Html технология: Технология HTML — courseproject

Содержание

Процессор Intel® Core™ i9-9900K (16 МБ кэш-памяти, до 5,00 ГГц) Спецификации продукции

Дата выпуска

Дата выпуска продукта.

Литография

Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.

Условия использования

Условия использования представляют собой условия окружающей среды и эксплуатации, вытекающие из контекста использования системы.
Информацию об условиях использования конкретного SKU см. в отчете PRQ.
Информацию о текущих условиях использования см. в разделе Intel UC (сайт CNDA)*.

Количество ядер

Количество ядер — это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).

Количество потоков

Поток или поток выполнения — это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.

Базовая тактовая частота процессора

Базовая частота процессора — это скорость открытия/закрытия транзисторов процессора. Базовая частота процессора является рабочей точкой, где задается расчетная мощность (TDP). Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Максимальная тактовая частота с технологией Turbo Boost

Максимальная тактовая частота в режиме Turbo — это максимальная тактовая частота одноядерного процессора, которую можно достичь с помощью поддерживаемых им технологий Intel® Turbo Boost и Intel® Thermal Velocity Boost. Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Кэш-память

Кэш-память процессора — это область быстродействующей памяти, расположенная в процессоре. Интеллектуальная кэш-память Intel® Smart Cache указывает на архитектуру, которая позволяет всем ядрам совместно динамически использовать доступ к кэшу последнего уровня.

Частота системной шины

Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами. В качестве примера можно назвать системную шину (FSB), по которой происходит обмен данными между процессором и блоком контроллеров памяти; интерфейс DMI, который представляет собой соединение «точка-точка» между встроенным контроллером памяти Intel и блоком контроллеров ввода/вывода Intel на системной плате; и интерфейс Quick Path Interconnect (QPI), соединяющий процессор и интегрированный контроллер памяти.

Частота с технологией Intel® Turbo Boost 2.0

Тактовая частота с технологией Intel® Turbo Boost 2.0 — это максимальная тактовая частота одного ядра процессора, которую можно достичь с помощью технологии Intel® Turbo Boost. Частота обычно измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Расчетная мощность

Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.

Доступные варианты для встраиваемых систем

Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.

Поиск продукции с Доступные варианты для встраиваемых систем

Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)

Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.

Типы памяти

Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.

Макс. число каналов памяти

От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.

Макс. пропускная способность памяти

Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).

Поддержка памяти ECC

Поддержка памяти ECC указывает на поддержку процессором памяти с кодом коррекции ошибок. Память ECC представляет собой такой типа памяти, который поддерживает выявление и исправление распространенных типов внутренних повреждений памяти. Обратите внимание, что поддержка памяти ECC требует поддержки и процессора, и набора микросхем.

Поиск продукции с Поддержка памяти ECC

Встроенная в процессор графическая система

Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.

Базовая частота графической системы

Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).

Макс. динамическая частота графической системы

Макс. динамическая частота графической системы — это максимальная условная частота рендеринга (МГц), поддерживаемая HD-графикой Intel® с функцией Dynamic Frequency.

Макс. объем видеопамяти графической системы

Максимальное количество памяти, доступное для графической системы процессора. Графическая система процессора использует ту же память, что и сам процессор (с учетом ограничений для ОС, драйвера и системы т.д).

Поддержка 4K

Поддержка 4K определяет способность продукта воспроизводить данные с разрешением, как минимум, 3840 x 2160.

Макс. разрешение (HDMI 1.4)‡

Максимальное разрешение (HDMI) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором через интерфейс HDMI (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы, а именно, фактическое разрешение в системе может быть ниже.

Макс. разрешение (DP)‡

Максимальное разрешение (DP) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором через интерфейс DP (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы, а именно, фактическое разрешение в системе может быть ниже.

Макс. разрешение (eDP — встроенный плоский экран)

Максимальное разрешение (встроенный плоский экран) — максимальное разрешение, поддерживаемое процессором для встроенного плоского экрана (24 бита на пиксель с частотой 60 Гц). Системное разрешение или разрешение экрана зависит от нескольких факторов дизайна системы; фактическое разрешение на устройстве может быть ниже.

Поддержка DirectX*

DirectX* указывает на поддержку конкретной версии коллекции прикладных программных интерфейсов Microsoft для обработки мультимедийных вычислительных задач.

Поддержка OpenGL*

OpenGL (Open Graphics Library) — это язык с поддержкой различных платформ или кроссплатформенный прикладной программный интерфейс для отображения двухмерной (2D) и трехмерной (3D) векторной графики.

Intel® Quick Sync Video

Технология Intel® Quick Sync Video обеспечивает быструю конвертацию видео для портативных медиапроигрывателей, размещения в сети, а также редактирования и создания видео.

Поиск продукции с Intel® Quick Sync Video

Технология InTru 3D

Технология Intel InTru 3D позволяет воспроизводить трехмерные стереоскопические видеоматериалы в формате Blu-ray* с разрешением 1080p, используя интерфейс HDMI* 1.4 и высококачественный звук.

Технология Intel® Clear Video HD

Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.

Технология Intel® Clear Video

Технология Intel® Clear Video представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной.

Редакция PCI Express

Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.

Конфигурации PCI Express

Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.

Макс. кол-во каналов PCI Express

Полоса PCI Express (PCIe) состоит из двух дифференциальных сигнальных пар для получения и передачи данных, а также является базовым элементом шины PCIe. Количество полос PCI Express — это общее число полос, которое поддерживается процессором.

Поддерживаемые разъемы

Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.

Спецификации системы охлаждения

Рекомендуемая спецификация системы охлаждения Intel для надлежащей работы процессора.

T

JUNCTION

Температура на фактическом пятне контакта — это максимальная температура, допустимая на кристалле процессора.

Поддержка памяти Intel® Optane™

Память Intel® Optane™ представляет собой новый революционный класс энергонезависимой памяти, работающей между системной памятью и устройствами хранения данных для повышения системной производительности и оперативности. В сочетании с драйвером технологии хранения Intel® Rapid она эффективно управляет несколькими уровнями систем хранения данных, предоставляя один виртуальный диск для нужд ОС, обеспечивая тем самым хранение наиболее часто используемой информации на самом быстродействующем уровне хранения данных. Для работы памяти Intel® Optane™ необходимы специальная аппаратная и программная конфигурации. Чтобы узнать о требованиях к конфигурации, посетите сайт https://www.intel.com/content/www/ru/ru/architecture-and-technology/optane-memory.html.

Технология Intel® Turbo Boost

Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.

Технология Intel® Hyper-Threading

Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.

Поиск продукции с Технология Intel® Hyper-Threading

Технология виртуализации Intel® (VT-x)

Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.

Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® (VT-x)

Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.

Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)

Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.

Intel® TSX-NI

Intel® Transactional Synchronization Extensions New Instructions (Intel® TSX-NI) представляют собой набор команд, ориентированных на масштабирование производительности в многопоточных средах. Эта технология помогает более эффективно осуществлять параллельные операции с помощью улучшенного контроля блокировки ПО.

Архитектура Intel® 64

Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках.¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.

Поиск продукции с Архитектура Intel® 64

Набор команд

Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.

Расширения набора команд

Расширения набора команд — это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).

Состояния простоя

Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.

Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)

Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.

Технологии термоконтроля

Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor — DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.

Технология защиты конфиденциальности Intel®

Технология защиты конфиденциальности Intel® — встроенная технология безопасности, основанная на использовании токенов. Эта технология предоставляет простые и надежные средства контроля доступа к коммерческим и бизнес-данным в режиме онлайн, обеспечивая защиту от угроз безопасности и мошенничества. Технология защиты конфиденциальности Intel® использует аппаратные механизмы аутентификации ПК на веб-сайтах, в банковских системах и сетевых службах, подтверждая уникальность данного ПК, защищает от несанкционированного доступа и предотвращает атаки с использованием вредоносного ПО. Технология защиты конфиденциальности Intel® может использоваться в качестве ключевого компонента решений двухфакторной аутентификации, предназначенных для защиты информации на веб-сайтах и контроля доступа в бизнес-приложения.

Программа Intel® Stable Image Platform (Intel® SIPP)

Программа Intel® SIPP (Intel® Stable Image Platform Program) подразумевает нулевые изменения основных компонентов платформ и драйверов в течение не менее чем 15 месяцев или до следующего выпуска поколения, что упрощает эффективное управление конечными вычислительными системами ИТ-персоналом.
Подробнее о программе Intel® SIPP

Новые команды Intel® AES

Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.

Поиск продукции с Новые команды Intel® AES

Secure Key

Технология Intel® Secure Key представляет собой генератор случайных чисел, создающий уникальные комбинации для усиления алгоритмов шифрования.

Intel® Software Guard Extensions (Intel® SGX)

Расширения Intel® SGX (Intel® Software Guard Extensions) открывают возможности создания доверенной и усиленной аппаратной защиты при выполнении приложениями важных процедур и обработки данных. ПО Intel® SGX дает разработчикам возможность распределения кода программ и данных по защищенным центральным процессором доверенным средам выполнения, TEE (Trusted Execution Environment).

Команды Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX)

Расширения Intel® MPX (Intel® Memory Protection Extensions) представляют собой набор аппаратных функций, которые могут использоваться программным обеспечением в сочетании с изменениями компилятора для проверки безопасности создаваемых ссылок памяти во время компиляции вследствие возможного переполнения или недогрузки используемого буфера.

Технология Intel® Trusted Execution

Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.

Поиск продукции с Технология Intel® Trusted Execution

Функция Бит отмены выполнения

Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.

Intel® Boot Guard

Технология Intel® Device Protection с функциями Boot Guard используется для защиты систем от вирусов и вредоносных программ перед загрузкой операционных систем.

Процессор Intel® Core™ i5-650 (4 МБ кэш-памяти, тактовая частота 3,20 ГГц) Спецификации продукции

Дата выпуска

Дата выпуска продукта.

Литография

Литография указывает на полупроводниковую технологию, используемую для производства интегрированных наборов микросхем и отчет показывается в нанометре (нм), что указывает на размер функций, встроенных в полупроводник.

Количество ядер

Количество ядер — это термин аппаратного обеспечения, описывающий число независимых центральных модулей обработки в одном вычислительном компоненте (кристалл).

Количество потоков

Поток или поток выполнения — это термин программного обеспечения, обозначающий базовую упорядоченную последовательность инструкций, которые могут быть переданы или обработаны одним ядром ЦП.

Базовая тактовая частота процессора

Базовая частота процессора — это скорость открытия/закрытия транзисторов процессора. Базовая частота процессора является рабочей точкой, где задается расчетная мощность (TDP). Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Максимальная тактовая частота с технологией Turbo Boost

Максимальная тактовая частота в режиме Turbo — это максимальная тактовая частота одноядерного процессора, которую можно достичь с помощью поддерживаемых им технологий Intel® Turbo Boost и Intel® Thermal Velocity Boost. Частота измеряется в гигагерцах (ГГц) или миллиардах вычислительных циклов в секунду.

Кэш-память

Кэш-память процессора — это область быстродействующей памяти, расположенная в процессоре. Интеллектуальная кэш-память Intel® Smart Cache указывает на архитектуру, которая позволяет всем ядрам совместно динамически использовать доступ к кэшу последнего уровня.

Частота системной шины

Шина — это подсистема, передающая данные между компонентами компьютера или между компьютерами. В качестве примера можно назвать системную шину (FSB), по которой происходит обмен данными между процессором и блоком контроллеров памяти; интерфейс DMI, который представляет собой соединение «точка-точка» между встроенным контроллером памяти Intel и блоком контроллеров ввода/вывода Intel на системной плате; и интерфейс Quick Path Interconnect (QPI), соединяющий процессор и интегрированный контроллер памяти.

Расчетная мощность

Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.

Диапазон напряжения VID

Диапазон напряжения VID является индикатором значений минимального и максимального напряжения, на которых процессор должен работать. Процессор обеспечивает взаимодействие VID с VRM (Voltage Regulator Module), что, в свою очередь обеспечивает, правильный уровень напряжения для процессора.

Доступные варианты для встраиваемых систем

Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.

Поиск продукции с Доступные варианты для встраиваемых систем

Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)

Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.

Типы памяти

Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.

Макс. число каналов памяти

От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.

Макс. пропускная способность памяти

Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).

Расширения физических адресов

Расширения физических адресов (PAE) — это функция, обеспечивающая возможность получения 32-разрядными процессорами доступа к пространству физических адресов, превышающему 4 гигабайта.

Встроенная в процессор графическая система

Графическая система процессора представляет собой интегрированную в процессор схему обработки графических данных, которая формирует работу функций видеосистемы, вычислительных процессов, мультимедиа и отображения информации. Системы HD-графики Intel®, Iris™ Graphics, Iris Plus Graphics и Iris Pro Graphics обеспечивают расширенное преобразование медиа-данных, высокие частоты кадров и возможность демонстрации видео в формате 4K Ultra HD (UHD). Для получения дополнительной информации см. страницу Технология Intel® Graphics.

Базовая частота графической системы

Базовая частота графической системы — это номинальная/гарантированная тактовая частота рендеринга графики (МГц).

Интерфейс Intel® Flexible Display (Intel® FDI)

Intel® Flexible Display — это инновационный интерфейс, позволяющий выводить независимые изображения на два канала с помощью интегрированной графической системы.

Технология Intel® Clear Video HD

Технология Intel® Clear Video HD, как и предшествующая ее появлению технология Intel® Clear Video, представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной. Технология Intel® Clear Video HD обеспечивает более яркие цвета и более реалистичное отображение кожи благодаря улучшениям качества видео.

Редакция PCI Express

Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.

Конфигурации PCI Express

Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.

Макс. кол-во каналов PCI Express

Полоса PCI Express (PCIe) состоит из двух дифференциальных сигнальных пар для получения и передачи данных, а также является базовым элементом шины PCIe. Количество полос PCI Express — это общее число полос, которое поддерживается процессором.

Поддерживаемые разъемы

Разъемом называется компонент, которые обеспечивает механические и электрические соединения между процессором и материнской платой.

T

CASE

Критическая температура — это максимальная температура, допустимая в интегрированном теплораспределителе (IHS) процессора.

Технология Intel® Turbo Boost

Технология Intel® Turbo Boost динамически увеличивает частоту процессора до необходимого уровня, используя разницу между номинальным и максимальным значениями параметров температуры и энергопотребления, что позволяет увеличить эффективность энергопотребления или при необходимости «разогнать» процессор.

Технология Intel® Hyper-Threading

Intel® Hyper-Threading Technology (Intel® HT Technology) обеспечивает два потока обработки для каждого физического ядра. Многопоточные приложения могут выполнять больше задач параллельно, что значительно ускоряет выполнение работы.

Поиск продукции с Технология Intel® Hyper-Threading

Технология виртуализации Intel® (VT-x)

Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода (VT-x) позволяет одной аппаратной платформе функционировать в качестве нескольких «виртуальных» платформ. Технология улучшает возможности управления, снижая время простоев и поддерживая продуктивность работы за счет выделения отдельных разделов для вычислительных операций.

Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® (VT-x)

Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.

Поиск продукции с Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Intel® VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)

Intel® VT-x с технологией Extended Page Tables, известной также как технология Second Level Address Translation (SLAT), обеспечивает ускорение работы виртуализованных приложений с интенсивным использованием памяти. Технология Extended Page Tables на платформах с поддержкой технологии виртуализации Intel® сокращает непроизводительные затраты памяти и энергопотребления и увеличивает время автономной работы благодаря аппаратной оптимизации управления таблицей переадресации страниц.

Архитектура Intel® 64

Архитектура Intel® 64 в сочетании с соответствующим программным обеспечением поддерживает работу 64-разрядных приложений на серверах, рабочих станциях, настольных ПК и ноутбуках.¹ Архитектура Intel® 64 обеспечивает повышение производительности, за счет чего вычислительные системы могут использовать более 4 ГБ виртуальной и физической памяти.

Поиск продукции с Архитектура Intel® 64

Набор команд

Набор команд содержит базовые команды и инструкции, которые микропроцессор понимает и может выполнять. Показанное значение указывает, с каким набором команд Intel совместим данный процессор.

Расширения набора команд

Расширения набора команд — это дополнительные инструкции, с помощью которых можно повысить производительность при выполнении операций с несколькими объектами данных. К ним относятся SSE (Поддержка расширений SIMD) и AVX (Векторные расширения).

Состояния простоя

Режим состояния простоя (или C-состояния) используется для энергосбережения, когда процессор бездействует. C0 означает рабочее состояние, то есть ЦПУ в данный момент выполняет полезную работу. C1 — это первое состояние бездействия, С2 — второе состояние бездействия и т.д. Чем выше численный показатель С-состояния, тем больше действий по энергосбережению выполняет программа.

Enhanced Intel SpeedStep® Technology (Усовершенствованная технология Intel SpeedStep®)

Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® позволяет обеспечить высокую производительность, а также соответствие требованиям мобильных систем к энергосбережению. Стандартная технология Intel SpeedStep® позволяет переключать уровень напряжения и частоты в зависимости от нагрузки на процессор. Усовершенствованная технология Intel SpeedStep® построена на той же архитектуре и использует такие стратегии разработки, как разделение изменений напряжения и частоты, а также распределение и восстановление тактового сигнала.

Технология Intel® Demand Based Switching

Intel® Demand Based Switching — это технология управления питанием, в которой прикладное напряжение и тактовая частота микропроцессора удерживаются на минимальном необходимом уровне, пока не потребуется увеличение вычислительной мощности. Эта технология была представлена на серверном рынке под названием Intel SpeedStep®.

Поиск продукции с Технология Intel® Demand Based Switching

Технологии термоконтроля

Технологии термоконтроля защищают корпус процессора и систему от сбоя в результате перегрева с помощью нескольких функций управления температурным режимом. Внутрикристаллический цифровой термодатчик температуры (Digital Thermal Sensor — DTS) определяет температуру ядра, а функции управления температурным режимом при необходимости снижают энергопотребление корпусом процессора, тем самым уменьшая температуру, для обеспечения работы в пределах нормальных эксплуатационных характеристик.

Новые команды Intel® AES

Команды Intel® AES-NI (Intel® AES New Instructions) представляют собой набор команд, позволяющий быстро и безопасно обеспечить шифрование и расшифровку данных. Команды AES-NI могут применяться для решения широкого спектра криптографических задач, например, в приложениях, обеспечивающих групповое шифрование, расшифровку, аутентификацию, генерацию случайных чисел и аутентифицированное шифрование.

Поиск продукции с Новые команды Intel® AES

Технология Intel® Trusted Execution

Технология Intel® Trusted Execution расширяет возможности безопасного исполнения команд посредством аппаратного расширения возможностей процессоров и наборов микросхем Intel®. Эта технология обеспечивает для платформ цифрового офиса такие функции защиты, как измеряемый запуск приложений и защищенное выполнение команд. Это достигается за счет создания среды, где приложения выполняются изолированно от других приложений системы.

Поиск продукции с Технология Intel® Trusted Execution

Функция Бит отмены выполнения

Бит отмены выполнения — это аппаратная функция безопасности, которая позволяет уменьшить уязвимость к вирусам и вредоносному коду, а также предотвратить выполнение вредоносного ПО и его распространение на сервере или в сети.

Что такое HTML и зачем это нужно.

 

Все мои уроки по HTML и верстке сайтов здесь.

Для того, чтобы понять что такое HTML и зачем он нужен, давайте откроем любую страницу в браузере и посмотрим на ее исходный код.

Например, я открою страницу поисковой системы Яндекс.

Вся графика и текст, которую вы видите на странице, формируется при помощи HTML-кода.

HTML – это связующее звено между веб-страницей и дополнительными технологиями, которые на ней будут использоваться.

По сути, все команды языка HTML, которые вы видите на изображении выше, это обычный текст, который может быть написан в любом текстовом редакторе. Изменив у текстового файла расширение на *.html (как это сделать мы поговорим позже) мы получаем полноценную веб-страницу, которую может обрабатывать браузер.

Теперь давайте разберемся с самим  определением и рассмотрим, что оно означает.

HTML – это аббревиатура, которая расшифровывается как HyperText Markup Language или в переводе на русский язык «Язык Разметки Гипертекста».

Чтобы понять, что все это значит, давайте разберем каждое слово в этой аббревиатуре отдельно.

Язык.

HTML – в первую очередь, это язык с помощью которого можно сообщить браузеру информацию о том какие элементы есть на веб-странице и какую смысловую нагрузку они несут.

Как у любого языка, в HTML есть слова (команды) и правила написания этих слов (синтаксис языка).

Разметка.

Прошу обратить внимание, что основная задача HTML – это сообщить браузеру о смысловой нагрузке, которую несут элементы на веб-странице.

HTML код позволяет «разметить» веб-страницу на отдельные элементы и сообщить браузеру какой элемент чем является.

Например, такая форма записи:

<p>Абзац</p>

Сообщает браузеру о том, что он имеет дело с абзацем.

А такая форма записи:

<h2>Заголовок</h2>

Говорит о том, что элемент является заголовком.

Из этого следует, что HTML не отвечает за внешний вид и оформление документа.

Чтобы убедиться в этом, давайте для примера возьмем одну веб-страницу и отключим на ней стили, которые отвечают за оформление и посмотрим, как она преобразится.

Страница со стилями оформления:

Та же самая страница, но с отключенными стилями (используется только один HTML-код):

Также HTML – это не язык программирования и не отвечает за выполнение логических и программных операций на странице и обработку данных. В этом можно легко убедиться, если вы отключите поддержку клиентского языка веб-программирования в браузере.

Часто новички забывают это правило и пытаются с помощью HTML заставить элемент отображаться тем или иным образом или заставить с помощью HTML выполнять какие-то действия на странице, но это не правильно. За каждое действие над элементом отвечают свои технологии.

Гипертекст.

И, наконец, последнее слово в определении языка HTML – это гиперссылка. На веб-страницах есть элемент, который делает эти страницы особенными и отличает их от обычного текста с картинками. Этот элемент — ссылки.

Ссылка – это такой элемент на странице, который делает возможным открытие другой части текущей страницы или совершенно другой страницы при клике по нему.

Приставка «гипер» означает то, что при клике на ссылку может открываться другой ресурс (страница) в сети интернет, который может располагаться на другом сервере.

HTML – это язык, который разрабатывался специально для того, чтобы создавать страницы, которые содержат гиперссылки.

Подводя итог можно сказать, что HTML – это язык, который создавался для того, чтобы помочь браузеру понять из каких частей состоит веб-страница, и какую смысловую нагрузку эти элементы несут.

Пока с теорией все. Переходим к следующему практическому шагу. Сейчас наша задача подготовить программы, которыми будем пользоваться для работы с HTML.

Все мои уроки по HTML и верстке сайтов здесь.

Телемедицина — современные технологии и пути развития

Несмотря на распространенное мнение о том, что телемедицина — направление молодое и пока еще мало используемое на практике, свою историю оно начало задолго до появления компьютера — во времена телеграфов. Собственно консультации специалистов по телефону тоже можно условно отнести к данной сфере. В то же время, первый сеанс видеоконференцсвязи в качестве инструмента для телемедицины был проведен в 1965 году. Это была трансляция операции по замене аортального клапана на искусственное сердце, которую ассистировал выдающийся кардиохирург Майкл ДеБейки.

[Bashshur, R.L., Sanders, J.H., and Shannon, G.W. (eds.) Telemedicine: Theory and Practice. Springfield: Charles C. Thomas, Publisher, Ltd., 1997. DeBakey M. Telemedicine has now come of age // Telemedicine Journal.-1995.-Vol.1,N1.] (ориг.)

Тогда самого термина «телемедицина» еще не существовало. Он появился позже — в первой половине 70-х. Сейчас же данное понятие определяется как одно из направлений медицины, основанное на использовании современных коммуникационных технологий для дистанционного оказания медицинской помощи и своевременных консультаций. При этом важной особенностью современной телемедицины является возможность двусторонней аудио- и видеосвязи.

Однако, было бы ошибкой считать, что для этой цели подойдет любая система ВКС. Оказание качественных и эффективных дистанционных услуг в медицине требует особого подхода к организации видеоконференцсвязи. И чем ответственнее сфера — тем больше требований предъявляется к технической части решения. Более того, поскольку это направление активно развивается, в разных странах уже принимаются законы о телемедицине, так или иначе регулирующие данную сферу. В частности при реализации таких решений важно не только использовать качественное и производительное оборудование для телемедицины, но и учитывать различные юридические нюансы, связанные, например, с обработкой персональных данных, врачебной тайной и т.д.

В ОАЭ испытали технологию искусственного вызова дождей

https://ria.ru/20210715/dozhdi-1741434925.html

В ОАЭ испытали технологию искусственного вызова дождей

В ОАЭ испытали технологию искусственного вызова дождей — РИА Новости, 15.07.2021

В ОАЭ испытали технологию искусственного вызова дождей

Сильные дожди идут со среды в разных районах Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ), несмотря на 50-градусную жару в дневное время, из-за испытаний новых… РИА Новости, 15.07.2021

2021-07-15T18:25

2021-07-15T18:25

2021-07-15T19:14

в мире

оаэ

катар

рединг

/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content

/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content

https://cdn22.img.ria.ru/images/155843/61/1558436137_0:160:3072:1888_1920x0_80_0_0_f81c2ef05df87155880c03d1840df26c.jpg

ДОХА, 15 июл — РИА Новости. Сильные дожди идут со среды в разных районах Объединенных Арабских Эмиратов (ОАЭ), несмотря на 50-градусную жару в дневное время, из-за испытаний новых технологий вызова осадков в засушливый летний сезон, сообщил эмиратский портал прогноза погоды Марказ аль-Асифа (Storm Center).»Дожди выпали к северу от поселка Хатта в ОАЭ в Хаджарском горном массиве, в районах Вади аль-Хилю, Кальба роуд и Хувайлат», — отметил портал. Национальное метеорологическое бюро, в свою очередь, также указало, что дожди прошли в населенных пунктах вблизи города Аль-Айн столичного эмирата Абу-Даби, где температура поднялась до 47 градусов жары. Синоптики сообщили, что дожди пошли в ОАЭ летом, когда в Эмиратах не выпадают осадки, после специальных экспериментов по засеву облаков.В свою очередь, бюро прогнозов погоды Катара предупредило, что с будущей субботы до середины следующей недели в стране, где более 50 градусов жары в дневное время суток, также возможны дожди, несмотря на то что летом в Катаре дожди никогда не выпадают, а за прошедшие осень, зиму и весну слабый дождь шел только пару раз.В жарких и засушливых ОАЭ власти активно разрабатывают технологии по вызыванию дождей: в частности, весной этого года началось тестирование новых способов увеличения объема осадков. С этой целью в Эмиратах стали использовать дроны, которые могут вызывать дождь с помощью электрических разрядов в облаках без использования химических соединений. Эти испытания проводит академия SANAD в Дубае совместно с учеными британского университета Рединга.

https://ria.ru/20210704/pozhar-1739795374.html

оаэ

катар

рединг

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

2021

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

Новости

ru-RU

https://ria.ru/docs/about/copyright.html

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

https://cdn24.img.ria.ru/images/155843/61/1558436137_171:0:2902:2048_1920x0_80_0_0_0945d75a7c2a4521de2bc71a75aa5369.jpg

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

РИА Новости

[email protected]

7 495 645-6601

ФГУП МИА «Россия сегодня»

https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/

в мире, оаэ, катар, рединг

18:25 15.07.2021 (обновлено: 19:14 15.07.2021)

В ОАЭ испытали технологию искусственного вызова дождей

плюсы и минусы на сайте

Frame — это отдельная область окна, являющаяся по своей структуре законченным документом HTML. Понятие пришло к нам из английского языка и переводится как «рамка». Фрейм — это структура, разделяющая окно браузера на отдельные участки и содержащая в себе самостоятельную и полноценную страницу. Данная технология программирования продолжает вызывать много споров, хотя пик ее популярности прошел.

Современное положение технологии

Решение о прекращении работ с фреймовой структурой окончательно принято W3C (ведущей организацией по стандартизации интернет-технологий), обычные теги для создания frame, noframes, frameset признаны устаревшими и не поддерживаются в HTML5. Данная позиция подтверждается данными об отрицательном влиянии такой структуры на возможности использования сайтов (юзабилити) и их доступность в Сети. При этом элемент iframe современные технологии поддерживают, его использование дает возможность включать фреймы в текстовые блоки на страницах и выравнивать их положение относительно самого текста. При этом важным моментом остается то, что у фреймов отсутствует атрибут, необходимый для изменения размеров, и изменить размер встроенного фрейма в принципе невозможно.

Перспективы использования технологии

Без скачкообразных изменений технологии в будущем применение фреймов маловероятно, что также подтверждается позицией W3C. При создании новых ресурсов фреймы не должны использоваться в структуре страниц. При этом при доработке и поддержке текущих сайтов особенности технологии и их применение могут быть весьма продуктивными и полезными.

Преимущества фреймов

Ряд неоспоримых преимуществ использования фреймов объясняет, зачем они в принципе нужны и почему до сих пор активно применяются.

Удобство использования. Фреймовые технологии просто использовать, они имеют высокую скорость работы и позволяют точно позиционировать информацию в необходимом месте окна.

Экономия трафика. При использовании фреймов объем передаваемого трафика сокращается, так как для обращения к другому информационному разделу обычно обновляется только один участок страницы, а не весь ее код.

Дополнительные возможности навигации. Фреймовая структура обеспечивает новые интересные возможности использования контента. Неоспоримым плюсом является то, что внутри одного окна в соседних фреймах можно смотреть совершенно разную информацию. Поиск по фрейму абсолютно равнозначен той же операции на новой странице браузера.

Вариативность размеров отдельного участка. При работе с сайтом есть возможность динамически изменять размеры отдельного участка, что тяжелее реализовать с помощью иных технологий.

Возможные недостатки

Проблемы работы сайтов с использованием фреймов имеют накопительную природу. На сегодняшний день они достигли порогового значения. К основным минусам можно отнести следующие:

  • неудовлетворительное юзабилити. На сегодняшний день доля пользователей планшетов и мобильных устройств с небольшим разрешением экрана стремительно растет и заметно превышает число посетителей, посещающих сайты с ноутбуков и стационарных компьютеров. Применение фреймов создает проблемы в части адаптации страниц при их отображении на разных устройствах. Существующая проблема практически не имеет решений;

  • снижение доступности сайта для разных программ. Увеличение числа дополнительных программ, например экранных дикторов, выявляет снижение доступности информации для считывания;

  • единый адрес всей структуры. Внутренние страницы сайта с фреймами нельзя добавить в закладки, что может приводить к неудобствам в работе пользователей;

  • некорректное отображение страниц. Фреймовая структура часто имеет в браузере некорректный дизайн. Это обуславливают особенности технологии. Использование фреймов при html-верстке страниц с точки зрения SEO крайне нежелательно;

  • некорректная индексация поисковыми системами. Формирование одной страницы из нескольких полноценных документов приводит к затруднениям в работе поисковых систем. При индексации могут появляться существенные ошибки. В результате наблюдается неверное определение адресов и тематики, невключение критически значимого контента в индексацию;

  • непрестижность. Этот недостаток является довольно необычным для сетевых ресурсов. Устаревание создания сайтов на фреймах может приводить к тому, что владельцы и авторы таких ресурсов будут считаться противниками прогресса. При этом все же существует отдельное исключение. Таким примером являются современные сайты, имеющие чаты.

Индексирование фреймов поисковыми системами

Информация, поступающая из поисковых систем, однозначно говорит, что наиболее медленно индексируемые сайты с фреймовой структурой. При этом имеют место ошибки, связанные с самой контейнерной структурой. Это объясняется тем, что каждый фрейм отображает полноценную страницу, и в базу индексации может попасть именно эта часть.

Возможные неудобства для пользователя. Как правило, при переходе на внутреннюю часть страницы пользователю недоступно меню и другие механизмы навигации. Это создает массу сложностей при работе. Решение обновить или перезагрузить фрейм в данном случае не поможет, так как вся навигация размещается в другом контейнере структуры. Таким образом, параметры сайта, содержащего фреймы, с точки зрения SEO значительно снижаются. Статистика поведения пользователей свидетельствует о снижении авторитета сайта у поисковых систем, что однозначно отрицательно сказывается на посещаемости.

Почему сайты с фреймами не индексируются. Основная страница содержит заголовок, описание всех метатегов и тег frameset, полное содержание размещено в отдельных документах, которые пользователь и увидит в рамке. Поисковые системы настроены так, чтобы получить и проиндексировать информацию основной страницы с тегом body. Именно там происходит поиск необходимого для пользователя контента. Фреймовая страница такой тег не содержит, он заменяется на frameset, вследствие чего поисковый бот считает страницу неполезной и не индексирует ее. Особенно тяжело поисковым системам работать с множественными и кадровыми структурами. Тот факт, что каждый имеющийся контейнер отвечает признакам отдельного документа, но не содержит полноценную информацию и навигацию, дополнительно усложняет задачу.

Пути решения. Частично решить проблему можно с помощью noframes. Однако при обращении к данному элементу на многих сайтах определяется только информация о том, что браузером не поддерживаются фреймы, и для просмотра страницы необходимо использовать другую программу. Правильная перелинковка на страницах может скорректировать работу поисковых систем. Это достигается за счет дублирования всех ссылок меню, чтобы они были доступны в каждой части страницы. Но это замедлит и усложнит работу по обновлению информации на сайте и его оптимизации. Однако опыт многих веб-мастеров и оптимизаторов показывает, что даже в случае попадания в базу индексации страницы на фреймах не получают высоких мест в выдаче поиска.

Продвижение сайтов во фреймах

Корректным считается заполнение поисковых баз адресами родительских сайтов. В результате неправильной индексации фреймовой структуры зачастую поисковики заполняются ссылками на дочерние ресурсы. Для минимизации проблем индексации при описании сайтов на фреймах используются специальные параметры и теги. В контейнерной структуре основным элементом является frameset, который заменяет стандартный body в исходном коде. Каждый контейнер структуры описывается frame. Его число в коде страницы соответствует количеству самостоятельных участков, которые отображаются при просмотре в браузере. Указанные теги размещаются на главной странице, затем содержание дублируется внутри каждого из них.

Что такое цифровая трансформация? — Определения корпоративных ИТ

Предприятия быстро заменяют традиционные процессы взаимодействия цифровыми, используя самые современные технологии. Очень часто трансформация происходит не потому, что предприятия так решают, а потому, что это им необходимо, чтобы выжить. Сегодня на рынке вырос спрос на эффективные цифровые технологии для бизнеса, и предприятия, которые не смогли адаптироваться к новой модели цифрового потребителя, наверняка прекратят свое существование.

Предприятия, которые приветствуют перемены и готовы к ним, а также способны адаптироваться к более гибким моделям работы, имеют как никогда большой потенциал успеха. Это связано с тем, что цифровая трансформация охватывает все аспекты бизнеса и предлагает эффективные пути их совершенствования вместе с развитием цифровых технологий.

  • Улучшение процессов: новые технологии позволяют предприятиям автоматизировать более простые процессы и исключать промежуточные этапы в более сложных процессах. Благодаря этому повышается гибкость предприятий, которые теперь могут гораздо эффективнее использовать свои кадровые ресурсы.
  • Поиск новых источников доходов: с появлением новых технологий открываются новые способы получения прибыли, которые ранее могли быть недоступны.
  • Персональное обслуживание заказчиков с большим вовлечением их в процесс: современные заказчики ожидают, что предприятия будут прислушиваться к их мнению и удовлетворять их специфические потребности. Современные технологии развиты настолько, что могут решить все эти задачи.

Однако для эффективного использования цифровых данных предприятия должны постоянно внедрять вновь появляющиеся технологии, тестировать их и использовать полученные результаты, чтобы лучше адаптироваться и быть готовыми к задачам будущего. Несмотря на то, что внедрение новых технологий — это более рискованный подход, чем использование уже привычных систем и устройств, потенциальные возможности и отдача будут огромными.

9 веб-технологий, которые должен знать каждый веб-разработчик в 2021 году

Веб-разработка включает в себя огромный набор правил и методов, о которых должен знать каждый разработчик веб-сайтов. Если вы хотите, чтобы веб-сайт выглядел и функционировал так, как вы хотите, вам необходимо ознакомиться с веб-технологиями, которые помогут вам в достижении вашей цели.

Разработка приложения или веб-сайта обычно сводится к знанию трех основных языков: JavaScript, CSS и HTML. И хотя это звучит довольно сложно, как только вы знаете, что делаете, понимание веб-технологий и того, как они работают, становится значительно проще.

Не волнуйтесь, если вам сразу это не дается легко. Вам может потребоваться больше времени, подготовки и терпения, чтобы глубже погрузиться в предмет, но в конечном итоге вы получите хорошее понимание.

Мы представляем вам введение в веб-технологии и список последних веб-технологий, надеясь, что это хотя бы немного упростит вам жизнь. А теперь давайте посмотрим.

Что такое веб-технологии?

Вы, наверное, слышали термин «технологии веб-разработки» раньше, но задумывались ли вы когда-нибудь о том, что он на самом деле означает?

Поскольку компьютеры не могут общаться друг с другом, как люди, вместо этого им требуются коды.Веб-технологии — это языки разметки и мультимедийные пакеты, которые используются компьютерами для общения.

1. Браузеры

Браузеры запрашивают информацию, а затем показывают нам так, как мы можем понять. Думайте о них как о переводчиках Интернета. Вот самые популярные:

Google Chrome — в настоящее время самый популярный браузер от Google

Safari — веб-браузер Apple

Firefox — браузер с открытым исходным кодом, поддерживаемый Mozilla Foundation

Internet Explorer — браузер Microsoft

2.HTML и CSS

HTML — это один из первых языков, которые вам следует выучить. Благодаря HTML веб-браузеры знают, что показывать после получения запроса. Если вы хотите лучше понять, как работает HTML, вам также необходимо знать, что такое CSS.

CSS означает каскадные таблицы стилей и описывает, как элементы HTML должны отображаться на экране. Если вы просмотрите достаточно руководств, вы скоро создадите текстовые эффекты CSS, переходы между страницами, эффекты наведения изображения и многое другое.

Если вы полный новичок, это обучение основам HTML и CSS от Джеймса Уильямсона поможет вам быстро начать работу с этими технологиями.

3. Фреймворки веб-разработки Инфраструктура веб-разработки

— это отправная точка для создания элементов, которые разработчик может использовать, чтобы не выполнять простые или рутинные задачи, а вместо этого сразу приступить к работе.

Угловой

Angular — одна из последних веб-технологий, разработанная специально для разработки динамических веб-приложений. С помощью этой платформы вы можете легко создавать интерфейсные приложения без необходимости использовать другие платформы или плагины.

Функции включают хорошо сделанные шаблоны, архитектуру MVC, генерацию кода, разделение кода и т. Д. Все выражения похожи на фрагменты кода, заключенные в фигурные скобки и не использующие никаких циклов или условных операторов.

Если вы хотите начать использовать Angular или просто быстро оценить, будет ли этот фреймворк подходящим решением для ваших проектов, вы можете проверить это 3-часовое обучение, опубликованное в июне 2019 года Джастином Шварценбергером, экспертом по разработке Google.Этот курс охватывает все, что необходимо для начала использования Angular, от базовой архитектуры, работы с DOM, привязки данных, маршрутизации и компонентов до более сложных тем, таких как директивы и каналы.

Рубин на рельсах

Ruby on Rails — это серверная технология веб-сайтов, которая значительно упрощает и ускоряет разработку приложений. Что действительно отличает этот фреймворк, так это возможность многократного использования кода, а также некоторые другие интересные функции, которые помогут вам выполнить работу в кратчайшие сроки.

Популярные веб-сайты, написанные на Ruby, включают Basecamp, Ask.fm, GitHub, 500px и многие другие.

Вот все, что вам нужно знать о Ruby on Rails.

Если вас интересует более глубокое обучение фреймворку Ruby on Rails, этот 10-часовой курс Кевина Скоглунда, старшего разработчика Ruby, может быть как раз подходящим ресурсом для начала. Он охватывает полный цикл обучения от самых основ до более сложных тем, таких как макеты, части и помощники по просмотрам, давая ряд практических задач параллельно.

YII

Yii — это среда разработки веб-приложений с открытым исходным кодом, построенная на PHP5. Он оптимизирован для производительности и поставляется с рядом отличных инструментов для отладки и тестирования приложений. Еще один плюс в том, что он довольно прост и удобен в использовании.

Метеор JS

Meteor JS написан на Node.js и позволяет создавать веб-приложения в реальном времени для различных платформ. Фреймворк для создания простых веб-сайтов для личного использования действительно выделяется Meteor JS.

Это изоморфный веб-фреймворк JavaScript с открытым исходным кодом, что также означает, что время загрузки веб-страницы значительно короче. Стек JavaScript также позволяет получить те же результаты с меньшим количеством строк кода, чем обычно.

Этот онлайн-видеокурс дает интересный практический пример объединения MeteorJS и React для создания веб-приложения.

Express.js

Разработанный на Node.js, Express.js — это сеть разработки веб-приложений, которая отлично подходит для тех, кому нужно разрабатывать приложения и API-интерфейсы как можно быстрее.Многие замечательные функции предоставляются с помощью плагинов.

Этот курс дает хорошее представление о расширенном использовании Express.js в сочетании с MongoDB и Mongoose и показывает различные способы развертывания приложения Express и его запуска в производственной среде.

Zend

Zend — это фреймворк с открытым исходным кодом на основе PHP, ориентированный на создание более безопасных и надежных веб-приложений и сервисов. Это один из первых MVC-фреймворков корпоративного уровня, который появился до нынешних суперхитов, таких как Laravel или Symfony, и многие популярные PHP-движки, такие как Magento, были построены в Zend.

Сегодня Zend все еще находится в стадии активной разработки, и хотя он может быть менее популярен, чем его собратья с открытым исходным кодом, это отличное решение для крупномасштабного PHP-приложения.

Посмотрите этот короткий видеокурс, в котором сравниваются различные фреймворки PHP MVC, чтобы вы могли сделать выбор самостоятельно.

Джанго

Django — один из самых популярных фреймворков, написанных на Python и следующих за архитектурой MVC. Это значительно упрощает процесс разработки приложения благодаря своей простоте.

Django значительно упрощает использование Python и предоставляет множество инструментов, которые облегчают жизнь разработчикам веб-приложений, например ORM, модели, администратор Django, шаблоны и т. д. Этот 1,5-часовой видеокурс может помочь любому разработчику, даже новичку, начать разработку приложений Python / Django за пару дней.

Ознакомьтесь с более популярными фреймворками Python.

Laravel

Laravel — это среда разработки PHP, идеально подходящая для небольших веб-сайтов. Он поставляется с рядом полезных функций, включая поддержку MVC, объектно-ориентированные библиотеки, Artisan, технику авторизации, миграцию базы данных и т. Д.В настоящее время это одна из наиболее поддерживаемых и разрабатываемых сообществом фреймворков, и, учитывая, что PHP имеет одно из самых больших сообществ, Laravel является отличным инструментом, поддерживающим как небольшие веб-сайты, так и крупномасштабные веб-приложения B2B, управляющие миллионами транзакций. повседневная.

Чтобы начать работу с Laravel менее чем за 3 часа, просмотрите этот видеокурс Бернандо Пинеда, старшего DevOps и инженера с более чем 15-летним опытом разработки программного обеспечения.

Это один из наших любимых фреймворков PHP.

4. Языки программирования

Как мы объясняли ранее, поскольку компьютеры не используют языки, похожие на человеческие, им нужен другой способ общения. Вот некоторые из самых популярных языков программирования:

Javascript — используется всеми веб-браузерами, Meteor и многими другими фреймворками

CoffeeScript — «диалект» JavaScript. Считается, что он проще, но конвертируется обратно в JavaScript

.

Python — используется фреймворком Django, а также в большинстве математических вычислений

Ruby — используется фреймворком Ruby on Rails

PHP — используется WordPress для создания тех редакторов WYSIWYG, которые сейчас все используют.Он также используется Facebook, Википедией и другими крупными сайтами

.

Go — новый язык, рассчитанный на скорость

Swift — новейший язык программирования Apple

Java — используется Android и многими настольными приложениями.

Итак, давайте поговорим о самых популярных из них поподробнее.

JavaScript

Согласно ежегодному опросу StackOverflow, JavaScript является самым популярным языком программирования, его используют 62,5% респондентов.

Это одна из основных веб-технологий, и если вы хотите узнать о ней больше, вы можете начать с этого важного обучения, которое охватывает все основы, работу с функциями и объектами, взаимодействие с DOM и т. Д. Этот курс является недавним — от Апрель 2019 — Javascript быстро развивается, поэтому он позволяет вам использовать новейшие языковые «льготы» по мере изучения.

Рубин

Разработчики любят Ruby — и по всем правильным причинам. Разработанный так, чтобы быть удобным и действительно простым в использовании, неудивительно, что этот язык программирования часто называют «лучшим другом программиста».”

От Ruby можно ожидать более короткого и удобочитаемого кода. К сожалению, иногда это означает более низкую эффективность по сравнению с другими языками программирования, но это также означает более высокую производительность.

Если вы новичок в мире веб-разработки, Ruby станет отличным выбором в качестве первого языка программирования, который нужно выучить. Хорошо написанный код Ruby может быть почти так же читаем, как предложение на простом английском языке.

Но настоящая причина, по которой большинство людей используют Ruby, — это его популярный фреймворк — Ruby on Rails, о котором мы упоминали ранее в тексте.Высокая производительность, достигаемая с помощью Rails, делает его обычным выбором для стартапов, стремящихся к быстрому старту.

Эликсир Эликсир

появился еще в 2011 году и практически сразу завоевал популярность. Он был вдохновлен Erlang, языком, разработанным Ericsson еще в 80-х годах. Сам автор Elixir Хосе Валим сказал, что любит Erlang, но также заметил некоторые вещи, которые можно было бы немного улучшить.

Скала

Scala означает масштабируемый язык и является одной из многих попыток «переписать Java», и он скомпилирован для работы на виртуальной машине Java (JVM).Можно с уверенностью сказать, что этот язык программирования оказался весьма успешным, учитывая, что такие компании, как LinkedIn, Twitter и The Guardian, используют его в своих базах кода. Scala известен как сложный язык, но его стоит изучать.

Это важное трехчасовое обучение может стать хорошим началом вашего пути к Scala.

5. Протоколы

Инструкции по передаче информации между компьютерами и устройствами обычно известны как протоколы.

HTTP

Благодаря этому протоколу каждый веб-сайт может попасть в браузер. Протокол запрашивает веб-сайт с сервера Google, а затем получает ответ с HTML, CSS и JavaScript веб-сайта.

DDP

Использует WebSockets для создания согласованного соединения между клиентом и сервером. В результате вы получаете обновления веб-сайта в режиме реального времени без необходимости обновлять браузер.

ОТДЫХ

Используемый в основном для API, этот протокол имеет стандартные методы, такие как GET, POST и PUT, которые позволяют обмениваться информацией между приложениями.

6. API

API (интерфейс прикладного программирования) позволяет другим разработчикам использовать некоторые функции приложения без совместного использования кода.

Конечные точки предоставляются разработчиками, в то время как API может управлять доступом с помощью ключа API. Примеры хорошо сделанных API — это те, которые созданы Facebook, Twitter и Google для своих веб-сервисов.

7. Форматы данных

Данные хранятся в структуре, называемой форматом данных.

JSON — нотация объектов JavaScript — это синтаксис для хранения и обмена данными (точно так же, как XML). В настоящее время он становится самым популярным форматом данных.

XML — в основном используется системами Microsoft, раньше он был самым популярным форматом данных.

CSV — данные, отформатированные через запятую; например данные Excel

8. Клиент (или на стороне клиента)

Каждый пользователь приложения называется клиентом. Клиентами могут быть компьютеры, мобильные устройства, планшеты и т. Д.Обычно несколько клиентов взаимодействуют с одним и тем же приложением, хранящимся на сервере.

9. Сервер (или на стороне сервера)

Код приложения обычно хранится на сервере. Клиенты делают запросы к серверам. Затем серверы отвечают на эти запросы после сбора запрошенной информации.

Завершение мыслей о новейших веб-технологиях

Чтобы быть в курсе последних веб-технологий, нужно постоянно узнавать что-то новое.Веб-технологии постоянно совершенствуются и обновляются, и каждая команда веб-разработчиков должна по возможности использовать это в своих интересах.

Новые веб-технологии меняют весь процесс веб-разработки, и иногда бывает трудно понять их все правильно. К счастью, с правильным учебником по интернет-технологиям вы сможете узнать о них больше в кратчайшие сроки.

Если вам понравилась эта статья о веб-технологиях, вам следует ознакомиться с этой статьей о разработке веб-приложений.

Мы также писали о нескольких связанных темах, таких как тенденции веб-разработки и тестирование веб-приложений.

Что нового в последней версии HTML?

Раскрытие информации: Ваша поддержка помогает поддерживать работу сайта! Мы зарабатываем реферальный сбор за некоторые услуги, которые мы рекомендуем на этой странице. Подробнее

Вы, вероятно, видели много ссылок на HTML5, а также упоминания о том, что некоторые функции являются «устаревшими» или «новыми» в HTML5. Иногда это может сбивать с толку, когда вы обнаруживаете, что то, как вы думали, что вы «должны» что-то делать, теперь совсем не тот путь .

Это также может раздражать — тем более, что большинство этих «устаревших функций» все еще работают в большинстве браузеров. Зачем изучать новый способ делать что-либо, если старый способ работает нормально?

И, конечно, иногда бывает сложно найти нужную информацию. Контент в Интернете не живет вечно… но почти. И чем старше контент, тем больше вероятность, что вы найдете его в поисковой системе. (При прочих равных, Google и другие предпочитают более старый контент.Кроме того, у более старого контента было больше времени для получения обратных ссылок.) Это означает, что вы часто найдете устаревшие руководства, когда будете искать информацию о HTML.

Эта статья должна прояснить эту путаницу и направить вас на правильный путь в современной веб-разработке.

Что такое HTML?

(Перейдите к разделу Что такое HTML5, если вы уже знакомы с HTML в целом.)

Вы, вероятно, уже знаете, что HTML или язык разметки гипертекста — это язык, используемый для веб-документов.Это не язык программирования, а язык, который определяет значение, цель и структуру текста в документе.

Например, рассмотрите этот документ:

Почему крысы делают отличных домашних животных?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы — отличные домашние животные, особенно для детей. И в отличие от популярного хомяка они почти никогда не кусаются.

Вы можете легко понять структуру документа, потому что он прост, и вы умный человек, прочитавший много документов в своей жизни.Но ваш веб-браузер должен понимать документ, чтобы представить его вам разумно и осмысленно. Поэтому мы используем HTML-теги (также называемые «элементами») для идентификации различных частей документа.

Для этого простого документа мы можем добавить тег

, чтобы определить основной заголовок страницы (заголовок документа), и , чтобы закрыть его. Используйте тег

для идентификации первого заголовка в содержимом и тег для идентификации следующего за ним блока содержимого как абзаца.

  

Все о крысах

Почему из крыс получаются отличные домашние животные?

Забудьте то, что вы узнали из фильмов ужасов, крысы - отличные домашние животные, особенно для детей. И в отличие от популярного хомяка они почти никогда не кусаются.

Теперь веб-браузер может показать вам этот документ в более понятной форме. Это может показаться тривиальным для короткого документа с одним заголовком в одном абзаце, но это может очень быстро усложниться. Вы видели много веб-страниц, поэтому знаете, что есть все виды вещей (не только заголовки и абзацы), которые люди должны представлять на своих веб-страницах.Например:

И это только для начала. Вам также необходимо иметь возможность идентифицировать разделы вашего документа и предоставлять метаданные о самом документе. ( Метаданные — это информация о документе, такая как заголовок, автор, релевантные ключевые слова и отношение к другим документам.)

История и развитие HTML

HTML существует уже давно. Его корни уходят по крайней мере в 1980, с проекта Тима Бернерса-Ли INQUIRE. На самом деле концепция гипертекста уходит корнями еще дальше.Эта концепция впервые появилась в начале 1940-х годов, а название и демонстрация — в 1960-х.

В 1989 году Ли предложил новую гипертекстовую систему, основанную на идеях INQUIRE (и других систем, таких как Apple HyperCard). Это стало первой версией того, что мы сейчас называем HTML.

С тех пор язык постоянно развивается. Спецификация находится в ведении Консорциума Всемирной паутины (Бернерс-Ли по-прежнему является директором по состоянию на 2018 год) и Рабочей группы по технологиям веб-гипертекстовых приложений.(Так что, если вам не нравится HTML5, виноваты именно они.)

Все это время язык развивался, потому что изменилась веб-разработка. Сегодня мы делаем вещи с веб-страницами и HTML, о которых даже не мечтали первые разработчики и разработчики этого языка. Веб-страница больше не просто документ; скорее всего, это будет полномасштабное веб-приложение. И даже когда это «просто документ», мы хотим, чтобы поисковые системы и другие инструменты понимали содержание веб-сайта. Мы больше не просто создаем страницы для читателей, а для систем с искусственным интеллектом, которые собирают информацию и манипулируют ею.

Почему нужно было изменить HTML? Потому что Интернет изменился.

Что такое HTML5?

HTML5 является последней спецификацией языка HTML и представляет собой серьезный прорыв по сравнению с предыдущими методами разметки. Целью глубоких изменений языка было стандартизация множества новых способов его использования разработчиками, а также поощрение единого набора лучших практик в отношении веб-разработки.

Большинство индивидуальных изменений является результатом более крупных целей в дизайне языка.К этим целям в первую очередь относятся:

  • Поощрение семантической (значимой) разметки
  • Отделение дизайна от контента
  • Повышение доступности и отзывчивости дизайна
  • Уменьшение перекрытия между HTML, CSS и JavaScript
  • Поддержка мультимедийных возможностей при устранении необходимости в плагины, такие как Flash или Java

Освоение HTML5 — это не только изучение того, какие функции CSS заменяют старые функции HTML. Если вы хотите получить интуитивное представление о HTML5, лучше всего понять, как эти цели повлияли на развитие языка.

Поощрение семантической разметки

Семантическая разметка означает разметку, в которой означает , а не разметку, которая просто выглядит определенным образом. Например, тег

подразумевает, что содержимое элемента является заголовком или заголовком всего документа. Это семантическое значение было бы потеряно, если бы мы просто сделали текст жирным и большим без использования соответствующего тега.

В HTML всегда была доступна небольшая часть семантической разметки: теги заголовков, атрибут rel ссылки и метаданные документа.Но этого было недостаточно.

В предыдущих версиях языка общие структурные элементы, такие как заголовки страниц, меню навигации и разделы основного содержимого, указывались одним и тем же элементом HTML, тегом

. В HTML есть множество новых семантических элементов, предназначенных для обозначения базовой структуры страницы:

Также были введены новые (встроенные) элементы текстового уровня, такие как

и . Они помогают поисковым системам и другим службам легко находить информацию на странице для отображения в другом контексте.В то же время существующие встроенные элементы, которые производят различные эффекты, такие как полужирный , курсив и подчеркивание , были уточнены или переопределены, чтобы подразумевать конкретное семантическое значение.

Отделение дизайна от содержимого

Наряду с настоятельно поощряющей семантической (значимой) разметкой, спецификация HTML5 категорически запрещает бессмысленную разметку — разметку, предназначенную только для того, чтобы указать браузеру, как отображать вещи. Это включает в себя такие вещи, как:

  • объявление шрифтов и цветов текста
  • установка выравнивания или выравнивания текста
  • размещение границ на таблицах
  • определение того, как текст обтекает изображения

Большинство функций HTML, допускающих такие вещи, имеют полностью устарел.Те немногие, которые все еще официально поддерживаются, имеют предупреждения о том, что это обычно не рекомендуемые методы.

В первую очередь есть две причины предпочесть это разделение:

  • Сайт проще поддерживать и перепроектировать, если декларации стилей ограничены CSS
  • Пользователи просматривают веб-контент во множестве разных контекстов — настольных компьютерах, ноутбуках, планшетах. , мобильные телефоны, RSS-ридеры и многое другое. Стили и дизайнерские решения, которые имеют смысл в одной среде, не всегда имеют смысл в другой.Так что гораздо лучше предоставить семантическую информацию и позволить адаптировать контент к контексту.

Этот последний пункт тесно связан с…

Повышение доступности и отзывчивости дизайна

Не все взаимодействуют с Интернетом так же, как вы.

«Обычные» устройства — настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и телефоны — имеют широкий диапазон размеров экрана, соотношений сторон экрана, разрешений экрана и возможностей взаимодействия с пользователем. Одного этого разнообразия должно быть достаточно для поощрения семантических и адаптивных методов дизайна.Но не все пользуются «обычным» браузером.

Слепые и слабовидящие люди также просматривают Интернет, и они используют для этого различные вспомогательные технологии. Программы чтения с экрана, которые переводят содержимое сайта в речь, специализированные браузеры, которые удаляют стили и отображают сильно увеличенный или высококонтрастный текст, интерпретаторы Брайля и навигация на основе клавиатуры — все это позволяет пользователям с нестандартным зрением взаимодействовать с веб-сайтами.

И всем этим технологиям препятствует разметка, которая пытается «жестко запрограммировать» дизайн и стили в содержание страницы.

Уменьшение перекрытия между HTML, CSS и JavaScript

Интерфейсную веб-разработку определяют три языка — HTML, CSS и JavaScript.

Никто не садился в начале интернета и не прикидывал, какие типы вещей принадлежат каждому языку. Каждый из них развивался параллельно друг другу, часто пересекаясь по функциональности и объему.

Помимо перечисленных выше практических соображений, особое внимание уделялось определению природы и цели этих языков и их ограничению (или их расширению), чтобы они делали то, что в их природе нужно делать:

  • HTML — Содержание
  • CSS — Дизайн
  • JS — Интерактивность

Помните об этом, чтобы определить, какой язык использовать, особенно в тех случаях, когда что-то можно сделать более чем одним способом.Например, если вы хотите изменить цвет чего-либо, вашей первой мыслью должно быть использование CSS. С другой стороны, если вы хотите изменить цвет чего-то в ответ на пользовательский ввод , вы, вероятно, захотите использовать JavaScript.

Поддержка мультимедийных возможностей при устранении необходимости в подключаемых модулях, таких как Flash или Java

По мере увеличения пропускной способности и скорости Интернета мы все больше и больше приближаемся к использованию Интернета в качестве мультимедийной платформы. Изначально HTML был создан для (гипер) текстовых документов, возможно, с несколькими изображениями, а не для мультимедийных страниц с аудио и видео.

Когда люди впервые начали добавлять такие возможности на веб-страницы, они требовали, чтобы пользователи добавляли специальные плагины в свои браузеры. Они работали плохо, ограничивали возможности пользователя и открывали дыры в безопасности. Они требовали от разработчиков написания основных функций веб-страниц на других языках, таких как Flash или Java. Контент был скрыт от поисковых систем и программ чтения с экрана.

Это был беспорядок.

Теперь HTML5 обеспечивает поддержку мультимедиа с такими элементами, как и , а предоставляет определенное пространство для рисования и графики, созданных с помощью JavaScript.Новые элементы формы, а также лучшая интеграция между HTML5, CSS и JavaScript позволили создавать полномасштабные веб-приложения с использованием трех языков, которые являются родными для веб-браузера, без подключаемых модулей или надстроек.

Почему я должен использовать HTML5?

Самый прямой ответ на этот вопрос — просто то, что это текущая «правильная» версия языка.

Но некоторых людей этот факт не убеждает. Старые методы разметки по-прежнему работают в большинстве браузеров — если вы наберете на своей веб-странице, текст будет обтекать изображение именно так, как вы ожидали.Почему бы просто не сделать это? Это легче!

Существует ряд причин для предпочтения HTML5 и отказа от использования каких-либо устаревших функций. Некоторые из них практичны, а другие более философичны. Некоторые из них альтруистичны, а другие эгоистичны.

  • Легче писать
  • Легче поддерживать
  • Легче перепроектировать
  • Лучше для поисковой оптимизации
  • Лучше для слепых и слабовидящих
  • Лучше для агрегаторов контента и читателей каналов
  • Лучше для пользователей мобильных устройств
  • Лучше для пользователей при более медленном подключении к Интернету
  • Меньше шансов нарушения дизайна
  • Легче добавлять мультимедиа
  • Легче создавать интерактивные приложения
  • Устаревшие функции, вероятно, перестанут поддерживаться в какой-то момент, что приведет к поломке вашей страницы

Как использовать HTML5

Вы, наверное, уже знаете, как создавать документы HTML5.Основы языка те же. Следует помнить лишь о нескольких вещах.

Избегайте устаревших функций


Убедитесь, что вы знаете, какие функции HTML больше не поддерживаются в HTML5.Если вы исследуете устаревшие теги, вы сможете узнать больше о том, почему каждая функция устарела и как добиться аналогичных эффектов с помощью современных стандартных функций HTML5 и CSS.

Запоминать список не обязательно. Все, что вам действительно нужно помнить, это то, что если вы хотите повлиять на то, как что-то выглядит на странице, вам, вероятно, не следует пытаться делать то, что вы хотите, с помощью HTML. Почти все функции HTML, влияющие на стиль или дизайн, устарели, а некоторые из оставшихся рекомендуются только в определенных случаях.

Научитесь использовать новые функции

Иногда, если вы не знаете, что что-то доступно, вы не знаете, что нужно искать. Например, если вы еще не знали об элементе

Почему я должен использовать HTML5?

Самый прямой ответ на этот вопрос — просто то, что это текущая «правильная» версия языка.

Но некоторых людей этот факт не убеждает. Старые методы разметки по-прежнему работают в большинстве браузеров — если вы наберете на своей веб-странице, текст будет обтекать изображение именно так, как вы ожидали.Почему бы просто не сделать это? Это легче!

Существует ряд причин для предпочтения HTML5 и отказа от использования каких-либо устаревших функций. Некоторые из них практичны, а другие более философичны. Некоторые из них альтруистичны, а другие эгоистичны.

  • Легче писать
  • Легче поддерживать
  • Легче перепроектировать
  • Лучше для поисковой оптимизации
  • Лучше для слепых и слабовидящих
  • Лучше для агрегаторов контента и читателей каналов
  • Лучше для пользователей мобильных устройств
  • Лучше для пользователей при более медленном подключении к Интернету
  • Меньше шансов нарушения дизайна
  • Легче добавлять мультимедиа
  • Легче создавать интерактивные приложения
  • Устаревшие функции, вероятно, перестанут поддерживаться в какой-то момент, что приведет к поломке вашей страницы

Как использовать HTML5

Вы, наверное, уже знаете, как создавать документы HTML5.Основы языка те же. Следует помнить лишь о нескольких вещах.

Избегайте устаревших функций


Убедитесь, что вы знаете, какие функции HTML больше не поддерживаются в HTML5.Если вы исследуете устаревшие теги, вы сможете узнать больше о том, почему каждая функция устарела и как добиться аналогичных эффектов с помощью современных стандартных функций HTML5 и CSS.

Запоминать список не обязательно. Все, что вам действительно нужно помнить, это то, что если вы хотите повлиять на то, как что-то выглядит на странице, вам, вероятно, не следует пытаться делать то, что вы хотите, с помощью HTML. Почти все функции HTML, влияющие на стиль или дизайн, устарели, а некоторые из оставшихся рекомендуются только в определенных случаях.

Научитесь использовать новые функции

Иногда, если вы не знаете, что что-то доступно, вы не знаете, что нужно искать. Например, если вы еще не знали об элементе , возможно, вы не знаете, насколько легко встроить видео на веб-страницу.


Так что неплохо было бы потратить некоторое время на просмотр новых функций, чтобы знать, что они доступны.

Удобство работы с CSS

Многие устаревшие функции использовались для достижения эффектов дизайна и стилизации. Теперь это собственно область CSS. Если вы хотите стать современным веб-разработчиком, вам придется потратить некоторое время на то, чтобы научиться пользоваться CSS.

Используйте HTML5

Объявление

Все документы HTML5 должны начинаться с тега, который указывает, что документ фактически должен быть допустимым HTML5. Это выглядит так:

Это должно быть самое первое в документе, перед тегом и перед любым пробелом.

Не закрывайте пустые теги

Это небольшой момент, но…

«Нулевой» или «пустой» элемент — это элемент, не имеющий содержимого. К ним относятся:

Удивлены, что элемент не имеет содержимого? Само изображение является атрибутом тега, а не содержимым.

В некоторых предыдущих версиях HTML (основанных на стандарте XML) требовалось, чтобы эти элементы закрывались косой чертой.






Это больше не требуется.






Проверяйте свои страницы

Наконец, вы должны взять за правило проверять свои HTML-документы на соответствие спецификации. Это означает использование автоматизированного инструмента для проверки соответствия разметки стандартный или нет

W3C предоставляет официальную службу проверки разметки, которая позволяет вам быстро проверять свои страницы на соответствие спецификации HTML5 (и более старым спецификациям, если хотите).

Устаревшие функции в HTML5

Новые функции в HTML5

->

Адам — ​​технический писатель, специализирующийся на документации и учебных пособиях для разработчиков.

HTML Emerging Technologies

HTML Emerging Technologies

Основные моменты новых и устоявшихся веб-технологий

Джон Декабрь

Вы, наверное, знакомы с языком гипертекстовой разметки (HTML) стандарты, созданные Консорциумом World Wide Web.Эти стандарты позволяют создавать веб-сайты с богатым сочетанием текста, графики и мультимедиа с использованием набора элементов и сущностей, как определено в HTML стандарты — HTML 2.0 1 , HTML 3.2 2 и HTML 4.01 3 .

Хотя эти стандарты HTML остались основным языком Интернета внедрения в течение многих лет, соответствующие технологии были разработаны. Цель этой статьи — осветить новые и устоявшиеся технологии, которые разработчики Интернета могут использовать вместе с HTML-страницы для создания веб-контента.

XHTML

Расширяемый язык разметки гипертекста (XHTML) представляет большинство текущая рекомендация W3C по реализации гипертекста 4 . XHTML объединяет расширяемый язык разметки (XML) технология с HTML 4 стандарт для создания очень гибкого языка, задающего структуру для будущей разработки веб-страниц. XML — это подмножество стандартных Generalized Markup Language (SGML), язык, используемый для определения разметки языков (одним из таких языков, определенным SGML, является HTML).XHML — это HTML выражается с использованием XML. Старые стандарты HTML по-прежнему будут работать в Интернете. браузеры, но веб-разработчики могут использовать новый стандарт XHTML для написания Веб-страницы, которые могут хорошо интегрироваться с другими технологиями, определенными XML.

XSL

Каскадные таблицы стилей (CSS) были впервые представлены во всем мире Веб-консорциум в 1996 г. 5 . CSS стандартизирован для уровень 2 6 и CSS уровень 3 находится в разработке 7 .Таблицы стилей позволяют вам определять внешний вид и макет ваших веб-документов в одном месте, вместо использования таких элементов как FONT в самом HTML-файле Но как идея «X» была добавлена ​​в HTML, так и также может быть применена идея расширяемости к таблицам стилей. Extensible Stylesheet Language (XSL) — это язык, отличный от CSS, но разделяют ту же концепцию работы с внешним видом и макет документа. XSL был разработан для удовлетворения потребностей большие и сложные издательские усилия и задачи.XSL 1.0 был исполнен как рабочий проект 8 .

С XLS связан язык под названием XSL Transformations (XSLT). XSLT — это язык для преобразования XML-документов в другой XML. документы. XSLT был определен как рекомендация 9 . Другой язык, XML Path Language (XPath), также можно использовать с XSL для доступа к определенным частям XML-документа. XPath также определена как рекомендация 10 . С XSL и связанными технологий, разработчики Web могут иметь мощный способ манипулировать большие и сложные документы, опубликованные в сети.

XFORMS

В 1993 году на практике был введен элемент HTML FORM, позволяя веб-разработчикам создавать формы с различными функциональность для флажков, заполнения текста, селекторов и кнопок. Элемент FORM стандартизирован в HTML 2.0, 3.2 и 4.01. В настоящее время W3C прилагает усилия для улучшения элемента FORM. для расширенной функциональности 11 . Цель — создать возможность иметь формы, доступные на широком спектре устройств — от портативные устройства, телевидение и, конечно же, настольные веб-браузеры.Стандарты этих форм сейчас разрабатываются. XForms будет интегрироваться как с XHTML, так и с XSL.

SVG

Масштабируемая векторная графика (SVG) — это язык, который в настоящее время находится в стадии разработки. форма для двухмерного изображения графики 12 . Для например, графика может быть квадратом, линиями или сложным техническая диаграмма. С SVG вы можете описывать векторную графику (графика, состоящая из линий и кривых), изображения и текст. SVG позволит вам сделать множество преобразований в этой графике, и SVG будет совместим с XML.

SMIL

Идеал, лежащий в основе синхронизированного мультимедийного языка (SMIL, произносится «улыбка») позволяет разработчикам создавать мультимедийные презентации. для доставки через Интернет. СМИЛ дает авторам возможность интегрировать потоковое аудио, видео, текст, изображения или другие типы мультимедиа в документ. СМИЛ указан как рабочий проект 13 .

ДОМ

Объектная модель документа (DOM) — это стандарт 14 для представление структуры документа.Программисты могут использовать DOM для добавления, удаления и изменения частей документа. Это делает это можно писать контент для доставки в Интернет, который может адаптироваться в любой браузер или платформу. DOM предоставляет основу для скрипты для доступа к содержимому, структуре или стилю документа, или выполнить некоторую обработку и включить результаты обратно в документ.

MathML

В то время как HTML во второй половине 20-го века широко приветствовался как прекрасный способ поделиться информацией, математики были шокированы обнаружить, что HTML не поддерживает символы и формулы которые составляют работу математиков.Математики к 1980-м годам имел высокоразвитый язык разметки под названием TeX (и связанный с ним язык под названием LaTeX), который дал им все необходимое для разметка сложнейших математических формул для отображения на компьютере или печать. Лишь недавно математика был признан важной частью языков разметки для Интернета со стандартом MathML 15 .

Джава

Безусловно, язык программирования Java представленный Sun Microsystems 16 в 1995 г. в стандарт интерактивного контента в Интернете.Хотя сегодня использование Java все еще отстает от своего потенциала, веб-разработчики должен понимать Java как основной язык для использования с Web содержание. Java — это объектно-ориентированный язык программирования, а не язык разметки, такой как XHTML. Поэтому у разработчиков должна быть надежная основы программной инженерии, а также объектно-ориентированного проектирования перед тем, как приступить к работе над Java-проектом. Java выгода — «напиши один раз, запусти где угодно» по-прежнему обещает Java приложения, работающие на самых разных устройствах, а не только на настольных компьютерах компьютеры.

VRML

Язык моделирования виртуальной реальности (VRML) дает веб-разработчикам возможность способ интегрировать трехмерные представления миров в Веб-страница. VRML был установлен в качестве стандарта в 1997 г. 17 и сегодня используется для самых разных задач, в том числе для научных визуализация, реклама и развлечения 18 .

Последствия для веб-разработчиков

Если этот алфавитный суп из новых, возникающих, а иногда и довольно сложных технологии сбивают вас с толку — не волнуйтесь.Веб-разработчики могут безопасно реализовывать HTML-страницы с использованием старых технологий и при этом быть уверенным что даже самый современный веб-браузер отображает информацию. В Фактически, тем, кто использует передовые технологии, следует быть осторожными, чтобы люди, использующие старые веб-браузеры, могут просматривать их содержимое.

Для специализированных веб-сайтов XFORMS или MathML могут быть незамедлительными требование. Точно так же новые технологии, особенно XSL, DOM и SVG должны привлечь внимание специалистов Web разработчиков, занимающихся сложными, требовательными к графике или интерактивные издательские задачи.

Веб-разработчики могут рассматривать все веб-технологии с точки зрения соответствующих использовать. Когда Интернет был новым (начало 1990-х), казалось, что все может быть «человеком эпохи Возрождения» и знать все о Сети — HTML, технические стандарты, приложения — и будьте экспертом. Сегодня, Сама по себе веб-реализация — это специальность, и есть узлы в веб-реализации с упором на разметку, графика, мультимедиа и интерактивный контент.

Если вам не нужны расширенные формы или динамический контент, ваш организация может принять политику использования HTML 3.2 или HTML 4.01 как стандарт на данный момент, и придерживайтесь его, пока не возникнет необходимость за использование передовых технологий. Вы можете быть в курсе новых разработки в этих областях, изучите свои потребности и трезво ждите до тех пор, пока не будут установлены окончательные стандарты и передовые инструменты и методы появляются до того, как вложить слишком много ресурсов.

использованная литература

  1. Бернерс-Ли, Т. и Д. Коннолли, ноябрь 1995 г., «Гипертекстовая разметка. Язык — 2.0, » https: //www.ietf.org / rfc / rfc1866.txt
  2. Технический отчет консорциума World Wide Web, Рекомендация W3C 14 Январь 1997 г., «Справочная спецификация HTML 3.2», https://www.w3.org/TR/REC-html32
  3. Технический отчет консорциума World Wide Web, Рекомендация W3C 24 Декабрь 1999 г., «Спецификация HTML 4.01», https://www.w3.org/TR/html401/.
  4. Технический отчет консорциума World Wide Web, Рекомендация 26 W3C Январь 2000 г. «XHTML 1.0: расширяемая гипертекстовая разметка. Язык,» https: // www.w3.org/TR/xhtml1/
  5. Технический отчет консорциума World Wide Web, Рекомендация 17 W3C Декабрь 1996 г., «Каскадные таблицы стилей, уровень 1», https://www.w3.org/TR/REC-CSS1.
  6. Технический отчет консорциума World Wide Web, рекомендация W3C 12 Май 1998, «Каскадные таблицы стилей, уровень 2 спецификации CSS2», https://www.w3.org/TR/REC-CSS2
  7. Технический отчет консорциума World Wide Web, рабочий проект W3C 14 Апрель 2000 г., «Введение в CSS3 Рабочий проект W3C», https: // www.w3.org/TR/css3-roadmap
  8. Технический отчет консорциума World Wide Web, рабочий проект W3C 27 Март 2000 г., «Extensible Stylesheet Language (XSL) Version 1.0», https://www.w3.org/TR/2000/WD-xsl-20000327
  9. Технический отчет консорциума World Wide Web Рекомендация W3C 16 Ноябрь 1999 г., «XSL Transformations (XSLT) Version 1.0», https://www.w3.org/TR/xsl
  10. Технический отчет консорциума World Wide Web Рекомендация W3C 16 Ноябрь 1999 г., «XML Path Language (XPath) Version 1.0, «https://www.w3.org/TR/xpath
  11. Технический отчет консорциума World Wide Web, рабочий проект W3C 06 Апрель 2000 г., «XForms 1.0: модель данных». https://www.w3.org/TR/xforms-datamodel
  12. Технический отчет консорциума World Wide Web Рабочий проект W3C 03 Март 2000 г., «Спецификация масштабируемой векторной графики (SVG) 1.0», https://www.w3.org/TR/SVG.
  13. Технический отчет консорциума World Wide Web, рабочий проект W3C 25 Февраль 2000 «Синхронизированный язык интеграции мультимедиа (SMIL)» Бостонская спецификация » https: // www.w3.org/TR/smil-boston
  14. Технический отчет консорциума World Wide Web Кандидат в W3C Рекомендация 10 мая 2000 г. «Объектная модель документа (DOM), уровень 2″ Версия спецификации 1.0, » https://www.w3.org/TR/DOM-Level-2
  15. Технический отчет консорциума World Wide Web Рекомендация W3C, редакция от 7 июля 1999 г., «Язык математической разметки (MathML)» 1.01 Спецификация, » https://www.w3.org/TR/REC-MathML
  16. Sun Microsystems, «Источник технологии Java [TM]», https: // java.sun.com
  17. Консорциум VRML, «Моделирование виртуальной реальности Международный стандарт языка ISO / IEC 14772-1: 1997, » https://www.web3d.org/Specifications/VRML97
  18. Консорциум Web3D, https://www.vrml.org

Что такое HTML? Основы языка гипертекстовой разметки для начинающих

Язык гипертекстовой разметки (HTML) — это компьютерный язык, из которого состоит большинство веб-страниц и онлайн-приложений.Гипертекст — это текст, который используется для ссылки на другие фрагменты текста, а разметка язык представляет собой серию маркировок, которые сообщают веб-серверам стиль и структуру документа.

HTML не считается языком программирования, поскольку он не может создавать динамические функции. Вместо этого с помощью HTML веб-пользователи могут создавать и структурировать разделы, абзацы и ссылки, используя элементы, теги и атрибуты.

Вот некоторые из наиболее распространенных вариантов использования HTML:

  • Веб-разработка. Разработчики используют HTML-код для разработки того, как браузер отображает элементы веб-страницы, такие как текст, гиперссылки и мультимедийные файлы.
  • Интернет-навигация. Пользователи могут легко перемещаться и вставлять ссылки между связанными страницами и веб-сайтами, поскольку HTML широко используется для встраивания гиперссылок.
  • Веб-документация. HTML позволяет организовывать и форматировать документы аналогично Microsoft Word.

Также стоит отметить, что HTML теперь считается официальным веб-стандартом.Консорциум World Wide Web (W3C) поддерживает и разрабатывает спецификации HTML, а также предоставляет регулярные обновления.

В этой статье будут рассмотрены основы HTML, включая то, как он работает, его плюсы и минусы, а также его связь с CSS и JavaScript .

Как работает HTML

Средний веб-сайт включает несколько различных HTML-страниц. Например, домашняя страница страница , страница около страница и контакт страница будут иметь отдельные файлы HTML.

Документы

HTML — это файлы с расширением .html или .htm . Веб-браузер читает HTML-файл и отображает его содержимое, чтобы пользователи Интернета могли его просматривать.

Все HTML-страницы имеют набор из элементов HTML , состоящих из набора из тегов и атрибутов . Элементы HTML — это строительные блоки веб-страницы. Тег сообщает веб-браузеру, где элемент начинается и заканчивается, тогда как атрибут описывает характеристики элемента.

Три основные части элемента:

  • Открывающий тег — используется, чтобы указать, где элемент начинает действовать. Тег заключен в открывающую и закрывающую угловые скобки. Например, используйте начальный тег

    для создания абзаца.

  • Контент — это результат, который видят другие пользователи.
  • Закрывающий тег — то же самое, что открывающий тег, но с косой чертой перед именем элемента. Например,

    в конце абзаца.

Комбинация этих трех частей создаст элемент HTML:

 

Вот как вы добавляете абзац в HTML.

Другой важной частью HTML-элемента является его атрибут , который состоит из двух разделов — имени и атрибута значения . Имя идентифицирует дополнительную информацию, которую пользователь хочет добавить, а значение атрибута дает дополнительные спецификации.

Например, элемент стиля, добавляющий фиолетовый цвет и семейство шрифтов verdana , будет выглядеть так:

 

Вот как вы добавляете абзац в HTML.

Другой атрибут, класс HTML, наиболее важен для разработки и программирования. Атрибут class добавляет информацию о стиле, которая может работать с разными элементами с одним и тем же значением класса.

Например, мы будем использовать один и тот же стиль для заголовка

и абзаца

. Стиль включает цвет фона, цвет текста, границу, поля и отступы в классе .important . Чтобы добиться того же стиля между

и

, добавьте class = «important» после каждого начального тега:

 

<стиль>
.важный {
  цвет фона: синий;
  белый цвет;
  граница: сплошной черный цвет 2px;
  маржа: 2 пикселя;
  отступ: 2 пикселя;
}




 

Это заголовок

Это абзац.

Большинство элементов имеют открывающий и закрывающий теги, но некоторым элементам для работы не нужны закрывающие теги, например, пустых элементов . Эти элементы не используют закрывающий тег, потому что у них нет содержимого:

 Image 

Этот тег изображения имеет два атрибута — атрибут src , путь к изображению, и атрибут alt , описательный текст.Однако у него нет содержимого или закрывающего тега.

Наконец, каждый HTML-документ должен начинаться с объявления , чтобы сообщить веб-браузеру о типе документа. В HTML5 общедоступная декларация doctype HTML будет иметь следующий вид:

  

Наиболее часто используемые теги HTML и элементы HTML

В настоящее время доступно 142 HTML-тега, позволяющих создавать различные элементы. Несмотря на то, что современные браузеры больше не поддерживают некоторые из этих тегов, изучение всех доступных элементов по-прежнему полезно.

В этом разделе обсуждаются наиболее часто используемые теги HTML и два основных элемента — элементов уровня блока и встроенных элементов .

Элементы блочного уровня

Элемент уровня блока занимает всю ширину страницы. Он всегда начинает новую строку в документе. Например, элемент заголовка будет находиться в отдельной строке от элемента абзаца .

Каждая HTML-страница использует эти три тега:

  • Тег — это корневой элемент, который определяет весь HTML-документ.
  • Тег содержит метаинформацию, такую ​​как заголовок страницы и кодировку.
  • тег включает все содержимое, которое отображается на странице.
 
  
    
  
  
    
  
 

Другие популярные теги блочного уровня:

  • Теги заголовков — они варьируются от

    до
    , где заголовок h2 является наибольшим по размеру и становится меньше по мере продвижения к h6.
  • Теги абзацев — все заключаются в тег

    .

  • Теги списка — имеют разные варианты. Используйте тег
      для упорядоченного списка и используйте
        для неупорядоченного списка. Затем заключите отдельные элементы списка в тег
      • .

      Встроенные элементы

      Встроенный элемент форматирует внутреннее содержимое элементов уровня блока, например добавление ссылок и выделенных строк.Встроенные элементы чаще всего используются для форматирования текста без нарушения потока содержимого.

      Например, тег отобразит элемент полужирным шрифтом, тогда как тег отобразит его курсивом. Гиперссылки также являются встроенными элементами, которые используют тег и атрибут href для указания места назначения ссылки:

        Нажми меня!  

      HTML Evolution — Чем отличается HTML от HTML5?

      Первая версия HTML состояла из 18 тегов.С тех пор каждая новая версия сопровождалась новыми тегами и атрибутами, добавленными к разметке. Самым значительным обновлением языка до сих пор было введение в 2014 году HTML5 .

      Основное различие между HTML и HTML5 заключается в том, что HTML5 поддерживает новые виды элементов управления формами. HTML5 также представил несколько семантических тегов, которые четко описывают контент, например

      ,
      и
      .

      Плюсы и минусы HTML

      Как и любой другой компьютерный язык, HTML имеет свои сильные стороны и ограничения.Вот плюсы и минусы HTML:

      Плюсы:

      • Для новичков. HTML имеет четкую и последовательную разметку, а также требует поверхностного обучения.
      • Поддержка. Язык широко используется, за ним стоит много ресурсов и большое сообщество.
      • Доступно. Это программа с открытым исходным кодом и полностью бесплатна. HTML изначально работает во всех веб-браузерах.
      • Гибкий. HTML легко интегрируется с серверными языками, такими как PHP и Node.js.

      Минусы:

      • Статический. Этот язык в основном используется для статических веб-страниц. Для динамической функциональности вам может потребоваться использование JavaScript или серверного языка, такого как PHP.
      • Отдельная HTML-страница. Пользователи должны создавать отдельные веб-страницы для HTML, даже если элементы совпадают.
      • Совместимость с браузером. Некоторые браузеры медленно внедряют новые функции. Иногда старые браузеры не всегда отображают новые теги.

      Как связаны HTML, CSS и Javascript

      HTML используется для добавления текстовых элементов и создания структуры содержимого. Однако одного создания профессионального и полностью адаптивного веб-сайта недостаточно. Итак, HTML нуждается в помощи каскадных таблиц стилей (CSS) и JavaScript для создания подавляющего большинства контента веб-сайта.

      CSS отвечает за стили, такие как фон, цвета, макеты, интервалы и анимацию. С другой стороны, JavaScript добавляет динамические функции, такие как слайдеры, всплывающие окна и фотогалереи.Эти три языка лежат в основе интерфейсной разработки.

      Понимание HTML и улучшение ваших знаний об HTML

      Изучение HTML — отличный первый шаг для тех, кто интересуется веб-разработкой.

      В Интернете доступно множество курсов для обучения программированию, но мы перечислили три лучшие учебные базы данных для HTML:

      • W3Schools — содержит ресурсы, примеры и упражнения, которые помогут изучить базовый HTML для бесплатно .Существует также самоучитель по HTML, который стоит 95 долларов и предоставляет официальный сертификат.
      • Codecademy — предлагает вводные курсы для бесплатно с интерактивными учебными пособиями. Codecademy использует разделенный экран, который автоматически показывает результат вашего кодирования в файле HTML. Эксклюзивный контент доступен за $ 19,99 / месяц .
      • Coursera — предлагает различные курсы с подробными объяснениями на реальных примерах.Цена подписки $ 49 / месяц , и есть 7-дневная бесплатная пробная версия для начала.

      Заключение

      HTML — это основной язык разметки в Интернете. Каждая HTML-страница имеет ряд элементов, которые создают структуру содержимого веб-страницы или приложения.

      HTML — это удобный для новичков язык с большой поддержкой, который в основном используется для статических страниц веб-сайтов. HTML лучше всего работает вместе с CSS для стилизации и JavaScript для функциональности.

      Мы также показали вам некоторые из лучших онлайн-курсов, которые либо помогут улучшить ваши знания HTML, либо дадут базовые знания о нем.

      Сообщите нам в разделе комментариев, если у вас есть другие любимые ресурсы для изучения HTML. Удачи.

      Сьюзан — эксперт по WordPress со страстью в области маркетинга и SEO. Она увлечена тем, что помогает людям добиться успеха в Интернете. В свободное время Сьюзан любит боулдеринг.

      Путешествие от HTML к Интернету 3.0

      Эта статья предназначена специально для тех читателей, которые хотят получить некоторые знания или заинтересованы в работе в качестве веб-разработчиков или в любом другом аспекте Интернета.

      В этой статье мы сосредоточимся на мельчайших деталях некоторых хорошо известных, а также некоторых не очень известных веб-технологий. После быстрого и простого введения в веб-технологии мы рассмотрим основы различных типов веб-технологий.

      В ходе нашего обсуждения того, что такое веб-технология, мы также рассмотрим краткую историю веб-технологий, а также некоторые особенности и функциональные возможности каждого типа технологий, о которых мы говорим.


      Что такое веб-технологии?

      Вот краткий ответ на вопрос: «Что такое веб-технологии?» Веб-технологии — это различные инструменты и методы, которые используются в процессе связи между различными типами устройств через Интернет.

      Чтобы лучше понять этот термин, давайте разделим его на две части: «Интернет» и «технология».

      Интернет в данном случае относится к World Wide Web, более известному как WWW. Впервые он появился в 1989 году, когда известный ученый и инженер Тим Бернерс-Ли придумал эффективный механизм для распределения ресурсов между учеными всего мира.

      Всемирная паутина. Предоставлено: Engadget

      Концепцию Интернета можно легко объяснить с помощью примера.

      Предположим, вы ищете изображение милой ламы. Вы вводите www.google.com в свой веб-браузер. Вы вводите «симпатичная лама» в строку поиска и нажимаете вкладку «Изображения». Google предоставляет вам множество изображений лам, собранных из миллионов различных источников.

      Просто куча милых лам

      Прокрутив немного, вы думаете: «О, мне нравится это изображение !» Но вам нужно увидеть полноразмерное изображение, прежде чем загружать его.Итак, вы открываете исходное изображение и попадаете на эту страницу:

      Happy llamas

      Обратите внимание на красную рамку?

      Это URL-адрес (тип идентификатора) для этого конкретного изображения. Точно так же у каждого просматриваемого вами изображения ламы будет другой URL-адрес, который поможет найти это изображение в Интернете.

      Все эти веб-страницы, документы и любые другие ресурсы идентифицируются и размещаются с помощью их URL-адресов. Все вместе они образуют то, что мы называем Всемирной паутиной.

      Знания, которые вы накапливаете о сети и о том, как она работает, необходимо применять, чтобы лучше понять ее.Для этого вам необходимо знать основы некоторых распространенных веб-технологий.

      «Что такое веб-технологии и что такое Интернет?» Чтобы лучше понять Интернет, давайте рассмотрим некоторые основные типы и примеры веб-технологий, которые обычно используются в этой области.


      Какие существуют типы веб-технологий?

      Поскольку у нас ограниченное пространство для изучения широкого спектра доступных веб-технологий, мы выбрали несколько, которые наиболее часто используются как новичками, так и экспертами в отрасли.Мы разделили их на следующие разделы:

      1. Основы, которые охватывают веб-браузеры и некоторые основы разработки веб-приложений
      2. Языки программирования и фреймворки, которые используются при разработке веб-сайтов
      3. Базы данных, которые используются в серверной части для хранить данные, которые требуются или собираются веб-сайтами
      4. Некоторые протоколы, то есть правила для общения в сети
      5. Графические, аудиовизуальные и другие мультимедийные элементы
      6. Некоторые форматы данных, которые обычно используются для передачи данных через Интернет
      7. Другое разное веб-технологии

      Хотя мы начнем с основ, наше обсуждение может стать немного более техническим по мере продвижения по статье.

      Теперь давайте подробно рассмотрим каждый компонент, который мы перечислили.

      Основы

      Это одна из самых важных частей нашего введения в веб-технологии. В этом разделе мы поговорим о веб-браузерах и некоторых других основах Интернета.

      Веб-браузеры

      Веб-браузеры, часто называемые просто браузерами, позволяют нам просматривать все ресурсы, которые являются частью Всемирной паутины. Они основаны на архитектуре клиент-сервер. В этом сценарии клиент является браузером.Вы можете думать о сервере как о сочетании программного обеспечения и оборудования, которое принимает запросы клиента, а затем отправляет запрашиваемый ресурс клиенту.

      Каждый раз, когда вы вводите URL-адрес в адресную строку браузера, он передает ваш запрос на сервер, а затем извлекает и отображает все, что запрашивал пользователь.

      Вид нашего веб-сайта в веб-браузере Mozilla Firefox

      Некоторыми популярными веб-браузерами являются Opera, Mozilla Firefox, Google Chrome и Safari.

      Фронтенд и технологии бэкэнд-разработки

      Эти два аспекта также очень важны для понимания в рамках введения в веб-технологии.

      Что такое веб-разработка?

      Веб-разработка относится к процессу создания веб-сайтов. Этот процесс основан на нескольких этапах, которые мы рассмотрим более подробно при изучении инструментов, задействованных в каждом процессе.

      Две части типичного веб-сайта

      По мере продвижения мы обсудим отдельные технологии веб-разработки и инструменты, используемые для создания веб-сайтов. Но перед этим нам нужно четко понимать две отдельные части веб-сайта: интерфейс и серверную часть.

      Фронтенд относится ко всем тем частям веб-сайта, которые пользователь может видеть на своем экране и с которыми взаимодействует.

      Backend — это полная противоположность этому. Он включает в себя скрытые механизмы, которые заставляют веб-страницу функционировать. Типичный пользователь обычно не знает, что происходит на сервере.

      Frontend vs Backend

      В процессе веб-дизайна и разработки используются разные веб-технологии.

      Вот краткий обзор различий между двумя категориями веб-разработки.

      911 911 911 911 911 911 UI Технологии пользовательского интерфейса: 911 911 911 911 911 AJAXNET
      Фронтенд Бэкэнд
      Клиентская часть Серверная
      Дизайн веб-сайта Базы данных
      Некоторые серверные технологии:
      HTML PHP
      CSS Java
      JavaScript Python
      HTML

      Язык разметки гипертекста, более часто называемый HTML, — это то место, где началась WWW. Это важный компонент всех уроков «Введение в веб-технологии и основы». Это клиентский язык, который используется для программирования внешнего интерфейса веб-сайта. Он помогает разработчикам определить, как будет структурирована веб-страница, и делает это с помощью элементов, которые идентифицируются тегами.

      Вот очень простой пример фрагмента кода, написанного на HTML:

       
      
      
      
      
      
       

      Здравствуйте, мы - GoodCore Software.

      Добро до глубины души! & # 128513;

      Каждый элемент, заключенный в квадратные скобки <>, является элементом. Однако DOCTYPE — это просто объявление, которое сообщает браузеру, что то, что он собирается загрузить, является документом HTML. Элемент определяет все содержимое, составляющее тело документа.

      и

      обозначают начало заголовка и абзаца соответственно., и

      — закрывающие теги.Они указывают, где заканчиваются тело, заголовок и абзац.

      В этом примере атрибут стиля используется для назначения тексту определенного цвета фона, цвета шрифта, семейства и размера. Его можно расширить, включив стиль шрифта (полужирный, курсив,…), выравнивание (по центру, слева,…) и т. Д. Другие атрибуты, помимо стиля, также могут использоваться для изменения элементов аналогичным образом.

      (Строка случайных символов & # 128513; в конце абзаца является неожиданным элементом, который вы можете увидеть на экране вывода ниже!)

      Этот фрагмент был создан с помощью онлайн-редактора HTML на базе W3Schools.
      CSS

      CSS — одна из самых фундаментальных технологий веб-дизайна. Чтобы еще больше украсить свои веб-страницы, вы можете интегрировать CSS (каскадные таблицы стилей) в свой HTML-код.

      Процесс применения определенных стилей к определенным элементам вашего HTML-кода может превратиться в повторяющуюся задачу. Чтобы сэкономить время и энергию, CSS можно использовать для оптимизации процесса стилизации ваших страниц по всему сайту. После того, как вы подготовите таблицу стилей со всеми стилями шрифтов по умолчанию, цветами и другими характеристиками, связанными с общим макетом веб-страницы, вы можете применить ее ко всему сайту.CSS также сочетается с Bootstrap для разработки мобильных веб-приложений.

      Языки программирования и фреймворки

      Языки программирования являются основным компонентом создания веб-сайтов. Чтобы создать код для веб-сайта, вы должны быть знакомы с несколькими концепциями программирования, некоторыми языками и их синтаксисом, а также хорошей IDE для разработки. Некоторые из этих языков могут быть универсальными, но другие созданы специально для веб-разработки.

      Популярные языки программирования и фреймворки

      Ниже приведены некоторые примеры часто используемых языков веб-разработки.

      1. Java

      Java была создана в 1991 году как язык программирования общего назначения, но постепенно развивалась, чтобы играть важную роль в веб-разработке в середине 90-х годов.

      Java хорошо известна благодаря своим удивительным функциям, включая

      • Объектно-ориентированный характер
      • Переносимость и независимость от платформы
      • Простой синтаксис
      • Обучаемость
      • Надежность

      Когда дело доходит до веб-разработки , Java обычно используется на стороне сервера.

      2. JavaScript

      JavaScript был впервые создан в 1995 году. Сегодня он является фаворитом разработчиков во всем мире. Теперь это жизненно важный компонент веб-разработки, который помогает создавать динамические элементы веб-страниц.

      Введение JavaScript вызвало революционную волну интерактивных веб-страниц. Сегодня включение графических элементов, интеграция с базой данных и общая динамика веб-сайта стали возможны благодаря появлению JavaScript.

      Хотя изначально JavaScript был представлен как язык фронтенд-разработки, теперь он становится популярным и для серверной разработки.

      3. Python

      Python существует уже много лет, но только недавно набирает популярность из-за его чрезвычайно простого в освоении, читаемого синтаксиса, а также его высокой производительности. Задача, которая может использовать 10 строк кода при написании на любом другом языке программирования, может быть легко решена с помощью 2–3 строк кода Python.

      Для серверной веб-разработки Python часто используется в сочетании с фреймворками Django или Flask, что еще больше упрощает процесс разработки.

      В этом году StackOverflow сообщил , что Python превзошел по популярности Java и C и занял 2-е место в списке самых популярных языков программирования.

      4. PHP

      PHP, рекурсивная аббревиатура, означает PHP: препроцессор гипертекста. Это самый популярный и широко используемый язык сценариев, который предпочитают как новички, так и опытные профессионалы в индустрии веб-разработки. Его очень легко освоить, и он абсолютно бесплатен.

      При использовании с Apache (или любым другим) HTTP-сервером в бэкэнде, PHP позволяет создавать эффективные, высокоскоростные и высокопроизводительные проекты веб-разработки.Кроме того, поскольку PHP существует уже много лет и становится только больше и лучше, существует широкая доступная поддержка сообщества разработчиков.

      5. Ruby

      Появившийся в середине 90-х годов Ruby представляет собой мощный язык программирования общего назначения, который с годами стал популярным среди разработчиков серверных приложений. Он часто используется вместе с популярным фреймворком Ruby on Rails. Ruby особенно рекомендуется для веб-сайтов с интенсивным трафиком и тех, для которых требуется много работы со стороны базы данных.Это также полезно для написания масштабируемых приложений.

      Популярные сайты, такие как Twitter и Shopify, были созданы с использованием Ruby на внутренней стороне.

      6. Objective-C и Swift

      Objective-C и Swift — это языки программирования общего назначения, которые используются специально для создания приложений для устройств Apple, работающих под управлением macOS и iOS.

      Objective-C основан на C, тогда как Swift в значительной степени основан на синтаксисе C ++. Хотя Objective-C существует уже много лет, чем Swift, первый медленно теряет последователей, поскольку становится все более и более устаревшим.Ожидается, что Swift постепенно заменит Objective-C с его более продвинутыми функциями, простотой использования и безопасностью. С тех пор, как Swift стал открытым исходным кодом, разработчики также использовали его для веб-разработки.

      Фреймворки

      Проще говоря, фреймворк можно определить как скелетный код. Думайте об этом как о грубом наброске без мелких деталей. Фреймворк определяет основные функции или задачи, которые должен выполнять код. Однако для того, чтобы указать этой конкретной программе, как выполнять эти функции, вам нужно будет написать несколько более подробных и конкретных инструкций.

      Давайте взглянем на несколько фреймворков, которые обычно используются кодировщиками для внутренней веб-разработки, а также на языки, с которыми они лучше всего работают. В этот список включены некоторые из последних технологий веб-сайтов.

      1911
      Фреймворки Языки
      Vue.js JavaScript
      Express Node.js (JavaScript)
      JavaScript AngularJS JavaScript
      Django Python
      Flask Python
      Laravel PHP
      Ruby 911 911 911 911 911 911 Rubaly on Rails Какао и Какао Touch Swift

      Выбор из этих вариантов зависит от ваших потребностей в развитии.Вам необходимо определить, какая комбинация фреймворка и языка лучше всего соответствует вашим требованиям к масштабируемости, безопасности и производительности, не вкладывая больших средств в изучение самой технологии.

      Базы данных

      Все данные, которыми обмениваются в Интернете, должны где-то храниться. Для этого с большинством веб-сайтов связаны собственные базы данных.

      Базы данных, связанные с веб-сайтами

      Ниже приведен список некоторых баз данных — реляционных и нереляционных — которые обычно используются для веб-приложений.

      • MySQL
      • SQL Server
      • Postgres
      • Oracle
      • MongoDB
      • Redis

      Форматы данных

      При необходимости обмена данными между двумя устройствами в сети соблюдается соответствующая процедура. Данные правильно упакованы для передачи от источника к месту назначения. Специальные API (интерфейсы прикладного программирования) разработаны и интегрированы в веб-сайты для удобного обмена данными. Они упорядочивают данные таким образом, чтобы получатель мог легко их расшифровать и понять.

      Ниже приведены два распространенных формата данных, используемых в веб-разработке.

      1. XML

      XML означает расширяемый язык разметки. Мы обсудили синтаксис HTML в начале этой статьи. XML работает аналогичным образом, разбивая данные на элементы, идентифицируемые различными типами тегов. Однако с помощью XML вы можете изобрести свои собственные теги, чтобы лучше описать ваши данные. Эти данные, попадая в веб-приложение или сервер, можно легко понять и проанализировать.

      Давайте рассмотрим пример записи о студенте, ее биоданных и зарегистрированных курсах в университете.Вот как это будет выглядеть в XML:

       
      
       Регина Джордж 
      
      <год> 2 
      
      <курсы>
      
       Дизайн компилятора 
      
       Киноведение 
      
       Бухгалтерский учет 
      
      
      
      
       

      Здесь главный или корневой узел — студент. имя студента, год и курсы являются дочерними узлами. Можно сказать, что это атрибуты корневого узла.Как и в случае с HTML, данные XML также записываются между открывающими и закрывающими тегами дочерних узлов.

      2. JSON

      После многих лет испытаний громоздкости XML и большого потребления полосы пропускания эксперты придумали JSON (объектную нотацию JavaScript). В отличие от XML, JSON больше ориентирован на быстрый и простой обмен данными, чем на подробное определение и моделирование данных. Это также устраняет всю дополнительную нагрузку, которую несет XML в виде повторяющихся тегов.

      JSON основан на знакомом механизме пары ключ-значение.Его синтаксис напоминает синтаксис JavaScript, что делает его довольно легким для чтения и понимания.

      Давайте посмотрим, как будет выглядеть наш предыдущий пример записи студента при сохранении в JSON:

       {
      
      "studentname": "Регина Джордж",
      
      "год": "2",
      
      «курсы»: [«Разработка компиляторов», «Киноведение», «Бухгалтерский учет»]
      
      }
       

      Здесь ученик — это объект. Имя ученика — это пример ключа, который является атрибутом объекта ученик. Связанная с ним ценность — Регина Джордж. Точно так же курсы — это тоже ключ.Однако он имеет форму массива (обозначен квадратными скобками), поскольку с ним связано несколько значений, а именно: Дизайн компилятора, Исследования фильмов и Бухгалтерский учет.

      Протоколы

      Веб-протоколы — это некоторые предопределенные правила, которым должен следовать каждый, кто общается через Интернет. Их очень важно понимать при ознакомлении с веб-технологиями.

      HTTP

      Протокол передачи гипертекста, более известный как HTTP, представляет собой веб-протокол, который определяет две концепции:

      1. Как клиентские запросы передаются на серверы
      2. Как серверы отвечать на запросы клиентов
      Как работает цикл HTTP-запрос-ответ.Предоставлено WebNots

      В запросе должны быть указаны следующие четыре элемента:

      1. URL-адрес ресурса, который нужен клиенту
      2. Метод, например GET (который используется для получения данных с сервера) или POST (который используется для отправлять данные, которые необходимо обновить на сервере)
      3. Список заголовков (заголовки запросов могут содержать различную информацию о клиенте или запрашиваемом ресурсе, такую ​​как имя браузера клиента, операционная система, размер сообщения, время и дата запроса, информации о контроле доступа / учетных данных и т. д.)
      4. Тело, которое содержит информацию, которую клиент хочет отправить на сервер

      Сервер отправляет ответ с другого конца после обработки запроса. В этом ответе указываются три элемента:

      1. Код состояния в виде трехзначного числа (код состояния, который вы могли видеть во время повседневных сеансов просмотра веб-страниц, — 404, что означает, что запрошенный ресурс не может быть найдено.)
      2. Список заголовков (заголовки ответов по структуре напоминают заголовки запросов и могут нести такую ​​информацию, как размер сообщения, тип содержимого и т. д.)
      3. Тело, которое содержит информацию, которую клиент запросил у сервера
      Другие протоколы

      Ниже приведен список других распространенных веб-протоколов и их использования.

      911 Протокол простой передачи почты
      Протокол Обозначает Использование
      TCP Протокол управления передачей Для установления соединения между двумя устройствами в сети и управления доставкой пакетов данных
      IP Интернет-протокол Для передачи пакетов данных между двумя устройствами в сети
      TCP / IP Эти две веб-технологии часто работают вместе.
      UDP Протокол дейтаграмм пользователя Для установления соединения между двумя устройствами в сети
      FTP Протокол передачи файлов Для передачи файлов между клиентом и сервером
      SMTP Для отправки сообщений электронной почты на сервер
      POP Протокол почтового отделения Для получения сообщений электронной почты с сервера
      SOAP Протокол простого доступа к объектам Для отправки сообщений XML через HTTP

      Графика

      Графические элементы являются ключевой особенностью любой веб-страницы.Они не только способствуют украшению страницы, но также могут использоваться для передачи важных моментов лучше, чем текст.

      1. Холст

      Холст — это элемент, который является частью HTML. При использовании вместе с JavaScript (или любым другим языком сценариев) вы можете рисовать графику на веб-странице по крупицам. Аспект JS обеспечивает интерактивность графики Canvas, включая анимацию.

      Canvas лучше всего работает в ситуациях, когда на веб-страницу необходимо загрузить большое количество графических объектов.В этом отношении он быстрый и легкий. Однако, когда дело доходит до изменения размера графики и ее увеличения, это не является чем-то исключительным, поскольку оно основано на растре.

      2. SVG

      SVG означает масштабируемую векторную графику. Он основан на XML и очень хорошо работает с HTML. им также можно легко управлять с помощью CSS.

      Секрет его популярности кроется в названии: масштабируемость. Что отличает SVG от других графических стилей, таких как JPEG и PNG, так это то, что он не основан на пикселях.Он основан на числовых размерах (векторах), которые можно легко увеличивать или уменьшать без потери качества.

      Некоторые примеры упрощенных значков SVG. Предоставлено Codrops.

      Когда дело доходит до использования графических элементов на веб-сайте, качество графики является критическим фактором. SVG не только обеспечивает высокую производительность для графики большего размера, но и обеспечивает интерактивность. По этим причинам SVG в настоящее время является одной из наиболее предпочтительных графических веб-технологий.

      3. WebGL

      Библиотека веб-графики, более известная как WebGL, представляет собой ресурс веб-технологий, который позволяет браузерам отображать на экране как 2D-, так и 3D-изображения.Он устраняет необходимость во внешних плагинах и совместим как с настольными, так и с мобильными браузерами.

      Другое

      Вот еще несколько веб-технологий, о которых вы, возможно, не слышали раньше. Мы считаем, что они заслуживают почетного упоминания в нашей статье.

      1. Perl и CGI

      Perl — это универсальный кроссплатформенный язык программирования, который постепенно набирает популярность в среде веб-разработки. Он основан на таких языках, как C и BASIC, и без проблем работает с HTML, наиболее часто используемым языком разметки.Perl также хорошо работает с основными базами данных, такими как MySQL и Oracle.

      Perl используется для написания приложений, реализующих CGI (Common Gateway Interface). CGI — это веб-протокол, который определяет, как приложение взаимодействует с веб-сервером при выполнении HTTP-запросов. Эти сценарии CGI делают процесс выборки ресурсов более эффективным.

      2. MathML

      Как и HTML, MathML (математический язык разметки) является языком разметки. Однако он специально используется для точного и правильного представления математических и научных уравнений в Интернете.

      Пример математических уравнений и графиков, отображаемых на веб-сайте. Предоставлено WolframAlpha

      MathML не только обеспечивает правильное отображение уравнений, но и придает значение математическому содержанию. Все это достигается за счет использования элементов XML для представления математического содержания и символов. Например, элемент msqrt преобразуется в символ квадратного корня, тригонометрическая функция синуса представлена ​​элементом sin и так далее.

      3. XSL, XSLT и EXSLT

      XSL (Extensible Stylesheet Language) — это язык, который используется для определения способа форматирования XML-данных при отображении для клиента.В то время как XML занимается самими данными, XSL управляет их преобразованием, компоновкой и представлением. Можно сказать, что XSL служит для XML той же цели, что и CSS для HTML.

      На веб-сайте W3 указаны две составляющие XSL: а) XSLT (преобразования) для обработки преобразований и б) XSL-FO (объекты форматирования) для обработки форматирования, разбивки на страницы и т. Д. Однако в 2013 году XSL-FO был прекращен и заменен на CSS3.

      XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformations) — это язык, который определяет, как XML-документы должны быть преобразованы в другие, более удобочитаемые форматы, такие как HTML.Он применяет таблицы стилей XSL к документам XML с помощью процессора XSL, чтобы украсить данные XML.

      EXSLT — это средство расширения функциональности XSLT. Это не официальная часть XSLT, а проект, управляемый сообществом. Он направлен на то, чтобы сделать таблицы стилей XSL более переносимыми и повысить их функциональность и поддержку, добавив к ним больше функций.

      Будущее веб-технологий

      Отчет Cisco предсказывает, что к 2020 году почти 52% населения мира будет иметь доступ к Интернету.Всемирная паутина будет расти поразительными темпами, включая большее количество людей, устройств и ресурсов, доступных в Интернете. Следовательно, ожидается расширение масштабов веб-технологий. Следовательно, технические специалисты будут изо всех сил стараться предоставлять доступный веб-контент пользователям во всем мире. Потребуются более жесткие меры безопасности для защиты частного веб-контента от злонамеренных кибератак.

      WWW начиналась как Web 1.0 со статическими веб-страницами, написанными на простом старом HTML. Затем он перешел на Web 2.0 с появлением JavaScript и других технологий, которые позволили пользователям взаимодействовать с веб-контентом и создавать свои собственные.

      Вскоре Интернет пойдет еще дальше и войдет в свою третью фазу, то есть Web 3.0, которая будет гораздо более децентрализованной, чем сегодня. Современные технологии, такие как AI и IoT, скоро будут доминировать в Интернете. Все будет намного автоматизировано как с точки зрения разработки, так и с точки зрения потребления нового контента.

      Мы надеемся, что эта статья помогла вам получить ценную информацию об эволюции и будущем веб-технологий.Следите за нашим блогом, чтобы быть в курсе других интересных событий в мире WWW!

      HTML Введение — GeeksforGeeks

      HTML означает язык разметки гипертекста. Он используется для разработки веб-страниц с использованием языка разметки. HTML — это комбинация гипертекста и языка разметки. Гипертекст определяет связь между веб-страницами. Язык разметки используется для определения текстового документа внутри тега, который определяет структуру веб-страниц. Этот язык используется для аннотирования (создания заметок для компьютера) текста, чтобы машина могла его понять и соответственно манипулировать текстом.Большинство языков разметки (например, HTML) удобочитаемы. В языке используются теги, чтобы определить, какие манипуляции с текстом необходимо произвести.

      HTML — это язык разметки, используемый браузером для управления текстом, изображениями и другим содержимым, чтобы отображать его в требуемом формате. HTML был создан Тимом Бернерсом-Ли в 1991 году. Первой версией HTML был HTML 1.0, но первой стандартной версией был HTML 2.0, опубликованный в 1999 году.

      Элементы и теги: HTML использует предопределенные теги и элементы, которые сообщают браузеру, как правильно отображать контент.Не забудьте добавить закрывающие теги. Если этот параметр не указан, браузер применяет эффект открывающего тега до конца страницы.


      Структура HTML-страницы: Базовая структура HTML-страницы представлена ​​ниже. Он содержит основные элементы строительных блоков (например, объявление документа, HTML, элементы заголовка, заголовка и тела), на основе которых создаются все веб-страницы.

      : Это объявление типа документа (технически не тег).Он объявляет документ как HTML-документ. В объявлении doctype регистр не учитывается.
      : Это называется корневым элементом HTML. Все остальные элементы содержатся в нем.
      : Тег заголовка содержит скрытые элементы веб-страницы. Элементы в заголовке не отображаются в интерфейсе веб-страницы. HTML-элементы, используемые внутри элемента, включают:

      : тег body используется для включения всего видимого содержимого веб-страницы.Другими словами, основной контент — это то, что браузер будет показывать во внешнем интерфейсе.

      HTML-документ можно создать с помощью любого текстового редактора. Сохраните текстовый файл, используя .html или .htm . После сохранения в виде HTML-документа файл можно открыть как веб-страницу в браузере.

      ПРИМЕЧАНИЕ. Основными / встроенными текстовыми редакторами являются Блокнот (Windows) и TextEdit (Mac). Базовых текстовых редакторов вполне достаточно, когда вы только начинаете. По мере вашего продвижения будет доступно множество многофункциональных текстовых редакторов, которые обеспечивают большую функциональность и гибкость.

      Вот пример веб-страницы в формате HTML:

      html

      < html >

      02

      02

      02 >

      < title > Демо веб-страница title >

      головка >

      025

      02 тело >

      < h2 > GeeksforGeeks h2 >

      p портал geeks p >

      корпус >

      html >

      Выход:


      Особенности HTML:

      • Его легко изучить и легко использовать.
      • Он не зависит от платформы.
      • На веб-страницу можно добавлять изображения, видео и аудио.
      • К тексту можно добавить гипертекст.
      • Это язык разметки.

      Зачем изучать HTML?

      • Это простой язык разметки. Его реализация проста.
      • Используется для создания веб-сайта.
      • Помогает в разработке основ веб-программирования.
      • Повышение профессиональной карьеры.

      Преимущества:

      • HTML используется для создания веб-сайтов.
      • Поддерживается всеми браузерами.
      • Его можно интегрировать с другими языками, такими как CSS, JavaScript и т. Д.

      Недостатки:

      • HTML может создавать только статические веб-страницы. Для динамических веб-страниц необходимо использовать другие языки.
      • Для создания простой веб-страницы необходимо написать большой объем кода.
      • Плохая защита.

      Примечание: Пожалуйста, пройдите https: //www.geeksforgeeks.org / html-basics / для основ HTML.

      HTML - это основа веб-страниц, используется для разработки веб-страниц путем структурирования веб-сайтов и веб-приложений. Вы можете изучить HTML с нуля, следуя этому руководству по HTML и примерам HTML.

      Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас. Освойте все важные концепции HTML с помощью Web Design for Beginners | HTML курс.


      Язык разметки гипертекста - определение HTML

      Что такое язык разметки гипертекста (HTML)?

      Язык разметки гипертекста (HTML) - это набор символов или кодов разметки, вставленных в файл, предназначенный для отображения в Интернете.Разметка сообщает веб-браузерам, как отображать слова и изображения веб-страницы.

      Каждый отдельный код разметки (который находится между символами «<» и «>») называется элементом, хотя многие люди также называют его тегом. Некоторые элементы входят в пары, что указывает, когда какой-либо эффект отображения должен начаться и когда он должен закончиться.

      Ключевые выводы

      • Язык разметки гипертекста (HTML) - это основной язык сценариев, используемый веб-браузерами для отображения страниц во всемирной паутине.
      • HyperText позволяет пользователю щелкнуть ссылку и перенаправиться на новую страницу, на которую ссылается эта ссылка.
      • Ранние версии HTML были статическими (Web 1.0), в то время как новые итерации отличались значительной динамической гибкостью (Web 2.0, 3.0).
      • Разметка - это текст, который появляется между двумя заостренными скобками (например, <сноска>), а содержимое - это все остальное.

      Разъяснение HTML

      Язык разметки гипертекста - это компьютерный язык, который упрощает создание веб-сайтов.Этот язык, который имеет кодовые слова и синтаксис, как и любой другой язык, относительно прост для понимания и со временем становится все более мощным в том, что он позволяет кому-то создавать. HTML продолжает развиваться, чтобы соответствовать требованиям и требованиям Интернета под маской World Wide Web Consortium, организации, которая разрабатывает и поддерживает язык; например, с переходом на Web 2.0.

      Гипертекст - это метод, с помощью которого пользователи Интернета перемещаются по сети.При нажатии на специальный текст, называемый гиперссылками, пользователи попадают на новые страницы. Использование гипер означает, что он не является линейным, поэтому пользователи могут выходить в любую точку Интернета, просто нажимая на доступные ссылки. Разметка - это то, что теги HTML делают с текстом внутри них; они помечают это как определенный тип текста. Например, текст разметки может быть выделен жирным шрифтом или курсивом, чтобы привлечь особое внимание к слову или фразе.

      Основы языка разметки гипертекста

      По своей сути HTML - это серия коротких кодов, набранных в текстовый файл.Это теги, которые расширяют возможности HTML. Текст сохраняется в виде HTML-файла и просматривается через веб-браузер. Браузер считывает файл и переводит текст в видимую форму в соответствии с кодами, которые автор использовал для записи того, что становится видимой визуализацией. Написание HTML требует правильного использования тегов для создания видения автора.

      Теги - это то, что отделяет обычный текст от HTML-кода. Теги - это слова между так называемыми угловыми скобками, которые позволяют графике, изображениям и таблицам появляться на веб-странице.Разные теги выполняют разные функции. Самые простые теги применяют форматирование к тексту. Поскольку веб-интерфейсы должны стать более динамичными, можно использовать каскадные таблицы стилей (CSS) и приложения JavaScript. CSS делает веб-страницы более доступными, а JavaScript расширяет возможности базового HTML.

      HTML против XML

      В отличие от HTML, Extensible Markup Language или XML позволяет пользователям определять свою собственную разметку. Например, используя XML, один пользователь может выбрать обозначение сноски тегом , а другой пользователь может выбрать .

      Используя HTML, только один предопределенный тег может использоваться для обозначения определенного типа информации.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *