Иконка акции png: акции иконок – 3,226 бесплатных векторных иконок

Содержание

Page not found (404)

Toggle navigation
  • Packs
    • Значок пакеты недавно Загрузил
    • Самых популярных значок пакеты
    • Эксклюзивные наборы значков
  • категории
    • Сельское хозяйство Иконки
    • Животные Иконки
    • Аватар и смайлики Иконки
    • Красота и мода Иконки
    • Бизнес и финансы Иконки
    • Мультфильм Иконки
    • Кино, телевидение и фильмы Иконки
    • Одежда и аксессуары Иконки
    • Преступление и безопасность Иконки
    • Культура, религия и фестивали Иконки
    • Дизайн и разработка Иконки
    • Экология, окружающая среда и природа Иконки
    • Электронная торговля и покупки Иконки
    • Электронные устройства и оборудование Иконки
    • Файлы и папки Иконки
    • Флаги и карты Иконки
    • Дизайн и разработка Иконки
    • Экология, окружающая среда и природа Иконки
    • Gym и Fitness Иконки
    • Здравоохранение и медицина Иконки
    • Промышленность и инфраструктура Иконки
    • Инфографика Иконки
    • Дети Иконки
    • люблю Иконки
    • Разное Иконки
    • Музыка и мультимедиа Иконки
    • Сеть и связь Иконки
    • Недвижимость и строительство Иконки
    • Школа и образование Иконки
    • Наука и технологии Иконки
    • SEO и Web Иконки
    • Sign и Symbol Иконки
    • Социальные медиа и логотипы Иконки
    • Спорт и игры Иконки
    • Инструменты, строительство и оборудование Иконки
    • Транспорт и транспортные средства Иконки
    • Путешествия, отели и каникулы Иконки
    • Пользовательский интерфейс и жесты Иконки
    • Погода и сезоны Иконки
  • стили значков
    • 3D Иконки
    • Badge Иконки
    • Filled outline Иконки
    • Flat Иконки
    • Glyph Иконки
    • Handdrawn Иконки
    • Long shadow Иконки
    • Outline Иконки
    • Photorealistic Иконки
  • Популярные поиски
    • Instagram Иконки
    • Vk Иконки
    • телефон Иконки
    • Папки Иконки
    • деньги Иконки
    • Социальные Иконки
    • Facebook Иконки
    • Telegram Иконки
    • Viber Иконки
    • корзина Иконки
    • Whatsapp Иконки
    • стрелка Иконки
    • Youtube Иконки
    • дом Иконки
    • Phone Иконки
    • люди Иконки
    • почта Иконки
    • папки Иконки
    • человек Иконки
    • доставка Иконки
    • галочка Иконки
    • папка Иконки
    • музыка Иконки
    • Mail Иконки
    • компьютер Иконки
    • вк Иконки
    • Steam Иконки
    • Instagram Иконки
    • сайт Иконки
    • фото Иконки
  • Log in
  • Register
404 Icon by Laura Reen

Page not found (404)

Toggle navigation
  • Packs
    • Значок пакеты недавно Загрузил
    • Самых популярных значок пакеты
    • Эксклюзивные наборы значков
  • категории
    • Сельское хозяйство Иконки
    • Животные Иконки
    • Аватар и смайлики Иконки
    • Красота и мода Иконки
    • Бизнес и финансы Иконки
    • Мультфильм Иконки
    • Кино, телевидение и фильмы Иконки
    • Одежда и аксессуары Иконки
    • Преступление и безопасность Иконки
    • Культура, религия и фестивали Иконки
    • Дизайн и разработка Иконки
    • Экология, окружающая среда и природа Иконки
    • Электронная торговля и покупки Иконки
    • Электронные устройства и оборудование Иконки
    • Файлы и папки Иконки
    • Флаги и карты Иконки
    • Дизайн и разработка Иконки
    • Экология, окружающая среда и природа Иконки
    • Gym и Fitness Иконки
    • Здравоохранение и медицина Иконки
    • Промышленность и инфраструктура Иконки
    • Инфографика Иконки
    • Дети Иконки
    • люблю Иконки
    • Разное Иконки
    • Музыка и мультимедиа Иконки
    • Сеть и связь Иконки
    • Недвижимость и строительство Иконки
    • Школа и образование Иконки
    • Наука и технологии Иконки
    • SEO и Web Иконки
    • Sign и Symbol Иконки
    • Социальные медиа и логотипы Иконки
    • Спорт и игры Иконки
    • Инструменты, строительство и оборудование Иконки
    • Транспорт и транспортные средства Иконки
    • Путешествия, отели и каникулы Иконки
    • Пользовательский интерфейс и жесты Иконки
    • Погода и сезоны Иконки
  • стили значков
    • 3D Иконки
    • Badge Иконки
    • Filled outline Иконки
    • Flat Иконки
    • Glyph Иконки
    • Handdrawn Иконки
    • Long shadow Иконки
    • Outline Иконки
    • Photorealistic Иконки
  • Популярные поиски
    • Instagram Иконки
    • Vk Иконки
    • телефон Иконки
    • Папки Иконки
    • деньги Иконки
    • Социальные Иконки
    • Facebook Иконки
    • Telegram Иконки
    • Viber Иконки
    • корзина Иконки
    • Whatsapp Иконки
    • стрелка Иконки
    • Youtube Иконки
    • дом Иконки
    • Phone Иконки
    • люди Иконки
    • почта Иконки
    • папки Иконки
    • человек Иконки
    • доставка Иконки
    • галочка Иконки
    • папка Иконки
    • музыка Иконки
    • Mail Иконки
    • компьютер Иконки
    • вк Иконки
    • Steam Иконки
    • Instagram Иконки
    • сайт Иконки
    • фото Иконки
  • Log in
  • Register
404 Icon by Laura Reen

%d0%b0%d0%ba%d1%86%d0%b8%d0%b8 пнг образ | Векторы и PSD-файлы

  • ма дурга лицо индуистский праздник карта

    5000*5000

  • чемпион по шоссейным гонкам 86 в исполнении экспертов: « Беги быстро или умри классика

    3000*3000

  • ценю хорошо как плоская цвет значок векторная icon замечания

    5556*5556

  • диего марадона d10s

    1875*1875

  • Муслимая молитва с фоном ka ba

    1200*1200

  • церковь

    5556*5556

  • новые facebook покрытия с red lion и черный и синий полигональной ба

    5556*5556

  • 3d золотые числа 86 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • календарь дата месяц год время синий значок на абстрактное облако ба

    5556*5556

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба

    800*800

  • набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба

    800*800

  • 86 летний юбилей векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 86 летний юбилей векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • ба конфеты шоколад

    800*800

  • 86 год лента годовщина

    5000*3000

  • номер 86 ​​золотой шрифт

    1200*1200

  • номер 86 3d рендеринг

    2000*2000

  • чат комментарий образование синий значок на абстрактных облако сообщение

    5556*5556

  • книга технология обучения плоский значок вектора значок ба

    5556*5556

  • 86 летие векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4167*4167

  • Крутая музыка вечеринка певца креативный постер музыка Я Май Ба концерт вечер К

    3240*4320

  • набор моды продажа социальных медиа цифровой маркетинг пост баннер шаблон том 86

    6667*6667

  • сердце сердцебиение любовь свадьба в квартире цвет значок векторная icon

    5556*5556

  • № 86 логотип который выглядит элегантно и присоединиться

    5000*5000

  • asmaul husna 86

    2020*2020

  • laba festival la ba porridge вкусная еда зимой

    3543*4724

  • 86 лет подарочной коробке с юбилеем

    5000*3000

  • 86 й годовщине векторный дизайн шаблона иллюстрация

    4083*4083

  • 3d числа 86 в круге на прозрачном фоне

    1200*1200

  • глюк номер 86 ​​вектор на прозрачном фоне

    1200*1200

  • Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба

    1200*1200

  • vietnam halong bay cat ba island inland river

    1024*3653

  • 86 лет юбилей празднования вектор шаблон дизайн иллюстрация

    4187*4187

  • Головной мозг гипноз психология синий значок на абстрактное облако ба

    5556*5556

  • чат пузыри комментарии разговоры переговоры аннотация круг ба

    5556*5556

  • вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг

    800*800

  • b8 b 8 письма и номер комбинации логотипа в черном и gr

    5000*5000

  • Лаба теплая крытая девочка и кошка пьют кашу la ba

    3543*4724

  • набор моды продажа социальных медиа цифровой маркетинг пост баннер шаблон том 86

    6667*6667

  • Шань Хай Цзин Ба змея Отличный зверь монстр

    2000*2000

  • syafakallah la ba sa thohurun ​​in syaa allah арабская молитва для бесплатного скачивания

    2048*2048

  • коробка и объектив камеры значок дизайн вдохновение изолирован на белом ба

    1200*1200

  • 86 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • современная сине темная визитка 86

    1200*1200

  • черный градиент 3d номер 86

    1200*1200

  • абстрактный вектор 3d рендеринг цифра 86 номер редактируемый с прозрачным фоном

    1200*1200

  • текстура шрифт стиль золотой тип число 86

    1200*1200

  • простой ба дизайн логотипа вектор

    8542*8542

  • Значки криптовалют png

    Блокировка рекламы ускоряет загрузку страниц и делает их чище. Блокируя рекламу, вы также блокируете множество отслеживающих файлов cookie. Блокировка рекламы также останавливает сценарии майнинга криптовалюты. Нажмите кнопку Exceptions Управление исключениями , чтобы установить настройки для конкретных сайтов. По умолчанию блокировка не будет касаться некоторых сайтов.


    Поиск данных по Вашему запросу:

    ]]>

    Базы онлайн-проектов:

    Данные с выставок и семинаров:

    Данные из реестров:

    Дождитесь окончания поиска во всех базах.
    По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.

    Содержание:

    ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Волновой анализ криптовалют Биткоин Bitcoin, Эфириум Ethereum на 25 29 ноября, 2019

    Используем иконки из библиотеки Material Design


    O ur stickers adopt the latest Chinese sticker technology to ensure that the stickers are pure in color,. Our stickers are very convenient to use and not easy to be damaged during transportation. Products Feature:. O ur Picture may not reflect true size. It is Digital example for showing purpose. Our decal are die-cut -not printed , so they do not contain a background, The wall or surface you apply the decal to will be the background.

    We use high quality matte vinyl, non-toxic , environment , not lose quality overtime like printed decals. Decals can be easily removed without damaging walls. But NOT re-usable once applied. We support Drop Shipping , Please contact us, we can recommend the best logistics to your country. We also support wholesale sales. We will provide you with the best products the best price and the best service! Use reference:. Make sure that the surface to be attached is a smooth surface, and that there are convexities, concaves, and wrinkles.

    Do not stick. Select the location of the paste, clean the surface of the floating dust and grease, to ensure that the surface is dry and clean. Do simple planning according to the order of pasting, of course, you can also Do It Yourself according to your own creativity. Gently Peel the transparent film from the back of the product, When pasting, stick the middle and then flatten it to the left and right,then slowly tear off the surface of the transparent film.

    Q: Can the stickers be removed? A: Yes, the stickers can be easily removed by peeling them away slowly. If applied to a vehicle you may have to apply heat to assist hair dryer. Q: Can we make the sticker a different size? A: Please contact us with the dimensions. We will provide a quote if we can meet your requirements.

    Q: Can we customize the color I need? A : Yes, Please tell us. We can provide all colors that other sellers can provide. Q : Can we customize some stickers I need? A : Yes, Please contact us and tell us what you need , We will provide a quote if we can meet your requirements. Q : I find your stickers are different from other Sellers. A : Yes, our stickers adopt the latest Chinese sticker technology to ensure that the stickers are pure in color, transparent and beautiful in appearance.

    Q : Can we sell your goods? A : Yes ,We support Drop Shipping , Please contact us, we can recommend the best logistics to your country. Shipping Terms. In these orders, we do not accept any dispute not tracking number. If they deal with our shipping time, please do not open debate easily, their understanding is greatly appreciated. We should love to help them solve any problem, please contact us before giving us negative feedback.

    We offer dropshipping and wholesale, hesitating not to contact us, we would like a long-term business relationship with them. Their approval is our motion. Thanks so much for their support. If there are any problems with our product,you can request returning or refunding within 7days after receiving the items.

    Please contact with our customer service first before returning or opening dispute to against us. All items must be returned in their original conditions,or we will refuse to make a refund.

    The buyer is responsible for all charges occurred in returning process. Visit Website. Product Specification. Description: Seller Recommend. Search: dog cat, Winnie Bear ,Olivia Pig 28 items Store Home Select the Roll over image to zoom in. How to make winni Pooh dress You can download pettern from my website www.

    Hello mam aap big size ka teddy bear banana battaya. Aug 26, Now for Pooh bear , it is pretty iconic that Pooh is a yellow bear with that A roundup of Winnie the Pooh baby shower ideas and options, including invitations, Press the button to see the battery-operated Aug 6, Milne wrote the original Winnie -the- Pooh books long before the Planning a Commetns pelimalileki.

    Your comments. File input.


    Значки криптовалют. Значки криптовалют vasabit co in

    PNG картинки с прозрачным фоном для дизайна и веб дизайна imgpng. Величественное животное лось относится к классу млекопитающих. Является одной из разновидностей семейства оленевых. Планету населяют почти полтора миллиона особей. Рога лося — его гордость Его отличительной особенностью от других видов оленевых, являются его рога, они не похожи на. За счет этого лось получил название — сохатый.

    Биржа криптовалют safe-crypto.me начала свою работу в году и быстро набирает обороты. У этой safe-crypto.me Одна из которую хотите вывести, затем в столбце «Вывод» справа, жмёте значок «-» напротив этой.

    Из JPG, PNG и GIF в формат SVG: чем конвертировать картинку онлайн

    Need to be connected to Android 4. Hardware features:. Software features:. Package Included:. Visit Website. Product Specification. Software features: — Support auto power on to start video recording after car starts — Support motion detection — Support loop recording — Embedded APK installation file for car mobile interconnection — Collision lock. Save big with various

    Биткоин курс интерактивный график

    Bitcoin знак. Скачать тысячи бесплатных фотографий на Freepik, нашедшему более миллиона бесплатных графических ресурсов. Png иконка с изображением стилизованного процесса майнинга биткоинов на прозрачном Иконка майнинг, финансы, криптовалюта, деньги, биткоин. Png иконка или значок с изображением логотипа криптовалюты биткоин на прозрачном фоне.

    Brandon Ingram and Kyle Kuzma.

    Удивительные логотипы 20 от индустрии криптовалют

    Интерес к блокчейну — это хайп. Для больших банков важны системность и последствия принятия решений. Мы не пытаемся слепо переносить на блокчейн все, что можно. Вместо этого занимаемся анализом преимуществ блокчейна. Выбирая кейсы, мы всегда сопоставляем уже имеющиеся механизмы и способы, плюсы и минусы реализации новой технологии и целевую аудиторию. Ландшафт решений на блокчейне разнороден.

    Осторожно, биткоин: самые популярные схемы разводок с криптовалютой

    By signing up, you agree to our Terms of Service and Privacy Policy. Данное выражение особенно оправдано в Веб-сфере, где концентрация внимания рассеянная, и поэтому правильный образ может привлечь или отпугнуть посетителя. Привлекая внимания, стоит направить пользователя в правильное русло, для того чтобы пользователь достиг поставленной вами цели. Так что на веб-сайте, изображения действительно могут стоить больше тысячи слов! С учетом важности использования изображений, давайте рассмотрим ситуацию, когда изображение есть на сайте, но не загружаеться.

    Png значки криптовалют с изображением стилизованного процесса майнинга биткоинов на прозрачном Иконка майнинг, финансы, криптовалюта.

    Биткойн, компьютерные иконки, обмен криптовалют, биткойны PNG

    Политика развития суббрендов у Huawei и ZTE схожа. Xiaomi не стала изобретать ничего нового — Pocophone берет тот же курс. Первый смартфон нового бренда называется Pocophone F1 — он получил нарочито простенький дизайн, камеру без особых претензий и ЖК-экран а не OLED, как в Mi 8 , но при этом претендует на звание самого недорогого устройства с Qualcomm Snapdragon на борту. Вот и проверим.

    10 самых перспективных криптовалют

    PNG изображения значка файла расширение в изометрической 3d стиле, изолированные на белом фоне — Вектор от ylivdesign. Иллюстрация доступна для скачивания в высоком качестве с разрешением до x и в формате EPS. PNG изображения расширение значок файла, изометрическая 3d стиль — Векторная картинка. Найти похожие изображения.

    Загрузите эту бесплатную фотографию о Bitcoin Логотип Валюты из обширной библиотеки изображений и видеообъявлений общего пользования Pixabay.

    В настройках графика, вы можете выбрать интересующий вас торговый инструмент, тип отображения ценового графика и временной период таймфрейм с индивидуальной настройкой от 1 минуты и далее — 3, 5, 15, 30, 45 минут, 1, 2, 3, 4 часа, 1 день, 1 неделя, 1 месяц для проведения технического анализа финансового актива. Обзор платформы Олимп Трейд читайте. Для самых требовательных биржевых трейдеров и технических аналитиков валютного рынка, на выбранном графике Форекс онлайн котировок валютной пары, вы можете применить для оценки динамики движения курсов биржевых активов, более сотни инструментов технического и финансового анализа. Для проведения технического анализа вы можете добавить любой из 80 индикаторов непосредственно на интерактивный и настраиваемый график котировок акции, фьючерса или валютной пары Форекс. Возможности интерактивного графика финансовых инструментов безграничны — вы можете добавить на график валютной пары вторую ценовую шкалу слева, и изменить её значение на процентное соотношение, либо на логарифмическую шкалу.

    Во время разработки приложений часто возникает ситуация, когда нужно найти какие-либо изображения, например, иконки для кнопок. Для этого случая у Google есть своя библиотека Material Design Icons , содержащая различные иконки на все случаи жизни. Хотя вы можете искать нужные иконки в исходнике на GitHub, Android Studio позволяет импортировать иконки, не заходя на сторонние сайты.


    СберМобайл — оператор связи от Сбербанка

    Я даю свое согласие ООО «Сбербанк-Телеком», с местом нахождения: г. Москва, 117997, ул. Вавилова, д. 19 (далее — Оператор), на сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), извлечение, использование, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение, в том числе автоматизированные, своих персональных данных в специализированной электронной базе данных о моих контактных данных, которые могут быть использованы Оператором при информировании меня о продуктах и услугах, предложения мне продуктов и услуг Оператора, и в целях участия в опросах/анкетировании, проводимых Оператором для изучения и исследования мнения клиентов о качестве обслуживания и услугах Оператора, при условии гарантии неразглашения данной информации третьим лицам.

    Я согласен на предоставление мне информации и предложение продуктов путем направления почтовой корреспонденции, посредством электронной почты, телефонных обращений, SMS-сообщений.

    Данное согласие действует с момента подписания настоящего заявления в течение срока предоставления Оператором услуг и пяти лет после прекращения указанных услуг. По истечении указанного срока действие настоящего заявления считается продленным на каждые следующие пять лет при отсутствии у Оператора сведений о его отзыве.

    Вы можете в любой момент отозвать согласие на обработку персональных данных посредством письменного уведомления Оператора по адресу электронной почты [email protected] или на адрес: 117977, г. Москва, ул. Вавилова, д. 19, с пометкой «Отзыв согласия на обработку персональных данных», при этом вы осознаете, что в случае отзыва согласия на обработку персональных данных Оператор вправе продолжить обработку персональных данных без согласия субъекта персональных данных при наличии оснований, указанных в пунктах 2 — 11 части 1 статьи 6, части 2 статьи 10 и части 2 статьи 11 Закона о персональных данных.

    Подробнее об условиях обработки персональных данных можно узнать в Политике обработке персональных данных.

    Понятно

    Руководство по созданию Favicon для всех платформ в 2019 году — UXPUB

    Добро пожаловать в руководство по проектированию favicon. В этой статье мы подробно расскажем, как создать идеальный favicon, с конкретными советами по созданию иконок для Apple Touch, Windows 8, Android, Chrome, Opera и Safari. Также вы найдете удобное руководство по различным размерам и форматам favicon.

    Итак, во-первых, что такое favicon? Сокращенно от англ. FAVorite ICON — «иконка для избранного» – это маленькие символы, которые появляются в строке URL и списке закладок. Сегодня favicon расширяет бренд сайта за пределы окна браузера во многих контекстах, но мы вернемся к этому позже.

    На заре Интернета, создание favicon заключалось в прикреплении ссылки на файл иконки размером 16x16px, и на этом все. В настоящее время все немного сложнее – существуют разные размеры и процессы для разных контекстов. Создание правильного favicon – это наука.

    В этой статье вы узнаете, как создать favicon. Мы начнем с советов о том, как он должен выглядеть, а затем перейдем к конкретным советам о том, как создать favicon для различных контекстов.

    Мы будем использовать шаблон Apply Pixels, чтобы легко генерировать различные требуемые размеры иконок, а в качестве примера – иконку Apply Pixels.

    Логотип Apply Pixels, который используется в качестве примера favicon в этой статье

    1. Сделайте его узнаваемым

    Первое, что нужно учитывать при проектировании favicon, это то, что должно быть представлено на холсте. Помните, что favicon отображается для пользователей только, когда они уже на вашем сайте или добавили его в закладки. Таким образом, нет необходимости пытаться привлечь пользователя своим favicon.

    2. Используйте свой логотип

    Считайте favicon указателем, который помогает пользователям узнавать ваш сайт при просмотре списков закладок и домашних экранов. Таким образом, логично использовать свой логотип или любой другой символ, который позволяет пользователю узнать ваш сайт. Если у вас нет логотипа, подходящего для квадратного холста, используйте наиболее узнаваемую часть вашего логотипа.

    3. Он должен быть понятным

    Есть также несколько моментов, которые вы должны избегать. Не используйте favicon в качестве маркетингового инструмента – это означает отсутствие ценников, баннеров «new» или «updated» и т. д. На самом деле, вообще не помещайте текст в favicon. Текст плохо масштабируется, и высока вероятность, что он будет неразборчивым. Наконец, не используйте фотографию – она ​​будет размытой и неузнаваемой в таком мелком размере.

    4. Создайте две версии

    Когда в Internet Explorer 5 впервые появились favicon, они появились в строке URL-адреса и в списке закладок. Сегодня они также отображаются во многих других контекстах, включая списки закладок, контекстные меню и даже домашние экраны мобильных устройств и телевизоров. Из-за этого довольно трудно прогнозировать, как ваш значок будет отображаться для конечного пользователя.

    Чтобы ваш favicon выглядел хорошо в различных контекстах, вы должны предоставить его в двух стилях:

    • Логотип на прозрачном фоне. Эта версия отображается в строке URL-адреса, списках закладок и в других местах, где favicon отображается рядом с URL-адресом или именем вашего веб-сайта.
    • Логотип на фоне со сплошной заливкой: эта версия используется в сетчатых закладках и контекстных меню, где браузер или устройство применяет маску к фону, для достижения единообразного контекста.

    5. Создание favicon для десктопного браузера

    Давайте начнем с самого простого favicon, который вам нужно создать: классическая иконка для классических десктопных браузеров. Этот тип favicon лучше всего работает на прозрачных фонах, так как зачастую он отображается в строке URL и в списках закладок

    Favicon в классическом стиле отображается на панели закладок и в строке URL в Google Chrome

    Вам нужно будет предоставить этот тип иконки в трех размерах, все в формате PNG с прозрачным фоном:

    Добавьте этот favicon в HTML <head>, как показано ниже:

    <link rel="icon" type="image/png" href="/favicon-16x16.png">
    <link rel="icon" type="image/png" href="/favicon-32x32.png">
    <link rel="icon" type="image/png" href="/favicon-48x48.png">

    6. Создание иконки Apple Touch

    Apple iOS использует иконки Apple Touch для представления веб-сайтов, сохраненных на домашнем экране iOS, в качестве закладок. Это означает, что иконка Apple Touch, как все иконки приложений iOS, будет округлена c помощью маски в форме суперэллипса, называемого сквиркл (squircle).

    Он также будет отображаться на любом фоне, который пользователь

    выбрал для своего домашнего экрана. Поэтому ваша иконка Apple Touch должна иметь сплошную заливку фона.

    Вы можете использовать иконку Apple Touch 180×180, которая автоматически масштабируется для различных размеров iPhone и iPad. Это подойдет для большинства случаев. Если нет, вы можете предоставить дополнительные размеры для различных устройств Apple

    Favicon Apple должна быть в формате PNG. Вы можете использовать иконку Apple Touch 180x180, которая автоматически масштабируется для различных размеров iPhone и iPad. Это подойдет для большинства случаев.

    Если нет, вы можете предоставить дополнительные размеры для различных устройств Apple:

    • 60×60
    • 76×76
    • 120×120
    • 152×152
    • 180×180 (Обязательно)

    Добавьте этот favicon в HTML <head>, как показано ниже:

     <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon-60x60.png">
    
     <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon-76x76.png">
    
     <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon-120x120.png">
    
     <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon-152x152.png">
    
     <link rel="apple-touch-icon" href="/apple-touch-icon-180x180.png"> 

    7. Плитка Windows 8 и файл browserconfiguration.xml

    Хотя Windows 8 больше не поддерживается Microsoft, многие пользователи планшетов продолжают работать на этой ОС. В зависимости от вашей пользовательской базы, вы можете также создать favicon для этой платформы.

    Вот как могла бы выглядеть favicon Apply Pixels, в качестве плиток Windows 8:

    Плитка Windows 558×270 является единственным не квадратным favicon.

    Windows 8 использует плитки для представления веб-сайтов в пользовательском интерфейсе. Всего поддерживается пять размеров, один размер для Windows 8.0 и четыре размера для Windows 8.1.

    Плитка Windows 8 состоит из двух компонентов:

    • Передний план: ваш favicon с прозрачным фоном.
    • Фон: фон плитки, сгенерированный Windows.

    Все плитки Windows должны быть в формате PNG с прозрачным фоном. Это размеры, которые вам нужно использовать.

    Для Windows 8:

    И для Windows 8.1:

    • 128×128
    • 270×270
    • 558×270
    • 558×558

    Windows 8.0

    Цвет фона указывается в HTML-тегах <meta> и файле browserconfig.xml, которые необходимо предоставить:

    <meta name="msapplication-TileColor" content="#2b5797"></meta>
    
    <meta name="msapplication-TileImage" content="/mstile-144x144.png">

    Windows 8.1

    Включает browserconfiguration.xml в корневой каталог вашего сайта:

     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     <browserconfig>
     <msapplication>
     <tile>
     <square70x70logo src="/mstile-70x70.png"/>
     <square150x150logo src="/mstile-150x150.png"/>
     <square310x310logo src="/mstile-310x310.png"/>
     <wide310x150logo src="/mstile-310x150.png"/>
     <TileColor>#2b5797</TileColor>
     </tile>
     </msapplication>
     </browserconfig> 

    Примечание: Указанные размеры favicon в файле browserconfiguration.xml не соответствуют размерам, указанным выше. Это связано с тем, что в целях масштабирования Microsoft рекомендует предоставлять изображения, размер которых превышает стандартные размеры плитки.

    8. Android, Chrome и Opera

    Android, Chrome и Opera используют android-chrome-192×192.png и android-chrome-512×512.png, которые рекомендует Google.

    С момента появления в Android адаптивных иконок к иконкам веб-сайтов, добавленных на домашний экран Android, будет применена маска 192×192. Поэтому иконка приобретает форму предпочитаемого пользователем стиля маскирования. Это может быть сквиркл, эллипс, прямоугольник, прямоугольник с закругленными углами или каплевидная фигура.

    В этом случае favicon со сплошной заливкой маскирован в форме сквиркл операционной системы Android Pie. Другие фигуры включают в себя эллипсы, прямоугольник, прямоугольник с закругленными углами и каплевидную фигуру

    Вам необходимо создать favicon в формате PNG со сплошным фоном следующих размеров:

    Установите эти иконки, добавив файл site.webmanifest на свой сайт и разместив ссылку на него в тегах <head>:

    <link rel=”manifest” href=”/site.webmanifest”>

    Ниже приведен код для файла site.webmanifest:

     {
     "name": "",
     "short_name": "",
     "icons": [
     {
     "src": "/android-chrome-192x192.png",
     "sizes": "192x192",
     "type": "image/png"
     },
     {
     "src": "/android-chrome-512x512.png",
     "sizes": "512x512",
     "type": "image/png"
     }
     ],
     "theme_color": "#ffffff",
     "background_color": "#ffffff",
     "display": "standalone"
     } 

    9. Закрепленная вкладка Safari

    Это единственный favicon, который необходимо предоставить в векторном формате в виде SVG-файла. Он отображается в виде пиктограммы, когда пользователь прикрепляет вкладку к окну браузера Safari.

    В отличие от остальных favicon, этот создается из изображения в формате SVG

    Эта иконка должна быть 100% черным SVG-файлом с прозрачным фоном. SVG может быть только одним слоем, и Safari требует, чтобы атрибут viewBox для SVG был установлен в “0 0 16 16”.

    Добавьте этот favicon в HTML <head>, как показано ниже:

    <link rel=”mask-icon” href=”your_icon.svg”>

    10. Как насчет Google TV, Chrome Web Store и иконок Apple Touch для версий предшествовавших iOS 7?

    А что насчет Google TV, Chrome Web Store и иконок Apple Touch для версий, предшествовавших iOS 7? Существует ряд размеров и форматы favicon, которые не были включены в эту статью, либо потому, что они практически устарели, либо потому, что они редко актуальны для обычного веб-разработчика. В общем, разработчики и дизайнеры должны стремиться поддерживать как можно более широкий спектр устройств и операционных систем, но иногда это просто не имеет смысла.

    Например: Google TV был заменен на Android TV в 2014 году, а SDK был вовсе упразднен. Chrome Web Store, вероятно, имеет значение только в том случае, если вы создаете приложение, расширение или тему Chrome, а процент устройств iOS работающих под управлением iOS 7 или более ранней версии сейчас менее, чем ~1 %.

    Шпаргалка

    Итак, если вы хотите поддерживать полный набор устройств и браузеров, в таблице ниже указаны соответствующие размеры. Ранее favicon должен был быть предоставлен в формате ICO. Сегодня можно использовать файлы в формате PNG (за исключением иконки закрепленной вкладки Safari, которая должна быть представлена в формате SVG).

    Если хотите узнать простой способ проектирования и экспорта всех размеров favicon, взгляните на наш шаблон.

    РазмерыФонФормат
    Классические десктопные браузеры
    16×16ПрозрачныйPNG
    32×32ПрозрачныйPNG
    48×48ПрозрачныйPNG
    Apple iOS
    180×180Сплошная заливкаPNG
    Windows 8.0
    144×144ПрозрачныйPNG
    Windows 8.1
    128×128ПрозрачныйPNG
    270×270ПрозрачныйPNG
    558×270ПрозрачныйPNG
    558×558ПрозрачныйPNG
    Google Android и Chrome
    192×192Сплошная заливкаPNG
    512×512Сплошная заливкаPNG
    Opera Coast
    228×228Сплошная заливкаPNG
    Safari Pinned Tab
    VectorПрозрачныйSVG

    стоковых иконок — скачать бесплатно в векторе, PNG, SVG, GIF

    стоковых иконок — бесплатно вектор, PNG, SVG, GIF

    iOS

    iOS с заливкой

    iOS Glyph

    Материал с заливкой

    Материал с контуром

    Материал со скругленными углами

    Материал Sharp

    Материал Двухцветный

    Цвет

    Windows 10

    Glyph2000

    Glyph Neue

    Office S

    Office

    Office L

    Симпатичный контур

    Симпатичный цвет

    Синий UI

    Пунктирный

    Градиент

    Простой маленький

    Пастель

    Flucy2000

    Flucy Cream

    Ice Cream

    System Обычный

    Заполнение системы беглости

    Пухлый

    Каракули

    Инфографика

    Windows Metro

    Облако

    Пузырьки

    Цветные рисованные

    Рисованные рисунки

    Симпатичные пастельные символы

    Перекрасить

    Акции

    Акции

    Акции

    Акции

    Акции

    Акции

    Акции

    Акции

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Распродано

    Переместить запас

    Распродано

    Сканировать сток

    Переместить запас

    Распродано

    Переместить запас

    Распродано

    Сканировать сток

    Переместить запас

    Сканировать сток

    Распродано

    Переместить запас

    Распродано

    Распродано

    Переместить запас

    Переместить запас

    Переместить запас

    Переместить запас

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Акции

    Распродано

    Распродано

    Переместить запас

    Переместить запас

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Переместить запас

    Сканировать сток

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Фондовый рынок

    Распродано

    Сканировать сток

    Переместить запас

    Сканировать сток

    Сканировать сток

    Распродано

    Переместить запас

    Распродано

    Бесплатные иконки скачать для коммерческого использования

    Бесплатные иконки скачать для коммерческого использования | Бесплатные иконки SVG, PNG

    Хорошо оптимизированные бесплатные иконки в формате SVG и PNG, которые можно использовать при проектировании интерфейсов, разработке веб-приложений и приложений.

    Все значки хорошо сжаты почти на 60% без ущерба для качества значков SVG и PNG.

    Разработано экспертом-художником

    Наши значки созданы профессиональным художником, а это значит, что вы получите красивые, высококачественные, четко видимые значки с меньшим количеством кода.

    Настройка и создание значков

    Используйте редактор значков SVG для создания значков по вашему желанию ИЛИ вы можете настроить их, просто импортировав существующие файлы значков SVG.

    Все иконки бесплатные

    Да, все значки можно бесплатно загружать и использовать в личных коммерческих проектах без указания авторства. Узнайте больше на странице лицензии.

    Значок сжатого SVG и PNG

    PNG хорошо сжимается без потери качества, а SVG хорошо оптимизирован с удалением ненужных данных для экономии полосы пропускания.

    Хорошо категоризованный

    У нас есть два варианта, чтобы найти иконки по вашему желанию. Вы можете искать значки или выбирать из более чем 150 категорий значков, разбитых на категории.

    Часто задаваемые вопросы (FAQ)

    Могу ли я использовать иконки даже в коммерческих проектах?

    Да, все значки бесплатны для личного и коммерческого использования.Для получения дополнительной информации о правах использования, пожалуйста, см. лицензионное соглашение.

    Какие форматы доступны?

    Все значки доступны в масштабируемом векторном формате SVG, PNG с прозрачным фоном и значках веб-шрифтов.

    Какой формат значков я должен использовать для веб-сайтов и мобильных приложений?

    Если у вас есть большой проект, которому нужно много значков, мы рекомендуем вам использовать значки SVG, потому что файлы PNG увеличивают общий размер файла.SVG — это векторный формат, который хорошо работает на сетчатых дисплеях с высоким разрешением. даже размер файла SVG мал по сравнению с PNG.

    Могу ли я отправлять запросы на значки?

    Да, мы всегда ждем ваших ценных отзывов и запросов на новые значки, поэтому не стесняйтесь использовать отзывы форма. Мы рады услышать от вас!

    Можем ли мы получить новые иконки в будущем?

    Да, наша библиотека значков постоянно пополняется новыми значками.Мы добавим больше свежих иконок, чтобы было больше полезный.

    Как я могу получать уведомления о новом значке / обновлении?

    Мы постоянно публикуем новые сообщения в нашей социальной сети, поэтому вы можете подписаться на нас в Twitter ИЛИ Facebook получать уведомления об обновлениях!

    стрелка вверх © 2021 UXWing. Все права защищены. | Конфиденциальность Политика | Отказ от ответственности

    78-787562_download-stock-market-icon-png-clipart-stock-market — NEMRA

    Вот несколько быстрых советов по использованию нашего нового улучшенного поиска.

    Чтобы найти производителя или представителя:

    • Чтобы начать поиск, вам нужно будет выбрать MFG (производитель) или REP (представитель) в строке меню.
    • Вы можете выполнить поиск в базе данных производителя или представителя по информации компании, продуктам или ключевым сотрудникам, выбрав MFG (производитель) или REP (представитель) из меню поиска, а затем просто введя строку поиска в поле и щелкнув значок увеличительного стекла.
    • Если вы хотите выполнить поиск производителей по штатам, выберите MFG (производитель) в меню поиска, затем выберите «Состояние» в появившемся раскрывающемся меню и щелкните значок увеличительного стекла.
    • Если вы хотите найти представителей либо по территории сбыта, либо по штату, выберите REP (представитель) в меню поиска, затем выберите в соответствующем раскрывающемся меню и щелкните значок увеличительного стекла.

    Для поиска на сайте (не включая производителя или репрезентативную базу данных):

    • Просто выберите SITE из меню поиска и введите текст в поле поиска, затем щелкните значок увеличительного стекла.

    Для поиска линии / бренда или продукта

    • При поиске линии / бренда (например, Eaton) выберите «Представитель», оставьте территорию и государства невыделенными (пусто)

      В поле поиска введите Линия или Бренд, который вы ищете.Щелкните значок увеличительного стекла для поиска.

    Для поиска типа продукта

    • При поиске типа продукта (например, канал) выберите Производитель, оставьте территорию и состояние невыделенными (пусто)

      В поле поиска введите продукт, который вы находясь в поиске. Щелкните значок увеличительного стекла для поиска

    Стив (SSBU) — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

    Стив качает блок!
    —Введение в слоган (Стив)

    Стив (ス テ ィ ー ブ, Стив ) — игровой персонаж в Super Smash Bros.Ultimate , второй боец ​​от Microsoft после Banjo & Kazooie и восьмой персонаж DLC для Ultimate . 1 октября 2020 года он был подтвержден в качестве игрового персонажа в качестве второго загружаемого персонажа из Fighters Pass Vol. 2. Alex (ア レ ッ ク ス, Alex ), Zombie (ゾ ン ビ, Zombie ) и Enderman (エ ン ダ ー マ ン, Enderman альтернативные костюмы). Стив был выпущен в составе Challenger Pack 7 13 октября 2020 года и классифицирован как Fighter # 77.

    Атрибуты

    [править]

    Стив — боец ​​с массой чуть ниже среднего и непримечательной подвижностью. У него самый короткий прыжок из всего списка, в дополнение к своеобразному приседанию и ползанию, основанному на механике «крадущегося» из Minecraft , когда он просто наклоняется, ни то, ни другое не очень полезно в бою. В дополнение к этому, его скорость ходьбы, начальный рывок, скорость бега и скорость полета находятся среди 10 нижних значений соответствующих характеристик, причем его начальный рывок, в частности, является худшим в игре.

    Переняв многие атрибуты своей домашней игры, Стив — один из самых уникальных бойцов в списке. Его боевая стратегия почти полностью вращается вокруг добычи материалов на самой сцене для нескольких его атак, наряду с созданием более сильного оружия и способностью размещать блоки почти повсюду в пределах боевых границ. Эти три атрибута выглядят как его нейтральная особенность: Mine / Craft / Create Block. У меня может потребоваться много времени, чтобы получить желаемые материалы, но Стив начинает каждый запас с определенным количеством материалов, которые он может использовать, поэтому он не полностью беззащитен в начале боя.Ремесло также происходит быстро, и в сочетании со способностью телепортировать его верстак на его текущую позицию, делает верстак Стива неэффективной стратегией. Create Block — самый мощный из вариантов, предложенных Стивом, и имеет множество применений; это включает в себя строительство временных стен, чтобы прерывать противников, задержку его восстановления или последующих действий его оппонента, стоя на плавающем блоке, что, возможно, делает его одним из лучших восстановлений во всей серии, блокирование снарядов, интеллектуальные игры и чрезвычайно глубокие возможности защиты края и gimping.Стив может даже использовать недолговечность Create Block, чтобы немедленно отменить некоторые задержки в своих наземных движениях в воздухе, таких как удар вверх и вниз, что приведет к одним из самых опасных и разнообразных воздушных комбо в игре, если он возможность его настроить. Создание блока, таким образом, является одной из основных техник Стива, хотя из-за сложности создания и управления его ресурсами в бою, чтобы по-настоящему овладеть им, может потребоваться большой опыт.

    Minecart — это мощная дополнительная особенность: сама по себе она подходит для нокаутов и может использоваться в качестве инструмента горизонтального восстановления.Уникально то, что Стив может выпрыгнуть из движущейся вагонетки, превратив ее в захватывающий снаряд, который может подхватить врага и заставить его выбраться из него. Это позволяет Стиву атаковать или восстанавливать оппонентов с помощью Edgeguard / GIMP. Используя золото и красный камень, Стив может использовать рельсы с электроприводом, чтобы ускорить свою тележку и застать врага врасплох внезапным взрывом скорости. Кроме того, он может восстановить железо, израсходованное при создании вагонетки, если впоследствии он сломает ее. TNT — это специальное взрывное устройство Стива, которое может быть взорвано издалека вагонеткой или тропой из красного камня к деревянной нажимной пластине, созданной Стивом, которая чрезвычайно полезна для захвата уступов.Тем не менее, он действует как обоюдоострый меч, поскольку взрыв затрагивает всех, включая Стива, и человек, который запускает нажимную пластину, получает меньшее отбрасывание от взрыва, что может быть использовано в качестве преимущества Стива для интеллектуальных игр или против него с помощью лукавый противник. Кроме того, Стив может безопасно взорвать TNT, если он использует удар вниз и правильно рассчитывает уклонение от забуференного воздуха. Elytra не требует материалов со стороны Стива для использования, имеет хитбокс при запуске, а его механика скольжения, похожая на Brawl , позволяет Стиву перепутать свой путь восстановления, предотвращая попытки противостоящих защитных ограждений.Хотя его потенциал горизонтального восстановления почти не имеет себе равных, он делает его уязвимым после первоначального запуска. Он также не может менять направление после использования и войдет в свободное падение, если он будет наклонен слишком высоко или ударится о твердый предмет, что приведет к смертельному исходу от неправильно введенных или запутанных надкрылий.

    Помимо его особых атак, у Стива есть заметные сильные стороны в других своих атаках. Его нейтральная атака, наклон вперед и нейтральное воздушное движение — все это включает в себя быстрый взмах мечом, но в отличие от аналогичных атак Мегамена, Стива не останавливается, пока рассматриваемый меч не сломается, что позволяет ему продолжать цепочку ударов мечом дольше по сравнению и настройке. для комбо.Это свойство быстрого попадания также проявляется в его подъеме и наклоне вверх, что позволяет жонглировать различными движениями. Его кремень и сталь, наклоняемые вниз, являются очень полезным инструментом для защиты кромок, поскольку его пламя подвержено влиянию силы тяжести и может многократно блокировать выступ для двух кадров, в дополнение к поглощению слабых снарядов. Точно так же у Down Smash есть затяжные хитбоксы с обеих сторон, и его можно использовать как полушип, особенно в сочетании с Create Block. Передняя и задняя антенны Стива также обладают полезными перками, первая из которых обладает потенциалом удара метеоритом, если противник получает удар в конце удара, а вторая обладает мощным отбрасыванием.В то время как его спусковая антенна стоит железа, чтобы использовать, наковальня Стива наносит исключительный урон и отбрасывает и может быть отменена, чтобы избежать падения вместе с наковальней, что делает защиту края при движении гораздо менее рискованным. Следует также отметить, что его атаки на основе инструментов дополнительно улучшаются с помощью инструментов высокого уровня, поскольку золото качается быстрее и может более эффективно комбинировать, в то время как алмаз имеет отличный урон и отбрасывание, особенно при использовании его удара вперед, воздуха вперед и назад. .

    Захват Стива тоже заслуживает уважения.Хотя его захват не может использоваться для захвата уступа, он все еще может захватывать защищенных противников издалека, предоставляя Стиву еще один вариант дальнего боя, чтобы компенсировать его обычные атаки ближнего боя. Однако у его захвата есть заметное слепое пятно, и в определенных ситуациях он может быть низкопрофильным. Его угол броска назад оставляет желать лучшего, но его бросок вперед отбрасывает врагов наполовину шипами и, наряду с его броском вверх, имеет очень высокий базовый отбрасывание, но средний рост, что делает их потенциал нокаутом тусклым.Его бросок вниз использует железо, чтобы бить наковальней по противнику, нанося очень большой урон для броска и отправляя его под удобным углом для последующих действий; однако без железа он становится невероятно слабым, так как Стив просто швыряет противника на землю.

    Несмотря на его сильные стороны, в атрибутах Стива есть недостатки. Его мобильность не впечатляет, имея одну из худших наземных подвижностей в игре из-за комбинации низкой скорости бега и худшего начального рывка в игре (в отличие от большинства персонажей этого класса скорости, обычно имеющих относительно высокий начальный рывок в отличие от их скорость бега).Его воздушная подвижность также ничем не примечательна, у него низкая скорость полета и очень низкая высота прыжка, до такой степени, что он не может достичь нижних платформ Battlefield, не сжигая свой двойной прыжок. Наконец, несмотря на то, что он относительно невысок по сравнению со средним гуманоидным персонажем, приседание и ползание Стива едва ли уменьшают его рост, а его анимация хитстуна оставляет его в вертикальном положении, не позволяя ему уклоняться от атак и делая его уязвимым для нападения.

    Его прием имеет свои недостатки.Его наклон вниз и удар вверх заставляют Стива застревать до тех пор, пока анимация не закончится, что делает его открытым для наказания со всех сторон. Хотя многие из его основных приемов (например, его меч и топор) очень легко спамить, они покрывают только очень короткое расстояние и не закрывают ни ниже, ни позади него, оставляя Стива без полезной опции «убери меня» против комбо. -центрические противники, за исключением использования железа для вызова наковальни или строительства блока, чтобы остановить его падение, которые эффективны только с достаточным количеством железа и в пределах лимита сборки этапа, соответственно.Вдобавок спамируемость его движений сдерживается низкой мобильностью Стива, из-за чего ему сложно пытаться использовать тактику спешки. Дальность его захвата компенсируется очень высокой конечной задержкой, что делает его захват менее эффективным против мобильных бойцов, а его бросок вниз значительно менее разрушительный и эффективный без железа.

    Стиль игры, вдохновленный Стивом Minecraft , также может оставить его в неприятных ситуациях. Если он добывает больше материалов, чем может вместить его инвентарь, он в конечном итоге выбрасывает ресурсы, которые в противном случае могли бы быть ценными.Это отрицательно сказывается на Create Block, так как всегда приоритет отдается самому слабому блоку; слабые блоки можно очень легко сломать, нанося удары по ним атаками или ударяя по нижней стороне блока, что делает их менее эффективными для защиты края или создания блокады. Кроме того, ограждение восстанавливающегося противника может быть неэффективным вариантом, так как повреждающие хитбоксы могут легко прорваться через более слабые блоки без особых проблем, а попадание Стива (или размещение их рядом с лимитом сборки) заставит его блоки ломаться значительно быстрее.Его инструменты могут сломаться, если их использовать достаточно, что заставит его добывать материалы, чтобы собирать материалы, и создавать для их обновления. Кроме того, нокаут приводит к тому, что инструменты Стива превращаются в древесину (хотя ресурсы у него уже есть в инвентаре), а добыча материалов / создание новых инструментов может быть сложной задачей против более быстрых противников, которые могут постоянно оказывать давление на Стива и удерживать его от получения ресурсов. . Его зависимость от материалов для большинства своих сильнейших техник не позволяет ему многократно использовать их в большей степени из-за очевидных недостатков — исчерпания определенного материала (напр.его воздух вниз и бросок вниз ничего не добился из-за недостатка железа). Неосторожное использование его ресурсов по существу оставит его практически без полезных способностей: время, необходимое для добычи, может стать очень пагубным при полном истощении ресурсов или при использовании голыми руками / с использованием деревянных или каменных инструментов, так как для полного завершения требуется значительное количество времени. пополняйте ресурсы или копайте золото / алмаз.

    Отсутствие у него обычных снарядов и короткая дальность атаки требуют, чтобы он приближался к нанесению урона, из-за чего бойцы, более подходящие для ближнего боя, чем Стив, могут постоянно манипулировать им.Восстановление Стива, несмотря на потрясающий горизонтальный и вертикальный вылет, также в некоторых отношениях ограничено из-за его низкой высоты прыжка и скорости полета. Чтобы привыкнуть к надкрылью, требуется некоторый опыт, поскольку его механика может затруднить угол наклона, а также его можно прервать, если он натыкается на объект. Minecart можно использовать для горизонтального расстояния, хотя он не дает хорошего расстояния без золота и не может использоваться без железа. (Хотя Powered Minecart также использует красный камень, он и TNT используют так мало, что его запас никогда не иссякнет без специальной настройки для этого.Его блоки нельзя размещать слишком далеко от краев сцены, а блок, на котором стоит Стив, изнашивается быстрее, чем обычно, что может ограничивать его способность останавливаться за сценой из-за того, что ему требуются материалы. TNT можно использовать в нишевых ситуациях, поскольку он дает Стиву небольшое вертикальное ускорение при падении в воздух, но обычно это не рекомендуется из-за высокой стоимости ресурсов.

    В целом, Стив выделяется странным сочетанием боя на близком расстоянии, контроля сцены и устрашающей защиты краев, что приводит к большой кривой обучения для игроков, стремящихся поднять его.Его инструментарий дает ему общие мощные способности при освоении, некоторыми из которых нет ни у одного другого бойца в списке; однако неэффективное использование его ресурсов может сделать его почти беспомощным и лишить его некоторых из лучших вариантов, а его ужасная мобильность, усугубленная зависимостью от довольно линейных вариантов приближения, означает, что ему предстоит тяжелая битва с персонажами, которые его превосходят или являются достаточно быстро, чтобы обойти его оборону. Ранние впечатления от Стива были смешанными до положительных.Некоторые игроки, такие как ESAM и Hungrybox, настроены оптимистично из-за уникальных сильных сторон Стива, особенно в руках игрока, который хорошо управляет ресурсами и хорошо понимает свои способности. Другие игроки, такие как Дабуз и Изау, считают, что недостатки Стива помешают ему стать сильным персонажем. Однако такие игроки, как Салем и Аарон, укрепили жизнеспособность Стива в онлайн-мета.

    История обновлений [править]

    Вскоре после того, как Стива выпустили, он получил несколько исправлений ошибок, в которых были устранены основные глюки, нарушающие работу игры, а также внесены эстетические изменения.После этого версия 11.0.0 предоставила один небольшой бафф его удару вниз, устранив слепое пятно рядом со Стивом. На данный момент Стив практически не изменился, если не считать того, что игра и персонаж играют так, как задумано.

    9.0.1

    9.0.2

    • Tap jump теперь корректно работает при прыжке с падающей наковальни после использования нижнего воздуха.

    11.0.0

    • Удар вниз дает большее расстояние до Стива, устраняя слепое пятно на ходу.

    12.0.0

    • Minecart была скорректирована, чтобы предотвратить определенные ситуации, когда противоборствующий боец ​​мог попасть под минную тележку, оказаться в ловушке, а затем иногда перемещаться по ландшафту.
    • Надкрылья больше не будут давать Стиву дополнительные прыжки, если в него попали в определенное время во время начальной анимации.

    Moveset [править]

    • Стив может ползать.
    • Стив может наклонять голову вверх и вниз, наклоняя ручку управления в указанном направлении, когда он идет, прыгает и создает блоки.Эта механика носит чисто эстетический характер и отражает то, как движется голова игрока в Minecraft .
    • Стив обладает уникальной механикой «ресурсов», которая позволяет ему переносить ресурсы, чтобы строить блоки, использовать определенные движения или улучшать свои инструменты. Ресурсы, которыми может владеть Стив, — это земля, дерево, камень, железо, золото, алмаз и красный камень, все из которых могут быть получены путем добычи полезных ископаемых (подробнее ниже). В зависимости от этапа, грязь может быть заменена песком (например, на острове Тортимер и в Колизее), льдом (например, на вершине) или шерстью (например, на Magicant и Living Room).Все ресурсы (кроме красного камня) отображаются над его внутриигровым портретом, с ограничением 100 для материалов для строительства блоков.
      • Стив начинает игру с 36 единицами земли, 18 единицами дерева, 3 единицами железа и 2/3 красного камня, последние два из которых пополняются, если Стив теряет жизнь без достаточного количества указанного материала на складе.
      • Золото и алмаз отображаются только тогда, когда они доступны справа от шкалы, в то время как железо, которое занимает правую часть шкалы, отображает его точное количество до 8.Более дешевые материалы отображаются пропорционально и составляют левую часть шкалы.
      • Существует пять инструментальных материалов: дерево, камень, железо, золото и алмаз. За исключением золота, каждый упомянутый материал постепенно становится более мощным и долговечным, чем предыдущий. Золотое оружие слабое и хрупкое, но атаки с ним быстрее, чем с оружием, сделанным из других материалов, что делает его идеальным для комбо, а за исключением нейтральной атаки, наклона и вверх по воздуху, золотое оружие имеет большее масштабирование отбрасывания, чем другое оружие. ярусы.Типичные повреждения каждого типа инструмента:
        • Нет оружия: 0,8x урон
        • Дерево или золото: 1,0x урон
        • Камень: 1,1x урон
        • Железо: 1,2x урон
        • Алмаз: 1,35x урон
    • При постоянном использовании меч, топор, кирка и лопата Стива израсходуют очки прочности. После того, как все точки прочности для установленного инструмента были израсходованы, он распадается, и Стив больше не может использовать этот инструмент. Если Стив попытается использовать атаку, для которой требуется оружие, которого у него нет, он вместо этого нанесет слабый удар с минимальной дальностью.Это мешает ему постоянно драться с оружием на близком расстоянии и время от времени заставляет его копать землю в поисках ресурсов и создавать новые инструменты за верстаком. Долговечность варьируется в зависимости от инструментов, сделанных из разных материалов, причем дерево и золото являются наименее прочными, а алмаз и железо — наиболее прочными.
      • Поскольку каждый инструмент имеет свою прочность, Стив может иметь разные уровни каждого инструмента во время ложа (например, создание набора алмазов, использование алмазной кирки, затем создание золотой кирки, сохраняя другие его алмазные инструменты).
    • Инструменты Стива сбрасываются на дерево, когда он находится в нокауте, хотя он сохраняет любые ресурсы в запасах. Если он находится в нокауте с менее чем тремя единицами железа, он возродится с тремя.

    Галерею хитбоксов Стива можно найти здесь.

    Примечание: Все числа указаны как базовый урон без множителя 1 на 1.

    Имя Урон Описание
    Нет / Другое Дерево / золото Камень Утюг Бриллиант
    Нейтральная атака 2.72% 3,4% 3,74% 4,08% 4,59% Стив быстро размахивает мечом перед собой с небольшой досягаемости. Он может повторить эту атаку, удерживая кнопку атаки, и может ходить и прыгать вперед и назад, делая это функционально похожим на Mega Buster и Min Min’s Punch от Mega Man, а также на нейтральные атаки Пикачу и Изабель. Это одна из немногих нейтральных атак в игре, которые не могут заблокироваться, и хитбокс не может поразить напольных противников, если их хитбоксы не большие.
    Наклон вперед 2,72% 3,4% 3,74% 4,08% 4,59% То же, что и нейтральная атака и нейтральная антенна. Стив также может использовать эту атаку при ходьбе вперед и назад.
    Наклон вверх Топор 5,2% 6,5% 7,15% 7,8% 8,775% Стив быстро машет топором над собой. Подобно своей нейтральной атаке / наклону вперед / нейтральной антенне, Стив может повторить атаку, удерживая кнопку атаки, и может прыгать или идти вперед или назад, пока он это делает.Оба приема имеют низкое отбрасывание вверх, что делает их полезными в качестве стартеров / дополнений комбо. В отличие от полета в воздухе, если он прыгает во время этого движения, продолжает использовать его в воздухе, а затем приземляется, он не будет испытывать задержки при приземлении. Хитбокс простирается немного слева и справа от Стива, что позволяет ему поражать стоящих персонажей среднего роста.
    Наклон вниз Кремень и сталь 0,8% (попадание в петлю), 6,4% (последнее попадание) Стив использует кремень и сталь, чтобы создать пламя с затяжным хитбоксом перед собой.Пламя — это циклическая атака с множеством ударов, с последним ударом, запускающим противников. Если Стив использует этот прием в конце платформы или возле уступа, пламя перемещается вниз, позволяя ему защищать край и двух противников, хотя это наиболее эффективно для персонажей с неутешительным выздоровлением, поскольку пламя распространяется под диагональным углом. Несмотря на то, что у него длительный хитбокс, у него очень низкая конечная задержка, что дает ему солидный комбо-потенциал. Его также можно использовать для обмена более слабыми снарядами. Этот ход не расходует очки прочности.Может отражаться и поглощаться.
    Атака рывком 8,32% (чистые), 6,72% (поздние) 10,4% (чистые), 8,4% (поздние) 11,44% (чистые), 9,24% (поздние) 12,48% (чистые), 10,08% (поздние) 14,04% (чистые), 11,34% (поздние) Быстрый беговой удар киркой с высоким отбрасыванием.
    Удар вперед 12% 15% 16,5% 18% 20.25% Отходит назад перед тем, как выполнить более медленный, но сильный удар внутрь своим мечом, основанный на атаке взмахом, которым обладают мечи из Minecraft: Java Edition . Достаточно быстро для такой атаки. Поскольку хитбокс достигает эффекта пиксельной косой черты, и когда Стив делает шаг вперед, чтобы атаковать, он имеет обманчиво хороший диапазон (более длинный, чем у большинства других его ходов). Анимация зарядки также позволяет увернуться от атак с хорошим расчетом времени, поскольку Стив немного отступает.Уникальный для этой атаки вариант с алмазным мечом имеет более высокое масштабирование отбрасывания, чем другие уровни инструментов (кроме золота), что делает его чрезвычайно мощным для атаки такого типа (в то время как золотой меч имеет самое высокое масштабирование отбрасывания, его уменьшенный урон делает его в целом менее мощным).
    Разбить вверх Блок магмы 1% (первое попадание), 0,4% (попадание в петлю), 14% (последнее попадание) 7,4% (кирка) 8,14% (кирка) 8.88% (кирка) 9,99% (кирка) Стив помещает над собой блок магмы, прежде чем разбить его киркой. Движение имеет эффект пламени, обладает большим вертикальным диапазоном и ударяет несколько раз, как и удар Роя вверх. У него есть хитбокс на уровне земли перед Стивом, который захватывает противников в блок, что делает его эффективным вне щита или против приземляющихся противников. Однако, за исключением начального хитбокса заземленной пусковой установки, он попадает только прямо над Стивом, и, несмотря на его анимацию, Стив не может двигаться до тех пор, пока движение не будет завершено, поскольку он автоматически разбивает блок после этого, при этом движение имеет очень высокую конечную задержку. .Этот ход не расходует очки прочности. Сама кирка также может нанести урон. Несмотря на свою неортодоксальную анимацию, он невероятно силен для многократного удара, нокаутируя Марио на уровне земли Конечного пункта назначения на 102%.
    Пуховой удар Ковш с лавой 0,6% (попадание в петлю), 14% (последнее попадание) Стив вытаскивает заполненное лавой ведро и льет лаву на себя с обеих сторон. Оба удара имеют длительные хитбоксы (каждый из которых длится 10 кадров) и представляют собой мощные полушипы, которые можно эффективно использовать для защиты края.На него немного влияет сила тяжести возле выступов, как и на наклон Стива вниз, хотя это гораздо менее заметно. Этот ход не расходует очки прочности. Лава может отражаться и поглощаться.
    Нейтральная антенна 2,72% 3,4% 3,74% 4,08% 4,59% Удар меча идентичен нейтральной атаке и наклону вперед.
    Передняя антенна 8.4% (ранний), 9,6% (чистый) 10,5% (ранний / чистый), 12% (поздний) 11,55% (ранний / чистый), 13,2% (поздний) 12,6% (ранние / чистые), 14,4% (поздние) 14,175% (ранние / чистые), 16,2% (поздние) Перед собой замахивается кирка. Он на удивление быстр и мощен, и может разбить метеорит, если противник будет поражен ближе к концу удара, хотя и имеет короткую дистанцию. Он может комбинировать движения Стива с взмахом меча, наклона вверх и вверх по воздуху. В случае выхода из короткого прыжка Стив вместо этого выполнит взмах мечом, который ведет себя как нейтральная антенна, но использует анимацию и устойчивость прямой антенны.
    Задняя антенна 9,2% (ранний), 10,4% (чистый) 11,5% (ранний), 13% (чистый) 12,65% (ранний), 14,3% (чистый) 13,8% (ранний), 15,6% (чистый) 15,525% (ранний), 17,55% (чистый) Кирка замахивается за собой с мощным горизонтальным отбрасыванием, но на малой дистанции. Движение сильнее во время поздней части свинга. Сила алмазного варианта ставит его в ряд самых сильных задних антенн в игре.В случае выхода из короткого прыжка Стив вместо этого выполнит взмах мечом, который ведет себя как нейтральная антенна, но использует анимацию и затхлость задней антенны.
    Верхняя антенна Топор 5,2% 6,5% 7,15% 7,8% 8,775% Размах топора идентичен наклону вверх, но с меньшей задержкой в ​​конце. Очень слабый, но очень пригодный для рассылки спама; Золотая версия имеет самую низкую общую продолжительность любой воздушной атаки в серии (фактически побеждая печально известную воздушную атаку Мета Рыцаря в Brawl ), в то время как все другие версии длятся столько же времени, что и вышеупомянутая атака.Эта скорость позволяет легко комбинировать антенну с собой и с другими антеннами, хотя из-за плохой мобильности Стива ее нелегко использовать, как верхнюю антенну Мета Рыцаря. Размещение блоков и использование комбинации ударов вверх и вверх по петле может медленно перетащить противников вверх к верхней зоне взрыва, чтобы создать расширенные комбо. В отличие от наклона вверх, он не может перейти в наземный вариант, и при приземлении с поднятым воздухом Стив будет испытывать некоторую задержку при приземлении; однако, как ни странно, когда наклон вверх переходит в воздушный вариант, а затем приземляется, он не вызывает задержки при посадке и движение не прерывается.
    Нижняя антенна Наковальня 18% (нормально), 10% (отменено), 8% (повторное падение) Мощное стойло-затем-падение, в котором Стив роняет наковальню прямо под себя, стоя на ней. Движение может быть отменено, сначала в случае сваливания, а затем падения; если его отменить, то Стив спрыгнет с наковальни, но она продолжит падать. Прыжок не использует двойной прыжок Стива. После приземления наковальня остается на сцене в течение короткого промежутка времени, прежде чем исчезнуть, что может блокировать противников или стоять на ней.Наковальня обладает невероятным отбрасыванием и высоким уроном, способна нокаутировать заземленных противников уже на 88%, что делает ее самой сильной приземленной антенной в игре. Он также известен своей мощью для борьбы с жонглированием или атаками вверх, из-за того, что его урон дает ему очень высокий приоритет, а его отбрасывание позволяет нокаутировать даже раньше возле верхних линий взрыва. Этот ход использует один кусок железа и вообще ничего не дает, если у Стива нет железа. Если наковальня была брошена недавно, Стив не может бросить другую, пока она не исчезнет сама по себе, или через короткое время, если ее уронят за сценой.Наковальня считается снарядом, пока не приземлится, даже когда Стив едет на ней. Стив может добывать на стационарной наковальне железо, красный камень и редкие материалы.
    Грейфер Удочка Тросовый захват с широким диапазоном удочки. В отличие от похожей на вид удочки Изабель, она функционирует как настоящий захват для привязи, несмотря на отсутствие антенны для захвата и восстановления привязи. Захваченные противники попадают в ловушку забором, пока Стив их держит.Сам захват запускается относительно быстро, но имеет очень высокую конечную задержку; Кроме того, несмотря на то, что крюк может заметно упасть с выступов, как у Изабель, он не будет захватывать противников, если это произойдет. Этот ход не расходует очки прочности.
    Удар 1,5% Бьет противника кулаком, пока тот застрял в заборе.
    Бросок вперед 3% (удар 1), 6% (бросок) Стив встает на поршень и использует его, чтобы вывести противника вперед.Это полушип с очень высоким базовым отбрасыванием, но довольно низким ростом, так как он может нокаутировать только средневесов выше 140% на выступе. С гневом он может быть броском нокаутом. Этот ход не расходует очки прочности.
    Обратный ход 10% Стив отбрасывает противника удочкой назад. Довольно слабый и легкий для DI из-за его диагонального угла и посылает противника по диагонали, что делает его посредственным вариантом для установки защитных ограждений.Этот ход не расходует очки прочности.
    Бросок вверх 3% (удар 1), 8% (бросок) Стив ставит противника на поршень, запускающий его вверх. Как и бросок вперед, у него очень высокое базовое отбрасывание, но средний рост, что делает его способность нокаутом довольно средней. С гневом он может быть сильнейшим нокаутом Стива. Этот ход не расходует очки прочности.
    Бросок вниз 7% (наковальня), 8% (выброс) Стив бросает противника на землю до того, как на него падает наковальня, отбрасывая его вперед и поглощая кусок железа.Без достаточного количества железа наковальня не появится, и Стив просто бросит противника на землю, что в целом сделает его слабее. Обе версии хороши для использования в комбинациях с низким процентом, при этом версия с наковальней наносит 15% суммарного удара и является вторым наиболее разрушительным броском в игре (уступает броску вверх Короля К. Роула, который наносит 16%). Наковальня может отражаться.
    Нападение на перекрытие (спереди) 7% Атакует спереди и сзади себя мечом / кулаком.Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
    Нападение пола (спина) 7% То же, что и его атака с первого этажа, но в обратном направлении.
    Напольное перекрытие (поездка) 5% Атакует спереди и сзади себя мечом / кулаком. Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
    Краевая атака 9% Поднимается и делает низкий удар мечом / кулаком.Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
    Специальное нейтральное Шахта / Создание / Создание блока Шахта (земля) : Стив копает землю или стену перед собой, чтобы собрать ресурсы, используя топор, кирку или лопату. Как и при использовании меча, топора или кирки во время стандартных атак, добыча полезных ископаемых снижает прочность используемого оружия. Используемое оружие и скорость добычи определяются типом добываемой местности, и чем дольше она добывается, тем выше качество собираемых материалов, например алмазов.Если у Стива нет доступных инструментов, он вместо этого воспользуется голыми руками; однако это заставляет его добывать медленнее. Стив может добывать различные дешевые материалы (грязь / песок / лед / шерсть, в зависимости от стадии и меняясь вместе с Stage Morph), дерево, камень, железо, золото, алмазы и красный камень. Как и в случае с Pikmin Pluck Олимара в Brawl , ресурсы, которые Стив чаще всего получает этим ходом, зависят от типа добываемой местности, хотя есть определенный порядок материалов, добываемых на каждой местности.Однако на этапах формы Battlefield и формы Ω материалы будут появляться с заранее определенной скоростью независимо от типа местности, хотя используемый инструмент по-прежнему будет отражать материал, на котором собраны поверхностные ресурсы. Это было сделано для того, чтобы отдать приоритет качеству матча более серьезным игрокам из-за популярности обеих форм соревновательных сражений и уменьшить факторы случайности. Если Стив стоит на блоке, который он поместил с помощью Create Block, он вместо этого сломает блок под собой, не получая никаких ресурсов.

    Craft (верстак) : Стив использует свои ресурсы для создания полного набора инструментов (меч, топор, кирка и лопата), восстанавливая их прочность. Стив начинает битву с деревянными инструментами, и в его отправной точке появляется верстак. При выполнении этого перемещения приоритет отдается наиболее ценным ресурсам; например, если у Стива есть и железо, и камень, его инструменты будут улучшены до железа. При переходе на новый уровень инструментов над Стивом появляется полоса прогресса в стиле Minecraft , и Стив будет использовать новое оружие после завершения изготовления.Он уязвим для атак на протяжении всей анимации улучшения, но может отменить ее в первых кадрах. Сам верстак считается второстепенным объектом и не будет мешать движению игрока. Он также имеет 30 HP, может быть поврежден (и, следовательно, вызывать хитлаг) и может быть уничтожен Стивом или его противниками. В случае уничтожения верстак возродится в локации Стива через несколько секунд, и Стив также может вызвать крафт-стол к себе, нажав специальную кнопку перемещения во время экранирования, что требует небольшого количества ресурсов; если у него недостаточно ресурсов, он не сможет создавать или перемещать свой верстак.При вызове ему восстанавливается HP. Если присутствует несколько Стивов, они могут использовать верстаки друг друга, а также свои собственные.

    Создать блок (в воздухе) : Стив помещает под собой блок, который функционирует как платформа. Если кнопка специального перемещения удерживается нажатой, когда Стив идет по блоку или прыгает, он может продолжать размещать блоки непосредственно под собой во время движения. Он может размещать блоки только на определенном расстоянии вокруг сцены, что обозначается розовым барьером, который появляется при размещении блоков рядом с пределом.Для каждого Стива в игре одновременно может отображаться до 8 блоков, а размещение лишних блоков приводит к мгновенному исчезновению самых старых блоков. Блоки со временем ломаются, но прикосновение к ним или удары по ним (в том числе удары по блоку снизу во время прыжка) ускоряют этот процесс. Блоки, размещенные либо около предела сборки, либо после того, как Стива подбросили в воздух, но еще не восстановились, вспыхивают, как беспомощный персонаж, и ломаются быстрее, чем в противном случае. Размещенные блоки могут поглощать входящие атаки, в том числе снаряды, а также могут использоваться для восстановления Стива или для защиты противников.Блоки можно сделать из грязи, песка, шерсти, льда, дерева, камня или железа, и они будут ломаться тем медленнее, чем ценнее материал, из которого они сделаны. В отличие от Ремесла, при выполнении этого движения приоритет отдается наименее ценным ресурсам.

    Боковое специальное вагонетка 19% (ускорение шины с питанием), 15,6% -7,5% Стив запрыгивает в вагонетку и едет по сцене, ставя рельсы при этом. Если у Стива есть красный камень и золото, он может использовать его, чтобы проложить рельсы с электроприводом (с питанием от факела из красного камня), что сделает вагонетку более быстрой и мощной.Он может снова нажать специальное движение, находясь в вагонетке, чтобы снова сложить рельсы с электроприводом (если у него есть красный камень и золото), чтобы тележка снова рванула вперед. Стив может выпрыгнуть из вагонетки в любой момент, но после этого она все равно продвинется вперед на небольшое расстояние, захватив в ловушку других бойцов, если они вступят в контакт; пойманный в ловушку боец ​​будет застрять в вагонетке на дольше, чем больше у него будет урона, но он может сбежать, нажав кнопку. Снарядами считаются как управляемая, так и пустая вагонетка.Стиву нужно достаточно железа, чтобы поставить вагонетку, и достаточно материалов, чтобы поставить рельсы. На каждую установленную рейку используется 1 единица земли / камня / дерева / железа. Если у Стива мало / нет дерева или камня, он все равно вытащит вагонетку, но почти сразу прекратит движение. Стив может прыгнуть обратно в пустую вагонетку и двигаться, пока у него есть следы; в результате он может неограниченно перемещаться в замкнутом пространстве (например, между двумя стенами). Стив может входить и выходить из своей вагонетки не более двух раз за период возрождения, а также может сломать стационарную вагонетку, чтобы получить железо, использованное для ее изготовления.Если у Стива нет утюга, он встанет лицом в указанном направлении и попытается поставить вагонетку, но потерпит неудачу. Это можно использовать для изменения его направления в воздухе.
    Вверх специальный Надкрылья 5% (чистые), 3% (поздние) Стив надевает надкрылья и продвигается вперед, вверх или вниз с помощью ракеты-фейерверка. Во время первого взрыва у Стива есть поражающий хитбокс. Механика этого движения похожа на механику планирования Brawl , где Стив может контролировать свою траекторию во время планирования.Его максимальное горизонтальное расстояние чрезвычайно велико, но его вертикальное расстояние оставляет желать лучшего по сравнению без надлежащего использования [1] . Он также может развернуться во время начала движения, но он не может изменить направление или отменить движение, когда начнет лететь. Надкрылья отваливаются через несколько секунд полета или если Стив сталкивается с твердым предметом во время полета, оставляя Стива беспомощным; он также может отменить движение, нажав на щит или специальную кнопку атаки, хотя это также приведет его в свободное падение.Этот ход не расходует очки прочности.
    Пух специальный TNT 28% / 14% (детонация красного камня), 20% / 10% (детонация не красного камня) Стив кладет тротиловый блок на землю; это использует до 50 «очков» ресурсов, каждый ресурс дает постепенно большие очки (грязь = 2, дерево / камень = 5, железо = 10). TNT действует аналогично Blast Box; он упадет вниз, если будет помещен в воздух, может взорваться при попадании, нанося 20% урона, и получает двойной урон от огненных атак [2] (но не сразу, как Blast Box), но также взрывается по прошествии достаточного времени.Его взрыв очень мощный и вызывает специальный зум при попадании. Если Стив удерживает специальную кнопку после установки TNT, он может разместить след из красного камня, а затем нажимную пластину при отпускании специальной кнопки, которая вручную взорвет TNT, если на нее наступить, и увеличивает мощность взрыва. След из красного камня может быть размещен до тех пор, пока у Стива есть красный камень и он находится на земле рядом с блоком TNT, но удары по блоку TNT с достаточным отбрасыванием переместят блок и заставят след из красного камня и нажимную пластину исчезнуть.TNT влияет как на Стива, так и на его противников; однако, если TNT срабатывает через нажимную пластину, то боец, запустивший TNT, получает меньшее отбрасывание от взрыва, что позволяет создавать творческие ловушки. Блок TNT может быть добыт для восстановления железа, красного камня и более редких материалов.
    Окончательный удар Дом бума 15% (попадание в ловушку), 45% (кат-сцена) Стив ставит перед собой гигантский поршень, который выдвигается, чтобы поймать его противников в атаке.Кинематографический спектакль, в котором пораженный боец ​​запускается в темное здание в лесу, напоминающее Храм в джунглях, заполненное тротилом, где на них нападают криперы и зомби, в результате чего все здание взрывается, когда Стив комично ест так называемого » стейк победы «. Когда фильм заканчивается, жертву отправляют в полет, в то время как Стив постоянно приседает. Поршень может поразить несколько истребителей, но в ролике будет показан только первый удар, хотя поршень также достаточно отбрасывает прохожих.Эта атака не использует очки прочности.

    Система прочности [править]

    Как и в случае с Minecraft , инструменты Стива могут сломаться после определенного количества использования. Несмотря на то, что она похожа на систему долговечности Робина, есть несколько отличий, в том числе отсутствие хитбокса при поломке инструмента, отсутствие видимой индикации долговечности и необходимость изготовления запасных инструментов.

    Прочность инструмента [править]
    Оружие Дерево / золото Камень Железо / Алмаз
    Меч 25 40 50
    Топор / кирка / лопата 70 85 95

    [3]

    Стоимость прочности [править]
    Перемещение Дерево Камень / Железо / Алмаз Золото
    Нейтральная атака / Наклон вперед / Нейтральная антенна 2
    Удар вперед 9 14 18
    Атака уступом / Атака с пола 2
    Up Tilt / Up Антенна 5.5
    Удар вверх 0
    Рывковая атака 4,5
    Передняя антенна / Задняя антенна 6,5
    Шахта 2,5 (на ресурс)

    [4]

    Внешний вид на экране [править]

    • Разбивает каменные блоки перед собой киркой, идя вперед, а верстак появляется после завершения анимации.Подобно первоначальному раскрытию Стива во время его трейлера.

    насмешки [править]

    • Насмешка вверх : дважды прыгает, а в воздухе трижды бьет кулаком. Поскольку Стив прыгает на ту же высоту, что и его короткий прыжок, он может уклоняться от некоторых атак с помощью хитбоксов с более низким радиусом действия. Этот жест можно найти в сообществе Minecraft , где он может быть приветствием.
    • Боковая насмешка : Вытаскивает и ест стейк.
    • Насмешка вниз : Трижды крадется (приседает), глядя на экран. Это еще один популярный жест в сообществе Minecraft , где игроки постоянно приседают в знак мира, дружбы или согласия.

    Холостые позы [править]

    • Стив не имеет праздных поз.

    Ура толпы [править]

    Стив [править]
    Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
    Ура
    Описание Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза *
    Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
    Ура
    Описание Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Су-ти-ву!
    Алекс [править]
    Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
    Ура
    Описание Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза *
    Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
    Ура
    Описание Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су! * хлопает 3 раза * Але — су!
    Зомби [править]
    Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
    Ура
    Описание Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie!
    Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
    Ура
    Описание Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zom — bie!
    Enderman [править]
    Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
    Ура
    Описание Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик!
    Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
    Ура
    Описание Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Эндер — мужик! * хлопает 3 раза *

    Победные позы [править]

    • Слева: На экране показан Крипер, который тут же взрывается, когда Стив с юмором приземляется прямо перед камерой без анимации.
    • Up: Ест стейк при изменении ракурса камеры, а затем рыгает, пока стейк исчезает.
    • Справа: Быстро строит дом, похожий на те, что можно найти в деревнях, и стоит за его пределами, затем закрывает дверь.
    Звук, который воспроизводится при выполнении задания в игре Minecraft: Java Edition .

    Поза победы Стива была изменена в обновлении 9.0.1; раньше Стив держал стейк даже после того, как закончил его есть.

    В соревновательной игре [править]

    В преддверии релиза было много предположений о том, как Стив будет работать в Smash из-за его уникального набора приемов по сравнению с остальной частью списка. Многие игроки видели в нем большой потенциал, при этом некоторые игроки доходили до того, что называли его высшим звеном или полностью ломались из-за его механики создания блоков и крафта, его восстановление скольжения, которое работает аналогично печально известной механике планирования в Brawl , и его высокая мощность.После его освобождения игроки неоднозначно отнеслись к его жизнеспособности. Некоторые игроки, такие как ESAM и MkLeo, считали, что Стив был потенциально высокоуровневым игроком из-за его невероятной защиты края и отличной комбо-игры. С другой стороны, такие игроки, как Дабуз, полагали, что его слабости, особенно его низкая мобильность, сделают его более персонажем низкого и среднего уровня.

    Из-за пандемии COVID-19 первоначальное участие Стива в соревновательной игре было онлайн. Хотя большая часть его первоначального успеха пришла из Салема, Стив постепенно увидел, что база игроков увеличилась, и их количество в Интернете постоянно увеличивалось.В частности, Джейк выиграл несколько крупных еженедельных турниров, победил несколько лучших онлайн-игроков и занял 1-е место в 2-х итерациях глобальной онлайн-таблицы лидеров Panda. После возвращения офлайн-соревновательной игры Стив продолжал активно участвовать в национальных турнирах благодаря Джейку и Йонни, в то время как на более региональном уровне DDee добился нескольких многообещающих результатов и заметных побед над лучшими игроками в своем регионе. В результате этих размещений в настоящее время сложилось мнение, что Стив является высокопоставленным игроком, и некоторые игроки утверждают, что у него есть потенциал, чтобы занять высшее положение.

    Наиболее исторически значимые игроки [править]

    См. Также: Категория: Стив профессионалы (SSBU)

    Экран поздравлений Стива.

    Стив сталкивается с бойцами, которые представляют вражеских мобов в Minecraft . За исключением раундов 2 и 6, все раунды являются битвами на выносливость. Название является отсылкой к Дальним землям, глюк, который когда-то существовал как в Minecraft: Java Edition , так и в Bedrock Edition , где приземляется на огромном расстоянии от начальной точки мира, образованного большим складчатым обрывов из-за ошибок переполнения в системе генерации.Финальная битва идет против гиганта Ридли и двух эндерменов.

    Примечание. За исключением раундов 4 и 5, песня из вселенной Minecraft воспроизводится независимо от сцены.

    Кредиты набираются после прохождения Классического режима. Завершая его, так как у Стива есть Земли, сопровождают титры.

    Сообщение, которое показывает доступность Стива в World of Light.

    Из-за своего статуса загружаемого контента Стив не играет роли в World of Light.Вместо этого он автоматически разблокируется для использования в этом режиме после освобождения 10 бойцов из-под контроля Галима, без необходимости сражаться со Стивом, чтобы освободить его. Если перед загрузкой Стива загружается существующий файл сохранения, отвечающий этому условию, он немедленно разблокируется.

    Дух бойца Стива можно получить, пройдя классический режим. Он доступен для покупки в магазине только периодически за 300 монет, но только после того, как Стив будет загружен. Разблокировка Стива в World of Light позволяет игроку предварительно просмотреть первого духа в Списке духов под именем «???».Как дух бойца, он не может быть использован в битвах духа и носит чисто эстетический характер. У Алекс есть собственный боевой дух, доступный исключительно в магазине. У каждого духа бойца есть альтернативная версия, которая заменяет его изображением в Ultimate .

    Кроме того, у Зомби и Эндермена есть атакующие первичные и нейтральные первичные духи соответственно, но у них нет боевых духов.

    битв духов [править]

    В качестве основного оппонента [править]

    Дух Боевые параметры
    No. Изображение Имя серии Вражеский истребитель (и) Тип Мощность Этап Правила Условия Музыка
    1,430 Зомби Minecraft серии • Команда зомби × 10 (20 HP) 1 700 Minecraft World (Саванна, Ночь) НЕТ • У врага супер броня, но он движется медленнее
    • Выносливость
    • Победить армию бойцов
    Заводной мастер
    1,434 Эндермен Minecraft серии • Команда Эндермена × 4 8 800 Minecraft World (Снежная тундра, Ночь) • Скорость передвижения ↑
    • Предмет: Блок для военнопленных. Эта альтернатива возникает, когда соответствующий DLC был приобретен и загружен. Галерея

    [править]

    • Стив упоминается в файлах игры с кодовым именем «pickel». В японском языке для обозначения ледорубов используется заимствованное слово ピ ッ ケ ル pickel , происходящее от немецкого слова «Eispickel». [5]
    • По словам Масахиро Сакураи, Стива было в значительной степени легко концептуально разработать, но работа по программированию, необходимая для «оживления бойца», была очень сложной.
      • Он также сообщил, что каждый этап игры нужно было переработать, чтобы использовать способность Стива размещать блоки. [6]
      • Сакураи заявил, что когда Nintendo обратилась к нему с просьбой добавить контент Minecraft , он сначала скептически отнесся к этой идее, но в конечном итоге согласился с ней. Некоторые неверно истолковали это как то, что он не хотел этого делать.
    • По словам бывшего директора по производству Minecraft Дэниела Каплана, потребовалось не менее 5 лет переговоров между Nintendo и Mojang, чтобы Стив появился в Smash . [7]
    • Стив — второй боец ​​в истории Smash , у которого в обновлении была изменена победная поза, после Робина в Smash 4 .В этом случае его победная поза «Вверх» была изменена в версии 9.0.1, поэтому стейк исчезает после того, как он заканчивает его есть.
      • Он является третьим бойцом, чьи экраны победы каким-то образом были изменены с помощью обновлений, первым из которых является Робин, как упоминалось ранее, а вторым — тема победы Хрома, измененная, чтобы соответствовать остальным персонажам из Fire Emblem Awakening в версия 3.0.0 из Ultimate .
      • Хотя официальная причина этого изменения в настоящее время неизвестна, многие игроки заметили, что стейк в победной позе Стива имел непреднамеренно фаллический вид, и журналисты сообщали об этом как до, так и после того, как он был удален.Филу Спенсеру, главному исполнительному директору подразделения Microsoft Xbox, показали эту позу, и он заявил в ответ: «Я полагаю, что это будет исправлено». [8]
    • Для Зомби и Эндермана на французском, испанском и немецком языках голос диктора на экране победы немного отличается от того, который используется на экране выбора персонажа, вместо этого с заметным переводом «the» (« le Zombie »/« l ‘Enderman »,« el Zombi »/« el Enderman »и« der Zombie »/« der Enderman »).Эта черта присуща Инклингу, тренеру покемонов, жителю деревни, герою, ледолазам, тренеру Wii Fit и бойцам Mii.
    • Стив — третий боец, у которого тема победы прямо взята из другой видеоигры, первыми двумя из которых были Соник и Джокер.
    • Стив и Байлет — единственные персонажи в Ultimate , чьи альтернативные костюмы отображаются вместе с костюмами по умолчанию на официальном сайте Ultimate , аналогично странице Робина на официальном сайте SSB4 .
    • Многие анимации и звуки Стива взяты непосредственно из существующих игр и носителей Minecraft :
      • Он единственный персонаж на сегодняшний день с уникальной анимацией кувырка, которая просто получена из его анимации бега, оставаясь в вертикальном положении; это отражает способ отбрасывания игроков в Minecraft . Это также применимо, когда он является звездой нокаутом и во время некоторых кинематографических финальных ударов, таких как Triple Wolf и Wario-Man.
      • Он падает в сторону, когда получает нокаут слабой атакой в ​​режиме выносливости, мнется или тонет, что напоминает анимацию смерти в указанной игре.
      • Анимация плавания Стива — это просто замедленная анимация ходьбы, как в Minecraft ; его анимация утопления отражает его подводную анимацию «спринта», представленную в обновлении 2018 года для Minecraft .
      • Засыпая, Стив ставит красную кровать на землю и ложится на нее. Проснувшись, он собирает его обратно в свой инвентарь.
      • Если используется идеальный щит, Стив будет использовать щит из Minecraft , чтобы заблокировать атаку.
      • Анимации приседания и ползания Стива напоминают механизм подкрадывания Minecraft . Он также крадется в своей анимации покачивания, отражая тот факт, что в Minecraft игрок крадется, не позволяя игроку упасть с блоков.
      • При падении с достаточного расстояния (примерно 73 единицы или 7,3 блока) звук «полученного урона» из механики урона от падения Minecraft воспроизводится, когда Стив приземляется, что делает его единственным персонажем с уникальным звуком падения на большом расстоянии.В отличие от оригинальной игры, эта реплика чисто эстетическая.
      • Во время еды воспроизводятся звуковые эффекты еды из Minecraft , включая отрыжку. Это делает Стива вторым персонажем, который издает уникальный звук во время еды, вслед за другим сторонним персонажем Снейком.
      • Анимация хлопка Стива в ладоши напоминает эмоцию «простой хлопок», эксклюзивную для «Bedrock» Edition Minecraft , зацикленная, голова Стива смотрит в камеру, а его тело смотрит в сторону.
      • Глаза Стива и Алекса могут моргать, что раньше было только в «Bedrock» Edition Minecraft и в Minecraft Dungeons .В противном случае выражение их лиц никогда не изменится, даже когда они спят. Зомби и Эндермен не мигают.
      • Поднимаясь по лестнице, Стив лениво скользит по ней вверх и вниз, издавая звуки, идентичные звукам, издаваемым при подъеме по лестнице в Minecraft . Когда он стоит на лестнице, он приседает, имея в виду то, как подкрадывание позволяет игроку оставаться на месте на лестнице в игре.
      • Использование инструментов Стива при удерживании предмета позволяет ему на короткое время использовать их одновременно.
      • Когда удочка Стива выходит на поверхность воды, он слышит звуковой эффект воды из Minecraft , убирая захват.
    • Каждый из альтернативных костюмов Стива
    • состоит из одной текстуры, взятой из Minecraft и немного измененной по неизвестным причинам. Это, в частности, значительно упрощает их изменение путем замены файлов.
    • Стив — первый играемый сторонний персонаж в серии Super Smash Bros. , созданный из инди-игры. В данном случае разработка Minecraft была начата исключительно Маркусом Перссоном во время его создания. До этого инди-персонажей часто относили к трофеям, духам, трофеям-помощникам или костюмам Mii.
      • Однако на момент его добавления Minecraft больше не была независимой игрой, а вместо этого была дочерней игрой из-за того, что Microsoft купила Mojang в 2014 году.
    • Стив, Пич, Коррин и Герой — единственные персонажи, которые сражаются с одним и тем же бойцом несколько раз в классическом режиме; в случае Стива, он сражается в своих альтернативных костюмах: Зомби в 1-м раунде и Эндерман в 6-м раунде и финальном раунде.
    • Стив — единственный персонаж, которому не хватает позы праздности.
    • Подобно атакам Роя с пятнами на коже, атаки топором, киркой и деревянным или каменным мечом Стива используют звуковые эффекты удара.
    • Стив держит ящики, шары для вечеринок, бочки и взрывные ящики в таком же положении, как эндермены переносят блоки в Minecraft .
    • Зомби и Эндермен — единственные альтернативные персонажи, которым не хватает боевого духа.
    • Если Стив поднимает вспомогательный трофей во время ходьбы, он может продолжать идти с ним, пока не остановится или не выполнит любое другое действие, например прыжок.Он, Мегамен и Мин Мин в настоящее время являются единственными персонажами, которые могут ходить с трофеем-помощником.

    Источники [править]

    Стандартные иконки и услуга индивидуального дизайна иконок

    Не ошибитесь, недооценив важность графического пользовательского интерфейса. Ваше программное обеспечение должно быть как минимум пригодным для использования. В идеале он должен отлично выглядеть. Иконки и изображения играют важную роль в внешнем виде вашего продукта и влияют на его удобство использования.Соответствующий набор тщательно созданных значков, безусловно, может улучшить презентацию вашего продукта и его восприятие покупателями.

    Значки зданий, значки достопримечательностей
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Транспортные иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    Значки маркеров карты
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    Иконки погоды
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    Спортивные иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    Еда Иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Медицинские иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Иконки оборудования
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Мультимедийные иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Музыкальные инструменты иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Базовые значки программного обеспечения
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Иконки воспроизведения / остановки / паузы
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    Иконки со стрелками
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    Люди Иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Флаги Иконки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Смайлики
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    Смайлики на Хэллоуин
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Несколько смайлов
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Знаки зодиака значки
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Иконки любви
    Vista / Seven Semirealistic Плоский простой цвет Metro / Modern, Материал, iOS

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    НЕТ

    Кробус — Stardew Valley Wiki

    “… Вы сталкивались с такими, как я, в шахтах? Мне жаль, если они были настроены к вам враждебно. Понимаете, мы научились бояться людей … было слишком много … неприятных встреч.
    — Кробус

    Кробус — единственный дружелюбный монстр, с которым могут столкнуться игроки, однако он по-прежнему называет других враждебных монстров своими друзьями. Он теневой человек, живущий в канализации. Он продает множество редких товаров. Он также доступен в качестве соседа по комнате.

    График

    Кробуса всегда можно найти в канализации, как только Игрок получит Ржавый Ключ.

    маг

    Магазин «Кробус» открыт круглосуточно, каждый день, даже в праздничные дни.

    Фиксированный запас

    Вращающийся запас

    Отношения

    Кробуса обычно не видно снаружи, взаимодействующего с другими жителями. Он не любит гномов, заявляя, что тысячелетняя война между гномами и его народом недавно закончилась. Он считает, что если бы гномы знали, где он был, они отправили бы убийцу.

    Волшебник знает о его присутствии и вмешивается, чтобы предотвратить конфликты.

    Подарки

    Основная статья: Дружба
    См. Также: Список всех подарков

    Вы можете дарить Krobus до двух подарков в неделю (плюс один его день рождения), который будет повышать или понижать его дружба с тобой. Подарки на его день рождения (Зима 1) будет иметь 8-кратный эффект и покажет уникальный диалог.
    Для любимых или понравившихся подарков Кробус скажет

    «Подарок на день рождения? Очень мило с Вашей стороны! Я люблю это.”
    «Вы вспомнили мой день рождения! Спасибо. Отлично!»

    Для нейтральных подарков Кробус скажет

    «Ой, подарок на день рождения! Спасибо.»

    Для подарков, которые не нравятся или ненавидят, Кробус скажет

    «Ой… Это на мой день рождения? … Спасибо.»

    Любовь

    «Это потрясающий подарок. Для моих людей большая честь получить что-то подобное ».

    Нравится

    «Большое спасибо».

    нейтраль

    * Обратите внимание, что яйца динозавров считаются артефактами, а не яйцами для подарков.

    Плохая

    «У людей … интересные вкусы».

    Ненависть

    «О … Гм. Думаю, я приму это ».

    Фильмы и концессии

    Основная статья: Кинотеатр

    Сосед по дому

    Если игрок не женат, Кробус переедет в фермерский дом через три дня после того, как примет подвеску с призраком пустоты.Как и кандидаты в брак, он добавит свою комнату справа от спальни. Он не будет создавать территорию за домом.

    Кробус покидает Ферму только в дождливые дни, когда он будет стоять на крыльце. На 13 червях он даст игроку Звездную каплю, как супруга, и может сменить обои или пол, как супруг.

    Хотя отношения игрока с Кробусом являются платоническими, механика соседа по комнате в игре почти идентична механике брака, за следующими исключениями:

    • Поцелуи заменяются объятиями.
    • Церемония не проводится.
    • Кробус никогда не станет ревновать, если игрок сделает подарок кандидату брака.
    • Вместо развода Кробуса могут выселить бесплатно. Однако игроку все равно нужно сделать это через книгу в особняке мэра. После того, как Кробус уходит, он молчит по отношению к игроку и откажется от подарков.
    • Вы не можете иметь или усыновлять детей от Krobus. Однако он помогает с воспитанием ваших детей от предыдущих браков.
    • Кробус не выполняет работу по дому, как супруг.

    После того, как Кробус переезжает в фермерский дом, его заменяет в канализации сундук, в котором продаются его обычные предметы.

    Дождливым утром Кробус может подарить вам морского ежа, странную булочку, яйцо пустоты, майонез пустоты или лосося пустоты. В не дождливые дни он может подарить вам жареного угря, счастливый обед, маффин с маком или странную булочку.

    • Комната Кробуса на ферме

    • Кробус заменен сундуком в канализации

    Сердечные события

    Три сердца

    После того, как вы наберете 3 сердца с помощью Krobus , он отправит вам рецепт по почте.

    Детали
    Изображение Рецепт Описание
    Темный знак

    Player , я не уверен, как работает эта система человеческих сообщений, поэтому я попросил Wizard помочь мне написать это письмо.

    Надеюсь, у вас все в порядке.

    Я хотел поделиться с вами … это заметки о том, как мои люди создают определенный предмет.

    -Krobus

    Четырнадцать сердец

    Войдите на пляж с 20:00 до 01:00 в не дождливый день.

    Детали
    Кробус сидит в доках на пляже и смотрит, как плывут лунные желе, когда появляется морское чудовище. Морское чудовище поднимает щупальца, и Кробус прыгает на велосипеде. Над головой Кробуса появляется диалоговое окно в форме сердца, что указывает на то, что он наслаждался поездкой.

    Цитаты

    Детали

    Первая встреча

    «Гость? Это самое необычное …

    Я Кробус, торговец редкими и экзотическими товарами. »

    Обычный

    «… Вы встречали таких, как я, в шахтах? Мне жаль, если они были настроены к вам враждебно.Понимаете, мы научились бояться людей … было слишком много … неприятных встреч. Вы не … убили никого из моих друзей, не так ли? »
    «Я нахожу здесь вещи и продаю их. Хотите что-нибудь купить? »
    «Пожалуйста, никому обо мне не говори. Люди склонны разрушать то, чего не могут понять ».
    «Я слишком чувствителен к солнечному свету, чтобы выходить на улицу почти каждый день.Условия здесь идеальные. Хотите что-нибудь купить? »
    «Пожалуйста, не пугайтесь. Я отличаюсь от других. Я провел много времени, наблюдая за людьми. Я знаю, ты любишь делать покупки. Хотите посмотреть мои товары? »
    «Снова вернемся? Полагаю, это вписывается в мою теорию человеческого поведения ».
    «По пятницам я молчу в знак преданности Йобе.”
    «… Извините, я все еще немного опасаюсь людей. Однако мой магазин по-прежнему открыт для вас ».
    «Вы не такие, как другие люди, не так ли?»

    Дождливый день

    «Ах, канализация сегодня быстро течет.Здесь будет хорошо и влажно … как мне это нравится.

    8+ сердец

    «Вы открыли мне глаза на мир людей. Я ценю это.»
    «Недавно закончилась тысячелетняя война между моим народом и гномами. С обеих сторон по-прежнему много негодования ».

    15-е число только 1 года

    «Пожалуйста, держите мое местонахождение в секрете.Если бы гномы знали обо мне, они бы наверняка послали убийцу.

    После получения подвески призрака пустоты

    «[Player] … Боюсь, нам придется держать это в секрете … Ни мой, ни ваш народ не примут, чтобы мы жили вместе».
    «Ты же знаешь, со мной будет очень странно жить, правда? Я не смогу выйти из дома… »
    Сосед по дому

    Дни в помещении

    «Если бы я мог прийти и помочь тебе, я бы … но я сделаю все возможное, чтобы содержать в доме порядок».
    «Я счастлив здесь, в доме. Я люблю проводить все свое время в хорошем месте… Мне не нужно «убираться», как это делают люди. Но я понимаю, что нужно! Пожалуйста, не думайте, что вы должны оставаться здесь со мной ».
    «Я подумываю провести свой день, свернувшись в комок и застряв в углу … Что? Вы имеете в виду, что этого не делаете? »
    «По пятницам я предпочитаю хранить молчание из уважения к Йобе.Надеюсь, ты не против.
    «Хотел бы я помочь тебе на ферме, но я не могу выйти на солнце …»

    Дарить подарок

    «Я изо всех сил старался приготовить человеческую пищу … Ты можешь съесть ее позже, не беспокойся об этом …»

    В боковой комнате

    «Мы настолько разные физически, что жить вместе сложно, не так ли?»
    «Надеюсь, влажность здесь вас не беспокоит.Мы оба должны идти на компромисс, чтобы жить вместе! »

    Дни на открытом воздухе

    «Я останусь здесь ненадолго, но мы должны быть осторожны … если кто-нибудь подойдет, мне нужно будет спрятаться!»
    «Я редко могу выйти на улицу!»
    «Какой прекрасный день!»
    «Широкие просторы заставляют меня нервничать… »
    «Пожалуйста, продолжай свой день, я просто останусь здесь и буду охранять дом».
    «Я подожду здесь немного и посмотрю, не появятся ли на моем пути какие-нибудь ошибки. Я еще не завтракал! »
    «В такой день я могу гулять с вами на свежем воздухе.Это действительно здорово! Просто дай мне знать, если увидишь кого-нибудь, чтобы я мог спрятаться ».

    Ночью в помещении

    «Я вычистил сегодня всех клопов из дома … Извини, я тебя не спас! *хлопать*»
    «Ты чувствуешь себя твердым … иногда мне тоже жаль, что у меня не было костей …»
    «Иногда я задаюсь вопросом, действительно ли люди и люди тени могут когда-либо сосуществовать… Это прекрасная идея, но насколько она реалистична? Я надеюсь, что это так…»
    «Иногда я останавливаюсь и думаю обо всем, что я узнал от вас о людях … Я хочу, чтобы все мои товарищи-тени знали это чувство».
    «Я хочу быть для тебя хорошим соседом по дому, но никогда не знаю, хорошо ли у меня … * стон * Мне трудно понять человеческое выражение.Б … но … тебе нравится жить со мной? Хорошо!»
    «Привет, [Player]. Добро пожаловать домой. Ты выглядишь так, как будто ты там много работал! »

    Дождливые дни

    «Ты так же любишь дождливые дни, как и я, [Player]?»
    «Мы разные во многих отношениях… но это нормально. »
    «Интересно, знает ли волшебник об… этом? Надеюсь, он умеет хранить секреты.
    «Как бы я ни старался быть цивилизованным, я иногда испытываю побуждение к озорству … Говорят, это состояние моего народа».
    «А, сегодня из-за дождя более влажно… Я чувствую себя намного комфортнее ».

    Дарить подарок

    «Доброе утро, [Player]. Я вышел рано и нашел это для тебя. Надеюсь, это не так уж и странно ».

    Дождливые ночи

    «В такие ночи те, кто смотрит в окно, иногда видят темные фигуры. Думать… это мог быть я.
    «Если бы другие теневые люди знали о нашем жилищном устройстве, они бы…« накажли »меня. Знаете, большинство из них презирают людей.
    «Ты промок и замерз насквозь! Разве это не опасно для вашего вида? »
    «Я уже пообедал, но это было не то, что вы могли бы съесть… извиняюсь.»
    «С тех пор, как я оставил своих людей, я искал новый дом … теперь я где-то принадлежу. Это значит для меня все ».
    «Говорят, что мой народ пришел сюда давным-давно, когда великая катастрофа позволила духам из пустоты перейти на физический план».
    «Звук дождя напоминает мне канализацию… это утешительно. Канализация была моим убежищем … Я чувствовал себя там в безопасности. Но не волнуйтесь … Я тоже так думаю о своем новом доме «.

    High Hearts

    «Я чувствую в своем теле ощущение… это…« платоническая любовь »? … Ой, подожди … Я просто сбрасываю кожу.
    «Я научился преодолевать свои предубеждения против людей… но гномы все еще вызывают у меня отвращение ».
    «Ты начал меня покусывать ночью и бормотал что-то вроде« черный лизать или иш »… что ты имел в виду под этим?»
    «Мы добиваемся прогресса, и я очень надеюсь».
    «Я просто восхищался этим прекрасным домом… какое чудесное место. »

    Нейтральные сердца

    «Я никогда не состарюсь, но ты будешь. Иногда мне становится грустно … но это нормально ».
    «Как вы думаете, ваш дедушка одобрит монстра, живущего в его доме?»
    «Как вы думаете, у нас могут возникнуть проблемы из-за совместной жизни?»
    «Здесь так ярко… Я могу закрыть глаза на несколько часов ».
    «Я не могу выйти на улицу, я могу есть только определенную пищу, мне нужна определенная температура … Надеюсь, жить со мной не так уж и сложно, [Player]».
    «Велвик говорит, что я сегодня проклят».
    «Открою тебе секрет… Я вообще-то не сплю, просто лежу с закрытыми глазами … »
    «Ты такой странный, что хочешь жить с таким существом, как я».
    «Я буду весь день убирать в доме! Это весело.»
    «Интересно, проживем ли мы здесь всю жизнь? Для меня переезд, наверное, был бы слишком опасен.”

    Низкие сердца

    «* вздох * … Может, мне стоило остаться с себе подобными».
    «… Я тебе все еще нравлюсь?»
    «Ты все еще счастлив, живя со мной?»
    «Думаю, тебе будет лучше жить с другим человеком… »
    «Я заметил изменение в вашем поведении … что это значит? *стон*»
    «Тебе осталось прожить всего одну короткую жизнь … ты уверен, что хочешь провести ее с таким ужасным существом, как я?»
    «Может быть, таким отношениям суждено провалиться… »
    «В последнее время ты выглядишь несчастным …»
    «Я скучаю по канализации».

    Проживание с одним ребенком

    «Не знаю, как, но Йоба благословил этот дом« ребенком »…»

    Проживание с двумя детьми

    «Не волнуйтесь… Я уже приготовила <имя ребенка> и [ребенок] омлет из пустых яиц ».
    «Я беспокоюсь о будущем детей … Но я верю, что у Йобы есть план на них».
    «Этот дом благословлен двумя детьми … Значит ли это, что Йоба одобряет наши нестандартные условия жизни?»


    Пружина

    «Сейчас« весна », не так ли? Я чувствую острый аромат дикого хрена.”

    Пружина 1

    «Какой у тебя план на новый год, [Player]?»

    День перед цветочным танцем

    «Тебе завтра пойти на танцы цветов! Не беспокойся обо мне ».

    Лето

    «Вы называете это время года« летом », верно? Тепло и влажность хорошие, но хотелось бы, чтобы было не так солнечно.”

    Лето 1

    «Я очень легко обгораю, поэтому в это время года мне нужно быть осторожным».

    Лето 8

    «Ммм … что это за прекрасный запах? Ты, должно быть, всю ночь вспотел …

    Лето 15

    «Сейчас лето… это означает, что в доме полно мух. Не волнуйтесь, я позабочусь о них. Это хороший белок! »

    Осень

    «В последнее время стало немного прохладнее, с затхлым запахом. Вы называете это время года «осенью», верно? »

    Осень 8

    «Сегодня я ничего не хочу делать.”

    Накануне ярмарки

    «Вы придумали, что вы собираетесь использовать для своего завтрака?»

    Осень 24

    «Если бы я появился на фестивале в канун Духа, они бы посадили меня в клетку …»

    Зима

    «Темнота в это время года очень успокаивает.Если бы было теплее! »

    Зима 28

    «Спасибо, что позволили мне остаться здесь, [Player]. Я с нетерпением жду еще одного отличного года! »

    После выселения

    После поражения в Шахтах

    «Тебя не было так долго, что я забеспокоился! Я заплакал, когда увидел твое обмякшее тело… »

    Квесты

    Портреты

    Интересные факты

    • Кробус утверждает, что его имя означает «переходящий мост» на его языке.
    • Кробус ненавидит, когда ему дарили Странную булочку, несмотря на то, что теневые скоты сбрасывали их в шахты.
    • Кробус заявляет, что по пятницам он хранит молчание из уважения к Йобе. Его обычный пятничный диалог просто «…». Кробус будет выступать по пятницам при определенных обстоятельствах.
      • Дождливые дни
      • Первая встреча
      • Попытка сделать ему подарок после выселения из дома
      • Говоря с ним о квесте Темный талисман
    • Попытка дать Кробусу билет в кино в пятницу приводит к диалогу: «Кробус выглядит озадаченным». Кробус не будет ходить в кино по пятницам.
    • Диалог Кробуса во вторник изменен с «Я слишком чувствителен к солнечному свету, чтобы выходить на улицу днем». на «Я слишком чувствителен к солнечному свету, чтобы выходить на улицу почти каждый день.»с v1.3. Это изменение, скорее всего, связано с добавлением квеста» Зимняя тайна «, в котором» Призрачный парень «появляется на улице зимой.
    • Говорят, что люди Кробуса перешли на физический план после «великой катастрофы».

    Галерея

    История

    • 1.0: введено.
    • 1.1: Теперь продает Return Scepter и Void Eggs и предлагает прогресс в квесте Dark Talisman.
    • 1.3.27: Добавлены «Знак сосуда» и «Камин-монстр» в магазин.Добавлен квест «Зимняя тайна». Изменен диалог вторника.
    • 1.4: Добавлен в качестве потенциального соседа по комнате, если игрок не женат. Удален эксплойт, позволяющий многократно покупать рыбу и приготовленные блюда путем закрытия и повторного открытия меню магазина.
      Оставить комментарий

      Добавить комментарий

      Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

      © 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

      Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.