Является ли HTML языком программирования / Хабр
В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.
Определение языка программирования
Язы́к программи́рования
—
формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор
лексических, синтаксических и семантическихправил, задающих
внешний видпрограммы и
действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.
Так сказано в Википедии, и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:
- Формальный язык — это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
- Знаковая система — это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
- Компью́терная програ́мма — последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
- Ле́ксика — совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
- Синтаксис — сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят — безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
- Сема́нтика в программировании — дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
- Язы́к — знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).
Более простым языком это может быть изложено так:
Язык программирования — множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.
Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.
Виды языков программирования
Часто употребляют также разделение на
низкоуровневыеи
высокоуровневыеязыки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами — в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.
Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии:
- Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) — парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
- Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
- Процедурное программирование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка[1].
- Логи́ческое программи́рование — парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
- Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
- Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
- Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
- Эзотерический язык программирования — язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства[en], или в качестве шутки (компьютерного юмора).
Императивный и декларативный подход
Все языки программирования делятся на две группы:
декларативные и императивные.
Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.
Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.
Полнота по Тьюрингу
В
теории вычислимостиисполнитель (множество вычисляющих элементов) называется
тьюринг-полным, если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например,
машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
Название пошло от
Алана Тьюринга, который придумал абстрактный вычислитель — машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
Другими словами язык является
полным по Тьюрингу, если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.
Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.
Ответим на несколько вопросов:
- HTML — это язык?
Да. Он имеет свойства, присущие языкам.
- HTML — соответствует определению языка программирования?
Да. Он имеет синтаксис, семантику, лексику, он является языком и попадает в категорию декларативных языков программирования.
- HTML — является Тьюринг-полным языком?
Нет. Проще говоря на HTML можно совершить только некоторую ограниченную совокупность действий, интерпретируемых браузером.
- Можно ли называть HTML языком программирования?
В зависимости от контекста — да, можно. Но при этом следует помнить, что с таким же успехом можно назвать ЯП и CSS и XML и SQL. Другими словами данные языки формально могут быть названы языками программирования, но только с определенной долей скептицизма и с полным понимаем того, что эти языки не удовлетворяют всем требованиям.
- Является ли HTML языком программирования?
Нет. Задача обычного языка программирования в обработке данных, а задача HTML в отображении данных. Он не является языком программирования и на нем нельзя произвести вычислений.
Вывод: Мы можем назвать HTML языком программирования только в контексте формальной полемики. На деле он является языком гипертекстовой разметки и ни чем больше. Но читатель должен понимать, что если нет четко прописанных стандартов, то никто не запрещает сделать язык, идентичный по синтаксису с HTML, но интерпретируемый совершенно по другому таким образом, чтобы он был полным по Тьюрингу.
Является ли HTML языком программирования / Habr
В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.Определение языка программирования
Язы́к программи́рования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.
Так сказано в Википедии, и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:
- Формальный язык — это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
- Знаковая система — это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
- Компью́терная програ́мма — последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
- Ле́ксика — совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
- Синтаксис — сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят — безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
- Сема́нтика в программировании — дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
- Язы́к — знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).
Более простым языком это может быть изложено так:
Язык программирования — множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.
Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.
Виды языков программирования
Часто употребляют также разделение на низкоуровневые и высокоуровневые языки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами — в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.
Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии:
- Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) — парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
- Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
- Процедурное программирование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка[1].
- Логи́ческое программи́рование — парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
- Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
- Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
- Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
- Эзотерический язык программирования — язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства[en], или в качестве шутки (компьютерного юмора).
Императивный и декларативный подход
Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные.
Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.
Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.
Полнота по Тьюрингу
В теории вычислимости исполнитель (множество вычисляющих элементов) называется тьюринг-полным, если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например, машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
Название пошло от Алана Тьюринга, который придумал абстрактный вычислитель — машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
Другими словами язык является полным по Тьюрингу, если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.
Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.
Ответим на несколько вопросов:
- HTML — это язык?
Да. Он имеет свойства, присущие языкам.
- HTML — соответствует определению языка программирования?
Да. Он имеет синтаксис, семантику, лексику, он является языком и попадает в категорию декларативных языков программирования.
- HTML — является Тьюринг-полным языком?
Нет. Проще говоря на HTML можно совершить только некоторую ограниченную совокупность действий, интерпретируемых браузером.
- Можно ли называть HTML языком программирования?
В зависимости от контекста — да, можно. Но при этом следует помнить, что с таким же успехом можно назвать ЯП и CSS и XML и SQL. Другими словами данные языки формально могут быть названы языками программирования, но только с определенной долей скептицизма и с полным понимаем того, что эти языки не удовлетворяют всем требованиям.
- Является ли HTML языком программирования?
Нет. Задача обычного языка программирования в обработке данных, а задача HTML в отображении данных. Он не является языком программирования и на нем нельзя произвести вычислений.
Вывод: Мы можем назвать HTML языком программирования только в контексте формальной полемики. На деле он является языком гипертекстовой разметки и ни чем больше. Но читатель должен понимать, что если нет четко прописанных стандартов, то никто не запрещает сделать язык, идентичный по синтаксису с HTML, но интерпретируемый совершенно по другому таким образом, чтобы он был полным по Тьюрингу.
terminology — Почему имеет значение, что HTML и CSS не являются языками программирования?
В чем разница, действительно?
Реальное и важное различие между языком программирования и этими другими языками таково:
HTML и CSS описывают презентацию , тогда как языки программирования описывают функция
Я собираюсь проиллюстрировать, почему эта разница имеет значение, но что педантизм по этому вопросу иногда неуместен.
Настоящая история :
Я потратил несколько месяцев на разработку сложной системы управления производительностью, используя «правильный» язык программирования. Он автоматизировал процесс сбора данных из различных других систем, выполнял различные манипуляции с этими данными и затем приводил результаты в простой таблице.
Как только он был вживую, старший менеджер увидел инструмент, написанный для подобного бизнеса, и спросил, можем ли мы заменить то, что я написал, используя их альтернативу. Кроме того, он был расстроен тем, что я потратил несколько недель на разработку своего решения, где это новое приложение было написано через несколько дней.
Дальнейшее расследование показало, что предпочтительным вариантом менеджера было все, что не было представлено: было много цветов, значков и графиков, но за ними не было абсолютно никакой логики . Все данные должны были быть собраны и обработаны вручную. Несмотря на симпатичный интерфейс, приложение было практически бесполезным.
Я рад сказать, что управляющий, о котором идет речь, был убежден в том, что мой подход соответствовал его реальным потребностям бизнеса.
Значение представления :
Часто подразумевается, что навыки в HTML, CSS и т. д. каким-то образом уступают навыкам «реальных» языков программирования. Это серьезная ошибка.
В моей истории старший менеджер почувствовал, что для него важна конструкция very , в той степени, в которой он изначально был готов игнорировать функцию в свою пользу. Теперь, если это был отдельный инцидент, я мог бы предположить, что менеджер был просто глупым. Но это не так. Снова и снова я встречал пользователей, которые впечатлены яркой графикой и свистными виджетами, но не впечатлены сырой функциональностью и техническими достижениями. Я думаю, что здесь есть несколько уроков:
- Люди оценивают программное обеспечение по критериям, которые они понимают. Они часто понимают разницу между красивым и уродливым, но редко ценят технические нюансы.
- Люди обманываются внешностью. Это может быть не очень хорошо, но это реальность, с которой мы должны жить.
- Появления влияют на то, как люди относятся к программному обеспечению. Для них важно то, как люди относятся к программному обеспечению. Действительно, люди иногда предпочитают программное обеспечение, которое делает их чувствовать себя хорошим программным обеспечением, которое функционально превосходит. В самом деле, они могут быть более продуктивными с удобными инструментами, чем с технически совершенными инструментами. В этом смысле наши пользователи не обманываются. Они действительно делают мудрый и продуманный выбор.
- Как программисты, мы часто пренебрегаем ролью презентации, когда мы фокусируемся на функции. В какой-то степени это правильно и правильно. Однако важно признать, что для нашей работы важно другое измерение, которое важно для наших клиентов.
Таким образом, ориентированные на презентацию языки (HTML, CSS) важны. Значение, добавленное теми, кто может эффективно использовать эти инструменты, не следует недооценивать.
Значение реальных языков программирования
Как указывал ОП, «настоящие» языки программирования — это Turing Complete. Как хороший грустный выродка, я нахожу это возвышенно увлекательным. Это означает, что для любой программы, написанной на языке T-C, функционально эквивалентную программу можно записать на любом другом языке T-C. Конечно, это не означает, что все языки одинаковы. У каждого из них есть свои сильные и слабые стороны, которые делают их более или менее подходящими для определенных задач. Однако отключение ввода-вывода означает, что все программы могут быть записаны на всех языках программирования.
(Кстати, важная вещь — T-C. Декларативный vs imperative — это красная селедка здесь. SQL, например, является декларативным, но также является правильным языком программирования, потому что это T-C.)
Конечно, то же самое относится и к языку разметки, как HTML или CSS. На самом деле существуют целые классы проблем, которые эти языки просто не могут решить . Где я могу запрограммировать все, что я хочу на истинном языке программирования — включая механизмы компоновки — просто невозможно достичь одинаковых вещей с языками, которые не являются T-C.
Как подчеркивается в моей истории, HTML и его аналоги используются для создания презентации. Для создания функциональных возможностей используются реальные языки программирования.
Почему программисты педантичны во всем этом?
- Программисты тратят много времени, усилий и денег на развитие своих навыков. Люди, естественно, ценят то, что они вкладывают («ваше сердце — это то, где выденьги есть «).
- Программисты часто считают необходимым оправдать количество времени, которое требуется для получения результатов, по сравнению с быстрыми результатами, достигнутыми разработчиками пользовательского интерфейса. Чтобы сделать это, им необходимо провести различие между тем, что обе группы фактически делают .
- Поскольку работодатели должны применять правильных людей на нужную работу. Если мы не уточняем (часто технические) различия, менеджеры легко ошибаются.
- Поскольку существует принципиальная разница real и фундаментальная , как описано выше.
Всегда ли уместно быть педантичным?
Давайте посмотрим правде в глаза, поскольку программисты
Считается ли HTML языком программирования?
Я думаю, что этот вопрос не требует объяснений, но мне интересно, относится ли HTML к языку программирования (очевидно, что «L» означает язык).
Причина для запроса-это больше pragmatic—I’m, собирающий резюме, и не хочу выглядеть дураком, перечисляя такие вещи, как HTML и XML под языками, но не могу понять, как их классифицировать.
htmlПоделиться Источник Unknown 28 сентября 2008 в 04:00
15 ответов
468
Нет, HTML — это не язык программирования. «M» означает «Markup». Как правило, язык программирования позволяет описать какой-то процесс выполнения чего-то, в то время как HTML-это способ добавления контекста и структуры к тексту.
Если вы хотите добавить больше алфавитного супа в свой CV, не классифицируйте их вообще. Просто сложите их в большую кучу под названием «Technologies» или как вам больше нравится. Помните, однако, что все, что вы перечисляете, является честной игрой для вопроса.
HTML настолько распространен, что я ожидаю, что почти любой специалист по технологиям уже знает его (хотя и не такие вещи, как CSS и так далее), поэтому вы можете подумать о том, чтобы не перечислять каждый инициализм, с которым вы когда-либо сталкивались. Я склонен считать CVs перечисление слишком многих вещей подозрительным, поэтому я задаю больше вопросов, чтобы отсеять вещи, которые не должны быть перечислены. 🙂
Однако, если ваш опыт HTML включает в себя серьезные вещи веб-дизайна, включая Ajax, JavaScript и так далее, вы можете поговорить о них в своем разделе «Experience».
Поделиться brian d foy 28 сентября 2008 в 04:01
67
Да, декларативный язык программирования.
Вы действительно хотите перечислить самые важные вещи, которые вы знаете, которые относятся к работе, на которую вы претендуете, в вашем резюме. Если вы перечисляете ASP.NET, но не перечисляете HTML, даже если это несколько очевидно, есть много менеджеров и/или типов HR, которые будут предполагать, что вы не знаете HTML, так как он не указан. Со мной такое уже случалось.
Обновление — некоторые говорят, что это не язык программирования, и вы можете не согласиться со мной в этом, но независимо от резюме это IS язык программирования. Вы получаете HR типов, просматривающих ваше резюме еще до того, как менеджер по найму его увидит. Если менеджер говорит, что вам нужно знать HTML, и это не указано в разделе ‘programming languages’, то человек HR может игнорировать вас, думая, что вы этого не знаете, потому что этого нет в списке.
Обновление 6-8-2012: любая инструкция, которая говорит компьютеру что-то сделать, является языком программирования. Так что даже после всех этих лет я все еще стою на своем ответе. HTML-это язык программирования. То, что не является языком программирования, было бы XML.
Поделиться Chris Pietschmann 28 сентября 2008 в 04:01
46
Нет, ключ находится в М — это язык Markup .
Поделиться Jonny Buchanan 28 сентября 2008 в 04:01
23
В какой-то степени Крис Pietschmann является правильным. SQL не является полным по Тьюрингу (по крайней мере, без хранимых процедур), но люди будут перечислять его как язык, TeX является полным по Тьюрингу, но большинство людей считают его языком markup.
Сказав это: если вы просто претендуете на работу, а не спорите с формальной логикой, я бы просто перечислил их все как технологии. Такие вещи, как .NET, не являются языками, но, вероятно, также будут перечислены.
Поделиться Martin Beckett 28 сентября 2008 в 04:16
14
‘M’ означает ‘Markup’. Это ‘Markup Language’, а не язык программирования. Некоторые люди не согласятся с этим, но мое мнение таково, что если ему не хватает логических конструкций (условное ветвление, итерация и т. д.), то это не совсем язык программирования.
Что касается резюме, я бы предложил поместить HTML и XML в раздел, подобный ‘Technologies’. Обычно у меня есть такой раздел, где я перечисляю такие вещи, как программное обеспечение для контроля версий, OS, для которых я разработал, системы сборки и т. д.
Поделиться Mark Roddy 28 сентября 2008 в 04:04
13
Если вы собираетесь сказать, что HTML-это язык программирования, то вы можете также включить такие вещи, как документы word, поскольку они тоже основаны на ML или ‘Markup Language’.
Итак, нет, HTML-это не язык программирования. По этой причине он называется «markup».
Проще говоря — HTML определяет содержание!
Поделиться houston 12 ноября 2010 в 16:40
13
Я думаю, что это не совсем язык программирования, но именно то, что говорит его название: язык markup. Мы не можем программировать, используя только pure, HTML. Но просто комментируйте, как представить контент.
Но если вы рассматриваете программирование как акт указания компьютеру, как представить содержимое, то это язык программирования.
Поделиться paulosuzart 28 сентября 2008 в 04:02
11
В классе продвинутых языков программирования, который я посещал в колледже, у нас было то, что я считаю довольно хорошим определением «языка программирования»: язык программирования-это любой (формальный) язык, способный выражать все вычислимые функции, что подразумевает тезис Черча-Тьюринга -это набор всех вычислимых функций Тьюринга.
По этому определению, нет, HTML не является языком программирования, даже декларативным. Это, как объяснили другие, язык markup.
Но люди, просматривающие ваше резюме, вполне могут не заботиться о таком формальном различии. Я бы последовал хорошему совету других и перечислил его в разделе типа «Technologies».
Поделиться Michael Ekstrand 26 марта 2010 в 19:38
10
Я думаю, что это определенно имеет свое место в резюме. Знание HTML ценно, и там действительно есть много чего знать, что касается проблем кроссбраузерной совместимости и стандартов, которым следует следовать.
Я бы не стал перечислять HTML под «programming languages» рядом с C# или что-то в этом роде, но стоит отметить ваш опыт.
Поделиться sledgebox 28 сентября 2008 в 04:11
7
Я могу обойти эту проблему, не имея раздела «programming languages» в моем резюме. Вместо этого я обозначаю его просто как «languages», а в конце ставлю HTML и CSS. Я бы предпочел сделать жизнь проще для рецензента, чтобы он мог видеть, соответствует ли моя проверка всем их требованиям.
Только дураки будут игнорировать кандидата, потому что он или она указал HTML под «languages» вместо какой-то другой метки, тем более что нет отраслевого стандарта. А кто хочет работать на дураков?
Поделиться David 01 апреля 2009 в 08:40
7
Нет — в IT существует большое предубеждение против веб-дизайна; но в этом случае программисты «real» находятся на довольно твердой почве.
Если вы много работали над веб-дизайном, вы, вероятно, сделали что-то JavaScript, поэтому вы можете записать это под ‘programming languages’; если вы хотите также перечислить HTML, то я согласен с ответом, который предлагает «Technologies».
Но если вы не нацелены на агентов, которые пытаются поставить галочки вместо того, чтобы найти вам хорошую работу, голый список вещей, которые вы использовали, на самом деле не выглядит так уж хорошо. Вам лучше перечислить проекты, над которыми вы работали, и подробно описать технологии, которые вы использовали в каждом из них; это показывает, что у вас есть реальный опыт их использования, а не просто то, что вы знаете некоторые модные слова.
Поделиться Simon 09 октября 2008 в 07:56
5
Ну, L-это язык, но он не подразумевает язык программирования. В конце концов, английский или французский тоже (естественные) языки! 😉
Как было сказано выше, поместите их в вспомогательный раздел, технология кажется хорошим термином.
(Смотрю на свое собственное резюме, которое давно не обновлялось) Я сделал раздел только что названный «Languages», так что я не могу ошибиться… :-Д
Я поставил «(X)HTML и CSS, XML/DTD/Schema и SVG» в конце раздела, четко разделив их.
На французском языке у меня есть раздел «Langages» (программирование и markup) и еще один «Langues» (French/English). в английской версии, я назвал оба в «Languages», что теперь, когда я думаю об этом, неуклюже, хотя контекст проясняет это. Я должен найти лучшую формулировку.
Поделиться PhiLho 28 сентября 2008 в 08:54
4
HTML никоим образом не является языком программирования.
Языки программирования имеют дело с »proccessing functions» и т. д. HTML просто имеет дело с визуальным интерфейсом веб-страницы, где фактическое Программирование обрабатывает процесс обработки. Например, PHP.
Если кто-то действительно знает Программирование, я действительно не могу понять, как люди могут ошибочно принять HTML за настоящий язык программирования.
Поделиться Unknown 30 сентября 2008 в 01:11
3
В вербовочных терминах, побывав по обе стороны баррикад, обязательно поставьте HTML под ‘programming languages’, а может быть, и более безопасно под ‘technologies’
Да, мы все знаем, что это язык Markup, а не язык программирования. но а) кадровые агентства не знают и не заботятся, и Б) работодатели не знают и не заботятся. Действительно.
А указание на их невежество только навредит вам. А технари, которые в конце концов увидят ваш CV, будут благодарны за кандидата, который слышал о HTML, и не будут беспокоиться о таксономии.
Честно говоря, это не проблема.
Поделиться CJM 21 октября 2009 в 22:44
0
Перечислите это в разделе Технологии или что-то в этом роде. Я бы просто оставил это, если бы был на вашем месте, поскольку вполне ожидаемо, что вы знаете HTML и XML на данный момент.
Поделиться Jon 28 сентября 2008 в 04:02
Похожие вопросы:
Является ли XSLT функциональным языком программирования?
Несколько вопросов о функциональных языках программирования заставили меня задуматься о том, является ли XSLT функциональным языком программирования. Если нет, то какие функции отсутствуют? Сократил…
Критерии для определения того, является ли он языком программирования
Каковы критерии или основные функции, необходимые для того, чтобы сказать, что X или Y является (или не является ) языком программирования? Я немного почитал ( считается ли HTML языком…
Является ли Javascript функциональным языком программирования?
Только потому, что функции являются объектами первого класса, существуют функции closures и более высокого порядка, заслуживает ли Javascript называться функциональным языком программирования?…
В чем разница между языком программирования и языком сценариев?
Возможные Дубликаты : What’s разница между a “script” и an “application”? Когда язык считается языком сценариев? В чем разница между языком ядра веб-приложения и языком…
Что подразумевается под фреймворком, языком программирования и языком сценариев?
Что подразумевается под фреймворком, языком программирования и языком сценариев?
Является ли R интерпретируемым или компилируемым языком программирования?
Является ли R интерпретируемым или компилируемым языком программирования?
Является ли Javascript языком программирования?
Поскольку V8 компилирует JavaScript в ассемблер, можем ли мы сказать, что в среде Chrome JavaScript больше не является языком сценариев,а языком программирования? V8 компилирует исходный код…
В чем разница между C языком программирования и C языком программирования под linux?
В чем разница между C языком программирования и C языком программирования под Linux? Является ли синтаксис одинаковым в обоих случаях? Или разница только в том, когда вы выполняете программу?
Является ли HTML5 языком программирования?
В настоящее время мы можем использовать HTML5 для создания приложений, как в android, в firefox os, iPhone, Blackberry и других. Но я слышал, что HTML-это язык Markup, а не для программирования….
Считается ли C++ языком программирования фон Неймана?
Термин языки фон Неймана применяется к языкам программирования, вычислительная модель которых основана на компьютерной архитектуре фон Неймана . Считается ли C++ языком фон Неймана, или если это не…
Характеристика HTML как языка программирования для Интернет — МегаЛекции
HTML является наиболее популярным языком разметки документов. В исходном виде файл HTML содержит инструкции форматирования (теги), чередующиеся с текстом документа. Главной особенностью разметки HTML является возможность вставки ссылок на внешние документы или на внутренние разделы того же документа.
Язык HTML отличается от других широко распространенных языков программирования тем, что он позволяет отображать содержимое документа на компьютерах с различными аппаратными платформами, операционными системами и графическими характеристиками. Достигается это тем, что файл с документом WWW представляет собой набор инструкций для программы-обозревателя (браузера), которая выводит содержимое документа, интерпретируя его построчно. При этом задача выбора точных размеров окна, размера и цвета шрифтов и т. п. полностью ложится на браузер, который решает их в соответствии со своими возможностями и с возможностями системы. Этим достигается большая гибкость в выборе технических средств вывода изображения документа, но теряется точность. На практике это означает, что изображения одного и того же документа на одном компьютере, выведенные при помощи различных браузеров, будут отличаться.
В соответствии со спецификациями языка HTML текстовые документы сохраняются в файлах, имеющих расширение .htm или .html. Однако документ, открытый на сервере, редко бывает полностью текстовым, чаще всего он содержит графические изображения, создающие фон под текстом, либо имеющие определенную смысловую нагрузку. В документе могут присутствовать и звуковые файлы, и движущиеся изображения. Все эти составные части документа являются разными файлами, содержащими логически связанную между собой информацию и объединенными локальными ссылками, которые позволяют управлять просмотром графики, прослушиванием звука, перемещением по тексту, либо выполняют другие функции.
Наряду с неоспоримыми достоинствами язык HTML обладает рядом слабых сторон. По сути, HTML — это технология представления информации, описывающая то, как браузер должен скомпоновать текст и графику на странице. В результате справедливо утверждение: «То, что вы видите, это все, что вы получаете»:
— невозможно описать данные независимо от отображения этих данных, что является главной проблемой поиска нужной информации;
— клиент не имеет средств извлечения данных со страницы Web для дальнейшей обработки;
— на конкретной странице Web-клиент получает только одно представление конкретного множества данных.
Например, для получения данных, отсортированных иным образом, нежели тот, что представлен на текущей странице, браузер должен посылать новый запрос серверу. В свою очередь серверу придется заново отправлять полную страницу HTML со списком данных. Такое манипулирование данными ведет к значительному увеличению числа обращений к Web-серверам и затрудняет их дальнейшее масштабирование.
Другой недостаток языка HTML заключается в его «плоскости», т. е. невозможности предоставления информации об иерархии данных.
Непоследовательность языка HTML (неоднозначность синтаксиса) затрудняет разбор текста программным обеспечением браузеров. Примером такой непоследовательности может служить необязательное наличие закрывающих тегов для соответствующих открывающих. Для обозначения тегов используются символы «<» и «>», внутри которых помещаются названия инструкций и их параметры.
Базовая структура страницы WEB
1. Для создания Web-страницы требуются текстовый редактор, например, стандартное приложение ОС Windows Блокнот (Пуск-> Программы-> Стандартные -> Блокнот). В блокноте создается новый файл и сохраняется с расширением .html.
2. Язык HTML — это набор меток с форматом <TAG>текст</TAG>.
3. Все Web-страницы начинаются с метки <HTML> и заканчиваются меткой </HTML>.
4. HTML-документ состоит из двух секций. Первая из них, голова, определяется метками <HEAD> и </HEAD>.
5. Вторая секция, тело страницы, обрамляется метками <BODY> и </BODY>.
6. Заглавие страницы указывается между метками <TITLE> и </TITLE> и должно находиться в секции головы.
7. Текст Web-страницы располагается в секции тела. Для превращения текста в абзацы используется метка <P>.
Стили форматирования
1. Для введения стилей текста предназначены четыре основные метки: <В> — жирный, <I> — курсивный, <U> — подчеркнутый и <ТТ> — моноширинный. Допускается комбинировать эти метки, определяя для одного и того же текста несколько стилей.
Стиль текста | Начальная метка | Конечная метка |
Жирный | <В> | </В> |
Курсив | <I> | </I> |
Подчеркивание | <U> | </U> |
Моноширинный | <ТТ> | </ТТ> |
2. Для вывода нестандартных символов, например знака авторского права, применяются специальные коды (символьные ссылки или названия).
Знак | Символьная ссылка | Название |
< | < | < |
> | > | > |
¢ | ¢ | ¢ |
£ | £ | £ |
¥ | ¥ | ¥ |
© | © | © |
® | ® | ® |
º | ° | ° |
¼ | ¼ | ¼ |
½ | ½ | ½ |
¾ | ¾ | ¾ |
× | × | × |
3. При наличии на странице нескольких разделов (глав) для форматирования их названий и определения структуры страницы применяются метки заголовков от <Н1> до <Н6>.
4. Для вывода белого пространства и возврата каретки в предформатированном тексте предназначены метки <PRE> и </PRE>.
5. Конец строки определяет метка <BR>.
6. Чтобы провести поперек страницы горизонтальную линию, применяется метка <HR>.
Списки
1. Нумерованные списки удобны для ранжирования элементов и поэтапных процедур. Перед каждым элементом указывается метка <LI>, а весь список обрамляется метками <OL> и </OL>.
2. Маркированные списки позволяют выводить на странице Web бланочные комментарии. Перед каждым элементом списка указывается метка <LI>, а весь список находится внутри меток <UL> и </UL>.
3. Списки определений удобно применять для элементов типа словаря или секций документа (где каждый термин служит заголовком секции, а определение — текстом секции). Для указания термина применяется метка <DT>, для определения — метка <DD>, а весь список обрамляется метками <DL> и </DL>.
4. Допускается вставлять список одного типа в список другого типа и даже того же самого типа.
Гипертекстовые связи
1. Адреса URLs можно разбить на четыре части: «как» (протокол, например http, с последующими символами ://), «кто» (имя хост-компьютера, например www.logophilia.com), «где» (каталог, например /Ноme/) и «что» (имя файла, например, homepage.html).
2. Базовая структура гипертекстовой связи имеет такой вид:
<А НREF= «URL»>Текст связи</А>
3. Если страница, к которой создается связь, находится в том же каталоге, что и текущий документ, в адресе URL связи можно оставить только имя файла.
4. Для создания якоря применяется такая разновидность метки <А>:
<А NАМЕ= «Имя»>Текст якоря</А>
5. Для образования связи к якорю применяется такая метка:
<А НREF= «#Имя»>Текст связи</А>
6. В связях электронной почты применяется разновидность mailto метки <А>:
<А HREF= «mailto: Адрес электронной почты»>Текст связи</А>
Графика
1. Встроенные изображения появляются непосредственно на странице Web, а внешние изображения можно просмотреть только с применением отдельной графической программы.
2. Имеется множество графических форматов, но в Web применяются только два — GIF (самый распространенный) и JPEG.
3. Графику можно получить из библиотек клипартов, других страниц, архивов Интернет, с помощью сканера или факса.
4. Для образования графического файла в формат GIF издругого формата применяется программа LView.
5. Для добавления изображения на страницу Web применяется метка
<IMG SRC= «имя_файла»>,
где имя_файла есть имя графического файла.
6. Чтобы превратить изображение в гипертекстовую связь, применяется метка <А>, в которой обычный текст связи заменяется меткой <IMG>:
<А HREF= «URL»><IMG SRC=«имя_файла»></А>
Рекомендуемые страницы:
Воспользуйтесь поиском по сайту:
Как освоить программирование html 🚩 программа на html 🚩 Веб-программирование
Теория HTML: виды и предназначение
HTML (от англ. HyperText Markup Language — язык гипертекстовой разметки) — стандартный язык разметки документов в сети интернет. Является, по сути, главным и единственным языком для построения веб-страниц, который умеет вмещать скрипты и элементы других языков: Java, php, CSS и др.
Хотя теоретическую часть изучения этого языка можно познать за какие-то 2-3 месяца, практические навыки обычно разрабатываются всю жизнь, ведь это один из самых динамичных языков программирования, который постоянно развивается, дополняется и модернизируется, тем самым принуждая веб-программиста улучшать свои навыки.
Любой пользователь может в реальном времени узнать, на каком языке написана страница в сети: нужно кликнуть ПКМ по пустому пространству и выбрать «Просмотр кода страницы» — языки страницы будут находиться в теге
HTML 5
Чтобы понять, что такое HTML 5, нужно разобраться в том, чем является язык XHTML…
XHTML — подобный языку HTML язык разметки веб-страниц, чаще всего используемый для построения сложных веб-приложений, но обладающий намного более сложным синтаксисом и чувствительностью к ошибкам. Когда говорят о важности структуры документа, то всегда упоминают XHTML, а не HTML.
Изучение XHTML не займет намного больше времени, чем изучение HTML, однако его эффективность на фоне появления нового языка — HTML 5 — заметно падает.
Когда умные ребята, которые всю жизнь изучали языки веб-программирования, поняли, что постоянное метание между простым для глаза HTML и сложным, но правильным XHTML просто надоедает — они решили создать нечто универсальное, что-то, что будет содержать синтаксические разметки и того и другого языков, при этом не будет терять качества. Так и был создан HTML 5, который официально находится в стадии разработки, но, по сути, является рабочим стандартом (англ. HTML Living Standard).
Как освоить программирование html? Советы для новичков
Прежде чем приступить к изучению чего-то и трате своего времени, нужно определиться с целями. Если цель — сверстать пару страниц или сделать сайт-визитку, то вряд ли потребуется даже покупка учебников: хватит одного-двух месяцев усердной работы с использованием интернет-ресурсов по изучению HTML и CSS (Таблицы каскадных стилей — язык описания внешнего вида документа), и сайт будет готов.
Если же человек хочет заняться веб-программированием и познать тонкости ручной верстки, то времени он потратит примерно в 10-15 раз больше. Дабы понять синтаксис всех языков типа SGML, нужно будет изучить сначала XML (язык структурирования веб-документов со сложным синтаксисом), потом заняться изучением HTML 5 и попутно (так как эти два языка неразлучны) заняться изучением CSS, а в конце «залить» все это хорошим Java.
Многие ошибочно предполагают, что для успешной разработки веб-ресурсов требуется знать 1-2 языка. Это не так. Знание такого малого количества языков делает веб-программиста «неповоротливым» — неспособным мыслить креативно.
Чтобы преуспеть в веб-программировании, требуется сила воли. Ну, и следованием советам не помешает.
— Начинать изучение языков программирования стоит с теории этих языков — сначала будущему «верстальщику» нужно разобраться в концепции этих языков, в их функциях, узнать, в чем разница между HTML и XML и т.д.
— В процессе изучения необходимо использовать медиа-ресурсы: сегодня существует множество образовательных сайтов, на которых информация представлена в удобоваримом виде, а, следовательно, изучение языка будет приносить не только пользу, но и удовольствие.
— Практика. После изучения «теоретической базы», нужно незамедлительно приступать к практике — блокнот или редактор типа Notepad++ должен быть открыт на компьютере 24 часа в сутки.
Язык программирования — так же, как английский или французский — не будет развиваться, если его не практиковать.
В чем разница между языками сценариев и программирования?
По сути, все языки сценариев являются языками программирования. Теоретическая разница между ними заключается в том, что языки сценариев не требуют этапа компиляции и скорее интерпретируются. Например, обычно программу C необходимо скомпилировать перед запуском, тогда как обычно язык сценариев, такой как JavaScript или PHP, компилировать не требуется.
Как правило, скомпилированные программы работают быстрее, чем интерпретируемые программы, потому что они сначала преобразуются в машинный код.Кроме того, компиляторы читают и анализируют код только один раз и сообщают об ошибках в совокупности, которые может иметь код, но интерпретатор будет читать и анализировать операторы кода каждый раз, когда он встречает их, и останавливается в этом самом случае, если есть какая-то ошибка. На практике различие между ними стирается из-за улучшенных вычислительных возможностей современного оборудования и передовых методов кодирования.
Еще один момент, который следует отметить, заключается в том, что при классификации языка как языка сценариев или языка программирования необходимо учитывать среду, в которой он будет выполняться.Причина, по которой это важно, заключается в том, что мы можем разработать интерпретатор для языка C и использовать его в качестве языка сценариев, и в то же время мы можем разработать компилятор для JavaScript и использовать его как язык без сценариев (компилируемый язык). Живым примером этого является V8, движок JavaScript в Google Chrome, который компилирует код JavaScript в машинный код, а не интерпретирует его.
Некоторые языки сценариев, традиционно используемые без явного шага компиляции, — это JavaScript, PHP, Python, VBScript.
Некоторые языки программирования, традиционно используемые с явным шагом компиляции, — это C, C ++.
Приложения языков сценариев:
1. Для автоматизации некоторых задач в программе
2. Извлечение информации из набора данных
3. Менее интенсивный код по сравнению с традиционными языками программирования
Приложения языков программирования:
1. Обычно они выполняются внутри родительской программы, например скрипты
2.Более совместимый при интеграции кода с математическими моделями
3. Такие языки, как JAVA, можно компилировать и затем использовать на любой платформе.
Пожалуйста, напишите комментарии, если вы обнаружите что-то неправильное, или вы хотите поделиться дополнительной информацией по теме, обсужденной выше
Вниманию читателя! Не прекращайте учиться сейчас. Освойте все важные концепции DSA с помощью курса DSA Self Paced Course по доступной для студентов цене и будьте готовы к работе в отрасли.
HTML — Язык программирования (MCQ) вопросы
Уважаемые читатели, добро пожаловать в HTML вопросов и ответов с несколькими вариантами ответов с объяснение. Эти HTML-вопросы объективного типа очень важны для тестирования на размещение в университетском городке и собеседований.Эти типовые вопросы, специально разработанные для новичков и профессионалов HTML , задаются в ходе онлайн-технических тестов и собеседований во многих ИТ-компаниях.
1) При попытке доступа к URL-адресу в браузере отображается следующее сообщение: Server; Ошибка 403. Что могло быть причиной сообщения? — Опубликовано 26.02.17 а. Запрошенный HTML-файл недоступен б. Неверный путь к интерпретатору файла сценария г. Первая строка выходных данных сценария не является допустимым заголовком HTTP г. У запрошенного файла HTML или сценария CGI недостаточно прав.
| |||||||||||||||||||||||||||||||
2) Элементы и имеют следующие характеристики: — Опубликовано 26 февраля 17 а. Элемент наследует свойства, определенные для в таблице стилей б. Элементы и г. г. . ОТВЕТ: Элементы и Пояснение: | |||||||||||||||||||||||||||||||
3) Атрибут, используемый для определения нового пространства имен:. — Опубликовано 26.02.17 а. XMLNS б. XmlNameSpace г. Xmlns г. XmlNs
| |||||||||||||||||||||||||||||||
4) Что не является свойством атрибута Behavior тега — Опубликовано 26.02.17 а. альтернативный б. размытие г. свиток г. слайд
| |||||||||||||||||||||||||||||||
5) Какие из этих тегов являются тегами
6) Как открыть ссылку в новом окне браузера? | - Опубликовано 26.02.17
7) Как создать ссылку на электронную почту? | - Опубликовано 26.02.17 а. б.
8) Какой правильный HTML-код для создания гиперссылки? | - Опубликовано 26.02.17 а. A б. B г. пример г. пример
9) Каков предпочтительный способ добавления цвета фона в HTML? | - Опубликовано 26.02.17 а. б. г. г.
10) Как добавить на мою страницу бегущий текст? | - Опубликовано 26.02.17 а. <прокрутка> б. <выделение> г. г.
Типы и различия между языками программированияРазличные языки программирования В настоящее время существует множество языков программирования, которые становятся все более общими и универсальными, но у этих языков есть свои особенности, и каждый язык имеет свои преимущества и недостатки.Обычно языки программирования можно разделить на несколько типов, однако эти языки поддерживают несколько стилей программирования. Каждый год внедряется ряд языков программирования, но очень популярными становятся несколько языков, которые могут использоваться профессиональным программистом в своей карьере. Языки программирования используются для управления производительностью компьютера или машины. В настоящее время у программиста есть много вариантов выбора языка, но между языками программирования есть много различий.Итак, в этой статье дается краткая информация о различных типах языков программирования, различиях между языками программирования и типах языков программирования в полезных способах. Что такое язык программирования?Язык программирования - это обозначение, предназначенное для соединения инструкций с машиной или компьютером. Языки программирования в основном используются для управления производительностью машины или для выражения алгоритмов. В настоящее время реализованы тысячи языков программирования.В компьютерной области многие языки должны быть указаны в императивной форме, в то время как другие языки программирования используют декларативную форму. Программу можно разделить на две формы, такие как синтаксис и семантика. Некоторые языки определены стандартом SO, например, языком C. Типы языков программированияРазличные типы языков программирования обсуждаются ниже. Язык процедурного программированияЯзык процедурного программирования используется для выполнения последовательности операторов, которые приводят к результату.Как правило, в этом типе языка программирования используется несколько переменных, тяжелых циклов и других элементов, что отделяет их от функциональных языков программирования. Функции процедурного языка могут управлять переменными, кроме возвращаемых значений функции. Например, распечатка информации. Функциональный язык программированияФункциональный язык программирования обычно использует сохраненные данные, часто избегая циклов в пользу рекурсивных функций. Основное внимание функционального программирования уделяется возвращаемым значениям функций, побочным эффектам и другим предположениям о том, что сохранение состояния настоятельно не рекомендуется.Например, в исключительно чистом полезном языке, если функция называется термином, ожидается, что функция не будет изменять или выполнять какие-либо операции o / p. Однако он может создавать алгоритмические вызовы и изменять параметры этих вызовов. Функциональные языки обычно проще, и их легче строить для решения абстрактных проблем, однако они даже будут «дальше от машины», их модель программирования затрудняет точное знание, но код декодируется в машинный язык (который часто проблематично для системного программирования). Объектно-ориентированный язык программированияЭтот язык программирования рассматривает мир как группу объектов, которые имеют внутренние данные и части этих данных, к которым осуществляется внешний доступ. Цель этого языка программирования - подумать о неисправности, разделив ее на набор объектов, предлагающих услуги, которые можно использовать для решения конкретной проблемы. Одним из основных принципов объектно-ориентированного языка программирования является инкапсуляция, согласно которой все, что может понадобиться объекту, должно находиться внутри объекта.Этот язык также подчеркивает возможность повторного использования через наследование и возможность распространения текущих реализаций без необходимости изменения большого количества кода с помощью полиморфизма. Язык программирования сценариевЭти языки программирования часто являются процедурными и могут содержать элементы объектно-ориентированного языка, но они попадают в свою собственную категорию, поскольку обычно не являются полноценными языками программирования с поддержкой разработки больших систем. Например, у них может не быть проверки типов во время компиляции.Обычно для начала работы с этими языками требуется крошечный синтаксис. Язык логического программированияЭти типы языков позволяют программистам делать декларативные операторы, а затем позволяют машине рассуждать о последствиях этих операторов. В некотором смысле этот язык не говорит компьютеру, как что-то делать, но использует ограничения на то, что он должен делать. Назвать эти группы «типами языка» действительно немного запутанно. На языке Си легко программировать в объектно-ориентированном стиле.По правде говоря, большинство языков включают идеи и функции из различных областей, что только помогает повысить полезность этих типов языков. Тем не менее, большинство языков программирования не подходят для всех стилей программирования. Разница между разными языками программированияЯзык C ++Язык C ++ имеет объектно-ориентированную структуру, которая используется в больших проектах. Программисты могут объединять одну программу в разные части или даже одну отдельную работу над каждой частью программы.Объектно-ориентированная структура также позволяет многократно использовать код. Этот язык является эффективным языком. Но многие программисты не согласятся. Язык C ++ Язык CЯзык C - это базовый язык программирования и очень популярный язык, особенно используемый в программировании игр. Поскольку язык C включает дополнительную упаковку C ++, каждый программист использует этот язык, потому что он делает программы быстрее. Однако ценность этого языка заключается в возможности повторного использования C ++ для получения небольшого увеличения производительности с языком C. Язык C Язык ПаскальЯзык Паскаль в основном является языком обучения, и в некоторых отраслях промышленности этот язык используется для написания программ. Этот язык имеет тенденцию использовать ключевые слова вместо символов и скобок в языке C. Таким образом, этот язык намного проще для понимания новичками, чем такие языки программирования, как C, C ++. Borland - производитель программного обеспечения для компиляторов, использующий язык программирования Delphi для промышленных целей. Delphi - объектно-ориентированный язык Паскаля, и в настоящее время компиляторы Borland используют только его. Pascal Language Fortran LanguageFortran язык - это язык обработки чисел, который до сих пор используется учеными. Этот язык допускает различные размеры переменных вплоть до предела памяти в машине. Этот язык подходит для инженеров, которым необходимо вычислять значения с высокой точностью. Программа на Фортране негибкая и иногда ее трудно читать. Язык Fortran Язык JavaЯзык Java - это многоплатформенный язык, который особенно полезен в сетях.Конечно, в основном этот язык используется в сети с апплетами Java. Однако этот язык используется для разработки кроссплатформенных программ, поскольку он похож на C ++ по структуре и синтаксису. Для программистов на C ++ язык Java очень прост в изучении, и он предлагает некоторые преимущества, предоставляемые объектно-ориентированным программированием. Как и возможность повторного использования, и написать эффективный код на Java может быть сложно. Но в настоящее время скорость языка Java увеличилась, и версия 1.5 предлагает несколько хороших функций для упрощения создания программ. Язык Java Язык PerlЯзык Perl - это язык управления файлами для UNIX. Но он более популярен благодаря своему общему программированию интерфейса шлюза (CGI). Это термин для программ, которые веб-серверы могут выполнять для обеспечения дополнительных возможностей веб-страниц. Pearl language - это метод поиска текста, который используется для полезных серверных функций и других баз данных, и очень легко освоить основы, если у вас есть опыт работы на любом языке. В качестве языка CGi службы веб-хостинга выбирают язык Perl вместо языка C ++.Потому что веб-хосты могут просматривать файлы сценариев Perl. Поскольку они являются текстовыми файлами при компиляции C ++. Perl Language PHP LanguageЯзык PHP используется для разработки веб-страниц, а иногда также используется в качестве языка сценариев. Этот язык разработан для быстрой разработки веб-сайтов и, как следствие, включает функции, которые позволяют легко генерировать заголовки HTTP и ссылаться на базы данных. Как язык сценариев, он включает в себя набор компонентов, позволяющих программисту быстро освоиться.Однако у него есть более сложные объектно-ориентированные функции. Язык PHP Язык LISPЯзык LISP в основном используется в исследованиях в области информатики и хранит все данные в списках, таких как массивы. Синтаксис списка очень прост, и разработчикам легко реализовать его структуры. Язык LISP Язык схемЯзык схем является альтернативой языку LISP и имеет более простой синтаксис и функции. Любой проект на языке схемы приведет к повторной реализации большей части языка LISP.Но это очень популярный вводный язык на факультете информатики Массачусетского технологического института. Этот язык легко решает проблемы, вместо того, чтобы беспокоиться о синтаксисе языка программирования. Scheme Logo Это все о различиях между языками программирования, и обсуждаются несколько основных языков программирования. А остальные языки, такие как Tcl, Python, Smalltalk, COBOL, C # и Prolog, аналогичны вышеупомянутым языкам, которые обсуждаются. Но выбор подходящего языка для разработки программы или приложения очень важен. Авторы фото: Что такое язык программирования?Из Википедии о компьютерных науках Перейти к навигации Перейти к поискуЯзык программирования - это формальный компьютерный язык или сконструированный язык, предназначенный для передачи инструкций машине, особенно компьютеру.Языки программирования можно использовать для создания программ для управления поведением машины или для выражения алгоритмов. [2] Основные возможности языка программирования [править]Понимаю ли я основные функции? [Править]Если вы все еще не можете решить проблему или у вас есть другие вопросы, вы можете задать вопрос на нашей доске обсуждений . Фиксированный словарь [править] Инструкции по эксплуатации не меняются. Например, команда Однозначное значение [править]Инструкции должны быть четкими. Инструкции не должны быть туманными или нечеткими (неоднозначными). Например, если я хочу вернуть абсолютное значение числа, я бы использовал следующие инструкции: # встроенная функция абсолютного значения - abs ().абс (-212) Согласованная грамматика и синтаксис [править]Во всем языке программирования способ объявления и использования языковых функций должен быть одинаковым. Опять же, инструкции должны быть очень четкими. Например, условный оператор всегда должен иметь одинаковый формат. В Python использование пробелов всегда одно и то же. , если x> 0: print ('X больше нуля') еще: print ('X равно или больше нуля') Основы языков программирования [править]Чтобы по-настоящему понять этот материал, мы должны понять ALU - «мозг» компьютера.
Пример [править]Ниже приведен пример языка программ, предназначенного для передачи инструкций машине. Пианино получает инструкции, которые позволяют ему играть простую песню. Песня - это пример программы. Представляете, как сложно «написать» эти инструкции?!?
Объясните необходимость языков более высокого уровня. [Править]Если вы смотрели приведенный выше пример, вы могли бы сразу понять, , что было бы безумием, написать сложную фортепианную пьесу, пробив отверстия в листе бумаги.Вот почему мы используем языки высокого уровня. Нам нужны языки высокого уровня, потому что программы очень сложные. Написание даже простого условного оператора на ассемблере займет много часов. Отладка нашего кода была бы почти невозможной, а понимание кода было бы почти невозможным. ] Стандарты[править]
Источники [править]Документация- язык программирования GoЯзык программирования Go - это проект с открытым исходным кодом, который помогает программистам продуктивный. Go выразителен, лаконичен, чист и эффективен. Его параллелизм механизмы позволяют легко писать программы, которые максимально используют многоядерные и сетевые машины, в то время как его система нового типа обеспечивает гибкость и модульное построение программы.Go быстро компилируется в машинный код, но имеет удобство сборки мусора и возможность отражения во время выполнения. Это быстрый, статически типизированный, компилируемый язык, который выглядит как динамически типизированный, интерпретируемый язык. Начало работыУстановка GoИнструкция по загрузке и установке Go. Учебное пособие: начало работыКраткое руководство Hello, World для начала. Узнайте немного о коде Go, инструментах, пакетах и модулях. Учебное пособие: создание модуляУчебник с краткими темами, посвященными функциям, обработке ошибок, массивам, картам, модульному тестированию и компиляции. Learning GoЭкскурсия по гоИнтерактивное введение в Go в трех разделах. Первый раздел охватывает базовый синтаксис и структуры данных; второй обсуждает методы и интерфейсы; а третья представляет примитивы параллелизма в Go. Каждый раздел завершается несколькими упражнениями, чтобы вы могли практиковать то, что вы научился.Вы можете взять тур онлайн или установить локально с помощью: $ иди получить golang.org/x/tour Это поместит двоичный файл Как написать код Go В этом документе объясняется, как разработать простой набор пакетов Go внутри модуля,
и показано, как использовать команду Плагины редактора и IDEДокумент, который обобщает часто используемые плагины редактора и IDE с Иди в поддержку. Effective GoДокумент, который дает советы по написанию понятного идиоматического кода Go. Обязательно к прочтению любому новому программисту на Go. Он дополняет тур и спецификацию языка, обе из которых следует прочитать в первую очередь. ДиагностикаОбобщает инструменты и методики диагностики проблем в программах Go. Часто задаваемые вопросы (FAQ)Ответы на распространенные вопросы о Go. УчебникиСписок руководств по началу работы с Go. Вики СообществаВики, поддерживаемая сообществом Go. ПодробнееСм. Страницу обучения в Wiki. для получения дополнительных учебных ресурсов Go. Список литературыПакет документацииДокументация к стандартной библиотеке Go. Командная документацияДокументация для инструментов Go. Спецификация языкаОфициальная спецификация языка Go. The Go Memory МодельДокумент, определяющий условия, при которых выполняется чтение переменной в можно гарантировать, что одна горутина будет наблюдать значения, полученные при записи в та же переменная в другой горутине. История выпусковСводка изменений между выпусками Go. СтатьиБлог GoОфициальный блог проекта Go, содержащий новости и подробные статьи от команда Го и гости. CodewalksЭкскурсии по программам го. ЯзыкПакетыМодулиИнструментыПодробнееСм. Страницу статей на В Wiki можно найти больше статей о Go. разговоровВидео-тур по GoТри вещи, которые делают Go быстрым, интересным и продуктивным: интерфейсы, отражение и параллелизм. Создает игрушечный веб-сканер для продемонстрируйте это. Код, который растет плавноОдна из ключевых целей дизайна Go - адаптируемость кода; что должно быть легко взять простой дизайн и построить его чистым и естественным образом. В этом выступлении Эндрю Герранд описывает простой сервер «чат-рулетки», который сопоставляет пары входящих TCP-соединений, а затем использует механизмы параллелизма, интерфейсы и стандартную библиотеку Go для расширения его с помощью веб-интерфейса и других функций.Хотя функции программы кардинально меняются, гибкость Go сохраняет первоначальный дизайн по мере его роста. Шаблоны параллелизма GoПараллелизм - это ключ к разработке высокопроизводительных сетевых сервисов. Примитивы параллелизма в Go (горутины и каналы) предоставляют простые и эффективные средства выражения параллельного выполнения. В этом докладе мы увидим, как сложные проблемы параллелизма могут быть изящно решены с помощью простого кода Go. Расширенные шаблоны параллелизма GoВ этом выступлении подробно рассказывается о шаблонах параллелизма Go, чтобы глубже погрузиться в примитивы параллелизма Go. ПодробнееПосетите сайт Go Talks и вики-страницу, чтобы узнать больше о Go. Документация на другом языкеСм. Неанглийскую страницу в Wiki для локализованных документация. . Оставить комментарий
|