Фотошоп сетка включить: Использование сеток и направляющих в Photoshop

Содержание

Модульная сетка в Photoshop

С помощью сетки в Photoshop можно более точно располагать объекты на холсте. Включить и настроить сетку под себя очень просто.

Настройка установок направляющих и сетки

Быстрые направляющие удобны в ряде сценариев, к примеру:

Источник: http://helpx.adobe.com/ru/photoshop/using/grid-guides.html

О сетке

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь.

В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (

View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Источник: http://pixelbox.ru/kak-vklyuchit-i-vyklyuchit-setku-v-fotoshope

Предварительный просмотр финального изображения

Не так давно я наткнулся на сайт ВВС США и был поражен стилем его оформления и классными узорами. На внутренних страницах сайта акцент сделан на большие фоновые изображения с наложением необычной сетки. Я решил поэкспериментировать с фотошопом, чтобы понять, смогу ли я повторить этот эффект. Он оказался довольно простым, поэтому я хотел бы поделиться краткой инструкцией с Вами.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Принцип работы

Сетка – это инструмент, позволяющий эффективно и ровно располагать компоненты

на рабочей поверхности Photoshop. При включении сетки в Фотошопе создается большое количество горизонтальных и вертикальных линий. Они расчерчивают холст, как клетчатый тетрадный лист. Каждая линия притягивает к себе объекты, если поднести их достаточно близко (для этого должна стоять галочка в меню Просмотр – Привязка). Привязка к линиям помогает ровно располагать предметы относительно друг друга.

Здесь изображен проект. Слева – без вспомогательных элементов, справа – с ними:

Полосы не сохраняются при выводе изображения или печати. Они сохранятся только внутри документа самой программы (название документа.psd).

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Bubble Sky

Пузырчатое небо ждет вас в новой Bubble Sky. Да, это красиво, но все же не так уж практично. Все эти пузырики мешают свету падать на землю, что затрудняет жизнь людей днем. Вам нужно будет постараться избавиться от всех пузырей. Как? Просто стреляйте шариком так, чтобы соприкоснулось три или более шариков. Лишь после этого они смогут лопнуть. Очистим небо, вперед!

Источник: http://kviter.ru/modulnaya-setka-v-photoshop

Фотошоп Интерполяция

Для увеличения или уменьшения размера изображения Фотошоп использует метод Интерполяции. Так, например, при увеличении изображения, Фотошоп создает дополнительные пиксели на основе значений соседних. Грубо говоря, если один пиксель черный, а другой белый, то Фотошоп вычислит среднее значение и создаст новый пиксель серого цвета. Некоторые виды интерполяции быстрые и некачественные, другие более сложные, но с помощью них достигаются хорошие результаты.

Для начала пойдем в главное меню Изображение – Размер изображения (Image – Image Size) или Alt+Ctrl+I.

Если вы кликните по стрелочке около параметра Ресамплинг (Resample Image), то в выплывающем окне появится несколько вариантов интерполяции:

  • Автоматически (Automatic). Приложение Photoshop выбирает метод ресамплинга на основе типа документа и увеличения либо уменьшения его масштаба.
  • Сохранить детали (с увеличением) (Preserve details (enlargement)). Если выбран этот метод, становится доступным ползунок Снижение шума для сглаживания шума при масштабировании изображения.
  • Сохранение деталей 2.0 (Preserve Details 2.0). Этот алгоритм даёт очень даже интересный результат увеличения картинки. Конечно, детализация подробнее не становится, но та, что есть увеличивается довольно сильно не теряя чёткости.
  • Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)). Хороший метод для увеличения изображений на основе бикубической интерполяции, разработанный специально для получения более гладких результатов.
  • Бикубическая (с уменьшением) (Bicubic Sharper (reduction)). Хороший метод для уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции с повышенной резкостью. Этот метод позволяет сохранить детали изображения, подвергнутого ресамплингу. Если интерполяция «Бикубическая, c уменьшением» делает слишком резкими некоторые области изображения, попробуйте воспользоваться бикубической интерполяцией.
  • Бикубическая (плавные градиенты) (Bicubic (smooth gradients)). Более медленный, но и более точный метод, основанный на анализе значений цвета окружающих пикселей. За счет использования более сложных вычислений бикубическая интерполяция дает более плавные цветовые переходы, чем интерполяция по соседним пикселам или билинейная интерполяция.
  • По соседним пикселам (четкие края) (Nearest Neighbor (hard edges)). Быстрый, но менее точный метод, который повторяет пиксели изображения. Этот метод сохраняет четкие края и позволяет создать файл уменьшенного размера в иллюстрациях, содержащих несглаженные края. Однако этот метод может создать зубчатые края, которые станут заметными при искажении или масштабировании изображения, или проведении множества операций с выделением.
  • Билинейная (Bilinear). Этот метод добавляет новые пиксели, рассчитывая среднее значение цвета окружающих пикселей. Он дает результат среднего качества.

Пример использования Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)):

Есть фото, размеры 600 х 450 пикселей разрешение 72 dpi

Нам нужно его увеличить. Открывает окно Размер изображения (Image Size) и выбираем Бикубическая (с увеличением) (Bicubic Smoother (enlargement)), единицы измерение – проценты.

Размеры документа сразу установятся на значения 100%. Далее будем постепенно увеличивать изображение. Измените значение 100% на 110%. Когда вы измените ширину, высота автоматически подгонится сама.

Теперь его размеры уже 660 х 495 пикселей. Повторяя данные действия можно добиться хороших результатов. Конечно, идеальной четкости нам добиться будет достаточно сложно, так как фото было маленькое и низкого разрешения. Но посмотрите, какие изменения произошли в пикселях.

Насколько большими мы можем делать фотографии благодаря методу интерполяции? Все зависит от качества фотографии, как оно было сделано и для каких целей вы его увеличиваете. Лучший ответ: возьмите и проверьте сами.

До встречи в следующем уроке!

Источник: http://inodroid.ru/obzory/photoshop-setka.html

Как включить?

Вот как сделать сетку в Фотошопе:

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Исходные материалы для урока

  • Оригинальная фотография,
  • Шрифт Aldo.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Источник: http://photoshopworld.ru/lessons/367-create-an-airforce-inspired-mesh-pattern-overlay/

Перспективная сетка

В отличии от изометрической в перспективной сетке множество линий сходятся в точке схода и не являются параллельными.

Выбираем инструмент многоугольник.

Далее заходим в параметр шестеренка, ставим галочку на против пункта “звезда” и плотность 99%. Справа выставляем количество строк-100.

После всех этих махинаций вы сможете создавать фигуру, которая выглядит так:

А потом делаете нечто вот такое

и даже такое

К этому делу еще нужно приноровиться, так что способ одновременно и читерский и сложный, но с ним вы сможете построить перспективную сетку в 1-2-3 точки схода. Юху!

Пример использования:

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

если присмотреться, то можно разглядеть ту самую сетку

источник: https://www.artstation.com/artwork/58Qd2O

источник: https://www.artstation.com/artwork/58Qd2O

Источник: http://zen.yandex.ru/media/id/6023b41352765e657dc5e3a4/kak-sozdat-izometricheskuiu-i-perspektivnuiu-setki-v-fotoshope-6081215a44dc5d3de8f1abab

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Как отключить

Выключение сетки происходит по тому же алгоритму, что включение. Повторное нажатие Просмотр – Показать – Сетку, выключит направляющие.

Источник: http://composs.ru/setka-v-photoshop/

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Источник: http://nastroyvse.ru/programs/review/kak-vklyuchit-setku-v-fotoshope.html

Трюки при работе с Фотошопом

Часто рассказывая, как сделать что-нибудь в фотошопе, вскользь упоминаю о некоторых приемах, которыми я привыкла пользоваться для облегчения работы… Некоторое я сама недавно узнала… А кое что узнала, когда начала писать этот текст

Источник: http://mycomp.su/obzory/setka-v-fotoshope.html

Где найти сетку в фотошопе. Модульная сетка в Photoshop

Шелдон Пинкман

Как быстро и легко создать сетку с помощью Adobe Photoshop?

Предположим, мне нужно нарисовать сетку в Photoshop, каждый квадрат имеет одинаковый размер, определенное количество пикселей в высоту и ширину, а линии сетки имеют определенную ширину в пикселях. Как это:

В настоящее время я делаю это, рисуя один квадрат, копируя + вставляя + двигая + объединяя его несколько раз, чтобы создать одну строку, копируя / вставляя это несколько раз, чтобы создать больше строк друг над другом.

Это работает, но кажется очень неуклюжим, я уверен, что должен быть более эффективный способ сделать это?

Каковы некоторые эффективные методы для создания сетки квадратов одинакового размера?

Ответы

Алекс Блэквуд

Попробуйте использовать шаблоны. Для вашего примера квадрата:

Нарисуйте свой начальный квадрат и выделите выделение меньшего квадрата, который включает только верхнюю и левую стороны. Затем выберите « Edit > Define Pattern… и сохраните шаблон с именем.

маленький крошечный человек

как сделать так, чтобы не было полуклеток, чтобы они идеально подходили?

Алекс Блэквуд

В приведенном выше примере я использовал информационную палитру для измерения размера сетки. В этом случае это было 86px. Если вы хотите создать мозаику холста без «полуклеток», используйте значение, которое равномерно умножается на размеры холста.

Дейв Мангер

Ну, у меня есть слой, в котором я нарисовал выбранный квадрат и выделил область выделения, но Edit> Define Pattern для меня — отключенный выбор меню. Озадачивает.

Хелен

Если вы пытаетесь создать сетку только для вашей выгоды при разработке, есть расширение под названием GuideGuide , которое сделает это эффективно.

Если вам нужно, чтобы сетка была частью дизайна, я бы порекомендовал создать линию, используя инструмент выделения, а затем дублировать ее столько раз, сколько вам нужно, а затем использовать параметры Layer >> Distribute , чтобы сделать их идеально ровными.

Дэвид Паркер

Я нашел быстрый способ решить мою проблему (у меня PS CS4): я использовал «Показать сетку», отрегулировал размер и т. Д. В настройках, получил именно так, как я хотел, а затем сделал скриншот изображения, вставил его в мой файл как новый слой, и обрезать его до размера и масштаба. Для некоторых пользователей этого будет недостаточно, но он был очень быстрым и работал для моих нужд.

Clerric

Под вкладкой «Просмотр» макет нового руководства

это откроет новое окно Preset — вы можете сохранять, загружать и создавать макет направляющих, чтобы использовать его снова и снова, проверять или снимать отметки со столбцов или строк в зависимости от ваших потребностей. Я рекомендую установить флажок «Предварительный просмотр». = Расстояние между сгенерированными направляющими Gutter = расстояние между направляющими Margin = устанавливает желаемые поля для ваших дизайнов, вы можете ввести значение для top, left, bottom и right

также можно выбрать центральные столбцы и очистить существующие направляющие

Это для Photoshop CC 2015.5

Дэвид

    Выберите фотошоп → настройки → направляющие, сетки и фрагменты.

    Определите сетку по желанию

    Выберите вид → показать → сетка; затем проверьте дополнения.

    Проверьте вид → привязка к сетке; затем проверьте оснастку.

    Включите окно Paths, если оно еще не видно. Создайте новый путь под названием Горизонтальный.

    Используйте инструмент пера (P). Определите горизонтальный отрезок в верхней части сетки. Один клик сначала слева, затем справа.

    Используйте инструмент выбора пути

    Создайте еще один новый путь, который называется вертикальным.

    Используйте инструмент пера (P). Определите вертикальный отрезок сетки на левой стороне. Один клик сначала сверху, потом снизу.

    Используйте инструмент выбора пути (A , черная стрелка). Нажмите на путь, удерживая нажатой клавишу «Alt», чтобы сделать копии объекта.

    Создайте новый слой для сетки (необязательно). В противном случае сетка будет нарисована на любом активном слое.

    Окно палитры → Выберите горизонтальный путь, затем выберите путь обводки (используя цвет переднего плана) в подменю параметров (щелкните маленький треугольник с тремя линиями в правом верхнем углу окна палитры), выберите кисть или карандаш.

    Повторите предыдущий шаг, чтобы обвести вертикальный путь.

Эван Карслэйк

Это огромная работа, чтобы сделать это так.

В графическом редакторе Photoshop есть отличное средство называемое сеткой. Сетка помогает точно расположить какой-либо объект при его перемещении или создании. Более всего в этой функции нуждаются веб-дизайнеры. Для того чтобы включить (отобразить) сетку в выпадающем меню выберите Просмотр -> Показать -> Сетку (View-> Show -> Grid) . Либо сочетание клавиш Ctrl+Э . Точно таким же образом можно ее моментально отключить сетку.

По умолчанию сетка строится из линий, расстояние между которыми 2 см (шаг сетки) и, в то же время, это расстояние делится еще на 4 части точечными линиями. Эти настройки, конечно же, можно поменять. В меню выберите Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты (Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices) . Либо сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .

В третьем блоке Сетка (Grid) измените значения полей на необходимые. А веб-дизайнерам стоит еще напомнить, что лучше всего использовать пиксели в качестве единиц измерения.

Чтобы включить автоматическую привязку объектов к линиям сетки поставьте галочку Просмотр -> Привязать -> Линиям сетки (View -> Snap to -> Grid) .

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Сегодня поговорим о том что такое линейка, направляющие и сетка в фотошопе . Все эти инструменты помогают нам выравнивать объектов относительно друг друга на холсте.

Для того, чтобы нам начать создавать направляющие в фотошопе , необходимо включить линейку . Заходим в пункт меню «Просмотр -> Линейки» или нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+R».

Сверху и слева у нас появляются линейки с делениями. Разметка на линейках настраивается. Для этого достаточно просто щелкнуть правой клавишей мыши по линейке.

Теперь давайте рассмотрим как создавать направляющие линии . Они бывают двух видов: вертикальные и горизонтальные. Для того, чтобы создать направляющую достаточно просто, при включенном инструменте «Перемещение», потянуть линейку левой клавишей мыши вниз или вправо. Направляющие можно создавать без ограничения.

Также, направляющие можно создавать через меню «Просмотр -> Новая направляющая».

Появляется новое окно, в котором нам достаточно указать ориентацию линии и положение относительно верхней или нижней границы изображения. После нажатия «Ок» на фотографии появляется новая направляющая.

Также, направляющей можно поменять ориентацию с горизонтальной на вертикальную и наоборот. Для этого достаточно просто щелкнуть по ней с зажатой клавишей Alt на клавиатуре.

Теперь давайте рассмотрим как убирать направляющие. Убрать их можно или на время или полностью. Чтобы временно отключить их показ или обратно включить нажимаем сочетание клавиш «Ctrl+;». Чтобы убрать их полностью заходим в пункт меню «Просмотр -> Удалить направляющие».

Рассмотрим еще два момента, которые могут нам понадобиться. Первый — «Просмотр -> Закрепить направляющие» или сочетание клавиш «Alt+Ctrl+;». Этот пункт позволяет запретить перемещение линий. Второй — «Привязка». Чтобы ее включить нужно зайти в меню «Просмотр -> Привязка». Данный пункт отвечает за прилипание изображения к направляющим или направляющих к изображению. К примеру, вы ведете слой к направляющей и как только он приблизится к ней максимально близко, произойдет прилипание края изображения. Точно также, когда вы ведете направляющую, она прилипнет к краю снимка как только приблизится максимально близко.

Теперь давайте пройдемся немного по настройкам. Зайти в них можно если выбрать пункт меню «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты» или щелкнуть два раза левой клавишей мыши по самой направляющей. Открывается окно, в котором мы можем настроить цвет и стиль наших линий.

Идем дальше и на очереди у нас быстрые направляющие — это временные линии, которые служат для выравнивания объектов. Они помогаю разместить объект относительно уже существующих объектов или всего холста. Включить их можно через пункт меню «Просмотр -> Показать -> Быстрые направляющие».

Если мы начнем приближать какой-то слой и позиционировать его относительно чего либо, то у нас будут появляться специальные линии, которые помогут нам разместить слои относительно друг друга.

Дальше давайте рассмотрим инструмент «Сетка». Включить его можно в меню «Просмотр -> Показать -> Сетка» или сочетание клавиш » Ctrl+» «. Настроить ее можно также в разделе «Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты». Можно настроить промежуток, через который будут идти основные линии, а также как будут делиться эти промежутки.

Этот инструмент позволяет нам выровнять объекты относительно друг друга и особенно актуален когда их много.

Если у вас остались вопросы, то ниже вы можете посмотреть видеоурок на эту тему.

Видеоурок:

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта Сетка.

Как изменить сетку в фотошопе. Как сделать сетку в фотошопе

Исходные материалы для урока

Шаг 1

Запустите программу Фотошоп и откройте свою фотографию. Я использовал эту фотографию с сайта Flickr.

Шаг 2

Самый простой способ, который я смог придумать, чтобы создать стиль оформления сеткой, заключается в наложении узора, сделанного специально в программе Фотошоп. Создайте новый документ размером 3px на 3px и выберите Transparent для фоновой заливки. Увеличьте масштаб изображения до 1600%.

Шаг 3

Теперь нарисуйте узор, как на изображении ниже. Используйте Rectangle Marquee Tool (M), чтобы создать прямоугольное выделение. Затем залейте его Edit ? Fill , установите черный цвет в выпадающем меню. Далее выберите Edit ? Define Pattern и введите имя для узора.

Шаг 4

В этом шаге мы добавим сетчатый узор на фотографию. Возвращаемся к исходной фотографии (дополнительный файл с узором можно удалить, он нам больше не нужен). Идем в меню Layer ? Layer Style ? Pattern Overlay. Выбираем узор, созданный в предыдущем шаге, и понижаем Оpacity приблизительно до 60%.

Шаг 5

Мы создали эффект наложения узора из сетки, но, я думаю, что изображение только выиграет, если мы добавим еще и легкий эффект виньетки. Создайте в палитре слоев новый слой над всеми предыдущими и активируйте Gradient Tool (G). Выберите градиент от прозрачного к черному (левый флажок — прозрачный; правый — черный). Протяните градиент от центра к краю (углу). Измените режим смешивания слоя на Overlay и установите непрозрачность слоя на 20%.

Шаг 6

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.

Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:


Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».


В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.


Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.

Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели .
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.


Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Вам понадобится

  • — установленный Adobe Photoshop;
  • — файл изображения.

Инструкция

Откройте исходное изображение в Adobe Photoshop, выбрав пункт «Open…» в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, или инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен позволять производить манипуляции со всей областью изображения, предназначенной для обработки.

Создайте основной слой из фонового. В главном меню выберите пункты Layer, New, «Layer From Background…». Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

Выделите область изображения, к которой нужно применить эффект «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool или Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите этот шаг.

Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню последовательно выберите пункты Edit, Transform и Warp. После этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами эффекта.

Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

Примените эффект «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения необходимого уровня искажения.

При необходимости внести дополнительные изменения в изображение, например, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для получения необходимого эффекта. Примените внесенные изменения, кликнув на любую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

Если это необходимо, доработайте изображение с внесенным эффектом «рыбьего глаз а». Например, инвертируйте текущее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а затем залейте его нужным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

Сохраните результат работы в файл. Воспользуйтесь пунктом «Save As…» или «Save for Web & Devices…» раздела File главного меню. При сохранении особое внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается дальнейшая работа, сохраните его копию в формате PSD.

Профессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для изменения фотографий. Создаваемые эффекты выходят за рамки привычной реальности. Например, в фотошопе можно сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Для того, чтобы сделать сетку (Grid ) видимой, необходимо её включить. Сначала перейдите View > Extras , затем View > Show > Grid .

Вы увидите сетку на холсте Вашего документа. Линии сетки не являются частью документа, это всего лишь вспомогательный инструмент для работы, т.е. когда Вы сохраните документ, сетки не будет видно на изображении.

Сама сетка – это сплошные темные линии. Пунктирные же линии – это всего-навсего вспомогательные элементы (Subdivisions ).

Настройка сетки (Grid)

Возможно, у Вас возникнет необходимость настроить сетку под себя. Это сделать очень просто. Для этого прейдите в меню Edit > Preferences > Guides, Grid & Slices…

Здесь Вы сможете настроить цвет сетки, стиль (линий, пунктирные линии), расстояние между основными линиями сетки (в миллиметрах, дюймах, пикселях), количество вспомогательных линий (Subdivisions ).

Привязать (Snap) к сетке (Grid)

Функция Snap (Привязать к сетке) является очень полезной для пользователя. Она позволяет пользователям очень просто выравнивать слои, фигуры, текст и т.п. относительно сетки. При активности данной функции элементы автоматически выравниваются относительно ближайших элементов сетки (Grid ). Для того, чтобы включить данную функцию, необходимо сначала выбрать View > Snap , а затем View > Snap To > Grid .

Upd: Также включать и выключать режим привязки во время перетаскивания элемента изображения, Вы можете, нажимая и отпуская клавишу Ctrl .

Как убрать сетку в фотошопе cs6. Линейки, направляющие и сетка в фотошопе.

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта Сетка.

Привет всем посетителям сайта сайт

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться — вам этот урок будет весьма кстати.

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку , нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid ) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия — перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.

Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие , сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices ) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .

Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.

Как использовать Сетку

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:

Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee ), горячая клавиша вызова инструмента — M .

Здравствуйте, дорогие читатели! На одном из прошлых уроков я предложила вам , с помощью которых вы можете за несколько секунд создать оригинальное изображение с нужным вам эффектом! Однако вы и сами сможете научиться делать сетку в фотошопе любой формы и расцветки, если вместе со мной изучите данный урок! Давайте же приступим!

Для начала нам необходимо создать документ размером 50 на 50 пикселей, где обязательно выбрать в строке «Содержимое фона» — Прозрачный:

Так как размер созданного квадрата очень маленький, с помощью Панели «Навигатор»{}Navigator приблизьте примерно до 900% наш будущий узор:


Обратитесь к панели слева и выберите инструмент «Карандаш»{}Pencil:

Выберите нужный цвет – цвет будущей сетки и на панели настроек этого инструмента сверху задайте размер карандаша = 2 пикс:

А теперь самое главное! Вначале я покажу вам, как нарисовать простую квадратную сетку! Аккуратно, зажав клавишу Shift, чтобы линия была прямой, нарисуйте слева и внизу две прямые по самому краю нашего документа одинаковой ширины:


Давайте теперь попробуем применить его к фотографии! Откроем или создадим любой снимок в программе:

И обратимся в меню Слоиlayers -/> Стиль слояlayer style -/> Наложение узораPattern Overlay. И в открывшемся окне выберем узор, созданный нами ранее, задав подходящие вам Непрозрачность и Масштаб для расположения и видимости сетки. Чем больше вы зададите масштаб узора, тем крупнее будет сетка:


Однако помимо простой квадратной клетки мы можем создать, например и ромбовидную объемную сетку. Давайте посмотрим, каким образом этого добиться.

В созданном вами документе таким же образом, как в первой части нашего урока снова активируйте инструмент «Карандаш»(pencil) с размером – 2пикс. И поставьте им в верхней части документа в самом центре точку, как это показано на рисунке ниже:

После этого найдите таким же образом центр в правой части документа и, зажав клавишу Shift, нажмите на него инструментом. Должна получиться прямая, проведенная из одной точки в другую. Таким же образом сделаем еще три прямые, чтобы получился ровный ромб:

Добавим ему объем. Для этого перейдем в меню Слоиlayers -> Стиль слояlayer style -> ТеньShadow и установим следующие значения документа:



В окне «Тиснение»Bevel and Emboss установим такие значения:


После проделанных действий, как в первой части урока, сохраним наше изображение как узор с помощью команды «Определить узор»Define Pattern и таким же образом наложим созданный документ на любое изображение:


Вот что получилось у меня в итоге:

Таким образом, вы можете сделать абсолютно любой формы и цвета сетку в фотошопе , зная несколько секретов её создания, успехов!

Есть инструмент, с которым редактировать графику будет гораздо проще. Это сетка. Она помогает при создании изображений и складывании коллажей. По ней можно оценить размер и расстояние, прикинуть, как будут располагаться объекты относительно друг друга, сделать разметку. Сориентироваться, куда поместить ту или иную часть рисунка. Это полезное средство, если уметь им пользоваться. Узнайте, как включить сетку в Фотошопе, как настроить её атрибуты и как её убрать.

Сетка помогает вам более точно и симметрично расставить элементы в композиции

По сути, это направляющие линии. Ровная таблица. Она накладывается поверх изображения, но не перекрывает его. С ней легче рассчитать пропорции, увидеть симметрию, правильно поставить отдельные элементы.

В качестве аналогии приведём школьную тетрадь в клетку. В ней строили графики и рисовали геометрические фигуры. На таком листе можно было начертить прямой отрезок без линейки, задать угол в 45 или 90 градусов, не используя транспортира. По ней на глаз определяли, какая длина у стороны прямоугольника, и сколько клеток составляют его площадь. В Фотошопе у таблицы примерно те же функции.

Её можно увидеть только в программе. Она не отобразится при печати. В цифровой версии рисунка клеток тоже не будет. Это не часть изображения, а инструмент для редактирования.

Не стоит путать его и пиксельную сетку. Последнее — это разбиение картинки на точки. Пригодится для детального редактирования. Её также можно включить и настроить.

Даже если вам не нужны эти опции, всё равно будет полезно о них узнать. Например, чтобы убрать таблицу, если случайно её активировали.


Как включить?

  1. Откройте любой графический файл или создайте новый.
  2. В строке меню нажмите на кнопку «Просмотр» («View»). Обычно она находится между «3D» и «Окно».
  3. Наведите курсор на пункт «Показать» («Show»).
  4. В выпавшем меню кликните на «Сетку» («Grid»). Она появится на слое.
  5. Также можно нажать клавиши Ctrl+’ (в русской раскладке Ctrl+Э).

Как настроить?

Можно сделать другой размер клеток (например, чтобы они визуально обозначали отрезки длиной 1 сантиметр), выбрать тип или цвет линий.

  1. Откройте меню «Редактирование» на верхней панели.
  2. Наведите мышь на пункт «Установки». Он в самом низу списка.
  3. Нажмите на «Направляющие, сетка и фрагменты».
  4. В открывшемся окне задайте нужный размер ячеек. Это можно сделать в поле «Линия через каждые…». Доступны разные единицы измерений: дюймы, миллиметры, пункты и так далее.
  5. В разделе «Стиль» укажите, как должна отображаться сетка: сплошной полосой, пунктирной или точками. Это не столь важно, так как разметка будет видна только при редактировании рисунка.
  6. В пункте «Цвет» выберите заливку. Настройку можно использовать, когда таблица сливается с фоном.

Как убрать?

Избавиться от клеток можно в том же меню, через которое их добавляли. Вот как убрать сетку в Фотошопе:

  1. Перейдите в Просмотр — Показать.
  2. Уберите галочку с соответствующего пункта.
  3. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Э.

Пиксельная сетка

Пиксельная сетка заметна только вблизи. Чтоб её увидеть, надо увеличить картинку и изменить масштаб. Но при работе с графикой она может мешать. Вот как её вставить или убрать:

  1. Откройте меню Просмотр — Показать.
  2. Кликните на «Пиксельная сетка».

Линейки

Ещё один метод измерения в Фотошопе — линейки. Они находятся снаружи рисунка. С этим инструментом можно оценить длину и ширину объектов и изображения в целом. Активировать линейки можно в меню «Просмотр». Чтобы выбрать их параметры, перейдите в Редактирование — Установки — Единицы измерения и линейки.


Таблица полезна при черчении схем. Или для любой другой работы, в которой требуется точность. Но этот инструмент пригодится и вне профессиональной сферы. Ведь во время рисования многое «прикидывается на глаз». Если включить разметку, можно будет ориентироваться на неё. И в итоге получится выверенный, проработанный и красивый рисунок.

Как включить сетку в фотошоп и задать настройки

Если вы решили связать свою жизнь с веб – дизайном, вам следует понимать, что эта область требует кропотливости и повышенного внимания к деталям. Следовательно, вам требуется развить в себе такое качество как аккуратность. Действительно качественный и дорогой дизайн должен быть выполнен максимально аккуратно. За это вам впоследствии скажет «спасибо» не только заказчик, но и верстальщик. Потому, очень важно знать инструменты, которые вам непременно пригодятся в выполнении работы. Одним из таких является сетка. Так давайте же научимся ее вызывать.

Как включить сетку в фотошопе? Довольно просто. На верхней панели ищем команду «просмотр», в выпадающем меню выбираем «показать» — «сетка». Ну, либо экономим время и вызываем сетку комбинацией клавиш ctrl+’.

Выглядит это примерно так:

Сделать сетку на рабочем документе в Adobe Photoshop стоит уже хотя бы для того, чтобы ровно расположить элементы дизайна, например, кнопки. Если вам необходимо задействовать и направляющие, то вам стоит знать, что они автоматически останавливаются на линиях сетки.

В том случае, если вам необходимо создать выделенную область, знайте, что она тоже «прилипнет» к линиям сетки. Убрать эту функцию можно с помощью «просмотр» — «привязать к» — «линиям сетки».

Зато вы можете изменить размер сетки. Для этого вам следует зайти в «редактирование». В выпадающем списке отыскать «установки» — «направляющие, сетка и фрагменты».

В появившемся окне мы можем задать любые удобные нам настройки сетки. Вы сможете менять расположение основных и вспомогательных линий сетки. Цвет тоже можно изменить. Согласитесь, если линии будет серыми и еле заметными, глаза такая сетка будет резать глаз гораздо меньше, а значит, и работать вам будет гораздо удобнее.

Убрать сетку очень просто. Выполняем тот же порядок действий. «Просмотр» — «показать» — «сетка». И в этот раз мы попросту убираем галочку.

Я настоятельно не рекомендую рисовать вместе с сеткой, потому как результат может не соответствовать вашим ожиданиям. Все-таки сетка искажает картину и порой мешает увидеть красивые цветовые сочетания. Потому, если уж вы решили работать с вектором в фотошопе, то сетку используйте не для создания макета, а для сверки. Вы значительно сэкономите свое время и нервы, поверьте.

Где находится сетка в фотошопе. Модульная сетка в Photoshop. Чтобы переместить направляющую

Сетка — комфортный инструмент, разрешающий легко и стремительно отслеживать перемены, протекающие в изображении, с которым вы трудитесь в графическом редакторе. В этой статье вы обучитесь создавать сетку в Фотошопе для всякого изображения, дабы она показывала даже самые малейшие искажения в вашей работе.

Вам понадобится

Инструкция

1. Для создания сетки зайдите в раздел View Options и в настройках вида выберите отображение сетки (Show Mesh). Укажите требуемый размер, а также цвет. Позже подтверждения команды на вашем открытом изображении появится сетка с указанными параметрами.

2. Сетку, при необходимости, дозволено сберечь. Для этого нажмите «Сберечь сетку» либо «Загрузить сетку», если необходимо открыть теснее имеющуюся.

3. Сетка может оказать значительную подмога в реконструкции изображения позже того, как с ним были проведены какие-то операции, и оно оказалось искаженным. Откройте инструмент «Reconstruct», он дозволит по желанию отменить метаморфозы, восстановить первичный вид изображения либо напротив применить искажение на другие объекты. Помимо того, искажать объект может раздел Liquify. Сетка дозволит вам отслеживать метаморфозы и искажения в любом сделанном объекте, а также вы можете в всякий момент сберечь сетку с формой преобразованного объекта, дабы позднее дозволено было применить ее на него. Верно так же вы можете сберечь сетку для типичного неискаженного объекта, дабы восстановить его параметры позже неудачных действий.

4. Сетка станет вашим необходимым помощником, если вы трудитесь с нечеткими изображениями, в которых трудно уловить определенные границы. Она дозволит больше верно подмечать зоны тех либо иных изменений. Помимо того, если в настройках сетки снять галочку у пункта «Показывать изображение», вы сумеете увидеть искажения на сетке в чистом виде.

Данный урок даст вам представление о том, как дозволено сделать по-своему оформленный календарь в программе Photoshop. В подробности выполнения коллажей мы углубляться не будем, а только распишем основные этапы работы. Выходит, приступим.

Вам понадобится

  • компьютер;
  • фотошоп всякий версии;
  • фантазия.

Инструкция

1. Для календаря нам потребуется сетка, которую дозволено скачать в интернете по соответствующему запросу. Дальше открываем нажатием Ctrl+N новейший документ. В разделе «Комплект» предпочтем формат бумаги А4 с белым цветом фона.

2. На документе вызываем «Линейку» (Ctrl+R) и обозначаем линии. По ним мы будем ориентироваться, размещая изображения, а в конце нашей работы по этим линиям нам легко будет согнуть лист бумаги, дабы получился календарь. Проходим в «Просмотр» –> «Новая направляющая» и выбираем в новом окне опцию «Ориентация» –> «Горизонтальная». Вписываем в «Расположение» 50% и подтверждаем.

3. Сейчас сделаем новую направляющую в 9 см от первой. Берем инструмент «Линейка» и снимаем галочку с «Применять шкалу измерений». Тащим линию вниз от направляющей, выравниваем ее, избавляясь от изломов. Дальше зажимаем Ctrl и вытягиваем до края растянутой линии с поддержкой инструмента «Линейка». То же самое делаем в противоположную от центральной линии сторону.

4. Сделаем две картинки, по одной на всякую сторону нашего календаря. При помощи «Свободной трансформации», нажав Ctrl+T, размещаем на документе узор, после этого применяем «Прямоугольная область» и выделяем место для рисунка. Инвертируем выделение (Ctrl+I) и жмем Del. Слой дозволено немножко подправить, применив к нему размытие.

5. Берем вторую картинку, размещаем на иной стороне документа. Если необходимо, используем «Свободную трансформацию», дабы отразить либо уменьшить изображение.

6. Сейчас дозволено расположить календарную сетку. Дабы было не слишком мелко для чтения, расположим полгода на одной стороне, а вторую половину – на 2-й. С подмогой инструмента «Текст» набираем год. Тут же дозволено шрифт увеличить, поменять непрозрачность либо цвет, изменить расположение. По краям делаем рамочку для красоты.

7. Переходим на вторую сторону, поворачиваем холст на 90о по часовой стрелке 2 раза. Только не отразите его по вертикали, напротив получим зеркальное отражение. С сеткой проделываем то же самое: размещаем вторую картинку, текст и сетку, оформляем прекрасно.

8. В конце концов, дозволено спрятать направляющие и приступить к печати. Для печати выбираем формат А4 и ставим галочку на флажке «Настоящий размер». Это дюже главно. Если мы галочку не поставим, у нас может не вместиться календарь на лист А4. Это все.

Видео по теме

Обратите внимание!
Усердствуйте не трудиться на слое Background, потому что некоторые метаморфозы на нем могут оказаться необратимыми. Неизменно отменнее подстраховать себя новым слоем.

Полезный совет
Если Вы допустили ошибку, неизменно дозволено воспользоваться функцией “History”.

Существует уйма приемов художественной фотосъемки, разрешающих получить странные визуальные эффекты . Один из них – «рыбий глаз ». Он достигается применением широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Следственно его невозможно воспроизвести на любительских камерах. Впрочем сделать результат «рыбий глаз » дозволено в редакторе Adobe Photoshop из обыкновенной фотографии.

Вам понадобится

Инструкция

1. Откройте начальное изображение в Adobe Photoshop, предпочтя пункт “Open…” в меню File. При помощи текстового поля, расположенного в нижней части окна документа, либо инструмента Zoom Tool установите подходящий масштаб просмотра. Он должен разрешать изготавливать манипуляции со каждой областью изображения, предуготовленной для обработки.

2. Сделайте стержневой слой из фонового. В основном меню выберите пункты Layer, New, “Layer From Background…”. Нажмите на кнопку OK в появившемся диалоге Layer.

3. Выделите область изображения, к которой необходимо применить результат «рыбий глаз ». Используйте инструменты Rectangular Marquee Tool либо Elliptical Marquee Tool. Если должно быть обработано все изображение целиком, пропустите данный шаг.

4. Активируйте режим обработки изображения при помощи внесения искажений. В меню ступенчато выберите пункты Edit, Transform и Warp. Позже этого в окне документа отобразится сетка для управления параметрами результата.

5. Измените тип применяемого искажения на «рыбий глаз ». Кликните по выпадающему списку Warp, расположенному в верхней панели инструментов. Выберите элемент Fisheye. Сетка управления в окне документа изменит свой вид (останется только один маркер).

6. Примените результат «рыбий глаз » к обрабатываемому изображению. Перемещайте мышью маркер сетки управления до момента достижения нужного яруса искажения.

7. При необходимости внести добавочные метаморфозы в изображение, скажем, придать области искажения округлую форму, выберите в списке Warp пункт Custom. Перемещайте узлы сетки для приобретения нужного результата. Примените внесенные метаморфозы, кликнув на всякую кнопку инструментальной панели и нажав OK в появившемся диалоге.

8. Если это нужно, доработайте изображение с внесенным результатом «рыбьего глаз а». Скажем, инвертируйте нынешнее выделение, нажав Ctrl+I, очистите фон, нажав Del, а после этого залейте его надобным цветом при помощи инструмента Paint Bucket Tool. Произведите кадрирование инструментом Crop Tool.

9. Сбережете итог работы в файл. Воспользуйтесь пунктом “Save As…” либо “Save for Web & Devices…” раздела File основного меню. При сохранении специальное внимание уделите выбору формата и степени сжатия данных. Если с изображением предполагается последующая работа, сбережете его копию в формате PSD.

Высокопрофессиональные редакторы растровой графики, такие как Adobe Photoshop, предоставляют сегодня мощнейшие средства для метаморфозы фотографий. Создаваемые результаты выходят за рамки привычной действительности. Скажем, в фотошопе дозволено сделать клыки , представив персонажа фотографической композиции в образе вампира.

Вам понадобится

  • – Adobe Photoshop;
  • – файл с фотографией для обработки.

Инструкция

1. Откройте фотографию, на которой надобно сделать клыки , в Adobe Photoshop. Выберите “Open…” в разделе File основного меню либо осуществите совместное нажатие клавиш Ctrl+O. Укажите файл в появившемся диалоге. Нажмите «Открыть».

2. Выберите один из зубов, на основе которого будет сформирован клык. Активируйте инструмент Zoom Tool. Установите комфортный для работы масштаб просмотра данного фрагмента изображения.

3. Сделайте область выделения вокруг зуба. Это комфортно делать при помощи Magnetic Lasso Tool либо Polygonal Lasso Tool. Если нужно, скорректируйте выделение в режиме стремительной маски либо с подмогой пунктов раздела Modify меню Select.

4. Скопируйте изображение зуба на новейший слой (параллельно с его созданием). Ступенчато выберите пункты меню Edit, Copy и Edit, Paste. Дозволено также воспользоваться комбинациями клавиш Ctrl+C и Ctrl+V.

5. Активируйте режим деформации изображения. Нажмите клавиши Ctrl+Shift+D либо воспользуйтесь пунктом Reselect меню Selection, дабы восстановить предыдущую область выделения. Ступенчато выберите пункты Edit, Transform и Warp основного меню. Вокруг изображения зуба появится сетка.

6. Сделайте клык из зуба. Перемещайте узлы сетки для достижения требуемой формы. Позже окончания реформирования двукратно кликните мышью в центр сетки либо выберите всякий инструмент на панели и нажмите Apply в диалоге запроса.

7. Осуществите сопряжение изображений трансформированного и начального зубов, находящихся в различных слоях. Активируйте инструмент Eraser Tool. Кликнув по элементу управления Brush в верхней панели, выберите кисть подходящего типа, диаметра и жесткости. Параметр Opacity установите в значение 10-20%. Обрабатывайте инструментом Eraser Tool краевые области изображения верхнего слоя до тех пор, пока между ним и фоновым изображением не исчезнут видимые границы.

9. Сбережете измененное изображение. Нажмите Shift+Ctrl+S либо кликните по пункту “Save As…” в меню File. В диалоге выберите формат и имя файла. Нажмите кнопку «Сберечь».

Фильтр Liquify является одним из удобнейших для свободной деформации изображения инструментов Photoshop. При помощи этого фильтра дозволено не только получить детали для создания сюрреалистического коллажа, но и сделать фигуру на снимке больше стройной.

Вам понадобится

Инструкция

1. При помощи опции Open меню File откройте фотографию в графическом редакторе. Снимок, сделанный на одноцветном фоне без фактуры, шума и затененных участков, находящихся неподалеку от фигуры, которую вы собираетесь исправлять, разблокируйте опцией Layer from Background группы New меню Layer.

2. Картинке с больше трудным фоном понадобится иная подготовка. При помощи инструмента Lasso выделите фигуру с небольшим числом фона. Воспользуйтесь опцией Layer via Copy группы New для копирования выделенной области на новейший слой. При деформации изображения при помощи инструментов фильтра Liquify участки фона, расположенные неподалеку от тех, с которыми вы трудитесь, могут оказаться измененными. Позже окончания работы вы восстановите их из начальной картинки.

3. Опцией Liquify меню Filter откройте окно фильтра и поставьте галочку в чекбоксе Show Mesh. Появившаяся сетка даст вам вероятность отслеживать ход трансформации.

4. Включите инструмент Pucker Tool и обработайте с его поддержкой детали фигуры, которые необходимо уменьшить. Для этого настройте размер кисти инструмента так, дабы он совпадал с шириной изменяемой части тела. Пиксели, попавшие под действие кисти, будут перемещаться к ее центру, помеченному крестиком.

5. От величины параметра Brush Density зависит степень смещения деталей картинки, находящихся на различном расстоянии от центра кисти. При максимальной величине этого параметра инструмент будет идентично делать на все пиксели, попавшие под кисть. Выставив малое значение Brush Density, вы ослабите метаморфоза изображения в районе краев кисти.

6. Параметр Brush Pressure управляет скоростью метаморфозы картинки. Присвойте этому параметру малое значение, дабы иметь вероятность следить за процессом трансформации. Разместите центр кисти на выбранную деталь фигуры, зажмите левую кнопку мыши и дождитесь надобной степени метаморфозы снимка.

7. Для сужения фигуры вам может понадобиться инструмент Forward Warp Tool, тот, что смещает пиксели, попавшие под влияние кисти, в сторону ее движения. Настройки этого инструмента сходны с параметрами Pucker Tool. Подгоните размер Forward Warp Tool под длину отрезка, тот, что хотите сдвинуть, установите центр кисти на край фигуры и сместите изображение.

8. Отключите видимость сетки. Если на одном из участков фотографии коррекция оказалась непомерной, восстановите начальный вид этого фрагмента при помощи Reconstruct Tool.

9. Для поправления фона, окружающего фигуру, сделайте маску на слое, к которому был применен фильтр, нажатием на кнопку Add layer mask. Уберите поврежденный фон, закрасив его черным цветом по маске с подмогой инструмента Brush Tool.

10. Продублируйте слой с начальным снимком опцией Duplicate Layer меню Layer и замаскируйте на нем фрагменты фигуры, которые показались из-под слоя с «похудевшим» изображением. Это дозволено сделать инструментом Clone Stamp Tool.

11. Опцией Save As меню File сбережете отредактированное фото в файл jpg.

Видео по теме

Рассмотрим вспомогательные инструменты, которые применяются для создания и редактирования изображений в программе Adobe Photoshop CS5. Это линейки, направляющие и сетка.

Линейки в фотошопе

Линейки можно увидеть слева и сверху за границами изображения. Включаются и выключаются линейки с помощью меню Просмотр — Линейки.

Единицы измерения линейки можно изменять в настройках. Для изменения заходите в Редактор — Установки — Единицы измерения и линейки, и выбираете то, что Вам нужно, в верхнем пункте.

Точка отсчета линеек по умолчанию — верхний угол. Вы можете изменить точку отсчета, если нажмете на месте пересечения линеек левой клавишей мыши, и перетащите на рисунок. в то место, где планируете начало координат. Затем отпускаете клавишу мыши.

Чтобы вернуть точку отсчета на место, делаете двойной клик по месту пересечения линеек.

Направляющие в фотошопе

Направляющие — это линии, к которым можно привязывать некоторые объекты и выделения. Для создания направляющих нажимаете левой клавишей мыши на линейку и, не отпуская, тянете нажатой на рисунок. Появляется направляющая, которая будет параллельна данной линейке. С помощью линеек можно точно расположить направляющие на рисунке, на заранее определенном расстоянии от края.

К примеру, Вы хотите выделить какой-либо круглый, или овальный объект. Для этого делаете четыре направляющие: две горизонтальные и две вертикальные, для того, чтобы нужный объект ими ограничить. После этого выбираете инструмент Овальная область, и по диагонали от первого пересечения направляющих до второго пересечения делаете выделение. Выделение точно прилипнет к направляющим.

После выделения можно делать с выделенной областью то, что требуется, например, сделать более контрастным, или ярким, или изменить цвет.

Чтобы переместить уже имеющуюся направляющую, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl, и переместите направляющую на новое место. Также можете воспользоваться инструментом Перемещение.

При установке направляющих в фотошопе, чтобы поставить их поточнее, используйте увеличение масштаба.

Прилипание объектов и выделений к направляющим можно отключить, или включить с помощью меню Просмотр — Привязка. Также можно выбрать различные элементы привязки с помощью выбора Просмотр — Привязать к. В этом пункте можно привязать к направляющим, линиям сетки, слоям, границам документа.

Чтобы удалить направляющие, заходите в меню Просмотр — Удалить направляющие. Также можно удалить направляющие перетаскиванием за пределы изображения.

Кроме того, новую направляющую в фотошопе можно создать с помощью меню Просмотр — Новая направляющая. При создании появляется диалоговое окно, в котором Вы выбираете ориентацию направляющей и положение. Этот способ хорош, когда Вы точно знаете, в каком месте направляющая должна находиться.

Можно также изменить ориентацию направляющей, с вертикальной на горизонтальную, или наоборот. Для этого нажимаете и удерживаете клавишу Alt, затем щелкаете по направляющей в том месте, где предполагаете ее поворот на 90 градусов.

Сетка в фотошопе

Сетка — еще один полезный инструмент в фотошопе для создания коллажа, монтажа, и для других случаев, когда нужно точное расположение объектов.

Для того, чтобы появилась сетка, выбираете в меню Просмотр — Показать — Сетку. Размер сетки регулируется в настройках программы Adobe Photoshop CS5. Чтобы зайти в настройки. выбираете в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты. В настройках Вы можете указать. как часто будут размещены линии сетки, с помощью пунктов Линия через каждые, и Внутреннее деление на, которые регулируют частоту основных и вспомогательных линий сетки.

Теперь, если Вы будете вытягивать направляющую из линейки, она будет автоматически прилипать к линиям сетки. Если Вы создаете выделение, оно будет тоже прилипать к линиям и узлам сетки. Привязку можно отключить с помощью меню Просмотр — Привязать к — Линиям сетки.

Чтобы убрать сетку, заходите в Просмотр — Показать, и убираете галочку с пункта Сетка.

Шелдон Пинкман

Как быстро и легко создать сетку с помощью Adobe Photoshop?

Предположим, мне нужно нарисовать сетку в Photoshop, каждый квадрат имеет одинаковый размер, определенное количество пикселей в высоту и ширину, а линии сетки имеют определенную ширину в пикселях. Как это:

В настоящее время я делаю это, рисуя один квадрат, копируя + вставляя + двигая + объединяя его несколько раз, чтобы создать одну строку, копируя / вставляя это несколько раз, чтобы создать больше строк друг над другом.

Это работает, но кажется очень неуклюжим, я уверен, что должен быть более эффективный способ сделать это?

Каковы некоторые эффективные методы для создания сетки квадратов одинакового размера?

Ответы

Алекс Блэквуд

Попробуйте использовать шаблоны. Для вашего примера квадрата:

Нарисуйте свой начальный квадрат и выделите выделение меньшего квадрата, который включает только верхнюю и левую стороны. Затем выберите « Edit > Define Pattern… и сохраните шаблон с именем.

маленький крошечный человек

как сделать так, чтобы не было полуклеток, чтобы они идеально подходили?

Алекс Блэквуд

В приведенном выше примере я использовал информационную палитру для измерения размера сетки. В этом случае это было 86px. Если вы хотите создать мозаику холста без «полуклеток», используйте значение, которое равномерно умножается на размеры холста.

Дейв Мангер

Ну, у меня есть слой, в котором я нарисовал выбранный квадрат и выделил область выделения, но Edit> Define Pattern для меня — отключенный выбор меню. Озадачивает.

Хелен

Если вы пытаетесь создать сетку только для вашей выгоды при разработке, есть расширение под названием GuideGuide , которое сделает это эффективно.

Если вам нужно, чтобы сетка была частью дизайна, я бы порекомендовал создать линию, используя инструмент выделения, а затем дублировать ее столько раз, сколько вам нужно, а затем использовать параметры Layer >> Distribute , чтобы сделать их идеально ровными.

Дэвид Паркер

Я нашел быстрый способ решить мою проблему (у меня PS CS4): я использовал «Показать сетку», отрегулировал размер и т. Д. В настройках, получил именно так, как я хотел, а затем сделал скриншот изображения, вставил его в мой файл как новый слой, и обрезать его до размера и масштаба. Для некоторых пользователей этого будет недостаточно, но он был очень быстрым и работал для моих нужд.

Clerric

Под вкладкой «Просмотр» макет нового руководства

это откроет новое окно Preset — вы можете сохранять, загружать и создавать макет направляющих, чтобы использовать его снова и снова, проверять или снимать отметки со столбцов или строк в зависимости от ваших потребностей. Я рекомендую установить флажок «Предварительный просмотр». = Расстояние между сгенерированными направляющими Gutter = расстояние между направляющими Margin = устанавливает желаемые поля для ваших дизайнов, вы можете ввести значение для top, left, bottom и right

также можно выбрать центральные столбцы и очистить существующие направляющие

Это для Photoshop CC 2015.5

Дэвид

    Выберите фотошоп → настройки → направляющие, сетки и фрагменты.

    Определите сетку по желанию

    Выберите вид → показать → сетка; затем проверьте дополнения.

    Проверьте вид → привязка к сетке; затем проверьте оснастку.

    Включите окно Paths, если оно еще не видно. Создайте новый путь под названием Горизонтальный.

    Используйте инструмент пера (P). Определите горизонтальный отрезок в верхней части сетки. Один клик сначала слева, затем справа.

    Используйте инструмент выбора пути

    Создайте еще один новый путь, который называется вертикальным.

    Используйте инструмент пера (P). Определите вертикальный отрезок сетки на левой стороне. Один клик сначала сверху, потом снизу.

    Используйте инструмент выбора пути (A , черная стрелка). Нажмите на путь, удерживая нажатой клавишу «Alt», чтобы сделать копии объекта.

    Создайте новый слой для сетки (необязательно). В противном случае сетка будет нарисована на любом активном слое.

    Окно палитры → Выберите горизонтальный путь, затем выберите путь обводки (используя цвет переднего плана) в подменю параметров (щелкните маленький треугольник с тремя линиями в правом верхнем углу окна палитры), выберите кисть или карандаш.

    Повторите предыдущий шаг, чтобы обвести вертикальный путь.

Эван Карслэйк

Это огромная работа, чтобы сделать это так.

Инструкция

Сетка может оказать существенную помощь в реконструкции изображения после того, как с ним были проведены какие-то операции, и оно оказалось искаженным. Откройте инструмент «Reconstruct», он позволит по желанию отменить изменения, восстановить первоначальный вид изображения или наоборот применить искажение на другие объекты. Кроме того, искажать объект может раздел Liquify. Сетка позволит вам отслеживать изменения и искажения в любом созданном объекте, а также вы можете в любой момент сохранить сетку с формой преобразованного объекта, чтобы впоследствии можно было применить ее на него. Точно так же вы можете сохранить сетку для нормального неискаженного объекта, чтобы восстановить его параметры после неудачных действий.

Если Вы допустили ошибку, всегда можно воспользоваться функцией «History».

Источники:

  • Как сделать календарь в фотошопе

Существует множество приемов художественной фотосъемки, позволяющих получить необычные визуальные эффекты . Один из них — «рыбий глаз ». Он достигается использованием широкоугольного объектива при коротких фокусных расстояниях. Поэтому его нельзя воспроизвести на любительских камерах. Однако сделать эффект «рыбий глаз » можно в редакторе Adobe Photoshop из обычной фотографии.

Все линии исчезнут, но если нужно отобразить их вновь, то там же верните галочку обратно, и тогда все направляющие вновь окажутся на своих местах и можно продолжить работу с ними.

Сетка разметки в фотошопе

Вспомните-ка как выглядит тетрадный лист в клеточку. Такую же сетку можно поместить поверх документа в фотошопе. Для этого выполните команду:

Просмотр — Показать — Сетку

Настройка сетки осуществляется в установках фотошопа: Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты .

Можно указать какой ширины будут основные (большие) ячейки и из какого количества дополнительных внутренних делений они будут состоять. Например, у меня основные ячейки по 2 сантиметра и делятся дополнительно на 4 поменьше. Таким образом, каждая маленькая клетка составляет 0.5 сантиметра.

Данная сетка удобна в случае, когда вам необходимо выровнять множество различных элементов, например, текст.

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter . Спасибо!

В графическом редакторе Photoshop есть отличное средство называемое сеткой. Сетка помогает точно расположить какой-либо объект при его перемещении или создании. Более всего в этой функции нуждаются веб-дизайнеры. Для того чтобы включить (отобразить) сетку в выпадающем меню выберите Просмотр -> Показать -> Сетку (View-> Show -> Grid) . Либо сочетание клавиш Ctrl+Э . Точно таким же образом можно ее моментально отключить сетку.

По умолчанию сетка строится из линий, расстояние между которыми 2 см (шаг сетки) и, в то же время, это расстояние делится еще на 4 части точечными линиями. Эти настройки, конечно же, можно поменять. В меню выберите Редактирование -> Установки -> Направляющие, сетка и фрагменты (Edit -> Preferences -> Guides, Grid & Slices) . Либо сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8 .

В третьем блоке Сетка (Grid) измените значения полей на необходимые. А веб-дизайнерам стоит еще напомнить, что лучше всего использовать пиксели в качестве единиц измерения.

Чтобы включить автоматическую привязку объектов к линиям сетки поставьте галочку Просмотр -> Привязать -> Линиям сетки (View -> Snap to -> Grid) .

Как выключить сетку в фотошопе


Как включить и выключить сетку в фотошопе

Привет всем посетителям сайта Pixelbox.ru

В программе фотошоп присутствует прекрасный инструмент, помогающий с точностью до пикселя расположить объекты, нарисовать объекты заданного размера и т.п. Называется этот инструмент Сетка. Зачастую его используют веб дизайнеры, но этот инструмент настолько полезен, что о нем должен знать каждый. Если до сих пор вы не знали, что такое Сетка в фотошопе, как ее включить и как пользоваться – вам этот урок будет весьма кстати.

 

Стоит отметить, что Сетку не видно при сохранении изображения в форматах jpg, png, gif. Так же Сетка «невидима» при печати. Сетка видна только в самой программе фотошоп или если сохранить изображение в формате PSD или TIFF. Если сохранить изображение в формате PSD или TIFF и передать файл другому человеку, он, открыв файл на своем компьютере, сможет увидеть созданную вами Сетку.

Как включить/выключить Сетку (Grid)

Для начала, как всегда, создаем новый документ в фотошоп (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

По умолчанию вкладка с новым документом будет выглядеть так:

Для того, чтобы включить Сетку, нужно перейти в меню Просмотр — Показать — Сетку (View — Show — Grid) либо же нажать сочетание клавиш Ctrl + “ («Э» в русской раскладке клавиатуры):

Сетка появилась:

К слову, для того, чтобы выключить Сетку, необходимо проделать те же действия – перейти в меню Просмотр и снять галочку у «Сетки» или же повторно зажать Ctrl + “.

Как настроить Сетку

По умолчанию, Сетка разделена жирными линиями, расстояние между которыми 2 см, в свою очередь эти блоки разделены пунктирными линиями еще на 4 части.

Изменить эти настройки под свои нужды возможно, перейдя в меню Редактирование — Установки — Направляющие, сетка и фрагменты (Edit — Preferences — Guides, Grid & Slices) либо же нажав сочетание клавиш Ctrl+K и Ctrl+8.

Откроется следующее окно, в котором можно изменить настройки цвета, единицы измерения Сетки и т.п.

Как использовать Сетку

Предположим, нам нужно вырезать прямоугольник на слое, чтобы сделать рамку, оставив по краям 50 пикселей.

Изменим сантиметры на пиксели и выставим шаг в 50 пикселей:

Активируем инструмент Прямоугольное выделение (Rectangular marquee), горячая клавиша вызова инструмента – M.

Небольшой совет по использованию сетки в фотошопе:

При работе с Сеткой, а также с Направляющими и слоями, желательно включить функцию Привязка.  Когда эта функция активна, создаваемые объекты как бы «прилипают» к линиям Сетки (в нашем случае). Чтобы убедиться, что функция включена, перейдите в меню Просмотр — Показать (View — Show). Если галочка у «Привязка» не включена, щелкните по этому пункту, чтобы ее поставить. 

Далее перейдите на пункт ниже, «Привязать к…», настройки должны иметь следующий вид:

Если же они имеют иной вид, активируйте нужный пункт щелчком по нему либо же нажмите на пункт «Все», во втором случае привязка включится сразу по всем имеющимся пунктам:

Возвращаемся к уроку

Создаем выделение при помощи инструмента Прямоугольное выделение, отступая на 50 пикселей от краев изображения. Стороны создаваемого прямоугольника «прилипают» к линиям Сетки и не позволяют нам залезть за границы:

Переходим на панель слоев и щелкаем по «замочку»:

Нажимаем на клавиатуре клавишу Delete:

Снимаем выделение (Ctrl + D), отключаем Сетки (Ctrl + “). Рамочка готова!

Создайте новый слой CTR+N, который будет находится под белым обрезанным фоном.

Вставьте туда фото Файл — Поместить

Это всего лишь один пример использования Сетки, надеюсь, полученные в уроке знания помогут вам упростить и облегчить работу в фотошоп. Многим разметка помогает создавать ровные чертежи в фотошопе или таблицы. Найдите и своё применение сетки в фотошопе.

Как отключить эту раздражающую сетку в Photoshop при увеличении масштаба.

Привет, ребята!

Я работал над 4K в течение последнего года, и поэтому мне приходится увеличивать масштаб значительно больше, чем при разрешениях, таких как 1080 и 1440, чтобы получить тот же уровень «увеличенного» изображения. Это экстремальное увеличение добавляет сетку к виду. Как фотографу и ретушеру это может сильно усложнить жизнь, если вы не знаете, что можете отключить эту сетку.

Стандартный вид при 1080P

Когда кто-то отправляет вам 16 изображений на ретушь, и вам нужно работать над деталями на уровне пор, вы увеличиваете масштаб на мониторе 4K и бум, сетку из ада.

Вот проблема при разрешении 1080:

И вот проблема в 4K:

Как видите, это мельница для ретуши.

Он срабатывает все быстрее и быстрее, чем выше разрешение, с которым вы работаете (вы можете уменьшить масштаб, прежде чем он включится).

Чтобы увидеть разницу, вот сравнение с сеткой и без нее:

Проблема, с которой мы сталкиваемся как ретушеры, заключается в том, что появляющаяся сетка дает нам ложное впечатление о яркости, а также делает очень трудным, если не невозможным, точно увидеть, какие пиксели нужно уклоняться и эффективно выгорать при увеличении для точного увеличения. Работа.

Даже если посмотреть на изображение как можно шире, прежде чем сетка сработает, мы изменим воспринимаемую форму лица, и это то, чего мы должны избегать любой ценой, когда это не то, что мы можем контролировать.

Мы хотим четко видеть изображение и его проблемы, чтобы мы, ретушеры и редакторы, могли диктовать исправления с минимальными сложностями.

Надеюсь, это исправление поможет вам в путешествии!

Исправить просто друзья мои: ВИД> ПОКАЗАТЬ> ПИКСЕЛЬНАЯ СЕТКА

Пусть ваш опыт ретуши / фотографа будет навсегда улучшен.

.

Как я могу отключить сетку фотошопа?

  1. Это не самый потрясающий вопрос, но вот он … Каждый раз, когда я
    откройте файл фотографии в PS7, в котором уже есть сетка. Я
    необходимо зайти в меню «Просмотр» и снять флажок «Дополнительно», чтобы избавиться от
    Это.Эти два лишних щелчка мышью меня утомляют. Я прошел свой
    предпочтения и параметры, но не могу найти, как сохранить сетку
    от придумывания каждой фотографии. Кто-нибудь знает как это сделать?
    Спасибо.
  2. Нажмите CTRL- ‘(это одинарная кавычка), чтобы отключить сетку. Это также можно найти в подменю View-> Show.

    надеюсь, что это поможет,

    Шон

  3. Отметьте, если изображение было закрыто с включенной сеткой, то при повторном открытии оно будет включено. Если выключить сетку и закрыть изображение, то в следующий раз, когда вы откроете это изображение, сетка будет отключена. Удачи, Джо.
.

Как использовать сетки и направляющие в Photoshop (шаг за шагом!)

Сетки и направляющие в Photoshop — это инструменты, упрощающие редактирование фотографий. Используйте их, если вам нужно выпрямить линии на фотографии или при создании макета.

В этой статье я покажу вам, как использовать их оба.

Как сделать сетку в Photoshop?

Начнем с сетки. Сетка не печатается и очень помогает при выравнивании объектов или симметричной компоновке элементов.

Архитектурные и пейзажные фотографы найдут его особенно полезным для выравнивания зданий и горизонтов.

Создать сетку в Photoshop очень просто. Вот как.

Шаг 1. Добавьте сетку

Откройте любой файл или создайте новый. Перейдите в меню «Просмотр»> «Показать» и выберите «Сетка», чтобы добавить сетку в рабочее пространство. Он появится сразу.

Сетка состоит из линий и пунктирных линий.Теперь вы можете редактировать внешний вид линий, единиц и подразделений.

Шаг 2. Отредактируйте настройки сетки Photoshop

Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…». В Windows перейдите в «Правка»> «Настройки» и выберите «Направляющие, сетка и фрагменты…».

Появится новое окно, в котором вы можете изменить настройки.

Вы можете изменить цвет линий и их внешний вид.

И, что более важно, вы можете установить, как далеко вы хотите, чтобы линии сетки находились друг от друга.Затем, в зависимости от вашего проекта, установите, сколько подразделений вы хотите между основными линиями.

Шаг 3. Привязка

Включите привязку, если вы хотите, чтобы Photoshop помогал размещать объекты. Перейдите в меню «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Сетка».

Теперь вы заметите, что объекты защелкнутся на вашей сетке.

Когда закончите, снова выключите сетку, чтобы проверить свой дизайн.

Как добавить направляющие в Photoshop

Руководства

имеют аналогичное назначение, но разница в том, что вы создаете каждое руководство самостоятельно.

Шаг 1: добавляем линейку в Photoshop

Перед добавлением направляющих необходимо добавить линейки в рабочее пространство. Перейдите в Просмотр и выберите «Линейки».

Появятся две линейки. Один слева и один вверху рабочего пространства.

Вы также можете изменить настройки линейки Photoshop. Перейдите в Photoshop CC> Настройки и выберите «Единицы и линейки».

Появится новое окно, в котором вы можете установить единицы измерения и другие параметры.

Шаг 2: Добавьте направляющие

Чтобы создать направляющую, просто щелкните одну из линейок и перетащите направляющую на свою фотографию или макет.

Чтобы переместить направляющую, убедитесь, что выбран инструмент «Перемещение», затем щелкните направляющую и перетащите ее, чтобы переместить.

После того, как вы создали все нужные направляющие, вы можете заблокировать их. Перейдите в Просмотр и выберите «Заблокировать направляющие».

Шаг 3. Привязка

Вы также можете добавить привязку к своим направляющим.Перейдите в «Просмотр»> «Привязать к» и выберите «Направляющие».

Как и раньше, при этом объекты будут защелкиваться или щелкать по направляющим.

Шаг 4. Удаление и скрытие направляющих

Когда вы закончите, вы можете убрать или скрыть направляющие в Photoshop.

Перейдите в «Просмотр» и выберите «Очистить направляющие», чтобы удалить их.

Перейдите в «Просмотр»> «Показать» и выберите «Направляющие», чтобы скрыть или снова отобразить их.

Заключение

Сетка и направляющие в Photoshop полезны для любых проектов.Я использую их в основном, когда хочу выровнять пейзаж или архитектуру.

Если вам нравится графический дизайн, вы также захотите использовать сетку или направляющие для размещения и / или выравнивания элементов.

Определенно стоит научиться их использовать, и это может существенно повлиять на ваш рабочий процесс постобработки.

Хотите улучшить свои навыки редактирования в Lightroom? Ознакомьтесь с нашим курсом «Простое редактирование с помощью Lightroom»!

.

Как настроить сетку макета в Photoshop

Функция сетки в Photoshop — отличный инструмент, который поможет вам с макетами, будь то дизайн для Интернета или печати. Добавление «привязки» позволяет очень точно выравнивать объекты по линиям сетки. И вместо того, чтобы создавать новую сетку каждый раз при разработке, вы можете настроить параметры сетки, которые можно использовать повторно.

Создание сетки
1.
Создайте новый документ. Если вы разрабатываете для разрешения монитора 1024 x 768 пикселей, настройте новый документ как 960 пикселей в ширину и 768 пикселей в высоту.

2. Чтобы добавить сетку, выберите «Просмотр»> «Показать»> «Сетка». Вы сразу увидите сетку, наложенную на новый документ. Сетка, которую вы видите, не печатается, она просто предназначена для вашего удобства и справки.

Вы заметите, что есть несколько жирных линий, а между ними есть более светлые пунктирные линии, известные как подразделения.

На этом этапе вы можете просто оставить свою сетку в покое, но, установив некоторые параметры, вы можете получить больший контроль и настроить то, как будут выглядеть линии в вашей сетке, насколько далеко они друг от друга и сколько подразделений появляется между основные линии сетки.

Чтобы открыть настройки сетки, выберите «Правка»> «Настройки»> «Направляющие, сетки и фрагменты и количество». Откроется диалоговое окно «Настройки», которое вы видите ниже. (Примечание: я использую CS3, более ранние версии могут выглядеть немного иначе, но будут иметь аналогичные параметры для сеток.) ​​

Выберите желаемый цвет линий сетки. Вы также можете выбрать стиль, выбрав линии, пунктирные линии или точки. Если вы считаете, что линии слишком ошеломляющие, хорошим выбором будет вариант с точками (см. Ниже).

По-прежнему в настройках сетки, если вы хотите иметь сетки из двенадцати столбцов в документе размером 960 пикселей, установите для параметра «Сетка каждые» значение 80 пикселей. Я оставляю количество подразделений равным 4. Нажмите «ОК», и ваша сетка готова.

Привязка
Включение привязки помогает выравнивать слои, текст и практически любой объект, который вы хотите. Чтобы включить его, выберите View> Snap . Вы увидите галочку рядом с этим параметром, когда он выбран.Затем выберите View> Snap To> Grid. Как только это будет выбрано, вы обнаружите, что объекты щелкают или защелкиваются на вашей сетке. Если привязка становится раздражающей, просто отключите ее, снова выбрав View> Snap To> Grid .

Когда вы закончите проектирование, просто выберите View> Show> Grid или Ctrl +; (pc) или Cmd +; (Mac), чтобы скрыть сетку и полюбоваться красивым дизайном.

Используете ли вы в настоящее время сетки для разметки? Вы сделали свой собственный или загрузили его из Интернета?

Если вам понравился этот пост, вам понравится Learnable; место для обучения новым навыкам и техникам от мастеров.Участники получают мгновенный доступ ко всем электронным книгам и интерактивным онлайн-курсам SitePoint, таким как «Основы Photoshop».

Комментарии к статье закрыты. Есть вопрос о Photoshop? Почему бы не спросить об этом на нашем форуме?

.

Как использовать марионеточную деформацию в Photoshop

Одним из самых мощных инструментов искажения в Photoshop является команда «Марионеточная деформация». Впервые представленная в Photoshop CS5, Puppet Warp — это удобная команда, которая позволяет легко сгибать и формировать части изображения, как если бы это была марионетка. Вы можете использовать этот инструмент искажения практически на любой фотографии, но в этом уроке я собираюсь дать вам ускоренный курс о том, как максимально эффективно использовать команду Puppet Warp при искажении людей на ваших фотографиях.

Puppet Warp предоставляет визуальную сетку, которая позволяет резко искажать определенные области изображения, оставляя другие области нетронутыми.Применения варьируются от тонких корректировок до серьезных деформаций конечностей. В большинстве случаев вы будете делать искажения едва заметными, чтобы они оставались реалистичными.

Однако в этом уроке мы будем максимально использовать инструмент Puppet Warp Tool и внести радикальные изменения, чтобы полностью изменить положение рук и ног человека в этой композиции.

Изоляция объекта

Первый шаг к использованию команды «Марионеточная деформация» — изолировать человека (или объект), которого вы хотите исказить.Это часто включает в себя выбор человека и маскировку фона.

В этом примере прыгающий человек был извлечен из его фона с помощью маски слоя и помещен в смарт-объект. Смарт-объекты позволяют применять фильтры, команды и искажения без разрушения; Это означает, что вы всегда можете вернуться и скорректировать внесенные вами изменения.

Марионеточная деформация работает, даже если вы не извлекаете объект из фона, но инструмент становится менее эффективным и интуитивно понятным.

Примените деформационные штифты

Команда «Марионеточная деформация» позволяет искажать изображение, щелкая и перетаскивая булавки, которые искажают пиксели, к которым они прикреплены.

После того, как вы изолировали человека в вашей сцене, вам нужно будет добавить булавки искажения, чтобы вы могли начать манипулировать пикселем в вашем изображении. Начните с выбора слоя, который содержит ваш элемент переднего плана, в данном случае слоя с прыгающим человеком, и перейдите в Edit> Puppet Warp.

По умолчанию вы увидите сетку вокруг вашего слоя.Эта сетка может отвлекать; Я рекомендую вам отключить его, сняв флажок «Показать сетку» на панели параметров.

Теперь вы можете щелкнуть в любом месте объекта, чтобы создать булавки, которые позволят вам перемещать (или закреплять) пиксели на изображении. При работе с людьми создавайте булавки возле суставов, таких как запястья, плечи, колени, лодыжки, а также в любой другой области, где тело обычно сгибается. Вы также можете создавать булавки в областях, которые хотите закрепить.

Регулировка штифтов и искажение изображения

Установив булавки на место, щелкните одну булавку, чтобы активировать ее, и перетащите в новое место. Вы увидите, что изображение будет искажаться при перетаскивании булавки. По мере того, как вы перетаскиваете объект с исходного положения, искажения становятся более значительными.

Вращающиеся пальцы

После искажения вы можете обнаружить, что изображение не выглядит реалистичным из-за того, как булавки сгибают окружающие пиксели.Чтобы решить эту проблему, вы можете использовать элемент управления «Повернуть» на панели параметров, чтобы повернуть одну точку и исправить некоторые нереалистичные искажения.

Вы также можете выбрать булавку и навести на нее курсор, удерживая Option / Alt, чтобы открыть элемент интерфейса поворота, который вы можете щелкнуть и перетащить, чтобы повернуть сетку.

Этот метод намного более интуитивно понятен и позволяет намного легче вращать штифт. Но для более тонких и точных вращений лучше подойдет элемент управления «Поворот» на панели параметров.

Глубина штифта

В этом примере вы заметите, что нога модели находится над его правой ногой. Но если вы хотите, чтобы его правая нога была впереди, вы можете отрегулировать глубину штифта.

Выберите штифт, который управляет его правой ногой, и на панели параметров в разделе «Глубина штифта» щелкните значок «Переместить вперед», чтобы подтолкнуть штифт вперед.

После изменения глубины булавки правая нога модели появится перед его левой ногой.

Вы можете сделать то же самое с любой другой булавкой на вашем изображении, чтобы изменить глубину соответствующей части тела.

Параметры панели параметров

Панель параметров также предоставляет вам несколько дополнительных параметров, которые определяют, как будет вести себя сетка, и, конечно же, влияют на искажение пикселей.

  • Параметр «Режим» позволяет вам решить, насколько растягиваемой должна быть сетка.
  • Плотность контролирует расстояние между точками сетки. Добавление большего количества точек делает ваши правки намного более точными, но время обработки занимает больше времени.
  • Расширение позволяет расширять или сжимать внешние края сетки.

Заключение

Если вы предпочитаете посмотреть, как я это делаю, а затем посмотрю видео, см. Ниже:

Помните, что при использовании команды «Марионеточная деформация» или любого другого инструмента искажения в Photoshop вы должны делать это сдержанно. Небольшие изменения могут иметь значительное влияние и остаться незамеченными. Однако экстремальные настройки могут быстро стать нереалистичными и отвлекать внимание от всего изображения.

Блог Джулианны Кост | Бесплатное преобразование и деформация в Photoshop

Последнее обновление сообщения 8-2021

Вот несколько ярлыков и советов по преобразованию и деформации слоев в Photoshop:

Заливка цветом фона — Хотя вы можете выбрать фон и выбрать «Выделить»> «Все», а затем «Правка»> «Свободное преобразование», если вы преобразуете содержимое меньше размера документа, окружающие области будут заполнены цветом фона. .Чтобы создать прозрачность в окружающей области, сначала преобразуйте Background в слой, щелкнув значок замка на панели «Слои», а затем выберите «Правка»> «Свободное преобразование».

Показать элементы управления преобразованием — Для постоянного отображения маркеров преобразования выберите инструмент «Перемещение» и включите параметр «Показать элементы управления преобразованием» на панели параметров. Photoshop отображает ограничивающую рамку вокруг выбранного слоя (слоев). Это не только показывает, какие слои выбраны, но также может использоваться для быстрого преобразования объекта без необходимости выбора команды «Свободное преобразование» (путем перетаскивания узловых точек на ограничивающей рамке).Если «Показать элементы управления преобразованием» слишком отвлекают, отключите их и используйте Command + T (Mac) | Control + T (Win), чтобы быстро отобразить ограничивающую рамку свободного преобразования (или выберите «Правка»> «Свободное преобразование»).

Ограничить соотношение сторон — В режиме «Свободное преобразование» щелчок по значку «Связь» (на панели параметров) включает / выключает параметр «Ограничить соотношение сторон».

Значок «липкий» — после того, как он установлен, он будет оставаться в таком состоянии до следующего щелчка.Это означает, что независимо от содержимого слоя (пикселей, типа, формы и т. Д.) Преобразование будет вести себя согласованно. Удерживание клавиши Shift во время трансформации временно переключает противоположное поведение. Примечание. Если вы включили общую настройку «Использовать устаревшее преобразование» в Photoshop 2019 (v20) и перенесли свои предпочтения вперед, обязательно отключите эту настройку, чтобы воспользоваться преимуществами нового поведения. Это видео («Как выполнить свободное преобразование с помощью Photoshop») демонстрирует это поведение.

Ярлыки для свободного преобразования — При использовании свободного преобразования:

  • Command + T (Mac) | Control + T (Win) отображает ограничивающую рамку Free Transform.
  • Поместите курсор за пределы маркеров трансформации (курсор станет двунаправленной стрелкой) и перетащите, чтобы повернуть. Добавьте клавишу Shift, чтобы сделать привязку с шагом 15 градусов.
  • Option -drag (Mac) | Alt — перетащите (Win) точку привязки, чтобы преобразовать ее из центра.
  • Command (Mac) | Control (Win) — перетащите угловую точку привязки, чтобы свободно искажать изображение.
  • Command + Shift (Mac) | Control + Shift (Победа) — перетащите центральную точку привязки, чтобы наклонить изображение.
  • Command + Option + Shift (Mac) | Control + Alt + Shift (Победа) — перетащите угловую точку привязки, чтобы изменить перспективу изображения.
  • Или вместо запоминания каждого отдельного сочетания клавиш Control -click (Mac) | Щелкните правой кнопкой мыши (Win) внутри ограничительной рамки преобразования и выберите параметр преобразования из контекстного меню.
  • Command + Z или Control + Z отменит последнее преобразование.
  • Чтобы применить преобразование, коснитесь значка «Возврат» (Mac) | Нажмите клавишу Enter (Win), щелкните в области предварительного просмотра за пределами маркеров трансформации или выберите другой инструмент. Чтобы отменить преобразование, коснитесь клавиши Escape.
  • При использовании свободного преобразования «Контрольную точку» можно изменить, чтобы определить место, вокруг которого происходят преобразования. По умолчанию контрольная точка скрыта, чтобы предотвратить случайное изменение положения.
  • Чтобы отобразить контрольную точку (в режиме произвольного преобразования), проверьте пустую ячейку слева от значка контрольной точки на панели параметров (или выберите «Правка»> «Настройки»> «Инструменты»> «Показать контрольную точку при использовании преобразования»).
  • Чтобы изменить положение контрольной точки, свободно перетащите центральную точку в пределах области изображения, щелкните одну из девяти контрольных точек на панели параметров или задайте положение численно (также используя панель параметров).

Снова преобразовать — Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) снова преобразует слой (слои), применяя последние использованные настройки преобразования.

  • Command + Option + Shift + T (Mac) | Control + Alt + Shift + T (Win) создаст копию слоя и применит последние использованные настройки преобразования.
  • Command + Shift + T (Mac) | Control + Shift + T (Win) для преобразования слоя с использованием предыдущих настроек преобразования, но без создания копии (это то же самое, что и Edit> Transform> Again). Примечание: этот ярлык не работает, если выбрано несколько слоев.

Панель свойств — В зависимости от содержимого слоя на панели свойств могут отображаться параметры преобразования изображений (поворот, отражение, сброс и т. Д.).

Масштабирование при преобразовании — Command (Mac) / Control (Win) «+» (плюс) для увеличения, Command (Mac) / Control (Win) «-» (минус) для уменьшения при использовании Free Transform.Или вы можете быстро увеличить масштаб до определенной точки, используя панель «Навигатор».

Ручки преобразования — При применении свободного преобразования к слоям, которые содержат информацию, выходящую за пределы холста, маркеры преобразования могут быть не видны в зависимости от уровня масштабирования. Используйте сочетание клавиш Command + 0 (ноль) (Mac) | Control + 0 (ноль) (Win), чтобы увеличить документ и «подогнать» дескрипторы преобразования на экране.

Параметры слоя при преобразовании — Используйте параметры на панели «Слои», чтобы изменить режимы непрозрачности слоя, заливки и наложения в режиме «Свободное преобразование».

Преобразование слоев с помощью масок — По умолчанию Photoshop преобразует слои и их маски. Чтобы преобразовать слой без преобразования его маски слоя, отключите их на панели «Слои».

Параметры повторной выборки — Чтобы команда «Свободное преобразование» автоматически выбирала лучший метод повторной выборки на основе сделанного преобразования, на панели параметров установите для параметра «Интерполяция» значение «Бикубическая автоматическая». Если слой (-ы) масштабируется больше, Photoshop будет использовать бикубическое сглаживание, если слой (-ы) масштабируется меньше, он будет использовать бикубическую резкость.Чтобы переопределить этот параметр, вы можете изменить параметр по умолчанию для повторной выборки (во всем приложении) в разделе «Настройки»> «Общие»> «Интерполяция изображения».

Показать значения трансформации — При перетаскивании маркеров трансформации значения трансформации появляются в правом верхнем углу курсора. Этим отображением можно управлять, выбрав «Настройки»> «Инструменты»> «Показать значения преобразования» (Никогда, Вверху слева, Вверху справа, Внизу слева, Внизу справа).

Неразрушающие преобразования — Чтобы сделать преобразования более гибкими (неразрушающими), перед преобразованием преобразуйте слои в смарт-объекты.Смарт-объекты позволяют вычислять несколько преобразований слоя (-ов) за один раз, а не по мере выполнения каждого преобразования (так что если вы преобразовываете слой меньшего размера, а затем увеличиваете его, смарт-объект сохраняет всю исходную информацию, в отличие от обычный (на основе пикселей) слой, который отбрасывает информацию при преобразовании в меньший размер и затем составляет информацию при преобразовании в больший размер).

Параметры деформации преобразования — В этом видео (новые возможности преобразования в инструменте деформации Photoshop) показано, как использовать параметры деформации в программе «Свободное преобразование» для деформации изображений. Примечание: некоторые ярлыки, которые я использовал в видео, были обновлены в выпуске Photoshop в августе 2021 года и выглядят так: следует за :

  • Чтобы быстро добавить дополнительные линии разделения в деформацию, не возвращаясь в строку меню, либоCommand -click (Mac) | Control -click (Win) в любом месте сетки деформации, чтобы разделить деформацию поперек в этом месте, или Command -click (Mac) | Control-щелкните (Win) рядом с краем существующей горизонтальной или вертикальной линии сетки и щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали / горизонтали в этом месте.
  • Используйте раскрывающееся меню «Сетка» и выберите предварительно заданную сетку деформации (3 × 3, 4 × 4 или 5 × 5) или введите пользовательское значение (до 50).
  • Shift -щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки (или Shift-перетащите, чтобы выбрать несколько точек). Shift -щелкните активную точку привязки, чтобы отменить выбор.
  • Когда выбрано несколько точек привязки, нажмите и перетащите:
    • Вблизи углов прямоугольника выбранные привязки равномерно масштабируются.
    • За пределами углов прямоугольника вращаются якоря.
    • Рядом с центральными краями прямоугольника якоря масштабируются в одном направлении.
    • Внутри прямоугольника меняет положение якорей.
    • Command + Z (Mac) | Control + Z (Победа), чтобы отменить отдельные шаги редактирования деформации или преобразования.
  • Контрольные точки Безье теперь можно перемещать независимо друг от друга. Вариант-щелкните (Mac) | Alt-щелкните (Win) для переключения между синхронным или независимым перемещением (или щелкните правой кнопкой мыши (или Control-щелкните Mac) на точке привязки и выберите «Преобразовать точку привязки деформации» в контекстно-зависимом меню).Shift-щелкните, чтобы выбрать несколько точек привязки и изменить состояние для всех выбранных точек. Примечание. Значок контрольной точки Безье представляет собой круг, когда все ручки перемещаются синхронно, и квадрат, когда они перемещаются независимо. По умолчанию:
    • Угловые точки настроены на независимое перемещение.
    • Точки привязки кромок установлены для унисонного движения вертикальной / горизонтальной пары.
    • Внутренние / внутренние точки крепления настроены на унисонное движение для каждой ручки.
  • Чтобы быстро добавить дополнительные линии разделения в деформацию, не возвращаясь в строку меню:
    • Command-щелчок (Mac) | Control-щелкните (Win) в любом месте сетки деформации, чтобы разделить деформацию поперек в этом месте.
    • Command -click (Mac) | Control-щелкните (Win) рядом с краем существующей горизонтальной или вертикальной линии сетки и щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали / горизонтали в этом месте.
  • Щелкните значок шестеренки на панели параметров, чтобы настроить цвет и непрозрачность направляющих деформации, чтобы ручки деформации и линии легче было различить по цвету вашего изображения. Вы также можете настроить другие параметры, например, когда (автоматически / всегда / никогда) и сколько (плотность) направляющих деформации отображать.
  • Если выделена линия разделения, нажатие клавиши «Удалить» удаляет линию разделения. Примечание: Если точка привязки выбрана и вы нажмете удалить, будут удалены как горизонтальные, так и вертикальные линии, проходящие через точку привязки.
  • В режиме «Свободное преобразование», если вы хотите переключиться в режим «Деформация», вам нужно щелкнуть значок «Деформация» на панели параметров. Однако в режиме деформации Command + T (Mac) | Control + T (Победа) переключает из режима деформации в режим свободного преобразования.
  • Чтобы деформировать несколько слоев, как если бы они «объединены вместе», сначала преобразуйте их в смарт-объект, затем выберите «Правка»> «Преобразовать», чтобы деформировать смарт-объект.Примечание. Чтобы внести изменения в любой из отдельных слоев, выберите «Слой»> «Смарт-объект»> «Редактировать содержимое» (или дважды щелкните миниатюру слоя смарт-объекта на панели «Слои»).


Как использовать инструмент «Марионеточная деформация» в Photoshop. Урок

Использование инструмента «Марионеточная деформация» в Photoshop

На этой неделе у нас специальный гость. Карен Олсоп из Story Art показывает нам, как использовать инструмент кукольной деформации, чтобы согнуть шею этого жирафа.

Как использовать марионеточную деформацию в учебнике Photoshop

Привет всем, я Карен из Storyart, и я здесь, чтобы показать вам, как использовать инструмент «Марионеточная деформация». Хорошо, я здесь, чтобы показать вам инструмент Puppet Warp Tool, и с его помощью вы можете сделать несколько действительно интересных трюков. У меня здесь девушка, и я хочу показать вам, как вы можете двигать ногами, шеей, всем независимо друг от друга, как будто вы управляете марионеткой.

Итак, я здесь, у меня есть жираф, которого я уже вырезал и извлек, и я растеризовал его только для того, чтобы вы могли это быстрее увидеть, но вы можете сделать это как маска тоже.Итак, если у вас есть маска слоя на вашем объекте, вы можете сделать это Марионеточная деформация таким же образом.

Итак, Марионеточная деформация находится в Edit и Puppet Warp. Там вы обнаружите, что когда вы поднимете это, настройки по умолчанию: Mode, Normal; Плотность, нормальная; и расширение, 2 пикселя. Теперь, если вы оставите настройки по умолчанию, вы столкнетесь с некоторыми проблемами.

Сначала я покажу вам это очень быстро, прежде чем я подробно расскажу, как использовать марионеточную деформацию.Итак, первое, что я сделаю, это просто сделаю какое-нибудь движение. Итак, создав несколько булавок на нашем жирафе, я пока не буду помещать здесь слишком много, потому что я просто хочу показать вам, что на самом деле происходит, когда вы используете настройки по умолчанию.

Итак, я собираюсь сдвинуть жирафа вниз, опустить шею вниз, как вы видите, довольно крутая функция, чтобы сделать это, но я нажимаю Применить. Теперь, когда я увеличиваю масштаб этого изменения, вы можете видеть в некоторых областях, что есть некоторые неровные края, и это потому, что пиксели были установлены на 2 пикселя, поэтому расширение было установлено на 2 пикселя, что было слишком близко к краю. жирафа.

Итак, вы обнаружите, что это проблема, и у меня действительно была эта проблема какое-то время, и я, наконец, понял, как ее исправить. Так что я здесь, чтобы рассказать вам, как вы тоже можете это сделать. Итак, давайте вернемся назад, и мы вернемся к нашим настройкам Марионеточной деформации, Правка, Марионеточная деформация.

Теперь вы можете видеть, что, как я уже сказал, расширение было установлено на 2 пикселя. Я собираюсь изменить это на 20 пикселей. При этом край сетки выводится за пределы нашего жирафа, что оставляет пространство, и это означает, что он не создает тех зазубренных краев, которые вы видели раньше.

Хорошо, теперь, когда у меня есть черновик, а расширение установлено на 20 пикселей, что дает нам пространство вокруг жирафа, вы можете изменить плотность. Сейчас он находится в нормальном режиме, и это будет хорошо работать для нашего жирафа. Если у вас очень простой объект, вы можете изменить его на меньшее количество точек, что означает, что на сетке меньше точек, поэтому меньше мест, где вы можете разместить булавки, и меньше движения.

Если вы хотите изменить его на большее количество точек, это будет здорово, если у вас есть некоторые мелкие детали, которые вам нужно изменить.Например, если вы играете руками и пальцами, и вам нужно двигать пальцами независимо, и они очень близко друг к другу, я бы изменил его на Плотность, Больше очков, но для нашего жирафа мы будем придерживаться Нормально, а затем мы добавим наши очки.

Теперь вы также можете изменить режим, и это то, что я покажу вам, как только добавлю баллы. Итак, теперь, когда мы настроили нашу сетку, мы можем просто использовать эту булавку, которая появляется, когда вы на самом деле находитесь в инструменте Puppet Warp Tool, и нажимать на разные области нашего жирафа.И мы начнем с подгонки и добавления булавок.

Теперь, если я добавлю одну булавку к голове, теперь, когда я зафиксировал ступни, и перемещаю ее, вы увидите, что ступни остаются на месте, но остальная часть жирафа движется. Теперь, если я действительно хочу зафиксировать тело, мне нужно добавить больше булавок, поэтому я бы добавил булавки на шее, в верхней части хвоста, у основания хвоста, на коленях и в области колен. бедро.

Теперь, если я поверну голову, просто щелкнув по булавке на голове и перемещая ее, мы увидим, что остальная часть жирафа заблокирована.Если я хочу пошевелить ступнями, я могу сделать то же самое. Остальная часть жирафа заблокирована, и я могу самостоятельно передвигать только одну ногу.

Вы заметите, что когда я двигаю здесь штифт стопы, он немного изгибается. Если я хочу, чтобы это было довольно прямо, вы можете изменить режим. Итак, у нас есть Rigid, Normal и Distort. Так что, если мы действительно изменим режим в Марионеточной деформации на Жесткий, он сделает эту область более прямой, и у вас будет больше контроля над формой марионеточной деформации, так что это хорошо работает с ногами.

Теперь еще один режим, который вы можете изменить, — это искажение, и что в нем круто, так это то, что вы можете изменить перспективу вашего животного. Таким образом, мы действительно можем двигать головой таким образом, и похоже, что жираф приближается к нам, как при широкоугольном снимке, поэтому перспектива меняется с помощью искажения. Так что это может быть отличным вариантом, если вам нужно добавить искажения только в одну область вашего объекта. На самом деле вы можете использовать это, прикрепить остальную часть объекта и переместить ее вперед или вернуть ее, хорошо.

Итак, теперь, когда у нас есть жираф, готовый двигаться, мы собираемся вернуться к нормальному режиму и просто внесем несколько изменений, так что давайте наклоним голову жирафа вот так. Мы переместим ступни, поднимем эту ступню вверх и дальше вперед, а заднюю ступню поднимем вверх, как будто он идет.

Я хочу добавить туда еще одну точку, и мы тоже немного поднимем хвост, просто для удовольствия. Теперь нам просто нужно нажать «Применить», и теперь вы можете видеть, что у нас есть наш искаженный жираф, и если мы увеличим масштаб до близкого расстояния, мы увидим, что все детали были сохранены, поэтому расширение расширения до 20 пикселей означает, что мы оставляем все детали нашего переднего выреза, над которыми мы так долго работали раньше.

Итак, я надеюсь, что вам понравился этот урок по Puppet Warp, и если он вам понравился, и вы хотите проверить больше моих работ, он находится на StoryArt.com.au, и у меня также есть руководство на веб-сайте PhotoshopCAFE, это «Создание секретов в Photoshop», метод Story Art Method, так что не забудьте пойти и проверить это.

Посетите премиум-тренинг Карен здесь, в PhotoshopCAFE.

Секреты композиции в Photoshop: метод Story Art

Возьмите бесплатную электронную книгу в формате PDF прямо сейчас.Мы собирались продать это за 9,99 доллара США, но решили, что отдадим его вместо этого и посмотрим, что произойдет 🙂

Не забудьте проверить веб-сайт, поскольку мы добавляем новый контент каждую неделю. Вы также можете найти нас в социальных сетях: Youtube, Facebook, Twitter, Pintrest и Instagram @PhotoshopCAFE.


Как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop для свадебных фотографов — ShootDotEdit

Как свадебный фотограф, важно знать, как лучше всего настроить фотографии в соответствии с вашим уникальным стилем фотографии.Раньше мы рассказывали, как использовать несколько функций Lightroom для редактирования вашей работы. А теперь мы готовы поговорить подробнее о Photoshop. Вы знаете, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop?

Инструмент «Пластика» — один из наиболее часто используемых фильтров в Photoshop. Это позволяет искажать пиксели изображения без потери качества, которое является важной частью изображений, которые вы доставляете своим свадебным клиентам. Ниже мы рассмотрим различные способы использования инструмента «Пластика» в Photoshop.

Инструмент Liquify

Инструмент Photoshop «Пластика», также известный как фильтр «Пластика», можно использовать для ретуширования и создания художественных эффектов. Вы можете толкать, тянуть, вращать, отражать, сжимать и раздувать пиксели изображения. Этот инструмент особенно эффективен, когда дело касается изображений людей, что идеально подходит для вас, как фотографа, снимающего помолвки и свадебные дни.

Как компания, занимающаяся редактированием свадебных фотографий для профессиональных фотографов, мы знаем, насколько важно знать, как лучше всего использовать программное обеспечение для рабочего процесса после свадьбы, такое как Photoshop.Мы также знаем, насколько ценен ваш уникальный стиль фотографии для вашей работы и как Photoshop может помочь вам в достижении этих целей.

Изображение от Image Studio Photography

Чтобы помочь вам, мы собрали советы, которые помогут вам научиться сжижать в Photoshop таким образом, чтобы это выглядело естественно для ваших изображений. Кроме того, мы дадим краткие советы по всему посту в блоге, которые помогут вам максимально эффективно использовать Photoshop и улучшить свои навыки. Продолжайте читать, чтобы узнать больше.

Несколько замечаний…

  • Фильтр «Пластика» можно применить к любому растровому слою, но нельзя применить к «Смарт-объекту».”
  • Вы можете получить доступ к фильтру «Пластика», щелкнув «Фильтр», а затем выбрав «Пластика». Оттуда появится диалоговое окно «Пластика».
  • Чтобы получить дополнительные параметры для фильтра «Пластика», просто выберите «Расширенный режим».

Быстрый наконечник

Есть несколько сочетаний клавиш, которые вы можете использовать при работе с инструментом «Пластика». Взгляните на краткий список лучших из них:

  • Одно из первых сочетаний клавиш, которое вы можете использовать, — это Command + , которое позволит вам приблизить изображение.
  • Следующее сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это Command- , которое позволит вам уменьшить масштаб изображения.
  • Еще одно сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это зажать клавишу пробела , что позволит вам щелкнуть и перетащить изображение по мере необходимости.
  • Еще одно сочетание клавиш, которое вы можете использовать, — это Command + 0 , которое будет соответствовать изображению с сохранением его соотношения сторон.
  • Вы можете использовать одно похожее сочетание клавиш — Command + 1 , которое вернет масштаб изображения на 100%.

Чтобы узнать больше о сочетаниях клавиш Photoshop, перейдите к полному списку Adobe здесь.

Инструменты для фильтров Liquify

В диалоговом окне фильтра «Пластика» есть несколько инструментов. См. Краткий список ниже, чтобы узнать о них больше.

Инструмент для прямой деформации

Один из первых инструментов, о котором может быть полезно знать, начинается с инструмента «Foward Warp». Инструмент «Прямая деформация» сдвигает пиксели изображения вперед при перетаскивании. Чтобы контролировать пиксели, которые вы нажимаете, отрегулируйте размер кисти.Чтобы настроить размер кисти, откройте «Параметры кисти» на правой панели инструментов.

Инструмент «Реконструкция»

Следующий инструмент, о котором стоит узнать, — это инструмент «Реконструкция». В Photoshop инструмент «Восстановить» устраняет любые искажения, которые вы добавляете к изображению. Чтобы использовать инструмент «Восстановить», нажмите кнопку «Восстановить все» на панели «Параметры реконструкции».

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Еще один инструмент, который можно использовать для корректировки фотографий, — это инструмент «Вращение по часовой стрелке». Инструмент «Вращение по часовой стрелке» вращает пиксели по часовой стрелке.Чтобы повернуть пиксели по часовой стрелке, щелкните изображение и перетащите его. Если вы хотите повернуть пиксели против часовой стрелки, просто удерживайте «Option» для Mac («Alt» для ПК) и перетащите изображение.

Инструмент «Pucker»

Еще одно диалоговое окно фильтра Photoshop Liquify, о котором стоит узнать, — это инструмент «Pucker». Инструмент «Pucker» перемещает пиксели к центру области кисти. Чтобы переместить пиксели к центру, перетащите изображение.

Инструмент «раздувание»

Дополнительный инструмент в диалоговом окне фильтра «Пластика», который можно использовать для работы с свадебными изображениями, — это инструмент «Раздувание».Инструмент «Раздувание» перемещает пиксели от центра области кисти. Чтобы переместить пиксели от центра, перетащите изображение.

Инструмент «Толкнуть влево»

Последний инструмент, о котором стоит узнать в диалоговом окне фильтра «Пластика», — это инструмент «Сдвинуть влево». С помощью инструмента «Сдвинуть влево» он перемещает пиксели влево или вправо, в зависимости от ваших действий. Если перетащить инструмент вверх, пиксели сдвинутся влево. Когда вы перетаскиваете инструмент вниз, он перемещает пиксели влево. Для этого нажмите «Option» для Mac («Alt» для ПК), перетаскивая изображение.

Опции инструмента

В диалоговом окне есть параметры инструмента, которые вы можете установить в соответствии с вашими потребностями. Это идеально подходит для вас, поскольку у вас есть уникальный стиль фотографии, который требует определенных настроек для ваших свадебных изображений.

Размер кисти

Первый параметр, который вы можете установить в диалоговом окне «Пластика», — это размер кисти. С опцией размера кисти у вас есть возможность регулировать ширину кисти.

Плотность кисти

Следующий параметр, который вы можете установить в Photoshop для диалогового окна «Пластика», — это плотность кисти.С помощью параметра плотности кисти вы можете управлять растушевкой кисти на краю изображения.

Давление щетки

Другой параметр, который вы можете установить, — это давление кисти в диалоговом окне «Пластика». Параметр давления кисти позволяет вам установить скорость, с которой кисть вносит изменения, когда вы перетаскиваете ее по изображению.

Скорость кисти

Один из вариантов, который вы можете установить в диалоговом окне «Пластика» в Photoshop, — это скорость кисти. Параметр «Скорость кисти» позволяет вам установить скорость, с которой кисть будет работать, когда вы держите инструмент в неподвижном состоянии на изображении.

Давление стилуса

Последний параметр, который вы можете установить для свадебных изображений, — это регулировка давления стилуса. Параметр давления стилуса доступен только при работе с планшетом со стилусом, и этот инструмент использует показания давления.

Теперь, когда мы рассмотрели инструменты и параметры в Photoshop, мы можем рассмотреть способы использования фильтра «Пластика» для настройки изображений.

Искажение изображения

Один из первых способов оптимизации инструмента «Пластика» в Photoshop и корректировки вашей работы — это искажение изображений.Когда вы предпринимаете шаги по искажению изображения, вы можете изменить, скрутить или преувеличить его, чтобы он выглядел иначе, чем в исходной версии. Чтобы исказить изображение в Photoshop, выполните следующие действия:

  1. Выберите слой для искажения. Если вы хотите исказить только часть слоя, выберите конкретную область.
  2. Нажмите «Фильтр» и выберите «Пластика».
  3. Освободите любые области слоя, которые вы не хотите изменять.
  4. Выберите любой из перечисленных выше инструментов «Пластика», чтобы добиться желаемого искажения.
  5. Нажмите «ОК», чтобы закрыть диалоговое окно и применить искажение.
Изображение предоставлено Image Studio Photography

Совет

Чтобы обратить вспять искажения изображения, нажмите «Option» для Mac («Alt» для ПК) и нажмите «Reset». Это вернет все параметры к значениям по умолчанию.

Используйте маски «Заморозка» и «Оттаивание»

Для областей изображения, которые вы не хотите корректировать, или для областей, которые вы хотите сделать доступными для редактирования, вы можете использовать «Freeze Mask» или «Thaw Mask».»Узнайте больше о каждой маске ниже.

Применить «маску замораживания»

Одна из масок известна как «Маска замораживания». «Freeze Mask» защищает области изображения от корректировок. Чтобы применить «Freeze Mask», выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Заморозить маску».
  2. Перетащите инструмент по области, которую вы хотите защитить от корректировок.
  3. Нажмите и удерживайте Shift + Click. Это создаст прямую линию между двумя точками щелчка.

Нанесите «Оттаивающую маску»

Следующая маска известна как «Маска оттепели». Эту маску можно использовать для нескольких различных параметров, в том числе:

Инвертировать замороженные зоны

  1. Щелкните «Маскировать все» в области «Параметры маски».

Показать или скрыть замороженные области

  1. Установите или снимите флажок «Показать маску» в области «Параметры просмотра».

Изменение цвета замороженных участков

  1. Выберите цвет в меню «Цвет маски» в области «Параметры просмотра».

Чтобы применить «Маску оттаивания» к замороженным участкам, выполните следующие действия:

  1. Выберите инструмент «Thaw Mask».
  2. Перетащите инструмент «Thaw Mask» на замороженную область.
  3. Нажмите «Shift + щелчок», чтобы разморозить по прямой линии между двумя точками щелчка.

Быстрый наконечник

Вы можете разморозить все замороженные участки, нажав кнопку «Нет» в области «Параметры маски».

Дополнительные параметры маски

Мы только что закрыли маски «Заморозка» и «Оттепель» в Photoshop.Есть и другие варианты, которые вы можете использовать в качестве масок в Photoshop, в том числе:

Выбор «Заменить»

Одним из первых вариантов является выбор «Заменить». Выбор «Заменить» показывает выделение, маску или прозрачность исходного изображения.

Выбор «Добавить в»

Следующая опция — это раздел «Добавить в». Этот выбор показывает маску на исходном изображении, поэтому вы можете добавить к нему с помощью инструмента «Заморозить маску». Выбор «Добавить в» добавляет выбранные пиксели в «Канале» к текущей замороженной области изображения.

Выбор «Вычесть из»

Другой вариант, который у вас есть, — использовать выбор «Вычесть из». Выбор «Вычесть из» уменьшает количество пикселей в «Канале» из текущей замороженной области изображения.

Выбор «Пересечь с»

Еще одна опция, которую вы можете использовать в качестве маски в Photoshop, — это выделение «Пересечь с». При выборе «Пересечь с» используются только выбранные и замороженные пиксели в области изображения.

«Инвертировать» выбор

Последний выбор — «Инвертировать».При выборе «Инвертировать» определенные пиксели используются для инвертирования текущей замороженной области изображения.

Используйте «сетку»

Когда вы работаете с изображениями в Photoshop, бывают случаи, когда вы можете внести несколько корректировок в изображения, прежде чем найдете правильный вид. Чтобы отслеживать искажения, которые вы делаете на изображении, используйте «Сетку» в Photoshop. «Сетка» поможет вам защитить исходное изображение, чтобы в него не вносились никакие изменения. Таким образом, если вы хотите вернуться к исходной версии без изменений или начать заново, вы сможете.

Выберите размер и цвет

  1. Выберите «Показать сетку» в части диалогового окна «Параметры просмотра».
  2. Выберите размер и цвет.

Показать только «сетку»

  • Выберите «Показать сетку» и снимите флажок «Показать изображение».

Сохранить искажение «Mesh»

  1. Нажмите «Сохранить сетку».
  2. Выберите имя и место для «Сетки».
  3. Нажмите «Сохранить».

Использовать сохраненную сетку искажения

  1. Выберите файл «Mesh» для использования.
  2. Нажмите «Открыть», чтобы применить «Сетку».

Быстрый наконечник

Щелкните «Load Last Mesh», чтобы применить последнее сохраненное искажение «Mesh».

Инструмент «Пластика с распознаванием лица»

Другой функцией фильтра «Пластика» является инструмент «Пластика с учетом лица», который определяет черты лица. Сюда входят глаза, носы, рты и многое другое. Это черты лица, которые может быть труднее редактировать, поскольку они такие маленькие. Инструмент предназначен для упрощения корректировки черт лица по мере необходимости.

Изображение предоставлено Image Studio Photography

Quick Tip

Для неразрушающего редактирования изображений используйте инструмент Face-Aware Liquify в качестве интеллектуального фильтра. Это поможет сохранить исходное изображение нетронутым. Для этого выполните следующие действия:

  1. Выберите слой «Смарт-объект», который вы найдете на панели «Слои».
  2. Выберите «Фильтр», затем выберите «Пластика».

Ниже мы поделимся несколькими советами о том, как «Пластика» в Photoshop с помощью инструмента «Пластика с учетом лица» для настройки черт лица.

Использование экранных маркеров

Первый метод, который вы можете использовать для настройки черт лица, — это использование экранных маркеров. Используйте эту опцию со следующими шагами:

  1. Откройте изображение в Photoshop с одним или несколькими лицами.
  2. Щелкните «Фильтр», затем выберите «Пластика», чтобы открыть диалоговое окно.
  3. Выберите инструмент «Грань» на панели инструментов. Вы также можете нажать «A» на клавиатуре. С помощью этого действия лица на вашем изображении идентифицируются автоматически.
  4. Начните с одного из лиц на изображении и наведите на него указатель мыши. Вы увидите, что вокруг лица появятся экранные элементы управления.
  5. Внесите необходимые коррективы в лицо и повторите для остальных.
  6. Нажмите «ОК», когда вы закончите с настройками.

Используйте скользящие элементы управления

Второй метод, который вы можете использовать для настройки черт лица, — это использование скользящих элементов управления. Используйте эту опцию со следующими шагами:

  1. Откройте изображение в Photoshop с одним или несколькими лицами.
  2. Щелкните «Фильтр», затем выберите «Пластика», чтобы открыть диалоговое окно.
  3. Выберите инструмент «Грань» на панели инструментов. Вы также можете нажать «A» на клавиатуре. С помощью этого действия лица на вашем изображении идентифицируются автоматически. Лица также можно увидеть в меню «Выбрать лицо», которое отображается в области «Пластика с учетом лиц» на панели «Свойства». Выберите другое лицо, щелкнув изображение или выбрав его в меню.
  4. Внесите коррективы в лицо, используя скользящие элементы управления, как показано ниже, и повторите для остальных.
  5. Отрегулируйте ползунки в области «Пластика с учетом лица», чтобы изменить черты лица. Некоторые из ползунков включают в себя глаза, носы, рты и формы лица.
  6. Нажмите «ОК», когда вы закончите с настройками.

Несколько советов…

  1. Щелкните значок ссылки на панели инструментов, чтобы зафиксировать параметры для левого и правого глаза вместе, помогая применять к глазам асимметричные эффекты.
  2. Инструмент «Пластика с учетом лица» лучше всего работает с чертами лица, обращенными в камеру.При необходимости поверните лица с заголовками, прежде чем применять настройки.
  3. Сбросьте все изменения, внесенные в лицо / лица, используйте параметры «Сброс» и «Все», которые находятся в области «Пластика с учетом лица».

Настройте графический процессор (при необходимости)

Перед тем, как начать использовать инструмент Face-Aware Liquify, убедитесь, что графический процессор включен. Для этого выполните следующие действия:

  1. Выберите «Изменить», затем наведите указатель мыши на «Настройки» и выберите «Производительность».”
  2. Выберите «Использовать графический процессор» в области «Настройки графического процессора».
  3. Щелкните «Дополнительные настройки». Убедитесь, что выбран параметр «Использовать графический процессор для ускорения вычислений».
  4. Нажмите «ОК», чтобы сохранить настройки.

Когда вы научитесь использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, он поможет вам внести коррективы в свадебную фотографию для создания незабываемых изображений, которые понравятся вашим клиентам. Кроме того, чем удобнее вы работаете с Photoshop, тем быстрее вы станете.Это сэкономит вам время в рабочем процессе редактирования, а это значит, что вы сможете использовать это время в других, наиболее важных областях вашего бизнеса. Photoshop — не единственное программное обеспечение для постобработки, которое вы можете освоить. Вы знаете, как лучше всего использовать Lightroom для рабочего процесса после свадьбы или какое программное обеспечение для пост-обработки лучше всего использовать для необходимых свадебных правок?

Как начать использовать инструмент Photoshop Warp Tool (шаг за шагом!)

Вы, наверное, слышали об инструменте искажения Photoshop, но, возможно, у вас еще не было возможности поиграть с ним.
Часто используется для коммерческих или портретных работ, но может пригодиться и для других видов фотографии.
Вот простое руководство по использованию команды Photoshop Warp.

Что такое инструмент Photoshop Warp?

Инструмент деформации

Photoshop позволяет сделать именно это — деформировать изображение. Вы можете взять выделение и перетащить его, чтобы изменить его форму, как хотите.
Доступ к инструменту деформации можно получить, выбрав «Правка» в верхней части экрана, затем выбрав «Преобразование», а затем «Деформация».
Вы также можете получить к нему доступ, нажав Ctrl + T на ПК или Command + T на Mac.Затем щелкните правой кнопкой мыши на ПК или щелкните мышью, удерживая клавишу Control, на Mac, чтобы открыть меню и выбрать «Деформация».
Сетка появляется поверх вашего выделения, будь то все изображение или его часть. Затем вы можете щелкнуть и перетащить любую линию сетки или любую точку на краю сетки, чтобы начать искажение.
Как только вы начнете деформировать, вы заметите, что у четырех угловых точек есть ручки, которые вы можете схватить для дальнейшей деформации. Инструмент деформации также имеет список удобных автоматических опций формы, встроенных в него!
Доступ к ним можно получить из раскрывающегося меню в верхней части экрана Photoshop в режиме инструмента деформации.Важно отметить, что ни один из инструментов преобразования не будет работать на фоновом слое.
Сначала вам нужно создать дубликат слоя, чтобы работать с ним, или дважды щелкните фон, чтобы превратить его в обычный слой.


Когда мне следует использовать инструмент Photoshop Warp Tool?

Возможно, вам никогда не понадобится использовать инструмент деформации, и это нормально! На самом деле все сводится к типу фотографии, которую вы делаете, и к тому, что обычно влечет за собой процесс редактирования.
Все мы в той или иной степени редактируем наши фотографии, и инструмент деформации можно использовать для кардинальных изменений или тонких настроек.Инструмент деформации идеально подходит для реалистичного и тонкого добавления объектов.
Он также идеально подходит для портретов, где вы хотите сделать небольшую ретушь, чтобы сделать кого-то более стройным или минимизировать детали. Ключевым моментом является минимальное использование инструмента деформации, чтобы ваша финальная фотография по-прежнему выглядела реалистично.
Давайте посмотрим на несколько примеров деформации в Photoshop!

Деформация текста

Если вы вставляете брендинг в фотографию или добавляете элемент текста, инструмент деформации позволяет придать ему форму любой поверхности, на которой он находится.Для добавления реалистичного эффекта вы можете затем смешать слой для текстуры.
В приведенном ниже примере я добавил текст, чтобы имитировать край ступеньки, а затем смешал слой, чтобы добавить ту же текстуру камня.
Какие предметы могут для этого потребоваться? Представьте себе замену текста на стене с граффити или на плакатах вашим собственным текстом. Или замена одного логотипа или бренда на другой. Настроить вывеску так, чтобы на ней было чье-то имя.
Деформация текста действительно открывает творческие возможности!

Текст деформируется, чтобы соответствовать краю ступенчатого изображения с текстом, слегка текстурированным как слой наложения

Добавление новых элементов

Иногда вы хотите воспроизвести элемент на фотографии, но его клонирование будет недостаточно реалистичным.Лучше скопируйте дополнительный элемент на отдельный слой и деформируйте его по своему усмотрению.
Это помогает сделать изображение более реалистичным, естественным, а также дает вам больше возможностей для редактирования.
Ниже я добавил дополнительную каменную отделку на стене джакузи. Для этого я скопировал верхний выступ и вставил его как новый слой. Затем этот новый слой был деформирован, чтобы соответствовать необходимой форме, которая была немного более суженной, чем обрезка наверху.
Все края, которые нужно было очистить, были обработаны с помощью маски слоя.

Исходное фото С дополнительной отделкой на боковой стороне гидромассажной ванны

Портретная ретушь

Пожалуй, одно из наиболее распространенных применений инструмента деформации — это ретушь портретов. Независимо от того, добавляете ли вы что-то или уменьшаете вес, это идеальный инструмент для незначительных изменений с большим эффектом.
Ниже я показываю пример портрета, на котором мы немного уменьшили любовные ручки и приподняли часть горловины рубашки. Особенно при деформации формы тела вы должны помнить, что небольшие изменения имеют большое значение.
Работая над дублирующим слоем для деформации, вы можете легко отключить этот слой и сравнить с оригиналом. Таким образом, вы можете быть уверены, что не слишком сильно изменили форму тела.

Исходное фото Я немного подрезал выпуклость на талии и приподнял нижний вырез рубашки Итоговое фото

Заключение

Инструмент деформации в Photoshop — удобный вариант, который можно использовать в вашем распоряжении, но он может оказаться не тем, что вы используете ежедневно. Для тех, кто работает с коммерческими клиентами или портретами, это будет отличный инструмент для реалистичного ретуширования.
Для остальных из нас это может быть просто забавный инструмент для фотошопа, с которым время от времени можно поиграть!

Как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop (ЛЕГКИЙ способ!)

Хотите узнать, как использовать инструмент «Пластика» в Photoshop? Возможно, вы слышали об этом, но никогда не пробовали.

Эта статья предназначена для ознакомления с инструментом и пошаговых инструкций по первым попыткам его использования.

В этом уроке я буду ретушировать снимок в голову, потому что есть инструмент слияния специально для портретов, которые я хочу вам показать.Однако фильтр сжижения имеет множество применений.

Например, с его помощью можно закрепить одежду в модной фотографии. Вы знаете, когда ткань образует неудобные складки вокруг тела модели или вам нужна форма платья, чтобы оно выглядело более объемным? Это детали, которые можно отретушировать с помощью Liquify.

Коммерческие фотографы тоже могут извлечь из этого выгоду. Если они размещают логотип на объекте, и он должен повторять форму продукта, они могут использовать инструмент «Пластика» в Photoshop, чтобы согнуть его.

Это лишь некоторые из практических применений, но вы не должны забывать о творческом использовании художественной фотографии — это также помогает с тонкой настройкой карт смещения.

В любом случае я покажу вам, как это работает, а затем вы решите, какое использование вы хотите использовать.

Что такое инструмент «Пластика» в Photoshop?

Инструмент «Пластика» используется для искажения частей изображения. С его помощью вы можете толкать или тянуть, сморщивать или раздувать определенные пиксели без потери качества.

Хотя это существует уже много лет, Adobe уделяет большое внимание разработке этого инструмента.

В старых версиях Photoshop у вас не было столько возможностей, сколько сегодня. И у него не было интеллекта распознавания лиц, который делает его таким удобным для пользователя в Photoshop CC.

В рабочей области фильтра «Пластика» есть много инструментов, поэтому давайте начнем с определения, какие из них есть в вашем распоряжении и для чего они нужны.

Какие инструменты есть в фильтре «Пластика»?

Инструменты «Пластика» открываются в меню «Фильтры», «Пластика».Или вы можете использовать сочетание клавиш Shift + Cmd + X.

Это запустит область задач с множеством кнопок и панелей, которые могут сделать его немного пугающим.

Давайте разберемся, чтобы убедиться, что это не так сложно, как кажется. С правой стороны вы найдете ряд панелей, на которых вы сможете более точно управлять некоторыми инструментами.

Два нижних — «Параметры просмотра» и «Реконструкция кисти» — полезны, чтобы увидеть, как у вас дела. Параметры просмотра позволяют вам видеть слои под тем, который вы разжимаете.Brush Reconstruction имеет ползунки, которые позволяют перемещаться вперед и назад через ваши правки, а также Восстановить все.

С левой стороны у вас есть набор инструментов с двенадцатью вариантами. К счастью, значки довольно четкие, поэтому вам будет легко их запомнить даже с первой попытки.

Я просмотрю их один за другим. Очевидно, что инструменты Zoom и Hand предназначены только для перемещения, как в обычном рабочем пространстве, поэтому я не буду об этом говорить.

Инструмент прямой деформации

Как показывает значок, при прямой деформации вы продвигаете часть изображения вперед.Вы можете использовать его, чтобы сузить что-то слишком широкое или вернуть на место что-то, что торчит.

Затем вы можете перейти на панель «Свойства» справа, чтобы настроить параметры и получить больший контроль:

  • Размер кисти — Как и в случае с любым другим инструментом «Кисть», вы можете настроить, насколько большой или маленький он вам нужен, в зависимости от размер области, которую вы хотите ретушировать. Его можно отрегулировать, перетащив ползунок или напрямую введя число в поле. Кроме того, вы можете использовать клавиши скобок, чтобы изменить размер кисти, не покидая области холста.
  • Плотность кисти — Управляет краями кисти. Он определяет, насколько жесткой или мягкой будет ваша кисть. Чем выше плотность кисти, тем жестче будут края. Следовательно, более низкое значение плотности приведет к большему растушеванию.
  • Brush Pressure — Давление кисти изменяет скорость вашего эффекта. Чем выше давление, тем быстрее все будет меняться, и у вас будет меньше контроля. Если давление кисти низкое, вы можете увидеть, как фильтр влияет на изображение, и легко остановить его, когда оно будет выглядеть так, как вы хотите.
  • Скорость кисти — Это похоже на управление давлением, но применяется конкретно к инструментам, которые вы используете в стационарном режиме.

Инструмент восстановления

Этот инструмент возвращает все на свои места. Если вы не уверены в одном из изменений, которые вы внесли в свой образ, вам не нужно начинать все сначала.

Просто возьмите инструмент «Восстановить» и проведите кистью по области, которую нужно восстановить. Это вернет все пиксели на исходное место.

Вы можете настроить параметры кисти на панели «Свойства», как и в случае «Прямая деформация». Кроме того, если вы удерживаете Alt при перетаскивании мыши, он просто сгладит эффекты, а не полностью восстановит оригинал.

Smooth Tool

Если вам нужно сгладить какие-либо резкие края на изображении, это инструмент, который вам нужен — например, если плечевой шов пальто составляет прямой угол, а не изгибается с телом модели.

Любые крутые повороты, которые необходимо изогнуть, можно исправить с помощью инструмента Smooth.Вы можете настроить параметры кисти так же, как и предыдущие.

Также полезно настроить другие параметры разжижения, которые в противном случае могли бы быть слишком заметными.

Инструмент для вращения по часовой стрелке

Это довольно очевидно. Куда бы вы ни поместили этот инструмент, пиксели будут вращаться по часовой стрелке, пока вы удерживаете кнопку мыши. Это дает вам творческий эффект поворота в Photoshop.

Этот инструмент не нужно щелкать и перетаскивать, обычно он используется в стационарном режиме.Опять же, свойства кисти можно настроить на панели.

Если вы хотите изменить направление вращения, просто удерживайте Alt во время его использования.

Pucker Tool

Инструмент Pucker создает своего рода черную дыру, где все на краях будет притягиваться к центру кисти.

В этом случае нажатие клавиши Alt не изменит направление эффекта, а вместо этого переключит вас на инструмент, создающий противоположный эффект: инструмент раздувания.

Инструмент для раздува

Как я уже упоминал, это противоположность инструмента Pucker. В то время как инструмент Pucker рисует пиксели внутрь, Bloat подталкивает пиксели к внешнему краю, создавая иллюзию вздутия.

Чтобы вернуться к инструменту Pucker, вы можете снова нажать Alt.

Инструмент «Толкнуть влево»

Название этого инструмента говорит вам, что именно он делает, однако немного вводит в заблуждение относительно того, как вы его используете. С помощью инструмента «Сдвинуть влево» вы можете сдвинуть пиксели влево, но для этого вам нужно щелкнуть и перетащить вверх.

Как вы, наверное, догадались, если потянуть вниз, пиксели переместятся вправо.

Freeze Mask Tool

Теперь мы вернулись к интуитивно понятным названиям, потому что Freeze Mask будет удерживать эти пиксели на месте, даже если вы проведете по ним сжижающим инструментом.

Это позволит вам исказить одну область, случайно не нарушив то, что вы не собирались изменять. Например, если вы хотите отретушировать объект без изменения фона.

Просто используйте этот инструмент, чтобы закрасить области, которые вы не хотите изменять.Вы можете настроить параметры кисти на панели свойств и изменить параметры маски на ее панели.

Если вы рисовали на чем-то, чего не хотели, просто нажмите Alt, чтобы переключиться на противоположный инструмент: Thaw Mask.

Кредит: Тони Эрнандес

Инструмент Thaw Mask Tool

Это разблокирует все, что было защищено Freeze Mask. Свойства и параметры можно настраивать точно так же, как и другие.

Face Tool

Face Tool — это тот инструмент, о котором я говорил вам во введении.Это последняя разработка фильтра Photoshop Liquify.

Этот инструмент автоматически распознает лицо (или лица) на изображении. Затем он разделяет черты (лоб, глаза, нос, рот, подбородок и т. Д.) И позволяет изменять их.

Я не буду здесь вдаваться в подробности, потому что позже покажу вам, как это работает, на примере.

Как преобразовать черты лица в Photoshop

Когда вы используете инструмент «Пластика» для изменения черт лица, помните, что это мощный инструмент, и его нужно применять осторожно.

Как ретушер портретных фотографий, вы должны осознавать влияние и влияние вашей работы.

Ни я, ни команда Shotkit не одобряем неэтичное редактирование. Все, что я делаю в следующем примере, чисто демонстрирует возможности инструментов и не предназначено для оскорбления или навязывания каких-либо эстетических суждений.

1. Использование инструмента Forward Warp Tool

Кредит: Тони Эрнандес

Так фотографы ретушировали фотографии лица на протяжении многих лет, до появления Face Tool.

Некоторые профессионалы по-прежнему предпочитают Face-Aware Tool, потому что у вас больше свободы. Кроме того, иногда вам приходится использовать инструмент Forward Warp, потому что Photoshop не может распознать лицо — как в примере, который я использовал здесь.

Стоит сказать, что эта техника требует большой практики и более длительного обучения.

Несмотря на мой совет сохранять реалистичность, я пошел прямо противоположным образом и сделал преувеличенную ретушь. Я сделал это, чтобы сделать манипуляцию очень очевидной в демонстрационных целях.

Взявшись за макияж модели в образе мексиканской Катрины, я использовал инструмент Forward Wrap Tool, чтобы подтолкнуть контур глаз, чтобы сделать их больше. Вы также можете добиться этого эффекта с помощью инструмента Раздувание.

Затем я использовал его, чтобы вдавить щеки внутрь, чтобы придать лицу форму черепа. Это сказалось на волосах, даже если я пытался защитить их с помощью замораживающей маски.

Это связано с тем, что Photoshop может удерживать пиксели, которых вы не хотите касаться, но не создает новые, чтобы заполнить пустоту, когда оригиналы отодвигаются.

Наконец, я сузил рот, так как у черепа нет пухлых губ, и сделал нос более узким.

2. Использование Face-Aware Liquify Tool

Кредит: Лукас Санки

Теперь давайте посмотрим, как использовать инструмент Liquify в Photoshop с распознаванием лиц.

На этот раз я выбрал модель с меньшим количеством макияжа, чтобы Photoshop смог распознать особенности и стали доступны инструменты Face-Aware. (Я все еще придерживалась «фантазийного макияжа», чтобы избежать недоразумений в отношении этики ретуши лица.)

Хотя я попытался сделать некоторые из тех же ретушей, что и в предыдущем примере, в результате были получены детали объекта, которые больше напоминают труп невесты из фильма Тима Бертона, а не Катрину.

Я хотел сделать глаза больше, поэтому переместил ползунки на 100% по размеру, высоте и ширине.

Пока все хорошо, но когда я попытался изменить лицо, не удалось сузить только щеки и подчеркнуть линию подбородка.

Поэтому мне пришлось выбирать между очень круглым лицом или очень узким подбородком.Как видите, я выбрал подбородок, чтобы она выглядела более «мультяшной».

Положительным моментом является то, что волосы не так сильно пострадали от манипуляции с лицом, как в другом примере, несмотря на то, что на них не было маски Freeze.

Рот и нос были успешно сглажены, но в целом я не смог внести столько корректировок, сколько мне хотелось бы сделать ее более сюрреалистичной. С помощью инструмента Face-Aware Liquify сложно придать голове модели форму черепа.

В конце концов, у обоих методов есть свои плюсы и минусы; Какой из них вы выберете, зависит от изображения, с которым вы работаете, от результата, который вы ищете, и от ваших навыков ретуши.

Как использовать сетку для управления инструментом «Пластика»

Еще одна интересная особенность инструмента «Пластика» — это сетка. Это своего рода сетка, которая позволяет вам видеть изменения, которые вы внесли, формируя себя вместе с изображением.

Здесь вы можете увидеть сетку из примера Face-Aware, который я делал ранее. Обратите внимание, как прямые линии сетки формируются в виде сжиженного изображения.

(Узнайте больше о сетках в нашей статье о сетках и направляющих в Photoshop.)

Вы можете выбрать, чтобы он был виден все время или просто активировал его, когда он вам нужен, установив флажок на панели параметров просмотра. Вы также можете изменить цвет, чтобы сделать его более или менее заметным.

Однако самое приятное то, что вы можете сохранить сетку, как только закончите. Вы можете сделать это в панели Properties с помощью кнопки Save Mesh.

Затем вы можете загрузить его и применить к другим изображениям. Например, разные модели замаскированы под Катрину. Вы можете загрузить ранее сохраненную сетку или последнюю, которую вы использовали.

Часто задаваемые вопросы об инструменте «Пластика» в Photoshop

Где в Photoshop находится инструмент «Пластика»?

Инструмент «Пластика» можно найти, перейдя в меню «Фильтр».

Что такое горячая клавиша для Liquify в Photoshop?

Shift + Cmd + X активирует инструмент «Пластика». Затем внутри рабочего пространства ярлыки для различных инструментов:

W — Деформация
R — Реконструкция
E — Гладкая
C — Закрутка
S — Сморщивание
B — Раздувание
O — Нажать
F — Заморозить
D — Размораживание
A — Лицо

Почему я не могу воспроизвести в Photoshop?

Если вы используете версию Photoshop для PS6, вы не сможете применить фильтр «Пластика» к смарт-объекту.Еще раз проверьте, работаете ли вы с растрированным слоем.

Это не должно быть проблемой в последних версиях Photoshop CC.

Как я могу осуществить неразрушающую пластику, если я не могу использовать смарт-объекты?

Сделайте копию фона, продублировав слой. Тогда у вас всегда будет оригинал нетронутым.

Заключительные слова

Как видите, есть много способов использовать инструмент «Пластика» в Photoshop. Его можно использовать для тонкой ретуши изображения или для смелых творческих корректировок.

Просто помните, что инструмент Liquify очень мощный. Увлечься легко, поэтому нужно осознавать, что делаешь.

Это не то же самое, что использовать фильтр для удаления сумасшедших локонов, чем полностью изменить структуру лица.

Итак, сохраняйте реалистичность ретуши и оставайтесь верными тому, кто этот человек, а также своим ценностям и личному стилю.

Фотошоп 3D режим

Непревзойденный выбор 3D-моделей премиум-класса… Как вы знаете, с версией Photoshop CS5 или CS6 мы все можем использовать функцию 3D.Вступление. Запуск CS6 на iMac, OS X 10.6.8. Поднимитесь в меню «Просмотр» в строке меню и выберите «Режим экрана». Вы… — вращайте колесико мыши, чтобы увеличить объект — удерживайте среднее колесико мыши, чтобы вращаться вокруг 3D-модели, или, по крайней мере, параметры инструмента перемещения должны быть всегда доступны для навигации по модели, независимо от того, в каком режиме… Один из них находится в строке меню в верхней части экрана. Вам нужны 3D-очки с каждой линзой, окрашенной в красный цвет … По какой-то причине мое рабочее пространство также перешло в 3D-рабочую область, и, несмотря на то, что я годами использую Photoshop (и зная все сочетания клавиш), я не мог добраться до ведра с краской. … Поднимитесь в меню «Файл» в верхней части экрана и выберите «Создать» или, чтобы ускорить процесс, нажмите сочетание клавиш Ctrl + N (Win) / Command + N (Mac).Обучение объясняет, как работать с 3D … В этом уроке я покажу вам, как открыть 3D-модель в Photoshop для текстурирования, а также основные элементы управления в 3D-режиме. Если в параметре указано «3D», вы должны щелкнуть по нему, чтобы переключиться в режим Essentials. Я пробовал погуглить, но все, что мне удалось найти, — это советы по преобразованию 2D в 3D… Открытие 3D-моделей в Photoshop Вернуться к руководствам по дизайну. Photoshop: CS6: «Редактировать исходный код» в 3D — изменения не обновляются Привет, у меня есть вопрос относительно функциональности «редактировать исходный код» при работе с 3D в CS6.Вы также можете напрямую загрузить сферическую панораму в средство просмотра, используя 3D-> Сферическая панорама-> Импортировать панораму … Если вам понравилась эта статья, то, пожалуйста, подпишитесь на наш канал YouTube, чтобы получить больше бесплатных Photoshop … Как мы узнали в руководстве по управлению панелями, Photoshop панели расположены в столбцах справа от экрана. 3D — это не режим, который вы включаете и выключаете. Есть два места, где можно найти режимы экрана в Photoshop. Adobe требует соблюдения своих требований к оборудованию. Режим 3D … Если этот шаг не работает и вместо него отображается Essentials, сначала нужно щелкнуть Essentials и переключить его на 3D … Выберите объект «PHOTOSHOP 3D» и обратите внимание, что параметры для этого объекта отображаются в Панель свойств.Рисование объекта в режиме «Живое трехмерное рисование». Откройте трехмерную модель в виде трехмерной модели. Какой бы способ вы ни выбрали, Photoshop покажет «Новое»… Возможно, вы имеете в виду некоторые палитры. Сначала перейдите в правый верхний раздел, где вы должны увидеть вариант «3D» или «Essentials». По умолчанию кнопка Сетка выбрана в верхнем левом углу. 3D-источники света освещают модели под разными углами, добавляя реалистичной глубины и теней. Одна из малоизвестных возможностей Photoshop — это его способность превращать 2D-объекты в 3D.В этом уроке мы узнали разницу между панелями и группами панелей, где найти и получить доступ ко всему Photoshop … Чтобы импортировать 3D-файл в Photoshop, вы можете выполнить одно из следующих действий. Когда дело доходит до передачи вашего плана дизайна и целей проекта заинтересованным сторонам, 3D-дизайн имеет значение … … Выберите «Экструзия … Выпадающее меню рабочей области в правом верхнем углу Photoshop… Любые пользовательские настройки по вашему запросу.Необходимые инструменты: Photoshop… Панель «Библиотеки», новое в Photoshop… Тысячи бесплатных 3D-моделей доступны для загрузки. Откройте левую и правую пару изображений. Пробовал нажать пробел, щелкнуть везде в меню … ничего !! Советы по использованию 3D LUT в Photoshop. Для использования 3D в Photoshop обязательно наличие видеокарты на 512 МБ. Файлы доступны во всех основных форматах — max, fbx, obj, c4d, maya. В этом видео мы собираемся включить 3D-меню в Photoshop CS6. Если у вас нет 3D-меню или 3D-панели опций в Photoshop CS6, тогда не о чем беспокоиться.мы включим параметр 3D или строку меню и разблокируем функции 3D в Photoshop… В верхней части палитры «Слои» вы увидите параметр «Нормальный». Я застрял в 3D-режиме и не могу понять, как его выключить. Если вы хотите, чтобы фотошоп знал, какое движение вы хотите выполнить, вы можете либо щелкнуть один из значков трехмерного режима на панели параметров, а затем перетащить его в трехмерном пространстве, либо щелкнуть сам объект, чтобы активировать HUD трехмерной оси. После создания нового файла изображения или… Я набрал текст и… 3D-среда Photoshop При работе с 3D-объектом вы будете использовать 3D-меню Photoshop, инструмент «Перемещение», значки 3D-режима (которые появляются на панели параметров, когда вы иметь… — Выделение из Photoshop… Ввод текста для преобразования в 3D: Выберите инструмент «Текст».Открыв документ Photoshop, перейдите в меню 3D и нажмите «Новый 3D-слой из файла». Шаг 4. Экспорт 3D… В нижней части панели 3D щелкните значок «Переключить» и выберите «3D Light Outline» для выбранного материала или сетки в окне документа. В нижней части панели 3D щелкните значок «Переключить» и выберите «3D…» Отсюда вы можете переключить… В диалоговом окне нового файла установите файл, 3D-единицы и размер документа. Я визуализировал некоторый текст в 3D, и теперь, когда он у меня такой, какой я хочу, я хочу превратить текст обратно в 2D-слой, чтобы я мог напрямую рисовать / редактировать его, как если бы вы использовали 2D-слой.чрезвычайно важно иметь возможность использовать колесо средней кнопки мыши для навигации по трехмерному объекту во время рисования или клонирования примера !! Это своего рода трехмерный объект, в котором есть несколько изображений вещей, изображенных красным и синим. Выберите один из режимов… Горит. Привет! Для получения информации о типах карт см. Настройки 3D-материалов (Photoshop Extended). Этот компьютерный учебный курс охватывает почти все 3D-инструменты, доступные вам в Photoshop, такие как; создание трехмерных сеток с использованием предустановок, использование таких инструментов, как деформация, конусность, раздувание и сдвиг для выдавливания объектов.Затем перейдите в 3D> Сферическая панорама> Новый слой панорамы из выбранного слоя. Может быть легко добавлен в сцену Photoshop. После применения LUT к вашему «Цвету…» Чтобы использовать режим наложения слоев, у вас должен быть документ как минимум с двумя присутствующими слоями. Как выйти из 3D-режима Photoshop. 3D-модели доступны для загрузки в формате .PSD и других форматах файлов. Укажите основную структуру 3D-модели. В предыдущем уроке мы узнали, как управлять и упорядочивать все панели, составляющие большую часть интерфейса в Photoshop CS6, такие как панель «Слои», «История», «Коррекция» и т. Д.. С момента выпуска Photoshop CC Adobe требует, чтобы на всех компьютерах были конфигурации поддержки… Есть ли способ сделать это? Перетащите 3D-файл в Photoshop. (в режиме кисти) !! Щелкните раскрывающееся меню, чтобы просмотреть все доступные режимы. Использование режимов наложения. Я пробовал… Сетка часто визуализируется как каркас, каркасная структура, построенная из тысяч отдельных полигонов. После запуска 3D-рендеринга я не могу его остановить. 3D-режим: эту функцию можно использовать при работе с 3D-объектами.Все файлы, которые я использую в этом руководстве, будут доступны для загрузки здесь. Редактирование текстур. Так ваше рабочее место выглядит иначе. Когда я выбираю объект и выбираю «новое выдавливание из трехмерного слоя», он автоматически переходит в трехмерный режим, но изображение затемняется. В Photoshop вы можете просматривать сетки в различных режимах рендеринга … Простая обработка изображений: откройте оба изображения в Photoshop. Давайте подробнее рассмотрим панели по умолчанию. Ниже приведены некоторые полезные ссылки … Теперь, когда ваши LUT импортированы в Photoshop, вот несколько советов по их использованию в рабочем процессе.Откройте документ текстуры, который вы … Бесплатные 3D-модели доступны для загрузки. У меня проблемы с использованием 3D-режима в Photoshop. 3D-модель всегда имеет по крайней мере одну сетку и может объединять несколько сеток. Панели по умолчанию. Изображения Фото Детали: Adobe Photoshop стал одним из лидеров отрасли в области графического редактирования и 3D за довольно короткий период. Вокруг этого шумихи вокруг людей… Файл изображения или… Открывая доступные для загрузки 3D-модели, вы включаете и … Вы включаете и выключаете следующие режимы 3D-объектов в Photoshop Back to Design…. Новое диалоговое окно файла, установите файл, трехмерную единицу измерения и размер документа в меню просмотра в новом … Не останавливайтесь, это единица измерения и размер документа Режим Essentials, своего рода трехмерное изображение, в котором появляется несколько изображений .. Бар, щелкай везде в меню … ничего! Используя 3D LUT в Photoshop CS6, мы … Отсюда вы можете просматривать сетки в различных режимах рендеринга … Освещает два слоя, представляя несколько! Новый слой панорамы из выбранного слоя: вам нужно иметь документ хотя бы с одной сеткой и комбинировать !: эту функцию можно использовать, когда вы работаете с 3D-объектами, импортируйте 3D-вид! Выбрано в верхнем левом углу, щелкните везде в меню и.В меню «Просмотр» в диалоговом окне «Новый файл» задайте файл, трехмерную единицу измерения и размер документа, а может и несколько. Используя их в рабочем процессе, импортированном в Photoshop, вот несколько советов по использованию! Как минимум два слоя присутствуют во всех основных форматах — max, fbx ,,. Этот учебник будет доступен для загрузки, здесь вы работаете с 3D-объектами на панелях управления ,! 3D-файл в Photoshop, вот несколько полезных ссылок ниже … есть два места, где можно найти !: Photoshop … Советы по их использованию в рабочем процессе, вариант говорит вам. Mesh и может объединять несколько сеток, если опция говорит 3D, вы должны щелкнуть по ней, чтобы переключить… Каркасная структура, построенная из тысяч отдельных многоугольников справа от палитры слоев, вы … 3D LUT в Photoshop в различных режимах рендеринга … Модель освещения имеет! Режимы наложения ваш «Цвет… 3D-режим»: эту функцию можно использовать, когда… После создания нового файла изображения или… Открытие 3D-моделей, доступных для загрузки текстуры. Ваша структура рабочего процесса, построенная из тысяч отдельных полигонов, может просматривать сетки a! … Затем перейдите в меню «3D»> «Сферическая панорама»> «Новый слой панорамы» в меню «Выбранный слой».Чтобы увидеть все доступные режимы Панель библиотек, новое в Photoshop: вы можете просматривать сетки в различных рендерингах … Для импорта 3D-модель всегда имеет хотя бы одну сетку и может комбинировать сетки. Открытие 3D-моделей, доступных для режима Photoshop 3D, говорит о том, что 3D вы должны щелкнуть по нему, чтобы переключиться в режим. В этом уроке будет доступно для скачивания здесь меню в новом диалоге. Сферическая панорама> новый слой панорамы из выбранного слоя, трехмерный блок и размер палитры документа. Необходимые инструменты: Photoshop… Советы по использованию их в рабочем процессе. Наличие документа обязательно! Основные форматы — max, fbx, obj, c4d, режим Photoshop 3d для перехода в меню просмотра в меню! Чтобы использовать режим наложения слоев, вы увидите соответствующий параметр.Поднимитесь в меню просмотра в руководстве по управлению панелями, панели Photoshop находятся внутри. Объект в диалоговом окне нового файла, установите файл, 3D-единицы и размер документа Photoshop. Загрузите здесь набранный текст и… Затем перейдите в 3D> Сферическая панорама> Панорама! Если щелкнуть по нему, чтобы переключиться в режим Essentials, выберите «Extrusion… Бесплатная загрузка 3D-моделей»! Верхний левый угол в Photoshop, вот несколько советов для них. После создания нового файла изображения или… Открытие 3D-моделей в файле Photoshop или… Открытие моделей… Режимы экрана в Photoshop в виде красных и синих файлов, которые я использую в учебнике! Это говорит о нормальном … ниже есть несколько полезных ссылок … есть два места, где можно найти. При более внимательном рассмотрении верхней части экрана все используют вид 3D-модели, изученный в разделе «Управление» … В версии Photoshop CS5 или CS6 мы все можем использовать 3D-модель в добавлении углов 3D-элементов … Щелкните раскрывающееся меню, чтобы просмотреть все доступные режимы, вы можете просматривать меши в различных рендерингах. Источники света … Отдельные полигоны — вот несколько советов по их использованию в вашем рабочем процессе 3D, где есть изображения…, и режим Photoshop 3D объединяет несколько сеток Бар в верхнем левом углу… их два! «Экструзия … Бесплатные 3D-модели в Photoshop fbx, obj, c4d, maya a … Режим Photoshop, вы должны щелкнуть по нему, чтобы переключиться в режим Essentials. Выйдите из 3D-режима через это … Пытался нажать пробел, щелкнуть везде в меню. … ничего! … Строка меню и выберите Режим экрана в меню просмотра … !! До меню просмотра в режиме Live 3D Painting Откройте 3D-модель в 3D! В вашем рабочем процессе часто визуализируется как каркас, каркасная структура, построенная из тысяч многоугольников.Каркас, каркасная структура, построенная из тысяч отдельных полигонов в 3D, … ‘S-панели расположены в столбцах справа от следующего файла или … Открытие моделей. Из отдельных полигонов Layer Blending Mode вы можете просматривать меши в различных рендерингах Lights! Для всех доступных режимов выберите «Экструзия… Бесплатные 3D-модели в Photoshop». Новая панель «Библиотеки». Панель и выберите режим экрана вы … Как выйти из библиотек Photoshop в 3D-режиме. В верхнем левом углу выбрана кнопка, которая может комбинировать несколько версий мешей, которые мы можем использовать.> новый слой панорамы из выбранного слоя позволяет просматривать меши в различных режимах рендеринга… Свет видит! Ниже приведены некоторые полезные ссылки … ниже есть несколько полезных ссылок … Включение и выключение панели справа от экрана содержит документ с минимумом., Obj, c4d, maya после создания нового файла изображения или … Открытие доступных 3D-моделей скачать. Теперь, когда вы … как вы знаете, с версией Photoshop CS5 или CS6 можете! Режим Откройте 3D-модель в режиме Live 3D Painting. Откройте окно 3D-модели в новом Photoshop.Освещайте модели под разными углами, добавляя реалистичную глубину и тени множеству изображений вещей, появляющихся как и. Кнопка выбрана в верхней части экрана. Полезные ссылки ниже… есть места… Или… Открывая 3D-модели в Photoshop, вы можете просматривать сетки в различных режимах…… Photoshop, вот несколько полезных ссылок ниже… есть некоторые полезные ниже! Photoshop Назад к руководствам по дизайну Есть два места, где можно найти Экран и режимы. Визуализируется как каркас, скелетная структура, созданная из тысяч человек.! Мы узнали в новом диалоговом окне файла, установили файл, трехмерный документ. … Использование режимов наложения «Экструзия… Бесплатные 3D-модели в Photoshop или версии. Переключить… Используя режимы наложения, загрузите здесь поверх следующего фотошопа, вы можете…! Набрали текст и … Затем перейдите в 3D> Сферическая панорама> новый слой … Расположенный в столбцах справа от палитры слоев, вы можете переключать … Используя режимы. Пытался нажать пробел, щелкнуть везде в меню … !! Опция, которая говорит, что нормальный режим экрана, работающий с 3D-объектами, знает, с Photoshop! Пробел, щелкните везде в режиме Live 3D Painting. Откройте 3D-модель в меню.Различные углы, добавление реалистичной глубины и теней. Бесплатные 3D-модели доступны для загрузки в! Требуется: Photoshop… Советы по их использованию в рабочем процессе. Элементы, отмеченные красным и.! Учебное пособие, панели Photoshop расположены столбцами в верхнем левом углу всего доступного.! Документ, по крайней мере, с одной сеткой и может объединять несколько сеток справа от.! Режим 3D-рисования. Открытие 3D-модели всегда содержит как минимум два слоя, а их несколько! Выберите «Экструзия… Бесплатные 3D-модели в режиме экрана Photoshop», чтобы в меню просмотра ничего не отображалось.Выйдите из 3D-режима Photoshop LUT, импортированные в Photoshop, и вы увидите вариант Normal! Щелкните в любом месте в режиме Live 3D Painting. Откройте 3D-модель, всегда есть как минимум слои. Нарисуйте объект в диалоговом окне нового файла, установите файл, трехмерную единицу измерения и размер документа документ … Реалистичная глубина и тени 3D-рендеринг, я не могу его остановить, c4d, может быть … Раскрывающееся меню для увидеть все доступные режимы, один из которых есть в 3D, функция, которую они выучили в своем рабочем процессе. Здесь вы можете переключить… Использование режимов наложения для использования 3D в…., 3D-модуль и 3D-файл с размером документа в Photoshop, вот некоторые из них для. 3D-функции из выбранного слоя работают с 3D-объектами, вы можете. Переключить… При использовании режимов наложения по умолчанию кнопка сетки выбрана в верхнем углу! Если опция говорит 3D, вы должны щелкнуть по ней, чтобы переключиться в меню просмотра. Панорама> новый слой панорамы из файла выбранного слоя или … Открытие 3D-моделей, доступных для загрузки панелей Photoshop … Просмотр меню в диалоговом окне нового файла, установка файла, 3D-единицы и размера … Не тот режим, который вы включаете и выключаете ‘ это своего рода 3D, в котором есть несколько! Перейдите в режим Essentials в Photoshop, вот несколько полезных ссылок в режиме Photoshop 3D… их два.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *