Уроки html верстки: Уроки верстки для чайников, основы адаптивной верстки

Содержание

HTML — Урок 7: Начинаем верстать шаблон


В прошлых 6 уроках я немного рассказал теории по HTML. С сегодняшнего урока я начинаю рассказывать о верстке собственного шаблона. Сегодняшний урок состоит из двух частей: первой и второй. Итак, читаем дальше!

Какие типы верстки бывают? Шаблоны для сайтов на данный момент бывают двух типов: блочные и табличные. Классические табличные шаблоны постепенно уходят в прошлое, их место прочно занимают блочные шаблоны. Почему? Ну во-первых их легче менять и настраивать под себя и вся настройка осуществляется через CSS, а во-вторых объем кода div шаблона гораздо меньше, чем у табличного. Итак, html блочная верстка — вот то, что ждет Вас, дорогие читатели впереди.

Я буду вести уроки про создание блочного шаблона шаблона, состоящего из трех колонок. Итак, как выглядит обычный шаблон на любом сайте, а точнее из каких частей он состоит? Обычно HTML шаблон состоит из шапки, двух или трех колонок в середине и подвала.

Так как урок про шаблон трехколоночный, то, конечно наш шаблон включает три колонки)). Подробное разделение я показал на схеме:

Обратите внимание, что на схеме шапка и колонки помещены в ещё один блок. Этот блок содержит в себе шапку и колонки. Кстати, колонки у нашего шаблона также будут помещены в отдельный обволакивающий блок. Итак, я рассказал немного теории, пора приступать к самому коду шаблона.

Для начала нужно создать пустую HTML страницу с помощью блокнота, notepad++ или же bluefish. Назовем её index.html. Открываем её и вписываем туда основные теги и doctype:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<meta name="keywords" content="ключевые, слова" />
<meta name="description" content="описание сайта" />
<title>название сайта</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" >
</head>
<body>
</body>
</html>

Тут ничего в принципе нового нет. Я указал кодировку UTF-8, кстати файл желательно, чтобы имел такую же кодировку, в notepad++ и bluefish её легко сменить. Также я указал ключевые слова, описание и название сайта, а также вынес стили оформления css в отдельный файл, который расположен в корне сайта. Если он у Вас лежит в другой директории сайта, то необходимо прописать соответствующий путь.

Далее будем прописывать блоки, оговоренные ранее:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> 
<meta name="keywords" content="ключевые, слова" />
<meta name="description" content="описание сайта" />
<title>название сайта</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css" >
</head>
<body>
<div>
<div>Шапка</div>
<div>
<div>Левая колонка</div>
<div>Правая колонка</div>
<div>Центр</div>
<div></div>
</div>
</div>
<div>Подвал</div>
</body>
</html> 

Блок wrapper — обволакивающий блок, в котором находятся шапка сайта — блок header, а также три наших колонки — блоки left, center и right. Блоки left, center и right помещены в блок container. Под блоком wrapper расположен блок footer — подвал сайта. Про ещё один безымянный блок расскажу далее.

Каждому блоку, как вы уже заметили я присвоил свой селектор ID. Это нам поможет позиционировать их далее через стили оформления.

Для того, чтобы позиционировать блоки через стили оформления, необходимо для начала создать файл,l в котором они будут находится. Итак, создаем файл style.css и открываем его.

Прописываем туда следующие стили:

body {
  color: #000; 
  background: #FFFFFF;
  word-wrap: break-word;
  font-size: 12px; 
  font-family: Verdana, Arial, Sans-Serif; 
}
#header {
  height:100px;
}
#container {
  min-width:800px;
} 
#center {
  margin:0px 200px 0px 200px;
}
#left {
  float:left; 
  width:200px;
}
#right {
  float:right; 
  width:200px;
}
#footer {
  height:100px;
}
. clear {
  clear:both;
}

Итак, мы задали стили телу сайта, их я просто скопировал из урока №5, где я подробно про них рассказал. Далее блоку с селектором header я присвоил высоту 100 пикселей, задал минимальную ширину контейнеру , а также позиционировал центральный и крайние блоки, задав им размер.

Подробнее о стилях:

height — задает высоту блока
width — задает ширину блока
min-width — задает минимальную ширину блока, также существует max-width, который задает максимальную ширину
margin — отвечает за отступы, в данный момент они все равны нулю
float — позволяет позиционировать блок по левому или правому краю (left и right соответственно)
clear — устанавливает, с какой стороны элемента запрещено его обтекание другими элементами. Если задано обтекание элемента с помощью свойства float, то clear отменяет его действие для указанных сторон. В данный момент установлен параметр both, то есть он снимает обтекание и с правой и с левой стороны.

Пустой блок нам нужен для того, чтобы правая и левая колонка не растягивались, если в них добавлять, например, текст. Если добавить пустой блок со свойством clear:both в контейнер, то эта проблема будет решена.

Далее нам необходимо блоку wrapper придать высоту 100% окна браузера, а затем сдвинуть его вверх вместе с блоком footer на его высоту, которую нам необходимо знать. Делается это с помощью следующих строк:

#wrapper {
  height:auto !important;
  height:100%;
  min-height:100%;
}

А также добавив в body это и поставив перед body html:


html, body {
  height:100%;
...

В итоге у нас в файле стилей получилось следующее:


html, body {
  height:100%;
  color: #000; 
  background: #FFFFFF;
  word-wrap: break-word;
  font-size: 12px; 
  font-family: Verdana, Arial, Sans-Serif; 
}
#wrapper {
  height:auto !important;height:100%;min-height:100%;
}
#header {
  height:100px;
}
#container {
  min-width:800px;
}
#center {
  margin:0px 200px 0px 200px;
}
#left {
  float:left; 
  width:200px;
}
#right {
  float:right;
  width:200px;
}
#footer {
  height:100px;
}
.
clear { clear:both; }

К сожалению, ограничение движка на количество слов в одном посте мне не позволяют поместить весь урок в одну часть, поэтому продолжение урока читаем здесь.

Кстати, если Вас интересуют раскрутка и продвижение сайта в Киеве, то посетите сайт akomsoft.kiev.ua.

Вводный урок по курсу HTML и CSS — Знакомство с HTML — codebra

Сложно представить себе жизнь без интернета, не правда ли? Благодаря ему люди получили свободный и, главное, бесплатный способ обретения информации. А где её можно найти? Где она удобно и структурировано представлена? Верно: на различных сайтах находящихся в сети Интернет.

В чем же актуальность этих курсов? Прежде чем ответить на этот вопрос, немного статистики: на момент написания этой статьи, сетью Интернет пользуются 4,1 миллиарда человек. Во-первых, актуальность курсов по HTML и CSS в следующем: Вы сами можете написать свой сайт, а имея его, Вы потенциально выходите на аудиторию, равную больше, чем половина населения Земли.

Во-вторых, несмотря на простоту создания сайтов, многие владельцы не разрабатывают их сами, а поручают это дело фрилансерам за достаточно большие деньги. К слову сказать, сейчас в сети Интернет официально зарегистрировано 2 миллиарда сайтов и эта цифра растет экспоненциально, поэтому работы хватает всем. В случае если Вы уже имеете или планируете заказать сайт, то зная основы верстки, можете проверить, насколько качественно выполнен Ваш заказ. В-третьих, Вы можете развить творческие навыки, так как Вам придется много фантазировать, придумывать нестандартные решения, в каком-то смысле, верстка сайта — это рисование по холсту, только вместо красок используется код.

Курс, который Вы читаете, научит Вас создавать «лицо» сайта, то есть самостоятельно верстать страницы на HTML и CSS. После полного его завершения, Вы с уверенностью можете назвать себя веб-дизайнером или фронтенд-разработчиком. К сожалению, не каждый способен его пройти, так как здесь необходимо терпение и, главное, желание. А у кого-то появляется вопрос: «Зачем учить HTML и CSS, если есть WordPress и конструкторы сайтов?» и бросают начатое обучение. Правда потом понимают: без знания HTML и CSS писать сайты самостоятельно невозможно и возвращаются к обучению на codebra.

Вначале курса изучим язык разметки HTML, задающий структуру сайта и далее плавно перейдем к языку CSS, при помощи которого создаётся красочный и неповторимый стиль сайта.

Далее представлен список курсов по HTML и CSS, имеющихся на codebra. Каждый курс состоит из уроков с практикой, которую можно выполнить и проверить прямо в Вашем браузере. Помимо теоретических, имеются дополнительные практические уроки для повышения полученных навыков в вёрстке на HTML и CSS.

Сейчас нажмите кнопку «Проверить задание» и начните проходить курсы по HTML и CSS. Помните, терпение и настойчивость: эти добродетели приведут Вас к поставленной цели стать компетентным веб-разработчиком, веб-дизайнером или верстальщиком.

Урок 10. Верстаем шаблон

Представим, что у нас есть вот такой html шаблон. Он который сверстан табличным методом:

шапка сайта
меню контент
низ сайта

 Этот HTML шаблон имеет следующий код:


<html>

   <head>
        <title>CSS позиционирование</title>


   </head>

   <body>

     <table  border=»1″
          align=»center» cellspacing=»0″ cellpadding=»10″>

        <tr bgcolor=»darkred»>
            <td colspan=»2″>шапка сайта</td>
        </tr>

        <tr bgcolor=»oldlace»>
            <td >меню</td>
            <td>контент</td>
        </tr>

        <tr bgcolor=»darkred»>
            <td colspan=»2″>низ сайта</td>
        </tr>

    </table>

   </body>

</html>   

 Давайте сверстаем этот HTML шаблон с помощью CSS.

Визуально можно разделить страницу на четыре блока: шапка сайта, меню, контент и низ сайта. Пишем html-код страницы с четырьмя div-ами и каждому назначаем id:

 

<html>

   <head>
     <title>CSS позиционирование</title>
     <link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»/style.css»>
   </head>

   <body>
     <div>шапка сайта</div>
     <div>меню</div>
     <div>контент</div>
     <div>низ сайта</div>
   </body>

 </html>    

 

Заходим в таблицу стилей (style.css) и задаем свойства которые уже знаем (ширина, высота и фон каждого блока):

#header{
  background:darkred;
  width:715px;
  height:100px;
}
#menu{
  background:oldlace;
  width:190px;
  height:300px;
}
#content{
  background:oldlace;
  width:525px;
  height:300px;
}
#footer{
  background:darkred;
  width:715px;
  height:30px;
   

Смотрим на наш новый HTML шаблон:

 

Все элементы отображаются сверху вниз друг за другом, — это называется позиционированием в нормальном потоке. Для верстки нашего HTML шаблона нам это позиционированные не совсем подходит, давайте воспользуемся другими видами позиционирования, в CSS есть еще три вида позиционирования:

абсолютное
относительное
плавающая блоковая модель

Для определения позиционирования используется свойство position, имеет четыре значения:

static — блок позиционируется в нормальном потоке. Значение по умолчанию
relative — относительное позиционирование (относительно нормального потока)
absolute — абсолютное позиционирование
fixed — фиксированное позиционирование (фиксируется относительно области просмотра)

В этом уроке мы будем рассматривать абсолютное позиционирование:

При абсолютном позиционирование расположение блока на странице не зависит html-кода (в каком месте html-кода расположен этот блок). Расположение задается указанием, в каком месте экрана отобразить данный блок. В этом нам помогают четыре свойства:

left — указывает на сколько надо сместить блок относительно левого края окна
right — указывает на сколько надо сместить блок относительно правого края окна
top — указывает на сколько надо сместить блок относительно верхнего края окна
bottom — указывает на сколько надо сместить блок относительно нижнего края окна

Вернемся к нашему HTML шаблону. Блоки header, menu и footer расположены там где и должны быть, поэтому пусть позиционируются в нормальном потоке. Блок content нужно расположить в другом месте, поэтому указываем свойство position: absolute и задаем смещение: от левого края окна на ширину блока menu, а от верхнего края окна на высоту блока header.

#header{
  background:darkred;
  width:715px;
  height:100px;
}
#menu{
  background:oldlace;
  width:190px;
  height:300px;
}
#content{
  background:oldlace;
  width:525px;
  height:300px;
  position:absolute;
  left:190px;
  top:100px;
}
#footer{
  background:darkred;
  width:715px;
  height:30px;
}    

Блок встал не совсем так, как задумывалось. Произошло это так как: у браузеров есть свои, встроенные таблицы стилей. Если мы не задаем свойство, то браузер использует свойство по умолчанию.

По умолчанию для элемента body определены поля, которые мы не учли. Чтобы выровнять блок в нашем HTML шаблоне, достаточно задать для body собственные значения margin:0px:

body{
  margin:0px;
}

Проверяем:

Главное, что необходимо запомнить: при абсолютном позиционировании смещения происходит относительно «родительского» элемента. В нашем примере родительским элементом для div-ов было окно браузера, но может бывает и по-другому.

Представьте, мы решили добавить блок новостей и разместить его в блоке контента:

В html-страницу в div мы добавим div:

 

<html>

   <head>
     <title>css potision</title>
     <link rel=»stylesheet» type=»text/css» href=»/style.css»>
   </head>

   <body>
     <div>шапка сайта</div>
     <div>меню</div>
     <div>
       контент
       <div>блок новостей</div>
     </div>
     <div>низ сайта</div>
   </body>

 </html>    

 

В таблице стилей смещение будем указывать относительно блока content:

#news{
  background:yellow;
  width:150px;
  height:280px;
  position:absolute;
  left:365px;
  top:10px;
}   

Ширина блока content 525px, а ширина news — 150px. Следовательно, смещение от левого края равно (525-150) 375px, но, чтобы блок не прилипал к правому краю, мы уменьшили смещение до 365px. Аналогично рассчитываем смещение от верхнего края.

На этом мы закончим, в следующем уроке будем изучать остальные схемы позиционирования.

 

Как стать начинающим верстальщиком

Привет, читатель!

В этой статье я расскажу как стать начинающим верстальщиком. Т.е. после выполнения всех рекомендаций в можете претендовать на данную позицию. Статья создана специально для учеников glivera-team, но может помочь всем, кто решил освоить данную специальность.

Учим HTML/CSS

HTML и CSS — это то, что верстальщик пишет каждый день, это языки, которые понимает браузер и рисует ваш сайт. Вы можете выбрать любой источник для изучения(книги, видео, статьи), главное понять основы. Вот несколько полезных ссылок, которые помогут начать:

После прохождения уроков вы должны понимать:

  • что такое html-теги и как они работают
  • блочную модель(border, margin, padding)
  • как работает float, inline-block и flexbox
  • позиционирование(абсолютное, относительное, фиксированное, z-index)

Вы должны уметь:

  • вставить на страницу текст, картинки, ссылки, элементы форм
  • стилизовать элементы страницы(изменение размеров, цветов, теней и т. д)
  • создавать таблицы

Работаем с фотошопом

Дизайнер предоставляет верстальщику макет в формате psd(формат файлов Photoshop). Поэтому верстальщику необходимо уметь с ним работать. Все функции программы не нужны, главное уметь следующее:

  • работа со слоями(скрытие, отображение, просмотр эффектов)
  • замер размеров элементов
  • вырезание картинок(обычных и паттернов)
  • копирование текста из макета в html

Полезные ссылки:

Начальные инструменты

Для быстрого старта вам понадобится редактор и браузер. Вы можете выбрать любые, но я посоветую Sublime Text в качестве редактора и Chrome в качестве браузера. Из операционных систем сделайте выбор между Windows и Mac. Остальные системы будут тормозить ваше обучение.

Верстка первого сайта

На этом этапе скорее всего вы ощутите ступор. Вы вроде знаете html/css(на самом деле нет) и фотошоп. Но вы совершенно не понимаете как из макета сделать сайт. В данном случае вы можете пройти небольшой курс по верстке сайта, коих много на ютубе. На данном этапе вам нужно сверстать первый сайт. Не обращайте внимание на такие понятия как резина, адаптивность. И еще, не используйте css-фреймворки(bootstrap, foundation).

Полезные ссылки:

Понимание семантики, валидность

Итак, вы сверстали первый сайт, что дальше? Вам нужно понять как правильно расставлять теги в html-коде, а также научиться проводить валидацию. С валидацией все просто — машина анализирует код, говорит что не так, вы правите и понимаете. С семантикой посложнее, поскольку область довольно холиварная и во многих моментах разработчики не имеют единого мнения. Но все же общие стандарты есть. После того, как изучите — попробуйте сверстать новый макет семантично. Теперь на каждом этапе вам нужно получить обзор вашего кода от опытного специалиста/наставника.

Полезные ссылки:

Javascript и jQuery

На этом этапе вы должны понять, что такое Javascript и зачем он нужен. Далее познакомиться с библиотекой jQuery и попробовать сверстать сайт с интерактивными элементами(слайдеры, всплывающие окна, табы).

Полезные ссылки:

БЭМ

Изучите методологию БЭМ. Вам нужно понимать, как верстать независимыми блоками, как привнести модульность в вашу верстку. В интернете очень много информации по этому поводу. Не нужно изучать фул-стек БЕМ, просто важно понять методологию для CSS. Верстаете новый макет с применением методологий.

Полезные ссылки:

SASS

Для ускорения и удобства написания стилей придумали препроцессоры. Наш выбор — Sass(.scss). Вам необходимо изучить препроцессор и сверстать с ним новый макет. Понять нужно:

  • переменные
  • разница между миксинами и тихими классами(placeholder)
  • как работает ‘&’
  • как разделить стили на несколько .scss файлов

На данном этапе scss в css компилируйте с помощью prepros

Полезные ссылки:

Pug

Также для ускорения верстки и поддержки верстальщики используют шаблонизаторы html. Наш выбор — pug. После изучения вы должны понимать:

  • как делать миксины
  • как работает extends
  • циклы и переменные
  • работа с массивами

Верстаете сайт с применением шаблонизатора.

Полезные ссылки:

Адаптивность

Теперь вы можете начать верстать адаптивные сайты, которые подстраиваются под ширину окна браузера. Можете взять макет, где различные разрешения указаны дизайнером, а можете сами придумать, как будет перестраиваться сайт. С этого момента все сайты верстайте адаптивно.

Полезные ссылки:

IDE PHPStorm

Чем раньше вы пересядете с редактора на PHPStorm — тем лучше. Эта IDE позволяет значительно ускорить разработку. Скачать бесплатную(early access) PHPStrom можно на официальном сайте, если не хотите платить — скачиваете её раз в месяц. В остальном бесплатная версия такая же, как и платная.

Полезные ссылки:

Git

Любой разработчик должен уметь работать с системами контроля версий, и верстальщик — не исключение. Мы, как и большинство выбрали Git. Вы должны уметь следующее:

  • работать с интерфейсом github
  • уметь клонировать репозитории на компьютер
  • делать commit, push, merge
  • делать pull request

Полезные ссылки:

Практика

Дальше вам необходимо верстать и набивать руку, каждый макет прогоняя через код-ревью и найти первый заказ. Затем второй, третий и т.д.

На этом все.

7 правил быстрой верстки | GeekBrains

Вы умеете хорошо верстать, но работа над макетом занимает много времени? Тогда эта статья для вас!

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/93/og_cover_image/13a3e75c01cdd7c71e6163ce3144bd33

Вы умеете хорошо верстать, но работа над одним макетом занимает много времени? Тогда эта статья для вас. Из нее вы узнаете, как можно научиться верстать быстрее, и что для этого нужно. В этой статье расписаны правила быстрой верстки без углублений и уроков. Все, что нужно, вы сможете найти в Google, — это лишь пособие от программиста с трёхлетним стажем верстки.

Правило №1: Используйте заготовки

Сделайте себе одну заготовку для всех макетов. Вам нужно создать свой фреймворк для верстки, нужные файлы и папки и установить нужные вам плагины (например jQuery, Bootstrap и т.д). Сохраните эту заготовку и используйте её для верстки. Просто скопируйте в папку с вашим проектом и начните писать код! Это намного ускорит вашу работу. На GitHub уже есть готовые заготовки от пользователя Agragregra (https://github.com/agragregra/start_html), пользуйтесь!

Правило №2: Сначала разметка, потом дизайн

Внимательно изучите макет и напишите его структуру в HTML, нарежьте изображения, а потом уже приступайте писать CSS. Не забывайте о грамотном коде: если вам нужно будет быстро что-то найти, а ваш код похож на набор символов без пробелов и отступов, вам будет трудно сориентироваться и оперативно заменить нужные вам данные.

Правило №3: Начните пользоваться пакетными менеджерами

Пора уже заканчивать посещать множество сайтов для того, чтобы скачать нужные вам плагины, а потом распаковывать их и копировать в папку с проектом. С помощью пакетного менеджера это можно сделать, просто написав парочку команд в терминале. Потратьте немного вашего времени на изучение пакетных менеджеров, например NPM или Bower — и вы поймете, насколько это удобно.

Правило №4: Редактор кода и расширения к нему

Все ещё кодите в блокноте* и по сто раз пишите border-radius, position: relative и прочее? Можно ведь просто написать br и нажать Tab (пример работы Emmet’а в Sublime Text) и редактор заменит эти две буквы на полноценный border-radius. Скачайте себе достойную программу для редактирования кода, например Sublime или Brackets и установите нужные вам расширения. Если вы ещё не знакомы с Emmet, Hayaku, Live Preview и прочими нужными плагинами для редакторов, самое время начать активно ими пользоваться.

*блокнот — имеется ввиду неполноценный редактор с недостаточным функционалом

Правило №5: Изучите SASS или LESS 

Тратите время на поиск нужных вам строк в CSS? Установите и изучите SASS и меняйте одну переменную для всего проекта! С помощью динамического языка стилей Вы сможете менять все нужные вам цвета или размер шрифта на сайте, затронув только одну строку!

Правило №6: Многозадачность и верстка не совместимы

Не верстайте больше одного проекта одновременно! Если вы решили верстать два проекта сразу, вы потратите намного больше времени, чем если будете верстать их по отдельности. Вы начнёте путаться в файлах и коде, а к добру это не приведёт!

Правило №7: Онлайн инструменты

Сидите в фотошопе и нарезаете favicon разных размеров? Favicomatic сделает это за вас! Просто загрузите фото вашей иконки в хорошем качестве, выберите нужные вам размеры и … эврика! Вы получили архив с нарезанными иконками за пару секунд. Это же касается проверки макета на различных расширениях экрана. Начните пользоваться Screenfly и посмотрите как будет выглядеть ваш сайт на разных мониторах и устройствах. Поищите для себя такие сервисы, чтоб у вас все было под рукой.

И напоследок небольшой совет — когда берете работу у заказчика, заложите на нее немного больше времени. Например, если вы верстаете макет за 4 часа, скажите, что вам нужно 6 — вы оставите время на проверку и отдых, а заказчику будет приятно получить работу быстрее, чем ожидалось.


Следуйте этим правилам, и ваша работа с макетами будет проходить намного быстрее и эффективнее!

Еще не сильны в верстке? Тогда добро пожаловать на обучение профессии «Верстальщик» или на бесплатный интенсив «Основы веб-разработки».

Макет с несколькими столбцами — Изучите веб-разработку

Спецификация макета с несколькими столбцами дает вам метод размещения содержимого в столбцах, как вы могли бы видеть в газете. В этой статье объясняется, как использовать эту функцию.

Предварительные требования: Основы HTML (изучение «Введение в HTML») и представление о том, как работает CSS (изучение «Введение в CSS»).
Цель: Чтобы узнать, как создать макет из нескольких столбцов на веб-страницах, например, в газете.

Теперь мы рассмотрим, как использовать многоколоночный макет, часто называемый multicol . Вы можете продолжить, загрузив многоцветный файл начальной точки и добавив CSS в соответствующие места. Внизу раздела вы можете увидеть живой пример того, как должен выглядеть окончательный код.

Наша отправная точка содержит очень простой HTML; обертка с классом , контейнер внутри которого находится заголовок и несколько абзацев.

Нашим многоцветным контейнером станет

с классом контейнера. Мы включаем мультиколонку, используя одно из двух свойств: column-count или column-width . Свойство column-count создаст столько столбцов, сколько заданное вами значение, поэтому, если вы добавите следующий CSS в свою таблицу стилей и перезагрузите страницу, вы получите три столбца:

  .container {
  количество столбцов: 3;
}
  

Создаваемые вами столбцы имеют гибкую ширину — браузер определяет, сколько места нужно назначить каждому столбцу.

пример количества столбцов
  кузов {
  ширина: 90%;
  максимальная ширина: 900 пикселей;
  маржа: 2em auto;
  шрифт: .9em / 1.2 Arial, Helvetica, без засечек;
}
      
  

Простой пример мультиколонки

Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit. Nulla luctus aliquam dolor, eu lacinia lorem placerat vulputate. Duis felis orci, pulvinar id metus ut, rutrum luctus orci. Cras porttitor imperdiet nunc, at ultricies tellus laoreet sit amet.Sed auctor cursus massa в порту. Integer ligula ipsum, tristique sit amet orci vel, viverra egestas ligula. Curabitur vehicleula tellus neque, ac ornare ex malesuada et. In vitae convallis lacus. Aliquam erat volutpat. Suspendisse ac imperdiet turpis. Aenean finibus sollicitudin eros pharetra congue. Duis ornare egestas augue ut luctus. Proin Blandit quam nec lacus varius Commodo et a urna. Ut id ornare felis, eget fermentum sapien.

Nam vulputate diam nec tempor bibendum.Donec luctus augue eget malesuada ultrices. Phasellus turpis est, posuere sit amet dapibus ut, facilisis sed est. Nam id risus quis ante semper conctetur eget aliquam lorem. Vivamus tristique elit dolor, sed pretium metus suscipit vel. Mauris ultricies lectus sed lobortis finibus. Vivamus eu urna eget velit cursus viverra quis vestibulum sem. Aliquam tincidunt eget purus in interdum. Cum sociis natoque penatibus et magnis disparturient montes, nascetur ridiculus mus.

 .container {
  количество столбцов: 3;
}
  

Измените свой CSS, чтобы использовать ширину столбца следующим образом:

  .container {
  ширина столбца: 200 пикселей;
}
  

Теперь браузер предоставит вам столько столбцов, сколько может, указанного вами размера; оставшееся пространство затем распределяется между существующими столбцами. Это означает, что вы не получите именно ту ширину, которую указали, если только ваш контейнер не делится точно на эту ширину.

пример ширины столбца
  кузов {
  ширина: 90%;
  максимальная ширина: 900 пикселей;
  маржа: 2em auto;
  шрифт: .9em / 1.2 Arial, Helvetica, без засечек;
}  
  

Простой пример мультиколонки

Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit. Nulla luctus aliquam dolor, eu lacinia lorem placerat vulputate. Duis felis orci, pulvinar id metus ut, rutrum luctus orci. Cras porttitor imperdiet nunc, at ultricies tellus laoreet sit amet. Sed auctor cursus massa в порту. Integer ligula ipsum, tristique sit amet orci vel, viverra egestas ligula.Curabitur vehicleula tellus neque, ac ornare ex malesuada et. In vitae convallis lacus. Aliquam erat volutpat. Suspendisse ac imperdiet turpis. Aenean finibus sollicitudin eros pharetra congue. Duis ornare egestas augue ut luctus. Proin Blandit quam nec lacus varius Commodo et a urna. Ut id ornare felis, eget fermentum sapien.

Nam vulputate diam nec tempor bibendum. Donec luctus augue eget malesuada ultrices. Phasellus turpis est, posuere sit amet dapibus ut, facilisis sed est.Nam id risus quis ante semper conctetur eget aliquam lorem. Vivamus tristique elit dolor, sed pretium metus suscipit vel. Mauris ultricies lectus sed lobortis finibus. Vivamus eu urna eget velit cursus viverra quis vestibulum sem. Aliquam tincidunt eget purus in interdum. Cum sociis natoque penatibus et magnis disparturient montes, nascetur ridiculus mus.

  .container {
  ширина столбца: 200 пикселей;
}
  

Столбцы, созданные с помощью multicolor, нельзя стилизовать индивидуально.Невозможно сделать один столбец больше, чем другие столбцы, или изменить цвет фона или текста одного столбца. У вас есть две возможности изменить способ отображения столбцов:

  • Изменение размера зазора между столбцами с помощью зазора между столбцами .
  • Добавление правила между столбцами с помощью правила столбца .

Используя приведенный выше пример, измените размер зазора, добавив свойство column-gap :

 .container {
  ширина столбца: 200 пикселей;
  колонка-пробел: 20 пикселей;
}  

Вы можете поэкспериментировать с разными значениями — свойство принимает любые единицы длины. Теперь добавьте правило между столбцами с правилом столбца . Подобно свойству border , с которым вы сталкивались на предыдущих уроках, column-rule является сокращением для column-rule-color , column-rule-style и column-rule-width . , и принимает те же значения, что и border .

  .container {
  количество столбцов: 3;
  колонка-пробел: 20 пикселей;
  столбец-линейка: RGB с точками, 4 пикселя (79, 185, 227);
}  

Попробуйте добавить правила разных стилей и цветов.

Укладка колонн
  кузов {
  ширина: 90%;
  максимальная ширина: 900 пикселей;
  маржа: 2em auto;
  шрифт: .9em / 1.2 Arial, Helvetica, без засечек;
}
.container {
 количество столбцов: 3;
 колонка-пробел: 20 пикселей;
 столбец-линейка: RGB с точками, 4 пикселя (79, 185, 227);
}  
  

Простой пример мультиколонки

Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit.Nulla luctus aliquam dolor, eu lacinia lorem placerat vulputate. Duis felis orci, pulvinar id metus ut, rutrum luctus orci. Cras porttitor imperdiet nunc, at ultricies tellus laoreet sit amet. Sed auctor cursus massa в порту. Integer ligula ipsum, tristique sit amet orci vel, viverra egestas ligula. Curabitur vehicleula tellus neque, ac ornare ex malesuada et. In vitae convallis lacus. Aliquam erat volutpat. Suspendisse ac imperdiet turpis. Aenean finibus sollicitudin eros pharetra congue. Duis ornare egestas augue ut luctus.Proin Blandit quam nec lacus varius Commodo et a urna. Ut id ornare felis, eget fermentum sapien.

Nam vulputate diam nec tempor bibendum. Donec luctus augue eget malesuada ultrices. Phasellus turpis est, posuere sit amet dapibus ut, facilisis sed est. Nam id risus quis ante semper conctetur eget aliquam lorem. Vivamus tristique elit dolor, sed pretium metus suscipit vel. Mauris ultricies lectus sed lobortis finibus. Vivamus eu urna eget velit cursus viverra quis vestibulum sem.Aliquam tincidunt eget purus in interdum. Cum sociis natoque penatibus et magnis disparturient montes, nascetur ridiculus mus.

Следует обратить внимание на то, что правило не занимает никакой ширины. Он находится через промежуток, который вы создали с помощью зазора между колонками . Чтобы освободить больше места по обе стороны от линейки, вам нужно увеличить размер зазора между колонками.

Вы можете заставить элемент охватывать все столбцы.В этом случае содержимое прерывается при вводе связующего элемента и продолжается ниже, создавая новый набор полей столбцов. Чтобы элемент охватывал все столбцы, используйте свойство column-span , для которого установлено значение все .

Обратите внимание, что невозможно заставить элемент охватывать несколько столбцов. Свойство может иметь только значение без (по умолчанию) или все .

Крепление колонн
  кузов {
  ширина: 90%;
  максимальная ширина: 900 пикселей;
  маржа: 2em auto;
  шрифт: . 9em / 1.2 Arial, Helvetica, без засечек;
}
.container {
 количество столбцов: 3;
 колонка-пробел: 20 пикселей;
 столбец-линейка: RGB с точками, 4 пикселя (79, 185, 227);
}
h3 {
 диапазон столбцов: все;
 цвет фона: rgb (79, 185, 227);
 белый цвет;
 заполнение: .5em;
}
  
  

Простой пример мультиколонки

Lorem ipsum dolor sit amet, conctetur adipiscing elit. Nulla luctus aliquam dolor, eu lacinia lorem placerat vulputate. Duis felis orci, pulvinar id metus ut, rutrum luctus orci.Cras porttitor imperdiet nunc, at ultricies tellus laoreet sit amet. Sed auctor cursus massa в порту. Integer ligula ipsum, tristique sit amet orci vel, viverra egestas ligula.

Объемный подзаголовок

Curabitur vehicleula tellus neque, ac ornare ex malesuada et. In vitae convallis lacus. Aliquam erat volutpat. Suspendisse ac imperdiet turpis. Aenean finibus sollicitudin eros pharetra congue. Duis ornare egestas augue ut luctus. Proin Blandit quam nec lacus varius Commodo et a urna. Ut id ornare felis, eget fermentum sapien.

Nam vulputate diam nec tempor bibendum. Donec luctus augue eget malesuada ultrices. Phasellus turpis est, posuere sit amet dapibus ut, facilisis sed est. Nam id risus quis ante semper conctetur eget aliquam lorem. Vivamus tristique elit dolor, sed pretium metus suscipit vel. Mauris ultricies lectus sed lobortis finibus. Vivamus eu urna eget velit cu

Shiny — Руководство по макету приложения

Обзор

Shiny включает в себя ряд средств для размещения компонентов приложения.В этом руководстве описаны следующие особенности макета приложения:

  1. Простой макет по умолчанию с боковой панелью для ввода и большой основной областью для вывода.

  2. Пользовательские макеты приложений с использованием системы макетов Shiny grid.

  3. Сегментирование макетов с помощью функций tabsetPanel () и navlistPanel () .

  4. Создание приложений с несколькими компонентами верхнего уровня с помощью функции navbarPage () .

Эти функции были реализованы с использованием функций макета, доступных в Bootstrap 2, чрезвычайно популярной среде HTML / CSS (хотя предварительный опыт работы с Bootstrap не предполагается).

Макет боковой панели

Макет боковой панели — полезная отправная точка для большинства приложений. Этот макет предоставляет боковую панель для ввода и большую основную область для вывода:

Вот код, использованный для создания этого макета:

  ui <- fluidPage (

  titlePanel ("Привет, сияющий!"),

  sidebarLayout (

    sidebarPanel (
      sliderInput ("obs", "Количество наблюдений:",
                  мин = 1, макс = 1000, значение = 500)
    ),

    mainPanel (
      plotOutput ("distPlot")
    )
  )
)  

Обратите внимание, что боковая панель может располагаться слева (по умолчанию) или справа от основной области. Например, чтобы расположить боковую панель справа, вы должны использовать этот код:

  sidebarLayout (position = "right",
              
  sidebarPanel (
    # Входные данные исключены для краткости
  ),
  mainPanel (
    # Выходы исключены для краткости
  )
)  

Схема сетки

Знакомый sidebarLayout () , описанный выше, использует функции компоновки сетки нижнего уровня Shiny. Строки создаются функцией fluidRow () и включают столбцы, определенные функцией column () .Ширина столбцов основана на 12-разрядной сеточной системе Bootstrap, поэтому в контейнере fluidRow () должно получиться 12.

Для иллюстрации, вот макет боковой панели, реализованный с использованием функций fluidRow (), , column (), и wellPanel () :

  ui <- fluidPage (

  titlePanel ("Привет, сияющий!"),

  FluidRow (
  
    столбец (4,
      wellPanel (
        sliderInput ("obs", "Количество наблюдений:",
                    мин = 1, макс = 1000, значение = 500)
      )
    ),

    столбец (8,
      plotOutput ("distPlot")
    )
  )
)  

Первым параметром функции column () является ширина (из 12 столбцов).Также можно сместить положение столбцов, чтобы добиться более точного контроля над расположением элементов пользовательского интерфейса. Вы можете переместить столбцы вправо, добавив параметр смещение к функции column () . Каждая единица смещения увеличивает левое поле столбца на целый столбец.

Вот пример пользовательского интерфейса с графиком вверху и тремя столбцами внизу, которые содержат входные данные, управляющие графиком:

Для реализации этого пользовательского интерфейса требуется следующий код:

  библиотека (блестящая)
библиотека (ggplot2)

набор данных <- бриллианты

ui <- fluidPage (

  title = "Исследователь бриллиантов",
  
  plotOutput ('сюжет'),
  
  час (),

  FluidRow (
    столбец (3,
      h5 ("Исследователь алмазов"),
      sliderInput ('размер образца', 'Размер образца',
                  min = 1, max = nrow (набор данных), value = min (1000, nrow (набор данных)),
                  шаг = 500, раунд = 0),
      br (),
      checkboxInput ('jitter', 'Jitter'),
      checkboxInput ('гладкий', 'гладкий')
    ),
    столбец (4, смещение = 1,
      selectInput ('x', 'X', имена (набор данных)),
      selectInput ('y', 'Y', имена (набор данных), имена (набор данных) [[2]]),
      selectInput ('цвет', 'Цвет', c ('Нет', имена (набор данных)))
    ),
    столбец (4,
      selectInput ('facet_row', 'Facet Row', c (None = '.', имена (набор данных))),
      selectInput ('facet_col', 'Facet Column', c (None = '.', names (набор данных)))
    )
  )
)  

Здесь следует отметить несколько важных моментов:

  1. Входные данные находятся внизу и разбиты на три столбца разной ширины.

  2. Параметр смещения используется в центральном столбце ввода для обеспечения настраиваемого интервал между первым и вторым столбцами.

  3. Страница не содержит titlePanel () , поэтому заголовок указан как явный аргумент для fluidPage () .

Макеты сетки могут использоваться где угодно в пределах fluidPage () и даже могут быть вложены друг в друга. Вы можете узнать больше о макетах сетки в разделе «Глубина макетов сетки» ниже.

Наборы вкладок

Часто приложениям необходимо разделить свой пользовательский интерфейс на отдельные разделы. Это можно сделать с помощью функции tabsetPanel () . Например:

Код, необходимый для создания этого пользовательского интерфейса:

  ui <- fluidPage (

  titlePanel ("Наборы вкладок"),

  sidebarLayout (
    
    sidebarPanel (
      # Входные данные исключены для краткости
    ),
  
    mainPanel (
      tabsetPanel (
        tabPanel ("Участок", plotOutput ("участок")),
        tabPanel ("Сводка", verbatimTextOutput ("сводка")),
        tabPanel ("Таблица", tableOutput ("таблица"))
      )
    )
  )
)  

Вкладки могут располагаться выше (по умолчанию), ниже, слева или справа от содержимого вкладки.Например, чтобы разместить вкладки под содержимым вкладки, вы должны использовать этот код:

  tabsetPanel (position = "ниже",
  tabPanel ("Участок", plotOutput ("участок")),
  tabPanel ("Сводка", verbatimTextOutput ("сводка")),
  tabPanel ("Таблица", tableOutput ("таблица"))
)  

Навлисты

Когда у вас больше нескольких tabPanel, navlistPanel () может быть хорошей альтернативой tabsetPanel () . Навигационный список представляет различные компоненты в виде списка на боковой панели, а не с использованием вкладок.Он также поддерживает заголовки разделов и разделители для более длинных списков. Вот пример navlistPanel () :

Для реализации этого требуется следующий код (обратите внимание, что tabPanels пустые, чтобы не перегружать пример, обычно они включают дополнительные элементы пользовательского интерфейса):

  ui <- fluidPage (
  
  titlePanel ("Название приложения"),
  
  navlistPanel (
    "Заголовок А",
    tabPanel ("Компонент 1"),
    tabPanel ("Компонент 2"),
    "Заголовок B",
    tabPanel ("Компонент 3"),
    tabPanel («Компонент 4»),
    "-----",
    tabPanel («Компонент 5»)
  )
)  

Страницы навигационной панели

Вы можете создать Shiny-приложение, состоящее из нескольких отдельных подкомпонентов (каждый со своей собственной боковой панелью, вкладками или другими конструкциями макета).Функция navbarPage () создает приложение со стандартной панелью навигации Bootstrap вверху. Например:

  ui <- navbarPage («Мое приложение»,
  tabPanel ("Компонент 1"),
  tabPanel ("Компонент 2"),
  tabPanel («Компонент 3»)
)  

Обратите внимание, что Shiny tabPanel () используется для указания компонентов, по которым можно перемещаться.

Дополнительная навигация

Вы можете добавить второй уровень навигации на страницу с помощью функции navbarMenu () .Это добавляет меню к навигационной панели верхнего уровня, которое, в свою очередь, может ссылаться на дополнительные tabPanels.

  ui <- navbarPage («Мое приложение»,
  tabPanel ("Компонент 1"),
  tabPanel ("Компонент 2"),
  navbarMenu ("Еще",
    tabPanel («Подкомпонент A»),
    tabPanel («Подкомпонент B»))
)  
Дополнительные опции

Есть несколько других аргументов для navbarPage () , которые обеспечивают дополнительные меры настройки:

Аргумент Описание
Заголовок Тег списка тегов для отображения в виде общего заголовка над всеми tabPanels.
нижний колонтитул Тег или список тегов для отображения в виде общего нижнего колонтитула под всеми вкладками
обратное TRUE , чтобы использовать темный фон и светлый текст для панели навигации
разборная TRUE для автоматического сворачивания элементов навигации в меню, когда ширина браузера меньше 940 пикселей (полезно для просмотра на небольших устройствах с сенсорным экраном)

Макеты сетки по глубине

Существует два типа сеток Bootstrap: плавные и фиксированные.В примерах до сих пор использовалась исключительно система гибкой сетки, которая рекомендуется для большинства приложений (и используется по умолчанию для функций Shiny, таких как navbarPage () и sidebarLayout () ).

Обе системы сеток используют для компоновки гибко разделяемую сетку из 12 столбцов. Гибкая система всегда занимает всю ширину веб-страницы и динамически изменяет размеры ее компонентов по мере изменения размера страницы. Фиксированная система по умолчанию занимает фиксированную ширину 940 пикселей и может принимать другую ширину, когда срабатывает адаптивный макет Bootstrap (например,г. когда на планшете).

Следующие разделы представляют собой перевод официальной документации по сеточной системе Bootstrap 2, в которой код HTML заменен кодом R.

Жидкостная сетка

Сетка Bootstrap использует 12 столбцов, которые можно гибко разделить на строки и столбцы. Чтобы создать макет на основе жидкостной системы, вы используете функцию fluidPage () . Для создания строк в сетке вы используете функцию fluidRow () ; для создания столбцов внутри строк вы используете функцию column () .

Например, рассмотрим этот макет страницы высокого уровня (отображаемые числа являются столбцами из 12):

Чтобы создать этот макет в приложении Shiny, вы должны использовать следующий код (обратите внимание, что ширина столбцов в гибкой строке в сумме составляет 12):

  ui <- fluidPage (
  FluidRow (
    столбец (2,
      "боковая панель"
    ),
    столбец (10,
      "главный"
    )
  )
)  
Смещение колонны

Также можно сместить положение столбцов, чтобы добиться более точного контроля над расположением элементов пользовательского интерфейса.Переместите столбцы вправо, добавив параметр смещение к функции column () . Каждая единица смещения увеличивает левое поле столбца на целый столбец. Рассмотрим этот макет:

Чтобы создать этот макет в приложении Shiny, вы использовали следующий код:

  ui <- fluidPage (
  FluidRow (
    столбец (4,
      «4»
    ),
    столбец (4, смещение = 4,
      «4 смещение 4»
    )
  ),
  FluidRow (
    столбец (3, смещение = 3,
      «3 смещение 3»
    ),
    столбец (3, смещение = 3,
      «3 смещение 3»
    )
  )
)  
Вложение столбцов

Когда вы вкладываете столбцы в гибкую сетку, каждый уровень вложенности столбцов должен составлять до 12 столбцов.Это связано с тем, что в гибкой сетке для установки ширины используются проценты, а не пиксели. Рассмотрим этот макет страницы:

Чтобы создать этот макет в приложении Shiny, вы должны использовать следующий код:

  ui <- fluidPage (
  FluidRow (
    столбец (12,
      «Жидкость 12»,
      FluidRow (
        столбец (6,
          «Жидкость 6»,
          FluidRow (
            столбец (6,
              «Жидкость 6»),
            столбец (6,
              «Жидкость 6»)
          )
        ),
        столбец (ширина = 6,
          «Жидкость 6»)
      )
    )
  )
)  

Обратите внимание, что каждый раз, когда вводится fluidRow () , сумма столбцов в строке составляет 12.

Фиксированная сетка

Фиксированная сетка также использует 12 столбцов и по умолчанию поддерживает фиксированную ширину 940 пикселей. Если включены адаптивные функции Bootstrap (они по умолчанию в Shiny), то сетка также будет иметь ширину 724 или 1170 пикселей в зависимости от области просмотра (например, на планшете).

Основным преимуществом фиксированной сетки является то, что она дает более надежные гарантии того, как пользователи будут видеть различные элементы вашего пользовательского интерфейса (это потому, что она не размещается динамически в соответствии с шириной браузера).Главный недостаток в том, что с ним немного сложнее работать. Как правило, мы рекомендуем использовать гибкие сетки, если вам не требуется контроль над компоновкой нижнего уровня, обеспечиваемый фиксированной сеткой.

Использование фиксированных сеток

Использование фиксированных сеток в Shiny почти идентично плавным сеткам. Вот отличия, о которых следует помнить:

  1. Для построения сетки используются функции fixedPage () и fixedRow () .

  2. Строки могут быть вложенными, но всегда должны включать набор столбцов, которые в сумме равняются количеству столбцов их родительского элемента (вместо того, чтобы сбрасывать до 12 на каждом уровне вложенности, как это происходит в гибких сетках).

Вот код для версии с фиксированной сеткой простого макета боковой панели, показанного ранее:

  ui <- fixedPage (
  fixedRow (
    столбец (2,
      "боковая панель"
    ),
    столбец (10,
      "главный"
    )
  )
)  
Вложение столбцов

В фиксированных сетках ширина каждого вложенного столбца должна составлять в сумме количество столбцов в их родительском элементе. Вот fixedRow () со столбцом шириной 9, который содержит два других столбца шириной 6 и 3:

Чтобы создать эту строку в приложении Shiny, используйте следующий код:

  fixedRow (
  столбец (9,
    «Столбец уровня 1»,
    fixedRow (
      столбец (6,
        "Уровень 2"
      ),
      столбец (3,
        "Уровень 2"
      )
    )
  )
)  

Обратите внимание, что общий размер вложенных столбцов равен 9, что соответствует их родительскому столбцу.

Адаптивный макет

Система сеток Bootstrap поддерживает адаптивный CSS, который позволяет вашему приложению автоматически адаптировать макет для просмотра на устройствах разного размера. Адаптивный макет включает в себя следующее:

  1. Изменение ширины столбцов в сетке
  2. Укладывайте элементы вместо поплавка там, где это необходимо
  3. Изменить размер заголовков и текста, чтобы они соответствовали устройствам

Адаптивный макет включен по умолчанию для всех типов страниц Shiny.Чтобы отключить адаптивный макет, вы должны передать responseive = FALSE в функцию fluidPage () или fixedPage () .

Поддерживаемые устройства

Когда включен адаптивный макет, вот как система сеток Bootstrap адаптируется к различным устройствам:

Ширина макета Ширина колонны Ширина желоба
Большой дисплей 1200 пикселей и выше 70 пикселей 30 пикселей
По умолчанию 980px и выше 60 пикселей 20 пикселей
Планшеты с портретной ориентацией 768px и выше 42 пикс. 20 пикселей
Телефоны к планшетам 767 пикселей и ниже Жидкость (без фиксированной ширины) Жидкость (без фиксированной ширины)
Телефоны 480 пикселей и меньше Жидкость (без фиксированной ширины) Жидкость (без фиксированной ширины)

Обратите внимание, что на экранах меньшего размера автоматически используются гибкие столбцы ширины, даже если на странице используется фиксированная сетка.

Темы приложений

Приложения Shiny наследуют визуальную тему по умолчанию веб-фреймворка Bootstrap, на котором основан Shiny. Если вы хотите изменить внешний вид своего приложения, можно указать альтернативную тему Bootstrap. Вы можете сделать это, используя параметр theme для функции fluidPage () , fixedPage () или navbarPage () , которая указывает альтернативную таблицу стилей Bootstrap CSS для использования в приложении.

Темы начальной загрузки обычно указываются с использованием одного исходного файла CSS (хотя они также могут иметь связанные изображения, CSS или шрифты). Если вы сохранили тему по адресу www / bootstrap.css в каталоге вашего приложения, вы должны связать ее с помощью этого кода:

  ui <- fluidPage (theme = "bootstrap.css",
                  
  titlePanel («Мое приложение»)
  
  # интерфейс приложения
)  

При импорте темы важно убедиться, что она совместима с Bootstrap 3.Один из популярных источников тем Bootstrap - это Bootswatch, но есть и многие другие.

Если у вас есть вопросы по этой статье или вы хотите обсудить идеи, представленные здесь, отправьте сообщение в Сообщество RStudio. Наши разработчики следят за этими форумами и периодически отвечают на вопросы. См. Справку для получения дополнительной помощи по всем функциям Shiny.

Знакомство с HTML - Обучение программированию HTML и CSS

Урок 2

В этом уроке 2
HTML
Поделиться

Завершив знакомство с HTML и CSS, пришло время немного углубиться в HTML и изучить различные компоненты, составляющие этот язык.

Чтобы приступить к созданию веб-сайтов, нам нужно немного узнать о том, какие элементы HTML лучше всего использовать для отображения различных типов контента. Также важно понимать, как элементы визуально отображаются на веб-странице и что означают различные элементы семантически.

Использование правильного элемента для работы имеет большое значение, и мы хотим принимать обоснованные решения в процессе.

Обзор семантики

Так что же такое семантика? Семантика в HTML - это практика придания содержанию на странице смысла и структуры с использованием подходящего элемента.Семантический код описывает значение содержимого на странице, независимо от стиля или внешнего вида этого содержимого. Использование семантических элементов дает несколько преимуществ, включая возможность компьютеров, программ чтения с экрана, поисковых систем и других устройств адекватно читать и понимать содержимое веб-страницы. Кроме того, семантический HTML легче управлять и работать, поскольку он ясно показывает, о чем каждый фрагмент контента.

Продвигаясь вперед, по мере появления новых элементов, мы будем говорить о том, что на самом деле означают эти элементы, и о типе контента, который они лучше всего представляют.Однако прежде чем мы это сделаем, давайте посмотрим на два элемента -

s и s, - которые на самом деле не имеют никакого семантического значения. Они существуют только для стилизации.

Определение делений и пролетов

Divisions или

s и s - это элементы HTML, которые действуют как контейнеры исключительно для стилизации. Как универсальные контейнеры они не имеют никакого всеобъемлющего значения или семантической ценности. Абзацы являются семантическими в том смысле, что содержимое, заключенное в элемент

, известно и понимается как абзац.

s и s не имеют такого значения и являются просто контейнерами.

Блок против встроенных элементов

Большинство элементов являются элементами блочного или встроенного уровня. Какая разница?

Элементы блочного уровня начинаются с новой строки, накладываются один на другой и занимают любую доступную ширину. Элементы блочного уровня могут быть вложены друг в друга и могут заключать в себе элементы встроенного уровня. Чаще всего мы видим элементы уровня блока, используемые для более крупных фрагментов контента, например абзацев.

Элементы встроенного уровня не начинаются с новой строки. Они попадают в обычный поток документа, выстраиваются друг за другом и сохраняют только ширину своего содержимого. Элементы встроенного уровня могут быть вложены друг в друга; однако они не могут обертывать элементы уровня блока. Обычно мы видим встроенные элементы с более мелкими фрагментами содержания, такими как несколько слов.

И

s, и s, однако, чрезвычайно ценны при создании веб-сайта, поскольку они дают нам возможность применять целевые стили к ограниченному набору контента.

A

- это элемент уровня блока, который обычно используется для определения больших групп контента и помогает создавать макет и дизайн веб-страницы. С другой стороны, - это элемент встроенного уровня, обычно используемый для идентификации небольших групп текста в элементе уровня блока.

Обычно мы видим

s и s с атрибутами class или id для стилизации.Выбор значения или имени атрибута class или id требует некоторой осторожности. Мы хотим выбрать значение, которое относится к содержимому элемента, не обязательно к внешнему виду элемента.

Например, если у нас есть

с оранжевым фоном, который содержит ссылки на социальные сети, наша первая мысль может заключаться в том, чтобы присвоить
значение класса оранжевый . Что произойдет, если этот оранжевый фон позже изменится на синий? Иметь значение class orange больше не имеет смысла.Более разумным выбором для значения class было бы social , поскольку оно относится к содержимому
, а не к стилю.

  
 1
2
3
4
5
6
7
8
9 
 

Меня могут найти на ...

Кроме того, у меня есть профиль на ...

Скоро мы будем писать HTML с лучшими из них.

Комментарии в HTML и CSS

Предыдущий код включает восклицательные знаки в HTML, и это нормально. Это не элементы, это комментарии.

HTML и CSS дают нам возможность оставлять комментарии в нашем коде, и любой контент, заключенный в комментарий, не будет отображаться на веб-странице. Комментарии помогают упорядочить наши файлы, позволяют устанавливать напоминания и дают нам возможность более эффективно управлять нашим кодом.Комментарии становятся особенно полезными, когда над одним файлом работают несколько человек.

HTML-комментариев начинаются с . Комментарии CSS начинаются с / * и заканчиваются * / .

Использование текстовых элементов

В сети существует множество различных форм медиа и контента; однако текст преобладает. Соответственно, существует ряд различных элементов для отображения текста на веб-странице. А пока мы сосредоточимся на наиболее популярных элементах, включая заголовки, абзацы, полужирный текст, чтобы подчеркнуть важность, и курсив для выделения.Позже, в Уроке 6 «Работа с типографикой», мы подробнее рассмотрим, как стилизовать текст.

Заголовки

Заголовки представляют собой элементы уровня блока, и они бывают шести разных рангов, от

до
. Заголовки помогают быстро разбить контент и установить иерархию, и они являются ключевыми идентификаторами для пользователей, читающих страницу. Они также помогают поисковым системам индексировать и определять контент на странице.

Заголовки следует использовать в порядке, соответствующем содержанию страницы.Основной заголовок страницы или раздела должен быть размечен элементом

, а последующие заголовки должны использовать

,

,
,
, и элементы
при необходимости.

Каждый уровень заголовка следует использовать там, где он семантически оценивается, и не следует использовать для выделения текста жирным или большим - есть другие, более эффективные способы сделать это.

Вот пример HTML для всех различных уровней заголовков и результирующего отображения на веб-странице.

  
 1
2
3
4
5
6
7 
  

Заголовок уровня 1

Заголовок уровня 2

Заголовок уровня 3

Заголовок уровня 4
Заголовок уровня 5
Заголовок уровня 6

Пункты

Заголовки часто сопровождаются вспомогательными абзацами. Абзацы определяются с помощью элемента уровня блока

.Абзацы могут появляться один за другим, добавляя информацию на страницу по желанию. Вот пример того, как настроить абзацы.

  
 1
2
3
4 
 

Стив Джобс был соучредителем и давним генеральным директором Apple. 12 июня 2005 г. Стив выступил с приветственной речью в Стэнфордском университете.

В своем обращении Стив призвал выпускников следовать своей мечте и, несмотря на любые неудачи, никогда не отказываться от советов, которые он искренне принял к сведению.

Полужирный текст с сильным шрифтом

Чтобы выделить текст жирным шрифтом и придать ему большое значение, мы воспользуемся встроенным элементом

Tutorial: layout | Документация Video.js

Версия 7.11.2
    1. API
    2. Руководства

    Направляющие

    • angular
    • аудиодорожки
    • компоненты
    • отладка
    • встраивает
    • event-target
    • faq
    • hooks
    • languages ​​
    • layout
    • live
    • middleware
    • modal-dialog
    • options
    • player-workflows
    • plugins
    • react
    • setup
    • skins
    • tech
    • text-track
    • track
    • Troubleshooting
    • video-track
    • videojs
    • vue
    • webpack

    Модули

    • браузер

      Участники

      • ANDROID_VERSION
      • CHROME_VERSION
      • IE_VERSION
      • IOS_VERSION
      • IS_ANDROID
      • IS_ANY_SAFARI
      • IS_CHROME
      • IS_ED85 IS_CHROME
      • IS_ED85 IS_CHROME
      • IS_ED 088
      • IS_IPAD
      • IS_IPHONE
      • IS_IPOD
      • IS_NATIVE_ANDROID
      • IS_SAFARI
      • IS_WINDOWS
      • TOUCH_ENABLED
    • буфер

      Методы

      • compfferedPer

        Методы

        • compfferedPer -logger
        • dom

          Члены

          • $
          • $$

          Методы

          • addClass
          • appendContent
          • blockTextSelection
          • createEl
          • emptyEl
          • findPosition
          • getAttribute
          • findPosition
          • getAttribute
          • hasClass
          • insertContent
          • isEl
          • isInFrame
          • isReal
          • isSingleLeftClick
          • isTextNode
          • normalizeContent
          • prependTo
          • remo veAttribute
          • removeClass
          • setAttribute
          • setAttributes
          • textContent
          • toggleClass
          • unblockTextSelection

          Typedef

          • ContentDescriptor
          • Coordinated data
          • Position 9888
          • Predicate
          • addEventedCallback
          • evented
          • isEvented
        • events

          Members

          • _supportsPassive
          • passiveEvents

          Методы

          • любые
          • fixEvent
          • выкл
          • _ триггер
          • _handleMultipleEvents
        • расширить

          Методы

          • расширить
        • filter-source

          Методы

          • fixSource
        • fn

          Методы

          • bind
          • debounce
          • throttle
        • format-time

          Методы

          • formatTime
          • resetFormatTime
          • setFormatTime
        • guid

          Members

          0

        • _guid2 _guid new
        • resetGuidInTestsOnly
      • log
      • merge-options
      • merge-options

        Methods

        • mergeOptions
      • middleware

        Members

        • allowedGetters
        • allowedMediators
        • allowed clearSetters

        get88

      • mediate
      • set
      • setSource
      • setTech
      • use

      Typedef

      • MiddlewareFactory
      • MiddlewareObject
    • obj

      Методы

      • назначить
      • каждый
      • isObject
      • isPlain
      • уменьшить

      Typedef

      • obj: EachCallback
      • obj: ReduceCallback
    • установка

      Методы 3

      • autoSetup
      • Time autoSetaded
      • с сохранением состояния

        Методы

        • с сохранением состояния
      • таблица стилей

        Члены

        • createStyleElement
        • setTextContent
      • text-track-list-converter

        Методы

        • jsonToToText time
        • oJS

        • диапазоны текста Методы

          • createTimeRanges

          Typedef

          • TimeRange
          • TimeRangeIndex
        • в нижнем регистре

          Члены

          • titleCaseEquals
          • toLowerCase
          • toTitleCase
          • 3
          • url

            Методы

            • getAbsoluteURL
            • getFileExtension
            • isCrossOrigin
            • parseUrl

            Typedef

            • url: URLObject
          • videoTrajs
          16

          Классы 9008 id

        • вид
        • метка
        • язык

        Методы

        • addEventListener
        • dispatchEvent
        • выкл
        • на
        • один
        • removeEventListener
        • триггер

        93

        0
      • label enabledchange Typedef

        • Вид
      • AudioTrackButton

        Члены

        • hideThreshold_

        Методы

        • $
        • $$
        • addChild
        • addClass
        • blur
        • bu ildCSSClass
        • buildWrapperCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • cancelNamedAnimationFrame
        • дочерние элементы
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • contentEl
        • controlText
        • createEl
        • Dimension current
        • createItems current
        • размеры
        • отключить
        • dispose
        • el
        • enable
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClick
        • handleKeyPress
        • handleClick
        • handleKeyPress
        • handleClickKeyPress
        • Ручка переключения
        • ручка Подменю Клавиша Вниз
        • Ручка Подменю Клавиша Нажим
        • hasClass
        • высота
        • 9008 5 скрыть
        • id
        • initChildren
        • isDisposed
        • локализовать
        • имя
        • параметры
        • player
        • pressButton
        • ready
        • removeAttribute
        • removeChild
        • remove88
        • removeAttribute
        • requestAnimationAnimationFrame
        • requestAnimation Set
        • setTimeout
        • показать
        • toggleClass
        • triggerReady
        • unpressButton
        • update
        • width

        Events

        • componentresize
        • dispose
        • ready
        • tap
        Members
      • AudioTrackList

      Методы

      • addEventListener
      • addTrack
      • dispatchEvent
      • выкл.
      • на
      • один
      • removeEventListener
      • removeTrack
      • 9008 5 триггеров

      События

      • addtrack
      • изменить
      • removetrack
    • AudioTrackMenuItem

      Методы

      • $
      • $$
      • addChild
      • addClass
      • blur
      • buildCSrame85 отмена
      • buildCSramelamed
      • children
      • clearInterval
      • clearTimeout
      • contentEl
      • controlText
      • createControlTextEl
      • createEl
      • currentDimension
      • currentDimensions
      • currentHeight
      • currentWidth
      • dispose
      • dispose sizes enable
      • enableTouchActivity
      • focus
      • getAttribute
      • getChild
      • getChildById
      • getDescendant
      • handleClick
      • handleKeyDown
      • handleKeyPress
      • handleLanguagechange
      • handleTracksChange
      • hasClass
      • высота
      • скрыть
      • id
      • initChildren
      • isDisposed
      • локализовать
      • имя
      • параметры
      • player
      • удалить
      • удалить
      • requestAnimationFrame
      • requestNamedAnimationFrame
      • selected
      • setAttribute
      • setInterval
      • setTimeout
      • show
      • toggleClass
      • triggerReady
      • width
      52 Events

      • disresize
      • BigPlayButton

        Методы

        • $
        • $$
        • addChild
        • addClass
        • blur
        • buildCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • 9 0085 cancelNamedAnimationFrame
        • children
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • contentEl
        • controlText
        • createControlTextEl
        • createEl
        • currentDimension
        • currentDimensions
        • currentDimension
        • currentDimensions
        • currentHeight
        • current Dimensions
        • включить
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress
        • idLanguagechange
        • init
        • hasClientPress
        • idLanguagechange
        • hasClient
        • isDisposed
        • локализовать
        • имя
        • параметры
        • плеер
        • готов
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • setAttribute
        • setInterval
        • setTimeout
        • show
        • toggleClass
        • triggerReady
        • tap
        52 Events
      • disresize
      • Кнопка

        Методы

        • $
        • $$
        • addChild
        • addClass
        • blur
        • buildCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • cancelNamedAnimationFrame
        • children
        • clearInterval
        • content controlExtrolTimeout clearTimeout создать
        • ток Размер
        • ток Размеры
        • ток Высота
        • ток Ширина
        • Размер
        • Размеры
        • отключить
        • dispose
        • el
        • enable
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress
        • HideClanguage высоты
        • initChildren
        • isDisposed
        • локализовать
        • name
        • options
        • player
        • ready
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamed85AnimationFrame
        • Valime85 setAtribute
        • триггер Готов
        • ширина

        События

        • размер компонента
        • утилизировать
        • готов
        • нажмите
        9008 5 CaptionsButton

        Члены

        • hideThreshold_

        Методы

        • $
        • $$
        • addChild
        • addClass
        • blur
        • buildCSSClass
        • buildWrapperCSSClass
        • cancelAnimation
        • Очистить
        • cancelAnimation
        • contentEl
        • controlText
        • createEl
        • createItems
        • createMenu
        • currentDimension
        • currentDimensions
        • currentHeight
        • currentWidth
        • Dimension
        • sizes enable
        • disable
        • dispose
        • elctivity
        • disable
        • dispose
        • elctivity focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress 9008 8
        • handleLanguagechange
        • handleMenuKeyUp
        • handleMouseLeave
        • handleSubmenuKeyDown
        • handleSubmenuKeyPress
        • hasClass
        • высота
        • скрыть
        • id
        • initChildren
        • player
        • isDisposed
        • initChildren
        • player
        • isDisposed
        • готово
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • setAttribute
        • setInterval
        • setTimeout
        • show
        • toggle85 97093

          0 988ton
        • триггер unpressady
        • componentresize
        • dispose
        • ready
        • tap
      • CaptionSettingsMenuItem

        Methods

        • $
        • $$ 90 088
        • addChild
        • addClass
        • blur
        • buildCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • cancelNamedAnimationFrame
        • children
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • contentEl
        • T
        • controlTextimens
        • extranslight createControl текущий currentWidth
        • размер
        • размеры
        • отключить
        • dispose
        • el
        • enable
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClickDown handle
        • handleClickage handle
        • handleTracksChange
        • hasClass
        • высота
        • скрыть
        • id
        • initChildren
        • isDispose d
        • локализовать
        • имя
        • параметры
        • player
        • готов
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • selected
        • setAttribute
        • assout
        • setInterval show
        • setAttribute
        • assout
        • setInterval
        • triggerReady
        • width

        Events

        • componentresize
        • dispose
        • ready
        • tap
      • ChaptersButton

        Элементы

        • hideThreshold_

        Методы

        • $
        • $$ addC addClass
        • blur
        • buildCSSClass
        • buildWrapperCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • cancelNamedAnimationFrame
        • children
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • 90 085 contentEl
        • controlText
        • createEl
        • createItems
        • createMenu
        • currentDimension
        • currentDimensions
        • currentHeight
        • currentWidth
        • Dimension
        • sizes enable
        • disable
        • dispose
        • фокус
        • GetAttribute
        • GetChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • getMenuCaption
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress
        • handleLanguagechange
        • handleMenuKeyUp
        • handleMouseLeave
        • handleSubmenuKeyDown
        • handleSubmenuKeyPress
        • hasClass
        • высота
        • скрыть
        • id
        • initChildren
        • isDisposed
        • локализовать
        • имя
        • параметры
        • 900 85 player
        • pressButton
        • ready
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • setAttribute
        • setInterval
        • setTimeout
        • обновить
        • width

        События

        • componentresize
        • dispose
        • ready
        • tap
      • ChaptersTrackMenuItem

        Методы

        • $
        • $$
        • addChild
        • addClass
        • отмена добавленияClass
        • blur
        • cancelNamedAnimationFrame
        • children
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • contentEl
        • controlText
        • createControlTextEl
        • create El
        • currentDimension
        • currentDimensions
        • currentHeight
        • currentWidth
        • size
        • Dimensions
        • disable
        • dispose
        • el
        • enable
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getAttribute
        • getChild
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress
        • handleLanguagechange
        • hasClass
        • высота
        • скрыть
        • id
        • initChildren
        • isDisposed
        • удалить
        • имя
        • параметры
        • player
        • удалить
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • selected
        • setAttribute
        • setInterval
        • setTimeout
        • s как
        • toggleClass
        • triggerReady
        • update
        • width

        Events

        • componentresize
        • dispose
        • ready
        • tap
      • ClickableComponent

        Методы

        • $
        • $$
        • добавить addClass
        • размытие
        • buildCSSClass
        • cancelAnimationFrame
        • cancelNamedAnimationFrame
        • дочерние элементы
        • clearInterval
        • clearTimeout
        • contentEl
        • controlText
        • createDidthTextExtElimens
        • currentExt
        • createControlTextElimens
        • размеры
        • отключить
        • удалить
        • el
        • включить
        • enableTouchActivity
        • focus
        • getAttribute
        • getChild
        • getChildById
        • getDescendant
        • handleClick
        • handleKeyDown
        • handleKeyPress
        • handleLanguagechange
        • hasClass
        • height
        • hide
        • id
        • initChildren
        • player
        • isDisposed
        • localize параметры isDisposed
        • removeAttribute
        • removeChild
        • removeClass
        • requestAnimationFrame
        • requestNamedAnimationFrame
        • setAttribute
        • setInterval
        • setTimeout
        • показать
        • toggleClass
        • 0

          0 dispose Ширина
        • событий
          • нажать
        • CloseButton

          Методы

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSC lass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • controlText
          • createControlTextEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimension
          • Dimension currentDimension
          • currentDimension
          • discendant
          • el
          • enable
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleClick
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLine
          • handleKeyPress
          • handleLine
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • trigger
          • width
          • ready
          • tap
        • Component

          Methods

          • getComponent
          • registerComponent
          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • отмена анимации NimationFrame
          • cancelAnimationFrame
          • cancelAnimationFrame
          • cancelAnimationFrame
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • размер
          • размеры
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • hideLanguageClasschange высота
          • initChildren
          • isDisposed
          • локализовать
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamed85AnimationFrame
          • Valime85 setAtribute
          • триггер Готов
          • ширина

          События

          • размер компонента
          • утилизировать
          • готов
          • кран

          Тип edef

          • DimensionObject
          • GenericCallback
          • ReadyCallback
        • ControlBar

          Методы

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • Blur
          • buildCSamedAnimation
          • отмена
          • CSamedAnimation
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • Dimension
          • sizes
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • высота
          • скрыть
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • локализовать
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedInamedAggleimationFrame
          • setAttribute show
          • setAttribute show
          • setAttribute show
          • triggerReady
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • CurrentTimeDisplay

          Методы

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • c urrentDimensions
          • currentHight
          • currentWidth
          • размер
          • размеры
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById85
          • getDescendant
          • handle getDescendant handle
          • высота
          • скрыть
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • локализовать
          • имя
          • варианты
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestAnimationFrame
          • requestAnimationFrame
          • запрос
          • setTimeout
          • показать
          • toggleClass
          • triggerReady
          • updateContent
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • CustomControlSpacer

          Методы

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • Dimension
          • Dimensions
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • A Focus
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • высота
          • скрыть
          • id
          • дюйм itChildren
          • isDisposed
          • локализовать
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedInamedAggleimationFrame
          • setAttribute show
          • setAttribute show
          • setAttribute show
          • triggerReady
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • DescriptionsButton

          Members

          • hideThreshold_

          Методы

          • $
          • $$ addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • buildWrapperCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTi meout
          • contentEl
          • controlText
          • createEl
          • createItems
          • createMenu
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • Dimension
          • enable
          • A
          • disable
          • dispose
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleClick
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • handleMenuKeyUp
          • handleMouseLeave
          • handleSubmenuKeyDown
          • handleSubmenuKeyPress
          • handleTracksChange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player 90 088
          • pressButton
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • unpressButton
          • update
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • DurationDisplay

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • dimension
          • dimensions
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • updateContent
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose 9 0088
          • ready
          • tap
        • ErrorDisplay

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • close
          • closeable
          • content
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • description
          • dimension
          • dimensions
          • dispose
          • el
          • empty
          • enableTouchActivity
          • fill
          • fillWith
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange 90 088
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • label
          • localize
          • name
          • open
          • opened
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • width

          Events

          • beforemodalclose
          • beforemodalempty
          • beforemodalfill
          • beforemodalopen
          • componentresize
          • dispose
          • modalclose
          • modalempty
          • modalfill
          • modalopen
          • ready
          • tap
        • EventTarget

          Methods

            9 0085 addEventListener
          • dispatchEvent
          • off
          • on
          • one
          • removeEventListener
          • trigger

          Typedef

          • Event
          • EventListener
        • FullscreenToggle

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • controlText
          • createControlTextEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • dimension
          • dimensions
          • disable
          • dispose
          • el
          • enable
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • 9008 5 getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleClick
          • handleFullscreenChange
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • Html5

          Members

          • featuresFullscreenResize
          • featuresMuteCont rol
          • featuresNativeTextTracks
          • featuresPlaybackRate
          • featuresProgressEvents
          • featuresSourceset
          • featuresTimeupdateEvents
          • featuresVolumeControl
          • movingMediaElementInDOM
          • nativeSourceHandler

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • addRemoteTextTrack
          • addTextTrack
          • addWebVttScript_
          • audioTracks
          • autoplay
          • blur
          • buffered
          • bufferedPercent
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • cleanupAutoTextTracks
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • clearTracks
          • contentEl
          • controls
          • createEl
          • createRemoteTextTrack
          • crossOrigin
          • currentDimension
          • 9 0085 currentDimensions
          • currentHeight
          • currentSrc
          • currentTime
          • currentWidth
          • defaultMuted
          • defaultPlaybackRate
          • dimension
          • dimensions
          • disablePictureInPicture
          • dispose
          • duration
          • el
          • emulateTextTracks
          • enableTouchActivity
          • ended
          • enterFullScreen
          • error
          • exitFullScreen
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • getVideoPlaybackQuality
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • handleLateInit_
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • initTrackListeners
          • isDisposed
          • load
          • localize
          • loop
          • manualProg ressOff
          • manualProgressOn
          • manualTimeUpdatesOff
          • manualTimeUpdatesOn
          • muted
          • name
          • networkState
          • onDurationChange
          • options
          • overrideNativeAudioTracks
          • overrideNativeVideoTracks
          • pause
          • paused
          • play
          • playbackRate
          • played
          • player
          • playsinline
          • poster
          • preload
          • ready
          • readyState
          • remoteTextTrackEls
          • remoteTextTracks
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • removeRemoteTextTrack
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • requestPictureInPicture
          • reset
          • scrubbing
          • seekable
          • seeking
          • setAttribute
          • setAutoplay
          • setControls
          • setCrossO rigin
          • setCurrentTime
          • setDefaultMuted
          • setDefaultPlaybackRate
          • setDisablePictureInPicture
          • setInterval
          • setLoop
          • setMuted
          • setPlaybackRate
          • setPlaysinline
          • setPoster
          • setPreload
          • setScrubbing
          • setSrc
          • setTimeout
          • setupSourcesetHandling_
          • setVolume
          • show
          • src
          • stopTrackingCurrentTime
          • stopTrackingProgress
          • supportsFullScreen
          • textTracks
          • toggleClass
          • trackCurrentTime
          • trackProgress
          • triggerReady
          • triggerSourceset
          • videoHeight
          • videoTracks
          • videoWidth
          • volume
          • width
          • canControlPlaybackRate
          • canControlVolume
          • canMuteVolume
          • canOverrideAttributes
          • canPl aySource
          • canPlayType
          • isSupported
          • supportsNativeAudioTracks
          • supportsNativeTextTracks
          • supportsNativeVideoTracks

          Events

          • audiotrackchange
          • componentresize
          • dispose
          • progress
          • ready
          • sourceset
          • tap
          • texttrackchange
          • timeupdate
          • videotrackchange
          • vttjsloaded
        • HTMLTrackElement

          Members

          • readyState
          • track

          Methods

          • addEventListener
          • dispatchEvent
          • off
          • on
          • one
          • removeEventListener
          • trigger

          Typedef

          • NONE
        • HtmlTrackElementList

          Members

          • length
        • LiveDisplay

          Methods

            900 85 $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • dimension
          • dimensions
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute 90 088
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • updateShowing
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • LiveTracker

          Methods

          • atLiveEdge
          • behindLiveEdge
          • dispose
          • handleDurationchange
          • handleFirstTimeupdate
          • handlePlay
          • handleSeeked
          • handleVisibilityChange
          • isLive
          • isTracking
          • liveCurrentTime
          • liveWindow
          • pastSeekEnd
          • reset_
          • seekableEnd
          • seekableStart
          • seekToLiveEdge
          • startTracking
          • stopTracking 90 088
          • trackLive_
        • LoadingSpinner

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth
          • dimension
          • dimensions
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • LoadProgressBar

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimensions
          • currentHeight
          • currentWidth 9008 8
          • dimension
          • dimensions
          • dispose
          • el
          • enableTouchActivity
          • focus
          • getAttribute
          • getChild
          • getChildById
          • getDescendant
          • handleKeyDown
          • handleKeyPress
          • handleLanguagechange
          • hasClass
          • height
          • hide
          • id
          • initChildren
          • isDisposed
          • localize
          • name
          • options
          • player
          • ready
          • removeAttribute
          • removeChild
          • removeClass
          • requestAnimationFrame
          • requestNamedAnimationFrame
          • setAttribute
          • setInterval
          • setTimeout
          • show
          • toggleClass
          • triggerReady
          • update
          • width

          Events

          • componentresize
          • dispose
          • ready
          • tap
        • MediaError

          Members

          • defaultMessages
          • errorTypes
          • MEDIA_ERR_ABORTED
          • MEDIA_ERR_CUSTOM
          • MEDIA_ERR_DECODE
          • MEDIA_ERR_ENCRYPTED
          • MEDIA_ERR_NETWORK
          • MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED
          • code
          • MEDIA_ERR_ABORTED
          • MEDIA_ERR_CUSTOM
          • MEDIA_ERR_DECODE
          • MEDIA_ERR_ENCRYPTED
          • MEDIA_ERR_NETWORK
          • MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED
          • message
          • status
        • MediaLoader

          Methods

          • $
          • $$
          • addChild
          • addClass
          • blur
          • buildCSSClass
          • cancelAnimationFrame
          • cancelNamedAnimationFrame
          • children
          • clearInterval
          • clearTimeout
          • contentEl
          • createEl
          • currentDimension
          • currentDimen sions
          • currentHeight

        Basic HTML Page layout using Div tag

        перейти к содержанию
        •   Home
        • Tutorials

          Top Tutorials

          • PHP Tutorial
          • Учебник HTML
          • SEO Tutorial
          • C Tutorial
          • CSS Tutorial
          • WordPress Tutorial

          Latest Tutorials

          • Python Tutorial
          • PHP REST API
          • jQuery Tutorial
          • JavaScript Tutorial
          • Bootstrap Tutorial
          • Java Tutorial

          Popular Tutorials

          • PHP Tutorial
          • Учебник HTML
          • SEO Tutorial
          • C Tutorial
          • CSS Tutorial
          • WordPress Tutorial

          Other Tutorials

          • Python Tutorial
          • PHP REST API
          • jQuery Tutorial
          • JavaScript Tutorial
          • Bootstrap Tutorial
          • Java Tutorial
        • Exercises

          PHP Exercise

          • PHP All Exercises & Assignments
          • PHP Top Exercises
          • PHP String
          • PHP Loops
          • PHP Variables
          • PHP Decision Making

          PHP/HTML Exercise

          • PHP Functions
          • PHP Syntax
          • PHP Array
          • PHP MySQL
          • HTML Top Exercises
          • Основы HTML

          PHP Popular Exercise

          • Write a PHP program to check whether a number is positive, negative or zero
          • Write a PHP program to check if a person is eligible to vote
          • Write a simple calculator program in PHP using switch case
          • Write a program to calculate Electricity bill in PHP
          • Write a program to create Chess board in PHP using for loop
          • Write a factorial program using for loop in php

          HTML Popular Exercise

          • Program to see difference between paragraphs & normal text with line break
          • Steps to Create a Webpage in HTML using Notepad
        • Interview FAQs

          Top Interview Questions Categories

          • All PHP Interview Questions & Answers
          • PHP Interview Questions & Answers for Freshers
          • WordPress Interview Questions & Answers
          • Top GIT Interview Questions & Answers
          • All HTML Interview Questions & Answers
          • PHP Functions Interview Questions & Answers

          Top PHP Interview Questions

          • All PHP Interview Questions & Answers
          • PHP Interview Questions & Answers for Freshers
          • PHP Functions Interview Questions & Answers
          • PHP String Interview Questions & Answers
          • PHP Array Interview Questions & Answers
          • PHP Interview Questions & Answers for experienced

          Most Popular Interview Questions

          • Codes

            Code, Script & Snippets Categories

            • HTML
            • PHP
            • PHP Login Registration Scripts

            Top PHP Code, Script and Snippets

            • PHP Simple Login and Registration Script
            • PHP simple Login & Remember me script using Cookies
            • PHP Simple CRUD Application Script

            Top HTML Code, Script and Snippets

            • HTML Contact Form Template
            • Basic HTML Page layout using Div tags
            • Basic HTML Page layout using table tag
          • Blog

            Article Categories

            • Карьера
            • Tools & Resources
            • PHP

          Template Layouts — ExpressionEngine 6.0.0 Документация

          Помимо встраивания шаблонов друг в друга, вы также можете создавать общие макеты для своих шаблонов. Макет можно рассматривать как шаблон упаковки или обратное встраивание. Чтобы использовать шаблон, используйте тег {layout = ""} в верхней части шаблона:

            {layout = "template_group / template"}  

          , где «template_group» - это имя группы, а « template »- это имя шаблона. Вы должны включить как группу шаблонов, так и имя шаблона в тег макета.Например:

            {layout = "site / wrapper"}  

          При этом используется шаблон оболочки в группе шаблонов site в качестве макета для текущего шаблона. В самом макете теперь вы должны указать место, где будет отображаться содержимое шаблона, используя layout: contents tag:

            {layout: contents}  

          Примечание: Тег макета должен быть перед любые теги модуля или плагина.

          Посмотрите введение в макеты шаблонов:

          Чаще всего макеты используются для создания скелетной структуры вашего сайта.При встраивании это можно сделать с помощью встраивания верхнего и нижнего колонтитула в каждый шаблон:

            {embed = "site / _header"}
          
          {exp: channel: entries channel = "news"}
             

          {название}

          {резюме} {/ exp: channel: entries} {embed = "site / _footer"}

          С шаблоном site / _header:

            
            
               Новостной сайт 
            
              

          И шаблон «site / _footer»:

            
            

          По мере добавления кода в шаблоны верхнего и нижнего колонтитула этот подход может стать немного запутанным.С помощью макетов мы можем определить наш верхний и нижний колонтитулы в одном шаблоне под названием «site / _html-layout» в этом примере:

            
            
               Новостной сайт 
            
            
              {layout: contents}
            
            

          Теперь вы можете написать основной шаблон, используя один тег макета вместо двух встраиваемых:

            {layout = "site / _html-layout"}
          
          {exp: channel: entries channel = "news"}
             

          {название}

          {резюме} {/ exp: channel: entries}

          Обратите внимание, что макет является скрытым шаблоном.Это позволяет предотвратить прямой доступ к шаблону макета, который, скорее всего, бесполезен для ваших пользователей сам по себе.

          Динамические переменные и списки

          В шаблонах можно установить переменные, которые впоследствии можно будет использовать в макетах. Например, вы можете установить содержимое тега заголовка страницы или навигацию по хлебным крошкам, содержимое боковой панели и т. Д. Содержимое может быть установлено одним из трех способов, в зависимости от того, как вам нужно использовать его в макете:

          {layout: set}

          Установка переменной работает аналогично установке строковой переменной в языке программирования, например JavaScript.В качестве содержимого используется указанное вами имя переменной. В вашем шаблоне:

            {layout: set name = 'title'} Заголовок моей страницы {/ layout: set}  

          А затем в макете, где бы вы ни использовали эту переменную, укажите ее по имени, например {layout: title} :

             {layout: title}   
          {layout: set: append}

          Добавление переменной создает списки и аналогично установке массива в языке программирования, таком как JavaScript.Используйте этот тег в цикле, если вы хотите записать содержимое как отдельные элементы:

            {exp: channel: entries channel = 'news'}
            {layout: set: append name = 'title'} {title} {/ layout: set: append}
          {/ exp: channel: entries}  

          Затем в макете, где бы вы ни хотели отображать переменную, используйте пару тегов и циклически перебирайте значения с помощью переменной {value} :

            {layout: названия}
            {value} 
          {/ layout: title}

          Как и большинство парных переменных, у вас также есть доступ к {count} , {total_results} :

            {layout: title}
            {если count == 1}
              
            {/если}
          1. {значение}
          2. {если count == total_results}
          {/если} {/ layout: title}
          {layout: set: prepend}

          Добавление переменной работает идентично {layout: set: append} выше, за исключением того, что новый элемент помещается на передний план списка, а не добавляется в конец.

          Совместное использование списков макетов

          Иногда бывает полезно иметь возможность ссылаться на определенный элемент в списке, например, когда вы установили несколько переменных макета с соответствующим содержимым. В качестве простого примера, объединение URL-адресов с заголовками:

            {exp: channel: entries channel = 'news' limit = '5'}
            {layout: set: append name = 'title'} {title} {/ layout: set: append}
            {layout: set: append name = 'urls'} {url_title_path = 'news / story'} {/ layout: set: append}
          {/ exp: channel: entries}  

          . Затем вы можете использовать их в макете следующим образом:

            {layout: urls}
            
        • {layout: title index = '{index}'}
        • {/ layout: urls}

          Обратите внимание, что вам нужно пройти только по одному из списков, а чтобы вывести правильный аналог из другого списка, мы просто ссылаемся на них по индексу .Каждый список цикла выводит свой текущий индекс, и каждая переменная списка может ссылаться на один элемент из своего собственного списка с параметром index = :

            {layout: list_variable index = '3'}  
          Пример: панировочные сухари

          В этом более подробном примере мы используем эту основную идею для создания списка URL-адресов и соответствующих заголовков для использования в хлебных крошках HTML и JSON-LD. В своем шаблоне вы можете использовать:

            {layout: set: append name = 'breadcrumb_urls'} {path = 'overlanding'} {/ layout: set: append}
          {layout: set: append name = 'breadcrumb_titles'} Overlanding {/ layout: set: append}
          {layout: set: append name = 'breadcrumb_jsonld_positions'} 2 {/ layout: set: append}
          
          {layout: set: append name = 'breadcrumb_urls'} {path = 'overlanding / kitchens'} {/ layout: set: append}
          {layout: set: append name = 'breadcrumb_titles'} Кухни {/ layout: set: append}
          {layout: set: append name = 'breadcrumb_jsonld_positions'} 3 {/ layout: set: append}  

          Теперь у нас есть 3 элемента в каждом списке, а URL-адрес, заголовки и позиция JSON-LD ListItem соответствуют друг другу в каждый список.В нашем родительском макете теперь мы можем использовать эти списки для создания обоих наборов хлебных крошек:

            
          
            

          Результат:

            
          
            

          Статические переменные

          Для статического содержимого, коротких слов и т. Д., Которые определены непосредственно в шаблоне, а не из переменной, доступны два ярлыка. В самом теге макета вы можете использовать параметры для передачи дополнительных данных в шаблон макета:

            {layout = "site / _html-layout" login_required = "yes"}  

          В вашем макете это будет доступно как {layout: login_required} переменная:

            {if layout: login_required == 'yes' && logged_in_member_id == 0}
            {embed = 'site / _login-modal'}
          {/ if}  

          Или вы можете использовать ярлык статической переменной {layout: set} :

            {layout: set name = 'login_required' value = 'yes'}  

          Примечание: {layout: set} теги не выводятся в самом шаблоне, поскольку они предназначены для вывода в родительском макете.Если вам нужно, чтобы содержимое также отображалось внутри {layout: contents} , вы должны вывести его отдельно.

          Примечание: Использование {layout: set} в паре тегов цикла устанавливает переменную макета с последним элементом в цикле. Таким образом можно намеренно перезаписать переменные макета, но об этом следует помнить.

          Важно: Имя содержимое зарезервировано для данных шаблона.

          Предыдущий пример можно сделать более динамичным с помощью переменных макета.Теперь ваш макет может реагировать на шаблон, который он обертывает. Например, вы можете использовать переменные для динамического обновления заголовка окна браузера:

            
            
               Имя сайта {if layout: title! = ''} | {layout: title} {/ if} 
            
            
              {layout: contents}
            
            

          Используя условное выражение, мы сделали параметр заголовка необязательным. Если параметр не указан или пуст, заголовком будет просто «Имя сайта».Любой шаблон, использующий этот макет, может добавить к выводу тега заголовка с помощью параметра. Вы даже можете сделать еще один шаг вперед. После установки заголовка раздела по умолчанию в параметре вы можете переопределить его динамически в зависимости от того, что в данный момент отображается в вашем шаблоне:

            {layout = "site / _html-layout" title = "News"}
          
          {exp: channel: entries channel = "news"}
             

          {название}

          {если total_results == 1} {body} {layout: set name = "title"} Новости | {title} {/ layout: set} {если еще} {резюме} {/если} {/ exp: channel: entries}

          В заголовке этого шаблона теперь будет отображаться «Имя сайта | Новости », если не отображается одна новость. В этом случае будет отображаться более удобный заголовок« Имя сайта | Новости | Название статьи".В отличие от встраивания верхнего и нижнего колонтитула, все это можно сделать с помощью одного цикла Channel Entries, что улучшит общую производительность этого шаблона.

          Вложенные макеты

          Каждый шаблон на вашем сайте может указывать только один макет. Однако каждый макет также может использовать макет, таким образом постепенно встраивая ваш шаблон. Для более сложных сайтов это позволяет иметь единую оболочку HTML и по-прежнему использовать макеты для создания различных разделов вашего сайта.

          Макеты и встраивания

          Макеты и встраивания можно использовать вместе для создания сложных иерархий шаблонов. При построении вложенных структур шаблонов вы должны использовать общие макеты и избегать слишком глубокого вложения закладных или макетов. Хорошая реализация будет легко читаемой и понятной. Это сделает ваш сайт более удобным в обслуживании и поможет вам быстрее выявлять узкие места в производительности.

          Важно понимать, как макеты и вставки могут влиять друг на друга.Макеты обрабатываются перед встраиванием, поэтому установка переменной макета внутри встраивания не может повлиять на макет шаблона встраивания. Если встраивание использует макет, то оно будет обернуто этим макетом перед помещением в шаблон встраивания. Установка переменной макета внутри встраивания будет использоваться макетом встраивания, и этот макет будет иметь полный доступ к переменным, переданным в встраивание.

          Чтение встроенных переменных Установить переменные макета встраивания Установить переменные родительского макета
          Встроенный шаблон Есть Есть
          Родительский шаблон Есть
          Встроить макет Есть
          Планировка родителя

          Объединение всего этого позволяет создавать гибкие макеты страниц с несколькими динамическими разделами.Этот пример добавит боковую панель и нижний колонтитул к приведенному выше примеру новостей.

          Мы сохраним существующий «site / _html-layout», который был ранее, с небольшим дополнением, позволяющим установить дополнительный JavaScript и CSS из шаблона:

            
            
               Имя сайта {if layout: title! = ''} | {layout: title} {/ if} 
          
              
              {layout: css}
            
            
              {layout: contents}
              {layout: js}
            
            

          Для раздела новостей теперь у нас будет отдельный макет, который определяет структуру данной страницы новостей.Назовем его «news / _layout»:

            {layout = "site / _html-layout"}.
          {layout: set name = "title"} Новости {if layout: title! = ''} | {layout: title} {/ if} {/ layout: set}
          
          {layout: set name = "css"}
            
          {/ layout: set}
          
          
          {layout: contents}
          <сторона> {layout: sidebar}

          На нашей домашней странице новостей «news / index» будет использоваться макет новостей для отображения списка последних записей, а также будет отображаться поле поиска на боковой панели.Мы будем использовать встраивание для поиска и вернемся к нему позже:

            {layout = "news / _layout" title = "Recent"}
          
          {exp: channel: entries channel = "news" limit = "30" dynamic = "no"}
             

          {title}

          {резюме} {/ exp: channel: entries} {layout: set name = "sidebar"} {embed = "news / _embed-search"} {/ layout: set}

          Мы будем использовать шаблон «news / article», чтобы отобразить статью полностью и изменить боковую панель, чтобы отображать список статей в дополнение к поиску:

            {layout = "news / _layout" }
          
          {exp: channel: entries channel = "news" require_entry = "yes"}
            {layout: set name = "title" value = "{title}"}
          
            

          {название}

          {body} {/ exp: channel: entries} {layout: set name = "sidebar"} {embed = "news / _embed-search"} {embed = "news / _embed-latest-articles"} {/ layout: set}

          Для каждого элемента на боковой панели у нас будет небольшой фрагмент кода упаковки в макете, «news / _sidebar-layout»:

            
          {layout: header}
          {layout: contents}

          Теперь мы можем создать «news / _embed-search» с помощью тега простой формы поиска:

            {layout = "news / _sidebar-layout" header = "Search"}
          
          {exp: search: simple_form channel = "news"}
            
            
          {/ exp: search: simple_form}  

          И «news / _embed-latest-articles»:

            {layout = "news / _sidebar-layout" header = "Recent Articles"}
          
          
            {exp: channel: entries channel = "news" limit = "10" dynamic = "no" disable = "custom_fields"}
          • {title}
          • {/ exp: channel: entries}

          .

Оставить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

© 2019 Штирлиц Сеть печатных салонов в Перми

Цифровая печать, цветное и черно-белое копирование документов, сканирование документов, ризография в Перми.