Что такое аватар в интернете, что значит
Москва г. Москва, ул. Нобеля 7, п. 56 +7 (800) 700-59-30
Аватар (англ. avatar) — фото или другое графическое изображение, которое используется в учетной записи пользователя для персонализации, самовыражения, облегчения узнавания и поиска владельца аккаунта. Также используются синонимы термина: аватара, ава, авка, аватарка, юзерпик (англ. user picture).
Сферы применения
Аватары используются в аккаунтах на порталах, предназначенных для общения:
- форумах;
- социальных сетях;
- блогах;
- чатах.
Также возможность использовать аватары есть на следующих ресурсах:
- видеоигры;
- интернет-мессенджеры;
- операционные системы (к примеру, пользователи ОС Microsoft Windows могут выбирать аватары для своих учетных записей).
Способы создания аватаров
Пользователи могут делать аватары самостоятельно с помощью обработки изображений в графических редакторах.
Типы и форматы
Аватаром может служить статическое или анимированное графическое изображение. Большинство веб-приложений позволяет загружать в качестве аватаров файлы в форматах jpg, gif и png.
Ограничения
Каждое интернет-приложение, интернет-мессенджер, операционная система или видеоигра устанавливает определенные ограничения на используемые аватары. Например, практически на всех форумах и в социальных сетях участник может использовать в ветках обсуждения только один аватар, а на блогах — несколько (до 168 на Diary.Ru, до 30 в Живом Журнале). Также ограничивается размер изображения аватара (100х100 пикселей, 150х150 пикселей и т.д.) и вес (до 100 Кб, до 2 Мб и т.д.). Далеко не все приложения дают возможность использовать анимированные аватары.
Недопустимо использование аватаров, изображающих:
- угрозы;
- насилие;
- пропаганду наркотиков;
- нацистскую символику;
- любую дискриминацию;
- непристойности;
- ненормативную лексику;
- коммерческую рекламу и т.п.
Аватары | Справка Blackboard
Эта статья предназначена для администраторов решений с самостоятельным и управляемым размещением.
Информация для администраторов SaaS приведена в сведениях об аватаре для вашего развертывания.
Аватары — это изображения, по которым можно идентифицировать пользователей в учебном сообществе.
В интерфейсе Ultra аватары отображаются в профилях пользователей, а также обсуждениях и сообщениях. Они также отображаются в списке участников курса. В традиционном представлении аватары отображаются в верхнем колонтитуле страницы, средстве «Пользователи», блогах, журналах, обсуждениях, вики-страницах и в списке участников.
Подробнее о том, как учащиеся используют профили вBlackboard Learn
Вы можете присвоить аватары пользователям или разрешить им загружать собственные фотографии.
Локальные аватары
Фотография, загружаемая пользователем в качестве аватара, не проходит утверждение или модерацию. Изображение хранится в отдельной папке файловой системы, а названия файлов с аватарами содержат идентификаторы пользователя. Вы можете удалить изображение аватара пользователя, если сочтете его неподходящим или в нем нет потребности.
Чтобы исключить использование неприемлемых изображений, можно самостоятельно загрузить изображения и присвоить их пользователям на странице Настройки аватара.
Настройки аватара
Откройте панель администратора и перейдите в раздел Аватары в меню Средства и программы. Вы увидите два параметра:
- Разрешить пользователям загружать изображение аватара. Выберите этот параметр, чтобы разрешить пользователям загружать изображения со своих компьютеров.
- Разрешить администратору присваивать аватар каждому пользователю. Выберите этот параметр, чтобы присвоить аватары самостоятельно.
Загрузка системных аватаров
Чтобы присвоить аватары для всех пользователей, необходимо создать ZIP-файл со всеми изображениями и загрузить его в Learn.
Имена файлов и папок в этих инструкциях указаны с учетом регистра.
- Создайте папку avatar на компьютере. Ее нужно будет упаковать в ZIP-файл и отправить в Blackboard Learn.
- В базе данных Blackboard Learn найдите значение UserPrimaryKeyValue для каждого пользователя, для которого вы хотите добавить аватар. Их нужно включить в ZIP-файл.
Чтобы найти значение UserPrimaryKeyValue пользователя, перейдите на страницу Пользователь на панели администратора и выберите Изменить рядом с его именем. URL-адрес страницы Изменить содержит значение UserPrimaryKeyValue. Например, в URL-адресе https://mylearn.cloud.local/webapps/blackboard/execute/editUser?context=system_modify&user_id=_100_1, идентификатор пользователя user_id — это 100. Идентификатор пользователя user_id — это числовое значение. Он не соответствует имени пользователя. В базе данных это значение PK1 пользователя.
- Откройте папку avatar и создайте подпапку для каждого пользователя. Назовите папку следующим образом: user__1
Имя пользователя Angela имеет UserPrimaryKeyValue 100. Имя его папки: user_100_1специальных возможностей Ally. Имя пользователя не включается в имя папки.
- Откройте каждую подпапку и добавьте аватар для каждого пользователя. Рекомендуемое разрешение: 150 x 150 пикселей.
- После завершения заархивируйте папку avatar в формате ZIP. Папки пользователей (user__1) должны находиться на верхнем уровне.
- На странице Настройки аватара выберите параметр Разрешить администратору присваивать аватар каждому пользователю.
- Нажмите кнопку Обзор, чтобы выбрать ZIP-файл.
- Когда отправка закончится, появится подтверждение. Аватары загружены и доступны пользователям в Blackboard Learn. Они не вступят в силу, пока пользователи их не выберут.
Изменение аватара пользователя
Чтобы заменить присвоенный аватар пользователя, создайте и загрузите ZIP-файл с новым изображением, как описано выше. Чтобы перезаписать текущий аватар пользователя, назовите новое изображение так же, как файл, который хотите заменить. Blackboard Learn заменит изображение в системе, когда вы загрузите новый ZIP-файл.
Если имя изображения отличается от имени файла, уже загруженного в систему, у пользователя будет несколько изображений, а аватаром в Blackboard Learn будет первое изображение в папке. Пользователь не сможет выбрать себе аватар.
Создатели «Аватара» раскрыли, какой будет лаборатория землян на Пандоре
https://ria.ru/20200814/1575743848.html
Создатели «Аватара» раскрыли, какой будет лаборатория землян на Пандоре
Создатели «Аватара» раскрыли, какой будет лаборатория землян на Пандоре — РИА Новости, 14.08.2020
Создатели «Аватара» раскрыли, какой будет лаборатория землян на Пандоре
В официальном твиттер-аккаунте фильма Джеймса Кэмерона «Аватар», съемки которого недавно возобновили в Новой Зеландии, появились новые кадры. На этот раз… РИА Новости, 14.08.2020
2020-08-14T00:51
2020-08-14T00:51
2020-08-14T00:51
культура
новая зеландия
джеймс кэмерон
зои салдана
сигурни уивер
новости культуры
кино и сериалы
коронавирус covid-19
/html/head/meta[@name=’og:title’]/@content
/html/head/meta[@name=’og:description’]/@content
https://cdn22.img.ria.ru/images/07e4/05/0c/1571311842_0:0:1357:763_1920x0_80_0_0_bc83409e370337ea24e4a6a32e78a8d1.jpg
МОСКВА, 14 авг — РИА Новости. В официальном твиттер-аккаунте фильма Джеймса Кэмерона «Аватар», съемки которого недавно возобновили в Новой Зеландии, появились новые кадры. На этот раз создатели проекта показали, как будет выглядеть биолаборатория землян на планете Панодра. На одном из снимков режиссер сидит внутри декорации среди рабочих мест ученых. В кадре также появляется аппарат, напоминающий узел нейросвязи, благодаря которому обычные люди могут находиться в теле Аватара и управлять им. Еще на одном снимке показали общий вид биолаборатории. Массивную конструкцию установили в одном из съемочных павильонов. Пока неизвестно, кто будет исполнять роли ученых. В первом фильме вымышленную планету Пандора исследовали: героиня Сигурни Уивер, доктор Грэйс Огустин, вместе с помощником по имени Норм (Джоэль Мур) и доктором Максом Пателем (Дилип Рао).Ранее Джон Ландау рассказывал, что большая часть действия в «Аватаре 2» будет происходить под водой, а главным героям Джейку (Сэм Уортингтон) и Нейтири (Зои Салдана) предстоит спасти свою семью.В конце июля стало известно, что из-за пандемии коронавируса премьеру блокбастера перенесли с декабря 2021 года на тот же месяц 2022 года. Соответственно, график выхода следующих частей (режиссер запланировал выпустить четыре фильма) тоже сдвинулся.
https://ria.ru/20200803/1575298892.html
новая зеландия
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
2020
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
Новости
ru-RU
https://ria.ru/docs/about/copyright.html
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
https://cdn24.img.ria.ru/images/07e4/05/0c/1571311842_160:0:1177:763_1920x0_80_0_0_089f280b2d4604bdf92d95769bdf7caa.jpgРИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
РИА Новости
7 495 645-6601
ФГУП МИА «Россия сегодня»
https://xn--c1acbl2abdlkab1og.xn--p1ai/awards/
новая зеландия, джеймс кэмерон, зои салдана, сигурни уивер, новости культуры, кино и сериалы, коронавирус covid-19
+ 3D графика — (1214) аватары 3D графика + 3d графика — (981) аватары 3d графика + comedy club — (164) аватары comedy club + him — (126) аватары him + lineage 2 — (231) аватары lineage 2 + nevada tan — (15) аватары nevada tan + tokio hotel — (404) аватары tokio hotel + Артемий Лебедев — (33) аватары Артемий Лебедев + Дима Билан — (51) аватары Дима Билан + абстракция — (126) аватары абстракция + аватар легенда аанга — (71) аватары аватар легенда аанга + авто — (731) аватары авто + анаглиф — (74) аватары анаглиф + ангелы — (2484) аватары ангелы + аниме — (29275) аватары аниме + анимированные — (86464) аватары анимированные + артемий лебедев — (1) аватары артемий лебедев + бабочки — (2780) аватары бабочки + бананы — (99) аватары бананы + белки — (281) аватары белки + божьи коровки — (261) аватары божьи коровки + бренд — (621) аватары бренд + весна — (569) аватары весна + вишни — (194) аватары вишни + вода — (5560) аватары вода + воздушные шары — (573) аватары воздушные шары + волки — (1680) аватары волки + гитары — (333) аватары гитары + глаза — (2495) аватары глаза + гламурные — (7340) аватары гламурные + город — (2293) аватары город + горы — (303) аватары горы + готические — (3720) аватары готические + грустные — (5826) аватары грустные + губы — (1597) аватары губы | + девушки — (81266) аватары девушки + дельфины — (103) аватары дельфины + деньги — (164) аватары деньги + деревья — (3606) аватары деревья + дети — (6164) аватары дети + дни недели — (21) аватары дни недели + дождь — (2408) аватары дождь + дома — (1374) аватары дома + дороги — (686) аватары дороги + драконы — (667) аватары драконы + дым — (1441) аватары дым + еда — (6986) аватары еда + ежики — (296) аватары ежики + животные — (24797) аватары животные + жуки — (26) аватары жуки + заказ — (14) аватары заказ + земля — (170) аватары земля + зенит — (7) аватары зенит + зима — (3823) аватары зима + змеи — (162) аватары змеи + знаки — (1214) аватары знаки + знаки зодиака — (273) аватары знаки зодиака + игрушки — (2043) аватары игрушки + игры — (1107) аватары игры + известные люди — (8613) аватары известные люди + имена — (1006) аватары имена + интерьер — (3683) аватары интерьер + капли — (1524) аватары капли + кеды — (217) аватары кеды + кино — (4533) аватары кино + клубника — (362) аватары клубника + корабли — (308) аватары корабли + корпорация монстров — (8) аватары корпорация монстров + космос — (643) аватары космос + косплей — (1241) аватары косплей | + кошки — (12480) аватары кошки + красивые — (13022) аватары красивые + кровь — (965) аватары кровь + кролики — (941) аватары кролики + кубики — (25) аватары кубики + куклы — (737) аватары куклы + лабиринты — (5) аватары лабиринты + лампа — (103) аватары лампа + леопарды — (143) аватары леопарды + лес — (812) аватары лес + лето — (461) аватары лето + листья — (2829) аватары листья + лисы — (835) аватары лисы + лошади — (920) аватары лошади + лытдыбр — (17) аватары лытдыбр + львы — (364) аватары львы + любовь — (5441) аватары любовь + люди — (646) аватары люди + лягушки — (188) аватары лягушки + магия — (828) аватары магия + макро — (1790) аватары макро + манга — (2654) аватары манга + медведи — (1263) аватары медведи + медицина — (15) аватары медицина + милитари — (1375) аватары милитари + милые — (8162) аватары милые + мишки teddy — (581) аватары мишки teddy + монстры — (491) аватары монстры + море — (2545) аватары море + мороженое — (171) аватары мороженое + морские — (308) аватары морские + мосты — (132) аватары мосты + мужчины — (20233) аватары мужчины + музыка — (4443) аватары музыка + мультики — (5763) аватары мультики | + мыши — (806) аватары мыши + насекомые — (2783) аватары насекомые + небо — (12025) аватары небо + новый год — (2386) аватары новый год + ножки — (694) аватары ножки + ночь — (2739) аватары ночь + обезьяны — (222) аватары обезьяны + огонь — (2194) аватары огонь + осень — (2668) аватары осень + ослы — (36) аватары ослы + пазлы — (18) аватары пазлы + панды — (411) аватары панды + пантеры — (63) аватары пантеры + пауки — (107) аватары пауки + пиксель-арт — (623) аватары пиксель-арт + подводные — (297) аватары подводные + позитив — (3980) аватары позитив + праздники — (1480) аватары праздники + предметы — (26222) аватары предметы + прикольные — (8992) аватары прикольные + принцессы — (697) аватары принцессы + природа — (17869) аватары природа + птицы — (3117) аватары птицы + пчела — (64) аватары пчела + разное — (1177) аватары разное + рай — (29) аватары рай + ретушь — (3581) аватары ретушь + рисунки — (39997) аватары рисунки + робот — (137) аватары робот + ромашки — (656) аватары ромашки + руки — (3376) аватары руки + рыбы — (656) аватары рыбы + самолеты — (52) аватары самолеты + свиньи — (217) аватары свиньи + сердечки — (8289) аватары сердечки | + серии — (38) аватары серии + симпсоны — (101) аватары симпсоны + скорпион — (14) аватары скорпион + слоны — (107) аватары слоны + смайлы — (751) аватары смайлы + смешные — (4049) аватары смешные + снег — (4824) аватары снег + собаки — (2899) аватары собаки + солнце — (1477) аватары солнце + спанч боб — (205) аватары спанч боб + спорт — (665) аватары спорт + сюрреализм — (215) аватары сюрреализм + тату — (864) аватары тату + техника — (2138) аватары техника + тигры — (597) аватары тигры + туман — (298) аватары туман + улитки — (51) аватары улитки + утки — (104) аватары утки + фантастика — (281) аватары фантастика + фейерверки — (147) аватары фейерверки + фразы — (21286) аватары фразы + футбол — (172) аватары футбол + фэнтези — (9355) аватары фэнтези + цветы — (15244) аватары цветы + черепа — (678) аватары черепа + черно-белые — (14460) аватары черно-белые + шары — (826) аватары шары + шрек — (56) аватары шрек + эльфы — (1006) аватары эльфы + эмо — (793) аватары эмо + эмоциональные — (7157) аватары эмоциональные + эротические — (4361) аватары эротические + яблоки — (437) аватары яблоки |
Мультсериал Аватар — Вокруг ТВ.
Анимационный мультсериал «Аватар» – это три сезона («Книга 1: Вода», «Книга 2: Земля», «Книга 3: Огонь») или 61 серия о необыкновенной вселенной четырех народов четырех разных стихий: Огня, Воды, Воздуха и Земли.
Аватар / Avatar: The Last Airbender — это история о детях, на чьих плечах тяжелая ноша – им придется решать судьбу всего мира. Это мир захватывающих сражений, трогательной любви, жестокой войны.
Вышедший на экраны в феврале 2005 года, мультсериал «Аватар» быстро покорил весь мир.
Сюжет мультсериала Аватар / Avatar: The Last Airbender
Народы четырех разных стихий много лет жили в мире и согласии. У каждого народа были предводители, которые могли управлять своей стихией – маги Воды, Земли, Огня и Воздуха. И только один из них, воскресающий раз в сто лет и носящий имя Аватар, мог управлять всеми четырьмя. Аватар долгие годы поддерживал мир и равновесие, но народ Огня развязал войну, решив повелевать всем миром. Аватар исчез на 100 лет, но его находят юные брат и сестра Сокко и Катара. Они отправляются в путешествие, чтобы спасти свой мир и прекратить войну. Друзья помогают Аватару овладеть всеми стихиями, чтобы он смог победить хозяина Огня Озая.
«Вода, Огонь, Земля, Воздух. Когда-то давно четыре народа жили в мире. Но все изменилось, когда народ Огня развязал войну. Только Аватар, властелин всех четырех стихий, мог остановить захватчиков. Но когда мир нуждался в нем больше всего, он исчез. Прошло сто лет, и мы с братом нашли нового Аватара, в маге Воздуха по имении Аанг. И хотя его искусство покорения воздуха было велико, ему предстояло многому научиться. Но я верила, что Аанг спасет мир…»
Персонажи мультсериала Аватар / Avatar: The Last Airbender
Все персонажи сериала «Аватар» живые и очень колоритные, отлично прорисована каждая черта его внутреннего мира.
Аанг был простым 12-летним мальчишкой, любящим поиграть и пошутить. Узнав о предстоящей разлуке с учителем, а также испугавшись ответственности и своего предназначения, он сбегает из монастыря, попадает в шторм и ради того, чтобы выжить, заключает себя в глыбу льда, в которой и проводит долгие сто лет. После освобождения Катарой и Сокко он с ужасом узнает, что является последним представителем племени Воздуха, истребленного людьми Огня еще в самом начале кровопролитной войны за владение всем миром. Он становится новым Аватаром и, понимая, что все винят его в развязывании войны, отправляется в путешествие, всем своим существом желая овладеть всеми стихиями и покончить с лордом Огня.
Катара – талантливый маг Воды, одна из лучших целителей за всю историю племени. Она умная, хозяйственная, очень отзывчивая, заботливая и внимательная девочка, хотя и немного упряма. Катара обладает всеми техниками магии, даже магией крови, и становится учителем Аанга, обучая его магии Воды. Рано оставшаяся без родителей, она присматривает за своим старшим братом Сокко, который часто ведет себя как дитя.
Сокко – старший брат Катары, оставшийся единственным мужчиной племени, он старается защитить всех своих друзей, делая это очень отважно, но порой крайне безрассудно. Он не владеет магией, но является очень искусным воином и мечтает, чтобы отец оценил его и похвалил. Относится с недоверием ко всему неведомому, не доверяет никому. Но в душе он остается мальчишкой, а потому он болтлив, остроумен, находчив и очень любит, когда его хвалят.
– Я зову Аппу.
– Чем это нам поможет?!
– Аппа – восьмитонный летающий зубр. Он что-нибудь придумает!
Тоф – очень сильный мастер магии Земли, одна из лучших в истории. Она владеет магией металла, способна воспринимать вибрации Земли, чувствуя, что происходит вокруг. Слепая с рождения, она саркастичностью и некоторой грубоватостью пытается прикрыть свою ранимую душу. Будучи дочерью богатых родителей, пытается доказать им и всем окружающим, что она на многое способна. Тоф становится учителем Аватара. Ей нравится Сокко.
Айро – дядя Зуко и Азулы, брат лорда Огня. Он очень мудрый, честный и добродушный старик, он является одним из самых сильных магов Огня, но теряет на войне своего сына и перестает быть столь же преданным королевскому дому Огня. Всю свою любовь Айро переносит на Зуко и становится ему попутчиком в путешествии и помощником во всех его делах. Он мудр, знает все наперед, всегда готов к любым неожиданностям, и все младшие обращаются к нему за советом.
Зуко – будущий наследник престола, который, будучи изгнанным из Королевства Огня самим лордом и лишенный чести, решается пленить Аватара, для чего отправляется в долгое путешествие и без устали тренируется, чтобы сразиться с Аангом. Он скитается целых три года, чтобы познать наконец себя и разобраться в окружающих его людях и происходящих событиях. Несмотря на то что он полон гнева, мечтает о прощении отца и в глубине является добрым персонажем.
Принцесса Азула – сестра Зуко, жестокая и злобная девочка, которая жаждет славы и власти и не знает ни жалости, ни пощады. Владеет магией Огня, является идеальным воином и очень сильным соперником, ее боятся все, а любит она только себя.
Озай – хозяин Огня, отец Азулы и Зуко, обладает колоссальной властью и силой, является главным врагом Аанга.
Мультсериал Аватар / Avatar: The Last Airbender — за кадром
Мультсериал «Аватар» отличается от всех, когда-либо выпущенных ранее. Создателям мультсериала «Аватар» удалось открыть зрителю целую новую вселенную, вселенную Аватар, создав новый мир с продуманными до мелочей деталями – живыми и красочными пейзажами, неведомыми животными, многогранными персонажами.
Мультсериал «Аватар» запоминается очень зрелищными экшен-сценами, погонями и красочными боями, самый впечатляющий из которых, пожалуй, это финальная битва между Аангом и Озаем.
Нельзя не отметить и целостность сюжета, который получился очень захватывающим – это потрясающая история о сплоченной команде, которая вместе прошла через множество трудностей ради спасения своего мира.
«Аватар» затрагивает крайне серьезные темы: предательство, дружба, любовь и взаимовыручка – и рекомендуется к просмотру всей семьей.
Награды мультсериала Аватар / Avatar: The Last Airbender
Мультсериал «Аватар» является самым рейтинговым сериалом канала Nickelodeon и лауреатом премии «Эмми-2009» в номинации «Лучший анимированный телепроект».
новый патент Сбербанка в области цифровых аватаров
В июне Сбербанк получил патент на технологию, которая позволяет создавать виртуальных ассистентов, обладающих не только голосом, но также визуальным обликом. Одним из пользователей Facebook в контексте данной новости был поднят интересный вопрос:
Сбер запатентовал это с целью показать, что «мы первые сделали это» (как имиджевый шаг), или с целью взимания платы, либо блокирования аналогичных проектов у последователей?
Пользователь Facebook
ICT.Moscow вместе с отраслевыми экспертами попытался разобраться, в чем заключается уникальность технологии, как и где она уже применяется и будет применяться в будущем, а также — насколько этот патент может ограничить возможности других разработчиков при создании виртуальных аватаров.
UPD: Сообщение о том, что Сбербанк получил патент на способ и систему для создания мимики на основе текста, вынесено в отдельную новость.
Предыстория и суть разработки
Работу над визуальным обликом для собственного искусственного интеллекта Сбербанк ведет как минимум с 2018 года. Именно тогда был представлен первый прототип такого аватара («робота присутствия») — «Ника».
Меньше чем через год состоялся еще один крупный анонс в этой области. В апреле 2019-го Сбербанк представил виртуальную телеведущую «Елену». С помощью нейросетей она имитировала речь, эмоции и манеру говорить реального человека. Насколько эффективно «Елена» справляется с работой телеведущей, Сбербанк продемонстрировал в нескольких полуминутных выпусках SberNews.
Новый патент, который Сбербанк получил всего через год с небольшим, в июне, описывает технологию создания подобных виртуальных аватаров. Если точнее — видеоряда с 3D-моделью головы и динамической маской — лицом. Нейросеть обрабатывает поступающий речевой сигнал и подстраивает под него анимацию лица. В описанной архитектуре технологии упоминаются две нейросети:
- одна синтезирует речь на основе написанного текста;
- вторая на основе речевого сигнала формирует мимику и изображение цифрового аватара.
Иллюстрация из патента Сбербанка
Риски и возможности для разработчиков
Сергей Шлыков, основатель и генеральный директор chatme.ai — интеллектуальной диалоговой платформы для создания чат-ботов — отмечает, что для производителей цифровых аватаров в этом патенте действительно могут содержаться определенные риски.
Сбербанк может в любой момент предъявить иск в рамках патентного законодательства. Ничего нового в том, как сделать голографического аватара, нет, все давно известно. Мы не видим никаких специфических ноу-хау в этом патенте. Теперь разработчикам нужно иметь это в виду, менять алгоритмы таким образом, чтобы это не совпадало с этим патентом.
Эксперт считает, что на ИТ-рынке получение Сбербанком патента никак не отразится, и он продолжит органично развиваться, как и ранее. А выход «полноценной» «Елены», напротив, может дать рынку дополнительный стимул, поскольку сторонние разработчики будут активнее зарабатывать на создании навыков для нее.
Илья Флакс, вице-президент по AR/VR компании «ЛАНИТ-Интеграция», которая сейчас занимается разработками в области цифровых аватаров, отмечает, что на их работу появление такого патента на рынке ничего не изменит.
Технология сама по себе является интересной и перспективной, но наличие этого патента никак не влияет на работу «ЛАНИТ-Интеграции» в области создания цифровых аватаров. Мы используем принципиально иную технологию — вместо анимации текстуры лица используем анимацию геометрии лица. Этот подход предполагает отличный от технологии, запатентованной Сбербанком, технологический стек, а также обеспечивает более физически корректный результат, благодаря чему имеет меньше ограничений применения технологии.
Другое принципиальное отличие заключается в том, что технология, запатентованная Сбербанком, ограничивается созданием лицевых анимаций. Технология, применяемая для создания цифровых аватаров «ЛАНИТ», позволяет создавать физически корректные анимации всего тела персонажа: лица, туловища, конечностей, одежды, обуви и аксессуаров.
Илья Флакс
вице-президент по AR/VR компании «ЛАНИТ-Интеграция»
Иными словами, непреодолимой преграды у разработчиков не появилось. Некоторые компании, напротив, видят для себя новые потенциальные возможности. Например, на это рассчитывает Виктор Носко, основатель и CEO GraphGrail (разработчик чат-бота с генерацией эмоциональных ответов на естественном языке).
Нас, как компанию, данный патент Сбербанка пока никак не ограничивает. Мы занимаемся Conversational AI — правдоподобной генерацией эмоциональных ответов на естественном языке с помощью ИИ, для чего применяем нейросети архитектуры Transformer, о которых в патенте не говорится.
Мы думаем, что в ближайшее время можно будет наблюдать синергию технологий. Нам было бы интересно посмотреть на кейсы, когда текст, не содержащий никакой информации об интонации, озвучивается эмоционально. Именно здесь возникает новое качество, мы уйдем от синтетических голосов. Возникнут продукты, в которых мы сможем эмоционально влиять на робота и отслеживать его влияние на нас. Это открывает новый пласт этических вопросов и угроз дипфейков, но заниматься этим нужно как раз для того, чтобы понимать, как их нивелировать.
Виктор Носко
основатель и CEO GraphGrail, эксперт в сфере ИИ ООО «Аватар Машина»
Виктор напоминает, что рынок виртуальных аватаров пока очень молодой, и появления первых успешных кейсов внедрения качественных моделей может дать значительный толчок его развитию. Но для этого он должен больше походить на живого человека, то есть быть в том числе эмоциональным.
Эксперт по патентному анализу, старший научный сотрудник Института статистических исследований и экономики знаний НИУ ВШЭ Екатерина Стрельцова отмечает, что видела подобные решения в международной практике, и в целом соглашается с оптимистично настроенными представителями отрасли.
Буквально на днях обратила внимание на изобретение, связанное с управлением мимикой аватара, у Disney. Но я не специалист в области ИИ и не знаю, насколько похожи/непохожи эти изобретения с точки зрения метода, технологии. Если есть альтернативные технологии создания подобных решений (предполагаю, что их достаточно), то патент Сбербанка не заблокирует это направление и не навредит сильно организациям, которые работают в этой области.
Екатерина Стрельцова
старший научный сотрудник Института статистических исследований и экономики знаний НИУ ВШЭ
Аватары в мире: примеры и сферы применения
Виртуальные аватары, подобные «Елене» — явление сегодня уже не редкое. В патенте Сбербанка приводится несколько примеров подобных технологий. В том числе там упоминается опубликованный в 2012 году патент на анимацию лица цифрового аватара в реальном времени. Описанная технология также предполагает анализ речи для создания корректной анимации, причем — с определением эмоциональной составляющей.
В патенте Сбербанка также упоминается виртуальный ведущий новостного агентства «Синьхуа», представленный в 2018 году. В этом случае «3D-модель» уже была готова — в качестве прообраза использовалась внешность реального сотрудника агентства, а нейросеть была натренирована на синтезирование речи и мимики.
К перечисленным технологиям можно добавить проект цифрового аватара NEON, представленный корпорацией Samsung в начале 2020 года. На официальном сайте аватар описан как «новый вид жизни». Такое громкое маркетинговое название обосновано тем, что это полностью смоделированные цифровые сущности (то есть не только внешность, но и собственно искусственный интеллект), которые живут и обучаются в режиме реального времени наподобие человека.
Несмотря на то, что «Елена» и ведущий «Синьхуа» пока реализованы только в одной профессии — телеведущих, — перспектива применения цифровых аватаров намного шире. Об этом ICT.Moscow рассказала представитель ИТ-отрасли, для которой технология в будущем может быть наиболее востребованной, президент Ассоциации дополненной и виртуальной реальности AVRA Екатерина Филатова.
Интерактивные технологии позволяют все более достоверно визуализировать наше окружение. Виртуальные аватары могут становиться «лицом» бренда, как это сейчас происходит с привлечением звезд. Только виртуальный аватар дает гарантию, что он останется с брендом, не захочет гонорар, не потребует защиты авторских прав и др.
Вариантов использования технологии множество: телеведущий, блогер, герой рекламных роликов, консультант на сайте или в магазине. Использование таких виртуальных аватаров особенно актуально там, где коммуникация проводится по определенным правилам, скриптам: например, в продажах и консультациях пользователей. Использование аватаров может заменить часть схематичных операций, которые сейчас выполняют живые люди. Но пока это формат wow-эффекта и отличная возможность впечатлить пользователей инновационностью. А вот через несколько лет это уже может стать нормой в предоставлении услуг или позиционировании бренда.
Растущая конкуренция на российском рынке
Екатерина Стрельцова из НИУ ВШЭ также отметила, что, судя по патенту Сбербанка, корпорация пока не строит планов по продвижению своей технологии за пределами России.
Заявка пока подана только в России, то есть не по процедуре PCT (когда одна заявка затем распространяется сразу на несколько стран), что могло бы говорить об амбициозных планах Сбербанка по продвижению технологии на зарубежные рынки.
Екатерина Стрельцова
старший научный сотрудник Института статистических исследований и экономики знаний НИУ ВШЭ
На российском же рынке, по мнению Екатерины Филатовой из Ассоциации AVRA, в ближайшее время конкуренцию Сбербанку смогут составить только крупные компании, хотя интерес к технологии вырастет у многих компаний.
Такие проекты от крупного игрока на рынке демонстрирует серьезность направления и его перспективы для бизнеса. Думаю, на технологию обратят внимание другие игроки рынка и попробуют использовать в своих бизнес-кейсах. А разработчикам будет проще общаться с потенциальными заказчиками, так как есть такой пример у Сбербанка. Но несмотря на наличие технических возможностей, создание виртуальных аватаров пока требует больших финансовых вложений и детальных проработок. Поэтому на ближайшие годы возможности применять их есть у крупных игроков, готовых на смелые эксперименты.
В Яндексе (разработчик голосового помощника «Алисы») отказались комментировать разработки в этом направлении и патент Сбербанка.
Mail.ru Group (разработчик «Маруси») на запрос ICT.Moscow не откликнулся. 14 июля компания представила сервис для создания виртуальных телеведущих на основе искусственного интеллекта.
В Сбербанке ICT.Moscow рассказали, что полученный патент — один из начальных шагов в сфере разработки технологий виртуальных аватаров, и поделились планами по дальнейшим разработкам. Среди них — в том числе и анимирование тела, о котором говорил Илья Флакс из «ЛАНИТ-Интеграции».
Проделана большая исследовательская работа и получены первые результаты, доказывающие жизнеспособность технологии цифровых персонажей. Следующий важный шаг — довести эти результаты до массового рынка и создать продукт. Это только начало пути: в исследовательской части еще очень много актуальных задач, связанных с генерацией фотореалистичных цифровых персонажей, моделированием качественной анимации тела (включая жесты) и различных стилей (одежда, прически, макияж). Отдельная большая задача — заставить такие технологии работать быстро, в идеале — в режиме реального времени.
Пресс-служба Сбербанка
На вопрос о возможном сотрудничестве с другими разработчиками в этой сфере в Сбербанке ответили, что «сфокусированы на развитии технологии, и, безусловно, изучают все доступные возможности открытого рынка».
аватар — это… Что такое аватар?
аватар — альтернативное наименование для привилегированного пользователя системы (обычно UNIX). В индийской мифологии аватар инкарнация бога … Hacker’s dictionary
аватар — а, м. avatar m. <санскрит. 1800. Рей 1998. 1. Перевоплощение. Много аватаров Чичикова, Сквозник Дмухановского и т.д., но никого, о ком можно было бы сказать: вот Сквозник Дмухановский как он у Гоголя, вот таким надо играть Тяпкина Ляпкина, да… … Исторический словарь галлицизмов русского языка
АВАТАР — Небольшое (статичное или анимированное) изображение, которое применяется пользователем для собственной идентификации на форумах, блогах, чатах, сетевых играх и иных многопользовательских сетевых ресурсах Словарь бизнес терминов. Академик.ру. 2001 … Словарь бизнес-терминов
аватар — Синтетический объект, представляющий пользователя в среде виртуальной реальности. Аватары могут «перемещаться» в рассматриваемой среде, «взаимодействовать» друг с другом. Аватары могут также «жестикулировать»,… … Справочник технического переводчика
Аватар 2 — Эта статья или раздел содержит информацию об одном или нескольких запланированных или ожидаемых фильмах. Содержание может меняться коренным образом по мере приближения даты выхода фильма и появления новой информации … Википедия
аватар — [246/17] Небольшая картинка пользователя форума, дневника или какого нибудь другого интернет сервиса. – У тебя какой аватар в аське? – Да та же фотка, что и Вконтакте Интернет сленг … Cловарь современной лексики, жаргона и сленга
Аватар — см. Вишну … Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона
Аватар — Эту страницу предлагается переименовать в Аватара. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К переименованию/1 июня 2012. Возможно, её текущее название не соответствует нормам современного русского языка и/или правилам… … Википедия
аватар(а) — 1) в индуизме воплощение бога в облике героя или к. л. существа; 2) создаваемая компьютером в виртуальной реальности фигурка, образ, представляющий человека … Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого
аватар(а) — 1) в индуизме воплощение бога в облике героя или к. л. существа; 2) создаваемая компьютером в виртуальной реальности фигурка, образ, представляющий человека … Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого
Янчен | Аватар вики | Фэндом
« Самоотверженный долг призывает вас пожертвовать своими духовными потребностями и сделать все возможное для защиты мира. » |
— Янгчен Аангу. [1] |
Янчен
Позиция
Полностью реализованный Аватар
Последнее появление
«Воспоминания» (только флэшбэк) (в хронологическом порядке)«Встреча» (видение) (порядок выпуска)
Янгчен был Аватаром Воздушного Кочевника, сменившим Аватара Сзето и предшествовавшим Аватару Куруку.Освоив все элементы в юности, она стремилась изменить мир к лучшему, несмотря на свою неопытность. [5] Со временем она стала уважаемой фигурой, и ее приветствовали за ее мудрость, решимость и силу. Хотя культура Воздушных кочевников подчеркивала пацифизм и святость жизни, Янчен боялись за ее яростную готовность сделать все, что требовалось для поддержания баланса и мира во всем мире в ее долге Аватара. [6]Из-за ее преданности, угрозы войны не возникали в течение целого поколения после ее смерти. [2] После смерти ее почитали как святую личность, и люди в Царстве Земли даже начали молиться ей о защите. [7] Однако ее действия также способствовали росту атак темных духов во времена ее преемника Курука. [8]
История
Жизнь
Янчен родился и вырос в семье Воздушных монахинь в Западном Храме Воздуха. [9] Она выполнила свой первый акт магии воды на небольшом острове в Моцейском море [10] и, как все аватары, овладела стихиями и состоянием аватара, чтобы поддерживать мир во всем мире. [2]
Аватар Янчен сразился с духом Генералом Старым Железом, прежде чем заключить с ним сделку, которая привела к созданию Фестиваля Янчена.
Перед тем, как она отправилась в путешествие, ее старшие опекуны заставили Мастера Бому пообещать присматривать за юным Аватаром, пока она не сможет побыть одна. Через неделю после того, как Янчен овладел четырьмя стихиями, она отправилась с Бомой и двумя ее крылатыми лемурами, Пиком и Паком, на своем небесном бизоне на свою первую официальную миссию в качестве Аватара в прибрежный город, чей король послал ей за помощью. .По прибытии король сказал ей, что местные предсказатели предсказали трагедию, которая придет с моря и обрушится на город в тот вечер. Веря в удачу, Янчен ждал на скале над водой. Когда за полночь огромный дух вышел из воды, она почувствовала непреодолимое горе, исходящее от духа, и попыталась установить с ним контакт. Однако он сбил ее с ног, и двое вступили в бой, который длился всю ночь и оставил город в руинах. [5]
На рассвете Янчэну наконец удалось убедить дух рассказать ей, кто он и чего хочет. Однако она не могла позволить ему отомстить гражданам за «убийство» леди Тяньхай, поэтому она заключила сделку с Генералом Старым Железным духом, которого она обещала поддерживать вечно в обмен на перемирие с людьми. [5] Генерал Олд Айрон пообещал никогда не использовать свои доспехи против человечества, пока земля останется свободной от человеческой цивилизации.В свою очередь, Янчэн построила статую в память о Тяньхай и установила среди своего народа ритуал посещения этого места раз в год, чтобы доказать, что человечество может сохранять и защищать природу. Пока земля оставалась священной для Воздушных кочевников, никто не осмелился бы развивать эту территорию и рисковать гневом Старого Железа. [11]
Янчен любила использовать состояние аватара, чтобы практиковать магию воздуха на лугу возле города Яопин. [12]
Янчен вместе с командой товарищей столкнулся с большими опасностями; двое из мастеров гибки и подруги Янчэн погибли, защищая ее от врагов. [13] Со временем она также стала хорошо образованной [14] и изучала множество различных философий, в том числе сочинения Гуру Лагхимы и Шокен. [13] В какой-то момент Янчен встретил лидера пиратского флота Пятой Нации и подписал с ним договор, согласно которому корсары покинут южное побережье Королевства Земли в мире. [3] Она также заключила новые договоры между людьми и духами, как, например, в случае с Бродягой с горы Яопин и духами угря-феникса, живущими под островом Маинка. [8]
Аватар Янчен умер в 345 BG [3] и перевоплотился в Курука из Северного Племени Воды в соответствии с Циклом Аватара.
Наследие
Как почитаемый Аватар, Янчен был удостоен двух статуй, по одной в Восточном и Западном Храмах Воздуха.
После ее смерти Янчен стала почитаться как святая фигура в Царстве Земли и среди Воздушных кочевников; люди в Царстве Земли даже молились ей о защите и удаче. [3] [15] Придорожные святыни были посвящены ей во всем Царстве Земли. [10] Преданность Янчен была такой, что люди даже молились ей, когда сталкивались с другим Аватаром, таким как Киоши. [7] Ее сострадание к другим стало легендой, и она запомнилась этой характеристикой. [8] В память о ее вмешательстве с генералом Олд Айрон, Воздушные кочевники продолжали ежегодно совершать паломничества к статуе леди Тяньхай, переименовав ритуальный фестиваль Янчэня. [11] Остров, на котором Янчен впервые применил магию воды, стал святым местом для Воздушных кочевников, пока не был случайно разрушен Аватаром Курук. [10] Со временем Воздушные Кочевники создали две статуи Янчена: одну в Восточном Храме Воздуха и одну в Западном Храме Воздуха. [2]
Политические решения Янчэна также имели долгосрочное влияние. Ее преданность своему долгу в качестве Аватары ознаменовала собой длительный период мира, поскольку в течение целого поколения после ее смерти не возникало угрозы войны. [2] Пираты Пятой Нации соблюдали ее договор на протяжении трех поколений, пока не был нарушен их командиром Тулоком вскоре после смерти Курука. [3] Ее политические решения также анализировались учеными, которые писали трактаты на эту тему. Их прочитал Юн, который изначально считался преемником Курука. [16]
Однако, вопреки распространенному мнению, ее влияние на мир не было полностью положительным. Когда люди и духи вступали в конфликт друг с другом, она часто становилась на сторону людей, полагая, что они будут уважать свою часть сделки и позаботятся о физическом мире.В то время как некоторые люди уважали новые договоры, как в случае с городом Тяньхай, многие другие не уважали. Когда люди нарушили новые обещания, многие духи потемнели. Это привело к изобилию темных духов при жизни Курука. После ее смерти она сожалела, что дала четырем народам все, что они хотели. Она признала, что никто не имеет права исполнять все свои желания, и для того, чтобы жить в истинном равновесии, люди должны знать, когда не следует брать все от мира и друг от друга.Разветвление ее выбора в пользу людей, а не духов, привело к страданиям ее реинкарнации, которые сильно отразились на Янчене в ее загробной жизни. [8]
Появления при жизни Киоши
Киоши много раз хотела связаться с Янчэном в молодости, но не могла этого сделать, пока не примирилась со своим непосредственным предшественником Куруком.
Янчен впервые явился Киоши в источнике, расположенном в лесах недалеко от Йокоя. Первоначально земной аватар подумал, что она разговаривает с Куруком, а затем ахнул от шока, полагая, что видит призрак своей матери Воздушного кочевника, Джесы.После того, как она поняла, кто такой Янчен, она объяснила путаницу, в результате чего сострадательный маг воздуха нежно обнял плаксивого Киоши, и она сказала Киоши, что все будет в порядке.
Киоши сказала, что у нее так много вопросов, так как Янчен был первым Аватаром, который мог должным образом направить ее. Когда Киоши объяснила свои сомнения по поводу охоты Курука на темных духов, Янчен объяснил, что он был вынужден взять на себя ответственность как прямой результат политики Янчена в отношении духов, и что каждый Аватар совершает ошибки.Она почувствовала разочарование Киоши, но ее преемник просто ответил, что она смущена. Она посоветовала Киоши отказаться от поиска легкого ответа, как будто даже если бы она провела тысячу лет, разговаривая с прошлыми Аватарами, она не знала бы, как лучше всего направлять мир. Перед тем, как рассеяться, она попросила Киоши заменить сломанную ею глиняную черепаху, традиционную реликвию, которая идентифицировала Воздушных Аватаров. [8]
Появления при жизни Аанга
В 100 году нашей эры Янгчен был разыскан Аангом в Духовном мире, который в то время находился в коме.Во время их короткой встречи она обсудила неудачу Аанга в защите Ба Синг Се от Азулы. Среди смущения молодого Аватара Янчен убедил его не чувствовать себя виноватым за свои недостатки, поскольку предыдущие Аватары также совершали ошибки и изо всех сил пытались успешно выполнять свои обязанности. Хотя она мало рассказывала Аангу о своем личном опыте, она с пониманием относилась к его стыду и печали.
Янчен также сообщил Аангу причину, по которой Аватар каждый раз принимает человеческое перерождение: чтобы иметь желание защитить человечество, Аватар должен испытывать сострадание к людям, и единственный способ сделать это — жить среди них.Если бы Аватар был вместо этого всемогущим бессмертным духом, живущим на вершине горы, он или она не имели бы ничего общего с обычными людьми. Она признала, что Аватар должен испытать человеческую жизнь и эмоции, такие как печаль, гнев, радость и счастье, чтобы узнать, насколько драгоценна человеческая жизнь, и, следовательно, понять необходимость ее защиты. Таким образом, с каждой реинкарнацией дух Аватара приближается к полному пониманию того, что на самом деле означает быть человеком.
Янчен объяснил Аангу значение человечности Аватара во время его путешествия в Духовный мир.
В конце встречи Янчен сказал Аангу, что дух Аватара был исцелен, хотя его способность использовать Состояние Аватара была нарушена, и поэтому ему придется полагаться на своих друзей, а не на прошлые жизни, ибо руководство. Когда Аанг ушел, Янчен сказал юному Аватару, что воспоминания о его путешествии в Духовный мир будут стерты, когда он выйдет из комы. [17]
Когда на львиной черепахе Янчен был последним из своих прошлых жизней, Аанг вызвал за совет о том, как победить Озая, не убивая его, думая, что товарищ Воздушный кочевник легко поддержит его взгляды и поддержит бескровную победу. над Лордом Огня.Хотя Янчен отметила веру Воздушных кочевников в священность всей жизни, она напомнила Аангу, что Аватары никогда не смогут отстраниться и достичь духовного просветления, поскольку их единственный долг — перед миром. Таким образом, она передала ему мудрость, что самоотверженный долг требует от него пожертвовать своими духовными потребностями и сделать все возможное для защиты мира, что глубоко разочаровало Аанга. [1]
Янчен пытался о чем-то предупредить Аанга, но он не слышал ее речи.
В 102 г. н.э., за день до празднования Фестиваля Янчэна, Янчэн явился Аангу в Ю Дао в виде таинственной фигуры в капюшоне и вывел его на балкон. Она попыталась заговорить с ним, хотя Аанг не слышал ее голоса. После того, как она исчезла, он в конце концов пришел к выводу, что она пришла напомнить ему, чтобы он возобновил празднование. Когда Команда Аватара впоследствии добралась до города, который был построен на лугу, священном для Воздушных Кочевников, она снова появилась перед Аангом, заставив его исследовать территорию Очистного завода Земляного Огня и обнаружить загрязненную реку.Некоторое время спустя она появилась в третий раз и передала ему видение монстра, разрушающего поселение, заставив его задуматься, было ли это видением прошлого или будущего. [18]
Позже в тот же день, когда Аанг произносил благословение перед церемониальной трапезой Фестиваля Янчэна с Послушниками Воздуха, он перешел в Мир Духов, где он смог полностью соединиться с Янчэном. Она объяснила ему, что все аватары связаны друг с другом, как цепочка, поэтому, когда он разорвал отношения с Року, он также повредил свою связь со всеми аватарами, которые ему предшествовали.Однако традиции, такие как церемониальная трапеза, служили для них временным каналом связи. Янчен рассказала ему о своих прошлых отношениях с генералом Олд Айрон, хотя прежде, чем она смогла завершить свой рассказ и рассказать Аангу о деталях сделки, которую она заключила с духом, медитация Аанга была прервана еще одним землетрясением. [5]
Янчен рассказала Аангу о своем соглашении с генералом Олд Айрон.
Позже Аанг восстановил связь со своими прошлыми жизнями, переработав огненный медальон на своих бусинах для медитации.Примирившись с Року, Аанг спустился к Янчэну, которого он призвал закончить свой рассказ. После этого она подтвердила, что выкопанный металл был броней Старого Железа, и предупредила Аанга, что его возвращение ожидается. Поскольку Янчен сетовала, что ее обещание было нарушено, Аанг предложил ему еще раз закопать доспехи и вернуть землю в ее естественное состояние. Она не ответила, вместо этого велела Аангу вернуться к своим друзьям. [11]
Появления при жизни Корры
Янчен и Аватары прошлого предстали перед Коррой, когда она нашла свою духовную связь.
Янчен был среди всех других Аватаров, когда Аанг передал Корре знания об изгибах энергии и восстановил ее изгибы, представляя недавно установленную связь, которую она установила со своим духовным «я». [19]
В то время как Уналак атаковал Рааву, Корра представила Янчена среди состава Аватаров, который она видела до того, как восстановила свое сгибание; однако ее связь с Коррой была разорвана из-за нападения Уналака и последующего уничтожения духа света. [20]
Личность
Янчен была обнадеживающей, чуткой женщиной по отношению к другим, в том числе к своим преемникам, и ее помнили за ее великое сострадание. [1] [8] Прежде всего, она стремилась выполнить свой долг Аватара и имела сильное желание показать себя своим наставникам, даже прикрываясь уверенностью во время пугающих ситуаций. [5] Она также была открыта для различных философий, [13] и была убеждена, что не существует абсолютных истин, включая абсолютно правильный способ действовать как Аватар. [8]
Несмотря на то, что Янгчен была воспитана Воздушными Кочевниками и понимала их уважение ко всему живому, она отказалась от пацифизма, чтобы выполнить свои обязанности, полагая, что цель защиты мира и человеческих эмоций оправдывает средства. [1] Выполняя свой долг по защите жизни, Янчен проявила готовность заключать сделки с преступниками, чтобы предотвратить кровопролитие. [3] Хотя Воздушные Кочевники учили отделению от физического царства, она считала, что Аватар никогда не сможет этого сделать, потому что их единственный долг — перед миром. [1]
Способности
Гибка
Как реинкарнация сущности, известной как Аватар, Янчен обладала способностью сгибать все четыре элемента, что делало ее самым могущественным магом своего времени.
Магия воздуха
Янчен был мастером магии воздуха, сделав татуировки со стрелами. Находясь в своем состоянии аватара, она могла формировать круговые воздушные потоки, достаточно сильные, чтобы двигать даже небо. [21] Она продолжала оттачивать свои навыки магии воздуха даже после того, как ее формальное обучение закончилось. [12]
Средний
Как носитель Духа Аватара, Янчен обладал способностью действовать как посредник, мост между миром смертных и миром духов. Она почувствовала и осознала сложную природу Духа Аватара, включая его потребности в человеческом перевоплощении. [22]
Игры
Интересные факты
Avatar Wiki содержит 11 изображений , связанных с Yangchen . |
- Когда на Pacific Media Expo внезапно спросили, как зовут женщину-мага воздуха Аватара, Брайан Конецко в шутку назвал ее «Аватар Сьюзан», указав, что изначально они не планировали разрабатывать предыдущие аватары, кроме двух, уже введен.
- В Escape from the Spirit World она была единственным Аватаром, который не рассказал Аангу об ошибке, которую она сделала при жизни.
- Янчэн любила использовать состояние аватара, чтобы усилить магию воздуха на лугу возле города Яопин. [12]
- Хотя Янчэн не появлялась в The Last Airbender , сопровождающая манга-приквел Zuko’s Story содержала дополнительную информацию о Янчене, например, о том, как она построила отшельник возле Восточного Храма Воздуха, куда она ушла в последние годы своей жизни.
Список литературы
|
Искусство изгиба | Аватар вики
Искусство гибки
Тип
Манипуляции с четырьмя элементами
Изгиб — это способность манипулировать элементом, которая важна для многих аспектов жизни в мире.Существует пять известных искусств изгиба ; четыре из них изгибают определенный физический элемент, а пятый изгибает энергию внутри самого человеческого тела. [1] Единственный случай, когда один человек может сгибать несколько элементов, — это Аватар, который может практиковать все пять искусств сгибания. [2]Айро нарисовал на земле символы искусства гибки.
Четыре искусства изгиба стихий основаны на четырех классических элементах: воде, земле, огне и воздухе, каждый из которых управляется с помощью определенных стилей боевых искусств, которые напоминают качества самого элемента.Сгибание традиционно выполняется движениями рук и ног, но некоторые сгибатели могут эффективно манипулировать своим элементом с минимальным движением тела, например, используя только голову или туловище. В еще более редких случаях сгибатели могут выполнять свои изгибы вообще без помощи какого-либо физического движения, вместо этого используя чистую концентрацию и силу воли, навык, известный как психическое изгибание. Каждый элемент связан с определенной нацией в мире; Племя Воды соотносится с магией воды, Царство Земли с магией земли, Нация Огня с магией огня и Кочевники Воздуха с магией воздуха.Однако существуют другие группы, связанные с изгибом, такие как Племя Туманного Болота для магии воды и Воины Солнца для магии огня.
Пятое искусство изгиба, изгибание энергии, отличается от других четырех тем, что требуется небольшое физическое действие, чтобы направить само изгибание. Все четыре элементарных искусства изгиба зависят от энергии, или chi , внутри человеческого тела, полагаясь на ее поток через тело, чтобы управлять определенным элементом. Человек способен сгибаться, если распространяет влияние своей ци за пределы тела для взаимодействия с окружающей средой. [3] Сгибание энергии, с другой стороны, связано с манипулированием самой энергией и может удалять или предоставлять способности сгибания. [4]
Магия воздуха
- Основная статья: Магия воздуха
Родной стихией Аватара Аанга был воздух.
Магия воздуха — это искусство гибки, используемое Воздушными кочевниками; летающие бизоны были первыми магами воздуха. [5] Он концентрируется на скорости и уклонении, избегая сильного нападения для большей защиты.Хотя ему явно не хватает фатальных завершающих приемов, это самый динамичный из всех видов искусства гибки. Как элемент свободы, маги воздуха используют свою способность изгибаться, не ограничиваясь землей или любыми другими факторами окружающей среды, и использовать собственный импульс в качестве оружия, уклоняясь от атак с поразительной ловкостью, чтобы утомлять своих противников или создавая огромную инерцию для взрывных порывов ветра. совершать свои контратаки завершающие ходы. Прибегая к физическому противостоянию, маги воздуха могут использовать огромную нематериальную силу ветра. [6] Аэробендеры могут использовать технику полета, управляя планером и используя воздух для обеспечения тяги и подъемной силы. Противоположность магии воздуха — магия земли и стиль конфронтации, лежащий в ее основе. [7] Поднавыки магии воздуха — это полет и духовная проекция. За всю историю магии воздуха полет был достигнут только двумя людьми, а именно Гуру Лагхима и Захир, [8] , в то время как духовная проекция, как известно, была достигнута только Джинорой. [9] Магия воздуха — это элемент свободы, и его сезон — осень.
Магия воды
- Основная статья: Магия воды
Катара — мастер магии воды.
Магия воды практикуют некоторые представители Племени Воды. Этот универсальный элемент уникален в том смысле, что изначальным изгибателем элемента было не животное, а Луна. [10] Как и их элемент, водомеры чрезвычайно гибки и универсальны.Магия воды концентрируется на потоке энергии, меньше сосредотачиваясь на силе и больше на обращении собственной энергии противника против него. В то время как победа магов в битве зависит от их навыков или изобретательности, маги воды получают серьезное преимущество или недостаток в зависимости от количества воды вокруг них, хотя высококвалифицированные маги воды могут черпать воду откуда угодно, например вытягивать влагу из воздуха и сгибать воду. в живых существах, особенно в растениях. [11] Как элемент перемен, маги воды могут плавно и быстро переходить от защиты к нападению, от стены льда к струе воды, обращая силу своего противника против себя.Из-за своего сочувствия к Луне магия воды сильнее ночью и неэффективна во время лунного затмения или когда умирает Лунный Дух. [12] Однако, чтобы противостоять неэффективности магии воды во время лунного затмения, маги воды получают огромную силу во время пика полной луны. Противоположность магии воды — магия огня с его относительно застойной, прямой философией. Поднавыки магии воды — это исцеление и магия крови. [11] [13] Магия воды — это элемент перемен, и его сезон — зима.
Магия земли
- Основная статья: Магия Земли
Тоф Бейфонг — один из величайших магов земли своего времени.
Магия Земли берет свое начало в Царстве Земли, и первыми магами земли были барсукроты. [5] Это требует особой связи с землей, достижимой с помощью нейтрального цзин, слушания, хотя, казалось бы, ничего не делая и ожидая подходящего момента для удара. [14] Подобно магам воды, маги земли получают преимущество или недостаток в битве в зависимости от количества земли вокруг них, хотя условия не такие экстремальные.Из-за стабильности своей стихии и ее напряжения нейтральной цзин, маги земли стоят на своем, поглощая или перехватывая атаки, пока они полностью не сокрушат своих противников. [15] В отличие от других искусств изгиба, сила магии земли в равной степени заключается как в нападении, так и в защите. Магия земли резко контрастирует с магией воздуха, поскольку магия воздуха делает упор на уклонение и мобильность, а магия земли — на стойкость и силу. [7] Поднавыки для изгиба земли: сейсмическое чутье, изгибание металла и лавабинг. [16] Магия Земли — это элемент вещества, и его сезон — весна.
Магия Огня
- Основная статья: Магия огня
Зуко — сильный маг огня.
Магия Огня используется людьми Нации Огня и является наиболее агрессивным искусством гибки. Драконы были первыми магами огня; впоследствии они обучили Воинов Солнца. [5] В течение долгого времени дисциплинам магии огня учили, что они подпитываются ненавистью, в отличие от первоначального источника.Как элемент силы маги огня должны быть в состоянии поддерживать постоянный источник энергии и равновесия в бою, выпуская ряд прямых последовательных атак. В отличие от других изгибателей, изгибающих элементы которых зависят от внешних источников, маги огня могут создавать огонь, используя свой внутренний источник тепла в дополнение к управлению уже существующим пламенем. Опытные маги огня могут летать, используя мощные струи пламени. [7] Из-за своего солнечного сродства магия огня сильнее днем и на полной мощности в полдень, [10] , но совершенно неэффективна во время солнечного затмения. [17] Когда комета проходит близко к планете, сила мага огня значительно увеличивается. Относительно простой и прямой стиль магии огня контрастирует с меняющимся стилем магии воды. Примечательной особенностью специальных магов огня является способность создавать более горячий синий огонь; Азула была единственным известным магом огня, продемонстрировавшим это сверхмощное пламя. Поднавыки магии огня — магия горения, генерирование и перенаправление молнии. Магия огня — это стихия силы, и ее сезон — лето.
Energybending
- Основная статья: Energybending
Аватар Аанг согнул Энергия Озая, чтобы избавить его от изгибов.
Сгибание энергии — это искусство сгибания энергии в теле. Он существовал в эпоху Раавы, хотя со временем считался утраченным искусством. Немногие Аватары научились этому искусству гибки, и еще меньшее количество использовали его. [18] Это очень опасная техника; если собственная энергия нечиста и, следовательно, поддается изгибу, практикующий, следовательно, будет уничтожен. [4] Сгибание энергии позволяет пользователю устранять способности других людей сгибаться; [1] [19] восстановить их после того, как магия заблокировала свои способности магией крови. [20] и использовал это искусство для создания духовной проекции. [9]
Наследование
Львиная черепаха даровала Вану силу огня.
В эпоху Раавы люди могли просить львиную черепаху предоставить им контроль над элементом. Как защитники человечества, черепахи-львы наделили способностями тех, кто планировал путешествовать через Диких духов.Однако по возвращении они должны были вернуть эту силу существу. После того, как Ван стал Аватаром, слился с Раавой и закрыл духовные порталы на Северном и Южном полюсах, черепахи-львы заявили о своей роли защитников человечества и заявили, что они больше не будут наделять людей силой элементов. [21] [22]
После ухода львиных черепах приобретение способностей к изгибу стало зависеть от большого количества факторов и сложных переменных; модели наследования не совсем понятны людям мира.Хотя каждая нация связана с определенным искусством изгиба, не все граждане любой нации, за исключением Воздушных кочевников, рождены со способностью изгибать элемент. В случае смешанных браков дети могут быть склонными к любому элементу, но никогда к обоим, если они вообще являются сгибателями; например, маг огня Мако и маг земли Болин — братья с родителями из Нации Огня и Царства Земли.
Одним из важных известных факторов, определяющих вероятность того, что человек унаследует способности к изгибу, является генетическая история семьи.Его можно рассматривать как рецессивный ген, поскольку человек может унаследовать навыки изгиба, даже если у него есть два несгибаемых родителя, как в случаях Катара и Тоф. Точно так же наличие одного или двух родителей-сгибателей не гарантирует наследования навыков сгибания; Старший сын Аанга и Катары, Буми, и мастер меча Пиандао оба прирожденные не-маги, несмотря на то, что у каждого из них было двое склонных родителей; хотя позже Буми приобрел способности магии воздуха после повторного открытия порталов духа. [23]
Говорят, что люди с большей генетической базой для изгибов обладают большим «талантом» или врожденными способностями, чем люди с более слабой генетической базой; хотя сама по себе генетика не может полностью объяснить фактическое мастерство выпивщика, так как человек с небольшой генетической базой может стать квалифицированным мастером выпивки путем значительного упорного труда.С другой стороны, человек с сильной генетической базой может прожить всю свою жизнь, никогда не развив истинную способность сгибаться, из-за плохого духовного воспитания или отсутствия рвения на практике. Из-за этих аномалий характер приобретения изгибов колеблется и препятствует появлению в мире превосходящего «изгибающегося социального класса».
Духовность — важный аспект изгиба наследования. Именно по этой причине все Воздушные кочевники, самое духовное сообщество в мире, были магами воздуха.Другой примечательной переменной является размер населения страны: например, Царство Земли — самая густонаселенная нация, но имеет наименьшее процентов бендеров по отношению к общей численности населения среди четырех наций. Царство Земли также является наименее духовной нацией. Как правило, люди могут определить, являются ли они пьяными, еще до достижения половой зрелости. [24]
Список литературы
|
См. Также
Roku | Аватар вики | Фэндом
- Эта статья про персонажа. Для эпизода с аналогичным названием см. «Зимнее солнцестояние, часть 2: Аватар Року».
« В своей жизни я пытался быть дисциплинированным и проявлять сдержанность, но это имело неприятные последствия, когда Повелитель Огня Созин воспользовался моей сдержанностью и милосердием.Если бы я был более решительным и действовал раньше, я мог бы остановить Созина и остановить Войну до того, как она началась. Я предлагаю тебе эту мудрость, Аанг: ты должен быть решительным. « |
— от Року до Аанга. [1] |
Року
Цвет волос
Белый (черный в молодости)
Союзники
Фанг, Та Мин, Рина, все Аватары, Монах Гьяцо, Созин (ранее) , Суд, его мастер магии воды, Мудрецы Огня, Кая и другие…Позиция
- Полностью реализованный Аватар
- Высший класс Гражданин Нации Огня
Року был мудрым и милосердным Аватаром с добрыми намерениями. Живя в эпоху перемен и националистической экспансии, он неустанно работал над поддержанием мира между четырьмя странами. [2] Однако он сам признал, что был слишком нерешителен при жизни. Долгая дружба Року с Лордом Огня Созином привела к его нежеланию покончить с жизнью своего друга и, следовательно, с его имперскими амбициями. Это в конечном итоге привело к смерти Року, не позволив ему остановить войну, которая продлится сто лет, что тяжело сказалось на нем в его загробной жизни. Аанг унаследовал бремя Року по исцелению раздираемого войной мира, и Року твердо верил, что Аангу суждено исправить свои ошибки.
История
Ранние годы
В качестве прощального подарка своему другу Созин подарил головной убор наследного принца Року.
В ранние годы Року и князь Созин были лучшими друзьями; Казалось, они проводят много времени вместе, занимаясь такими видами деятельности, как практика магии огня. Они были так близки, что Созин сразу узнал, что Року влюблен в Та Мин, и побудил его поговорить с ней. У них также был один день рождения, который они отметили вместе.
Во время вечеринки, посвященной шестнадцатилетию его и Созина, Мудрецы Огня сообщили Року, что он — Аватар. Прежде чем Року покинул Народ Огня, чтобы овладеть тремя другими элементами, Созин пришел поговорить с ним и был проинформирован Року, что Мудрецы сказали ему не брать с собой ничего в свои странствия, поскольку Аватару не требовалось никаких мирских владений. путешествие. Узнав об этом, Созин дал ему головной убор, который носил наследный принц Нации Огня, надеясь, что ему, по крайней мере, позволят это иметь.Року с благодарностью взял головной убор и носил его всю оставшуюся жизнь. [3]
Аватар путешествие
Освоение других элементов
Року и Гьяцо вместе тренировались в Южном Храме Воздуха.
Узнав о своей личности как Аватара, Року начал свой путь, чтобы обучаться у мастеров трех других искусств сгибания. После цикла ему нужно было сначала изучить магию воздуха, поэтому он отправился в Южный Храм Воздуха. Находясь там, Року подружился с молодым воздушным кочевником по имени Гьяцо, который в старшие годы стал опекуном, наставником и другом Аватара Аанга.
Во время одного из уроков по магии воздуха, в котором учащиеся взлетали на планерах, Року показал себя, выполнив петлю. Когда Гьяцо попытался оттеснить его воздушным серфингом, но упал, Року пришел на помощь своему другу, хотя их общий вес оказался слишком большим, чтобы Року мог его контролировать, и они врезались в других учеников, которые благополучно стояли на земле.
После многих лет обучения магии воды Року овладел этим искусством.
После нескольких лет обучения, Року овладел искусством магии воздуха и отправился в Северное Племя Воды, чтобы научиться магию воды у жившего там мастера.Эта задача была особенно сложной для Року, поскольку вода — естественная противоположность огня. Однако годы тренировок позволили ему сразиться со своим хозяином и отстоять свою позицию. Во время одного из таких столкновений Року принял на себя основной удар воды и оказался в океане, но выскочил обратно, чтобы встать на ледяную платформу, и унес своего учителя высокой волной воды, врезавшись в вершину башни вождя. дворец, на приличном расстоянии.
Двигаясь дальше, Року отправился в Царство Земли, чтобы научиться магии земли у мастера по имени Суд, с которым он подружился.Во время одной из тренировок они помчались друг с другом по плитам земли к вершине холма. Хотя Суд большую часть времени лидировал, Року удалось опередить его на вершину, сохранив время, чтобы приготовить чай для них обоих, к большому удивлению Суда. [3]
Освоение состояния аватара
Используя солнце зимнего солнцестояния, Року заставил себя войти в состояние Аватара, но быстро потерял контроль.
В течение 55 г. Б., после овладения магией земли, Року провел пять месяцев в ретрите в Храме Огня на Острове Полумесяца, одном из Храмов Аватаров, пытаясь овладеть состоянием Аватара под руководством Мудреца Огня Каджи.Растущее нетерпение после того, как не смог овладеть этим с помощью медитации, он попытался использовать солнце зимнего солнцестояния, чтобы заставить себя войти в состояние Аватара. Несмотря на свой успех, он оказался в ловушке под его влиянием и не смог контролировать свои силы, что привело к разрушению верхней части Храма Огня и извержению близлежащего вулкана. Кайе в конце концов удалось освободить Року от государства, снова совместив глаза Аватара с солнцем зимнего солнцестояния, остановив разрушение храма. [4]
В уплату за почти полное разрушение храма Мудрецов Огня, Року восстановил части храма и вырезал новые подземные ходы из магмы острова. После инцидента Року стал более терпеливым в своих тренировках и впоследствии полностью овладел состоянием аватара.
Возвращение к нации огня и поддержание международного мира
Року сказал Созину, что четыре народа должны быть разделены.
Овладев состоянием Аватара, Року вернулся домой, в Нацию Огня, став полностью реализованным Аватаром.Он воссоединился с Созиным, который с тех пор был коронован как Лорд Огня, приветствуя друг друга объятием. Несколько месяцев спустя Року женился на своей возлюбленной детства Та Мин, и Созин занял место его шафа во время церемонии. На свадьбе Созин попросил поговорить с Року наедине и сообщил своему близкому другу, что он много думал о состоянии мира.
Он сказал Року, что твердо верит, что Народ Огня вступил в период великого процветания, и предложил Року, чтобы вместе пара могла распространить это богатство по всему миру, расширив империю.Року пришел в ужас от этого предложения, сказав Созину, что четыре народа должны быть разделены, и посоветовал Повелителю Огня никогда не поднимать эту тему в будущих разговорах. [3] В последующие годы Року столкнулся с ростом международной напряженности из-за культурных изменений и растущего влияния националистических экспансионистских идей. Он много работал, чтобы поддерживать хрупкое равновесие между народами. [2]
В какой-то момент своей жизни Року нашел дракона по имени Фанг, когда он был младенцем, еще не вылупившимся из яйца, и принял его в качестве своего животного проводника и постоянного спутника жизни в качестве Аватара. . [5] В конце концов он остепенился и начал жить с Та Мином, [3] , от которой у него позже родилась дочь Рина. [6]
Року разрушил тронный зал и покорил Повелителя Огня Созина.
Спустя семнадцать лет после свадьбы Року он обнаружил, что Созин продолжил свои планы и основал колонии в Царстве Земли. Разъяренный этим актом войны, Року противостоял Созину. Взрывая двери в тронный зал в Королевском дворце нации огня, он раскритиковал своего старого друга и приказал ему прекратить агрессивную экспансию.Когда Созин возразил, что верность Року связана с Лордом Огня и прогрессом нации, считая его предателем, если он поступит иначе, Року предупредил Лорда Огня не бросать ему вызов. Когда он повернулся, чтобы уйти, Созин атаковал его сзади, но Року легко уклонился от атаки и использовал магию земли, чтобы снова появиться позади Созина, дав ему возможность поразить его воздушным ударом. Подвешив Созина в воздухе земным столбом за воротник своей мантии, Року вошел в состояние Аватара и разрушил тронный зал и часть дворца мощным порывом воздуха.Он пощадил жизнь Созина ради их прошлой дружбы и оставил его все еще висеть над землей, но не раньше, чем предупредил его никогда больше не продвигаться вперед со своими планами, поскольку в противном случае это привело бы к его «окончательному концу». [3] Однако Аватар позволил первым колонистам Нации Огня остаться в своих новых домах в Царстве Земли. [7]
Смерть
Року пытался спасти свой дом, в результате чего он погиб.
Двадцать пять лет спустя родной остров Року был уничтожен сильнейшим извержением вулкана, настолько мощным, что даже Повелитель Огня Созин мог видеть и чувствовать его из своего дворца в сотне миль от него.Первоначально ему удалось дать время другим жителям, включая его жену, сбежать с острова, сформировав вокруг себя воздушную сферу. Используя свои способности изгиба, Року попытался сдержать вулканическое разрушение, хотя оно было задержано непрерывным изливом лавы из устья вулкана, используя магию земли для создания траншей, чтобы безопасно отвести лаву в море, и использовать магию воздуха для затвердевания вулкана. лаву и сдувал ядовитые газы из гейзеров, образовавшихся под ними, пока он не использовал Состояние Аватара, чтобы изогнуть лаву на другую сторону.В конце концов он потерял надежду, когда поблизости также извергался вторичный вулкан. Однако в этот момент Созин прибыл на своем драконе и предложил свою помощь Аватару. Эти двое использовали свои изгибы, чтобы попытаться сдержать поток лавы, и Року спас Созина от ужасного падения с помощью магии земли, но ядовитые газы в конечном итоге заставили их бежать со склона горы. По пути вниз Року предупредил Созина, чтобы тот не дышал газом, и использовал магию воздуха, чтобы защитить их, прежде чем сам поддаться газовому гейзеру.Его зрение затуманилось, и Року умолял о помощи. Вместо этого Созин понял, что без Року на его пути его планы завоевания осуществятся, поэтому его дракон и шокированный Року умирали. Ошеломленный решением своего бывшего друга и причиной оставить его умирать, Року в конце концов понял, что его смерть была неизбежна. Прямо перед тем, как пирокластический поток поглотил его, Клык свернулся калачиком со своим хозяином, и двое умерли вместе. [3]
Наследие
Аватар Аанг перед статуей своего предшественника в святилище Южного Храма Воздуха.
Как и все другие Аватары до него, статуя Року была построена в святилище Южного Храма Воздуха, рядом с Киоши. Другая его статуя была также построена в Храме Огня на Острове Полумесяца, где он когда-то тренировался. Року перевоплотился в Аанга, воздушного кочевника, который позже стал единственным выжившим после геноцида воздушных кочевников. Мудрецы Огня, которые когда-то были верны Року, в конце концов потеряли веру в то, что Аватар вернется, и попали под контроль Лорда Огня, постепенно отворачиваясь от своей истинной цели — служить Аватару. [8]
Появления в жизни Аанга
Року сообщил Аангу о надвигающемся возвращении кометы Созина и призвал молодого Аватара победить Лорда Огня до его прибытия.
Спустя столетие после смерти Року, во время зимнего солнцестояния, Аанг смог общаться с ним, посетив святилище храма, в котором Року жил за 112 лет до этого. Там Року сообщил Аангу о надвигающемся возвращении кометы Созина и описал план Лорда Огня Озая, чтобы использовать энергию кометы и одержать победу в Войне.Он поручил молодому Аватару овладеть четырьмя стихиями и победить Лорда Огня до прибытия кометы, до конца лета. Року также помог Аангу победить группу магов огня вместе с их лидером, адмиралом Чжао, который ждал за пределами святилища, чтобы схватить юного мага стихии, проявив себя вместо Аанга, захватив контроль над направленным на него огнем и отправив его обратно мощным мощным ударом. волна, которая отбросила всех противников и растопила цепи пленных.Разъяренный предательством Мудрецов Огня, за исключением Шю, он использовал лавабендинг, чтобы разбудить спящий вулкан прямо под храмом, разрушив структуру до того, как закончилось солнцестояние, во время которого он исчез после завершения своей задачи. [8]
После этого Року несколько раз помогал Аангу, являясь Чон Чжону, чтобы убедить его научить своего преемника магии огня после того, как дезертир отказался обучать этому искусству. Во время Осады Севера он предложил критическую мудрость о путях Мира Духов, проинформировав Аанга о том, как он может спасти Лунного Духа и победить вторгшийся Флот Огня.Позже, после того, как Аанг вошел в состояние аватара без контроля после «потери» Катары из-за генерала Фонга, он раскрыл Аангу природу состояния аватара, включая тот факт, что, если он когда-либо был убит в таком состоянии, цикл аватара будет сломан и перестанет существовать. [9] [10] [11] Таким образом, он действовал как наставник и духовный наставник для Аанга.
Року явился Аангу в Мире Духов после того, как Воздушный Кочевник был поражен молнией Азулы во время переворота Ба Синг Се, хотя Аватар был возрожден Катарой, которая использовала духовную воду для исцеления его духа.Он поддержал и поделился своим собственным опытом овладения состоянием аватара. [4]
Вскоре после этого Року снова показал себя юному магу стихии, когда тот был разочарован его предполагаемой неудачей в Ба Синг Се. Року, однако, винил себя во всей трагедии, говоря, что он должен был предвидеть Войну и предпринять шаги, чтобы предотвратить ее. Он продолжил говорить Аангу, что, по его мнению, его судьба — спасти мир и искупить его. [12] Вскоре после этого Року явился Аангу во сне и сказал, что юный Аватар должен посетить его родину, где он узнает о происхождении Войны.Аанг вошел в Духовный мир, и Року провел Аанга по его жизни, от его дружбы с Созином до его возможной смерти. [3]
Року сказал Аангу, что ему нужно действовать решительно.
Аанг также общался с Року непосредственно перед прибытием кометы Созина. Он сказал Року, что чувствует неуверенность в убийстве короля-феникса Озая, поскольку Воздушные кочевники научили его уважать все живое. Понимая дискомфорт Аанга, Року настаивал на том, что Аанг должен убить Озая, чтобы спасти мир.Он сказал Аангу, что именно его нежелание покончить с жизнью Созина изначально положило начало Столетней войне, и что Аанг не должен совершать ту же ошибку, проявив милосердие к Лорду Огня Озай. [1]
Через год после Столетней войны Аанг снова обратился к Року по поводу поведения Лорда Огня Зуко, правнука Року. Аанг пообещал Зуко, что покончит с жизнью, если у него когда-нибудь возникнут нелепые планы, как у его отца; молодой Лорд Огня, казалось, был в таком психическом состоянии, когда отказался от поддержки Движения Восстановления Гармонии.Року снова сказал Аангу, что он должен быть решительным, поскольку первый снова выразил сожаление о том, что не покончил с жизнью Лорда Огня Созина, когда у него был шанс. [7]
Аанг разорвал связь с Року.
Когда разразился разлад между Народом Огня и Королевством Земли по поводу города Ю Дао, Аанг обратился за советом к Року, который призвал его выполнить свое обещание, данное Зуко, и убить его, чтобы сохранить равновесие в мире. Позже Аанг прибыл в Ю Дао, чтобы разделить две сражающиеся армии, но в последний момент решил пощадить жизнь Зуко.Несколько дней спустя, в чайном магазине Айро в Ба Синг Се, Року отругал Аанга за его милосердие, позволившее Зуко остаться в живых, и его неспособность сохранить четыре нации отдельно. Аанг возразил, что доктрина Року больше не применяется в послевоенную эпоху. Заявив, что Року больше не может учить его в эту эпоху, Аанг сжег свой огненный амулет в пепел, разорвав связь с его прошлой жизнью, и при этом по его щеке скатилась слеза. [13] Позже выяснилось, что это имело большие последствия, когда Янчен объяснил Аангу, что, разорвав его связь с Року, он также повредил его связь со всеми аватарами до него, оставив Аанга неспособным связываться с другими своими прошлыми жизнями по своему желанию. [14]
После примирения, Року сказал Аангу найти баланс для себя, поскольку его прошлые жизни могли давать ему советы только с их точки зрения.
Поскольку Аангу нужно было войти в контакт с Янченом из-за подхода генерала Старого Железа, он восстановил свою связь с Року, переработав огненный медальон для своих медитационных бусин из камня с его магией земли. Року предстал перед своим извиняющимся преемником и обнял его. Когда они обнимались, он сказал юному Аватару, что его прошлые жизни могут давать ему советы только с их собственных точек зрения и что он должен найти баланс не только между человеком и духом, но также прошлым и настоящим.Он указал Аангу на его последние жизни, ведущие к Янчэну, и добавил, что помнит этот совет, когда искал решение своей дилеммы. [15]
Появления в жизни Корры
Року появилась вместе с Аангом, Куруком, Янгченом, Киоши и всеми предыдущими Аватарами перед Коррой, когда Амон снял ее изгиб. Он и все остальные присутствующие аватары вошли в состояние аватара, чтобы восстановить ее изгиб, и исчезли, когда это задание было выполнено. [16] Он также появился, когда Корра страдала от амнезии, сменив Аватара Аанга, и сказал ей, что для восстановления своей личности ей необходимо восстановить связь со своим Духом Аватара. [17]
В то время как Уналак атаковал Рааву, Корра представила Року среди состава Аватаров, который она видела до того, как вновь обрела изгиб; однако его связь с Коррой была разорвана из-за нападения Уналака и последующего уничтожения духа света. [18]
Личность
В юности Року был жизнерадостным человеком, который проявлял преданность своим близким, что позже превратилось в слабость.
Року был сердечным, мудрым, дисциплинированным и милосердным Аватаром.В юности он был жизнерадостным молодым человеком, чье сердце было на его рукаве, и легко заводил друзей среди окружающих, включая Гьяцо, Суда и Созина. [3] Его ласковый характер сохранился даже после его смерти, когда он предложил своему преемнику, Аангу, теплые объятия, несмотря на то, что молодой маг воздуха разрушил его связь с Року и другими его прошлыми жизнями. [15] Року считал, что дружба может выйти за рамки одной жизни, и проявлял безмерную преданность своим друзьям и близким. Однако эта преданность также оказалась слабостью, потому что, получив шанс остановить безумное завоевание Созина позже в жизни, Року пощадил его в честь их дружбы. [3] Его травматическая смерть и последовавшая за этим война заставили дух Року сожалеть о том, что пощадил своего старого друга, и он посоветовал Аангу не совершать ту же ошибку, сказав ему, что было бы лучше убить Лорда Огня Озая. [1] Это также было показано, когда Аанг находился в затруднительном положении относительно того, убить ли Зуко в соответствии с обещанием, которое он дал ему, если он когда-либо будет действовать как его отец. После того, как Аанг отказался сделать это, Року раскритиковал его за нерешительность. [7]
Несмотря на то, что он был мудрым и опытным Аватаром, Року также знал о пределах человеческого восприятия, говоря Аангу, что у него нет ответов на все вопросы, и он может дать ему совет только со своей точки зрения. . [15] Он был самокритичен, считая себя нерешительным человеком и признавая, что Созин использовал свою милосердную природу против него, поскольку Року мог предотвратить Столетнюю войну, если бы он был достаточно решительным, чтобы убить огонь Господин. [1] Року не стеснялся запугивать людей, чтобы поддерживать баланс в мире, но редко доводил до конца свои угрозы, о чем он сожалел после своей смерти. [3] [9]
Способности
Гибка
Roku был способен сгибать все четыре элемента одновременно.
К двадцати восьми годам Року был мастером всех четырех искусств изгиба и полностью реализованным Аватаром, способным управлять состоянием Аватара и изгибать все четыре элемента одновременно. Среди его способностей он мог изгибать лаву и охлаждать ее своим дыханием, перемещать довольно большие объемы земли или воды, быстро туннелировать сквозь землю, летать с помощью планера Air Nomad или мини-торнадо и создавать воздушный щит, достаточно большой, чтобы покрыть его. целая деревня. Его контроль был не только мощным, но и точным — он мог оставить одну каменную колонну, пока он сровнял здание, и растопить цепи на других, оставляя их целыми и невредимыми. [8]
Помимо огромного контроля над элементами, Року был опытным бойцом, что проявилось, когда на него напал Лорд Огня Созин. Року легко победил его, прежде чем его противник получил возможность нанести вторую атаку. [3]
Магия Огня
Проявляется через Аанга, Року огненного.
Поскольку это была его родная стихия, Року был опытным магом огня и тренировался со своим бывшим лучшим другом Созином.Они тренировались в Столице Нации Огня в дневное время, в то время как они могли поглощать энергию солнца. Року также мог создавать и поддерживать массивные вспышки огня, одновременно сгибая другие три элемента, даже без помощи государства Аватара. [3] Находясь в состоянии Аватара, когда он захватил тело Аанга, Року также смог рассеять и отразить огненные атаки четырех Мудрецов Огня и Командующего Чжао, все могущественные маги огня сами по себе.
Магия воздуха
Року мог подвешивать себя магией воздуха.
Первым из трех оставшихся элементов, которые Року пришлось выучить, было магия воздуха. Его обучение магии воздуха началось в Южном Храме Воздуха, где он быстро подружился с молодым Гьяцо, который в то время сам был учеником. Наслаждаясь природой магии воздуха, он регулярно дразнил Гьяцо, пригибая свои длинные волосы к лицу Гьяцо. Они часто бездельничали, создавая новые маневры воздуха с помощью своих планеров.
Року был мастером магии воздуха. При необходимости он использовал его во многих различных случаях, в том числе для защиты от ядовитых газов вулкана, который его убил. Он также использовал магию воздуха, чтобы охлаждать лаву своим дыханием. С помощью магии воздуха он легко победил Повелителя Огня Созина, отбросив главного мага огня, а затем разрушил тронный зал мощным порывом ветра в демонстрации силы.
Магия воды
Року удалось превзойти своего учителя, направив на него массивную волну, разбив ледник на несколько частей.
Покинув Южный Храм Воздуха, Року отправился в Северное Племя Воды, чтобы изучить магию воды. Он был его естественной противоположностью, и сначала ему было трудно учиться, но со временем он овладел этим. Он стал настолько опытным магом воды, что в конце концов смог победить своего учителя в поединке одним движением, создав массивную волну, которая была достаточно мощной, чтобы унести мастера магии воды с ледника, на котором они тренировались, на вершину горы. дворец вождя.
Магия земли
Року выиграл гонку магии земли у Суда.
После завершения обучения магии воды, Року перешел к изучению магии земли, своего последнего элемента, который ему нужно было освоить. Он преуспел в этом искусстве и, в конце концов, смог превзойти своего мастера Суда в гонке на волнах магии земли в гору. Року выиграл с таким большим отрывом, что он смог приготовить чай для них обоих до прибытия Суда. Он также мог быстро и бесшумно рыться в земле, чтобы удивить своих противников и ограничить их движения, заклинив их в столбы земли, даже мастера магии огня Созина.Позже, защищая свой дом от извержения вулкана, он проложил два больших полых пути, по которым лава могла отступить к морю, и смог умело справляться с постоянно движущейся землей, перемещая ее, чтобы удержаться на ногах, и даже сумел справиться с этим. То же самое и для Созина, несмотря на продолжающееся извержение.
Lavabending
Великое мастерство магии земли Року было также продемонстрировано его способностью изгибать лаву, которую он использовал, сражаясь с извержением вулкана, разрушавшим его деревню.Он также продемонстрировал свои способности, когда он погрузил свой дух в тело Аанга, чтобы спасти Аватара Команды из Храма Аватара на Острове Полумесяца, расколов землю под собой и изогнув лаву из спящего вулкана, на котором находился храм.
Аватар Дух
Року владел Состоянием Аватара.
После овладения всеми четырьмя элементами, Року сначала было трудно овладеть состоянием аватара из-за его нетерпения. Однако со временем он смог справиться с этим, став в результате полностью реализованным Аватаром.Он также был наставником Аанга в его путешествии в качестве Аватара в течение нескольких лет. Однажды он погрузил свой дух в тело Аанга, чтобы спасти его от опасности в Храме Аватара. Он использовал присутствие Аанга, чтобы приказать Чон Чжону научить Аанга магии огня. Он также появился как дух посреди океана, чтобы дать Аангу совет.
Родственники
- Основная статья: Королевская семья нации огня
Игры
Аватар: Последний повелитель стихии Книга первая: Вода (水)Книга вторая: Земля (土)Побег из духовного мираКнига третья: Огонь (火)Графические романыЛегенда о КорреКнига первая: Воздух (气)Книга вторая: Духи (神靈)Книга четвертая: Баланс (平衡) |
Общая информация
Avatar Wiki содержит 42 изображения , связанных с Roku . |
Roku был показан в последовательности открытия.
- Аватар Року впервые появился в серии во вступительной части.
- Аватар Року впервые появился как статуя в святилище; [20] Аанг упомянул, что, хотя он никогда не встречался с ним, он чувствовал особую связь со своим предыдущим воплощением. Актер озвучивания
- Року, Джеймс Гарретт, озвучил эпизод интерлюдии под названием «Легенда так далеко», в котором были представлены первые семнадцать эпизодов первого сезона, а также голос, который сказал: «Ранее в« Аватаре »… », когда он появлялся до начала серии. Року также фигурировал во вступительной последовательности каждого эпизода как Аватар, демонстрирующий использование всех четырех элементов.
- Року был единственным Аватаром по имени, который появился как пожилой мужчина, когда к нему обратился текущий Аватар; все остальные представлены в своих простых числах.
- Року уничтожил Дворец Нации Огня один раз и Храм Огня дважды.
- И во вступительной части, и в «Аватаре и Повелителе огня» Року согнул все четыре элемента по схеме Цикла Аватара, и оба раза он согнул их точно так же: сначала вода, затем земля, огонь, и воздух.
- Року, Киоши, Аанг и Корра, как известно, бросили вызов лидерам своих стран. Року чуть не убил Повелителя Огня Созина, пытаясь остановить его империалистические действия. Киоши сначала отказался помочь 46-му Королю Земли, когда он попросил ее помочь в восстании крестьян в Ба Синг Се. Аанг не двинулся в Восточный Храм Воздуха по приказу монахов, а вместо этого сбежал. Корра помог повстанцам Южного Племени Воды против тогдашнего вождя обоих Племен Воды, Уналака, а затем убил его, когда он стал Темным Аватаром.
- И Аватар Року, и Аватар Аанг должны были бороться с извержением вулкана. Року смертельно сделал это против вулкана на своем острове, а Аанг — против горы Макапу в деревне Макапу.
- Включая смерть Туи в «Осаде Севера, часть 2» и смертельную травму Аанга, полученную в «Перекрестке судьбы», из которой они оба были воскрешены вскоре после этого, Року был шестым из восьми персонажей, у которых наблюдалась смерть или смерть. быть убитым в оригинальном сериале. В хронологическом порядке другими были Туи, Юэ, Чин, Джет, Аанг, Фанг и Человек Горения.
- Кроме того, Року и Фанг умерли в одном эпизоде.
- Року показан как маг огня во вступительной части The Legend of Korra .
- Року, казалось, использовал магию воздуха больше, чем любой другой элемент, сражаясь с вулканом на своем родном острове. [3]
- Року был последним Аватаром, который узнал о своем статусе Аватара и овладел элементами традиционным способом; ему рассказали о его статусе в возрасте 16 лет, и он отправился в другие страны, чтобы изучить другие элементы.Его непосредственный преемник, Аанг, был проинформирован о своем статусе в возрасте 12 лет, в то время как последний известный Аватар, Корра, был обнаружен как Аватар в возрасте 4 лет и обучал другим элементам в уединенном месте на Южном полюсе.
- В польском переводе сериала «Року» переименован в «Роко», чтобы не называть его «Аватар Року», что переводится как «Аватар года». [21]
Ссылки
|
Дата выхода аватара 2, состав, сюжет и многое другое
Avatar 2 находится в разработке более десяти лет, и вы можете подумать, что это фильм, которого никогда не будет, но он действительно был снят и будет с нами… в итоге.
Из-за обстоятельств, не зависящих от компании, последняя задержка даты выпуска произошла в июле 2020 года, когда продолжение было перенесено еще на год с декабря 2021 года на декабрь 2022 года. ).
На данный момент мы будем надеяться, что Avatar 2 достигнет даты выпуска декабря 2022 года, а затем он будет запускать серию сиквелов каждые два года до Avatar 5 (да, 5 ) в 2028 году.
20 век Фокс
Смотрите «Аватар» на Disney +
Но давайте пока не будем слишком забегать вперед и сосредоточимся на Avatar 2 , так что вот все, что вам нужно знать о давно откладывающемся продолжении блокбастера Джеймса Кэмерона.
Дата выхода «Аватара 2»: Когда «Аватар 2» выйдет в прокат?
Короче говоря, Avatar 2 , наконец, будет выпущен 16 декабря 2022 года , который был перенесен с декабря 2021 года.
Самая последняя задержка была вызвана остановкой производства из-за глобального закрытия, причем не только из-за съемок живых выступлений в Новой Зеландии, но и из-за «виртуальных производственных работ» в Лос-Анджелесе.
«До Covid-19 все шло по плану, чтобы представить вам первое продолжение в декабре 2021 года. К сожалению, из-за воздействия, которое пандемия оказала на наш график, мы больше не можем назначать эту дату, «Кэмерон написала.
Этот контент импортирован из Twitter.Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Производствовозобновилось в начале июня в Новой Зеландии (хотя и не без разногласий). В сентябре 2020 года Кэмерон сообщил, что они были «выполнены на 100%» на Avatar 2 и около 95% завершили на Avatar 3 .
Скорее всего, это касается съемок живых выступлений в Новой Зеландии, а не всего фильма.Как и в первом фильме, для фильма необходимо много виртуального производства и визуальных эффектов, поэтому не похоже, что Avatar 2 может быть выпущен прямо сейчас, иначе они не задержались бы на целый год.
«Это не значит, что у меня есть дополнительный год, чтобы закончить фильм, потому что в тот день, когда мы доставим Avatar 2 , мы просто начнем работать над завершением Avatar 3 », — добавила Кэмерон.
Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Как упоминалось ранее, новый фильм Avatar будет выходить каждые два года вплоть до Avatar 5 22 декабря 2028 года. Что ж, таков план в любом случае.
Аватар 2 — Почему это заняло так много времени?
Если вам нужна полная история долгого и затяжного пути к экрану сиквела, то вот оно. Оглядываясь назад, кажется почти абсурдным, что выпуск Avatar 2 был запланирован на декабрь 2014 года, а Avatar 3 — на декабрь 2015 года.
Эти даты были перенесены, вы не удивитесь, узнав. В апреле 2016 года должны были начаться съемки Avatar 2 . Но апрель пришел и ушел, а съемки так и не начались. В январе следующего года было объявлено, что работа над элементом захвата движения в фильме начнется к августу 2017 года, но фактически она началась в сентябре.
Тем не менее, был анонсирован четвертый фильм Avatar , который перенес всю серию на декабрь 2016, 2017 и 2018 годов соответственно.Но это * проверяет календарь * на 2021 год, и у нас все еще нет сиквела, не говоря уже о трех.
Все сиквелы были отодвинуты назад , снова , причем Avatar 2 запланирован на декабрь 2017 года (а остальные, предположительно, на 2018 и 2019 годы). Джеймс Кэмерон обвинил в задержках «очень сложный» процесс написания.
WETA20th Century Fox
Затем, в январе 2017 года, Avatar 2 снова был отложен, предполагая, что он испугался после того, как Star Wars: The Last Jedi ускользнул с мая по декабрь 2017 года.
Сиквел был тогда намечен к выпуску в декабре 2020 года, прежде чем Disney снова перенес его на декабрь 2021 года, после завершения поглощения Fox, и это подводит нас к последней задержке.
Уф.
Тем не менее, Кэмерон совершенно не беспокоился о любых задержках. «Это был семилетний разрыв между Терминатор и Терминатор 2: Судный день , семилетний разрыв между Alien и Aliens », — сказал он.
Getty Images
Названия сиквелов «Аватар»: как будет называться «Аватар 2»?
Пока мы их называли Аватар 2 , Аватар 3 и так далее, официального подтверждения того, как они будут называться, не поступало.
Тем не менее, BBC сообщал (еще в ноябре 2018 года), что фильмы можно было бы назвать Аватар: Путь воды, Аватар: Семеноносец, Аватар: Всадник Тулкуна и Аватар: В поисках Эйвы .
Кэмерон позже подтвердил, что это потенциальные названия, но они могут быть изменены.
Состав «Аватара 2»: Кто вернется в «Аватар 2»?
Основной состав оригинального Avatar находится по контракту, поэтому звезды Кэмерона вернутся, когда он, наконец, появится.
Зои Салдана, которая повторит роль принцессы На’ви Нейтири, только что появилась в перезагрузке Star Trek , когда она снялась в оригинальном фильме 2009 года, и благодаря таким проектам, как Стражи Галактики, она стала самой большой новой звездой из Avatar , а также завоевала рынок, играя инопланетян разных оттенков.
Лиса
Сэм Уортингтон также вернется как человек, ставший на’ви Джейком Салли, хотя справедливо сказать, что его успех не отражал успех Салданы.
Стивен Лэнг не только каким-то образом вернулся в роли мертвого полковника Майлза Куорича, но и станет главным злодеем четырех фильмов. Джеймс Кэмерон сказал: «Стивен был настолько запоминающимся в первом фильме, что нам повезло, что он вернулся. Я не собираюсь точно говорить, КАК мы возвращаем его, но, в конце концов, это научная фантастика.
«Его персонаж будет развиваться в действительно неожиданных местах на протяжении всей арки нашей новой саги из трех фильмов. Я действительно с нетерпением жду работы с таким одаренным актером, который также станет моим хорошим другом».
Он также сообщил, что сможет «по-настоящему съездить в город и подробно изучить персонажа» в сиквеле (через The National ).
Джон Копалофф Getty Images
Богиня научной фантастики Сигурни Уивер также вернется в качестве совершенно нового персонажа и учится фридайвингу при подготовке к фильму.
«Это действительно самое интересное, что у меня было за долгое время», — сказал Уивер Yahoo . «Я просто хочу, чтобы фильмы выходили раньше, потому что я чувствую, что миру нужно больше Avatar как можно скорее».
Нас угостили закулисной фотографией Уивера с продюсером Джоном Ландау и Джоэлом Дэвидом Муром. Она отстаивала новый сценарий, говоря: «Прочитав все четыре [сценария Avatar ], я думаю, что они совершенно необычны и стоят ожидания.«
@officialavatarTwitter
Кейт Уинслет играет роль Ронала во всех сиквелах Avatar , отмечая ее и Джеймса Кэмерона первое сотрудничество после блокбастера 1997 года Titanic , при этом Кэмерон признает, что они «искали что-то, чем можно было бы заняться вместе в течение 20 лет».
CCH Pounder также повторит свою роль мамы Нейтири Мо’ат, а Мэтт Джеральд вернется в роли капрала Лайла Уэйнфлита. Игра престолов ‘Уна Чаплин и Бойтесь ходячих мертвецов Клифф Кертис присоединится к сиквелам, а Эди Фалько ( Клан Сопрано , медсестра Джеки ) играет нового персонажа генерала Ардмора.
Между тем, EW раскрыл некоторых актеров второго плана, которые будут играть семью Салли, а также некоторых детей из другого клана На’ви, называемого Меткаина, которых возглавит Клифф Кертис. К ним относятся Британ Далтон, Филип Гельджо, Джейми Флеттерс, Бейли Басс, Тринити Блисс, Джек Чэмпион и Дуэйн Эванс-младший.
Star Trek: Discovery Мишель Йео также присоединилась к актерскому составу в роли ученого доктора Карины Могу, и мы впервые увидели ее в действии на съемочной площадке в марте 2021 года. Подпись намекала, что она будет в Avatar 3 , так что ожидайте, что она сыграет значительную роль в грядущих фильмах.
Этот контент импортирован из Instagram. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Мы мало что знаем о ее роли, кроме имени персонажа, но Йео рассказала, что она с радостью была бы «кофейной дамой» на съемочной площадке, чтобы увидеть Кэмерон за работой.
«Он действительно гений. Он создал эти удивительные миры, и этому нет конца. Вы просто сидите в трепете и слушаете, и он очень много дает и делится, так что это делает жизнь такой легкой», — сказала она CinemaBlend .
Fast & Furious Звезда Вин Дизель добавил еще одну франшизу в свое резюме, присоединившись к сиквелам, вместе с Джемейном Клементом в роли морского биолога доктора Яна Гарвина, которого Кэмерон назвал «одним из моих любимых персонажей».
Сначала возникла некоторая путаница по поводу включения в продолжение Гарри Поттера Дэвида Тьюлиса.Оказывается, он будет в Avatar 3 (и 4 и 5 ), но не во втором фильме.
Сюжет «Аватара 2»: о чем будет «Аватар 2»?
Кэмерон дразнил некоторые подробности сюжета Аватар 2 за годы, прошедшие после выхода первого фильма, который будет иметь дело с темами «семья и тюремное заключение».
Продюсер Джон Ландау также объяснил, что каждый фильм (если выйдут все четыре продолжения) будет сам по себе. Вам даже не нужно видеть Avatar , чтобы насладиться сиквелом.
«Каждый фильм — это отдельный фильм, который мы хотели бы посмотреть», — сказал Ландау Collider . «Вам не нужно видеть первый Avatar , чтобы увидеть Avatar 2 . Он находится там, и мы собираемся провести людей в визуальном и эмоциональном путешествии, которое приведет к своему собственному завершению».
Лиса
Действие происходит через несколько лет после событий Аватар , Салли теперь является вождем и верховной жрицей Нейтири в их клане, хотя события, очевидно, будут сосредоточены на их детях.
Мы слышали, что они также будут путешествовать за пределы лесов Пандоры в подводные и вулканические среды, которые, как обещает Кэмерон, заставят «вас обосраться с широко открытым ртом». Мы думаем, что это должно быть хорошо …
Чтобы действительно передать важность воды, Avatar 2 будет снимать сцены захвата движения под водой.
«Этого никогда не делали раньше, и это очень сложно, потому что наша система захвата движения, как и большинство систем захвата движения, называется оптической базой, что означает, что она использует маркеры, которые фотографируются сотнями камер», — объяснил Кэмерон коллайдеру . .
@officialavatarTwitter
Хотя технологические достижения явно являются неотъемлемой частью фильма, Ландау сказал о четырех сиквелах: «В основе любого фильма — персонажи. Одной из сильных сторон великих сценариев всегда являются универсальные и связанные темы … тема, чем семья.
«В центре каждого из наших четырех фильмов будет семья Салли. Каждое продолжение будет воспроизводиться как отдельный фильм.История каждого фильма подойдет к своему собственному заключению … Однако, если смотреть в целом, путешествие по всем четырем фильмам создаст еще большую взаимосвязанную эпическую сагу для зрителей по всему миру ».
Также будет временной скачок между фильмами, чтобы почти соответствовать задержке между ними, поскольку Кэмерон подтвердила, что у Джейка и Нейтири есть 8-летняя дочь вместе, одновременно поддразнивая, что Уортингтону пришлось пойти в «некоторые темные места» за Аватар 2 и 3 .
Мы также знаем, что для фильма был создан особый язык жестов Си Джеем Джонсом из Baby Driver , глухим актером, которого наняли для создания «нового языка жестов На’ви».
Этот контент импортирован из Twitter. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Что касается внешнего вида фильмов, Кэмерон обещает, что они будут настолько продвинутыми, что вы «просто не сможете представить», как они будут выглядеть.
Трейлер Аватара 2: Когда трейлер Аватара 2 выйдет в продажу?
Увы, официального трейлера у нас пока нет. Тем не менее, есть множество фанатских трейлеров, если вам нужно что-то, чтобы вас развлечь до Avatar 2 просмотров.
Этот контент импортирован с YouTube. Вы можете найти тот же контент в другом формате или найти дополнительную информацию на их веб-сайте.
Кэмерон реалистично оценила вероятность увидеть следующие четыре фильма Аватар — все зависит от того, насколько Аватар 2 будет в прокате.Но Кэмерон обещал Avatar 3 в 2024 году, если Avatar 2 будет успешным.
Avatar 2 выйдет в кинотеатрах (вероятно) 16 декабря 2022 года.
Блокбастеры вернулись — и в последнем выпуске журнала Digital Spy Magazine есть все, что вам нужно. узнайте о самых крупных кассовых сборах лета. Читайте все выпуски прямо сейчас с бесплатной пробной версией на 1 месяц только в Apple News +.
Заинтересованы в еженедельной рассылке Digital Spy? Подпишитесь, чтобы получать его прямо на свой почтовый ящик — и не забудьте присоединиться к нашей группе Watch This Facebook, чтобы получать ежедневные рекомендации по телевидению и обсуждения с другими читателями.
Этот контент создается и поддерживается третьей стороной и импортируется на эту страницу, чтобы помочь пользователям указать свои адреса электронной почты. Вы можете найти больше информации об этом и подобном контенте на пианино.io
определение аватаров по The Free Dictionary
Упомянутый индусский кит встречается в отдельной части стены, изображая воплощение Вишну в форме левиафана, известного как Аватар Маце. Но хотя эта скульптура наполовину человек и наполовину кит, чтобы показать только хвост последнего, все же эта небольшая часть его совсем неправильная. Это не мебель для научной библиотеки, а книга для зимней вечерней школы. комната, когда дела закончены и приближается час сна; и честный Алан, который в свое время был мрачным пожирателем огня, имеет в этом новом аватаре не более отчаянную цель, чем украсть внимание какого-нибудь молодого джентльмена у его Овидия, перенести его ненадолго в Хайленд и в прошлое столетие и упаковать в кровать с некоторыми привлекательными изображениями, чтобы смешаться с его мечтами.Кровь была его аватаром и его печатью — покраснением и ужасом крови. Мэгги четыре дня провела у своей тети Мосс, придавая солнечному свету начала июня совершенно новую яркость в тусклых от заботы глазах этой нежной женщины и создавая эпоху для ее двоюродных братьев, больших и малых, которые заучивали ее слова и действия наизусть, как если бы она была временным воплощением совершенной мудрости и красоты. Это было так коротко, что когда молодой Пауэлл присоединился к Ферндейлу по незабываемой случайности, нет прошло более семи месяцев с тех пор, как … скажем так, освобождение осужденного де Барраля и его аватара в мистереМоделирование уже выполнено, и с добавлением персонализированных аватаров обучение может проводиться более реалистично и эффективно с упором на готовность солдата. Это одна из причин новой идеи, которую армия должна создавать аватарки для каждого солдата. В настоящее время очень большое количество аватаров и агентов в виртуальных мирах расширяет сферу действия для растущего числа живых людей, потенциально продолжая свое активное существование после смерти и воплощая религиозные фантазии с помощью информационных технологий.«Аватары Гайи», «Побег из опасной лощины», книга перваяКто они о себе думают ?; девочки-подростки и их аватары в пространствах социального онлайн-общения. Чтобы проникнуть в NaAEvi, ученые-люди генетически сконструировали гибридные тела человека и naAEvi, названные Avatars. Как и во всех интервенционалистских и колониальных войнах в Западной Америке, иностранный захватчик настаивает на том, чтобы убедить себя в том, что он может создать ложные потребности среди коренного населения. По мере того, как в Интернете продолжают возникать новые онлайн-среды и виртуальные миры, начиная от массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG) к трехмерным сетевым сайтам, пользователи создают аватары, чтобы исследовать их и находить в них свое место.Создание пользовательских аватаров · Хабы с помощью Mozilla
В Хабах вы можете выбрать, как вы хотите представлять себя. Выберите любой из представленных или новейших аватаров или создайте свой собственный.
В зависимости от того, насколько вы хотите участвовать в процессе создания аватара, вы можете просто «изменить скин» на одно из базовых тел аватара или загрузить свою собственную 3D-модель.
Чтобы «перешить» аватар робота или бокс-бота
Самый простой способ настроить аватар для хабов — это загрузить пользовательскую текстуру на одного из базовых роботов.Для этого:
- Войдите в комнату Хабов.
- Выберите значок списка «Люди» в правом верхнем углу экрана.
- Рядом со своим именем вы увидите значок карандаша. Щелкните этот значок, чтобы открыть экран выбора аватара.
- Нажмите кнопку «Обзор аватаров».
- Отсюда вы можете увидеть список ваших собственных аватаров, первое место должно сказать «Создать аватар».
- На экране настройки аватара выберите одну из форм тела по умолчанию.
- Щелкните «Базовая карта» и загрузите файл изображения.Если вы хотите создать собственную текстуру для скина робота, см. Подробности ниже.
- Сохраните аватар.
Создать текстуру робота
Самый простой способ создать новый скин для аватара робота — использовать наш инструмент смены скина аватара «Лоскутное одеяло», чтобы смешать файлы изображений, предварительно просмотреть, как они выглядят на роботе, и экспортировать один файл карты текстуры. Попробуйте сами на tryquilt.io.
Для загрузки.psd можно найти в нашей документации по расширенной настройке аватара.
Создать текстуру коробочного бота
Самый простой способ создать новый скин для бокс-бота — использовать инструмент для создания аватара Minecraft, чтобы создать свой собственный, или поискать в Интернете скины Creative Commons для Minecraft.
Расширенная настройка аватара
Для получения дополнительной информации о настройке аватаров Hubs, таких как карты текстур, загружаемые шаблоны и инструкции по использованию ваших собственных 3D-моделей, ознакомьтесь с разделом документации по расширенной настройке аватаров.
Аватары Вишну | Музей искусства и археологии
Считается, что Вишну спустился с небес на землю в прошлом и сделает это снова в будущем, чтобы сохранить порядок и исправить происходящее. Иногда он приходит в своей собственной форме, а в других случаях он, как говорят, принял другую форму, называемую аватаром. (Слово аватар буквально означает «нисхождение».) Согласно священным текстам, Вишну приходил в качестве аватара девять раз и придет еще раз.В каждом своем появлении аватара Вишну принимал определенную форму, чтобы выполнить определенную задачу. Иногда эти формы были наполовину животными, наполовину людьми; в других случаях они были полностью людьми.
В своих первых четырех появлениях Вишну принимал участие в человеческих формах животных. Самой первой из них была рыба-половинка по имени Матсья , которая спасла человечество от великого наводнения и спасла самые старые священные индуистские тексты — Веды. Второе появление Вишну было наполовину черепахой по имени Курма ; в этой форме он восстановил определенные сокровища, которые были потеряны во время наводнения, а также использовал свое тело как опору для мира.Часть кабана, часть человека Вараха , третий аватар, спустился, чтобы поднять землю, которая снова опустилась на дно первозданного океана. В качестве четвертого аватара в форме льва по имени Нарасимха он уничтожил свирепого демона. Ни человек, ни животное не могли убить этого демона, и его нельзя было убить никаким оружием, в помещении или на улице, в ночное или дневное время, или когда он был в контакте с землей или в небе. Нарасимха, наполовину лев, наполовину человек, решил эту дилемму, разорвав демона на куски своими когтями в сумерках в дверном проеме, держа его на коленях.Все четыре появления этих аватаров произошли в Первую Эпоху Мира.
Во Второй Эпохе в полностью человеческом облике Вишну еще трижды явился. В качестве пятого аватара по имени Вамана он явился карликом, чтобы унизить высокомерного царя по имени Бали. Шестой аватар, Парашурама , сражался топором, чтобы положить конец господству кшатриев — касты воинов — которые нарушили установленный порядок. Как Рама лучник, седьмой аватар, Вишну сражался со злым демоном по имени Равана.Героические подвиги Рамы описаны в великом индийском эпосе « Рамаяна ».
В Третьей Эпохе Мира Вишну в восьмой раз появился как аватар, на этот раз как человек по имени Кришна . Кришна — самый важный из всех аватаров, и на самом деле многие индуисты считают его вовсе не аватаром, а самим Вишну. Живя среди пастухов, Кришна совершил множество подвигов, покоряя зло на своем пути. Он также общался со смертными, среди которых он жил, особенно с одной конкретной пастушкой по имени Радха, которую он полюбил больше всех.
В нынешнюю Эру Мира четвертый и последний — и самый нечестивый — Вишну спустился на Землю в девятый раз в лице Будды , исторического Сиддхартхи Гаутамы. Сегодня индуисты по существу считают Будду человеком, который целенаправленно проповедовал неверные идеи как способ ввести в заблуждение врагов истинной индуистской религии. Десятым и последним аватаром Вишну — того, кто еще не пришел, — будет Калки .