Как в Фотошопе сделать лицо худее
Большинство девушек часто недовольны своей внешностью, особенно тем, как они получаются на фотографиях. Из-за неправильной съемки или позировании лицо может стать более округлым, выпуклым и приобрести неприятные черты в отличие от реальной жизни. Исправить это поможет Photoshop и данный урок. С помощью него получится удалить «лишние» щеки и сделать лицо утонченным.
Причиной возникновения нежелательной выпуклости в самом центре снимка является съемка с очень близкого расстояния. Поэтому в первую очередь необходимо удалить этот дефект, благодаря чему лицо станет визуально меньше. Для нашего урока мы возьмем фотографию прекрасной актрисы – Мелиссы Маккартни.
Первый этап подтяжки лица
Приступим. Сделать это можно в несколько шагов:
- Создайте копию слоя с оригинальным изображением, используя горячие клавиши CTRL+J.
- Зайдите в меню «Фильтр», расположенное в верхней части окна. Выберите опцию «Коррекция дисторсии».
- В появившемся окне фильтра поставьте галочку напротив «Автоматическое масштабирование изображения». “ОК” кликать не нужно. Остаемся в том же окне “Коррекция дисторсии” и следуем инструкциям.
- Выберите инструмент «Удаление искажения» или нажмите горячую клавишу D.
Кликните по холсту и, не отпуская мышь, потяните курсор ближе к центру (Если хотите уменьшить полноту, то тяните слева направо, если наоборот – хотите добавить полноты, то справа налево).
Искажение мгновенно уменьшиться, а лицо станет меньше.
Финальная обработка (подтяжка) лица
- Если искажение фотоснимка слишком масштабное, то одним фильтром не обойтись. Дополнительным инструментом выступает опция «Пластика», включить которую можно с помощью горячих клавиш Shift+Ctrl+X.
- В появившемся окне фильтра выберите инструмент «Деформация», а остальные настройки не трогайте, пусть они останутся по умолчанию.
При работе с этой опцией главное подобрать наиболее удобный размер кисти.Если она будет слишком маленькой, то при работе края могут остаться «рваными» и будут видны явные следы Фотошопа. Большой размер кисти чреват тем, что переместится большая часть лица. - Для визуального уменьшения овала лица на снимке необходимо аккуратно пройтись по всему контуру лица. Просто зажмите левую кнопку мыши и потяните в нужную сторону.
Для того, чтобы новые пропорции смотрелись реалистично, пройдитесь еще и по носу.Если какой-либо штрих был выполнен неверно, по ошибке или незнанию – ничего страшного. Отменить последнюю операцию можно клавишами CTRL+Z.
Результат
В итоге, после всех манипуляций лицо нашей актрисы на фото значительно уменьшилось, а глаза и губы стали выразительнее на фоне остальных черт лица:
Предлагаем сравнить фото до и после нашей обработки:
Таким образом, с помощью Фотошопа, всего за считанные минуты мы сделали лицо на фото намного худее.
Обработка портретной фотографии в Photoshop
Портрет один из самых популярных жанров в фотографии. Каждый, кто начинает увлекаться фотографией снимает портреты.
А вот с обработкой этих портретов выходит хуже. Процент качественно обработанных портретов очень мал, что не может не расстраивать, учитывая количество фотографов на душу населения в современной России.
В этом посте я расскажу как обработать в Photoshop портретную фотографию. Если говорить точнее — я расскажу свой способ обработки.
С чего начать
Первое, с чего нужно начинать обработку — это анализ фотографии и разработка плана работ. Как правило открывая изображение обработчик сразу смотрит на лицо, глаза, дефекты кожи и тем самым уделяя мало внимания общей картине.
Начинайте анализ с изучения фотографии в целом. Чтобы приучить себя к этому — уменьшите фото зумом так, чтобы детали не читались и не отвлекали вас.
На что нужно обращать внимание изучая фото (очередность не имеет значения):
- Сбалансировано ли изображение по тональности и цветам?
- Как смотрятся контуры фигуры и одежды?
- Сохранены ли пропорции тела и нет ли деформации?
- Правильно ли подобрано освещение и экспозиция?
- Правильно ли сфокусировано изображение?
- Есть ли дефекты на фоне?
После этого, можно провести детальный осмотр фотографии и обозначить для себя следующие вопросы:
- Нужно ли удалять пыль с фото?
- Какие дефекты кожи и тела нужно удалить?
- Нужна ли обработка макияжа?
- Нужно ли корректировать форму тела.
- Нужно ли подкорректировать губы и другие черты лица?
В принципе у каждого должен вырабатываться свой алгоритм работы, я в данный момент придерживаюсь описанного выше.
Совет: Листайте журналы, изучайте класиков, и не только фото, но и вообще изобразительные искусства. Это поспособствует вашему общему развитию как фотографа и ретушера.
Обработка
Мы открыли фото после конвертации из RAW.Давайте проанализируем его и решим, как мы хотим его обработать.
Первый вопрос — что я хочу получить от этого фото и каким хочу его видеть? В данном случае нужно показать нежную девочку с цветком. Основная работа проделана на съемочной площадке. Я сделаю более гладкую кожу, более вкусную по контрасту картинку. Переходим конкретно к анализу фото.
- Экспозиция нормальная.
- По цветам есть небольшая проблема, левая часть модели (и лоб) имеют розоватый оттенок, а правая — желтая. Видимо в студии была паразитная засветка из-за интерьера. Нужно это исправить.
- Сделать блик за моделью более сильным.
- Добавить объема фотографии работая с темями и светами
По деталям:
- Лицо чистое, дефектов почти нет. Надо убрать родинки и слегка разгладить кожу сохранив текстуру. Убрать морщинки над левым глазом.
- Глаза сильно красные. Снять красноту и убрать венки.
- Черты лица править не нужно.
- Слегка изменить форму прически над головой.
- Сделать цвет помады более насыщеным
Пошаговая обработка
Любая обработка начинается с того, что я дублирую основной слой и скрываю его. Это дает мне возможность отменить любое изменение, даже если в панели History оно уже не доступно, это раз. Я всегда могу скрыть изменения, посмотреть на оригинал и понять не сделал ли я хуже чем было, это два.
Обратите внимание — очень важно после каждого шага обработки делать новый слой. И предыдущий оставлять как страховку. Например, если вы замылили кожу и стали работать дальше — то при любой ошибке вы не сможете вернуться к оригиналу, потому, что оригинал содержит изображение с необработанной кожей.
Таким образом вы всегда имеете 2 слоя — оригинал фото и последний вариант обработки к которому можно откатиться. Если вам кажется это лишним, то можно удалить оригинал и достаточно лишь иметь последний вариант в котором вы уверены.
Первый шаг — удаляем все дефекты кожи, родинки и морщинки. Это делают с помощью инструмента Healing Brush, и Clone Stamp (но тут должна быть кисть с непрозрачностью 20-30%) и вперед.
Совет: Когда читаете уроки, смотрите видео или сидите на мастерклассе — не загоняйтесь цифрами которые используются в настройках. Старайтесь понять какие значения для чего нужны и экспериментируйте на своих изображениях.
Осталось обработать глаза. Для этого берем уже Clone Stamp с непрозрачной кистью, увеличиваем картинку до 300% и аккуратно убираем венки. Глаза остаются немного темноватые, но мы это исправим в следующих шагах.
Далее я хочу поправить волосы, изменить форму и убрать прядь, которая выделяется. Это лучше всего сделать с помощью инструмента Liquify, он находится в меня Filter. Для того, чтобы не загружать в Liquify всю фотографию, нужно выделить участок, который нам нужно обработать.
Обработка кожи.
Теперь мы готовы сделать кожу модели более гламурной и ровной. Для этого нужно сделать следующее:
- Копия слоя, это будет наш основной слой, который не трогаем.
- Применяем к новому слою Gaussian Blur, с таким радиусом, чтобы размыть границы темных и светлых участков. В моем случае это примерно 20 пикселей.
- Копируем блерный слой, у нас получается два блерных слоя поверх нормального.
- Первому слою назначаем режим смешивания Darken, непрозрачность 50%, второму Lighten и непрозрачность около 60. Чем больше непрозрачность слоя Lighten, тем больше будет светиться кожа в результате.
- Копируем нормальный слой и с этой копией объединяем оба блерных слоя. В результате остается один нормальный слой и один блерный.
- Теперь надо добавить шума, который будет аналогом текстуры кожи. Создаем новый слой, через меню Layer -> New -> Layer.. выбираем режим наложения Overlay и ставим снизу галочку, чтобы слой залить 50% серым. Получаем новый слой который не влияет на картинку.
- Меню Filter -> Noise -> Add noise, значение такое, чтобы кожа стала чуть шершавой, в моем случае это 1,2% и галку, чтобы шум был монохромный. Объединяем этот слой с блерным. И чтобы чуть-чуть прибить шум — делаем еще раз Gaussian Blur с очаень маленьким значением, у меня это 0,3
- Самое интересное — зажимаем alt и жмем на клавишу добавления маски к блерному слою. Получаем черную маску. По которой уже прорисовываем полупрозрачной кистью все те места где содержится кожа, чтобы с блерного слоя проецировалась только кожа. Это нужно делать очень аккуратно.
- После работы над маской осталось только разобраться с розоватым оттенком. Я создаю корректирующий слой Selective Color, выбираю желтый цвет, убираю циан и добавляю желтого. Не бойтесь добавить слишком много, вы всегда можете это исправить маской и прозрачностью слоя. Потом инвертируем маску и прорисовываем её.
- В итоге получаем вот такой набор из основносго слоя, блерного и Selective Color.
- Получается такая итоговая картинка
Нраица.. Но можно сделать еще интереснее. Например добавить объем с помощью фотошопа. Как вы понимаете, объем это всего лишь свето-тень. Для придания фотографии дополнительного объема можно создать новый слой и поработать на нем инструментами Dodge и Burn, мы писали о них в статье Эффективная обработка фотографий в Photoshop. Сейчас я расскажу о еще одном способе.
Рисуем объем и работаем со свето-тенью.
Работа с Dodge и Burn не удобна тем, что на одном слое вы рисуете и блики и тени. Чтобы разделить свет и тень на слои сделаем следующее.
Дублируем основной слой два раза. Каждому слою назначаем черную маску. Один слой с режимом наложения Multiply, второй с режимом наложения Screen.
Если не вдаваться в подробности, Multiply затемняет все изображение, а Screen — осветляет. Прорисовывая полупрозрачной кистью по слою Screen мы осветляем необходимые участки, а по Multiply затемняем. Делать это можно не только для создания объема, но и для любой коррекции светов и теней.
Чтобы усилить объем мы осветлим светлые участки и затемним темные. В нашем случае мы будем осветлять выступающие участки лица — лоб и скулы, а затемнять губы и щеки. Еще немного я прорисовал по волосам, чтобы осветлить корни и затемнить светлые участки.
На таком фото сложно заметить изменения, но поверьте, они есть и весьма значительные.
Осталось только добавить резкости и контраста. Способов есть масса, в данном случае я использовать фильтр High Pass
- Дублируем основной слой. Заходим в меню Filter -> Other -> High Pass.. Устанавливаем такой радиус, чтобы проработались детали. Режим наложения слоя — Soft Light. Если нужно сильнее подчеркнуть резкость — режим наложения может быть Overlay или Hard Light. У меня картинка получилась ровной, но иногда я прохожусь по маске, чтобы подчеркнуть только нужные детали.
- Теперь увеличим контраст с помощью того же High Pass, но уже с большим радиусом. В моем случае, это 58 пикселей. Чем больше радиус, тем лучше. Режим наложения тоже Soft Light и отрегулировать прозрачность слоя, чтобы эффект не был слишком сильным. В моем случае это 35%.
- Но мне все мало, сверху я накинул еще корректирующий слой с кривыми Curves, сделал его S-образную кривую, с досаточно сильными значениями и уменьшил прозрачность. Но кривые изменяют цвет картинки, делают их более насыщенными, а по простому говоря — пережаренными. Чтобы этого избежать используйте режим наложения Luminosity. Этот режим переносит только информацию о яркости пикселя, не затрагивая цвет.
- В итоге получаем такую карточку
И последний штрих — дублировать слой, режим наложения Overlay, черная маска и прорисовать кистью по волосам, чтобы придать им небольшую золотистость.
Посмотрим что в итоге получилось по слоям.
Наглядное сравнение, можно кликнуть для большего разрешения.И результат
Видео
Если вы хотите закрепить материал, очень рекомендую посмотреть следующие видеоуроки сделанные специально для этой статьи. В них все объяснено самым подробным образом. Вы можете выбрать высокое разрешение и увеличить видео на весь экран, чтобы рассмотреть все детали работы.
Итог
Данная обработка занимает около 20-30 минут. В зависимости от требований заказчика, автоматизации с помощью actions и прочих нюансов.
Естественно все вышеописанное можно сделать массой разнообразных способов и я не претендую на то, что предложенный мной, вариант самый лучший.
P.S.
Охотно сознаемся, что при всем старании нашем и в этом труде, как во всех делах человеческих, конечно, найдется много недостатков; потому и просим благочестивых читателей покрыть сии недостатки христианской любовью и благосклонно принять этот труд.
Как сделать лицо худее в Фотошопе
Полные, худые, кареглазые, голубоглазые, высокие, низкорослые… Почти все девушки недовольны своей внешностью и хотели бы на фотографиях выглядеть не совсем так, как в реальной жизни.
Кроме того, камера это не зеркало, перед ней не повертишься, да и любит она далеко не всех.
В этом уроке поможем модели избавиться от «лишних» черт лица (щек), которые «вдруг» появились на снимке.
На уроке будет присутствовать вот эта девушка:
При съемке с очень близкого расстояния может появиться нежелательная выпуклость в центре снимка. Здесь она достаточно ярко выражена, поэтому этот дефект необходимо устранить, тем самым визуально уменьшить лицо.
Создаем копию слоя с оригинальным изображением (CTRL+J) и идем в меню «Фильтр – Коррекция дисторсии».
В окне фильтра ставим галку напротив пункта «Автоматическое масштабирование изображения».
Затем выбираем инструмент «Удаление искажения».
Кликаем по холсту и, не отпуская кнопку мыши, тянем курсор к центру, уменьшая искажение. В этом случае посоветовать нечего, попробуйте и поймете, как это работает.
Посмотрим, как изменилось лицо.
Визуально размер уменьшился за счет удаления выпуклости.
Я не очень люблю использовать в работе различные «умные» инструменты Фотошопа, но в данном случае без них, в частности без фильтра «Пластика», не обойтись.
В окне фильтра выбираем инструмент «Деформация». Все настройки оставляем по умолчанию. Размер кисти меняем при помощи квадратных стрелок на клавиатуре.
Работа с инструментом не вызовет сложностей даже у новичка, здесь главное подобрать оптимальный размер кисти. Если выбрать слишком маленький размер, то получатся «рваные» края, а если слишком большой – будет перемешаться слишком крупный участок. Размер кисти подбирается экспериментально.
Корректируем линию лица. Просто зажимаем ЛКМ и тянем в нужную сторону.
Те же действия совершаем и с левой щекой, а также немного подкорректируем подбородок и нос.
На этом урок можно считать оконченным, осталось только посмотреть, как изменилось лицо девушки в результате наших действий.
Результат, как говорится, на лице.
Приемы, показанные в уроке, помогут Вам сделать любое лицо гораздо худее, чем есть на самом деле.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТКак заменить лицо в фотошопе — урок для чайников
Сегодняшний урок я хочу посвятить тому, как заменить лицо в фотошопе. Иначе говоря, как вставить лицо на фото без помощи каких-либо сервисов, совершенно бесплатно. Все, что вам понадобится – два фото, пара прямых рук, фотошоп и немного терпения и аккуратности. Вам не придется выбирать из каких то шаблонов. В фотошопе вы можете вставить лицо на любое фото. Хотя, вам придется учесть ряд параметров при подборе фото.
В первых, они должны быть примерно одного качества. Думаю, не нужно объяснять, почему совмещённые фото, одно из которых было сделано с помощью зеркальной фотокамеры, а другое с помощью телефона гармонично смотреться точно не будут.
Поворот головы. Желательно, чтобы он был под одним углом для достижения достоверности.
Освещенность портрета тоже должна быть примерно одинакова.
Для своего эксперимента я выбрала фото Анджелины Джоли и Меган Фокс. Давайте совместим воедино водопад волос Меган и утонченные черты лица Анджелины. Попробуем создать идеальную женщину, так сказать. Заранее предупреждаю! Все гораздо проще, чем вам кажется!
Итак, открываем оба изображения в разных окнах.Как видите, изображения отвечают заявленным требованиям. Не так, чтобы идеально, но все же…
Сначала поработаем с красоткой Джоли. Именно ее лицо нам нужно вставить при помощи фотошопа на другое фото. Воспользуемся инструментом лассо, который можем найти на боковой панели.
Делаем клик по лицу Анджелины и обводим его. Не стремитесь обводить очень аккуратно или повторять овал лица. Нам это совершенно не требуется.
На верхней панели ищем окошко «растушевка». Выставляем радиус растушевки величиной в 15 px.
А теперь правой клавишей мыши щелкаем по выделенной области и копируем ее на новый слой.
Переносим слой с лицом на изображение. С помощью инструмента «перемещение» меняем размер слоя, зажав клавишу shift, дабы не нарушить пропорции. И перетаскиваем лицо на нужное место.
Как видите, гибрид Джоли и Фокс пока далек от идеала. Теперь нам следует позаботиться о цвете лица. Настроим цветовой тон и насыщенность.
Если вы пытаетесь заменить то же лицо, что и я, забейте следующие настройки. Если вы остановились на других фото, постарайтесь подстроить цвет вставленного лица до исходного.
Теперь нам нужно затереть ненужные элементы ластиком. Воспользуйтесь следующими настройками…
Результат почти идеален.
Но, все-таки, думаю, стоит сделать еще пару штрихов. Кожа Анджелины дает блики. Да и загар Фокс будет несколько ярче. Давайте исправим это с помощью кисти бежевого цвета со следующими настройками:
Делаем пару кликов по лицу. Девушка покажутся эти движения знакомыми. Представьте, что вы слегка припудриваете лицо. И вуаля! Вот такая дама у нас получилась. Довольно правдоподобно, не так ли?
Думаю, я не ошиблась, когда сказала вам в начале урока, что заменить лицо в фотошопе очень просто.
Как вырезать лицо в Фотошопе
Сегодня вы узнаете о том, как вырезать и перенести человека с одного фона на другой. Данный метод является простым в освоении ,потому он прекрасно подойдет для новичков, изучающих азы программы Adobe Photoshop.
Такая функция, как смена фона – является одной из самых востребованных функций в Photoshop. Данную процедуру можно провести множеством разных способов, используя инструменты для вырезания, маски, каналы RGB и другое. Мы же сегодня попробуем вырезать такой сложный объект, как девушку с длинными волосами, используя возможности инструмента для вырезания объектов, при этом волосы не будут казаться «обрубленными».
Пошаговая инструкция
Откройте исходную фотографию в Photoshop.
Выберите инструмент «Быстрое выделение» на вертикальной панели инструментов и на панели настроек данного инструмента примените следующие параметры: «Размер» – 37 пикс., «Жесткость» – 100%. Теперь выделите с помощью инструмента объект, который необходимо перенести. Если выделение произведено неправильно, сочетание клавиш Ctrl+D позволит снять выделение и начать работу с инструментом по новой.
На заметку: если у вас не получается выделить объект с помощью инструмента «Быстрое выделение», так, чтобы в пределы выделения не входили посторонние объекты, то воспользуйтесь другим инструментом, например, «Магнитное лассо». После выделения, выполняйте все нижеприведенные настройки.
В разделе настроек инструмента «Быстрое выделение» примените функцию «Утончить край», которая также располагается на панели настроек инструмента «Быстрое выделение».
Откроется окно, в котором необходимо выбрать необходимый режим отображения. При выделении человека, необходимо уделить особое внимание волосам, постаравшись максимально качественно выделить их очертания. Поэтому выберите режим «Черно-белое», который создаст черно-белую маску.
В этом же окне поставьте галочку напротив пункта «Умный радиус» и установите радиус в пределах 99,0, чтобы волосы приобрели максимально четкие очертания.
Теперь в графе «Режим просмотра» измените параметр на «На черном», а в разделе «Вывод» установите галочку около пункта «Очистить цвета», а в пункте эффект» – 60%. Нажмите ОК. После этого у вас появится ваш объект, а вместо фона – бело-серые квадратики. Эти квадратики означают, что у изображения отсутствует фон. Поэтому нам лишь осталось «приклеить» объект к новому фоновому изображению.
Добавьте второе изображение, которое будет служить фоном для нашего объекта. Откройте оба изображения так, чтобы вы их могли видеть одновременно. Зажмите левой кнопкой мыши по выделенному объекту и перенесите на новый фон. В завершение осталось лишь выровнять объект на новом фоне.
Готовое изображение сохраните на компьютер в необходимом формате.
Как наложить текстуру на лицо человека. Урок Фотошоп.
В этом уроке вы научитесь накладывать на лицо текстуру с помощью «Карты смещения». Применение этого метода позволит создать наложение текстуры с высоким реализмом. Данный эффект широко применяется в фотодизайне и его можно встретить в различных изданиях.
Вот так выглядит результат применения этого эффекта.
Для создания данного эффекта нам понадобиться основная фотография с лицом и сама текстура.
В данном случае будем работать с текстурой камня.
ШАГ 1
Откроем фотографию в Фотошоп, и сразу переключимся на вкладку Channels/Каналы, эта вкладка находится на палитре слоев. Если по каким то причинам этой вкладки у вас нет, вы легко сможете ее включить зайдя в меню Window/Окно и далее выбрав пункт Channels/Каналы. Итак мы находимся в палитре каналы, в данном окне видим 4 «слоя» RGB — это совмещенные каналы Red, Green, Blue/Красный, Зеленый, Синий и еще 3 слоя с каждым каналом в отдельности.
Мы используем один из этих каналов чтобы создать карту смещения, на которую впоследствии мы нанесем текстуру.Теперь нам необходимо выбрать канал, который даст самый высокий контраст на лице человека, для того чтобы поэкспериментировать просто кликайте по названиям каналов. Активный канал будет выделяться синим или голубым цветом.
Кликая на каждый канал мы будем видеть различные чернобелые изображения, как на фото внизу. Слева — красный, в центре — зеленый, справа — синий. Обычно, имея дело с тонами кожи красный канал будет слишком ярок, поэтому больше будут подходить либо зеленый либо синий. Синий канал в данном случае, слишком темный, красный, как я уже говорил, слишком яркий, хоть и содержит большое количество деталей, но мы все же остановимся на зеленом., т.к. он дает больший контраст. Его то мы и будем использовать для создания «Карты смещения».
ШАГ 2
Итак убедимся, что выбран нужный канал, в данном случае зеленый.
Нажмем на маленький значок «Меню», который находится вверху справа на палитре каналов. Далее выберем пункт Duplicate Channel/Создать дубликат канала.
В появившемся диалоговом окне в пункте Destination/Назначение выберете New/Новый. Это действие откроет копию канала в новом документе. Нажимаем ОК.
У нас открылся новый документ в котором оказалась копия зеленого канала, это чернобелым изображением имеющим только один канал — Альфаканал. Это и будет наша карта смещения.
Подписавшись на бесплатную рассылку видеоуроков, вы получите Минивидеокурс по Photoshop, а так же еженедельные видеоуроки по фотографии и обработке фото! |
|||
|
ШАГ 3
Сейчас мы будем работать с картой смещения. Чтобы избежать проблем с наложением текстуры мы должны удалить большую часть деталей лица: щетину, поры и прочие маленькие недостатки. Для этого мы будем использовать несколько фильтров. И первый из них это Медиана. Для его применения заходим в меню Filter/Фильтр далее выбираем пункт Noise/Шум, и далее Median/Медиана.
Далее попадаем в диалоговое окно данного фильтра. Что бы увеличить степень его воздействия нужно увеличить радиус для этого передвиньте бегунок вправо. Чем дальше вы тяните бегунок тем больше деталей удаляется с изображения. Наша задача удалить как можно больше деталей с лица, но при этом сохранив его четкие очертания. В данном случае хватило радиуса 8 пикселей (если ваше изображение больше по размеру, то возможно потребуется более высокое значение радиуса).
Вот такой результат получился, после применения фильтра Медиана, и детали удалены и очертания лица не пострадали.
ШАГ 4
Следующий фильтр, который мы применим к нашей «Карте смещения» это будет Размытие Гауса. Для этого заходим в меню Filter/Фильтр, далее Blur/Размытие и выбираем Gaussian Blur/Размытие по Гауссу.
В открывшемся диалоговом окне нам так же нужно менять радиус чтобы увеличить степень воздействия данного фильтра. Здесь нет четкого рецепта, нам нужно размыть наше изображение, но чтобы можно было различить важные детали (глаза, нос, рот, и т.д). В моем случае достаточно радиуса около 13 пикселей, если фото другого размера то радиус может иметь другое значение.
Должно получиться что то вроде этого
ШАГ 5
Теперь переведем нашу карту смещения в цветовой режим Grayscale/Градации серого, для этого пройдем в меню Image/Изображение далее Mode/Режим и наконец Grayscale/Градации серого.
ШАГ 6
Теперь сохраним нашу «Карту смещения» в формат PSD, для этого идем в меню File/Файл далее Save As../Сохранить как…
В открывшемся диалоговом окне выберете формат Photoshop или PSD это одно и тоже, просто в некоторых версиях нужно выберать сам формат, а в некоторых нужное расширение (в нашем случае нужное расширение PSD) назовем файл displace.psd и нажмем Сохранить.
ШАГ 7
Теперь вернемся к нашему основному цветному изображению. Как вы помните мы закончили работу с этим изображением на Каналах, включим все каналы кликнув на канале RGB.
Теперь вернитесь на палитру слоев, нажав на вкладку Layers/Слои она чуть левее вкладки Каналы. Теперь нам нужно выделить область куда мы будем накладывать текстуру, и так как эта область у нас — лицо, то будем выделять его. Выделите лицо любым удобным для вас инструментом (Лассо, Перо и т.п.). Вот такое выделение должно у вас получится или примерно такое.
Теперь вычтите из своего выделения глаза, если вы работаете стандартными инструментами выделения, такими как лассо, просто нажмите Alt и выделите глаза. Клавиша Alt включает режим вычитания из выделенной области. Вот, что должно получиться.
ШАГ 8
В данный момент это выделение нам не нужно, но очень скоро оно понадобиться, поэтому сохраним его. Для этого зайдем в меню Select/Выделение и выберем пункт Save Selection/Сохранить выдленную область.
В открывшемся окне введем название выделения Face и нажмем ОК.
Теперь уберем выделение, чтобы оно нам не мешалось, быстрее всего это можно сделать нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.
ШАГ 9
Откроем документ с текстурой, расположим окна документов с текстурой и лицом поудобнее, и перетащим изображение текстуры в документ с лицом. В итоге на палитре слоев документа с лицом появится новый слой с текстурой (название слоя значение не имеет).
ШАГ 10
Теперь самое время вернуть наше созданное и сохраненное выделение, если мы вернемся во вкладку Channels/Каналы, то обнаружим наше выделение в отдельном канале в самом низу. Чтобы активировать выделение кликните на этом канале удерживая клавишу Ctrl.
В итоге выделение легло на текстуре слой с которой находится поверх слоя с лицом.
ШАГ 11
Теперь переключитесь обратно на палитру инструментов. Для того чтобы отсечь ненужную часть текстуры убедимся, что у нас выбран слой с текстурой. Теперь создадим Слой-Маску, нажав на соответствующий значок.
Теперь у нас отсеклось все, что было за пределами выделения и мы имеем вот такое изображение.
ШАГ 12
Теперь сменим режим наложения для слоя с обрезанной текстурой на Overlay/Перекрытие
В итоге получаем вот такое изображение, но это еще не конец, добавим еще больше реализма.
ШАГ 13
Теперь выберем слой с текстурой кликнув на него. Внимание!!! кликаем не на слой-маску, а именно на слой с текстурой т.к. маска слоя находится рядом правее, что может некоторых ввести в заблуждение.
ШАГ 14
Если приглядитесь то увидите что между слоем с текстурой и его слой-маской есть связь, это значок в виде цепочки. Так вот нам необходимо эту связь убрать, для этого просто кликните левой кнопкой мыши на значке с цепочкой. Делаем это для того, чтобы слой-маска не был затронут «Картой смещения»
ШАГ 15
Теперь применим наконец эту пресловутую «Карту смещения». Идем в меню Filter/Фильтр, далее выбираем Distort/Искажение, и Displace/Смещение.
В первом из открывшихся диалоговых окон (всего их 2) установим параметры как на рисунке ниже. Нажимаем ОК и попадаем во
Нажимаем ОК и попадаем во второе окно, в разных версиях оно может выглядеть по разному но функция у этого окна все равно одна (от версии к версии меняется только оболочка). Итак указываем путь к сохраненному файлу с «Картой смещения», как вы помните мы назвали его displace.psd и нажимаем кнопку Open/Открыть.
Как только мы открыли «Карту смещения» она тут же применилась к текстуре и контурам лица и головы, тем самым придавая больше реализма изображению. И вот наш конечный результат.
Автор: Steve Patterson
Перевод: Александр Ипполитов
Как наложить текстуру на лицо? Спецэффекты в Photoshop — Российское фото
В этом уроке мы рассмотрим способ, позволяющий с помощью фильтра Displace и карты смещения нанести интересную текстуру на человеческое лицо. Карта смещения позволяет «обернуть» текстурой лицо с учетом его контура. Это несколько отличается от наложения плоской текстуры. Впервые карты смещения появились еще в Photoshop 2.0. Мы будем объяснять на примере Photoshop CS4, но для данного урока подойдет любая свежая версия программы.
Для работы с текстурой требуются два изображения: фотография, на которую будет наноситься текстура, и сама текстура. Мы будем наносить текстуру вот на этот портрет:
Оригинальный снимок
А вот и сама текстура. Это камень, который мы сняли на улице крупным планом:
Кадр с текстурой
А вот что получится, когда мы нанесем эту текстуру на лицо мужчины:
Итоговый результат
Давайте начнем!
Шаг 1: Выбираем канал с лучшим контрастом
Начнем работу с той фотографией, на которую будет наноситься текстура. Ненадолго перейдем в панель каналов Channels. Она находится там же, где панели Layers и Paths. Нажмите на вкладку с названием Channels. Вы увидите список с тремя цветовыми каналами — Red/Красный, Green/Зеленый и Blue/Синий, — а над ними общий канал RGB:
Панель каналов в Photoshop
С помощью какого-либо из трех цветовых каналов (красного, зеленого или синего) мы создадим карту смещения, которая впоследствии позволит нам растянуть текстуру по контурам лица на портрете.
Нам необходимо выбрать самый контрастный канал, так как чем выше контраст, тем более эффективно сработает карта смещения. Будем нажимать на названия этих каналов по очереди. Начнем с красного. Канал, выбранный на текущий момент, подсвечен синим:
Просматриваем каналы, щелкая по их названиям в панели каналов
Нажимая на названия каналов, в окне документа вы будете видеть черно-белые варианты своей фотографии. Они будут различаться в зависимости от того, как данный цвет представлен на фотографии. Нам нужно найти тот канал, в котором контраст на лице заметен лучше всего. Вот как выглядят все три канала у нас (красный слева, зеленый посередине, синий справа):
Красный, зеленый и синий каналы дают нам разные черно-белые версии нашего фото
Обычно, если речь идет о коже, красный канал дает слишком яркое и как бы выцветшее изображение и для карты смещения не подходит (потому что в цвете кожи много красного). В итоге чаще приходится работать с зеленым или синим каналом. В данном случае синий оказывается слишком темным, так что его мы не возьмем. Вообще-то красный канал сейчас передает куда больше деталей, чем мы ожидали, но, думаем, зеленый все же более контрастный: тут есть и яркие света и темные тени, так что мы будем создавать карту смещения на основе зеленого канала.
Шаг 2: Создаем копию канала
Определив, на основе какого канала вы будете создавать карту смещения, выберите его в панели каналов. Мы решили работать с зеленым каналом, так что выделим его:
Щелкните по названию канала, на основе которого вы решили создавать карту смещения
Затем нажимаем на иконку меню в правом верхнем углу панели каналов и выбираем из появившегося списка Duplicate Channel:
После щелчка правой кнопкой мыши (Win) / щелчка с удержанием клавиши Control (Mac) по названию канала выберите опцию Duplicate Channel
Откроется диалоговое окно Duplicate Channel. В разделе Destination выберите New в поле Document, после чего копия канала откроется в отдельном документе Photoshop. Давать ему специальное имя не нужно:
Создаем на основе выбранного канала новый документ, для чего в опции Document выбираем New
Нажав OK, закройте диалоговое окно. В отдельном окне появится черно-белое изображение:
В новом окне появилась черно-белая версия из зеленого канала (или любого другого, который вы выбрали для работы)
Теперь подготовим будущую карту смещения!
Шаг 3: Применяем к будущей карте смещения фильтр
MedianВ ближайшее время мы будем работать с только что созданным изображением, сделав из него карту смещения; об оригинале пока забудьте. Нам нужно убрать почти все детали с лица, иначе поры, прыщики, щетина и незначительные дефекты кожи будут создавать проблемы. Чтобы выровнять кожу, воспользуемся парой фильтров Photoshop. Первым мы возьмем фильтр Median, который прекрасно подходит для того, чтобы убрать мелкие детали, не трогая контур объекта. В Меню в верхней части экрана выберите Filter, затем Noise, затем Median:
Откройте Filter > Noise > Median
Откроется диалоговое окно фильтра Median. Начните перемещать ползунок Radius, расположенный в нижней части диалогового окна, не забывая следить за изменениями изображения. От положения ползунка зависит, сколько деталей будет убрано. Чем дальше вы его сдвинете, тем больше уберете. Наша задача — убрать как можно больше деталей с лица, оставив его очертания нетронутыми. Конкретный показатель Radius зависит от вашей фотографии, мы в данном случае остановимся на значении 8 пикселей:
С помощью ползунка, расположенного в нижней части диалогового окна, отрегулируем значение Radius
Нажав OK, закройте диалоговое окно. Обратите внимание, что нам удалось убрать значительную часть деталей с кожи, не повредив черты лица:
Мы убрали детали с кожи лица, сохранив его контур четким
Шаг 4: Применяем фильтр
Gaussian Blur
Теперь мы воспользуемся фильтром Gaussian Blur и завершим работу над картой смещения. Вернитесь в меню Filter, но на этот раз выберите Blur, затем Gaussian Blur:
Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur
Когда откроется диалоговое окно Gaussian Blur, воспользуйтесь ползунком Radius, который находится в нижней части диалогового окна, точно так же, как и в диалоговом окне фильтра Median. Сдвигая ползунок вправо, не забывайте контролировать степень размытия изображения. Опять же для каждой фотографии оптимален свой показатель. Наша задача — максимально размыть портрет, сохранив при этом важные детали (глаза, нос, губы и т. д.) Мы увеличим значение примерно до 13 пикселей:
Увеличивая показатель Radius, размываем изображение еще больше
Закончив, нажмите OK, и диалоговое окно закроется. Photoshop размоет карту смещения:
Карта смещения теперь характеризуется очень мягкими переходами между различными уровнями яркости
Шаг 5: Переводим изображение в
GrayscaleИ наконец установим для нашей карты смещения режим Grayscale. Вообще-то строгой необходимости в этом нет, поскольку Photoshop работает с картами смещения и в других цветовых режимах, но если цветовых каналов на карте будет слишком много, вы можете столкнуться с трудностями, поэтому проще перевести ее в Grayscale, чтобы остался только один канал. В верхнем меню откройте Image, затем Mode (т. е. цветовой режим), затем Grayscale:
Открываем Image > Mode > Grayscale
Шаг 6: Сохраним изображение в формате Photoshop
.PSDМы подготовили карту смещения, теперь нам нужно сохранить ее в формате Photoshop .PSD. Photoshop работает с картами смещения только в этом формате, хотя мы и не знаем, почему. Иногда остается принимать все как есть. В верхнем меню открываем File и Save As:
Нажимаем File > Save As
Откроется диалоговое окно Save As. Дадим файлу какое-нибудь описательное название. Мы назовем его displace.psd. Главное, выберите Photoshop в опции Format, чтобы сохранить файл с расширением .PSD. Нам проще всего сохранять все карты смещения в специальной папке для карт displacement maps, которую мы создали на своем рабочем столе:
Сохраните файл так, чтобы потом не забыть, где он, например, на рабочем столе
Когда будете готовы, нажмите Save. Теперь окно с картой смещения можно закрывать.
Шаг 7: Выделим на фотографии лицо
На данный момент мы закончили работу с картой смещения, так что вернемся к оригиналу, на который будем наносить текстуру. Если ваш портрет до сих пор черно-белый, это потому, что в панели каналов все еще выбран один канал. Выберите в верхней строке панели каналов RGB, и изображение снова станет цветным. Канал RGB, по сути, вовсе не канал; на самом деле это сочетание всех трех отдельных каналов, которое позволяет нам видеть фотографию в полном цвете:
При выборе RGB все каналы отображаются одновременно, так что фотография становится полноцветной
Снова переключимся в панель слоев, нажав на вкладку Layers в верхней части группы панелей. Теперь нам предстоит выбрать участок, по которому будет растягиваться текстура. Поскольку мы собирались ограничиться только лицом, выделим его. С помощью вашего любимого инструмента (Lasso Tool, Pen Tool и т. д.) выделите нужную зону. Мы воспользуемся инструментом Lasso и обведем голову:
Выбираем участок, на который будет наноситься текстура
Проблема в том, что глаза оказались в зоне выделения, и текстура попадет и на них. Так что надо убрать их из выделения. Самый простой способ — нажимаем и удерживаем кнопку Alt (Win) / Option (Mac), благодаря чему инструмент Lasso начинает работать в режиме Исключить из выделения. В нижнем правом углу иконки Lasso появится знак минус (-), говорящий как раз об этом. Обведите оба глаза, чтобы исключить их из зоны выделения. После завершения работы вы должны видеть контур вокруг головы и глаз. В данный момент выбран лишь участок между этими контурами, и текстура не заденет глаза.
Удерживая Alt (Win) / Option (Mac), мы временно переходим в режим Исключить из выделения активного инструмента выделения
Шаг 8: Сохраняем выделение
Это выделение понадобится нам не сейчас, а чуть позже, так что давайте его сохраним. В верхнем меню открываем Select и Save Selection:
Нажимаем Select > Save Selection
Откроется диалоговое окно Save Selection. Мы назовем выделение face и закроем, нажав ОК, чтобы воспользоваться им позднее.
Сохраненное выделение можно будет загрузить в любой момент
Сохранив выделение, уберите его контур с фотографии, просто нажав Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac).
Шаг 9: Копируем текстуру на оригинал
Откройте изображение, которое вы собираетесь использовать в качестве текстуры. В начале урока мы уже говорили, что возьмем текстуру с фотографии камня. Теперь портрет и текстура должны быть открыты в разных окнах.
Выберите фотографию с текстурой, щелкнув внутри окна, в котором она находится. Открываем в верхнем меню Layer и выбираем Duplicate Layer:
Открываем Layer > Duplicate Layer
Откроется диалоговое окно Duplicate Layer. Мы назовем копию слоя texture, хотя это не особо важно. Что важно — так это указать в меню Destination копии название оригинала, чтобы фотография с текстурой перенеслась в документ с оригиналом. Наша оригинальная фотография называется texture_mapping.psd, и мы укажем ее в графе Destination:
В качестве Destination указываем портрет
Когда вы нажмете OK, диалоговое окно закроется, и в документе с оригиналом появится копия фотографии с текстурой. Теперь документ с текстурой можно закрыть, и у вас останется только один документ, где содержатся и портрет, и текстура, которая в настоящий момент скрывает из вида портрет. Обратите внимание, что в панели слоев у нас теперь два слоя. Оригинал находится в слое Background Layer, а текстура — в новом слое над ним:
Поскольку слой с текстурой расположен в панели слоев выше, он перекрывает портрет
Шаг 10: Загружаем выделение
Теперь нам потребуется выделение, которое мы создали ранее и сохранили. Photoshop сохраняет выделения как каналы, так что если мы снова перейдем в их панель, то увидим свое выделение как отдельный канал под цветовыми каналами. Наш канал называется face, потому что именно под таким именем мы сохраняли выделение. Загрузить его можно, просто нажав на Ctrl (Win) / Command (Mac) и щелкнув по миниатюре канала:
Удерживая Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкаем по миниатюре канала, и в окне документа откроется наше выделение
Сделав это, вернитесь в панель слоев. Вы снова увидите контур выделения, хотя, возможно, на текстуре разглядеть его будет непросто:
Мы без труда загрузили выделение
Шаг 11: Добавляем маску слоя
Загрузив выделение, убедитесь, что в вашей панели слоев выделен (т. е. подсвечен синим) слой с текстурой, после чего щелкните по иконке Layer Mask в нижней части панели слоев:
Щелкаем по иконке Layer Mask, чтобы добавить маску в слой с текстурой
В слое с текстурой появится маска, а поскольку во время ее добавления у нас был выделен контур лица, теперь мы видим текстуру только в зоне выделения. Остальная текстура скрыта из вида:
Благодаря маске слоя текстура осталась только на лице
Шаг 12: Поменяем режим смешивания слоя с текстурой на
Overlay
Чтобы видеть одновременно и лицо, и текстуру, откроем опцию Blend Mode / Режим смешивания, которая расположена в верхней части панели слоев, и переключим режим с Normal (как задано по умолчанию) на Overlay:
В качестве режима смешивания для слоя с текстурой выбираем Overlay
Теперь текстура красиво смешивается с лицом. Вы можете попробовать и другие режимы смешивания, например, Multiply или Hard Light, и сравнить результаты. Но, как правило, для этого спецэффекта лучше всего подходит режим Overlay:
Как выглядит фотография после установки режима смешивания Overlay
Шаг 13: Выбираем слой
Texture
Все уже выглядит довольно неплохо, но мы сделаем спецэффект еще реалистичнее, для чего воспользуемся картой смещения, чтобы текстура как бы обтекала черты лица. Первым делом выделим слой с текстурой — пока у нас выбрана его маска, о чем можно судить по миниатюрам на панели слоев. В данный момент мы видим контур вокруг миниатюры маски слоя, в котором содержится текстура. Значит, выбрана именно она. Чтобы выбрать слой, щелкните по его миниатюре:
Если вы видите контур вокруг миниатюры слоя, значит, выбран он. Если вы видите контур вокруг миниатюры маски слоя, значит, выбрана маска
Шаг 14: Отменим связь между слоем и его маской
Если использовать карту смещения прямо сейчас, то она подействует и на сам слой (текстуру), и на его маску, потому что в данный момент они связаны. Об этом можно судить по иконке со звеньями цепи, находящейся между двумя миниатюрами. Щелкните по этой иконке, чтобы отменить связь и работать при помощи карты смещения только с текстурой, а не с маской слоя:
Нажав на иконку со звеньями цепи, мы отменяем связь между слоем и его маской
Шаг 15: Применяем фильтр
Displace
Мы, наконец, готовы начать работу с картой смещения. Делается это с помощью фильтра Displace. В меню Filter выберите Distort, затем Displace:
Открываем Filter > Distort > Displace
У фильтра Displace два отдельных диалоговых окна. В первом задаются некоторые опции, самые важные из которых находятся сверху. Опции Horizontal Scale и Vertical Scale определяют степень воздействия карты на изображение, или, другими словами, то, как далеко будут смещаться пиксели изображения в вертикальном и горизонтальном направлениях. К сожалению, окна предварительного просмотра у фильтра Displace нет, так что приходится действовать методом проб и ошибок. Оптимальным для начала мы считаем значение 10 и для Horizontal Scale, и для Vertical Scale, но в данном случае мы увеличим его до 15 для большего эффекта. Конкретные цифры будут зависеть от размера изображения и вашего мнения о том, как лучше, так что будьте готовы к тому, что этот шаг придется переделывать несколько раз. Опции Stretch To Fit и Repeat Edge Pixels, которые находятся ниже, можно так и оставить:
Опции Vertical Scale и Horizontal Scale определяют степень смещения пикселей
Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно; после этого откроется второе окно, в котором нам предстоит выбрать саму карту смещения. Откройте папку, в которой вы ее сохранили. В нашем случае это была папка displacement maps на рабочем столе, так что мы открываем ее, выбираем свою карту и нажимаем Open:
Находим карту смещения, созданную ранее
Как только Photoshop откроет карту смещения, он применит ее к текстуре, растянув по голове мужчины. Если на вашей текстуре было много прямых линий, например, если вы взяли флаг, вы четко увидите, как они стали огибать контуры лица. Если же ваша текстура больше похожа на нашу, с хаотически расположенными линиями и трещинками, изменения будут не так заметны, хотя все равно после этого спецэффект будет выглядеть куда реалистичней. Ну, насколько реалистично может выглядеть камень на лице человека. Вот что получилось у нас в итоге:
Конечный результат обработки
Источник — photoshopessentials.com
Успехов вам!
Photoshop 2021 упрощает подделку лиц
Фильтры Photoshop 2021 могут отвлечь вас на годы и подарят фальшивую улыбку
AdobeЧувствуете себя сварливым сегодня? Новая функция, добавляемая в Adobe Photoshop 2021, может вызвать улыбку на вашем лице, просто переместив ползунок.
Новая функция — лишь один из новых нейронных фильтров, добавляемых в Photoshop, стандартный редактор изображений Adobe. Фильтры используют ИИ для изменения внешнего вида лиц или даже для вставки черт лица, которых изначально не было на фотографии.
Фильтр «Умный портрет» — один из восьми нейронных фильтров, которые поставляются в новой версии Photoshop, выпущенной сегодня. Фильтр позволяет вам изменять несколько характеристик, просто перемещая ползунки, например степень удивления / гнева на лице человека, то, насколько молодой / старый он выглядит, густота его волос, направление его головы и многое другое.
На рисунке ниже показан оригинальный портрет, сделанный камерой:
Исходный портрет до применения фильтров
AdobeЗдесь показано, как выглядит изображение после того, как ползунок возраста перемещается вниз, чтобы мужчина выглядел моложе:
Портрет после применения возрастного фильтра
AdobeКак видите, кожа на лбу разглаживается, часть седых корней удаляется с волос, а количество седины в бороде уменьшается.Фильтр, который, как подчеркивает Adobe, все еще находится на стадии бета-тестирования, также вносит ошибки, такие как добавление размытия вокруг шеи мужчины, но такие ошибки можно вручную замаскировать из изображения.
На рисунке ниже показано, что происходит, когда ползунок «счастье» увеличивается на более молодой фотографии:
Фильтр счастья расширяет улыбку и даже добавляет зубы
AdobeУлыбка мужчины стала еще шире, а программное обеспечение даже добавляет к изображению зубы, используя ИИ, чтобы угадать, где они должны появиться во рту.Они не идеальны — зуб слева от изображения имеет немного необычный участок десны прямо над ним, но на первый взгляд вам будет трудно заметить, что он был подделан с помощью программного обеспечения.
Безумие фильтра
В Photoshop 2021 есть множество других нейронных фильтров, которые чудесным образом добавляют функции, которых не было на исходной фотографии. Фильтр Colorize, например, добавляет цвет к черно-белым изображениям, делая точный удар по оттенкам кожи, небесам и цветам окружающей среды на основе обучающих данных из миллионов похожих изображений.
Фильтр «Перенос макияжа» — еще одна забавная попытка, позволяющая взять макияж, использованный на одном портрете, и применить его к другому. Итак, если вы хотите превратить портретный объект в Зигги Звездную пыль Дэвида Боуи, вы можете просто навести Photoshop на изображение Боуи с молниеносным макияжем и надеяться на лучшее.
Фильтр «Передача стиля» работает аналогичным образом, позволяя использовать сильно стилизованное изображение (например, картину Дали или изображение пуантилизма Ван Гога), а затем применить этот стиль к выбранной фотографии.Версия этой функции уже несколько лет присутствует в потребительском кузене Photoshop, Photoshop Elements.
Смена неба
Еще одна новая функция Photoshop 2021 — возможность автоматической замены неба в пейзажах. Эта функция позволяет пользователям выбирать небо из библиотеки — предоставленной Adobe или их собственной — и заменять текущее небо на изображении одним щелчком мыши. Небо можно перемещать и изменять его размер, например, чтобы вы могли размещать облака в определенном месте.
Эта функция позволяет цифровым редакторам придавать больше яркости пейзажам, которые, возможно, были сняты в день с унылым безликим небом, например, этот:
В небе здесь ничего особенного не происходит
AdobeИ замените его на более драматичный горизонт, такой как этот:
Облака добавляют драматизма образу
AdobeЗаметили подделки?
Легкость, с которой нейронные фильтры Photoshop упрощают создание убедительно поддельных изображений даже для неопытных фоторедакторов, усугубит беспокойство, связанное с редактированием цифровых фотографий, и позволит ли больше доверять какому-либо изображению.
Adobe, по крайней мере, пытается противодействовать этому с помощью своей инициативы Content Authenticity. Схема направлена на повышение доверия к цифровым изображениям путем встраивания деталей любых изменений, внесенных в метаданные изображений. Таким образом, если кто-то добавит новое небо или изменит выражение лица портретируемого, точные детали изменений будут отмечены в постоянно прикрепленных метаданных, которые имеют криптографическую подпись для предотвращения подделки. После этого редакторы изображений или судьи конкурса могут увидеть степень редактирования изображения.
Adobe работает с такими издателями, как The New York Times, Twitter и BBC, над этой инициативой.
Нейронные фильтры Photoshop могут изменять выражения лиц людей убедительными и кошмарными способами
Искусственный интеллект иногда очень удобен при использовании Photoshop. В течение многих лет пользователи могли использовать технологию Content Aware программного обеспечения, чтобы быстро и легко удалять объекты с изображений и расширять фотографии за пределы их естественных границ.
Последняя инновация в области искусственного интеллекта, которая вошла в почтенное программное обеспечение для редактирования изображений, тем не менее, выводит автоматические настройки на совершенно новый уровень.Нейронные фильтры работают на платформе Adobe Sensei, которая включает в себя технологию машинного обучения. Они позволяют автоматически настраивать изображения человеческого лица впечатляющими, а иногда и граничащими с тревогами способами.
Это исходное исходное изображение, используемое для фильтров. Stan HoraczekЯ выбрал приведенное выше изображение своего лица, чтобы опробовать некоторые фильтры, потому что подвергать других людей странностям, основанным на искусственном интеллекте, было грубо. Некоторое время Photoshop может распознавать отдельные части лица человека на фотографии и вносить независимые корректировки в определенные функции с помощью инструмента «Пластика».Если вы хотите, чтобы кто-то слегка улыбнулся, вы уже могли сделать это с помощью простого слайдера. Вы также можете немного приоткрыть или закрыть их глаза.
Новые фильтры, однако, используют гораздо более целостный подход к редактированию. Чтобы попробовать их самостоятельно, убедитесь, что у вас установлено последнее обновление Photoshop 2021.
В меню «Фильтры» выберите «Нейронные фильтры», и откроется новое диалоговое окно с двумя видимыми параметрами: «Сглаживание кожи» и «Передача стиля». Это базовые фильтры на базе искусственного интеллекта, которые делают примерно то, что вы ожидаете, прочитав их названия.
Чрезмерно гладкая кожа стала визитной карточкой селфи в Интернете. Stan HoraczekЭффект сглаживания кожи похож на то, что вы найдете в Snapchat или другом приложении для автоматического «портретного» ретуширования, предназначенном для скрытия недостатков кожи. Если вы доведете их до максимального уровня, вы будете выглядеть нелепо — как младенец, стоящий перед прожектором. Однако в середине вы получаете более знакомое гладкое свечение. Он выглядит неестественно и почти все мои веснушки заделал, но он не выглядит полностью банановым, если его не провернуть.
Style Transfer работает так же, как приложение Prisma, которое было популярно несколько лет назад, только оно может взять стиль произведения искусства и смутно перенести его на вашу фотографию.
Если вы щелкнете по пробирке на вкладке «Нейронные фильтры» в меню, все станет немного странно.
Это эффект гнева. Stan HoraczekФункции интеллектуального портрета позволяют вносить радикальные изменения в человеческое лицо в целом. Верхний ползунок называется «Счастье», и его максимальное нажатие приводит к ужасному результату, который почти наверняка будет вас преследовать после того, как вы закроете эту статью.Добавил зубы! Почему?!
Однако переместите ползунок «Счастье» до -50, и вы получите что-то более правдоподобное. Вы можете даже не заметить, что он был отредактирован, если не были знакомы с оригиналом.
Ползунки Surprise и Anger выглядят так же нелепо, когда они выставлены на свои максимальные значения, но между ними есть некоторые правдоподобные взгляды. Однако, поскольку Adobe обрабатывает изображение в облаке, вы не можете вживую увидеть, что вы делаете, когда вносите корректировки.Вы немного перемещаете ползунок, затем ждете, пока вращающееся колесо не исчезнет, а затем вы получаете предварительный просмотр вашего изображения. Вы можете настроить оттуда.
Фильтр старения считал мою шляпу моими волосами. Все-таки неплохо. Stan HoraczekЭтот процесс снимает абсурдный объем рабочей нагрузки с вашего компьютера и перемещает его в облако, но ему все же удалось раскрутить вентиляторы в моем мощном MacBook Pro.
Помимо фильтров эмоций, вы также можете настроить возраст лица, взгляд и даже направление головы, если у вас есть правильная фотография.Моя борода действительно сбивает с толку технику, когда она пытается повернуть меня в каком-то направлении.
Фильтр направления света впечатляет. Я сделал это фото как часть светового теста для профессиональных хедшотов, поэтому для получения желаемого эффекта я использовал три причудливых студийных светильника, размещенных в определенных местах. Перемещение ползунка делает удивительно убедительную работу, заставляя его выглядеть так, как будто основной источник света исходит из совершенно другого места. Опять же, моя борода испортила, но этот тонкий эффект убедительнее, чем старение моего лица на 50 лет.Это также похоже на то, что Apple и Google делают со своими настройками освещения на основе искусственного интеллекта, которые вы можете найти в их приложениях для редактирования фотографий и камеры.
Борода все еще испортилась, но похоже, что свет идет с другого направления. Stan HoraczekНекоторые критики уже назвали эту технологию проблематичной, потому что она позволяет людям убедительно редактировать и манипулировать изображениями. Очень важно, что теперь это существует в самом популярном в мире программном обеспечении для редактирования фотографий, но эти эффекты уже были легко доступны после нескольких быстрых поисков.
Прямо сейчас результаты забавные, хотя и не совсем точные. Но со временем Adobe станет лучше, поскольку у ее технических специалистов будет время узнать, что работает, а что нет, с растущим размером выборки. На данный момент он все еще думает, что моя шляпа — это модная прическа, и что она будет стареть вместе со мной.
Photoshop Face Off
Uivid Light и Linear Light — два очень похожих режима наложения, поэтому я решил включить их вместе.Оба режима увеличивают контраст, но Vivid Light сочетает в себе эффекты Color Burn и Color Dodge, а Linear Light объединяет эффекты Linear Burn и Linear Dodge. Windows Alt + Shift + V Mac Option + Shift + Vivid Light — это режим наложения с увеличением контрастности, который сочетает в себе эффекты Color Burn и Color Dodge. Если смешанный цвет темнее среднего серого, Яркий …
1 Сохраните иллюстрацию и выберите Photoshop EPS в меню «Формат».(См. Раздел «Сохранение файлов» на странице 446.) 2 В диалоговом окне «Параметры EPS» выберите нужные параметры и нажмите «ОК». Предварительный просмотр. Создает изображение с низким разрешением для просмотра в целевом приложении. Выберите TIFF, чтобы поделиться файлом EPS между системами Windows и Mac OS. 8-битный предварительный просмотр обеспечивает лучшее качество отображения, но больший размер файла, чем 1-битный предварительный просмотр. Примечание. Чтобы использовать опцию предварительного просмотра JPEG в Mac OS, у вас должен быть установлен QuickTime ….
Часть I Соединение Photoshop, ImageReady и After Effects 1 Глава 1 Базовая анимация ImageReady, анимация и стили слоев 3 Превращение слоев Photoshop в кадры 4 Палитра анимации в ImageReady 5 Экспорт файлов анимации из ImageReady Безболезненная анимация до анимации в ImageReady 9 Применение Глубина и реалистичность в анимации 13 Свет в движении Тень от листьев 18 Узор в движении Rolling Eye 21 Глава 2 Слои Photoshop и After Effects 27 Основные переносы слоев Перенос слоев с помощью…
В Photoshop есть несколько способов выбора цветов. Палитра «Образцы» (показанная на следующем рисунке) содержит предварительно определенные блоки цветов, упорядоченные в библиотеках в соответствии с цветовым режимом, использованием или стилем. Библиотека по умолчанию, которая загружается при первом запуске Photoshop, содержит 122 цвета из всего цветового спектра CMYK, но, возможно, это не самая полезная палитра для многих дизайнеров.Photoshop поставляется с несколькими другими вариантами, которые, вероятно, более подходящими, в том числе следующие …
Причина, по которой Photoshop стал таким мощным и популярным редактором изображений, заключается в том, что он позволяет вам работать с серией слоев во время редактирования или создания ваших изображений. То, как эти слои взаимодействуют друг с другом, регулируется режимами наложения Photoshop.Режимы наложения впервые появились, когда слои были введены в Версии 3, но их более раннее происхождение связано с возможностями наложения программных инструментов. Но как часто нужно использовать режимы наложения Насколько они полезны в Photoshop …
Еще одним способом выбора цветов в Photoshop является использование цветовой палитры, показанной на рисунке 4-11. Цветовая палитра удобна, она всегда под рукой и не перегружает ваш экран, как диалоговое окно «Палитра цветов».Честно говоря, это инструмент, который я использую чаще всего для выбора цветов в Photoshop. Рисунок 4-11 Цветовая палитра, как она выглядит обычно (вверху) и с выбранной опцией Web Color Sliders (внизу). Рисунок 4-11 Цветовая палитра в обычном виде (вверху) и с ползунками Web Color …
Photoshop записывает каждую выполняемую вами задачу в изображение на палитре «История».Эта запись событий, называемых состояниями, позволяет легко увидеть, какие изменения произошли, а также инструменты или команды, которые вы использовали для внесения изменений. Палитра History, также показанная на рисунке 26, отображает до 20 состояний и автоматически обновляет список для отображения последних выполненных задач. Список содержит название инструмента или команды, использованной для изменения изображения. Вы можете удалить состояние на палитре истории …
В Adobe ImageReady вы можете создавать анимацию из одного изображения с помощью анимированных файлов GIF.Анимированный GIF — это последовательность изображений или кадров. Каждый кадр немного отличается от предыдущего кадра, создавая иллюзию движения при быстром просмотре кадров. Вы можете создать анимацию несколькими способами. С помощью кнопки «Дублировать текущий кадр» на палитре «Анимация» для создания кадров анимации, а затем с помощью палитры «Слои» для определения состояния изображения, связанного с каждым …
Мое самое большое разочарование в фильтре «Добавить шум» состоит в том, что вы не можете указать размер отдельных пятнышек шума.Как ни крути, шум бывает только квадратами размером в 1 пиксель. Вам может прийти в голову, что вы можете увеличить шумовые точки на слое, применив фильтр «Максимум» или «Минимум». Но на практике это просто заполняет изображение, потому что между пикселями шума недостаточно места для размещения точек большего размера. К счастью, Photoshop предоставляет несколько альтернатив. Один …
Смешивание базового слоя с его точной, но перевернутой копией приводит к полностью белому изображению. перевернутая копия изображения приведет к эффекту рисования линий. Color Dodge, таким образом, позволяет вам создать свой собственный фильтр Find Edges, который в некоторой степени вы можете впоследствии точно настроить, увеличив размытие. После его применения вы можете…
Соляризация — это процесс, который, как и метод ретикуляции, обсуждаемый в следующем разделе, начался как катастрофическая ошибка, которую некоторые фотографы вскоре приняли в качестве творческой техники. Соляризация, пользующаяся огромной популярностью как средство придания психоделического вида фотографиям рок-групп в конце 60-х, продолжает жить в Photoshop как творческий инструмент. Флагманский редактор изображений Adobe предлагает несколько различных способов создания эффектов соляризации, и я собираюсь показать вам их все.Но сначала немного …
Если вы действительно хотите злоупотребить цветами в изображении RGB или CMYK, нет ничего лучше, чем замена одного цветового канала другим для получения впечатляющих эффектов. На цветной пластине 4-4 показано несколько примеров применения к изображению RGB. В первом примере я использовал микшер каналов, чтобы заменить красный канал синим. Я сделал это, установив выходной канал на красный, изменив значение красного на 0 процентов, а значение синего на 100 процентов.В результате получилась зеленая женщина, плывущая в зеленом море под пурпурным небом ….
Теперь, когда вы познакомились с анимацией по ключевым кадрам, пришло время немного усложнить задачу. Простой цикл ходьбы кажется достаточно легким, просто поставьте одну ногу перед другой, но вы должны помнить, что нужно махать противоположной рукой, и в цикле ходьбы задействовано много вторичных движений, которые делают ходьбу правдоподобной, например, покачивание бедрами. и подъем и опускание плеч.Еще одно ключевое преимущество использования двуногого тела Макса заключается в том, что он понимает все эти сложные вторичные движения и может …
Говоря о младенцах, мы благодарим нашу замечательную дочь Шарлотту. Ее миссия до сих пор, кажется, состоит в том, чтобы научить старика тому, что в жизни есть гораздо больше, чем работа. Ей это удается. Спасибо моей маме за то, что она всегда поддерживала меня в моем стремлении к искусству.Она всегда следила за тем, чтобы я каждый год получал художественные принадлежности на Рождество. Я предполагаю, что она планирует продолжить традицию со своей новой внучкой, намек намек. Спасибо Гаррику Вебстеру за то, что он написал предисловие к этому …
Обычно, когда вы сохраняете файл GIF или PNG-8, который имеет полупрозрачные пиксели в исходном изображении, эти пиксели смешиваются с выбранным вами матовым цветом, чтобы стать полностью непрозрачным.Вот как вы можете имитировать мягкий край с помощью файла GIF или PNG-8, используя матовый цвет, который совпадает с цветом фона вашей веб-страницы. Но если цвет вашего фона не является сплошным, например, с узором или фотографическим фоном, выбор матового цвета может быть затруднен, потому что края становятся очевидными, когда …
Стиль игры определяет почти все компоненты модели персонажа.Одним из наиболее распространенных игровых стилей, в которых используется создаваемый нами тип персонажа, является FPS, что означает, что игрок смотрит и контролирует ход игры глазами персонажа игрока. Если вам трудно различить термины «первый», «второй» и «третий» с точки зрения игрового процесса, вот как это работает. От первого лица вы, игрок, фактически находитесь в игре, как если бы вы взяли на себя управление главного героя …
Удаление ненужных изображений может занять много времени и утомительно, но это также может быть очень приятным (после того, как вы закончите).Это кропотливая, требовательная, а иногда и сложная работа. Например, на рисунках 1 и 2 показано одно и то же изображение до и после того, как оно претерпело следующие изменения. Файл TIFF был сохранен как файл Photoshop PSD. Инструменты выделения использовались для создания отдельных слоев для фона, фона и свечей. Слой свечей продублирован, как страховка всего в …
Photoshop предлагает один дополнительный фильтр в подменю «Фильтр шума», который называется «Пыль и царапины».Этот фильтр предназначен для удаления частиц пыли, волос, царапин и других дефектов, которые могут сопровождать сканирование. Фильтр предлагает два варианта: Радиус и Порог. Пока оскорбительное несовершенство меньше или тоньше, чем значение радиуса и достаточно отличается от своих соседей, чтобы соответствовать значению порога, фильтр удаляет пятно или линию и интерполирует между пикселями …
Хотя точечный свет, как и «Яркий свет» и «Линейный свет», является режимом наложения, увеличивающим контраст, он ведет себя немного по-другому.Хотя вы можете использовать точечный свет для повышения контраста, поскольку, по сути, точечный свет представляет собой комбинацию режимов затемнения и осветления, он больше подходит для создания специальных эффектов. Windows Alt + Shift + Z Mac Option + Shift + Z Мы можем быстро перейти к простому самосмешиванию Pin Light, так как их применение не дает результата. Даже если вы примените размытие по Гауссу, эффект будет незначительным или совсем отсутствует …
После всего этого разговора об инструменте перемещения и клавише Ctrl у вас может возникнуть вопрос, что произойдет, если вы перетащите выделение с помощью рамки, лассо или жезла.Ответ заключается в том, что вы перемещаете контур выделения независимо от изображения. Этот прием, который я использовал ранее в этой главе на шагах по удалению элемента из изображения, служит еще одним средством для управления неточными контурами выделения. Это также позволяет имитировать одну часть изображения внутри другой части изображения или внутри …
Adobe Gamma — это служебная программа для Windows (входит в состав Photoshop CS2), которую вы можете использовать для калибровки монитора и создания профиля, который будет использовать ваш компьютер.Версия Adobe Gamma для Mac была доступна в предыдущих версиях Photoshop и больше не включена в Photoshop CS2. Вместо этого пользователи Mac могут использовать Apple Display Calibrator Assistant, находящийся в папке «Системные настройки». Для достижения наилучших результатов дайте монитору прогреться в течение 30 минут перед началом калибровки …
Меззотинт — это особый полутоновый узор, который заменяет точки случайным узором из закрученных линий и червоточин.Фильтр Mezzotint в Photoshop — попытка имитировать этот эффект. Хотя не совсем удачные варианты истинного меззотинтирования могут быть правильно реализованы только как функции печати PostScript, а не как функции фильтрации, они все же поддаются довольно интересным интерпретациям. Сам фильтр прост. Вы выбираете Filter Pixelate Mezzotint, выбираете эффект …
1 Выберите File Automate Contact Sheet II.2 В разделе «Исходная папка» нажмите «Выбрать» (Mac OS) или «Обзор» (Windows), чтобы указать папку, содержащую изображения, которые вы хотите использовать. Выберите «Включить все подпапки», чтобы включить изображения во все подпапки. 3 В разделе «Документ» укажите размеры, разрешение и цветовой режим для контрольного листа. Выберите «Свести все слои», чтобы создать контрольный лист со всеми изображениями и текстом на одном слое. Снимите флажок «Свести все слои», чтобы создать контрольный лист с каждым изображением …
Распространенной практикой является отправка клиенту нескольких фотографий на рассмотрение.Ранее мы исследовали динамическую фотогалерею, давайте взглянем на более статичный вариант, называемый контактным листом. Традиционно было принято создавать контактный лист из рулонов пленки. Это сделано для того, чтобы фотограф или клиент могли выбрать изображения для печати в полном размере. Этот шаг был сделан как для удобства, так и для экономии средств. Профессиональный видеорегистратор может использовать контактные таблицы, чтобы сэкономить время и деньги. Автор …
Есть много разных способов ускорить рабочий процесс в Photoshop.У вас есть несколько встроенных вариантов и даже несколько сторонних вариантов. Чтобы найти правильный, нужно понимать каждую из них. Инструменты автоматизации Photoshop могут значительно сэкономить время, и большинство профессионалов в области видео находят их довольно простыми в использовании. Существует четыре основных категории методов автоматизации Adobe Media Gallery … Условное изменение режима … Подогнать изображение … Объединить в HDR … Photomerge … Действия. Действия дают возможность …
Photoshop позволяет запускать действия для всей папки изображений.Это может значительно сократить время производства. Вы можете изменить размер папки с изображениями, удалить чересстрочную развертку на нескольких снимках экрана или удалить синий оттенок из группы неправильно экспонированных фотографий. Все, что вам может понадобиться сделать с одним изображением, вы можете сделать с несколькими. Adobe Media Gallery Условный режим Изменение Fit Image-Merge на HDR Photomerge Шаг 1. Чтобы применить действие к группе изображений, поместите эти изображения в одну папку. Шаг 2 ….
При сканировании хочется полениться.Вместо того, чтобы класть каждую фотографию по одной на планшет сканера, зачастую проще загрузить планшет. Photoshop CS добавляет команду «Обрезать и выпрямить фотографии», которая создает отдельные файлы из нескольких изображений за одно сканирование. Выполнение команды «Обрезать и выпрямить фотографии» Шаг 1. Отсканируйте несколько изображений прямо в Photoshop или откройте составное сканирование. Конкретные инструкции по сканированию см. В руководстве пользователя сканера для общего сканирования …
Как и любая типичная программа для Windows или Mac, Bridge поставляется с полным набором меню, предлагающим практически все функции, которые вы хотите выполнять (кроме, возможно, приготовления кофе).Например, если вы хотите открыть изображение, щелкните миниатюру, выберите FileOOpen и вуаля. Вы также можете просто дважды щелкнуть миниатюру, чтобы открыть документ. Часто у вас есть много способов выполнять одни и те же или похожие функции в Bridge и, если уж на то пошло, в Photoshop. Функции, которые вы выбираете из других частей …
Добро пожаловать в мир IDG Books Worldwide.IDG Books Worldwide, Inc., является дочерней компанией International Data Group, крупнейшего в мире издателя компьютерной информации и ведущего мирового поставщика информационных услуг в области информационных технологий. IDG была основана более 30 лет назад Патриком Дж. Макговерном, и сейчас в ней работает более 9000 человек по всему миру. IDG издает более 290 компьютерных публикаций в более чем 75 странах. Более 90 миллионов человек читают один или несколько IDG …
Вот несколько основных истин о пикселях, которые вам действительно нужно знать.Хотя чтение следующего раздела, вероятно, не улучшит вашу личную жизнь, не позволит вам поговорить с мертвыми или дать вам выигрышный номер лотереи, это поможет вам понять, что происходит с вашим изображением, когда вы работаете с ним в Photoshop. i Каждый пиксель может быть ровно одного цвета. Этот цвет может изменяться при редактировании или изменении изображения, но каждый пиксель полностью состоит из одного цвета, такого понятия как двухцветный пиксель не существует. Рисунок …
Не знаю, как вы, но когда я думаю о зигзагах, я думаю о мультяшных молниях, извивающихся змеях, которые рисуют все, что попеременно меняет направление вдоль оси, например букву Z.Фильтр ZigZag действительно объединяет цвета в зигзагообразные узоры, но делает это радиально, что означает, что зигзаги исходят из центра изображения, как спицы в колесе. В результате получается серия концентрических волн. Если вам нужны параллельные зигзаги, обратите внимание на фильтры Ripple и Wave, …
Переключение между приложениями позволяет использовать полные наборы функций обоих приложений при подготовке графики для Интернета или других целей, сохраняя при этом оптимизированный рабочий процесс.1 На панели инструментов Photoshop нажмите кнопку «Перейти к ImageReady» (nv). Файл 01Start.psd откроется в ImageReady. Вы можете переключаться между Photoshop и ImageReady для передачи изображения между двумя приложениями для редактирования, не закрывая или не выходя из исходного приложения ….
Выберите «Растровое изображение в режиме изображения», чтобы преобразовать изображение в градациях серого в исключительно черно-белые пиксели.Это может показаться скучным вариантом, но может оказаться полезным для получения полного контроля над печатью изображений в градациях серого. В конце концов, устройства вывода, такие как лазерные принтеры и фотонаборные устройства, отображают изображения в оттенках серого в виде серии крошечных точек. Используя команду Bitmap, вы можете указать размер, форму и угол этих точек. Когда вы выбираете режим изображения Bitmap, Photoshop отображает диалоговое окно Bitmap …
Перед началом этого урока восстановите настройки приложения по умолчанию для Adobe Photoshop.См. Раздел «Восстановление настроек по умолчанию» на стр. 5. Вы начнете урок с просмотра готового файла урока, чтобы увидеть изображение, которое вы создадите, исследуя инструменты выбора в Photoshop. Если появится уведомление с вопросом, хотите ли вы изменить настройки цвета, нажмите Нет. 2 Выберите File gt Open и откройте файл 04End.psd, расположенный в папке Lessons Lesson04 на жестком диске. Проект представляет собой …
Начнем с основных цветовых режимов, доступных в Photoshop Bitmap и Grayscale.Режим Grayscale предлагает 256 оттенков серого в диапазоне от белого до черного, тогда как режим Bitmap использует только два значения цвета для отображения черно-белого изображения (см. Примеры на рисунках 4.4 и 4.5). Обратите внимание на огромную разницу в качестве. Изображение в градациях серого имеет плавный переход между значениями, тогда как растровое изображение — нет. Однако есть несколько способов преобразовать в режим Bitmap, …
Плашечные цвета — это специальные предварительно смешанные чернила, используемые вместо чернил триадных (CMYK) или в дополнение к ним.Для каждого плашечного цвета требуется отдельная пластина на прессе. (Поскольку для лака требуется отдельная пластина, он также считается плашечным цветом.) Для получения информации о печати пластин с плашечными цветами см. Раздел Печать цветоделения на стр. 483. Если вы планируете напечатать изображение с помощью плашечных цветов, вам необходимо: создать точечные каналы для хранения цветов. Чтобы экспортировать точечные каналы, сохраните файл в формате DCS 2.0 …
Немного по-другому, потому что фотографы обычно работают в RGB или черно-белом режиме.И на самом деле цифровые фотографы в основном работают в RGB, потому что, хотя мы можем создавать многоразовые космические аппараты и иметь спутники GPS, вращающиеся в космосе, поэтому игроки в гольф здесь, на Земле, знают, как далеко от их гольф-кары до лужайки, по какой-то причине создавая Цветной струйный принтер, который печатает приличную черно-белую печать, по-видимому, все еще недоступен для нас. Не заставляйте меня заводить. Во всяком случае, эта глава не …
Помимо возможности определять собственные цвета в палитре цветов, вы также можете выбирать из предустановленных таблиц процессов и образцов, если вы знакомы с их использованием.Вы можете выбрать одну из следующих цветовых систем. ANPA-Color Цветовая схема, используемая в основном при печати газет. ANPA (Американская ассоциация газетных издателей) в 1992 году стала Американской газетной ассоциацией (NAA). DIC Color Guide Цветовая схема, разработанная японской химической группой Dainippon Ink and Chemicals, Inc., которая также …
Некоторые коммерческие принтеры высокого класса используют печатающие устройства Scitex для цветоделения изображений и других документов.Photoshop может открывать изображения, оцифрованные с помощью сканеров Scitex, и сохранять отредактированные изображения в формате Scitex CT Continuous Tone. Поскольку для передачи изображений с ПК на накопитель Scitex вам необходимо специальное оборудование, вы, вероятно, захотите проконсультироваться с техническим специалистом местного сервисного бюро Scitex перед сохранением в формате CT. Технический специалист может предпочесть, чтобы вы отправляли изображения в …
Обсуждаемые до сих пор форматы очень интересны, и все они выполняют свои собственные нишевые цели.Но два формата JPEG и TIFF — это звезды цифровых изображений. Вы будете использовать эти форматы чаще всего из-за их выдающихся возможностей сжатия и почти универсальной поддержки среди графических приложений. Формат JPEG назван в честь создателей Joint Photographic Experts Group. JPEG является наиболее эффективным и важным форматом сжатия, доступным в настоящее время, и его стоимость составляет …
Часто к объекту добавляется тень для создания размерности.Объект кажется парящим, а тень кажется естественной его частью. После того, как вы сохраните файл в экспортируемом формате, чтобы перенести его в программу макета страницы, тень не будет выглядеть прозрачной на любом фоне, который вы указали в программе макета страницы. Другими словами, в Photoshop вы можете указать тени, как она влияет на слой (слои) под тенью. Но как только файл будет …
Когда вы создаете маску в оттенках серого, в вашем распоряжении есть два варианта. Вы можете создать маску, которая скрывает содержимое слоя, готовое для раскрытия нижележащего содержимого, или маску, которая показывает все, что готово для скрытия нижележащего содержимого.Оба имеют свое применение в схеме вещей. Маски работают по тому принципу, что там, где маска черная, она скрывает контент непосредственно под ней, где маска белая, она показывает контент прямо под ней, где маска представляет собой оттенок черного и белого, это …
Если вы создаете дизайн, содержащий элементы с четкими, определенными контурами, и вам нужно скрыть его части, вместо добавления маски в градациях серого попробуйте добавить векторную маску.Векторные маски можно редактировать бесконечно, и они не увеличивают размер файла, как это делают маски в градациях серого. Вы также можете использовать их вместе с маской оттенков серого для создания маски с мягкими и жесткими краями. При необходимости векторные маски также можно преобразовать в маску оттенков серого. Чтобы добавить векторную маску к активному слою, который делает …
Импорт графики в Motion — простой процесс.Движение дает вам точный контроль над тем, как импортировать многослойный файл PSD. Шаг 2. Перейдите к файлу, который вы хотите импортировать, затем нажмите «Импорт». Откроется диалоговое окно «Выбрать слой для импорта». Шаг 3. Выберите команду во всплывающем меню «Имя слоя». а. Объединенные слои Все слои файла Photoshop импортируются в один объект. б. Все слои Создается новый слой, который вкладывается в текущий выбранный слой в Motion. Каждый слой …
Хотя несовершенная кожа и морщины являются частью жизни, фотографов и ретушеров обычно просят ограничить их размерностью X.К счастью для занятых профессионалов, Photoshop упрощает задачу. Чтобы сгладить кожу, выполните следующие действия: 1. Выделите участки кожи с помощью инструментов выделения или команды «Выбрать диапазон цветов». 2. Скопируйте выделенную область на новый слой Ctrl + J (Windows), (Mac OS). 3. Примените фильтр «Пыль и царапины» или «Медиана» (оба находятся в …
).Создайте новый документ Photoshop и нарисуйте свои фигуры.Я использовал некоторые формы листьев, которые поставляются с инструментом Photoshop Custom Shape Tool (u), и поместил каждую форму на отдельный слой, чтобы я мог легко перемещать их позже. Создавая фигуры, убедитесь, что они не выходят за рамки документа. Бесшовные мозаичный фон, используемый на веб-сайте. Бесшовные мозаичный фон, используемый на веб-сайте.
Вы можете использовать параметры наложения для создания полупрозрачного шрифта.Для этого создайте текстовый слой и примените любые стили слоя, которые хотите. Например, стиль Satin можно использовать для затемнения шрифта, а стиль Pattern Overlay можно использовать для создания эффекта узора. В диалоговом окне «Стиль слоя» перетащите ползунок «Установить непрозрачность эффекта» влево и просмотрите предварительный просмотр, пока не получите желаемую степень прозрачности. Любые фоновые изображения за шрифтом будут отображаться как заливка …
Окна зданий отражают окружающий мир и преломляют свет, проходя сквозь них (преломление).3D-программа, такая как Autodesk VIZ, может точно рассчитать отражение и преломление окружающей среды, используя трудоемкий процесс визуализации, называемый трассировкой лучей. К счастью, вам не нужно долго ждать в Photoshop, потому что вы можете разумно имитировать эти оптические явления, вставляя фотографические изображения в глянцевые поверхности изображения. В этом разделе вы познакомитесь с методами …
Коттонвуд на реке Мерсед весной Линхоф Монорельсовая камера, установленная на штативе, объектив 210 мм с желтым фильтром, Kodak PlusX, 10 секунд f 16, сканирование мокрым способом на барабанном сканере ScanView с получением файла размером 100 МБ с пониженной дискретизацией до 2400 x 1920 пикселей, 4 .4 МБ в оттенках серого. tif Фил Бард сделал снимок, показанный на рис. 18.1, в 1986 году в долине Йосемити, штат Калифорния. Это изображение является результатом нескольких манипуляций с контрастом исходного сканирования, и в основном оно закончено, за исключением того факта, что, по словам Фила, …
Маски используются для выборочного блокирования частей слоя. В отличие от видимости (которая контролирует, включен или выключен весь слой) или непрозрачности (которая влияет на весь слой постепенно или частично), маски можно использовать для выборочного скрытия или отображения частей слоя без изменения других областей.В Photoshop есть два типа масок: слойные и векторные. Маски слоя состоят из пикселей, а векторные маски — из контуров. Оба являются отдельными объектами, которые связаны со слоями, которые они маскируют ….
Теперь вы создадите еще один слой на основе материала и заполните его узором из вашей пользовательской библиотеки. Давайте применим узор красного дерева с вертикальными волокнами к столешнице, окружающей раковину, и горизонтальный узор красного дерева, окружающий печь.Чтобы применить два разных паттерна, нам нужна линия перехода на слое с линиями. 1. Создайте новый слой (нажмите Shift + Ctrl + N). В диалоговом окне «Новый слой» введите «Вертикальное зерно красного дерева», придайте слою красный цвет и нажмите «ОК». Заполните правую часть полосы …
Вы можете использовать инструменты на панели инструментов, чтобы создать область, которую вы хотите замаскировать. Вы можете применить маску к выделению или применить маску ко всему, кроме выделения.Вы также можете растушевать выделение (контролировать мягкость его краев), вводя значения пикселей в текстовое поле «Растушевка» на панели параметров. Термин маска берет свое начало в печати. Традиционно маска представляла собой непрозрачный материал или ленту, которая использовалась для блокировки области изображения, которую вы не хотели печатать. После добавления маски слоя …
Photoshop богат инструментами и техниками для создания и улучшения изображений.После того, как изображение размещено, вы можете скрывать и изменять объекты для создания специальных эффектов. При использовании в сочетании с другими относительно простыми методами, такими как слияние слоев или дублирование слоев, результаты могут быть впечатляющими. Изменение определенных областей внутри слоя Вы можете использовать специальные функции слоя для изменения всего изображения или одного слоя изображения. Например, предположим, что у вас есть изображение с объектами …
Даже с использованием лучших инструментов ретушь фотографий, чтобы они выглядели совершенно естественно, — это искусство и требует некоторой практики.Критически изучите свое изображение скалолаза, чтобы убедиться, что какие-либо участки вашей работы с лечебной кистью или инструментами для заплат стали слишком однородными или гладкими, чтобы эта область больше не выглядела реалистичной. Вы исправите это сейчас с помощью другого инструмента. Инструмент «Кисть истории» похож на инструмент «Штамп клонирования». Разница между ними в том, что вместо использования определенной области изображения как …
Возможно, вы слышали о профессиональных фотографах, использующих аэрограф для минимизации или устранения недостатков на лицах или объектах.В Photoshop эффект имитирует технику фотографа, применяя постепенные тона к изображению. Аэрография создает размытый эффект по краям пикселей. Эффект аэрографа находится на панели параметров и на палитре кистей. Вы можете применить эффект аэрографа с любым размером кончика кисти, используя инструмент Brush Tool, History Brush Tool, Dodge Tool, Burn Tool и Sponge …
Чтобы снова добавить цвет в изображение, мы собираемся использовать Историческую кисть, чтобы закрасить орнамент обратно в изображение, используя снимок насыщенных цветов.Это не только добавляет цвета, но и устраняет всю зернистость, которая была помещена в орнамент при смешивании слоев. Чтобы выбрать снимок с насыщенными цветами для рисования, щелкните в поле активации снимка рядом со снимком в верхней части окна «История», как показано на рисунке 4.16. Щелчок по этому окну устанавливает состояние истории в качестве источника …
Организация фотографирования людей перед стеной или на заднем фоне с ровным цветом и текстурой упрощает определение того, какие части изображения являются фигурными, а какие — шлифованными.Как правило, легко организовать людей, которые будут стоять на нейтральном фоне во время фотографирования, чтобы получить особую честь стать частью вашего окружения. Начнем с грубого разделения фигуры и фона с помощью инструмента «Извлечь». 1. Откройте файл WomanStanding.psd с прилагаемого компакт-диска. Это …
Шаг 2 Выберите разрешение экрана и настройки качества цвета 4 Шаг 3 Проверьте наличие и установите обновления 5 Шаг 4 Восстановите настройки до значений по умолчанию 5 Шаг 5 Установите предпочтения 6 Шаг 6 Сброс инструментов и палитр 10 Шаг 7 Организуйте свои палитры и управляйте ими 10 Шаг 8 Персонализируйте свое рабочее пространство 12 Шаг 9 Выберите тип строки состояния 14 Шаг 2 Размер окна приложения Photoshop 16 Шаг 5 Организуйте окна документов 17 Шаг 6 Просмотр только то, что вы хотите просмотреть 18 Шаг 7 Отображение нескольких представлений одного и того же…
Итак, History Brush может быть действительно полезной. Но что насчет другого? Кисть для истории искусства — это попытка имитировать эффекты естественных медиа. Вы развертываете его так же, как Историческую кисть. Вы также заметите расширенные функции на панели параметров, которые влияют на форму штрихов, а также на допуск и стиль. Конечный результат может отличаться, но официальная позиция заключается в том, что вы можете создавать картины по фотографиям.Это часто бывает полезно для фонов, но инструмент «Художественная кисть» — нет …
До сих пор в этой технике вы рассматривали три различных способа создания черно-белых линий или рисунков тушью из фотографий. Вы также рассмотрели несколько способов изменить характер этих линий и преобразовали один из них в эскиз, похожий на маркер. Теперь вы собираетесь раскрасить в цвет только что созданный набросок темной обводки.Хотя настроить эту технику рисования несложно, это нужно делать правильно, и вы должны хорошо понимать, почему их три …
Инструмент «Кисть истории» позволяет нарисовать копию одного состояния или снимка изображения в текущем окне изображения. Этот инструмент делает копию или образец изображения, а затем рисует им. Например, вы можете сделать снимок изменения, внесенного с помощью инструмента рисования или фильтра.После отмены изменения изображения вы можете использовать инструмент кисти истории, чтобы выборочно применить изменение к областям изображения. Если вы не выберете объединенный снимок, инструмент кисти истории будет рисовать из слоя в …
Менеджер предустановок — это функция Photoshop, которая позволяет управлять библиотеками предустановленных кистей, образцов, градиентов, стилей, узоров, контуров, пользовательских форм и инструментов.Вы можете отобразить Preset Manager, щелкнув Edit в строке меню, а затем щелкнув Preset Manager. Параметры для Preset Manager показаны на рисунке 21. Вы можете удалить или переименовать отдельные элементы для каждого типа библиотеки. Изменения, которые вы вносите в диалоговом окне Preset Manager, отражаются на соответствующем …
Шаг 4 Уменьшите симметрию 191 Шаг 5 Измените голубое небо на темно-оранжевый цвет заката 192 Шаг 6 Сделайте окончательные цветовые и тональные изменения 193 Шаг 1 Откройте файл 196 Шаг 2 Смягчите изображение 196 Шаг 3 Затемните изображение 197 Шаг 4 Сделайте окончательным настройка цвета и тона 197 Подход с фильтром «Найти края» к созданию рисунка линий 200 Шаг 1 Откройте файл и удалите цвет 201 Шаг 2 Найдите края и создайте линии 201 Шаг 3 Удалите некоторые линии и сделайте остальные черными 201 Шаг 4 Очистите рисунок 201 Плакат …
Прежде чем приступить к рисованию, необходимо выбрать инструмент «Историческая кисть», выбрать подходящий размер и стиль кисти, выбрать подходящий режим наложения и уровень непрозрачности, а также установить исходное состояние истории. После того, как вы это сделаете, вы можете приступить к рисованию на слое краски. Поскольку слой краски находится ниже слоя с эскизом, краска не будет мешать черновому эскизу.Щелкните инструмент «Историческая кисть» (Y) на палитре «Инструменты». Нажмите кнопку выбора набора настроек кисти на панели параметров, которая является вторым блоком кисти из …
Если вы случайно нажали Ctrl + S (Windows), + S (Mac OS), когда собирались выбрать все или хотели нажать другую комбинацию клавиш, не отчаивайтесь и не бросайте клавиатуру через комнату. Еще не все потеряно.Чтобы отменить любой косвенный ущерб Выберите предыдущее состояние истории в палитре истории, сделайте сохранение, а затем выберите последнее состояние истории, чтобы вернуться туда, где вы были до случайного сохранения, это одна из веских причин для выбора Разрешить нелинейную историю в параметры палитры истории ….
Щелкните изображение bottle-before.tif, чтобы сделать его активным документом, если это еще не сделано.Выберите Layer New Layer (Shift + Ctrl + N), чтобы открыть диалоговое окно New Layer. Введите Paint Layer в поле Name и нажмите OK, чтобы создать новый прозрачный слой для рисования. Чтобы скопировать черновой набросок в документ bottle-before.tif, щелкните документ bottle-dark-strokes.tif, чтобы сделать его активным. Затем щелкните миниатюру фонового слоя в палитре слоев, удерживая нажатой клавишу Shift, и перетащите его на …
1 На палитре «История» щелкните левый столбец состояния или снимка, чтобы использовать его в качестве источника для инструмента «Кисть истории искусства».Значок кисти появляется рядом с состоянием исходной истории. 2 Выберите инструмент кисти для истории искусств — ‘. 3 Выполните следующие действия на панели параметров. Выберите кисть и установите параметры кисти. (См. Раздел Работа с кистями на странице 228.) Задайте режим наложения и непрозрачность для краски. (См. Раздел Настройка параметров для инструментов рисования и редактирования на странице 241.) Выберите параметр в меню «Стиль», чтобы …
Набор инструментов содержит инструменты выбора, инструменты рисования и редактирования, поля выбора цвета переднего и заднего плана и инструменты просмотра.В этом разделе представлен набор инструментов и показано, как выбирать инструменты. По мере прохождения уроков вы узнаете больше о конкретных функциях каждого инструмента. 1 Чтобы выбрать инструмент, щелкните его на панели инструментов или нажмите сочетание клавиш для инструмента. Например, чтобы использовать сочетание клавиш для выбора инструмента масштабирования, нажмите Z. Затем вы можете нажать M для переключения …
Не ненавидьте, когда вы открываете фотографию и понимаете, что либо вспышка сработала, когда этого не должно было быть, либо вы были слишком близко к объекту, чтобы использовать вспышку, и они полностью сгорели, либо вы просто не имеете права на то, чтобы использовать вспышку. не используйте вспышку, и вашу вспышку следует отобрать у вас с применением силы.даже если для этого придется оторвать ее от корпуса камеры. Вот быстрое решение, позволяющее убрать вашу фотографию с кладбища вспышек, сохранив при этом вашу репутацию и детали камеры в целости и сохранности. Откройте фотографию, которая есть …
Независимо от того, насколько тщательно вы чистите сканер и отпечатки, некоторым пятнам пыли почти всегда удается вырваться из сети. Следующий прием удаляет пятна пыли и небольшие царапины, не повреждая детали.2. Затем примените Filter Noise Dust amp Scratches. 3. Установите Порог на 0, а затем увеличивайте Радиус, пока не увидите, что пятна пыли начинают исчезать. Вы можете сделать вывод, наблюдая за окном документа или окном прокси. Чтобы сравнить предварительный просмотр до и после, …
Рисование с помощью инструмента «Кисть истории» дает результаты, аналогичные перетаскиванию с помощью ластика при перетаскивании с помощью Option или выборе параметра «Стереть в историю» ластика.Просто перетащите кистью истории, чтобы прокрасить до исходного состояния, указанного на палитре «История». Вы также можете изменить непрозрачность штрихов с помощью параметра «Непрозрачность» на панели параметров. Но кисть истории имеет два преимущества перед ластиком. Во-первых, вы можете воспользоваться режимами кисти. Выбрав другой режим кисти из Режима …
Шум можно количественно определить как данные о нежелательной яркости или цвете, также известные как отношение сигнал / шум цветности.Шум в основном проявляется на изображениях, сделанных с помощью потребительских фотоаппаратов, но обычные фотоаппараты также подвержены ему. Он может проявляться в виде случайных цветных узоров, наиболее заметных в светлых областях, таких как небо, и темных областях, таких как тени. Шум является побочным продуктом ряда факторов. Это можно отнести к теплу, выделяемому датчиками, близости фотосъёмок, маленьких сенсоров, слишком набитых …
ВPhotoshop есть несколько фильтров, которые можно использовать практически для любого изображения, чтобы улучшить или усовершенствовать его.Например, большинству фотографий нужно хотя бы немного повысить резкость, чтобы улучшить детализацию изображения. В некоторых случаях вы хотите уменьшить видимые детали изображения в областях, чтобы скрыть дефекты, или, возможно, вы размываете фон, чтобы привлечь больше внимания к объекту вашего снимка. В Photoshop CS2 есть несколько новых фильтров, которые вам пригодятся для коррекции искажения объектива и …
Не знаю, как вы, но я думаю, что элемент управления Luminance Smoothing получил награду Photoshop Cool Name за корректировки.Яркость — это интересное слово для начала, но когда вы объединяете его со сглаживанием, вы звучите для ваших друзей впечатляюще технично и артистично. То, что он делает, даже лучше. Сглаживание яркости уменьшает один из двух типов шума, который может появляться в шуме изображения, содержащемся в областях оттенков серого. Все сенсоры цифровых фотоаппаратов издают какой-то шум. Это не шум …
Нарезка веб-дизайна в соответствии с макетом страницы 357 Настройка параметров вывода 360 Выбор лучшего формата файла для задания 362 Использование сглаживания для сглаживания краев в файлах GIF и PNG-8 374 Управление цветами в файлах GIF и PNG-8 376 Оптимизация прозрачной веб-графики 378 Использование дизеринга прозрачности при размещении прозрачного GIF или PNG-8 на узорчатом фоне 378 Использование взвешенной оптимизации 380 Оптимизация по размеру файла 382 Связывание фрагментов для одновременной оптимизации нескольких фрагментов 382 Использование Photoshop ImageReady to…
Часть I Использование Photoshop для подготовки к веб-дизайну и дизайну для печати Глава 1 Настройка Photoshop для веб-дизайна Глава 2 Настройка Photoshop для печати Глава 3 Введение содержимого Глава 4 Использование Photoshop в качестве инструмента макета веб-страницы Часть II Использование Photoshop для создания веб-графики и графического дизайна для печати Глава 5 Использование выделений и Глава 6 Использование главы 7 Использование текста Глава 8 Рисование и Глава 9 Использование любимых творческих эффектов Часть III Использование Photoshop для создания веб-графики и печати графики Глава 10 Нарезка и…
Многие цифровые камеры позволяют выбирать различные настройки разрешения. Эти настройки могут быть в пиксельных размерах, например 1024 x 768, или в стандартах графического отображения, таких как VGA (видеографический массив, обычно 640 x 480) и XGA (расширенный графический массив, обычно 1024 x 768). Настройки могут даже иметь общие термины, такие как Fine, Hi и Basic. Чтобы понять, какие настройки разрешения предлагает ваша камера, обратитесь к документации производителя.В зависимости от типа камеры производитель может …
В дополнение к маске прозрачности, которая сопровождает каждый слой, кроме фона, вы можете добавить маску к слою, чтобы сделать определенные пиксели в слое прозрачными. Теперь вы можете спросить: «Разве простое стирание частей слоя не сделает эти части прозрачными?» Конечно же, да.И я спешу добавить, что это было глубокое понимание с вашей стороны. Но когда вы стираете, вы удаляете пиксели навсегда. Вместо этого, создавая маску слоя, вы делаете пиксели временно прозрачными. Вы можете вернуть …
Назначение фильтра «Размытие с фильтром» Интеллектуальное размытие — размытие низкоконтрастных частей изображения с сохранением краев. Таким образом, вы можете уменьшить зернистость фотографий, дефекты и артефакты, не повредив реальные края изображения.(Если вы знакомы с параметром Filter Pixelate Facet, вам может быть полезно знать, что Smart Blur, по сути, является настраиваемой версией этого фильтра.) Двумя ключевыми параметрами в диалоговом окне Smart Blur (см. Рис. 10-30) являются радиус и порог. ползунки. Как и все радиусы …
Профили качества дают очень небольшой сдвиг цвета при использовании относительного колориметрического метода цветопередачи.Но ни один профиль не может полностью разрешить печать непечатаемых цветов, то есть цветов вне гаммы. Цвета вне гаммы просто не могут быть воспроизведены вашим отпечатком на целевой бумаге — разберитесь с этим. Если у вас возникли проблемы с печатью с профилями, вам следует поработать над устранением цветов вне гаммы вручную. 1 Отобразите цвета вне гаммы, выбрав View gt Gamut Warning. Как показано, пиксели, которые …
Палитра — это диапазон цветов, которые цветовая система может отображать или печатать.Цвет, который может отображаться в моделях RGB или HSB, может быть вне гаммы и, следовательно, непечатаемым для ваших настроек CMYK. (См. Цветовые гаммы (Photoshop) на странице 91.) Photoshop автоматически объединяет все цвета в гамму при преобразовании изображения в CMYK. Но вы можете определить цвета вне гаммы изображения или исправить их вручную перед преобразованием в CMYK. В режиме RGB вы можете идентифицировать цвета вне гаммы в …
Большинство снимков, которые мы делаем, сознательно или неосознанно, мы делаем в лоб.В этом режиме задняя часть камеры параллельна плоскости нашего объекта, поэтому все элементы объекта, сверху вниз и из стороны в сторону, находятся примерно на одинаковом расстоянии от пленки или цифрового датчика. Проблемы начинаются, когда вы наклоняете камеру вверх или вниз, чтобы сфотографировать, скажем, дерево, высокое здание или памятник. Наиболее очевидное решение — отступить достаточно далеко, чтобы сделать снимок более длинным …
С новой популярностью цифровых однообъективных зеркальных фотоаппаратов (SLR) акцент на объективы и их эффекты увеличился.Каждый хочет получить сжатый вид, характерный для длинных телеобъективов, или имитировать волнение, которое можно получить, увеличивая объектив во время экспозиции. Но не каждый цифровой фотограф оснащен камерой со сверхдлинным диапазоном зума, и те, кто заплатил за цифровую зеркальную фотокамеру, не всегда могут позволить себе купить каждый объектив, который они хотят иметь. Линзы очень классные, но можно …
При сохранении файла используйте формат, который лучше всего подходит для ваших задач.Некоторые форматы изменяют ваши пиксели во время преобразования, в то время как другие сжимают ваше изображение для экономии места. Их называют форматами с потерями, потому что после сохранения изображения оно уже никогда не будет прежним. Другие форматы оставляют вашу информацию нетронутой, поэтому их называют без потерь. Другие форматы файлов совместимы с другими режимами изображения, программами или даже другими компьютерными платформами. Чтобы все было прямо, вот …
Как и я, вы вполне можете довольствоваться одним каталогом.Благодаря всем отличным организационным инструментам, которые предоставляет Альбом, вы можете аккуратно идентифицировать и классифицировать весь свой инвентарь фотографий и клипов. Но, на всякий случай, Альбом позволяет создавать дополнительные каталоги. Например, вы не хотите смешивать бизнес с удовольствием и чувствовать себя лучше, если ваши деловые и личные файлы хранятся в двух разных каталогах. Или, если вы используете компьютер вместе с семьей, вы можете …
Выполните следующие действия, чтобы использовать Adobe Gamma для калибровки монитора 1.Сначала включите монитор и дайте ему прогреться не менее 60 минут. Это действие позволяет вашему монитору стабилизироваться перед калибровкой. 2. Убедитесь, что ваш монитор отображает тысячи цветов (16 бит) или больше. Если ваш монитор настроен на 32 бита, не меняйте его. 3. Установите на рабочем столе нейтральный серый цвет, используя значения RGB 128. Если вы не знаете, как выполнять эти две операции, проверьте свою операционную систему …
Album позволяет обмениваться фотографиями, размещая их в Интернете в фотогалерее в Интернете.Не волнуйтесь, вам не нужно знать HTML (код, используемый для публикации веб-страниц). Если вы можете нажать кнопку мыши, вы можете создать фотогалерею в Интернете. Альбом предоставляет вам различные стили галереи и различные параметры для настройки вашей галереи по своему вкусу. Выполните следующие действия, чтобы создать веб-фотогалерею за считанные минуты 1. В Photo Well выберите фотографии и видеоклипы, которые вы хотите добавить в свой Интернет …
Цифровые фотоаппараты обычно дороже аналогов.Однако помните, что вы можете обойтись разрешением камеры всего 2,1 мегапикселя. Удобство, предлагаемое цифровой камерой, может помочь вам уложиться в срок. Устранение (и стоимость) проявки и сканирования делает их жизнеспособным выбором для профессионалов видео. Я рекомендую вам добавить к своему оборудованию для видеопроизводства цифровую фотокамеру, которая пригодится как в полевых условиях, так и в офисе. Если вы …
Photoshop Album может обрабатывать файлы различных форматов для графики, звука и видео.Формат файла — это способ представления и сохранения данных файла. Это особый способ структурирования информации в байты. Все цифровые данные хранятся в виде последовательности нулей и единиц, каждый из которых известен как бит. А 8 бит образуют единицу хранения, называемую байтом. Не нужно беспокоиться о техническом жаргоне. Просто знайте, что у каждого формата есть свои сильные и слабые стороны, и некоторые из них лучше справляются с определенными задачами, чем другие.
Раньше онлайн-сервис CompuServe отстаивал GIF, сокращение от Graphics Interchange Format, как средство сжатия файлов, чтобы вы могли быстро передавать фотографии через модем.Как и TIFF, GIF использует сжатие LZW, но в отличие от TIFF, GIF ограничен 256 цветами. С появлением всемирной паутины формат GIF стал немного более сложным. В настоящее время существуют две разновидности GIF, известные под полезными кодами 87a и 89a. GIF87a поддерживает строго непрозрачные пиксели GIF89a …
Как совмещать лица в Adobe Photoshop — Smashing Magazine
Краткое резюме ↬ Adobe Photoshop — моя любимая программа.Одна из причин, по которой мне это нравится, заключается в том, что, помимо возможности зарабатывать на жизнь созданием дизайна из программного обеспечения, я могу использовать его и для небольшого развлечения. В этом уроке вы узнаете, как использовать Photoshop, чтобы смешивать лица людей или накладывать лицо человека на голову другого человека. В любом случае, давайте сразу же приступим.
Adobe Photoshop — моя любимая программа. Одна из причин, по которой мне это нравится, заключается в том, что, помимо возможности зарабатывать на жизнь созданием дизайна из программного обеспечения, я могу использовать его и для небольшого развлечения.В этом уроке вы узнаете, как использовать Photoshop, чтобы смешивать лица людей или накладывать лицо человека на голову другого человека. В любом случае, давайте сразу же приступим. [Обновлено 02 мая 2017 г.]
Дополнительная литература по SmashingMag:
Шаг первый
Создайте два высококачественных изображения людей, которых вы хотите совместить. Не забудьте попытаться сделать эти два изображения похожими с точки зрения положения лица человека. Это поможет сделать конечный результат максимально реалистичным.
Больше после прыжка! Продолжить чтение ниже ↓
Шаг второй
Скопируйте одно из изображений и вставьте его в другое изображение. Я скопировал женщину с голубыми глазами и вставил ее в другой рисунок.
Шаг третий
Возьмите инструмент лассо и нарисуйте вокруг лица, которое вы хотите нанести на голову другого человека.
Перейдите к Select> Modify> Feather и поместите на 20 пикселей .
Нажмите Ctrl + J или Cmd + J , чтобы поместить это выделение на отдельный слой. Удалите исходный слой, откуда взялось это лицо.
Шаг четвертый
Уменьшите непрозрачность этого слоя, пока не увидите лицо под ним. Преобразуйте и выровняйте верхнюю грань с нижней гранью так, чтобы две грани были точно выровнены. Снова верните непрозрачность к 100%.
Шаг пятый
Возьмите ластик и мягкой кистью сотрите вокруг черт лица (глаза, нос, рот), чтобы показать немного черт нижнего слоя.
Шаг шестой
Поиграйте с настройками Levels , настройками Hue & Saturation и настройками Color Balance , пока цвет и освещение лица не совпадут с остальным фоном.
Это так просто. Вот и все, новая женщина за шесть простых шагов. Ниже мой окончательный результат. Обратите внимание, что это выглядит не идеально, потому что я быстро выполнил этот урок, чтобы показать вам, что возможно с Photoshop.
Если вам понравился этот учебник или у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь оставлять свои комментарии ниже, чтобы я мог на них ответить, и, пожалуйста, повторно твитните это руководство, чтобы другие тоже его увидели. Кроме того, если у вас есть какие-либо предложения или идеи по поводу учебного пособия, которое вы хотите, дайте мне знать, и я сделаю все возможное, чтобы написать учебное пособие по этой теме.
Вы также можете прикрепить снимок экрана своей версии этого руководства в комментариях. Было бы интересно посмотреть, каких двух человек вы подобрали.Кстати, эту технику используют и профессионалы. Прочтите это сообщение в блоге о том, как игроки НФЛ меняют голову.
Шаблон маски для лица в программе Adobe® Photoshop®
Используйте шаблон маски для лица для создания пользовательских масок и текстур макияжа для экспорта в Spark AR Studio.
Шаблон маски лица — это файл PSD, который можно открыть в программе редактирования изображений Adobe® Photoshop®.
Чтобы загрузить его, нажмите розовую кнопку с надписью Face Mask Template в разделе Загрузки в правом меню настольной версии этой статьи.
В этой статье мы рассмотрим структуру файла PSD и объясним, как каждый слой действует как руководство для создания определенных частей текстуры. Мы также объясним, как оптимизировать создаваемые текстуры.
Группы слоев и слои
Шаблон лицевой маски состоит из различных групп слоев. Просто нажмите на маленький глазок слева от любой группы слоев или имени слоя, с которым вы не хотите работать, чтобы отключить его, чтобы он больше не был виден.
Ниже мы рассмотрим каждую группу слоев более подробно.
Каркас
Группа слоев Каркас содержит два слоя, которые вместе представляют двухмерную версию трехмерной сетки лиц Spark AR.
Линии сетки на этих слоях помогают оставаться в границах сетки лица и дают представление о том, где будут черты лица человека, использующего ваш эффект.
Используйте линии, чтобы направлять вас при рисовании текстуры.
Отслеживание
Группа слоев Отслеживание содержит слой, точно определяющий части лица, которые Spark AR отслеживает, когда вы создаете эффект лица.
Об этих моментах полезно помнить при создании текстуры.
Макияж
Эта группа слоев поможет вам нарисовать красоту и текстуры макияжа. Следуйте форме подводки для глаз , теней и губ , чтобы правильно расположить макияж.
Элементы лица
Группа слоев Элементы лица состоит из четырех слоев. Слой маски форма лица будет естественным образом смешивать окончательную текстуру маски с лицом пользователя, поэтому рекомендуется сохранить ее в своем проекте.
Используйте слои глаз, , нос, и рот, , чтобы изолировать эти определенные части лица, прежде чем использовать их в качестве руководства для рисования текстур.
Эти слои можно импортировать в Spark AR Studio без каких-либо изменений и использовать с текстурой FaceTracker для создания копий черт лица пользователя и размещения их в любом месте. Например, приложив копию рта пользователя ко лбу.
Лицо
Эта группа содержит слой женского лица и мужского лица .Они помогут вам более подробно рассмотреть черты лица, такие как начало и конец бровей или объем губ.
Фон
Белый и черный фоновые слои служат просто для того, чтобы помочь вам более четко визуализировать другие слои в процессе работы.
Оптимизация текстуры для экспорта в Spark AR Studio
После создания текстуры пора экспортировать ее в Spark AR Studio. В Photoshop® можно сделать несколько вещей, чтобы правильно оптимизировать текстуру для использования в эффектах Spark AR Studio.
Мы рассмотрим их ниже на примере текстуры синего тигра.
Экспорт видимых слоев
Во-первых, не забудьте отключить все слои, которые не являются частью текстуры, которую вы хотите получить в конечном эффекте. Например, чтобы экспортировать Blue Tiger Texture , вы должны отключить все остальные слои и экспортировать этот видимый слой как один новый файл изображения.
Слои остаются отдельными в вашем файле Photoshop®, поэтому вы можете вернуться и продолжить настройку и обновление их.
Выберите правильные размеры
Рекомендуемый размер изображения — 1024×1024 пикселей, что является максимальным размером файла, поддерживаемым в Spark AR Studio. Несмотря на большой размер файла, рекомендуется экспортировать текстуры с максимальным уровнем детализации, особенно при создании маски для макияжа.
Выберите правильный формат
Экспортируйте файл как:
- PNG для сохранения прозрачности.
- JPEG, когда вам нужен файл меньшего размера, но без прозрачности.JPEG-файлы не имеют канала прозрачности.
Используйте функцию «Сохранить для Интернета» для оптимизации размера файла.
Вы можете использовать функцию «Сохранить для Интернета» в Photoshop®, чтобы уменьшить размер файла без значительного снижения качества текстуры. Чтобы открыть этот инструмент:
- Перейдите в Файл > Экспорт > Сохранить для Интернета (устаревшая версия).
- В появившемся окне щелкните вкладку 2-UP , чтобы просмотреть исходный файл текстуры рядом с текущей версией по мере ее оптимизации.
Для оптимизации под размер файла:
- Щелкните значок гамбургера справа от меню Preset и выберите Optimize to File Size.
- В текстовом поле Требуемый размер файла введите число, чтобы установить желаемый размер текстуры.
Также рекомендуется установить для параметра «Размер / скорость загрузки» максимальное расчетное значение 2 Мбит / с. Понимание времени, которое может потребоваться пользователям для загрузки вашей текстуры, — еще одно напоминание о том, чтобы ваши файлы были как можно более легкими.
Чтобы установить размер / время загрузки:
- Выберите оптимизированное изображение справа и щелкните правой кнопкой мыши в серой области под изображением.
- Выберите Размер / время загрузки (2 Мбит / с).
Дополнительную информацию об оптимизации текстур и эффектов можно найти в Технических рекомендациях и оптимизации в Spark AR Studio.
Adobe и Photoshop являются зарегистрированными товарными знаками или товарными знаками Adobe в США и / или других странах.
Скриншоты продуктов Adobe перепечатаны с разрешения Adobe.
Как успешно выполнить замену лица с помощью Adobe Photoshop
Как выполнить замену лица с помощью Photoshop www.sleeklens.com
Привет всем, я надеюсь, что вы все прекрасно проводите время, изучая все тонкости замечательной программы Photoshop, и, насколько нам известно, нам еще предстоит открыть для себя гораздо больше.
В этом уроке мы рассмотрим, как поменять местами лица в Photoshop.Есть много причин, по которым вы хотели бы это сделать, но одна из них, которую мы собираемся обсудить, — это когда у вас есть несколько фотографий с фотосессии, и после того, как вы посмотрите, вы увидите, что одно из лиц имеет отличную улыбку, а другое хмурится или смотрит не в ту сторону, или кто-то моргает. По сути, вам нравится лицо на одной фотографии, которую вы хотите добавить к другому изображению, которое вы предпочитаете.
Хорошо, давайте взглянем на два наших сегодняшних изображения.
Первое изображение нравится моему «гипотетическому» клиенту; это их выбранное фото, которое они хотят использовать, так как им нравится оформление с книгами, глобусом и любимым набором раскрасок вашего мальчика в ручках.
К несчастью для «Клиента», они предпочли бы более широкую улыбку, и у нас есть только одно подобное изображение, но, к счастью, мы ожидали этого и на всякий случай сделали несколько дополнительных хедшотов.
То, что они выбрали, то, что у нас ниже, оно очень похоже на наше изображение выше, что хорошо, потому что нам не нужно так много подбирать оттенок кожи, что может быть кошмаром, поэтому, если вы лучший фотограф если можете, сделайте все эти снимки в одном свете.
Для начала мы сначала сделаем выделение вокруг головы Мальчика на изображении, которое мы собираемся использовать, чтобы заменить лицо на первом изображении.
Самый простой способ сделать это — использовать инструмент прямоугольного выделения, затем перейти в Edit — Copy.
Когда у вас скопировано изображение, вы затем открываете изображение, вы будете работать с ним, чтобы заменить лицо и перейти в Edit — Paste
Затем вы можете закрыть первое изображение, из которого мы выбрали, и приступить к работе с нашим основным изображением.
Теперь вам нужно изменить размер и расположить его поверх другой грани. Уменьшение непрозрачности изображения, чтобы вы могли видеть другое изображение под ним.
50% будет нормально.
Затем увеличьте масштаб, используя Ctrl +
Затем, удерживая клавишу пробела, вы сможете правильно расположить изображение на рабочем столе по центру.
Теперь, нажав Ctrl-T, вы откроете инструмент Transform Tool.
Теперь вы можете начать размещать грань верхнего слоя над нижним слоем.
Это может занять немного времени, так что наберитесь терпения.
Не забудьте удерживать Shift при перетаскивании углов внутрь, так они сохранят свою форму и не будут искажаться.
Вы также захотите повернуть изображение. Это можно сделать, наведя указатель мыши на квадрат, пока не увидите небольшой значок кругового вращения, после чего вы можете просто щелкнуть и перетащить мышь.
Теперь верните изображение к 100% и щелкните значок маски слоя, чтобы создать маску слоя.
Теперь, используя инструмент «Кисть», с настройкой «Мягкая кисть» и пониженной непрозрачностью, вы сможете продолжить смешивание на лице.
Пока что не обязательно доводить его до совершенства, а если вы допустите ошибку, вы можете раскрасить белым, чтобы вернуть изображение.
Параметры «Мягкая кисть» и «Непрозрачность» находятся на панели инструментов под логотипом PS, который отображается синим цветом в верхнем левом углу.
Ниже вы увидите кисть, а кроме этого круга, если вы нажмете на него, вы увидите несколько разных кистей, одна из которых, которую вы хотите использовать, — это самая первая кисть, а напротив нее вы увидите Непрозрачность 40-50% подойдет.
Итак, теперь мы смешали голову, и нам нужно избавиться от остального фона.
Это достигается с помощью инструмента Clone Stamp Tool, при этом вы удерживаете Alt, чтобы взять образец близкой области, которая похожа, вы рисуете ее, щелкая.
Затем вы возвращаетесь с маской, чтобы прибраться.
И ваш наконечник должен отлично выглядеть.
Также узнайте, как редактировать, как Марк Сингерман, фотограф из Instagram в Photoshop.
Рейтинг: 012345 4.00 на основе 3 Рейтинги
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.
Самые популярные сообщения в июле
Как похудеть в Photoshop с помощью нескольких простых шагов
Вы когда-нибудь слышали фразу «камера добавляет десять фунтов?» Во время фотосессии может пойти не так, как надо, и объект будет казаться тяжелее, чем есть на самом деле.Может быть, освещение было выключено, ракурс плохой или поза объекта съемки была нелестной. Но есть простой способ исправить эти ошибки и подчеркнуть естественную красоту объекта съемки.
Нет ничего, что мы ненавидим больше, чем когда дизайнеры подкрепляют нереалистичные ожидания тела, используя Photoshop для уменьшения размеров моделей до тех пор, пока они не станут совсем не похожими на себя. Фактически, в нашем обратном отсчете худших постеров к фильмам, это была наша главная проблема с постером к фильму «Жара», где Мелисса Маккарти похудела до неузнаваемости.
Техника Adobe Photoshop, которую мы собираемся вам показать, не в том, чтобы придать объекту худощавого телосложения, и определенно не в том, чтобы превратить его в сверхтонкого мультяшного персонажа с нечеловеческой аэрографией. Речь идет о том, чтобы они выглядели так, как они выглядят естественно, в наилучших возможных условиях.
Начало работы
В этом уроке мы будем использовать фотографию фотографа Майкла Миллера, которая была специально снята при резком прямом полуденном освещении, чтобы показать пример того, что происходит с моделью при фотографировании в этих условиях.Лицо модели на этом снимке выглядит очень круглым и полным, но это скорее игра света, чем что-либо еще.
Поскольку яркий свет падает прямо на ее лицо, мы не видим обычных теней, которые помогли бы определить его форму. Свет в ее глазах также заставляет ее коситься, отчего ее лицо выглядит опухшим. Наша цель — исправить эти тени и придать ее лицу более естественную форму и четкость.
Мы рекомендуем вам загрузить исходное изображение модели, чтобы вы могли следовать инструкциям.
Коррекция формы головы
Первое, что мы собираемся сделать, это немного изменить форму головы, чтобы лицо модели было немного стройнее и менее полным. Из-за перенасыщенности источника света на этом снимке лицо модели кажется больше, чем оно есть на самом деле, поэтому этот процесс возвращает четкость. Это также помогает исправить нелестный угол головы, определяя линию челюсти через контраст света.
Откройте изображение в Photosop и продублируйте слой, нажав «Слой»> «Дублировать слой» (также можно нажать CTRL + J).Мы собираемся формировать голову на дублированном слое, оставляя фоновый слой нетронутым.
Вам понадобится инструмент «Пластика», поэтому нажмите «Фильтр»> «Пластика» или нажмите Shift + Ctrl + X, чтобы открыть параметры инструмента «Пластика». Установите размер инструмента «Пластика» на 50 и давление на 50, оставив все остальное нетронутым. Теперь вы готовы приступить к похудению.
Начните использовать инструмент «Пластика», щелкнув и перетащив. Сделайте голову тоньше, но помните, наша цель здесь — чтобы модель выглядела более естественно, а не совсем как кто-то другой.Оставайтесь на тонкой стороне, когда начинаете формировать голову. Сосредоточьтесь на контрасте линии челюсти, а не на изменении структуры кости.
Чтобы убедиться, что вы не переусердствуете с инструментом «Пластика», удерживайте курсор на волосах и сосредоточьтесь на том, чтобы подвести их к лицу. Если вы пойдете прямо на лицо, вы получите одну из тех жутких картинок, которые больше не похожи на человека.
Обведите голову с обеих сторон, подтягивая волосы к лицу, пока не получите удовлетворительный результат.Как вы можете видеть из нашего примера, при этом волосы будут выглядеть искаженными и искривленными. Это нормально! Мы исправим это на следующем шаге.
Придание прическе естественности
На следующем шаге вы будете перемещаться между исходным фоновым слоем и измененным дублированным слоем, чтобы определить области волос, которые стали искаженными. Щелкните значок глаза рядом с дублированным слоем, чтобы включить или выключить его.
Везде, где волосы на дублированном слое искажены, вы хотите сделать выделение с помощью инструмента «Лассо» на исходном слое.Он не обязательно должен быть идеальным или аккуратным, он просто должен охватывать область, которая была деформирована на дублированном слое. Скопируйте выделение из исходного слоя и вставьте его как отдельный слой над измененным слоем.
Теперь вы можете снова включить измененный слой, чтобы получить представление о том, как он будет выглядеть. Как видите, скопированное выделение торчит, как больной палец, так что давайте избавимся от этого неприятного края.
Поднимите Eraser Tool и установите непрозрачность на 30%.Теперь вы можете отполировать этот уродливый край, протирая его ластиком, пока не добьетесь того, что вам нравится.
Повторите этот шаг для всех участков волос, где измененный слой выглядит немного шатким. Когда дело доходит до участков, где волосы падают на шею модели, вам может быть трудно заставить волосы совпадать с тенями на картинке. Используйте инструмент Free Transform Tool, нажав CTRL + T или Edit> Free Transform, чтобы повернуть эти части, чтобы они выглядели более естественно.
У вас получится несколько слоев «прядей волос» — в итоге у нас получилось три, но у вас может быть больше или меньше; все зависит от того, что выглядит лучше всего.
Теперь давайте поможем этим слоям волос образовать гель (это не каламбур). Удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните по измененному слою и любым слоям волос, которые вы создали, чтобы выбрать их. Щелкните «Слой»> «Дублировать слой» или нажмите CTRL + J, чтобы создать дубликаты всех этих слоев одновременно.
Объедините все эти новые дублированные слои в один слой, щелкнув «Слой»> «Объединить слои» или нажав CTRL + E.
Теперь сделайте копию этого объединенного слоя. Назовем первый объединенный слой «Размытие», а дубликат объединенного слоя «Резкость».
Скройте слой Sharp и выберите слой Blur. Нажмите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу», чтобы открыть настройки размытия и установить радиус размытия на 2,0 пикселя.
У вас должно получиться что-то похожее на картинку ниже — волосы лучше стыкуются друг с другом, но изображение слишком расплывчатое, чтобы быть профессиональным, так что давайте это исправим.
Отобразите и выберите слой Sharp, затем нажмите Filter> Other> High Pass, чтобы открыть настройки High Pass, которые вы хотите установить на 1,0 пиксель.
Теперь давайте добавим к этому слою небольшое размытие, выбрав «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» и установив для него значение 0,3.
Картинка почти неузнаваема, но мы это исправим. Установите режим наложения слоя Sharp на Linear Light в раскрывающемся меню на панели инструментов слоя.Теперь волосы выглядят намного естественнее.
Удаление теней на шее
Благодаря яркому освещению на нашей исходной фотографии на лице и шее модели есть действительно темные тени. Эти темные тени затрудняют различение формы лица модели и придают ей дополнительный визуальный вес, которого на самом деле нет.
Начнем с шеи, которая создает свою уникальную проблему — тени на шее модели совпадают с положением ее волос. На последнем этапе мы изменили ее волосы, поэтому они больше не выглядят правильно и придают фотографии ненужный визуальный вес.Мы не будем беспокоиться о создании новой тени, которая будет соответствовать контуру ее волос — мы просто собираемся осветлить все в целом.
Создайте новый слой, нажав кнопку нового слоя или щелкнув «Слой»> «Новый слой» или Shift + CTRL + N. Поместите новый слой между слоями Sharp и Blur. Скройте слой Sharp, чтобы видеть, что вы делаете.
Чтобы уменьшить темноту, мы собираемся закрасить затененные области с помощью инструмента «Кисть» с непрозрачностью 7%.Нажмите кнопку I, чтобы вызвать инструмент «Пипетка» и выбрать цвет на коже, который находится рядом с затененной областью, но на самом деле не затенен.
Обведите тени кистью, осветляя их и создавая в основном однородную тень, стирая извилистые теневые линии, оставленные волосами.
Вам придется продолжать использовать инструмент «Пипетка», чтобы выбирать разные оттенки кожи, с которыми вы будете работать, чтобы не закрасить все в один цвет.Тени должны образовывать градиент от темного в верхней части шеи к светлому внизу, как на фото ниже.
Теперь снова включите слой Sharp, и вы заметите странные линии, оставшиеся от того места, где раньше была линия тени.
Чтобы стереть эти оставшиеся линии, нам понадобится инструмент Clone Stamp Tool. Удерживая нажатой клавишу ALT, щелкните правой кнопкой мыши область как можно ближе к краю. Затем протрите кистью край, чтобы размазать его.
Вам также нужно будет сделать это с краями вокруг ее подбородка, чтобы уменьшить их резкость, теперь, когда тени были уменьшены.
Вытягивая щеки
Поскольку фотография была сделана в полдень и при ярком солнце, модель на фотографии прищурилась, из-за чего ее щеки распухли и на ее лице образовались темные тени. Давайте покажем, что скрывается за всеми этими тенями, сделав изображение ярче и уменьшив резкие линии.
Создайте новый слой и поместите его поверх последнего слоя тени, затем скройте слой Sharp. Используйте ту же технику, что и раньше — установите инструмент «Кисть» с непрозрачностью 7% и используйте пипетку, чтобы выбрать различные части тона кожи.Пройдитесь по затемненным участкам на ее щеках (особенно там, где они складываются от ее улыбки) и осветлите их по своему вкусу.
Опять же, у вас останутся грубые края на слое Sharp, от которых вам нужно будет избавиться, поэтому снова сделайте слой Sharp видимым и извлеките надежный инструмент Clone Stamp Tool. Еще раз держите область клона как можно ближе к краям и сотрите жесткие линии вокруг ее щек.
Когда вы закончите, у вас должно быть изображение, близкое к этому примеру.
Осветление губ и зубов
Теперь у нас осталась последняя область под ее носом, где есть несколько сильных теней. Это не совсем делает ее лицо полнее, но теперь, когда остальные тени были уменьшены, он выделяется. Нам нужно уменьшить тени, начиная с области непосредственно под носом и над губой.
Сейчас эта область настолько темная, что кажется, что у нее есть усы, поэтому создайте новый слой поверх последнего и используйте ту же технику, что и раньше.На этот раз будет немного сложнее подобрать правильные цветовые комбинации, чтобы уменьшить тени, так что вам придется потратить некоторое время на то, чтобы поиграть с ними.
Скройте слой «Sharp» и используйте инструмент «Кисть», чтобы заполнить тени более светлыми оттенками кожи, которые вы выделили с ее лица с помощью инструмента «Пипетка». Как только вы уменьшите эти тени, вернитесь к слою Sharp и используйте инструмент Clone Stamp Tool, чтобы стереть резкие линии.
Еще раз скройте слой Sharp и создайте под ним новый слой для губ и зубов, который теперь выглядит как бы в синяках и пятнах, поскольку тени слишком темные.Повторите те же шаги, что и раньше: растяните цвета с помощью инструмента «Пипетка», уменьшите тени с помощью инструмента «Кисть», а затем включите слой «Резкость», чтобы вы могли уменьшить резкие линии с помощью инструмента «Штамп».
Выполняйте действия по одному разделу за раз. Начните с верхней губы, затем сделайте зубы, затем нижнюю губу. Между каждым из них переключитесь обратно на слой Sharp, чтобы вы могли стереть резкие линии с помощью инструмента Clone Stamp Tool. Продолжайте повторять эти шаги, по одной части за раз, пока не добьетесь правильного баланса тени, которая хорошо выглядит.Ваш конечный результат должен выглядеть примерно так, как на изображении ниже.
Добавление тени для глубины
Добавление света было хорошо, но теперь это выглядит немного нереалистично, поскольку на лице модели совсем нет теней. Вы потратили много времени на удаление теней с изображения, но теперь мы собираемся добавить их.
Создайте новый слой под слоем Sharp. Используйте инструмент «Пипетка», чтобы выбрать темный цвет из теней между лицом модели и волосами.Это будет тот цвет, который вы используете в целом для теней, поэтому не выбирайте ничего слишком темного или слишком светлого; стремитесь прямо посередине.
Установите для инструмента «Кисть» непрозрачность 30% и нарисуйте грубую тень вдоль левой стороны лица модели, под подбородком и линией подбородка, а также по левой стороне ее шеи.
После того, как тени будут такими, какими вы хотите, измените режим наложения слоя на «Более темный цвет» в раскрывающемся меню и установите непрозрачность на 40%.
Теперь тени выглядят более естественными и менее резкими, а лицо модели выглядит как можно лучше, но при этом не выглядит нереалистичным.
Если вы выполнили эти шаги правильно, у вас должно получиться изображение, которое выглядит следующим образом:
Вы также можете скачать PSD-версию рабочего файла, который мы использовали для этого урока.
Не полагайтесь слишком на Photoshop
Помните, что ретуширование фотографии для исправления нелестного освещения не может заменить хорошего снимка с самого начала.Не используйте эти эффекты Photoshop как костыль; по возможности старайтесь сделать снимок, на котором объект съемки будет выглядеть лучше всего с самого начала.
Обязательно оставьте нам комментарий ниже со своими результатами из учебника или любыми другими изображениями, к которым вы применили эти методы!
.