Что такое web: Веб — что это такое? Определение, значение, перевод

Содержание

Что такое web-презентация? | Webinar.ru

Приходилось ли Вам раньше слышать о совершенно новой технологии вебинаров? Если нет, тогда следует разобраться, что же она из себя представляет.

Система вебинаров – это потрясающая возможность проводить различные мероприятия в режиме онлайн, причем Вы можете задействовать всех своих партнеров, сотрудников, а также клиентов из разных уголков мира. Сегодня проблемы, связанные с расстоянием, утратили свой смысл. Ведь теперь отпала необходимость в длительных и мучительных командировках, так как появилась новая возможность удаленного обучения, которое существенно упрощает жизнь бизнесменов.  Но что же такое web презентация?

Известно, что одним из преимуществ инновационной системы вебинаров является разнообразие функций для общения с людьми. Так вот web презентация – это и есть одна из многочисленных функций новой технологии. Помимо нее, есть и множество других, таких как демонстрация экрана, аудио и видеоконференция, тестирование, брендинг и т.д.

Благодаря этим уникальным свойствам данной системы, Вы сможете наладить связи со своими подчиненными, а также партнерами по бизнесу. Кроме того, переход на дистанционное управление будет качественно новым этапом в развитии Вашей предпринимательской деятельности.   

Как использовать веб презентацию для развития своего бизнеса?

Ваш менеджерский состав без конца жалуется на объемы работы, которые им не под силу выполнить? Тогда помогите им повысить эффективность труда Вашего предприятия прямо сегодня. Замените устарелые методы управления персоналом и перейдите на использование новых технологий.

К Вашему вниманию инновационная система вебинаров, которая позволит не только контролировать своих подчиненных, но также и повышать уровень их квалификации. Каким образом это можно сделать? К примеру, для обучения своих сотрудников можно использовать веб презентацию видеороликов, документов, а также изображений. Такие виды тренингов позволяют работникам оставаться на своих рабочих местах и при этом получать необходимые им знания.

Но помните, что веб презентация – это далеко не единственный способ общения со своими коллегами и подчиненными. Существуют и другие методы развития своего бизнеса. Ведь сегодня систему вебинаров активно используют и в сфере маркетинга, а также для продаж товаров.

Узнать обо всех преимуществах данной технологии Вы сможете на сайте Webinar.ru, который предоставит Вам всю необходимую информацию по поводу того, как оптимизировать свой бизнес с помощью вебинаров.

WEB-разработка: что это и зачем?

WEB-разработка — процедура создания WEB-приложения или WEB-сайта. Основными этапами этого процесса являются мероприятия (далее читайте в этой статье…)

WEB-разработка — процедура создания WEB-приложения или WEB-сайта. Основными этапами этого процесса являются такие мероприятия, как WEB-дизайн, вёрстка страниц сайта, WEB-программирование на стороне сервера и клиента, а также работы по конфигурированию WEB-сервера.

Основные этапы разработки WEB-сайта

В настоящее время имеют право жить несколько распространённых этапов в разработке WEB-сайта, как-то:

  • проектирование WEB-приложения или самого сайта, то есть сбор и последующий анализ всех требований, выработка технического задания, составление проекта интерфейсов;
  • выработка концепции сайта с учётом креатива;
  • разработка дизайнерской концепции интернет ресурса;
  • разработка макетов страниц сайта;
  • создание и выполнение FLASH-элементов и мультимедиа;
  • верстание шаблонов и страниц;
  • работы по программному обеспечению, как-то создание функциональных инструментов, или же интеграция в уже существующую систему управления содержимым, т.н. CMS;
  • размещение на сайте и оптимизация его текстовых материалов;
  • тестирование сайта и внесение, при необходимости, корректировок;
  • запуск созданного проекта на общественной площадке в сети интернет;
  • работы по обслуживанию уже действующего портала или его программной части.

Однако, в зависимости от необходимой задачи, какие-то из вышеуказанных этапов в процессе WEB-разработки, могут и использоваться, или же быть тесно взаимосвязаны друг с другом.

Техническое задание (ТЗ)

Его разработку для WEB-специалистов выполняет, обычно, менеджер всего интернет-проекта. Ну, а работа с самим заказчиком начинается с заполнения брифа, где он излагает свои желания в отношении структуры сайта и его визуализации, уточняет ошибки и недоработки, в случае наличия, в прошлой версии WEB-сайта, приводя свои примеры, как у его конкурентов. На основании брифа, менеджер создаёт ТЗ, учитывая при этом, имеющиеся в наличии возможности дизайнерских и программных инструментов. Сам такой этап оканчивается лишь после утверждения ТЗ клиентом. Однако, следует заметить, что все этапы проекта WEB-сайта довольно сильно зависимы от множества различных факторов, как, например, величина объёма интернет-портала, его функциональность, а также задачи для которых предназначен создаваемый интернет-ресурс и многое-многое иное. Но, тем не менее, имеется и некоторое количество этапов, которые непременно присутствуют при планировании абсолютно любого будущего проекта.

Дизайн страниц WEB-сайта: основных и типовых

Любая работа по интернет-сайту начинается с создания его дизайна, обычно используя для этого графический редактор. WEB-дизайнер создаёт, обыкновенно, несколько таких вариантов, но в строгом соответствии с ТЗ. При этом, отдельно разрабатывается дизайн «Главной» страницы сайта, и далее — дизайн остальных типовых страниц, как-то, например: новости, статьи, о нас, каталог. Собственно, сам «дизайн» являет собой графический файл, как слоёный рисунок, включающий в себя более мелкие картинки в виде слоёв в общей картинке.

При этом специалист обязательно учитывает все ограничения для стандарта HTML, то есть не вырабатывает дизайн, который невозможно будет впоследствии реализовать стандартными HTML-средствами. Исключением является только лишь Flash-дизайн.

Количество самих эскизов и порядок их предъявления заказчику заранее оговариваются с менеджеров всего проекта, который выполняет контроль запланированных сроков. Ещё, также больших WEB-фирмах в процессе принимает участие и Арт-директор, контролирующий качество исполнения графики. Этот этап точно также, как и предыдущий, оканчивается его утверждением у заказчика.

Вёрстка страниц и шаблонов в HTML

Утверждённый клиентом дизайн далее передаётся специалисту-верстальщику, «нарезающему» графическое изображение на отдельные картинки, из которых позже будет сложена HTML-страница. В ходе такой работы создаётся программный код, который возможно уже смотреть при помощи какого-либо браузера (интернет-обозревателя). Ну, а как таковые эти типовые страницы, впоследствии, будут применяться, как HTML-шаблоны.

Программирование

После проведённых, выше упомянутых мероприятий, готовые файла в формате HTML передаются в работы WEB-программисту. Разработка программного обеспечения интернет-сайта вполне может выполняться, как «с самого нуля», так и на основании системы CMS, зачастую так называемого «CMS-движка».

В случае применения системы управления сайтом следует отметить, что она сама, в каком-то смысле слова, уже готовый сайт, включающий в себя заменяемые блоки. Ну, а самого программиста, в таком случае, будет более верно называть «CMS-специалистом», который должен заменить существующий стандартный шаблон, на новый оригинальный, разработанный на базе начального WEB-дизайна, с учётом индивидуальных пожеланий заказчика.

При разработке программного обеспечения интернет-сайта специалисту по CMS также устанавливаются контрольные сроки проведения работ.

Тестирование, как заключительный этап WEB-разработки интернет-сайта

Сам такой процесс вполне может содержать в себе самые различные виды проверок, как-то, например: внешний вид страницы сайта с увеличенными шрифтами, при различных размерах браузерного окна, или из-за отсутствия Flash-плеера, и многое иное. Также используется и пользовательское тестирование, так называемое — юзабилити.

Обнаруженные появившиеся ошибки в работе сайта отправляются для их исправления до тех самых пор, пока исполнитель их не устранит. В этом случае сроки работы контролирует всё тот же проектный менеджер. Хотя, на этапе тестирования ещё привлекают к работе и самого дизайнера, чтобы он осуществлял авторский надзор.

Размещение нового портала в Интернет-сети

Файлы разработанного WEB-сайта помещают на сервере, например, провайдера, где осуществляют необходимые настройки. Следует отметить, что таком этапе интернет-сайт ещё пока закрыт для широкого круга пользователей.

Наполнение сайта контентом и его публикация

Новый интернет-сайт наполняют контентом, то есть различными текстами, изображениями, файлами для скачки и тому подобным. Иногда сами тексты составляются копирайт-специалистом фирмы-разработчика сайта, иногда ими занимается сам клиент, нанимая автора со стороны. Такой вопрос решается ещё на стадии составления самого ТЗ, так как, если контент разрабатывается копирайтером разработчика, то это обязательно согласовывается с заказчиком одновременно с иными этапами реализуемого проекта.

SEO-оптимизация: внутренняя и внутренняя

Внутренняя оптимизация связана с определёнными изменениями, вносимыми в сам интернет-сайт. Процесс оптимизации начинается с составления, так называемого, семантического ядра, для которого подбираются такие ключевые слова, которые завладеют самым большим вниманием пользователей портала, и с которыми обойти конкурентов проще. Впоследствии таковые «ключевики» вносятся на сам интернет-портал и все гиперссылки, тексты и метатеги адаптируются таким образом, чтобы поисковые интернет-системы смогли их быстро обнаруживать по составленным «ключевикам».

Внешнее SEO, как правило сводится, к построению определённой структуры для входящих ссылок на новый сайт. В принципе – это и есть сама раскрутка нового портала и к созданию сайта внешняя оптимизация не имеет никакого отношения. Сама же SEO-оптимизация подразделяется на так называемые: «белую» и «чёрную», после проведения первой интернет-портал попадает в ТОП, а после проведения второй — в «бан» поисковых систем. Следует заметить, что «белая» оптимизация – это довольно длительный и трудоёмкий процесс, при котором стоимость его самого которого может превысить в разы материальные затраты на WEB-разработку самого сайта.

Окончательная сдача всего проекта

Заказчик ознакамливается с полностью готовым заказом и в случае, когда его всё полностью устраивает, то подписывают соответствующие документы, как-то Акт выполненных работ, о сдаче ему всего проекта. Кроме того, на таком этапе работы осуществляется ещё и обучение клиента или его представителя необходимым навыкам администрирования нового сайта.

Примечание:

Учтите, что WEB-дизайн разрабатываемого сайта непременно обязан привлекательно выглядеть при использовании пользователями различных браузеров, особенно это касается таких браузеров, как Chrome, Internet Explorer, Safari, Firefox и Opera.

Ранее Internet Explorer ver.6 как-то по-своему трактовал стандарты HTML, будучи отголоском старой войны за превосходство с Netscape, который будучи уже давно морально устаревшим создавал огромное количество проблем для WEB-дизайнеров. Многие такие разработчики даже предлагали инициативу, что полностью отказаться от верстания сайтов под Internet Explorer-6, но его присутствие в стандартной комплектации ОС Windows XP на множестве пользовательских ПК, заставило WEB-разработчиков тестировать свои продукты и в нём.

P.S.

Если Вы нуждаетесь в разработке для себя интернет-сайта и не знаете, как это сделать, то Вам поможет услуга Компании ООО «Компания Скай» — WEB-разработка, которая возможна и значительно дешевле по Акции, при заказе одновременно с последующим SEO-продвижением сайта.


Что такое веб-инструмент?—ArcGIS Pro | Документация

Веб-инструменты позволяют открывать общий доступ к вашим аналитическим операциям для других пользователей портала ArcGIS Enterprise. Хранение данных и обработка происходят на сервере, который интегрирован с вашим порталом, что позволяет в одно и то же время запускать анализ во множестве клиентских приложений платформы ArcGIS.

Веб-инструмент может содержать один или несколько инструментов, которые используют входные данные, заданные в пользовательском приложении, обрабатывают их и возвращают результат в виде объектов, карт, отчетов или файлов. Эти инструменты сначала создаются и запускаются в ArcGIS Pro, обычно как пользовательская модель или инструменты-скрипты, затем из публикуют на портал. Так как веб-инструменты могут быть связаны с любым инструментом геообработки, их функциональность не ограничена. Например, веб-инструмент может выполнять следующее:

  • Вычислить варианты местоположений для эвакуации в случае химического загрязнения
  • Вычислить предположительный маршрут и силу урагана
  • Сгенерировать отчет о растительном покрове и почвах в пределах указанного водораздела
  • Создать карту земельных участков с историческими данными об их владении
  • Геокодировать адреса и выступать источником данных при создании приложения для жилищного управления

Любой пользователь, подключенный к порталу ArcGIS Enterprise, может получать доступ к веб-инструменту и использовать его. Веб-инструмент использует сервис геообработки, который запущен на сервере ArcGIS. Вы можете выполнить подключение к интегрированному серверу портала, и в нем найти и использоваться сервис напрямую через REST.

Для публикации веб-инструментов требуются административные права или права издателя веб-инструмента. Можно также настроить Роли издателя с тонкой настройкой, чтобы любой пользователь группы мог публиковать веб-инструменты на определенном интегрированном сервере. Или свойство сервера allowGPAndExtensionPublishingToPublishers можно задать таким образом, чтобы позволить издателям публиковать веб-инструмент на сервере.

Веб-инструменты и настольные инструменты

Если у вас есть опыт в запуске и использовании инструментов геообработки в ArcGIS Pro, то вы увидите, что работа с веб-инструментами во многом схожа. Основная разница между веб-инструментами и настольными инструментами геообработки состоит в том, что при запуске веб-инструмента, он будет выполнен на компьютере сервера с использованием ресурсов этого компьютера, а не вашего настольного компьютера.

Создание, публикация и использование веб-инструментов

Создание

Для создания веб-инструмента обычно вы создаёте и документируете инструмент геообработки в ModelBuilder или среде Python. Вам не обязательно создавать собственный инструмент, вы можете взять один из множества системных инструментов ArcGIS.

Более подробно о создании веб-инструментов.

Публикация

После создания инструмента следующим шагом требуется запустить его в ArcGIS Pro, и инструмент должен выполниться успешно. По завершению выполнения его можно опубликовать. При публикации на портале создаётся элемент веб-инструмента, а используемый «за кулисами» сервис сохраняется на интегрированном сервере ArcGIS вашего портала. Вы можете добавить множество инструментов, которые вы запустили, в тот же веб-инструмент во время публикации.

Подробнее о публикации веб-инструментов.

Использование

После публикации веб-инструмента его можно использовать в клиентском приложении, которое подключено к порталу. В ArcGIS Pro вы можете найти и применить веб-инструмент в разделе Портал на панели Каталог.

Вы можете также подключиться напрямую к интегрированному серверу через REST, чтобы использовать сервис геообработки веб-инструмента из других клиентских приложений, например, из созданного вами в Web AppBuilder веб-приложения.

Дополнительные сведения об веб-инструментах.


Отзыв по этому разделу?

Что такое веб-сервер / Девман

Веб-сервер — это штука, без которой не работает ни один сайт в интернете. Каждый раз, когда вы заходите на сайт ваш браузер связывается с сервером и запрашивает необходимые для работы ресурсы: HTML, CSS и JS файлы, картинки, шрифты и прочее. Веб-сервер отвечает за то, чтобы найти эти ресурсы на сервере и переслать их браузеру.

Веб-сервер — это программа. Она без перерывов работает на сервере, ожидает когда посетитель сайта запросит у неё новую страничку. Веб-серверов существует огромное множество, разбор их особенностей не входит в цели этой статьи. Рассмотрим общую схему их работы.

Когда веб-сервер не нужен

Выше сказано, что сайты не работают без веб-сервера, но вы легко можете убедиться в обратном. Выберите сайт в интернете, сохраните его страницу на свой компьютер и откройте файл в браузере. Пускай не всякий сайт такое выдержит без поломок, но зачастую это возможно: веб-сервера нет, а сайт работает.

Фокус в том, что браузер сам берет на себя функцию веб-сервера, когда сталкивается с адресами вида file://.... Сделано это ради удобства и работает только с file:// адресами.

Подробнее про адреса читайте в статье Относительный адрес. Про *.html, *.css и прочие файлы — в статье про Статику.

Статический сайт на сервере

Самый простой вид сайтов — это статический сайт. Такой сайт состоит из одного HTML файла и нескольких подключаемых ресурсов — файлов статики. Чтобы опубликовать статический сайт в интернете нужен веб-сервер, который:

  • дождется запроса от браузера
  • поймет какой файл хочет браузер
  • найдет файл на диске сервера
  • отправит файл браузеру

Динамический сайт

Чаще всего в интернете встречаются динамические сайты: интернет-магазины, соц-сети, блоги — все они регулярно обновляются и для анонимных пользователей выглядят совсем не так, как для авторизованных. На таких сайтах каждый посетитель получает свою версию HTML-разметки, и поэтому сервер генерирует её на лету. А вот статика и медиа для всех общие, поэтому хранятся в виде обычных файлов. Чем отличается статика от медиа читайте в статье про Статику.

Веб-сервер динамического сайта напоминает пункт сортировки писем на почте — ориентируясь по адресу запроса веб-сервер либо ищет файл в одном каталоге, либо в другом, либо передаёт запрос другому веб-серверу.

Чтобы веб-серверу было проще понять что и где искать программисты добавляют к адресам специальные префиксы. Всю статику размещают на адресах, начинающихся со /static/..., а всю медиа — на /media/.... На разных сайтах используют разные префиксы, единого стандарта здесь нет. В терминах Django эти префиксы называются STATIC_URL и MEDIA_URL.

Пути к каталогам, в которых хранятся файлы статики и медиа в терминах Django называют STATIC_ROOT и MEDIA_ROOT соответственно.

STATIC_URL — это префикс урла, а STATIC_ROOT — префикс пути

Что такое веб-форма. Из чего она состоит и для чего нужна. Как и где её можно использовать

По своей сути веб-форма является специально ограниченной областью на странице сайта. В эти области посетитель сайта может внести ту или иную информацию, а также выбрать конкретные действия из предложенных.

Веб-форма на сайте – это аналог бумажной формы, анкеты, бланка и опросного листа.

В формах имеются поля, предназначенные для заполнения, а также списки и переключатели, которые позволяют пользователю выбрать один или несколько элементов.

Форму можно использовать для того чтобы получать сведения от посетителей сайта. К примеру, с помощью web-формы можно осуществлять сбор персональных данных, сведения о заказах, сведения, которые необходимы для выставления счета, способах доставки и так далее. От посетителей требуется внести различного рода информацию в поле формы.

Вышеуказанные сведения можно задать путём настройки переключателей, флажков и раскрывающихся списков и ввода информации в текстовые поля.

Существует также возможность задавать способ сбора информации, которую вводят посетители сайта, а также задавать способ отображения данных результатов на странице подтверждения, которую просматривает пользователь.

Форма может осуществлять свою работу только в том случае, если она поддерживается веб-сервером.

Элементы формы, в которые можно ввести текст, называются полями формы. Поля формы могут уже содержать своё название («Обзор», «Сброс», «Отправить» и т.д.) или позволяют вводить текст.

К примерам наиболее часто используемых html-форм можно отнести:

Поля формы по своей сути являются текстовыми полями, переключателями, кнопками другими элементами. На выбор тех или иных элементов влияет информация, которую необходимо получить от посетителя.

Текстовое поле применяется для того чтобы вводить текстовые строки. Максимальное число символов, которые возможно ввести в это поле, не зависит от его ширины.

Флажки (checkbox) применяются для того, чтобы выбрать дополнительные элементы или услуги. Посетитель может самостоятельно снять флажок или установить его. С помощью флажков можно задавать возможность выбора сразу нескольких элементов. Стоит отметить, что флажки обладают только двумя значениями: «установлено» или же «сброшено».

Что касается переключателей (radio), то их применяют вместо флажков в той ситуации, когда пользователь сайта должен выбрать какое-то одно значение из нескольких предложенных. Один из таких переключателей, как правило, действует по умолчанию. Выбор второго переключателя сбрасывает предыдущее значение.

Текстовая область (textarea) применяется для того чтобы ввести одну или несколько строк текста. Данное поле прокручивается, что дает возможность ввода в него текстов различного объема.

Текстовые области имеют широкие возможности применения (к примеру, с помощью них можно создавать гостевые книги).

Раскрывающийся список (select) используется в том случае, если необходимо представить пользователю список различных вариантов. Функции этих списков схожи с функциями переключателей, однако списки занимают не так много места в формах.

Раскрывающийся список можно настроить таким образом, чтобы допустить выбор одного значения или же нескольких. Очень часто такой список используется как выпадающее меню в навигации интернет-ресурса.

Кнопка применяется для отправки заполненной формы, при очистке полей или же осуществления других действий. Посетителю нужно лишь нажать на ту или иную кнопку.

Кроме того, в форме может присутствовать рисунок, который можно использовать в качестве кнопки. После того, как посетитель заполнит форму, ему необходимо щелкнуть на этот рисунок, и вся информация из формы отправится скрипту, который занимается обработкой форм (этот скрипт находится на сервере).

При помощи кнопки можно изменить те или иные настройки. При этом возможно использование шрифтов, цветов и таблиц.

С помощью окна группы можно обособить группу элементов или текст от другой информации, которая имеется на странице.

У посетителей сайта может быть возможность отправки каких-либо файлов на сайт. Если в форме имеется поле под названием «передача файлов», пользователь может нажать на кнопку, которая называется «Обзор», выбрать нужный файл и отправить его.

После того, как выбран тип полей, которые добавляются в форму, можно определить их внешний вид и назначение. Название поля и указания по их применению можно ввести в форму. Для каждого поля могут быть заданы свойства. Например, можно задать длину текстового поля, указать переключатель, устанавливаемый по умолчанию, и определить значения в раскрывающемся списке.

Далее необходимо задать правила валидации. Например: можно задать обязательные для заполнения поля формы или указать, что в определенные поля нужно вводить данные только определенного типа (например, только буквы или только цифры; ввод email-адреса; ввод url-адреса и т.д.).Правила валидации обеспечивают правильность заполнения формы посетителем сайта.

После того, как пользователь сайта заполнил форму и отправил данные, они попадают в специальный скрипт на сервере, который называется обработчик формы. В обработчике формы данные могут быть сохранены в базу данных либо же отправлены по электронной почте.

Если пользователь заполнил веб-форму правильно, без ошибок, то после отправки данных на сервер, пользователю отображается страница успешного заполнения формы либо же происходит переадресация на заранее заданную страницу. Если же пользователь заполняет форму для опроса или голосования, то после успешного заполнения формы ему сразу же отображаются страница с общими результатами голосования.

Подводя итоги можно сказать, что использование форм на сайте, как правило, предусматривает использование на сайте баз данных, их постоянной поддержке профессиональными программистами. Что в свою очередь увеличивает стоимость обслуживания сайта, а также накладывает ряд ограничений на выбор хостинг провайдера.

Используя онлайн конструктор веб-форм FormDesigner.ru Вы можете за считанные минуты создать нужную вам веб-форму с любым количеством элементов, начиная от простого текстового поля и заканчиваю полем для загрузки файлов, полем для ввода даты или телефона. Для каждого элемента формы Вы можете настроить основные параметры, а также правила валидации. Кроме этого, использую интуитивно понятный дизайнер форм, Вы без проблем сможете настроить нужный вам внешний вид формы.

Что такое Web 3.0? [Обновлено 1 день назад]

Представьте себе новый тип Интернета, который не только точно понимает всё, что вы вводите, но и фактически понимает то, что вы его просите, неважно, текстом, голосом или как-то иначе; в котором весь контент, который вы потребляете, адаптирован для вас сильнее чем когда-либо прежде. Мы находимся на переломном этапе нового этапа эволюции Интернета. Некоторые пионеры называют это Web 3.0.

Некоторые приложения Web 3.0 на ранней стадии уже существуют сегодня, но до тех пор, пока новый Интернет не станет полностью встроенным в веб-инфраструктуру, их истинный потенциал будет невозможно увидеть.

Но что такое Web 3.0, как он будет выглядеть и как изменит нашу жизнь?

Определение: что такое Web 3.0?

Web 3.0 — это грядущее третье поколение Интернета, в котором веб-сайты и приложения смогут обрабатывать информацию почти как человек, с помощью таких технологий, как машинное обучение (ML), большие данные, технологии децентрализованного реестра (DLT) и др. Первоначально изобретатель Всемирной паутины Тим Бернерс-Ли называл Web 3.0 семантической паутиной, а фокус технологии был сосредоточен на создании более автономного, интеллектуального и открытого Интернета.Представить Web 3.0 можно еще так: данные будут связаны между собой децентрализованным образом, что станет огромным шагом вперед по сравнению с нашим нынешним поколением Интернета (Web 2.0), где данные в основном хранятся в централизованных репозиториях.Кроме того, пользователи и машины смогут взаимодействовать с данными напрямую. Но для того, чтобы это произошло, программы должны понимать информацию как концептуально, так и контекстуально. Имея это в виду, двумя краеугольными камнями Web 3.0 являются семантическая паутина и искусственный интеллект (AI).

Web 3.0, криптовалюта и блокчейн

Поскольку сети Web 3.0 будут работать через децентрализованные протоколы, основополагающие блоки технологии блокчейн и криптовалюты, мы можем ожидать сильной конвергенции и симбиотических отношений между этими тремя технологиями и другими областями. Они будут функционально совместимыми, легко интегрированными, автоматизированными с помощью смарт-контрактов и будут использоваться для обеспечения чего угодно — от микротранзакций в Африке, устойчивого к цензуре P2P хранения данных, как предлагает Filecoin, до полного изменения привычных процедур управления компаниями и ведения бизнеса. Текущее множество протоколов DeFi — это лишь верхушка айсберга.

Технологии Web 3.0

Есть несколько деталей, о которых нам нужно помнить при изучении технологий Web 3.0. Во-первых, концепция не нова. Джеффри Зельдман (Jeffrey Zeldman), один из первых разработчиков Web 1.0 и 2.0, еще в 2006 году написал в блоге пост о своей поддержке Web 3.0. А разговоры на эту тему начались еще в 2001 году.
Эволюция технологий Web 3.0
Web 3.0 будет рожден в результате естественной эволюции веб-инструментов старого поколения в сочетании с передовыми технологиями, такими как искусственный интеллект и блокчейн, а также взаимосвязью между пользователями и увеличением проникновения Интернета. Таким образом Internet 3.0 является апгрейдом своих предшественников: Web 1.0 и 2.0.
Web 1.0 (1989-2005)

Web 1.0, также называемый статическим Интернетом, был первым и самым надежным Интернетом в 1990-х годах, несмотря на то, что предлагал доступ только к ограниченному объему информации с минимальным взаимодействием с пользователем или вообще без него. В те времена личные страницы пользователей или даже комментирование статей не были распространены.

В Web 1.0 не было алгоритмов для фильтрации интернет-страниц, из-за чего пользователям было чрезвычайно сложно найти нужную информацию. Проще говоря, это было похоже на шоссе с односторонним движением с узкой пешеходной дорожкой, где создание контента выполнялось немногими избранными, а чтобы ориентироваться в этом были необходимы справочники.

Web 2.0 (2005-настоящее время)
Приход Social Web, или Web 2.0, сделал Интернет намного более интерактивным благодаря достижениям в веб-технологиях, таким как Javascript, HTML5, и CSS3. Они сделали возможным создание интерактивных веб-платформ по типу YouTube, Facebook, Wikipedia.

Это стало первым шагом к эпохе социальных сетей и пользовательского контента. Теперь данные могли быть распределены и использоваться совместно различными платформами и приложениями.

Набор инструментов в эту эпоху Интернета был изобретен целым рядом программистов и инноваторов, как вышеупомянутый Джеффри Зельдман.

Web 3.0 (еще впереди)

Web 3.0 — это следующий этап эволюции Интернета. Он сделает Интернет более «умным» благодаря мощи систем искусственного интеллекта.

Тим Бернерс-Ли сказал однажды, что семантическая паутина (semantic web) предназначена для автоматического взаимодействия между системами, людьми и домашними устройствами. В ней одновременно и в равной степени люди и машины будут участвовать в процессах создания контента и принятия решений. Это позволит создавать и распространять индивидуализированный контент напрямую для каждого пользователя интернета.

Ключевые особенности Web 3.0

Чтобы по-настоящему понять следующий этап Интернета, нам нужно обратить внимание на четыре ключевые особенности Web 3.0:

  • Повсеместность
  • Семантическая паутина
  • Искусственный интеллект
  • 3D графика
Повсеместность

Повсеместность означает возможность быть повсюду в одно и то же время. Другими словами, вездесущность. В этом смысле Web 2.0 уже повсеместен, поскольку, например, пользователь Facebook может мгновенно поделиться любой фотографией, которая затем становится повсеместной, поскольку оно доступно всем, независимо от того, где они находятся, при условии, что у них есть доступ к социальной сети.

Web 3.0 просто делает шаг вперед, делая Интернет доступным для всех, в любом месте и в любое время. В какой-то момент доля компьютеров и смартфонов среди всех подключенных к интернету устройств уменьшится в разы, поскольку технология IoT (Интернет вещей) приведет к появлению множества новых типов интеллектуальных устройств.
Семантическая паутина

Семантика — это наука, изучающая взаимосвязи между словами. Таким образом, по словам Бернерса-Ли, семантическая паутина позволяет компьютерам анализировать множество данных в сети, включая контент, транзакции и связи между людьми. Как это будет выглядеть на практике? Возьмем, к примеру, эти два предложения:

  1. Я люблю биткойн
  2. I <3 Bitcoin

Их синтаксис может быть разным, но их семантика в значительной степени одинакова, поскольку семантика имеет дело только со смыслом или эмоциональным окрасом сообщения.

Применение семантики в вебе позволит компьютерам декодировать смысл и эмоции через анализ данных, а значит и дать наилучший возможный опыт взаимодействия с данными каждому пользователю.

Искусственный интеллект
Википедия определяет ИИ как интеллект, демонстрируемый машинами.

Поскольку машины Web 3.0 могут читать и распознавать смысл и эмоции, передаваемые набором данных, это порождает интеллектуальные машины. Хотя Web 2.0 предоставляет аналогичные возможности, в его основе по-прежнему живые люди, которые могут ошибаться.

Например сайты для агрегации обзоров, такие как Trustpilot, дают потребителям возможность оценить любой продукт или услугу. Любая компания может просто собрать большую группу людей и заплатить им за создание положительных отзывов о своей продукции, какого бы качества та ни была в реальности. Поэтому Интернету нужен ИИ, чтобы научиться отличать подлинное от подделки и выделять надежные данные.

Система искусственного интеллекта Google недавно удалила около 100 000 негативных отзывов о приложении Robinhood из Play Store после фиаско с трейдингом акциями Gamespot, когда она обнаружила попытки манипулирования рейтингом приложения. Это ИИ в действии, который легко в пишется в Интернет 3.0, позволив блогам и другим онлайн-платформам перестраивать данные и адаптировать их к вкусу каждого пользователя. По мере развития ИИ он в конечном итоге сможет предоставлять пользователям максимально отфильтрованные и объективные данные.
Пространственная паутина (Spatial Web) и 3D графика
Некоторые футуристы также называют Web 3.0 пространственной паутиной, поскольку она направлена на стирание границ между физическим и цифровым миром благодаря революционным прорывам в графических технологиях.В отличие от своих 2D-аналогов, 3D-графика обеспечивает новый уровень погружения не только в футуристические игровые приложения, такие как Decentraland, но и в другие сектора, такие как недвижимость, здравоохранение, электронная коммерция и многие другие.

Приложения Web 3.0

Общим требованием к приложениям Web 3.0 является способность переваривать крупные объемы информации и превращать это в фактические знания и полезные действия. При этом эти приложения все еще находятся на начальной стадии развития, а это означает, что им есть куда расти и они еще очень далеки от того, чтобы полностью реализовать потенциал Web 3.0.

Среди компаний, которые создают или уже имеют продукты Internet 3.0, — Amazon, Apple и Google. Из известных нам приложений, использующих технологии Web 3.0, можно отметить Siri и Wolfram Alpha.

Siri

С момента своего первого появления в модели iPhone 4S голосовой AI-помощник Apple у нас на глазах стал более умным и заметно расширил свои возможности. Siri использует распознавание речи вместе с искусственным интеллектом, чтобы иметь возможность выполнять сложные и персонализированные команды.

Сегодня Siri и другие голосовые помощники, такие как Alexa от Amazon и Bixby от Samsung, могут понимать сложные запросы, например «где находится ближайшая бургерная» или «записаться на прием к Саше Маршалл завтра в 8:00 утра», и сразу же давать в ответ нужную информацию или выполнять необходимое действие.

Wolfram Alpha

Wolfram Alpha — это база знаний и набор вычислительных алгоритмов, которая отвечает на ваши вопросы напрямую и выдаёт результаты вычислений, а не предоставляет вам список веб-страниц, как это делают поисковые системы. Если вам нужно практическое сравнение, поищите «england vs brazil» в Wolfram Alpha, и в Google, и вы увидите разницу.

Google выдает результаты чемпионата мира по футболу, даже если вы не включили слово «футбол» в качестве ключевого слова, поскольку это самый популярный поисковый запрос. Alpha, с другой стороны, даст вам подробное сравнение двух стран, как вы и просили. В этом ключевое различие между Web 2.0 и 3.0.

Новый Интернет даст нам более персонализированный опыт просмотра, более умного и человечный поиск и все преимущества децентрализации, которые, как будем надеяться, помогут создать более справедливый Интернет. Каждый пользователь в нем сможет целиком и полностью владеть своими данными, а мириады технических инноваций помогут обогатить пользовательский опыт и поднять его уровень так высоко, как нам и не снилось.

Когда Web 3.0 неизбежно придет, Интернет станет в десятки раз более глубоко интегрированным в нашу повседневную жизнь, как бы трудно это ни было представить, учитывая, как интеллектуальные устройства уже изменили нашу жизнь.Мы станем свидетелями того,как все доныне автономные приборы, от бытовой техники вроде плит, пылесосов и холодильников, до всех видов транспорта, станут частью экономики Интернета вещей, непрерывно взаимодействую с ее автономными серверами идецентрализованными приложениями (DApps). Развитие новейших цифровых технологий, таких как блокчейн и цифровые активы, станет проводником многих новых технологических «чудес» 21 века.

Что такое веб-сервер и для чего он нужен?

Бесплатные уроки по работе с веб-сервером Apache здесь.

Если вы интересуетесь веб-разработкой, то, наверняка, вам встречалось такое определение как веб-сервер.

Что же такое веб-сервер?

Давайте попробуем разобраться в этом вопросе.

Первое, что нужно понимать. Веб-сервер — это просто компьютерная программа. Которая устанавливается на любую операционную систему и начинает выполнять какие-то определенные действия. Таким образом, вы можете установить эту программу даже на свой компьютер, с которого вы смотрите это видео, независимо от того, какая операционная система у вас установлена.

Для чего же нужна эта программа? Для чего нам нужен веб-сервер?

Основная задача веб-сервера — принимать HTTP-запросы, обрабатывать их и выдавать HTTP-ответы. 

Что же это за HTTP-запросы и ответы?

Мы с этим сталкиваемся каждый день и самая главная программа, которая позволяет работать с HTTP-запросами и ответами — это обычный браузер, который установлен у нас в операционной системе (Google Chrome, Яндекс Браузер, Firefox, Internet Explorer и.т.д.).

Т.е. запросы к веб-серверу и ответы от него, которые происходят по протоколу HTTP. Это специальный набор правил, которые позволяют общаться браузеру и веб-серверу.

Наверняка, вы могли обращать внимание, что при наборе какой-то адреса в адресную строку браузера. Перед доменом сайта, первым делом указывается протокол, по которому работает веб-сайт. Либо http, либо https. 

Самое главное, что нужно понимать, что после того, как вы ввели адрес сайта в адресную строку браузера, нажали клавишу Enter, начинает выполняться запрос к веб-серверу. 

Именно веб-сервер обрабатывает эти запросы. Этот веб-сервер может быть установлен на том же компьютере, где установлен браузер. Также этот веб-сервер может быть установлен в каком-то другом месте, другом компьютере в сети Интернет. Разницы здесь нет. Просто, с помощью браузера мы обращаемся к этому веб-серверу и получаем ответ.

И по полученному http-ответу, браузер отображает содержимое веб-страницы. Ответ, который отправляет веб-сервер, он содержит всю необходимую информацию, для того, чтобы браузер смог отобразить веб-страницу. В том виде, в котором это задумывал разработчик веб-сайта.

Веб-сервер — это такая программа, которая является связующим звеном с серверными технологиями. 

Задача веб-сервера принять запрос от HTTP-клиента, понять к какому файлу произошел запрос, обработать этот файл и выдать ответ клиенту.

Нужно иметь в виду, что веб-сервер является связующим звеном между серверным языком программирования. Например, язык PHP. Базами данных. 

Нужно иметь в виду, что база данных — это отдельная технология (программа) и она не относится к веб-серверу.

Т.е. веб-сервер получил запрос, передал его какому-то серверному языку программирования, либо сразу получил какой-то определенный файл. Все это обработалось на сервере. Сервер получил ответ от соответствующих служб и отправляет уже ответ к той программе, которая отправила к нему запрос.

Нужно понимать, что HTTP-запросы мы можем делать не только с браузера. Это можно делать через командную строку, через определенные серверные приложения, и.т.д.

Кроме того, задача веб-сервера создавать журнал ошибок и обращений к файлам (лог). 

Следующая веб-сервера — это аутентификация и авторизация пользователей. Веб-сервер позволяет определять кто к нему обращается, имеет ли он доступ к каким-либо файлам. 

Если веб-сервер не имеет доступа к каким-либо файлам, то веб-сервер просто запрещает доступ к этим файлам. 

Также веб-сервер содержит в себе настройки о том, как и какие файлы нужно обрабатывать на веб-сервере. Что нужно сделать с какой-либо папкой. В общем, эти все правила содержит веб-сервер.

Т.к. веб-сервер это обычная программа, то эту программу могут выпускать различные разработчики. Т.е. разные компании могут по своим алгоритмам разрабатывать веб-сервера, которые тем или иным образом работают.

Пожалуй, самыми популярными веб-серверами, которые имеются на текущий день являются такие веб-сервера как: Apache, IIS, Nginx.

Вот, собственно говоря, и все по поводу веб-серверов. Самое главное, что нужно понять, не вдаваясь в детали. Веб-сервер — это просто некая программа, которая позволяет принимать HTTP-запросы и выдавать HTTP-ответы. 

Что такое WWW | Всемирная паутина

World Wide Web, также известная как Интернет, представляет собой набор веб-сайтов или веб-страниц, хранящихся на веб-серверах и подключенных к локальным компьютерам через Интернет. Эти веб-сайты содержат текстовые страницы, цифровые изображения, аудио, видео и т. Д. Пользователи могут получать доступ к содержимому этих сайтов из любой части мира через Интернет с помощью своих устройств, таких как компьютеры, ноутбуки, сотовые телефоны и т. Д. WWW, а также с Интернетом, позволяет получать и отображать текст и мультимедиа на вашем устройстве.

Строительными блоками Интернета являются веб-страницы, которые отформатированы в HTML и связаны ссылками, называемыми «гипертекстом» или гиперссылками, и доступны по протоколу HTTP. Эти ссылки представляют собой электронные соединения, которые связывают связанные фрагменты информации, чтобы пользователи могли быстро получить доступ к нужной информации. Гипертекст дает возможность выбрать слово или фразу из текста и, таким образом, получить доступ к другим страницам, которые предоставляют дополнительную информацию, относящуюся к этому слову или фразе.

Веб-странице дается онлайн-адрес, называемый унифицированным указателем ресурса (URL).Конкретная коллекция веб-страниц, принадлежащих определенному URL-адресу, называется веб-сайтом, например, www.facebook.com , www.google.com и т. Д. Таким образом, Всемирная паутина похожа на огромную электронную книгу, страницы хранятся на нескольких серверах по всему миру.

Маленькие веб-сайты хранят все свои веб-страницы на одном сервере, но большие веб-сайты или организации размещают свои веб-страницы на разных серверах в разных странах, чтобы пользователи страны, выполняющие поиск на своем сайте, могли быстро получить информацию с ближайшего сервера.

Итак, Интернет предоставляет пользователям коммуникационную платформу для поиска и обмена информацией через Интернет. В отличие от книги, где мы последовательно переходим с одной страницы на другую, во всемирной паутине мы следуем паутине гипертекстовых ссылок, чтобы посетить веб-страницу, и с этой веб-страницы, чтобы перейти на другие веб-страницы. Для доступа в Интернет вам понадобится браузер, установленный на вашем компьютере.

Разница между Всемирной паутиной и Интернетом:

Некоторые люди используют термины «Интернет» и «Всемирная паутина» как синонимы.Они думают, что это одно и то же, но это не так. Интернет полностью отличается от WWW. Это всемирная сеть устройств, таких как компьютеры, ноутбуки, планшеты и т. Д. Она позволяет пользователям отправлять электронные письма другим пользователям и общаться с ними в Интернете. Например, когда вы отправляете электронное письмо или болтаете с кем-то в сети, вы пользуетесь Интернетом.

Но когда вы открыли для информации такой веб-сайт, как google.com, вы используете Всемирную паутину; сеть серверов через Интернет. Вы запрашиваете веб-страницу со своего компьютера с помощью браузера, и сервер отображает эту страницу в вашем браузере.Ваш компьютер называется клиентом, который запускает программу (веб-браузер) и запрашивает у другого компьютера (сервера) необходимую информацию.

История всемирной паутины:

Всемирная паутина была изобретена британским ученым Тимом Бернерсом-Ли в 1989 году. В то время он работал в ЦЕРНе. Первоначально он был разработан им для удовлетворения потребности в автоматическом обмене информацией между учеными всего мира, чтобы они могли легко обмениваться данными и результатами своих экспериментов и исследований друг с другом.

ЦЕРН, где работал Тим Бернерс, представляет собой сообщество более 1700 ученых из более чем 100 стран мира. Эти ученые проводят некоторое время на сайте ЦЕРНа, а остальное время они работают в своих университетах и ​​национальных лабораториях в своих странах, поэтому возникла потребность в надежных средствах связи, чтобы они могли обмениваться информацией.

Интернет и гипертекст были доступны в то время, но никто не думал, как использовать Интернет, чтобы связать один документ с другим или поделиться им.Тим сосредоточился на трех основных технологиях, которые могут заставить компьютеры понимать друг друга: HTML, URL и HTTP. Итак, цель изобретения WWW заключалась в объединении новейших компьютерных технологий, сетей передачи данных и гипертекста в удобную и эффективную глобальную информационную систему.

Как зародилось изобретение:

В марте 1989 года Тим Бернерс-Ли выступил с инициативой изобретения WWW и написал первое предложение для World Wide Web. Позже он написал еще одно предложение в мае 1990 года.Спустя несколько месяцев, в ноябре 1990 года, вместе с Робертом Кайо оно было оформлено как предложение руководства. В этом предложении были изложены ключевые концепции и определена терминология, относящаяся к Интернету. В этом документе было описание «гипертекстового проекта» под названием World Wide Web, в котором сеть гипертекстовых документов могла просматриваться браузерами. Его предложение включало три основные технологии (HTML, URL и HTTP).

В 1990 году Тим Бернерс-Ли смог запустить первый веб-сервер и браузер в ЦЕРН, чтобы продемонстрировать свои идеи.Он использовал компьютер NeXT для разработки кода своего веб-сервера и поместил на компьютер пометку « Машина является сервером. Не выключайте ее! », чтобы она не была случайно кем-то отключена.

В 1991 году Тим создал первый в мире веб-сайт и веб-сервер. Его адрес был info.cern.ch, и он работал в CERN на компьютере NeXT. Кроме того, адрес первой веб-страницы был http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html. На этой странице были ссылки на информацию, относящуюся к проекту WWW, а также на веб-серверы, гипертекстовое описание и информацию для создания веб-сервера.

Интернет растет:

Компьютерная платформа

NeXT была доступна нескольким пользователям. Позже началась разработка «линейного» браузера, который мог работать в любой системе. В 1991 году Бернерс-Ли представил свое программное обеспечение WWW с «линейным» браузером, программным обеспечением веб-сервера и библиотекой для разработчиков.

В марте 1991 года он был доступен для коллег, которые использовали компьютеры CERN. Через несколько месяцев, в августе 1991 года, он представил программное обеспечение WWW в группах новостей в Интернете, и это вызвало интерес к проекту во всем мире.Графический интерфейс для Интернета, впервые представленный публике 6 августа 1991 года Тимом Бернерсом-Ли. 23 августа 1991 года он стал доступен каждому.

Стать глобальным:

Первый веб-сервер был запущен в декабре 1991 года в США. В то время существовало только два типа браузеров; исходная разрабатываемая версия, которая была доступна только на машинах NeXT, и браузер «линейного режима», который было легко установить и запустить на любой платформе, но он был менее удобен для пользователя и имел ограниченную мощность.

Для дальнейшего улучшения Бернерс-Ли попросил других разработчиков через Интернет внести свой вклад в его развитие. Многие разработчики написали браузеры для X-Window System. Первый веб-сервер за пределами Европы был представлен в Стандартном университете в США в 1991 году. В том же году в мире было всего десять известных веб-серверов.

Позже, в начале 1993 года, Национальный центр суперкомпьютерных приложений (NCSA) представил первую версию своего браузера Mosaic.Он работал в среде X Window System. Позже NCSA выпустила версии для сред ПК и Macintosh. С появлением на этих компьютерах удобных браузеров Интернет начал широко распространяться по всему миру.

В конце концов, Европейская комиссия одобрила свой первый веб-проект в том же году с ЦЕРН в качестве одного из ее партнеров. В апреле 1993 года ЦЕРН сделал исходный код WWW доступным на безвозмездной основе и, таким образом, сделал его бесплатным программным обеспечением. Без лицензионных отчислений означает, что каждый имеет право использовать материалы, защищенные авторским правом, или интеллектуальную собственность без уплаты роялти или лицензионных сборов.Таким образом, ЦЕРН позволил людям бесплатно использовать код и веб-протокол. Технологии, которые были разработаны для создания WWW, стали открытым исходным кодом, чтобы люди могли использовать их бесплатно. В конце концов, люди начали создавать веб-сайты для онлайн-бизнеса, чтобы предоставлять информацию и другие подобные цели.

В конце 1993 года насчитывалось более 500 веб-серверов, и на долю WWW приходился 1% всего интернет-трафика. В мае 1994 года в ЦЕРН прошла первая международная конференция по всемирной паутине, на которой присутствовало около 400 пользователей и разработчиков. Она широко известна как «Вудсток Интернета».«В том же году телекоммуникационные компании начали предоставлять доступ в Интернет, и люди получили доступ к WWW у себя дома.

В том же году в США прошла еще одна конференция, на которой присутствовало более 1000 человек. Он был организован NCSA и недавно созданным Комитетом Международной конференции WWW (IW3C2). В конце этого года (1994) во всемирной паутине было около 10 000 серверов и 10 миллионов пользователей. Технология постоянно улучшалась для удовлетворения растущих потребностей и безопасности, и вскоре было решено добавить инструменты электронной коммерции.

Открытые стандарты:

Основная цель заключалась в том, чтобы сделать Интернет открытым стандартом для всех, а не частной системой. Соответственно, ЦЕРН направил предложение в Комиссию Европейского Союза по программе ESPRIT «WebCore». Целью этого проекта было формирование международного консорциума в сотрудничестве с Массачусетским технологическим институтом (MIT), США. В 1994 году Бернерс-Ли покинул ЦЕРН, присоединился к Массачусетскому технологическому институту и ​​основал Международный консорциум всемирной паутины (W3C), и для W3C потребовался новый европейский партнер.

Европейская комиссия обратилась во Французский национальный институт исследований в области компьютерных наук и управления (INRIA) с просьбой заменить роль ЦЕРНа. В конце концов, в апреле 1995 года INRIA стал первым европейским хостом W3C, а в 1996 году Японский университет Кейо стал еще одним хостом в Азии.

В 2003 году ERCIM (Европейский исследовательский консорциум в области информатики и математики) заменил INRIA на роль европейского хоста W3C. Университет Бейхан был объявлен W3C четвертым хостом в 2013 году.В сентябре 2018 года в мире насчитывалось более 400 организаций-членов.

С момента своего создания Интернет сильно изменился и продолжает меняться по сей день. Поисковые системы стали более продвинутыми в чтении, понимании и обработке информации. Они могут легко найти информацию, запрашиваемую пользователями, и даже могут предоставить другую важную информацию, которая может заинтересовать пользователей.

Как работает всемирная паутина?

Теперь мы поняли, что WWW — это совокупность веб-сайтов, подключенных к Интернету, чтобы люди могли искать и обмениваться информацией.Теперь давайте разберемся, как это работает!

Интернет работает в соответствии с базовым форматом Интернет клиент-сервер, как показано на следующем рисунке. Серверы хранят и передают веб-страницы или информацию на компьютеры пользователей в сети по запросу пользователей. Веб-сервер — это программа, которая обслуживает веб-страницы, запрашиваемые веб-пользователями с помощью браузера. Компьютер пользователя, запрашивающего документы с сервера, называется клиентом. Браузер, установленный на компьютере пользователя, позволяет пользователям просматривать полученные документы.

Все веб-сайты хранятся на веб-серверах. Подобно тому, как кто-то живет на арендную плату в доме, веб-сайт занимает место на сервере и остается на нем. Сервер размещает веб-сайт всякий раз, когда пользователь запрашивает его веб-страницы, и владелец веб-сайта должен заплатить стоимость хостинга за то же самое.

В тот момент, когда вы открываете браузер и вводите URL-адрес в адресной строке или выполняете поиск в Google, WWW начинает работать. Для передачи информации (веб-страниц) от серверов клиентам (компьютерам пользователей) используются три основных технологии.Эти технологии включают язык разметки гипертекста (HTML), протокол передачи гипертекста (HTTP) и веб-браузеры.

Язык разметки гипертекста (HTML):

HTML — это стандартный язык разметки, который используется для создания веб-страниц. Он описывает структуру веб-страниц с помощью элементов или тегов HTML. Эти теги используются для организации таких частей контента, как «заголовок», «абзац», «таблица», «изображение» и т. Д. Вы не видите HTML-теги при открытии веб-страницы, поскольку браузеры не отображают теги и используют их только для отображения содержимого веб-страницы.Проще говоря, HTML используется для отображения текста, изображений и других ресурсов через веб-браузер.

Веб-браузер:

Веб-браузер, широко известный как браузер, — это программа, отображающая текст, данные, изображения, видео, анимацию и многое другое. Он предоставляет программный интерфейс, который позволяет вам щелкать гиперссылки на ресурсы во всемирной паутине. Когда вы дважды щелкаете значок браузера, установленного на вашем компьютере, чтобы запустить его, вы подключаетесь к всемирной паутине и можете искать в Google или вводить URL-адрес в адресную строку.

Вначале браузеры использовались только для просмотра из-за их ограниченного потенциала. Сегодня они более продвинуты; наряду с просмотром вы можете использовать их для электронной почты, передачи мультимедийных файлов, использования сайтов социальных сетей, участия в онлайн-дискуссионных группах и многого другого. Некоторые из наиболее часто используемых браузеров включают Google Chrome, Mozilla Firefox, Internet Explorer, Safari и другие.

Протокол передачи гипертекста (HTTP):

Протокол передачи гипертекста (HTTP) — это протокол прикладного уровня, который обеспечивает бесперебойную и эффективную работу WWW.Он основан на модели клиент-сервер. Клиент — это веб-браузер, который взаимодействует с веб-сервером, на котором размещен веб-сайт. Этот протокол определяет, как сообщения форматируются и передаются, и какие действия веб-сервер и браузер должны выполнять в ответ на разные команды. Когда вы вводите URL-адрес в браузере, на веб-сервер отправляется HTTP-команда, и он передает запрошенную веб-страницу.

Когда мы открываем веб-сайт с помощью браузера, открывается соединение с веб-сервером, и браузер связывается с сервером через HTTP и отправляет запрос.HTTP передается через TCP / IP для связи с сервером. Сервер обрабатывает запрос браузера и отправляет ответ, после чего соединение закрывается. Таким образом, браузер получает контент с сервера для пользователя.

А теперь краткое определение сети

Что такое Интернет? Это кажется глупым вопросом, потому что мы все знаем ответ: Интернет — это то, что Тим Бернерс-Ли изобрел в 1989 году. Это не то же самое, что «Интернет», который мы используем для доступа в Интернет, приложения и потоковое видео.Это то, что мы посещаем каждый день с помощью наших веб-браузеров на наших телефонах и ноутбуках. Все просто, правда?

Ну нет. Традиционно мы думаем о сети как о сочетании набора определенных технологий в сочетании с некоторыми основными философскими принципами. Проблема — причина, по которой этот вопрос вообще имеет значение — заключается в том, что существует множество потенциальных замен для частей Интернета, которые исправляют то, что сломано в технологиях, при этом подрывая принципы, которые должны идти вместе с ними.

Интернет — это больше, чем HTML, CSS и Javascript

Технологии, которые вы называете «сетью», — это HTML, Javascript и CSS.(Для простоты я просто назову его «стек HTML».) Эти технологии настолько открыты и гибки, что они захватили мир. Эта гибкость также означает, что ими злоупотребляли, замедляя работу мобильного Интернета с помощью трекеров, которые вторгаются в нашу конфиденциальность и разряжают наши батареи.

Итак, многие технологические компании пытаются найти способы решить эту проблему. Есть веб-приложения, которые работают в Chrome, но не так хорошо в других местах. Есть мгновенные статьи в Facebook и AMP-страницы в Google.Существуют приложения для Android с мгновенным запуском, которые транслируются на ваш телефон через Интернет, а не устанавливаются, и исчезают, когда вы закончите работу с ними, как вкладка браузера. Google утверждает, что пытается привнести часть открытого духа Интернета в умные колонки. Черт возьми, вернитесь в 2014 год, и вы найдете эксперта Apple Джона Грубера, который утверждает, что мы должны рассматривать приложения и «все, что передается с использованием HTTP и HTTPS», как часть Интернета.

Теоретически я не думаю, что в стеке HTML есть что-то существенное, когда дело касается Интернета.У меня нет внутренней ненависти к этой технологии, как у многих, но я глубоко и неуклонно люблю принципы открытого Интернета. В качестве мысленного упражнения я хотел бы определить эти принципы без привязки к технологии. Веб HTML может быть медленным и утомительным, а также ресурсоемким, но, прежде чем мы слишком торопимся его заменять, давайте не будем терять то, что в нем хорошего.

А теперь краткое определение сети:

Чтобы считаться частью Интернета, ваше приложение или страница должны:

1.Быть связанными, и

2. Разрешите любому клиенту получить к нему доступ.

Вот и все.

Ладно, не совсем. Здесь нужно уточнить множество деталей, в частности, по второму пункту. Но давайте займемся первым, потому что это несложно. Независимо от того, что вы публикуете, должно быть с возможностью связывания : у него должен быть URL-адрес, на который могут указывать другие объекты.

Если он определяет, какому приложению разрешен доступ к нему, на самом деле это не часть Интернета

Но ссылки — не самая сложная часть; это та часть, где ваша вещь должна позволять любому клиенту получить к ней доступ.Для Интернета это правило довольно ясно: используете ли вы Chrome, Safari, Edge или Opera или что-то еще, когда вы нажимаете ссылку или вводите URL-адрес, вы получаете желаемую страницу (более или менее). Эти страницы не зависят от клиента.

Этот агностицизм непрост; он управляется веб-стандартами и организацией W3C, которая их разрабатывает. Они периодически вызывают проблемы, поскольку тот или иной браузер становится популярным, и компания, стоящая за ним, поощряет веб-разработчиков кодировать специально для своего браузера (Internet Explorer 6, Mobile Safari, Chrome), но со временем эти проблемы, как правило, решаются сами собой.

Когда люди говорят об «открытой сети», в основе этого лежит агностицизм по отношению к клиенту. Страница или приложение могут быть бесплатными (как в пиве) и иметь возможность связывания, но если они работают только на специально запрещенных платформах (iOS, Android, Facebook, Chrome), на самом деле это не , открытое .

Итак, вы можете просмотреть все сетевые вещи в приведенном выше списке, посмотреть на этот двухэтапный тест и просто прямо сказать, что эти вещи не считаются частью открытого Интернета.

Google делает много вещей, которые могут подорвать Интернет

Android Instant Apps: работает только на Android.Не в Интернете. Facebook Instant Articles и Apple News: не обращайте внимания на их странное перенаправление URL-адресов и HTML-код, они работают только на своих платформах. Не в Интернете.

Однако это может стать запутанным, особенно с такими технологиями, как Instant Articles или AMP. В частности, AMP, который построен на подмножестве того же стека HTML, который поддерживает Интернет. Любой нормальный веб-браузер может просматривать AMP-страницу, поэтому как технология, заменяющая традиционный полный стек HTML, AMP кажется многообещающим.Но это сложно. Единственная причина, по которой это работает, — щедрость Google. Не говоря уже о том, что схема URL-адресов AMP и основной бизнес-план могут быть проблематичными, реальная проблема для AMP, являющейся частью Интернета, заключается в том, что Google определяет условия того, что работает и не работает с AMP, и может ограничить его, когда захочет.

Вопрос в том, можно ли доверять какой-либо технологии со спецификациями, определяемыми исключительно одной компанией, в качестве независимой от клиента. Конечно, Google был хорош для Интернета (или, лучше сказать, наоборот), но это не гарантия, что он не подорвет его, если он будет прибыльным.Мгновенные приложения для Android и индивидуальная индексация приложений — это всего лишь два способа, с помощью которых компания хеджирует свои веб-ставки.

История

Twitter поучительна по этому вопросу. Когда-то любой мог создать приложение, которое работало бы напрямую с необработанными данными Twitter. По сути, это была служба новостей / социальная сеть в реальном времени, для которой любой мог создать клиента на любой платформе. Так было до тех пор, пока Twitter не ограничил количество пользователей, которые могут быть у этих приложений. Twitter является частью Интернета, но он мог бы стать прародителем другого типа Интернета, отличного от HTML, если бы он не заблокировал свои API.

Открытый Интернет — жизненно важная часть открытого Интернета; мы не должны позволить этому исчезнуть

Говоря о вопросах, я повторю один из ранее: кого это волнует? Хорошо, я знаю. Открытость Интернета позволяла небольшим компаниям становиться большими, не обращаясь за разрешением у самых крупных. Сохранение Интернета или, в частности, лежащих в его основе открытых принципов, означает защиту одного из немногих путей для инноваций, оставшихся в современном технологическом мире, в котором нет гигантской компании, выступающей в качестве привратника.И есть причина не доверять этим гигантским компаниям: гораздо меньше стимулов поощрять открытость, когда вам нужно защищать огромную империю.

Не все должно быть таким же открытым, как Интернет, но некоторые вещи должны быть.

По мере того, как мы готовимся спорить о сетевом нейтралитете, стоит помнить, что интернет-провайдеры — не единственные привратники в Интернете. Я не имею ничего против приложений или проприетарных сервисов. Пользуюсь ими каждый день. Многие из них выглядят как Интернет и работают как Интернет.

Но это не Интернет.

Что такое веб-разработка? Определение из OpenClassrooms

Веб-разработка — это создание и обслуживание веб-сайтов; это работа, которая выполняется за кулисами, чтобы веб-сайт выглядел великолепно, работал быстро и хорошо работал, обеспечивая беспроблемный пользовательский интерфейс.

Веб-разработчики, или «разработчики», делают это, используя различные языки программирования. Используемые языки зависят от типов задач, которые они выполняют, и платформ, на которых они работают.

Навыки веб-разработки пользуются большим спросом во всем мире и хорошо оплачиваются, что делает развитие отличным вариантом карьеры. Это одна из самых простых доступных высокооплачиваемых областей, поскольку для получения квалификации вам не требуется традиционная университетская степень.

Сфера веб-разработки обычно подразделяется на интерфейсную (сторона, обращенная к пользователю) и внутреннюю часть (сторона сервера). Давайте углубимся в детали.

Сравнение Front-End и Back-End разработки

Интерфейсный разработчик заботится о макете, дизайне и интерактивности с использованием HTML, CSS и JavaScript.Они берут идею с чертежной доски и воплощают ее в жизнь.

То, что вы видите и что используете, например, визуальный аспект веб-сайта, раскрывающиеся меню и текст, все объединяет интерфейсный разработчик, который пишет серию программ для связывания и структурирования элементов, сделать их красивыми и добавить интерактивности. Эти программы запускаются через браузер.

Внутренний разработчик разрабатывает то, что происходит за кулисами. Здесь хранятся данные, и без этих данных не было бы внешнего интерфейса.Бэкэнд сети состоит из сервера, на котором размещен веб-сайт, приложения для его запуска и базы данных, содержащей данные.

Backend dev использует компьютерные программы для обеспечения бесперебойной совместной работы сервера, приложения и базы данных. Разработчикам этого типа необходимо анализировать потребности компании и предлагать эффективные программные решения. Чтобы делать все эти удивительные вещи, они используют множество серверных языков, таких как PHP, Ruby, Python и Java.

А как насчет разработки полного стека?

Если вам нравятся как Frontend, так и Backend разработка, вы можете подумать о том, чтобы стать Full-Stack Developer.

Full-stackers заботятся как о внешнем, так и о внутреннем интерфейсе, и им необходимо знать, как работает Интернет на всех уровнях, чтобы определить, как будут связаны клиентская и серверная стороны. Естественно, чтобы достичь этого уровня знаний, потребуется больше времени, поскольку есть еще чему поучиться.

Начало работы в веб-разработке

Поначалу все это может показаться устрашающим, но не обязательно знать все сразу. Вы будете постепенно расширять свои знания. И все начнет щелкать.

Хорошая новость в том, что стать разработчиком легко и доступно. Это особенно верно в отношении OpenClassrooms. Эмили Риз, веб-разработчик и преподаватель OpenClassrooms, объясняет,

Какой бы аспект веб-разработки ни привлекал вас, у нас есть программы, которые помогут вам достичь ваших целей.

Независимо от вашего опыта, вы можете научиться веб-разработке. Эмили сказала нам,

В бакалавриате я изучал историю искусства и архитектуру, а затем решил стать разработчиком, пока работал на Kickstarter, потому что я увидел, как Интернет может дополнять творчество в искусстве.То же самое, наверное, верно для любого поля.

Став веб-профессионалом, вы можете работать в абсолютно любой сфере, потому что Интернет стал повсеместно присутствовать в нашей профессиональной жизни. Вы можете быть веб-разработчиком и специализироваться на чем угодно, от мира искусства до автомобильной индустрии.

Первый шаг — решить, какой аспект веб-разработки вас интересует, а затем начать с одного языка программирования.

Например, если вас интересует интерфейс, вы можете начать с изучения HTML и CSS, а затем приступить к работе над проектами, как только вы освоите основы.Наша программа для веб-разработчиков идеально подходит для этого пути. Но другие могут подойти и вам.

Это также помогает присоединиться к дискуссионной группе или сообществу других веб-разработчиков, чтобы вы могли устранять неполадки, обсуждать идеи и черпать вдохновение. Вот почему вы становитесь частью сообщества OpenClassrooms, когда регистрируетесь в программе на сайте.

Присоединяйтесь к нам!

В Интернете есть множество ресурсов для изучения всех аспектов веб-программирования. В OpenClassrooms есть множество бесплатных онлайн-курсов, которые помогут вам начать работу, и аккредитованных программ, которым вы также можете следовать, если решите, что это ваша карьера.

Что такое интернет? Ответы на 13 ключевых вопросов | Интернет

Что такое Интернет?

Интернет — это более широкая сеть, которая позволяет компьютерным сетям по всему миру, управляемым компаниями, правительствами, университетами и другими организациями, общаться друг с другом. Результатом является масса кабелей, компьютеров, центров обработки данных, маршрутизаторов, серверов, ретрансляторов, спутников и вышек Wi-Fi, которые позволяют цифровой информации перемещаться по всему миру.

Это та инфраструктура, которая позволяет вам заказывать еженедельный магазин, делиться своей жизнью на Facebook, транслировать Outcast на Netflix, отправлять электронную почту своей тете в Вуллонгонг и искать в Интернете самую маленькую кошку в мире.

Насколько велик Интернет?

Одним из показателей является объем информации, которая проходит через нее: около пяти эксабайт в день. Это эквивалентно 40 000 двухчасовых фильмов стандартной четкости в секунду.

Требуется подключение. Сотни тысяч миль кабелей пересекают страны, и еще больше проложено по морскому дну, чтобы соединить острова и континенты. Около 300 подводных кабелей, глубоководный вариант толщиной с садовый шланг, лежат в основе современного Интернета.Большинство из них представляют собой пучки тонких волоконно-оптических кабелей, передающих данные со скоростью света.

Всемирная проводная сеть Фото: TeleGeography / www.telegeography.com

Кабели простираются от 80-мильного маршрута Дублина до Англси до 12 000-мильного шлюза Азия-Америка, который связывает Калифорнию с Сингапуром, Гонконгом и другими местами в Азии. Основные кабели обслуживают ошеломляющее количество людей. В 2008 году повреждение двух морских кабелей возле египетского порта Александрия затронуло десятки миллионов пользователей Интернета в Африке, Индии, Пакистане и на Ближнем Востоке.

В прошлом году начальник британского штаба обороны сэр Стюарт Пич предупредил, что Россия может создать угрозу для международной торговли и Интернета, если она решит уничтожить морские кабели.

Сколько энергии потребляет Интернет?

По оценкам китайской телекоммуникационной компании Huawei, индустрия информационных и коммуникационных технологий (ИКТ) может использовать 20% мировой электроэнергии и к 2025 году будет выделять более 5% мировых выбросов углерода. Автор исследования Андерс Андрэ заявил, что виноват грядущее «цунами данных».

В 2016 году Национальная лаборатория имени Лоуренса Беркли при правительстве США подсчитала, что американским центрам обработки данных — объектам, где компьютеры хранят, обрабатывают и обмениваются информацией — может потребоваться 73 млрд кВтч энергии в 2020 году. Это мощность 10 атомных электростанций Hinkley Point B.

Что такое всемирная паутина?

Интернет — это способ просмотра и обмена информацией через Интернет. Эта информация, будь то текст, музыка, фотографии или видео или что-то еще, записывается на веб-страницах, обслуживаемых веб-браузером.

Google обрабатывает более 40 000 запросов в секунду и занимает 60% мирового рынка браузеров через Chrome. Существует около 2 миллиардов веб-сайтов, но большинство из них практически не посещаются. 0,1% лучших веб-сайтов (примерно 5 млн) привлекают более половины мирового веб-трафика.

Среди них Google, YouTube, Facebook, китайский сайт Baidu, Instagram, Yahoo, Twitter, российская социальная сеть VK.com, Wikipedia, Amazon и несколько порносайтов. Рост числа приложений означает, что для многих людей сегодняшнее пребывание в Интернете — это не столько просмотр открытых веб-сайтов, сколько получение более конкретной информации: новостей, сообщений, прогнозов погоды, видео и тому подобного.

Что такое дарквеб?

Поиск в Интернете не выполняет поиск во всем. Погуглите слово «щенки», и ваш браузер отобразит веб-страницы, которые поисковая система нашла среди сотен миллиардов, зарегистрированных в ее поисковом индексе. Хотя поисковый индекс огромен, он содержит лишь часть того, что есть в сети.

xxx

Гораздо больше, возможно 95%, неиндексировано и поэтому невидимо для стандартных браузеров. Подумайте о паутине как о трех слоях: поверхностном, глубоком и темном.Стандартные веб-браузеры просматривают поверхностную сеть, страницы, которые наиболее заметны. Под поверхностью скрывается глубокая сеть: масса не проиндексированных страниц. К ним относятся страницы, хранящиеся за паролями — например, такие, которые можно найти в интрасети офиса, и страницы, на которые никто не ссылается, поскольку Google и другие компании создают свои поисковые индексы, переходя по ссылкам с одной веб-страницы на другую.

В глубокой сети похоронен даркнет, множество сайтов с адресами, скрывающими их от глаз. Чтобы получить доступ к даркнету, вам понадобится специальное программное обеспечение, такое как Tor (The Onion Router), инструмент, изначально созданный военно-морскими силами США для онлайн-агентов.Хотя даркнет имеет множество законных применений, не в последнюю очередь для сохранения анонимности журналистов, активистов и информаторов, значительная их часть связана с преступной деятельностью. Незаконные торговые площадки в темной сети торгуют всем: от наркотиков, оружия и фальшивых денег до хакеров, киллеров и детской порнографии.

Сколько людей в сети?

Все зависит от того, как вы это измеряете. Один показатель, популярный у Международного союза электросвязи (ITU), органа ООН, считает, что нахождение в сети было связано с использованием Интернета в течение последних трех месяцев.

Это означает, что люди не должны использовать Интернет только потому, что они живут в городе, где есть интернет-кабель, или рядом с вышкой Wi-Fi. По этому показателю к концу 2017 года около 3,58 миллиарда человек, или 48% мирового населения, были подключены к сети. Май 2019 г.

Фиксированные интернет-соединения в развивающихся странах дороги, поэтому большинство людей подключаются через свои мобильные телефоны.Эта тенденция приводит к двухуровневому восприятию Интернета, которое скрывается за показателями роста. То, что можно сделать с помощью мобильного телефона, — это малая часть того, что можно сделать с помощью настольного компьютера, ноутбука или планшета, как знает любой, кто пытался заполнить налоговую декларацию на своем мобильном телефоне.

«Это различие часто теряется в дискуссиях о доступе и доступности», — говорит Дханарадж Тхакур, директор по исследованиям Web Foundation. «Мы можем сказать, что 50% мира пользуются Интернетом, но большинство используют его на своих телефонах.С точки зрения производительности это полностью отличается от использования настольного компьютера или ноутбука ».

Диаграмма

Популярность мобильного Интернета приводит и к другим проблемам. В Африке, например, телекоммуникационные компании стимулируют людей покупать пакеты данных от 20 МБ до 1 ГБ, предлагая доступ к ключевым приложениям, таким как Facebook, WhatsApp, Instagram, Gmail и Twitter, даже когда у них заканчиваются данные. В результате люди ассоциируют Интернет с этими платформами, а не с открытой сетью. Некоторые даже не осознают, что пользуются Интернетом.

Проблема обнаружилась, когда опросы и фокус-группы в Африке и Юго-Восточной Азии показали, что больше людей сказали, что используют Facebook, чем выходят в Интернет. «Для них Facebook — это Интернет. Они не выходят за рамки этого », — сказал Нанджира Самбули, возглавляющий усилия Web Foundation по продвижению равенства в доступе к сети.

Кто они?

В некоторых странах почти все подключены к Интернету. По данным МСЭ, более 98% исландцев подключены к Интернету, с аналогичным процентом в Дании, Норвегии, Люксембурге и Бахрейне.В Великобритании около 95% подключены к Интернету, по сравнению с 85% в Испании, 84% в Германии, 80% во Франции и только 64% ​​в Италии.

Между тем, согласно отчету Pew Research Center за 2018 год, 89% американцев находятся в сети. Люди, не подключенные к сети, обычно беднее, старше, менее образованы и живут в сельской местности. Однако запад не доминирует в онлайн-мире. В то время как в США около 300 миллионов пользователей интернета, в 2018 году в Китае их число превысило 800 миллионов, при этом 40% его населения все еще не имеют доступа к Интернету. В этом году в Индии насчитывалось около 500 миллионов пользователей Интернета, при этом 60% населения страны по-прежнему не в сети.

Что они делают?

Минута в Интернете выглядит так: 156 млн писем, 29 млн сообщений, 1,5 млн песен Spotify, 4 млн запросов в Google, 2 млн минут звонков в Skype, 350 000 твитов, 243 000 фотографий, опубликованных в Facebook, 87 000 часов Netflix, 65 000 размещенных изображений. в Instagram, 25000 сообщений в Tumblr, 18000 совпадений в Tinder и 400 часов видео, загруженных на YouTube.

Большая часть потребительского интернет-трафика — это видео: сложите все онлайн-видео, просмотренные на веб-сайтах, YouTube, Netflix и веб-камерах, и вы получите 77% мирового интернет-трафика, по данным американской технологической компании Cisco.

Какие места не в сети?

Существует резкий разрыв между имущими и неимущими, и бедность является подавляющим фактором. В городских центрах некоторых африканских стран доступ в Интернет является обычным делом.

Более половины южноафриканцев и марокканцев подключены к Интернету, а некоторые другие страны, такие как Ботсвана, Камерун и Габон, быстро подключаются к Интернету. Мобильные телефоны являются движущей силой роста благодаря снижению стоимости мобильного широкополосного доступа на 50% за последние три года.

Но многие места не успевают.В Танзании, Уганде и Судане от 30 до 40% имеют доступ в Интернет. В Гвинее, Либерии и Сьерра-Леоне только от 7 до 11% подключены к Интернету.

Диаграмма

В Эритрее и Сомали менее 2% имеют доступ. Строительство мобильной точки доступа в удаленной автономной деревне может стоить в три раза дороже, чем в городе, что позволяет охватить гораздо большее количество людей и, таким образом, дает гораздо большую отдачу от инвестиций. В сельских общинах Интернет часто невелик, потому что люди не видят в этом смысла: Интернет не служит их интересам.

Некоторые группы не в сети? Диаграмма

Существует четкая разница в возрасте: гораздо меньше людей пожилого возраста пользуются Интернетом, чем люди молодого возраста. По данным Управления национальной статистики, в Великобритании, где 99% людей в возрасте от 16 до 34 лет находятся в сети, люди старше 75 лет составляют более половины из 4,5 миллионов взрослых, которые никогда не пользовались интернетом.

Также существует серьезный гендерный разрыв. В двух третях стран мира мужчины доминируют в использовании Интернета. Во всем мире женщин в сети на 12% меньше, чем мужчин.В то время как цифровой гендерный разрыв сократился в большинстве регионов с 2013 года, он увеличился в Африке. По данным МСЭ, там на 25% меньше женщин, чем мужчин.

Между тем, в Пакистане мужчин в Интернете почти вдвое больше, чем женщин, а в Индии 70% пользователей Интернета — мужчины. Раскол в значительной степени отражает патриархальные традиции и порождаемое ими неравенство.

Некоторые страны опровергают эту тенденцию, особенно Ямайка, где больше женщин, чем мужчин, подключены к Интернету. Это может быть связано с тем, что в Вест-Индский университет в Кингстоне поступает больше женщин, чем мужчин.В стране самый высокий процент женщин-менеджеров в мире.

Как весь мир будет в сети?

Основной проблемой является обеспечение доступного Интернета для бедных сельских регионов. Стремясь к расширению рынков, технологические компании США надеются вторгнуться. Материнская компания Google, Alphabet, отказалась от планов по созданию дронов на солнечной энергии и теперь сосредоточилась на высотных аэростатах, чтобы обеспечить доступ в Интернет с краю космоса. SpaceX Илона Маска и компания OneWeb имеют собственные планы по обеспечению доступа к Интернету для всех в мире с помощью созвездий микроспутников.

Facebook, чья услуга Free Basics была запрещена в соответствии с индийскими законами о сетевом нейтралитете, также отказалась от планов использования дронов для передачи через Интернет и теперь работает с местными компаниями над предоставлением доступных мобильных услуг.

Microsoft тем временем использует белые пространства телевизора — неиспользуемые частоты вещания — для беспроводного широкополосного доступа. Другой подход — сети сообществ — также набирает обороты. В этих мобильных сетях обычно используются станции на солнечной энергии, которые строятся местными сообществами и для них.Управляемые кооперативами, они дешевле, чем альтернативы, и сохраняют навыки и прибыль в этом районе.

xxx

Дополнительная литература


Weaving the Web: The Original Design and Ultimate Destiny of World Wide Web, Тим Бернерс-Ли

Будущее Интернета и как его остановить, Джонатан Зиттрейн

Погуглил: Конец света, каким мы его знаем, Кен Аулетта

Вы не гаджет, Джарон Ланье

Republic.com, Касс Санстейн

Что такое Интернет 2.0 — Определение, преимущества и особенности

Что такое технология Web 2.0?

Когда дело доходит до определения веб 2.0. этот термин означает такие интернет-приложения, которые предоставляют людям возможности совместного использования и совместной работы и помогают им выражать свои мысли в сети.

«Web 2.0 — это бизнес-революция в компьютерной индустрии, вызванная переходом к Интернету как платформе и любой попыткой понять правила успеха на этой новой платформе». — Тим О’Райли.

Это просто улучшенная версия первой всемирной сети, для которой характерен переход от статического к динамическому или пользовательскому контенту, а также рост социальных сетей.

Концепция Web 2.0 относится к многофункциональным веб-приложениям, веб-ориентированной архитектуре и социальной сети. Это относится к изменениям в способах проектирования и использования веб-страниц пользователями без каких-либо изменений технических характеристик.

Дарси ДиНуччи, консультант по информационной архитектуре, придумал термин Web 2.0 в своей статье «Фрагментированное будущее». Этот термин был популяризирован Тимом О’Рейли и MediaLive International в 2004 году.

«Acronis несет прямую ответственность за экономию нашей компании 1200 часов в год для ИТ-персонала в рабочих процессах резервного копирования и восстановления». ИТ-директор, высокопроизводительная ИТ-компания.
Подробности читайте в отчете Forrester.

[ninja_form id = 1]

Каковы примеры приложений Web 2.0?

Примеры Web 2.0 включают размещенные службы (Google Maps), веб-приложения (Google Docs, Flickr), сайты обмена видео (YouTube), вики (MediaWiki), блоги (WordPress), социальные сети (Facebook), фолксономии (Delicious), Микроблоги (Twitter), подкастинг (Podcast Alley), услуги хостинга контента и многое другое.

Также читайте: Что такое Закон о защите цифровой информации в здравоохранении (DISHA) в Индии?

Итак, основное различие между Web 1.0 и Web 2.0 состоит в том, что веб-сайты Web 2.0 позволяют пользователям создавать, совместно использовать, сотрудничать и обмениваться своей работой с другими без каких-либо навыков веб-дизайна или публикации. Эти возможности отсутствовали в среде Web 1.o.

В наши дни способ получения информации пользователями Интернета радикально изменился. Сегодня пользователи используют контент, который им особенно интересен, часто используя Web 2.0 инструментов.

Разница, показанная ниже между некоторыми примерами Web 1.0 и 2.0, объясняет, почему пора переходить на новую версию.

BitTorrent
Web 1.0 Web 2.0
Двойной щелчок Google AdSence
Ofoto Flickr
Britannica Online Википедия
Персональные веб-сайты Ведение блогов
Evite в ближайшее время.org и EVDB
Спекуляция доменного имени Поисковая оптимизация
Просмотры страниц Стоимость за клик
Скрейпинг экрана Веб-службы
Управление контентом Системы Wikis
Каталоги (таксономия) Теги («folksonmy»)
Прикрепленность Синдикация

Преимущества Интернета 2.0:

  • Доступно в любое время и в любом месте.
  • Разнообразие средств массовой информации.
  • Простота использования.
  • Учащиеся могут активно участвовать в накоплении знаний.
  • Может создавать динамичные обучающиеся сообщества.
  • Каждый является автором и редактором, каждое внесенное изменение можно отслеживать.
  • Удобство в использовании.
  • В вики появляются обновления, и она предлагает больше источников для исследователей.
  • Обеспечивает обсуждение в реальном времени.

Инструменты Web 2.0 и их функции:

Основные функции Web 2.0 позволяют пользователям коллективно классифицировать и находить динамическую информацию, которая движется двумя путями между владельцем сайта и пользователем сайта посредством оценки, комментариев и обзоров.

Также читайте: Что такое SSL-сертификат и почему он необходим на каждом веб-сайте?

Пользователи сайта могут добавлять контент, чтобы его могли видеть другие. Сайты Web 2.0 предоставляют API-интерфейсы для автоматического использования приложением или гибридным веб-приложением, как если бы они предоставляли метаданные местоположения, которые могут обрабатываться простым браузером.

Использование и влияние Web 2.0:

Adobe Flash, Microsoft Silverlight и JavaScript используются в качестве многофункциональных веб-технологий при доставке Web 2.0 в дополнение к Ajax, RSS и Eclipse.

Его приложения основаны на реорганизованной методологии загрузки, которая сделала BitTorrent настолько плодотворным, что каждый загрузчик контента также является сервером, разделяя рабочую нагрузку и делая контент более доступным.

Также читайте: 10 лучших бесплатных инструментов для тестирования скорости веб-сайтов для получения информации о производительности

Это может быть мощной приманкой для предприятия; с интерактивностью, обещающей привлечь больше сотрудников к ежедневному контакту с меньшими затратами.Использование технологий и инструментов Web 2.0 способствует более широкому участию в проектах и ​​обмену идеями, что в идеале ведет к более продуманному дизайну и более эффективному производству, укрепляя связи с клиентами и улучшая взаимодействие с партнерами.

Что ждет нас в будущем — Web 2.0 или Web 3.0?

Все бизнес-прогнозисты утверждают, что Web 2.0 — это промежуточный этап между существованием World Wide Web и более устоявшейся фазой, которую они называют Web 3.0.

Что такое «Web 3.0 ”? Кто-нибудь вообще использовал «Web 3.0» для описания чего-либо?

Web 3.o упоминается как интеллектуальная сеть или третье поколение интернет-сервисов. Этот термин был придуман Джоном Маркоффом в 2006 году. Он объяснил: «Нет простого консенсуса относительно того, как определить, что подразумевается под Web 3.0, но обычно это рассматривается как ссылка на семантическую сеть.

Хотя это не намного более точная фраза, семантическая сеть Web относится к технологии, позволяющей улучшить использование Интернета за счет понимания значения того, что люди делают, а не только того, как страницы ссылаются друг на друга.«

Web 3.0 должен быть более связан и интеллектуален с основными развивающимися технологическими тенденциями, такими как семантическая сеть, интеллектуальный анализ данных, машинное обучение, обработка естественного языка, искусственный интеллект и другие подобные технологии, ориентированные на информацию, которая обрабатывается машинами.

Итак, Web 3.0 — это идея такой сети, которая будет хранить информацию таким образом, чтобы компьютеры и другие устройства понимали ее самостоятельно. Приложение FB и поиск Google Voice, Siri от Apple — некоторые из примеров Web 3.o использование.

Интернет в целом можно спроектировать более разумно, чтобы удовлетворить желания и потребности пользователей. Разработчики и авторы, по отдельности или в сотрудничестве, могут использовать самоописания или аналогичные методы, чтобы информация, предоставляемая новой контекстно-зависимой программой, была актуальна для пользователя.

«До внедрения Acronis существовал огромный риск того, что вредоносное ПО может уничтожить нашу компанию. Теперь, с Acronis, я могу сказать, что мы сделали все возможное, чтобы защитить наши данные от атак.” CIO, высокопроизводительная производственная компания.
Подробности читайте в отчете Forrester.

[ninja_form id = 2]

Каковы основные различия между Web 1.O, Web 2.O и Web 3.O?

Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0
Контент-целевые сайты и личные порталы.
Speedy — более своевременная информация и более эффективные инструменты для поиска информации. Повсеместно — доступны в любое время, в любом месте и через любой канал или устройство.
Поиск — критическая масса контента порождает потребность в поисковых системах. Сотрудничество — действия пользователей массовые, полицейские и приоритезирующие контент. Эффективная, актуальная и контекстная информация, доступная мгновенно.
Коммерция становится мейнстримом; цифровой хороший рост. Trust Worthy — пользователи устанавливают доверительные сети и домашние радары доверия. Индивидуально — отфильтровано и предоставлено друзьям или доверенным лицам.

Липика — веселый человек, любит писать.Ей нравится узнавать обо всех технических вещах и помогать в этом другим. В свободное время любит танцевать и слушать музыку. Вы можете поймать ее в Google+.

Определение Web 2.0 и Web 3.0

Что такое Web 2.0 и Web 3.0?

Web 2.0 и Web 3.0 относятся к последовательным итерациям Интернета по сравнению с исходной Web 1.0 1990-х и начала 2000-х годов. Web 2.0 — это текущая версия Интернета (термин, который часто используется взаимозаменяемо с «Интернетом»), с которым мы все знакомы, в то время как Web 3.0 представляет его следующую фазу.

«Сеть» относится к всемирной паутине («WWW»), основной системе поиска информации в Интернете. Синоним «www» используется для (и часто остается) перед веб-адресом и был одним из первых символов, вводимых в веб-браузер при поиске определенного ресурса в Интернете. Пионер Интернета Тим Бернерс-Ли придумал термин «всемирная паутина» для обозначения глобальной «паутины» информации и ресурсов, связанных между собой гипертекстовыми ссылками.

Ключевые выводы

  • Интернет 2.0 и Web 3.0 представляют собой последовательные усовершенствованные версии оригинальной Web 1.0 1990-х и начала 2000-х годов. Web 2.0 — это текущая версия Интернета, с которой мы все знакомы, а Web 3.0 представляет собой следующую фазу, которая будет децентрализованной, открытой и более полезной.
  • Экспоненциальный рост Web 2.0 был вызван ключевыми инновациями, такими как мобильный доступ в Интернет и социальные сети, а также почти повсеместным распространением мощных мобильных устройств, таких как iPhone и устройства на базе Android.
  • Web 2.0 также оказал огромное разрушительное воздействие на определенные секторы, которые либо не смогли адаптироваться к новой веб-ориентированной бизнес-модели, либо сделали это медленно, при этом в наибольшей степени пострадали розничная торговля, развлечения, средства массовой информации и реклама.
  • Web 3.0 значительно превзошел исходную концепцию семантической сети, концептуализированную Тимом Бернерсом-Ли в 2001 году.
  • Основные характеристики Web 3.0 включают: децентрализацию; недоверчивый и несанкционированный; ИИ и машинное обучение; возможность подключения и повсеместность.

Интернет 1.0

Бернерс-Ли был пионером в развитии Интернета в 1990 году, когда он работал компьютерным специалистом в европейском исследовательском центре CERN. К октябрю 1990 года Бернерс-Ли написал три фундаментальные технологии, которые легли в основу Интернета, включая самый первый редактор / браузер веб-страниц («WorldWideWeb.app»):

  • HTML: язык разметки гипертекста, язык разметки или форматирования Интернета;
  • URI или URL: унифицированный идентификатор или указатель ресурса, уникальный адрес, используемый для идентификации каждого ресурса в сети;
  • HTTP: протокол передачи гипертекста, который позволяет извлекать связанные ресурсы из Интернета.

К середине 1990-х с появлением таких веб-браузеров, как Netscape Navigator, наступила эра Web 1.0. Это была эпоха статических веб-страниц, загружаемых с серверов, которые были далекими от того привлекательного контента, который сегодня считается само собой разумеющимся. Большинство пользователей Интернета в то время были в восторге от новизны таких функций, как электронная почта и поиск новостей в реальном времени. Создание контента все еще находилось в зачаточном состоянии, и у пользователей было мало возможностей для интерактивных приложений, хотя ситуация улучшилась по мере того, как онлайн-банкинг и торговля становились все более популярными.

Веб 2.0

Веб 2.0 относится к смене парадигмы в использовании Интернета. За последние 15-20 лет простые веб-страницы Web 1.0 были полностью заменены интерактивностью Web 2.0, возможностью взаимодействия с социальными сетями и пользовательским контентом. Web 2.0 позволяет миллионам людей во всем мире просматривать контент, созданный пользователями, практически в одно мгновение; этот беспрецедентный охват привел к взрывному росту пользовательского контента в последние годы.

Экспоненциальный рост Web 2.0 был обусловлен ключевыми инновациями, такими как мобильный доступ в Интернет и социальные сети, а также почти повсеместным распространением мощных мобильных устройств, таких как iPhone и устройства на базе Android. Во втором десятилетии этого тысячелетия эти разработки позволили доминировать «приложениям», которые значительно расширили интерактивность и полезность в Интернете — например, AirBnB, Facebook (теперь Meta), Instagram, TikTok, Twitter, Uber, WhatsApp и YouTube, чтобы назовите несколько.

Феноменальный рост доходов этих доминирующих платформ сделал многие из Интернета 2.Компании, ориентированные на 0, такие как Apple, Amazon, Google, Facebook и Netflix, входят в число крупнейших мировых компаний по рыночной капитализации (и попутно создали для них часто используемую аббревиатуру FAANG).

Эти приложения также стимулировали рост гиг-экономики, позволяя миллионам людей получать доход на условиях неполного или полного рабочего дня, управляя автомобилем, снимая дома, доставляя еду и продукты или продавая товары и услуги в Интернете. Web 2.0 также оказал огромное разрушительное воздействие на определенные отрасли, вплоть до того, что стал для некоторых из них реальной угрозой.Это секторы, которые либо не смогли адаптироваться к новой бизнес-модели, ориентированной на Интернет, либо сделали это медленно, причем в наибольшей степени пострадали розничная торговля, развлечения, средства массовой информации и реклама.

2004

В этом году произошли два заметных события, которые ускорили разработку и внедрение Web 2.0 — первичное публичное размещение акций (IPO) Google и создание Facebook (теперь Meta). Обе компании входят в группу FAANG, в которую входят крупнейшие технологические гиганты США.

Интернет 3.0

Web 3.0 представляет собой следующую итерацию или фазу эволюции Web / Интернета и потенциально может быть столь же разрушительной и представлять собой такой же большой сдвиг парадигмы, как Web 2.0. Web 3.0 построен на основных концепциях децентрализации, открытости и большей полезности для пользователя.

Тим Бернерс-Ли разъяснил некоторые из этих ключевых концепций еще в 1990-х годах, как показано ниже:

  • Децентрализация: «Для размещения чего-либо в сети не требуется разрешения от центрального органа, нет центрального управляющего узла и, следовательно, нет единой точки отказа… и никакого «аварийного выключателя»! Это также подразумевает свободу от неизбирательной цензуры и наблюдения ».
  • Дизайн снизу вверх:« Вместо того, чтобы писать код и контролировать его небольшую группу экспертов, он был разработан на виду у всех, поощряя максимальное участие и эксперименты ».

В статье 2001 года Бернерс-Ли обсуждал концепцию того, что он назвал семантической сетью. У компьютеров нет надежного способа обработки семантики языка (т.е. выяснить фактический контекст, в котором используется слово или фраза). Видение Семантической сети Бернерс-Ли состояло в том, чтобы привнести структуру в содержательное содержимое веб-страниц и создать программное обеспечение, которое будет выполнять сложные задачи для пользователей.

Web 3.0 значительно превзошел исходную концепцию семантической сети, концептуализированную Бернерсом-Ли в 2001 году. Отчасти это связано с тем, что очень дорого и чрезвычайно сложно преобразовать человеческий язык со всеми его тонкими нюансами и вариациями в формат, который могут быть легко поняты компьютерами, а также потому, что Web 2.0 уже существенно изменилась за последние два десятилетия.

Определение характеристик Web 3.0

Хотя пока нет стандартизированного определения Web 3.0, у него есть несколько определяющих функций:

Децентрализация : это основной принцип Web 3.0. В Web 2.0 компьютеры используют протокол HTTP в форме уникальных веб-адресов для поиска информации, которая хранится в фиксированном месте, как правило, на одном сервере. С Web 3.0, поскольку информация будет найдена на основе ее содержимого, она может храниться в нескольких местах одновременно и, следовательно, быть децентрализованной.Это разрушило бы огромные базы данных, которыми в настоящее время владеют такие интернет-гиганты, как Facebook (теперь Meta) и Google, и предотвратило бы их чрезмерное обогащение, передав больший контроль пользователям. С Web 3.0 данные, генерируемые разрозненными и все более мощными вычислительными ресурсами, включая мобильные телефоны, настольные компьютеры, бытовую технику, транспортные средства и датчики, будут продаваться пользователями через децентрализованные сети передачи данных, гарантируя, что пользователи сохранят контроль над собственностью.

Без доверия и без разрешений : Помимо децентрализации и основанного на программном обеспечении с открытым исходным кодом, Web 3.0 также будет «не требующим доверия» (т.е. сеть позволит участникам взаимодействовать напрямую, минуя доверенного посредника) и «без разрешения» (что означает, что любой может участвовать без разрешения руководящего органа). В результате приложения Web 3.0 будут работать либо в блокчейнах, либо в децентрализованных одноранговых сетях, либо в их комбинации — такие децентрализованные приложения называются Dapps.

Искусственный интеллект (AI) и машинное обучение : В Интернете 3.0, компьютеры смогут понимать информацию, как люди, с помощью технологий, основанных на концепциях семантической паутины и обработке естественного языка. Web 3.0 также будет использовать машинное обучение, которое является ветвью искусственного интеллекта, использующей данные и алгоритмы для имитации способа обучения людей, постепенно повышая его точность. Эти возможности позволят компьютерам производить более быстрые и релевантные результаты во множестве областей, таких как разработка лекарств и новые материалы, в отличие от простой целевой рекламы, которая составляет основную часть текущих усилий.

Возможности подключения и повсеместность : С Web 3.0 информация и контент становятся более связанными и повсеместными, доступ к ним осуществляется множеством приложений и с растущим числом повседневных устройств, подключенных к Интернету — примером является Интернет вещей.

Web 3.0: потенциал и подводные камни

Web 3.0 может предоставить пользователям гораздо большую полезность, выходя далеко за рамки социальных сетей, потоковой передачи и покупок в Интернете, которые составляют большую часть Web 2.0 приложений, используемых потребителями. Такие возможности, как семантическая сеть, искусственный интеллект и машинное обучение, лежащие в основе Web 3.0, могут значительно увеличить количество приложений в новых областях и значительно улучшить взаимодействие с пользователем.

Основные функции Web 3.0, такие как децентрализация и системы без предварительного уведомления, также предоставят пользователям гораздо больший контроль над своими личными данными. Это может помочь ограничить практику извлечения данных — которая относится к информации, собираемой от пользователей Интернета без их согласия или компенсации — и обуздать сетевые эффекты, которые позволили технологическим гигантам стать почти монополистами за счет использования рекламных и маркетинговых методов.

Однако децентрализация также сопряжена со значительными правовыми и нормативными рисками. Киберпреступность, разжигание ненависти и дезинформация, которые уже достаточно сложно контролировать, станут еще более актуальными в децентрализованной структуре из-за отсутствия централизованного контроля. Децентрализованная сеть также очень затруднит регулирование и обеспечение соблюдения; например, законы какой страны будут применяться к конкретному веб-сайту, контент которого размещен во многих странах мира?

Интернет 3.0 то же что и семантическая паутина?

Web 3.0 выходит далеко за рамки семантической сети, представленной пионером Интернета Тимом Бернерс-Ли в 2001 году. Хотя Web 3.0 использует технологии, основанные на концепциях семантической сети и обработки естественного языка, чтобы сделать взаимодействие с пользователем более интуитивным, он также имеет другие функции, такие как широкое использование искусственного интеллекта и машинного обучения, а также систем без доверия и без разрешений, таких как блокчейн и одноранговые сети.

Какие новые технологии в финансах будут реализованы с помощью Web 3.0?

Каков реальный пример того, как Web 3.0 сможет обеспечить большую полезность для пользователя?

Например, если вы планируете отпуск и у вас ограниченный бюджет, вам придется часами искать авиабилеты, жилье и аренду автомобилей, просматривая многочисленные веб-сайты и сравнивая цены. С помощью Web 3.0 интеллектуальные поисковые системы или боты смогут собрать всю эту информацию и выработать индивидуальные рекомендации на основе вашего профиля и предпочтений, сэкономив вам часы работы.

Итог

Если использовать аналогию с фильмами, если бы Web 1.0 представлял эру черно-белого кино, Web 2.0 был бы эрой цветного / базового 3D, а Web 3.0 был бы иммерсивным опытом в метавселенной. Подобно тому, как 2010-е годы были десятилетием, когда Web 2.0 стал доминирующей силой в глобальном бизнесе и культурном ландшафте, в 2020-х годах может настать очередь Web 3.0. Изменение названия Facebook на Meta 28 октября 2021 года вполне может оказаться ранним признаком перехода на Web 3.0 набирает обороты.

Что такое Web 3.0 и почему это важно. Автор Макс Мерш и Ричард… | компании Fabric Ventures | Fabric Ventures

Так много о технологиях, но какая разница для людей и общества в целом? И как это могло быть даже больше, чем влияние сегодняшних приложений на наши семьи, предприятия и правительства? Было сказано², что характеристика, которая отличает человечество, — это наша способность организовывать себя для достижения общепризнанной цели.Таким образом, очень поучительно окунуться в прошлое / историю, чтобы определить четыре основных социальных и технологических этапа в человеческом сотрудничестве:

В деревнях люди могли торговать ценностями, информацией и работать с небольшой группой контрагентов, которую они уже знали — круг их контрагентов был ограничен географической близостью и личными доверительными облигациями. Небольшой масштаб означал, что люди часто играли несколько ролей в обществе, например. фермер, пожарный, воин и отец.Следовательно, сделки были сосредоточены на еде, безопасности и досуге и включали в себя небольшую координацию, помимо в основном самодостаточных семей.

В Urbanized Cities число контрагентов, с которыми люди могли торговать ценностями, информацией и работать, значительно увеличилось. Стало экономически выгодным запускать новые специализированные предприятия, вести бухгалтерский учет на уровне этого бизнеса и полагаться на других в производстве всех оставшихся товаров и услуг, необходимых населению города.Хотя некоторые географические ограничения остались, более широкое пространственное игровое поле и более высокая плотность населения привели к гораздо более широкой координации навыков между людьми.

Web 1.0 и Web 2.0 радикально уменьшили задержку и стоимость, с которой люди и компании могли обмениваться ценностями, информацией и работать с географически распределенными контрагентами, которых они не обязательно знали, через доверенных посредников. Начали формироваться по-настоящему глобальные бизнесы, поскольку охват контрагентов расширился на несколько порядков.По сути, современный Интернет позволяет осуществлять глобальную координацию через набор посредников, обеспечивая цифровой уровень социального доверия для взаимодействия незнакомцев: от Facebook до eBay и AirBnB. К сожалению, мы стали чрезмерно зависимыми от этих платформ, и когда они переходят от «привлечения» к «извлечению», их пользователи (будь то частные лица или компании) страдают из-за более высоких комиссий или рисков платформы (т.е. платформа может разрушить ваш бизнес. работает на нем). В то время как сегодняшние взаимодействия могут волшебным образом и надежно происходить в глобальном масштабе, это преимущественно бизнес цифровой рекламы с оборотом 200 миллиардов долларов³, с продуктом, который питает эту машину «мы, пользователи».В настоящее время также широко понимается, что эти платформы мира «постправды» создали эхо-камеры, в которых нефильтрованные и откровенно популистские или даже ложные утверждения отражаются и усиливаются — иногда с хаотическими последствиями.

С Web 3.0 , женщины, мужчины, машины и предприятия смогут обмениваться ценностями, информацией и работать с глобальными контрагентами, которых они не знают или пока явно не доверяют, без посредников. Самая важная эволюция, обеспеченная Web3.0 — это минимизация доверия, необходимого для координации в глобальном масштабе. Это знаменует собой движение к неявному доверию всем составляющим сети вместо необходимости доверять каждому отдельному человеку явно и / или стремиться достичь доверия внешне .

Web 3.0 фундаментально расширит масштаб и сферу взаимодействия как человека, так и машины далеко за пределы того, что мы можем себе представить сегодня. Эти взаимодействия, начиная от бесшовных платежей и заканчивая расширенными информационными потоками и надежной передачей данных, станут возможными с гораздо более широким кругом потенциальных контрагентов.Web 3.0 позволит нам взаимодействовать с любым человеком или машиной в мире без необходимости проходить через посредников, взимающих плату. Этот сдвиг позволит создать совершенно новую волну ранее невообразимых предприятий и бизнес-моделей: от глобальных кооперативов до децентрализованных автономных организаций и независимых рынков данных.

Это имеет значение, потому что:

  • Общества могут стать более эффективными за счет устранения посредников в отраслях, сокращения числа сторонних организаций, стремящихся получить ренту, и возврата этой стоимости непосредственно обратно пользователям и поставщикам в сети.
  • Организации могут быть более устойчивыми к изменениям благодаря своей новой сети более адаптируемой одноранговой коммуникации и управленческих связей между участниками.
  • Люди, предприятия и машины могут обмениваться большим объемом данных с более надежными гарантиями конфиденциальности и безопасности
  • Мы можем обеспечить перспективную предпринимательскую и инвестиционную деятельность, практически исключив риски зависимости от платформы, которые мы наблюдаем сегодня
  • Мы можем владеть нашими собственными данными и цифровыми следами, с использованием доказуемой нехватки цифровых данных и токенизированных цифровых активов
  • Благодаря «современному взаимному» владению и управлению этими новыми децентрализованными интеллектуальными системами, а также изощренным и динамичным экономическим стимулам участники сети могут сотрудничать для решения ранее неразрешимых или «слабо разбросанных» проблем

Грядущая волна Web 3.0 выходит далеко за рамки первоначального использования криптовалют.

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *