Adobe MAX в Лос-Анджелесе. В этом видео я рассказываю о своих работах, о концепциях, которые я упоминал в этой статье, и, наконец, прямо на сцене улучшаю одну из иконок. Думаю, что я сказал об иконках все, что хотел.
Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected].Разработка иконок приложений
Предварительный анализ. Мы рассматриваем приложение, как среду с собственной экосистемой стилей. Мы отмечаем характеристики UI-дизайна и пишем ТЗ для художника по иконкам. Если задача — разработать иконки для Андроид или другую мобильную платформу, то мы учитываем сенсорность смартфонов и делаем иконки крупнее.
Отрисовка концептов. Хорошая графика начинается с наброска, рисуются художественные изображения и создаются графические образы, которые станут основой для иконок. Для этого используются референсы — фото предметов, которые связаны с функцией приложения или легко с ним ассоциируются. Например рисунок «ведро с краской» для инструмента «заливка цветом». Если интерфейс утилитарный, то художник создает несколько прототипов в векторном редакторе и выбирает подходящий.
От изображения к символу. Иконка — это специальный рисунок. Здесь дизайнер работает с маленькими — 64×64, 32×32 размерами. При таком разрешении, детали просто шумят — разбивают общий контур рисунка и усложняют его восприятие. Поэтому художественные концепты разбиваются на геометрические примитивы — круги, треугольники и квадраты. Крупные элементы вписывается в них, а незначительные детали — удаляются. Обычно, остаются только 1-2 крупных ярких деталей, которые запомнятся — это важно, когда разрабатываются иконки для андроид и других портативных ОС.
Стилизация. Когда иконки заказываются под стиль определенной ОС, этот этап проходит вместе с предыдущим. Создание иконок для Андроид приложений требуют меньшей стилизации — только если они не создаются для специальной темы оформления. Иконки приложений iOS напротив, существуют в закрытой среде с узнаваемым стилем. Многие разработчики сторонних приложений в AppStore не хотят нарушать эстетику и заказывают набор иконок — «в стиле iOS, пожалуйста».
Тестирование на фокус-группе. Иконки оцениваются по критерию распознавания — считывает ли пользователь иконку как символ функции, которая она подразумевает. Другой критерий — оценка эстетичности, мы так и спрашиваем у аудитории — «нравятся ли вам эти иконки». Мы приглашаем тестировать иконки для Android и iOS пользователей, который предпочитают одну из платформ и в жизни.
Презентация заказчику. Когда пакет иконок полностью готов к загрузке в интерфейс, мы презентуем заказчику основной и альтернативные концепты иконок. Если иконки нравятся, то наша работа завершается.
В новом Instagram можно менять иконку приложения — вот как это сделать
После выхода iOS 14 многие пользователи начали менять иконки приложений на своих iPhone, поскольку соответствующая функция появилась прямо в приложении «Команды». И хотя она позволяет сделать уникальный рабочий стол (если еще и с виджетами вроде Widgetsmith — вообще пушка), смена иконок таким образом работает не слишком удобно. При запуске приложения с другой иконкой сначала открывается утилита «Команды», пусть и на пару секунд, а уже потом само приложение. Однако некоторые разработчики предусмотрели возможность изменить иконку приложения прямо в его настройках — например, как это сделали в Instagram ко дню рождения сервиса.
Скучали по этой иконке? Теперь вы можете ее вернуть
Для всех своих пользователей Instagram запрятал небольшую «пасхалку» в свежем обновлении своего приложения. Теперь в настройках программы можно сменить иконку! Это может быть классическая иконка Instagram из 2010 года или слегка обновленная ее версия 2011 года (таким это приложение помнят немногие). Кроме того, Instagram открыл доступ к нескольким кастомным иконкам, в том числе той, которая была на предварительном запуске приложения. Тогда его, между прочим, еще даже не было в App Store.
Как сменить иконку Instagram
- Обновите приложение Instagram до последней версии.
- Подпишитесь на наш Instagram (это не обязательно, но нам будет приятно).
- Откройте свой профиль — зайдите в Настройки.
- Как можно сильнее потяните меню настроек вниз, следуя указателям эмодзи.
- Вам откроется доступ к секретному меню, где можно выбрать другую иконку приложения Instagram.
Сильно потяните вниз для открытия скрытого меню
Иконка меняется за секунду и без приложения «Команды»
К сожалению, сменить иконку можно только на месяц — потом она автоматически сменится на актуальную, которая впервые появилась 11 мая 2016 года. Тем не менее раз Apple пропустила данное обновление Instagram в App Store, возможно, эта функциональность останется подольше. При этом по правилам магазина приложений в программе не должно быть скрытых меню.
А пока можете подписаться на наш Тикток, там мы часто публикуем такие лайфхаки.
Стоит отметить, что Instagram — далеко не первое приложение, где с помощью настроек можно изменить иконку. Возможность изменить иконку в Telegram появилась еще в 2019 году. Сначала она не входила в число официальных функций мессенджера. Более того, разработчики специально скрыли ее от рядовых пользователей, превратив в своего рода пасхалку, которую быстро раскрыли в нашем чате в Telegram, для наиболее активных и интересующихся (так же, как Instagram сейчас). Но с выходом Telegram версии 5.8 для iOS возможность смены иконок появилась официально.
Как сменить иконку Telegram
- Чтобы изменить иконку Telegram на iOS, откройте одноименное приложение;
- Перейдите в «Настройки» — «Оформление» — «Иконка приложения»;
- На открывшейся странице выберите одну из шести пиктограмм, которая вам больше нравится;
- Подтвердите смену иконки нажатием на клавишу ОК, которая появится в диалоговом окне.
Выберите одну из иконок в Настройках
Можно выбрать одну из 6 иконок
А для приложений, которые не позволяют сами менять иконку в iOS 14, можете воспользоваться этим способом.
Ну что, какая иконка Instagram вам нравится больше всего? Поставили себе? Расскажите в комментариях.
Page not found (404)
Toggle navigation-
Packs
- Значок пакеты недавно Загрузил
- Самых популярных значок пакеты
- Эксклюзивные наборы значков
-
категории
- Сельское хозяйство Иконки
- Животные Иконки
- Аватар и смайлики Иконки
- Красота и мода Иконки
- Бизнес и финансы Иконки
- Мультфильм Иконки
- Кино, телевидение и фильмы Иконки
- Одежда и аксессуары Иконки
- Преступление и безопасность Иконки
- Культура, религия и фестивали Иконки
- Дизайн и разработка Иконки
- Экология, окружающая среда и природа Иконки
- Электронная торговля и покупки Иконки
- Электронные устройства и оборудование Иконки
- Файлы и папки Иконки
- Флаги и карты Иконки
- Дизайн и разработка Иконки
- Экология, окружающая среда и природа Иконки
- Gym и Fitness Иконки
- Здравоохранение и медицина Иконки
- Промышленность и инфраструктура Иконки
- Инфографика Иконки
- Дети Иконки
- люблю Иконки
- Разное Иконки
- Музыка и мультимедиа Иконки
- Сеть и связь Иконки
- Недвижимость и строительство Иконки
- Школа и образование Иконки
- Наука и технологии Иконки
- SEO и Web Иконки
- Sign и Symbol Иконки
- Социальные медиа и логотипы Иконки
- Спорт и игры Иконки
- Инструменты, строительство и оборудование Иконки
- Транспорт и транспортные средства Иконки
- Путешествия, отели и каникулы Иконки
- Пользовательский интерфейс и жесты Иконки
- Погода и сезоны Иконки
-
стили значков
- 3D Иконки
- Badge Иконки
- Filled outline Иконки
- Flat Иконки
- Glyph Иконки
- Handdrawn Иконки
- Long shadow Иконки
- Outline Иконки
- Photorealistic Иконки
-
Популярные поиски
- Instagram Иконки
- Vk Иконки
- телефон Иконки
- Папки Иконки
- деньги Иконки
- Социальные Иконки
- Facebook Иконки
- Telegram Иконки
- Viber Иконки
- корзина Иконки
- Whatsapp Иконки
- стрелка Иконки
- Youtube Иконки
- дом Иконки
- Phone Иконки
- люди Иконки
- почта Иконки
- папки Иконки
- человек Иконки
- доставка Иконки
- галочка Иконки
- папка Иконки
- музыка Иконки
- Mail Иконки
- компьютер Иконки
- вк Иконки
- Steam Иконки
- Instagram Иконки
- сайт Иконки
- фото Иконки
- Log in
- Register
404 Icon by Laura Reen
Вкладка «Открытые программы» | Меню «Мультимедиа» |
При нажатии на кнопку «Мультимедиа» появляется всплывающее меню, с помощью которого можно быстро перейти к галлерее, музыке, видео и поиску. Причем поиск выполняется как среди приложений, так и среди мультимедиа файлов. Идея получилась весьма интересной, пользоваться этим меню удобно, да и выполнено все очень красиво.
Кнопка «Меню» вызывает всплывающее меню с возможностью сортировки приложений, скрытия ненужных ярлыков, переходу к встроенному центру приложений, «игровой зоне» и настройкам. Отдельно отмечу, что возможность скрыть иконки ненужных программ мне видится очень полезной. Ведь на многих телефонах есть куча ненужных предустановленных приложений, которые нельзя удалить стандартным образом. Долгий тап по иконке позволяет удалить программу или поместить в папку.
Темы и виджеты
Как и для всех остальных продуктов GoDevTeam, для Go Launcher существует огромное кол-во качественных тем. Темы ставятся буквально в один клик и полностью преображаются внешний вид телефона. Ниже приведу пример одной из бесплатных тем. Кроме того, можно отдельно установить один из множества паков иконок.
Как я уже упоминал выше, для Go Launcher существует целый набор высококачественных виджетов на любой вкус. Многие из них стали настоящими хитами и очень часто используются даже вне самого лаунчера. Например, очень красивый погодный виджет, который уже упоминался в прошлой статье.
Тонкая настройка
Сразу хочу отметить, что меню с настройками очень красиво выглядит и отлично структурированно. Это выгодно отличает Go Launcher от многих аналогов, где настройки представлены одним длинным списком с неочевидной разбивкой по категориям и субкатегориям. Видно, что при создании своего лаунчера в GoDevTeam ориентировались на «простых пользователей», а не только на «гиков», готовых часами копаться в малопонятных настройках.
Первый раздел — «Оформление» содержит несколько экранов, между которыми можно перемещаться горизонтальным свайпом.
— Экран «Шрифты» позволяет выбрать тип шрифта, настроить его размер и цвет.
Экран «Шрифты» |
— Экран «Фоны» позволяет выбрать обои для рабочего стола, фон панели с иконками быстрого доступа, фон меню приложений.
— Экран «Значки» позволяет изменять такие настройки, как размер значков (все изменения наглядно показываются на картинке выше), тему значков, стиль панели, цвет при нажатии и пр.
Экран «Значки» |
— Экран «Индикатор» позволяет настроить вид и положение индикатора рабочего стола (встроенный виджет в виде точек, показывающий активный рабочий стол и их общее кол-во)
Экран «Индикатор» |
Следующий раздел, «Настройки оформления» , позволяет изменять дополнительные настройки дока, значков и меню приложений.
Раздел «Настройки оформления»
«Настройки приложений» — это еще один раздел, в котором содержится довольно много полезных настроек. Он состоит из двух экранов:
— Экран «Домашний экран» позволяет менять ориентацию экрана, изменять размер сетки, включить круговое листание рабочих столов, настроить жесты, добавить дополнительные панели значков быстрого доступа.
Экран «Домашний экран» |
Отдельно остановлюсь на функции «пользовательский жест», по умолчанию назначенной на двойной тап по экрану. При его активации, на экране появляется специальное окно, в котором можно нарисовать некую произвольную фигуру и назначить на нее выполнение определенного действия.
— Экран «Меню приложений» содержит похожие настройки. Тут можно выбрать направление прокрутки в меню приложений, размер сетки, вид анимации, включить поддержку жестов.
Экран «Меню приложений» |
Итог
Go Launcher EX можно смело рекомендовать для первого знакомства со сторонними лаунчерами. Качественно сделан и ориентирован на новых пользователей. Имеет высокий функционал, но при этом максимально простой и понятный интерфейс. Довольно красивый даже в «дефолтном» виде, имеет кучу тем и красивые эффекты анимации. Позволяет разложить приложения по папкам, настроить сетку рабочего стола, имеет расширенный док и поддерживает жесты. При желании его легко превратить в полноценную оболочку со своей адресной книгой, экраном блокировки, уникальными виджетами.
Если вы сомневаетесь, стоит ли менять стоковый лаунчер на сторонний, то попробуйте поставить Go Launcher EX. Вы в любом случае не потеряете ничего, кроме пары минут времени.
Launcher 7
Лаунчер выполнен в стиле мобильной Windows 7. И адресован в первую (да и в последнюю) очередь тем, кто хочет попробовать знаменитый Metro интерфейс.
При установке вас попросят указать приложения для стандартных плиток (тайлов). Сюда входят диалер, приложение для отправки SMS, браузер, маркет, телефонная книга, видео и аудио плеер.
Весь лаунчер, по сути, состоит всего из двух экранов. Это рабочий стол и меню приложений. И там и там работает вертикальная прокрутка. Долгий тап по плитке позволяет ее редактировать и перемещать. Нажав на клавишу «меню» самого телефона, можно вызвать всплывающее меню с настройками и кнопкой добавления новой плитки. Есть возможность установить в качестве плитки обычный виджет.
Вот так реализована поддержка виджетов |
Настройки лаунчера небогаты. В основном, это настройка анимации, цвета плиток и шрифтов. Есть возможность установить обои и включить «Windows 7» стиль для строки состояния.
Настройка плитки «Музыка» |
Сложно сказать, кому может понадобится Launcher 7. Я вижу для него только одно применение — удивить знакомых «новым смартфоном на Windows 7». Пользоваться им в реальной жизни, на мой взгляд, совершенно невозможно. Тем не менее, несколько миллионов установок на его счету есть. А значит, для кого-то все может быть не так однозначно. В любом случае, начинать знакомство со сторонними лаунчерами с него я определенно не советую.
Nova Launcher
Когда вышел Android 4.0, очень многим понравился его обновленный интерфейс. И появилось сразу несколько разных лаунчером, которые стремились сохранить ощущения от «чистого» Android, но при этом сделать его настройку более гибкой, добавить нехватающие многим функции.
Если Go Launcher EX, на мой взгляд, ориентирован больше на «простых пользователей» которым хочется попробовать что-то новое, то Nova Launcher рассчитан на более опытную аудиторию. Ведь без дополнительной настройки, разница с «голым» Android будет почти неощутима. Зато, если немного повозится, то разница станет очень заметна, так как в нем есть огромное кол-во разнообразных настроек и интересных функций. Впрочем, тут стоит учесть, что «чистый» Android, без сторонних оболочек от производителей, стоит далеко не у всех. И если вы устали от предустановленной оболочки и вам хочется что-то более классическое, то Nova Launcher даже «из коробки» окажется весьма удачны решением.
Отмечу, что у меня стоит платная версия программы. В бесплатной, некоторые дополнительные функции могут быть заблокированы. В частности, это такие функции, как возможность скрыть значки ненужных программ, создание вкладок или поддержка жестов.
Что мы получаем «из коробки»?
При первом запуске лаунчера мы попадаем на рабочий стол с двумя виджетами «Импортировать настройки из другого лаунчера» и «Восстановить настройки из беккапа». Нажатие на виджет запустит соответствующий диалог.
Я при первом запуске выбрал импорт настроек из другого лаунчера (в моем случае это TouchWiz). Лаунчер сообщил о кол-ве найденных элементов и предупредил, что не сможет самостоятельно импортировать виджеты. Тем не менее, для всех виджетов резервируется их место, и добавить их вручную уже не составит труда. Результат импорта вы можете увидеть на скриншотах ниже. Обратите внимание, что рабочий стол в Nova Launcher изначально появилось место под дополнительный ряд иконок.
При переходе между рабочими столами работает 3D эффект «куб». Я слышал, что на Android 4.1 анимация Nova Launcher может тормозить. Но лично в моем случае, все работает гладко и плавно. Столь же плавно работают и переходы при открытии и перелистывании списка программ в главном меню. «Щипок» на рабочем столе позволяет перейти к списку рабочих столов. При необходимости можно изменить их кол-во или поменять местами.
Анимация «Куб» | Анимация «Куб» |
Поддерживается быстрое создание папок, для этого достаточно перетащить два значка приложений один на другой. Вид папок детально настраивается в настройках лаучера. Виджеты можно поменять местами, просто перетащив их друг на друга. Либо можно сразу поставить один виджет прямо на другой, если эта функция активирована в настройках. У лаунчера есть еще одна интересная особенность: с рабочего стола можно удалить не только ярлык приложения, но и полностью удалить саму программу. Также стоит отметить, что на рабочий стол можно вынести несколько ярлыков приложений зараз, а не добавлять их по одному, как обычно.
Само меню с программами разделено на две вкладки: приложения и виджеты. Как и в стандартном Android 4.0, если пролистать все экраны во вкладке «Приложения», то следующий экран будет показан из вклаадки «Виджеты». Меню приложений поддерживает создание папок и отдельных вкладок, об этом мы еще поговорим ниже. Справа от вкладок находится кнопка «меню», при нажатии на которую появляется список из нескольких действий. Он содержит три варианта: запуск Play.Market, запуск стандартного «Диспетчера приложений» и переход к настройкам лаунчера.
Как и в Go Launcher EX поддерживается прокручиваемый док. А вот каких-то собственных виджетов этот лаунчер не предлагает.
Тонкая настройка
Именно во время настройки Nova Launcher показывает себя во всей красе. Иногда возникает ощущение, что в нем можно настроить что угодно и как угодно. Т.к. возможность детальной настройки является одной из главных особенностей Nova Launcher, то на них мы остановимся чуть более подробно.
В первой категории этого раздела («Раскладка» ), детально настраивается вид самого рабочего стола. Разумеется, можно настроить размер самой сетки. Кроме того, настраивается ширина полей и высота рабочего стола. Здесь же можно настроить отображение строки поиска и выбрать ее стиль. Дополнительно можно включить или отключить тени, настроить кол-во и расположение рабочих столов.
Во втором разделе, «Прокрутка» , настраиваются эффекты при перелистывании рабочих столов, различные варианты прокрутки обоев, включается круговая прокрутка рабочих столов.
Раздел «Прокрутка» |
Третий раздел, «Значки и виджеты» . В этом разделе можно не только включить изменение размера любого виджета, но и включить возможность перекрытия виджетами друг друга. На мой взгляд, это одна из самых интересных особенностей этого лаунчера. Нечто подобное мы уже видели в Widgetlocker Lockscreen, но в Nova Launcher это реализовано намного более удобно. Кроме того, в этом же разделе можно настроить отображение подписи у иконок программ и заблокировать все изменения на рабочем столе
Как и в случае рабочего стола, для меню приложений можно изменить размер сетки и выбрать анимацию прокрутки. Можно настроить прозрачность фона, выбрать стиль всего меню (бесконечная вертикальная прокрутка или горизонтальные «страницы»), настроить отображение списка виджетов. В этом же меню можно настроить список скрытых приложений, которые в меню отображаться не будут. Как я уже говорил, на мой взгляд, это очень удобная функция.
Еще одна очень интересная особенность Nova Launcher — возможность самостоятельно создавать в меню приложений не только папки, но и сами вкладки. На мой взгляд, это чрезвычайно удобно. И очень странно, что такой полезной и логичной функции нет в самом Android.
— Док-бар
Не обделили вниманием и док с иконками быстрого запуска. Можно настроить кол-во его панелей, кол-во значков на каждой панели, ширину полей и высоту дока. Можно настроить отображение индикатора прокрутки (встроенный виджет, отображающий активный рабочий стол и их общее кол-во) и разделителя между панелью и рабочим столом. Для дока можно включить «режим наложения», при котором он отображается поверх самого рабочего стола
Кстати, для экономии места на экране, док можно просто отключить. Возможно, что для телефонов с маленькими экранами это будет интересно.
— Оформление
В первой разделе, «Оформление» , можно настроить внешний вид лаунчера. Например, выбрать цвет темы оформления. Или изменить набор иконок. Тут же можно детально настроить анимацию: отдельно настраивается скорость перелистывания экранов, скорость анимации переходов, разные варианты анимации при открытии приложений. Можно настроить отображение панели уведомлений.
Раздел «Оформление» |
Второй раздел, «Папки» , позволяет настроить предварительный просмотр папок и их фон. Лично меня эта возможность радует, стандартный вид папок в Android 4.0 мне не очень нравится.
— Жесты и кнопки
В разделе «Действия кнопок» можно выбрать поведение и внешний вид кнопки «Домой», назначить одно из множества действий на долгое нажатие кнопки «меню».
«Жесты» смотрится намного интереснее. В нем можно назначить действия на различные жесты: щипки, свайпы одним и двумя пальцами в разные стороны, двойной тап, повороты по часовой и против часовой стрелки. На жесты можно назначить как запуск определенных приложений, так и какие-то системные действия. Например, скрытие док-бара или панели уведомлений, вызов настроек лаунчера, просмотр последних запущенных приложений, переход на заданный рабочий стол и пр. Жесты — это гибкий инструмент, который каждый может использовать по своему усмотрению.Среди остальных настроек стоит отметить настройку счетчика непрочитанных сообщений (например, цифра с кол-вом непрочитанных сообщений на иконке почтового клиента), настройку лаунчера по умолчанию, резервное копирование и восстановление, импорт настроек из стороннего лаунчера.
Как вы видите, настроек действительно очень много. И комбинируя их, можно получить совершенно другой рабочий стол. Один из вариантов представлен на скриншоте ниже.
Для док-бара был выбран «режим наложения», при котором он отрисовывается поверх рабочего стола, а не занимает всю нижнюю полосу экрана. На жесты «вниз» и «вверх» я назначил скрытие дока и статусной строки, таким образом, они появляются на экране только тогда, когда мне нужны. Освободившееся на экране место я занял под дополнительные значки и виджеты, добавив в сетку рабочего стола две дополнительные строки. Кроме того, я добавил еще одну дополнительную колонку — четыре ряда иконок на экране 4.8′ явно мало. Осталось только поменять размеры почтового виджета, чтобы он занимал в ширину не 4, а 5 столбцов.
Итоги
Многие со мной не согласятся, но я бы рассматривал Nova Launcher не столько как самостоятельный лаунчер, сколько как мощный инструмент для настройки рабочего пространства. Go Launcher EX, Launcher 7 и многие другие лаунчеры предлагают пользователю свой взгляд на то, как должно быть устроено рабочее пространство в телефоне. Авторы старались создать полностью готовый продукт, имеющий свое лицо и отражающий их взгляды на то, каким должен быть идеальный интерфейс телефона. Как и в HTCSense, многие моменты «чистого» Android в них могут быть переосмыслены и изменены.
В свою очередь, Nova Launcher не старается предложить какую-то уникальную концепцию или идею, он просто позволяет каждому пользователю самостоятельно создать для себя идеальное рабочее пространство. В результате, он отлично подойдет тем, кому не жаль потратить дополнительное время на настройку и небольшие эксперименты. Либо тем, кто заранее знает, что хочет получить в итоге и ищет простой способ это осуществить. Если же вам просто хочется попробовать что-то новое, и при этом нет желания подолгу копаться в пунктах меню, то лучше посмотреть в сторону других вариантов.
Yandex.Shell
Очень интересный, и недооцененный многими лаунчер. Yandex.Shell явлется одним из тех лаунчеров, который можно не только скачать в Play.Market, но и встретить предустановленным на некоторых моделях телефонов. Этот лаунчер является полной противоположностью Nova Launcher. Вместо стандартного внешнего вида и огромного числа детальных настроек он предлагает оригинальный и лаконичный интерфейс с минимумом опций. Честно скажу, что сам я обычно не сторонник такого подхода. Но вот Yandex.Shell меня неожиданно чем-то зацепил.
Что мы получаем «из коробки» ?
Изначально в лаунчере задействовано 6 рабочих столов. Используется стандартная сетка 4х4. На пролистывание рабочих столов установлена красивая, но при этом ненавязчивая анимация. Выглядит как нечто среднее между обычной горизонтальной прокруткой и «кубом». Новые ярлыки и виджеты можно вынести на рабочий стол только через меню программ. Сделать это через долгий тап по экрану или контекстное меню не получится. Аналогичная ситуация и со сменой обоев — они меняются только через настройки лаунчера.
При долгом тапе на виджет, значок или любое свободное место, включается режим редактирования. В этом режиме активный рабочий стол немного отдаляется, и по сторонам от него можно увидеть два соседних рабочих стола. В принципе, такое отображение стандартно для многих лаунчеров. Но в отличие от них, в Yandex.Shell режим редактирования не отключается автоматически после переноса виджета или ярлыка. Пользователь может спокойно разместить все необходимые элементы и после этого вернуться в стандартный режим. На мой взгляд, это действительно очень удобно. Кроме того, в режиме редактирования можно добавить новый рабочий стол либо удалить существующий. Стоит отметить, что удалить можно только пустой рабочий стол, на котором нет ярлыков или виджетов.
Между пространством рабочего стола и доком находится индикатор рабочих столов. Обычные рабочие столы на нем отображаются кружками, рабочие столы занятые под панели — квадратами. Подробнее о панелях мы поговорим ниже. Сам док содержит пять иконок: телефон, смс, браузер, поиск, меню приложений.
«Звонилка» (диалер с адресной книгой) у Yandex.Shell тоже своя. Подробно описывать ее не буду, достаточно посмотреть на скриншоты. Отмечу только возможность поиска отсутствующих номеров в Яндексе и красиво выполненный экран «избранное».
Все остальное стандартно, разве что поиск будет от Яндекса а не от Google.
Меню приложений разделено на три вкладки: «Приложения», «Виджеты» и «Панели».
Во вкладке «Приложения» отображается список всех установленных программ. Долгий тап на иконку программы позволяет поместить ее на рабочий стол. Под списком иконок находится три кнопки. Первая кнопка, с изображением домика, позволяет выбрать, какие именно ярлыки будут отображаться на рабочем столе. Ярлыки, которые уже находятся на рабочем столе, помечены значком «домик». Если пометить этим значком любую другую иконку, то она также будет вынесена на рабочий стол. Если его снять, то иконка будет удалена с рабочего стола. Мне очень понравилось это решение. ИМХО, это куда удобнее чем выносить ярлыки программ по одному либо включать автоматическое вынесение ярлыка при установке программы (как в MiUI, Iphone и т.д.).
Вторая кнопка, со значком корзины, предлагает аналогичным образом выбрать программы для удаления. Для любого нового пользователя Android это выглядит куда более понятно и логично, чем стандартный вариант удаления программ в Android.
Последняя кнопка, «Поиск», позволяет быстро найти необходимую программу. Причем, в результатах поиска отображаются не только установленные программы, но также и поисковые запросы в Play.Market
Во кладке «Виджеты» представлены специальные виджеты из набора для Yandex.Shell. Смотрится список довольно красиво. Виджетов весьма много, все они выполнены в едином стиле и отлично подходят к лаунчеру. Последним пунктом в списке идет иконка «Другие виджеты». Если нажать на нее, то откроется список всех стандартных виджетов. установленных на телефоне. Они будут показаны обычным списком, без миниатюр.
Здесь стоит упомянуть еще один интересный момент — при добавлении нескольких виджетов или ярлыков программ на рабочий стол, они распределяться между рабочими столами автоматически. Если на рабочих столах уже нет места, автоматически будет создан новый рабочий стол. Таким образом, можно выбрать любое кол-во виджетов или панелей прямо из самого меню, беспокоится о том, что на них не хватит места, не придется.
Последняя вкладка называется «Панели». Панели — это своеобразные интерактивные полноэкранные виджеты. Каждая панель имеет свои настройки. Всего есть восемь панелей.
— Погода. По сути это полноэкранный виджет с погодой. Можно смотреть погоду для нескольких городов на несколько дней вперед. Виджет прекрасно анимирован.
Панель «Погода» | Панель «Погода» |
— Фотографии. Фотографии с сервисов Яндекс.Фотки и Flicker. Любую понравившуюся фотографию можно сразу же загрузить, или установить на рабочий стол.
Панель «Фотографии» | Панель «Фотографии» | Панель «Фотографии» |
— Новости. Полноэкранный виджет с новостями. Отдельно выводятся новости для каждого канала, например: «В мире», «Москва», «Наука» и пр. При клике на новость открывается ее описание и ссылки на различные источники. В общем, стандартный формат для news.yandex
Панель «Новости» |
— Заметки. Отличный виджет для создания заметок. Сам виджет представляет из себя «доску», на которую можно наклеивать разноцветные «клейкие листы» с заметками. Для каждой категории заметок отводится отдельная «доска». Сами заметки можно свободно перемещать по «доске».
Панель «Заметки» |
— Фазы луны. Я не увлекаюсь ни астрономией, ни астрологией, лично мне фразы «Солнце в Стрельце» и «Луна в Раке» ни о чем не говорят. Поэтому мне сложно судить, какая от него практическая польза (и есть ли она вообще?…) А вот сделан он очень красиво. Во-первых, как и в случае с панелью «Погода», виджет неплохо анимирован. Во-вторых, при тапе на него, появляется трехмерная модель с луной, солнцем и знаками зодиака. Модель можно как угодно крутить и рассматривать под разными углами, выбирать разные знаки зодиака.
Панель «Фазы луны» |
Остальные панели более-менее стандартные, будильник (позволяет менять внешний вид часов, смотреть лунный календарь), календарь, калькулятор.
Панель «Будильник» | Панель «Календарь» | Панель «Калькулятор» |
Еще одна интересная особенность Yandex.Shell — трехмерная карусель рабочих столов. Для перехода в этот режим достаточно сделать «щипок» на любом рабочем столе. Карусель плавно крутится, задерживаясь на каждом рабочем столе. При этом, если на нем установлен виджет-панель, то сработает очень красивая 3D анимация. Например, панель новостей превратится в газету с заголовком текущей новости, которая раскроется перед пользователем. Погодный виджет-панель покажет анимированный прогноз погоды на несколько дней вперед. Если на рабочем столе установлена папка с программами, то она на некоторое время раскроется, показав пользователю свое содержимое.
Панель «Новости» превращается в газету… | А «Погода» превращается в отрывной календарь |
Тонкая настройка
Настроек в лаунчере самый минимум, можно изменять только самые очевидные вещи: установить обои, выбрать одну из двух предустановленных тем, отключить «телефонный компонент» лаунчера. Есть и парочка экспериментальных функций, например, изменение виджетов (хотя у меня это работало довольно криво).
Итоги
Yandex.Shell — это простой, но очень качественно сделанный лаунчер. С одной стороны, создатели лаунчера явно очень старались, чтобы он был максимально удобен в повседневном использовании. Многие стандартные для Android функции были существенно переработаны. С другой — возможности настроить его под себя практически нет. И если тот вариант, который предлагают вам авторы лаунчера вас чем-то не устраивает, то вам остается либо смириться с неудобствами, либо менять его на другой.
PostScriptum
Как я уже писал, Yandex.Shell меня неожиданно чем-то зацепил. И я хотел бы добавить к обзору еще и чисто субъективные впечатления.
По ощущениям от использования, он чем-то напомнил мне HTCSense. Конечно, внешне они мало, чем похожи. Но у создателей Yandex.Shell, как и у команды HTC, оказался свой взгляд на многие моменты. И, как и в HTCSense, многие вещи реализованы очень просто, но вместе с тем и очень удобно. Например, при добавлении виджета вы никогда не получите ошибку «нет места на рабочем столе». А при удалении нескольких программ достаточно просто пометить их галочками прямо в самом меню, а не удалять каждую отдельно, подолгу ища их в длинном списке диспетчера приложений.
И, как и команда HTC, создатели Yandex.Shell уделили большое внимание мелочам. Например, помните виджет погоды, который стал визитной карточкой HTCSense? Ведь с точки зрения функциональности, в нем нет ничего особенного. Но даже по нынешним меркам, выглядел он очень здорово. Точно также, на первый взгляд, нет ничего особенного и в «карусели» рабочих столов от Yandex.Shell, в которой виджет с новостями превращается в разворачиваемую газету, папки с программами раскрываются, чтобы показать содержимое, а Яндекс. Фотографии слетают со своего виджета, чтобы описать перед пользователем круг почета. Но ведь в конечном итоге, важен не сам перечень доступных функций и настроек, важно удобство использования и положительные эмоции. И для многих людей лаконичный, но продуманный до мелочей Yandex.Shell окажется предпочтительнее безликого, но куда более технически продвинутого Nova Launcher
Еще раз напомню, это исключительно субъективные впечатления.
ADW.Launcher
Напоследок рассмотрим еще один очень популярный лаунчер — ADW.Launcher
Лаунчер довольно интересный. В какой-то степени он сочетает в себе сильные стороны всех рассмотренных лаунчеров, но при этом имеет и ряд недостатков. Как и в NovaLauncher, в нем есть большое кол-во детальных настроек всего и вся. При этом, в отличает от него, он не требует Android 4.0. Как и GoLauncher, он старается быть интересен как новичкам, так и «продвинутым» пользователям. И, как и в Yandex.Shell, некоторые стандартные функции и настройки Android в нем немного переосмыслены и изменены.
Главный минус лаунчера — плохая локализация. Настройки лаунчера представляют из себя мешанину из английских и русских названий, обучающие слайды на русский не переведены вообще.
Что мы получаем «из коробки»?
Слайды «Обучалки» | Слайды «Обучалки» | Слайды «Обучалки» |
При первом запуске показывается «обучалка» из нескольких слайдов. За ней следуют похожие слайды, но уже с самими настройками. Пользователь сразу имеет возможность выбрать понравившуюся анимацию, настроить поведение дока или индикатора без необходимости искать эти функции в настройках телефона. Отличная идея — жаль что весь текст, опять же, на английском.
Изначально в лаунчере установлен только самый минимум всего необходимого. Из пяти рабочих столов четыре полностью пустые, на оставшимся находятся только 5 значков программ. Док также практически пуст, присутствует только кнопка вызова меню приложений. Индикатор выполнен в виде тонкой белой полосы и занимает минимум места. Тема оформления выбрана светлая. Анимация при перелистывании рабочих столов работает быстро и плавно. Возможно, именно из-за всех этих моментов лаунчер воспринимается очень легким и быстрым.
Вверху каждого рабочего стола находится ActionBar. Внешне он напоминает строку поиска из Android 4.х, однако его возможности несколько шире. В частности, помимо поиска и голосового поиска, он также позволяет перейти к настройкам лаунчера или открыть меню приложений.
Если в Yandex.Shell разработчики постарались уйти от традиции назначать все функции по настройке рабочего стола на долгий тап по экрану, то создатели ADW.Launcher пошли строго противоположным путем. В ADW.Launcher долгий тап по экрану вызывает основное меню лаунчера, через которое можно не только добавить содержимое на рабочий стол, но и изменить его конфигурацию или перейти в настройки самого лаунчера.
Как и многие другие моменты, внешний вид меню немного не типичен для Android, но при этом оно удобно и логично. Меню делится на две вкладки. На вкладке «ADWConfig», первыми идут иконки для перехода к настройкам телефона и настройкам лаунчера. За ними следует иконка, позволяющая заблокировать все изменения на рабочем столе. Удобно, что она вынесена в основное меню. В некоторых лаунчерах эта опция спрятана в каком-нибудь подменю одного из раздела настроек телефона, из-за этого часто пользоваться ей неудобно. Тут же можно включить и отключить ее в любой момент.
Следующая иконка позволяет перейти к режиму редактирования рабочих столов. Тут все стандартно — можно назначить домашний рабочий стол, поменять столы местами, добавить новый или удалить существующий. Иконка, следующая за ней, позволяет менять и сам размер рабочего стола. Для этого достаточно просто поменять размер рамки, нет необходимости указывать значения отступа от края экрана, задавать его высоту и пр. Последний пункт позволяет поменять обои на рабочем столе.
Вторая вкладка, «Добавить», отвечает за добавление содержимого на рабочий стол. Можно добавить содержимое нескольких типов: «Действия ADW» (скрыть или показать док, раскрыть «шторку» панели уведомлений, отобразить программы из соответсвующей категории или перейти на заданный рабочий стол и пр.), ярлык на программу или какие-то данные (в том числе, позволяет вручную задать иконку и название), создать папку, добавить виджет. На скриншоте ниже вы можете посмотреть, как выглядит процесс добавления виджета. Как это часто бывает в ADW.Launcher, все сделано очень логично и удобно, но при этом заметно отличается от стокового варианта.
Добавляем ярлык на «Действие ADW» |
В меню приложений изначально есть только одна вкладка — «AllApps». Зато есть возможность создавать вкладки самостоятельно. Причем, в отличие от того же NovaLauncher, для этого не нужно искать эту функцию в настройках лаунчера. Достаточно нажать на кнопку «меню» вверху экрана и выбрать пункт ManageGroups. А для добавления в группу новых приложений — SetupGroup.
Создаем новую вкладку… |
Очень интересно работает анимация при перелистывании экрана: ее скорость зависит от скорости, с которой вы перелистнули экран. Чем-то напоминает кинетическую прокрутку списков. Смотрится довольно оригинально.
Тонкая настройка
Настроек у лаунчера довольно много. На скриншоте ниже, вы можете увидеть, как выглядит основное меню. Подробно описывать их не буду, по большей части они повторяют настройки уже рассмотренных лаунчеров. Полный список настроек вы можете увидеть на скриншотах.
Я использовал бесплатную версию лаунчера, поэтому часть варинтов настроек у меня заблокирована.
В этом разделе можно настроить общий стиль лаунчера. Доступно два варианта: Light и Dark. Здесь же можно настроить внешний вид и поведение ActoinBar, изменить сетку экрана, цвет контура значков. Ниже настраивается поведение экрана: круговая прокрутка, анимация переходов, скорость листания рабочих столов, прокрутка обоев. Последними идут настройки индикатора экрана, его автоскрытие и стиль.
Раздел «Экран» | Раздел «Экран» |
В этом меню можно выбрать общий стиль меню приложений. Кроме того, есть возможность детально настроить меню вручную. Например, установить сетку для горизонтального и вертикального режимов, выбрать цвет фона меню, настроить подписи к значкам, установить цвет и насыщенность теней. Можно настроить и поведение меню, например, установить эффект при его открытии или настроить анимацию перелистывания страниц.
Раздел «Меню приложений» | Раздел «Меню приложений» | Раздел «Меню приложений» |
— Значки
Не менее детально настраиваются и сами значки программ. Среди настроек. доступных в бесплатной версии, стоит отметить выбор размера и цвета текста, выбор цвета и насыщенности тени, выбор цвета фона для текста. Платная версия лаунчера позволяет также настраивать размер значков, цвет фона значков, «глянцевый» эффект и др.
Раздел «Значки» |
— Папки
Настройки папок. Как обычно, вначале идет выбор основного стиля. Затем — настройки предпросмотра, фона, цвета текста и теней.
Раздел «Папки» |
— Нижняя панель
Первым идет выбор стиля дока (телефонный, планшетный). Далее можно настроить автоскрытие дока, его размер в ландшафтной и портретной ориентации экрана, настроить отображение значков, включить автопрорутку дока и пр.
Раздел «Нижняя панель» |
— Жесты
В этом разделе можно настроить поведение кнопки «Домой», выбрать и настроить жесты, установить действия на свайп дока и меню приожений.
Раздел «Жесты» | Настройка кнопки «Домой» |
— Настройка тем
Очень интересный раздел, в котором можно управлять темами. Поддерживается огромное кол-во тем, среди них и специальные темы для ADW.Launcher и наборы иконок, и темы для GOLauncher… Лаунчер практически всеяден. =) Под каждой темой показано, какие компоненты в нее входят. Есть ли поддержка скинов, изменяются ли иконки, содержит ли она обои для рабочего стола и пр. Есть кнопка «Получить темы», которая покажет результаты поискового запроса в Play.Market
Раздел «Настройка тем» | Раздел «Настройка тем» |
— Системные настройки
Раздел содержит стандартные системные настройки, такие как резервное копирование, сброс настроек, перезапуск лаунчера. Из интересных особенностей можно отметить поддержку шаблонов настроек. Кроме того, есть возможность установить ПИН как на разблокировку рабочего стола (у меня почему-то не сработал), так и на запуск конкретных программ. Последняя функция может иногда оказаться полезной, например, если доступ к вашему телефону имеет кто-то еще.
Раздел «Системные настройки» |
Итог
ADW.Launcher — это отличный лаунчер, который позволяет взглянуть на классическую концепцию рабочего стола немного под другим углом. Все функции реализованы очень удобно, но часто, немного не так как принято в Android. Также стоит учесть, что изначально лаунчер практически пуст, нет даже привычных значков в доке.
По сути, ADW.Launcher — это некий компромисс между богатством настроек и простотой использования. Если вы найдете время на то, чтобы один раз настроить рабочий стол под себя и разобраться с его основными особенностями, то лаунчер станет вашим верным помощником при работе со смартфоном. Если же не хочется тратить время даже на разовую настройку, то лучше посмотреть в сторону продуктов, более удобных «из коробки». К примеру, тот же GO Launcher.
Вместо послесловия
Лаунчеры достаточно разные, все они имеют свои плюсы и минусы. Пытаться сравнить их напрямую и выявить победителя бессмыслено, каждый выберет на свой вкус и цвет. Кому-то важнее обилие настроек, кому-то оригинальный внешний вид, а кто-то ищет просто удобный лаунер «из коробки». И, разумеется, кто-то просто не видит для себя смысла что-то менять.
Заранее прошу извинить за возможные неточности. В частности, я иногда сравнивал функции лунчеров с возможностями «чистого» Andriod. К сожалению, телефон с «чистым» Android 4.0 удалось повертеть в руках буквально двадцать минут и возможно я что-то мог упустить. Если у вас есть какие-то замечания к содержанию статьи, то напишите, пожалуйста, в комментариях. Заранее спасибо
PostScriptum
В комментариях к прошлой статье, многие делились названиями интересных программ. И это очень здорово. К сожалению, попробовать каждую программу у меня, как и у большинства других людей, просто физически нет времени. В то время, как прочесть короткую заметку с описанием программы и парой скриншотов можно даже с телефона по дороге на работу.
Поэтому, если вы знаете какую-то интересную, но не очень известную программу и имеете 20 минут свободного времени, то напишите о ней короткую заметку на Android.MR. Написать пару абзацев текста о знакомой программе обычно бывает совсем не сложно. А благодарны за интересную наводку вам будут очень многие. Да и сам блог Android.MR станет намного интереснее.
Основным преимуществом Android по сравнению с другими мобильными операционными системами является его открытость. Любой пользователь может настроить систему «под себя» даже без знаний и навыков разработки ПО. Например, установить собственные иконки сможет каждый.
Для этого понадобится получить root права. Существует несколько вариантов: , при помощи , или .
Скачайте нужные иконки в Google Play — все они собраны на этой странице . Теперь установите приложение Xposed Installer с официального сайта , откройте его и следуйте инструкции:
1. В главном меню программы нажмите на «Фреймворк».
2. Выберите пункт «Установить/Обновить» и согласитесь на перезагрузку устройства для вступления изменений в силу.
4. Откройте его. При первом запуске предоставьте ему root права и в появившемся окне выберите пункт «Open Xposed Installer».
5. После этого откроется Xposed Installer. В меню выберите «Модули» и поставьте галочку напротив Unicon.
6. Теперь зайдите в Unicon и выберите установленный Icon Pack. Нажмите «Apply», после чего появится уведомление о необходимости перезагрузки устройства. Нажмите «Reboot».
На этом всё. Вы сами можете оценить насколько круче стала выглядеть система.
Ну что же, вот так достаточно просто можно установить собственные стильные иконки. Если у вас остались какие-либо вопросы, добро пожаловать в комментарии.
Как поменять иконку приложения на Android
Часто бывает так, что стандартные иконки программ, установленных на смартфоне, надоели. Хочется чего-то нового. Обойти представления разработчика о том, как должна выглядеть иконка довольно просто. Мы подробно расскажем о процессе.
Стоит отметить, что для смены иконок есть несколько путей: использование специализированного программного обеспечения и установка отдельного лаунчера. Однако второй вариант подойдет далеко не всем пользователям, так как лаунчер меняет иконки всех программ. Да и вообще может до неузнаваемости изменить весь рабочий стол. Тем не менее, мы рассмотрим даже такой вариант, поскольку он частично решает нашу проблему.
Однако стоит заметить, что далеко не каждая программа справится с такой сложной процедурой, как замена значка. Поэтому бездумно качать все подряд приложения не стоит. Лучше прислушаться к нашим рекомендациям.
Использование специализированного приложения
Мы рекомендуем для смены иконок любой программы использовать приложение Awesome Icons. Оно действительно работает в отличие от того, что предлагает Google Play по большей части (совершенно бесполезные продукты).
Тем не менее, с данной программой нужно уметь работать. Ведь новичкам будет трудно разобраться в ее интерфейсе. Сейчас мы расскажем об использовании данного приложения на Xiaomi Redmi 8. Вот подробная инструкция.
Шаг 1. На главном экране аппарата запускаем Google Play с помощью соответствующего значка.
Шаг 2. В поисковой строке вводим «Awesome Icons» и тапаем по иконке для запуска поиска.
Шаг 3. Далее просто нажимаем кнопку «Установить».
Шаг 4. Дожидаемся завершения процесса и затем запускаем программу при помощи нужного ярлыка.
Шаг 5. Далее в списке выбираем приложение, для которого нужно заменить иконку и нажимаем на кнопку с изображением картинки.
Шаг 6. После этого в галерее выбираем нужное изображение и тапаем по кнопке с иконкой галочки.
Шаг 7. Осталось только отредактировать название приложения и тапнуть «ОК».
Если вам нужно поменять картинки на всех программах, то повторяйте вышеописанные действия для всех приложений из списка. Учтите, что перед этим вы должны скачать иконки на замену. И лучше, если они будут в формате PNG с прозрачным задним фоном.
Внимание! Учтите, что после удаления Awesome Launcher иконки программ вернутся к своему классическому виду. Если вы желаете постоянно видеть альтернативные значки, то вам придется держать данное приложение на своем смартфоне. Зато можно будет поменять иконки на альтернативные в любое время.
Использование стороннего лаунчера
Лаунчер – это рабочий стол, на котором отображаются значки всех приложений. Также на нем размещаются виджеты. Если установить альтернативный лаунчер, то вполне возможно поменять и тему иконок.
Из всего многообразия соответствующих программ на Маркете лучше выбрать Nova Launcher. Этот продукт имеет наиболее гибкие настройки и не особо сильно грузит систему. Вот что нужно сделать для его установки и настройки.
Шаг 1. Запускаем Google Play при помощи нужного значка.
Шаг 2. В строке поиска вводим «Nova Launcher» и жмем кнопку с пиктограммой лупы.
Шаг 3. Далее жмем на кнопку «Установить».
Шаг 4. После завершения инсталляции возвращаемся на рабочий стол и видим предложение выбрать лаунчер для использования. Отмечаем «Запомнить выбор» и тапаем по пункту «Nova Launcher».
Шаг 5. Теперь просто жмем «Далее».
Шаг 6. Выбираем темную тему (если требуется) и жмем «Далее».
Шаг 7. Выбираем тип запуска меню и тапаем «Применить».
Шаг 8. Получаем новый рабочий стол с совершенно другими значками и приступаем к его настройке.
Стоит заметить, что стандартная тема значков у Nova Launcher не особенно интересная. Но сторонние лаунчеры тем и хороши, что позволяют скачать альтернативное оформление и наслаждаться необычным внешним видом рабочего стола.
Внимание! Если вы решите вернуться к системному рабочему столу, то достаточно будет удалить Nova Launcher при помощи настроек смартфона в соответствующем пункте меню. Как только лаунчер исчезнет, системный рабочий стол снова будет установлен по умолчанию. Как правило, никаких сбоев после этого не случается.
Заключение
Если вам надоел стандартный рабочий стол, то его всегда можно немного оживить. Достаточно просто заменить значки, которые присвоены определенным приложениям. Для этого существует соответствующее программное обеспечение. Но далеко не все программы хорошо справляются с этой работой. Так что лучше следуйте нашим рекомендациям.
Если простой замены значков недостаточно, то можно сменить весь лаунчер. Так будет гораздо проще. Альтернативный рабочий стол позволяет настроить иконки так, как требуется именно вам. Возможно, этот вариант подойдет вам лучше всего, поскольку является самым простым и доступным из всех.
Значок приложения— Значки и изображения — iOS — Руководство по человеческому интерфейсу
Значок приложения
Каждому приложению нужен красивый и запоминающийся значок, который привлекает внимание в App Store и выделяется на главном экране. Значок — это первая возможность кратко рассказать о предназначении вашего приложения. Он также отображается во всей системе, например, в настройках и в результатах поиска.
Оцените простоту. Найдите один элемент, который отражает суть вашего приложения, и выразите этот элемент в простой уникальной форме.Осторожно добавляйте детали. Если содержание или форма значка слишком сложны, детали могут быть трудно различимы, особенно при небольших размерах.
Обеспечьте единую точку фокусировки. Создайте значок с одной центральной точкой, которая сразу привлекает внимание и четко идентифицирует ваше приложение.
Создайте узнаваемый значок. Людям не нужно анализировать значок, чтобы понять, что он представляет. Например, в значке приложения «Почта» используется конверт, который повсеместно ассоциируется с почтой.Найдите время, чтобы создать красивый и привлекательный абстрактный значок, который художественно представляет цель вашего приложения.
Сохраняйте простой фон и избегайте прозрачности. Убедитесь, что ваш значок непрозрачный и не загромождает фон. Сделайте простой фон, чтобы он не перекрывал значки других приложений поблизости. Нет необходимости заполнять весь значок содержимым.
Используйте слова только тогда, когда они важны или являются частью логотипа. Название приложения отображается под его значком на главном экране.Не включайте несущественные слова, которые повторяют имя или говорят людям, что делать с вашим приложением, например «Смотреть» или «Играть». Если ваш дизайн включает в себя какой-либо текст, выделите слова, которые относятся к фактическому контенту, который предлагает ваше приложение.
Не включайте фотографии, скриншоты или элементы интерфейса. Фотографические детали могут быть очень плохо различимы при малых размерах. Скриншоты слишком сложны для значка приложения и обычно не помогают понять цель вашего приложения. Элементы интерфейса в значке вводят в заблуждение и сбивают с толку.
Не используйте копии оборудования Apple. Продукты Apple защищены авторским правом и не могут быть воспроизведены на ваших значках или изображениях. В общем, избегайте отображения реплик устройств, потому что дизайн оборудования часто меняется и ваш значок может выглядеть устаревшим.
Не размещайте значок приложения по всему интерфейсу. Может сбивать с толку, если в приложении значок используется для разных целей. Вместо этого рассмотрите возможность использования цветовой схемы вашего значка.См. Цвет.
Проверьте свой значок на разных обоях. Невозможно предсказать, какие обои люди выберут для своего главного экрана, поэтому не тестируйте приложение только на светлых или темных тонах. Посмотрите, как это выглядит на разных фото. Попробуйте это на реальном устройстве с динамическим фоном, который меняет перспективу по мере движения устройства.
Сохраняйте углы значка квадратными. Система применяет маску, которая автоматически скругляет углы значка.
Атрибуты значка приложения
Все значки приложений должны соответствовать следующим спецификациям.
Атрибут | Значение |
---|---|
Формат | PNG |
Цветовое пространство | Display P3 (цвет с широкой гаммой), sRGB (цвет) или Gray Gamma 2.2 (оттенки серого). См. Управление цветом. |
Слои | Сплющенный, непрозрачный |
Разрешение | Зависит. См. Размер и разрешение изображения. |
Форма | Квадрат без закругленных углов |
Размеры значков приложения
Каждое приложение должно предоставлять небольшие значки для отображения на главном экране и во всей системе, когда ваше приложение установлено, а также более крупные значки для отображения в App Store.
Устройство или контекст | Размер значка |
---|---|
iPhone | 60×60 pt (180×180 пикселей @ 3x) |
60×60 pt (120×120 пикселей @ 2x) | |
iPad Pro | 83,5×83,5 pt (167×167 пикселей @ 2x) |
iPad, iPad mini | 76×76 pt (152×152 пикселей @ 2x) |
Магазин приложений | 1024×1024 pt (1024×1024 пикселей @ 1x) |
Предоставление значков разного размера для разных устройств. Убедитесь, что значок вашего приложения отлично смотрится на всех поддерживаемых вами устройствах.
Имитируйте маленький значок со значком в магазине приложений. Хотя значок App Store используется иначе, чем маленький, он по-прежнему является значком вашего приложения. Как правило, он должен соответствовать уменьшенной версии по внешнему виду, хотя может быть немного богаче и детализирован, поскольку к нему не применяются визуальные эффекты.
Значки внимания, настроек и уведомлений
В каждом приложении также должен быть небольшой значок, который iOS может отображать, когда имя приложения совпадает с термином в поиске Spotlight.Кроме того, приложения с настройками должны предоставлять небольшой значок для отображения во встроенном приложении настроек, а приложения, поддерживающие уведомления, должны предоставлять небольшой значок для отображения в уведомлениях. Все значки должны четко идентифицировать ваше приложение — в идеале они должны соответствовать значку вашего приложения. Если вы не предоставите эти значки, iOS может сузить ваш основной значок приложения для отображения в этих местах.
Устройство | Размер значка прожектора |
---|---|
iPhone | 40×40 pt (120×120 пикселей @ 3x) |
40×40 pt (80×80 пикселей @ 2x) | |
iPad Pro, iPad, iPad mini | 40×40 pt (80×80 пикселей @ 2x) |
Устройство | Размер значка настроек |
---|---|
iPhone | 29×29 pt (87×87 пикселей @ 3x) |
29×29 pt (58×58 пикселей @ 2x) | |
iPad Pro, iPad, iPad mini | 29×29 pt (58×58 пикселей @ 2x) |
Устройство | Размер значка уведомления |
---|---|
iPhone | 20×20 точек (60×60 пикселей @ 3x) |
20×20 точек (40×40 пикселей @ 2x) | |
iPad Pro, iPad, iPad mini | 20×20 точек (40×40 пикселей @ 2x) |
Не добавляйте оверлей или рамку к значку настроек. iOS автоматически добавляет обводку в 1 пиксель ко всем значкам, чтобы они хорошо смотрелись на белом фоне в настройках.
СОВЕТ Если ваше приложение создает пользовательские документы, вам не нужно разрабатывать значки документов, потому что iOS использует значок вашего приложения для автоматического создания значков документов.
Значки приложений, выбираемые пользователем
Для некоторых приложений настройка — это функция, которая вызывает личное соединение и улучшает взаимодействие с пользователем. Если он обеспечивает ценность в вашем приложении, вы можете позволить людям выбрать альтернативный значок приложения из набора предопределенных значков, встроенных в ваше приложение.Например, спортивное приложение может предлагать значки для разных команд или приложение со светлым и темным режимами может предлагать соответствующие светлые и темные значки. Только пользователи могут выбрать один из альтернативных значков приложения, которые вы предоставите, и система всегда выдает подтверждение, когда люди вносят это изменение.
Обеспечивает визуально согласованные альтернативные значки всех необходимых размеров. Как и ваш основной значок приложения, вы доставляете каждый альтернативный значок приложения в виде набора связанных изображений, различающихся по размеру.Когда люди выбирают альтернативный значок, система заменяет ваш основной значок приложения альтернативным значком соответствующего размера на главном экране, в центре внимания и в других местах системы. Чтобы альтернативные значки отображались в системе постоянно, предоставьте им те же размеры, которые вы используете для значка основного приложения.
Для руководства разработчика см. Метод setAlternateIconName приложения UIApplication.
Установка значка приложения | Qt 5.15
Значок приложения, обычно отображаемый в верхнем левом углу окон верхнего уровня приложения, устанавливается путем вызова метода QWindow :: setIcon ().
Чтобы изменить значок самого исполняемого файла приложения, как он отображается на рабочем столе (то есть перед запуском приложения), необходимо использовать другой, зависящий от платформы метод.
Установка значка приложения в Windows
Сначала создайте файл точечного рисунка формата ICO, содержащий изображение значка. Это можно сделать с помощью Microsoft Visual Studio: выберите File >> New и выберите Icon File .
Примечание: Вам не нужно загружать приложение в Visual Studio IDE, поскольку вы используете только редактор значков.
В качестве альтернативы, файл .ico
можно создать из набора изображений с помощью инструмента преобразования ImageMagick:
magick.exe convert icon-16.png icon-32.png icon-256.png icon.ico
Сохраните файл ICO в каталоге исходного кода вашего приложения, например, с именем appico.ico
.
Использование CMake
Для настройки значка вашего приложения требуется файл ресурсов, содержащий информацию о значке. Файл ресурсов — это текстовый файл, содержащий информацию о ресурсах приложения, таких как значки, курсоры, шрифты и т. Д.Для получения дополнительной информации о файлах ресурсов и о том, что они могут содержать, см. О файлах ресурсов.
Получив файл .rc
, добавьте в него информацию о файле ICO и используйте его для настройки значка приложения.
В следующем примере фрагмента показано, как настроить значок приложения с помощью CMake:
Набор(APP_ICON_RESOURCE_WINDOWS "$ {CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} /qt5app.rc") add_executable (qt5app main.cpp $ {APP_ICON_RESOURCE_WINDOWS})
Обратите внимание, что команда set
определяет переменную APP_ICON_RESOURCE_WINDOWS
, которая содержит путь к RC-файлу.Эта переменная используется с командой add_executable
для установки значка приложения.
Использование qmake
Если вы все еще используете qmake для создания файлов сборки, вам нужно добавить одну строку в файл проекта .pro
:
Наконец, заново сгенерируйте свой make-файл и свое приложение. Файл .exe
теперь будет представлен вашим значком в проводнике.
Однако, если у вас уже есть файл .rc
, например, с именем myapp.rc
, который вы хотите использовать повторно, потребуются следующие два шага. Сначала поместите одну строку текста в файл myapp.rc
:
IDI_ICON1 ЗНАЧОК "myappico.ico"
Затем добавьте эту строку в свой файл myapp.pro
:
Если вы не используете qmake
, необходимые шаги: сначала создайте файл .rc
и запустите программу rc
или windres
с файлом .rc
, затем свяжите свое приложение с полученным .res
файл.
Установка значка приложения в macOS
Значок приложения, обычно отображаемый в области стыковки приложения, устанавливается путем вызова QWindow :: setWindowIcon () в окне. Возможно, программа могла появиться в области док-станции перед вызовом функции, и в этом случае во время подпрыгивающей анимации появится значок по умолчанию.
Чтобы обеспечить отображение правильного значка как при запуске приложения, так и в Finder, необходимо использовать платформенно-зависимую технику.
Хотя многие программы могут создавать файлы значков ( .icns,
), рекомендуется использовать программу iconutil , поставляемую Apple. iconutil — это инструмент командной строки, который преобразует папки набора значков в готовые к развертыванию файлы icns с высоким разрешением. Использование этого инструмента также сжимает итоговый файл icns, поэтому вам не нужно выполнять дополнительное сжатие.
Использование CMake
Для настройки значка приложения файл Info.Файл .plist
, созданный CMake, должен содержать информацию о значке. Этого можно добиться, задав для имени файла .icns
переменную MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE
.
Следующий фрагмент демонстрирует, как настроить значок приложения с помощью CMake:
# ПРИМЕЧАНИЕ. Не включайте путь в MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE - это # свойство добавлено в Info.plist установить (MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE qt5app.icns) # И эта часть сообщает CMake, где найти и установить сам файл установить (APP_ICON_MACOSX $ {CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} / qt5app.icns) set_source_files_properties ($ {APP_ICON_MACOSX} PROPERTIES MACOSX_PACKAGE_LOCATION «Ресурсы») add_executable (qt5app MACOSX_BUNDLE main.cpp $ {APP_ICON_MACOSX})
Обратите внимание, что первая команда set
определяет переменную MACOSX_BUNDLE_ICON_FILE
, которая требуется для добавления файла значка в файл Info.plist
. Вторая команда set
определяет переменную APP_ICON_MACOSX
с абсолютным путем к файлу значка.Затем эта переменная используется для настройки MACOSX_PACKAGE_LOCATION, который определяет место установки файла значка. Наконец, add_executable
использует переменную APP_ICON_MACOSX
для установки значка приложения.
Использование qmake
Если вы все еще используете qmake для создания файлов сборки, вам нужно только добавить одну строку в файл проекта .pro
. Например, если имя вашего файла значка — myapp.icns
, а файл проекта — myapp.pro
, добавьте эту строку в myapp.pro
:
Это гарантирует, что qmake
поместит ваши значки в нужное место и создаст для значка запись Info.plist
.
Если вы не используете qmake
, вы должны сделать следующее вручную:
- Создайте файл
Info.plist
для своего приложения (используяPropertyListEditor
, находящийся вDeveloper / Applications
). - Свяжите свой
.icns
с записьюCFBundleIconFile
в файлеInfo.plist
(опять же, используяPropertyListEditor
). - Скопируйте файл
Info.plist
в каталогContents
вашего пакета приложений. - Скопируйте файл
.icns
в каталогContents / Resources
вашего пакета приложений.
Установка значка приложения на общих рабочих столах Linux
В этом разделе мы кратко описываем проблемы, связанные с предоставлением значков для приложений для двух распространенных сред рабочего стола Linux: KDE и GNOME.Основная технология, используемая для описания значков приложений, одинакова для обоих рабочих столов и может также применяться к другим, но есть детали, специфичные для каждого из них. Основным источником информации о стандартах, используемых этими рабочими столами Linux, является freedesktop.org. Для получения информации о других рабочих столах Linux см. Документацию по интересующим вас рабочим столам.
Часто пользователи не используют исполняемые файлы напрямую, а вместо этого запускают приложения, щелкая значки на рабочем столе.Эти значки представляют собой «файлы записей рабочего стола», которые содержат описание приложения, которое включает информацию о его значке. Обе среды рабочего стола могут извлекать информацию из этих файлов и использовать ее для создания ярлыков для приложений на рабочем столе, в меню «Пуск» и на панели.
Дополнительную информацию о файлах записи рабочего стола можно найти в спецификации Desktop Entry.
Хотя файлы входа на рабочий стол могут с пользой инкапсулировать детали приложения, нам все же нужно хранить значки в обычном месте для каждой среды рабочего стола.Количество мест для значков указано в Спецификации темы значков.
Хотя путь, используемый для поиска значков, зависит от используемого рабочего стола и от его конфигурации, структура каталогов под каждым из них должна соответствовать одному и тому же шаблону: подкаталоги упорядочены по теме, размеру значка и типу приложения. Обычно значки приложений добавляются к теме hicolor, поэтому квадратный значок приложения размером 32 пикселя будет храниться в каталоге hicolor / 32x32 / apps
под путем к значку.
K Среда рабочего стола (KDE)
Значки приложений могут быть установлены для использования всеми пользователями или для каждого пользователя. Пользователь, который в настоящее время вошел в свой рабочий стол KDE 4, может обнаружить эти места с помощью kde4-config, например, набрав в окне терминала следующее:
Приложения, использующие Qt 5 и KDE Frameworks 5, найдут свои значки в списке, возвращаемом этой командой:
qtpaths --locate-dirs Значки GenericDataLocation
Как правило, список путей, разделенных двоеточиями, выводимых на стандартный вывод, включает путь к значку для конкретного пользователя и общесистемный путь.Под этими каталогами должна быть возможность найти и установить значки в соответствии с соглашениями, описанными в Спецификации темы значков.
Если вы разрабатываете исключительно для KDE, вы можете воспользоваться преимуществами системы сборки KDE для настройки своего приложения. Это гарантирует, что ваши значки будут установлены в соответствующие места для KDE.
Веб-сайт разработчика KDE находится по адресу http://techbase.kde.org/.
GNOME
Значки приложений хранятся в стандартном общесистемном каталоге, содержащем файлы, не зависящие от архитектуры.Это местоположение можно определить с помощью gnome-config
, например, набрав в окне терминала следующее:
Путь, напечатанный в stdout, относится к местоположению, которое должно содержать каталог с именем pixmaps
; Структура каталогов в каталоге растровых изображений
описана в Спецификации темы значков.
Если вы разрабатываете исключительно для GNOME, вы можете использовать стандартный набор инструментов сборки GNU. Дополнительные сведения см. В разделе «Запуск приложений».Это гарантирует, что ваши значки будут установлены в соответствующие места для GNOME.
Веб-сайт разработчиков GNOME, http://developer.gnome.org/, предоставляет больше информации о разработке приложений.
Пример значка приложения | Qt 4.8
Создание иконки для Maemo
Maemo ожидает, что значок приложения будет файлом изображения PNG 64×64. Имя файла значка должно совпадать с именем исполняемого файла с расширением .png
. Вам также понадобится .desktop
, который дает диспетчеру окон подсказки о приложении, такие как имя, тип и значок.
[Desktop Entry] Кодировка = UTF-8 Версия = 1.0 Тип = Приложение Терминал = ложь Name = Значок приложения Exec = / opt / usr / bin / applicationicon Значок = значок приложения X-Window-Icon = X-HildonDesk-ShowInToolbar = true X-Osso-Type = приложение / x-исполняемый файл
Поле Icon
также должно содержать имя исполняемого файла. На устройстве значки приложений хранятся в каталоге / usr / share / icons / hicolor / 64x64 / apps
, а файлы рабочего стола — в каталоге / usr / share / applications / hildon
.
Создание иконки для Symbian
Symbian использует масштабируемую векторную графику (SVG Tiny 1.1+) для отображения значков приложений в меню приложений. Поэтому значки можно создавать вручную с помощью текстового редактора, поскольку файлы SVG представляют собой простой текст с синтаксисом XML, но обычно вы должны использовать программу векторной графики, которая может выводить файлы SVG. Популярные графические программы, такие как Adobe Illustrator или Inkscape, могут это сделать.
Для достижения наилучших результатов значок следует создавать на холсте размером 44×44 пикселей.В противном случае изображение может измениться неожиданным образом.
Создав значок, убедитесь, что он хранится в соответствии со стандартом SVG-Tiny 1.1+. Inkscape, например, не может сохранять изображения таким образом, но есть инструменты, которые могут конвертировать обычные файлы SVG в формат Tiny. Например, инструмент svg2svgt, который входит в комплект SDK для Symbian 3rd и 5th editon в папке s60tools, может в некоторой степени выполнить это преобразование. Еще один инструмент для преобразования SVG в SVG Tiny — SVG Pony.
Добавление иконок в проект
Отредактируйте файл .pro и укажите переменную ICON для цели Symbian. Для Maemo нам нужно добавить, что должны быть установлены .desktop
и файл значков.
QT + = основной графический интерфейс TARGET = значок приложения ШАБЛОН = приложение ИСТОЧНИКИ + = main.cpp ДРУГИЕ_ФАЙЛЫ + = applicationicon.svg \ applicationicon.png \ applicationicon.desktop Symbian { include ($$ QT_SOURCE_TREE / examples / symbianpkgrules.pri) # значок переопределения ICON = applicationicon.svg TARGET.UID3 = 0xe9f919ee TARGET.EPOCSTACKSIZE = 0x14000 TARGET.EPOCHEAPSIZE = 0x020000 0x800000 } maemo5 { включить ($$ QT_SOURCE_TREE / examples / maemo5pkgrules.pri) # значок переопределения из maemo5pkgrules.pri icon.files = $$ {TARGET} .png } Symbian: предупреждение (этот пример может не полностью работать на платформе Symbian) maemo5: предупреждение (этот пример может не полностью работать на платформе Maemo) simulator: warning (Этот пример может не полностью работать на платформе Simulator)
В настоящее время Qt Creator не включает файлы значков и рабочего стола в пакет приложения для Maemo, а только исполняемый файл.В качестве обходного пути файлы можно добавить вручную на вкладке «Проекты». На этапе сборки «Создать пакет» для цели Maemo можно добавить файл .desktop
и значок, которые будут частью содержимого пакета. К сожалению, эти дополнения хранятся только как часть файла .pro.user
. Эта проблема будет решена в следующем выпуске Qt Creator.
Файлы:
Справочник по интерфейсу| React Native / Значок приложения
Значок приложенияПоследнее изменение: пн, 12 октября 2020 г.
В этой главе вы познакомитесь с основами, необходимыми для добавления значков приложений в ваше приложение RN.
Android
id = «android»>- Чтобы добавить значки приложений, сначала попросите дизайнера предоставить вам иконки в формате .png и размерах.
Убедитесь, что дизайнер предоставляет вам значки обоих типов (квадратные и круглые), потому что в Android с версии 8.0 добавлены адаптивные значки. По сути, это позволяет системе Android выбирать, какой тип значка отображать.
- Если в вашем приложении нет нескольких env. перейти к шагу 6.
- Перейдите в каталог
android / app / src
и создайте отдельные папки для каждой среды (аромата), которую вы определили в своем файле gradle.Название каталога должно совпадать с названием аромата продукта. - Каждая «разновидность» должна содержать каталог
res
с соответствующими подкаталогамиmipmap-
и значком playstore. - После того, как вы настроили это для всех своих вкусов, вы можете удалить каталог
src / main / res
, поскольку он будет использоваться только в том случае, если значки не найдены в ваших каталогах вкусов (в основном это запасной вариант). - Добавьте свои значки в соответствующие каталоги
mipmap
в соответствии с размерами, указанными выше.
iOS
id = «ios»>- Перейдите в каталог iOS и откройте свой проект с помощью XCode, используя файл .xcworkspace.
- Внутри XCode найдите каталог Images.xcassets и выберите файл AppIcon в верхней части окна, которое вы
- Добавьте все значки в соответствующие поля, как определено.
Несколько env. (вариант 1 — цели)
id = «multiple-env-option-1-target»> Добавьте несколько наборов значков (каждая цель имеет свои собственные значки), используя знак + внутри изображений.xcassets и выберите Значки приложений и изображения запуска -> Новый значок приложения iOS
. Измените имя файла значка, чтобы оно отражало ваше целевое имя: AppIconStaging
.
В правой части окна значков найдите раздел Целевое членство
и выберите соответствующую цель. Убедитесь, что вы сделали это для всех наборов значков.
Множественный env. (вариант 2 — конфигурации)
id = «multiple-env-option-2-configurations»> Определите несколько наборов значков, как описано в пункте , опция 1 , и измените их имена, чтобы их можно было легко связать с их конфигурацией: AppIconDev
, AppIconProd
и т. Д.После того, как вы добавили все связанные значки, выберите цель проекта (у вас должен быть только 1) и в разделе Build Settings
перейдите к Asset Catalog Compiler - Options
. Разверните Имя набора значков приложения каталога активов
и измените имена значков, чтобы они совпадали с именами из Images.xcassets , которые вы определили ранее.
Могу ли я изменить значок приложения в сценарии Automator?
Могу ли я изменить значок приложения в сценарии Automator? — Спросите у другогоСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 178 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Зарегистрироваться
Ask Different — это сайт вопросов и ответов для опытных пользователей оборудования и программного обеспечения Apple.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 61к раз
Я создал пару скриптов автоматов.Мне было любопытно, есть ли способ изменить значок приложения в этих сценариях на что-то другое, кроме робота.
ЗначокДемон16.7k1010 золотых знаков3737 серебряных знаков5151 бронзовый знак
Создан 22 авг.
Бадди Линдси, Бадди Линдси1,963 11 золотых знаков1111 серебряных знаков1313 бронзовых знаков
1После создания скрипта выполните следующие действия:
Найдите исходное приложение с нужным значком
Получить информацию исходного приложения ( cmd — i )
Щелкните значок в информационном окне исходного приложения . (Не тот, что в большом разделе предварительного просмотра внизу, если он у вас есть; маленький в верхнем левом углу.)
Скопируйте ( cmd — c )
Получить информацию скрипта автомата (т. Е. Целевого приложения ) ( cmd — i )
Щелкните значок внутри информационного окна целевого приложения
Вставить значок из буфера обмена ( cmd — v )
Этот метод работает для всех файлов в Mac OS X.
user343989446.1,977 золотых знаков7575 серебряных знаков9696 бронзовых знаков
Создан 22 авг.
StuderStuder7,99344 золотых знака3535 серебряных знаков3838 бронзовых знаков
7Я нашел хитрый способ сделать это после того, как вы создали апплет
- (Создайте свой файл значков icns — как хотите)
- Открыть папку приложений
- Щелкните правой кнопкой мыши сценарий автомата
- Щелкните, чтобы просмотреть содержимое пакета
- Добавьте значок в папку ресурсов
- Переименуйте его в AutomatorApplet.icns
Я уверен, что есть способ получше, но я понял, как это сделать.
Создан 22 авг.
Бадди Линдси, Бадди Линдси1,963 11 золотых знаков1111 серебряных знаков1313 бронзовых знаков
4Вы также можете изменить значок, как обычно, для любой другой папки или файла в Mac OS X:
- Скопируйте изображение, которое хотите использовать в качестве значка.В идеале уже должно быть 512×512.
- Выберите Получить информацию о файле / папке / приложении в Finder
- Щелкните значок, и вы заметите синий контур на значке — теперь нажмите Command — V или выберите «Вставить» в меню «Правка».
(снимок экрана из вопроса 37811 суперпользователя)
Создан 22 авг.
Чилион7,59855 золотых знаков3434 серебряных знака4646 бронзовых знаков
1В дополнение к имеющимся полезным ответам:
Принятый ответ в принципе работает, но:
- полагается на расширенные атрибуты файловой системы HFS +, которые теряются при копировании пакета в файловую систему, которая их не поддерживает .Например, вы не можете сохранить собственный значок в репозитории Git.
- значок , отображаемый самим пакетом , например, при отображении предупреждения, по-прежнему является исходным значком .
процента Ответ 20 — более полный и переносимый в принципе , но с двумя оговорками :
- Любые изменения в
AutomatorApplet.icns
теряются при изменении и повторном сохранении пакета в Automator.
Таким образом, например, вам понадобится сценарий для программного размещения обновленных значков при каждом сохранении пакета. - Как отмечали другие, существует проблем кэширования значков , которые может быть сложно решить; с OSX 10.10.4:
- Даже при перезагрузке новые значки не появляются в Finder (хотя они появляются в других контекстах, например в Dock), но есть два обходных пути : либо (а) переместите пакет в другую папку, или (б) переименовать пакет; учитывая, что возвращение к исходному пути и имени приводит к повторному возникновению проблемы, вам придется планировать заранее: создать свой пакет в другом месте или с другим именем, а затем переместить / переименовать в желаемое место / имя.
- В качестве альтернативы вы можете использовать такой инструмент, как OnyX, и проверить
IconServices
в разделеОчистка> Пользователь
, чтобы очистить кеш.
- Любые изменения в
Создан 04 авг.
mklement0mklement08631010 серебряных знаков2828 бронзовых знаков
Это кажется глупым ответом, но он научил меня интересной дополнительной информации
Восстановить оригинальный значок предмета
На Mac выберите файл или папку, затем выберите «Файл»> «Получить информацию».
В верхней части информационного окна выберите пользовательский значок, затем выберите Правка> Вырезать.
Единственный недостаток этой простой скрытой функции яблока: вы не можете отменить значок «Восстановить оригинал», выполнив команду cmd + z изнутри Get Info … Или так казалось.
К счастью, я заметил, что мой пользовательский значок не был полностью удален во всех местах (он все еще присутствует в верхней части окна Get Info и в миниатюре окна Finder, которую я оставил открытым).
Итак, я обнаружил, что простой cmd + z из окна Finder отменил мою катастрофу.
Может быть безопаснее хранить скопированный пользовательский значок в Contents / Resources / description.rtfd
внутри Package Contents
ответ дан 2 мар ’20 в 16:51
Официальная страницаApple по настройке файлов и папок отлично подходит для этого!
Для полноты картины я делюсь этим с другими, кто просматривает это.
Создан 21 янв.
Вы должны войти, чтобы ответить на этот вопрос.
Не тот ответ, который вы ищете? Посмотрите другие вопросы с метками automator icon.
«Спросить разное» лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
20.04 — Значок активного приложения не отображается на док-станции
Общие аспекты
Значки на панели инструментов и в обзоре приложений соответствуют файлам программы запуска на рабочем столе.Это небольшие текстовые файлы с расширением .desktop
. Они предоставляют информацию операционной системе о том, как запустить приложение, какой значок использовать …
Если в приложении нет соответствующего файла .desktop
или некоторые элементы в файле .desktop
определены неправильно, система может вернуться к общему значку и общему имени приложения.
Вы можете найти все файлы .desktop
, содержащие, например, KColorChooser
с помощью команды
find / -name '*.рабочий стол '-exec grep -H $ 1 "KColorChooser" \; 2> / dev / null
Особенности для приложений KDE snap
Я не могу полностью воспроизвести указанную вами проблему: для двух из трех приложений, которые вы упомянули, я получаю два значка, один с правильным значком, а другой с общим значком. При запуске в доке используется правильный значок и отображается правильное имя приложения.
Для некоторых пакетов KDE, поставляемых по протоколу SNAP, могут возникать проблемы с упаковкой. При первой установке два разных .desktop Файлы
устанавливаются в папку / var / lib / snapd / desktop / applications /
:
kcolorchooser_kcolorchooser.desktop
kcolorchooser_org.kde.kcolorchooser.desktop
У них разные имена и другая строка Exec =
, поэтому они отображаются как два разных значка. kcolorchooser_kcolorchooser.desktop
указывает полный путь к значку в / snap / kcolorchooser /
, и это тот, который показывает значок. kcolorchooser_kcolorchooser.desktop
указывает kcolorchooser
, но это, очевидно, выходит за рамки обычного пути поиска значков, и отображается общий значок.
Обходной путь — скрыть «плохой» файл .desktop
. Скопируйте его в свой каталог ~ / .local / share / applications
и добавьте строку Hidden = true
.
Значок приложения | Zowe Docs
Общие правила #
Примите простоту. Используйте простую, уникальную форму или элемент, отражающий суть приложения.Избегайте лишних деталей и избыточного затенения.
Используйте цветовую палитру Zowe ™. Избегайте использования монохромной палитры для ваших значков. Используйте цветовую палитру Zowe, чтобы значки выглядели одинаково.
Используйте уникальные формы и элементы дизайна. Избегайте использования отдельных часто используемых элементов дизайна, таких как шестеренка, документ или папка. Эти элементы могут снизить узнаваемость. Не используйте фото и скриншоты. Делайте значки простыми и абстрактными.
Избегайте этикеток и текста. При необходимости допустимы короткие, общеупотребительные сокращения. Помните, что под всеми значками есть подписи, выровненные по центру.
Используйте фирменный стиль. Если ваше приложение Zowe имеет элемент идентификации бренда, например логотип, вы можете его использовать. Не забудьте включить символ авторского права.
Форма, размер и композиция #
Используйте стиль плоского дизайна. Плоский дизайн ориентирован на открытое пространство, яркие цвета, плоскую графику или иллюстрации. Наш минималистичный подход к дизайну делает упор на удобство использования.
Плоский значок имеет чистые, четкие края и плоский размер.
Используйте сплошную заливку. Большинство значков приложений Zowe имеют сплошную заливку, которая лучше читается на темном фоне.
Используйте форму круга для значков фоновых приложений. Установите для внешних углов непрозрачность 100%. Создайте файл изображения размером 87×87 пикселей и сохраните файл в формате PNG.
Сохраняйте постоянные визуальные пропорции.
Цвета и оттенки #
Проверьте контрастность #
Убедитесь, что цвет фона значка обеспечивает достаточный контраст по сравнению с рабочим столом.
Используйте палитру Zowe #
Чтобы значки приложений были четкими и единообразными, используйте цветовую палитру Zowe. Если вам нужно использовать хорошо зарекомендовавшие себя элементы фирменного стиля, вы можете использовать цвета, связанные с брендом.
Layer Shadows #
Используйте плавные тени, чтобы показать, что некоторые элементы находятся на разных слоях и должны быть визуально разделены. Избегайте использования слишком большого количества слоев, поскольку они могут чрезмерно усложнить значок.