Весь комплекс печатных услуг в Перми. Общирная сеть печатных салонов в Перми. Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми
Css документация: 🤷🏽♀️ Page not found | MDN Web Docs
Универсальное свойство border позволяет одновременно установить толщину, стиль и цвет границы вокруг
элемента. Значения могут идти в любом порядке, разделяясь пробелом, браузер
сам определит, какое из них соответствует нужному свойству. Для установки границы
только на определенных сторонах элемента, воспользуйтесь свойствами border-top,
border-bottom, border-left,
border-right.
Значение border-width определяет толщину границы.
Для управления ее видом предоставляется несколько значений border-style.
Их названия и результат действия представлен на рис. 1.
Рис.1. Стили рамок
border-color устанавливает цвет границы, значение
может быть в любом допустимом для CSS формате.
inherit наследует значение родителя.
Пример
HTML5CSS2.1IECrOpSaFx
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>border</title>
<style>
.brd {
border: 4px double black; /* Параметры границы */
background: #fc3; /* Цвет фона */
padding: 10px; /* Поля вокруг текста */
}
</style>
</head>
<body>
<div>
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diem nonummy
nibh euismod tincidunt ut lacreet dolore magna aliguam erat volutpat. Ut wisis
enim ad minim veniam, quis nostrud exerci tution ullamcorper suscipit lobortis
nisl ut aliquip ex ea commodo consequat.
</div>
</body>
</html>
В данном примере вокруг слоя добавляется двойная граница. Результат показан на рис. 2.
Браузер Internet Explorer до шестой версии включительно при толщине границы 1px отображает dotted как dashed. При толщине 2px и выше значение dotted работает корректно. Эта ошибка исправлена в IE7, но только для всех границ толщиной 1px. Если одна из границ блока имеет толщину 2px и выше, то в IE7 значение dotted превращается в dashed.
Internet Explorer до версии 7.0 включительно не поддерживает значение inherit.
Стиль границы в разных браузерах может несколько различаться при использовании значений groove, ridge, inset или outset.
Настройка сайтов с помощью HTML и CSS—ArcGIS Hub
В этом разделе
Следующие элементы сайта и страницы можно настроить с помощью пользовательских HTML и CSS.
Верхний колонтитул сайта
Нижний колонтитул сайта
Карточки текста и строки
Ссылки меню
Кнопки
Страницы сайта и представления ресурсов используют верхний и нижний колонтитулы сайта.
Добавьте HTML или CSS в верхние и нижние колонтитулы
Используйте настройки верхнего и нижнего колонтитулов для добавления кода. Для подробной информации см. Выбрать стиль верхнего колонтитула и Создать нижний колонтитул.
Добавьте пользовательский код в компоновку
Чтобы добавить код в компоновку вашего сайта или страницы, используйте текстовую карточку. Используйте опцию Просмотр кода на текстовой карточке, чтобы отформатировать компоновку с помощью пользовательского кода в любом месте, где можно вставить текстовую карточку. Вы также можете применить CSS к строке в настройках строки. Подробнее см. раздел Настройка текста с помощью HTML.
Поддерживаемые теги HTML
HTML и CSS, применяемые к сайту или страницам, автоматически сканируются на наличие неподдерживаемых тегов. Если код не поддерживается, вы увидите, что код отображается в исходном формате. Воспользуйтесь поиском в Интернете по ключу «HTML 5» и использованному тегу, чтобы найти подходящий вариант. Дополнительные сведения см. в Новое обновление правил HTML в ArcGIS Hub ожидается в сентябре 2020.
Вы можете заметить, что к вашему коду добавлен текст ADDSTYLE. Так обозначается место в коде, которое было исключено при сканировании на не поддерживаемые теги. Если у вас есть два тега style, например, перенесите весь CSS в один тег style.
Связанные разделы
Более подробную информацию смотрите в разделе:
Отзыв по этому разделу?
Руководство BEKO CSS 67000 G Кухонная плита
Home > Бытовые электроприборы > Кухонные плиты > BEKO Кухонные плиты > BEKO CSS 67000 G Кухонная плита
Требуется руководство для вашей BEKO CSS 67000 G Кухонная плита? Ниже вы можете просмотреть и загрузить бесплатно руководство в формате PDF. Кроме того, приведены часто задаваемые вопросы, рейтинг изделия и отзывы пользователей, что позволит оптимально использовать ваше изделие. Если это не то руководство, которое вы искали, – свяжитесь с нами.
Ваше устройство неисправно, и в руководстве отсутствует решение? Перейдите в Repair Café для получения бесплатных ремонтных услуг.
Руководство
Рейтинг
Сообщите нам, что вы думаете о BEKO CSS 67000 G Кухонная плита, оставив оценку продукта. Хотите поделиться вашими впечатлениями от данного изделия или задать вопрос? Вы можете оставить комментарий в нижней части страницы.Довольны ли вы данным изделием BEKO? Да Нет
Будьте первым, кто оценит это изделие
0 голоса
Часто задаваемые вопросы
Наша служба поддержки выполняет поиск полезной информации по изделиям и отвечает на часто задаваемые вопросы. Если вы заметили неточность в наших часто задаваемых вопросах, сообщите нам об этом с помощью нашей контактной формы.
Почему поджиг кухонной плиты издает щелкающий звук? Проверенный
Если плиту чистили с большим количеством воды, то в ручки поджига могла попасть вода, которая провоцирует зажигание. Дайте ручкам просохнуть. Если проблема не решилась, обратитесь к производителю. Это было полезно (781) поделиться Какие кастрюли можно использовать для готовки на индукционной плите? Проверенный
Любые кастрюли, дно которых сделано из ферромагнитного материала, подходят для индукционной плиты. Практически все новые кастрюли изготавливаются с расчетом на индукцию.
Это было полезно (669) поделиться
Духовка, встроенная в кухонную плиту, недостаточно нагревается. Что мне делать? Проверенный
За нагревание духовки до заданной температуры отвечает термостат. Скорее всего, термостат неисправен. Его следует заменить. В случае сомнений обратитесь к производителю.
Это было полезно (402) поделиться
Вилка от кухонной плиты не подходит к стандартной розетке. Что мне делать?
Проверенный
Многие электрические кухонные плиты (керамические и индукционные) снабжены нестандартной вилкой. Это связано с тем, что данные приборы потребляют много энергии. Доверьте установку техники специалистам.
Это было полезно (200) поделиться
Что такое пиролиз? Проверенный
Некоторые духовки оснащены функцией пиролиза. Это система очистки, которая сжигает грязь и жир в духовке за счет очень высоких температур. После пиролиза вся грязь превратится в золу, и ее легко удалить. Если духовка имеет функцию пиролиза, рекомендуется использовать ее 3-4 раза в год, чтобы духовка оставалась чистой.
Это было полезно (148) поделиться
Могу ли я подключить диапазон к удлинителю? Проверенный
Приборы, требующие большого количества энергии, например диапазон, не могут быть подключены ко всем удлинителям. Посмотрите, какова потребляемая мощность диапазона, которая указана в ваттах, и проверьте, может ли удлинитель справиться с этим. Существуют удлинители с более толстыми кабелями, предназначенные для работы с более крупными приборами. Это было полезно (62) поделиться Могу ли я приготовить несколько блюд одновременно, используя несколько противней для гриля? Проверенный
Технически это возможно. Однако это зависит от типа продуктов, нужно ли вам регулировать время приготовления или менять противни на полпути во время приготовления.
Это было полезно (62) поделиться
Когда я использую духовку, продукты часто падают на дно, вызывая дым. Как я могу предотвратить это? Проверенный
Многие духовки поставляются с решеткой и противнем. Когда пища готовится на решетке, противень можно ставить на дно, чтобы остатки пищи не пригорали и не задымились.
Это было полезно (61) поделиться
Данное руководство было изначально опубликовано компанией BEKO.
Шпаргалка по Flexbox CSS | Типичный верстальщик
Свойство align-content задаёт тип выравнивания строк внутри flex контейнера по поперечной оси при наличии свободного пространства.
Применяется к: flex контейнеру.
Значение по умолчанию: stretch.
flex-start
Строки располагаются в начале поперечной оси. Каждая следующая строка идёт вровень с предыдущей.
flex-end
Строки располагаются начиная с конца поперечной оси. Каждая предыдущая строка идёт вровень со следующей.
center
Строки располагаются по центру контейнера.
space-between
Строки равномерно распределяются в контейнере и расстояние между ними одинаково.
space-around
Строки равномерно распределяются таким образом, чтобы пространство между двумя соседними строками было одинаковым. Пустое пространство перед первой строкой и после последней строки равно половине пространства между двумя соседними строками.
space-evenly
Строки распределяются равномерно. Пустое пространство перед первой строкой и после последней строки имеет ту же ширину, что и у других строк.
The align-content property aligns a flex container’s lines within the flex container when there is extra space in the cross-axis, similar to how justify-content aligns individual items within the main-axis. Note, this property has no effect on a single-line flex container. Values have the following meanings:
Note: Only multi-line flex containers ever have free space in the cross-axis for lines to be aligned in, because in a single-line flex container the sole line automatically stretches to fill the space.
Applies to: flex containers.
Initial: stretch.
flex-start
Lines are packed toward the start of the flex container. The cross-start edge of the first line in the flex container is placed flush with the cross-start edge of the flex container, and each subsequent line is placed flush with the preceding line.
flex-end
Lines are packed toward the end of the flex container. The cross-end edge of the last line is placed flush with the cross-end edge of the flex container, and each preceding line is placed flush with the subsequent line.
center
Lines are packed toward the center of the flex container. The lines in the flex container are placed flush with each other and aligned in the center of the flex container, with equal amounts of space between the cross-start content edge of the flex container and the first line in the flex container, and between the cross-end content edge of the flex container and the last line in the flex container. (If the leftover free-space is negative, the lines will overflow equally in both directions.)
space-between
Lines are evenly distributed in the flex container. If the leftover free-space is negative this value is identical to flex-start. Otherwise, the cross-start edge of the first line in the flex container is placed flush with the cross-start content edge of the flex container, the cross-end edge of the last line in the flex container is placed flush with the cross-end content edge of the flex container, and the remaining lines in the flex container are distributed so that the spacing between any two adjacent lines is the same.
space-around
Lines are evenly distributed in the flex container, with half-size spaces on either end. If the leftover free-space is negative this value is identical to center. Otherwise, the lines in the flex container are distributed such that the spacing between any two adjacent lines is the same, and the spacing between the first/last lines and the flex container edges is half the size of the spacing between flex lines.
space-evenly
Lines are evenly distributed in the flex container. If the leftover free-space is negative this value is identical to center. Otherwise, the lines in the flex container are distributed such that the spacing between every flex line is the same.
stretch
Lines stretch to take up the remaining space. If the leftover free-space is negative, this value is identical to flex-start. Otherwise, the free-space is split equally between all of the lines, increasing their cross size.
Комплексное Руководство по Dreamweaver для Начинающих
Если вы всерьёз задумывались о разработке сайта, то наверняка слышали о редакторах типа WYSIWYG (What You See Is What You Get, в переводе с англ. «Что видите, то и получается»). Заманчивая перспектива создать сайт самостоятельно и без знаний программирования, скорее всего, и привела вас в это руководство по Dreamweaver.
Впервые открыв Dreamweaver, вы можете слегка испугаться. Но не волнуйтесь, всё не так страшно. Эта статья поможет вам разобраться с особенностями Dreamweaver и покажет, как создать сайт с помощью этого редактора.
Что такое Adobe Dreamweaver CC?
Adobe Dreamweaver CC — это известный инструмент для создания и развёртывания сайтов, который считается лучшим решением среди WYSIWYG и других, более традиционных редакторов HTML. Dreamweaver был разработан компанией Macromedia, а затем приобретён Adobe Inc в 2005 году.
Изначально Dreamweaver предлагал бессрочную лицензию, то есть, чтобы использовать программное обеспечение, нужно было внести одноразовую плату. Но позже эту модель заменила подписка в рамках структуры Adobe Creative Cloud.
Adobe Dreamweaver CC — интегрированная среда разработки (IDE). Это значит, что ПО предоставляет комплексные инструменты и поддержку для разработки. Благодаря структуре Creative Cloud вы можете интегрировать и использовать вместе с Dreamweaver любое другое программное обеспечение Adobe для творчества.
Dreamweaver позволяет создавать и проектировать сайт визуально с помощью метода перетаскивания элементов на панели инструментов. Вы также можете использовать его как любой традиционный редактор кода — используя только текст и мгновенно загружая веб-сайт на сервер.
Вы также получите множество учебных материалов и ресурсов, а также доступ к специальному форуму сообщества Adobe. Редактор поддерживает 15 различных языковых стандартов. Более того, огромное количество руководств по Dreamweaver находятся в свободном доступе в интернете.
Эти функции характеризуют Dreamweaver как гибрид системы управления контентом (CMS) и редактора кода.
Отличительные черты
Будучи частью креативной экосистемы Adobe, Dreamweaver уже отличился от других визуальных редакторов кода. Продукт даёт доступ к ресурсам и привилегиям, которые может предложить только Adobe. Тем не менее вот ещё две наиболее выдающиеся характеристики:
Удобный визуальный интерфейс, который подойдёт для начинающих
Adobe Dreamweaver CC прост в использовании, но в то же время его сложно освоить. Ваш сайт будет хорош ровно настолько, насколько хороши ваши навыки. Это означает, что хотя программное обеспечение предлагает множество функций веб-разработки, которые можно освоить с базовыми или ограниченными знаниями, вы не сможете использовать их в полной мере.
Несмотря на это, новички таки могут начать создавать сайт самостоятельно благодаря визуальному редактору. Инструмент имеет простые функции перетаскивания для вставки HTML-элементов в проект, а все изминения можно сразу же посмотреть. Начать работу поможет простое руководство по Dreamweaver, доступное в редакторе.
Понять, над какой частью элемента вы работаете в данный момент тоже очень просто. Для этого нужно просто нажать на элемент и он сразу же выделиться в коде.
Мощный встроенный редактор кода
Ещё один важный аспект Dreamweaver — мощный встроенный текстовый редактор кода для профессиональных разработчиков. Некоторые из его функций включают:
Подсветка синтаксиса. Чтобы облегчить чтение кода, различные элементы, такие как переменные, идентификаторы, классы и другое выделяются.
Завершение кода. Работайте более продуктивно с помощью автоматического завершения кода. Например, просто введите img и нажмите Tab на клавиатуре, чтобы вставить <img src=”” alt=””>
Документация CSS. Всякий раз, когда вам нужна справка по CSS, используйте функцию быстрых документов. Поп-апы с необходимой информацией будут появляться прямо в редакторе кода.
Помимо этого, есть и другие важные функции:
Bootstrap 4. Последняя версия HTML, CSS и JavaScript фреймворка для разработки адаптивного сайта.
Поддержка Git. Выполняйте все стандартные операции Git, включая Push, Pull, Commit и Fetch, прямо с панели инструментов Dreamweaver.
Предварительный просмотр в браузере в режиме реального времени. Следите за изменениями на своем сайте, редактируя его.
Creative Cloud Libraries. Доступ к цветам, графике и другим творческим ресурсам в базе данных.
Chromium Embedded Framework (CEF). Чтобы помочь разработчикам встраивать браузеры для использования в сторонних приложениях.
Ничто не идеально
Тем не менее у Adobe Dreamweaver CC есть свои недостатки. Как мы уже упоминали выше, эффективность этого программного обеспечения зависит от ваших навыков. Несмотря на то, что интерфейс позволяет начать разработку сайта даже новичку, чтобы создавать действительно сложные ресурси, понадобится немало времени и желания учиться.
Несмотря на всю доступную информацию, Dreamweaver требует более глубокого изучения. Поэтому, если вы рассчитываете прочитать одно руководство и стать профессионалом, вас ждёт разочарование.
Кроме того, это платный сервис, который стоит недёшево. Так что для разработчика-любителя Dreamweaver, вероятно, не лучший вариант.
Совет: Если вам кажется, что Adobe Dreamweaver CC — не совсем ваша вещь, вы не одни. Фактически, около 33% всех владельцев сайтов в интернете выбрали WordPress. И вы тоже можете попробовать создать свой сайт с помощью этой платформы. И даже лучше, если вы используете Hostinger. Наш автоустановщик значительно ускорит этот процесс.
Обзор цен на Dreamweaver
Как программное обеспечение, которое оплачивается на основе подписки Adobe предлагает ряд планов для частных лиц. План с предоплатой на год, который включает только одно приложение — Dreamweaver, а также 100 ГБ облачного хранилища, Adobe Portfolio, Fonts и Spark стоит 239,88$.
А вариант, который включает всю коллекцию приложений, состоящую из 20+ программ для творчества, включая Photoshop CC, Illustrator CC и Adobe XD CC, обойдётся вам 599,88$ в год.
Однако, вы также можете подписаться на бесплатную семидневную пробную версию Dreamweaver, прежде чем принять решение о покупке. Просто скачайте приложение и зарегистрируйтесь, используя свой адрес электронной почты, Facebook или Google.
Теперь предлагаем перейти непосредственно к базовому руководству, в рамках которого мы узнаем, как создать домашнюю страницу с помощью Dreamweaver.
Учебное пособие по Dreamweaver: разработка сайта
1. Создание нового сайта
На панели управления Adobe Dreamweaver CC перейдите в раздел Веб-сайт -> Создать веб-сайт, после чего появится всплывающее окно.
Первый шаг — назвать свой сайт и сохранить его в одной папке. Это поможет упорядочить все файлы и упростит процесс загрузки.
Если вы хотите добавить на свой сайт изображения, перейдите в Дополнительные настройки -> Локальная информация. На вашем компьютере предварительно должна быть создана папка с этими изображениями.
По завершении нажмите Сохранить.
2. Создайте файл домашней страницы
Сейчас у вас будет просто пустая рабочая область. Но посмотрите на верхнюю правую панель, там должны быть файлы вашего сайта. Теперь мы создадим файл домашней страницы с нуля.
Перейдите в Файл -> Создать, а затем в категорию Создать документ. Выберите HTML в качестве типа документа и нажмите Создать. Называть документ необязательно.
Затем вы будете перенаправлены обратно в рабочую область, где увидите белую страницу с несколькими строками HTML-кода. На самом деле это вид вашего сайта в реальном времени. Сохраните этот HTML-файл как index.html и поместите его в папку сайта.
Теперь мы создадим хедер сайта. Обычно это верхнее меню сайта с логотипом и названием.
Щёлкните мышей по белой странице или выберите конкретное место в элементе <body> в редакторе. Затем перейдите в верхнюю правую панель и нажмите Вставить. Должен был появиться список общих HTML-элементов, которые вы можете добавить на свою страницу.
Найдите элемент Header.
Щёлкните по нему или перетащите в свою рабочую область. Он автоматически добавится на ваш сайт вместе с соответственным кодом.
Затем мы превратим наш хедер в заголовок с тегом <h2>…</h2>. Делаем мы это в первую очередь для SEO, чтобы сообщить поисковой системы о чём наш сайт. Выделите соответствующий текст в этом разделе, затем перейдите на панель Вставка. Найдите и щёлкните по Heading: h2.
После этого замените текст заголовком своего сайта. Это должно быть что-то описательное и репрезентативное. В качестве примера мы будем использовать фразу «Добро Пожаловать на Сайт о Разработке».
4. Добавьте навигацию
Чтобы добавить кнопку навигации, добавьте строку после header, нажав клавишу return или enter. Теперь перейдите на панель Вставка и найдите элемент Navigation. Когда вы щёлкнете по нему, появится всплывающее окно. В строке ID впишите слово «navigation» и нажмите OK.
Это добавит в редактор элемент navigation. Пока вы находитесь в содержимом элемента, найдите Hyperlink на панели Вставка. Щёлкните по нему и заполните данные следующим образом:
Важно: в поле ссылка нужно указать действительный URL главной страницы. В настоящее время мы используем только хэштег, чтобы заполнить пробел.
Когда закончите, нажмите ОК. Теперь это интерактивная кнопка На главную, а в редакторе появится дополнительная строка кода.
5. Добавьте описание веб-сайта
Теперь мы вставим дополнительный заголовок, абзац и несколько пунктов маркированного списка, чтобы добавить более подробное описание нашего ресурса.
После части кода, который появился после добавления навигационной кнопки, добавьте новую строку и щёлкните Header: h3 и Paragraph на уже известной нам панели Вставка. В редакторе кода появятся теги <h3> и <p>. Наполните их своим текстом.
Совет: если вы допустили ошибку, например, добавили ещё один заголовок h2 вместо h3, чтобы отменить действие, используйте комбинацию клавиш Ctrl + z.
Теперь, чтобы создать маркированный список, добавьте ещё одну строку под кодом абзаца. Для этого мы, как и раньше используем return или enter. Перейдите на панель Вставка и кликните на Неупорядоченный список. Это действие должно добавить тег <ul> в редактор. Пока вы находитесь на этой строке, щёлкните по ещё одному элементу — элементу списка, что в свою очередь добавит тег <li> внутрь тега <ul>.
Что касается списка в HTML, вам придётся вручную добавлять теги <li> в соответствии с количеством пунктов списка. Наш будет выглядеть так:
По сути, вы создали базовую структуру главной страницы. Вы можете добавить и больше контента, такого как формы, видео, изображения. Но для начала хватит и этого.
Пока она выглядит довольно скучно. Чтобы сделать нашу страницу более привлекательной, мы добавим таблицу стилей.
6. Создайте файл CSS
Каскадная таблица стилей (CSS) используется для стилизации элементов в HTML и вместе с HTML всякий раз, когда разработчики создают сайт. Думайте о HTML как о структуре тела, а о CSS как об эстетической части, которая делает тело визуально привлекательным.
Теперь первое, что нужно сделать, это дать вашему хедеру ID. Перейдите в нижний правый угол панели Dreamweaver и выберите панель DOM. Здесь вы увидите обзор структуры вашего сайта.
Нажмите на Header, и вы заметите, что заголовок автоматически выделится синим цветом, появится метка и знак плюс.
Щёлкните знак плюса и введите #header. Не волнуйтесь, если допустите ошибку и не сможете отменить действие с помощью клавиши Backspace или Delete. Здесь тоже поможет комбинация Ctrl + z. Хэштег означает, что мы назначаем этому элементу ID. Нажмите return или enter. В появившемся меню выберите Выбрать источник > Создать новый файл CSS.
Появится новое окно. Нажмите Обзор, на вашем компьютере выберите папку со своим сайтом. Введите имя файла style.css и нажмите Сохранить. Затем нажмите ОК.
Вы заметите, что в верхней части вашего интерактивного просмотра страницы появится метка style.css, а в редакторе кода — новый элемент link.
Повторите действие для всех элементов на странице, нуждающихся в стилизации. Только теперь вместо того, чтобы создавать новые файлы CSS, сохраняйте изменения в уже существующем style.css, который вы создали ранее.
Теперь мы готовы приступить к стилизации наших элементов с помощью селектора CSS.
7. Создайте CSS-селектор для заголовка сайта
На этом этапе мы изменим шрифт и выровняем заголовок нашего сайта по центру.
Нажмите на h2 под вашим хедером на панели DOM. Затем выберите Конструктор CSS на панели выше.
Убедитесь, что в меню Источники выбран ваш файл CSS. Теперь щёлкните по иконке плюса прямо перед словом Селекторы. Вам автоматически будет предложено имя вроде #header h2, нажмите enter или return.
8. Измените шрифт заголовка
Убедитесь, что селекторы указывают на #header h2.
Щёлкните Свойства и снимите флажок Набор, чтобы разблокировать параметры «Макет», «Текст», «Граница», «Фон» и «Еще».
Кликните на параметр «Текст», наведите указатель мыши на font-family и нажмите на default font. В результате чего вы увидите список возможных вариантов шрифтов.
В дополнение к этому, если вы нажмёте на меню «Управление шрифтами», вы найдёте ещё больше опций из базы данных Adobe Edge Web Fonts.
Выберите нужный вам шрифт, щёлкнув по нему. Поскольку большинство дефолтных шрифтов не поддерживают кириллический текст, мы пошли немного другим путём. Нажмите Управление шрифтами > вкладка Особые стеки шрифтов. Затем выберите шрифты из списка, добавляя или удаляя их с помощью стрелок. По окончанию не забудьте нажать Готово. Мы, например, выбрали проверенные варианты Arial black и просто Arial. Этот шрифт точно поддерживает кириллицу. Также вы можете заморочиться и загрузить предварительно скачанные шрифты из вашего компьютера через соседнюю вкладу Локальные веб-шрифты.
Когда вы закончите, добавленные вами шрифты будут появляться при нажатии на default font вместе с остальными. Выбрав необходимую вам опцию, вы увидите, что шрифт заголовка вашего сайта автоматически изменится, а необходимый код будет добавлен в исходный код и style.css.
9. Выровняйте заголовок по центру
В параметре Текст наведите указатель мыши на text-align и щёлкните на иконку выравнивания по центру. Вы сразу заметите изменения в области, которая отображает внешний вид вашей страницы. Также изменения появятся в style.css.
Дальше — полный карт-бланш. Экспериментируйте, читайте руководства по CSS и редактируйте страницу, как вам угодно и как позволяют ваши знания и навыки.
Вот, что получилось у нас:
Посмотреть наш код для этой страницы-примера можно здесь: HTML и CSS. Успехов!
Как создать сайт в Dreamweaver с помощью шаблона
Также Dreamweaver позволяет создать сайт с помощью готового шаблона. Этот вариант имеет свои преимущества, так как вы наперёд знаете, как будет выглядеть ваш сайт и его код.
Давайте рассмотрим ещё одно руководство по Dreamweaver и узнаем, как использовать шаблон:
1.Выберите шаблон
Для этого перейдите в Файл -> Создать. Выберите Начальные шаблоны -> Базовый — одна страница. В этом руководстве мы будем работать над одной страницей. Щёлкните Создать.
Dreamweaver создал практически всю необходимую структуру и стиль вашего cайта. Всё, что вам осталось сделать — это добавить/изменить контент и настроить стили по вашему вкусу.
В этом руководстве мы внесём только базовые изменения в наш шаблон: изменим заголовок и описание сайта, а также частично поменяем цвет фона.
2. Измените логотип и текст хедера
Чтобы изменить текстовый логотип, щёлкните на h5 .logo на панели DOM. Нужная строка автоматически выделиться в редакторе. Измените текст.
Как вариант, вы также можете дважды щёлкнуть по строке логотипа в окне просмотра шаблона и изменить текст оттуда. Сделайте то же самое с заголовком, слоганом и пунктами меню в хедере. Вот, как выглядят наши изменения:
Чтобы изменить цвет фона, перейдите в файл .css и найдите соответствуюший элемент. В данном случае это элемент .hero. Найдите строку с цветом фона, где вместо названия цвета вы обнаружите загадочное число.
Это число является цветовым кодом HTML. Каждый цвет имеет своё числовое значение. Вот на этом сайте вы можете найти код любого цвета и оттенка.
Одно из преимуществ Dreamweaver в том, что вам не нужно никуда идти, чтобы узнать цветовой код. Просто дважды щёлкните по цветовому коду, который у вас есть, чтобы выделить его, а затем, нажав по нему ещё раз правой клавишей мыши, выберите опцию «Быстрое редактирование». Появится всплывающее окно настройки цвета.
Мы изменили наш фон и цвет хедера следующим образом:
Конечно, нам ещё предстоит хорошенько поработать. Добавить контент, настроить стиль всех элементов. В этом руководстве представлены только базовые изменения, которые можно внести в шаблон.
Когда вы закончите настройку сайта, загрузите его на свой сервер. Дальше мы расскажем, как это сделать.
Предварительный просмотр сайта на мобильном
В эпоху смартфонов и планшетов адаптивный сайт — это необходимость. Одна из замечательных функций разработки сайта в Dreamweaver заключается в том, что вы можете мгновенно просмотреть, как он будет выглядеть на мобильных устройствах. Вот, как это сделать:
Найдите иконку предварительного просмотра в режиме реального времени в правом нижнем углу вашего рабочего пространства. Откройте браузер на телефоне и сканируйте этот штрих-код или введите URL-адрес вручную.
Важно: для этого вы должны использовать один и тот же Adobe ID в Dreamweaver и на мобильном устройстве. Также используйте ту же сеть Wi-Fi, включите Javascript и файлы cookie.
Кроме того, вы можете использовать встроенную функцию мобильного просмотра в Dreamweaver. Перейдите в меню изменения размера окна и выберите необходимое вам устройство.
Обратите внимание, что в основном все шаблоны адаптированы под мобильные устройства. Но это не распространяется на случаи, когда вы создаёте сайт в Dreamweaver с нуля.
Если вы разрабатываете сайт с нуля, вам нужно будет добавить в ваш CSS-код так называемые медиа-запросы и соответственно настроить размеры в пикселях.
Размещение вашего сайта в интернете
Закончив разработку сайта, вы можете опубликовать его в интернете прямо из Dreamweaver. Всё, что вам для этого нужно это активный тариф хостинга и FTP-аккаунт.
Если вам нужен хостинг для более ресурсоёмких проектов, например, для нагруженных интернет-магазинов, рекомендуем ознакомится с тарифами облачного хостинга.
Вот инструкция Dreamweaver о том, как это сделать:
Чтобы установить FTP-соединение с Dreamweaver, выберите Веб-сайт -> Управление веб-сайтами. В следующем окне выберите сайт, который вы разработали, и нажмите иконку карандаша внизу. Появится новое окно. Зайдите в Серверы.
1. Создайте новое FTP-соединение
Щёлкните иконку плюса в окне Серверы, и откроется форма настройки FTP-подключения. Вам нужно её заполнить.
Если вы пользователь Hostinger, найти данные для настройки FTP-подключения можно в панели управления. Перейдите в панель управления -> Управлять -> введите запрос «FTP-аккаунты» в строке поиска.
2. Введите данные для подключения
Когда вы закончите заполнение формы, нажмите Тест. Dreamweaver сообщит вам об успешном подключении или ошибке. Не забудьте нажать Сохранить.
Вернитесь в панель Файлы, теперь вы можете инициировать настоящее соединение с сервером, а также воспользоваться такими параметрами, как получить и разместить файлы на удалённый сервер и синхронизация. С этого момента вы можете загрузить сайт на сервер.
Итоги
Несмотря на то, что наша инструкция получилась довольно объёмной, вы осилили её и теперь знаете, как создать сайт с помощью Dreamweaver.
В этом руководстве по Dreamweaver вы узнали, как создать сайт с нуля, а также с использованием готовых шаблонов; посмотреть, как будет выглядеть сайт на мобильных устройствах, и научились размещать сайт на сервере.
Ольга уже около пяти лет работает менеджером в сфере IT. Написание технических заданий и инструкций — одна из её главных обязанностей. Её хобби — узнавать что-то новое и создавать интересные и полезные статьи о современных технологиях, веб-разработке, языках программирования и многом другом.
Управление статическими файлами (например, изображениями, JavaScript, CSS) | Документация Django 3.2
Веб-сайты обычно нуждаются в дополнительных файлах, таких как изображения, JavaScript или CSS. В Django мы называем эти файлы «статическими файлами». Django предоставляет django.contrib.staticfiles, чтобы помочь вам управлять ими.
На этой странице описано, как вы можете обслуживать эти статические файлы.
Настройка статических файлов¶
Убедитесь, что django.contrib.staticfiles включено в ваше INSTALLED_APPS.
В файле настроек определите STATIC_URL, например:
В своих шаблонах используйте тег шаблона static для построения URL для заданного относительного пути с помощью настроенного STATICFILES_STORAGE.
Храните ваши статические файлы в папке с именем static в вашем приложении. Например, my_app/static/my_app/example.jpg.
Обслуживание файлов
В дополнение к этим шагам по настройке, вам также нужно будет фактически обслуживать статические файлы.
Во время разработки, если вы используете django.contrib.staticfiles, это будет сделано автоматически runserver, когда DEBUG установлен в True (см. django.contrib.staticfiles.views.serve()).
Этот метод грубо неэффективен и, вероятно, небезопасен, поэтому он не подходит для производства.
Смотрите Развертывание статических файлов для правильной стратегии обслуживания статических файлов в производственных средах.
В вашем проекте, вероятно, также будут статические активы, которые не привязаны к конкретному приложению. В дополнение к использованию директории static/ внутри ваших приложений, вы можете определить список директорий (STATICFILES_DIRS) в вашем файле настроек, где Django также будет искать статические файлы. Например:
Подробности о том, как STATICFILES_FINDERS находит ваши файлы, смотрите в документации к параметру staticfiles.
Статический интервал между именами файлов
Теперь мы может быть сможем обойтись размещением наших статических файлов непосредственно в my_app/static/ (вместо того, чтобы создавать еще один подкаталог my_app), но на самом деле это будет плохой идеей. Django будет использовать первый найденный статический файл, имя которого совпадает, и если бы у вас был статический файл с таким же именем в различном приложении, Django не смог бы отличить их друг от друга. Нам нужно иметь возможность указать Django на нужный файл, и лучший способ обеспечить это — разделение имен между ними. То есть, поместить эти статические файлы в другой каталог, названный в честь самого приложения.
Вы можете разместить статические активы в пространстве имен STATICFILES_DIRS, указав prefixes.
Обслуживание статических файлов во время разработки¶
Если вы используете django.contrib.staticfiles, как объяснялось выше, runserver будет делать это автоматически, когда DEBUG установлен в True. Если у вас нет django.contrib.staticfiles в INSTALLED_APPS, вы все равно можете вручную обслуживать статические файлы, используя представление django.views.static.serve().
Это не подходит для производственного использования! О некоторых распространенных стратегиях развертывания смотрите Развертывание статических файлов.
Например, если ваш STATIC_URL определен как /static/, вы можете сделать это, добавив следующий фрагмент в ваш urls.py:
from django.conf import settings
from django.conf.urls.static import static
urlpatterns = [
# ... the rest of your URLconf goes here ...
] + static(settings.STATIC_URL, document_root=settings.STATIC_ROOT)
Примечание
Эта вспомогательная функция работает только в режиме отладки и только если заданный префикс является локальным (например, /static/), а не URL (например, http://static.example.com/).
Также эта вспомогательная функция обслуживает только фактическую папку STATIC_ROOT; она не выполняет открытие статических файлов, таких как django.contrib.staticfiles.
Обслуживание файлов, загруженных пользователем во время разработки¶
Во время разработки вы можете обслуживать загруженные пользователем медиафайлы из MEDIA_ROOT, используя представление django.views.static.serve().
Это не подходит для производственного использования! О некоторых распространенных стратегиях развертывания смотрите Развертывание статических файлов.
Например, если ваш MEDIA_URL определен как /media/, вы можете сделать это, добавив следующий фрагмент к вашему ROOT_URLCONF:
from django.conf import settings
from django.conf.urls.static import static
urlpatterns = [
# ... the rest of your URLconf goes here ...
] + static(settings.MEDIA_URL, document_root=settings.MEDIA_ROOT)
Примечание
Эта вспомогательная функция работает только в режиме отладки и только если заданный префикс является локальным (например, /media/), а не URL (например, http://media.example.com/).
Тестирование¶
При выполнении тестов, использующих реальные HTTP-запросы вместо встроенного клиента тестирования (т.е. при использовании встроенного LiveServerTestCase), статические активы должны обслуживаться вместе с остальным содержимым, чтобы тестовая среда как можно точнее воспроизводила реальную, но LiveServerTestCase имеет только очень базовую функциональность обслуживания статических файлов: Он не знает о функции finders приложения staticfiles и предполагает, что статическое содержимое уже собрано под STATIC_ROOT.
В связи с этим staticfiles поставляет свой собственный django.contrib.staticfiles.testing.StaticLiveServerTestCase, подкласс встроенного, который имеет возможность прозрачно обслуживать все активы во время выполнения этих тестов способом, очень похожим на тот, который мы получаем во время разработки с помощью DEBUG = True, т.е. без необходимости сначала собирать их с помощью collectstatic.
Развертывание¶
django.contrib.staticfiles предоставляет удобную команду управления для сбора статических файлов в одном каталоге, чтобы вы могли легко их обслуживать.
Установите параметр STATIC_ROOT в каталог, из которого вы хотите обслуживать эти файлы, например:
STATIC_ROOT = "/var/www/example.com/static/"
Выполните команду управления collectstatic:
$ python manage.py collectstatic
Это скопирует все файлы из ваших статических папок в каталог STATIC_ROOT.
Используйте выбранный вами веб-сервер для обслуживания файлов. Развертывание статических файлов охватывает некоторые общие стратегии развертывания статических файлов.
Узнать больше¶
В этом документе рассмотрены основы и некоторые общие шаблоны использования. Для получения полной информации обо всех настройках, командах, тегах шаблонов и других элементах, включенных в django.contrib.staticfiles, смотрите the staticfiles reference.
CSS
CSS — Cascading Style Sheets — это стандартная технология по управлению оформлением страниц сайта. Когда страница запрашивается браузером, один или несколько подгружаемых .css-файлов говорят о том, как должны быть оформлены HTML-элементы этой страницы. Для своего оформления, большинство страниц в Паутине, используют файлы стилей. Традиционно, разметка страницы делается с помощью HTML, который содержит в элементе <head> указание на файлы CSS. Пример:
Этот код просто говорит браузеру где найти файл mytheme.css, который управляет оформлением страницы. В браузере, страница полученная от Друпала выглядит точно таким же образом — в секции <head> находятся указатели на файлы со стилями. Главный вопрос здесь в том, каким образом эти указатели добавляются на эту страницу. Друпал позволяет самостоятельно как добавлять новые стили, так и переопределять стили стандартных и дополнительных проектов. Если используются подтемы, то в подтеме можно переопределять и стили взятые из базовой темы.
Многие модули (стандартные и дополнительные) используют свои .css-файлы, которые определяют оформления тех данных, которые этими модулями генерируются. В то время как эти файлы можно отредактировать нужным образом в папке модуля, рекомендуется скопировать их в папку темы, а затем править те версии, которые лежат в папке темы.
В некоторых случаях можно столкнуться с тем, что HTML-разметка генерируемая модулем не содержит селекторов, которые бы позволили точно оформить данные с использованием CSS. Например, модуль может применять стандартный HTML-элемент <h3> для заголовка, в то время как стандарты кодирования требуют использования разметки <h3>. В этом случае можно изменить разметку генерируемую модулем воспользовавшись возможностями переопределения функций, которые даёт файл template.php.
Важно отметить, что определённые аспекты оформления сайта можно изменять без помощи правки стилей, шаблонов, файла определяющего тему и так далее. Кроме того, есть много дополнительных модулей изменяющих интерфейс управления сайтом. Например в определённых темах можно изменять цветовую схему без правки кода (требуется совместимость и включение модуля Color), без правки кода можно изменить логотип, слоган сайта или его значок.
Все спецификации CSS
Все спецификации CSS
История
Тесты
Селекторы описывает
селекторы элементов, используемые в CSS и некоторых других технологиях.
Селекторы используются для выбора элементов в документе HTML или XML,
чтобы прикрепить к ним (стилевые) свойства. Элементы могут быть
выбираются на основе их имени, атрибутов, контекста и других
аспекты.
Редакторы: Тантек Челик, Элика Дж. Этемад, Даниэль
Глазман, Ян Хиксон, Питер Линсс , Джон Уильямс
История
Селекторы 4-го уровня расширяет
уровень 3 с новыми способами выбора
элементы.основанные, например, на том, что они содержат, или на том, что следует за ними.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Таб Аткинс мл.
История
Тесты
CSS Level 2 Revision 1 исправляет ошибки в Рекомендациях CSS 1998 г.
уровень 2 и добавляет несколько очень востребованных функций
изначально планировалось для уровня 3, которые уже широко
реализовано. Но больше всего CSS 2.1 представляет собой «снимок» CSS.
использование: он состоит из всех реализованных функций CSS.
совместимость для HTML и XML на дату публикации
Рекомендация.
Редакторы: Берт Бос, Тантек Челик, Ян Хиксон,
Хокон Виум Ли
История
Предварительный просмотр уровня 2 CSS показывает, как выглядит CSS2 с предложенными исправлениями и избыточностью.
текст заменен ссылками на другие модули CSS. Это не
спецификация сама по себе, но кандидат на следующую (т. е. 2-ю)
доработка CSS уровня 2.
Редакторы: Берт Бос
История
CSS Snapshot 2007 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2006 год.Поскольку большая часть CSS все еще находится в стадии разработки
и часто бывает трудно узнать их состояние, CSS
рабочая группа решила опубликовать этот документ, который содержит только
части CSS, которые стабильны и работают.
Редакторы: Элика Дж. Этемад
История
CSS Snapshot 2010 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2010 год. В этом документе CSS WG призван помочь разработчикам
различать части CSS, готовые к производству
и части, которые все еще являются экспериментальными.
Редакторы: Элика Дж. Этемад
История
CSS Snapshot 2015 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2015 год. В этом документе CSS WG призван помочь разработчикам
различать части CSS, готовые к производству
и части, которые все еще являются экспериментальными.
В этом примечании также содержатся рекомендации по экспериментальному и
частичные реализации, включая правила для так называемого «поставщика»
префиксы о проприетарных и нестабильных функциях.
Редакторы: Элика Дж. Этемад
История
CSS Snapshot 2017 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2017 год. Это преемник аналогичных снимков за 2015, 2010 и 2007 годы. В этом документе CSS WG призван помочь разработчикам
различать части CSS, готовые к производству
и части, которые все еще являются экспериментальными.
В Примечании также определены передовые практики для экспериментальных и
частичные реализации, включая правила для так называемого «поставщика»
префиксы о проприетарных и нестабильных функциях.
CSS Snapshot 2018 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2017 год. Это преемник аналогичных снимков за 2017, 2015, 2010 и 2007 годы.
В этом документе CSS WG нацелена
чтобы помочь разработчикам различать части CSS, которые
готовые к производству и экспериментальные части.
В Примечании также определены передовые практики для экспериментальных и
частичные реализации, включая правила для так называемого «поставщика»
префиксы о проприетарных и нестабильных функциях.
CSS Snapshot 2020 ссылок
ко всем спецификациям, которые вместе представляют состояние CSS
по состоянию на 2017 год. Это преемник аналогичных снимков за 2018, 2017, 2015, 2010 и 2007 годы.В этом документе CSS WG призван помочь разработчикам
различать части CSS, готовые к производству
и части, которые все еще являются экспериментальными.
В Примечании также определены передовые практики для экспериментальных и
частичные реализации, включая правила для так называемого «поставщика»
префиксы о проприетарных и нестабильных функциях.
Макет шаблона сетки (ранее: Advanced Layout) описывает новый способ позиционирования
элементы, использующие ограничения на их выравнивание друг относительно друга и на
их гибкость.Элементы документа объединены в один или несколько
шаблоны, которые напоминают традиционную сетку макета, со строками и
столбцы как в таблице. Его можно применить к странице или к отдельному
элементы, например, для создания формы. Этот модуль и Grid Layout находятся в процессе
слились.
Редакторы: Берт Бос, Сезар Асебаль
Таблицы стилей CSS Aural
Многие в первую очередь визуальные устройства действительно способны производить
звук тоже, иногда даже очень качественный.Аудио
модуль содержит свойства для прикрепления фоновых звуков к
элементы и звуковые эффекты для переходов между состояниями, такие как ссылка
активации или «зависания» над элементом. Ожидаемые возможности
включать наложение нескольких звуков, позиционирование звука слева или
прямо в стереопространстве и воспроизводить звук в цикле.
Редакторы: Дэйв Рэггетт, Дэниел Глазман
История
Тесты
Фоны и границы описывает цвета фона и изображения, а также стиль границ.Новый функционал включает возможность растягивать фон
изображение, чтобы использовать изображения для границ, чтобы скруглить углы
box и добавить тень прямоугольника за пределы границы.
Редакторы: Берт Бос, Элика Дж. Этемад
Фоны и границы
уровень 4 — это хранилище предлагаемых функций для следующих
уровень фонов и границ
модуль. Если (некоторые из) эти функции сохраняются, модуль
в конечном итоге заменит модуль уровня 3.Черновиков не было
опубликовано еще, но в настоящее время ожидаемые функции включают угловой
формы, положение фона относительно режима письма (для
автоматически поворачивать, зеркально отражать и / или позиционировать фон в зависимости от
от того, содержит ли элемент вертикальное письмо справа налево
или текст с направлением слева направо) и частичные границы (вырезание частей
край).
Редакторы: Берт Бос, Элика Дж. Этемад, Брэд Кемпер,
Леа Веру
История
Базовый интерфейс пользователя содержит функции для стилизации некоторых интерактивных, динамических аспектов
Веб-страницы: внешний вид элементов формы в их различных состояниях и
больше курсоров и цветов для описания графических интерфейсов (графический пользователь
интерфейсы), которые хорошо сочетаются со средой рабочего стола пользователя.
Редакторы: Тантек Челик
История
Описание модели Box Модель макет блочного содержимого в нормальном потоке. Когда документы
размещены на визуальном носителе (например, экране или бумаге), CSS представляет
элементы документа в виде прямоугольных блоков, которые расположены
один за другим или вложены друг в друга в таком порядке
называется потоком . Поток
может быть горизонтальным (типично для большинства языков) или вертикальным (часто
используется для японского и китайского языков).
Редакторы: Элика Дж. Этемад Берт Бос
История
Описание модели Box Модель макет блочного содержимого в нормальном потоке. Уровень 4 расширяется
уровень 3 с возможностью автоматического подавления поля
первый или последний элемент внутри строки или блока (что часто
иначе невозможно, потому что невозможно всегда знать
какой элемент падает на край).
Редакторы: Элика Дж.Etemad
CSS Extended Box Модель
Модель Extended Box, модель обеспечивает дополнительный контроль над расположением поплавков и размером
коробки.
Редакторы: Берт Бос
История
Marquee содержит свойства, управляющие
скорость и направление эффекта «шатра». Шатры — это
механизм прокрутки, не требующий вмешательства пользователя: переполнение
контент сам по себе появляется и исчезает из поля зрения.Шатер в основном
используется на мобильных телефонах. (До апреля 2008 г. свойства marquee
были частью модуля Box.)
Редакторы: Берт Бос
История
Каскадирование и наследование описывает, как значения присваиваются свойствам. CSS позволяет несколько
таблицы стилей, чтобы повлиять на рендеринг документа, и
процесс объединения этих таблиц стилей называется «каскадным». Если
никакое значение не может быть найдено с помощью каскадирования, значение может быть унаследовано
из родительского элемента или используется начальное значение свойства.Кроме того, модуль описывает, как «заданные значения», что является
таблица стилей содержит, преобразуется в «вычисленные значения» и
«Фактические значения».
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Таб Аткинс мл., Хокон Виум Ли
История
По сравнению с уровнем 3, уровень 4 добавляет
ключевое слово default, чтобы переопределить нормальный порядок каскадирования и
наследование, и возможность квалифицировать правило ‘@import’ не
только с медиа-запросом, но также
с предложением supports () (подробности см. в условных правилах CSS).
Редакторы: Элика Дж. Этемад / fantasai, Таб Аткинс
Младший
История
Каскадирование и наследование
Уровень 5 расширяет уровень 4 с помощью
возможность классифицировать таблицы стилей на произвольное количество
«Слои»: базовые слои и замещающие слои. Это упрощает
повторно использовать таблицы стилей и добавлять локальные переопределения без необходимости
‘! important’ или очень специфические селекторы.
Цвет определяет
связанные с цветом аспекты CSS, включая прозрачность и
различные обозначения для типа значения <цвет> .
Редакторы: Л. Дэвид Барон, Тантек Челик, Крис
Лилли
История
Color Module Level 4 расширяет Color level 3. Он определяет различные цветовые обозначения, включая
RGB, HSL, шестнадцатеричный, именованные цвета, HWB, Lab, LCH и относительный
цвета (‘color-mod’).Он определяет «цвет» и «непрозрачность».
характеристики. И он предоставляет способы работы в цветовых пространствах, отличных от
sRGB по умолчанию.
Редакторы: Таб Аткинс младший, Крис Лилли, Л. Дэвид Бэрон
История
Шрифты содержат
свойства для выбора шрифтов, а также свойства для шрифта
«Корректировки», например варианты глифов (например, наклонные буквы, мелкие
заглавные буквы, цифры старого стиля) и кернинг. Выбор шрифта идентичен
аналогичный раздел в CSS2.Свойства настройки шрифта являются новыми
до уровня 3. Модуль также содержит правило @ font-face для
загружаемые шрифты, которые ранее были в отдельном модуле.
Модуль со временем будет заменен на более крупные шрифты уровня 4
Редакторы: Джон Даггетт, Пол Нельсон, Джейсон Крэнфорд
Teague, Michel Suignard , Крис Лилли
История
Сгенерированный контент для страниц
Media содержит расширенные свойства для печати, помимо того, что
модуль Paged Media предоставляет.Имеет свойства для создания
сноски, перекрестные ссылки («см. раздел X на странице Y») и
построение бегущих заголовков из заголовков разделов.
Редакторы: Хокон Виум Ли
История
Плавающие страницы были выделены
из сгенерированного контента для страничных медиа. Это
содержит свойства для размещения элементов сверху, снизу или сбоку от
страницу в рендеринге с разбивкой на страницы, а также для размещения элементов в определенных
позиции с переносом текста с обеих сторон.
Редакторы: Йоханнес Вильм, Håkon Wium Lie
История
Создано и заменено
Content определяет, как размещать контент до, после или в
место элемента. Контент может быть текстом или внешним объектом,
например изображение. Например, когда документ содержит элемент,
ссылки на изображение, именно этот модуль позволяет дизайнеру
выберите, будет ли изображение отображаться вместо элемента или нет.
(Расчет размера замененных элементов равен
определены в модуле CSS Image Values.)
Редакторы: Ян Хиксон
История
Гиперссылки Презентация рассматривает различные способы представления гиперссылок. CSS1
уже предоставили псевдоклассы «: посещено» и «: ссылка» на
выберите гиперссылки. Этот модуль предоставит свойства для управления
какие гиперссылки активны и где отображается цель, когда
пользователь переходит по ссылке (например, в новом окне или в строке в
текущий документ). Обратите внимание, что не все ссылки должны быть представлены как
гиперссылки; некоторые могут обрабатываться как заменяемые элементы (см. модуль «Созданное и замененное содержимое») и
некоторые из них выходят за рамки CSS (например, ссылки на скрипты,
определения пространств имен, политики P3P и т. д.)
The Introduction был
удален и заменен серией Примечаний под названием «Снимки CSS». См., например, Снимок 2010 для описания.
Редакторы: Хокон Виум Ли, Эрик А. Мейер , Берт Бос
История
Списки содержат
свойства для списков стилей, в частности различные типы
пули и системы нумерации.
Редакторы: Таб Аткинс младший, Шинью Мураками , Ян Хиксон
Математика CSS
Math — предлагаемый модуль
для свойств, предназначенных для стилизации математических формул, построения
на макете макета «презентационных» элементов MathML. В настоящее время не работает
на.
Редакторы: —
История
Макет с несколькими столбцами содержит свойства для переноса содержимого в гибко определяемые столбцы.
Редакторы: Хокон Виум Ли
История
Тесты
Форматы на основе XML могут использовать «пространства имен» для различения нескольких
использует одно и то же имя элемента друг у друга, и этот черновик
объясняет, как можно расширить селекторы CSS для выбора этих элементов.
на основе их «пространства имен», а также их локального имени.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Анн ван Кестерен, Крис Лилли, Питер Линсс
История
Модель DOM определяет функции, которые встречаются в нескольких
библиотеки программирования (и браузеры) для управления HTML, XML и CSS
документы.Программисты могут скорее вызывать их из своих программ.
чем писать самостоятельно. Некоторые из этих функций связаны с добавлением &
удаление правил и изменение свойств в таблицах стилей CSS. Эти
API-интерфейсы образуют объектную модель CSS или CSS-OM . Они полезны
для автономных программ, а также для сценариев и апплетов. ДОМ
уровень 2 содержит две главы по CSS-OM (объектной модели CSS) и
РГ CSS разработает CSS-OM уровня 3.
Редакторы: Анн ван Кестерен
История
API, представленные в этой спецификации, предоставляют авторам
способ проверки и управления информацией о просмотре документа.Это включает в себя получение положения полей макета элемента,
получение ширины области просмотра через скрипт, а также
прокрутка элемента.
Редакторы: Анн ван Кестерен
История
Тесты
Paged Media расширяет
свойства, которые уже были в CSS2, с новыми для управления такими
такие вещи, как верхние и нижние колонтитулы и номера страниц.
CSS позиционированный макет определяет в CSS один из нескольких способов разметки частей документа.
Он содержит свойства для позиционирования элемента в фиксированной позиции
относительно других позиционированных элементов, чтобы смещать элементы от
их нормальное положение, и разместить их в фиксированном положении на
страница. Свойство z-index определяет, находятся ли элементы впереди
или позади других элементов в той же позиции.
Редакторы: Аррон Эйхольц
История
Уровни презентации вводит способ шагать вперед и назад через несколько
визуализации одного и того же документа, что особенно полезно для
слайд-шоу (выделяйте элементы списка по одному) и
наброски (показать более или менее подробную информацию). Модель такова, что каждый
Элемент имеет уровень представления и три стиля (три состояния):
один для случаев, когда браузер находится на более низком уровне представления, один для
точное совпадение и одно, когда уровень представления браузера
над элементом.Браузер должен предлагать пользователю простой
способ повышения и понижения уровня браузера.
Редакторы: Хокон Виум Ли
История
Этот модуль был удален в марте 2008 года. Ключевое слово
‘reader’ — это тип мультимедиа для использования в медиа-запросах (аналогично
«экран», «печать», «проекция» и т. д.). Устройства, которые могут выбрать
для применения правил внутри ‘@media reader’ такие устройства, как экран
читатели, которые отображают страницу на экране и одновременно говорят на ней
времени или отображать страницу и одновременно отображать ее на динамическом
устройство Брайля.К этому типу мультимедиа применяются следующие свойства:
поэтому комбинация свойств экрана, речи и
шрифт Брайля.
Редакторы: Берт Бос
История
Ruby описывает CSS
свойства для управления положением «рубина», которые маленькие
аннотации поверх слов или рядом с ними, особенно часто в
Китайский и японский. Их часто используют для произношения
или значение сложных идеограмм.
Редакторы: Ричард Исида, Пол Нельсон, Мишель Сюиньяр
История
Модуль CSS Scoping
уровень 1 определяет аналог CSS для HTML5 с областью действия
стили, механизмы для стилизации псевдоэлементов («регионов») и
селекторы для теневой модели DOM.’
Редакторы: Таб Аткинс мл., Элика Этемад
История
Grid Layout позволяет настроить гибкую сетку дизайна для
элемент так, чтобы потомки элемента могли быть расположены
относительно этой сетки и, таким образом, быть выровненными друг к другу в двух
Габаритные размеры. Областям сетки можно присвоить имена как для удобства
использования и создать уровень косвенности, который облегчает
переупорядочивание элементов. Как и другие модули сетки / шаблона, этот
модуль строится на основе фреймворка
идеи, которые зародились в 1996 году и позволили, среди прочего,
абсолютное позиционирование в CSS уровня 2.Таким образом, модуль Grid Layout
имеет большое перекрытие с многоколоночным
Макет, Макет шаблона, Гибкий макет коробки, Сетка
Позиционирование и регионы, но не
замените их. Однако ожидается, что шесть модулей могут
в конечном итоге будет сокращено до трех: многоколоночный, гибкий блок,
и третий для сеток / шаблонов / регионов.
Редакторы: Алексей
Могилевский, Phil Cupp, Маркус Мильке, Дэниел Глазман, Таб Аткинс мл., Элика
Я. Этемад / fantasai, Россен Атанасов
История
Уровень 2 модуля Grid Layout расширяет возможности
сетка, в частности с возможностью сделать потомка
элементы элемента сетки, кроме прямых дочерних элементов сетки
Предметы.
«Регионы» — это собирательное название некоторых видов областей на
холст, который можно выбрать псевдоэлементами.Регионы
создается некоторыми другими модулями, такими как Paged Media (который создает области, называемые «полями полей»), Selectors (который создает, например,
область ‘:: first-line’) и шаблон сетки
Макет (который создает «слоты»).
Модуль Regions определяет два типа вещей, которые вы можете делать с регионами: Некоторые виды
регионы могут быть объединены в цепочку, и контент перетекает в них, например
этот текст, который слишком длинный для одной области, не переполняется, а
автоматически продолжается в другом регионе; и, во-вторых, контент
может быть стилизован в зависимости от того, в каком регионе он находится.Например, абзац
который перетекает в две области, может иметь полужирный текст в первой области
и обычный текст во втором, даже если нет элемента
граница.
Речь содержит
свойства, чтобы указать, как документ воспроизводится речью
синтезатор: громкость, голос, скорость, высота звука, реплики, паузы и т.д.
уже был модулем ACSS (Aural CSS) в CSS2, но никогда не был
правильно реализован и несовместим с синтезом речи
Язык разметки (SSML), язык W3C для управления речью
синтезаторы.Поэтому модуль ACSS CSS2 был разделен на
две части: речь (для реальной речи, совместимая с SSML) и аудио (для звуковых эффектов на других устройствах). В
свойства речи на уровне 3 будут такими же, как и на уровне 2,
но имеют разные значения. (Старые свойства все еще можно использовать
с устаревшим типом мультимедиа ‘aural’, но новые должны быть
используется внутри нового носителя «речи», а также в таблицах стилей для
‘все’ СМИ.)
Редакторы: Даниэль Век, Дэйв Рэггетт, Клаудио
Сантамброджо, Даниэль
Глазман
История
Синтаксис правил CSS в атрибуте HTML «style» строго
не является частью CSS, но упоминается здесь, потому что это
подготовлено рабочей группой CSS.Это было необходимо, потому что
XHTML 1.0, в отличие от HTML 4.0, не определяет синтаксис
Правила CSS в его атрибуте стиля. Однако спецификация
действительно для всех похожих атрибутов (например, в SVG), а не только для
HTML.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Тантек Челик, Берт Бос, Марк Аттинаси
История
Синтаксис содержит
общая (прямая совместимость) грамматика, которой придерживаются все уровни CSS
к.У каждого свойства также есть ограничения на синтаксис его
value, но их можно найти в других модулях CSS.
Редакторы: Таб Аткинс младший, Саймон Сапин, Л. Дэвид Барон
Модуль таблиц CSS
В таблицах описывается
макет таблиц: строки, столбцы, ячейки и подписи, с их
границы и выравнивания. Модель уровня 3, вероятно, не будет иметь
ничего нового по сравнению с уровнем 2, но это будет описано подробнее
деталь.
Редакторы: Франсуа Реми, Грег Уитворт
История
Текст содержит
связанные с текстом свойства CSS2 (выравнивание, перенос текста,
и т. д.) плюс несколько новых свойств, многие из которых предназначены для работы с текстом в
разные языки и сценарии (разрыв строки, кашида,
расстановка переносов и т. д.). Он включает (и заменяет) предложение в
Эскиз международного макета. Также смотрите модуль Line для вещей
например, вертикальное выравнивание внутри линии, вычисление высоты строки и
стили для первой строки / первой буквы.Текстовый модуль достиг CR
статус 2003 года, но реализовано очень мало. Некоторые общие
для типографики требовалось слишком много свойств, в то время как множество комбинаций
ценности не были полезны. Переписывание началось в 2004 году и должно
приводят к той же функциональности, но с меньшим количеством свойств и
лучше по умолчанию. Текстовый модуль разделен на четыре части:
Текст, режимы ввода, линейная сетка и текст
Украшение.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Кодзи Исии, Шинью Мураками, Пол Нельсон, Мишель Суиньяр, Крис Лилли
История
Режимы записи (ранее: Text Layout) описывает свойства, которые управляют
направление текста: горизонтальные строки текста, расположенные сверху
вниз (нормально для большинства языков), вертикальные строки текста,
складываются справа налево (часто используется для японского языка), или
вертикальные линии, которые складываются слева направо (монгольский).Это также
описывает порядок букв внутри строки (двунаправленность)
и поворот, который может произойти для некоторых букв внутри вертикального
текст.
Уровень 4 расширяет уровень 3 несколькими дополнительными
функции, такие как ‘sideways-lr / sideways-rl’, объединение цифр
горизонтально внутри вертикального текста и автоматически помещает текст
в столбцах, когда текст ортогонален (вертикальный или горизонтальный), чтобы
окружающий текст (горизонтальный или вертикальный).’Sideways-lr’ и
‘sideways-rl’ — это альтернативные режимы вертикального письма, которые очень
полезно для вертикального написания текста в скриптах, которые обычно
горизонтально, например, чтобы написать английский текст на корешках книг или вдоль
край страницы.
Редакторы: Элика Этемад / fantasai, Кодзи Исии
История
Модуль CSS Line Grid
уровень 1 определяет свойства, чтобы упростить выравнивание
строки в соседнем столбце или на двух сторонах листа
бумага, несмотря на изображения или заголовки, которые прерывают обычную сетку.Он также определяет механизмы для выравнивания букв по вертикали в серии.
линий, что является обычным дизайном в идеографических шрифтах, таких как
Японский. (Эти функции ранее были частью режимов записи.)
Редакторы: Элика Этемад, Коджи Исии, Алан Стернс
История
Значения и единицы описывает общие значения и единицы измерения, которые принимают свойства CSS.
Значения и единицы описывает общие значения и единицы измерения, которые принимают свойства CSS.По сравнению с уровнем 3 на этом уровне есть несколько
больше единиц и больше арифметических операций.
Редакторы: Таб Аткинс, fantasai,
История
Модуль Web Fonts был объединен с модулем Fonts. Веб-шрифты позволяют загружать шрифты для использования с документом. В
технология также включена в SVG и, наоборот, можно создавать
шрифты для скачивания в формате SVG. Раньше эта функция была частью
CSS уровня 2, но с пересмотром уровня 2 он был перемещен
до уровня 3.
Редакторы: Джон Даггетт, Крис Лилли , Мишель
Suignard
История
Поведенческие расширения для
CSS определяет свойство «привязки» для XBL. Имущество называлось
«поведение» в первом черновике. Этот проект содержал ряд
другие предложения, которые больше не рассматриваются. (В какой-то степени они
были заменены на XBL.)
Редакторы: Ян Хиксон
История
Гибкая компоновка коробки Модуль определяет ключевые слова flex и inline-flex для
‘display’ свойство, которое заставляет элемент отображаться как
либо столбец, либо ряд дочерних элементов.Дополнительные свойства
определить порядок дочерних полей (слева направо, снизу
сверху и т. д.) и как пространство распределяется между детьми и
промежутки между ними. Модуль в первую очередь предназначен для принуждения
ряды элементов управления в графическом интерфейсе пользователя и равны по высоте или ширине.
Редакторы: Таб Аткинс мл., Элика Дж. Этемад /
fantasai, Россен Атанасов, Алексей
Могилевский , Л. Дэвид Барон , Нил Дикин , Ян Хиксон , Дэвид Хаятт
История
Модуль изображений CSS определяет, как свойства могут ссылаться на изображения по URL-адресу.Все свойства
который может принимать изображения в качестве значения, например ‘background-image’ и
‘list-style-image’ используйте этот синтаксис. Он также определяет цвет
градиенты. как встроенный тип изображения.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Таб Аткинс мл.
История
Значения изображения и заменены
Контентный модуль определяет, как свойства могут относиться к изображениям с помощью
URL. Все свойства, которые могут принимать изображения в качестве значений, например
‘background-image’ и ‘list-style-image’ используйте этот синтаксис.Это также
определяет цветовые градиенты. Модуль уровня 4 расширяет одноименный модуль уровня 3, среди которых
прочее конические цветовые градиенты.
Фрагментация CSS Модуль определяет свойства, чтобы принудительно или избегать страницы и столбца
перерывы. Он сочетает в себе функции, которые ранее были в двух разных
спецификации, CSS Paged Media и Multi-column Layout.
Редакторы: Россен Атанасов, Элика Дж. Этемад /
фантазия
История
Модуль фрагментации CSS
Уровень 4 расширяет уровень 3 с помощью
контроль над полями при разрывах страниц и другие улучшения.
Редакторы: Россен Атанасов, Элика Дж. Этемад /
фантазия
История
Модуль преобразования CSS определяет 2D-преобразования (повороты, перемещения и т. д.), которые могут быть
применили к элементам после нормальную компоновку (т.е.е., а
transform не влияет на положение окружающих элементов).
Преобразования также доступны в SVG (как значения для атрибута преобразование ), и спецификация является совместной работой.
рабочих групп CSS и SVG.
Редакторы: Саймон Фрейзер, Дин Джексон, Дэвид Хаятт,
Крис Маррин, Эдвард О’Коннор, Дирк Шульце, Арье Грегор
Уровень 2 из преобразований CSS
Модуль расширяет уровень 1 с помощью 3D
трансформирует.
Преобразования 2D
Модуль заменен на CSS.
Модуль трансформирует.
Редакторы: Саймон Фрейзер, Дин Джексон, Дэвид Хаятт,
Крис Маррин, Эдвард О’Коннор
История
The 3D Transformations
Модуль заменен на CSS.
Модуль трансформирует.
Редакторы: Дин Джексон, Дэвид Хаятт, Крис Маррин
История
Модуль переходов определяет свойство для анимации переходов между
псевдоклассы (например,g., когда элемент входит или покидает ‘: hover’
штат). В течение заданной задержки определенные значения свойств постепенно
перейти от старого значения к новому, а не мгновенно,
как на уровне 2.
Редакторы: Дин Джексон, Дэвид Хаятт, Крис Маррин,
Сильвен Галино, Л. Дэвид Барон
История
Модуль анимации указывает, какие свойства изменяют свои значения во время анимации,
какие ценности они принимают последовательно и в течение какого времени.Это
не определяет, что вызывает запуск конкретной анимации, только
что происходит во время одного. (Сравните это с модулем переходов, который также анимирует
свойства, но между изменениями состояния, то есть псевдоклассами.)
Редакторы: Дин Джексон, Дэвид Хаятт, Крис Маррин
История
Web Animations совместное
спецификация рабочими группами CSS и SVG. CSS-переходы, CSS-анимация и SVG — все это обеспечивает
механизмы, которые генерируют анимированный контент на веб-странице.Несмотря на то что
три спецификации предоставляют много схожих функций, они
описаны в разных терминах. В данной спецификации предлагается
абстрактная анимационная модель, которая включает в себя общие черты
все три спецификации. Эта модель обратно совместима с
текущее поведение этих спецификаций, так что они могут быть
определены в терминах этой модели без каких-либо заметных изменений.
Мобильный профиль CSS описывает подмножество CSS, подходящее для портативных устройств,
например, мобильные телефоны.Этот профиль в дальнейшем заполняет поле «карманный».
тип носителя.
Редакторы: Сванте Шуберт, Робин Берджон, Тед Вугофски, Дуг Доминик,
Питер Старк, Tapas Roy
История
Тесты
Профиль печати CSS описывает подмножество CSS, подходящее для документов, напечатанных на
недорогие принтеры. Это дополнение к профилю печати XHTML.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Мелинда Грант, Джим Бигелоу
История
CSS TV профиль описывает
подмножество CSS, подходящее для документов, отображаемых на телевизоре
наборы, в том числе текстовые документы, которые транслируются по цифровому телевидению.
Редакторы: Гленн Адамс, Тантек Челик, Шон Хейс,
Хокон Виум Ли
История
Условные правила CSS определяет несколько способов сделать правила стиля зависимыми от факторов
вне документа, например, на выходном носителе (‘@media’, для
большая часть уже на уровне 2), возможности пользовательского агента,
и URL-адрес документа.
Редакторы: Л. Дэвид Барон
История
Адаптация устройства CSS определяет (1) как исходный содержащий блок соотносится с
область просмотра и (2) как единицы измерения CSS (‘px’, ‘cm’, ‘pt’,
и т.п.) относятся к реальным единицам. Первоначальный содержащий блок — это
гипотетический прямоугольник в модели рендеринга CSS, определяющий
(0,0) позиция и значение процентов в корневом элементе.
На уровне 2 CSS он равен области просмотра (т. Е. Окну или
страницу, на которой нарисован документ). Этот модуль определяет
Правило ‘@viewport’, которое позволяет исходному содержащему блоку быть
больше или меньше окна просмотра. Он также может установить коэффициент масштабирования,
для изменения сопоставления между единицами CSS и реальными единицами.(‘@viewport’ обычно бесполезен для авторов, но позволяет читателям
избавиться от эффекта любого элемента это может происходить в документах HTML5.)
Редакторы: Руне Лиллесвин
История
Исключения CSS определяет
свойства, которые нужно задать для позиционированных элементов, чтобы они действовали как
«Исключения» и заставляют текст обтекать себя, подобно
как текст обтекает плавающие элементы.
CSS Shapes определяет
свойства для назначения формы (круг, многоугольник или произвольное изображение)
в блок CSS, чтобы длины строк внутри блока были
определяется этой формой, а не полями блока.В
форму также можно использовать для плавающих элементов, чтобы определить, как текст
снаружи поплавок оборачивается вокруг него.
Композиция и смешивание позволяет коробкам не только быть непрозрачными или полупрозрачными, но и
другими способами комбинировать с нижележащими блоками (разница в цвете,
цветовая маска, сдвиг цвета и т. д.) для различных эффектов. Этот модуль
сделано в сотрудничестве с SVG.
Редакторы: Рик Кабанье
История
Эффекты фильтра позволяет
графические фильтры, применяемые к элементу (после того, как он был
визуализирован, но до того, как он был составлен, см. Создание и смешивание). Фильтры могут
размыть элемент, добавить тень, изменить цвета, увеличить контраст,
добавить «текстуру» и т. д. Модуль определяет ряд общих
графические эффекты, но также позволяет использовать фильтры, написанные на OpenGL
(Язык затенения OpenGL ES).Этот модуль создан в сотрудничестве
с SVG.
Редакторы: Винсент Харди, Дин Джексон, Эрик
Дальстрём
История
CSS Masking предоставляет два
средства для частичного или полного скрытия частей визуальных элементов:
маскировка и вырезка. Маскировка описывает, как использовать другой
графический элемент или изображение в виде яркости или альфа-маски. Вырезка
описывает видимую область визуальных элементов. Этот модуль
определяет функции как для CSS, так и для SVG.
Редакторы: Дирк Шульце, Брайан Бертлс, Таб Аткинс
Младший
История
Анонимный блок, в котором заключено содержимое ячейки таблицы или сетки.
слот, и один или несколько блоков внутри гибкого бокса имеют общее, что все они могут быть выровнены по каждому
четырех краев контейнера или по центру между этими
края. Если флексбокс содержит несколько боксов, их также можно
разложить («по ширине») между двумя краями. Модуль Box Alignment определяет
различные свойства для таких выравниваний.Это расследуется
если свойства могут быть расширены для применения к ящикам в других
контексты, в частности нормальный поток. Это позволило бы, например,
содержимое плавающего поля должно быть выровнено по нижнему краю
float, аналогично тому, как ‘vertical-align: bottom’ выравнивает содержимое
ячейки таблицы. Еще одно возможное дополнение — контроль над
выравнивание с помощью гибких полей (например, ‘margin: auto’ без
его ограничения).
Редакторы: Элика Дж. Этемад / fantasai, Таб Аткинс
Младший
История
Модуль оформления текста определяет свойства, управляющие
стиль и расположение различных украшений вокруг текста, обычно
чтобы подчеркнуть это, и это не влияет на макет текста
сам по себе: ‘text-decoration’ (подчеркивание, надчеркивание, мигание и т. д.),
‘выделение текста’ (восточноазиатские знаки ударения поверх идеографов)
и «тень текста». Эти свойства ранее были в текстовом модуле.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Кодзи Исии
История
Уровень 4 модуля оформления текста расширяет уровень 3 дополнительными возможностями
контроль над различными аспектами декора, такими как стиль
и расположение подчеркиваний.
Редакторы: Элика Дж. Этемад, Кодзи Исии
История
Модуль определения размера определяет ключевые слова для использования в «ширине» и
свойства ‘height’, чтобы указать, что размер элемента должен
быть как можно более узким или максимально широким, а не
ширина, унаследованная от родительского элемента. Эти ключевые слова разделены
вне определения «ширина» и «высота» в базовой модели коробки и, вероятно, будут объединены обратно
в этот модуль позже.
Редакторы: Таб Аткинс, Элика Дж. Этемад / fantasai
История
Уровень 4 расширяет уровень 3 дополнительными возможностями
ключевые слова для выбора различных алгоритмов определения размера
поле, а также определяет свойство «соотношение сторон», чтобы дать окнам
фиксированное соотношение ширины и высоты, независимо от их размера.
Редакторы: Таб Аткинс, Элика Дж. Этемад / fantasai,
Джен Симмонс
История
Модуль Counter Styles определяет
Правило @ counter-styles, с помощью которого авторы могут определять свои собственные
стили нумерации списков, заголовков разделов, рисунков и т. д.В
стили нумерации с уровня 2 предопределены. Они включают десятичную дробь
(1, 2, 3, 4…), верхний римский (I, II, III, IV…), нижний альфа (a, b, c,
d…) и т. д., а также некоторые стили для маркированных списков, такие как disc
(•).
Редакторы: Таб Аткинс мл.
История
Модуль Каскадных переменных позволяет произвольно
данные (пары имя / значение), которые будут связаны с элементами. Данные
в виде свойств вида var-NAME: VALUE.В
свойства наследуются. Доступ к ним можно получить через DOM и
также упоминается в других свойствах через функционал var (NAME)
обозначение.
Модуль переполнения CSS
уровень 3 определяет свойство «переполнение», которое определяет, как
текст считается слишком широким или слишком высоким для своего поля. Текст
можно оставить для переполнения, обрезки или прокрутки.См. Модуль выделения CSS для различных
механизмы прокрутки и CSS
модуль фрагментации уровня 3 для управления тем, как текст
разбит на страницы.
Редакторы: Л. Дэвид Барон
История
Модуль переполнения CSS
level 4 расширяет модуль level-3 механизмом взлома
блок на несколько страниц с отображением одной или всех страниц
показывать в то же время. Псевдоэлемент позволяет выбрать
отдельные страницы и применить к ним некоторый стиль.
Редакторы: Л. Дэвид Барон, Флориан Ривоал
История
Модуль CSS Display
уровень 3 переопределяет свойство ‘display’ как сокращение для
три других свойства, каждое для более или менее независимого аспекта
свойства ‘display’: запускает ли элемент новый блок
или продолжается в строке; как оформлено содержимое элемента;
и есть ли у элемента метка сбоку. Модуль также
определяет новое свойство, которое делает то же самое, что и display: none (т.е.,
не отображать и не произносить элемент). Эти низкоуровневые свойства
Ожидается, что они будут полезны в основном в сценариях.
Редакторы: Таб Аткинс мл.
История
Модуль загрузки шрифтов CSS level 3 определяет часть DOM API для ‘@ font-face’
правило CSS. В частности, он определяет методы, позволяющие сценарию
явно загрузить шрифт (например, чтобы загрузить его раньше, чем средство визуализации
загрузит его сам) и будет проинформирован, когда шрифт будет загружен.
Редакторы: Таб Аткинс мл.
История
CSS изменит модуль
Уровень 1 позволяет автору давать подсказки рендереру о
какие элементы могут каким-либо образом изменить стиль (например,
из-за анимации или переходов) и где скорость имеет решающее значение.
Это может помочь рендереру решить, где ему следует поработать.
раньше времени.
Редакторы: Таб Аткинс мл.
История
Модуль неэлементных селекторов
Уровень 1 определяет селекторы для других типов узлов в
древовидный документ, чем элементы.В частности, он обеспечивает
способы выбора атрибутов элементов.
Эти селекторы не действуют в CSS, поскольку стили только для CSS.
элементы. Они предназначены для других контекстов, в которых используются селекторы.
используется для выбора частей дерева, таких как Selectors API и
ЕГО 2.0. Таким образом, они предоставляют альтернативу XPath, когда XPath
непригоден для использования или нежелателен.
Редакторы: Йирка Косек, Таб Аткинс мл.
История
Геометрические интерфейсы определяет API для скриптов, которые манипулируют точками, прямоугольниками,
четырехугольники и матрицы преобразований.
Полный экран больше не
в разработке. Он содержал предложение по API и немного CSS.
селекторы для стиля элементов, которые отображаются на экране в развернутом виде.
Редакторы: Анне ван Кестерен, Тантек Челик
История
Модуль встроенного макета CSS описывает макет в строке и наложение строк, и
также стиль буквиц.Он заменяет модуль CSS Line Layout.
Редакторы: Дэйв Крамер, Элика Дж. Этемад / fantasai,
Стив Зиллес
История
Модуль псевдоэлементов CSS определяет различные псевдоэлементы, то есть части документов, которые
соответствуют чему-то визуализированному, но не непосредственно элементу в
исходный документ. Некоторые из них уже определены в CSS2.
( :: первая строка , :: первая буква и т. Д.),
несколько других являются новыми, например :: selection (selected
текст) и :: заполнитель (текст-заполнитель в
элемент ввода).
Модуль «Селекторы» описывает, как
использовать псевдоэлементы как часть селекторов.
Редакторы: Дэниел Глазман, Элика Дж. Этемад /
fantasai, Алан Стернс
История
Модуль Motion Path определяет
дополнительный способ установить положение и вращение абсолютно
позиционированные элементы. Положение задается траекторией (SVG
shape) и смещение вдоль этой траектории от 0 до 100%. В
в сочетании с анимацией, смещение также может быть анимировано.
Этот модуль является совместной работой рабочих групп SVG и CSS.
Редакторы: Дирк Шульце, Шейн Стивенс
История
Модуль CSS Scroll Snap определяет свойства для
контролировать некоторые аспекты прокрутки переполняющегося элемента: когда
прокручивая мышью или аналогичным устройством, элемент можно сделать
для «привязки» к определенным позициям, например, к первой строке дочернего элемента
элемент или центр изображения. Эти точки привязки могут быть либо
по близости (элемент фиксируется в позиции только тогда, когда
действие прокрутки закончилось близко к этой позиции) или обязательное (
элемент всегда привязывается к ближайшей точке привязки при прокрутке
действие заканчивается).
Модуль CSS Round Display определяет новые свойства и новые ключевые слова для существующих свойств, чтобы
лучше обрабатывать круглые или закругленные окна просмотра. Он включает в себя, среди
другие вещи, медиа-запросы для выбора правил стиля на основе
форма области просмотра и полярные координаты для абсолютных
позиционирование.
Редакторы: Хёджин Сон, Джихе Хон
История
Модуль базового пользовательского интерфейса CSS описывает свойства и значения CSS для стилизации базового пользовательского интерфейса.
элементы.Он включает и расширяет CSS Basic User
Уровень интерфейса 3, среди прочего, со свойствами для
стиль вставки каретки.
Редакторы: Флориан Ривоал
История
Текстовый модуль CSS , уровень 4 включает и расширяет текстовый модуль CSS уровня 3.
Он определяет разрыв строки, выравнивание и выравнивание, пробелы
обработка и текстовые преобразования.
Редакторы: Элика Дж. Этемад / fantasai, Кодзи Исии,
Алан Стернс
История
Спецификации оперативной группы Houdini (совместное
рабочая группа CSS WG и TAG) стремятся указать низкоуровневый доступ к механизму рендеринга CSS, например
как в обычном браузере, включая e.g., синтаксический анализатор CSS,
модель коробки, загрузка шрифтов, обработка переполнения и прокрутка. An
приложение, использующее такой движок CSS, может, таким образом, переопределить или расширить
некоторые его особенности.
CSS Painting API уровня 1 является одним из
спецификации и определяет API для подключения к функциям, которые
нарисуйте поле CSS на экране, включая его фон, границы
и содержание. Его можно использовать, например, для рисования фона, заданного
алгоритм, а не изображение.
Редакторы: Шейн Стивенс, Ян Килпатрик, декан
Джексон
История
CSS Properties and Values API Level 1 является частью
спецификаций Houdini. Это определяет
API для регистрации новых свойств с помощью механизма CSS. Наоборот
в модуль пользовательских свойств (который
позволяет декларативно определять свойства), API позволяет
свойства со специальным синтаксисом и свойства, которые не
наследовать.
CSS Typed OM Level 1 является частью спецификаций Houdini.Он определяет API для
эффективный доступ к значениям свойств в объектной модели CSS,
т.е. обычно в виде чисел, а не в виде строк.
Редакторы: Шейн Стивенс
История
Worklets Level 1 является частью спецификаций Houdini. Он определяет API для
вставьте код JavaScript в конвейер рендеринга.
Редакторы: Ян Килпатрик
История
CSS Layout API Level 1 является частью спецификаций Houdini.Он определяет
JavaScript API для прикрепления скриптов, которые реагируют на вычисляемый стиль и
дерево ящиков меняется.
Редакторы: Грег Уитворт, Ян Килпатрик, Таб.
Аткинс-Биттнер, Шейн Стивенс, Роберт О’Каллахан, Россен Атанасов
История
Fonts Module Level 4 расширяет Fonts level 3. Он добавляет поддержку, среди прочего,
цветные шрифты, вариативные шрифты и эмодзи.
Редакторы: Джон Даггетт, Майлз К. Максфилд
История
Fonts Module Level 5 расширяет Fonts уровня 4 с более точным контролем над выбором шрифта
и подстановка шрифтов (резервные шрифты), например расширенные
Свойство font-size-adjust.
Редакторы: Майлз К. Максфилд, Крис Лилли
История
CSS Rhythmic Sizing Level 1 предоставляет свойство для
установить расстояние между линиями, которое обычно задается линией
высота, которая должна быть округлена до кратного заданного значения. Это позволяет
линии должны оставаться выровненными по фиксированной сетке, даже если есть
случайные строки, которым нужно больше места (например, потому что они содержат
математическая формула или встроенное изображение). Этот модуль возможен
дополнение к модулю Line Grid.
Редакторы: Кодзи Исии, Элика Дж. Этемад / fantasai
История
Модуль Fill and Stroke определяет свойства для установки цветов и шаблонов заливки SVG.
формы и текста. Синтаксис CSS позволяет стилизовать формы SVG.
с (внешней) таблицей стилей, а не с атрибутами на каждом
форма сама. «Заполнение» относится к внутренней части форм,
«Штрих» к краям. Оба могут быть простых цветов, но также
узоры, градиенты или изображения.
Редакторы: Элика Дж. Этемад / fantasai, Tab
Аткинс-Биттнер
История
Модуль содержания предоставляет свойство «содержать», которое особенно полезно в
динамический GUI : Это
заявляет, что элемент не влияет на отображение других
элементы вне себя и не рисуют за пределами своего собственного ящика.
Это означает, что элемент можно добавлять и удалять очень быстро,
без необходимости пересчета стиля других элементов.Например.,
такой элемент не увеличивает размер своего родителя и не
не увеличивать счетчики списка.
Редакторы: Таб Аткинс, Флориан Ривоал
История
2-й уровень сдерживания Модуль расширяет сдерживание
уровень 1 с дополнительными значениями для свойства «содержать».
Редакторы: Таб Аткинс, Флориан Ривоал
История
Анимации и переходы используют функции синхронизации для
укажите, как скорость анимации меняется в течение
анимация.(Анимация называет их «функциями замедления»,
отсюда и название модуля.) Наиболее распространенными видами являются
предопределенный. Но можно определить и другие, в том числе некоторые
которые пролетают мимо своей цели для эффекта отскока. Этот модуль
определяет возможные значения для всех свойств времени.
Редакторы: Брайан Бертлз, Дин Джексон, Мэтт Рэкоу,
Шейн Стивенс
История
Логические свойства и
Модуль значений предоставляет способы косвенного задания свойств,
в зависимости от направления и режима письма элемента или его
содержащий блок.Например, косвенная установка margin-inline-start
устанавливает одно из четырех свойств полей (margin-top, -right, -bottom
или -left), в зависимости от того, написан ли текст элемента слева
направо, справа налево, сверху вниз или снизу вверх. Это
полезен в простых общих таблицах стилей, таких как стиль User Agent.
листов, но иногда может также сокращать стили для документов,
смешивать текст с письмом слева направо и справа налево, в частности, для
элементы, макеты которых для текста с письмом справа налево и слева направо
(в основном) зеркальное отображение.
Редакторы: Россен Атанасов, Элика Дж. Этемад /
фантазия
История
Модуль CSS Shadow Parts определяет синтаксис селектора (а именно, псевдоэлемент ‘:: part ()’)
для выбора «частей» «теневого дерева».
CSS знает о «замененных элементах», элементах в документе, которые
не отображают собственное содержимое, а заменяются другим
объект, например изображение или «теневое дерево». Теневое дерево — это
объект, который, как правило, имеет один или несколько настраиваемых аспектов,
называемые «частями», которые настраиваются путем установки свойств CSS на
их.Например, теневое дерево может представлять календарь или встроенный
видеоплеер и можно настроить фон
цвет или шрифт на некоторых кнопках. Какие части существуют (и какие у них
name is), какие свойства применяются к ним и каковы их точные
эффект зависит от объекта. Этот модуль CSS определяет, как
напишите селекторы, которые выбирают такую деталь. (См. Также CSS Scoping.)
Редакторы: Таб Аткинс-Биттнер, Фергал Дейли
История
Спецификация CSS Spatial
Уровень навигации 1 определяет общую модель направленного
навигация: вверх, вниз, влево, вправо, внутри группы или между группами
элементов; и он определяет функции и события JavaScript, которые
реализовать эту модель.Он не определяет, какие нажатия клавиш или другие
физические действия вызывают эти события. Это зависит от агента пользователя.
Модуль базового пользовательского интерфейса CSS
определяет свойства, которые помогают указать, что считается верхним, левым,
и т.п.
Редакторы: Джихе Хонг, Флориан Ривоал
История
Модуль CSS Color Adjust определяет способы, с помощью которых автор может адаптировать стиль к цвету пользователя.
схема, и, в частности, «светлая» цветовая схема (т.е., темный
текст на светлом фоне), «темная» схема (т. е. светлый текст на
темный фон) или удобную для печати схему (т. е. использование меньшего
чернила). Медиа-запрос позволяет узнать
если система имеет определенную цветовую схему и свойство позволяет
установите начальные значения цвета и фона на значения из
схема системы.
Модуль также определяет, как пользователь может установить цветовую схему на
страницу (по причинам доступности) и как автор может адаптировать
стиль к такой вынужденной схеме.
Модуль Color определяет ключевые слова
представляющие системные цвета. Они устарели, но они также
следуйте цветовой схеме системы.
Animation Worklet API определяет два API для создания анимации в JavaScript. Код для
такие анимации можно запускать в отдельном потоке (фон
процесс), так что основной поток не прерывается или может быть
с учетом приоритета.
Редакторы: Маджид Валипур, Роберт Флэк, Стивен
Макгрюер
История
Resize Observer определяет
API для скриптов, которые должны реагировать на изменения в элементе
размер.
Редакторы: Алекс Тотич, Грег Уитворт
История
Color Level 5 расширяет Color Level 4 обозначениями для относительных
цвета: цвета между другими цветами, более светлые или
темнее заданного цвета или дополнительных.
Редакторы: Крис Лилли, Уна Кравец, Леа Веру,
Адам Аргайл
История
CSS Custom Highlight API
Уровень 1 определяет библиотеку функций, которые могут быть вызваны
из сценария для выбора (выделения) одного или нескольких диапазонов текста в
документ и присвойте им имя. Он также определяет селектор CSS для
стиль таких именованных диапазонов текста из таблицы стилей.
Например, если диапазон текста был выбран скриптом и
присвоил имя «моя-ключевая-фраза», правило CSS
‘:: highlight (my-key-фраза) {color: blue} «делает этот текст синим.
CSS Nesting определяет
синтаксис, позволяющий не вводить (длинные) селекторы несколько раз.
Сокращение позволяет селектору предыдущего правила стиля
повторно использоваться в следующем правиле стиля.
Редакторы: Таб Аткинс-Биттнер, Адам Аргайл
История
Уровень 1 содержит только самые основные свойства CSS, такие как
«поля», «отступы», «фон», «цвет» и «шрифт» с
ограничения на допустимые значения.Это был первый уровень CSS.
должна быть завершена (в 1996 г.) и соответствовала возможностям
реализации того времени. В настоящее время это только исторический
интерес; все реализации должны поддерживать уровень 2 и
вероятно, большие части уровня 3 тоже.
Редакторы: Хокон Виум Ли, Берт Бос
SVG
Некоторые свойства предназначены специально для стилизации SVG (или аналогичных
графические языки) и определены в спецификации SVG, а не в
модуль CSS.Их можно использовать вместе с другими свойствами в
таблица стилей, но обычно не применяется к одним и тем же элементам. Они
указать такие параметры, как цвет обводок и заливок, а также
форма концов штрихов.
CSS · Документы WebPlatform
Резюме
Каскадные таблицы стилей (CSS) — это язык представления веб-контента. Консорциум World Wide Web поддерживает стандарт CSS.
Ознакомьтесь с нашей документацией по CSS
Селекторы CSS
Справочное руководство по всем доступным селекторам CSS.
At-rules
Справочное руководство по различным доступным @правилам CSS (at-rules).
Медиа-запросы
Справочное руководство по различным типам доступных медиа-запросов.
Примечание. Если вы новичок в веб-разработке, возможно, вы захотите ознакомиться с веб-разработкой для начинающих.
Фон
Каскадные таблицы стилей (CSS) — это язык, который применяет представление (стили, макет, анимацию) к разметке содержимого (например, HTML, XHTML, SVG или XML).Это один из основных компонентов открытой веб-платформы.
CSS позволяет вам стилизовать ваш контент с помощью набора селекторов и свойств.
Первая версия: Рекомендация CSS 1 была описана Хоконом Виум Ли и Бертом Босом и впервые опубликована в 1996 году.
Текущая стабильная версия: Рекомендация CSS 2 была впервые опубликована в 1998 году, но не была полностью завершена до 2011 года, несмотря на то, что была фактически стабильной в течение ряда лет до этого. Некоторые модули из CSS3 также стабильны на момент написания (декабрь 2012 г.).См. «Текущая и будущая работа».
Текущая и будущая работа: Рабочая группа CSS работает над рядом «модулей», которые описывают различные части технологического набора, известного как CSS3. Некоторые из этих модулей являются стабильными, тогда как некоторые находятся в экспериментальном состоянии и не имеют большой поддержки в разных браузерах. Также ведется работа над различными модулями CSS4, хотя пройдет некоторое время, прежде чем они будут готовы к производственной работе. См. Страницу текущей работы рабочей группы CSS для получения дополнительной информации о том, какие модули / спецификации находятся на какой стадии завершения.
Вклад в технологию CSS
Разработкой CSS занимается рабочая группа CSS. Чтобы узнать больше, в том числе о том, как принять участие, перейдите на домашнюю страницу рабочей группы CSS. Для предоставления отзывов и вопросов, связанных с внесением вклада в спецификации, хорошее место — это список рассылки в стиле www. Имейте в виду, что это не подходящее место для вопросов типа «как использовать CSS для стилизации моей веб-страницы». Список всех свойств CSS можно найти здесь Свойства CSS3 Ссылка
Создание справочных страниц CSS
По мере развития CSS мы продолжим улучшать документацию.В настоящее время мы работаем над свойствами CSS. Чтобы присоединиться к этому проекту, см. WPD / CSS_property_guide.
Указатель всех тем CSS
Список свойств CSS, приведенный ниже, включает только рекомендованные W3C значения или возможные / предлагаемые рекомендации. Используйте страницу Special: PrefixIndex / css / search, чтобы найти все статьи, организованные на этой странице, или страницу категорий CSS для всех связанных с CSS страниц в вики.
Подразделы CSS
Список всех стандартных свойств CSS
Опции для программного документирования CSS
Я твердо верю, что документация должна быть как можно ближе к коду.Исходя из моего опыта, это единственный вариант, который хорошо работает в долгосрочной перспективе. Внешние документы, заметки и вики со временем устаревают, забываются и теряются.
Документация — это тема, которая меня всегда беспокоит. Работа над плохо документированной кодовой базой — это бомба замедленного действия. Это делает процесс адаптации утомительным. Другой способ думать о плохой документации — это то, что она помогает создать фактор низкого грузовика (то есть «количество людей в вашей команде, которые должны быть сбиты грузовиком, прежде чем проект окажется в серьезной проблеме»).
Недавно я был вовлечен в проект с более чем 1500 страницами документации, написанной в… Microsoft Word. Он был устаревшим и неорганизованным. Настоящая катастрофа. Должен быть способ лучше!
Я уже говорил об этой проблеме с документацией раньше. Не так давно я коснулся поверхности CSS-трюков в своей статье «Как выглядит хорошо документированная кодовая база CSS?» Теперь давайте подробно рассмотрим варианты для программного документирования кода . В частности, CSS.
Подобно JSDoc, в мире CSS есть несколько способов описать ваши компоненты прямо в исходном коде как / * комментарии * / . После того, как код будет описан с помощью подобных комментариев, можно будет сгенерировать руководство по стилю для проекта. Надеюсь, я достаточно подчеркнул слово , живущий , поскольку считаю, что это ключ к успешному обслуживанию. Исходя из того, что я испытал, такой способ документирования кода дает ряд преимуществ, которые вы сразу почувствуете:
Команда начинает использовать общую лексику, что значительно сокращает проблемы общения и недопонимания.
Текущее состояние визуального интерфейса компонентов всегда присутствует.
Помогает преобразовать внешние кодовые базы в хорошо описанные библиотеки шаблонов с минимальными усилиями.
Полезно как площадка для развития.
Иногда утверждают, что подход к разработке, ориентированный на документацию, требует довольно много времени. Я не собираюсь с этим не согласиться. Всегда нужно стремиться к балансу между функциональностью построения и написанием документации. Например, в команде, в которой я сейчас работаю, мы используем гибкий подход к созданию материала, и в каждом спринте есть блоки времени, посвященные заполнению недостающих документов.
Конечно, бывают случаи, когда работающее программное обеспечение важнее исчерпывающей документации. Это совершенно нормально, если люди, ответственные за , знают и имеют план, как проект будет поддерживаться в долгосрочной перспективе .
Теперь давайте взглянем на самые популярные варианты документации в CSS:
Таблицы стилей Knyle (KSS)
KSS — это формат спецификации документации и руководства по стилю. Он пытается предоставить методологию для написания поддерживаемого документированного CSS внутри команды.Большинство разработчиков в моей сети используют его из-за его популярности, выразительности и простоты.
Формат KSS удобен для чтения и машинного анализа. Таким образом, он призван помочь автоматизировать создание живого руководства по стилю.
Подобно JSDoc, в KSS компоненты CSS описаны прямо в исходном коде в виде комментариев. Каждый блок документации KSS состоит из трех частей: описания того, что делает или выглядит элемент, списка классов модификаторов или псевдоклассов и того, как они изменяют элемент, и ссылки на положение элемента в руководстве по стилю.Вот как это выглядит:
// Основная кнопка
//
// Используйте этот класс для основной кнопки призыва к действию.
// Обычно вы хотите использовать элемент `
Бенджамин Робертсон подробно описывает свой опыт работы с kss-node, который является Node.js реализация KSS. Кроме того, существует множество генераторов, которые используют нотацию KSS для создания руководств по стилю из таблиц стилей. Стоит упомянуть популярный вариант — генератор стилей SC5. Более того, их синтаксис документирования расширен опциями для введения разметки оболочки, игнорирования обрабатываемых частей таблицы стилей и других полезных улучшений.
Другие иногда полезные (но, на мой взгляд, в основном модные) вещи:
С помощью инструмента дизайнера вы можете редактировать переменные Sass, Less или PostCSS непосредственно через веб-интерфейс.
На каждом устройстве есть предварительный просмотр стилей в реальном времени.
Кто знает, в некоторых случаях они могут быть полезны. Вот интерактивная демонстрация SC5.
Руководство по стилю GitHub (Primer) создано на основе KSS.
В отличие от мира JavaScript, где JSDoc является королем, все еще существует множество инструментов, которые не используют соглашения KSS. Поэтому давайте рассмотрим две известные мне альтернативы, ранжированные на основе популярности, последних обновлений и моего субъективного мнения.
MDCSS
Если вы ищете простое и лаконичное решение, ответом может стать mdcss.Вот интерактивная демонстрация. Чтобы добавить раздел документации, напишите комментарий CSS, который начинается с трех тире --- , например:
/ * ---
title: Основная кнопка
раздел: Кнопки
---
Используйте этот класс для основной кнопки призыва к действию.
Обычно вам нужно использовать элемент или .
Пример: HTML
Щелкните Нажми меня
`` ''
* /
.btn - primary {
преобразование текста: прописные буквы;
font-weight: жирный;
цвет фона: желтый;
}
Содержимое раздела документации анализируется Markdown и превращается в HTML, что очень приятно! Кроме того, содержимое раздела может быть автоматически импортировано из другого файла, что очень полезно для более подробных объяснений:
/ * ---
title: Кнопки
импорт: buttons.md
--- * /
Каждый объект документации может содержать набор свойств, таких как заголовок (текущего раздела), уникальное имя, контекст и некоторые другие.
Некоторые другие инструменты, которые были на моем радаре, с очень похожими функциями:
Ядро
Nucleus — это живой генератор руководств по стилю для компонентов на основе атомарного дизайна. Nucleus считывает информацию из аннотаций DocBlock.
Atomic Design — это руководство по написанию модульных стилей, проектирующих различные уровни сложности в (био) химической шкале. Это приводит к низкой специфичности селектора и позволяет составлять сложные объекты из простых элементов.Если вы плохо знакомы с атомарным дизайном, вначале процесс обучения может показаться слишком сложным. Сущности Nucleus включают:
Нуклиды: не могут использоваться напрямую в их собственных стилях (миксины, настройки, переменные).
Атомы: одноклассный элемент или правила селектора (кнопки, ссылки, заголовки, входные данные…).
Molecules: одно или несколько вложенных правил, но каждое из них не более чем атом
Структуры: самые сложные типы, могут состоять из нескольких молекул или других структур.
… и еще несколько.
Пример кнопки, который мы используем в этой статье, обозначает Atom — очень простой элемент таблицы стилей (одноклассный элемент или селектор). Чтобы пометить его как атом, нам нужно аннотировать его тегом @atom , за которым следует имя компонента:
/ **
* Кнопка @atom
* @section Navigation> Кнопки
* @modifiers
* .btn - primary - используйте этот класс для основной кнопки призыва к действию.* @markup
* Нажми меня
* Нажми меня
* Нажми меня
* /
.btn - primary {
преобразование текста: прописные буквы;
font-weight: жирный;
цвет фона: желтый;
}
Вот интерактивная демонстрация.
Заключение
Еще не было явного победителя с точки зрения инструмента или общего определения синтаксиса для программного документирования CSS.
С одной стороны, кажется, что KSS возглавляет группу, поэтому я бы сказал, что стоит рассмотреть это в качестве долгосрочного проекта. Я чувствую, что это продлится долго. С другой стороны, многообещающими выглядят также различные варианты синтаксиса и инструменты, такие как Nucleus и MDCSS. Я бы посоветовал вам попробовать их на краткосрочных проектах.
Важно отметить, что все инструменты, представленные в этой статье, могут хорошо работать и казаться достаточно масштабируемыми. Так что попробуйте их и выберите то, что больше всего подходит вашей команде.
Буду признателен, если вы поделитесь в комментариях ниже, если вы знаете или имеете опыт работы с любым из этих или других инструментов, о которых стоит знать!
ASP.NET Core Blazor CSS-изоляция
11 минут на чтение
В этой статье
Дэйв Брок
Изолируйте стили CSS для отдельных страниц, представлений и компонентов, чтобы уменьшить или избежать:
Зависимости от глобальных стилей, поддерживать которые могут быть непросто.
Конфликты стилей во вложенном содержимом.
Включить изоляцию CSS
Чтобы определить стили для конкретных компонентов, создайте файл .razor.css , соответствующий имени файла .razor для компонента в той же папке. Файл .razor.css — это файл CSS с областью действия .
Для компонента Example в файле Example.razor создайте файл вместе с компонентом с именем Example.razor.css .Файл Example.razor.css должен находиться в той же папке, что и компонент Example ( Example.razor ). Базовое имя файла «, пример » — без учета регистра .
Страниц / Пример.razor :
@page "/ example"
Пример CSS с ограничением
Страниц / Example.razor.css :
h2 {
коричневый цвет;
семейство шрифтов: Тахома, Женева, Вердана, без засечек;
}
Стили, определенные в примере .razor.css применяются только к визуализированному выводу компонента Example . Изоляция CSS применяется к элементам HTML в соответствующем файле Razor. Любые объявления CSS h2 , определенные в другом месте приложения, не конфликтуют со стилями компонента Example .
Примечание
Чтобы гарантировать изоляцию стилей при объединении, импорт CSS в блоки кода Razor не поддерживается.
Сборка изоляции CSS
Изоляция CSS происходит во время сборки.Blazor переписывает селекторы CSS в соответствии с разметкой, отображаемой компонентом. Переписанные стили CSS объединяются и создаются как статический ресурс. На таблицу стилей есть ссылка внутри тега из wwwroot / index.html (Blazor WebAssembly) или Pages / _Layout.cshtml (Blazor Server). Следующий элемент добавляется по умолчанию в приложение, созданное из шаблонов проекта Blazor, где заполнитель {ASSEMBLY NAME} — это имя сборки проекта:
Следующий пример взят из размещенного приложения Blazor WebAssembly Client . Имя сборки приложения — BlazorSample.Client , а <ссылка> добавляется шаблоном проекта Blazor WebAssembly, когда проект создается с параметром Hosted ( -ho | --hosted option с использованием .NET CLI. или ASP.NET Core размещен флажок с использованием Visual Studio):
В связанном файле каждый компонент связан с идентификатором области действия. Для каждого стилизованного компонента атрибут HTML добавляется в формате b- {STRING} , где заполнитель {STRING} представляет собой десятисимвольную строку, сгенерированную структурой. Идентификатор уникален для каждого приложения. В визуализированном компоненте Counter Blazor добавляет идентификатор области к элементу h2 :
Модель {НАЗВАНИЕ СБОРКИ}.В файле styles.css идентификатор области используется для группировки объявления стиля с его компонентом. В следующем примере представлен стиль для предыдущего элемента :
Во время сборки создается пакет проекта с условным обозначением {STATIC WEB ASSETS BASE PATH} /Project.lib.scp.css , где заполнитель {STATIC WEB ASSETS BASE PATH} — это базовый путь статических веб-ресурсов. .
Если используются другие проекты, такие как пакеты NuGet или библиотеки классов Razor, связанный файл:
Ссылается на стили с помощью импорта CSS.
Не публикуется как статический веб-ресурс приложения, использующего стили.
Поддержка дочерних компонентов
По умолчанию изоляция CSS применяется только к компоненту, который вы ассоциируете с форматом {COMPONENT NAME} .razor.css , где заполнитель {COMPONENT NAME} обычно является именем компонента.Чтобы применить изменения к дочернему компоненту, используйте комбинатор :: deep к любым дочерним элементам в файле .razor.css родительского компонента. Комбинатор :: deep выбирает элементы, которые являются потомками сгенерированного идентификатора области действия элемента.
В следующем примере показан родительский компонент с именем Parent и дочерний компонент с именем Child .
Страниц / Parent.razor :
@page "/ parent"
Родительский компонент
<Ребенок />
Общий / Дочерний.бритва :
Дочерний компонент
Обновите объявление h2 в Parent.razor.css с помощью комбинатора :: deep , чтобы указать, что объявление стиля h2 должно применяться к родительскому компоненту и его дочерним компонентам.
Страниц / Parent.razor.css :
:: deep h2 {
красный цвет;
}
Стиль h2 теперь применяется к компонентам Parent и Child без необходимости создавать отдельный файл CSS с областью действия для дочернего компонента.
Комбинатор :: deep работает только с дочерними элементами. Следующая разметка применяет стили h2 к компонентам, как и ожидалось. Идентификатор области родительского компонента применяется к элементу div , поэтому браузер знает, как наследовать стили от родительского компонента.
Страниц / Parent.razor :
Родитель
<Ребенок />
Однако исключение элемента div удаляет отношение потомков.В следующем примере к дочернему компоненту применен стиль , а не .
Страниц / Parent.razor :
Родитель
<Ребенок />
Поддержка препроцессора CSS
Препроцессоры
CSS полезны для улучшения разработки CSS за счет использования таких функций, как переменные, вложение, модули, миксины и наследование. Хотя изоляция CSS изначально не поддерживает препроцессоры CSS, такие как Sass или Less, интеграция препроцессоров CSS выполняется без проблем, пока компиляция препроцессора происходит до того, как Blazor перезапишет селекторы CSS во время процесса сборки.Например, с помощью Visual Studio настройте существующую компиляцию препроцессора как задачу Перед сборкой в обозревателе выполнения задач Visual Studio.
Многие сторонние пакеты NuGet, такие как Delegate.SassBuilder , могут компилировать файлы SASS / SCSS в начале процесса сборки до того, как произойдет изоляция CSS, и никакой дополнительной настройки не требуется.
Конфигурация изоляции CSS
Изоляция
CSS разработана для работы «из коробки», но обеспечивает конфигурацию для некоторых сложных сценариев, например, когда есть зависимости от существующих инструментов или рабочих процессов.
Настройка формата идентификатора осциллографа
По умолчанию идентификаторы области используют формат b- {STRING} , где заполнитель {STRING} представляет собой десятисимвольную строку, сгенерированную платформой. Чтобы настроить формат идентификатора области, обновите файл проекта до желаемый узор:
<Группа элементов>
В предыдущем примере CSS, созданный для примера .razor.css изменяет идентификатор области с b- {STRING} на идентификатор настраиваемой области .
Используйте идентификаторы области для достижения наследования с файлами CSS с заданной областью. В следующем примере файла проекта файл BaseComponent.razor.css содержит общие стили для компонентов. Файл DerivedComponent.razor.css наследует эти стили.
<Группа элементов>
Используйте оператор подстановочного знака ( * ) для совместного использования идентификаторов области в нескольких файлах:
<Группа элементов>
Изменить базовый путь для статических веб-ресурсов
Файл scoped.styles.css создается в корне приложения. В файле проекта используйте свойство StaticWebAssetBasePath , чтобы изменить путь по умолчанию.В следующем примере файл scoped.styles.css и остальные ресурсы приложения помещаются по пути _content :
_content / $ (PackageId)
Отключить автоматическое объединение
Чтобы отказаться от того, как Blazor публикует и загружает файлы с заданной областью во время выполнения, используйте свойство DisableScopedCssBundling . При использовании этого свойства это означает, что другие инструменты или процессы отвечают за извлечение изолированных файлов CSS из каталога obj , публикацию и загрузку их во время выполнения:
истина
Поддержка библиотеки классов Razor (RCL)
Когда библиотека классов Razor (RCL) предоставляет изолированные стили, атрибут тега href указывает на {STATIC WEB ASSET BASE PATH} / {PACKAGE ID}.bundle.scp.css , где заполнители:
{STATIC WEB ASSET BASE PATH} : Базовый путь статических веб-ресурсов.
{ИД ПАКЕТА} : идентификатор пакета библиотеки. По умолчанию в качестве идентификатора пакета используется имя сборки проекта, если не указан в файле проекта.
В следующем примере:
Базовый путь статического веб-ресурса: _content / ClassLib .
Дополнительные сведения о RCL см. В следующих статьях:
Дополнительные ресурсы
Изоляция
CSS упрощает использование CSS в приложении, предотвращая зависимости от глобальных стилей и помогая избежать конфликтов стилей между компонентами и библиотеками.
Включить изоляцию CSS
Чтобы определить стили для конкретных компонентов, создайте файл .razor.css , соответствующий имени файла .razor для компонента в той же папке. Файл .razor.css — это файл CSS с областью действия .
Для компонента Example в файле Example.razor создайте файл вместе с компонентом с именем Example.razor.css . Файл Example.razor.css должен находиться в той же папке, что и компонент Example ( Example.бритва ). Базовое имя файла «, пример » — без учета регистра .
Страниц / Пример.razor :
@page "/ example"
Пример CSS с ограничением
Страниц / Example.razor.css :
h2 {
коричневый цвет;
семейство шрифтов: Тахома, Женева, Вердана, без засечек;
}
Стили, определенные в Example.razor.css , применяются только к визуализированному выводу компонента Example . Изоляция CSS применяется к элементам HTML в соответствующем файле Razor. Любые объявления CSS h2 , определенные в другом месте приложения, не конфликтуют со стилями компонента Example .
Примечание
Чтобы гарантировать изоляцию стилей при объединении, импорт CSS в блоки кода Razor не поддерживается.
Сборка изоляции CSS
Изоляция CSS происходит во время сборки. Blazor переписывает селекторы CSS в соответствии с разметкой, отображаемой компонентом.Переписанные стили CSS объединяются и создаются как статический ресурс. На таблицу стилей есть ссылка внутри тега из wwwroot / index.html (Blazor WebAssembly) или Pages / _Host.cshtml (Blazor Server). Следующий элемент добавляется по умолчанию в приложение, созданное из шаблонов проекта Blazor, где заполнитель {ASSEMBLY NAME} — это имя сборки проекта:
Следующий пример взят из размещенного приложения Blazor WebAssembly Client . Имя сборки приложения — BlazorSample.Client , а <ссылка> добавляется шаблоном проекта Blazor WebAssembly, когда проект создается с параметром Hosted ( -ho | --hosted option с использованием .NET CLI. или ASP.NET Core размещен флажок с использованием Visual Studio):
В связанном файле каждый компонент связан с идентификатором области действия. Для каждого стилизованного компонента добавляется атрибут HTML в формате b- <10-character-string> . Идентификатор уникален и различается для каждого приложения. В визуализированном компоненте Counter Blazor добавляет идентификатор области к элементу h2 :
Модель {НАЗВАНИЕ СБОРКИ}.В файле styles.css идентификатор области используется для группировки объявления стиля с его компонентом. В следующем примере представлен стиль для предыдущего элемента :
Во время сборки создается пакет проекта с условным обозначением {STATIC WEB ASSETS BASE PATH} /Project.lib.scp.css , где заполнитель {STATIC WEB ASSETS BASE PATH} — это базовый путь статических веб-ресурсов. .
Если используются другие проекты, такие как пакеты NuGet или библиотеки классов Razor, связанный файл:
Ссылается на стили с помощью импорта CSS.
Не публикуется как статический веб-ресурс приложения, использующего стили.
Поддержка дочерних компонентов
По умолчанию изоляция CSS применяется только к компоненту, который вы ассоциируете с форматом {COMPONENT NAME} .razor.css , где заполнитель {COMPONENT NAME} обычно является именем компонента.Чтобы применить изменения к дочернему компоненту, используйте комбинатор :: deep к любым дочерним элементам в файле .razor.css родительского компонента. Комбинатор :: deep выбирает элементы, которые являются потомками сгенерированного идентификатора области действия элемента.
В следующем примере показан родительский компонент с именем Parent и дочерний компонент с именем Child .
Страниц / Parent.razor :
@page "/ parent"
Родительский компонент
<Ребенок />
Общий / Дочерний.бритва :
Дочерний компонент
Обновите объявление h2 в Parent.razor.css с помощью комбинатора :: deep , чтобы указать, что объявление стиля h2 должно применяться к родительскому компоненту и его дочерним компонентам.
Страниц / Parent.razor.css :
:: deep h2 {
красный цвет;
}
Стиль h2 теперь применяется к компонентам Parent и Child без необходимости создавать отдельный файл CSS с областью действия для дочернего компонента.
Комбинатор :: deep работает только с дочерними элементами. Следующая разметка применяет стили h2 к компонентам, как и ожидалось. Идентификатор области родительского компонента применяется к элементу div , поэтому браузер знает, как наследовать стили от родительского компонента.
Страниц / Parent.razor :
Родитель
<Ребенок />
Однако исключение элемента div удаляет отношение потомков.В следующем примере к дочернему компоненту применен стиль , а не .
Страниц / Parent.razor :
Родитель
<Ребенок />
Поддержка препроцессора CSS
Препроцессоры
CSS полезны для улучшения разработки CSS за счет использования таких функций, как переменные, вложение, модули, миксины и наследование. Хотя изоляция CSS изначально не поддерживает препроцессоры CSS, такие как Sass или Less, интеграция препроцессоров CSS выполняется без проблем, пока компиляция препроцессора происходит до того, как Blazor перезапишет селекторы CSS во время процесса сборки.Например, с помощью Visual Studio настройте существующую компиляцию препроцессора как задачу Перед сборкой в обозревателе выполнения задач Visual Studio.
Многие сторонние пакеты NuGet, такие как Delegate.SassBuilder, могут компилировать файлы SASS / SCSS в начале процесса сборки до того, как произойдет изоляция CSS, и никакой дополнительной настройки не требуется.
Конфигурация изоляции CSS
Изоляция
CSS разработана для работы «из коробки», но обеспечивает конфигурацию для некоторых сложных сценариев, например, когда есть зависимости от существующих инструментов или рабочих процессов.
Настройка формата идентификатора осциллографа
По умолчанию идентификаторы области видимости используют формат b- <10-character-string> . Чтобы настроить формат идентификатора области, обновите файл проекта до желаемого шаблона:
<Группа элементов>
В предыдущем примере CSS, созданный для Example.razor.css , изменяет свой идентификатор области с b- <10-character-string> на my-custom-scope-identifier .
Используйте идентификаторы области для достижения наследования с файлами CSS с заданной областью. В следующем примере файла проекта файл BaseComponent.razor.css содержит общие стили для компонентов. Файл DerivedComponent.razor.css наследует эти стили.
<Группа элементов>
Используйте оператор подстановочного знака ( * ) для совместного использования идентификаторов области в нескольких файлах:
<Группа элементов>
Изменить базовый путь для статических веб-ресурсов
Файл scoped.styles.css создается в корне приложения. В файле проекта используйте свойство StaticWebAssetBasePath , чтобы изменить путь по умолчанию. В следующем примере файл scoped.styles.css и остальные ресурсы приложения помещаются по пути _content :
_content / $ (PackageId)
Отключить автоматическое объединение
Чтобы отказаться от того, как Blazor публикует и загружает файлы с заданной областью во время выполнения, используйте свойство DisableScopedCssBundling .При использовании этого свойства это означает, что другие инструменты или процессы отвечают за извлечение изолированных файлов CSS из каталога obj , публикацию и загрузку их во время выполнения:
истина
Поддержка библиотеки классов Razor (RCL)
Когда библиотека классов Razor (RCL) предоставляет изолированные стили, атрибут тега href указывает на {STATIC WEB ASSET BASE PATH} / {PACKAGE ID}.bundle.scp.css , где заполнители:
{STATIC WEB ASSET BASE PATH} : Базовый путь статических веб-ресурсов.
{ИД ПАКЕТА} : ИД пакета библиотеки классов. По умолчанию в качестве идентификатора пакета используется имя сборки проекта, если не указан в файле проекта библиотеки.
В следующем примере:
Базовый путь статического веб-ресурса: _content / ClassLib .
Идентификатор пакета библиотеки классов: ClassLib .
wwwroot / index.html (Blazor WebAssembly) или Pages_Host.cshtml (сервер Blazor):
Дополнительные сведения о RCL см. В следующих статьях:
Добавление пользовательского CSS или JavaScript в документацию Sphinx — прочтите документацию Docs 6.1.0
Добавление дополнительных файлов CSS или JavaScript в документацию Sphinx
может позволить вам настроить внешний вид ваших документов
или добавить дополнительную функциональность.Например, с помощью небольшого фрагмента CSS,
в вашей документации может использоваться собственный шрифт или другой цвет фона.
Если ваша настраиваемая таблица стилей — _static / css / custom.css ,
вы можете добавить этот файл CSS в документацию, используя
Параметр сфинкс html_css_files:
## conf.py
# Эти папки копируются в HTML-вывод документации
html_static_path = ['_static']
# Эти пути либо относительно html_static_path
# или полностью определенные пути (например, https: //...)
html_css_files = [
'css / custom.css',
]
Аналогичный подход можно использовать для добавления файлов JavaScript:
html_js_files = [
'js / custom.js',
]
Примечание
Параметры HTML Sphinx html_css_files и html_js_files были добавлены в Sphinx 1.8.
Если у вас нет веской причины использовать старую версию,
настоятельно рекомендуется выполнить обновление.
Sphinx почти полностью обратно совместим.
Переопределение или замена таблицы стилей темы
Вышеупомянутый подход предпочтительнее для добавления дополнительных таблиц стилей или JavaScript,
но также можно полностью заменить таблицу стилей темы Sphinx
с вашей собственной таблицей стилей.
Если ваша замещающая таблица стилей существует по адресу _static / css / yourtheme.css ,
вы можете заменить файл CSS своей темы, установив html_style в файле conf.py :
## conf.py
html_style = 'css / yourtheme.css'
Если вам нужно переопределить только несколько стилей в теме,
вы можете включить обычный CSS темы с помощью CSS
Правило @import.
/ ** css / yourtheme.css ** /
/ * Эта строка специфична для темы - она включает CSS базовой темы * /
@Импортировать '../alabaster.css '; / * для алебастра * /
/ * @ import 'theme.css'; / * для темы Read the Docs * /
тело {
/ * ... * /
}
Emotion — Введение
Emotion — это библиотека, разработанная для написания стилей CSS с помощью JavaScript. Он обеспечивает мощную и предсказуемую композицию стилей в дополнение к отличному опыту разработчика с такими функциями, как исходные карты, метки и утилиты для тестирования. Поддерживаются как строковые, так и объектные стили.
Есть два основных метода использования эмоций.Первый не зависит от фреймворка, а второй предназначен для использования с React.
Framework Agnostic
@ Emotion / css документация
Пакет @ Emotion / css не зависит от фреймворка и является самым простым способом использования Emotion.
Не требует дополнительной настройки, плагина babel или других изменений конфигурации.
Имеет поддержку автоматического префикса поставщика, вложенных селекторов и медиа-запросов.
Вы просто предпочитаете использовать функцию css для генерации имен классов и cx для их составления.
Для рендеринга на стороне сервера требуется дополнительная работа.
import {css, cx} from '@ emo / css'
const color = 'белый'
оказывать(
Наведите курсор, чтобы изменить цвет.
)
React
Пакет «@ Emotion / React» требует React и рекомендуется для пользователей этого фреймворка, если это возможно.
Лучше всего использовать React с настраиваемой средой сборки.
css prop support
Подобно опоре style , но также имеет поддержку автоматического префикса поставщика, вложенных селекторов и медиа-запросов.
Позволяет разработчикам напрямую пропускать абстракцию API в стиле и стили компонентов и элементов.
Опора css также принимает функцию, которая вызывается с вашей темой в качестве аргумента, позволяя разработчикам легко получить доступ к общим и настраиваемым значениям.
Уменьшает количество шаблонов при компоновке компонентов и оформляется с помощью эмоций.
Рендеринг на стороне сервера с нулевой конфигурацией.
Тематика работает "из коробки".
Доступны подключаемые модули ESLint для обеспечения правильной настройки шаблонов и конфигурации.
@ эмоция / реакция css prop документация
импортировать {css, jsx} из '@ эмоции / реакции'
const color = 'белый'
оказывать(
Наведите курсор, чтобы изменить цвет.
).
@ Emotion / Styled Документация
Импорт в стиле из '@ Emotion / Styled'
const Button = styled.button`
отступ: 32 пикселя;
цвет фона: горячий розовый;
размер шрифта: 24 пикселя;
радиус границы: 4 пикселя;
черный цвет;
font-weight: жирный;
&: hover {
цвет белый;
}
`
render ( Это мой компонент кнопки.)
Это мой компонент кнопки.
Требования к браузеру
Emotion поддерживает все популярные браузеры, включая Internet Explorer 11.
Библиотеки, которые нас вдохновили
mini.css - Docs
В сеточной системе mini.css используется макет Flexbox, чтобы предоставить вам простая, современная, адаптивная система верстки для ваших веб-приложений. Как и большинство систем сеток современных CSS-фреймворков, он состоит из трех основных компонентов - контейнеров, строк и столбцов:
Контейнер (.контейнер ) является самым внешним слоем системы сеток и служит жидкой оболочкой, которую можно использовать в качестве основы для вашего макета.
Внутри контейнера вы можете добавить одну или несколько строк ( .row ), которые, в свою очередь, будут содержать столбцы.
Столбцы ( col - * - * ) помещаются внутри строк, и их можно настроить для отображения по-разному на экранах разных размеров, использовать гибкие макеты, использовать смещения или изменить порядок.
Образец кода
Систему сеток можно использовать для создания адаптивного медиа-объекта одним из многих способов.Ниже приведен простой пример двухколоночного медиа-объекта с изображением и некоторым текстом:
Заголовок медиа-объекта
Содержимое медиа-объекта ...
Модификаторы
Размеры и ширина экрана
Каждый класс столбца определяется указанием размера экрана (маленький - см , средний - md или большой - lg ) и ширины столбца (значение от 1 до 12 или вы можете опустить его для столбца жидкости), разделенные тире (например,грамм. .col-sm-6 для столбца шириной 6 дюймов на маленьком экране). Используя их, вы можете применять разные макеты для разных размеров экрана, изменяя ширину столбцов, используя несколько классов. Обратите внимание, что ширина столбца применяется рекурсивно, что означает, что если вы не укажете ширину для определенного размера экрана, столбец будет использовать ширину, примененную к предыдущему наибольшему размеру экрана.
Пример
Средний / Большой экран
Пример кода
Предопределенные макеты
Строки можно изменять, чтобы применять предопределенные макеты к столбцам внутри них, что эффективно сокращает объем работы, необходимой для простых макетов.Чтобы создать предопределенный макет, вы можете добавить класс к строке ( .cols - * - * ), указав размер экрана и ширину для столбцов внутри него (или опуская ширину для гибких столбцов), аналогично способу столбцы определены (например, .row.cols-sm-6 приведет к тому, что все элементы внутри строки будут иметь ширину 6 на маленьком экране). Столбцы внутри предопределенного макета не требуют отображения каких-либо дополнительных классов и, как и обычные макеты столбцов, их ширина применяется рекурсивно.
Пример кода
Этот абзац находится внутри столбца шириной 6 дюймов.
Этот абзац находится внутри столбца шириной 6 дюймов
Смещения столбцов
Столбцы можно перемещать вправо, применяя классы смещения ( .col - * - offset- * ), определяя размер экрана и смещение (значение между 0 и 11 , например, .col-sm-offset-3 переместит столбец на 25% вправо на маленьком экране).