Цикл for c: Операторы цикла в языке Си : for, while, do…while

Содержание

Цикл for в C++ (+ видео)

Как вы заметили в содержании, на главной странице сайта, в языке C++ применяются несколько видов циклов. Цикл for  мы рассмотрим первым, так как его легче понять новичкам, с моей точки зрения. А циклы while и do while, рассмотрены в отдельной статье.

Для начала, разберемся с тем, что означает  цикл в программировании. Цикл – это специальный оператор, с помощью которого происходит повторение определённого участка кода определённое количество раз (какой участок кода повторять и когда цикл должен прерваться – определяет программист). Еще одно определение предложил посетитель нашего сайта rrrFer: цикл – конструкция языка, предназначенная для организации повторного исполнения команд. Например, чтобы вывести на экран  числа от единицы до пятисот, можно использовать ручной вывод на экран:

Согласитесь – не самое интересное задание и представьте сколько пришлось бы прокручивать колесико мышки, чтобы добраться до конца кода.  А можно воспользоваться циклом

for  и сократить, тем самым в десятки раз,  время на написание этой “интересной” программы и сам размер кода. Вот, как можно выполнить эту задачу с применением for:

#include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 500; i++) { cout << i + 1 << endl; } return 0; }

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main()

{

for (int i = 0; i < 500; i++)

{

cout << i + 1 << endl;

}

return 0;

}

Мы начинаем определять наш цикл в строке 6 . Для этого пишем ключевое слово for и за ним круглые скобки  () . В круглых скобках объявляется управляющая переменная (переменная-счетчик) i. В нашем случае, она инициализирована нулем. После инициализации стоит точка с запятой

; . Далее располагаем условие: i < 500 (оно означает, что пока i меньше 500, код в теле цикла будет повторяться) и снова точка с запятой ; . Именно оно и будет “говорить” программе до каких пор будет выполняться тело цикла (код в фигурных скобках {}). Напоследок указываем, как будет изменяться i  с каждым шагом цикла (у нас – увеличение на единицу, используя постфиксный инкремент). Если описать одним предложением, то, что расположено в круглых скобках, команда будет звучать так – выполнять тело цикла, пока переменная i   меньше  пятисот, увеличивая i на единицу, при каждом шаге цикла. Шаг цикла еще называют итерацией. А переменную-счетчик – управляющей переменной, так как она управляет количеством итераций.

Разберем для наглядности несколько шагов цикла из нашего примера. При первой итерации цикла управляющая переменная равна 0. Поэтому для вывода на экран единицы используем выражение

i + 1 (0 + 1). Когда тело цикла выполнилось, происходит изменение (увеличение) управляющей переменной i  так, как мы указали в круглых скобках () после оператора for – то есть она становится равной единице. Вторая итерация начинается с проверки условия (у нас i < 500). Если i действительно  < 500, выполнение  тела  цикла  повторится – на экран снова покажется i + 1, что эквивалентно 1 + 1, то есть 2. Последний раз цикл выполнится, когда управляющая переменная будет равна 499 и на экран покажется значение i + 1 (499 + 1). После этого её значение снова увеличится на единицу, но условие повторения цикла уже не будет выполняться, так как i (500) уже не меньше 500.  После завершения работы цикла программа перейдет к выполнению следующей строки кода, расположенной за закрывающей
}
фигурной скобкой тела цикла. Результат выполнения программы посмотрите сами, запустив программу.

Управляющая переменная может как увеличиваться так и уменьшаться. В зависимости от того, какая задача поставлена перед программистом. Посмотрите на этот код. При его выполнении, на экране мы увидим числа, расположенные по убыванию, от 500 до 1. 

#include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 500; i > 0; i—) { cout << i << endl; } return 0; }

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main()

{

for (int i = 500; i > 0; i—)

{

cout << i << endl;

}

return 0;

}

Не обязательно использовать постфиксный инкремент или декремент. Изменяем управляющую переменную так, как того требует задача. Это может быть ++i,  i += 2

,  i += 20,  i -= 15… Например:

управляющая переменная i  изменяется от 8 до 88 включительно, при этом шаг изменения равен 8. То есть сначала i = 8, на второй итерации 16 и так далее до 88.

управляющая переменная i  изменяется от 3000 до 300 включительно, с уменьшением при каждой итерации на 300 (3000,  2700, 2400…)

управляющая переменная  изменяется от 0  до 100 включительно, с увеличением при каждой итерации на 10. (0, 10, 20…100)

управляющая переменная  изменяется от 3000  до 3 включительно, с делением при каждой итерации на 10. (3000, 300, 30, 3)

В дополнение ко всему сказанному, хочу добавить, что все три, используемые в круглых скобках, выражения необязательны. Если сделать такую, к примеру, запись: for( ; ; ) – это будет воспринято компилятором, как запуск так называемого бесконечного цикла. Здесь нет ни управляющей переменной, ни условия продолжения цикла, ни изменения управляющей переменной. То есть цикл будет выполняться  бесконечно. В этом случае, чтобы все-таки как-то работать с таким циклом, управляющая переменная может быть определена до цикла, её изменение можно добавить в конец тела

for, а условие продолжения цикла можно задать используя оператор if и оператор break. Вот как это будет выглядеть:

#include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 1; // объявление и инициализация управляющей переменной for (;;) // запуск бесконечного цикла { cout << i << endl; if (i == 5) // условие прерывания бесконечного цикла break; // прервать цикл, если условие — истина i++; // изменение управляющей переменной } return 0; }

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

#include <iostream>

using namespace std;

 

int main()

{

int i = 1; // объявление и инициализация управляющей переменной

 

for (;;) // запуск бесконечного цикла

{

cout << i << endl;

 

if (i == 5) // условие прерывания бесконечного цикла

break;  // прервать цикл, если условие — истина

i++; // изменение управляющей переменной

}

 

return 0;

}

Отмечу, что существует такое понятие, как область видимости переменной. В этом примере область видимости переменной i – тело главной функции main(). А в предыдущих примерах, она ограничивалась телом цикла for  и за его приделами эта переменная уже была недоступна (к ней уже нельзя было обратиться – вывести её значение на экран, например)  Это надо иметь ввиду. Так как, если в программе встречаются несколько циклов и управляющие переменные определяются выше в коде, а не в круглых скобках

() после операторов for , для каждой необходимо придумывать уникальное имя. Или каким-то другим образом выходить из этой ситуации.   Так что лучше пользоваться стандартным синтаксисом:

for ( определение управляющей переменной ;  условие повторения цикла  ;  изменение  управляющей  переменной  ) 

Так код читается легче, всё необходимое для работы цикла находится в пределах одной строки кода и сколько бы не было циклов в вашем коде, вам не придется утруждаться и придумывать новые имена для управляющих переменных.

Рекомендую посмотреть видео по теме. В нем рассмотрен и цикл while

Практика программирования по этой теме находится здесь – Задачи: Цикл for.

Цикл for в C++: блок-схема и примеры использования

В этом руководстве мы узнаем о цикле for в C++ и его работе с помощью примеров. В компьютерном программировании циклы используются для повторения блока кода.

Например, предположим, что мы хотим показать сообщение 100 раз. Тогда вместо того, чтобы писать оператор печати 100 раз, мы можем использовать цикл.

Это был простой пример, мы можем добиться гораздо большей эффективности и сложности в наших программах, используя циклы.

В С++ существует 3 типа циклов:

В этом руководстве основное внимание уделяется циклу for в C++.

for loop

Синтаксис цикла for:

for (initialization; condition; update) {
    // body of-loop 
}

Где:

  • initialization – инициализирует переменные и выполняется только один раз;
  • condition – если true, то тело цикла for выполняется, если false, цикл for завершается;
  • update – обновляет значение инициализированных переменных и снова проверяет условие.

Блок-схема цикла for

Пример 1: печать чисел от 1 до 5

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
        for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
        cout << i << " ";
    }
    return 0;
}

Вывод:

1 2 3 4 5

Вот как работает эта программа:

Итерация Переменная i <= 5 Действие
1-й я = 1 true 1 напечатан. i увеличивается до 2.
2-й я = 2 true 2 напечатано. i увеличивается до 3.
3-й я = 3 true 3 напечатано. i увеличивается до 4.
4-й я = 4 true 4 напечатано. i увеличивается до 5.
5-й я = 5 true 5 напечатано. i увеличивается до 6.
Шестой я = 6 true Цикл завершен

Пример 2: отображение текста 5 раз

// C++ Program to display a text 5 times

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
        cout <<  "Hello World! " << endl;
    }
    return 0;
}

Вывод:

Hello World!
Hello World!
Hello World!
Hello World!
Hello World!

Вот как работает эта программа в С++:

Итерация Переменная i <= 5 Действие
1-й я = 1 true Печатается Hello World!, и i увеличивается до 2.
2-й я = 2 true Печатается Hello World!, и i увеличивается до 3.
3-й я = 3 true Печатается Hello World!, и i увеличивается до 4.
4-й я = 4 true Печатается Hello World!, и i увеличивается до 5.
5-й я = 5 true Печатается Hello World!, и i увеличивается до 6.
Шестой я = 6 false Цикл завершен

Пример 3: нахождение суммы первых n чисел

// C++ program to find the sum of first n natural numbers
// positive integers such as 1,2,3,...n are known as natural numbers

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
    int num, sum;
    sum = 0;

    cout << "Enter a positive integer: ";
    cin >> num;

    for (int count = 1; count <= num; ++count) {
        sum += count;
    }

    cout << "Sum = " << sum << endl;

    return 0;
}

Вывод:

Enter a positive integer: 10
Sum = 55

В приведенном выше примере у нас есть две переменные – num и Sum. Переменной Sum присваивается 0, а переменной num присваивается значение, указанное пользователем.

Обратите внимание, что мы использовали цикл for.

for(int count = 1; count <= num; ++count)

Где:

  • int count = 1: инициализирует переменную count;
  • count <= num: запускает цикл до тех пор, пока count меньше или равно num;
  • ++ count: увеличивайте переменную count на 1 на каждой итерации.

Когда count становится 11, условие ложно и Sum будет равна 0 + 1 + 2 + … + 10.

Представление цикла for

В C++ 11 был представлен новый цикл for на основе диапазона для работы с коллекциями, такими как массивы и векторы. Его синтаксис:

for (variable : collection) {
    // body of loop
}

Здесь для каждого значения в collection выполняется цикл for, и значение присваивается variable.

Пример 4: на основе диапазона

#include <iostream>

using namespace std;

int main() {
  
    int num_array[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
  
    for (int n : num_array) {
        cout << n << " ";
    }
  
    return 0;
}

Вывод:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

В приведенной выше программе мы объявили и инициализировали массив int с именем num_array. В нем 10 элементов.

Здесь мы использовали цикл for на основе диапазона для доступа ко всем элементам в массиве C++.

Бесконечный цикл for

Если условие в цикле for всегда truth, оно выполняется бесконечно (пока память не заполнится). Например:

// infinite for loop
for(int i = 1; i > 0; i++) {
    // block of code
}

В приведенной выше программе условие всегда truth, после чего код будет выполняться бесконечное количество раз.

Цикл For c Описанием и Примерами

Цикл for — один из основных циклов в разных языках программирования. В этом руководстве, как уже понятно из названия — “Bash: Цикл For” — мы объясним, как он используется в языке программирования bash. Так что приготовьтесь добавить новый инструмент в ваш арсенал разработчика!

Цикл for — оператор итерации. Это значит, что он позволяет выполнять код повторно. Допустим, вы хотите запустить одну и ту же инструкцию 5 раз. Вместо того, чтобы писать пять отдельных кусков кода, вы можете просто написать синтаксис цикла for один раз. Давайте разбираться, как работает цикл for более детально?  

Синтаксис Цикла For в Bash

По сути, самый простой синтаксис цикла for перебирает список простых значений. Обычно это выглядит так:

for VARIABLE in 1 2 3 4 5 .. N
Perform the below command:
    command1
    command2
    commandN
done

На деле этот синтаксис будет выглядеть следующим образом:

#!/bin/bash
for i in 1 2 3 4 5
do
 echo "Hello $i"
done

Выполнение файла bash приведёт к появлению следующего текста:

Hello 1
Hello 2
Hello 3
Hello 4 
Hello 5

Давайте разберём каждый элемент:

  • #!/bin/bash — показывает, что код является скриптом bash
  • i — это плейсхолдер для переменной. Между тем, $i — это индивидуальное значение переменной. Вы также можете записать это как c/$c или любым другим именем
  • in — разделяет переменную и элементы, что следуют за ней
  • 1 2 3 4 5 — это пример элементов, над которыми вы хотите выполнить инструкцию
  • do — это ключевое слово, которое запускает циклы. Затем оно выполнит инструкцию энное количество раз, при этом n — это общее количество элементов. Здесь значение n равно 5
  • echo “Hello: $i” — код, который мы будем повторять энное количество раз. Помните, что кавычки превращают что-либо внутри них в одну переменную.
  • done — останавливает цикл

Вы можете написать код по-разному в зависимости от версии bash, которую вы используете.

Bash версии 3.0+ позволяет сокращённо задавать диапазон с помощью “. .”.

#!/bin/bash
for i in {1. .5}
do
  echo "Hai $i"
done

Bash версии 4.0+ позволяет использовать синтаксис {START. .END. .INCREMENT}.

#!/bin/bash
for i in {0. .8. .2}
do
  echo "Hai $i"
done

Результат будет выглядеть следующим образом:

Hai 0
Hai 2
Hai 4
Hai 6 
Hai 8

Другие распространённые варианты синтаксиса:

for VARIABLE in file1 file2 file3
do
    command1 on $VARIABLE
    command2
    commandN
done

Или так:

for OUTPUT in $(Linux-Or-Unix-Command-Here)
do
    command1 on $OUTPUT
    command2 on $OUTPUT
    commandN
done

Цикл For в Bash: Примеры

Вы можете обновить синтаксис для выполнения нескольких операций. Помните, что перед тем, как что-либо делать, вам необходимо зайти на свой VPS-сервер. Если вы сомневаетесь, как это сделать, вам поможет это руководство.

Между тем, если у вас возникли проблемы с bash, рекомендуем прочесть общее руководство по bash (англ). Помните, что функции bash должны быть в файле .sh. Чтобы создать его, запустите следующую команду в командной строке:

vim NameOfFile.sh

Эта команда создаст файл .sh и откроет его в редакторе VIM. Опять-таки более детально это описано в вышеупомянутом руководстве по базовым функциям bash.

Используем Bash-цикл For для Создания Бесконечного Цикла

После активации этот цикл будет выполнять код до тех пор, пока вы не остановите его, нажав Control + C. В этом случае термин «Hello World» будет появляться снова и снова сам по себе.

#!/bin/bash
for (( ; ; ))
do
  echo "Hello World!"
done

Цикл For с Тремя Выражениями в Bash

Цикл состоит из трёх записывающих выражений — инициализатора, или начального значения переменной (EXP1), условия окончания цикла (EXP2) и выражения, вычисляемого после каждой итерации (EXP3). Иногда люди называют его циклом в стиле C из-за близкого сходства в структуре кода с этим языком программирования. Синтаксис цикла выглядит следующим образом:

for (( EXP1; EXP2; EXP3 ))
do
    command1
    command2
    command3
done

А вот рабочий пример, который вы можете попробовать повторить сами:

#!/bin/bash
for (( c=1; c<=5; c++ ))
do  
  echo "Hai $c"
done

Начальное значение, указанное в коде, равно 1. Цикл будет выполняться, до тех пор пока условие в EXP2 истинно (true), в данном случае, это означает, что оно не должно быть больше 5. Знак, ++, в свою очередь, означает инкремент, или увеличение на 1. Цикл будет повторяться один за другим, начиная с начального значения. Результат:

Hai 1
Hai 2
Hai 3
Hai 4 
Hai 5

Управление Циклами Bash: Цикл For с Пропуском и Продолжением

Оператор continue пропускает одну итерацию цикла и переходит к следующей. Вот как выглядеть синтаксис такой операции:

for I in 1 2 3 4 5
do
 if [condition]
 then
    continue   #Перейти к следующей итерации I в цикле и пропустить инструкцию 3
 fi
 statement
done

Следуя синтаксису, мы можем сказать bash пропустить выполнение одной итерации, а затем продолжить цикл:

for i in {1..5}
do
  if [[ "$i" == '4' ]]
  then
    continue
  fi
  echo "Hai $i4"
done

Вывод:

Hai 1
Hai 2
Hai 3
Hai 5

Поскольку значение 4 соответствовало инструкции continue, цикл не выполнил код и перешел к следующему значению — 5.

Управление Циклами Bash: Цикл For с Перерывом

Цикл позволяет остановить операцию, если она соответствует заявленным условиям. При этом за ней может следовать другая инструкция. Вот синтаксис:

for I in 1 2 3 4 5
  do
  if [condition]
  then
    break
  fi
  statement
done

При использовании этой функции наш код будет выглядеть так:

for city in Manila Bangkok Jakarta Kuala Lumpur
do
  if [[ "$city" == 'Jakarta' ]]; then
    break
  fi
  echo "city: $city"
done

echo 'Yes, that’s all!'

И, наконец, вывод:

city: Manila
city: Bangkok
Yes, that’s all!

Оператор сообщает циклу прервать операцию, когда условие выполнено (термин Джакарта найден). Затем он выполнит второй код, а именно ввод текста “Да, это всё!” (“Yes, that’s all!”).

Краткое Изложение

Цикл for отлично подходит для автоматизации повторяющихся задач в Bash. Помимо основных примеров, приведённых выше, существует ещё множество вариантов применения этого цикла. Например, с его помощью вы можете отслеживать файлы и выполнять ещё множество других задач. 

Всё, что вам нужно сделать, это разобраться в синтаксисе. Цикл for имеет довольно высокий порог вхождения, но мы уверенны, что чтение этой вступительной статьи — хорошее начало. Всё остальное — дело практики. Удачи!

Ольга уже около пяти лет работает менеджером в сфере IT. Написание технических заданий и инструкций — одна из её главных обязанностей. Её хобби — узнавать что-то новое и создавать интересные и полезные статьи о современных технологиях, веб-разработке, языках программирования и многом другом.

Решение задачи Марковский цикл c Меньшиков на С++ и Python с разбором. Ограниченный алгоритм Маркова состоит из последовательности предложений s1s2…sN -> d1d2…dN, где si и di — символы из алфавита A, B, C. Подстрока s1s2…sN называется левой частью, а d1d2…dN — правой частью предложения. Алгоритм выполняется над исходной текстовой строкой, состоящей из прописных латинских букв A, B, C, следующим образом: перебираются все предложения, начиная с первого. Если левая часть предложения входит в текстовую строку, то самое левое вхождение заменяется правой частью этого предложения, и поиск вновь начинается с первого предложения. Если ни одно предложение не может быть применено, алгоритм останавливается. При выполнении алгоритма возможны два результата: либо остановка, либо бесконечный цикл с определенным периодом. По данной строке и набору предложений алгоритма Маркова определить количество «ациклических» (выполненных до начала цикла) шагов и длину самого цикла. Если алгоритм останавливается, то длина цикла считается нулевой, а все выполненные шаги

Ограниченный алгоритм Маркова состоит из последовательности предложений

s1s2…sN -> d1d2…dN,
где si и di — символы из алфавита A, B, C. Подстрока s1s2…sN называется левой частью, а d1d2…dN — правой частью предложения.

Алгоритм выполняется над исходной текстовой строкой, состоящей из прописных латинских букв A, B, C, следующим образом: перебираются все предложения, начиная с первого. Если левая часть предложения входит в текстовую строку, то самое левое вхождение заменяется правой частью этого предложения, и поиск вновь начинается с первого предложения. Если ни одно предложение не может быть применено, алгоритм останавливается.

При выполнении алгоритма возможны два результата: либо остановка, либо бесконечный цикл с определенным периодом. По данной строке и набору предложений алгоритма Маркова определить количество «ациклических» (выполненных до начала цикла) шагов и длину самого цикла. Если алгоритм останавливается, то длина цикла считается нулевой, а все выполненные шаги — ациклическими.

Выражение, вычисляемое в цикле for: как его написать

С помощью циклов, в частности, цикла for, одно и то же выражение можно вычислить многократно. Этот урок как раз посвящён искусству написания этих выражений, вычисляемых в цикле for. Метод, применяемый здесь, называется методом математической индукции.

Описанию конструкции цикла for уделено немало внимания на многих сайтах, поэтому повторим лишь основное.

Цикл for имеет следующий формат:

for (<Начальное значение>; <Условие>; <Приращение>;) { <Выражения> }

Написание выражений, вычисляемых в цикле for, должно удовлетворять следующим требованиям:

  • однозначность;
  • универсальность: выражение должно годиться и тогда, когда мы меняем условие, то есть значение, до которого следует производить вычисления;
  • экономия ресурсов системы при вычислении.

Самый простой случай — в задаче требуется подсчитать сумму целых положительных чисел от 1 до 100. В этом случае вычисляемое выражение в сигма-обозначении (обозначаемое греческой буквой сигма — ∑) выглядит так:

.

Код для этого случая вычисления:

int sum = 0; for (int i = 1; i

Во всех случаях, чтобы написать цикл for, нужно определить начальное значение, условие (до какого значения переменной цикла следует производить вычисления), приращение и собственно вычисляемое выражение.

Пример 1. Используя сигма-обозначение, найти общее выражение для суммы и написать цикл for для её вычисления.

Решение. В данной сумме все числа чётные и каждое следующее число больше предыдущего на 2. Это означает, что 1) в общей формуле можно использовать умножение на 2; 2) шаг цикла for (приращение) равен 1; 3) условие (шаг, до которого следует производить вычисления) равно 5. Таким образом, получаем следующее выражение в сигма-обозначении:

.

Код с циклом for для данного примера:

int sum = 0; for (int i = 0; i

Пример 2. Используя сигма-обозначение, найти общее выражение для суммы и написать цикл for для её вычисления.

Решение. В данной сумме все числа нечётные и каждое следующее число больше предыдущего на 2. Если уменьшить все числа на 1, то получаем ряд чётных чисел, как в примере 1. Если разделить все полученные числа на 2, то получим ряд . Таким образом, получаем следующее выражение в сигма-обозначении:

Код с циклом for для данного примера:

int sum = 0; for (int i = 0; i

Пример 3. Используя сигма-обозначение, найти общее выражение для суммы и написать цикл for для её вычисления.

Решение. По сути требуется правильно найти начальное значение и приращение цикла for. Применяем формулу общего элемента к первым числам и получаем . Таким образом, основа первого элемента в сумму равна 3 и каждый следующий элемент больше предыдущего на 1, то есть, приращение цикла for равно 1. Получаем следующее выражение в сигма-обозначении:

Код с циклом for для данного примера:

int sum = 0; for (int i = 3; i

Пример 4. Используя сигма-обозначение, найти общее выражение для суммы и написать цикл for для её вычисления.

Решение. Сразу замечаем, что в этой сумме чередуются знаки. Значит, в общем выражении должно присутствовать . Смотрим на два первых элемента: первый (21) можно разделить на 3 и на 7, но это ничего не даёт в случае второго (25). Однако если вычесть 1 из 21 и из 25, получим числа, которые делятся нацело на 4: 20 и 24. Проверяем это для двух следующих чисел: 28 и 32 также делятся на 4 и мы получаем такой ряд: . Следовательно, приращение цикла for равно 1. Таким образом, получаем следующее выражение в сигма-обозначении:

Код с циклом for для данного примера:

int sum = 0; for (int i = 5; i

Поделиться с друзьями

основы, примеры со списками и range с шагом

Циклы python — for и while представляют собой операторы языка программирования, то есть операторы итерации, которые позволяют повторять код определенное количество раз.

Синтаксис цикла For

Как уже упоминалось ранее, цикл for в Python является итератором, основанным на цикле. Он проходит по элементам list и tuple, строкам, ключам словаря и другим итерируемым объектам.

В Python цикл начинается с ключевого слова for, за которым следует произвольное имя переменной, которое будет хранить значения следующего объекта последовательности. Общий синтаксис for...in в python выглядит следующим образом:

for <переменная> in <последовательность>:
    <действие>
else:
    <действие>

Элементы «последовательности» перебираются один за другим «переменной» цикла; если быть точным, переменная указывает на элементы. Для каждого элемента выполняется «действие».

Пример простого цикла for в Python:

>>> languages = ["C", "C++", "Perl", "Python"]
>>> for x in languages:
...     print(x)
...
C
C++
Perl
Python
>>>

Блок else является особенным; в то время как программист, работающий на Perl знаком с ним, это неизвестная конструкция для программистов, которые работают на C и C++. Семантически он работает точно так же, как и в цикле while.

Он будет выполнен только в том случае, если цикл не был «остановлен» оператором break. Таким образом, он будет выполнен только после того, как все элементы последовательности будут пройдены.

Оператор прерывания в python — break

Если в программе цикл for должен быть прерван оператором break, цикл будет завершен, и поток программы будет продолжен без выполнения действий из else.

Обычно фразы break в pyton связаны с условными операторами.

edibles = ["отбивные", "пельмени", "яйца", "орехи"]

for food in edibles:
    if food == "пельмени":
        print("Я не ем пельмени!")
        break
    print("Отлично, вкусные " + food)
else:
    print("Хорошо, что не было пельменей!")
print("Ужин окончен.")

Если мы запустим этот код, получим следующий результат:

Отлично, вкусные отбивные
Я не ем пельмени!
Ужин окончен.

Удалим «пельмени» из нашего списка еды и получим следующее:

Отлично, вкусные отбивные
Отлично, вкусные яйца
Отлично, вкусные орехи
Хорошо, что не было пельменей!
Ужин окончен.

Оператор пропуска python — continue

Предположим, нам «пельмени» нам нужно просто пропустить и продолжить прием пищи. Тогда нужно использовать оператор continue, для перехода к следующему элементу.

В следующем маленьком скрипте python мы используем continue, чтобы продолжить, итерацию по списку, когда мы сталкиваемся с пельменями.

edibles = ["отбивные", "пельмени", "яйца", "орехи"]

for food in edibles:
    if food == "пельмени":
        print("Я не ем пельмени!")
        continue
    print("Отлично, вкусные " + food)
else:
    print("Ненавижу пельмени!")
print("Ужин окончен.")

Результат будет следующим:

Отлично, вкусные отбивные
Я не ем пельмени!
Отлично, вкусные яйца
Отлично, вкусные орехи
Ненавижу пельмени!
Ужин окончен.

Итерация по спискам с функцией range()

Если вам нужно получить доступ к индексам списка, не очевидно как использовать цикл for для этой задачи. Мы можем получить доступ ко всем элементам, но индекс элемента остается недоступным. Есть способ получить доступ как к индексу элемента, так и к самому элементу. Для этого используйте функцию range() в сочетании с функцией длины len():

fibonacci = [0,1,1,2,3,5,8,13,21]

for i in range(len(fibonacci)):
    print(i,fibonacci[i])

Вы получите следующий вывод:

0 0
1 1
2 1
3 2
4 3
5 5
6 8
7 13
8 21

Примечание. Если вы примените len() к list или tuple, получите соответствующее количество элементов этой последовательности.

Подводные камни итераций по спискам

Если вы перебираете список, лучше избегать изменения списка в теле цикла. Чтобы наглядно увидеть, что может случиться, посмотрите на следующий пример:

colours = ["красный"]

for i in colours:
    if i == "красный":
        colours += ["черный"]
    if i == "черный":
        colours += ["белый"]
print(colours)

Что выведет print(colours)?

['красный', 'черный', 'белый']

Чтобы избежать этого, лучше всего работать с копией с помощью срезов, как сделано в следующем примере:

colours = ["красный"]

for i in colours[:]:
    if i == "красный":
        colours += ["черный"]
    if i == "черный":
        colours += ["белый"]
print(colours)

В результате вы получите следующее:

['красный', 'черный']

Мы изменили список colours, но данное изменение не повлияло на цикл. Элементы, которые должны быть итерированы, остаются неизменными во выполнения цикла.

Enumerate в python 3

Enumerate — встроенная функция Python. Большинство новичков и даже некоторые продвинутые программисты не знают о ней. Она позволяет нам автоматически считать итерации цикла. Вот пример:

for counter, value in enumerate(some_list):
    print(counter, value)

Функция enumerate также принимает необязательный аргумент (значение начала отсчета, по умолчанию 0), который делает ее еще более полезной.

my_list = ['яблоко', 'банан', 'вишня', 'персик']

for c, value in enumerate(my_list, 1):
    print(c, value)

# Результат:
# 1 яблоко
# 2 банан
# 3 вишня
# 4 персик

Цикл do while в C++. Урок 9.

Мы уже изучили с вами цикл while. Но бывают случаи, когда применять его не совсем удобно. Например, мы желаем сделать проверку ввода данных, и если данные не введены, нам не надо обращаться к условию. И использовать циклы с предусловием нам будет неудобно. Для этого и существует цикл do while. Таким образом мы точно знаем, что цикл точно выполнится хотя бы один раз.

Как выглядит цикл с предусловием?

Как вы можете видеть, вначале мы выполняем действие, а только затем обращаемся к условию. И если условие true, то мы продолжаем работать с циклом, а как только условие выдаст false, мы выйдем из цикла.

Алгоритм действий цикла do while

  1. Выполняем действие;
  2. Проверяем условие;
  3. Если условие верно, повторяем первый пункт.

Синтаксис цикла do while

Синтаксис цикла do while мало отличается от других операций языка C++. И первое, что нам надо запомнить:

  1. Если в теле цикла несколько действий, мы берем их в фигурные скобки;
  2. Если действие одно, фигурные скобки не обязательны.

Пример использования цикла do while

Давайте рассмотрим на примере:

Нам необходимо выводить все введенные числа последовательности до тех пор, пока не введем 0.

Мы вводим число, и тут же его выводим. А только после этого проверяем условие. И даже если мы ввели 0, то цикл обязательно сработает хотя бы один раз.

Обратите внимание, в условии мы пишем нашу переменную value и больше ничего. Она равносильна вот этому выражению value != 0.

Защита от некорректных данных

Мы будем заставлять пользователя вводить числа до тех пор, пока он не введет корректный день недели с понедельника по воскресенье. Предполагается, что понедельник равен 1, а воскресенье 7.

Прерывание цикла

Очень важно, когда мы знакомились с оператором switch, мы использовали оператор принудительного выхода break. В циклах while, do while и for, мы его так же можем использовать. Однако, делать это не рекомендуется.

Помимо оператора break, существует оператор continue. Он отличается тем, что заставляет принудительно выйти из текущей итерации цикла. Точно так же как и break, continue использовать не рекомендуется.

Посмотрите на изображение выше. На нем представлены схемы действия этих двух операторов. И последствия их использования внутри цикла.

Все дело в том, что мы используем циклы для определенных задач, а применение break либо continue, нарушает наши планы. И мы не сможем предсказать логику действия нашего цикла.

Решение задач

Количество чисел последовательности

Дана последовательность целых чисел, оканчивающаяся нулём. Необходимо найти количество чисел в этой последовательности. Ноль числом последовательности не считается.

Формат входных данных
Вводится не более, чем 215 целых чисел, каждое из которых не превосходит по модулю (215−1). После последнего числа вводится 0.
Формат выходных данных
Требуется вывести одно число — количество чисел в последовательности.
Примеры
входные данные
1 2 3 4 5 0
6 13 42 0
выходные данные
5
3

Средний рост

В классе учится n учеников. Известен рост каждого из них в сантиметрах. Рост мальчиков по условию задан отрицательными числами. Определите средний рост мальчиков и средний рост девочек.

Формат входных данных
Вводятся целое число n (2 Формат выходных данных
Требуется вывести два целых числа через пробел — средний рост мальчиков и средний рост девочек. Оба числа требуется округлить вниз до целого числа сантиметров.
Примеры
входные данные
10
156
-172
189
168
-187
162
-190
165
-186
-179
выходные данные
182 168

Видео по теме урока

для цикла — cppreference.com

Выполняет цикл.

Используется как более короткий эквивалент цикла while.

[править] Синтаксис

attr-spec-seq (начиная с C23) (необязательно) для ( init-clause ; cond-expression ; итерация-выражение ) оператор цикла

[править] Объяснение

ведет себя следующим образом:

  • Предложение init может быть выражением или объявлением (начиная с C99).
  • Предложение init, которое является выражением, оценивается один раз, прежде чем первая оценка cond-expression и его результат будут отброшены.
  • Предложение init, которое является объявлением, находится в области видимости всего тела цикла, включая оставшуюся часть предложения init, все выражение cond, все выражение-итерации и весь оператор цикла. Только auto и register спецификаторы класса хранения разрешены для переменных, объявленных в этом объявлении.
(начиная с C99)
  • cond-выражение оценивается перед телом цикла. Если результат выражения равен нулю, оператор цикла немедленно завершается.
  • выражение-итерация вычисляется после тела цикла, и его результат отбрасывается. После вычисления выражения-итерации управление передается на выражение-выражение.

Предложение init, выражение-условие и выражение-итерации являются необязательными. Если cond-expression опущено, оно заменяется ненулевой целочисленной константой, что делает цикл бесконечным:

 для (;;) {
   printf («бесконечный цикл!»);
} 
Оператор цикла

не является необязательным, но может быть пустым оператором:

 для (int n = 0; n <10; ++ n, printf ("% d \ n", n))
    ; // пустой оператор 

Если выполнение цикла необходимо прервать в какой-то момент, оператор break можно использовать в любом месте внутри оператора цикла.

Оператор continue, используемый в любом месте оператора цикла, передает управление выражению-итерации.

Программа с бесконечным циклом имеет неопределенное поведение, если цикл не имеет наблюдаемого поведения (ввод-вывод, изменчивый доступ, атомарная операция или операция синхронизации) в любой части своего выражения cond, выражения итерации или оператора цикла. Это позволяет компиляторам оптимизировать все ненаблюдаемые циклы, не доказывая, что они завершаются. Единственным исключением являются петли, в которых cond-expression опущено или является постоянным выражением; for (;;) всегда бесконечный цикл.

Как и все другие операторы выбора и итерации, оператор for устанавливает область действия блока: любой идентификатор, введенный в предложении init, выражении условия или выражении итерации, выходит за пределы области действия после оператора цикла.

(начиная с C99)

attr-spec-seq - это необязательный список атрибутов, применяемый к оператору for .

(начиная с C23)

[править] Ключевые слова

для

[править] Примечания

Оператор выражения, используемый как оператор цикла, устанавливает свою собственную область действия блока, отличную от области действия предложения init, в отличие от C ++:

 для (int i = 0;;) {
    длинный я = 1; // правильный C, недопустимый C ++
    //...
} 

Можно войти в тело цикла с помощью goto. При входе в цикл таким способом предложения init и выражение cond не выполняются. (Если затем элемент управления достигает конца тела цикла, может произойти повторение, включая выполнение выражения cond.)

[править] Пример

 #include 
#include 
перечисление {РАЗМЕР = 8};
int main (пусто)
{
    int массив [РАЗМЕР];
    для (size_t i = 0; i 
 

Возможный выход:

 Массив заполнен!
1 0 1 1 1 1 0 0 

[править] Ссылки

  • Стандарт C17 (ISO / IEC 9899: 2018):
  • 6.8.5.3 Оператор for (стр: 110)
  • Стандарт C11 (ISO / IEC 9899: 2011):
  • 6.8.5.3 Оператор for (стр: 151)
  • Стандарт C99 (ISO / IEC 9899: 1999):
  • 6.8.5.3 Оператор for (стр: 136)
  • Стандарт C89 / C90 (ISO / IEC 9899: 1990):
  • 3.6.5.3 Оператор for

[править] См. Также

для инструкции (C ++) | Документы Microsoft

  • 3 минуты на чтение

В этой статье

Выполняет оператор несколько раз, пока условие не станет ложным.Для получения информации об операторе на основе диапазона для см. Оператор на основе диапазона для (C ++).

Синтаксис

для ( init-выражение ; cond-выражение ; циклическое выражение )
оператор

Замечания

Используйте оператор для для создания циклов, которые должны выполняться определенное количество раз.

Выписка для состоит из трех необязательных частей, как показано в следующей таблице.

для элементов контура

Имя синтаксиса При казни Описание
init-выражение Перед любым другим элементом оператора for , выражение инициализации выполняется только один раз.Затем управление переходит к cond-expression . Часто используется для инициализации индексов цикла. Он может содержать выражения или объявления.
условное выражение Перед выполнением каждой итерации оператора , включая первую итерацию. оператор выполняется только в том случае, если cond-выражение имеет значение «истина» (ненулевое значение). Выражение, оценивающее целочисленный тип или тип класса, имеющий однозначное преобразование в целочисленный тип.Обычно используется для проверки критериев завершения цикла.
петля-выражение В конце каждой итерации инструкции . После того, как выражение цикла выполнено, вычисляется cond-выражение . Обычно используется для увеличения индексов цикла.

В следующих примерах показаны различные способы использования оператора для оператора .

  #include 
используя пространство имен std;

int main () {
    // Переменная счетчика может быть объявлена ​​в выражении инициализации.
    for (int i = 0; i <2; i ++) {
       cout << i;
    }
    // Вывод: 01
    // Переменная счетчика может быть объявлена ​​вне цикла for.
    int i;
    for (i = 0; i <2; i ++) {
        cout << i;
    }
    // Вывод: 01
    // Эти циклы for эквивалентны циклу while.
    я = 0;
    в то время как (я <2) {
        cout << i ++;
    }
    // Вывод: 01
}
  

init-expression и loop-expression может содержать несколько операторов, разделенных запятыми.Например:

  #include 
используя пространство имен std;

int main () {
    int i, j;
    for (i = 5, j = 10; i + j <20; i ++, j ++) {
        cout << "i + j =" << (i + j) << '\ n';
    }
}
    // Выход:
    я + j = 15
    я + j = 17
    я + j = 19
  

цикл-выражение можно увеличивать или уменьшать, или изменять другими способами.

  #include 
используя пространство имен std;

int main () {
for (int i = 10; i> 0; i--) {
        cout << i << '';
    }
    // Вывод: 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
    for (int i = 10; i <20; i = i + 2) {
        cout << i << '';
    }
    // Вывод: 10 12 14 16 18
  

Цикл для завершается, когда выполняется break , return или goto (к помеченному оператору за пределами цикла для ) внутри оператора .Оператор continue в цикле для завершает только текущую итерацию.

Если cond-expression опущено, оно считается истинным , и для цикла не завершится без разрыва , return или goto в ведомости .

Хотя три поля оператора для обычно используются для инициализации, тестирования завершения и увеличения, они не ограничиваются этим использованием.Например, следующий код печатает числа от 0 до 4. В этом случае оператор является пустым оператором:

  #include 
используя пространство имен std;

int main ()
{
    int i;
    for (i = 0; i <5; cout << i << '\ n', i ++) {
        ;
    }
}
  

для циклов и стандарт C ++

Стандарт C ++ говорит, что переменная, объявленная в цикле для , должна выйти за пределы области действия после завершения цикла для .Например:

  для (int i = 0; i <5; i ++) {
   // сделай что-нибудь
}
// i теперь вне области действия / Za или / Zc: forScope
  

По умолчанию в / Ze переменная, объявленная в цикле для , остается в области до тех пор, пока не закончится охватывающая область цикла для .

/ Zc: forScope обеспечивает стандартное поведение переменных, объявленных в циклах for, без необходимости указывать / Za .

Также можно использовать различия в области видимости цикла для для повторного объявления переменных в / Ze следующим образом:

  // for_statement5.cpp
int main () {
   int я = 0; // скрыто var с таким же именем, объявленным в цикле for
   for (int i = 0; i <3; i ++) {}

   for (int i = 0; i <3; i ++) {}
}
  

Это поведение более точно имитирует стандартное поведение переменной, объявленной в цикле для , которое требует, чтобы переменные, объявленные в цикле для , выходили за пределы области действия после завершения цикла. Когда переменная объявляется в цикле для , компилятор внутренне продвигает ее в локальную переменную в охватывающей области цикла для .Он продвигается, даже если уже существует локальная переменная с таким же именем.

См. Также

Операторы итерации
Ключевые слова
Оператор while (C ++)
Оператор do-while (C ++)
Оператор for на основе диапазона (C ++)

C - Для цикла - Программирование на C - DYclassroom

В этом руководстве мы узнаем о цикле for на языке программирования C.

Цикл For аналогичен циклу while и do-while.Единственное отличие состоит в том, что цикл for более компактен, поскольку в нем есть части инициализации, условия и обновления в одном и том же месте.

Синтаксис цикла for приведен ниже.

  для (инициализация; условие; обновление) {
  //код...
}
  

Мы используем ключевое слово for для создания цикла for. Цикл for состоит из четырех частей, а именно: инициализация , условие , обновление и тело .

Часть инициализации цикла for выполняется первой и выполняется только один раз.

После инициализации части проверяется условие часть. Если условие удовлетворяется, то выполняется тело цикла for.

После выполнения тела выполняется обновление части.

Потом перепроверяем состояние после обновления. Если условие все еще выполняется, тело выполняется повторно, в противном случае мы выходим из цикла.

В следующем примере мы напечатаем от 1 до 10 с помощью цикла for.

  #include 
int main (пусто)
{
  //Переменная
  int i;
  
  //петля
  для (i = 1; i  

Выход

  1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Конец кода
  

В приведенном выше коде мы используем переменную i и инициализируем ее значением 1 в части initialise цикла for.

После установки i = 1 мы проверяем условие i, то есть, действительно ли i меньше или равно 10. В этом случае это правда, поэтому мы вводим тело цикла for и печатаем значение i, используя printf заявление.

Затем мы переходим к части обновления цикла for, где увеличиваем значение i на 1 с помощью оператора приращения.

Затем проверяем условие i. Если это все еще верно, мы выполняем тело цикла, в противном случае мы выходим из цикла.

Вложенные петли

Мы можем вложить цикл for внутрь другого цикла for, создав таким образом вложенный цикл.

Синтаксис вложенного цикла for внутри другого цикла for.

  // 1-й цикл for
for (initialise_1; condition_1; update_1) {
  // 2-й цикл for
  for (инициализация_2; условие_2; обновление_2) {
    //код...
  }
}
  

В вышеупомянутых вложенных циклах for сначала выполняется initialise_1 , затем проверяется условие condition_1 . Если условие выполнено, мы переходим в тело первого цикла.

Внутри тела цикла for 1 мы сначала выполняем initialise_2 , затем проверяем условие condition_2 и, если условие удовлетворяется, выполняем тело второго цикла for.

После выполнения второго цикла for мы запускаем update_2 , а затем повторно проверяем condition_2 .Если условие выполнено, мы повторно запускаем цикл for-2, в противном случае мы выходим из второго цикла for.

Следующая блок-схема объясняет, как работают вложенные циклы for.


В следующем примере мы напечатаем данный шаблон, используя вложенные циклы for.

  Выкройка
1 2 3
4 5 6
7 8 9
  

Код

  #include 
int main (пусто)
{
  //Переменная
  int r, c, count;
  
  //петля
  для (r = 1, count = 1; r  

Выход

  1 2 3
4 5 6
7 8 9
Конец кода
  

В приведенном выше коде у нас есть 3 переменных: r , c и count , где r обозначает строку, c обозначает столбец, а count - количество чисел от 1 до 9.

Глядя на данный шаблон, мы можем сказать, что есть 3 строки и 3 столбца, и мы считаем от 1 до 9. Итак, r будет начинаться с 1 и заканчиваться на 3. Точно так же c будет начинаться с 1 и заканчиваться на 3. И отсчет будет начинаться с 1 и заканчиваться на 9.

Итак, в части initialise_1 мы устанавливаем r = 1 и count = 1 .

Затем мы проверяем condition_1 , т.е. r, что означает, что мы будем выполнять тело 1-го цикла for, пока r меньше или равно 3 i.э., 3 раза.

Затем мы вводим тело 1-го цикла for. Внутри у нас есть второй цикл for.

Итак, в части initalise_2 мы устанавливаем c = 1 , а затем проверяем условие condition_2 , т. Е. c, то есть, меньше ли c или равно 3. Это означает, что мы запустим 2-й цикл for 3. раз.

Внутри тела 2-го цикла for мы печатаем значение count .

Затем выполняем update_2 i.е., увеличивая значение c на 1 и считая на 1.

Когда condition_2 не удовлетворяется, мы выходим из второго цикла for и выполняем update_1 , т.е. мы увеличиваем значение r на 1 и повторно проверяем condition_1 .

Мы выходим из первого цикла for только тогда, когда condition_1 также не выполняется.

Bash For Loop | Linuxize

Циклы - одна из фундаментальных концепций языков программирования. Циклы удобны, когда вы хотите запускать серию команд снова и снова, пока не будет достигнуто определенное условие.

В языках сценариев, таких как Bash, циклы полезны для автоматизации повторяющихся задач.

В сценариях Bash есть три основных конструкции цикла: для цикла , для цикла , и от до петли .

В этом руководстве мы рассмотрим основы циклов for в Bash. Мы также покажем вам, как использовать операторы break и continue для изменения потока цикла.

Стандартный Bash

для цикла #

Цикл для выполняет итерацию по списку элементов и выполняет заданный набор команд.

Bash для цикла принимает следующую форму:

  для элемента в [СПИСОК]
делать
  [КОМАНДЫ]
сделано
  

Список может быть серией строк, разделенных пробелами, диапазоном чисел, выводом команды, массивом и т. Д.

Цикл по строкам #

В приведенном ниже примере цикл будет повторяться по каждому элементу в списке строк, а элемент переменной будет установлен на текущий элемент:

  для элемента в водороде, гелии, литии, бериллии.
делать
  echo "Элемент: $ element"
сделано
  

Цикл даст следующий результат:

  Элемент: водород
Элемент: гелий
Элемент: Литий
Элемент: Бериллий
  

Цикл по диапазону чисел #

Вы можете использовать выражение последовательности, чтобы указать диапазон чисел или символов, определяя начальную и конечную точки диапазона.Выражение последовательности принимает следующую форму:

Вот пример цикла, который выполняет итерацию по всем числам от 0 до 3:

  для i в {0..3}
делать
  echo "Число: $ i"
сделано
  
  Номер: 0
Номер 1
Номер 2
Число: 3
  

Начиная с Bash 4, также можно указать приращение при использовании диапазонов. Выражение принимает следующую форму:

Вот пример, показывающий, как увеличить на 5:

  для i в {0..20..5}
делать
  echo "Число: $ i"
сделано
  
  Номер: 0
Число: 5
Номер: 10
Номер: 15
Номер: 20
  

Цикл по элементам массива #

Вы также можете использовать цикл для для итерации по массиву элементов.

В приведенном ниже примере мы определяем массив с именем BOOKS и перебираем каждый элемент массива.

  BOOKS = ('В поисках утраченного времени' Дон Кихот 'Улисс' Великий Гэтсби ')

для книги в "$ {BOOKS [@]}"; делать
  echo "Книга: $ книга"
сделано
  
  Книга: В поисках утраченного времени
Книга: Дон Кихот
Книга: Улисс
Книга: Великий Гэтсби
  

Bash в стиле C для цикла #

Синтаксис цикла для в стиле C имеет следующий вид:

  for ((INITIALIZATION; TEST; STEP))
делать
  [КОМАНДЫ]
сделано
  

Часть INITIALIZATION выполняется только один раз при запуске цикла.Затем оценивается деталь TEST . Если оно ложно, цикл прекращается. Если TEST истинно, команды внутри тела цикла для выполняются, а часть STEP обновляется.

В следующем примере кода цикл начинается с инициализации i = 0 и перед каждой итерацией проверяется, не превышает ли i ≤ 10 . Если это правда, он печатает текущее значение i и [увеличивает переменную] i на 1 ( i ++ ), в противном случае цикл завершается.

  для ((i = 0; i <= 1000; i ++)); делать
  echo "Счетчик: $ i"
сделано
  

Цикл повторится 1001 раз и выдаст следующий результат:

  Счетчик: 0
Счетчик: 1
Счетчик: 2
...
Счетчик: 998
Счетчик: 999
Счетчик: 1000
  

break и continue Операторы #

Перерыв и continue операторы может использоваться для управления выполнением цикла for.

break Оператор №

Оператор break завершает текущий цикл и передает управление программой оператору, который следует за завершенным оператором.Обычно он используется для завершения цикла при выполнении определенного условия.

В следующем примере мы используем оператор if для прекращения выполнения цикла, когда текущий повторяемый элемент становится равным «Lithium».

  для элемента в водороде, гелии, литии, бериллии; делать
  если [["$ element" == 'Литий']]; тогда
    перерыв
  фи
  echo "Элемент: $ element"
сделано

echo "Все готово!"
  
  Элемент: водород
Элемент: гелий
Все сделано!
  

continue Оператор №

Оператор continue завершает текущую итерацию цикла и передает управление программой следующей итерации цикла.

В следующем примере мы перебираем диапазон чисел. Когда текущий повторяемый элемент равен «2», оператор continue приведет к возврату выполнения к началу цикла и продолжению следующей итерации:

  для i в {1..5}; делать
  если [["$ i" == '2']]; тогда
    Продолжить
  фи
  echo "Число: $ i"
сделано
  
  Номер: 1
Число: 3
Число: 4
Число: 5
  

Bash

для примеров цикла #

Переименование файлов с пробелами в имени файла #

В следующем примере показано, как переименовать все файлы в текущем каталоге с пробелом в его именах, заменив пробел на подчеркивание:

  для файла в * \ *; делать
  mv "$ file" "$ {file // / _}"
сделано
  

Давайте разберем код построчно:

  • В первой строке создается цикл для и выполняется итерация по списку всех файлов с пробелом в имени.Выражение * \ * создает список.
  • Вторая строка относится к каждому элементу списка и перемещает файл в новый, заменяя пробел знаком подчеркивания ( _ ). Часть $ {file // / _} использует расширение параметра оболочки для замены шаблона в параметре строкой.
  • выполнено указывает конец сегмента цикла.

Изменение расширения файла #

В следующем примере показано, как использовать цикл Bash for для переименования всех файлов. заканчиваясь на.jpeg в текущем каталоге, заменив расширение файла с .jpeg на .jpg.

  для файла в формате * .jpeg; делать
    mv - "$ file" "$ {file% .jpeg} .jpg"
сделано
  

Давайте проанализируем код построчно:

  • Первая строка создает цикл для и выполняет итерацию по списку всех файлов, оканчивающихся на «.jpeg».
  • Вторая строка относится к каждому элементу списка и перемещает файл в новый, заменяя «.jpeg» на «.jpg». $ {file% .jpeg} , чтобы удалить файл ‘.jpeg ’из имени файла с использованием расширения параметра оболочки
  • done указывает конец сегмента цикла.

Заключение #

Цикл Bash для используется для повторного выполнения заданного набора команд определенное количество раз.

Если у вас есть вопросы или отзывы, не стесняйтесь оставлять комментарии.

Циклов C ++: что нужно знать

Как и большинство языков программирования, C ++ предоставляет встроенные инструменты, позволяющие разработчикам проверять и повторять операции над каждым элементом массива до тех пор, пока не будет выполнено условие.

В этой статье мы познакомимся с тремя типами циклов C ++, рассмотрим варианты использования для каждого и коснемся сценариев, в которых вы, возможно, захотите избежать использования циклов в C ++.

Какие циклы доступны в C ++?

Все циклы C ++ позволяют нам перебирать несколько элементов - будь то индексы в массиве необработанных значений - и вызывать функцию или выполнять серию операций с каждым элементом. Тем не менее, разработчики C ++ имеют в своем распоряжении различные типы циклов, и один из них, вероятно, будет лучше подходить, чем другой, в зависимости от обстоятельств.

цикл For-Loop

Из всех циклов цикл for является наиболее широко известным и используемым. Компилятор перебирает блок кода, содержащий инструкцию (или несколько инструкций), определенное количество раз в зависимости от условий цикла, увеличивая или уменьшая при каждом проходе цикла. Поскольку он проверяет истинность условия перед выполнением блока кода цикла, он не будет выполняться, если это условие не выполняется.

Цикл "Пока"

Другой широко используемый тип цикла - это цикл while.Как и цикл for, он выполняет цикл по набору инструкций, пока выполняется заданное условие, проверяя условие перед выполнением тела цикла. Основное различие между циклом for и циклом while заключается в том, как они вызываются: цикл for содержит три оператора при объявлении (переменная, условие и увеличение / уменьшение), тогда как вызов цикла while содержит только условное выражение с переменная и инкремент / декремент, указанные в другом месте.

Цикл Do-While

Синтаксис, который мы используем в цикле do-while, очень похож на синтаксис в циклах while, с той разницей, что циклы do-while проверяют условие в конце структуры цикла.Это означает, что цикл do-while будет выполняться хотя бы один раз, даже если применимое условие не выполняется.

Как использовать циклы C ++

Чтобы лучше понять описанные выше циклы, давайте рассмотрим пример кода для реализации каждого из трех.

цикл For-Loop

Три строительных блока цикла for состоят из итератора, за которым следует условие, которое должно быть выполнено для выполнения блока цикла, а затем приращение, определяющее, как итератор должен увеличиваться или уменьшаться.

В следующем коде i - это итератор - переменная, которая будет увеличиваться (или уменьшаться) с каждым проходом цикла. Для запуска цикла for условие, которое должно быть выполнено, - это i <= n, а оператор итерации - это i ++, что означает, что каждый раз, когда выполняется блок кода цикла, i увеличивается на 1. (Мы также могли бы написать i + 1 .) Здесь мы объявляем итератор i перед циклом for, но мы также можем объявить итератор и инициализировать его нулем внутри цикла for:

Сам кодовый блок, конечно, может включать в себя широкий спектр операторов.В этом примере мы просто напечатали слово «Count:», за которым следует значение i из текущего прохода. Цикл завершается, когда i достигает 6, потому что в этот момент i <= 5 оказывается ложным.

Цикл "Пока"

В отличие от цикла for, цикл while содержит только один компонент в круглых скобках после ключевого слова while: условие, которое принимает значение true или false и определяет, будет ли цикл выполняться. Предположим, нам нужно такое же условие, как в приведенном выше цикле for, то есть, чтобы итератор был равен 5 или меньше для выполнения цикла.В этом случае мы запишем это условие как while (i <6).

Несмотря на то, что в скобках отсутствуют операторы инициализации и увеличения / уменьшения, они столь же важны в цикле while, как и в цикле for. Мы должны инициализировать увеличивающуюся переменную i до начала цикла while, и увеличение / уменьшение должно происходить в кодовом блоке цикла:

#include
с использованием пространства имен std;

Внимательно посмотрите на приведенный выше код.Когда наш цикл перестанет работать? Ответ: никогда! Это потому, что мы уменьшаем i с каждым проходом, а условие объявляет, что код будет работать, пока i <6. Это создает бесконечный цикл. Бесконечные циклы возникают, когда мы забываем увеличивать или уменьшать наш код в теле цикла while, поэтому позаботьтесь о включении логики, которая в конечном итоге заставит условный оператор вернуть false и завершить цикл.

Итак, как нам исправить это, чтобы получить тот же результат, что и цикл for? Один из подходов - настроить итератор на инициализацию 0, а затем увеличить вместо уменьшения:

Мы можем поочередно сохранить декремент и изменить условное выражение так, чтобы i всегда было положительным целым числом:

Это даст нам тот же результат, что и цикл for, но в обратном порядке (начиная с 5 и заканчивая 0).

Цикл Do-While

Наконец, давайте рассмотрим цикл do-while. Как вы можете догадаться по названию, этот цикл очень похож на цикл while, но с одним ключевым отличием: условное выражение оценивается после блока операторов, а не до него.

Продолжая наш пример подсчета, вот что у нас будет:

Это даст тот же результат, что и наш обычный цикл while, за исключением одного случая. Если мы изменим наше условие на while (i <0), нашим выводом будет Count: 0.Это потому, что компилятор оценивает условное выражение только после выполнения нашего оператора. Если условие ложно, выполняется переход к следующей строке кода. Если это правда, он снова перебирает оператор do.

В следующих нескольких разделах мы рассмотрим, когда использовать эти циклы, а когда нет.

Когда использовать циклы в C ++

В приведенных выше примерах мы выводили счетчик на каждом проходе цикла. Другие варианты использования циклов включают добавление числа к постоянно растущей переменной суммы с каждой итерацией или, в более широком смысле, изменение любой другой переменной каким-либо образом.Вот как это может выглядеть:

Наша сумма напечатает 10 - кумулятивную сумму каждого i, сложенного вместе, после завершения цикла for.

Во всех этих примерах нам нужно что-то делать при каждом запуске цикла. Все, что сохраняется после запуска блока кода, называется побочным эффектом, поэтому типичный вариант использования циклов - это именно тот случай, когда нам потребуется такой побочный эффект.

Другой распространенный вариант использования циклов C ++ - это когда вам нужно подождать, пока что-то не произойдет.Например, если вы ждете ввода данных пользователем или сетевых пакетов, вы можете использовать цикл, который выполняется до тех пор, пока это условие не будет выполнено.

Когда следует избегать использования циклов в C ++

Как и многие другие языки, C ++ содержит такие функции, как map и reduce, которые могут выполнять итерацию по массивам, выполняя некоторые функции для каждого элемента. В случаях, когда, например, нам нужно агрегировать данные из массива или вектора, лучше использовать эти другие инструменты вместо того, чтобы прибегать к циклам.Это увеличивает удобочитаемость программы и снижает вероятность ошибки.

Еще один случай, когда циклы можно и нужно избегать, - это когда у вас есть доступная функция более высокого уровня. Например, мы можем читать строку, используя std :: getline, а не перебирать строку, собирая входное слово за словом или символ за символом.

Вложенные и бесконечные циклы в C ++

Наконец, давайте рассмотрим некоторые расширенные варианты использования циклов в C ++. Возможно, вы видели ссылки на вложенные циклы и задавались вопросом, что это такое.Вложенные циклы - это циклы внутри циклов; они не только возможны, но и довольно распространены.

Вот как может выглядеть вложенный цикл:

Хотя это не практический пример, он показывает, как работает вложенный цикл. Попробуйте и посмотрите, какой результат вы получите!

Также возможно комбинировать разные петли. Например, цикл do-while может быть вложен внутри цикла for, а цикл for может быть вложен внутрь цикла while. Вложенные циклы могут быть беспорядочными, поэтому, если вам действительно нужно использовать разные типы циклов при вложении, мы рекомендуем сохранять их как можно более чистыми.

Хотя использование вложенных циклов может показаться удобным, по возможности лучше избегать этой практики во имя хороших принципов программирования. Если в стандартной библиотеке есть функция, которая делает то, что вам нужно, внедрение решения с нуля контрпродуктивно.

Кроме того, использование более надежного кода из стандартных библиотек может привести к более стабильным программам; их функции проверены на практике в различных сценариях, включая не столь очевидные крайние случаи.

Наконец, при использовании двух индексов с условиями очень важно объяснить цель каждого индекса, чтобы другие люди могли читать и понимать ваш код.Код становится более читабельным при использовании вспомогательных функций.

Сделайте следующий шаг

Мы надеемся, что эта статья дала вам ценное представление о том, как разработчики C ++ используют циклы. Если у вас уже есть база программирования, подумайте о том, чтобы отточить свои навыки C ++ с помощью нашей программы C ++ Nanodegree, обученной экспертами. Вы выполните пять реальных проектов и получите индивидуальную обратную связь, чтобы добиться успеха на рынке труда.

Начать обучение

Учебное пособие по циклам в R - Использование и альтернативы

Что такое векторизация?

Как следует из этого слова, векторизация - это операция преобразования повторяющихся операций с простыми числами («скаляры») в отдельные операции с векторами или матрицами.Вы видели несколько примеров этого в подразделах выше.

Итак, вектор - это элементарная структура данных в R и, согласно базовому руководству R.

Итак, набор чисел - это числовой вектор.

Если вы объедините векторы (одинаковой длины), вы получите матрицу. Вы можете делать это вертикально или горизонтально, используя разные инструкции R. Таким образом, в R матрица рассматривается как набор горизонтальных или вертикальных векторов.Кроме того, вы можете векторизовать повторяющиеся операции с векторами.

Многие из вышеупомянутых конструкций цикла можно сделать неявными с помощью векторизации.

Я говорю «неявные», потому что они на самом деле не исчезают. На более низком уровне альтернативная векторизованная форма транслируется в код, который будет содержать один или несколько циклов на языке нижнего уровня, на котором форма была реализована и скомпилирована (Fortran, C или C ++).

Они скрыты от пользователя и обычно быстрее, чем эквивалентный явный код R, но если вы не планируете реализовывать свои собственные функции R с использованием одного из этих языков, это полностью прозрачно для вас.

Самый простой случай, который вы можете придумать, - это сложение двух векторов v1 и v2 в вектор v3 , которое может быть выполнено поэлементно с помощью цикла for :

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJwcmVfZXhlcmNpc2VfY29kZSI6InYxIDwtIGMoMiwgMywgNSkgXG52MiA8LSBjKDQsIDUsIDYpXG52MyA8LSBjKDAsIDAsIDApXG5uIDwtIDMiLCJzYW1wbGUiOiJmb3IgKGkgaW4gMTpuKSB7IFxuXHR2M1tpXSA8LXYxW2ldICsgdjJbaV0gXG59XG52MyJ9

Или вы также можете использовать «родную» векторизованную форму:

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJwcmVfZXhlcmNpc2VfY29kZSI6InYxIDwtIGMoMiwgMywgNSkgXG52MiA8LSBjKDQsIDUsIDYpIiwic2FtcjGRMglIjo

Обратите внимание, , что вы говорите «родной», потому что R может распознавать все арифметические операторы как действующие на векторы и матрицы.

Аналогично для двух матриц A, и B , вместо добавления элементов A [i, j] и B [i, j] в соответствующие позиции, для которых нужно позаботиться о двух индексы i и j , вы говорите R сделать следующее:

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJwcmVfZXhlcmNpc2VfY29kZSI6IkEgPSBtYXRyaXgoIGMoMSwgMiwgMywgNCwgNSwgNiksIG5yb3c9MywgbmNvbD0yKSBcbkIgPSBtYXRyaXgoIGMoMiwgNCwgMywgMSwgNSwgNyksIG5yb3c9MywgbmNvbD0yKSAiLCJzYW1wbGUiOiJDPSBBICsgQlxuQyJ9

И это действительно очень просто!

Векторизация в R объяснение

Почему векторизация должна выполняться быстрее, если количество элементарных операций, по-видимому, одинаково?

Это лучше всего можно объяснить, взглянув на внутренние гайки и болты R, которые потребуют отдельного поста, но лаконично: во-первых, R - это интерпретируемый язык, и поэтому все детали определения переменных заботятся о переводчик.Вам не нужно указывать, что число является плавающей запятой, или выделять память, например, с помощью указателя в памяти.

Интерпретатор R «понимает» эти проблемы из контекста, когда вы вводите свои команды, но делает это от команды к команде. Следовательно, ему придется иметь дело с такими определениями каждый раз, когда вы запускаете данную команду, даже если вы просто повторяете ее.

Компилятор, напротив, решает буквально все определения и объявления во время компиляции по всему коду; последний переводится в компактный и оптимизированный двоичный код, прежде чем вы попытаетесь что-либо выполнить.Теперь, когда функции R написаны на одном из этих языков нижнего уровня, они стали более эффективными.

На практике, если посмотреть на низкоуровневый код, можно обнаружить вызовы C или C ++, обычно реализуемые в так называемом коде оболочки.

Во-вторых, в языках, поддерживающих векторизацию (таких как R или Matlab), каждая инструкция, использующая числовые данные, воздействует на объект, который изначально определен как вектор, даже если он состоит только из одного элемента. Это значение по умолчанию, когда вы определяете, например, одну числовую переменную: ее внутреннее представление в R всегда будет вектором, несмотря на то, что оно состоит только из одного числа.

Циклы продолжают существовать под капотом, но на более низком и гораздо более быстром уровне компиляции C / C ++. Преимущество наличия вектора означает, что определения решаются интерпретатором только один раз, на всем векторе, независимо от его размера, в отличие от цикла, выполняемого на скаляре, где определения, выделения и т. Д. Должны выполняться на поэлементно, и это медленнее.

Наконец, работа с собственным векторным форматом позволяет использовать очень эффективные подпрограммы линейной алгебры (такие как BLAS или подпрограммы базовой линейной алгебры), так что при выполнении векторизованных инструкций R использует эти эффективные числовые подпрограммы.Таким образом, сообщение будет, если возможно, обрабатывать целые структуры данных в рамках одного вызова функции, чтобы избежать всех выполняемых операций копирования.

Но хватит отступлений, давайте сделаем общий пример векторизации, а затем в следующем подразделе вы погрузитесь в более конкретные и популярные векторизованные функции R для замены циклов.

Пример векторизации в R

Давайте вернемся к понятию «растущие данные», обычно неэффективному способу «обновления» фрейма данных.

Сначала вы создаете матрицу m x n с репликацией (m, rnorm (n)) с m = 10 векторов-столбцов по n = 10 элементов каждый, построенную с помощью rnorm (n) , который создает случайные нормальные числа.

Затем вы преобразуете его в кадр данных (таким образом, 10 наблюдений для 10 переменных) и выполняете алгебраическую операцию над каждым элементом, используя вложенный цикл для : на каждой итерации синусоидальная функция увеличивает каждый элемент, на который ссылаются по двум индексам.

Следующий пример немного искусственен, но он может представлять добавление сигнала к некоторому случайному шуму:

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJzYW1wbGUiOiIjIFRoaXMgaXMgYSBiYWQgbG9vcCB3aXRoICdncm93aW5nJyBkYXRhXG5zZXQuc2VlZCg0Milcbm09MTBcbm49MTBcblxuIyBDcmVhdGUgbWF0cml4IG9mIG5vcm1hbCByYW5kb20gbnVtYmVyc1xubXltYXQgPC0gcmVwbGljYXRlKG0sIHJub3JtKG4pKVxuXG4jIFRyYW5zZm9ybSBpbnRvIGRhdGEgZnJhbWVcbm15ZGZyYW1lIDwtIGRhdGEuZnJhbWUobXltYXQpXG5cbmZvciAoaSBpbiAxOm0pIHtcbiAgZm9yIChqIGluIDE6bikge1xuICAgIG15ZGZyYW1lW2ksal08LW15ZGZyYW1lW2ksal0gKyAxMCpzaW4oMC43NSpwaSlcbiAgICBwcmludChteWRmcmFtZSlcbiAgfVxufSJ9

Здесь большую часть времени выполнения занимает копирование и управление циклом.

Давайте посмотрим, как выглядит векторизованное решение:

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJzYW1wbGUiOiJzZXQuc2VlZCg0Milcbm09MTBcbm49MTBcbm15bWF0IDwtIHJlcGxpY2F0ZShtLCBybm9ybShuKSkgXG5teWRmcmFtZSA8LSBkYXRhLmZyYW1lKG15bWF0KVxubXlkZnJhbWUgPC0gbXlkZnJhbWUgKyAxMCpzaW4oMC43NSpwaSlcbm15ZGZyYW1lIn0 =

Это выглядит проще: последняя строка заменяет вложенный цикл для . Обратите внимание на использование set.seed () , чтобы гарантировать, что две реализации дают точно такой же результат.

Давайте теперь определим количество времени выполнения для двух решений.

Это можно сделать с помощью системных команд R, например system.time () , в которые можно передать фрагмент кода следующим образом:

Совет : просто поместите код, который вы хотите оценить, между скобками функции system.time () .

eyJsYW5ndWFnZSI6InIiLCJwcmVfZXhlcmNpc2VfY29kZSI6InNldC5zZWVkKDQyKVxubT0xMFxubj0xMFxubXltYXQ8LXJlcGxpY2F0ZShtLCBybm9ybShuKSkgXG5teWRmcmFtZT1kYXRhLmZyYW1lKG15bWF0KVxubXlkZnJhbWU8LW15ZGZyYW1lICsgMTAqc2luKDAuNzUqcGkpIiwic2FtcGxlIjoiIyBJbnNlcnQgYHN5c3RlbS50aW1lKClgIHRvIG1lYXN1cmUgbG9vcCBleGVjdXRpb25cbiAgZm9yIChpIGluIDE6bSkge1xuICAgIGZvciAoaiBpbiAxOm4pIHtcbiAgICAgIG15ZGZyYW1lW2ksal0gPC0gbXlkZnJhbWVbaSxqXSArIDEwKnNpbigwLjc1KnBpKVxuICAgIh2cbiAgfVxuXG4jIEFkZCBgc3lzdGVtLnRpbWUoKWAgdG8gbWVhc3VyZSB2ZWN0b3JpemVkIGV4ZWN1dGlvblxuICBteWRmcmFtZTwtbXlkZnJhbWUgKyAxMCpzaW4oMC43NSpwaSkgICIsInNvbHV0aW9uIjoiIyBJbnNlcnQgYHN5c3RlbS50aW1lKClgIHRvIG1lYXN1cmUgbG9vcCBleGVjdXRpb25cbnN5c3RlbS50aW1lKFxuICBmb3IgKGkgaW4gMTptKSB7XG4gICAgZm9yIChqIGluIDE6bikge1xuICAgICAgbXlkZnJhbWVbaSxqXSA8LSBteWRmcmFtZVtpLGpdICsgMTAqc2luKDAuNzUqcGkpXG4gICAgfVxuICB9XG4pXG5cbiMgQWRkIGBzeXN0ZW0udGltZSgpYCB0byBtZWFzdXJlIHZlY3Rvcml6ZWQgZXhlY3V0aW9uXG5zeXN0ZW0udGltZShcbiAgbXlkZnJhbWUgPC0gbXlkZnJhbWUgKyAxMCpzaW4oMC43NSpwaSkgIFxuKSIsInNjdC I6InRlc3Rfb3V0cHV0X2NvbnRhaW5zKGdldF9zb2x1dGlvbl9jb2RlKCksIGluY29ycmVjdF9tc2cgPSBcIkRpZCB5b3UgYWRkIGBzeXN0ZW0udGltZSgpYCB0byB0aGUgY29kZT9cIilcbnRlc3Rfb3V0cHV0X2NvbnRhaW5zKGdldF9zb2x1dGlvbl9jb2RlKCksIGluY29ycmVjdF9tc2cgPSBcIkRpZCB5b3UgYWRkIGBzeXN0ZW0udGltZSgpYCB0byB0aGUgY29kZT9cIilcbnN1Y2Nlc3NfbXNnKFwiRmFudGFzdGljISBMb29rIGF0IHRoZSByZXN1bHRzLiBJcyB0aGUgZXhlY3V0aW9uIG9mIHRoZSB2ZWN0b3JpemVkIHZlcnNpb24gcmVhbGx5IGZhc3Rlcj9cIikifQ ==

В приведенном выше фрагменте кода вы выполняете задание по выбору m и n , созданию матрицы и ее преобразованию во фрейм данных только один раз в начале, а затем оцениваете для фрагмента по сравнению с «одним- лайнер »векторизованной версии с двумя отдельными обращениями к системе .время () .

Вы видите, что уже при минимальном значении m = n = 10 векторизованная версия работает в 7 раз быстрее, хотя для таких низких значений это едва ли важно для пользователя.

Различия становятся заметными (в человеческом масштабе), если вы положите m = n = 100 , тогда как увеличение до 1000 приведет к тому, что цикл for будет выглядеть как зависание в течение нескольких десятков секунд, тогда как векторизованная форма по-прежнему работает в мгновение ока. .

Для m = n = 10000 цикл for зависает более минуты, в то время как векторизация требует 2.54 сек. Конечно, к этим мерам следует относиться осторожно и они будут зависеть от конфигурации оборудования и программного обеспечения, что, возможно, позволит избежать перегрузки вашего ноутбука несколькими десятками открытых вкладок в вашем интернет-браузере и несколькими приложениями, работающими в фоновом режиме; но эти меры иллюстрируют различия.

Честно говоря, увеличение m и n также сильно влияет на генерацию матрицы, что вы легко можете увидеть, разместив еще одну систему .time () вызывает функцию репликации.

Вам предлагается поиграть с m и n , чтобы увидеть, как изменяется время выполнения, путем построения графика времени выполнения как функции продукта m x n . Это релевантный индикатор, потому что он выражает размер созданных матриц. Таким образом, он также количественно определяет количество итераций, необходимых для выполнения задачи, с помощью цикла nset -ed for .

Итак, это пример векторизации.Но есть много других. В R News, информационном бюллетене для проекта R на странице 46, есть очень эффективные функции для вычисления сумм и средних для определенных измерений в массивах или матрицах, например: rowSums () , colSums () , rowMeans () и colMeans () .

Кроме того, в информационном бюллетене также упоминается, что «… функции из семейства« apply », названные [s, l, m, t] apply, предназначены для применения другой функции к элементам / размерам объектов.Эти функции «применения» обеспечивают компактный синтаксис для иногда довольно сложных задач, который легче читается и работает быстрее, чем плохо написанные циклы ».

Семейство

apply : только скрытые петли?

Очень богатое и мощное семейство функций apply состоит из собственно векторизованных функций. Если на первый взгляд кажется, что они не содержат какой-либо петли, эта функция становится очевидной, если вы внимательно посмотрите под капот.

применить команду или, скорее, семейство команд, относится к базовому пакету R.Он заполнен рядом функций ( [s, l, m, r, t, v] применяют ) для повторяющегося манипулирования срезами данных в форме матриц или массивов, позволяя пересекать или пересекать data и избегая явного использования конструкций цикла. Функции действуют на входную матрицу или массив и применяют выбранную именованную функцию с одним или несколькими необязательными аргументами.

Примечание , поэтому они относятся к так называемым «функционалам» (как на продвинутой R-странице Хэдли Уикхема.

Вызываемая функция может быть функцией агрегирования, например простым средним значением, или другой функцией преобразования или подустановки.

Следует отметить, что применение этих функций не обязательно приводит к более быстрому выполнению: различия не огромны; он скорее позволяет избежать кодирования громоздких циклов, уменьшая вероятность ошибок.

Семейство функций: apply () , sapply () , lapply () , mapply () , rapply () , tapply () , vapply () .

Но когда и как их использовать?

Что ж, стоит отметить, что такая упаковка, как plyr , перекрывает функциональность семейства; Хотя запоминание их всех без обращения к официальной документации может показаться трудным, все же эти функции образуют основу для более сложных и полезных комбинаций.

Первые три являются наиболее часто используемыми:

  1. применить ()

Вы хотите применить данную функцию к строкам (индекс «1») или столбцам (индекс «2») матрицы.См. Эту страницу для получения дополнительной информации.

  1. внахлест ()

Вы хотите применить данную функцию к каждому элементу списка и получить в результате список (что объясняет букву «l» в имени функции). Прочтите об этой функции здесь.

  1. сапр ()

Вы хотите применить данную функцию к каждому элементу списка, но хотите получить вектор, а не список. Вам нужно знать больше? Посетите эту страницу.

Связанные функции: sweep () , by () и aggregate () и иногда используются вместе с элементами семейства apply () .

Я ограничиваю обсуждение этого сообщения в блоге функцией apply () (более развернутое обсуждение этой темы может быть в центре внимания будущих сообщений).

Для матрицы M вызов apply (M, 1, fun) или apply (M, 2, fun) применит указанную функцию fun к строкам M , если 1 указано; или к столбцам M , если указано 2 .Этот числовой аргумент называется «маржа», и он ограничен значениями 1 и 2 , поскольку функция работает с матрицей. Однако вместо этого у вас может быть массив до 8 измерений.

Функция может быть любой допустимой функцией R, но это может быть функция, определяемая пользователем (UDF), даже закодированная внутри apply () , что удобно.

Заключительные соображения по использованию и альтернативы петлям в R

Итак, это путешествие привело нас от фундаментальных конструкций цикла, используемых в программировании, к (базовому) понятию векторизации и к примеру использования одной из функций семейства apply () , которые часто встречаются в R .

С точки зрения управления потоком кода, вы имели дело только с циклами: для , в то время как , повторяют и способ их прерывания и выхода из них.

Поскольку последние подразделы намекают, что следует избегать циклов в R, вы можете спросить, зачем вам их изучать.

Теперь, на мой взгляд, вам следует изучить эти структуры программирования, потому что:

  1. Вполне вероятно, что R не будет вашим единственным языком в науке о данных или где-либо еще, и понимание общих конструкций, таких как циклы, - полезная вещь, которую можно положить в свою сумку навыков.Синтаксис цикла может различаться в зависимости от языка, но как только вы освоите их на одном, вы легко примените их к любому другому языку, с которым столкнетесь.
  2. Вселенная R огромна, и очень трудно, если не невозможно, опасаться всех существующих функций R. Есть много способов делать что-то, некоторые из которых более эффективны или элегантны, чем другие, и ваша кривая обучения будет постепенной; Когда вы их используете, вы начнете спрашивать себя о более эффективных способах делать что-то и в конечном итоге обнаружите функции, о которых никогда раньше не слышали.К тому времени, когда вы прочтете это, несколько новых библиотек будут разработаны, другие выпущены, и поэтому шансы узнать их все невелики, если вы не проводите все свое время в качестве R-специалиста.
  3. Наконец, по крайней мере, если вы не имеете дело с особо многомерными наборами данных, решение цикла будет легко кодировать и читать. И, возможно, вас как специалиста по данным могут попросить создать прототип одноразовой работы, которая просто работает. Возможно, вас не интересуют изощренные или элегантные способы получения результата.Возможно, в рабочем процессе анализа данных вам просто нужно показать опыт в предметной области и сконцентрироваться на содержании. Кто-то другой, скорее всего, специалист по бэкенду, позаботится о стадии производства (и, возможно, он или она может кодировать его на другом языке!)

Если циклы for в R больше не представляют для вас проблемы после прочтения этого руководства, вы можете подумать о прохождении курса DataCamp Intermediate R - Practice. Этот курс укрепит ваши знания по темам среднего уровня R с помощью множества новых и увлекательных упражнений.Если, однако, циклы больше не хранят для вас секретов, вас может заинтересовать курс DataCamp Writing Functions in R, который преподают Хэдли и Шарлотта Уикхэм.

Лучший учебник по C ++ For Loop с синтаксисом и примерами

C ++ - это объектно-ориентированный язык программирования общего назначения. Это также популярный язык программирования, поскольку в индексе TIOBE он занимает 4-е место, и в этой статье вы узнаете об очень важной концепции, то есть о C ++ For Loop.

Ниже приведены темы, которые будут рассмотрены в статье C ++ For Loop:

  • Что такое C ++ For Loop?
  • Деление цикла For
  • Работа цикла For
  • Исключение выражений в цикле for
  • Вложенные петли

Что такое C ++ For Loop?

Цикл for - это оператор потока управления, который используется для выполнения фрагмента кода на основе допустимости некоторых условий.Это заставляет код выполняться многократно.

Синтаксис цикла for:

Full Stack Web Developer Course
Чтобы стать экспертом в курсе MEAN StackView

Синтаксис:

для (Начальное состояние; Состояние; Обновление)

{

Тело петли

}

Пример:

Рис. Пример цикла для C ++

В приведенном выше примере целью было напечатать первые 10 натуральных чисел.Было задано условие - i меньше 10, что означает, что числа будут печататься одно за другим, пока i не достигнет 10.

Ниже вы можете увидеть вывод кода.

Рис: C ++ для вывода цикла

Макет цикла For

Цикл for состоит из трех частей. Первое - это инициализация или начальное состояние, второе - это условие и, наконец, обновление. Итак, давайте разберемся с этими тремя частями или выражениями.

Инициализация: Инициализация или начальное состояние инициализирует начальное значение.В этой части цикла вы объявляете и инициализируете переменные цикла. Он выполняется только один раз при запуске цикла for.

Условие: для каждой итерации цикла for проверяется условие. Если условие истинно, цикл будет продолжен, и выполнение перейдет к тем операторам, которые находятся после тела цикла. В противном случае цикл закончится.

Обновление: этап обновления используется для обновления переменной цикла. Этот шаг увеличивает или уменьшает счетчик цикла.

Когда вы получили базовое представление о цикле for, теперь пора понять, как работает цикл for в C ++.

Работа цикла For

Рис: Блок-схема цикла for

  • Когда начинается выполнение цикла for, он сначала выполняет секцию инициализации. Здесь выполняются все переменные, которые вы хотите инициализировать. Он будет выполнен только один раз; например, если вы инициализируете переменную с 0 или 1, вам не нужно делать это каждый раз.

  • После инициализации следующая задача - проверить условие и проверить, истинно или ложно условие.Если условие приводит к истинному результату, то код внутри раздела тела будет выполнен, что приведет к разделу обновления. Но если условие приводит к ложному результату, код внутри раздела body не будет выполнен.

  • После завершения выполнения тела вы перейдете к части обновления, где происходит увеличение или уменьшение переменных цикла.

  • После выполнения раздела обновления условие снова проверяется.Если он возвращает истину, то весь процесс повторяется для обновленной переменной. В противном случае цикл for завершается.

Теперь вы узнаете об исключении выражений в C ++ для цикла

.
Добавьте еще одну звезду к своей оценке эффективности
Получите знания от отраслевых экспертов для FREEStart Learning

Исключение выражений в цикле for

Поскольку в этой статье ранее обсуждались три части или выражения цикла for, вы также можете написать цикл for без этих выражений.Например:

для (;;)

{

кузов

}

Как видите, в цикле for нет выражений, поэтому цикл будет бесконечным. Однако его мало используют.

Вот еще один пример, в котором вы не будете включать начальное выражение и выражение обновления внутри оператора цикла.

Рис. Исключение выражения цикла For

Как видите, вы не инициализировали и не обновили переменную цикла.Вы инициализируете «i» значением 0 до начала цикла и увеличиваете цикл с помощью оператора приращения с «i» внутри тела цикла.

Результат программы показан ниже:

Рис. Выходные данные цикла For

Вложенный для петель

Вложенные циклы for в основном используются при работе с двумерными массивами. Его можно определить как цикл, который определяется внутри тела другого цикла for. Цикл, который находится внутри внешнего цикла, должен закончить количество повторений, прежде чем внешний цикл сможет продолжить свое следующее повторение.

Синтаксис:

Рис. Синтаксис вложенного цикла For

Пример:

Рис: Пример вложенного цикла For

Как видите, в этой демонстрации используются два цикла for, то есть x и y. Итак, когда x = 0, каждое значение y оценивается при условии y <3. Если оно оценивается как истинное, то для этого конкретного значения x каждое значение y, т. Е. 0, 1 и 2, равно печатается до тех пор, пока условие не станет ложным.

Аналогично, поток повторяется для x, равного 1 и 2.

Он показывает вывод приведенного выше кода ниже:

Выход

Рис: Вложенный для выхода цикла

Заключение

Из этой статьи вы узнали одну из фундаментальных концепций программирования, то есть цикл for. Вы рассмотрели, как работает цикл for, и различные выражения цикла for на некоторых примерах. Хотите узнать больше о циклах в C ++? Ознакомьтесь с нашим следующим руководством по циклу C ++ While.

Вы хотите продолжить обучение и овладеть лучшими на сегодняшний день языками программирования, используемыми компаниями по всему миру? Если да, то вам подойдет программа последипломного образования Simplilearn по полной веб-разработке. Этот 9-месячный учебный курс мирового уровня проводится в сотрудничестве с Caltech CTME и охватывает более 30 востребованных инструментов и навыков, а также делает вас готовыми к работе и подготовленными для выполнения ведущих должностей в области разработки программного обеспечения.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.